24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести.
Так как многие жаловались на гайд, больше не буду выкатывать, так как спустя 2 года его так никто и не перепилил, а я сам этим говном обмазываться не буду.
>>20595149 Т.е. чтобы удовлетворить готомана-любителя первых готик нужно было скукожить карту, дабы не казалось всё пустым? Им дали просторные леса, долины, пустыню - не хочу гулять, хочу тесные коридоры. Города - захолустный посёлок у маяка, крепость - первый оплот на пути асасинов в Миртану, город алхимиков с кучей артефактов, город охотников, осаждённая столица, крепость палычей...Продолжать перечислять? Нет копипастных городов, у каждого свои особенные квесты, своя история. Городов много и это смазывает впечатление и уменьшает их ценность у хейтеров. Ну и воспринимают они квесты и города как что-то должное, что нужно пробежать. Ну а вообще это срач без конца. Слепого не заставишь увидеть. Пошли нахуй.
>>20595428 А дело в том, что все квесты однообразны и скучным, а после того, как ты их всех пройдешь о городе можно забыть, ибо они тут, в отличии от первых готик, статичны, в них ничего не происходит.
Когда уже эти говноделы, не только пираньи но и многие другие, поймут, что необходимо потратить время на нормальные анимации, а не это буратинное говно с шваброй в жопе?
Эта хуйня может не работать, но как-то поебатьАноним10/01/17 Втр 17:20:14#10№20596591
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.6.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.6.exe, Аg2returning-systempack-1.6.exe! Вот ссылка на файл - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.6.exe
>>20595130 Там не про 200, а про 100 мечей говорит Гарад, у него заказ на 100 мечей для паладинов. И по-моему 100 мечей он сказал метафорически, то есть дохуя. Этот даунич видимо жопой слушал диалоги и все спутал. А в журнал смотреть не нужно, для чего вообще журнал нужен в самом деле? Еще один герой рассказывал, как съебался с фермы Онара, потому что его запугал Булко, а ему "не нужны были проблемы". Я недавно проходя, заметил одну фишку. Если выслушать угрозы Булко, потом пойти поговорить с Пепе, выполнить его квест, поговорить про Булко с Онаром, а потом пойти к Ли, то он скажет мол "Постой за себя, хули ты? Ну а если у тебя все-таки проблемы с этим парнем, скажи, что я уменьшу его жалование." Потом идем к Булко, напоминаем ему про Пепе и говорим, что если тот не отъебется от нас, то Ли вычтет из его жалования стоимость загрызанных волками овец. После чего наблюдаем интересный диалог и Булко на мощнейшей реактивной тяге летит до Южных островов.
>>20595428 >Им дали просторные леса, долины, пустыню - не хочу гулять, хочу тесные коридоры. Там нихуя нет. Максимум найдёшь пещеру с мобами, в конце которой в сундуке лежит тухлый помидор и факел.
>>20595428 > Продолжать перечислять? Нет копипастных городов, Архитектурой различаются, а сутью нет. >особенные квесты Победи всех имбецилов на арене, собери 10 штук говна, найди ебаные связки с оружием и отдай их повстанцам, поговори с человеком в метре от квестодателя и получи 100500 опыта и 9000 золота, собери 30 штук говна, собери 50 штук говна, вырежи всех орков, наслаждайся освобожденных городом и так двацть раз мягенько! >своя история Охуительная история, богатая, аж из двух слов. Вот тута жили алхимики, здеся город охотников, а вон там лилась малафья. А может освобожденные рабы и повстанцы в лагерях расскажут, чем они занимались до войны и какой был город без орков? Нет? Ну и ладно, это ж блядь не готика, зачем здесь прорабатывать всякую мелочь и детали, наслаждайся копипастой. >дали просторные леса, долины, пустыню Пусть остается, это только в плюс, но там где живут люди должна быть жизнь как бы банально это не звучало. Готика вторая тоже не маленькая между прочим, там Миненталь, Яркендар и Хоринис, большие пространсва без людей, однако населенные нпс места сделаны с душой.
>>20596591 На первую готику рекомендую ставить вот по этому "гайду": https://www.youtube.com/watch?v=xKHjaGA26TY&app=desktop Тут нет никаких диких васянских ебанутых текстур, судя по всему просто перенесены текстуры второй части, выглядит все очень оргиначно, без ебанутой отсебятины уровня Лхивер.
>>20597193 Хотел с немецкой озвучкой и сабами Готику 2, но в роликах субтитров нет. Прям как на моем диске из коробки, но тогда и озвучка была только немецкая. Ебаный в рот, нельзя было приклеить субитры к роликам за столько лет-то? Хотя во второй части вроде бы только начало и конец - вот и все ролики.
Быть молодым но со шпагой мастера, Щёлкать всех стрелами, держать Миненталь. Когда-то в монастыре обучался на мага Но холод дикого братства заставил стать акробатом.
>>20595221 Бля, сейчас перечитал что там по ссылкам, вот новый гайд на 26.05.2015 Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку -
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.1.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.1.exe, Аg2returning-systempack-1.1.exe! Вот ссылка на файл - https://yadi.sk/d/9XRgDn7lgauna/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.1.exe
>>20599623 Уже сделал, сейчас залью. Русские субтитры + немецкая озвучка, но там есть файлы русской, её можно вернуть. Плюс накатил графон без васянств, его тоже можно отключить.
https://yadi.sk/d/g7qwgyVL38FaPy Установлены: 1) SystemPack, удаляется собственным анинсталлом 2) Gothic Player Kit, удалять не нужно 3) d3d11, для отключения переименовать расширение у ddraw.dll 4) Carnage Graphic Patch, удаление - data/Carnage_Graphics_patch.VDF 5) Texture Pack By Artemiano Gothic I, удаление - data/Texture Pack By Artemiano Gothic I.vdf Дополнительно: 6) Русская озвучка находится в папке data/RUS_VDF, для установки перенести файлы в /data с заменой, при этом удалить файл speech_patch2.VDF 7) Русские видеоролики находятся в папке _work/data/video/RUS_VIDEO, для установки точно так же перенести в _work/data/video с заменой Игра в простом архиве, достаточно распаковать и играть. Проверяйте, ептыть!
>>20598130 Вся суть готики жи. В городах килька и ржавый меч в доме, вне городов тухлый помидор и свиток превращения в червя пидора в пещере. С первой части ничего не изменилось.
>>20599806 Что это за говно? Если уж намекаешь на удаление, то напиши блять, что это такое вообще. Нормальные васяны дают инталлятор с галочками и описанием.
>>20600211 Я про вторую, если что. Вроде бы и затягивает, но как вспомню то надо опять бежать до города, обходить его, драть свеклу, вступать во фракцию, водить Диего через весь Миненталь и тд... Это все конечно круто, но первые 5 прохождений. Ну 10.
>>20600894 Хуй знает, как на мой взгляд, васянства по минимуму. Заметил особо выдающееся васянство только какие-то ебучие листочки-плющ на деревьях в Болотном Лагере.
Посоны, а я не понял Аркания это готика или что? Тут обсуждают ее, стоит ли играть? Просто брал набор готики, а там и все готики, аркания, райзены все, готики прошел, первыый райзен прошел, теперь думаю 2 райзен или арканию?
>>20601051 Сейчас специально посмотрел в оригинале - текстура родная, так что это из-за повышенной четкости d3d11 так выглядит, нужно smaa с шарпом отключать.
>>20602263 Фаггот все обсуждение потёр на ворлдофплеерс, теперь нихуя нету. У этого пидора есть рабочий билд, который он не выложит, потому что АВТОРСКИЕ ПРАВА.
>>20602508 Тогда чего такое удивление, что "россиянин" - что в 70% случаев означает зависливую мелочную сволочь - зажлобил свое поделие, лишь бы оно не досталось никому, раз он с него профитов не получит?
>>20598130 >Максимум найдёшь пещеру с мобами, в конце которой в сундуке лежит тухлый помидор и факел. Ну а в других готанах? >>20598146 >Охуительная история, богатая, аж из двух слов. Вот тута жили алхимики, здеся город охотников, а вон там лилась малафья. Ну а что ты мне про Хоринис расскажешь? Портовый город и... >чем они занимались до войны и какой был город без орков? Не знаю откуда ты взял такую претензию. Кто вообще в готанах рассказывал свою предысторию или история места своего обитания? Ну может есть пара моментов, как и в Г3. >однако населенные нпс места сделаны с душой. Ну а это что за претензия? С душой, без души. Для меня она есть, для тебя нету.
>>20601277 Арканию делали совершенно левые люди, не имеющие никакого отношения к первым Готикам вообще, под надзором JoWood. Поэтому, Аркания - это дикий анлорный пиздец. Сценарист там такой хуйни навыдумывал, которой в предыдущих трёх частях и в помине не было. И, кстати, Аркания - линеная игра. Короче, как Готика она полное говно. Но как отдельная игра - более-менее. Такой, обычный проходняк, который подойдёт побегать на вечерок под пивас.
>>20606228 Эх, а как я её ждал. Сидел на сайте, читал любую инфу. Даже коллекционку хотел с какой-то фигуркой, за ~4к, если не ошибаюсь. А потом выкатили демо. Особого отвращения даже не вызвала, графика была отличная. В финалке даже первую деревню не прошёл.
>>20606226 > Ну а что ты мне про Хоринис расскажешь? Тебе о нем расскажет Джек, Гритта, Хильда, жена Халвора, Сара, тренер ополчения, губернатор, Рэндольф. Есть еще книжка. >Кто вообще в готанах рассказывал свою предысторию или история места своего обитания? Да почти все. >Ну может есть пара моментов, Вот именно, там только пара моментов душевных, остальное говно, копипаста и недоделка.
Эх как же в свое время Морровинд дал на ротан готодаунам, хех. Впрочем и сейчас Скайрим лучшая рпг и достойной преемник Морровинд, а Готика скатилась в сраное говно, впрочем, говном и была.
>>20595073 (OP) Господа, где в 1 готике можно купить стрел, в новом лагере у Волка все скупил, поспал неделю, а стрелы не отреспились, что надо сделать? (во 2 главу не хочу пока)
>>20607185 Не устаю проигрывать с того, что абсолютно все готлфаги поливают отвергнутых богов говном. Абсолютно все. Который год. Неужели она настолько плоха? Что там плохого? Карта маленькая? Графика плохая? Лор проебали? Обнаружилось что ксардас корова, мильтен членодевка, а Диего Марадонна?
>>20595073 (OP) Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем смесь sci-fi и фентези. Именно по этой причине нет ни одной популярной sci-fi mmorpg. Потому что дауны привыкли что mmorpg это когда бегаешь по диким полям и лугам, а это уже фентезийный антураз. Была когда-то игрушка Neocron. sci-fi mmorpg в мрачном городе с антуражем первого deus ex имплантами и прочим. Я ее, к сожалению, не застал но от демки кончал дальше чем видел.
Сап, готаны. Объясните ньюфагу, как побеждать во второй Готике? В первую не играл, первый раз проходил магом, а теперь пытаюсь пройти милишником и охуеваю. Любой хер с дубинкой может вынести меня с одного удара, в то время как я едва ли наношу ему урона больше, чем на одну двадцатую его хп. Даже для того, чтобы просто завалить ссаного бычару в порту, мне понадобилось попыток сорок, а стража на складе до сих пор не осилил. Как в этом сражаться?
>>20611676 Шпаги хоть и требуют ловкость, но урон всё равно рассчитывают от силы. Я так же пытался сделать билд ловкача со шпагой. Взял шпагу мастера и обнаружил, что урона нихуя нет. Вкачай 25 силы и будет тебе урон со шпаги.
>>20611498 Нубасы, вскрыл старые сейвы и вспомнил, почему путь Мага всегда был элитарен. К стыду своему, за чистого лучника не проходил ни разу, а проходил я эту игру раз 10, не меньше. За наёмника проходил только в самый первый раз, повинуясь призывам неподчинения Королю, и впечатления получились несколько смазанными. Так что поздравляю, ты спровоцировал меня пройти игру самым тривиальным способом, за наёмника и лучником. насколько у них уебанский тяжёлый доспех охотника, настолько же элегантен и пиздат лёгкий доспех, интересно, где они добыли столько материала, что даже обоссаные пвп бичи гоняют в таких по всему Миненталю? Выкладываю сейвы за Мага, некоторые из них показывают, насколько долог и тернист путь к успеху. Из специфики - не забрал Бетти у негодяя, пожалел (маг и всё такое, олсо доставил диалог с той бабой в таверне Лу), хотя сейчас понимаю что это топовая пуха, в т.ч. и в моём случае https://drive.google.com/open?id=0BymHXGGl_cDccFhMOEJsMGdGejQ %%
>>20609944 Карта там только Миртана - треть карты готики 3. Лор проебали, да, там персонажи, которые в г3 сосали хуй свиньи на помойке города или вообще выпиливались гг в ходе зачистки города внезапно поднимаются до блатных и все в таком духе. Боги забили хуй на людей и войну между собой. А в финальной заставке у них вообще орки с людьми подружились и пили шнапс на брудершафт. Сам факт возвращения гг в миртану притянут за уши настолько, насколько это возможно. С графоном вообще не заморачивались, наклепали дополнительных домиков и раскидали по старым локациям, типа город отстроили. Причем раскидали вообще не глядя, некоторые дома левитируют на высоте метра в воздухе, потому что местность неровная, а домик это объект типа "куб". Но зато гг вполне ходит по всем неровностям ландшафта, как и должно быть. И никого не ебет, что вот тут повезло и уровень пола совпадает с уровнем земли, а в двух шагах отсюда уже не совпадает и персонаж продолжает идти по земле, провалившись в этот самый пол по колено.
>>20609944 > Обнаружилось что ксардас корова, мильтен членодевка, а Диего Марадонна? Хуже, обнаружилось, что Безымянный горячий патриот Миртаны и честный борец за правду и справедливостью
>>20614643 Я в богов играл всего 1 раз когда они только вышли, так что уже ничего и не помню кроме этого. Могу в таком же духе расписать сочный бугурт от какой-нибудь другой игры.
Там еще такая хуйня - сюжет идет после изгнания Ксардасом богов, но статуям Инноса и Белиара можно молится и повышать характеристики! То есть эти чуханы Васяны даже поленились немножко поменять игровую механику.
Напоминаю - все моды на Готику - срань для вафлеров. Это серия игр которые употребляют со вкусом ванили, а не малафьи. Уяснили, скребки? Теперь отнесите воду.
>>20616927 directx 11 годнота, сам посмотри. решейды и свитэфикс на треху можно подобрать, чтобы смотрелось более мрачно, как в первых. никакого васянства.
Готаны, а играть в мобильную версию gothic3 the beginning считается зашкваром или канониным ознакомлением с истоками вселенной? Начал играть на стареньком самсунге с java особенно доставляют варианты ответов из больших игр, где Ксардас уже великий маг, уровня "я Ксардас и иду куда захочу"
>>20620190 Тебя ебет чужое мнение? Если я скажу, что только крупноочковые пидрильни играют в беггининг - ты бропнешь игру, даже если она тебе понравилась, и начнешь её поносить? Нравится - играй. Всерьез как приквел её, конечно, воспринимать не стоит, то есть для собственного бэка готовселенной можешь почерпнуть, но в спорах на данные оттуда лучше не ссылаться.
>>20620337 Кого ебет мнение разработчиков? Просто игра вышла не сторонней платформе, вне основного фендома прошла стороной, имеет ОЧЕ отличающийся взгляд на историю, которой в основной серии нет подтверждений, так что если ты будешь на нее ссылаться, говоря что-то вроде "дедушка Ксардаса вывел орков!" - то тебя просто не поймут.
Накатил Forsaken Gods с коммьюнити патчем. Охуенно зашло, а уж на фоне современных рпг так и вообще. Ну да, щас тут скажут что я расхайпанный готоблядок и говноед, но скажите хоть один подобный игорь с такой атмосферой и персонажами?
>>20620734 Проблемы ФГ: 1. Баги. 2. БАГИ. 3. БАГИ 4. БАГИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 5. ГГ снихуя стал неебацца патриотом. 6. Очень халтурно перепилены локации. 7. Игромеханика (магия и часть прокачки) оторваны от лора НАХУЙ, ПРОСТО В КЛОЧЬЯ - потому что ГГ пользуется силой выпиленных им из мира людей Богов. За остальным - как аддон к трешке - на уровне самой трешки. А чрезмерная "рельса" слегка отдает привкусом разделения на главы первых частей. Если бы не пункты с 1 по 4 - то в него можно было бы даже для ознакомления поиграть, однако ситуации, когда ГГ мог снихуя УЛЕТЕТЬ В НЕБО, нелепо махая руками - очень мешали игровому процессу.
>>20620610 Это с чего это? Бегининг хотя бы делали джоувудс, а богов делали индусы. А арканию вообще потом перестали готикой называть. Или я где-то не прав?
>>20621078 > потом перестали готикой Потому что фанбаза её не признала. Я все выше пояснил >>20620355 Как игроки не признали Арканию, так и Беггининг не входит в фанон - потому что в него играли 3,5 человека, он вышел на другой платформе и в последующих играх к нему нет отсылок.
>>20621325 Только это ведь не канон, и вообще не готика. Я к тому и говорил. Доказательство какое-то слабое. "Раз Васян в своем моде по мотивам готики не сказал ничего про бегининг, значит она никанон" лол. Там и про рудник в однушке ничего сказано не было, значит первая готика не канон.
>>20621374 > если ты будешь на нее ссылаться, говоря что-то вроде "дедушка Ксардаса вывел орков!" - то тебя просто не поймут > Беггининг не входит в фанон - потому что в него играли 3,5 человека Ты же сам можешь считать за канон что угодно, в фанон беггининг не входит, ровно как и Аркания и ФГ.
>>20621441 Не поймут только ньюфаги и тесофаги. Первые потом ознакомятся, вторые идут нахуй. Те, кто не играл в бегининг, не могут считаться полноценными готофагами.
>>20621599 Вот так и рождаются илитарии, которые сначала объебутся филерами для аутистов, вроде Расширенной Вселенной по Звездным Войнам, а потом считают недофанатами тех, кто не жрал любое говно по полюбившемуся сеттингу, а ограничился только его максимально годной частью.
>>20621636 Ну тут-то не говно, а годнота. Если ньюфаг спросит откуда взялось, ему ответят откуда. Никакой элитарности. Но чувак-элитарий, пафосно кричащий на весь тред о готике, но не игравший в бегининг, будет послан нахуй и заклеймлен как недочеловек пока не успокоится.
>>20624358 > беггинг Хм... Звучит как название фетиша, при котором только яица ("мешочек") без пениса целиком засовывают во влагалище или разработанное очко.
Посоны, а никто не играл в мод "Грибники"? По описанию довольно необычно, соревнуешься с 7 долбоёбами, грибы спавнятся РАНДОМНО (как это вообще реализовали?). Надо попробовать.
Ну хуле, качаю уже раз 20-ый наверное. Первый ответивший решит за меня - фаермаг, наемник или мент погантый. Если второе или третье - милишник или лучник.
>>20630032 Почему же? Можно добить последнюю десятку хитпоинтов мобу, выжившему после огненной стрелы или другого текущего базового заклинания. Можно мобов постанлочить, пока самоны его разбирают. Можно с палкой в руках потанковать с той же целью.
Что делать, если Грег не появляется у таверны, а продолжает стоять на площади в Хоринисе? Это норма и я что-то сделал не так или злоебучий баг сломал мне жизнь?
>>20630456 Всё вместе нормально получилось, я думал васянка, а оно дополняет друг-друга, 10\10. не забудь обучиться акробатике прыгнув в ебанутое озеро на севере, привет яркендару!
>>20628575 Играю в грибников. Пошёл за грибами на гору с маяком, и там, где кабаны, нашёл мертвую Сару, у которой в инвентаре была куча грибов. Слутал все нахуй и теперь впереди всех. Интересно, можно ли просто отпиздить соперников и отобрать грибы.
В описании этого http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4364358 репака написано: >Установлены следующие варианты: >Учился у Константино(алхимика) >Магом огня прошёл gothic 2 >Коготь Белиара сохранил Эти параметры в community patch'е выставляются? На что влияют?
>>20595073 (OP) Чому в вашем репаке Готики 3 от васяна первый ролик на немецком? Я не понимать что там говорят. И нет ли более свежего репачка? Контент мод уже 3 версии есть.
>>20633656 Харад = книга в сундуке на острове около Кап Дуна Боспер = книга в сундуке на острове около Кап Дуна Константино = книга в сундуке на острове около Кап Дуна
Паладин = одно- или двуручной меч у мёртвого пирата на острове напротив Бакареша и шлем в инвентаре торговца Калана в Нордмаре. Маг Огня = мантия у мёртвого пирата на острове напротив Бакареша и корона в инвентаре торговца Пирана в Нордмаре. Охотник на драконов = доспех у мёртвого пирата на острове напротив Бакареша и шлем в инвентаре торговца Калана в Нордмаре.
Коготь Белиара = в виде руны: Рунная магия потеряла силу в G3 и поэтому руна - всего лишь бесполезный камень. сохранён: С квестами QP меч у Ксардаса и без квестов QP в сундуке Сигмора. (Ключ Сигмора теперь можно получить с помощью карманной кражи) отдан Сатурасу: Сатурас выбросил меч в море и поэтому его нет в игре.
>>20636300 Как бы принадлежность к магам воды или огня определяется исключительно выбором Бога, чьи принципы они исповедают, то есть Маги Огня - правители, даже больше чиновники, а Маги Воды - судьи и наблюдатели. Ну а Черный Маги - тираны.
>>20639302 Да, я оговорился, там 19ый трай. (почти все траи зафейлил с мракорисом и охотником Бартоком в 500м. от города) Он в хорошем смысле ебанутый. Хотя и хейтит мат в чатике в любом проявлении, и специально обученные вахтёры добавляют градус кретинизма.
>>20639637 Какой-то текстур пак и всё. Чистая НВ >>20639557 >почти все траи зафейлил с мракорисом и охотником Бартоком Угу, я смотрел подборку смертей. >Хотя и хейтит мат в чатике в любом проявлении, и специально обученные вахтёры добавляют градус кретинизма. Да и хер с ним, кому чат нужен в 2017.
>>20639815 Нахуй он выёбувается с этим мракорисом на пятом уровне? Я бы уровни ходил чистить на его месте только в тяжёлой броне и со всякими кольцами, чтобы мили защита 200 была. и слился на ирдорате, лол
>>20639853 Прекрасно Барток зачищает и мракориса, и орка-разведчика. Только надо не клювом щелкать, а страховать напарника. А то его даже волки задерут. Так-то. А вот на гоблоту и глорхов под самыми стенами Хориниса и впрямь следует ходить малость попозжа, с хорошей броней и хорошим дрыном. Ну, гобло неграмотное (альзо, я так и не допетрил, зачем им в 1 части "Альманах" нужен был, скотам) лучше с лука валить, пока не добежали, а глорх/снеппер скотинка шустрая, пока тетиву натянешь, он тебя уж доедать будет.
>>20641597 Тогда надо дорисовать же будет все это. Сделать ретекстур штанов рудокопа с наряд Киркорова - типа для петухов. Мэда со Шрайком на парашу определить, гопоте без места в Лагере выдать заточки вместо мечей. А лучше не надо: в самом начале Булко вырубил протагониста - и неужели русский зек после такого не выебал бы новичка? И потом играть за петуха?
>>20641661 Шрайк-то при чем? Ну да, мутный человечек, доброго слова не понимает, пришлось по-плохому. Мад - может быть, хотя убогого обидеть, наверное, и урке грешно. Не зря ж они так цепляются за последнее, что их с нормальной жизнью связывает, - за маму, которая своего непутевого сына всегда и отовсюду ждать будет. Или ты Шрета имел в виду? Хм, возможно, тот и на рожу вылитый Пахом. И да, не Булко, а Буллит. Пожалуй, первый, кого Безымянному однозначно приходится убить. Иначе так и будет агриться до бесконечности. Булко - это после падения Барьера, во второй части.
>>20641661 Да ладно, воровские понятия они же гибкие. Если незаслуженно опустили авторитета, вдруг окажется что такой способ опускания опусканием-то даже не считается, и вообще авторитет есть авторитет, у него иммун. А начать с того, что гг опускают на подъемнике на парашу. А булко там нужду справлял, и решил отпиздить. Тем более хуем гг еще не опускали, а значит и ебать никто не будет. Вот с этого и начнется игра. Переписать все диалоги. Диего сделать этаким сказочником, которого не опустили только потому что больно складно кулстори рассказывает. И сделать так, чтобы вся игра вообще без убйств проходилась, сплошным базаром. С кем надо. и подстрекательством к убийству.
>>20641806 > без убйств проходилась, сплошным базаром Кроме орков - они беспредельщики, и волков - потому что "ссученные", и падальщиков - потому что петухи пернатые.
>>20641924 Дада, надо переиграть типа бунта не случилось и все призраки/стражники в старом лагере - мусора. А дом гомеза - это воровская хата, запиленная на взятки с воли.
>>20641924 А в Болотном Лагере вообще мужики в платьях в качестве паханов стоят. А в Новом Лагере все под бывшим королевским главвертухаем ходят, да под магами-чиновниками - беспредельщики да ссученные. Только Старый Лагерь сам мусоров под себя подмял, свои законы им ставит, своим умом живет. За Гомеза!
>>20642342 Дада, точно, надо еще сделать что на момент каста барьера, мусора вызывали к себе опытного криминалиста, и его по пути тоже накрыло барьером, с тех пор он ныкантся где придется. Будет своего рода отсылка.
Нахуя нужно возвращение? Мод про задрочку статов ради задрочки, большинство квестов которого - уровня "пойди туда не знаю куда" без малейших намеков на "что блядь вообще надо делать" не проходятся без гугла.
Играю я такой в третью Готику, дошел до пустыни, мне просто стало скучно, как мне надоели эти говноквесты, один лучше другого. Как заставить себя пройти это?
>>20638981 Поглядываю его иногда, точнее по большей части прокручиваю на моменты, где он умирает. Охуенный момент был, когда его лорд Андре заколол за избиение стражника.
Краткая история пираний. Сделали Готику - взлетело Сделали такую же Готику, но в два раза больше - взлетело Сделали Готику, но уже абсолютно другую - обосрались Сделали клон Готики Ризен- взлетело Сделали Ризен, но уже абсолютно другой - обосрались Сделали клон абсолютно другого Ризена - обосрались Сделали выводы. Делают ещё один абсолютно другого Ризена
Вопросы для знатоков в студию!Аноним13/01/17 Птн 21:19:36#243№20646182
1)Можно ли каким-то образом занять у Лемара не 200 а 1000 монет? и не отдать, ведь Ларес порешает за эти дела 2)Как правильно и до конца пройти квест с пакетом болотника, чтобы по мирному разойтись и не убивать охранника на складе за корчмой в порту. 3)Вродибы получится же наёмнику выкачать и 160 ловкости и 160 силы, да? Что там с ковкой рудных мечей, они сильно пиздаты? до скольки качать скиллы очками опыта, до 94 оба? как обстоят дела с молитвами Инносу? За паладина вроде давали 20 силы вместо 10, в какой-то главе
СРОЧНО ГОТАНЫ ВОТ ПРЯМ СЕЙЧАС СТОЮ ВОЗЛЕ ЮНИТОРА ГДЕ ГОРНЫЙ ФОРТ, ДЛЯ ТЕЛЕКИНЕЗА НЕ ХВАТАЕТ МАНЫ, АКРОБАТИКИ НЕТ, АМУЛЕТОВ НЕТ НА МАНУ, КАК ЕГО ДОСТАТЬ???????????????????????????????
>>20646182 1) Никогда не получалось, ни в ванилле, ни в НВ. 2) Не убивать охранника на складе не получится, ключ от сундука можно только полутать с него. Правильное прохождение квеста - отдать пакет травы Сиферу на ферме наемников, а лорду Андре сказать что ты его утилизировал. И прежде чем отдавать траву Сиферу, надо заставить его отпиздить Дара. 3) Да, вместе с зельями и табличками и употреблением зелья из драконьих иичек в 6 главе. Рудные мечи в ваниле хороши, в НВ говно.
>>20646442 Первый и третий пункты вроде понятны, с повестки дня сняты. хотя остаётся мутным молитвы инносу, до того как апну 94 придётся получать +2 к жизни за 50 монет Второй - если как-то аккуратно проходить, можно поговорить с трактирщиком, и он скажет пообщаться со своим охранником на складе, и тот отдаст ключ от сундука с травой. Я думал это тайное знание не будет утрачено.
>>20648557 Атмосферу не всрали, но она там... Сильно изменилась. Ну, и статичность, подлая, низкая статичность всего и вся. ГГ теперь попросту игнорирует больше чем 50% населения. В целом: беда.
>>20648557 > Есть ли та самая атмосфера? "Той самой" - в плане того, что почти все ведьмака презирают и ненавидят - нет. Да, неписи-статисты часто оскорбляют мимоГерку - но с заказами пытаются наебать от силы 2-3 заказчиков, а из квестовых неписей меньше 10% относятся к Геральту, как к говну.
>>20649023 Ну, оригинальные и интересные тоже есть, но вообще - да. Квестов ММО-стайл стало, по сравнению с первыми двумя частями, непростительно много. Да и годных персонажей в игре не стало сильно больше, хотя площадь мира и увеличили значительно.
>>20649061 > Да и годных персонажей в игре не стало сильно больше В первой части и второй части было дохуя запоминающихся персонажей. Хотя бы потому, что некоторых надо было видеть чаще, чем при старте и завершении квеста, а некоторые могли дать пиздюлей в 95 случаях из 100 при попытке с ними подраться. В трешке же я по имени не вспомню ни одного непися, кроме персонажей из ранних частей, скорее я их помню по МЕСТУ, где они стоят.
>>20648695 вот сейчас поставил квест-пакет и контент-мод. текстурки стали более готичными, не знаю как насчет квестов. блин, когда в первый раз играл в трешку, оригинальную, тогда казалось как-то охуенно, особенно всякие пещеры, случайные персонажи по дороге, а сейчас уже перегорел
>>20609944 Были интересные задания были, плюс, сделали несколько интересных мест, например, два дракона на горе рядом с Монтерой, неподалёку от которых, ещё и шлем с хорошей защитой в могиле лежит. Но по поводу всего остального... Геймплей, музыка, графон: всё это было взято индусами из оригинальной игры, так что в этом их заслуги нет, это "Пираньи" всё сделали. Рябята из Индии просто исользовали уже готовые ресурсы и добавили к ним несколько квестов и персонажей. И эти квесты с персонажи - единственный плюс этого аддона. Потому что всё остальное "новьё" это минусы: багов стало ещё больше, некоторые из них пофиксили, конечно, но не все. И опять же, в фиксах этих багов заслуги индусов нет, это фаны всё фиксили. Вырезали Варант с Нордмаром, просто невидимая стена не пускала в них, лол, но потом, фаны это исправили, положив на перевалы огромные камни, типо завалило, но это всё равно мало что меняет. Куда пропали эти страны? Что это за завалы? В диалогах ничего про это нет. И ещё, нововведения в боёвке - отскоки, которые очень криво сделаны и пользоваться ими невозможно, поэтому я их не юзал, но блять, они как-то сами по себе срабатывают, случайно как-то, из-за этого я неоднократно проигрывал бой. Короче, боёвка стала ещё хуже, чем в оригинале, а я-то думал, что хуже уже и быть не может, но индусы смогли меня переубедить. Короче, "Боги" - никакущий аддон. Есть несколько плюсов (квесты, прикольные места), но в сравнении с минусами этого очень мало.
Почему так все любят вторую готику? Это же забагованное и скучное говно для утят, не более. Если в первой главе ещё более менее сюжет движется, да и некоторые враги представляют сложности, то дальше идёт какое-то тупое закликивание. Уже во второй главе можно спокойно зачистить яркендар, хоринис и долину рудников (кроме драконов). Даже осаду с замка снять можно, если совсем приспичит. Ну а после зачистки вообще вилы - никакого респа, ходишь по пустым локациям, где от главы к главе спавнятся два-три моба на всю карту. Почему-то раньше всего этого не замечал, но вот после недавнего прохождения просто бомбануло с унылости происходящего. Дошёл до 4 главы и просто заебало, дропнул, ведь и так знаю, что будет дальше - драконы и треш перед ними отъедут от одного чиха, затем мегавсратая 5 глава с ящерками и яйцами, а потом коридорный ирдорат. Поставил закачивать трёшку со всевозможными модами, может там повезёт
Почему в Готике 2 за мага советуют брать руну скелета? Бесполезные болванчики, отлетающие от всего. Единственный раз, когда они помогли - склеп у наёмников, в других случаях достаточно ледяного копья, а на 4 круге уже читерская молния, 5 и 6 круги вообще имба
Прошёл мод грибники, в целом, понравилось. В первый же день Сару заебашили кабаны, в результате чего я ушёл в отрыв, собрав с её трупа весь её улов. Грибы спавнятся и деспавнятся рандомно, соперники их тоже собирают. Можно отпиздить всех и отобрать их грибы, или вообще убить, в результате чего автоматически выиграешь конкурс. Вот только мне так и не удалось найти всех соперников, хотя я обошёл весь Хоринис и залез в каждую возможную дырку. Может быть кого-то из них убили и труп исчез? Не знаю. У одного из соперников можно бесконечно покупать грибы, что довольно читерско, но пользоваться этим никто не заставляет. Так же рекомендую ставить максимальную сложность, на средней все соперники постоянно отставали от меня на приличное количество очков. Так же в моде есть различные побочные квесты, за которые можно получить награды + автоматическая прокачка скиллов в зависимости от используемого оружия (привет, морробляди!). Самое угарное было бы поиграть этот мод В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ, такой то гоп-стоп на грибы вышел. http://worldofplayers.ru/threads/39403
Блядь, 1-2 круг юзлес просто все заклинания кроме фаербола, а он стоит дохуя, хватает на 5 юзов. Можно без заморозки/саммона демона как-либо проковырять Равена вообще?
>>20651959 Взлетело намного выше, чем любая другая игра пираний, не считая первых готик. Плюс если я правильно помню, основные претензии к игре была из-за нудной второй половины, пустоты мира, отсутствия взаимосвязи большинства квестов, как в готике и в общей обрубковости
>>20660364 Первая Готика тоже была не особо большой - но все-таки. Как мне кажется сейчас - цепляло в ней следующее: 1. Врага нельзя было затыкать. Это сейчас избалованные Дарк Соулами и прочими симуляторами перекатов детишки привыкли, что чуть ли не у каждого моба свой паттерн атак, а вот для 3д игр того времени это было почти что прорывом. 2. Открытый мир. Большой и маленький одновременно: вроде и все под рукой, но ты в это "под рукой" еще дойди одним куском, а не будучи намотанным на орочий топор или рог мракориса. 3. Главы: пусть внешне это почти никак не проявляется, но от наших действий мир меняется глобально - в плане квестов и магазина, конечно же. Со следующим пунктом надо рассматривать в связке: 4. Очень удачный подгон квестовых локаций под текущий уровень игрока (если он не задрот). Просто выполняя квесты, а не залезая в самые перди, вроде плато над первой же обрушенной шахтой за гоблином и парой кротокрысов, в первый раз попав в Шахту - ты охуеешь от ползунов. Когда тебя пошлют туда во второй раз - ты уже будешь нормально их тянуть, но они все равно будут бросать тебе вызов, можно и проебаться. Так и на кладбище орков - всегда надо быть начеку, первая же ошибка может стать и последней. И так до конца игры - вызов есть всегда, даже в улучшенном рудном доспехе и с Уризелем в руках - ГГ могут вломить пизды. 5. Аутизм. Есть и такое: чисти-чисти монастырь/форт/каньон/пещеру, чисти-чисти шахту, чисти-чисти болота/побережье/леса. Причем посылают грамотно: огненные ящеры даже на фулпрокачке могут дать пиздов, а если бы мне сказали в одно рыло валить мракорисов в третьей главе - ну, я бы взял свитки накрайняк, но к тому моменту я обычно мракорисов уже с двух-трех ударов рублю спижженным двуручем - я бы охуел.
Скачал васянскую озвучку для квест пакета. В описании сказано было положить скачанное в папку Speech_Russian, но у меня не оказалось такой папки в нужном месте. Ну я создал ее, кинул туда файлы. В итоге в игре много неозвученных диалогов. Кто-то ставил эту озвучку, должны были быть озвучены все реплики?
>>20661241 Я вот сейчас прошел первую готику после всей своей детской утиности, ну просто пиздец ни в какое сравнение с современными играми
1)Боевка просто ужасна, как же я блядь заебался атаковать врага, я ЧИСТО наношу удар полностью оружием, но урон не наносится, потом что враг дергается назад, отходит и он может уходить бесконечно до стены, не важно что по нему проходят удары - урон не нанесется, если он делает шаг назад. Не надо мне тут втирать КАК НАДО драться, я знаю как надо я так и дрался, но это не отменяет факта ебанутости того, что я ебашу врага сокрушительными ударами, вижу как оружие прходит сквозь него, звук удара, но он делает просто шаг назад - нет урона. 2)Нахуя нужна руда я не понимал и в первом прохождении, сейчас и подавно, зачем нужен скилы снятия шкур, когтей и т.д. Ни одного квеста кроме улу мулу для этих самых когтей рогов и т.д. У меня к последней главе 8 тысяч руды и топовое оружие и броня, 200 зелий лечения при том, что я из кражи обчистил гомеза и все. Зачем ввели охоту я вообще не пойму. 3) Баги, баги баги. Это просто пиздец, как же много багов я просто кулаком стол пробивал, подхожу к человеку, пытаюсь с ним заговорить - все. Он просто стоит дальше, проигрывает свои анимации, ни загрузить игру, нихуя все, жду минут 10 нихуя. Завершаю процесс, за всю игру пару десятков этого говна. 4)Непонятные действия NPC, иду в новый лагерь - эй тут у нас парень любит ИЗБИВАТЬ новичков, не болтай с ним, поговорил, он меня УБИЛ, а не ИЗБИЛ. И нет, это не русик, я играю в инглиш озвучку и русский текст. В этот же пункт, еблантизм - случайно выкинул СВОЙ амулет, подбираю его - весь лагерь сагрился на меня - убили.
Это лишь МАЛАЯ часть говна. Сюда же что игра интересна только до 2 или 3 главы, когда ко многим можно обратиться у каждого второго какие-то выборы, задания, действия совместные что-то на что-то влияет, дальше все, мир мертвый просто ВСЕ умерли, есть только 2-3 задания больших, из мелких так же 1-2 задания, все остальные НПЦ внезапно умирают после 1 или 2 главы у них больше ничего нового нет.
>>20661579 В этом плане вторая готика в 1000 раз лучше, чем первое говно, никогда не понимал уток, которые дрочат на первую часть, что они там нашли, после 2 главы можно уже дропать
Мне вообще блядь кажется, это какой-то мемес на протяжении стольких тредов тут кто-то придумал эту хуйню, что первая готика заебись, да нихуя она не заебись, просто говнина блядь. И сколько уже тредов ньюфаги попадаются на этот мемес.
>>20662038 Ну хуй знает, трёшка явно не фонтан. Сейчас вот начал играть и уже подзаебался, хотя сделал всего ничего: убил урков в доме, освободил кузнеца, собрал связки с оружием, отстрелял кабанов, зачистил пещерку у повстанцев и побил двух даунов на аренке там же. Всё, играть уже не хочется. И ведь они изменили боёвку, но, сука, не смогли избавиться от наитупейшего эксплойта - стреляешь из лука/арбалета/магией, отбегаешь, пока враги не развернуться, и снова расстреливаешь до победного. Ну хотя бы хп своё ресали что ли. Ну хоть стрелять они научились, слава богу.
В первых было хоть какое-то подобие боевки: надо было зажимать клавиши, отпрыгивать, блокировать. Дальше ее нет, как и в большинстве рпг: тупо закликивиние с перекатами. Это просто пиздец а не тенденция.
Никогда раньше не пробовал руну саммона каменного стража почему-то, сейчас взял, думал будет имба, а оказалось что бесполезная хуйня без урона. Серьезно, лучше добавить 20 маны и засаммонить 2 обоссаных всеми волков, они будут на порядок полезнее. Спасибо пираньям за отличный баланс, сдать коготь чтоли как обычно.
>>20663488 Да. Концовку определяет то, что ты сделаешь с артефактами аданоса. Можно выйти на любую концовку, даже если ты зачистил весь мир и не разговаривал ни с одним НПЦ.
>>20664917 древние стражи. вообще бомбануло с яркендара и пиратов. лучше бы развивали тему готичных земель, заброшенных замков, древних рыцарей - вот это все.
>>20663658 Ты ещё призыв зомби не юзал, там вообще трешак. Вообще единственная полезная руна Белиара - кража жизни, один каст и победа в любой дуэли. Только из-за бага нельзя бить противника, пока действует анимация, иначе окружающие тебя пойдут толпой месить
>лучше бы развивали тему готичных земель, заброшенных замков
Зис, блядь. Раньше в гототредах было модно пояснять за то, как проебали сеттинг с выходом второй части. В него больше не вписываются те ебанутые из inextremo, а жаль. Готика первая была уникальным локальным постапокалом.
>>20667275 Ты просто попробуй натравить их на одного элитного орка, там такой цирк увидишь. Сразу начинаешь думать, что скелеты гоблинов не так уж и плохи.
>>20667290 сейчас сквозь рвотные позывы пытаюсь наворачивать трешку. на ризен даже смотреть боюсь. спасает только наличие тех самых готичных городов-столиц, в которых хотя бы чуть чуть можно устрость тот самый манямирок.
>>20661579 Хотел объяснить по пунктам, что ты не совсем прав, но мне лень, ограничусь лишь замечанием, что играть с английской локализацией это пиздец. Она хуже обеих русских.
>>20668572 Из ТЕС люблю только Моррошинд. У них там своя атмосфера. Обла и Скурим вроде и неплохие игры, но до шедевров не дотягивают, несмотря на весь потенциал для моддинга.
Вкатился в первую Готику, 10 минут пытался понять поднять предмет с земли, а потом когда допер то умер от попавшей в меня молнии. 10/10. ЗЫ: Есть какие то страты чтобы мансить от вражин? Я чё-то пока вообще не пойму как правильно драться, боевка багнутая какая то, падальщик меня кусает, кусает воздух но пизды я благополучно получаю, в чем моя/его проблема?
>>20672232 Играй в комбо, когда ты бьёшь, там гг заносит удар под следующий удар. Ну и не дерись, пока не качнёшь владение оружием, или ты киркой собрался на Мракориса идти?
>>20668937 Если сделать абстрактное сравнение, Готика для меня как первая любовь, а ТЕС ( в часности Морровинд с аддонами) хорошая старая и добрая подруга.
Блять, трешку сделали огромной, но сука нихуя не наполнили и выехали на недостроенности и раздробленности тип так надо тип война. Вот же ленивые уебки, зла нет никакого...
>>20673224 на самом деле в серии дохуя моментов, но наибольшая концентрация именно в первой части, как по мне. чего стоят только Альманах и замок с гарпиями, заброшенная башня ксардаса во второй части. в трехе тоже есть эти моменты, но они разбросаны. в аркании есть, в ризенах есть, но они тоже, увы, слишком децентрализованы
>>20634038 ЭЭэ, блэт. А это первая или вторая? Сто лет не играл в готику. Как обмазаться графоном по полной? Научи. Есть ли репаки готовые, чтоб не ебаться с модами самому?
Специально для гототреда. Овер 30 GB материала и идея, терзавшая меня полгода. Надеюсь, это лучше того, что я выкладывал в тред до этого (а это было еще год назад, с тех пор успел освоить премьер) В более лучшем качестве тут: https://www.youtube.com/watch?v=INzwZDpokSg
Вот вам "репачок" Готики 2 Ночь Ворона, чтобы не ебаться. Установлено: 1) SystemPack (оптимизация и улучшение движка) 2) Gothic Starter (для игры в моды) 3) Report-версия ехе 4) d3d11 (ГРАФОН, настройки по F11) + нормалмапы, отключается переименовыванием расширения у файла ddraw.dll 5) Немецая озвучка. Оригинальная русская от Акеллы лежит в папках рядом, достаточно просто скопировать с заменой. Нет никаких ретекстуров от васянов и прочего говна. https://mega.nz/#!GZhjHIiT!GfiKqNge2Jbor1q-O6aXLsKMT_NynbQLtjdr8uPQEu0
>>20676685 >И что значит, что орки предали Белиара? Они пошли за Ксардасом же. А Ксардос - узурпатор, предатель и вор, похитивший не пренадлежащую ему силу Избранного Белиара - о чем, в общем-то Белиар почему-то не посчитал нужным уведомить хотя бы своих жрецов-магов: те - пусть и за деньги - позволяли оркам копаться в руинах на их территориях, и не проявляли ни малейшего интереса к поискам артефактов Аданоса, которых на их территории - на секундочку - целых три! Это проеб сценаристов - очередной - но тем не менее, официально это так: орки пошли за лже-Мессией, а потому "истинные слуги Белиара" решили показать им их место. Ну и ассасины и так планировали напасть на Миртану, когда партизаны достаточно ослабят орков, как минимум они собирались захватить Трелис, чтоб надежно перекрыть подступы к Варанту.
>>20661634 Оче толсто. В двушке же все оказуалили и упростили, а когда до них дошло, просто навернули какого-то бесмысленного хардкора. Волк теперь слабее чем падальщик, а ты, здоровый мужик с мечом, не сможешь отпиздить бабу-торговку в городе.
>>20676912 >какого-то бесмысленного хардкора В Ночи Ворона нет хардкора же - просто в ней каждый противник - именно противник, а не взбунтовавшийся сундук, который не хочет выдавать тебе свое содержимое, как, например, воспринимаются драугры в Скайриме. К середине игры, конечно, сильно заебывает, что даже с вроде бы начальными бандитами приходится дуэлиться, хотя бы на пару ударов, а не ваншотать и бежать дальше, но это не сложность, а честность: по сути, ГГ НИЧЕМ не отличается от любого другого непися, вся ваша с ним разница - в скилле управления и в том, что тебе приходится оптимизировать свою прокачку, тогда как неписю щедро отсыпано статов, как ГГ за фулигру - только раскиданы они убого.
>>20673609 А потом, когда проснется и начнет вставать, надо дернуться так, чтобы было понятно что это ты встал с кровати и хорошо отдохнул, и пойти работать.
>>20676892 >позволяли оркам копаться в руинах на их территориях Понмю кто то из ассасинов говорил, что орки не выносят жару, и к следующему лету умрут.
>>20677008 Обычное расисткое высказывание, примерно как у нас говорят, что если бы кетайтсы захватили Сибирь, то они все равно бы удержались бы там максимум до ноября, а в декабря тайга поглотила бы их.
Получается в 1, 2 части нету никаких намёков на ассасинов? Борешься такой против Белиара, ломаешь его чертоги, а у тебя под боком, целая страна, в которой живут люди, да ещё и поклоняются Белиару.
>>20677561 >Получается в 1, 2 части нету никаких намёков на ассасинов? Были - еще в первой части были книги про войны с Варантом. Описания скудные ПИЗДЕЦ - но были. Там еще Белиара Бельджаром звали, лол. >>20677666 >Или тот предсказатель из Хориниса, я не помню откуда он. С Южных островов он.
>>20665003 >готичных земель, заброшенных замков, древних рыцарей И все это есть во второй готике. А про Яркендар не пизди тут. Помню, мне батя привозил диск со второй частью на один день (у кого-то взял, мы хотели попробовать ее на комп скопировать), мне она так запомнилась. Потом начал искать ее в магазинах. Понравилась еще больше, когда прошел ее до конца - такая-то душевная рпгуха, с такими-то диалогами, вариациями, связями неписей друг с другом. Морровинд с их вечно стоящими на одном месте дылдами ни в какое сравнение не идет. А когда уже в универе узнал, что для готики было дополнение - вообще охуел. Яркендар с его майянской цивилизацией, бежавшими наемниками, пиратами,новыми тварями, амулетами, охуенными квестами и прочим-прочим-прочим - 100\10, господи, 100\10.
>>20668400 Играя в английскую локализацию, испытываешь ощущение, будто зашел в какой-нибудь Гарлем или Комптон. Ну или что ты играешь в Kingpin. Матюгов не хватает только, а голоса - вылитые.
>>20684823 Согласен, много чего упустил из мемасов (Лотара, ссущего на стену Региса, друганов безымянного, восстановление глаза инноса, корабля до отплытия и далее по списку), решил серьезное видео сделать. В целом, как мне кажется, много беготни в видео, особенно в первой половине. Ну хотя бы кадры сменяются в целом как надо, не передержаны. Как нибудь может еще видео сделаю чисто по аддону и / или ваниле (через пару месяцев мб) и учту прошлые ошибки и добавлю фан сервиса и прочего.
Поиграл в эту вашу первую готику и охуел. Инвертированная камера, охуительная система взаимодействия (минуту тыкал в в ящик перед тем, как открыть), непонятная боевка, где от любого мимоволка получаешь ваншот, постоянно промахиваешься и камера куда-то улетает. Я видимо что-то пропустил, может по сюжету надо там в шахту сходить, накопать тысячу руды, купить на эти деньги доспехи и оружие, а потом уже бежать мир исследовать. Потому что сейчас единственный способ разжиться рудой и опытом для меня - бегать и вылавлить птиц-кенгуру по одному, собирать мясо и травы, а потом продавать торговцу.
>>20685878 Пиздец, что за народ пошёл. Уже даже в настройки заглянуть не могут. Всё, бросай игру нахуй. А то потом вообще в мясного жука превратишься, а обратно вернуться не сможешь.
>>20685689 Там особо покупать у них нечего, бабки изи можно нафармить, отпизди Хуно в старом лагере и сними с него клинки (я с него 6.2к клинков снял, там видимо чем больше дней пройдет и тем больше у него их будет) 10шт продается за 400 руды, у торговцев тупо бабла нет чтобы купить все эти клинки, и обменять не на что, впрочем я и без его клинков не бомжевал, а так гг таскает их в своем воровском кармане.
>>20688375 лел >>20685689 Кузнец. Только никого не пизди, лел как этот говорит. >>20688633 просто "работай" на кузнеца. Купи заготовки-делай мечи (200 штук). Алсо, если быстро тыкать вперед/назад - будут от заготовок "оставаться" несколько материала так, что с одной заготовки сделаешь два меча.
>>20688849 Тогда сделай еще добро. В ризен1 есть кузнец, который помогает нам собрать меч для дона. Этот меч можно забрать. Кузнец охереет, и всё, что будет при взаимодействии: трясет кулаком с фразой "Да пошел ты!" вот.
>>20685689 >Инвертированная камера А еще ты можешь поставить на одну клавишу поворот влево и бег вперед, а потом жаловаться что герой криво бегает. А еще можешь поставить видимость 20% и жаловаться что вся игра в тумане, плохо зделали тупо
>>20685998 Орнул, вспомнив себя в молодости. Первый раз дропнул игру, когда не шмог открыть сундук. Друган ебнул мне и сказал "играй, долбаеб, не понимаешь от чего отказываешься", ну и показал как открывать. После этого мы капитально залипли в готику. Второй раз чуть не дропнул когда у ворот превратился в мясного жука и пролез. Подумал что, наверное, есть время заклинания и нужно просто подождать. Спустя полчаса времени понял что все не так просто, начал клавиши перебирать и нашел.
>>20690352 >максимум дружественными Так сказал, будто магические пассы в два действия для простого открытия сундука - нормальная вещь. Да во всех играх открыть вещь - ЛКМ или ПКМ. Вон, в деусексе примерно тех же лет все одним щелчком открывается.
>>20690425 Консольного? Пиздарики. Вот всегда знал, что сосноли, начиная с 2000-х - чистое зло и портят все, к чему прикоснутся. Вообще не представляю, как можно играть в готику на соснольке. Как быстро поворачиваться? Как вещи быстро жрать? Пока ты на крестовине будешь тыкать до зелья, тебя волк сожрет.
>>20690425 Да что вы блин в самом деле? Один недалекий спизданул это в качестве ГИПОТЕЗЫ, а вы уже повторяете как непреложную истину. Ну сами подумайте, как на консоли это должно быть реализовано, чтобы было удобно открывать сочетанием клавиш? Да и в ризен2/3 на консоли сундук открывается с одной клавиши. Просто такое управление и все, консоли тут не при чем.
>>20689610 Самое халявное - это взять ржавый или старый меч и точить его в новом лагере. Я об этой фишке узнал недавно, случайно поточив, хотя играю с начала 2000-х. Пользовался всё изготовлением мечей.
>>20690542 Чего несет-то. Не слушай его, это про Г3 информация. >>20689610 Твое дело - научиться делать мечи, очков опыта это не стоит. Не бери навык воровста. И если думаешь качать магию - не иди в лагерь болота. Алсо: советую на Г1 мод народы миненталя, она добавляет несколько новых героев, открывает вырезанное из игры, и дает возможность побыть алхимиком.
>>20690594 >Чего несет-то. Не слушай его, это про Г3 информация. В сноуболе так можно. Точишь ржавый меч и инвентаре появляются мечи. Точило около Волка. Если предлагаете багоюзы, то это самый простой.
Кстати, посмотрел на tcrf.net готику - нихуя нет. Какого черта? Ну хотя бы во второй есть остатки от первой, неиспользованные музыкальные инструменты, неписи там.
>>20690643 Вродибы тоже такое находил, уже на излёте третьей главы. Не стал пользоваться, разрушало атмосферу. А руды и так сотни тысяч. Здесь вам не постоянные траблы с золотом как в НВ,
>>20690989 Если за мага играешь - даже к Наде лишний раз не зайдешь, все на "магические" зелья будешь спускать. Угу, суки, знаем мы их "магию": попробуй этот свиток, ученик, нравится, как магия струится в твоих венах? И это всего лишь "Свет", а если хочешь скастовать огненную стрелу - принеси мне сотню монет, и я дам тебе такое зелье, что с ним ты можешь кастовать фаерболы джва часа".
>>20690715 Про это читал, но ведь это ничерта не значит что управление изначально сделали под консоль, а потом еще и не исправили? И два моих довода никто не опроверг, как ты себе представляешь удобство открывания сундука с геймпада?
>>20690750 программисты на бешеные доллары купили себе катера и уехали на острова писать elex лежа под пальмой, который будут продавать по игровым часам в стиме, сделав контент на 300 одинаковых миссий.
>>20691203 че какой злой, сам жду и накатываю fg и арканию. я блять первую часть раза 4 прошел, может. ну я там сначала к оркам пошел. бежал так сильно... а потом руда блять повалилась, много руды...
>>20691245 На счет магии: Один мильтен отучился первому кругу и научил всех рудокопов зажигать огоньки люмосом. Вот и все. Потом другой ученик залез на 2-3 круг, но не забыл о братанах-скребках и выучил их всему, что знает и вот уже сообщество имеет легкую боевую и расслабляющую магию(сон). Регенить ману можно через сон, по 1 заклинанию в дегь в шахте на рыло вполне себе хватит для увеличения комфорта и жизни в шахте.
>>20691325 готан доставляет вообще иерархичностью власти и военнизированностью структуры. прямо как ирл: везде есть местечковые царьки со своим паханатом. а на деле оказывается что они там типа дохуя вьебывали, воевали, чутд ли не скребками были - такой-то манямирок.
>>20691370 революционер-р-р-ров. >>20691325 Ну рили же, магия только для парочки посвященных (13, если быть точнее). Остальные нахуй. Блядь, это вопрос уровня: а почему так мало в РФ космонавтов/физиков/магистров? ведь это несложно.
>>20691382 лил, убил предыдущего, морально подавил других. Конеч. >>20691392 Фанаты делают. Но ОЧЕНЬ годно. Собрали всех-всех. В т.ч. и Гланца, ЕМНИП. года два так, я хз, если честно варианты можно послушать в группе, если вторая альфа с тремя островами
>>20690425 Ебаные дегроды, я вам в прошлом треде скидывал скрин от лысого, который прямо сказал, что ни для каких консолей игра никогда не разрабатывалась. Игра разрабатывалась для ПК, но была вероятность переноса на консоли другой командой разработчиков. Сколько вы ещё эту хуйню нести будете, уёбки, блядь?
>>20692176 Дрочить. Ничего вроде Нахуя ты его купил, рили? Это как тян, покупают овердохуя хуйни, а потом не знают, что с ним делать. Но! Если играешь с модом народы миненталя - можно подарить.
>>20673768 >Тьма опустилась на землю. Зло торжествует, король проиграет войну. Ты вернешься, но не найдешь покоя. Сначала мне захотелось продолжения, но вспомнив что уже 11 лет как вышла говнотрешка, я подошел к окну и заплакал.
>>20692630 Тогда еще раз: нахуя к ней? А понял. Ясна проблема. Ну да, после кастования маги обычно пердят синим. Но справедливости ради: половина 80 процентов барахла можно смело продавать.
>>20692669 Ну с таким загоном, смотри не отнесись к игре предвзято. А так да: будет римейк первых двух + парочка квестов третьей. Убрали подтягивания и ныряния. Добавили охуенный бой с отскоками. определись сразу, на каком стуле хочешь сидеть - маги/стражы или бандиты. МОгу расписать кратко, как взять все квесты, и не проебать ничего. В игре, увы, есть такая фишечка.
>>20692879 Все же ты. Знал бы, что народы миненталя ставится на первую готику. И играть сразу во вторую... Фи. Фи - это звук падающий сперму тебе в рот.
Возможно ли как-нибудь попасть в верхнюю часть Хориниса до вступления во фракции? Ну типа как наплевать на одежду или броню и просто приплыть в Хоринис, миновав стражу.
>>20692832 Да что тут расписывать? Пройти все квесты в болотном бандитском лагере, а потом идти сдаваться в плен страже. Впахиваешь в городе, потом постригаешься в монастырь. Чистый маг пиздат, хотя и сложен в прокачке. Чистый двуручер не менее охуенен, в прокачке проще. не ЖРИ СЫР! Скупи камбалу на все деньги, и приготовь гору камбалы под сыром, +2 к мане, если за мага топить будешь
>>20692967 >Пройти все квесты в болотном бандитском лагере, а потом идти сдаваться в плен страже Это если решил играть за стража. Если за мага, то сначала город (после болота). Иначе без рекомендаций выбора не будет, и ГГ сразу острегут в стражи Иначе путь в маги категорически закрыт. А вот если за бандитов, то да, мможно сдаться, отыграть все квесты, а потом (до посвящения) сбежать в лагерь (можно, и даже нужно ради атмосферы с помощью свитка левитации, которую заготовил другой беглец)
>>20692958 Стать гражданином несложно. А по твоей теме - пробежал в ратушу за спиной стражника-паладина, пообщался с Хагеном на тему орнамента и без задней мысли невозбранно получил оный. попытаюсь проникнуть в Яркендар в 1 главе, тогда смогу получить Коготь Белиара без выбора фракции, а значит смогу одеть его как меч, и только потом вступить в послушники, даббл профит, меч сильно упростит процесс прокачки на чистого мага! Хотя я в наёмники целился вообще. Чтобы сила и ловкость по 160, одену Драконьего Потрошителя 160\190 и Самый Здоровенный Арбалент 150\180! Луки всрато выглядят как по мне...
>>20693060 >по тайному проходу Из монастыря же нет прохода? А вот свитки на крышах разбросаны. Если ты про город, то опять нет - так пропадает несколько квестов. Суть такая, что выбранная фракция идет после второстепенной (что логично), но с обязательным городом.
>>20693085 Значит, доходим из башни Ксардаса прямиком до стражи, потом по рву доходим до моря, доплываем до порта, окольными путями, чтобы не попасть на гопаря около кабака, доходим до стражи, у Зуриса покупаем свитом и мемекаем прямо к Хагену.
А я напомню как должна была развиваться серия Gothic
Готика 3 - адекватный издатель дает много времени пираньям. Города, квесты и персонажи идеально прорабатываются и наполняются душой. Подтягивается графика, война изображается впечатляюще, Безымянный не в одиночку освобождает город, а с отрядами повстанцев и друзьями. Для каждой из концовок делается красивый СGI ролик. Готика 4 Аркания. В каноничной концовке боги изгнаны, а Безымянный и Ксардас телепортируются в другой мир - Арканию, населенную враждебными существами. В процессе игры выясняется почему этот мир пришел в упадок, а его жители скорраптились. Геймплей изменен в сторону экшена, напоминает Dark Souls. Готика 5 Risen. Показывает историю мира после изгнания из него богов Ксардосом, в целом повторяет сюжет Risen, но без ящеров, дисков-ключей и прочего дерьма.
>>20693051 Ну, и что у тебя получилось? Если мне память не изменяет, Ватрас отказывается с тобой говорить о путешествии в Яркендар, пока ты к Лорду Хагену не сходишь.
>>20691391 Не согласен с тобой. Космонавтов мало потому что спроса на них нет, а выучить обоссатое заклинание любой дурак сможет. Это скорее вопрос почему в 18 веке никто не умел писать и читать? А ну хотя, я, кажется, начинаю понимать..
>>20694136 Всё просто пиздец как детализировано! После того как напару с Грегом перебил бандитов, пошёл сильный ливень, Грег стал ругаться на погоду (!) и ушёл к камину в кресло!
>>20694211 >спроса нет А вот нихуя. Не так давно был конкурс на участие в программе. США. Подало заявку 900 тысяч человек. Умные, бодрые ребята. Россия - 1500. Просто полторы. Знаешь почему? Тому что быть здоровым, умным, и стремиться к чему-то, сложнее, чем работать на Гомеза.
Вчерашний ньюфаг с инвертированной камерой в г1 вкатился. Дошел до 10-го лвла, на миссиях с гоблинами и жуками напрягался, против орков как-то вообще не идет. Я так понял к этому моменту надо уже крутую двуручку или арбалет иметь, чтобы выносить?
Щас играю в первую готику сделал почти все квесты, застрял на болоте и случайно стал послушником братсва спящего, планирую потом побежать к магам и попроситься что бы меня сделали огненным маагом огня, там же так и так еще какое то письмо надо отнести к ним ?
>>20697718 ну я к ним не посерьёзки пошел и изначало хотел быть магом огня и колдовать магию, плюс я уже 60 маны себе вкочал. Как теперь к магам то пойти ? :(
>>20696780 Ты просто не знаешь, где находятся все мощные оружия. При первом прохождении так и должно быть. Когда будешь знать, где жульные орудия раздобыть, то уже на 10 левеле сможешь ебать всех, даже орков.
>>20697890 А щас-то что делать? Встретил ебучего темплара, который в бою не помогает, да еще и таргет на себя забирает в бою. И орки, орки повсюду. Причем если на улице они агрились отлично, то в помещении они в упор не замечают.
>>20691571 > а чем все эти пидорасы там брились? Как все запущено, ты ни разу не вскрывал сундуки в замке Гомеза? В одном из них бритв штук 70 было. В каждом сундуке стражника есть по бритве. Детали. ДУША.
>>20698242 Разве что эти бритвы притаранили из-за барьера (но тогда бы они стоили пиздец). Уверен, что в колонии нигде не заточить бритву до такого состояния, чтобы ей можно было побриться.
>>20697985 Как вариант, пойти в замок Гамаза и дать пизды Шраму, у него арбалет на 100 урона (50 ловкости) и меч на 85 (70 силы) соответственно, орков будешь обоссывать.
Прошел первую готику в стиме, играю во вторую, теперь мне настойчиво стим рекомендует сыграть в морровинд, как ему сказать, что это некорректная рекомендация?
>>20699217 Не обязательно баг. Посох. Второй уровень мастерства (не выше!). ГГ будет бить сверху, потом ТЫЧОК, это отталкнет противника. Потом снова сверху (подход к противнику), потом тычок. Долго но реально. А вообще в НВ нужно играть уже зная, что и где, так она сложна. Ну или можешь качнуть мод, который например дает спутника. знаю что совет не тебе, но лень искать пост
>>20700371 Нет. Зачем? помню когда был мелким, так распереживался из-за огромной толпыа качался неправильно и длого что просто убегал, вставляя мечи, что... не заметил сспящего
Посоны, стоит ли в ризен 1 поиграть? До этого играл только в 3 и он вообще не зашел, какой-то вырвиглазно-яркий, а еще смесь пиратов и какой-то совсем "не пиратской" еботни с демонами и прочим, будто намешали чего попало в одну кучу. Если таки стоит 1 часть, то дайте хороший репачок на него, будьте добры.
>>20701634 Чисто для разнообразия можно сыграть. Не жди ничего нового. И по сути - это основная проблема. Ничего нового. Фракция бандитов/магов. Квесты из Готики3. Великий маг другид знающий больше положенного. Маленький город, разбитый на части. Картограф. Джек на маяке (как пасхалка в будущих сериях). Поиск пяти дисков/каменных табличек. Храм из-под земли. Пара пиратов. Хочешь пройти это еще раз? Дерзай. Но не жди ничего нового
>>20702435 Вот такая теория. Беллиар выбирал слугу. Или спящий, или... матка. И был бой. И слуги спящего (болотники) убивали её детенышей. Так проиграл зверь, но стал сильнее. И слуга Инноса был тому виной. Именно ему было суждено решить этот поединок.
В общем поставил таки ризен. Пока все нравится, к боевке более-менее привык, правда контр-атака пока не дается, вроде пробовал тыкать блок при ударе врага - ничего не происходит, а вроде как должен в ответ ударить по описанию в обучалке. Графоний приятный, только блюр местами жутко смотрится. Тут ребята писали, что "плохо, ничего нового в игре", пока не понимаю что в этом плохого. Если б я проходил по 10 раз каждую часть готики - возможно я бы устал от этой механики пираньевской. Но я не устал и ловлю кайф, особенно после перенасыщения беседковыми играми.
>>20703399 Контр-атака. Прям в МОМЕНТ удара. Вот. играл на посохах Наносят удар. Ты стоишь без блока. В момент почти ударили блокируешь с контром. потом откроется дополнительные удары Алсо: отточи эту технику, без неё, как и без отскоков будет тяжко.
>>20704621 А еще лучше - протиснуться мимо ограждения у земель орков, возле которых стоят два стражника, сагрить толпу орков побольше - и натравить их на стражников, с которых уже можно снять арбалет и неплохой меч для доковыривания. Потом попиздовать ко входу в Болотный лагерь - залезть на здоровенный пенек - и из арбалета расстрелять одного из стражников (правда, там есть риск кое-какой) - и снять с его трупа двуруч на 71 атаку. Пусть скилла обращения с ним у ГГ еще нет и не скоро появится - но половине мобья хватит 1-2 удачных ударов этой елды, чтоб отъехать.
>>20702837 Свитков накупил поди. Мне кажется это вообще эпичный наеб, просто кто-то до ксардаса уже смотался в "далёкие земли" и купил там свиток превращения в спящего.
>>20703399 Двачую, вообще приятная игра если играть в нее без загонов и сверхожиданий. Музычка там, секретов в городе хуева туча. А еще можно находить всякие рарные мечи в разобранном состоянии и ковать у кузнеца.
Я вот хз чем всем так нравится боёвка в ризене 1. Тратить по полчаса на танцы с отпрыгивающими от тебя падальщиками - удовольствие для истинных "ценителей", я, видимо, этого никогда не пойму. При этом легко прошёл всю игру, начиная с 3 главы вообще изи-мод, где толпы ящеров улетают на ура, топовое зверьё падает с 2-3 ударов, а сам ГГ напоминает неубиваемого терминатора.
АЛСО, вообще не понимаю этого дроча на первый ризен. И одновременного неодобрительного отношения к 3 части. Хер даже с боёвкой, хотя как по мне боёвка 3 части в 100 раз адекватнее. Но блять...
1. Финал босс в ризен1 это лютый атомный пиздец. Вот как он есть. Хуже босса в РПГ я просто не видел. И среди игр пираний он самое однозначное УГ. При этом в той же 3 части есть шикарнейшая маргалот, крутейший босс, которого нельзя банально закликать, но который при этом именно что убивается магией-мечом, а не прыжками по исчезающим под ногами платформам. И именно как босс она куда больше внушает даже драконов из 2 части, которые скорее на мидбоссов похожи и вполне сливаются закликиванием.
2. Да, в ризен1 есть шикарные виды, но в ризен3 они тоже есть. И их куда как больше. И они разнообразнее. Простора там тоже хватает.
3. Да, первые две главы в ризен1 отличные, но потом начинается тупое дрочево данжей с одинаковыми мобами. Аля скурим. В ризен3 этого нет. Там каждый островок уникален. Везде свои боты, именно всяких подземелий очень мало. Т.е. бои на свежем воздухе среди шикарных пейзажей. Что радует куда больше.
4. Система магии без траты маны (и без отсутствия дрочева с пузырьками), но с КД у заклинаний. Просто отлично. При этом магия реально решает бои в твою пользу. Это в ризен3. В ризен1 магия... ну, есть и есть. Пользы от неё маловато только. Да и сама по себе она ничего особенного не представляет.
5. Квесты. В ризен3 есть шикарнейшие квесты на каждом острове. В ризен1 есть отличные квесты в городе, есть хорошие фракционные квесты в первых двух главах. И... всё. Притом нельзя сказать, что и этих квестов прям дофига.
6. Система прокачки. В ризен3 даже в конце при фуллпрокачке тебе легко могут дать пизды, если ты забудешь вовремя пробаффаться и полезешь на толпу каких-нибудь неслабых ребят. В ризен1 ты уже в 3 главе неубиваемый терминатор, которого могут остановить только исчезающие под ногами платформы...
Как-то так. Хз, ризен1 прошёл и желания повторно играть вообще нет. А вот ризен3 как-нибудь обязательно перепройду вместе с 1-2 готикой.
>>20705718 В первом ризене конечно много чего нет того, что есть в третьем. Но зато у него есть одно неоспоримое преимущество - наличие, блядь, концовки.
Как люди умудряются так раскачаться в НВ? Почитаешь форумы, посмотришь видео - все драконов за 10 выстрелов убивают, орков с двух стрел и тд. Я вот вкачивал все в ловкость и лук (плюс зелье ловкости плюс языки), взял еще +15 к одноручке разве что чтобы отбиваться если прижмет. Варил зелья (6 штук, емнип, плюс одно нашел), таблички читал, в итоге 110 ловкости и соответствующий лук; но при этом ледяной дракон регенирирует быстрее чем я ему напихиваю стрел, а ящеры группой больше 2 вызывают у меня непроизвольное опорожнение. Чяднт?
>>20706784 Множество различных фич. Если играешь в первый раз - играй в ванилу. Я лично, играя атмосфернотоже не мог нормально качнуться Что вспоминается - молитвы каждый день, деньги магу огня, сбор растений на увеличение характеристик, таблички, выдаваемые по 10 за раз (не меньше), прокачка до "без одного круглое число" например 29 чтобы выиграть 5 очков. до 30 за одно очко маны будут брать 1 очко опыта, посе 30 - 3. Можно качнуть по одному до 29, а потом взять сразу 5 цифры брал от балды >плюс языки не жри их, готовь зелья. >+15 к одноручке это можно получить на халяву, так как разбазаривать очки нельзя рано с утра иди к тюрьме, там стражник будет один тренироваться, и похвалит тебя с раннее пташество - даст бонусов 3-5% однорука Алсо: купи свиток призыва демона
Таблички и зелья надо юзать только тогда, когда выжмешь максимум из учителей и цены в ЛП станут совсем уж неприличными.
Всю игру я обычно прохожу либо чистым лучником со шпагой мастера. Либо маго-лучником со шпагой мастера.
Всё и вся в любых количествах спокойно вырезается шпагой мастера с владением одноручкой 100% и силой 100+. И то, и другое легко поднимаются учителями + зельями + табличками ещё в ПЕРВОЙ ГЛАВЕ.
Уебанский босс - титан в финале ризена1. Которого можно победить вообще без раскачки, главное по платформам хорошо прыгать... В экшен-РПГ финальный босс требует навыка игры в платформер и ВСЁ. Это, сука, просто, блядь, ёбаный стыд и полный пиздец.
В ризен3 плаванье (пусть и урезанное) есть. И карабканье (пусть и урезанное) есть. А ещё есть шикарный спелл превращения в попугая, который доставляет куда больше левитации из первой части.
>>20707718 Ну и зачем ты спойлеришь для анона, который только решил играть? Имхо: босс все же это некто другой, как и в Готике 1. Ты риил не замечаешь этой одинаковости или траллишь? там толпа не дает пройти к боссу, тут толпав, там кор галом тут ну не читай спойлердругойвот этот инквизитор там босс нихуя не может, тут тоже. не говоря уже о квесте принести пять штук, без которых не сможешь пройти, который один в один из Г1 с тем же прохождением до босса наполовину и возвратом на большую землю Так что, крякаешь ты мощно, но очень субъективно. И не подумай чего: готика самай лучшая игра на свете и никто и никогда не сможет быть лучше её. Кстати, лучше всего качать в Р1 молот
Разница в том, что в Г1 тебя не заставляют играть в платформер. И да, ты дерёшься с толпой врагов в процессе разборок с условным боссом (спящим), а не ДО этого.
Не говоря уж о том, что раскидываются все эти толпы и жирноё мобьё в 3 главе ризена настолько легко и просто, что каким-то подобием боя с боссом это нельзя назвать при всём желании.
Для сравнения - та же маргалот в третьей части даёт неслабо так просраться неподготовленному к этому игроку. И победить её это реально челлендж. Именно с т.з. экшон-РПГ. А не с точки зрения ёбаного платформера.
>>20707827 >Не говоря уж о том, что раскидываются все эти толпы и жирноё мобьё в 3 главе ризена настолько легко и просто Что за субъективизм? А мне было сложно, все теперь это игра года? А в Готане наоборот, если не кастовал волну смерти - подыхал на раз-два. У тебя странные критерии.
Отыгрыши за мага мне были интересны энное количество лет назад, когда я только-только увидел Г2. Году эдак в 2003. Вот там да, бегал с посохом, страдал от встречных крыс и падальщиков, копил пузырьки маны и бомжевал, т.к. не хватало денег ни на что.
А так, чисто по личным предпочтением, в любых РПГ (не только в готике), мне нравится типаж мага-файтера, который не только файербол скастануть способен, но и в ебыч может дать, если требуется.
ИМХО, стоит. Один момент - если первые час-два игры не особо нравятся, то имеет смысл всё же перетерпеть, ибо дальше пойдёт намного лучше. Хотя по мне и начало игры отличное.
И там реально есть та атмосфера упадка и безнадёги, за которую многие (я в том числе) любили и любят первую готику.
>>20707928 Пару тредов назад писал, что в прологе принимал лютой пизды от всего встречного, бегая с Бонсом, не могли с ним завалить 3их падальщиков. Так же и на первом острове - Такаригуа. Что не так сделал? Накатывал энчансед едишн с нексуса, но отключал АИ и ещё что-то, связанное с боёвкой.
Это ответ на то, что эти толпы якобы можно считать подобием финального босса.
Нет, нельзя, потому что уж слишком слабое подобие.
Даже драконы в Г2 были настоящим челленджем для неподготовленного игрока. Первый раз играя в Г2 я на убийство одного дракона тратил кучу времени и сил. И это было реально СЛОЖНА.
И финальный титан... Ну нахера?! Нахера превращать РПГ в ёбаный платформер?! Просто крик души...
Попробуй сложность сменить на среднюю. На ней каких-то прям нереальных проблем в бою не должно быть.
В начале главное самому не лезть под удары, пусть спутник агрит мобов на себя, а ты их со спины старайся бить. Ещё активно используй страту "ударил-отбежал".
Ещё комбы там неплохо так заруливают. Но их тоже надо юзать по схеме "провёл комбу + отбежал/перекатился". Потому как мобьё тоже может ответить связочкой. И мало не покажется. Те же самые пауканы отправляют в полёт даже фулл-прокаченного перса.
>>20707974 >Даже драконы в Г2 были настоящим Нет, для моего мага - демон и... все. Совсем все. Да что с тобой? Ты что, не смог пройти этого титана, что так агришься и сравниваешь сложнату, лел
>>20708411 Зачем? Очков хватает вкачаться во что угодно - и что бы перед финальным боем остался запас на первую половину владения молотом, а сам квестовый молоток дает дохуя в умение владения молотами.
>>20707748 И что, попугаем прям куда угодно можно залететь? А то в ризене первом карабкался как мудак по скалам, левитацией поднимаешься очень на мало вверх. Хотел в вулкан сверху взглянуть, и не смог забраться, хотя залез довольно высоко. Видели птичек, летящих по небу? Добрался до их гнезда, лол. Если вплотную смотреть, похоже просто на мошкару, которую сдувает порывом ветра.
>>20705718 >но потом начинается тупое дрочево данжей с одинаковыми мобами Кто сказал, что это плохо? Мне, к примеру, вполне нравится. Это коронная фишка всей серии.
Фишка первой готики - да, там есть оркоданжи, но они равномерно распределены по сюжету, т.е. нет такого, что тебя посылают из данжа в данж без перерыва.
Во второй готике вообще данжей практически нет. Только ирдорат. Да в НВ храм, где надо ворона выпилить.
В третьей тоже мало, в основном весь экшон "на поверхности".
Так в каком месте задрачивание одинаковых данжей с одинаковыми мобами стало фишкой серии готика?
>>20709256 В ТЕС всегда были тысячи данжей с тысячей малосильных мобов, которых ты уже к концу первой трети игры сносил струей. В Готике же наоборот - в игру сразу запустили сотни твоих копий, каким ты будешь уровню к 30-ому, и еще кучу таких чувырл, каким ты не будешь никогда - и тебе надо их превозмогать.
>>20709427 >генералы драугров и драконьи жрецы вполне себе давали просраться Потому что в Скуриме практически невозможно файтиться без получения урона, тогда как в Готике даже в топовом обвесе не рекомендуется пропускать удары.
У тебя какая-то своя готика, видимо. Потому что и в 1, и во 2, и в 3 части постоянно пропускал удары, пил пузырьки по КД, но это никак не мешало выпиливать толпы мобья и орков в промышленных масштабах.
>>20709642 >пил пузырьки по КД Что-то ты запизделся. Нахуя пить зелки по КД - если в бою их не выпьешь, а вне боя торопиться некуда? А даже если ты из боя выбежал не далеко - больше одной зелки засадить не успеешь.
Имеется в виду, что постоянно после боя приходилось пузырьки пить. Или магией хилить себя, не суть. Так, чтобы вообще без дамага бои против толп в готике вывозить... ну не знаю, никогда не получалось. Разве что на ускорении кастовать огнедожди по 2-3 штуки за раз.
>>20709867 Так-то после боя, и то (за мага и лука в основном) если ты хуево распланировал бой и с таймингами обосрался, милишника часто пиздят - но ему приходится из боя отступать, а не прямо в бою сожрать двадцать кругом сыра и пятнадцать хоботов мамонта.
Дак если грамотно раскачаться, то и в скуриме очень редко пузыри хилла приходится тратить. В основном аутируешь после боя хиломагией, заодно и навык качаешь.
То есть в этом плане каких-то особых различие между ТЕСами и готиками я не вижу.
вся серия готики - божественна. говорю как отбитая утка, нааутировавшая около 6 прохождений первых частей. и я вам дико завидую, потому как у меня даже нет времени обмазаться довольно таки не плохой форсейкен годз пофикшеной коммьюнити патчем и следующими частями серии
>>20710705 В ТЕСах? Только модами и то сомнительного качества. В готиках/ризенах/элексах враги и большинство лута расставлены вручную. То есть каждое путешествие - это история, а не "встретил рандомнейм монстра своего левела, убил, получил рандомнейм пуху на свой левел, пошел дальше, и так миллион раз" как в ТЕСах.
>В готиках/ризенах/элексах враги и большинство лута расставлены вручную. То есть каждое путешествие - это история, а не "встретил рандомнейм монстра своего левела, убил, получил рандомнейм пуху на свой левел, пошел дальше, и так миллион раз" как в ТЕСах.
Да, именно так. Поэтому мне и не нравится дрочево однотипных данжей в 3 главе ризена1. Потому что это делает его слишком похожим на ТЕСоподелия.
>>20712087 А он что-то позаимствовал? ТЕСы и прочие игры с открытым миром и видом от первого/третьего лица были задолго до Готики, Готика просто ПОЛУЧИЛАСЬ.
>>20712054 Странно мне очень понравились данжи первого Ризена, кроме самого последнего. Одно из главных достинств игры, для меня. Всякие ловушки, скрытые двери, использование заклинаний. Одни из лучших данжей нового времени. Вспомнились мегаданжи M&M6, но там действительно дрочево было, а тут как раз по размеру, как по мне. В Готиках как-то хужи данжи были, как по мне.
>>20712130 Душа была разве что в Морровинде. Дальше массовые поделия с автолевелингом, напоминают очередную часть ГТА. Ризен 3 мне показался неплохим. Вот второй какой-то блевотный, так и не смог заставить себя до конца его пройти.
>>20712176 Мне Ризен 3 совсем не зашёл. Начал было играть, попёрся на остров к каким-то охотникам. Сразу голые скалы, дождь, таверна, блядь в руинах, охуеть. Поделал квесты, прошёлся по островку, но в гильдию так и не вступил, дропнул. Нет какого-то уюта что ли, подобные впечатления были от третьей готики. Первый Ризен прошёл лишь раз - заебца, но очень уж куцая игра. А второй раза три осилил.
>>20713540 >Я соснул, или со снежком то же самое? Нет, там всё нормально, как и на стим-версии. Это хуйня руссобит-версии, вроде бы есть какой-то патч.
>>20713540 А ты хуль ждал то? Это тебе не скурим, это Готика, хардкорная, ебать ее в сраку, арпиджи с большой буквы! Здесь, в колонии, тебя за пару кусков руды/1 косячка отпиздят, обоссут, изнасилуют и скормят болотожору.
>>20714720 Ага, все продумано, ловушки там, работа с киркой, чтобы пройти дальше, превращение в улитку, грибник с ГРИБАМИ.... всему есть дело, не копипаст кишки.
Почему все так дрочат на чистых магов? Ну нахуй нужен лишний полтинник маны, после третий сотни, если банки всё равно восстанавливают фиксированное количество?
Причем такой долбоёб фанатичный маг будет жрать банки в три раза чаще гибрида - ему с 10 силы придется каждую крысу жарить фаерболом.
>>20716738 Шта? Какой отыгрыш может у персонажа, вся жизнь которого это сплошное манчкенство? Ты своим магом ради отыгрыша квесты на вступление в наёмники проходил?
Можно пролезть. Так что в трёх. Собственно, ничего особо сложного нет в том, чтобы зачистить всё ещё в первой главе до вступления в какую-либо фракцию.
>>20717598 Ты мне еще скажи что в монастырь не ради отпущения грехов идут! Что как-бы намекает, что до вступления можно и нужно грешить всеми возможными способами.
>>20717616 Ты чо бля, ты чо? Я даже овечку спецом принес, как символ добра, и при этом еще и статуэтку по блату. А вообще да, крутая магия Белиара, которая высасывает всю жизнь у нпс (он в этот момент в воздухе распят), потом он падает на колени, и сука, он еще живой с 1 хп, при этом, когда он на колене - можно добить. Круто-та, которая не снилась обычным бандитам и вертухаям.
https://www.youtube.com/watch?v=k4QPbGaWpHk Пока вы тут плачетесь что магами СЛОЖНА, тня с геймпадом, на котором невозможно нормально сражаться, пробегает всю игру с покервойсом и минимум загрузок, на одном только знании игры. Вкачивая по пути хоть и не чистый, но близкий к идеальному билд.
>>20718790 Ризенчую, поясните за молот. Первое прохождение далел послушником с посохом в монастыре, даже с ним норм. Там потом самый сильный посох в игре в городе можно раздобыть.
>>20719551 ОнД самый изи, качаешь ловкость\силу 160 и не паришься. Можно даже не дрочиться ради максимальных характеристик, превозмогая первые 20 уровней.
>>20719613 >посох титана да не ебу. Может в гробницах. Ну полный сет же. Защита титанов, и оружие. Алсо: а молот тому, что на харде босс тяжелый, и нужно качать молот проблема всей готики - все равно как ты качаешься и во что одет - к боссу пойдешь только в определенном шмоте.
в готике есть такая тема как тотальный экстерминатус: можно вырезать например лагерь орков раз и навсегда. есть ли такое в ризене 3? есть там изменения мира наподобие благодатных палладинов в Минентале?
>>20721280 Атмосфера Р1. Превратившись в монстра для быстроты передвижения и своей безопасности пробегаю мимо домика на болоте, в котором сидит наша знакомая. И знаете что? Пивовар встал в стойку, его помощник убежал, стражник начал доставать оружие. А наша подружка начала махать руками с фразой "кыш-кыш, не ешь меня!"
После очистки от "источников скверны" острова становятся гостеприимнее и благополучнее. По крайней мере, впечатление от первого острова очень сильно меняется.
>>20721614 Да нет же. Я ж рассказывал как первый (не умея прокачиваться - безумца предпоследнего загонял в комнату, и там, стоя на столбе в углу расстреливал его из лука) раз играл - вызываешь демона и побежал. Бежишь, вставляешь мечи, снова бежишь. Я тогда даже не обратил внимание на самого "босса".
Но-но-но, то что ты юзал демона уже говорит о тактической гибкости, возможной при "сражении" с этим боссом. Т.е. возможны различные тактики, позволяющие его запихнуть обратно в ту же задницу, из которой он вылез.
С боссом в ризен1 совсем иная история. Там тактика ровно одна. Причём ты физически не сможешь попасть к боссу неподготовленным.
>>20721989 Топоры-молоты же. При этом, при прокачке двурука в итоге его можно брать в одну руку! ох и срача было на эту тему >>20722001 Вот удвою, рпг на то и рпг. Я например на посохах играл, тяжело только против толпы было перед открытием храма. И на ящерах, если их больше трех.
>>20722013 Ну тащемта Готика тем и хороша, что даже на первом уровне можно умудряьтся побеждать противников. Залезть на высокое место, поймать тролля меж двух деревьев, уронить противника со скалы, съагрить его на магов... У тебя какой-то зашкварный аргумент мимо Что по Элексу и русской озвучки на Р3?
Готика хороша тем, что есть разные стратегии и тактики, позволяющие победить.
От банального превращения ГГ в терминатора, до юза всевозможных багофич.
Поэтому мне люто-бешено не нравится босс в ризене1. Потому что там нет никакой вариативности. Вот тебе дали схему, по ней бей босса. Не будешь? Не убьёшь. Всё, никаких больше вариантов нет.
>>20718623 Я настраивал для готики профиль на гейпад, играть абсолютно невозможно, чувствуешь себя ебаным инвалидом. Нахуй оно нужно, консолебляди не закон. Это, кстати, абсолютно опровергает те ебанутые фантазии, что Готика, якобы, разрабатывалась под консоли.
>>20722959 У меня есть акробатика (сам не знаю нахуй это говно вкачал) как к нему запрыгнуть то? Он один хуй не долетает до уступа, там под каким углом сигать надо?
>>20718623 Сразу видно любительство и движение по пути наименьшего сопротивления. Потратить свиток огнедождя на орков в перевале, вместо того чтобы за два свитка размотать всю осаду замка во 2 главе.
>>20723362 >НВ ванильные НВ - не ванила, тащемта, и она предназначена для опытных игроков. А Г1 без голден мода просто урезанная, считай, что это длс. >>20723623 Лох_Пидр1.webm
Как же туго во второй готике опыт идет. Уже второй акт начался, а у меня четвертый лвл всего, и получать его в Хоринсе уже негде. Я даже гильдию воров не осилил с кустарным мечом.
>>20724882 > Я даже гильдию воров не осилил Так ищи альтернативы! Вызови демона, испробуй свитки. Не забывай молиться чаще и беречь таблички. Но во второй готике опыт нормально идет, а вот в НВ...
>>20725074 А нехуй стучать как не поподя(что это за слово?) Узнал их секретный жест? Нет? Делай откат игры. Узнал - парочку квестов себе обеспечил. И можешь даже поплыть на их остров с баблом... правда, если не рассорил братьев.
>>20725142 Сначала узнал, потом потратил 100 голды не туда, куда надо, сделал откат, после этого обнаружил, что не знаю. Сейчас в кармане 2к и потраченные впустую на подкрадывание скиллпоинты.
>>20725142 >И можешь даже поплыть на их остров с баблом Я когда играл в первый раз, приплыл туда, но не знал о рычаге-факеле. Дак вот, мне каким-то хуем удалось ПЕРЕПРЫГНУТЬ внутрь пещеры, но обратно это сделать было невозможно. А тогда времена были ещё "доинтернетные", по крайней мере у меня интернет был только по модему, пришлось у какого-то кента-готомана спрашивать, что делать.
>>20725167 Вот. Я обычно играю на легком уровне 70% игры (или на читах), а потом принимаюсь за нормальную игру. Хотя ты недалеко ушел. Подкрадывание рульная вещь же для отыгрыша >>20725203 Хех, а еще пещера с трупами магов, да. Но я всегда братьев ссорил, поэтому оставался без жыра.
>>20723654 > НВ - не ванила, тащемта, и она предназначена для опытных игроков. Да что ты говоришь. Я в ванильную Готику 2 не играл вообще, а с НВ никаких особых трудностей никогда не испытывал.
>>20725841 Я во вторую ваниль играл больше, чем в НВ. Но в Ночи нравится меч Белиара с молнией. Спецом бегал по всему острову и выцеплял троллей. Подбегаешь к таком к пузу и давай мечом колбасить, а он ничего сделать не может и с нескольких ударов падает.
>>20726043 Мне не понравилось, что в НВ после Когтя Белиара другого оружия и не нужно. Не люблю игры, в которых много бесполезного контента. Поэтому думаю ванильную Готику 2 попробовать, где его нет.
>>20722864 >играть абсолютно невозможно, чувствуешь себя ебаным инвалидом В том и суть, что ей это почти не мешает. Ты только представь, насколько разработанным для этого должен быть скилл.
>>20727653 Привыкнуть можно даже анусом играть, если долго придрачиваться. Вот только нахуя? На ютубе какой-то инвалид есть, который в дотку играет ручкой, которую держит в зубах, что ж теперь, всем нормальным людям тоже такой хуитой страдать?
>>20727868 С чего ты решил, что я что-то делаю не так? Есть инвалиды-колясочники, которые в ФУТБОЛ играют на своих колясках, я так точно не смогу, что ж теперь?
>>20727889 Не-не, это разные вещи. Как если бы инвалид колясочник обыграл профессионального футболиста(Это ведь гототред), на одном поле. Вряд ли этого футболиста оправдает то, что сам он на коляске ездить не умеет - он то на своих ногах играет.
>>20727889 Значит Готика - не для тебя, купи СОНСОЛЬ, к ней мыльное кинцо за 2300, жми Х для победы - и радуйся. Тысячам фанатов Готики трудности в геймплее не мешают получать от нее удовольствия, потому что трудности ЧЕСТНЫЕ: все противники-люди по сути - ты сам, только у них уровень фиксированный, по началу игры, много выше твоего - но все, что могут они, можешь и ты. Нет ударов, пробивающих любой твой блок, нет комбо из пятидесяти ударов, который не мог бы качнуть ты. Ищущие читера, да, у них маны вроде около 1000, что есть, то есть - но ничего невозможного нет. Готика очень реалистична - если ты не знаешь, как тебе поступить со своей жизнью (очками навыка), где можно поднять бабла, с кем как общаться, куда не стоит соваться, пока ты не слишком силен/статусен - ты будешь сосать. Зато зная лайфхаки, короткие пути, удачные билды и прочие тонкости - для тебя все это будет легкой прогулкой, если ты, конечно, не забудешь об осторожности и не будешь легкомысленен.
>>20722864 Два чаю. Хотел заюзать геймад для съемки ролика, так ничего не выгорело, настроить адекватное отзывчивое управление нереально (соски не работают банально).
>>20728224 Хм, да, ты не тот даун, который ныл, что играть в Готику СЛОЖНА, ПАТАМУ ШТО ПАЛЬЧИКОМ НИ УКАЗЫВАЮТ, КАКОЙ БИЛД ДЕЛАТЬ!!! Сорян тогда, не в ту нитку отписался.
>>20728185 >Ищущие читера, да, у них маны вроде около 1000 Но у них просто отсутствует возможность атаковать в ближнем бою. Просто в движке не прописана. Поэтому подойдя к ним вплотную ты застанешь их врасплох. У всякого преимущества есть перекрывающий его недостаток.
>>20728533 > Но у них просто отсутствует возможность атаковать в ближнем бою А им и не надо, сначала кинут тебя в одержимость скриптом, потом, пока тебе еще не вернулось управление, могут успеть прямо в ебало магией одарить.
>>20728856 Ну это надо быть совсем слоупоком, ведь у них такая же анимация "доставания" магии, как и у всех и они тратят на нее несколько секунд. Это времени вполне достаточно, чтобы подбежать вплотную. Да и одержимость никак не влияет на боевые параметры. Она даже вешается не со 100% шансом.
>>20728905 > Да и одержимость никак не влияет на боевые параметры Только нормально спать не дает. Речь не о том, что Ищущие непобедимы, а о том, что у них аж два инструмента, которых игроку не достичь: 1. Дебаф по скрипту - одержимость. 2. 1000 маны - честными методами в принципе невозможно столько получить. Что касается невозможности Ищущих в ближний бой, то можно это воспринимать как критическую стадию "чистого мага" - ГГ когда вкачивает ману и круги онли в мили представляет жалкое зрелище, а у этих руки вообще отсохли.
У меня васяносборка, или во второй готике криты какие-то ебанутые? Что у меня, что у мобов. Как-то невесело игрвть, когда исход боя по большей части зависит от рандома.
Накатил себе васянку, полный рот - вплоть до монстр патча. И... я нихуя не понял. Зачем они сломали быстрое сохранение, нахуя? И что за ебатория с выносливостью? Потратил пол шкалы на убийство крысы, и теперь я типа должен пол часа стоят и медитировать, глядя как она восстанавливается со скоростью миллиметр в минуту? Эту срань даже сон не восполняет.
Первые Готики уже могу проходить в уме, так как помню где валяется каждая монетка и практически все диалоги. Как же это все забыть? Так что придется во второй раз браться за первый ризен, который местами неплох. Если бы в Г3 была такая же физика и механика, как в Р1, мы бы обожали Г3.
>>20731153 Погугли формулу крита, по идее, если я все правильно понял, там крит может раз в 5 сильнее обычного удара ебануть, если не больше посмотри видосы по диабло3, там при базовом уроне ~600 000 соркой можно ебануть крит ~6 триллионов
>>20731184 Я проиграл в обоих смыслах когда накатил какое-то из старых возвращений (или это был ребаланс? не суть), меня там отравила обычная муха и я просто сдох, потому что это было начало игры, а противоядие в городе. То есть дал мухе 1 раз ударить - автолуз.
>>20731184 >Накатил себе васянку Какую именно блядь? >зачем они сломали быстрое сохранение, нахуя? И что за ебатория с выносливостью? Ну а нахуй тогда играешь? Пиздец.
>>20732595 В Ризене - нет. Только монстр aka мракорис и улитка ака жук. В готике 3 намного круче. Даже в змею, даже в небоевого зайка. Увидел стаю белых волков? Подчини одного. Превратись в другого. Беги по снежным горам в стае волков. Босс сидит в окружении дорогих львов? Ты знаешь что делать.
Готаны, мне тут странная мысль в голову пришла. А что если вкачать чистого милишника... в монастыре? Халявной маны в игре овердохуя - в неё можно и вовсе не вкладываться. Нейтралом вливать всё лп в оружейные навыки, магом - в силу или ловкость, ну и несколько рун на сдачу. Такой сорт оф паладин, с огненным дождем. Взлетит?
>>20733266 >И кто тебя обучать боевым навыкам будет? Корд или Вулфгар. Мне ведь сотню и не нужно - до конца доучу табличками. А первые 70% они дать смогут. >А на счет халявной маны - лел. Две-три сотни выжать можно. Милишному магу более чем достаточно.
>>20733422 Будешь слабее в мили значительно, не факт что каст огненного дождя компенсирует проеб по урону. Но идея интересная, тести, отпишись о результатах потом.
>>20733527 Маны в игре лежит предостаточно - грибы, ватрас, пожертвования магу на рыночной площади, таблички, зелья можно купить. Молитвы, вроде, тоже. На 1 дождь/глобальную заморозку точно хватит, а больше и не надо, остается только добить ручками.
Брехня. Качал такой билд. И мой ГГ мог и без магии игру пройти. И без мили. Если уметь качаться, то проблем нет. Шпага мастера + 120+ ловкости + 100+ силы + 100% одноручки решают все проблемы.
>>20734552 Вот как раз после скрина выше, мне и закралась мысль, что может это и правда возможно. Что за баг с жуком? Там где-то насквозь пролететь можно через трансформацию, или дырка какая-то, куда жук влезает? Коготь добыть получилось?
>>20733243 Лучше ловкость качать, чтобы воровать и акробатствовать. Шпага мастера, бетси, лук 140 урона, возможность каста ледяной волны и огнедождя. закончил игру на 56 лвле. >>20598723
>>20718790 >>20718928 Потому что уже на втором уровне владения появляется сильный удар, в то время как у мечей и посохов он появляется где-то в конце. Его можно не изучать, так как кольцо секиры+1 лежит в сундуке в болоте в лагере бандитов. Таким образом очки обучения можно вкладывать только в силу. И таким образом на раннем этапе игры ты получаешь оружие с большим дамагом. А учитывая, что у секир самый большой дамаг и ты уже знаешь сильный удар, ты становишься очень крутым дамагером на раннем этапе игры. А если вспомнить, что отпрыг назад + сильный удар секирой работает почти как чит против НПС и большинства монстров, то ты практически имба.
>>20735151 Руны охуенны. Рой или воровство энергии - это минус один противник за раз. Главное - чтобы маны хватало. При правильной прокачке потом этой руной можно ебать всех кого только пожелаешь.
>>20735515 Не неси чушь. К концу игры без вариантов нас переодевают в другой шмот. И в кат-сцене будет показан не действующий перс, а мечник в тяжелой броне.
>>20735546 Ага, эта неувязка даже звучала в /б/ в бугурте по играм. Алсо: пираньи нихуя не меняются. И кстати, намек на броню/молот в ризене был изначально, в отличии от готики, в котором тебе сразу дают три брони подряд.
>>20735796 Кстати да, особенно порадовало изменение ГГ при принятии фракции. хотя и просил одних мододелов с нексуса изменить мне ГГ (хотеть чтобы повязка глаза была всегда) А тут кто-нибудь шарит? Я еще пиздец как хочу телепорт вместо переката для ГГ а то обращаться снова неудобно как-то
Чё, ELEX тоже для пидоров сделали с видом на мужскую жопу от третьего лица? Впрочем чего ожидать от пидороконторы? В готике 1 на мужскую жопу пялились, в готике 2 на мужскую жопу пялились, готике 3 на мужскую жопу пялились и в елексе тоже на мужскую жопу будете пялится. Потому что вы пидоры. И разрабы пидоры. И игра про пидара. Пидорские скрепы, хуле.
1. Почему ризен такой линейный? 2. Почему тут хвалят физику ризена мимолетом листая заметил, хотя она отвратительная и местами даже запрыгнуть не получается, хотя там возьми и подтянись казалось бы.
1. Только первый ризен. Ну и да, рельса там дичайшая, особенно в 3-4 главах. Почему? Хз, наверное пираньи хотели сделать игру в духе 1 готики, которая тоже разнообразием после 1 главы не блистала.
2. Хз, кому она там нравится. По мне так в ризене1 и физика говно, и боёвка так себе.
>>20736183 Боевка отдельный вопрос вообще. Столько блоков у людей и гуманоидов, что ты лупишься и танцуешь по 5 минут с каждым, отскоки эти еще, когда хотел выписать комбу, а она в молоко. Я понимаю конечно, так же реалистичней и никто не будет стоять разинув рот, пока ты ему наваляешь, но так ли в это интересно играть? Еще отдельно стоит отметить блок двуручем. Если ты решил качать играть с ним, то готовься сосать против животных, потому что они срать хотели на твой блок и прогрызают тебе яйца только так. Хотя внезапно малюсенький щиток размером с блюдце эти же удары блокирует. Логика?
>>20735406 Ты заебал уже с босса бугуртить. Видимо посчитали что вкатившимся новичкам может быть СЛОЖНА проходить имбового босса и сделали платформер. Потом очухались, решили подлизнуть олдам и сделали перед боссом этого хуя с глазом. Вот так и получилось ни рыба ни мясо в стиле пираний.
>>20736128 А мне концовка не зашла. Вот блядь убил ты босса, и... все. И нихуя. Все блядь, ни заставки, ни намека на продолжение, вообще нихуя, убил и финальный скрин. Пиздец.
>>20736795 Назови хотя бы 1 популярное произведение (игра, фильм, книга), где повествование обрывается сразу после ФИНАЛЬНОЙ СХВАТКИ или подобного, без открытого финала, без клиффхэнгера, без всего. Просто бой, победа, титры. Всегда хотя бы какой-то эпилог, пиздеж персонажа с комрадами и тд.
>>20735938 Чё, GTAV тоже для пидоров сделали с видом на мужские жопы от третьего лица? Впрочем чего ожидать от пидороконторы? В гта3 на мужскую жопу пялились, в гта вс на мужскую жопу пялились, гта са на негритянскую жопу пялились и в пятерке тоже на мужские жопы будете пялится. Потому что вы пидоры. И разрабы пидоры. И игра про пидара. Пидорские скрепы, хуле.
>>20736574 Ну игра хорошая, мне понравилась. Графика там хорошая, физика понравилась, и боевка понравилась. Не знаю почему ругают боевку и физику. Очень понравилось что когда добиваешь противника критом, он так эпично отлетает от могучего удара. Тяжесть огров, опять же, чувствуется когда с ними дерешься. От обилия травы я просто охуел когда первый раз начал играть. После первой/второй готики был только один вопрос в голове: Как же в этой растительности травки искать? Тут же каждая травинка похожа на собираемую, или просто растительность большая и ничего не видно. потом вне боя постоянно бегал с активным свитком телекинеза
янки не умею в фентези а.пи.джиАноним20/01/17 Птн 17:43:03#939№20737469
Очень-очень жаль, что быдло предпочитает пендосскую фурёвую быдлохуйню с красноносыми синекожими говноэльфами ЭЛИТНОЙ СВЕРХЕВРОПЕЙСКОЙ ГОТИКЕ С РУССКОЙ СМЕШНОЙ ОЗВУЧКОЙ
>>20655267 Ты совершенно не понимаешь сути Готики. Я уже с первой главы модифицирую свои возможности через артмани, чтобы всем сразу стало понятно - КТО Главный, и что бывает с теми ахуями, кто не чует сего.
>>20738738 В готике утром нпс идет умываться, ссать, потом кушать, потом ты хер его найдешь. Стражники реагируют на драки, могут и по тебе долбануть. А если ты вызвал демона - атаковать его. Плюс рандомные разговоры нпс. В морре такого нет. Все просто стоят. Дрем/утром/вечером/ночью - стоят. Не важно, что происходит. Имхо: это и убило атмосферу. помню как стал магом-новичком, выделили мне кровать, а ночью напал киллер. Я будучи слабым бегаю вокруг высших магов... а им пофиг. Тогда и дропнул
>>20732607 блядь, я понимаю что он говорит я хохол
>Польский ютуб-канал Arhn.eu опубликовал геймплейное видео с игрой Gothic Sequel. Если верить информации от авторов канала, именно так должен был выглядеть оригинальный сиквел легендарной Gothic.
>По словам ютуберов, многие элементы из этой версии игры в итоге были реализованы в вышедшей Gothic II. Например, сражения на арене, крафт рун и большое количество женских персонажей. Множество деталей можно найти на форуме NeoGaf.
>>20718564 > У паладинов доспехи бесплатно выдают и руны Спасибо Инносу! Ополчение/Паладины это такие бюджетники, которых всем обеспечивает государство.
Паладин хуже пидораса. Серьёзно, когда я встретил в этом сраном городе сраного Лотара, то сразу почувствовал, какое это гнилое племя. Вы слышали, как он втаптывает ГГ в грязь, когда тот заикается о паладинских доспехах? Это какой-то ужас, я давно не ощущал себя настолько ничтожеством а меня ведь в детстве травили, никогда меня так сильно не унижали. А что мы видим и слышим потом? Эти твари приплыли чисто ради руды, то есть на мирняк Хориниса им насрать абсолютно, пусть хоть все передохнут под топорами орков. Кто вообще в здравом уме вступит в ополчение кроме ментовских подстилок? Нет, нафиг нафиг, к тому же игра за них бесспорно самая изичная, лучше я пойду в монастырь овец пасти, да сорняки дёргать, или вообще пойду бухать на ферму Онара и по пьяне клеить Теклу, предлагая потрогать свои только что купленные уникальные доспехи.
>>20741476 Церковь - тебя унижают и заставляют подметать полы Онар - унижают и забирают деньги. А еще я тебя насквозь вижу Менты - тебя унижают и не дают броню.
>>20741476 Наемник хуже пидораса. Серьёзно, когда я встретил в этом огороде сраного Сентезу, то сразу почувствовал, какое это гнилое племя. Вы слышали, как он втаптывает ГГ в грязь за каких-то 50 золотых? Это какой-то ужас, я давно не ощущал себя настолько ничтожеством а меня ведь в детстве травили, никогда меня так сильно не унижали. А что мы видим и слышим потом? Эти твари здесь ради 50 золотых в неделю, то есть им вообще на все насрать, лишь бы брюхо набить. Кто вообще в здравом уме вступит в ополчение кроме бандитских подстилок? Нет, нафиг нафиг, к тому же игра за них бесспорно самая сложная, лучше я пойду в монастырь овец пасти, да сорняки дёргать, или вообще пойду бухать с Рангаром и по пьяне клеить Пека, предлагая потрогать свой только что купленный рудный меч.
>>20741476 Ты еще у наемников не был, видимо. Я пока дошел до Ли - меня раз пять собирались избить, я аж охуел, когда меня каждый второй встречный пытался гопнуть.
>>20741902 Маг хуже пидораса. Серьёзно, когда я встретил возле церкви сранного Парлана, то сразу почувствовал, какое это гнилое племя. Вы слышали, как он втаптывает ГГ в грязь за какого-то невинного вопроса? Это какой-то ужас, я давно не ощущал себя настолько ничтожеством а меня ведь в детстве травили, никогда меня так сильно не унижали. А что мы видим и слышим потом? Эти твари здесь ради куска колбасы раз в неделю, то есть им вообще на все насрать, лишь бы брюхо набить. Кто вообще в здравом уме вступит в маги кроме ментовских подстилок? Нет, нафиг нафиг, к тому же игра за них бесспорно самая сложная, лучше я пойду к онару овец пасти, да сорняки дёргать, или вообще пойду бухать с Рангаром и по пьяне клеить Пека, предлагая потрогать свой только что купленный рудный меч.
>>20741985 Такого чувства роста персонажа я не встречал нигде. Буквально с каждой главой, с каждым уровнем ты чувствуешь, как стал сильнее, как монстры, от которых ты раньше убегал - начинают погибать от твоих рук, сначала с трудом, но потом все легче и легче. Как люди, которых раньше ты не хотел спровоцировать - становятся простыми смертными - а потом и грушами для битья. Как орки, услышав клич которых ты бежал до самого Хоринеса, становятся для тебя не более чем мясом перед действительно опасным врагом (который тоже некоторыми билдами выносится на раз-два, но это другой разговор). И еще охуенное чувство, что твое ЗНАНИЕ игры тоже делает тебя сильнее, что новичком ты бы никогда так эффективно не проходил квесты, не составлял билд под текущие шмотки, не ходил бы с полными карманами золота. Отличное чувство.
>>20742113 А мне по нраву не просто кач, но то, как реагирует социум. Вот ты уважаемый маг - и оп, стражники молча уставились в пол, а кот кузнец сетует, что бойца потеряли, а вот воры фыркают. А мадам из фермы покормит свяща. А вон тот гондон, который не хотел отдавать тебе жилье, увидев тебя издалека - убегает А другой хмырь, что заставлял таскать воду - извиняется. При этом два последних примера - что-то типа пасхалки, ибо большинство игроков их пиздят до того, как продвинуться по сюжету, я же нет. В итоге можно сказать, что в игре продумали такие мелочи и варианты.%
Игре больше пятнадцати лет, а у неё всё еще десятки тысяч фанатов. Всё еще появляются моды. Всё еще ведутся споры по истории, по билдам, по квестам. Это ли не бессмертие?
>>20738558 В принципе, игра неплоха. Большой мир, всякие руины и пещеры, куча квестов, есть несколько нычек/пасхалок/интересных мест - есть, что поисследовать, короче. Но, бля, там на самом деле такой однообразный мир. 70% мира - пепельная пустыня, в которой вообще почти ничего нет. Она такая унылая и однообразная... Я обшаривал её всю, и это было довольно рутинно и нудно. А вот на окраинах Вандерфела и в городах - довольно-таки неплохо! Мне понравилось там бегать. Также, существуют два пиздатых аддона - "Трибунал" и "Бладмун". В "Трибунале" добавляется столица Морры, находящаяся на материковой части страны. За пределы города, к сожалению, выйти нельзя. Зато под городом расположено просто ОГРОМНЕЙШЕЕ подземелье. Плюс, есть куча квестов. В целом, аддон - так себе. Не особо интересный город и подземелья, но интересный сюжет. А концовка мода - вообще супер! А вот "Бладмун" - 10/10. Добавляется маленький, разнообразный остров со снегами, льдами, интересными квестами и бухающими нордами - Солстхейм. Очень ламповое место. Маленький уютный островок. Обожаю его. "Бладмун" мне нравится больше самого "Морровинда", лол. Короче, ставить этот аддон обязательно. "Трибунал" тоже можно, поначалу в этом бесконечном подземелье скучновато, но потом сюжет затягивает. В общем, считаю "Морру" - весьма достойной игрой, очень даже можно поиграть, но, блять... эта пепельная пустыня... ох уж это пепельная пустыня...
>>20741476 Паладина в "Готике" - это аллюзия на швятую инквизицию/рыцарей в Средние века. Они были все такие набожные, всё Бог, да Бог, с именем Бога на устах, а сами при этом по страшному грешили: убивали, грабили и насиловали простых людей и думали только о себе любимых. А их Крестовые походы так вообще...
>>20744734 Я там с боевки проблевался. В готике боевка не ахти из-за таргетинга, но промахиваться по мобам, ебаша их вплотную - это хуже всего. Так и не осилил эту игру из-за этого. Ну иногда людей/места по квестам очень сложно найти.
>>20744985 >из-за таргетинга Кстати, есть способ добавить кнопку "Сменить таргет"? Заебало чувствовать себя инвалидом >промахиваться по мобам, ебаша их вплотную Прямо как магия в первых 2 готиках.
>>20744997 >Сменить таргет Я с помощью Q/E меняю. Персонаж поворачивается и таргет меняется. Для меня самый пиздец - это когда с союзником бегаешь и почему-то таргетится всегда он, и причем бить его можно.
>>20744985 Ну это типа такой закос под классическую систему с броском кубиков - сначала ты бросаешь на "попадешь/не попадешь", а потом на количество урона, если попал.
Аноны, здесь есть умельцы, что смогут типа добавить мод в Р3 за небольшое вознаграждение? нужно добавить возможность телепортации в бою ГГ с самого начала, и оставить вне зависимости от фракции Это реально, на нексусе делали повязку на глаз.
>>20746604 Ну хуй его знает. Даже для мили-мага это не самое убойное оружие. Она, конечно, экономит еще 10% навыка, но ради этого приходится в ловкость вклаваться - разницы особой нет на что опыт сливать.
>>20746164 Он перекрывается запросами Сайфера и заданием лорда Андре. суть в том что там нужно делать всё в определённой аккуратной последовательности, чтобы нужные опции появились
>>20747752 Да ну, он один из немногих честных малых, а ещё с болотным драконом тебе помогает. Сайфер обязательно нужен чтобы сработали нужные триггеры, нужно узнать что болотник спёрли, начать подозревать Дара, вломить Дару, заложить Дара Сайферу чтобы тот вломил ему ещё раз. (сра зу же свиток забвения на Дара, чтобы он не сообразил что надо пожаловаться), потом вродибы надо пообщаться с Кардифом в портовой таверне. Квест на болотник у Андре уже должен быть взять. Вродибы так, но могу ошибаться.
>>20747785 Да, делал, вспомнил. Но нет, отыгываю того, кто несколько с опаской и презрением относится к наемникам. Поэтому дара и сайфера нахуй. Еще и курить вместе с отбросом предлагаешь, ага.
Аноны, не застал обсуждения Готик Сиквела на ВОПе. Расскажите че да как? Магот зашел с козырей? У поляков есть сиквел? По ним делаются История Хориниса?
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме
Ролики с Геймскома (Можно уже хоронить/ждать ту самую готику)
https://www.youtube.com/watch?v=PR4XDNqCZDE
https://www.youtube.com/watch?v=m4xZewnUl2k
Предыдущий тред:
http://arhivach.org/thread/229351/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://rutor.info/torrent/436716/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/401679/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack - Gothic 2
http://rutor.info/torrent/207130/gotika-3-rasshirennoe-izdanie_gothic-3-enhanced-edition-2012-pc-repack-by-mr.ouija - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей)
Если ссылки не открываются, попробуйте скопировать ссылку, сменив адрес сайта на одно из зеркал.
В посте ниже еще ссылочки на раздачи. Нужна регистрация.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://modostroy.ru/
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100 - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками
Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам )
http://worldofgothic.de/
http://www.gothic-library.com/
http://mondgesaenge.de/MDB/
http://yadi.sk/i/zJaPncDNiG7YG - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку.
http://worldofplayers.ru/threads/36817/page-13#post-829520 — NoFlee сборка скрипт-патча для ночи ворона(волки и падальщики не убегают от ГГ)
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack