Сохранен 506
https://2ch.hk/tes/res/821933.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

REQUIEM THREAD ∞

 Аноним 29/11/16 Втр 08:34:24 #1 №821933 
16242219-1480248525.jpg
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был унижен Грелод Доброй: >>812569 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: http://pastebin.com/AfFiAinN

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Перевод Requiem 1.9.4 с форума риотов - https://yadi.sk/d/h9H8lllYqy6re
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/?st=0 - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.

Список дополнительных надстроек для реквиема: http://pastebin.com/uR4yXZqi

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa


Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2


Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: http://pastebin.com/xjEPMFsw
Аноним 29/11/16 Втр 08:45:27 #2 №821936 
Ворвался верхом на королеве Альмсиви.
Пришел пешком с Дженассой.
Аноним 29/11/16 Втр 09:19:27 #3 №821952 
>>821903
Ну я же не двуручеблядь, к тому же из-за альмерста повышенный входящий от магии и танковать еблом Локила в тряпках я не мог бы.

Аноним 29/11/16 Втр 09:19:55 #4 №821953 
Проходить игру на двух школах - Изменения и Иллюзии, возможно, но с оговорками. 99% процентов данженов проходятся элементарно: Страх III, враги разбегаются по углам, идёшь как белый человек и по-одному отщёлкиваешь Телекинетической казнью. Но! С драконами, эбонитовыми вампирами, драконьими жрецами будут проблемы. Поглощение сущности вопрос до конца не решает. У того же Локила есть абилка объёмного действия, вешающая дебаф (Принесение в жертву) -86 hp в секунду. Даже при одновременном поглощении, мой перс с его 115 hp и магрезистом около 50% дохнет моментально. При этом, прервать каст и использовать лечилку не успеваешь. Возможно, при использовании крика Бесплотность, появляются тактические варианты, но у меня этот крик не открыт.
P.S. По этой же причине Локила бесполезно поднимать. Его абилка неизбирателна. При появлении врага, поднятый Локил ваншотит самого призывателя :)
Аноним 29/11/16 Втр 09:33:44 #5 №821957 
>>821953
> Его абилка
Как по мне хуита, ты про ротешного Локила говоришь, там они вообще еба и попахивает васянством.
Аноним 29/11/16 Втр 11:14:34 #6 №821983 
>>821957
ПРОКАЧАВШИСЬ НА ГРЯЗЕКРАБАХ ТЕЛЕКИНЕТИЧЕСКИ ВАНШОТАЕШЬ ДРЕВНИХ ДРАКОНЬИХ ЖРЕЦОВ
@
НЕ ВАСЯНСТВО
@
ТЫСЯЧЕЛЕТНИЙ ВАМПИР ИСТИННОЙ КРОВИ НАУЧИЛСЯ В АОЕ-ОТСОС
@
ВАСЯНСТВО


Алсо, в старом ротешнике у эбонитовых вампиров убрали адский и васянский реген, так что замена на более лорный, пусть и мощный отсос - адекватна.
Аноним 29/11/16 Втр 11:31:47 #7 №821996 
>>821983
У меня встал.
Аноним 29/11/16 Втр 13:37:39 #8 №822094 
>>821953
Зачем вообще нужна Иллюзия? Юзлесс же. Вообще как понял еслу уж шквариться об магию, то только об Изменение и Восстановление.
Аноним 29/11/16 Втр 14:03:43 #9 №822118 
>>822094
Now you see me.
Now you dont.
Аноним 29/11/16 Втр 15:14:36 #10 №822189 
>>822118
Now you kick your follower.
Now you fear your shadow.
Аноним 29/11/16 Втр 16:18:16 #11 №822261 
>>821953
Ради большего разнообразия геймплея и большей безопасности главного героя. Встал на пригорочке у бандитского форта, за радиусом агро, кидаешь Невидимого убийцу на одного за другим и смотришь, как они, без шума и пыли, режут вены и помирают. Страх III разгоняет почти всех рядовых мобов и некоторых боссов. Например, мать-дымок по квесту Бледной леди забилась в угол и сгорела, не дёрнувшись. Самое важное, для мага в тряпках, то, что очки брони с Размытия и Теневого щита стакаются с магической бронёй из Изменения и бонусом Камня Лорда, что позволяет уже на средних уровнях иметь броню около 500 и хоть какую-то защиту от лучников. К сожалению, с проточенного стального арбалета всё-равно ваншотит. Мастерское заклинание Дурман сильно облегчает жизнь. Стоит копейки по стоимости каста и поддержания, зато всё живое и неживое в большом радиусе вокруг персонажа, сагрившееся на него, получает дабаф на уменьшение здоровья около 260 hp (с метамагией и умом алхимика - ещё больше). Волки, грязекрабы, саблезубы, олени и большинство бандитов дохнет сразу. Тут есть нюанс, правда: напасть на героя они ещё не успевают, а Дурман убивает их, как только отношение становиться не нейтральным. Алтари божеств, соответственно, перестают благословлять героя. Тем не менее, играя без фаст-трэвела, хожу между городами под Дурманом, что полностью избавляет от проблем с волками. Ну и последнее: разные формы невидимости. Бутылка, в принципе, удобнее для одиночного прохождения, но групповая невидимость есть только у магов Иллюзии.
Аноним 29/11/16 Втр 16:45:28 #12 №822292 
И ещё, Иллюзия качается с 80 до 100 Дурманом просто моментально. Чем больше целей, тем быстрее, при этом на трупах визуальный эффект дебафа тоже проявляется. Мастером иллюзии можно стать за одну зачистку форта или гробницы. Любая другая школа магии прокачивается намного медленней. Вообще, Иллюзия прокачивается очень быстро, через Невидимость, Размытие и Теневой щит. Единственная школа, в которой можно получить быстрый рост навыка без учителей и эксплойтов.
Аноним 29/11/16 Втр 19:11:56 #13 №822370 
>>822261
>хожу между городами
А лошадь?
Аноним 29/11/16 Втр 21:50:32 #14 №822508 
Как сделать Wet and Cold рабочий под Реквиум, никак не могу патча совместимости найти.
Аноним 29/11/16 Втр 22:01:59 #15 №822512 
>>822508
Патч не нужен.
Аноним 29/11/16 Втр 22:17:47 #16 №822520 
>>822512
Он вроде как работает, а вроди и нет. У одежди нету оценки влаги и тепла
Аноним 30/11/16 Срд 00:36:00 #17 №822562 
Собираюсь отыгрывать полумага(иллюзия, изменение)-полусникопидора(кинжальчик для бэкстэба) с вампиризмом и VT.
Какие подводные камни? Не сосну ли с драконами-жрецами?
Аноним 30/11/16 Срд 00:42:01 #18 №822566 
>>822562
>Не сосну ли с драконами-жрецами?
Соснешь.
Колдовство, Разрушение - основные школы магии.
Иллюзия, Изменение, Восстановление - вспомогательные школы магии, игра непроходима с ними.
Аноним 30/11/16 Срд 02:20:41 #19 №822596 
Да вы тут ебанулись чтоле. Иллюзия, изменение и восстановление у них слабые, охуеть вообще. С ними проблема в том что они унылые, а не слабые.
Аноним 30/11/16 Срд 02:38:10 #20 №822600 
>>822596
Ты там попутал, черт? Изменение самая фановая школа. Иллюзия с азрушением на втором месте, а вот колдовство с рестором уже чисто вспомогательные.
>>822562
Вампир с вт в принципе не может всосать. Вообще.
Аноним 30/11/16 Срд 03:01:29 #21 №822601 
>>822566
Рестором развоплощается 90% обитателей скайрима.

Остальные 10% можно просто троллить регеном, попутно прокачивая броню.

Ах, да, остаются драконы (менее 0,1% врагов). Убиваются Мьол с Волендрыгном под аурой и исцеляющим лучом.
Аноним 30/11/16 Срд 09:57:20 #22 №822658 
Невозможно активировать перк РЕМЕСЛО в кузнечном деле, это надо книжечку специальную читнуть для начала или я просто что - то не так накатил?
Аноним 30/11/16 Срд 11:14:10 #23 №822695 
>>822658
>это надо книжечку специальную иметь в инвентаре для начала
Аноним 30/11/16 Срд 11:18:17 #24 №822697 
>>822695

А где такая находится? Я сейчас отлаживаю свою сборочку и мне не до отыгрыша.
Аноним 30/11/16 Срд 11:32:19 #25 №822703 
ScreenShot178.jpg
ScreenShot179.jpg
ScreenShot180.jpg
ScreenShot182.jpg
>>821587
Дованам не угодишь, то давай ссыль на стрим, то заебал пиариться https://www.twitch.tv/viktor_stream
Вернемся к повествованию о самом амбициозном маге Скайрима.
После того как двое подручных с десятой попытки одолели победителя дуэли, маг немедленно прибег к некромантии и воскресил пироманта, однозначно талантливый экземпляр теперь в распоряжении колдуна. А это значит что настало время мстить коллегам, что буквально набросились на него на обратной дороге в Маркарт.
Вступать в открытый бой с коллегами он не рискнул и просто из за кустов пустил стрелу в сторону их крепости. Спрятавшись за деревом, колдун прислушивался к звукам разрывающихся заклинаний. Посмотрев в сторону схватки он увидел высоковзметнувшийся столб голубых искр, которое за собой оставляло разваливающиеся на части тело поднятого пироманта.
Да, видимо коллеги куда сильнее чем он думал и цепочку смертей не удастся инициировать, ну чтож, время уносить ноги.
Аноним 30/11/16 Срд 11:37:04 #26 №822705 
ScreenShot184.jpg
ScreenShot186.jpg
ScreenShot187.jpg
ScreenShot188.jpg
Вернувшись на место дуэли, колдун поднял второго участника дуэли и продолжил свой путь.
Уже в Пределе он стал свидетелем могущества Талмора. Эльфы вели пленного в свои катакомбы, и Изгои, оказавшиеся на их пути были вырезаны не смотря на свое мастерство и численное преимущество.
Аноним 30/11/16 Срд 11:48:17 #27 №822721 
ScreenShot189.jpg
ScreenShot191.jpg
ScreenShot192.jpg
ScreenShot193.jpg
В Пределе бушевали Изгои, на дорогах было крайне опасно. Однако наш колдун не выхватил ни одной стрелы, так как он практически всегда стоял вне зоны прямой видимости для вражеских лучников, а воинам нужно было как то пробиваться сквозь скелета-солдата, который появлялся снова и снова. Конечно, иногда ушлые воины изгоев разбивали череп скелету одним ударом, и не один раз подряд, но добраться до Колдуна всё равно было крайне проблематично. Особенно когда дело коснулось узкой золотой шахты, где численное преимущество сразу нивелировалось.
Вернувшись в Маркарт, колдун был встречен с почетом, получил солидную награду, попал в поле зрения местной илиты. Так же Колдун сдружился с местным ученым Колсельмо, вызвавшись убить паучиху.
Аноним 30/11/16 Срд 11:53:02 #28 №822726 
ScreenShot194.jpg
ScreenShot196.jpg
ScreenShot197.jpg
ScreenShot198.jpg
>>822721
Паучих была крайне озадачена мёртвымм человечком, от которого ничего не осталось кроме костей, но который продолжал трепыхаться и драться с ней, даже после того как она только что размолотила его кости своими жвалами.
После победы над ней, Убермаргинал решил проверить свою колдовскую силу и самодовольно ухмыльнулся когда мертвая паучиха после обряда зашевелилась.
Аноним 30/11/16 Срд 12:00:57 #29 №822737 
>>822562
Зависит от твоей сборки. С чисто реквиемовскими - не соснешь. С SIC, RoTE, HLE, ASIS, DD и DCO - может и соснёшь, особенно, если MCM-настройки не прикрутишью
Аноним 30/11/16 Срд 12:04:53 #30 №822740 
ScreenShot199.jpg
ScreenShot202.jpg
ScreenShot201.jpg
ScreenShot204.jpg
>>822726
За паутиной он обнаружил дверь, и мертвого солдата империи. Дверь вела куда то в глубину города двемеров.
Любопытство подстегнуло колдуна и он решил спустится, пообещав себе быть крайне осторожным.
Стоит ли говорить что всё пошло наперекосяк как только появились фалмеры? Не смотря на то что наш колдун теперь умел поддерживать аж двух скелетов одновременно, большие и многочисленные фалмеры моментально отправляли их кости обратно в Обливион. Из темноты постоянно летели стрелы, стремясь поразить колдуна. В итоге, одна из стрел тяжело ранила его и казалось что фалмеры вот вот настигнут колдуна, но скелеты в этот раз держали оборону чуть дольше обычного и позволили, придти в себя своему хозяину.
Когда УберМаргинал вытащил из ключицы стрелу, и взглянул в сторону боя, он уже видел несущихся к нему фалмеров.
- Парение. - произнес шепотом колдун, совершил легкий пас руками и свалился с мостика, на котором всё происходило, в темную бездну.
Падать пришлось не долго. Коснувшись земли, маг сразу приступил к исполнению сложнейшего заклинания школы колдовства которое знал - телепортация через Обливион. Время шло медленно, казалось все лучники фалмеров натягивают тетивы и готовятся нашпиговать колдуна как булавочную подушку.
Завершающий пас и, прыжок.
sageАноним 30/11/16 Срд 12:08:15 #31 №822746 
>>822740
>UberMarginal
Эм?
Аноним 30/11/16 Срд 12:08:44 #32 №822747 
>>822746
сажа приклеилась
Аноним 30/11/16 Срд 12:20:56 #33 №822757 
ScreenShot208.jpg
ScreenShot209.jpg
ScreenShot210.jpg
ScreenShot211.jpg
>>822746
Не смог придумать имени получше
Телепортировавшись обратно к месту схватки с паучихой, Убер сразу убежал, заливая в себя все зелья которые были необходимы для скорейшего прихода в себя. Отчитавшись перед Кольсельмо, маг покинул город и сразу стал свидетелем жестокой расправы над вампиром гопниками Стендара.
Аноним 30/11/16 Срд 12:23:22 #34 №822758 
ScreenShot215.jpg
Мордовороты империи накрыли лагерь изгоев.
Аноним 30/11/16 Срд 12:28:17 #35 №822764 
ScreenShot217.jpg
ScreenShot221.jpg
ScreenShot222.jpg
ScreenShot223.jpg
Маг направился на просторы Вайтрана. Хоть там и висит штраф за обман.
По дороге магу встретился орк и два тела саблезубов, с намеком на то что этот несчастный старый орк мог одолеть этих двух могучих созданий.
Понятное дело, саблезубы служили Колдуну еще довольно долго, аж до самых стоянок великанов. Обретя новую силу, колдун был намерен устроить настоящий геноцид этим вполне миролюбивым существам.
Аноним 30/11/16 Срд 12:28:46 #36 №822766 
>>822758
У тебя RLO?
Аноним 30/11/16 Срд 12:35:38 #37 №822773 
>>822766
Судя по картинкам - у него минималки, какое рло?
Аноним 30/11/16 Срд 12:35:55 #38 №822774 
ScreenShot225.jpg
ScreenShot226.jpg
ScreenShot227.jpg
ScreenShot228.jpg
Выследив одного великана, колдун натравил на него своих саблезубов, однако тот их без особо труда распылил в порошок. Пришлось заменить их двумя скелетами, которые беспрерывно, чередой лезли на великана и не давали тому прохода. Через некоторое время первый великан упал, истекая кровью, Колдун, достал длиннй черный меч, подошел к великану и одним ударом пронзил шею могучему существу.
Обряд некромантии и мертвое тело зашевелилось, раны затянулись ложной жизнью и великан встал. Еще одно заклинание из школы изменения и мускулы мертвого великана стали прочнее железа.

Через час, воскресший великан свернул шею своему собрату. Над которым был произведен всё тот же темный ритуал.

Некромант окинул взопром всю территорию Вайтрана и нехорошо улыбнулся.
Аноним 30/11/16 Срд 12:41:21 #39 №822778 
ScreenShot270.jpg
ScreenShot301.jpg
>>822766
>>822773
Я хотел пощадить пеку, так как думал что она не потянет стримач и скайрим. Однако последующие эксперименты с графонием показали что моя пека еще могёт.
Вот до и после. Ну и да, РЛО стоит на освещение.
Аноним 30/11/16 Срд 12:48:05 #40 №822787 
ScreenShot229.jpg
ScreenShot230.jpg
ScreenShot231.jpg
ScreenShot234.jpg
>>822774
Месиво, которое устроили гигантские мертвецы своим собратьям потрясло весь Скайрим. Земля дрожала так, что даже Некромант с трудом держался на ногах - лбы мамонтов были пробиты, великаны заливали своей кровью камни.
Всякий увидевший это ужаснулся бы такому варварскому истреблению. Однако УберМаргинал только смеялся.
Аноним 30/11/16 Срд 12:53:20 #41 №822792 
>>822778
>РЛО стоит на освещение
Красава, респект и уважуха. Накати к нему http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32156/? Дропа не будет, но поправит хуевый/отсутствующий радиус освещения факелов.
Аноним 30/11/16 Срд 12:55:03 #42 №822793 
ScreenShot240.jpg
ScreenShot241.jpg
>>822787
Самый крупный лагерь Великанов был уничтожен и опустошен.
Собрав всё ценное, он приготовился к телепортации. Как же удобно быть колдуном.
Телепортация была совершена и все добытое исчезло вместе с ним. Маг оказался в двемерских руинах, раскопки которых инициировал вместе с Кольсельмо, собственно УберМаргинал сам обнаружил небольшое поселение и оплатил его раскопки, а Кольсельмо предоставил рабочих. Пока что здесь пусто но когда нибудь, УберМаргинал устроит себе здесь настоящее логово.
Аноним 30/11/16 Срд 13:01:13 #43 №822800 
ScreenShot242.jpg
ScreenShot243.jpg
ScreenShot244.jpg
ScreenShot245.jpg
>>822793
Пока общественность Скайрима отходила от столь варварского обращения с Великанами и Мамонтами, наш колдун не покидал раскопок и целыми днями упражнялся в телекинезе, на потеху рабочим. Незатейлевые движения меча постепенно превращались в опасные маневры и быстрые движения.
Я кажется только что придумал новое аутентичное заклинание для школы Изменения, берешь в руки меч, кастуешь поддерживаемый телекинез и оружие виснет в воздухе и само рубит врага за поддержание маной, сегодня наврено начнем пилить. мод.
Аноним 30/11/16 Срд 13:12:31 #44 №822817 
ScreenShot246.jpg
ScreenShot250.jpg
ScreenShot256.jpg
ScreenShot257.jpg
Приболел какой то чудовищной болезнью, от которой всё двоилось в глазах. Пришлось последние деньги выложить за лекарство от всех болезней, ведь боги уже давно отвернулись от нашего колдуна.
Первым же делом Маг взял в таверне объявление о награде за голову некой шайки бандитов. Выследить не проблема, ведь наш маг - ясновидец.
За закрывшийся дверью таверны, завсегдатаи переглянулись - жить бедолагам, за которыми охотится колдун перебивший в одиночку целое поселение Великанов, осталось не долго.
Аноним 30/11/16 Срд 13:15:47 #45 №822820 
>>822817
Всё Дованы, пошел стримить, сегодня вряд ли уже буду постить.
Аноним 30/11/16 Срд 13:55:17 #46 №822863 
Где в васяносборке можно взять рюкзаки из фростфолла? Играл до этого в скурим с этим модом года полтора назад, они раньше из бандитов дропались и крафтить их можно было, а здесь вообще нету.
Аноним 30/11/16 Срд 14:47:49 #47 №822932 
>>822863
Ни разу не дропались, крафтил сам. По умолчанию же Фростфолл отключен. Включил? Ты в кузнечку вложился?
Аноним 30/11/16 Срд 14:58:57 #48 №822937 
>>822863
Купить у торговца или скрафтить.
Аноним 30/11/16 Срд 15:08:18 #49 №822949 
>>822863
Включаешь фростфолл:
1) Крафтишь сам с первым перком ремесленника.
2) Покупаешь у торговцев.

Есть подозрение, что мод лучше включать еще в Хелгене, чтобы рюкзачки в полной мере попадались у торгашей, но т.к. всегда включаю все моды в самом начале - точнее подсказать не могу.
Аноним 30/11/16 Срд 15:23:05 #50 №822964 
>>821933 (OP)
Requiem - TK Dodge Replacer by Octopork
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80570/?
Аноним 30/11/16 Срд 15:42:33 #51 №822982 
>>822949
Там только один тип рюкзаков, не считая комби с амулетами?
Аноним 30/11/16 Срд 15:42:56 #52 №822983 
>>822949
>2016
>играть без альтстарта
>>822982
Да.
Аноним 30/11/16 Срд 16:10:34 #53 №823004 
>>822983
>держать лишний мод ради одного кратковременного события
Аноним 30/11/16 Срд 16:54:35 #54 №823033 
>>823004
Ну енжой пошедшими по пизде скриптами оригинальной игры, что я могу тебе сказать. Нормальный человек сначала настроит гору своих модов в комнате и уже потом приступит к игре, но ты волен пердолиться как тебе хочется.
Аноним 30/11/16 Срд 16:58:31 #55 №823039 
201611302053471.jpg
Как только лодка не тонет под весом стальных яиц этих сверхлюдей, перевозящих пассажиров по озеру Илиналта, при угрозе быть проглоченными заживо? Я в него ненадолго зайти-то боюсь после встречи с рыбкой с видом от первого лица.
Аноним 30/11/16 Срд 17:03:49 #56 №823043 
201611302101521.jpg
И как же приятно получить задание очистить от бандитов шахту по пути в Ривервуд, которую когда-то еле прополз, неумеючи отмахиваясь большой железной штукой от бандитов.
Аноним 30/11/16 Срд 18:39:22 #57 №823101 
>>823043
> маг в бомжешахте 1 лвл
Это не реквием.
Аноним 30/11/16 Срд 18:41:10 #58 №823103 
Когда 2.0?
Аноним 30/11/16 Срд 18:47:11 #59 №823114 
>>823033
Хмммм, я этого не знал. И спокойно играл со дня выхода.
Аноним 30/11/16 Срд 18:47:39 #60 №823115 
>>823101
Это свой маг. Иллией зовут. Я вообще всю зачистку изображал активность и просто блокировал добежавших.
Аноним 30/11/16 Срд 18:50:01 #61 №823118 
>>823039
Гамма завалена пиздец. Это ты везде срешь своими "выцветшими" скринами?
Аноним 30/11/16 Срд 19:11:10 #62 №823134 
>>823118
Щито поделать, на стимовских скринах выцветает.
Аноним 30/11/16 Срд 19:29:19 #63 №823151 
>>823114
Значит модов было не очень много. При большом количестве тяжелого скриптоговна в лоад ордере это вполне может случится.
Аноним 30/11/16 Срд 19:29:49 #64 №823153 
>>823151
>случитЬся
фикс
Аноним 30/11/16 Срд 19:37:27 #65 №823158 
>>823151
Если не с секслабом играешь и умеешь в лоадордер - ничего в Хелгене по пизде не пойдет.

Я вон вообще на васяносборке играю, а там: фростфолл, CWO, Loot and Degradation - скриптоговна хватает.
Аноним 30/11/16 Срд 20:11:02 #66 №823175 
Рекваны, такое дело.
Вспомнил что мне еще даунстражу проходить и накатил реплейсер СераныSeranaholic.
Но потом подумал, что негоже пихать в начавшуюся игру есп и ограничился только текстурами и мешами. Обосрался как увидел Серану, выглядела она как спидозная негрила из гетто. Только с белой кожей.
Решил подключить есп из мода все-таки, он же косметический, чего он поломает?
В итоге сохранения стали делаться по 15-20-30 секунд, а раньше было по 1 секунде.
Убрал есп, откатился на старый сейв, но ничего не изменилось.
Аноним 30/11/16 Срд 20:13:50 #67 №823177 
>>823175
Сильно сомневаюсь, что причина в этом. А для Сераны лучше просто накати текстуры для женсчин.
Аноним 30/11/16 Срд 20:43:10 #68 №823193 
>>822600
>колдовство вспомогательное
Ага, когда до двух дремор докачаешься, это уже ты будешь для них вспомогательным.
Аноним 30/11/16 Срд 22:26:07 #69 №823301 
14278767775950.jpg
>>823193
Аноним 30/11/16 Срд 22:42:26 #70 №823313 
А для SE надо будет пилить новую версию или эта пойдет?
Аноним 30/11/16 Срд 22:46:18 #71 №823320 
Рекваны, чому магия хуево в бою восстанавливается? Для стамины есть суп из семи залуп, а для магии такого эффекта нету.



>>823313
Новую.
Аноним 30/11/16 Срд 22:46:23 #72 №823321 
>>823313
Эту ставь, все пойдет.
Аноним 30/11/16 Срд 22:57:43 #73 №823334 
>>823320
setgs fCombatMagickaRegenRateMult 1
Аноним 30/11/16 Срд 23:09:32 #74 №823341 
бля, посоны, как уменьшить расход магии скиллами? учитывая что я сникопидор в лайте, качающий иллюзию у тренера за бабло.
Так сраный страх стоит 66 мп! Ради интереса вбил в консоль себе иллюзию на 100, страх стал стоить 60 мп за каст. это блеать самый дешевый. я и так при повышении уровня каждый раз повышаю ману, но чую что такие имбовые штуки как невидимого убийцу где стоимость по 300 за каст не смогу нормально использовать.
Аноним 30/11/16 Срд 23:20:07 #75 №823349 
>>823341
Ты перки то берёшь?
Аноним 30/11/16 Срд 23:32:14 #76 №823357 
>>823320
Если играть альтмером, а не нордским унтерменшем, и есть фондю, а не бухать говно, то всё нормально восстанавливается.
>>823193
Вот именно, в колдовстве у тебя игра превращается в наблюдение за битвами болванчиков. Так себе интерес, как по мне.
Аноним 30/11/16 Срд 23:35:03 #77 №823359 
>>823349
Беру, уже второй взял в центральной ветке, но стоимость никак не уменьшилась.
Есть ли кстати действующие способы прокачки иллюзии не магу без 500% регеном МП?
Аноним 01/12/16 Чтв 02:00:24 #78 №823403 
>>823359
нет
Аноним 01/12/16 Чтв 08:59:08 #79 №823453 
>>823357
Фондю восстанавливает 1 стамину в секунду, как и прочие супы.
Аноним 01/12/16 Чтв 09:13:51 #80 №823458 
>>823359
Как вариант: сагрить грязекраба, залезть на камушек повыше, кастовать самую сильную невидимость из доступных. Расход маны восполнять бутылками.
Аноним 01/12/16 Чтв 09:16:49 #81 №823459 
>>823320
Надо взять перк на концентрацию в Воссстановлении.
Аноним 01/12/16 Чтв 09:40:17 #82 №823461 
>>823357
> наблюдение за битвами болванчиков. Так себе интерес, как по мне.
Когда ты в олдфажных изометрических РПГ за битвами болванчиков наблюдал, тебе было ок. А теперь ишь, слешер/шутан ему подавай спинномозговой.
А потом удивляются, почему ээрпогэ в слешер/шутаны превратили?
Аноним 01/12/16 Чтв 10:27:27 #83 №823476 
>>823357
А мне всегда доставляло наблюдать замесы со стороны. Кроме того, ты всегда можешь подключиться и "так подленько неожиданно въебать, что уже без шансов."
Аноним 01/12/16 Чтв 12:41:51 #84 №823525 
Где должен быть альтстарт в лоадордере? И нужны к нему какие-нибудь патчи?
Аноним 01/12/16 Чтв 13:18:02 #85 №823535 
>>823525
Третьим с низу. Сам альтстарт, патч совместимости, последним идёт патч ректификатора.
Аноним 01/12/16 Чтв 13:26:31 #86 №823538 
Новый точечный рисунок.jpg
>>823535
Спасибо, а то я уже накосячил, и после патча ректификатора их поставил. И ещё эбонитовый вопрос,вернулся к рекве после года, и 32битная жава выдает мне это. Вроде все раньше так же делал.
Аноним 01/12/16 Чтв 13:37:27 #87 №823544 
ScreenShot258.jpg
ScreenShot260.jpg
ScreenShot261.jpg
ScreenShot263.jpg
>>822817
Маг приблизился к предполагаемому месту банды. Поступью хищника он приближался всё ближе и ближе - сомнений нет, здесь его цели. Коснувшись ткани мироздания, он разорвал ткань реальности и выпустил в мир кости мертвых.
Наверху завязалась битва с подручными Колдуна.
И вдруг на горизонте, разбивая булавой черепа, появился воин в золотых доспехах. Он сокрушал одного скелета за другим, приближаясь к Колдуну всё ближе и ближе, рядом с колдуном просвистела стрела - там еще два врага, оба с луками и они явно знают кто кукловод. Но колдун уже обрел достаточно знаний и сил - рядом с лучниками разверзлись трещины в обливион и теперь каждый лучник будет занят спасением своей жизни в ближнем бою с опаснейшим противником. А с воином в золотых доспехах УберМаргинал разберется самостоятельно - отбежит подальше. Тактическая уловка, не более, воин не успел ни спасти товарищей, ни догнать мага в легких тряпках.
Как только последний лучник издал предсмертный крик - врата распахнулись рядом с воином, и через некоторое время отчаянной обороны, тот был повержен.
Колдун подошел к осевшему телу, душа отважного воина отправилась в лучший мир, или худший, кто знает. Из любопытства он снял с него шлем. К его удивлению это оказалась красивая женщина, со следами тягостей жизни Скайрима. Маг вздохнул - кто она и чем помешала ярлу? А может и не ярлу а его подчиненным? Двемерские доспехи не так легко достать. Двое других оказались каджитами, женщина и мужчина, одного возраста.
Так или иначе, он выполнил свою работу. Уложив тела, чем обычно он не занимался, некромант стоял в раздумьях.
Аноним 01/12/16 Чтв 13:48:05 #88 №823557 
ScreenShot264.jpg
ScreenShot274.jpg
ScreenShot285.jpg
ScreenShot297.jpg
>>823544
Некромант воскресил ее и представил в качестве доказательства перед ярлом. Косые взгляды которыми перебросились все присутствующие, увидевшие ходячий труп не волновал его - он сделал работу и доказал свою исключительную полезность в вопросе охоты на людей в горах.
Ярл не без усилий с ним разговаривал, но видимо изгои сильно всех достали, и избавиться от них было первоочередной задачей всего Предела.
Последовала череда экспедиций, в которой Колдуну не было равных - он безошибочно находил логовища, и истреблял всех под чистую, оставляя после себя только тела и пепел черной магии.
Аноним 01/12/16 Чтв 13:53:30 #89 №823565 
ScreenShot298.jpg
ScreenShot299.jpg
ScreenShot310.jpg
ScreenShot312.jpg
Однако им не руководила жажда крови или желание услужить темным богам. Обычная рациональность, пока Маркарт платил - Колдун убивал.
А все деньги он тратил на раскопки неподалеку от Маркарта. Что бы по этому поводу не думали жители - ему всё равно.
Аноним 01/12/16 Чтв 14:00:03 #90 №823571 
ScreenShot307.jpg
ScreenShot308.jpg
ScreenShot317.jpg
ScreenShot320.jpg
>>823565
Торчать на раскопках всё время надоедало и маг время от времени выходил побродить по дорогам Предела. В одно из таких путешествий он наткнулся на великана которого разумеется нельзя было отпустить. Осмотрев гиганское тело, он обнаружил множество драгоценных камней, прикоснувшись к одному из них он вспомнил что именно этот камень нужен для связи с Периайтом, он так долго его искал.
Немедленно перенесясь обратно в крепость, УберМаргинал подготовился к походу, собрал всё необходимое и рванул к святилищу Чумного Лорда.
Аноним 01/12/16 Чтв 14:08:42 #91 №823577 
ScreenShot324.jpg
ScreenShot335.jpg
ScreenShot327.jpg
ScreenShot336.jpg
>>823571
Верховный даэдра как и ожидалось был крайне высокомерен, но донес суть происходящего и Колдун немедля приступил к исполнению наказания.
Он не стал прятаться а сразу пошел штурмом, призывая мертвых одного за другим. Однако закованные в тяжелую двемерскую броню одержимые были тяжелыми противниками для его костлявых марионеток и спуск в город двемеров целые сутки. Даже один одержимый в двемерских доспехах мог раскидать десяток другой скелетов. Но достаточно двух павших воинов что бы резко изменить ход боя.
Аноним 01/12/16 Чтв 14:10:39 #92 №823578 
ScreenShot338.jpg
ScreenShot339.jpg
ScreenShot343.jpg
ScreenShot350.jpg
>>823577
Смерть волной катилась в глубину двемерского города, обращая павших воинов против своих еще живых братьев.
Аноним 01/12/16 Чтв 14:20:24 #93 №823586 
ScreenShot360.jpg
ScreenShot361.jpg
ScreenShot364.jpg
ScreenShot365.jpg
>>823578
Однако вся волна была разбита об одного единственного Центуриона. Огромный паровой робот флегматично разрывал, раскалывал, давил и перемалывал все трупы что посылал на него некромант. Несмотря на то что Некромант держал дистанцию, клубы горячего пара смогли донестись до него и сильно обожгли и если бы не орк, что тих следил из далека за действиями Колдуна - наш герой бы погиб. Он вытащил его из под центуриона и сказал что поражен силой колдуна и дать погибнуть ему - грех перед Малакатом.
Колдун отблагодарил орка звонкой монетой и вернулся к исполнению задуманного.
Чтож, если куклы Колдуна не способны одолеть Центуриона, Колдун сам справится с этой задачей. С помощью молний, которые он после непродолжительной практики научился пускать из рук, он вывел из строя системы двемерской машины.
Аноним 01/12/16 Чтв 14:34:15 #94 №823591 
ScreenShot366.jpg
>>823586
Перебравшись через робота, Колдун кинулся Оркендору, тому за чью голову даэдра пообещал награду.
Однако Оркендор его ждал, и просто перехватил, схватив в ледяные оковы.
- Ну что мой друг, хозяин прислал тебя что бы ты меня убил? Ты трое суток штурмуешь убежище прокаженных и одержимых. Зачем?
- Он велел мне передать тебе подарок.
Оркендор удивленно поднял брови.
- Подарок? Что же это? Очередная болячка или чума?
- Нет. Амулет на моей шее, Чумной Лорд сказал что с его помощью я найду тебя и должен его тебе вручить. - Некромант врал как только мог - его тело было сковано ледяной тюрьмой.
Оркендор снял Амулет Некроманта с шеи и с любопытсвом осмотрел. После некоторых колебаний он надел его и с еще большим удивлением посмотрел на пленника.
- Я, я думал, что сбился с пути. Но я и правда чувствую невероятную мощь, хотя тело ослабло, - я стал сильнее. - Оркендор рассматривал свои прокаженные пальцы, как будто видел мощь которой наградил его Амулет.
- Негоже тебя убивать, раз всемилостивый господин пощадил меня за мои эксперименты, то и я пощажу его руку с помощью которой он даровал мне сей артефакт. Ступай отсюда.
Выйдя на поверхность, Убермаргинал грелся под солнцем в раздумьях о том как жить дальше без Амулета.
Аноним 01/12/16 Чтв 14:35:30 #95 №823592 
>>823591
На сегодня всё пачаны. Ушел стримить.
Аноним 01/12/16 Чтв 16:54:43 #96 №823670 
>>823592
А Хули ты с таким пингом стори пилишь?
Аноним 01/12/16 Чтв 17:38:29 #97 №823691 
Совет молодым довакинам, которые хотят скопить немного деньжат, но не хотят шквариться об алхимию.
Недалеко от Данстара есть местечко под названием "Шахта Колскеггр". Внутри штук десять изгоев, среди которых один вереск.
А еще там же есть куча золотых рудных жил и после минут 15 аутизма с киркой у вас будет около полсотни золотых слитков.
Аноним 01/12/16 Чтв 17:45:12 #98 №823701 
>>823691
не Данстара, а Маркарта
слоуфикс
Аноним 01/12/16 Чтв 17:48:53 #99 №823703 
>>823691
Проще выполнить первый контракт на зачистку лагеря - 500 септимов в рюкзачке.
Аноним 01/12/16 Чтв 17:57:00 #100 №823710 
>>823703
Один слиток стоит 500 золота.
Аноним 01/12/16 Чтв 18:02:02 #101 №823713 
>>823710
Правда что ли? Я какой то вроде находил, но не помню чтобы он так стоил
Аноним 01/12/16 Чтв 18:06:28 #102 №823715 
>>823713
ну смотря кому продавать конечно и какой у тебя навык красноречия. но стандартная цена в инвентаре - 500.
Аноним 01/12/16 Чтв 18:07:03 #103 №823716 
>>823710
Только продается за 50, ага. И вычистить шахту изгоев с арканой то еще веселье.
Аноним 01/12/16 Чтв 18:08:56 #104 №823720 
>>823716
>И вычистить шахту изгоев с арканой то еще веселье.
Хорошо быть сникоблядью: на 12 уровне зачистил всю шахту при помощи орочьего кинжала.
Аноним 01/12/16 Чтв 18:39:19 #105 №823743 
>>823691
ВАУ НИХУЯСЕ ДА ЛАДНО КАК ТАК НИУЖЕЛИ ПРАВДА ОХУЕТЬ СЕНСАЦИЯ
Аноним 01/12/16 Чтв 18:46:01 #106 №823747 
>>823103
Когда?
Аноним 01/12/16 Чтв 18:54:53 #107 №823754 
>>823715
>стандартная цена в инвентаре - 500
Чё не 5000? Понаставят всяких ссоров, и ябут друг друга в жопу. 200 он стоит.
Аноним 01/12/16 Чтв 19:32:49 #108 №823796 
>>823754
Двачую этого. 200 монет плавится в слиток золота, а слиток СЮРПРИЗ БЛЯТЬ стоит 200 монет.
Аноним 01/12/16 Чтв 19:40:46 #109 №823809 
>>822800
>Я кажется только что придумал новое аутентичное заклинание для школы Изменения, берешь в руки меч, кастуешь поддерживаемый телекинез и оружие виснет в воздухе и само рубит врага за поддержание маной, сегодня наврено начнем пилить. мод.
В сперме уже было.
Аноним 01/12/16 Чтв 19:43:38 #110 №823812 
НУЖНО ДВЕ РУДЫ ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ ОДИН СЛИТОК
@
ОДИН СЛИТОК ВЕСИТ 2
@
ОДНА РУДА ВЕСИТ 1
Аноним 01/12/16 Чтв 19:47:28 #111 №823816 
>>823720
Без роте и арканы? Понятно. Можно было и без сника всех поленом затыкать.
Аноним 01/12/16 Чтв 20:24:07 #112 №823859 
>>823812
1+1=2. А где же бульон?
Может это округление? 1,5+1,5=2+шлак?
Аноним 01/12/16 Чтв 20:38:10 #113 №823882 
>>823816
>мам ну скажи ему пусть поставит костыль что бы вражины были еще жирнее (ведь колупать их так увлекательно!), палили за сотню метров с 100 скрытности и 10 кг инвентарем, а еще каждому бомжу дали испепеляющие заклинания, вот тогда будет киркор
>>823754
Играю с васяносборкой, хуй знает о чем ты.
в ванилле он вообще сотню стоит
Аноним 01/12/16 Чтв 20:38:59 #114 №823885 
>>823812
Это в рекве так? В ванилле из 2х кусков руды весом 1 получался слиток с весом 1
Аноним 01/12/16 Чтв 20:50:02 #115 №823898 
>>823812
А что не так? Правильно же всё.
Аноним 01/12/16 Чтв 21:06:09 #116 №823913 
>>823882
>>мам ну скажи ему пусть поставит костыль что бы вражины были еще жирнее
>Играю с васяносборкой
>в васяносборке стоят аркана и роте

Че сказать то хотел?
Чем
Аноним 01/12/16 Чтв 21:09:56 #117 №823917 
>>823913
Как он тогда ножиком убил вересковое сердце? Или там из сника х12 дамага?
Аноним 01/12/16 Чтв 21:13:44 #118 №823921 
>>823913
Я не смотрел что стоит в васяносборке, просто скачал и поставил.
>>823917
Может это и не вересковое сердце был, сам нпс звался как "Изгой", просто с него дропались верески и некоторые другие ништяки, которые не падают с обычных изгоев, вот и подумал. Возможно ошибаюсь.
Вообще с перком из правой ветки сника большинство гуманоидов дохнет с одного бэкстеба моим кинжальчиком.
Аноним 01/12/16 Чтв 21:15:41 #119 №823925 
>>823882
>Играю с васяносборкой
>Знаю нихуя
>Раздаю охуительные советы
Аноним 01/12/16 Чтв 21:19:18 #120 №823930 
>>823925
>Раздаю охуительные советы
А что в нем охуительного? Я просто блуждал и нашел шахту с кучей золота и относительно слабыми мобами внутри, подумал что может кому-то пригодится сия информация.
Понимаю что тут наверное сидят люди которые знают расположение каждого помидора в каждой бочке, но мало ли.
Аноним 01/12/16 Чтв 21:32:49 #121 №823939 
>>823930
Ты ещё про стекло в Роще Кин расскажи, ага. Или про 5к за несложную пещерку.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:11:16 #122 №823974 
>>823917
>>823921
С РОТЕшкой и Арканой можно ваншотить вересковые сердца, надо просто иметь перк на х15 урон с кинжала:

Изгои от роте и арканы не стакают усиления (по моим ощущениям), это РАЗНЫЕ ИЗГОИ. Аркана рождает бронеизгоев, ваншотающих вас простыми ударами, а роте - ипошеров с огненными пулеметами и красным туманом.

Т.е. в одной банде может быть несколько изгоев арканы и несколько - роте. Так что ротешного вереска как нехуй делать зарезать с ножа.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:13:05 #123 №823979 
>>823586
>орк, что тих следил из далека за действиями Колдуна - наш герой бы погиб. Он вытащил его из под центуриона и сказал что поражен силой колдуна и дать погибнуть ему - грех перед Малакатом.
Что за мод? Вообще, дай свой лоадордер.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:19:43 #124 №823987 
TESV2016-12-0118-31-54-50.webm
Рекваны, такая хуйня началась. Каждый раз, при загрузке сейва этот противный звук. Уже не помню при каких внутриигровых обстоятельствах начался.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:22:55 #125 №823991 
>>823987
Маг. эффектов никаких не висит на персонаже?
Аноним 01/12/16 Чтв 22:24:03 #126 №823992 
Что делает Dark Vision?
Аноним 01/12/16 Чтв 22:24:37 #127 №823993 
>>823987
Так это всегда так бывает, ничего страшного.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:29:55 #128 №823995 
2016-12-01212900.png
>>823991
Ничего необычного.

>>823993
За 80 часов на сникобляди не было, а тут у мага-ньюфага вылезло.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:33:11 #129 №823997 
ScreenShot581.png
ПИЗДЕЦ
Аноним 01/12/16 Чтв 22:40:10 #130 №824000 
>>823997
А такие надежды подавал!
ответь на мой вопрос >>823979
Аноним 01/12/16 Чтв 22:41:03 #131 №824002 
>>823995
У меня на маге всегда такой звук был и есть, я уже и не замечаю его. И тебе советую поступать так же. По крайней мере, геймплейно ничего от этого не меняется.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:47:57 #132 №824012 
ScreenShot445.jpg
ScreenShot500.jpg
ScreenShot413.jpg
ScreenShot417.jpg
Имя: УберМаргинал
Раса: Бретонец
Биография: УберМаргинал
========================
Уровень: 24.
День в Скайриме: 40 день.
На грани смерти: 7

Артефакты:
Амулет Некроманта
Разрушитель Заклинаний
Сияние Рассвета
Кольцо Намиры
Ржавая Булава
Кусок Амулета Голдура

Достижения:
Отмечен Знаком Мага
Владелец музея

Задачи:
1. Ни разу не умереть.
2. Собрать все артефакты.
Сегодня на стриме оборвалась жизнь УберМаргинала. Бретонец успел наворотить дел, поднялся до невероятных высот. Заигрывал с даэдрическими принцами, стал самым могучим магом Предела а скончался от укуса паука. Вот такие дела дованы, я допилю стори прохождения и выложу скрины его основных триумфов и фейлов но итог вы знаете - нелепая смерть от укуса морозного паука.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:51:34 #133 №824013 
litsoflaer.png
litsoflaer.jpg
>>824000
На дату не смотри, это самопальный мод на левитирующий меч
Аноним 01/12/16 Чтв 22:57:02 #134 №824017 
>>824013
Благодарю
Аноним 01/12/16 Чтв 22:58:33 #135 №824021 
>>824002
Значит надо будет пореже умирать.
Выбросил все вещи.
Очистил избранное.
Убрал активные спеллы и способности.
Только благословение висит.
Нихуя не помогает. Прям напасть.
Аноним 01/12/16 Чтв 23:00:25 #136 №824024 
>>824021
Консолькой посмотри скрытые эффекты ещё. да забей блядь, подумаешь один раз звук при загрузке, тоже мне проблема
Аноним 01/12/16 Чтв 23:23:11 #137 №824033 
>>824021
А это не от фростфолла?
Аноним 01/12/16 Чтв 23:25:17 #138 №824034 
>>824012
Лучше бы Death Alternative накатил и очухивался в таверне без лута.

Начинать персонажей после каждой смерти - MMAXIMUM AUTISM.
Аноним 01/12/16 Чтв 23:28:20 #139 №824036 
кому можно продать даэдрические артефакты, кои стоят бешенные десятки тысяч?
Аноним 01/12/16 Чтв 23:34:11 #140 №824040 
>>824024
Очистил все активные через консоль и никакого результата, на сегодня хватит.

>>824033
Пытался отключать - не помогает.
Аноним 01/12/16 Чтв 23:57:24 #141 №824058 
>>824036
Вампирше в Солитьюде.
Аноним 01/12/16 Чтв 23:58:46 #142 №824059 
>>824034
Так стоит же. семь раз погибал и всё время везло, то бандиты спасут за деньги, то в таверне, всё время везло на спасение. До этого момента.
Аноним 02/12/16 Птн 07:15:31 #143 №824154 
>>824034
не знаю как по мне слишком чит было б больше рандома тогда да
Аноним 02/12/16 Птн 10:21:37 #144 №824211 
Не предполагал, что сдвиг начала даэдических квестов на 30+ лвлы и некоторое их разнесение настолько хорошо скажется на восприятии игры. Нет заваливающих тебя писем и внезапно объявившихся культистов всего и вся. никто не подгоняет на блюдечке эбонит/даэдрик (сияние рассвета), когда только-только дорос до орочьего.
Аноним 02/12/16 Птн 10:27:27 #145 №824216 
>>824154
Насколько помню, все шансы в DA настраиваются в МСМ за пару минут. Магом ощущается меньше, но даже с отключенной полностью смертью многие сценарии адово высасывают золото. Особенно если нужно вернуть награбленное у Мастера-вампира, у которого, на минутку, остался лучший шмот.
Аноним 02/12/16 Птн 10:34:50 #146 №824222 
>>824216
Хотя если играть без модов, добавляющих неприятные рандомные нападения (IP, SIC), то тогда конечно всё проще ибо просчитано.
Аноним 02/12/16 Птн 10:42:41 #147 №824229 
>>824211
>никто не подгоняет на блюдечке эбонит/даэдрик
Смешно, но даэдрик подогнали (Extended Encounters), правда одеть тогда его не смог и пока не знаю как, да и не надо. А без ЕЕ совсем уныло станет бродить.
Аноним 02/12/16 Птн 10:56:09 #148 №824239 
>>823158
Играю с секс лабом, и чет нихуя по пизде не идет.
Аноним 02/12/16 Птн 10:57:13 #149 №824241 
>>824229
На дреморе проклятый даэдрик, и его не отмыть. Без лошади, стоит брать только оружие на продажу. А вот халявнное сердце, это мда.
Аноним 02/12/16 Птн 11:05:46 #150 №824249 
>>824241
Когда в лошадь засовывал даэдрик - она орала. Сразу закралось нехорошее чувство, одел на себя и сдох за секунду.
А почему лошадь орала? Она как-то умудрялась экипировать различные части доспехов и даже амулеты. По всей видимости какая-то побочка Иммерсив Хорсес.
Аноним 02/12/16 Птн 11:09:53 #151 №824250 
ScreenShot475.jpg
Итак дованы, в связи со смертью УберМаргинала, я решил пересмотреть подход к прокачке персонажа.
Вот вещи, которые стабильно представляли опасность для колдуна:
1. Стрелы. Именно они чаще всего ставили на колено нашего колдуна, хорошо если первая стрела воткнется рядом с вами и у вас будет время на каст.
2. Волки, медведи, саблезубы. Не смотря на осторожное продвижение по локациям, эти пидоры буквально лезут из под каждого куста, норовя откусить лицо.
3. Броня + Мускулы не такой маст хэв как тут преподносят. Хороший размах с двурука не держит, но хоть ваншотать стрелами не будут.
4. Маги, опасные противники при любых раскладах. Даже с бретонским резистом + 3 магрезистом изменения А это 50% всё равно опасны.
Кем же играть так, что бы пройти игру без единой смерти или с альтерДез? Какие варианты отпадают сразу:
- Иллюзия в максимал с аурой смерти. Слишком имбовая и унылая хуйня.
- Паладин в этерие, с максимальной броней, блоком, одноруком и кузнечеством. Этерий надо еще собрать, а до этого что делать? Отсасывать хуй у каждого придорожного колдуна? Тут конечно полезут умники что можно замансить, а я в свою очередь напомню что жизнь у ГГ одна, и мансить, надеясь что следующая сосулька не окажется у тебя во рту/в затылке - безумство.
- Сник. Лучник или бб, не важно - одна ошибка с бэкстабом или промах = пиздарики. Я уже не говорю про запертые помещения с боссами, которые окружены десятком гвардов.
- Чистокровные маги. Все они мгновенно отсасывают при ряде неблагоприятных обстоятельств, например Невидимые сущности, моментально догонят и сломают все кости незадачливому колдуну. Хотя есть надежда что если суммонить атронахов, то те вроде как должны рано или поздно одолеть неведимок.
В итоге у нас не остается играбельных персонажей, а мод признается непроходимым и не интересным с условием OneLife.
На самом деле это не так и поэтому я сейчас снова разработаю стратегию прохождения, где буду потихоньку, предельно внимательно проходить игру, поскольку гибриды показали себя с наиулчшей стороны, то скорее всего это будет сник+суммон+изменение, минимум прямых контактов с врагами, максимум дмг. Ах да, никаких пидорских аур смерти, меня от одной мысли воротит.
На пике, УберМаргинал в покоях архимага.
Аноним 02/12/16 Птн 11:39:14 #152 №824255 
>>824249
Да, с IH лошади на себя нацепляют всё, что могут. И от амулета некроманта сдохнуть могут. По-моему, это побочка реквопатча.
Аноним 02/12/16 Птн 11:51:26 #153 №824259 
>>824249
>Когда в лошадь засовывал даэдрик - она орала
Я орал когда твой пост читал
Аноним 02/12/16 Птн 11:53:38 #154 №824260 
>>824249
>Когда в лошадь засовывал даэдрик - она орала.
Обосрался.
Аноним 02/12/16 Птн 11:59:08 #155 №824262 
>>824239
Забудь про криворуких. Играл и с Секслабом, и с OSex, ничего не разваливалось.
Аноним 02/12/16 Птн 12:19:15 #156 №824270 
>>824262
Ток соски теперь в девушек если поменять стоячую позицию летят в разные бока. Но это я думаю проблема уже с модом на кости и физон.
Аноним 02/12/16 Птн 12:32:56 #157 №824278 
>>824250
За спеллсворда в тяже играй.
Аноним 02/12/16 Птн 13:10:37 #158 №824301 
>>824278
А как тяж прокачивать с одной жизнью? На грязекрабах?
Аноним 02/12/16 Птн 13:16:47 #159 №824305 
>>824301
У тренеров
Аноним 02/12/16 Птн 13:17:17 #160 №824306 
>>824301
Это ты нас развлекаешь, так что это ты нам покажи
Аноним 02/12/16 Птн 13:54:08 #161 №824328 
>>824301
На волках и драуграх с одноручем. Если еще рестор есть, то вообще в кайф.
Аноним 02/12/16 Птн 15:25:49 #162 №824385 
>>824250
У тяжа до этерия/даэдрика можно достать зачарованую орочью броню в Маркарте за сердце дийдры. Там 18% сопротивление магии на щите, 25% улучшение стрельбы на шлеме, 25% улучшение одноручки на перчатках, 60 здоровья и имун к высасыванию на броне, 60 стамины и имун к параличу на ботинках.
Ты недооцениваешь мощь магов. Любая школа докачаная до эксперта/мастера становится лютой имбой, а любая связка с изменением еще дает дохуя выживаемости. Говяжий суп+мускулы+броня=75 переносимого веса, 75 хп и около 150 брони уже на 25 изменения, дальше станет еще больше.
Аноним 02/12/16 Птн 17:15:53 #163 №824436 
>>824250
>мод признается непроходимым и не интересным с условием OneLife

Меч ночи со стелсом, легкой броней, стрельбой, алхимией, зачарованием, колдовством, иллюзией и восстановлением.
Хуманов и животных пиздим яростью.
Нежить - восстановлением и атронахами.
Драконов, мехов - ядами и зачарованиями из лука.
Невидимки пиздятся парой грозонахов.

Лайт берем, потому что с ван-лайф реально играть только в стелсе, есть Шкура спасителя и щит Солитьюда.

А вообще не вижу смысла в вашей One-life стиле. Это чтобы далеко продвинуться надо уровня до 30 в городах навыки задрачивать, что есть ультразашквар.
Аноним 02/12/16 Птн 17:25:53 #164 №824447 
>>824385
ДИЙДРЫ
Аноним 02/12/16 Птн 20:18:47 #165 №824564 
>>824436
Ну впринципе логично. Адекватный человек если не умеет стрелять из лука и бить мечом для начала начнет учится этого у мастера за деньги. А не пойдет тренерироватся с медведем в лесу. Так что вполне не плохой вариант в городе учится за деньги, прям как школа
Аноним 02/12/16 Птн 20:32:07 #166 №824572 
>>824250
>3. Броня + Мускулы не такой маст хэв как тут преподносят. Хороший размах с двурука не держит, но хоть ваншотать стрелами не будут.
Зависит от уровня. Вообще лучше всего весь этот набор добивать размытием с двух рук.
>- Чистокровные маги. Все они мгновенно отсасывают при ряде неблагоприятных обстоятельств, например Невидимые сущности, моментально догонят и сломают все кости незадачливому колдуну. Хотя есть надежда что если суммонить атронахов, то те вроде как должны рано или поздно одолеть неведимок.
Сейчас один человек делает прохождение за чистомага с пермасмертью https://www.youtube.com/playlist?list=PLMncGsDk9WR3stJSl1Qfaih5-s5j_Ghus
Аноним 02/12/16 Птн 20:57:52 #167 №824585 
Я опять с тупыми вопросами.
Мастер кузницы иммунен ко всей магии или только к части? Моя электромантия ему совсем пофигу, урона не наносит совсем. Если бить его в упор... Наверное для этого нужно быть алдуином. Если стравить Мастера с драконом, то я бы не поставил на дракона.
Аноним 02/12/16 Птн 23:09:34 #168 №824638 
ScreenShot2.jpg
Заманил вереска в огненную плиту-ловушку, на коей он сдох. Собственно, ловушка до сих пор активна, хотя труп с нее я убрал. Проход за ней - единственный выход из данжа.
Вопрос: как быть если я сраный вомпыр с боязнью огня и дохну от каждой искорки?
сори за поехавший скриншот, надеюсь ситуация понятна
Аноним 02/12/16 Птн 23:11:38 #169 №824639 
>>824638
Да пробеги её и всё, у тебя же 700 хп должно быть.
Аноним 02/12/16 Птн 23:13:42 #170 №824640 
>>824639
Ты гений, как я до этого не догадался?
у меня 120, епт.
Аноним 02/12/16 Птн 23:28:45 #171 №824650 
>>824638

TCL. Не благодари. Или ты из этих?
Аноним 02/12/16 Птн 23:38:24 #172 №824660 
>>824564
А деньги то где взять на обучение, мань? В городах то и не заработаешь толком. Нормальной экономической системы не завезли а-ля "купи в Вайтране анус мамонта за 100 золотых и продай его в Рифтене за 200". Единственный вариант это варить чеснок с солью до посинения, но я не знаю ради чего такой аутизм, уж проще сразу прописать player.additem f 9999999 и не тратить свою жизнь ожидая обновления инвентаря у алхимика.
Аноним 02/12/16 Птн 23:53:47 #173 №824675 
>>824660
>Единственный вариант это варить чеснок с солью до посинения
Квесты выполнять не пробовал?
>уж проще сразу прописать player.additem f 9999999 и не тратить свою жизнь ожидая обновления инвентаря у алхимика.
Уж проще сразу прописать player.AdvSkill <skillname> 1000000000 и не тратить свою жизнь ожидая роста нужной характеристики.
А этот сладостный killall...
Аноним 02/12/16 Птн 23:57:33 #174 №824684 
>>824640
От вампиризма бонус +300 или еще даже больше, а у тебя половина полоски осталась на скрине.
Аноним 02/12/16 Птн 23:58:40 #175 №824685 
>>824660
>купи в Вайтране анус мамонта за 100 золотых и продай его в Рифтене за 200
Допилили же давно.
Аноним 03/12/16 Суб 00:03:46 #176 №824692 
>>824675
>Квесты выполнять не пробовал?
98% квестов в скуриме заключается в "пойди зачисти пещерку с бандитами\драуграми".
>Уж проще сразу прописать player.AdvSkill <skillname>
Не перевирай, одно дело когда ты качаешь скилл в полевых условиях, собственноручно собирая ингридиенты для зелий, убегая от волков и варя их в уютной таверне и совсем другое когда ты как поехавший скупаешь у всех скайримских алхимиков соль, чеснок и чертополох, а потом продаешь им получившуюся сыворотку и ждешь неделю обновления инвентаря что бы начать то же самое по кругу.
>>824685
Не заметил как-то. Что пидор с бакенбардами в ривервуде, что элитный торгаш из солитьюда продают и покупают по одной и той же цене одни и те же вещи.
Аноним 03/12/16 Суб 00:04:17 #177 №824693 
>>824685
Чем допилили?
Аноним 03/12/16 Суб 00:05:25 #178 №824697 
>>824693
Модом Enhanced Skyrim Economics by Vasyan_PROxxx2003 v0.1.34beta
Аноним 03/12/16 Суб 00:09:32 #179 №824700 
>>824692
>>824693
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49369/?
Щас бы в 2076 играть с ванильной торговлей. Себя не уважаете что ли?
Аноним 03/12/16 Суб 00:11:23 #180 №824701 
>>824692
>98% квестов в скуриме заключается в "пойди зачисти пещерку с бандитами\драуграми".
98% гейплея в скайриме заключается в "пойди зачисти пещерку с бандитами\драуграми".
>качаешь скилл в полевых условиях, собственноручно собирая
С таким подходом и учителя не нужны.
>ждешь неделю обновления инвентаря
Единственный ебанизм в твоём описании, не понимаю такого.
Аноним 03/12/16 Суб 00:19:42 #181 №824704 
>>824701
Эх, щас бы накатить еще один модик..
Мне кажется, беседке нужно выпускать не игры, а просто конструктор для создания оных, комьюнити само все запилит как надо.
>>824700
>98% гейплея в скайриме заключается в "пойди зачисти пещерку с бандитами\драуграми".
Ты видимо меня не понял, изначально мы говорили про то, как добыть бабла на тренеров если ты играешь с одной жизнью. Ты сказал про квесты, я сказал что для того что бы их выполнять нужно высовывать свой нос из уютных стен и чистить говно в пещерках, что как-то не вяжется с вышеупомянутым условием, ибо в реквиеме ты можешь откинуться даже от грязекраба, не говоря уже о внезапно выскакивающих на тебя из кустов саблезубов.
>С таким подходом и учителя не нужны.
Опять перевираешь, у учителей ты по факту обмениваешь бабло, заработанное в полевых условиях на прокачку скилла. Варя соль с чесноком ты по факту превращаешь игру в корейский гриндан. Вопрос, во имя чего?
Аноним 03/12/16 Суб 00:31:44 #182 №824709 
>>824704
>беседке нужно выпускать не игры, а просто конструктор для создания оных
oh wait
Аноним 03/12/16 Суб 00:34:16 #183 №824710 
>>824704
> высовывать свой нос из уютных стен и чистить говно в пещерках
А иначе никак. Не дрова же рубить.
>можешь откинуться даже от грязекраба
Следи за собой, будь осторожен. Спринт между шкапами, с отдыхом на оных, ага. Спутники, опять же. Мутанты безмозглые.
>Вопрос, во имя чего?
Не знаю, не занимаюсь таким. Но подрезать соль, чеснок по ходу дела не брезгую. И чертополоху сорвать мимоходом.
Аноним 03/12/16 Суб 01:15:05 #184 №824721 
Только сейчас узнал, что для получения бонуса нужно собрать все маски драконьих жрецов. А я одну какому-то рандомному бичу подсунул в карман, это обосрамс?
Аноним 03/12/16 Суб 01:17:14 #185 №824722 
>>824721
Представляю, как прихуел этот рандомный бич.
Аноним 03/12/16 Суб 01:19:43 #186 №824723 
>>824721
>это обосрамс
Да. Откатывайся на сейв до обосрамса, или сиди как фуфел без маски.
Аноним 03/12/16 Суб 08:16:08 #187 №824775 
>>824585
Спасибо за ответ, пидоры.
Задаешь вопрос по проблеме - хуй кто ответит, зато полтреда могут учить нюфага как генерить рекво-патч или обсуждать игру очередного говностримера.
Аноним 03/12/16 Суб 08:56:43 #188 №824782 
C84EX5G-eJs[1].jpg
>>824447
ВОНЮЦИЕ ДИЙДРЫ
Аноним 03/12/16 Суб 11:50:02 #189 №824805 
Наверное, я открою Америку, но можно невозбранно пиздить чужое из сундуков, не гневая богов.
Попросить напарника обчистить взломанный сундук. В его инвентаре краденое легализуется.
Только что провернул это дело с квестовым сундуком. Осталось закрепить успех.

Отсосите, девять!
Аноним 03/12/16 Суб 12:07:19 #190 №824810 
>>824805
Криминал скам, по шкафам тоже прыгаешь?
Аноним 03/12/16 Суб 12:13:09 #191 №824812 
>>824810
Нет. И помидоры не дрочу. Да и не понимаю как можно на шкаф запрыгнуть, если он а) высокий, б) там нет места ибо потолок рядом.
Аноним 03/12/16 Суб 13:08:14 #192 №824830 
201612030042591.jpg
201612021902221.jpg
Как же обидно проиграть пару десятков часов на свежей сборке, неспешно отыгрывать персонажа, затем обнаружить критический косяк в лоадордере. Наверное, это карма за чудеса бега в тяже от РОТЕшного центуриона с мечом Мьол (серьезно? Такая транскрипция?) в рюкзаке.

Теперь вопрос: двуручные мечи без зачарования и даэдрика смогут протащить по игре (резервный лук/рбалет прилагается)? Бронедраугры рубятся (медленно но верно), фалмеры/спригганы/тролли/люди вообще проблемы не представляют. Но зашел впервые в двемерские руины за мечом Мьол (у самого 50+ навыка, 28 лвл), и просто наткнулся на стену. Двемерские механизмы не хотят умирать от слова совсем. Если с пауками/сферами/призраками-воинами еще можно помахаться минуту и разобрать, то призраки-маги и центурионы не дают такой возможности.
Я так понимаю, необходимы молоты. Пробовал брать с собой мага, даже РОТЕ-шную Иллию, но от взгляда центуриона в их сторону они умирают.
Аноним 03/12/16 Суб 14:33:21 #193 №824858 
>>824830
>Теперь вопрос: двуручные мечи без зачарования и даэдрика смогут протащить по игре

Условие уровня забить Алдуина ржавой вилкой. Двуручные мечи собственно и имеет смысл использовать или даэдрические или с элементными взрывами (аое-боковой силовой отлично заходит).

Хочешь отыгрывать ваньку-норда, унижающего Локила незачарованной палкой - бери молоты или, еще лучше - секиры, у них вообще слабых мест нету (у драугров и вампов - сопротивление дробящему).
Аноним 03/12/16 Суб 15:17:56 #194 №824883 
>>824638
Орать умеешь? Или кастовать взрывы? Помогает.
Аноним 03/12/16 Суб 15:18:13 #195 №824885 
>>824858
Алдуина я как раз расстреливал с эбонитового арбалета стальными болтами (рассчитывал на яды, что поделать, хоть болтов взял тонну). Но тогда основным оружием был молот и в двемерских руинах я особо не потел.
Ванька-норд идет мимо. Но над добавлением зачарования подумаю, утонченному имперцу вполне впишется. Опять вся триада крафта получается, хотя с моим количеством модов на усложнение и отсутствием сейвов это и правильно, наверное. Не всё же время мониторить магазины ради подходящих ювелирных изделий.
Аноним 03/12/16 Суб 15:19:27 #196 №824886 
>>824638
Бесплотность в помощь, если нет -- бидапечаль.
Аноним 03/12/16 Суб 15:22:18 #197 №824888 
>>824858
>у драугров и вампов - сопротивление дробящему
По моим наблюдениям их сопротивление дробящему незаметно на фоне полного комплекта тяжелой брони. Молотом бились куда быстрее, чем мечом.
Аноним 03/12/16 Суб 15:42:34 #198 №824901 
Пачагы, что скажите на счет вампирик трист посреди игры на рекву можно накатывать, с вампирами еще не сталкивался.
Аноним 03/12/16 Суб 15:45:19 #199 №824905 
>>824638
Используй ФРАПС, Люк.
Аноним 03/12/16 Суб 15:50:10 #200 №824907 
>>824901
Можно, но не стоит. Лучше всего с вампирик дристом играть с самого начала прохождения, взяв какой-нибудь альтстарт за вампира, потому что левелинг вампира жутко медленный. Система старения довольно таки анальна, адекватного способа получить вампиризм в начале игры нету, а когда ты уже к Харкону пришел, тебе осталось где-то часов 10-15 игры
Аноним 03/12/16 Суб 15:53:58 #201 №824908 
>>824907
> а когда ты уже к Харкону пришел, тебе осталось где-то часов 10-15 игры
Так нихуя же, он манчкин-эксплойтер с анальным коркором и перманентной смертью наперевес, ему норм вообще.
Это тот, который отыгрыш некроманта пилил, если что.
Аноним 03/12/16 Суб 16:13:53 #202 №824914 
>>824907
>альтстарт за вампира
Очухиваешься посреди пещерки, полной враждебных вомперов.
Аноним 03/12/16 Суб 16:19:20 #203 №824919 
>>824914
Есть альт. старт у Харкона.
Аноним 03/12/16 Суб 17:25:14 #204 №824937 
>>824907
Вам в рекве васян смерть персонажа припилил что ли? Совсем ебанулись там?
Аноним 03/12/16 Суб 17:26:37 #205 №824939 
Ротешник 1.95 или 2016 уже можно?
Аноним 03/12/16 Суб 17:32:46 #206 №824942 
>>824939
Как еблан пишу, вопрос обновляться ли на 2016.
Аноним 03/12/16 Суб 18:05:36 #207 №824968 
>>824937
Штоу?
Аноним 03/12/16 Суб 19:24:51 #208 №825040 
>>824830
Что мешает накатить Honed Metal и купить зачарование? Проходил 2 раза за мечника/крикуна с РОТЕ - зависимость есть, эбонитовым мечем можно вынести 95% врагов, в принципе, если ты такой же рекводаун как и я, но сразу предупрежу о долгих боях против центурионов. Дийдро меч придется брать один хуй, так как ничего альтернативного попросту нету (если идешь в финальные локации типа Каирна или Совнгарда со всякими Лабиринтианами). А так, впринципе, ебанитового (в т.ч быстрого клинка за квест дийдры) достаточно если вкачать 75 навыка, да.

На 50 уровне навыка оружия к двемерам идти, конечно ж, смысла нету, тем более что даже нету ради чего, блядь (самые ненужные данжи в Реквиеме, не считая основных типа Предела).
Аноним 03/12/16 Суб 19:56:02 #209 №825079 
Че придумать к лайту и одноручу интересного, не дуал? Если брать тупо щит то выходит та же банка, только из картона. Магию? Дестракт и конжур потребуют снять лайт и надеть нужные мантии, по крайней мере до убер крафта, иллюзия заебала, хоть и прикольная, альтерейшн в принципе норм, но я делал подобный билд и через хеви армор+дуалы+иллюзия+альт+крафты в итоге аннигилировалось все так, что дропнул.

Из того что не испробовал осталось только в лайт арморе что-то думать, но без лука. Может кинжальный даукин зайдет? Хотя что можно придумать с одним кинжалом против дракенов и их жрецов.

Хуй пойми что делать, хочу пройти игру новым путем, но не могу придумать ничего.
Аноним 03/12/16 Суб 20:27:36 #210 №825121 
TESV 2016-12-03 15-57-48-31.png
Иду, значит, с Дженассой. Прогуливаемся по ночному Скайриму, хотя на лоулевеле это небезопасно. Смотрим, а на перекрестке стоят двое, а рядом двое голых мертвых. И те, что в одежде (спойлер!) кричат: "Подойди! Семки есть?" Я подхожу, а это вампиры! Отпиздили.
Загрузился, напал - отпиздили.
Загрузился - отпиздили.
Загрузился - отпиздили.
Загрузился - отпиздили.
Загрузился - пошел другой дорогой.
За это мне нравится Реквием с дополнениями.
Аноним 03/12/16 Суб 20:34:20 #211 №825126 
>>825079
Накати апокалипсис или как там добавляющий кучу спеллов мод называется.
Аноним 03/12/16 Суб 20:35:33 #212 №825128 
>>825121
Переодетые дозорные? Это вроде стандартный реквиемовский энкаунтер.
Аноним 03/12/16 Суб 20:36:13 #213 №825129 
>>825128
Переодетые в дозорных*
Вот.
Аноним 03/12/16 Суб 20:40:40 #214 №825134 
>>825129
Они самые.
Аноним 03/12/16 Суб 20:42:11 #215 №825136 
>>825121
Иногда, с ними поднятый дозорный стоит.
Аноним 03/12/16 Суб 21:24:22 #216 №825173 
>>825128
Это ванильный энкаунтер
Аноним 03/12/16 Суб 22:52:55 #217 №825214 
Реквестирую мемасик эквипа со шкафами/без шкафов с оп-пика.
Аноним 03/12/16 Суб 22:54:27 #218 №825216 
>>825121
Лол, сегодня на стриме у некроманта видел эту хуйню тоже впервые.
Аноним 03/12/16 Суб 23:19:11 #219 №825230 
TESV 2016-12-03 09-43-45-36.png
Иду, значит, с Дженассой и поднятым волком. Чешем к Айварстеду, кругом лес, птички поют, солнышко светит и тут в ебало ннна молнией. Мелькнула черная ряса в березках. Волк с напарницей туда побежали, а я тактически отступаю за камень. Слышу крыки, взрывы и удивленное "КУДАХ!" .
"Ну все", - думаю. - "Опустили некроманта по понятиям!". Вылезаю и вижу пикрелейтед. А врагом оказался некромант-новичок.
Аноним 03/12/16 Суб 23:27:11 #220 №825234 
>>825230
Он тоже ванильный. но я сам его заметил пару недель назад
Аноним 03/12/16 Суб 23:30:14 #221 №825240 
>>825234
Курица с ним изначально ходит? Просто я встречал уберпидора в компании четырех зачарованых бандитов вот с такими разводами на теле.
Аноним 03/12/16 Суб 23:40:07 #222 №825247 
>>825240
Там несколько куриц-треллов и гнездо. И какой-нибудь рандомный мелкий ништяк.
Аноним 04/12/16 Вск 02:20:43 #223 №825308 
>>823357
Пописал на тебя лучом смерти.
мимонорд-некромант-деструктор
Аноним 04/12/16 Вск 03:07:47 #224 №825311 
>>825308
Небось еще и алхимиедрочер. Шквариться так по полной.
Аноним 04/12/16 Вск 06:47:58 #225 №825331 
>>825040
>Что мешает накатить Honed Metal и купить зачарование?
Из персонажа вылетаю очень быстро. А играть ради ачивок было интересно 1к часов назад.
Аноним 04/12/16 Вск 14:14:24 #226 №825470 
Поясните дауну, нигде информации не нашёл.
Где в лоад ордере должен располагаться DEATH ALTERNATIVE?
Аноним 04/12/16 Вск 14:50:57 #227 №825500 
Помню тут гайд по алхимии кто-то выкладывал очень давно. Как прокачивать, какие перки брать. Реквестирую его в тредж
Аноним 04/12/16 Вск 15:09:37 #228 №825509 
>>824888
>Молотом бились куда быстрее, чем мечом.

А СЕКИРОЙ твой эбонитовый вампир убивается ЕЩЕ быстрее. Потому что 50% игнор брони с перков + 15% урона с перков лучше 75% игнора брони во всех случаях, кроме мех и драконов.
Аноним 04/12/16 Вск 17:20:19 #229 №825589 
>>825509
Разумеется, только секира не рассматривалась по эстетическим соображениям, что для имперца ,что для орка. Она больше буйным нордам подходит.
Аноним 04/12/16 Вск 17:26:18 #230 №825594 
Что у вас тут нового завезли? Или всё также обсуждаете двух с половиной эбонитовых вампиров в игре?
Аноним 04/12/16 Вск 17:28:05 #231 №825595 
Как за воина убить двемерского центуриона?
Аноним 04/12/16 Вск 17:32:55 #232 №825598 
>>825594
Всё также дрочим соль с чесноком и прыгаем по шкафам.
Добро пожаловать. Снова.
Аноним 04/12/16 Вск 17:40:45 #233 №825602 
>>825598
А новый реквием когда?
Аноним 04/12/16 Вск 17:59:44 #234 №825609 
>>825595
Тупым.
Аноним 04/12/16 Вск 18:24:58 #235 №825615 
Что думаете о спеллсворде с дестрактом? Не слишком противоречивый микс,играл кто?
Аноним 04/12/16 Вск 18:41:48 #236 №825623 
>>825615
К середине игры забудешь пользоваться мечом.

Рекомендую лучше одноруч/изменение: одной рукой тянешь хп, другой ковыряешь мечом грязекрабов.
Аноним 04/12/16 Вск 18:42:51 #237 №825624 
>>825615
Поначалу норм для просто мага, даже альтмером можно одеть кусок лайта, взять меч и уже не так сраться от волков. А вообще это для вампира билд хороший - левой кастуешь отсос и всякий прочий какиш, правой рубишь тех, кто добежал.
Аноним 04/12/16 Вск 18:52:46 #238 №825629 
>>825623
Изменение не беру, т.к. и так буду вампиром, да и вообще уже пробовал делать гибрид со всеми остальным школами (при чем одновременно лол).
>>825624
Я уже имперец немногосникоблядь, вот и думаю что на лейт делать. С дестракта на ум приходят ауры огня и прочего. Кстати вампирский отсос скейлится от уровня дестракта? Помню он у обычного реквиемовского вампира был в этой школе, но сейчас я уже играю с VT и точно не упомню что там с ним.
Аноним 04/12/16 Вск 19:03:38 #239 №825632 
>>825629
Со сником руны хорошо заходят, плащи для мили или защиты, причем огненный вампу вообще не нужен.
Аноним 04/12/16 Вск 19:07:13 #240 №825638 
>>825632
Ясно. Буду пробовать, спасибо.
Аноним 04/12/16 Вск 21:00:23 #241 №825705 
Господа дуракины, есть у меня идея погонять за тру нордического соратника со всеми сопутствующими. Носить буду волчий сет, махать вутрадом, крафтить не буду ничего, ибо терпеть не могу. 100 инкама, аркана, ротешника нет. Или с такими идеями можно сразу лососнуть?
Аноним 04/12/16 Вск 21:48:48 #242 №825730 
>>825705
>Носить буду волчий сет, махать вутрадом

Иксперд двуручки - и твой Вутрад срубает вообще все нахуй за пару силовых (под зельем на урон из лавки, скуумой или Белым флаконом). Можешь даже РОТЕшник смело ставить, местный Микрул от которого у всех горит, убивается за 5 силовых.

Но в Каирне/Скулдафне соснешь без алхимии, да и от драконов огребать будешь (если побрезгуешь на лошади воевать).
Аноним 04/12/16 Вск 21:51:22 #243 №825733 
>>825730
>да и от драконов огребать будешь
От драконов помогает файм.
Аноним 04/12/16 Вск 22:19:24 #244 №825757 
>>825730
В Каирне можно вампиром заделаться и получить +хп и иммун к холоду. В скулдафне без роте вообще не особо напряжно, файм/кин/хищник помогают.
Аноним 05/12/16 Пнд 01:45:32 #245 №825902 
Поясните за мага в лайте. Без зачарования и перка на снятие ограничения на использование магии в легкой броне не обойтись?
Аноним 05/12/16 Пнд 02:37:57 #246 №825919 
Вкатился я в этот Реквием, играю за мага и мне не понятно. Почитал я перед началом игры темки на форумах и везде пишут что закл из школы востановления "солнечный удар" или как то так типа имба, а я попробовал говно жи те же "огненные искры" куда лучше. Может я что то не понял?
Аноним 05/12/16 Пнд 03:23:53 #247 №825922 
Хочу ломать ебала кулаками. Каджит, перк из ветки одноручного, перк из ветки тяжёлой брони, мускулы из изменения, зачарованные перчатки. Что ещё забыл? Бандиты и прочая шелупонь отлетать просто будут. Как быть с хайлвл врагами? Очень хотелось бы использовать только кулаки, но чую придётся взять на вооружение ещё что-то одно. Но что?
Аноним 05/12/16 Пнд 05:10:23 #248 №825941 
>>825922
Взял одноручку, и тяжолую броня. Прокачал пару перков на одноручку и теперь рубаю мечем как бешеный, не реально быстро атакую. Это норма или баг?
Аноним 05/12/16 Пнд 07:25:02 #249 №825963 
>>825941
>не реально быстро атакую
Экстрасенсы в отпуске. Может быть как багом, так и нормой, смотря насколько "нереально быстро" машешь.

Я бы посмотрел на кулачный бой с РОТЕшным центурионом.
Аноним 05/12/16 Пнд 09:35:32 #250 №825975 
>>824914
> полной враждебных вомперов
Хуйню не пори, они тебя не любят и не общаются, но и не нападают.
Зато есть неиллюзорный шанс при выходе из пещеры наткнуться на Дозорных.
Аноним 05/12/16 Пнд 09:46:51 #251 №825976 
>>825902
Ну если ты хочешь, чтобы тебе твоих 500+ маны хватало ровно на 2 закла, то можешь и в броне побегать. А так надо качнуть лайт до 50 и вкинуть перки, по-другому никак.

>>825919
Против нежити, даун. Ты волков чтоли магией света воюешь? И сама ёба это Солнечный ожог, чтоб ты знал. Я хуй знает как вы там жрецов выносите, но солнечными ожогами они аннигилируют через 5-6 кастов.

Играю-играю. Дал себе установку, что в этот раз не сверну никуда и пройду игру со всеми длц именно этим персонажем, но тут начитался в треде охуительных историй от Унтерколдуна и решил тоже отыграть призывателя с дес альтернатив. И уже сделал новый профиль и даже внешность ему накидал... да блять, как это остановить?
Аноним 05/12/16 Пнд 12:10:14 #252 №826027 
>>825941
В МСМ-меню реквиема есть по этому поводу опции.
Аноним 05/12/16 Пнд 12:17:38 #253 №826029 
>>825975
>с вампирик дристом
Аноним 05/12/16 Пнд 13:07:35 #254 №826041 
>>826029
Ну да, я так и начинал. Никто не агрился. Поломали совместимость может быть.
Аноним 05/12/16 Пнд 13:12:47 #255 №826046 
>>826041
Если активировать вт в камере, то агрятся.
Аноним 05/12/16 Пнд 13:28:15 #256 №826057 
>>826046
Хуй знает, играл вампиром 1,5 - 2 года назад.
Аноним 05/12/16 Пнд 16:08:27 #257 №826201 
>>825976
Охуеть ты умный, а я без тебя и не догадался бы.Тестил на скелетах в зале мертвых в Вайтране. От Огненных искр они куда быстрее падали и по мане куда выгоднее.
Аноним 05/12/16 Пнд 16:28:19 #258 №826229 
>>826201
Значит перков больше влил в разрушение.
Аноним 05/12/16 Пнд 16:33:36 #259 №826240 
>>826229
Я только начал. И в разрушении и в восстановлении ровно один начальный перк.
Аноним 05/12/16 Пнд 16:33:38 #260 №826241 
>>826229
Больше всего влил в твою маму.
дийдра
Аноним 05/12/16 Пнд 16:56:24 #261 №826279 
Знание анатомии полезная вещь? В итоге как в ванилке весь скайрим можно будет стабать?
Аноним 05/12/16 Пнд 17:07:09 #262 №826300 
>>826279
Ваншотил великанов эбинитовой пикой неточёной.
Аноним 05/12/16 Пнд 17:44:09 #263 №826326 
>>826240
> И в разрушении и в восстановлении ровно один начальный перк.
Ну вот тебе и ответ.
Аноним 05/12/16 Пнд 18:41:31 #264 №826350 
Иллюзия + сник + колдунство, норм тема?
Аноним 05/12/16 Пнд 21:13:38 #265 №826410 
>>826350
Стратегию опиши. Какие спеллы, зачем сник и т.д.
Сходу можно сказать лишь то, что колдовство самодостаточно.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:15:41 #266 №826411 
>>826201
Фича солнцеебы в том, что она а) станит андедов (встают на колено), б) жжет в большом радиусе, в) ссыт на абсорб и резист, что крайне важно в бою со жрецами и эбонитовыми сосунами.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:22:00 #267 №826420 
>>826411
>станит андедов
Не припомню такого. Станит только пугач.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:25:43 #268 №826423 
>>825214
Бамп.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:26:07 #269 №826424 
Who is mr. Grom?
Видеорелейтед - его полный бой против великана.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:26:41 #270 №826425 
Video2016-12-05202311.webm
>>826424
Вебмка отвалилась
Аноним 05/12/16 Пнд 21:31:43 #271 №826431 
>>826424
Охрана для камня атронаха. Он и дракона завалит, если надо.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:32:25 #272 №826432 
>>826410
Призванные дийдры и оружие с колдовства. А иллюзия со сником, чтобы как сукакрыса вылазить из стелса с ножем и сносить с 1 удара.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:33:46 #273 №826435 
>>826420
Может пофиксили в последних версиях, у меня она точно ставила андедов на колено.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:34:39 #274 №826436 
>>826432
Призванные дийдры и без тебя игру пройдут.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:36:02 #275 №826437 
>>826432
И да, в сник с иллюзией не нужен, ну разве что для перка на бэкстебы.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:38:35 #276 №826440 
>>826436
>>826437
Сник с иллюзией нужны для отыгрыша мага и ТБ, чтобы пафосно цели ликвидировать. А вот с драконами без дийдр никак, сник тут нужен чтобы перекатываться и регенерировать в укрытиях, пока драконы мрут под дийдрами.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:50:13 #277 №826447 
>>826440
Ну тогда не ясна цель, которую преследовал вопрос >>826350
Аноним 05/12/16 Пнд 22:20:28 #278 №826457 
>>826431
Neehooyase.
Аноним 05/12/16 Пнд 23:32:34 #279 №826524 
Окей блять, как качать это ебаное кузнечное дело? Я, конечно, понимаю, что за железку мне дадут хуй да нихуя, но блять если за двуруч дают процентов 15-20 уже на 7 единицах скила, то как качать его на 15 или 20, чтобы добраться до эльфийского говна?
Аноним 05/12/16 Пнд 23:34:38 #280 №826530 
>>824585
Холодом попробуй ебашить или арбалетом ковырять
Аноним 05/12/16 Пнд 23:37:07 #281 №826532 
>>826524
Главное перк на драгоценности взять, а дальше летит просто.
Аноним 05/12/16 Пнд 23:41:38 #282 №826535 
>>826532
Пиздос, придется в учителей бабосиков въебать, спасибо за пояснение
Аноним 05/12/16 Пнд 23:46:32 #283 №826537 
>>826524
Кожаная броня, железная броня, имперские луки. И улучшать не забывай.
Аноним 06/12/16 Втр 00:32:42 #284 №826580 
>>826524
Стальные доспехи за 300. Двуручные серебряные мечи.
Аноним 06/12/16 Втр 01:13:55 #285 №826605 
Блядь, какого хуя пироманты такие охуевшие и с одного попадания фаерболом в пятку выжигают моего орка 19 уровня? Я уже заебался сейвы дрочить.
Аноним 06/12/16 Втр 01:17:02 #286 №826606 
>>826605
Потому что фаербол 200 дамага + кастуют их обычно по два. Возможно, еще и отдельные перки на дамаг, Огер такой.
Аноним 06/12/16 Втр 01:25:33 #287 №826608 
>>826606
Блин, ну я мечтал резво набигать с двуручником и крошить хилых робников, а теперь мне приходиться косплеить белку-летягу и прыгать по всей комнате, уворачиваясь от ракет и летящей посуды, дожидаясь, пока у этого энерджайзера не кончится мана. Охуенный геймплей. Хорошо, хоть на легкобронированных можно отыграться.
А какие противодействия такому поведению считаются наиболее выгодными? Упор в зачаровании на маг. резист, запас бутыльков или, может, какое-то волшебство лоулевельное? Или это вообще не контрится и надо страдать?
Аноним 06/12/16 Втр 01:37:24 #288 №826614 
>>826608
Маг контрится бесплотностью на ура, но при условии, что его максимум двое. Если больше, то все равно отпиздят. Второй вариант - резист. Работать начинает где-то от 200 хп и 70-80 собственно сопротивления.
Аноним 06/12/16 Втр 03:26:34 #289 №826644 
>>826608
Без резистов равноценно набеганию в тряпках на толпу арбалетчиков с орочьими+ арбалетами. Так-то камень лорда + купленные мощные амулет и кольцо (см магазины Рифтена и Солитьюда) + купленный же бутылек магрезиста (который Good) должны тебя приближать к 90% сопротивления на 300 сек. без всякого вклада в зачарование. К отдельному элементу вообще можно купить амулет на 40-50% и бутылек на 50%, но подобный амулет видел пару раз только в продаже, рандом.

Алсо, в этот раз случайно получил орочьи доспехи на 5-м уровне. Сходил в них 1 раз в пещерку и положил в ящик. Защита -- это хорошо и всё такое, но 66% скорости и 120 из 130 переносимого веса на экипировку это печаль (доспехи+оружие+набор зелий и немного отмычек). Вполне неплохой баланс.
Аноним 06/12/16 Втр 05:43:56 #290 №826657 
Охуенно я себе в этот раз навасянил сборочку, что-то думаю - БФБ не проходится нихуя, начитил себе фул драконик прокованный с перками и легендарными скилами, обмазал меч зачарованиями, себя бутылками, так что урона с двуручки в статах было 2к с небольшим - и все равно не убивал драугров с силовой атаки, в статах посмотрел - у них минимум 12к хп. Вывод - нехуй васянить, достаточно просто поSICать себе в ROTEшник и все уже будет хорошо.
Аноним 06/12/16 Втр 06:10:46 #291 №826665 
>>826657
У меня последний раз SiC+RoTE родили в саркофаге BfB адски плотного драугра с мечом, зачарованным на АоЕ урон холодом, криками на 3 миньона, АоЕ снижение сопротивлений, направленным морозным криком.
Но твоя сборка, конечно, превосходит всё.
Аноним 06/12/16 Втр 07:09:28 #292 №826672 
>>826605
Данмерская шлюха с пластинчатыми сапогами противодействия огню и ледяным плащиком смеётся над говном Малаката. :3
Аноним 06/12/16 Втр 08:48:53 #293 №826688 
Это нормально, что после взятия перка в снике на снижение шума у меня он в статах не снизился? А саммерсетские тени вообще спящими голого пустого дуракина под фласками на сник за 3-5 метров унюхивают и не дают подойти
Аноним 06/12/16 Втр 09:23:04 #294 №826698 
>>826420
На колено встают, это да, но это работает как обычный стаггер. Типа как щитом ты его ебанул во время удара. Я так радужных драугров до того как он крикнет станил.

>>826657
Что-то пошло не так у тебя. Жопоразрывающий Микрул имеет 6к хп, а у тебя просто сильный драугр. Ты же про Black falls barrow?

Аноним 06/12/16 Втр 09:32:33 #295 №826699 
Рекваны, а совместим ли CACO с реквиемом?
Аноним 06/12/16 Втр 10:27:13 #296 №826718 
>>826608
>кончится мана
Она у неписей бесконечная
Аноним 06/12/16 Втр 10:28:51 #297 №826719 
>>826718
> Она у неписей бесконечная
В рекве или в ванилле?
Аноним 06/12/16 Втр 10:37:57 #298 №826721 
>>826718
Фикс в шапке, ты че как неродной?
Аноним 06/12/16 Втр 11:20:26 #299 №826741 
Кто-нибудь пробовал отыгрывать Довакина в мантии Седобородого, с благословением, амулетом Талоса, и другими вещами на снижение кулдауна криков? Три вопроса по этой тактике: можно ли добиться снижения кулдауна до 1-2 секунд вместо дефолтных двадцати за Вульд (Стремительный рывок); как работает бонус от опыта за изучение и использование криков;
влияют ли на силу криков перки метамагии и Ум алхимика?
Аноним 06/12/16 Втр 11:26:48 #300 №826747 
Пиздос, только что обнаружил влияние свободы рук на цену заклов.
Аноним 06/12/16 Втр 14:01:27 #301 №826850 
Руны в дестракте с двух рук усиливаются?
Аноним 06/12/16 Втр 14:57:07 #302 №826873 
>>826741
Отыгрывал, пиздато. Брал двуруч, изменение и красноречие. Закончилось всё на том что баффы господ поломались в край,чинил мильон раз,обиделся и снес нахуй сборку.Стремительный рывок вроде 9 сек был в сете Серыхбород с амулетом под баффом и 1 перком в красноречии, статы по развитию криков были по ~15-20%
Аноним 06/12/16 Втр 15:29:22 #303 №826898 
>>826873
Вcloaks of skyrim есть плащ седобьродых еще на -20%
Аноним 06/12/16 Втр 16:14:58 #304 №826918 
201612061953211.jpg
Забавная "фича" в CCORе с Реквиемом. Нордское оружие крафтится из орихалковых и стальных брусков, переплавляется же в ртутные (которых у меня всегда был недостаток). Абсолютно невыгодно по соотношению результат/вложения, но т.к. я забыл где находится ртутная шахта, то мне адово пригодилось..
Аноним 06/12/16 Втр 16:36:58 #305 №826928 
>>826718
Не знаю, как в реальности, но по-моему субъективному мнению, она заканчивается, потому что в определённый момент враг перестаёт спамить фаерболлы каждый раз, как только я высовываю свою зелёную пятку из-за угла, и я получаю возможность добежать и дотянуться до него топором. Играю реквием с неофициальными патчами на даунгвард и скайрим, больше ничего.
Возможно, тут задействовано сильное орочье колдунство прямиком из вахи 40к - если орк верит, что ржавая железка у него в руках может стрелять, значит, она будет стрелять. Если орк верит, что у компьютерного болванчика может закончиться мана - значит, она закончится.
Аноним 06/12/16 Втр 16:48:04 #306 №826933 
>>826918
Как часто шахты в Рекве обновляются?
Аноним 06/12/16 Втр 16:50:35 #307 №826938 
>>826933
300 дней.
Аноним 06/12/16 Втр 18:01:50 #308 №826967 
>>826933
Настраиваемо в МСМ же. У меня таймеры 20 и 40 дней на обычные и зачищенные локации, например.
Аноним 06/12/16 Втр 19:49:05 #309 №827000 
Как сник в лейте может пригодится? На него ложится хер?
Аноним 06/12/16 Втр 20:16:18 #310 №827016 
>>827000
Будешь ваншотать эбонитовых вампиров кинжалом.
Аноним 06/12/16 Втр 21:27:03 #311 №827044 
А правда что замки уровня Адепт и выше невозможно сломать без второго перка на взлом или это я криворукий?
Аноним 06/12/16 Втр 22:07:17 #312 №827069 
>>827044
Новичок и ученик - первый перк.
Адепт и эксперт - второй перк.
Мастер - третий перк.
Каджиты ломают новичковые без перка.
Физической атакой ломаются до адепта при сумме стамины и удвоенного хепе 350/450/550 соответственно. Берутся текущие параметры, т.е. надо отдохнуть и отхилиться.
Кольца/амулеты позволяют ломать до адепта, кажется.
Аноним 06/12/16 Втр 22:12:35 #313 №827073 
>>827044
Неправда. Просто не жми клавиши A и D до упора сразу, а легонько так подрачивай, как свой хуец, моментально отпуская при скрежете и поворачивай отмычку на милипиздрический угол. Надо чувствовать, замок! Я этой хуйне 20 лет учился.
Аноним 06/12/16 Втр 22:12:46 #314 №827074 
>>827069
Спасибо.
Лидия почему-то может взламывать адептовские, но только сундуки.
Аноним 06/12/16 Втр 22:15:17 #315 №827077 
>>827073
Если бы я хуец поддрачивал так же, как пытался открыть адептовские замки в реквиеме, я мог бы дрочить незнакомцам в метро и они бы этого не замечали. Поэтому и спрашиваю.
Аноним 06/12/16 Втр 22:17:19 #316 №827079 
>>827077
А, извини, я как обычно написал в тред не глядя в шапку. Может в рекве всё иначе. Не играл. Извини, игнорируй мой совет.
Аноним 06/12/16 Втр 22:22:04 #317 №827087 
>>827074
Лидия и мастерские может
Аноним 06/12/16 Втр 22:22:26 #318 №827088 
>>827074
У меня с EFF компаньоны, по-моему, вообще всё ломали. Буду признателен, кстати, если мне помогут пофиксить эту хуйню, а то чит какой-то.
Аноним 06/12/16 Втр 22:31:04 #319 №827097 
>>827088
> EFF компаньоны
> чит какой-то
А то, что там по-умолчанию вместе с обычным $Equipping идет безразмерный $Inventory, это ничё так, нормально, да?
Аноним 06/12/16 Втр 22:32:35 #320 №827099 
>>827097
Я им не пользуюсь.
Аноним 06/12/16 Втр 22:36:41 #321 №827103 
>>827087
Попытался сейчас ей приказать взломать сундук торговца в городе, она сказала что не может. Надо, правда, проверить ещё на каком-нибудь сундуке в пещере, для чистоты эксперимента.
Аноним 06/12/16 Втр 22:52:29 #322 №827116 
>>827103
Глупый совет: ты конечно же дал ей отмычек, да?
Аноним 06/12/16 Втр 22:54:20 #323 №827117 
>>827116
С отмычкой любой дурак сможет, а пусть она без отмычки попробует.
Нет ,не давал. Посчитал, что адептовские она ломала без отмычки. Или их она ломала грубой силой?
Аноним 06/12/16 Втр 22:58:29 #324 №827120 
>>827117
В треде ССЕ только что вскрыли страшную правду о Лидии.
Аноним 06/12/16 Втр 23:07:43 #325 №827126 
>>827120
Лидия - истинный довакин. Не важно, кто и каким персонажем проходил скайрим в первый раз, Лидия всегда была рядом с ним. Это самый известный персонаж игры, это и есть лицо Скайрима, это и есть истинный довакин
Аноним 06/12/16 Втр 23:28:16 #326 №827158 
>>827126
Между прочим, кроме шуток, я подумывал о моде, где надо играть фолловером довакина. Мне мыслилась эта идея неким сочетанием из модов You are not the Dragonborn http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9048/? Alternate Actors http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047/? и функционала, когда НПЦ куда-то идет, а тебя привязывает к нему, и если ты не идешь сам, скрипт перехватывает управление и ведет тебя за НПЦ. Такой функционал встречается в prison overhaul, follow that actor и т.п.
В общем идея, как многие говорят, заключается в том, что игра играет сама в себя, а ты наблюдаешь. Иногда довакин даёт тебе новую броню, хуже, чем у себя. Если ты что-то налутал в пещерке, он подходит и забирает. Он сам идет по мейн-квесту, инициирует диалоги, идет по квестам на следующие локации и т.д. В МСМ можно настроить порядок прохождения довакином квестовых линеек и паузы между ними.
Джва года жду такой мод.
Кирилл
Аноним 06/12/16 Втр 23:33:52 #327 №827167 
>>827158
Да, добавлю, идея появилась, реально, пару лет назад, когда я поставил одну из первых версий SD, ту, которая без +, первого автора. Там был квест на доставку моей ГГ некому заказчику. Типа в дополнение к охотникам за головами, введены такие охотники за телом, так сказать. Там было три суровых норда с прямыми мечами в резной броне, которые мою девачку повели через полкарты в какой-то бандитский форт и сдали в рабство некоему аргонианину-колдуну.
Отета был отыгрыш, скажу я вам! Ведомость на кончиках пальцев!
Аноним 06/12/16 Втр 23:35:21 #328 №827169 
>>827158
А ещё довакин может устанавливать моды и менять правила игры в реальном времени. Бежишь такой с ним по пещере, вдруг - системное сообщение, мол, довакин решил установить мод-реплейсер драконов на летающих единорогов. И всё, теперь ты воюешь с летающими единорогами.
Аноним 06/12/16 Втр 23:42:30 #329 №827176 
14305166900030.png
>>827169
Ха-ха. Оч смешно. Нет, правда.
Модератор, перекиньте пожалуйста мои предыдущие два поста ИТТ в модамидопиливающих.
Аноним 07/12/16 Срд 01:02:07 #330 №827236 
>>827158
В обливион поиграй, там гг - Мартин, а ЧС у него на подсосе бегает, пока шеогоратом не становится. Кстати, кикбрайд говорил, что по задумке сценаристов, ЧС не смог остановить серый марш и не стал шеогоратом, а умер\сошел с ума
Аноним 07/12/16 Срд 06:14:23 #331 №827285 
>>827117
Воздвигли тут теорий.

Отмычки спутникам не нужны. Ломают любые сундуки вплоть до мастерских, а двери, похоже, не умеют. Еще есть ограничение по "моральности" спутников, подавляющее большинство откажется взламывать чужие ящички, а особо двинутые еще и встанут на сторону стражи, если убьешь кого.
Насколько помню, Дженасса аморальна и взломает хоть сундуки торговцев, но проще сразу консолью вещи добавить, ее скилла во взломе даже на отыгрыш в голове не хватит.
Аноним 07/12/16 Срд 08:42:00 #332 №827312 
>>827285
А мне она нравится. Преспокойно ворует нужные вещи, оставляя мою карму чистой.

Отсосите, девять!
Аноним 07/12/16 Срд 08:45:06 #333 №827313 
>>826898
В "Амулетах Скайрима" есть ещё Кольцо Голоса и Кольцо Юргена Призывателя Ветров. Судя по Т5Е, на каждом из них есть энчант на снижение кулдауна. К тому же, Мантию Седобородого получилось разобрать на столе зачарования и в списке известных зачарований появился эффект "Благословение Талоса", но пока не получилось найти предмет, совместимый с данным эффектом. Интересно: можно добиться нулевого кулдауна Криков, если собрать это всё, и повесить бафф (Благо Талоса)? Кроме того, есть ещё мод "Achieve That", который позволяет менять накопленные очки славы на снижение кулдауна.
Идея в том, что драконы могут Говорить непрерывно, а Драконорождённый, поначалу, выдавив из себя одно Слово, немеет. Седобородые тоже могут говорить целыми фразами: например, когда Арнгейр приветствует Довакина, никаких существенных интервалов между Словами нет. Хочется попробовать отыграть Довакина, постепенно становящегося Мастером ту'ума. Это возможность заложена в игровой механике Реквиема, но пока непонятно, насколько удачно реализована.
Аноним 07/12/16 Срд 09:53:31 #334 №827329 
>>827312
> девять
Талосопоклонник детектед. Срочно вызовите юстициара!
Аноним 07/12/16 Срд 10:20:16 #335 №827342 
>>827329
Мы с ним друзья, как раз вчера сдал ему талосопоклонника.
Аноним 07/12/16 Срд 10:48:05 #336 №827356 
>>827342
А у меня дядя - юстициар! Ты с кем связываешься, щщенок?
Аноним 07/12/16 Срд 11:28:03 #337 №827407 
>>827356
Скажи это моим треллам и дреморе в лицо.
Аноним 07/12/16 Срд 11:36:01 #338 №827427 
>>827407
Да у меня с драконами связи есть.
Аноним 07/12/16 Срд 12:02:17 #339 №827467 
>>827427
Разве что половые. Азазаза.
Аноним 07/12/16 Срд 13:26:18 #340 №827533 
>>827467
Скажешь это в лицо моим драконам.
Аноним 07/12/16 Срд 13:31:32 #341 №827538 
Какими абилками качается иллюзия без абузов аля баффнул броню + пошел спать? С какого навыка и какими абилками можно вручную начинать апать?
Аноним 07/12/16 Срд 13:44:46 #342 №827560 
>>827538
Я качаю кастуя Успокоение или как-то так. Спелл, дающий тепло.
Аноним 07/12/16 Срд 13:49:34 #343 №827576 
>>827538
Чем тебя не устраивает повседневное использование спеллов иллюзии плюс время от времени уроки у магов иллюзии? Манчкин дохуя? Просишь предложить кач без абуза, а сам не желаешь нормально качаться.
Аноним 07/12/16 Срд 13:51:40 #344 №827578 
>>827576
Просто есть спеллы которые вообще её не качают и хотелось узнать с какого навыка появляются те, которые используя повседневно я прокачаю ее хотя бы не за год.
Аноним 07/12/16 Срд 13:56:22 #345 №827588 
>>827578
Ну очевидно же, что повышение навыка связано с текущим уровнем навыка, если ты будешь кастовать спеллы ученика, являясь адептом, навык будет расти медленно. В общем, твой главный индикатор - полоска маны. Если при касте спелла, она уменьшается очень сильно - это признак быстрой прокачки. Ну и не забывай очки уровня вкладывать в перки школы иллюзии. Это тоже наверняка что-то даёт. Подробнее не скажу, не интересовался внутренней кухней от слова вообще.
Аноним 07/12/16 Срд 14:15:01 #346 №827619 
Лолчто? Потерял Эолу по пути из Рифтена в Вайтран (ехал на повозке). В итоге так и не нашел ее нигде, портанулся консолью, а она сидит в тюрячке с трупом бандита лол
Аноним 07/12/16 Срд 14:15:32 #347 №827621 
3Lnu2OJ.png
>>827619
пик забыл
Аноним 07/12/16 Срд 14:17:01 #348 №827624 
Reimagined magic for Requiem каков в плане законченности? Стоит добавлять? И какие у него отношения с Minor arcana?
Аноним 07/12/16 Срд 14:19:21 #349 №827628 
>>827621
>>827619
EFF + leader teleportation спасут отца скайримской монархии.
Аноним 07/12/16 Срд 14:23:12 #350 №827634 
На нежить не действует чтоле иллюзия и изменение? Кастую ярость III - драуграм похуй, кастую телекенитическую новую - тоже похуй. Двемерским роботам тоже похуй на эти две школы?
Аноним 07/12/16 Срд 14:24:43 #351 №827637 
>>827628
Да я и консолькой могу портануть в крайнем случае. Мне больше интересно КАК она туда попала. Замок заперт на адепа. При чем это тюрьма Вайтрана, значит ее "поймали" где то там. Но обычно у меня спутники застревали в текстурах, а не в тюрьмах. Из преступлений я безпалевно наворовал камней душ, может ее вместо меня упекли?)
Аноним 07/12/16 Срд 14:27:22 #352 №827640 
>>827637
В этом и есть секрет успеха ТЕС. Внезапно происходят уникальные события и хуй пойми, баги это или пасхалки.
Аноним 07/12/16 Срд 14:38:11 #353 №827658 
Можно ли накатить на рекву апокалипсис, CCF, CCOR и как это сделать?
Аноним 07/12/16 Срд 15:15:45 #354 №827698 
>>827640
>Внезапно происходят уникальные события
Хех, радиант АИ всему король в этом смысле. До сих пор в памяти пиздец в Имперском городе. Иду по Торговому кварталу и тут из дома выбегает начальник стражи. Их там в городе несолько было, такие статные мужики с двуручами.
Так вот, выбегает он на улицу, расчехляет свой молот и начинает гонять стражников. До смерти. Я лолирую, а этот уебок убил всю стражу (которая в замесе цепляла друг друга и тут же агрилась в ответ) и убежал в следующий район.
Аноним 07/12/16 Срд 15:16:51 #355 №827699 
>>827658
Можно. Так же как и другие моды. Мод + патч под рекву.
Аноним 07/12/16 Срд 15:54:02 #356 №827732 
>>827634
По Изменению: спелл не прокнул поглощение магии у высокоуровневого драугра. Это бывает, хотя и реже, чем с эбонитовыми вампирами.
Ярость вообще спелл кривой. При его использовании, если враг меня видел, то на меня и агрился, при этом на нежить и автоматоны Иллюзия и не должна работать, по идее.
По факту, надо смотреть, как оно устроено в игровой механике, с учётом отдельного реквиемского "спас-броска" на иллюзию, описанного в руководстве к моду.
Дурман, например, здоровье драуграм и вампам понижает исправно, т.е. сказать, что Иллюзия не действует на нежить вообще - нельзя.
Реально, проще вынести данж тем же Изменением. Я так эктоплазму получаю: Трансмутация тела 9 из 10 драугров превращает в лужу слизи с одного каста, 1 из 10 - со второго-третьего
Аноним 07/12/16 Срд 16:44:00 #357 №827785 
здрасьте. чёто в предновогодней хандре решил вспомнить былое да накатить реквием. в последний раз играл с год, поди, назад.
накиньте сборочку какую, будьте так любезны.
Аноним 07/12/16 Срд 16:52:15 #358 №827787 
>>827785
Глаза протри после стекломоя.
Аноним 07/12/16 Срд 17:21:38 #359 №827799 
>>827732
Благодарю за развернутый ответ!
Аноним 07/12/16 Срд 17:33:19 #360 №827803 
Последняя версия всё ещё 1.9.4?

Новостей про 2.0 не было?

Есть ли новые моды, рожденные для реквиема а-ля вампирская жажда и малая аркана?

Вроде был новый патч совместимости с драгонпорном, не неремировский, как он?

Что-то я соскучился по реквочке и нашему маленькому комьюнити мамкиных хардкорщиков и ролеплейщиков.
Аноним 07/12/16 Срд 18:10:34 #361 №827844 
>>827803
2.0 как глобальный реворк мне кажется уже будут делать под спешиал. Но есть старенький пост от 10го ноября о версии 1.10:

>So, what should I be expecting from Requiem 1.10?
As you already know from our last blog post, the next version will contain many features from Minor Arcana and also new custom meshes and textures for the crossbow bolts. But of course Requiem 1.10 will have a lot more to offer! Here are a few highlights from the upcoming version:
A completely reworked arrow resistance system: different armor parts provide different degrees of protection, different materials offer different levels of protection and the Gruesome Shot perks become more important.
A lore-friendly implementation of Skooma unmatched by any other mod.
An overhaul to foods and alcohol that should provide you with a great alternative if you don't like hunger mods.
A new approach to sleep & healing that rewards natural sleeping patterns and elevates the importance of healing poultices.
An upgrade to the Search power which now also allows you to examine your nearby horse or NPCs to check their health.
... and more features to be revealed later.
Your Requiem Dungeon Masters
Аноним 07/12/16 Срд 18:33:37 #362 №827851 
поставил сборку из шапки. такая проблема: запуская сборку через мо выдаёт ошибку: "failed to initialize renderer. Your display doesn't support the selection resolution. Please set a different resolution in Skyrim's launcher under "Display settings""
Что самое интересное, через лаунчер запускается. Как это лечить? Там конфликт какой-то?
Аноним 07/12/16 Срд 18:36:49 #363 №827852 
>>827851
Поправь инишник с настройками в папке МО
Аноним 07/12/16 Срд 18:37:00 #364 №827853 
>>827851
Сложнейшая аппаратная проблема. Резолюционное несоответствие зборачки и твоего экрана. Лечится только покупкой правильного монитора.
Аноним 07/12/16 Срд 19:00:37 #365 №827867 
>>827851
У меня была проблема, что запуск через мо запускал в маленьком окне, в то время как с лаунчера из стима всё нормально запускалось. Вылечил тем, что как-то подправил конфиги вручную, по-моему. Или запустил лаунчер через мо, там исправил параметры разрешения и запустил после этого сборку.
Аноним 07/12/16 Срд 20:58:35 #366 №827918 
Бля, поставил Immersive Music, игра новыми красками заиграла. Только сейчас понял как меня доебала зацикленная одна мелодия на все бои в игре кроме драконьих.
Аноним 07/12/16 Срд 21:22:49 #367 №827938 
TESV 2016-12-06 22-10-58-51.png
Рекваны, оцените ориджинал.
Аноним 07/12/16 Срд 21:35:41 #368 №827943 
>>827938
И кусок руды для Мадези.
Аноним 07/12/16 Срд 22:02:23 #369 №827953 
Анон, прохожим ли реквием сугубо некромантов? Или даже мастерского уровня трэллы насосутся у драконов и жрецов?
Аноним 07/12/16 Срд 22:10:14 #370 №827959 
>>827953
У жрецов точно насосутся, драконьи жрецф сильнее драконов. Ну и нежить туповата, будет под драконье пламя лезть все время. Но можешь взять компаньона и сидеть за его спиной в бою.
Аноним 08/12/16 Чтв 08:12:11 #371 №828177 
>>827918
У меня для этого AOS2 и Fantasy Soundtrack Project.

Дошел пересозданным после правки лоадордера персонажем до конца ветряного пика.

В этот раз подготовился, помня боль, с которой убегал от последнего драугра-босса за порошками/свитками. Взял все 3 найденных посоха на огонь, кучу зелий, 2-х спутников (предел, ибо незачем армию водить). Играючи располовинил всех драугров по пути двуручным серебряным лонгсвордом, а там говножрец в саркофаге, который даже встать не успел при моих 30 в двуручном. Даже обидно немного.
sageАноним 08/12/16 Чтв 08:38:29 #372 №828189 

>>827953
Вот этот
>>827959
> У жрецов точно насосутся, драконьи жрецф сильнее драконов.

дело говорит. Драконы без дд и дко убиваются 2 грозонахами. Придется подождать конечно, но в итоге заковыряют.
А вот высшие жрецы а) просто разуплотняют грозотрэллов за 5-7 секунд б) берут их под контроль и ты получаешь несравненное удовольствие убивать еще и их.
Аноним 08/12/16 Чтв 11:23:11 #373 №828258 
>>827938
Проиграл. Так же делал.
Аноним 08/12/16 Чтв 12:32:51 #374 №828281 
Заебись, сделал билд на рунки, а они багованные и вместо трех с перком можно ставить максимум одну второго ранга, или одну 2-го и одну 1-го. Фикс только в 1.9.5, охуенно.
Аноним 08/12/16 Чтв 14:28:04 #375 №828363 
Вкинул 2 очка навыков в "Маскарад" в Красноречии. Теперь ебаные мобы агрятся когда ты в броне не по понятиям. Это еще можно понять. Но эта блядота агрится и когда перс в нейтральной одежде. Как чинить? Алсо эти перки скидывал. Ебаным имперцам и братьям бури похуй. Алсо2: плохо сделали, тупо. Действует не на все фракции. Нельзя например ебнуть какого нибудь чепушилу-изгоя, одеть шмот и спокойно вальяжно клеить ворожею.
Аноним 08/12/16 Чтв 18:28:02 #376 №828577 
TESV 2016-12-04 14-03-22-19.png
>>828189
>>827959
И шо делать?
Аноним 08/12/16 Чтв 18:49:31 #377 №828589 
>>828577
Сосать.
Аноним 08/12/16 Чтв 19:15:43 #378 №828596 
TESV 2016-12-07 19-28-42-37.png
>>828589
Потише в моем Пределе, н'вах.
Аноним 08/12/16 Чтв 19:16:45 #379 №828597 
>>828577
В первую очередь, установить это http://aceeqmodding.weebly.com/summer-overhaul.html , чтобы не видеть этого блевотного снега, на улице и так зима
Аноним 08/12/16 Чтв 20:10:12 #380 №828618 
>>828597
Нормальный снег, всяко лучше ванильного "Белая краска" .
Аноним 08/12/16 Чтв 20:15:38 #381 №828623 
>>826424
>>826425
Он не должен так быстро бегать.
Аноним 08/12/16 Чтв 23:32:59 #382 №828753 
>>828596
>Пределе
>н'вах
Потише в моем тесаче, школьник.
Аноним 09/12/16 Птн 00:08:20 #383 №828762 
>>827953
Конечно да. Три эбонитовых вампира в срочного пройдут тебе 90% Скайрима, исключения - места, куда они не могут попасть: Совнгард, кузница атронахов в Крепости Феллглоу, план Хермеуса и т.д. До того как ты сможешь убить и поднять трех вампиров не менее эффективно аннигилировать все живое будут пироманты и элетроманты. Также в Реквиеме есть заклинания вызова скелетов и призраков, на случай, если трупы тупят. Скелеты-герои ебут рты всем легким и средним врагам(описанным в гайде), там даже пироманты не нужны. Этих всех скелетов и трупов можно баффать некромантским усилением и трансмутацией мускулов. Также традиционная некромантская морозная магия в Реквиеме парализует.
Из артефактов для некроманта есть собственный амулет, роба мастера колдуна и Вокун. Из модов есть Undeath и Undeath Servant. Кароче не пропадешь.
Аноним 09/12/16 Птн 00:09:52 #384 №828764 
>>828762
>в соляного
Фастфикс
Аноним 09/12/16 Птн 00:10:59 #385 №828765 
Анон, возможно платиновый вопрос.
Где брать сердца даэдра? В Йоррваскре нет, хотя, возможно, я в начале игры его своровал и забыл. У Вермины (почему-то) нет. Бритву искать долго. Есть какой-то ещё способ? Нужно хотя бы одно сердечко для квеста на волендранг.
Аноним 09/12/16 Птн 00:18:30 #386 №828769 
>>828765
1. 2 по квесту Мерунеса, дреморы респавнятся
2. 1 Кровавый трон
3. 1 квест с рукой в Миддене, убить Велека
4. 2 продает Энтир после квеста "Разговор с тишиной"
5. 1 лаборатория Синдериона
6. 1 крепость Феллглоу, круг смерти Вачуту, ключ в комнате за вызывающей, удачи
7. Лаборатория Валерики
8. Кузница атронахов - человеческое сердце + черный камень души
9. 1 Эбонитовый воин
Аноним 09/12/16 Птн 07:26:09 #387 №828865 
Аноны, есть способ достать дудрик (кинжал или меч) без крафта? Про кинжал что то в памяти мелькает, но не могу вспомнить.
Аноним 09/12/16 Птн 07:41:06 #388 №828866 
>>828865
Кинжал в святилище Дагона.
Аноним 09/12/16 Птн 07:43:47 #389 №828867 
>>828866
Точно, спасибо. Жаль что по итогу чтобы добыть его мне все равно придется крафтится.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 08:17:21 #390 №828871 
ScreenShot585.jpg
ScreenShot586.jpg
ScreenShot587.jpg
ScreenShot588.jpg
Из донесений талморских провидцев.
Документ записан со слов провидцев, а образы нарисованы самими провидцами.
1. Впервые Пророк был замечен в регионе Фолкрита. Дальше в прошлое жизненный путь Пророка обрывается.
2. Пророк пытался взаимодействовать с местными бандами.
3. Пророк изучает тайную дверь в убежище Тёмного Братства. С этого момента, глава братства ведет пристальное наблюдение за Пророком.
4. Первое зафиксированное убийство. Пророк убивает бандита в огороде с клюквой, напав на него сзади.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 08:23:38 #391 №828873 
ScreenShot592.jpg
ScreenShot598.jpg
ScreenShot599.jpg
ScreenShot600.jpg
5. Пророк совершает еще одно убийство. На этот раз вор попытался запугать Пророка. Однако тот призвал из вод Обливиона мертвого, который отвлек преступника, а Пророк, воспользовавшись моментом - нанес смертельный удар.
6. Пророк покидает регион Фолкрита увязавшись за путниками.
7. Пророк со своими спутниками попал в засаду но выжил. Он нашел тело жреца Аркея и переоделся в его одежды.
8. Он забрал лошадь своих погибших спутников и покинул место схватки.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 08:27:24 #392 №828875 
ScreenShot601.jpg
ScreenShot607.jpg
ScreenShot609.jpg
ScreenShot610.jpg
1. Он двигается прямо по дороге. Здесь он получает благословение знака Мага.
2. Пророк прибывает в Вайтран.
3. Знакомится с придворным магом.
4. Заводит крепкую дружбу с каджитами.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 08:32:36 #393 №828876 
ScreenShot612.jpg
ScreenShot613.jpg
ScreenShot615.jpg
ScreenShot616.jpg
1. Пророк вступил в схватку с местным некромантом.
2. Тяжелый бой, в котором обе стороны были тяжело ранены.
3. Пророк потерпел поражение, однако каджиты с которыми Пророк вёл дружбу - уговорили не добивать его и отнесли его тело в храм. Где местные жрецы залечили его раны.
4. После этого случая Пророк вместе с караваном покидает Вайтран.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 08:35:51 #394 №828877 
ScreenShot623.jpg
ScreenShot624.jpg
ScreenShot625.jpg
ScreenShot626.jpg
Судя по образам что получали наши ясновидцы, Пророк усердно помогал с перевозкой товаров и не чурался никакой работы и не требовал никакой оплаты.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 08:41:40 #395 №828879 
ScreenShot631.jpg
ScreenShot634.jpg
ScreenShot635.jpg
1. В горах Предела их караван встретил тяжело раненого каджита. Но глава каравана отказался помочь. Тогда Пророк покинул караван что бы помочь человеко-коту и довести его до Маркарта.
2. По дороге Пророк стал свидетелем сексуального насилия ГОРНОГО тролля над крестьянином.
3. Пророк спасается от него бегством.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 08:46:39 #396 №828880 
ScreenShot637.jpg
ScreenShot638.jpg
ScreenShot639.jpg
1. Добравшись до Маркарта, Пророк стал свидетелем нордорского правосудия над Изгоем.
2. Всё в том же Маркарте Пророк заводит связи с его жителями.
3. Магические способности и безобидная внешность жреца Аркея вводила в заблуждение изгоев, заставляя последних терять бдительность.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 08:55:07 #397 №828881 
ScreenShot641.jpg
ScreenShot642.jpg
ScreenShot643.jpg
ScreenShot649.jpg
1. Пророк охотился на изгоев в любое время дня, что говорит о его способностях видеть ночью и чувствовать жертв. Однако подобные способности вскоре столкнули его с противником куда более опасным нежели кучка бандитов.
2. Обладая обширными познаниями о водах Обливиона, Пророк не побоялся вступить в схватку с вампиром, ведь на его стороне была воскрешенная женщина - могущественный пиромант. Где он её нашел и как добрался до её тела - неизвестно. Однако схватка окончилась бегством вампира и всё.
3. Ясновидцы не уверены, но вполне возможно что Пророк не гнушался даже некрофилии. Были ли это магические обряды либо просто похоть - неизвестно.
4. Пророк возвращается в Вайтран.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 08:59:59 #398 №828884 
ScreenShot650.jpg
ScreenShot651.jpg
ScreenShot653.jpg
ScreenShot655.jpg
В Вайтране пророк всё так же продолжает усиленно зарабатывать деньги наемничеством. Он охотится на кланы бандитов, в кратчайшие сроки вырезая всё живое, за что было назначена награда. Именно в это время и здесь с ним связывается даэдра с помощью своего подчиненного. В один из таких рейдов, прямо в лагерь ворвался зараженный Периайта и в одиночку вырезал целый лагерь, за который и была назначена награда.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 09:05:49 #399 №828886 
ScreenShot656.jpg
ScreenShot657.jpg
Усилиями Пророка были убиты два главаря старых и могущественных кланов бандитов, которые долгое время диктовали условия всему Вайтрану. Собственно говоря, сами кланы тоже были вырезаны, что говорит о выдающемся могуществе Пророка. Оба главаря были воскрешены и лично доставлены к ногам стражников Вайтрана, как доказательство выполненной работы.
Аноним 09/12/16 Птн 09:07:45 #400 №828887 
Рекваны накидайте годных каналов с прохождениями реквиема, англоязычных(с ру и так понятно, более-менее нормальная шапка и куча УГ).

Кстати подумал сейчас как классно бы было, если бы ютуб работал по принципу реддита с отдельными категориями и рейтингами по видосам. Эх, мечты.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 09:11:41 #401 №828888 
ScreenShot658.jpg
ScreenShot659.jpg
ScreenShot660.jpg
Могущество Пророка росло не по дням а по часам. Уже через месяц его способности явно не уступали экспертам в магии.
Очевидцы утверждают что он в то время уже мог поддерживать двух призраков снежных троллей, взывать к водам Обливиона на большом от себя расстоянии и даже мгновенно перемещаться на огромные расстояния через эти самые воды.
Аноним 09/12/16 Птн 09:20:20 #402 №828889 
ScreenShot661.jpg
ScreenShot662.jpg
ScreenShot663.jpg
ScreenShot664.jpg
Очень скоро он привлек внимание проклятых богов.
Первым кто воззвал к нему был Периайт. Однако Пророк не спешил связаться с Чумным Лордом.
Второй даэдрический принц с которым Пророк общался лично - Намира. Намира осталась в ярости после общения с ним, а сам пророк больше не посещал её алтари.
Третьим кто воззвал к нему - был Шеогорат, принц безумия. Точнее это был кто то из его слуг. За движениями темных богов тяжело уследить, тем более за самыми непредсказуемыми из них.
Так или иначе, Пророк легко находил общий язык с Даэдра, но не злоупотреблял общением с ними, не поддаваясь их власти.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 09:26:47 #403 №828890 
ScreenShot666.jpg
ScreenShot667.jpg
ScreenShot668.jpg
ScreenShot669.jpg
Пророк неделями жил в горах Предела, сея смерть среди тех кто осмеливался обнажить против него меч. Как то раз его жертвой стал вампир, который буквально сгорал под солнцем, одним ударом меча Пророк прервал страдания вампира.
Из за телепортации, которой обладал Пророк, нашим ясновидцам крайне тяжело отслеживать перемещения Пророка. Однако мы всё еще можем отслеживать его, пусть это и занимает огромные ресурсы и время.
Аноним 09/12/16 Птн 09:29:31 #404 №828891 
ScreenShot671.jpg
ScreenShot672.jpg
ScreenShot673.jpg
Известно так же что Пророк принял участие в раскопках Саартала, где был тяжело ранен, угодив в ловушку. Именно в этом месте с ним связалась тайная организация Псиджиков. Очевидно пророк не простая фигура, раз даже эта преступная организация вышла из тени что бы связаться с ним.
Донесения талморского ясновидца Аноним 09/12/16 Птн 09:44:41 #405 №828892 
ScreenShot675.jpg
ScreenShot676.jpg
Нашим ясновидцам удалось узреть первое преступление против Талморского Доминиона.
1. Подготовка к преступлению. Пророк умертвил и воскресил двух магов, с которыми двинулся по дорогам Предела.
2. Ночью он встретился с конвоем нашего юстициара Х Пе, который вел на допрос нордорского повстанца Р Се. Пророк перегородил путь и всё, на этом видение обрывается.
В то утро специальный отряд поиска который был отправлен на спасение пропавшего юстициара и обнаружил три изуродованных тела альтмеров и одно тело норда. Это был тот самый конвой. Одежды на них не было, оружия тоже. По следам схватки удалось лишь выяснить что бой был не продолжительным. Доставленные на экспертизу тела были подвергнуты анализу, который показал что души души трех погибших были похищены.
Конкретно - души были вырваны у пленника, у юстициара и у конвойного. Душа второго конвойного покинула тело без препятствий.
Я считаю что это говорит о хаотичном нападении, а не о целенаправленной агрессии против альтмеров.
Так же известно что юстициар успел прибегнуть к целому ряду заклинаний и даже призвать атронаха, однако видимо мощь с которой он столкнулся многократно превосходит способности юстициара.
Именно в этот момент мы решили доставть тела в столицу для более детального анализа.
Аноним 09/12/16 Птн 09:55:57 #406 №828894 
>>828892
На сегодня всё. Ушел стримачить
Аноним 09/12/16 Птн 11:55:35 #407 №828951 
Есть где нибудь список добавляемой реквиемом брони? Гугль молчит.
Аноним 09/12/16 Птн 15:44:07 #408 №829103 
hndU0CH.png
Ну держитесь, торговцы ебаные. Кстати забавно что ГГ без навыков, но обладая ЛЕГЕНДАРНЫМ КЛЮЧОМ СКЕЛЕТОМ ОТ НОКТЮРНАЛ не способен даже вскрыть новичковый замок, не то что двери в иные миры.
Аноним 09/12/16 Птн 15:57:15 #409 №829105 
Рекваны, доставьте совместимых модов на крафт свитков. Огер, кстати по этому поводу ничего не говорил?
Аноним 09/12/16 Птн 16:55:04 #410 №829135 
>>828887
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/5bbohw/list_of_requiem_youtubers/
Тут все более менее годное по рекве попытались собрать.
Аноним 09/12/16 Птн 16:58:03 #411 №829137 
>>829135
Спасибо
Аноним 09/12/16 Птн 17:06:21 #412 №829141 
Никто не сталкивался с проблемой статичного шума во время игры? Это не магия, он не очень слышен, похож скорее на звук чанта на оружии, когда его достаешь. Привязался к персонажу, сбрасывается формой вампира-лорда, но переодически всплывает вновь. Пока не пойму от чего именно начинает залить звук(вроде вообще от загрузок). Раздражает пиздец. Стоит AoS.
Аноним 09/12/16 Птн 17:18:58 #413 №829147 
>>828892
Ты заебал уже
Аноним 09/12/16 Птн 18:31:51 #414 №829181 
Сколько хп жрет прах вампира? Быстро, решительно.
Аноним 09/12/16 Птн 18:35:28 #415 №829185 
>>829181
350
Аноним 09/12/16 Птн 18:36:09 #416 №829186 
>>829185
А для Харкона?
Аноним 09/12/16 Птн 18:36:39 #417 №829187 
>>829186
Столько же, это не прах а болезнь жрет
Аноним 09/12/16 Птн 18:37:21 #418 №829188 
>>829187
У Харкона помнится больше было раза в два из-за какой-то хуйни.
Аноним 09/12/16 Птн 18:38:46 #419 №829190 
>>829181
Поставь аркану, там он ничего не жрет. Точнее, убивает, но постепенно.
Аноним 09/12/16 Птн 19:23:42 #420 №829216 
Ананасы, не могу понять, что не так делаю. Поставил Реквием и ВТ, ВТ и патч к ВТ грузятся после реквиема, но до патча ректифаера, перед ректифаером запускал фнис, ничего не выделял внизу, просто нажал "пересобрать" и "готово", когда пришло сообщение о том, что все пересобрано успешно. В диалогах с НПС при нажатии на ...(Feed) не происходит ничего - не меняется уровень насыщения кровью, не переключается диалоговая опция, НПЦ не становится агрессивным. ЧЯДНТ?
Аноним 09/12/16 Птн 19:26:22 #421 №829219 
Кароче рекваны тру вам басню о давнбрекере. Вот мой пост(и в это треде выше был похожий) - >>829168

Мой персонаж - начинает вором, заканчивает злым вомпером, который не против погасить солнце, но вдруг я случайно беру звезду Меридии, и пойдя ее скинуть заодно выполняю квест - пусть даунбрейкер полежит дома на полочке. Так вот к чему я, когда я начал загружать сейвы и пытаться понять когда появился этот злоебучий баг(который кстати фиксится игрой без сейвов лол) - статический шум появился именно после получения даунбрейкера, при чем ничего особенного я не делал, новых баффов и прочего не появлялось, я даже рисовал себе в старых сейва ДБ, никаких багов не появлялось. Мораль понял - нехуй заниматься говном и брать меч от даэдра, который тебя в будущем будет ненавидеть настолько, что сжигать от одного прикосновения к нему. Теперь восстанавливаюсь с того сейва до текущего прогресса через консоль лол без получения этой йобы.

Ну и вопросец. В прошлый раз в крипте у одного из первых вомперов был айтем Vampire Hood - точная копия капюшона Сераночки - а теперь его нет, никто не знает, он вообще часто в новой рекве появляется на трупах? Стоит беспокоится, пытаться восстановить консолью?
Аноним 09/12/16 Птн 20:14:36 #422 №829240 
201612091402121.jpg
201612092358361.jpg
>>829190
С арканой другой минус: трое игровых суток без возможности даже час подождать. А это весьма напрягает, если ход времени не ускорять.
Хотел зайти к торговцу, а на дворе ночь? Сиди жди.
Захотел прокатиться на повозке? Умер.

Продолжил тестировать сдвиг даэдрических квестов на 30-й уровень. Соответственно, после получения 30-го удачно подвернулся слух в таверне о темном дитя ярла (не совсем случайно, конечно), а по пути удачно встретился культист Боэтии (на чем лимит артефактов исчерпан). Никакого резкого взлета, плавный рост силы персонажа.
Аноним 09/12/16 Птн 22:03:35 #423 №829278 
14236075520870.jpg
>>829240
>эти скрины
Мачо-герой герой в игре. Школьник ИРЛ.
Аноним 09/12/16 Птн 22:17:43 #424 №829289 
Хочу накатить реквием. Как это отобразится на таких крупных модах, как "лунные тропы", "Фальскар", " море призраков " м др ?
Аноним 09/12/16 Птн 22:34:06 #425 №829298 
>>829278
Я лет в 13 также играл. Тогда крутые широкие паладины, сейчас тощие алкоголики с псих. расстройствами, которым плевать кого убивать
Аноним 09/12/16 Птн 22:45:45 #426 №829310 
хитрокот.png
>>829298
Каджит одобряет твой подход.
Аноним 09/12/16 Птн 22:49:17 #427 №829313 
>>829298
То есть сделать из персонажа эталонного школоивела вместо лолодина это по-взрослому?
Аноним 09/12/16 Птн 23:11:31 #428 №829336 
>>829313
Школоивел это ещё легче чем лолодин для игры, а вот ивел, который не будет "школо" - это надо постараться и удовольствия от такого отыгрыша больше всего.
Аноним 09/12/16 Птн 23:13:36 #429 №829338 
>>829336
А можно пример евилов, которые не школоло, из мира игры? Что-то типа Мавен Чёрный Вереск?
Аноним 09/12/16 Птн 23:18:12 #430 №829344 
>>829336
Вообще, я тут подумал и решил, что рандомдовакин в первом прохождении и есть нешколоивел. Ворует всё, что плохо лежит. Пиздит всех, за кого не посадят. Ради даэдрического артефакта продаст любого. Все действия преследуют только личную выгоду.
Аноним 09/12/16 Птн 23:50:32 #431 №829364 
>>829338
Да, например она. Ещё на ум приходят гильдия воров и талморцы. Если из прошлых игр, то Дагот Ур или Джиггалаг.
>>829344
А что тогда школоивел?
По-моему нешколоивел будет делать всякое дерьмо иногда и в ущерб личной выгоде, а школоивел это как раз плохие поступки только ради выгоды типа патамушта я злой)).
Аноним 10/12/16 Суб 00:53:39 #432 №829379 
TESV 2016-12-09 22-21-33-63.png
От проклятия есть защита? Ебаный финальный драугр высасывает мои 120хп за несколько секунд как заправская шлюха.
Аноним 10/12/16 Суб 00:58:53 #433 №829382 
>>828877
Ты че, даун, нахуй ты эту вакханалию заскринил?
Аноним 10/12/16 Суб 01:02:24 #434 №829384 
>>828889
> проклятых богов.
Блядь, не позорься, даун.
Аноним 10/12/16 Суб 01:21:16 #435 №829387 
>>829379
Вопрос снят.
The only way to deal with it once it hits you is with vitality potions, restoration's dispell, or the shout that turns you into a ghost that takes no damage (I think alteration has a similar 'etheral' spell so that might be an option as well).
Your best bet is to dodge it, and look to dodge it again 30~ seconds later when the cooldown is back up.

Правда банки (отличные) нихуя не помогают.
Аноним 10/12/16 Суб 03:14:44 #436 №829399 
Помагайте, персонаж с мечом начал махать им как профи.
7 ЛВЛ взял пару перков на одоручное и теперь машит им как бешеный 300км/час
Как пофиксить, или оно так должно быть?
Аноним 10/12/16 Суб 03:42:48 #437 №829403 
Почему череп порчи такая имба? Усиленную сферу (которая с регеном и ледяными болтами) снёс с трёх выстрелов, хотя она вообще не живая и не должна дамажиться. Остальной скам выносится с одного попадания. Это вообще законно? А то складывается впечатление бесполезности прокачки, когда есть такой-то имбапосох, только успевай заряжать.
Аноним 10/12/16 Суб 04:09:25 #438 №829404 
>>829403
эту хуету сделали такой мощной для отыгрыша классов, которые не могут убивать определенных врагов, но конечно ты можешь с ним и всю игру пройти ток скучно будет.
>>829399
проверь в "совместимость и отладка" там должно быть что-то вроде перерасчета скорости атаки, если нет то смотри значение глобальной переменной и ставь в консоли такое же.
Аноним 10/12/16 Суб 06:38:48 #439 №829425 
>>829404
Как глобальную посмотреть?
Аноним 10/12/16 Суб 07:43:43 #440 №829437 
>>829313
Какой школоивел ? Я про отыгрыш. Именно за неоднозначных интереснее всего играть. У которых как светлые черты, так и тёмные.
>>829338
Сапфир, которая стала такой под тяжестью жизни.
Аноним 10/12/16 Суб 07:47:16 #441 №829440 
Устанавливать долга и сложна. Стоит ли это времени и нервов?
Аноним 10/12/16 Суб 07:56:51 #442 №829441 
>>829440
Долга и сложна только решить, какие из тысяч плагинов под рекву тебе необходимы, найти их под новый патч и скачать в аккуратную папочку, а устанавливается это все быстро. Хотя как раз-таки сообразить что мне нужно я не могу. Наверняка чистая реква и пара-тройка геймплейных модов без асисов и роте. Что-то на разнообразие крафта, и прочего аутизма, анон, помоги вспомнить названия няшных плагинов под реквопесочницу
Аноним 10/12/16 Суб 08:03:31 #443 №829442 
>>829441
>Наверняка чистая реква и пара-тройка геймплейных модов без асисов и роте.
Alternate Start - Live Another Life будет совместим с Реквиемом, не знаешь? Я просто в модах на Скурим не очень шарю как-то.
Аноним 10/12/16 Суб 08:10:30 #444 №829444 
>>829442
Да, совместим. Проблемы у альтернейта находил только с грязными плагинами типа колледжа винтерхолда и прочего васянства.
Аноним 10/12/16 Суб 08:12:04 #445 №829445 
>>829444
Спасибо за информэйшн.
Аноним 10/12/16 Суб 08:14:24 #446 №829446 
>>829441
Сам себе отвечу, AS, CCOR, CHorses, а еще что я вот думаю. Ну SkyUI и всякие там патчи типа enbfix.
Аноним 10/12/16 Суб 09:08:59 #447 №829451 
>>829278
>Мачо-герой
>Пошел на поводу у Мефалы и убил своих друзей.
Ты пытался, по крайней мере. Вангование по скринам всё же не твое.

>>829298
Хех, я тогда непрерывно молодею. Начинал с психопатов, потом маги, потом паладины, теперь просто осторожные воины с "Lawful Evil" мировоззрением. Но максималистам, конечно, виднее.
Аноним 10/12/16 Суб 10:05:21 #448 №829464 
Если отключить радар столько ИММЕРСИВА в боях с фалмерами-невидимками появляется, прям теку.
Аноним 10/12/16 Суб 10:08:36 #449 №829466 
>>829464
Играю с допиленой под себя васяносборкой и они у меня даже на пять метров ко мне не подходят, не знаю в чем причина. Только из луков постреливают, а мечами ни-ни.
Аноним 10/12/16 Суб 10:15:14 #450 №829467 
>>829466
Ну у меня на личной сборке тоже они не спешат в ближний бой вступать, особенно получив пару ударов, часть тактики видимо. Роте стоит, 1.95
Аноним 10/12/16 Суб 10:55:32 #451 №829485 
>>829464
А я отыгрываю ЧУТЬЕ ВАМПИРА
Аноним 10/12/16 Суб 11:25:43 #452 №829491 
>>829485
Ну мой персонаж тоже вампир и его ЧУТЬЕ заключается в плащах с дестракта, которые раскрывают отсосинов, когда они подходят слишком близко + самим вампирским вытягиванием иногда можно спалить(если так не видишь, с ELFX бывает проблемно их заметить). Хотя может позже появится в абилках настоящее чутье, впервые раскачиваю таланты из VT.
Аноним 10/12/16 Суб 12:32:26 #453 №829526 
<Cartman mode>
Твою же мать!
</Cartman mode>

Только раскачался, собрался идти к Локилу, наткнулся на Requiem Destiny. И да, это реклама.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77532/?

>New game is required due to it`s extensive changes.
Опять рестарт, опять.
Аноним 10/12/16 Суб 13:24:58 #454 №829543 
>>829526
Много васяния вроде отхила на 300 хп после комбата в тяжелой броне. Много ненужного вроде -20% урона от бандитов, много мморпгшых баффов которые в теории можно абузить до бесконечности.

Но ты все равно расскажи потом как мод.
Аноним 10/12/16 Суб 15:24:40 #455 №829585 
>>829216
Блджад, до сих пор не могу пофиксить. Понимаю, что проебался где-то, менял порядок загрузки, пересобирал фнис - все равно через диалог пить кровь не могу. Кто играет с VT, запостите скрин своего лоадордера, блджад, или расскажите, как ставили Реквием + ВТ.
Аноним 10/12/16 Суб 15:55:16 #456 №829591 
>>829585
Во время нажатия на диалог проходит некоторое время прежде чем появятся другие опции. А еще проверь удалил ли ты нужный скрипт, который указан в инструкции по установке и пропатчил ли внутри игры мод.
Аноним 10/12/16 Суб 15:57:15 #457 №829592 
Бля заебался искать вепон с энчантом на огонь, всю игру думал что их полно и когда понадобится он у меня уже будет, но нет. Кто знает где достать?
Аноним 10/12/16 Суб 16:00:14 #458 №829594 
>>829592
>вепон с энчантом на огонь, всю игру думал что их полно и когда понадобится
Согласно http://www.gamefaqs.com/boards/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/66543020 в Red Eagle's Fury всегда есть что-то, зачарованное на огонь, но в целом я хуй знает, может, Реквием это меняет.
>>829591
Я ставил через МО на чистый Скуйрим, сейчас попробую поставить все с нуля, читая инструкцию еще внимательнее.
Аноним 10/12/16 Суб 16:20:07 #459 №829598 
Убил дремор у алтаря Мехруна Дагота, снял с них броню и оружие. То, что я не умираю, когда держу снятых с них даэдрический двуручный молот - это баг или фича? Какое-то уж слишком лёгкое приобретение.
Аноним 10/12/16 Суб 16:22:17 #460 №829600 
>>829598
Они прокляты, это никак не снять. Дийдрик крафтится или некторые части можно найти в особо злачных местах.
Аноним 10/12/16 Суб 16:28:19 #461 №829603 
>>829600
Да суть в том, что оружие не проклято. Поэтому и спрашиваю.
Зашёл в святилище и охуел просто. невесомая сумка на 100 вместимости, ещё даэдрик оружие. Ощущение, будто ночью, когда я уже буду спать дома, ко мне придёт Мехрун Дагот, скажет "хаха, ебать ты поверил чтоле" и убьёт, похерив мне весь прогресс с последнего не быстрого сейва.
Аноним 10/12/16 Суб 16:34:32 #462 №829606 
>>829592
Тебе какой-то конкретный нужен (меч, топор, арбалет) или без разницы? Зачарованный меч на огонь и анальное угнетение троллей есть у Горака. Двемерский огненный арбалет находится в одном из двемерских городов, связанных по квесту с этерием (не вспомню, какой именно). Можно воспользоваться багом и орудовать огненным оружием, выпавшим из дремор.

>>829598
Баг. Орудуя выпавшими из дремор вещами, можешь далее словить одну очень неприятную хуиту, заключающуюся в неспособности спать и ждать. Для играющих с модами на поспать/пожрать это чревато.
Аноним 10/12/16 Суб 16:37:24 #463 №829608 
>>829603
Молоты двух дремор у святилища Дагона не прокляты, в отличи от доспехов. Кинжал и шлем в сундуке святилища - не прокляты, только шлем около сундука. Никогдане были. Но только в этом конкретном месте. В других местах - прокляты и доспехи и оружие.
Аноним 10/12/16 Суб 16:44:41 #464 №829612 
>>829608
У меня выпавшее даэдрическое оружие (вклчая те самые молоты) с вероятностью в 50% забирало здоровье, в отличии от тех же доспехов, которые ВСЕГДА его забирали.
Аноним 10/12/16 Суб 16:46:26 #465 №829613 
>>829606
>>829608
Спасибо. Буду осторожен, если найду ещё даэрического оружия.
Блин, а круто с этим проклятием сделали. Начинаешь бояться брать в руки лишние предметы. А вкупе с невидимыми нагибаторами ты вообще перестаёшь ощущать себя терминатором, которому всё по плечу, и начинаешь снова бояться.
Аноним 10/12/16 Суб 17:30:11 #466 №829635 
>>829606
>Зачарованный меч на огонь и анальное угнетение троллей есть у Горака
Спасибо. Мне нужно было просто снять энчант, бегал несколько часов по миру в надежде на рандом заебался.
Аноним 10/12/16 Суб 19:37:26 #467 №829664 
>>829635
На балконе Килкрита мужик с мечом на огонь и щитом на холод. Самое простое.
Аноним 10/12/16 Суб 19:43:14 #468 №829665 
Проклятый даэдрик на эбонитовые слитки расплавить можно? Как-то не хватает их.
Аноним 10/12/16 Суб 19:49:19 #469 №829667 
Вопрос к обладателям VT: это нормально что у меня при переходе со стадии Child на Neophyte не дало бонуса к хп? Проверил - на следующей стадии выдает, на прошлой выдавало.
Аноним 10/12/16 Суб 20:20:00 #470 №829674 
Почему эта хуита считается киркором если нужно специально себя ограничивать чтобы не сделать имба персонажа?
Аноним 10/12/16 Суб 20:32:12 #471 №829675 
>>829674
Потому что долбоёбы.
Аноним 10/12/16 Суб 20:47:20 #472 №829679 
>>829674
На первых уровнях киркор для гг, потом для его врагов.
Аноним 11/12/16 Вск 01:11:23 #473 №829823 
>>829440
> Стоит ли это времени и нервов?
Несомненно. Настолько, что ты потом просто не сможешь играть в Скайрим без Реквиема, он будет просто слишком обосратый и неиграбельный.
Аноним 11/12/16 Вск 01:32:18 #474 №829836 
>>829823
Двачую вот этого.
Недавно глянул стрим по новому изданию ская. Бежит чел, герой пятого уровня. Бежит и бежит, стамина практически не падает. И тут ему в спину прилетает осколок. Он поворачивается и тупо по прямой бежит к магу-обидчику, получая еще два осколка в еблет. Хп и до половины не упало. Добегает и убивает тряпку с одного удара.
Ванилла. Очень интересно.
Аноним 11/12/16 Вск 02:36:07 #475 №829873 
>>829836
> Добегает и убивает мага в тряпках с десятка ударов секирой, моментально подхиливая половину утраченного с его десятка копий хп зельями, а потом расчехляет магию и за три каста молнии первого уровня тратит всю ману
Ты хотел сказать?
Аноним 11/12/16 Вск 03:22:36 #476 №829890 
А это ничего, что Маданах-король Изгоев умирает при попытке бегства из Маркарта? В реквиеме у него нет шансов, он умрёт от любой стрелы мимостражника. Не теряется ли в этом случае какой-нибудь контент? Я просто не знаю, проходил первый раз это место через убийство Маданаха.
Аноним 11/12/16 Вск 03:36:41 #477 №829892 
Анон, а есть какое-то толковое описание того, что дает возраст и конкретные вампирские навыки в VT? На страничке Нексуса, конечно, все красиво разрисовано, но хотелось бы знать точные значенияболее подробное описание бонусов и умений.
Аноним 11/12/16 Вск 03:41:25 #478 №829893 
>>829890
Обмажь его магической броней и не будет он умирать от стрел. А в целом - если он помрет до того, как ты выйдешь в Маркарт, скорее всего, засчитают как убийство его твоими руками и Тонар кинет тебе в ебальник кольцо на кузнечное дело, если уже в Маркарте - то он просто не появится в Друадах Редаут, но все остальные изгои там будут дружественными.
Аноним 11/12/16 Вск 03:45:45 #479 №829895 
>>829890
Также можно обмазать собственно стражников Calm'ом, должно сработать даже лучше брони на короле.
Аноним 11/12/16 Вск 10:48:52 #480 №829967 
Поясните за проковку брони и оружия. Прокачал кузнечку на 100, взял Legendary Blacksmithing, выше High Grade ничего нет. Как улучшать сильнее? Стоит CCOR.
Аноним 11/12/16 Вск 11:06:22 #481 №829978 
>>829967
Кажись сам понял. У каждой вещи свой макс. грейд + нужно чарить броню на улучшение кузнечки если эффект просто так не достигается, верно же?
Аноним 11/12/16 Вск 11:08:48 #482 №829981 
>>829967
Вещи на кузнечное дело. Мой персонаж себе на распродаже в Солитьюде ожерелье на +18% взял, например.
И некоторые вещи можно выше проковывать и без них.
Аноним 11/12/16 Вск 16:02:45 #483 №830164 
2016-12-11150037.png
А вам не кажется, что это слишком дохуя для одного неименного простого вампира-босса пещеры? Даже драугры-боссы не позволяли себе кастовать подобную йобу (проклятье) два раза подряд.
Аноним 11/12/16 Вск 17:47:23 #484 №830234 
>>830164
В сумме 220 урона растянутые по времени на 10 сек?
Выглядит весьма обычно, особенно для мастера-вампира, пусть неименного. Хорошее средство от стекломагов.

С киркор модами видели и похуже.
Аноним 11/12/16 Вск 18:44:11 #485 №830260 
В этой игре есть возможность снять энчант на высасывание маны(чтобы игроку она регенилась)? Подобный только у йобабулавы вроде видел.
Аноним 11/12/16 Вск 19:28:04 #486 №830292 
>>830260
Конечно есть. Есть все, что не уникальное и йобистое вроде энчанта Бритвы Мерунеса.
Аноним 11/12/16 Вск 19:39:19 #487 №830301 
Что будет если накатить фикс НПС-магов в середине игры? Ничего не поломаю? И что будет со спутниками-магами?
Аноним 11/12/16 Вск 19:51:21 #488 №830312 
Пацаны, словил баг в самом начале. При генерации персонажа - когда выбираю имя, оно не принимается. Меня обратно к генератору откидывает. Что за адочек? Стоит только реквием.
Аноним 11/12/16 Вск 20:11:35 #489 №830331 
Короче, у меня бугурт от этого говна. Конченые факи, кто их составлял вообще.
Аноним 11/12/16 Вск 20:19:07 #490 №830334 
>>830312
Русеком набираешь небось? На английский переключи. Это ванильный баг кстати.
Аноним 11/12/16 Вск 20:23:47 #491 №830338 
>>830260
Лук Голдура ЕМНИП.
Аноним 11/12/16 Вск 20:34:57 #492 №830351 
Зачем нужен странный свиток?
Аноним 11/12/16 Вск 20:39:01 #493 №830353 
>>830351
Его можно под бесплотностью использовать.
Аноним 11/12/16 Вск 20:47:12 #494 №830354 
>>830353
Ничего не происходит под бесплотностью. А так он только по мне дамажит. Что должно происходить то?
Аноним 11/12/16 Вск 21:13:05 #495 №830377 
>>830338
Он разве не только сжигает магию? Я его в трупе оставил...
Аноним 11/12/16 Вск 21:18:23 #496 №830381 
>>830377
Absorb 30 points of magica.
Аноним 11/12/16 Вск 22:11:07 #497 №830442 
Анон, это нормально, что у меня крики без кулдауна, или это я со сборочкой умудрился накосячить? Просто вообще ничего не ставил, кроме реквиема и его зависимостей.
Аноним 11/12/16 Вск 22:33:24 #498 №830464 
>>830354
По одним данным, он вроде как должен быть связан с какими-то карающими камнями на Солстхейме. По другим — это авторское трололо. Сам ещё не проверял. А вообще тут нужно мнение анонимуса, который исследовал реквиемовский Солстхейм вдоль и поперёк.
Аноним 11/12/16 Вск 22:38:25 #499 №830470 
>>830292
Энчант аналогичный тому, что на Бритве, тоже есть, его надо самому раскрыть одним из перков в ветке зачарования.
>>830442
Если норд и нажимаешь расовую абилку, то нормально, иначе навасянил.
А вообще, блять, пиздец как весело играть с сиковской васяноброней на драуграх, я все понимаю, но когда мой некродраугр и проснувшийся из гроба драугр сражаются на топорах 6 минут, или 4 минуты, если пиздить со спины противника катаной, при этом с остальными противниками (кроме ебаных драманов, надо отключить эту хуйню нахуй) сражение заканчивается максимум секунд за 30, оверхол перестает быть интересным.
Аноним 12/12/16 Пнд 05:43:53 #500 №830649 
>начал проходить вампиром-некромантом в снике с луком и заточкой, чтобы потом проперкаться в парные булавы и пиздить все нахуй как ебаный Блейд
>поднял себе стражника в тяже, пошел в пещеру по радиант квесту
>перки позволяют поднимать труп на 1000 секунд
>после загрузочного экрана труп разваливается нахуй в кучу пепла
>при этом призванным скелетам на экраны похуй, но они в двадцать раз слабее стражника
>почитал в интернетах о проблеме, нашел патч
>без прогона репрокером все нахуй крашится даже не загружая начальный экран
>после прогона репрокером не грузится сейв
>проиграл на вампире почти 25 часов
Аноним 12/12/16 Пнд 05:55:20 #501 №830651 
>>830470
> Энчант аналогичный тому, что на Бритве, тоже есть
Это не он и он нинужен как и все васяноэнчанты.
Аноним 12/12/16 Пнд 08:38:13 #502 №830667 
>>830351
Это шутка разрабов. На риотпикелях приводили цитату Огербосса на этот счёт. Свиток наносит огромный урон огнём персонажу, можно использовать для самоубийства или продать.
Аноним 12/12/16 Пнд 08:40:28 #503 №830668 
Пилите перекат что ли.
Аноним 12/12/16 Пнд 08:41:06 #504 №830669 
>>830649
Загрузи другой сейв и потом загрузи не рабочий, мне помогало иногда.
Аноним 12/12/16 Пнд 08:44:07 #505 №830670 
>>830649
>после загрузочного экрана труп разваливается нахуй в кучу пепла
Ебать, я думал так и должно быть! А те несколько раз, когда трупы удачно заходили со мной в пещеру, были багом.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:06:34 #506 №830675 

ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/tes/res/830672.html
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/tes/res/830672.html
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/tes/res/830672.html
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/tes/res/830672.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения