Сохранен 514
https://2ch.hk/tes/res/291109.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
АРЕНА ТРЕД Сандас 06 Выс.солнца 2014 23:21:33 #1 №291109 
1404674493804.png

Почему нет треда об этом дерьме мамонта ШИНЕ?
скачать игру здесь http://www.elderscrolls.com/arena/
и DosBox не забудь http://www.dosbox.com/download.php?main=1
а можешь вообще не ебать мозг и скачать установщик прямо здесь http://theelderscrolls.wiwiland.net/Fichiers/ArenaSetup.exe

F.A.Q

Q: Как тут ходить?
A: Ходить можно только МЫШКОЙ. Остальное на клавиатуре. Подробнее здесь http://tiarum.com/wiki/Arena:%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

Q: Русификатор есть?
A: Есть, но недоделанный. Скачать его можно здесь http://msnix.narod.ru/index.html
Обсуждение локализации происходит здесь http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=3449&st=90

Q: КАК ВЫБРАТЬСЯ ИЗ ПЕРВОГО ПОДЗЕМЕЛЬЯ БЛДЖАД???
A: http://db.gamefaqs.com//computer/doswin//file/elder_scrolls_arena_imperial_dungeons.png ты, зеленый квадратик

Арена нить иди!

АРЕНА ТРЕД Сандас 06 Выс.солнца 2014 23:23:21 #2 №291113 
1404674601826.png

Вкатываюсь своим Абу

Довакин Сандас 06 Выс.солнца 2014 23:32:25 #3 №291119 
1404675145574.png

Бампану своей няшкой.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 00:14:43 #4 №291133 

>>291109
Возможность посетить все провинции только в Арене и и ТЕСО завезли, в Арене это ведь не вся провинция а только пара данжей из неё?
Алсо слышал что изначально Арена должна была стать стимулятором гладиатора от того и название такое и уже потом Нирн как арену богов с эльфенофексом прикрутили.
Также Восемь это разработчики ТЕСа, Джулиан Лафей например Джулианус.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 00:39:01 #5 №291141 

>>291133
>Алсо слышал что изначально Арена должна была стать стимулятором гладиатора от того и название такое
Всё правильно слышал
Один анон где-то писал, что Арена была пилотным проектом, а Даггерфолл-Морровинд-Обливион отдельная "трилогия" про падение Септимов

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 08:04:50 #6 №291216 

>>291113
>>291119
Выглядит даже лучше, чем в Баггере.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 10:53:58 #7 №291248 

>>291133
> стимулятором гладиатора
Обнвахился.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 14:02:24 #8 №291306 
1404727344357.png

Такие то пезайжи!

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 14:12:06 #9 №291308 

>>291248
Тогда это было популярное направление видеорилейтед дарк солус тех времён, а Беседка клепавшая спортивные симы сначала как соревнование Арену вела но потом ролевики победили лол.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 14:28:23 #10 №291312 

>>291308
Я бы простимулировал твоего гладиатора.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 16:17:19 #11 №291381 
1404735439574.png

>>291216
Совсем поехавший?

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 16:20:06 #12 №291384 

>>291381
>640x480
>639x480
>320x200
Лучше же.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 16:31:44 #13 №291396 

>>291384
Скрин старый, я тогда не менял разрешение в досбоксе, один хуй Арена хуже смотрится.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 16:35:21 #14 №291400 
1404736521615.jpg

>>291396
Ну не знаю, мне всегда графика Арены нравилась больше, чем графика Баггера. Там все охуительно.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 18:29:01 #15 №291442 
1404743341656.png

Вопрос на засыпку, что лежит на земле?

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 18:52:00 #16 №291452 

>>291442
Блжать, да это же Абу!

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 20:02:39 #17 №291486 

>>291109
Я не понимаю, зачем нужно было создавать этот тред? Чтобы напомнить всем об Арене? Не взлетит же.

Довакин Тирдас 08 Выс.солнца 2014 01:05:08 #18 №291676 
1404767108584.gif

>>291442
Облако.

Довакин Тирдас 08 Выс.солнца 2014 03:47:46 #19 №291693 

слушай, ОП, а ты не знаешь как баттлспайр запустить? там одним досбоксом не отвертишься, какие-то проблемы с драйверами что-ли.

Довакин Тирдас 08 Выс.солнца 2014 05:21:53 #20 №291704 

>>291693
Я не ОП, но я играл Win7х64 с этим дистром
http://www.theisozone.com/downloads/pc/dos-games/an-elder-scrolls-legend-battlespire-dosbox-ready/

Довакин Тирдас 08 Выс.солнца 2014 17:40:57 #21 №291900 

>>291113
Эти шрифты. Пиздец.

Довакин Тирдас 08 Выс.солнца 2014 17:44:26 #22 №291902 
1404827066436.png

>>291900
Обычный пиксельный шрифт, хули ты хотел от такой древности?

Довакин Тирдас 08 Выс.солнца 2014 18:27:23 #23 №291919 

>>291704

You have been permanently banned from this board.

ну охуеть теперь.

Довакин Тирдас 08 Выс.солнца 2014 21:31:00 #24 №292017 
1404840660471.jpg

>>291704
Охуеть, спасибо, не доводилось в эту часть поиграть.

А про арену помню, только то, что удалось в балмору заехать.

Довакин Тирдас 08 Выс.солнца 2014 22:41:20 #25 №292049 

>>291109
Данжи в арене нормальные в отличие от багера, что мне понравилось, лабиринты, загадки. А почему только мышкой? В досе можно все более менее нормально настроить.

Довакин Тирдас 08 Выс.солнца 2014 22:47:23 #26 №292050 

>>292049
А мне наоборот данжи не понравились противниками. В Даггере можно хоть кулаками ебашиться и вывозить, а в Аренке против гуманоидов драться вообще ад.

Довакин Турдас 10 Выс.солнца 2014 15:08:58 #27 №292767 

>>292017

анон, если скачал - не можешь куда-нибудь перезалить? у меня без прокси не заходит, с прокси не качает.

Довакин Фредас 11 Выс.солнца 2014 01:40:08 #28 №293070 

Пиздец, пацаны, как в это играть. Наворачивал тес сверху-вниз, и чем более старой была игра, тем больше она мне нравилась. Правда, в баггерфолл так и не смог поиграть, какая-то лажа с установкой патча, без которого тот не запускается. Но вот с арены я совсем охуел. Я умираю просто постоянно, поспать не дают, уже не говоря о том, что выход из первого же данжа найти не реально. Что-то не для меня видимо такие игры, хотя мне в принципе понравилось.

Довакин Фредас 11 Выс.солнца 2014 05:44:57 #29 №293127 

Пацаны, пиздец, как в это говно играть? Я конечно понимаю, что КОКОКО ГРОФОН НИГЛАВНОЕ АХАХА ЕДИ В СКОЙРЕМ ЕГРАЙ, но для погружения нужен хоть графон уровня моррошинда.
Легче вообще в голове все отыгрывать, прочитав сюжетов, чем лицезреть сей кал на экране. Это и даггера касается.

Довакин Фредас 11 Выс.солнца 2014 14:04:26 #30 №293299 

>>293127
Ну нет, графоне в арене довольно приятный. Покормил.

Довакин Миддас 16 Выс.солнца 2014 19:13:52 #31 №295222 

>>293127
А вот лично меня убивает в даггере не графон, а убогий средневековый сеттинг, нет даже хаджитов и аргониан кроме гг, так что это блять меняет, если не увидеть другого хаджита или ящера со стороны? А ламповые спрайты мне даже нравятся

Довакин Миддас 16 Выс.солнца 2014 20:33:57 #32 №295229 

>>295222
Хай Рок это второй Саммерсет.
Радуйся что там хоть шесть эльфов персонажей.

Довакин Миддас 16 Выс.солнца 2014 22:28:28 #33 №295244 

>>295229
И орк. Если ты, конечно,
его в эльфов не посчитал

>>295222
- Вчера, когда я занимался любовью с той хаджиткой, нас застукала ее мать. - И что она сказала? - Мяу!

Аноним 09/08/14 Суб 13:46:37 #34 №303766 
Если даггер ещё ничего, то это говно блять
Аноним 09/08/14 Суб 13:50:59 #35 №303769 
Господа, зачем трогать эти музейные экспонаты в наше время?
Аноним 13/10/14 Пнд 22:31:28 #36 №324556 
Прошёл даггерфолл, доставило, решил обмазаться этим вином. Всего один вопрос: можно ли как-то запилить обзор мышью? Чувствую себя прикованным к инвалидному креслу. В даггерофле настраивалось, на аренку,может, мод есть соответствующий или что-то такое?
Аноним 13/10/14 Пнд 22:32:56 #37 №324558 
>>324556
Хуй знает, вроде нет.
Аноним 13/10/14 Пнд 22:44:15 #38 №324570 
>>324556
наоборот же заебись. Играешь одной рукой, попивая чаек.
Аноним 14/10/14 Втр 12:56:05 #39 №324646 
Есть вариант восстановить характеристики, пониженные болезнью. А то излечение не помогло.
Или заново все повышать теперь?
Аноним 14/10/14 Втр 13:40:44 #40 №324651 
>>291216
Это всегда так кажется пока не начинаешь играть.
Аноним 18/10/14 Суб 21:08:54 #41 №326015 
http://www.youtube.com/watch?v=_cxe4wxkVGY
Аноним 18/10/14 Суб 21:48:46 #42 №326023 
Самое большое чем меня удивила Арена, это тем что она у меня тормозит блять! Скайрим не тормозит, а ебаная хуйня требующая 2 мегабайта памяти и мышку тормозит.
Аноним 19/10/14 Вск 11:03:12 #43 №326193 
>>326023
Ты её эмулируешь, поехавший, а скайрим работает нативно. Эмуляция пека на ДОСе требует немалых ресурсов(а точную так вообще не потянет ни один домашний среднепека). Поэтому выброси свою нищепарашу и купи КОМПЬЮТЕР
Аноним 19/10/14 Вск 11:07:27 #44 №326197 
>>326023
Ну, установи ДОС на виртуалку, а на него уже накати Арену.
Тогда не придётся слушать >>326193 петухов.
Аноним 19/10/14 Вск 11:43:36 #45 №326204 
>>291109
> только МЫШКОЙ
Всегда ходил клавишами со стрелками на клавиатуре, я нормален?
sageАноним 19/10/14 Вск 11:47:42 #46 №326205 
>>326204
Ага бро ти кул эта Оп типа нюфак лалка привык к мыши а мы алтскул.
Мишаня фаревар!
Аноним 19/10/14 Вск 12:46:47 #47 №326228 
>>326193
охуеть откровения. Досбокс оказывается пиздец ресурсы компьютера сжирает. На даггер это почему-то не влияет как-то.
>>326197
Да какая разница, досбокс это и есть своего рода виртуалка, к тому же говорят что арена с памятью хреново обращается, поэтому в чистом досе вылетает часто.

Да пофиг тормоза не критичные, просто забавно.
Аноним 19/10/14 Вск 15:19:55 #48 №326262 
>>326228
> Досбокс оказывается пиздец ресурсы компьютера сжирает
Да. А вот досему нет т.к не виртуалка, а что то вроде вайна
>>326197
>установи ДОС на виртуалку
Досбокс уже и есть виртуалка
Аноним 19/10/14 Вск 17:17:31 #49 №326328 
>>326262
ох нет, что-то с досему ебаться нет желания ради арены. И так норм, тормоза только в крупных подземельях, жить можно, уже и так прошел больше половины.
Аноним 30/10/14 Чтв 20:53:35 #50 №329807 
а я вот так и не справился с баттлспайром. перса создаешь и все - дальше неминуемый вылет.
Аноним 30/10/14 Чтв 21:04:57 #51 №329808 
>>326262
> Досбокс уже и есть виртуалка
Удило, досбокс эмулирует среду + МС ДОС, того и жрёт, а виртуалка это считай отдельный пека, с минимальными ресурсами. И туда просто ставится ДОС, без лишней мороки.
Рассказывает он мне.
Аноним 30/10/14 Чтв 21:59:13 #52 №329826 
>>329807
Я справился но играть так и ниасилил
Аноним 31/10/14 Птн 01:29:57 #53 №329863 
>>329826
Давай пили кулстори, где его взять и как заставить работать.
другой анон
Аноним 31/10/14 Птн 20:14:34 #54 №330066 
>>329808
>эмулирует среду
И процессор. По сути виртуалка
Аноним 01/11/14 Суб 00:22:39 #55 №330112 
>>329863
http://ykhwong.x-y.net/

Грузи отсюда версию досбокса с поддержкой 3Dfx.
Или тут поищи
http://www.old-games.ru/utils/dosbox/
Аноним 01/11/14 Суб 02:30:02 #56 №330136 
>>330112
А не знаешь как проверить, есть ли 3Dfx в моей версии досбокса?
Аноним 02/11/14 Вск 10:33:09 #57 №330442 
>>291109
Купите себе наконец пару старых пека/комплектующих на ибее и не пердольтесь с эмулями. Я за тысячу баксов набрал себе кучу видеокарт, процессоров, материнок и оче много памяти
Аноним 02/11/14 Вск 15:45:11 #58 №330536 
>>330442
> и не пердольтесь с эмулями
А пердольтесь с горой пыльной вонючей комплектухи мамонта, которая может работать, как работала 30 лет назад, а может не работать.
Аноним 02/11/14 Вск 15:52:47 #59 №330538 
>>330442
Насколько я знаю, Арена в эмуле работает лучше, а на реальном железе вылетает часто.
Аноним 03/11/14 Пнд 01:49:11 #60 №330752 
>>326023
core=dynamic
cycles=30000
Аноним 03/11/14 Пнд 02:23:11 #61 №330754 
>убогий средневековый сеттинг

Довакины ебучие опять начали.
Аноним 03/11/14 Пнд 21:58:16 #62 №331134 
спасибо ОП, недавно думал про то, что неплохо было бы поиграть в арену, а тут такое.
Аноним 03/11/14 Пнд 22:00:04 #63 №331135 
>убогий средневековый сеттинг
Древние которые были до богов прибыли на Нирн из вне.
Старый Путь = Псионика.
Эпоха возрождения во все поля.
Главный квест собрать робота.
Противостояние света и тьмы, порядка и хаоса, змея и птицы.
Аноним 03/11/14 Пнд 22:47:24 #64 №331140 
14150440443070.gif
>>331135
На то время это было слишком заезженная тема, поэтому её не так открыто подавали.

Выпусти сейчас Беседка фентези сай-фай гибрид каков шанс что её бы не заклевали фанаты как это произошло с Каннингемом?
Аноним 03/11/14 Пнд 22:49:53 #65 №331142 
>>331140
Ван Канегем конечно же.
фикс
Аноним 03/01/15 Суб 01:45:12 #66 №365246 
Бампец. Антуан, есть какие-нибудь у тебя рекомендации по пути к успеху за спеллсворда? Хочу развить навыки. Просто браться за левую работёнку?
Аноним 03/01/15 Суб 03:41:37 #67 №365279 
Антоны, поясните н'ваху - Арена действительно шин и хороша, как игра, или все прохождение держится на голой любви с тес?А то я думал вместе с Баггером обмазаться.
Аноним 03/01/15 Суб 04:31:36 #68 №365284 
>>365279
Ящитаю, шин. Обмажься перед баггером, потому что собственно контента меньше.
Аноним 03/01/15 Суб 05:42:39 #69 №365289 
>>365279
Для своего времени ШИН. Сейчас, ну, на любителя, но свой шарм определенно есть. Обмазаться перед Даггером рекомендую.
Аноним 03/01/15 Суб 05:58:08 #70 №365292 
>>365279
>Арена действительно шин и хороша, как игра,
Нет, как игра она плохая лучше уж Ультиму, Визардри или Меч и Магию навернуть.

>или все прохождение держится на голой любви с тес?
Да, я неё после даггера и морровинда играл, сугубо из любви к ТЕС.
Аноним 03/01/15 Суб 11:32:33 #71 №365336 
>>365292
> после даггера
Ну вот вся суть. А песочница в Арене лучшая в серии, если бы не сюжет - в неё можно было бы аутировать аж до пришествия Альдуина.
Аноним 03/01/15 Суб 11:37:37 #72 №365338 
>>291109
ОП, ты - зелёный кружок. Чем арена лучше баггерфола?
Аноним 03/01/15 Суб 14:04:11 #73 №365385 
>>365336
>А песочница в Арене
Говно. По факту эталон гриндана пещерок. Даже в даггере больше занятий. В арене вместо нормальной песочницы попросту обыкновенный опен ворлд в котором банально нечем занятся. Всё сгенерировано, однообразно, всё сводится к зачисткам пещерок. То ещё говно. Лучше уж майт енд меджик ворлд оф ксиин или седьмая ультима
Аноним 03/01/15 Суб 14:08:16 #74 №365387 
>>365338
Ничем. В даггере хоть есть различная няшнота вроде домов, кораблей, пиздатой ролевой системы, банкинга, алхимии, создания спеллов, зачарования, книг и прочего. В арене есть гриндан пещерок(которые кстати в отличии от того же даггера тупой 2д лабиринт) и между ним прогулки по городам
Аноним 03/01/15 Суб 14:34:07 #75 №365393 
>>365385>>365387
Ты не понимаешь значения слова песочница.
Аноним 03/01/15 Суб 14:34:56 #76 №365394 
14202848964240.png
Разбавлю диалоги картинкой.
Аноним 03/01/15 Суб 14:38:11 #77 №365396 
>>365394
Я бы ему отдался.
Аноним 03/01/15 Суб 14:43:55 #78 №365399 
>>365396
Ты бы и коту отдался.
Аноним 03/01/15 Суб 14:59:20 #79 №365408 
>>365393
Ну расскажи же мне о его значении
Аноним 03/01/15 Суб 14:59:37 #80 №365409 
>>365393
>значения слова песочница
Утиная гриндилка пещер?
Аноним 03/01/15 Суб 16:10:09 #81 №365485 
Аноны, если я очень люблю Морр и Облу, но не люблю Скайрим. Стоит ли мне играть в Арену и даггер? Если брать из старья, то мне очень нравилась серия Hexen-Heretic, тамошний графон спокойно терплю. Посоветуйте.
Аноним 03/01/15 Суб 16:14:11 #82 №365492 
>>365409
> кря-кря баггирфол лучши
Аноним 03/01/15 Суб 16:16:20 #83 №365495 
>>365485
Арена ооочень близка к Hexen, баггерфол в чем-то похож на Heretic.
> не люблю Скайрим
100% стоит пройти сюжет Арены и даггера.
Аноним 03/01/15 Суб 16:21:37 #84 №365503 
>>365495
>Арена ооочень близка к Hexen, баггерфол в чем-то похож на Heretic.
Тогда пошёл играть, чо. Всё равно из универа выперли, до призыва ещё три месяца.

>100% стоит пройти сюжет Арены и даггера.
Спасибо, тогда точно пройду.
Аноним 03/01/15 Суб 19:39:14 #85 №365634 
>>365495
>>Арена ооочень близка к Hexen, баггерфол в чем-то похож на Heretic

Тогда все подобные игры были похожи, тот же doom 1993 года, например. Их даже прозвали дум-образные игры.
Аноним 03/01/15 Суб 20:11:46 #86 №365655 
>>365492
>ареноутка порвалась
Аноним 03/01/15 Суб 20:12:51 #87 №365656 
>>365492
Да. Объективно лучше. В даггерфолле есть некое наполнение мира с фичами(различная няшнота вроде домов, кораблей, пиздатой ролевой системы, банкинга, алхимии, создания спеллов, зачарования, книг, вампиризм и ликантропия и прочее.), а не утиная гриндилка пещер
Аноним 03/01/15 Суб 20:14:30 #88 №365658 
>>365495
>Арена ооочень близка к Hexen,
К вульфенштейну 3д. Один уровень всегда, никаких спусков, подъёмов
> баггерфол в чем-то похож на Heretic
На квейк со спрайтами. В даггерфолле полноценное 3д, но персонажи и большинство объетов(деревья, камни) - спрайтыно есть и полигональные модели. Стулы, шкафы и т.д
Аноним 03/01/15 Суб 20:15:09 #89 №365659 
>>365634
>дум-образные
Шутеры. Чёт в голосину с этих утиных историй. Арена у него дум образная
Аноним 03/01/15 Суб 20:28:11 #90 №365669 
Кстати, никто не вспомнил о загадках в Арене.
Пусть они были только в сюжетных подземельях, но тем не менее.
Аноним 03/01/15 Суб 21:50:44 #91 №365730 
>>365659
>>365658
Полноценное 2,5D. Именно уровень дума.
Аноним 04/01/15 Вск 12:22:53 #92 №366011 
>>365730
>Именно уровень дума.
Нет. Уровень вольфа 3д. Нет разной высоты(ступенек, лифтов)
>Полноценное 2,5D.
В вольфенштейне тоже
Аноним 05/01/15 Пнд 16:44:24 #93 №366840 
>>366011
> Нет разной высоты(ступенек, лифтов)
Давно в канал не падал?
Аноним 06/01/15 Втр 20:38:59 #94 №367656 
Кто-нибудь сталкивался со следующей проблемой:
при возвращении из подземелья (Murkwood) в дневное время суток на улице темно, а в ночное горожане все равно ходят по улице?
Аноним 31/01/15 Суб 13:00:32 #95 №383221 
Ребят, а какие фичи Арены не были реализованы/были вырезаны в Даггерфоле?
Аноним 31/01/15 Суб 14:09:55 #96 №383285 
>>383221
Анальные классовые ограничения, качание лодки, отражения зданий в лужах.
Аноним 31/01/15 Суб 14:19:46 #97 №383298 
>>383285
А чё-нить значимей? Просто в Морре порезали множество возможностей и Даггера.
Аноним 31/01/15 Суб 14:28:16 #98 №383308 
>>383298
Все на месте.
Аноним 02/02/15 Пнд 18:57:29 #99 №384362 
>>383308
Ты уверен?
Аноним 02/02/15 Пнд 19:16:43 #100 №384390 
>>384362
Выпиливание стен думаю тебе не особо нужно.
Аноним 02/02/15 Пнд 19:43:29 #101 №384437 
>>384390
А кроме этого? Баланс там, перки и всё такое.
Аноним 02/02/15 Пнд 20:14:17 #102 №384470 
>>384437
В арене нет перков вообще, там только статы, а вот в даггере уже навыки появились.
Аноним 08/02/15 Вск 20:27:54 #103 №388126 
14234164745380.gif
Бамп
Аноним 09/02/15 Пнд 00:53:27 #104 №388313 
Аноны, а может, кто-нибудь подскажет, как сделать графон в Арене, как на скриншотах из этих постов:
>>317475
>>317477
>>317479
И можно ли аналогичное запилить для Даггерфола? В таком акварельно-мозаичном виде древняя графа уже не так режет привычный к современному 3D глаз.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:52:53 #105 №388553 
>>388313
Фильтры на досбоксе.

Да, можно запилить на всем, что запускается на DosBox.

http://www.dosbox.com/wiki/Scaler

Вот тут дофига Direct3d фильтров
http://ykhwong.x-y.net/
Аноним 09/02/15 Пнд 15:56:36 #106 №388554 
>>388553
Скачал
http://www.msu.edu/~yootaewo/db/20150125.7z
(Корейская дополненная версия досбокса с шейдерами, нардами и блудницами).

Сейчас поставлю Арену, покажу примеры картинки, расскажу, как настроить.
Аноним 09/02/15 Пнд 17:16:10 #107 №388615 
14234913700210.jpg
>>388554
1 кадр - нас интересуют указанные мэдскиллзом на скриншоте разделы меню (благо, все настройки в корейском досбоксе вынесены наружу).
Сейчас у нас Scaler - Normal 3X (увеличение в три раза без эффектов), Direct 3D Pixelshader - никакого (None).

Ну вот, собственно, с ними и играемся.
Аноним 09/02/15 Пнд 17:24:01 #108 №388623 
14234918412780.jpg
14234918412821.jpg
14234918412862.jpg
14234918412893.jpg
>>388615
1) список шейдеров, доступных "из коробки" для этой версии досбокса (наверное, где-то есть еще, пока не искал)
2) еще раз скрин "без ничего" (только тройное увеличение для удобства пользования);
3) CRT geometry curved (как-бы старый, совсем "неплоский" монитор с лучевой трубкой);
4) GS4xSoft - вот вам и акварель.

Если хотите, брошу еще скринов, если нет - экспериментируйте на здоровье.
Аноним 10/02/15 Втр 08:39:09 #109 №388916 
>>383221
Арена была кардинально переработана. Изначально это вообще была партийная рпг
Аноним 30/03/15 Пнд 22:25:36 #110 №412834 
14277435361850.jpg
Аноним 31/03/15 Втр 19:40:05 #111 №413085 
Меня не покидает ощущение, что Арена - это не TES нихуя.
Аноним 15/04/15 Срд 19:44:24 #112 №418362 
14291162648200.jpg
>>388916
Разве это не симулятор гладиатора был?
http://www.imperial-library.info/content/go-blades

>>413085
Это прото-ТЕС на самом деле.
Аноним 18/04/15 Суб 14:35:27 #113 №419519 
>>331140
>Выпусти сейчас Беседка фентези сай-фай гибрид
Двемерские обчр и сфера Магнуса уже не считаются?
Аноним 19/04/15 Вск 19:58:29 #114 №420159 
>>419519
>Двемерские обчр
Механическими големами никого в фентези сейчас не удивишь.
>и сфера Магнуса уже не считаются?
То что это ИИ закинутый в прошлое знает лишь кучка упоротых лороёбов со слов мишани.

Для большинства это такая же магическая хуитка как и камни сигил в Обливионе, тем более что для большинства Магнус божок типичной фентезийной магии.

Аноним 19/04/15 Вск 21:48:45 #115 №420241 
>>331140
>Выпусти сейчас Беседка фентези сай-фай гибрид каков шанс что её бы не заклевали фанаты как это произошло с Каннингемом?
Я считаю, что тему сай-фая надо развивать не в основной игре, а в дополнениях. И ньюфаги и олдфаги от счастья опписаются, как это было с Трибуналом. Помню рузке обозреватели того времени высказались, что в конце дополнения всё ждали когда им выкатят пушку для шутана.
Аноним 21/04/15 Втр 00:48:03 #116 №420782 
>>420159
Но ведь око Магнуса не КИНМУНЕ, со слов мишани
Аноним OP 25/04/15 Суб 01:37:08 #117 №422864 
Опа, а тред то живой!
Аноним 25/04/15 Суб 08:19:57 #118 №422915 
Почему беседка не откроет исходники арены/даггераи ТЕС адвенчурс? На них же итак всем похуй, они не приносят прибыли и вышли овер 20 лет назад. Кармак же открыл
Аноним 22/05/15 Птн 02:56:17 #119 №435777 
А тонуть не надо, скайриморебенок еще не ознакомился
Аноним 28/07/15 Втр 16:07:17 #120 №466677 
ООО! Помню, помню, гамал в сию игрулю самой первой из всех тесов, потом в даггер, потом в морру, потом уже в облу. Играл так специально,чтобы ощущения были полные. Арена в своё время ну очень понравилась, в чем-то даже ламповее даггера. Алсо, насколько я понял, КАЖДУЮ НОЧЬ там надо ночевать в гостинице, ибо монстры набигаэ. А первый данж, о этот данж! Эта жёлтая гоблота, эта водичка по пояс! Помню, там ещё при выходе из подземелья игра проверяла у юзера наличие мануала.

>>326023
> Самое большое чем меня удивила Арена, это тем что она у меня тормозит блять!
Понажимай несколько раз ctrl - F12, и будет тебе счастье.

>>291693
Запускал баттлспайр с пиратского сборника, игра глюченая, но работает. Походил, поубивал даэдр. Напомнила hexen/heretic/witchaven вместе взятые, но с забагованностью Баггерфолла.
Аноним 28/07/15 Втр 16:08:49 #121 №466679 
>>466677
Забыл добавить: 21 лвл, скайрим не видел
Аноним 28/07/15 Втр 16:21:46 #122 №466689 
>>466677
Эх, я бы тоже в спайр погонял. И в редгарда, только вот бы мануал, как это все заставить работать.
Аноним 28/07/15 Втр 16:25:32 #123 №466692 
14380899323900.jpg
Зачем вообще беседка издевалась над пека со своим трехмерным недодвижком, от которого сразу нахуй вытекают глаза, если можно было сделать 2д рпг с нормально нарисованными спрайтами, а не этот ебаный пиздец?
Аноним 28/07/15 Втр 16:28:39 #124 №466695 
>>466692
Потому что технологично епту. Ты еще скажи, какого хуя квейк сделали в настоящем 3д.
Аноним 28/07/15 Втр 16:29:27 #125 №466696 
>>466689
> я бы тоже в спайр погонял
Не надо, говнище то еще. Боевка еще более кривая, чем в арене, левелдезайн настолько хуевый и непродуманный, что мне бы пришлось часов 5 бегать по зачищенной локации, если бы не единственное прохождение на ютюбе. Ну и сюжета, конечно, нет нихуя. Игру полили говном не из-за того, что она жанр сменила, а из-за того, что она сосет по всем категориям и в любом жанре.
Аноним 28/07/15 Втр 16:30:05 #126 №466697 
>>466695 Квейк уже нормально выглядел, во-первых. Во-вторых, это шутан.
Аноним 28/07/15 Втр 16:31:10 #127 №466698 
>>466697
Уебищно он выглядел, и нормальных текстур не было, и гамма пиздец, но это не мешало в него рубать тогда.
Аноним 28/07/15 Втр 16:33:12 #128 №466699 
>>466692
Пока пиздоглазые делают одно и то же из раза в раз, заебывая стандартные работающие стратегии сбора бабла, европейцы с западным менталитетом бороздят просторы воображения с постоянными инновациями, после чего пиздоглазые пиздят уже готовые западные разработки и рубят бабло уже на них, продолжая оставаться в технологическом и культурном стазисе. И это проявляется во всем: и в культуре с их фильмами и аниме, и в игроиндустрии, в тч и с консолями, например.
Аноним 28/07/15 Втр 21:28:12 #129 №466873 
>>466689
Насчет рэдгарда - двачую. Так и не смог его запустить. А ради даггера и арены освоил досбокс, и это того стоило.
Аноним 28/07/15 Втр 21:30:53 #130 №466880 
>>466698
Согласен. Тридээфэкс-версия вышла уже в 1997 (как и шиндовс95 - версия)
Аноним 28/07/15 Втр 21:38:24 #131 №466891 
>>466696
Ну дык бэттлспайр больше шутан, чем ЭРПОГЕ С БАЁФФКОЙ. Левелдизайн такой же запутанный, как и в 75% шутанов того времени. Игра приятно напомнила Вичхэвен. Алсо, там есть вполне фапабельные СИСЬГЕ в инвентаре, если играешь за бабу.
Аноним 29/07/15 Срд 02:32:33 #132 №467050 
>>466891
> Ну дык бэттлспайр больше шутан
Во-певрых, не шутан, ибо стрелять тут разве что из лука и спеллами можно. Во-вторых, экшон с боевкой более кривой, чем в рпг-копирке днд, вышедшей тремя годами ранее от тех же разрабов, спешите видеть.
> левелдизайн такой же запутанный
Я не сказал запутанный, я сказал непродуманный. Вот пример из моего опыта: в игре прикрутили систему с возможностью "подружиться" с тупыми врагами, если выпадут нужные варианты диалога. Тогда он перестает атаковать нас и нападает на других. Подружиться можно с любыми рандомными тупыми монстрами, поэтому можно пройти уровень, оставив треть живых врагов, и я этим пользовался, ибо было экономно и прокачка от этого не зависит. На первом уровне надо было собрать 5 важных предметов для прохождения. 4 из них лежали в нормальных местах: типа в комнате мага, в центре обеденного зала и так далее. А вот пятый они засунули внутрь скампа. Абсолютно обычного скампа в абсолютно нормальной комнате, где кроме него еще штуки 3 врагов было. И скамп этот ничем не отличался от остальных в игре, кроме того, что у него был важный квестовый предмет. И с этим скампом, конечно же, можно также подружиться, если повезет, а вернее не повезет. И, конечно, нет никакой подсказки или еще чего не было, они просто ни с того, ни с сего засунули предмет в рядового врага. И из-за того, что я смог с ним подружиться, мне бы потом пришлось бегать по уже пройденному уровню кругами еще пару часов, убивая недобитых врагов, если бы не прохождение на ютюбе. Вот почему нельзя было положить этот предмет рядом со скампом в комнате, или хотя бы сделать этого скампа неприручаемым? Что это за пиздец? И это только первый уровень. На этом моменте примерно я дропнул.
Аноним 29/07/15 Срд 02:56:38 #133 №467054 
>>365394
Что значат все эти цифры? Что за To hit, to defend, health +2, charisma, heal mod, например? И еще, что в этой игре значат цифры, обозначающие броню? Там же вроде было, что чем меньше, тем лучше, почему? И в действиях спеллов что подразумевается под rounds?
Аноним 29/07/15 Срд 16:49:14 #134 №467434 
>>467050
> не шутан, ибо стрелять тут разве что из лука и спеллами можно
Кек, ты в Хэксене за варвара играл? Тоже считается шутаном. А в первый Вичхэвен?
> А вот пятый они засунули внутрь скампа. Абсолютно обычного скампа в абсолютно нормальной комнате, где кроме него еще штуки 3 врагов было.
И че? В Блуде того же 1997 года выпуска ключи прятали, то в приведение, от которых я предпочитал убегать АН НЕТ НАДО БЫЛО ПРИКОНЧИТЬ ЭТУ ЖИВУЧУЮ ТВАРЬ, то вообще в одного из крестьян, которых я в гуманных целях оставлял в живых. 610350
Аноним 29/07/15 Срд 17:16:24 #135 №467498 
>>467054
В арене нет навыков, только статы, to hit бонус к меткости, to defend к защите, health прирост здоровья, charisma бонус к торговле, heal mod модификатор отхила на отдыхе.
>>467434
В хексене воин, пидрила ты ссаная, а не варвар, и у него таки 2 стрелковых оружия из 4, плюс гранаты метательные. У мага все 4 стрелялки, у клирика 3/4.
Аноним 29/07/15 Срд 17:45:36 #136 №467543 
>>467498
О, нихуя, я уже пидрила ссаная. Вот ты, школьник, и спалился.
> В хексене воин, пидрила ты ссаная, а не варвар
Ебать! Славное имя варвара очернено ебаным воином, какой ужас
> у него таки 2 стрелковых оружия
ОХУЕТЬ! ЦЕЛЫХ ДЖВА!!!
Ну и не забудь навернуть-таки Вичхэвен - там монстров булавой надо пИздеть, такой-то шутан
Аноним 29/07/15 Срд 17:48:49 #137 №467546 
>>467543
Вырываешь из контекста, стоишь на своем манямирке, вешаешь ярлыки, хммм...
Два из четырех это 50 %, и это у самого недальнобойного класса, у остальных еще больше. И слово Warrior разительно отличается от слова Barbarian, так что свой манямир оставь при себе, уебище.
Аноним 29/07/15 Срд 17:55:21 #138 №467563 
>>467546
Там ФАЙТЕР А НЕ ВАРРИОР, уебень ссаная. Алсо, пока каникулы не закончились, наверни Хэксен 2 за лолодина, будешь очень удивлён шутаном. Может, ты ещё thief эрпегэхой назовешь? Там только стрелами же стрелять можно.
Аноним 29/07/15 Срд 17:58:20 #139 №467565 
>>467563
Давай еще игори перечисляй в бессильной попытке скрыть свой обосрамс и фиксацию на последнем месяце каникул.
Аноним 29/07/15 Срд 18:08:06 #140 №467575 
>>467565
То есть ты согласен с тем, что thief - рпг?
> Давай еще игори перечисляй
Так обычно смирившиеся обосрыши отвечают, когда им возразить нечего
Аноним 29/07/15 Срд 18:11:00 #141 №467579 
>>467565
Лол, школьник даже игорей таких не знает
Аноним 29/07/15 Срд 18:27:42 #142 №467599 
>>467546
> слово Warrior
Школота прочитала википедию на русском, где бойца - файтера обозвали ВОЕНОМ.
Аноним 29/07/15 Срд 19:47:14 #143 №467685 
>>467543
> имя варвара
> Fighter
> варвар
Это случайно не ты тут с горелой сракой по всему разделу носишься, доказывая всем, что правильно говорить "даедра" вместо дэдры, "кхаджит" вместо кажита и тд?
Аноним 30/07/15 Чтв 00:36:57 #144 №467905 
>>291119
>Рейнджер
>Щит и меч
Аноним 30/07/15 Чтв 00:50:46 #145 №467913 
>>467498
> прирост здоровья
Что это?
И да, бамп вопросу про броню и раунды.
Аноним 30/07/15 Чтв 01:21:01 #146 №467929 
>>467905
Рейнджер это следопыт, маня, а не лучник, и ему запрещены только башенные щиты.
Аноним 30/07/15 Чтв 01:21:38 #147 №467930 
>>467913
Пиздец, прирост здоровья, это дополнительные очки здоровья, которые ты получаешь за уровень.
Аноним 01/08/15 Суб 19:02:06 #148 №469898 
Чего все заткнулись-то?
Аноним 01/08/15 Суб 21:16:12 #149 №469969 
>>291109 (OP)
Где происходят события в этой игре? Просто я ньюфаг, да.
Аноним 01/08/15 Суб 21:49:05 #150 №469984 
>>469969
Во всем Тамприэле.
Аноним OP 01/08/15 Суб 21:56:52 #151 №469990 
>>469969
>>469984
как и в баггерфолле
Аноним 01/08/15 Суб 21:58:24 #152 №469993 
>>469990
В баггерфоле же все было ограничено только Высококаменьем и куском Молотопадения, как их должны были перевести в хрюсеке.
Аноним 02/08/15 Вск 01:03:57 #153 №470079 
Бамп годному треду, джва месяца назад сам в арену играть начал.
Аноним 02/08/15 Вск 19:32:22 #154 №470671 
>>469990
Хуя ты обосрался на ровном месте, манька. Мы тут уже поняли что ты в Даггерфол не играл.
Аноним 04/08/15 Втр 16:35:33 #155 №472080 
14386953336390.png
Вкатился своим нордом-воином двухдневной свежести. Подскажите с амуницией: я разобрался с бронёй и мечом, но не могу понять что за синие штуки у меня в инвентаре (mark, bracers, bracelet, torc).
Аноним 04/08/15 Втр 16:39:26 #156 №472083 
>>472080
Тут дндшная система классов, воин не может в тряпки, маг не может в броню. А, еще тут воин не может в магию совсем, только зелья и зачарованные предметы.
Аноним 04/08/15 Втр 16:44:36 #157 №472085 
>>472083
Значит всё синее это только на мага и можно смело продавать?
Аноним 04/08/15 Втр 17:39:45 #158 №472103 
>>472080
А теперь я заблудился в Винтерхолде. Взял у короля квест проводить эскортом его кузину до Виндхельма. В левом верхнем углу появилось бабское лицо. И где ее теперь искать, чтобы сопроводить?
Аноним 05/08/15 Срд 06:26:03 #159 №472404 
>>472080
Чёрт, решил остановиться в таверне, снял комнату, встал лагерем на 8 часов, пришел какой-то вор и нагнул моего воина в несколько тычек :( Страшные дела творятся в Тамриэле. Есть какие-нибудь рекомендации по ОБЖ своего персонажа? Где можно безопасно в городах пережидать ночь?
Аноним 05/08/15 Срд 12:53:31 #160 №472527 
>>472085
Все что не можешь использовать, продавай.
Аноним 05/08/15 Срд 12:54:17 #161 №472529 
>>472103
Не надо никого искать, игорь старый, она типа с тобой уже, если ее лицо появилось. Просто дуй до точки и все.
Heaven 05/08/15 Срд 14:25:45 #162 №472580 
Бамп треду.
Аноним 05/08/15 Срд 14:56:20 #163 №472602 
>>472580
Петухевен, уходи.
Аноним 05/08/15 Срд 14:57:06 #164 №472603 
>>472080
Как определить, сколько циклов ставить под игру?
Аноним 05/08/15 Срд 15:00:54 #165 №472606 
>>472404
Ты в комнату хотя бы зашел? В отличие от бессмертного Даггерфола здесь по ночам по городу ходят монстры, а также безопасно спать можно только на "возвышенностях": в первом данже, например, были специальные ниши в стенах, где можно было безопасно спать, и если ты спал на полу, то к тебе во сне приходили гоблины/крысы. Попробуй в комнате спать непосредственно на кровати, то есть физически залезь на нее.
Аноним 05/08/15 Срд 15:09:07 #166 №472615 
>>472606
> то к тебе во сне приходили гоблины/крысы
Ко мне приходили маги или лучники какие-то. Гасили на раз-два.
Аноним 06/08/15 Чтв 05:34:46 #167 №473146 
>>472603
Смотри по своим ощущениям. Я через Ctrl+F12 в DOSBox увеличивал количество циклов, пока не почувствовал, что игра идет на нормальной скорости.
Sovngard 06/08/15 Чтв 06:30:27 #168 №473149 
14388318275310.jpg
Вам тяжело выбраться из начального подземелья? Вы не уверены, какие характеристики увеличивать, когда наконец-то получаете уровень? Вот несколько подсказок от экспертов, которые провели многие дни и месяцы играя в Арену! Дизайн Арены больше всего подходит для заклинателей, но при наличии ресурсов и хорошем планировании кампании играть за не-заклинателя может быть настолько же весело, а также стать серьезным испытанием для игрока. Играть за не-заклинателя это легкий способ повысить сложность игры! Также не-заклинателям понадобится потратить больше времени на дополнительные квесты, чтобы собрать средства на покупку специального оружия и магических предметов. Одной из вещей, которыми многим людям нравится заниматься, является выслеживание квестов на артефакты. Найти артифакт это один из самых вознаграждаемых моментов в игре и стоит того, чтобы потратить дополнительное время на получение этого квеста. Также возможно Вы захотите отложить прохождение основного квеста на поиск посоха Хаоса, пока не-заклинатель не достигнет высшего уровня. Принятая стратегия игры за не-заклинателя требует быть более изобретательной. Не важно каким персонажем Вы играете: планирование прохождения квеста будет существенной частью очень хорошего пребывания в игре.
Sovngard 06/08/15 Чтв 07:10:21 #169 №473155 
14388342217370.jpg
Класс и субклассы Мага

При первом создании персонажа старайтесь выбрать расу, благоприятную для способностей заклинателя. Обычно хорошим выбором являются Бретонцы, Высокие Эльфы или Темные эльфы, так как у них высшее стартовое значение интеллекта (INT). Особенно хорошим выбором будут Бретонцы, так как у них есть сопротивление к заклинаниям.

Две характеристики, которые делают большое различие для заклинателей, это интеллект (INT) и ловкость (AGI). Вы должны сконцентрироваться на поднятии их значений выше 60, если это возможно. Интеллект (INT) определяет, сколько очков заклинаний у вас есть (или можете поглотить, если вы чародей (sorcerer)), а от ловкости (AGI) зависит насколько легко вам будет попасть по врагу или получить удар от врага. Если после повышения этих двух характеристик у вас остались свободные очки, вложите их в скорость (SPD) или силу (STR). Скорость (SPD) позволит при необходимости убежать от драки, чем вы будете много заниматься в начале, а сила (STR) позволяет переносить больше веса и наносить больше урона. Воля (WIL) и удача (LUC) также хорошие характеристики для концентрации. Воля (WIL) определяет Вашу чувствительность к заклинаниям, скастованным против Вас, а удача (LUC) влияет на все, что Вы делаете.

Помните, как чародей (sorcerer) Вы начнете без очков заклинаний, но у Вас есть потенциал поглотить очки заклинания до величины 3 * Ваш интеллект (INT). Поэтому Вы должны стараться одеть на себя лучшую броню и щит, которые сможете, а затем взять лучшее по возможностям оружие. При любом намерении Вы боец, пока кто-нибудь не скастует в Вас заклинание, что вероятно не случится, пока Вы не достигнете 3-5-го уровня.
Аноним 06/08/15 Чтв 07:11:27 #170 №473156 
>>473149
> Дизайн Арены больше всего подходит для заклинателей
> самый неудобный интерфейс магии в истории видеоигор
Это такой сарказм?
Аноним 06/08/15 Чтв 07:12:19 #171 №473157 
>>473155
> Высокие Эльфы
Пощади, человек-русефекатор!
Аноним 06/08/15 Чтв 07:48:12 #172 №473161 
>>473157
Дидра-кун, утро ведь ещё...
Аноним 06/08/15 Чтв 07:55:27 #173 №473163 
>>473161
Ты о чем, поехавший?
Аноним 06/08/15 Чтв 07:58:30 #174 №473165 
>>473163
Да это недавно залетевший к нам мамкин траль, форсящий русек и утверждающий все время, что в русеке все правильнее, чем в оригинале. На каждую критику русека он незамедлительно реагирует своей пылающей жопой. Не узнал его?
Аноним 06/08/15 Чтв 08:02:12 #175 №473167 
>>473163
Есть у нас один кун в тесаче, который всем пытается доказывать свои взгляды на локализацию и оригинал. Причём говоришь с ним или нет, он все равно лезет.
К примеру как >>473165. Единственный выход - не кормить. Так что будь осторожней, антошка.
Аноним 06/08/15 Чтв 08:02:31 #176 №473168 
>>473165
Нет, не узнал. Я в сортах местных шизиков не разбираюсь и разбираться не хочу. При чем тут дидра-то?
Аноним 06/08/15 Чтв 08:02:47 #177 №473169 
>>473165
Что он забыл в нашем аренотреде?
Аноним 06/08/15 Чтв 08:11:27 #178 №473171 
14388378873840.jpg
>>473167
> если я буду называть всех тралями, никто и не подумает на меня!
Ну-ну, красногвардеец, ты теперь в ВЫСОКОГО ЭЛЬФА переформировался? Хотя чего это я пытаюсь с тобой по-человечески говорить, тебе же лишь бы посраться.

>>473168
Он тут раньше все время носился и доказывал всем, что правильно говорить "даэдра" вместо дэдра, потому что так в русеке было, и жестоко бомбил, когда кто-то говорил правильно, а не так, как он хотел. Вот, кстати, пример его поведения: защищает даже такой обосрамс в переводе, как ВЫСШИЕ ЭЛЬФЫ. Также очень любит называть всех несогласных троллями. Достоверно неизвестно, "троллит" он так неустанно, или реально у человека проблемы, но в любом случае отвечать ему не стоит.

>>473169
Да хуй его знает, может, в его родном вопросотреде его кормить перестали. Вот он сюда за новым кормом приперся. Не кормите его только, а то приживется.
Аноним 06/08/15 Чтв 08:16:01 #179 №473173 
14388381614350.jpg
>>473171
И сразу репорт.
Аноним 06/08/15 Чтв 08:17:35 #180 №473175 
14388382554500.jpg
>>473173
> зарепорчу всех за то, что не повелись на мой тралинг! ухх!
Что же ты делаешь, содомитушка!
Аноним 06/08/15 Чтв 08:21:38 #181 №473177 
>>473175
Все правильно, лол. Пора бы уже наказывать тех, кто отвечает этому клоуну. В качестве причины надо будет еще указать: "Кормежка жирдяя". Может, научатся игнорировать залетных.
Аноним 06/08/15 Чтв 09:52:49 #182 №473189 
14388439691180.png
>>473177
>Пора бы уже наказывать тех, кто отвечает этому клоуну.

Может сначала клоуна дедронутого следует наказать? Он во всех тредах гадит же.

мимо

Sovngard 06/08/15 Чтв 09:53:10 #183 №473190 
14388439906710.jpg
Если у Вас есть деньги, купите как можно больше зелий восстановления мощности (Restore Power potion) в Гильдии Магов. Каждое зелье даст Вам 25 очков заклинаний, которые используются для кастования заклинаний.

Существуют определенные заклинания, которые вы захотите сделать в Создателе заклинаний (Spellmaker):
Заклинание с хорошим уроном, который увеличивается с уровнем.
Заклинание с хорошим лечением, которое увеличивается с уровнем.
Заклинание для лечения паралича (помогает против пауков)
Дистанционное заклинание молчания с уроном по площади (не позволяет группе монстров кастовать заклинания в Вас).
Заклинание для уничтожения одного блока стены (позволяет проходить подземелья достаточно быстрее).
Заклинание левитации (быстрое передвижение через подземелье).
Заклинание сопротивления к огню (позволяет плавать в лаве).

Чародеи (sorcerers) поглощают очки заклинаний из заклинаний, которые скастовали в них. Поглощенное заклинание не наносит урона чародею (sorcerer). Хорошей подсказкой будет никогда не иметь максимальное количество очков заклинаний, чтобы всегда можно было поглотить заклинания.

Следующая заметка о поглощении и магической защите общая. Первой реакцией чародея (sorcerer) на урон заклинанием будет поглотить его - его или ее шанс сделать это 75% или очки интеллекта (INT) и воли (WIL) сложенные вместе, в зависимости от того, что меньше. Если чародей (sorcerer) скастовал защиту от заклинаний, поглощение заклинаний, отражение заклинаний и щит, они будут рассчитываться в этом порядке (следовательно, чародеи (sorcerers) могут иметь двойной шанс поглощения заклинания), причем щит будет идти последним в списке потому что он всегда получает урон от заклинаний.

Определенные классы имеют преимущество в кастовании заклинаний - но только в Создателе заклинаний (Spellmaker). Если эти заклинаний были куплены как стандартные свитки заклинаний, персонажи этих классов платят столько же, как и
Sovngard 06/08/15 Чтв 10:32:32 #184 №473197 
14388463525690.jpg
персонажи других классов (и за покупку, и за кастование). Например, Ночной клинок (Nightblade) мог бы купить и кастовать стандартное заклинание невидимости первого уровня (1st Circinate invisibility spell) за ту же стоимость, которую заплатил бы любой другой заклинатель. Но если он или она сделают заклинание невидимости в Создателе заклинаний (Spellmaker), то оно будет стоить в два раза меньше за покупку и за кастование. Следующие классы платят особенные цены в Создателе заклинаний (Spellmaker) и имеют некоторые другие нюансы, что выливается в различные стратегии прохождения игры.

Барды:

Количество очков заклинаний у бардов ограничено их интеллектом (INT) и не может превышать 100. Это может показаться достаточно сильным ограничением для персонажа, у которого нет каких-либо особенных преимуществ в Создателе заклинаний (Spellmaker), и это действительно так, если игрок, играющий за барда, воспринимает своего персонажа преимущественно как заклинателя, а не субкласс Вора. Кастование заклинаний у барда в основном применяется для защиты в экстренных случаях. Бард чаще использует хорошую броню и возможности щита, приличный выбор оружия и дополнительный шанс критического удара. Вкладывайтесь в лечение, использование щита, лечение яда, лечение болезни и лечение паралича. Также можно вложиться в низкоуровневую левитацию, невидимость и заклинание уничтожения стены.

Целители:

Целители платят в два раза меньше за заклинания лечения, поглощения характеристики, сопротивления разным видам магии, усиления характеристики, восстановления здоровья, переноса, а также регенерации здоровья в Создателе заклинаний, так что соберите как можно больше этих заклинаний (чем раньше, тем лучше). Произойдет конфуз, если Вы умрете от укуса паука или упадете в лавовую ловушку с полным количеством очков заклинаний, потому что у Вас не было нужного заклинания в Вашей книге. Не тратьте время на большое количество атакующих заклинаний (Вы платите в два раза больше за заклинания урона и продолжительного урона), у Вас небольшой выбор оружия. Если Вам нужны какие-то атакующие заклинания, поищите в хорошо укомплектованных магазинах амуниции (equipment stores) и гильдиях Магов метки (marks), кольца (rings), кристаллы (crystals), широкие мечи (broadswords) и другие предметы, способные стрелять атакующими заклинаниями, и держите их постоянно заряженными.
Sovngard 06/08/15 Чтв 11:09:44 #185 №473208 
14388485847870.jpg
Боевые Маги:

Боевые Маги платят меньше, чем остальные классы, за заклинания болезни, продолжительного урона, урона, поглощения характеристики, сопротивления разным видам магии и заклинание молчания. Высокоуровневый Боевой Маг с высоким интеллектом может кастовать более мощные заклинания, чем полностью заряженный чародей (sorcerer), если учитывать, что чародею (sorcerer) кастование фаербола будет стоить все его 300 очков заклинаний, а Боевой Маг потратит только 150 очков и у него останется 25 очков на стратегическое отступление, если фаербол не уничтожит свою цель. Так же, как и чародеи (sorcerers), Боевые Маги могут использовать любое оружие, какое захотят. Это действительно очень сильный класс. Но помните, что любое защитное заклинание (исцеления, усиления характеристики, восстановления здоровья и регенерации) будет стоить в два раза больше, чем другим классам. Храните при себе несколько зелий лечения, так как Вы вероятно пораните себя, играя за этот класс.

Ночные клинки:

Ночные клинки это маги-воры, имеющие способности к множеству подлых заклинаний вроде заклинания болезни без указания цели, невидимости, левитации, закрытия и открытия, на которые они тратят в два раза меньше очков заклинаний по сравнению с другими классами. Много Вашего времени Вы будете проводить крадясь по местности, что может быть чрезвычайно интересным и вознаграждающим, но не позволяет очень быстро поднимать уровень - Вам нужно убивать монстров, чтобы получить для этого очки опыта. Лучшей атакующей стратегией будет вонзить во врага вашу саблю (saber) (ваше лучшее оружие) и надеяться на критический удар. Если критического удара не произошло и Ваш враг кажется равным, не будьте гордыми - кастуйте невидимость и либо убегите, либо займите более выгодную позицию (мост, например), откуда Вы сможете безнаказанно стрелять заклинаниями (хотя не вкладывайтесь в заклинания продолжительного урона: они будут стоить Вам в два раза больше) или стрелами. Ночными клинками весело играть, но они не принадлежат к благородной породе.
Аноним 06/08/15 Чтв 11:12:06 #186 №473209 
Нас вайпают?
Аноним 06/08/15 Чтв 11:52:55 #187 №473223 
>>473209
Нет, кто то решил перепостить сюда весь манула от арены
Аноним 06/08/15 Чтв 13:50:29 #188 №473268 
>>473209
Вас бампают.
Аноним 06/08/15 Чтв 18:26:35 #189 №473406 
>>473208
>>473197
>>473190
Ну ты чиво перестал-то? Давай остальных.
Sovngard 06/08/15 Чтв 18:40:53 #190 №473418 
>>473406
Завтра продолжу, следующая часть про класс Воина и его субклассы. Самому интересно, как за них играть.
Аноним 06/08/15 Чтв 18:43:52 #191 №473422 
>>473418
Ты сам переводишь это? Дай ссылку, откуда берешь, я могу продолжить.
Sovngard 07/08/15 Птн 05:48:23 #192 №473627 
14389157034050.jpg
Воин и субклассы Воина

Лучшие расы для игры за воина и его субклассы это Норды и Каджиты из-за большой силы и выносливости. Достаньте лучшую броню, которую можете позволить себе купить или приобрести. Вы не можете использовать магию для защиты или восстановления здоровья.

Используйте длинную катану (Dai-Katana) для максимального урона. Но если у вашего класса очень хорошая броня, то лучшей комбинацией станет обычная катана и лучший щит.

Храните в инвентаре несколько ваших любимых оружий на случай, если одно сломается. Также носите с собой и другое оружие: булаву (maces), кистень (flails), посох (staffs), чтобы разбивать двери/сундуки и не портить ваше любимое боевое оружие.

Склепы хорошее место для исследований, где можно достать хорошую амуницию, но они могут быть опасны. У персонажа первого уровня такие же шансы потревожить лича, как и у персонажа 20 уровня.

Перед тем, как войти в подземелье, сделайте запасы зелий восстановления здоровья, лечения яда, лечения болезни.

Сделайте вложения в магический предмет или оружие с огненной атакой на случай атаки тролля. Вы не можете убить их простой атакой. Если вы столкнулись с троллем и у Вас нет ничего магического, что может нанести ему урон, бейте его, пока он не упадет, и затем убегайте. Вы можете потерять его из виду до того, как он полностью регенерирует свое здоровье, но он догонит Вас, если будете просто идти.
Sovngard 07/08/15 Птн 06:07:01 #193 №473628 
14389168215700.jpg
Делайте вложения в оружие высокого качества. Ищите хотя бы мифриловое оружие против големов и других высокоуровневых монстров, так как обычное стальное оружие не нанесет им урона. Чтобы узнать дополнительные детали, просмотрите раздел со специальными подсказками для борьбы с монстрами!

При повышении уровня в основном вкладывайте очки в Вашу силу (STR) и ловкость (AGI), некоторые очки можно вложить в скорость (SPD), выносливость (END) и удачу (LUC). В другие характеристики добавляйте очки только если они очень низкие (иметь очень низкую волю (WIL) плохо для не-заклинателя, потому что он или она будут более часто страдать от атакующих заклинаний).

Магические предметы (нарукавники, амулеты, кольца и т.д.) лучше, чем магическое оружие. Они постоянно одеты на Вас и поэтому их можно всегда использовать, но Вы не обязательно должны сражаться с их помощью и рисковать испортить их.

Если Вы не-заклинатель, то прыгайту в драку: Вы не захотите получить урон от заклинаний и большинство заклинателей более слабые в ближнем бою, чем Вы.

Инвестируйте в хороший лук, чтобы убивать с расстояния, но, как упоминалось выше, полагайтесь больше на ближний бой. (Кстати, некоторые монстры, такие как определенные големы, могут иметь вокруг себя ауру урона, поэтому следите за полоской своего здоровья, даже если Вам не наносят удары.)

Преимущество не-заклинателей: Вам не нужно спать столько же, как заклинателям, потому что Вы следите только за своим здоровьем и усталостью, не за очками заклинаний. Если Вы не болеете, то Вы всегда готовы для сражения.

Еще одно преимущество у ренжеров: благородные квесты очень легко делать. Из-за высокой эффективности путешествия, Вы можете завершить некоторые квесты за половину отведенного времени.

Помните: только потому что Вы не-заклинатель не означает, что Вам не нужно посещать Гильдию Магов. Многие зелья и магические предметы доступны всем классам, не только пользователям магии.
Аноним 07/08/15 Птн 06:44:24 #194 №473629 
>>473627
> Каджиты
Дальше не читал гуглтренслейтера.
Аноним 07/08/15 Птн 23:23:02 #195 №474096 
>>473627
Уже давно на русском есть и Codex Scientia и мануал в PDFках.
Аноним 08/08/15 Суб 00:57:31 #196 №474124 
А я как раз в Аренку играю. Все остальные части вдоль и поперёк излазил. :3
Аноним 08/08/15 Суб 03:06:15 #197 №474161 
>>474096
Ну надо же вниманиеблядку как-то чсв потешить, ну в самом-то деле.
Аноним 08/08/15 Суб 06:53:04 #198 №474209 
>>474096
На словах ты Вивек, а на деле н'вах простой
Аноним 08/08/15 Суб 07:02:31 #199 №474211 
>>474124
Скайрим на одних кулаках на легендаре уже прошел?
Аноним 08/08/15 Суб 10:20:23 #200 №474255 
>>474211
Но это же аутизм. Не релевантно с геймплейной точки зрения, скучно, никому не нужно и не добавляет интереса к игре.
Аноним 08/08/15 Суб 10:25:10 #201 №474256 
>>474255
Ну, а вдруг ты прибывший на поиски исчезнувшего ученика наставник секретного монастыря боевых искусств?

https://www.youtube.com/watch?v=wvYXoyxLv64
Аноним 08/08/15 Суб 11:06:58 #202 №474270 
>>474096
Тащемта помимо книжек и сама игра уже переведена - http://elderscrolls.net/2015/05/09/
Сейчас идет тест предрелизной версии, но всем похуй и там скорее всего ничего не поменяется.
Аноним 08/08/15 Суб 13:53:46 #203 №474328 
>>474256
Хм, неплохо! Просто я никогда не видел смысл в легендарном уровне сложности. Этот тот самый случай, когда челленджь наращивается искусственно - толщина врагов, уберметкость и пр. Да и вообще мало игр, где это было бы не так. Но на то скайрим и екшон, ёптеть. В le classique rpg уровней сложности такой механики в принципе не было.
Аноним 08/08/15 Суб 14:16:42 #204 №474344 
>>474328
> В le classique rpg уровней сложности такой механики в принципе не было.
Ты так толстишь? По-твоему во всех старых рпг сложность делала врагов умнее?
Аноним 08/08/15 Суб 14:46:42 #205 №474358 
>>474328
Ну, челлендж, все дела. Ещё и в Скайриме никто не мешает сбавить его коли надоело - никакие ачивки не теряются, в отличии от МЭ.
Sovngard 10/08/15 Пнд 04:57:40 #206 №475500 
14391718608880.jpg
Вор и субклассы Вора

Если вы собираетесь проникнуть в городское здание, перед взломом замка сначала левым кликом мыши узнайте шанс взлома замка. Есть вероятность неудачи, даже если Вы увидите сообщение "Этот замок оскорбление для Ваших способностей" ("This lock is an insult to your abilities") и шанс успешного взлома (очень небольшой), если Вы получите сообщение "Случится чудо, если Вы взломаете этот замок" ("It would be a miracle if you pick this lock").

Покупайте зелья невидимости, потому что на низких уровнях Вас часто будет ловить городская стража и Вы не сможете победить их. Если Вы Ночной клинок (Nightblade), создайте (не покупайте) зелье невидимости. Для Вашего персонажа это будет дешевле в приобретении и кастовании, чем для любого другого персонажа.

И раз уж мы заговорили о невидимости, перед тем как стать невидимым убедитесь, что враги не блокируют единственный выход. Обычная реакция кого-нибудь, чья добыча становится невидимкой, застыть на месте и ждать, пока он или она появится, так что Вы можете застрять. Исключение: если Вы создали заклинание, где Вы указаны без цели, но можете кастовать другие заклинания (что делает его более дорогим), Вы можете стать невидимкой, Вас не будут атаковать, а Вы в это время можете наносить удары по врагу без боязни получить ответный удар. Так и есть, до тех пор, пока заклинание не закончится...

Сильным преимуществом класса Вора и его субклассов является Ваш шанс критического удара. Начиная с 5 уровня, Вы можете рассчитывать хотя бы на один критический удар (тройной урон) почти в каждом столкновении. На высоких уровнях Вы смертельны - особенно, если вы убийца (assassin).
Sovngard 10/08/15 Пнд 04:59:01 #207 №475501 
14391719411290.jpg
При повышении уровня за воров вкладывайтесь в ловкость (AGI) и интеллект (INT). Если Вы акробат, то вкладывайтесь в силу (STR), это увеличит Ваши и без того феноменальные способности прыжка.

Каджиты, Аргониане и Лесные Эльфы лучший выбор для игры за вора. Возможно играть и другими расами: например, Редгварды и Норды могут стать отличными убийцами (Assassins) и мошенниками (Rogues), а темные Эльфы лучше всего подходят для Ночных клинков (Nightblades).

Маги и воины обычно посещают таверны, гильдии магов, магазины амуниции для ведения честной торговли. Воры же знают, что нет более лучшей сделки, чем бесплатные товары. Единственный способ испытать возможность кражи - это попробовать что-то украсть. И, очевидно, нести последствия при неудачной краже. Шансы кражи очень сильно различаются в магазинах, тавернах, гильдиях, но существует универсальный совет. В гильдии магов легче украсть зелье, чем магический артифакт, потому что артифакты находятся под более сильным наблюдением. Если же Вы решительно настроились на попытку кражи кристалла с фаерболлами, приготовьте заклинание или зелье невидимости и возможно еще заклинание прохождения сквозь стену (Passwall spell), если стражники попробуют заблокировать путь. Маги и воины не посчитают риск оправданным, но для вора нет более сильного чувства, чем уйти вместе с украденным добром.

Воры не носят много брони, так как их обычные торговые методы запрещают использование любых тяжестей, которые много лязгают. Это не значит, что Вы должны быть беспомощны перед мстительными троллями или разъяренной городской стражей - просто ищите магические предметы, которые уменьшают Ваш класс защиты. Независимо от того, что это - метки (marks), кристаллы (crystals), наручи (bracers) или кольца (rings) - Вы узнаете, что они делают, если нажмете правой кнопкой мыши по ним в инвентаре. Вы немедленно узнаете, что предмет делает с Вашим классом защиты. Если Вы идентифицируете предмет в гильдии магов, то только узнаете, что у Вас Эльфийский Амулет или Адамантиновые Наручи, но Вы уже знаете, что они делают, так что не тратьте свои деньги. Уникальный артефакт, поиском которого следует озадачиться это Амулет Некроманта (Necromancer's Amulet): он делает парочку волшебных трюков, но самое важное это то, что он имеет тот же класс защиты, что и латы (plate mail) без ограничения по классам персонажей.
Sovngard 10/08/15 Пнд 04:59:52 #208 №475502 
14391719928040.jpg
Еще пара других артефактов предлагает почти такую же защиту, но Амулет Некроманта (Necromancer's Amulet) остается лучшим выбором. К слову об артефактах, ворам также понравятся Кольцо Каджита (Ring of Khajiit), которое отлично подходит, чтобы красться невидимым; Ключ Скелета (Skeleton's Key), который может открыть любой нормальный замок и несколько магических замков один раз в день; и Денежный сундук Короля Оргума (King Orghum's Coffer), который имеет бесконечные запасы золота (перед чем не устоит ни один вор). Просто продолжайте спрашивать людей на улицах об общих слухах (General Rumors), особенно если Вы достигли высоких уровней.

Часто спрашиваемый вопрос: какой персонаж самый смертельный в прямом бою? Три вероятных ответа: Рэнжер (Ranger), у которого уровень персонажа добавляется к урону по нежити; Убийца (Assassin), который может использовать любое оружие и имеет отличный шанс критического удара (тройной урон) за критическим ударом; и Монах (Monk), у которогой тоже хороший шанс нанесения критических ударов и высокий показатель уворота от вражеских ударов на высоких уровнях. Мнение разделилось, так что сыграйте за них всех и скажите, что Вы думаете.
Sovngard 10/08/15 Пнд 06:39:11 #209 №475521 
14391779517480.jpg
Дикая местность

Снаружи каждого города в Арене существует огромная дикая местность. Исследование дикой местности не обязательно для прохождения игры. Но ни один персонаж не должен упустить шанс оценить случайные подземелья и другие интересные места, спрятанные за пределами городских стен.

Есть несколько других мест, на которые может наткнуться любой персонаж любого уровня и найти что-то новое: разрушенный мавзолей, общество фермеров, неисследованная пещера, шумный пригород, заброшенная башня, поместье землевладельца. Эта территория опасна даже при свете дня, но награда за исследование велика. Как Вы уже, наверное, догадались, риск и награда идут рука об руку. Чем опаснее местность, тем больше награда. Ожидайте найти в крипте лича на острове больше роскошных сокровищ, чем в лачуге какого-то бедного неряхи.

Хотите верьте, хотите нет, в диких местах меньше шанс случайной встречи ночью, чем в городах. Для разбойников и странствующих монстров города это как открытые сундуки с сокровищами, в то время как богатства вне городов более распределены по местности. Если Вы прибыли в незнакомый город поздно ночью и не можете найти или спросить у кого-нибудь про ближайшую таверну, проскользните сквозь городские ворота и переночуйте на открытом месте. Если Вы зайдете в город вечером перед ночью Историй и Жира (Tales and Tallows) или Фестиваля Ведьм (Witches Festival), бегите в таверну или за городские ворота быстро, как только можете. Это так называемые "Ночи Зла" ("Evil Nights"), когда самые разные чудовища, особенно нежить, разгуливают по городским улицам. Вы можете изредка случайно встречать монстров в диких местах, но в городах мы их Вам гарантируем.
Sovngard 10/08/15 Пнд 06:44:20 #210 №475522 
14391782609110.jpg
У городов и подземелий есть свое величие, но чтобы увидеть мир Тамриэля во всем его разнообразии нужно пройтись по дикой местности. Увидеть захыватывающий закат в пустынях Хаммерфелла, один из знаменитых штормов в лесах Блэк Марша, тихое утро в Скайриме после зимнего холода поздней ночью. Конечно, Вы могли бы пройти всю игру, ни разу не увидев ничего из этого, как Вы сделали бы в реальной жизни. Но захотели бы Вы?
Sovngard 10/08/15 Пнд 06:45:00 #211 №475523 
14391783006490.jpg
Советы по исследованию дикой местности

Часто проверяйте свою карту (английская клавиша M). Легко пропустить общества и крипты, если Вы прорубаете путь через подлесок, но карта покажет Вам, где они находятся.

1. Если Вы хотите вернуться в ближайший город, кликните по карте провинций (Shift+M). Вы тут же окажетесь внутри города. Многие исследователи клялись, что уходили на 500 шагов к северу от городских ворот, затем 500 шагов к югу и не было видно никакого города. Эти места не просто так называются дикой местностью

2. Когда Вы выходите на берег, проверьте карту (английская клавиша M). Многие подземелья, крипты или другие места, которые не должны находиться на пути дорог, расположены на небольших островках в центре озера. Если Вы вышли к воде, которую хотите пересечь и поблизости нет моста, поищите лодку. Они находятся рядом с береговой линией, часто брошенные в спешке. Кликните по лодке и сможете преодолевать большие расстояния без той усталости, с которой бы Вы плыли. Когда захотите покинуть лодку, нажмите "J" и Вы встанете на якорь и выпрыгнете из лодки. Если позже она Вам понадобится, она будет там, где Вы ее оставили.

3. Если Вы ищете подземелье, крипту или башню, то лучшим методом будет периодически проверять карту и искать красную точку. Если она расположена отдельно, Вы нашли подземелье. Если же она является частью здания, это может быть подземелье, крипта или башня - только дальнейшее расследование покажет. Если на карте нет ничего красного, попробуйте спросить у одного из сельских жителей. Они привыкли к путешественникам и большинство могут назвать ближайшей подземелье в нескольких милях. Если рядом нет людей, идите по направлению к ближайшему обществу на Вашей карте.
Аноним 10/08/15 Пнд 11:05:45 #212 №475567 
>>475523
>>475522
>>475521
В арене кстати заородная местность куда лучше чем в даггере. Есть фермы, огороды, дороги, заборы и т.д. В даггере же онли унылый ландшафт с растеньями. Почему так?
Аноним 10/08/15 Пнд 11:09:02 #213 №475571 
>>475567
Потому что фермы на карте отмечены.
Sovngard 11/08/15 Втр 07:42:10 #214 №476109 
>>475501

Если же Вы решительно настроились на попытку кражи кристалла с фаерболлами, приготовьте заклинание или зелье невидимости и возможно еще заклинание прохождения сквозь стену уничтожения трех стен (Passwall spell), если стражники попробуют заблокировать путь.

Пофиксил свой фейл.
Аноним 11/08/15 Втр 11:03:42 #215 №476178 
14392802226480.jpg
>>475523
>перед ночью Историй и Жира (Tales and Tallows)
Сказки при свечах (Tales and Tallows) – 3 Огня очага (3 сентября)
Никакой иной праздник не разобщает так людей Тамриэля, как 3 Огня очага. Некоторые, самые старые и суеверные, безмолвствуют в течение всего дня из-за боязни, что злые духи умерших войдут в их тела. Большинство граждан наслаждается праздником, называя его Сказками при свечах, но даже самые легкомысленные избегают темных городских улиц, так как каждый знает, что сегодня ночью на прогулку выйдут мертвые. Только для Гильдии магов это полноценный праздник. В честь старейшего магического искусства, некромантии, все волшебные предметы сегодня продаются за полцены.
Аноним 11/08/15 Втр 14:49:45 #216 №476328 
>>476178
>Только для Гильдии магов это полноценный праздник. В честь старейшего магического искусства, некромантии, все волшебные предметы сегодня продаются за полцены.
Похоже жидоэльфы решили скидочку прикрыть и некромантию вне закона объявить
Аноним 11/08/15 Втр 14:54:39 #217 №476332 
>>476328
Некромантию в Сиродииле запретил архимаг Травен, он был бретонцем.
sageАноним 11/08/15 Втр 14:58:08 #218 №476337 
>>476328
Не поня, а что мешало всем торгашам просто прикрывать лавку и не торговать в этот день, например? Ведь при таком раскладе нашелся бы какой-нибудь жидорептилойдаргонианец, который бы скупал все товары за пол-цены, после чего перепродавал бы их в следующие дни по бОльшим ценам, но меньше рыночной. Ведь это же так очевидно. Как имперский закон уберегал всех от такой финансовой многоходовочки?
Аноним 11/08/15 Втр 14:58:26 #219 №476338 
>>476337
Сажа приклеилась.
Аноним 11/08/15 Втр 14:59:06 #220 №476339 
>>476332
Галереон Мистик. Петух из облы только закрутил гайки.
Аноним 11/08/15 Втр 14:59:13 #221 №476340 
>>476337
> жидорептилойдаргонианец
быстрофикс
Аноним 11/08/15 Втр 15:11:38 #222 №476346 
>>476332
>архимаг Травен
Ванус Галерион же запретил некромантию.
Аноним 11/08/15 Втр 15:12:26 #223 №476347 
>>476346
И все ее практиковали, ага.
Аноним 11/08/15 Втр 15:15:07 #224 №476350 
>>476337
Ну это типа Черная Пятница для ГМ, у обычных торгашей тоже такой праздник был:
Фестиваль торговцев (Merchants's Festival) – 10 Высокого солнца (10 июля)
Покупатели во всем Тамриэле сегодня на коне, и это неудивительно, так как 10 день Высокого солнца – это праздник под названием Фестиваль торговцев. Каждая лавка и каждый магазин снижает свои цены по крайней мере вдвое. Единственное исключение - магазин Гильдии магов, где цены как всегда заоблачные. Большинство граждан, нуждающихся в магических предметах, будут ждать еще два месяца до праздника Сказок при свечах, когда цены станут более приемлемыми.
Аноним 11/08/15 Втр 15:16:53 #225 №476352 
>>476347
Ты можешь отличить формальный запрет от закручивания гаек? Травен не запрещал некромантию, это сделали до него. Он начал контролировать выполнение.
Аноним 11/08/15 Втр 15:19:55 #226 №476354 
>>476352
Охуенно, Галерион запретил, но ничего не изменилось, а при Травен, при котором реально начали делать, не запретил. Это вопрос восприятия, и каждый из нас по-своему прав и останется при своем мнении.
Аноним 11/08/15 Втр 15:22:42 #227 №476357 
>>476347
Тащемто Псиджики не были против Некромантии для них это была ещё одна форма магии Мистицизма, да и некромантия может быть разная, была ещё светлая некромантия призванная продлить существование души умершего в Нирне что бы он мог делится знаниями и опытом и после смерти физического тела.
http://www.uesp.net/wiki/Lore:The_Legend_of_Vastarie

Просто Маннимарко своими выходками опорочил вполне годное направление магии.
Аноним 11/08/15 Втр 15:25:09 #228 №476359 
14392959099270.webm
>>476354
> каждый из нас по-своему прав и останется при своем мнении.
Это значит, что оба из вас сейчас потратили время впустую, пытаясь кому-то что-то доказать, но так и не доказав. Покукарекали и разошлись со статусом кво, так ни к чему и не придя. Поздравляю, достойный результат для достойной харкачевской дискуссии.
мимо зоонаблюдаю
Аноним 11/08/15 Втр 15:28:40 #229 №476364 
>>476359
Петуха вроде тебя и на хуй не пошлешь, ведь тебе там норм.
Аноним 11/08/15 Втр 16:49:21 #230 №476408 
>>476359
Что это на вебмке?
Аноним 11/08/15 Втр 17:30:03 #231 №476433 
>>476408
Каджиты под скумой
Аноним 15/08/15 Суб 09:14:51 #232 №478431 
>Ходить можно только МЫШКОЙ. Остальное на клавиатуре.
ЛЛП же.
Аноним 17/08/15 Пнд 04:44:52 #233 №479903 
А в арене есть Дэдра?
Аноним 17/08/15 Пнд 12:00:41 #234 №480028 
14398020411870.gif
>>479903
Там есть демоны из преисподней, в дальнейшем концепция даэдра была развита в Даггере и Баттлспаере.
Аноним 17/08/15 Пнд 12:04:42 #235 №480032 
>>480028
>даэдра
>>477599
Аноним 17/08/15 Пнд 12:11:58 #236 №480041 
>>480028
Ну да, про Дэдра в Даггере и говеном бэтлспайре я знаю, я именно про арену спрашивал. Они там вообще не появляются и не упоминаются?
Аноним 17/08/15 Пнд 15:54:38 #237 №480212 
>>480041
>Они там вообще не появляются и не упоминаются?
Как даэдра нет, есть упоминание Обливиона, концепция Принцев и их Планов не прописана ещё, нет четкого разделения божеств.

>и говеном бэтлспайре
Кхм, я бы так не сказал, игра может и хромает, но в ней есть много интересных моментов.

Например возможность начать диалог с любым противником, неконтролируемый призыв даэдра, первые копья и арбалеты в серии, сам Баттлспаер и интересные Планы, первая попытка мультиплеера.
Аноним 17/08/15 Пнд 21:31:44 #238 №480389 
>>480212
> возможность начать диалог с любым противником
Из-за этой хуйни я чуть было не застрял на первом уровне на 5 часов. Подробнее тут: >>467050
> неконтролируемый призыв дэдра
Что это?
Аноним 18/08/15 Втр 14:45:31 #239 №480720 
>>480389
>Из-за этой хуйни я чуть было не застрял на первом уровне на 5 часов. Подробнее тут: >>467050
Зато ты нашел друга, ты убивал его скрипя сердцем?

>Что это?
Призыв в тауматургии, призывал рандомного монстра, но соответствующего тематике уровня.
Можно было вызывать пока хватает магики, призыв длился минуту вроде, ах да можно было контролировать рандом первым призывалось последнее существо которое ты убил на этом уровне, вот только призванные атаковали не только врагов но и тебя, вроде как те что поумнее так сразу делали вермаи и скампы не так часто бросались на тебя.
Sovngard 19/08/15 Срд 17:15:21 #240 №481634 
14399937211310.jpg
Особые заметки о некоторых монстрах

Снежный волк:

Хотя они по праву считаются низкоуровневыми монстрами
(4-й уровень), когда Вас окружает группа этих зверей и они постоянно атакуют вас заклинаниями холода, лучше надейтесь на какую-нибудь дополнительную защиту. Как и с другими монстрами, которые могут атаковать заклинаниями, лучшей защитой будет отражение заклинаний - в случае удачи они нанесут урон себе, а Вам даже не придется касаться их. Если у Вас нет никаких средств для отражения заклинаний, быстро подберитесь к зверям близко. Они наносят меньше урона вблизи, особенно если у Вас есть с собой в инвентаре одно или два зелья сопротивления холоду (или Вы из Нордов, у которых есть прирожденное сопротивление к холоду). У снежных волков от 15 до 30 очков здоровья, так что парочка хороших взмахов Вашим лучшим мечом позаботятся о них.

Паук:

Если у Вас нет никаких зелий или заклинаний сопротивления яду, лечения от яда или паралича (называется "Free Action") или Вы не Высокий эльф или рыцарь (оба имунны к яду), лучше держаться от этих зверей на расстоянии. Шанс получить паралич не велик, не больше 15%, но это очень неприятно, когда случается. Лук со стрелами или магические заклинания с уроном по цели лучше всего подходят для сражения с этими арахнидами.
Sovngard 19/08/15 Срд 17:15:57 #241 №481635 
14399937576150.jpg
Гуль:

Смотри заметку о Пауке. Если у Вас нет зелий или заклинаний лечения болезни или Вы не варвар (barbarian) (которые иммунны к болезням), или не покрыты с головы до ног в серебряную броню (что дает иммунитет к болезням), гули могут быть очень опасны из-за способности передавать болезни. Также следует упомянуть, что гули, как скелеты, привидения, зомби, духи (wraiths), вампиры и личи относятся к нежити и получают двойной урон от серебряного оружия. Если у Вас нет никакого хорошего зелья или заклинания лечения болезни, лучше атаковать их заклинаниями или стрелами на расстоянии, чем сражаться врукопашную.

Адская гончая:

Смотрите заметку о Снежном волке, заменяя упоминания о холоде на огонь.

Привидение:

Очень противный монстр, бич всех заклинателей. Привидение может вытягивать очки заклинаний из Вас, даже когда вы под щитом, и отражать заклинания и его тяжело заметить на любой местности. Как только увидите его, быстро рубите его, пока он не вытянул все Ваши очки заклинаний. Носите с собой несколько зелий восстановления мощности (restore power potion) для восстановления своей магии. Привидение, как несколько других монстров (дух (wraith), гомункул, огненный демон, вампир, лич), испаряются после убийства. Хорошим заклинанием для боя с ним будет комбинация заклинаний заморозки и урона, когда он почти убит. При удаче, заклинание убьет и одновременно парализует его, так что он застынет до того, как испарится, и с него можно будет поднять сокровища.

Зомби:

Смотрите заметку о Гуле.
Sovngard 19/08/15 Срд 17:16:29 #242 №481638 
14399937897600.jpg
Тролль:

Единственный способ навсегда убить тролля это использовать заклинания (Ваши собственные или из магического оружия), поэтому если Вас послали на благородный квест по убийству тролля, убедитесь, что имеете заклинание, способное нанести от 75 до 100 очков урона (столько очков здоровья у тролля). Если Вам нужно просто убрать тролля со своего пути, то можете уронить его обычным оружием и пробежать мимо него; но помните, что когда тролль восстановится и придет в сознание, то Вам лучше находиться подальше.

Дух (wraith):

Смотрите заметку о привидении. Духи (wraiths) кастуют особенно мощные заклинания урона, но у них нет большого количества очков здоровья, так что заклинание отражения заклинаний будет очень полезно против них или заклинание урона/паралича.

Гомункул:

Смотрите заметку о привидении. Зелья и заклинания сопротивления электричеству будут эффективны против электрических зарядов гомункула.

Ледяной Голем:

Ледяные Големы наносят урон каждому, кто приблизится к ним на определенное расстояние, поэтому если Вы не можете сражаться с ними на расстоянии, то убедитесь, что Ваши броня и здоровье находятся на максимуме. Опять же, Нордам надо будет меньше заботиться, чем персонажам других рас, из-за своей способности сопротивления к холоду. При атаке лучше использовать огненные атаки, они наносят ледяным големам двойной урон. Ледяные големы иммунны к заклинаниям холода или электричества.
Sovngard 19/08/15 Срд 17:16:54 #243 №481639 
14399938142500.jpg
Каменный Голем:

У Каменных Големов нет ауры урона, как у их ледяных и железных братьев, но они швыряют большие валуны, которые наносят много урона, поэтому с ними лучше сражаться вблизи, а не на расстоянии. Используйте электрические атаки, они наносят двойной урон. Каменные големы получают половину урона при атаке огненными и ледяными атаками.

Железный Голем:

Смотрите заметку о Ледяном Големе. Бретонцам надо меньше беспокоиться в ближнем бою с Железными Големами, чем персонажам других расs, из-за способности сопротивления к магическим силам, одной из которых является аура урона у Железных Големов. Огненные и ледяные атаки наносят Железным Големам только половину урона, а электрические атаки вообще лучше не использовать, потому что они на самом деле восстанавливают очки здоровья Железных Големов.

Огненный Демон:

Не пытайтесь нанести урон огненному Демону оружием, только если оно не из мифрила или лучше.

Медуза:

Не пытайтесь нанести урон Медузе оружием, только если оно не гномье или лучше. Также держите под рукой зелья/заклинания лечения паралича (Free Action). У Медуз нет иммунитета против паралича и другой магии, но у них есть сопротивление магическому урону, поэтому не полагайтесь на заклинание отражения заклинаний при защите.
Sovngard 19/08/15 Срд 17:17:34 #244 №481643 
14399938548100.jpg
Вампир:

Не пытайтесь нанести урон вампиру оружием, только если оно не гномье или лучше. У вампиров также есть шанс передать такие особенно неприятные болезни, как воспаление раны (wound root), гниение крови (blood rot) и деменция, поэтому не покидайте дом без зелий и заклинаний лечения болезни. Вампиры восстанавливаются от немагических атак, поэтому следуйте совету из заметки про Тролля. Рассчитывайте на то, что у вампиров около 500 очков здоровья.

Лич:

Не пытайтесь нанести урон личу оружием, только если оно не из мифрила или лучше. Личи восстанавливаются от немагических атак, поэтому следуйте совету из заметки про Тролля. Рассчитывайте на то, что у вампиров около 750 очков здоровья. Заклинания и зелья сопротивления электричеству будут эффективны против электрических зарядов лича.
Sovngard 19/08/15 Срд 17:17:52 #245 №481644 
14399938726840.jpg
Особая заметка о Джагаре Тарне:

Он Боевой Маг 20 уровня. Он не издает шума. У него 50% сопротивление к заклинаниямHe и 25% шанс отражения заклинаний. У него есть сопротивление к огню, холоду, яду, электричеству и кислоте. У него 500 очков здоровья и в ближнем бою он наносит урон на 10-25 очков. Он использует следующие заклинания на 20 уровне: Огонь колдуна (Wizard's Fire), Ледяной Заряд (Ice Bolt), Жало Виверны (Wyvern's Sting), Молнию (Lightning) и Дальнее Молчание (Far Silence). У него 300 очков заклинаний. Он видит невидимых персонажей. У него нет аур или дыхательного оружия и он НЕ восстанавливает потерянные очки здоровья.
Аноним 19/08/15 Срд 22:02:59 #246 №481820 
>>481644
Лашара, столько бестолковых умений, а простой хил не выучил.
Аноним 20/08/15 Чтв 10:00:02 #247 №482032 
>>481820
>Боевой Маг
>300 очков заклинаний
>Но помните, что любое защитное заклинание (исцеления, усиления характеристики, восстановления здоровья и регенерации) будет стоить в два раза больше, чем другим классам. Храните при себе несколько зелий лечения, так как Вы вероятно пораните себя, играя за этот класс.
>Max gain of 10 HP/level.
>Восстановление в минорных навыках

Да нет всё верно, это в морровинде и далее оказуалили Боевых Магов.
Аноним 20/08/15 Чтв 10:14:55 #248 №482035 
>>482032
Если что, Восстановление в Морре тоже не в главных/важных. А читать заклятья там, не владея соответствующей школой, малость бессмысленно.
Аноним 20/08/15 Чтв 11:49:48 #249 №482063 
>>482035
Полагаю он про проёбанный эффект от классовых особенностей, в Арене, Даггере, Баттлспаере, Шедоукее классы значили нечто большее чем набор навыков и их приоритетность в скорости обучения.

>читать заклятья там, не владея соответствующей школой, малость бессмысленно.
Ты не понял сути, у Боевого Мага всегда стоимость заклинаний восстановления всегда в два раза выше, это цена за классовый фокус на боевых заклинаниях.

Кстати это всё можно реализовать в Скайриме и Обле модами, у морры довольно кривой движок что бы допилить классовые особенности нормально, но может команда Сердца Хаоса справится с этим.
Аноним 20/08/15 Чтв 11:52:34 #250 №482065 
>>482063
Ясно, спасибо.
Sovngard 31/08/15 Пнд 10:08:51 #251 №486632 
14410049316250.jpg
14410049316291.jpg
14410049316322.jpg
14410049316363.jpg
Стартовые таблицы персонажей различных рас. Перевод, думаю, тут не нужен.
Sovngard 31/08/15 Пнд 10:09:17 #252 №486633 
14410049570760.jpg
Аноним 31/08/15 Пнд 10:47:16 #253 №486642 
>>486632
>>486633
Разброс характеристик был рандомный в пределах диапазона?
Где-то снять и в другой атрибут докинуть можно было?
Аноним 31/08/15 Пнд 10:49:01 #254 №486643 
>>486642
Там реролл был, перекидывай хоть сто лет, пока максимум по всем не выпадет. Как в ДнД всё.
Аноним 31/08/15 Пнд 10:49:33 #255 №486644 
>>486642
В даггере тебе дается ролл стат плюс очки для дораспределения, в арене вроде сразу ролл и все, без допиливания.
Аноним 31/08/15 Пнд 10:57:02 #256 №486649 
>>486644
Нет, в аренке тоже очков 15 давали сверху, правда, понижать статы ниже заданных как в фоллаче нельзя.
Аноним 09/09/15 Срд 11:23:37 #257 №489666 
Вышла Арена на русском — http://elderscrolls.net/arena/ru/
Аноним 06/11/15 Птн 16:23:31 #258 №522540 
Почему в Арене аргониане выглядят как люди?
Аноним 06/11/15 Птн 16:29:59 #259 №522545 
>>522540
>>489666
Нахер это туда, шизик. Иди в свой фаптред.
Аноним 06/11/15 Птн 16:30:24 #260 №522547 
14468166242000.jpg
>>522540
Ты где таких людей видел?
Аноним 06/11/15 Птн 16:33:07 #261 №522556 
>>522540
На реддите Миша писал, что они мутировавшие данмеры, но все-таки причисляются к аргонианам.
Аноним 06/11/15 Птн 16:37:26 #262 №522560 
>>522540
Арена не канон.

>>522556
Мишаня не канон.
Аноним 06/11/15 Птн 16:38:31 #263 №522562 
>>522556
Тот пост нашёл:

The Arena "Argonians" are a strain of hist-dunmer mutants created by the Hist to infiltrate the Deshaan Plain and beyond, an experiment that was seemingly abandoned long in the past. Whether anything happened that was considered as a victory of this mutation is uncertain. The Hist aren't telling.

Furthermore, the Arena "Argonians" may or may not be considered hist enough by the Hist to be real Argonians. The Hist aren't telling. The game certainly called them that, though.

By this measure, there are no reliably confirmed "Argonians", only beings that think they are and have had that idea confirmed by meeting the Trees. And, of course, an Argonian may have started as one and is laughed behind his back by others because they know he/she/it is no longer exhibiting what the Hist wants from them. They, of course, must only be able to assume this.

Tell me, when you play an Argonian, do you ever hear the Trees talking to you? As a hist, I mean, even when you're playing a Nord? Because your Nord may instead be an Argonian without you even knowing it.

"Tell me, Uncle, do you remember the War with the Trees?" - PGE1

Why is an Altmer asking if another Altmer remembers the War with the Trees?? Why, an Altmer who is forgetting that he is exhibiting enough hist traits that he would never have Warred against the Hist... in other words, an Argonian who is also an Altmer.

So... who exactly had the BIGGER BIAS in that Pocket Guide now?
Аноним 06/11/15 Птн 16:46:08 #264 №522567 
>>522562
Господи, он же поехавший. Сбрендившей окончательно.
Аноним 06/11/15 Птн 19:25:25 #265 №522718 
>>522567
Ты это, пидар, вали с нашего уютного треда в свой быдлофаптред и там раззевай на Мишечку своё хайло. Мы тут уютно играем в данмеров-мутантов, мутировавших от радиации растения, которое свалилось с корабля, который упал в 9Е в районе Морровинда.
Аноним 06/11/15 Птн 19:41:14 #266 №522746 
А почему хистонутых данмеров назвали аргонианами? И куда они делись в следующих частях?
Аноним 06/11/15 Птн 21:23:39 #267 №522950 
>>522746
>А почему хистонутых данмеров назвали аргонианами?
Потому что все подчинённые и проапгрейженые Хистом существа - Аргониане, а наши Ящерки называются Саксхлил.
Аноним 07/11/15 Суб 10:00:04 #268 №523215 
>>522746
Побольше Мишаню слушай.
Аноним 23/11/15 Пнд 21:19:02 #269 №535168 
Бамп.
Аноним 23/11/15 Пнд 23:12:47 #270 №535243 
Бля, парни, вышел из первого данжена, а дальше нихуя не пойму. Нашел какую-то обезьяну, которая сидела на улице, спросил как дойти до гильдии магов, по пути на меня напал какой-то мужик с мечом и разбил мне ебало. Как вообще ориентироваться? Там будет какая-то надпись или что-то вроде того?
Аноним 24/11/15 Втр 00:10:17 #271 №535288 
Какая-то добрая женщина подписала мне на прямо карте гильдию магов! Жаль что нельзя дать ей денег. Правда меня зарубил какой-то патлатый хер, когда я попытался войти.
Аноним 24/11/15 Втр 08:06:29 #272 №535386 
>>291109 (OP)
>Chapter One
То есть все эти продолжения были спланированны????? ??
Аноним 24/11/15 Втр 11:46:49 #273 №535505 
>>535243
Найди таверну, переночуй там. А на следующий день выйди на улицу и спроси у кого-нибудь.
Аноним 24/11/15 Втр 11:48:43 #274 №535506 
>>535243
Насчёт ориентирования.
Тебе говорят в какой стороне нужное тебе место, иногда отмечают на карте.
Аноним 18/12/15 Птн 01:59:26 #275 №551404 
>>535386
Нет.
Аноним 18/12/15 Птн 16:16:07 #276 №551730 
>>551404
Збс браток, спс за ответ на вопрос месячной давности, помог, уважаю.
Это ты тип так бампнул это говно, понимаю.
Аноним 01/01/16 Птн 15:06:28 #277 №560516 
>>551730
Проницателен.
Аноним OP 08/01/16 Птн 14:48:53 #278 №565895 
>>551730
>Это ты тип так бампнул это говно, понимаю
как будто что то плохое
Аноним 24/01/16 Вск 03:15:00 #279 №578342 
вверх
Аноним 25/01/16 Пнд 11:23:48 #280 №579389 
Ну так что, русификатор уже работает и переводит игру на 100%? Можно начинать играть? Спустя все эти годы?

Аноним 25/01/16 Пнд 13:42:01 #281 №579514 
>>579389
Даже если он есть, я сомневаюсь что там хорошо перевели загадки.
Аноним 26/01/16 Втр 13:01:01 #282 №580499 
>>579389
На хуя русификатор то?
Аноним 28/01/16 Чтв 19:17:35 #283 №583249 
14539978559450.png
14539978559481.png
>>291109 (OP)
Сначала охуел от того что в шапке написано
>Q: Русификатор есть?
>A: Есть, но недоделанный.

А потом посмотрел дату создания треда -
>Сандас 06 Выс.солнца 2014 23:21:33

Кароче, чемпионы, с тех пор русификатор доделали отважные посаны с форума
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=7894

Так что щас можно просто качать и играть с русеком, и без ёбли с дос-боксами.
Скачал - распаковал - играешь.
Аноним 28/01/16 Чтв 22:37:37 #284 №583480 
>>326023
Этот щегол >>330752 дело говорит. В досбоксе это можно сделать ctrl+f12, кажется. Почитай в своём ебучем интернете, всё же, блядь, просто

Аноним 28/01/16 Чтв 22:39:03 #285 №583482 
>>583480
>отвечать на посты двухлетней давности
Аноним 28/01/16 Чтв 22:44:16 #286 №583490 
>>583482
Интернет шлючит, кроме этого нихуя не было. Осознал, раскаялся
Аноним 28/01/16 Чтв 23:28:41 #287 №583529 
>>583249
Арена-тред ЖИВИ.
Аноним 29/01/16 Птн 10:26:28 #288 №583845 
Сегодня начал играть в Арену.
Это нормально что я уже в первом подземелье третий уровень получил?
Аноним 29/01/16 Птн 11:37:18 #289 №583887 
Вот в Даггерфоле если топать пару дней реального времени то можно прийти из одного города в другой без глобальной карты. А в Арене так можно?
Аноним 02/02/16 Втр 12:20:22 #290 №588222 
>>583887
С тобой что-то не так. Я за несколько минут дотопал в Даггере пешком из одного поселка в другой. Ну меньше часа точно.
Аноним 02/02/16 Втр 19:22:07 #291 №588653 
14544301277230.webm
>>588222
>С тобой что-то не так.
Взял и абидил!
Аноним 04/02/16 Чтв 08:50:15 #292 №590367 
Всем привет. Какие баги вы заметили в Арене?
Аноним 04/02/16 Чтв 10:09:57 #293 №590388 
>>583887
В арене за пределами городов генерится в реалтайме ранжомная карта
Аноним 07/02/16 Вск 09:12:12 #294 №592977 
14548255327700.png
>>579514
>сомневаюсь что там хорошо перевели загадки
А в чем проблема с загадками? Они там тупо в текстовых файлах лежат с вариантами ответов.

@TEXT
И глаже рифмы я бываю,
И падать просто обожаю,
От ветерка я вся дрожу,
Хоть тяжести переношу...
-
Каков твой ответ?
:вода
:река
`CORRECT
Аноним 29/02/16 Пнд 16:15:18 #295 №610683 
Сейчас буду играть в арену, еле тред нашел.
Аноним 29/02/16 Пнд 19:31:22 #296 №610851 
>>610683
И как?
Аноним 29/02/16 Пнд 19:57:22 #297 №610892 
>>610851
Пока так себе. Везде монстры и стрелочками бегать надо. Даггер в этом плане лучше был.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:32:40 #298 №612825 
>>610892
Даггер по всём лучше. Это действительно большой шаг вперёд для серии был.

Прошёл Даггер ещё в 2011-ом, в Арену играю сейчас, три части посоха собрал.
Аноним 05/03/16 Суб 14:24:35 #299 №613985 
Давно мечтаю замодить арену, но не знаю, как. Хочется своих спрайтов для оружия вставить - дефолтные слишком уж трешовые.
Аноним 05/03/16 Суб 14:31:33 #300 №613989 
>>613985
Но зачем арену? Почему не даггер?
Аноним 05/03/16 Суб 14:38:40 #301 №613992 
>>613989
Даггер хорош, но после арены есть ощущения какой-то запертости. Как было здорово выйти из какого-нибудь города в Морровинде(острове, а не части) и игровыми месяцами бежать в сторону Красной горы. Знаешь ведь, что не добежишь, а все равно продолжаешь бежать. Потрошишь деревеньки и подземелья на ходу, создаешь новые поздемелься, высаживаешь двери и дерешься со стражей. Круто, в общем-то. Арена зацепила сильнее даггера.
Аноним 05/03/16 Суб 15:06:57 #302 №614001 
>chapter one
бесезда уже заранее придумала всю серию?
Аноним 05/03/16 Суб 16:13:34 #303 №614057 
>>614001
Слыхал, что Алдуина и его историю придумали уже во времена морки. Не знаю, правда это или нет.
Аноним 17/03/16 Чтв 05:32:33 #304 №625671 
https://youtu.be/3wZVJ72nBTQ
Кто-нибудь пробовал на андроиде играть? Как оно?
Аноним 17/03/16 Чтв 18:46:23 #305 №626295 
>>614057
Мишаня пол лора сразу придумал.
Аноним 17/03/16 Чтв 19:30:23 #306 №626373 
>>626295
Да чего уж там, сразу весь придумал на десять игр вперед, и все за неделю. Великий человек.
Аноним 17/03/16 Чтв 19:34:46 #307 №626377 
>>626373
Ну в арене же лор хуевый еще.
Аноним 17/03/16 Чтв 19:37:37 #308 №626386 
>>626377
В арене ЛОР, который используют уже больше 10 лет.
Аноним 17/03/16 Чтв 19:49:51 #309 №626398 
>>626386
И что же оттуда используют. Названия провинций, артефактов и историю про то как Тарн всех наебал?
Аноним 17/03/16 Чтв 20:08:51 #310 №626418 
>>614057
Ну вы и дети же, ребят. Как то неудобно даже становится. Представляю: ТЕС6, Хаммерфелл, ансеи, шехай, хандинг и Сатакал. И посты на борде: "Поговаривают, что ботва про шехай и Сатакала была придумана ещё во время морки... Не знаю, правда ли..."
Аноним 17/03/16 Чтв 21:02:37 #311 №626471 
>>522547
Что ж ты делаешь.
Аноним 17/03/16 Чтв 23:27:05 #312 №626596 
>>626386
>В арене ЛОР
Не помню там людей в белых халатах.
Аноним 16/04/16 Суб 18:25:19 #313 №655308 
"Визитной карточкой Арены стала её сложность. Кен Ролстон, главный дизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind, признался, что начинал игру двадцать раз, но выбраться из темницы ему удалось лишь однажды."

Вот скажите честно, он даун, что ли?
Аноним 16/04/16 Суб 18:48:15 #314 №655320 
>>291109 (OP)
>единственный тред за несколько лет, и близко не достигший бамплимита
>находятся петуханы, кукарекающие что не прошел все части - говноед
Кекнул.
Аноним 16/04/16 Суб 19:00:49 #315 №655328 
>>655320
Наглядная иллюстрация того, что подавляющая часть аудитории тесача - говноеды.
Аноним 16/04/16 Суб 19:56:45 #316 №655379 
>>655308
Скорее всего. Поиграл в аренку, никакой сложности не увидел.
Аноним 16/04/16 Суб 19:59:15 #317 №655384 
>>655308
Она у него тормозила и крашилась просто все время.
Аноним 16/04/16 Суб 19:59:30 #318 №655385 
>>655379
Даггерфол сложнее из-за вермешелевых подземелий.
В Арене каждый этаж подземелья - плоский (есть неглубокие ямы и невысокие подъемы-ступени).
Аноним 16/04/16 Суб 20:01:43 #319 №655390 
>>655385
Ещё в арене можно тупо сносить стены магией если что.
Аноним 17/04/16 Вск 00:43:09 #320 №655637 
>>655390
Я за рыцаря проходил, так что мне это было недоступно.
Зато иммунитет к параличу.
Аноним 17/04/16 Вск 00:56:30 #321 №655639 
>>655637
>Зато иммунитет к параличу.
Лол, нашел на чем внимание заострить. У тебя там был зато ремонт предметов, а это просто охуенно.
Аноним 17/04/16 Вск 00:59:40 #322 №655642 
>>655639
Точняк.
До конца игры ходил с эбонитовым клинком, а он не ломался.
Аноним 14/05/16 Суб 02:05:07 #323 №677773 
Как убить ссаного лича играя за РЫЦАРЯ? Имеется 13 уровень, эбонитовая катана и вкачанные на 100 сила и ловкость,80 выносливость и 60 воля. Пиздец. Эта мразь убивает за 2-3 каста своей хуйни под зельем сопротивления. Ох как жопа горит. Пиздец. Понятно, что его можно убить постоянно выпивая зелья лечения. Минут за 10, да. Но это ебанутое говно какое-то. Может я чего-то не знаю? Есть какие-нибудь другие способы эту тварь слить? Просто в конце игры, на сколько мне известно, их будет несколько. И что с ними делать нахуй?
Аноним 15/05/16 Вск 14:17:03 #324 №678886 
Бле, чет я совсем криворук. Не могу поставить на стим сксе и skyui.
Аноним 15/05/16 Вск 17:20:53 #325 №678969 
>>678886
Еще и в аренотреде эту хуйню пишешь.
Аноним 31/05/16 Втр 09:54:01 #326 №692311 


>>291902
>1998 год
>древность
Ребёнок, плиз
Аноним 31/05/16 Втр 09:56:59 #327 №692315 
>>692311
Золотые годы игростроя.
Аноним 07/07/16 Чтв 20:05:00 #328 №725759 
Совсем тред утонул. Надо поднять выше.
Аноним 07/07/16 Чтв 20:24:01 #329 №725770 
>>692315
И лего еще дешевое
Аноним 09/07/16 Суб 12:01:41 #330 №726807 
>>692311
>20 лет назад
>ВЫ ВСЬО ВРЬОТИ ЕТО НИ СТАРОЕ
Эталонный утенок застрявший во времени. У таких и КРУЗЕС ИГРА ШКОЛОТЫ, а код 4 - йоьа
Аноним 09/07/16 Суб 12:06:49 #331 №726809 
>>726807
>КРУЗЕС ИГРА ШКОЛОТЫ, а код 4 - йоьа
https://youtu.be/Lw7mr67TyyY
Аноним 09/07/16 Суб 18:28:06 #332 №726914 
>только МЫШКОЙ
НУ ТУПЫЫЫЫЫЫЕ
Стрелочки не пробовали?
Аноним 10/07/16 Вск 07:54:10 #333 №727262 
>>626386
>уже больше 10 лет.
>игра вышла в 1994
Алё, сейчас 2016 на дворе.
Аноним 10/07/16 Вск 08:02:04 #334 №727268 
>>677773
1. Прячешься за угол.
2. Ждёшь пока он подойдёт.
3. Изо всех сил елозишь курсором по его лицу.
4. Он умирает с 2-3 ударов.

Если он тебя ваншотнул, загружаешься и повторяешь процедуру заново, дожидаясь пока сработает резист.

>Просто в конце игры, на сколько мне известно, их будет несколько.

Выполняешь пункты с первого по третий, плюс тебе помогает тот лич, что стоит сзади первого, зачастуя ваншотя своего дружка своими спеллами. Иногда бывает что пытаясь убить тебя, они убивают друг дружку, потому что АОЕ у них огого.

Запомни, чемпион - твоё главное оружие это углы и сейвлоад.
Аноним 10/07/16 Вск 08:03:22 #335 №727269 
>>692311
>>1998 год
>Игра вышла в 1994
Дурак? Дурак.
Аноним 13/07/16 Срд 11:18:14 #336 №729209 
Чё никто в Арену не играет на тесаче?
Аноним 13/07/16 Срд 18:02:24 #337 №729486 
>>729209
Прошли на релизе и забыли, это же не Морровинд о котором всегда помнят.
Аноним 14/07/16 Чтв 06:03:02 #338 №729745 
>>729486
>на релизе
Аноним 17/07/16 Вск 13:30:26 #339 №731710 
>>365503
Ну что, няша, сходил в армию?
Аноним 13/08/16 Суб 20:15:09 #340 №753297 
>>295244
Не повезло маме... с циклом луны
Аноним 14/08/16 Вск 14:25:51 #341 №753732 
Хороший тред, и ответы быстрые
Аноним 28/08/16 Вск 17:10:46 #342 №765163 
>>731710
Ему, наверное, ещё год очки драить.
Аноним 05/09/16 Пнд 01:38:42 #343 №770663 
>>291109 (OP)
http://www.nexusmods.com/tesarena/?
Аноним 05/09/16 Пнд 09:32:27 #344 №770720 
Охх ща поставил.
Такая то годнота)
Аноним 08/09/16 Чтв 10:00:14 #345 №772253 
14733180143770.png
>>753732
Какая игра, такой и тред.

Даггерфол вот я с удовольствием прошёл в 2011-ом, перед выходом Скайрима, а Арену в начале этого года установил, три части посоха собрал и уже ебанулся просто от монотонной чистки гигантских однообразных подземелий и убивания врагов-кастеров методом сейв-лоада и выглядывания из-за угла.
В городах просто делать нечего, даже в Даггере живой мир по сравнению с этой игрой. Тупо зашёл после сюжетного подземелья, барахло продал, про слухи о следующей части посоха спросил - отправился в другую провинцию чтоб там сперва зачистить подземелье чтобы узнать где следующая часть посоха лежит, а потом пойти в другое, ещё большее подземелье, непосредственно за ней. И так 8 раз. То есть 16 подземелий не считая начального и финального (не знаю, не доиграл ещё до финала). А подземелья там чистятся не за 20 минут как в Скайриме, а за часа полтора-три.

Ах да, в городе ещё можешь оббежать все магазины в поисках торговца, торгующего эбонитовыми доспехами и оружием. Не нашёл? Ну ничего, в игре ещё 999 городов, в одном из них точно найдёшь! Только не забывай все до единого магазины в городе обойти, ато пропустишь. А магазинов 10-30 в городе.

Гильдий нет.

Можно ещё услышать слухи про место нахождения ИНФОРМАЦИИ о месте нахождения уникального артефакта, типа Разрушителя заклинаний там, и пойти в подземелье, в конце которого будет записка о том, где находится подземелье, в котором лежит артефакт.

Я обязан пройти эту игру, ведь я фанат TES, но я отлично понимаю почему эту игру никто не вспоминает спустя годы. Даггерфол по сравнению с ней как Морровинд по сравнению с Даггерфолом или даже дальше.

На пике один этаж трёхэтажного подземелья из тех шестнадцати сюжетных.
Аноним 08/09/16 Чтв 10:09:07 #346 №772258 
>>772253
Зато загадки отгадывать нужно. Мало, правда.
Аноним 08/09/16 Чтв 10:11:21 #347 №772259 
>>772258
Ага, не отгадал - на тебе восемь пауков на голову. Иногда адреналиново бывает.

Особенно охуел когда первый раз встретил адскую огненную гончую, которая охраняла часть посоха, за дверью с загадкой. Плюётся фаерболами. А потом они как рядовые мобы уже встречались.
Аноним 08/09/16 Чтв 10:12:20 #348 №772260 
14733187400700.png
14733187400741.png
>>770663
Даже мод на письки есть!
Аноним 08/09/16 Чтв 13:50:01 #349 №772405 
>>772253
Кстати, не написал о единственном для современного игрока плюсе.

Атмосфера в игре есть. Причём даже не в городах, в которых нечего делать, а именно в подземельях, огромных мрачных, наполненных молчаливыми тварями лабиринтах. Когда ты идёшь по третьему уровню такого тихого, ГИГАНТСКОГО лабиринта где-то глубоко под землёй, в забытой богами дыре на краю пустого и мёртвого мира, чувствуешь какую-то особенную степень одиночества.
Аноним 10/09/16 Суб 02:16:31 #350 №773242 
Вопросы.
версия 1.06, что русская, что английская:
а) в кучах сокровищ (в подземельях) из магических предметов ТОЛЬКО длинные мечи и шлемы с магией. Среди них иногда попадаются невероятно крутые для начала игры. Все остальные предметы НИКОГДА не бывают зачарованы.
б) при старте новой игры, в первом подземелье в кучах сокровищ - или только зелья (и никогда амулеты/кольца/etc), или наоборот только амулеты/etc (и никогда зелья). Не понятно от чего зависит.
в) и в кучах, и в гильдиях магов сильно перекаченные амулеты/etc.

Это всё может быть из-за досбокса? Какая-то особенность генератора случайных чисел у Арены под досбоксом на шибко модной машине?
Или так и должно быть?
Аноним 10/09/16 Суб 04:17:03 #351 №773246 
Подскажите годный enb.
Аноним 10/09/16 Суб 07:29:02 #352 №773257 
>>773246
Жирнота/10
Аноним 10/09/16 Суб 13:53:34 #353 №773434 
>>773242
>ТОЛЬКО
>НИКОГДА
Подозреваю слишком малую выборку для таких выводов.
Аноним 10/09/16 Суб 14:26:07 #354 №773457 
>>773434
Где список 10 ТОП модов на арену?
Аноним 10/09/16 Суб 15:23:03 #355 №773522 
>>773434
Т.е. всё правильно? На первых уровнях так и должно быть? Изменения будут позже?

12 уровень Рыцаря, 4 подряд задания на книгу Огма Инфинум на прокачку навыков (4х50), и две квестовых части жезла.
Благодаря страшно дорогим кристаллам в гильдиях магов, которые легко крадутся с первых уровней - денег девать некуда и скуплено всё модное вооружение во всех магазинах.
А в кучах сокровищ всё равно - только мечи и шлемы попадаются зачарованные.

Это всё нормально?
Если так, то что-то расстроился. В детстве помню был невероятный восторг и дальше первого подземелья и первого города не мог уйти.
Сел вот ностальгировать. Расстроился.
Аноним 10/09/16 Суб 23:56:43 #356 №773821 
>>773522
>4 подряд задания на книгу Огма Инфинум на прокачку навыков (4х50)
За мечи и шлемы не скажу, наверное запомнилось бы такое, но с артефактами честный рандом. Взял 4 книги — убил себе весь интерес от дальнейшей прокачки. Это полулегальный чит.

За рыцаря вообще сложно превозмогать, есть масса гораздо более интересных классов. Впрочем, возможно хеллхаунды с личами тебя немного развеселят.
Аноним 11/09/16 Вск 05:57:37 #357 №773869 
>>773246
Монитор протри.
Аноним 18/09/16 Вск 00:47:36 #358 №777671 
>>469990
Нахуй ты толстишь? Только скайримодети не знают про залив Иллиак.
Аноним 18/09/16 Вск 00:57:42 #359 №777679 
>>777671
О, Девять, ответил посту годичной давности. В треде Двугодичной давности. Ахуеть. Вы держитесь тут. Я с вами.
Аноним 18/09/16 Вск 00:58:22 #360 №777680 
А ведь по этому треду можно отслеживать форсы. Знаете, как геологические исследования.
Аноним 20/09/16 Втр 14:29:41 #361 №778854 
14743709812780.png
>>583249
>>291109 (OP)
К Арене есть русек и он полностью доделан

Скачать уже готовую игру с установленным русеком и играть, без пердолинга

Даже на вин 10

Линк:
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=7894

Это если кто вдруг хотел поиграть, но не знал и ждал русека.
Аноним 20/09/16 Втр 18:18:14 #362 №778969 
>>291109 (OP)
Как победить пауков? Они, сука, быстрые! Играю магом.
Аноним 20/09/16 Втр 18:46:00 #363 №778990 
14743863610810.jpg
Мне начинает нравится эта игра. Правда управление всратое.
Аноним 20/09/16 Втр 19:20:33 #364 №779004 
>>778969
Играть альтмером.
Аноним 20/09/16 Втр 19:38:55 #365 №779026 
>>779004
Бля. Проблема не в этом. Они и без паралича меня ебут.
Аноним 20/09/16 Втр 19:44:11 #366 №779033 
>>779026
Сходить в подземелье без пауков и покачаться.
Напоминаю, что в Арене generic XP.
Аноним 20/09/16 Втр 19:50:43 #367 №779037 
>>779033
Тоже вариант. Спасибо.
Аноним 23/09/16 Птн 11:39:06 #368 №780270 
14746199461130.jpg
>>778854
Аноним OP 27/09/16 Втр 22:36:03 #369 №781422 
>>780270
это внебрачный сын Абу
Аноним 27/09/16 Втр 23:10:38 #370 №781428 
14750070389650.jpg
>>781422
Аноним 27/09/16 Втр 23:44:01 #371 №781439 
>>781428
отвали, мой тред, дрочу как хочу
Аноним 28/09/16 Срд 09:02:46 #372 №781469 
14750425669210.jpg
>>781439
Аноним 28/09/16 Срд 09:04:30 #373 №781470 
>>781469
Get out, you retard.
Аноним 28/09/16 Срд 15:24:18 #374 №781512 
14750654589280.png
>>781469
Аноним 28/09/16 Срд 15:44:03 #375 №781518 
https://www.youtube.com/watch?v=4Z-p7ODPOks
Аноним OP 28/09/16 Срд 17:06:50 #376 №781544 
14750716105150.png
и кто там говорил, что арена не нужна?
все еще можно не плохо вздрочнуть, а эстетики будет больше чем в дагерфолле
Аноним 29/09/16 Чтв 16:19:21 #377 №781807 
>>291109 (OP)
Одолел первый данж без спойлеров и подсказок. Пол часа проебался, лол. Почувствовал себя богом. Хотя я же бог.
Аноним 29/09/16 Чтв 18:37:29 #378 №781832 
14751634500430.png
14751634500451.png
>>291109 (OP)
Скачал нормальную не лагающую сборочку которую недавно кинул анон и прохожу первый данж. Дошел до развилки, 1 проход с решеткой прямо, и обычный налево. И вот, сука, проблемка: я сильно отпижжен, и имею 2 стула: гоблины дроченые развилка и асасситы точеные сон. Ну и вопрос: как мне асассинами гоблинов срубить-то?
Аноним OP 30/09/16 Птн 00:14:10 #379 №781936 
>>781832
надо побырику выбираться из подземелья.
Ассасины появляются не сразу, им сначала нужно унюхать запашок твоего ануса. А гоблины там на ПМЖ
Аноним 30/09/16 Птн 14:06:06 #380 №781961 
>>781832
Просто спи на возвышенностях. Там такие типа полки встречаются, на которые можно залезть. Там на тебя не нападут.
Сука там же блять написано для таких как ты.
Аноним 30/09/16 Птн 14:19:23 #381 №781962 
14752343635760.png
>>781961
Я пробовал наверное.
Аноним 30/09/16 Птн 15:07:07 #382 №781987 
>>781962
Все тот же анон продолжает писать свои тупые вопросы.
Ну короче я выбрался из пещеры, потом сходил в таверну, потом в гильдию магов и обнаружил что нельзя в нее вступить, потом опять в товерну и там меня доебал какой-то конь и дал квест на медальон. Естественно куда пиздовать он не сказал и спросить не у кого нельзя, что делать? Алсо как вступить в гм? Алсо почему запись об этом пропала из дневника? Алсо почему когда жму печать у дневнике у меня начинается слайдшоу из синих смайлов?
Аноним 30/09/16 Птн 16:06:56 #383 №782009 
>>781987
>Алсо как вступить в гм?
В Арене нельзя вступать ни в какие гильдии.
Аноним 30/09/16 Птн 16:34:06 #384 №782015 
>>782009
А что тогда делать-то вообще?
Аноним OP 30/09/16 Птн 17:21:49 #385 №782040 
>>782015
Ты серьезно?!
СПАСАТЬ ИМПЕРАТОРА, ТАРН ЗАПИХНУЛ ЕГО В ДРУГОЕ ИЗМЕРЕНИЕ И ТЕПЕРЬ ПРАВИТ ТАМРИЕЛЕМ!!!
ЭТО ЖЕ ПИЗДЕЦ!!!!!!!!!!!!
Аноним 30/09/16 Птн 18:59:24 #386 №782106 
14752511646320.jpg
А можно грабить деревни и убивать мирняк десятками.
Шмонать все их пожитки и бежать дальше, не пользуясь глобальной картой. Просто куда-то туда, и неважно кто попадётся на пути - логово разбойников или община мирных фермеров. Всех под нож, а золотишко себе. И так до самого багряного солнца на западе, ведь в этой игре карта местности генерируется случайно и бесконечно.

А когда карманы будут полны, махнёшь через границу, в соседнюю провинцию, где про тебя никто не знает и не слыхал о твоих делах. Сбагриваешь всё барахлишко торговцу и обратно в бесконечные дикие пустоши, грабить и убивать.

И зачем спасать императора? Ведь кроме своей туши в этом мире ничего не имеет значения.
Аноним 30/09/16 Птн 21:21:25 #387 №782182 
14752596851580.jpg
>>782106
>И зачем спасать императора? Ведь кроме своей туши в этом мире ничего не имеет значения.
Пиздец тебе, Император узнает всё о твоих эгоистичных помыслах в которых ты предал его высочайшее доверие, ты сгниешь в самой грязном и глубоком каменном мешке который для тебя найдут в тюрьме Имперского Города, моли звезды о том что твоя сюдьба измениться, предатель!
Аноним 30/09/16 Птн 21:33:54 #388 №782197 
>>782182
Ты отдал тотем Бриене?
В другом треде, разумеется.
Аноним 30/09/16 Птн 21:39:43 #389 №782202 
>>782197
А я отдал тотем Подземному Королю.
Другого вырианта моя совесть просто не допускала.

>>782106-кун
Аноним 30/09/16 Птн 23:30:34 #390 №782308 
Два дня аутирую, очень доставляет. Почему я раньше не играл в нее.
Ощутил этот эффект книги, когда графон хуевый, вулючается фантазия, мозг по другому воспринимает графические образы. Атмосферно очень получается. Десять из десяти.
Аноним 01/10/16 Суб 06:22:02 #391 №782392 
>>782308
Мне тоже игра понравилась, но >>772253
>>772259
>>772405
Вот тут написал свои впечатления.
Аноним 01/10/16 Суб 10:48:31 #392 №782416 
14753081110750.jpg
>>782392
Да, я прочитал тред, тем не менее, после современных ф2п дрочилен это мастерпис прямо. Там тоже однообразие, только как бы не прокачался сосешь. А тут лампота вообще, да и чоужтам, ностальгия по 8-ми битам.
Аноним 01/10/16 Суб 11:07:12 #393 №782422 
>>782416
>8-ми битам
Всё ясно.
Аноним 01/10/16 Суб 11:26:16 #394 №782426 
>>782422
Что тебе ясно?
Аноним 01/10/16 Суб 14:39:59 #395 №782486 
Анон, а есть версия со звуками? А то официальный сайт без звуков дает
Аноним 01/10/16 Суб 14:42:09 #396 №782489 DELETED
>>782426
Что ты маленький школьник, который не понимает что такое 8 бит, потому что не застал те времена.
Аноним 01/10/16 Суб 15:08:46 #397 №782512 
>>778854
>>778854
КАК ВКЛЮЧИТЬ НА ПОЛНЫЙ ЭКРАН?
Я хотел пройти тест с ламповым сладким рулетом, а оно там внизу
Аноним 01/10/16 Суб 15:25:00 #398 №782519 
О боги, я породил чудовище

>>778854 - кун
Аноним 01/10/16 Суб 16:19:57 #399 №782547 
>>782486
Шта?
Аноним 01/10/16 Суб 16:35:49 #400 №782554 
14753289495030.jpg
>>782489
Проиграл в голосину с тебя. Мне 24 и я таки знаю что такое 8 бит на своей шкуре. А твое "ясно" это просто ханжество. Всего тебе хорошего.
Аноним 01/10/16 Суб 16:38:20 #401 №782556 
>>782486
Все там со звуками, читай внимательно гайд в архиве. Настраивай досбокс.
Аноним 01/10/16 Суб 16:43:06 #402 №782558 
14753293863900.jpg
>>782554
Алсо, если ты прицепился именно к фактической разрядности исполняемого файла, то проиграно дважды с твоего занудства, то что он 16-и битный я знаю.
Аноним 01/10/16 Суб 18:11:12 #403 №782614 DELETED
>>782554
>>782558
Давай, давай, опрадывайся
Аноним 01/10/16 Суб 18:36:23 #404 №782631 
14753361836030.png
14753361836031.jpg
Всем WASD, посоны.
http://elderscrolls.net/arena/ru/
Аноним 02/10/16 Вск 01:18:55 #405 №782795 
14753603354360.png
>>291109 (OP)
Посоны, а что значат эти циферки? Почему я купил поножи, одеваю, а они циферки меньше делают?
Аноним 02/10/16 Вск 01:20:54 #406 №782796 
>>778854
>эта дальность прорисовки
ХОТЕЕЕЕЕТЬ!
Аноним OP 02/10/16 Вск 02:24:12 #407 №782807 
>>782796
двачую
никто не знает, может какой нибудь фикс есть?
А то когда дальность прорисовки на максиум выставляю, начинаются жоские фризы
Аноним 02/10/16 Вск 06:02:35 #408 №782836 
>>782614
>разговаривать с аватаркой
Аноним 02/10/16 Вск 06:03:26 #409 №782837 
>>782795
Чем меньше циферка, тем лучше.
Это наследие ранних редакций D&D.
Аноним 02/10/16 Вск 06:05:06 #410 №782838 
>>782796
Это ванильная дальность, без тумана просто, хорошая погода.
>>782807
Компьютер купи себе.
DOS-BOX жрёт нихуёво ресурсов и Арена, запущенная в нём, требует не меньше первого Крузиса.
Аноним 02/10/16 Вск 12:55:27 #411 №782914 
>>782807
CTRL+F12 пожамкай. Если относительно нормальный комп, поможет.
Аноним 02/10/16 Вск 16:40:08 #412 №783001 
>>782807
Так у меня вообще дальность прорисовки не работает. Она только быстродействие регулирует.
Аноним OP 03/10/16 Пнд 01:12:52 #413 №783247 
>>783001
ну если ты это в подземелье замерял, то знай
оно там не работает
Аноним 04/10/16 Втр 07:52:41 #414 №783641 
Анон, играю ассасином. Есть ли разница в скорости или шансе нанесения крит. атаки между кинжалом и молотом?

Алсо, выдали квест - отнести книгу в храм. Отнес. Вроде дали деньги. В дневнике запись не исчезла, и не изменилась
Аноним 04/10/16 Втр 08:56:41 #415 №783652 
>>783641
>В дневнике запись не исчезла, и не изменилась
И не должна
Аноним 05/10/16 Срд 11:18:52 #416 №784131 
14756555329140.png
Как же лампово в Скайриме!
Аноним 05/10/16 Срд 11:23:06 #417 №784134 
>>784131
Олдфажная лампота. Да, скойрим уже не торт.
Аноним 05/10/16 Срд 11:45:54 #418 №784169 
14756571548840.png
>>784134
Аноним 05/10/16 Срд 17:45:43 #419 №784391 
14756787438690.jpg
>>784169
>>784131
Сразу виден нордский стиль в архитектуре! И никаких вам компасов вверху экрана. Умели же раньше делать игры...
Аноним 05/10/16 Срд 18:32:06 #420 №784410 
>>784391
А сарказм не уместен. Ты не путай компас и то что в скайриме. Скайрим просто указывает путь, в Арене же просто компасс, и постоянно приходится спрашивать у населения где что находится, получаа, как правило, информацию вида - магазин недалеко, на северо-западе.
Аноним 05/10/16 Срд 22:16:28 #421 №784510 
>>784410
В принципе в Скайриме тоже можно так сделать, только как ты сам понимаешь модами. С другой стороны некоторые квесты там сделаны так, что без компаса их не выполнить ибо чёрт его знает где тот непись задевался. В особенности касательно радиантквестов.
Аноним 05/10/16 Срд 23:03:01 #422 №784543 
>>784510
Радианты вообще было бы неплохо выпилить нахуй
Аноним 07/10/16 Птн 21:05:32 #423 №785426 
Чето на шестом куске посоха я уже дичайше отсасываю найтблейдом. В подземельях нет возвышений для отдыха. Крепко задумался как его дальше играть. Закупить пойзонов штоле вагон или за артефактами поохотиться.
Аноним 07/10/16 Птн 22:05:03 #424 №785447 
>>785426
6 уровень - Крипта сердец?

Или Залы Колосса?
Аноним 07/10/16 Птн 22:26:46 #425 №785456 
>>785447
17 lvl nightblade
Mines of Khuras, да
Аноним 08/10/16 Суб 16:04:55 #426 №785627 
14759318953070.jpg
>>785456
В общем прошел изи сделав заклинание инвиза, а там одни големы, каменные блять, железные, ну нафиг. Потом в крипту сердец захожу, а там мелочь всякая, скелеты, волки.
Аноним 09/10/16 Вск 20:52:12 #427 №786207 
14760355323150.jpg
>>785627
Короче, я поебался со спеллмейкером и выиграл эту игру. Скрафтил еба-щит, на 1,6к хп, спелл-абсорбшон десять из десяти - восполняю ману их же дамагом, и аджилити с виллпаером в соточку бафаю. Все сосут.
Аноним 10/10/16 Пнд 14:50:37 #428 №786495 
14761002370730.png
Проиграл с ответа. Чур не подглядывать.
Аноним 10/10/16 Пнд 15:05:37 #429 №786500 
>>786495
Лол, полез подглядывать, но по пути сообразил сам. Буква E?
Аноним 10/10/16 Пнд 15:16:06 #430 №786514 
>>786500
Да, она.
Аноним 10/10/16 Пнд 16:08:52 #431 №786564 
14761049328590.png
14761049328611.png
14761049328632.png
Вот и все, история закончена. Потратил 12 дней на эту игру. Вспомнил былые времена, увидел истоки серии. Несмотря на однообразнсоть геймплея местами, поучил массу удовольствия. Игра много раз заставляла пошевелить мозгами, а это многого стоит. Много думал про развитие жанров видеоигр в целом. 10 из 10.
Аноним 10/10/16 Пнд 16:13:40 #432 №786565 
Чисто из любопытства, предлагаю перепись тех кто прошел арену.
Сам прошел год или около того назад. Бретон-бард, 17 лвл, из артефактов добывал только Огму. Из спеллов в основном пользовался хилом и зеркалом Шалидора. Прохождение было гораздо более приятным если сравнить с Даггером.
Аноним 10/10/16 Пнд 16:13:40 #433 №786566 
14761052206610.png
>>786564
один пик отклеился
Аноним 10/10/16 Пнд 16:24:53 #434 №786574 DELETED
>>786500
Самое смешное, что E это сленг для экстази/колёс.
Аноним 11/10/16 Втр 07:48:45 #435 №786919 
786574 что за Е сленг?


Алсо, играю ассасином, как колдовать? У меня ноль маны. Нажимаю заклинания - вв не можете колдовать
Аноним 11/10/16 Втр 09:51:42 #436 №786944 
>>786919
Никак. У твоего класса такое ограничение. Точно также как варвар не может носить доспехи.
Аноним 11/10/16 Втр 12:03:03 #437 №786972 
>>786944
Хрень какая то и это ТЕС? Хорошо что Тодд выпилил эту шнягу.
Аноним 11/10/16 Втр 23:17:04 #438 №787342 
14762170250300.jpg
>>786972
Кто Тодд, и откуда он ее выпилил?
Аноним 13/10/16 Чтв 11:57:44 #439 №787855 
>>786944
Бля, печально очень. Хотелось бы юзать её. Есть ли смысл тогда качать интеллект?
Аноним 13/10/16 Чтв 16:45:53 #440 №787941 
>>786972
Тебя бы выпилить, школьник.
Аноним 13/10/16 Чтв 20:20:25 #441 №788053 
>>787855
Интеллект еще влияет на шанс взлома замков.
Аноним 13/10/16 Чтв 22:23:27 #442 №788153 
>>788053
Ну тоесть не нужен. Сирсли, ломать замок любой эбонитовой тычкой гораздо эффективней.

мимо-иград-за-найтблейда-качал-интеллект
Аноним 16/10/16 Вск 17:29:46 #443 №789169 
Сук, сообщения не отправляются.
>>788153
Что за тычка?
Аноним 17/10/16 Пнд 10:11:08 #444 №789403 
>>789169
Имелось ввиду любое оружие из крепкого материала. Взлом замков обычно очень быстро изнашивает оружие, а эбонитовое особо крепкое, и можно не думать о том что останешься без оружия в данже, если есть хотя бы одна запасная единица. хотя у меня эбонитовая палка ниразу не ломалась.
Аноним 17/10/16 Пнд 10:47:28 #445 №789425 
Чемпионы, а в чем различие оружия? Ну кроме урона. Ну там длина, шанс на критические атаки, скорость


>>789403
Спасибо, не знал
Аноним 17/10/16 Пнд 12:12:46 #446 №789449 
>>789425
Да практически не заметил разницы, я за все время юзал правда только палки, клинки и сабли, по сути основной параметр - урон. Субьективно, клинком герой машет быстрее. Износ тоже зависит от материала, т.е. кореллирует с уроном. По критам тяжело сказать, у меня криты были часты везде.
Аноним 18/10/16 Втр 08:18:19 #447 №789815 
>>789449
Нуок тогда
мимо ассасин с двуручным молотом, ееее
Аноним 19/10/16 Срд 10:13:26 #448 №790307 
Тесач, а подскажи как пользоваться комнатами в тавернах.
Ну, взял я комнату... А там их больше десяти. И в какую идти?
Аноним 19/10/16 Срд 14:10:36 #449 №790402 
>>790307
Да в любой конате, разницы нет. только на кровать залазь, слышал что на полу могут ограбить.
Аноним 19/10/16 Срд 15:16:37 #450 №790432 
>>790402
Тогда нет разницы - взял ты обычную комнату, или имперский люкс
Аноним 19/10/16 Срд 15:18:42 #451 №790435 
>>790432
Я не заметил, брал люксы иногда. Может он в люксе бстрее отдыхает. Спал всегда где попало.
Аноним 25/10/16 Втр 17:32:26 #452 №793663 
Двощ, есть ли возможность изменить классы/ добавить новое оружие/ изменить существующее?
На нексусе моды только на сиськи-письки, замену паука на бабу и более читабельный шрифт
Аноним OP 26/10/16 Срд 01:06:16 #453 №793911 
>>793663
>замену паука на бабу
>более читабельный шрифт
реквестирую
Аноним 26/10/16 Срд 01:08:17 #454 №793913 DELETED
>>793911
Чо ты реквестируешь, вот все моды по арене на нексусе. Долго было вбивать в гугл?
http://www.nexusmods.com/tesarena/mods/searchresults/?
Аноним OP 26/10/16 Срд 01:11:50 #455 №793915 
>>793913
чо ты орёшь бля?
Аноним 26/10/16 Срд 01:14:28 #456 №793918 DELETED
>>793915
Кто орёт? Угомонись, мелкобуквенный.
Аноним 26/10/16 Срд 01:16:46 #457 №793919 
>>793918
какие мы правильные, утю-тю
это ты падла с паскаль треда?
Аноним 26/10/16 Срд 01:22:25 #458 №793922 DELETED
>>793919
Чо ты взъелся то? Тебе спокойно сказали, с лёгким подьёбом, не обзываясь, не переходя на зелёные буковки или капс лок. Падлой он обзывается. Нет, я не тот антон с паскаля.
Аноним 26/10/16 Срд 01:23:48 #459 №793923 
>>793922
ну всё
забыли тогда
Аноним 26/10/16 Срд 01:26:13 #460 №793925 DELETED
>>793923
Нет, не забыли.
Аноним 26/10/16 Срд 13:20:42 #461 №794109 
>>790307
лол
Просто снимаешь комнату у трактирщика и тут же при нём ложишься спать где стоишь.
Проснёшься уже в комнате на кровати (работники спящего чемпиона перенесли на кровать и укрыли одеялком). Никто нихуя не ворует в этой игре. По крайней мере у меня такого не было.
Аноним 27/10/16 Чтв 07:46:20 #462 №794590 
>>794109
лол
Попробую сегодня
Аноним 29/10/16 Суб 22:46:52 #463 №797710 
ВКЛЮЧАЕШЬ ССАНЫЙ ДОСБОКС
@
ВЫБИРАЕШЬ КЛАСС, РОДНУЮ ПРОВИНЦИЮ И ВНЕШНОСТЬ
@
ПРОСЫПАЕШЬСЯ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ И ВСПОМИНАЕШЬ ПРО КАКУЮ-ТО ТЁТКУ, УВИДЕННУЮ ВО СНЕ
@
СОН ТЫ ПРОПУСТИЛ ПОТОМУ, ЧТО НЕ МОГ ЖДАТЬ, ПОКА ОНА СКАЖЕТ ВСЁ
@
БЕЖИШЬ В РАНДОМНОМ НАПРАВЛЕНИИ
@
ВЫХОДИШЬ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЧЕРЕЗ 15 СЕКУНД ПОСЛЕ СВОЕГО ПОЯВЛЕНИЯ В ИГРЕ
@
КАКАЯ-ТО БЛЯДИНА В КОЖАНОЙ БРОНЕ ОТПРАВЛЯЕТ ТЕБЯ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ

Давно уж забыл, как подземелье проходить, а тут...
Аноним 30/10/16 Вск 00:33:26 #464 №797770 
>>797710
>СОН ТЫ ПРОПУСТИЛ ПОТОМУ, ЧТО НЕ МОГ ЖДАТЬ, ПОКА ОНА СКАЖЕТ ВСЁ
Играй лучше в скурим, миллениал сраный.
Аноним 30/10/16 Вск 00:41:26 #465 №797776 
>>797770
>смотреть на прозрачную тётку в припадке эпилепсии, на которую дуют из фена снизу вверх
Нет уж, извольте.
Аноним 30/10/16 Вск 15:26:41 #466 №798325 
>>365655
Ебать битва олдфагов
Аноним 30/10/16 Вск 19:16:28 #467 №798580 
>>797776
>смотреть на прозрачную тётку в припадке эпилепсии, на которую дуют из фена снизу вверх
Да ты охуел! В те времена харизматичных актеров для игр специально подбирали!
https://www.youtube.com/watch?v=3IGtiWbgwvM
Аноним 31/10/16 Пнд 00:32:15 #468 №798853 
https://github.com/afritz1/OpenTESArena/releases/tag/opentesarena-0.1.0

Кому-то не влом было пилить открытый движок для арены. Можете потестить, как оно.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:13:51 #469 №799047 
>>797770
Сраный милениал простоне смог в звук.
Аноним 03/11/16 Чтв 09:21:37 #470 №801670 
Мля, посоны, Арена интереснее всяких скуримов.
Аноним 12/11/16 Суб 17:38:51 #471 №808214 
Тхреад умер?
Аноним 12/11/16 Суб 18:38:18 #472 №808266 
>>808214
Да не то, чтобы он когда-то сильно оживал.
Аноним 13/11/16 Вск 10:31:22 #473 №808592 
>>808266
Хм, ты прав.

Алсо, вопрос. Почитал тред, и тут никто выше семнадцатого уровня не поднимался. Это максимум?
Аноним 15/11/16 Втр 17:37:59 #474 №810398 
Нормально ли с точки зрения лора - ассасин в кожаной броне и с двуручным цепом (дающим +10 ловкости)?
Аноним 15/11/16 Втр 18:39:00 #475 №810457 
>>810398
Лорный, eto ti? Он на то и ассассин, чтобы пользоваться любым оружием для устранения цели.
Аноним 15/11/16 Втр 18:42:47 #476 №810459 
>>810398
В морре была книжка про успешного ассасина с двуручной секирой.
Аноним 16/11/16 Срд 08:39:52 #477 №810809 
>>810459
Ну, в Обле был орк-ассасин в тяжёлой броне и с двуручным топором
Аноним 16/11/16 Срд 08:40:38 #478 №810810 
>>810457
Логично, но.. Бял. Мне чёт не нравится. Поэтому в Арене я не заморачиваюсь
Аноним 16/11/16 Срд 15:09:08 #479 №810980 
20161116161135.jpg
Взял в Ривервуде задание на поимку какого-то мага. Сделал это. Возвращаюсь обратно в замок, не могу войти в него, пишет пикрелейтед да, не смог в скриншот
Аноним 16/11/16 Срд 15:12:35 #480 №810985 
Как оказалось, я не могу вообще войти в любое здание. Как быть, что делать, как исправить?
Аноним 17/11/16 Чтв 13:14:57 #481 №811797 
>>810985
Видел такое. Не смог победить иначе, чем загрузкой с более старой сохраненки. Фактически откат получается.
Аноним 17/11/16 Чтв 13:22:25 #482 №811807 
>>811797
Но там предыдущая сохранка далеко шо пиздец..

В таком случае, вопрос: где находятся сейвы? Может, я их скопирую в папку, и если такое опять произойдёт, то я просто заменю их?
Аноним 17/11/16 Чтв 13:53:29 #483 №811848 
>>811807
Не понимаю, как это поможет.
Наизусть не помню точно - файлы вида .00, .01 в корне с игрушкой - это и есть сейвы.
Переносил их между разными версиями арены - загружаются нормально. Но в здания не входят в любой версии.
Откатывался.
Может более грамотные люди подскажут, что там в сохраненке надо чинить. Скорее всего какое-то переполнение неизвестно чего. Прошлый раз я решил, что переполнение от физической ловкости 100 + оружие с ловкостью 10 было. Безосновательно, конечно. Но после отката - первым делом выбросил оружие и ловкость прокачивал аккуратнее. На всякий случай. Как-то так.
Аноним 17/11/16 Чтв 19:10:31 #484 №812259 
>>811848
Окей, а как можно (и где ) изменить классы и оружие?
Аноним 19/11/16 Суб 05:17:33 #485 №813537 
Какой класс выбрать для ненапряжного прохождения?
Аноним 19/11/16 Суб 06:15:51 #486 №813542 
>>813537
Что-нибудь что может надевать тяжелые доспехи, только они бывают зачарованными в арене.
Рыцарь, например, ещё и зачарованные предметы и артефакты ремонтирует автоматически (по крайней мере оружие и броню).
Аноним 19/11/16 Суб 11:13:19 #487 №813629 
3HD8llV.png
Почему Каджиты так выглядят?
Аноним 19/11/16 Суб 11:18:08 #488 №813637 
>>813629
Потому что это Ом-раты.
Мне больше интересно, шипастый ли хуй у Омов или нет.
Аноним 19/11/16 Суб 12:25:49 #489 №813662 
>>813637
С какой целью интересуешься?
Аноним 19/11/16 Суб 12:36:54 #490 №813666 
Есть смысл играть в арену или начать сразу с дагерфолла?
Аноним 19/11/16 Суб 15:16:52 #491 №813762 
>>813666
Какой такой "смысл"? А какой "смысл" будет играть в даггерфол? А в скайрим какой "смысл" играть? Чо спросить-то пытался?
Аноним 19/11/16 Суб 17:37:39 #492 №813849 
>>813637
Просто омесы же, нет?

>Мне больше интересно, шипастый ли хуй у Омов или нет.
Блять, да сколько можно? Вам целый разраб в интервью про хуйцы пояснял уже что они НЕ шипастые практически у всех хаджитов, и катай ебавший Барензию являлся исключением.

>>813666
Если ты играешь в свитки в первый раз, то начинай с морровинда.
Если нет, то хуй знает. У Арены со свитками мало общего в принципе, кроме главной сюжетки и мелочи вроде названий и артефактов. Так что сам думай.
Аноним 19/11/16 Суб 17:55:44 #493 №813870 DELETED
>>813762
Это ты так выебнуться решил? Пидор.
Аноним 28/11/16 Пнд 12:54:02 #494 №821245 
Вечные Защитники или какой там титул у гг Арены , кто проходил её несколько раз? За кого лучше играется?
Аноним 05/12/16 Пнд 21:11:53 #495 №826408 
>>821245
За бретона-сорца хочу попробовать, как такой аналог знака атронаха. До этого был бретон-спеллсорд, но ограничение на тяжёлые доспехи в какой-то момент сильно чувствоваться начало.
Аноним 06/12/16 Втр 12:27:53 #496 №826809 
>>826408
А я играю ассасином, и мне пока норм, 11 лвл, первую часть посоха добыл
Аноним 10/12/16 Суб 06:39:57 #497 №829426 
Блять, у кого есть карта Стоункипа?
Аноним 11/12/16 Вск 04:21:07 #498 №829900 
>>829426
Загуглить что-то мешает?
Аноним 11/12/16 Вск 11:46:51 #499 №829996 
>>829900
Я всю исследовал, пергамент не нашёл. А оказалось, он у меня в инвентаре был
Аноним 11/12/16 Вск 17:32:10 #500 №830227 
Что даёт благословение?
Аноним 11/12/16 Вск 19:26:09 #501 №830288 
>>830227
Blessing characters on any action performed within the next twenty-four
hours. This can be especially useful to the person that needs just that little
extra luck against a stronger or tougher adversary, or just to even the
odds. Blessing can make the difference between finishing a quest successfully,
or not exiting at all. The cost is dependent upon how much is donated
to the temple in question. As with all places, temples may show partiality
to those from its own province.
Аноним 12/12/16 Пнд 08:16:48 #502 №830664 
>>830288
А теперь переведи?
Аноним 12/12/16 Пнд 10:22:57 #503 №830706 
>>830664
Благословение символов на какое-либо действие в течение следующих двадцати четырех
часов. Это может быть особенно полезно для человека, который нуждается только, что мало
дополнительные удачи против более сильного или более жесткого противника, или просто даже
форы. Благословение может сделать разницу между окончанием квест успешно,
или не выходя вообще. Стоимость зависит от того, сколько пожертвована
к храму в вопросе. Как и во всех местах, храмы могут лицеприятием
для тех, кто из своей собственной провинции.
Аноним 17/12/16 Суб 21:07:59 #504 №834431 
Зачем нужны карманные кражи в арене? Какой профит?
Аноним 17/12/16 Суб 21:24:19 #505 №834435 
>>834431
Отыгрыш
Аноним 17/12/16 Суб 21:39:14 #506 №834445 
>>291109 (OP)
щас за боевого мага начал играть, 2 лвл 70 ловкости, вообще не могу своровать ничего у продовца из гильдии магов. Это из-за низкого лвл или кроме вора в этой игре никем нельзя воровать ничего?
Аноним 17/12/16 Суб 22:07:02 #507 №834461 
>>834445
Note: Although Thieves and their subclasses are most adept at stealing, any
character class has a basic chance to succeed in this area. The chance is a factor
of your INT, AGI, and your level of experience.

А вообще надо было Найтблейда выбирать, если хочется пиздить. У него бонус к взлому замков, да и к карманным кражам возможно.
Аноним 17/12/16 Суб 22:12:22 #508 №834464 
>>834445
Я сам за спеллсорда играл, он и с руки выдаёт неплохо (особенно эбонитовой дайкатаной), броня хоть какая-то есть (хотя очень жаль, что магическую не может одеть), всегда под рукой хил (на высоких уровнях расход маны на простые заклинания может в 0 уходить из-за того, что в формуле округляется выражение, в знаменателе которого уровень персонажа). Хотел за сорка попробовать, но вместо встроенного поглощения заклинаний проще своё сделать, которое уровню к 15 будет 100% выдавать. И тогда с высокоуровневыми кастерами проблем вообще не будет. Правда, я так и не доиграл.
Аноним 17/12/16 Суб 22:51:52 #509 №834489 
>>834461
>У него бонус к взлому замков, да и к карманным кражам возможно.
Так взлом замков не нужен, ведь можно замок мечом сломать, а карманные кражи бесполезные. Я говорил, что именно воровать у торговцев. Ты видимо не пробовал, поиграй за вора, ты ахуеешь, воруя в гильдии магов дорогие предметы, можно миллионы нафармливать
Аноним 17/12/16 Суб 23:28:26 #510 №834494 
>>291109 (OP)
>>834464
>>834461
Кто-нибудь знает, как тут в гильдии какие-нибудь или в темное братство попасть, в гайдах вроде рассказывается про эти гильдии, а в игре вообще не нахожу ни одного упоминания
Аноним 17/12/16 Суб 23:53:29 #511 №834500 
>>834489
Лол, а кстати, нахуя в арене вору миллионы? Зачарованные доспехи он носить не может, заклинания не может, из оружия тоже выбора практически нет, щиты тоже нахуй. Зелья здоровья покупать?
Аноним 18/12/16 Вск 07:31:38 #512 №834604 
>>834464
>на высоких уровнях расход маны на простые заклинания может в 0 уходить из-за того, что в формуле округляется выражение, в знаменателе которого уровень персонажа
Че за способность такая? В гайдах не написано ничего про это
Аноним 18/12/16 Вск 11:16:01 #513 №834655 
>>834494
Нельзя никуда вступать, успокойся.
>>834604
В формуле манакост рассчитывается как round((какая-то хуита)/(какая-то хуита + lvl)), поэтому заклинание, которое на первых уровнях 20 маны стоит, ближе к 20 может в 0 маны уйти. Поэтому на высоких уровнях у магов хил бесплатный. Заебись! Хоть и дисбаланс. Но это всяко лучше, чем в Морровинде, где манакост постоянный.
Перекат пилите.
Аноним 19/12/16 Пнд 14:31:12 #514 №835324 
Перекат >>835322 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения