24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Японской игровой культуры тред №13 НАШ ВЕРНИСАЖ edition /japg/
Приветствуем вас в нашем уютном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь. В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Seinarukana -The Spirit of Eternity Sword 2- Resident Evil 7 Tales of Berseria Toricky Criminal Girls: Invite Only Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel Himawari - The Sunflower - Moekuri: Adorable + Tactical SRPG Wonder Boy Returns Xanadu Next Trillion: God of Destruction A dragon girl looks up at the endless sky Gal*Gun: Double Peace
RPG и TRPG: Серия Disgaea (включая Phantom Brave) Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей) Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы) Серия One Way Heroics Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis) Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia) Conception II: Children of the Seven Stars I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: Серия Danganronpa Серия Fruit of Grisaia Corpse party Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After) Princess Maker 2 Refine Silver Case STEINS;GATE
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): Серия Resident Evil God Eater 1-2 (одним лотом) Metal Gear Solid V Mighty №9 Phantom Breaker: Battle Grounds River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ Senran Kagura
Ожидается: Berserk and the Band of the Hawk (21 февраля 2017) Ni No Kuni 2 (2017) Ace combat 7 (2017) PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness (2017) Double Dragon IV (30 января 2017) Disgaea 2 PC (30 января 2017) NieR Automata (2017) Zero Escape: The Nonary Games (2017 Q1) Atelier Firis (7 марта 2017) Atelier Sophie (7 февраля 2017) Nights of Azure (7 февраля 2017) Shenmue 3 (декабрь 2017) Metal Gear Survive (2017) The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd (2017) Sonic Mania (2017 Q2)
>>20858151 >Ace combat 7 (2017) А это про что? У меня просто детская трамва после игры в ил2 штурмовик. И теперь когда я вижу самолёт на обложке то меня трясёт.
А я в FF8 не играл сегодня/вчера особо, ибо сидел и ждал, пока тредик подойдет к бамп-лимиту, чтобы его перекатить.
Так что, ничего особо нового написать не смогу. Выбрался на одни острова, но там рандом сыграл со мной злую шутку — почти каждый бой был с Мальдоро, а я от них бегал, так как они на первом же ходу делают атаку с кучей негативных статусов, включая сон, берсерк и прочее, из-за чего контроль персонажами теряется, пока они всех не убьют. Полетел на другие острова. Там Мальборо поменьше, у Сельфи отобрал всех GF, кроме Сирены (так как опыт делится на всех GF игрока). Задача — качать сирену до 100го (или какой там максимальный, 99й?) уровня, чтобы скрафтить 100 Ультим. И да, качаю я только Скволлом, два остальных партийца лежат в отрубе, ибо нафиг надо им тоже уровни поднимать.
У Скволла уже 100й уровень, у Сирены пока нет. И даже не знаю, сколько займет этот гринд. Кажется, я встал на скользкую дорожку, блин.
>>20860266 Что-то мне подсказывает, что проще качаться в другом месте, чем ебаться с Мальборами. А вообще странно. Мне по ходу игры крайне редко приходилось гриндить, и всё спокойно прошлось. А у тебя тут гриндфест какой-то. Кстати там где-то на островах ада и рая должна валяться магия Meteo и Flare.
Мдауш, все эти тейлсы оф берсерий и прочее после божественной финалочки 15 смотрятся просто как поделка для дрочеров от пухлого задрота на дефолтном движке на котором делаются все игры для дрочеров. Ждём еще 10 лет годную игру...
Я собрал траву которая бафает статы, мне написало что можно юзать спокойно ибо она вырастет ещё и стоит за ней вернутся. Но в игре нет способа вернутся в пройденные локации! Или дальше будет?
>>20861520 Не понимаю как можно в берсерию играть не на харде, ты даже половину контента не увидишь. Там многие вещи работаю и выпадают только на сложном + заклятые враги встречаются намного чаще, след-но бои - интересней.
>>20860589 >А у тебя тут гриндфест какой-то. Лол, энжой май жрпг-стайл. Тут многие кричали: «Ну Валера (я не Валера, но они, почему-то, меня решили так называть), ну Валера, ну играй ты уже в игры, пиши отчеты об играх, а не о визуальных новеллах!». Под играми они имели ввиду jrpg, потому что о платформерах я и так писал. А я знал, что ничем хорошим это не кончится, лол. Потому что играю я в жрпг скучно, и будет ехать гринд через гринд в следующие несколько месяцев, лол. Надеюсь, теперь после этого никто с меня отчеты по jrpg больше не спросит…
А, если серьезно, то тут вот такая ситуация — я реально тогда играл через GF, потому что боссы легко мочились их стихийными слабостями, плюс, скрафтил Леонхарт и выносил лимитами. Причем, доведя здоровье до минимума, так как об Ауре и о том, что ее легко скрафтить из купленных в магазине вещей (из Power Wrist в пет-шопе Эстхара после способности Тонберри на доп. вещи в магазине), я не знал. Поэтому, у меня реально магия была прибита ТОЛЬКО к атаке Скволла. А магию, как я понимаю, надо ведь прибивать везде. Хотя бы, еще двум партийцам.
Ты как проходил, прибивая магию, через Саммоны или как? И какую прибивал ты? И кому?
>>20861945 >Поэтому, у меня реально магия была прибита ТОЛЬКО к атаке Скволла. >А магию, как я понимаю, надо ведь прибивать везде. Хотя бы, еще двум партийцам. Забыл добавить вывод: ПОЭТОМУ я пытаюсь сейчас сделать то, что должен был делать равномерно на протяжение всей игры, компенсировать мою прошлую халатность. Потому и долго.
>>20859139 Обе уже мелькали в оп-пиках предыдущих тредов.
А вообще, Muramasa — моя любимая игра на Wii. У меня был слегка despair, когда подводили итоги жизни Wii и почти никто не вспомнил о ней. По крайней мере, из тех топов, что я читал.
>>20861945 >Тут многие кричали: «Ну Валера (я не Валера, но они, почему-то, меня решили так называть) А че за Валера? Это местным мем что ли? Мне, кстати, нравятся просматривать твои отчеты.
Проверил торренты, крякена на Берсу все еще нет. Пошел обратно в Криминал Гёрлс. А че. нормальная такая гриндилкас любопытной системой прокачки, для виты ваще заебись, наверно.
>>20862251 Это 15ая финалка, просто её равномерно с достатком во времени разрабатывали, а не переделывали 3 раза за 10 лет, и впопыхах доделывали концовку. Единственное чем берсерия проигрывает фф15 - это графен.
>>20862282 Вообще игры сейчас там очень даже ничего. У каждой тяночи(по крайней мере во Flower Knight Girl), даже с нормалом есть свой ёбля эвент, а подарки для них(что-бы собственно эвент получить) валят как из ведра.
>>20862251 Ну, приятное разнообразие. Герой женского пола, к тому же не спасительница мира, и вообще не спасительница, особо не заморачивается. Это уже что-то свежее. Я пока на прологе, мне норм.
>>20862407 Это радует, но кряка все еще нет. Мне в этом отношении понравилась анима "Акаме га килл", где угондошили практически всех персонажей, включая ГГ. После многих лет банальных сененов, где персонажи не умирают вообще, это был что-то в новинку. Всем рекомендую, кто не смотрел.
Браин и волк погнались за ним, но тот уже успел сесть на боевую осу и улететь. Ну ладно, надо вернуться в деревню потому, что еще есть возможность того что Альнос вернется мстить. Однако по дороге назад мы снова встретили Альноса, на этот раз в окружение демихуманов, которые положили конец его существованию. Аминь, двигаемся дальше. В деревне Ройз познакомила нас с командиром северной дивизии армии освобождения, минотавр по имени Коумей. И нам в очередной раз предлагают присоединиться к армии освобождения и Браин в очередной раз отказывает. Ройз старается переубедить его и Браин отвечает, что может быть подумает. Но не горит желанием, так как хочет просто мирно жить. А после серьезного разговора была сцена, в которой Ройз пригласила на ужин Браина и сказала, что она хороший повар и даже наденет красивое платье и сделает новую прическу ради этого и все происходило под подколы от волка. Браин чутка поморозился и Ройз решила встретиться через один час. И они видимо встретились, но этого не показали, думаю я так потому, что после того как вышли из деревни и направились в порт нас снова встретила Ройз со словами «Неужели после того что случилось ты все равно уйдешь?». Однако она пришла не одна, а с Коумеем и он нам сообщил, что пришло письмо из глав. Штаба и мы назначены в третий партизанский отряд. Мне это не нравится, что одни ведут себя как конченые садисты, что другие, которые прикрываются высокой целью и пользуются грязными тактиками. Минотавр сказал, что не может позволить дезертирам позволить так просто слоняться по территориям армии освобождения, так как это привлекает внимание заград отрядов. Вдобавок сказал, что если не согласимся, то он отдаст приказ Ройз убить нас. Понимаю, он вынужден, но все равно грязный прием. Монах не присоединился, а я помню, что на прошлом прохождение он был у меня в партии. Значит, тогда у меня отряд был хаотичным. Ладно, на этом пока все.
>>20862511 >что они чутка перебрали с гурятиной и ершистостью. А по-моему, заебись вышло. Я прям стоя аплодировал в конце. Такой глоток свежего воздуха.
>>20862459 Анима помойная, надо мангу читать. Алсо гг там выжил в конце, но потерял человеческий облик и остался изувеченным как морально так и физически, и они вместе с Майин ушли жить в дали от цивилизации.
>>20862407 Не только. Тут очень хорошо прописаны вообще все персонажи. Уже давненько такого не было на моей памяти. Они все крутые. Что Рокуро с его непоколебимыми понятиями о чести и долге, со своим в меру веселым характером, что мрачный Айзен на котором висит проклятие бога смерти, что серафим с подавленной волей, который копия умершего брата Вельвет, ну а про Маджилу вообще молчу, на неё нельзя смотреть не проигрывая.
>>20862562 >Берс скатился очень давно. Недавно читал, там пророчат возрождение как раз в след главе, которая выйдет через 2 месяца. >А че за Клинок зла? Übel Blatt
>>20862564 Честно говоря, даже не думала что местная компания, меня порадует больше, чем компания смазливых малчиков из фф15, но авторам берсерии это, странно, но удалось.
Поясните мне, как начинать бой первому в берсерии? Типа написано надо подойти к врагу сзади и атаковать(?) Ну я подхожу вроде сзади через шифт шагом, что бы моб не услышал, и все равно начинается бой как обычный, а не будто я его инициирую. Там типа если со спины нападать и начинать бой самому на 1 душу больше в начале стычки должны давать. Как это делать? У меня не получается.
бля, какая же параша эта ваша берсерия. нашел купленную и дропнутую зестерию, решил проверить почему её дропнул. спустя тысячу ненужных диалогов НИАЧЁМ дошел таки до боя и ахуел. персонаж двигается только по прямой линии, это настолько пиздец что я хуегознает мне вот вообще интересно, были ли в теилсах вины с переходом в тридэ? прошёл тэилс оф фантазия на снесе два раза, один раз на пс1, прошёл теилс оф дестени один раз. в тридэ парашу ни в одну смог больше двух часов наиграть
>>20862947 Какие еще команды? Лол. Ты им тупо стратегии в меню выставляешь и все. А юзать ими хилки и тд мышкой опять же удобней курсор двигать. Да и ты тупо можешь переключаться на них и играть ими, делая что тебе надо. О каких ты командах речь ведешь, их же тут нету?
>>20863091 Ну упор на нападению, оборону и прочее. А с мышкой неудобно, потому что приходится на неё постоянно отвлекаться. Камеру повернуть, что-то переключить и т.д.
>>20863004 >ваша берсерия >нашел купленную и дропнутую зестерию, решил проверить почему её дропнул. персонаж двигается только по прямой линии Дважды лол. Во-первых, ты решил одну игру оценивать по другой, не зная, что в Берсерии как раз таки можно свободно перемещаться по полю боя сразу, это ее фишка, о которой месяцами трендели из каждого утюга. Хотя, может, я ошибаюсь, и там это дается не сразу, я в нее не играл. Но что можно когда-нибудь, почти точно. Во-вторых, в Зестирии тоже можно бегать свободно. Это один из апгрейдов, который ты получаешь по ходу игры. Ты же бросил игру, оценив, по сути, по тренировочной миссии.
>>20863108 Хз, мне проще открыть меню стратегий и там все выставить. И менять даже нет смысла. Аи туповатый и не юзает комбы, Лайфсет и Айзен у меня стоят просто в дальнем бою, а Рокуро бегает кидает ослабления к стихиям, изредка ударяя из-за тупого аи. Ну а я уж с имба-рукой навожу всю движуху. Когда все оче плохо разве что лайфсета на поддержку выставляю и норм, т.к. он почему-то автоатачит бессмертных суммонов, вместо босса, и хз как таргет сопартийцам задавать.
>>20863181 Лол, я, кажется, только после прохождения их раскачал, ачивки ради. Мне это показалось излишним усложнением. Да и скучно это было. Хотя, может, я и один такой, всегда ищу, где схалявить. Я вот в ФФ8 магию не собирал и не привязывал к статам, а финальный босс меня вынес. Так что, не всегда халява работает.
>>20863333 Там есть еще одна сложность, только хуй знает, как ее пока получить. Играл на Напряженном. Отличие в том, что врагов ты закликиваешь больше, чем обычно.
>>20861945 Я проходил уже очень давно, вообще прям реально очень. Саммонов почти не юзал как атакующих. Вообще команду ГФ выкинул почти у всех. Магию привязывал всегда и всем, ко всем статам, постоянно экспериментировал, вытягивал больше хорошей магии, и не тратил её. Какую кому - уже не помню конечно, помню Мелтдаун к ВИТ, вот это четко запомнил. Ну и сразу после получения лампы Диаблоса я качал ему Mug и No Enocunter, Mug вешал на Скволла, и купался в разном барахле. В карты не очень много играл (только на 2 или 3 прохождении задрочился). Делал Лионхарт, без него никуда. Ну и всё, проблем в игре вообще не испытывал, она мне показалась самой легкой из 7-8-9-10 финалок. А вот ФФ9 почему-то тяжкой была.
>>20863487 >Магию привязывал всегда и всем, ко всем статам, постоянно экспериментировал, вытягивал больше хорошей магии, и не тратил её Вот видишь. А я пытаюсь в последние часы наверстать то, что ты делал равномерно в течение всей игры. Поэтому и гриндфест.
Докачал Сирену до 100го, скрафтил 100 Ультим (не обманули!), дал их Ирвину, проверил — его лимит с разрывными патронами теперь вышибает больше лимита Скволла, если у второго не выпадает добивание (кстати, а от чего оно зависит? я должен на что-то жать или это рандом?). Ну, красава!
А вот что с Сельфи делать, я не знаю. Желание из нее сделать shsl-саммонершу возобновилось, когда я так быстро (я считаю, быстро) прокачал ее Сирену. Однако же, кого ей качать для атаки? Багамут у Скволла, ибо +60% к силе. Стоит ли кого-то из атакующих GF качать до 100го уровня, чтобы А ЛЯ-ЛЯ, Я УЛЬТИМЕЙТ-САММОНЕР и все дела? Или они, при любых раскладах, будут выбивать минимум?
Еще надо забить привязки к Удаче и Скорости. Я пока не знаю, где искать соответствующую магию, буду потом смотреть.
>>20863767 Да не зачем качать всех до сотки. Сделал атк чтобы по всем был урон 9999, привязал какой-нибудь мелтдаун к статус атаке, набрал хасту и ауру и вперед этого хватит.
Смотрю тут на список игры, которые хотелось бы пройти и перепройти, после чего скучаю по временам, когда был хиккой без работы. Мне бы годик свободный сейчас, чтобы всё это осилить, эх.
>>20864755 Нахуй РЕ7, и Камком после него идет нахуй. Пидарасы, проебали серию в угоду модному ВиАру и пуганиями из-за угла аля Аутласт. У меня так давно не бомбило.
>>20865169 Серия, конечно, и так была проебана в принципе, но это был последний гвоздь в крышку. >>20865227 >играющие в ре с 1ых частей в голос кукарекают, якобы ебать 10 из 10 игра Да, читал и такие посты и дико удивлен. Такое ощущение, что люди в другую игру играли.
Нет, сука, и главное сделали еще и номерной частью, не спиноффом каким-нибудь, а именно 7-й частью. Ну как так можно. Но люди сожрали, игрожуры похвалили - все заебись. Назвал бы... не знаю, Аутласт 3 или Резидент Ивл ВР - претензий было бы куда меньше.
>>20865626 Недавно вообще-то ее ремейк был, где можно проверить с чего все начиналось. И вот РЕ7 не имеет практически ничего общего с ним. Кому вообще всрался Резидент без узнаваемых персонажей типа Леона, Криса, Клэр, Джилл, Вескера, в конце-концов?
>>20865751 Ну хардкорные тру аутист фаны еще и на четвертом плеваться начали, я тоже плевался на четверку, хоть не был таким фанатом, первая часть мне так и не зашла, хоть я и пытался. А потом я поиграл в четверку и подумал "А мне норм", но мне и первый ган сюрвайр "норм".
Решил посмотреть лецплей какого-то пацана по берсерии и это пиздец. Оказывается, я потратил часов 10+ на 5 лишних лвлов. При этом ушел он немного дальше, чем я. Охуеть. Ебаные жрпг со своим гринданом.
>>20868073 Например, в одном месте у него наиграно 9 часов и 18 лвл. У меня 25 лвл, но 20 часов уже наиграно. (Может разве что заточка и торговцы прокачены), нахуя?
>>20868457 Но 3-я про школьников. И какие там изменения в механике. Вот во 2-й пиздец как всё изменила групповая атака лестницей, гриндан умещается в разы особенно с ДЛС.
>>20863767 >А вот что с Сельфи делать, я не знаю. Желание из нее сделать shsl-саммонершу возобновилось >>20863958 >Скволл - это ганблейдер онли энд форева. Суммонером его не надо делать (и вообще гф-ы почти бесполезны как суммоны). Иногда читай пост перед тем, как на него ответить. Заранее спасибо.
>>20869589 >Алсо Берсерия меня первый раз выебала. Какие-то сраные змеи соединились в кучку, и ОЧЕНЬ РЕЗКО дали всем моим люлей. >>20843126 >Блядь, что за хуйня со сложностью берсерии? >Нормал от максимального отличается лишь ррлчнлстью врагов >>20844526 >Система может сколь угодно долго казаться однокнопочной, пока иллюзия внезапно не разобьется о босса. Не обязательно финального.
Я долбанулся. Сейчас прокачиваю до 100го уровня Кактуара, потому что прочитал на геймфаках, что он на нем стабильно дает 10000 урона, что не так много, с одной стороны, с другой, Сельфи теперь сможет хоть добить уже избитого противника, если будет совсем худо.
Так как Кактуар раньше принадлежал Скволлу и, мало того, я на него повесил скилл +80% хит-поинтов, пришлось переделывать все взаимоотношения духов с партийцами, пришлось у Сельфи убирать братьев-минотавров и давать Скволлу (ради этого же скилла, потому что дербанить карту Варда я пока не хочу), а еще давать Скволлу Тонберри (ради +50% удачи), в общем, пока не знаю, как это пошатнет баланс и можно ли будет сделать все привязки, которые хотел, если что, придется закупаться в зоомагазине Эстхара и думать, какие скиллы убрать у соответствующих GF.
Кажется, я уже сейчас слишком перемудрил. Так и хочется закричать ГОРШОЧЕК, НЕ ВАРИ!
>>20871208 Кстати, они ж там спиздили сюжет из СХ2. В РЕ7 ГГ получает письмо от своей пропавшей жены и едет в по указанному адресу. Гениально! Сука, и даже это схавали без вопросов.
>>20871453 Не, ну правда сайлент как хоррор-эдвенчура больше подходит, особенно когда у ГГ заточка и пара пуль. Ведь СХ - хоррор-эдвенчура, а РЕ - Экшон(с 4-й части). Да и вообще в сайленте со всяками НЕХ было-бы круче, чем с 3-мя с половиной зомби.
>>20871643 >Не, ну правда сайлент как хоррор-эдвенчура больше подходит, особенно когда у ГГ заточка и пара пуль. Ведь СХ - хоррор-эдвенчура Ну как бы все его и ждали, если Кодзима не поругался с Конами и Гильермой. Был бы вин, наверно. А ушлые гондоны из Капкома обрадовались этому и по-быстрому слепили вот эту хуйню для ВиАра, дабы занять нишу подобных говноигр. Я ни на что не претендую, это лишь мои догадки.
Глава 3 Яростный песчаный шторм. Нам предстоит дорога в порт Яник через пустыню. По дороге мы наткнулись на вражеский отряд, после убийства двух ящеров, которые были главными в отряде, остальные разбежались и мы прибыли на базу либераторов. На базе ходят слухи о «Охраннике пустыни» что-то вроде духа защищающего пустыню и о некой даме по имени Тейта, которая зовет себя королевой золотых грифонов. И не успели мы доложить о прибытие командиру этой базы, как прибежал солдат и доложил о плохих новостях. Имперцы выслали специальный отряд в сторону храма, а в храме защитник пустыни, вирм храма Скульд. И кто тот лох, которого пошлют шататься по пустыне? Правильно блядь, Браин. И как обычно мы снова наткнулись на вражеский отряд, только на этот раз специальный отряд. Из новых врагов: палет свап летающик ящерок, палет свап демихуманов, палет свап мохнатых двуногов с рукой вместо языка и арбалетчики с помповыми арбалетами. Задача идентична, убить двух лизардманов командиров. Команда добралась до храма успешно. И вот стоя перед входом, обсуждая легенду и вирме храма Скульд, нас прервал еле идущий солдат армии освобождения, мы опоздали. Забежав в храм нас «приветствовал» вражеский отряд, но не просто, а из кровавых роз. Они ехидно сообщили, что со своей задачей справились и теперь примутся за нас. Среди них четырехрукие ниндзя и закованные в шипастую броню мечники ну и боевой лекарь. Покончив с врагами, мы подошли к алтарю. С нами поговорило нечто, оно сказало, что мир в опасности и нам нужно найти его. Жрицу в храме мы не нашли, а пока мы шароебились назад на базу, вражеский отряд, который мы судя по всему не добили, совершил рейд на нашу базу. По словам командира это был сам капитан отряда, некий Туск. Он приходил за жрицей, которая, по словам командира, сбежала из храма, прежде чем туда дошел наш отряд. Перед смертью командир успел сказать, что они направились в руины известные под названием пустынный глаз, поспешим туда
>>20873397 Меня не зовут Валера. Валера это не мое имя. Но я тот, кто пишет бложеки сюда. И вы зовете меня валерой. Я написал пост >>20873348, а автор поста >>20872801 — не я, а кто-то другой. Он пришел сюда еще из jrpg-треда, где считался олдфагом. Мы два разных человека. Как зовут второго я не знаю.
Боже, как приятно играть в жрпоге на геймпаде. Больше никогда не прикоснусь к клаве. Да, Берсерия определенно доставляет больше Зестирии. Кучка независмых, но сообразительных отщепенцев - моя стихия. Воруй, убивай, сжигай города! Вообще, у меня довольно сложные чувства к типажу мстителя, но тут все удачно.
>>20872839 Нет, не соревнуемся, он пишет в основном по новеллам, но так же разбавляет и другими жанрами. А я пишу пока только про жрпг на супернинтенде. Мы верим, что это внесет разнообразие в тред.
>>20873725 >Мы верим, что это внесет разнообразие в тред. Ну, у вас это выходит. Еще бы этих поехавших на ронпе как-то на привязи держать. Я около года на двач на заходил. Нарыл любимый тред, захожу, и что же я вижу? Половина треда снова завалена постами о ронпе. Вот последние два дня тут сижу, вроде спокойно.
В общем, сделал по 100 Triple для Скволла с Ирвином, забил их на скорость — и ООО ДААА, игра совершенно поменяла впечатление о себе. Раньше я, вообще, к скорости ничего не прибивал. Вообще. Я, вообще, магию не привязывал ни к чему и играл через GF, как помните. А тут… да, теперь бои стали динамичнее, можно стало выкашивать даже хай-левельных монстров.
Вот только к Сельфи скорость оказалось пришпандорить нельзя. Я посмотрел — кажется, в игре, вообще, только два GF, позволяющих прибивать магию к скорости, цербер и пандемониум (или как там второго, у меня все переименовано). С одной стороны, конечно, лажа. С другой, очень долго гриндить эти Триплы (они делаются из Даблов, которые делаются из драконьих плавников, которые я набрал, пока гриндил Сирену и Кактуса на тех островах с кучей хай-левельной магии и Мальборо — в общем, сами понимаете, что то еще удовольствие), так что, может, ОООО, СПАСИБО ЗА ТО, ЧТО ЕЩЕ ДЛЯ СЕЛЬФИ НЕ НАДО ЭТО ДОБЫВАТЬ.
>>20874076 Так можно даже без хасты обойтись. Я когда играл больше привязывал на защиту, потом на атаку. 100 ультимы в элементал деф дадут тебе абсорб всех стихий, а на статус деф можно поставить 100 пейна и 100 есуны и тоже хорошо получится. И с таким сетапом можно хоть музыкой босса успеть насладиться, а то ониу меня дохли слишком быстро.
>>20874436 В храме эмперийцев на напряженном под темным флаконом собираешь 2 пака и уже начинаются самые настоящие страдания, если мейнишь кого угодно, кроме Вельвет. А так ей на любой сложности изи, ехал спам через спам рукой, я даже в соло по 2 пака ей спокойно выношу пока мои все лежат, там отхил дикий и бессмертие когда с рукой.
Даже если играть Рокуро или Айзеном на просто тяжелом, два пака с флаконом будут уже ощутимо напрягать.
>>20874436 Химера, очень легкий босс "красной сложности", сравнивая с предыдущим орком, который ебашил своей аое на всю площадку. Она живет где-то справа как выходишь из столицы (там где бабка 3 задания дает). Включил, играю. Не так ужасно как могло бы показаться, но у меня нет привычки собирать паки мобов. Нашел демоническую личинку в канализации, колошматил её почти 10 минут, лол. Пойду спать.
>>20875415 А, Evil это напряженно в русеке. Ну я уже с ней играю короч. В храме эмперийца мне вот давали просраться наги, которые ваншотят фаерболлом и хорьки с быками которые станят по кд, ну это только если по 2 пака собирать, 1 пак опасности не представляет никакой.
Все отличии от просто харда у этой сложности, что мобцов будешь долго пилить, если не будешь пользоваться их уязвимостями и подбирать правильные комбы. ну еще кд на предметы чуть больше и с поя боя убежать почти нереально. (+ваншоты у большинства магомобов)
>>20869589 У меня в Берсерию был пиздец, когда соединившиеся бурундуки положили весь отряд кроме Велвет, а потом сразу же вылез ЛЮТЫЙ БАБУИН. Еле успел сбежать
Анон, я тут решил 3 персону пройти, со 2 захода дошел до 14 этажа, но тамошний босс меня разъебывает в хлам, уязвимостей у него нет (по крайней мере от моих скиллов), а аоешкой он станит 2 из 3 членов, не успеваю полечиться и ггвп. Пати 7 лвл. Это нормально, мне идти вниз покачаться? Или я даун и что-то не учел.
Антуаны, у меня осложнение игровой импотенции! Аниме импотенция. Я не могу играть в игры И смотреть аниме, прям совсем, еле еле вчера половину серии посмотрел. А Зестрию после 3-х часов снёс. Шо делать посоны!?
>>20876640 >>20876652 Просто там же время ограничено, вот я и спешу. Или мне каждую ночь до посинения фармить, еще и разделившись? И еще вопрос, можно где-то банки на ману покупать, или только дроп?
>>20876699 >Аниме импотенция Это нормально, с возрастом я это понял. Огромное количество вещей меня стало там конкретно бесить, поэтому практически ничего не смотрю, особенно современное. С играми попроще. Там хоть есть геймплей.
>>20876699 Ну, во-первых, согласен с >>20876733. Любое творческое произведение рождает в нас отклик только если есть определенный опыт, который соотносится с показанным. Если опыта нет, тебя уже ничто не будет прельщать. Недавно пересмотрел большой (для меня, потому что смотрю медленно) список аниме, которое в свое время дропнул, либо досмотрел до конца, но захотелось посмотреть еще раз. Так вот — даже просмотренное относительно недавно воспринималось иначе и лучше. Даже то, что я дропнул всего год назад, восприняв как нуднятину, оказалось очень динамичной драмой Nagi no Asukara. Кстати, сюжет в Зестирии мне понравился. Видимо, тебе и правда надо бы переключиться на что-то другое. Со временем, даже самые сладкие конфеты теряют вкус.
Во-вторых, как последний шанс, можешь попробовать Данганронпу. Начни с первой. В шапке есть гайд, в каком порядке играть. В общем, сначала в первую, потом вторую (она прямой сиквел), потом смотри аниме-сериал Danganronpa 3, это завершение истории, оно только в формате видео, игры такой нет. Аниме по первой части не смотри, оно очень сильно зафейленное и не передает атмосферу. Только предупреждаю: начало затянуто, не бросай на начале, а дождись первого суда. Но это специально, чтобы лучше познакомиться с каждым из персонажей.
>>20876934 >А сколько ты тайтлов-то посмотрел? Угадай, если я начал смотреть аниме ещё на кассетах, а когда был в универе смотрел иногда целый 12-серийный тайтл в ночь.
>>20877291 Этот эрпг-элемент в пост-гейме бонусом, как нудная мини-игра, чтобы добить ачивки. Если играешь не в стиме или не любишь понтоваться достижениями перед всеми, это вообще, вряд ли, нужно. Хотя, любители конспирологии любят пообсуждать о параллельных вселенных и все прочее, но это уже хай-левел, ты сначала просто ее пройти, а PSP-версия для этого тоже годится.
>>20877375 Кстати, до сих пор прохожу бонусное дело и это просто пиздец. Зачем столько нового геймплея было введено? А самый пиздец - сдувать порошок для отпечатков. Я себя давно так глупо не чувствовал.
>>20877429 Ну, кнопка как бы и в первом есть, чтобы орать. Но есть и тач-кнопка просто. А че там у Майлза? Он же прокурор, у него гейплой должен отличаться по идее?
>>20877464 Не, микрофон работает всегда, а кнопка микрофона делает так что-бы игра считала, что ты шумишь в микрофон или дуешь. Как я уже говорил, геймплей и отличается и не отличается. Вид сверху. Нам даётся ОДНА КОМНАТА. Бегаем по комнате, ищем улики. Нам приходят факты, соединяем их в голове. Как только всё нашли нас отправляют дальше по сюжету. Опрос происходит так-же как и в суде.
>>20877637 Вот этот тайтл в какой-то момент года 2 назад разрушил мою аниме-импотенцию. В первой или второй серии, где ГГ пошел спасать "принцессу", я думал все закончится как обычно - он ее в итоге пощадит и отпустит, а тут он ее безжалостно зарубил. Вот тогда я понял, что это будет вин. Жаль ничего подобного больше не выходило. Из последнего только "Дрифтеры" вкатили, давно уже ждал их.
>>20877870 Честно говоря так себе анимцо только вот героем рвущим шаблон годно: он не говорит со злодеем и помню в одной серии он даже заболел во время долгого перехода через лес и чуть не умер, такой-то реализм.
>>20877947 Он внешней Скайка сильно напоминает. Это вечная проблема что манги, что аниме и джрпг в частности - все ГГ тряпки и унылы. Ну даже за каким-нить ГАРным Кеном или ДжоДжо куда интересней наблюдать. Что это за ебаный инфантилизм? Почему ГГ превратились в такое в итоге? Я ответ, конечно, знаю, но от этого не легче.
>>20878781 Я про 2д говорю. Не играл, но по-моему, это тоже самое что и по Наруте - ноль тактики, но красивые овердрайвы. Короче, не серьезно, тупо фан и все.
>>20878802 Не, там есть возможность набивать комбы на чарах с королевской хаки, и даже есть такая штука как контр-пики. Логии могут игнорировать весь физ урон, след-но их пробить могут только хаки-юзеры. Да и всякие пробои защиты и пробои тяжелой защиты есть. С балансом там конечно так себе, но он отнюдь не прост по механике.
Кстати Зоро таки стал величайшим мечником в мире, лёл. Сигурэ в Берсерии тут топовый свордсман, с которым никто и близко не может сравниться во владении мечом, и у них один сейю.
>>20878653 Мне больше мелти блуд нравится, больше чем двухмерные ггхы. В ггхсах какое-то ебанутое отодвигание от противника после двух ударов, не нравится мне эта механика. Вот в мелти бладах можно просто приятно помешить. >>20877997 Да и типаж как у Спайка, убили его жену прямо в церкви и его бросили умирать, как в убить билла лол. Ну он и стал таким спокойным, типо мертвый внутри. Двигается только чтобы отомстить.
>>20879106 > как в убить билла лол Да-да-да, о нем я тоже подумал. >>20879106 >Мне больше мелти блуд нравится, больше чем двухмерные ггхы Они неплохие, но вот если бы они были сделаны серьезной конторой, а не фанатами, было бы еще лучше. >>20879076 >Да я про берсерию Тьфу ты, запутал меня.
В общем, попробовал заомежить Ультимейта (Ультимейт Випона, я тут в ФФ8 играю, если что). Продержался дольше, чем в прошлый раз. Он на первом ходу (еще до того, как я что-то успел сделать) ваншотнул Скволла, и Скволл, кажется, даже не сделал ни одного лимита: он его убивал, мы его поднимали фениксодаунами (лол, почти как бложекодаун, лол), а он, все равно, его убивал. Правда, вот Ирвин показал класс, несколько раз пальнув по нему лимитом с разрывными, каждый выстрел был на 5000 хит-поинтов. Думаю, это весьма неплохо на фоне того, что было раньше. Еще одни 100 Ультимы, нагринденные до битвы, в его же логове (вернее нагриндил я cursed spike, 100 которых делается в темную материю, которая делается в 100 ультимы), поставил Сельфи в защиту. На нее уже не действут та атака, где он пол шатает (в прошлый раз именно она всех убила), неплохо. Только вот через несколько полученных лимитов Ирвина, Ультимейт стал очень быстрым и стал буквально спамить атаками, не давая нам (с прокаченной скоростью, с авто-ускорением на скволле) что-то сделать. Не знаю, это фишка такая? Как хоть с ней-то бороться?
Думаю сейчас потыкать медицину. Потому что фениксодауны обычные себя не оправдали. Есть ли лекарство, которое поднимает бойца в КО, но в лучшем виде? В идеале, с полным здоровьем?
Ребят, кто играет в берсерию. Почему во время анимаций ударов быстрых, например за Велвет, слайд шоу нначинается? Пробовал настройки на минимум и какую-то буферизацию включать, но не помогло.
Мы прибыли в руины, вдали увидели кентавра с крыльями женского пола. Мы хотели подойти и выяснить, но дорогу нам преградил капитан Туск. Браин хотел задать пару вопросов старому сослуживцу, но тот не стал слушать и спустил на них своих солдат. Расправившись с ними без особого труда, мы подошли к пленнице. Тейта рассказала нам, что отряд кровавой розы высосал из нее магические силы и теперь она не может контролировать вирма. Но у босса есть план, мы прошли дальше к базе противников и там, минотавр сказал двум нашим магам сконцентрировать ментальную энергию на Тейте. У нас получилось и Тейта снова может диктовать свою волю змею, который на самом деле похож на жирную гусеницу длинной в десяток лимузинов. И она отказалась вступить в нашу силу, так как мы слишком лавфульные. Ну да ладно, время снова драть задницы и жевать жвачку и у меня как раз закончились задницы, но перед этим попросим Туска выйти и поиграть. Какая незадача, капитан кровавой розы уже успел отбыть, и вирм не был его главной целью. Аир болт 4 уровня и последний враг в конвульсиях умирает. Время отплывать, но перед отплытием я решил разбить лагерь и поговорить с друзьями. И так мы в порту и так как это нейтральный порт люди здесь не пострадали, наши бравые ребята зашли в магазин и закупились там новыми палками. Армия освобождения нас почему-то оружием не обеспечивает хоть и сильно «ценит», ну кроме этого в порту ходит слух, что главу армии освобождения на острове Глим, куда мы собираемся отплыть убили. Мы хотели уже подняться на борт, но путь нам загородили зеваки, которые смотрел на уличную драку. Странный антропоморфный лев в доспехах вызывал силачей на дуэль и его оппонентом был кентавр, я пока не понял какого пола, а после того как показали анимацию боя и не удосужились спрятать имена, я узнал, что их зовут Дженни(кентавр) и Шиши(лев). Лев с легкостью отбил атаку кентавра, это заинтересовало нашего волка, и он захотел вызвать его на дуэль. Волк умудрился задеть его, я правда остался недоволен уронов, но это впечатлило Шиши и теперь он в нашем отряде, хуй знает, что с Дженни, но я надеюсь, она тоже вступит. За всей вакханалией наблюдала охрана порта, они подошли к нам и сказали «Вы ребята, преступники и мы должны вас арестовать, но мы не будем делать этого здесь, так как волнения в порту не нужны. Так что приходите вот сюда и там разберемся». Хммм Они сдали нам империи, но ничего врагу не сдадимся, наша задача убрать капитана. После боя к нам на встречу вышел седой человек и заговорил с минотавром, оказывается он так же один из командиров АО, но его задачей было нахождение рекрутов и поиск инфы. Задача поменялась, Глав. Командира АО схватили в плен и нас заставляют идти и спасать ее (вроде ее, Андера женское имя да?), по крайней мере, крутого чувака в отряд выдали, но это еще не все, Дженни, которую вы видели в заварушке ранее, просится к нам. Хорошо, а теперь точно отплываем.
>>20880438 Хмммм... Что ты не так делаешь. Вообще Сквал так и должен падать и подниматься, чтобы лимиты спамить на него, остальных двух можно на сапорте держать, чтобы быстро поднять и хасту кинуть. Не помню, чтобы он так сильно свирепел на лоух хп, может он просто на себя ускорение сделал. Мог тогда бы для профилактики диспелом в него кинуть.
>>20876899 А какое смотришь сейчас? Я хотел все аниме лейдзи матсумото начать смотреть после того как тетралогия гандама посмотрел, но как-то руки не доходят. А вообще такая страшная игровая импотенция у меня сейчас. Ждал и резик и берсерию, а играть в них не хочется. После анонса асе комбат 7 на пека, решил накатить трилогию на пс2(до этого я только вторую часть прошел), прошел вот пять миссий четвертой части и не сильно от второй и отличается, хотя заставки душевные. Еще один анон посоветовал игры с трубографкс, но до них тоже руки не дошли, хотя в ретро что-то такое поиграть хочется. Решил пока не приедет нью3дс хл надо уже наметит план и пройти игры, отложенные в долгий ящик, типо асе комбат и сакура тайсен.
Ультимейт рассыпался за пару ходов. Я убил Ультимейта. Вау, я убил Ультимейта и не попался. Я подебил в киллинг гейм!
Короче, вышел на него с повторением утренней попытки, почти ничего не менял, Ирвину даже забыл скиллы проставить. Но до Ирвина не дошло, я на него даже Ауру скастовать не успел. Единственное отличие битвы в том, что он не ваншотнул Скволла на первом ходу. На Скволла была наложена Аура, и… Кажется, он сделал всего два-три лимита, последним из которых был Лайонхарт.
Ультимейт стал разваливаться. Я думал он в новую форму переходит или еще что. А он просто исчез. И все. Хорошо, я первым ходом не в атаку полез, а из него последний саммон вытянул. Теперь у меня фуллсет саммонов, гип-гип, ура!
Что же это, получается, он был гораздо слабее, чем я боялся?
Ребят, это правда какой-то праздник. Обычно мне супер-боссы финалки никогда не давались. А этот еще дался очень быстро, у меня на островах битвы подольше затягивались.
Честно, я сейчас очень рад, будто… не знаю, преодолел сам себя. Можете меня поздравить, если хотите, правда.
(скрин на >>20882013 мой собственный, по горячему)
>>20881838 >А какое смотришь сейчас? Да в общем-то никакое, нет настроения для него. Воy, там сверху анон напомнил про Гансворд, его гляну потом, наверно. Играю в Криминальных девок, дико нравится, не знаю почему, примитивная до ужаса, банальные архетипы персонажей, но это лучшая гриндилка, в которую я играл за последние несколько лет. Как и все жду Берсерию. РЕ7 идет нахуй, но ясно почему первым его именно сломали.
>>20882655 Сразу вспоминается мразотный тайтл про монстродевок. Сука, что с вами не так? У меня лошадей, птиц и змей не стоит, например. Я неправильный анимешник, походу. И лолей не люблю.
>>20880438 Опускаешь ХП Скволла до желтого состояния, кастуешь на него ускорение, и даешь ему геройское лекарство. Всё, он неуязвим и постоянно может спамить Лионхарты.
Никогда не забывайте, что в восьмой финалке тоже есть свой Айрис. Быть заколотым блондином-антогонистом главного героя — трагическая переходящая должность. Вы все уже тут рыдаете?
>>20884069 Сайфер. Клевый чувак, жаль за него играть нельзя. А че ты без сглаживания играешь? Я в этих пикселях не сразу понял, что это Один разрезанный пополам.
>>20884154 Ну, во-первых, напоминает мне старенький эмуль VGS, на котором я и начинал прохождение (да, в те годы, когда он еще работал). Во-вторых, я так и не нашел оптимальной настройки графики (эмуль ePSXe): плагины со сглаживанием иногда показывают очень странные модели с выпирающими носами, искаженными лицами и так далее, а самое главное, пиксельными бекграундами. Тут они хоть немного сглажены эффектом 2xSAI, и не кажутся склеными по кусочкам.
Играю тут в Берсерию. Как по мне - годнотища. В Зестирии сюжет был банальный, хоть и мощный, особенно под конец. Тут же - сюжет просто крут, но долго набирает обороты. По началу я уже начинал думать что это будет разочарованием, но нет, затащили. Из недостатков - проебали дизайн локаций. Мир шире чем в Зестирии но тут дизайнеры что-то упустили. Да и гамма мне показалось какой-то бледной, может в настройках дело? Смену дня и ночи убрали. Немного перелопатили боёвку. В худшую сторону. Слешера почти не осталось. Можно менять приемы в бою подбирая их под противника. В общем, пройду до конца и составлю окончательное мнение но уже можно сказать что игра определённо стоит покупки любителям жанра.
>>20884529 >>20884546 Ну впрочем неважно, если не зашло так не зашло то тут уже ничего не поделаешь. а казуальность в том, что ты не можешь рассмотреть кентавров в качестве в качестве объекта любви(ие половой ебли)
Я тут начал играть в войны сакуры и вот что я скажу, визуальная новелла с вариантами ответов плюс какой-нибудь геймплей - топ жанр. Если угадаешь чье произведение преступление и наказание, то получишь очки уважения от марии.
>>20884920 Серия закончилась, а очень жаль. Просто 10/10, вайфы на любой вкус, комедия, романтота, душа, роботы, доброта и ламповость. Играл во все, все понравились.
>>20885653 Накидаете еще три такие СМЕШНЫЕ картинки (я сказал, смешные), где ГГ японских игр в славянской атрибутике, следующий тред будет с ними на оп-пиках.
Кто там ухмылялся, когда я говорил что ФФ8 психоделика? 4й диск начинается ультимейт-бодро, с крайне психоделической битвы с непонятно чем, то ли с Ультименцией, то ли с телами еще каких-то волшебниц, которые она захватила, то ли просто с ее дежурной гусеницей, которую она поставила на страже и навела морок, что якобы это она сама.
Я, почему-то, Алису в стране чудес вспомнил. Тоже гусеница и всякая хуита. В Алису от МакГи не играл, так что, не знаю, есть там такая криповая гусеница или нет, но думаю, если есть, то они очень похожи.
>>20884563 Меня в Берсерии неприятно удивили данжи. Они, сука, ОГРОМНЫЕ и МОНОТОННЫЕ. И монстры там просто кишат. Вот вчера искал какого-то перца на болоте, пришел туда в 12 ночи, нашел его и убил красного демона, смотрю - два и мне давно пора спать. А сейвпоинт там был один - на входе в локацию. И зелье возврата не работает. Охуеть вообще.
>Немного перелопатили боёвку. В худшую сторону Соглашусь. Зестирия прекрасно игралась с клавомыши и можно было выбрать из 8 атак. Здесь без пада создается ощущение, что ты жрешь кактус и доступно всего 4 удара за раз. Зачем так было делать - непонятно.
Что наоборот понравилось - так это то, что выкинули уродские неочевидные механики типа фьюза предметов (который был нужен только для того чтобы игроку было что гриндить в постгейме) и ВНЕЗАПНОЕ резкое усиление некоторых боссов на половине полосы здоровья (тут все привязано к душам, и ты сам можешь контролировать динамику боя). Ну и сюжет.
Глава 4 Спасающая надежда. Спасение Андера назвали «операция шакал». По отчетам разведки, враги разместили большую лазерную пушку… КАКОГО ХЕРА! ЭТО ИГРА ТОЧНО КОПИРУЕТ ШИНИНГ ФОРС, один в один, если в следующей главе нам нужно будет драться с драгоневтом, то я лопну нафиг. Ладно, успокойся… Приплыв на берег (У волчары и Ройз начинают складываться дружеские подшути над друг другом отношения) мы наткнулись на патруль, у них в рядах новые, великий прист и штормтрупер. СУКА БЛЯДЬ СРАННЫЙ ДРАГОНЕВТ (Будет на скриншоте) Нинтендо, какого хуя? Успех Шининг форс не давал покоя? Окей окей все хватит, Дойдя до города и распрощавшись с кровными шекелями на новое оружие, мы поговорили с местными, забавно было разговаривать с местными патрульными в баре. Стоит один такой распинается, какой остров неприступный, и все это он говорит вооружённому мечом человеку, ебло которого уже месяца три как по все империи весит с подписью WANTED DEAD. Ну с шутками хватит, наша задача найти некую целительную у которой может быть интересная нам информация(Вообще это было так, заходим мы в случайный дом, а хозяин нам говорит, что в на западе в избе живет она красивая цыпочка, а она еще и лечить умеет и у волка сразу шишка задымилась). Ну ладно освобождение освобождением, а снятие стресса по расписанию. На входе в дом магички мы встретили вражеский отряд. Устранив их капитана остальные разбежались. Вперед к красавицам. Какая-то мужиковатая красавица. Хотя возможно ракурс такой, целительницу зовут Ария Керменлейк. И какое совпадение оказывается она тоже из армии освобождения, она поможет нам пробраться через разводной мост на второй остров. По-хорошему с солдатом, охранявшим мост, договориться не удалось, пришлось угрожать. Ну и как обычно, не успели мы А как случилось Б. И какой же длинный это был мост, рот его совокуплял. Первая половина главы пройдена, остальное завтра.
>>20885523 Да, конечно. Третья - Оогами приезжает во Францию, там свои вайфы (романсил блондиночку, нордическую одзю). Четвертая - очень короткая, и там всего 3 битвы, лол. Зато все персонажи из 1, 2 и 3 частей. Они не переведены кажется, или переведены только на дримкасте. Я играл на пекарне, читая параллельно перевод с gamefaqs. Если тебе понравилось, советую пройти все части не торопясь. У меня DOOSHA зашкаливала просто. https://www.youtube.com/watch?v=3bdTP9ii7Vs
>>20887059 > читая параллельно перевод с gamefaqs. Ну это слишком хардкорно. Алсо, действительно душа. Я уже и забыл когда это аниме озвучивают нормальными голосами, а не писклявой херней, еще злодеи такие карикатурные как будто из аниме 70-х вылезли. Жалко, что трпг часть довольно примитивна, хотя игра вышла в 1996, так что тогда с этим все в порядке было. То чквство, когда мы никогда не получим ремейк и перевод.
Окей, запинал в Берсерии первого заклятого врага, который оказался каким-то бабуином. Как-то легко вышло, пол-хп ему снёс просто постоянно чейня обжигающее лезвие и соул брейк.
Кстати Tales of Graces F кто-нибудь проходил? Вот там было забавно, когда комбат арты нельзя было биндить самому (только магические). Приходилось запоминать наизусть всю таблицу ударов каждого персонажа, и в какие слабости они бьют. Впрочем, спам Freeze Rain тоже никто не отменял.
Блджад, я хочу чтобы они издали Весперию на компе.
Но мышь - это хуйня. Дольше всего я трахался с сестричкой Оскара. Эта дрянь просто фейсролила меня каждый раз, когда у нее оставалась треть ОЗ. Потом(через попыток 10) до моего слоупока дошло, что лучше до этой последней трети поднакопить душ и зафейсролить ее когтем первой. Сгорающий город согревал мою душу в этот момент >>20887656
>>20880661 Бля, ну я и мудак, лол. Просто недавно компуктер чистил от пыли и видеокарту из слота вытаскивал. И в проге которая кулеры на ней регулирует слетели настройки и кулеры не крутились короче.
>>20886487 >Вот вчера искал какого-то перца на болоте, пришел туда в 12 ночи, нашел его и убил Лол, я подумал, ты его и убил, потому что тебя подземелья выбесили, лол.
Прошел я FF8, чем выполнил давний долг. Пик рилейтедом — последний мой скриншот по горячему.
Бложековпечатления об игре попозже будут.
А пока насчет битвы — ну и что ж вы писали, что Ультименция легче Ультимейт Випона? Мне так не показалась. Вторая стадия, Гайвер, перед смертью проводит атаку, которая при первой попытке ваншотнула всю группу. Третья его стадия украла у меня Ауру и прокаченного до 100 уровня саммона Сельфи. Честно говоря, я так и не понял, как его бить, забил на все и выпил немного Хиро. В моем детстве был такой лимонад, кстати. Как фанта, только хиро. А хиро, ИМХО, уже что-то около-читерское, что ли. До последнего не хотел юзать его… Да, потребовалось немного. Думаю, что 100 Хиро из карты Лагуны бы уложили любого босса, даже Омегу. Но проверять уже не хочу, устал. А через саммоны, как оказалось, играть и вовсе нельзя, ибо последние формы файнал босса воруют их.
Ну да ладно. Я очень рад, что хоть прошел сюжетку, и сейчас закрыл то, что тяготело надо мной так долго. Как камень с плеч.
А я вот запинал в Берсерии паучиху в руинах каких-то. Пинал наверное час (траил в смысле). Посмотрел на видео у LL - у него там Магилу имеет какой-то огненный спелл, они ей даже подняться не дали. У меня же не было, и она пулялась только водой со скоростью пулемета. Короче я аж вспотел пока прибил её, сам бой то был недолгим, там затягивать - себе дороже.
>>20889016 Когда она кастует диспелл, у нее накапливается полоска чар, и когда она заполнена можно бахнуть имба-аоехой любой стихии. Но вообще у меня с боссами на ивеле даж 0 проблем, спам Вельвет выигрывает игру.
Может кто-нить ответить, когда мне доступна будет заточка пушек выше 3его уровня и что для этого надо сделать? А то у меня уже 52 часа наиграно, в Варговом лесу щас, а усилением эквипа выше 3 лвла и не пахнет.
>>20889061 Да там она просто спамила каким-то огненным шаром и всё. Это не раскол душ был. А от спама Вельвет она очень неплохо защищается (да и были бы души). Вобщем я тогда запинал её кое-как, хочу потом выиграть нормально, четко.
>>20890484 Просто травы и эквип на концентрацию делаешь и пробиваешь контролем даже небо, даже аллаха. Со спины баши лучше проходят, ну и + пробой защиты же есть, если 2 секунды простоишь в блоке, хотя мб тебе его еще не дали.
Мм, какой-то странный купальник мне дали на Вельвет. Это цензура в действии такая? Вместо плавок сделали юбочку типа? Без этого был бы очень похож на школьный купальник японский.
Для задуманного триумфального возвращения серии, провал. Мне нравится ретро и ретро-стиль, но только если подается с умом. DD же, извините за такое смелое мнение, не шибко блистал и на восьми битах по сравнению с другими битэмапами — с Mighty Final Fight и, как бы они лично мне не нравились, 2-3-ми Черепашками (другой вопрос, что пиратские третьи Черепашки были, в большинстве случаев, непроходимые из-за кривых рук пиратов).
На что они надеялись?
Теперь ждем, когда так же обломается Sonic Mania (нет, я не против ретро-соника, но они уже недавно доили тему в Sonic Generations и Sonic 4, а стиль GBA-частей, которые тоже были спрайтовым ламповым 2D, забыт и похоронен).
Правда, боюсь, после таких обломов будет меньше спрайтовых ретро-игр выходить, думаю. К сожалению. Потому что продюсеры это расценят как то, что народ устал, а не как то, что авторы просто их делать не умеют.
>>20891007 Кто они? Японская версия от европейской ничем кроме сцены убийства Лафисета не отличается же. И такие юбочки на купальниках я в аниме видел, правда у совсем юных героинь
бложекобложек от бложекобложного человека по Final Fantasy 8 (без спойлеров, кстати)
Этой ночью я прошел до конца FF8, добил ее до конца со старого сейва — очень древнего, еще тех времен, когда на моем компе работал эмулятор VGS, а игры для PS1 еще официально выходили. Это было для меня дело чести, которое я откладывал так долго. В этой записи я не буду делиться техническими подробностями — тем, как качался, какие вещи использовал и так далее, а расскажу нечто более общее и понятное другим людям.
Для начала, сюжет я успел подзабыть, хотя и частично восстановил его из вики, оставшихся диалогов и обсуждений. Могу сказать, что, видимо, играй я с самого начала и привыкни к героям, то ключевая сцена в космосе, действительно, смогла бы из меня выбить слезу. Не смотря на почтенный возраст игры, здесь до сих пор неплохо поставлены катсцены — на серьезных щах подается далеко не все, есть и юморные, и даже гротескно-глупые моменты. Есть даже самоирония над аниме-штампами — перед самым замком Ультименции, Биггс и Ведж обсуждали, что с какой стати они, взрослые и серьезные люди, должны слушать приказы максималиста-школьника — видимо, имея ввиду Сейфера (а ведь даже сейчас — вспомните, кто руководил отделами Фондом Будущего в Ронпе, даже Митарай каким-то образом туда выбился). Это делает восприятие эмоциональных моментов более точечным — нельзя зависать на какой-то одной краске настроения. Видимо, поэтому игре и получилось достучаться до аудитории.
А еще, она показывает один из древнейших принципов, который просто не понимают горе-обзорщики, высмеивающие сюжет или персонажей, самоутверждающиеся этим, считая себя умнее миллионной аудитории игры — но продюсеры, сценаристы и многие остальные были еще умнее их, и они знали, что главное, не то, ЧТО происходит, а то КАК это подано. С точки зрения игродела, абсолютно пофиг, является ли какой поступок Скволла инфантильным, антиморальным или даже противозаконным, с точки зрения каких-нибудь там военных правил (к сожалению, я все это пропустил, но, может, и сам бы по этому прошелся, так как сам подобное не люблю) — публика это не запомнит, она запомнит эмоции, с которыми это подавалось. И это не минус игры, это такой, если хотите, жанр, стиль. И тут мы, как взрослые люди, знающие, что надпись на электрощитке «не влезай — убьет» значит именно то, что значит, должны либо принять эти правила (а я тоже не всегда их не принимаю, даже наоборот) и уйти, либо не использовать игру для прокачки самооценки.
FF8, впрочем, идет дальше обычного давления на эмоции — она сюрреалистична, если хотите, психоделична. Часть игры происходит во снах, и даже взятые там предметы потом появляются в инвентаре. Окружение, монстры, города — многое будто создавалось безумным художником. Так что, когда доходим до путешествиях во времени, это уже не удивляет. Сама игра выглядит шатким сном, где в любой момент может происходить что угодно. Финальный, четвертый диск, уходит в это с головой — особенно его начало и битва с гусеницей, где каждый ход меняется декорация, она запомнилась мне больше всего. Конечно, есть люди, которых это может даже раздражать — но, во-первых, им тогда вообще не надо в нее играть, во-вторых — это я написал к тому, что серьезно относиться к FF8 нельзя, и она сама делает все, чтобы сбить эту серьезность, показать себя как игра-сон, игра-трип, а не что-то, что требует серьезного осмысления. Впрочем, тем не менее, ход весьма смелый и уникальный — я знаю мало, действительно, массово-популярных фантастических произведений, где такое используется (на ум приходит, разве что, «Амбер», но даже он не показался мне таким радикальным).
Есть то, что я бы назвал недостатком — возможно, дело в эмуляторах и их особенностях работы с графикой (что VGS, что софтовый, ради сглаженных бекграундов, плагин ePSXe), но краски показались блеклыми. Много серых оттенков, даже Эстхар, в конечном итоге, кажется каким-то излишне… что ли, зажатым в мутно-голубом цвете. Для игры-трипа хотелось бы что-то более кислотного.
Кстати, может показаться, что я ее защищаю, но… не, не думайте, что я ее поклонник. Не знаю, смог бы в нее играть с начала. Наверное, нет. Я радовался, что нашел сейв почти на самый финал. Слишком долгие GF (некоторые по полминуты), всего по одному ролику на каждого — тогда я играл через GF, теперь бы меня не хватило и, по крайней мере, начало, пока я не набрал магии, точно было бы нудным. А магию еще набирай — тоже время трать. Да и без GF, иногда хотелось быть головой в стену, терпя раз за разом долгие анимации атак монстров. FF8, по моим нынешним меркам, слишком неспешная, медленная. Думаю, это может отпугнуть многих.
Тогда FF8, в первую очередь, объединяла. Как сейчас… лол, не знаю — ну, та же Ронпа. Это, знаете — такое чувство, причастность к какому-то эпику, к какой-то общей, что ли, тайне, чему-то такому, что можно обсуждать среди своих. Так это в то время воспринималось. Тогда, в эпоху дефицита аниме (оно было, но для него были нужны связи, которые иногда было непросто завести уже в силу разницы в возрасте, а Сейлормун и Покемонов тогда многие смотреть стеснялись), FF7 и 8 для многих стали окном в, что ли, в мир анимешной фантастики, что стало для многих культурным шоком. Конечно, они были не единственными и не первыми, но у них был, пожалуй, самый низкий порог вхождения. Поэтому, думаю, не ошибусь, если скажу, что многие аниме-тусовки (как IRL, так и онлайновые) стали развиваться именно вокруг этих двух игр, ставших там дефолтными тайтлами вместо каких-то сериалов. В первую очередь, это спасало от одиночества. Помогало обретать чувство… что, мол, ты не один такой. Пусть даже ничего больше этих людей не связывало, и они могли очень быстро поссориться и пойти по своим делам, FF7 и 8 для многих останутся навсегда как некий символ детства и юности, когда воображение еще безумно и принимает даже очень радикальный сюрреализм.
PS Смотрите на четвертый пик — там про то, что Пелевин упоминает FF8 в одной из своих книжек. Я сам узнал об этом лишь несколько лет назад, а что у самого автора была PS1 — узнал только сейчас. Просто… там герой говорит, что дошел до Адель и дальше пройти не смог. Я подумал, что не один такой, кто не прошел FF8. Однако же, сейчас, похоже, Пелевин (или его персонаж) снова в одиночестве.
>>20891186 >Странно, до весны еще месяц, а вас уже столько оттаяло. Да и хуй бы с ними, если бы эти пидары не вышли на эти "женские марши". Мне похуй на Трпмпа и политику, но это сука за гранью уже. Столько известных актеров и деятелей раскрылось.
>>20891203 >PS Смотрите на четвертый пик — там про то, что Пелевин упоминает FF8 в одной из своих книжек. Я сам узнал об этом лишь несколько лет назад, а что у самого автора была PS1 — узнал только сейчас. Просто… там герой говорит, что дошел до Адель и дальше пройти не смог. Я подумал, что не один такой, кто не прошел FF8. Однако же, сейчас, похоже, Пелевин (или его персонаж) снова в одиночестве. Мне кажется, Пелевин несколько староват уже, вряд ли он о себе пишет, скорее всего - просто образ из жизни.
>>20891367 Гении, они такие. Перельмана вспомни. Говорят, Энштейн вечно сморкался и сопли о штаны вытирал, поэтому ходил в штанах с разводами, лол. Не знаю, правда это или нет.
>>20891399 Ну вот, к примеру http://www.aif.ru/culture/person/38250 >— По словам Гермеса Зайгота, у Пелевина есть «одно пространство — квартира в Чертанове под квартирой его мамы, так там одна комната — это жесткая лежанка, маленький столик с Playstation и громадный телевизор; абсолютно белые стены и зеркальный шкаф, в котором десять одинаковых черных костюмов.
Гермес Зайгот — какой-то художник, гугол находит много ссылок. Не думаю, что ему есть резон такое врать на Пелевина. Хотя, кто знает. Я в этом даже не хочу разбираться.
>>20891679 >Мне одному кажется это… кхм, странным? А че странного? У них бомж-пакеты быстроприготавлиемые рамены сильно в ходу. Странно это на контрасте с вином "Шато" и хрустальными бокалами "Сваровски".
>>20891556 Кстати, не могу понять, что меня больше смущает: то, что Файналфентази теперь марка еды или то, что это с понтом презентуют, видно, в каком-то большом зале, с профессиональным проектором? Представляю, такие звезды по красной ковровой дорожке туда идут, презентацию лапши посмотреть, лол.
>>20891716 Да не в этом смысле. Пусть бы даже хоть вино так назвали или набор бокалов. Просто я не думаю, что если игра хорошая, то это сделает хорошим любой продукт, на который налепили ее название. Это выглядит очень анрилейтед, что ли.
>>20891730 >Кстати, не могу понять, что меня больше смущает: то, что Файналфентази теперь марка еды или то, что это с понтом презентуют, видно, в каком-то большом зале, с профессиональным проектором? Просто веселятся, 30 лет же, епта. Где там была песня Сектора Газа...
>>20891747 >Просто я не думаю, что если игра хорошая, то это сделает хорошим любой продукт, на который налепили ее название. >Это выглядит очень анрилейтед, что ли. В Японии - сделает, оно ж все для внутреннего рынка в основном, может и коллекционеры с запада тоже прикупят. Хотя мне кажется, это просто шоу и единичные экземпляры не для продажи, потому что стоить подобное будет хер знает сколько.
>>20892093 ФФ8 и ФФ9 были последними каноничными играми в серии. Была еще, конечно, и 10, но блять, как меня бесит Тайдус. После этого серия пошла по пизде и лучше бы они игру нормальную сделали, а не мерчендайз и ремейки старых.
>>20891000 >Double Dragon IV вышел Кстати, я прихуел немного когда увидел че вышло. Я думал будет прикольный ремейк/продолжение, типа того, который пару лет назад выходил. А в итоге получилась та же восьмибитная хуйня, что и 30 лет назад.
>>20893184 >Почему этот народ в средние века называли галлы, а в сейчас они французы? А вообще потому что к Зестирии вокруг всех серафимов сложился религиозный культ. И тензоку это вроде не совсем серафимы, а почти "божественные". А в берсерии почитается только четверка главных, остальные просто как-то взаимодействуют с теми, у кого есть резонанс
>>20893588 Есть же еще довольно известная джрпг, где он художником выступает. Забыл как называется, влом гуглить. Гунгнир что ли... ЗЫ давай еще гифок.
>>20893927 Не я про то что проходные фентези игры называть доширак фентези, про спагетти вестерны я и так знаю. Ну или просто серию ФФ называть доширак за то что они теперь едой еще балуются. >>20893899 Конечно она не такая, она ведь так только для своего любимого сделал.
>>20894462 Во 1-х там есть ДЛС для ПСП за Тёмного героя, которая ТОЛЬКО НА ПСП. Во 2-х там ДЛС на персонажей, которые ТОЛЬКО В ЯПОНИИ и стоят 10 баксов. В-х таки текстурки высокого разрешения в интерфейсе. Да купил.
>>20895902 Я читал на лурке, что 3 и 4 акелла тоже перевела, но не выпустила. Хотя сейчас не могу статью найти. Алсо, почему вообще до сих пор не запилили англюсик?
Мост прошли, а дальше я направил их в небольшой обход, так как там была хижина, и я захотел посмотреть, что там есть интересного. В избушке был только умирающий солдат АО, он сказал нам, что среди имперской армии есть их шпион и, что если мы дойдем до форта, то шпион найдет путь связаться с нами, но медлить нельзя. Мы, аккуратно обходя патрули, добрались до восточных ворот форта. Однако босс торопит нас, так как скоро прилетит грузовой дракон АО и надо быстро бы обезвредить лазерную пушку. Наша задача: пробраться на правую сторону стены и включить механизм поднятия ворот. Полезно иметь в команде птицелюдов. Ворота подняты, рашимся внутрь. Мы внутри, враги охуевают с нашей тупости и наглости, босс приказал продержаться до того как агент найдет способ связаться. Спустя пару ходов(немного все таки пришлось подождать) взорвалась оружейная и враг был вынужден отступить. Когда шумиха слегка утихла, к нам вышел агент, черная пантера человек. Его имя Арби Хекзул. Она проинформировал нас, что лазер поддерживается двумя источниками, один возле самой установки, второй где-то в основание крепости, а так же рассказал, что Андеру держат в тюрьме на нижнем уровне. Пройдя дальше в базу, Арби отправился отключать второстепенный источник питания, а нам предстоит задача сложнее. Не ебу куда нужно вставить чтобы перерезать провод, я так и не понял, хоть и всю верхушку заставил своими солдатами. Пришлось тупо убить всех противников. Ну ладно время идти в подземный уровень и спасать, кого мы там спасали. В подземелье оказалось не так много монстров, и все они разбежались после того, как мы убили бистмастера. Андера на свободе и он принадлежит к виду драгоневтов. Какой же этот Андера, сука мутный, мы его жопу вытащили из клетки, а он «Почему ты дерешься? Может империя тоже права». Ведет себя как подросток максималист(ну или заебался уже с АО).
>>20859111 (OP) В берсерии наиграл 27 часов, 35 лвл у тимы и я только дошел до гримуарха. Занимаюсь аутизмом, убивая всех кого встречу, но враги где-то на уровень меньше меня. Играю на тяжелом. Что я делаю не так? Только вчера-сегодня понял, что можно получать намного больше опыта, если сводить двух врагов вместе, делая их опасными. Хотя если я включу нормал, то враги упадут на лвлов 7 и не смогут мне ничего сделать вообще и будут рассыпаться как сахарные.
>>20896906 Я похоже еще больший аутист, те же 27 часов и дополз только до кузнеца, уровень, правда, 22, чертовы миниигры. А вообще обмазываешься темными флаконами и водишь хороводы, там боссы должны вылезать.
https://www.youtube.com/watch?v=gFm4Nfix4pM Реально в третьей Ронпе на расследованиях звучит эта унылота? Раньше там была бодрящая музыка. Box 15 до сих пор одна из любимых тем. Это же какую-то кошку мучают, не иначе.
Пиздос, как вы с заклятыми врагами боретесь? Сейчас один вылез, у меня полпартии мгновенно легли отдыхать (особенно Рокуро, хули он такой тряпочный?) Вельвет продержалась чуть дольше, пока на нее не сфокусились бабуин и оба его бычары, после чего ушла в стан и не выходила из него до смерти. Эйзен подкидывал бутылки, но толку от низ было чуть. Так и слил. Хард, 19 лвл
Глава 5 Возвращение шакала. После спасения Андеры, юнит номер 3 возвращался на грузовом драконе обратно, но был, застигнут врасплох другим таким драконом, и теперь нам предстоит битва в воздухе (такого в Шининг форс я не помню точно). С противниками покончено, но наш дракон поврежден, вынужденная посадка. Все вроде целы, но упали прямо во время прохода патрулей, так что нет времени отдыхать, снова в бой. Наша задача разузнать, почему патруль так быстро среагировал и для этого нам нужно оставить капитана и его помощника в живых. И из слов капитана империя готовится к «чуду» и поэтому охрану усилили, но договорить он не успел, ему в горло прилетел нож, отравленный и хуже всего, нож задел Аина. Нам нужно срочно в ближайший населенный пункт и найти лекаря, не зная, почему два лекаря в нашей партии не подходят, у одной из них даже зелье антидота имеется. Ближе всего деревня Донене. Изучив рану, целитель деревни выяснил, что Аин отравлен Лозой Донны, местным растением, оно крайне токсично и если ничего не сделать, то протянет волк наш дня 3 от силы. Вылечить можно, нужен цветок слезы из ближайшего леса, но в лесу обитает ведьма по имени Соня и она не из добрых. Но мы то, друга не бросим, так что вперед. Добравшись до места, где цветет «слеза» ведьма наслала на нас диких зверей, так как мы видите ли насилуем ее лес. Убивать никого не надо так что хватаем цветок и бежим. В деревне целитель Коронэ, поставила волка обратно на ноги, но в качестве оплаты попросилась в наш отряд. Ладно, дальше выбор из двух стульев, Идем через лес ведьмы или прорываемся через патрули. Я решил пойти через мост, хот и помню, что ведьма не присоединится ко мне, если я слишком «законопослушный» . Снова в лес, Соня не довольна этим, она снова пытается нас остановить, но только теперь монстры сильнее. После того как мы расправились с ними, Соня показалась и сказала нам «Have it your way with me» что немного пошевелило моего нижнего друга, но мы не такие(хоть и сильно хочется) и объяснив, что мы не на стороне империи и не желаем уничтожать ее лес, она успокоилась, но не присоединилась к нам, чертова лавфульность. Остальное завтра.
>>20901276 Хотел бы я быть её серафимом, хули хмырю в шляпе не нравиться, такая-то годнота. Подглядывал бы за ней во всяких интересных местах, а потом как бы невзначай палился и она бы меня НАКАЗЫВАЛА. Ещё на панцушоты разводить можно, красота.
>>20901214 Уже который раз выпадают заклятые враги на макс сложности и решаются обычным закликиванием, разве что недавно комар доставил немного проблем. 38 лвл
Приключения в Зестирии продолжаются. Взял я значится в пати Элеонору, и пополз бить большую медленную птицу на той же локе. Вроде простой босс, но как же её "Мантра" доставляет боли... Попал в мантру - всё, готовь бутылку сразу. Я чуть не сгорел нахуй. Там же был убит какой-то ржавый самурай. Упал несколько раз Вельвет исключительно из-за собственной невнимательности. Надо будет переиграть. ~20 лвл. Это много или мало к тому времени?
Пиздец у Берсерии разъебанный баланс. На любой сложности играя за Вельвет рука+кнопка атаки и можно соло тащить битвы. Даже если остальная тима просто отсосет хуйца. Уж лучше бы как в Зестирии оставили.
Зацените какую годноту подвезли всего за 270р! Рокуро мне правд не очень понравился с удочкой, дефолтный этот купальник ему лучше. Алсо эти костюмы еще и музыку в бою меняют на такую динамичную и летнюю, лёл.
>>20904189 Дисгаю нормальные люди уже прошли давно. Да и в берсерии контента в разы больше. За мои 62 часа я тольк 38 лвл, а их в берсерии 200 мать его! Насколько помню потолок в тейлс оф был 225 как-то раз.
>>20904160 Что-то захотелось купить это ДЛЦ, но потом я вспомнил, сколько ДЛЦ-костюмов из Зестирии я надевал дольше чем на 5 минут (1 на Эдну) и передумал.
>>20904412 Хех, ща бы нищука слушать, который ждет, пока даунсоны сломают ему денуво, дабы он мог поиграть в лучшего представителя жанра на данный момент.
>>20905091 Это ж обычное дело для джрпг от Бандай. В Агаресте, Фейри Фенсере, Непу-Непу было тоже самое. Правда, в раза 4 больше, что меня всегда несколько вгоняло в ступор.
>>20905344 Не, у меня её тоже тонны. А вот жидкость без запаха, это ваще дефицит. Лучшие шмотки на 3 и дальше только ей и точаться, минут по 5 сижу думаю в магазине бывает, на какую шмотку слить последние 5 этой жидкости.
>>20905642 Любую точеную в +1? Мне казалось она просто либо есть в шмотке при разборе, либо нет, там ведь пишется сразу что из неё вылетит при разборе, но раз ты так говоришь, то буду пробовать всё на 1 теперь точить, вместо продажи.
>>20905673 Вроде когда я разбирал неточеные шмотки, там было 2 очень редко 3 компонента, а в точеных 3 было минимумом. Да и на реддите то же самое писали
>>20905620 >В Зестирии >виндстеп дают Что? Это же не значит, что я пропустил какого-то маунта, бегая в игре полностью до конца пешком, не считая фасттравела?
>>20905885 Не, это суппорт силл Дезеля/Завида, когда с каждым убитым монстром у тебя ускоряется бег. Через 3-4 схватки ты начинаешь летать как реактивный мимо всех монстров
>>20905779 Да это я знаю, что 3, там добавляется всякая ароматная и тд жидкость, но что бы жидкость без запаха была в ингредиентах - сомневаюсь. Т.к. она в неточенных встречается сразу. Ну да ладно, попробую.
Кстати, качает кто-нибудь готовку тут кому-то кроме Вельвет? А то я предпочитаю её из за -10% длительности стана, а у остальных бонусы какие-то слишком ситуативные вроде резист ожога Рокуро и пр.
>Ты демон, у тебя куча грехов, твой список преступлений делает тебя опаснее Бен Ладена, правительство не может тебя поймать, а количество загубленных тобой душ исчисляется тысячами. >Твое моральное состояние как у Биг Босса из МГС 5. >Не пьешь алкогольное потому что тебе 19.
>>20906112 Японцы, сэр. Я, помнится, читал мангу "Я - герой" про зомби-апокалипсис, так там ГГ настойчиво по крайней мере в первой половине таскал свою двустволку в чехле и не садился за руль. потому что у него прав нет
>>20906344 >>20906364 Я наиграл часов 200 и собрал все ачивки и естественно слушал кассеты. По крайней мере эти двое вряд ли были рады тому, что случилось.
>>20906393 >По крайней мере эти двое вряд ли были рады тому, что случилось. Я в целом рад, но как-то теряется смысл игры немного. То есть, все что ты делал становится бессмысленным и ни на что не влияет по сути.
>>20906421 Energy Kyouka. Правда там только 2 овы из 5 еще, и уже не помню, то-ли милфа там мастурбировала, то ли трахалась, да не суть, там есть в общем, во 2ой ове вроде.
>>20906481 Кодзима гнида, мало того что последнюю главу не доделал, так еще и не рассказал чем параллельно занимался Тру Босс. Срать я хотел на этот Дэс Стрендинг.
>>20906750 А что ту думать. Аутерхевен находится в южной африке на земле, а мазербаза в индийском океане. Занзибар вообще в киргизии или где-то рядом. Вообще коджимбо все просрал, ничего не объяснено, все герои нахуй посланы.
>>20906851 Это обосрамс на самом деле, а должно было стать грандиозным завершением почти тридцатилетней серии тактических шпионских экшенов от легендарного кадзимы и популярного хидео.
>>20907097 И там и там. >>20907161 Ну первые четыре и мироход как бе есть на пека, а третья с четвертой навряд ли. Четвертая спонсирована соней, а третью уже выпустили в хд издании на пачинко
>>20907639 Что ни релиз для ПК - то всегда косяки. Они че, не тестят их вообще? Вроде раньше так не было. А теперь без дейли-патчей ни одна игра не обходится.
>>20908010 Патчи делать не выгодно. Игра окупается на стадии предзаказов и первых 2х недель продаж, что будет дальше уже никого не ебет нужно клепать новое говно.
>>20886487 Да кстати. Эти ебаные головоломки в 2017 году. Лучше бы поднапрягли сценаристов и диалогов добавили. Не ну кому интересно бегать 40 минут и клацать переключатели? Хорошо что таких мест не много 3 штуки вроде но все равно напрягает.
И еще вопрос насчет Берсерии. Как блять выполнять эти ОСВ - удары? Что-то кроме самого первого. Играю на иксбоксовском гейпаде. Написано - зажать левый триггер после комбо из 8-ми ударов. Зажимаю - выполняется обычный 3 ОСВ - удар. Это перевод кривой или я что-то не так делаю?
>>20908860 Так это сложно сделать любым чаром кроме Вельвет. Тебе нужно счейнить 8 атак, и потом клацнуть ОСВ удар. За Вельвет ты хоть миллиард атак можешь счейнить засчет Раскола души, там без проблем. У Рокуро и Айзена тоже можно изи чейнить за счет раскола, а вот у Магилу и Лайфсета это не прокатит уже.
>>20908909 Возможно, за Магилу\Лафсета это реально только через совместный удар, но это не факт, надо потестить. Еще как вариант через Статическую силу Лайфсета можно попробовать, там ведь в описании говорится, что под ней можно комбинировать удары, которые в обычном состоянии скомбинировать невозможно.
>>20908870 И не только в Тейлсах, но и в большинстве джрпг. А насчет диалогов - куда уж больше? Больше диалогов только в ВНках и никакой литературной ценности они в основном не несут. У меня такое ощущение, что японские сценаристы считают себя охуенными Тарантинами и думают, что их диалоги такие интересные и нужные, блять.
>>20908954 Брейк считается как 1 хит? Он же сам по себе урона не наносит. И нихрена себе ты загнул, бесполезен. Срывает касты ваншотов + выдает царскую аое, уничтожающую всё живое.
>>20908975 Ну я имел в виду бесполезен в сферическом случае, когда ты не дерешься с кастерами.
>Брейк считается как 1 хит? Он же сам по себе урона не наносит Мне кажется, он считается за хит и пробивает блок, хотя за последнее не уверен. У меня за Магилу рекордная комба всего 28 ударов, но, думаю, для мистика этого должно будет хватить, когда я его открою
>>20886487 >А сейвпоинт там был один - на входе в локацию. И зелье возврата не работает. Охуеть вообще. Что? Там же есть "Быстрое сохранение" в паузе. Постоянно ей пользуюсь.
>>20909106 >Английская озвучка что в Зестирии, что в Берсерии показалась отвратной. Как бы ни одной нормальной англ. озвучки нет, которая слух не резала бы. Эти придурки, походу, вообще не понимают как должны разговаривать персонажи джрпг. Самый ад - когда американцы пытаются читать японские имена. У меня, возможно, что-то с головой не так, воспринимается местами похуже русского. ТОлько японский, только хардкор. Привет дебилу, который озвучивал Тидуса из 10-ки.
>>20909152 В жрпг играю только на английском в основном, англ озвучка практически никогда не получается. Но в серии метал гир мне как раз больше нравится английская. Под конец, правда, Дэвид Хейтер перестарался и его пидорнули, но он мне тоже нравился. https://youtu.be/VOUeR1v5uZ4
>>20909208 >Дэвид Хейтер перестарался и его пидорнули, но он мне тоже нравился. Мне нравится как он хрипит в Ганс оф петриотс. Но Кифа Сазерлендо тоже хорошо справился, хотя не сказать, что у него так много вообще фраз за игру.
Я тут закономерность только что вывел: наши при дубляже не знают о чем и как должны говорить западные актеры, а западные актеры, не понимают как должны японские.
>>20909152 >Привет дебилу, который озвучивал Тидуса из 10-ки. Почему это он дебил? Или ты из тех даунов, которые не понимают контекста той сцены со смехом, что он был сделан таким неестественным осознанно?
>>20909524 >контекста той сцены со смехом, что он был сделан таким неестественным осознанно? Знаю я об этой херне, но там в каждой сцене у него примерно такой голос и реакция. Мне и сам персонаж не нравится, но херовая озвучка делают для меня эту игру невыносимой. Более-менее там озвучены только Лулу и Эрон. Кстати, я этого придурка недавно слышал в Год Итере, он там вроде пацана в шапке озвучивает. Ничего не изменилось, те же интонации и также бесит. Англ. дубляж японских игр и аниме не должен вообще существовать. Исключение - только Метал Гир, но там он англ. и задумывался.
>>20908870 Храм воды, как и другие храмы, это испытания пастыря. Поэтому, они немного долбануты по дизайну и представляют не совсем привычные препятствия, иначе не будет отличаться от просто подземелий. То есть, их по сюжету сделали геймплейно не похожими на другие локации, поэтому головоломки там в тему, тем более, что они не очень-то уж и длинные.
>>20909718 Не, я понимаю, что пастырь должен обладать ангельским терпением, но головоломка типа "мееееееедленно под инвизом пройди 5 этажей мимо глаз, которые тебе не всегда видны, а если облажаешься, тебя закинут в начало уровня, и все монстры воскреснут" - это перебор, на мой вкус.
Еще вспомнил в Симфонии апофеоз бессмысленности - паззл на добычу лечебного фрукта. Где надо было час пердолиться с залезанием на пеньки, управлением рыбами и скачками, и все для того чтобы сорвать с ветки фрукт, при том что в партии у тебя была Колетта, умеющая летать
>>20909412 Японские актеры не понимают, как задумал режиссер. Режиссер не понял, что хотел сказать продюсер. Продюсер не осилил логику сценариста. Сценаристу некогда было читать соус и смотреть концепт-документы. Соус рисовал пьяный мангака, который наутро и сам забыл, что он хотел сказать.
>>20910171 Бля, ну я смотрел официальный перевод например пикрилейтеда, где все по ролям, мужчины и женщины. Но бля такой стыд, они все шутки упустили, вообще их не перевели и в итоге то что должно как черная комедия выглядеть, выглядит как натужная попытка на ужасы. И это официальный перевод. Кстати такая же ситуация у заряженного оружия, не перевели кучу шуток.
>>20910138 Бля, после сцены где Вескер ударил пистолетом Джилл заржал в голос. Вот, школьники и ньюфаги, вот это Резидент Ивл, а то, что вышло пару неделю назад - проходное говно для ВиАра и к оригиналу не имеет отношения вообще.
>>20910223 >И это официальный перевод. Кстати такая же ситуация у заряженного оружия, не перевели кучу шуток. Да, и так много хороших фильмов было загублено. Причем, ситуация не сильно и изменилась. Другое странно, почему полупрофессиональные студии переводят фильмы и сериалы на порядок лучше т.н. "профессионалов"?
>>20910367 >знаем мы кучу любящих вставить красное словцо куда не надо Лучше вставить лишнее или подходящее по контексту, чем не вставлять вообще и показывать, что все персонажи разговаривают как академики и выпускники институтов. Так, короче, что-то мы от темы ушли. Крякен Берсы вообще будет или где? Кто-то в курсе?
>>20910223 Кстааааати, я тут вспомнил. Если нравится "Заряженное оружие", то глянь сериал "Энджи Трайбека", накал идиотии чудовищный, примерно как в фильмах с Лесли Нильсеном и т.д. Что самое удивительное, вышел в прошлом году.
Пройдя сквозь лес, и сократив встречи с патрулями, юнит №3 прибыл на базу АО в Кетреле. Так же из разговора между Аином и Браином можно было понять, что одну из недавних ночей он провел с лисой Дорой, так же разбив лагерь и поговорив с товарищами я узнал, что дракон на котором летает Джеда девочка и ее зовут Лебетина. Бла-бла-бла наша задача сопроводить Андеру до штаб квартиры АО. Для выполнения этой задачи нам выделили тележку, но вот незадача враг ждал нас и устроил засаду, подорвав холм позади нас и заблокировав нам отход. Это нас не сломило, да и враги были не сильными. Дальше мост, там ничего интересного не было, кроме статуи Богини. Следующая точка святилище. Мы набрели на дом смотрящего за мостом и он оказался агентом АО он рассказал нам, что святилище возвели недавно и очень быстро, так же что в подземелье этого святилища хранят древнее оружие и что недавно, он видел как в святилище прибыл капитан Туск. Однако чтобы открыть святилище нам нужно вернуться на мост и найти рычаг на статуе Богини. Ставлю нихуя, что нас там будут поджидать враги. И я победил, но я не рад этому. В очередной раз оставив, после себя кучу кала и трупов, мы выполнили свою задачу. Скрытая кнопка найдена, путь к святилищу открыт. В святилище мы обнаружили солдат под командованием Расесту, это жукоподобный монстр которого показывали, когда игра переключалась на штаб злодеев. В враги все более наркоманские: четырехрукие мухониндзи носящие маску они, неуклюжие двуногие панцерные толстяки с длинным дальнобойным хоботом, непонятные виверны, которые то ли андеды то ли роботы, киберциклопы. Хммм, а вот такое я не часто встречал в трпг, вражеский лекарь с кучей маны и хп оказался еще и почти непробиваемым да сам мог врезать очень неслабо. Фуххх, с пристом покончено, быстро вниз, пока Туск не закончил церемонию распечатывания древнего меча, а билядь, опоздали . Но постойте, что-то не так, Туск не может контролировать меч, сила скрытая внутри меча слишком даже для него. СЕЙЧАС ВСЕ РВАНЕТ НАХЕР!И внезапно прибегает Коронэ, кастует игресс на нас и телепортируемся из святилища на улицу. Взрыв был мощный, храм снесло нахуй.… А похуй пошли дальше. Мы прибыли в Флэтс Метро, по дороге минотавр снова нас огорошил тем, что наша служба еще не подошла к концу. Это видимо сильно задело волчару, так как он по прибытию в город совсем распоясался и требовал распутных девок и выпивки и грубил всем при первой возможности. Его понять можно, солдаты на этой базе тоже борзые. Буэээ до этого момента Браин не делал ничего такого за что, я бы его не «разлюбил», но после разговора в штабе, он стал мне меньше симпатизировать. Вкратце мы прибываем и говорим, давай нам бумаги и мы сваливаем, а он нам заявляет «Нет, даже если бы я вам дал сейчас бумаги, вы бы их отдали обратно и поспешили на поле боя потому, что вы хотите это и не оставляйте вещи незавершенными», а гг «А ну ты прям наши мысли читаешь» какого хуя? С меня хватит этого дерьма, ладно еще 3 главы осталось.
>>20911983 Намного лучше история. Гармоничная, не такая наивная как Зестирия, не так четко делит добро и зло, герои хорошо прописаны, дыры закрываются, история мира довольно богата. Но гринд может заебать, но тут на какой сложности играешь. История закончена и интересна (В отличии от ААА хуйни ФФ15), лично я не пожалел.
>>20911816 Зависит от того сколько сражений будет, потому что пишу я прямо во время игры. Вообще я не замерял, но по главе в день прохожу, так что два поста на главу. А что такое?
Наконец-то Землеборд дали после Стоунбери. Котег безвозмездно отдает, вот только как я понял, чтобы на нем кататься, нужно в каждой локации найти "дерево" или вышку как в ассассинчике. >>20912552 Не во всех жрпг гринд обязателен.
Эй, всратые уроды купившие берсерию, как оно? стоит ждать крэнкса или это говно даже хуже зестирии? вам не стыдно что вы поощряете самого убогого разраба на планете? надеюсь вы сдохните
Не понял сейчас момента. Спойлеры. Ищем териона по сюжету, идем в место предположения, териона нет. Идем в деревню, нам говорят "Дракон только в дождь появляется", сразу же начинается дождь, возвращаемся. Ойэтажидраконслишкам опасно. Айзен такой "Мне похуй, го отпиздим" Приходит Завейд, грит "Хули вам тут надо? Идите нахуй" Ну они и уходят ни с чем и без результата. Нахуя?
Посоны, играю в IZJS. Вопрос: с такой командой можно уже переться в Jahara, или стоит еще погриндить Raithwall? Алсо, вывешена охота ажно пятого уровня, сдюжу, или потерпеть? Кого нибудь заинтересует лецплей уровня восьмой финалки в этом же треде?
>>20906239 >Что поделать, теперь в каждом фентези должны быть трансгендеры, сильные женщины и пидоры, а вы про какое-то бухло. Сел на сильную женщину и уехал.
>>20909208 А мне и МГС больше в японской нравится. Но там как минимум английская не режет слух. Шедевром считаю сцену Life's End из третьего мгс на японском. Голос Босса просто идеально подходит опытной женщине-солдату с израненой душой.
Глава 6 Интрига на святой земле Наша задача на эту главу освободить Отца Омота, лидера объединённой церкви на святой земле. Но на самом деле эта миссия лишь отвлекающий маневр. И мы выдвинулись к озеру Кул, регион под командованием Коммодора Барта Балтукса (тот драгоневт). Глава началась с речи, которую толкал Барт перед солдатами, о том как АО не устоит и как любой кто проявит нейтралитет будет признан предателем. Но его речь прервал его сын. Вкратце он пояснил ему, что он не тот, кем раньше был его отец и что он скурвился. За это Барт назвал сына предателем(Сына звать Ричард) и велел арестовать его и казнить, чтобы он послужил примером. А тем временем наш отряд прибыл в деревню Блим. Люди тут недовольны, хоть империя не докапывается до них, но вот те рыцари, которые потеряли свою работу стали бандитами и теперь деревня в опасности. Так же рассказали об их лидере Лансе и что они называют себя рыцарями Криса (намек понятен). Глава деревни пожаловался нам о том, как никто из АО кто проходил через деревню не согласился помочь им с бандитами. Аин предложил нашу помощь затем нам сказали где логово бандитов и мы направились туда. Мы на месте, охрана на входе выполняет свои обязанности довольно плохо. И мы даже успели перекинуться парой слов, после они подняли тревогу и убежали в пещеру. Наша цель выждать капитана пару ходов. Капитан прибыл и он слегка напуган, но увидев в нашем отряде Криса, он поменялся, и выяснилось, что Крис был капитаном их сквада, но без него они не знали что делать. Похоже, что наш рыцарь потерял память, он так не вспомнил кто такой ланс. В прочем пофигу, Ланс обещал возместить убытки и исправиться (так же он мог бы примкнуть, но только к хаотичным). Выслушав слова благодарности от старейшины деревни, мы отправились дальше, и наткнулись на патруль(в который раз) где я первый раз встретил регулярного не мага противника со специальной атакой, но мы все равно победили. Остальное завтра.
>>20911983 Лучше историей и персонажами. Вот только всратый разработчик всрат. Он, сука, лучше запилит свой ебаный фикс на денуву, вернет старые баги и добавит новые, чем будет бороться с этими самыми багами. Просто пиздец, у меня нет слов. мимо страдающий от бага AI Поэтому раскошелиться стоит, но не сейчас, пожалуй.
>>20916087 > First of all, someone said if you make the 1 player slot into an Auto A.I. they behave normally. Вот это вот надо будет попробовать, ибо с vJoy стало не оче удобно.
>>20916035 Вы совсем аутисты? Игра и так довольно простая даже на максимальной сложности, а если бы боты еще юзали комбы - стало бы еще проще, до невозможности. У меня Айзен, Лайфсет и Магилу стоят в дальнем бою с фул эквипом в маг-атаку, они и то, тонны демейджа вносят, если бы еще и комбы работали, было бы совсем скукота вкупе с имбалансной Велвет.
>>20916600 > Игра и так довольно простая даже на максимальной сложности, а если бы боты еще юзали комбы - стало бы еще проще, до невозможности. На самом деле так и есть. С одной стороны, меня жуть как воспламеняет сама мысль, что играю в забагованую хуиту и приходится ставить костыли. С другой стороны, иногда хочется чтобы они этот баг сделали официальной фичей. Так сказать, новый уровень сложности "All your allies now retards." Но с еще одной стороны реально ощущаешь, что ты уже не человек,а зверь нахуй!
>>20914753 Зато какие бобрики еще! Мне он этой достаточно анатомически верной рисовкой и нравится. Иной раз посмотришь на работы других художников, такое ощущение, что они голых баб вообще не видали или видели на картинках таких же бездарей как они сами.
>>20913209 Ну во-первых я не он, а просто нашел тред, почитал и захотел поделиться. Во-вторых: 10 на середине бросал уже много раз (действительно худой конец), 9 прошел в декабре, 6 еще не пробовал, спасибо за наводку.
>>20913414 У меня нет консоли, чтобы потянуть этот римейк
>>20917110 >Во-вторых: 10 на середине бросал уже много раз (действительно худой конец), 9 прошел в декабре, 6 еще не пробовал, спасибо за наводку. 6 - одна из лучших. >>20917110 У меня нет консоли, чтобы потянуть этот римейк Дык, в стиме же выйдет.
>>20917205 Жаль я уже обмазался влр на ютубе. Обоссаная зеро тайм дилемма не стоила того, чтобы лишать себя удовольствия самостоятельно пройти лучшую игру в серии.
>>20917323 >Пруфесы! >А то даже про виту не заикнулись, 4мыловарня онли Ну это пока нет, но он точно будет, это ж ремейк 12. Все уже были (кроме 15), значит и эта будет,
>>20917373 Вот реально, они заебали со своими онлайнами. У меня дико бомбануло, когда новый годдо ита сделали онлайновым. Надеюсь это не конец серии, и полноценная 3я часть когда-нибудь выйдет.
1) Поясните опу-аутисту, анонсы громкие были? Дисгая 2 вышла, Дабл Дрегон 4, Резидент (хоть его тут не любят), их из ожиданий мы уберем, а что поставить вместо них?
2) Если эдишен одного из будущих тредов будет ЦВЕТОЧНЫЙ, помогите вспомнить картинки или игры, где какие-нибудь персонажи четко ассоциировались бы с цветами, были вокруг цветов или что-нибудь в этом роде?
>>20917588 >Даже играть желания нет с англопарашей Да, озвучка говно, конечно, но с ней играть в принципе можно. Я качал недавно, японского еще не было.
>>20917588 Почему только двушку? А как же резурекшн? Не знаю, у меня она в стиме, и у меня просто громкость голоса стоит на нуле, кек. Играю просто под осты годдо ита.
>>20917733 >хотел бы Тут в одном из прошлых тредов обсуждали пасту от человека, бывшего инсайдера, который слил или якобы слил инфу. И, говорят, многое потом подтвердилось. Так вот, ПК-версия на тот момент была больше готова, чем PS4-версия. А он такой: ХОТЕЛ БЫ-ы-ы-ы-ы-ы, будто все заранее не сделано.
>>20917905 Да тут и так все очевидно, просто хотят вначале навариться с консольных продаж. Будет вам через годик какой-нибудь готи эдишен со всеми длц в стиме.
>>20918287 Куда их анонсировали, кто, в какой стране? Неужели нельзя подробнее? https://en.wikipedia.org/wiki/Sakura_Wars Тут, вроде, не нашел инфы о новом анонсе. Или переводы Акеллы хотят в Стим залить? Или новая часть? И в какой тогда стране, потому что на английский даже классика не переводилась?
>>20917905 Я что-то не пойму в разработке игор? Если у них уже есть пекабилд, то почему порты говно ебаное? Или у финалки 15 билд, запущенный под железо 2 титана + и7 + 32 гб озу? Я еще, кажется, слышал, что ФФ13 вообще из-за особенностей движка сначала на пеку делали, а потом на консольки, но порт спустя 5 лет был ниоч как-то. Что за хуйня?
>>20918972 >Вот короче. Наслаждайся Да, действительно круто, более драматично. Мне просто японский МГС никогда не попадался. Там англ. озвучка настолько винрарная и аутентичная, что ни на что переключать не хочется.
>>20921048 Да там нытики на говно исходятся, потому что боты, видите-ли не юзают комбы. Почему меня, например это вообще не волнует, даже на максимальной сложности, лёл?
>>20921223 Пиздос. Зайдешь на реддит, там треды типа "Вы повышаете сложность выше нормала? - Нет, я играю ради удовольствия и не хочу пердолиться". Зайдешь на сосач "Ну я короч на хаосе играю, подо мной сломался стул, упал лицом на клаву, встаю, а уже игра пройдена". И я вот не понимаю, то ли местные пиздят, то ли я не гитгуд, потмоу тчо у меня на харде почти все опасные энкаунтеры проходятся на бутылках, а Вельвет если не лупит красными ударами, до сих пор наносит по 30 дамага. 21 лвл
>>20921307 Аналогично, кстати. >>20921340 Берсерия действительно изи проходится даже на ультрахрадкоре. Ну, до той поры, пока кучка мобцов не устроит тебе surprise buttsex - тогда перекатывают ебалом уже тебя. >>20921365 Таки процесс становится чуть быстрее.
>>20921365 Сюжетку. Вот такая неоднозначная игра. Сюжет и персонажи - вин. Просто охуевал от того как у Велвет едет крыша от злобы и рукоплескал стоя на на той сцене в земном пульсе, когда у самого малого пиздока оказались самые большие яйца. Но эта новая боёвка это лютый фейл. Выставляешь всем дальний бой, выбираешь себе скиллы под уязвимости врага и каждый боссфайт проходится просто изи.
>>20921400 >Берсерия действительно изи проходится Ну фиг знает. Тут по крайней мере нет чита "слиться с Миклео и бегать кругами, пока сопартиец постоянно воскресает и отвлекает врагов на себя"
Хотя мой последний тпк был как раз из-за того, что я расслабился, забыл что бутылки - это полезная штука, ну и слил последние три на красную птицу, ебошашую мантрой. А потом смело ворвался в денжероус энкаунтер с тремя разными врагами, да
>>20921340 Не знаю в чем твоя проблема. Попробуй что-ли эквип улучшать. У меня на каждом чаре по 2-3 сета против разных врагов, точеных на +5-6. И если ты играешь на трудном и выше, в бою что бы не бить по 30, надо ОБЯЗАТЕЛЬНО юзать ослобляющие комбы. Думаю твоя проблема в этом. Боты мои постоянно в дальнем бою стоят, Лайфсет, Магилу и Айзен и поливают спеллами по кд противника + подхиливая того, кто огребает. Кстати они очень бодро ставят блоки уворачиваются, на удивление, хотя бывает конечно что и падают. Ну а Велвет это без комментариев, ведь со включенной рукой она бессмертна, поэтому проблем быть не должно вообще.
>>20921465 Согласен по поводу боёвки. Всё нравится в Берсерии, но боёвка очень простенькая. Только иногда тебе надо контролировать чтобы не залить в босса слишком много душ. В Зестирии я вообще на скилле и таймингах побеждал. Ну там и сюжетка была похуже зато.
>>20921400 В берсерии еще с балансом проблемы. Некоторые мобы в группе просто имбуют. Группа из 6-ти орлов Или их аналогов может раздамажить всех в труху своей "атакой перьями", а такая-же группа оборотней может станлочить по кд не давая шанса просто пару ударов сделать.
>>20921496 У моей Вельвет для ослабляющей комбы не хватает арта против демонов, а все красные и заклятые боссы как раз из этой категории, поэтому и колупаются подолгу. Он потом появится?
>>20921340 >Пиздос. Зайдешь на реддит, там треды типа "Вы повышаете сложность выше нормала? - Нет, я играю ради удовольствия и не хочу пердолиться". Зайдешь на сосач "Ну я короч на хаосе играю, подо мной сломался стул, упал лицом на клаву, встаю, а уже игра пройдена". И я вот не понимаю, то ли местные пиздят, то ли я не гитгуд, потмоу тчо у меня на харде почти все опасные энкаунтеры проходятся на бутылках, а Вельвет если не лупит красными ударами, до сих пор наносит по 30 дамага. Я Зестирию на максимально прошел, проблем не имел. В Берсерию пока не играл. Если тут правильно говорят, и ее упростили даже, то проблем быть не должно. Хоть говори, играл в Зестирию или нет.
Хотя, скажу вот такой лайфхак: в стиме есть DLC за 500 рублей, которое включает фишки нью гейм + сразу на первом прохождении. На самом деле, они тебе и так потом доступны будут, но так хоть одним прохождением обойдешься, зато сразу можешь играть на все ачивки. Самый сложный уровень расчитан именно на нью гейм +, возможно, те, кто на нем играют, просто уже прошли игру, либо купили то DLC. Возможно, это поможет тебе.
Я не понял, а вот эти арты крови или как там их, про которые говорят у вас пробудятся. Кровь пробудется пойдем псайкеров ебать. Это типо удары "рб + х" ? Они у каждого оружия разные, то есть сняв я меч, на следующем придется тот же удар заного выучивать?
>>20921496 Это у тебя какой уровень, что 3к ХП у Вельвет? Где качался? И как открыть возможность апгрейда шмота выше +3? Я неспешен, сейчас у "кузнеца", который взялся делать мечи Рокуро. И еще, когда дадут возможность чейнить бласты?
>>20923213 Да просто всех мобов по пути вырезаю, и стараюсь сразу по 2 пака агрить и всегда под флаконом бегаю. Ну и на напряженной сложности. Нууу примерно еще столько же тебе до того, когда откроется заточка выше 3ех, мб чуть меньше, я в принципе тоже неспеша прохожу, делаю побочки сразу(они не так давно правда появляться начали) да и погриндить люблю.
Как, блядь, проходить сайдквесты? Сайд Магилу и Айзена появляется рандомно в сюжетных местах, хуйня короче, но у Лафицета горит всегда. И тут нужно найти 3-ю вещь для эликсира "Омега". Иду в дорогу Галле (Или как она там называется?) И вроде как нужно зайти в пещеру, но я не могу т.к. мне нужен геоборд, чтобы дойти до пещеры, но я не могу найти земледерево, оно тупо на картах не показывается, всю локацию обошел. Что за хуйня? Ждать развития сюжета? Что за мудацкие сайдквесты?
В чем, блядь, разница еды, которая за 30\60\90 ударов восстанавливает фул шд? Бред же, ударов с хавкой выше лвлом больше надо, а эффект тупо тот же что-ли, если верить описанию?
>>20924636 >Rosenkreuzstilette Я ее скачал и прошел то ли в конце 00х, то ли в начале 10х, либо по ссылке с того двача, либо по совету с Ычана. Сейчас уже мало что помню, но тогда, а век дефицита японского инди, это казалось очень ЛАМПОВЫМ. Надо ли брать стим-версию?
Кстати, об ответах Рокмену. Вот это офигенный хак, котаны: https://www.youtube.com/watch?v=hi4MM1E5f7E Увидел вчера в Ютубе и офигел. По-моему, я видел его где-то несколько лет назад (либо похожий), он был недоработан, там были просто соответствующие боссы и перерисованные тайлы без особого смысла. Я не думал, что такое можно вытянуть. А тут вытянули, сделали интро, где играешь не за Мегамена, какой-то сюжет, оформили это куда-то. Это офигенно теперь, по-моему. Жаль, финальный ролик оставили прежним.
Я конечно понимаю, что берсерия жрпг, но гринда слишком много. Гринд мобов, гринд корабля, гринд готовки, гринд торговцев, пиздец нахуй. Нахуя такой старомодный способ растягивания геймплея? У нас тут не 80-е.
>>20925014 Я задрот финалки уже давненько, при этом задрачивал не только финалку, но тейлзы что-то пиздец нахуй. Даже души котегов надо гриндить. В зестирии на высокой сложности хотя бы немного тактики нужно было, в берсерии уже решает только гринд.
И так мы прошли через лес рему, спустя один патруль мы вышли на распутье. На запад очередной храм, на восток деревня Бадд, в которой Браин напал на Альнсоа в самом начале. На нашу удачу мимо проходил солдат армии империи, который нес послание, у него мы выяснили, что коммодор Барт казнит своего сына по расписанию. Комей сказал, смена плана идем спасать драгонюта. Мы успели вовремя, казнь еще не началась. Солдаты, которые находились в деревне тоже оказались рады нашему прибытию, но по другой причине. Расправившись с труперами, остальные разбежались. Оказалось, что Ричард давно разделяет идеи минотавра и он согласился помочь. Теперь наша дорога лежит в деревню Бадабуда на входе в деревню, нас встретил сам коммодор, но сказал, что мы не достойны его времени. Затем он ушел со своими солдатами. Ну а нам предстоит прочесать город, потому что это то, что мы всегда делаем. В магазине оружие продавец очень напоминал Лаила, кентавра из Шининг форс, который орудовал базукой. Но это базуконтавр представился именем Стингер. Подождите, мои извинения, это не кентавр просто спрайт, смотрящий на юг, был похож на кентавра. Стингер сказал нам, что если мы хотим пройти к озеру Кул, нужно спросить разрешение у мэра. Мэр сказал, что откроет ворота, но при условии, что мы передадим папе послание «назначить публичное выступление перед народом, дабы люди перестали волноваться за него». Мы прибыли к большим воротам, закрывающим вход на святую землю… у нас нет плана. И пока Коумей и Аин спорили друг с другом, появился Стингер. Ведь как гласит поговорка, «Если видишь базуку, значит скоро, полетит ракета». Он согласился разнести ворота, но взамен мы возьмем его к себе. После взрыва, мы обнаружили очередную свору солдат, они слегка охуели от такого взрыва, но не на долго. Нам предстоит пробежать по лестнице. Мы добрались до храма Омотто, место хорошо охраняется, будем прорываться. Внутри храма, охрана так же много, вперед к лестнице на второй этаж. Странно, на втором и третьем этаже никого. Мы добрались до папы. Папа раскрыл нам тайну, он дядя генерала Кобальта, но он не разделяет идеи империи и просит нас остановить его. Попутно рассказывая про четвырх мудрецов ака оружие глобального пиздеца. И после того как это оружие было использование в войне тысячелетия, раса гульнарианцев начала мутировать, у папы к примеру всего один глаз плюс он обладает силой провидца. Ну и нам выдали причину такой агрессии империи, Кобальт находится под контролем некого темного божества, который хочет «переделать мир» и для этого ему нужно четыре мудреца, а то есть 4 артефакта, меч палача один из них. Ну дальше типичное бла-бла-бла от мудреца папы, судьба ли это, что сердце чувствует. Задавай себе вопрос каждый бла-бла-бла, в пизду, вроде говорят слова, много слов, а на деле нихуя не сказали. Конец главы >>20925014 Нытье нам стимфорумах попортило многих коркорщиков, такого мое мнение(нахуй никому ненужное.)
Ребят, если сегодня ночью перекат будет, Rosenkreuzstilette (>>20924700>>20924636), который обещают меньше, чем через сутки, выкатить, писать в свежих релизах или в ожидаемых?
>>20925249 А я это видел, но как-то странно оно смотрится для 4-ой части, спрайты из первой или второй. Мне надо кое что посмотреть. >>20925236 Спасибо, жду твоих.
>>20925289 Тем не менее, это официально четвертая часть, вышедшая недавно (файтинги, видимо, признали неканоном). Оценки не очень высокие. Цена большая. Стоит ли брать?
>>20925765 Если смотреть все ПК-версии Тейлзов, то Эдна > Магилу > Миклео > Шина > Вельвет > Алиша > Рейн > Лайла(я вообще забыл как ее зовут) > Роуз > Колетта
>>20925765 Мой топ в Зестирии: Алиша > Лайла > Эдна > Роуз
Хотя, я предвзят. Просто Роуз появилась так поздно, они бы еще в пост-гейм ее запихнули. Где это видано, чтоб официально главная девочка появлялась так поздно?
>>20926088 Признаюсь, было очень неприятно. Хотя, на моей памяти, это единственная jrpg, где принцесса занимается административной работой в королевстве, а не бегает с партийцами хз где (за что jrpg часто критикуют).
>>20926021 Говорят, изначально Роуз было намного меньше, но сейю заломалась и потребовала быть главной мерисьей игры. По слухам, там даже целые куски диалогов переозвучивали.
>официально главная девочка Это Миклео. У авторов спросили, с кем (Роуз или Алиша) каноничнее шипить Сорея, автор ответил, что Сорей вообще не по этой части
>>20926128 >но сейю заломалась и потребовала быть главной мерисьей игры Ничего себе предъявы! Офигеть, блин.
>Это Миклео. У авторов спросили, с кем (Роуз или Алиша) каноничнее шипить Сорея, автор ответил, что Сорей вообще не по этой части Обсуждали сто раз. Жирухин слух. Но Сорей аутист, который, действительно, вообще ни по какой части.
Стоп, вы сейчас хотите сказать, что я наиграл уже 50 часов и оказывается тут забагованный AI? Конечно сопартийцы аутисты немного, на них особо нельзя полагаться, но я думал, что ЭТО НОРМА и специально сделано, чтобы совсем просто не было.
>>20926120 > занимается административной работой в королевстве Ага, бегает на побегушках у кучки не ставящих ее ни в грош старперов, с треском проваливает попытку детективного расследования, слушает хамство Роуз. И все это только из-за того, что она оказалась недостаточно хорошей для оруженосца
Серьезно, я сначала подумал, что это такая деконструкция, типа не всегда чистое сердце и благие намерения позволят тебе добиться того, чего ты хочешь. Но все это обставлено так, что вывод получился "Хуево быть Алишей. По возможности избегайте этого"
>>20925445 Да, там ближе к концу игры будет диалог где расскажут что из-за странных способностей Маджилу. Ее родители отдали в цирк, а потом на цирк напал дядька и забрал ее себе в ученицы.
>>20926248 Бро, вот сейчас ты озвучил мои мысли. Даже сформулировал внятно, почему я так не принял этот ход. Почему мне было так горько за судьбу этой, по сути, очень хорошей девушки. А все смотрели на меня как на дебила…
>>20926216 Я в Зестирии иногда специально ждал, пока они упадут, чтобы не мешались. Особенно на гринде опыта/денег на каменных парнях из сундуков, подгадить могли в любой момент.
>>20926248 >И все это только из-за того, что она оказалась недостаточно хорошей для оруженосца Слушай, и этот ад для нее, получается, только из-за того, что сейю Роуз сказала, что она там звезда в шоке?
Господи, какой же охуенный сюжет в Берсерии. Очень давно такой годноты не видел. Сюжет гармоничный, целый, с прописанными персонажами, неожиданными твистами, умеет менять эмоции и поддерживать интерес. Есть дохуя деталей и имеет хорошую историю мира и его мифологии. Особенно он охуенен, когда знаешь историю Зестирии. Серьезно, давно ничего подобного не видел. Все или нихуя дельного не могут выдать, либо не закончено, либо тупо неинтересно. Даже Ведьмак 3 меня не впечатлил. ААА параша типа ФФ15 не смогла в сюжет, а нишевая жрпг смогла в сюжет?
>>20926392 >ААА параша типа ФФ15 не смогла в сюжет, а нишевая жрпг смогла в сюжет? Как раз, чем больше бюджет, тем сложнее в сюжет и вообще в постановку. Продюсеры.
>>20926518 Я не верю, что трилогия будет. Никогда в тейлсах, вроде, этого не бывало. Но аниме рисуют высокобюджетное… Может, подбивают возможность сделать как можно больше частей в этом мире.
>>20926593 >Никогда в тейлсах, вроде, этого не бывало А разве симфония, симфония-2 и Фантазия не трилогия? В фантазии вроде есть Мартелл и Деррис Карлан, как в Симфонии
>>20926616 Я в такие дебри не залезал. Не знал, что есть Симфония-2 (реально есть?). А Фантазию знаю давно, мне тогда все уши про нее прожужжали, но я не думал, что будут возвращаться делать продолжение ради этой очень старой игры.
>>20926647 >Не знал, что есть Симфония-2 (реально есть?). Dawn of the New World называется. Я про нее только на тивитропах читал, откуда почерпнул, что там показывают, к чему привело восстановление Древа и можно полноценно шиппить Ллойда
>>20926501 >Я думал сделать хуже, чем трилогия 13-ой части невозможно, но Табата превзошел Торияму. Посмотрим, что они с 7-й сделают еще, которую любят практически все (кроме меня, я по 8-й и 6-й больше). Если и там сфейлят, фанаты не простят уже точно.
>>20926744 После ухода Сакагути Скверы так и не смогли сделать ничего, дотягивающего до его уровня. Но я люблю больше всего как раз таки семерку, да и руководит Номура. Играл во все части Kingdom Hearts (Кроме той что на 3дс и недавно вышедшего пролога) и все они были убергодными, так что Номура дает надежду. Хотя наверняка сольет т.к. будет слишком занят третьей частью Kingdom Hearts и финалка уже навсегда умрет.
Шапка в процессе обсуждения.
Предыдущий: & https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html
=-=-=-=-=-=-=-=
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
Seinarukana -The Spirit of Eternity Sword 2-
Resident Evil 7
Tales of Berseria
Toricky
Criminal Girls: Invite Only
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel
Himawari - The Sunflower -
Moekuri: Adorable + Tactical SRPG
Wonder Boy Returns
Xanadu Next
Trillion: God of Destruction
A dragon girl looks up at the endless sky
Gal*Gun: Double Peace
RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
God Eater 1-2 (одним лотом)
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura
Ожидается:
Berserk and the Band of the Hawk (21 февраля 2017)
Ni No Kuni 2 (2017)
Ace combat 7 (2017)
PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness (2017)
Double Dragon IV (30 января 2017)
Disgaea 2 PC (30 января 2017)
NieR Automata (2017)
Zero Escape: The Nonary Games (2017 Q1)
Atelier Firis (7 марта 2017)
Atelier Sophie (7 февраля 2017)
Nights of Azure (7 февраля 2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd (2017)
Sonic Mania (2017 Q2)