Сохранен 510
https://2ch.hk/tes/res/638712.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Morrowind General 74 Тред света, тред магии.

 Аноним 30/03/16 Срд 20:24:10 #1 №638712 
14593586502430.jpg
Прошлый тред >>633847 (OP)

AХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Minin ISO для неё https://docs.google.com/document/d/1Ry-8-7RPiAVt4DpaXmW0ENILZT45CyMe1Els7pOYono/edit?pref=2&pli=1
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.

Cборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (багнутый как чёрт)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.

Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника
Аноним 30/03/16 Срд 20:25:31 #2 №638716 
14593587319470.jpg
Освящаю.
«Долг воина из Дома Редоран служить, во-первых, Трибуналу, во-вторых, Великому Дому Редоран, и, в-третьих, своей семье и своему роду»
Аноним 30/03/16 Срд 20:25:38 #3 №638717 
Месяц нахуй, так как:
Ещё тот же месяц, что и был, хотя тот создавался уже в конце месяца. Это значит когда народу много, будет по 3 треда в месяц.
А когда мало, тред с одним месяцем будет весеть три месяца, так что в жопу.
Аноним 30/03/16 Срд 20:26:21 #4 №638718 
> этот интерфейс
Аноним 30/03/16 Срд 20:28:16 #5 №638723 
>>638718
>этот счетчик фпс
Ты забыл.
Аноним 30/03/16 Срд 20:31:27 #6 №638728 
>>638723
В общем, так себе ОП-пик.
Аноним 30/03/16 Срд 20:36:42 #7 №638737 
14593594027400.jpg
А почему у мора - 74, облы - 23, тесо - 59, а у скурима даже числа нет (они наверное боятся показать) - это значит морровинд выиграл?
Аноним 30/03/16 Срд 20:38:04 #8 №638739 
>>638737
У них 3 треда - для мододрочеров, для реквиемодрочеров и для простых дрочеров.
Аноним 30/03/16 Срд 20:48:42 #9 №638747 
>>638737
>Православный FUS-RO-FAP тред №87
А в модамидопилавающих народа куда больше, уж поверь мне. По факту обла пробила самое дно.
Аноним 30/03/16 Срд 20:53:53 #10 №638754 
14593604332620.jpg
>>638747
Лан, скурим конечно первый, тут понятно.

Меня в облу максимум хватало на 2-3 дня, даже когда она вышла. Вроде новый тес, вроде всё охуенно, а играть просто не можешь, наскучивает за пару часов. Правда меня на тот момент уже тошнило от дженерик фентези, это тоже сыграло свою роль. Но как не возвращался через года - не могу и всё. Стою как дурак на холме и понимаю что не хочу в это играть.

Слава Морровинду, Нереварину Слава!
Аноним 30/03/16 Срд 20:56:59 #11 №638758 
>>638754
Это да, даже с модами не очень прет. В облу наиграл около 150-200 часов всего. В скайрим тот же около 800-900. Жаль, что в морре нет на сейвах счетчика времени.
Аноним 30/03/16 Срд 21:03:48 #12 №638767 
У арены меньше всего тредов, один. У даггера 3.
Аноним 30/03/16 Срд 21:14:39 #13 №638794 
>>638767
И у TES Travels один. Но у древних частей TES устарело всё: и лор, и механика, а модов для оживления не завезли. Даже DaggerXL вроде умер.
Аноним 30/03/16 Срд 21:18:47 #14 №638806 
14593619273970.png
14593619274131.jpg
14593619274182.jpg
14593619274243.jpg
>>638794
>а модов для оживления не завезли. Даже DaggerXL вроде умер.
То то всем даггеротредом следят за новыми модами на DTFU и ждут собсно вон скоро релиз 0.2 DU. И дагерXL ожил, но он не так популярен как DU
Аноним 30/03/16 Срд 21:22:28 #15 №638819 
>>638806
Да я не против. Сделают нормальное управление + AI хотя бы уровня Морры, сыграю.
Аноним 30/03/16 Срд 21:25:31 #16 №638825 
В прошлом пояснял за The Bare Necessities.
Так вот. Баг с постоянно появляющимся меню конфигурации фиксится командой "set BN_ConfigStart to 3"
и тут один запилил мод на возвращение пустых бутылок после питья https://www.sendspace.com/file/y3z2n2
Аноним 30/03/16 Срд 21:26:07 #17 №638828 
>>638819
Зачем там аи?
Аноним 30/03/16 Срд 21:27:48 #18 №638832 
14593624682570.jpg
14593624682631.jpg
Как же здесь охуенно! А в динамике еще лучше, знамена шевелятся на ветру, эта "бамбуковая" музыка ветра тоже качается, издавая свой особый звук. Веревки, фонарики, сетка, большое дерево, с ютящимися рядышком юртами, столько всяких деталей на таком маленьком месте. Маленький рай посреди пустынного пространства. Хочу там жить и долбить сахар с их главой, а может и настрогать маленьких кочевников.
Аноним 30/03/16 Срд 21:35:53 #19 №638842 
>>638819
В чем там проблемы с управлением? Настроить нельзя лол?

Какой аи? Какое как в морре? Ты прходу вообще не играл лол.
Аноним 30/03/16 Срд 21:42:17 #20 №638853 
>>638842
В Даггер не играл почти. Побегал немного, но там слишком много всего оказалось, я растерялся и больше не заходил.
Аноним 30/03/16 Срд 21:45:51 #21 №638860 
>>638832
Настрогал тебе во вьюки гуара, проверяй.
Аноним 30/03/16 Срд 21:53:29 #22 №638867 
>>638806
У меня сердце сжалось от этих скринов. Не могу дождаться.
Аноним 30/03/16 Срд 21:53:45 #23 №638868 
>>638806
У меня сердце сжалось от этих скринов. Не могу дождаться.
Аноним 30/03/16 Срд 21:58:50 #24 №638874 
>>638806
Годно... Вот это я готов буду помодить.
Аноним 30/03/16 Срд 22:13:28 #25 №638900 
14593652085410.png
14593652085491.png
14593652085572.png
14593652085643.png
>>638867
0.1 уже доступна, хуле. Побегать там можно по миру.

>>638853
Там не так сложно, гайда на UESP хватит чтоб освоиться.
Аноним 30/03/16 Срд 22:32:09 #26 №638928 
Посоны, как зачаровывать лук? А то зачаровал на эффект при ударе и нихуя.
Аноним 30/03/16 Срд 22:42:14 #27 №638946 
>>638928
А ты что, лично луком хуяришь всех? Не стрелами?

А если серьёзно помоему mcp исправлял, или какой-то фикс был
Аноним 30/03/16 Срд 22:43:14 #28 №638952 
>>638946
C mcp можно зачаровывать стрелы.
Аноним 30/03/16 Срд 22:44:03 #29 №638956 
>>638952
Ясно. Ну тогда ты облажался. Как ты луком то бить будешь? При ударе...
Аноним 30/03/16 Срд 22:51:33 #30 №638965 
Блин, поставил MAO, пришлось обновлять MGE с 3.8.0 до 3.8.2. Раньше мор вылетал раз/два в день, теперь раз/два в 15 минут. И дистант ленд красится в чёрный периодически. И вода блять новая тупая которую не выключить. Но сука хочется MAO оставить сильно. Прямо аррррг. Ебусь уже весь день с разными бета версиями, терпение почти лопнуло.
Аноним 30/03/16 Срд 22:53:30 #31 №638969 
>>638952
Хуй там соснуть можно. У меня не получилось. Я отдельного перса когда-то создавал ради этой хуйни.
Там либо нельзя вообще, либо можно по одной, разницы нет.
Аноним 30/03/16 Срд 23:04:22 #32 №638987 
Нахуй блять этот ебанный в рот 3.8.2 сука заебал
Аноним 30/03/16 Срд 23:09:50 #33 №638995 
Ебать, решил почитав тред установить морровинд и нашел сейв с Альтмером 16го лвла. В двемерском шлеме и поножах, лол, с 410+ маны, кольцом на резисты и 35к золота. Ебать, не помню чтобы такое было.
Аноним 30/03/16 Срд 23:11:56 #34 №638999 
>>638995
410 маны, солидненько так
Аноним 30/03/16 Срд 23:13:30 #35 №639002 
14593688102620.jpg
>>638995
Аноним 30/03/16 Срд 23:27:12 #36 №639022 
>>639002
Я уже и не удаляю его даже.
Аноним 30/03/16 Срд 23:29:26 #37 №639025 
>>639022
Сейм. Только когда винду там сносишь и забываешь/впадел опять накатить морчик. Обычно просто стоит несколько версий на компе на всякий случай. Как и 3и герои.
Аноним 31/03/16 Чтв 01:21:25 #38 №639155 
Мутсер'рры, а какой эффект сильнее - 100 поинтов от увеличения акробатики или 100 поинтов прыжка? Что-то я сравнил 1000 акробатики с прыжком Икара и 100 прыжка, у второго ненамного было меньше дистанции.
Аноним 31/03/16 Чтв 01:31:20 #39 №639166 
>>639155
конкретно для прыжков - jump круче. но акробатика также позволяет не разьебать лицо при падении, а также забираться на крутые склоны
Аноним 31/03/16 Чтв 01:37:05 #40 №639171 
14593774256620.jpg
Откатил MGE на 3.8.0, удалил чудесный MAO, воткнул не менее прекрасный Better Music System BTB Edit (потому что в базовом Better Music System полно говнокода, ненужной хуйни типа водной музыки, фпс дроп в битвах, куча ебаных опциональных настроек и замутов, сраный куб) - работает идеально и охуенно. Будто так и было. Просто не могу нарадоваться. Жизнь, блять, всё таки прекрасна.
Аноним 31/03/16 Чтв 02:48:02 #41 №639201 
>>639171
А чем мао не зашел? Я его сейчас под свою кастом расу перепиливаю, может там что-то не так?
Аноним 31/03/16 Чтв 02:57:53 #42 №639205 
>>638754
>кря-кря
Аноним 31/03/16 Чтв 03:03:52 #43 №639209 
>>639201
Если юзаешь mge 3.8.2 или mge xe то с ним всё впорядке, впринципе. Хотя лично я почувствовал небольшой фпс дроп на средней машине (чего не наблюдаю в bms btb), глючили переходы музыки из локаций, и некоторые звуки не устраивали (я их вообще базовые заменять не хотел, только дополнительные и новое музло). Проблема была в том, что без самой свежей mwse, альт. версия которой есть в xe и 3.8.2 - mao постоянно выдавала ошибку, которая я так понял не фиксится вообще, так как 2 скрипта криво обрабатывались в старом mwse (проблема mwse, а не mao). С 3.8.2 у меня было куча проблем, пришлось с мао попрощаться.
Аноним 31/03/16 Чтв 03:36:40 #44 №639212 
>>639209
А, помню сталкивался с этой хуйней, это которая прямо на чарджене еще выскакивала? Хз я просто тогда XE обновил и мне норм стало.
Аноним 31/03/16 Чтв 03:39:29 #45 №639213 
Единственное что меня парит в МАО это то что футстепы и балабольство персонажа зависят от расы. А у меня каштомная. Вот и пердолюсь с ним.
Аноним 31/03/16 Чтв 07:21:18 #46 №639249 
>>639213
Балобольство можно совсем выключить ещё.
Ещё атмосферно можно музыку боя включать только когда по тебе уже непосредственно въебут.
Аноним 31/03/16 Чтв 08:52:02 #47 №639269 
Бляд.
Хочу и много геймплейных модов, и нормальный фпс. А вот куй!
У меня сейчас стоит и мгсо и фуллрест рекак, оттуда я выдрал с мясом ресурсы и и установил через врай маш. Плюс накатил ещё больше реплейсеров всякой фигни по мелочи. Так вот, на всё это добро - Морровинду НАС РАТЬ. Как бы 60 фпс, так и есть. Но! Стоит начать накатывать моды со скриптами, как начинается Адъ! И фпс падает ниже плинтуса.
Аноним 31/03/16 Чтв 09:21:03 #48 №639276 
>>639249
>Ещё атмосферно можно музыку боя включать только когда по тебе уже непосредственно въебут.
Двачую этого н'вах, всегда в обле дристал, когда внезапно в пещерке получал в спину из темного угла.
Аноним 31/03/16 Чтв 09:28:24 #49 №639278 
>>639269
От тяжелых в плане скриптов модов у меня нет лагов, кроме одного - долго прогружаются диалоги, когда на них кликаешь. Ладно еще подождать секунду-полторы, когда с простыми нпц говоришь, но когда у тебя vampire embrace, несколько тяжелых модов для телеваней с вандерфела и еще около сотни по-мелочи, то диалог с тем же Джуланом грузится порядка 5-7 секунд.
Аноним 31/03/16 Чтв 12:01:48 #50 №639352 
>>639278
Странно. У меня такого не бывает, лул.
В вот МАО поставил -10 фпс. На еду мод накатил? 5 фпс с вас. И так далее.
Аноним 31/03/16 Чтв 12:18:57 #51 №639364 
>>639171
>Better Music System BTB Edit
Описание интересное, наверное перепилю и его под 1С. Только надо разобраться с его подборкой треков ибо не нравится, что в оригинале, музыка в городах и тавернах слишком короткая (минуты 2), поэтому слишком часто переключается и уже начинают напрягать. А если добавлять свои, то нужно редактировать сам плагин, судя по ридми автора оригинала.
>хуйни типа водной музыки
вкусовщина
>фпс дроп в битвах
нету такого
>куча ебаных опциональных настроек и замутов
Там настраивать нехуй, полторы опции
>сраный куб
выкинул и забыл
Аноним 31/03/16 Чтв 12:38:38 #52 №639373 
>>639364
Ой да чо ты его оправдываешь, есть там и фпс дроп, и вагоны говнокода, и тупая водная музыка - раз в лужу побольше зашёл, трек переключился. Сколько ты в среднем в воде проводишь времени? На нихуя вообще. Все эти дополнительные настройки, айтемы в инвентаре и ебля вообще абсолютно не нужны. У меня дохуя модов, и последнее, что мне хочется делать - каждый мод блять индивидуально в игре ещё настраивать, помимо установки. Особенно такой базовый, как музыка. Надо чтоб воткнул - работает, будто так и было. Бесят перегруженные моды с кучей ненужной хуйни. Моды должны незаметно сливаться с игрой, а не охуенно выделятся на общем фоне.
Аноним 31/03/16 Чтв 13:00:05 #53 №639378 
>>639373
>Ой да чо ты его оправдываешь, есть там и фпс дроп
Потому что я играю с плагом на слабой машине и каждый попугай на счету. И никаких дропов не обнаруживаю, кроме как во время подгрузки локаций. Но они у меня и на ванилле.
>вагоны говнокода
Кодер дохуя, может запруфаешь? Или прочел у ВТВ в ридми?
>раз в лужу побольше зашёл, трек переключился
Вут? Только, если погрузиться ПОД воду.
>дополнительные настройки,
Наличие настроек не обязывает тебя ковыряться в них, это сделано для желающих что-то изменить под себя.
>айтемы в инвентаре
Про сраный куб ответил.
>и ебля
Подключил в лаунчере, закинул музыку. Где тут ебля, лол?
Аноним 31/03/16 Чтв 13:38:03 #54 №639391 
>>639378
Ой как же ты любишь в говне, наверное, копаться. Нравится тебе совершать миллион ненужных телодвижений на каждый мод - пожалуйста, совершай, еби свой мозг.

Если ты не чувствуешь фпс дропа конкретно на своём компе ещё не значит, что его там нет. А теперь внимание - у самого Ксирана в ридме даже, блять, написано - в боёвках на слабых машинах будет фпс дроп. Если у вас фпс 10/25 то и в экстерьерах боевая музыка будет тупить и загружаться несколько секунд (что бывает достаточно чтобы к тому времени убить моба), в многолюдных зонах музло будет зацикливаться, ТЫ ЕГО РИДМИ ВООБЩЕ ЧИТАЛ? А я не только внимательно читал, но и тестил в крауд зонах и битвах с дохуя человек.

>Кодер дохуя, может запруфаешь?
Да я кодер, но что тебе, не кодеру, там объяснять? Мамка твоя тебе запруфает, время на тебя ещё тратить. Да даже простой факт того, во сколько раз код btb меньше ксирановского должен он многом говорить, даже индусу программисту.

>Вут? Только, если погрузиться ПОД воду.
Я про это и говорю. Ситуации, которые ты проводишь под водой обычно очень мало времени занимают. Есть 1-2 водных пещеры, и раз в год за жемчугом понырять. Просто так при наступлении в глубокие лужи запускаются лишние скрипты, а скрипты больше всего жрут фпс, да и лично мне это скорее мешает, чем "добавляет атмосферы", это вечное переключение.

У ксирана нихуя не идеальный мод. И у бтб тоже, но зато он на порядок лучше и правильнее. Его проще ставить, он лучше себя ведёт, более гладкие музыкальные переходы, не требует лишних телодвижений и не выделяется на фоне игры. Ксирановский выигрывает только в том случае, если ты охуенно придирчивый и тебе нужна очень конкретная специфическая настройка под себя любимого, да и то обычно оно того не стоит.
Аноним 31/03/16 Чтв 13:58:04 #55 №639400 
>>639391
>Да я кодер, но что тебе, не кодеру, там объяснять?
Насколько МАО тяжелее по сравнению с бтб музоном? Ты смотрел на него?
Аноним 31/03/16 Чтв 14:47:56 #56 №639443 
>>639400
На самом деле так довольно сложно сказать - насколько именно тяжелее. Надо тестить, смотреть код. Но исключительно по личным ощущениям - MAO даёт фпс дроп везде, хоть и небольшой. Без вопросов. Причём несколько раз было фпс падал до 0 между треками, и из за разных эффектов (птички, жабы, городские звуки и тд, которых считай нету в bms) на природе фпс был меньше чем обычно. Всмысле видел, что на неск. пунктов упало, хотя глаз почти не различал. Но если будет много нагружающей фигни и мобов, чувствоваться будет 100%, особенно в боях. Хотя тут тоже - могла сыграть новая версия mge, надо нормально тестить с одинаковыми настройками, по уму. Я думаю если комп лучше среднего - почти не заметишь разницы. Но в отличие от bms, mao точно немного жрать будет.
Аноним 31/03/16 Чтв 14:53:16 #57 №639449 
>>639443
На самом деле mao крутое, и больше всякого делает для игры, чем bms, на мой взгляд. но и жрёт поэтому побольше. Если бы не эти баги и глюки с переходами, цены бы ему не было.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:26:55 #58 №639475 
>>639249
Но зачем? Мне нравится эта идея. Играть немым болваном, когда все остальные хрипят и стонут при ударах как-то не очень мне нравится.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:37:09 #59 №639484 
>>639475
Остальные не хрепят.
Они издают звуки, когда их пиздят. И ты тоже издаёшь. Это в ванили ещё есть.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:41:44 #60 №639485 
>>639484
Это верно, но они еще и смеются над тобой, а ты над ними - нет.
https://www.youtube.com/watch?v=2f_DcvYCAbU
Аноним 31/03/16 Чтв 15:42:58 #61 №639487 
>>639485
Тому что ты нереварин, и у тебя не подгорает жопа.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:46:18 #62 №639492 
>>639487
Но я хочу чтобы у меня подгорала жопа.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:48:11 #63 №639496 
>>639213
Что такое мао?
Аноним 31/03/16 Чтв 15:48:59 #64 №639499 
>>639496
Из табакерки вылез лол?
акустик оверхалл
мимо
Аноним 31/03/16 Чтв 15:49:13 #65 №639500 
14594285537350.jpg
>>639496
Morrowind acoustic overhaul
Аноним 31/03/16 Чтв 15:52:55 #66 №639502 
Как же я вас всех люблю, антоны тесача <3
Аноним 31/03/16 Чтв 16:11:33 #67 №639510 
>>639492
Шалун. :3
Аноним 31/03/16 Чтв 16:20:44 #68 №639513 
>>639499
>>639500
Боже, очередной тупой понос by vasyan2005. Сука тупо нарезанные эффекты из обливиона и скайрима. Она подходит под морр чуть меньше, чем нихуя.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:21:40 #69 №639515 
>>639513
Оно*
Фикс
Аноним 31/03/16 Чтв 16:24:18 #70 №639518 

>>639513
Не визжи, свин. Так то уёбышно но вто звуки прыжков и шагов збс.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:26:41 #71 №639520 
Бля, в пелагиаде в LGNPC такой квест. На магазине висит записка что требуется ассистент. Когда спрашиваешь работу, те грят, что ассистент уже есть, но ты можешь отнести ему рецепт который он забыл. Редгард ассистент прячется в подвале таверны Когда спрашиваешь его, хули он там делает, он ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ГУАРА и нападает. В рюкзаке у него книга и там написано нечто вроде "славим магического гуара. он наш лорд. мы есть гуар"
Аноним 31/03/16 Чтв 16:34:37 #72 №639529 
>>639520
Вообще вся цепочка шикарная с Мебестианом Энке, одна из моих самых любимых смешных квест-линий. Причём авторы LGNPC предупреждали, что именно пелагиад выполнен не в характерном, полу-стёбном стиле, поэтому кому такое не подходит - лучше не ставить. Но честно говоря затыкать вилкой нетча, например, не так далеко ушло. И в базовом морре есть много веселья и пасхалок, так что не вижу ничего плохого.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:37:29 #73 №639532 
>>639529
Ну там вилкой шеогората, а тут оборотень гуар... я думал весь LGNPC типа такой более в стиле игры.
Так то забавно, согласен.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:38:00 #74 №639533 
>>639513
Мамка твоя васян.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:39:01 #75 №639536 
>>639532
Это самый первый плагин, который команда выпустила. Поэтому не такой серьёзный как остальные.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:41:34 #76 №639540 
>>639536
Я насколько помню, первая сейда нин, не, лол?
Аноним 31/03/16 Чтв 16:43:17 #77 №639541 
>>639540
Первый был сейда-нин, но его один парень выпустил. Челам понравилась идея, они решили весь морр так запилить, а сейда нин потом поменяли частично. Мне, кстати, Сйда нин не очень нравится. Драмы и слёзы на каждом шагу. Приезжаешь ты такой весёлый свежий нереварин, а все вокруг в депрессии и пичали, сразу же сьебать от туда хочется.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:44:22 #78 №639543 
>>639518
> свин
Батя твой свин, а я уткобоярин.

Аноним 31/03/16 Чтв 16:45:27 #79 №639545 
>>639391
>Нравится тебе совершать миллион ненужных телодвижений
Еще раз:
Наличие настроек не обязывает тебя ковыряться в них

>Да я кодер, но что тебе, не кодеру, там объяснять?
Я тоже кодер, а теперь жду твоих пруфов плохого кода. Но, судя по
>Да даже простой факт того, во сколько раз код btb меньше ксирановского
и это с вырезанными фичами
ты просто вычитал в ридми, лол.

>в боёвках на слабых машинах будет фпс дроп
Слабее моей тут, наверняка, нет. И никакого дропа, так что заявления уже необоснованны и касаются конкретно тебя. А если у тебя дропы, то приведи в порядок систему и отключи лишние плагины, если есть.

А обосрать чужую работу может каждый. Не нравится мод - скажи, что не подходит ТЕБЕ, а не выливай говно на чужой труд. Тот же ВТВ в первую очередь поблагодарил Ксирана за работу. Кто знает, если бы не он, то, возможно, и не было бы такого мода.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:45:56 #80 №639546 
>>639513
Двачаю, наверни беттер саундс.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:46:09 #81 №639547 
>>639541
Мне норм. Вообще даже в ванили убогий посёлок. Жадный контрабандист назойлевый босмер, пещера с бантитами, имперец который застрял в этом болоте но хочет съебать, норд из легиона который бухает, проёбывает и рэкитирует, убитый сборщик налогов который всех бесил, но который нравился страшной данмерке которая теперь одинока итд. Душа.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:03:28 #82 №639557 
>>639545
Блять, просто уйди в хуй. Заебал, серьёзно.

>Слабее моей тут, наверняка, нет.
Наверняка только твоя мамаша за щеку берёт

Автор САМ говорит что будет фпс дроп (наверное он получше тебя, клоуна, про свой мод знает), BTB говорит что будет фпс дроп (и я ему доверяю), я лично проверял и есть фпс дроп, хули ты тут что-то кому-то доказываешь? Если конкретно ты на конкретно своей машине этого не чувствуешь, то это не значит что скрипты постоянно проверяющие хиты всех сражающихся не будут нагружать систему. При осаде городов партиями рейдеров ты тестил, когда стенка на стенку со стражей, жуки и крысы ещё рядом бегают? Не может не быть фпс дропа, там сразу несколько дополнительных скриптов обсчитывают всё происходящее почти каждую секунду. В экспандед данжах когда куча зомбарей за тобой бежит тоже будет прогибаться, там же десятки монстров, ну.

И я не обсирал BMS сам по себе. Отличный мод. Я сказал, что он не идеальный и у него есть недостатки, многие из которых btb пофиксил. Я сказал, что оригинальный мод выигрывает для тех, кому нужна очень скрупулёзная настройка под себя. В этом он лучше. Во всём остальном - btb.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:12:58 #83 №639565 
>>639557
Не истери, говнокодер мамкин.
Я так и понял, что кроме чужих посылов ты ничего конкретного не выдашь. Еще раз тебе говорю: систему держи в чистоте и не ставь все подряд плагины, перегружая движок скриптами. Добавил еще один (энного десятка) - о, ебать, фпс дроп! Тогда все будет работать как часы. А если у тебя все конкретно засрано, то попроси взрослых помочь и не вводи новичков в заблуждение своими "рецензиями" на хорошие-хуевые плагины.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:22:05 #84 №639574 
>>639565
Не учи меня как моды ставить, дебил. Откуда ты знаешь что у меня стоит и как я это ставил? Всё, аргументы кончились, решил понавыдумывать что "может" у меня с системой что не так? Охуеть, блять аргумент. Без комментариев просто...
Аноним 31/03/16 Чтв 17:28:33 #85 №639577 
Сорт оф репост из /v/.

Господа, поясните, пожалуйста, мне кое-что, касательно Маравинта. Точнее, того, как в нём организован эксплоринг. Похуй на сюжет, квесты, квестовые события, всё прочее. Просто я вот сейчас в этот самый Маравинт впервые играю, у меня появилась гипотеза касательно того, как в этом самом Маравинте организован игровой процесс - и я прошу вас либо в целом подтвердить её, либо опровергнуть.

Итак, есть гигантский оверворд. В оверволде можно часами ходить, собирать грибы и ЖЕМЧУГ, лазать по горам, сражаться с ордами респавнящихся под твой уровень монстров, делать скриншоты и находить входы в данжи. Больше в оверволде нет нихуя (города и прочие НПЦ с их халупами не в счёт, сейчас речь чисто про эксплоринг и лутодрочерство). Вообще нихуя. Ладно два с половиной квестовых события "убить течных Нетчей". Оверворлд (за исключением, возможно, какой-нибудь там Красной Горы) желательно как можно полнее зачистить (и понаходить на нём все входы в данжи) как можно раньше в плане левелов чтобы монстры были послабее.

Затем есть данжи. Типа, "яйцешахта имени Красного Октября", "пещера контрабандистов номер 100500", "двемерские руины номер 51" и "разбившийся корабль номер хуй знает какой". В данжах бывает (в отличие от Оверворлда) вкусный лут, но в них разрывают жопы, поэтому до левела 10-15 и затаривания лучшим шмотом, который только сможешь найти в продаже в каком-нибудь там Вивеке или Балморе, в них лучше не лезть. Ах да, и при этом монстры в данжах фиксированы по левелу и экипировке и не респавнятся (или таки нет, и не фиксированы, и респавнятся?).

Я примерно правильно понял?

>Нет, нихуя ты не понял

Хорошо, объясни, в чём я ошибаюсь. Вот только что я, потратив два дня, зачистил (в смысле, зачистил так, чтобы на карте чорных пятен не оставалось) сраное болото от Хла-Олда до Гна-Мока (исключая двемерские кубы на мини-архипелаге на восток от Хлормарина, там скампы). Да, начало игры. Да, 6 левел. Плевать. Так вот, там был, если не считать входы в данжи, абсолютный неиллюзорный ХУЙ. Как, блядь, это понимать, а?

Нет, я не спорю, игра красивая и на поверхности выглядит душевно и реалистично, да и в том, чтобы набрать 500 кило грибов есть какая-то там особая аутисткая романтика, но если честно, мне "квейкоподобные" уровни восьмой Визы (с бонусами-лутом, заныканными по всяким ответвлениям) при их в разы большей условности и бесконечно большей уродливости, пожалуй, нравятся больше. По крайней мере, в них есть хоть что-то кроме материала для скринов.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:39:52 #86 №639592 
>>639577
Пиздуй обратно в вг, тут срачи нихуя не нужны.
Если ты в ходе путешествия по миру вне городов и данжей не нашёл ни одного дорожного квеста, то я поздравляю тебя, ты заслуживаешь премии дарвина.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:44:01 #87 №639598 
>>639592
Что я должен был найти на вышеупомянутом болоте между Хла-Олдом и Гна-Моком? Давай, конкретно.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:47:44 #88 №639603 
>>639577
А в чём, конкретно, вопрос? Ты только начал играть, нихуя не знаешь и не понимаешь (даже базовых вещей), увидел пару данжей, и решил что вся игра такая?

Есть данжи маленькие (томбы например, какие-то пещерки) - потому что они должны быть маленькие. Зачем семейное захоронение или небольшую ламповую пещерку контрабандистов делать огромным данжом? Какой в этом логический смысл?

Есть данжи побольше, есть данмерские стронгхолды, многоуровневые двемерские и даэдрические с разными запрятанными штуками, есть которые под землёй чуть ли не на треть острова тянутся. Тыж зелёный ещё, вообще ничего не видел.

И с чего ты взял что ты должен был найти что-то в болоте? Это болото, там мало всего. Пара никсов да разбойник залётный, пара придорожных квестов может.

Монстры спавнятся, но не всегда и везде. Есть пещеры с левелед списками (зависят от твоего лвл), есть где монстра строго прописана.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:53:17 #89 №639608 
>>639577
Не мог бы ты привести пример того, что ты ожидал там увидеть (на болоте) помимо данжей, реагентов, монстры и оккейжонал квестов? А то я чо-то не догоняю
Аноним 31/03/16 Чтв 17:54:38 #90 №639611 
>>639603
>А в чём, конкретно, вопрос?
Вопрос в том, сколько часов из той сотки, которую я потрачу на зачистку поверхности Ввандерфелла, будет занята чем-то ну хоть сколько-нибудь интересным, чем прожиманием принтскрина, собиранием грибов, написанием заметок "вход в яйцешахту на северовостоке от поселениенейм" и драк с отспавнившимся автолевелом.

>Есть данжи маленькие (томбы например, какие-то пещерки) - потому что они должны быть маленькие. Зачем семейное захоронение или небольшую ламповую пещерку контрабандистов делать огромным данжом? Какой в этом логический смысл?

>Есть данжи побольше, есть данмерские стронгхолды, многоуровневые двемерские и даэдрические с разными запрятанными штуками, есть которые под землёй чуть ли не на треть острова тянутся. Тыж зелёный ещё, вообще ничего не видел.

Это всё замечательно, я люблю хорошие кравлеры (включая Баттлспайру). А в опенворлде что-то интересное мне всё-таки ожидать, или таки окончательно дать себе понять, что грибы сами себя не соберут?

>И с чего ты взял что ты должен был найти что-то в болоте?
Ну я не знаю, может, потому, что я два грёбаных дня потратил на то, чтобы его от и до исследовать - и ни хрена там не нашел. И да, разбойник - у Хла-Олда, никсы - у Гна-Мока, никаких придорожных квестов я там не нашёл. А что посередине, кроме входов в данжи?
Аноним 31/03/16 Чтв 17:55:07 #91 №639613 
>>639598
По миру разбросаны десятки дорожных квестов, и никто не виноват, что ты пробежав кусок биттер коаста покопался в болотах и нихуя не нашёл, хотя там есть парочка.
Игра не будет развлекать тебя сама.

И этот прав >>639603
Если ты просто впервые запустил игру ,нихуя не знаешь и ришил потралеть - то тут такие вбросы не прокатывают, уёбывай в v, там тебе самое место.

Альсо, значительная часть даже "радиант" пещерок заточены под какие либо квесты или истории, которые надо узнавать заранее, игра порой не одобряет эксплоринга в духе "пошароёбюсь с tgm поубиваю рандомов".
Аноним 31/03/16 Чтв 17:56:17 #92 №639616 
>>639611
В общем даун, наиграй хотя-бы час и нормально, а не убюдочно. Не нравится - уёбывай нахуй.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:56:50 #93 №639618 
>>639608
Ой, ну я не знаю, какой-нибудь где-нибудь заныканный маломальский трупешник с любопытным колечком, например?

Олсо, никаких дорожных квестов там не-бы-ло.
Аноним 31/03/16 Чтв 17:58:50 #94 №639622 
>>639618
>Олсо, никаких дорожных квестов там не-бы-ло.
Не нашёл=/=не было.
Впрочем, с таким подходом к игре, ты нихуя не найдёшь.
>>639616
Аноним 31/03/16 Чтв 18:02:54 #95 №639627 
>>639618
Ну, такие вещи время от времени находишь будешь, да. Например из бальморы выходишь - лежит труп с запиской и трубкой скуума. Это даже не квест, так просто поржать, если ты знаешь кое какую местную хаджитку. Есть оторванные НПС, пасхалки, запрятанные сундуки и всё такое. Просто именно в биттер косте (болота твои) к сожалению не так много такого добра. Всё таки большая часть эксплоринга - города и данжи разного калибра. Не забывай, что когда мор вышел никакого дистант ленда не было, народ видел не дальше своего носа. Болота прочесать вдоль и поперёк заняло бы куда больше времени чем сегодня, это тоже сыграло свою роль. Не хотели разрабы таким образом игроков мучить. Но опять же - таких секретных мест вприницпе, хватает. Просто они не на каждом шагу, иначе радость от их открытия бы уменьшалась, если бы это было повально везде.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:04:44 #96 №639629 
>>639627
Да на том же биттер коасте как минимум боэтия там, фьол, дохлый сборщик налогов. Это если за пределами так ненавистных дауну пещерок.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:05:48 #97 №639631 
>>639613
>покопался в болотах и нихуя не нашёл, хотя там есть парочка
Я в болотах не "покопался", я их зачистил так, чтобы на карте не оставалось чёрных проплешин. Если там и были какие-то там "дорожные квесты" (которых, к слову, не было ни на участке Сейда Нин -> Хла-Олд ок, один был, труп налогового инспектора, ни на участке Сейда Нин -> Вивек, хотя последний я зачистил не основательно и на, собственно, Вивек только издали поглядел), то выдавали их, походу, невидимки.
>Игра не будет развлекать тебя сама.
Да мне и так развлечений хватает. Я, видишь ли, занимаюсь адовым статодрочерством так, чтобы на левелапе мультиплаеры к тем характеристикам, которые я буду качать, были равны +5 (но при этом чтобы ни единого очка по возможности не пошло в "лишние" навыки и характеристики). Пока что удалось так взять 6 уровень, и даже без особых трат бабла на тренеров. Но, как ты понимаешь, прокачка прокачкой, а экплоринг эксплорингом. Что возвращает нас к предыдущему вопросу: в оверворлде вообще есть, что эксплорить? Пока что ответа два. Первый, входы в данжи - ок, но такая структура игры крайне схематична и, уверен, за то время, пока я её буду проходить, успеет вкрай заебать. Второй, есть некие "придорожные квесты". Которые, судя по началу игры, расположены настолько редко, что это даже не "раз в полчаса", а раз в часов 5-6.
>>639616
Да я уже все 15 наиграл.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:06:30 #98 №639632 
>>639627
Ок, рад это слышать.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:07:19 #99 №639636 
>>639631
>чтобы на локальной карте
фикс
Аноним 31/03/16 Чтв 18:10:27 #100 №639641 
>>639627
Я, кстати, играю без модов, только официальные экспаншены (без Трибунала и Бладмуна; имеются в виду всякие там Firemoth и Entertainers, короче, мелочь уровня брони для лошадей).
Аноним 31/03/16 Чтв 18:11:08 #101 №639642 
>>639631
Да хоть всю карту оббегай со свитками полёта икара. Суть морровинда не в открытии всей карты просто потому что, а именно в основых квестовых линейках гильдий и домов, радиант квестов и дорожных квестов. Приключения в ходе них заведут тебя сами в нужные ебеня, в процессе тебе расскажут охуительную историю и покажут охуительные вещи.
Даю подсказку - второй по крутости двуручный меч в игре можно найти только по дорожному квесту.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:11:59 #102 №639645 
>>639641
>2048 год
>играть без трибунала и бладмуна
>играть без фиксов багов

Поставь разрешение 340 на 280 ещё.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:17:44 #103 №639656 
>>639645
Пока полёт нормальный. Хотя, конечно, анимация в сочетании с местным ближним боем - это просто дерьмо говна. И натурально поражает (мягко говоря; я такое вообще впервые вижу) неспособность игры нормально восстановить состояние игрового мира при загрузке игры (чтобы не оживали уже убитые монстры, в любых нетривиальных ситуациях "зашёл в дом, потом загрузил сейв сделанный в оверворлде", "загрузил старый сейв, потом загрузил снова новый", "только что запустил игру и загрузил сейв" приходится прожимать загрузку одного и того же сейва дважды-трижды, чтобы никого лишнего игра не заспавнила тебе за спину). Олсо, уже понял, что когда собираешь жемчуг, нельзя НИКУДА, ни в какие ни в пещеры, ни в корабли заходить вообще, потому что даже если загрузишь ранний сейв, жемчуга в близлежащих (тот же квадрат карты?) ракушках уже не будет даже если он там до этого был.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:19:38 #104 №639661 
>>639642
Ок, учту.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:26:04 #105 №639673 
>>639656
Хо лол шта? Ты просто играешь в самую васянскую петросянскую багованную версию из существующих походу. Чувак, не мучай себя, поствавь:
1) goty - мор + триб + блад с последним пачем
2) morowind code patch
3) morrowind patch project (хотя для русичей там мож что другое)

монстра не спавнится рандомно сама, не помню такого вообще. Всмымсле если ты вышел из пещеры то при одной загрузке там может стоять крыса, при другой - клиф. Как бог рандома решит. И кстати если ты избавляешься от трупов в данже, потом перезагружаешся, то часть может прореспавнится вроде, да, и то багофиксы классические чинят если не ошибаюсь. Лично у меня ничего такого давно не было.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:26:24 #106 №639675 
>>639656
Анимации не очень, но терпимы.
Боёвка - роллы как в классических рпг. Не смотря на вид модерн арпг, ролевая здесь как и в дагерфолле crpg, а не слешер.

Аноним 31/03/16 Чтв 18:29:49 #107 №639682 
>>639673
а про ракушки вообще первый раз слышу.
Серьёзно, не мучай себя, поставь по уму хотя бы самый минимальный набор
Аноним 31/03/16 Чтв 18:31:42 #108 №639683 
>>639673
Я поставил двухдисковую (на втором, походу, только наборы текстурок к Construction Kit) не-goty европейскую версию, скачанную в виде mdf/mds-образов с LegendsWorld (если тебе это название что-либо говорит), единственный официальный беседкопатч (опять же, который на евопейскую версию) и официальные мелкие беседкоэкспеншены. NoCD-шник я НЕ ставил.

Так что версия у меня настолько чистая, насколько это вообще возможно.

И да, я избавляюсь от всех трупов, так что, возможно, проблемы с прогрузкой в оверворлде связаны и с этим. Кстати, пару раз обращал внимание, что когда меня атакует подобный "лево-проспавнившийся" монстр, у него, ну, например, идёт название не Cliff Racer, а Deceased Cliff Racer (то есть, как у трупа - который я уже уничтожил).
Аноним 31/03/16 Чтв 18:32:17 #109 №639685 
А без трибунала у тебя даже quest journala не будет, дак как вообще можно в ванильный мор сегодня играть, он же вылетает ещё небось каждые 20 минут, мрак...
Аноним 31/03/16 Чтв 18:33:11 #110 №639687 
14594383920250.jpg
>>639675
>ролевая здесь как и в дагерфолле crpg
>Ставить оказуаленную и урезанную морру рядом с даггером в один ряд как crpg.
Ну ну.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:37:15 #111 №639690 
>>639682
Двачую про минимальный набор.
Пусть берёт готи версию из шапки, там последняя версия которая выпускалась беседкой. Потом это уже упомянутый MCP на экзешник пусть внимательно чекает что там есть, там всё опоционально, советую поставить ребалансы цен и всего такого, ну и UMPP так. Последний там в шапке надо переписать пост, файлы его от сюда http://btb2.free.fr/files/morrowind_patch.zip а ESM файл от сюда https://www.sendspace.com/file/i7tw2h (заменишь им ESM файл что там есть)
Надеюсь, как чекать моды в лаунчере в курсе.

Оффициальные моды - лучше юзать версию http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3882/? чтоб меньше мусора. Плюс, включи господи боже ты мой в готи трибунал и бладмун, они не кусаются. Ну трибунал чуток, мод на отсрочку нападения ассасинов в шапке.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:38:04 #112 №639692 
>>639683
>Deceased Cliff Racer (то есть, как у трупа - который я уже уничтожил).
Лол. Он просто болеет, от него у тебя выше шанс заразиться какой-нибудь хуйней. Есть еще больные моровыми болезнями.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:38:09 #113 №639693 
>>639687
Дагерфолл игра про фичи, но корень основной тот же в морре.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:39:52 #114 №639694 
>>639675
>Анимации не очень, но терпимы.
Да, особенно когда рыбина застревает между камнями - а тебе внезапно через секунду прилетает дамаг при том, что ты стоял за три метра от неё. Или когда к тебе ползёт краб, и от него непрерывно раздаются звуки атаки - но при этом соответствующие анимации даже и не думают проигрываться (вообще с анимациями атаки в игре всё крайне плохо именно в том плане, что проигрывает их игра тогда, когда ей хочется, а не тогда, когда это соответствует происходящему). Ну и вообще, дистанции не чувствуются вообще. Насколько далеко ты должен стоять от монстра, чтобы он по тебе не дотянулся? Хуй его знает, по размерам ты этого не поймёшь, слушай звуки (по крайней мере, хоть они не глючат). Насколько далеко ты должен стоять от монстра, чтобы попасть по нему этой волыной? Хуй его знает, из размеров волыны это никак не следует слушай звуки и запоминай. По крайней мере, хоть стрельбу из лука более-менее прикольно сделали (понравилось, что вблизи нужно стрелять сильно правее, чтобы стрела - реальный проджектайл, вылетающий с левого края экрана под углом - попала куда нужно).
>>639682
Пока ещё повременю. Мне интересно, лол.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:40:24 #115 №639695 
>>639683
>что когда меня атакует подобный "лево-проспавнившийся" монстр, у него, ну, например, идёт название не Cliff Racer, а Deceased Cliff Racer (то есть, как у трупа - который я уже уничтожил).
Это другой монстр, который заспавнился за место старого. Перед именем монстра его характеристика, к примеру:
Крыса
Больная крыса
Моровая Крыса
Пещерная крыса

От животных с таким перфексом можно заразиться соответствующими заболеваниями и они имеют разные характеристики.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:40:26 #116 №639696 
Топкек какой-то. Гриндан ЧЕРЕЗ СИЛУ, чтоп претензии на двоще выкатывать. Олсо, играть в морровинд без списка задач из бладмуна, рили?
Аноним 31/03/16 Чтв 18:41:21 #117 №639699 
>>639696
из трибунала фикс
Аноним 31/03/16 Чтв 18:41:50 #118 №639702 
>>639694
>Да, особенно когда рыбина застревает между камнями - а тебе внезапно через секунду прилетает дамаг при том, что ты стоял за три метра от неё. Или когда к тебе ползёт краб, и от него непрерывно раздаются звуки атаки - но при этом соответствующие анимации даже и не думают проигрываться
ии =/= анимация

У каждого предмета и монстра есть ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ. Бери копья, тоже будешь всех за 3 метра бить, гений.

Аноним 31/03/16 Чтв 18:43:53 #119 №639704 
>>639683
>Так что версия у меня настолько чистая, насколько это вообще возможно.

нет, у тебя версия настолько багованная, насколько это возможно вприницпе. В ванили овер дохуя вагонов ошибок.

Если у тебя европейка..вообщем ставь goty, mcp, mpp если ок с английским, всё равно модов для англ куда больше

Вот ссылка на эссеншалс
http://wiki.theassimilationlab.com/mmw/Beginners_Guide#Essentials

вот рекомендации ньюфагам
http://forums.bethsoft.com/topic/1305729-mod-recommendations-for-new-players/
Аноним 31/03/16 Чтв 18:45:51 #120 №639706 
>>639704
Модов пускай кроме багфиксов не ставит. А как наиграется, в шапке список, в шапке сайты - копай не перекопай. Так то можно и анимейтед морровинд, и детайлед плейсес, и LGNPC и так далее и тому подобное, да только в первый раз лучше именно запечатлеть ваниль, но без багов.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:46:12 #121 №639707 
>>639702
Дык я и без твоих советов со стальной алебардой (полученной сейвлоадом из одного ящика в Хла-Олде) бегаю, чтобы множитель на Endurance прокачивать (и с Ворхамиром, чтобы то же делать на силу). И вообще я лучник (просто, ну, Marksmanship в основных навыках, много юзать - чревато преждевременным левелапом).
>ии =/= анимация
Ну, здесь говно как то, так и другое, если честно. Не проигрывающиеся (или проигрывающиеся хрен знает как) анимации атаки - одно, КлифСракер, застрявший между веток - другое.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:47:55 #122 №639709 
>>639707
Олсо, слава ж тебе Г-ди, что я уже докачал скорость до сотки - и мне больше никогда не придётся притрагиваться к шортсордам, какое же они фантастическое говнище, ёманарот.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:48:59 #123 №639711 
>>639707
Забей на модификаторы. Ты всё равно в ванильном море после 15-20 уровня будешь полу богом, серьёзно. К тому же столько специльно ебаться ради эксполитов этих. Просто играй как играешь - игра так и задумана. Если много махал мечом на этом левеле, он у тебя натурально и поднимется, и сила соответственно. Этож ргп, ёба))
Хотя играй как больше нравится...
Аноним 31/03/16 Чтв 18:49:06 #124 №639712 
>>639695
Ок, понял, спасибо.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:50:27 #125 №639713 
>>639707
>чтобы множитель на Endurance
>то же делать на силу
>много юзать - чревато преждевременным левелапом
Тебя не сильно удивит, что через несколько дней игры любой перс и без дрочева на циферки убивает все подряд на максимальной сложности?
Аноним 31/03/16 Чтв 18:53:15 #126 №639718 
>>639713
Охотно верю. Но мне интересно пройти игру, мало того, что исследовав её на 100 процентов (чем и были вызваны мои анальные боли на тему болота-в-котором-ничего-нет выше по треду), так ещё и самолично (и честно) взрастив супермена с 100 во всех характеристиках, кроме удачи, и в чёрт знает скольки навыках.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:53:43 #127 №639719 
>>639707
>>639709
Какое всё-таки днище этот руинглиш.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:54:08 #128 №639720 
>>639718
И да, взаимоисключающие квестовые ветки домов, да-да-да, не удастся пройти совсем уж на 100 процентов. Не удастся - так не удастся, здесь уж ничего не попишешь, нужно будет выбирать - выберу, что больше нравится.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:55:02 #129 №639722 
>>639718
С первого уровня на каждом левел апе кидаю очко в удачу. Так что если заморочиться, до и ее до 100 доведешь.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:55:06 #130 №639723 
>>639713
Двачую. Когда станет слишком легко играть - ставь 100 сложность, MCA, The Undead, Creatures и чтонить ещё на монстру по желанию, и тогда местами придётся попотеть. К сожалению базовый мор быстро выдыхается в плане челленджа (ОСОБЕННО если ты манч и пытаешся всё из лвлапов выжать)
Аноним 31/03/16 Чтв 18:58:55 #131 №639727 
>>639720
Не, правильно. На моды пока забей. НО готи (триб + бладмун) и патчи всё равно лучше поставь, сэкономишь кучу нервов. К тому же не трибунал ни бладмун никка с ванилью считай не пересекаются - просто будет остров на севере и столица на кониненте на которые ты можешь положить огромного хуя и игнорить их (кроме отсосинов, но там тупо до эбенгарда добежал и наябедничал страже, атаки прекратятся)
Аноним 31/03/16 Чтв 19:00:15 #132 №639728 
Да и с квест журналом просто будет приятнее играть. Заебёшся сотни страниц читать в поисках инфы про нужный квест.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:01:04 #133 №639729 
>>639704
>нет, у тебя версия настолько багованная, насколько это возможно вприницпе. В ванили овер дохуя вагонов ошибок.
Двойная выгода, тут тебе и поиграть, и поржать с того, что эвона оно как бывает.

Нет, на самом деле, это далеко не самая кривая из когда-либо виденных мной игр. И она, определённо, очень даже играбельна, вполне себе с удовольствием, а на те или иные баги и недостатки вполне себе можно закрыть глаза.

То есть, ничего особо ужасного, я лично в вышеописанном не вижу. Просто удивился первой виденной мной игре, которая не всегда вполне восстанавливает точное состояние игрового мира после загрузки (то есть, чтобы то, что именно загрузится, зависело от контекста, в котором ты нажал на кнопку загрузки).
Аноним 31/03/16 Чтв 19:02:38 #134 №639730 
>>639728
Для коротких заметок можно и ИРЛ-тетрадку использовать. Собственно, я месторасположение данжей сейчас в ней отмечаю (маркеры к большинству из них отображаются только на локальной карте).
Аноним 31/03/16 Чтв 19:04:22 #135 №639731 
>>639729
Олсо, интереса ради, кто-нибудь здесь иксбоксовскую версию проходил?
Аноним 31/03/16 Чтв 19:06:24 #136 №639735 
>>639729
Ну, хозяин барин. Вприницпе я тоже первые года играл в ванилу и ничо, выжил. Причём от фаргуса (где был запорот мейн квест напрочь, какого же было моё удивление когда спустя пару лет я узнал что в море ЕСТЬ таки мейн квест!).
А тетрадочка да, добавляет иммершна.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:09:04 #137 №639736 
>>639574
Не вижу твоих пруфов говеного кода, пиздобол диванный. Проще обвинить другого, лол?
Аноним 31/03/16 Чтв 19:10:41 #138 №639740 
Но блин, в mcp столько удобных вещей, даже для интерфейса. Всё делать на пробел, на f взять всё из контейнера, не надо зажимать кнтр для крадучести, можно убирать трупы НЕ БЕРЯ весь их инвентарь, карта не блуррится, убеждение прямо под ссылкой открывается, ловушки скрывать. Не представляю как без этого всего играть теперь.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:12:08 #139 №639741 
>>639736
Ты ещё не успокоился? Ничего, ничего, засунь хуй обратно в рот и продолжай сосать, всё наладится.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:17:39 #140 №639743 
>>639611
Здесь ты можешь запросто, залетев в очередную пещеру, угандонить квестовых персонажей. Я так пару раз попадал, но откатывал вовремя. Теперь лажу в дверь-в-земле только по квестам. Но и даже так умудрился угандонить квестового непися. Все дело в том, что там были спаренные данжи... и население живет в шатком симбиозе, о чем говорят записи их дневников. Придется перезагружаться.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:20:31 #141 №639745 
>>639741
Малыш, возвращайся обратно в скайримотред, а лучше в /v. Там тебя поймут.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:21:57 #142 №639746 
>>639728
Есть же квест лог.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:23:53 #143 №639747 
>>639743
Ах ты ёкарный бабай. Это ТОЛЬКО к пещерам относится - или в оверворлде тоже ненароком кого-нибудь угандонить можно?

Пока что вырисовываетя такая схема:
- излазать максимально возможную площать оверворлда (в котором почти ни хрена нет) прокачав при этом минимально возможное количество левелов; отметить все города, все одинокие домики, все разбитые корабли и все данжи, ни в города, ни в данжи ни в коем случае не лазать; перевстречаться в процессе с максимально возможным количеством дорожных квестодателей
- позаходить во все города, поговорить со всеми обо всём, взять все возможные квесты
- выполнять квесты до тех пор, пока квесты (кроме мейнквеста) не закончатся
- распечатать все оставшиеся незадействованные в квестах данжи
- пройти мейнквест

Если я так буду проходить игру, я ничего не запорю?
Аноним 31/03/16 Чтв 19:27:08 #144 №639750 
>>639746
ты вообще читал до этого дискуссию, или так выпрыгнул, ничего не понимая?
Аноним 31/03/16 Чтв 19:29:01 #145 №639751 
>>639747
Хочется застрелиться от того, как ты в рпг играешь, правда. Просто полный пиздец.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:31:49 #146 №639753 
>>639751
Это ты ещё не видел, как я в Проклятые Земли играть пытался, да.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:34:26 #147 №639759 
>>639747
Если ты не будешь сам мочить всех (особенно кто НЕ нападает на тебя) в данжах, но квестовых нпс замочить почти нереально. Если завалишь важного нпс из мейн квеста - тебе об этом скажут. Предложат либо загрузить игру, либо жить в обречённом мире.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:35:08 #148 №639760 
>>639759
>но квестовых
то квестовых

быстрофикс
Аноним 31/03/16 Чтв 19:36:40 #149 №639762 
А если замочишь квестового (которого надо было замочить, и он сам напал) то при взятии квеста в будующем можешь почти сразу здать со словами - а я такой охзуенный парень уже давно его гопнул! и тебе такие - ну нихуя, вот это мы парня подрядили, чудо а не приключенец!
Аноним 31/03/16 Чтв 19:37:17 #150 №639763 
>>639759
>не атаковать тех, кто не атакует тебя
Ок, принято. То есть, если придерживаться этого принципа, то всё должно быть ок? Или есть совсем уж мерзкие подлянки, когда для того, чтобы тебя не атаковал вот тот квестовый персонаж, нужно предварительно квестово поскакать 51 раз на одной ножке, о чём ты узнаёшь из другого квеста?
Аноним 31/03/16 Чтв 19:39:47 #151 №639765 
>>639762
Я так пол квестов делал лол

тока это, если в данже нашёл необычную штуку (именной череп например) лучше не продавай бабке на рынке. Через пару лет тебя непись попросить притараканить, потом волосы на себе рвать будешь в попытках вспомнить куда дел. Просто складируй дома у себя.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:39:52 #152 №639766 
>>639762
Если его труп не исчез.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:41:43 #153 №639768 
>>639766
Странно. Может когда без патчей играешь? Потому что я очень много квестов так сдавал, многих убивал ещё в начале игры, а потом месяцы спустя сдавал квеста на убийства. Половину гильдии файтеров просто пришёл и проскочил таким образом.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:42:06 #154 №639769 
>>639766
>не уничтожать трупы противников с уникальными именами
А если так?
Я, кстати, труп того гопника рядом с Хла-Олдом (Фжул, кажется?) уже успел уничтожить. Я что-нибудь запорол, или он там просто так стоял, гопник-гопником, ни для какого квеста не нужный?
Аноним 31/03/16 Чтв 19:44:19 #155 №639770 
>>639769
Так сработает.
Аноним 31/03/16 Чтв 19:56:39 #156 №639775 
>>639769
Там все трупы противников с уникальным именем (нпс, не монстры), если ты MCA не ставил. Сложно будет сказать кого из них тебя пошлют убивать в предпоследнем задании гильдии бойцов.

Да и трупы всё равно же через пару дней исчезают? Или сколько там. Не исчезают только те, что уже были мёртвыми. По крайней мере я не сталкивался с трупами в пещерах после того как я зачистил их и пришёл через месяц, ни разу вроде.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:10:12 #157 №639785 
любой труп исчезает через 3-5 дней
исключения - перманентные трупы (уже мёртвые) и некотоыре неписи, труп которых ты всё равно не сможешь убрать. отличные хранилища для шмоток, кстати.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:11:11 #158 №639786 
а ещё если у тебя повсюду будут трупаки валяться это скажется на сейве и времени загрузки. я вообще все убираю к хуям, проблем не было пока
Аноним 31/03/16 Чтв 20:17:50 #159 №639792 
>>639785
Не 3-5 дней, а 72 игровых часа, с условием того что ты не посетил за это время cell где лежит труп.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:31:16 #160 №639802 
https://www.youtube.com/watch?v=-MnhhBoioCI
Аноним 31/03/16 Чтв 20:39:46 #161 №639813 
А я пепельный батат в родной морровинд попасть рад!
Аноним 31/03/16 Чтв 20:42:41 #162 №639818 
>>639813
А я пепельный батат
В Морровинд попасть я рад

складнее
Аноним 31/03/16 Чтв 20:43:45 #163 №639819 
>>639802
аж чай расплескал
Аноним 31/03/16 Чтв 20:47:42 #164 №639825 
>>639750
>дискуссия
>без "Ответить"
Нахуй пошел, ньюфаг.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:50:09 #165 №639831 
>>639763
>>639763
>не атаковать тех, кто не атакует тебя
>Ок, принято. То есть, если придерживаться этого принципа, то всё должно быть ок?
Нет. Есть квестовые клановые вампиры, которые будут атаковать тебя не зараженного.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:50:10 #166 №639832 
14594466103990.jpg
>>639825
Аноним 31/03/16 Чтв 20:51:26 #167 №639835 
>>639831
Ну вот, про вампиров разболтал.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:54:41 #168 №639842 
>>639835
О вампирах рассказывают сами неписи, это же не секрет. А проебать квесты может быть жалко.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:56:45 #169 №639846 
>>639842
А вот есть еще неписи, которые снаружи и могут напасть. Про них не встречал упоминания в игре, только на вики.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:59:07 #170 №639852 
>>639842
Ну да, просто обычно вампиры - тупая монстра. Я, например, ток через несколько лет проруба узнал что есть кланы, осмысленные квеста, всё такое. Был шок. Они всё таки заныканы неплохо. Но проебать очень легко, согласен. Если у парня такой осд и перфекционизм, наверное рассказать можно.
Аноним 31/03/16 Чтв 21:00:41 #171 №639853 
>>639852
Кароче - видишь вампа с именем - беги нахуй из пещеры и не возвращайся пока не станешь вампом.
Аноним 31/03/16 Чтв 21:02:07 #172 №639856 
>>639853
ну или дай себя подтрахать малёк - когда кинут болезнь, сьябывай. какое то время с болезнью походишь, поспишь, станешь вампом.
Аноним 31/03/16 Чтв 21:11:43 #173 №639868 
>>639852
Охуенно же. Столько фракций, столько квестов. Контента хватит на десяток последующих частей. Жаль, что за одно прохождение не покрыть все. Или проебешь или просто не дадут (как с квестами домов, без багоюзерства).
Аноним 31/03/16 Чтв 21:35:35 #174 №639914 
14594493354200.jpg
14594493354271.jpg
14594493354362.jpg
Накатил новые реплейсеры на журнал/свитки
http://www.fullrest.ru/files/repleyser-jurnala-i-svitkov
Требует включенной в Morrowind Code Patch опции «Улучшенная типография».
Аноним 31/03/16 Чтв 21:43:30 #175 №639923 
>>639914
Вроде ничо выглядят. Хотя я и не люблю беттер типографи, всё таким мелким становится.

И это, у журнала получается нумерации страниц больше нет? Мы раньше письками мерились у кого толще, без нумерации проблемно будет. Нет, дни не катят, дни можно скипать.
Аноним 31/03/16 Чтв 21:47:03 #176 №639927 
14594500233550.jpg
>>639923
Есть нумерация. Только вот желтизна страниц что-то мне не нравится. На скринах посветлее было, надо будет подкорректировать.
Аноним 31/03/16 Чтв 21:52:39 #177 №639943 
>>639927
А, там в меню просто нету, ясн

Да, чутка темновато, помоему. Читаемость так се. Маленькие буквы не помогают.
Аноним 31/03/16 Чтв 22:17:28 #178 №639983 
14594518484080.jpg
>>639943
Воооо, теперь заебись. Только мелковато, да.
Аноним 31/03/16 Чтв 22:41:00 #179 №640003 
14594532608640.png
14594532609131.png
Заменил одну из голов Better Heads на немного апдейтную ванильную.
Так же поменял модельку прически, а то эти длинные волосы разными ленточками все одинаковые и их видов пять в моде, лол.
Аноним 31/03/16 Чтв 22:43:38 #180 №640008 
Господа, есть ли годные моды на увеличение населения? Людишки, детишки, возможно, животинка? А то не хватает "живых" существ очень.
Аноним 31/03/16 Чтв 22:46:02 #181 №640014 
>>640008
Starfire NPC
Рекомендую облегченную версию.
http://www.wolflore.net/viewtopic.php?f=83&t=1176
Аноним 31/03/16 Чтв 22:46:47 #182 №640016 
14594536079720.jpg
>>640003
>этот второй пик
Аноним 31/03/16 Чтв 22:47:05 #183 №640018 
14594536251160.jpg
14594536251221.jpg
>>639914
Подрихтовал цвета. Если кому надо: http://rghost.net/7BK2xttbQ


>>640008
Есть, в шапке
sageАноним 31/03/16 Чтв 22:49:41 #184 №640021 
>>640014
Забыл предупредить: у меня русек.
Это не вызовет никаких проблем?
Вообще, честно говоря, я нюфаня. Прошу не ругаться.
Аноним 31/03/16 Чтв 22:50:40 #185 №640023 
14594538404030.jpg
>>640018
Текстуру свитка люблю такую.
Аноним 31/03/16 Чтв 22:51:10 #186 №640025 
>>640021
Нет, не важно это.
Аноним 31/03/16 Чтв 22:54:46 #187 №640028 
>>640008
Morrowind Comes Alive - куча нас с генерик именами (бандит, паладин), шатающиеся пьянчуги по ночам, посетители в тавернях, сидящие и пьющие, компаньёны, всё такое
Starfire NPC Additions - дополняет MCA, только нпс с именами. некоторые даже с бэкстори. анимированных нет, но есть телепортирующиеся по городам.
Children of Morrowind - добавляет детей, и редких кошечек и собачек
Аноним 31/03/16 Чтв 22:56:25 #188 №640030 
>>640008
ШАПКА СУКА ШАПКА БЛЯТЬ
Аноним 31/03/16 Чтв 22:58:35 #189 №640032 
>>640028
Генерик имена MCA фиксятся вот этим, если что.
http://abitoftaste.altervista.org/morrowind/index.php?option=downloads&task=info&id=50&Itemid=50&-MCA-8-lore-friendly-NPC-names
Аноним 31/03/16 Чтв 23:01:52 #190 №640034 
>>640032
Охренеть, гдеж ты раньше был!
огромное

а на 8.2 нормально налезают? в описании сказано
Usage: MCA version 8.1: load MCA8names.esp after MCA.esm,
но я так понял и 8.2 работает?
Аноним 31/03/16 Чтв 23:05:49 #191 №640037 
>>640008
Симуляция жизни на морре и все что там насоветовали годное но работает криво. Ставь animated morrowind, попроще но все равно жизни добавляет. В more detailed places 2013 тоже больше нпц есть вроде торговцев в открытых лавках
Аноним 31/03/16 Чтв 23:06:28 #192 №640039 
>>640032
Так, стоп, на нексусе пишут что MCA 8.1 Names by rolandthemad также меняет имена некоторых простых неписей, что рушит другие аддоны. Автор вроде подтвердил. Вот НАХУЯ????? пипец...В ручную чтоли всё проверить
Аноним 31/03/16 Чтв 23:06:58 #193 №640040 
>>640037
сам ты криво работаешь

MDP2013 пару неписей всего добавляет
Аноним 31/03/16 Чтв 23:08:08 #194 №640041 
>>640023
Какой-то он громоздкий. А списочек сбоку натолкнул на идею, что прикольно было бы магам дать периодическое озвучивание каста крутых спеллов. Из НВН до сих пор помню ИБУ СОЛЕНО СОМАТИКА.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:09:26 #195 №640042 
>>640039
>Its been awhile since I messed with this but I think I realized what the problem is when I look at it for a bit. In the last version I did I tried to make sure that the NPCs were more thoroughly and uniquely named and I may have also renamed some of the base NPCs in the process. Beginner modding mistake?

>This could be fixed by anyone who wanted to take the time to run through the construction set and change all the names properly but I have lost interest in doing this so it won't be me who does so unfortunately!

"Я хотел дать неписям более подходящие имена ну и простых зхаодно переименова, я лох, да? сам с морром возиться не буду - кто хочет переименовывайте кек"

пиздец ну зла нехватает
Аноним 31/03/16 Чтв 23:09:30 #196 №640043 
>>640039
Вырежи.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:10:02 #197 №640044 
>>640043
да видно придётся
Аноним 31/03/16 Чтв 23:11:54 #198 №640046 
>>640040
Криво работают. Иногда несовместимы со многим говном.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:13:57 #199 №640047 
>>640046
как криво? зачем ты играешь с говном?
Аноним 31/03/16 Чтв 23:15:11 #200 №640048 
>>640043
Тэкс, ссылку которыю ты кинул на http://abitoftaste.altervista.org/morrowind/index.php?option=downloads&task=info&id=50&Itemid=50&-MCA-8-lore-friendly-NPC-names
нормальная. В тесаме проверил - только MCA неписи заафекченные
На нексусе по крайней мере один из файлов вместе с простыми, так что всё равно спасибо ;)
Аноним 31/03/16 Чтв 23:33:28 #201 №640053 
>>640034
>а на 8.2 нормально налезают?

Отвечаю сам себе.
В 8.2 добавили:
Added Legion Deserters.

Значит для них надо будет дописать. Будет время сделаю, залью куда-нить. Вроде других конфликтов быть не должно
Аноним 31/03/16 Чтв 23:37:02 #202 №640055 
>>640048
а на нексусе походу все кривые, с именами простых нпс. нахуй нексус.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:44:24 #203 №640063 
150 игровых дней искал стеклянную алебарду, пронося все на своем пути. Теперь как-то не очень воодушевляет ее носить с эбонитовым копьем на энчант в 20-25 поглощения здоровья на 9 футов в одну единицу стоимости.
в этом вашем морровинде чтобы прокачать магию нужно изьебываться как только можно - раз в 5-10 больше, чем с физическими боевыми умениями, особенно с энчантом
Аноним 31/03/16 Чтв 23:47:33 #204 №640066 
>>640063
А кто сказал что будет легко играть магом? Они ведь частично и поэтому крутости только к старости достигают - качаться долго. Войны вон молодые все, а эти бородами пол подметают.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:47:51 #205 №640068 
>>640063
Разрушение иллюзию и альтерейшн качаются легче лёгкого
Аноним 31/03/16 Чтв 23:49:04 #206 №640073 
>>640068
да и восстановление. да и люблю школу с дешёвыми спелами. ходи да кастуй, потом пей самодельные мановые зелки или спи
Аноним 31/03/16 Чтв 23:53:26 #207 №640077 
Кто-нибудь пытался даркнутовский GDR бтб эдит подружить с МРМ?
Аноним 31/03/16 Чтв 23:54:54 #208 №640080 
>>640077
Я.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:55:14 #209 №640081 
>>640080
И как?
Аноним 31/03/16 Чтв 23:56:37 #210 №640083 
>>640081
Норм.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:57:49 #211 №640085 
>>640083
Поделишься плагином?
Аноним 31/03/16 Чтв 23:59:35 #212 №640087 
14594579753730.png
14594579754191.png
И ещё одно лицо из BH заменил.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:59:54 #213 №640088 
>>640085
Нет.
Аноним 01/04/16 Птн 00:00:49 #214 №640090 
>>640087
Было/стало?
Аноним 01/04/16 Птн 00:02:47 #215 №640093 
>>640090
Де.
Нашёл подтянутые ванильные текстуры. Теперь буду ванильные морды встраивать на те лица, что мне не нравятся из Better Heads.
Аноним 01/04/16 Птн 00:04:21 #216 №640094 
>>640093
Westly's Pluginless Head and Hair Replacer Complete

этот шоль? хотя он покрасивее вроде будет
Аноним 01/04/16 Птн 00:07:15 #217 №640097 
14594584357730.png
>>640094
Нет.
В том реплейсере этот еблет выглядит так, что мне абсолютно не нравится.
Аноним 01/04/16 Птн 00:09:00 #218 №640098 
>>640097
Ну да, немного не по эльфийски. хотя без причёски и ушей сложно сказать
Аноним 01/04/16 Птн 00:13:02 #219 №640104 
>>640098
Да я с ним играл какое-то время.
Плохо смотрится. Как парень модельный которого серым выкрасили.
Пичём одинаковый еблет у трёх нпс сразу. Просто татуха другая.
В ванильке это не сильно заметно, а в это реплейсере сразу в глаза бросается.
Аноним 01/04/16 Птн 00:35:57 #220 №640118 
Данмерские лица должны быть: тощими. Кожа сухая, не глянцевая, не смазливая, а шершавая. У многих отметины и морщины. Щёки впалые.
Аноним 01/04/16 Птн 00:55:07 #221 №640123 
14594613077690.png
>>640118
Двачаю.
Аноним 01/04/16 Птн 00:55:52 #222 №640124 
14594613520610.jpg
Дунул сегодня, пошёл пешком из Балморы до Вивека, зашёл к Сариони, распизделись о том о сём, решил пойти почитать его проповедей. Ну так и провёл в библиотеке пол дня в реальном времени, листая книги, общаясь с посетителями, постигая культуру. На душе спокойно. Слава Альмсиви!
Аноним 01/04/16 Птн 00:56:39 #223 №640125 
>>640123
Вот твой пример как не надо делать.
Аноним 01/04/16 Птн 00:59:14 #224 №640127 
14594615549830.jpg
>>640124
Аноним 01/04/16 Птн 01:00:38 #225 №640128 
14594616388960.jpg
>>640125
Следующая часть будет с луноликими данмерами.
Аноним 01/04/16 Птн 01:08:31 #226 №640130 
14594621114100.jpg
14594621114111.jpg
>>640128
Дополнил тебя.
Аноним 01/04/16 Птн 01:09:16 #227 №640131 
>>640127
О чем там вообще пишут?
Аноним 01/04/16 Птн 01:10:11 #228 №640132 
>>640131
О том, что случается, когда употребляешь наркотики.
Аноним 01/04/16 Птн 01:10:31 #229 №640134 
>>640018
Отличная работа по осветлению!
Но всё же вынужден отказаться, better typography не нравится. Многие стандартные книги на несколько страниц теперь слишком маленькие, не полистаешь толком, да и шрифт напрягает читать. Была бы такая версия для нормального шрифта, только этим реплейсером и пользовался бы.
Аноним 01/04/16 Птн 01:11:19 #230 №640136 
>>640131
Примерная суть написанного похожа по форме на понимание твоего поста.
Аноним 01/04/16 Птн 01:33:59 #231 №640143 
>>640124
А представь, что в Морре запилили бы распорядок. Можно вернуться ночью в безлюдную, темную библиотеку, зажечь свечу и достать с полки Похотливую аргонианскую деву.
Аноним 01/04/16 Птн 01:36:35 #232 №640144 
>>640143
Да разве это библиотека? У ТРовцев в файрвотче круче запилено, хоть как-то похоже.
Аноним 01/04/16 Птн 01:38:54 #233 №640145 
>>640143
хехехе

Ну у меня частично так и происходит, только в экстерьерах. На ночь народ с улиц сьябывает, а простые посетители библиотек и магазинов уходят спать. Остаются в интерьерах толкьо базовые неписи. Вприницпе можно это прописать любому cellу, может как-нить и запарюсь из основных таких мест типа библиотек их тоже на ночь скрывать, спасибо за идею. Реализовать то просто.
Аноним 01/04/16 Птн 01:38:57 #234 №640146 
>>640144
У тровцев круче библиотека телеваней тогда уж.
Аноним 01/04/16 Птн 01:40:14 #235 №640147 
>>640146
>телеваней
Хаалу с вандерфела
Аноним 01/04/16 Птн 01:41:15 #236 №640148 
>>640147
я заржал и разбудил кота
Аноним 01/04/16 Птн 01:42:21 #237 №640149 
>>640148
Укладывай его спать теперь.
Аноним 01/04/16 Птн 01:47:57 #238 №640150 
>>640149
кот с недовольной рожой пошёл срать

Во, кстати - почему в библиотеке вивека, вот прям под храмом лежат пачки "Вивека и Мефалы", в которой вполне конкретно намекается, что Альмсиви возможно убили Неревара? Если храм однозначно против этой теории и вообще за такое можно пизды огрести? Дак не, популярная книжечка, читай не хочу.
Аноним 01/04/16 Птн 01:49:13 #239 №640151 
14594645536940.jpg
Ох давно я не посещал свой любимый рuıмoɹɹoщ
Аноны, фуллрест репак-то нормальный? А то там 2011 год, а еще обновы какие-то. Слушаю ваши мудрые советы.
Аноним 01/04/16 Птн 01:53:16 #240 №640152 
>>640151
Ну по графону именно точно новые ретекстуры чоткие выходили разные. Да и другие моды допиливались, новые версии выезжали, новые идеи воплощались в жизнь. Про фуллрест пак я, правда, не имею ни малейшего понятия вообще.
Аноним 01/04/16 Птн 01:57:58 #241 №640155 
>>640151
что на картинке? не похоже на морровинт
Аноним 01/04/16 Птн 02:07:26 #242 №640158 
>>640151
Взял в гугле по запросу морровинд. По картинке гуглится ссыль на украинский сайт и мой патриотичный провайдер не хочет его открывать.
Аноним 01/04/16 Птн 02:09:08 #243 №640159 
>>640158
наверное тамриэль ребилт, но точную локацию не скажу
Аноним 01/04/16 Птн 02:19:06 #244 №640161 
>>640159
Видимо ребилт упоминался на форуме про фулрест пак, который я как раз сейчас пытаюсь поставить на свой комп-печку (греет лучше батареи, серьезно).
Ребилт кстати вышел 27 марта новый, совсем недавно. Но у меня уже прижилась в памяти русская озвучка, только ради этой атмосферы ее и ставлю. Инсталлятор фулреста мне понравился. Включили музыку для олдфагов, все по-простому в настройках установки. Видно, что сделано для мужиков лет под 40, которым не хочется сидеть неделю настраивать. Хм.. хотя им часто как раз хочется. И к чему я все это, а, ну да - мне понравился установщик. Просто и понятно.
Аноним 01/04/16 Птн 03:44:53 #245 №640174 
>>640150
Это вивек мучается совестью и раскидывает книжки.
Аноним 01/04/16 Птн 09:29:24 #246 №640210 
idigweeds
Аноним 01/04/16 Птн 09:53:02 #247 №640216 
14594935829160.jpg
>>640130
Дополнил тебя.
Аноним 01/04/16 Птн 11:28:33 #248 №640276 
>>640150
>>640174
Отстаньте от Вивека. Он же вам с водяным лицом говорил, что Векх-бог не убивал наставника.
Аноним 01/04/16 Птн 11:54:37 #249 №640298 
>>640151
Параша он полная.
Аноним 01/04/16 Птн 12:15:57 #250 №640307 
>>640276
Ну, только если он отполирует моё копьё.
Аноним 01/04/16 Птн 14:06:03 #251 №640391 
>>640134
Да и я откатился на другой ретекстур и с привычного размера шрифтом. Удобно, когда больше текста влазит, но разбирать мелкоту напряжно.
Аноним 01/04/16 Птн 14:11:37 #252 №640401 
>>640391
А ты отключи выравнивание для нескольких мониторов в mcp.
Тогда у тебя книга во весь экран будет, и шрифт покрупнее будет, так что типография читабельный будет.
Аноним 01/04/16 Птн 14:32:00 #253 №640431 
>>640401
>отключи выравнивание для нескольких мониторов в mcp
Пока нашел его, называется "Фикс размера книг и свитков". Да, шрифт стал крупнее. Вот такой бы да в небольшого размера книгу, идеально. А так, на весь экран листы и много места пустует, смотрится не супер.
Аноним 01/04/16 Птн 14:36:15 #254 №640434 
>>640431
Так вместе с типографией как?
Аноним 01/04/16 Птн 14:36:26 #255 №640435 
Потсоны, а почему в морровинде все бандиты это норды, орки и редгары в основном? Почему все маги-отступники и некроманты альтмеры с данмерами? За 80 зачишенных пещер только один раз встретил пещеру с аргонианами и кхаджитами разбойниками.
Аноним 01/04/16 Птн 14:38:16 #256 №640437 
>>640434
Как описал. Шрифт чуть крупнее. Книга на весь экран по высоте. Много места на листах пустует.
Аноним 01/04/16 Птн 14:38:43 #257 №640438 
>>640435
Тому что ящерки и котята няши. :3
Аноним 01/04/16 Птн 14:39:28 #258 №640441 
>>640437
Лучше скрины с и без запости.
Аноним 01/04/16 Птн 14:48:42 #259 №640449 
>>640435
Ну дак логичнож. Или ты хотел альтмеров гопников и нордов магов? Предрасположенность, статус в обществе, культура. Аргониане довольно мирный народ. Каджики обычно сами по себе. Норды и орки издревне варвары и бандиты, редгарды тоже мутные местами парни. Имперцы обычно при работе и так, им редко когда надо грабежами заниматься от плохой жизни, хотя тоже не такая уж и редкость.
Аноним 01/04/16 Птн 14:57:10 #260 №640455 
14595118303030.jpg
14595118303111.jpg
14595118303192.jpg
14595118303253.jpg
>>640441
Топография/фикс >>640018
Топография/фикс 1 и 2
Топография/фикс 3 и 4
Аноним 01/04/16 Птн 14:58:47 #261 №640457 
>>640438
Первый такой няша-мародер чешуйчатый мне ледяных копий насувал в жёпу, другой пушистый разбойник с дороги полез глаза выцарапывать, когда я захотел решить вопрос мирно и просто выбил у него оружие из рук.
Аноним 01/04/16 Птн 15:00:42 #262 №640460 
>>640457
Надо было погладить их прост...
Блин, а дети же у них максимум няши небось. Бляяяяяя, теперь думать буду об этом.
Аноним 01/04/16 Птн 15:01:05 #263 №640462 
14595120654230.jpg
14595120654301.jpg
>>640455
В итоге откатился на привычное уже топография/фикс с такими текстурами.
Аноним 01/04/16 Птн 15:02:45 #264 №640464 
>>640435
В Обле была пещерка с дики аргонианами, где у них там вожди и вождихи даже говорить не могли и сразу лезли тебя убивать, еще повезло, что сам играл ящером, т.к там места, где все затоплено и не будь водного дыхания, они наверное бы и утопили меня, т.к даже под воду лезут за тобой, типа карма за то, что я топил троллей с медведями в одной пещерке, глупый ИИ не могут догадаться, что они задыхаются, им лишь бы до тебя добраться.
Аноним 01/04/16 Птн 15:04:31 #265 №640468 
>>640460
В Тамриэле есть наказание за педофилию? Дивайт Фир своих джочерей уже во взрослом виде создал или растил их?
Аноним 01/04/16 Птн 15:05:31 #266 №640470 
>>640435
>За 80 зачишенных пещер только один раз встретил пещеру с аргонианами и кхаджитами разбойниками.
И ты до сих пор не понял, что зверорасы в Ввандерфелле сорт оф белый в ниггерском гетто, где ему не дадут высоко подняться только единицам и то, через клоаку. Пиздец, у нас в Балморе за такое убивают нахуй! Сука, н'вах!
Аноним 01/04/16 Птн 15:07:59 #267 №640472 
Where is that slave?
Аноним 01/04/16 Птн 15:40:40 #268 №640498 
>>640449
>Аргониане довольно мирный народ.
Пиздец! Я сейчас вообще закончу всё!

>>640435
В морровинде (т.е. на Вварденфелле) почти все кошки и ящеры - рабы, отношение соответствующее, так что свободные туда жить не рвутся, а беглых рабов обычно либо ловят, либо они до Эбенгарда добираются.
Аноним 01/04/16 Птн 16:44:10 #269 №640550 
>>640498
>Пиздец! Я сейчас вообще закончу всё!

Что не так-то? По сравнению с другими воинствующими расами аргониане один из самых миролюбивых народов Тамриэля. А если мы говорим про морровиндских аргониан (да и вообще тех, кто живёт за пределами своей родины) - то простой народ знает их как довольно добрых и спокойных созданий. Вот даже с вики:

>Единственный вид аргониан, представителей которого можно встретить в других регионах Тамриэля. Представители отличаются высоким интеллектом, а также дружелюбием и миролюбивым настроем по отношению к другим расам Тамриэля.

или вот
>Эти аргониане обладают тонкими чертами лица, подобными наконечнику копья, а чешуя у них разноцветной радужной окраски. К чужеземцам они настроены дружелюбно, однако они никогда не покидают родные болота, поэтому за пределами Чернотопья их встретить почти невозможно.

Но некоторые племена аргониан живущие на родине злые, да, но это как правило тупые аргониане, полужабы, ну или отдельные племена
Аноним 01/04/16 Птн 16:51:05 #270 №640553 
Есть идея для мода. Новые фракции.

Дом Пидоран
Дом Хохлау
Дом Картофлянни

У меня все.
Аноним 01/04/16 Птн 16:53:01 #271 №640556 
14595187815490.jpg
>>640553
Аноним 01/04/16 Птн 17:08:12 #272 №640572 
>>640550
>Что не так-то?
Хист скажет - и они тебя порежут. Если даже убрать всех недоаргониан вроде нага и паатру, исключить труЪ миролюбивых агацефов и рассмотреть сааксхлилов, то среди них много кланов, очень разных, и реагировать на чужаков они могут по разному. В схуяриме данмерка рассказала о том, что жила на границе с блэкмаршем, где близко жило несколько кланов, и вот в один день они напали и всех вырезали, хотя вроде все правильно сделали, нефиг на границе жить, я бы тоже так поступил. Если не считать большое кол-ство бандитов, то они таки мирные. В зависимости от того, что ты считаешь бандитом - ящеров, разграбивших морнхолд можно считать просто воинами, нордов, которые сидят по пещеркам я тоже бандитами назвать не могу и вполне понимаю их, это просто воины. В этом и отличие воина от рыцаря. Воину нет дела до благородства, у каждого воина искаженное понятие чести, для эшлендера - это норм нападать на всяких путников, аргонианин вполне может тебя парализовать, повернись ты к нему спиной, да и не один авантюрист не будет против использовать найденный яд, смазав им меч, а нордам похоже вообще похер кого убивать, все равно путь в Совнгард, даже если зарежешь чью-то бабушку и будешь отрезать головы маленьким девочкам, все равно один путь - в Совнгард. Короче воин - тот, кто воюет, а грабежи, воровство, похищение людей, беготня по лесам и нарушение законов - дополнительные фичи.
Аноним 01/04/16 Птн 17:09:59 #273 №640573 
>>640553
Зачем ты Телванни так зашкварил?
Аноним 01/04/16 Птн 17:11:54 #274 №640575 
>>640572
В тес3 вроде как раз не хист а те с радужной кожей
мимо
Аноним 01/04/16 Птн 17:12:17 #275 №640576 
>>640449
>нордов магов
Среди них было много магов таки. С чего среди дженерик людей не должно быть магов? Пидороэльфы опущенные монополию на нее не водили. Это сделал Шалидор))))
Аноним 01/04/16 Птн 17:13:34 #276 №640578 
>>640573
Самые мутные же из представленных домов.
Аноним 01/04/16 Птн 17:16:15 #277 №640581 
>>640575
Раз не знаешь, кто такие Хист, правильно делаешь, что проходишь мимо.
Аноним 01/04/16 Птн 17:18:43 #278 №640583 
>>640578
Единственные, кому похер на Храм и зашкваренный Трибунал.

Хлаалу - опущенцы, продающие по кусочку Родины каждый день.
Редоран - просто долбоебы отбитые. К ним Пидоран действительно подошло очень хорошо, вроде бы как милитаристы идейные, а военной мощи нет, максимум эбонитовым оружием помахать перед носом, а как получают крепким имперским сапогом в скрибовую рожу, так начинаются эти визги.
Аноним 01/04/16 Птн 17:21:02 #279 №640586 
>>640575
Во всех частях сааксхлилы. Хотя, вполне может встретиться помесь агацефа с сааксхлилом. Хист - это блджад дерево, которое выполняет функцию суперкомпьютера, накапливающего память, которую извлекает из душ приплывших ящеров.
Аноним 01/04/16 Птн 17:22:33 #280 №640587 
>>640578
Разве не Хлаалу самые мутные? Чуть что сразу к Мораг Тонг идут за контрактом, обиженки сраные, в то время как волшебники просто ебашатся друг с другом по хардкору и магии.
Аноним 01/04/16 Птн 17:23:20 #281 №640589 
>>640586
Ну я имею ввиду самые распространённые - зелёные с титьками и нормальными стопами как в даггере и скуриме
А в морре без титек и с коричневой кожей с радужными пятнами и звероногами.
Аноним 01/04/16 Птн 17:28:52 #282 №640597 
>>640589
Хист может спокойно менять их. Да и в скуриме - это проблема скелета. Да и ты тупой какой-то, в лорчике поясняют, что вов сех частях - сааксхлил. За агацефов играть нельзя. Можно блджад конечно попробовать покрасить сааксхлила в агацефа, но это все равно останется саааксхлил, т.к в скуриме даны те же сааксхлил, но с разными вариантами цвета кожи - коричневатой, серой, зеленоватой, более зеленоватой, красноватой, бледно-красно-коричневой.
Аноним 01/04/16 Птн 17:30:16 #283 №640600 
На Солстхейме респавнятся бандиты? Берсеркеры? Не?
Аноним 01/04/16 Птн 17:30:36 #284 №640602 
>>640587
Да и вообще, телевани самые домашние. Только саморазвиваются в башнях за чтением свитков и просмотром даэдра.
Аноним 01/04/16 Птн 17:32:10 #285 №640603 
>>640597
Глупость менять каждый раз вид одной расы при том что у тебя набор из десятка рас.
Аноним 01/04/16 Птн 17:33:02 #286 №640604 
>>640602
И гоняют имперцев. Кекал с их анальной оккупации фортов в грейзленде и в ТР где они там вообще замайндконтролили.
Аноним 01/04/16 Птн 18:04:06 #287 №640629 
>>640603
Беседка вообще все расы каждый раз меняет, и ничего.
Аноним 01/04/16 Птн 18:14:55 #288 №640636 
>>640629
Не так радикально
Аноним 01/04/16 Птн 18:52:58 #289 №640677 
>>640583
Но они единственные с храмом сдерживают Мор.
Аноним 01/04/16 Птн 18:54:41 #290 №640679 
>>640677
Вообще-то редоран охраняют призрачный предел
Аноним 01/04/16 Птн 18:59:08 #291 №640685 
>>640583
>Хлаалу - опущенцы, продающие по кусочку Родины каждый день.
Именно Хлаалу выкупили у нордов Сольхстейм чтобы было где без просранной Трибуналом Родины жить пока вулкан бушует.
Аноним 01/04/16 Птн 19:01:37 #292 №640691 
>>639577
Ну пиздец. Приходит манчкин в Морровинд и жалуется, мол, хули пещерки чистить скучно, чо лута в мире мало.
Аноним 01/04/16 Птн 19:04:03 #293 №640693 
>>640685
>Именно Хлаалу выкупили у нордов Сольхстейм
>In 4E 16, as a sign of compassion for the suffering Dunmer people, the High King of Skyrim gave the rulership of Solstheim to Morrowind.
Ебать ты наркоман.
Аноним 01/04/16 Птн 19:05:37 #294 №640696 
14595267372150.png
14595267372701.png
14595267373212.png
14595267373483.png

Аноним 01/04/16 Птн 19:07:08 #295 №640699 
>>640696
Слишком светло.
Аноним 01/04/16 Птн 19:08:30 #296 №640700 
>>640699
>бе бе бе
Аноним 01/04/16 Птн 19:13:19 #297 №640711 
>>640602
Телванни - настоящие битарды. Хиккуют годами у себя в грибах, делают что хотят, воруют редоранских баб, держат рабов, аннексируют имперские поселения, разговаривают за жизнь с лордами Даэдра. За то их и не любят.
Аноним 01/04/16 Птн 19:16:28 #298 №640714 
>>640711
и постят дохуя про тян, еот и биопроблемы, согласен. нахуй их. или вот "оцени дреморку тред" бесит прям
Аноним 01/04/16 Птн 19:20:28 #299 №640717 
>>640714
>биопроблемы
Опять у Нелота кости ломит.
Аноним 01/04/16 Птн 19:48:37 #300 №640751 
>>638860
просто ты пидар
Аноним 01/04/16 Птн 19:53:40 #301 №640757 
>>640131
Michael Kirkbride о написании 36 проповедей:
"It was one dev, naked in a room with a carton of cigarettes, a thermos full of coffee and bourbon, and all his summoned angels."
Аноним 01/04/16 Птн 20:01:18 #302 №640759 
>>640757
"I don't recall using teleportation, and yet there I was. Alone. Naked."

Может это он так предварительно бурбона нажрался что не мог вспомнить как он в той комнате голый один очутился? Что за история вообще с этой фразой?
Аноним 01/04/16 Птн 20:11:48 #303 №640766 
Можно ли как-то напердолить, чтобы клавищей J сразу окно списка заданий открывалось, а не последние записи в журнале?
Аноним 01/04/16 Птн 20:16:17 #304 №640768 
14595309778640.jpg
14595309778701.jpg
ТРА-ТА-ТА ТРА-ТА-ТА
МЕНЬШЕ СТАЛО НА КОТА
Аноним 01/04/16 Птн 20:17:48 #305 №640770 
>>640759
Я её встречал на нескольких сайтах по Морре. Замечание о телепортации не видел, кстати.
Аноним 01/04/16 Птн 20:18:40 #306 №640774 
Есть ли инструменты для изменения имени существующего персонажа?
Аноним 01/04/16 Птн 20:20:49 #307 №640775 
>>640770
Это просто стандартная фраза неписей в игре. Проходишь рядом с каким-нить альтмером, а он там бормочет про свою телепортацию. На инглише, есессно.
Аноним 01/04/16 Птн 20:22:05 #308 №640776 
>>640775
И многим интересно откуда это вообще. И чем заканчивается история. И где он очутился. Но видимо это так и останется одной из очередных загадок теса.
Аноним 01/04/16 Птн 20:31:11 #309 №640781 
>>640776
Да вроде же в Морре есть история, что кто-то очнулся в Храме после бурной пьянки или типа того. Кстати, в Скайриме с этим квест связан.
Аноним 01/04/16 Птн 20:51:53 #310 №640798 
14595331131320.jpg
14595331131421.jpg
14595331131502.jpg
Пришла наконец родимая, долго с америки ехала

Довольно здоровая, не ожидал. флеха для сравнения

буду теперь православно рубать, и в случае вопросов консультироваться с бумажным изданием. от пушек и алхимии, до квестов, каврт, фракций. всё написано в полустёбном беседовском стиле, так что и так почитать можно будет
Аноним 01/04/16 Птн 20:59:56 #311 №640808 
>>640798
>ХВОХ
И уже зашкварена.
Аноним 01/04/16 Птн 21:02:05 #312 №640811 
>>640808
Это для PC вприницпе. Коробокс написан чтобы глупые американцы поняли, что и для их версии данный мануал тоже подойдёт, а то мало ли.
Аноним 01/04/16 Птн 21:13:10 #313 №640821 
Сколько там страниц?
Аноним 01/04/16 Птн 21:20:29 #314 №640824 
>>640811
Это же изврат играть в морру на ящике.
Аноним 01/04/16 Птн 22:06:42 #315 №640872 
>>640685
Великодушные северяне, у которых даже картошки с огорода можно спокойно нарвать сделали дар.
Аноним 01/04/16 Птн 22:19:58 #316 №640899 
14595383985620.jpg
>>640798
Лол, что это?
Это гайд для игры 13-летней давности? Для теса? Сука ебло се разбил.
Аноним 01/04/16 Птн 22:25:34 #317 №640908 
>>640821
414
Аноним 01/04/16 Птн 22:30:26 #318 №640915 
>>640899
Ну, там не просто гайд, а с комментами разрабов, довольно детально всё расписано, и с юморком. Уверен многого нет на викиях. Да и какая разница когда игра вышла? В мор ещё играют? Да, играют. Хорошие игры не стареют. Да и вообще подарок, чо теперь, назад отсылать со словами "сорян, уже 13 лет прошло, никак не могу принять, устарело"?
Аноним 01/04/16 Птн 23:16:11 #319 №640957 
Установил MGE чтобы играть во весь экран без черных полос, и таки морр перестал запускаться, вообще. Выдает что мге не настроен, а мге сразу на принудительное закрытие отправляется. Галки на запуск от админа для всех файлов ставил, чяднт?
Аноним 01/04/16 Птн 23:27:14 #320 №640973 
14595424340330.jpg
ZASNOOLEE


>Установил MGE
Версия свежая? Запускал игру с лаунчера разок? (МГЕ это надо). Пробуй отключить встроенный MWSE или попробуй установить МГЕ ХЕ. Добавь Morrowind в исключения DEP на всякий.
Аноним 01/04/16 Птн 23:49:08 #321 №641008 
>>640774
Да.
Аноним 01/04/16 Птн 23:52:07 #322 №641019 
>>640973
>МГЕ ХЕ
Теперь выдает ошибку, с лаунчера запускал, как отключить МWSE?
Аноним 01/04/16 Птн 23:53:31 #323 №641022 
>>641019
На одной из вкладок ищи опцию internal mwse.
Аноним 01/04/16 Птн 23:58:11 #324 №641027 
>>641022
Ничего не меняет
Аноним 02/04/16 Суб 00:02:43 #325 №641031 
>>641027
А че за версия морры? Ехешник оригинальный? Глянь еще тут http://tes.ag.ru/cs/mge/mge_install_guide.shtml
Аноним 02/04/16 Суб 00:08:50 #326 №641036 
>>641031
Та что в шапке, да, походу придется переустанавливать и играть с черными полосами
Аноним 02/04/16 Суб 00:18:49 #327 №641037 
>>641036
Странно. У меня тоже из шапки, русская. И мге и хе работают, мвсе сторонний.
Аноним 02/04/16 Суб 08:32:33 #328 №641126 
>>641008
Анонимус помогаэ! Спасибо!
Аноним 02/04/16 Суб 08:37:22 #329 №641128 
>>640798
Уау.
Аноним 02/04/16 Суб 08:37:49 #330 №641129 
>>640899
Я очень рад, что ты разбил себе ебло.
Аноним 02/04/16 Суб 11:43:12 #331 №641212 
>>641129
Не парься, удел таких поцев - цветастые глянцевые постеры современных ЙОБ.
Я бы лично не отказался от такой книжки, ламповое чтиво о великой игре.
Аноним 02/04/16 Суб 14:09:35 #332 №641335 
Вышел новый релиз "Сердца Хаоса"
http://chaos-heart.ru/news/1/125/
Аноним 02/04/16 Суб 14:11:43 #333 №641344 
>>641335
что это в 2ух словах? в факе там хуйня написана про совместимости и апдейты, в концепте - ещё большая хуйня
Аноним 02/04/16 Суб 14:16:55 #334 №641350 
>>641335
Ого, повод вернуться в Морру. Goodbye, term course dream!
Аноним 02/04/16 Суб 14:19:39 #335 №641352 

>>641344
>не знает о СХ
с луны?
Аноним 02/04/16 Суб 14:25:11 #336 №641361 
>>641352
в русские морровинты не играю, в английской среде не слышал ни разу про это
Аноним 02/04/16 Суб 14:26:43 #337 №641365 
>>641361
Немногое потерял, я как-то поставил СХ, охуел от васянства и багов и удалил.
Аноним 02/04/16 Суб 14:28:37 #338 №641367 
>>641361
Глобальная переделка, добавляющая нелинейности практически во всё и сразу. До кучи новые фракции, новые задания и т.д.
Аноним 02/04/16 Суб 14:29:18 #339 №641369 
>>641352
А, всё, прочитал на главной странице. Да, я слепой нвах.

>>641367
Угу, понял.
Аноним 02/04/16 Суб 14:30:25 #340 №641372 
>>641367
А насколько близко к офф лору? Или они навасянили там?
Аноним 02/04/16 Суб 14:31:12 #341 №641374 
>>641372
И чо-то мне сдаётся, что такой глобальный мод будет несовместим со многими модами
Аноним 02/04/16 Суб 14:38:16 #342 №641379 
>>641372
Ну, там можно выбрать, за кого пройти: за Трибунал, Империю или Дагот Ура. В своё время я прошёл за Трибунал, выгнав н'вахов и почитателей Шестого дома с земель Вварденфелла. Скажем так, отдельные темы (например, переделки гильдии) у них оче годны, но кое-что может вызвать жжение.
Аноним 02/04/16 Суб 14:41:35 #343 №641381 
>>641374
Эта хуйня даже с фейспаками несовместима, не говоря уже о таких необходимых вещах как GDR и MRM, так что делай выводы сам, лол. На чистую поставить можно порофлить, но не более того.
Аноним 02/04/16 Суб 14:48:06 #344 №641386 
14595976863660.png
14595976863931.png
Они делали это два года, и всё же у них не хватило времени на вычитку. Почему они не могут просто привлечь кого-нибудь грамотного? На скринах начало, дальше начинается ад с пропущенными запятыми.
>>641381
Совместима с Better Bodies/Faces.
Аноним 02/04/16 Суб 15:00:32 #345 №641402 
>>641386
>Совместима с Better Bodies/Faces.
Лол, естественно совместима, ведь это реплейсеры ванили без плагина. А все что новые бошки добавляет с СХ не работает.
Аноним 02/04/16 Суб 15:02:56 #346 №641406 
>>641402
без какого такого плагина?

>>641386
ужс какой
Аноним 02/04/16 Суб 15:07:34 #347 №641417 
>>641406
>без какого такого плагина?
Не тупи, без плагина добавляющего новые бодипарты-головы и заменяющего только меши с текстурами.
Аноним 02/04/16 Суб 15:07:39 #348 №641418 
>>641386
Два года на мод - это по твоему много?
Аноним 02/04/16 Суб 15:09:33 #349 №641421 
>>641417
Я к тому, что better heads/bodies без плагина (esp) же не работают, в отличие от westly's, например, который pluginless. Или ты знаешь о pluginless версии better heads/bodies?
Аноним 02/04/16 Суб 15:11:47 #350 №641428 
>>641381
Фу, блять. Поставил русич, как послушал эту убогую озвучку сразу нахуй удалил. Данмеры говорят как семён семёнычи, стражники сычи без выражения, просто страх и ужас. После того, как иограл в ориджинал слушать это васянство невозможно.
Аноним 02/04/16 Суб 15:12:20 #351 №641430 
>>641421
ББ бошки без плага есть, это же тупо меш и ниф.
Тела скорее всего нет, там плаг нужен, потому что все бодипарты кроме 1х рук в одном нифе и это нужно проставить в кс.
Аноним 02/04/16 Суб 15:12:46 #352 №641433 
>>641430
>меш и ниф
*Меш и текстура, блядь.
Аноним 02/04/16 Суб 15:12:55 #353 №641434 
>>641428
Еще и несут какую-то хуйню, что он бы и от тараканов не отказался бы.
Аноним 02/04/16 Суб 15:15:57 #354 №641445 
>>641433
Жили-были три скампа
НИФ-НИФ
МЕШ-МЕШ

...и ДДС.
Аноним 02/04/16 Суб 15:17:08 #355 №641446 
>>641428
Ты дебил? Морровинд с русской озвучкой обладает ДУШОЙ
Аноним 02/04/16 Суб 15:19:21 #356 №641451 
>>641428
Двачую люто. Сам играл в начале в рашн версию, но как перешёл года 2 назад на англ, желания возвращаться нет, как в шоху после мерседеса.
Аноним 02/04/16 Суб 15:20:09 #357 №641453 
>>641446
Хуешой. Пиздец никогда в это говно играть не буду

Вот как данмеры должны звучать в оригинале, хрипловатые, мрачные
https://www.youtube.com/watch?v=ugYGgFogN3A

Сравни как говорят в русской озвучке, позитивненько так, как простой ванька мудачок
https://www.youtube.com/watch?v=28iu-Q9Qryo

Переводчики ВООБЩЕ даже не стараются близко передать акценты рас, так во всей игре. Мрак.
Аноним 02/04/16 Суб 15:21:57 #358 №641456 
>>641453
Пиздец "мы прибыли туда где вас выпустят..." блять как будто переводчик сидит после похмелья и ему вообще похуй что тут происходит. на отьебаться лишь бы сказать да пойти похмеляться

ДУША
Аноним 02/04/16 Суб 15:25:13 #359 №641463 
14595999139580.jpg
>>641446
>Морровинд с русской озвучкой обладает ДУШОЙ
Аноним 02/04/16 Суб 15:26:15 #360 №641468 
14595999756520.jpg
>>641446
1С-кряква, плиз.
Аноним 02/04/16 Суб 15:26:25 #361 №641469 
>>641453
Пиздец, вот это настоящий синдром утенка.
Аноним 02/04/16 Суб 15:28:12 #362 №641473 
>>641453
>Вот как данмеры должны звучать в оригинале
Синдром утенка - психологический принцип, по которому человек, сталкиваясь с какой-либо областью и далее углубляясь в неё, считает первый встреченный им объект (ДЖИУБ, ДАНМЕР) из этой области самым лучшим, самым правильным, а все прочие — тем «хуже», чем меньше они похожи на его первую любовь.
Аноним 02/04/16 Суб 15:44:09 #363 №641493 
>>641428
Максимум толсто, английская озвучка на редкость паршиво сделана, даже если ее отдельно рассматривать вообще ни с чем не сравнивая.
Аноним 02/04/16 Суб 15:44:52 #364 №641495 
>>641473
В оригинальной озвучке за расы говорят с куда большим выражением и характерными чертами, подчёркивая их индивидуальность и добавляя +120 в иммерсию. Русские переводчики ложили на это хуя и просто всех переводят в одинаковом тоне, не говоря о том, что средства выражения куда убогее и взучат плоско. Просто хуровые актёры сами по себе. До инглиша им как до луны. Такое васянсктво аж пздц.

и начинал я с русской озвучки, годами, и только потом перешёл на английскую, так что твой аргумент с утёнкам ты можешь засунуть себе в анус, щенок
Аноним 02/04/16 Суб 15:51:44 #365 №641499 
>>641468
>>641463
>>641453
Во-первых, не семени. Во-вторых, в оригинале Джиуб и данмеры звучат, как бомжи или подростки, пытающиеся голос взрослым сделать. В русской версии надменные сверх-эльфы, не иначе. Душевно очень.
Аноним 02/04/16 Суб 15:53:40 #366 №641505 
>>641499
Блять, если тебе так нравится этот русский недоперевод с васянством и отсебятиной и ты не хочешь узнать .как на самом деле звучат расы - пожалуйста, наслаждайся своей душой, вообще насрать.
Аноним 02/04/16 Суб 15:57:27 #367 №641509 
14596018471460.png
>>641505
>Звучат расы
Лол омг вообще фейспальм. По твоему каждый данмер говорит одним и тем же ХРИПЛЫМ голосом? Не неси хуйни. Единственный существенный недостаток локализации - пара васянистых переводов, но положительных сторон гораздо больше.
Аноним 02/04/16 Суб 16:04:02 #368 №641515 
Тем временем я совершил побег с корабля и теперь вплавь добираюсь до Сейда Нина.
Аноним 02/04/16 Суб 16:09:14 #369 №641518 
>>641515
Эпопея закончилась быстро: после того как я взломал дверь отмычкой, которую мне подогнал щедрый хаджит, и призвал к побегу норда (которого охранники убили), сам я спрыгнул в воду и поплыл к острову. К сожалению, я наткнулся на стайку рыб-убийц, и история успеха быстро превратилась в некролог.

Итак: игра не запустилась в полноэкранном режиме, несмотря на ухищрения с mge; иконки способностей и кое-какие рожи почему-то стали жёлтыми треугольниками, хотя я даже прогнал всё через bsareg; запятых откровенно не хватает. Итоги следующие: где-нибудь через полгода допилят до играбельного состояния.
Аноним 02/04/16 Суб 16:13:14 #370 №641521 
>>641509
Да, по моему у все расы говорят и звучат с характерной для них интонацией. Китайцы из китая звучат как китайцы, негры с африки говорят по своему, а британца от американца ты вычислишь тут же, благодаря определённому произношению слов.

>По твоему каждый данмер говорит одним и тем же ХРИПЛЫМ голосом?
ДА. Это особенность расы. Каждый мужчина данмер в море говорит именно так, различаются только нюансы. Если он будет полностью закован в броню, то только по голосу я сразу смогу определить, что это данмер и перестать кастовать огонь. Арогниане коверкают определённые буквы и звуки, про хаджитов всяких я вообще молчу. В русском переводе потеряно очень много таких деталей и разница между расами размывается.
Аноним 02/04/16 Суб 16:57:25 #371 №641588 
>>641499
>мама кругом симоооны русикодаунство лучше я скозал
Аноним 02/04/16 Суб 17:03:21 #372 №641599 
>>641588
Ты дебил? Фразы из русика уже стали крылатыми, даже мемосы с ними дауны вроде тебя пилят, а ты возомнил себя ИЛИТКОЙ и жрёшь говно ложкой?
Аноним 02/04/16 Суб 17:05:57 #373 №641602 
>>641599
>а ты возомнил себя ИЛИТКОЙ
Нет, я как раз таки нормальный.
>жрёшь говно ложкой?
Оригинальная озвучка, в которую играют все кроме тупорылых немытых слэйвянинов из руин б/СССР? Лол.
>Фразы из русика уже стали крылатыми, даже мемосы с ними дауны
Мемосы потому и пилят, рускиоопущенец, потому что перевод НАСТОЛЬКО убог.
Аноним 02/04/16 Суб 17:10:12 #374 №641607 
>>641602
>>641599
Не маячь, проходи. Проклятый прилипала.
Аноним 02/04/16 Суб 17:11:53 #375 №641609 
>>641599
Ну дак и в английском тоже много крылатых фраз из перевода. Просто ты, наверное, на английским бордах и форумах не сидишь, вот и не знаешь этого.

Этож естественно, столько раз слышать эти фразы. Тысячи людей слышат их годами, конечно это войдёт в фольклор и станет народным достоянием.
Аноним 02/04/16 Суб 17:12:32 #376 №641611 
>>641609
не из перевода, а озвучки, я имел ввиду*
Аноним 02/04/16 Суб 17:12:37 #377 №641612 
Задолбали фекалиями бросаться.
Аноним 02/04/16 Суб 17:15:00 #378 №641616 
>>641612
Два чаю. давайте жить дружно, об одной игреж говорим. Ну привык кто-то к одной озвучке, ну и хрен с ним. В обеих есть свои зачотные моменты и мемасики.
Аноним 02/04/16 Суб 17:51:11 #379 №641655 
>>641616
>давайте жить дружно, об одной игреж говорим
Как данмеры, один народ же.
Аноним 02/04/16 Суб 18:07:58 #380 №641671 
Нюфаг. В игре уровень сложности не предусмотрен? Начал играть за редгарда-мечника. В начале чуть не соснул от рыбы в море (потом догадался ножик надеть). Ок. Пошел в магазин, продал весь хлам, что собрал на старте. В результате смог купить себе тяжелую броню практически всю и меч по классу (длинный). На меня каким-то хуем напал кто-то когда я спал за стартовой деревней (не нашел там никакой таверны), но не я смог его обнаружить. Т.е. он мне что-то орет, но я его не вижу. В результате не мог уснуть и восстановить здоровье. Пошел в другое место, нашел где спать можно. Засыпаю. Опять кто-то нападает. Ассасин из братства. Епта, в самом начале игры. Серьезно? Да к тому же падает очень быстро, а на нем куча всякой брони по 500-1000. Продал эту хуйню. Обнаруживаю того первого чувака. Он почему-то оказался внутри здания торговца. Ну как внутри. Застрял в текстурах как бы, лол. Потом пошел в пещеру ближайшую, там без проблем нагнул разбойников. Только маг один раз ебнул магией и 70% жизней снес, а остальные легко легли.
Что-то я нихуя не понял, короче. Это норма всё? Как того хуя из текстур здания вытащить?
Аноним 02/04/16 Суб 18:12:50 #381 №641684 
14596099701160.jpg
>>641655
Аноним 02/04/16 Суб 18:15:05 #382 №641687 
>>641684
Доставь картинок с данмерами-пидорами, пожалуйста.
Аноним 02/04/16 Суб 18:15:13 #383 №641688 
>>641671
Сложность есть. Если ты разуешь глаза и посмотришь ими в настройки.

Нападение тб - одна из самых больших промашек разрабов. Иди в ебенгард, там расскажешь отличному пацану в адамантиновых доспехах, он тебя в мурнхолд направит через телепорт в замке. Там поболтаешь со стражей и атаки тб прекратятся. Модами тоже чинится
Аноним 02/04/16 Суб 18:18:14 #384 №641689 
14596102950140.jpg
>>641687
Для этого есть специальный тред.

Ой, да вот же он! https://2ch.hk/tes/res/636485.html

Осквернять данный провославный не собираюсь

Аноним 02/04/16 Суб 18:27:11 #385 №641702 
14596108317310.jpg
Хотел бы я жить в нео-садрит море, хикковать в грибу, двачевать на тесаче, иногда вызывать даэдрок для утех и сраться с храмом и другими домами на бордах. Ну и говно гуара с балкона на головы грязным нвахам туристам выливать.
Аноним 02/04/16 Суб 18:38:55 #386 №641716 
>>641688
На уесп вроде написано что в морнхолд ебашить не обязательно, достаточно адамантитовым уебком в эбенгарде поговорить.
Аноним 02/04/16 Суб 18:45:14 #387 №641725 
>>641716
А, ну тем паче. А я чо-то всегда до мурнхолда бегал.

А вот отсасины в текстурах застрявают, да. Вообще плохо реализовано. Как чинить без понятия. Вприницпе не так уж прям надо, пусть застревают, это ненадолго.
Аноним 02/04/16 Суб 18:46:51 #388 №641727 
>>641725
В опенМВ 0.39 починили застревание отсосинов.
Аноним 02/04/16 Суб 18:47:25 #389 №641728 
>>641671
Кстати насчёт таверны - действительно в ванильной СН спать негде. Есть трактир, но это скорее рюмочная. Можешь в дом фаргота забраться, он не против будет. Все в деревне фаргота ненавидят, поэтому даже если он расскажет...
Аноним 02/04/16 Суб 19:23:42 #390 №641759 
>>641684
Данмер слева уже всадил клинок в спину правого, который успел подсыпать яд в напиток своего убийцы.
Аноним 02/04/16 Суб 19:31:09 #391 №641766 
14596146695700.jpg
14596146695741.jpg
Пик 1.
Спасти рядового Энтиуса.
Прорывались с боем через склады, сражение проходило в дверном проеме - в лучших традициях Пиллларс оф Етернити. Затем долгий заплыв между районами Вивека и вот она - свобода.

Пик 2.
Два барана.

А еще обнаружился глюк у плагина на светящиеся/моргающие окна WindowsGlow_MKM. Он создает "колпаки" над районами плаза, которые изначально под открытым небом. Снаружи эти колпаки видно, даже на карте видно, а снизу - прозрачные, только полосы текстур проскакивают. Хуета какая-то.
Аноним 02/04/16 Суб 19:34:18 #392 №641768 
>>641766
Изначально под открытым небом? Плазы? Что? У тебя more detailed places стоит?

Да, был какой-то глюк у старых windowsglow, но чем-то там чинился.
Аноним 02/04/16 Суб 19:43:06 #393 №641779 
>>641766
скорее всего потому что у тебя mge или mge xe криво отрисовывает дистант лэнд, потому что ты криво его настроил и не знаешь какие плагины в каком порядке рендерить. если у тебя сначала перерисовывает колпаки (которые быфли в оригинале) а затем окна, то с небольшого издалека будет казаться, что окна там просто плавают
Аноним 02/04/16 Суб 19:43:16 #394 №641780 
>>641768
Но открытые вроде не детайлед плейсес а отдельный мод. И да он у него конфликтует с виндовс глоу.
Аноним 02/04/16 Суб 19:44:18 #395 №641781 
>>641780
Нет, mdp 2013 по крайней мере точно половину колпаков убирает в вивике.
Аноним 02/04/16 Суб 19:48:01 #396 №641786 
14596156816370.png
>>641781
Бляя, mdp 2013 стоит тоже. Я запутался. Так в оригинале должно быть?
Аноним 02/04/16 Суб 19:49:56 #397 №641787 
>>641786
Да, это оригинал.

тебе надо чтобы mdp 2013 в списке модов (load order) стоял после windows glow походу. Если я правильно понял твою проблему.
Аноним 02/04/16 Суб 19:51:00 #398 №641789 
>>641728
>действительно в ванильной СН спать негде
В канцелярии лежанка есть.
>>641602
>тупорылых немытых слэйвянинов из руин б/СССР
Американец в треде, все в Белый дом!
Аноним 02/04/16 Суб 19:51:38 #399 №641790 
>>641787
А потом перерендерить дистант ленд также, чтобы мдп стояло позже окон.
Аноним 02/04/16 Суб 19:52:27 #400 №641791 
>>641787
Я тоже так подумал и mdp идет после окон, (порядок выставлен в mlox).
Аноним 02/04/16 Суб 19:54:04 #401 №641794 
>>641791
Хм...ну может поищи какие фиксы в интернетах, или вручную выпили из мода эти окна где они плавают. У меня вроде тоже и окна и мдп, но такой проблемы нет. Хотя ща проверю.
Аноним 02/04/16 Суб 19:57:14 #402 №641798 
>>641790
Рендерил с таким порядком, только не отметил их. Кажется в этом причина, ща проверю.
Аноним 02/04/16 Суб 20:01:37 #403 №641803 
>>641794
Ну да, у меня всё нормально. Попробуй перерендерить.
Аноним 02/04/16 Суб 20:16:35 #404 №641811 
14596173951030.jpg
14596173951061.jpg
>>641803
Все равно ночью, как только свет "включается", появляется колпак. Ладно, не столь критично. А вот на этом концепте Вивек поинтереснее смотрится, без крыш.
Аноним 02/04/16 Суб 20:20:59 #405 №641813 
14596176590590.jpg
>>641811
Ага. Ну он изначально и должен был быть без крыш, а потом разрабы такие "а ну нах, игроки сами допилят, так выпустим" (хотя наверное просто память экономили для старых компов, чтобы не рендерил ненужное).
Аноним 02/04/16 Суб 20:26:36 #406 №641820 
НАХУЯ МАО МЕНЯЕТ МГЕФЫ?!
Аноним 02/04/16 Суб 20:30:30 #407 №641827 
>>641813
Так и есть. Плазы вивеков и трибунал - прототипы городов облы и скурима.
Аноним 02/04/16 Суб 20:46:16 #408 №641839 
>>641813
Пошел на компромисс с игрой. Перерендерил с MDP 2013 - Compatibility Version, которая оставляет колпаки.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44024/?
Аноним 02/04/16 Суб 20:46:20 #409 №641840 
>>641820
Потому что есть Алёшка у тебя,
О Лёшке ты вздыхаешь зря,
О Лёшке все твои мечты,
Только о Серёге позабыла ты.
Аноним 02/04/16 Суб 20:48:35 #410 №641844 
>>641839
О, я помню ставил её чтобы пофиксить проблему с индибанком в балморе, но ничего не произошло. Удалил нафиг и вручную переставил банк.
Аноним 02/04/16 Суб 21:15:23 #411 №641868 
Есть длинный даеэдрический меч, есть стеклянная клеймора. Что продать, с чем гонять?
Аноним 02/04/16 Суб 21:32:40 #412 №641880 
14596219602990.jpg
>>641844
>Перерендерил с MDP 2013 - Compatibility Version, которая оставляет колпаки.
И уже откатываюсь обратно - исчезло большинство маркеров с глобалки.
Аноним 02/04/16 Суб 21:37:17 #413 №641887 
>>641880
чтобы такой хуйни не происходило обычно надо во wrye mash синхронизировать сейв с модами и прорепейрить на всякий
Аноним 02/04/16 Суб 21:38:26 #414 №641888 
>>641880
а маркеры исчезли потому что mdp меняет cellы эти, так и доолжно быть вприницпе
Аноним 02/04/16 Суб 22:03:25 #415 №641908 
>>641880
чо, серьёзно постоянно в ботинках скорости? или так одел, проверить что-то?
Аноним 02/04/16 Суб 22:28:18 #416 №641940 
>>641888
Но эта Compatibility Version вносит всего несколько изменений, а маркеров дохрена исчезло. Попробую пофиксить сейв.

>>641908
>чо, серьёзно постоянно в ботинках скорости?
Ты знаешь, что произошло с предыдущим владельцем, который добровольно снял с себя ботинки?
Аноним 02/04/16 Суб 22:32:19 #417 №641946 
>>641940
Да ну постоянно в ботинках бегать, фу, манчкинство. Природой вокруг даже не насладишься. Да и вообще не рпгшно. И слишком быстро игра будет проходиться. Куда спешить-то? Процесс важнее цели. Ну лан, как знаешь, конечн.
Аноним 02/04/16 Суб 22:37:57 #418 №641953 
Посоны, а имеет смысл силу под 200 поднимать на инстант? А то думаю, что мое копье в 1000 прочности не выдержит и 50 ударов, а стеклянная алебарда и вовсе развалится. И хули у алебард слеш дамаг 1-6, 2-8 и etc?
Аноним 02/04/16 Суб 22:50:40 #419 №641969 
>>641953
В морре персонаж не может алебарду боком поставить то есть лезвие смотрит вниз
Аноним 02/04/16 Суб 23:00:39 #420 №641976 
14596272397680.jpg
14596272397711.jpg
14596272397762.jpg
14596272397803.jpg
Я тут раньше вбрасывал Magic Diversity, так вот пацаны. Извините что я это выложил. Каюсь. Это... это пиздец. Относительно нормально чувак перепилил из того что я увидел, только свет. Я ей еще уровни подтяну чтоб не такой радужный пиздец был и вполне неплохо будет.
Но остальное:
1. Охблять, АНГЕЛЫ. Нет, это левитация.
2. Эффект огня вместо реально трехмерной ванильной сферы со спрайтом внутри превратился в два статических расширяющихся один за другим спрайта и если второй еще более-менее норм, то первый это пиздец с пика. Клипается с землей.
3. Молния. Выглядит получше? Это просто статичный спрайт из которого шмаляют ванильные молнии.
4. А на десерт - это щит в манявидении васяна. В 2015 делать такие вещи, это я не знаю чем надо быть. Это просто зашквар.
Ах да, этот дебил еще и альфа-переход не смог запилить нормальный. То есть эта хуета еще и границы спрайтов зачастую показывает.

Это не стоит ставить. Или стоит, но смотреть на все эффекты в действии, проигрывать и решать оставить или нет, как я сейчас делаю. Пока выбросил почти все.
Аноним 02/04/16 Суб 23:31:09 #421 №641993 
>>641946
В том-то и дело, что тут особо наслаждаться нечем. Когда в энный раз бежишь по протоптанной фояде, то или летать начинаешь по прямой или бегать в ботинках, раз маунтов реализовать не сумели. А в городах и данжах переключаешься на ходьбу и нормально. Все равно только тем и занимаешься, что ищешь очередного непися по лабиринтам из комнат и коридоров.
Аноним 02/04/16 Суб 23:38:05 #422 №641997 
>>641976
А ты откуда качал, если этих скринов не видел?
Вот, накати лучше этого http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/37072/?
Аноним 03/04/16 Вск 00:02:22 #423 №642016 
>>641997
Я скрины мельком глянул и пиздеца там не заметил сначала, но потом в игре протестировал и охуел.
Поглядел на ретекстур, вполне неплох.
Все же там есть почти удачные спеллы. Я думаю надо совместить не-хуевые из диверсити с ретекстуром и ванилью.
Аноним 03/04/16 Вск 00:19:55 #424 №642029 
>>641976
>Magic Diversity
https://www.youtube.com/watch?v=EFRmMcEk3_g#t=01m00s
Ох лол, ты наверное еще самое интересное не видел
Аноним 03/04/16 Вск 12:46:36 #425 №642303 
Better Music System (BTB Edit) 1C
Для пираточки от 1С из шапки. Ссылка на музыкальный пак там же.

http://rghost.ru/7GL6My7tQ
Аноним 03/04/16 Вск 14:45:22 #426 №642397 
14596767962810.jpg
>>642029
Да, это пиздец. Ладно, вот переделаю и норм будет. Спарк уже подкрутил.
Аноним 03/04/16 Вск 15:04:50 #427 №642416 
14596839229550.jpg
>>642029
А мне нравится.
Аноним 03/04/16 Вск 16:34:04 #428 №642550 
Почему MGE и MCP конфликтуют между собой?
Аноним 03/04/16 Вск 16:36:33 #429 №642553 
>>642550
Серьезно? А я и не знал.

наиграл дохуя часов с обоими.
Аноним 03/04/16 Вск 16:38:07 #430 №642556 
>>642550
Потому что не конфликтуют
Аноним 03/04/16 Вск 16:44:06 #431 №642570 
>>642556
MCP работает нормально, а MGE ломается при старте новой игры или загрузке сохранения. А если отключить MCP и оставить MGE, то и вовсе пишет про некорректный morrowind.exe
Аноним 03/04/16 Вск 16:45:36 #432 №642574 
>>642570
от админа всё запусти, галочки поставь.
мор стоит в program files 86 и ты на Вин 8/10?
Аноним 03/04/16 Вск 16:46:55 #433 №642575 
>>642570
и вообще - говорить версию мора надо в таких случаях, ставил ли ты кряки и но-сд и т.д. Мыж тут не ванги.
Аноним 03/04/16 Вск 16:55:23 #434 №642586 
>>642574
Нет, на другом диске вообще. У меня десятка. От админа запускал. Версия русская из шапки (Морр + Трибунал + Кроваволунье + новый СХ).

Всё, рано тревогу забил. Кажется, надо было установить ещё MGE XE и сгенерировать Distant Land (хотя я не планировал им пользоваться).
Аноним 03/04/16 Вск 17:03:38 #435 №642597 
14596917236420.png
>>642586
>СХ
>ставит васяноподелие
>жалуется на проверенный софт
Аноним 03/04/16 Вск 17:08:15 #436 №642603 
>>642586
Это что ещё такое? СХ?
Аноним 03/04/16 Вск 17:14:25 #437 №642611 
>>642603
сердце хаоса
Аноним 03/04/16 Вск 17:14:35 #438 №642613 
>>642603
самопальная хуета
Аноним 03/04/16 Вск 17:16:00 #439 №642617 
>>642586
Что значит ЕЩЁ? либо у тебя mge, либо mge xe, они друг другу могут мешать, у них есть одинаковый длл файлы (с одним именем) но разные и так далее. А вообще странно. Ну, если помогло - пох.
Аноним 03/04/16 Вск 17:36:47 #440 №642652 
>>642597
А мне норм. Тексты писали обезьяны, зато где ещё можно устроить бунт на корабле для заключённых, прорваться к палубе, потерять всех товарищей и, спрыгнув в воду, вплавь добраться до берега?
Аноним 03/04/16 Вск 17:51:24 #441 №642681 
14596942079910.png
14596942080291.png
14596942080552.png
Да как вы ставите этот чертов СХ? Я его с офф. сайта качал на ваниллу, а у меня ошибку выдает, не запускается ни хрена.
Да, я рукожоп.
Есть пошаговая инструкция по установке, анонче?
Аноним 03/04/16 Вск 18:20:41 #442 №642722 
>>642681
Как делал я:
1) Скачал из шапки русскую версию игры.
2) Скачал СХ-установщик.
3) Установил в папку Morrowind.
4) Прописал в Morrowind.ini в [Archives] Archive 2=ChaosHeart.bsa (у тебя, естественно, номер может быть другой, но лучше его сразу после дополнений ставить).
5) Проверил, есть ли ли в [Game Files] GameFile3=ChaosHeart.esp (номер тоже может отличаться).
6) Активировал в лончере esp.
Аноним 03/04/16 Вск 18:43:08 #443 №642741 
>>642722
Благодарю, добрый человек.
Аноним 03/04/16 Вск 18:47:19 #444 №642742 
>>642652
>где ещё можно устроить бунт на корабле для заключённых, прорваться к палубе, потерять всех товарищей и, спрыгнув в воду, вплавь добраться до берега
Ну да, не в морре. Такого разнообразия не хватает, приходится его придумывать.
Аноним 03/04/16 Вск 18:50:28 #445 №642748 
Теперь за два задания Ажиры не дают повышения. :(
>>642742
Ну так-то теперь и в ней можно.
Аноним 03/04/16 Вск 18:58:23 #446 №642753 
>>642742
МОДЫ граждане МОДЫ
Аноним 03/04/16 Вск 19:10:10 #447 №642769 
>>642753
Почему бы тогда бетпезде не выпускать заместо игр новые версии конструктора и паки текстур/анимаций/моделей/звуков? Я хотел машинку на радиоуправлении, а мне подсунули пластмасовый конструктор.
Аноним 03/04/16 Вск 19:11:56 #448 №642770 
>>642769
Этим она и занимается уже пять игр подряд.
Аноним 03/04/16 Вск 19:12:19 #449 №642772 
>>642769
Опенмв хуле
Аноним 03/04/16 Вск 19:16:14 #450 №642777 
>>642769
Ты, тупой уёбок, может ещё претензии к супер марио выставишь, мол, графон не тот, и кроме как прыгать и стрелять ничо нельзя? Или пожалуйся, что в даггерфале мир не живой, не радиант аи, блять. Ты понимаешь, что игра старая, но разрабы были насколько богами, что прикрутили охуенный конструктор, чтобы игра и через года не загибалась и обростала, потому что сами они не успели бы доделать. Они знали, что фанаты многое допилят, таков был план. Так всё работает вообще во всех последних тесах. Моддинг - половина игры. Заебал жаловаться, вытащи руки из жопы и поставь моды, или заткни шавку и играй как дают.
Аноним 03/04/16 Вск 19:18:36 #451 №642779 
>>642769
Ты хотел машинку на управлении, и по незнанию купил конструктор, потому что не прочёл инструкцию, баклан.
Аноним 03/04/16 Вск 19:25:35 #452 №642787 
>>642777
>Ты понимаешь, что игра старая
Как это мешает разнообразить те же квесты более интересными диалогами и занимательными ситуациями?
Вот как с квестом на спасение какой-то пизды из крепости. Ее нигде рядом нет, на входе висит записка, нагоняющая интригу. Внутри зомбаки нападают. Что тут происходит, где баба? А она в комнатке прячется, забравшись на лавку, спасаясь от крыс. Охуенно? Да. И ничего там сверхсложного для того времени.
Аноним 03/04/16 Вск 19:30:15 #453 №642793 
>>642787
>более интересными диалогами и занимательными ситуациями?

Мы в одну игру играем? Лор и сюжетка в море, включая беседы и диалоги с важными неписями, одни из самых интересных и необычных в серии. Ты хочешь сказать в скуриме или обле нет простых квестов на отнеси-принеси? Они есть во всех играх. Занимательных ситуаций тоже хватает, но игра не состоит полностью только их них, есть и дженерик, как и везде.
Аноним 03/04/16 Вск 19:32:01 #454 №642795 
>>642787
Ты представляешь сколько всего было написано для морры, включая эти самые диалоги и за такой короткий срок? Там разрабы ночами не спали и работали сверхурочно чтобы квеста гильдий были доделаны и не дропать их при релизе? Огромная работа.
Аноним 03/04/16 Вск 19:39:33 #455 №642799 
>>642795
О, кстати, вот тут Кен рассказывает про квеста и как он на выходных работал и вообще чудо что всё успели в срок в такой спешке

https://www.youtube.com/watch?v=yMCEssAfhWI
Аноним 03/04/16 Вск 20:28:10 #456 №642831 
>>642303
Годный плагин, спасибо анон
Аноним 03/04/16 Вск 21:32:05 #457 №642893 
Вот это поворот.
Аноним 03/04/16 Вск 21:38:29 #458 №642903 
14597083258890.png
Морраны, какие моды вы считаете мастхев для графена?
Устал ваннилу жрать 10 лет, хочу КРУЗИС. Моды начиная от воды с травой, заканчивая светильниками в доме
Аноним 03/04/16 Вск 21:39:38 #459 №642906 
>>642893
рекомендательная писька Тирана Годара

в чём шутка то, антон?
Аноним 03/04/16 Вск 21:42:07 #460 №642909 
14597087788120.jpg
>>642906
Стоп, в ванили тоже можно было Ранис обвинить? Не знал.
>>642903
Да накати сборку любую.
Аноним 03/04/16 Вск 21:45:21 #461 №642914 
>>642909
Это в СХ у тебя? Да, насколько я помню можно было подставить кого-то. Я сам как раз недавно проходил (но играю без СХ), помню такое. Хотя это может LGNPC делали, не уверен.
Аноним 03/04/16 Вск 21:59:35 #462 №642928 
>>642909
пробовал, как-то не то
Аноним 03/04/16 Вск 22:05:40 #463 №642934 
>>642928
мастхэв для всех разный, нет такого чтобы все ставят один и тот же

Лично я использую visual pack 3.0rc как фундамент и сверху ставлю много ретекстур. Например мне нравится Аркитектора от tyddy, стоит почти всё от него - от домов, имперцев и мелочей

http://www.nexusmods.com/morrowind/users/3281858/?tb=mods&pUp=1

Ну и отдельные штуки от разных других авторов, от коннари до не коннари

вот ретексутры почти всего ландшафта

http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42575/?

+ почти вся броня, оружие и монстры от даркнута

http://www.nexusmods.com/morrowind/users/137283/?tb=mods&pUp=1

всё в 2К
дохуя их, на самом деле
Аноним 03/04/16 Вск 22:07:44 #464 №642936 
>>642903
Ну и естественно ставь MGE XE ради дальности, шейдеров и всёго такого .вода там уже пиздатая по дефолту
Аноним 03/04/16 Вск 22:21:54 #465 №642946 
>>642722
Что-то не катит, анонче. Всё по инструкции. и руки у меня за кривостью замечены не были.
Аноним 03/04/16 Вск 22:30:31 #466 №642954 
14597113149090.png
>>642946
Отскринь папку с игрой, опции лончера, архивы и игровые файлы morrowind.ini
Аноним 03/04/16 Вск 22:39:51 #467 №642963 
>>642954
Прошу прощения, что за архивы?
Аноним 03/04/16 Вск 22:41:22 #468 №642967 
>>642963
ты архивы прописал????
Аноним 03/04/16 Вск 22:41:38 #469 №642968 
>>642963
В morrowind.ini есть отдел [Archives]
Аноним 03/04/16 Вск 22:41:49 #470 №642969 
>>642967
>4) Прописал в Morrowind.ini в [Archives] Archive 2=ChaosHeart.bsa (у тебя, естественно, номер может быть другой, но лучше его сразу после дополнений ставить)
Аноним 03/04/16 Вск 22:44:00 #471 №642974 
>>642967
>>642968
А, это. Конечно.
Аноним 03/04/16 Вск 22:49:29 #472 №642980 
14597126405780.png
>>642974
Я запускал без GFM и с MCP.
Аноним 03/04/16 Вск 22:50:44 #473 №642983 
>>642980
MCP как программой, а не модом. И ты новую игру начинаешь?
Аноним 03/04/16 Вск 22:50:56 #474 №642984 
>>642980
Пробовал уже. Не катит.
Аноним 03/04/16 Вск 22:54:23 #475 №642986 
>>642984
Что такое R.G. Ilita и Launcher.cdd? У меня такого нет. Ты точно из шапки качал?
Аноним 03/04/16 Вск 22:55:18 #476 №642988 
>>642986
Вообще - нет. Чистая ваниль со встроенным MGE.
Аноним 03/04/16 Вск 22:56:26 #477 №642989 
>>642988
Ясно. Берёшь и качаешь из шапки. Целиком и полностью. Ставишь сперва CH, а уж потом накатываешь MGE, MCP, 4gb патчи и что ещё в голову взбредёт.
Аноним 03/04/16 Вск 22:56:37 #478 №642990 
Сейчас попробую скачать из шапки. Извините за то, что я идиот, аноны.
Аноним 03/04/16 Вск 23:05:39 #479 №642998 
>>642988
пиздёшь, никакая это не ваниль ))
Аноним 03/04/16 Вск 23:21:38 #480 №643016 
>>642893
Какого хуя? У меня такой опции не было.
Аноним 03/04/16 Вск 23:36:10 #481 №643020 
>>643016
Хм, забрать ключ у скампа? Проще не бывает! Wait, OH SHIIIIIIIIII~
Несколько келий + столовая. И надо найти ключ. Сраный ключ. Сраный крохотный ключ, сливающийся с почти любой поверхностью.
Аноним 03/04/16 Вск 23:36:31 #482 №643021 
14597157708310.png
14597157708761.png
>>643020
Ссылка приклеилась.
Аноним 03/04/16 Вск 23:37:16 #483 №643023 
>>643020
Что за квест?
Аноним 03/04/16 Вск 23:37:36 #484 №643024 
>>643020
спел find key
не благодари
Аноним 03/04/16 Вск 23:37:57 #485 №643026 
>>643024
detect* быстрофикс
Аноним 03/04/16 Вск 23:50:41 #486 №643035 
Ребята какой комп нужно иметь чтобы потянуть overhaul 3.0?
Аноним 03/04/16 Вск 23:52:37 #487 №643036 
Залез седьмым уровнем в Ассеману (вообще не ебя, что это такое, пещерка на острове далеко к юго-востоку от Сейда Нин). Затыкал дварфийским копьём Lame Corpus, отхуярил из лука Ash кого-то там, пуляющегося вспышками, перепрыгнул (там ещё можно было в двух местах вниз спрыгнуть, но я задал себе вопрос "а как я, собственно, потом заберусь обратно наверх?") в закрытой двери с замком 75 уровня и с помощью б-га нашего Сейвлоада вскрыл её. Зашёл, загрузилась новая локация. Отхуярил копьём каких-то ебанатов-Dreamer-ов в трусах, пошёл направо, наткнулся на какого-то пидецового Ктулху, которого затыкал издалека из лука (Ктулху оказался каким-то Дагот Хл-уженепомнюкак),, поиграл на колоколах, подумал "ёбанарот, куда я залез?", вернулся к развилке, пошёл налево, а так внизу какой-то, блядь, Flame Atronach. Ну с ним я мурыжился (параллельно успел застрелить ещё одну Ash-хуйню, пуляющуюся вспышками), хотел вытрясти из него все спеллы, а он чего-то не пешил их кастовать, ну, я в тот момент, когда с него спал огонь, спрыгнул вниз к нему и начал его тыкать копьём - а он побежал, как сучка, ну, я за ним бежал и тыкал копьём, пока он в последний момент не успел набросить на себя огонь заново - правда скастовать ничего не успел, я как раз тогда ему последний удар и всадил. После чего наткнулся на неоткрываемую дверь с невзламываемым замком (в смысле, вообще не высвечивается сложность), пошёл назад - а там наверх никак не забраться уже. Пиздец, тупик. Лоадгейм на момент до спрыгивания к атронаху. Возвращаюсь к двери, через которую заходил на локация - а она, сука, тоже заперта и тоже, сука, невзламываема. Нахуй так жить?
Аноним 03/04/16 Вск 23:53:35 #488 №643038 
>>643036
>на локацию
фикс
Аноним 03/04/16 Вск 23:55:17 #489 №643040 
>>643036
гыгыгы

наебал тебя 6ой дом, помню этот прикол
у настоящего авантюриста всегда с обой пару свитков вмешательств, помнишь, что тебе неписи говорили, ПОМНИШЬ? а они предупреждали.

гыгыгы
Аноним 03/04/16 Вск 23:59:16 #490 №643042 
>>643036
Аноним 04/04/16 Пнд 00:08:20 #491 №643052 
14597171560580.jpg
>>643024
Не благодарю. Просрал деньги на, сцуко, дорогие телепорты, на, сцуко, дорогое заклятье, а оказалось, что
> Почему ключ от шкафа в квесте с Скимпи в спальнях невозможно найти заклинанием? Остальные ключи легко ищутся, а этот - никак. Конечно, можно очень внимательно просмотреть каждый угол в помещении, но мы же маги...
> Потому, что этот ключ ничего не открывал.
Аноним 04/04/16 Пнд 00:10:07 #492 №643054 
>>643052
Ну сорян, этот квест не делал, думал поможет xDDD
Аноним 04/04/16 Пнд 00:49:26 #493 №643085 
>>643036
Нехуй вместо прохождения майнквеста марчкинить как даун
Аноним 04/04/16 Пнд 01:13:14 #494 №643095 
>>643085
Б — баланс.
Аноним 04/04/16 Пнд 01:13:55 #495 №643097 
14597215943100.png
14597215943541.png
>>643095
Да что ж эти ссылки всё клеятся.
Аноним 04/04/16 Пнд 01:15:27 #496 №643098 
>>643095
>магия ХАОСА
>МАГИЯ СТИХИЙ
Пиздец, это СХ этот ваш?

>>643097
Скорее вскго из-за куклоскрипта.
Аноним 04/04/16 Пнд 01:16:43 #497 №643100 
>>643095
Дак это, ты не по адресу со своим балансом. Не было его никогда в море и слава богу. Этож фишка, кек. Морровинд тебя за ручку не ведёт. Обложался - твои проблемы. Как советовал вивек - поюзай консольку в крайнем случае, ты же правящий король.
Аноним 04/04/16 Пнд 01:27:58 #498 №643105 
>>642934
спасибо
Аноним 04/04/16 Пнд 01:36:01 #499 №643109 
>>643095
В чем проблема? Тельвани не заинтересованы в изучении с тобой магических знаний. Гораздо важнее, чтобы ты был им полезен и способствовал распространению их могущества. Тогда и по службе продвинут.
Аноним 04/04/16 Пнд 01:41:50 #500 №643112 
>>643109
На мой взгляд, тогда надо делать для них низкий порог вступления и маленькие требования для начальных званий, но для высших чинов задрать. Ибо если едва получивший посох маг из ГМ равен архимагистру Телванни, это о чём-то говорит.
Аноним 04/04/16 Пнд 01:44:55 #501 №643115 
>>643095
А что еще ты хотел получить, играя в это полусырое дерьмо?
Аноним 04/04/16 Пнд 01:49:16 #502 №643118 
>>643115
Проработанную и отточенную модификацию игры. Два года делали всё-таки. Да ладно, мне норм, хоть где-то до нормального звания доберусь. Вот попытался Чёрное зло забрать у ассассина, так он отделал и меня, и святошу, и скелета, и духа предков. Когда я последний раз играл, вообще его не ощутил. Что-то они там явно подкрутили.
Аноним 04/04/16 Пнд 01:54:13 #503 №643121 
>>643118
Два года для такого глобального мода это совсем не много. А учитывая, что на него уже давно забит хуй - тем более.
Аноним 04/04/16 Пнд 02:08:37 #504 №643128 
>>643121
За эти два года они переработали линейку Трибунала, добавили новую опциональную гильдию и запилили нелинейное начало игры. Так-то немало, но им точно нужны тестеры и грамотные люди. А ещё передвинуть долбаный ключ. Серьёзно, вместо того чтобы засунуть его под подушку или ещё в какое-нибудь очевидное место, они положили его на пол, где он напрочь сливается с текстурами.
Аноним 04/04/16 Пнд 02:15:15 #505 №643129 
>>643128
>они положили его на пол, где он напрочь сливается с текстурами.
Хорошо хоть не застревает в них или проваливается сквозь
Аноним 04/04/16 Пнд 02:15:31 #506 №643130 
14597253159950.jpg
Пилю трахеад
Аноним 04/04/16 Пнд 02:19:16 #507 №643132 
https://2ch.hk/tes/res/643131.html
перекот
Аноним 04/04/16 Пнд 02:19:30 #508 №643133 
>>643129
Ну, если совсем честно, я его так и не нашёл. Посмотрел ID через TESC и добавил себе. А чо? Заклятье знаю, впустую слил час на поиски. Имею право.
Аноним 15/04/16 Птн 21:52:10 #509 №654681 
>>640899

Лол бротан я тоже фейспалмнул пойду тёлачку выибу и в КОэС погоняю)))
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения