24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>18637225 За что? Ты повторил то, что краем уха или через жопу услышал в фоллачетреде, и начал форсить, будто дошел путем своих логических измышлений. Ссу на тебя, гандонистое говно для малолеток. Продолжай быть таким же дауном без мозгов, Илюша. И научись работать в других графических редакторах, помимо пеинта.
>>18637416 Бля, вот ты напомнил про столкер. И я понял, в чём суть этого срача трёшка Vs. двушка/вегас. За первую топят любители российской культуры, а за вторые америкаёбы, вникающие во всякие отсылочки к культуре США (чего стоят только бомбисты в Вегасе)
Перекот из старого треда. ПОЧЕМУ БЛЯТЬ Беседка не запилила возможность вылечить и спасти Шона с помощью таинственной сыворотки Кэботов? Это же так логично! А потом Институт исследовал бы формулу сыворотки и запили йоба-химоту для продления жизни всяких там важных учёных. Здесь Беседка эпично проебалась.
>>18638595 + Есть калаш. + Можно захватывать собственные поселения. + Новые мобы там, новые квесты, новая фракция. - Тема длс: дебильные американские парки развлечений.
>>18638664 Конечно нет. Вообще хотелось бы видеть больше разнообразия по квестам, чтобы разные реплики в диалогах приводили к разным событиям. Просто от невозможности спасти Шона у меня горит сильнее всего, за Институт тащу же. При этом я НЕ СЧИТАЮ четвёрку говном, прошу заметить. Да, они заметно проебались с RPG-составляющей, но шутан вышел годный + крафтовая составляющая ОХУЕННА. Особенно если допилить модами, расширяющими возможность разборки всякой хуиты, строительства в красных зонах и т. п.
>>18638814 >Hop on the Nuka-Express for a trip to Nuka-World… America’s Favorite Vacation Destination! The fun starts on Xbox One, PlayStation 4, and PC on Tuesday, August 30th.
>>18638658 >>18638695 >>18638743 >>18638814 Как же мало нужно школьникам для счастья. Они готовы подставлять рот под мощную струю поноса тодлера и потом просить добавки.
>>18638907 Зато парк развлечений. Ведь это единственное, что не хватает рпг безпезды. Можно кататься на пони и кушать сладкую вату. А квесты и персонажи хуй с ним. И так сойдет.
>>18638595 >Парк развлечений >Толпы зомби, ой, гулей >Смешное оружие из ракетки >Додумались сделать постройку с tcl ЕЕЕЕееее, отсутствие идей, все спиздим из дед райзинга, и добавим пару вещей, о которых просили игроки.
Набил в Вегасе хорошую репутацию у НКР/Легиона а это было не так легко/Ханов. Попал на Стрип, понабирал у Хауса и НКР с Легионом квестов, и вся репутация тупо сбросилась. Какого хуя, блядь? Я еще не выбирал ничью сторону, мне что надо было набивать эту чертову репутацию только после взятия этих квестов?
>>18639041 Патронташ на четвёртом пике на святом духе держится?
А этот еблан, примотавший на ноги бронелисты ремнями? Мам, я пустошный рыцарь. Только вот IRL это всё давит/спадывает/неюзабельно, с открытым то животом и шеей.
Какой же Spray'n'Pray охуенный. Если кто-то попрёт против Братства - покупайте обязательно, при хорошей Харизме меньше 3к крышек стоит. Эта йоба-пушка просто "сдувает" силовухи с противников. Иногда даже на куски их рвёт, вместе с силовухой, лол. Люблю Spray'n'Pray.
Ладно чужой канон, чому бесесда срет на свой собственный? Ясным же языком говорилось в трехе, что Квантовая выпускалась только в Вашингтоне и продавалась ограниченным тиражом. А теперь она почему-то на всех вывесках, во всех ящиках и под каждым углом.
>>18639541 У меня такое чувство, что по серии tes у них есть великовозрастные аутисты, некие lore-master-ы, которые пиздят по рукам графоманам, за неканон и т.д. А в фоллаче 4 таких безумцев нет, и получается графомания ради графомании.
>>18639608 > по серии tes у них есть великовозрастные аутисты, некие lore-master-ы, а в фоллаче нет Ну ясен хуй. Их лормастер теса вместо квестов супервайзил воркшопы
>>18638595 Они там совсем уехавшие? Проиграл на всю комнату от трейлера.
ЯДЕР-МИР! Добро пожаловать! Вас ждут хипстерские окраски для оружия, ракетки для настольного тенниса, которые ЖЖЖЖЖЖЖГУТ вас, вы можете отыграть ковбоя как в НЬЮ-ВЕГАСИ, СТРАННИКА как деточка 101-ый, сдружиться с дзетанцами, которых выгнал деточка с орбитальной станции, попробовать мороженное от Ядер-Колы, поиграть в УТИ-ПУТИ, КОММУНИСТ, снова держа знаменитый китайский автомат и даже проследовать в Город Детей, сорвать куш в казино и явиться в Дом с Привидениями, где вас ОЧЕНЬ ЖДУТ!
Это просто праздник какой-то, чокнутый же ты Тодд.
WELCOME TO THE WOOOOOOOOORLD OF ILLUSIONS нахрен.
Курьеры, вы ради? Выжившие, а вы? Ведь теперь можно будет действительно отыграть наши любимые образы. Плюс нам дадут строить свои аттракционы.
>>18639735 Каждый раз как первый раз проигрываю. >>18639732 Образ поехавшего нарка рейдера аля Ваас можно лишь отыграть и это то чего мы так долго ждали.
>>18639878 >матчасть >привязывает особенности оружия нашего мира к выдуманному художественному >мутанты китайцы, создание оружия для целой армии за полчаса, плазменные снаряды, лазерные тостеры, странные физические законы >что-то там про матчасть ноет Шутники же вы всё таки, реалистодурачки.
Что хочется уточнить: - Показали новый вид силовой брони рейдерского производства? - Замечена была еще какая-то силовая броня очень смахивающая на искореженную броню Института, помните? - Выше писали про непонятную силовую броню черного цвета.
>>18640044 >Что хочется уточнить: >- Показали новый вид силовой брони рейдерского производства? >- Замечена была еще какая-то силовая броня очень смахивающая на искореженную броню Института, помните? >- Выше писали про непонятную силовую броню черного цвета. Институту пизда, какая силовуха?
Приятно знать, что не только в Фоллаче-треде сейчас подземные ядерные взрывы у слепых поклонников сектанства ИСТИННОГО ТОГО САМОГО ФОЛЛАЧА, патлачей, считающих себя КЛАССИКО-ЭЛИТОЙ и прочих утят, но и всей этой мрази по всему миру.
Вы комментарии к трейлеру прочитайте, странники. Видать не только у нас такие индивиды процветают. И да, их в ответ называют детьми. Ох, как же это похоже на утконосов и как их обычно встречают в нашем треде. Продолжаем, господа, продолжаем.
>>18638595 Ммммда, камера отъезжает от чёрно-белого телевизора, ведь именно это же делает игру фолаутом. Запихни в начало чб телек посреди пиздеца и всё - фолоут готов, можно ещё при этом сказать, что война не меняется, но это необязательно.
>>18640253 Какой-нибудь проход для этого будут использовать. Может с юга, может на западной части Содружества. Они всегда делают себе какие-то отходные пути, чтобы проложить дорогу к новой местности.
>>18640486 Скорее всего окажется, что создателя нюкаколы похищали пришельцы и внушили ему формулу нюка-колы. То есть нюка-колу изобрели пришельцы! Браво, Тодд!
>>18640427 Очевидно как и ИРЛ! Кто-то видел инопланетян, начали в газетах, по тв их рисовать и затем они прочно осели в массовой культуре. До чего вы тупые, скорее бы сентябрь.
>>18640532 А может пришельцы - это супермутанты, которых запустили в космос? А космостанция - это орбитальная человеческая станция. Это бы все объяснило.
>>18640427 Вы какие-то ненужные вопросы задаете, честно. Ну как они еще могут узнать, это же альтернативная мировая история нашего мира, где американское правительство имело целого спрута из научно-исследовательских организаций, всяких технологических корпораций, типа РобКо, ФьючерТэк с их волшебным чемоданчиком, чего там только не найдёшь. По всей видимости, до войны сотрудники Института (MIT, или CIT, в реалиях Фоллача), будучи столь прошаренными в технологиях связи и знаниях о пространстве и времени (телепортация была освоена уже учеными из Биг Эмпти), неплохо так изучили звёздное небо на наличие каких-то сигналов. Потом кого-то нашли, даже вышли на контакт, декодировав их послание, после, возможно, отправили туда зонд. А так ак роботехника, то на зонд установили человеко подобного робота, который и должен был стать первым посетителем дзетанцев (от государства Америки). Сделали снимки, проанализировали материалы, отсканировали что нужно и вуаля!
Я разучился играть в фолаут. Третью часть я с удовольствием изучил вдоль и поперёк. В вегасе я открыл все локации, несколько раз прошёл, чтобы открыть все квесты и концовки. Про однуху с двухой и говорить нечего. А четвёрка как-то не идёт. У меня нет никакого желания ходить по этому миру, потому что я наткнусь на очередной рыбозавод или киберпанковый небоскрёб, а в ушах будет играть либо заебавшая классика, либо заебавший джаз, либо заебавшие гармошки, а убиваться придётся либо заебавших рейдеров, либо заебавших "ХЯЯЯААААААААА" гулей, либо заебавших "ГАННА ФАЙНД Ю, ГАННА КИЛ Ю" мутантов. Прошёл в фар харбор. Просто выполнил все квесты, которые нашёл. Мейнквест, квесты маринера и других жителей пристани, квесты синтов акадии. Если бы не прочитал в треде о роботоубежище - никогда бы не нашёл его, как не нашёл силовуху от производителя газировки. Помогите, я не хочу стать как ведьмакодебилы, которые жрут говно с ложечки и хейтят четвёрку. Я хочу развлекаться в этой игре, но не получается.
>>18640658 Ни с кем ты там ничем не занимаешься. Эта... хмм.. женщина, если так можно сказать, просто делает тебе (мужчина ли ты или женщина) приятно в определенных зонах. Сама от этого она ловит удовольствие, так как вероятно никакой интимной близости у неё долго не было.
Куда вы там в неё ТЫКАТЬ собрались, извращенцы хреновы? В отверстие для охлаждения?
>>18640710 В этом вся проблема. Во времена трёшки я мечтал о постройке собственного поселения. Хотел обустроить дом в мегатонне и квартиру в тенпенни по своему вкусу, базу рейнджеров, построить где-нибудь домик со снайперской вышкой. А сейчас мне дали 30 поселений, но у меня уже не стоит.
>>18640755 В ТЕС 5 я тоже много развлекался сам с собой, игра очень понравилась. Думаю, то же самое было бы и в обливионе с моровиндом, но это просто не мои игры. Что не так с четвёртым фолаутом?
>>18640890 Друг, его слова про сроки и технологии просто привлечение внимания, чтобы люди потерпели. Никто не будет ждать до 2020. До 2019 даже. 2018 крайний срок и самый реалистичный, потому что они поняли насколько можно угробить время в большую РПГ игру с открытым миром в их стиле и получить шквал критики из-за того, что за все эти 7 лет они убили 2 важных элемента любой рпг. Да, потом они признались, что это была ошибка.
Так что, не бойтесь, ребята, относительно скоро будут новости про новый ТЕС.
>>18640902 Ты применяешь другую ролевую модель к миру, состоянию этого мира, игрового я имею в виду, которая хорошо себя зарекомендовала в размеренном, упорядоченном, но внутренне сложном мире Свитков с их философией и тайнами, знаниями, политикой и культурой, но не может работать так же хорошо в Фоллаче, где однако, есть место и тайнам, и паззлам и чтению истории этого мира. Просто нужно делать это более охватывающе, более агрессивно, легче и без такой опоры на прежние чувства.
>>18641123 >>18640902 Говно эти ваши свитки. До них постоянно играл в трёшковегас, решил поиграть в этот ваш скайрим. Блядь, какое-то средневековье, какие-то отвратные люди-крокодилы и желторожие (эльфы?) уродцы, сраные блядь викинги, ООО БЛЯДЬ ДРЕВНИЕ СИЛЫ ЗЛОЕБУЧЕГО УЖАСА ХУЙ-ЖУЙ-ПХЬЕХ ОСТАВИЛИ ДРЕВНИЙ ТЕКСТ ПАРГА'СРАКА В ЧЕТВЁРТОЙ ЭРЕ ОТ СОТВОРЕНИЯ АРТЕФАКТА КРЕПКОСТИ ПРЯМОЙ КИШКИ ДРАКОНА БЭЙ-ЛИ'Дж.-ЕЙ КРОВАВОГО Поэтому я снова играю в трёшковегас и не ебу себе мозг.
Бля, что качать в первую очередь? Я нихуя не понимаю. Сейчас у меня 6 лвл. Есть перки Хакер, Взломщик и Робототехник. Статы - сила 2, восприятие 5, выносливость 6, харизма 4, интеллект 10, ловкость 1, удача 2. Есть 2 нераспределённых перка. Куда кидать?
По стилю игры: сейчас зачищал какой-то бункер под спутниковой тарелкой, туда ещё можно робота-охранника отправить. Ходил в снике, взламывал ящички и терминал, надыбал крутой пистолет, из него по головам замочил всех, опять же, из сника. От миниганщика прятался за стеллажом и выцеливал в голову. Правда, передристался сначала, думал, он в силовой. То есть желания вбегать и от бедра палить по вражинам нет.
В тесах тоже постоянно ныкался и резал кинжалом со спины.
>>18641158 Мне так не показалось. Выбора больше, диалоги лучше, локации сами поинтереснее и записки в терминалах еще лучше дают понять что там творилось. И этот еще островок к югу с семейкой, в которой малолетняя жируха всё хотела, чтобы в её семье было СЧАСТЬЕ КАК В ЯПОНСКИХ ГОЛОМУЛЬТИКАХ, а получила скандал.
Это убежище с роботами, эта музыка с лёгким фентезийным голосом женщины, долбанутые рейдеры, надышавшиеся зараженного воздуха, и прочее. Всё прямо как Дрожащие острова завещали.
>>18641184 Тодд не имеет отношения к тактиксу и планировавшемуся продолжению. А там, кажись, планировалось путешествие ГГ в Россию (!) и Китай, и герой должен был зачищать сибирских казаков.
>>18641280 Ты хочешь, чтобы из-за бессмысленного вещания ОТЗА ВИЛИКОГО ФАЛАЧА по поводу трёшки тут срач разгорелся? Ты так толстишь что ль, а, супермутант этакий?
>>18641322 Чёт крокодилы-мутанты это уже всё-таки перебор Лучше бы развил тему среднезападного братства, тем более, что события четвёрки кажись происходят на той же территории, где происходил тактикс
>>18641123 >есть место и тайнам, и паззлам и чтению истории этого мира Кстати как там с этим в четвёрке?Дохуя терминалов, дохуя историй? не играл в четвёрку
>>18641266 Ящитаю взлом и хакерство скучные перки. Мне нравится идти в обход, чем открывать все подряд. Ты никогда не найдешь ничего значительного за семью замками, а если и найдешь, то можно использовать напарника. Ник взламывает кудахтеры например. Перк на крафт тоже не нужен, только на броню и только если ты собрался играть через паверармор. Если нет, то спокойно обойдешься без них. Крутые моды можно просто снимать и потом устанавливать без всяких ограничений. Робототехник нормальный перк, как минимум интересный. Можно взламывать сентриботов и бегать улюлюкая по пустоши. Из оружейных достаточно взять какой-то один, максимум два. Если ты игрваешь на сурвайве бери перки на натуральную броню и здоровье.
Вангую колесо обозрения не юзабельно. Территория парка будет чуть больше ДС, может ДС от реки до железной дороги, и весь экшон уйдет в пещеры. Железная дорога в режиме строительства. Рейдеров надо будет спасти из библиотеки или музея, а потом они дадут квест "еще одно поселение нуждается в пиздюлях".
>>18641347 Удобно блядь! Калаш для сверхлюдей как я и Тодд. Левая рука у таких как мы более подвижна, хоть мы и правши. Удобней быстро дергать всякую херню держа основную часть в ведущей правой (натягивать тетиву левой, например).
>>18642270 Их нет ни в одной из трех первых частей серии. В альтернативной вселенной фолача это говно даже не изобрели. Но жируха соер решила насрать на канон.
>>18642338 >В альтернативной вселенной фолача это говно даже не изобрели. Еще бы, ведь в альтернативном мире фоллача после 1945 сразу настал 2077. Матчасть стоит тебе подучить, даун безмозглый.
>>18642294 Добавлю, что в первых двух частях висели постеры кинца из 90х Tokyo Decadence, (пикрелейтед) и в Клэмате на столе стоял пека и 90-х И панки в кожаных куртках и с ирокезами - это архетип уже годков 80-х, например. Нью-Рено вообще мне показался таким городом из американского кина тех времён.
>>18642643 Конструкции этих винтовок изобретены еще до второй мировой или время второй мировой. Они не противоречат канону. Пендосские АРоиды появились в начале 60х в этом мире, но не в мире фолача, где с начала 50х годов пошла своя охуительная история. Потому этих кусков говна и нет ни в одной игре серии, кроме спиноффов от левых бракоделов, не читавших Библию Фолача.
Мне вот интересно, почему Беседка продает ДЛС за две тыщи, но не ставит на них никакую защиту? Можно спокойно поставить пиратские ДЛС на лицуху и даже получать ачивки в Стиме.
>>18638595 в принципе всего что делает беседка достаточно для игры, за исключением отсутствия самой пустоши, огромных территорий для исследования. меня просто доебали пятачки местности и беготня по одном и тем локам по сто тысяч раз.
>>18639870 модели человеков и у беседки трационно уебанские. но зато они здорово напоминают модели из заставок старых фолачей, которые тоже были страшненькими.
>>18642844 >за исключением отсутствия самой пустоши, огромных территорий для исследования. >меня просто доебали пятачки местности и беготня по одном и тем локам по сто тысяч раз.
А вот это уже хуёво.Это мне не нравится. не играл в четвёрку
>>18642935 вот увидите, новый нюка-парк будет всего в четверть от оригинальной карты, которая и так тесная через неделю игры, когда ты знаешь все пути, и все точки спавнов мобов и точки событий. шоу трумана какое то, а не приключение в погибшем мире.
>>18642925 А обычные, что, не могли встречаться? Ведь необычные конструкции конца XX века являются развитием обычных конструкций конца XX века, а не автоматов ракетно-ядерной эпохи.
>>18642983 В мире фолача АРоид мог бы пылиться в каком-то сейфе какого-то глухого бункера, как отвергнутый тестовый образец, типа как автомат Коробова, но ни как не быть массовым стволом.
>>18642801 >не читавших Библию Фолача Ебать ты, даун, маня. Вот иди и перечитай. Основные изменения начались после 2000-ых, а не сразу после 50-ых. Я тебе даже скажу, что "стиль 50-ых" ушел вместе с 50-ыми, и уже вернулся гораздо позже после 2000-ых. Перечитай-перечитай.
>>18643041 То есть, массовое использование образцов начала XX века типа револьверов и ружей, в конце XXI века логично, а вот использование неэкспериментальных образцов конца XX века - нет?
>>18643166 На винтокрыле, дирижабле, настойкой шамана из Сиона, автоматом из Сьерра-Мадрэ, при помощи транспорталпондера большой горы, на ракетах из Разлома...
>>18643141 Образцы начала XX века были массовыми еще до расхождения истории. Все что изобретено после 50х годов пошло альтернативным путем. Что стало популярным в нашем мире, не получило распространения в мире фолача и наоброт.
>>18643251 Они там обоосрались только с Дезерт Иглом. Ведь это еврейская разработка, а Израиль по канону был уничтожен. Но Тодд исправил эту олошность вырезав этот анлор из серии.
>>18641658 Анон, вот этот >>18641629 парень не шутил, всё действительно стало лучше. Огромное количество прямых отсылок к РобКо, мистеру Хаусу, его империи и чем он на самом деле промышлял до войны, немереное количество голозаписей с историями простых людей до войны, терминалы, где описываются времена мира и тепла, вот тут ты читаешь, как отец учит дочку и ругает свою жену (любя конечно, очень мило смотрится), что она этакая женщина одни разочарования ему приносит, даже сына родить не может; вон там ты читаешь, как живёт район людей, и что соседи готовы друг-другу помогать; вот тут целый отдел в Гэлэкси Ньюх Рэдио судачит о новичке из России; и еще кучу всего. Есть упоминание НКР, всякого дерьма в Вашингтоне. Тебе даже солдаты Братства Стали готовы сказать, что "ты думаешь в Бостоне кошмар? Ты не знаешь как дела обстоят в Вашингтоне. Вот там ЗАДНИЦА".
Есть даже почтальоны, анон. Да, прям как в том кинофильме "Почтальон". Только я пока мёртвых встречал, но письма они несли с собой и там тоже много чего шуточного. Играть приятно, играть занимательно, играть хочется именно (и не в последнюю очередь) ради такого. Только в ТЕСАх, да в Фоллачах это осталось, ей богу, игры этим цепляют и Тодду с Беседкой за такое огромное спасибо.
>>18643330 CFW, добавляющие пушки из предыдущих частей, моды на добавление новых интерьеров, караванов, путешественников и увеличение спавна в Мохаве, и мод добавляющий мутантов из первых двух фоллычей. И сексаут.
>>18643352 >до войны до войны до войны до войны Больше всего ненавижу беседкофолот за этот тупорылый пандеринг. То, что было до войны должно было быть забыто, в этом и суть постапокалипсиса. Если Тоддлеру так нравится ретрофутуристическая америка, то и делал бы рпг про неё, а не мучал себя этим постапокалипсисом, который для него является только обёрткой.
>>18643289 Если даже и запилят, то как отдельную игру, а не дополнение. Да и Ф1 хорош в Ф1. А вот если бы Скайрим добавили бы к сборочке, я бы кончил. Я был бы постъядерным Довакином, ходил бы с Буном и отстреливал бы драугров, а потом назад в Вегас травить байки за столом в казино, с бутылками виски и норсдких медов.
>>18643607 Аноним, может я не понял, но разве в вики не говорится о том, что прототип был сделан американцем? Из Wiki. "Оригинальная заявка на патент пистолета, работающего по принципу отвода газов, была подана сотрудником американской компании Magnum Research Бернардом С. Уайтом (Bernard C. White) в январе 1983 года. Этот патент послужил фундаментом для разработки Desert Eagle, первый работающий экземпляр которого был создан компанией Magnum Research (США) в 1983 году. Затем пистолет прошёл финальную доработку в компании Israel Military Industries в Израиле, и в декабре 1985 года был получен второй патент, который окончательно определил вид и характеристики пистолета, пущенного в массовое производство.[1]"
>>18639726 Лол, аж ностальгия по урокам ОБЖ нахлынула. Только какого ж хуя они тут крышку проебали? В полностью собранном виде пружину не видно же. Или я всё уже забыл нахуй?
>>18643940 Да они дураки просто, пытаются красиво и с душой сделать, а надо тяп-ляп нагромоздить готовых ассетов как попало и рандомно расставить одинаковых врагов и всё - готово божественное подземелье игры ААА-уровня.
>>18644018 >с уебищной анимацией перезарядки Уёбищная анимация перезарядки - это как раз типичный "шлепок по магазину". Не думаю, что в четвёрке этот затвор кто-то вообще будет трогать.
>>18644063 >Крышка не нужна Ну, для одиночных выстрелов может и не нужна. Но не наебнётся ли пружина в режиме автоматической стрельбы, распидорасив стрелку лицо? Она же дохуя быстро сжимается-разжимается. >а так там все до полигона в точности Это радует. >Затвородрочеры, идите в другой тред. Ну, знаешь, у меня тоже немного припекает от неправильного затвора. Родной советский рычажок таки смотрелся бы органичнее, чем этот анахронизм. Но разрабам лень пилить анимацию, я уже понял. >>18644104 Лол, так ведь здесь крышку специально сняли, чтобы показать, как затвор работает. В случае применения по назначению вряд ли кто стал бы снимать крышку - она какбе от пыли защищает. Особенно актуально в Сияющем Море. А так меня не покидает ощущение, что этот калаш вот-вот заклинит, либо пружина наебнётся и пизданёт стрелка.
Пиздец. Как в этих ваших фолачах (3,нв,4) разобраться в бэктрекинге? Дохуя и больше мест где что-то нельзя сделать ибо хуй низколвльный, квесты не выполнены, прочее дерьмо, либо место вообще пропущено по невнимательности. Как не забывать возвращаться, посещать все возможные интересные места? Можно ж ебануться, столько хуиты раскидано по пустоши что тупо ВСЕ исследовать не представляется возможным. А еще и это ограничение инвентаря. Ну охуеть, вечный ПЕРЕГРУЗ, а упорядочить в этом пип бое нихуя нельзя.
>>18644356 Я для того чтобы четко знать, зачистил я эту локу или нет, вывел такую привычку: если локация отметилась на карте - исследовать от и до. Если у меня перегруз, нет возможности и/или желания влезать в локацию, я стараюсь ее обходить так, чтобы она на карте не отмечалась. Если случайно влез, и появилось сообщение ЛОКАЦИЯНЕЙМ ОТКРЫТА - перезагружаюсь. Так я точно знаю что все метки на карте - это уже пройденные локи, даже если на них за давностью времени не висит значок ЗАЧИЩЕНО. Да и вообще одни плюсы от такого последовательного исследования: так запоминаются обходные пути, кратчайшие или удобнейшие дороги от одного пункта в другой: могу лавировать от одного края карты до другого по диагонали не вскрыв ни одной метки на карте. Впрочем, я так пока и гуляю, на карте из всех меток только две стартовые локи.
>>18644337 >Ну, для одиночных выстрелов может и не нужна. Но не наебнётся ли пружина в режиме автоматической стрельбы, распидорасив стрелку лицо? Она же дохуя быстро сжимается-разжимается. Сразу видно не видевшего калаша ИРЛ. Никаким образом не ебнет.
>>18644682 САМАЯ НАДЕЖНАЯ ОРУЖАЯ В МИРЕЕЕЕ Причем тут то о чем тут фантазии будто крышка держит пружину? Сначала посмотри на эту пружину хотя бы в гугле.
>>18643603 И при чем тут нора? Что за форс еще с прошлого года? Всегда из Норочки леплю 100% еврейку, но по дефолту она вовсе не такая. Ты ее профиль видел вообще? Этот лоб, нос, мочки ушей, форма угла подбородка... Хотя что я рассказываю. Этому не научиться по книжкам и в германской школе 1940-х, детектор свой-чужой с рождения заложен в людях хоть с каплей еврейской крови. Нора просто солянка из немцев, англичан и французов, а Нейт итало-американец в третьем поколении.
>>18644618 Уточню: рабочего калаша я таки не видел. Тот, что мы в шкалке собирали-разбирали, был заклиненный. Алсо, ты тот >>18639787 служивый кун? Если да, то я тебе верю, что не ёбнет.
>>18645086 >>18644863 > А вот и нищая пидарашка. >>18644556 > >(7376Кб, 2560x1600) > УЁБОК СОДОМИТ ИЗВРАЩЕНЕЦ ДА КАК ТЕБЯ ЗЕМЛЯ НОСИТ ДИДЫ ВАИВАЛЕ!!!!! >>18644519 > Типичный русский >>18644430 > У беседкодаунов новая методичка. Теперь вавилоний хороший.
И тут выбигают пираты, ковбои, города детей и стариков, супергерои, римские легионеры, киборги, синтеты, роботы кружатся, словно в бальном танце, рейдеры едут на тараканах верхом, за ними вприпрыжку исполняет тройной тулуп гигантский, размером с дом, супермутант, за ним идут строем мутанты поменьше, вооруженные стволами, которые стреляют плюшевыми мишками, медленно плетутся, одетые во фраки с фетровыми шляпами гули, таща за собой дерево-гуль, двухголвые коровы, бараны, инопланетяне, киберсобаки исполняют вежливый реверанс, и это никогда не кончается - армия причудливых созданий растянулась до самого горизонта, и нет ей ни конца ни края. До чего же атмосферен, тосклив, пробирающий до жути мир после атомной войны.
«Наибольших успехов в проектировании автомата достиг Калашников. В 1946 г. он разработал образец, на базе которого отработан автомат, поступивший в дальнейшем на вооружение Советской Армии. Полигонные и войсковые испытания автомата Калашникова выявили его высокие тактико-технические данные, надежность действия в самых разнообразных условиях, простоту устройства, удобство эксплуатации, и в 1949 г. он был принят на вооружение Советской Армии под наименованием «7,62-мм автомат Калашникова (АК)» - Болотин Д.Н., Советское стрелковое оружие. 3-е изд., М.: Воениздат, 1990 г. стр. 173-174.
>>18647152 Когда происходит упоминание "АК-47" - у всех на уме именно тот самый оригинальный АК или вовсе более современные АКМ, АКС и так далее, а не произведенная и названная 47-ым какой-то левой фирмой копия.
>>18647197 Так у американцев АК-47 нарицательно для всяких разных калашоидов, думаешь их ебёт терминология? У нас тоже раньше Наганом называли любой револьвер. Другое дело, что уже советская школота, наигравшись в игори, называет сорокседьмым 74-е, АКМ и т.п.
>>18647227 >Так у американцев АК-47 нарицательно для всяких разных калашоидов, думаешь их ебёт терминология? Речь не про то кого что ебет, речь про то правильное это название или нет. Ответ нет, не правильное.
"То оружие, которое поступило на вооружение Советской Армии в 1949 году, однозначно называлось как «7,62-мм автомат Калашникова АК» (индекс ГРАУ 56-А-212), его складная версия соответственно как «7,62-мм автомат Калашникова с металлическим прикладом АКС» (индекс ГРАУ 56-А-212М), либо просто «7,62-мм автомат Калашникова АКС». При этом буква «М» в индексе означает «автомат с металлическим прикладом», а не «автомат модернизированный»."
>>18647233 Ты еблан или как? Ты блядь понимаешь, что если есть упоминание АК-47, то ОНО УЖЕ ЕСТЬ и ты своими картиночками этот факт не изменишь. Тупорылый хуесос блядь, давай я тебе скину мануал к М16А2, а ты мне будешь кидать М16, доказывая, что АНА ИМЕНО ТАК НАЗЫВАЛСЬ!!1
>>18647252 Есть документы о принятии на вооружении. Там это именно что АК. Никаких 47 не то что в названии, а даже рядом нет. То, что было после этого вообще не важно.
>>18647292 Ёп вашу маму,что вы сука тут устроили!?Зачем вы с поехавшим стволодрочером общайтесь?Он тут вам ещё за верную позицию антабки раскажет,пошлите его нахуй.
>>18647313 Клоун, тебе тут минимум 2 человека об этом пишет.
А о принятии на вооружение уже была паста. Причем эта информация, вместе с индексами, может быть найдена в массе как документации, так и просто книжек на тему и ни в одной из них нет "АК-47". Он существует только в людской молве.
Как ни странно, автомат Калашникова был разработан конструктором Михаилом Тимофеевичем Калашниковым в 1947 году и в 1949 году (вместе с СКС-45 и РПД-44) в СССР был принят на вооружение под названием «7,62-мм автомат Калашникова обр. 1949 года», сокращенно АК. Название «АК-47» широко распространено в быту, в популярной и художественной литературе, но правильным его считать нельзя: в методичках и наставлениях данный образец оружия именуется «АК», название же АК-47 носил один из предсерийных образцов (опознаётся по длинному деревянному цевью), а также малая серия прототипов № 2 (1500 шт) произведённая весной 1948 года для войсковых испытаний перед вводом труЪ-АК (таки попали в инструкцию-методичку 1949 года по обращению с огнестрелом… для танкистов).
>>18647320 >Разработан в 46 Образец 46 года тащем-та несколько другой и более походит на свой арийский прототип. А вот 47 как раз и был принят на вооружение. Отсюда и название.
Если после встречи с Кюри не идти отдавать шприц для пездюка, а просто выйти в пустоши, то она будет следовать за мной постоянно или начнет свой диалог после выхода за двери убежища?
Давно хотел спросить, смотрю анон юзает. Сильно васянский этот вот модец на броньку? Armorsmith Extended. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2228/? Не сломает ли мне игру? Оказывает влияние только на ГГ или можно ждать непредвиденных результатов?
>>18647876 Каких еще лишних есп. Выбираешь сейв рожу из которого хочешь забрать. Выбираешь сейв в который хочешь ее вставить. Жмешь кнопочку и все, сейв отредактирован. В файлы игры эта софтина вообще не лезет.
>>18642041 >Инт 1 с наукой 150 В чем проблема? В одном из модов или локализаций даже специально для даунов науку назвали ЭРУДИЦИЕЙ Инт отвечает за то как легко тебе будет обучиться чему то, а наука за то сколько ты знаешь.
Блядь, как представлю, что новые фолауты, начиная с трешки могли быть пошаговым говном в изометрии, аж плохо. А фар харбор годный, иногда напоминает второй эпизод халф-лайф 2.
>>18649569 >>18649515 >>18649454 Действительно, анон, пусть школьники сидят на сосаке, а в нашем возрасте надо уже девочек подвозить из клуба к себе домой, и жарить их. мимо-24-шлюхоеб
>>18649164 >Чья бы мычала. Ну и чья бы? Беседка слизнула мод к Вегасу который Уркхарта который слизнул с тройки? Ты не по мод который делал совершенно посторонний человек? Типа - меня залил сосед с 3-го этажа, пойду пристрелю кого-нибудь с 9го.
>>18649415 Блять, как представлю что говно-РПГ по недоразумению типа трёшки и четвёрки могли быть изометрическим золотом, а стали тем чем стали - плохо становится.
>>18649770 Что это за двойные стандарты? Васидианам, не имеющим прав на серию, значит, можно воровать моды, а бетезде, которой они, между прочим, принадлежат по лицензии, значит нельзя использовать их идеи?
>>18649262 Стыдно ходить в таком виде, женщина. Вы бы побоялись позорить мужа своего и американских женщин. Совсем ценностей Олд Ворлда в вас не осталось.
>>18649821 >Скажи спасибо, что Бетезда вообще спасла никому не нужную, брошенную её же создателями серию. Еблан, по этой "никому не нужной серии" до сих пор моды выходят в 2ке и единичке. Если бы она была никому не нужна, её бы никто не покупал за милионы бачей.
>>18649821 >Скажи спасибо, что Бетезда вообще спасла никому не нужную, брошенную её же создателями серию. Еблан, по этой "никому не нужной серии" до сих пор моды выходят в 2ке и единичке. Если бы она была никому не нужна, её бы никто не покупал за милионы бачей.
Зачем вы защищаете первые фоллачи? Там из годного был только графон да идея прокачки со спешалом. Причем годная была только лишь идея, потому что сама прокачка совершенно сломана. Только к четверке ее вывели на приемлемый уровень.
>>18650068 Ну еще могу добавить концепцию и исполнение свободного мира, иди куда хочешь, делай что хочешь. Но это было полностью скопировано в 3д фоллачи.
>>18650068 Ты че, дурак, однушка и двушка были сверхсложными!!!!! Ни один школьник пройти их не может!!!! Ни то что высеры беседки для трехлетних савантов-аспергеров-даунов. Первые фоллачи очень хардкорные!!! Еще в них было много внутреннего смысла, я сочинение по русскому писал, я знаю, что такое главная мысль!!!!!
>>18650200 Но ведь олдфаги постоянно пишут, что школьники способны осилить только беседкофоллачи. Значит, в утином говне есть что-то очень сложное, что делает их божественными играми для избранной илиты.
>>18650214 >олдфаги постоянно пишут, что школьники способны осилить только беседкофоллачи Все эти надутые "олдфаги" лопнули как мыльные пузыри вместе со своим кумиром мудисоном.
>>18650214 Там вся сложность в том, что эти игры сломаны. Без ловкости ты играть не сможешь, на максимальной сложности там ехал ваншот через ваншот. Убегать и отыгрывать хлюпика тоже не вариант, у большинства нпс гораздо больший радиус передвижения. Скрытность и воровство просто привязаны к сейвлоаду. Боевка всратая, никакой тактики там нет, враги тебя просто рашат и все.
Там другие плюсы, их любят именно за те элементы, которые и были перенесены в 3д фоллачи. Бесконечные ресурсы со случайных встреч, полный лут, торговля с обновлением ассортимента. Открытый мир с кучей домов, комнат, симуляция жизни, смена времени суток, полуролеплейные взаимодействия вроде возможности зайти в бар, купить алкоголь и выпить его. А может и просто снести голову бармену.
>>18650465 Да, первые фолачи в свое время подкупили свободой и ч0рным юмором, позволяя делать что угодно и быть таким школоивилом, как не позволяла никакая другая игра (для тех, кто смог осилить начало). А все эти диалоги, квсеты — их мало кто вообще осиливал, тем более с таким-то промтовым переводом (английского никто и не знал впринципе, включая переводунов, не говоря уже о понимании юмористических отсылок к американской культуре), потому самым фаном было вырезать города, ухахатываясь от того как шальные пули разрывают на куски детей и проституток. Вот вся суть интеллектуальности первых фолачей.
Первый Fallout в 1997 году продался в Америке тиражом всего в 23 тысячи копий. В 1998 году выходит Fallout II, прокаченный и откормленный стероидами. И продается в США мизерным тиражом в 36 тысяч копий. В 1999 году выходит сборник Fallout 1 + 2 по бюджетной цене в $9.99. И удивительное дело — эта бюджетная версия расходится тиражом в 286 000 копий.
Фолачеутки настолько мерзкие и лживые создания, что не смогли поддержать разработчиков "культовых игр всех времён". Неудивительно, что бесезда не возжелала идти навстречу уткам, которые продолжили плеваться дерьмом из своих ротешников и по сей день. Отвратительные куски говна эти фанаты фолаута 1-2. Если встретите такого, то знайте - перед вами жадный, озлобленный недочеловек, что боится всего нового и слабый умом к тому же - ведь чтобы играть в одну игру двадцать лет подряд, нужно панически страшиться новых идей и механик, и знать, что соображалки не хватит даже на решение простеньких паззлов >>18650304.
>>18650903 > новых идей и механик Новые идеи и механики должны делать игру более глубокой и интересной, а не костылем чтобы у васяна пивас из руки не вываливался.
>>18650922 >костылем чтобы у васяна пивас из руки не вываливался Это ты про пошаговую механику боя? Все верно, хряпнул пивка, заел кальмарами, прошел пробзделся, потом снова сел за комп, и даже пауза не нужна!
>>18650973 >Это ты про пошаговую механику боя? Нет, это я про большую часть вещей которые беседка сделала в четверке. Про анальное колесо, про упрощенное билдостроение и т.д.
>>18650922 Давай с примерами, мань. Новый сурвайвал, новый спешл, новые перки. Все они ахуенны. И уж точно поглубже и продуманней прокачки в первых двух, где ты на старте даже не знаешь что взять, хорошо один боевой навык и... медецину? ремонт? натуралист?
>>18650903 Они еще удивляются, как же так разработчики похоронили эту франшизу, а её создатели Кейн, Боярский и другие уволились из BlackIsle, а потом и сам Авеллон отказался делать бесперспективный ван-урин, спихнув труп нарисовавшимся лохам из беседки.
>>18651034 >Новый сурвайвал Играл когда его не было >новый спешл Говно не влияющее на игру чуть более чем полностью, что бы не выбрал все равно сможет пройти игру на последней сложности >новые перки Ага, которые на 50% состоят из части того что было скиллами, а на другие 50% из говна вроде разбега из скайрима. >И уж точно поглубже и продуманней прокачки в первых двух Нет, и это даже не претензия ну убер-охуенность рпг системы в первых двух, а следствие хуевости системы в четверке. Даже в скайриме перки и то интереснее, а там вместо ролевой системы - НУ ПОГРИНДИ НА НАВЫК, НУ ЧЕ ТЫ
>>18651073 >Играл когда его не было Не играл, но осуждаю. >Говно не влияющее на игру чуть более чем полностью, что бы не выбрал все равно сможет пройти игру на последней сложности Это можно сказать только первые части и частично тройку. В четверке же избавились от анальной привязки к ловкости, придали удаче смысл, харизма это теперь сразу и бартер и красноречие. Попробуй ка поиграй без ловкости выносливости и восприятия в двушку. Это невозможно. >Ага, которые на 50% состоят из части того что было скиллами, а на другие 50% из говна вроде разбега из скайрима. Как что-то плохое. Простота и удобство дизайна совмещенного с богатым выбором. Получаешь перк каждый лвлап, а значит это все та же прокачка поинтов каждый уровень, но в другой обертке. Некоторые перки уникальны, некоторые как скиллы. Избавились от тупости распределения десятка очков ммм а не вложить ли мне два поинта сюда, и два поинта сюда. Идиотизм полный. А так это все та же система прокачки, вообще без изменений. Называть ее глупой и сравнивать с первыми частями это верх кретенизма. Они одинаковы. >убер-охуенность рпг системы в первых двух Где эта ахуенность? Что-то я не вижу ахуенность в бесполезности половины скиллов и доброй половины перков +10 к стату вместо интересной способности.
>>18651229 >В четверке же избавились от анальной привязки к ловкости, придали удаче смысл, харизма это теперь сразу и бартер и красноречие. Вообще не оказуаливание.
>>18651229 >убер-охуенность рпг системы в первых >Где эта ахуенность В возможености отыграть дауна с наукой 100 и качать красноречие гриндом радскорпионов.
>>18651249 Довели спешл до ума = оказуалили. Браво, просто браво. Сложность тут вообще не при чем. Четверка намного сложней всех предыдущих фоллачей, я даже скажу что это единственная сложная игра в серии, где эту самую сложность довели до ума и где она не отталкивается от уровня сломаности.
Возвращяйся в свое утиное логово, любитель навернуть кривого говна. >>18651270 >до сих пор не понимаю зачем оно там вообще нужно Настолько глубокая система, что даже спустя много лет игроки не знают, зачем нужны некоторые возможности.
>>18650903 В общем-то всё верно сказал и про какую-то эмоциональную зажатость, и про скопидомство по части объективной оценки развитии РПГ и Фоллача в частности, у фанатиков КЛАСЕКИ. Но это не повод для ненависти к ним. Может у них слишком многое связано с классикой, хотя я вряд ли в это поверю, ибо многие просто на волне высокомерного заигрывания с фактами и причисления себя к элите играют в классику, а не от того, что нравится. Это лицемерие конечно ты правильно описал в утятах.
Но есть и хорошие утята, которым просто не по душе многие огрехи 4ки, но которые всё же считают все игры достойными.
Скажу честно и в последний раз из-за чего 4ку МОЖНО И НУЖНО критиковать, и почему что-то пошло не так: - Ролевая часть сжалась до размера яйцеклетки - Диалоги - кошмар, но озвучка, реакция, и Фар Харбор исправляют многое (посмотрим что в Ядер-Мире будет) - Из этого вытекает то, что квесты не будут такими цепляющими, столь проникающими и относящими тебя к долгим раздумьям.
Всё. Больше у 4ки нет недостатков серьёзных и как Фоллач игра получилась. Тодд сказал, что в исправятся и в ТЕСах мы, думаю, увидим куда лучшую ролёвку, диалоги может с привкусом Морровинда будут, и вообще у них там нахер такие возможности после доходов от Фоллача и Скайрима, что ограничивать они себя не будут. Еще и Авелний будет с ними, это на случай новых проектов по Фоллачу.
А вообще что-то смешно аж с этой технической альфы. Вот смотрю я на неё и задаюсь вопросом, нет они, вы, мы все и правда хотели бы такую трёшку? Нет, они серьёзно хотели вот так вот продолжить делать Фоллачи?
>>18651377 Эта система тоже достаточно провальна. Скиллы качаются на первых парах, после чего ты их тупо покупаешь, потому что прокачка вручную занимает слишком много времени. И выходит что огромное количество игроков, спамит заклинаниями низкого уровня, крадется в стену и сутками дерется с одним грязекрабом, прокачивая тяжелую броню. В итоге получается что ты тупо покупаешь уровни. Плюс вся эта привязка с бонусным мультипликатором, который можно запороть лишний раз подпрыгнув. Все это больше раздражает, чем дает какую-то свободу. Ты все равно качаешь что угодно когда угодно.
В ф4 лучшая система на данный момент. >>18651392 Кукарекан ты необучаемый. Все скиллы на месте. Их соеденили с перками, предоставив больше свободы и удобства без изменения принципа прокачки.
>>18651442 Если ему дадут творческую свободу, зная его доброжелательность, вполне может и быть, то Беседка будет только и рада заиметь полноценный спин-офф с охренительным ролевым элементом и кучей всяких ситуаций в игровом мире, где твой персонаж учится и это чувствуется, потому ему и надо много где свои знания проверять. Игра только живее будет.
Фанаты довольны. Утята довольны. Авелоний при делах и счастлив как никогда. ФОЛЛАЧ НОВЫЙ ОРЛЕАН БЬЁТ РЕКОРДЫ ПРОДАЖ. БЕСПЛАТНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ И 6 СЮЖЕТНЫХ. АВЕЛОН ПРИ РАЗРАБОТКЕ И САМИХ ДОПОЛНЕНИЙ, ФОЛЛАЧ СТОЛЕТИЯ. 10 ВЫХОДЦЕВ ИЗ 10, БОЖЕ. СТИМ РАСПИРАЕТ ОТ ЛЮБВИ К АВЕЛОНИЮ, ТОДДУ И БЕСЕДКЕ.
>>18651588 Совокупные параметры количественного и качественного развития персонажа, сделанные так, чтобы каждое решение его, персонажа, было обосновано выученными им навыками, полученными им знаниями, и, чтобы они, эти знания и навыки, смогли достаточно точно описать твой путь, твоё отношение к другим персонажам и возможности решения задач в игровой среде.
Упрощение всё таки чувствуется, но, удивительно, ролевая система 4ки куда более сбалансирована чем в предыдущих играх.
>>18651381 >Ролевая часть сжалась до размера яйцеклетки Справедливости ради, она всегда такой была. >Диалоги - кошмар Тоже самое. Раньше не всегда можно было и 2 варианта ответа получить. Преимущество текста было в том, что там было больше слов и информации. А так, суть остатеся та же. Согласиться, оказаться, расскажи больше и пошел нахер было есть и будет как варианты взаимодействия в разговоре.
>>18651651 Ты прав в значительной мере, но просто своим персонажем, именно тем, каким он стал, хочется выражаться, спрашивать именно так, как этот персонаж привык по сути своего интеллектуального развития, накопления практических навыков. Может быть я просто хочу болше разворота в диалогаХ, больше соотнесения себя с персонажем. Иногда мне очень хочется ответить интеллигентно, потому что я такой и в ирл, а иногда хочется шуткануть, потому что не вижу другого выхода.
Но на это не обращай внимание. Это мои придирки, которые самые очевидные и к качеству игры они не относятся. Скорее пожелания для развития. Мне Фоллач 4 понравился, а от Фар Харбора я вообще ушел в рай. Ядер-Мир просто уже не может не получиться хорошим.
>>18651728 Да, лол., такие есть. Хотя лично я вижу сильные стороны Вегаси, и мне он нравится не меньше всего остального, хоть и знаю, что говна там предостаточно.
Обшидианов уже лучше не трогать. Эта студия существует ради того, чтобы любую даже самую прелестную идею обосрать своим исполнением, вложив в неё, однако, много годного. Не знаю, кто там у них ответственен за тамблер-атмосферу и ощий тон их поведения, Сойер, может кто-то другой, но Авелоний оттуда не просто так ушел. У меня всё.
>>18651525 >Если ему дадут творческую свободу >>18651651 >Диалоги - кошмар Вы тут палехчи. Авеллон же сказал, что ему понравились диалоги в четверке и отыгрышь с озвучкой ГГ.
>>18651768 Отыгрыш с озвучкой и мне понравился, но и ты, и я, и все наши коллеги аналитики в треде, как и Авелоний, понимаем, что тут либо озвучку во главу угла ставить, либо диалоги.
В 4ке с диалогами что-то вышло очень хорошо, но я не думаю, что это тот самый путь, чтобы сделать их интересными. Нужно иное нечто пробовать.
Отошли от обязательной прокачки ловкости и восприятия, как в двухе " Отошли от обязательной прокачки интеллекта, как в трёхе " Ввели обязательную прокачку харизмы
>>18651767 >>18651767 >хочется выражаться, спрашивать именно так, как этот персонаж привык по сути своего интеллектуального развития, накопления практических навыков Это да, но где такое вообще было? Это же ахуеть можно, каждый разговор переписывать по десять раз в зависимости от каких-то переменных. Фракции в морровинде это один из топов подобного взаимодействия. >>18651825 Да обычные диалоги на самом деле. Всего пару раз я замечал резкое изменение интонации или подобное несовпадение. А так, в некоторых местах даже пробирали на хохот, что очень редко встречаешь в играх. Роботы получились 10\10. Когсворт еще на презентации пламенно пошутил, а как же хорош бармен в гуднейборс. >>18651848 Где это она обязательная?
>>18651863 Тонны текста это конечно хорошо, для любителя почитать. Но есть одно но, все эти разговорчики внутри одного диалога практически не имеют никаких последствий. Стандартный исход подобного разговора - то что то получишь\ты ничего не получишь. >>18651893 Можно объебаться химией и модной одеждой, например. А можно и сосать в спиччеках, ты же выбрал персонажа не могущего в разговор, зачем противоречить своему выбору? >>18651905 Опять же в рамках отдельного разговора, без последствий на весь мир. >>18651908 >в игре есть возможность сейвскамить Её как раз таки благополучно выпилили.
>>18651975 >Но есть одно но, все эти разговорчики внутри одного диалога практически не имеют никаких последствий И что дальше? Тонны текста читать интересно, и они добавляют жирный плюс к атмосфере и уютности игры.
>>18651865 >Это да, но где такое вообще было? Это же ахуеть можно, каждый разговор переписывать по десять раз в зависимости от каких-то переменных. Фракции в морровинде это один из топов подобного взаимодействия. Вот! Морровинд можно было взять за некое вдохновение. Но вообще, как я и сказал, анон, это всего лишь мои пожелания. В основе своей хочется, чтобы чем больше ты становился похож на какой-то психологический тип, и чем больше ты бы узнавал, тем больше вариантов тебе открывалось. Мне не нужны, как ты понимаешь, бессмысленные 10 вариантов ради УДОВЛЕТВОРЕНИЯ О-ЭЛ-ДЭ-ФАГОВ ТОГО САМОГО, это глупость и признаки имбецильности у них, но всё можно сделать и куда богаче.
Впрочем, мне озвучка и реакции как и тебе тоже понравились. За Кодсворта и того бармена ядерчую. Помнишь, тот бармен еще так говорит тебе: "Здесь подают пиво. Если не хочешь пиво, иди в другое место."
>Да обычные диалоги на самом деле. Большая часть в них действительно ничем не удивляет, однако припомню у себя моменты, когда я тоже не мог сдержаться от смеха. Особенно с тем мошенником с юга Бостона, который карточку предлагал, лоол, вот это разговорчик вышел.
Или, помнишь, ржущий как сумасшедший, этот дикий рейдер с Фар Харбора, который сказал "ДА, КОНЕЧНО. ЗАБИРАЙ ЕГО ГОЛОВУ. ДА. ЗАБИРАЙ. КХАХАХХАХАХАХХАХАХахаххахахХХКХХХХК"
>>18651992 >И что дальше? Да ничего, ты сказал что реплики в четверке ни на что не влияют, приведя пример с тонной текста... который ни на что не влияет.
>>18652112 Это здорово, но нужно же быть хоть немного реалистом и понимать, что озвучить всю эту графоманию просто невозможно.
Кстати по поводу сокращенных вариантов ответа до одной строчки, мне это даже понравилось. Читать текст и потом дословно слышать то, что ты выбрал не так интересно как выбрать направление ответа и внимательно слушать, что же скажет твой персонаж. Вариант с сарказмом неоднозначный, иногда это понравится собеседнику, иногда нет. Есть капелька азарта в этом.
>>18650903 Я хочу всеголишь нормальные и разнообразные квесты и диалоги без всяких [САРКАЗМ]. Я блять хочу работать на порностудии и убивать детей. На остальное в 3д фолачах похуй.
>>18652223 >озвучить всю эту графоманию просто невозможно И не нужно. RPG прекрасно существуют и без озвучки. Но тодд решил сделать вместо RPG кинцо из лишнего ствола. Вот только ствол изначально был интерактивным кинцом и другого от него не ждали в отличие от четверки.
Интерактивное кинцо это телтейл с их парашей и прочее говно типа хэви рейн и бейонд ту соулс. В стволе, как ты мог заметить, очень дохуя всякой хероты, с кинцом не связанной. Так что не путай.
Я вот не пробовал Эффект Масс. Но слушал несколько композиций оттуда. Очень красиво, трогательно даже. Но мне не нравится исполнение визуальное, я не фанат такой кинематографичности и уж очень я СТАР ВАРС человек, чтобы играть в РПГ про космос и вселенную, силы в ней в чём-то отличающемся от SW.
>>18652475 Всё будет как ты и сказал. Скайрим в этом смысле отлично получился. Текст на тебя не льют как Morropedia, и есть что поспрашивать у собеседника.
>>18652475 >озвучка убивает моды Вот. Именно. Много ли вышло на четверку квестовых и диалоговых модов? На тот же скайрим качественных модов с качсественной озвучкой NPC 3.5 за все годы. А тут еще и ГГ нужно озвучить, что просто невозможно.
>>18650903 >Первый Fallout в 1997 году продался в Америке тиражом всего в 23 тысячи копий. >В 1998 году выходит Fallout II, прокаченный и откормленный стероидами. И продается в США мизерным тиражом в 36 тысяч копий. >В 1999 году выходит сборник Fallout 1 + 2 по бюджетной цене в $9.99. И удивительное дело — эта бюджетная версия расходится тиражом в 286 000 копий.
Дай линк на источник. Если правда - будет очередной обосрамс, которым можно будет поливать утят.
>>18651992 >И что дальше? Тонны текста читать интересно, и они добавляют жирный плюс к атмосфере и уютности игры. Люди так не разговаривают. Это уже лекция какая-то, причем взаимная, а не диалог.
Короче говоря, замечательно, что эта графоманская хуита канула в лету.
>>18653011 Что не так? В русском языке широко известно выражение «кануть в Лету», означающее исчезновение навсегда, предание забвению. Как правило, выражение употребляется в отношении некоторой информации, фактов, воспоминаний, легенд и т. п., реже, в переносном смысле — в отношении предметов и вещей, которые были утеряны.
>>18653067 Я смотрю ты не очень умный. Это государство, прежде чем перестать существовать, дало название АК и много чему еще. И хоть государства этого уже нет, есть тысяча и одно свидетельство того, какими были эти названия.
>>18652902 Сути не менят. Беседка подобрала на свалке истории никому нахуй ненужный франчайз и сделала из него одну из самых популярных игр на планете.
>>18653084 Не на диктанте. Такие школьники-долбоебы, как ты, и до -тся, -ться доебываются. Еще бы, подготовка к егэ еще не выбилась из памяти, это понятно, но вот взрослым людям свойственно забывать многие правила со временем, т.к. у взрослых и забот больше, и среди них основная - сидеть в фоллачетреде. И еще любители поговорить, типа книги делают умнее - вы поэтому книги читаете? Чтобы стать умнее? Ну ладно. Но книги не для этого, и умнее от них не становятся. Человек либо умный, либо глупый.
>>18653084 А, претензия сорта "Не к чему доебаться, доебись к непрожатому шифту". Я подумал, что тебе это достаточно распространенное выражение незнакомо.
>>18653196 Даже и не знаю, как тебя еще покормить. Мальчик, назови главную мысль художественного произведения Fallout 4. И приведи 2 аргумента. Используй комментарии, чтобы доказать, что в данном произведении поднимается именно эта проблема. Обоснуй ее актуальность. Иначе не поверю, что ты чем-то лучше безмозглого дауна.
>>18653251 У меня есть книга по эксплуатации ваза 2101, напечатанная ещё в 73 году. Но, несмотря на то, что и 2101 у меня есть, и ремонтировать его всё ещё нужно, я не буду пользоваться книгой, выпущенной в СССР, ведь СССР уже нет.
>>18653244 У беседки скрыт секретный смысл между строк. Это значит, что Нора могла быть и китайским шпионом под прикрытием, но влюбилась в свое прикрытие.
>>18653267 >азови главную мысль художественного произведения Fallout 4 СИНТЫТОЖИЛЮДИ >приведи 2 аргумента Они чувствуют. Они срут и дышат. >комментарии <--- >Обоснуй ее актуальность Тодд.
>>18653164 >но вот взрослым людям свойственно забывать многие правила со временем Только, если не не используют тот язык, который учили, а ты как был безграмотным идиотом, так и остался.
>>18653443 Лично я редко получаю замечания подобных тебе идиотов, но постоянно с вас бомбит, когда вы в треде начинаете умничать. Если я понимаю человека, который написал слово с ошибкой, или начал предложение с маленькой буквы, или имя собственное написал с маленькой и т.д., то и не стоит его поправлять. Кому надо - тот услышит. А ты только выебываешься своими знаниями, ни культуры, ни грамотности я в тебе не вижу, обыкновенное небыдло.
>>18653585 >постоянно с вас бомбит Странно, я всегда благодарен анонам, которые показывают мои ошибки. >начинаете умничать. Охлол, никто не умничает, знать хотя бы один язык ты обязан, большого ума не надо для этого. >Если я понимаю человека, который... >то и не стоит его поправлять. У тебя не только с грамматикой проблемы, но и с составлением предложений. >Кому надо - тот услышит. Кто услышит, если вас - даунов без образования не тыкать носом в ошибки?
>>18653824 >У тебя не только с грамматикой проблемы, но и с составлением предложений. Пиздец, просто пиздец. [(Если - =, (- =, или =, или =)), то и =]. Бери учебник и читай. >если вас - даунов без образования не тыкать если вас, даунов без образования, не тыкать Даже и не знаю. Лучше промолчу.
Анон, заебенил тут себе реакторную комнату возле сычевальни, чтобы не испытывать недостатка в электроэнергии. И топовые готи запускать на терминале. Рейт.
Fallout3=Fallout4 Fallout:New Vegas=Fallout:New Orleans Ай да Тоддлер, ай да сукин сын.Раскачивает холивар, поднимает хайп, ай да мастер многоходовочек.
>>18655397 >если сделают Не сделают. Авелон уже и так съебал в беседку, а те глиномес сойер со своими прихвостнями пристарелиыми никому нахуй не нужен и годится только танчики за еду клепать.
>>18655214 Ты бы еще на какой другой помойке присмотрел. Беседка всегда говорила сама, что их игры не рпг, а экшн-рпг. >>18655281 > если Бляяяять. РПГ это первый и второй фолл. Мне даже лень баттхертить, все таки лето, вг, 2016.
>>18655411 Ну пиздец, только соейру доступны великии знания как пилить вегасы?Возьмут концепцию вегаса и запилят МЫ ПРИСЛУШОЛИСЬ К МНЕНИЮ ФУНАТОВ И ЗДЕЛОЛИ КАК СТАРЫЙ ШВИТОЙ ВИГАС.И это было бы ахуенно.
>>18655685 Да все тебя поняли, поэтому и говорю, что срач будет, только если Сойер с обсидианами сделают, потому что у них СВОЕ ВИДЕНИЕ. А если будут делать другие разработчики, согласные с беседкой, а именно так и будет, то не будет этого срача между четверкой и вегасом2\орлеаном.
>>18655902 Будут конфликты, если просто поставить, там некоторые текстуры используют одинаковые имена. nmc я где-то видел специальную версию для ттв, погугли на форуме их сайта. Там же можно найти версии многих популярных модов для ттв, на квесты, новые локации и т.д.
>>18656398 Двачаю, я за Нору в Институт пойду на работу устраиваться. Мол, слепая материнская любовь, плевать на серую мораль и прочие глупости, главное, что семья воссоединена, что сынишку найти удалось по всем этом пиздеце. Как-то так. За Нейта я, наверное, пошлю Шона козе в трещину на крыше Института, мол "не сын ты мне боле, я тебя породил, я тебя и убью". Кстати, аноны, а после этого можно будет присоединиться к БС, или их Институт аннигилирует раньше? А то Подземка меня бесит еще больше, а за мужчин-на-минутку я проходил ранее.
>>18656598 Что такое Орлеан? Это не вегас. Я не понимаю, о чём будет игра. Там нет места знакомым фракциям типа НКР или БС. Ну и что с того, что её делает Вавилон? Ни о чём игра. Поиграю, но вегас мне нравится больше.
>>18652593 >инопланетяне >дикие животные, подвергшиеся мутации >неизвестные заводы, которые использовались для тестирования различных соединений в Ядер-Коле и их влияния на человеческий рассудок >эксперименты, проводившееся в этом парке, связанные с Ядер-Колой, как отсылка к заводу ЯДЕР-КОЛА из Вашингтона >ничего общего с НФ 50-х >не уловил бездушность научного безумия в Ядер-Мире >не понял отсылокк отдельным зонам испытаний в БигМт (полигон с двором, полигон для испытания оружия, потом использовавшегося в Эштоне и Хоупвиле) в виде различных отделений парка Таких упёртых червей как ты всегда достаёт в нашем треде, но даже когда вы молчите, есть вероятность, что кто-то вылезет и испоганит всю атмосферу треда, сучьи вы выродки. Ни фантазии у таких как ты. Просто кучка утиного дерьма в башке.
>>18656598 >New Orleans >New Я и говорю не спроста выбрали такое название.А потом Тоддлер будет говорить на всяких выставках ЭТА ЧАСТЬ ОСОБЕННО ПОНРАВИТСЯ ЯРЫМ ФАНАТАМ НЬЮ ВЕГАСА
>>18656616 Ты немного не понял. Я придумал себе несложный способ, как охватить две фракции в игре, отыгрывая заботливую мамашу и сурового папашу. Я не оцениваю действия Шона. Если он у тебя спасает человечество - изволь. Когда я буду играть за институтоНору, он у меня тоже будет человечество спасать. А вот когда я буду играть за сталеНейта, он у меня будет не оправдавшим надежд сыном и врагом рода человеческого.
>>18653164 Зачем ты тратил своё время на таких вот как >>18653011>>18653443>>18653824 этот. Не надо, не связывайся с ним. Этих защитников "илиты двача" и "воинов классики" уже ничем не перевоспитать и даже не вылечить. А лечить, как видишь ты, и другие аноны, есть от чего.
>>18656902 А чо, лучше играть в беседопарашу? Хотя да, не будь уебанского строительства, говнодиалогов, необоснованных никак фракций, радиантов и сотен вариантов одной и той же пушки, может быть и ЛУЧШЕ.
Такая ебанутая игра, бляяя. Еле-еле зачистил очистную станцию от кучи болотников, истратил почти все патроны, а в награду мне дали что? Ебаные ненужные помидоры. Что за даун вообще придумывал эти квесты?
Ебаная беседка, хоть бы раз для людей постаралась. Кому только пришло в голову это говно в том же самом виде, что и на планшетах портировать ? Надеялся пару вечеров в фолачный аналог симсов поаутировать, но хуй там. Жди 2 часа реального времени, подожди их ещё раз, может хочешь коробочек в внутриигровом магазине купить ? А давай мы твоё сохранение автосейвом пересрем. Тьфу блядь.
Даже писать не надо, что именно говнистого в этой игре, потому что именно такое мнение относительно этой игры как минимум у половины, если не у большинства. Поэтому люди почитают, говно, говно, говно и не станут покупать эту игру, чего я и хочу, вероятно и следующую не купят. После ведьмака, про которого не пишут, что он говно- они сразу поймут, что Ф4 говно, прочитав много "говно". Скачают торрент и сами убедятся в этом.
>>18657475 Неосилятор вскукарекнул, может ты еще и про кликеры первый раз слышишь? >>18657488 >Даже писать не надо Ну и не писал бы свой высер. Как до нормальных претензий докумекаешь, так и приходи.
>>18657665 Ну у меня в кликер хирос две тыщи наиграно. И еще до стимоверсии не знаю сколько. Дело не в картиночках, игра затягивает. Это я сейчас зашел прощелкал чтобы не быть голословным. Ну скриншот с кучей народа с ранних времен сохранил, не каждый день такое увидишь. Причем платить за эту игру бессмысленно и глупо, всего всегда в достатке. Играю всего месяц, вон три робота уже.
Чтобы в фейсripperе высвечивалось лицо определенного персонажа, что нужно сделать? Просто контактировать с НПС достаточно или нужно кодом хоть раз попытаться сменить внешность?
>>18658710 Как же сложно смотреть эти его ЛЕТСПЛЕИ. Зачем же через силу мучать себя? Ну словил ты импотенцию игровую, займись чем то другим. Нет буду долбить до конца. Прям трагедия какая-то.
>>18660138 Да я даже не знаю есть ли сюжетный способ это выяснить, еба! Около тысячи часов уже наиграл и таким способом узнать эту информацию. Словно ведро холодной воды на голову вылили и отпиздили тем же ведром
Новый Орлеан - утка. Беседка никогда не регистрирует ничего в европейской базе данных, только в Муррике. Почему каждый раз на одну и ту же хуйню сми ведутся? Вот товарные марки Старфилд и Редгард - не фейк.
>>18660185 Два чаю за арканумпик. Сам с Магнолией еще не беседовал, но где-то читал, что в разговоре с ней она намекает, на то что она синт. Может быть даже на той же фоллаутвики.
>>18660459 Обычные квесты. Убей одного, уговори другого, выбей долги. К Розе потом уже иди как завершишь из квесты, она хочет убить старуху-квестодательницу.
>>18660021 Я как-то не сильно переживал, когда в этих тредах узнал спойлер. Еще с трейлера, где ты в сначала в ламповом 2077м страиваешь себе внешность, посылаешь нахуй представителя Волт-Тек, потом ХУЯК! КРОВЬ КИШКИ ГЕЕННА АТОМНОГО ОГНЯ и ты в 2277м бегаешь по постапокалиптическому Бостону, было понятно, что объяснят это либо >криогенной камерой >машиной времени >Матрицей (как в убежище Станислава Брона) >клонированием (было такое проебанное убежище 108, кажется, а эт тип удачное 111е) >Пересадкой мозга в механическое тело идентичное натуральному, лол. >Перенос личности и воспоминаний в другое тело. Нужное подчеркнуть.
Беседка, как я понял выбрала 5й вариант и оригинальничать не захотела.
>>18662025 Ну чё сразу толстяк-то. Эти 6 причин, первое что приходит в голову когда тебе показывают такое интро. В четверку не играл, рефлексирую в трешку.
>>18662336 Какие эмоции в фолаче? Я плакал над масс эффектом, но ни разу ничего не почувствовал от фолачей. Ебанная клоунада везде и всюду. Вот и моче-ворлд подъехал как квинтэссенция
>>18662365 Чувак, который бросил тебя ничего не объяснив и своими действиями чуть не привёл тебя к гибели. До-о-о! Такой-то отклик был после его смерти.
Поспорили управляющие Даймонд-Сити и Сенкчуари, чья комната страха страшнее. Зашел, значит, управляющий Даймонда в их комнату: манекены всякие, мешки с мясом – в общем, ничего интересного. Заходит теперь сенкчуарец к нам, видит: длиннющий темный коридор, а в самом конце Такахаси на корточках сидит, в руке держит горящую свечку. Такахаси: - Na ni shimasho-ka? - Да. Такахаси молча тушит свечку…
>>18662704 >полагает что решение семейных проблем более эмоционально Там есть своё "добро пожаловать в Дубаи", столкновение взаимоисключающих идеологий, ужасы войны, солдатский быт...
>>18662767 [УГРОЗА]Я тебе сейчас ебало разобью. Терминалы, аудиозаписи, дневники - самая ламповая часть фоллача, такое-то погружение. Но в Вегасе это не сработало как и в Скайриме.
>>18650465 >Там другие плюсы, их любят именно за те элементы, которые и были перенесены в 3д фоллачи. Бесконечные ресурсы со случайных встреч, полный лут, торговля с обновлением ассортимента. Открытый мир с кучей домов, комнат, симуляция жизни, смена времени суток, полуролеплейные взаимодействия вроде возможности зайти в бар, купить алкоголь и выпить его. А может и просто снести голову бармену. Ебать каких тут только дебилов не найдёшь хаха. Вот это место, вот это клёв.
>>18651229 >Это можно сказать только первые части и частично тройку. В четверке же избавились от анальной привязки к ловкости, придали удаче смысл, харизма это теперь сразу и бартер и красноречие. Попробуй ка поиграй без ловкости выносливости и восприятия в двушку. Короче, выкинули "ролевую систему" "ролевой игры" (тм) нахуй, и это кстати было верным решением - шутанчикам от этого только лучше, я вот играю в Ф4 как в рогалик 3D - квесты какие-то с колесом лол, ходишь себе бродишь по полям, нычки ищешь. Горздо лучше получилось чем в Ф3, где игра прикидывалась такой эрпогой, от чего играть было тошнотворно.
>>18651381 >- Ролевая часть сжалась до размера яйцеклетки Это не так, наоборот, когда они честно вырезали последние изуродованные остатки ролевой как бы системы что была в предыдущей игре, стало только лучше - теперь можно бегать не заморачиваясь о том как накрутить статы которые ни на что не влияют. Игра перестала тратить силы на притворство, и пустила силы на дургие направления. Это хорошая бродилка, рогалик такой, даже диалоги говорят есть - не знаю, не использовал.
>>18651381 >Из этого вытекает то, что квесты не будут такими цепляющими, столь проникающими и относящими тебя к долгим раздумьям. Такими как что? Они и раньше такими были, вся серия бетездоигр такая.
>>18651975 >А можно и сосать в спиччеках, ты же выбрал персонажа не могущего в разговор, зачем противоречить своему выбору? А зачем исходить на говно о "жёсткой привязке на агилу в настоящих фолаутах"? Ты сам выставил низкую агилу - теперь страдай.
>>18651975 >А можно и сосать в спиччеках, ты же выбрал персонажа не могущего в разговор, зачем противоречить своему выбору? А зачем исходить на говно о "жёсткой привязке на агилу в настоящих фолаутах"? Ты сам выставил низкую агилу - теперь страдай.
>>18652056 >Да ничего, ты сказал что реплики в четверке ни на что не влияют, приведя пример с тонной текста... который ни на что не влияет. Ну раз он ни на что не влияет, его надо выпилить. В Думе оказывается всё по передовому устроено было - никакого ненужного текста.
>>18652900 >Люди так не разговаривают. Точно, они матом в перерывах между пивасиком.
>>18652223 >но нужно же быть хоть немного реалистом и понимать, что озвучить всю эту графоманию просто невозможно Озвучку всего хотят только аутисты. Слышал либо как младенчики гукают когда звуки голоса слышат? Вот те такие же только ростом выше.
>>18653150 >Беседка подобрала на свалке истории никому нахуй ненужный франчайз и сделала из него одну из самых популярных игр на планете. Купила за миллионы долларов никому не нужный мир и права, ага. И сделала из хорошей РПГ хорошую бродилкутридэ лол, для консольных дованов и их подсосов на писе. Больше охуительных историй плиз.
>>18664811 > Говно это больше не пость, в моче утоплю. ВАШИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ! > продажы. > жы Ай, блядь, да ты ещё и пятиклассник ссаный. Пиздуй отсюда, плесень.
>>18662767 >>18662764 Я это всё читал. И как лопата этого одинокого рейнджера, моё какое-то не присутствующее отчаянье тоже падало на камни этой заросшей, забытой земли. И как стук пальцев о клавиатуру терминала этого одинокого рейнджера, я тоже пытался пойти по лестнице древних народов, а нашел лишь только древний конфликт нашей цивилизации. И как и его печаль, этого одинокого рейнджера, я тоже уже никогда не уйду от бисера ветров, гуляющих по Зиону, ставшему усыпальницей героев и мучеников Старого мира.
>>18664496 >Короче, выкинули "ролевую систему" "ролевой игры" (тм) нахуй Где они ее выкинули, болезненный? В первых фоллачах, без ловкости играть было просто нельзя. Ты считаешь это нормальным? В четвертом же довели до ума, можно играть с любым билдом. Без ловкости ты просто в ватсе не пошмаляешь и не поподкрадываешься. Перков стало больше и 90% из них нужные или полезные. Когда как раньше тебе было похуй что брать, потому что большая часть была говном +10 к навыку и только парочку полезных вроде -2ап чтобы залезть в карман. >теперь можно бегать не заморачиваясь о том как накрутить статы которые ни на что не влияют Продолжай аутофелировать, ебучий шакал. Естественно на легком тебе похуй что брать и в четверке и в однерке. На сложном это совершенно другая история. >>18664652 Еблан тупой, в первых с низкой ловкостью ты вообще не сможешь атаковать, хотя боевка это основная часть игры.
>>18655281 >Даже нахваливаемый всеми бомжак Даже? Всеми? Кем всеми, такими же дебиками как местне, пишущие о том как улучшилась "ролевая система" тем что статы ни на что не влияют? Ну это да, дебиков много, им надо что-то нахваливать чтобы казаться нормальными людьми у которых мозги работают Так весь мир устроен. В общем у тебя день открытий.
>>18655281 >Даже нахваливаемый всеми бомжак Даже? Всеми? Кем всеми, такими же дебиками как местне, пишущие о том как улучшилась "ролевая система" тем что статы ни на что не влияют? Ну это да, дебиков много, им надо что-то нахваливать чтобы казаться нормальными людьми у которых мозги работают Так весь мир устроен. В общем у тебя день открытий.
>>18664940 >с низкой ловкостью ты вообще не сможешь атаковат
Если ты отыгрываешь такого персонажа, который настолько криворук, что не может нажать на курок или нанести удар рукой, то, блять, страдай, еблан. Это ролевая игра. Это ОТЫГРЫШ.
>>18664940 >совершенно другая история. Теперь-то каждая домохозяйка без военного опыта и тренировок на силу и ловкость может таскать суловиху и шмалять из гатлингов в десяточку.
Все же хорошо, что убрали скиллы. Ведь ИРЛ каждый наш навык привязан к своему "стату", и без прокачанного стата не будет и хорошего навыка. Чтобы быть красноречивым нужно иметь хорошую харизму, а без нее ты просто - болтун, который не сможет никого уговорить, а будешь только раздражать. Всякие аутисты-аспергеры и саванты, у которых интеллект - 0, а наука - 300, исключение
>>18664980 Здорово ты придумал списывать кривизну игры на отыгрыш в голове. С каких это пор отыгрыш в голове является отправной точкой. Давай тогда любой косяк на это списывать? >>18665051 Еще один не играл, но осуждаю. Ничего что у гг из четверки есть пол жизни за плечами?
>>18665372 Криворукий еблан не может выжить в пустошах. Deal with it.
>С каких это пор отыгрыш в голове является отправной точкой С таких, что в названии написано, что она РОЛЕВАЯ, в отличие от высеров беседки и копровегаса.
Модисов уже навезли? Можно сделать из гг-тянки рельефную лесбуху с пиздатыми шрамами, бицухой и рогами? И чтобы можно было курить и романсить Валентайна?
>>18664940 >В первых фоллачах, без ловкости играть было просто нельзя. дебик. игру проходили со статами по единичке руки свои под хуй заточеные отпили лобзиком
>>18664940 >Еблан тупой, в первых с низкой ловкостью ты вообще не сможешь атаковать, хотя боевка это основная часть игры. дован боёвка - основная часть в шутанчике трешке в фолаче же можно пройти никого пальцем не трогая
и спецом для тебя дован - 1 ед агилы это 5 АР хотя ты вряд ли поймешь
>>18664940 >Еблан тупой, в первых с низкой ловкостью ты вообще не сможешь атаковать, хотя боевка это основная часть игры. дован боёвка - основная часть в шутанчике трешке в фолаче же можно пройти никого пальцем не трогая
и спецом для тебя дован - 1 ед агилы это 5 АР хотя ты вряд ли поймешь
>>18665542 Я играю за пацанку без сисек. Думаешь я на неё дрочу или еще что-то? Нет. Просто мне не нравится играть за амбала мужика. Можно бы было сделать дрища без уебищного широкого скелета - ок. Но тут то нельзя сделать.
>>18664781 Лол, все советское командование ЦУП, и кто был там в тот момент, подтверждают, что американцы были на луне. Хотя нет, послушаю лучше анонима с двача, он-то знает, что власти скрывают.
>>18665615 >все советское командование ЦУП, и кто был там в тот момент, подтверждают, что американцы были на луне Нотариально заверенные сканы документов в студию.
>>18665820 Нормальные люди? Вот эти вот нормальные: >>18665784>>18665718 ? Или эти: >>18665629>>18665521>>18664607 ? Или ребята, которые из треда в тред постят фоточки авелона и тода? Или которые считают тираж игор вышедших 16-18 лет назад, и сравнивают его с современными ААА проектами с миллионными бюджетами и агрессивным маркетингом?
>>18660057 А я вот снова накатил Adwanced Warfare и осознал что пропустил вин под названием M14 EBR. Побежал быстра на нексус искать, может запилили и в фоллач, а там серость и уныние в стиле сматрити что я слепил в 3ds max и стволы из прошлых частей с оверхуёвыми текстурами и кривыми апгрейдами.
>>18666095 Пиздец, ты даун. Ты бы хоть хронику событий почитал. Американцы вели прямую трансляцию, к которой мог подключиться любой радиолюбитель. ЦУП подтверждает, что она шла с Луны, а не Земли. Космонавт и конструктор космических кораблей К. П. Феоктистов высказался в своей книге «Траектория жизни. Между вчера и завтра» о возможной имитации полетов: «Когда Армстронг, Олдрин и Коллинз летели на Луну, наши приемные радиосредства принимали сигналы с борта «Аполлона-11», разговоры, телевизионную картинку о выходе на поверхность Луны. Устроить такую мистификацию, наверное, не менее сложно, чем настоящую экспедицию. Для этого надо было бы заранее высадить на поверхность Луны телевизионный ретранслятор и проверить его работу (с передачей на Землю) опять же заранее. А в дни имитации экспедиции нужно было отправить на Луну радиоретранслятор для имитации радиосвязи «Аполлона» с Землей на траектории полета к Луне. Да и масштабы работ по «Аполлону» они не скрывали. А то, что они мне показывали в Хьюстоне в 1969 году (Центр управления, стенды, лаборатории), заводы в Лос-Анджелесе по изготовлению кораблей «Аполлон» и вернувшиеся на Землю спускаемые аппараты, по этой логике должно было быть имитацией?! Слишком сложно и слишком смешно».
>>18665952 Ты зря ищешь нормальность в самом ненормальном треде на всей доске, и одном из самых ненормальных на всей борде. ЗДесь всегда был источник вечного КРИПТОНИТА анонимуса: вещества, которое даёт силу одним, а удргих отбирает её. Зелёный жир. И Фоллаче-тред давал этот жир всегда. Через интеллектуальные пинки, через графоманию, через абсурдные споры о том "чей вкус и какой стиль в худ.описании какой-то части Фоллача лучше" и прочее говно.
Хочешь нормальных анонов, выбирай в треде не утиных истеричек и илитных онанимов ДВОЧА, а здоровых людей, могущих в дискуссию. И не нервничай.
>>18666095 хорошие движки которых у американцев и сейчас нет Все верно, пока еще нет. Русские, видимо, еще следующие 10 тысяч лет собираются летать на химическом говне, а мериканцы тем вренем создают ионные двигатели, благодаря которым путешествие на Марс будет занимать дни, а не десятилетия, создают многоразовые фалконы, которые существенно сэкономят бюджет космических полетов, и не будут засорять орбиту ступенями. Вот тупыыыые, да? Хотя
>>18666167 Заебись цитата, признаю. Про то что там на Землю вернулось - большой вопрос. Момент приводнения капсулы очень мутный. То что ретрансляция шла с Луны - тоже вопрос. Туда могли направить что-то, но не экипаж.
Если начинать копать там много охуительных историй всплывает, но это если копать. Особенно тяжко для такого суперполёта то, что нет материалов для доказательства. Нет ни грунта, ни плёнки - её переиспользовали, ни движков. Вообще чудеса. Ну и да - СССР и США вполне могли быть в сговоре, потому что действительно, только так можно было впарить эту чухню. Читай Мухина про то как увольняли тех, кто сомневался - очень интересно что через несколько лет такой чистки не осталось никого кто бы открывал рот на эту тему.
>>18666239 >Коконечно без багоюза и сейвлоад дроча, да мань? ты шо - дебил?
>>18666239 >олько если ты задрочил игру до дыр, начитался гайдиков и осилил основные баги. ебать ты клуни чё тебе нужно задрачивать дован чтобы очередь вьебать за 5 АР? поколение тех у кого родители по вене пускали во время беременности и зачатия органики ебучие зато счстливые
>>18666323 какие движки чё ты блееш летают на наших нк-33 сделанных в 70-е годы дован и лучше у них нет
гугли торренты Engines that came from the cold говнина и если они летали на Луну то где их тот охуительный движок? говорят чертежи крысы погрызли хуле
и чё там они создают я тебе скажу = большой леденец они создают, когда в росатоме уже атомный сделали. перспективный для полёта на марс за полтора месяца
ответ америки? - на каком-то ихнем заседании попросили проверить не нарушаем ли мы правила безопасного исползования атома в космосе. как обычно работают - отстают но могут запретить пользоваться и все их сраные заплывшие жиром прилипалы тк же хором завыли
вот и вся твоя америка - не умеет ни играть ни выигрывать честно
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать:
Васянорепак 1.7.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC
Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294604.html
Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-incl-beta-update-v1-5-147-t12416212.html
Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12620123.html
Contraptions Workshop: https://kat.cr/fallout-4-contraptions-workshop-dlc-codex-t12813877.html
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка:https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста:https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag