24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно) http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.
Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - СДЕЛАЙ САМ или прочти пастебин до конца.
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
Содержание: -1. Учимся читать с аноном 0. Создание собственной сборки 1. Интерфейс 2. Оверхолы 3. Боёвка и магия 4. Ландшафт 5. Реплейсеры 6. Графин 7. Свистелки и перделки 8. Ебля
FAQ 0. В:НИХАЧУ ПАРИЦА, ХАЧУ СРАЗУ ГАМАТЬ! О: Сразу гамать не получится. Сначала осиль "Что нужно для комфортной игры" (подними глаза, скотина), потом накати Unofficial патчи. Исправить морды можно, накатив OCO (версию выбирай сам); если угораешь по картохе/дыньке, можешь и не ставить. Хочешь дрочить/играть красивым персонажем (я-то знаю, что ты хочешь именно первое) - ставь реплейсеры тел (найдёшь дальше в шапке). Хочешь нормальный интерфейс - дойди по пункта №1 шапки. Пока всё. inb4: Хули так мало? Отвечаю: если бы всё было так просто, то шапка бы не писалась. Ты сюда вернёшься...
1. В: Хочу облу поживее, что поставить? О: ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19 (староват, некоторые вещи имеют более новые аналоги), Kea Game Extender (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, TamrielTravellers, Heroes of Cyrodiil, Housewives, More Female Servants, ChildrenOfCyrodiil. CM Partners - компаньоны по всему свету.
3. В: Как работает повышение уровня? О: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Есть ещё пара нюансов. Учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе. Когда все характеристики без учёта баффов станут равны 100, повысить уровень будет нельзя.
5. В: Как поставить английскую озвучку на русскую версию игры? О: Вбить в гугле "обливион английская озвучка" и скачать. Распаковать в /Data с заменой.
6. В: Я поставил <игру, мод, утилиту, etc.> через жопу, а у меня ничего не работает! О: Это норма.жпг
7. В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11 О: Ты запорол инишник. Иди в C:\Users\<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй Oblivion.ini.
9. В: Что за хрень происходит каждый раз, как я накатываю OBGE или Oblivion Reloaded? Как будто ломается внутриигровой HDR, графон становится как в морровинде, помогает только переключение в настройках на Bloom или полная переустановка игры. О: Разобрался вроде, OBGE прописывает изменения в сохранения, причём таким образом, что после его удаления даже при начале новой игры графон всё равно портится. Помогло удаление всех сохранений, начало новой игры, затем просто скопировал последнее сохранение с предыдущей игры и всё снова стало норм.
Скрытно кастовать поглощения и всасывания на жертву, если сумма навыков кастера в соответствующей Школе и навык Скрытности выше стоимости заклинания в магике http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28292/?
12. В: А что, а как..? О: Читай пункт под номером "-1".
Музыка от доброанона. Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996. Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже. Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani, Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa, Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor, Vindsvept.
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМАноним25/01/16 Пнд 11:43:30#2№579409
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИАноним25/01/16 Пнд 11:43:54#3№579410
>>579408 (OP) Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку: 1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу. Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files. 2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ. 3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно! 4)Приступаешь к установке модов.
Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ: 1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:
название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)
название архива.7z/Содержимое папки Data
название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.
2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске 3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы). 3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец. 3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д. 4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.
Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов: 1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods. 2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods 3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты. 4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка. 5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm. 6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.
Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.
Установка через МО - в принципе, МО полезный инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них (для омода используется внешний инсталлятор - насколько хорошо он работает, сказать не могу). Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Вердикт - можно рискнуть. ВСЕ плагины ОБСЕ нужно ставить через установщик Wrye Bash ДО того, как начнешь ставить моды через МО. ОБСЕ через МО НЕ РАБОТАЕТ.
5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так: ... bashedpatch0.esp (другие башед патчи, если есть) (моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча) LoversIdleAnimsPriority.esp LoversMB2.esp Lovers3dorgasmMB2.esp Lovers3dorgasm.esp LoversAnimObjectsPriority.esp 6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её. 7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.
HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких. http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905
>>579408 (OP) Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллингэто когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:
TIE - Tamriel Immersion Experience Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно. http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265
Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ! http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310 Что добавляет плагин? Возможность поместить в левую руку оружие. Возможность повернуть оружие на 180 градусов (типа в одной руке меч, а в другой кинжал острием вниз, как у Рэмбо), кувырки, увороты, возможность лазать по стенам, метать ножи, брать двуручный меч одной рукой и всякую мелкую чепуху. Всё работает через три клавиши из комбинации (клавиши нам позволят назначить).
Deadly Reflex - немного http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273 Пятая версия самая стабильная, но там выпилен конный бой, впрочем, когда на коне, можешь сражаться только ты и нельзя получить схватку а-ля Mount&Blade, то эта фишка становится ненужной. Что позволяет плагин? Клавиша специального удара - удар щитом или удар гардой оружия. Уворачиваться от атак противника с помощью другой клавиши. Увеличение урона (опционально), кувырки и прочее. Плюс, можно отрубать головы, руки, разрубать противника.
Mounted Combat OBSE - этот плагин улучшает работу с лошадью. На лошади теперь нельзя разгоняться с места, верхом на лошади можно колдовать и забавная фича - лошадью теперь можно таранить прохожих на определенном уровне разгона. Теперь лихо вскочить на коня и смести к хуям стражников с дороги - это реальность. Можно ещё поставить мод на Эльсвейр и пригнать оттуда слона. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8962/?
Все плагины, указанные выше, стояли у автора пасты одновременно и, отсортированные БОССом, конфликтов или вылетов не вызывали. Единственное, что автор не знает, как поведёт себя третья версия UV (у автора пасты вторая) и Mounted Combat, честно не тестил, но, поставив всё вышеперечисленное, геймплей усложняется и в целом меняется в лучшую сторону.
L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва. http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219
Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?
Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты. Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370 Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834
Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513
Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003
TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449
Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE. http://morroblivion.com/morroblivion-download
RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды. Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532
Походка, удары: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие. Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.
Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.
Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612
ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087 Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод: MBP Girl http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы. Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html Магнитная ссылка для МВР magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce
Пояснение по модулям ОБГЕ: OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает. OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:
OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно. OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно. OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла. OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв. OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить. OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.
Управление ОБГЕ: 1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин. 2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры. 3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.
Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, нынешнему редактору понравился Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB. Мод постоянно допиливается и обновляется.
3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина
Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу. Qarl очевидно. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
http://mtes.ru/catalog/item/183/ - добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, добавляет возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое
>>579408 (OP) Eblivion - еблесборка от анона (автор съебал в закат, ждать ли новую версию - решай сам). Ссылки на скачивание и описание установки найдёшь в полной версии шапки.
Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.
Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
Снова возникла проблема, при попытке заговорить с нпс игра подвисает на 2-3 секунды. Началось это после установки компаньона Винсента(GGC Vincente), однако пока я не буру его в команду все нормально. Как исправить?
>>579810 Отключал, без него все нормально. С ним, если не брать Винса в партию все тоже нормально, но как только он присоединяется начинаются подвисания, че за хрень никак не пойму.
>>579716 >Чего такой злой? Того что мне не хочется чувствовать себя левохуем, который сбоку припёку, т.к. все всех знают и отигривают ананимасав в перерывах между конфочками ещё и в тесаче. Достаточно других дегенеративных разделов наподобие анимуфагов.
>>579984 Но вся мякотка в том, что мы друг друга не знаем. Он анонимно пожелал мне добра. Просто потому, что так захотел. И я тебе желаю добра, просто потому, что так хочу. Запомни: ты никогда не будешь левохуем в тесаче, т.к. здесь все твои друзья.
>>580026 Не то, что бы прямо уж вин, но она работает. Если лень собирать свою сборку - можно скачать ее. Но отключать ненужное, вместо того, что бы просто не качать сразу... В общем решай сам, но мое мнение - лучше собери своё, под свою пеку.
>>580026 Спорная штука. И вин и фэйл одновременно, уж ОЧЕНЬ дохуя всего они туда напихали причем без возможности безопасно отключить. Попробовать можно.
Скачал репак из шапки, раньше его вроде как уже устанавливал, теперь после перехода на x64 систему переустановил облу. И уже сразу при запуске, уже в меню ДИКИЕ фризы, в игре не настолько сильные, но фризы всё равно есть. Что это за хуйня?
>>580026 Сборка как сборка. Первое впечатление - стабильность как при путене (если машина позволяет) и просто дохуя всего. Там сетлементы расширены, здесь неписям морды получше с рюшечками, тут боевку подлатали. Плюс все эти интегрированные Эльсвейры и прочие сотни квестов и пара гильдий и расширений. Кому как, я когда узнал скачал накатил и месяца 3 играл, вылеты были но контролируемые и очевидные, баги в квестах не основной линейки были, но тоже на форуме естном оперативно отвечали и фиксили. Самое ценное в именно ней - ты не ебешься со сборкой (к N разу заебывает уже) и все самые интерестные моды работают вместе и неконфликтуют. Ну и откровенно нелорных васянских модов очень мало.
Короче, общие впечатления от Snus Dungeon - лютая годнота и пока ничего особо не лорного я там не заметил не смотря на весь пиздец который был на скринах. Не скажу за все данжи, тем более все я пока не исследовал, но многие из тех что встречал неплохо удивляют и их прохождение похоже на полноценное приключение а не унылую рутинную зачистку как в ваниле и БД. Просто для примера - Пещера Приют Теней(http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Пещера_Приют_Теней). В ваниле это сверхунылый данж в два уровня в котором нихуя нет, с Better Dungeons там появляется всякая мелочевка(как и во всех данжах) что бы пещера не выглядела такой пустой. Snus Dungeons, что не обычно, не особо меняет верхние уровни но на последнем добавляет маленькую дверцу ведущую в ПОДЗЕМНЫЙ ГОРОД населенный бандитами(Приют Теней,лол! Ну, ладно, город там весьма условный, просто здоровенная многоуровневая локация, больше ванильного Анвила, с домами вросшими в камень. В многие из них можно зайти, хоть особо и нечего там делать. Однако все в городе очень детализировано и красиво. И это только один пример, можно еще много чего интересного привести в пример: вроде атсрального плана на который выкидывает игрока на последнем уровне Проклятой Шахты что недалеко от Скинграда и выбратся из которого можно лишь найдя сердце некроманта и вложив в его тело или шахты с уберсильным снежным троллем которого местные гоблины кормят человечиной и вероятно, поклоняются ему. Одним словом, таки рекомендую, хорошо сделали.Зависимость есть, брат жив, батя помер.
>>581300 >пока ничего особо не лорного Забавно слышать это от петуха в говнострингах кек. За одно упоминание подобными личностями этого слова нужно уже пинать.
>>581336 >пока ничего особо не лорного >лороеб сгорел Петух, зачем ты делишь на 0, петух? >интересно от фусрофапа и ебливион Нет, сам играю. Но при этом понимаю, что вяканье про лор со стороны параши обмазанной васянством будет мммаксимум смехотворно.
>>581338 Как же меня заебали дегенераты сующие постер-завлекаловку, в котором НЕ было ильфиек с 5 размером и азиатскими чертами лица. ГЫЫ НУ ТИП САРИ ТИП БРАНИЛИФЧИК ТАМ И У МИНЯ ТИП ЛОР МАМ ГЫЫЫ))
>>581343 Маня, повторюсь, я говорил только о конкретном моде Snus Dungeons. Там, пока, ничего особо не лорного не обнаружил, соответственно рекомендую ставить даже ярым лородрочерам типа тебя. >Как же меня заебали дегенераты сующие постер-завлекаловку, в котором НЕ было ильфиек с 5 размером и азиатскими чертами лица. ГЫЫ НУ ТИП САРИ ТИП БРАНИЛИФЧИК ТАМ И У МИНЯ ТИП ЛОР МАМ ГЫЫЫ)) Хуя ты горишь.
>>581353 >Там, пока, ничего особо не лорного не обнаружил ...кроме своей шлюхи? >рекомендую А наркоман рекомендует проставляться гашем всем зожевцам. >Хуя ты горишь Забавно, горю я, а ручки трясутся так, что ошибаешься в цитировании ты.
>>581357 Не проецируй, маня. Ты подгорел - я объяснил. Мод годный, ставить можно всем, даже поехавшим на лоре типа тебя. Все. ЗЫ: Вот тебе Саркисян, для тушения пердака.
>>581369 Ну так запилил бы сам рецензию, блеать. Я делюсь годнотой с аноном ибо мод на десять голов превосходит БД но не сишком популярен а то что тебе печет от эльфиек в бронелифчиках не моя вина. И чем тебе Саркисян неугодила? Ей тоже от бронестрингов печет и она за реалистичное, максимально уебищьное, изображение женщин в видеоиграх.
>>581454 Лута нового пока не заметил. Новых мобов добавляет но не в каждой пещере и лишь на конкретной локации в качестве боссов (вот, например, жирный гоблин-босс в одном из данжей). По поводу автолевелинга я не знаю, у меня МОО с выключенным автолевелингом и монстродевки(у которых, видимо, автолевелинг включен) но расположение противников по сравнению с ванилой меняется, хотя тут больше МОО дает эффект. Сомневаюсь что реплейсер пещер как-то задевает автолевелинг, на новых локациях враги из левеллистов. >>581469 >каждую пещеру в ебучее уникальное дерьмо довольно нелорно Не каждую. Примерно 50/50, половина просто становится более детализированной. >>581396 При чем тут эльфийки, блаженный, мод на реплейсер пещер.
Играл давным давно, на релизе, намазывая кривыми модами с дисков журналов о компутерных играх, сейчас вот приперло поиграть в игру где можно бродить по лесу и тут я подумал, что самый опиздохуенный лес, который я видел был в подливе. За сим реквестирую модов на то, чтобы превратить леса в обле в просто охуеннные леса с чащобами, огромными деревьями и прочим весельем. Если есть моды с охотой и выживачем, то еще лучше.
Анон, нужна помощь Решил делать свою сборку Скачал Золотое Издание Скачал ГОТИ-версию для английской озвучки Файлы Voices из ГОТИ-версии переместил в золотую Запуск - все работает, озвучка английская, субтитры русские Далее накатываю неофициальные патчи - поставлялись вместе с ГОТИ-версией Запускаю Вылетает сразу после запуска ЧЯДНТ?
>>581862 Дополнение 1: Удачно бэкапнул все файлы - Все работает Поместил английскую озвучку - Все работает, теперь с английской озвучкой Вернул русскую - Все еще работает, опять с русской озвучкой Снова неоф.патчи - снова вылет
Короч, анон такие дела, решил поиграть в Oblivion, из tes играл раньше только в моровинд, вообщем такой вопрос, почему блядь когда я слезаю со своей коняки СО СВОЕЙ БЛЯДЬ, перд каким-нибудь неписем, а потом на его глазах залажу НА СВОЮ БЛЯДЬ КОНЯКУ, этот хуй начинает орать что я её блядь СПИЗДИЛ, какого хуя это происходит и как это вылечить, гамаю без модов, версия 1.2.0416
>>582118 Ну не совсем купил, но я же когда перед ними проезжаю на ней им как-то похуй, только когда начинаю на нее залезать >Ставь неофициальные патчи Какие?
>>582135 > Ну не совсем купил Ну ё-моё, на них же висит флаг "спизжено". При активации он и учитывается. > Какие? Unofficial. Вбей в нексусовском поиске.
>>582157 > это я криворукий This. Кто-то постил картинку с мальчиком-дауном и стрелками, показывающими, что зарегистрироваться можно без премиума, но я её, увы, не сохранил.
>>582181 Ты ебанулся столько читать? Там в шапке постов столько что тред можно в бамплимит отправить, к тому-же там с "ru" только СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ На modgames.net есть что-то годное по обле?
>>582198 Это я ебанулся? Прочитай внимательно: > ОП-пост Ты знаешь, что такое ОП-пост? > На modgames.net есть что-то годное по обле? Хз, у меня английская обла.
Я ебашу морробливион и сижу в морротреде, но решил прийти тут повонять. Так вот, при попытке выйти на север Кальдеры, начинается прогружаться ланд севернее меня и тут же крашит. Раньше я был уже в той локации. Думаю, что что-то там спавнится не так или внутри текстур. Как фиксить?
>>582314 Я понял, я не совсем дилетант. Читал на форумах морробливиона, там советовали как-то "успеть увидеть, где что-то спавнится внутри текстур, выделить это и удалить через консоль"
>>582304 Хуйня какая-то. Взял поюзал левитацию(что странно, так это то, что ее дали на 25 Изменения, стоит 50 маны и длится 20 секунд), выбежал с юга Кальдеры, сделал небольшой круг, в итоге забежал обратно на Кальдеру на то место, где дропало, и теперь всё ок.
>>582361 Мэджик. У меня в скае была похожая проблема - при появлении в определённой точке вылетал, хоть ты тресни. Обошёл эту точку, пересёк её в другом направлении - нет вылетов.
>>582374 Подскажи какой-нибудь мод на графоний, желательно не сильно навороченый, еще слышал что в обле бИда с автолевелингом, стоит его модами править или не так все плохо?
>>582378 Модов на графон много. Я использую Oblivion Reloaded. Если решишь им обмазаться, не забудь подкорректировать интервал очистки памяти. не >>582374
>>582394 >FCOM(Franceso+OOO+MMM+WarCry) Нинужен, имхо. Устарел и ебля с установкой, плюсы может и есть, незнаю. > Есть тут кто-то, кто поставил себе второе? Как вам? Раньше играл с ООО(только с ним, ФКОМ не ставил), сейчас использую МОО. МОО можно детально настроить под себя через инишник, плюс он дает возможность полностью убирать автолевелинг назначая сложность противников в зависимости от удаления от городов. По ощущениям от сравнения: МОО менее хардкорен. Хоть я и поставил минимальную дистанцию областей и назначил уровни врагам от 15 до 40 при том что сам 24. В ООО все как-то злее что-ли, до сих пор вспоминаю призрачных солдат которые рвали моего чара как тузик грелку, да еще те айлейдские руины с некромантами, пиздос. В МОО больше типов противников, бестиарий игры более разнообразнее становится. В ООО есть уникальные фракции в собственной броне, в МОО они тоже как бы есть но на самом деле своя броня и оружие есть только у пришельцев из Морровинда(хитиновая или двемерская) остальные используют ванильные доспехи и оружие и от обычных врагов-людей отличимы только некоторыми способностями, например фракция "Лучники Валенвуда" могут призывать медведей. В последней версии МОО что на Нексусе, как я понял из ридми, куча всяких свистелко-перделок с крафтом и собирательством. Сам юзаю старую версию на русике. ФКОМ никогда не использовал, но как я понимаю это ООО+ новые монстры и оружие/доспехи. Очевидно что разнообразия там немного больше должно быть. В МОО меньше багов и конфликтов, работает на скриптах ОБСЕ в левеллисты не лезет и вообще безопаснее. Короче сам решай что ставить.
>>582463 Я максималист. Я всё вместе поставил, и первое, и второе. Выкрутил везде максимальную сложность, еще поставил плагин к OOO на увеличенное количество спавна.
>>582490 Можешь по подробнее, а именно про совместимость МОО и МММ. Члены разных фракций друг друга не мочат? Как вообще живется, кем играешь, не рвут по черной? Я как понимаю, большинство монстров из МММ перешло в МОО, хотя в трейлере МММ видел мобов в МОО не встречаемых, ну или я их не видел. В принципе, моя задача максимально расширить бестиарий, на лор и прочее мне пофигу, подумывал накатить МММ и ВАК но побоялся что будет бойня существ из них друг с другом тем более что у меня монстродевки стоят которые дохера всего добовляют.
>>582463 >Нинужен, имхо. Устарел и ебля с установкой, плюсы может и есть, незнаю. Но оно же в шапке рекомендуется, не? И какие есть альтернативы? С таким кол-вом контента.
>>582518 Я не так уж и много играл, чтобы рассмотреть разные фракции. Плюс я с нуля начал в морробливион, так что еще нескоро смогу ответить на этот вопрос.
Но судя по ридми с МОО
Q1: Is this mod compatible with other overhaul mods (like OOO, MMM, FCOM)? A1: Yes, this mod is fully compatible with all overhaul mods.
>>582518 Кстати, братишка, если на англ играешь, рекомендую My Voice Extender от того же Маскара. Добавляет герою способность, позволяющую выбрать один из трех голосов(или отключить их), и он будет отпускать различные комментарии при встрече с врагами, выполнении квестов, и т.д.
>>582518 >В принципе, моя задача максимально расширить бестиарий, на лор и прочее мне пофигу Как вариант, если еще не поставил, unnececary violence 3, тогда нпсы-люди могут носить по два оружия, будут в бою всякие акробатические трюки юзать и т.д.(кувыркаться, когда по ним спеллами пуляешь)
>>582530 МОО, других нет, контента там меньше и ебли с установкой тоже. >>582532 Нет, с ней ничего не хорошо, последняя стадия мутации тянки захаванной тентаклевым монстром. Монстргерлы такие а еще там есть прыгающие члены >>582534 >>582536 Это я видел, просто МММ добавляет много существ аналогичных МОО, не только гоблинов. >>582542 Пробовал, задумка с комментариями о силе монстров на локации мне понравилась но голос ни один не подошёл. >>582546 Там вроде и по стенам ползать можно?
>>582634 Хм, а такой вопрос - твоя сборка на мод органайзере или врай бэше? И вообще, стоит ли для облы пилить на МО? А то для скайрима оно 10/10, а вот для Облы. Ну и откуда этот монстргерл? Помню ты еще постил скрины с луны некроманта, но что-то как-то откуда его скачать я и не нашел. На лаверслабе вроде ссылки битые.
>>582643 Врайбаш, в Обле в плане модинга все проще чем в Скуриме. Качал с геймсурса, там в конце топика по монстрогерлам ссылки есть. Ангелиц качал с ловерсов ибо на геймсурсе в них почему то части моделей нехватает.
>>582675 Удваиваю вопрос. Все источники с упоминанием МОО используют аниме брони и доспехи, а я этого не люблю. Вот и интересно, проблема ли это оверхолла или так уж звезды сложились.
Кароч, как я понял, в морробливионе все проблемы из-за летающих клиффрейсеров, буду пробовать их или убирать или делать нелетающими опять костыли к чужим плагинам писать
>>583011 А без ебли сразиться с ними можно? Помню для облы был другой мод на измерение Боли там были разные интересные твари из плоти, я собирал их в свою коллекцию нежити и атронахов.
>>583011 Игрока ебут Loverscreature, monstergirls только добавляют новых противников. >>582675 >Так враги в неё одеты или нет? И откуда тогда те скрины на anvilbay? Нет. Броня серебрянного света падает с ледяного гиганта. Одежда жреца айлейдов находится в контейнерах в руинах. Оба комплекта собрать очень сложно. Больше веобушных бронек я не заметил.
>>583032 Я вот не знаю, конечно я васянских аддонов много наворачиваю, но тем не менее в каких-то рамках, чтобы все выглядело гармонично и хоть как-то вписывалось в лор. Если я ставлю морробливион, я не плаваю на корабле между морром и сиродиилом когда захочу, я закончу полностью все квесты, которые найду в морровинде, а потом уже съебу в сиродиил и не буду возвращаться в вандерфелл(для соблюдения хронологии событий, а так школоотыгрыш того, что нереварин анонимно съебал в сиродиил и там стал героем кватча).
Сделал сортировку модов, потом поправил некоторые руками. Теперь при загрузке сейва он виснет через секунды 3, хотя музыка продолжает играть. Как лечить?
>>583337 Список модов до сортировки сохранял? Если да, пробовал откатить, помогает? Чем и зачем сортировал? >>583378 Обла - она и есть обла Уже давно нет, при тяжелом обвесе модами там от дефолтной игры ничего кроме главного квеста не остается.
>>583459>>583461 Бонусы к харизме? Искусственными запахами убить органику? Она-то тней и привлекает. Пот и всё прочее - в этом же содержатся ферменты, которые привлекают самок.
>>583435 Те кто дрочат на так называемый ЛОР модами не пользуются ибо ВАСЯНСТВА-НИЛОРНА-НУ-МАМ Максимум - Association в котором дохера ненужного говна и тоже далеко не все ЛОР-но.
>>583479 Да пошёл ты нахуй, родной. Есть годные моды, не разрушающие к хуям ЛОР. А если они и нарушают лор, то не критично. Ну серьёзно, разница между какими-нибудь злоебучими квестами, вроде мистический особняк(или как там оно называется у вас) или возможностью вступить в мифический рассвет и корейскими чулками огромна просто.
>>583479 >14540097832950.png Всегда проигрывал с этого момента, то есть КАЖДЫЙ ебаный день ровно в полдень на этом склепе высвечивается карта убежища МФ и никто, блядь, НИКТО этого не заметил, даже дворцовая стража. РЕАЛИЗМ во все поля. не могли нормально зделать, в форт там какой-нибудь отправить, например
>>583487 >Есть годные моды, не разрушающие к хуям ЛОР Какие? >корейскими чулками Смоделировать годные "чулки" сложнее чем запилить ебанутый квест без маркеров(мы же хардкорщики) с "новой" броней в виде перекрашенных васяном в зеленый цвет даэдрических доспехов. Второе может любой дебил освоивший КС.
Поскольку Сиродиил поднадоел, решил я накачать модов, расширяющих земли Тамриеля и побегать по ним, посмотреть что там да как. Проверял не все плагины, что есть в шапке, но многие. Квесты не брал, только быстро пробежался и посмотрел на заселенность земель и их проработку.
Elsweyr the Deserts of Anequina Коментарии излишни. Лютый вин, который должен стоять у каждого Облобоярина.
Valenwood Improved Конечно не Эльсвейр, но очень прилично. Добавляет несколько городов и много пещерок для зачистки. Жаль только что с Эльсвейром конфликтует. Если надоела Анеквина, можно отключить ее и накатить Valenwood Improved.
Valenwood Unleashed Сыро и скучно. Проработана только западная часть провинции. Но и там, в городках много домиков в которые нельзя зайти и НПС с которыми не о чем говорить. Вывод такой, эту бетку еще пилить и пилить, и для игры она малоинтересна..
Hammerfell - The Eastern Grasslands Как попадешь в Хаммерфелл, впечатление приятное, но чем дальше, тем хуже. Неподалеку от границы с Сиродиилом, еще есть приятные городки (которые однако не населены НПС и дома в которых не имеют интерьеров) и красивые пейзажи, но дальше ничего такого нет. Просто пустые земли и делать там совершенно нечего. В общем, ставить его незачем.
Black Marsh mod BETA Очень приличная бетка. Видно что автор не пытался сделать все и сразу а пилил ее методично и настойчиво. Добавляет неподалеку от границы Сиродиила и Чернотопья, города Гидеон и еще пару (не помню их названий). Городки населены, в домики можно зайти, есть торговцы и красивые пейзажи. Единственный минус - если пойти от городов дальше на восток, то появляются нестыковки ландшафта и прочие прелести бета версии. Итого: если не ходить далеко от городов, очень даже неплохо. Можно поставить на постоянной основе.
The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold Из Анвила можно отплыть на Вварденфелл. Территория острова впечатляет, мне он показался едва ли не больше чем оригинальный Ввардефелл, правда делать там совершенно нечего. Много зелени, но из поселений есть только точная копия Сейда-нин со всеми оригинальными НПС (Фаргот прилагается) и призрачные врата. Также, можно доплыть до Солстейма, вплавь или на корабле. Там уже получше. Можно побегать по Тирску, Вороньей скале, деревне Скаалов. Практически полная копия оригинала, вот только интерьеры домов пусты. Есть убого выглядящие Ръеклинги, сприганы и прочая живность. Можно побегать по Солстейму или пилить в CS Вивек и Балмору.
------------
TWMP и Under the sign of the dragon Пакет модов, предназначенный скорее для создания провинций, чем для самостоятельной игры.
Итак:
Black Marsh Все Аргония и чернотопье. Поселений нет, но природа хороша.
Summerset Мне очень понравился. Леса, горы, красивые луга и несколько ненаселенных поселений.
Valenwood_Elsweyr Джунгли, которыми покрыт Валенвуд, очень хороши и есть много красивых пейзажей. Не уникальные ландшафты конечно, но все равно здорово. В описании указано что ставить следует только вместе с пустыней Анеквины, но у меня появились нестыковки ландшафта. Похоже, нужен патч для их правильной работы вместе.
High Rock Ничего примечательного, кроме размеров. Очень уж он мал. Если поставить в CS парочку городов, то места для лесов и гор, совсем не останется.
Skyrim Полностью заснеженный Скайрим. Нет даже тундры, только горы и заснеженые леса.
Все моды из серии Under the sign of the dragon, кроме Саммерсета, не имеют никаких поселений. Существ тоже нет и растения для ингредиентов встречаются не везде. Зато, это отличная база для моддинга. Все замли готовы и засажены растительностью Можно хоть сейчас пилить свою Аргонию с Хистом и порочными девами (хотя надо было делать это, лет десять назад). Там еще есть весь Вварденфелл с Солстеймом и островами Тельвани, но это уже голая земля, даже без растительности.
Дополнения к TWMP и Under the sign of the dragon.
TWMP Hammerfell by Haldar1248 Вроде хорош, но маловато контента. Местами встречаются амазонки в эбонитовых бикини (которых можно сменить в CS на Редгардов с кривыми мечами). Уже можно играть и шарится по городкам и пещеркам.
TWMP Skyrim Improved Контента еще меньше. Так называемые "города" представляют собой всего лишь деревушки с пятком жителей. Можно побегать для разнообразия.
Захотелось оценить масштаб всего Тамриеля. Поставил все моды TWMP и Under the sign of the dragon и решил пробежать с одного конца континента на другой. Читом выкрутил атлетику и скорость до 200 единиц, врубил TCL и взял старт из самой южной точки Валенвуда (там есть маленький островок). В итоге, чтобы добраться до самой северной точки Скайрима ушло всего лишь полчаса реального времени. Немного конечно, но если бегать на дефолтной скорости, оббегая горы и прочие препятствия, такое путешествие займет намного больше времени.
Скринов к сожалению не принес. Совсем про них забыл.
>>579408 (OP) Есть тут алтфаки которые помнят как разрабатывали мод на Скайрим? Году в 2007-2008 объявили о проекте, вроде как. Даже сайт был моднявый, скриншоты и прочая залупа. Может знает кто что в итоге получилось? (понятное дело что нихуя, но все же)
Хочется скриншоты и видосики посмотреть, сравнить видение васянов и беседки на Скайрим.
>>583921 Ничего, кроме гробниц так и не появилось. Тебе целый скайрим вышел, он по всем составляющим, кроме квестов и атмосферы, лучшеговорю, как облоутка
>>583923 Да это понятное дело, просто интересно было бы поглядеть на сколько разница велика. На сколько я смутно по скринам помню - там весь Скайрим заснеженный был.
>>583670 >Жаль только что с Эльсвейром конфликтует Там вроде конфликт в некорректных ЛОДах в Валенвуде только? На Нексусе пишут качать патч для совместимости но там он удален из базы, пытался гуглить но так ничего и не нашел. Сам юзаю Эльсвейр/Хаммерфелл/Валенвуд. >Hammerfell - The Eastern Grasslands Есть еще другой Хаммерфелл, там правда сиськи-письки но все города и архитектура очень красивые и проработанные, много новых уникальных моделей и текстур. В шапки упоминали что на его основе пытались слепить ЛОРную версию. >Black Marsh mod BETA Вот хотел ее поставить но много негативных отзывов слышал и не стал. Там квесты есть какие-нибудь? У самого сейчас Рокгард стоит что бы Чернотопье совсем пустым не было. Сам город неплохой, все весьма детализировано, не Колдстоун, конечно, но побродить приятно. Увы но квестов там нет. >The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold Про эту штуку вообще не знал, надо накатить когда совсем делать станет нечего, перед переездом в Скайрим. >Зато, это отличная база для моддинга Вот только все ушли в Скурим и пилят все там, увы. >>583631 Крайнюю версию с Нексуса скачал? >>583526 Нет. С DR та же байда. UCM ставит модель и анимации от третьего лица в режиме от первого лица а в ДР/УВ при отображении от первого лица проигрывается своя анимация из папки _1stperson которая не отображается из-за UCM, как это исправить не знаю. >>583613 Не маневрируй, нарисовать годный бронелифчик в разы сложнее чем глюченый "ЛОРный" говномод в КС только с ванильными ресурсами.
На Облвион есть какой-то енб с натуральными цветами? Скачал самый популярный с нексуса, там вообще баланс белого поломан в некоторых местах, что посоветуете обланы?
>>584309 Примеры озвучки можно где-нибудь послушать? MyVoiceExtender уже ставил но ни одна озвучка не понравилась, еще ставил какой-то японский мод с анимешной озвучкой но там один писк которым только лолей озвучивать.
>>584242 >Там вроде конфликт в некорректных ЛОДах в Валенвуде только? Там не только ЛОДы. Встречаются провалы в земле (целые ячейки) и отсутствующие деревни, маркеры которых, однако отображаются на карте. Если деактивировать Анеквину, то все отображается правильно.
>Есть еще другой Хаммерфелл, Я сначала поставил TWMP Hammerfell by Haldar1248 (ту самую ЛОРную версию), по ней и судил. Он-то мне и понравился. Нелорный (как указано в шапке) Hammerfell by brendan62 я пока не пробовал, поставлю его на днях и посмотрю много ли там васянства.
>Black Marsh mod BETA >Вот хотел ее поставить но много негативных отзывов слышал и не стал. Там квесты есть какие-нибудь? По квестам, понятия не имею. Я пробегал эти моды наскоро и заданий не брал. Потому же и сказать ничего плохого про него, не могу. Может там есть какие глюки, которые рушат квесты или еще чего, но на первый взгляд - впечатление благоприятное.
>The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold >Про эту штуку вообще не знал, надо накатить когда совсем делать станет нечего, перед переездом в Скайрим. Если не его накатишь, ничего не потеряешь. Делать там особо нечего. Разве что на примере Сейда-Нин, представить, какими могли бы получится другие города.
>>584561 Я раньше вот тоже думал, что вот, классно, если бы фул тамриэль был, но так то, должна работать 1 команда сообща, а в данном случае, лучше чтобы это все на отдельных вордлспейсах было, чтобы без конфликтов
>>584561 >много ли там васянства Бронелифчики в основном, впрочем я лишь в общих чертах представляю какой Хаммерфелл должен быть по ЛОРу, может там строения не лорные но красиво весьма. >на первый взгляд - впечатление благоприятное Посмотрел трейлер, чет меня вымораживает использование ресурсов дрожащих островов и миникопия Башни Белого Золота. >Если не его накатишь, ничего не потеряешь До него можно доплыть? В прямом смысле, на корабле из мода(юзаю Bella Moretta) или только "телепортироваться"? Просто по Сиродилу особо не поплаваешь, негде ибо, поэтому в основном плаваю вдоль берегов Хаммерфелла и Валенвуда.
>Посмотрел трейлер, чет меня вымораживает использование ресурсов дрожащих островов Это да. С другой стороны, домики Мании, весьма подходят к болотам.
>До него можно доплыть? Нет, он расположен в отдельном мире. Можно попасть туда, если поговорить с НПС (как там его зовут?) который гуляет по пристани в доках Анвила. В описании указано, что там еще есть Морнхольд, но до него я так и не добрался.
>>585049 Скринов наделать не забудь и посмотри заодно насколько сильно Скайрим затрагивает область Сиродила, чет его захотелось поставить, проблема в том что у меня вся область Сиродила модами переделана и любое вмешательство в его территории скорее всего приведет к конфликтам.
>>585082 Хм, няш, а не мог бы ты поделиться спискотой ретекстур? А то пока кроме карловских для сиродиила и бомретовских текстур для до и не стоит ничего.
>>585136 Вот скрины моих папок с ретекстурами. Ретекстуры - большие ретекстуры Ретекстуры мелочь - отдельные ретекстуры мелочи типа посуды и картин Визуал - различные реплейсеры Поставлено не все что в папках, что-то пробовал но удалил оставив сам мод про запас. Будет время попробую список всех ретекстуров составить.
>>584561 >Встречаются провалы в земле (целые ячейки) и отсутствующие деревни, маркеры которых, однако отображаются на карте Действительно пиздец, посмотрел и охуел, я далеко в глубь не заходил в основном в прибрежном Валенвуде был. Вот патч на совместимость: http://www.theassimilationlab.com/forums/files/download/1070-elsweyr-anequina/ С ним все приходит в норму.
Аноны, что-то мне захотелось навернуть облы. Я тут новенький, так что на глупые вопросы не обижайтесь, шапку осилил, но есть вопросы. Первый - в шапке сказано, что МО не умеет в омоды и надо юзать врай баш. Все нормально будет, если я банально запущу баш из-под МО? Второй - я читал про плохую оптимизацию. Скай на максималках с енб и 187 модами(без тяжелых скриптовых) тянул ~40 фпс. Все должно заработать на обле с енб и таким же количеством модов?
>>586302 Зависимость уровня противников от уровня игрока, ведёт к исчезновению из мира низкоуровневых противников и бандитам сплошь в даэдрической броне на высоких уровнях/отсутствию некоторых противников на низких. Убирать МОО.
>>586302 это значит, что когда ты 1 лвла ты в лесу встречаешь крыс, когда ты 3 лвла, ты встречаешь волков, когда ты 10 лвла, в том же лесу вдруг появились кабаны, когда ты 15ого, то вдруг появились медведи. Когда ты 1 лвла, бандиты бегают в кожаной броне, а когда ты 25 лвла, все бандиты вокруг бегают в дэйдрической броне
>>586321 В ванильном обливионе игра подстраивается под твой уровень. То есть лут, мощность врагов и прочие показатели. В теории неплохо, но на практике просто убивает дух приключения, потому что ты из одного и того же форта можешь таскать себе экипировку раз за разом сильнее, только уровень набей. Автолевелинг обычно убирают оверхоллы, то есть глобальные плагины, создатели которых вручную расставляли врагов и рассовывали лут. То есть сюда полез - тут у нас полудохлых гоблины, а сунулся в соседний данж - огреби пиздов от ваншотящих минотавров. Примерно так.
>>586344 Если тебе нужно только убрать автолевелинг без добавления кучи всякого контента, ты вполне можешь использовать ООО. Шапка пишет, он устарел, но Хз, свою работу он делает как положено. Я тянул его с рутрекера, но его заблочили, правда, надо юзать анонимайзерв всякие и прочие прокси.
>>586344 Кассель МОО, распаковываешь, кидаешь в папку дата, все. При желании можно в ини файл зайти, редактировать настройки под себя. Че тут уметь то. Только ОБСЕ последнюю скачать незабудь.
Обланы, кто использовал компаньонов, помогите определиться с классом напарника(накатил Винсента) что бы играть было интереснее. Сам я полудин умеющий неплохо махать мечем, средненько лечиться и немного шарахать файерболлом. Из оверхолов на геймплей только МОО. Вот список классов и историй для отыгрыша которые я придумал:
1) "Стражник Кватча"(класс Воин, экипировка: зачарованная кираса Кватча, кольчужные доспехи, щит Кватча, серебрянный меч,в настройках личности выставлено "Добрый" ) - сферический "еще один день - еще один септим", во время пиздеца в Кватче был отправлен в Бравил помогать тамошней страже ловить торговцев скумой однако в итоге сам ею упоролся и словил Видение в котором дэйдра выпиливают его родной город. Отложил кирпичей, вернулся в Кватч, увидел что это произошло в реальности, отложил кирпичей еще больше и немного поехал решив что он был избран для спасения Тамриэля от вторжения Дагона. Узнав что его город помог защищать мимокрокодил-полудин решил к нему примкнуть и вместе навалять пизды всем сектантам, дэйдра и Дагону лично во имя Талоса.
2) "Брутальный варвар понаехавший с кавказа из Скайрима" (класс Варвар, экипировка: зачарованные от урона холодом и огнем меховые доспехи, кольца повышающие силу и навыки дробящего оружия, двемерская секира, в настройках личности выставлено "Злой" что бы часто дрался, половину всех денег заработанных при зачистках данжей буду отдавать ему) - брутальный быдлан-норд понаехавший из Скайрима в Имперскую Неризиновку что бы разбогатеть и жить припеваючи бухая медовуху и трахая данмерских шлюх. Узнав о творящемся пиздеце и герое Кватча решил к нему присоединиться ибо догадался что в случае победы получит часть славы и бабла да и зачищая пещерки можно неплохо разбогатеть.
3) "Аутистичный маг-бомж" (класс Маг, экипировка: серая роба, туфли из мешковины, посох с уроном молнией 80, в настройках личности выставлено "Гражданин", все велкиндские камни идут ему) - асоциальный маг-аутист, пока все маги стремятся вступить в Гильдию Магов и сделать карьеру этот клал хуи на все и всех сидя дома на мамкиной шеи и задрачивая книжки по магии пока его мамка не померла а его самого не выкинули из дому. Впрочем маг он очень неплохой, даже умудрился сам зачаровать себе посох которому позавидуют многие маги. Однако будучи полным аутистом безразличным ко всему мирскому оказался не способен себя обеспечить и стал бомжем, а ему и норм ибо лютый фанат айлейдов и всего что с ними связано а все остальное, кроме искусства магии, ему абсолютно безразлично. Задался целью обследовать все айлейдские руины в Сиродиле и чуть не сдох в одних из них но был спасен моим полудином решив что с ним на пару путешествовать будет безопаснее да и в план Обливиона ради научного интереса можно слазить.
4) "Бывший адепт Мифического Рассвета" (класс Боевой Маг, экипировка "Стальные доспехи и щит, кольцо прибавляющее магию, меч вытягивающий ману) - как тот чувак из Рая. Был фанатом дэйдра и ненавидел богов, люто надрачивал на идеологию Манкара Каморана думая что она создаст в итоге новый лучший мир но, увидев бойню в Кватче, прозрел и понял что этих поехавших надо остановить.
Както так, сейчас думаю что лучше выбрать, можете что свое предложить.
Чем моо отличается от ооо, что лучше ставить? Может кто-то написать инструкцию нубу как заиметь пропатченную облу на русском, накидать офф dlc и залить каким нить одним оверхолом?
>>586482 нормально сочетаются. в МОО есть поддержка ООО, ну точнее МОО дохуя продвинутый, он распознает некоторые подключенные плагины и даже базу предметов содержит из ООО(для крафта в МОО)
>>586487 это я тебе как пример привел. А так они никак не конфликтуют. ООО меняет уровневые списки(что где на каком лвле и как спавнится), а МОО скриптами добавляет свои спавны, так что они нормально работают вместе
>>586488 я просто хочу ванильную облу без левелинга, но с другой стороны все время встречать только крыс и скампов ну или кто там самые лоу даедра как-то уныло будет
И ведь есть квесты которые доступны только с определенного уровня и некоторые npc тоже не сразу появяются - в ООО все это будет открыто по умолчанию сразу?
>>586469 Был один топовейший компаньон, что я вообще знаю, а мне верить можно, я был диким задротом Облы и навернул туеву хучу васянства которого щас хуй где найдёшь и скачаешь. Короче няшная невысокая тянка с типичноанимешным причесоном. Насколько помню, могла в крафт, поиск и полиморфию. Выносливой была, да и спокойно можно с собой брать во врата Обливиона и на Дрожащие врата.
Единственный уцелевший скринец с ней, и тот нашёл чудом.
Мне кажется, или в шапке ошибка? Перешел по ссылке на Djangos Unique Features(название из шапки), а там Oblivion Character Overhaul. Это баг, или фича?
Аноны, где-то потерялась паста о создании лица персонажу в обле. Что-то о фейс враппере, и так далее. Есть ли аналог рейсменю из ская для облы, или все очень плохо? И если я слеплю лицо в скайриме, экспортирую скульптором из рейсменю, подойдет ли это лицо для облы? А как с прическами, они входят в понятие "лицо", или на экспортированное лицо придется натягивать ванильные прически.
>>587071 Тебе морровинд на максимальном графене скинуть и сказать, что говно? Алсо, >>586127 -кун репортинг ин, обла понравилась куда больше скайрима, душевнее как-то. Пропало ощущение циферкодроча, интерфейс куда лучше. Особенно иконки классные. Из минусов - набегал 5 часов, набрал второй уровень, а ведь я уже мирмидонец на арене и герой кватча. ЧЯДНТ? Взял знак любовник и класс Агент, лук безбожное говно, как его качать - не знаю. Тренировался на бесе, проебал ~120 стрел, два раза попал. Не совсем понятна магия, к примеру, стартовая Вспышка то нихуя не дамажит, то испепеляет фулл хп врагу. Также непонятки со скампами, то их рубишь полчаса, то с пинка валишь. Назначал клавиши для deadly reflex, три из четырех не используются вообще. Клавиша из дедли рефлекса на силовой удар - бесполезная хуйня, так как удар с места дамажит меньше обычного, а с разбега - персонаж зависает на две секунды, потом делает какой-то хуеудар, который тоже не дамажит. Анимации очень медленные и плавные, как-то не создают ощущения боя. Играю с реализм-паком анимаций из шапки. Но в целом обла очень понравилась - пока тридцать модов всего и полтора десятка есп-шников, скай тоже как говно с таким набором будет смотреться. Ах да, проблемы с obge - скачал с нексуса, поставил как мод, в игре тыкнул предмет obge support, высветился месседжбокс "закройте инвентарь и тогда откроются настройки". Закрыл, нихуя не появилось. Появилось лишь при следующем заходе в игру, и то - при попытке включить шейдер меню просто закрылось, ничего не изменилось. Мб, я даун ридми к обге не прочитал, только инфу из шапки, но так быть не должно. Ставил core-версию+standalone shaders.
>>587521 Не пизди, это морра/морробливион, обмазанные свистелками и перделками. Могу даже указать, где какие эффекты задействованы. И на второй партии скринов тоже куча эффектов, которые я тоже могу назвать. Так что вали отсюда, толстячок.
Поставил ru облу с оф. аддонами и dlc, хочу накатить неоффициальный патч, оверхол на отключение автолевелинга и что-то на производительность. Какие мои действия?
>>587667 > накатить неоффициальный патч Ставь, в чём проблема? > оверхол на отключение автолевелинга Почитай соответствующий пункт шапки и выбери себе оверхол, после чего загугли его русскую версию. > что-то на производительность Есть в ОП-посте. > Какие мои действия? Неофициальный патч -> ШТАБИЛЬНОСТЬ ->оверхолы. Ах да, и не забывай регулярно запускать игру, чтобы знать, работает ли она, лол. Если не работает - удаляй инишник (в FAQ'е написано).
>>587667 >>587684 >>587685 поставил скриптэкстендер, врайбаш и босс, что делать дальше? устанавливать плагины через врайбаш а потом сортировать их босом?
>>587725 ничего сложного. врай баш должен был создать тебе пустой башед патч.есп. по нему правой кнопкой мыши в башере и "создание патча". Дальше проклацай "далее" и оно часть твоих модов объединит в 1 патч
>>587733 я распаковал босс, в папке куча папок с названиями игр в т.ч. oblivion, в папке бин экзешники, запускаю один из них - висит консольное окно, потом закрывается и открывается страница какая-то, там просто список установленных плагинов, еще напротив каждого написано contains dirty edits - хз что, я то думал запускаешь прогу и она автоматом сортирует плагины а это ебля какая-то, кароче уже начал так играть
>>587764 Она сортирует и лог тебе выдает. Просто врай баш запусти, попробуй перетасовать порядок модов, а потом запусти босс и посмотри. Все кажется страшее, чем есть на самом деле
>>587801 Ну он уже отсортировал тебе. Если не веришь, врай башом перетасуй порядок модов, запусти босс, потом еще раз врай башем глянь, изменился ли порядок
Правда он ТММ использует я не особо с ним знаком, все через ОММ и Врайбаш ставлю, поэтому не смогу по нему чего сказать. Ретестуры у него только Карла, непомешало бы поверх них накатить еще кучу всяких. Еще плюс что он выложил все необходимые моды на одной странице в порядке установки; http://www.predcalibergaming.com/#!oblivion/c1btv
Особенно хочу отметить ссылку на скачку Dark Red technology Pure Light ENB, очень ОХУЕННАЯ ЕНБ, лучше Tweaked ENB.
>>587764 BOSS НИ-НУ-ЖЕН, ставь LOOT. И шапку читай. >>587733 При создании башедпатча еще можно кучу всяких настроек игры подправить , например 100% шанс вытащить из персонажа застрявшую в нем стрелу, очень полезно если не хочешь как елка стрелами утыканный бегать. Еще стоит увеличить скорость полета стрел и заклинаний, так интереснее будет(у меня скорость стрелы 2.0 и магии 1.8), амулеты поверх одежды и доспехов можно включить и прочее.
>>586130 >streamline с динамическим регулированием ФПС Не стоит его ставить, давно устарел и не факт что с oblivion reloaded будет нормально работать. Тем более OR умеет почти все что и Стимлайн
>>587828 У меня работает, мне больше нравится, как стримлайн регулирует, ну а в основном я его использую ради автосейвов, потому что модов много и крашит весьма регулярно
>>587856 >модов много и крашит весьма регулярно Качай oblivion stutter remover 4-1-37, в настройках ини включи bReplaceHeap и поменаяй iHeapSize на любое число в промежутке меду 500 и 1024, тестируй пока вылетов не станет минимум (один в час игры, в среднем). Можно еще iHeapAlgorithm поставить 5 или 3, если часто вылетать будет. >>587858 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46356/? Вместе с OR и ShadeMe(http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45043/?)
Heap = { _comment =This section is disabled by default - see Master/bReplaceHeap _comment =I recommend enabling it however. _comment = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion at a significant cost in stability _comment = It crashes instantly on Fallout3 last I remember checking _comment = It seems to work on Fallout: New Vegas ? _comment = Algorithms: 1=FastMM4, 2=Microsoft (slow on XP), 3=SimpleHeap1, 4=TBBMalloc, 5=ThreadHeap2, 6=ThreadHeap3, 8=tcmalloc _comment = Algorithms numbers 1, 4, and 8 require external DLL files in the Data/OBSE/Plugins/ComponentDLLs folder _comment = Size is in units of megabytes, and only effects algorithms 3, 5, and 6 (other algorithms dynamically determine their own size) iHeapAlgorithm = 6 bEnableProfiling = 0 iHeapSize = 1024 bEnableMessages = 0 bZeroAllocations = 0 }
>>587911 >>587954 Мои крашы в основном происходят на трансфере в новый селл. Я поставил через обливион релоадид, чтобы пуржило каждые 2 смены селла, но все равно крашит(раз в час-два)
как блеать установить неоффициальный патч с помощью врайбаш? уже щас не знаю что делать, открыл во врайбаше окно установшики, перетащил туда архив с неофф. патчами, в списке плагинов новых не добавилось
Заебись. Навернул себе плагин, который делает взлом вслепую. То есть только по звуку ориентироваться. Сразу чувствуется, что надо прокачивать навык взлома, потому что с новичком хуево взламывать, где 4-5 штук надо поднять.
>>587631 Да я разобрался, неправильно расставил скелет, из-за чего камеру кидало вверх, и, следовательно, стрела уходила со смещением. Сейчас все пофиксил. Ты лучше подскажи с OBGE.
А между тем, скоро Обливиону 10 лет. Сука, десять ебаных лет! Поверить тяжело, помню как мы с друганом охуевали над скринами анонса Облы в Ниграмании ибо ТАКОЙ ТО ГРАФОН... Забавно что в изначальном варианте Обливион явно получше выглядел и вообще, сказать прямо, после Морры на Облу у меня столько беливов было и такие маняфантазии что вышедшая игра меня несколько разочаровала, впрочем все равно убил на Облу сотни часов и не жалею. https://www.youtube.com/watch?v=UvuLGvvQxhI Алсо, пересмотрел сейчас первый обзор Ниграмании и чет ржу, какую же хуиту они там несут https://www.youtube.com/watch?v=eWq_TPN7oVc
>>589125 Все были разочарованы и плевались. Мне Обливион показался какой-то страной принцесс из-за своей красочности. Только когда Острова вышли я в него поиграл по-человечески и основной квест прошёл без смертной скуки. И лет через 5, когда Скайрим подошёл, все внезапно закотировали Обливион.
>>589125 Кстати помню тоже охуевали от того как в демо-ролике они стреляют из лука в какое-то ведро над колодцем, стрела втыкается в ведро и ведро отлетает. Это вообще немыслимым тогда казалось, лел.
>>589138 Мне пофигу на цветастость было, разочаровало совсем шаблонное фентези, разумеется до релиза было ясно что омска уровня Морра не будет но вышло совсем генерик. Еще возлагал надежды на айлейдские руины, что хоть там будет интересно но хуй, уныние и однообразие во все поля. Выбешивало что верховой бой не завезли и приходилось каждые ебаные 5 минут слезать с лошади и сих пор не понимаю почему при езде верхом одноручное оружие отображается а двуручное нет, маразм. >>589139 В 2005, если память мне не изменяет, уже были йоба-шутаны с продвинутой физикой. Это скорее в Морровинд физику почему то не завезли.
>>589138 А я не плевался. Я влюбился в эту игру в детстве. С её то графеном, миром и невиданной мною тогда свободой действий.
Зато адски бугуртил и плевался со скурима и прямо ненавидел эту игру, мол, бездушное дерьмо и ни чета Обле с её хотя бы парой персонажей, способных запомниться и интересных квестов. Конечно ДЛЦ вытащили скурим из полного и беспросветного дерьма, и реально смогли сделать из неё неплохую, почти хорошую игру, но всё. же.
Но после их последнего высера я в конец потерял веру в беседку и думаю, что и со вселенной ТЕС они так же обосрутся.
>>589151 >Я влюбился в эту игру в детстве. С её то графеном, миром и невиданной мною тогда свободой действий. Тоже самое но с Морровиндом, правда я в 2003 уже в 11 классе был. >плевался со скурима Я тоже, настолько что до сих пор его не прошел. Впрочем, надо признать, атмосфера там есть чего не скажешь о Обле если бы еще Скурим не был таким серым и невзрачным говном. Морра то же цветастой не была но там это было частью сеттинга и охуенно добавляло атмосферы в Скуриме же скорее нынешняя блядская традиция из голливудского говнокинца все делать "реалистичным" т.е. серым говном. >>589151 >после их последнего высера А я наоборот думаю что Хаммерфелл будет неплохим слешером в открытом мире, от РПГ там разумеется одно название будет.
>>589155 Ну геймплей там будет хорошим, я не сомневаюсь, отточат последние фишки до блеска, добавят годный крафт спиздят ещё пару фишек из Готики добавят больше интерактивности, но уверен на 100% что от диалогов и от сюжета играть будет можно разве что через щель в фейсепальме, ибо вбухают опять озвучку гг, при том вангую, что для каждой расы и пола, а из-за этого общая постановка пострадают. Сюжет будет ещё более условным, вариативности в действиях не будет никакой, опять придётся выпиливать абстрактное козло в роли тупого на всё согласного героя, что будет бежать по первому щелчку мимонепися в ебеня. Да и персонажи будут кучей картонок. В этом плане почему-то беседка совершенно не желает расти, думают, мол, допилят ещё движок, сделают красивый мир и схавают. И ни абсолютно правы.
>>588816 Ну так то годно, но всё равно смешно. Алсо, я его ставил и он добавляет багов, превращая имперских стражников на лошадях в кентавров. Курьеров вроде тоже
>>588571 Почему у меня от ванильных звуков Облы кровь из ушей течет? Кто тот гений кто додумался озвучить удар меча по доспехам как скрежет гвоздя по пустой стеклянной бутылке?
>>589159 А я вот помню сильнейшее впечатление от Обливиона благодаря гильдии магов. До того, как наткнуться на серию тес, я надрачивал в готику, других игр в детстве из рпг особо и не знал. Захожу я, значит, в гильдию магов Скинграда, говорю: хочу вступить. Я то ожидал десятки часов унижения до момента вступления, квестов на профпригодность, избиения и отбор руды грязекрабами, а мне говорят - ок, заходи, можешь взять все вот эти алхимические приблуды и продать за косарь в магазине через дорогу, похуй, что мы тебя видим впервые.
>>588816 Там ещё куча нерешённых багов осталась. Тот чел, который последним допиливал этот мод, рассказывал, что нужно ещё несколько скриптов для нормальной игры.
>>589168 У Обливиона есть две особенности, которыми он ломает хребет и Морьке и Скуриму - хороший, атмосферный звук и квесты, до которых ещё никто не дотянулся. Если у тебя проблемы со звуком, то во-первых - это вебм-ка с говнозвуком, а во-вторых - купи нормальные наушники.
>>589169 >можешь взять все вот эти алхимические приблуды и продать за косарь в магазине через дорогу Непизди. Там говноаппаратусы меньше чем на сотыгу. Специально навалены кучей для всяких жадных нищебродов в целях популяризации алхимии.
>>589171 >У Обливиона есть две особенности, которыми он ломает хребет и Морьке и Скуриму - хороший, атмосферный звук и квесты, до которых ещё никто не дотянулся Как то толстовато. >Если у тебя проблемы со звуком, то во-первых - это вебм-ка с говнозвуком, а во-вторых - купи нормальные наушник Я лучше поставлю это http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45214/? и не буду мучить уши ванильным пиздецом.
>>589173 >Как то толстовато. Толстовато предлагать унылую и беспонтовую "гошу". Кстати, это не ты, случайно, участвовал в зборачге, где вся оригинальная музыка заменена на говнотреки рокавахо направления? Там тоже эмбиент на "гошу" поменяли.
>>589177 GOSH охуенен целиком и полностью не только тем что добавляет кучу новых звуков усиливая атмосферу но и тем что убирает ванильный пиздец слушать который невозможно. Озвучка магических эффектов и ударов в ваниле полный вырвиух и GOSH единственное спасение. Особенно доставляет звук взрыва при ударе файербола о противника, сразу чувствуется что жахнул боевым заклинанием а не пернул из зажигалки как в ваниле, впрочем если человек предпочитает жрать говно вместо конфет я не буду его переубеждать. >не ты, случайно, участвовал в зборачге, где вся оригинальная музыка заменена на говнотреки рокавахо направления? Нет, я против любых сборочек. Если тебе интересно, в своей Обле я убрал почти всю музыку заменив ее звуками накаченными с сайтов всяческих вонаби звукорежиссеров, по принципу: в эксплоре - звуки ветра и качающихся деревьев/завываний ветра в высоте и т.д.(подходит ко всем региогнам), паблик - слабые звуки ветра и скрипа дерева(типа дома)/звук ветра раздувающего пыль/ немного музыки из Скайрима, данжи - звуки ветра и завываний в пещерах, немного даркэмбинта. В совокупности с GOSH, Atmospheric Oblivion и Oblivion Stereo Sound Overhaul делает игру в сотни раз атмосфернее. По сравнению с ванилой небо и земля. Кстати, вот пример неплохого звукового оформление, правда человек использует Sounds of Cyrodiil который мне непонравился 5 одинаковыми фразами звучащими по сто раз в каждом городе но на данном видео это не так заметно. https://www.youtube.com/watch?v=4Ajw0xdSCOg
>>589587 Как ты такие капюшоны сделал? >>589216 Что не так? Звук ЖИВОГО города а не ванильная тишина. >>589235 Ты был в Венеции в ночное время? Успешнобоги на моих двачах?
>>589678 >Как ты такие капюшоны сделал? Нужно знать заклинание с эффектом повредить здоровье, и иметь одежду с 0-вым весом, лучше всего подходят капюшоны т.к. у многих npc нет головного убора, а после просыпания они экипируют все возможные слоты одеждой из инвентаря. Чаришь одежду на повредить здоровье на себя и подсовываешь кому-то во время сна
>>589678 >Что не так? Звук ЖИВОГО города а не ванильная тишина. Да всё не так. Этот гомон толкучки не вяжется с полутора пельменями, которые шарятся по городу. Он очень скоро начинает так же давить на уши, как банальное звуковое загрязнение. Все эти стуки, бряки и завывания не привязаны к событиям и тупо висят в воздухе. Короче, проблема стандартная. Навалили в города безвкусной и бессмысленной хероты, в которой застревают жители и начинают глючить двери - назвали "беттер сити". Напихали дурного шума и каких-то вяков-кваков - назвали "беттер саунд". По сравнению с ванильными звуками, это просто мусорная куча из сэмплов. Цирк-шапито, а не звуковое сопровождение.
Моданы, скелетон внутри DR6 конфликтует с универсальным, который нужен для оверхола брони. Если универсальный убрать, то грудь на тянках растягивается за карту. Если не убирать, то от первого лица смотришь на всех сверху вниз. Кто что думает? Как пофиксить?
>>589767 Я уже думал и показ тела в энхансед камере вырубить и опустить камеру по Y чуть ниже. Но это может не сработать, буду махать мечом над камерой.
>>589767 Все абсолютно, включая скелетон и физику тела, да и само тело пихай перед DR6, чтобы он перезаписывал. Еще у меня такой пиздец был из-за unecessary violens III, еле разобрался полчаса назад, ага.. Я просто отключил UVIII. Кстати, подскажите аналоги.
И еще, у меня пидорасит физику сисек, их постоянно растягивает в сторону врат обливона/источников огня. Стоят: 1)скелет 2)тело 3)физика сисек 4)физика одежды 5)Дедли рефлекс.
>>589801 Я хочу на два стула сразу, поэтому и прошу аналог. Еще я слышал, что дело в том, что последний рефлекс не дружит с виоленсом, и просто надо накатить что-то из них более старой версии. Мне бы пока убрать вылет из-за попадания фаербола и распидорашенную физику.
Есть одно платье (Dark Sweet Dress). Есть одна физика на этом платье, которая приказала долго жить. Есть один анон читай - я, желающий эту самую физику ненавязчиво скрутить, дабы пидорасить было нечего. Вот скрины, как отчетливо заметно, эта хуйня только от первого лица.
>>590003 >Няш, дело в скелете. Deadly Reflex заменяет скелет от первого лица. Как пофиксить? Если перезаписать, то камеру поднимает вверх. Во вкладке инсталлерс баша опускаешь DR и все, что с ним связано (nifse и патч) в самый низ. Почитал бы выше.
>>589747 >с полутора пельменями, которые шарятся по городу МОДЫ НА НПС >Все эти стуки, бряки и завывания не привязаны к событиям и тупо висят в воздухе В реальном городе тоже тяжело определить откуда идет звук. >Навалили в города безвкусной и бессмысленной хероты А то, три сарайки обнесенные забором и 2 непися бродящих меж ними это не безвкусовщина. Пиздец. >По сравнению с ванильными звуками В ванили нету звукового фона в городах там и городов то нормальных нету
Не могу не порекомендовать, котаны я нашел нормальный мод на корабли! До этого юзал мод Bella Moretta с которым одно мучение было, постоянные баги и глюки с коллизиями, при плавании анимации парусов нет да и сами паруса опущены, лошадь перевозить невозможно, при плавании игрок привязан к штурвалу, пиздец блядский вообщем. Так вот, Я НАШЕЛ НОРМАЛЬНЫЙ МОД НА КОРАБЛИ!!!1111 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29688/? Никаких глюков и багов с коллизиями, никакой привязи к рулю, во время плавания можно спокойно ходить по караблю и заходить внутрь. Элементарное управление, можно даже включить свободную камеру и смотреть со стороны продолжая рулить кораблем. Работает все на ОБСЕ. На выбор 8 кораблей от шикарного айлейдского до корыта с парусом. Паруса при плавании подняты и анимированны! Можно брать лошадь с собой! Бля, я счастлив. Рикамендую.
>>589380 Маловато времени, потому и пропадаю надолго. Ну вот что, по поводу Скайрима на Обливион: Полное название: Skyrim Improved by Skyrim Improved Team. Стал его тестить и выяснил что это, по сути еще один моддерский ресурс. Ставить для игры не имеет смысла. Провинция соединенна с Сиродиилом. Можно просто идти на север и доберешься до Скайрим. Там присутствует целая куча городов и деревушек. Причем, некоторые города больше размером и выглядят приятнее ванильных. Правда населены только несколько деревенек и два города - Солитьюд и Давнстар. В остальных поселениях нет НПС, в домики нельзя зайти, а если и зайдешь, можно буквально провалиться в ебеня, потому как маркер телепорта есть, а интерьера нет. Природа хороша, но опять же, нет ингредиентов и существ, так что и бегать там тоже нет смысла. На пиках по порядку (делал со старенького ноута, так что не обессудь): Высокий Хротгар, Фолкрит (ненаселены), Солитьюд и Давнстар (населены). Деревушки скринить не стал. Нет там ничего примечательного. В общем, если есть время и желание, можно населить Скайрим болванчиками и получится пристойный мод. Благо все городки уже поставлены.
За пачт к Эльсвейру и Валленвуду - спасибо. Стало гораздо лучше. Правда, местность между провинциями незасажена растительностью, но это уже можно поправить. Еще побегал по Хаммерфеллу () с Амазонками и сиськи-письками. Да, мод хорош и главное - полностью закончен, но вот мой васянометр зашкалило. Пронция населена кучей баб в бронебикини и парочкой мужиков (меня улыбнул низкорослый фермер или это дворф?). Хотя, это просто исправить. Просто заменить большинство амазонок на редгардов и раздать им кривые мечи.
Итого, мы имеем всего три законченых провинции, которые соединенных с Сиродиилом. Это Хаммерфелл с амазонками, Валленвуд и Эльсвейр. Остальные либо расположены в отдельных мирах или откровенно сыры. Есть еще пакет TWMP модов, но там очень много головной боли. Одни закончены, другие нет, третьи вылетают и все они требуют друг друга для работы.
>>590337 Добавил в шапку. >>590364 > Итого, мы имеем всего три законченых провинции, которые соединенных с Сиродиилом. Это Хаммерфелл с амазонками, Валленвуд и Эльсвейр. Ты б хоть тред читал. >>590380 По идее, к югу должен быть Кошколэнд. Может, у его берегов тоже плавать можно.
>>590380 Плавать. Можно вдоль побережья от Хаммерфелла через Сиродил в Валенвуд, можно от ИГ до Лейавина. Главное что теперь можно спокойно ходить по кораблю а не стоять у штурвала, плывешь себе, аутируешь иногда сходя на берег зачистить пару пещерок. С этим родом и команду нанять можно, тогда совсем збс становится.
>>590411 Я сейчас пилю НОРМАЛЬНЫЙ Хаммерфелл (а не то говно, что указано в шапке), хочу и для плаванья на кораблях простор устроить. Так что да, мод - мечта! Спасибо за ссылку.
>>590486 Либо запиливай ссылку на ту версию, что у тебя есть, (какой бы она ни была) либо упёрдывай, пиздабол. Ибо я в таком случае тоже сейчас пилю лучший мод по Обливиону из всех, что есть, с кучей компаньонов, каждый из которых - интересный персонаж. Да и вообще, я никогда не вру и у меня член 40 см.
>>590502 В зависимости от того, что ты подразумеваешь под "красивыми". Да и всякие анимешные девочки и корейские эльфийки с буферами уже давно созданы.
>>590508 Oblivion Character Overhaul мне кажется красивым, всякие шлюхи с косметикой тоже будут в тему во всяких дворцах и прочем. Сейчас помощь хуй сыщешь, поэтому один работаю практически.
Насмотрелся скринов с Нексуса и ТЕСалл-а и решил обмазаться погодными модами, до этого модов на погоду не использовал ибо считал что НИНУЖНО, так вот. Восторженный ньюфак МОД [on] Я ОХУЕЛ! ЭТО ОХУЕННО!!!111 Восторженный ньюфак МОД [off] МОД: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46675/?
В дополнение к предыдущему, сам автор atmospheres 4 Heaven and Hell рекомендует так же ставить это: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46580/? Я как не ебался не смог заставить этот мод нормально работать с моим ENB и OR, патчи и фиксы не помогли, в чем причина так и не понял.
>>591353 Нет. Про All Natural, разумеется, знаю. Сам автор atmospheres в дескрипшине про АН пишет: "I recommend disabling all natural weather in its own ini file and leaving real lights ticked. They will work together but you will get a mix of different resolution textures." Я ставил отдельно Real Lights и охуел от того в какую жопу негра он превратил игру, в данжах особенно. У меня и так темное ЕНБ стоит что приходится на максимум яркость монитора выкручивать, впрочем тут скорее дело в мониторе которому 10 лет. Единственное ради чего мне стоит накатывать All Natural - мод на вид из окна но он мне не понравился.
Перекат будет не раньше понедельника, т.к. ОПушке надо будет размазывать 10 Мб трафика на 2 дня. Ведите себя хорошо: двач не шатайте, в жопы не ебитесь. >>591592 Точно ставить? Ну, ты аргументируй свою просьбу, мне интересно.
Что самое странное если бы не было текстур это бы было видно, а тут просто дыра, пытался гуглить но ничего не нашёл, очевидно мешей тут нет да и были бы то жёлтый знак бы был. Что за хуита понять не могу. Думал что просто цикл планеты когда она скрыта целиком но в папке с текстурами ровного чёрного кружка нету, часть планеты всегда должна быть видна.
>>591822 >>591825 >>591826 Че то ты прям горишь. >>591808 На gamesource.ru есть сборка "Секс и квесты" с беременностью (2014), там все есть, и полномасштабный шлюхо-квест Венчающий Остров тоже.
РЕбзя, накатил Unnecessary Violence, в бою привязывается к цели и, если съебывать от цели, камера не отлипает, персонаж пятится или приставным шагом бегает. Чо делать? Мануалы курил
Когда-то давно видел программу, которой можно изменять различные параметры облы - количество стрел, которые валяются на полу, модификатор урона и прочее. Никто не помнит, как называется?
помогите старику. играл в облу в 2006-2008 по моему, поэтому ничего не помню. дайте, пожалуйста, ссылку на торрент с готовой облой ( с патчами, плагинами и прочими реплейсерами ).
>>593920 Это программа Wrye Bash, при создании в ней bashed patch-а можно редактировать многие настройки игры, в том числе тобой перечисленные. >>593924 Ставь мод на альтернативное начало, там как я понимаю можно положить хуй на главный квест и путешествовать по миру не захламляя инвентарь амулетом а журнал записями. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37382/? Убийство квестовых нпс можно включить в Oblivion.ini >>594000 Работает нормально, добавляет тени всем предметам и объектам, других улучшений графония не заметил. Из минусов - если используешь ЕНБ с детальными тенями он их отключает. >>594008 Качай Oblivion Association или Oblivion GBR's edition. Группы в ВК есть, ссылки там.
Эх, давно не играл. Попробую ASSсосинашн. В прошлый раз собрал что-то сам, а игра превратилась в неиграбельное говно, которое вылетает каждые пять минут. Хотя вроде по гайду собирал, прям внимательно. И со скаем, и с облой у меня такая хуйня. Эти степ гайды не помогают.
>>594095 Они все вылетают, у всех и всегда. У одних каждые пять минут,у других каждые пару часов. И только боги с Нексуса освоившие особое очень сильное колдунство играют без вылетов но и у них вылетает
>>594168 Ну хз, вот возьмём Новый Вегас, я его по степ гайду установил, плюс наустанавливал туда кучу говна своего, а хоть бы хны. Не вылетает. Вообще. Скурим - просто по степ гайду поставил. На улице через пять минут вылет, и хуй ты что сделаешь. Облива - тоже самое. Побегал по улице с голым задом, уже иммёрснулся в мир, ХУЯК, здравствуй рабочий стол.
>>594196 Эти степ гайды могут и наврать. На реддите есть гайд по настройке ЕНБ и СКСЕ, ОП-поста со списком стабилизирующих модов должно быть достаточно.
Аноны, что за полудеревянные мечи? Не лечится ничем: пробовал и накатывать моды на ретекстур, и убирать один, ничего не меняется. Может кто знает, как это убрать?
Анончики сформируйте пак модов для установки, приду с работки заиграюсь. Облю уже давно не перепроходил трендов не знаю. Можно прям УЛЬТРА ЙОБА текстуры. 32гига оперативы под это есть
>>594298 В чём смысл тратить время на установку всех модов, когда можно скачать сборку, где каждое нововведение - неожиданность? По сути лохи - те, кто сам собирает но это не так
>>594336 >где каждое нововведение - неожиданность И отсутствие фич тоже. Я знаю, что мне нужно и я могу это собрать. Я знаю, где это обновляется и я хочу новые фичи как только они выходят. Зачем мне экспириенс, запиленный под какого-то левого Бернда?
>>594347 Ну, каждому своё, я полагаю. Но вот есть, допустим, одна фича, которой тебе нехватает, что ты сделаешь? Если попробуешь её поставить, то весь смысл сборочки тут же теряется, потому что что угодно в ней может оказаться несовместимо.
>>594350 Немного не так рассуждаешь. Во-первых, сборки всё равно выбираешь, исходя из своего вкуса, а во-вторых, вся суть модов - ставить можно что угодно. Скачал сборку, на неё свой мод.
Ананасы, такая хуйня. Поставил qarl texture pack, но текстуры на вертикальных поверхностях искажаются, причем нихуево так, гугол не помог, подскажите, как эту хуйню можно исправить
>>594951 Хз, я карловский пак не ставил. Рискну предположить, что проблема либо в размере текстур, который стоит в настройках игры (возможно, требуется большой размер), либо в картах нормалей.
>>594957 Ну, в настройках все по максимуму, нормали тоже скорее всего не причем, блядь я весь интернет перерыл, ни у кого такой хуйни не было, думал может здесь кто сталкивался с такой ебалой
>>594951 Как текстуры ставил, руками или ОМОДОМ. Чем валидацию проводил? Где качал сами текстуры? Удали Обливион.ини и запусти игру что бы заново создала его. Попробуй удалить ArchiveInvalidation.txt, зайти в Мод менеджер и провести валидацию по новой нажав перед этим БСАресет. Можно попробовать БСАредирекшон вместо БСАальтерейшн, он самый новый и хитровыебнутый способ замены текстур. Можно попробовать создать ОМОД и установить его, или скачать готовый с Нексуса. >>594215 Валидацию текстур делал? Можешь попробовать это накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14660/? Остальное как в предыдущем случае.
Прошлый
ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА - В НАЧАЛЕ ТРЕДА. РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.
Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_%5B5th_Anniversary_Edition%5D-Retail.
https://kat.cr/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-deluxe-www-t9612309.html - быстрый инсталлятор с подливой последней версии и всеми длц, кряка вшита и никаких вылетов и багов, всё идеально
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
1. OBSE последней стабильной версии, брать тут: obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45033/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/? Для второго в ини файле меняем следующее
bReplaceHeap = поставь 1
iHeapAlgorithm = сначала оставь 6, если не пойдёт нормально, поставь 5
iHeapSize = значение от 500 до 900
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.
Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - СДЕЛАЙ САМ или прочти пастебин до конца.
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля
FAQ
0. В:НИХАЧУ ПАРИЦА, ХАЧУ СРАЗУ ГАМАТЬ!
О: Сразу гамать не получится. Сначала осиль "Что нужно для комфортной игры" (подними глаза, скотина), потом накати Unofficial патчи. Исправить морды можно, накатив OCO (версию выбирай сам); если угораешь по картохе/дыньке, можешь и не ставить. Хочешь дрочить/играть красивым персонажем (я-то знаю, что ты хочешь именно первое) - ставь реплейсеры тел (найдёшь дальше в шапке). Хочешь нормальный интерфейс - дойди по пункта №1 шапки. Пока всё. inb4: Хули так мало? Отвечаю: если бы всё было так просто, то шапка бы не писалась. Ты сюда вернёшься...
1. В: Хочу облу поживее, что поставить?
О: ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19 (староват, некоторые вещи имеют более новые аналоги), Kea Game Extender (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, TamrielTravellers, Heroes of Cyrodiil, Housewives, More Female Servants, ChildrenOfCyrodiil.
CM Partners - компаньоны по всему свету.
2. В: Я сломал озвучку. Что делать?
О: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8035/?
3. В: Как работает повышение уровня?
О: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Есть ещё пара нюансов. Учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе. Когда все характеристики без учёта баффов станут равны 100, повысить уровень будет нельзя.
4. В: У меня жёлтые ромбики вместо моделей/фиолетовые текстуры. Что делать?
О: http://tiarum.com/wiki/Modding:%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_Oblivion_Mod_Manager#Archive_Invalidation
5. В: Как поставить английскую озвучку на русскую версию игры?
О: Вбить в гугле "обливион английская озвучка" и скачать. Распаковать в /Data с заменой.
6. В: Я поставил <игру, мод, утилиту, etc.> через жопу, а у меня ничего не работает!
О: Это норма.жпг
7. В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11
О: Ты запорол инишник. Иди в C:\Users\<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй Oblivion.ini.
8: В: Глаза у неписей/героя стали косыми. Что делать?
О: Попробуй поставить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37265/?
9. В: Что за хрень происходит каждый раз, как я накатываю OBGE или Oblivion Reloaded? Как будто ломается внутриигровой HDR, графон становится как в морровинде, помогает только переключение в настройках на Bloom или полная переустановка игры.
О: Разобрался вроде, OBGE прописывает изменения в сохранения, причём таким образом, что после его удаления даже при начале новой игры графон всё равно портится. Помогло удаление всех сохранений, начало новой игры, затем просто скопировал последнее сохранение с предыдущей игры и всё снова стало норм.
10. В: Как допилить стелс?
О: Практически всю систему детекта нужно переделывать и допиливать.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?
Допилить детект брошенных вещей и реакцию НПС на них
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19847/?
Систему правосудия и стражи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5977/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41526/?
Поставить воровской арсенал
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9655/?
Добавить возможность войти через окна
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27308/?
Тушить свечи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14761/?
Добавить квестов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9357/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39385/?
Вывести взлом из менюмода
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39679/?
или же усложнить его, скрыв механизм замка
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3742/?
Сделать заклинания Иллюзии подсудным делом
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24099/?
Скрытно кастовать поглощения и всасывания на жертву, если сумма навыков кастера в соответствующей Школе и навык Скрытности выше стоимости заклинания в магике
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28292/?
Тёмные подземелья, наконец
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35099/?
11. В: Надоело ковырять мобов по полчаса. Чем исправить?
О: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314/?
12. В: А что, а как..?
О: Читай пункт под номером "-1".
Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor, Vindsvept.