24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Фэнтези-тред №88: «They will return» https://youtu.be/1ftld7Ohojg Безумия продолжают происходить по всему континенту. Номен сходит с ума все больше и калечит окружающих. Команда Эры Рассвета добирается до собора, но ужасные существа падают с неба все чаще. Чем же все кончится? И вернутся ли ОНИ?.
————————————————————————————————
Правила: 1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. 2) ГМ всегда прав. Это единственная имба, которая допустима в этой игре. 3) Игнорируйте неадекватов, вайперов и прочий скам.
Сеттинг: 1) Типичный фэнтезийный мир. Без техники и электричества. 2) Есть 1 континент, разделённый на королевства. См. карту и читай геополитику. 3) Магия не под запретом, но к некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй.
Система роллов: Если требуется что-то ролльнуть - действия ролла пишутся в конце поста. Смотрятся последние 2 цифры этого поста. Чётное число (Ч) – успех; Нечётное (Н) – неуспех; Дабл (Д) - очень удачное действие; Ноль (0) - критически удачное. Допустимо объединение результатов (0-Д).
Боевая система: 1) Изначально у каждого персонажа по 5 хп. 2) Изначально у каждого персонажа 2 уровень мастерства 3) У не игровых персонажей (НПЦ и мобы) уровень мастерства разнится от 1 до 5. (Примеры читай ниже) 4) Действия происходят по очереди. Если не заявлено обратного, то вначале свои действия делают игроки, потом противники.
5) При выпадении Чёта - врагу отнимается 1 хп. При Нечете атака прошла неудачно. Дабл и 0 считаются критами, отнимающими 2 хп. 0 может наложить негативный эффект на противника. 6) При равном уровне мастерства бой идёт по обычным правилам. Если уровень мастерства различается на 1: тот, у кого меньше - лишается возможности критовать, а тот, у кого больше - критами наносит 3 урона вместо 1. Если уровень мастерства различается на 2 и больше: тот, у кого меньше - только на 0 наносит 1 урона, а тот, у кого больше – на чёт вносит 2 урона, критами вносит 3 урона.
Примерные уровни мастерства 1 – бомжи, бродяги и прочий скам. 2 хп. 2 – разбойники, плуты и прочие рандомы. 3 хп. 3 – стражники, рыцари и прочие авантюристы. 5 хп. 4 – личи, минибоссы и прочие герои. ~7-10 хп. 5 – боги, драконы и прочие легенды. ~20 хп.
Левелинг и усиления 1) Игрок, который провёл в мире больше 3 тредов, получает возможность расти в силе. 2) Есть 2 вида очков: очки стойкости и очки мастерства. 3) ГМ и только ГМ решает, когда и за что давать эти очки. Но обычно: стойкость, за превозмогания сильных противников, мастерство за повышение своего уровня силы и пафосные победы над врагами. 4) Полученные в треде очки, будут указаны в шапке следующего треда. 5) При получении 3 очков мастерства ОМ - игрок повышает свой уровень мастерства с 2 до 3. При получении ещё 30 – с 3 до 4. При получении ещё 50 – с 4 до легендарных 5. 6) При получении 25 очков стойкости ОС - игрок повышает своё значение максимальных ХП с 5 до 6. При получении ещё 35 – максимальный уровень здоровья вырастает с 6, до предела в 7. 7) Учёт всех ОС и ОМ ведётся ГМом в гуглотаблице. 8) Имея некоторые артефакты или особые благословения (выдаваемые при согласовании с ГМом на квестах) – можно временно повышать уровень мастерства на 1.
————————————————————————————————
В игре предусмотрена система случайных событий. Если любой игровой (не боевой) пост оканчивается на нижеперечисленные цифры, то происходит то, что там написано. Исключение составляют (т.е. могут быть отыграны в бою по желанию) даблы: 55, 33, 11, 88, если это подходит к ситуации.
00 – На полу лежат два ирия. 11 – Вы чувствуете неожиданный прилив сил. Вы исцеляетесь на 1 хп. 22 – Недалеко от вас стоит бутылка с каким-то пойлом, вином, элем или ещё чем. 33 – Ваша спина предательски хрустнула, вы теряете действие в этом ходу, если оно планировалось. 44 – Начинает играть какая-то музыка на заднем плане. Музыку выбирает и кидает выбивший. 55 – Несколько ириев выпали из вашего кошеля. 66 – Какое-то божество начинает говорить с вами. Или это злобный дух?\ Вам может привидится это как трип в следствие употребления чего-то/усталости. 77 – Ничего себе! Целое зелье лечения! Лечит на одно ХП. 88 – Озноб проходит через ваше тело и Вы чувствуете слабость. 99 – Вам срочно нужно в уборную.
Если любой игровой (и боевой) пост оканчивается на нижеперечисленные цифры, то происходит то, что там написано. Ролл 111 отыгрывается в зависимости от местности.
000 – Вы неуклюже роняете ваше оружие.\ Сильно метаете его во врага, нанося дополнительный урон (-3 в любом случае без учета УМ, но в следующем ходу вам сначала его нужно выдернуть) 111 – Мимо идёт вооружённый патруль из ближайшего города.\ Вы натыкаетесь на небольшую кучку пещерных существ (3/3 ХП и 3 юнита)\ На вас нападает стая волков (аналогично) \ Речной народ говорит с вами.\ В бою вы наносите мощный удар сразу нескольким противникам (-1 ХП для трех целей по выбору) 222 – Вы находите толстый кошель, полный ириев. 80 +/- ириев\ В бою вас пелреполняет сильная ярость (следующая атака будет успешна даже на нечет) 333 – Ценная находка. Артефакт, амулет, зачарованное оружие. Придумайте. Только не слишком ибовое. И ролльте.\ В бою дропается из поверженного врага. 444 – Пред вами предстаёт уродливый монстр. И он собирается атаковать. (10 хп)\ В бою из нижних планов вам на помощь поднимается этот же монстр, 10 ХП 4 УМ. Через два хода (его) вы должны либо его освободить (потратив ход, и сказав, что освобождаете его), либо он станет неуправляемым и атакует всех подряд. 555 – Увесистая бутыль с целебным зельем магическим образом оказывается прямо у вас в кармане\сумке\руке. Может вытащить с того света!\ В бою вас нисходит божественное благословление (исцеляет 3 ХП) 666 – Перед вами появляется демон – торговец душами вместе со своим адским псом. Заключайте сделку или сражайтесь.\ В бою языки адского пламени опяляют ваших врагов (-1 ХП всем врагам) 777 – Милостью богов вы находите чей-то спрятанный тайник. Каждый в партии может найти там что-нибудь ценное. Ролльте.\ Если это произошло в бою, сундук будет вас ждать так же после боя. 888 – Раздаётся негромкий свист и НЕОЖИДАННО в вашем колене оказывается стрела.\ В бою вы начинаете уворачиваться как первоклассный циркач. На этом ходу Чет врагов = Нечету (т.е. промаху, 0/Дабл работает как надо) 999 – Тьма начинает клубиться у вас под ногами, а воздух вокруг холодеет. Сейчас что-то будет. Или нет?\ В бою. (если это не обусловлено сюжетом) вы наносите серию мощных ударов противнику (-2 ХП и стан) Квадра – Грозный монстр появляется из ниоткуда и атакует отряд. Что это за монстр и какие у него статы, придумывает ГМ. Квинта – Партии является откровение Шаркающего. Все персонажи оказываются заперты в собственном разуме, где им предстоит сразиться с собственными копиями. (Проигравшие в битве едут крышей на 100 постов. Их место занимает их тёмная копия) Все смысловые посты должны писаться на русском языке, иностранные слова, фразы и предложения использовать не запрещается, для создания атмосферы персонажу, но не перегибайте палку
Геополитика: Первая Империя – самая большая и богатая территория всего Ассандора. По большей части населена людьми, но из-за своих размеров принимает и представителей других рас. Император Бенедикт Просветлённый строит теократическое общество, являясь ещё и первосвященником Мардука, именно поэтому единственным условием для получения гражданства Первой Империи является почитание Мардука. Иные божества в Империи не почитаются, а их последователи подвергаются гонениям. В столице находится крупнейшая в мире магическая академия, где маги самых разных школ совершенствуют свое мастерство. А также, там заседает Круг Огня, трое сильнейших боевых магов мира, они карают магов-отступников, и являются негласными руководителями академии. Озёрное Королевство - центр «веры в добро». Короля нет, власть находится в руках Ордена Серебряных Рыцарей. В столице королевства находится академия рыцарей, где сидит один из двух главных представителей ордена – Магистр Лод Хорик. Вторым лидером ордена является Генерал Лод Гвейдеон, который ведёт бесчисленные походы против зла. Все Серебряные Рыцари поклоняются Инанне – Пречистой деве, богине любви, красоты и добра. Нетерпимы к некромантам, из-за чего находятся в постоянной войне с Личлиором. Занимаются искоренением нежити и нечисти по всему Ассандору. Каждый новый член Ордена при вступлении берёт себе новое имя, начинающееся с титула Лод, получаемое во сне от самой Богини. Личлиор - болотистая местность, пристанище некромантов и нечисти. Именно здесь в столице сидит Король Лич – Эобард Третий, а в великом Некрополе трудятся над разработкой новых ядов и ужасающих порождений тьмы его подручные некроманты. Личлиор находится в состоянии постоянной войны практически со всеми другими королевствами, но из-за болотистой местности, расставленных ловушек и огромной концентрации нежити, численность которой постоянно пополняется, всё ещё успешно существует и не сдаётся под натиском вражеских армий. Благодаря обилию темной манны смерти в этой стране, некроманты обладают здесь чудовищной мощью, но серьезно слабеют за его пределами, но зато покинув его, они получают возможность использовать и обычную магию Слеккерс - остров «заповедник» эльфов. Хоть эльфы и живут на территориях всего Ассандора, именно Слеккерс является их «отчим домом». На остров не допускаются представители других рас, концентрация магии там зашкаливает, а великой красоты леса покрывают весь остров. Виндзердзе - пустынные территории южной части материка, занятые племенами орков. Иногда отдельные племена устраивают вылазки вглубь материка, но последнее время основное внимание орков отвлечено на войну с Кентавридой. Многие королевства спонсируют кентавров в этой войне, поскольку все понимают, стоит оркам закончить одну войну – они начнут другую, а никто не хочет, чтобы очередной варбосс повёл свой «Вааагх» вглубь континента, сжигая и разрушая деревни и города. Кнегздек - территория известная так же, как «Кентаврида». Пустынная и засушливая, находящаяся на самом юге материка, Кентаврида является исконной родиной кентавров, которым этот климат ничуть не мешает жить в добром здравии. Крайне редко кентавры путешествую куда-то за пределы Кнегздека, но если это случается – им рады практически по всему Ассандору, ведь именно они отделяют сейчас орков от вторжения на материк. Горное королевство - территория дворфов. Именно здесь располагаются Подгорные Чертоги Магнуса Великого, и именно сюда стекаются многочисленные дворфы, жаждущие обучения новым ремёслам. Ижи - небольшое независимое государство, солидная часть которого заполнена вечноосенним в лесом, в центре которого стоит Глиммергласс - Мерцающее Озеро, город эльфов, в котором правит королева Таумиэль. Стейн - теократическое государство, расположившееся между горами и мёртвыми землями. Власть средоточит в своих руках Великий Понтифик, глава государства и местного культа Инанны. Управление страной осуществляется через церковную иерархию посредством епископов. Порядок зиждется на терроре Инквизиции, держащем весь народ в перманентном страхе. В то же время, сильным влиянием обладают торговые дома, занимающиеся добычей, выплавкой и торговлей горными металлами. Церковь нуждается в золоте купцов, купцы нуждаются в покровительстве Церкви. Кушин и Дроссмал Хентара - изначально это было одно королевство Байландер, которым правил мудрый король Франло Льюфих. При его правлении Байландер стал процветающим центром культуры, а все жители находились в мире и достатке, но, как и всё хорошее, жизнь Франло подошла к концу, а трон должен был унаследовать один из его сыновей. Проблема была в том, что Урфран и Франдур были близнецами, рождёнными в один день. Скверно воспитанные, властолюбивые братья не желали идти на уступки и в борьбе за трон развязали гражданскую войну. Пять долгих лет Байландер был раздираем на части их эгоцентризмом, пока они не решили разделить его поровну. Урфран назвал своё королевство Кушин, а Франдур сел на трон Дроссмал Хентары. Сейчас оба этих королевства не более чем осколки былого величия Байландера, между ними царят напряжённые отношения, а жители погрязли в нищете. Свеленд - на троне которого восседает король Теохаст, долгое время вёл войну с Личлиором, пока в ходе одной из кампаний короля не пленили. Десять долгих лет его сын Кайрондур успешно справлялся с обязанностями короля, не бросая попыток вернуть отца домой. Год назад ему это удалось, но Теохаст вернулся совсем другим человеком. Годы проведённые в Личлиоре изменили короля и внешне и духовно. Сейчас это жестокий, похотливый правитель, который напрочь игнорирует угрозу нежити, опасаясь вновь попасть в плен. Свеленд то и дело подвергается нападениям орд Личлиора, но король ничего не предпринимает в ответ. Жители потеряли надежду на своего правителя и просто пытаются выжить в этом ужасном месте, которое некогда было их домом, надеясь лишь на скорую кончину Теохаста, когда Кайрондур вновь сможет навести в стране порядок.
>>133351814 (OP) >Безумия продолжают происходить по всему континенту. Номен сходит с ума все больше и калечит окружающих. Команда Эры Рассвета добирается до собора, но ужасные существа падают с неба все чаще. Чем же все кончится? И вернутся ли ОНИ?. А биты на рынке видимо не существовало. ))0
>>133350847 >>133350869 >>133350754 >>133350742 >>133350945 >>133350986 >>133351033 Благодаря совместным усилиям двух магов вы освещаете этот холл полностью. Он огромен, более того - ОГРОМЕН. Вы буквально введены в ступор количеством статуй, неестественно изогнувших головы и смотрящих почему-то прямо на ВАС. Однако ни один из идолов не двигается. Нет даже малейшей иллюзии движения. Царство безмолвия и странных скульптур. Вы можете даже видеть легкий слой пыли на некоторых статуях. Огромная дверь ведет в следующий зал. Подходя к ней камень мага ярко вспыхивает, по интенсивности приближаясь к инквизиторскому костру. Становится понятно, что массивная дверь запечатана таким количеством мощи, что любая попытка обезвредить просто сотрет здание в пыль - а так же вас и пол-острова в придачу. Неожиданно в стороне слышится шорох и мелькает тень... На сегодня квест похоже ВСЕ. Можете попробидть по первому этажу пока.
~Помочь… Эм… Ну, ладно, но с чем?~, - именно такая мысль находилась в голове странника, когда он наблюдал за действиями дворфа.
- А с чем тебе необходима помощь и кого, а также как ты собрался выгонять? Неужели ты думаешь, что если ты переломаешь всю мебель, а потом стащишь её в единую кучу, то цель наших поисков тут же выскочит из ближайшей стены?
Замолкнув, великан всё же взял один из стоящих неподалёку стульев, после чего со свойственным треском поломал его.
Лучше поверить, лучше не верить. Сказав себе, что возможность найти себя с кожей в зубах - скинуть короля, Соил медленным шагом направлялся вдоль луж и сугробов в сторону запада континента. Эти места красивые, такие красивые. Боль как красивые. Почему он слышит только эти стоны и плачи вокруг? Словно тысячи голосов орут ему в разум - "Пожалуйста, прекратите." "Остановитесь." "Ваша боевка гамно."
Как-то все слишком ужасно. Раньше ФТ приносил мне радость и удовлетворение, а теперь мне только хуже с каждым тредом. Грустно от того, что играть уже не хочу, все бои свелись к роллам, просто печаль накатывает, когда вспоминаю сколько возможностей упустил интересно поиграть, когда вспоминаю как изменился мир игры за все время пока я тут, первые дни вспоминаются так ностальгически, с меланхолией по тому, что они упущены. Мне нужен чистый лист, забвенье здесь и совершенно новая другая жизнь там. Я будто года прожил за этот месяц и теперь хочу их забыть. Давайте новый том по окончанию квеста, а?
-Не знаю, Тенгор, не знаю,-сказав так, Эдгар уселся прямо у одной из статуй, которая изображала трехглазого мужчину с выражением глубокой грусти на лице, сложившего руки в странный символ.
>>133351216 >>133351774 -Знаешь, у меня к тебе всё-таки есть предложение, Номен. Ты останешься здесь до пробуждения Кайи, но мы тебя свяжем. Я обещаю Орай, что и пальцем тебя не трону с целью нанести вред. Но если Кайя с утра расскажет, что всё это сделала ты....-Нель замолчала, подбирая слова. После выдохнула и продолжила.-Тогда я уже не буду никому ничего обещать. То, что ты сделала, нельзя оправдать ничем. Нель замолчала, начав разглядывать клинок стилета. Она ждала ответа.
>>133352502 Да есть у меня живой персонаж. Да и относительно новый он. Но вы то старые, все старое, мир этот, он напоминает мне о прошлом и забирает все силы играть. Могу только ныть и сраться под спойлером, но это не в кайф вообще
>>133352505 Юноша пожал плечами на ответ Эдгара. Бывший стражник продолжил всматриваться в статую. "И зачем ему третий глаз? Он из-за него грустит?" - рассуждал о каменном истукане он. Но, не придя ни к какому выводу, Тенгор уселся неподалёку от приятеля, не знаю, что предпринять. Он уже без былого энтузиазма оглядывал зал, пытаясь найти что-нибудь особенное, что-нибудь ещё более красивое и интересное, чем всё, что было до этого.
Номен вошла во вкус и решила идти до самого конца. Всё или ничего.
– Оксти-ись, ты-ы! Гнев заполоняет твой разу-ум и демон этим воспользовался и продолжает пользоваться, пойми-и!
Номен сотрясала рукой с пятью сложенными вместе пальцами.
– Я объясняю тебе всё, как есть. Если ты не хочешь внять голосу разума, любые доводы бессильны. – Номен развела руками. – Да и доводов у меня никаких нет. Ну разве что помимо того, что будь я демоном, то давно бы уже стала пытаться разорвать вас на части. Но этого, как видите, "почему-то" не происходит! – всплеснула руками девочка.
– Конечно же она расскажет, что это сделала я. – устало объясняла Номен. – Демон принял моё обличье, понимаешь ты, нет? Если считаешь, что демон – это я, то прикончи сразу, не давай мне возможность нанести тебе удар в спину. – Номен сплюнула на пол, положив одну руку на пояс.
>>133352235 Сломав уже все что можно было, дворф достал одну из бутылок с выпивкой, вылил все что было в бутылке на груду мебели и стал искать магов.
Найдя их в правом коридоре дворф сказал крикнул им. - Есть у кого искра? Мне человек с искрой нужен! Сейчас мы их выманим из логова!!! Глаза дворфа блистели злостью.
"Сколько ж можно!" Парень упал на колени, хватаясь за голову. Эти голоса опять мучат его. Эта пульсирующая боль.
Он достал кинжал и вонзил себе в ладонь. Темная, алая кровь текла параллельно боли. Что? Рана затянулась. Крови словно и не было. Похоже, он не вонзал его в себя. Или все-же. "Что это за.." Парень достал из кармана картинку с подписью "Винсент Тиргаз"
>>133352760 -Нет, я предлагаю немного другое. Та Номен, которую я видела, была здорово потрёпанная. Покажи нам все ссадины и синяки на теле сейчас, а после с утра мы спросим у Кайи, куда она тебя била, чтобы сопоставить всё, что мы знаем. Нель снова замолчала, но ненадолго: -И да, я уверена, что ты лжёшь. Либо ты остаёшься до утра, либо уходи немедленно.-Нель уже теряла терпение.
Наблюдая за действиями дворфа, странник лишь тяжело вздохнул, после чего последовал за ним.
- Слушай, не кажется ли тебе, что всё это ни чем хорошим не кончится? Я конечно понимаю, что тебе хочется покончить со всем этим, как можно скорее, но наверняка есть другой способ. Ну и ещё, мне кажется, что устраивать пожар это наверняка не самая лучшая из возможных идей.
Именно такую фразу выдал гибрид, пока пытался наконец-то успокоить гнома.
>>133352629 >>133352760 >>133353090 Орай молча сидела на кровати, и слушала разговор Нель и Номен. Если ситуация примет угрожающий оборот, то девушка была готова вскочить даже с повреждённой ногой, если получится. Но держать молчание долго не получалось, надо было разрядить обстановку.
- Номен, сделай как велит Нель. Я понимаю, это неприятно и унизительно, но намного лучше, чем всю жизнь бояться встретить Нель среди прохожих. Да и я беспокоюсь за тебя, не выживешь ты одна на улицах Тортуги, станешь добычей очередного работорговца. Я обещала с тобой идти до конца, значит и ты иди со мной.
Магичка протянула руку. Выглядело это символически, если учитывать, что от кровати до Номен было довольно далеко.
>>133353287 -Если она сдохнет на улицах этой помойки, я буду только рада. Я не хочу марать лишний раз ни свои руки, ни твой рассудок.-с большой неохотой процедила Нель через зубы.
>>133353148 - Не лучшая но действенная! Ты только представь. Ты сидишь значит в своей комнате, а ту пожар! Они же сами выбегут! А тут мы их ловим!
Дворф был уверен что это сработает! >>133353171 Увидев что непонятно откуда взялся Герид, дворф стал и ещё объяснять весь смысл плана. - А ты откуда знаешь? Пожар и огонь часто заставляет людей и вообще существ. А тут мы, с секирами и магами. Отличная идея.
– Во время утренней прогулки, кто бы мог подумать!, одинокая девица привлекла внимание подвыпившей компании, и была вынуждена защищать свою честь с кулаками, пропустив изрядное количество ударов, но всё же сумев ретироваться. Но ты мне, конечно же, не поверишь. Вот и славно.
– Сестричка, не беспокойся, я понимаю, как следует себя вести с неуравновешенными людьми. Я бы пожала тебе руку и обняла бы тебя, да боюсь наша подружка насадит меня на своё шило, если я шевельнусь.
– Ох, то есть ты считаешь, что если меня изнасилует до смерти толпа пьяных матросов, то моей сестричке будет легче, чем если бы меня заколола ты? Вяжи. – Номен вытянула руки вперёд. – Не бойся, не бойся, не укушу. Скорее всего. – невесело усмехнулась девочка.
"Расы и языки демонических миров Том I" - Гласило название, начертанное на корешке очередной книги с полки. - А вот эта книга - то, что мне надо! - С радостью в голосе воскликнул маг. Он достал со стеллажа весьма внушительный "кирпич" - рукописное издание было настолько массивным, что им можно было бы сражаться. Ну, по крайней мере - оглушить кого-нибудь ударом по голове.
страницы с 1 по 631 входят в Том I страницы с 632 по 1319 входят в Том II
Да, эльфа ждало довольно длительное времяпрепровождение в библиотеке. Он достал рядом стоящий Том II и отнёс их к удобно размещённому столику. И принялся разбирать каракули древних демонологов.
Шагая по тусклым коридорам замка, клерик неспешно перевязывала свои раны. Прислонившись на мгновение к одной из стен, она перевела дыхание. Одна, две, три, четыре - пять ран, если считать ноги по отдельности. В бессильной злобе, существо ударило обожженным кулаком по стене, оставляя на ней кровавый подтек. Боли не было - только бессильная злоба. Слишком мало времени. Слишком мало сил. Слишком много удачи. Каждый раз - каждый раз она оставалась последней. Сломанные ноги, разодранное тело, бесчичленные шрамы - мир отказывался принимать ее смерть. Вместо этого ей была предложена роль наблюдателя, бессильного что-либо изменить. Даже сейчас, плетясь по этому коридору, она чувствовала, как ее силы понемногу возвращались. Семь, нет, восемь сотен лет. Восемь сотен лет, фел их побери! Она только и делала, что смотрела на чужие спины - тех, кого называли "героями", "спасителями". Она видела, как они приходили и исчезали в небытие. С кем-то она сражалась бок о бок, у других лишь читала в книгах, хранившихся в Фиолетовой Башне. В ее памяти они были до сих пор живы, и оставались там навечно такими, какими она их запомнила - сияющие доспехи, широкие улыбки, громкая поступь, пронизывающий до костей, уверенный взгляд.
Почему они, а не я?
Тело клерика пошатнулось, она рухнула на колени - обожженные ноги перестали работать. Впереди замаячила кованая дверь. Пересиливая себя, Ирай подползла к ней, еле достав до засова. Дерево, обрамленное кованым чугуном, отворилось с печальным скрипом, представив ее взору лестницу, ведущую куда-то в темноту. Медленно подавшись вперед, она - уже без прежней грации - кубарем полетела вниз. Мир превратился в мерцающий перед глазами диафильм, зевершившийся глухим и влажным шлепком.
Вода? Кровь.
"Ah yes, the dungeon" - пробормотало существо себе под нос. Во всей этой суете, стражи забыли вычистить трупы из подземелья. Дюжины тел украшали стены, пыточные приспособления и пол - какие-то были свалены в кучу, другие - висели вдоль стен, закованные в цепи. Тесный каменный зал был наполнен смрадом разлагавшихся тел и старой, запекшейся крови. Оторвав щеку от пола, клерик будничным жестом стерла прилипшую черную жидкость, которая покрывала пол в комнате слоем пальца в два, а то и три, вытекая из сваленных в кучу трупов. Впрочем, для нее это была вполне обыденная картина - она часто приходила в себя именно в таких местах, чувствуя, как руки против ее воли продирались сквозь чужие тела, руководствуясь инстинктом самосохранения, выбираясь наружу, только чтобы лишний раз убедиться в том, что ее битва была проиграна. "Mind if I sit here?" - с кривой ухмылкой спросила она у смердящей кучи, присаживаясь на пол и расслабляясь. В темноте подземелья послышался звук рвущейся ткани - Ирай расходовала уже ненужный плащ на то, чтобы сделать хотя бы подобие перевязок, ожидая, когда раны, опаленные магическим огнем, начнут затягиваться. Она была довольна собой. Кем бы новый хозяин замка не был, она могла пустить ему кровь. А значит - могла и убить. Ирай любила простые вещи - если что-то можно ранить, то оно смертно. Правда, оставался нерешенный вопрос с некромантом, но это было дело завтрашнее. Зарывшись поглубже в кучу трупов, клерик отдалась объятьям сна. Заснуть - и перестать думать. Хотя бы ненадолго. Да, хорошая идея.
- Послушай, этот план, скорее всего не сработает. Наверняка те, кому мы противостоим, обладают весьма значимым магическим потенциалом, благодаря которому, они могут просто положить болт, на весь возможный пожар… Мне кажется, что лучше всего это забыть про этот план и присоединиться к остальной группе. Я думаю, что мы не сильно от них отстали и вполне сможем их догнать…
Замолкнув, Девитт подобрался к одному из проходов, который по его памяти вёл в ту сторону, куда направился малец с алебардой.
>>133353944 Там ТОЧНО трупы есть? Ибо я думал, что их там нет. А пыточная последний раз использовалась Оливией для какой-то тян, которая потом ещё и сбежала
>>133354188 >Пусть будут. А жителям замка потом огребать за то, что тебе там трупы почудились, а ты после этого трипа принял их всех поголовно за некромантов?
Личлиор, где-то под землей в катакомбах. - Хмм... А ты уверен что это сработает? Некромант посмотрел в сторону, уставившись на своего подопечного. - Если сделать все по плану, то должно получиться. Минуты шли часами. - К черту все эти эксперименты! Лучше собрать трупа по кусочкам, чем пытаться возродить. - Как знаете... ~Опять послушал этого идиота! Только время зря потратил. Надо скорее возвращаться в убежище. Скоро стемнеет~
>>133353796 -Конечно я тебе не поверю.-не убирая стилет и не сводя глаз с Номен ответила Нель.-Мне плевать на всякие совпадения. Сейчас ты разденешься, а после я тебя свяжу и я буду тебя рассматривать. Не бойся, раз я пообещала Орай тебя не трогать - я тебя не трону.-недобро улыбнулась странница.
>>133354296 Так в отыгрыше уже была фраза про это. Ну не поверю я, что в темнице замка за все это время было только 1-2 человека, с учетом всей злостности персонажей, которые там обитали.
>>133354511 Да и пусть, не в их наличие дело. Они для атмосферы нужны, причин у персонажа перебить обитателей замка и без этого уже хватает, мы вроде как выяснили.
>>133354434 То же место, спустя некоторое время 2-3 часа. ~ААааа! Черт! Все тело ноет... Что со мной было?~ Осмотревшись по сторонам он попытался встать. ~Да уж... Столько вопросов и никаких, мать их, ответов.~ - Эууу! Есть кто?
>>133354623 Да все равно. Сделаем так - трупов в темнице нет, но с условием предсмертного состояния, персонажу они привиделись. А как уж там - реальные они или нет, были они или нет, для полумертвого клирика это как бы глубоко без разницы. Мало ли что там, может пока по воспоминаниям кое-кто ковырялся, то и получилось так, что реальность и вымысел/старая память слегка перемешались. Говорили же, палку о двух концах, не захотел sanity check, будет так значит.
– Ну и до какой же степени мне перед тобой оголяться? – осведомилась Номен.
Идти до конца. Авось.
Она сняла шляпу и положила на тумбочку, после чего сняла сапоги и сняла камзол, положив его туда же. Девочка теперь оставалась в одних штанах и рубашке.
Ну ничгео такой интерьерчик, да... Интересно, тут есть что-нибудь ценное? Не просто же так я сюда притащился.
Клирик какое-то время залипал, рассматривая статуи и слушая о чём говорят его коллеги. Они собирались осматривать собор. И успешно это делали. Успешно, но вот результатов это никаких не давало.
Мужчина подошёл к небольшому алтарю и уселся на него.
Интересно, они не сочтут это святотатством? В конце концов это же нечестивый собор, почему бы и нет. Закостенелые мудаки.
- Лана, девочка моя, - проговорил он крайне любезно, на случай если тупая сука Эсмеральда его услышит. Она же просила его говорить вежливее, - будь любезна, - самому становилось противно от такого обращения с этой девчонкой, - разомни мне плечи, дорогая. - С гадкой улыбкой договорил жрец и, пока все занимались обыском первого этажа собора, начал наслаждаться тем, как Лана массировала ему плечи.
Прошла ночь, утро... день? вроде бы солнце просвечивало через витражные стёкла, но насколько оно высоко было - не ясно. Поток времени перестал существовать, зато была книга. Причём весьма занимательная. Усталости Аннатар не чувствовал и уже дошёл до конца второго тома, но так и не нашёл ни рисунка, похожего на незваного гостя, ни какой-либо фонетики, похожей на его слова. Хотя и знания об языках там были обрывочные, самые известные демонологам языки были записаны по другим книгам, благо в "кирпиче" были отсылки к ним. Хотелось прекратить поиск. Нет, эльф уже прекратил его, ясно же, что раз он уже дошёл до 1172-й страницы, не найдя ничего - значит в этой книге про них нет. Либо это существо не демон, либо какой-то очень редкий. Аннатар читал книгу уже только ради удовлетворения жажды знаний. Цель узнать язык того существа он оставил. Если бы только чудо - подумал он, перелистывая 1195-ю страницу.
>>133354849 -Ты мне предлагаешь твои побитости рассматривать через рубаху? Всё снимай, я не мужик, чтобы ты стеснялась.-Нель всё так же с прищуром смотрела на Номен. Странницу жутко напрягало то, как Номен медлит. Видимо, я права. Это действительно была она.
>>133354618 ~Давай, дурень! Вспоминай... Вспоминай!~ Встав на ноги и медленно переставляя одну за другой, он схватился руками за голову и постепенно начал идти на свет. - Да даже после медовухи так не вырубает, как сейчас... ~Если это был сон, то он длился целую вечность.~
>>133355060 Предыстория: Скиталец, и бывший гордый рыцарь ордена, выживал как только мог. Его хотели казнить за неповиновение (Во время инквизиции он спас жителей деревни, доложив им об этом за день до ее захвата. Благодаря его поступку почти все остались в живых), но старые друзья помогли ему бежать. К сожалению, он выбрал не лучший вариант. Никто не знал его настоящего имени, но все звали его "Девятый" (Он был девятым по силе в этом, состящим из чудиков, отряде инквизиторов. Выбора у него не было. Его отец возглавлял этот орден.)
>>133355245 >>133354815 -Так. А теперь штаны - туда же, снимай.-Нель буравила взглядом Номен. -Орай, твой чудо-камешек ещё при тебе или ты его потеряла? Если я вдруг что-то произойдёт, атакуй им по звуку. Не бойся зацепить меня.-странница всё так же оставалась на изготовке. Кто знает, что придёт в голову больной недомерке?
>>133355009 Эредары - было написано в заголовке. Эредары стали первой разумной расой, присягнувшей Саргерасу. - прочитал эльф. Да, пожалуй он многого не знал об этом мире и его планах. Особенно интересно было узнать про Пылающий легион. Страсти прям космического масштаба, не чита тому, что происходило в его родном мире, где он был лично знаком и с богами, и с теми, кого там называли демонами - с Барлогами. Эредары были верховными магами на планете Аргус еще на рассвете вселенной. - Н-да, древняя раса... - Вздохнул маг. Они обычно служат тактическими советниками и офицерами. - Если бы Аннатару требовался сон, он бы сейчас зевнул. Ну и ладно, книга подходила к концу. А вот и картинка с изображением самих эредаров... Маг всмотрелся в аккуратную зарисовку куском графита, с изображения на него смотрели два существа противоположного пола. Женщина как две капли воды походила на незваного гостя. Однако в описании указывалась красная кожа. Прочитав дальше, об изначальной расе эредаров, Аннатар понял, что те, как раз имели кожу голубого или фиолетового цвета. Ещё несколько страниц отводились под крохотные, кое-как собранные сведения об путешествии "предателей" и их родной планеты. Сами предатели назвали себя "Дренеи", что значило "изгнанники". В конце концов они нашли мир, который назвали "Дренор". "Дренор успешно захвачен Пылающим легионом. Однако был практически уничтожен, орки дренора бежали из этого мира в Азерот. Некоторые Дренеи каким-то образом так же смогли перебраться туда. Об Азероте читай в книге "Мир бедствий и его жители" У мага теперь была зацепка.
>>133356059 >Саргерас >Аргус >Эредары >Кудах, не могу придумать свой лор, чтобы дополнить этот дырявый мир, лучше спизжу из другого, хули нет? Варкрафтопидор тут не нужен, уходи.
Да нет, тащемта он все верно говорит, вот только есть одна загвоздка - нет никаких объяснений тому, как книга с подробным описанием конкретно расы, вплоть до языка и истории, оказалась в какой-то там магической библиотеке. Я тут, понимаешь ли, на протяжении десятка тредов пытаюсь отыгрывать изучение местного языка по книгам, ворованым из библиотеки, и дохожу только до 2-3 основых вещей о мире, плюс 5-7 фраз, а внезапно оказывается, что кто-то где-то все обо всех знает. Ну не будем, а? Да, персонаж - дренейка, но это же специально нигде не указано. Пусть так и будет для обитателей мира демоном/тифлингом/как удобно. Не верю я в такую откровенно омскую вещь, как такая книга.
>>133356498 >Демоны Демонов охуетительное множество, даже если взять тех, кто может путешествовать между мирами, то этих миров - еще больше. Ты встречаешь НЕХ и буквально меньше чем за час находишь подробное описание каждой детали о расе, к которой НЕХ принадлежит. Нет, дорогой, будь ты хоть Сауроном, хоть каким архимагом, но это невозможно
– Неужели ты так боишься голой безоружной девочки, стоя перед ней с обнажённой рапирой? – интересовалась Номен, стягивая штаны. – Вот мне бы стоило тебя бояться: свяжешь меня по рукам и ногам, а потом...
Оставшись лишь в средневеково-фэнтезийном подобии трусов, Номен смиренно протянула руки. – Довольна, сестрица?
>>133356585 Постойте, персонаж предположил, что НЁХ демон и за СУТКИ проштудировал книгу про расы демонов, которую писатели собирали от... демонов. Он сразу совершил ошибку, начав искать демонов, хотя это не демон. Однако совпадение в том, что дренеи и эредары выглядят почти одинакого
>>133356794 Какая часть из >Демонов охуетительное множество, даже если взять тех, кто может путешествовать между мирами, то этих миров - еще больше. Не понятна? Это лютейший метагейм, если честно.
>>133356873 Хорошо, к чёрту попытки искать общий язык. Мы просто выёбываем этого персонажа во все щели до 0 хп и кидаем как раз туда, где ему мерещились трупы. Только никаких отыгрышей по два действия за ход, потому что так, при должном везении, можно полноценную пати в соло вынести
>>133357040 Да без проблем. Главное чтобы честно. А вот правила отыгрыша боевки - это уже интересуйся у ГМа по части того, насколько обосновано на каждое действие кидать ролл не только атакующей, но и защищающейся стороне. Что-то мне подсказывает, что вполне обосновано.
Грязь. Кровь. Мир, утонувший в преступности и вечных войнах, тщательно скрываемый непроглядным туманом. Империя - огромная по площади суша, остров-рассадник воров, пьяниц и убийц. Пока одни пируют на изящных балах, другие режут глотки за право выпить чистую воду. Бедных и слабых насильно отправляют работать на добыче, либо убивают на месте, в любом случае они мрут. От яда, исходящего от места добычи или от пиратов. Те, что посильнее идут в наемники или в моряки. Есть, однако, редкие единицы, что становятся Серыми. Группа язычников, пытающихся постигнуть магию. Туда же идут те, кто остался в живых после добычи, они уже похожи на ходячих трупов, спятивших до мозга костей.
Другой источник богатств - океан. Толщи воды, ненавидящие людей, желающие им скорой смерти, манят всех смельчаков рыбой и китами. Такими желанными у людей.
Моряки, пропившие последние гроши, пытающиеся убежать куда угодно от смердящей смертью суши. Пираты, ищущие лёгкую добычу. Учёные, желающие постигнуть туман, изучить, найти его границы, они которое столетие ищут способ создать летающую, как птицу, технику, чтобы увидеть, что там, за туманом. Разношерстное население морей разбило воды на территории, на границах которых, обычно, всегда кровавые пятна от морской резни. Отдельные острова населены племенами дикарей-людоедов, однако пираты не брезгуют и такой сушей, убивая или порабощая дикарей, они устраивают на них свои маленькие города и порты. Но самая желанная добыча морских разбойников - имперские конвои. Караваны из множеств военных и китобойных судов, приносящие огромные суммы империи. Также есть отдельные энтузиасты, которые за свои деньги устраивают экспедиции на восточные острова, населённые удивительными людьми-кошками. Однако городов, принимающих чужих всего два. К людям полузвери относятся с презрением. Любая попытка попасть на территорию, не разрешенную для посещения гостями карается смертью, а эти тихие, проворные существа убивают бесшумно и бесчеловечно, порою, съедая противника заживо.
Империя, где недавно убили правителя, разваливается с каждым днём. На улицах создают резервуары для больных Ядом, куда их скидывают. Тысячи наемников и убийц точат ножи и выискивают свою цель, прячась в тени. Кровь на руках пиратов. Вой раненных китов в дали, что слышит каждый рядовой моряк. Язычники учатся управлять тьмой и туманом. Туман, плотный настолько, что не видно почти ничего. Остаётся лишь чувствовать запах крови и гнили. В этом есть своя романтика, не так ли? Романтика безысходности и смертельной агонии. Кто ты в этой истории, и как ты сможешь на неё повлиять?
>>133357040 Ну хуй знает. Мне нравится атмосфера события - полупустой замок с кучей трупов, двумя магами и каким-то "демоном". Такой-то хоррор-экшн. К.
>>133356614 -Я тебе не сестра.-ледяным тоном ответила странница. Сестёр у меня никогда не было. И хорошо. Иначе они бы тоже были мертвы.-подумалось Нель. У эльфийки в сумке была верёвка. Небольшой моток, но его хватило, чтобы связать мелочь по рукам и ногам. Руки Номен были связаны за спиной, а узел выведен на живот. Нель сильно сомневалась, что эта малолетка сможет развязать тройную мёртвую петлю силой мысли. Тело воришки действительно было в синяках и ссадинах. Жаль, что Кайя в отключке, можно было бы сразу устроить очную ставку.-с сожалением подумала наёмница. -А теперь мне придётся попросить тебя кое-что сделать ещё.-Нель полезла в свою сумку, успокоившись и убрав стилет.-Ты должна допить вот это.-наёмница показала бутылку с сонным зельем, которого осталось ровно на одну дозу для взрослого человека.-Так ты гарантированно не сбежишь и вообще не будешь доставлять проблем ближайшую половину суток. Если ты откажешься его пить, то его можно ввести иным путём, там оно усвоится ещё быстрее.-Нель снова недобро улыбнулась.
>>133354932 Таки мне шлёпать в мёртвые земли? Я всё ещё с трудом представляю как можно встретиться, патечка ваша очень и очень далека всё-же. А изменить опрометчивое решение, принятое под литровой бутылкой самогона очень просто.
– Какая же ты трусиха, сестрица. Давай, заливай в меня свою дрянь, если от этого тебе станет легче.
Номен стояла голая и вся перевязанная верёвками, но выпрямив спину. Из разбитого окна дул прохладный ветерок.
– Я не боюсь ничего, что ты намереваешься со мной сделать, ибо правда на моей стороне. Даже если вы так и не поверите мне – плевать. Моя совесть мне дороже ваших домыслов, и она чиста. – немного патетично изрекла она.
Номен приоткрыла рот, чуть высунув язык, готовясь принять в себя дурман.
>>133357916 - Я тебе верю. Иначе Нель уже бы отмывала свой нож от твоей крови.
Орай глубоко вздохнула, и выдохнула, пытаясь привести мысли в порядок. Всё это так не вяжется с Номен. Ну не верила магичка, что девочка может быть настолько жестокой, чтобы так обойтись с несчастной эльфийкой. Это немыслимо. Она скорее поверит в доппельгангера, который обернулся девочкой, чем в то, что Номен сознательно такое смогла натворить.
- Что бы не произошло, я обещала тебя защищать, помнишь?
>>133358050 Ну в любом случае, я могу условно придти туда и ждать. Не известно ведь когда происходили события описанные мной, может по вашему времени их даже не случилось, а может случились лет 50 назад.
>>133357916 -Ты сейчас выглядишь, как портовая шлюха. Убери язык, я тебе просто дам это выпить.-Нель вытащила пробку из сосуда и поднесла его к губам Номен.-Пей. Оно горчит, так что после дам запить простой водой. Если вздумаешь вызвать рвоту - я тебя тогда вырублю тростью. Спокойной ночи.
Номен угрюмо посмотрела на Нель и молча сделала глоток, чувствуя чем-то приятную горечь, растекающуюся по горлу. Отказавшись от поднесённой воды, она, шатаясь и уже погружаясь в мир снов негромко успела произнести: – От шлюхи слышу...
>>133356873 А гора трупов, которой отродясь там не было, и быть не могло ? Описание пыточной было дано два раза за всю главу - когда посадили орка, и когда пытали девочку. И никаких гор трупов там не было. Ты это чисто из головы взял.
>>133358734 >>133358196 -Орай, я вот даже не знаю, стоит ли класть эту тушку рядом с Кайей, которая в любом случае проснётся раньше? Она же её убьёт.-задумчиво произнесла Нель. Кайя же мирно спала, в кои-то веки чистая. Нель вспоминала то количество грязи вперемешку с кровью, которую она отмыла с эльфийки, и морщилась. Жуть.
>>133359056 ПОДАТИ ПОДНИМАЮТ ЧЕТВЁРТЫЙ ГОД ПОДРЯД % ИМПЕРСКИЕ ЧИНОВНИКИ СТРОЯТ СЕБЕ ВИЛЛЫ НА НЕИЗВЕСТНО ОТКУДА ВЗЯВШИЕСЯ ДЕНЬГИ % ЛЮБИМАЯ БОРЗАЯ ВИЦЕ-КАНЦЛЕРА ИМЕЕТ СВОЙ ЛИЧНЫЙ ГАЛЕОН % ВСЕ НЕУГОДНЫЕ БУРГОМИСТРЫ ОБВИНЯЮТСЯ ИМПЕРСКОЙ СЛУЖБОЙ БЕЗОПАСНОСТИ В ИЗМЕНЕ И МЗДОИМСТВЕ % ЗАТО СТАБИЛЬНО И ИМПЕРАТОР ДАЁТ ПАСАСАТЬ СРАНЫМ ЕЛЬФАМ, И ДУХОВНЫЕ СКРЕПЫ КУЛЬТА МАРДУКА, И ВООБЩЕ, КТО ЕСЛИ НЕ ИМПЕРАТОР?
% ВСЕХ, КТО В ЭТОМ СОМНЕВАЕТСЯ, ИНКВИЗИЦИЯ ОБЪЯВЛЯЕТ ЕРЕТИКАМИ И СЖИГАЕТ
>>133358972 Только что же, в этом треде, договорились до того что: >Сделаем так - трупов в темнице нет, но с условием предсмертного состояния, персонажу они привиделись. А как уж там - реальные они или нет, были они или нет, для полумертвого клирика это как бы глубоко без разницы. Мало ли что там, может пока по воспоминаниям кое-кто ковырялся, то и получилось так, что реальность и вымысел/старая память слегка перемешались.
Опять какие-то проблемы, офицер, или у вас просто в жопе свербит, что посраться хочется?
Голая девочка сопела, погрузившись в глубокий, вызванный дурманом сон. Ложе было не из приятных. Сомнительно, что полы в этой хибаре мыли хоть раз с момента постройки. По телу уже ползали какие-то небольшие жучки и паучки, а на спине, покрытой мурашками от прохладного ветерка, стелившегося по полу, уже сидели несколько крылатых кровопийц. Однако сон был более, чем крепкий. Из приоткрытого рта медленно вытекали слюни. Руки и ноги были перетянуты тесной натирающей верёвкой, фиксирующей конечности в неестественном положении. В общем, замечательная ночка.
>>133359458 -У Номен в желудке сейчас плещется такая ударная доза снотворного, что я тебе гарантирую - эльфийка проснётся раньше. А сейчас давай тебе глаза закапаем.-Нель улыбнулась. Наконец-таки можно расслабиться.-Где капли?
>>133360321 Девушка начала копаться в карманах, и спустя некоторое время выудила початый флакон с каплями. Это было просто понять, по сорванной с него печати.
>>133360830 -О чём речь-то вообще?-с лёгким смешком ответила странница.-Так-с, лежи, глаза открыва-а-а-ем...-Нель нависла над магичкой, удерживая веки той пальцами свободной руки. Процедура прошла быстро и без приключений. Нет, ну а чего вы ожидали? -Всё. Проморгайся теперь.-наёмница закрыла флакон и отдала его Орай.-Пусть они будут лучше у тебя... Я всё время в какие-то приключения ввязываюсь. Места на лежанке почти не оставалось. Вообще непонятно, как девушки умудрились уместиться на ней втроём, но даже осталось ещё немного места. Благо, Нель не хотела спать. -Мне хочется у тебя спросить кое-что.-странница задала этот вопрос несколько смущённым голосом.-Ты помнишь, что я тебе говорила, когда ты засыпала? Ну хоть что-нибудь?
Девушка ухватила капли обратно, и всунула их в карман, спрятав поглубже. Не хватало ещё разбить флакон за сорок ириев. Когда всё было сделано, Орай прилегла посередине кровати, оставив место у стены эльфике, которая сейчас мирно сопела, видя какие-то свои сны.
- Давай попробую вспомнить...
Орай напрягла память, пытаясь что-то вспомнить, но кроме того, что она извинялась ничего не вспомнила. Ну как так? Магичка помахала головой.
- Не помню. Помню только что извинялась перед тобой, это точно. А всё остальное в мутной пелене.
Одинокий скавен пробирается окольными тропами. Вот уже несколько дней он без остановки пытается оторваться от погони. Каждый следующий день хуже предыдущего. Что ему готовит этот? Беспросветный пиздец и, вероятно, смерть. Посмотрим.
Глупая маскировка, на первый взгляд. Но работает позволяет хотя бы проводить сон спокойно. Спит он днём, а ночью продолжает путь. Ночь опасней, лучше бодрствовать в тёмное время суток.
Скавен просыпается и потирает глаза. В животе пусто. Он берёт какую-то веточку себе в рот и, пожёвывая её, продолжает свой путь. Он не знает, насколько оторвался, оторвался ли насовсем, но проверять он это не намерен. Лишь когда он выберется отсюда, тогда он остановится и отдохнёт. Не сейчас.
>>133362251 -Раз такие дела... Нель уже решилась один раз, поэтому второй шанс она упускать не собиралась. Она молча наклонилась над магичкой и вгляделась ей в глаза. Зрение к той пока что не вернулось, поэтому странница решила сначала немного сгустить краски, а после разрядить обстановку. Выждав некоторое время, Нель молча ухватила Орай за край подбородка кончиками пальцев, провела этой же рукой по щеке, скользнув ею под ухом на затылок, и, уже даже не дыша, странница подалась вперёд и мягко поцеловала в губы. Теперь её мучило ожидание, пусть и всего несколько мгновений - ответит ли девушка на поцелуй. Пожалуйста, Орай...-Нель в тот момент очень плохо соображала. Теперь ей было страшно.
>>133363114 Орай не глупая, и уже давно поняла намерения странницы. Поэтому, хихикнув, девушка ответила на поцелуй. Сколько времени прошло? Всего несколько дней, а она умудрилась влюбить в себя холоднокровную убийцу. Как так получилось? Никто не знает. Возможно, эта аура доброты и вечного терпения, что крутится вокруг Орай, а может что-то другое. Через некоторое время поцелуй закончился, и магичка обняла Нель здоровой рукой.
- Не уходи от меня больше.
Орай прикрыла глаза, и уткнулась в плечо страннице.
Исхоженные тропы – место засады монстров и просто разбойников. Идти через чащу значит оставлять слишком заметный для его преследователей след из поломанных веток. Приходится постоянно балансировать меж двух зол.
Чёт – сегодня пойдёт по нормальной тропе Нечет – пробирается через чащу.
Нет, он приближается к населённой местности, а значит больше шансов напороться на тех, кто точит нож для одиноких путников, таких как он. У него ножи тоже заточены, но лучше не рисковать.
Чёт – чаща умеренной проходимости. Нечет ~ хорошая такая чащоба из сухих деревьев и кустов. Ноль – впереди голая пустошь Дабл – оче густая чаща. Продвижение будет очень медленным.
>>133363479 Вкус с губ Орай был каким-то таким... Приятным... Поцелуй, первый в жизни Нель взаимный поцелуй без одурманенного разума только что закончился. -Да я как-то и не собиралась.-издав нервный смешок, пробормотала Нель. Она не представляла, как вести себя в такой ситуации, когда рядом нет алкоголя. Жизнь коротка. Очень коротка. Да, мы знакомы меньше недели. Нет, со мной такое впервые. Да, необычно. Нет, мне приятно.-сама с собой мысленно беседовала Нель. Нет, я умею любить. Да, хочу. Хватит. Странница зарылась пальцами в волосы магички и просто замолчала, наслаждаясь моментом. Когда в последний раз с ней такое было... На трезвую голову? Было ли вообще?... Желание читать книгу отпало. С Кайей всё будет хорошо, ведь наёмница её обработала, Номен проспит ещё больше, чем эльфийка, будучи под дурманом, а сейчас эта комната принадлежала только Нель и Орай. Было тихо. Нель поняла, что такое спокойствие.
>>133364151 Так я-то вовсе и не осуждаю, просто предлагаю один из вариантов дальнейшего развития событий. Мне интересно. У чаедевочек такой экшон и драма, что детские приключения Спасителей Миратм и рядом не стояли.
>>133364445 Поскользнется на банановой шкурке 38 раз подряд на нечет и даже пошевелиться не успеет, пока ловкие детские пальчики выдавят ее единственны глаз и вскроют горло ее же стилетом.
фастекс почти целые сутки не останавливаясь шёл на юг, самочувствие ухудшивалось, появлялось некое притупление внимания и слабость по всему телу. видения и неизвестный голос все чаще звали в холодный север, к рассвету перед фастексом простирался горелон, столица великого княжества. войдя в городские ворота встречает стража ч: не останавливает н: останавливает д/0: о боже дед, выглядишь ты нездраво мы отведем тебя к лекарю.
>>133365011 Олин из стражников подхватил подруку фастекса и повел к лекарю, побродя через городские проемы его завели в помещение и сказали ждать тут. спустя пять минут в прихожую зашёл дворф, гном или карлик не знаю кто он был. на нем был чистый фартук и начищеные ботиночки.
-бомжа привели что ли ? -ни как нет, фастекс показал запястье руки, на котором была надпись "за короля" и отличительные символы озерного королевства.
док отвел фастекса в большой зал, он был заставлен стилажами, какими то банками, книгами, на стенах висели скилеты разных расс и даже кентавра, а ещё их внутренние органы и другие образцы всяких существ.
пациен был раздет и уложен на каменную кушетку,
-для безопасности я тебя пристегну хихи ты опыты собрался надомной делать? -нет нет, просто у меня нет ни какого обезбаливаеющего, с этим проблемы, он содержит наркотические вещества а с ними в стены не пускают, пока аналога не придумали хехехе..
лекарь надел шапочку на которой были увелечительные линзы, посыл руки и начал ощупывать фастекса.
-так так... ага... мг... погодика, хм.... а как так. а нет, а может все таки... так... а если.
док хватает острый резак с процедурного столика и втыкает его прям в сердце. дед весь задрыгался, начал кричать и пытаться высвобадиться.
-друг мой да ты я вижу мертвяк. -какого?? -не больно да? как вообще самочувствие? -ощущение будто гном вонзил лезвие -сиди тихо, я сейчас приду, то есть лежи.
гном подошёл и соул кляп в рот
-мгнхээ тнхфы ампфуелм??? -да обожди
фастекс пролежал так целый час, спустя это время в комнату зашёл гном и ещё какой то человек в тёмной робе, выглядел он не добро
-вот магистр, вы взгляните!!! вы посмотрииите!!!!
чужак осмотрел фастекса, дотронулся рукой до фастекса сказал
- ему тут не место, ему не чем помочь
проговорил он это с акцентом, и чудиковатой ехидной манерой.
-зови стражу лекарь -мгхф дрммнуу импррдд фастекс начал биться из стороны в сторону но конечности были крепко зацеплены кожными жгутами. ч:оборвался один жгут на руке н: крепкие 0/д: фастекса одолевает безумие, вырываясь из последних сил в его глазах проскальзывают зелёные искры и он вместе с кандалами и кусками камня выдергивает путы.
>>133367865 Звони нахуй в скорую, включи диктофон и потом в прокуратуру отправишь и выебешь. И путину отправь, и в министерство здравоохранения. А пока вызывай скорую, жизнь дороже. А то будешь как эльфийка, лол
>>133367999 Параше отправляй письмо, Савченко, Яйценюху, всем. И Путину тоже отправь, без шуток. Они ради рейтинга на все готовы, а так выебут всех и тип молодцы и за народом следят
>>133368111 Ну охуеть симптомы. Скорее всего это банальная простуда, принимай сыпуичй порошок утром и на ночь, пей афлубин/ жри оциллококцинум, кушай куриный супчик, пей морсы/чаи с лимоном. Лежачий режим, сон. Витамины, фрукты. Все это очень общие фразы, но и у тебя нихуя не конкретика.
>>133369138 > Номен в мокрое пятно на полу, но это пиздец метаге А ты кто, собственно? На Тортуге кроме чаедевочек никого нет же, вроде. И да, Номен персонаж, не надо к человеку плохо относиться из-за этого.
>>133369233 Если бы я был на Тортуге, то эльфку никто не обесчестил бы. Игрока я не знаю, мне на него насрать, а персонажа я бы > Номен в мокрое пятно на полу, но это пиздец метаге
>>133368211 Мне помогало. Подскажи сам, если знаешь что-то лучше.
>>133368536 -двощ помоги мне плоха! -вызывай скорую -нет не могу так помохи -ок, помогаю -не слушай долбоеба, вызывай скорую
ох ж это (не)люди с отсутствием мозга
>>133369297 Извини, если огорчу тебя, но паладины в сияющих доспехах не добиваются успеха. Ни в жизни, ни у прекрасных дам. Во всяком случае, в этом томе.
>>133369502 Я стабильно ловлю простуду 2-3 раза в год на протяжении всей своей жизни, я знаю, о чем говорю. Мне - помогало. Кто не согласен - лечитесь чем-то другим, сахаром, святым духом, колесами. Что вы до меня доебались?
Люто бешено реквестирую >Течение ПТСР проявляется повторяющимся и навязчивым воспроизведением в сознании психотравмирующего события. При этом испытываемый пациентом стресс часто является чрезвычайно интенсивным переживанием и иногда даже вызывает мысли о суициде с целью прекратить приступ. Также характерны повторяющиеся кошмарные сны и непроизвольные воспоминания. >При этом пациент усиленно избегает мыслей, чувств или разговоров, связанных с травмой, а также действий, мест или людей, которые инициируют эти воспоминания. Характерна психогенная амнезия, пациент не способен воспроизвести в памяти психотравмирующее событие в подробностях[1]. Имеет место также постоянная бдительность и состояние постоянного ожидания угрозы. Состояние часто осложняется соматическими расстройствами и заболеваниями — в основном со стороны нервной, сердечно-сосудистой, пищеварительной и эндокринной систем. Вот она охуеет проснувшись с ебанутой в одной кровати.
>>133370011 > Или на следующий день чай сядете пить и помиритесь? Ой, как вы заебали, пусть хоть чай пьют, у них это один хуй интереснее чем тупая рубка монстров и нытье про раньшебылолудчшее
>>133369923 Ну рост и глубину персонажа например, эмпатию к нему, повышение скилла автора, шишкоразрывательную историю Хотя я, вероятно, многого прошу, но всё же.
>>133371337 Дрочить вприсядку На самом деле нет, просто послоняйся по городу, поучаствуй в пьяной драке в кабаке а-ля КАК ТЫ МОЮ МАМУ НАЗВАЛ Заодно и бой потестишь, там у врага всего 2хп
Эйкхарт вел Ричарда закоулками и какими-то тихими улочками. Они петляли по городу, как по лабиринту Минотавра. Через полчаса Черный Лис и сам запыхался, после долгих блужданий, но наконец вывел своего боевого товарища к магазинчику. Снаружи он смотрелся весьма неприметно - соломенная крыша, серые, гнилые стены. Вместо вывески "Портной" здесь красовался рисунок черепа со скрещенным оружием. Куда, черт возьми, они пришли? Но Эйкхарт ни капли не смутился. Толкнув ногой дверь, он потянул Ричарда за руку
- Гей, хозяин! - заорал он - Мы пришли. Рич, заходи!
С этими словами Эйкхарт затащил рыцаря в лавку
Какая лавка внутри я сама опишу, можешь пока просто описать со своей стороны как туда шли и ещё что-то
>>133371786 > Гей, хозяин! Прибегают два человека. Вот и угадай, кому хуем по губам провести, а с кем за руку здороваться. Ч: Угадал Н: Зашкварился об петуха Ноль и дабл: уебал петуха ногой и поблагодарил хозяина
Имериус бродя по узким улочкам Драйн-та, наткнулся на разбойника. - Ты дальше не пройдешь!Разб. - Это мы еще посмотримИмериус Ч: -1хп у разбойника Не Ч: 0
Рыцарь понуро топал по улицам города вслед за Черным лицом, лишь изредка тяжко вздыхая в унисон урчащему желудку.
Старик совсем чокнулся. На кой мне нужен этот сраный плащ, я бы лучше пожрал чего-нибудь после такой веселой ночки.
Бесконечные незнакомые улочки вгоняли в уныние, да и конечная цель их путешествия - неприглядный дом, больше похожий на сарй, да еще и с подозрительной вывеской - тоже не улучшал настроение.
В очередной раз тяжко вздохнув, рыцарь перешагнул порог лаки.
>>133371876 А ну-ка, смогу ли я определить петуха?
>>133372428 Я считаю, что предистория не нужна. Ее следует раскрыть другим игрокам во время игры, а не вывалить сразу пастой. Нужно описание персонажа с точки зрения внешности, целей, местоположения, умений и ПРИМЕРНОГО характера. Характер полностью раскрывать тоже не стоит.
>>133372324 На поверку лавка оказалась...кузницей. Видимо, старый скряга нашел самое дешевое место в городе - даже не полноценного портного, а мастера, который приноровился кроить плащи не снимая свитера прямо в кузнице, получая ещё прибыли с господ, зашедших сюда за доспехом или латной рукавицей
- Хе! Пошевеливайся, разбойник! - Эйкхарт протянул свою ткань и встал для примерки, расправив руки. Заслышав своим чутким ухом рапсодию желудка Ричарда, он засмеялся, тряся бородой. - Ну потерпи, Рич, нажремся потом! Чай не впервой голодать в походах, а?
Наконец, плащ был слажен. Старик молодцевато покрутился, осматривая себя со всех сторон и уступил место своему другу, принявшись рассматривать другой товар в лавочке: мечи, доспехи и щиты
>>133372642 Ты прочти еще раз внимательно: если нет предыстории и характера персонажа, то в ходе игры можно сколь угодно много маняврировать и создавать рояли.
>>133372630 >>133372602 Да, ты прав Словив удивленно-вопросительный взгляд кузнеца, Эйкхарт медленно и нехотя достал из кошелька деньги и с размаху ляпнул на стол 20 ириев (570-20=550). После чего вернулся к разглядыванию мечей. Правда ли он хотел надурить кузнеца или действительно старик уже начал страдать забывчивостью? Об этом не знал даже его кот
>>133372642 Ты только сбалансируй персонажа. Вон эльфка хорошо видит ночью и в сумерках, но хуево при ярком свете, а еще у нее аура неудачи какая-то, хех. У других схожая хуйня, незабывай про негативные свойства
>>133372701 Придурок, в роялях и есть смысл. Что помешает сделать рояль выложив предисторию, а потом ссылаться, мол я вот вам показал и вот следуя этому рояль. Что мешает? Ничего.
>>133372891 > что помешает в выложенной предистории заложить базис для роялей, м А в том, что тебя на уровне предыстории пошлют нахуй и скажут переделывать. Ничего плохого в мелких роялях, которые выпадают на 0 или дабл в роллах и если они соответствуют предыстории персонажа
>>133372891 Совесть человека, а ещё ему могут на это указать. Вот у меня было указано, что монахиня 17 лет зубрила в монастыре предметы, и по ходу игры пару раз демонстрировала себя зубрилкой, отчего даже Герид её так дразнил. ИМЕННО ПОЭТОМУ она приебалась к Септимусу, котоырй ей показался подозрительны.м И в итоге проиграла спор, потому что Септимус старше её и опытней. Но если бы в предыстории/отыгрыше такого не было, я бы в спор даже не ввязалась
>>133372891 Ну хватит толстить, а? Твои оскорбления смешно выглядят. То и мешает заложить базис в предыстории, что её надо красиво расписать и согласовать с ГМ. А так и я могу создать непобедимого персонажа без предыстории имеющего всё необходимое на любой случай, мол ой, я по ходу игры раскрываю персонажа! да, он маг-колдун-паладин-кузнец-инженер-нежить-демон-торговец
Увидев содержимое подозрительного дома, Ричард испытал непреодолимое желание ударить себя ладонью по лицу, и лишь надетая латная перчатка, которую было лень снимать, остановила его от данного действа.
- Святые небеса, Эйк! На кой хрен ты меня сюда притащил? Почему бы не заказать пошив этих тряпок в более приличном месте?
Увидев, что старик уже с энтузиазмом крутится со свежекупленной обновкой, рыцарь только махнул рукой.
Ааа, бесполезно. Раз уж он вбил себе что-то в башку...
- Ну давай, измеряй меня, или что там еще требуется.
Рыцарь обреченно встал посреди кузницы и раскинул в стороны руки, словно огородное пугало. Очень недовольное и голодное пугало.
>>133373185 Няша, если я тебе дам, то у тебя щека порвется :3 Будешь залупаться - тебя просто будут игнорить игроки и ГМ, будешь аутировать в одиночестве
- Да ты представляешь, сколько бы содрал с нас тутошний главный портной! - гаркнул он. - Этот (ругательство) дерет по 100 ириев за плащ, и знаешь как он их шьет?! Я видел выходящих из лавки - ты бы не только сейчас стоял как пугало, ты им был! А здесь в 5 раз дешевле и более-менее сносно. Закажешь у себя в поместье потом ещё один, я ткани приберег - довольно хмыкнул он и выразительно посмотрел на кузнеца: дескать, попробуй только, лишнего отрезать.
Дождавшись, когда Ричарду сошьют плащ, Эйкхарт тыкнул ему палцьем в грудь
- Ну что, по чарочке?
С этими словами он вышел из кузни, прекратив разглядывать мечи и ножны
>>133373234 Ну и чем мои оскорбления плохи? Я же не привожу их в аргумент, как ты. Или ты не видишь разницу между ад хоминем и простым оскорблением ради оскорбления? Да и пристав к оскорблению и создав на этой почву аргументы ты снова начал маняврировать. Я тебя поздравляю, ты действительно школьник, который не может в спор.
>>133373272 Стоп, то-есть ты не будешь показывать примеры озалупливания роялей в предисториях? Твои утверждения основаны на твоем мнении тогда, а не на фактах действительного запрета роялей в предисториях. Из этого делаем вывод, что НИЧЕГО не мешает вкладывать рояли в предистории. И нужды в предистории нет совсем.
>>133373185 Какие рояльи, поехавший, если у меня как раз все было в предыстории? Или вот я иногда спасаюсь мелким шаманством, но при этом что-то серьезное творить не могу, и для магических манипуляций мы всегда ждем мага. Че за фигня, чел? Квинту всегда принято писать. Это интересно и полезно
>>133373476 Ну это и снова приводит нас к выводу, что писать предисторию не только не обязательно, но и вредно. Он не только не ограничивает игроков в создании приятных условий на основе предистории, но и ограничивает неожиданность рояля, которого не будет, если просто все разом выложить. Исходя из этого можно сказать, что это вовсе вредно.
>>133373529 Правило треда номер три это запрет на разрушение манямирка игроков? Мы спорим и спорим на тему игры. Если ты считаешь, что я сру доказывая, что предисторию выкладывать не нужно, то докажи это.
3) Игнорируйте неадекватов, вайперов и прочий скам.
Очень простое правило, которое очень сложно соблюдать, ведь так и хочется поучаствовать в жарком сраче. Но это ложный путь. Не срите там, где кушаете, и да пребудет с вами брутальность.
>>133373601 Ограничения - способ сделать игру интереснее. Какой кайф летать туда-сюда за 1 пост без роллов и выпиливать города без роллов? На сколько тебя хватит? На тред, два? Это как в игру с читами играть - нормальным людям это очень быстро наскучивает
>>133373747 Ну это уже имбоебство называется и предистории не относится. Запрет на имбоебство запрещает не факт выкладывания предистории на свет, а сам по себе запрет имбоебства.
Раз уж речь зашла о предысториях, я ведь могу позволить себе дать персонажу некоторые базовые передовые знания в медицине, такие как кровопускание к примеру, прижигание и вырезание чумных бубонов, лягушку там на лоб положить? Фирменная™ маска уже фигурировала. Парнишку всё обучали работать с мертвецами в церкви, думаю некоторые знания по лечению чумы должны были дать.
>>133373797 Ух ты какой умный нашелся! Где у меня софизм? Где у меня переливание из полного в порожнее? Покажи пальчиком, докажи свои слова, сделай свое утверждение истинным, а не СОФИСТИЧЕСКИМ.
>>133373826 Да, основам вполне можешь. Но учитывая средние века, то ничего особенного. Ну и чтение само собой, церковно-приходская школа, все дела. Ну и еще ты девственник, ибо БОХНАКАЖЕТ за еблю.
>>133373814 Не агрись на него. >>133373826 Да, можешь много чего написать. Алсо если сомневаешься в том, что имбоебствуешь ты или нет, то обратись к Оливке и Эсм, они подскажут и откорректируют.
>>133373893 Здорово >>133373924 Ну средневековье же, что там особенного может быть? Я сильно и не замахивался. >Ну и чтение само собой, церковно-приходская школа, все дела. Ну и еще ты девственник, ибо БОХНАКАЖЕТ за еблю. Естественно. >>133373951 Ну вот я и спрашиваю. Алсо, хотел бы ещё уточнить у Эсм по поводу баланса поднимаемой нежити. Роллы там етц.
>>133373962 При чем тут это? Реализм это ведь тоже хорошо, главное без фанатизма. Ты делаешь логические связи с помощью таких вот штук. Герой умеет немного лечить ПОТОМУ ЧТО он был послушником в храме. Героиня умеет вскрывать замки ПОТОМУ ЧТО в детстве она была голотьбой, а жрать хотелось, ну и наняла ее гильдия воров как информатора, а дальше заверте~ Суть в том, что с такими персонажами интереснее играть, они живые, они могут прокомментировать это согласно предыстории и опыту, а не являются тупо инструментом для отпирания ящиков в данже и лечения лолодинов
Во всяком случае, этот мастер хотя бы работал быстро - после примерки плащ был сшит в течение буквально пяти минут. Получившееся изделия было невзрачненьким, но от дождя и ветра вполне могло защитить.
Ну и ладно, сойдет.
Расплатившись (578 - 20 = 558), Ричард вышел из мастерской вслед за Эйкхартом, точно так же не глядя на остальной товар.
- По чарочке было бы неплохо, особенно, что завтра будет уже не до того.
Я честно пытался найти нормальную картинку, но там какая-то херня. Поэтому нате вам эту.
1) Ничего не мешает игрокам прикрутить в предистории рояли в кустах, но тогда они не будут роялями, а известны сначала. Это отнимет неожиданность у игры, ведь не будет неожиданным, что орк так подлизывает Оливии из-за его галантности, ведь он описал это в своей предистории. Игра теряет искру неожиданности.
2) Игроки могут скрыть имбоебство в случае не выкладывания предистории на обзор. Однако имбоебство порицается его запретом, а не принуждением к выкладыванию предистории. То-есть если игрок не выложит свою предисторию, то его не перестанут порицать за взятие города на четное.
3) В случае неприятных вопросов, неприятных фактов и отсутствия аргументов, дети и чаедевы треда начинают свой опус магнум "ИГНОООООР! ИГНАРИРУЙТЕ ЕГО ОН ТУПОЙ!!!!! БРУТАЛ КУН ПРИДИ ПАРЯДАК НАВЕДИ!"
>>133374262 >Нахрена ты суешь ирл средневековье в фентези? Потому что 99.9% фэнтези это средневековые миры с лыцарями, магеей и дроконами? Давай-те тогда стимпанк сделаем, с паровыми машинами и порохом.
>>133374183 Они вышли из кузницы и отправились восвояси в "Старый Хряк". Видимо, дорога в этот раз уже получше запомнилась Эйкхарту, потому что пришли они достаточно быстро. Все таким же бесцеремонным пинком Черный Лис открыл дверь в харчевню и заказал себе пищи на 40 ириев (510 осталось). Дождавшись заказа он стал с аппетитом поглощать эль и пиво в огромных количествах, практически не закусывая бараньей запеченой ногой
- Хе! Хоть нажрусь до отвала! - хмыкнул он. - Плащ кроет спину, а жратва - животину.
- Расскажи о себе побольше, Рич - в перерывах между жратвой Эйкхарт тыкнул в сторону рича почти обглоданной ножкой в рыцаря. Как она оказалась столь быстро съеденной не смотря на редкие закусывания ей - секрет, который, видимо, Эйкхарт унесет с собой в могилу.
>>133374204 Ну в данный момент у меня в комплекте по лору есть 1 поднятый, 3хп\2ум, роллится вместе с героем, можно и отдельно, но будет громоздко, критовать и накладывать какие-либо эффекты не может. Сколько можно их поднимать? Как роллить? Хп\ум статы? Если поднимать, то, естественно роллами в бою, пропуская атаку.
>>133374450 Ничего не наливали, да и я не обсирался. Просто вот у меня аргументы в пунктах 1 и 2, а ты ведешь себя ровно так же,к ак я описал в пункте 3. ты доказываешь мои слова кукарекая, а не приводя контраргументы.
>>133374375 Опять ты не видишь своих логических ошибок. Фентези это не ирл. Там магия и те же самые драконы. Можно делать в средневековом фентези такие сплавы, что все современные в ирл сосать будут, можно делать такие источники энергии, что ТЯЭС будут казаться говном без задач. Средневековье в фентези это в первую очередь государственный строй (феодализм и прочее), сильная зависимость всего и всех перед церковью и преобладание холодного оружия (но опять же есть магия со своими фаерболами и лучами смерти).
>>133374519 Ну смотри. Был тут давным-давно один некромант, мне понравился, хотя он и позиционировал себя как ученик. Мог поднимать 2 2/2 ХП зомбей. На дабл мог поднимать ещё одного, но при этом нанося урон и себе. У тебя уже есть один мертвяк, а учитывая, что ты слабый/начинающий некромант, то максимум ещё один 2/2 ХП тоже. Но при этом ты можешь в бою отыгрывать атаку как-то: "поднял скелета и он нанес удар, из-под земли вытянулась рука и ударила врага" и так далее. Ощущение некроманта все равно будет, и имбоебства нет. М?
Немного побродив по местным окрестностям Драйн-та, он встретил алкаша который преследовал его достаточно долго. Обернувшись Имерус спросил:Тебе чего надо,А? Алкаш не чего не ответив достал разбитую бутылку побежал к дворфу. Ч: 1хп Не Ч: 0
>>133374501 Смотри, покажи где я сру или троллю? Можешь мне сказать, зачем мне рассуждать и аргументировать позицию о предистории? Вот зачем мне приводить аргументы и видить в ответ не здоровый спор и контраргументы, а высеры в стиле "ХВАТИТ СРАТЬ ТРОЛЬ ТУПОЙ ИГНОР БРУТАЛ КУН ПАКАЖИ ТРЕТИЙ ПУНКТ НАКАЖИ НЕАДЕКВАТА!!!!" ?
>>133374650 А я его уже после брутал-куна игнорирую, так-то. И вам советую. Кто-то там пример просил Имя: Эсмеральда, Эсми, Ральди Пол: Женский Раса: Человек Рост/Вес: 180/тщательно скрывает Возраст: 22 года Класс: монах ХП: 5/5 Способности Грация: ловкость монахов отточена до предела – очень хорошо уворачивается, быстро бегает и способна к акробатическим трюкам. Мастер оружия: экзотика – Эсмеральда имеет слабость к различному экзотическому оружию (преимущественно восточному), потому неплохо владеет кукри, катанами и прочей «чепухой» как она выражается на публике Монах забытого солнца: орден малоизвестный, не поклоняющийся богам, близок к шаманскому. Эсмеральда может при помощи специальных движений объединиться с духом, который будет помогать ей в бою, усиливая атаки и защищая от ударов Ясный разум: учение монахов учит гармонии, а потому они устойчивы к атакам, воздействующим на разум Ярость Духа: раз в день (т.е тред) Эсмеральда может нанести усиленный урон, пользуясь способностями духа (на дабл будет не -2, а -3) и оглушить его. Стойоксть: стоически переносит перегрузки и большие температуры (разумеется имеется в виду холодно-жарко, а не 5к по цельсию) Разговор с духами: видит простейших природных духов и может общаться с ними Особенности: В обычной форме нет никакого доспеха. Насмешливая, но из-за упорных тренировок стала несколько отстраненной. Любит гармонию и праведность. Не переносит грубого оружия. Инвентарь: - Любимый клинок, обладающий ровно одним свойством – в форме духа он удлиняется и становится более широким - «Монашеская» униформа девушек, от которой сама не в восторге, но уже привыкла - Крепкий и ладный пояс из кожи, на котором небольшой мешочек всякой всячины и зеркальце. Описание: Эсмеральда всю жизнь провела в отдаленном монастыре на границе королевств, потому о привычном для других мире знает немного. Впрочем, по природе сорванец, она часто сбегала из-под надзора старших и гуляла в соседней деревне, где научилась паре занимательных мотивов. Она усердно тренировалась, потому как свято верит в то, что добро должно восторжествовать, но, конечно, не любой ценой. Получив в знак отличия необычный клинок, как раз по её запросам, отправилась путешествовать. В Анор её занесло каким-то ветром, каким – никто не знает, но вот она уже вышагивает по дороге из порта. Баланс: 20 ириев
>>133374610 >Фентези это не ирл. От ИРЛ отличается только магией и волшебными существами. Все. Тем более магия-магией, а все проблемы решить ей нельзя. Вон в ведьмаке тоже фэнтези, все заебись сделал. Несмотря на наличие магии там есть говночисты и хирурги.
>>133374501 >>133374501 А мне кажется что тролль это ты твои посты только срач разжигают еще больше и ловля семенов всех уже заебала иди ка ты на хуй дружок ты не интересен
>>133374275 >1 Рояль это то, что появляется ВДРУГ и НЕОЖИДАННО по воле автора, чтобы спаси положение или вроде того. Да, возможно, у тебя проебётся некая неожиданность, но подлизывание того же орка может быть обоснованно в пердыстории не оговаривая в ней, что он дохуя галантен и пидолиз. Не выкатывая предысторию ты можешь сделать персонажа сверхразумом с полными карманами магических суперартефактов на любые случаи жизни. В случае выкаченной предыстории тебя ткнут в неё ебалом и скажет, что такой хуйни быть не могло. Если же предыстория обосновывает имбовое говно, то тебя всё равно обоссут. >2 Да.
Имерус двинулся к какому то дворику с садом, сел на лавку и стал осматривать свое снаряжение. Он достал свой огромный топор и стал его протирать от крови алкоголика. Когда в его топоре он увидел собственное отражение, он достал флягу и отхлебнул дворфского самогона.
>>133374872 Д потому что он только говорит, а не делает. Я уже один раз сказала, больше мне лень повторять: если хотите чтобы было по-вашему - НАЧНИТЕ ДЕЛАТЬ. Если ваша система годная, то все начнут к ней приспосабливаться. А если к ней никто не тянется, но ты бегаешь по треду и требуешь всех к тебе присоединится - может она не такая крутая, как ты думаешь, а?
>>133374939 1) Ну так появляется то же самое, НО это уже не зовется роялем. Теряется неожиданность на кончиках пальцев. Делать персонажа сверхразумным с полными карманми магических суперартефактов это имбоебства и они запрещаются не показом предистории, а запретом имбаебства.
>>133374711 Да я планировал помимо уже имеющегося максимум двух 1\1 поднимать и не более. просто даже в таком случае, при удачных роллах за один ход можно делать 5 урона за один ход. Скелетиков роллить отдельно каждого?
>>133375065 Ну так не существует правила о вкате. Вкатится можно просто сказав "ну я вкатился" и никто слова плохого не скажет и тем более игнорировать.
>>133375072 > Теряется неожиданность на кончиках пальцев. Нахуй не нужно. Никто не мешает описать героя, а через 15 тредов при появлении ситуации для отыгрыша все давно уже забудут, что ты умеешь жопой дышать. ВОТ ТУТ ТЫ ИМ И НАПОМНИШЬ %%
>>133375139 Ну так просто люди берутся и вкатываются, и никто им ничего не говорит (игнорируют, если это зелень какая-нибудь). Просто с моей (никому не нужной) точки зрения с квинтой играть интереснее. О чем я сказала. Чаедевы, кстати, вообще тут не спорят, отъебитесь от них
>>133375177 Ну нахуй не нужна тогда предистория персонажа вообще, если нет неожиданности. Предисторию знает только игрок, а если ее знает весь тред, то это не предистория никакая.
>>133375237 Да, правил вката нет, не было и не будет. И уж тем более правил о предистории.
>>133374493 Херасе он жрет. Кстати, примерный список цен тоже пропал. И Серый Хряк, епта, Серый!
Обстановка уже более-менее знакомого трактира, а также появление на столе еды и выпивки быстро подняло настроение рыцаря, в обмен всего лишь на 30 монет (558 - 30 = 528). Но, в отличие от своего спутника, Ричард отнюдь не торопился быстро уничтожить всю снедь, а благоразумно растягивал трапезу, зная, что подобные застолья длятся долго, особенно с разговорами.
- А что ты хочешь услышать? За последние четыре года, как я тебя не видел, я покидал свое родное герцогство всего лишь раз - когда его светлость Де Ровио задумал поход в Рамиросу. Своих вассалов он собрал в качестве военного эскорта. И немаленький такой эскорт получился. Ну, я даже не знаю, на кой черт ему это понадобилось. В итоге мы там проторчали почти два месяца, и все было спокойно. Разве что вернулся я оттуда уже женатых, ха!
Рыцарь отпил половину содержимого своей кружки и с громким стуком поставил ее на стол.
Так и живем, Эйк. Никогда не знаешь, где найдешь, где потеряешь.
>>133375120 Давай так. Во-первых, все твои призванные скелетоны (пусть будет ещё один 2/2) будут на 1 УМ меньше твоего. Того зомбака можешь себе оставить со 2 УМ, а вот вновь призванный 2/2 будет 1-го. Это избавит от критов. По сути для некроманта - скелеты все равно мясо, ты же их можешь вновь и вновь призывать. Если ты призовешь скелета на дабл, пусть у тебя два хода этого скелета будет УМ равный твоему. На чет - как я сказала выше. Ну как?
Имя: Ахрадим Раса: Нежить Инвентарь: Доспех из тёмной кожи Двуручный стальной меч Изогнутый стальной кинжал Список умений: Лишенный смерти: Ахрадим не испытывает голода, жажды, не испытывает необходимость во сне, иммунитет к яду. Уязвим к магии света и огня. Шквал: Атака одновременно двуручным мечем и кинжалом, эта атака не может быть неудачной или критической Заточение плоти: Повышение защиты от физического урона к кому врываться?
>>133375439 >Шквал: Атака одновременно двуручным мечем и кинжалом, эта атака не может быть неудачной или критической >Заточение плоти: Повышение защиты от физического урона Да ты охуел. Навык же один раз можно использовать за бой или как? И про плоть поясни, как работает и как долго
>>133375439 Кокой хитрый. Шанс крита меньше шанса неудачной атаки, если что. Смекаешь? И еще, разумная нежить - это могучее тварь вроде лича, вампира или еще кого. Простой зомби-рубака не имеет мозгов. Ах да, нежить обычные люди не особо любят.
>>133375472 Идите на хуй с пиратом своим, это нечестно переманивать всех новичков и делать йобатиму)) ГМ, блять, составь список всех пати и кидай нубам когда они спросят КУДА МНЕ ИДТИ
>>133375365 И правда. Надо поискать Эйкхарт оценил действия Ричарда положительно - его минутный порыв был утолен и теперь он жалел, что не поступил так же благоразумно, прожрав 40 ириев. Однако Черный Лис не был бы Черным Лисом, унывай он долго поэтому поводу. Слушая рассказ, он разразился громким смехом на моменте "женитьбы"
- Хахахаха! - благодушно погладив бороду, и опрокинув в себя ещё один стакан, посмеялся Эйкхарт. - ЧТо ж ты в поместье-то столько делал один? Я-то уж было думал, тчо ты сначала женился, и потому там со своей женушкой кульбиты вытворял... - тут он хитро подмигнул Ричарду. Все старики любят посплетничать, и бравые вояки - тоже.
Имерус решил поэксперкментировать и закинул к себе в трубку те самые травы ,что давал ему батя. -Ох бля, как вставило - Пробормотал Дворф и немного задремал.
>>133375573 Да пусть идут в пиратско-монгольское иго, срсли. У нас сейчас 3 активных пати, одна из них - чаедевы, другая и так настолько толстая, что за раскаст сносит 5/5 ХП моба изи. Ну и монголойд ещё вот остался >>133375439 Это надо с Оливкой решать. Чот имбово пока слишком. Алсо, что твоя защита от физического урона делает? 1 урона убирает? >>133375436 Не поняла. А что с ними? На чет поднимаешь нежить. На дабл у тебя оан будет 2 УМ на два хода. Твой друганя критовать не умеет. Поднятый критовать может, если УМ позволяет. Сам после поднятия второго скелетонуса пуляешь какой-нибудь темной энергией по стандарту
Очередная портянка с говном в ожидании осады, можно не читать.
Проснулся-потянулся Фриц на верхушке полуразрушенной сторожевой башни, с которой открывался замечательный вид на долину. На этот раз отдых занял всего лишь пять часов, еще немного практики и перемещение в подобном виде не будет отнимать сил. После недолгой медитации и чаепития, парень осторожно спустился с башни, пытаясь не поскользнуться на поросших мхом камнях. Голод давал о себе знать всё более явно, но приятный табачный дымок с примесью измельчённых корешков эхинацеи немного заглушал гложущее изнутри чувство. Самодельная трубка из дубовой ветви сгорела почти полностью, источая неприятный запах гари, перебивавший аромат табака. ~Нужно найти новую...~
Осматривая окрестности, парень обнаружил на горизонте город, обнесённый высокой каменной стеной. Туда Фриц и направился, надеясь найти хорошего плотника, способного вырезать хорошую трубку. На поверку город оказался больше, чем казалось на первый взгляд. Стражник у ворот рассказал, что поселение называется Хэррем и является одним из важнейших торговых узлов Княжества. Поставив новую отметку на карте, Фриц отправился исследовать город на предмет плотницкой мастерской. Блуждая по улочкам, утыканным всевозможными лавками и торговыми лотками, парень пополнил запасы табака, некоторых лекарственных трав и еды, которая ему, фактически, была без надобности, но старые привычки давали о себе знать.
Немного необычно выглядел достаточно богатый городок посреди бедного княжества, но через эти стены проходили торговые маршруты с юга на север, отличавшиеся повышенной опасностью из-за близости к землям нежити, что не останавливало ушлых торгашей, нанимавших целые отряды охраны в попытках продать свои товары по-дороже. Лавка плотника нашлась достаточно быстро, в дальнем конце торгового района. Это было приземистое здание, совмещённое со складом. Мужик в длинном кожаном фартуке как раз разгружал новую партию материала, приглушённо кряхтя и потирая спину. Обсудив с Фрицем особенности будущего изделия, старик принялся за работу, пообещав закончить в течение часа.
Рядом с мастерской обнаружился небольшой трактир, куда парень и отправился, дабы осушить стопку-другую да разузнать, по возможности, кое-чего о замке на восточной границе Княжества. На удивление, лимонная настойка — любимый напиток Фрица, оказалась достаточно дешёвой, что позволило парню приобрести целую бутылку. Денег было очень мало, но трактирщик с удовольствием принял как плату камушек, найденный среди вещей в пещере. Расспросы о замке особым успехом не увенчались, большинство путников ничего не знали ни о каком замке, но один готов был немного поведать, потребовав платы за информацию. К счастью, камушков было достаточно много, так что Фриц расставался с ними без особого сожаления. Старик в капюшоне рассказал о том, что в замке некогда располагался могущественный орден некромантов, но не так давно, замок захватил новый владелец, поджав под себя несколько близлежащих деревень. Это всё было известно Фрицу, кроме одной, казалось бы не очень важной детали: ходили слухи, что владетель тех земель — не человек. Было похоже на обычные мужицкие байки, но паренёк насторожился.
Заплатив за трубку пригоршней камней, парень на месте ее опробовал. С эльфской не сравнится, но изделие получилось качественным. Покинув городок через северные ворота, Фриц направился на своих двоих в направлении востока, он рассчитывал попасть в замок Оливии не позднее утра следующего дня.
>>133375793 Как хотите, но мне такое положение вещей не нравится. Лучше б создавали свои пати, тогда и континент бы заселили, и не было йобаармий, убивающих босса с одного удара. Ведь тут количество оче важно т.к. даже 10 нубоперсов могут затюкать игрока с кучей хп тупо потому, что он бьет один раз, а они по сути 10. Надо либо пенальти вводить за большую пати, либо ограничивать количество участвующих в бою. Иначе будут тут армии бродить и ногибать
>>133375983 >Надо либо пенальти вводить за большую пати, либо ограничивать количество участвующих в бою И в чем тогда смысл пати если не делать его сильнее?
>>133375983 Понимаешь, тут ещё проблема, что не только персонаж должен быть лидером, а именно игрок. Он должен уметь на мета-уровне (при этом через игровые посты) собирать людей и показывать, куда им идти, направлять. Иметь твердую цель и желание завершить квест А и прочее. Пока я не начала делать из Эсм бабу-капрала, пытаясь отыгрывать пассивную монашку, мы просто сидели и пили чай. Потом, когда стало ясно, что Вендт не вернется, пришлось толкать народ. В итоге персонаж начал преображаться. Проблема в том, что таких лидеров как Вендт - мало. Чаедевы прекрасно организовывают досуг сами, но у них немного другая идеология игры. Мне казалось. что вот Рич смог бы собрать партию, но он не хочет. Короче говоря, срочно нужны именно игроки-лидеры
>>133376108 Так ты только одного и сможешь поднимать, помимо своего друга. Когда дорастешь до 3 УМ, могу разрешить двоих. Или ты про саму игру? Ну, учитывая что у тебя даблы только для твоего персонажа, то в принципе можешь роллить одним постом, да. Главное приноровись
>>133376092 >И в чем тогда смысл пати если не делать его сильнее? Я не предлагаю штрафовать с кол-ва игроков более 1. Просто ввести лимит на кол-во игроков и либо запретить дальнейший рост, либо накладывать штрафы. Либо пусть разбиваются на две группы и работают отдельно друг от друга
Рыцарь усмехнулся и подлил себе еще. Понятно было, к чему клонит и что именно хочет услышать старый пройдоха.
- Ну, если тебе интересно, сколько крестьянских дочек я затащил на сеновал или сколько прекрасных дам осчастливил после очередного турнира за эти четыре года - скажу, что явно меньше, чем ты в свое время.
Ричард хмыкнул и пожал плечами.
- Но победы на этом поле брани, несомненно, были. А в остальном я занимался вполне обыденными делами - следил за порядком у себя дома, турниры, охота, балы. Один год у нас была натуральная разбойничья напасть, и скучать тоже было некогда. Потом я как-то задумал устроить у себя небольшой виноградник, потратил на него уйму времени и денег - а ничего не вышло, оказалось, земля не та.
Рыцарь отставил от себя пустое блюдо, где не так давно лежал славный бараний окорок с овощами.
- Вот так и проходят годы, то одно, то другое. Но я ни о чем не жалею, все идет своим чередом.
>>133376305 И зачем ограничивать рост пати в ширину? Вот есть рост пати в высоту, когда увеличивается ум игроков, но есть и рост в ширину, когда увеличивается кол-во игроков. Зачем обрезать один из этих параметров? Не можешь собрать крупную группу? Сделай каждого своего члена легендарным. Не можешь раскачать игроков? Набери их много. Зачем ограничивать это? Потому что ты так не можешь?
>>133376442 Очень хорошая - "развлеки себя сам". Не знаю уж, в чем их секрет, но у них хорошо получается плыть по течению. Но эт тебе значит ещё парочку таких же аутистов надо набрать
>>133376434 Б А Л А Н С Что мешает мне тупо насоздавать твинков и ебать тут всех толпой в 20 рыл? Качать персонажа в разы сложнее и дольше чем ввести нового игрока. А профитов гораздо больше. А если ограничить, то смысл теряется.
>>133365705 после тщетных попыток вырваться фастекс понял что его сейчас просто казнят или оставят на опыты.
в то время пока док побежал за стражей, тот незнакомец в робе открыл свой лик из под намотанных тканей. его лицо было все в рубцах и гнойниках.
-я тебя ждал, капитан.
начав диалог незнакомец попутно растегивал ремни и утешал фастекса что все под контролем.
- я ждал твоего прихода 7 лет, пришлось многое подтасовать в временном континиуме чтоб ты оказался сдесь и сейчас. повозка, задание, дракон. это все плоды многих лет трудов. вставай сюда.
пока незнакомой закончил говорить он навертил на полу непонятную руну, пригласив меня в нее . он проговорил команду магического обряда
-cdsbhq btjtghgb vrgrfhgbyv vdg
я отключился после электрического шока который меня обросил. очнулся я в холодной комнате, стены были каменные, потолок тоже, на полу были шкуры и ковры. в помещение зашёл незнакомец - ты пробыл в трансформации около полу суток. -в какой ещё трансформации гном тебя подери? ты чего наделал.
фастекс оглянул себя с ног до рук и не заметил ни чего кординального. лишь кожа стала светлей
-дракон, это он тебя благословил, можно так сказать. тебе дарована вечная жизнь. ну если тебе голову не оторвут естественно, все остальное восстановимо. плохие новости, забудь своих друзей и прошлое, теперь ты в чужих руках.
-а пока что обустраивайся. скоро будут задания. если ты избранный, мы посвятим тебя в главную миссию. но я уверен, я не зря тебя ждал.
>>133376407 Эйкхарт кивнул. Старик хоть и не был особого знатного рода, тоже имел свое небольшое хозяйство. Впрочем, он уж несколько лет его не навещал, и подозревал, что сначала придется заполучить кругленькую сумму, чтобы привести там все в порядок, да чтоб на привычную разгульную жизнь осталось. С удовольствием вгрызаясь в помидор, он пробормотал почти невнятно
- Дааа, годы идут... - наконец, сделав усилие, он проглотил пол-овоща разом. - Годы идут, но мы не меняемся, а? - крякнув, бородач толкнул рыцаря в бок.
- А жена-то как? Преспокойно тебя отпустила в свободное плавание? Али невинная душа и слыхом не слыхивала о твоих похождения? Может, мои любовные успехи и поболее твоих, но ты был достойным учеником - старик довольно рассмеялся собственной шутке.
>>133376749 Блядь, я после всего этого пиздеца с палками ебанулся и вот что думаю. Если бы Фастекс был няшеной девочкой, то он был бы форевер девственнотой, прикиньте?
Тугая верёвка больно врезалась в тело, прочно фиксируя конечности Номен и оставляя на запястье и голени красные следы. Солнце уже светило очень высоко, кончалась первая половина дня. Слюни обильно натекли из приоткрытого рта под голову девочки.
Наконец, она пробудилась и с трудом раскрыла слипшиеся глаза. Вокруг всё было мутным. Очень хотелось протереть глаза, Номен хотела потянуться... и вспомнила, что связана.
>>133376555 Баланс это когда угнетают всех подряд? Баланс это когда твоя группа может расти в ширь, а может ввысь. Мешает тебе насоздавать 20 твинко твоя совесть и лень. Мне одного персонажа вести тяжело, а уж про 20 твинков и речи нет. Значит надо не запрещать делать большие оряд, а облегчать прокачку. Понимаешь? Этот тред не Россия, тут жизнь от пакета Яровой не улучшится, тут надо разрешать и улучшать. а не запрещать.
>>133369446 > но паладины в сияющих доспехах не добиваются успеха. Ни в жизни, ни у прекрасных дам. Во всяком случае, в этом томе. А как же доктор, и его ламповая девочка ?
>>133378070 >Значит надо не запрещать делать большие оряд, а облегчать прокачку. Чтобы были гигантские хорошо прокаченные отряды? Иди на хуй с такими предложениями. >Понимаешь? Этот тред не Россия, тут жизнь от пакета Яровой не улучшится Петушок, давай тогда монополию разрешим. А хуле, никто не виноват, что это такая йобакорпорация, пусть тебя хуесосит и завышает цены. Ну или пусть магазины сговорятся и будут хлеб за 1000 рублей толкать, нельзя запрещать!
>>133378356 >Чтобы были гигантские хорошо прокаченные отряды? Иди на хуй с такими предложениями. почему это плохо? Потому что ты так не сможешь? ну это твои проблемы, а не все игроков, котоыре хотят хорошие группы. >Петушок, давай тогда монополию разрешим. А хуле, никто не виноват, что это такая йобакорпорация, пусть тебя хуесосит и завышает цены. Ну или пусть магазины сговорятся и будут хлеб за 1000 рублей толкать, нельзя запрещать! Ну атк ты и хочешь ввести монополию запретив крупные отряды, а почему? А потому что ты не способен прокачать и собрать большую группу сильную как эра рассвета.
>>133378619 >почему это плохо? Потому что ты так не сможешь? ну это твои проблемы, а не все игроков, котоыре хотят хорошие группы. Потому что это ломает игру. Хорошие группы это когда толпа убивает монстров с одного удара, а потом все остальное время пьет чай? Или когда толпой налетят и уничтожат других игроков? В итоге будет, что ты либо присоединяешься к группе, либо тебя уничтожат. Интересно, пиздец. >Ну атк ты и хочешь ввести монополию запретив крупные отряды, а почему? Ебанашка, где это монополия и на что? Ты упоротый или где? Тем более прокачка зависит от желания левой пятки ГМ и погоды на Марсе. Все твои аргументы где-то на уровне "ТЫ ПРОСТА ЗАВИДУИШ!!1"
>>133378789 >>133378789 Эйкхарт хмыкнул, но ничего не сказал. Старый вояка забыл уже, каково это - иметь дом над головой. Его домом были таверны и харчевни, а женой - шлюхи из борделя. Тем не менее, старик загрустил.
- Хе-хе, а кто ж про шлюх-то позавчера заикался? - промолвил вояка, но даже не стал дожидаться ответа. - Впрочем, я тебя понимаю... Сам уже себе приглядел одну бабенку тут - Затем, подумав, добавил - хотя я и тут одну видел - вах!
>>133379023 >Потому что это ломает игру. По твоему прокачка ломает игру? > Хорошие группы это когда толпа убивает монстров с одного удара, а потом все остальное время пьет чай? Хорошие группы, это когда ты убиваешь мобов низкого уровня с одной тычки и можешь потягаться с легендарными богами-демонами-драконами. >Или когда толпой налетят и уничтожат других игроков? Ну чего, "ЗОПРЕТИТЬ ПОВЕПЕ!!!1" ? >Ебанашка, где это монополия и на что? Ты упоротый или где? Монополия на прокачку. Есть исключительно один вид прокачки группы навязанный тобою. Запрет на рыночную экономику и конкурирующие виды порождает монополию. >Тем более прокачка зависит от желания левой пятки ГМ и погоды на Марсе. И потому ее надо несколько изменить. Привязать кол-во удачных ударов, критов и убитых мобов к ум. Чтобы не гм решал, а игроки сами могли подсчитать и позже предоставить пруфы. >Все твои аргументы где-то на уровне "ТЫ ПРОСТА ЗАВИДУИШ!!1 Да, мои аргументы таковы. Это как если бы инвалид безногий запретил здоровым людям ходить на ногах.
Так, уважаемые г-пода, терпите до 6-ти часов по МСК далее. ОЧЕНЬ прошу не перекатывать - у нас проебка с нумерацией, пока Оливка не придет, воздержусь от переката, чтобы не перемудрить. Если вопрос решим пораньше, сделаем перекат пораньше. А пока stay calm, кай?
- Ну кто бы сомневался, что ты именно ты тут присматриваешь. Ты будь осторожнее - у симпатичных горожанок зачастую бывают ревнивые мужья, а за их убийство ты можешь угодить в тюремную яму, ха-ха!
Ричард засмеялся собственной шутке, вытащил из кошелька еще 20 ириев (528 - 20 = 208) и положил их на стол - в уплату за вторую порцию некого напитка, что подавали в этом трактире. Увидев, что кружка Эйкхарта пустует, наполнил ее, затем и свою.
- Но нам не мешало бы подумать о завтрашнем дне.
Рыцарь взглянул в окно. Яркое полуденное солнце постепенно гасло, медленно уступая место вечерним сумеркам.
- Время идет. А о шлюхах и прочих земных удовольствиях разумнее всего подумать, когда мы водрузим на замком флаг этого вашего принца.
>>133379952 Тогда играй, ссука. Хорчешь дневные треды - пиши игровые посты, а не спойлер, блядь >>133379990 Потерпи, Оливка уже пришла. Может и перекатим
>>133379264 >По твоему прокачка ломает игру? А где я говорил про прокачку и ее запрет? >Хорошие группы, это когда ты убиваешь мобов низкого уровня с одной тычки и можешь потягаться с легендарными богами-демонами-драконами. Убийство идет тупо за счет количества. Это хуйня, а не группа. >Ну чего, "ЗОПРЕТИТЬ ПОВЕПЕ!!!1" ? Как вариант можно запретить группам более n человек атаковать других игроков. >Монополия на прокачку. Есть исключительно один вид прокачки группы навязанный тобою. Запрет на рыночную экономику и конкурирующие виды порождает монополию. Нет, ты точно аутист. Монополия на прокачку это когда качаюсь только я. Я запрещаю качаться? Нет. Я запрещаю группы более n человек т.к. они в текущей боевой системе будут слишком сильны и никакого фана в сражении не будет. Тактика? ДА НУ НАХОЙ ШАПКАМИ ЗАКИДАЕМ))0 И какого хуя запрет тогда на имб стоит? А на рояли? >позже предоставить пруфы. Охуенно, за сотню тредов высчитывать и записывать, а потом искать. А можно в середине спиздануть, никто ж не будет 100 тредов вычитывать, лул. >Да, мои аргументы таковы. Это как если бы инвалид безногий запретил здоровым людям ходить на ногах. Аналогия не верна. Для инвалидов создают специальные условия и соревноваться они могут либо с инвалидами такими же, либо там, где инвалидность не влияет. %% ГМ, РЕШАЙ ВОПРОС, А ТО ЭКСПЛУАТАЦИЯ ИГРЫ БУДЕТ
>>133380151 >А где я говорил про прокачку и ее запрет А это и есть прокачка группы в ШИРЬ. Вопрос качества и количества. Если российская армия всегда обладала количеством, то шведская качеством. Все как ирл. >Убийство идет тупо за счет количества. Это хуйня, а не группа. Если твои 4 игрока вложились в прокачку и пркоачали себя до 4-5ум, то толпа 2ум им и царапины не нанесет, когда в свою очередь они будут сносить их пачками. >Как вариант можно запретить группам более n человек атаковать других игроков. Запретить пвп вовсе. Такие группы просто не встретятся. Они в разных уголках мира и еще надо доказать, что ты идешь туда по причине квеста, а не чтобы напасть и убить группу. >Нет, ты точно аутист. Монополия на прокачку это когда качаюсь только я. Я запрещаю качаться? Нет. Я запрещаю группы более n человек т.к. они в текущей боевой системе будут слишком сильны и никакого фана в сражении не будет. Тактика? ДА НУ НАХОЙ ШАПКАМИ ЗАКИДАЕМ))0 Поправлюсь. Монополия на тип прокачки. Только ввысь, но не в ширь. >Охуенно, за сотню тредов высчитывать и записывать, а потом искать. Или оставь все как есть и не воняй. >А можно в середине спиздануть, никто ж не будет 100 тредов вычитывать, лул. Или делать кучу скриншотов и скомпелировать их.
>>133380151 ВО-во. Сначала они такие "Эсм хуевый гм", а потом ГМ РЕШАЙ ВОПРОС, охуеть. Я сказала свой взгляд на проблему - проблема не в системе как таковой, а в отсутствии игроков-лидеров/тех, кто желает вести партию. Естественно, никто не хочет придумывать квесты и вести народ, всем хочется только идти по указочке (ну и про рельсы побугуртить). Может ТЫ решьишь этот вопрос? ВКАТИСЬ, создай свою партию, смани в неё игроков, чтобы наши плотные пачки поредели и стало ЛУЧШЕ, м? Попробуешь?Я тебе только спасибо скажу
>>133380374 >Все как ирл. Эй, а хули биологическое и химоружие запрещено? А че вырезать людей нельзя(( И почему при нападении на мелкую страну все как-то негативно реагируют? ааа, они прост завидуют что немогут)))) бля, еще военизация космоса запрещена... но эт прост недостраны завидуют что их спутниками завалит) >Если твои 4 игрока вложились в прокачку и пркоачали себя до 4-5ум, то толпа 2ум им и царапины не нанесет, когда в свою очередь они будут сносить их пачками. Тогда либо бафать игроков, либо запрещать с малышами сражаться. Тем более для прокачки до 4-5 уровня надо дохуя времени, а толпой завалить много ума не надо - создавай твинков и похуй. >Запретить пвп вовсе. Такие группы просто не встретятся. Они в разных уголках мира и еще надо доказать, что ты идешь туда по причине квеста, а не чтобы напасть и убить группу. Или как вариант разрешать сражения по согласию, можно дуэли всякие или еще что. Либо делать побег малой группы от большой всегда успешным. >Поправлюсь. Монополия на тип прокачки. Только ввысь, но не в ширь. А где монополия? Вон расти до 5 игроков и норм. Или ходи толпой, но против игроков будет только 5 человек участвовать, а если монстр, то его сила будет по формуле высчитываться. Либо так же 5 человек. Это не монополия, это запрет на эксплуатацию и доведения игры до абсурда. >Или оставь все как есть и не воняй. А я ничего не говорю, просто твой способ тоже с кучей изъянов. >Или делать кучу скриншотов и скомпелировать их Фотожоп. И надо так же проверять оригиналом.
>>133380468 v >Или ходи толпой, но против игроков будет только 5 человек участвовать, а если монстр, то его сила будет по формуле высчитываться. Либо так же 5 человек. Квесты будут для всей группы, ролеплей. Но при этом честно все. Монстров делай йобами.
>>133380882 >Эй, а хули биологическое и химоружие запрещено? А че вырезать людей нельзя(( >бля, еще военизация космоса запрещена... но эт прост недостраны завидуют что их спутниками завалит) А биологического оружия у шведских наемников в средневековье не было, а они все равно отличались качеством, но не количеством. Так же французское ополчение было не самое эффективное, но зато количественно рвала всех. >И почему при нападении на мелкую страну все как-то негативно реагируют? ааа, они прост завидуют что немогут)))) даже самая мелкая страна может выставить 2к солдат, а это еще надо понять кто-кого в бою победил. >Тогда либо бафать игроков, либо запрещать с малышами сражаться. Тем более для прокачки до 4-5 уровня надо дохуя времени, а толпой завалить много ума не надо - создавай твинков и похуй. ничего запрещать не надо. Надо следить куда идут игроки и группы. Не могут же они из пустоты понять, что отряд слабеньких новичков гуляют по Первой Империи. Тут только случайные встречи. >Или как вариант разрешать сражения по согласию, можно дуэли всякие или еще что. Либо делать побег малой группы от большой всегда успешным. Да лучше сразу запретить пвп. Ведь игроки не имеют права бить друг друга в фентезийном средневековье! >А где монополия? Вон расти до 5 игроков и норм. Или ходи толпой, но против игроков будет только 5 человек участвовать, а если монстр, то его сила будет по формуле высчитываться. Либо так же 5 человек. Это не монополия, это запрет на эксплуатацию и доведения игры до абсурда. Потвоему абсурд, что армия турков убудчи в 4 раза больше российской армии проиграла Суворовской армии? Просто турков было много, они количественно превышали силы Суворова, но Суворов обладал более качественной армией. Понимаешь? Тот же пример можно провести с теми же швейцарскими наемниками. >А я ничего не говорю, просто твой способ тоже с кучей изъянов. Мой способ это старый способ, который сейчас и вроде проблем нет и не намечается. >Фотожоп. И надо так же проверять оригиналом. Ссылки на посты есть всегда.
>>133381267 > Да лучше сразу запретить пвп. Ведь игроки не имеют права бить друг друга в фентезийном средневековье! НУЖНО ЕЩЕ БОЛЬШЕ МЕТАГЕЙМА ! И ДРАК ИЗ ЛИЧНОЙ НЕПРИЯЗНИ, НЕ ПЕРСОНАЖЕЙ, А ИГРОКОВ.
>>133381585 >НУЖНО ЕЩЕ БОЛЬШЕ МЕТАГЕЙМА ! И ДРАК ИЗ ЛИЧНОЙ НЕПРИЯЗНИ, НЕ ПЕРСОНАЖЕЙ, А ИГРОКОВ Из-за метагейма не стоит запрещать пвп, это вот и есть абсурд. Стоит следить за етм, чтобы разны группировки из пустоты не доставали цели путешествия в сторону неприятных чаеедв.
>>133381267 Короче, мне лень писать ответ. Но если мангол будет толпой нападать на мелкие группы, то я просто буду как чайнодевочки игнорить. И к ним присоединюсь.
https://youtu.be/1ftld7Ohojg
Безумия продолжают происходить по всему континенту. Номен сходит с ума все больше и калечит окружающих. Команда Эры Рассвета добирается до собора, но ужасные существа падают с неба все чаще. Чем же все кончится? И вернутся ли ОНИ?.
————————————————————————————————
Правила:
1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером.
2) ГМ всегда прав. Это единственная имба, которая допустима в этой игре.
3) Игнорируйте неадекватов, вайперов и прочий скам.
Сеттинг:
1) Типичный фэнтезийный мир. Без техники и электричества.
2) Есть 1 континент, разделённый на королевства. См. карту и читай геополитику.
3) Магия не под запретом, но к некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй.
Система роллов:
Если требуется что-то ролльнуть - действия ролла пишутся в конце поста.
Смотрятся последние 2 цифры этого поста.
Чётное число (Ч) – успех; Нечётное (Н) – неуспех; Дабл (Д) - очень удачное действие; Ноль (0) - критически удачное.
Допустимо объединение результатов (0-Д).
Боевая система:
1) Изначально у каждого персонажа по 5 хп.
2) Изначально у каждого персонажа 2 уровень мастерства
3) У не игровых персонажей (НПЦ и мобы) уровень мастерства разнится от 1 до 5. (Примеры читай ниже)
4) Действия происходят по очереди. Если не заявлено обратного, то вначале свои действия делают игроки, потом противники.
5) При выпадении Чёта - врагу отнимается 1 хп. При Нечете атака прошла неудачно. Дабл и 0 считаются критами, отнимающими 2 хп. 0 может наложить негативный эффект на противника.
6) При равном уровне мастерства бой идёт по обычным правилам.
Если уровень мастерства различается на 1: тот, у кого меньше - лишается возможности критовать, а тот, у кого больше - критами наносит 3 урона вместо 1.
Если уровень мастерства различается на 2 и больше: тот, у кого меньше - только на 0 наносит 1 урона, а тот, у кого больше – на чёт вносит 2 урона, критами вносит 3 урона.
Примерные уровни мастерства
1 – бомжи, бродяги и прочий скам. 2 хп.
2 – разбойники, плуты и прочие рандомы. 3 хп.
3 – стражники, рыцари и прочие авантюристы. 5 хп.
4 – личи, минибоссы и прочие герои. ~7-10 хп.
5 – боги, драконы и прочие легенды. ~20 хп.
Левелинг и усиления
1) Игрок, который провёл в мире больше 3 тредов, получает возможность расти в силе.
2) Есть 2 вида очков: очки стойкости и очки мастерства.
3) ГМ и только ГМ решает, когда и за что давать эти очки. Но обычно: стойкость, за превозмогания сильных противников, мастерство за повышение своего уровня силы и пафосные победы над врагами.
4) Полученные в треде очки, будут указаны в шапке следующего треда.
5) При получении 3 очков мастерства ОМ - игрок повышает свой уровень мастерства с 2 до 3. При получении ещё 30 – с 3 до 4. При получении ещё 50 – с 4 до легендарных 5.
6) При получении 25 очков стойкости ОС - игрок повышает своё значение максимальных ХП с 5 до 6. При получении ещё 35 – максимальный уровень здоровья вырастает с 6, до предела в 7.
7) Учёт всех ОС и ОМ ведётся ГМом в гуглотаблице.
8) Имея некоторые артефакты или особые благословения (выдаваемые при согласовании с ГМом на квестах) – можно временно повышать уровень мастерства на 1.
————————————————————————————————
В игре предусмотрена система случайных событий. Если любой игровой (не боевой) пост оканчивается на нижеперечисленные цифры, то происходит то, что там написано. Исключение составляют (т.е. могут быть отыграны в бою по желанию) даблы: 55, 33, 11, 88, если это подходит к ситуации.
00 – На полу лежат два ирия.
11 – Вы чувствуете неожиданный прилив сил. Вы исцеляетесь на 1 хп.
22 – Недалеко от вас стоит бутылка с каким-то пойлом, вином, элем или ещё чем.
33 – Ваша спина предательски хрустнула, вы теряете действие в этом ходу, если оно планировалось.
44 – Начинает играть какая-то музыка на заднем плане. Музыку выбирает и кидает выбивший.
55 – Несколько ириев выпали из вашего кошеля.
66 – Какое-то божество начинает говорить с вами. Или это злобный дух?\ Вам может привидится это как трип в следствие употребления чего-то/усталости.
77 – Ничего себе! Целое зелье лечения! Лечит на одно ХП.
88 – Озноб проходит через ваше тело и Вы чувствуете слабость.
99 – Вам срочно нужно в уборную.
Если любой игровой (и боевой) пост оканчивается на нижеперечисленные цифры, то происходит то, что там написано. Ролл 111 отыгрывается в зависимости от местности.
000 – Вы неуклюже роняете ваше оружие.\ Сильно метаете его во врага, нанося дополнительный урон (-3 в любом случае без учета УМ, но в следующем ходу вам сначала его нужно выдернуть)
111 – Мимо идёт вооружённый патруль из ближайшего города.\ Вы натыкаетесь на небольшую кучку пещерных существ (3/3 ХП и 3 юнита)\ На вас нападает стая волков (аналогично) \ Речной народ говорит с вами.\ В бою вы наносите мощный удар сразу нескольким противникам (-1 ХП для трех целей по выбору)
222 – Вы находите толстый кошель, полный ириев. 80 +/- ириев\ В бою вас пелреполняет сильная ярость (следующая атака будет успешна даже на нечет)
333 – Ценная находка. Артефакт, амулет, зачарованное оружие. Придумайте. Только не слишком ибовое. И ролльте.\ В бою дропается из поверженного врага.
444 – Пред вами предстаёт уродливый монстр. И он собирается атаковать. (10 хп)\ В бою из нижних планов вам на помощь поднимается этот же монстр, 10 ХП 4 УМ. Через два хода (его) вы должны либо его освободить (потратив ход, и сказав, что освобождаете его), либо он станет неуправляемым и атакует всех подряд.
555 – Увесистая бутыль с целебным зельем магическим образом оказывается прямо у вас в кармане\сумке\руке. Может вытащить с того света!\ В бою вас нисходит божественное благословление (исцеляет 3 ХП)
666 – Перед вами появляется демон – торговец душами вместе со своим адским псом. Заключайте сделку или сражайтесь.\ В бою языки адского пламени опяляют ваших врагов (-1 ХП всем врагам)
777 – Милостью богов вы находите чей-то спрятанный тайник. Каждый в партии может найти там что-нибудь ценное. Ролльте.\ Если это произошло в бою, сундук будет вас ждать так же после боя.
888 – Раздаётся негромкий свист и НЕОЖИДАННО в вашем колене оказывается стрела.\ В бою вы начинаете уворачиваться как первоклассный циркач. На этом ходу Чет врагов = Нечету (т.е. промаху, 0/Дабл работает как надо)
999 – Тьма начинает клубиться у вас под ногами, а воздух вокруг холодеет. Сейчас что-то будет. Или нет?\ В бою. (если это не обусловлено сюжетом) вы наносите серию мощных ударов противнику (-2 ХП и стан)
Квадра – Грозный монстр появляется из ниоткуда и атакует отряд. Что это за монстр и какие у него статы, придумывает ГМ.
Квинта – Партии является откровение Шаркающего. Все персонажи оказываются заперты в собственном разуме, где им предстоит сразиться с собственными копиями. (Проигравшие в битве едут крышей на 100 постов. Их место занимает их тёмная копия)
Все смысловые посты должны писаться на русском языке, иностранные слова, фразы и предложения использовать не запрещается, для создания атмосферы персонажу, но не перегибайте палку