24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Японской игровой культуры тред №10 ЗИМНИЕ ПРАЗДНИКИ edition /japg/
Всех с Новогодними Праздниками! Пусть следующий год будет лучше, чем предыдущий. Приветствуем вас в уже не новом, но все еще весьма экспериментальном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Уже в Стиме: Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel Himawari - The Sunflower - Moekuri: Adorable + Tactical SRPG Wonder Boy Returns Xanadu Next Trillion: God of Destruction A dragon girl looks up at the endless sky Metal Gear Solid V Higurashi When They Cry Hou - Ch.1-4 Princess Maker 2 Refine Toukiden: Kiwami Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game- Gal*Gun: Double Peace Mystery Chronicle: One Way Heroics STEINS;GATE Mighty №9 Ray Gigant Attack on Titan God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом) Conception II: Children of the Seven Stars Clannad Sonicomi Little King's Story Phantom Brave PC I Am Setsuna Final Fantasy X/X-2 Stranger of Sword City Senran Kagura Corpse party Final Fantasy IX Danganronpa 1 Danganronpa 2 Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart Megadimension Neptunia VII
Ожидается: Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Disgaea 2 PC (30 января 2017) NieR Automata 999 Virtue's Last Reward Tales of Berseria Finding Paradise Atelier Firis
>>20397829 (OP) Немного поясню за оп-пики. Во-первых, давно хотел поставить Беатрикс, потому что долгое время она была одной из моих любимых героинь. Эту картинку я гуглением не нашел, поэтому пришлось включать старый комп и копаться там на винте. Вот видите, как я скрупулезно (лол, вот что хоть значит это слово?) подхожу? По Ронпе, ИМХО, лучшая картинка на тему, попалась мне случайно в последний момент, а то была бы та, которая гораздо страшнее. Ну и насчет Чун-Ли, напоминаю, что не только есть файтинги с этими персонажами, но так же тетрисы, и еще платформер Megaman vs Streetfighter (написанный не Капкомом, но официализированный им, когда они вывесили его на официальном сайте, таким образом, став издателями), где Чун-Ли тоже есть. Мне просто очень понравилась кривоватость и наивность картинки, Новый Год у меня ассоциируется с детством и подобными наивными образами. Плюс, я, конечно, бы хотел посмотреть, как она бы лезла по трубам, чтобы дарить подарки…
http://store.steampowered.com/app/458730 >Обзоры пользователей: >НЕДАВНИЕ: В основном отрицательные (всего 13) >ВСЕ: Очень положительные (всего 269) Что с рейтингом у этой игры?
>>20402643 Не знаю, я распинался на выходе какая она охуенная. И даже КУПИЛ её без скидона(или с). Для меня минус был, то что она ОЧЕНЬ МЫЛЬНАЯ, ну прям очень.
>>20403535 Там и на Майнд Зеро есть. >>20403509 Не знаю как ты , но меня что-то скуллмейтинг и старик озабоченный вечно ведущий себя как дрочила испортили впечатление. Если и буду проходить постараюсь без тянок и детей.
Поясните кто играл в нептунии - там пишут в обзорах что какая-то сюжетная драма. Мне драма не нужна, я не хочу чтобы девочки умирали. Там реально все так запущено аж как в эльфийской песне?
>>20405242 Ну не, не так конечно. Для такого нужно в Трил играть. Скорее что-то типо Фантома, где у ГГ единственная подружайка - не могущая ходить инвалид при смерти.
>>20405242 Ты прав, Нептуния это жестокая игра, там девочки умирают, лучше возьми Данганронпу, там, короче, такой ламповый симулятор посиделок в компании друзяшек. петросян.жпг
Это шутка. А если серьезно, прошел первую часть, сюжет понравился своей дружбомагией, конечно, ради нее там есть некие психологические превозмогания, но драмы и смертей не было. Еще проходил Нептунию U, это спин-офф слешерок, но там, считай, вообще нет сюжета.
Говорят, драма во второй части, но я до нее сам пока не добрался, хоть она и висит в списке на прохождение.
>>20405192 Не то что коркорщик, просто если меня что-то сильно раздражает в игре я пытаюсь полностью исключить это из игры, у меня так было со стар оушен секонд стори, меня взбесил патлатый мечник который друг детства Рены, что все моменты в которых тебя стори заставляет с ним в партии бегать я держал его в нуле ХП и проходил моменты без него, а после оставил на планете прежде чем ее мудрецы взорвали.
>>20405297 Ухх сочувствую, братан, я потратил 70 часов на первую и наслаждался каждой минутой игры, во второй уже почти 30 часов уже и как же она меня заебала, ну нахуя туда столько эндингов запихнули, после первой Неп непа такое разочарование.
>>20406356 Поясни про ендинги конкретней - как может быть больше одного? Я так понимаю, ты ведь уже прошел игру и, например, половина героев умерла. Как ты можешь открыть другие эндинги где они, опять же, живы? Каждый раз сохранение загружать? Мимо-другой-анон
>>20407151 НГ+. концовок 8 зависит от доль городов и лили рейтинга с сопартийцами. Герои помирают только в одном эндинге про Святой меч не знаю( судя по всему это хороший варин плохого эндинга). Суть это эндинга Покорение в том чтобы одолеть босса нужно пожертвовать твой друзей богинь мечу чтобы он паверапнулся, а на нг+ можешь хоть с этим мечом бегать и друзья живы будут.
>>20410931 А какое отношение старые ФМВ-игры имеют к новому японскому игропрому? Или ты и сейчас дохуя живого видео в играх видишь? А лучше было бы, потому что, как ни крути, живой человек не чета полигональным манекенам даже сейчас. Если совсем докапываться, разве в Японии это и раньше было популярно? У гайдзинов да, но вот я что-то не вспомню ни одну японскую игру с живыми актерами. С аниме да, но не с актерами.
>>20411550 Ага, если человек не знает не переведенную на английский старую игру, в которую в год выхода даже поиграть негде было (попробуй скачать обскурную японщину раньше середины нулевых), то он обязательно нюфаня? Я сам потом вспомнил более новую, по которой сделали аниме Canaan. Но это, все равно, капля в море. Раньше, да, был тренд, в основном, среди гайдзинов (при мне один человек купил 3DO ради Мэд Дога, Мэд Дога, блеать), но теперь это редкость, как ни крути. Особенно если это не концепт игры, а вставка в другую игру, тем более, GTA-подобную (где высокополигональные модели и ожидаешь, что все будет на движке). Не нравится мне твой тон и острое желание самоутвердиться хоть на ком-то. Продолжишь общаться в том же стиле, перестану отвечать.
аноны, что не так с обзорщиками? Думал вот покупать 3дс или все же виту. В итоге остановился на том что виту точно, 3дс потом. Захожу на ютуб посмотреть обзоры на 3дс, а там блять марио. Пять разных обзоров на консоль и в каждом, при показе игр к ней, только ебаный марио. Они в детстве что ли не наигрались в него? Прошло много лет, а игры про марио не изменились. Ну нахуя в них играть и обозревать? Покажите мне нормальную игру, коих на консольке достаточно, но нет же, у нас очередной марио вышел.
>>20416896 С одной стороны проще играть, не надо гриндить карты таро по часу, но с другой больше упор на гринд и разнообразия тактик нету. Даже не знаю печалит меня это или нет
>>20412291 >аноны, что не так с обзорщиками? Для меня обзорщики давно перестали быть авторитетами, если когда-то были. Ни один не сказал ту мысль, которая еще не была в моей голове во время просмотра трейлеров.
>>20415699 Фига се, мертвым. 60 сообщений за день. Вот я не хочу быть расточительным, например, поэтому предпочитаю длинные информативные сообщения, чем много коротких.
Но, с другой стороны, айзек лично мне всегда казался гайдзин-аниме или типа того...
>>20417659 Лол, это не мог быть я. По одной простой причине: я не играл в Айзека. Тот, кто дарил мне вторую Ронпу, может подтвердить: они у меня есть в Стиме, но я их даже не запускал. И еще долго не запущу, пока не пройду Зеногирс и прочую не пройденную и пропущенную классику. Так что, мимо мимо и мимо.
К тому же, я никогда бы себе не позволил выражение вроде >пиздоглазое ты мудило По разным причинам, я стараюсь вообще не хамить людям, с которыми сижу в треде.
Вот, кстати. Спасибо тому, кто мне рисунок подарил в одном из прошлых тредов. Наконец-то, у меня дошли руки заказать его распечатку как плакат и повесить его около кровати. Это мне подарок от самого себе на новый год. Ну, и от этого художника. Так что, спасибо большое. Это меня очень радует.
Желаю всего хорошего в новом году. Я очень люблю всех в этом треде и этот тред. Я никогда не буду на вас ругаться, правда. Если кто-то ругается, то это не я. Я очень желаю вам всем счастья в новом году, правда. Удачи и веселья. Самое главное, это оптимизм.
>>20412503 Графон, уровни, миры, персонажи, саундтрек, фичи вроде костюмов. Или ты от платформера ждёшь кардинальных изменений вроде супер-глубокой боёвки, вида от первого лица и онлайна на 100 человек?
>>20418782 Как ни странно, мне все больше нравится Маки, хотя поначалу она вызывала, скорее, отталкивающее впечатление. А Ирума (она Ирма, да?), которая понравилась на артах, наоборот, оттолкнула наглостью в образе. Не люблю громких и наглых. Как и скульпторша. Обе громкие-наглые, наверное, друг друга поубивают, лол. Косплеерша и дзюдоистка лук лайк филлерные. Магичка просто не мой типаж. Остается ГГ, но многие очень сомневаются, будет ли она ГГ, либо это очередной траленк.
Не знаю, может, часть мыслей озвучивалась теоретиками уже, а часть опровергалась какой-то другой инфой, я их не читаю и не смотрю.
1) Из необычных дел, в Ронпе еще не было варианта, когда убийца, который готовил ловушку, сам же погибал по своей неуклюжести. Например, заложил бомбу, и сам же случайно на нее наступил. Вполне возможно, сейчас отыграют и эту карту.
Может, с энтомологом (он будет пытаться натравить на кого-то ядовитых жуков, но они его самого укусят) или Ирумой (она сделает вундер-вафлю, но взорвется в ней) или еще кем-то (это лишь предположения, чтобы более точно ванговать, нужно быть в курсе их внутренних отношений, которые откроются лишь при игре).
2) Так же не было дела, когда два человека убивали бы друг друга. То есть, находят два трупа, думают, что кто-то убил двоих, а потом выясняется, что они сами друг друга поубивали.
3) Опенинг >>20419625 Из опенинга второй игры я узнал, что будут казнить Чиаки и Танаку, потому что специальных кадров для него почти не рисуют, а берут из заставок, и если какому-то персонажу посвящена заставка, то это казнь, скорее всего. Может, на 1:23 не просто заставка, а чья-то казнь? Но чья? Космонавтра, может быть? Метеоритный дождь. Или робота. Может, и на 1:25 тоже кусок казни. Может, космонавт (приборная панель ракеты), робот, изобретательница или кто-то еще. Мне почему-то кажется, что так еще могут казнить теннисиста (попробуй, отбей метеорит, мол). Но что тогда на 1:00? Казнь ГГ на электрическом стуле? Или просто погружают ее в виртуальную реальность?
Самое интересное пока — в биографии теннисиста, как ни странно (а я туда и не смотрел, думал, проходной чиби-комедийный герой): >His title is Ultimate Tennis Player (超高校級の「テニス選手」 chō kōkō kyū no "tenisu senshu"). Despite his promising career, he killed a whole mafia organization and became a prisoner on death row before being shut in Gifted Inmates Academy, earning him the nickname Killer Tennis.
То есть, он реально был убийцей, был осужден, а потом попал в эту академию узников.
Подскажите, кто читает спойлеры и сливы инфы, помогите разобраться, там ВСЕ герои преступники и стали такими до киллинг гейма, либо же это была раньше обычная академия, а академию узников сделал из нее именно Монокума?
>>20423506 Изначально все ультимейты были разбросаны по стране/миру и учились в разных школах, а Монокума собрал их всех вместе в этой самой школе-тюрьме. Неизвестно откуда она вообще взялась, скорее всего мастермайнд просто переоборудовал заброшенную тюрьму/школу. А может безумные теории правы и это лунная база. Короче, истинная природа места, где они заключены, скорее всего будет одним из твистов. Известное криминальное прошлое было только у теннисиста, но вангую что еще одним твистом будет, что они все на самом деле преступники.
А я тут играл в платформеры. Да-да, в платформеры, а не в визуальные новеллы. Один зафейлил (о нем и будет пост ниже) и два других одолел. Забегая вперед (этот абзац я пишу последним), я хотел написать один пост обо всех трех играх, но он и так получился слишком большой.
Mr. Gimmick! на NES и Famicom… как вам сказать… когда я играл, придумал формулировку: «Представьте себе платформер, основанный не просто на точных прыжках, но и на разных трюках с прыжками (gimmick — это трюк по-английски), где все уровни — ледяные». Однако, здравствуйте.
Вообще, чем известна эта игра? Ценой на картридж. Ее лицензионный картридж стоит какие-то баснословные деньги (глянул сейчас на е-бее — PAL'овский голыш стоит 999 евро, японский полный комплект — 1200 долларов). В 90х ее пиратили редко: во-первых, в оригинале на картриджах было железо, улучшающее звук (вроде, путем добавления дополнительных каналов), обычным пиратам недоступное. Во-вторых, была защита от копирования. В Польше она, все-таки, выходила под названием Pipe V — из-за этой защиты, там нельзя было выйти на хорошую концовку. Тем не менее, даже пиратский Pipe V стоит дорого и является священным граалем коллекционеров. Как так получилось, что такой редкий картридж попал ко мне? Все дело в череде крайне странных фактов, которые привели к тому, что я его получил чуть ли не бесплатно. Может, и правда, правильно говорят: если чем-то решаешь заниматься, обстоятельства сами подстраиваются под твое решение. Вроде того, что мой знакомый приехал во Францию к другу-гику по переписке и, изрядно напившись, он расщедрился и подарил одну из репродукций Гиммика, которые клепал на досуге. Так как знакомый сам в игры не играл, он передарил эту репродукцию мне. (на самом деле, я изменил многие обстоятельства, боясь данона и справедливого гнева тех, кого я так достал в этих тредах, но примерно было где-то так) Кстати, я нашел одно видео о том, как проще всего сделать репродукцию этой игры: https://www.youtube.com/watch?v=rhLqVIaN60A Впрочем, лично мне не нравится, когда ради самоделок калечат другие картриджи…
В общем, Гиммик… Честно, от игры за 1200 долларов ожидаешь чего-то более сбалансированного, лол. Может, просто не подошло под настроение. Но вот лично мне не кажется правильным, что там многое зависит от идеальной точности — встали на пиксель в сторону, нажали кнопку чуть позже или раньше, и результат может быть совсем другим.
Играем за зеленого дракончика, у которого над головой появляется звездочка. Звездочка — единственное оружие и средство передвижения. Отпущенная в полет, она скачет по земле или отталкивается от стен — в этот момент на нее можно запрыгивать. Физика у звездочки не самая предсказуемая. От чего зависит то, отлетит она от стены далеко или нет, будет высоко скакать по земле или нет, и так далее, и так далее — не всегда очевидно. При обычном прохождении, слева направо и до босса, этим можно не париться, но тогда не выйти на лучшую концовку. А для нее надо найти и собрать «магические предметы», по одному на уровень. И тут уже начинаются проблемы. Даже если примерно знать (или догадываться), где этот магический предмет находится, можно потратить чуть ли не часы, находя то положение и тот угол, в котором нужно выстрелить звездочкой, чтобы она правильно оттолкнулась, чтобы вы на нее запрыгнули, чтобы она вас подбросила куда надо. В буквальном смысле заниматься пиксель-хантингом. Трюки настолько странные, что в паре мест это даже напоминает даже баг-юзерство.
Игра ошибок не прощает, еще одно условие для лучшей концовки — не взять ни одно continue. Впрочем, сложность тут, если не считать охоту за магическими предметами, не такая уж и высокая. Уровни короткие, проходятся по памяти, уже на втором прохождении они будут гораздо легче. Впрочем, все равно, вас поразит обилие склонов, по которому ваш персонаж будет лететь с дикой скоростью, с непривычки, напарываясь на всех подряд врагов. Так же просто, перестарались с инерцией, будто герой скользит — как самая яркая картинка, на третьем уровне есть момент, в котором, если зайти на следующий экран, разогнавшись (а это можно получиться случайно), герой пройдет слишком далеко, и, пока управление не вернется к игроку, успеет получить камнем по голове. И ничего с этим не сможет поделать. Какой-то дисбаланс проявляется даже здесь: можно пройти весь уровень вообще без проблем и двинуть кони где-то в конце, в неожиданно трудном месте.
Ну и музыка. Глупо писать о Гиммике, не сказав о музыке, ведь именно ей он так прославился среди гиков — ведь в самом картридже было какое-то дополнительное железо, улучшающее, либо якобы улучшающее звук. Конечно, Гиммик — не единственная такая игра для Фамикома. Из известных, есть еще, например, Lagrange Point. Но там реально целая звуковуха, и она звучит как игры на Сеге Мегадрайве. Тут же, если не ошибаюсь, просто дополнительные каналы, и… в общем, абстрагируясь от всего — я не думаю, что эту музыку запомнили бы дети. Это не Манами Мацумаэ, которая писала для Рокменов, тут нет запоминающихся мотивчиков, которые потом напеваешь. Зато есть выведенные на первый план ударные, они стильно и смачно цокают. Пару лет назад, когда я слушал саунд-трек, мне это показалось очень стильным, и я думал, что Гиммик — это такая эстетская штука. Теперь же, когда я играл, это просто пробегало мимо ушей. Возможно, саунд-трек Гиммика — то, чем надо наслаждаться отдельно от игры. В общем, вот тест картриджа с несколькими из треков: https://www.youtube.com/watch?v=BWmK5tqEgks
На лучшую концовку я пока, понятное дело, не проходил. Хотя, думаю, что немного практики, и это не будет таким уж сложным. Как уже писал выше — уровни короткие, все решает память и опыт. Но, попадись мне эта игра в 90е (будь я европейским или японским школьником, лол), конечно, она была бы не на один день. Наверное, с позиции тех, кто играл в нее в год выхода, это — та игра, где долго можешь не понимать, как играть, умирать на первых боссах и уровнях, а потом быстро все схватываешь и как-то, на вдохновении, пробегаешь до конца, даже не понимая, чего тебе не хватало. Так что, берясь за Гиммика, не рассчитывайте на быструю победу, эта игра не любит спешку, а еще — она любит, чтобы игрок не был безучастным потребителем и сам вкладывался в нее. И вниманием (или даже воображением, потому что мир сказочный, и многое предстоит дорисовать в голове), и скиллами (они пригодятся если будете искать магические предметы без гайдов), и даже вдумчивым восприятием музыки, даже она не запрыгивает в голову сама…
>>20421290 >Остается ГГ, но многие очень сомневаются, будет ли она ГГ, либо это очередной траленк. Почему траленк? Я лично ронпой заинтересовался только из-за возможности поиграть девочкой-гг.
>>20429208 Ты бро, мне тоже она намного милее, чем очередной Макото-Хината, который уже был и вышел в самокопирование. Но даже в этом треде не все уверены… Впрочем, лично я думаю, что вряд ли авторы пойдут на такой шаг.
>>20429208 Но каеде унылая, хотя из демки мы поняли, что она еще та лицемерка. Лучше бы за реверстрапа детектива играли бы. Алсо норм траленг от кодаки получился бы.
>>20429252 Не все еще потеряно. Ревьюверы говорят, что в самом начале будет какой-то неожиданный твист. Смена ГГ вполне подходит под это. А недавно на стриме сам Кодака сказал, что так как тема игры - ложь и правда, то в самом промоушен материале есть несколько лживых фактов. Так что...
>>20429252 Я лично ничего не понял, не могу в мунспик, на англюсике она есть? Зато если брать чисто внешне и по голосу, определился с хасбендо. НАЦИСТЫ НИНУЖНЫ, ОБОРОТНИ НАШЕ ВСЕ!
>>20429318 >тема игры - ложь и правда Но разве для такой темы не лучше взять ГГ-врушу? И вот, она будет меняться, под обстоятельствами. Детектив, робот и кого там еще в ГГ метили, не выглядят теми, для кого проблема правды и лжи актуальна.
>>20429412 Как раз Маки - красная девочка, которая тоже кандидат на настоящего ГГ - характеризуется как прямолинейная и правдивая, пусть даже это может негативно сказаться на ее отношениях с окружающими. То есть если Каеде готова лгать ради того, чтобы о ней лучше думали, то Маки наоборот, ставит истину выше этого. Это очевидная пара ГГ и соперник, только вот кто есть кто - пока неизвестно.
>>20429500 >красная девочка, которая тоже кандидат на настоящего ГГ Не с ее характером. Будет местной Киригири она (в смысле, по типажу ближе всех: замкнутая, но сильная). Соперницей она будет.
Мерка героя произведения: он должен измениться за повествование. Каеде, которая готова в начале лгать, потом изменится. И мы будем это наблюдать.
Играю в нептунию, игра очень понравилась. Но тут такое случилось, игра играю все нормально, но потом конкретно начал посасывать, Блак Харт, соснул, но нечего подкачался, закупился потами, колотил-рубил, но кое как завалил, дальше играю. Следующий босс псина, просто в хлам разорвала мне ебало. Просто рандомно делает атаку и ваншотает, а обычным уадром сразу треть или более срезает. Вроде все итемы что доступну купил, обновился всем чем было. Очень больно. Думаю что не так, я такой криворукий и что-то не так делаю, или это хардкор такой?
Запустил спидран посмотреть, у тех парней всегда перфоманс на первом месте. И что я вижу? Они юзают двух ДЛС персонажей у который с самого начала есть HDD форма. Они у меня тоже есть, решил их попробовать. И знаете что? Просто на раз ебнул волка, они урона не получают, даже уворачиваются легко, при этом наносят отличный урон, смог пробить без единой хилки, хотя обычными персонажами приходилось их спамить.
И вот собственно вопрос - а какого хуя, это нормально? Поему ДЛС персонажи так ебашут? Причем разница слишком велика, я конечно понимаю - не хочешь не юзай, но по мне это как то пиздецово, я обновил всем оружие, одел самую дорогую бижу что сейчас есть на ХП, и все равно мне придется сейчас еще догриньдить на поты, ибо их нужно будет много, очень много, и вот такой жесткий разброс между изи закликом и гриндом.
Собственно еще вопрос. Я точно останусь играть на обычных персонажах без ДЛСишных. (Я новичок в jRPG). Это нормально так получается что бои долгие и с кучей потов проходят?
>>20430410 Нет, Когда-нибудь забаланситься. Можешь их юзать только на боссах. Но пойми, всё равно ты никак всеми не поиграешь нормально, там персонажей больше 12 штук и большинство без 2-й формы.
>>20430434 Да мне не нужны все, я просто прихуел с силы ДЛС персонажей, а так хочу просто играть тем что игра дает, а не ДЛС.
>Когда-нибудь забаланситься Я правильно понял когда-нибудь обычные персы догонят по силе ДЛСшных?
>Можешь их юзать только на боссах Мне больше интересно как люди проходили игру когда ДЛС не было, гриндан через гриндан, и спам поушенов или я криворукий?
>>20430410 Качайся на акулах летающих, которые на заводе появляются (одна из первых дополнительных локаций, вроде, во второй главе ее можно уже открыть). Забей на скромность, юзай ДЛЦшных героев, они очень сильны.
Лично я, да, юзал ДЛЦшных, но ходил куда пожирнее и посильнее, кажется, раньше середины игры излазил большинство необязательных локаций, многие из которых предназначались только для самых прокаченных. Мне это было интересно, плюс способ избежать скучного гринда (в котором Нептунию обвиняют).
>>20430410 Да хуйня когда я прошел первый раз даже без адишнл контента, ну да Ноару задала жару, но я умудрился не сдохнуть, а больше я сложный боев и не помню, главное достань меч Эрин которую дают за анлок колизея после боя с монстрами вообще забудешь про проблемы.
>>20430410 > а какого хуя, это нормально? Смотря с какой стороны смотреть. У Идеи фактори свои взгляды на ролёвку. Вот у других сериях их игр примерно на середине игры если не поймёшь как качать оружие и броню и не будешь его переделывать будешь от каждого статиста шарахаться и будет ещё условие за 100 ходов победить(причём ход каждого персонажа включая врагов считается за 1 и 100 проходит за минут 40). Так вот о чём я, у них в играх ты либо всех лимитами сносишь или оружием ломающим баланс или гриндишь вилкой часами потому что не пройдёшь дальше. А я поверь знаю о чём говорю, сегодня 2 спектрал добил. Ласт босс 300 000 хп и 99 999 подсос. Достаёт через пол карты, атаки 2 из 3 имеют шанс убить просто так.
>>20432922 Ну, во-первых, тут мой гиковский и музыкальный интерес, мне было любопытно, что там они сделали с музыкой, если для нее потребовалось отдельное железо. Во-вторых, я реально думал, что кому-то интересно почитать про дорогие игры и почему они таковыми стали. Да и имея такую игру, хоть и в виде реплики, и не запустить хоть разик, мне показалось расточительным. В-третьих, я реально думал, что она лучше. На закате восьмибиток умение делать платформеры уже отточили ультимейт-уровня, лол. Например, есть еще один дорогой раритет, Little Samson http://www.ebay.com/itm/Little-Samson-Nintendo-NES-NEW-SEALED-MINT-GOLD-VGA-85-SUPER-RARE-GRAIL-/152367225498?hash=item2379cb5a9a Кстати, оцените цену на запечатанную: >US $29 999,99 >Приблизительно 1 811 265,47 руб. (картридж по цене автомобиля, блин) В начале десятых проходил ее на эмуляторе — так вот, там и геймплей очень неплохой. Такой фэнтазийный Рокмен (Лопаторыцаря тогда еще не сделали). Говорят, игра не продалась (то есть, вышла маленьким тиражом, из-за чего и цена — в отличие от Гиммика, там не было дополнительного железа на плате, поэтому спирать ее не проблема даже в домашних условиях) только потому, что восьмибитками тогда все наелись, и игры для них спросом не пользовались. Хотя, вот насчет Гиммика не уверен — мне показалось, что качество игры могло быть и повыше, может, этим и обусловлен его коммерческий неуспех и, соответственно, раритетность. В конце-концов, примерно в то же время выходил и другой платформер на той же консоли, Кирби, но про Кирби все знают, и, наверняка, продажи там были очень ничего.
>>20434315 А что у этой игры в отзывах люди пишут какая это отличная игра с графоном. Как будто эту игру чтобы поиграть покупают.. Да и 14 покупателей для игры за 30 штук как-то многовато.
>>20437926 Я бы очень хотел, чтоб Нинтендо продолжила делать игры на собственном железе, хоть у меня нет Wii U или 3DS, для меня слишком расточительно было бы покупать еще консоли Нинтенды, если и на Wii и DS, которые у меня есть, я прошел очень мало игр. Но, все равно, игры Нинтенды не для всех, кому-то они кажутся слишком детскими, кому-то слишком «наркоманскими» (условно) и так далее — думаю, что при таком раскладе лучше держать постоянную аудиторию из тех, кто может позволять себе новые консоли раз в энное число лет и, соответственно, дорогие (не по цене Стима) диски с играми. Как некое заверение фанатской любви и гарантированной верности.
>>20437926 Хуета. Устаревшее даже по меркам других консолей железо которое САМ ЁБАНЫЙ В РОТ МАТЬ ЕГО СКАЙРИМ тащит это лол. Обосрались с мультиплатформой. Зато сколько гонору мол все разрабы перекатываются на их говно.
Часто в аниме делают отсылки к дейт симам, в новостях проскакивают новости что очередной японец поженился с 2Д девушкой из сима. И все это очень интересно.
Может кто разбирается? Есть какой-то классический вариант, или что-то годное из моря существующих? Погуглил там миллионы кривых подделок или муриканские поделия из кикстартера как ханипоп. Или вообще берут. Глаза разбегаются не знаю что попробовать, именно больше дейтсим чем ВН.
Двачую вопрос >>20442940. Все, что я пока видел, это какие-то тупые вставки типа выбери ответ из трех вариантов. Существуют бОльшие дейт симы? Чтоб реально дейт сим, а не тыканье в поисках верного варианта.
>>20419625 Когда их в опенинге показывают в стиле поп-арта (или как там еще это назвать), то первый, отдельный и личный кадр достается фольклористу (1:23). Вот будет сюрприз, если, в конечном итоге, играем за него, лол.
>>20442940 А что ты под этим подразумеваешь? Ясен пень всегда нужно выбирать из хорошего, нейтрального и плохого ответа, и практически всегда будет ВН. Экшон что-ле?
>>20442940 Girl's Garden (1984) Tenshitachi no gogo (1985) Dōkyūsei series (1992 onwards) Tokimeki Memorial series (1994 onwards) True Love (1995) Magical Date (1996) Sakura Wars (1996 onwards) Thousand Arms (1998) Summer Session (2008) Love Plus (2009) Hatoful Boyfriend (2012 onwards) My Candy Love (2011 onwards) Boyfriend Maker (2012) википедия
>>20445610 А я, я скажу, что хотел бы. Свидание это долго, почему на него отводится лишь три вопроса? Пусть будет долгий процесс, от поиска нужных мест в кафе, выбора еды и заказа музыки до костюма, который ты на него одеваешь и впечатления, которое он оказывает на девушек. С фига ли свидание это всего один выбор из трех пунктов? Тем более, почти всегда надо выбирать самый подлизывательный вариант. А если выбрать вариант, типа, да, ты всю жизнь посвятила лепке булочек, но булочки твои хуйня? И она такая: аааах, ты первый, кто сказал это, я кончаааю. Пусть будут неочевидные взаимосвязи. И в долгом-долгом разговоре где-то часа на три игрового времени (каждое из свиданий). Вот это я понимаю, симулятор. А так, суррогат какой-то.
Напишете, когда там аниме-ронпа выйдет на DVD/Блюрей в США/Европе? Японский релиз не потяну, но хоть чем-то вложусь ради поддержания Кодаки великого затейника.
Анош, в Дисгаею 3 сильно много добавили по сравнению с Дисгаеей 1? Если начинать с третьей, то потом в первую тяжелее будет играть ввиду отсутствия всяких штук?
Прошел Нептунию. Так классно сделали, во время титров пересказать всю историю в виде 2д старых игры с NES, а потом потом голосам каждый персонаж поблагодарил что я прошел игру до конца, даже главный злодей.
Это было приятно, даже как-то стыдно стало, что я сператил игру
Было бы неправильно не поздравить вас с Новым Годом. Я искренне желаю вам счастья и добра. Всем: и тем, кто меня еще читает (если такие есть), и кого я уже достал, лол. Спасибо вам.
Так или иначе, эти треды сыграли большую роль в моей жизни. По обстоятельствам, я временно оградил многие контакты, и непосредственное общение, где я мог расслабиться, часто могло происходить лишь через этот тред. Спасибо тем редким людям, которые читали, что спасали меня от хандры и поддерживали меня.
Yoshi's Island — второй из платформеров, в которые я недавно играл. На этот раз, я его прошел до конца.
«Эй, но Yoshi's Island ты мог пройти и лет пятнадцать назад! Неужели ты настолько ламер, что не играл даже в такой дефолт?» — скажете вы. А в том-то и дело, что я играть-то играл, а не проходил. Впервые начал проходить, как сейчас помню, году так в 1999м, на эмуляторе, одной из первых версий ZSnes (а может, Snes 9X — ZSnes меньше тормозил, а у 9X была лучше совместимость). Вообще, трудно было быть эмуляторщику в конце 90х: все, кто спрашивали меня, в какие игры я играю, и получали честный ответ, считали за фрика, показывали пальцем и хохотали. Ни один человек, даже в среде тогдашних условных «хипстеров» (в смысле, тех, кого бы сейчас так назвали) и гурманов, меня не поддерживал от слова вообще. Быть эмуляторщиком тогда значило что-то вроде того, чтоб быть… хотел написать «поехавшим», но думаю, что для «поехавшие» (в глазах массовой аудитории) того времени — это какие-нибудь любители MUD (о них я знаю, потому что их регулярно в «Игромании» того времени упоминали, вы тоже погуглите-почитайте, что это такое, это интересно), а быть эмуляторщиком было равносильно тому, чтобы вообще не быть. Хотя, эмуляторы были уже тогда. И были даже русские сайты по ним (мой первый — на хостинге da.ru, emulation.da.ru или как-то так, потом нашел огромный сайт по эмуляции на Куличках.нет, там были даже ромы для N64). Но были никому не нужны. Поэтому, большинство ностальгических воспоминаний об эмуляторах в рунете начинаются где-то с середины нулевых, не раньше (впрочем, это сугубо мое наблюдение, которое может не совпадать с правдой).
А мне просто хотелось восполнить то, что я не получил в середине десятилетия. Как видите, я очень люблю все доводить до конца. Поэтому, если уж я смотрел «Новую реальность» с Супоневым (хоть сама передача была ужасно плоха, проигрывая не только современному игрожуру, но даже тому же «Навигатору», который показывали примерно в то же время) и видел там чудесный, прекрасный, будто нарисованный от руки, остров Йоши, мне очень хотелось туда попасть. И многие другие игры. Я читал в «Великом Dраконе» прохождение «Фэнтази Стар 4» для Мегадрайва, я был поражен, что есть игры, где происходит столько событий и раскрывают персонажей, мне хотелось переиграть во многие из jRPG. Так я уже тогда постепенно делался виабу.
Понятно, что на тормозящем эмуляторе я не прошел дальше первого мира, но хоть увидел первого босса (яйцо в штанах, или кто он там), и то неплохо. Дальше я пытался пройти ее году так в 2001м, когда новый комп, все-таки, стал тянуть эмуляторы хорошо. Но тогда я переключился на Финалки и быстро забыл про Йоши. Потом год так 2004й, когда у меня появился GBA SP. О, казалось бы — Super Mario Advance 3 стал моей первой игрой… Но обладание этим девайсом оказалось не таким уж удобным, как я думал. Тогда еще даже мобилы не у всех были, поэтому и грабежи случались нередко. Я старался не доставать его на улице, где меня могли видеть гопники. А так как это — практически равносильно, что «везде», а дома ждал стационарный компьютер с экраном побольше, мой GBA SP до сих пор лежит и ждет своего часа и очень малым числом пройденных на нем игр. Я дошел даже до последнего мира и собрал все красные монеты, а после потерял картридж. Вот так, жестоко, обломался мой поход на Йоши.
Решив, все же, закончить когда-то начатое, я закачал Yoshi's Island на флешку… и он у меня не пошел. Надо было брать флешку на пару тысяч (по тому курсу) дороже, которую все рекомендовали. Но я подумал, что для такого примитивного уже аппарата как GBA хватит и бюджетной. Вроде, даже в этих jrpg-тредах, я нашел анона с такой же флешкой, у которого Остров Йоши, почему-то, работал. Я попросил сконвертить ром на его компе и, хоть версия программы у него была та же самая (да, там еще надо конвертить ромы, прежде, чем записать их)… почему-то, на этот раз, заработало. Только вот очень затормозило.
Скрипя зупами, я взял эмулятор. Уж очень не хотел это делать. Вернее, как… тут тоже были проблемы, лол. Дело в том, что я не люблю пиксели, как вы знаете. На ЭЛТ-телеках они малозаметны ввиду сразу нескольких причин. Так же они малозаметны (хоть уже побольше, чем на телеках) на экранах портативных консолей, из-за того, что разрешение игры совпадает с разрешением экрана. А вот на эмуляторах… VBA у меня не заработал (вернее, заработал с неиграбельной скоростью), и, видимо, я такой не один если оказалось, что он имеет кучу неофициальных допиливаний. Но самое крутое из них, как по иронии, не содержало сглаживающих пиксели фильтров. И его автор очень фанатично ругался, когда их просили поставить. Прошло время, когда я, все-таки, решил попробовать Mednafen, хоть и не относился к нему серьезно. Думал, разве можно сделать что-то нормальное, если у тебя разом эмулируется столько консолей в одной программе? И эмулятор-то одной консоли никак не доведут до ума… И вот, рад признать, что я ошибался. Навернул самый жирный сглаживающий фильтр, сделал соотношение сторон, адекватное монитору — в общем, остров Йоши расцвел красками, почти как если бы я его в 90х на ЭЛТ-телеке запустил. Многие не любят сглаживание, говорят — мол, кляксы. Но разве пиксель-арт задумывали авторы игры? Нет, как раз и задумывали кляксы, неумелые детские рисунки красками от руки. Так что, все очень хорошо сошлось.
Поначалу я хотел, как раньше на GBA, собрать по максимуму очков на уровень. Там мало того, что нужно найти все красные монеты, то еще все цветы и покинуть уровень с полным лайфбаром. Вернее, со всеми звездочками, которые в этой игре именно аналог лайфбара — пока я это не понял, лол, последнее условие было тяжелее всего, лол. За это открываются бонусные и просто дополнительные уровни. Но вот какая проблема — как оказалось, именно это и занимает бОльшую часть геймплея. Многие уровни приходилось переигрывать по несколько раз, потому что я на них обязательно что-то пропускал. Если пропускал хоть один удар от босса, приходилось специально умирать. Выдохнувшись к последнему-предпоследнему миру, я спросил себя, а зачем мне этот гребаный перфекционизм. Нет, правда, разве придет инспектор и будет смотреть, как я прошел игру? А интерес уже угасал, я был в паре шагов от того, чтоб снова забросить все. Вообще, перфекционизм — это плохо. Он ничего конструктивного родить не может, разве что, какой-то поехавший фанатизм уровня Комаеды. Я знаю о нем и стараюсь от него избавляться.
И вот, отбросив желание пройти игру на 100%, я понял, КАК ТУТ, БЛИН, ОТЛИЧАЮТСЯ два стиля игры: когда вылизываешь каждый закуток и когда твоя цель — просто дойти до конца. Второй — заметно динамичнее. И он подходит игре намного больше. Больше бега, разгонов, прыжков, экшена вместо скучных хождений в трех соснах (трех трубах, лол). Я даже пару раз вспомнил Соника… И дух захватывало, и меня — в смысле, захватило и дало сил доиграть, не бросив в очередной раз.
Перфекционизм многим портит жизнь IRL, но я редко думал, что даже в играх он оказывает влияние. Если наша цель, в конечном итоге — получить удовольствие, то почему бы не отказаться от того, что его получать мешает?
Кто хочет, тому желаю в новом году от перфекционизма избавиться…
>>20456967 Ты на тру-энд прошел или нет? Для тру-энда надо, чтоб рейтинг всех стран был одинаковым (для этого надо выполнять соответствующие миссии, повышающие или понижающие его где-то).
Блять, я серьезно, я как тот момент про волосатую жопу увидел, теперь всегда когда вижу пикчу этой бабы, только что и думаю о засраных волосах на ее жопе.
Есть тут анон с аккаунтом на http://forums.ffshrine.org/ ? Хотел скачать ОСТ Atelier Iris 3, артбук и остальную музыку в lossless по этой игре. Но не могу залогиниться, пишет неверный логин или пароль, кнопка я забыл пароль (или как она там) не помогает — письмо не пришло, при том, что я пробовал еще вчера. Ну, думаю, может яндекс почта тупит. Утром регистрирую новый аккаунт с гуглопочтой, письмо с ссылкой активации не приходит. Помоги, анон с аккаунтом. Пройди, пожалуйста, сюда http://forums.ffshrine.org/showthread.php?t=85574 и скопируй в этот тред ссылки, что под спойлерами и ниже надписи Atelier Iris 3 (юзай Ctrl + F) до надписи Mana-Khemia 1. На рутрекере и в других местах из гугла лежат только MP3 VBR, битрейт где-то 180-240 кбит/сек, я пытался слушать, но с таким сжатием такой шикарной музыки сложно смириться. Ты моя последняя надежда.
>>20471035 Господа давайте не будем меряться годовыми кольцами на срубе писюна и продолжим обсуждать рпг. >>20470324 Вот вы, какие вам рпг понравились на СНЕС, поделитесь пожалуйста, вдруг вы тоже играли в некому неизвестную обскурщину как я вроде Ленуса или металлического Макса.
>>20471497 Ну посоветуй тогда мне какую-нибудь девчачью жрпг. >какие вам рпг понравились на СНЕС Мне бы понравилась бы фронт мишен, если бы у меня был бы снес и фронт мишен
>>20471497 >Вот вы, какие вам рпг понравились на СНЕС, поделитесь пожалуйста, вдруг вы тоже играли в некому неизвестную обскурщину как я вроде Ленуса или металлического Макса.
>>20473150 >>20472226 >думаю выкурить на изи и просто пробежать сюжетку. Я тоже мало разобрался (вернее, не понял, что делать с рандомностью вопиющей, ведь совсем не предсказуемо, с какими параметрами выпадет лут, а значит, сложно строить планы на заполнение вертикальных или горизонтальных линий), но играл как раз на максимуме. Максимум гарантирует больше лута с большими характеристиками. И у меня почти не было проблем, ачивку за горизонтальную линию собрал где-то в середине игры. Сложный уровень сложности там не то, чтобы очень сложный. Вот на боссах да, но за них, вроде, ничего не дают особо, их можно и на легком.
Как играть в Барок? Ок, в ширене у тебя каждый новый ран продвигается сюжет и даётся бонус + можно хранить вещи, но тут как, блядь, играть!? Создал из меча ржавого +1 и и дефолтного пистолета меч на +5
>>20474714 Тоже играл. Могу вкинуть список того что я уже играл
Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story Chou Mahou Tairiku WOZZ Cyber knight 1-2 Dark Law - Meaning of Death Dual orb 2 Eien no Filena Emerald Dragon Feda - The Emblem of Justice Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble Jutei Senki Kouryuu Densetsu Villgust - Kieta Shoujo Lennus II - Fuuin no Shito Live A Live Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji Magic Knight Rayearth Magna Braban - Henreki no Yuusha Metal Max Returns Mystic Ark Rudra no Hihou Ryuukihei Dan Danzarubu Silva Saga II - The Legend of Light and Darkness
>>20475709 Буду рад, если ты продолжишь постить отчеты по пройденному. Ну и можешь сделать ретро-дайджест. Например, самые оригинальные из обскурных, самые ламповые и так далее.
>>20476032 Японский релиз 12 января. Западный релиз TBA 2017, но прогнозируется весной-летом. Порт на пека пока что не анонсирован. Но будет 100%. Вопрос только когда.
Пиздец блядь, Антагонисты в жрпг зачастую выглядят круче как во внешнем виде, так и характером. Злодеи - мужики в расцвете сил с целеустремленным взглядом, уверенные в своем деле и ни капли сомнения. Герои - тупые школьники, занимающиеся хуйней и ведущие себя как дети. Даже Ардин из пятнашки был очень интересен, правда его слили к концу в какого-то противного старикашку. И то у него довольно интересные причины такой ненависти к живому. Тысячи лет назад был избран кристаллом и лечил людей от рака, превращающего людей в демонов. Он вылечил бесчисленное количество людей и вроде как он собрал часть тьмы в себе во время лечения, за это Астралы его осудили и сделали бессмертным типа шляйся по земле как дебил, хуй тебе, а не атсрал. А настоящий "Изуния" (Возможно, он его родственник), что ревновал к Ардину взял его титул, сам стал королем и избранником кристалла, из-за такого наеба он и стал злым. Вот только почему-то во время мести Люцису он разъебал Нифльхейм и развел демонов по всему миру, а те очернили атмосферу в итоге вечная ночь
>>20476110 Это же на вкус и цвет. То что ему зашло тебе может не зайти. Хотя пожалуй тоже посмотрел бы на писанину того анона. Хотя я больше по пс1-псп играм, многое играл.
>>20476794 >Антагонисты в жрпг зачастую выглядят круче как во внешнем виде, так и характером. Всегда же. >Герои - тупые школьники, занимающиеся хуйней и ведущие себя как дети. Каноны жанра увы. Тоже хотел игру где гг подобный ивел и наоборот всю игру сунешь школьникам палки в колёса. - мам, я легендарный меч нашел! А тут я на метеорите мимо пролетал. - да похуй мне шенок ебаный. И пизжу их и забираю меч. Вот это будет архи годно, деконструкция жанра и жрпг игра уровня Гинтамы для мира манги. Кстати надеюсь в ремейке 7 части дадут погонять на арене допустим или хакнут как-то чтобы Сеферот был играбельный. А не один бой с драконом из влажных воспоминаний Клауда.
>>20477862 В каком-нибудь соул номаде ты в конце можешь уничтожить всю вселенную, недавно Армагеддон вышел, в Ноктюрне ты работаешь на ебучую Сатану. Короч есть игры где ты пиздишь хороших парней
Ололо, а давайте рисовать заведомо упоротые картинки и угадывать по ним игры?
Вот, например, для начала. Очень легко.
Игру вы угдаете сразу, но, на самом деле, мне больше интересно, всех ли персонажей угадаете (каждая книга это один персонаж, а книги, касающиеся друг друга — персонажи, как-то связанные друг с другом).
>>20477943 Не каноничный рут а побочный небось? >Ноктюрне ты работаешь на ебучую Сатану Серая мораль. Там нету хороших а я бы не отказался поиграть в нечто среднее между Гинтамой и Дисгаей. Думаю это был бы вин. >Короч есть игры где ты пиздишь хороших парней Да я и не писал, что переиграл во всё в жанре и не нашел. У меня игр пройденных и дропнутых около 30 наберётся. Да и то всякая классика в основном.
>>20479449 А вот и нет. Вот видите, а говорили, что очевидно.
Если букварь это Терутеру, почему он касается книги «Одноминутный менеджер строит эффективную команду»? «Преступление и наказание» стоит в тройке с мангой «Лав Хина» «Любовь в Хинате», как у нас когда-то переводили и каким-то справочником геймера.
>>20479514 А как связаны акане и букварь? Почему комаеду определяет преступление и наказание? Вот в моем ответе терутеру хуево разговаривает, а махиру выгородила убийцу и за это поплатилась.
>>20479539 Комаеда это местный Раскольников (такой условный типаж среди сценаристов). Вспомни, кстати, как он в аниме пришел к Джунко с пистолетом. Про Акане тут как-то говорили, что если ее сравнивать с Сакурой, то это Сакура, которая остановилась на уровне четырех лет.
>>20475761 Хуясе это что популярность? >>20476110 Последний раз когда я постил отчет он был по игре Villgustя все еще помню где я остановился и что примерно произошло до этого, пройду очередной данж и отрепорчю.
Ладно продолжим Виллгаст. Напомню замес в том что школьник шел домой со своей ЕОТ и его внезапно занесло в фентези мир с магией и блекджеком и личной партией бойцов, школьник попал в мир не один, а вместе со своей подругой и теперь он преследует злого приста который ее похитил. В очередном городе в котором видели злыдня нас попросили очистить замок от монстров которые захватили власть в деревне и требуют жертвоприношения. Хрен ли делать вперед спасать деревню, что я заметил в этой рпг монстры растут довольно быстро и сильно, а лвл идет медленно да и вещи стоят довольно дорого плюс после того как ты становишься слишком сильным для монстра они дропают меньше золота, так что гринд может занять на героев на некоторое время да и рандом энкаунтеры в этой игре будь здоров, 10 шагов не ступишь очередная встреча. Впрочем ладно спустя пару этажей сундуков и лечебных предметов я добрался до Босса монстров, но особых неудобств не испытал. Спустя пару ударов, босс отправился в мир иной, а меня встретил главу деревни который рассказал мне что приста видели в городе Бруне который и будет моей следующей точкой.
>>20483090 Пфф всего 27 часов. >>20482858 Не я выбрал туглайф. Продолжим Виллгаст. После выхода из освобожденного города партия забрела в лес, где я впервые наткунлся на скриптовую битву. Напала на нас дух леса который парализовал несколько моих сопартийцев и исчез, а мне пришлось идти вперед одному. Но надолго меня не оставили и тут же дали партию из новых рекрутов. Мы двинулись вперед, но тут же заметили что путь назад нам закрыли живые кусты, спустя еще пару шагов возник и сам дух который утверждал что ялвяется слугой богини и что злой священик порабощает континет Гора и нам нужно помочь ему так как школьник то оказывается Чоузен ваном. Похоже вся ситуация была большим недразумением, первая партия вернулась и напомнила что нам бы в Брун надо, так как там тянка плененная. ОНВАРД!!! Покинув лес мы выдвинулись в город, но внезапно все словно мочой залило, сперва я подумал что мы приближаемся к пустыне, а оказалось нет это туман и он пожирает город по словам местных, а в кабаке нам сообщили что некий пророк в северно восточном храме поможет решить проблему, но проблема в тумане,а в том что мне еще тысяч 30 нужно чтобы закупить шмоток и магии, остальное после гринда.
>>20476920>>20476794 Завейд дальше играбельный партиец, наряду с остальными. Да и не был он особо против команды, даже наоборот друг брата Этны, который перед превращением в дракона спросил с него присмотреть за ней.
Неужели до релиза третьей Ронпы осталось так мало? Тогда надо пованговать…
Что, если Вопросный («Ультимейт ???»), на этот раз не будет иметь отношение к основной загадке игры, а будет иметь отношение только к одному из дел? Все же, меня не отпускает штурвал на его свитере. Может, он будет скрывать ультимейт-специальность и убьет кого-то, чтобы не попасться? Например, если бы никто не знал, что Леон ультимейт бейсболист, то решить первое дело в первой Ронпе было бы труднее. Поэтому, у него будет какая-нибудь относительно обычная специальность (в смысле, не ультимейт хоуп и не ультимейт отчаяние), но узнать ее будет необходимо для того, чтобы предъявить ему обвинения в одном из дел (как в примере выше с Леоном). А он будет скрывать и врать. Возможно, именно это будет частью программы лечения главной героини от лжи (ведь персонаж должен измениться за события произведения).
Я смотрю аниме, Nagi no Asukara там похожий штурвал, который у него на футболке, на эмблеме рыбацкого кооператива. Может, он и правда связан как-то с морем или водой. Лол будет, если он ультимейт пловец и имеет какое-то отношение к мастермайнду (как ответка Кодаки на теорию «Асахина мастермайнд»).
И снова Виллгаст, случился пиздец, нагриндив сколько смог я отправился в храм дабы узнать как избавиться от Тумана. Однако прибыв на место был озадачен тем что вход слишком маленький и даже ребенок туда не залезет, но тут появился некий хер который сказал что поможет нам уменьшив нас магией и он помог. Правда не нам, а себе он сдержал слово, только не сказал что сожрет нас и впереди новый данж... Внутри того черта. Ну долго мы не задержались и порубив странную жижу которая оказалась его органами он выпустил нас, через какое отверстие умалчивается, зато мы попали в храм. Пройдя чуть вперед мы увидели пророка который сообщил нам что нам нужна сфера солнца дабы мы могли избавиться от тумана, но она в лабиринте с монстрами под храмом, из одной дыры в другую не теряя духа вперед. Монстры не так страшны, но хоть и раздражают среди них встретились Даемоны, Минотавры, демонического вида кролик визард(1 этаж) и Барос(треглавый бульдог) и как же эти монстры любят поднасрать прежде чем сдохнуть, рот они ебали турн ордера. Ну да ладно слегка раздраженый, но я добрался до босса, хоть одного двух моих хилеров уже успели развести на всю ману, но у меня еще хилки предметами. Блядь это был очень серьезный хер, битва хоть и длилась всего ходов, но дал мне просраться уложил двух из пяти, танку снес 90% хп за один спелл, а после этого хотел АОЕ добить моих остальных фуххх. После того как я отдышался прибежал какой-то мужик в арафатке или тюрбане и сказал что не забудет этого, а потом убежал. Однако не все так плохо я поднял голда и купил почти всем бойцам по новому мечу и докупил брони остальным плюс не надо тратиться на гостиную так как пророк нас подхилил сперва перед входом в лабиринт, а потом и после него, на этом пока все, Виллгаст сайнинг аут.
Продолжаем ванговать на третью Ронпу. Скоро уже выйдет. Пора делать ставки.
Возможных убийц я повангую: Астронавт Вопросный Киибо Жуковед Косплеерша
Возможно, не все так уж и будет гладко. С Киибо и Вопросным много непоятного, может, они просто будут бесить публику, а сами окажутся ни при чем, либо будут убийцей и жертвой в одном деле, либо будет как с делом Комаеды, когда убийца это жертва жертвы (лол, непонятно написал, но ведь тогда так и случилось). Тем не менее, даже если кто-то из них не окажется убийцей, все они будут под подозрениями, все они будут держать остальных участников и игрока в напряжении.
Теперь, возможные выжившие: Пианистка Господин Президент Маки Детектив И удивлюсь, если так будет, но Ирума
По крайней мере, все сходится с цифрами. Если пять роботов, охраняющих новые зоны, то пять убийств и шесть глав. Обычно в одном деле убивают сразу двоих, а выживших 5-6 человек. В общем, все в цифры упихнулось.
Немного очевидных комментов.
Теннисист с такой биографией просто не может быть убийцей, как раньше не могли быть убийцами Бьякуя и Якудза.
Я бы очень хотел, чтоб в одном из дел убийцей оказалась Резьба-по-дереву, чтобы вскрылась тема религиозного фанатизма и до чего он доводит, но, видно, не судьба, Кодака за изгибами моих мыслей не следует. Скорее всего, наоборот, ее сначала покажут фанаткой, а потом как-то оправдают, показав, что у нее такой вот личный путь, пускай и стремный. Либо она сама исправится под обстоятельствами, но будет поздно.
Очень бы хотелось, чтобы убийцей оказался Жуковед. Он как Гандам Танака, но по насекомым. Можно придумать отличный сюжет.
Раньше я был согласен, что астронавт будет местным Хагакуре, но с такой биографией, опять же (документы подделывал, чтобы достичь цели), думаю, он долго в этой роли не просидит. Местный Хагакуре это, пожалуй, Ома, который, для своей значимости, придумал какой-то тайный клуб, которого может и не быть (хотя, вот будет сюрприз, если он реально существует).
>>20499266 >Нынешние гяру, как и их разновидности когяру и гангуро, имеют прозвища «оя о накасэру» (яп. 親を泣かせる, «заставляющие родителей плакать») и «дараку дзёгакусэй» (яп. 堕落女学生, «дегенеративные школьницы») за нарушение традиционных для японок табу и увлечение западными ценностями Но это больше к Ирме подходит, чем к религиозной фанатичке.
Анон, году в 2010-2011 я гонял в Chrono Trigger, FFVII, FFVIII. И тогда всё было заебись, потом я долгое время ни во что старое не играл, гонял в мультиплееры.
Сейчас захотелось чего-нибудь японского, но я с ужасом заметил, что не могу уже играть в игры с таким старым графоном. Посоветуйте что-нибудь хорошее с хорошим графоном. Хороший графон для меня это не ниже Нептунии, а плохой графон это FFIX.
>>20504662 Да это же Хардин спизданул, он там в Атлус USA сидит и нихуя не знает, уже шкварился на этом. Хотя Персонку я бы тоже не рекомендовал хоть кому-то ждать на ПК
>>20507341 Я в первую часть играл на настоящей консоли. Такое чувство, что больше технодемка вимоута, а чем игра. Хотя, может, каким-то фанатам слешеров понравится, где легко проходишь уровень, а потом целый день тратишь на поиск нужной тактики к боссу.
>Akiba's Trip: The Animation >Original run January 4, 2017 – scheduled Ой, а сегодня экранизация игры про вампиров на Акибе выходит. Или, может, уже была первая серия. Будем смотреть и обсуждать, как Ронпу в старые-добрые времена?
Сукаблядь! С десятичасов вечера, уже три часа ночи блядь. Какие-то загадки для даунов. Про свет в коридоре, где надо вычислить кто ошибается или подтвердить чью-то точку зрения я просто наугад кликал блядь. Как я должен помнить про горелку нахуй, охуительная история. Блядь я думал у них дверь пожарная в темноте светится нахуй. Три рестарта потратил блядь. Или блядь разрежь аргументы чувака с которым споришь, я же блядь даже прочитывать эту хуйню не успеваю а строки диалогов еще и под углом катятся, какого хуя!? Или вообще могут вертикально идти, сука зла нехватает. В первой части проще все было а тут в говне пять часов ковыряюсь.
Итак, до выхода ронпы V3 осталась всего неделя. Демку уже вскрыли и нашли кучу спрайтов, которых в самой демке нету. С пруфами. В том числе, и те, что гарантированно указывают, кто умрет. Они утечь еще вроде не успели. Но уже появляются списки. Без пруфов, но тем не менее. Засим считаю, что для максимальной защиты себя от спойлеров, сейчас самое время покинуть этот тред. Время, проведенное в этом треде, было довольно приятным, и мне жаль прощаться. Но я чувствую, что это правильное решение. В свое время куча спойлеров по ДР2, которых я даже не искал, смазала мое впечатление. Не хочу, чтобы это повторилось. Вы все няши. Даже бложиковалера. Моя последняя просьба - сохраняйте треды в архивач. А еще лучше к себе на диск, для пущей верности. Все, не пропуская ни одного. А потом, когда локализация/пк-порт выйдет, через три месяцаполгодагод когда-нибудь, я вернусь и проведу несколько отличных вечеров, попивая чаек и читая интересные дискуссии, которые несомненно будут тут происходить в мое отсутствие. Сайонара.
Блядь за что нахуй? Прошел я эту вашу Зестирию, сюжет какое-то заштампованное аниме, а оригинальности в концовке нихуя нет. Ну похуй, хоть и со скрипом, но удовольствие получил, но все таки игра на 5-6 из 10. Так вот, прохожу длс и ебаныйврот враги хуярят как монстры, опыта падает мало, боссы вообще не оставляют шансов, было только 2 босса и практически в каждом тратил практически все набранные эликсиры, зелья и прочее. Баланс в пизде, а пол длс - очень большой данжн. При этом мне половину времени недоступны 2 серафима, а ГГ не умеет в слияние, что иногда сильно связывает руки.
Недавно прошёл Steins;Gate на все концовки,годно,очень годно.Угробил 50+часов,в отличии от новеллки в аниме весь сюжет через жопу скомкан а некоторых вещей вообще не показали.Теперь жду когда наши Steins;Gate 0 переведут.
>>20512771 >вашу Зестирию Да тут ее по инерции вместе с поехавшими отаку все хуесосили из-за известного инцидента. Хотя стоит признать, игра даже по меркам серии Тейлс достаточно слабая.
>>20512873 Блядь, я еще год назад помню кто-то ее хвалил, поиграл, удивился как такое говно вообще играют, прошел только сейчас. Какую Tales of лучше поиграть, не имея ps3, xbox 360?
>>20512690 >Демку уже вскрыли и нашли кучу спрайтов, которых в самой демке нету. С пруфами. >В том числе, и те, что гарантированно указывают, кто умрет. Они утечь еще вроде не успели. Так их вывесили уже в сеть или только на словах? Где их посмотреть?
>>20517051 Некто BlackDragonHunt, участвовавший в фанатском переводе первой ронпы с японского, рассказал об этом в своем твиттере. Спойлерить имена и сами картинки он не стал, а в качестве пруфа, что вскрыл демку, запостил вот этот >>20513206 спрайт, которого в демке нигде не было.
>>20517087 Какой-то не ахти какой пруф. Вот, у меня спрайт с Макото Наеги с разными глазами и Монокумой. Это доказывает, что он изначальный мастермайнд, олололо. Таких кастомных спрайтов очень много в сети. Суть в том, что я крайне сомневаюсь, что создатели реально покажут в кадре фаллоимитатор. Не надо забывать, что ГГ еще школьники, по сюжету (хоть некоторые и выглядят как пятидесятилетние, лол), а в Японии довольно строго с темами секса и алкоголя в приличной, не-хентайной игре. С другой стороны, такой важный человек вряд ли бы стал врать, да? Может, создатели демки просто постебались и напихали туда левых спрайтов? А вот это в их духе.
>>20517126 >а в Японии довольно строго с темами секса и алкоголя в приличной, не-хентайной игре. В смысле, касательно школьников. Вспомните, как Якудза принялся неистово утверждать, что ему еще рано пить, когда Хината спросил, не алкоголь ли в его бутылке.
>>20517126 Суть в том, что это совершенно новый спрайт, с оригинальной позой, а все эти фанатские спрайты это просто фотошоп старых. А тут уже навыки рисовальщика, а не фотошопера. Дилдо - не член, тем более они мозаикой замазали. Не думаю, что у них будут из-за этого проблемы. Спайки любят оставлять всякий вырезанный из игры контент в файлах, это в их духе. Ну и они и пальцем не шевельнут, если это не принесет им прибыль, а ты говоришь про целые новые спрайты, нарисованные только чтобы разыграть фанатов. Нет пути.
>>20517176 Ну, я не знал, что этот спрайт новый (лень было смотреть демку полностью, признаюсь). Хотя, может, в оригинале она не дилдак будет держать. Делов-то хреновину в руке переделать, особенно если она и так замазана. Соответственно, поза оригинальная, но дилдак пририсован троллем или был в игре, но будет отклонен в финальной версии. В любом случае, мне бы не хотелось, чтоб Ронпа скатилась в шутки про дилдаки. Мне и во второй части, в первом деле было не по себе, когда шутки про туалет пошли. Как-то не шибко большой любитель я всего этого.
>>20517485 Ну, там ведь тоньше. Эта штука не выглядит как дилдак, и часть ее и правда приняла за матрешку (а может, это и есть матрешка). Тонкота. Тут же лиловый дилдак с яйцами прямо.
>>20518089 Кстати, ты еще путаешь эротику и пошлость. Я никогда не был против эротики. Подглядывание в бане это эротика.
Я был бы не против даже реальной сцены, если какая-то из героинь пошликает там на камеру. Но главное это отношение. Тут ведь >>20513206, по выражению лица, явно задумано петросянство: гыгыгыгы, у нее дилдак, бивас.
Сворачиваю беседу, она делается какой-то совсем тупой.
>>20523924 Не смотря на ваши восхищения Микан (в общем-то, она ничего как девушка), я ее с самого начала подозревал, потому что месть омеги — это очень себе мотив, если бы среди жертв не было той, которая называла ее свиной отрыжкой, тогда бы другое дело, но так…
>>20525545 Смотрю новое поделие от Шафт(Которое ОВА), а там одни гении(2д няши в количестве 8-9 штук), 3 мейды и савант(и ещё 1 савант, но взрослый), остров хер знает где. Смотрю смотрю, и уже думаю, "ну всё я тут в Данганромпу попал". Читаю потом описание и действительно, детектив.
Хочу приобщиться к вам, но не понимаю с чего начать. Хочется какую-то интересную для новичка жрпг на русском желательно, ни разу не играл в жанр (кроме хентай поделий на рпг мейкере, но це не то)
>>20526340 >ремастер хороший >проебанные лица и немного общий графон. Где-то даже вебм видел сравнения морд Оригинала и Ремастера и новые модельки выглядели как будто они умственно отсталые. А теперь вопрос. Tales of Berseria. Будет норм или опять параша как зестирия? Как японцы отзываются об этой игре?
>>20490549 Да, после этого видео я согласен, что не стоит его слушать https://www.youtube.com/watch?v=v6BwW2KGjtI Подозревать Маки убийцей это все равно, что подозревать убийцей человека с татуировкой ЯУБИЙЦА на лбу. То есть, это будет так банально, что на такой шаг авторы просто не пойдут. Может, он еще и Якудзу в первом деле второй Ронпы подозревал?
Единственный их минус, очень, очень низкая сложность, которая происходит из-за ломающей баланс функции бега (дважды вперед), благодаря которой любой уровень можно пробежать, игнорируя всех врагов.
А вы кого бы хотели видеть в третьей Ронпе выжившим, жертвой или убийцей?
Я уже писал что-то из этого выше, сейчас повторю.
Резьба-по-дереву религиозная фанатичка, про это могут завернуть очень поучительную историю. Жертва, убийца или выжившая, но я хочу раскрытия этой темы. Лол, на Реддите, как я сейчас посмотрел, почти все уверены, что она выживет. Да и в этом треде тоже об этом писали. Я не знаю… иногда бывало, что симпатичная на картинке девушка так себя вела в аниме или игре, что симпатия к ней пропадала. Та же Рурука, например, ожидали ламповую няшу со вкусняшами, а в итоге, кажется, многие злорадствовали ее смерти. Уж не будет ли с этой религиозницей так же?
Косплеерша тоже имеет арсенал для убийства и запудривания мозгов. Можно придумать очень хитрую загадку.
Жуковед как Гандам Танака, только по жукам. Будет фейл, если они не придумают убийство с его участием.
Мне бы очень хотелось, чтобы убийцей оказалась Магичка. Опять же, потому что арсенал фокусника может сделать убийство эффектным и неожиданным. Но, все-таки, я не думаю, что авторы игры на это пойдут.
Хочу, чтоб выжил Ома. Ну и, относительно, Ирума, чисто по картинке, хотя то, что я видел на Ютубе, как-то уже начало отпугивать. Ну, и Маки.
>>20531160 Кто? Я? Я хотел раньше, но, так как человек выше ушел, думаю, придется мне теперь быть и за него тоже. Я, наоборот, спрашивал выше, где эти списки посмотреть (пост >>20517051 мой), так что, если нагуглишь, то меня этим очень обрадуешь.
>>20525987 Если можешь играть в игры времён палеозоя - можешь навернуть chrono trigger, на него есть русик, и даже не один. Правда тут встает другая проблема - найти наименее хуевый из всех, но я думаю с помощью гугла ты сможешь справится.
Блиин, почему из ГАРного Гамшо сделали умственно отсталого? Да, он не был умным, но блядь, как по мне он был прям охуеть каким крутым(Хотя в последнем деле 3-й игры, где за майлса играешь, он действительно какой-то долбоёб)
>>20533951 В Аниме. Он там ВЕСЬ умственно отсталый. Но вчера начал последнее дело(5-е вроде) в 3-й игре Триалс энд трибуналс, там играешь за Майза, пока Врайт в больнице лежит и Гамшо вместе с ним вместо Пёрл, увы, он там не сильно по интеллекту от неё ушёл, а может быть и хуже.
>>20533996 >играешь за Майза, пока Врайт в больнице лежит и Гамшо вместе с ним вместо Пёрл Ох ты, нифигасебе! Видимо, надо было дальше играть, зря я бросил после первой части. Звучит очень круто. Это еще на первой DS, да?
Читаю я, читаю. Читаю-читаю. Читаю… читаю Fruit of Grisaia, а он не кончается и не кончается. Вернее, даже не кончается главный рут, с которого, как я понял, будут потом переходы на личные руты героинь. Куча сценок практически ни о чем. Сколько там еще? Когда я пойму, что скоро вот он, переход на хоть чей-то рут? Наверное, рут Амане проходить буду. Мне Амане нравится и, почему-то (сам пока не определился, почему), Сачи… Долго там до них?
>>20538944 Господи, как она, блять, убого выглядит за 5 лямов, эти деревянные анимации ходьбы, ударов, целшейдинг, а, блять, БЭКГРАУНД это совсем пиздец, в индиподелиях за 2 рубля, сделанных одним человеком лучше порой выглядят. Предчувствую эпичнейший провал
А сценки во Fruit of Grisaia все более и более странные. Сохранился и временно вышел на Don't Stop the Friendship. Амане дает Мичиру белый порошок, который якобы витамин А, Мичиру его сжирает, ей горько во рту, и это подано как очень смешное петросянство. Потом все снова обсуждают то, что уже обсуждали раньше.
Во-первых, как Амане в домашних условиях получила чистый витамин А? Она ультимейт химик? Во-вторых, почему Мичиру еще жива? В больших дозах, витамин А очень ядовит. Почему все это обставлено как шуточки? Может, какой-нибудь чистый и молодой душой паренек захочет поиграть в Мичиру и тоже нажрется витамина А до овердоза?
Мультяшная физика. Мультяшные герои и проблемы. Я знаю, что потом там откроется драма, кровища и прочее, что сломает шаблон мирного пока слайса. Но, честно, за жизнь персонажей, для которых выжрать концентрированный витамин А это норма, уже не хочется волноваться.
>>20540198 FF7 на фоне ОЯШей выглядит даже каким-то бунтом: Клауду 21, он уже отслужил в армии (на его службе и основана часть загадок сюжета), Айрис 22 (офигеть, заявленная главная девочка даже старше ГГ), Баррету 35, Сиду 32. Винсету 57, кстати. Так что, старшие персонажи там есть, с историей и раскрытием. Впрочем, когда я проходил эту игру (если подумать, не так уж и сильно опоздал с этим — PS1 тогда еще была актуальной приставкой), мне самому еще даже 21го не было, поэтому все персонажи казались дохрена взрослыми.
Или вот еще пример того, как сдвинуто восприятие времени в jrpg: в FF9 есть моя любимая Беатрикс (настолько любимая, что аж на оп-пике этого треда), она там генеральша и самая опытная из персонажей, ей 28. То есть, 28, для того мира — уже практически старость, время, когда можно дослужиться до генерала. До генерала. Дослужиться. 28. И, когда я играл в FF9 (а я ее прошел почти сразу, когда вышла английская версия), это почти не вызывало вопросов, лол. Я думал, мне самому 28 будет еще не скоро, и кто знает, что за это время может произойти.
Так что, не стоит так критически относиться к возрасту персонажей, для восприятия ЦА он нормальный.
Хотя, например, в Кланнаде есть Мисае, администраторша общежития, которая после обстоятельств (не буду пересказывать) осталась одинокой с котом. Она там несколько раз повторяет, что жизнь уже пропущена, она старая и так далее, хотя, по-моему, ей всего 23. Так что, если там 23-летняя так убивается, то вряд ли 30-летних будет много на первых ролях.
>>20540198 >>20540716 Лол, кстати, только что глянул в Вики, что Нанаки в FF7 тоже немало — 48 (пусть это и соответствует человеческому подростку). Так что, да, с успехом можно сказать, что FF7 подходит под твой реквест…
>>20533702 >>20537447 Блджад, ну и как первый уровень пройти? Я так понял нужно использовать кошару, который может валуны ломать, но у меня его нет в пике.
>>20540716 >мне самому еще даже 21го не было, поэтому все персонажи казались дохрена взрослыми. В смысле, все — даже Клауд, Тифа и Айрис. Может быть, кроме Юффи.
>>20540716 >Айрис 22 Вейт, а её парню сколько было? Элсо Тифа - главная героиня, и она ебалась с Клаудом. У Айрис с Клаудом вообще не было романтического интереса, там только из-за бастер сворда недопонимание было.
>>20541027 Ты не выбираешь его на миссию. Он один из тех, на кого ты можешь всегда переключиться так же, как ты переключился на коричневого. Открой меню и выбери его. Переключаться между такими котами можно в любой момент.
На миссию выбраешь как главного одного из трех, и изменить выбор нельзя (то есть, только двух котов из всех нельзя просто так выбрать в любой момент), но у всех троих нет вспомогательных умений, так что, выбор не критичен и запороть им прохождение нельзя.
>>20541067 > Он один из тех, на кого ты можешь всегда переключиться Я могу переключаться только между тремя кошарами: выбранным в начале, коричневым дрищём и водяным. Пузатого там в помине нет.
>>20540795 >>20540716 Семерку я уже прошел лет 4-5 назад, кстати, и она мне охуенно зашла. Шестерку тоже играл. Может есть что-нибудь не из финалки? А то большинство жрпг что знаю про школьников и добродружбу. Может Ксеногири пройти? Олсо ноктюрн пробую, в основном нравится тем, что она довольно "Странная" и с очень необычным сеттингом.
>>20541231 >ноктюрн уже играю. Хуй знает,никак не могу привыкнуть к тому что приходиться выкидывать партийцев вместе со скиллами. А ведь у ГГ ещё около 100 и он может выучить только 8 из них, охуеть.
Так после того пати школьника решила проблемы с туманом, они двинулись ко дворц рядом который называют местом природы, на вроде правда нас пытались убить пара троллей и Демон, но они не были особо опасными. Потупив немного и посчитав сколько нам еще нужно на новый эквип мы запросили аудиенцию у короля, стражник на входе сообщил что король принимает сегодня всех. Замок у короля небольшой да и стражи немного, ну да ладно. Герои поднялись в тронный зал где мы и встретили короля, который нас поведал, что тот у кого Щит Виндина является избранным и он победит зло и драконы улыбнуться избранному и объединят силы.И я решил пока не двигать сюжет, а погриндиться дабы с комфортом продолжить и вот я уже почти собрал нужную сумму золота, как монстры перестали спавниться, странно, ну ладно вперед так вперед тут пару минут назад как раз землетрясение случилось и теперь я могу пройти в небольшое поселение на горе, а так как монстры меня не побеспокоили дошел я туда быстро, но мне даже название города не сказали все были обеспокоены тем что рабочие в шахте поблизости застряли в ней с монстрами после землетрясения. Шахты оказались многоуровневыми и с переходами из пещеру в пещеру, я не люблю такое, все время иду не туда, хотя я наткнулся на двух людей которые сообщили что остальные ниже,я на правильном пути. По мере продвижение все больше людей бежало мне на встречу. Пока один из них не сказал мне что он последний, вслед за ним бежал голодный циклоп, а я ненавижу ебучих циклопов. В прошлом посте я говорил что босс дал мне просраться? История повторяется, прямо чувствую дух олдскульной жрпг в Виллгасте, особенно сильно чую пониже спины в области сфинктера, у босса было всего две атаки, АОЕ и сингл хит и если бы я не потратил время на гринд, то лакомился бы одноглазый пидор сейчас шахтерами, но герои не пасуют перед такой тривиальностью как одноглазые выродки степей, я же школьник засланец или заселенец. В любом случае я вернулся в город. Где один из рабочих поблагодарил меня за спасения и информировал что путь до Брюна теперь свободен. Остальное завтра.
>>20541002 Ну, я ради этого не играю принципиально и патч, если он есть, ставить не буду. Впрочем, как я в предыдущем, кажется, треде и ванговал: вся эта игра только прелюдия к хентаю.
Конечно, не хочется давать резко негативные оценки каким-либо играм, это не в моих правилах, но для некоторых сценок есть слово ШИЗОФАЗИЯ (спасибо за то, что дали выговориться). Никогда не знал, что встречу шизофазию в компьютерной игре, тем более, сюжетного, можно сказать, жанра.
По-моему, их вместо Монокума-тетра надо было врубать падающим студентам… Монокума-театр хоть короткий… а степень шизофазии примерно та же.
Последний интересный персонаж — ГГ — уронил себя в той сценке, до которой я сейчас дошел (про сумку), потому что стал там психовать.
Хотя, может потом, при выходе из основного рута на персональные руты девочек, будет разрыв шаблона, экшен, детектив, страдания, кровь и прочее, что обещали, и герои там станут не такими однобокими и раздражающими. Но тогда основной рут затянулся. Его бы подсократить, что ли…
>>20538716 Только сейчас дошло, что ты можешь иметь ввиду Фейт/Стей Найт. Нет, я его пока не читал. С хентаем не хочу, а версию без хентая пока не нашел. Может, для PS2 навернуть, если она есть на английском?
>>20542203 >лучше не играть? Почему это? Играй. Я вот сам как раз совсем недавно (31 декабря) доиграл Ирис 3, ни о чем не жалею, годная JRPG на 7 из 10. Ирис няша.
>>20543181 >С хентаем не хочу Но почему? Там сценки - 4-5 штук за всю игру (все руты). Ты ничего не потеряешь. А >>20541002 вот этого даже не слушай. "Грисайя игра про ёблю". Ок, лол. Одна из лучших вещей, прочитанных мной из вн. А читал я немало.
>>20543401 >А >>20541002 вот этого даже не слушай. "Грисайя игра про ёблю". Ок, лол. Одна из лучших вещей, прочитанных мной из вн. А читал я немало. Расскажи тогда или напиши отчет, а чем она тебя привлекла? Это было бы очень интересно. Вот, например, Ронпа меня привлекла драмой, могу сказать, там почти всех было очень жалко. Я не отрицаю, что там есть что-то ценное, если не ты один это пишешь, но, видимо, оно пока мимо меня проскакивает. Может, я просто не дошел до того момента, когда игра раскрывается на полную, наверное, он будет уже в личных рутах героинь?
>>20546623 >[YouTube] Danganronpa V3: Killing Harmony - Announcement Trailer (PS4, PS Vita) Они так куски их тел (рука и часть туловища) показывают, типа, никто их раньше не видел, надо создать интригу.
Показали героев третьей Ронпы одному Хагакуре, который франшизой не интересуется, вот его мнение о порядке смертей (говорит, что не 100%, но интересно, если хоть одно сочетание сбудется, рядом стоят убийца-жертва или две жертвы одного убийцы):
Просто пиздец как же мне пичот! Каким образом преступление в игре и убийство в реале связаны? - Блядь покажи биту, я с тем же успехом могу фотографию убийства показать нахуй. В первой игре все проще и понятнее было, разумные логические выводы а тут что произошло? Украденый купальник, как я должен догадатся что его с камнями Ибуки надо соотнести? Откуда девочка Е вообще взяла камни, там нет упоминания даже. Охуительные истории сейчас буду стены дебатировать. Где надо было чью-то реплику запомнить и отбить ей другую вообще игру выключил, просто пиздец никакой логики.
>>20547686 А я уже писал как-то, что считаю второе дело второй Ронпы самым неудачным в плане логики и интриги — ни одной прямой улики на настоящего убийцу. В то время, как в первой части специально вводили такие мелочи как ящички с инструментами и именные планшеты, чтобы совсем быть на 100% уверенным, что вина убийцы доказана, во второй все висит на соплях мутных подозрений (сопли мутных подозрений, да я поэт). Ни один реальный суд мира бы не признал убийцу второго дела таковым.
>>20547686 Пиздец ты даун-жопочтец хотя чего я жду от человека который слова под наклоном, сопровожденные озвучкой, не может выбить, съеби отсюда нахуй плиз и не мозоль глаза
Покончив с рутиной, мы выдвинулись, по дороге в развилку в прошлом данже куда я не успел свернуть, и достигли пика горы, постояли посмотрели, поговорили немного да пошли дальше, а вот и спрайты боссов которые теперь используются как рядовые монстры, а вот монстры которые ебошут АОЕ, а есть просто жирные что пиздец два полных раунда по пять атак в одно рыло.Однако горный серпантин закончился перед нами снова зеленые поля и партия заметила впереди зеленоволосую девушку, которая выглядела очень подозрительно поэтому мои бравые ребята сразу подошли узнать в чем дело. Как оказалось девушка потеряла свою дочь которая очень похожа на нее и попросила нас если мы ее встретим послать ее к ней.А монстры похорошели... Я имею введу что я встретил монстро девочку неотличимую от человека наряженную в броню с мечом и щитом, но почему то носящую имя Варлока, это есть странно для меня. Впереди показался город, кажется это и есть Брюн. Город оказался чуть больше обычного но особо от остальных не отличался, поговорив с местными мы выяснили что,1) Министр ведет себя подозрительно, 2) В город приехало шоу\цирк\развлечение 3) Корабль до континента Гора еще не отправился и пока стоит в порту. В магазине обновки не много, но много вкусной, новой и дорогой магии. Пока взял себе только баффы и дебаффы. И решили мы отдых начать с цирка, на входе нам сказали "Разнообразные монстры и от панды до русалки" И правда тут аж панда, гарпия, пустая клетка и русалка, которая очень похожа на ту жен... ПОГОДИТЕ! Это она и есть. Решив обсудить что делать и вышли наружу и встретив остальных сопартийцев которые посчитали цирк скучным и не пошли мы обсудили что видели и решили вернуться к той даме и рассказать все, она подтвердила что это ее дочь и попросила спасти ее сказа что наградит нас, а когда мы вернулись, шапито уехало, точнее не уехало, а их министр арестовал вот незадача. Но стоять долго не пришлось, на помощь нам пришел Арабский торговец и так же наш друг Али, который сказал что поможет нам так как по своим делам он часто посещает министра в Брюне он оставит заднюю дверь открытой. Ндаа... Особняк министра охраняют солдаты очень похожие на монстров, а еще с них очень неплохо падает золота и опыта, так что задержусь и чем закончилось проникновение позже.
Шо, ну прошёл я этих Ниндзя-мурлык. Не знаю что насчёт сложности (я бы без сохранений никогда бы не прошёл), но с онямешным стилем заставок и в целом хорошей игрой меня не обманули. А из минусов разве что затянутость. Может раньше это и было нормой, но сейчас выдрачивать 11 уровней без сохранений чистый мазохизм. На одних боссов уходит около десятка попыток, чтобы выработать тактику.
>>20550757 Молодец! Теперь играй в первую Данганронпу. Если совсем с англюсеком беда, можешь скачать русскую версию Кланнада с Рутрекера. Можешь смотреть в прохождение Кланнада, так как рутов там много и вариаций тоже.
бложекобложек бложекодяди про Hammerin Hero и Hammerin Harry
Итак, как я уже писал выше (предыдущие записи: >>20458312 и >>20429162), в декабре я опробовал три японских платформера. Третий — Hammerin Hero на PSP.
Вообще, весь этот марафон был своеобразным добиванием долгов. Как за прохождение Йоши я брался несколько раз (подробней в >>20458312), так и сериал про японского рабочего с молотком долго меня манил, но так и оставался нетронутым.
В общем, если кто не знает — есть такой японский сериал платформеров про рабочего с молотком. Сколько частей вышло, специально не смотрел и не буду, речь пойдет о двух из них. Восьмибитная часть с NES/Famicom была т. н. «локализована» под американский контекст и выпущена в Америке под названием Hammerin Harry и с настолько страшной обложкой (где вместо анимешного красавца пялился какой-то поехавший), что я ее даже приводить не буду (как ее только дети не пугались). В России 90х она тоже встречалась, но была очень большой редкостью, как и, например, игры про Кунио Куна или Рокмена — основная часть пиратки с этими играми была тайваньской, а не китайской, а потому редкой и дорогой, и даже сейчас, наверняка, коллекционеры ее не продадут дешево.
Hammerin Hero — часть этой саги для PSP. Первая игра для этой платформы, которая меня привлекла. То есть, первая из запущенных на моей собственной консоли, когда я ее купил. Кто следил за моими записями, знает, что у меня есть PSP, но у нее сломался аккумулятор, а я так и не успел пройти на ней ни одной игры. Может, кто-нибудь из треда согласится проспонсировать мне его, как когда-то проспонсировали вторую Ронпу, лол? Это грустная история — консоль, которой бы биться в бой, но она пылится на полке. Поэтому я и не покупаю 3DS, Wii U и так далее — еще мало что пройдено и в предыдущих поколениях. А хотелось бы больше.
Тем не менее, недавно я добил Hammerin Hero на эмуляторе. И вот что скажу, она необычно стильная. Чем-то похожа на всю ту же многострадальную Ронпу — часть персонажей на фоне это двухмерные спрайты, которые будто специально вырезали из бумаги. Вообще, нет каких-то повторяющихся элементов уровей, каждый шаг на них уникален, каждый представляет собой какой-то элемент японской городской жизни (пляж, бейсбольное поле, сцена для японских юмористов, заброшенная больница с привидениями — видимо, дань их городским страшилкам, и так далее), создаваемый из кучи мелких деталек, разглядывать которые можно бесконечно. Задача, как обычно — пройти слева направо и навалять боссу. По пути можно помогать людям, сбивая с них «комиксные пузыри» с плохим настроением, тогда они напишут письма благодарности. Из оружия — молоток, но можно менять «профессии», делаясь то поваром (тогда будут кухонные ножи), то японским юмористом (тогда будет веер) и так далее. Впрочем, я сильно с этим не экспериментировал, мне хватило бейсбольной биты, лол. Последний этап, вообще, происходит в космосе, и вы будете управлять трансформером. Игру-то я прошел, но кажется, что здесь могла сыграть случайность — не знаю, получится ли повторить сражение с финальным боссом, атаковать которого (отбивая молотком его же выстрелы) не очень-то уж удобно. Впрочем, в основном, игра довольно простая. Чему, во многом, способствует короткая, очень короткая протяженность уровней. Впрочем, если этого не хватает, сложность можно повысить очень сильно. Есть сюжетные вставки, даже вотэтопороворот в самом конце.
Вообще, игра ценна тем, что нашла как показать стильно то, мимо чего бы многие прошли, не заметив. Элементы обычной жизни здесь превращены в красочную, эстетски поданную историю, а герой — обычный рабочий. Именно вот такая любовь к жизни и бьет из нее. Тем она, в первую очередь, и ценна.
А что до ее старого брата в лице NES/Famicom-части… думаю, и о нем надо сказать, чтобы пост не выглядел маленьким. В общем, он мог быть и подлиннее или посложнее. Я его прошел на настоящей приставке, прошел за один раз, причем — будучи совсем не настроенным играть. Видимо, сложность там не слишком большая. Какими-то интересными уровнями он не запомнился. Хотя, даже этого уже хватило, чтобы получить интерес к серии, которая потом разрастется на кучу частей.
Тема благодатная. Очень жду ее развития дальше, каких-то новых с ним игр. Листаю сейчас википедию и вижу, что PSP-часть в 2008м году была последней. А ведь прошло уже десять лет. Наверное, не надо так. С этими персонажами и миром можно придумать много интересных историй.
А он все не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается основной рут Fruit of Grisaia.
Я не знаю, что там будет дальше, может, в личных рутах девочек будет вин, но пока я вижу сто раз пережевывание из пустого в порожнее одного и того же, иногда приправленное откровенной шизофазией и просто глупостями в сценарии (как, например, с витамином А, который, по идее, смертельно ядовит в больших дозах, о чем я писал выше).
Если бы не время от времени появляющиеся отзывы, что это вин тысячелетия, дропнул бы уже. Если бы свободы там было немного больше, чем дается в новелле, уже устроил бы там киллинг гейм, даже киллинг гейм интереснее.
Возможно, это такая медитативная игра, куда надо заходить на полчаса каждый день, чтобы релаксировать. Может быть. Но тогда именно обещание дальнейшего сюжета все портит…
>>20545980 Я слоу, но тем не менее. Очень просто. Мне всё там понравилось. Разумный спокойный умеющий в троллинг главгер, который хоть и пережил очень многое, но не сломался. Няши, каждая со своей личной драмой (в рутах) и своими смехуёчками-квирками (в коммоне). Понравился немного наркоманский коммон с шутками про жопы, троллингом, и прочими приколюхами в этой "школе". Понравились руты - каждый по-своему, какой-то больше, какой-то меньше, но тем не менее. Из отзывов я понимаю что больше всего отпугивает людей коммон. Но тут уж как получится - или понравится, или нет. Это как кеевский юмор - или зашло, или фэйспалм. По рутам лично для меня - Амане > Мичиру > Макина > Сачи > Юмико. Это по интересности рутов для меня лично. Рейтинг же няш другой - Мичиру > Амане > Юмико > Сачи > Макина. Чисто по личным симпатиям. Не знаю что еще сказать. Скажем так, эта игра из тех, что стоит сначала прочитать полностью, а потом уже делать выводы обладая цельной картиной в голове. Жду анцензор на 2 часть, буду читать.
>>20560747 >Зестирия понравилась Так хорошая же игра, тейлс оф где персонажи с нормальными пропорциями сам по себе годнота, я уже не говорю про топовых вайф и протагониста, который вообще местный Иисус.
Я нагриндил почти на 80к голды прежде чем в особняке закончилась охрана, не буду пока тратить на магию может экипировка лучше будет чем магия. Отдохнув я пошел двигать сюжет дальше, спустя один этаж вверх и два этажа вниз мы прибыли в подземные камеры, в одной из которых Была заключена Мелкая русалка, сломав дверь магией, мы успокоили полурыбу и сказали что пацаны пойдут дальше втроем чтобы разведать ситуацию. И вот это поворот возле двери в кабинет министра школьник услышал голос свое потерянной подруги, он ломанулся вперед, но злой прист уже послал ее в столицу вражеского государства\королевства, а нам хорошенько прожарил пукан огненной магией. Однако в бессознательном состояние Нам приснилась богиня которая повторяла наше имя. докричавшись до нас богиня представилась ее имя Виндейн и это она ответственна за наше прибытие в Виллгаст она так же поделилась с нами Лором этого места, здесь люди и боги жили в гармонии и все желания людей исполнялись, но ВНЕЗАПНО!!! Зло появилось и не поняв как оно появилось боги забили хуй на это место, люди пытались защититься и стали верить в зло, не некоторое меньшинство людей все еще молилось богам, но боги чото очканули возвращаться из-за того что такая хуйня может и повториться и выбрали одного человека дабы дать ему силу спасти Виллгаст и вот где наш школьник вписался в плот. Да и вообще они не первый раз так делают и Виллгаст уже спасали, но на этот раз злыдень по имени Вайл пытается воскресить бога пустоты. Очухавшись и осмотревшись Шун(Гг) понял что министр дал по сьебам и найдя остальных своих друзей поспешили на корабль до континента Гора, ну еще нас благословили и мы теперь магию кастовать можем. На этом пока все меня еще Третья Нептуния дожидается и подливион.
>>20483366 Первая сама по себе располагает позадрачивать\пофармить, тем более бака-Неп в качестве ГГ доставляет, ребирс 2 откровенно уныл, ребирс 3 - сука, бомба, "You will call me Madame Goddess, scum!" и попробуй откажись, все остальное, только "Blanc vs zombies" доставило, но мало.
>>20572948 Там же и с проигрышем пройдешь дальше? Алсо, тоже мучался с ним, но главное как думает аи понять и тогда легко пройдешь. Еще джехт шот есть, у тебя ведь есть?
>>20576222 Воу погоди первые две я прошел и согласен, в третью успел только несколько часов погонять, единственное что меня там разозлило это Плутия в ХДД, что там еще такого?
>>20577048 Ну так очевидно же, единственная достойная звания CPU во всей серии, как может разозлить, я ребирс третий только из-за нее и ждал, а то в первом ее добавили в виде немого длц персонажа без влияния на сюжет.
>>20576564 При проигрыше ГГ ловит лёгкую депрессию, но зато его Юна развлекает. Я гол смог только за Вакку забить. >джехт шот есть, у тебя ведь есть Есть, но как-то не удалось применить.
>>20577081 Она мою вайфу Маджикону обижала. Да плюс мое мнение такой перескок персонажа из постоянно сонной наивной милашки в доминатрицу которая шуток не понимает не круто.
Раньше всегда юзал MotionInJoy, а сейчас у них с серверами хуйня какая-то уже целую неделю. Есть аналоги, если я юзаю парашный геймпад за 500 рублей, и мне нужно эмулировать геймпад, подходящий для ePSXe?
>>20582138 Она вроде как медсестра. Почему бы и не стоять ему там? Будет. Но тут он мне показался унылее чем в первой. Да и жаль что вид от первого лица во второй ронпе мало где сделан.
>>20585653 Ну любой нормальный человек пират изначально, но тут еще люди бомбят с деструктивного воздействия денувы на фпс и память, и бойкотируют игры с ней.
>>20585702 Че-то я никакого воздействия на фпс и память не ощутил в фантом пейн. Всегда почти 60 фпс на высоких, хотя пека у меня далеко не первой свежести.
>>20584665 Одному мне пофиг, с денувой игра или нет? В пека-игры играю я сейчас только в стиме, и даже не чтобы ачивками похвастаться (хотя, я ачивкодрочером тем еще был до недавнего времени, пока не понял, что надо кончать с этим перфекционизмом, ибо набит он комплексами и не принесет ничего хорошего), а просто потому, что там есть комьюнити, быстрая коммуникация с другими игроками, общение. Пусть даже я всегда как бы в стороне от этого, в рид-онли, и часто мне неуютно от, например, массовых хейтов, но без этого очень скучно, нет чувства причастности к чему-то. Стоят игры недорого, по меркам сони-нинтендо-щопов, так вообще задаром. Тем более, каждый день скидки на что-то, можно и рублей за сто пятьдесят урвать хит, если момент выгадать. А на фпс мне плевать, я не графонодрочер. Я часто даже спецом графон делаю самый худший, чтобы рюшечки и спецэффекты не отвлекали.
Чет у платинумов все плохо. Подпортили репутацию кучей посредственных игр по лицензии, а теперь Скейлбаунд отменили. Ну хоть для Йоко Таро геймплей съедобный успели сделать.
>>20586737 Да, блять, ты такой один. Единственный уникальный из 7 миллиардов, сука. А теперь по теме, пользоваться денувой, хуювой и прочими перманент онлайнами никто не запрещает, тут дело в принципах. Я предпочитаю дрм фри варианты, когда я полноправный пользователь куска кода, который я приобретаю, владелец финального продукта, а не арендатор, который приобретает временную лицензию на пользование, даже если она бессрочная. Естественно я не буду отбрасывать хорошую игру из-за заёб с идеологией, но если есть/будет возможность приобрести дрм фри не прибегая к диким анальным пляскам/не ждя ебанутое время, то я приобрету дрм фри, даже если лишусь удобства стима.
>>20583527 Как хочешь. Там сюжет простой и нечего интересного. Что нужно задавай ответы. Сам ещё не садился но по скринам вижу там 4-5 персонажей первой части. Скорее всего больше никакой связи. >>20584953 > дисгайя 2 худшая дисгайя Третяя же, про говношколу.
>>20588001 >Скейлбаунд отменили. Серьёзно? Знатно биллибоям провели. Собственно как и тому японцу поехавшему, драконы блядь, донте в наушниках в броне.
>>20588001 С одной стороны оно и хорошо, потому что по тому что было видно это была бы очередной перемешанный набор заезженных геймплейных приёмов под соусом ебанутого китчевого бреда стареющих "гуру", с другой стороны плохо по этим же причинам.
>>20588706 Ясное дело патинум уверовали в себя как в творцов и проебали все дедлайны, в итоге Майков заебала это тягомотина и они решили , что легче кансельнуть проект на стадии малоиграбельной недоделанной хуиты, чем релизнуть его в виде того что есть и огрести мизерные продажи и просранную в конец репутацию влив хуй знает сколько бабла на приведение его хоть в какой то удобоваримый вид. Урок Ноу мен ская и обосрамса сони пошёл индустрии на пользу.
Не знаю куда написать, напишу здесь. А ведь этот персонаж успешен почти на 100% Спойлеры дальше. 2к лет назад он работал на астралов, но его по сути наебали и сделали бессмертным, не давая уйти в атсрал, а завистник забрал у него семью и титул. Он пообещал отомстить его потомкам. Спустя 2к лет он стал канцлером в империи, наверняка помог империи захватить практически весь мир и подпортить жизнь принцу и его семье. Потом он выпускает демонов, которых выводили в лабораториях Нифльхейма, империя падает, демоны выходят наружу и заселяют мир, после чего ночи становятся вечными. Через 10 лет от людей осталось чуть больше, чем нихуя, мир мертвый, заселенный демонами. И он планировал свою смерть, он не хотел вечно скитаться бессмертным и он знал, что Принц сможет убить его. Во время финальной битвы он умирает от рук Ноктиса, при этом забирает с собой в атсрал принца и его друзей. Что происходит в атсрале я не понял, может быть обосрамс, может быть он таки освободился. Но мир лежит в руинах, людей дохуя мало и похуй, что солнце встало, а королевский род прерван и сам себя смог упокоить. В чем я ошибся?
>>20588968 Ну они же не МММ им не срубить бабла по быстрому нужно им теперь это говно никому не нужное поддерживать контент завозить, что бы им потом в ебало не тыкали 100% объёбом народонаселения. Так что вся прибыли уйдёт на кормление говноделов, которые будут пилить свои охуенные фичи, заявленные хрен знает сколько времени назад, для тех 1.5 человек кто не бросил игру на 2рой день после релиза.
>>20592704 Да, там как в финалках, только мир определяется не первым номером, а словом в названии. Например, Tales of Destiny 2 (та, что на PS2, а Tales of Eternia для PS1, которая получила такое же название силами жопоруких локализаторов!) продолжение первой части. Только Берсерия будет прямым приквелом к Зестирии.
>>20592748 Пруфы? Ход интересный, но что-то пока не верится, больше похоже на то, что фанаты сами себя накрутили, придумав такую теорию. Если даже в ресурсах есть видео ее казни, то в ресурсах первой части есть видео казни Киоко и Макото, и чё.
>>20592899 Я к тому, что они не умирают, и спрайт с мертвым персонажем не значит, что он реально там умрет. Или, может, он умрет, но это будет плохая концовка. Хотя, всякое может быть. Может, и умрет. Может, как с Чиаки, это будет в пятой главе, пожертвует собой ради других.
>>20592958 А это даже лучше, если выживет, кодакагений. В какой-то игре мне было проспойлерено, что умрет персонаж, а он выжил, вот это было круто, так что спойлеры не всегда плохо.
>>20592999 По мне тоже, поэтому и хочу, чтоб выжила. Кстати, ход с разыгрыванием собственной смерти, чтобы обмануть мастермайнда, в Ронпе еще не разыгрывался. С ультимейт-косплеершей это можно провернуть, кстати. Лень видео смотреть и в его акценте разбираться, откуда картинка с перечеркнутыми персонажами? Из ресурсов беты?
>>20593529 V3 Universe is a rebooted universe that has nothing to do with the HPA Universe. There were still two killing games for DR1 and DR2 casts, the survivors are as follows:
Makoto Naegi Mondo Oowada Hifumi Yamada Chihiro Fujisaki Sayaka Maizono Kyouko Kirigiri Touko Fukawa(Genocider Syo) Junko Enoshima(It is unknown if she is evil in this universe or was the mastermind of her killing game.)
Hajime Hinata Teruteru Hanamura Akane Owari Ibuki Mioda Chiaki Nanami Hiyoko Saionji Sonia Nevermind Mahiru Koizumi The rest of the DR1/DR2 casts are assumed either dead or part of a new terrorist group similar to ultimate despair lead by Mukuro Ikusaba. It's probably the former though.
Due to this, AE's events are different with Komaru dying and Yuta living. DR3 doesn't seem to happen at all in this universe.
The V3 kids fled to space due to an event that causes the world to go into a catastrophic tragedy and their plan was to stay up there until things were safe. Shirogana Tsumugi however erases everyone's memories and puts them all through a killing game.
>>20593691 А можно будет тогда Хифуме Ямаду снова молотком по голове двинуть? Ну, мам, пожалуйста. Он так на слайма из драгон квеста похож. Мне кажется, что за него мне дадут экспу.
>>20593691 >Sayaka Maizono Жива-таки, курилка. Наеги ее мужем теперь будет?
Звучит круто и фейлово одновременно. Круто, потому, что теперь пруфнуты альтернативные ветки реальности. А фейлово потому, что перемудрили, я хотел историю про новых 16 ребят, а не очередное переосмысление мира.
Chapter 1: Rantaro is found dead in the library in the basement. Kaede is the killer. Shuichi becomes the new protagonist.
Chapter 2: Himiko and Angie put on a magic show in the gym. During the show, Ryoma's bones are found in the piranha tank. He was drowned, then the piranhas ate his body. Kirumi is the killer.
Chapter 3: Angie attempts to revive the previous victims. She's found stabbed through the throat in her research lab. Tenko tries to summon Angie's spirit to figure out who did it and she also turns up dead. Korekiyo is the killer. Chapter 4: Maki is actually the Ultimate Assassin. Everyone enters a virtual reality program to find information about the outside world. They don't learn anything, and when they come back out, Miu is dead. Gonta's avatar bugged out and killed her inside the program.
Chapter 5: Everyone assumes Kokichi is the mastermind. They find a body that's been flattened beyond recognition. Kokichi and Kaito have both gone missing, and they go into the trial not knowing who died. Kaito is the killer and Kokichi is the victim.
Chapter 6: Rantaro was the Ultimate Survivor. He survived a previous round of the game and had his memories wiped. There's a sixth Monokuma kid called Monochicchi, which is actually a bunch of microscopic cameras sending footage back to Mother Monokuma, a Monokuma without a body in a hidden room in the library. Tsumugi is the mastermind.
И, все же, я пока не очень верю ни в >>20592748, ни в >>20593691. Хотя, второе даже вероятнее первого, потому что для смерти ГГ я предпосылок особо не вижу, а вот сыграть на чувствах фанатов типа «Вай, Саяка, на чулочки которой я так фапал, жива!», это всегда прибыльное дело. Хотя, впрочем, я так подумал, что уже смерть ГГ допускаю, тогда она соврет на каком-нибудь суде и будет казнена, чтобы спасти кого-нибудь. В общем, как Макото. Ничего нового. Только у Макото был ультимейт лак, а у нее нет. Игра еще не вышла, по Википедии, она только 12го выходит. К тому же, за один день явно не проходится. И, все же, повторюсь, что я не хочу, чтоб с каждой частью Ронпа требовала все больше и больше знаний предыдущих игр и их героев, тогда уже получится игра об игре, как нарциссическое такое самолюбование. Поэтому, если это реальные нововведения, то я их встречаю со скептицизмом. Хоть и буду рад, что некоторые персонажи живы.
Хотя, фейковые спойлеры на аниме, например, были (говорили, что первая жертва Аой или Старик, помните?), так что, может, и сейчас кто-то тралит. Хотя бы, со смертью ГГ и, вообще, списком выживших.
>>20594416 >Chapter 1: Rantaro is found dead in the library in the basement. Kaede is the killer. Shuichi becomes the new protagonist. Лук лайк фейк. В первой главе, когда герои еще не раскрыты, так с места в карьер не кидаются никогда. Ну, если так, то Каеде новый Писклявый Негр, ЕВПОЧЯ (в смысле, убьют, недостаточно раскрыв).
>>20594718 Прочитал весь текст. Скажу, что довольно реалистично, в стиле Ронпы. Даже личность мастермайнда. Но посмотрим, посмотрим. Я не привык сразу верить любой всплывшей инфе. Спрайты это еще одно, а вот перипетии сюжета…
>>20597888 >>20597904 Серия существует со времён SNES. Всегда в топах жрпг на высоких местах. А у вас что есть чтобы аргументировать свои слова? Ниптуния лучши? Данганронпа кокпок?
>>20598203 Игра выглядела неплохо, а вот эта тема с кооперативом выглядела очень убого. Но вообще я бы не отказался от опен ворлд слешера с гринданом и полётами на кастомизируемых драконах.
>>20594416 Думал сегодня над этим. Вполне возможно, что так и есть, и это не фейк. В общем-то, похоже на сюжет Ронпы. Однако, если это не фейк… скажем так, не все радует. Может, конечно, это так обставят, что будет 10 из 10, но чисто на словах выглядит сомнительно.
>Chapter 1: Rantaro is found dead in the library in the basement. Kaede is the killer. Shuichi becomes the new protagonist. Вот здесь первый фейл. Во-первых, я был очень рад, что ГГ будет, наконец-то, не похож на Макото и Хинату, а тут он еще и другого пола. Я очень надеялся на то, что Ронпу покажут из других глаз, найдут какой-то новый, неожиданный вид. Тем более, что у женщин еще и другая психология, так что это, вообще, мог стать очень интересный эксперимент. Я ждал этого с надеждой все месяцы после анонса. И что? Это было просто для траленка, типа «ололо, смотрите, мы вас обманули»? Нет, я понимаю, если в конце игры, она будет врать, чтобы выставить себя виновной, пойти на казнь и спасти детектива или робота. И это было бы самым мощным и драматичным использованием функции «ложь». Но здесь-то? Во-вторых, она получается новой Саякой, что ли? Первая пошла на поводу мастермайнда. Их уже сравнивали, кстати, обе музыкальные. А не обидно ли играть за такую ненадежную, морально низкую личность? Почему я должен это делать? Не унижает ли это меня, например?
>Chapter 3: Angie attempts to revive the previous victims. She's found stabbed through the throat in her research lab. Tenko tries to summon Angie's spirit to figure out who did it and she also turns up dead. Korekiyo is the killer. Здесь тоже лук лайк фейл. Серьезно, убийца — этот мрачный чувак в солдатской форме, похожий на ниндзя из морталкомбата? Это все равно, что если бы в первом деле первой Ронпы убийцей, действительно, был Якудза, как он и обещал. Очень и очень предсказуемо. Тем более, двойное убийство. Во второй Ронпе его сделала Микан, которую никто не подозревал, это был разрыв шаблона, это открывало новые обстоятельства. Именно это и ожидаешь от двойного убийства. А не то, что преступник — тот, который и выглядит как преступник, хах.
>Chapter 5: Everyone assumes Kokichi is the mastermind. They find a body that's been flattened beyond recognition. Kokichi and Kaito have both gone missing, and they go into the trial not knowing who died. Kaito is the killer and Kokichi is the victim. Серьезно? Пятое, финальное дело, которое должно быть самым красивым — простое «убийца-жертва» без подвоха? Во второй части была любимая многими многоходовочка, где, по сути, убийца и жертва менялись местами — убийца был вынужденным, а жертва хотела этого. В первой мы, по сути, расследовали убийство из первой главы, мысленно возвращаясь в прошлое и изменяя отношение ко всему, что произошло ранее. Тут же один парень просто убивает другого? И это они оставляют на десерт? Да и кого! Я был уверен, что Ома выживет. Кто теперь из выживших тянет на маскота и любимца публики? Почему, вообще, подозрение к настолько очевидно подходящему к роли мастермайнда/убийцы типу не прошло в первых главах, как оно прошло по отношению к тому же Якудзе? Я фейспалмил с героев второй Ронпы, как бараны на убой, отправившихся на Монокумой прямо в ловушку уже в четвертой главе, но это еще круче.
Так что, до конца буду надеяться, что это, все-таки, чей-то траленк. Или в демке были какие-то рабочие материалы, от которых потом отказались (как где-то есть комикс со смертью Джунко, который не пошел в первую Ронпу). Все же, игра еще не вышла.
>>20593691 Давайте фантазировать, как прошли киллинг геймс в этой вселенной? Кто кого и как убивал? В первой, выходит, погибли Хагакуре, Селестия, Така, Сакура, Бьякуя, Леон и Пончик. А нехило так — думал, меньше. Во второй: импостер, Пеко, Микан, Сода, Якудза, Комаеда и животновод(ство).
Неужто Сакура психанула и прибила Бьякую за то, что он много выпендривался и чей-то (уже не Тихиро) труп стилизовал под убийство Геноцид Джилл, чтобы этим потралить Токо?
В общем в демке есть два режима. В одном ты типо аниме, можно ходить по пляжику и наслаждаться пс3 графоном. В другом ты типо тони хоук, но вроде как она про боёвку, только вот без нормального обучения ничего непонятно.
Тема шотаебства конечно не будет раскрыта, хотя вокруг хуя лацифета все девки скачут, но диалоги заставили захотеть ждать эту игру. Алсо, графон и дизайн пиздец, геймплей как в ммо какой-то.
>>20598247 >Но вообще я бы не отказался от опен ворлд слешера Не потянет Камия опенворлд. > кастомизируемых драконах. Но это максимум безвкусие. Есть же химеры, мантикоры, да кто угодно блядь. В конце концов придумай сам хуйню, нет хочу с драконами. >>20600365 По скринам похоже на Ласт ремнант.
>>20600049 Валера, ну я что каждый пост с фочана должен тащить. >Во-вторых, она получается новой Саякой, что ли? Она убила его случайно, ловушкой, устроенной мастермайндом,тсумиги Алсо, мне каеде совсем не нравилась, хотя печально, что так меняют героев, но наконец-то мы будем играть за детектива.
>убийца — этот мрачный чувак в солдатской форме Это женщина, мотивы непонятны, да.
>простое «убийца-жертва» без подвоха? Астронавт убивает оуму, потому что думает, что он мастремайнд. Потом он подстраивает все так, что он сам тоже типо пропал. В конце астронавт приходит на суд и сознается.
>>20601902 Таки тоже скачал. По сравнению с Зестирией боевка "получше", но "попроще". Теперь нет слияний, не нужно разбираться в слабостях врагов, достаточно спамить крестик и ГГ сам решает, какую комбу юзать. Наконец-то дали свободно ходить по полю боя и дали свободную камеру. Добавили ховерборд, а то в зестирии герои даже не знали как юзать лошадь, что дико бесило. Графику и интерфейс сделали получше.
>>20600726 Ну мне самому немного похуй, я только демку играл. На ронпу вообще непохоже, хотя даже типо геймплей немного присутствует, где за спецназовцев играем. А так мы циничные детективы.
>>20602052 >Астронавт убивает оуму, потому что думает, что он мастремайнд. Потом он подстраивает все так, что он сам тоже типо пропал. В конце астронавт приходит на суд и сознается. Охренительный мотив. Феерическое завершение суда. По-моему, даже человеку с интеллектом пончика ясно, что если пропадают два человека, и один считает второго мастермайндом (хотя, он очевидно не мастермайнд, потому что это было бы слишком очевидно), то он его и убил. Лажа, если так, действительно, сделали.
>Она убила его случайно, ловушкой, устроенной мастермайндом,тсумиги То есть, как Чиаки? Грустная смерть, если так. И бессмысленная. Но это еще хуже. Лучше, если бы мы первую главу реально играли от убийцы.
>>20602109 Там вместо слияний какая-то механика с черной йобой. Надо набивать комбы чтобы звёздочки почернели как я понял, в туториале это не объясняют. Ещё и вывалили на игрока всех персонажей с кучей артов. Кстате заметил что в игре есть механика из девятой финалки когда герои заучивают скилл с аксессуаров.
>>20602679 Даже недавно пройдя зестирию нихуя не понял сюжетного, какие-то дохуя новые термины, Вельвет говорит шоте следить зачем-то за тяночками в постели, находясь внутри них (Типа он серафим?), какие-то истории про тяночек. Так нихуя и не понял что у них происходит. Куда делись серафимы определенной природы? А что с пастырями и их борьбой со злом? Хули ГГ умеет мутировать? Что происходит блядь?
>>20602802 Да вообще непонятно зачем они середину игры засунули в демку. А в боевой режим какую-то лысую локацию, судя по трейлерам там гораздо красивее есть.
>>20593691 >There were still two killing games for DR1 and DR2 casts, the survivors are as follows: >Kyouko Kirigiri
Может, она тоже Ultimate Survivor (и в первой ронпе, и в аниме, и даже в третьей, как мы вот видим, уцелела)? А что, у нее ведь ??? вместо специальности были, откуда она помнит, что Ультимейт Детектив? Может, детектив просто была ее работа, а она на самом деле Ultimate Survivor?
Вытащил Комаеда из пистолета все пули, кроме одной, крутанул его барабан, приставил ствол к виску… и забрызгал мозгами стенку. Входит Рантаро и говорит: «Ну предупреждали же идиота, что в этой вселенной Ultimate Survivor и Ultimate Luck это не одно и то же».
Кстати, наверное, именно так он и погиб в той киллинг гейм.
Прочитал рецуху на это >>20601506 На словах вроде интересно, жрпг про злодеев с хорошей боёвкой и кажется даже хорошим сюжетом. Но вот демка что-то вообще НЕОЧЕ. Не пойму теперь что делать, всё таки денуво.
Мало того что они зацензили, так ещё и вырезали звук и переписали сюжет и диалоги, вообще охуеть. Элсо, только англюсик, т.к. нельзя просто взять и вырезать часть японского аудио.
Бэк ин бизнесс, мазафакас. Порт в который мы прибыли оказался довольно мелким даже магазина экипировки не было пройдя и поговорив с кем можно я выяснил что люди не любят тирана Вайла и создали свой лё ризенстенс, так же один дед сообщил предположительное место одного и предметов необходимого для воскрешение Бога зла и последний слух что Тиран легко сможет захватить континент Ария(с которого мы прибыли) после того как закончит постройку своего боевого корабля. Затем мы решили чтобы не привлекать внимание патрулей разделиться и в город войти по одному.Такс что у нас тут нового, в городе одна из крепостей, все кто участвовал в сражение со стороны сопротивление погибли и большинство горожан сослали в гулаг строить боевой корабль ну и по мелочи вроде имен командиров Вайла и командира сопротивления. И тут я на момент растерялся в городе кроме крепости больше ничего исследовать не осталось, но в крепости сильные монстры, да и я один, а для побега в этой игре нужна очень хорошая удача и инициатива. Я подумал окей игра бросает нам челлендж, пойду гриндить чтобы смог превозмочь, но однако на выходе из города меня ждали обе партии, кроме двух человек которые были под прикрытием и пытались попасть на корабль. И снова Дилемма команда снова приняла охуительно решение свапнуться сопартийцами и теперь у меня в команде одна кошкодевочка и еще одна девочка. и кость в том покупать мне им вещи или нет, та как обе вообще без единой вещи. Ух бляядь кажется мне не дадут выйти из крепости, на выходе ОЧЕНЬ сильные чуваки, я нашел способ свалить, но это все равно было странно. А вот и босс крепости показался и внезапно это была ловушка, настоящий корабль давным давно построен Айяйяй ай ДИОС МИО. Хмммм этот босс меня разочаровал вообще нихуя не смог сделать против меня, но на этом сюрпризы не закончились, два моих братана пострадали во время взрыва, а две моих боевых сестры остались их лечить, так что партию мне полностью сменили, сказали встретимся в Городе Каз и посмотрим что сможем.
>>20615380 >Will there be an uncensor patch? Not officially, no. But if fans wanted to make a patch or otherwise modify game files, that is absolutely fine by us.
Так поясните уже по хардкору, Каеде это Чиаки или Саяка? В смысле, там был несчастный случай, который она спровоцировала, или умышленное убийство? В комиксе она сама шарик взяла, сама книги поставила так, чтобы он скатился, и сама его запустила.
>>20616780 И не в первый раз уже. Стоит у него, что ли, на мысли о повешении (ну, знаете, некоторые извращенцы вешаются, а потом их быстро снимают, они кончают от этого или вроде того)?
Кстати, а что никто не написал, что первое дело в третьей ронпе какое-то простое совсем. Ну мячик скатился на голову. Во второй сразу с многоходовочек началось и кровавых личностей в балахонах с шампурами, а тут в мячики поиграли.
Вообще, причем тут мячик? Она же не ультимейт боулинг плеер (я даже не знаю, как это одним словом). Почему опять ультимейт-способности не используют? Она должна была пианино на него скатить!
Кстати, я вот написал пост выше и понял, что во второй Ронпе все убийцы использовали свои ультимейт-способности. Все. Без исключения. Ну, кроме Чиаки, но там, скорее, ее Комаеда убил, чем наоборот, а Комаеда, как раз, использовал ультимейт удачу. Я, когда играл, даже не замечал этого.
А тут опять как-то пусто. Я, честно, надеялся, что если она и правда убийцей окажется, то пусть хоть что-нибудь с музыкой придумает.
>>20617987 >>20617995 >>20618018 А-а-а-а! Дошло! Могу быть не прав, в общем. Потому что, наверняка, там скажут, что она использовала ультимейт-музыкальное чувство темпа, чтобы обмануть камеры, которые делают снимок в энный промежуток времени.
>>20618090 >>20618018 Я вас пидоров вообще не понимаю. 3я часть абсолютно точно выйдет в стиме на английском, даже в этом году. Вот зачем, прямо сейчас портить себе и мне удовольствие от прохождения. Какой смысл играть её, если и так уже все знаешь?
>>20619158 Ты стрим видел? Там Шуичи в комиксе разжевал, что она украла мячик (за спиной его держала и в сумку положила), положила книги так, чтобы он по ним скатился и запустила по вентиляции, когда все ушли. Я тоже сначала думал, что ее подставили, но в комиксах всегда показывают лишь правду, как она была. К тому же, убийца (этот черный силуэт) был с рюкзачком за спиной, поэтому точно можно сказать, что имелась ввиду именно она.
>>20620285 Интонация голоса + разные выражения лица + анимешные способы выражения эмоций (как луч света над Каеде >>20616026) + собственно, там все показывают в виде комикса и схем (например, в этом деле показывали анимацией, как орудие убийства добралось до жертвы). В общем-то, почти все понятно.
>>20619158 Хотя, вот будет интересно, если косплеерша ее, все-таки, подставила, переодевшись как она и все это провернув. Я представляю, как они узнают секрет ультимейт выживальщика в конце и, возможно, там есть какой-то способ оживать или оживлять, конечно, не бесплатный. И детектив или робот, со слезами и пафосом, отдают жизнь, чтобы оживить ту, которую они по ошибке приговорили. Хотя, это вряд ли будет, тут же не фэнтази.
>>20621019 Последнее дело в DS-версии первой части (где на одно убийство завели аж два дела) я, честно сказать, вымучивал. Мне тут уже писали, что хотели бы комменты на третью часть от меня. Так что, когда-нибудь…
Ребят, а как вам такой поворот в последней главе: если никто в третьей Ронпе не убивал, кроме ультимейт-косплеерши? А она переодевалась во всех и делала убийства. Упорото, конечно. Но под конец должно быть что-то максимум шокирующее.
>>20621762 >это она Ой-вей, это тоже из демки вскрылось?
>Он омежка во-первых А тру-альфачи свое умение давить везде не демонстрируют, а аккуратно им пользуются. И вообще, могут быть неприметными и скромными довольно-таки, потому что никому ничего не надо доказывать. Вон какая зрелищная паник атака была вчера, Каеде была как босс в jrpg, а потом на колени рухнула. Перекричать крупную женщину — это вам не хухры-мухры.
>>20621967 Я иронизировал, конечно, но если серьезно, то мне загоны про альфачей/омежек, действительно, непонятны. Уверенные в себе люди, заражающие и вдохновляющие этой уверенностью других, утойчивые к психологическому давлению и умеющие твердо стоять на своем, которых и можно назвать условно «альфачами», действительно, не отвечают на наезд каждого наркомана. И не лезут в любую драку, потому что могут видеть последствия. Все потому, что они сами уверены в себе, и им этой уверенности хватает без каких-то внешних пруфов на это. Агрессивно выпендриваются и гнут пальцы обычно люди рангом пониже, которых довольно легко сломить, если знать болевые точки.
>>20602841 Кстати, согласен. Мне тоже нравится. Понравился стиль Зестирии, нравится стиль Берсерии. Тут не количество полигонов важно, а стилизания под анимешку. Дизайн персонажей, мягкие постельные цвета, двухмерная анимация в сценках очень круто сделаны.
А кто-нибудь из вас в детстве влюблялся в героиню jrpg? У меня такого не было, зато не раз слышал истории школьников конца 90х, как они влюблялись и буквально сходили с ума по Риноа из ФФ8. У вас есть такие истории? Пилите их.
>>20622970 Мне Беатрикс нравилась, но нравилась потому, что была похожа на девочку, которая мне тогда нравилась. Кстати, недавно увидел старые фотки, ну, действительно, очень похожа, для косплея даже гримироваться бы надо не было.
>>20622970 >истории школьников конца 90х, как они влюблялись и буквально сходили с ума по Риноа из ФФ8. Игра сама по себе тогда по-другому воспринималась. С пафосом, перьями, крыльями, сумасшедшим сюжетом, где путешествуешь по снам и так далее, это было вроде религии какой-то, что ли. Как книжки Кастанеды (пример с потолка, я не читал) для более старшего поколения (тут еще надо понимать, что был информационный голод, ввиду отсутствия интернета, поэтому все воспринималось серьезнее). Конечно, как не влюбиться на этом фоне.
>>20623304 Оооо, ты понимаешь. Селфи была просто супер-секси.
Кстати, у тебя нет бугурта по поводу того, что теперь этим словом называют фотки самого себя на мобильник? Такая шикарная женщина, и так ее имя опростоволосили.
Может, это надо было спрашивать раньше, но мне для переката. Ничего из обещанного в шапке пока не вышло? А то плохо будет, если я не усмотрел, и это снова будет в «ожидается». (сейчас технически не могу проверить)
>Ожидается: >Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls >Disgaea 2 PC (30 января 2017) >NieR Automata >999 >Virtue's Last Reward >Tales of Berseria >Finding Paradise >Atelier Firis
>>20623304 Не избалованные панцу-шотами и замирающие от ножек молоденьких учительниц, мы внимали каждому кадру с Селфи как откровению. Тогда это казалось чуть ли не порнухой.
И скажу перед перекатом… блин, как мне нравится Беатрикс на оп-пике >>20397829 (OP)! Да, рисунок не выглядит каким-то топовым, но она на нем такая добрая, что ли.
>>20623649 >уже выкинешь вышедшие игры Согласен, список сумбурный, много сомнительных вещей и мало очевидных хитов. В следующем (не этом) перекате — возможно, что и выкину. Но еще надо посоветоваться всем тредом, на что их заменить. Потому что так хоть немного информации, что можно купить в Стиме и пообсуждать здесь. А на что его менять, на какой-то список рекомендаций от икспердов? А не подеремся ли мы, его составляя?
>готовящимся к релизу даты добавишь Угу, сделал так сейчас, по возможности (копипастил из стима и википедии). Точная дата выхода РС-версии NieR Automata не известна? А точное число (какое именно марта) Atelier Firis?
>>20518427 Кстати, ооооооочень странно, что такие известные серии вынуждены стоять в гринлайт-очереди, как какие-нибудь поделочки от Васяна. Я не знаю, что там с популярностью, но это все равно, что за Файнал Фентази на гринлайте голосовать же.
>>20621490 Послал ее нахуй во второй части когда она начала Брейв блейду дичь втирать "кококо талант значение не имеет только конкуренция производит качественный контент" так блядь захотелось подойти да влепить ей подзатыльник. Шалава малолетняя будет еще мне указывать.
Приветствуем вас в уже не новом, но все еще весьма экспериментальном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
Предыдущий: и http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html
Шапка в процессе обсуждения.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa?
Об этом поступает немало вопросов.
На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Уже в Стиме:
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel
Himawari - The Sunflower -
Moekuri: Adorable + Tactical SRPG
Wonder Boy Returns
Xanadu Next
Trillion: God of Destruction
A dragon girl looks up at the endless sky
Metal Gear Solid V
Higurashi When They Cry Hou - Ch.1-4
Princess Maker 2 Refine
Toukiden: Kiwami
Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game-
Gal*Gun: Double Peace
Mystery Chronicle: One Way Heroics
STEINS;GATE
Mighty №9
Ray Gigant
Attack on Titan
God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом)
Conception II: Children of the Seven Stars
Clannad
Sonicomi
Little King's Story
Phantom Brave PC
I Am Setsuna
Final Fantasy X/X-2
Stranger of Sword City
Senran Kagura
Corpse party
Final Fantasy IX
Danganronpa 1
Danganronpa 2
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Megadimension Neptunia VII
Ожидается:
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Disgaea 2 PC (30 января 2017)
NieR Automata
999
Virtue's Last Reward
Tales of Berseria
Finding Paradise
Atelier Firis