24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
>>229685 >>229687 Ну а без шуток? Хочу космас и вообще, чтобы интересно, а не консольную версию европки, мод на музыку немного исправил ситуацию с настроением, мод на большие расстояния убрал немного мультяшность, что еще накатить?
Чем снизить стоимость содержания флота? Понастроил кораблей для войны с блобом, бюджет -50 (и то только тогда, когда флоты на орбите планет с модулями на уменьшение содержания), приходится продавать минералы всяким чуханам.
>>229663 Я и не говорю про весь тред, я про вас конкретно. Ваше несомненное интеллектуальное и моральное превосходство затмило всё что было в этих тредах раньше. Вы вывели местные срачи на новый уровень. Мне даже стало неудобно просто и без обиняков посылать вас нахуй. И будет обидно, если вы будете растрачивать свой талант и своё время на этот скромный, ни к чему не обязывающий, тред.
>>229692 Тыкаешь во все спейспорты инженер квартерс, в имперсих эдиктах прожимаешь гранд флит, подбираешь ок адмирала с трейтом логиста и апаешь до файвстара на всяких летающих табуретках.
>>229705 Скорее так, обсуждение чего бы то ни было в разделе, отведенном под параходочятик с аватарками, всегда сводится к параше. >>229710 Можно посидеть без энергии, ну поотключаются здания и станции, подумаешь. Тем временем понастроить электростанций заместо брюквы.
Идея говномода. Впилить тех на терраформ в гаю за бешеные доллары. Тех получается через евент/аномалию или в самом йобаном лейтгейме если эвент не прокнул.
>>229679 Можно увеличить кол-во игрового времени за 1 сек. реального чтобы 1 сек. было равно например 10 дней. Но учти что на слабом компе будут просто адские тормоза.
А я баг, наверное, уже известный всем нашёл. При апгрейде, который в последнем патче быстрый, корабли чинятся. Делая мелкие изменения в кораблях и апгрейдя их, можно очень быстро их починить, возможно, даже дешевле, чем обычной починкой.
>>229828 Ну, такое. Перекрас мёртвого мира в континентальный - не оче реалистично, хотя океаническая Венера и ледяная Европа смотрятся няшно, признаюсь
>>229839 >Апгрейд выставляет всем кораблям 100% здоровья Разве? Надо будет проверить. >сейчас апгрейд какой-то почти мгновенный Вот с этим они переборщили. То по 10 лет апгрейд, то теперь за пару дней.
Хочу купить малярис, не хочу покупать десяток длц по $9.99 каждое. Слышал что сейчас на стимоверсию можно спокойно ставить пиратские длц. Каков шанс что в будущем йохан пофиксит это?
>>229913 В прошлых играх ДЛС на стимоверсию накатывались без бубна. Впрочем, на Салотегиуме всегда лежат свеженькие пиратские версии всех пароходоигр, так что стим лицаха нужно только для мульта. Ну, или если нет терпежа, и хочется побыстрее оценить новые баги нового патча.
Захватил планетку с дерьмократами, посчитал счастье: их бугурт таковой, что даже после 10 лет все равно 0 окажется, то есть производства не будет. Геноцидить нахуй?
Алсо, как поднять макс энергии хотя бы до 5к, или куда ее девать лишнюю?
>>229988 На графон как-то похуй, а фан раскрывается в сражениях. Те переживания, когда мой авианосец со всех ног улепетывал от противника, отстреливаясь одной турелькой, ибо остальные раздолбали - я больше нигде не переживал.
>>230044 Нет. Отправляй посольство - получай ОПЕКУ. У меня такие всё никак не нарадуются соседству со мной. ФЕДЕРАЛЬНОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО ЗЕМЛИ ТАКОЕ ОХУЕННОЕ, ХОРОШО, ЧТО ВЫ СУЩЕСТВУЕТЕ! ВЫ ПОДАЁТЕ БОЛЬШИЕ НАДЕЖДЫ <3 Минвайл, унтерменши в свежеотжатых колониях методично уничтожаются, открывая пространство для жизни белым людям. Хотя с рабством они могут бугуртить больше.
>>230133 Ишь чаво захотел! Может, ещё ресурсов тебе отсыпать должны? Они действуют обособленно, стараются по минимуму работать с внешним миром. Скорее всего ты будешь им просто безразличен, но даже в случае ОПЕКИ ни на что не надейся.
Поясните. Я что-то не понял. Моим вассалам объявили войну. Я наказал подонков и мало того, что контрибуций не дали. Так еще они опять закрыли свое пространство для меня и моя флотилия где-то там пропала. Где, я вас спрашиваю, сладкий вкус победы. Выставили как нагадавшего щенка. Говорят - жди 10 лет, поднакопил силы и опять нападем.
Посоны, я вступил в альянс с пацифистом-человеколюбом, будучи при этом воинственным коллективистомвыдавил на жопе кучу прыщей, мне короче надо загеноцидить пару планет недавно интегрированного бугуртящего вассала.
Вопрос: сможет ли бот расторгнуть альянс? Отношения опустятся до уровня +30 где то. альянс нужен что бы защититься от выебывающегося соседа
>>230235 А чего ты хотел? В малярисе дурная дипломатия, конечно, но она имеет смысл. Не знаю, как с вассалами, но если тебе объявляют войну, то нажав на сообщение об объявлении ты сможешь выставить встречные условия. В том числе вассализацию, проход флота и планеты покусать.
Увеличил для крошечной галактики число империй до 20, уменьшил число обитаемых планет и нарастил расстояния, и что бы вы думали? За пару сотен лет все либо вырезали ближайших соседей, либо передружились с ними. В итоге в галактике отдельные кластеры добрососедей, а между ними глубокий безжизненный космос, который осваивать - себе дороже. Все как в жизни, лол. Никто особо не хочет взаимодействовать, т.к. далеко лететь, и это все на высокой агрессивности империй. Видимо пока действительно можно отыгрывать только метро в час пик, когда все империи друг у друга на ушах сидят.
>>230300 Можно скрины конфига и карты? > между ними глубокий безжизненный космос, который осваивать - себе дороже. Все как в жизни, лол. За этим в Аврору или ДВ.
>>230425 Первый кластер - федерация1 + я; второй - федерация2 + мой вассал, по краям три фоллена и пара отщепенцев. Я рандомом выкатил себе неуживчивых милитаристов, и меня в устоявшиеся федерации уже не берут. В одиночку нарываться на них - особого желания нет. В итоге движухи в галактике нет, от слова вообще.
>>230346 >This mod allows you and the AI to move freely through anyones space with any ship type. >отправил корвет поглядеть, из чего потенциальная вражина сделана >перефитил свои корабли, чтоб контрили >пригнал свой флот к месту базирования основного вражеского флота, они все еще ничего не подозревают >объявил войну, вражеский флот перемолот за месяц в ноль
>>230497 И зачем же коварный Йохан решил вместо этого ввести договора между империями на гражданский, военный и станционный доступ? Вот ведь дурак, делать фичи, которые потом вырежет.
>>230268 Когда вассалу объявляют войну, встречные условия можно выставить точно так же, как и при обычной войне. Алсо, ИИ безумен и не учитывает отношения с тобой при объявлении войны твоему вассалу, даже при cordial и гарантии независимости.
>>230514 Что менял, точно не скажу уже, сравнивай со стандартным тини. Я добавил свой файл рядом с существующими. name - очевидно priority - порядок в выпадающем списке num_stars - число звездных систем radius - линейный размер галактики, рекомендую никак не больше 460 num_empires = { min = 1 max = 20 } - возможно число империй, которое допускает бегунок при старте. num_empire_default - число империй по умолчанию при старте fallen_empire_default - по умолчанию фолленов advanced_empire_default - число продвинутых стартов по умолчанию colonizable_planet_odds - вероятность появления планет, доступных для колонизации cluster_count - число и описание кластеров. На моих скоплениях, как я понял и дали "кучки" империй при старте. cluster_radius - радиус кластера cluster_distance_from_core - расстояние кластера от ядра галактики num_nebulas - число туманностей nebula_size - размер туманности nebula_min_dist - минимальное расстояние между туманностями supports_shape = elliptical supports_shape = spiral_2 #supports_shape = spiral_4 supports_shape = ring - это поддерживаемые типы галактик, достаточно раскомментировать. Доступные типы описаны в файлах в соседней папке, там покопаться руки пока не дошли.
Народ, если на планете я поставлю в очередь эдак 10 проектов и жителей заодно в рабы, а потом передам в сектор, дабы не нарушался лимит, он не отменит это, мои шахты с рабами построятся и будут приносить доход? А то пидоры несчастные мне не нужны, все равно ноль производят на своих научных станциях.
>>230600 Терраформировать по-моему не сможешь. Сможешь просто заселить его роботами/устойчивыми расами. Остальные будут немного несчастны. Ну и события будут кое какие.
>>230397 Нравится куда больше текущего маляриса,где к 2270 году уже исследовал все вдоль и поперек,а вокруг мельтешат дауны со своими соперничествами и альянсами.
>>230600 Чтобы терраформировать мир-могилу, тебе нужна еще одна технология - "манипуляции атмосферой", открывается после технологии "терраформинг", закладка социологии, тип - колониальные. Поставь ученого со специализацией "новые миры" на социологию, чтобы увеличить вероятность вып-я технологии. После изучения ты сможешь терраформировать миры-могилы. Кроме того, миры-могилы можно заселить рортами или тараканами. Любые миры можно терраформировать, независимо от того, заселены они или нет. Население поулчает -100 к счастью на 10 лет (время терр.), если планета заселена роботами, проблем не будет, на них не влияет.
>>230624 Как? Вообще, я могу подарить её своему вассалу, но она всё равно будет моя, когда я его захвачу. В идеале мне нужно сделать её необитаемой, чтобы она не давала краску. Так можно?
>>230625 Нет, нельзя. Спровоцировать - провоцируй фракцию (идеальный вариант - терраформинг планеты - -100 к счастью) и сдавайся им. >>230626 Штраф от планеты все равно останется. Штраф к теху идет и от попов, и вот кол-ва планет.
Бля, бесят эти переработанные военные очки ака варскор в 1.1: хуй кого загонишь в вассалы, понахуярят планет себе и пиздец. Приходится отвоевывать по 3-4 планеты и передавать другим своим вассалам, а потом ждать 10 лет. Всё бы ничего, толко каждый раз нужно гоняться за его основным флотом и потом отжимать планетка, а учитывая что щас аи любит вступать в альянсы на полгалактики, то швах полный. Нихуя не фан, тупо кучу времени на это говно тратишь.
>>230619 Слушай, как по мне, тут нет смысла избегать штрафов на исследования: это нихуя не цива, где можно играть через "длинные Империи", тут тебя просто задавят количеством или, как было со мной, проснётся угасшая империя, когда ты изучишь синтов и быстренько организует тебе аннигиляцию, плюс запретит иметь роботам права и прочее, а это гг. С пятью планшетками ты нихуя не сделаешь, ибо, один хуй, условий побед толком не завезли.
>>230639 Я нашел Фоллена-охранника и возле его границы гайя-25 с модификатором холи ворлд. Рядом с ней еще гайя-23 простая, но это наверное случайность. Возможно, это не единственная планета, я не всё открыл.
>>230637 >>230639 Что за миры? Нашёл я такую вот хуйню, рядом с ней какой-то нищефлот тусовался, обещавший всю мою галактику уничтожить/захватить. У другой моей границы сидит фоллен, ему было похуй.
>>230641 Возле фоллена - спиритуалиста будет висеть несколько неколонизированных миров-гей, котоыре этот фоллен считает святынями и будет бугуртить, если их колонизировать. Эти миры имеют модификатор "священное место" (никаких бонусов, чисто обозначение), и специфические имена - "Побег пророка", "Вознесение пророка" (Prophet's retreat, Prophet's ascension).
>>230641 Кстати говоря, фоллены не выходят на связь первыми, и, если фоллен еще не открыт, то можно спокойно колонизировать священные миры. Так что видишь миры с таким названием - смело хапай, но дальше них не исследуй (все равно пока не сможешь воспользоваться исследованными системами, а то и проебешь интересное исследование, из-за того, что вытурят). Кстати, если священные миры находятся в границах империи фоллена, их можно выдавить - у фолленов мягкие границы, котоыре легко поддаются давлению. Выдавливание тоже не требует контакта с фолленом.
>>230654 А фоллены и не предназначены быть полезными - они предназначены быть вредными. Ксенофоб вреден тем, что будет злиться, если ты пододвигаешься к нему границами, алсо, с ним нельзя наладить отношения - они всегда будут невысокими, а взгляд - всегда презрительный. Ксенофоб очень неохотно выходит на связь, только если ты залетел глубоко в его владения, как и остальные, в противном случае, не выйдет на связь первым, так что, если он еще не обнаружен, то возле него можно спокойно колонить и давить его границами. Но четких маркеров, типа святых миров, нет.
>>230605 Базовую конечно. Платить 500 рублей за три с половиной портретика, которые легко ставятся закидыванием вырезанного контента в папку с игрой - это верх даунизма. >>230603 Улучшает он сам, строй первого уровня и отдавай. Очередь вроде бы не отменяет, но лучше за ним следить. А вот с рабами может быть интересно, на заполненных планетах брюквоеб вроде бы попов не двигает, а вот если пустые плитки есть то видел что двигает. Так что таки можно остаться с рабами в лабах. >>230557 А 0.1 это не слишком ли мало? Пригодных планет хуй найдешь будет ведь. На крохотной карте так вообще. И как красить, форпостами только?
>>230094 Коллективисты не умеют бугуртить, они же коллективисты. >>230008 Меньше 10 - нет смысла. 10 попов минимум нужно для постройки столицы и улучшенных зданий.
>>230725 >А 0.1 это не слишком ли мало? Пригодных планет хуй найдешь будет ведь. На крохотной карте так вообще. И как красить, форпостами только? 0,1 для больших карт, а для остальных 0,3-0,4
>>230008 >идеальный мир с 15 клетками Говно. Меньше 20 - уже говно. Я долго ныл и не хотел колонизировать в своё время, когда мне одни 18 клеточные попадались, но деваться было некуда.
>>230766 Лолблядь. Очередной дрочер на науку. Промышленный потенциал РЕШАЕТ. Базовый лазер наносит урона всего в 2,5 раза меньше, чем мощнейшее тахионное копье.
>>230785 Да. Но не производить колонизацию любых планет, где у тебя есть хотя бы 50% habitability есть смысл только если ты как огня боишься удорожания техов. Во всех остальных случаях, даже 8 клеточная планета будет плюсом, а не минусом.
>>230792 Первую половину игры я с тобой не соглашусь, ибо надо идти в отрыв. Вторую, где нужен флот, а техи уже нужные (арта, бронь, щиты, линкоры) есть - соглашусь. Колонизируй и отдавай брюкводебилу.
>>230796 Зависит от стиля игры. Я когда играл с insane ИИ и у него перманентно техи превосходили мои в разы, то банально выбирал самого слабого из текущих соседей, ебашил его своим отсталым, но большим флотом и изучал продвинутые техи с обломков. После чего мой флот внезапно становился в полтора раза круче и я мог уебать уже следующему. И т.д.
Блядь, что за хуйня с брюквоводами? Вот три типичных планеты секторов. Вот бюджет секторов. Это, типо, "РЕЖИМ СТРОГОЙ ЭКОНОМИИ"? Что за хуйню Юхин сделал с губернаторами? Это же пушка, какой-то распил галактического масштаба. Я понимаю, что ОТЫГРЫШ, и что на планетах Ядра люди живут БОХАТО, а на переферии стоят хрущобы, но блядь, почему эти пидорасы не осваивают бюджет? Родина им дала, вот, используй деньги! Не хочу. Хочу жрать говно.
>>230804 А на сложности выше среднего без войны никак штоле? Я пробовал пацифистами играть, так подохуел слегка от штрафов на союзы. Получается, пока я альянс нааутирую меня соседние милитаристы по кругу пустят двадцать раз.
>>230857 Ну почему? Threat дает огромные бонусы к заключению союзов. Можешь просто подождать пока какой-нибудь фанатикал пурифаер пожрет четверть галактики, тут с тобой все резко захотят дружить.
А ендлесс спейс все-таки годнота, просто надо было распробовать несколько раз.
Начал играть на маленькой карте, с тремя империями. Сам играл за яйцеголовых-софонов, расчитывал на победу от науки. Против меня сгенерировались прыгуны и пожирателеи. Последние были слишком близко и уже году к 50му начали своими отсталыми кораблями набегать на мои границы. Мне повезло с расположением планет, что пожирателям приходилось лезть ко мне по узкому коридору из звед, где мой доблестный генерал на технически подкованных посудинах разбирал сотни волн флота десятки лет подряд. В итоге, отожравшись на родном секторе, подружившись с прыгунами (которые, надо сказать, были совсем в заднице по силе флота да технологиям), я быстренько добил пожирателей, занял оставшиеся свободные миры. Игра сказала, что скоро у меня будет победа по силе флота, но я махнул рукой и решил все-таки добиться победы научной.
Для этого были выучены все технологии повыюащие выработку научных очков, вся экономика всех миров была перестроена на научный лад, все шаражки работали на полную, налоги были снижены чуть ли не до нуля, чтобы счастливые софонцы тратили все силы на изучение решающего теха. Для победы в таком режиме нужно было просидеть сто лет.
Конечно, у меня ничего не получилось. За 20 лет до конца прокнула пара событий, ослабивших научный потенциал империи на много лет (на 75 процентов примерно), пришлось еще и еще добивать исследования, а в это время цыгане совершили дипломатическую победу. Короче, правильнее было бы прыгунов додавить и забить на научную победу, но откуда же было згнать.
Сам факт того, что можно окопаться крепостью и заниматься научной победой - это здорово. Возможно, в огромном мире, с большим количеством звезд такая тактика была бы куда успешнее, чем на маленьком, где развернуть научный потенциал проблематичнее.
К чему это я? По сравнению с возможностями маляриса, ендлесс спейс выглядит бедным родственником, но там это все как-то вместе работает. Игра неплохо играет в саму себя, и нет моментов когда от микромеджмента хочется взвыть. Но самое главное, что чувствуется что есть другие, интересные пути кроме покраса. В малярисе, где-то в мидгейме на большой карте все превращается в безобразное колонизирование всего и вся, наращивание производительных мощностей, забивание болта на науку и закидывание трупами. Все остальные тактики не то что менее успешны, а их в принципе нет. Это расстраивает, конечно.
>>230861 Смотри, у меня рядом спавнятся один-два милитариста. Пока пурифаер будет жрать галактику, эти будут жрать меня. По техам у меня по-любому отставание, и без исследования обломков хуй догонишь. У меня получалось только в вассалы пойти и спастись от выноса.
>>230865 Полная хуйня. Даже с милитаристом можно подружиться на insane. Ну чтоб он на тебя не нападал, во всяком случае. Кидаешь посольство, кидаешь пакт о ненападении, кидаешь гарантию независимости, кидаешь права постройки станций и провода кораблей. И все, любые милитаристы, империалисты, гегемонисты и прочие агрессивные личности в тебе души не чают. И, разумеется, не будут пытаться напасть. А ты сможешь копить силы и ждать нужного момента. Не сработает только с зилотами и пурифаерами.
Как же убого в малярисе сделаны дипломатические соглашения. Заключил я пакт о ненападении на 10 лет. Потом взял, заключил его на 30 лет. Потом еще раз на 10. Что в итоге осталось? Где посмотреть сроки АДЕКВАТНО, а не сам факт начилия пакта? Почему вообще есть возможность один и тот же контракт 10 лет заключать?
Аноны, у меня как-то очень мало науки. Что мне делать? Я привык просто, что беру умных материалистов и строю центральный НИИ, и я в шоколаде, а тут взял спиритуалистов, и чёт сложно получается.
>>230863 >Мне повезло с расположением планет, что пожирателям приходилось лезть ко мне по узкому коридору из звед, где мой доблестный генерал на технически подкованных посудинах разбирал сотни волн флота десятки лет подряд. Вся суть этого поделия. ИИ не способен ни на что, кроме тупого спама говнопосудинами, который очень легко разбивается об один большой стак флота на перекрёстке гиперлейнов. >Сам факт того, что можно окопаться крепостью и заниматься научной победой - это здорово Здорово? Хуй знает, там просто нечего делать, будешь тупо выдрачивать эту науку, перебирая техи и вовремя строя здания. Развлечение уровня дауна-аутиста.
>>230911 А толку? Научной победы нет, исследовательской победы нет, придется все равно отщипывать по кусочку от чужих фракций, очень интересно. Как же с такими возможностями и функционалам можно было состряпать такой престный ендгейм?
>>230911 А чем окапываться то? Даже ебаный фортресс сосет. Нет, стоит он как баттлшип. В бою стоит, ну может 2 баттлшипов. Но блядь, это с учетом полной потери мобильности. Станции должны быть на порядок прочнее. И разумеется, иметь возможность апгрейда. А уж если увешать кристаллическими панелями и регенерирующими модулями...
Пацантер, я обычный человеческ. джебил. Играю в 1.0. Скажите, патчи ставят? Что они фиксят? Моды есть годные? Что есть хорошего для увеличения члена, нет не члена. Интереса к игре?
>>230923 А я щитаю, на фортрессы (и баттлшипы или вводить класс хэви баттлшипов) нужно впилить XL или даже XXL слот для вооружения, чтоб можно было засунуть такое петухионное копье что аллаха в соседней галактике накажет.
>>230957 20% от 15 это, на секундочку 3 урона в день. Маленький лазор наносит вcего в 2 раза меньше. Не спорю, если орда корветов припрется воевать с фортрессом, ей может не поздоровиться. Но когда открыт фортресс - корветами уже никто не пользуется.
Маляраны, а как ии ведёт себя в федерациях? Силтно хуёво ими управляет? Есть вообще смысл игроку делать федерацию с ии? Можно как-то постоянно оставаться у руля в федерации?
>>230970 20% по всему флоту, уебывай. Я играл и видел как проседает флот под этой станцией. Мины в разы мощнее всяких там резателей щитов и прочих регенов.
>>230973 1) Все его флоты прилипают к твоим. Федерация не играбельна до Азимова. 2) Да не особо. Давать пизды фолленам не попрется 3) До Азимова - нет 4) До Азимова - нет
У меня в федерации не считая меня 4 ИИ. 1 гопник, начинающий войну против всех и вся, 1 имеет зуб на соседний союз и как только власть переходит к нему сразу обьявляет войну, остальные двое вроде поспокойнее.
>>230986 Станция должна задержать вражеский флот или воевать вместе с твоим. В соло она не должна тащить. Если станции будут ебать целый флот, то все будут тупо их строить по 10 штук в каждой системе.
>>231001 Все нормально они работают. Просто ты не играл в мп, особенно карты чисто на гиперлайнах. Там все обмазываются станциями и наступательная война постоянно идет через станции + вражеский флот.
>>231005 > >не поставил фикс на русик Как она называется в воркшопе стим? > >взял червточины, а игрок - неопытный Там вроде не сложно. По периметру империи раскидывать их да и все. > назвал колонию справедливость У мена запрещено рабство и геноцид. Следующую назову "Космические петухи"
Такая ситуация, космические императоры. Был какой-то спецпроект, про корабль в пустыне, который управляется ИИ и который можно либо изучить, либо уничтожить. Я выбрал изучить и ушел убивать криссталидов и строить фермы, слышу СПЕШИАЛ ПРОДЖЕКТ КОМПЛИТ, думаю, ну щас почитаю что там с ИИ то порешали. В итоге ничего не появилось и проект просто исчез. Что там было то хоть?
Зачем вообще нужну варп с гиперочерти , когда есть черви и прыжки? Нет, ну гиперочерти ещё могут подстроить свой стиль малярства под архитектуру гиперлиний и особо не беспокоиться, но варпоопущенцы проигрывают прыжкобогам вообще во всём, и даже с червями они могут соревноваться только на в масштабах соседних систем. Хоть кто-то вообще выбирает не червей?
>>231024 А что в тексте аномалии написано было? >>230994 Что-то хуёво как-то. То есть разницы между федерацией и альянсом вообще не будет? Опять говно с лопаты предлагать остальным участника, чтобы они в войну пошли. А брюквоёб только хуже стал. Он теперь нихера кроме космопортов не строит. В жопу такую автоматизацию микро
>>231039 > про корабль в пустыне, который управляется ИИ и который можно либо изучить, либо уничтожить. Если изучить, то начнется проект "воин из песка" или как-то так. Но нихуя не началось.
>>231033 ИИ, наример, как-то хуёв на червепидоринге. Гиперуниженки тоже очень часто застревают из-за запрета прохода. Для игрока же оптимальны либо червепидорство, если с игрой разобрался, либо связка гиперлиний и веруничества. Варп только для первой игры и годится.
Делитесь тактиками отлова главного флота компа во время войны. Заебывает за ним гоняться, а при ловле на живца он ли либо не клюет, либо сваливает из системы когда моя армаза заходит. В варианты с деф станциями как-то слабо верится, слишком мало у них хп чтобы продержаться до моего подхода.
>>230982 Везет тебе. Играл как-то пацифистами. Освобождал соседей, затем приглашал в федерацию. В итоге получилась федерация из 8 фракций с одинаковыми этиками, воюющая раз в 40 лет, когда очередь приходила ко мне.
Изучил умный ИИ, но не изучал ветку роботов (они были запрещены у меня) Захватил планету с синтом, но и тот сьебался. Потом нахватал тоже планет с синтами на них, а я мамкин пацифист и геноцидить их не могу. Проучил всех роботов и лет через 20 прокнул контракт от них, найс
Ну и пиздецовая дивергенция этик. Новые государства на руинах старых как мухи на говне. Вот тут империя рабовладельцев пизданулась на четыре блоба и все с разными этиками.
>>230912 Играю до 150. Вот дальше уже да, унылый занудный покрас. >>230879 Нельзя, если ты коллективист. >>230900 Будто бы в малярисе ИИ хоть на что-то способен.
>>231049 Ай не пизди. Варп на больших флотах куда как быстрее червепидорения. Черведыра полгода открывается для большого флота. Но червепидор потом возьмет джампы.
>>231100 А какая разница, что там говнокод, что тут говнокод. Но там объектов больше. >>231164 Ну так правильно, дивергенцию в 10 раз подняли. Но типа так и должно быть. >>231192 Изучи сенсоры четвертого уровня.
>>231194 Ну чтобы до победы довести надо быть совсем маляром упоротым. А так я на 400 играю, больше - лагает слишком сильно. >>231203 Только если он верун.
Government: Enlightened Monarchy (-25% Edict cost, +25% Planetary edict duration, +1 Core sector planets, Can build a special park building)
Explanation: Your people move like a tide, devouring and multiplying at an astounding rate… you know, if your neighbors are okay with that. Unlike so many other hive-minded space swarms, your people abhor violence. They just want to eat their fill, get it on long into the night, and send their multitude of young to go live somewhere else. All empires gullible friendly enough to grant you migration rights will soon learn the true meaning of the phrase “wretched refuse of your teeming shores” as their worlds, empires, and fancy eateries are overrun with swarms of your wandering race.
Variants: Change your government to Plutocratic Oligarchy (+5% Energy credits, +5% Minerals) to focus your swarm more on acquiring resources.
Alternatively, you could downgrade to regular Pacifist (+10% food, -25% War tolerance, -10% War happiness, -10% Army damage) and switch to Fanatic Collectivist (+100% Slavery tolerance, -10% Food requirement) to decrease food production, but make sure your people need less of it.
>>231366 Я кинул почти всем соседям одностороннее соглашение о миграции, и ко мне начали переселятся няшки, довольно счастливо жившие до этого на своих планетах. Даже бугурт от рабства и ограничений прав ксеносов их не останавливает.
>>231321 Ну так бери и крась блобы. Все равно делать больше нечего совершенно. >>231334 Съебывают те кому печет. Вроде как нужно чтобы на целевой планете было потенциально больше счастья, чем на текущей.
>>231428 А с чего бы им переставать? Если у тебя разрешен ИИ в политиках, то будет постоянное -5/10 к счастью. А если ты еще и синтетам права дашь, их вообще разорвет нахуй. >>231436 На одном стуле синты дроченые, на другом стуле псиджампы точеные. На какой сам сядешь, на какой лисичку посадишь? Лейны - говно
>>231448 > На одном стуле синты дроченые, на другом стуле псиджампы точеные. На какой сам сядешь, на какой лисичку посадишь? Вот поэтому я не знаю, что выбрать. >>231450 Почему?
>>231448 >А с чего бы им переставать? Ну, "Отцы Церкви собрались и решили, что ничего плохого в роботах нет, и в разумных - тоже, Господь сказал - "плодитесь и размножайтесь", но не сказал, что потомки должны быть органическими, и вообще".
>>231512 Ты можешь прыгать из любого места системы и при этом уходить в гипер быстрее, чем варп или вормхолы. Т.е. можно отправить флот стелскорветов снести всю инфраструктуру вражине нахуй и он ничего не сможет сделать.
>>231506 -15/-30 >>231517 Ну синты не сказать чтоб прям так уж полезны, без них тоже норм. >>231523 Пока нормальные победы не завезут и смысла нет побеждать. То что сейчас - это какая-то хуйня для бешеных маляров. Я еще понимаю покрасить полгалактики в 100 звезд, но не 1000 же.
>>231586 Выучить можно, правда редко падают. Но они у тебя по умолчанию запрещены и строить ты их не можешь, а если разрешишь начнется бурление говен. >>231587 Ну типа делаешь всех счастливыми и у них +20% к выхлопу.
>>231629 Которые перенесли с милитаризма в 1.1, чтобы хоть немного вытянуть ксенофобию со дна. Но в итоге ксенофобия все равно днищная, так еще и милитаризм туда же затянули.
Я не знаю, чего вы развели. Вот, у меня фанатические коллективисты-спиритуалисты (генетика изменена уже от нехуй делать в ходе игры, с декадентных). Никакого баттхерта от роботов у них нет, роботы на должностях, роботы изучены, права у роботов все есть. Да, изобрели году к 200му, но никаких проблем не было вообще. 1й скрин - типичное отношение населения к проблеме 2й скрин - синтет-ученый 3й скрин - вот, изучено. Так что я не знаю, зачем вы тут рассказываете про то что спиритуалисты так не могут, все они могут.
>>231718 И да, роботы уже подавали открытое письмо чтобы их уравняли в гражданских правах со всеми, уравнял. Без проблем. Есть пара опустошенных миров, заселенных синтетами. Тоже никто не бугуртит (мигрируют правда частенько, приходится руками достраивать)
>>231756 Я ж откуда знаю. У меня был стандартный билд, от рабства, но когда захватил весь мир, рабство отменил, чтобы везде был-мир-труд-жвачка, и генетически вытравил черту "декадентные" из основной расы. Так что и роботов не порабащал уже.
>>231200 Именно. А ещё у червепиорского джампа вес техи 0,5. А у верунического 0,35. Оптимальнее так то брать и то и то, хоть какой-то шанс выловить пораньше. И да, джампдрайвы можно с обломков скручивать?
Оказывается, геномодифицированная раса - это другая раса. Даже если модифицирована абсолютно вся, отличие от начальных признаков делает расу другой. Из за этого моя фанатически-ксенофобическая империя бугуртит и трещит по швам, заебис ухан.
>>232064 Бритодебил как обычно обосрался. 1. Лисы. Ну это очевидно - худший выбор. 2. Названия говно, слишком пидарски и бритодебильски. 3. Апиренс кораблей - говно. Только галлентегрибы. 4. Эмблема - говно. Это же анус. Кто о чём, а бритодебил об анусах. 5. Лазеры - хуета для старта. А позже не важно, что выбирал. 6. Трудолюбивые - худший выбор для рабовладельца. У поработителя навалом захваченных планет с низким уровнем счастья, там и надо держать рабов на минералах, а основная раса - раса господ - должна заниматься элитной работой при макс счастье.
Малярис все-таки годнота. Отыграл 50 лет, поколонизировал, повоевал. Поставил хуман аи на ночь. Смотрю, а губернаторы половину нейтральных территорий покрасили, из 5 задрипаных и ненужных кусков пыли поднялась Империя. Ученые покорили физическую дисциплину и активно ничего не делали. Примитивы, поднялись из каменных веков и расправили плечи, а несколько втоптали сами себя в атомные пустоши. Тишина и благодать, только редкие войны и революции вспыхивали в этой галактике. Интересно, когда произойдет кризис? Жду тиранидов или анбидденов дабы сплотить непись против одного противника. Алсо 4 падших империи в одной галактике - норма? Один минус - не помню сколько лет прошло, но около 200-300 точно.
>>232405 Ты меня неправильно понял. Если покопаться, можно стартовать с: 1) Джампдрайвом и варпом/гиперлейном/вормхолом (судя по всему, зависит от расы, которая была выбрана последней). 2) Формой правления ИИ. (из кризиса) 3) На томбворлде (и сразу получить родной мир - томбворлд - 80% к томбворлдам, к остальным - 60). При том, как я полагаю, это прокатит и в мультиплеере, тк айронмен спокойно запустился. Репортну всё равно.
>>231893 Этот бугуртианский я поймал уже задолго после изобретения синтетов, когда они прав затребовали. И не уверен, что это из-за спиритуализма а не коллективизма. Так что верунобоги все могут и со всем справляются.
>>232459 My documents/Paradox Interactive/Stellaris/user_empire_designs.txt Создаёшь свою кастомную империю, заходишь (насчёт предсозданных не знаю, не проверял, но мне кажется, что изменение предсозданных поменяет чексумму => айронмен и мп будут недоступны) в блокнот. Трейты и этики не поменять, там таки проверка проходится, чтобы по очкам сходилось, те если трейты менять будешь, то чтобы очков было больше нуля, плюс в species_trait не было строки по трейту: >initial = no Если переборщишь, то просто не покажет в окне выбора. 1) С джампдрайвом начальным стратегия сразу меняется - для того, чтобы тот же научник смог летать, нужны реакторы т2, так что стартовый флот - 3 корвета (игра пытается создать дизайн строителя и научника, не может, дизайна нет -> кораблей на старте нет). За это отвечает строка: >ftl=warp ftl=jumpdrive Как-то так. 2) Форма правления. Опять же стартовую можно любую, хоть machine_consciousness. У меня за это отвечает строка (тк у меня по-русски ноократия): >government="science_directorate" government="machine_consciousness" Формы правления - common/governments/00_governments.txt 3) Класс планеты. >planet_class="pc_arctic" planet_class="pc_nuked" Гайю, миры-кольца, ии выбирать не рекомендую, тк трейт приспособленности вида присваивается по начальной планете. Пиздуем в папку игры, common/traits/00_habitability_traits.txt ИИ: >trait_pc_ai_preference = { >icon = "gfx/interface/icons/traits/trait_pc_ai_preference.dds" >modification = no >modifier = { >pc_ai_habitability = 1.0 >pc_desert_habitability = 0.01 >pc_tropical_habitability = 0.01 >pc_continental_habitability = 0.01 >pc_ocean_habitability = 0.01 >pc_arctic_habitability = 0.01 >pc_tundra_habitability = 0.01 >pc_arid_habitability = 0.01 >} >} Гайя: >trait_pc_gaia_preference = { >icon = "gfx/interface/icons/traits/trait_pc_gaia_preference.dds" >modification = no >modifier = { >pc_gaia_habitability = 1.0 >} >} Рингворлд: >trait_pc_ringworld_habitable_preference = { >icon = "gfx/interface/icons/traits/trait_pc_ring_preference.dds" >modification = no >modifier = { >pc_ringworld_habitable_habitability = 1.0 >} >} Те приспособляемость на мирах, отличных от стартовых будет - 0%. Ещё: 4) Стартовая система: >initializer="" Вот тут-то можно, если покопаться в: >common/solar_system_initializers Запилить себе, к примеру, инициализатор империи фолленов (где три кольца, одно полностью порушенное, второе - с одним миром, третье - полное), вместо мира Palatial district будет родной мир (томб, к примеру), а вот соседями у этого мира будут полные отстроенные и пустые Agrarian District, Industrial District, Eternal Bastion и, кажется, Trade District.
>>232558 Воу, спасибо. А то я уже ломанулся искать все параметры. Получается, если я пропишу старт на джампдрайве, то все три стандартных движка будут уже недоступны? Это фолленовский джамп, вормхольный или псионный, и вообще где табель движков глянуть? И да, какая картинка в меню выбора будет у типа двигателя при джампдрайве? >>232556 В теории ты должен ловить ещё -5 за политики разрешённого использования роботов. А с учётом спиритуализма так -10. ХЗ, почему этого нету.
>>232558 И да, можно подробнее про иницализатор? Можно к примеру, сделать себе стартовую планету томбом и на соседней орбите сделать полное кольцо? Или это уже только модификацией?
>>232585 >В теории ты должен ловить ещё -5 за политики разрешённого использования роботов. А с учётом спиритуализма так -10. ХЗ, почему этого нету. Я два раза играл за спиритуалистов и ни разу не ловил роботопроблем. Ты уверен что спиритуалисты дают минус в этом случае, может линк или скрин есть какой?
В моей голове вероуберменшам вроде бы ничего не должно мечать.
Если сразу выбрать милитаризм, ксенофобию, коллективизм - где я могу проебаться? Хочется и геноцидить, и в рабстве держать, и ненавидеть все живое. Иначе получается или геноцид или рабство.
>>232603 common/defines/00_defines.lua >>COLONIZE_HABITABILITY_MIN = 0.50, -- Planet habitability must be at least this value in order for AI to colonize ИИ колонизирует миры только с 50%. Так, по идее, если попытаться прописать андроидов себе на старт (но трейты роботов не стартовые), то: Выживаемость ведра на планете из кода - 1%, техи - +10% Ещё энгосская фабрика - +10% Плюс трейты роботов - +200%. Выживаемость суммарно - 221%=>100%. Те будет заселять если, то синтетиками. >>232615 Вот табеля я, как ни странно, не нашёл. Мб он глубже зашит. А так, все виды движков прописаны в common/component_templates/00_utilities_drives.txt Собственно оттуда и 4 типа движков: >warp >hyperdrive >wormhole >jumpdrive При прописке джампдрайва даёт стартовый джамп и, судя по всему, если изначально, к примеру, выбрать человеков, то стартовые техи будут - обычный джамп и варп, если милитаристских людей - вормхол и джамп. Те джамп даёт сам джамп, а последний выбор - изначальный двигатель. (Аналогично пытался прописать начальное оружие на тахионное копье, получилось, но космопорт получал первым модулем не копье, как у фолленов можно сделать, а последнее выбранное - ракеты/лазеры/кинетику) >>232621 Не знаю точно, но инициализаторы прописаны в common, как я понял, вообще любое изменение файлов в папках штеллариса даёт изменение чексуммы -> забываешь об айронмене и МП. Если не прав, поправьте. Те ты можешь пользоваться только теми инициализаторами, которые даны изначально.
>>232632 Да нет же, я хочу чтобы у врагов было восстание машин так как они используют синтетиков. У себя же я такого не допущу. Нет синтетиков, нет проблемы.
Вопрос наверняка платиновый, но я его всё равно задам: а кто-то пробовал перейти полностью на синтов? В теории это должно быть просто, но признаёт ли игра такой финт ушами?
Ну что, БЕЗБОЖНИКИ ПОГАНКА, плитки уважаете? Такой вопрос - военные станции нужны вообще? На главной планете по-моему рядом с космопортом может пригодится, ибо когда ты хуячишь вражескую империю, частенько сам он к тебе в столицу флот посылает.
>>232641 > Если не прав, поправьте. Прав, мне для мультика приходится перекачивать игру, хотя меняю всего лишь это C:\Steam\steamapps\common\Stellaris\map\setup_scenarios\custom.txt
>>232653 Ну смотри, станция - единственное, что может перехватить вражеский флот. Имеет смысл ставить самую маленькую станцию в каждой системе, где есть обитаемые планеты/много ценных ресурсов, чтобы вражина не партизанила полутора корветами. Фортрессы имеют смысл только если у тебя задница с лимитом флота, некуда расширятся и ты хочешь использовать парочку в генеральном сражении на своей территории.
>>232671 Лучше не надо. Вражина рано или поздно изобретает поинт дефенс и бомберы/ракеты становятся абсолютно бесполезными. Флот можно легко обновить, а вот станции они навсегда.
>>232718 Я не знаю, наверное много чего есть. А вот к знающим: после выхода в обсервер-мод что будет с моей имерией? Тупо останется на месте/исчезнет, или за нее начнет ИИ играть?
>>232800 Ну я вот в Кресты на Шарлемане вкатился. И, блядь, они стали хуже. Way of Life практически ничего не добавляет, но еще ничего. Horse Lords - невнятная хуйня с ебанутыми кочевниками, которые постоянно спавнят ИМПЕРИИ на 2 графства Conclave - апофеоз ебанутости и костыля в жопе. Threat механика перекочевала прямиком в Стелларис - индусский махараджа будет в курсе того, что ты, ирландский граф Тиадмухмуид III покрасил соседнего ирландского графа и обязательно пошлет своих боевых слонов тебя воевать через всю карту. А внутренняя политика сводится к тому, что ты банально отбираешь всю власть у пресловутого Конклава и они сидят и не рыпаются, ибо самодержавие.
>mfw прямо рядом со мной заспавнились keepers of knowledge >mfw планировал заниматься синтетиками и ИИ А ещё я нашёл человеков. Именно человеков, на Sol 3. Судя по всему, в середине Второй Мировой - там и армии по названиям, и фанатичный милитаризм-материализм.
Не понимаю, откуда здесь столько спиритистов. Материализм обязателен, и далеко не ради одних только синтов; пси-прыжки сильно, сильно, сильно переоценены и не стоят даже части того, что даёт материализм.
мимо синтоёб
>>232816 > Ну я вот в Кресты на Шарлемане вкатился. Ну лал, после Старых богов одна хуйня на два эвента и костыль и пошла. Покопайся где-нибудь в поисках Крестов 1.0 и дивись.
...ровно по своей выработке энергии, блять. И сверху крейсер - вдруг не хватит, блять.
После того, как императорский мозг утонет в величии полностью, блять, он найдёт самую опасную, дорогую технологию во всём дереве, блять. Приволочёт её учёным своим, блять. И, крича, что "это путь к победе, иди нахуй, end-game crisis", блять, будет рваться, блять, строить армии синтов, блять.
Или нормальный президент, блять. Который ещё вчера, блять, с пиратами войну проигрывал, блять. Тоже кричит, что он охуенный завоеватель. Даже я, блять, военные технологии не забрасываю, блять, потому что потом придут завоеватели - нахуй тогда развиваться, блять? Ебанёт Протокол Новых Миров, а потом подумает, что мало, нахуй, чота не развиваемся, блять, ёбнет инопланетянина в кандидаты, и, построив исследовательский корабль, попиздит искать своим людям приключений. Найдёт самую здоровую Павшую Империю во всей галактике, блять, которой он даже до мощи флота с двумя веками развития хуй достанет, и начнёт её заёбывать. А ещё лучше - он откроет дипломатическое меню и объявит их своими соперниками, блять. С дебильным смехом, блять. А я потом, блять, собирай дипломатов, этому долбоёбу освобождай системы - нахуй оно мне надо, блять? Причём возможно, он найдёт даже воинственных изоляционистов, которые просто будут на краю галактики.
>>232858 >пси-прыжки сильно, сильно, сильно переоценены Лалшта? Возможность прыгать куда хочешь и как хочешь с минимальным подогревом и охлаждением трахания сильно переоценено?
>>232870 > они возьмут количеством Кто "они"? Какое-то особое преимущество в количестве над моими гидрами есть только у специализированных билдов, да и то спокойно нивелируется коллективизмом, то есть способностью порабощать планеты без особых проблем (а ещё они жрут меньше, да). В начале рашишь кого угодно и отправляешь на минералы, а сам дрочишь техи, всё, дальше только строй кораблики и жди синтов.
>>232879 Пси всего лишь позволяет прыгать в полтора раза дальше, чем с обычными прыжковыми двигателями. Если тебе всё время нужно срочно перебрасывать свои флоты через десяток систем за раз, то ты уже что-то делаешь не так.
У меня тут идея есть. Короче, каждая раса в Endless Space - это отсылка к реальной.
United Empire - это Британская Империя. Огромная, мощная и неприлично богатая. Из-за огромных размеров разделена на отдельные квазигосударства с местными царьками, творящими, что хотят. Piligrims - это Израиль. Духовное государство, отделившееся от Соединённой Империи, ищущее землю, считающееся святой в их религии. Долгое время не имели своей территории. Cravers - это монголы. Территории, куда они приходят, неизбежно превращаются в выжженную к хуям местность, где нет вообще ничего. Расширяются с ужасающей скоростью, а как только перестают - отсасывают. Amoeba - это Китай. Самая древняя цивилизация на карте, настолько древняя, что сама не очень представляет, сколько ей тысячелетий. Основная философия проповедует мир и гармонию любой ценой. Никогда не умели и не любили воевать. Horatio - это нацистская Германия. Мы заполним всё жизненное пространство самыми совершенными существами. Тем, кто не хочет лезть в печку, лучше бы заранее начинать вытягивать и брить голову.
>>232900 Ты никого ни в чём не уличил. Пока что ты только указал, кого и в чём собрался уличать. А вот теперь я откидываюсь на спинку кресла и жду твоего краткого рассказа о новейшей истории Израиля, из которого следует твой кукарек.
>>232909 Мне кажется, ты просто постишь не в том треде, в котором сидишь. Сначала ты утверждаешь, что кого-то в чём-то "уличил", а затем - что кто-то на тебя "бычит", при этом совершенно не реагируя на сообщения к тебе. Короче, перезагрузи браузер - может, полегчает.
>>232914 Ему прямо указали на стрелочничество и предсказуемость, а он словно глухой. Ты вообще реагируешь, если в тебя ткнуть палочкой? Сходи к неврологу, подлечись.
>>232921 Зависит от того, кто и с какой целью применяет. Для сдерживания в государственных масштабах - ядерное, потому что позволяет убить сотни миллионов человек за 40 минут, и инфраструктуру их разъебать. Для, например, терроризма - бактериологическое, потому что аэрозоль с возбудителем ты пронесёшь в общественный транспорт в любой стране мира, а число жертв в результате может пойти на тысячи.
>>232943 > манятарианцы > материализм Я знаю, что они любят притворяться материалистами, но их вся идейкология насквозь пронизана спиритизмом. >>232945 Охлаждённые (трахатели).
Я в качестве косплея ебанул Союз Земных Социалистических Республик. Этики, естественно, фанатический материализм и коллективизм, форма правления - деспотия. Сам человек - хомо советикус с плакатов - умный и трудолюбивый, но, сука такая, слабый по сравнению с гигантскими жуками и медленно обучаемый. В процессе выяснилось, что комбинация крайне годная.
>>232948 >идейкология насквозь пронизана спиритизмом Лол, это как? >Охлаждённые (трахатели) Первый или вторые? Гугл транслейт мне не помог. >>232950 Мне кажется, что разницы абсолютно нихуя. Но всё же либертарианство за свободу, а анархо-капитализма не завезли, поэтому и прямая демократия.
>>233002 Не хочу начинать срач, но картинки дают просраться. Автор нихуя не понимает в либертарианстве. Кроме первой, конечно, демократия в нынешней форме не нужна.
>>233038 > Автор нихуя не понимает в либертарианстве Манятарианство это отказ от объективной реальности. Всё нравящееся манятарианцам объявляется свободным и индивидуалистичным, всё не нравящееся — проклятым социализмом. Даже какие-нибудь креационисты не отрицают истину так, как это делают манятарианцы, в этом вы идентичны фашистам и именно поэтому к ним и причисляетесь всеми нормальными людьми.
Кстати о плонетах. Ящетаю особенности должны встречаться гораздо чаще. Большинство плонет с которыми приходся иметь дело - пустые 20+. Очень редко найдешь годную 23-25 с охуенными фишками, а за гайю25 так и вообще фоллен ебло откусит.
>>233064 Если не будет контакта, то не наедут. Так что если обнаружил очередной Prophet Retreat, то можно заселять и "далее" концу карты не исследовать.
>>232838 Здравствуйте, с вами Галактические новости, и я их ведущий - Мухоморов Гриб Мицелиевич. Сегодня мы попытаемся разобраться, стоит ли будить лисичку; чье тахионное копье длиннее и как выжить на территории фолленов без прописки. А наше вещание прерывают срочные новости. По сообщению нашего корреспондента Кальмарова Семирука Восьмихуевича в человеческой империи только что произошло ужасное происшествие. Семирук Восьмихуевич, вамс слово. -Здравствуйте, Гриб Мицелиевич, сегодня мы с моим операторов, Мимохуем Пролетаевичем, стали свидетелем того как местный диктатор Омеган Сычев отдал приказ уничтожить иммигранта Жука Жуковича. Жук Жукович был простым электриком и работал на бетерианской подстанции. Однако, в последнее время его стали мучить вопросы что же первично - материя или сознание? В ходе умозаключений он пришел к выводу, что сознание первично и определяет бытие. Его взгляды резко контрастировали со взглядами окружающих и официальной идеологией, из-за чего его счастье упало ниже 50% и он стал вырабатывать меньше энергии. Местный диктатор, мамкин аметист, тут же отдал приказ об устранении Жука Жуковича, после чего к его дому подлетел черный корвет и его забрызгали дихлофосом, а на его место уже мигрирует какой-то рептилоид-ксенофоб, земля ему пухом. Мицелыч? -Да, Семирук, спасибо за репортаж. Мы просим всех зрителей воздержаться от поездок в человеческую империю, только если вы не экстремал или террорист. А в следующем выпуске мы попытаемся узнать, удалось ли нашей бравой команде экспертов установить анальный зонд императору Сычеву и какие тайны он скрывает. До новых встреч.
Бля чот вспомнил, я же делал игру про маляров. Зимой в /гд/ за три дня сделал. Это вам конечно не стеллярис/европка/утюги, но главное красить можно. Коротч малярка от анона аутиста для анонов аутистов. Инжой йор аутизм. http://gamejolt.com/games/war-of-color/128253 War of Color Выбираешь своё государство и пытаешься окрасить весь мир в свой цвет, захватывая территории. Бои происходят сами, но если становится мало юнитов, можно использовать специальное умение, чтобы попробовать отыграться, у каждого государства оно отличается. Комп ни на кого не нападает (может потом как-нибудь это и запилю, или разовью идею в другую игру), просто аутично красишь.
>>233216 Лайт ксенофобия - разве что ради небольшого бонуса к влиянию и возможности пуржить ксеносов, пусть и, вроде бы, с пенальти к счастью. И постройки на +10% счастья на планете. Как по мне, ради отыгрыша можно, но просто так - смысла мало. Лайт коллективизм - хорошие постройки на минус дивергенции на всю империю. Плюс, вроде бы, какой-то эдикт доступен и для лайт-версии. Между ними я бы выбрал коллективизм, если не идёшь по пути игры от эдиктов.
>>233222 Такая же хуйня была, так и не разобрался в чём проблема. Возможно из-за того что айронмэн включал однажды, хотя конечно странно если из-за этого, пришлось перекачивать заново.
>>231113 до патча было замечено, что при сопоставимых флотах вражина возвращается на деф столицы, если с десантом не успевает раньше долететь до твоей. имея же занчительный перевес, отправляю один из флотов гонять ссаными тряпками врага, остальные выполняют страт задачи
>>233256 Я, короче, разобрался, в чём проблема была. Ну почему я, блядь, оказался прав?! Юханодвижок читает только файлы в ANSI. Остальные кодировки он игнорит. При это он почему-то даже в анси не понимает русских слов и не считывает из файла русские названия, если отредактить файл вручную в нужной кодировке. По глюку названия и спалил это. >>232641 Карач, я тут потестил всё, ну и можно ВСЁ. На флаг инишэл=но плевать, он скорее всего просто убирает возможность выбирать трейт в генераторе расы. Движок спокойно сожрал расу с трейтами синтов. И при этом у синтотрейтов нулевая трата трейтпоинтов... Можно спокойно на рингворлде стартовать. Но я не совсем разобрался с инициализатором фолленов. Он не только мою, но и соседние системы под фолленовские рингворлды перепахал. И посреди стартового рингворлда зареспалась какая-то параша корабельная с битыми текстурами. И да, мой стартовый участок рингворлда зареспался совершенно пустым и всего с 9 плитками. Синтопортретики и любые списки имён жрутся за милую душу. Спрайтпаки кораблей тоже подтягиваются спокойно, но там, походу неполные спрайтпаки.У аишного спрайтпака кораблей внезапно вылезли некоторые хьюмановские модели. Надо фолленовский глянуть. И да, строчка про стартовое оружие намного забавнее оказалась. В неё можно вбить ЛЮБУЮ теху, а не только военную. Я вбил генераторы нулевой точки и таки стартанул с ними. При этом стартовую военную теху я всё равно получил. Не знаю, почему, но мне отсыпали лазеры.
>>229666 (OP) Всем доброго дня. Я разочаровался в игре! Думал создам что то крутое, а в итоге создал Россию. У власти церковь, большинство колоний это рабы, территория большая, друзей нет, НО! есть лимит на войска, что не круто. скриншот старый, я еще захватил пару систем у зеленого и располовинил падшего у ядра и уничтожил дикую охоту, кстати кто это такие и вернутся ли еще? Из за лимита войск любая война для меня смертельна, а эта война не исбежна. разница в год два и бам, на меня нападает зеленый, да еще и не один а со своими васалами, где то три армии по 100к, это в одно лицо очень жирно. Хотелось бы узнать, я вот изучил опасный ИИ, но при каких обстаятельствах, если я буду изучать роботов они восстанут против меня? или же можно их сделать вассалами, или самому стать роботом. Генного материала полно думаю либо очень сильными сделать либо потратить на что то еще.
>>233081 Можешь засейвится, если играешь без кулака, и слетать посмотреть. А потом загрузиться и никогда туда не летать. Я помню несколько сот лет бок-в-бок жил рядом с ксенофобом изоляционистом, который не догадывался о моем присутствии.
Оверлорды. Оверлорды, я, конечно, всё понимаю, но не проще ли использовать читы? Один раз прописал в консольке "research_technologies", и всё, и у тебя и тахионное копьё, и пси-прыжок, и даже небо, и даже Аллах.
Только что поставил форпост в системе, изучив только звезду. В соседних системах основал пару колоний. Внезапно в системе с форпостом появилась планета с какими то ксеносами. Когда я ставил форпост ее еще не было. Чуть позже оказалось что это какой то гриб-уебан на непросканированной планете только что вышел в космос. И сразу начал на меня агриться мол хуле я на его территории станции строю. Объявил войну, выебал его днищекорветы одним крейсером, захватил планету. Теперь все население рабов копает для меня минералы. А ведь наверняка среди них были какие то поехавшие в шапочках из фольги, которые считали что им не стоит выходить в космос ибо там зло. Все таки малярис охуенен даже в нынешнем виде, кто бы что не говорил.
алсо всегда проигрывал когда мои зонды моих станций агрессивного наблюдения над примитивами доиндустриальной эпохи начинают сбиваться АТМОСФЕРНЫМИ ИСТРЕБИТЕЛЯМИ. Истребители, сука. В эпохе Возрождения.
>>233404 Я играл с человеком-утюгом. Уже дропнул ту игру, я там оказался зажат со всех сторон соседями, а начинать игру сразу с войн и геноцидов меня уже заебало.
>>233430 > АТМОСФЕРНЫМИ ИСТРЕБИТЕЛЯМИ Ты сейчас экстраполируешь человеческую историю на всю вселенную? На планете с низкой силой тяжести и плотной атмосферой истребители могут быть и фанерные с педальным приводом. А сбить некий "аэростат" наблюдения можно и брошенным камнем.
>>233386 Дикая охота это unbidden? ивент прошел один раз, портал открылся не далеко. Спустя сколько то лет после его зачистки на другом конце галактики появилось снова пятно unbidden, но то ли его зачистил фоллен, который был ближе всех или это просто баг
Вот чего спируталисты бомбят от ИИ? Почему я не могу на государственном уровне загонять, что Бог или боги ведут нашу расу и государство путем стремления к совершенству - то есть, к собственно божественному образу и тот факт, что мы можем вдыхать в неодухотворенное искру души и жизни говорит о том, что мы достигли недюженного успеха на этом пути, и как никогда близки к образу Божьему?
Как выглядит ученый псионик и могу ли я с гиперлиниями выучить пси драйв? Просто я интегрировал подданного с пси движком и вроде норм. Так же у меня в империи есть червопидоры, но нах они нужны?
>>233590 Только он тебе зачем этот пси движок, мне кажется он жутко не удобным, так как "империя зла" большая и враги любят уходить от большого флота в варп, а пси двигатель он готовится долго и пока я прыгаю они бац и в варп. а когда был скачковый от звезды к звезде все на много быстрее было. ед + псионого двигателя это то что можно прыгать на звезды не связаного пути, а остальное только -. Так собственно я и проигрываю войну
>>233621 но ведь подготовка дольше! КАК же я буду догонять менее развитые и хитрых созданий? У меня было то что 1 отряд был в секторе, отдыхали и по их душу прилетела армада, а вторая флотилия толко только в какие то ебеня на своих пси двигателях улетела, ну и пока прилетел второй флот от первого почти ничего не осталось. Вот если бы он стартавал с ровного места а не летел до края звезды то можно было сказать что он хороший.
>>233841 Этот билд будет играть в мульте хотя бы потому что я ничего не менял в файлах игры. Если хочешь, можешь поднять мульт. Заодно и проверю, может ли моя пейратка в него.
>>233810 Потому, дурачок, что со старта у тебя не будет технологий на строительство роботов и ты будешь сидеть со своими стартовыми 10 попами как минимум пока не откроешь роботов или другой вид.
>>233874 Маня, это просто спрайты и трейты роботов. Не помню, какую расу за основу брал. Это видно будет хотя бы по том, что они жрут брюкву, а не энергию
>>233877 В данном с случае модом считается любая модификация, не совместимая с ванильным мультиплеером. Если этот билд заведётся на мульте, то это не мод. Но проверять никто не хочет/не может
>>231073 На некропека стелларис сначала полетит, но на мидгейме день будет длится несколько секунд. До лейта пока ещё не доходил, но уверен, там пиздец.
Охуенно. Угадайте, какую планету я колонизирую второй. В самом деле, что может пойти не так? Он при первом контакте наслал на корабль видения, в которых колонисты процветали на поверхности, а он так и жил в глубинах, заставив персонал пасть на колени; очевидно же, что он желает добра, мира, дружбы и процветания. Кстати, мне тут добавили Negative Media Coverage. Где его найти? Я в модификаторах не вижу ничего.
>>233928 По ситуейшн логу. Если нет красивых границ (а у тебя их нет), то необходим скрин вин кондиции с прогрессбаром заселенных планет и количеством живых государств.
Наткнулся на ивент с инопланетной архитектурой. Отправил фоточки в свободный доступ. Несколько попов получило дополнительную этику. И в чём смысл сего дела? Эта этика в столице разве не вытрется? Да и государственной эта этика не стала...
Тут вообще в 99 случаях из ста стартуешь с гребаными ксеносами под боком через две системы от твоей,вот помню один раз повезло,даже планет с дикой природой рядом и аномалий с инопланетным говно вообще не было,в течение пяти лет приходили ламповые сообщения,мол, общество знает что мы одиноки во вселенной и высмеивает безумных учёных с их дурацкими гипотезами,а потом вылезают такие жабы-ксенофилы,блядь и завертелось.Единственая была игра за человеков,когда почувствовал отыгрыш на кончиках пальцев, зачем блин забросил её.Особенно жалко из-за планеты Sol 3 с человеческой цивилизацией в ядерной Эрё,на которую я 45 лет засылал рептилоидов.Там ещё аватар вылез,хорошо хоть не с грибом в этот сбежал.Сначала кукарекал,потом устроил wikiliks,всю контору в газетах спалил,ему не поверили,обиделся на меня почему-то,и снова закукарекал,я его послал,потом пришло сообщение ,что кто-то выпиливает агентов-президентов,аля хитман.В общем, планету я мирно присоединил,а люди нас ненавидят,потому что они humans,а мы homo sapiens,инопланетные сюзерены,блядь.Но сорвался я и дропнул нахуй,когда увидел минус 100 к счастью за геноцид всех мирных жаб за 10 лет до того.Ебаный Салли не мог не прокукарекать,ненавижу теперь этого пидора и фильм про него ,нахуй его все время показывают по ТВ.
>>234182 > Тут вообще в 99 случаях из ста стартуешь с гребаными ксеносами под боком через две системы от твоей Ну так выключи кластерный старт в конфиге, по дефолту тебя и спавнит рядом с ботами.
>>234171 Прирост влияния - три, исследования - три ТРИ КОРАБЛЯ, посоны! Сумма чисел в дате - равна шести, кадров шестьдесят. Итого мы имеем два числа, а шестьдесят на два будет 30, т.е. версия 3.0 Алсо, сила станции равна 443, задумайтесь над этим.
Как просвещать предразумные виды? У меня есть планета, на ней живут какие то пидоры, при чем они заняли все клетки и туда ни высадиться, нихуя. Теху "Преображение" выучил, там писалось что то что типа можно просвещать виды близкие к разумным. Как это сделать? Станция наблюдения не строится.
Вкладка Контакты,переходить внизу с империй на расы,выбираешь их и внизу аплифт.Создаёт проект,изучаешь научным кораблем.Лучше делать,когда все перки генной инженерии изучены,т.к она прибавляет очки трейтов для новой расы.
>>234202 Платиновый вопрос. Этот вид точно еще не сформировал цивилизацию? В описании планеты есть что-нибудь про бронзовый век, атомный век и пр.? Доразумные виды можно еще проверить в окне контактов, если переключить на вкладку видов. Там они подписаны будут.
>>234227 Точно. В контактах нет, построек на планете типа примитивных ферм нет. При наводке на поп пишет что они "предразумные". Че с ними делать? Я типа дохуя демократ, хочу их как то разумными сделать что бы их планета стала моей.
По-моему, в стелларисе вторжение нихуя не проработано. 1) В Endless Space к выходу DLC уже ввели разделение осадных и противокорабельных орудий, что, я считаю, правильно. Атмосфера у обитаемых планет плотная - она не должна пробиваться снарядами, не предназначенными для этого. 2) Планеты сами по себе беззащитны. Они не могут обстреливать корабли на орбите и высаживающиеся армии. Планетарный гарнизон даже окопаться не может. 3) Атмосфера планеты не играет никакой роли. Планета не может её защищать с земли и при помощи истребителей, а силы вторжения не могут использовать атмосферные бомбардировщики.
Блять что делать если вокруг меня сформировалась федерация из 6!!! государств и при этом моя наука в жопе а также сколько нужно очков симпатий для вступление в альянс?
>>234369 >Только заметил? Ну да. Я сгружаю туда планеты после колонизации в святой уверенности, что там идет какое-то вялое и не вполне логичное развитие. Тут посмотрел и охуел. Полностью заселенные планеты без построек вообще. И это при том, что ресурсов в секторах более, чем дохуя. Как блядь в это вообще можно играть после такого?!
>>234388 Мультихуюльти есть? Какова форма правления?? Если да и подразумевает правление чужаков и чужаки у власти - пусть дрейфует, иначе смотри по политикам.
>>234405 Бесполезно. Он даже тайлблокеры не сносит. С любыми "увожениями" и без оных. Кароче, у параходов теперь так заедено "Брюква - или смерть!" И без брюквы губер нихера не хочет делать.
>>234376 Они какой-то хуйни накрутили там с ии в новой обнове. Короче, есть 3 стула: застраиваешь и сгружаешь, играешь с разлоком лимита планет, ждёшь, когда Юхан говна на лопате донесёт
Теоретически, компа можно изи раскайтить. Я так побеждал в первых войнах, когда с компом примерно равны. Разделяешь флот, кайтишь, выносишь коспопорты, потом коцаешь его флот - он не может хиляться и строить, а ты достраиваешься и выносить. Но можно и не убивать основной стак. Я его кайтил, разделяя флот, выносил космопорты и оставляя возле каждой планеты по 1 корвету. Потом, когда по твоим расчетам приходит время победы, одновременно отправляешь каждый корвет бомбить планету - за это насыпают дохуя варскора, может меньше, чем за оккупацию, но достаточно. Комп не успевает среагировать и вы набираете варскор для победы.
>>234438 Как звучит то, кошачий террор! Конечно же у каждой разумной цивилизации во вселенной были кошки. Иначе как бы любая раса в галактике называла кошачий террор кошачьим?
>>234453 Так же делаю. Я основной стак вообще не ломал только. Один раз в первой партии дал генеральное сражение и понял, что потери того не стоили. Против ии партизанская тактика - самая эффективная
>>234376 >>234439 Сейчас ставлю эксперимент. Начал новую игру, первую заколоненню планету отдал брюквоводу. Фокус поставил на минералы. Населения уже 3 попа, построено 1 здание. Попробуй угадай, какое? Правильно - брюква. Буду держать вас в курсе.
Что за хуйня с ачивками в стиме? Наиболее выполнена Brave New World -Colonize a planet - 20,9% из всех игроков Как это возможно? 80% дропают до второй планеты???
>>233813 > но ведь подготовка дольше! Ну и? Само перемещение-то происходит мгновенно. Нужно быть каким-то особенным, чтобы с прыжками проигрывать в скорости варпу.
>>234612 Размер галактики какой? >>234504 Короче, дотерпел до 9 жителей. Брюквовод плитки уважает, построил 3 шахты, 1 брюкву, 2 лабы, убрал 1 блок. Короче, у меня работает.
>>234595 Полное говно. Учись, сынок. (лень было язык менять и моды ставить на цвета для флага) Набожные, привыкшие к рабству и необучаемые мигранты в ес с отрицательной демографией под руководством военной хунты. А не индивидуалисты, как у тебя - это вообще лол. Ну и американсикй корабль, конечно.
>>233361 > Движок спокойно сожрал расу с трейтами синтов. А в каких случаях империя исчезала из окна выбора? Или такого вообще не было? >На флаг инишэл=но плевать, он скорее всего просто убирает возможность выбирать трейт в генераторе расы. Трейт выбирается из стартового мира, инициализатор отвечает за генерацию, не? Или ты не пробовал рингворлдом начать? В близлежащих системах ещё пара рингворлдов будет посреди космоса просто. >Спрайтпаки кораблей тоже подтягиваются спокойно, но там, походу неполные спрайтпаки. Да, именно так. В graphical_cultures прописано. Те ты выбираешь себе индустриальный город, пик города на планете меняется, если же, к примеру, надо построить линкор, движок запрашивает модельки линкора индустриальной цивы и откатывается за неимением оных на млекопитающих. Костыль от вылетов, судя по всему. >В неё можно вбить ЛЮБУЮ теху, а не только военную. Фильтра нет, хуль. >Не знаю, почему, но мне отсыпали лазеры. Полагаю, что связано таки с выбором. Тк я с джампдрайвом начинал без ограничений по движку, так у меня то гипер, то вормхолы были открыты. >>233158 >common/traits Они там по файлам рассортированы немножко.
>>234724 >Фильтра нет, хуль. Точнее, он установлен слишком криво, мб просто ты прописываешь себе тахионное копье, у игры когнитивный диссонанс А точнее, кто-то на отъебись сделал дальнего родственника античита, тк в 1.0.3, кажется, тех же ограничений стартующих на ИИ планете я не припомню, тогда это вообще прописано не было.и она вместо того, чтобы прочекать стартовые техи, засовывает обязательную мороженку. В итоге и с техом, и со стартовым техом.
>>234412 Пизданул, конечно, как боженька, жаль что все поменяется 10 раз. Страйк крафтам добавят уворота, лазерам вполне могут понизить пробиваемость щитов, а п-дефенсу понизить точность/скорострельность, а то и вместе.
>>234735 Меняться игра не спешит. Следующий крупный апдейт лишь к июлю. А ХЛ слот добавят аж в Хайнлайне, скорее всего там и по остальным кораблям/вооружению баланс исправят. Так что гайд актуален будет достаточно долго.
НАЧИНАЕШЬ ИГРАТЬ @ ОБЪЯВЛЯЕШЬ СОПЕРНИЧЕСТВО С ПАВШЕЙ ИМПЕРИЕЙ @ ПОЛУЧАЕШЬ ПИЗДЮЛЕЙ ОТ ФЛОТОВ ПО 7К СИЛЫ @ СТРОИШЬ 4 ФЛОТА ПО 8К @ НУ ВСЁ, Я ТЕПЕРЬ ПИЗДАТЫЙ ЧУВАК @ ОСКОРБЛЯЕШЬ ВСЁ ТУ ЖЕ ПАВШУЮ ИМПЕРИЮ @ ПО ВСЕЙ ТВОЕЙ ИМПЕРИИ ИЗ НИОТКУДА ПОЯВЛЯЮТСЯ ФЛОТЫ ПО 19К @ РАЗЪЁБЫВАЮТ В НОЛЬ ВСЕ ТВОИ ЗАЩИТНЫЕ КРЕПОСТИ @ ВЫСАЖИВАЮТ НА ЗЕМЛЮ СТОЛЬКО АРМИЙ, ЧТО ОНИ ТУДА ВЛЕЗАТЬ ПЕРЕСТАЮТ @ ЕБУТ В РОТ ВСЕ ТВОИ КРЕПОСТИ @ СИСТЕМЫ, В КОТОРЫХ ТЫ РАЗМЕСТИЛ ФЛОТ, ОБХОДЯТ
Кстати, посоны, как задавать префикс к названию корабля? Я хочу отыгрывать завоевавшую весь мир Британскую Империю, и чтобы перед названием корабля всегда стоял HMS.
>>234818 А что не так? Томб - могила. Необитаемый мир следовало бы так и называть - радиоактивный или мёртвый мир. А могильник нихуя не говорит о том, что на планете нельзя жить.
>>234849 Что значит мир-могила, долбоеб? Такое может придти в голову только уебанам. Если водоём был заражен, и жизнь в нём невозможна, про него скажут "мёртвый водоём" или же с указанием причины - "радиоактивный/токсичный/кислотный водоём". Но никто из нормальных людей не скажет "водоём-могила". С планетами то же самое.
>>234867 Суть в том, что вся планета представляет из себя могилу цивилизации, которая уничтожила сама себя в ядерной войне. А теперь иди русик ставь, английская версия от тебя тупеет.
>>234869 И? Я с орибиты ядерные рокеты месяцами присылаю, но что-то ни плитки не убавляются, ни обитаемость не снижается. Следовательно, радиация миру не мешает. В мире - могильнике прошлой цивилизации - радиоактивные элементы тем более уже распались. Осталось только говно разгрести - и можно жить.
Ну йобана. Вы ж говорили, что в 1.1.0 сектора починили? Передаю в сектор планету полностью застроенную электростанциями. Всё, что надо делать ИИ - апгрейдить их. Но хуй там. Он сидит и ему заебись. Минералов у него полно. Как починить?
>>234889 Ну значит не живи. Только не ной тут, ради бога. Если совсем невтерпёж - используй консоль. Она исправит эту, несомненно, чудовищную несправедливость.
Ну что за игра? Либо слишком сложно, либо слишком легко. Сейчас повезло оказаться рядом с тремя лопухами у которых тот же тип планет, в итоге я самый крупный блоб к 50 году. В другой раз заспавнишься и через звезду фоллен, а вокруг альянсы унижателей и выиграть невозможно. Придется пару лет подождать механик уровня крестов, чтобы можно было выживать и побеждать даже когда ты слабее на порядок.
>>234973 Ну не скажи. В крестах можно побеждать только когда ты сильнее. Другое дело, что можно поклониться в ножки ИИ и, может быть, тот дарует тебе земель с барского плеча забесплатно.
>>234978 Там ты можешь стать самым сильным из самого слабого одними интригами и браками, нужно и в сраном малярисе добавить поддержку сепаратистов и множество других фич.
>>234986 Чисто теоретически - да, можно подняться из графа Мальты в Базилевсы, вообще ни разу не объявляя войну. Но для этого необходимо быть чертовски везучим и терпеливым.
>>234980 Разумничался ты больно. А если вообще, ты сам - инопланетный шпион-биоробот, просто сам об этом не знаешь, ходишь, собираешь всю интересную информацию и посылаешь ее на блобрблб?
Блядь, я не могу в это играть, просто выше моих перфекционистских сил. Году к 50-му, когда появится 10-15 планет, весь геймплей утопает в микроменеджменте. Специализицию планеты указать нельзя, только сектора. А сектор нельзя составить так, чтобы он включал лишь сходные по задачам планеты. Плюс, губеров прокачаных, да и просто лишних слотов лидера под них, не напасешься. Короче, держу всё в одном секторе. Брюкводебил бастует и нихуя не строит. Ну или строит, но я это не замечаю. Энивей, я ему не доверяю. Каждую планету вытаскиваю, застраиваю вручную (где кнопка грейд всего, блядь?7) и возвращаю. Ко всему ещё ёбля с переселением попов. Заебало, пиздец. Весь интерес пропадает, когда этой хуетой занимаешься.
>>234999 Трипл, не неси хуйни. Я не хочу фейсролить аки быдло. Мне К Р А С И В О когда созданы пёрфектные научные миры, на которые не стыдно отправить +50% ассист, или энергетические центы, которые могут кормить весь сектор в одно жало. Ты понимаешь, что это просто преступление в солянку застраивать 25-плиточную тундру с модификатором +20% энергии? Или есть 2 гайи на 20-23 - там тоже предлагаешь рабам минералы с брюквой выращивать? Я уж не говорю, какие планы у меня на гайю-25, но за неё еще с фолленом предстоит схлестнуться. Короче, есть планеты на которых похуй, а есть перспективные околоидеальные миры, которые хотелось бы застроить соответственно. Но уёбищная секторальная система с ленивым брюкводебилом не позволяет это сделать.
>>235016 Нет смысла и выхлопа. В исследованиях все равно остсавать будешь, нужна промышленная база огромная и заваливание врага трупами в космосе. Все. +1000 минералов в день, +1000 энергокредитов в день - и вот, ты победил всех, кроме федераций и фоленов, можешь покурить бамбук и изучить свою тахионку с джампами.
>>235023 Я не могу всё отдавать в сектор. Захватываю я, например, планету с недовольными педиками. Сектор будет там строить всё подряд с уважением к плиткам. А мне что надо? Правильно, целиком и полностью минералы, потому что все педики будут рабами, и никаких наук и энергрии с их счастьем им не видать. Плюс брюквой я их вообще кормить не буду, штраф на счастье из-за голода не работает на рабов. Могу ли я это всё реализовать без ручного вмешательства? Нет. А иначе игра превращается в тупое неэффективное набивание своей империи планетами.
>>235027 > игра превращается в тупое неэффективное набивание своей империи планетами Просто если игра будет умным и эффективным набиванием своей империи планетами, то количество микродроча будет ужасающим. И вместо покорения ксеносов, исследования тайн космоса и обуздания энергии черных дыр ты будешь дрочить плитки сотнями.
>>234322 С той планетой есть подводный камень. На ней меньше 10 клеток, значит планетарную столицу не построить, а значит топовые лабы и шахты будут закрыты.
>>235056 А что еще делать? Через три блоба заспавнился развитый ИИ, который сожрал их на протяжении нескольких лет, я только флот успел собрать, чтобы захватить последний блоб между нами, но он раньше это сделал. С другой стороны фоллен ксенофоб. Был бы сепаратизм, то еще можно копротивляться.
>>235188 Если собрался воевать и не уверен в своей победе, то есть. Когда твой флот разъебут, то новый ты куда быстрее сможешь отстроить, когда у тебя в запасе будет больше минералов.
>>235212 А то я не знаю, лол. Я обычно под них отдаю какую-то маленькую планетку с шестью плитками. Зато потом в случае чего не придется ждать месяц пока капнет минералов на новый линкор во время войны.
>>235328 А со мной наоборот заспавнился фоллен-негролюб, который бугуртит от того, что где-то на другом конце галактики, мои учёные запихивают анальный зонд в очередного ксеноса.
Мне тут загоняли про какие-то подпространственные отголоски, а теперь у меня на территории появились желтые указатели. Сейчас ко мне кто-то прилетит? Нужно готовить уранус?
>>235388 Пфф, подгони туда весь флот и, как только они появятся, сразу отправляй его в бой. Если там анбиддены, то вообще не ссы, они высадят стак в 17к, быстро его разбиваешь и также быстро сносишь портал. Если там мугани, то позаботься о мощном ПВО у кораблей, т.к. они спамят истребителями.
КАК ЖЕ У МЕНЯ БОМБИТ С ТЕХНОЛОГИЙ До 5 уровня всякой хуйни доходишь за несколько десятилетий, а остальные века простро тычешь на бесконечные исследования, причем рандомные. Ммммм, ты хочешь прокачивать штурмовики? А давай ты 4 года ракеты поизучаешь. Анон, ёбаный в рот, как увеличить число предлагаемых исследований до, хотя бы, 6? Через консоль или моды? Я тупой, помогите разобраться.
>>235447 +1 к альтернативным исследованиям? 5 это мало. Причем там на физике бывает сначала предлагает 4 варианта разных - изучаешь что-то, а потом только один - энергокредиты.
Открываешь в папке с игрой common - defines через notepad +++,ищешь по поиску слов NUM AlTERNATIVE TEX = 3,ставишь сколько тебе надо.Только с начала игры много не ставь,иначе у тебя будет одна социология занимать все ветки тех.древа,а в физике и инженерии будет по одной технологии.Поставь =6 хотя бы,потом поменяешь.
Чего-то не пойму, я первый это написал ,мань? Треды хоть почитай, прежде чем агриться, я же не мешаю тебе аутировать, как ты хочешь, просто хочу помочь человеку, который, может не хочет ебстись с ноократией.
>>235685 И кто уже сколько раз подебил? Кто-нибудь уже сыграл галактику 600 за все билды? Стелларис медленный шо пиздец, сколько часов в среднем играете среднюю галактику на обычной скорости?
>>235408 Пфф. У них щитов вообще нет, полагаются в основном на ракеты и страйккрафты. Так что веди спокойно, берёшь и без задней мысли пиздишь, у меня были потери 1:14. Главное, давай своим флотам восстановиться, хотя бы щиты, если не ремонт.
>>235756 А вот у меня был ракетный флот и я не знал, что у ебучих Тиранидов броня под 80%. В итоге их 40к перемололи мои 60к и пришлось отдать им целый сектор на растерзание. Но они тупили и пока я спешно клепал флот с плазменными пушками просто снесли все станции в том секторе и захватили всего одну планету.
>>234724 > А в каких случаях империя исчезала из окна выбора? > Юханодвижок читает только файлы в ANSI Если файл сохраняешь не в анси, то он ёбается. Если сохраняешь в анси, то ёбаются только русские символы. поэтому я и по-английски всё подписал на скрине с Новым Сайбрексом > Трейт выбирается из стартового мира Это трейт мира расы, пустыня, океаническая и прочая параша. А я про трейт вида, уточки, умные и прочая фигня. Можно, например, выбрать трейт аплифтед и получать спокойно бонус к счастью расы. Или трейт синтов. Или механический, который даёт +200% приспособленности. На рингворлде я пробовал стартовать. 0% ко всему остальному приспособленности. Но мне пофиг, я вогнал трейт механический Вообще, в игре 5 стартеров у фолленов. Первые три - для материалистов, спавнят три, два и один рингворлд соответственно в разной степени разъёбанности. Второй стартер для ксенофилов/ксенофобов. Ну и третий для верунов. Со стартовой секцией рингворлдя я пока так и не разобрался. Она почему-то всегда стартует абсолютно пустой, без ресов и зданий, и с размером в 10 клеток. И да, я не сильно разбирался, но вроде как только старт материалистов на три кольца меняет генерацию соседних планет. И ещё кое-что, это не трейт мира выбирается из стартового мира. Это стартовый мир генерится из трейта. Таким макаром можно получить томбворлд посреди кольца или кусок кольца, болтающийся в космосе. > Костыль Печалько. Я хотел летать на кораблях древних. Теперь придётся выбирать для Нового Сайбрекса что-то из базовых. > Фильтра нет Фильтр есть. Еггог лог об этом ясно говорит. Но при этом движко срал на фильтр и глотает любую теху. Это уж точно баг, а не фича. > Полагаю, что связано таки с выбором. Имхо, это просто рандом при первой загрузки расы движком. После первой загрузки у меня один раз выбралась теха, и больше оно не менялось вроде как. Хотя я не тестил почти. И да, мульт я таки не потестил до сих пор. Ты, случаем, не сможешь пейратомульт поднять?
>>234994 Я дам тебе совет, за который ты скажешь мне спасибо, я уверен. Играй без пауз и замедления времени. Тебе станет не до микро, и игра заиграет новыми красками. Более того, у тебя даже появится шанс проебать ИИ-болванчикам.
Почитал шапку, там в рекомендуемые 4х стратегии записали Endless Space. Скачал, установил. Что за ебатня? Нихуя непонятно. Игра вывалила на меня тонну обучающих экранов, а я все равно нихуя не понял. Какие-то герои, ебучая пыль на которую гармония кладет прибор и прочее. Стоит ли дальше грызть кактус?
Если на окраинных системах мои люди уже сменили несколько принципов и я им всажу смену принципов -20% и добьюсь того, чтобы на каждой планеты у населения было минусовое значение смены принципов, то какова вероятность того что они вернутся к основным принципам моего Империума?
>>236110 Ты не понял. Нужно не только минусовая смена принципов, но и, дополнительно к ней, еще и сверхсчастья. Да я бабка могла ошибаться. загоняй в рабы, нах, и все дела
>нашёл павшую империю, ебанутых боговеров >исследовал тахионные копья >заселил tomb world >клоуны потребовали прекратить, и прилетели прямо в Солнечную систему >размазал их флоты по орбите Бога нет.
Ну а как же костер войны? Люблю когда все против всех, 50к флот против 50к против 50к против подпездышей. А что за Азимов мод? Типа Основание добавят или просто фикс багов?
>>236310 >что за Азимов мод Фиксит большинство багов, который жадный Юхан оставил в игре. Плюс перепиливает систему федераций с нуля до играбельности. Основание не введут, но можно будет изобрести Три Закона Робототехники и твои роботы никогда не восстанут
>>236310 Костер войны - это, конечно, замечательно, но однообразно. Учитывая, что при таких флотах у тебя 1 игровой день будет длться 1 дню ИРЛ, ибо лаги. Про Азимов пока неизвестно ничего особо. Ждем дневников.
>>236339 Ну старт происходит так огромная Fanatical Materialist Fallen Empire на всю галактику, Foundation как ее вассал. Постепенно от Империи ивентами начинают отваливаться куски, сначала тоже как вассалы, потом совсем, начиная с периферии и заканчивая ядром.
>включил миграцию >да что может пойти не так? >колонии забиваются ленивыми чернокожими ксеновыблядками вместо моих тщательно модифицированных попов >они пользуются моей демократией, развлекательными зданиями, высоким уровнем жизни и соц обеспечением; жрут мою брюкву >но ненавидят моё государство и напрочь отказываются работать из-за своих ксеноблядских этик реальность/10
Петух хочет мигрировать со своей тундры, на мою континентальную Земляшку, но у меня запрещена миграция, этих выродков это остановит? Просто я хотел бы не портить с ним отношения.
>>236542 Ты зделол меня снова бомбануть от этих портретов. Ну что за мудаки их рисовали? Понаделали кучу портретов, на которые просто неприятно смотреть, потому что они сделаны абсолютно бездарно и непродумано. Понапихали лишних глаз половине, от которых никакого профита в природе быть не может. Сделали какую-то глупую 3х-створчатую пасть в центре рожи, к которой эволюция бы никогда не пришла, как к наиболее неудобному и нефункциональному расположению рта. Ну лишь бы что-то высрать мудакам с больной фантазией. Могли бы сделать рот-дудочку, могли бы сделать жабры без рта, могли бы сделать рот с усиками или жвалами как у жука. Сука.
>>236567 >Понапихали лишних глаз половине, от которых никакого профита в природе быть не может. Пауки с тобой не согласны. Да и многостворчатые рты в природе тоже встречаются
>>236584 Пауки это пауки. А зайди в млекопетающих - у какого-то быка 6 глаз, по 3 на каждую сторону, обозревающих одно и то же. Летучая мышь - 2х2 глаза. Птицы - 6 птиц с 2х2 глазами. ПИЗДЕЦ.
>>236629 От этого тоже бомбит. Всё галактическое разнообразие типов живых организмов заключается во внешнем виде. Никаких тебе бонусов к размножению, долголетию, силе, мозгам, повышенной адаптивности.
Блядь, Йохан пофикси, сука, варскор! Ну невозможно: вассализировать — хуй, освободил шесть планет — енджой йор 116 варскора, просто отбирать — лови кучу говнофракций с ебучими восстаниями. А ещё эти пидоры все в альянсах/федерациях и приходиться каждый раз гоняться за их говно флотом и блочить планетки, пытаясь набить варскор, потом ещё жди десять лет. Интересно пиздец... Я так партию только к 2600 похоже закончу.
>>236664 Если уж вы привязываете к варскору кол-во планет оппонента, соизвольте и моё кол-во планет учитывать. Ещё и силу флота можно привязать. А так очень тупо.
Мне кажется, у стеллариса антивоенное настроение сильнее, чем у This War of Mine. Причём из-за очень простого факта: каждый гражданский, которого ты убьёшь, выбирается тобой лично. После этого тебе даётся достаточное время, чтобы ты понял, что убил его за то, что он не разделял твою систему ценностей, или вообще за то, что твои граждане считали его отвратительным.
Правда, есть покорение, радость от которого тоже сильнее, чем в остальных играх, потому что тебе намеренно выдают противников, наводящих ужас на любую форму жизни в галактике. Побеждая Павшую Империю и геноцидя её население, чувствуешь себя как минимум Аттилой, идущим на могучую Византию. С учётом немедленных геноцидов на оккупированных территориях, галактическая история запомнит Верховного Техника У Йи примерно так же, как и его.
Кстати, о гуннах. Очень не хватает системы сбора дани с вассалов и побеждённых империй.
>>236831 Ну хуй знает, я же варвар. Я хочу сначала напасть, отдать всю планету своей десантуре, которые разграбят, сожгут и изнасилуют всё, что смогут блять, так и представляю, как гриб-десантник насилует гигантскую черепаху, а уже потом потребовать дань.
>>236567 Ой мальчик здесь мы идём. Наиболее неудобное расположение рта для какой пищи, стволоблядок? Откуда ты знаешь где они жили и чем питаются, чтобы кукарекать про эволюцию? Выросло поколение конвергентодаунов, которые чуют разнице между земной биологией и ксенобиологией.
>>236845 Для любой, ксенопетушара. Эволюция бы никогда не создала 3х-4х-створчатую хлеборезку посреди ебала, которая еще и захлопнуться нормально не может.
>>236870 Начинай блокаду всех его систем. Если его флот уничтожен, а системы блокированы, его аксептанс на все твои требования становится +1000, т.е. он сдаётся.
>>236875 Бесит эта хуйня. Весь флот выпилен, космопорты тоже, но болванчик не сдается, хотя мои корабли регулярно подчищают то, что он пытается понастроить. Приходится разбивать йоба-флот и создавать мобильные группы из одного корвета, блядь.
>>236845 Какого хуя у них вообще рот на голове? Какого хуя у них вообще такая ярко выраженная голова, блядь? Не могли сделать, например, членистоногого с пучком органов чувств спереди и ртом на хвосте? Краба с головой и ртом на разных полюсах тела (сверху и снизу, то есть, как у осьминога)? Или ещё что-нибудь омское, раз уж начали?
>>236889 С фолленом нельзя торговать. Представь, что ты римский негоциант. Живёшь в империи, гордишься ей, потому что у неё есть культура какая-то, лучшая технология на континенте, история, в конце концов, и тут приходит к тебе варвар. Весь грязный, загар по форме шлема, борода длиной в локоть, в ней два килограмма вшей, и говорит: "Мы тут золотой слиток нашли, давай мы вам его отдадим, а ты нам за это свои карты покажешь".
>>236884 Нужны ресурсы, чтобы разработать что-то эдакое и эстетически стильное, а выхлопа с таких поделок будет совсем немного. Поэтому они ограничились такими вот штуками. Но конвергентопетухи уже в печёнках сидят, это да. >>236888 Э, уебашка, ты ведь поди ещё и углеродоёб, да?
>>236902 По существу-то есть что сказать? Кремний генерится только в уже практически потраченных звёздах - его в принципе не может быть больше, чем углерода.
>>236912 Вроде нет. Тут жаловались, что федерации - бесполезное говно. Да и даже если бы считалось, лучше забить. Ты не сможешь войны объявлять по собственному желанию.
Маляры, судя по описанию, фанатичный спиритуализм - это что-то вроде "разум превыше материи" (наши учёные доказали, что реальность плод нашего сознания, как-то так). На деле же - религия ёбаная. Как так?
Сап, я гриб-милитарист, у меня есть проблема: хочу я напасть на хоумворлд противника, но в тот момент когда он приварпывает в мою систему, стелларис просто закрывается без сообщения об ошибки. Это лейт гейм, 1000 миров, немножко модов.
Алсо есть такой мод new ship classes & more, который обещает фрегаты\керриеры\дредноуты, но по факту у меня есть только ссаный титан(растолстевший батлшип) и два фрегата, которые я построил через эвенты в самом начале игры. ЧЯДНТ?
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
И первый геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=2qzC5cUQcFk
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара (актуальный патч: 1.1.0): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV
Патчноуты 1.1.0 на русском:
https://vk.com/stellaris_strategium?w=wall-99522494_36806%2Fall
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm
Стримы:
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/226747.html