24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сорок первый официальный™ тред про самую допиленную часть серии. Прошлый >>826283 (OP)
Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!
>>838109 > Just make sure you have unpacked the files obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_steam_loader.dll and the Data folder into the Oblivion directory and OBSE should load properly. Сделал?
>>838115 Я пишу сейчас автору, что облотред и модамидопиливающих к такому пока не готовы. В нумерации лишняя решётка, в ОП-посте надо иметь ссылку на прошлый тред. Анону-кодеру надо будет допилить альбом пикч и что-нибудь придумать с ссылками и нумерацией, а мне - изменить формат шапок и хотя бы раз перекатить с ними, чтобы посмотреть, как это будет выглядеть на практике.
>>838119 Только что попробовал. Не помогло. Вот так и знал что со стимом будет один пердолинг. Купил бы на торрентах - и дешевли, и мозгокрутки меньше. Вот что теперь делать? Со скайримом такого не было вообще.
>>838123 Вышел из стима. Вышел из мод органайзера. Оба запустил от администратора.
Сижу в c\games, так как у меня один локальный диск. Кстати из за этого были проблемы с установкой врайбаша, писал мол выбрать другую директорию, а не с\програм файлы.
>>838124 > Сижу в c\games, так как у меня один локальный диск. Может, потому и ругается, мол, на осевом диске шаманишь? > Кстати из за этого были проблемы с установкой врайбаша, писал мол выбрать другую директорию, а не с\програм файлы. И куда ты в итоге его приткнул?
>>838125 Мне в прошлом треде посоветовали использовать портабл версию врай баша, она и работает.
>Может, потому и ругается, мол, на осевом диске шаманишь? Нью вегас пердолил, скайрим пердолил - все работало. А тут на. Вот засада. Думаю на реддите можно еще спросить.
>>838126 >она и работает. Забыл дописать. Постоянно стреляя на меня ошибками как из пулемета, к примеру моды установить нельзя, он тупо не видет архивы.
>>838129 >>838109 https://www.youtube.com/watch?v=CIpLuiAX_Jg Короче вот этот гайд помог. Теперь это. При запуске игры мне высветилось окно - MOO должен быть loaded AFTER BASHED PUTH. Это правильно все? Значит после башед патча МОО ставлю?
>>838140 Я просо уточнить хотел, редко какие моды такое требуют. Алсо, что странно - при создании башед патча я не нашел в списках левел листов MasKarOblivionOverhol.esp. Выходит и правда там он по-своему все мутит.
>>838143 > Выходит и правда там он по-своему все мутит. В Скайриме есть функции добавления предметов в уровневые листы, например, Apocalypse использует скрипт, чтобы при старте игры раздать вендорам тома заклинаний. Возможно, в OBSE такая функция тоже есть (сомневаюсь, что беседка замутила такое в ванильном Обливионе).
Waalx Animals & Creatures все еще актуален? Помню у него был баг, где к примеру вылет возле лагеря гоблинов, что западнее скинграда. И подобное. Посмотрел их форум - все старое и версия 0.1.
Может, есть современные аналоги, совместимые с Маскаром? Хочу понажористее врагов.
>>838161 А вот и нет. В уровневых списках мобов указано количество для спавна. Просто измен это число. Ах да, не меняй количество спавнящихся даэдр во дворе замка Кватча - для продвижения квеста нужно убить ровно 9 штук, если их окажется больше, то квест можно будет сдвинуть с места лишь консолью.
К вопросу о совместимости глобальных модов. Monstergirl в данном случае - Angelic alliance и Demon Hive. Стоит еще Children Annuad и From2ch Live v3 - уменьшено число неписей. Ставить полную версию от Эмили не нужно - точки спауна ООО перекрывают все, то есть монстров из Monstergirl мы во многих местах не увидим - будут спектральные воины и волки. Angellic Alliance работает с ООО корректно - так как в основном добавляет ангелиц около святилищ. Demon Hive - монстры почти только в планах Обливиона.
>>838613 Monstergirl не имеет вообще никаких тегов, поэтому башед-патч тут ничего, видимо, не сделает. Замечено еще раньше, на версии от Эмили - если ставить Monstergirl перед башед-патчем, даже без других модов со своими точками респауна - то монстры из Monstergirl не появляются в некоторых местах, где они должны быть. Например - форт Хорунн. Поэтому у меня они все стоят ниже башед-патча.
Подскажите, всякие топазы рубины, жемчужины из раковин не применяются нигде и можно спокойно продавать, или где то в квесте нужны или еще что? Алсо шкуры всяких животных тоже интересуют, вроде шкуры медведей нужны, а остальные?
>>838650 Предметы необходимые по квестам, которые тебе случайно удалось заполучить, выбросить из инвентаря не удастся (например статую айлейдов). Так что можешь продавать, ежели тебе они не нужны для крафта вещей из модов. Плюс эти предметы не уникальны и ты всегда можешь найти ещё.
>>838810 Да, он тралит так, видимо. В обоих ини дефолт и май докс изменение параметра так и не дало результата. Ини файл до этого редактировал на отключение вступительных роликов и все работало. С этой проблемой не в первый раз сталкиваюсь, в прошлый раз решал подключением известного плага. Может через баш можно как-то? Правда, в башед патч опциях я ничего не нашел.
>>838810 Мне все равно, что написал >анон. Тебе тоже должно быть все равно, ты можешь это быстренько сам проверить элементарно загуглив. Быть может >анон использует МО и настраивает инишники не в нём, ведь я не знаю, что он там правит и как.
>>838979 Хочу и выёбываюсь, повод-то есть. На первый пост не могу ответить, т.к. с UL не играл. Читай ридми/гугли. Второй пост не имеет смысла, т.к. отсутствует описание проблемы.
>>838980 Этот >>838979 пост не я тебе писал, второй под UL не имеет смысла, так как макаба или интернет глюкнула и не отправила картинку вместе с постом. Там короче с врай башем были проблемы, я их решил.
В стиме отметка перевалила за три часа, сейчас прохожу квест энчаттед экономи, нужно в корроле торговке ящерке ( красивая, но не было бы дочери...) какую-то хуйню в пещерках найти. А у меня стоит СНУС ДУНГЕОН и БЕТТЕР ДУНГЕОН ( с патчем между собой), но патча на экономи нет. Думаю как бы небыло чего.
Понаставил модов на всякие улучшалки подземелий/городов/погоды/ландшафта, и теперь совсем не хочется идти на эти блевотные Дрожащие Острова и становится Шеогоратом, теперь весь мой аутизм принадлежит только Сиродилу. Никогда бы не подумал, что такое возможно.
Котята, нид хэлп. Поставил LAME а он все заклинания в цене раз в десять повысил. Заклинания разрушения мастера по 500 - 600мр стоят при том что у меня максимум 250 было когда магом играл. Удалил LAME, а стоимость заклинаний какой была такой и осталась. Что за пиздец? Башпатч пересоздавал/удалял. Похоже эта сука переписала стоимость спеллов, только непонятно где. Из оверхоллов только МОО.
>>839056 > Похоже эта сука переписала стоимость спеллов, только непонятно где. Стоимость заклинания прописана в самом заклинании. Загрузи свои моды в TES4Edit и посмотри, что и как затрагивает заклинания. Алсо, погугли все обловские GMST (game settings, параметры) - может быть, есть общий модификатор стоимости каста, уже не помню. > Башпатч пересоздавал/удалял. А теперь объясни, как это должно тебе помочь. Ты хоть понимаешь, что он делает?
Впервые устанавливаю через МО, такая проблема: он не воспринимает wizards.txt у BAIN. Он может это делать и выдать мне поэтапную установку с картиноками вариантов, прямо как в рай баше? Кстати о башед патче: он все еще нужен? Модов я не очень много поставлю, так что их объединение мне не особо нужно. Просто чтобы лишний софт не накатывать.
Мод органайзер поддерживает мод менеджер? Что если через МО запускать Обмм и уже через последний накатывать омоды? Это будет напрямую затрагивать корневой каталог?
>>839090 >Мод органайзер поддерживает мод менеджер? Да. >Это будет напрямую затрагивать корневой каталог? Нет, если речь о Data (впрочем если корневой каталог игры, то тоже). >Что если через МО запускать Обмм и уже через последний накатывать омоды? Мод установится, однако не в Data, а в Overwrite. Поэтому есть смысл перед установкой (а по сути распаковкой omod) почистить его, а после, кликнув правой кнопкой мышки, выбрать create mod/создать мод. Таким образом мы получим стандартный мод размещённый в левой панельке МО. Что ещё стоит добавить OBMM при работе с МО, когда пытаешься его закрыть, может выдавать ошибку мол какой-то файл с .nif не найден. Как я понимаю это нормально, просто заверши процесс через Диспетчер задач.
>>839084 Он воспринимает. Например BC он именно так и устанавливает, выдавая картинки. Иногда правда он просто выдаёт список всех .esp находящихся в модах, чтобы отметили нужные. Однако если хочешь, можешь провернуть такое. Запустить Wrye Bash через МО, затем установить мод традиционным путём через Wrye Bash. Как и в случае с OBMM мод по идее должен установиться в overwrite, откуда через Create mod его можно вытащить. Вот мы и получим необходимые нам картинки при установке. >Кстати о башед патче: он все еще нужен? Да. Если у тебя имеется что-то каким-то образом модифицирующее левельные списки, то да. >чтобы лишний софт не накатывать Для этого нужен только wrye bash standalone. К тому же bashed patch довольно важен из-за вкладки tweak, где можно настроить тот же таймскейл.
>>838996 с Маскаром совместимо все - как Маскар говорит. Но на практике я бы не советовал ставить МММ и МОО вместе. Башед-патч тут не поможет никак, у МОО свои левельные листы и он ставится после башед-патча.
Расскажите вкратце как луком выживать в обле? Стрелы кончаются, с трупов поднимаю очевидно не 100% выпущенных стрел, на арене так вообще нельзя поднять. Денег нету ни на стрелы, ни на отмычки чтобы воров проходить. Как жить то, стрелки? Инб4: ходить с кинжалом
Короче, без понятия что не так, но с МО у меня та же проблема с каджитскими текстурами и ни скрытие папки с текстурами расы, ни ее удаление не помогло. Файл с моделью скрыть нельзя. Зато стоит отключить мод и все нормально. Какая-то каша с этим одновременным башем, обмм, мо. Какой версией Роберта вы пользуетесь?
>>839240 Ебучие худы не хотят работать. Удалил строчки о Гигиене, но теперь сбросилось расположение. set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter На эти строчки не реагирует.
>>839240 Значит ты что-то делаешь не так. Я с ней играю с 2010 года, и все заебись, ведь 3 даэдрота это моя любимая тактика для низких уровней персонажа.
>>839251 Скорее всего, а бывают логи крашей? Хоть-что то известно было. Так то все работает. Но именно конкретный спелл не работал - призыв скелета стража. Тупо вылет. Удаляю мод - вылета нет.
Кроме мидаса больше модов на магию нету. Так то может там с моделями щитов и оружия пробелмы, так они и в ванили рандомные, и все нормально.
Антоны, пытаюсь заполучить квест Хермеуса Моры, и как выяснилось кв начнётся даже если провалить другой квест от Лорда Даэдра. Намиру и Бала уже провалил, осталась одна Мефала. Как можно провалить её квест без убийств и штрафа за преступление? В стадиях квеста есть пункт "В Пути Унылости со мной произошло нечто, что расстроило планы Мефалы. Она отказалась принять моё подношение". Как можно добиться этого пункта? Что за НЕЧТО такое?
>>839504 Получишь, я проверял уже, провалив все три квеста. Просто я немного не по отыгрышу провалил квест Мефалы, в этом вся беда. Только ты не заигрывайся, а то вдруг остальные квесты как-то по особенному провалить нужно, хуй их знает
>>839518 А второе - это продолжение Эльсвейра? Осло, насколько конфликтен с Валенвудом Импруведом? TWMP-версия не пошла, т.к. было больше на ней несостыковок и багов по ландшафту.
>>840378 Я про то, что условия у меня вроде как выполнены, и первое я установил. Должно работать, ан нет. Ладно, попробую накидать новую сборочку, скачивая с ссылок требований.
>>840662 Честно говоря, бухта топазов конечно красивое место - но фпс там около 25, слишком уж много объектов насували, хз зачем так делать. Но красиво.
>>840711 Так я не против, но там слишком много всего напихано - фпс проседает конкретно. Везде 60, а здесь 25. Но и правда волшебно, вообще гуляешь со слезами на глазах от счастья по игре, а здесь прямо какая-то магия. Да...
>>840748 Помню еще в бородатом 2007-м играл какой-то квестовый мод, так там все мелкие детали интерьеров автор сделал статичными. Получилась насыщенная начинка и никаких тормозов.
>>839488 Хреново что ты их ''провалил''. Тут уже особо не поможешь, ведь я не понимаю как помочь со сломанными квестами, даже если квесты мне не нравятся (школоивельные), то я их всё равно отыгрываю до конца, потрошу с концами, так сказать, похуй вообще.
>>840362 Побегал немного. Территория к западу от Сиродиила в сторону Хаммарфелла - сплошные леса. Есть деревеньки, часовня, какой-то замок (все населены), пещеры гоблинов, лагеря бандитов (как-то их слишком много). Понасажены растения и есть дикое зверье, заметил крыс, оленей и волков. Если бежать совсем далеко на запад, то там обрыв земли и текстур, но вдоволь побегать все равно есть где. Ландшафт на уровне ванильного Обливиона, то есть с уникальными ландшафтами сравнения не выдержит, но если хочется вдоволь погулять по лесам, поохотится и пособирать травки вдали от цивилизации, этот мод вполне подходит.
Хочу красивые морды и тела без шва. Что делать? Я запутался немного. Сначала OCOv2, потом Seamless. А ретекстуры тела когда? И зачем там еще для одежды плагин?
Аноним09:50:57 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#150№841112
Аноним10:02:01 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#151№841116
Господа, забив в гугле "Oblivion английская озвучка скачать" я не пришёл ни к какому результату. Есть ли у кого ссылка на скачивание оной, без торрентов?
Аноним10:03:43 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#152№841117
>>841133 > Турдас, 29-й день Вечерней звезды Это только в облотреде? В морротреде и модамидопиливащих такого нет. Вспомнились времена, когда я открыл для себя тесач.
Спасибо, мод.
Аноним11:30:00 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#160№841172
Аноним16:31:17 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#166№841339
http://tesalliance.org/ злоебучий пиздец, загрузка файлов постоянно обрывается с ошибкой. Уже пятый раз пытаюсь скачать WAC. На нексусе такого вообще нет.
Аноним17:10:59 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#167№841363
>>841306 >Я совмещу Франческо. ВАК. МММ. И МОО. И GTA V.
Аноним17:36:02 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#168№841375
Бля вы можете пожалуйста твердо и четко объяснить почему все юзаете WAC? Все же жалются что с ним вылеты постоянно из за тупо ошибок и багов.
Аноним18:26:32 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#169№841395
Появились ли моды, увеличивающие размер карты? Размер сиродила, например. Пару лет назад уже спрашивал
Аноним19:26:10 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#172№841422
>>841405 Ну вон в треде чувак, на видосе шкурочка играет.
Аноним19:36:55 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#173№841424
>>841422 Т.е. множество "все" состоит из этих двух людей? Если нет, то почему ты сказал "все"? Может быть, потому что ты - зависящий от общественного мнения хомяк? Не будь таким.
Аноним19:39:05 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#174№841426
>>841424 УТЮТЮТЮ ЩАС БУДУ ЗАНУДНИЧАТЬ УТЮТЮТЮТЮТЮТ
Хватит а.
Аноним19:42:16 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#175№841427
Аноним19:44:51 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#176№841432
>>841427 Короче потестил пару лагерей гоблинов - вылетов нет. Посмотрим. За место МММ - франческо. Выходит MOO+Fran+WAC. Все хорошо, но может как-то можно убрать то, что добавляет по объектам в ВАКЕ ? Пресловутые лагеря гоблинов. Не хочу я.
Я хочу тупо контент в виде мобо, брони и прочей хуйни, но не изменение ландшафтов. Тупо нету патчей на него.
Аноним19:45:46 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#177№841434
>>841432 > Я хочу тупо контент в виде мобо Тебе нужны новые мобы или просто много мобов?
Аноним19:48:39 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#178№841435
>>841434 Много мобов и много новых мобов, но внутри подземелий, а то на дикой природе и так дохуя всех сразу.
Аноним19:49:48 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#179№841438
>>841435 > много новых мобов, но внутри подземелий Мда, такое простым редактированием количеством спавнящихся мобиков не сделать.
Аноним19:51:42 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#180№841440
>>841438 Ой бля я пытался там что-то сделать, у меня констакшн сет завис вместе с системой, пришлось перезагружать explorer.
Это же надо не просто подливион.есм загружать, а все сразу есп с которыми я играю. Да и вообще.
Да и вообще, не то ты говоришь. Меня устраивает вак, и остальное. Я просто хочу убрать изменение в ландшафте, тупо хочу добавить в левел-листы мобов, броню, фишечки, хуишечки.
Аноним20:20:26 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#181№841453
>>841440 > Я просто хочу убрать изменение в ландшафте TES4Edit - удалить все изменения в CELL. Только вот это и новые точки спавна уберёт. > хочу добавить в левел-листы мобов, броню, фишечки, хуишечки А вот это останется. Правда, тебе придётся шаманить.
Аноним21:08:47 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#182№841468
>>841453 В каком смысле, шаманить, шаманить это то, что ты описал, просто CELL удалить? Так тоже не пойдет - вак же еще и природу расширяет, бабочки, там. Не знаю.
Короче ладно, Раз другие играют - чем я хуже. Посмотрим что будет.
Вообще бы освоить тес5едит, он же грязные правки удаляет, хуё-моё, круто.
Аноним21:59:59 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#183№841504
Посоветуйте мод на джунгли, а то мне одно васянство попадается. Сиродил с ними такой охуительный и душевный. oblivion trees overhaul - вырвиглазное говно с дерьмовыми текстурами. Jungle for Everyone - заселяет всё однообразными деревьями, через ебучую траву в три раза больше гг нихуя не видно, а про Бруму я вообще молчу.
Аноним22:10:23 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#184№841508
>>841504 >заселяет всё однообразными деревьями, через ебучую траву в три раза больше гг нихуя не видно Я не ставил эти моды, но разве джунгли должны выглядеть не так?
Аноним22:16:54 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#185№841514
>>841508 Слишком уныло, одинаковые деревья с тонкой кроной из ДО, несмотря на то, что в Обле полным полно подобных деревьев разного цвета и размеров, так что твёрдое нет этому моду, просто потому что я уверен - побегав часик в таком однообразном окружении Обла очень быстро надоест. Кстати мод дополнительно меняет Айлейдские руины на какой-то африканский пиздец, знатно прихуел от вида гигантского каменного ебла негритянки на каждой белоснежной арке.
Аноним22:18:47 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#186№841516
Кстати, никто не знает как можно увеличить дальность отрисовки травы, если стоит обливион релоадер? В инишнике у него этой строчки нету. Дописать надо, ага, но как она зовется? Скажите пожалуйста.
Аноним22:21:10 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#187№841517
>>841514 Ах да, он еще и Бруму превращает в тропики, хотя по лору джунгли должны начинается под Имперским Городом. Кстати тропики =/= субтропики, Сиродил же находится во втором, тропики только в Анвиле и Чернолесье.
Аноним22:21:25 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#188№841518
Аноним12:01:31 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#194№841702
>>841633 В ТесЭдитом можно в определённом плагине удалять тот ландшафт и объекты, которые он добавляет? Грубо говоря - срезать часть добавляемой локации?
Аноним12:16:26 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#195№841709
Аноним13:03:52 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#200№841718
>>841713 Ололо, только вчера смотрел на нее обзор на ютубе. А сегодня её здесь вспоминают. Прям магия какаята!
Аноним13:37:04 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#201№841729
>>841718 Месяц назад, когда я её в диплор-треде упомянул, ты тоже обзор смотрел? нет? ну и иди нахуй.
Аноним17:16:18 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#202№841778
Ну что облотред? Кто как новый год встречать будет? Что думаете о будущем облы и прошлом? Играет ли кто из завсегдатаев, чем занимаетесь?
Аноним17:30:40 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#203№841784
>>841778 Буду пилить свой модик мод шампанское и какое нибудь выступление 80-90х, которое будет звучать из ящика. Облу вытащит лишь новые глобальные моды, бронелифички по дефолту не вытащат. С наступающим, Анон
Аноним20:03:29 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#204№841823
>>841504 >Jungle for Everyone - заселяет всё однообразными деревьями Бля короч я его с Most is Endless Jungle перепутал, это там однообразные деревья. Но Jungle for Everyone всё равно васянство с плоскими фруктами со стеклянной светоотражающей как врата Обливиона текстурой, а айлейдские руины это пиздос конечно.
Аноним22:31:21 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#205№841926
У меня вопрос к тем, кто использует МО с Башем и Менеджером. Как вы устанавливаете через них? Все храните в overwrite? А то получается, если выделять так каждый раз в отдельный мод, будет куча башед патчей, обмм у меня вообще иногда ругается, т.к. не видит некоторые файлы и не хочет закрываться, опять же омоды, весь этот сторонний софт не очень то и налажен по понятным причинам. А как было бы хорошо, если бы была поддержка омодов или сами авторы плагинов делали доп. файлы на нексусе спешал фо органайзер. В частности, интересует самый популярный реплейсер тел http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442/? , т.к. на него ссылаются в реквайрементс множество других плагов.
Аноним22:39:03 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#206№841929
>>841926 >У меня вопрос к тем, кто использует МО с Башем и Менеджером. Как вы устанавливаете через них? Все храните в overwrite? Нет, зачем же. После установки кликаю на create mod и создаю мод. Да и какая разница - установит мод через зип архив или создать через оверврайт? > А то получается, если выделять так каждый раз в отдельный мод, будет куча башед патче С какой радости? Башед патч создаётся как и для Скайрима в самом конце, после установки всех модов. >обмм у меня вообще иногда ругается, т.к. не видит некоторые файлы и не хочет закрываться Увы, это норма, закрывай через диспетчер задач после установки процесс. >опять же омоды, весь этот сторонний софт не очень то и налажен по понятным причинам Налаживать ничего и не надо, после установки создавай мод и больше омоды тебе не нужны. >В частности, интересует самый популярный реплейсер тел Устанавливай через OBMM как обычно, создавай из почищенного перед этим делом оверврайта мод и всё.
Аноним22:51:49 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#207№841938
>>841929 > после установки всех модов Проблема в том, что сейчас у меня нет желания накатывать ловерсы. Оно может появится потом. Можно конечно, просто не запускать башед патч, пускай эти моды так и весят, проблем с лимитом есп у меня никогда не возникало. А лвл-листы я вообще не совсем понимаю как работают, в плане того, как они могут мешать друг другу и как эту проблему решает башед своим объединением. > создавай из почищенного перед этим делом оверврайта мод и всё. Так и планирую. Спасибо.
Аноним22:59:06 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#208№841943
>>841938 >Проблема в том, что сейчас у меня нет желания накатывать ловерсы. Оно может появится потом. Можно конечно, просто не запускать башед патч Так в чём проблема сделать башед-патч сейчас, а потом просто кликнуть на rebuild? >А лвл-листы я вообще не совсем понимаю как работают, в плане того, как они могут мешать друг другу и как эту проблему решает башед своим объединением. Есть моды в порядке загрузки -а -б -в Так уж сложилось, что если они редактируют одинаковые лвллисты, то в игре появится лишь самый нижний в лоадордере, т.е. В). Но тебе хочется, что бы имелся весь контент. Для этого и существует башед-патч. Плюс не забывай, что он полезен в плане твиков некоторых параметров - таймскейла, например.
Аноним23:04:21 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#209№841948
Погодите. Так если я делаю просто башед патч ( т.е. открываю через МО врай баш, делаю башед патч, и закрываю врай баш) то он не работает? Обязательно нужно создать мод из overwrite?
Аноним23:07:43 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#210№841950
>>841948 Ты имеешь в виду получившийся есп в оверврайте? Работает. Но я рекомендую создать отдельный мод по понятным причинам.
Аноним23:10:42 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#211№841952
Аноним23:14:00 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#212№841955
>>841952 >Каким причинам? Оверврайт это место куда сбрасывается всякая херня, которая сбрасывалась бы иначе в дату. Та же куча логов. И ты её можешь всегда почистить. Поэтому моды отдельно, изменения, которые бы могли внестись в эти моды автоматом, отдельно.
Аноним23:15:27 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#213№841956
А что скажете за валидацию МО, которая флажочек в профиле? >>841952 Чтобы бардака не было. МО не может через другие программы вводить свою структуру, он может только выделить для работы этих программ отдельное место, в папке перезаписи, поэтому елси ты после каждого наката плагов через другие программы через мо лучше создавать из них отдельный мод, для более тонкой настройки.
Аноним23:19:14 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#214№841959
>>841943 Башед-патч для ловерсов создавать не нужно. Все ловерсы ставьте ниже башед-патча.
Аноним23:23:59 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#215№841961
>>841959 Ловерсы как бы затрагивают тела, а тот же роберт объединяемый для башеда.
Аноним23:28:03 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#216№841965
>>841956 Я ставлю флажок, да. Для Фаллаута 3 Фаллаута НВ это так же необходимо.
Аноним23:28:40 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#217№841966
>>841961 "script-heavy mods = all Lovers and Tamago Mods . Deactivate all Lovers and Tamago Mods before you build a Bashed Patch". Не знаю, какие тела ловерсы затрагивают - я имею в виду обычный набор. Госпожа fejeena там раз 10 написала, что ловерс-моды не нужно включать в башед-патч. Уж она на этом собаку сьела. Я так и сделал, проблем у меня ни с чем нет давно.
Аноним23:28:49 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#218№841967
>>841959 Какие вообще лаверслы? Моды с лаверслаба? Фреймворк? Моды на беременность? Что именно?
Аноним23:36:41 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#219№841971
Аноним23:42:31 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#220№841977
>>841971 >Да все. Что "все", анон? Все моды, видимо. Мне просто стало интересно что подразумевается под лаверслами. Так-то я вполне и сам могу проверить включать мод в башед-патч или ставить ниже тупо открыв есп в тес4эдит, для этого гайды мне уже не нужны лол.
Аноним23:54:43 Фредас, 30-й день Вечерней звезды#221№841979
А можно через мо все это сохранить отдельно как сборочку, которую при следующем обмазыванием облой с нуля, выстраивала все в точности как есть? Тупо сохранить папочки?
Аноним00:01:54 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#222№841984
>>841943 > Для этого и существует башед-патч. А если у меня есть, например, МОО и какой-нибудь из классических оверхоллов. Они у меня оба станут выделены зеленым шрифтом и доступны для башеда? Башед обрабатывает какие-либо моды, кроме помеченных к объединению?
Аноним00:36:00 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#223№841999
>>841984 Башед-патч обрабатывает все моды, которые стоят до него и у которых есть теги. МОО башед-патч никак не может обработать, потому что МОО нужно ставить после башед-патча.
Аноним06:34:56 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#224№842031
Аноны, анончики, помогите найти какую-нибудь достойную сборку по обле. Помню, когда был молодой, мог неделями читать гайды и копаться во wrye bash'e, но нынче захотелось именно поиграть. FCOM на русском так и не допилили еще? Может на английском all-in инсталятор есть без еботни со скачкой семнадцати архивов и последовательностью действий?
Аноним06:54:27 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#225№842034
>>842031 Нашел какой-то FCOM Superpack by Danwood, спидом не заражусь?
Аноним07:14:47 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#226№842035
>>842034 А зачем сегодня нужен FCOM? Там только ООО из-себя нечто значительное представляет из-за своих квестов, книг, и он неплохо вписан в саму игру, остальное - уг. Анимации ужасные, модели и текстуры тоже. ООО есть русский, МОО есть русский.
Аноним11:12:02 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#227№842084
Апнул 7 лвл, а амулет по сюжету еще не отнёс. Есть какие нибудь подводные камни? Алсо где можно прочитать про квесты, которые можно запороть/потерять возможность пройти? Вот например друг стал чемпионом арены,а квест у действующего чемпиона огра не прошел, а там дают ни много ни мало - постоянные прибавки к статам. Так вот, много ли еще таких вот квестов, которые можно потерять?
Аноним11:46:39 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#228№842087
>>842084 > Есть какие нибудь подводные камни? Нет. > Алсо где можно прочитать про квесты, которые можно запороть/потерять возможность пройти? > http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора. > Вот например друг стал чемпионом арены,а квест у действующего чемпиона огра не прошел, а там дают ни много ни мало - постоянные прибавки к статам. Его косяк. Можешь для верности делать обычные квесты, а потом гильдейские. Впрочем, я не помню другие квесты, которые можно потерять. Не найти - можно, потерять возможность пройти - только в этом, кажись.
Аноним14:14:32 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#229№842150
И правда работают визарды. Охуенно. Остается только ввести омоды и допиливание будет только доставлять, а минимальный пердолинг будет эстетическим удовольствием.
Аноним14:17:23 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#230№842152
>>842150 Никто ОМОДы в МО вводить не будет. Потому что МО как проект сдох - автор теперь работает в команде нексуса над новым модменеджером. Даже МО2 поддерживающий х64 игры в лице SE и Ф4 допиливают уже фанаты.
Аноним14:20:15 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#231№842155
>>842152 Печально. А может и нет, может фаны облы и допилят, раз он дал добро кому-то кроме себя продолжать разработку, с твоих слов.
Аноним14:20:47 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#232№842156
>>842152 Он что долбаеб? Нахуя ему нексус менеджер? Или за далары продался?
Аноним14:22:25 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#233№842157
>>842156 Просто решил спасти нексусо даунов от от их говна.
Аноним14:30:36 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#234№842165
>>842156 >Нахуя ему нексус менеджер? Не он, они в Скоттом будут пилить новый модменеджер from scratch, т.е. с нуля. Читайте ж новости блжад. Алсо, его наняли за зп сеньора-программиста С++ на полный рабочий день.
Аноним14:34:32 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#235№842171
>>842165 Как будто принуждаю тебя что-то доказывать.
АнонимOP23:28:23 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#236№842425
Ну вот, аноны, приближается (а у кого-то уже наступил) Новый Год. Многое произошло, многое изменилось, но одно осталось прежним - тесач всё такой же ламповый. Спасибо, тесач, спасибо, аноны, за то, что вы есть. Всех с праздником.
Аноним23:29:32 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#237№842426
>>842425 Модераторская гнида я так посмотрю так и не чистит отыгрышь тред.
АнонимOP23:33:33 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#238№842428
>>842426 Молодец, ты написал в нужном месте нужному человеку. Нет. Что я-то могу сделать? Я не модератор, так что ничего, кроме поздравлений и пожеланий чистого треда, я тебе дать не могу.
Аноним23:35:30 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#239№842431
>>842428 Да кароч хер с тобой, я уже успел со стола уйти и опят иду на стол. Сновымгодом! ДА! А жаоь что облотред так поутих. Нужно больше общения. А то все сидят молчат молчат моочат молчат молчат мочалмтовцмц
Сновымгодом!
Аноним23:35:50 Лордас, 31-й день Вечерней звезды#240№842433
>>842426 Зато даты вернул и тред прикрепил. Ну неужели тебе мало! Что за неблагодарные тамриэльцы пошли.
Аноним18:42:31 Сандас, 1-й день Утренней звезды#251№842736
С дефолтными настройками Маскара у меня ощущение, что мобы генерируется прямо у меня под носом, что не очень приятно. Какой параметр в ини отвечает за дистанцию?
Аноним18:51:07 Сандас, 1-й день Утренней звезды#252№842739
И можно ли через МОО.ини отключить левелинг артефактов? Чтобы у меня всегда были самые высокие параметры на предмет.
Аноним20:36:23 Сандас, 1-й день Утренней звезды#253№842790
>>842690 Такого уровня как Вилья - нет. Викония из-за багнутого и затянутого квеста, который к тому-же совершенно не вписывался в мир Обливиона, не потянула. Хотя размах был на рубль.
Аноним20:44:44 Сандас, 1-й день Утренней звезды#254№842800
; Только лучшие вещи выдаются в качестве награды за квесты. ; Варианты значений: ; ; 0 - награда базируется на уровне игрока (как обычно) ; 1 - всегда лучшая награда ; 2 - качество вещи базируется на ее материале" Это не то? INI версии 4.02. Думаю в новой версии это так же. Еще есть просто про вещи:" ; Вещи зависят от уровня игрока. Включите опцию, чтобы они появлялись независимо ; от уровня героя. Опция не влияет на NPC и торговцев. ; Варианты значений: (0), 1 -> (отключить), включить
set MOO.ini_unlevel_items to 0"
Аноним21:36:06 Сандас, 1-й день Утренней звезды#257№842833
Аноним21:50:17 Сандас, 1-й день Утренней звезды#259№842837
>>842827 > set MOO.ini_unlevel_items to 0 Спасибо, любитель монстродевок. Как подробно. А то у меня только так:
; By default items are NOT unleveled. Enable this option for items to appear ; independent of the player character's level. This excludes npc and ; merchant equipment. ; Suggested options: (0), 1 -> (off), on
У тебя версия Анвилбэя или Ассоциации? Если последняя, то Рубикон хвастался мол у них мануал для маскара есть, можешь поделиться? А что сам не включил? Устраивает, что если пройти квесты, то дают жалкую хрень хуже чем у бандитов?
Аноним21:54:54 Сандас, 1-й день Утренней звезды#260№842838
>>842834 В смысле? Могу сейв приложить - 467 часов. Вылетов у меня практически нет. Основные моды, напрягающие Обливион - ООО 1.40, Monstergirl Coc 1.4, Children Annuad, From 2ch Live v 3 - в нем убрана большая часть неписей, оставлен Панцирный Дивизион, торговцы и несколько учителей. Модов стоит штук 100 - но никаких глобальных ретекстуров и гавна типа UL или BC. Основное в Обле - не пейзажи, которые и так красивы, а геймплей. Да, стоит ENB. И тяжелые моды для Обливиона - комплект ловерсов. Тяжелые не в смысле текстур, а сканеры и скриптовые моды.
Аноним21:59:52 Сандас, 1-й день Утренней звезды#261№842840
>>842838 Тфу, так у тебя и не сборка даже. Я по этому не угораю. Собрал сборку на 200+ плагинов, побегал 20+ часов и дропнул.
Аноним22:04:17 Сандас, 1-й день Утренней звезды#262№842843
>>842838 > геймплей Давно хотел спросить: ты запускаешь облу онли для фапа или все-таки играешь в нее? И после фапа отвращения к монстродевкам не испытываешь?
Аноним22:05:17 Сандас, 1-й день Утренней звезды#263№842844
>>842837 Дело в том, что в данный момент у меня стоит ООО. Который я сам для себя и допереводил - ссылка выше. Мне ООО нравится больше, чем МОО. Вместе их ставить - ну не знаю. Я не пробовал. Мод Маскара хорош, тут без сомнения. Я играл с ним, очень хорошо - но тоже конфликты с другими модами. В ООО я могу редактировать содержимое левельных листов - там все прописано раз и навсегда. Получится ли так с МОО - не уверен. Там динамическая генерация.
Аноним22:08:50 Сандас, 1-й день Утренней звезды#264№842846
>>842843 Ты тролль что ли? Пройдено практически все. Кроме Темного братства. Я его и в Скайриме не стал проходить, если гильдия воров там чем-то даже симпатична и сердечные дела, и какие-то даже идеалы, не нужны по большому счету убийства.
Аноним22:17:51 Сандас, 1-й день Утренней звезды#265№842852
>>842844 Маскар кстати не совместим с WAC - Legion, так как генерирует рекрутеров - магов, бегающих по сиродилу, а они в ванильной броне. А ВАК - реплейсер дает легиону, и у меня эти рекрутеры без ног и рук.
Аноним22:28:26 Сандас, 1-й день Утренней звезды#266№842858
>>842846 Я же не только про ванильные квесты говорил, да и они неоднократно проходятся. > Кроме Темного братства Иронично то, что обла с мг напоминает планы мефалы и молаг бала сфера секса, убийства и насилия.
Аноним22:33:51 Сандас, 1-й день Утренней звезды#267№842859
На нехухе видел видел мод на корабли (есть и в шапке) - Side_s Sailing Ships. Есть ли его перевод, где искать?
Аноним22:47:31 Сандас, 1-й день Утренней звезды#268№842861
>>842858 Ничего там не напоминает никаких планов. Я ловерсы в основном использую только для атмосферы - только тут, в Обливионе, можно завести любовницу с десятками реплик - любви, негодования, ревности и т.п. Скайрим еще до этого не дорос, хоть там и женитьба. Торговый ларек жены. Это же надо было ДО ТАКОГО додуматься. А вот не ванильные квесты - я для себя перевожу Квесты гильдии бойцов и Квесты гильдии магов. Уже прохожу их, Дэвид Брашер молодец. Но выкладывать пока не буду - перевод больше половины - Гугль. Рубикон написал, что они решили перевести эти квесты - ждите уж их перевод.
Аноним22:50:26 Сандас, 1-й день Утренней звезды#269№842864
Аноним22:51:36 Сандас, 1-й день Утренней звезды#270№842865
>>842852 Маскар с такого рода модами мало совместим. Это глобальный оверхаул, работающий к тому же на скриптах, динамически изменяющих большинство его контента.
Аноним22:52:30 Сандас, 1-й день Утренней звезды#271№842867
Аноним22:52:56 Сандас, 1-й день Утренней звезды#272№842868
>>842865 А как тогда некоторые люди играют с WAC и маскаром?
Аноним22:57:09 Сандас, 1-й день Утренней звезды#273№842871
>>842859 Вряд ли, раз гугл молчит. >>842861 > Торговый ларек жены Это что конкретно? >>842868 WAC несколько версий. Есть гипервасяндриус New Dimonsions, а есть просто старая, оригинальная версия от Лазаруса с д2-стайл геймплеем.
Аноним22:58:34 Сандас, 1-й день Утренней звезды#274№842874
тем, кому хочется пройти Квесты гильдии магов и Квесты гильдии бойцов хоть как-то на русском. Перевод - больше половины нередактированный гугль, для женского персонажа. Я начал редактировать, но там работы еще очень много.
Аноним23:02:29 Сандас, 1-й день Утренней звезды#275№842878
>>842871 Как что? Жена открывает торговлю. Приносит мужу 100 золотых. "Мне же надо чем то заниматься, пока ты, дорогой, в походе."
Аноним23:05:27 Сандас, 1-й день Утренней звезды#276№842880
>>842871 >WAC несколько версий. Есть гипервасяндриус New Dimonsions, а есть просто старая, оригинальная версия от Лазаруса с д2-стайл геймплеем. Не поделишься ссылкой на оба варианта? Я качал тот который с realsword, это какой?
Ты случайно не про War Cry New Demensions?
Аноним23:06:13 Сандас, 1-й день Утренней звезды#277№842881
>>842868 А ты узнай у этих некоторых людей - что у них за сборки. Посмотри. У всех же все разное. У одного его любимая сборка - 50 модов, а у другого - 250.
Аноним23:14:15 Сандас, 1-й день Утренней звезды#279№842890
Посоветуйте лорного маунта и бесплатного, через каст спеллом. Ну или относительного лорного, огненный конб сойдет, но можно не столь банальное. >>842878 Тупо приносит бабло, если ее оставить в лесу, а потом к ней заглянуть или автор расставил шопы в некоторые города и жена там работает, к ней заходят рандомные неписи, генерируются или местным пафгриды изменили и типо они болтают, шатаются по магазу, уходят, а жена тип "бухгалтерия на мне, ты иди монстров радуй, твою долю только через месяц подгоню"? >>842880 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45570/? http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OWC.shtml Лазарус > War Cry New Demensions Второй он, да. Про их редакции ничего не знаю, учитывая, что Нд и так редакция Лазарусовской. >>842881 Это же не квестовый мод, инглиш на изи должен быть.
Аноним23:24:47 Сандас, 1-й день Утренней звезды#280№842895
>>842890 Сделано все похабно, на уровне полуфабриката. Это женитьба? никаких там шопов нет "После свадьбы супруг / супруга протагониста открывает торговую лавку. Теперь главный герой может спросить вторую половину о сумме, которую удалось выручить торговлей. На следующий день уже можно будет получить ежедневный доход в размере 100 септимов. Кроме того, если супруг / супруга переехал(а) в дом главного героя, то под рукой всегда будет торговец, с которым можно торговать различными товарами. Однако торговля с собственной второй половинкой на ежедневный доход не влияет — он всё также будет составлять 100 монет". Приходишь к жене - " что у тебя есть на продажу?", а она тебе - "Погляди." А теперь возьмем Lovers Voice. Торговли там нет никакой.
Аноним23:33:47 Сандас, 1-й день Утренней звезды#281№842897
Все, буду накатывать вот этот вин, наконец-то лорный отыгрыш по заветам 36. Еще и дваэдрический ретекстур, мммм, спасибо есошному обливиону за кучу стимпанка в гавани.
Вылетает при оверлоаде с кучей объектов, и еще один вылет, в среднем раз в 15 минут. Но от чейдинхола до анвила без траблов добрался. Для отыгрыша какого-нибудь даэдрота на службе у Мехрунеса самое оно, все равно ни в какое сравнение с буром для брумы не идет.
Аноним12:14:50 Морндас, 2-й день Утренней звезды#284№843023
>>842890 > Это же не квестовый мод, инглиш на изи должен быть. Английский на очень хорошем уровне, но заебало. Дайте рассеянский язык
Аноним14:16:59 Морндас, 2-й день Утренней звезды#285№843063
>>843023 Корабли эти внутри как комнаты в доме, с уебищными комодами и сундуками. Нет ощущения, что внутри именно КОРАБЛЯ, пусть даже в каюте первого класса. А ведь не очень много нужно было сделать для создания иллюзии - круглые иллюминаторы хотя бы. Айлейдские вещи выглядят хорошо, но при чем тут корабль?
Аноним16:04:17 Морндас, 2-й день Утренней звезды#286№843111
С прошедшим НГ, облогоспода. >>842425 И тебя с наступившим.
>>842838 >но никаких глобальных ретекстуров и гавна типа UL или BC Как ты с ванильным мылом вместо текстур, копипастными пустошами и сарайками вместо городов играешь только? Не понимат. >>842859 Сам переведи. Там и переводить то особо нечего. Я так юзаю. >>842868 Я играю. Полет нормальный. У меня еще и UL частично стоят. >>842897 Лел. Ставил это дело давным давно, покатался и удолил. Слишком геморно им управлять и ездит быстро. Да и лошадь приятнее, не так выделяется >>843063 У меня такой проблемы не возникло. Вполне корабельные интерьеры в стиле ванили только с сундуками для хранения.
Аноним16:09:45 Морндас, 2-й день Утренней звезды#287№843114
>>843111 >Как ты с ванильным мылом вместо текстур, копипастными пустошами и сарайками вместо городов играешь только? Не понимат. Разрешение 1024x768 ни о чем не говорит? У него писи старый, накатывание йобатекстур уменьшит фпс до 10-12.
Аноним16:24:39 Морндас, 2-й день Утренней звезды#288№843115
>>843114 Он вроде кидал свой конфиг когда-то и у него не сильно лучше моего некроноута. Олсо, BC и UL не так много жрут а разнообразие в игру приносят сильно. Помню как впервые накатил BC3 и долго гулял по ночному Лейавину проникаясь атмосферой и такой то детализацией. Потом заныкался в подворотню спать. Я тогда еще играл в "серьезную" Облу без сисек-писек и отыгрывал нищего бомжа промышляющего мелкими кражами Так меня со времен Морувинта не шторило....
Аноним16:28:43 Морндас, 2-й день Утренней звезды#289№843117
>>843115 Ты наверное хотел сказать "не сильно хуже". С другой стороны, учитывая, что у него оче до хуя спаунов, там реально будут просадки, если еще и текстуры накатить.
Аноним16:37:36 Морндас, 2-й день Утренней звезды#290№843119
>>843111 > С прошедшим НГ И тебя. С этим >>842736 можешь помочь?
Аноним16:55:03 Морндас, 2-й день Утренней звезды#291№843121
>>843117 Ну хоть 1к можно поставить же, если сильно посадит пожать до 512 Ординатором. >>843119 Попробуй это включить set MOO.ini_unpredictable_spawns to 1
Аноним19:28:06 Морндас, 2-й день Утренней звезды#292№843210
Антуниановцы, подскажите модов, которые добавляют в Облу мрачности. Больше грязи, всего такого. Слишком уж Обла радужная.
Аноним19:57:02 Морндас, 2-й день Утренней звезды#293№843222
Все хорошо, только ебучая дистанция травы. Как её увеличить-то? И сильно фпс посадится от увеличения?
Аноним20:48:07 Морндас, 2-й день Утренней звезды#296№843255
>>843111 Мог бы и не так неприветливо. Ретекстуры и реплейсеры я вообще никогда не ставил за малым исключением. Мне это не интересно. Мне интереснее именно геймплей, квесты, персонажи...
Аноним20:52:12 Морндас, 2-й день Утренней звезды#297№843257
Аноним21:18:54 Морндас, 2-й день Утренней звезды#300№843282
>>843257 У тебя МО и ты установил OBSE плагин через него?
Аноним21:42:27 Морндас, 2-й день Утренней звезды#301№843291
>>843282 Да, OBSE установил через NMM. Надо было вручную?
Аноним21:44:29 Морндас, 2-й день Утренней звезды#302№843292
>>843291 Без понятия касательно NMM. Если игра запускается без ошибок, значит дело не в OBSE. Попробуй именно Blockhead плагин положить руками в Data (не поможет - всегда можно удалить эти несколько файлов).
Аноним21:44:53 Морндас, 2-й день Утренней звезды#303№843293
>>843282 Я так делал, чего-то у меня по памяти тоже какие-то сомнения на их счет были. Лучше вручную?
Аноним21:48:44 Морндас, 2-й день Утренней звезды#304№843297
>>843293 Касательно OBSE плагинов (не самого OBSE) это единственный метод заставляющий их работать, просто так вот повелось - не получилось у автора МО реализовать этот момент. Если ты перфекционист, можешь устанавливать OBSE плагины через Wrye Bash, но чтобы он копировал OBSE плагины не в Overwrite MO, а Data игры, то конкретно в этом случае необходимо запускать его вручную, не через MO.
Аноним21:51:31 Морндас, 2-й день Утренней звезды#305№843301
Аноним10:31:32 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#308№843489
>>843246 Чот проиграл с этой ярко-зеленой травы на золотом берегу.
Аноним15:29:43 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#309№843652
Впервые в жизни играю в Обливион, до этого только Морровинд и надкушенный Скайрим. Провёл в игре ~6-8 часов, отвёл Джоффри и наследника в Бруму, теперь хочу отложить сюжетку и исследовать мир. Куда пойти, чтобы насладиться маленькими поселениями, необычными городами, красивой природой и душевными сайд-квестами? Пока что на пути были одни форты и такая же унылая каменная Брума.
Аноним16:43:13 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#310№843728
>>843652 > Куда пойти, чтобы насладиться маленькими поселениями, необычными городами, красивой природой и душевными сайд-квестами? Куда угодно: в Анвил, в Бравил, в Чейдинхол... Путешествуй, смотри по сторонам.
Аноним17:40:30 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#311№843778
>>843652 >необычными городами Лучше вернись в Морровинд.
Аноним18:01:02 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#312№843792
>>843652 Да в обле везде красивая природа. Поиграл с UL, кстати, мне не понравился. Практически вообще. Норм только дарк форест и то маленький, не удается проникнуться атмосферой, ведь рядом зеленеющая средняя полоса. Фалленлиф что к югу от Скинграда, норм роща, рядом Валленвуд, вписывается, короче. Только тоже маленькая. Коловиан хайленд наиболее годен, но что там делать, мимо не пробежать, да и навевает костяным томагавком, хоть и больше года назад посмотрел. Берега унылы, роща впритык с Анвилом мне не нравится, разрушенный городок, куча бревен. Анвил клиффс или как там уже лучше. Великий лес хрень, один кусок анлорен, так как это не сосновый лес, а дубовый, ну мне так кажется, второй просто деревья расставили чтоб фпс просел малясь. Ледник с текстурками Карла не впечатляет, даже смешно выглядит и что там делать с ванильными квестами, зато конфликтует с асгардом и городом ночи, хоть я в них и не играл, но планирую. Черный лес кроме одного пустующего здания разницы не увидел, тоже река пантеры, над нибен-бассейном видно что поработали, но наверняка будет куча конфликтов. На ферме к востоку от ИП живая изгородь с коллизией, причем выше видимого, пара домов, мельница, амбар. Рядом лучше городок Charming поставить. Вообще я больше по Коловии угораю, так что может чего-то проглядел, но смысла ставить не вижу, очевидно что квестовый контент > UL. Бравил хорош еще, смущает только что всюду камень по округе, руины, а сам из дерева.
Аноним19:37:14 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#313№843858
Аноним20:37:26 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#314№843886
>>843858 Я уже писал тут бугурт, но проигнорировали, лол, все уже давно скачали кому надо.
Короче раза с 10 скачал, постоянно обрывы связи и ошибки. Получилось только тогда, когда полностью перестал пользоваться интернетом, поставил на скачку и отошел от ноута. Но у меня мтс безлимит.
Аноним20:45:57 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#315№843890
>>843886 В том беда, что с остальных сайтов скачивает нормально, потерь пакетов вроде как тоже нет, да и провайдер качественный. Ладненько, буду пытаться выкачать. В крайнем случае пойду по особому пути, скачав переведённый на русский мод и...переведу на английский.
Аноним20:52:08 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#316№843895
>>843890 Так и у меня с остальных все хорошо, это с этим что-то не так.
Аноним22:32:05 Тирдас, 3-й день Утренней звезды#317№843929
>>843929 У тебя скорее всего стоит Enhanced Camera, которая с DR6 не дружит, можешь попробовать отредактировать положение камеры через соответствующий ini-шник от DR или просто поставить его пятую версию, там хоть и фич поменьше, но и багов тоже вразы.
Аноним12:02:25 Миддас, 4-й день Утренней звезды#320№844084
>>843792 а момент выхода было норм, но сейчас кроме как со слезами не взглянешь.
Аноним13:13:03 Миддас, 4-й день Утренней звезды#321№844113
>>844054 DR6 вообще лучше не ставить, а фичи DR5 вроде есть в UV3 теперь.
Аноним18:42:14 Миддас, 4-й день Утренней звезды#322№844271
С новым годом обланы! Пару вопросов организовать, есть жи 1. почему нету иконки у "девять божеств"? 2. дико бесят оружия с зачаркой, т.к заряды тратятся на 1-2 врагов. Вот например лук, у него 1к зарядов, а можно использовать 49, что за херня? или без Звезды Азуры всегда так? только с ней есть смысл бегать с зачаркой? 3. Квест у Алавен (мастер стрельбы) на обучение, как он работает я что то не понял? мне дали направление к ней кто то из Анвила вроде, я к ней пришел - она говорит ага типо молодец, выполнил мое поручение и все, обучатся у нее я не могу. Судя по вики к ней надо было прийти с элф. луком ну я с ним и так бегаю, к ней с ним и подходил. А почему обучаться то нельзя?
Аноним19:10:59 Миддас, 4-й день Утренней звезды#323№844295
>>844271 1. Прочти шапку и накати неофициальные патчи, даун. 2. Посмотри сколько заряда тратит 1 выстрел, даун. 3. Ей нужен незачарованный эльфийский лук, даун.
Аноним19:21:25 Миддас, 4-й день Утренней звезды#324№844305
>>844295 патч стоит, ставил вместе с русиком. ну если 1 выстрел тратит 15 зарядов почему можно использовать 49, если зарядов 1176 ? у меня такой и есть, она мне сказала что я выполнил ее поручение (пришел с таким луком) но обучаться нельзя у нее. Алсо ты какой то даун.
Аноним19:48:09 Миддас, 4-й день Утренней звезды#325№844319
>>844305 > 1 выстрел тратит 15 зарядов Ноуп. Дамаг != заряд. Если ты выстрелил из своего лука один раз, то один выстрел тратит 24 заряда. > обучаться нельзя у нее > Services > Available 4am-8pm every day > 4am-8pm; 8pm-10pm Второе - при наличии Fighter's Stronghold. http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Alawen
Аноним19:55:15 Миддас, 4-й день Утренней звезды#326№844323
>>844319 Понял, спасибо. К Алавен тож попробую зайти в это время. А вот врата в обливион, которые после прохождения первого начали появляться повсюду надо закрывать?? что нибудь дадут за это кроме редких ресов в самом обливионе, и камня сигильского?
Аноним20:15:20 Миддас, 4-й день Утренней звезды#327№844328
Аноним22:16:38 Миддас, 4-й день Утренней звезды#328№844371
Друзья, подскажите пожалуйста мод, который сделал бы лут в обливионе более интересным. Я конечно понимаю, что у меня первый уровень, но находить 12 септимов в конце пещеры заебывает.
Аноним22:57:08 Миддас, 4-й день Утренней звезды#329№844386
Алсо, есть способ тыкнув на объект через консоль, узнать, какой мод его добавил? А то у меня меша проебана и мне очень интересно узнать, какой из плагинов ее похерил.
Аноним01:15:02 Турдас, 5-й день Утренней звезды#330№844436
Аноним09:02:10 Турдас, 5-й день Утренней звезды#334№844498
А вот и распродажники новогодние в тред подъехали.
Аноним11:01:30 Турдас, 5-й день Утренней звезды#335№844553
>>844498 Та. А чо такого то? Сам играл только на релизе когда еще мелким был. А щас как будто в первый раз играешь в давно знакомую игру, годно. Кстати я немного удивился что там ломается оружие и броня после нескольких стычек, т.к всегда в сосничестве играл с тгм'ом, ха.
Аноним11:02:52 Турдас, 5-й день Утренней звезды#336№844555
Аноним11:28:04 Турдас, 5-й день Утренней звезды#341№844578
>>844572 У меня всё-ещё скрины с релиза лежат, с начала 2006-го года, ещё на средне-низких настройках графона, без HDR, и в разрешении 1024х768.
Аноним11:40:28 Турдас, 5-й день Утренней звезды#342№844589
>>844578 Я вообще на 512 рамы играл. С отключенными "тенями и текстурами деревьев" посмотришь с холма вниз - вылет.
Аноним13:45:26 Турдас, 5-й день Утренней звезды#343№844639
Подскажите, кого вы убиваете чтобы попасть в темное братство? Есть ли способ никого не убивая попасть туда? Не хочу убивать невинных. Если я например через консольку сделаю просто setstage Dark01Knife stage 10 норм будет, или баги баги кладбище?
Аноним13:50:25 Турдас, 5-й день Утренней звезды#344№844641
Аноним13:53:50 Турдас, 5-й день Утренней звезды#345№844643
>>844641 Т.е если я стану великим чемпионом, тот огр зачтется как убийство? Чот странно, почему тогда остальные соперники на арене не считаются?
Аноним13:55:34 Турдас, 5-й день Утренней звезды#346№844645
>>844643 >огр лолблять чё >почему тогда остальные соперники на арене не считаются? Потому что ты убиваешь их в бою, а Серый Принц после его квеста сам просит тебя убить его, и не сопротивляется.
Аноним13:58:48 Турдас, 5-й день Утренней звезды#347№844647
Победа над Агронаком на Арене после выполнения этого квеста будет считаться убийством. Штраф не начислят только по той причине, что на Арене помимо Агронака не будет других персонажей, но при этом Чемпион Сиродила пройдёт «вступительный экзамен» в Тёмное Братство, если ещё не присоединился к нему.
Аноним14:03:34 Турдас, 5-й день Утренней звезды#348№844651
ой всё
Аноним15:06:17 Турдас, 5-й день Утренней звезды#349№844673
>>844647 > Ну серый принц же огр? Кончай синячить, уже пятое число, трезветь надо. Мамка у него - орк, папка - имперец-вампир.
Аноним15:34:24 Турдас, 5-й день Утренней звезды#350№844685
Поясните за Oscuro's Oblivion Overhaul, не слишком хардкорно, геймплей сильно меняется?
Аноним15:52:09 Турдас, 5-й день Утренней звезды#351№844688
>>844673 Ну это то да, но на еблет то он орк, и имя тоже орочье.
Аноним15:57:57 Турдас, 5-й день Утренней звезды#352№844689
>>844688 И по расе тоже орк, ибо раса наследуется по матери.
Аноним15:59:07 Турдас, 5-й день Утренней звезды#353№844691
>>844689 А, я только ща понял где съебланил. Да, орк.
Аноним20:28:41 Турдас, 5-й день Утренней звезды#354№844878
>>844685 Старый, несовместим с многими модами. Советую такую сборку - WAC(Waac Animal and...) - MOO(Maskar). В WAC отключаешь все по максимуму ( легион, арена, хуена, квестики парашные). Плюс еще Creatures Diversity, или как-то так. Будет короче дохуя всего, а там можно догнать жирок остальными модами.
Не нужен тебе этот оскуро.
Аноним21:47:08 Турдас, 5-й день Утренней звезды#355№844928
Помогите немогущему в английский. После установки русика игра при выходе закрывается с ошибкой и из за этого не применяются настройки, так же часто вылетает в процессе игры. При английской версии ошибки при выходе нету. Про вылеты не знаю, не охото тестить да и не в них суть.
В чем возможная проблема? Сам я заметил такую хрень - в гайде написано что в OMM нужно нажимать utilites - Archive Invalidation - BSA alteration( НЕ ПЕРЕПУТАЙТЕ С BSA Invalidation) а в txt файле с русиком написано нажимать как раз таки BSA Invalidation. Может проблема в этом? Сам жмакал alteration. Или это вообще пофигу? Щас буду тестить разные способы.
Аноним22:01:22 Турдас, 5-й день Утренней звезды#356№844933
>>844928 Хм, кароче проблема пропадает если отключить все неофициальные патчи. ну и хуй с ними значит, хе. Алсо подскажите что жмакать то в Archive Invalidation? что бы текстуры русифицировать
Аноним22:35:34 Турдас, 5-й день Утренней звезды#357№844951
Аноним02:14:34 Фредас, 6-й день Утренней звезды#358№845172
>>844951 Ну так я про него и говорю. В общем сделал через alteration. Так что играю теперь без патчей, надеюсь зато без вылетов
Аноним06:10:55 Фредас, 6-й день Утренней звезды#359№845205
>>844933 Делай так, как я написал в руководстве, наркоман, и всё будет робить. Ты LOOT-ом рассортировал или где? Я же там даже скриншот приложил, как должен список твой выглядеть после сортировки лутом.
А отключив патч, новую игру начал? Или так и играешь? У тебя так и сейвы по пизде пойдут, если не начал.
Аноним10:19:38 Фредас, 6-й день Утренней звезды#360№845240
>>845205 Да лутом до этого делал, все так же. Сейчас без лута сделал, нахуй его. Отредактировал бы тогда txt файл в архиве с русиком, а то в гайде инфа твоя, а txt с другого русика и информация отличается и по методу русификацию и по очередности плагинов.
Новую игру я заебусь начинать и так начал когда поставил этот русик с патчем, теперь после отключения опять чтоле начинать? да нахуй надо.
Аноним10:22:54 Фредас, 6-й день Утренней звезды#361№845241
>>845240 Сделай так, чтобы патч работал, и не надо будет новую начинать, и с сейвами всё ок.
Почему ты просто не выполнишь все пункты установки как они написаны?
Хз что за txt файл тебя там смутил блять, приду домой посмотрю. Но что-то мне сдаётся он у тебя от другого русека и остался в папке с игрой.
Аноним12:00:27 Фредас, 6-й день Утренней звезды#362№845269
Аноним12:09:14 Фредас, 6-й день Утренней звезды#363№845277
>>845269 Проверю дома, уберу. В любом случае игнорируй его. Текст руководства я проверил уже миллион раз с тех пор как накатал его.
Аноним12:24:11 Фредас, 6-й день Утренней звезды#364№845283
>>845277 Хм, сделал с такой очередностью как в гайде терь все нормально вроде бы. Спасибки, значит риадми уебанский, удаляй его.
Аноним12:27:16 Фредас, 6-й день Утренней звезды#365№845286
>>845283 Я видимо думал что это ридми от дискового издания 1С, поэтому оставил его в архиве, не проверив. Эх, снова перезаливать эти 8 гигов с моим инетом...
Но я перфекционист, так что приходится.
Аноним12:31:19 Фредас, 6-й день Утренней звезды#366№845291
>>845286 >Но я перфекционист Нет, ты просто совсем не умный человек. Извини, просто захотелось это написать. Вряд ли это что-то изменит, но написать это было необходимо. Использовать в 2017 году OBMM не только для распаковки ОМОДов при наличии МО, а потом удивляться почему что-то не работает, лут не сортирует и вообще, а потом ещё и заново переустанавливать игру это надо быть уникумом. Спасибо за внимание, надеюсь у тебя всё выйдет.
Аноним12:35:17 Фредас, 6-й день Утренней звезды#367№845294
>>845291 Я вообще за моддинг не угораю, так что сделал это тем способом, до которого сам смог дойти, немного читнув мануала и поспрашивав в этом треде полгода назад. После этого я проверил десять раз что всё точно работает если делать в точности как я написал, и накатал то руководство. Я уверен что есть способы более умные и надёжные, но мой работает, а к большему я не стемлюсь. В моём вареве все компоненты простые как пареная репа.
Аноним13:54:48 Фредас, 6-й день Утренней звезды#368№845331
>>845291 Да нормальный способ, хоть и не полностью русифицирует вроде бы (пару раз что то проскакивало на англ. вроде бы) Подскажите как лучше поставить графон? х8 сглаживание + сияние х8 без сияния HDR Only Сам гоняю с х8 без сияния. пробовал по разному, чот разницы не заметил совсем.
Аноним14:16:53 Фредас, 6-й день Утренней звезды#369№845337
>>845331 >HDR Only Полагаю, что это. В случае если ты используешь enb, то сглаживание в любом случае необходимо отключать ибо занимается ним драйвер видеокарты непосредственно.
Аноним14:50:13 Фредас, 6-й день Утренней звезды#370№845366
>>845331 >и не полностью русифицирует вроде бы Вруша.
Аноним16:17:07 Фредас, 6-й день Утренней звезды#371№845400
>>845366 например это. ну на это пофигу как бы, но все равно считай не полностью
Аноним16:21:42 Фредас, 6-й день Утренней звезды#372№845403
>>845400 Названия рас специально оставлены на английском. Увидеть это можно в этом меню создания персонажа и потом, в tab-меню персонажа. Без этого всё развалилось бы, иначе нельзя.
Если ты об этом, тогда ты ещё забыл a.m./p.m. - часовую схему. Там тоже латинские букавы используются.
Аноним16:23:31 Фредас, 6-й день Утренней звезды#373№845404
>>845403 Ну да. Меня кстати эта схема 12 часов бесит дико, жаль нельзя в настройках поменять чтобы было 24 часовая. >>845337 Я без всего играю, поставил в игре hdr, а в настройках нвидии дал х8 сглаживания
Аноним13:05:18 Лордас, 7-й день Утренней звезды#374№845806
>>844928 > После установки русика Надо ставить ЗИ, а не русик. Если ты под русиком подразумеваешь золотое издание так и пиши последнее. Русик есть еще неофициальный до зи, может ты его использовал, конкретнее пиши, короче. > BSA alteration Инфа устаревшая, в последних обмм уже стоит redirection, вроде по умолчанию, тебе больше в плане валидации ничего проводить не надо. Можешь запустить обмм, если у тебя проблемы с моделями/текструками. Лично я сортирую BOSS'ом и результат вижу, в отличии от лута. Блядь, почему вы не можете прочитать шапку? Ну почему? Там же все расписано. Тебе вообще обмм не нужен, если не ставишь омоды. Используй мод органайзер, упростишь себе жизнь.
Аноним13:46:27 Лордас, 7-й день Утренней звезды#375№845812
>>845806 Мой русек это и есть вырванные из ЗИ ресурсы.
автор русека, который ставил тот анон
Аноним21:05:23 Лордас, 7-й день Утренней звезды#376№845964
Можно ли как-то сдать властям гильдию воров? Просто проходить мимо и не делать квесты неинтересно, хочется им конкретно поднасрать.
Аноним21:14:26 Лордас, 7-й день Утренней звезды#377№845966
>>845964 Без модов - нет. Про моды с такой фичей не знаю.
Аноним21:25:15 Лордас, 7-й день Утренней звезды#378№845967
>>845966 Жаль, хотелось бы как в скуриме ТБ слить. Ну тогда хотя бы вступлю к ним, а потом сделаю что-то чтоб меня выгнали.
Аноним21:50:28 Лордас, 7-й день Утренней звезды#379№845974
>>845967 А зачем ты хочешь им нагадить? Они же добряки.
Аноним00:42:27 Сандас, 8-й день Утренней звезды#380№846030
>>845812 > это и есть вырванные из ЗИ ресурсы. Что мешало просто перейти на сам ЗИ? инбф: объединенный есм Если уж ставишь русик на облу, ставь нормально, как это делают все, т.к. под зи большая часть модов с переводами, даже сами переводчики указывают "онли под золотое издание" иногда. Ебанина с частью имен на инглише, частью на русском в любом случае будет при обмазывании другими модами или даже без и это надо просто принять. Либо играть в англ. версию.
Аноним11:14:17 Сандас, 8-й день Утренней звезды#381№846105
>>846030 >Что мешало просто перейти на сам ЗИ Очевидно Стим.
Аноним11:59:21 Сандас, 8-й день Утренней звезды#382№846124
Ищу игру где можно траповать, хорошо прдеставленно ЛГБТ, можно заводить семью, детей.
Хочу видеть в игре полноценного персонажа трансгендера, а именно транссексуальной девушки MtF (из парня в девушку) с как положено гендерной дисфорией и транссексуализмом, который либо с начала игры будет выглядеть как девушка с члеником или в процессе игры начнёт транзишен и в процессе игры внешность персонажа изменится с мужской на женскую внешность и всё это будет влиять на игровой процесс и можно будет активно взаимодействовать с другими персонажами и мутить с персонажами отношения по выбору, как парнями, так и с девушками.
Всё это есть в The Elder Scrolls V: Skyrim???
Это может быть допилено модами, но обязательно являться сюжетной частью игры и влиять на игровой процесс, а не просто чтобы персонаж был членодевкой сменой скинов и добавлением возможности трахаться с другими персонажами в разных вариантах. Обязательно должна быть сексуально романтическая часть где транссексуальность персонажа это часть игры, а не просто додуманное игроком.
В The Elder Scrolls V: Skyrim есть возможность может какими то модами сделать мультиплеер и трахать друг друга?
Аноним14:05:57 Сандас, 8-й день Утренней звезды#383№846175
>>846124 Здравствуйте, меня зовут Кирилл и я хочу чтобы вы сделали игру, суть токова....txt Версия 2017-го года
Аноним14:07:02 Сандас, 8-й день Утренней звезды#384№846178
>>846175 Ты Кирилл-Дебил? Иначе твоё сообщение тут не уместно.
Аноним15:05:23 Сандас, 8-й день Утренней звезды#385№846222
>>846124 >Всё это есть в The Elder Scrolls V: Skyrim??? Да, а еще там можно грабить корованы.
Аноним15:06:02 Сандас, 8-й день Утренней звезды#386№846225
Аноним16:02:34 Сандас, 8-й день Утренней звезды#387№846267
Кто-то сегодня забыл принять таблетки.
Аноним19:01:48 Сандас, 8-й день Утренней звезды#388№846396
Кто-то играет с Maskar's Oblivion Overhaul, в сундуке выпала руну выносливости, что с ней делать непонятно, при нажатии выдает сообщение "руна излучает свечение". В faq, не нашел информации.
Аноним19:04:26 Сандас, 8-й день Утренней звезды#389№846399
Аноним17:52:32 Морндас, 9-й день Утренней звезды#393№846963
>>846960 После того как собрал себе все что хотел для Скайрима и Морровинда понял что это занимает слишком много времени. Да и вообще, какая тебе, анон, разница какими извращениями промышляют другие аноны? Есть что сказать насчет вопроса?
Аноним18:21:10 Морндас, 9-й день Утренней звезды#394№846974
>>846963 Ты играешь в тес, как у тебя может не быть много времени? Как можно не получать удовольствие от обмазывания тесов модами? Заведи себе док и вноси туда названия модов, утилит, краткий порядок установки, чтобы в следующий раз не читать громадные пасты. Сделай его бэкап хотя бы на флешку. Все вопросы, в первую очередь, автору сборки. Ну раз ты сам собирал себе моррик и скай, должен знать такие вещи, в обоих гайдах по-моему это озвучивалось. А вообще, с нулевым вкатом, день-два, думаю, займет у тебя осваивание базы современной облы. Все в шапке есть и ничего сложного там нет.
Аноним00:52:46 Тирдас, 10-й день Утренней звезды#395№847122
Начал собирать свой Обливион. Установил пару модов с помощью OMM. Увидел что они не отображаются нигде, кроме самого Менеджера. Так и должно быть и они будут работать как положено, или я делаю что-то не так? Важно ли, через что запускать игру (Понятно, что через OBSE_Loader, но в OMM, MO и Баше есть вариант открытия того же OBSE_Loader'а)?
Аноним01:01:19 Тирдас, 10-й день Утренней звезды#396№847124
>>847122 P. S. Моды - HGEC и Qarl's Texture Pack. В OMM отображаются только в правом окне.
Аноним01:19:16 Тирдас, 10-й день Утренней звезды#397№847130
Еще вопрос - совместимы ли Unique Landscapes Compilation и Qarl's Texture Pack?
Аноним19:04:56 Тирдас, 10-й день Утренней звезды#398№847526
>>847122 Ряд модов не содержать файлов .esp (собственно, плагин), особенно часто это качается всяких ретекстуров и реплейсеров. Поэтому в лаунчере ты их не увидишь. Более того, их не увидит и какой-нибудь другой мод-менеджер, кроме того, с помощью которого ты их ставил. Это норма. >>847130 Совместимы. Ставишь сначала Quarl, потом UL, перезаписывая при необходимости. Ставить всё через менеджер, естественно. Еще такой момент: бывает так, что ретекстур ландшафта не очень хорошо соответствует имеющимся текстурам земли LOD (те, которые видны на расстоянии), поэтому может быть не очень красивый эффект, когда при движении ты видишь как более дальние текстуры одного оттенка превращаются в близкие текстуры другого оттенка. Авторы некоторых модов снабжают их соответствующими LOD-текстурами, но когда модов много и они накладываются друг на друга возникают конфликты. Поэтому обрати внимание на утилитку tes4ll, которая сама генерирует ландшафт и текстуры удаленной земли на основе всех стоящих на данный момент модов. Для удобства работы для неё потребуется еще графическая оболочка - mpgui. Еще есть такая программа teslodgen, которая генерирует не текстуры, а модельки удаленных архитектурных объектов, также на основе установленных модов. И еще такая штука как RAEVWD, которая позволяет игре эти сгенерированные модельки использовать (но может лагать!) В общем, для максимального графона и отсутствия вырвиглаза последовательность действия такая: 1) Ставишь общие ретекстуры ванили (Quarl, Darooz и прочие) 2) Ставишь мелкие ретекстуры и реплейсеры (рожи, тела, одежда и т.д.) 3) Ставишь ландшафты (Unique Landscapes, Better cities, Snus Dungeons и т.д. НЕ ЗАБЫВАЯ ПРО ПАТЧИ СОВМЕСТИМОСТИ, БЛДЖАД!) 4) Ставишь погоду со свистелками и перделками (All Natural, например) 5) Ставишь RAEWVD для дальнего ландшафта и AWLS для светящихся окон. 6) Проходишь по всему этому LOOTом для выставления правильного порядка, а потом еще раз вручную изучаешь порядок загрузки в соответствии с ридми, т.к. Loot иногда обсирается. 7) Генерируешь Bashed patch с помощью wrye bash 8) Запускаешь Tes4lodgenerator (работает автоматически) 9) Запускаешь Tes4ll через MPGUI, генерируешь модели и текстуры поверхности земли. 10) ?????? 11) PROFIT! Алсо, для Карла есть почищенный и пожатый вариант Quarl redimized, почти аналогичный по качеству, но намного меньший по объему, что важно, т.к. облодвижок весьма плохо переваривает огромные объемы текстур даже на топовых пекарнях.
Аноним05:33:05 Миддас, 11-й день Утренней звезды#399№847850
test
Аноним05:33:32 Миддас, 11-й день Утренней звезды#400№847851
test
Аноним05:34:02 Миддас, 11-й день Утренней звезды#401№847852
test
Аноним05:34:32 Миддас, 11-й день Утренней звезды#402№847853
test
Аноним12:44:20 Миддас, 11-й день Утренней звезды#403№847952
>>847526 >Unique Landscapes Зачем он ему вообще, несмотря на кажущуюся масштабность, уникальных кусков мало, местами анлорно, левел-диз плагина ни в какое сравнение с ванилью морры, ская или ТР. Просто создавать себе кучу несовместимостей для других плагинов. > All Natural Хз чему он всех так привлекает еще с 10 года. Может просто альтернативы нет, 3 сомнительного качества есп в одном. Настройка через бейн не делает плагин гибким. > Loot иногда обсирается Поэтому можно использовать в качестве альтернативы Boss. > облодвижок весьма плохо переваривает огромные объемы текстур даже на топовых пекарнях. OR он плохо переваривает, а не Карла.
Аноним12:56:14 Миддас, 11-й день Утренней звезды#404№847962
>>847952 Использовать LOOT и BOSS одновременно уебищно, у них разные мастерлисты, получится хуита.
Аноним15:01:24 Миддас, 11-й день Утренней звезды#405№848065
Аноны, какие есть моды улучшающие вампиризм? Какой из них по вашему мнению самый лучший?
Аноним16:16:09 Миддас, 11-й день Утренней звезды#406№848101
>>847952 Не пизди на UL. Половина из них красивые и лорные, остальную половину сделали школьники, но эту остальную половину можно просто не устанавливать. К тому же у всех модов есть патчи для UL, никаких конфликтов.
Аноним20:08:20 Миддас, 11-й день Утренней звезды#407№848165
>>848101 > Половина из них красивые Приведи красивые, кроме темного леса и коловианского нагорья.
Аноним21:30:49 Миддас, 11-й день Утренней звезды#408№848193
>>848165 Я не он, но опишу на свой вкус: Top tier: Colovian higlands, The lost coast, Lush woodland, Ancient redwoods Good tier: Chorrol hinterland, Imperial isle, Entius gorge, Brena river ravine, River Ethe Mid tier: The Heath, Cloudtop mountains, Stendarr Valley, Skingrad outskirts, Snowdale, Arrius creek, Cheidinhal hills, Panther river, Bravil Barrowfields, Ancient Yews, Silverfish River valley, Eastern peaks Bad tier: The dark forest, Fallenleaf everglade, Rolling hills, Jerall glacier, Cliffs of Anvil
Аноним21:51:38 Миддас, 11-й день Утренней звезды#409№848200
>>848165 Окай, вот какие я использую, самые не вырвиглазные и не багнутые подбирал: Ancient Redwoods, Ancient Yews, Aspen Wood, Bravil Barrowfields, Cheydinhal Falls, Cloudtop Mountains, Dark Forest, Entius Gorge, Fallenleaf Everglade, Lost Coast, Lush Woodland, Panther River, River Ethe, Skingrad Outskirts, The Heath, Silverfish River Valley, Jerall Glacier(сам ледник то еще говнище, но он годно переделывает дороги вокруг, так что можно стерпеть). И главное, что у многих модов есть патчи совместимости с этими ландшафтами.
Аноним22:09:41 Миддас, 11-й день Утренней звезды#410№848217
Аноним22:27:58 Миддас, 11-й день Утренней звезды#411№848227
>>848193 > The lost coast И что там такого: кучка бревен, сломанный кораблик, разрушенный городок? > Lush woodland Просто плотность. > Ancient redwoods Великий лес это дубовый лем. А это анлор.
Аноним22:44:03 Миддас, 11-й день Утренней звезды#412№848232
>>848227 Не хочешь - не ставь. >И что там такого: кучка бревен, сломанный кораблик, разрушенный городок? Всяко лучше ванили. Еще есть статуя единорожки и святилище Зенитара в пещерке. >Просто плотность. Просто густой лес уже неплохо. >Великий лес это дубовый лес Что не так?
Аноним22:47:47 Миддас, 11-й день Утренней звезды#413№848234
>>848227 >то там такого Ну тащемта лучше, чем ничего в ванили. Маяк еще рухнувший, связанный с этим городком. Мне норм. >Просто плотность. >анлор. Я леса оче люблю, плотность котирую. Аутировал в этом вашем Великом лесу с большим удовольствием. А анлор, имхо, приемлемый.
Аноним00:46:45 Турдас, 12-й день Утренней звезды#414№848281
Ночи облотред. Сильно ли можно изменить свойства и механику перекатов в Settings? Без внешних прог. %Кун-мододел со своими тупыми вопросами, снова на связи, лол %
Аноним02:29:49 Турдас, 12-й день Утренней звезды#415№848305
Аноним08:35:57 Турдас, 12-й день Утренней звезды#417№848334
Облач, после генерации лодов появилась какая-то ерунда: имперский город не виден с любого уголка карты, как раньше, вместо него просвечиваются и "моргают" только внутренние стены. Некоторые из городов видны с очень далёких дистанций, при этом, иногда как чёрные или жёлтые постройки. Даже в воздухе, т.к. ландшафт не отображается такой далёкий.
Ну и особенно в новых локациях видны на удалении объекты вроде построек и растительности, а вот сам ландшафт не появляется. Это всё не очень мешает, но хотелось бы знать, где я мог накосячить. Юзаю OBMM, BOSS и Tes4LODGen.
Аноним10:34:56 Турдас, 12-й день Утренней звезды#418№848346
Аноним11:45:21 Турдас, 12-й день Утренней звезды#421№848386
>>848382 >рощи лост коста >секвойя Ну блять а там вообще должны быть пальмы.
Аноним11:46:56 Турдас, 12-й день Утренней звезды#422№848389
>>848337 Вампир который слабеет после питья крови - немного странный вампир, не находишь?
Аноним12:10:49 Турдас, 12-й день Утренней звезды#423№848396
>>848384 Это мелочи по сравнению с обмазыванием региональными модами моррика. Но это значимые мелочи. Вот например, предъявлять фоллсам чейдинхолла и энтиусу за одинаковую реализацию, это можно назвать "докопаться". >>848386 Они же банальны, хоть и уместны.
Аноним12:53:28 Турдас, 12-й день Утренней звезды#424№848424
>>848394 Когда-то смотрел нечто подобное, но ведь это даже близко не то. Вопрос о моде все еще присутствует.
Аноним15:49:05 Турдас, 12-й день Утренней звезды#425№848493
Поясните про неофициальный патч для Обливиона. Только ли правки багов или добавляет "авторское видение" васянство? Критично ли играть без него? Вообще, оцените его полезность, плиз.
Аноним15:50:55 Турдас, 12-й день Утренней звезды#426№848494
Сап, облотред. Не подскажите, где найти полный обзор консольных команд? В частности интересует, как убрать штраф, но хотелось бы все возможности знать.
Аноним16:13:57 Турдас, 12-й день Утренней звезды#427№848497
>>848493 Никакого авторского видения он не добавляет, это 100%. И вообще - берёшь и читаешь чейнджлог, он даже на русском есть, ленивый пидорас.
Аноним16:15:57 Турдас, 12-й день Утренней звезды#428№848498
>>848497 Он гигантский. Я думал, если кто-то запаривался этим вопросом до меня, то нахуя тратить время?
Ладно, пойду читать, если ты такой недружелюбный.
Аноним16:19:13 Турдас, 12-й день Утренней звезды#429№848499
>>848498 Я запаривался этим вопросом - я прочитал. Также не выношу васянства.
Аноним16:20:10 Турдас, 12-й день Утренней звезды#430№848500
>>848499 Ок, то есть он исключительно правит ошибки. А новых не создаёт случаем?
Аноним16:37:17 Турдас, 12-й день Утренней звезды#431№848502
>>848500 И новые создает, куда же без них. В одной из последних версий не удавалось получить рекомендацию от гильдии магов Анвила. Каминалда не нападала на ГГ. Скрипт не срабатывал, ну и квест не засчитывался.
Аноним16:47:00 Турдас, 12-й день Утренней звезды#432№848503
Аноним17:12:01 Турдас, 12-й день Утренней звезды#433№848511
>>848502 >>848503 Пиздец. Нахуй нужен патч, который одно лечит, а другое калечит? Проще тогда в ваниллу играть, её я хотя бы проходил полностью. Баги были, но некритичные.
Аноним17:26:27 Турдас, 12-й день Утренней звезды#434№848516
Аноним18:15:56 Турдас, 12-й день Утренней звезды#438№848529
>>848524 В связке с другими инструментами, мб чего-то еще. Не зря же он бэкап экзешника и длл делает.
Аноним19:10:44 Турдас, 12-й день Утренней звезды#439№848550
>>848334 1) RAEVWD или аналог ставил? Мало просто сгенерировать LODы, надо еще прикрутить к ним соответствующие модельки. Алсо, некоторые скалы и крупные камни считаются игрой не "поверхностью", а "объектами" типа городов или построек, а потому без RAEVWD с опцией "включить крупные камни" также не будут отображаться, вызывая висящие в воздухе деревья и т.д. 2) Еще могли каким-то образом проебаться меши и текстуры поверхности земли. Их можно сгенерировать с помощью tes4ll. На его же странице в разделе "файлы" на нексусе уже лежат заранее сгенерированные земли обычного и ультра-качества, причем есть уже готовый вариант для уникальных ландшафтов и Анеквины. Можно брать их и не париться.
Аноним19:15:04 Турдас, 12-й день Утренней звезды#440№848553
>>848386 Почему обязательно пальмы? По климату и местности окрестности Анвила - типа Средиземноморья, довольно засушливые. Всякого рода сосны там вполне уместны. Пальмы - это, скорее, элсвейр, юг Валенвуда или Лейавин.
Аноним19:33:24 Турдас, 12-й день Утренней звезды#441№848563
http://tesall.ru/files/file/7721-arkved-rogue/ Кто качал? Как оно, реально крипово или васянская хуета? По комментариям все ругают в основном из-за обязательного начала новой игры, никаких толковых замечаний не увидел. >>848553 Нет, что ты, в Лейавине пальмы выглядели бы убого.
Аноним06:25:18 Фредас, 13-й день Утренней звезды#442№848776
Аноны, есть мод на то чтобы писать в игре?
Аноним06:38:50 Фредас, 13-й день Утренней звезды#443№848778
Аноним09:39:21 Фредас, 13-й день Утренней звезды#448№848811
>>848806 Как сказал господин выше, не играй. Только зачем нам об этом знать?
Аноним10:44:20 Фредас, 13-й день Утренней звезды#449№848840
>>848193 >Bad tier: The dark forest Чё те не нра, хуйло?
Аноним13:47:47 Фредас, 13-й день Утренней звезды#450№848937
Для облы есть мод эффектов заклинаний на телах? Искорки, ожоги, обморожение и так далее.
Аноним15:17:39 Фредас, 13-й день Утренней звезды#451№848991
>>848790 >>848550 Попробовал все варианты. Всё равно та же ерунда. Дальние мосты вижу, куда более близкий ИГ - нет. Внутренние стены показываются, внешние и Башня отсутствуют.
И, заметил, портовый район тормозит как сука, даже если на него все моды выключить. А иногда - раз так в 30 - даже с Better Sities+Tamriel Rebuild без единого подвисания или рывка работает. Загадка, да и только.
Аноним16:54:15 Фредас, 13-й день Утренней звезды#452№849045
>>848991 Снеси к хуям предварительно забэкапив папку distanland из Data и посмотри, что будет. Если такая папка была в ванили, вытащи её оттуда и опробуй тоже. Если все заработает как надо, Tes4lodgen пускай только на самом последнем этапе, когда все моды уже стоят. Портовый район можно чуть ускорить, убрав LODы кораблей во время установки RAEVWD, если такой вариант устроит. Алсо, читал, что у облы есть какая-то особенность обсчета отражений в воде, приводящая к тормозам, поэтому попытайся в .ini поиграться со строчками, начинающимися с Reflect. Например, вырубить ReflectActors и ReflectStatics и посмотреть, не перестало ли тормозить. Я игрищами с настройками воды практически избавился от необъяснимых лагов, когда смотришь на густой лес и город с кучей полигонов - все норм, поворачиваешься к пустым диким землям с 3,5 полигонами - фпс дропается до 10.
Аноним17:06:00 Фредас, 13-й день Утренней звезды#453№849054
>>838105 (OP) Как сделать так же, как на скриншоте? Поставил Lovers Animated Penis Framework. Возник баг, где вид от первого лица выше, чем должен быть и не видно оружия
Аноним17:34:50 Фредас, 13-й день Утренней звезды#454№849071
Почему в Сиродииле так много яблок, но нет ни одной яблони?
Аноним17:35:25 Фредас, 13-й день Утренней звезды#455№849072
Аноним19:38:22 Фредас, 13-й день Утренней звезды#471№849156
>>849151 Почему чит? Это сорт оф проклятье, которое накладывает могущественный маг. К тому же есть обуза и паралич, там что ничего страшного.
Аноним19:42:39 Фредас, 13-й день Утренней звезды#472№849162
>>849096 Спасибо >>849154 Это все равно не помогло, игра сломалась
Аноним19:47:13 Фредас, 13-й день Утренней звезды#473№849165
>>849162 Так стандартный и не приспособлен под йоба-анимации.
Аноним19:58:16 Фредас, 13-й день Утренней звезды#474№849176
>>849154 А меня-то чего обзываешь? Анон попросил стандартный - я скинул. Что он там мутит - его дело. >>849162 Есть универсальный скелет, его и ставь. На тех же ловерсах должны быть написаны требования.
Аноним20:09:24 Фредас, 13-й день Утренней звезды#475№849180
>>849045 Удаление папки лодов помогло, спасибо. Блин, я мог бы и сам додуматься до этого. А с ФПС никак.
Алсо, может ещё подскажет кто - стояло два мода, добавляющие варианты диалога с НПС. Для стражников - возможность позвать с собой (мод, позволяющий звать на помощь), просто для НПС - из моде Lovers, возможность предложить персонажам поебстись. Вроде все моды на месте, плагины на месте. Насильственно всё работает как надо, но вот нету строк в диалоге. Что-то контрит их, а что - я хз. Ну и я чего боюсь - что однажды так может заблокироваться какой-нибудь вариант в квестах.
Аноним23:13:45 Фредас, 13-й день Утренней звезды#476№849344
Аноним00:24:16 Лордас, 14-й день Утренней звезды#477№849402
А я люблю обмазывать Обливион не свежими модами и играть. Каждый день я хожу по модостроительным сайтам со своим браузером для скачивания и собераю в него все моды которые вижу. На двадцать два гигабайта целый день уходит. Зато, когда после долгой скачки я возвращаюсь на рабочий стол, иду в папку с игрой, включаю мод-менеджер…ммм и сваливаю в него свое сокровище. И гамзаю, представляя, что меня поглотил единый организм модов. Мне вообще кажется, что модификации, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не удаляйте их из игры, лучше приютите у себя, говорите с ними, играйте в них…. А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в модифицированное, рыбы, водоросли, медузы, все модифицировано, даже небо, даже Акатош!. прислал: босмер фанат
Аноним10:53:18 Лордас, 14-й день Утренней звезды#478№849525
Аноним20:23:16 Лордас, 14-й день Утренней звезды#480№849866
Сап. Собираюсь первый с половиной раз устанавливать игру, т.к. скайрим во второй раз даже с 15гб модов не заходит из-за однообразности. Что ещё, кроме того что в шапке, порекомендуете накатить, чтобы было нескучно? Хотелось бы: живой мир, недеревянных мобов, всяких мелких фиксов типа добавления тележек до всех подзалупинсков процвинции, фикса очевидно идиотских вещей и т.д. Модов на глобальные оверхолы не надо, т.к. хочу пощупать оригинальную механику игры. Заранее спасибо.
Аноним21:38:05 Лордас, 14-й день Утренней звезды#481№849917
Аноним23:36:10 Лордас, 14-й день Утренней звезды#486№849990
>>849988 И где послушать, как звуки с этим патчем звучат? Может они настолько же дерьмовы?
Аноним12:32:10 Сандас, 15-й день Утренней звезды#487№850200
Поставил моды, запустил. Почему-то игра стартует в каюте корабля, который стоит в порту Анвила. При этом никаких диалоговыъ окон кроме создания персонажа и "ходить wasd" не появлялось. Альтернативных стартов я не ставил, хотя нагуглил мод, который как раз делает то же самое http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11495/? Патчей для совместимости с ним у себя не нашёл, да и без него они бы и не запустились. В чём может быть проблема, в какую сторону смотреть?
Аноним12:51:46 Сандас, 15-й день Утренней звезды#488№850222
>>850200 Спасибо, уже не надо, сам нашёл. M.O.E. - Delayed main quest
Аноним18:35:59 Сандас, 15-й день Утренней звезды#489№850438
Ананасы, есть ли моды, которые добавляют крафт аки в Скуриме, или похожее?
Алсо, ищу моды на палатки/спальные мешки
Аноним18:40:17 Сандас, 15-й день Утренней звезды#490№850440
Аноним19:53:02 Сандас, 15-й день Утренней звезды#493№850478
Чего мне лично сильно не хватает - это наркоманского глубокого мейн квеста, который так и не исправили модами больше чем за 10 лет. И по-настоящему эпичных городов, сверх-огромного Имперского Города, уникальных деревушек. Better Cities, судя по логам, отзывам и описаниям, жутко ебёт мозг и руки и громоздкая в плане кастомизации. Грустно.
Аноним19:56:59 Сандас, 15-й день Утренней звезды#494№850480
Аноним20:35:20 Сандас, 15-й день Утренней звезды#496№850491
>>850483 Да Бля, моды на русском, а не названия. Ибо на тесалле был нужный мод, но он увеличивает шансы на заболевание, и изменяет вино на воду
Аноним21:25:23 Сандас, 15-й день Утренней звезды#497№850502
>>850491 На русском не смогу помочь, я илита и играю только на англюсике.
Аноним22:35:25 Сандас, 15-й день Утренней звезды#498№850538
Установил я себе мод на корабли ( side selling ships) вроде. Все нравится, но есть один вопрос. Как мне, к примеру, из Анвила попасть в ИГ? Они же не соединены водой, да и за карту нельзя попасть. Очень уж обидно. Плюс, фасттревел не помогает - корабль остаётся на своём же месте. Может, есть там заклинание, которого я не увидел, и которое позволяет призвать корабль?
Аноним23:10:49 Сандас, 15-й день Утренней звезды#499№850545
>>850538 Накати Tamriel Height Map, он запиливает всю карту Тамриэля, можно хоть кругосветку устроить, если не смущает плавание мимо абсолютно пустых голых берегов чтобы на них было что-то надо еще поебаться с установкой как минимум TWMP Elseweyr Valenvood, Elsweyr Senchal Pelletine и Elseweyr Anequina чтоб было красива
АнонимOP23:23:20 Сандас, 15-й день Утренней звезды#500№850550
Пилю перекат.
ПЕРЕКАТАнонимOP23:24:31 Сандас, 15-й день Утренней звезды#501№850553
Сап, аноны. С детства играл в Обливион, перепрошёл оригинал вдоль и поперёк с огромным удовольствием. Прошло время, захотел ещё раз пройти. Думаю за 10 лет наклепали большое количество модов, поэтому прошу вас поделится вашей сборочкой, чтобы пошла на эту машинку: Процесор Intel i5-2520M 4*2,5-3,2 ГГц Оперативная память 4 Гб Жорсткий диск 320 Гб AMD Radeon HD 6400M
Прошлый
Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!
Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
https://anvilbay.net/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.