24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №180 БЕСКОНЕЧНАЯ ВОСЬМЕРКА edition /japg/
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night, Our World Is Ended, Atelier Lulua ~The Scion of Arland~, Team Sonic Racing, Death end re;Quest, Yakuza Kiwami 2, Corpse party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, Ace Attorney, Zanki Zero: Last Beginning, Trap Shrine, Sekiro, Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior (выпускалась на картриджах для Sega MD как «пиратская Final Fantasy»), Caligula Effect: Overdose, Saya no Uta
Из анонсов: Code Vein (2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?), Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
1 Персона, медведь символизирует лето и вылазки на природу. 2 Star Ocean, отчет на которую написали в прошлом треде: >>30878990 3 Пик просто из треда, из неизвестной игры. Анимутед. 4 Из серии Nekketsu/Kunio-kun, по случаю анонса новой игры серии (хоть и от западных разработчиков).
>>30974542 (OP) >Из анонсов: Saya no Uta (13 августа), Code Vein (2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?), Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?) 2.5 анонса, замечательно. И то только АИ нормальный.
>>30974616 Лол, и правда. Видимо, слишком длинное название треда, потому и обрезалось. Надеюсь, модер поправит (как раньше правил опечатки в номерах тредов и т. п.).
Продолжим. Ловушка заготовлена, теперь нужно заманить Банипала… или нет, он сам пришёл. Глен довёл его до состояния слизня, осталось только дёрнуть рычаг. Что-то не так, Алон не включает ловушку, побежали. Как оказалось, Банипал подозревал что-то подобное и послал послал свою ловушку. Да, он послал трапа (или скорее бисёнена, но я буду считать его трапом), который оказался слишком добрым, он даже не убил Алона, а нам с ним расправиться сил хватило с горой. Алсо мы узнали, почему он охотился за нами, Бен-Шоа обещал ему дать недостающие страницы некрономикона, с помощью которых он сможет создать неразрушимое тело. Итак мы запечатали Банипала в кристалл, с одним разобрались, пойдём посмотрим, что там можно с Беном сделать.
И только мы пошли назад, как пришли ребята и сообщили, что Мегалополис объявил войну Магоку. Бен-Шоа не смог получить большинство голосов за декларацию войны и поэтому захватил власть с помощью личной армии «дракулов». Затем он выступил на публике и объявил, что выиграет войну без потерь со стороны Полисии. Мы быстро прибыли в Магоку и начали обсуждать наши дальнейшие действия. И там между делом выяснилось, что Рандо реинкарнация короля магоку Гриаса, но из-за недоразумения (он подарил посох Рене) королевой сделали Рену. И первым, что предложила Рена в качестве королевы это извиниться перед Полисией и перестать использовать Гаю…. Пиздос, я понимаю, что она маленькая девочка, но ебаный ты рот, лишила парня власти и яиц, и тут же попыталась разрушить к хуям 20к летнюю империю монстров, я ебал просто. Впрочем похуй, Рену заставили так же выступить с речью, только вдохновляющей и готовиться к обороне.
Нас тем временем послали шпионить в Мегалополис и заодно Мочову забрать из дома Гуффи. А в Мегалополисе тем временем ввели комендантский час и никого на улице, кроме солдат не было. В самом доме же нам постучались, и мы подумали «Всё, кина не будет». Но это оказался посыльный Гуффи, который принёс нам от него послание. Он узнал, что в Сусе есть секретный проход в убежище и нам не помешало бы выяснить чо да как там. Ну ок, война на носу, но думаю минутку выкроить смогу. Только перед этим нужно найти тех трёх ребят из Таваса (и тут мне пришлось лезть в гид чтобы их найти). Ребят «арестовала» Линн в попытке скрыть их от дракулов, которые пришли заткнуть рты тех, кто слишком много знал неудобной информации. Дракулов мы опрокинули через хуй и договорились с ребятами встретиться в городе, благо там, в полную луну убирают всех постовых. Мы встретили троицу, они открыли нам дверь в убежище, где мы обнаружили подземный корабль из воспоминаний Глена. А вот и Гуффи, его схватили, парализовали и наложили майнд лок, а потом и нас под угрозой, что убьют его. Да мне как-то похуй на него, если честно, без обиды, но этого не стоит того, впрочем, ребята так не думали. Нас усыпили, и мы оказались в Содоме город во сне. Там нам нужно было выбраться из временно-сонной петли, даже Кэрол на время вернулась в команду, я был очень рад её видеть, зная даже, что она ненастоящая. Выбраться нам помог Гарри, нарушив порядок гендзютсу, я не знаю, как он это сделал, но он настоящий братан.
Веселый был сон, но нам пора вернуться. Далее мы выбрались из убежища, попутно освободив запертых в нём людей с помощью Алона и Мак Сокола (Джонатан). Как оказалось, прошёл месяц (кажется я такое уже в Халв Лайф 2 видел) и родители гг мертвы…. Да ну нахуй блядь, как? Помните обещание Бен-Шоа про «без потерь», так вот эта «без потерь» оказалась огромная орбитальная станция с ебучим лазером, которым они выжгли его родителей и Линн заодно прямо блядь из космоса. Ух суки, погнали к Егерю, он знает как эта станция устроена. Кажется, мы зашли не вовремя, так как Егерь наконец-то нашёл нужный кусок меморицита. Оказалось, что он «немного» причастен к кровавой бане устроенной в Блантике, но нам не объяснили в деталях. В любом случае, он сказал, что до станции можно добраться с ковчега, который всё-таки выкупил Шарк. Ну, мы быстренько сгоняли и уговорили Шарка поднять нас в космос, чтобы мы смогли там настукать лазеру, что мы и сделали, я не шучу. А теперь нам стоит дать братьям время немного погоревать, а потом мы вернёмся.
>>30976157 Так она же секс-кукла, сам смысл ее существования это секс, она была создана с этой целью, какое может быть принуждение? Личная секс-кукла канцлера и его сыночка.
Блядь, ты можешь заткнуться? Меня твои охуительные истории про социал-дарвинизм доебали уже, сука, у тебя, чОрт ёбаный, ивентов больше, чем у двух главных девок вместе взятых. Искренне желаю, чтобы ты и тот пиздоглаз, высравший задания в духе "выкоси все растения на карте", заромансили друг друга.
Нагибаешь такой себе чудовищ, древних войнов из давно умерших цивилизаций, космических драконов, богов.
Приходит бомж из подзалупинска, называет тебя мудаком за то, что ты остановил машину, которая высасывает жизнь из людей, в которую он скорее всего был бы следующим кандидатом, пыряет тебя заточкой в бок и ты умираешь.... Охуеть прямо как в бугурт треде в /V.
Dark souls remastered или Soulcalibur 6? Хочу взять что-то одно, но не могу решить. Люблю обе серии, но переживаю, что перестану играть в ск6 через месяц как было с теккеном 7, хотя к ск как франшизе любовь больше. А в дс хочется уже давно вновь окунуться, особенно после обосранной дс3.
>>30983200 Эх, сейчас бы записать целый видос, чтобы похвастаться тем, что игра десятилетней давности до сих пор нормально не работает. Не перестаю проигрывать с эмулятородебилов.
>>30983585 >Чтобы показать прогресс работы над эмулятором Это и называется >похвастаться тем, что игра десятилетней давности до сих пор нормально не работает . >для заинтересованных людей Заинтересованные в МГС4 люди прошли её десять лет назад. Ни с какой другой целью интересоваться эмулятором консоли никто не будет.
>>30983626 Нет, это не называется похвастаться, клоун. >Заинтересованные в МГС4 люди прошли её десять лет назад. Дебил ебаный, никто и не ждет (ну может кроме нескольких человек) этот эмулятор, чтобы наконец-то пройти МГС 4, большинство в нем заинтересовано, потому что это позволит сохранить игру в будущем и запустить ее в любой момент, когда тебе захочется без ебли с поиском консоли на ебеях. Ты либо прикидываешься ебланом, если этого не понимаешь, либо действительно еблан.
>>30983673 >без ебли с поиском консоли на ебеях Что это вообще значит? Есть ровно один сценарий, при котором у человека нет ни консоли, ни желания заказывать её с ебея: он в целом не заинтересован в играх с этой консоли. А при таком сценарии он не будет играть в эти игры независимо от того, существует ли эмулятор или нет.
>>30983865 >Есть ровно один сценарий, при котором у человека нет ни консоли, ни желания заказывать её с ебея: он в целом не заинтересован в играх с этой консоли Какой-же херни тут можно начитаться.
>>30983906 Да меня самого передёргивает от того, насколько турбоочевидные истины приходится разъяснять этим эмуляторщикам. Примерно уровня "чтобы утолить голод, нужно разогреть еду, положить по кусочку в рот, прожевать и проглотить, и нет, распечатанной фотографией стейка насытиться нельзя".
>>30983865 >при котором у человека нет ни консоли, ни желания заказывать её с ебея: он в целом не заинтересован в играх с этой консоли. То есть если ты сейчас захочешь поностальгировать и поиграть в игры с нес, то ты полезешь на ебей и будешь заказывать оттуда консоль и искать картриджи?
Фуух…. Окей. Мы снова у Гуффи, он привёл одного из членов совета, который был против решения Бен-Шоа. Он сказал нам, чтобы мы особо не радовались, ибо с той энергией, которую успел собрать в башне Бен, он может снова построить ковчег. Нам нужно подорвать башню, но к ней просто так не проникнуть, сперва нам нужно разрушить одну фабрику, которая создаёт вокруг башни магнитный шторм и прячет саму башню под воду. Проблема в том, что фабрика автономная полностью, там работают только роботы, поэтому для лучшей охраны Бен запустил в башню ядовитый газ. Я думал, что Алон нам быстренько сварганит противогаз, но хуй там, ведь нам нужна новая трагическая жертва. Так что мы послали туда одного Ебобота, так как он робот. И у него всё получилось, но за ним побежал Блеу, которому, видимо, на яд тоже похуй. И вот спасая Блеу, Ебобот закрыл за собой ворота, его окружили куча дронов, гораздо меньше, чем я успел забить по дороге, и он взорвался…. У меня такое ощущение, что игра перегибает палку с попыткой вызвать у меня эмоции, ибо визуально мы никак нахуй не замечаем, что случились плохие вещи.
Ладно, похуй, мы наконец-то направляемся к Бену, нам дали выбрать кого-либо из наших товарищей в качестве дополнительного бойца, хоть мне это в хуй не упёрлось и так всё забито монстрами. И я выбрал Джонатана, чисто чтобы взбесить Мочову. Мы добрались до верха башни и побили Бен-Шоа, он оказался полным обсоском. Конечно, игра тебе даёт амулеты с иммунитетом к 3-ём из 4 элементов магии (а пару раз и полный иммунитет), а физической атакой нас не забить, слишком жирные. Единственный шанс у игры это ваншотнуть параличом, мудой, или отражать урон кракенами. Хмм, ну вроде как всё, злодей побит, но чот я нихуя не чувствую конец игры. Так и получилось. Ребята стояли и только решили вздохнуть с облегчение как воротам Магоку пришли двое. Они были возмущены тем, что миру теперь снова понадобится лазурит для выработки энергии и война за него начнётся заново. А потом один из них подошёл и пырнул кухонным ножом для масла Брэда в бочину, тот жидко пёрнул и умер. И я блядь не шучу, я на полном блядь серьёзе это говорю. Игра, ты блядь сука в конец там охуела уже? Я понимаю, что это не конец, а только повод послать в загробный мир гг. НО ЕБАНЫЙ ТЫ РОТ, КРАСИВЕЕ ЭТО СДЕЛАТЬ НЕЛЬЗЯ БЫЛО! Какого хуя персонаж, который столько прошёл и преодолел столько невзгод и испытаний подыхает от ебаного бомжа с заточкой? Вы ебнулись там все нахуй?! Ух блядь…. НО САМЫЙ ПИЗДЕЦ, САМАЯ МЯГОТКА состоит в том, что мои ебучие товарищи, включая родного брата и жопой не пошевелили, когда меня пырнули заточкой, они блядь просто стояли и смотрели. К их счастью я не почувствовал такого предательства как это было в Хвосте Абисса.
Мы очнулись в загробном мире, поспрашивали местных. От них мы узнали, что пятеро шадоуволкеров решили сразиться с повелителями загробного мира Балом, Белиалом, Люцифером. Как мы узнали, Алик окончательно и бесповоротно решил отомстить, да так нахуй, что всё бытие решил аннигилировать. Точнее от не знал, про тотальную аннигиляцию, он захотел завоевать весь и положить конец всем конфликтам человечества вообще. Для этого он приказал остальным своим товарищам похитить книгу Белиала и не пускать троицу, пока он будет открывать ворота в мир смертных. Нам удалось пробраться через тенеходов, но к Алику мы не успели. Далее нам в очередной раз сказали какой Рандо избранный избранных и как его «сила» поможет анфакнуть сложившийся пиздец. Затем ребята пожелали очень-очень сильно из загробного мира, Рандо пожелал ещё сильнее из мира живых и нас воскресили. Йай, сколько мы там были мертвы? Час или два? Ладно, думаю, мы вышли на финишную прямую, осталось только посетить Алика в месте под названием Люцифериум.
>>30987375 Ага про него, но у игры не получается зацепить игра такими сценами ибо их всех очень легко было бы избежать. А тебя просто убивают катсценами.
>>30987290 > Какого хуя персонаж, который столько прошёл и преодолел столько невзгод и испытаний подыхает от ебаного бомжа с заточкой? Вы ебнулись там все нахуй?!
>>30988715 А в чем суть римейка? Были модельки уровня PS1, стали уровня PS2? Я был уверен, что и без этого есть какой-то фанмод, делают же такие на игры. А вот 4х3 экран остался, да и все те же 15 фпс в заставках. Если бы это было первое издание игры в Стиме и т. п., то норм. Но это переиздание, за которое они запросят новых денех.
>>30992335 >На максимальной сложности даёт просраться Да, это точно главный критерий хорошей боевки. Можно так статов врагам накрутить, что тебе любая игра и на изи будет давать просраться, а нормале вообще станет непроходимой и что от этого во всех играх боевка станет хорошей?
Начал дрочить Нир (который без жопы Туби, но с жопой Кайне) и внезапно не так уж и плохо, нет, конечно не так бодро как в новой части, эти пустые коридорные уровни и гораздо более примитивная боевка это азаза, но все остальное, знакомое по сиквелу, тут уже есть.
В городе играет Песнь древних, и если подойти к Деволе, она ее поет, стоял у фонтана десять минут и слушал, рыдая, как побитая школьница.
>>30991720 Спасают финалки от забвения. Если бы не ремастеры в них и поиграть было бы можно только на кривых эмуляторах. А порт восьмёрки в стиме кривой который лечится только пердолингом.
>>30992568 https://youtu.be/L4NWP3IrDWw А они просто заменили модельки на модельки уровня средней игры с PS2 (что и так есть в одном из фанмодов), они даже с обкусанными краями картинок ничего не сделали. Там даже соотношение экрана 4:3, что уже решилось в фанатских модах.
>>30997040 1. Даб - говно. Та старуха, что плачет о Кроссбелле в начале - это Юна, которой 17 лет. 2. На 1.02 ФПС при выстреле из дробовика пробивает дно. Смешно, как игра с ПС3 роняет, вероятно, ПС4 Про.
>>30998478 >Дракенгард 3 Посмотрел пятичасовую компиляцию всех катсцен и диалогов. Хорошо сделали, а концовка очень грустная, я почти слезу пустил. Но геймплей просто ад, так еще и 6 кадров.
>>30998962 Вообще она покрошила кучу солдат и косвенно причастна к еще большим жертвам. По хорошему ее вообще должны в тюремном госпитале держать, а не на перинах дюка Альбареи. Занятно, что с таким грузом за плечами она вроде как станет боевой сестрой от церкви.
>>30999290 И они напишут в итоге в комментах что-то типа "Ват эмэйзинг даб!!1" >Занятно, что с таким грузом за плечами она вроде как станет боевой сестрой от церкви. Из-за событий 3 и 4 частей, вероятно. Ну и церковь там вообще разных чертей принимала.
>>30999562 >Занятно, что с таким грузом за плечами она вроде как станет боевой сестрой от церкви. А она до этого ей не была разве? Откуда у нее тогда темпларский меч был?
>>31000194 Она была в оруженосцах у полноценной боевой единицы, а как Осборн начал местный транссиб прокладывать, бросила послушничество и съебала из сраной Артериашки спиздив сраный меч.
Я прошёл игру, последний босс оказался маленькой сучкой, и в один момент я уже подумал, что всё, но хуй там, я накормил его, его же собственной таблеткой. Вообще я Алика понимаю… понимаю, но хочу жить, а случись такое со мной, я бы даже хуй знает, наверно тоже попытался бы наказать очень большое количество людей. А бой на вебмке посмотрите, целых 16 минут с ним провозился.
Окей, а теперь приступим к оценкам, плюсам и минусам и впечатлениям. Начало было хорошее, даже классическое я бы сказал. Плот был хорош, пейсинг не оставлял вас скучать и вообще проходилось бы на одном дыхание если бы не было таким долгим, где-то 46 часов, плюс задел на сиквел, который не состоялся…. Печально, ну ладно. С первыми частями мне знакомиться не особо хочется, так как они ещё на первых гембоях, а там графон ну совсем-совсем не для жрпг. Посыл в этой игре вполне стандартный, не будь жадным, сохраняй веру, будущее за детьми.
Окей касательно графония, он тут добротный, спрайты монстров красивые и насыщенные цветами, но видел и лучше. Музыка неплохая, но не запоминающаяся, на троечку. Из минусов, самый большой минус этой игры, это то, что вы не можете воскресить монстра во время боя, если кого-то из твоих монстров ваншотнули то всё, до конца боя его не вернуть (тут кстати есть перма смерть для монстров). Ну и лично для меня ещё один минус состоит в том, что нам дают очень мало слотов для хранения монстров всего 22 слота, это включая людей в команде. Итого 7.5,это если пропускать мимо глаз глупые самопожертвования, почти всё начало и середину игра держала меня в напряжение, на этом всё спасибо за внимание.
>>31005667 >Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker В шапке про нее есть Юминеко японская ВНка Не вижу проблем это постить здесь
Лол, проигрунькал с момента, когда Акечи заходит в камеру, убивает копа, направляет пистолет на Джокера, и в этот момент с ним повышается сошал линк. Та самая мелочь, которая сделала драматичный момент смешным.
Алсо, я с самого начала понял, что он прокололся на словах кота (то есть. мне в треде еще до этого момента объяснили, что кота слышат те, кто уже побывал в астрале, однако в игре это преподносится как неожиданность, когда поясняют многоходовочку -- видимо, раньше, действительно, не объяснялось, и я ничего не пропустил). Правда, в тот момент мне это показалось дырой сценария, а не будущей зацепкой. Забавно, как в игре с кучей текста и огромным числом катсцен одна, все-таки, выстреливает.
Так кто-нибудь играл в Persona Q2 или даже Q1? Сейчас эмуляция 3DS развивается семимильными шагами. Вроде, даже эмулятор ее кушает: https://youtu.be/H4SUPHh35zo По впечатлению, честно сказать, напоминает пятую персонку, только с чиби-модельками.
Стоит в нее ирать, если пойму, что поехал от пятой, и нужно какое-то продолжение банкета?
>>31005568 >Заебало, откровенно говоря, эта манера все по десятому кругу обжевывать уже который раз Это происходит в абсолютном большинстве вн, привыкай.
>>31005898 >Сейчас эмуляция 3DS развивается семимильными шагами Он уже года как два минимум топчется на месте и никуда не развивается, один лишь китаец с ним работает усердно, добавил туда эмуляцию аудиоплагина, который для покемонов Х и У требовался. Ни в скорости эмуляции ни в совместимости игр дело давно уже никуда не идёт.
Там nvidia добавила решейд в свои драйвера, леееееел. На ограниченное (очень) количество игр, но пятнашочька есть, так что релевантно как бе. Вотъ. Всегда знал, что изменения цветовой гаммы, не задуманные разработчиками собственно игр, это право игрока и это будущее.
82 игра, которую я пройду для треда японской игровой культуры. Игра 94 года от Atlus. Я уже проходил вторую часть, так как на неё перевод вышел быстрее, теперь пройду и приквел.
Итак, начинаем мы с компьютера на который на который приходит сообщение от некого Такеучи… Наверно это отец гг второй части. В сообщение он рассказал, что ему поручили создать программу в условиях абсолютной секретности. И все уже поняли, что это программа по вызову демонов. Испытание пошли по Мугичке и демоны вырвались на свободу и начали наводить свой порядок на земле. Бла-бла-бла помоги мне исправить мой пиздец, я прикрепил программу к письму, удачи.
Кратко и по делу, прямо как я люблю, мы тут же оделись и побежали показывать Русь матушку или Япономать. Как странно… помимо стандартных сила, магия, живучесть, скорость, удача есть ещё защита. Защита всегда шла не как стат, а как сочетание параметра живучести и общего плюса экипировки (или же от неё просто хп зависило, точно не помню). Ну ладно, мне же проще себя непробиваемым сделать. Но как обычно я почти всё вбухал в силу и не пожалел, до 3 задания всех ваншотал, левелы летели быстро так что я и защиту поднял до того же уровня. Окей, теперь посмотрим, что в этой части было, что потом исправили или убрали. Первое, изометрия, её тут нет. Второе, твои демоны не могут переговариваться с демонами врагов, а это очень помогало уговаривать тех, кого человек естественным способом уговорить не может. Третье, большие портреты монстров, вот это большое упущение для второй части, тут картинка и правда большая и очень красивая, да ещё иногда и анимированная, как с Пикси например (задники тоже выглядят охуенчиокм). Четвертое, показаны особенности монстра, вроде силен против магии, но слаб против физических атак. А вот это очень полезно, да во второй части это сделали, но в статус экране этого не было, плюс тут разные особенности, не только резисты. Это могли бы и оставить во второй части. Пятое, на мировой карте не показаны линии (рельсы), по которым идешь. Это не проблема, но эстетически мне приятней смотреть, когда полоски соединяют локации. Плюс сама глобальная карта выглядит не особо красиво. Шестое, счётчик ходов, его тут нет, что меня радует, так как я не люблю, когда над душой стоят. Седьмое, добавили землетрясения, я не знаю, что оно делает, просто каждые несколько ходов происходят пару толчков. Восьмое, теперь от фазы луны зависит процент удачно завести беседу. То есть не так как я привык, что только в полную луну нельзя говорить. Плюс от фазы луны зависит сила ударов врагов, в новую луну они слабее (не знаю, касается ли это моих монстров).
В любом случае Брэдли быстро нашёл лабораторию, по дороге обучившись искусству миксования монстров. Не такая универсальная как она была у гг Ласт байбл 3, но свою цель она выполняет. Короче мы добрались до очередного спавнера, отключили его и обнаружили девушку, типичную спустницу гг мегатенов. Она забыла своё имя и согласилась, чтобы мы дали ей имя. Я дам ей имя моей второй вайфы из игры Икс-чендж 2, Мегуми. Ну, теперь в нашем отряде два человека, хотя мне и с монстро девочками было хорошо, но так ещё лучше.
>>31018862 Что не так с Байбл 2? >Хуя ты пересказал сюжет Это же только замес. При это буквально то, что нам сказали, весь замес на 3 скриншотах уместился. >этого не скажешь. Сравни на первом пике первый Тенсей, на втором второй. >Ублюдок похотливый Что не так то? Эта Мегуми очень милая, стеснительная и добрая девочка. >поторопись, у нас щас котлетки... В ад? все там будем, дай ещё 60-70 лет.
Раз Ранса слоупоки МГ еще годами переводить будут, то навернул первую попавшуюся эроге на торрентах. И в целом бы было норм, если бы не миссия, где нужно довести ТП до конца карты. Давно я так нервы не жёг, уже и забыл, что японцы не тестируют свои игры.
Это божье создание напиздело мне в диалоге перед уровнем, что будет стараться держаться моего отряда, а на деле рашит, как сумасшедшая курва, собирая всех высоколевельных орков на пути и отлетая с двух ударов.
Я было решил, что разработчики специально поставили ей цель бежать что есть силы к концу карты и это эдакий аналог гонки на время, только я должен опередить не таймер, а тупую пизду, очищая в кровавом поту путь принцессе всей своей пати и бросая некоторых на гибель, ибо нет даже времени на отхил. Но, похоже, это пизда чисто рандомная, ибо иногда вдруг останавливается и действительно прячется мне в тыл, что не избавляет ее от самого подлого трюка - в разгар боя выпрыгуть вперед всех прямо к врагу аки самоубийца.
На пике мы видим ТП, радостно бегущую навстречу смерти орку. Моя пати уже не успеет добежать до неё, потому что жить ей осталось ровно две дубинки по голове.
Сойдёт, чтобы скоротать время. Характеры гарема напоминают онных из Evenicle, только лица поменялись. Немного думать, но всё же надо, так просто не зарашишь. В принципе, пока прошёл не далеко и сказать по ней больше нечего. В конце, как обычно, будут оргии, но я постарел и мне уже пох, просто путешествовать в компании тян интереснее.
>>31020247 Звучит как веселая игра. >Давно я так нервы не жёг Это конечно неприятно, но зато впечатлений оставляет. >довести ТП Эскорт это особая боль, если играл во Власть закона поймешь о чем я. Алсо там был японец по имени Синту, которого озвучивали таким голосом, которым обычно представляют чукчу.
>>31023067 И это грустно. Почему есть русик на все части сраной нептунии блять, а на классику нет? Что за хуйня то? При том в последних нептуниях текста дохуя, больше чем в фф8
Кто итт предзаказал астрал чейн на свитч? Я вот заказал, все таки там будет русский, а локализации надо поддерживать, может тогда платинумы и следующие игры русифицируют.
>>31019135 >Сравни на первом пике первый Тенсей, на втором второй. Интересно. Я собираю список игр, которые в сиквеле уронили графон по сравнению с первой частью. Твой пример интересен. А какие еще примеры ты знаешь?
Недавно Ксеногирсов проходил - всё понравилось: персонажи, музыка, сюжет, артстайл, даже 2ой диск интересно было читать - совсем не так плохо, как на него наговаривают. Единственное - боёвка хуйня, но это свойственно почти всем турнбейсд жрпг. Что-то похожее есть?
>>31030952 Ксеносага отвратительная в плане артстайла, большинства персонажей и сюжета. Если первая средняк, то вторую пройти - настоящий челлендж т.к. это наверное худшее, во что я пробовал играть после Зестирии
Давно уже пора забыть про этот тред. Аноны, способные в годные обсуждения, давно убежали в ужасе от наплыва кисекофагов, а оставшиеся могут придумать что-то годное только раз в неделю.
>>31031473 > давно убежали в ужасе от наплыва кисекофагов Ну как-то сосуществовали же раньше с толпой ронпоедов и буйной жирухой. Сейчас даже лучше стало, не считая единичных всплесков шизиков.
Попытался я тут навернуть Ророну и немного охуел. Я надеялся на милую ненапряжную слайсоту, а получил какую-то ебаную TBS. Каждый шаг приходится планировать на полгода вперед. Анальные таймеры на всем. Компаньоны требуют денег. Вылазки за город отнимают очень дохуя времени. И это я только первый час поиграл. Боль и унижение с первых минут.
С другой стороны она мне очень понравилась. И что делать, не знаю. Либо привыкать, терпеть и потеть от геймплея, либо дропать такую милоту.
А если и дропать, то больше же и нет нихуя подходящего.
>>31032573 Ты совсем даун? Это бан. Рекетир единственная в своём роде, ательер и треть функций не смогла перенять. Пока не вышла на ПК, говорили что ательер вообще наследница.
>>31032985 В рекетире только в первом прохождении есть 1)сумма в месяц или неделю которую ты должен выплатить. Набирается с 2-го прохождения. За первое скорее всего не выедешь. 2) Таймер до конца цикла действительно есть, после этого ты начинаешь цикл заново со всеми плюшками кроме выполненых миссий, которые пробегаются за день. Элсо, всё равно для открытия всего нужно 5 прохождений минимум.
>>31035132 Нептунии были. Да и они довольно средние, чего уж. А фейри фенсер — это же те же неп, только без милой девочки в качестве главного героя? что уже делает игру в пять раз менее привлекательной
>>31035137 Ты о другой трилогии? Софи мне очень понравилась. А вот в Фирис пека охуела от оптимизации.
Итак, продолжим. Битв прошло много, но мы так особо ничего и не узнали, знаете так молча зачищаешь полчища скелетов, гоблинов, некомат и прочих. Но спустя ещё битвы две я узнал пару новых вещей. Во-первых, нам встретился французик по имени Этьенн Альфонсо Лафлеч, который был вдохновлен тем, как мы отвоевываем свой дом, при этом называя правительство и обывателей трусами за то, что не сражаются с монстрами. Забавно, когда француз называет кого-то трусом, но он извинился за это, Вива ля Франс хоо-хоо-хо. От него мы узнали, что оказывается, спасли из лаборатории много людей, а я думал, что я там только тянучку одну нашёл. В любом случае, он ушёл по своим делам и сказал, что судьба наверняка сведёт нас снова (алсо он посоветовал нам идти в лес Мусаши). Вообще своей одеждой он мне Дио напомнил, вот если бы ещё он вместо француза был итальянцем, тогда бы точно подходил. Во-вторых, я встретил нейтральных монстров на поле битвы. Они не нападают, если ты не нападешь, и их, как и врагов можно уговорить присоединиться. Я уже встречал в тактиках «нейтральные стороны» так что ничего, может даже в каком-то Девил сюрвайвере на ДС они были, я точно не помню.
Дальше мы пошли в лес и, чтобы этого Этьенна понос поразил, он привёл нас к минотавру. И минотавр был силён, гораздо сильнее любого из нас и только благодаря удаче, которая состояла в затупах босса (он не стал ждать на фонтане, а сразу рванул вперёд своих за нами) и Ортуса на моей стороне мы победили, не без потерь, но там дела серьезно шли очень близко к пиздецу. Под конец до минотавра уже добирались его прихвостни, среди которых был и хиллер. Хорошо, что моя жадность и дерзость помогли в этот раз, и я успел уговорить двух из его трёх хиллеров перейти на мою сторону, она удачно закончила ход на горе, через которую минотавр переступать не мог, а я как раз был рядом с другой стороны. Спи спокойно маленький гоблин, на том свете тебе попадётся много тупых исекайнутых баб, которых ты сможешь отлибирировать от всей души.
>>31032428 >Каждый шаг приходится планировать на полгода вперед. Анальные таймеры на всем. Вот потому я до сих пор боюсь начинать играть в Ателье.
Алсо, какие ламповые фэнтези-жрпг (в средневековом сеттинге) можете посоветовать (кроме тейлсов и трейлсов)? Чтоб как с персоной было: ламповая атмосфера, друзяшки и т. п.
>>31035719 > Вот потому я до сих пор боюсь начинать играть в Ателье Ну в Софи такой хуйни нет. И она как раз под твой реквест. Так что вот прям рекомендую.
Взял я квест на убийство укоризненного Славка, пришёл значит на место, а его нет. Рядом моб сказал что ближе к выходным подвезут только в дождь вылезет. Такие дела. Мне кажется чёрт НЕ СДАТСЯ БЕЗ БОЯ, поэтому хорошенько приготовился.
N-часов накатали на данном поиграть картридже на Денди. Картридж был проебан, название игры утеряно. Сколько не рыл на сайтах с эмулями и не гуглил фимозными запросами а-ля "Японский NES баскетбол-файтинг" и т.п. - безрезультатно.
Секиро тред вроде бы давно утонул, спрошу тут. Там ДЛС собственно для Секиры планируется или это редкий случай, когда игру полностью выпустили не порезав на куски?
>>31037122 >>31037068 150 часов игра, что ли? Все равно, меньше всех кисек. Но я боюсь ее начинать, т. к. тут что-то писали о новой главе чаек. Кто в курсе, что там будет?
>>31037241 >short peace Хех, а я думал это только четыре короткометражки, а оно вон как оказывается. >Short Peace is a multimedia project composed of four short anime films produced by Sunrise and Shochiku, and a video game developed by Crispy's Inc. and Grasshopper Manufacture.
>>31043523 Не, это скорее типичная хоррор стори на рпгмейкере. Отличается она большим количеством чернухи, и пошлых шуток, я бы не сказал, что Кио выглядит лучше.
>>31044022 Может и ошибаюсь, я прошёл где-то до середины, она меня доебала постоянным маневрированием от зомби. Да для рпг мейкера графон нарисовали нормальный. В корпс пати не только школа, там ещё бомбоубежище, деревня Шинозаки, особняк Шинозаки, и даже город был в последней части. Я не говорю, что Кио плохая, но до Корпс пати ей далеко. Да и оно немного разное, в КП всё на серьезных щщах, когда в Кио я больше ощущал только джампскеры да чёрный юмор.
>>31044206 Мне просто надоело от них уворачиваться в маленьком помещение, пытался экономить патроны, чтобы возле одной точки (колодец вроде) применить какой-то предмет. А деревня была во второй игре, которая визуальная новелла с минимумом геймплея.
>>31042472 Лол. Помню ПеКа-версию этой игры в начале 00х, как квест она была неплоха (не хуже прочей квест-штамповки, которой тогда был заполонен рынок), но по графону, даже по тем временам, выглядела ультимейт-ретроградно. Кажется, там даже на фулл-скрин не раздвигалось и игралось в окошечке с гигантскими пикселями. Видимо, потому, что делалась мультиплатформой с PS1.
Гарем пати постепенно пополняется, я уже не знаю, что со всей этой оравой делать. Причем присоединяются странные и не проверенные времени личности, вроде кентавра, большого краба или тощего гомо-эльфа. Это уже настоящая мини-армия, которой можно заспамить всё поле боя, впрочем, я и не против.
Эроге подкралось незаметно. Сначала протагониста изнасиловала похотливая учительница в подсобке, наложив на него заклинания оцепенения, потом сказала полукурице-получеловеку с пика, что та научится летать после секса. В итоге курица развела протагониста на секс, но летать не научилась. Обстановка накаляется, каждой хочется получить свой кусочек главного героя, чистящего вилкой все данжены в округе. Впрочем, это не гриндовое задротство в дух AliceSoft, здесь с развитием всё вполне нормально и пока особых препятсвий не было. У меня уже овер 100 открытых способностей, а я по-прежнему использую базовые, потому что лень ковыряться и изучать всё часами, когда и без них всё пока работает.
>>31045555 Не помню, чтобы добавлял Кио в какой-либо список. На счёт Русификаторов меня спрашивать бесполезно, у меня к ним большая неприязнь после игр на ПС, не полная неприязнь, недавно я одну игру прошёл на русском.
>>31046027 Как и во всех вн ГГ добрая, всепомогающая маня, факт чего и топит нежные девичьи сердца как шоколад на солнце. Поссориться ни с кем нельзя, иначе эроге не получится, зато по идее можно профукать чьи-то события или ветки.
>>31046027 Тут конечно есть три каких-то бед энда, но за 30 часов игры всё взаимодействие с тянками описывается тремя состояниями: "Привет, мы тут к успеху идём, погнали с нами. - Ну погнали", "Я смотрю, вы тут на балалайках играете, круто. - Давай к нам присоединяйся, сыграем" и "Мне срочно нужен твой жезл любви, расчехляйся. - Ну ок." Вообще, из трёх игорей эйшуллей, переведённых с лунного, тут хуже всего с характерами.
>>31047571 Ну вообще много в каких внках протагонисты аморальную дичь творят. Saya no Uta, некоторые протагонисты в Subahibi и Swan Song, в G-Senjou no Maou можно себя как чмо в побочных рутах вести.
>>31046152 Ее и так несколько частей выходило. Правда, на инглише только первая. А вообще, Рапсодия в одном мире с Дисгаей. Можешь играть в Дисгаю или Фантом Брейв (есть в стиме). https://en.wikipedia.org/wiki/Marl_Kingdom
Продолжим. Мы прошли через лес, по дороге отмахиваясь от гарпий, лошадей, чертей и прочего скама. Мы снова встретили Этьенна, гг даже не предъявил ему за такую подставу. На этот раз он рассказал на про Ягдразиль, внутри этоого дерева стоит мощный генератор призыва и хранилище магнетита. Там монстры пытаются выяснить, как бы сделать пребывание в этом мире дольше и комфортней. И, по словам Этьенна, если мы закроем этот генератор то, скорее всего землетрясения остановятся. Туда мы и направились сразу после того как зашли в уцелевший храм. Там даже остались живые люди, один монах, который рассказал нам, что окрестности терроризирует особо опасный демон Молох. Он такой опасный, что монах не может просить нас, но очень надеется, что мы его одолеем.
Сам Ягдразиль представляет из себя трёхэтажный данж, который мы можем проходить сколько угодно раз, что очень хорошо, а то я начал нервничать. Кстати ещё один плюс в пользу первой части перед второй. Там тебе приходилось убегать с поля боя, что заканчивалось потерей половины денег. И одну странную вещь я заметил в этом данже, тут был первый раз, когда я увидел, как вражеские монстры атаковали нейтральных (видимо это заскриптовано, так как оба раза монстры атаковали одних и тех же нейтралов). И я успел спасти всех, кроме одной Пикси, там просто мувмента не хватает, а она прёт прямо на вражеского монстра. В любом случае мы пробились на третий этаж, где обнаружили одну дриаду в очень щекотливой ситуации, и слава богам она пережила один раунд и мне удалось добраться и уговорить её до того как враги её на куски разорвали. Расправившись с остальными, мы разгромили генератор и благополучно ушли.
После этого мы пошли туда указатель указывал, и наткнулись на военных. Они не стали пытаться нас спасти или увезти, просто сказали быть осторожными. Мы сказали «бывай» капитану Минами и пошли дальше по своим делам, и вот веселье, землетрясения не остановились Этьенн опять нас наебал. Надеюсь в следующий раз, когда мы его найдём гг всё же спросит с него.
>>31049315 Я бы сказал амаюй, но это скорее личные предпочтения. Сюжет, построенный вокруг центральной героини, раза в 2-3 меньше тянок и мГГ, не впадающий в окончательное блядство и разврат в сравнении с двумя другими.
Во второй части бюджет повысился до двух дошираков. Наконец таки запили отдельно поле боя, пусть и одно для всех энкаутеров, повысили качество рисовки и убрали цензуру. За счёт того что теперь можно выбирать из двух скиллов при повышение, своих подопечных можно более тонко настроить и они меньше перестают тупить в бою предлагая вместо атакующих скиллов постоянно оббафаться или подлечиться. Плюс все проходят кнайтхуд, в отличии от первой части, до финальной битвы что тоже всё облегчает. А так то же самое что и первая часть, даже монстры все оттуда.
> Thrust me to lose my headscarf just before the big ceremony! Поверить только, я потеряла шарф прямо перед большой церемонией! Правильно же перевел? Думаю купить дк11 на сыч, и решил оценить свои знания англюсика.
И вновь я забываю, что японские разработчки не тестируют свои игры и вообще не для людей их ваяют. Вот так проходишь со своей пати через всю карту, тратишь свое время, а тут - дверь. И нужен ключ, чтобы ее открыть и убить босса, а ключ ты не экипировал, ибо никто не предупредил и дверей в игре очень мало. В итоге ты начинаешь весь уровень заново, но уже с ключом, и тратишь свое время снова, бессмысленно и беспощадно. Напомнило мне Нептунию, в которую я имел грех играть, где тебя никто не предупреждал о том, что с уровня нельзя выйти, а в конце тебя ждут два или три босса подряд, которым ты точно сливаешь. Японский геймдизайн как он есть.
Порт Atelier Ayesha когдаааааа? Скидоны на Octopath когдааааа?
>>31055087 >зато будет ниер 2 Ты наркоман что ли? Олсо я бы не советовал многого ждать от рейда в фингалочке, там движок неспособен ни на что интересное, разве что секции с километрами текста смогут воспроизвести.
Позвольте мне выплеснуть немного негодования. Я хочу поговорить о том, что уровни сложности в персоне сосут жопу. Ну вот смотрите, играю я на харде, и вроде бы все хорошо, противники умеренно сложные, требуют включать голову и думать наперед, высокоуровневые противники и мини-боссы могут даже ваншотнуть, но этого всегда можно избежать и в целом это не особо раздражает. Но как только ты доходишь до боя с боссом, ты упираешься в ебанную стену. Ну вот например, сейчас у меня бой с Ниджимой, и ее берсеркер денс ваншотит всю мою тиму с полным хп, в гарде и с баффом на защиту. Вот что это за херня? Кагого, блять хера? Я не знаю, то ли разрабы рассчитывали, что я на харде буду играть в нг+, то ли, что перед боем с боссом пойду нагринжу себе 10-15 левелов, но в любом случае это хуйня. Вот блять даже предыдущие две персоны такой хуйни себе не позволяли.это касается многих аспектов, но об этом как-нибудь в другой раз И казалось бы, ну поставь ты нормал и не заморачивайся, но на нормале любой бой с боссом ощущается как избиение младенца. Сука, атлус, ну что с вами не так?
>>31069299 У меня все выглядело так: пошел до босса, раз 5-10 умер, понял, что пройти его физически невозможно, скрутил на нормал, запинал с первого раза не включая голову, вернул обратно на хард, но осадочек остался.
>>31069332 ну почему-то в 3ке и 4ке такой хуйни не было кроме "ответов" к 3ке, но об этом говне в приличном обществе говорить не принято, там играя на нормале ты и имел достаточно челенджа, чтоб не скучать и не упирался в настолько выраженный гриндвол.
>>31068579 >Порт Atelier Ayesha когдаааааа? Почему ты его ждешь? Это какая-то особая часть Ателье? У меня эта игра есть на PS3 (подарили), и я рассматриваю ее как одну из возможных следующих игр. Стоит ли в нее играть?
Здесь кто-то писал, что, когда я дойду до Мары в виде гигантского члена, то понесу его сюда, буду тыкать пальцем и тупо гыгыкать. Но нет, ребята. Член это банально. Член и так есть у очень многих. А здесь есть и более интересные моменты.
Кто не понял, Сарасвати (или Янжима, почти как Ниджима) это одна из самых почитаемых в пантеоне тибетского буддизма фигур, в частности, ее мантры в огромных количествах начитывал лама Цонкапа, основатель самой известной сейчас буддийской ветки Гелуг (к которой относятся и Далай-Лама, и официальная российская сангха и т.п.). Это еще круче, чем босс-будда в финале Fate/Extra. Там он хоть один, а здесь Сарасвати вагонами убиваешь.
>>31068579 >Олсо я бы не советовал многого ждать от рейда в фингалочке, там движок неспособен ни на что интересное, разве что секции с километрами текста смогут воспроизвести. Сейчас лучше стало с тех пор как они поддержку ПС3 дропнули.
>>31074920 В трёшке меня больше бесило сколько мои персонажи промахиваются и как быстро устают. А дизайн может и хуёвый, но что с этим поделать? Что ещё посоветовать, найти персону с маджик резист и большим показателем магия\висдом плюс добавить ракукаджа или макакаджа. Не помню, правда, добавляет ли макакаджа в трёшке магическую защиту.
>>31075036 Не нахваливать игру с хуевым геймдизайном и не выставлять ей 10ки. Ну серьезно, все столько вопили про то, какая 5ка шидевор, а на деле она хуже трешки, а по сравнением с четверкой она - полное говно во всем, кроме визуала.
>>31075322 Если победа в бою зависит исключительно от рандома, это хуевый геймдизайн, вне зависимости от того, как ты к этому относишься. Если тебе нравится хуевый геймдизайн - ты говноед. Вопросы? >>31075306 > Firm Stance у персоны 81лвла > На момент боя с ниджимой ты 50-55го лвла. 60го если ты просрал часов 10 на гринд. Ага, я вас понял. Ты вообще играл-то или просто пришел тупостью троллить? Ещё раз повторю: в /в/ пиздуй так толстить.
>>31075446 >или дивайн пиллап Тупой еблан. Хватит оправдывать своё нежелание вникать в детали криворукостью геймдизайна. Просто ты тупой долбоёб который всё решает через гринд и нытьё на аиб, пиздуй в дотку или пабджи.
>>31072393 Так ей хотя бы 2 надо было чтоб окупилась и для нового доп контента. А так похуй, скворцы рубят свои потери и перекатываются в другие проекты.
>>31075491 Уважаемый, нытье по поводу рукожопости\кривового дизайна это богом видео игр данное право любому геймеру, на такое лучше не злиться. Да и вообще лучше не прибегать к оскорблениям чуть что случилось или пошло не так.
>>31076212 Потому, что в этом нет смысла. Не прибегая к оскорблениям ты становишься лучшим человеком. Оскорбляя других, в душе остаётся неприятный осадок. Вместо оскорблений лучше дать более подробный совет и забить, в случае если не получилось, пожелав собеседнику удачи.
>>31074094 >meh Покажи другую жрпг с миллионом продаж в стиме. >>31075549 >Так ей хотя бы 2 надо было чтоб окупилась и для нового доп контента. А так похуй, скворцы рубят свои потери и перекатываются в другие проекты. Доп контента уже не будет хоть сколько продавай. А сама игра окупилась ещё на предзаказах, и сейчас приближается к 9 млн копий суммарно, а ещё ведь будет релиз в Stadia, там и доберут до желаемых 10 млн.
Смерть через сну-снуАноним25/08/19 Вск 20:41:16#567№31078833
Продолжим. Ситуация не поменялась, дохуя битв, минимум слов. Так словно все участвующие приняли обет молчания и убийства. Чуть ранее я думал, что Молох будет необязательным, я ошибался. Молох (во всяком случае, в этой игре) это большой многорукий зелёный червь бык. Битва с ним, как и с минотавром, затянулась минут 16, что пиздец, я за меньшее время финальных боссов Финалок (с 5 по 10 часть) забивал быстрее. Хотя с минотавром это было из-за того, что я недогриндил и пришлось превозмогать. С Молохом же я совершил большую ошибку в том, что не заткнул спавнеры тушками своих монстров. Алсо выяснилось, что в этой части спавнеры нельзя запечатывать и то, что они спавнят сразу 4 демона вокруг себя. Так что, чтобы заткнуть их, нам нужно поставить 4 своих прямым крестом вокруг спавнера. Алсо, ещё я заметил странную тенденцию, все тираны, с которыми я дрался, а их уже три, предпочитали колдовать вместо того, чтобы бить врукопашную. Короче, как обычно, не зря силу вкачал в максимум, за четыре раунда забил его, если бы его хиллслут не подлечила было бы быстрее. Ах да, Молох сказал, что даже не смотря на то, что мы отрубили Яггдразиль, это им не помешает. Интересно, впрочем ничего нового, опять Люся или Стэнли затеяли смуту.
После этого была одна необязательная миссия, (которую я выяснил поговорив с нпц в доме, как это бывает в Фаер эмблеме или в Маленьком мастере, бля скорее бы перевод на мастера допилили, такая игра классная). И я вспомнил, что вроде как пропустил пару домов ранее, ну да ладно, хуй с этим. Так же у другого старика я узнал, что дальше на севере стоит башня, и то, что туда ведут две дороги (пройти можно обеими), но если пойти восточной, то тебя в конце битвы встретит Этьенн, а если западной, то Минами. Я пошёл восточной, так как она по номеру была раньше западной. Он сказал, что всё ещё не понимает, что мы пытаемся сделать (да я и сам не понимаю), но если мы пойдём дальше, то наткнёмся на башню полумесяца, а она ведёт в «андерворлд» не знаю, правильно будет называть это место загробным миром, адом, или просто подземельем монстров, буду звать адом. Из ада будет трудно выйти, но если ты рисковый и фартовый, смелый и умелый, то джунгли зовут, точнее он пойдёт с нами и поможет одолеть Сатану. Далее он сказал, «Ну чо как по рукам?», я ответил «Ну а хули бы и нет» и он превратился в Уриэля…. Опять ангелы. Вообще меня начинает заебывать эта дискриминация людей, монстры с легкостью меняют облик, чтобы втереться в доверие, а у людей такой возможности нет, обидно понимаешь. Когда же мы пошли западной дорогой и встретили Минами, он сказал лишь «А… вы уже с ним», видать Минами был представителям стороны Хаоса.
Ну ладно, что сделано, то сделано, пойдём в башню. Хотя СТОП! Какого хуя Уриелю нужно устранять Сатану? Сатана всегда был созданием Яхве для наказания человечества? Какая ему выгода от этого? Во что эти джудео христианы пытаются меня вовлечь? Ладно, пока мы думали, мы пробили дорогу через пару этажей и вышли к третьему тирану, Медузе. Она сказала, что не пустит нас в ад, но с радостью прижмёт нас к своей груди и заобнимает до смерти. И я пару минут думал «А что, неплохо» и побежал к ней. К сожалению, смерть через сну-сну не состоялась, тянучка почувствовала ревность и забила медузу (Это отсебятина если что, так было у меня в голове). Мы спустились на этаж ниже прямо к воротам в ад, нас ждала куча языческих богов, скандинавских богов и прочих очень сильных ребят, но с ними мы будем драться в другой раз.
>>31075446 Тащем-та, ты качаешься, когда казнишь одну персону и этим усиливаешь другую. Так на момент казино у меня была персона больше 80 левела. Даже я, человек, которому вообще в лом осиливать любые рпг-механики, это понял.
Nier: automata Пока не играл, но уже интересует, есть ли моды на обычную кэжул-стайл современную женскую одежду для ГГ, на замену дефолтному фап-вырезу под сракотан? Про смену одежды в игре знаю, она вся мне не по нраву.
>>31083385 Что не так? Если не хватает времени (так можно делать только раз в день на одну персону), можно регистрировать персону, распускать из инвентаря (жми старт), а потом снова призывать, тогда ее снова можно будет усиливать казнью. За один поход в мементос так можно кучу раз ее апнуть.
>>31085168 There is a way to strengthen Personas multiple times a day. You’ll need to use this exploit:
Strengthen a Persona — you’ll see that it can’t be strengthened again on the same day. To get around this, select to Register your strengthened Persona. Registered will store it at its current level in the Summon list. Now Registered, delete your current version and Summon the copy. It costs Yen, but this trick allows you to easily earn tons of Persona XP all in a single day — if you’ve got the cash. Rinse and repeat, using Treasure Personas to enhance and upgrade, then registered and summoning to continue to level up nonstop. It’s only for late-game players, but if you’ve got the cash, this is the fastest way to earn Persona levels.
>>31085743 Я так и написал, ок? >можно регистрировать персону, распускать из инвентаря (жми старт), а потом снова призывать, тогда ее снова можно будет усиливать казнью
>>31088826 Почему у них из спины торчит болт? Почему вместо арт дизайна вырвиглазный пиздец, от которого невозможно понять, что из этих ярких цветов к чему относится? Почему игра выглядит как "Зделайте нам как в Автомате, пока Йоко Таро занят"?
Аноны, в какой игре можно влюбиться в героиню? И отправиться в увлекательное путешествие на много часов? Слышал такое про Fire emblem новую, но у меня нет свитча.
Просто хочу забыть о реальности и полностью погрузиться в какой нибудь интересный мир, с интересной героиней, например как в RE 2 REMAKE, LiS, Witcher 3.
>>31096314 >Аноны, в какой игре можно влюбиться в героиню? Когда-то в начале 00х читал кучу страдательных отзывов о Риноа из восьмой финалки. Там люди прямо так и писали, что влюбились в нее, а потом неловко себя чувствуют рядом с девушками, которые на нее внешне похожи. Хотя, я, честно говоря, не очень мог понять этой страсти. Видимо, сильная ассоциация со Скволлом произошла.
>>31096392 Ну, лучше мало постов, чем щитпостинг каждый день.
>>31096314 Ах, да. Забыл добавить, что ремастер восьмой финалки выходит (вдруг ты тред не читал @ сразу отвечал), так что, возможно, он подойдет под твой реквест.
>>31096314 >Аноны, в какой игре можно влюбиться в героиню? Пол-треда страдает по Эстель из Кисек (Trails in the sky). Купи в стиме первую трилогию да попробуй.
В новых Duck Tales есть отсылка на Кунио, вы в курсе? Слово Ransom в записке написано почти так же, как на логотипе River City Ransom (это западная локализация битемапа).
>>31037988 ---> >>31100043 А ты играл в River City Ransom? А в Downtown Special - Kunio Kun no Jidaigeki Dayo Zenin Shuugou! (где во времена самураев)?
>>31099277 Вот это законченная история, относительно современная серия игр. Это бы я купил, в отличие от Икс Коллекшен. Правда, так как они туда добавили и ZX, есть опасение, что разобьют серию на две части, каждая из которых будет стоить 2К рублей.
>>31096363 как будто япошкам делать нечего, кроме как переводить свою хуйню гайдзинам. на псп-пс1-пс2-псв вообще хуй ложили на западных даунов, там дохуище жапанонли игр. кисекодауны так и не получили официально свой кросбелл ебаный а четвертый стил лет через пять переведут.
>>30992600 Двачую Гештальт Это ж крайняя степень куколдизма жертвовать собой, пускай и ради сестры. Западный вариант в БАТЕЙ как-то более удобоваримый. Аналогичная ситуация во второй Ксиллии, нормал энд - это и есть труенд для запада. Не тот менталитет, десу.
>>31097197 У меня видеокарта r9 280 она плохо идет с OpenGL эмуляторами. Да и проц слабый i5 4430. >>31096694 Слышал, что это оч хардкорная игра. >>31096645 Блин, мне надо еще 7 финалку пройти (в детстве на соньке прошел 2 диска, а потом диск поцарапался и забил). Может завершить 7, не ждать ремастера в 2020 и продолжить в другие финалки 8, 9, 10.
>>31102199 >Двачую Гештальт Капчу сиди двачуй. В Гештальте ровно одно преимущество - батя и книжка озвучены гораздо сочнее, но в целом сюжет явно писался под ОЯШа, защищающего свою имоту, там и контраст кродящегося писеца и ОЯШности до таймскипа и сдержанности после, некоторые катсцены вообще смотрятся нелепо с батей, потому что явно подразумевался более юный персонаж. И не надо про менталитет, а то можем договориться до того, что проблематика в обоих Нирах вообще глубоко японская а она такая и есть
>>31102538 > Капчу сиди двачуй. > Вы - пасскодобоярин.
> сюжет явно писался под ОЯШа, защищающего свою имоту Например? У меня возникло впечатление, что ровно наоборот - начиная со встречи с Эмилем, где Вайс начинает подкалывать НиеРа, что что у дочки женишок-то наклёвывается, свадьбу пора править. Заканчивая D-концовкой - Йоне нужна мать, НиеР её не в состоянии заменить, а значит ему придётся пожертвовать собой
>>31106255 Так на Свиче не только Зельда есть, Эмблемка, Xenoblade уже сейчас и скоро Астрал Чейн. Байка 3 будет, еще какая-нибудь жрпг от Монолит Софт. Через пару лет будет достаточно поводов купить для одной только японщины.
>>31106342 Эти нихонцы постоянно на грани банкротства, то Атлусы, то Гасты, которым каждый год приходится выкатывать новый Ателиер чтобы не сдохнуть. Что уж говорить про бюджетное аниме, которое вечно не окупается и живёт на мерчендайзе и способности японцев работать за копейки.
Да, кому нужен этот мировой рыночек на пару миллиардов туш, точно. Будем и дальше в своём ларьке жить за счёт трёх покупателей.
>>31106370 Ну звучит вкусно, конечно, но всё же высоковатые цены сбивают пыл. Ну ок Свитч сейчас до 19к скинул, но новинки всё равно будут по 5к и не факт, что зайдут. Был бы региональный ценик хотя бы в 2.5к, было бы вообще вкусно. А так, выходит, большинство по скидкам будет покупать.
>>31106420 >Да, кому нужен этот мировой рыночек на пару миллиардов туш, точно. Будем и дальше в своём ларьке жить за счёт трёх покупателей. Грязный гайдзин, тебе никогда не понят какого это работать за идею а не ради ваших грязных бумажек.
>>31106460 >А так, выходит, большинство по скидкам будет покупать. У нинки скидки на игори максимум 10%. Дажу у сани по скидкам можно экзы покупать почти как по ценам в ру стиме.
>>31106342 >столько годноты без перевода. Это да, правда после того как эту "годноту" переводят она внезапно оказывается говном, так что пусть уж лучше лежит непереведенной.
>>31106460 >Был бы региональный ценик хотя бы в 2.5к Бери картриджи. Новинки стоят по 3750, за исключением "Breath of the Wild" и "Super Smash Bros.Ultimate" (почему-то стоят по 4300-4500). Если все равно дорого, то на распродаже как раз стоят по 2.5к. В конце весны даже Зельда стоила 2.5к. Основные распродажи с конца мая по начало июня и затяжная "черная пятница" с конца ноября по декабрь, а то и январь. Эти распродажи от российского офиса Нинтендо и действуют как в Мир Нинтендо, так и у всех партнеров (типа Геймбай, DNS, М-Видео). Жаль некоторые игры редко привозит официальный поставщик, тот же "Xenoblade Chronicles 2" и приквел "Torna - The Golden Country". На Свиче регионлока нет, так что можно купить с амазона или плей-азии, да вторичка в конце-концов. И картридж всегда можно продать или отнести в trade-in.
>>31106967 Это как с выходом экза на пк. Пока на консоли - это священная корова и все молятся на неё. Как вышла на пк так сразу средненькая игра оказывается.
>>31107949 Придя в магаз или в клуб, тамошние задроты ебутся в любые ККИ с настолками но только не в берсерка. Твоего берсерка надо днем с огнем по всему дсу искать, еблан. Пиздуй с треда маркетолог несчастный. Тру берсерк давно умер а вы сношаете его несчастный труп.
>>31107959 Так там такие аниме бляди что любой уважающий жрпг игрун должен знать эту ККИ. И как только сжв дауны до её не дотянулись, там порой чуть ли не откровенный хентай на артах.
>>31107974 Репликант для нихоно господ. Гештальт для грязных гайдзинов.
>>31108009 Она и сейчас годная но меня подзаебала уже. Плюс то что в ней куча механик по сравнению с которыми другие онлайн КИИ, мб кроме мотыги, сосут.
>>31107974 >чем они друг от друга отличаются Моделькой и озвучкой протагониста и страной выпуска. > в какой лучше играть Похуй. >какой каноничные? Репликант.
Итак, одолев Медузу, мы двинули вниз, прямиком в ад. И тут я в первый раз увидел, как вражеский юнит применил фьюжн, два Одина объединились в Ариоча. Я был слегка ошарашен, даже охуел, если быть честным. Но потом я заметил, что от кучи языческих богов нас прикрывала стена. Они всё равно могли по нам попасть, но не больше одного за раз. И это проблема для гг, так как обычно я в СМТ магию гг не вкачиваю, ибо у них почти никогда не бывает маны. А я не всегда знаю, будет ли оно давать защиту от магии или как обычно МП плюс МПатака. Короче я использовал этот момент, чтобы Мегуми догнала гг по уровню, но не рассчитал и в итоге она перегнала гг уровня на 4. Алсо на выходе нас встретил Цербер и присоединился к нам, это уже традиция почти всех мегатенов.
Но вот мы вышли в ад, всё как положено, всюду всё горит, крики грешных душ, архангелы…. Они тут, чтобы дать нам пару советов уровня «верь в себя». Мы прошли чуть дальше, что в этой игре означает около полусотни трупов всяческих демонов, от местного старика мы узнали, что в их районе заведует Белиал. Дальше нам попалась развилка, один путь вёл в храм, другая к Белиалу. В храме по словам, всё того же старика, который рассказал, кто тут рулит, засели те монстры, которым в аду не нашлось место. Я было подумал, что «всё» пиздец, но нет, старик просто нагонял хайпа, ну плюс я там встретил ещё одного Архангела (он пока не стал проситься к нам). Значит остался только Белиал, с ним по большей части проблем не возникло, главное не совать гг под магию. Проблема возникла после боя, Белиал не хотел так просто умирать, он схватил Мегуми и телепортировался вместе с ней куда-то, напоследок ехидно заметив, что мы без неё никто. Мне стыдно признавать, но наполовину он прав, ибо Мегуми стала ОЧЕНЬ сильной, и сейчас меня считай, лишили руки и ноги. Да гг силён, держит физуху будь здоров, но у него нет магии и нет защиты от неё. А враги очень любят накладывать плохие статусы, яд особенно, а он снимает где-то десятую часть хп, что очень много. В один момент я даже чуть не засофтлочил себя, но благо мои монстры оказались не такими обсосками, и я не зря их собирал, прокачивал и скрещивал.
Теперь перед нами стояла новая задача, найти нашу ненаглядную Мегуми, и ребята в аду сильно постарались не пустить нас внутрь. Я такого пиздеца давненько не видал. Против нас выставили, и я не шучу, тридцать два грёбаных Ариоча, статы Ариоча можете на третьем пике посмотреть. Благо есть подземный проход, мы быстренько прошли и увидели, что охранять тыл оставили слабеньких кобольдов. НО! Но этих кобольдов реально дохуя и каждый ход они спавнятся по 4 штуки с 4-ёх спавнеров (для победы нужно забить всех). Плюс карта, она пиздец какая большая, примерно 4 на 4 экрана. Под конец, спустя два часа реального времени, гг стоял настолько заёбанный, что слова очередного архангела, про то как Мегуми важна, как без неё не восстановить население планеты, проскочили мимо его ушей и глаз. На этом пока всё.
Чот мне начинает надоедать, что меня закидывают мясными губками. Сколько у одного тирана может быть охраны? Я уже столько демонов зарубил, я удивлён что там вообще кто-то остался.
До чего муторные эти паззлы с мышами. Легкие, на уровне детсада, но муторные. Словно бы хотели растянуть время геймплея лишней беготней. Да и были пару раз случаи, когда ты бежишь к норе, тебя засек охранник, догнал и побил, а потом сразу же на его месте спавнится другой охранник, который лупит тебя вслед за ним.
Ужасно. Думал, сегодня допройду корабль, но после третьего паззла уйду спааать.
>>31121133 Вообще я считаю, каждый уважающий себя посетитель этого треда должен покупать жрпг с русиками если это не совсем кал как большая часть высеров намко. Благие начинания надо спонсировать.
>>31121263 Слишком много ебли с эмулями из всех мной виденных только snes9x был охуенно удобным и безпроблемным, так и не смог нормально запустить ксеногирс, то лаги, то пизда со звуком, а вот на пс3 он без сучка и задоринки пошел. И с пс2 там можно игры запускать.
>>31121343 Да всякой разной хуйней, то проблемы со звуком, то все тормозит, лол, то в фулскрин не может, то геймпад не видит. В добавок ко всему везде интерфейсы как из жопы.
>>31129218 >чел сделал моднявую причёску с хвостиком >удивляется почему его не встречают >сделал древнюю причёску "куст" >его выкинули в мусорку Ему нужно наголо побриться, может хоть тогда человеком станет
Итак, судя по всему, история подходит к концу. Я на последнем или предпоследнем дворце (на корабле), прокачал все интересные мне линки. Одной из девочек признался в любви, других отфрендзонил. Искать раритетных покемонов не буду, только если совсем прижмет сложность — я с самого начала честно сказал, что и на геймплейный челлендж, и на дейтсим меня не хватит, лучше выбрать что-то одно. То есть, скорее всего (только если после корабля не будет локации, переворачивающей геймплей), я уже повидал в этой игре максимум от максимума, который сам могу переварить (хоть дать она может больше) и готов вынести нечто вроде финального вердикта.
Итак, три месяца. Три несчастных месяца, с июня по август я играл только в пятую Персону. Играл не каждый день, но по много часов за раз. В общем, времени, на самом деле, ушло много. От этого и надо плясать. От этого идут два коренных вопроса: а) собственно, а куда оно ушло? б) почему игра до сих пор не надоела?
В этом и парадокс, и весь блеск, и вся уникальность игры: она мастерски пользуется всеми, не такими уж и широкими, инструментами, оставаясь интересной. Есть игры, где больше мир, где есть схожие возможности и т. п., но они надоедают, делаются неинтересными раньше, чем завершаются. О пятой Персоне это сказать нельзя. Меня до сих пор манит включить ее и продолжить приключения. Мне будут ламповыми сцены дружеских встреч, интересно исследование возможностей мира и так далее, пусть даже большинство таких моментов — классический отыгрыш в голове. Чем это отличается от других игр, так же предлагающих отыгрывать в голове, но потому и выглядящих дешево? Я не знаю, я до сих пор не знаю. И в этом есть какое-то очарование тайны, как в детстве, когда не задумывались над играми, а просто играли в них, и они либо нравились, либо нет.
Итого, Persona 5 — однозначно, самая захватившая меня игра за год-полтора, но какими средствами она это сделала, загадка. Потому что. если раскладывать игру по сухому, квадратно-гнездовому анализу по пунктам, как раньше это делали игрожуры, то сумма составляющих по отдельности явно будет меньше получившейся общей. Что-то вспоминаются размышления из FMA: все химические элементы, входящие в человека, можно купить по отдельности, но человек из них не получится, нужна будет еще... как это ее... а, душа! Но ведь мы еще со времен лурки привыкли смеяться над теми, кто ищет душу в произведениях, гнать их? Или тренды опять сменились?
Мир. Принимаясь за нее, начитавшись хвалебных отзывов, я фантазировал, что там будет гигантский открытый мир, где можно проти по реалистичному городу вдоль и поперек, заглянуть в любой магазин, устроиться там работать, совратить кассиршу, поселиться в ее квартире и т. п. Но нет. Мир оказался более, чем камерным. Улочек не так уж и много: локация с домом ГГ (точнее, с кофейней, на чердаке которой он живет), Шибуя, район красных фонарей и Акиба. Причем, Акиба не такая, как в знаменитой Akiba's Trip: всего одна локация, делающая сабж больше похожим на русский рынок возле метро. Везде, кроме Шибуи — одна локация (из-за чего Шибуя представляется этаким местным центром мира). Есть еще энное число локаций из одного экрана, зачастую, заранее нарисованного (как в играх с PS1), да, но это — в основном, декорации для свиданий с друзяшками.
Чем заняться, кроме этих свиданий? Да не так уж и много, чем. Вот работы, например. Навскидку (возможно, их больше, но...) я вспомню только закусочную и цветочный. Да даже если бы там можно было поработать за каждой дверью, все равно, все это сводится к тому же самому отыгрышу в голове — надписи, как сегодня хорошо потрудились и, самое большое, простецкой мини-игре. В закусочной надо выслушать заказ четырех клиентов, а потом без ошибки повторить, а в цветочном — найти (по текстовым же их описаниям, никаких картинок) цветы такого же цвета, как заказал покупатель. Можно, например, еще купить ретро-консоль и играть в видеоигры под лампово звучащий чиптюн, но и там схожая ситуация — вам даже не покажут экран геймплея, а все сводится к таким же примитивнейшим мини-играм, где нужно быстро жать на кнопку, бросать кубики и т. п. Так же и почти со всем остальным — минимум графики, максимум текстовых описаний того, что требуется вообразить самому. В других играх это был бы признак дешевизны, но в пятой Персоне есть что-то такое, что заставляет не противится этому, а, как в детстве, воображать, еще и радоваться тому, какие красивые цветы подобрал клиенту или какую интересную игру обнаружил, пусть даже ни цветы, ни игра в экране не возникают. Есть, правда, и полноценные мини-игры — бейсбол и рыбалка (возможно, есть какие-то еще, но вряд ли это сильно меняет картину). В бейсболе я, вообще, не разобрался (правда, один раз хорошо ударил и выбил какую-то ачивку), а в рыбалке... ну, порыбачил один раз, а потом загрузил сейв и продолжил дальше качать социальные линки. В любом случае, обе игры на любителя, и Персона — не симулятор рыбалки или бейсбола точно.
А вот социальные линки... в идеале, можно сделать так, чтобы каждый день вас звали на встречу несколько человек, выбирать из них. Ведь ограниченность по времени (как оказалось, в запасе около полугода) заставляет думать, чью бы историю вы посмотрели до конца, а чьей можно и пожертвовать. И здесь тоже есть волшебство — казалось бы, обычные аниме-типажи, привычные истории, жесткой форсед-драмы не будет (или ее не было в тех линках, которые открывал я), но, почему-то, радуешься, когда отводишь девушку в планетарий или, после похода в чайна-таун или куда-то еще, в комнате возникает очередной сувенир.
Такая она, Персона — для тех, кто не хочет особо утруждаться геймплеем, по три часа искать нужного покемона с требуемыми навыками. Для тех, кто хочет, возможно, она гораздо более глубока. Нет, я не осилю. Надеюсь, что босс корабля и следующие сражения за ним не заставят об этом пожалеть. Впрочем, даже та часть челленджа, что не проходит мимо меня, так же выглядит минималистично. Например, стелс-часть — она простая и, со временем, не вызывает каких-то проблем, прятаться можно автоматически, как и прыгать из засады на подбирающихся монстров. Структура лабиринтов часто не подразумевает этажность, из-за чего заставляет вспомнить о Wolfenstein 3D или, хотя бы, Думе (особенно было жалко, что так выглядела космическая станция, потенциалом сеттинга не воспользовались). Но мир покемонов, подземелий и гринда — это какая-то параллельная вселенная, игра в игре относительно Персоны как симулятора свиданий. И, что-то мне показывает, большинству заходит именно вторая.
А почему заходит? А я сдаюсь. Я не объясню. Заходит и все. И, может, не надо объяснять. Может, мы прошляпили те возможности просто наслаждаться играми, которыми обладали в детстве. Не надо их рушить.
>>31129253 >скатывается Серия калом была с самого начала. Единственный момент, где она блистала это Zero, а она уже была когда серия давно стала конвейером.
>>31129291 >надписи, как сегодня хорошо потрудились Персонка стала Дейтсимом с 3-ей части. Я когда проходил четвёрку воспринимал такие моменты как в старых дейтсим флешках типа Сим гёрл и Гангуро. >купить ретро-консоль и играть в видеоигр В четвёрке под это целый данж отвели. > В закусочной надо выслушать заказ четырех клиентов, а потом без ошибки повторить В Теилсах закусочную лучше сделали там почти в каждой игре можно своей майн писечки заслужить титул топ официантки. >Есть, правда, и полноценные мини-игры Прогресс.
>>31128174 Там нету канона, набиваешь с понравившимися дружбу, получаешь сценку в конце. В Колд Стиле я еще не знаю что по чем, пушо все это в третьем если только раскроется.
>>31130274 Там есть девочки на любой вкус. Кому-то здесь заходит учительница она подрабатывает мейдой по вызову, чтобы оплатить <а здесь будет двойной твист, т. к. первая причина, которую она назовет, будет фейковой>. И, судя по обилию арта, я уверен, что это один из самых популярных пейрингов в этой игре вообще. Но, честно говоря, лично я даже не вспомню какие-то моменты, раскрывающие ее характер — видимо, ее фанатам просто понравилось то, что можно мутить со зрелой женщиной.
Еще одна зрелая женщина — доктор, создатель экспериментальный лекарств, которая вне работы одета как металлиста/готесса. Кому-то она зайдет, кто-то здесь уже называл ее лучшей. Я хотел сначала признаться в любви именно ей, но насторожило, что, при такой профессии, она слишком близко берет к сердцу то, что происходит с пациентами (повторюсь, что это создатель экспериментальных лекарств, которые обычно и так испытываются на тяжело или смертельно больных людях) — с таким подходом через несколько лет от ее психики ничего не останется.
Из партиек есть, например, Энн, блондинка-красавица (по плоту, лол) которая, из-за своей красоты, имеет мало друзей. В нее сращу же влюбляется кот (еще один партиец, реально кот) и т. д. Она любит героя за доброту (нужно прокачать ее показатель, чтобы открылась возможность ее фритаймить), да и весьма романтична (что открывается при похоже в планетарий и т. п.). Еще есть Хару, ее астральный образ чем-то напоминает мне Беатрикс из девятой финалки, лол . А вообще, она наследница богатого папочки со своими бизнес-идеями.
Но, наверное, объективно самым большим вайфубейтом, практически мэрисью, сделали Макото. Она, вообще, почти во всем идеальна. Я думал, она будет главной кудере и хиккетян, немного компенсируя свои успехи в учебе низкими социальными навыками, но на роль хиккетян там припасли другую. Там даже есть сцена, когда та хиккетян приходит в школу после долгого перерыва, и ее встречает именно Макото, типа как бывалая там. Так что. на таком фоне я даже не могу сказать, что у нее плохо с общением (хоть частично этому и посвящен ее рут). А еще, она сильная, хочет стать полицейской (или кем там) и так далее, у нее персона-мотоцикл (до эволюции) и обтягивающий комбинезон на астральном образе. Слишком идеальна. Именно поэтому пришлось ее отфрендзонить.
>>31129920 >Персонка стала Дейтсимом с 3-ей части Да? А я думал рано или поздно дойти до дилогии второй. Вторая еще не дейтсим? Там нет такого. что можно фритаймить?
>Я когда проходил четвёрку воспринимал такие моменты как в старых дейтсим флешках типа Сим гёрл и Гангуро. Лол, то есть, в третьей и четвертой тоже много отыгрыша в голове и сообщений, поданных голым текстом?
>В Теилсах закусочную лучше сделали там почти в каждой игре можно своей майн писечки заслужить титул топ официантки. Лол, даже в Тейлсах лучше сделали, хотя, Тейлсы явно не про это.
>Прогресс. Нда?
Лол. Я думал, что будут переубеждать. писать, что это я криворукий и не нашел какой-то супер-контент, а здесь соглашаются, мол, да, такие вот персоны у нас.
>>31132009 Во второй отношалок нет практически совсем В первой вообще нет), можно только сделать намёк одному мальчику, отшить одну гайдзинку или продолжить "строить" с Ггиней сиквела второй части. Там вообще нет сошл линков и прокачивания Арканы персоны. >поданных голым текстом Ну да, там либо показывают как ты оригами делаешь, либо вся работа связана с продвижением сошл линков. >что будут переубеждать Может кто другой и будет, но если хочешь мини игр, то это скоее к Дыханию огня или Якудзе.
>>31132319 >Романси неку Замени это на закидывание шекелями и будет правильно. С феей ещё хуже, этой сразу брачный контракт давай по которому ей переходит 99.9% всего твоего имущества и будущего имущества.
>>31133037 На самом деле, там была ловушка: я упомянул про подарок после похода в чайна-таун. Я его не получал (хотя, может, еще получу до дедлайна-рождества), только посмотрел в гайде: он дается только, если прийти в чайна-таун с Макото, в праздники или выходные. Я специально это сделал, чтобы подумали, что я романсил Макото (хотя, в следующем сообщении об этом забыл и прямо сознался, что ее отфрендзонил, лол).
>>31132261 >>31133037 Вообще, чисто по артам, мне больше нравилась Хару, и я хотел ее дождаться, чтобы сделать выбор (и правильно сделал, что не дождался, т. к. она слишком близко к дедлайну возникает). Но вот пик рилейтед момент меня растопил. Считайте на жалость надавила. Я хотел просто посмотреть сцену, а потом загрузиться, но после этого выбрал романсить ее твердо и четко. Такая-то одинокая хикке-тян, и не скажешь ведь. Когда ты заучка с ICQ более 200, то норм, что ты хикковата, это часть имиджа, а вот когда ты модель, никто же не верит тебе, что ты одинока. Нет ни друзей, ничего такого, за что можно было бы ухватиться в этом мире. Я просто не смог не поддержать.
>>31134831 >UNCENSORED/CENSORED?!: Rejoice! The game is uncensored; for FURYU Corporation is showing off those sweet succulent, bare peaches when you unleash your full tear gauge.
>>31135406 А где принуждение? Она радовала клиентов, обслуживала их по первому классу, будь это по принуждению, она бв лежала бревном и плакала. А она лизала члены стариков, сосала их, прыгала на них безо всяких принуждений.
>>31136032 А что вещества? Они лишь раскрепощали ее, позволяя дать волю желаниям. Все что делала Рене она делала добровольно, она любила секс, любила толстых оссанов.
>>31136447 Я? Нет конечно, я же не лицемер. Любить секс, даже в таком юном возрасте вполне нормально. Не важно, сколько сотен партнеров у нее было. Будь у меня возможность, я бы взял Рене в жены. И предоставил бы по первому желанию в ее распоряжение мужчин с самой большой "силой".
>>31136830 Что сказать хотел, сойбой? Настоящий мужчина всегда заботится об удовольствии любимой, и если она нуждается в других мужчинах он ей их даёт, тогда как жалкие соевые мальчики плачут в углу.
Пиздец мне сейчас неприятно стало. Сразу вспоминает школа, одноклассники которые обсуждают алкашку, и ты, не пивший ничего крепче сока. Не думал, что игра может так задеть. Хочется вжаться в кресло и промотать всю сцену.
>>31137595 >одноклассники которые обсуждают алкашку, и ты, не пивший ничего крепче сока И что в этом такого? Когда твои однокласники обсуждают еблю в жопу тебе тоже неудобно что не можешь присоедениться к дискусси?
>>31137595 Полез сейчас на русрекер поискать перевод, а там оказывается последний был в 2014 кривой и недоделанный. Только не говори что ты в эту версию играешь, я то думал там что-то новое и финальное вышло.
Скажите вот в играх one piece pirate warrior 3 и выше, открывается такой режим игры типа мировая карта, и там показаны уровни мобов в локациях по нарастающей, и они кое где там овер 9000. Это сколько же надо дрочиться в эту игру, лет 5-7 наверное? Неужели и правда существуют такие задроты которые будут однообразно рубить мясо столько времени?
>>31142833 Фигня всё это. Расскладываются так же как и остальные. Платина часов 90 занимает из за этого пиратского мира. Есть ещё какая то тёмная версия этого мира, вот там уже да, жестоко.
Dragon Quest Heroes Играл только в XI, поэтому персонажей не узнаю, они из предыдущих частей. Но узнаю мобцов, анимированны они кстати похуже чем в XI, хех. Играю, конечно, за тяночку. Кун-гг не тупой, но чёт такой невыносимый, его тяночка практически сразу начинает обрывать на полуслове во время его занудных речей. Даже как будто бы такой гг немношк заставляет ценить типичных тупеньких добреньких гг из других игр, но не то чтобы очень. По геймплею - мусоу простенькая, пока не разыгрался ещё. Из интересных моментов: нельзя бегать, лошадок тоже нет, поэтому перемещение по полю боя ограниченно в скорости. При этом присутствуют задачии защиты персонажа\точки, и для разрешения этой дилеммы есть система постановки мобов-стражей. Ну ставишь тип на точку и отбегаешь выполнять другие задачи, типа закрытия порталов из которых мобы валят.
>>31128928 > Там больше одной концовки? Да, но тру-концовка выбирается буквально в последнем диалоге. Предупреждаю сразу - у первой Ксилии очень слабый мейнквест, но хорошая проработка персонажей и интересная побочка, которая очень хорошо раскрывает лор игры. Вторая Ксиллия - самый топчик, но много повторяющихся локаций из первой части (прямой сиквел) и сквозной сюжет, который, кроме всего, сильно эксплуатирует события первой части. Самое главный плюс - сеттинг сменили на технофентези и современность, этакая Resonance of Fate на минималках. ИМХО из-за этого серия на каррентгене и сдала, возврат к классическому фентези посчитался как огромный шаг назад и огорчил фанатов.
>>31129339 > Единственный момент, где она блистала это Zero Хер там, сюжетка говно. Самый топчик были 4-6. >>31139220 > Чому раньше был нормальный гг вроде Кирюши\Горо Маджима всю жизнь был поехавшим клоуном. Чего они его в Зеро реабилитировали - я вообще ХЗ. Вот его побратим Тайга Саеджима - вот он был намного интересный и трагичный персонаж. >>31139430 Технически - да, СЕГА, конечно, в грязь лицом не ударила, вывела великолепнейший гранд-финал для Кирюхи на новом двигле и моще PS4, но его история окончена и пришло время делать ребут серии.
>>31144294 Хифуми х Селестия На самом деле, по-хорошему, он и есть самый трушный. Хифуми, канешн, уготована судьба подкаблучника, но Таэко Ясухиро ИМХО также понимает, что вряд ли её ускоглазую морду ждёт что-то большее, пардон за каламбур.
Реквестирую жрпг с ебанутыми героями как в данганронпехотя бы двумы, и чтоб при этом была романтота между ними. А то понял, что не разу не видел романтоты между такими вот поехавшими
>>31145452 Дождись ремастеров 3-5. Червёрка - мой топ, вот там в сюжетке, действительно, обратная сторона Японии. Я аж удивился, что сценаристы позволили себе такое запихнуть - мы ж ведь понимаем, что за каждой выдуманной историей лежит её реальный аналог.
>>31149647 Забавно. В пятой Персоне тоже есть такие моменты, но там, наоборот, происходит дружбомагия. Например, Хифуми (девочка, интересующаяся только игрой в сёги) идет с ГГ в книжный и встречает там Макото (отличницу). Так как у них схожие типажи, они там разговариваются и находят много тем для беседы, очень лампово. С парнями тоже, например, мне запомнился момент, когда идешь с Юки (это такой изгой в своем классе, который героям сделал сайт) в планетарий, и он рассказывает о странном парне, почти городском сумасшедшем, который ходит там и разговаривает с сам с собой. И там встречается один из партийцев, Юске (эксцентричный художник), который и правда ходит по планетарию и разговаривает сам с собой, лол.
А в четвертой персоне, значит, вообще, разных девочек романсить нельзя, чтобы не нарываться на конфликты?
>>31150256 >С гайдосами можно То есть, а без гайдов конфликты неизбежны? Вот это и грустно, на самом деле.
У меня была идея когда-нибудь пройти четверку после пятерки, тем более, что я уже заранее знаю, кого там романсить (не мой типаж от слова вообще и, скорее всего, это чемпионка по тараканам в голове, но просто очень интересный чардиз, хочется посмотреть ее историю). Однако, факт, что там такие конфликты между разными героями, меня удручает. Ведь пятая мне понравилась именно ламповостью, атмосферой дружбы, чувством локтя, если хотите, когда ты знаешь, что, куда бы ни пошел, везде тебя ждет друг, готовый помочь, а еще друзья иногда собираются вместе и празднуют что-то и т. п. Видеть конфликты своих друзей мне было бы очень и очень больно. Так что. после этого я подумаю, играть ли в четверку.
>>31150444 В обычной тоже есть. >>31150419 Это особая женская сучность, им просто разогреться не дали и одна быстро сдалась. >>31150227 Заромансил всех, каждой признался, даже куну (Юске или как-там его) и всё нормально было, без гайда.
>>31150893 Который вроде сын директора сети магазинов Джунес. >>31150884 Ты главное попробуй, а там уже скажешь, больно было или нет. Я например взлольнул с этого.
Окей, я кое-что напутал, но легче от этого не стало. Я получил нейтральную концовку, но вишенка в том, что вдвоём персонажи из ада выберутся никак. Либо мы умираем и тянка возвращается, либо тянка умирает в нейтральном и хорошем конце, но в хорошем она восстанавливает память И оказывается, что она монстр из ада
>>31152593 А там есть тру-энд, где оба живы? Я всегда перед игрой лезу на геймфаки или еще куда и смотрю, какие концовки есть и как до них добраться. Чтобы не убить 300+ часов игры в пустоту. Странно, что ты так не делаешь.
>>31153432 А чтобы не разочаровываться, если концовку сольют. Я, например, очень благодарен тем, кто слил те же спойлеры на V3 Ронпу: наверняка бы разочаровался, если бы дошел до конца сам. А так, надумал худшее и даже был приятно удивлен.
>>31150042 Эххх придется уже наверное в пятый раз пытаться в это вкатываться. Ни разу ещё даже выше 25 лвла не ушел. Чому она такая душная? Вот прям чувствуешь как из тебя силы уходят, когда в это играешь.
>>31149875 Dragon Quest IV: >Alena (アリーナ, Ariina) is a protagonist in Dragon Quest IV. She is the tsarevna (princess in earlier localizations) of Zamoksva >Borya (ブライ, Burai in Japanese, Brey in the NES localization) is a character in Dragon Quest IV. He, along with Kiryl, is a retainer to Princess Alena
>>31154701 Кстати, сама по себе Селестия довольно обеспечена, если ультимейт гэмблер. То есть, ей проще с бизнесменом водиться, чем с мангакой, которые в Японии работают за идею (да, в оригинале Хифуми это художник додзинси).
>>31154926 Она не лудоманка. Лудоман это маньяк, который относит к близжайшему лохотрону все деньги. А Селестия просто хорошо играет и поднимает бабло на этом. По крайней мере, лично мне она показалась именно такой.
>>31154976 Она же играет в разное. Про сёги, вроде бы, рассказывала или про что-то еще. В картах тоже многое играет стратегия, в зависимости от игры. Из ее фритаймов я понял, что ей нравится раскусывать стратегию, а не дрочить удачу. Дрочить удачу это к Нагито.
А второй пик анимутед.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Предыдущий тред:
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night, Our World Is Ended, Atelier Lulua ~The Scion of Arland~, Team Sonic Racing, Death end re;Quest, Yakuza Kiwami 2, Corpse party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, Ace Attorney, Zanki Zero: Last Beginning, Trap Shrine, Sekiro, Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior (выпускалась на картриджах для Sega MD как «пиратская Final Fantasy»), Caligula Effect: Overdose, Saya no Uta
Из анонсов: Code Vein (2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?), Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…