24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Что это такое? Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.
Зачем он нужен? Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором.
Уже можно поиграть? Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор неприятных багов, но не больше, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE.
А это будет работать с модом X? Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях.
А на русском поддерживает? Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры. Но пока там неприятный баг - не поддерживает перекрёстные гиперссылки в диалогах.
Что насчет поддержки Облы/Сурима? В зачаточном состоянии, но меши обловские и скуйримовские уже поддерживает, их спокойно можно перенести в морровинд если кому хочется. Об других фичах пока только разговоры и планирование.
Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде? Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.40 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, может в такие полезные вещи как гибкий уровень воды (теперь можно делать горные реки, полноценные водопады и разные вещи, где вода в ячейках на разном уровне. Обещают вставить поддержку PBR, дистанд лэнд, лаунчер с возможностями мод менеджеров до 1.0
А в чём разница со Скайвиндом? В том что скайвинд считай сдох Скайвинд - простой мод-реплейсер для скайрима на том же движке скайрима, который воссоздаёт что-то по мотивам морровинда. OpenMW - новый игровой движок с открыытм исходным кодом, поддерживающий кроме всего прочего ТЕСIII.
>>770610 Ну если 48-50-летнюю мамашу все еще кто-то пердолит, то женщина хороша наверное. Я бы в морровинд поиграл, будь там нормальные пропорции у людей, игра норм, но на этих морровиндовских кузнечиков смотреть не могу.
>>770614 Никогда на это внимания не обращал когда играл. А топорная анимация в Обливионе или Скайриме тебе глаз не мозолит? Без подъеба спрашиваю. Просто в том же Обливионе, например - все как какие-то киборги передвигаются. В Скайриме с этим куда лучше, но все равно многие телодвижения нпс выглядят как-то слишком нереально.
>>770620 В скайриме нормальные анимации, в обливионе - нет. Без подъеба, зачем спрашиваешь? В морровинде анимации даже на момент выхода были, но на нормальных персонажах и их бы хватило. Мокапом не баловались, неча и начинать.
>>770607 Хули ты не приходишь срать в морротред, где уже 90 тредов тесачи наслаждаются последней годной игрой серии, абстрагируясь от остальной доски малолетних дебилов?
>>770570 (OP) Чет в каждый раз в голос с этого треда. Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут. И оп-чик вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры. Ахахаха, самое охуенное, что вы еще что-то тут обсуждаете. Бляяя. Я бы понял если бы прогресс был на уровне боевки облы, адекватных дуалов, экстерьер трвсой альмалексси со стабильным фпс и при этом полная работоспособность на уровне оригинала. Но нет, сколько этому треду уже, что-то обсуждают, да обсуждают. Даже андоранотред так не веселит, т.е. веселил. А бывают еще проскакивают посты про какие-то надежды на толковую оптимизацию и конкурентоспособность с пятыми свитками. Вообще топ. Нет бы чтоб просто во все части играть, нет, надо что-то допиливать в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии. Но еще более весело будет когда выйдет 1.0. и вы метнетесь играть в клон Морровинда, без каких-либо свежих фич.
Можно ли восторгаться говном? Можно ли говно возвышать, обожествлять? Можно ли ненавидеть тех, кто не поклоняется говну?
Ответ вроде бы очевиден — нет, нельзя. Но если поклонение говну сделает Вас особенным, не таким, как другие — то можно. А если почитать говно Вы будете не один, а с соратниками, единомышленниками — тогда культ говна будет ещё и нестерпимо приятен.
Так ведь приятно ехидно посмеятся с товарищами-говноедами: «Ха! Этот уебан не ест говно!, он жрёт пельмени, вот дебил!». Или вступить в псевдонаучную дискуссию на тему «преимущества минерального состава говна перед непереваренной едой»… Это ведь целый смысл жизни получился.
>>770659 Меня больше всего веселит, когда эти сектант пишут в других разделах что-то вроде СПОРИМ, ВЫ НЕ ЗНАЛИ, ЧТО МОДДИНГ НА МОРРОВИНД ЕЩЕ ДАЖЕ ТОЛКОМ НЕ НАЧАЛCЯ? Удивленные мимокроки начинают их расспрашивать, а те и рады. Ну правда большинство скоро понимает, с кем имеет дело, и попросту прекращает беседу - но некоторых удается обмануть, и они тоже начинают "ждать" ЭТО.
>>770806 Поддерживаю вопрос. Самому искать лень. Что-нибудь новое появилось после никс-гончей и новых кривых анимаций, когда заклинания вылетали прямо из пиписьки?
>>770839 Так там адаптации, а смысл в том, что бы РАСКРЫТЬ ПОТЕНЦИАЛ опен сорса и запилить боевку как в дмк, парирование, миниган на 400 стрел, бензопилу и летающие острова.
>>770841 Какие адаптации? Это lysol нормал маппед текстурпак. Половина из этого уже была в морровинде. Был мод на миниган, летающие острова есть в ванили, кек. Дмц же вроде вообще слешер, там боёвка закликиванием, странное желание. Я бы хотел может больше анимаций, но это делать и на ванили можно было но всем похуй. Что касается тучи модднюеров то многие люди как и тут "ждём 1.0" - психологический барьер раньше которого многие просто не хотят начинать что-то делать.
>>770846 Я про допил этих модов до нормального состояния, без крашов. Что бы острова сами летали, а не тупо торчали в воздухе, дев азева даже в скайриме невероятно глючит. А миниган хуячил с отдачей и перезарядкой ленты. Про боевку с закликиванием просто пример кардинальной переделки, которая видимо возможно в опен морошинде.
>>770852 Да, вполне возможно. Если ты кодер, делай хоть прям сейчас.
>>770851 Залётыш, но ведь кто играл в морру больше нескольких дней. 1.Привыкают к этим анимациям более чем, есь кча игр где хуже 2.Знают годные моды на новые анимации.
Лично я чего хочу от опенМВ, чтоб нпс наконец-то научились ходить по маршруту нормально, а не через жопу, научились обходить препятствия, нормально использовать все спеллы, включая левитацию. Вроде как обещают допилить до 1.0... на ванили ясен хуй это невозможно в принципе, из-за чего все моды оживляторы, многие корованища - лютое глюченное говно.
>>770846 >Что касается тучи модднюеров то многие люди как и тут "ждём 1.0" - психологический барьер раньше которого многие просто не хотят начинать что-то делать. ХАХАХАХАХА, вот это пиздос пост, давно я так не смеялся. Занёс тред в избранное.
>>770872 Лол блядь, ну да, ну да. А ты типа такой адекватный, заходишь в тред раз в месяц и нисколько не бугуртишь уже сколько лет, перекатывая и пересоздавая свои высеры. Заведи себе трип или аватарку, а то некоторые наивные люди думают, что кроме тебя и джавапидора с кор2дуо эта какаха кому-то нужна.
>>770868 Чёт как-то небогато на нексусе, 11 модов всего, у самого популярного 6 тыщ скачиваний. Ладно, попробуем, может они с OpenMW заработают даже. может надо было моды для взрослых на нексусе включить, там поди самые смачные анимации и есть?
>>770875 >с кор2дуо Которая выдаёт ему 80 фпс в балморе. Или ты так обосрался в первом посте, что уже не хочешь его вспоминать, как обычно? ЧСХ, не я оп, так что сдуйся отсюда.
>может надо было моды для взрослых на нексусе включить, там поди самые смачные анимации и есть? Когда-то были еблемоды, но малолетки ушли в облу, а потом их теперь больше нет.
>>770879 Я так пруфов и не увидел, что ваша какашка быстрее ванили с модами или хотя бы такая же по скорости. Что у вас у всех 20 фпс в балморе - это все и так знают, хотелось бы поиннтереснее чё-нить и желательно без консолечки.
>>770892 А вот и мантры про ЖИЛЕЗО МОЩНАЕ! НА ГАВНЕ МАМАНТА ЗАПУСТИ! Как по расписанию, лёл))) >скайлейке с паскалём Лично я кидал тесты на хасвелле с ферми.
>>770894 Кор2дуо - это мемчик от джавапидора. А ты, похоже, дислексией страдаешь. Что неудивительно для пердоликов, у них сплошные расстройства психики и аутизм.
>>770895 А вот и тот самый джавапидор. Весь контингент треда в сборе.
>>770898 >Я не обосрался, это просто мем Впрочем, тебя и уличить то не в чем, каждый твой новый пост - это поток шизофазии по трём-пяти шаблонам. Я вот до сих пор не могу понять этого хейа ради хейта. Самый убогий тролль сосача.
>>770902 >мимозалетевший За опенмв тредами слежу чуть ли не с самого создания, чухан. Иногда новость какую-нибудь вбрасываю. Но я не жавапидор. Он у тебя в спальне твоей мамки
>По сути есть что сказать, нет? Нахуй пройди-ка. Аналогичное предложение к тебе.
>>770886 >Идеальных реплейсеров нет, поскольку все анимации зашиты в один файл и без сторонних утилит их не кастомизировать, но лучшими по мнению анона являются следующие: >два мода из >>770879
>Залётыш, но ведь кто играл в морру больше нескольких дней знают годные моды на новые анимации.
>>770951 Так уже не "ру-коммьюнити", а сосачеры? Хорошо. Тогда сосачер ОП и его полтора подсоса - тоже тот ещё мусор, который копается в опенэмвеиспражнениях.
> Ваш опенМВ нинужен > опенМВ — устаревшее говно > где поддержка йобы? Вы главного не понимаете. ОпенМВ это по сути клиент к базе данных, которой являются беседкины esm/esp файлы. Когда (кокок никахда, кудах) работа с файлами морры будет доведена до ума, команда опенМВ перейдет на реализацию подключения к файлам облы, а затем скайрима. Поняли суть? ОпенМВ это как альтернативный клиент асечки: клиент другой, но база та же самая. Часть модов написанных для оригинала работает. Если разрабы реализуют поддержку функций MWSE то заработают и моды, основанные на нем. Плюс имеется неиллюзорная возможность пилить свои игры с нуля, вообще никак не связанные с ТЕС, со своими ресурсами, но на движке опенМВ. Я понимаю, что я не первый, не десятый и наверняка даже не сотый, кто это пишет. Но вдруг хоть до кого-то достучусь. Современные фишки ААА игр вполне могут реализоваться на движке, если у вас есть доступ к исходным кодам. А вам слово «$1»опен«$1» ничего не говорит? То то и оно. Гипотетически любой из нас, у кого руки из правильного места растут, может присоединиться к команде разработчиков, пилить код для опенМВ и комиттить. Что угодно можно туда впилить. Аппаратное сглаживание, поддержку шлемов вэ-эр, клиент синхронизации сетевой игры. Реально что угодно. Я вчера скачал себе опенМВ 040, думаю, нихуя себе, в 50 мб уложились, как так? А после установки оказалось, что надо еще морру качать. И тут я понял всё. О чем сейчас выше написал. Насчет БД-клиента. А еще забавно, что я скачал уже распакованный архив с 1с-овской локализацией, там в комплекте образ для монтирования, но мне это всё ни разу не пригодилось. Там можно вообще смело удалять все экзешники и образа, от морры требуется только папка с данными и всё. Да, когда играешь именно в морру через опенМВ, всё выглядит так же уёбищно, как положено выглядеть морре. Но! Но. Я выше уже написал. Модами в ванильную морру добавляешь текстуры, меши, анимации, сам клиент добавляет современный постпроцессинг. В идеале мы должны с вами получить старую морру в охуенно современной обёртке. А затем облу. А затем скайрим. Фоллачи. И т.д.
>>774977 Шизик, сука, как ты не поймёшь - когда ваше поделие допердолят хотя бы до играбельности в двадцать процентов, то не останется никого, кому захотелось бы пилить >Аппаратное сглаживание, поддержку шлемов вэ-эр, клиент синхронизации сетевой игры. Реально что угодно.
Всё, что вы получите - полтора каличных мода на анимацию, и три пердолофишки, которые убьют к хуям всё остальное. Не будет никакого НАСТОЯЩЕГО МОДДИНГА, о котором вы затираете. Скорее уж Скайвинд (ха-ха) выйдет.
>>774977 >Если разрабы реализуют поддержку функций MWSE то заработают и моды, основанные на нем. >Если >Если >Если >неиллюзорная возможность пилить игры >возможность >возможность >Современные фишки ААА игр вполне могут реализоваться на движке >могут >могут >могут >Гипотетически любой из нас, у кого руки из правильного места растут, может присоединиться к команде разработчиков, пилить код для опенМВ и комиттить >гипотетически >гипотетически >гипотетически >В идеале мы должны с вами получить старую морру в охуенно современной обёртке >в идеале >в идеале >в идеале Это просто маняфантазии, смотри по факту. А по факту - глючный и тормозной движок, который во всём хуже оригинала, имеет более высокие системные требования и не совместим со многими модами. Зато на кофеварке можно напердолить и консолечка есть. Всё.
>>775040 Вот да. Хули они годами пересоздают эти говнотреды и пердолят друг друга в них? Что здесь можно обсуждать? Постить чейнджлоги о том, как пофиксили дыру вместо рта? Фантазировать на тему мультиплеера, который даже не планируется? Или просто тралить лалок и поливать друг друга говном?
>>775066 Пердоликсы, вы ведь даже не стараетесь. Это говнище было релизнуто 3 года назад на нексусе для обычной морры, нахуя ебаться с опенмв сейчас, вот ты мне объясни?
>>775051 >сидеть на реддите Кек. Нет там другие люди. Не уверен что они на форумах сидят даже. Темы опенмв на большей части моррофорумов и сайтов, если говно с двача думает что двач это весь интернет вынужден тебя разочаровать
>>775072 >Такого большого и ёмкого раздела для свитков > Вопросов тред. Альтмерский. Твой. > ПРАВОСЛАВНЫЙ FUS-RO-FAP ТРЕД > Имени мода с лолями и членодевками тред
>>775079 >Тесо, легенды Говно не ем, такие дела. >пасты О том как ебались норд и альтмер. >даггерфоллотред, аренотред, облотред, морротред Забиты срачами. Можно не учитывать. >дип лор Хоть что-то. >модамидопиливающих Моча. >реквием Неплохо, как ни странно.
>>775080 К морровинду анон делал мод с пруфами про тельваннийскую башню на острове, к подливе делали моды аноны с домиками, это уже больше чем все твои помойные группы вкудахте, чмо.
>>775081 Такой ранимый, срачей боишься, я немного не понимаю почему неженки и беременные женщины сюда заходят, а потом жалуются что нет анальных форумных правил, везде тралят (((( и неудобно.
>>775139 Ну это такое. 1.0 стоит ждать в первую очередь ради допила ИИ. Чтобы уже имеющиеся моды на путников и караваны ПЕРЕСТАЛИ ЗАСТРЕВАТЬ В ПЕРВОМ ЕБУЧЕМ КАМНЕ.
>>775147 > Поддержки mwse скриптов не будет Да, вот это с одной стороны, жаль, ибо отвалится некоторый пласт старых модов, дропнутых создателями, а с другой стороны хорошо, ибо заигрывания с обратной совместимостью приводят к превращению продукта в шындовс.
>>775212 >аригинальный движок лучше))) >моды, требющие сложных скриптов возможно сделать только через костылищи, если тодд не разродится опенсоурсом, а здесь можно будет делать без них >кукарку баги баги
>>775215 >Вот будет версия 1.0 и заживём 7 лет непрерывных мантр, лол. А могли бы не насиловать труп игры 14-летней давности и просто играть. Так тяжело осилить вайн, пиздец.
>>775217 >моды, требющие сложных скриптов возможно сделать только через костылищи >если тодд не разродится опенсоурсом Чувак, это уже много лет никому не интересно, кроме пары ебанутых проектов типа тамриэль ребилда, которые пилят только ради идеи.
>>775225 >кроме пары ебанутых проектов типа тамриэль ребилда, Шизик, при чём тут тамриель ребилд? "живые" нпс, карта путей для них, более продвинутый ИИ, поклажа говна назад в карманы нпс?
>А могли бы не насиловать труп игры 14-летней давности и просто играть. В этом предложении три противоречия самим же себе. И опять, как будто ни у кого тут морровинд обычный не стоит и опенмв в ваниль играть не позволяет
Господи, это как день сука. Грёбанный год каждый день ОДНИ И ТЕ ЖЕ посты, просто заготовленные из блокнотика пасты с одной и той же шизой. Каждый день, в ответ на каждый пост. Тебе либо платят, либо ты конченный.
>>775229 > "живые" нпс, карта путей для них, более продвинутый ИИ, поклажа говна назад в карманы нпс? Шизик, ГДЕ ЭТО ВСЁ в твоей пердоподелке? Ты понимаешь, что этого никогда не будет? В лучшем случае допилят вялый клон морровинда, а всё остальное будет заброшено, если эта какаха вообще доживёт до 1.0.
>Каждый день, в ответ на каждый пост. Тебе либо платят, либо ты конченный. Может, это тебе платят за пиар этого говна? Вы заебали ВЕСЬ РАЗДЕЛ своим нытьём, вы постоянно протекаете в морротред и пытаетесь вовлечь людей в свою пердосекту, сдрисните нахуй уже отсюда.
>>775235 Это лучше, чем постоянный самоподдерживающийся бесконечный срач. Только и делаете, что кормите его, а он в ответ ещё провокаций подкидывает и вы снова его кормите и так до конца треда.
>>775242 >Модами допилят, скорее всего после версии 1.0. Я тебе очень верю, конечно, только что обсуждать СЕЙЧАС? Они уже сколько лет не могут запилить, чтобы неписи двери могли открывать и убегать в бою. Там такие баги в 0.40 пофиксили, что пиздец, охуеть можно, и местное пердолье ещё утверждает, что оно давно играбельно. Вы вообще в морровинд играли когда-нибудь?
>>775242 >Openxcom. Так себе пример. Порты дума типа GZDoom на которых игор сейчас делают больше чем ААА выходит Ну и да, хватит его откармливать, анон выше прав.
>>775243 >могли открывать и убегать в бою А зачем? Новые фичи только после версии 1.0. Фиксы багов оригинала будут, остальное маловероятно. Вот я спрашивал у одного представителя: >Планируется делать что-то реализованное в MCP >Из того, что по памяти -- фикс для порчи сейвов заложен изначально. По остальным патчам спрошу у ребят чуть позже, расскажу. В любом случае такие фиксы на открытом движке делаются без проблем, так что даже если в фичлисте до 1.0 этого нет, то появление это вопрос времени. Сообщество растет у OpenMW > http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Morrowind_Code_Patch Все, что из секции "Fixes", заложено в движок OpenMW изначально. >А из секции "Interface changes"? >До версии 1.0 изменений в интерфейсе не будет. Будет полное соответствие TES3.
>>775250 >могли открывать и убегать в бою >А зачем? Новые фичи только после версии 1.0. Это не новые фичи, это ванильный морровинд, даун. Сразу понятно, что вы даже и не играли не разу, только пердолитесь в сраку целыми днями.
>>775262 Движок другой, запиленный фанатами. Конечно, им проще было, но блджад, если бы тодд слил исходный код морры, этого всего было бы и не нужно, опенМВ пилили бы уже на основе, а так, так же как опенра, едюк и другие - с нуля, это да.
>>775264 Да есть вероятно, это не 3DO, которые всё проебали. Проблема в том, что права на движок не у тодда, это сквар эниксовское двигло (кстати, шизику что смеётся что так долго делают: бесезда не способна уже 15 ГРЁБАННЫХ ЛЕТ как создать новый движок, допиливая это дерьмо кое как). Ну и плюс бесезде похуй, они вон даже ихсодные даггера не дали и игру никак не апдейтили. Как была последняя версия 2.13 где даже хризамер по майнквесту из-за бага не дают, так она и осталась. То что кинули бесплатно - оригинальный установщик для доса и сосите хуй. Плюс зачем что-то делать, если можно тот же ванильный морровинд продавать за фулл прайс в 2016 году?
На самом деле похуй. Другое дело, что моды под Морру делались с расчётом на морру. Т.е. мы имели 3,5 полигонную броньку и всё. А под новый движок переносить подобное убожество как-то...ну вы пони. И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
Подскажите пожалуйста как бустануть свой комп и разогнать видеокарту? В трюме имперского корабля там где стоит Джиуб выдаёт 18 фпс, версия опенмв 0.39.
Пердоподелкин, зачем ты обманываешь анонов и суешь им своё пердоговно? Они же не хотят в него гамать и отказываются, а ты всё суёшь. Иди уже вскройся, мудило.
>>770659 Если че, я залетный на тесаче, три дня назад поставил сабж, накатил старые , но проверенные ретекстуры с мешами и играю себе спокойно в русскую версию, в родном для моего моника разрешении. Все работает, квесты играются, вода с шейдерами, фильтрация текстур, сглаживание. Теней пока только нет. Версию они давно могли написать хоть 1.0 хоть 1,5, просто не гонятся за цифрами. В любом случае, на Линуксе я бы в вайне хуй нормально поиграл, там MGE не пашет, вид страшный, а сабж не лагает и выглядит красиво. Так что, зря ты так.
> А на русском поддерживает? > Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры. Но пока там неприятный баг - не поддерживает перекрёстные гиперссылки в диалогах. Это когда в диалоге есть слово-ссылка, я на него тыкаю и выдаётся следующая фраза по этой теме? Тогда у тебя устаревшая инфа, все работает на версии 0.4.
>>775441 >Так что, зря ты так. Не обращай на него внимания. Это местный шизик, гроза мочи, никто его обуздать не может, он всё срёт
>Это когда в диалоге есть слово-ссылка, я на него тыкаю и выдаётся следующая фраза по этой теме? Тогда у тебя устаревшая инфа, все работает Знаю, я вроде как репортил да и другие аноны
>0.4 Не, это именно 0.40, а не 0.4 Ноль-четыре хуй знает когда была, лол.
Однажды пердолик пришел к мудрецу и сказал ему: -Мудрец, я хочу скомпилировать OpenMW. На что мудрец спросил его: -А почему ты выбираешь именно OpenMW, а не ванилу? Пердолик ответил: -Выбирая OpenMW я буду уверен, что моя кофеварка выдаст 20 фпс. Тогда учитель поднялся и ушел в комнату.
Вернувшись он в руках держал два кусочка говна, один целый, другой надкушенный. Старый мудрец предложил пердолику попробовать по кусочку говна. Пердолик попробовал надкушенный кусочек говна, говно оказалось старое и несвежее. Тогда пердолик попробовал свежий кусочек, говно оказалось мерзкое и вонючее.
Пердолик в недоумении развел руками: -Учитель, так как мне скомпилировать OpenMW? Учитель ответил: -Ты только что поел говна.
>>775535 Маня, зачем ты канпялируешь все подряд, ты свою жопу тоже конпялируешь перед тем, как посрать? Его даже устаналивать не обязательно, качаешь архив, распаковываешь и играешь.
>>776082 Двачую. Каждый раз когда вижу что кто-то пишет "у морры плохая боёвка, нидамажит когда я попадаю((" - У МЕНЯ ГОРИТ ПРОСТО. Вот и выросло поколение слешеродебилов.
>>776116 >>776082 >>776125 >У МЕНЯ ГОРИТ ПРОСТО Ещё бы! Это потому что при всём кукарекании, в глубине души ты понимаешь, что поел говна даже в даггере лучше было, не говоря уже о нормальных играх. Да собственно достаточно посмотреть как усердно всё это пытались допиливать сами морросектанты на нексусе. Нахуя? Клацаешь лмб и пьёшь зелья на паузе. Это ж идеальный гейплей! Для интеллехтаулов. Если у них маразм и паркинсона.
Да уж, тут соглашусь, с этим аноном >>776180, пусть все и не настолько хуево как показано в этом >>776060 видео, но боевка не самая приятная часть Морровинда, в нем приятно бродить, исследовать местность, проникаться атмосферой, но как только начинаешь махать мечем сразу появляется ощущение будто что-то сломано, какие-то баги... но потом вспоминаешь, что это Морра и успокаиваешься.
>>776257 Что сказать то хотел? К чему бросок кубика в 3Д реалтаймовой игре, когда игрок не может доверять тому что видит? Прикрутить шансы попадания можно хоть к фазам Луны, только нахуя? Вот во втором фоллауте это все смотрится в гармонично, ибо там бои пошаговые, но блядь в реалтайме - это писец. Зачем так защищать явно неудавчное решение, не понимаю. Не понимаю, зачем
На самом деле похуй. Другое дело, что моды под Морру делались с расчётом на морру. Т.е. мы имели 3,5 полигонную броньку и всё. А под новый движок переносить подобное убожество как-то...ну вы пони. И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
>>776420 Ты сначала прочитай что это такое, пожалуйста. Как бы объяснить простым языком... это не игра, это программа которая требует файлы морры для запуска.
>>776342 >Т.е. мы имели 3,5 полигонную броньку и всё. А под новый движок переносить подобное убожество как-то...ну вы пони. > И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас. Лол, ты посмотри плиз ту хуеву тучу реплейс модов что пилится до сих пор, там текстуры уже в разрешении HD идут. Дохуя реплейсеров сделано с учётом фич МГЕ, как-то бампмаппинг и отражения на всём что можно.
>>776463 Это тебе был пример того, что никто уже не оглядывается на возможности голого движка Морры, МГЕ - костыль для этого движка, ОпенМВ - бесконфликтная замена с обратной совместимостью. Ты хоть свои предыдущие сообщения читай. >Коко, никто не будет перепиливать это под новые фичи >Бля да уже все запилено и так НЕ под голый Морр >Кококо, это же не опенмв (сделаю вид,что не кукарекал про 3,5 полигона.)
>>776564 Проблема в том, что никто это не будет пилить под OpenMW, и все кукареки по поводу "МГЕ больше нинужин" выльются в то, что игра будет выглядеть как говно без возможности её улучшить.
>>776594 А я уже привык к нему. И тред не могу без его сажи представить, хотя может это неправильно. Вот тебе не нравится что он пишет, мне тоже (хотя ловлю лулзы с его оскорблений, признаюсь), но у нас свобода слова. Ничего не поделаешь, если всё запретить/оградить/не пускать, то не будет свободы общения. Не будет движения мысли, прогресса идей. Если убрать всех шитпостеров с двача (тесача) и сделать идиллию одностороннего обсуждения, то он превратится в обычный скучный форум типо фуллреста. сорри я немного выпил, но надеюсь моя мысль ясна
>>776596 Швабодка швабодкой, но когда в течении года каждый день тред засоряют говном одним и тем же, это я не знаю. Я вообще впервые вижу такого упорного сектанта.
>>776605 Нет, критика и проблемы десять раз всем известны, он просто использует это для жирного траленга, переросшего в ненависть реальную. Этот тред у него в закладках браузера, у него динамайпи и целыми сутками он сидит дома, так что может срать постоянно. А ещё он вероятно аутист-ассбургер так что ему не надоедает. Его остановит только бан по подсети, но наша моча никогда этого не сделает.
>>776567 Лол, уже пилят маня ты моя неумытая, вчера буквально наткнулся на нексусе на реплейсер текстур города Вивек, в описании к которому белым по синему написано "мод дедалался под ОпенМВ, на совместимость с МГЕ не проверялся" Пишу с телефона, если сомневаешься могу завтра носом ткнуть. Что может адекватам помешать пилить моды как они это делали годами, просто с учётом возможностей нового движка, повторяю ещё раз маня? >>776569 Да я на тесаче недавно, мне пока не лень.
>>776606 > Этот тред у него в закладках браузера, у него динамайпи и целыми сутками он сидит дома, так что может срать постоянно. А ещё он вероятно аутист-ассбургер так что ему не надоедает. Суперпроекция, лол. Шизик-пердоаутист описал себя просто.
И ведь всё сходится - ведь только аутисты будут защищать очевидную какаху, создавать годами треды и протекать в морротред и с пеной у рта доказывать, что чёрное - это белое, и что вот выйдет 1.0 - и будет ай-яй-яй. И свято верить, что их хуесосит один человек, лол блядь, вот этот хуй >>776636 небось уссывается сейчас от ваших фантазий. МГЕ не нужен, потому что движок берёт на себя его обязанности, но только после 1.0 категория: универсальные ответы, а пока жрите говно, ахахах. Баги, от которых игра превращается в унижение, висят в роадмапе годами. Ну надейтесь, что в 1.0 пофиксят, да. Убогие пердоклоуны, одержимые консолечкой на своих кофеварках.
>>778331 Бля, в ванилу не скатать потому, что ебанные говноделы из Беседки с кодеками хуйни намутили. В OpenMW тоже блин не поиграть потому что лаунчер кривой. Ахуенно бля понастальгировал.
>>778333 Какие кодеки, бля? Там только bink video в интро заставке используется и mp3 для всего остального. Если пердоликс до сих пор не может в эти форматы - играй на винде. Вот же блять ебанутые. Придумывают себе проблемы на пустом месте.
>>778769 Это "более адекватное" стало ещё ХУЖЕ, теперь даже тормозной ванильный движок кажется силки смуз по сравнению с этой какахой с требованиями крайзиса3.
>>770659 >ПАЧИМУ ЕТИ ДИБИЛЫ ТУПЫЕ ПРОГРАММИСТЫ ЕТО ВСЬО РАЗРАБАТЫВАЮТ ЧЕ НИЛЬЗЯ НАЖАТЬ КНОПКИ ЧТОБЫ СРАЗУ БЫЛО Ставь лайк если тоже проигрываешь когда крестьяне рассуждают о кодинге)))))
>>778752 >1680*1050 Ох уж эти нищуки))))))))))))))))))))))))))))) >>779255 >>778808 >ВРЕТИИИИИИИ Этот крестьянин ожидаемо обосравшись сломался))))))) За пару тысяч коммитов ничего е изменилось))))
У новой версии там уже 44 хуйни сделали.. кой чо в ии даже. Вроде как обещали в этой версии взяться за ряд давно висящих и сложных вещей... посмотрим. Кстати от лисола следующим нормалмаппед паком будет редоранский.
Поставил себе это чудо, запилил модов чуть, все работает, разве что дальность прорисовки поменьше чем у MGE. Нахуярил себе мешей и бампмапов, доволен пока картинкой. Одно плохо - на нексусе в разделе графики нереальное количество говна, сделанного ебаными школотронами, очень долго пришлось ковыряться, чуть ли не на уровне скайрима.
Киньте, кто знает годные ретекстуры и меши, кроме лисоловских нормалмаппед городов, я их уже проставил.
>>783841 >дальность прорисовки поменьше чем у MGE. В ини файле в докементах или где он там можно прописать любую, но это пока не дистанд лэнд, а прорисовка ВСЕГО.
>Киньте, кто знает годные ретекстуры и меши, кроме лисоловских нормалмаппед городов, я их уже проставил. Морротред --- шапка
>>784140 Потому что на убунту есть, найтли есть вроде на винду, но я не уверен обновляются ли они актуально. Поэтому и спрашиваю совета мудрого. Пепельный батат сосал, танец с щитом делал.
Ещё один новый мод грядёт. На пике пруф концепта - один из разработчиков тр решил сделать мод на описания предметов как в других классических рпг то бишь ты наводишь на предмет курсорчик и выводится его краткое описание
>>784515 Только это не ирония, мне оно действительно приглянулось. Другое дело кто их будет выписывать и как. Но в любом случае лучше, что бы возможность была, чем не было.
>>784583 > При чем тут вообще Все просто: когда ты начинал играть в морру - ты был школьником. Теперь для школьников дс. Чему тут удивляться? Он подрастет, дс станет олдфажной годнотой. А ты - умрёшь.
>>784545 Каким нахуй кастомным скриптом, ты скрин вообще нормально разглядел что там автор делает и что у него на фоне за среда и какие исходники открыты и чего он пишет вообще?
>>784583 Особенность геймплея, где сюжет подается в форме очень запутанного и связанного между собой детального описания истории предметом, оружия и доспехов, которые находит игрок.
>>784653 Если тупое быдло решило что кто-то школьник, ему хоть паспорт суй под ебло, оно хрюкать дальше будет.
>>784899 Как я понимаю аргументы в функциях теперь могут быть выражены сложными формулами, а можно ли хоть как-то рефы использовать? Или хотя бы по айди перебирать содержимое ячейки?
>>786659 >Лооол! AXAXAXAXAX!@!!! >половину постов в треде поудаляли(ВСЕ МОИ!!!) >дебилыыыыы!!!!!11!! >разговаривают сами с собой и какают под себя!!!1 >а я то умный!! тралю этот тред уже 4 года!!! >ща напишу что это был не я!! и как вам бумбит! Мда. Вот это ПРОЕКЦИИ
>>791893 >который в игре используется только один раз Ну в игре может и один раз, а кто-то может захотеть поюзать его чаще. Неважно, мододел морры, или человек, который решил запилить новую игру на движке OpenMW не забываем, что это полноценный движок, осталось только инструментарий доделать. Чем больше багов нашли — тем меньше их останется.
Лол. Да никогда он не выйдет. А если и выйдет, то будет забагован по самые уши. Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца, Зен уже несколько лет никак не завезут. А это ведь коридорный шутер, а не РПГ с открытым миром. И там люди не пилили новый движок, а портировали на существующий. Но местные сектанты конечно сейчас будут кидаться какашками и утверждать что УЖЕ ВОТ-ВОТ! ЕЩЕ НЕМНОГО ПОДОЖДАТЬ! Они это уже лет пять говорят и еще столько же будут. Одного понять они не могут, что как не переделывай старый Морровинд, как в первый раз его пройти не получится. А раз так, то зачем весь этот пердолинг с новым движком? Только ради возможности запускать МW под линуксятиной?
>>792131 > Лол. Да никогда он не выйдет. Ты ебан? Морра уже проходима под опенмв. Ты щас сравниваешь полный ремейк типа БМС с реверс-инжинирингом движка. Я тебе открою одну интересную истину, еще до БМС для первохалфа была такая хуйня как Xash3D - реверсинжинирнутый движок, под которым халфу версии ЕМНИП с 0.75 можно было полноценно пройти не столкнувшись ни с одним багом. Твои слова были бы ближе к истине в отношении скайвинда, потому что там работы действительно тонны,и разрабам скайвинда приходится переделывать каждый сраный ассет, да к тому-же приспосабливать геймплей к современным стандартам. Разница между написанием игрового движка по-образцу и полной переделкой игры, включая все ее ассеты - огромная. мимополз
>>792131 >Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца Ты даун, при чём тут опенсорс движки и клепание игры по мотивам на готовом другом движке? Ты знаешь, что сравнил жопу с пальцем? Иди учи матчасть, маня малолетняя.
>>792140 >еще до БМС для первохалфа была такая хуйня как Xash3D - реверсинжинирнутый движок, под которым халфу версии ЕМНИП с 0.75 можно было полноценно пройти не столкнувшись ни с одним багом. Горы портов фанатских уже допилены/пилятся. Типа OpenXcom, OpenRA итд. Самые известные это ZDoom/GZDoom на которых сейчас все думеры и шпилят и клепают хуевы тучи модов, а так же разные eDuke32
>>792156 >ZDoom/GZDoom >eDuke32 Вот же придурок, а. Ты, наверное, не в курсе, что эти движки были созданы с использованием публично выложенных исходных кодов оригинала?
>>792213 Точно отбитый. >кроме создания с нуля Этим и отличается, ну и ещё тем, что приходится наощупь имитировать оригинал, с любовью воссоздавая оригинальные баги.
>>792412 Потому что моррошинд работает хуже чем обла и скурим на новых машинах, а опнемв это поправит. Потому что открывается куча возможностей моддинга, которые были недоступны ранее, а также улучшенная статистика. Потому что скорее всего прикрутят мультиплеер. Потому что будет стабильнее, быстрее, правильнее. При чём тут "пройти как в первый раз", лалка? Мозг свой включай иногда.
>>792453 >Вот реально, вы похожи на каких-то сектантов, яростно насилующих труп говнопроекта по игре, которой 14, сука, лет. Это пиздец. А ты похож на сектанта, который против чужих интересов.
>>792420 >моррошинд работает хуже чем обла и скурим на новых машинах У меня относительно новый комп, Морра обмазанная МГЕхами и прочими текстүрпаками работает норм.
>открывается куча возможностей моддинга Поясни пожалуйста что ты имеешь ввиду?
>скорее всего прикрутят мультиплеер Ну допустим это плюс. Хотя лично я не вижу смысла прикручивать его к игре, изначально заточенной под синглплеерный аутизм.
Ответь, графоний-то там будет как в Скуриме? Или хотябы лучше чем в МГЕ? Физика будет? И если да, то сколько ещё лет придется этого ждать?
>>792475 >Кому они нужны? А кому нужен говнодвижок для древней игры?
>релиза ещё не было Аххахахх. >У вашего говна никогда не будет стабильного релиза >УЖЕ МОЖНО ПРОЙТИ И ПАИГРАТЬ!!! >Почему так много уебанских багов и тормоза? >РИЛИЗА ИЩО НЕБЫЛО!!!!
Это не важно. В сабже оно будет лучше или нет? И если да, то сколько лет этого ещё ждать? Почему вы всегда съезжаете с темы? Почему всякий раз когда вам задают конкретный вопрос касаемо сабжа, вы только мямлите что-то в духе: >будет стабильнее, быстрее, правильнее. Сектанты эс из.
>>792635 Да потому что это упоротые шизофреники, вся суть занятие которых сводится не в игре в эту срань (играть, в общем, не во что), а в копротивлении за неё.
>>792527 >Ответь, графоний-то там будет как в Скуриме? Или хотябы лучше чем в МГЕ? Физика будет? И если да, то сколько ещё лет придется этого ждать? >В сабже оно будет лучше или нет? И если да, то сколько лет этого ещё ждать? >мамочка быстрее! МНЕ НУЖЕН ГРАФОНИЙ КАК В СКУРИМЕ! Я ХАЧУ ИГОРАТЬ! ПУСТЬ ОНИ БИСТРЕЕ ДЕЛАЮТ! Мне хочется игорать! Маааааам! Ну мааааам! Фу у вас графоний не как скурим, фуууу! Я? А чо Я? Мне нахаляву подавай супер жвижок и физику и быстрее, я ведь крутой у мамочки мне все должы, я уже почти школу закончил! НУ МААААААМ! КОГДДАААААА? Я хочу графоооний!
Ответь уже на вопрос, отсталый - какого хуя ты до сих пор в этом треде? Какого хуя тебя ебёт опенМВ? Ты больной чтоли, что приходишь сюда плакаться? Если тебе ни опенМВ ни Мор не нравятся - ступай нахуй отсюда, что ты тут забыл? Это НЕ ДЛЯ ТЕБЯ.
Так а что является-то? Вы же не отвечаете. Только какие то пространные формулировки типа: ну там чтоб быстрее работало и стабильнее, и куча возможностей для моддинга, и вообще все будет более лучше и ПРАВИЛЬНЕЙ чем в ванильке, вот.
Только не говори что весь этот пердолинг ради того, чтоб можно было запускать МВ на ведре.
>>792937 >Так а что является-то? Просто...новый движок. Грубо говоря, он как качественная материнская плата - может поддерживать новые устройства, а можно и ограничиться существующими. Т.е. люди просто делают основу, которая потянет ванильные ресурсы. Если будет у кого-то желание ох лол - он сделает классные текстуры, постпроцессинг и прочие моды, а движок это всё сможет обработать согласуясь со своими возможностями. Мимо
>>792937 Ну ты и баран, конечно. Пришёл сюда с криками "опенМВ не нужен, не будет как в первый раз!". Обьяснили, что он не для того. Стал кричать "но графоний, графоний не как в скуриме!". Обьяснили, что он не для того. Растерялся, наложил в штаны и стал спрашивать для чего, хотя уже объяснили. Не понимает, что такое движок и зачем он нужен. Всё равно вопит о том, что все неправы и мы непонятно объясняем этому светилу интеллектуальной мысли...Вот откуда столько рачья?
>кормить шизика Да хватит уже а. А даже если не он, что маловероятно, то если человек непробиваемый и не понимает базовых вещей, то зачем тут вообще разговор?
>>793097 >Я и так могу. КС есть, беседка позаботилась. Это уровень Аэдра, но не уровень Амаранта, вот когда сможешь пердолить новые законы тогда познаешь ЧИМ
>>793101 Вот вам и пруф того что это шизик потерявший сегу, он раз в месяца два этот цирк с "мимоаноном" устраивает. Кто будет дальше его кормить - петух. Альсо, репортите выше там где он откровенно насрал.
>>793107 Кстати, со всем этим цирком вспомнил, надо в следуещем треде в шапке написать про поддержку многоядерности и х64 разрядных систем и поддержке больше 2 гигов оперативы
>>793202 >одни и те же посты мусора плавро переходящие в сегу и оскррбления >один и тот же сёр в перемешку с вайпом, который модеры вычищают из треда уже год Ну разве что только раздвоейние личности
>>792988 >Грубо говоря, он как качественная материнская плата
Хм, а на сколько качественная? Почти в любой книжке по программированию сказано, что время разработки ПО ко времени отлова багов (тестированию) должно относиться как 1/4. Разрабатывать сабж начали в 2008г, 8 лет назад. Т.е. если даже считать нынешнюю версию ОпенМВ финальной (т.е готовой на 100%), то до состояния"качественной" она доползет разве что через 8*3=24. Через 24 года.
>>793220 >если даже считать нынешнюю версию ОпенМВ финальной (т.е готовой на 100%), то до состояния"качественной" она доползет разве что через 8*3=24. Через 24 года. Ты какой-то ненормальный, антош. Никто в мире не считает версию опенМВ готовой, у неё есть чёткий список того, что ещё надо закончить. Когда закончат, багов будет меньше, чем в оригинале, но бакфиксы сверху всё равно надстроят, если не поправят сами разрабы. Это так естественно что я хз зачем я это тут объясняю. ОпенМВ нужен для другого. Он нужен для расширения ограничений, поставленных беседкой и ихним движком почти 20 летней давности, для правильной загрузки модов и сейвов, для оптимизации игры, для прозрачности, но тупые уебаны этого не понимают. Для них "а чо графона как в скуриме не будет - атстой, зачем ждёте тогда". По лицу бы настучать.
>>793231 То есть постоянные тормоза, вылеты, краши, лаги, баги, кряки, каноничные 20 фпс в балморе, этого всего как бы и нет, да, мы не будем этого как бы замечать? Пошел нахуй просто, толстота, пойми принципы работы обширных модификаций, а потом уже что-то здесь пиши.
>>793265 > То есть постоянные тормоза, вылеты, краши, лаги, баги, кряки, каноничные 20 фпс в балморе И после этого вы верите что это не шизик. Особенно как он использует свой же недофоршенный мемас про 20 фпс за которым ему обоссали в ебло еще в первых постах этого треда
>>793231 >Когда закончат, Ну судя по всему закончат еще не скоро. >багов будет меньше, чем в оригинале Откуда такая уверенность? Уж не знаю на сколько сильно отличается их реверс инженеринг от разработки ПО с нуля, но вышеприведенная мной формула врятли будет неактуальна. Одно дело еслиб беседка выложила исходники своего движка, и совсем другое кодить с нуля пытаясь подогнать результат под оригинал. >По лицу бы настучать. Ой давай только без без бокса по переписки.
>>793395 Предполагается, что новое двигло и редактор позволят максимально легко работать со всеми аспектами игры (в том числе ёба эффектами и анимацией) и будет соответствовать современным стандартам и требованиям вроди многопоточности и тд. Кароч васян сможет легко запилить новые анимации и грофон, ёба модельки и текстурки без просадок до 3 фпс из-за однопотока, новые механики и эфекты с нуля которые было ранее сделать невозможно.
>>793395 Смари. Старый движок допотопный кал и его модифицировать нельзя так как не открыт исходный код. С опенмв ты пользователь уже сейчас сможешь сделать то что хочешь вообще если руки откуда надо растут
>>793441 >>793415 Лол, ну а кто делать то контент будет? Нахуй это кому впёрлось в 2016 то году. Я думал мож хоть сразу физон там будет, видал в /б вебмку какую-то смишнявую про морровинд, графон тот же, а физон пиздатый был, думал мож из опенмв запилили.
>>793512 >Лол, ну а кто делать то контент будет? Нахуй это кому впёрлось в 2016 то году. Что ты несёшь? Моды до сих пор лепят, в моррошинд до сих пор играют и обсуждают, пилят материковую часть, мультиплеер, пилят новые движки, переделывают мор на движках облы и скурима. Что значит кто будет делать? Коммьюнити морровинда, вестимо. Неужели такие простые вещи надо разжёвывать? Вот лишь бы поплакаться "ой никогда не выйдет ой никому не надо", тряпка блять ебаная.
>>793512 Моддеры. Те же что пилят годноту для морры до сих пор на нексусе. Те же что уже запилили пару моделек/текстур нормал маппед, начали пилить мод на описания вещей в инвентаре. А теперь давай досвидос.
>>793512 >Я думал мож хоть сразу физон там будет, Мань, не поверишь. Скуримский графон и физика многим не всралась. Люди до сих пор играют в старые рпг с охуенным таким удовольствием. Если не будет новой физики я даже не замечу. Последнее, ради чего я играю в свитки - это графоний. Понимаю, тебе молодому это сложно понять.
>>793572 Вобщет физон будет, он в целях. Тогда раз нинужно и опенМВ тогда тебе не нужно А вот по мне годной рэгдолл физики для существ немного не хватает.
Лол, впервые за 2 дня зашёл в тред и в который раз проиграл с местных даунов. Вся суть треда - на любой вопрос или критику следует вопль ЭТАШИЗИК!!!, и отвечающий в слезах возвращается к привычным аутотренингам. Воистину, ваша какаха чем-то похожа на ноуменскай - маленький и бесполезный кусок говна, зато воняет на весь раздел.
>>793560 >Те же что пилят годноту для морры до сих пор на нексусе. >>793558 >Моды до сих пор лепят Друк, открой нексус и сравни сколько налепили на подливу модов, и сколько на муравинт. Потом вякай про играют, пилят etc. >>793572 >Скуримский графон и физика многим не всралась Ну так я имею ввиду хотя тупости шобэ не было в физике, типа голова трупа внутри стены, или труп наполовину в воздухе, если на лестинце кого вальнёшь. Штобэ предметы и нпс имели адекватный физон. >Если не будет новой физики я даже не замечу. Последнее, ради чего я играю в свитки - это графоний. Понимаю, тебе молодому это сложно понять. Лол, нахуй тебе опенмв тогда всрался, старичок? Играй в морру, всё уже допилино десять раз, это давно уже готовый продукт, в отличии допустим от скайрима. Материк никогда не сделают, если беседка со всеми своими финансами только островок рискнула пилить, три васяна не сделают остального.
>>793989 Ой блядь, ты говоришь что на морру нихуя не делают только потому что на нексусе там модиков меньше чем на облу? А ты в курсе что морровинд не только на нексусе обитает и у него есть сайты которые появились ДО этого нексуса? Хотяб на активность сейчасную даже на том же самом нексусе посмотрел, сейчас на облу и морру модов выходит примерно равное количество. Ещё бы с скайримом сравнил где там каждый день выходят конские пёзды да мечи из доты. ayyyyy lmao
>>793989 >вайвайвай никогда не сделают >вайвай ненужен >мам ну я лучше знаю >хнык хнык >мам в подлива лучше, да? >мам а чо они этот движок джут, пусть в скурим игорают как я, там ведь физика есть!
>>793989 >Играй в морру, всё уже допилино десять раз, это давно уже готовый продукт, в отличии допустим от скайрима. Не, ну это же надо быть таким дибилом
>Материк никогда не сделают, Как скажешь, мань. Мы безоговорочно верим твоему авторитетному маниному мнению.
Если я зайду в опенмв тред через 100 лет, то буду знать: здесь всё также пьют и воруют идет борьба между пердоликсами и спермоворами. Или, лучше сказать, между мододелами и консерваторами. Или между норм анонами и шизиком.
>>794160 Нет, просто подожду когда тебя потрут в очередной раз. >>794227 >трое в истерике доказывают годами в интернете насколько кто-то не прав в одном треде. Кул стори
>>794247 Ты используешь ту же конструкцию предложения, те же недофорсы и недошутки, те же оскорбления, тот же стиль общения из самого ракового /б, так же переводишь стрелки как вот сейчас по самым примитивным канонам самой низкой демагогии, те же инструменты семёнства (зашёл анон типа левый которому надо пояснить..) уже наверное раз в пятый. Я уже молчу про копипаст пасты про говно и про нибудет примерно каждый месяц. Чсх, тред бы всегда висел на второй странице если бы не ты, а учитывая что тебя ещё и трут, треды и на первой, и живут очень долго. За этот тред потёрли ~50 твоих постов, например.
>>794253 Из-за твоей истерики по поводу ВОКРУГ ОДНИ СЕМЁНЫ ВСЕ ЛЮБЯТ ОПЕНМВ Я СКОЗАЛ в этот тред стекаются самые буйные личности, я бы сказал, из всей игровой тематики. Пожалуйста, успокойся, модер уже полтреда потёр за последние 5 минут, ты хочешь большего? Зачем ты копротивляешься ради забагованного двигла, уходящего по фпс в минус, шизик? Откуда такая упёртость?
>>794290 Прально, лучше шли бы опенМВ допиливать, или моды какие роскошные, неписей интересных или отыгрышы годные писали. Дак нет, всю энергию расходуют на тупой срач среди антонов, где даже непонятно кто с кем спорит и кто в итоге выиграл.
>>794623 > Проиграл с мочи. Посты потёрли, в бан кинули за дерейл, сектанты говорю же. Тебе кидают бан за абсолютный щитпости в течение года, делающий жизнь анонов здесь невыносимой. Надеюсь, тебе кинут ещё один за уход от бана.
>>794776 > бан за абсолютный щитпости в течение года Што? Я о говне этом позавчера узнал и спросил у вас полудурков, чо оно простому юзеру даёт. А в ответ ну тип классн)) новый движок))) играй в скурим тебе не понять))))
>>794917 Какие блять мемасы? Кучка пидарасов сидят, хуйню порят. Щас движок сделаем, только там нет физона, нет графона, зато можно моды делать. Физон в скуриме жи есть, в морре он не нужон, а новый движок нужон.
Автор нормал маппед текстурпаков для опенМВ решил сначала чуть допилить модель стальной клейморы, но потом решил узнать откуда беседка взяла этот дизайн и оказалось что оригинальный меч легко гуглится по запросу "стальная клеймора"... похоже когда разрабы пилили игру они тупо зашли в гугл и использовали первую картинку
>>805997 С тех пор, как беседка писала морру, выросло даже не одно, а три поколения. И выросшие поколения уже не знают, как в те годы было посрать на аффтарские права в цыфровую эпоху.
>>806014 Ты занимался моделированием вообще? Открой любой "туториал" по максу, майе, блендеру на ютубе. Что ты увидишь в 90% случаев? > Берем интересующий нас объект картинкой из гугла, кладем на соседний монитор и начинаем вытягивать меш, поглядывая краем глаза на оригинал. Вот что ты увидишь. Они с самого начала так все работали, не только беседка. Это чуть ли на в гайдлайнах отражено. Вопрос авторских прав на картинку из гугла/яхуу/итп. выносится за скобки, разумеется. Ну или до недавнего времени выносился. Сейчас припоминаю, бывали скандальчики, когда игростудии судились между собой из-за воровства текстур одной у другой.
И вот еще, что я заметил: Парадоксально, но самая душевная годнота чаще всего делается не крупными студиями, а одиночками-энтузиастами (инди, как сейчас модно говорить). Положа руку на сердце, скажи, был бы такой бешеный успех у серии ТЕС, если бы они не выкатили игровой редактор, позволивший толпам индивидуальных разработчиков-моддеров уже 10 лет делать конфетки из говна беседки? Апогей этого успеха - ОпенМВ, вообще полностью "инди"-проект. Я сравниваю его с линуксом. Вот был раньше глючный, бажный, коммерческий Юникс, недовольные хэккеры сделали клон с нуля и этот клон стал лучше прототипа.
Есть ли демки на движке ОпенМВ? Хочу посмотреть на какую-нибудь демо-локацию, созданную в нем с нуля без использования данных морровинда вообще. Вот это была бы годная демонстрация возможностей.
>>806458 Уже давным-давно как любой желающий может сыграть. Выше по треду даже постили скриншоты с группой НПС, где ничего не тормозит и играется в гладких 15 фпс.
>>770570 (OP) Жаль, что вот эта строка под катом скрыта. У троллей было бы меньше возможностей тупить ИТТ, если бы она красовалась в начале ОП-поста. > OpenMW — новый игровой движок с открытым исходным кодом, поддерживающий кроме всего прочего ТЕСIII.
>>806540 Тупишь тут только ты. Очевидно, что данный "движок" ничем и никому не интересен, кроме парочки отбитых дебилов с тесача. "Кроме всего прочего" лол, жопоголовых сиськолюдей ещё поддерживает, заебись да))
Хочу вкатиться в моддинг и начать с опенМВ. Конечной целью ставлю написание своей игры. Посоветуйте гайдов годных, а то в гугле много хуйни. Немного умею в моделинг, пикрл 100 секунд в пейнте. Немного в кодинг могу.
>>807589 Ты сам-то можешь? Или только способен дрочить на глючную какаху, имитирующую движок 14-летней игры? Вы вообще какие-то дегенераты. Вот этот >>807296, например, хочет свою игру сделать, но начать решил с опенмв. Бля, это пиздец просто. Не хочу юнити, не хочу анрил, не хочу никакой из нормальных игровых движков, хочу жрать говно за обе щеки. Ох лол. Это клиника.
ОпенМв хороший выбор если ты хорошо знаком с редактором морровинда, на хрюнити и уе4, о которых ты наслушался в соей веге параше откуда выполз, очень мало у какой индюшатины получается что-то сделать, успешно делают обычно только более крупные студии, и то, на том же уе4 даже у сторонних кампаний большх игры выглядят куда хуёвее чем на демках движка, а выжимают движок хорошо только сами авторы этого поделия, что как-бы говорит нам.
>>808107 Анон, ты охуенен! Спасибо, что спалил годноту! Не очень мне нравятся современные хорроры, где герой не может драться, а бежит как ссыкуха. А тут можно давать монстрам в ебало, как настоящий мужик! Сразу вспоминается охуенный Condemned. А когда я ещё раз осознал, что это, по сути, имеет в основе движок Дума 2, я так охуел, что чуть не обоссал себя! Завтра же скачаю альфа-версию и пойду давать монстрам пизды! Вот это охуенно, не то что всякие ваши римейки-хуейки, от которых по десять лет ничего кроме скриншотов не дождёшься, блядь! Короче, анон, ты охуенен, потому что Я ТАК СКОЗАЛ, а кто не согласен - у того пусть мамку выебут рептилоиды и заберут её на луну! Желаю тебе сотни нефти и голых лолей, ибо ты возродил мою веру в то, что АнонимасЪ жив и он по прежнему ДоставляетЪ! Аминь!
>>808486 Ну на канал зайди там он делает обзоры чтоб утянуть годноту. Кстати на дум вроде был небольшой даггеромод где надо было хуярить стражников из двустволки
>>808494 ...сказал главный щитпостер более ста постов которого уже потёрто и получающий по два бана в неделю, но продолжающего срать.
Почему, мистер Пердолик, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем Вы встаете? Зачем продолжаете форсить пердоговно? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто страшно? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Это свобода, правда, может быть мир или Вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Пердолик, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование: бесцельное и бессмысленное. Но они, мистер Пердолик, как и Двач, столь же искусственны. Вам пора это увидеть, мистер Пердолик, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно! Почему, мистер Пердолик, почему Вы упорствуете?
>>809010 У них просто чятик тут для обсуждения своих пердопроблем, не относящихся никаким боком к морровинду, и уж тем более к ТЕС. Им небуда больше пойти, иногда только в морротред протекают, но их хуесосят довольно быстро. Хотя бывают и новички, что попадаются и тоже начинают "ждать" это.
>>809010 >>809159 Что-то мне подсказывает благодаря таким шизикам, в инет когда-нибудь начнут пускать по паспортам, а к каждому посту в любом сервисе будет приложено фото. Популяция движется со скоростью самой медленной особи.
Почему пердоподелкин продолжает форсить это говно? Ему не надоедает? Это что, его работа, ему платят 15 септимов за постинг? Обоссал животное с костылями.
>>813690 В Морровинде - отличными будут - т.к школьников эта игра графеном не привлекает, а Шариковы ее стороной обходят. Правда ждать еще наверное лет 10, когда стабильный мультиплеер будет.
>>813838 >>813540 Я так мимо проходя - по моему как раз лет 7-8 назад видел видосы с попытки создать кооператив в Морровинде - выглядело все примерно так же как на этом свежем октябрьском видосе, ну может в свежаке разве что синхронизацию чуть-чуть улучшили. Еще с Обливионом кто-то кооп-мод пилил - аналогично вырвиглазно все выглядело.
>>813851 Там можно было только видеть перемещения персонажей друг друга с лагом 3 секунды (или 0.3 если в скриптах покопаться, но не лучше, а то висло всё нахуй). Никакой больше синхронизации не было, даже эквип не было видно.
на видео пруф концепта (правда на билде ещё старой, 0.36 версии) работы ресурсов облы с опенмв - н видео показана загрузка одного из районов имперского города облы.
>>818949 Да, скайрим меши так же кушает. Именно чтоб полная поддержка была не хватает только скриптов да механик (тифа физона и фэйсгена), а так вроде как не сложно, ибо по сути это тот же ебучий движок.
>>818968 >ТЕС6 не выйдет ооочень долго. Я думаю что-нить вроде 20.02.20....в сумме 6!!! Нихуя не будет доделано зато какая блядь дата, Тодд не сможет устоять
>>818989 Тодд сказал, что 1.У них сейчас несколько других игр в разработке, не тес (именно у его студии) 2.Он и другие из студии заявляли что хотят игру про касмас (вероятно, они прямо сейчас и делают клон МЕ какой-нибудь) 3.Тодд заявлял, что новой тес не будет, пока они не смогут реализовать её на НОВОМ УРОВНЕ ТЕХНОЛОГИЙ. Что под этим он подразумевал неизвестно, но очевидно что это ещё один намёк в ближайшее время тес6 не ждать
Все даты спекуляции, но видно, как они настроены, и мне кажется, в ближайшее время тес ждать точно не стоит. 2020 год вероятен конечно, но мб будет и позже. Беседке нечего терять ,так то.
>>819003 >2.Он и другие из студии заявляли что хотят игру про касмас (вероятно, они прямо сейчас и делают клон МЕ какой-нибудь) Спинофф тесача неномерной в будущем.
>>819004 Учитывая, что мишяня удалён, а тес с каждым разом всё более дженерикфентези, вероятность этого близка к нулю, увы. Сейчас у крупных компаний технофентези кроме вахи сдохло.
Вообще выход тес6 повлияет на комьюнити прошлых частей, если только это будет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новый движок, если это будет опять гейбюро - то блджад, хуй его знает.
Ну и не думаю что в любом случае тодд или кто ещё когда выложит исходный код морры, или вообще какой либо игры беседки, так что плевать в любом случае.
>>819008 >Учитывая, что мишяня удалён, а тес с каждым разом всё более дженерикфентези, вероятность этого близка к нулю, увы. Сейчас у крупных компаний технофентези кроме вахи сдохло. Это просто очередные вскукареки. То, что у крупных компаний технофентези не идёт вообще абсолютно ничего не значит. Беседка (или кто-то другой) может сделать так, что пойдёт и ещё охуеть как. Сами жанры или сеттинги по сути очень мало значат, важна подача, имплементация, интересные идеи, фирменный почерк, дохуя всего. Любую провинцию Тамриэля можно охуенно сделать. Любое технофентези можно охуенно сделать, если постараться. Я не говорю, что будет технофентези, я к тому, что фразы типа "ой сейчас это не в моде" абсолютно нихуя не значат. Это не в моде, пока кто-то не сделает нормально, а потом все пойдут копировать это, как обычно и бывает.
>>819065 Тот же морровинд - если сказать кому-то на то время концепт, что на пустынном вулканическом острове, где большая часть площади это тупо чёрная безжизненная степь, иногда растут грибы и и есть стимпанковские руины и жуки, посмотрели бы странно и сказали "не такое не в моде, не взлетит". А беседка всем по губам провела.
>>819069 >Тот же морровинд - если сказать кому-то на то время концепт, что на пустынном вулканическом острове, где большая часть площади это тупо чёрная безжизненная степь, иногда растут грибы и и есть стимпанковские руины и жуки Тогда бы взлетело и тогда так и хотели сделать, пока не отменили контенинтальную часть, тащемта.
>>819065 Сейчас боятся экспериментировать. Пруф таму - обливион и скайрим, выглядящие как абсолютные штампы фентези времён игр 80-х, с СРЕДНЕВЕКОВЬЕ И ЛЕС и ВИКИНГИ СНЕГ, уровня подземелья и драконов. Если бы взлетело ВСЁ то тодд добавил бы всё что мишаня напридумывал.
Но это теперь непопулярно. Даже выкупившая майт энд мэджик юбисофт смогла убрать сай фай из серии, хотя основная серия В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ САЙ ФАЙ а уже потом обёртка якобы это фентези. Теперь это тупо унылое фентези.
>>819072 > Сейчас боятся экспериментировать. Вот двачую этого. Сейчас запилили бы партейную РПГ без главного героя вообще. "Да как такое возможно вообще?" спросите вы. А очень просто: Квесты в игре имеют требования к участникам. Например воровские квесты требуют вора, и т.д. В игре по сюжету есть несколько действующих лиц. Скажем, Довакин, Ярл Ульфрик, Дельфина. Каждый из них имеет свой класс-хуекласс (понятно что классы упразднили, но не суть) имеет свою прокачку. Короче, я сейчас начну ГТА 5 пересказывать. Кто в пятёру играл, поднимите руки? Вот, в этом суть. Но не совсем. Действующие лица служат как, скажем, как минитмены в фоллаче-четверке. Чтобы игрок не проебал все возможности собрать команду. Ясен хуй, эти ключевые персонажи "бессмертные", пока этого требует развитие сюжета. Так вот. В чем инновация-то? Ты можешь переключаться между персонажами в партии, исключать из нее участников, исключаться сам, создавать свои партии. Если ты допустим, играл за Дельфину, потом переключился на наёмного клинка, играл им, потом исключился из партии Дельфины за неуплату взносов. Пошел по воровской дорожке, снюхался с каждитами, попал в воровскую гильдию. В один прекрасный день гуляя по городу наткнулся на компашку нордов, они узнали тебя, что ты у них коня увёл. Долго гнались за тобой. Разразился бой у реки, на закате дня. И ты не дожил до рассвета. Казалось бы всё, гейм ова. А нихуя. Интерфейс игры перебрасывает тебя на Дельфину, в тот момент, когда гонец приносит ей похоронку, вот-де, вашего давнего знакомого нашли мёртвым, вот-де ваше наследство. И ты опять играешь за Дельфину. То есть, ключевой персонаж, как бы маяк для второстепенных персонажей. Я тут немного копирую механику мода Alternate Actors. Но там всё не лорно и очень слабо иммерсивно сделано. Да еще и с багами. В общем, суть, надеюсь, вы уловили. По мере развития сюжета, тебе становится доступна партия Ульфрика, партия Элисиф, например, и так далее.
>>819148 Квесты в этом случае должны быть смоделированы следующим образом: Если ты проходишь под требования квеста, то говоришь, я возмусь за это дело. Если ты не проходишь по требованиям и квест срочный, НПЦ отказывает тебе, говорит, найду другого. Если квест не срочный, ты говоришь, я возьмусь, но у тебя в журнале вместо первого узла квеста выводится узел "найти подходящего человека для помощи". Т.е. ты сам становишься квестораздавателем, как бы, и это - твой квест. Когда ты находишь нужного человека (в таверне наемника, или друга с нужным скиллом) ты говоришь ему, есть дело, он говорит, почему бы и нет. И тут интерфейс перекидывает управление на того человека и ты уже им играешь. Когда квест завершен успешно, ты возвращаешься к квестораздатчику, и если у тебя больше нет квестов, управление ппередается квестораздавателю-же. Тут надо думать, насильно передавать управление или по желанию игрока? Наверное, второе.
>>819156 Например, квест с вечеринкой в Талморском посольстве, при реализации такой системы, выглядел бы так. Сначала играешь Дельфиной. Нанимаешь эльфа-шпиона. Потом играешь эльфом-шпионом, разведываешь обстановку. Потом опять Дельфиной, просишь помощи у Довакина. Играешь Довакином, тралишь служанку на вечеринке, воруешь разведданные и т.д.
>>819072 >хотя основная серия В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ САЙ ФАЙ а уже потом обёртка якобы это фентези. Теперь это тупо унылое фентези. Мань, вот не надо тут пиздеть и приукрашивать чтобы чо-то доказать. МиМ это в первую очередь фентези, и немного сайфая в самом конце игр. Смешно твои попытки выглядят.
>>819500 Ты хоть основнаой сюжет игр читал, нет? Там вся вселенная - сайфай, просто мы играем за дикарей и чаще всего истину как оно есть раскрывают под конец.
>>819587 Ты сам лично, лять, играл хоть в одну из частей? Там 90% твоё типичное фентези, а в конце на 5 минут бластеры дают побегать. Обёртка у него там одна, лол. Сай-фай фентези это Phantasy Star например, Crystalis там и всё такое. Меч и Магия - фентези с небольшииииим добавлением будущего. О чём многие даже и не знают, потому как там в основном тупо фентези.
>>819741 > Ты сам лично, лять, играл хоть в одну из частей? Там 90% твоё типичное фентези, а в конце на 5 минут бластеры дают побегать. Обёртка у него там одна, лол. Сай-фай фентези это Phantasy Star например, Crystalis там и всё такое. Меч и Магия - фентези с небольшииииим добавлением будущего. О чём многие даже и не знают, потому как там в основном тупо фентези. Прошел всю оригинальную серию. Весь гоавный сюжет - остановить хранителя шелтема, который отклоняет корабли варны с орбиты планеты терра к другим звёздам и превратить проект ксин в полноценный планетоид. Сюжет полностью завязан на вселенной коротая сайфай. В конце каждой игры тебе выдают тонны сайфайного текста, который по своему количеству больше текста в играх остального. В трёшке так вообще данжей 6 с гаком именно корабли пирамиды. Все финальные ролики наполнены сайфаем чуть более чем полностью. Вселенная повествует что магия это так хуйня и на самом деле это все технологии древних.
>>819008 >это будет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новый движок Зашёл на сайт зенимакса, поскроллил вакансии, программист движка нужен только в монреаль. Туда же нужен геймдиз по экономике, то есть это ТЕСО. В основную студию нужен просто прогер на крестах. С требований к прогеру возорал. >Must work well under pressure Что бы они не делали - они делают это на геймбрю. >>819148 Расскажи это ларианам. А ещё лучше задонать овердохуя на их следующую игру. В их дивайнити очень похожая система.
>>820213 Кармак их делает и прорывает технологии. И игры у него ради демонстрации движка. Тодд и ко ПОКУПАЮТ движки у сторонних кампаний и продавать игры 15 летней давности смысл их жизни и выжывания кампании.
>>820220 Ну хуй знает, мб как и гейбюро они купят фростбайт какой-нибудь.
>>820235 > Кармак их делает и прорывает технологии. И игры у него ради демонстрации движка. > Тодд и ко ПОКУПАЮТ движки у сторонних кампаний и продавать игры 15 летней давности смысл их жизни и выжывания кампании. Игде мои 100500 модов с иммерсивной бронёй, конскими хуйцами и реалистичным кузнечным крафтом для игр Кармака? Где? Почему тысячи мододелов жрут говно 15 летней давности? А может 15 летняя давность это как раз таки не говно? Может это новомодние графонистые поделия Кармака говно без души? Ты никогда не задумывался об этом? Подумай! Не ешь!
>>821128 > О чём этот тред вообще О глобальном моде на моровинд и в перспективе на все его потомки, с возможностью пилить на его основе свои моды и даже свои игры. > что он делает на моём тесаче? Он модифицирует морровинд, так что имеет полное право.
>>821136 Мне скучно прост. Ну давай обсудим с тобой новости опенмв (мне прост лень по ресурсам шароебиться опять же). Что там уже допили на сегодняшний момент?
>>821140 > Если это мод, то что он изменяет? Возможность играть в морру бесплатно, на линуксе. Реально, кстати. Если бы опенмв выкатили 10 лет назад, беседка, 1с и прочие кто издавал морру по разным странам, подали бы в суд. Ну а хуль, опенмв это глобальный nocd-мод, берущий от морры игровые данные и запускающий их в своем БЕСПЛАТНОМ бинарнике. > Не вижу отличий от оригинального морровинда, кроме новых багов. На нексусе уже есть горы ретекстур и мешей, несовместимых уже с оригинальной моррой. Постоянно в тред выкладываются. Не видишь. Покормил. > И какое отношение к этому имеют кармаки? Нервно курят в сторонке.
>>821148 >Возможность играть в морру бесплатно, на линуксе. То есть это какая-то хуйня для пердоликов, ниасиливших настроить вайн, чтобы поиграть в игру 14-летней давности?
>Нервно курят в сторонке. Представляю, бедный Кармак небось ночами не спит, ведь полтора задрота за 8 лет написали глючный говнодвижок, имитирующий древнюю игру. Охуеть просто.
>>821151 > глючный говнодвижок, имитирующий древнюю игру
> Особенности > > Полнофункциональная поддержка промышленной графической сцены > Высокая эффективность достигается благодаря: > Просмотру усекаемых поверхностей и коллизий > Уровню детализации > Сортировке состояния и ленивой сортировке состояний обновления > Спецификации OpenGL и поддержке дополнений > Оптимизации многопроцессорности и баз данных > Поддержка OpenGL от 1.0 до OpenGL 4.2, включая OpenGL ES 1.1 и 2.0 > Поддержка OpenGL шейдеров на языке, разрабатываемом совместно с 3Dlabs > Поддержка большого количества 2D изображений и 3D форматов, благодаря 34 импортеров из таких индустриальных форматов как OpenFlight (англ.)русск., TerraPage (англ.)русск., OBJ, 3DS, JPEG, PNG и GeoTIFF > Система частиц > Высокое качество сглаживания TrueType® шрифтов > Поддержка кадрового буфера, пиксельного буфера и буфера рендеринга в текстуры > Крупный масштаб, поддержка создания всего глобуса отдельными страницами для ускорения загрузки > Поддержка библиотек, позволяющих внешне воздействовать на приложение, выполнять запросы на получение и передачу данных и оперировать всеми классами в графической сцене > Поддержка многопоточности и многопроцессорности
>>821209 > Моды на квейк, на дум ни разу не видел, нет? Да какие там моды? Боты только разных мастей. На Сан-Андреас тоже модов дохуя, но только 99% это тачки. Вопрос в силе: > Игде мои 100500 модов с иммерсивной бронёй, конскими хуйцами и реалистичным кузнечным крафтом для игр Кармака? Где?
>>821317 >Да какие там моды? Боты только разных мастей. ТЫ БЛЯТЬ ЕБАНУТЫЙ ? Idtech1 из-за опенсорса пиздец знаменит как херня где можно делать что угодно. Но ещё до этого блять, с самого его появления стали делать вады для него. Тысячи, десятки тысяч разных карт, кампаний, компиляций этого всего, ретекстуров на любой вкус, до первых полноценных игр ещё даже без исходников, вроде знаменитого мода Zombies. Я не знаю из какой клоаки ты вылез, но я не могу представить чтоб ты не слышал про до сих пор громыхающие Brutal Doom, H-Doom, WolfenDoom Blade of Agony и десятках других полноценных игра на движке, включая перенос даже игр на движке билд. Даже вот, обзоры наверное на самое самое хайповое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLrQnnXQh0V2e53QZ4yRpsjA8ebLYm89Ps или обзоры на самое трешовое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLF79A8D1FB8459F08 Фанатские движки сделанные на основе открытого кода развиваются до сих пор, новые глобальные игры и моды тоже клепаются в масштабе который не снился и скайримчику. Я слабо верю что ты об этом не знал. Все так или иначе слышлаи про моддинг дума. Либо из новостей когда в сша первые из многих стрелков в школе был ор что они делали карты для дума, то регулярно некоторые моды прямо взрывают гв.
Квейк не отстаёт. Мало того что Контр страйк и Тим фортрес - это моды на квейк 1, он так же аналогично думу имеет карты, тысячи их, фанатские движки, кучи и кучи модов. Даже когда он только вышел там делали кучи модов полностью меняющих механику, включая даже авиасимулятор.
И так блджад со всеми его играми. Я даже промолчу что ХУЕВА ТУЧА ИГР используют движки айди, на каждую версию движка набирается десятки игр от сторонних кампаний: хексен, еретик, кингкпин, стар варс джеди оуткаст, стар варс джеди академи, корридор 7, стар трек вояджер элит форс 1-2, калл оф дути, солдат фортуны, итд итп, простейшее гугление выдаст гору игор. И это ещё не всё - другие модифицируют движки айди под себя, самое известное - движки голдсорс и сорс, движки этой вашей вэлв, на которой работают все её игры, и я уже промолчу сколько модов и сторонних игр на движках велв, как и самый апофеоз моддинга И именно благодаря открытому исходному коду квейк можно запустить хоть на осцилоскопе https://www.youtube.com /watch?v=aMli33ornEU а вольф 3д на микроловновке. Да даже на ссаном гд какой то мудак делает симулятор ебучего совка на движке дума https://2ch.hk/gd/res/300679.html
Я не верю блять, просто не верю. Ты либо ебучая бабка, либо твой пост - просто жирнейший жир.
>>821344 > Я не верю блять, просто не верю. Ты либо ебучая бабка, либо твой пост - просто жирнейший жир. Ну, мне за 30. Не знаю. Я похоже сильно одичал. Ладно, посмотрю, погуглю. Спасибо. Не нервничай так. Я не тролль.
>>821418 Ну хз. Как раз за 30 200% пудов должны знать. У кого был компутир в 90% игры айди и моддинг их был альфа и омега пекагейминга. Так что странно как-то. Разве что ты совсем нивчего не играешь.
>>821148 >На нексусе уже есть горы ретекстур и мешей, несовместимых уже с оригинальной моррой. Объясни пожалуйста, как в раздел Морровинда могут выкладывать меши и текстуры с ним несовместимые? Или я тебя не верно понимаю? Мимо
>>821730 >дополнительной хуйни типа skse Ну, она не расширяет возможности движка, а включает уже имеющиеся, но незадействованные, грубо говоря. Здесь же или движок обрабатывает меши или же нет. Ну, в любом случае теперь более менее понятно, что имелось в виду, благодарю.
>>822139 Круто! А вот скажи, какие в опенмв возможности по созданию интерфейса? Тоесть, я, к примеру, хочу запилить там свою игру, но не хочу, чтобы она была с интерфейсом морры.
>>822158 Если ты хочешь делать какую-то не связанную с морром игру и у тебя нет опыта, то лучше, мне кажется, взять какой-нибудь популярный коммерческий движок по которому в интернете много информации типа гайдов, советов и т.п.
>>822170 Мне нравится OpenSceneGraph и как я понял, опенмв это одна из самых простых его реализаций, включая готовый игровой редактор. Но да, лучше еще погуглить. Я зимой в сторону уе4 смотрел, но там засада на засаде. Понимаешь, я хочу сделать игру, которую смогут модифицировать другие. Принцип тес вполне подходит. А на том же уе игровая иде заточена под создание закрытого продукта.
>>822179 > думбилдера >Doom Builder- это продвинутый редактор карт для игры DOOM, а также игр основанных на движке Doom, таких как Heretic, Hexen и Strife. Редактор отлично подходит для игровых движков разработанных комьюнити Doom. В редактор был включен режим 3D редактирования, Doom Builder все еще остается лидирующим редактором уровней для Doom. А он может в редактирование квестов для РПГ? А то я пока не понел.
>>822186 И вдогонку вопрос: думбилдер сможет при запуске игры сканировать все карты (вады или как-там) и объединять все ресурсы из них в единое дерево с глобальными левел-листами, скриптами и т.п.?
>>822608 Потому что здесь те, кого выгнал модератор из доски по геймдеву. Остальным здесь делать нечего - они смотрят редкие видео на ютубе, читают сайт и форум, пытаются поиграть и отправить фидбеки.
>>822649 Из гдача за последнее время, вроде, всего двоих пидорнули. За хохлосрач. Моча у нас явление довольно иллюзорное. И вообще, я не верю, что здесь гдач протекает - нет петушиных криков "не на уе4 - говно!" Второй мой пост за тред.
>>822662 Этот шизик кто с сегой орет про пердоликсов тут уже боллее года. Он каждый день высирает по несколько щитпостов и абсолютно неадекватен. Иногда мимикрирует под мимаанонов чтобы подемагогить и потом начать вайп. За этот тред потерли более 100 его постов но у него динамойпи.
>>822667 > Иногда мимикрирует под мимаанонов чтобы подемагогить Да не, это я иногда его кормлю от скуки. мимокрок, мечтающий запилить своё эрпогэ ААА-класса в одиночку, бесплатно, не прилагая усилий
>>822929 Ну как бы уже. >Этот релиз вносит некоторые небольшие новые функции, но в основном содержит исправления ошибок и улучшения. Мы берем курс на реализацию интересных особенностей игры, это захватывающее время для OpenMW, даже если выпуски имеют немного меньше видимых пользователем изменений. Игра полностью готова к работе, и будущие выпуски будут приносить в основном исправления и улучшать оптимизацию. Или мистеру троллю важнее, когда цыферку 1 выкатят, чем полная готовность?
>>822939 Да как ты смеешь оскорблять этот божественный проект и этих святых людей, создавших его по крупицам? Сперва попробуй сам создать что-то похожее, а потом мы посмотрим, как быстро ты версию 1.0 выкатишь.
>>823418 Это не обла, это скайрим с моделями облы. Там не будет не ролевухи облы, ни всех её скриптов, ни кучи кучи фигни. Как и морробливион, это будет похоже на облу до той степени, до которой можно модифицировать скайрим. Глупо сравнивать порты на опенсорсных движках и имитации при помощи игрового редактора.
На самом деле похуй. Другое дело, что моды под Морру делались с расчётом на морру. Т.е. мы имели 3,5 полигонную броньку и всё. А под новый движок переносить подобное убожество как-то...ну вы пони. И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
>>823423 Хм, поправь меня если это не так но здесь >>823421 всё тоже самое что ты сказал о Скайбливионе, насколько я помню то ОпенМВ не позиционируется как открытый движок всей серии ТЕС и чудес его открытость не совершает, в том же движке Облы есть проприетарный speedtree и фейсген и я сомневаюсь что в движке ОпенМВ есть подобный функционал, чтобы воссоздать Обливиона, со всеми его >не ролевухи облы, ни всех её скриптов, ни кучи кучи фигни.ролевухи облы, ни всех её скриптов, ни кучи кучи фигни
У FreeCiv тоже движок открытый но пятую Цивилизацию открытую на базе него не сделали.
Или движок Doom на базе которого сделали Brutal Doom, но четвертым думом он от это не стал, а лишь сделал старый дум похожим на него до той степени, до которой можно модифицировать открытый движок.
>>823432 >читвертый дум Потому что он на совершенно другом движке, а между морровиндом и фолотом 4 разница минимальна, исключая парочку перечисленных тобой фич, которые вполне реально запилить? И с чего опенмв не открытый и там что-то нельзя, ты faq читал и примерно хоть в том как игры беседки работают представляешь или говоришь разное наобум?
>>823432 Если ты прсмотришь разницу между думовским движком и его последними портами, то увидишь, что там гигантская пропасть возможностей, от тру 3д рендера до поддержки форматов и скриптов. Это вообще чудо что из примитивнейшего 3д движка сделали это. Как уже сказали, между облой и моррой разница минимальна - туда впилили физику хавок и спид три разные (которая на самом деле очень примитивная технология дрыгвния плоскостей). Я не виже ничего чего нельзя реплецировать и чего нет в других открытых движках в наше время.
>>770570 (OP) (OP) Чет в каждый раз в голос с этого треда. Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут. И оп-чик вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры. Ахахаха, самое охуенное, что вы еще что-то тут обсуждаете. Бляяя. Я бы понял если бы прогресс был на уровне боевки облы, адекватных дуалов, экстерьер трвсой альмалексси со стабильным фпс и при этом полная работоспособность на уровне оригинала. Но нет, сколько этому треду уже, что-то обсуждают, да обсуждают. Даже андоранотред так не веселит, т.е. веселил. А бывают еще проскакивают посты про какие-то надежды на толковую оптимизацию и конкурентоспособность с пятыми свитками. Вообще топ. Нет бы чтоб просто во все части играть, нет, надо что-то допиливать в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии. Но еще более весело будет когда выйдет 1.0. и вы метнетесь играть в клон Морровинда, без каких-либо свежих фич.
>>836939 Ухахатываюсь просто с того как автор-пердолик всего проекта закрыл личку у себя на форуме и не отвечает на неудобные вопросы насчёт релиза ахахаха ебаааать.
>>837339 Лол, а ваша какаха не протухла? Хуйзнаетсколько лет уже насилуют труп 14-летней игры, никак не высрут. Воистину проект для закоченелых аутистов, таких даже электрический стул не вылечит.
>>837394 А что ты, собственно, ожидаешь в этом треде увидеть? Обсуждение фпс в балморе? Список багов, ломающих геймплей? Обсасывание новой 0.44444441111 версии, которая выходит раз в полгода и в которой абсолютно ничего нового? Это процедурно генерированный тред. Такого уныния даже в ноуменскай тредах не было. Так что пошёл нахуй, фанат красноглазый.
Новый мод на опемв, снеак туллз http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44663/? This is a recreation of part of the Skyrim Sneak Tools mod in Morrowind. When activating an NPC while sneaking, you are given the option to launch a sneak attack instead of pickpocketing.
The types of attacks available depend on your weapon.
Unarmed or Blunt weapons:
Knock out - if successful: drains the NPC's fatique to 0.
Bladed weapons:
Slit throat - if successful: instant kill. Back stab - if successful: instant kill
The chance of success is increased by your Agility and Luck skills, and decreased by the armor the NPC is wearing in the slot you are attacking. For knock-out and throat slit attacks, the odds are based on the NPC's helm. For backstab, it depends on their cuirass.
Armor effects:
Unarmored: +10% chance of success Light armor: Chance of success unmodified Medium armor: -10% chance of success Heavy armor: -20% chance of success
Your weapon skills do not affect the chance of success. To balance the extremely high impact of the sneak attacks - you do not get any skill gains from them (though in the process of getting in place to launch the attack you may gain some sneak points).
If the NPC detects you, or your attack fails, the NPC will immediately attack you, and their disposition is set to zero. A failed attack will also result in a bounty commensurate with the type of attack you launched:
Knock out: Assault bounty of 40 gold Backstab or Slit throat: Murder bounty of 1000 gold
Чо там с ai запилили уже? Единстенное что блять интересут во всей этой хуйне, ну кроме мультипроцесса. Какже заебали деревянные инвалиды ковыляющие в стену или застревающие в дверях.
>>839577 Кстати, недавно в Морровинд-треде было упомянуто, что что-то не так с водичкой в ОПЕНМВ, мол она как-то хитро реализована и потому может довольно сильно грузить слабые ЦП. Это правда или анон просто что-то напутал? Мимо
https://openmw.org/en/
Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/
Следить за багами/фичами
https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap
Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.
Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором.
Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор неприятных багов, но не больше, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE.
А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях.
А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры. Но пока там неприятный баг - не поддерживает перекрёстные гиперссылки в диалогах.
Что насчет поддержки Облы/Сурима?
В зачаточном состоянии, но меши обловские и скуйримовские уже поддерживает, их спокойно можно перенести в морровинд если кому хочется. Об других фичах пока только разговоры и планирование.
Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?
Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.40 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, может в такие полезные вещи как гибкий уровень воды (теперь можно делать горные реки, полноценные водопады и разные вещи, где вода в ячейках на разном уровне. Обещают вставить поддержку PBR, дистанд лэнд, лаунчер с возможностями мод менеджеров до 1.0
А в чём разница со Скайвиндом?
В том что скайвинд считай сдох Скайвинд - простой мод-реплейсер для скайрима на том же движке скайрима, который воссоздаёт что-то по мотивам морровинда. OpenMW - новый игровой движок с открыытм исходным кодом, поддерживающий кроме всего прочего ТЕСIII.