24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Милости просим достопочтенных патрикиев и стратигов. Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу. Прошлый: >>348508 (OP) ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net. Все подробности - http://www.totalwar.com/arena
>>355141 >Ching chong and ching chang chong are pejorative terms sometimes employed by speakers of English to mock or play on the Chinese language, people of Chinese ancestry, or other East Asians perceived to be Chinese. Several public commentators have characterized the term as derogatory while noting that assaults or physical intimidation of East Asians are often accompanied by racial slurs or imitation Chinese
>>355109 Какой нахуй пруф, дебила ты кусок? Мультик там просто так в тему, ибо Нобунага действительно набирает армию дварфов. А про ложение хуя на самураев - это общеизвестный факт, из-за которого его один самурай и поджег в храме. Хоть вики почитай про Нобунага, дёба. Вот тебе еще немного пруфов нобунаги, дёба.
Бля тред проебался, перепощу сюда. >>355049 Блять хули они творят, нахуя нам 3 части одной игры? Это всё ровно что выпустить Рим 2 часть 1 часть 2 часть 3. Если трилогия не будет объединяться в одно йоба игру, то нихуя не окупится. >>355073 Новая часть это 30летняя война либо китай, ну вроде ещё есть подозрение на конец 19 века.
>>355171 >Новая часть это 30летняя война либо китай, ну вроде ещё есть подозрение на конец 19 века. 30-летняя война тема не особо популярная, среди обывателей, тоже самое и с Китаем, третий Сёгун в другой обертке не нужен, тем более без самураев с ниндзями. А вот чтобы запилить игру по 19 веку, это такой глобализм нужен и большая карта с фракциями, что и Empire и не снилось.
>>355148 Вот тебе еще один Нобунага. Ты там сам был и видел как он хуй клал на самураев? Мицухиде напал на него из-за того что тот стебал его на праздниках и вообще матушку приказал убить. А вот Бусидо как и самурайскую прослойку он старался не дразнить.
>>355179 >Чего Лесных сычей купил? Нет, само скачивается лол. >тем более без самураев с ниндзями Что значит тем более? Я эту хуйнё не хочу вообще больше видеть. А в 3 летней войне там хоть и порох есть, но ещё доспехи полностью не ушли с мечами, так что зайдёт збс. Они говорили что карта самая большая в серии будет, вообще игра большая будет. Хуй знает какой тут сетинг нужен.
>>355170 Последний римлянин конечно же. В Шарлемане ехал варвар через варвар, даже за ромеев нельзя поиграть. Ещё и юниты одинаковые. Ладно хоть можно мод накатить и дать люлей муслимам.
>>355194 >Ему только черепа с вином в руке не хватает. Он по сюжету пидор мазохист чтоли? Зачем эти пидорские усики и шипы? У этого парня самый внушительный, шипящий голос.
Оппа, лесные мужики вышли, плюс двух магов дали. Красота. Вопрос, против кого лесными воевать? Не прочь за них погонять, только не против Импери и желательно не против Бретонии. В идеале защищать лес от зверолюдов или орков каких, плюс финальный замес с Хаосом.
>>355264 >Я и не путаю. Бэк читай. Там от войны Бороды сильнее всего страдали как раз-таки лесные эльфы. И именно эта война и побудила их стать лесными эльфами, Лоренский лес, ради защиты, позволил им жить здесь на своих землях. И азраи честно отстреливают коротышек и оркоту, пока не появились зверолюды, которые еще больше заноза в заднице.
>>355264 Не сильнее. У них же две стычки всего было с Гномами. Первый раз Гномы спустились в лес рубить деревья и внезапно отхватили пиздюлей. Второй раз они пришли с армией и повоевали, на том и успокоились. По меркам Вахи это просто добрососедские отношения.
>>355276 К слову сказать, в парадоксотреде вообще одно время был филиал /а/ пополам с аватаркочатом. А тут максимум одна пикча на весь тред, и то от камбождийской шизокуклы.
Кстати, двух новых магов же дали, с полностью новыми школами. Вроде чуть-чуть потестил, хороши, особенно серый. Воронка за один каст 75 гоблинов снесла. Конечно, это гобла, но задело всего два отряда, между которыми было приличное расстояние. Думаю, если попасть в центр отряда - убьет всех, а если кинуть в кучу-малу, то человек 200 снесет.
>>355284 О, это проблема. Обязательно держи армию отрядов на 10 минимум в прибрежных городах Нордланда, Остланда, и на Пустошах, они туда пиздец протекать любят. Плюс т3 гарнизон, разумеется. Из войск бери ружейников, алебардистов и цвайхандеры, должно помочь. Если изипидор/емпайродрочер, можешь скачать мод на ооочень сильное улучшение огнестрела, реально как в емпайре. Тогда бери побольше стрелков, отрядов 6/8. Контрят все, что хочешь, шлавное никого к ним не подпускай.
В атилле в провинции может случиться голод, если общие запасы пищи в избытке? То есть я могу одну провинцию оставить в минусе по еде и обеспечивать ее за счет плодородных?
>>355284 Против них обязательно нужны стены, их армии обычно на 50% состоят из колесниц, собак и прочего говна, которые не может залезать на стены и в осадах сычует под обстрелом башен. Если биться не в городах, то имеет смысл набрать каких-нибудь арбалетчиков для отстрела небронированной пехоты и мародеров, а позади них поставить ружейников, они очень хорошо валят колесницы и троллей. Единственная проблема - ебучие собаки.
Другое дело, что до взросления аттилы игра уже кончится, и всего время респ кочевников будет не остановить. Особенно хуего, если воевать с ними за славян
>>355326 Соси хуй быдло, играю на очень высоком. Как круто без пауз играть)))) ещё небось любишь камеру в реалистичности режиме. Без пауз и обзор что бы был как из бойницы танка, тогда мама оценит.
>>355418 Да чот Эльфы совсем хуита, по-моему. Как же они заебали со своими уникальными механиками и разнообразными фракциями. Делали бы как во всех Тоталварах и нормально было бы.
Какая же Ваха охуенная, просто 10 из мать его 10. Таки допрошёл дворфовскую кампанию. Сначала, как и полагается, ебался с орками, потом долго тянул к себе в конфедерацию оставшихся гномов на горной гряде на востоке карты. Хаос и подхаосные пидоры прошлись катком по людским землям, викинги и вампиры дошли до Альтдорфа, разнеся всё за собой, и даже объявили войну мне. Такой-то эпический отыгрыш вышел, когда я погнал три гномьих клана превозмогать сначала в Сильванию, разъебав Карштайна кучей пушей, а затем откатывались всё севернее и севернее, превозмогая стаки хаоситов, и обмазываясь золотом, что быстро приростало в объединённом королевстве гномов. По квестам меня притащили далеко на север, в горы великанов, где были по лору разъёбанные давным давно крепости гномов. Я, не долго думая, решил древние крепости восстановить, обжиться, и погонять ссаными тряпками местных хаоситов - занятие безопасное, ибо хаос уже вроде соснул. И тут в трёх ходах спаунится Архаон с тремя думстаками илитной пихотки, и идёт раздавать на орехи. Эпичное начало, эпичная финальная битва армий гномов супротив армий хаоса. Столько ребят положили, но высоту с горой артиллерии удержали, и похоронили-таки хаососкам. Лупить из пушек почти в упор - эпик, достойный превозмогания, хотя хаосокавалерия нереально оверпаверед, только дальнобойными частями и выпиливал её, в прямом контакте они рубят в капусту любых бородачей. Но таки превозмогли, и разогнали набор думстаков. А там уже подтянулись ЩИТЫ ЦИВИЛИЗАЦИИ, и долго гонялись за ошмётками орды, остановленной гномами. Душа всё-таки, оце душа. Доволен, как слон.
Пособите честному пирату, мужики, скачайте и скиньте из стимача мод на Кислев, пжалста - без игоры в онлайн-стимаче его не загрузить. Оче хочется объединить людей за нормальный щит цивилизации, а не унтеров из Альтдорфа или Бретонии. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=700006169
>>355442 >Таки привели причину почему эльфы вышли пробздеться - дуб болеет, иво атравили враги!!1 Надо собирать янтарь на лечение. А особую эльфийскую магию, которая поднимает континенты, значит ни-ни, да?
>>355449 >Чому у эльфиек нет грудей? Ты когда нибудь видел в Вахе большегрудую эльфийку? Не считая фан-арта?
Ancient EmpiresМаляр 09/12/16 Птн 20:29:48#83№355473
Блядь анон, вот как в эту парашную мини-кампанию за эльфов играть? Собрал 1 стак который всех захватывает\отбивает атаки, пока ебашил соседнее поселение с неразведанной (а разведывать нечем, потому что денег нету нихуя) территории вывалился стак зверопидоров и выпилил мне нахуй дерево. А не собирать полный стак не получится, потому что пидоры кругом сами набирают полный стак и стоят на своих поселениях.
Заебок они сделали эльфов, блядь, сука. Меня бреттонь унижает в собственном лесу, и это я их еще окружил, блядь, выведя их каву на мои копья, блядь. Копья сливаются в мили каве, а элитные лучники убивают 2, сука, двух, блядь, йоменов.
>>355479 Нахуй ты вообще воюешь с ними когда в ветке исследований бонус на отношения с ними? Нахуй ты с ними воюешь без главиев и лучников с армор пирсингом?
>>355481 Всем смерть же. У вторых лучников была бронебойность. Бой затащили олени и ораён. Лучники острелялись с 10 килами в среднем, пошли в мили зато неплохо.
>>355479 > Меня бреттонь унижает в собственном лесу И правильно. Нечего всяким лесным бомжам и прочим унтерменшам мешать поступи прогресса и цивилизации. Сказано было убираться из зоны лесозаготовок и пидорить пахать и въёбывать на заводы - значится, надобно пидорить, а не выёбываться. Вот сейчас Империя как придёт разбираться, пердач-то тебе и подразработают.
>>355483 >Вот я и спрашиваю. Кстати у них они увеличиваются при беременности? Легким и изящным эльфийкам не нужны жирные дойки. Такого добра и так хватает.
>>355485 >И правильно. Нечего всяким лесным бомжам и прочим унтерменшам мешать поступи прогресса и цивилизации. Сказано было убираться из зоны лесозаготовок и пидорить пахать и въёбывать на заводы - значится, надобно пидорить, а не выёбываться. >Бретонния - замшелый край жлобов-рыцарей и жлобов-крестьян, которые моются два раза в жизни. Самое прогрессивное изобретение - водяное колесо. Неблагодарный, азраи охраняют сердце всех лесов Старого Света от Хауса, без них твои "прогрессивных" лесорубов растаскивали на корм зверолюды и гигантские пауки.
>>355497 > Бретонния - замшелый край жлобов-рыцарей и жлобов-крестьян, которые моются два раза в жизни. Это лишь авангард Империи, которая уже несёт миру свет индустриализации и НТР. Так что разминай свой эльфийский анус, и привыкай к станку.
>охраняют сердце всех лесов Старого Света от Хауса Моё увожение, хоть что-то полезное лесной скам делает. Докторный Хаус - унтерменш и хуесос для нитакойкакфсе-илиты, а Хаус вегасовский - жидопетух и капиталист-элитократ, в ротеш ему ссал. Не говоря уже о том, что Вегас - говно.
>>355501 >Это лишь авангард Империи, которая уже несёт миру свет индустриализации и НТР. Так что разминай свой эльфийский анус, и привыкай к станку. Охуеть не встать, одна история охуительней другой просто. Ты точно бек читал? Твой хваленый прогресс в Империи - результат завоза технологий с Гильдий Инженеров гномов, все эти ружья, пушки, мануфактуры изобретены гномами. Все могущественные маги в Империи результат реформ Магнуса Праведного и архимага азуров Теклиса, до этого всех колдунов жгли на кострах. Не будь помощи так называемого "скама", люди уже бы ощущали двойное проникновение от орд Хаоса, отбиваясь от них палками и камнями. А Бретонния вообще эльфийский эксперимент по сопротивлению людей Хаосу - недаром Владычица Озера у них эльфийская богиня.
>>355479 >элитные лучники убивают 2, сука, двух, блядь, йоменов. Я отказался от лучников и прокачал героев на усиление войск ближнего боя. Теперь ебошу всех пехотой с двуручными секиро-мечами и кавалерией. Лесные Эльфы ближнего боя, ёбаный Адъ. Собственно, без прокачки у героев, войска Эльфов - хуита.
>>355505 > Твой хваленый прогресс в Империи - результат завоза технологий с Гильдий Инженеров гномов, все эти ружья, пушки, мануфактуры изобретены гномами. Ты так говоришь, будто это проблема. При игре за гномов прямым текстом говорится, что гномы не любят изобретать, а предпочитают рационализировать, а любая техническая инновация проталкивается столетиями и столетиями. Люди же, спиздив у гномов технологическую базу, имеют много больше предпосылок для начала НТР, и по тому же квестовому внутритоталваровскому бэку у гномов припекает с того, что инженеры Альтдорфа смотрят на них, как на говно. Пассионарные люди >>>> гномы/эльфы/прочий скам. Так что, как я и говорил, морально привыкай к станку. За тобой уже выехали паровые брички.
>>355507 >Так что, как я и говорил, морально привыкай к станку. За тобой уже выехали паровые брички. Восемь паровых бричек на всю Империю, ой вей. Надумают себе технофашисты всякую чушь в беке и на нормальных людей кидаются. И совершенно не знают что самая прогрессивная фракция в сеттинге это крысюки - с их генетическими экспериментами, снайперскими варпстоун-винтовками и аналогом пулемета Гатлинга.
>>355440 Спасибо, анон, выручаешь. Но я жутко туплю. В какой именно папке у вахи лежат моды с стимаче? Сколько искал, так и не нашёл, так что отчаиваюсь, и снова спрашиваю тут.
>>355546 >В какой именно папке у вахи лежат моды с стимаче? В папке data. В пиратской Вахе я вот не знаю, будут ли они вообще работать. Попробуй закинуть мод в папку data и ещё как и для остальных Тоталваров создать user.script в C:\Users\Boris\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer\scripts и там написать mod "Названиемода.pack"; Но это ты, наверно, и так знаешь.
А ещё у меня моды скачанные со Стима не работали на пиратской Аттиле вообще никак, пришлось самому делать.
>>355547 > В пиратской Вахе я вот не знаю, будут ли они вообще работать. Попробуй закинуть мод в папку data и ещё как и для остальных Тоталваров создать user.script в C:\Users\Boris\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer\scripts и там написать mod "Названиемода.pack"; Воу, никогда не знал, что тоталварогоспода ебуться с модами подобным образом. Объясни дураку в двух словах, как именно делать всё это. >Users\Boris Привет, тёзка! :3
>>355549 >как именно делать всё это. Ну смотри, ты скачал со Стима мод название.pack, вот закидывай этот файл в папку data которая в папке с игрой. А потом иди по тому адресу и там создавай в этой папке, scripts которая, текстовый файл user.script, а в нём пиши "название.pack";
>Привет, тёзка! Увы, я только в мечтах Борис :( Колян.
>>355554 Сделал всё, как ты сказал, и TW и вовсе перестал запускаться, лёл. Ну да щито поделать, да и мод сам обновлялся в сентябре, может, дело в этом. Но всё равно спасибо, анон :3
Ёбаные греки. Еле-еле перебил их стак элитных гоплитов. Полчаса выманивал их поодиночке, убивал стрелами и чарджами в спину. Напоследок вывел свою легкую пехоту за стены и тупо окружил мясом. Для конца войны остается победить всего лишь 20 таких армий…
>>355554 Так что то мод скачаный через Steamloader нихуя не открылся. Скачал через сам Steam и всё нормально. Так что на всякий случай могу скинуть правильно скачанный файл. Только куда залить его? На Ргхосте максимум 100мб, бля.
Пойдет ли ваша дрочильня на моей некропеке: gtx 550 ti amd athlon(tm) ii x4 650 processor 3.20 ghz ??? Алсо, кто нибудь юзал оффлайн активацию? Как оно? Там со всеми длс это идет или только с бесплатными?
>>355567 Воу, да ты волшебник, анон! :3 Мод действительно появился, и заработал. Вот только под новую версию он не идёт, и слетают плашки, названия, и ect. Но энивей, это довольно странный опыт. Не думал, что скачанный через ту шляпу мод не будет работать. Чтож, буду ждать обновления же. Спасибо тебе~
Хуя там гоблинам гарнизоны въебали. Начал войну против Кривого Месяца, это там где Скарсник главный, так у них гарнизоны под 20 отрядов, в простых деревнях.
>>355605 Авто-расчётом теперь не взять город, придётся в ручную эту шоблу раскидывать, а это лень, хоть и приятно собрать толпу гоблы вокруг элитного отряда и через 10 секунд увидеть паническое бегство этого могучего воинства. Музильону ещё в лидеры поставили Красного Герцога, вместо ноунейма. Радуют такие мелкие изменения.
Кто нибудь юзал мод Cinematic Combat в Аттиле? Сильную нагрузку создаёт? Обычного i5 3.4Ггц хватит, или тут лучше минимум 4Ггц иметь? Выглядит мод круто.
>>355607 >>355605 Посаны, а у вас быстро битвы грузятся? Я когда на релизе играл, вроде довольно быстро было, сейчас решил еще поиграть, так битва может минуту грузится. Да и сейвы не спешат.
Решил со времен второго медиевала лично покомандовать армией в атилле. Ну начал за ври, завязал бой с ордой. Смотрю, у них на треть войско больше, но, думаю, у них же ебанные бичи с пиками, а у меня легионеры, ебанный рот - встану черепахой, и все будет чики-пуки. Ну так они моей черепахе в лоб такой пизды надовали, что я аж охуел. Потом проверил в отдельном сражении - у пикинеров против легионеров с копиями самые большие потери - 1 к 1. Что за хуйня, блять?
>>355629 1 к 1 это и есть с флангов. Тут уж разве что в спину. Так еще и дебильный и не изменился за 10 лет. Атакуешь врага с разворота, и один твой юнит в отряде в углу дерется, а все остальные за его спиной стоят вместо того, чтоб навалиться
>>355561 У тебя ваниль? Почему у меня греков сколько не играю, постоянно бруты сжирают в самом начале компании? Как они у тебя до 20 стаков разрослись и подмяли македошку?
>>355646 Ваниль, вери хард. Хрен знает что с ними. Бруты че-то вяло действуют, а от Македонии последний город остался. Надеюсь стравить греков с римлянами и отхапать пару городов.
>>355626 Теперь протесть жирный отряд. Пики в аттиле баланснутые. У них 11 мили урона и нет армор пирсинга. Отряд с щитами и 140 хп будет с ними бодаться полчаса, но почти без потерь. Вот в риме пики были ебанутые - это да.
Вот зачем в аттиле сделали одинаковую дальность хода у флота и у грузовых суден армии? Теперь это какой-то Бенни Хил. Есть мод, который уменьшает дальность хода у грузовых суден, в Риме 2 с этим всё нормально было.
Ну пиздец, играл за эльфов, вступил в военный альянс с дворфийским минором, а этот пидор взял и в конфедерацию с основной расой дворфов вступил. Янтарь из-за этого ушел в минуса, юниты пополняться перестали и вообще нихуя не сделаешь теперь. Поселения захватывать - будут огрызки вместо армий оставаться, а объединять 4 отряда один и добирать денех нема. Думал на андедов набежать которые среди бретонцев затесались, так никто нихуя не помогает. Все вокруг с этими пидорами воюют и стоят в своих ссаных деревнях вместо того чтобы собраться и вломить пизды андедам. Теперь заново начинать что ли?
>>355815 Там с одним кланом чуть ли не топовый союз по дефолту у эльфов идет. Правда потом эти пидоры либо сливаются либо конфедератятся лишая тебя янтаря. А янтарь - штука крайне говенная, ты можешь проапгрейдить древо вечности и главные древа в городах и это не откатить никак. То есть если у тебя внезапно отрезают несколько единиц янтаря то ты нихуя не можешь сделать кроме как бежать захватывать поселения (да, можно юнитов с янтарем в жаловании поувольнять, но не факт что такие будут у тебя), а это не так то и просто когда в бретонском куске карты все дрочат на своих поселениях и пополнение перестает работать из-за штрафа.
>>355911 Они бы допилили то, что есть для начала. Юнитов же не хватает, нудно. А у карланов дохуя юнитов просто неюзабельны (и не пиздите мне про кривые руки): огнепушка, при том что илитка, нахуй не нужна, например.
>>355911 Не, просто по лору азраи лесные сычи, сидят в своем Атель-Лорене, да долбятся в десны. А добыча янтаря посредством захвата провинции, этакий костыль, чтобы заставить игрока выйти из лесу пробздется. Сильнее, раздражает что нужно за янтарь еще и эльфов/древолюдов нанимать. Выпилили, а вместо фракции древолюдов, добавили бы лесных эльфов из Лорелорнского леса, который в Нордланде.
>>355932 >раздражает что нужно за янтарь еще и эльфов/древолюдов нанимать Здесь они и правда какую то хуйню придумали. В настолке никакого янтаря нет, можешь к эльфами деревяшек добавить без проблем. А тут у тебя просто половина ростера недоступна, к тому же эти солдаты Урфина Джуса нихуя не сильны.
>>356040 У тебя дерево уже расцвело, конфедерируй/анальнодолбись. Из лучников бери бронебойных (последний юнит в ветке). Против не бронированных используй разрывные стрелы. Или исследуй дружбу с гномами.
А в моей самой первой катке за Рим Киммерия меня в порошок стёрла, лол. Я тогда ещё всю грецию въебал и поехал получать пиздюли в испанию, а киммерия - всю азию и в сирию полезла. И пока я так завяз, она собрала ебучие орды и просто долбила как володин вплоть до Рима. Ну а дальше нехватка хавчика и гражданская война.
>>355129 (OP) Сап, местные. Подскажите, с такой некропекой - amd fx 6100 six core 3.30 Ghz, radeon hd 7770 (2gb) и 8 гб рам стоит вообще в Ваху закатываться? Проверить просто так не могу - ее не спиратить, поэтому только если покупать буду - не хотелось бы жиденько обосраться.
Второй Рим на удивление летает на максималочках, если конечно не брать в расчет битвы фулл-стеков от 4 полководцев - но вот Ваха как-то через чур графонисто выглядит, поэтому и интересуюсь - может тут есть те, кто на приблизительно схожих системках запускали?
>>356046 Ты рим2 релизный с её не путай. Там эти баржи десятками топятся. >>356084 Ваха оптимизированна намного лучше Аттилы. В рим2/Аттиле 40-60 ФПС, в вахе стабильные 60.
>>355129 (OP) Ну и как играть в эту хваленную классику? До этого из всех тотал воров играл только немножко в аттилу. Захотел тоже стать мастером-чемпионом и решил начать с начала. Запустил первый рим. Играю, все заебца. Но почему во всех сражениях мои люди бегут блять? Даже если мы побеждаем, сначала начинает убегать отряд крестьян, а потом и все В ПАНИКЕ БЕГУТ С ПОЛЯ БОЯ БЛЯТЬ, ПЕРЕВЕС В 2 РАЗА ЕБАНЫЕ ГАЛЛЫ - БОМЖИ ПОЧТИ ВСЕ УМЕРЛИ, КУДА ВЫ БЛЯТЬ??? В итоге три битвы из трех проебаны. ЧЯДНТ? Может не заметил очень важный аспект в игре, который влияет на мораль? Может игра с васяно-модами?
>>356125 Один отряд. Остальные те пацаны, которые перед ближним боем копья бросают. Причем обидно, что придумываешь супер-пупер-сверх-умно-выебанные тактики. А отряд просто уебывает.
>>356131 Ну хуй знает. Может твой отряд взяли полукругом, противник навалился всей кучей и отряду сильно досталось - посыпались, это нормально. Следом ссыкливые крестьяне - это норма. Остальные, глядя на отступающих, тоже начинают паниковать. Вражеская конница чарджнула удачно. Так это работает обычно. Генералом-то в рог дуешь?
>>356136 За них, собсна и играю >>356134 В рог дую, пузыри идут Думаю это все из-за каких-нибудь галльских баффов на устрашение если они есть. В принципе пока все нормально идет, Массилию вот захватил. Сенат говорит маладца.
>>356153 Значит из-за десятой винды не запускается первый рим? СА какого лешего, Evil Genius 2003г. летает без проблем, а эти евреи никак фикс-патч не выпустят.
>>356155 Сравнительно недавно, недели две назад, вначале не запускалась в стиме, попробовал ради эксперимента пиратку, та же фигня. А я тогда хотел ностальгично вкатиться за Испанию.
Короче - это было невозможно. Ебаный скот постоянно респавнится, а денег нихуя на второй стак в тилии нету. Начал заново и изменил стратегию. Объебал сразу своих братушек. Захватил вторую десятислотовую прову. И щас успешно давлю гоблинов. Как накоплю на полтора стака, отпизжу остальных двух эльфов и стано королем деревьев.
>>356213 >>356196 Знаете как я испугался, когда играл в закат самураев. Заключаю я такой торговый союз, А ЕГО НА СЛЕДУЮЩИЙ ХОД НЕ РАЗРЫВАЮТ. Слава богу через еще один ход мне обьявили войну все соседи.
>>356416 Восстанавливаю сейчас 4 провинции, как же я заебался там держать армии для порядка и -9 из за иммигрантов ещё, пздц. Держищь там фул стаки бомжей, а они деньги жрут, тянук казну. Я думаю ход 40 надо что бы провинции выросли и порядок был более менее.
А я Ориона проебал. Начал играть за Дуртху, отыгрывал злой оживший лес с древнями и дриадами, эльфов почти не использовал. Посрался с эльфами-соседями, несколько раз пытался захватить их, но хуй там, они ни с кем не воюют, сидят с полным стаком в гарнизоне и никуда не уходят. Потом смотрю - Орион с армией ушёл куда-то. Я быстренько пришуршал, захватил его оплот, засел там и стал ждать, когда Орион придёт. Жду, а его всё нет и нет, пришлось самому его искать. Оказалось, Орион сидит на заставе недалеко от леса почти без армии, видимо, проебал кучу войск в походе, а новые нанять не может, зданий-то нет. Естественно, с этой горсткой он ничего захватить не может, его даже самый бичуганский гарнизон завалил бы. Тут-то я и подумал, что надо Ориона тут законсервировать, чтобы потом вежливо присоединить, заключил с ним мирный договор, покидал ему немного денег, чтобы он меня не ненавидел, собрал стак и поставил его рядом с заставой, чтобы Орион никуда не ушёл и к нему никто не пришёл. Несколько десятков ходов вообще никто мимо не проходил, у меня как раз заканчивало строиться дерево третьего уровня, которое даёт возможность кидать конфедерацию, я и отошёл своим стаком буквально на полшишечки, ну что может случиться за один ход? За один ход Орион пулей съебал в неизвестном направлении и получил там пизды, а около его заставы появилось стадо зверолюдов, разрушившее её. Ууу, сука, ну пиздец.
А ещё позабавило, как соседние эльфийские фракции при объявлении им войны сразу выходят из своего оплота и пытаются захватить этот злоебучий дуб. Вообще охуеть. Меня обидел Дуртху и пусть галактика сгорит, так, что ли?
>>356460 >древни разбирают себя на брёвна и дрова >пушкари переливают пушки на плуги и колокола >варгейсты и летучие мыши поднимают кирпичи на верхние этажи >айрон дрейки троллебойными торпедами разбирают завалы >лютоволки запрягаются в телеги и возят стройматериалы
>>356485 Ты ещё круговой монитор себе въеби, в который надо через люк залезать, а потом рассказывай, как удобно и без задней мысли всё рассматривается. Поставят себе чудовищной хуеты без задач, а потом оправдываются.
>>356485 >ваших планшетах По моим наблюдения на Европке было наоборот: 17 дюймов 720p > 42 дюйма 1080p. На глобалке хотелось перепрыгнуть на ноут, ибо бегать к телеку чтобы дочитать кракозябры это пиздец изврат. Хотя и на ноуте не многим лучше. Главное столько пространство свободно - ну сделайте вы окошки побольше. Хуй там, весь варскейп такая залупа со шрифтами. Скорей бы переехали на новое двигло.
>>356495 Ничего ты не понимаешь. В этой клавиатуре чувствуется дух свободы, маргинальной эстетики, недопитого портвейна, это клавиатура уверенного в себе человека, который знает, чего хочет от жизни. Моё увожение.
>>356500 С таким монитором уже никакой маргинальной эстетики не осталось. Иногда в жизни наступает момент, когда надо понять, кто ты, и выбрать путь: либо ты маргинал и свободный человек, либо хочешь монитор 21:9, чтобы в вархаммер играть.
Воспалительные и дегенеративные заболевания опорно-двигательного аппарата: ревматоидный, подагрический, псориатический артрит, анкилозирующий спондилит (болезнь Бехтерева), остеоартроз. Болевой синдром: бурсит, тендовагинит, артралгия, миалгия, невралгия, зубная и головная (в т.ч. мигрень) боль, альгодисменорея, боль при травмах, ожогах. Предназначен для симптоматической терапии, уменьшения боли и воспаления на момент использования, на прогрессирование заболевания не влияет.
>>356422 Ну вообще норм, сначала непривычно, но быстро привык. GTX 770 держит нормально, хотя тут редко и бывают вылеты, но думаю из-за кривой оптимизации.
>>356770 Андрей пришёл домой очень несчастным и подавленным. Всё, что он хотел, это просто поесть в абсолютной тишине наедине с собой. — Что стряслось? — прервал раздумья сына отец. — Мы живём как нищие! — ответил нервно сын, — У всех моих одногруппников есть по машине, крутому телефону и куче девок! А у меня нету ничего совершенно! В доме повисла гнетущая тишина. Через несколько минут отец прервал её: — Послушай, — обратился он к сыну, протянув ему кружку. — Что это? — Да послушай говорю. Сын прислонил ухо к кружке и услышал шипение. — Ну и что? — спросил сын. — Шипит? — Шипит. — Это сода и лимонная кислота! — весело сказал отец. — И что? Немного помолчав, отец сказал: — Не важно, сколько у тебя денег, сын. Зачем тебе они, если у тебя в кружке целый океан... После этих слов Андрей повесился.
>>356870 Я тут подумал, было бы круто, если бы можно было объединять стрелковый отряд с рукопашным как в стратегии по Властелину Колец, Битва за Средиземье которая. Там впереди ставились копейщики, а сзади к ним пристраивались лучники. Ещё можно добавить построение каре, чтобы защитить со всех сторон от кавалерии.
>>356871 А в ближнем бою музыкант дудел бы в дудку и копейщики бы приседали защищаясь щитами, а вражеские воины получали в упор залп из мушкетов. Тогда бы стрелки были круты.
>>356871 В каком-то моде на сегун было подобное. Асигару с пиками и аркебузами. Строишь их в каре, они стреляют, а когда подходит враг, они достают пики. И вроде некоторые с пиками остаются.
Не, я хуею с Лесных Эльфов. Вроде по статам у копейщиков всё нормально и боевой дух, и атака с защитой, и сопротивление натиску, всё есть. Но, сука, им в лоб влетает кавалерия\минотавры и пизда, пол отряда как не бывало, остальные съёбывают. То есть, в теории, армия должна строиться на крутых стрелках которых прикрывает пехота способная держать удар. А на деле у тебя просто армия строится на стрелках, так как кроме них нормальных войск нет и ты сосёшь хуй, так как гномий стрелок пришёл не косплеить Леголаса, а на войну и поэтому закован в броню по самые уши и готов убивать.
>>356880 Дриады это просто срань говна. Древни никчёмные уёбища, они являются аналогом минотавров и троллей, но сила атаки в два раза ниже и хуёвая бронебойность, просто нахуй. Древолюды, очень живучи, но урон сквозь доспехи всего 100, с тем же великаном вообще ни в какое сравнение не идут, они с отрядом воинов хаоса будут пол часа бодаться, а два отряда так вообще отпиздят Древолюда, из-за его никчёмного урона. У Дракона с уроном получше, но он хлипкий. И всё это ещё и янтарь требует. Так и получается, что эльфам просто некем воевать, ни мощной пехоты, ни крутой кавалерии, ни годных чудовищ. У остальных фракций хоть что то, но есть, а тут... ну стрелки, ну и хуле с них толку когда пехота за 2 секунды снесена? Могут на бегу пострелять, до края карты.
>>356881 А, зато есть крутейшие всадники на ястребах. Типа, я не понимаю, они когда такие юниты добавляют, просто на отъебись их делают, мол вот же разнообразие юнитов, хуле? Я вообще ни одной ситуации не могу придумать где бы они пригодились. Кроме того, что они посредственные лучники, там их в отряде 24 модели, кого они настреливать собрались? Они же отряд гоблы голожопой будут пол часа убивать. Вообще ахуеваю от бесполезности и никчёмности некоторых отрядов в Вахе. Никакой тактики особо быть и не может, когда из всех отрядов только 3-4 хоть что то могут.
Закончил вчера большую кампанию за эльфов, играл за Дуртху. Сначала было очень напряжно с янтарём, но за квестовые битвы подкинули 6 единиц, сразу прокачал поселение, набрал юнитов получше и завоевал других эльфов. К этому времени уже началось вторжение Хаоса. Мне внезапно очень доставили эльфийские следопыты, с трёх стрел укладывающие минотавра, поэтому я собрал рейдерский отряд из четырёх следопытов и генерала, прокачанного в стрельбу, и отправил их в Империю партизанить, отстреливая побитые стаки и захватывая руины. Кстати, очень удобно - денег за восстановление руин приходится платить больше, но нет никаких потерь, можно захватить и пойти дальше. Один раз я допустил ошибку и сбежал недостаточно далеко, орды нагнали моих партизан и, хотя они настреляли полторы сотни чузенов, этого было явно недостаточно. Просрав столько хорошо прокачанных следопытов одновременно, я крепко расстроился, снова нанял четырёх следопытов, но уже не соединял их в армию, а просто бегал по Нордланду и Хохланду, укладывая вражеских генералов и агентов. Уложил я их в таком количестве, что Империя и Бреттония побежали ко мне проситься в военный союз, хотя я даже не исследовал техи на бонус к дипломатии с ними. После того, как мне перепало столько янтаря, эльфов уже было не остановить, я исследовал всех техи подряд, а из леса попёрли стаки с драконами, древнями и со всем на свете. Я подмял нежить (Карштайн, как обычно, вклинился со своими ударами в спину), отстроил разрушенную половину Империи аванпостами и погнал Хаос в Норску. Когда оставался всего один стак, в котором следопыты в очередной раз ёбнули Холека, так что командовал ими безобидный генерал нонейм, как раз достроилось дерево 5-го уровня. Последняя битва за дуб меня немного расстроила, потому что я ожидал охуительного противостояния и собрал около дерева два стака, а на деле оказалось, что последняя битва - квестовая, стак нужно выбрать один. Занятно, что карту с дубом можно играть, как карту с мостом (хотя мостов там два, но по второму никто не пытается пройти). Последняя битва оказалась совсем простой, нужно просто разогнать четыре стака зверолюдов, нападающих по очереди. На третьем стаке к защитникам приходит внезапное эльфийское подкрепление, которое типа должно спасти положение, но на деле постояло, потупило и отправилось преследовать разбегающихся горов. Кампания мне в общем доставила, попробую за Ориона ещё поиграть, только агрессивнее, а то в этот раз почти ни с кем не воевал, только захватывал руины и действовал агентами, хуле, отыгрыш. А следопыты и правда пиздатые, рекомендую.
>>356881 У древней защита от натиска и 30% резист к физическому урону, ставишь их вперёд и минотавры сливаются в них, потом связываешь их пехотой. Древолюды туда же. >>356882 >Имеет 24 meh лучника верхом на огромных ястребах с гигантскими когтями и клювами >Использует их как лучников форман.жпг Два отряда ястребов натиском убивают треть гоблы/унгоров/любой мясной пехоты и обращают их в бегство. А ещё они очень быстро, почти сразу после этого могут подняться в воздух и повторить. А вот гигантские орлы отстой, их хотя бы две или три штуки в отряде сделать стоило, потому что они проигрывают не только драконам, что логично, но и тем самым говнистым ястребам. И взлетать сразу не умеют. >>356885 Ты просто не умеешь их готовить.
>>356891 Огнемётчиков отлично использовать, когда основная масса вражеской пехоты уже связана боем, и им самим ничего не угрожает. Тогда ты просто выводишь их, ставишь сбоку от замеса и вот они уже нажгли двести фрагов и убили мораль врага до нуля, а вот они немного постреляли вслед и нажгли ещё сотню. Ну и да, их охуенно загонять на стены при штурме (да и при обороне) и жечь оттуда, особенно тех, кто не может подняться, типа кавалерии.
Флэйм кэнноны я совершенно случайно распробовал, когда мне после конфедерации перепала парта штук. В одной из первых обнов им подняли максимальный угол стрельбы, теперь они приемлемо стреляют навесом, а не тупят, как обычные пушки. Флэймкэннон отлично заходит, например, против Хаоса. Фишка в том, что его снаряд неплохо взрывается, в отличие от простых ядер. Когда огненный шар упал в середину коробочки чузенов и убил больше одной трети, я распустил все пушки и укомплектовался флэймкэннонами. Вышло неплохо. Ну и ещё раз, их можно ставить позади войск, в отличие от органных орудий.
Аттилу выпилил. Варваров выпилил. Ебучих сепаратистов выпилил. ЗРИ превыше всего, все такое. Гонорию уже 60 лет. Можно дожать Византию, попинать Сасанидов, но совсем не хочется. За 170 ходов превозмоганья боев сыграно столько, что от них уже подташнивает.
На поздних этапах только ребелы спавнятся от сложности и пеналти к санитарии (от техов Рим забыл как строить бани, акведуки и т.д.). Как в первом Риме регулярно режешь недовольных. То есть унылый захват и застройка. Можно побиться с Сасанидами конечно, или там сплавать на север и пожечь Ютов и Гётов, смотря кто жив, или обратить в рабство Славян. Но нет, с меня уже хватит.
То есть за Западный Рим весь геймплей это превозмогание бесполезной пехотой под ударами ебучих орд варваров и кочевников. А после того как отбился, то делать-то и нечего. Ну и механика убиения Аттилы, который спасается один из всей армии или когда два хода назад разбитые гунны приходят 8-ю армиями это даа, оче глубокий геймплей.
>>356905 Ну, я думал будет какой-нибудь общий модификатор. А я правильно понял core attitudes? Его надо понижать или повышать, чтобы понизить агрессивность?
>>356651 Это же игровой ноутбук с работы. >>356770 Какие тебе обои? У тебя, че, пизда, что ли есть? А то бабой от твоего поста повеяло. Какие нахуй тебе красивые обои нужны? Нахуя тебе обои вообще?
>>356882 >>356881 >>356878 Теперь посмотри на древо героев. Там наипиздейнишие бонусы для пехоты у лукарей. Самки с мечами имеют 75 атаки. Самки с копьями нарезают минотавров на колбасу. Глефоблядки не отстают. Да и копейщики эльфов с щитами - уже другое дело.
>>356897 Ну это же всё по ситуации. Против гоблы или скелетов огнемётчики лучше зайдут. Да и по-моему, у гномов нет такой проблемы, что в стаке без кого-нибудь не обойтись, каких-нибудь шахтеров или арбалетчиков можно безболезненно заменить. К тому же эти струи огня охуительно выглядят.
Баллисты меткие, быстро стреляют, но их дальность меньше, чем у местемётов и почти нет сплэш урона. Ими можно сбивать летунов или дамажить генералов (убить вряд ли получится, урона не так много). Я честно пытался играть с баллистами, но в итоге плюнул и заменил на местемёты.
>>356910 ну галлы например изначально недружелюбны юлиям, у них значение 410, где 400 - хостайл, т.е. враждебный а насчёт ии я хуй знает, может какой то отдельный файлик и есть, мне лень искать если честно
>>356696 >Вспомнил книгу из Муравинта с историей как пихоты под заклинанием водного дыхания прошли по дну и напали с неожиданной стороны. Атронах я так понимаю непризывной диагноз?
>>356896 Не желать нечего, а просто когда ты достаёшь гуннский хуй из жопы, ты чувствуешь себя опусташёным. Что касается войск, то нанимай старших геркулианов и палатинскую схолу. Будешь ебать всех. Можешь ещё самыэлитныхбалистариев взять, у них скорострельность высокая - 35, у луков 50. Главное их в тыл вывести к противнику, их залпы в спину сильнее чем удар конницы.
>>356909 >Ну это же всё по ситуации Лол, по какой ещё ситуации?
>Против гоблы или скелетов огнемётчики лучше зайдут Да против них кто угодно зайдёт. Просто возьми отряд хорошей пехоты и он всё воинство гоблинов в одиночку разгонит.
На очень высокой сложности огнемётчики нихуя сделать не могут, бесполезный отряд, у врага ебические бонусы на мораль и никто не бежит. Собственно на очень высокой то и понимаешь, что некоторые отряды, которые должны быть круты, являются полным говном. И твой выбор из всего огромного ростера резко ограничивается до трёх-четырёх отрядов которые могут. А про ястребов в ближнем бою это вообще пушка.
всё блядь, заместо МАНЬКИ карштейна теперь в старом мире новый король чуханов. это блядь деревянные эльфы.
сука, какая же гнойная мразь. на втором ходу зачем-то дворфам войну объявили- сносят тем каррак, а туда тут же гоблота вселяется. ну спасибо, хуесосы. потом я этим гнидам пытался торговлю предложить- они мне войну объявили. сейчас бастонь возьму и этих пидоров ждёт геноцид.
>>356973 >Да против них кто угодно зайдёт я помню ещё летом карлушей францичем на петухокоте в полном обвесе вынес соло фулл стэк нежити. снёс генерала им, потом чарджи-перечарджи, отрегенился зельем, а они уже развалились. получил ачивку даже.
>>356910 да, надо еще оговориться о том что у фракций есть приоритет на захват конкретных регионов, поэтому возможно что если ты захватишь какие нибудь афины то какая нибудь македония например ебанет несмотря на все достигнутые договоренности
>>357339 вычитал где то что тип прописывал в культуре регионов чужую культуру и это было фактором нападения, например прописал риму гальскую и туд шли стак за стаком. и действительно, вовзвращаясь к примеру с афинами - в таблице дескр_риджинс (только не в тот что в папке урезанный а в интернете) говорится что Attica Athens macedon Athenians 58 177 106 silver, iron, olive_oil 5 9
>>356953 > а просто когда ты достаёшь гуннский хуй из жопы, ты чувствуешь себя опусташёным. Что касается войск, то нанимай старших геркулианов и палатинскую схолу. Будешь ебать всех. Можешь ещё самыэлитныхбалистариев взять, у них скорострельность высокая - 35, у луков 50. Главное их в тыл вывести к противнику, их залпы в спину сильнее чем удар конницы
Ну я проебал все полимеры пока окапывался. Не так ушел из городов. Не так развился. Не так строил оборону. не так воевал, проебывал опытные войска, кароч, я везде проебался.
Если приспичит снова сыграть я буду действовать уже лучше.
>>357348 Уходить из городов - это ошибка по умолчанию. Если кельтам дать расплодиться, то они будут плавать аж в испанию с африкой тебя въебывать. На старте за ЗРИ нужно топить 3 вещи 1 давишь двумя стаками кельтов. Начиная с петухов в Ирландии. 2 давишь quadians. 3 на первом ходе франки соглашаются атаковать данов. И начинаешь застраивать свою восточную прову бараками, пока она не будет забита гарнизонами, сжимая анус в африке. Испанию застраиваешь соборами, чтоб не бунтовала. После нерфа коррупции все стало гораздо легче.
>>357341 >только не в тот что в папке урезанный а в интернете Это какой такой в интернете? Его распаковывать надо, что ли? Иначе как он на игру влияет?
У меня все это северное говно плавало в рейды в Испанию и даже на Сардинию. Бесили аж.
А где взять деньги? А деньги нужны, чтобы фармить жроч. А без жрчоа не восстанавливаются армии.
Как не уходить из городов и топать душить кельтов, если первым же ходом начинают рейдить поселения и на востоке британии, на границе по рейну, на востоке квады-маркоманы и прочее говно. В том-то и дело, что сможешь обороняться-наступать только в одном направлении. Дальше теряешь города так или иначе. А если критически теряешь еду, то можно уже не оправиться.
Хотя вообще интересный челлендж. Надо бы попробовать не уходить, а бить гадов. Африка только бесит - все эти пустынные уродцы тоже нападают.
я один считаю охуительно ироничным что лесные эльфы наиболее бесполезны в лесу? дали бы им хоть стрелы с ноклипом, вот тогда бы они были страшной силой.
Чот решил заценить этот ваш рим 2 - начал Лузитанами на высоком, сразу же нагнул южного соседа, собрав полную провинцию этим самым, пошел на соседа восточного, выебал его более чем в два раза превосходящую армию своим говном, но потерял при этом коммандора. Из-за сего пропустил все мувы следующего хода при найме нового, не успел отступить на перегруппировку - и на ошметки оставшихся 8ми отрядов накинулась новая, опять же в 2 раза превосходящяя армия. За счет свежего отряда полководца удалось не потерять с концами вообще никого, быстрыми натисками разбивая отдельные отряды по очереди. Полководиц значит уцелел, подумал я, мол, все, заебись, отойду, зарегенерирую бешено за счет провинции забитой всякими полями и коровами и вернусь для финального удара - так вот - НИ-ХУ-Я. На мосту в мою прову встал ебанутый нейтрал с гигантской армией и пять ходов не сходил оттуда, пока враг таки не собрал третий отряд и не выебал мои ошметки дохуя опытной армии. Заебись короче, сгорел я с концами.
>>357442 Со сложностью-то проблем по сути нет, есть только проблема с ебучим ии - я совершенно не понимаю, зачем он тогда поставил огромную армию на стыке чужих территорий и не сходил оттуда, это по сути мне всю компанию заруинило
Лолблядь, это такой фэйл, что даже вин. В решающей битве с Хаосом моя вторая армия начала выходить с той же стороны, что и подкрепления врага. Да не просто с той же стороны, а вперемежку с отрядами врага. Бывает и такое.
>>357607 Рядом вроде, и вообще это они на меня напали. Но вышло круто, Архаон с Зигвальдом только из-за края начали выходить, а там уже со всех сторон летят глефы. Я даже двух великанов не заметил как их разорвали.
Какое издание rome 2 лучше, еmperor или spartan? Я так сумел прочувствовать, в spartan edition крови нема, хотя нормальные трейты фракций завезли. Blood core точно здесь нет?
Вторая попытка в рим 2, теми же Лузитанами на высоком - захватил почти всю территорию современной испании и португалии - и понял, что меня заебало. Вся эта сраная механика анрестов слишком очевидно сделана с одной целью - замедлять тебя, заставляя бегать армией туда-сюда и подавлять ебучие беспорядки, ждать слотов под домики, чтобы потом ждать, пока посторятся хуйни на антианрест. В упор не понимаю оценку результата битвы - ну вот какого хуя мне тычут в морду пирровой победой, если я завалил в два раза больший по численности отряд, не потеряв никого окончательно, обойдясь более-менее равномерной потерей 20% личного состава? Мне что, надо было вообще никого не терять против ~30 стаков войск на волне атаки шнобель пихоты даже, чтобы это назвали хотя бы "тяжелой победой"? На дипломатию даже не обращал внимания практически всю игру - нахуя, если все такие красномордые из-за того, что я своих соседей немножко захватываю? Да и нахуй они и не нужны, по сути, эти союзники. Чет вообще нахуй этот рим, удаляю, битвы более-менее, а то, что между ними - параша какая-то.
>>357664 Rome 2 total war spartan edition от 2015, это последняя версия вроде, я не могу понять урезанное оно или нет. В каких изданиях точно есть длс на кровь?
посоны есть инсаид что следующий тотл вар будет про околобиблейские времена, троя, вавилон все дела... от себя добавлю что вахаеб хуже пидараса и горите вы в аду гниль ебаная!
>>357778 говорят пилят ахуевшую торговлю дипломантию и градостроительство, чето та говорили про людские ресурсы. >>357787 ...сломанный ебаклак все не унимается
>>357778 Как же заебала эта вечная понажовщина, кавой в тыл, копья во фронт, мечи на фланг - повторить OVER9000 раз. Развивали бы временную эпоху падения самураев или сегуна 2 , только в европке и нормально зоделано. Аноны, считающие, что залпы пехотных линий, яростные штыковые атаки и дикое шрапнельно-картечное месиво на поле боя - это скучно, просто заурядные личности без развитого кругозора и чувства вкуса.
Есть трабла. Переставил винду, установил стим, добавил папку с игорями в библиотеке, игрушки определились. Рим 2 запускается, но вылетает. ЧЕкаю файлы, нужно что-то докачать, ставлю загрузку, но она прерывается - "папка только для чтения". В свойствах стим апс снял "только для чтения", повторил - все равно. ЧЯДНТ?
>>357792 Чаю. Промышленная революция, интриги, великие державы - вот это душа. А библейские времена - уныние и кал, как по мне. Алсо, Вархаммер, хоть и фентезя, но вышел ахуенным. Жаль экономику очень упростили, разве что.
Идите нахер, сегун 2 вышел охуенным, сеттинг, графоон, значительно подтянутый ИИ, остающийся единственным из всех частей серии, способным хоть на что то. Игра вышла сразу играбельной, что для креативной ассамблеи настоящее достижение. Да и сделать геймплей за разные кланы одних и тех же япошек таким непохожим друг на друга, нужно было очень постараться. Плюс объективно лучше длц из всех выходивших для ТВ, радикально меняющие геймплей сейчас бы это назвали новой частью и продавали бы за 2-3Ки были бы правы.
Не люблю переходить на личности, но честно говоря, когда сегуну 2 кидают гнилые, необоснованные предъявы, создается впечатление, что оппонент просто глуповатый ребенок, которому в сегуне СКУЧНА!нет слоноф и лыцалей в броне!!
>>357862 Двощую. У Креативов по сути всего три прорывных игры. Это первый Сёгун, который заложил саму концепцию тотал вар. Первый Рим, который вывел её на новый уровень и Сёгун 2, который вобрал в себя все достижения серии, плюс шикарный баланс. Остальные игры тоже заебок, но они по сути, вторичны. Первая Медь развивала идеи Сёгуна, вторая Медь это Рим с перерисованными юнитами, Эмпайр и Наполеон это первые блины комом на новом движке, хоть и неплохие игры по сеттингу. Второй Рим мог быть круче Сёгуна, но видно, что разрабы поленились, сделали по сути всего 4 культуры, и немного упростили тактику. Аттила это аддон к Риму, пусть и развившийся геймплейно. Вархаммер судить не буду, потому что он не исторический.
>>357844 Как Алексашка с плоским гемплеем может быть хуже Вархаммера? Может последняя игра и выглядит проще, но там по настоящему разные фракции, что не скажешь по Риму 2 или Аттиле. И вообще почему у тебя дряблое старье на первом месте? Ты от балды что ли вброс делал?
>>357862 Да уж лучше лыцали в броне и сланы чем долбоебы которые на любую стену залезают не хуже спайдермена. А уж какова "историчность" можешь погуглить японские чаны. Там до сих пор горят от этой игры.
>>357878 > Чего только стоит Франция, состоящая из одного города в наполеоне. Ты напомнил, и я загорелся. Это просто пиздец был. Помню, как фраха увела куда-то свою копроармию, и я одним полустаком бритах переехал через Ла-Манш, и взял Париж. После этого Франция кончилась. Сказать, что я охуел - ничего не сказать.
Ну вот я блядь и захватил этот карак за 60 ходов. Чего дальше делать, кроме сычевания в своих трех провах Самый смак - война с орками - всё. Ибо обычные дворфы их отпиздюлили опять самостоятельно. Никакого челленджа. Бой за карак был с полным стаком и т4 гарнизоном. Я думал, что сольюсь, но айрон дрейки - это какие-то звери, они не только гоблинов жгли пачками, но и оркоту тоже. Да и премиум катапульта, несмотря на то, что стреляла по стенам, набила кучу фрагов.
>>357873 Где горят, дебила ты кусок. Чуть ли не в каждом треде картинки постить нужно, ибо такой дебилов как ты - уйма. Алсо, еба-замки на первых двух пиках - это еба-замки. Большинство замков имела стены как на 4-ом пике. На которые даже карабкаться не надо было. Лощади сами запрыгивали.
>>357892 ХуиткаТМ. Видно они думали, что ты такой одним полудохлым стеком прорываешься в этот карак. Твою столицу в этом время въебывает орки вместе с эльфами, и ты такой начинаешь из этого карака превозмогать посреди полчищ орков. А на деле получается, что ты фейскатишь до карака и автобоишь гарнизов из 3.5 оркоты.
>>357851 >библейские времена - уныние и кал Так то там нормальная движуха, еще бы каких существ каждой фракции добавили типа нефелимов и глобалку нормальную.
>>357882 Ты просто даун, который не понял гениального замысла СА. Одна провинция символизирует единую Францию. И каждое поселение на карте это город во Франции.
>>357928 > Одна провинция символизирует единую Францию. И каждое поселение на карте это город во Франции. Ёбнул с подливой с этого гениального замысла. То-то можно было просто обойти Наполеона, пока он был в походе, и за два хода от Лондона до Парижа ваншотнуть всю Францию нахуй.
>>357888 Хотел бы я посмотреть как кто-нибудь из КА попробует залезть на такую стенку даже без брони. Наркоманы сука. И ты тоже, у тебя какие-то особые лошади которые на 2 метра прыгают, лол. Покажешь?
>>357964 Дебил с двача судит по себе профессианальных военов! Алсо чем выше стена, тем больше народу с неё падает, я поэтому лучше ворота подожгу или пушками разобью.
посоны, скажите, если мне защитали выигрыш кампании до прехода архона- он заспавнится или ВСЁ? а то я поставил better ai, так он там по империуму не приходит похоже, я хуй знает.
я тут сейчас великую войну против хаоса отыгрывал, нахуй. с этим модом заспавнились всего 3 стака, по первому ивенту, но какие. ёбаный в рот, там сплошные рыцари, сначала мы их с киселёвым и 3 разными дварфами выебли в рот и в жопу, и значит они отреспавнились. ну я подготовился, набрал элитных юнитов, а кислёв к этому моменту ВСЁ. а дварфов торгрим сконфедерировал и увёл на юг. сейчас такое побоище было, с 8 рыцарями из 2 стаков против моего усталого карлуши и гарнизона. охуеть, эти гандоши мне паровой танк взорвали, пока мы их не погнали наконец. в моде сказано что это ЛЁГКАЯ волна, поэтому я не хотел бы проебать архона, с которым вроде как вообще пиздарики приходят.
>>357862 >СКУЧНА! нет слоноф и лыцалей в броне!! Не туда капаешь. >>357881 Ты хочешь сказать на хуй всех кроме оловянных солдатиков в косльсонах и с мушкетами? Да иди ты на хуй. Это ещё хуже чем обезьяны в деревянных доспехах. >>357922 Кто виноват? Скорее всего Сега, которая торопила. Кто то из разработчиков на каком-то из форумов пиздел, что игра была готова на 60% во время релиза. >>357888 Строить стены, что бы по ним лазить. Ахуенная и пиздоглазых логика.
>>357975 Кто-то видит только > оловянных солдатиков А кто то > залпы пехотных линий, яростные штыковые атаки и дикое шрапнельно-картечное месиво на поле боя
Вам , товарищ , в свое время нужно было по-больше классической литературы читать и по-меньше смотреть второсортного кинца про лыцалей. Возможно у вас и сформировалось бы хоть какое-то подобие чувства вкуса.
>>357975 >Ты хочешь сказать на хуй всех кроме оловянных солдатиков в косльсонах и с мушкетами? Да иди ты на хуй. Это ещё хуже чем обезьяны в деревянных доспехах. Нет ты! Ибо играя в Empire ощущаешь глобализм происходящего на карте. Нигде кроме этой игры из серии TW я подобного не ощущал, , даже во втором Риме где провинций дохрена, везде локальные свары и битвы коробочек менчиков стенка на стенку. Именно в Empire я поверил что управляю страной-гегемоном, с мощной передовой армией, прогрессивной наукой и богатыми колониями, попеременно доминируя туземцев и всех рискнувших встать на пути моего могущества. Где еще подобное ощутишь? В трехсотый раз насиловать Рим или врубить школохардкор и загонять в себя раскаленное шило играя за ЗРИ? Да идите в пень! Я соскучился по артиллерийским баталиям, по морским сражениям с кораблями в сотню орудий, по расстрелу в упор прущих на меня индейцев с томагавками.
>>357964 Вот же дебил даже не понял иронию про лошадей. Ну вот тебе кстати голый мокрый мужик с пузом лезет по таким стенам как макака. https://www.youtube.com/watch?v=XNKSMknWnF0 Ему в глаза ссы - божья роса. На тех картинках исторические факты зарисованы, а он сомневается.
>>357987 >прогрессивной наукой Кстати да, пока у противника даже нормальных штыков нет, ты уже со стрельбой шеренгами и разрывными бонбами. Это как если бы в Риме фалангу надо было изучать.
>>358023 Но выглядит это на фоне изучения новых видов боеприпасов и новой тактики стрельбы достаточно бледно, признай. Взять ту же технологию тактики легкой пехоты, строй становиться рассыпным, его легко разбить, зато каждый стрелок в отряде может теперь стрелять. Потрясающая огневая мощь и мобильность.
>>358038 Нет, до изучения технологии у них простой линейный строй, мало людей в отряде и с этим малая мощь. Однако с освоением нового строя все радикально меняется. Легкая пехота пока до неё не добежишь ебет все и вся, в рассыпном строю. Одно удовольствие заходить этими парнями во фланг или тыл противника, главное рядом отряды кавалерии держать для подстраховки или связывания боем.
>>357918 у меня знатно бамбанет если вместо поклонению золотому тельцу, нагибания нимуруда, строительства пирамид и расцвета карфагенских колоний перед нами предстанет фентезийные еще живые, после гибели атлантиды, циклопы и кентавры: и всему ведь виной будут черви - птдоры вахаебы
>>358092 >после гибели атлантиды, циклопы и кентавры: и всему ведь виной будут черви - птдоры вахаебы >Не нравятся решения разрабов, вини во всем вахаебов Ну ты и перетолстил.
Они сказали что игра будет самой масштабной в серии. Тридцатилкетняя война не особо вписывается? Или может быть такое что просто будет доступен весь мир, но всё будет крутится вокруг этой войны? Какой там век 16 или начало 17? Уже есть мушкеты, но доспехи не ушли, как кароче в вахе у людей. Тем более это эпоха возраждения, которой не было. Как думаете реальный ли сценарий? Ещё думаю вторая половина 19 века может быть. Китай не рассматриваю, не хочу зарекаться, а то и вправду высрут сёгуноподобное говно в 3 раз.
>>358138 Не скажи, с Средней Азией Китая нет, Японии нет, части Южной Америки и Африки нет. Добавь подобное в Victoria со всеми местными культурами и юнитами и цены ей не будет. Любопытно за зулусов/индейцев/китаез превозмогать европейских колонизаторов. Ну еще и Япония прямиком из FotS.
>>357997 Обосрался-обтекай. Хули ты мне свои фетиш видео показываешь? Это один мужик, а там нарисованна армия мужиков которые лазят как професиональные скалолазы являясь при этом сраными крестьянами.
>>357979 >Отбитие штурма крепости Баязет Есть стратегии по русско-турецким воинам? Сплошные FPSы в Афганистане про морпехов, а вот усачей в тюбетейках посреди гор, степей и полупустыней нету.
>>355129 (OP) Подскажите, если не трудно - обязательно ли для Вархаммера длс покупать, или их можно спокойно скачать и на лицензию накатить? В Скайриме помнится такое прокатывало - даже ачивки работали, хотя длс были с торрентов спизжены. Просто ДОРОХО как-то со всеми длс игру брать.
>we have now partnered with our first historical advisor Я не сильн в ангельском, что это означает? Что они вперные используют консультацию историка или это историк с первого сегунга?
>>358549 Студия уже наняла консультанта-историка. В заявлении разработчиков отмечается, что у нового коллеги они перенимают бесценный опыт для создания игры в историческом сеттинге.
Проиграл с этого, они так бабло пилят? Один хуй опть фентези выйдет, историчность нахуй не нужна.
как то у одного стримера слышал про какои то мод на атиллу про средневековье. Мол он еще в разработке, и он за ним следит. Что за мод такой кто нибудь знает?
Зделоли бы XIX век. Йоба-корабли, морпехи, ракеты, штурмы, гомомебля, легкая пехота, кровища и прочая тактическая глубина. Но нет, сделают рескин Рима в каких-нибудь папуасов, с войсками, отличающимися только циферками, и тактикой "перо в ребро, копьё в очко, а больше и нету нихуя".
>>358542 >Студия уже наняла консультанта-историка. >Студия уже наняла консультанта-историка. >Студия уже наняла консультанта-историка. >Студия уже наняла консультанта-историка.
>>358681 > горящие свиньи > боевые псы > килты в Средневековье > варвары и индейцы поголовно не носят одежды выше пояса > штурм крепостей одними веревками или голыми руками
>>358760 Ты ведь понимаешь, что подобное будет нравится лишь кучке любителей достоверности. Разрабам в таких вопросах и так приходится балансировать между реиграбельностью и реализмом.
>>358764 >реализм В 4X зайди и посмотри на любителей "достоверности". Её нигде нетможет, аврорка, но там игры не завезли, но в грешках реализма исчезающе мало.
>>358764 Понимаю. Но на базе Space Engine разраб собирается пилить полноценную игру, что-то среднее между ММО, космическим симулятором и стратегии. И непохоже, что она будет сложной в освоении. Главной фичей там будет реальный масштаб и возможность садиться на генерируемые планеты.
Сижу, читаю по шараге про древний мир, и что-то пробило поиграть в Рим тотал вар. Помнится, в прошлый раз, через пару месяцев после выхода, я дропнул его, когда гордые жители Афин пошли освобождать земли Богемии. Вопрос, в последних патчах его все так же колбасит, или все сидят примерно на своих местах и ждут, пока к ним приплывут легионы?
>>358826 > Все исторические эпохи уже заняты же Бронзовый век, доколумбова Америка, Китай, Индия, Африка, завоевания Чингисхана, чукчи против эскимосов, суахили против банту, эфиопы против арабов, тёмные века в Европе, XVI-XVII века, XIX век в Европе после Наполеона. Придумывать можно до бесконечности, сеттинг вообще вторичен для TW, всё равно геймплей одинаковый во всех частях.
Представьте: новая часть в современности. Я бы вписался за Израиль, разбомбил бы к хуям всех соседей в ядерный пепел, и рашку тоже, если вздумала бы вписаться за обезьян. А потом отправил бы экспедицию на Марс, мои няшные солдатки вырезали бы понаехавших фанатов Муска, начали бы неистово размножаться, и Еврейский Народ получил бы целую планету во владение.
Решил по рекомендации из треда накатить Divide Et Impera на 2 Рим. И охуел. Обещали такой-то историзм и проработанность, а что я получил? Огромные армии у всех фракций которые непонятно на что их наняли и содержат. Отряд варваров без брони встал в узком проходе и косплеит из себя спартанцев против триариев? Четыре тысячи гоплитов высадившихся в южной Италии в начале игры? Отряд ополченцев врага оказался в окружении и даже не паникует? Нет, это ли не пиздец? ИИ тупо накидали бонус к боевому духу и количеству войск, тогда как твоя экономика едва может содержать одну полноценную армию. Какое-то мега-васянство, а не историчность.
>>358861 Арабы не захотели подчиниться ООН. Почему Израиль должен? Если арабы начинают войну, проебывают её, имея колоссальное превосходство, и теряют земли - пусть обижаются сами на себя и тех, кто поставляет им оружие и советников.
>>358867 Исторически-достоверные начальные условия, войска (никаких орд преторианцев) и т.д. Проработанность - качество. Минимальный уровень васянства, отсутствие кривых механик. А получил это, лол.
>>358875 Какие-такие земли? ООН отдала нам исконно еврейские территории, а арабы, пришедшие туда позднее и почему-то называющие себя "палестинцами" решили их у нас отобрать. Получили пиздюлей, потеряли землю. Все честно.
>>358874 Какие костыли, лол? Орды преторианцев под середину/конец игры типичная ситуация при игре за Рим. В моде преторианцы это исключительно гвардия защищающая полководца, как и IRL.
>>358860 >Четыре тысячи гоплитов высадившихся в южной Италии в начале игры?
Ты сложность не повышал, случайно? Просто сам автор в описании к моду писал, что сложность должна быть установлена на normal, в противном случае у AI "едет крыша".
2к16 - хочешь Ебы - есть Суректум отполированный и напидоренный, хочешь отыгрыш есть ЕВ вылизанная с 100500 текстами и балансом ИРЛ.
Нет - играть в ванилу...
Я вот не понимаю, почему на Атилу нет модов??? Движок другой - так на Имперку запилили кучу модов, включая Пиратес, на Рим пилят ДЕИ - причем уже даже в текущей версии это скорей новая игра на базе Рим2, а скоро новая версия с глобальными изменениями. Так хули на Атилу есть только Радиус 3-4 полумертвых мода - которые в преальфе.
>>358883 Сложность кампании "очень сложно" и сложность битв "нормально". Так там написано, я так и оставил. И вот такой вот пиздец. Ещё прихуел с варваров, которые аки спартанцы раскидывают строй принципов и гастатов и не паникуют даже при ударе кавалерией в тыл.
>>358893 ООН взбугуртит. На самом деле проблема не столько в их существовании, сколько в том, что их власти покрывают террористов. Которым вообще плевать на землю и прочую хуйню, они этим живут (получают с этого гешефт) и хотят выпилить всех евреев.
>>358889 >>358883 Ты вообще понимаешь, что ты сейчас позоришь весь еврейский народ, Изя? Ставишь его на уровень туповатых мелких националистов, у которых горит жопа от исторической несправедливости.
>>358741 Они спрашивают историка было такое. Он отвечает как честный человек что пердед летописец пуонисий упоминал ви своих записях что то похожее. Все, добро есть.
>>358842 >сеттинг вообще вторичен для TW, всё равно геймплей одинаковый во всех частях. Двачую. Вообще похуй о чём будет новый Тоталвар, лишь бы просто был. По сути он всегда про фентези.
>>359013 Я, вроде как, тоже бабу видел. Но до конца не уверен, так как это было у одной из пиздоглазых орд. Смотрю, гук какой то в окошке прищурился, но без шлема и доспехов. Ну ладно, думаю, может просто в полководцы не назначен, после ранения, например. Но нет, что то с ним не так, причёска странная, да и лицо как то уже. Смотрю на имя, типа ща сразу всё ясно станет, ага, хуй там, имена то у них - охуеешь. Так и не понял в общем.
>>359013 Я тоже. После убийства за гуннов всех мужских персонажей у Венедов. Причём в окне дипломатии она говорит "варварским" басом и предлагает навернуть эля с поросёнком.
Чет начал играть в кампанию за эльфов. На седьмом примерно ходу захватил вторые руины, плюс пару союзов заключил и насобирал таким образом янтаря на апгрейд Дерева. Апнул его, и тут сразу ходу на десятом справится несколько фул стаков зверолюдов во главе с Моргулом, и советник говорит, что направляются они мой Дуб шатать, а я войск-то даже не покупал еще. Побежал я, роняя кал, в стартовый город, а Моргул по пути к Дубу вынес 3х эльфов компьютера и самоубился об 4го, мне даже воевать не пришлось. Все это примерно за 15 ходов. Оказывается, орда зверолюдов спавнится, как только в первый раз Дуб апгрейдишь. Ебал я такие скрипты. Надо переигрывать.
>>359022 У меня и так топовая видюха. Да и на кой хуй я буду покупать новую, если я могу играть в 4к, которое делает картику в разы приятней, чем тамошний антиальязинг?
>>359053 А разве нельзя тогда их будет потом поглотить в конфедерацию мирным путем? А на первых порах обходиться захватом руин. Не помню уже точно, как это работает, в последний раз на релизе играл. Просто как-то неправильно это, своих эльфийских братушек вырезать.
>>359057 >А разве нельзя тогда их будет потом поглотить в конфедерацию мирным путем? Это Дуб до 3-го уровня надо улучшить. Дорого. Орион правильно говорит в окне дипломатии, все предатели, все суки, всех вырезать. Игра за Эльфов начинается только после захвата остальных поселений Эльфов, по крайней мере в большой кампании. Как же я проиграл, когда очередной дебил-летсплеер захватил Водопадный Чертог и сжёг его нахуй, типа ну 10к тоже не плохо. Сука, в игре всего 4 нормальных поселения и он одно сжёг.
>>359061 >Орион правильно говорит в окне дипломатии, все предатели, все суки, всех вырезать. А что они там могли не поделить? А то это, вроде бы, нигде не поясняется, а лоре я не силен.
>>359062 Хуй знает. У них там у всех обида. Дуртху уже не рад, что Эльфов пустили в лес. Орион считает, что у него хуй больше. Кто то Слаанешу поклоняется. В Темнолесье поехавший древень хочет Дуб сжечь. Полный лес мудаков.
>>359061 >Сука, в игре всего 4 нормальных поселения и он одно сжёг. А разве у курфюршества Нордланд не должен быть рядом расти эльфийский лес? Забыл его название, там вроде тоже азраи сычуют. Да и анклавы в Драквальде небольшие точно есть.
>>359071 Ну как же, в описании Нордланда идет упоминание о Лорелорне запретном месте где живут азраи. Вполне можно рядом с Зальценмундом, втиснуть одну провинцию с независимыми лесными эльфами. А то недостаток чисто азраийских городов удручает. Как эту экспансию по янтарю вести, если надо подкрепления, например, до Страны Троллей из Атель-Лорена приводить?
>>359073 Остаётся надеяться, что в следующей части Вахи они карту не только на Новый Свет расширят, но и Старый дополнят. Проблема с пустыми местами и правда есть. Как же меня бесят провинции из двух городов! Просто пиздец, захватил эту парашу и сам не рад. За какую-нибудь Империю Талабекланд взял и получил огромную территорию на которой всего два города. Нахуй пусть себе намотают провинции из двух городов, мудачьё блядь.
>Как эту экспансию по янтарю вести Я просто Норску захватил во время фейкового вторжения Хаоса. Улучшил Дуб, он дал сопротивление скверне, чтобы те поселения не взбунтовались. И ещё янтарь остался на технологии. А парашу с содержанием войск за янтарь я отключил, там не такие великие юниты у древней, чтобы за них ещё и янтарём платить.
>>359075 Азраи вообще специфичная фракция на любителя, нет орудий, древолюды не так сильны, одна легкая пехота с листочками. Такими в горах не повоюешь. Одна надежда на азур короче, там и йоба-магия и дисциплинированные элитные войска и настоящие чистокровные драконы. Только видать Ультаун еще долго ждать.
>>359076 Да. Вот бы поиграть в Тоталвар просто фентези, на основе всех фентези вообще, а не конкретно Вахи. Чтобы без уникальных механик, янтаря, но с пушками у Эльфов. И чтобы постепенно технологии прокачивались, с раннего средневековья до мушкетов с рыцарями как у Империи. И чтобы расизм, 30 отрядов в стаке, а гоблины занимают только половину отряда, крутые пушки реально решают, как и большие существа, которые не тупят после удара по минуте, тотальный покрас и у всех имперские замашки, чтобы земли терраформировались как в Disciples и эпичный ролик в конце за каждую фракцию.
>Только видать Ультаун еще долго ждать. В следующем году, вроде.
>>359077 >Да. Вот бы поиграть в Тоталвар просто фентези, на основе всех фентези вообще, а не конкретно Вахи. Чтобы без уникальных механик, янтаря, но с пушками у Эльфов. И чтобы постепенно технологии прокачивались, с раннего средневековья до мушкетов с рыцарями как у Империи. И чтобы расизм, 30 отрядов в стаке, а гоблины занимают только половину отряда, крутые пушки реально решают, как и большие существа, которые не тупят после удара по минуте, тотальный покрас и у всех имперские замашки, чтобы земли терраформировались как в Disciples и эпичный ролик в конце за каждую фракцию. Частично только недавний Age of Wonders 3, там за эльфов-технократов можно топить и за гномов-друидов (чего стоит юннит гоблин-суккуб).
>>359064 в случае с разработчиками все же учитывался такои фактор как политкорректность. Игра это игра, но игровая индустрия сегодня шагнула оче далеко.
А если серьёзно, то если учесть, что они прямо сказали о том что они не будут делать 3 части в своих сериях то список возможных сеттингов сильно сузится Это либо Ренесанс,19 век, бронза или Китай\Индия
>>359115 Мало ли чего фанаты ждут, фанаты активно ждали 2 Рим .Сега приказала и Креативы сделали отборное говнецо, ибо движок совершенно не для таких игр сделан Поэтому я не думаю что они будут повторять всё это ещё раз
Если отбросить Мировые войны ( которые не вписываются в механику никак) и тёмные века( которые уже сделаны в Аттиле но без главного события, кто догадается какого тот получит суперприз ) то есть 3 больших сеттинга для игр 1)Ренесанс Pro -они уже есть, если из вахи убрать фэнтези то юнитов и антураж можно сразу пихать в новую игру, разве что перекрасить -Действительно интересное время, с реформацией и ВГО -Куча действительно разнообразных фракции, ибо ещё не 18 и масштабной унификации армий ещё не произошло Contra -масштаб, надо будет добавлять ещё и америку и индию для того чтобы полностью отобразить тогдашнюю ситуацию, иначе будет не очень(какой ренесанс без америки и индии?) -будет много клюквы -неясно как сделают религиозные войны 2)Бронза Pro -ПО этому сеттингу было всего 2 игры поэтому можно развернутся во всю силу -Можно захватить мир за Израиль(местный жид будет рад) -Возможно дадут за Кира собрать мировую империю Contra -За пределами ближнего востока нечего делать, там совсем дикие варвары(не очень разнообразная карта) -Слишком мало точной информации -Вся игра будет про семитов и кавказцев с небольшим добавлением ариев 3)19 век Pro -В закате самураев уже были все фишки 19 века , и они знают как их делать поэтому особых проблем не будет -Действительно глобальный мир, который можно захватить -Научный прогресс реально влияет на всё Contra -Масштаб, синдром однопровинчатой Франции во всё поля Или делать карту реально огромной, или эта фигня Ибо в отличие от 18 века где реально значила только Америка, Европа и Индия то в 19 веке движуха активно шла по всему миру, и если моря океаны можно отбросить, то что делать с остальным миром? -Неясно как будет сделана вестернизация , и вообще неевпропейцы -Не сделают ли все фракции под копирку как в Империи? -Внутреннюю политику надо будет серьёзно разнообразить( какой 19 век без революций и парламентов?) 4)Ещё есть Индия и Китай в качестве локальных сеттингов как в Сёгуне
>>359126 -Вся игра будет про семитов и кавказцев с небольшим добавлением ариев Ты забыл про ахейцев, дорийцев, минойцев, анатолийские цивилизации, Египет, Эфиопию и Тартесс. Плюс ещё можно по восточной Европе что-то накопать, судя по археологическим находкам, а уж CA никогда исторической точности не придерживалась. В общем, бронзовый век можно разнообразить народами.
>>359126 >Ренессанс Вполне возможно, однако все опять уткнется в карту Европы, которая за половину TW глаза замозолила, одной Индией и Америкой тут не выкрутиться. Вполне возможно у многих европейских фракций будут одинаковая линейка войск с небольшими правками на державу. То есть опять Война Клонов.
>Бронза Маловероятно, сеттинг, ну очень малопопулярный для обывателя, большая доля риска, что игра себя не окупит.
>19 век Вполне возможно, на уровне Ренессанса, однако и проблемы те же только шире и больше. Одной Америкой, Индией и Европой тут не отделаешься, как минимум надо две Америки пихать, всю Африку и Китай со всеми Азиями, плюс Япония. Да и политика к тому времени становится весьма "сложным делом", как они собираются реализовывать общественные движения? И конечно же опасность Войны Клонов.
Неужели есть шизики, которым были бы интересны разборки бомжей бронзового века? Всякие ноунейм племена с ножиками и камнями набигают на других полуобезьян, сражаясь за огромную священную кучу навоза.
>>359142 Хуй знает, я недавно всё таки превозмог и полюбил Сёгун 2. А там, если сказать по правде, совсем уж унылый пиздец говна, даже по сравнению с дрочёным бронзовым веком. Ну в Рассвете Самураев по крайней мере, в остальные пока не играл. А если ещё малость фентезятины давануть в бронзовый век, с чудовищами из мифов - будет вполне.
Игры, в которых нет орбитальных ударов, ПРО, РЭБ и прочих гномских чудес - говно без тактической глубины. Вот Сёгун получился годным, разнообразным. А теперь посмотрим на Рим, особенно на варваров, у которых 1 говнометалка и вариации пары видов бомжей с дубинками. Скучно, нудно, для пидоров.
В общем я ныл уже вам, поплачу еще раз. Атилла скоропостижно перестал запускаться. Просто не включается. Нажимаю играть:"Запущено", "Синхронизация" и все, вылет. Что делать? Я 20 часов отыграл,ачивки получал, деньги платил. Что делать?
>>359320 Ну ты же сказал, что бракованный. Кто-то уничтожал лучших и средних и селекционировал из оставшихся. Так сказать, отрицательный искусственный отбор. Для колониальной страны больше и не надо. Главное, выращивать евреев и их поставлять на мировые рынки.
>любой гой - раб жида по дефолту? В еврейском мире это так, что ни строят жыды, то получается рабовладельческий строй, это с древних времён, другой программы у них нет. Самый стадный народ в мире.
Но оно разобщённое и выселекционированное. Вот евреи разные, но они вместе преследуют одну цель. Уголовник будет взаимодействовать с элитой, бизнесмен с властью или с революционерами с ненужной ему программой, интеллигент с террористом, и все ради общей цели. Могут думать вести одинаково или по-разному, может ты и прав, скорее стая хищников.
>>359372 Ты это к чему? Еврейство едино и является главной причиной всех исторических событий в мире. Даже бриташки у вас в подпевалах. Вы и так захватили власть в мире, осталось только её легализовать.
>>359365 >>359355 Да нет же, просто ты полемически используешь слово "стадо, стадность" как оценочное понятие. А на деле, оно же давало тем же евреям преимущество перед другими народами.
Почему политомразям в своих загонах не сидится? Почему нужно обязательно вставлять слова-тригеры, чтобы сагрить таких же даунов? Хочется сраться и спорить в интернете? Пожалуйста! Тебе отдельную доску для этого сделали, мразь, уёбывай! --> /po/
>>359391 Был бы ивент, после присоединения палестины, возникали бы постоянные иудейские восстания и утечки золота из империи, при этом никаких плюсов, то есть один геморрой на голову.
>>359563 Нет. Я колонизировал поселения и уходил из них. Там появлялись мятежники и захватывали город. Только надо смотреть, чтобы мятежники появились именно как фракция в меню дипломатии, иначе не засчитают за фракцию.
>>359235 Сейчас играю и нравиться, пиу-пиу, геноцид индейцев индейцами, минитмены отстреливают чаехлебов, мортиры навесом обстреливают центр крепости, каравеллы пиратствуют округ кубы. Я себе на рынке треуголку прикупил и каждый раз как играю надеваю её.
Охуенно. Армией из пяти следопытов и повелителя полян с луком заборол 800 человек. Пограничные княжества потеряли 650 человек убитыми, 150 сбежало. У всех следопытов и генерала прокачал боезапас и перезарядку, настреливали только в путь, а, когда стрелы всё-таки кончились, кайтил недобитков и добивал абилками следопытов. Единственные проблемы создали пистольеры, но у пары рейнджеров была магия на паралич отряда, так что обошлось без потерь.
>>359662 >Походу вообще на исторический ТВ забили Блять только новость была что его в 17 году делать будут, заебали такие как вы, из за вас такие слухи и распространяются.
>>359663 >Блять только новость была что его в 17 году В первом отчёте вообще писали, что начали проработку игры в конце 14. А сейчас начали заявлять, что уже в 17 году только будут делать. Опять тяп-ляп будет?
>>359670 Какие, нахуй, поляне? Пиздец, пару раз в неделю обязательно вылезает кто-нибудь с "местеметами". Как так можно вообще? Локализация - говно же.
>>359680 Лол, проигрываю с петухов вроде тебя. Лишь бы выебнуться, что играешь на языке оригинала. В Тоталвар, лолблядь. Не в РПГ какую-нибудь, не в квест, не в кинцо, в Тоталвар, сука!
>>359685 Ну Шекспира в оригинале прочитать - и правда круто. Он же писал на хуй знает каком языке, на протомове, в те времена то. Тогда и людей то не было, наверно.
>>359663 >что его в 17 году делать будут Подумал, что новый ТВ будет про 1917 год. А чего, танки в вархамере есть, авиация есть. Сделать рескин и можно выпускать игру с первой мировой, октябрьской революцией, китайскими майданами, дымя трубами стальные корабли США наводят шорох в карибском басейне.
>>359791 Вот это уже субьективно, приятель. Я например и не припомню ни одного трека из Империи, хотя наиграл в неё не меньше часов чем в Рим, при том что в него я не играл уже лет десять.
Объясните, как? Ведь у него костяк армии из какой-то басоты типа восточных копейщиков и пращиков. Лучше моих только несколько отрядов: 2 мидийской конницы, 1 граждане-всадники и 1 персы лучники. Но почему-то считается, что я солью автобоем. И такие ситуации сплошь и рядом. Легионеры в броне не могут взять деревню с гарнизоном немытых голых галов.
>>359804 Я хочу, чтобы ты ебало схлопнул своё, вот и всё. Плюю тебе в лицо, даже неаполитанская шлюха и королева бритов лучше в качестве собеседников, чем ты, недовольное и обиженное на жизнь хуйло.
Вам, блядям, смешно, а у меня люто пригорает от англоговорящих легионеров. Еще и отмазку нашли охуительную: "мы не знаем, как говорили голожопые варвары, поэтому пусть все говорят на инглише, даже римляне". Атмосферу херит пиздец эта хуйня. Вот не надо только начинать всю хуйню за барбаризацию.
Еще и язык можно было бы учить играя, чтобы гетер потом клеить.
>>359790 Какого хуя они перестали сотрудничать с композитором Джефом ван дуком или как там его, писавший все старые саундтреки? Не удивлюсь если ебаная сега решила сэкономить.
What different versions of Total War: WARHAMMER are there?
Total War: WARHAMMER will be available in the standard edition, Limited Edition and the extremely rare High King Edition. In addition, February 2017 will see the release of the Old World Edition.
OLD WORLD EDITION FAQ
In February 2017 we will be releasing a new edition of Total War: WARHAMMER with selected high street retailers. The big news is that it comes with a new playable race – Bretonnia. Why should you care if you already own Total War: WARHAMMER? Because you can download the Bretonnia Race Pack for free then too!
A contrast of lowly peasant masses and proud knightly orders, the feudal kingdom of Bretonnia features a host of powerful units and is lead into battle by a choice of three playable Legendary Lords; King Louen Leoncoeur, Alberic of Bordeleaux and the Fay Enchantress. More details about this iconic Warhammer Fantasy Battles Race will be revealed in the new year.
We’ve answered some of the most likely questions below.
What’s in the Total War: WARHAMMER – Old World Edition? It is the original game, plus the Bretonnia Race Pack and an exclusive novella, ‘The Prince of Altdorf’ by Total War Writer Andy Hall.
>>355129 (OP) Добавьте в список модов к первому риму XGE. Это Рим, который должен был быть с самого начала. Единый рим, огромная карта, фичи из БИ, колоритные греческие полисы, красивые юниты и графон. А главное, никакого васянства, никаких бесконечных юнитов аля гастат с коротким клинком, гастат камилла. Просто допиленная до идеала ваниль.
Значит в ближайшее время по тотал вору ничего не ожидается, кроме ДЛС Вахи и Арены? Плохо. Им ещё выпускать Хало Варс 2 и у Сеги Релики выпускают ДоВ 3, чтобы не мешать этим релизам ничего не будет про исторический ТВ.
Подскажите мод на аттилу увеличивающий время битв, чтоб юниты слишком быстро не убивали друг друга. А то отвлекся на минуту - пол армии вырезали к хуям. Плохо зделали.
>>360209 >Это Рим, который должен был быть с самого начала >никаких бесконечных юнитов Хуй изо рта вынь сначала, манька. и на ноль не дели. Очередной васян высрал свое виденье иделального рима, но забыл, что он все еще играется в тотал вор.
Решил приобщиться к этим вашим тоталварам, начал с медивал два вообще с один, но она вылетает постоянно, бросил. И увидел, что по деньгам я через пару ходов скатываюсь в глубокие минуса. Может, есть какие хинты для бегиннеров, как денег заработать?
>>360343 Но ведь на варскейпе все мыльное и освещение поломано, из-за чего не понятно что происходит на поле... Линеечки расставлять еще сгодиться, но как только начинается милишная куча мала, то старое двигло выдавало куда более приятную картинку.
>>360349 Эх, сейчас бы на движке десятилетней давности гонять, без физона, графона и анимаций. ЗАТО БЕЗ МЫЛА!!!!1 и похуй, что оно отключается одним кликом в настройках.
>>360350 Но ведь и геймплейно это интереснее - отсутствие авторегена, менеджмент династии, нормальная застройка городов... >>360351 >физона, графона и анимаций Это на ютубе можно поглядеть за чаем, если очень хочется. Свет нормальный ты не настроишь, особенно если нападает комп. А вообще, играй во хочешь, ты какой-то нервный.
Чем воевать у эльфов? Все какое то хрупкое, после гномов и людей потери слишком большие. Пока что самое эффективное что придумал, постоянно провоцировать на атаки в тропах и растреливать в упор.
>>360456 Генералы качай ветку войск. Там бонусы делают даже из говнокопейщиков - имб. А бабы с мечами и копьями - так вообще нагибают всех. У мечниц 75 мили атаки + 8 от генерала случается. Древни не нужны, да и лучники тоже.
>>356131 >> все съёбываются. Возможно мой совет запоздал, и ты уже и сам во всём разобрался, но отряды с низкой моралью имеют перк заражать своим страхом ближайшие отряды. Поэтому получается цепная реакция- крестьяне бегут, (а пейзане бегут от малейшего удара) рядом стоящие гастаты, у которых тоже мораль не ахти начинают совместный марафонский пробег от Бреста до Волги и следом сыпется вся армия. Поэтому лучше уж оставь одних гастатов и принципов. Крестьянская доля- выращивать ячмень, просо и ебать овеченек.
Как же у меня горит с этих ебучих пидорасов. Вы думаете, это я такой агрессивный?! Хуй там, они сами, сука, сами нападаюат! Я, блять, их вассалами делаю по возможности, так они и так меня предают и в спину нападают, это пиздец. Сейчас меня со всех сторон ебать будут, а у меня только через 3 хода 3 отряда с иноземными ружьями выйдут, даже не с тэппо.
>>360575 Потому я и дропнул Сегун. Не то чтобы я сосал, просто надоело каждый ход превозмогать. Возле моей столицы была куча агентов и если на меня не нападал вражеский стек, то на меня нападал стек ребелов.
Кароче, если мне дадут пизды, то начну за островных макакте, которые на маленьком острове, захвачу весь остров маленький, буду течится, а потом поездом дам всем нахуй пизды, как это делал в роме.
>>360578 Играю за токугаву, слив начальную армию оды заключаю с ними перемирие с правом ходить через мою территорию воевать с имагавой, чьим вассалом являюсь, просто сычую в провинции пока строятся здания и копятся деньги, когда достраиваю вторые конюшни и додзе луков делаю смешанные стаки легкой кавалерии и конных лучников, набрав рекрутов иду с минимальными потерями ебать ходзе. Если нехватает денег разграбляю Идзу. изи. Ах да, ну и дипломатия, брачные союзы - вещь.
>>360579 > Асигару Пикинеры Очень заебись, во фронт ебут все:нагинат, сохеев и небо с Аллахом, нанимай сколько можешь, увидишь у врага-перекупай. > Самураи в бронежилетах Хороши только против ружей, в ближнем бою сосут. А боты теппо очень редко нанимают. Хуйня кароче.
>>360681 Шизик не пизди на бронированных самураев. У них защиты как у самураев с копьями, на них действует бонус от додзе на копья, а брони у них больше, чем у нагинат, как и атака. В сегуне броня в ближнем бою добавляется к показателю защиты 1к1, что делает бронированных самураев одними и самых лучших юнитов в ближнем бою.
>>360732 >В сегуне броня в ближнем бою добавляется к показателю защиты 1к1 вроде нет, во всяком случае мне казалось что нагината самураи всасывали тем же яри самураям
>>360732 Что ты несешь, маня? Броня в ближнем бою не учитывается практически, точнее учитывается, но с мизерным коэффициентом 0,3, так что в принципе при определении эффективности в ближнем бою нужно смотреть на параметр защиты в ближнем бою. А броня всего лишь увеличивает шанс юнита остаться живым, при пролете сквозь него маркера стрелы или пули.
>>360740 Шизик из какой пизды, ты высрал свою хуйню? >Armour is a percentage of damage reduction that appears to cap out at 200 armor (reducing damage by 99% effectively) Actual formula unknown,
>>360772 Когда надоест заниматься хуйнёй и начнёшь красить тотально - поймёшь, что ростер доступных войск неполноценное говно и это никак не исправить.
>>360867 >Не хочешь не играй. Сейчас бы защищать зажравшихся разрабов, или издателей. Ладно новые кампании, но продавать эффекты крови и расчелененку отдельно? Хахах, нравится тебе похоже лизать.
>>360876 Дебила кусок, кровь в длц - это объеб пеги. И отдавать его бесплатно они не могут, иначе засудят. А так игра у них проходит под 13+, а длц под 18+. Давно уже все это обсудили, но нет появляются ньюфажики-нищебляди с пиратками, чтоб засрать себе штанишки своей тупостью.
>>360889 Один хуй ДЛЦ оверпрайснутые дико. При этом добавляют всякую хуйню, а игра до сих пор ПУСТАЯ. Нахуй гномам столько одинаковой артиллерии, например?
>>360892 Тут вопрос не в оболочке, а в том, что ниши в механике одинаковые. В результате имеем то, что кучей штук никто не пользуется, потому что зачем платить больше, если и так норм?
>>360876 Вроде общались, а ты на личности переходишь. Я не оправдывал разрабов но и не вижу никакой "пустоты" о которой ты говоришь. я 6 лет сидел за компом у которого 2 гига оперативы и доисторическая видеокарта 2005 года. Сейчас купил наконец нормальный компьютер и радуюсь как ребенок играя в Аттилу. Вот например квест с Антонидой из Последнего Римленина он же короткий но смешной.
>>360897 Местемет универсален, стреляет навесом, меткость херота. Пушка стреляют по прямой, зато метко. Многоствол выкашивает за секунду отряд, но только прямой наводкой в упор. Огнепушки как многостволы только еще хуже. Баллисты быстро и метко, но ненужною. Все разные, просто местеметы эффективные в любой ситуации, остальные могут весь бой простоять бесполезными
>>360870 Ты наркоман? Сравнивать микродлс на новых героев для существующей фракции с новой фракцией. Новая людская фракция в вахе это Бретония и она отличается очень серьезно. Правда, в вахе мало фракций, других людских нет (Кислева и южан не существует, вместо них плейсхолдеры), но уровень проработки у существующих высок, такие новые фракции пилятся долго. А что такое новая фракция в риме? "Ну это типа Бактрия кароч, ани как греки толька другого цвета и в другом регионе, в ростере есть местные хачи, и еще может какие-то уникальные юниты, уасточные гоплиты там, воот." И кстати, раз упомянул магов. По бэку, имперская коллегия магов готовит специалистов по всем восьми ветрам (в том числе тени и смерти) вот их всех постепенно и вводят, на радость бэкодрочерам. Сейчас не хватает только серийного мага металла (не особо нужен) и мага смерти. В риме есть у кого-нибудь семь видов агентов или семь видов генеральских отрядов?
>>361147 Там легко, орда римлян может вставать лагерем вообще без очков хода. Захваченные города присоединяются к твоим военным союзникам и на их территории ты быстро восстанавливаешься. Экономические здания хорошие, войска мощные, с едой тоже проблем особо не будет, каждая орда сможет полностью себя обеспечивать. Сначала захватываешь пару поселений Вандалов и к этому времени как раз приплывают стаки союзников, если вначале не проебался, то дальше всё как нехуй делать.
>>360977 Прострé же Моисéй рýку свою на нéбо, и бысть тмá, мрáкъ, бýря по всéй земли Египетстѣй три дни: и не видѣ никтóже брáта своегó три дни, и не востá никтóже от одрá своегó три дни, всѣмъ же сынóмъ Изрáилевымъ бяше свѣтъ во всѣхъ [жилищахъ], въ нихже пребывáху.
Ох лол, гномы вообще ничего не могут сделать эльфам. Воспользовавшись тем, что гномы ударили в спину, решил проверить на них свою группку партизан-следопытов. Уложил за бой тысячу с лишним гномов, без кавалерии они просто подушки для иголок. Сейчас бегаю по орковским пустошам, выбиваю подкрепления, жгу гномские деревни без стен. При этом главные гномские армии занимаются какой-то хуйнёй: бегают по бывшей Сильвании и жгут мне заставы, лол.
>>361211 После первых пятисот стрелы заканчиваются и начинается тягомотина, кайтишь коробочки генералом и ждёшь, пока у следопытов абилка откатится. Так что не рекомендую на очень большие армии нападать.
>>361378 Будут плейсхолдеры без текстур. Думаешь зачем такие низкие рейты и жалобы что СА заставляет покупать длц. Иначе не играбельно. Без длц на кровь и добивания вообще анимация боя прямиком из первого рима где бьют воздух.
>>361340 Ваха так то посложнее рима2 например. Там вообще катайся хуем по всем кнопкам, один хуй всегда все хорошо. Лишь гражданка может удивить, и то только за счет фулстаков у столицы.
Ну вот как вытащить этот Рим из говна в Атилле???Маляр 24/12/16 Суб 11:30:06#986№361564
Я его тяну, даже Бриташку удерживаю - отдав 3 поселения севернее. Но он никак. То бунт. То болезнь. То орда варваров. Денег нет!
Вот пишут, мол последние императоры сорили баблом, а где??? Пишут что Аарлих и Гейзерих так славно награбили Рим - что бабла, элитных шлюх и золота увезти не могли. ГДЕ ЭТО ВСЕ??? Почему у меня каждая монета на счету. Вступил в войну со всеми противниками Константинополя уже - за бабло разумеется. И все равно денег нет... Я так сколапсирую уже за 50 ходов, а как Рим до Аеция дожил то???
>>361564 >Пишут что Аарлих и Гейзерих так славно награбили Рим - что бабла, элитных шлюх и золота увезти не могли. ГДЕ ЭТО ВСЕ??? В зданиях и у населения, ты это бабло извлечь не сможешь, страдай.
Мне починили в саппорте Атиллу и теперь вопрос Емпаер Тотал вар или один из варгеймов? Ред драгон там и тд. Емпаир сильная игра? Играл в наполеона, но там че то рельсы и вообще динамики нет
Блять, какая же хитрожопая и сложная игра. Учитывая что ваха первый из Тотал Варов. Как блять за гномов играть ? Я уже 5 раз начинал и все время меня орки обоссывают
>>361980 >Как блять за гномов играть ? >за гномов >орки обоссывают Да ты шутишь, за Гномов то? Там один отряд Бронеломов всё Орочье воинство разгонит. Это 100 отборных воинов Караз-а-Карака! Они всё разнесут! Всю пустошь пройдут за один час, уничтожат всех троллей, пауков Арахнарока, все гирокоптеры. Не надо шутить с Караз Анкором, блядь!
>>361988 Да смотри какая хуйня, я захватываю первую провинцию, у первого лорда набигает пачка ссаных войск, выбегаешь наружу и сосешь. А если делать второго лорда уже с долгобородами пушками и аллахом, то денег не хватает. А еще ебаные пауки и блять все быстрые как пиздец, вражьих бугров хуй догонишь, чтобы добить по два-три раза набигать нужно. А еще удары в псину, столицу два раза так отжимали и я агро кьют. Хорошая игра, но трисет
>>361997 Ну а хули делать? Сидишь-дрочишь с полтора стаками, пока все вокруг бегают целыми армадами ебаными. Или можно мод поставить который позволяет улучшать малые поселения до 4-го уровня. За Гномов тогда нормально будет играть, можно будет экономические здания по максимум прокачивать.
>>362002 Короче отключаешь модами агентов, ставишь иследования за ход, отключаешь янтарь, ставишь всем поселениям по 5 ячеек, эльфам везде по 10, убираем штрафы на дипломатию, ставим бонусы от зданим на всю фракцию а не на один регион, понижаем в два раза только себе содержание армий, АИ оставляем как есть, 50% бонуса к передвижению по карте, быстрый левелинг и вагон скилпойнтов чтобы все прокачать. И вот только тогда, можно начинать легендарку.
>>362020 А шо они не пидорасы? Взять, блядь, и просто кусок игры выкинуть мол "хавайте, дегенераты, один хуй бабло занесёте". Не сделать даже морских битв, шо вобще ебанулись? Это же не фракция даже, а кусок механики игровой. "Мы будем три игры делать", вы одну сначала сделайте, твари. А нахуя им париться - денуву врубили и всё, расслабуха прёт, хуле "этим бедолагам же по любому покупать придётся куда они денутся, лохи печальные"? Я ебааал...
Ды вы гоните, морские бои везде нужны. Тем более в Вахе они как в Империи будут, даже пизже в 10 раз. Там и корабль будет и кракен, ещё драконы налетают - заебись же.
>>362114 Хуй знает когда только. Эти мудозвоны в собственном движке запутались, судя по всему.
"Семь раз отрежь, один раз отмерь" - у СА возникли новые проблемы с движком.
Сейчас в СА в буквальном смысле ломают голову над решением проблемы склейки второй части Молотка с первой. Речь идет о карте. По планам все три части Warhammer: TW должны составлять одно целое, и пока этого достичь не удалось. Решение этой задачи (соединение нескольких игр в одну, с общей картой) откроет дорогу и для новой исторической игры. Причем без того УЖОСа, что был при работе на Империей, где большая часть багов и ошибок игры пришлась именно на "глобальную" карту.
Потому и заговорили о DLC и Free-LC для других игр TW (не Warhammer), что в СА совсем не уверены, что успеют в срок закрыть вопрос с интеграцией нескольких частей Warhammer в одно целое.
Впрочем с материалом для выпуска дополнений у креативщиков проблем нет: у них есть нереализованные DLC и для рЫма №2 и для Аттилы.
>>362162 почему? отыгрываешь какую-нибудь хуйню и потом становится скучно, начинаешь новую?
я тут пытаюсь в себе разобраться. переодически пропадаю из жизни на тотал вар. сейчас уже неделю безвылазно играю параллельно в атилку, сегуна и роме вторых, стал задаваться вопросом нахуя.
>>362127 Не совсем понимаю, я себе представлял эту "склейку", как дополнительная кампанию. Ну типа, "око за око", "приключения эльфов", "большая кампания вахи 1", "большая кампания вахи 2", "OCHE BOLSHAYA KAMPANIYA".
>>362361 Но зачем делать отдельные карты? В вахе не очень большая карта, намного меньше, чем в Риме и Аттиле. Если склеить три в одну, то получится как раз, как в них.
>>362422 Всегда с этого проигрывал. Посреди вражеской территории стоит деревня Кукуевобург, и вот в неё входит побитая армия. Тут же начинает рекрутировать местных бюргеров в Преображенский полк и переливать лопаты на пушки.
>>362530 А я в свое время - чуть не проебал. Неудачно подставил генеральский отряд под удар и от него осталось чуть-чуть, каву израсходовал тоже не очень разумно, а больше тяжелую пихоту убивать-то и нечем. Пришлось убегать от них и выстреливать остатки стрел, когда стрелы кончились, кинулся на них с голой жопой со всех сторон всеми оставшимися силами. К счастью, ромеев уже оставалось немного и они испугались. А если бы не испугались, я бы соснул.
Кажется меня пытаются наебать. Одетые славяне лучники стоят в 4 раза больше, наносят урон в 4 раза меньше, чем голожопые славяне лучники. Зато вместо обычных, огненным, бронебойных и свистящих стрел у них отравленные, ну охуеть теперь.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net.
Все подробности - http://www.totalwar.com/arena