24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Объединенный тред Готики, Ризена и ELEX /gothic/ /gothic/
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичной sci-fi вселенной
Бля, сейчас перечитал что там по ссылкам, вот новый гайд на 26.05.2015 Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://yadi.sk/i/7WugBoFcgsqwS
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.1.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.1.exe, Аg2returning-systempack-1.1.exe! Вот ссылка на файл - https://yadi.sk/d/9XRgDn7lgauna/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.1.exe
>>17006735 две возможности 1 - потому что альфа, и лвл дизайнеры еще не натыкали мха и следов разрушений чтобы превратить эти техногенные херовины в подобие заросших развалин. 2 - пиранью в принципе просрали полимеры и не могут сделать ЕДИНУЮ стилистику для своих ассетов в игре, не могут сджнелать убедительный постапок техногененой цивилизации. Все будет вперемешку - гнилые деревянные избы и замки и фантастические хреноляторы в идеальном состоянии. Игра будет очередной уебанской попыткой скрестить фентези с сайфавем. В итоге выйдет "крепкий среднячок" как и предыдущие говноризены.
Надеюсь кто-нибудь поможет. В gothic 2 night of raven возникла проблема. Я не знаю куда идти, шо делать и с каким нпс говорить. Мне нужен только маленький намёк, ничего более. Текущие задания: Замена для Ватраса Люсия Пропавшие люди Где пропавшие люди? Маги воды Глаз Иноса. Уже паладин. Выпустил Бальтрама(кузнец наёмников). На рудниках вроде всё основное сделал(ящики с рудой найдены). Нахожусь в гильдии воров. Просто так, от скуки прибил огненного дракона(на сюжет повлиять не должно). А теперь гуляю по миру и мочу ищющих. нуб
Слышал, что во второй готике именно в ранней немецкой версии была возможность присоединиться к магам воды (не к кольцу, а именно к магам), это правда? Алсо, мне матрас так и не выдал этот ебучий огонек. В какой момент к нему за этим подходить надо?
>>17058179 Это что-то из разряда доспехов на заставке в третей голове: Герой одет в элитный мусорской доспех и стоит в церкви. Никаких магов воды там не может быть, так как самих магов воды в игре один Ватарс и все.
>>17060098 Слушай... я тут этот доспех загуглил... эм, даже не знаю, раньше в гавно-жизни хоть какая-то уверенность была, думал мол в заставке есть, а в игре хуй, но теперь что-то... хз. Пора становится Ищущим.
>>17060030 Сиканул с дауна. А истории ваши про вступление к магам воды - такой же пиздежь, как про СИКРЕТНЫЕ УРОВНИ в утиных историях на денди. Фантазии детишек.
>>17061431 ТРИНАДЦАТЫЙ КОЛОСС - самая крупная ложь которую я помню четко и ясно, хорошо что у меня интернет тогда уже был и я быстро проверил, после чего пиздец как расстроился, аж чуть не расплакался прямо на лекции.. Помню и про всякие СИКРЕТНЫЕ УРАВНИ, но смутно.
>>17061562 хуя ты ахуевший))) неплохо так, когда у тебя в окружении в то время было много людей c PS2, да еще и не говно подножное жрущие, а играющие в SoC.
>>17062901 Я был студентом, в группе модыми были эмуляторы и всякие финалки. Если б не то время - не играл бы в жрпг совсем. А так наелся говна на годы вперед.
Накатил, значит, стимовскую версию, поставил русские субтитры от Снежков и фикс под широкоформатники.
Обосрался в прохождении на одном моменте - вступил в БЛ, на выходе из лагеря во второй главе Идол Намиб отправляет ГГ к Юбериону, однако тут то игра и проебалась - Юберион не даёт задание на поиск юнитора, нет соответствующего диалога. Пытался пройти квест через консоль, заспавнив юнитор, но это даёт только появление промежуточного диалога про поехавшего послушника и не приводит к продолжению квеста. Есть ли у кого идеи, советы или ссылки на нормальные фиксы для решения проблемы? В общем, застрял я капитально. Забавно то, что это первый случай, когда игра оказалась запоротой из-за бага за много лет и десятки перепрохождений.
В Г2 когда надо было проводить Диего до прохода я решил забежать по пути кое-куда он и со мной не пошел и ждать на месте отказался, а сказал что будет ждать меня у шахты. Около шахты - прохода его нет, в пещере нет, где мне его найти теперь?
Да, и когда я вывожу к проходу Билгота, он умирает без какого-либо внешнего воздействия, если дать немного пройти до входа самостоятельно. Просто на ходу. Почему это с ним происходит, инфаркт что ли?
>>17095993 блядь, пидор ты чмошный. вот пойду и найду имя того мужика. поссал на тебя заранее. Тальбин. Говна ты кусок. Билгот сидит у выхода и ноет что устал. А третьего добавляют в возврате, повара.
Поясните, почему тред объединение готик, не каноничных готик, ризенов и еще не пришей елех зачем-то. Это что, говносолянка без логики или что? Давайте дум новый еще сюда добавим.
>>17101525 У кого одна механика? Между готикой 1 и 3 различий больше, чем между готикой 3 и два мира 2, давайте его тоже сюда запишем? И какой вообще 1 исток? Готику 4 вообще другие разрабы делали, ровно как и елех.
>>17104931 Ну хуй знает. Сижу на XP, качал стимоверсии 1-2 частей и они не пахали вообще. После обмазывания фиксами тоже. После отключения оверлея таки смог начать новую игру, но все дико лагало. Вот как раз раздачи из шапки внезапно нормально зашли и даже нормально работают с оверлеем стима.
>>17100474 Все стим-версии готики кривые, качай репачки, или лучше вообще образы лицензионных дисков. Недавно ставил третью от жирного - при альттабе крашится нахуй. Вторая вообще не запускается. Говно, короче.
>>17090440 >Смерть Билгота заскрипчена. Это если ты остановишься на отрезке не доходя до входа в шахту, но уже на подходе туда, тогда если ты обернешься, начнется диолог, после которого он идет дальше и умирает, а если начать диолог уже у шахт, то он жив и садится отдыхать. Мне, собственно, просто стало интересно, баг ли то, что он по дороге умирает или разрабы сделали так специально и если да, то от чего от он умирает.
>>17112694 Ничего там не меняли, текстуры ставишь отдельно, мне нравится vurt's overhaul. А траву садить опциональная фича, досаживать кустики не нужно, просто выбираешь нужную текстуру и выбираешь интенсивонсть, а рендер автоматом рассаживает(можно и вручную всё сделать по красоте и поделиться с другими, расположение сохраняется в отдельном файлике)
>>17112821 Вроде что-то такое было в оверхолах морошинда, окей. А вообще графон в готике нормальный, что бы я там поменял - так это кривое консольное управление. Заменить на управление трешки\ризена 1 - и цены бы не было.
>>17113171 >кривое консольное управление Один даун спизданул и остальные теперь эту хуйню за ним повторяют. Интересно, хоть кто-нибудь из них пробовал на гейпаде в готику играть вообще, чтобы подобную хуйню вещать?
>>17113390 Не знаю кто это пизданул, но ориентация на крестовину там проглядывается невооруженным глазом. В прошлом проходил только вторую готику, в далеком 2008 году. Сейчас вот запустил первую, спасибо тому кто захуярил репаки из шапки, и 5 минут пытался поднять сраный факел.
>>17115183 Я просто хуй знает что делать, MOD FIX не ставил,и у меня периодически вылеты, какая-то хуйня с анимацией меча (после выпада на W, проходит нормальная анимация и после этого происходит еще один эпилептический рывок, как будто анимация начинается и сразу прерывается, с другими видами оружия такого не происходит).
Прошел кривоватый и страшноватый Ризен 2, в целом остался доволен, разве что финал резко обрывается, как и в 1-й части. Не дали даже съездить на Кальдеру и послушать какой я охуенный. Собственно, как вам, ананасам, 3-й ризен. Запусил на часик, бегло заметил улучшение бойовки, графона, завезли физику, спринт, плаванье. А с сюжетами там как?
Решил продолжить знакомство с Ризен 3. Приплыл к магам. Путем постоянных перекатов завалил какую-то нех на пляже, потом опиздюлился на гоблинах ночью на складе. По управлению боевка стала, как бы сказать, интуитивней и логичней, но получасовые замахи не дают нормально атаковать и тебе выписывают люлей. Бомбит от этой хуйни. Наверное пока сделаю перерыв от ризена и попытаюсь привести готику 3 в играбелиный вид, и то и осилю первую.
>>17139795 ДХ для чотких пацанов, друзей друида из первых двух частей и с отсылками на готику 1-2. Маги для тех, кому хочется играть полегче, девочек и для массовых спеллов, которые неплохо работают на финальном боссе. Вуду для битардов, омичей и для "странной" магии.
Сюжетно не влияет за кого ты, можешь сохраниться и попробовать ко всем вступить чтоб потрогать где что.
>>17139898 Все красочное, красивое, йоба-спеллы, которые ваншотают. Слишком просто показалось и слишком ярко. А еще там вроде как заднеприводный был среди них, но я не уверен.
>>17139854 Двушку играл без длц, ебал я их по цене игры покупать, даже со скидоном, так что друида у меня небыло. А вот от такой хуевой бойовки как раз и хочется играть за магов для девочек. С окуляром. Хотя массовыми спелами ни в одной готике/ризене не пользовался.
>>17140138 Все длц раздавали бесплатно немцы и поляки. У ДХ тоже магия есть, но не такая. За ДХ я играл дальнобой+магия ближнего боя(она раза в 2-3 дальше, чем оружие, но по сути то же самое, только красивее и быстрее).
>>17140229 Дальше бьет. У ДХ еще и по площади и можно 2-3 супостатов за раз задеть + при хорошем тайминге еще и станлок на мелких противников. Загугли видяшки гейплея за разные гильды, чего ты.
>>17140268 Да вообщем хватало оф видоса с демонстрацией фракций, после которого решил для начала сгонять к магам. А вот про более человеческое управление уже проще узнать от людей.
>>17006127 (OP) Ребята, в первом ризене, в самом начале, вместо того, чтобы следовать за СВАБОДНЫМ тм охотником (?) "ты жи ни хочишь быть ололо рабом в храме?", свернул с тропы опиздюливаться к стражникам и попал в храм (или как там его). Я многое упустил? Или я просто пошёл по другой ветке развития сюжета? (= вместо нового лагеря вступил в старый или как?) Эта мысль заставила выключить игру уже на неделю а ещё ультра убогая анимация и физика прыжка, боёвка и её анимация, да и в целом чёт скучно. Алсо, игра кажется скучной на протяжении всего прохождения или только в самом начале?
>>17147880 Ну смотря как растягивать главы. Я вроде за первую главу апнул 15-18 лвл и зачистил пол острова. Ну, это с учетом что я не попался инквизиции как девочка.
Хоспаде, никогда не играл в готику и решил начать с аркании, я конечно читал много плохого про нее...но она оказалась еще хуже, это какой-то топорный недослешер в мире мморпг.
Кстати спросить хотел, чем в готиках(даже в третей) магом пускать в нокаут нпс ? Тяжело кинжалом добить кого-нибудь наёмника в тяжёлых доспехах, лал или в третей готике надо было подгонять демедж заклинаний и потом пытаться добить главаря орков в ручную. Давно думал, все кидаешь в магию и чем блять опускать хуесосов ? Предусмотрено ли вообще ? Кидать очки опыта в посох ? Наверно забавно, но действительно может там тип качаешь ману/мудрость то людей не нужно уговаривать пиздюлями и диалоги выглядят иначе(вспоминаю разницу между наёмником дохуя бандитом и быдлом и мусором из второй готики) ?
>>17160306 Во второй готе кастовал "ледяную глыбу" и оглушал обездвиженного противника посохом, Никаких особых разговорных вариаций у мага нет, но некоторые диалоги, конечно, меняются.
>>17165898 Потому что разрабам надо было куда то складывать тушки нпс, которые съебали в другую локацию. А вот складывать их где то за текстурами религия не позволяет.
>>17165898 если диего уже пришёл в хоринес, то сможешь наблюдать труп диего в пещере, где лежали свитки превращения в таракана, под развалинами, где фокус брал. И ещё в какой то там пещере трупак горна валяется
>>17170878 1 Почему они не могут переходить между локациями как ГГ, не оставляя тушек? 2 Миксир перемещался из Яркендара в хоринес, а куда перемещался Кронос? >>17171360 Она не закрыта, это обычная шахта с нежитью и краулерами расположена на лестнице по которой идешь к кругу солнца >>17171161 Что за фокус?
>>17175109 Более того, был момент когда друган отпиздил кого-то в замке в долине и вместо защиты или криков "МЁРДЁР" он тупо подбежал и обобрал. Таких игр больше не делают.
>>17175109 Потому что ты выского ранга в какой то фракции и нападаешь на того, кто ей не принадлежит? Я так играя паладином заставил паладинов же вырезать весь верхний город.
>>17174955 > 1 Почему они не могут переходить между локациями как ГГ, не оставляя тушек? Потому что его "тушка" таки остается на том же самом месте, с которого он перешел на другую локацию, а потом появляется в том же, либо другом месте. Но в памяти это не держится, ибо заргужаются другие локации.
>>17178780 >потому что ты выского ранга в какой то фракции Да, палыч. Но если я нападу на паладина за меня впишутся все, даже другие паладин будут пиздить друг друга. >Таких игр больше не делают. Такая ебанутая реакция НПС, это непродуманность и недоделанность геймпея, конечно не делают, шагнули вперед.
>>17182563 В скайриме, например, НПС будет защищать тебя есть ты с ним (лично) дружишь, а не лишь потому что разраб прописали поддерживать всех кто в форме альфача, да и то не будут бросаться на всех подряд, прикинут весовую категорию и на стражу не кинуться.
>>17183997 Твоя ирония выдает в тебе СВЯТО ВЕРУЮЩЕГО. Неужели реально можно не видеть что в Скайриме ИИ неписей на совершенно другом уровне? Или это копротивление вопреки объективности?
>>17184181 Судя по роликам, играть в возвращение будет слишком утомительно для меня, если только васяны не запилили свитков с огненным дождем под каждый куст.
Есть ли смысл ковать и освещать рудный меч? Я уже нашел меч с уроном 190 (что-то там с драконами название) стоит ли тратить 5000 золотых или он не будет круче? Почему Беннет в знак признательности не выдал мне броню ОНД как обещалось в гайде, а отделался каким-то ссаным амулетом?
>>17184896 Да ну...я так коготь Белиара прокачал в итоге получил так себе меч, хорошо еще вовремя забил его качать и отделался потерей всего лишь 60 ед здоровья, не даже знаю куда дел его, наверное, продал.
По поводу арго-паладинов, выносящих весь город: Паладины братья по оружию и каждый член ордена у них важнее родной семьи. Будь то новичок или генерал-командующий. Вот стоят паладины в городе, жители бузят на них мол "уебуйте отсюда, пидорасы!", а потом видят что какой то мудак из местых трогает баратана. БРАТ ЗА БРАТА ТАКОЕ ЗА ОСНОВУ У ИННОСА ВЗЯТО! И всех в расход, кто обидел СВОИХ. Ящитаю что это элемент души.
А в вышеупомянутом скуриме братья по любой гильде будут смотреть как их соратника пинают ногами толпой и ничего не сделают, если заранее не взять их в патичку. А некоторые при этом всем еще и бухать будут и жопу чесать. Не круто, готаны, совсем не круто.
>>17188244 >А в вышеупомянутом скуриме братья по любой гильде будут смотреть как их соратника пинают ногами толпой и ничего не сделают манямирок, попробуй ударить стражника или в Йоррваскре кому нибудь дай по роже.
>>17188369 Есть я ударю паладина, то будут мочить паладина. >>17188369 >Святая стрела предназначена для борьбы со слугами Белиара Понятно, значит нахуй не нужна. 5 очков проебано.
>>17188399 Попробуй курицу ударить, ага. Я не о том. Попробуй стать главным в Йоррваскре, а потом нарваться на непися любого. Пидоры из Йоррваскра даже пальцем не пошевелят чтоб помочь своему лидеру.
>>17188426 >нарваться на непися любого. >Пидоры из Йоррваскра даже пальцем не пошевелят чтоб помочь своему лидеру. Потому что знают что лидер - не петух какой-то, его не надо защищать от торговки толпой.
>>17188442 >Орка ебани ею, клоун. Или дракона. Или Ищущего. К четвертой главе, орков и ищущих у меня больше нет, никого нет, ради драконов качать одну руну что ли?
Собственно установил готику 3 с патчами+мод васяна и что за пираты ? У Башни джека и по его квесту там сидят не 3 бандита,а Телохронитель Крога/дружбан Ортеги, потом под хижиной рыбаков на побережье сидят три пирата, у одного из них ник Юнга. Как быть ? с ними можно перетереть надев броню какого-нибудь пирата и тип дадут ответвленный не озвученный квест или спокойно хуярить как декорации ?
>>17188610 Да вообще смысла нет играть за кого-то, кроме наемника. Без вкачанного воровства с 120 ловкости настолько много экспы проебывается, что ггвп.
>>17189760 120 ловкости я у паладина сделать могу, иногда остро не хватает урона арбалетом. Сейчас 34 лвл и сила 160 уже, думаю хватит, мастерство владения оружием по максимуму развивать не вижу смысла, на 50% и так всех рублю.
Как хорошо вернуться в замок в 4-й главе, орки отреспавнились и в этот раз я их не стал зачищать. Стою на стенке, а они внизу шаряться, учу-чу-у-чу-чу. ЛАМПОТА. Во второй я их сперва всех зачистил свитами огненного дождя, потом жалел что атмосферу осажденной крепости убил.
>>17190131 Как бы бонус по арбалетам стакается от силы, а не от ловкости. Ну и 34 уровень чет неслабо. Поди, аутируешь 24/7, зачищая карту под ноль с началом каждой новой главы.
Готаны, поясните за прокачку мага в Risen. Я правильно понимаю что тут, в отличие от готики, все умения на всех стадиях игры качаются 1к1 за очки обучения и значит ничего не надо откладывать на потом, можно сразу жрать/качать? Стоит ли качать посох хоть сколько то? Что полезно из прочих умений? Недавно начал игру, чутка пошароебился на распутье, пробежал сколько возможно с охотником и с послушником. Дальше пошел в город. Там пока планирую повыполнять квесты, какие возможно. Потом, как я понимаю, я смогу из города свалить и пойти на болота. Там так же повыполнять квесты и уже пойти добровольно стать рабом в монастыре.
Пока вообще ничего не качал, при этом с мечем и щитом дал пиздюлей нескольким людишкам. Ахуеть в начале игры как это легко посравнению с готикой.
>>17198842 Качаешь 1-2 скилла атакующих(у некоторых возможен имун/резист к определенной стихии), ускорение и левитацию. Все. Ускоренные путешествия полетом по карте с выпилом всего живого обеспечены.
>>17190245 ну аноны тут сказали что по ловкости расчет идет, и я сам видел что урон, пока я в ловкость не начал вкидвать, был никакой. >оди, аутируешь 24/7, зачищая карту под ноль с началом каждой новой главы Хоринес один раз хорошо зачистил, там монстры почти не респавнятся, основная экспа с долины и яркендар помог. >>17192858 Что поделать, такие традиции и правила. Скайрим не для слабаков.
>>17199151 Хз, в гуидеах читал, что бонус идет от статы, которая требуется для экипировки предмета. Все арбалеты требуют силу. А всякие рапиры и шпаги, например, имеют бонюс от ловкости. Правда я сам точно не могу сказать, у меня что с лука, что с рапиры урон был говно под конец игры. А 2 человека-ящера/орка - то уже проблема.
>>17199955 Нет, в Готике весь бонусныай урон дальнего боя идет от ловкости, что для лука, что для арбалета. А для ближнего соответственно от силы, не важно, какие статы требует оружие - силу или ловкость.
Это в Возвращении 2.0 сумели переделать бонус к урону арбалетам с ловкости на силу, а шпагам с силы на ловкость.
Играю я в этот ваш первач, вторую главу прохожу. Равен поручил мне разузнать про братство. Я зарейдил этого червя-пидора, забрал яйца и отдал их Кор Галому, после чего он сказал мне приходить вечером к храму. Я прихожу, а там все стоят и нихуя не делают. Я перечитал худ и пошёл к Равену. В итоге я выбрал пункт "доложить о прибытии" и получил опыт, а квест ушёл в перечень завершённых со словами: "Равен наговорил мне чепухи, я теперь сам по себе". Что теперь?
>>17206754 ^^^ >>17206774 Но ведь там нельзя проиграть. >>17206917 Нет, этого не могло произойти. Я ведь до этого вступил в Старый лагерь, а ещё позже - в стражу.
>>17200917 подстраивается под умение (двуручник или одноручник, я выбираю одноручник из-за скорости), абсолютно не требует силы, пробивает блок и иногда атакует близко стоящих друг к другу противников Почему говно? Я с ним 2 из 3х (третье за мага, хотя там тоже пара годных заклинаний было) прохождений бегал
>>17210194 >иногда атакует близко стоящих друг к другу противников не заметил >пробивает блок не заметил >Почему говно? Потому что повшение урона стоит хп и все равно ты его (урон) сильно не поднимешь. Разумно ли носить говно с уроном 120 если я хорошо раскачал силу и могу взять меч с уроном 200?
>>17211035 >Разумно ли носить говно с уроном 120 если я хорошо раскачал силу и могу взять меч с уроном 200? Повышается шанс удара молнией, вместе с ней средний урон намного больше, чем твои уёбищные 200. Мощнее оружия в игре нету.
Обязательно ли тратить очки на умение брать драконью кровь? я хочу выучить только сдирание чешуи (для доспехов), а кровь и выдирание сердец не учить, какие подводные камни?
>>17211035 >не заметил Молния >Потому что повшение урона стоит хп и все равно ты его (урон) сильно не поднимешь. Только первоначальная молитва на присвоение когтя стоит много хп, остальные 5 хп вроде. Возможность улучшать зависит от уровня игрока > Разумно ли носить говно с уроном 120 если я хорошо раскачал силу и могу взять меч с уроном 200? У когтя первого уровня урон 90 + 100 от молнии, которая пробивает защиту По-моему, силу качать - не разумно. Зачем качать силу и умение меча, когда можно раскачать ловкость, которая по мимо всего даёт возможность воровать и акробатику, и шмалять всех из лука, при этом иметь одноручный коготь белиара, пробивающий блоки и защиту?
Чет поиграл щас и не понял, где взять ключи от: 1. Сундук в тайнике воров. 2. Сундук в пещере со светящимися синими столбами энергии (та, которая через мост от черного тролля).
>>17217677 над городом сидит одинокий охотник, рядом с развалинами на самом пике, под которым орк в пещере телепорта. иглас, вроде, не помню. угощает мясцом на +1 силе
Зачем орку-элитке 225 ловкости если он мечник и не носит лук? Почему на стене замка расставлены воины, а не лучники или арбалетчики? Когда я агрю орков, стреляя по ним со стены, то эти болваны просто прыгают вниз и конечно разбиваются нахуй. Серьезно, даже в готике 1 ИИ НПС был сложнее, они не вступали в бой сильным противником, а давали деру, умели определять места по котором можно безопасно спуститься, и наверное я еще что-то забыл.
>>17227537 > эти болваны просто прыгают вниз и конечно разбиваются нахуй. Всегда было смешно с этого. Стоишь такой на стене осажденного замка, видишь внизу, метрах в 12 под собой, рубилово, достаешь свой клинок и прыгаешь прямо в толпу, ломая ноги и шею.
>>17227831 Но на сменах ополчение, туда всякий сброд набирают. Паладин же важно стоит с арбалетом и никогда не поможет тебе если ты завяжешь бой под катапультой, которую он охраняет..
>>17227537 если в первой готике отпиздить мясных жуков, которые тусуют вдоль стены замка, то можно будет увидеть небольшой дождь из стражников, а иногда даже и из магов
Убив одного дракона (болотный дракон долго летал от меня по пещере пока не застрял в текстурах, так я его и убил, не получив урона) я решил выйти из долины чтобы проводить Талбина и заодно посмотреть как там дела в Хоринесе. А в Хоринесе уже куча орков, убивать которых задание 5-й главы. Если я сейчас выполню задание по их зачистке, игра не запорется?
Господа, а можно ли как-нибудь поставить LHIVER EDISHEN, без всякого подноготного говна типа параметров жажды, рубки древесины, новых доспехов и прочей хуиты? То есть, чтобы та же самая игра, но визуально ливер (текстурки/модельки/эффекты).
>>17230561 рескин ризена теперь пираньи будут лепить рескин недорпг среднего пошиба, как те разработчики марс вор логс и баунд бай сворд (или флейм или блуд - не помню)
>>17232652 Но он прав, жду продолжения больше чем ждал ведьмака, у меня дичайше бомбило когда они занялись свитками онлайн вместо того чтобы делать проду скайрима
>>17232661 Они ими не занимались, а отдали на аутсорсинг каким-то хуисосам. Головная студия пилила 4 часть каллаута. Теперь уж, как пить дать, перешли на свитки часть студии работает над допконтентом к четвертке энивей.
>>17232652 Ну вот сравни. Готика 1 и 2 против морровинда. У готик охуенный дизайн, анимации, звук, диалоги, боевка, атмосфера, только ролевая система попроще и кастомизация. Ну и мир меньше, зато как-то лучше с точки здения планировки проработан, крутой левелдизайн. Готика 3 против обливиона. Графон опередил свое время, хоть я и смог нормально поиграть только через пару лет после релиза. Остальное на любителя, хоть в обле и наметились некоторые тенденции, она еще была фейлом, как по мне. Райзен, ну тут не счем сравнивать, разве что в тех годах вышла джва мира джва, которая была лучше ризена во всем, кроме милишной боевки. 2011 - скайрим, заебись, все как в готике, мечи и драконы, графон все еще хероват, но уже неплохо, а с модами ваще заебись. Ризен 2 и 3 - низкобюджетный проходняк с неплохим графоном. Боевка - ссаное говно, милишная боевка ризена 1 была пиздатой, просто надо было ее повторить. Персонажи говно, диалоги иногда неплохие. 2015 фолаут 4 - все заебись, реально беседка обосралась немного разве что с диалоговой системой и немного оптимизацией. 2016 или хуй знает когда - элекс - очередная итерация райзеномеханики второй и третьей части, и немного техномагии и мечей из штампованой наностали, короче ризен косплеит файналфентези какое-то.
Не пойми меня неправильно, я очень хотел бы, чтобы пираньи сделали что-то суперпиздатое, как готика 2, только с еще большим размахом, да только им никто денег не даст. Так и будет маленькая студия в жилом доме со штатом 20 человек пытаться клепать пекаигры с бюджетом мобильных кликеров.
>>17232703 > Ризен 2 и 3 Годные игры с интересным эксплорингом и квестами. Не понимаю, как можно любить р1, где 70% игры гриндан ящериц и не любить р2-3, где гриндана меньше. Весь секрет р2-3 - игру нужно проходить с огнестрелом, не отвлекаясь на говеную мили боевку.
Вот это я поебался с настройкой графики на ночь ворона. Все равно не вдупляю как сделать так что бы игра поддерживала дх11, вот хоть убей. Может кто пояснить с применением народных терминов? Буду очень признателен вам господа
Молго думал между стульями готики 1 и ризена 3, и уселся таки на готику. Вроде уже придрочился к управлению, пока вот мучает только 1 вопрос: как продавать вещи поштучно а не пачками по 10 штук?
>>17240524 >пока вот мучает только 1 вопрос: как продавать вещи поштучно а не пачками по 10 штук? Ты аутист? Ctrl+←/Ctrl+→ — один предмет. Ctrl+A/Ctrl+D — 10 предметов. Ctrl+Shift+←/Ctrl+Shift+→ — 100 предметов.
>>17240821 Я до этой хуйни сразу же допёр, не понимаю, почему некоторые особо одарённые вообще об этом спрашивают. Очевидно, что разработчики не такие дауны и сделали возможность для продажи поштучно, либо пачками, значит что нужно сделать? Найти другую кнопку, либо кнопку-модификатор, блядь!
>>17241026 Интересно, а как люди додумывались до открытия электричества там? А тут сидят, и не могут додуматься, какую клавишу в игре нажимать, вообще охуеть.
>>17238964 Блин, аноны, ну вы мне правда нужны. Не играл уже давно и многое не помню. Возможно я убил мага воды и забрал ключ. А бродить часами по руинам - ебануться можно.
Избранные, поставил Готику 1 с озвучкой Сноуболов 1.08, а в ней хуита какая-то. Я держу кнопку W, бегу и одновременно плавно отдаляется камера - перестаю держать и камера снова приближается. Я НЕ ХОЧУ ЭТОГО ГОВНА СУКИ КТО ЭТО СДЕЛАЛ БЛЯДЬ В МОЕЙ МОЛОДОСТИ ТАКОГО НЕ БЫЛО КАМЕРА СТАТИЧНАЯ БЫЛА УУУУ
>>17242179 Это тупо, что кузнец продает доспехи только наемникам, как и со стороны реалистичности (разве можно представить реальную ситуацию что какой-то бродяга отзывает паладину, по суди своему повелителю, в замке полном паладинами?) как и с логики самой игры, ведь паладин как и остальные идет убивать драконов, с чего такое дисбаланс в броне?
>>17243386 Представляю реальную ситуацию: У кузнеца есть кореша, с которыми он припиздовал пиздить драконов. Есть так же мудак, нелюбимый кузнецом и корешами которые находятся в предвоенном состоянии с друганами этого мудака. Кореша ебашат драконов - кузнецу профиты. Мудак ебашит драконов - кузнец зря припиздовали остался без гешефта. Кузнец делает одолжение мудакам за их гостеприимность и помогает им особо докучливому мудаку своими знаниями, а если его таки пустят к кузнице - еще и ремомнтом. Кузнец один из друганов мудака дает пиздюлей прилюдно и ссыт на голову буквально ни за что, несмотря на желание кузнеца помочь общему делу. Сюда можно еще пару пунктов добавить, если повспоминать хорошенько.
В чем проблема то? Маминому паладину припекает от того что злой дядя охотник на драконов не дает потягать шмотки?
>>17249190 Большинство ОнД состоит из всяких уебанов как тот мужик, альтруист и охотник, у трупа паладина в тяжёлых доспехах при входе в долину. Сильвио как раз просто откололся от Ли и если честно не помню зачем они там дрочили хуи у входа на новый лагерь.
>>17249419 Там люди Сильвио, вольные охотники всякие, обычные приключенцы-мимокрокодилы и даже фермеры, которым не сидится в поле и которые могут поднять меч Рода. Все кому не лень. А паладинов мало кто их них любит.
Немного о скрытности и за мной таки следят, хоть я и не ничтожество. Самая офигенная реализация сника, ты просто забегаешь в дом, ждёшь пока владельцы соберутся рядом, становишься спиной к входу, владельцы расходятся, а ты спиной заходишь и тут же на корты, заходишь за угол и всё, ничего больше не мешает тебе тырить.
Жаль, что ризен пошёл по наклонной вниз и скатился в весьма атмосферный, но ужасно проходной боевичок про пиратов и гнуме. Первый ризен для своего времени просто крут, музон, графон, атмосфера, второй же кроме рома и отсылок к пиратам Балтийского моря ничего предоставить не может, хоть я про шёл его два раза, но всё же это было как игра в готику, опять всратая боёвка с читерными гром-палками, всратые фракции и "не сворачивая налево пока тебе не разрешат". Третий 50/50, с одной стороны боёвка стала ещё хуже, с другой стороны гром-палки теперь не привязаны к фракции, убрали грязные приёмы и пистолеты стали практически бесполезным говном, зато перекат, он таки неплох, хоть и читерный дофига, мушкеты стали ещё курче и в ближнем бою дамажат так же, как и в дальнем, во втором же мушкеты не дамажили в ближнем бою если не имели штыка. Зато островов стало больше, фракций не одна и напарники теперь не только Вентуро и балласт, а Бонс и балласт, а если во втором выбрать аборигенов, то из напарников не будет никого, кроме Пэтти с ужасной рожей и Чани с неплохой роже, но абсолютно бесполезными умениям и скипетром вместо оружия. Графон ещё, второй для своего времени был неплох, относительно, не считая метаморфических кустов и резиновых морд, третий же остался на том же месте, резиновые морды, всратые анимации, что странно, в первом анимации норм, мыло ест глаза, БЛЮМ просто ужасен. Короче, по графону не топ, а энчансед эдишон только ухудшил положение сделав графон слишком коричневым. Ещё бесит респ врагов и общая затянутость, когда ты уже толстый Джо с максимальными навыками у тебя внезапно последний остров полный самых скучных врагов, которых ты убивал на каждом сраном острове до этого, врагов очень много, враги очень скучные, пройти последний остров не дропнув можно лишь один единственный раз. Аналогично пещера пауканов на Киле, ну сколько можно бить одинаковых пауков? В первой такой фигни не было, на острове появлялись только ящеры, которых к тому же было не так много и появлялись они у телепортационных камней и в храмах-руинах, так просто возле города они не спвнились, во втором аналогично, монстров мало и гринда не будет, по крайней мере долгого, в третьем после некоторых квестов и после перехода в следующую главу обязательно появляются новые враги, что просто уныло. Короче, RIP ризен, ты повернул не туда и умер.
Готаны, что за хуйня в первом ризене в некоторых диалогах при выборе решения прямо пишется ЗА ОРДЕН или ЗА ДОНА. Неслыханно! Вобщем я пока тусуюсь в Харбор-Тауне, планирую пойти в послушники. Но перед этим хочу еще зайти на болота и там повыполнять квесты. Если я сейчас в городе буду завершать квесты за орден или за дона, я смогу потом и на болота сходить и в послушники пойти?
>>17251651 >Но перед этим хочу еще зайти на болота и там повыполнять квесты Я делал так, просто берёшь квесты у инквизиции и у бандитов, выполняешь их, но не сдаёшь их, потом уходишь из города перепрыгнув через стенку, с кольцом акробатики не так уж и сложно. Идёшь на болота и выполняешь квесты, дальше монастырь, когда в монастыре закончатся квесты тебя отправят в город помочь инквизиции с бандитами, там просто сдаёшь квесты и дело в шляпе, куча бабла и опыта. В городе квестов с выбором всего 7 и все выполняются сдачей предмета какой-нибудь фракции.
>>17232301 >Убив одного дракона (болотный дракон долго летал от меня по пещере пока не застрял в текстурах, так я его и убил, не получив урона) Надеюсь ты догадался его лутануть. >А в Хоринесе уже куча орков, убивать которых задание 5-й главы. Если я сейчас выполню задание по их зачистке, игра не запорется? Убивать нужно только командиров и они вроде до 5-й главы не появятся. Да и пофиг, все равно там их кольца нужно сдавать.
Ну что же, вот и прошёл я первую Готику. Вышло не так уж плохо, как говорили тесачеры. Да, конечно, были там и баги, которых много, но это не испортило впечатление. Сейчас собираюсь проходить вторую. Лучше ли она первой?
>>17243386 кузнец-охотник на драконов = бродяга. лолблядь. по логике реалистичности и самой игры тебя ёбнули бы ещё на ферме онара, господин паладин повелитель. Да опять же, как ты вообще должен был узнать, будучи паладином, что этот кекс продаёт доспехи, мм блять, мистер логичный?
>>17261730 >Да опять же, как ты вообще должен был узнать, будучи паладином, что этот кекс продаёт доспехи, мм блять, мистер логичный? Слышь, шерлок, на ферме наёмников один человек, который эти самые доспехи может изготовить, все наёмники, собравшиеся охотиться на драконов - в этих доспехах. Дальше сам догадаешься, или тебе расписать?
>>17261813 >>17261950 >>17261730 Хуесосы, объясните мне как они сняли чешую с дракош, если их убить можно имея только ГЛАЗ ИННОСА ? а ? СЪЕЛИ ? КООКОК ЗАРЯДИ ГЛАЗ ОН ОДИН ТАКОЙ КОКОК РУННАЯ МАГИЯ ФОРЕВА Маги то скрывают.
>>17263418 мамка твоя хуесос, хуесос. Глаз нужен чтобы подчинять их волю и пиздеть с ними, а не "имея только". Даже каждый дракон в конце диалога тебе, еблану, говорит, что "сила глаза иссякает, сейчас ты присядешь на бутылку". Да иди на хуй кароче
>>17251651 Если в послушники, то тебе необходимо все за Ореден делать (на самом деле нет, всего там 7 тематических квестов, из них достаточно 4 сделать за Орден, остальные можно за Дона). Однако есть и альтернатива. Ты можешь вообще как угодно выполнять квесты и все равно попасть в орден, но уже в качестве сорт оф паладина, а не мага (паладины не могут юзать спеллы, а только кристаллы(боевая магия)). Для того, чтобы стать паладином, достаточно просто подойти к монастырю. Тебе нахлопают по ебалу, затащат внутрь, выдадут посох и рясу и все, энжой ё орден. Однако я очень не советую этот вариант. Пираньи не продумали до конца все кейсы, и в этом случае может выйти забагованное говно. Дело в том, что если ты все сделаешь за Дона, но попадешь в орден, игра решит, что формально ты присоединился к бандитам, а это влияет на сюжет. Короче мне долго расписывать, но в итоге может так случиться, что тебе ни Дон, ни Орден не будут выдавать квесты и ты просто не сможешь проходить дальше по сюжету. Такие дела.
В пещерах твари одна толще другой, мерзкие скропионы, гули, мантисы и прочие мглоры со скелетонами. Как это весело. Зато прошёл монастырь и стал магом, теперь несу демократию в каждый уголок острова. >>17263892 Нет, боевую магию юзают только маги, паладины бьются с посохом и умеют делать свитки, не более того.
>>17263962 >Нет, боевую магию юзают только маги, паладины бьются с посохом и умеют делать свитки, не более того. Что ты несешь, наркоман? Кристаллы могут использовать все.
>>17264033 Я тебе сейчас в рот нассу, идиот. Войнам ордена выдают все три кристалла. Ты блять их в любом случае получаешь по мере прохождения квестов в ордене.
>>17261443 Первые две части - заебись, но вторая разнообразнее, посложнее и гораздо дольше. Думай, прежде чем распределять скиллпоинты. После каждых нескольких десятков очков навыка навыка этот навык будет дороже на 1 скиллпоинт за 1 очко, а так же по поводу силы рекомендую вот это >>17212582 Арбалет здесь не круче, чем лук (они примерно равны, но я бегал с луком). В город можно попасть вплавь. У Лареса имеется альтернативный квест на вступление в каждую фракцию (только как по его квесту в пулицаев вступить я так и не понял), но выбрать можно лишь один раз А о чём вот этот вот вот >>17263916 толкует - мне непонятно
На что паладину потратить деньги? У меня в 4 главе 30 000, зачем они мне, если в отличии от хуесосов-наемников мне их не на что тратить? Может пожертвовать все Инносу?
Какой же этот восточный храм стрёмный, прям пробешаешь его поджав заячий хвост и раскидывая по всем углам факелы, а то, что в нём не особо много врагов делает его ещё более жутким местом. Когда много врагов просто ходишь как Дюк Нюкем и отвешиваешь всем пинка, тут же стрёмные звуки, какие-то твари воют, музыка нагнетает, темно, мрачно, страшно, жутко! И вот сейчас должны появляться ящеры, что не радует, они тоже стрёмные, крошат всех своими обсидиановыми ножами. И болото это стрёмное.
https://www.youtube.com/watch?v=3uoAaJDrXhw Жуть. Атмосферный город и монастырь сменили мрачные руины и опасные пещеры. Ещё двух скелетов-лордов набить, Гиргер жив, ожидаем десант ящеров. Весело.
>>17264177 >только как по его квесту в пулицаев вступить я так и не понял Нужно ночью подменять охранника портового склада и спалить вора, который этот самый склад обворовывает.
Гиргер мёртв, лорды скелеты пали смертью скелетов, осталось выкопать сундуки Пэтти, найти ещё 8 телепортационных камней, починить один диск. Весело, в общем. Ящеры уже явились, как они там махаются в ближнем бою я в курсе, поэтому расстреливаю их издалека и не знаю проблем.
>>17268966 Кстати, по поводу знаков, на которых ВООБЩЕ не видно подписей. Так же и названий предметов не видно, сундуков и прочего. Это лечится? Гуглил некоторое время назад - не нашёл, как. Подскажите, что надо накатить на стим-версию, чтобы поиграть полноценно и не искать нормальную версию на торрентах.
Вот что действительно хреново сделали, так это взлом, что в готике, что в ризенах. Хотя во втором уже упростили убрав поломку отмычек, но в первом всё та же беспросветная жеппа по типу "сохранился, взламываешь, загружаешься и взламываешь с первой попытке".
>>17274714 Норм. Правда не меняет того факта что мир все равно немножко пустой, но все остальное нормально. Без побитых сейфов или дебильных багов. Если собрался играть то не качай двуручку. Это бессмысленно. Разработчики не прописали нужную скорость атаки и поэтому даже имея 3 уровень двуручного ты будешь бить вертушки медленнее чем ебаный маг посохом. Вариантов вообще много, можешь качать онли лук и онли ловкость так как васяны дали огромный выбор всяких доспехов и и так же всякой кованной брони (правда про арену можешь забыть). Можешь вообще качать воровские навыки, там тоже интересные доспехи есть, но как воевать с орками и прочим скамом - хз. Вообщем вариантов много. Только не двуручник. Даже если топор будет на 500 демеджа - не стоит того.
Блин, как вспоминаю какое же говнище эта ваша готика 3 и сразу пропадает желание прикасаться к этой ереси. Ну да ладно, вечерком таки попробую намотаться на богомерзкие комунити путч, хуже него нет ничего.
>>17275634 + я магом выношу все хп и добиваю одним ударом посоха. Скиллуха так и прёт. А драться с орками которые делают по 3-4 вертушки на пол-хп за удар или бегать по арене и выжидать момент для того чтобы запульнуть пробитие блока+силовое или вертушку кидать двуручным. Нахуй иди пидор, трата жизни блять.
>>17277536 >Там не исправлен баг с съеданием всей твоей выносливости при парировании что? какой ещё баг? нахуй парировать, когда можно просто уклониться? > с кнопкой I любой петух может что? >>17277569 >запульнуть пробитие блока Блять, что нахуй? >двуручным двуручнобляди не нужны
Что вообще за гомосячья тактика? Если противник имеет щит - придётся повозиться - зажал пкм, подошёл, один фехтовальный удар, дальше лкмлкмлкмлкм (или пкм онли). Всадил всю стамину - отбежал. Восстановил стамину - повторил. Противник без щита - ты выиграл априори. В момент пока к тебе бежит - кастуешь проникающий удар, попал - делаешь шаг вперед и зажимаешь лкм, отбежал, зажал пкм. Повторил. Иногда, конечно, что-то идёт не так, но победить на арене - самая простая хуйня в игре, которую не может разве что безрукий или даун, либо пидор у которого две руки заняты двумя хуями, который выжидает момент чтобы ёбнуть носом по клавиатуре "чтобы запульнуть пробитие блока+силовое" Повозиться придётся только у шахидов на арене с двумя противниками
>>17278399 С альтернативной боевкой неписи на арене бьют быстрее тебя. Какой-нибудь орк просто начинает спамить вертушки и ты улетаешь с двух ударов кастуя свой медленный проникающий удар.Ангар на арене так вобще самый сложный противник в игре. Двуручки норм, но в основном против мобов. Если бы на третьем уровне вертушка пробивала блок, то было самое лучшеу оружие в игре. А так пока лучше двух мечей ничо не завезли.
>>17279035 >медленный проникающий удар >В МОМЕНТ, ПОКА К ТЕЕ БЕЖИТ противник - кастуешь проникающий удар означает, что ты уже зафиксировал противника на пкм, и пока он бежит к тебе ты уже кастуешь >А так пока лучше двух мечей ничо не завезли. Фу бля. Что же в них хорошего, кроме быстрого кастования проникающего удара?
>>17279710 >означает, что ты уже зафиксировал противника на пкм, и пока он бежит к тебе ты уже кастуешь У орков ренж выше, вертушкой он достанет тебя в любом случае >Фу бля. Что же в них хорошего, кроме быстрого кастования проникающего удара? А то что силовой удар у них пробивает блок. На альт. боевке неписи научились ставить блок и при сражении с толпой ты постоянно попадаешь в этот блок. У двух мечей такой проблемы нет.
>>17279035 Вот. Элитный блять орк в поле дерётся так что его мувы видно за километр и разница лишь в его хп с каким-нибудь следопытом. А на арене блять в сильдрене блять ОДИН РАЗ ЕСЛИ ПРОПУСТИЛ ТО ТЕБЕ НАЕБАШУТ ВОРОХ БЛЯТЬ. он просто хуесос. >Противник без щита - ты выиграл априори. В момент пока к тебе бежит - кастуешь проникающий удар, попал - делаешь шаг вперед и зажимаешь лкм, отбежал, зажал пкм. Повторил. Я уже отписал что это гомосячая ссанина и только. И это не работает в коммюнити патче. >>17279815 Боже, ты все понял, дай тебе отсосу ;)
И сделали бы они нормальный рендж двуручке + скорость каста вертушки прибавили после изучения 3 уровня тяжёлого оружия. А то 20 поинтов блять ни на что. До сих пор бомбит от этого ебланства.
>>17279815 единственная тактика это бегать и и резкими рывками ждать, когда они начнут каст атаки сверху и в этот же момент стрейфануть и сделать одну вертушку. Но даже с каким-нибудь смакованным топором варваров с 15000 демеджа можно охуеть от того как долго это все будет при том что неважно какой на тебе шмот и какой у тебя лвл. Улетаешь от 2-3 вертух подряд.
Зашёл мужик в бар и спросил у бармена: - Можно позвонить по вашему телефону? - Конечно! - Ответил бармен. А мужик взял и вытер краем рубашки бармена свою жопу.
>>17283580 На сириус сэма не пилят, ибо говно. Халва да, но там сами вентеля активно поддерживают мододелов, сталкеры с готикой хороший пример, разработчики уже фсё, а моды пилятся.
ОНО ЗАПУСТИЛОСЬ!!! Ололо, я не верил до последнего момента, думал, сейчас на экране покажут заставку, а потом чёрный тролль покажет фак и я получу синий экран, но всё обошлось. Собсно, так и будем играть. В готику 3. Играть.
>>17284074 Ебать тебе в кайф с этими васяномодами я не шучу, много годного прикрутили. НО! Есть несостыковки. Например про Горна, который "участвует" сразу в двух модах
>>17285927 Ну а как ты хотел? Пират - гопник на море. Именно эти - орки Хориниса (смотри на цвет). А еще можно найти книгу - там описаны виды орков. В модах над лором проработали, в т.ч. поясняют, почему мы по-умолчанию враги норд-оркам
Мда, завалил два патруля — ноль реакции, поговорил с кузнецом на ферме он молчит. Да ну нафиг этот готан 3, лучше посмотрю на ютубе, а то от этой всратой боёвки как-то пропало всё желание играть.
>>17288763 Не знаю, вроде он просто очень медленно дает регенить, а если ловишь удар то давай до свиданья треть стамины. Еще если в упор подойти и сделать вертушку то будет забавный баг - цикл из множества повторений одного удара, который съедает всю стамину. >>17286826 Зачем ты жрёшь гавно от васянов ? Скачал коммюнити патч, наложил еще 1 какой-то мод + все патчи. И все. Мир в ней огромен до невозможности, я сука раз 5 пытался пройти и даже две вещи не собирал из главного квеста, а в пустыне дальше луго никуда никогда не ходил. Жаль только монастырь магов огня оказался даже не шаражкой. 3 Аутиста дрочат на фалианты. Я думал как в готике 2 будет с послушниками и подметанием до каста двух волн.
Весело у них там, но этим заниматься буду уже завтра. Конец нормальной игре, привет экшону. А ещё как же бесят некоторые вещи в игре, например задание Пэтти на карту, просто иди отсюда и до города по пустой карте, которую зачистил уже раз 5 так точно, главное ещё убрали стамину и вместе с ней спринт, поэтому неспешной трусцой бежать бежать. Весело. Или ковка мечей, собрал десяток заготовок и смотри в экран как герой неспешно куёт железо пока горячо, очень атмосферно, но ещё больше скучно. И пить воду по 10 раз пока не восстановишь хэпэ, и вот только недавно понял, что поглощать яйца в невероятных количествах можно через панель персонажа (на C которая), а не через инвентарь, так не надо лицезреть анимацию поедания в сотый раз. Это всё та ещё фигня, которую только к третьей части пофиксили. Во втором появился спринт, ковки нет как явления, а бочки с водой не завезли, в третьем ризене есть крафт, но совсем чуть-чуть, бочка восстанавливает всё хэпэ, но не сразу, а как регенерация от провианта. Жаль только всех этих ухищрений мало и боёвка стала ещё более ружбаичная, даже арбалет тут не арбалет, а просто ещё один вид пистолета.
Видели этих идиотов? https://vk.com/gothic2android Портируют готику 2 на ЮНИТИ, ДЛЯ МОБИЛОК! Просто максимально дебильная идея, причем они уже что-то сделали. В это время разработчик d3d11-рендера сделал порт движка готики для андроида и линукса.
Когда-то играл в Готику 3 на минималках, такой был приятный для глаза графен: мягкий, не напрягающий глаза. Сейчас установил, выкрутил качество на максимум, святые хуи все такое темное и контрастное, кровавые слезы и скрежет зубовный!
ребята, дайте ссыль на ГотикСтартер.ехе для второй части, ну или кароче чтобы можно было вот этот вот Gothic II L_HIVER Edition Re-Balance мод запустить. Алсо, годный мод? Или как возвращение?
>>17297567 Как обычный l'hiver, графон и сотни новых маршрутов, баланс укиркорили, но не сильно, не ересь извращения. Но основные изменения таки в локациях, теперь в город можно попасть через порт и даже не вплавь, или через долину где встречаем наркомана.
Всю третью главу мы бьём рептилоидов, смерть сионизму и всё такое. И вот конкретно в этой главе мамины мечники понимают всю несостоятельность своего класса. Я вот играю за мага и качал луки, в ближнем бою практически не воюю, зелья лечения не использую, таскаю с собой тележку рома, пива и стрел, даже ни разу не убили.
Правда посохи ещё хуже мечей, даже полностью прокачанный посох будет хуже меча, меньший урон, меньшая скорость взмахов и нельзя таскать щит, длина штука неплохая, но всё равно приходится держать близкие дистанции чтоб враги не успевали уклониться от уплаты налогов, типа "отскок назад". Топор неплохо, но их очень мало и все артефакты по сути мечи, только молоток Урсегора норм, но он появляется аж в самом конце, так что не вижу смысла качать axe. Луки форевер, арбалеты тоже норм, но луки круче.
>>17300419 ну епт возьми карту у картографа в хоринисе, там все отмечено Есть пара нюанусов. Где-то может быть 0 яиц (за фермой онара пещерка), а где-то может быть два.
>>17299928 >>17300419 >>17301503 Для ОнД - яйца охраняемые ящерами. Для паладинов - военачальники орков с кольцами, для магов - ищущие и квест на одержимых. Это все взаимоисключающие варианты. Если не играть в извращение конечно.
Как же меня задолбали эти мудаки из лагеря Дона, пришлось их всех убить. Кроме Рейчел, Дона, Финчера, непонятного безымянного охранника и кузнеца, ещё оставил всех рабочих, но вот охотники и воины теперь кормят червей.
В принципе дальше играть смысла нет, боссфайт просто нереально всратый и скучный, даже хуже той ереси из второго, где надо было закидывать копьём денувы крякена монарха, а потом взять ружжо и за пару выстрелов подстрелить титанку Мару. Что можно сказать, если играть лучником, то к концу игры скапливается невероятное количество лечебной фигни, и это я ещё продал всю траву, мясо и прочий сыр, ачивку так и не дали, ну да фиг с ней. Могу сказать, что качать ближний бой не стоит от слова совсем, ни посохи, ни мечи, ни молотки, просто с самого начала всё в ловкость и лук, а потом расстреливать фашистов-рептилоидов издалека, ибо подпаливают пукан даже на изичах.
Самая отсосная фракция — это орден, она же инквизиция, дают тебе сраный посох, которым только плац мести в монастыре и из магии сраные свитки на которые надо вагоны материалов, при этом теряешь все плюшки игры за Дона, а именно мечи, арбалеты, кража и взлом, но не имеешь и магии дабы компенсировать. За Дона есть свои плюсы, вышеупомянутая кража и взлом, не нужно думать о мудрости, просто сдаёшь все таблички за бабло, не нужно качать длинные ветки кристаллов, а из рукопашки можно выбрать что-то одно, если играть чисто мили (как я первый раз), то вообще нет никаких расходников, мана не тратится, стрелы покупать не надо, просто таскай за собой тележку лечебной фигни и вовремя пей травы. За магов играть норм из-за доступа к рунам, ускорение, полёт, взлом, шутка — это круто, жаль только у огненного дождя урон низкий, но в принципе сгодится, а вот от кристаллов толку мало, как ни крути, даже полностью апнутые ледяной и огненный шары по сути бесполезное говно, огненный неплох, но медленно кастуется, рептилоиды успевают добежать и покарать, магический кристалл неплох, есть смысл прокачать, но маны жрёт немало, против толстых врагов типа элитного ящера, мглора и огра как-то не очень, поэтому я играл магом-лучником. Арбалет, в принципе, даже лучше лука. А вообще есть смысл играть до третьей главы, дальше ЛЕГИОНЫ рептилоидов-фашистов с Нибиру, мрачные катакомбы Картуса и прочие радости, бегать по пустой карте отстреливая одиночные группки сионистов — это не весело, да и качаться к тому времени уже некуда.
Энивей, на первом ризене закончилась готика и начались пираты Балтийского моря. Сколько фракций во втором? Две? Хах, одна с половиной, ведь у тебя выбор между необычными квестами с магией вуду или беги@стреляй лёгкий геймплеем за инквизицию, квестов же за инквизицию не завезли, всё сводится к отстрелу всего живого. Прокачка всратая, броня вообще бесполезна, ведь защиту мы получаем от выносливости, зачем нужна броня +25 если с выносливостью хотя бы в 70 единиц враги уже почти не дамажат? Но ещё хуже в третьей, там вернули старую добрую магию кристаллов и магию рун, оставили и вуду, три фракции, всё всрато до маразма, магию дают аж в середине игры, магии нет, заклинания с кулдаунами и не растут, то есть играть чисто магом не выйдет и магия по сути просто дополнение к уже надоевшим классам "мечник" и "красный мундир с мушкетом". Скучные квесты и опять полнейший слив к концу, я вот даже не удивлён, что пираньи пилят какую-то новую вселенную, а на ризен забили.
Двоч, скажи, есть ли на G.2 моды на подобии L'HIVER Edition, которые только ГРАФОН добавляют? (Просто DX11 не предлагать.) И если всё же L'HIVER лучший графон мод, то чем отличается просто L'HIVER Edition от L'HIVER Edition Re-Balance? Где меньше изменений в механику внесено?
>>17306581 >могу сказать, что качать ближний бой не стоит от слова совсем Пиздос. А что, если я скажу тебе, что в ролевой синг игре это пердежь и порча воздуха, а?
>>17309990 Почитай пачноут ребаланса и всё сразу станет ясно и понятно. Ребаланс неплох, на самом деле, но если хочешь ванильную ваниль, то лучше чистый l'hiver.
Есть ли на этой планете локализация хуже, чем в готиках? Думаю, нет, не найти такой, ведь кривой волк акеллы пробил двойное дно, нащупал тройное, а затем пробурил и его. В первой не в курсе, не играл, во второй расцвет персонажей, которые во время одного разговора меняют свои голсоа, даже наш главный герой на каждое действие имеет свой голос, не знаю какой жопой в акелле думали "авось никто не заметит", что ночь ворона и оригинал озвучены разными людьми. А в третьей этот хачевский акцент у бабахов и орки одним голосом. Мда. Просто мда. А в извращении безымянного озвучивает тот же голос, что и в оригинале? Зато у других персонажей появился ещё один голос, по три голоса в одном диалоге, а то и все четыре
Играл в эту вашу готику 3 с контент говномодом, дошёл до Готы и решил вывести нежить на орков, потому что там МЁРТВЫЕ РЫЦОРИ бродили, ок, вывел парочку сладострастных некрофилов и офигел как же понерфили битвы NPC друг с другом, орки могут ковырять эту нежить часов надцать, нежить аналогично даже не пытается пробить непробиваемый блок, а мне стоит только подойти и толстый орк своим КРАШ ПАГХОМ сносит мне половину хэпэ, любят они размашистые атаки, мёртвого лолодина ковырять очень долго, он же за пару ударов добивает нафиг. Там и дропнул, чертовски хреново сделали, да и вообще новый AI и альтернативный баланс сакс, а любые комунити путчи и прочее говно нужно удалять из интернета, а их создателей отправлять на галеры. Никогда не любил эти неофициальные путчи, там стабильно всё хреново, добавляет сотню-другую новых багов и "исправляет" баланс на неиграбельное дерьмо, камунити путч на готику 3 не исключение, фризы так и не пофиксили, а вот графон убили весьма заметно, в оригинале не было такого дикого контраста, ЧОРНЫХ текстур "зато гатична". Энивей, кто-то ставил мод requiem на готан 2? Я пытался, игра не запускалась, а мод-то неплохой, там меч из дракана есть.
Команда на корабль, это просто "моя команда по спасению Миненталя" или они будут помогать валить босса и есть смысл по характеристикам выбирать чуваков? У меня Диего не влезает, пидорнул уже Ли, кого пидорнуть еще, Беннета или Биффа?
>>17311835 В ваниле я и с дефолтным мечом всех наматывал на демократию, просто завести в угол и затуцкать, ну или атака типа "парировать" и держать дистанцию. В говномодах добавили непробиваемый блок из-за которого теперь враги затуцкивают главного героя.
Особенно в ризене бесит этот сраный блок, какой-нибудь гнуме раза в четыре меньше главного героя поднимает свой поганый серп для блока и таки полностью блокирует атаку двухметрового двуручника или топора размером с трёх этих гнуме.
>>17309137 хзшечка чет. Я поставил ванильный ливер, что мне тут посоветовали. Какая-то херня если честно. Все вроде бы прикольно, но есть ебучие ищюес: 1. Зурис все время сидит в своей хате, к нему вообще не подойти, так как когда заходишь к нему, начинается ПОШЕЛ ПРОЧЬ!. 2. Какие-то новые пространства, в некоторых есть мобы, но кроме этого, там ничего интересного нет, просто одинокие костры. 3. Убрали старый контент. Маяка Джека больше нет, вместо него теперь тупо проход в пустыню со Скипом. Удобно, конечно, но где ебать маяк. Опять же, пустые дома в хоринисе, дома с неоткрывающимимся дверьми, какая-то ебучая башня. Это из того, что я успел заметить. 4. Водопады без дх11 вообще не отображаются, игра может крашнуться при взгляже на большие открытые пространства.
>>17312004 Не знаю, не заметил особой разницы. Что старая боевка говно, что новая. Но они хотели как лучше, наверно. Вот сегодня накатил коммьюнити патч и квестпакет. Контент мод не ставил, там довольно васянистое описание.
>>17310433 Второй голос - это линии диалогов из нового контента ночи ворона. В принципе, не так бросается в глаза, да и попробуй снова всех актеров собрать и удержать после этого положительное сальдо с бичевского цис-сегмента.
>>17310433 >>17310456 Я даже больше скажу. В оригинальной немецкой озвучке (с русскими сабами) всё именно так же. А всё просто потому, что аддон вышел почти спустя 2 года, после G.2 Origin. Разумеется даже сами разработчики не смогли привлечь ВСЕХ актёров, что ранее участвовали в озвучке. Also: Origin G.2 гораздо больше мне понравилась, чем Н.В. (Пираты, блядь, какие-то. Спизженные люди, блядь. Наркоман их украл, штоле? Яркендар - параша бездушная. Уёбищная система развития персонажа, которую можно обмануть на 5 LP, а то и на 10 LP, по 20 раз за игру.) Сейчас ищу графон-мод, чтобы можно было поставить на G.2 Origin, если не найду, по крайней мере в L'Hiver поиграю.
>>17314033 Удваиваю оригинал, сперва долго играл именно в него, потом поставил ночь ворона и стало грустно, квест на поиск людей действительно не очень, а новый баланс мне понравился меньше старого оригинального.
>>17314123 Лол. Я ещё играл в оригинальную Готику 2, когда она только вышла. Не было локализации от Акеллы. Была немецкая озвучка (гут), машинный русский перевод и отвратительный тонкий шрифт. Помните, посоны? А ещё видеороликов не было. Перевод этот промтовский, местами заставлял меня проссаться от смеха уже в 14 лет.
Мда, если в готике 2 микромасштабы компенсировались скалами и холмами, то в готике 3 дали свободу открытым пространствам и теперь орки из Ардеи и Кап Дуна не могут найти сверхсекретный Реддок до которого от Кап Дуна приблизительно 20 секунд бега, а от Ардеи приблизительно 10 секунд ходьбы медленным шагом.
>>17313035 Хуй знает, в первый раз об этом слышу. Помню, когда-то давно, когда ещё в школе учился, взял вообще всех, кого только можно. Прям ко всем НПС в игре подходил и смотрел есть ли у них диалог про корабль. В итоге, у меня влезли все.
>>17314704 ты, походу, просто нытик и импотент. нахуй ты вообще в игры играешь, говно. полтреда уже засрал придирками >>17314969 из максимального состава двое не влезают.
>>17315034 >из максимального состава двое не влезают. один. Главное, поговорить с паладосом у корабля, когда команда уже собрана. Если поговорить до - то один не влезет.
>>17315100 С собой можно взять: Диего, Мильтена, Горна, Лестера, Ли, кузнеца Беннета, мага воды Ватраса, мошенника Ларса, Ангара(на ферме бенгара), ОнД Биффа(в долине рудников, недалеко от ледянова дракона, в группе остальных ОнД. Так же можно взять Марио(в кабаке Хориниса) и паладина Гириона(стоит у корабля).
>>17315220 Ну я про гириона. Если с ним заговорить, то это сразу -1 к кол-ву. Лимит вроде 12 человек был, включая его, не считая капитана. Есть еще возможность взять вольфа (тот которого нанимаешь на ферму бенгара) если не предлагать ему эту работу/убить бернгара естессн. Есть возможность взять вообще всех, если марио и гириона брать последними.
>>17314704 Это было сделано как сценарная задумка и начало для освобождения, потому что по логике после того как ты начинал восстание - подтягивались юниты из лагеря или из близлежащих укрытий. Тот же Гельдрен по сути должны помочь отбить странники. Это задумка видна по тому как волна за волной наступают орки на заставу клана молота, если их сагрить в руднике. Но все пошло по пизде. Чо уж там таить - у них даже движок был не оптимизирован под те реалии, я как сейчас помню эти божественные лаги с использованием телепорта или когда начинался замес. Можно весь день было освобождать какую-нибудь Монтеру и неделю Сильдрен.
>>17315406 Так, блять, я нашёл тут какую-то ёбаную хуйню в книгах из трёшки. В общем вот как эти пидорасы всё объяснили про орков и варантцев.
1. В начале кочевники бродили по стране под предводительством Вечного Странника. 2. Однажды Иннос заговорил с ним."Оставь все", - сказал он и дал ему скипетр, сделав своим слугой на земле. 3. Подарив ему часть своей магической силы, чтобы противостоять деяниям Белиара. Этой силой был Огонь. Огонь, который можно контролировать. 4. Но некоторые кочевники не захотели служить Инносу, так они разделились. Слуги Инноса построили великолепные храмы и заселили Варант, а скипетр стал их символом власти. 5. Иннос заговорил со своими слугами. "Постройте мой храм" - повелел он, - "Чтобы мог я царить над этим миром". Так они и поступили. 6. Но когда Белиар увидел это, его охватил гнев. Существа древней силы услышали его зов и поднялись с земли. 7. Однако их время подошло к концу, ибо на то была воля Аданоса. Но Аданос вызвал потоп, и они были смыты с лица земли. 8. Когда служитель Инноса понял, что произошло, он отнес пять священных артефактов в храм. Жители Варанта погибли. Люди, скипетр... Все смыло водой. 9. И Аданос сказал своим братьям:"Никогда более ваша нога не ступит на мои земли! Для вас они неприкосновенны". 10. В Нордмаре жили варвары. Робар был одним из них. Он скитался по стране вечных льдов без огня и без оружия, а зверь шел за ним. 11. Робар укрылся в пещере, но зверь выследил его. Он почувствовал его... нашел в пещере меч и убил зверя ОДНИМ ударом. 12. Этот меч принадлежал Инносу. Иннос сказал ему:"Спустись с гор и уничтожь моих врагов". 13. Робар начал войну против орков. И весь гнев Инноса был с ним. Робар побеждал... Когда все враги были мертвы, Иннос сказал Робару: "Именно здесь ты должен основать свое королевство". Робар поступил так, как было велено. 14 После первой великой войны орки правили Миртаной. А люди были у них в рабстве, и лишь некоторые были у орков гладиаторами. 15. Один из них - Зубен. Величайший воин, он разделял веру орков. И орки дали ему свободу. Зубен отправился на юг. 16. По пути он встретил людей Вечного Странника. Они пошли с ним. И Белиар сказал ему:"Ты должен пробраться в стан кочевников и основать мое королевство. 17. Зубен пришел в пустыню и сказал, что именно здесь будет построен город. Так вера орков стала верой людей.
>>17315278 >убить бернгара Нет, я как раз этот слух решил проверить вчера. Убил Бенгара и спросил у него все ли нормально, он сказал что то вроде, "мой наниматель умер, ну и ладно, всегда мечтал иметь свою ферму" и встал на место Бенгара, диалога про корабль не появилось.
Мне Варант из готики 3 напоминает васянистый мод "Elsweyr the Deserts of Anequina" для обливиона, там добавляют Эльсвейр и он такой же пустой, скучный и пустынный, как Варант, всё как в реальности, никто не ездит в пустыню полюбоваться пейзажами или поохотиться на антилоп, ведь ни того, ни другого в пустыне нет, только солнце, жажда и песок. Классно. Только в обле можно вызывать бесконечное число альфиков и устраивать геноцид ТАРАНТУЛАМ. Энивей, Варант лучше того же Нордмара
>>17320321 Мне вообще очень нравится Варрант, столько там всяких руин разбросанно по всей пустыне, всякие скелеты людей и динозавров. Очень историческое место.
Замочил наёмника Сайруса в пещере Ортеги, прихожу в Кап Дун и получаю "они нас убивают, ты в курсе об этом", как же всрато сделали с этой репутацией, не могу назвать ни одной игры, где эта ересь работала бы как надо. Аналогично повышение репутации, замочил значит Ортегу и тут же весь город об этом узнал, причём в Кап Дуне есть дело до этого, а вот в Ардее или в Реддоке всем пофиг, убил и убил, он нам не мешал. Квест на патрули так и не засчитался, замочил оба, квест висит, аналогично с квестом на кузнеца, тот товарищ с фермы даже не говорит, потому что висит квест на патрули. Весело.
>>17330353 Ебаааать. Коммьюнити патч добавляет заскриптованные атаки бандитов на города. Только что у меня два разбойника убили всех рабов в Кап Дуне. Для кого я его буду освобождать теперь? Вообще удивительно, они исправили столько же косяков ванилы, сколько добавили своих.
>>17330408 проорал >>17330427 это величайшее нововведение, под шумок боя можно сколько хошь оркоты прирезать и облутать. Я так в Трелисе удачно застопорил толпу в воротах, и пока они ковыряли тяжелого бандита, всех пооглушал и запиздил.
В третий раз ставлю готику 3. Энивей, прошлый раз неправильно установился мод возвращение генералисимуса Ли, поэтому были баги в квестах на патруль. Сейчас попробую установить по нормальному гайду для нубов, а не "ну эт, кинуть куда-то" как в ридми написано.
Хотел посмотреть прохождение Харма, но этот пидор проходит за орков, сразу поплыл в Варант, играет с этим всратым альтернативным балансом и AI, НЕ СОБИРАЕТ ТРАВУ И ГРИБЫ, да у нас в Хоринисе за такое убивали нафиг, закатывали в бетон и сбрасывали в воду.
>>17335972 Да в хоринисе тоже заебывало эту траву собирать. Начав трешку, я сразу же скипал большинство этих трав, несмотря на то, что они сука ЖИРНЫЕ гиганты и их за версту видно. Да и вообще игра хуйня. Дошел до какого-то дун-хуюн, где репу с орками надо набивать и дропнул.
Отлично, вот теперь всё работает как надо. Играть буду ясное дело за повстанцев, урки мне не сильно симпатичны, асассинов также будет нещадно истреблять, ибо нефиг тут.
Энивей, сказать ему "я побил мимобомжа, всё работает" = "я побил тебя, всё работает", как ни крути. Всё равно приходится верить на слово, ведь доказательств нет.
>>17344038 сук бля. Ну вот я тыкаю "изучить заточку оружия" а мне пишет "пошёл нахуй, качай навык кузница". И так со всеми кузнечными перками до последнего. И вот я изучил все перки кузнеца до последнего, подняв кузнечный скилл до максимально нужного уровня для последнего кузнечного перка. И вот хожу я с этими очками навыка кузнеца и больше не качаю. И вот вопрос - если я продолжу их дальше качать, будет от них какой-то смысл?
Хорошо всё складывается, квесты таки засчитали, но я к сожалению прохлопал отряд наёмных убийц по квесту Гамаля. Увы мне, куча лута пропала. Ну да ладно.
При установке контент мода не выбирал visibility, лагов и фризов стало существенно меньше, а дальность прорисовки идёт лесом, мне фпс дороже. А пока можно побить волков, добро пожаловать в Гриндляндию
У скелета явно какой-то хороший меч, но он им не хочет делиться. Жадина. Вот поэтому дроконы его и порвали, небось его жаба задавила купить лук и стрелы, поэтому он взял свой метч и пошёл бить драконов. Вообще, классно сделали пещеру драконов, антураж передан на все 100%, даже кучки золота раскиданы, как положено.
Круто, можно валить драконов из лука и чуть не быть порванным обычным волком, который стоял на холме и бил меня, а я не мог его достать своим экскалибуром. Веселая боёвка
>>17350544 ПФФФФФФФФФФФФФФФ, представь как тебе жопу подпалит тот факт что даже имея доспехи дракона на 300 силы, тебя с 3-4 ударов будет уносить любое животное в игре. Надо быть Дехенератом шоб хотя бы 1LP слить в силу и пытаться играть драчуном. Мимо верховный маг огня
https://www.youtube.com/watch?v=3I8sBzZzVwE Шикарный саундтрек, как ни крути. Пока что в топе самых бесполезных модов — замена шикарного саундтрека трёшки на темы из готики 2. Это всё очень весело, но совершенно неуместно, всё же тема готики 2 пилилась для готики 2 и в Миртане ей делать нечего. >>17350607 Я качаю ловкость и меч у меня тоже "ловкий", но ловкие мечи в игре как обычно говно полное.
>>17347980 Единственный способ играть за ближний бой. Доспехи можешь себе охуенные сделать + оружие, всякие эльбастарда, топоры варваров и прочее гавно. Воин без навыка кузница это сосать хуй не раскладываясь.
>>17350657 Боюсь что для ловких мечей нужно будет сделать 2 уровень одноручной атаки, то есть меч требующий только ловкость, станет требовать и 150 силы минимум. Васяны не углядели.
Вы лучше скажите как в готике 3 сделать поэтапное прохождение. А то с трех волн забил где-то 50 орков около Столицы - 5к опыта дали, а сдавать оказывается Робару. Ток ведь Робар не дал такого квеста. Просто чтобы поэтапно было. Заебали эти сепарированные квесты.
>>17350662 суть вопроса стоит не в СТОИТ ЛИ КАЧАТЬ КУЗНИЦУ ВООБЩЕ ИЛИ НЕТ, а СТОИТ ЛИ КАЧАТЬ КУЗНЕЧНЫЙ НАВЫК БОЛЬШЕ, ЧЕМ ЭТО ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ ПОСЛЕДНЕГО КУЗНЕЧНОГО ПЕРКА. Понимаешь?
Эпическая битва за освобождение Монтеры, надеюсь, король Робар уже отлил орден "за Монтеру", а то орков и наёмников было ну очень много, я даже подумал, что у меня раньше закончатся стрелы. Энивей, не понимаю вообще тех, кто играет за наёмников, всё же это уже не та фракция из двойки, вместо Ли и компании тут какие-то наглые хамоватые мрази, которые не заслуживают ничего другого, кроме стрелы в глаз.
Зато я больше не нуждаюсь в деньгах, лута хватит на всю игру, один только бастард сорд стоит 5к, потом костяные щиты за тысячу и пару хороших орковских мечей и топоров тоже за тыщу, всякий хлам не особо дорог, но всё же сгодится на обмен. Можно было кастануть огненный дождь, но там Руфус ошивался рядом, стало жаль беднягу.
>>17355735 Ли о компания это дезертиры и бывшие солдаты и просто честные люди, которые сплотились вокруг опального генерал. А наёмники из готики 3 это обычная шпана, которая поняла что Иннос всосал вместе с королём и теперь вписывается в новый рыночек. >>17355792 Там лута от силы на один доспех, который все равно будет гавном. >>17355819 Это и убивает Атмосферу к сожалению нету. Одел топовый шмот мага огня - "ты кто такой ? Давайка уёбывай отсюда." И да, ты по типу сначала должен найти Робара, потом найти Ксардаса, потом получить от Робара квест "3а Инноса", принести все артефакты в монастырь и только потом освободить миртану в квесте "Освободи Миртану".
Снял осаду с Венгарда и освободил Кап Дун. Мне вот интересно, зачем нужна репа у повстанцев, орков и т.д. если в каждой новой деревне/городе/селении у тебя ноль репутации и "ты кто такой, давай до свиданья", как-то мало толку от этой общей фракционной репутации. Ещё не нравится, что новые кузнецы и торговцы в городе ничему не учат, получается выгоднее всего выполнять все квесты подряд, кроме захвата городов или лагерей повстанцев. Квестпак тоже гадит в этом плане, если хочешь выполнить все новые квесты, то о захвате городов забудь. А это не труЪ, уровень багоюзного проникновения в верхний квартал Хориниса, возможность есть, но смысла немного. Зато в модах пофиксили эту хрень, когда освобождённый город похож на Припять, а освобождённые рабы продолжают заниматься своими привычными делами.
Да, как милишника не качай, а ОРКОВСКАЯ ВЕРТУШКА В ЩИ всё равно кладёт на лопатки, а щит и вовсе какая-то бесполезная хрень. Ох уж этот разрыв между лучниками и милишниками, пожалуй, только в первом ризене есть хоть какой-то баланс между мили и арчером на самом деле нет, лучник всё так же крут, а у милишника каждая встреча с рептилоидом заканчивается болью чуть пониже спины, в готиках же мили самый фуфлыжный класс.
>>17357784 Бля, я убиваю любое кол-во орков за 3-4 волны огня и 1 туман. >готиках же мили самый фуфлыжный класс Бред сказал же. В 1 - 2 это нормальные классы с поддержкой ссаного арбалета.
Да, логика у Венцеслава просто железная, если поговорить с ним и предложить захватить город, то он радостно соглашается и лезет наматываться, а вот если с ним не поговорить, то сколько орков не бей, а Венцеслав предпочтёт отсидеться в укрытии иногда вскрикивая "ололо, здесь драка". >>17357820 По сравнению с магами милишники откровенно слабы, а в начале игры у милишника нет никаких шансов даже против обычных бандитов, в то время как лучник с багоюзом запросто бьёт того же Сентензу или Булко даже не имея никаких особых доспехов и прокачки.
Как сейчас помню шел 2006, я учился на первом курсе универа. И после пар залипал не в вов, как мои кореша, а в готику3. Тогда у меня был 2х ядерный атлон, видео gforce mx4 или что-то типа этого и гиг оперативы. Боже, как у меня фризила игра, были фризы на 5, 10 секунд. Я даже можно сказать не играл, а находился постоянно в лагах. Но мне очень нравилось исследовать мир, хоть и в таких диких мучениях. Ох, а как я зачищал города на этой уходил целый день. Не помню уже какой крупный город зачистил от орков, но забыл сохраниться и сдох от кабана. У меня была такая бомбежка, что я разъебал клаву об стену, удалил готику3. А потом вышел аддон к вов, и я свалил на офф.
Двоч, кто-то уже прошёл\играл в Извращение 2.0 (Возвращение 2.0) ? Я вот сейчас думаю за кого проходить. И меня ещё вот такой вопрос интересует: Сейчас досматриваю записанный стрим-прохождениие Извращения 2.0 Так там в 7 главе (уже конец игры), во всех локациях ЗИМА (зимние текстуры и снег) это так разрабами задумано (что в течении 7 глав прошло много времени), или они смену года по дням изменили (например, каждые 60 игровых дней) ?
>>17359982 У меня реально от этих текстур и окружения ЗИМА БОМБАНУЛА. Чувак заканчивает игру, а там везде ЗИМА. Отвратительно выглядит. А так ЗБСЪ. Мне хард понравился. С голодом, питьём, сном. Такой сюрвивал.
>>17360073 >хард Васяинум. Накорми, напои и спать уложи, но это ещё мелочи, вот полное отсутствие дамага и вездесущий багоюз бесят куда больше. И Васяинум в виде Дагота
А как в Миртане с коневодством обстоят дела? Расстояния между городами не такие уж и маленькие, много гор, одиночному путнику не проблема дойти и пешком, а как вот тележки катить, груз тащить? Кавалерия опять же.
Хороший в готике 3 графон, вот спустя 10 лет анимации не кровь из глаз и приятные пейзажи, но вот слишком много шейдеров, Васяны немного полазили своими ручонками заменив родной графон в камунити патче, контраст выкручен, виньетирование (затемнение по углам экрана) не отключается, по-моему без этого было бы лучше. Ещё дизайн некоторых существ очень спорный, кабаны похожи на пучеглазые чучела с соответствующими анимациями, а мракорис напомнил мне паука из майнкрафта, в готике 2 эти монстры были получше, более внушительно выглядели. Зато шершень, падальщик и варан выглядят норм, лучше своих собратьев из готики 2. Песчаные монстры в принципе норм, особых претензий нет, разве что Джеки Чан вместо мумии немного напрягает, этот пидор вынес мне всю стамину пока я ставил блок его непрекращающимся атака, как это слишком лихо.
Сосач, но что происходит с выпущенными стрелами? Я хочу очщать мир от лута, а не увеличивать энтропию. Алсо, когда-то у ТЕС-4 был баг, всякие стрелы, незакрытые двери и прочее рассыпанное вами говно раздувало сейв до 200Mb и удлинняло загрузку.
>>17357784 Суть милишника это длинная алебарда пока ты качаешь 400 силы до оркского длинного топора. Можно дуалы, но менее эффективно. Одноручка и щит это самое дно.
>>17359982 Это текстур пак такой. Ставят потому, что с обычными текстурами лагадром ебучий. >>17360927 Про дамаг хуйня какая-то, багоюзом и в обычной готике страдали. Ну озвучка уже получше стала, с времен первого извращения. Даже неким образом убедили Гланца ГГ озвучить.
>>17363427 >Это текстур пак такой. Ставят потому, что с обычными текстурами лагадром ебучий. Спасибо. Успокоил. У меня не лагает. Но с DX 11 начинает лагать. Понятно, что если ещё и стримить в 1080р. лажать будет.
Багоюзанье почти всё порезали. Монстры в воде урон не получают ВООБЩЕ (это ещё при том, что на маленьком островке находится легендарный моб Рыбоглав [по-моему?], а этот пидор постоянно с этого маленького острова хоть чуть-чуть да в воду заходит. Там и так места для сражения нет.) Баг с бутыльками при питье от удара убрали. Бесконечную сырую сталь теперь купить нельзя. Единственный (баг?) не баг на самом деле: расстрел врагов сверху, чем все пользовались ещё в G.1 Если знаете какие баги (без Марвина и АртМани) - пишите.
>>17363805 На немножко: - Тролли застряют в пеньках, на сменах уровня ландшафта. (Особенно актуально с их апом) - Уничтожение нежити не действует на некоторых боссов, но если юзать их на цель за ними, то нанесет урон. - Если загружаться с активированным луком, то стрелы падают и можно их собирать (ебанутая хуйня, но некоторые аутисты ей пользуются)
>>17364273 >- Тролли застряют в пеньках, на сменах уровня ландшафта. (Особенно актуально с их апом) >- Уничтожение нежити не действует на некоторых боссов, но если юзать их на цель за ними, то нанесет урон. >- Если загружаться с активированным луком, то стрелы падают и можно их собирать (ебанутая хуйня, но некоторые аутисты ей пользуются)
Загружаться ради 1-2 стрел хуита. Да и свитков смерти нежити и так мало. Про троллей вообще молчу: слишком толстый (HP, броня) и редкий моб. Нужно что-то по-мощнее. Типа, как в оригинальной НВ: закупать у кузнеца бесконечную сырую сталь, делать мечи, потом продавать Хараду их по номиналу. Может, есть всё же способ фармить голду бесконечно? Так бы хоть проблем со свитками, хилками не было.
>>17364819 В приципе Пиранья + постапокалипсис это Фоллаут, который мы потеряли. После говна от Беседки может и взлетит, если будут сочные диалоги и выбор а ля Готика 3.
Решил пройти 3-ую готику(слоупок), но для начала решил освежить память о 1-ой и 2-ой прочтением вики и нашёл этот странный кусок
>Глава VI. Чертоги Ирдората >Герой с командой старых друзей приплывает на корабле к острову, в чреве которого раскинулся лабиринт, начинённый ловушками и населённый чудовищами. В пещерах в глубине горы Герой попадает в потаённую крипту с дверью. Механизм «четырёх печатей» достаточно сложный и с ним приходится повозиться. Открыв дверь, Герой попадает в Чертоги Ирдората — зал, охраняемый десятками Ищущих и их предводителем — Чёрным магом. Убив мага, Главный Герой открывает ещё одну дверь и встречается, наконец, с помазанником Белиара, порождением мрака — Драконом-Нежитью. После его убийства появляется ролик, в котором внезапно появившийся Ксардас забирает силу Дракона-Нежити себе. Убив Дракона, Главный Герой возвращается на корабль и на нём уплывает в Миртану.Во время плавания к герою является Ксардас и говорит,что Белиар выбрал его.Но на вопрос Героя:"Так теперь ты служишь Богу тьмы?"-Ксардас отвечает,что он служит ему не больше,чем герой служит Инносу.И в конце Ксардас говорит,что они ещё встретятся.
Вопрос, это что за хуйня? На моей памяти 2-ая часть закончилась, тем что гг, спиздив сраный корабль сьбёывает с сраным сокровищем на материка. Кто прав моя память или вики?
>>17365436 Все верно кроме вот этого: >Во время плавания к герою является Ксардас и говорит,что Белиар выбрал его.Но на вопрос Героя:"Так теперь ты служишь Богу тьмы?"-Ксардас отвечает,что он служит ему не больше,чем герой служит Инносу.И в конце Ксардас говорит,что они ещё встретятся. Такого я не помню.
Рвись пукан, рвись ещё раз! В Готе тусуются два мага-нежить, которые разрывают пукан буквально за секунду, ваншотают своими огненными шарами и выдерживают десяток стрел в морду, при этом ещё и хилятся постоянно! Это надолго.
>>17365436 >>17366050 Неделю назад прошел. Все так. После отплытия проигрывается ролик, где гг сидит в каюте капитана и к нему телепортируется ксардас. Ну и дальше все как написано.
>>17371094 >>17371052 >никогда не устанавливайте ни альт баланс ни альт АИ. Вы че? Это же круто, просто надо подбирать момент. Баланс же дает хардкор такой, какой и был в готике 2 НВ. Хотя мне похуй, я столько раз прошел трешку, что играю без вот этого всего. Да я из без патча получал фан.
>>17375678 Кто-то освоил древнее знание с каменной таблички и выучил навык "бесполезные умения, MS paint", очевидно же. >>17375765 Да, шлемы все говно, главное всего пару штук в игре и все унылые. Собсно, в ризене первом ситуация аналогичная, а во втором спасают шляпы.
Читаю рецензию Номада на готику 3, там сплошь ругают плохую ролевую систему, баги, скучные квесты, но в итоге 79%, в то время как в Ризене пару замечаний в духе "почему не как в кризисе, хачу вертолёты" и 60%. Я ничего не имею против готики 3, но она без модов и путчей малоиграбельна, а ставя моды и путчи обрекаешь себя на муки в аду Абдулова, первый ризен же намного ближе к первым частям и пусть квесты не блещут разнообразием, но атмосфера тащит, город достаточно живой и вообще играть интересно, в отличии от готики 3 не надоедает на втором однотипном городе.
>>17377059 самокопирование. и однообразие. если не пинать разрабов за такое, они годами будут кормить одним дерьмом. первый риз четвертая игра в серии. и уже другое дело что пираньи полностью утратили квалификацию как студия и разнообразного делают только говно.
>>17376705 Ну, если воспринимать её как отдельную игру, то она вполне ничего - просто второсортная проходная РПГ, можно побегать. Но её не получается воспринимать как отдельную игру, потому что постоянно слышишь имена, названия и упоминания событий из предыдущих частей. Там ОЧЕНЬ сильно похерили лор: много чего изменили в нём и выдумали события, которых не было. Это может вызвать жжение в области чуть ниже спины, так что играть на свой страх и риск. Но я считаю, что всё-таки побегать-поиграть очень даже можно, до конца прошёл, не жалею об этом.
У элекс отталкивающий сеттинг, дизайн и вообще сама идея какая-то уебищная. Стальные мечи против плазмаганов? Они это всерьез? Пока что игра выглядит как аркания, нахуй. Если не хуже.
>>17381042 >Стальные мечи против плазмаганов? Они это всерьез? Ну в которе в этом был смысл. Там типа были щиты, которые отражали бластерные заряды, а вот в мили от меча они ничего сделать не могли. Тут я думаю что-то тоже придумают. Нехуй бомбить преждевременно, товарищи школота.
>>17381042 >Стальные мечи против плазмаганов? Они это всерьез?
Кстати, сосаки, поясните мне на реакцию фракций на вынос Нордмара или Варанта. В ваниле можно было без последствий там все вырезать, вроде только ассасины агрились.
>>17385037 >Котор говно для быдла, тащемт. Твое субъективное мнение. Я не ради спора это сказал, а для того, чтобы привести пример, когда в хай-теке с бластерами логично могут существовать мили бои.
>Луркоблядину забыли спросить. Ступай в /b, товарищ без мозга. Ты ведь порвался и сразу перешел на агрессию без капли аргумента. Без мозга здесь ты по определению.
>>17385333 Не могут, котор всё же ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ, там мили только у джедаев, которые далеко не простая пихота-набигаторы. >порвался Эк тебя плющит от баттхёрта, луркоблядина поганая.
Стар ворс тоже отстой, канон весьма скудный, а в расширенной вселенной пихали уже всё подряд, ехал вася через вася и вообще ярчайший пример того, как вселенная лишённая стержня лора катится к чертям. Последний фильм окончательно добил вселенную, спасибо Лукасу за наше счастливое детство, не спасибо Абрамсу за смерть ЗВ. Энивей, ЗВ закончилось на шестом эпизоде, точка.
>>17385384 >Не могут, котор всё же ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ, там мили только у джедаев, которые далеко не простая пихота-набигаторы. Нет, там и обычная пехота юзает вибро-мечи из-за того, что есть щиты, которые отталкивают заряды бластера, но против меча в мили ничего не могут, я уже об этом писал выше, умерь трахание. В которе эти мечи не ломаются при ударах со световыми, типа особый сплав, но очевидно, что сделали ради баланса, чтобы и рядовые пихотинцы могли махаться с жыдаями. Но таки да жыдаи покруче.
>Эк тебя плющит от баттхёрта, луркоблядина поганая. Школьник хватит траллировать, не умеешь и смешно выглядит.
Смысл в том, что можно логически обосновать мили-бой в хай-тек мире. В которе, масс эффекте, вахе той же это делают. Да это все фентези сай-фай миры, но и Элекс внезапно тоже. Почему тебе бомбит с идеи мечей я так и не понял с логической точки зрения. Ты просто несогласных с тобой обзываешь даунами и говноедами.
Чего ты хочешь, морра? Хочешь мухомора? Сильдрен и Фаринг уже готовы для зачистки, осталось окучить три города, стать гладиатором в Мора Сул и пройти арену в Фаринге, а дальше мощный удар и орки повержены. Можно телепортироваться в Венгард, но я пока не готов предстать пред светлые очи Робара, ведь надо помнить, что мы играем Робаром третьим. Кстати, выходит, что главный герой стал как бы это сказать, аватаром Инноса? Ну, или представителем.
На первый ризен ушло часов 20-25, на полное прохождение со всеми побочными квестами. Прохождение готики 3 займёт как минимум часов 40, а то и все 50 может и больше, а дальше будем наматываться на вал святого васяинума в готике 2 с модом requiem, если я его ещё установлю, он как-то странный.
>>17385011 после вырезания скольких то там процентов городов, оставшиеся начинают агрится только тебя завидев, что может привести к багу невозможности получения огненых кубков
>>17393785 Я освободил Монтену, Готу и Кап Дун, теперь орковские гауляйтеры прямым текстом говорят "ещё один город и всех неверных мочим без базара", то бишь больше половины освобождённых городов сделает оставшиеся враждебными. Аналогично с кредами ассасинов и повстанцами.
Вообще, рекомендую сперва пройти все квесты орков и повстанцев, а уже потом выбирать сторону и зачищать города или лагеря повстанцев. Так опыта больше, получаем кубки, репу, доступны все торговцы и учителя.
Ну что же, всем пристегнуть ремни безопасности, мы готовимся к посадке мода реквием! Возможна качка и взрывы, соблюдайте осторожность, за буйки не заплывать.
Как я слил сегодня этого школьника с его КАК ЭТО МЕЧИ ПРОТИВ БЛАСТИРОВ УХ СУКА РАЗРАБЫ ТУПЫЕ НИ МОГЛИ СДЕЛАТЬ ИГРУ СУТЬ ТАКОВА ТАМ ДОМИКИ ЭЛЬФЫ НАГИБАЮТ НУ ВЫ ПОНЕЛИ. Аж целый день душу грело :3
>>17396628 Ты знаешь как обычно школьники детектят школьников? По орфографии, пунктуации, по таким вот техническим мелочам, в которые они вгрызаются как гончие в канарейку. А как взрослые или умеющие аргументированно мыслить люди детектят школьников? По отсутствию логики, а точнее логике уровня: Есть мое мнение или аххахах сука ебать ты лох у тебя бомбануло дебик вы только посмотрите. То есть школьник высказывает какое-то утверждение как непреклонную истину. Он не может аргументировать и критически относится к своим высказываниям. Вместо этого он начинает атаковать несогласных, даже если ты пытаешься аргументировать свою позицию.
Тащемта я аргументировал в примере с КоТоРом как можно мечи и бластеры логично соединить. И случайно у меня вырвалось слово школьник, потому что я задетектил школьника по вышеописанному способу. На что тот начал срать как ужаленный. А если бы он был взрослым человеком, то пропустил бы пассаж про школьника и начал аргументированный спор.
То есть на мой аргумент с КоТоРом он мог вполне выдвинуть контраргумент, что котор это кастрированная днд игра основанная на системе д20. Тут есть типичные характеристики днд: сила, ловкость, интеллект и т.д. Есть навыки зависящие от характеристик. Есть броски кубиков. Проверки на навык, сопротивление и т.д. А так же есть классы, которые напоминают классы из днд: солдат - воин, скаундрел - рога, а вот разведчик это эдакий мультикласс из воина и роги. А джедаи являются сорт офф престиж-классами. И можно сделать логический вывод, что раз это днд игра, то и мечи и прочие фентези аттрибуты в ней будут.
И да я бы согласился с этим аргументом. Все логично. Но потом перевел бы дискуссию в другое русло. Что Элекс это эдакая попытка усидеть жопой на двух стульях. Заманить любителей фентези и сай-фая, сделав эдакий симбионт из этих двух жанров. И что необязательно подобный синтез будет плохой идей. К примеру можно взять такой сериал как Фаерфлай - Светлячок. В котором оригинально и органично сочетаются признаки вестерна и космооперы. Кто-то начнет ворчать и крутить носом типа ну что это за хуйня чувак стреляет из ковбойского пистолета с бедра. Или что это за гонки на лошадях. Или типичное слегка переделанное ограбление поезда как в вестерне. Однако не зашоренный педант увидит, что атмосфера вестерна и космического приключения настолько органично переплетены и дополняют друг друга, что Светлячок по праву выделяется из жанра псевдо сай-фай сериалов.
Вобщем так по моему мнению должен выглядет диалог адекватных людей. И может быть я в чем-то вполне ошибаюсь и с радостью восприниму критику по существу. Без школьных детектов баттхерта.
Таки запустил ентот чудный мод под названием requiem или enhanced edition. В самом начале в разговоре с Ксардасом можно выбрать своё прошлое (в какие фракции вступали в г1), что немного изменяет персонажа под конкретный билд, то есть "я был магом огня" повысит ману, что ясное дело пригодится если будешь проходить магом, то есть уже на старте можно выбирать кем будешь проходить or просто приятные бонусы. Локации явно взяты из l'hiver, весь текст на английском, озвучки новых диалогов нет, что хорошо, не хотет слушать школьников с булькающим микрофоном, оригинальный текст у меня тоже английский и озвучка опять же английская, больше никакого Репетура. Есть стамина и спринт как в этом вашем извращении, но по крайней мере стамина быстро восстанавливается и голода/жажды вроде нет, что радует, мне эта фишка из симсов не очень по душе. Графон тоже из l'hiver, вот только за броню ничего не скажу, пока не видел, ещё поставил dx11, пока всё норм, но скриншоты захватываются с жутким скрипом, вылетают сообщения аут оф мемори.
Ахаха, пять силы на старте, не хватает силёнок чтоб поднять ржавый меч, каждый гоблин ваншотает. Не, Вась, играй сам в свой мод, нафиг такое счастье. Алсо, голод и жажда таки есть, а на выходе из башни меня ждал Мордраг. Какой ужас.
Фаринг, Сильдрен и Трелис пали, остался только Гельдрен и с орками можно попрощаться. Но Гельдрен не так-то прост, во-первых, орки стали подозревать и меня уже не пускают в крепость, во-вторых, там ошивает Ларес, который смело бросается в бой и гибнет, а не хотелось бы, пожалуй, он с Горном единственные адекватные ребята, ну и наконец мне мешают шаманы, коих там немалое число, эти пидорги весьма больно бьют своей магией, в дальнем бою с ними тягаться весьма непросто, а в ближний бой ещё надо вступить пройдя сквозь легионы поганых орков-вертушечников. Будем думать, жаль, что выманивать по одному не выйдет, эти пидорги агрятся и весь город сбегается мочить краболикого.
Ультрахардкор. Доспехи у меня охотника на драконов, превосходная защита от урона и неплохая защита от огня, но всё равно явно недостаточная против огненных шаров драконов, шаманов или некрофилов-магов.
Ешё бесит дурацкий баг с катанами, у меня их две, но они считаются разными и я не могу выковать меч мастера из двух катан, а жаль. Приходится бегать с мечом лолодина и котаной. Хотя лучше бегать с двумя котанами как Ума Турман.
>>17411036 Тебе что в школе обижают и ты со слюнями заходишь на харкач, чтобы попроецировать свои унижения? Ну не смог ты в Реквием, ну так слейся и иди погуляй на улице. Хуле ты строишь не пойми что из себя на анонимном форуме. Еще аватарку прикрепи и начни вниманиеблядствовать.
>>17411113 Ну ты же пиздабол обыкновенный, таким по жизни не легко. Написал, что будешь проходить Реквием, потом обосрался через 5 минут типа хуйня какая-то васянская гыгыг, я ж не лох в такое играть. Тебе закономерно намекнули, что ты лох пиздабольный. Можно просто принять это как факт, а не бегать по треду с порванной жопой, роняя кал и что-то там бормоча про омежек.
Оказывается можно взять только один магический классовый навык, я об этом не знал и взял самый бесполезный, а именно друида. Ну ёлки, я-то не собираюсь мажить, но полезный навык не помешал бы, и вот ещё чувствую, что мага воды мне тоже не дадут, хотя друиды и маги воды одинаково поклоняются Аданосу. Тёмный маг не прельщает, не в видел особо полезных заклинаний тьмы связанных с прямым уроном, а вот мага огня можно было бы взять, швыряться волной пламени и огненным дождём. А превращаться в шныга или шершня? Мда, полезно аж офигеть как.
>>17411742 А фиг его знает, может в контент моде, может в квест пакете или в консиквенсес. Наверное, последствия, мне в Бакареше сказали "не будем тебя учить, ты уже выбрал другого бога", имея в виду Аданоса. Также теперь не работают алтари Белиара.
>>17412908 Урон как и у других подобных заклинаний, но нет ни заморозки, ни поджога. Не, есть смысл качать мага огня, там реально полезные заклинания типа волны пламени.
Какой же это дичайший пиздец, а не мод. Запотный брат-близнец извращения, ещё более жопоразрывный, ещё более беспощадный. Начнём с основного, пока что я догрёб на своих ластах до фермы Лобарта, новых квестов нет, никаких особых изменений не заметил, просто готика с l'hiver + ребаланс этого самого ливера, так ржавый двуручник требует аж 50 с чем-то силы и бьёт на 57, гоблины вооружены ржавыми мечами вместо дубинок, боёвка стала другой, противники иначе себя ведут в бою. Да, неплохие звуки, они идут отдельно и, думаю, их можно присобачить к обычному l'hiver, спустился в долину к эээ как его там, из братства который, а там такой шикарный эмбиент, волки воют, туман стелется, очень атмосферно. Теперь о боли, а её тут очень много, во-первых молчаливый Мордраг (стоит сразу возле башни) без привета нужен для того, чтоб стаскивать на него монстров — это очевидно, ибо как и в извращении дамага тут 0, ты просто гладишь волка и чешешь за ушком гоблину, которые тебя ваншотают, на лук не хватает ловкости. Потом немного боли от dx11, он просто ужасен в плане стабильности, игра вылетает каждые 10 минут, а потом запустил игру сразу после вылета и получил BSOD, нафиг эту кривую парашу. Идём дальше, наш любимый голод и жажда, тут они ещё хуже, чем в том же извращении, потому что влияют не на стамину и скорость её восстановления, а на здоровье, значок голода краснеет и здоровье резко начинает падать, очко за очком теряется, если срочно не скушать какой-нибудь еды, то получаем критический голод/жажду и МГНОВЕННО умираем теряя всё здоровье. Голод даёт о себе знать едва выйдем из башни, пришлось игнорировать бандита и топать к алтарю Инноса чтоб взять уху, иначе умирал. Это просто нереальный Васяинум, все диалоги в обязательно порядке скипаем, иначе есть шанс умереть прямо во время разговора, пока собирал репу значок голода окрасился в жёлтый, что как бы намекает о надвигающемся конце. В общем, впечатления не очень, ещё тут есть ПЕРЕВЕС, ааа, разрешаю запуск на околоземную орбиту, ПЕРЕВЕС В ГОТИКЕ, я слышал как в лесу умер Баал, он не пережил такую ересь. В общем, впечатления не очень, монстры настолько крепкие, что волк снёс половину хэпэ Малету, обычный волк тому самому Малету, без крита NPC практически не дамажат, Кавалорн снёс всего процентов 20% здоровья бандита в пещере, а потом одним критом добил, правда это и в оригинале так было, но там всё же был урон. Не рекомендую эту фигню, лучше самый обычный l'hiver без всяких свистелок и перделок, нафиг их, максимум ребаланс для ливера, он не особо дикий. https://mega.nz/#!ddpy0a6R!q_YsePmbipqFa8qYPjGPXodi9C3B_xfxgzlPh29FBqc Папка music, хотя треки остались старые эмбиент был заменён.
Скрины не захватились, бандикам выдаёт пикрилейтед, радеонпро "щёлкнул", но тут же вылетело сообщение "аут оф мемори" и игра упала. Лучше бы васяны прикрутили dx9 исключительно ради текстур, нормалей и теней, 11-й априори говно с "ехал 20 fps утечкой погоняя".
С Ксардасом можно было сыграть в покер, но я подумал о голоде и отказался, не хотелось бы сдохнуть прямо во время игры. Как я люблю Васянов, что делают из главного героя немощного дохляка с силой 1, который мечет батоны в топку каждые 20 шагов.
Готан 2 как-то деревянно играется после готики 3, эта туговатая боёвка, этот крайне консольный инвентарь, непослушная мышка. Мда. Хотя выглядит неплохо, всё ужасно угловатое и рожи словно моаи, но с другой стороны дизайн уровней реально хорош, все эти долины и пещеры, особенно с паком Вюрта или l'hiver, там вообще шикарно. Моаи — это каменные статуи с острова Пасхи
Ещё анимации, их много и они классные, что в готике 2, что в готике 3. А вот в ризене пошло по наклонной, в первом ещё достаточно большое разнообразие анимаций для разных действий, NPC не деревянные хоть и чувствуется тлетворное влияние трёшкоготики, но вот дальше всё хуже и хуже, в третьем уже аниме с очень всратой боёвкой, где размашистые удары мечом и "я орудую мушкетом как дубиной", у NPC гораздо меньше действий, крафт теперь в один клик, что несомненно удобно, но менее атмосферно. И бревно теперь нельзя пилить >>17415354 Это если при установке контент мода выбрал "я был охотником на драконов", а ещё там маг-нежить тусуется.
>>17411404 >>17413356 Лол, самая имба это туман как раз у Белиара да и разряд молнии это сильнее чем волна и прочее гавно. Финалка у Понодоса и Инноса полные говняшки. Половину сраных хп сносит и то не всем. Гроза с одного залпа уносила дракона при этом кучу всякой параши рядом.
>>17417106 Уже не судьба, а переигрывать пока не особо тянет. У меня вроде был скипетр тумана, а гроза да, очень крутая вещь, можно делать эликсиры воздуха.
Освободил Венгард и тут до меня дошло, что магию надо учить на алтарях. Пушка, больше половины игры пройдена и тут такой поворот. Ну да ладно, осталось только взять Гельдерн, а затем карающей дланью пройдусь по городам ассасинов, им кранты.
>>17417823 Намного лучше ванилы, квестов завезли, есть смысл не выносить всех подряд, есть альтернативный AI и баланс для любителей хардкора, починили многие раздражающие вещи типа пустых освобождённых городов.
Вот что мне всегда не нравилось в играх, так это ШАНС на кражу, на спиччек и прочее, потому что игра скатывается в уныние с "загрузи, загрузи её ещё раз", вот в извращении есть шанс на кражу и это уже грустно. И ладно когда игры максимум казуальные, как фаллаут 2, где одну кнопку нажал и смотришь мультик как ты побеждаешь зло, там можно и наплевать на эти чеки и проходить как хочешь, а вот помню в тотал вор медивал с булатной сталью просто убил этими шансами, вот есть у тебя купец-нубас, надо его качать чтоб приносил прибыль, надо избавляться от купцов конкурентов и это превращается в постоянные загрузки, что убивает весь интерес к игре, потом забил на это, вражеские купцы монополизировали мои ресурсы и я ушёл в глубокий минус по деньгам. Game over. Аналогично было со священниками и ведьмами, принцессами, шпионажем и дипломатами.
>>17426127 Эти гексагоны, эта мультяшная угловатость, рыцари блядь против роботов с бластерами, постпокпок... Худшее, что могли собрать из других игр. Лучше бы готику перезапустили.
>>17428003 >роботов с бластерами Это у них такой ограничитель, типа троллей в готиках, не пустят дальше, пока не прокачаешься, либо по квесту что-то не нужно будет сделать. Ты действительно считаешь что там будет куча таких вот роботов и ты с палкой против них будешь ебашиться?
>>17427592 Бордерландс это шутер-шутерочек под пивко с приятным графоном и хорошим юмором, не вижу ничего предосудительного. А механика в нем как сюжет в порнофильме.
>>17428234 А как обходить тогда этот самый "ограничитель"? Палкой и ебошиться с ними. Да и зная пираний, если территория охраняется типом монстров "ограничитель", в этой самой локации этих самых "ограничителей" будет минимум процентов 20 от числа всех мобов
Как же меня бесят эти "летающие" твари. Бить их надо на земле, взять в фокус и затуцкать, но вот пока пидорг висит в воздухе он стреляет сверху, что даёт ему офигительное преимущество, что вкупе со 100% точностью (стрела всегда летит в героя, но от неё легко уклониться) делает этих стрелков весьма противной занозой, после смерти тело падает на бренную землю и его можно облутать.
Я нашёл преисподнюю, настоящий кромешный ад из толстых тварей одна другой толще и мрачнее. Это пещера, где скрываются воры зерна, недалеко от Монтеры, прошёл чуть дальше и наткнулся на легион костлявых некрофилов, орду краулеров (алсо, пердевод ПОЛЗУНЫ просто отстой, лучше бы оставили краулеров) и главное немало гаргулий, вот это самое грустное, эти твари весьма крепкие и убивают за два удара, хорошо хоть атаки у них дотсаточно медленные, а не как у волка-пулемёта или кабана-захрюкивателя. Но всё равно мне надоело ковырять этих тварей и я решил оставить пещеру на потом
>>17438093 А как его вызывать? Вот это хреново, во время жаркой схватки некогда протыкать, очень уж долгая там анимация, а если орк успеет раскрутить свою смертоносную вертушку, то пиши пропало.
Попрыгал по горам, как и в готике 2 во всяких труднодоступных местах таки можно что-то найти. А в ризен 3 разработчики постебались над любителями альпинизма, в Кальдере, в разрушенном городе на куполе самого высокого здания лежит ложка, туда ещё можно долететь используя попугая, долго лететь пришлось ради одной паршивой ложки.
Зря я взял квест на освобождеие Монтеры, зря зря зря. Во-первых, все орки и наёмники стали оранжевыми, во-вторых во время зачистки ко мне присоединяются рабы и повстанцы, а потом гибнут массово и если хочется сохранить лишнего торговца или персонажа, то придётся прикрывать им жеппу. Не, нафиг такое счастье, в одиночку лучше, собрал всех врагов поближе и жахнул волной огня, никаких потерь среди гражданских и не надо бегать по всему городу спасая всех и вся. Если не брать задание на зачистку города, то рабы и подпольщики будут стоять безучастно периодически выкрикивая "врежь ему" и "люди, здесь драка".
Дженни из Piranha Bytes заявила, что мир Elex будет в полтора раза больше мира Gothic 3.
PB всё ещё обсуждают возможность реализации в Elex консоли для читов. Подтверждена возможность стрелять из оружия во время полёта на джетпаке. Можно будет убить практически любого NPC в игре, но это будет иметь последствия для игрока. В мире будут некоторые заскриптованные события, например, монстр, атакующий определённого NPC при первой вашей встрече с ним.
Нюансы боя в игре будут настраиваемыми: вы сможете выбрать общую сложность, как много врагов смогут атаковать вас одновременно и насколько большие паузы будут допустимы при выполнении комбо. Бой будет более динамичным, мехи могут стрелять в вас, атаковать манипуляторами или напрыгивать сверху, например.
>>17443825 только там все они расположены именно в ключевых местах чтобы ты раньше времени не пришел в ньювегас. Мир такой же пустой как в готике 3. >>17443545 Лал, не похож.
Я смотрю в патче здорово добавили жизней спутникам, в ваниле это был ад. Наемник у Фаринга танковал двух черных троллей, пока я грыз третьего и кажется его не просадили даже до 50%. Это с отключенным альт. балансом. Я даже думаю попробовать сыграть группой, человек 5 спутников точно наберется. Вопрос, кстати, а можно спутнику поменять оружие? Дать пизды, полутать старое ржавое, дать новое точеное?
>>17445499 Это не здоровье спутникам, а ебанутая система получения дамагов, так NPC при драке между собой наносят какие-то крохи урона, зато главного героя срубают одной вертушкой
>>17440116 >Нюансы боя в игре будут настраиваемыми: вы сможете выбрать общую сложность, как много врагов смогут атаковать вас одновременно и насколько большие паузы будут допустимы при выполнении комбо. Вот это говно НИНУЖНА. Заебали со своими выборами сложности, сделайте одну СБАЛАНСИРОВАННУЮ и пускай те, кому она не нравится, идут нахуй.
>>17447099 Харкачую. Настраиваемая сложность свидетельствует о том, что разрабы решили не париться проработкой баланса, а просто добавить хп/силу тычки. Типа кто коркорщик и хочет ебаться ебитесь.
>>17447507 Я играю с закликиванием, мне не понравился альт баланс. На арене - да, интереснее. А так чего с каждым бомжом фехтовать, гриндилка есть гриндилка.
>>17449098 В обычной каждый волк может стать пулемётом и за серию непрерывных атак вырубить. >>17447099 Удваиваю, попахивает тесовщиной с их любимыми "на самой сложной ковыряй каждого зомби 20 минут, на лёгкой с двух тычков валится дракон", вот в готике 1/2 или в дарк соулсах выбора сложности нет и тут сразу же появляется смысл менять оружие, выбирать тактику боя с каждым врагом и так далее и тому подобное. Более продуманный и проработанный геймплей, в общем.
Чем дальше в лес, тех скучнее играть. Кругом троллей понатыкали о трёх штуках на каждый холм, даже не хочется начинать их ковырять, слишком уж это скучно и неинтересно. И квесты эти "собери 10 палок, принеси 10 палок", а потом "собери 10 веток, принеси 10 веток" и наконец "найди что-то где-то и принеси мне его", как это надоедает всё, даже лихой кавалерйской атакой сидя на крыше недоступного для орков сарая брать город веселее, чем собирать репу привет Лобарту. Двину-ка я в Варант, главное обойти стороной этот засраный храм в котором легионы некрофилов, в прошлый раз пару часов времени потратил на самый скучный и безыдейный отстрел некрофилов, какой-то пеинкиллер нафиг, бегай и гаси, гаси и бегай, чтоб потом мне дали ничего и репу в такой жуткой дыре, где даже мухи повесились от тоски.
>>17449665 Бро, зачем ты себя из под палки заставляешь играть? Я даже ризен 3 до конца не прошел, потому что такое впечатление, что делалось васянами как жалкий фанфик той самой готики. Хуй его знает лучше Ночи Равена нихуя Пираньи не высрали.
А изгнание зла против какой нечисти действует? Метнул в костлявого некрофила-мага, а ему снесло здоровья где-то на уровне обычной стрелы из охотничьего лука.
Прошелли с другом первую готчу, проходил я за болотный лагерь а он за новый, и оказалось что в новом лагере квесты намного интересней унылого болота. Так вот вопрос, я так понимаю меня снова ждет выбор гильдии, в какой гильдии квесты интереснее?
Блин, какая же фигня этот ваш голос, сейчас вот вместо того чтоб играть в готику пришлось идти готовить эту фигню. Написал Инносу багрепорт, пусть сделает опционально в следующем патче.
Хм, странно. Нашёл какой-то подозрительный сундук на острове, в нём ключ Гуру и дневник про дедушку, забрал это барахло и вдруг откуда-то материализовался гоблин жёлтого цвета. Чудеса васянизма.
Чики-брики! Грёбаные скорпионы меня бесят, выдерживают 15 стрел в морду и отравляют в ближнем бою, как это весело. Потом глорхи, непонятные ящеры обладают просто магическими хитбоксами, попасть из лука просто нереально, про арбалет с его нано-стрелами можно забыть, там такая ересь вместо стрел, что в дракона и в огра промахиваешься в упор. Грибы в пустыне
Хотя вот вспоминаю "пустыню" из говнаут Нью говнецо и понимаю, что уровень Варанта для большинства игроделов остаётся недостижимым. Там просто горы из говна, говно кругом и всё коричневое и в мыле. И говно Марка Моргана вставленное не к месту, вот это я понимаю настоящий васямод, даже свою музыку написать не сумели. Дабы любителям говнаута будет известно, что музыку пишут под конкретное место, локацию, событие, а не "написали и вставляем куда попало", вот в готике 3 изумительный шедевральный саундтрек, в говнаутах кто-то забыл перфоратор в бетономешалке.
Вот к примеру, идёшь такой по ПУСТЫНЕ из говна, находишь железнодорожную станцию, скорее всего грузовую и тут тебе в уши льётся ТОТ САМЫЙ саундтрек, тема собора из первого. Не понимаю, там скрывается великое зло, ты приближаешься к храму новой веры? Нет, ты просто стоишь посреди куч говна цвета говна, тебе в глаза льётся жёлтое мыло прямо в глаза и в ушах играет музыка не к месту, зато ТОТ САМЫЙ саундтрек. https://www.youtube.com/watch?v=4g2OmOcw4yY Сорри, что оскорбляю святые чувства любителей говна из вселенной говнаут, просто не могу вспомнить ещё игр с пустыней. Безумный Максимилиан? Там опять же пустыня не похожа на пустыню, хотя это Австралия нафиг. Вот это вообще пушка, типа пост-покпок и тебе показывают ПУСТЫНЮ, которая была пустыней ещё до этого самого пост-покпок. И эта пустыня похожа на душу Натана Дрейка. А вот в анчарче 3 фрагмент в пустыне был неплох, кстати
>>17458174 Марево не мыло, а искажение воздуха. В жта сан васяныч был подобный эффект, днём над асфальтом всё плывёт и всё такое, достаточно топорно сделано, но хорошо хоть вообще есть.
С этих чёртовых некрофилов даже ничего не жропается, у толстых мумий танкующих с десяток стрел вообще ничего, у костлявых некрофилов копеечная ржавая булавка и иногда щит, у лучников ещё и 20 стрел, что неплохо, у зомби кирка, всё это очень хорошо, но аж никак не окупает затраченных стрел, а костлявые ещё и дамажатся только огненными стрелами. Весело. У скорпиона камень душ, по-моему, он квестовый вообще. Глорхи и ползуны аналогично своим миртановским собратьям, но они и не некрофилы вовсе, а так, мелкие хулиганы. Мрак. На холме засели огры, как будто бы их в Миратне не хватало. Но больше всего удивили огры на острове, как они туда попали остаётся загадкой, ведь один особо рьяный огр побежал за мной в воду и тут же утонул.
>>17460146 >У скорпиона камень душ, по-моему, он квестовый вообще. ЕМНИП, там один чувак будет покупать их у тебя за хорошую цену и опыт. >На холме засели огры, как будто бы их в Миратне не хватало. В Варранте очень много огров. Огров и ползунов. А ещё нежити.
>>17460146 Приручи пустынного мракориса, базарирую. Во-первых душа, во-вторых он заберет хотя бы одного моба из пачки, в-третьих хорошо натравливать на магов: стреляешь из лука и отбегаешь немного, зверь навязывает магу ближний бой, ты подбегаешь и поясняешь в щщи. Ну и скелетов тоже покусает, дпс приличный. На худой конец можно взять напарника негра в Мора Сул, на него не будет агриться охрана. По-моему они все вылечиваются от ф5 ф9, можно даже не тратить ману.
Всё же буду учить мага огня, у тёмного мага из полезных заклинаний только гром и молния, достаточно крутая магия ваншотающая почти всех, даже тролля, с другой стороны метеорит магов огня по эффективности вроде такой же, на 1000 урона, зато есть волна пламени по урону едва ли не лучше кольца холода с магом воды, ещё есть огненный дождь, который пока что слабее грозы. Мага воды можно получить надев мантию Аданоса из храма или взяв в руки посох магов воды, который продаёт МиксЕр.
А всё же начало в готике 3 просто 11/10 и вообще начало года. Очень душевные локации в которых ещё нет гринда, задания выполнять достаточно интересно, недалеко стоит армия орков и на первых порах реальная угроза, под Кап Дуном засели огры и драконы и вообще каждая стая волков представляет угрозу. Дальше на север всё весьма скучно, у Гельдерна и Трелиса места напоминают те самые пещеры из скайрима с бесконечным гриндом, задания уже порядком надоедают, прокачка стоит на месте, оружие новое фиг найдёшь, доспехи тяжёлые и экстрахэви требуют слишком много и все фракционные, много толстых врагов типа троллей не представляют никакой угрозы, но заставляют тратить на выманивание и ковыряние немало времени. Скука. Особенно скучные квесты как раз таки в Трелисе, Неморе и Гельдерне.
>>17198842 Вчера прошел ризен в третий раз. Все таки doosha. Да, если есть очки опыта можно прокачать магию до высшего уровня через минуту после посвящения в маги. До получения доспехов Урсегора ходил с посохом и кольцами на посох и магическим кристалом который на 10 прокачке превращается в миниган анально карая за секунд десять двух мглоров одновременно.
>>17481254 >Да, если есть очки опыта можно прокачать магию до высшего уровня через минуту после посвящения в маги Нельзя, для рун не хватит интеллекта, который можно найти на кафедрах где-то до сотни, а вторую сотню только на каменных табличках, которые лежат только в руинах ящерах, которые будут доступны только в третьей и четвёртых главах. Кристаллы можно, но у них дамаг где-то на уровне среднего арбалета и скорострельность на уровне арбалета 5-о уровня. >карая за секунд десять двух мглоров одновременно Магический кристалл слабо дамажит очень грязных тварей типа огра или мглора, а два мглора одновременно встречаются всего пару раз за игру. Я тоже зачем-то качал магию, потом понял в чём соль луков и арбалетов и всю игру проходил с луком.
А хорошо, что враги не колдуют и половины тех йоба-заклинаний из арсенала, маги и так весьма толстые пидоры способные ваншотнуть огненных колобком, а если добавить им яд, слабость, призыв демона или скелета, то битва с магом превратится в один сплошной багет. Собсно, в тесах всё аналогично, враги колдуют всего пару заклинаний и всё лёгкие варианты атакующей магии, типа молнии или огненной стрелы, но не более того.
Где купить старую пеку, чтобы у вашу готику играть? У меня на новом ноуте не работает нормально. Хочу 60 фпс, но выбивает до 30. Пробовал играть в лицензию, фиксить лицензию, качал репаки разные, качал чистые пиратки и ставил на них фиксы, делал правки в файлах. Ничего не работает, хоть убей просто.
А мне нравилась в первом извращении эта электронная озвучка синтезатора речи. Во втором извращении уютный голос сменили школьники с булькающими и шипящими микрофонами.
Ну что же, прохождение идёт полный ходом, завершил квесты в Браго, Лаго, Ьен Эрай, Бен Сала и пару дополнительных квестов из квестпакета, остался только Гельдерн и пару квестов в Неморе, а там можно и в Нордмар.
Можно взять Лестера, Горна и Диего в отряд, но собирать придётся по всей пустыне, а потом эти нехорошие морды не телепортируются вместе со мной, поэтому придётся тащиться через всю пустыню обратно, а потом ещё и через всю Миртану.
>>17006127 (OP) >>128665306 Раз уж тут готикотред, поясню по хардкору тем даунам, которых унижает Кантар во второй части.
> Ой, аноны, подставлять Сару или сдавать Кантара? > Ой, обязательно Сару, а то торговцы с тобой торговать не будут. > Ой, а больше никак нельзя? А то это мерзко как-то... > Ой, больше никак нельзя, это же КАНТАР.
Сука, у меня от вас ЕЩЁ ОДНА ГРЯЗНАЯ ТВАРЬ Listen here: 1. В самом начале игры пиздуешь по тропе от башни Ксардаса до фермы Лобарта. 2. Дёргаешь репу. 3. Несёшь репу его жене. 4. Она отправляет к Кантару за сковородкой. 5. Покупаешь крестьянскую одежду у Лобарта. 6. НАДЕВАЕШЬ ЕЁ. 7. В ней идёшь к Кантару. 8. Происходит диалог: - Как идут дела, крестьянин? - Мне не на что жаловаться. 9. ??????? 10. PROFIT, БЛЯДЬ! Поздравляю, петух, теперь жуткий Кантар до тебя не доебётся, Сара останется на своём месте, торговцы на тебя не обидятся. Что ты там кудахчешь? > Кок-кудах, можно было купить крестьянскую одежду на 10 копеек дешевле, куд-кудах golubochkin_idi_na_hui.avi мимо нормальный готоёб, а не как эти все
Продолжаем поиск наследства дедушки! На этот раз нашёл пещеру с ограми где-о недалеко от Бен Эраи, при взятии ключа и дневника из сундука появились уже три жёлтых гоблина с необычным лутом.
Квесты из квестпакета прямо таки не особо, хотя есть и весьма неплохие, например, на стрелы для Пердуля из Кап Дуна внезапно имеет продолжение, но вот квесты в Варанте просто дно. Например, квест на КОТАНУ, сперва надо взять квест на ящики у кузнеца в Бен Сала и спасти его раба их шахты, берём ящик у раба и получаем этот квест на котану, дальше говорим со стражем в Лаго, который нас посылает в Мора Сул, а в Мора Суле нас посылают в Бакареш, а оттуда нас посылают в Бен Сала. Всё. Просто бегаем и посылаемся, посылаемся и бегаем, с камнями телепортации на всё про всё уходит не так много времени, в награду получаем КОТАНУ, которых у меня и без того уже две штуки. В чём соль этого квеста? А фиг его знает, награда несерьёзная, беготни достаточно много, на ранних уровнях квест весьма затянется из-за шахты с кучей зомби, а также без камней телепортации тащиться в Мора Сул или Лаго как-то не весело.
Или даже этот квест на стрелы и болты для прапорщика в Кап Дуне, со стрелами всё ясно, а вот болты затянулись на беготню, сходи в Трелис поговори с кузнецом, потом к прапору, обратно к кузнецу, ещё раз к прапору. Классно, в награду дали 20 болтов и 20 острых нанострел, шикарная награда за телепорты туда-обратно. Алсо, пердули в Кап Дуне теперь не пропускают к фюреру ссылаясь на разбитую армию у Венгарда, очень это неудобно они сделали.
>>17498407 Не обязательно её покупать, можно спиздить её из сундука, купить сковороду и подойти к Лобарту, чтобы он забрал одежду обратно. А потом уже и покупать. Но всё равно лучше взять этот квест на лавку от Кантара, так как можно получить ещё опыта, который очень даже пригодится по-началу. А Кантара и убить потом можно, выманив из тюрячки за пределы города.
Всё началось с обычной стычки с орками, но чем дальше в тоннели, тем больше орков, полчища орков, легионы орков! И тут я понял, что это и есть та самая плавильня, но отступать уже было поздно, орки всё шли и только у самой плавильни удалось обратить их в бегство.
На краю света, дальше уже разрывы текстур прямиком в эфир. Жаль вот нет заклинания полёта как в ризене первом, там правда не особо простора для полётов, но слететь с горы можно было, например, от входа в вулканическую крепость слететь к Элдрику в гости, всяко лучше, чем нарезать круги. Алсо, рекомендую включать анизотропную фильтрацию через драйвер, можно даже по умолчанию для всех игр поставить, хуже не будет уж точно.
А вообще, зашибись повоевали, но сдаётся мне половина квестов на освобождение плавильни уже всё, а это очень грустно. Так приятно мочить нонстопом набегающих пердулей не думая о жертвах среди гражданских и о репутации.
Какой же унылый этот Нордмар, реально самая хреновая локация за всю историю готик. Во-первых, весьма скучное разнообразие врагов, одни сплошные пердули, коты из доисторических времён, ГОБЛИНЫ И ВОЛКИ, на этом всё, на каждом углу, на каждой тропинке тебя поджидают ВОЛКИ, под каждым кустом сидит чики-брики гоблин, вот сейчас спокойно шёл по дороге и тут на тебе очередной лагерь пердулей, я всё понимаю, реализм, движок поддерживает много NPC, но в очередной раз валить сотню орков как-то не тянет, а ведь это не конец и у меня ещё ни одного освобождённого города. Это печально. Во-вторых, просто нереально всратый дизайн уровней, как же тут всё запутано и однообразно, только по трупам убиенных мною зверушек догадываюсь, что я здесь был, а если трупы ещё ходят, то значит ещё не был, вот и всё, других ориентиров не завезли. Ну и эти всратые деревни, в Варанте тоже однообразная пустыня в которой можно заблудиться, но зато каждый город действительно уникальный, в Нордмаре эти сраные деревни просто ОГОНЬ В ОТВЕРСТИИ, квестов нифига не выдают и руки бы оторвать тому, кто придумал делать город ДЛИННЫМ, как клан молота, например, там просто от начала и до конца одна длинная улица и тебе раз за разом надо бежать по 10 минут чтоб сдать сраный меч из сраной руды. К слову, руда эта то ещё говно, у меня и то лучше оружие и без требований "сила 300, ловкость 300, корона Робара, золотой зуб Зубена, подпись Ксардаса, печать лорда Хагена, личный автограф разработчика извращения". Взял вот квест принести 30 шкур танцующих мясных жуков, а где теперь искать тех Васянов у которых брал квест никто и не скажет, нет бы как-то более компактно размещать раз дизайн уровней такой хреновый. В общем, Варант на фоне этой снежной хрени выглядит просто превосходной локацией, хорошее разнообразие после Миртаны, Нордмар максимум без души.
Ещё в клане молота дофига много лишних NPC, лучше делать маленькую уютную деревню с именными персонажами, где каждый занят делом, а не длинная улица с кучей ноунейм NPC, что стоят и целый день базарят ни о чём, а мне теперь подбегать к каждому и спрашивать "у вас тут квестиков не завалялось?", но нет, разработчики зачем-то сделали клан молота сверхвсратым, а клан волка запихнули в лабиринт.
>>17504038 Этой мой демон для отвлечения внимания, но поскольку в готике 3 напарники агрятся только если меня уже доедают, то толку от него 0, а после загрузки он и вовсе умер.
>>17428003 пусть они ничего не перезапускают - нынешние разработчики Прыранья Бац - это бракоделы, способные сделать игру уровня этого Элекса-хуелекса. В студии из людей которые застали 2 готику остался лысый дизайнер, который работал вышибалой в баре, бухгалтер и один лвл дизайнер. Остальные - наемные петухи, которым вообще похуй что и как делать, лишь бы не выгнали. Так что я ебал ремейки или перезвауски от этих клоунов. Пусть сделабют Хуэлекс, провалятся в продажах, наебав ожидания уже третьего по счету издателя и развалятся. А права на серию Готика продадут нормальным людям.
>>17514288 >только дизайн самого мира по-прежнему великолепен >пустош >заполним каждый сантиметр зданиями >зимняя страна >только 60% территории заполнено снегом >пещеры каждые 30 метров
Взял квест "получить добро на обучение ковки оружия из руды у кузнецов клана волка и огня", телепортируюсь в клан волка, а там НЕТ КУЗНЕЦА, аналогично в клане огня, офигеть просто. И где теперь искать этих мразей, что покинули рабочее место? Найду и откручу им головы, а потом сожгу нафиг весь Нордмар, после подобного отношения я стал склоняться в сторону орков, они тоже те ещё мудаки, но с другой стороны повстанцы ничуть не лучше. Отдал золото в Трелисе за амулет Аданоса и теперь каждая вторая мразь мной недовольна, офигеть просто, какие-то маслорожие будут мне указывать как мне же распоряжаться со своими деньгами. Это они зря, я ведь и обидеться могу, а там ГРОМ И МОЛНИЯ сжигают в пепел любой намёк на сопротивление.
Кочевники тоже, я бы с удовольствием их всех перебил, но с ними тусуются маги воды, а маги воды мне очень даже нравятся, старина Ватрас вообще нормальный мужик и идеи у них самые адекватные, так что приходится терпеть этих грёбаных бомжей с пустыни, ничего не поделаешь.
Приходиться. Вот нашёл принца Персии, он дал задание взять штурмом какой-то большой лагерь орков, но мне уже порядком надоело слоняться по сганому Нордмару.
>>17515248 Орк-шаман поймал воина из клана огня, что шёл с камнем предка в склеп утихомиривать буйных пращуров, принесли его в жертву Белиару, чтоб вызвать демона. Собсно, в квестпакете/контент моде есть квест с этим демоном, получаем у Ксардаса, в оригинале надо взять камень предков с трупа воина
>>17515535 Квесты типа "Принеси хуйню", "Собери бумажки и отдай ксардасу и получишь ничего", "ДРАКОНЫ? УБЕЙ ДРАКОНОВ СУКА!!", мне и обычных квестов хватает. Вот если бы кмп (или как там они называются) доделают сука историю, тогда будет круто. Можно будет на бумстартере денег собрать на озвучку, пригласить гланца или чонишвили и каких нибудь нонеймов. Хотя не хуйня.
>>17516578 Да нет, Гланц как-то роднее, а в готике 3 слишком пафосный Дюк Нюкем вышел, как по мне, так главный герой недостаточно харизматичный по сравнению с готикой 2.
Мне кажется, что зря в Нордмаре и Варанте сделали ГРИБЫ на каждом углу, уж больно странно видеть песцанный гриб или снежный гриб, да и траву растущую на песке тоже, а в Нордмаре те же растения, что и везде. Понятное дело что это сказывается малый бюджет, так пришлось бы делать новые рецепты, новые модели и прочее и прочее, а это всё время и деньги, которых у пираний не было. Вот в васянском моде Elsweyr the Deserts of Anequina для облы имеются свои уникальные травки и корешки, но то обла, там алхимия другая.
>>17517270 > Где именно искать третью часть дневника по квесту "где же Гуру"? Телепортируйся в Сильдерн, оттуда беги в лес, где укрывается куча повстанцев и вот там, где-то справа от повстанцев, тебе надо будет найти подъём в горы, который приведёт тебя в руины, где будет третий дневник.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичной sci-fi вселенной
Предыдущий тред: проёбан
Раздачи Пельш рекомендует:
http://rutor.info/torrent/436716/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/401679/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack - Gothic 2
http://rutor.info/torrent/207130/gotika-3-rasshirennoe-izdanie_gothic-3-enhanced-edition-2012-pc-repack-by-mr.ouija - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей)
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://modostroy.ru/
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100 - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками
Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам )
http://worldofgothic.de/
http://www.gothic-library.com/
http://mondgesaenge.de/MDB/
http://yadi.sk/i/zJaPncDNiG7YG - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку.