24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Oblivion General 43
АнонимOP23:04:26 Фредас, 17-й день Восхода солнца#1№868935
Сорок третий официальный™ тред про самую допиленную часть серии. Прошлый >>850552 (OP)
Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!
>>869159 тупик, я с облы в тес пришел, даже мора мне не так нравится как обла.
А если у тебя бомбит от реалий облы, и ты не можешь адекватно воспринимать критику в адрес игры то это твои проблемы, советую научится видеть вещи такими какие они есть а не бугуртить не по делу (как я на тебя взбугуртнулся)
Я люблю её и принимаю такой какая она есть с её недостатками и багами а ты даун АХАХАХАХАХХАХАХАХА
Аноним13:12:59 Лордас, 18-й день Восхода солнца#11№869202
Аноним17:36:03 Лордас, 18-й день Восхода солнца#15№869417
>>869395 Хаты как в Рашке отлично в Фоллауте 4 при строительстве получаются.
Аноним19:40:25 Лордас, 18-й день Восхода солнца#16№869525
>>869156 Ну, в Хай Роке обычное средневековье. В Сиродиле должно быть поинтереснее, но на деле точно так же практически. Вот и всё. А на арте город - клон Коррола, только с башней на заднем плане.
Аноним21:01:09 Лордас, 18-й день Восхода солнца#17№869585
Тот тред утонул, так что поясню насчет сборок в этом треде. Сборки - все без исключения это ебаное глючное тормозящее говно даже без попытки оптимизации, даже одна строчка в системных требованиях любой сборки типа "6 гб памяти и выше" уже говорит о долбоебизме автора, так как Обла даже с глобал модами летает на 4гб при условии установки правильных костылей на производительность. Это еще если не упоминать о вкусовщине типа кому какая бронька нравится (лор или бронелифчики с голой пиздой), спокойная гамма ваниллы с отшлифованными косяками или аниме-графен ЕНБ, комплекция тушки ГГ, сорт растительности, система лелевилнга и прочее, прочее, прочее...
Проще говоря, если ты ленивый даун - проходи мимо Облы вообще/играй в ваниллу (что в принципе одно и то же), если нет - садись рвать жопу над составлением собственного списка предпочтительных модификаций.
Аноним21:06:08 Лордас, 18-й день Восхода солнца#18№869591
>>869525 Вот прямо воняет от твоего поста, ты явно сюда ради срача пришёл, и специально так нелепо и не подробно всё написал про средневековье, чтоб начать этот срач. Пиздуй отсюда.
Аноним21:18:50 Лордас, 18-й день Восхода солнца#19№869606
>>869585 >Тот тред утонул, так что поясню насчет сборок в этом треде. Сборки - все без исключения это ебаное глючное тормозящее говно даже без попытки оптимизации,
Все самостоятельные васянки сейчас описал. Странный форс хейта сборок, особенно если учесть, что коллективная работа нескольких мододелов по оптимизации и сборке модов всегда будет лучше накидывание В ПАПКУ ДАТА)) Васи Пупкина из тесача.
А из сборок советую новый GBR. Багов по минимуму, вылетов почти нет.
Аноним21:29:03 Лордас, 18-й день Восхода солнца#20№869621
Посоветуй себе хуй за щеку и забери с собой всех кто "накидывает в папку дата)" - вы одного поля ягоды. Какие мододелы я имею ввиду именитых, а не твоих одноклассников собирали сборки?
Аноним22:29:24 Лордас, 18-й день Восхода солнца#21№869683
Аноним22:32:26 Лордас, 18-й день Восхода солнца#22№869686
>>869591 Отчего такая реакция на средневековье? Разве Сиродиил не средневековое государство? Тут нормальный климат, а не джунгли какие то, чтобы романские мраморные колонны ими зарастали.
Аноним23:43:00 Лордас, 18-й день Восхода солнца#23№869748
Аноним19:44:51 Сандас, 19-й день Восхода солнца#36№870205
>>870185 У меня примерно так же выглядит, только травон немножко другой. Но все равно хуй знает, что с лодами делать, а мыло не помогает - главная проблема. А вблизи смотрится здорово.
Аноним19:58:49 Сандас, 19-й день Восхода солнца#37№870209
>>869621 Закидываю исторически моды в дату, моя сборка работает лучше, чем у 95 % завсегдатаев итт.
Аноним20:00:36 Сандас, 19-й день Восхода солнца#38№870210
>>870205 Ага, но мне благо на лоды искренне похуй, к тому же все манипуляции с ними - это дикая просадка фпс, а толку на уровне "найди 10 отличий".
Аноним20:03:21 Сандас, 19-й день Восхода солнца#39№870214
>>870209 двачую, особенно если учесть что все сборки требуют минимум 8гб ддр коре ай 7 2х джифорс титан и минимум одной перезагрузки сиситемы раз в 2 часа, в то время как аналогичный графен при прямых руках будет летать на некрокомпах
Аноним20:05:46 Сандас, 19-й день Восхода солнца#40№870217
>>870210 >все манипуляции с ними - это дикая просадка фпс Это мягко сказано.
Аноним20:50:22 Сандас, 19-й день Восхода солнца#41№870233
>>870217 просадка есть но лоды очень сильно ВЛИЯЮТ на качество картинки.
А то блять как близорукий добоящер ходишь
Аноним21:05:16 Сандас, 19-й день Восхода солнца#42№870239
>>870233 Ну, насколько я помню, у меня был только какой-то VWD или как-то так назывался, который отрисовывал всякие пещерки и форты издалека. Причем садил мне фпс этот модец примерно на 20-25, с моих 50-60 до силки смуза. К тому же, при всем этом он вроде никак не влиял на качество поверхности на расстоянии - как было говенным ковром, так и осталось. Помню еще накатывал какой-то мод на увеличение разрешения этих лодов, но он тоже не сильно справлялся с задачей. Короче, более-менее приемлемого варианта достигнуть так и не удалось, хотя я и с тредом неоднократно советовался. Если у тебя дела обстоят с лодами лучше - выкатывай, хоть поглядим, вдруг ты реально добился хорошего эффекта. Но мне уже не особо верится, что с лодами вообще возможно что-то сделать. Их бы замылить, а большинство модов на глубину прорисовки тоже параша. Вот такие вот дела.
Аноним21:10:06 Сандас, 19-й день Восхода солнца#43№870241
>>870233 Скрины твоей невероятной панорамы в студию.
Аноним21:17:38 Сандас, 19-й день Восхода солнца#44№870243
Аноним21:22:55 Сандас, 19-й день Восхода солнца#45№870246
>>870239 >>870233 Вот кстати да, непонятно, с чего вдруг эти лоды так неебически садят фпс. Со стабильных 60 с всинком лоды садят до 35-38, это на жифорсе970 + 16 оперативы.
Аноним21:42:34 Сандас, 19-й день Восхода солнца#46№870254
Хех, ловко, ванилла на минималках вс ландскейп ретекстур+энчантед вегетейшон. У меня лод тоже как на втором пике такие же кучки картонных деревьев и голая земля. Вот только причем тут лод?
Аноним22:13:37 Сандас, 19-й день Восхода солнца#47№870265
>>870069 Есть моды которые делают Сиродиил ближе к римскому виду из Первого Путеводителя?
Аноним00:30:52 Морндас, 20-й день Восхода солнца#48№870329
>>868935 (OP) Бампану своим высером, ёпты бля. Если кто помнит меня.
Аноним00:49:55 Морндас, 20-й день Восхода солнца#49№870333
>>870329 Когда вижу такие скриншоты, меня подбивает поставить обратно Обливион, вкатившись в него. Но когда я вспоминаю сколько это тягомотины с поиском некоторых плагинов с телами и отсутствием Бодислайда, руки опускаются. Реально не хватает этой Фаллауто-Скайримской софтины. А ещё бесит, что некоторые броньки с мобов имеют встроенную модель тела что ли, поэтому когда надеваешь их, подменяется стандартное тело и виден шов. Да и ссылки на некоторые моды сейчас почти не отыскать (тот же детский аннуад на английском).
Аноним01:05:38 Морндас, 20-й день Восхода солнца#50№870336
>>870265 Для того, чтобы сделать мод на античность, нужно разбираться в античности, а в этой античности большинство людей вообще не шарит, всем подавай шаблонное и клонированное средневековье. Если что-то непохоже на средневековье, или хоть немножко заходит на век вперёд-назад, то сразу начинается -УУУ, ЧЁ ЭТА, ХДЕ ЛЫЦАЛИ?? ХУЙНЯ КАКАЯ ТА)))
Аноним10:06:15 Морндас, 20-й день Восхода солнца#53№870390
Аноним20:56:58 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#64№871364
>>870802 Ты так подробно описал свою проблему, что тебе обязательно помогут. >>870808 Осиль шапку.
Аноним21:48:43 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#65№871375
Анонасы, хочу вкатиться бретонкой-околопаладином. Вопрос - как в игре с магией и прочим? Очень давно играл, смутно помню. Товарищ говорит, что магия нахуй не играбельная в Обле, и советует играть мили\через лук.
Аноним21:51:42 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#66№871376
>>871375 Даже без модов магия играбельная (а уж какой выбор заклинаний в сравнении со скуримом), а с модами так вообще. Если ты околопаладин, то восстановление и изменение будут, там не прямой урон, но работает заебись.
Аноним22:02:54 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#67№871380
>>871375 Если хочешь играть паладином то очень советую Der Orden это немецкий сюжетный мод про паладинов Стендарра, сделан очень качественно, вообще немецкие моды для облы это целая кладезь качественного контента.
Аноним22:22:18 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#68№871390
>>871376 >>871380 Спасибо! А насколько сильно мне придётся рвать задницу, что бы пройти Обливион на последней сложности?
Аноним22:24:50 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#69№871391
>>871390 Она порвется на первой крысе. Ебанутые коэффициенты, одну крысу надо пинать минут 5 реального времени. Нет смысла от этого, лучше поставить процентов на 75.
Аноним22:28:02 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#70№871393
>>871390 В TES'ах настройки сложности - лишь модификаторы наносимого/получаемого урона, потому нет особого смысла рвать себе задницу. Определи, при каких настройках тебе комфортно играть.
Аноним22:30:13 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#71№871394
Аноним09:39:42 Миддас, 22-й день Восхода солнца#72№871517
>>871364 >Ты так подробно описал свою проблему, что тебе обязательно помогут.
Бля, точно. Я поставил мод на изменение анимации боёвки (DMC Stylish), но он не понравился. Как вернуть стандартную анимацию, или посоветуйте годную замену. Также, поставил реплейсер существ, но они мне не понравились, хочу вернуть ванильных
Аноним09:40:14 Миддас, 22-й день Восхода солнца#73№871519
>>871364 Шапку осилил, но ничего подходящего не нашел
Аноним10:19:59 Миддас, 22-й день Восхода солнца#74№871531
Аноним15:10:56 Миддас, 22-й день Восхода солнца#77№871622
Есть ли моды на мейдочек в дома?
Аноним17:00:19 Миддас, 22-й день Восхода солнца#78№871664
>>871517 Если ты ставил в дату, чекай файлы в архивах и чисти ручками из внутренностей Data. Ванильные анимации хранятся в архиве Meshes.bsa, все кастомные просто в папке Meshes (опять же сверяй файлы с архивом), поэтому удалить анимации не проблема, старые никуда не пропадут. Если же используешь Mod Organizer (но ты его не используешь), то там просто удаляешь и все.
Аноним17:35:10 Миддас, 22-й день Восхода солнца#79№871684
>>871664 Спасибо, помогло. А с животными как быть?
Также, вопрос: установил ооо с нехуха, эквипмент аддон, на дрожащие острова аддон, и lame. Теперь часть игры на английском, как исправить?
Аноним17:42:55 Миддас, 22-й день Восхода солнца#80№871691
И да, отсутствует часть текстур, к примеру, пропали иконки и модели разных зелий. В инвентаре у нпс попадаются монеты, но и у них нет текстур и моделей. Что делать?
Аноним17:46:52 Миддас, 22-й день Восхода солнца#81№871695
>>871531 Нет, не убирается. Там же написано что оно делает.
Аноним17:48:22 Миддас, 22-й день Восхода солнца#82№871696
Аноним22:58:06 Миддас, 22-й день Восхода солнца#88№871871DELETED
>>871861 >здесь же самые адекваты. Тебя наебали, тут одни безумцы.
Аноним23:46:30 Миддас, 22-й день Восхода солнца#89№871934DELETED
Эх, сейчас бы официальный ремастер Обливы в 2017 от Беседки.........
Аноним00:15:25 Турдас, 23-й день Восхода солнца#90№871948
>>871934 Угу, без поддержки OBSE, зато с новыми охуительными багами уровня "отключить DoF = отключить quicksave".
Аноним00:21:33 Турдас, 23-й день Восхода солнца#91№871953DELETED
>>871948 Поверь, если бы это случилось, миллионы игроков бы купили ремастер, я бы в том числе. И все бы вспомнили Облу и начали заново ре-делать моды на неё.
Аноним00:26:23 Турдас, 23-й день Восхода солнца#92№871957DELETED
Аноним00:36:27 Турдас, 23-й день Восхода солнца#93№871961
>>871953 Современные игроки - хайпожоры. Хайп вокруг Скайрима был намного больше, чем вокруг Морровинда и Обливиона. Беседка переиздала хайпнутую игру для консольщиков, чтобы увеличить продажи за счёт модов. >>871957 Понимаю то, что Беседкой движет жажда денег, что вполне логично. Игры переиздаются для получения прибыли. Какой смысл переиздавать игру 2006-го года, когда можно взять игру 2011-го, сделать с ней то, что нужно было сделать изначально (т.е. x64 и нормальное распределение памяти, а не ту 32-битную залупу, которая при любой нагрузке может сказать "Ой, всё"), непременно обосравшись в процессе, и завести поддержку модов для консолей? Беседке - прибыль, мододелам - головная боль. Торговая марка + моды = продажи.
Аноним06:05:06 Турдас, 23-й день Восхода солнца#94№872045
>>871861 Просто это твоя первая игра серии, признайся.
Аноним08:07:30 Турдас, 23-й день Восхода солнца#95№872064
Аноним08:10:27 Турдас, 23-й день Восхода солнца#96№872065
>>871869 Это немного не то. Мне нужны просто горничные уже в домах, а лучше чтобы можно было нанимать и оставлять где угодно ( в домах из модов), а тут одна, и с ней походу ещё и отношения есть
Аноним08:32:53 Турдас, 23-й день Восхода солнца#97№872068
Проблема с ООО решена. Оказалось, я просто скачал битый .bsa файл.
Но есть другая проблема: многая броня, заклинания, алхимические ингридиенты, и книги ДО теперь на английском. Оригинальные книги вроде не изменились, ну или я пока не видел. Где достать русский текст для Облы?
Аноним09:27:54 Турдас, 23-й день Восхода солнца#98№872076
>>872068 Нигде, можешь поискать русик для ООО, но на последние версии его точно нет. Не понимаю, чему ты вообще удивляешься, скаал мод на английском - получи игру на английском, все просто.
Аноним09:50:52 Турдас, 23-й день Восхода солнца#99№872091
Вообще, у меня почему-то стойкие ассоциации, как то: Morrowind — GTAIII, такая же суровая и мрачная; Oblivion — GTA San Andreas, веселая и шуточная; Skyrim — GTAV, красивая и красочная.
Соблюдайте общественные нормы поведенияАноним16:02:41 Турдас, 23-й день Восхода солнца#100№872232
Аноним23:02:15 Турдас, 23-й день Восхода солнца#109№872345DELETED
1)Это чё за хуйня то? 2)My body is ready 3)Опять меш головы конфликтует 4)Солдат спит, служба идёт.
Аноним11:59:43 Фредас, 24-й день Восхода солнца#110№872495
Как пройти квест на щит крестоносца? Я в комнате с кучей сундуков и большим сундуком в середине застрял, жму на плиту, над одним из сундуков появляется шлем, в большом сундуке пусто, назад не выйти, т.к. дверь закрыта. Что делать?
Аноним13:10:46 Фредас, 24-й день Восхода солнца#111№872532
Аноним13:13:30 Фредас, 24-й день Восхода солнца#112№872533
>>872065 Про свободных горничных не слышал, можешь обычных компаньонок нанять и переодеть в подходящую одежду. Знаю только про моды на слуг для Анвилаэто не тот мод, который тебе анон выше дал, хотя горничная та же и для Коррола, в Скинграде ванильная есть.
Аноним13:39:49 Фредас, 24-й день Восхода солнца#113№872537
>>872495 Ты даун? В сундуки надо собранные по хожу прохождения вещи положить.
Аноним14:48:58 Фредас, 24-й день Восхода солнца#114№872557
>>872495 Там несколько сундуков, в них нужно раскидать вещи появляющиеся в главном. нажимаешь на плиту - появляется айтем и появляется рисунок над одним из сундуков. запоминаешь что за рисунок и над каким сундуком. если вещь заспавнившяся не совпадает на рисунке, просто кладешь ее в этот сундук и нажимаешь на плиту еще раз. появляется другой айтем и над другим сундуком загорается что то еще. крч запоминаешь что куда нужно положить и жмешь плиту пока нужный айтем не появится.
Аноним17:28:16 Фредас, 24-й день Восхода солнца#115№872628
Охуеть, второй Жим, а времени сейчас играть нет. Даже не помню, что за Турваль.
Аноним17:34:31 Фредас, 24-й день Восхода солнца#116№872631
Аноним18:14:12 Фредас, 24-й день Восхода солнца#121№872648
Вечер в хату, тесач. Вопрос такой - как уменьшить в Maskar's OO скорость прокачки навыков? Пробовал в Maskar's Oblivion Overhaul.ini менять параметр set MOO.ini_skillgain ставил 3, потом 6- результата не принесло. ЧЯДНТ? Хотелось бы скорость, как в OOO по дефолту.
Аноним18:31:46 Фредас, 24-й день Восхода солнца#122№872655
Сап, анон. Помнится, в сосничестве, я юзал какую-то софтину, позволяющую сделать своего персонажа похожим на себя ИРЛ. Ну или похожим на какую-то знаменитость. Помню еще делал редгарда - Обаму, используя фото с гугла. Напомните, что это за прога такая?
Аноним19:17:56 Фредас, 24-й день Восхода солнца#123№872667
Аноним19:38:10 Фредас, 24-й день Восхода солнца#125№872678
>>872533 Мне нужно просто обычного непися на роль мейдочки которую я переодену и... все. Без ёбли. А для романтики ( не ёбли ) есть Вилья.
И какие есть компаньоны, которые... просто компаньоны, которых можно оставить спокойно в доме?
Аноним19:39:09 Фредас, 24-й день Восхода солнца#126№872679
>>872076 Ну бял, как хотя бы книги перевести? Мб есть где-то книги ДО на русском?
Аноним19:41:36 Фредас, 24-й день Восхода солнца#127№872682
>>872678 Сэр Мазога Орк. Заведи ее в дом и скажи, чтобы ждала здесь.
Аноним19:42:58 Фредас, 24-й день Восхода солнца#128№872683
>>872682 Охуеть блять. Я уже выполнил её квест, и послал подальше. Ненавижу, блять, орков
Аноним19:47:29 Фредас, 24-й день Восхода солнца#129№872686
Установил Alchemy Advanced - и нифига. Меню алхимии осталось прежним. Я очень давно играл в облу в последний раз, уже не помню ничего. И тогда играл как раз с этим модом. Помоги, анончик, ньюфагу. Чому не работает мод?
Аноним19:49:56 Фредас, 24-й день Восхода солнца#130№872688
>>872686 Ну это, попробуй переустановить, сделать валидацию, все дела
Аноним19:51:23 Фредас, 24-й день Восхода солнца#131№872690
>>872648 > результата не принесло У меня примерно также: убираю гнарлов, а они все еще спаунятся. Делал через МО, при этом у меня 2 мода на него, второй патч, который перезаписывает файлы, включая ини, редактирую тот что из патча, а толку нет.
Аноним21:17:57 Фредас, 24-й день Восхода солнца#132№872719
Тем временем, тихо себе вышел первый эпизод Живых и Мертвых 2.
Аноним22:46:50 Фредас, 24-й день Восхода солнца#133№872747
>>872688 Переустановил, валидацию провел. Теперь вместо алхимического меню ошибку выдает. Что-то типа: "дыс интерфейс хас бин реплейсед бай алхеми адвансед, бат скриптс нот раннинг". Блять.
Аноним23:01:45 Фредас, 24-й день Восхода солнца#134№872749
Аноним23:03:37 Фредас, 24-й день Восхода солнца#135№872751
Обланы, снова тот неудачник с ООО и Lame. Меня дико нервирует, что теперь половина магии, квестов, предметов на английском. Решил поставить более старые версии ( ибо только они есть на тесалле), зато на великом и могучем русском. Можете объяснить тупому их отличия, чтобы было просто и понятно, а не читая кучи текста
Аноним23:05:09 Фредас, 24-й день Восхода солнца#136№872752
>>872751 Разницы никакой. Более поздние версии - васянки не от автора, в которых скрытые квесты записываются в дневник (раньше ты сам в голове их держал)
Аноним23:10:22 Фредас, 24-й день Восхода солнца#137№872753
Аноним23:18:25 Фредас, 24-й день Восхода солнца#140№872758
Кстати, ньюфаг снова выходит на связь. В каком моде переработанные подземелья и новые боссы? Помню еще в одной пещере бегали мобы из Дьяблы РАКАНИШУ и издавали даже звуки соответствующие.
Аноним23:34:17 Фредас, 24-й день Восхода солнца#141№872762
Аноним23:51:17 Фредас, 24-й день Восхода солнца#143№872784
>>872769 >я ньюфаг >боссы из диабло))) >пишу модным зелёным цветом >сосу хуй у отца
Аноним23:52:28 Фредас, 24-й день Восхода солнца#144№872785
>>872784 Это другой анон. Ньюфаг, задавший вопрос - я.
Аноним23:56:25 Фредас, 24-й день Восхода солнца#145№872787
>>872784 > tfw пишешь модно тфв в облотред заглянул долбоеб с 0п сарказма, а на спелл нормального детектора высвечивается не хватка манны и ты ему говоришь, что обучение невозможно, т.к. он не накатил мод на снятие ограничений после 5
Аноним00:15:50 Лордас, 25-й день Восхода солнца#146№872794
Помоги, Анон! пытаюсь запустить Wrye Bash, но вылетает ошибка пикрил. Ставил разные visual с++, разные версии WB, ничего не помогает. Насколько он мастхев? У меня установлены MO, OBSE, и LOOT. Через МО поставил пока только тройку Unofficial патчей, вот теперь хочу начать ставить моды, но наткнулся на этот камень. Могу я ставить все моды через МО или придется искать способ починки WB?Сори за нубские вопросы, всегда раньше играл без модов, полный нюфаня в этом
Аноним12:41:06 Лордас, 25-й день Восхода солнца#152№872974
Вновь тот, у кого были проблемы с Lame и ООО. В общем, перекатываюсь на более старую, но зато русскую версию с тесалл. Как это сделать? Просто заменить файлы, и всё?
Аноним13:47:29 Лордас, 25-й день Восхода солнца#153№873007
>>872905 Насколько я помню, есть джва разных WB, типа обычная и portable. Если не ставил вторую - попробуй.
Аноним13:49:19 Лордас, 25-й день Восхода солнца#154№873009
>>872974 Деинсталлируй и удали с концами через WB оба предыдущих мода, потом ставь старые версии. Я так думаю.
Аноним14:39:48 Лордас, 25-й день Восхода солнца#155№873042
>>873009 Хм... а без WB можно? А то я его когда ставил, то ловил дикие вылеты
Аноним14:46:05 Лордас, 25-й день Восхода солнца#156№873048
>>873042 Удалить-то можно и через ОВММ, но, насколько я знаю, через WB гораздо лучше, так как он чистит все хвосты, не повреждая оставшиеся файлы. Так что смотри сам. В конце концов, при худшем варианте - переустановишь игру, всего и делов.
Аноним14:50:10 Лордас, 25-й день Восхода солнца#157№873051
>>873048 " переустановишь игру, всего и делов." Нее, я там много уже прошел
Только что установил WB, и... ничего. Он не появился. ЧЯДНТ?
Аноним14:50:42 Лордас, 25-й день Восхода солнца#158№873053
>>873051 Наверное, родился не с той стороны гуара самокритика
Аноним14:56:06 Лордас, 25-й день Восхода солнца#159№873059
>>873051 Лол. Никогда не продовал удалить через WB мод, устаневленный не через него. Ну поробуй установить эту же версию мода через WB, потом удалить через него же. Бред какой-то, да.
Аноним14:57:55 Лордас, 25-й день Восхода солнца#160№873061
>>873059 Нихера не понял, но убрал отметки галочки в обмм со всех .есп ооо и lame. Зашел в игру - тихо-мирно вернулось к ванилле. Сейчас качаю более старые, но русские версии
Аноним14:59:28 Лордас, 25-й день Восхода солнца#161№873063
Ананасы, накидайте мне нет, не за щеку модов на новые прически, цвета и глаза для мужских персонажей. А то встречаются либо аниме-эльфовские длинные, либо армейские ёжики. И ещё, есть ли мод на более тонкую настройку лица персонажа?
Аноним16:01:30 Лордас, 25-й день Восхода солнца#162№873100
Обланы, я поставил наконец ООО и lame русские, но теперь проблема. За мной ходит обесшкуренная гончая Ушнара. СУУКККА, она меня бесит нахуй, а убить, даже с консолью, нельзя, ибо она бессмертная. Переместился на острова, она осталась около Странной двери. А ВОТ СУКА ПО ТАМРИЭЛЮ ОНА ХОДИТ ЗА МНОЙ БЛЕАТЬ
Аноним16:45:00 Лордас, 25-й день Восхода солнца#163№873126
Аноним19:53:41 Лордас, 25-й день Восхода солнца#166№873198
Есть мод, позволяющий упороться скуумой и видеть визуальные эффекты на экране? Ну и/или мод, добавляющий опьянение от употребления алкоты. Алсо еще хочу чтобы в ванильные пещерки и форты было добавлено оригинальности. Уникальные сокровища, именные боссы вот это все. Извините, я ньюфаг. Играл давно в ваниль и все.
Аноним19:59:50 Лордас, 25-й день Восхода солнца#167№873201
Аноним21:34:35 Лордас, 25-й день Восхода солнца#171№873238
>>873215 >источников Лора по Хаммерфеллу не так много Арена, Баггер, Тенеключ, Редгард, путеводители, есо. Источников больше, чем у любой другой провинции.
Аноним22:05:17 Лордас, 25-й день Восхода солнца#172№873250
>>873198 Так ООО накати. Русская версия на православном тесалле есть
Аноним22:07:42 Лордас, 25-й день Восхода солнца#173№873251
Аноны, хелп. Задумал собрать Обливион Своей Мечты, и встала такая проблема - что лучше использовать для хотя бы частичного предотвращения вылетов, Stutter Remover или Streamline? Или оба? Читал на странице OSR на нексусе, что есть какие-то несовместимости между ними, но в чем именно проблема и насколько серьезна - не уразумел.
Аноним22:46:22 Лордас, 25-й день Восхода солнца#174№873264
>>873215 Учитывается, но территория в одиночных играх меньше, чем в тесо, поэтому не жди стопроцентного повторения. И >>873238 этот анон всё верно сказал, особенно интересны Теневой ключ и Даггерфолл. Из редгарда много языковых особенностей подчёркнуто.
Аноним06:14:12 Морндас, 27-й день Восхода солнца#183№874096DELETED
>>873201 Почему обла, а не Скайрим? Боитесь повторения судьбы Андорана? Или у облы есть что то такое что не реализовать на движке Скайрима? Или просто у вас моддеры не освоили его моддинг? Боитесь конкуренции с другими проектами? Спрашиваю потому, что для Скайрима довольно много разных модов на посещение других провинций уже сделано или в разработке, просто не понимаю что держит на старом движке? В чём он всё ещё актуальный и есть ли публика которая заинтересуется проектом?
Аноним07:01:23 Морндас, 27-й день Восхода солнца#184№874100
Аноним09:18:45 Морндас, 27-й день Восхода солнца#187№874125
>>874100 >5 Ммм, Обла такая необычная и разносторонняя, архитектура без индивидуальности, полная копия Хай Рока, так и не узнали, чем различаются Коловианцы и Нибенейцы, в Нибенае из всех жителей только 1% Имперцев, полная пустышка с обрезанными и недоделанным рыцарством, или самурайством, или легионерами, разработчики сами не определились.
Аноним09:43:07 Морндас, 27-й день Восхода солнца#188№874131DELETED
>>874100 1)А разве есть мод добавляющий весь Тамриэль в Облу? На сколько я помню дальше импортированных с карты высот ландшафтов дело не ушло, да и ваша команда даже не весь Хаммерфелл сделала, а только некоторые локации. Избыточный запас не дающий ничего полезного, но допустим.
2)Определённая ебля с созданием новых кричеров есть и в обле, моддеров освоивших технику Saiden Storm по созданию новых скелетов можно по пальцам пересчитать, в остальном моделирование в обле не отличается от скайрима, то же самое привязка моделей к существующим скелетам и анимациям, создание статиков так вообще детский сад. Собственно открыл сейчас ресурсы Аликра, там созданных с нуля вашей командой не так уж и много, в основном ресурсы других моддеров, особенно радует глаз уникальные монстры из Ведьмака и спиженный из Принца Персии Дахака с натянутой текстурой даэдрической брони от McMuffin, кстати добавьте тогда уж человека в кредиты раз используете его ресурсы, автору Lost Spires, Leo Gura тоже стоит упомянуть в кридитах как и PROMETHEUS_ts. Ну допустим создание новых кричеров это определённая ебля в жопу которой ваша команда решила себя не утруждать особо и осталась на уровне монстр мода для Скайрима.
3)Про движок зимней тайги вообще смех, где там глухие леса и зелёные луга в Аликре это ещё надо поискать во вторых изобразить джунгли и луга в на движке скайрима не сложнее чем в обле, есть поддржка большего числа типов генерируемой травы, а деревья не привязаны к проприетарному спидтри что позволяет делать пальмы самых разных вариаций для всяких модов на джунгли и райские островки, благо все основные моддеры давно конвертировали свои ресурсы под Скайрим, тот же Mr_Siikas и Phitt например.
4)Скриптовый движок просто требует навыков, а не бездумного быдлокодинга с OnUpdate каждый фрейм, к тому же таких инструментов как скриптовые фреймворки для Облы практически и нет из-за чего каждый скриптер сначала городит свой набор библиотек внутри плагина.
5)Лол, ну здесь ты уже совсем сорвался видеорилейтед просто.
Насчёт моделек из Анеквины и ДО, это конечно ты серьёзно заявил, моддеры Бейонда и не знали что своровали где то что-то, особенно если учесть что Mr_Siikas работает в команде Бейонда, модели из ДО тоже никто не крал, даже наоборот воссоздают тайлсеты облы с нуля вроде айлейдского, впрочем такому мастеру своровать что-то как вы сударь лучше знать.
Ну в общем понятно, отказ от нормального функционала обоснован фимозом автора, скачаю на Облу, конечно придётся обойтись без нормальных копий и арбалетов, но это терпимо, а там глядишь и настоящий Хаммерфелл от Беседки выйдет.
Аноним10:11:46 Морндас, 27-й день Восхода солнца#189№874134
>>874131 1) Нет, поэтому я и пилю Хаммерфелл, Морровинд и Скайрим. Есть какие-то поделки, но кроме Эльсвейра годных провинций я не видел. Какая команда? Один работаю, а во время разработки мода Алик'р в разные промежутки времени в паре с разными людьми. То есть "команда" - громко сказано, было несколько шарящих человек, которые мне помогали в разное время.
2) Дахака - пасхалка. В авторах упомянуты все авторы, чьи ресурсы использовались. В основном, они были добавлены на ранних этапах разработки. Эти ресурсы, вроде рипов из Ведьмака, вырезал бы к чертям. Да и вообще сам мод отвратителен, по моему мнению. Я это давно понял, но всё-таки довёл до "финала", чтобы не оказаться очередным наёбщиком. Уберу его с сайтов, когда выйдет Призма Хаммерфелла. Сейчас с кричерами намного лучше. 3) Ну, круто. 4) Я не ковырялся в скриптах, мне не интересно, просто рассказы андорановцев. 5) Потому как это уже не первый вопрос, и даже не десятый, я уже заебался отвечать на него.
>и не знали что своровали где то что-то, особенно если учесть что Mr_Siikas работает в команде Бейонда, модели из ДО тоже никто не крал
Я образно выразился. Ресурсы в тесовском моддинге - свободный ресурс, даже если бы Сиика не участвовал бы в Бейонде.
>отказ от нормального функционала обоснован фимозом автора Скорее желанием выкатить готовый продукт без изучения нового забагованного движка, мне одного уже хватило.
>>874131 1 Есть разные моды-провинции. В результате можно сляпать безшовный Тамриэль. И вот тут Скайрим громко сосет у Обливиона. 2 Какая такая техника у Saiden Storm?) Звучит как "страшное шаманство". Для нового скелета нужны новые анимации, вот и вся ебля) 3 Гамма серая "зимняя". 5 Ну не зашел Скайрим человеку - НЕ зашел. Чего доебались до человека со своей скандинавской калькой? 4 "просто требует" - ну и нахуй изучать новый язык к игре, которая тебе нихуя не нравится? Ну блядь же ослу понятно, что кому игра нравится, те ее уже давно кодят на папирусе. Ну пиздец просто позиция, раз игра нравится миллиону мух, то обязана нравится всем.
Аноним12:07:32 Морндас, 27-й день Восхода солнца#191№874148
>>874134 >Потому как это уже не первый вопрос Тогда вообще зачем писать что-то, если нет желания отвечать? Ещё и обсираться, как с тем же скриптовым движком и ТАЙГОЙ. Энивей, ясно же чтобы потешить чсв среди 1,5 анонимов.
>>874141 И ты куда лезешь, смайлоёб? Особенно со своей гаммой, которую ну никак не изменить, да.
Аноним12:12:37 Морндас, 27-й день Восхода солнца#192№874149
Не ссорьтесь, девочки. Лучше запилите мне весь Тамриэль на движке Скайрима, Обливиона и Морровинда.
>>874148 >И ты куда лезешь, смайлоёб? Особенно со своей гаммой, которую ну никак не изменить, да. Основная игра то про север, дубина. Нахуя менять гамму если она подходит для северной игры? Или ты из тех долбоебов которые Тропический скайрим ставят?
Аноним12:16:19 Морндас, 27-й день Восхода солнца#194№874152
>>874148 >Ещё и обсираться, как с тем же скриптовым движком и ТАЙГОЙ. Скриптовый движок обосрали ребята из Андорана, которые в нём и работали. Это уже что-то значит.
ТАЙГУ я уже пытался менять, получался графоний как в Обливионе. А если нет разницы, зачем утруждать себя? И обрати внимание на Скайвинд, район Аскадианских островов. Картонное дерьмо же. Потому как движок такой.
Алсо, был на Скайрим проект со Строс М'каем. Но загнулся из за отсутствия фидбека. Пилят то моды и для аудитории тоже.
Аноним12:16:21 Морндас, 27-й день Восхода солнца#195№874153
Аноним12:25:22 Морндас, 27-й день Восхода солнца#196№874156
>>874150 >Основная игра то про север, дубина. А почему игра про север? Потому что место действия это Скайрим. Если оно изменено, то...Или ты считаешь, что простенькое изменение сатурации (да, это именно она задаёт тон) нельзя изменить в подправить от региона, где находится игрок? Да она даже через МСМ меняется в IMAGINATOR. И к слову, вот эту серую гаму беседке ставят в вину и избавляются от неё при первой возможности, кроме совсем уж отбитых считающих цветофильтр при котором в ванили не видно лица днём не багом, а фичей. >Тропический скайрим Если это необходимо для моих любимых скриншотов...
>>874152 К слову, если тебя задолбало отвечать на однотипные вопросы, можно написать faq, где были бы выложены на них ответы. >ребята из Андорана Я даже догадываюсь почему. Обосрали они не скриптовый движок, а...обработчик скриптов, что несколько разные вещи. Если ты играл в Обливионе с Double Tap Dodge (или UV3), то наверняка помнишь перекаты персонажа в стиле Dark Souls. Так вот, в Скайриме, чтобы не грузить консолечки для которых он делался, ввели лимит на скорость их обработки или что-то в этом роде. Поэтому если у человека стоит много модов постоянно обрабатывающих свои скрипты (например на потребности, сон, возбуждение итд), то они будут выполняться с задержкой, что будет выливаться в скриптлаг, когда команда переката выполняется через пару секунд после введения. И это печально, учитывая, что сам Папирус довольно удобен для скриптописателей. Но для тех, кто пишет скрипты, скорость которых не критична (да по сути все, кроме боёвки - активаторы, квесты, сцены итд) это не представляет проблем. Алсо, для Special Edition поговаривают, что эту проблему убрали, так что если появится желание, можно будет обмазаться.
>>874156 > Или ты считаешь, что простенькое изменение сатурации (да, это именно она задаёт тон) нельзя изменить в подправить от региона, где находится игрок? Да она даже через МСМ меняется в IMAGINATOR. Не знал, про сатурацию на каждый отдельный регион. Но всеравно основная жизнь гг то будет в Скайриме. А там зима. Мне лично не вкатилась игра про нордов и зиму (Скайвинд например я погоняю с удовольствием). Ашеру тоже очевидно не вкатился Скайрим. Так что фимоз тут нипричем.
Аноним13:01:23 Морндас, 27-й день Восхода солнца#198№874170
>>874165 >фимоз Я мимокрокодил тащем-то, мои посты это начиная с >>874148, никаких претензий к авторам у меня нет - они решают на какой платформе делать и это их законное право.
Аноним13:18:33 Морндас, 27-й день Восхода солнца#199№874175DELETED
>>874141 >1 Есть разные моды-провинции. В результате можно сляпать безшовный Тамриэль. И вот тут Скайрим громко сосет у Обливиона. Ну мне то не рассказывай я видел и ставил эти моды, не всегда возможен бесшовный мир это раз, во вторых модов на провинции мало, по большей части это фрагменты провинций, отдельные локации причём даже они редко наполнены контентом и застряли на альфе или бете, не говоря уже что качественного и уникального среди них не много по больше части это реюз ванильных асетов, остальные моды на провинции просто не дожили до релиза даже альфы, даже их сайты давно загнулись. Та же Анеквина выжила лишь потому что выросла на костях четырёх глобальных модов (например Ocean мода) и при поддержке того же Mr_Siikas и после релиза ещё допиливалась сторонними моддерами.
>2 Какая такая техника у Saiden Storm?) Звучит как "страшное шаманство". Для нового скелета нужны новые анимации, вот и вся ебля) Это пионер создания новых кричеров для Облы его ездовой акатош один из самых популярных модов на Облу, странно что ты находясь в обло треде задаёшь такие вопросы. https://sites.google.com/site/saidenstorm/oblivion3dsmaxcustomcreaturestutorial
>>874152 >Скриптовый движок обосрали ребята из Андорана, которые в нём и работали. Это уже что-то значит. Ребята из Андорана и не думали выпускать свой мод, это был пустой пиар для заполнения портфолио, алсо сейчас его допиливают потихоньку другая команда. Чего не скажешь о проекте побратиме Андорана про Скайрим для Облы, он был многообещающий пока Викарт на соблазнил их и не втянул в свой долгострой.
>Алсо, был на Скайрим проект со Строс М'каем. Но загнулся из за отсутствия фидбека. Пилят то моды и для аудитории тоже. А The Gray Cowl of Nocturnal собрал за год 13К эндорсов и 100К закачек, понятия о глухой аудитории относительны, просто нужно делать интересный контент. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64651/?
Аноним13:25:37 Морндас, 27-й день Восхода солнца#200№874177
>>874175 >А The Gray Cowl of Nocturnal собрал за год 13К эндорсов и 100К закачек, понятия о глухой аудитории относительны, просто нужно делать интересный контент. Классный мод на скриншотах, но в наше время я не берусь судить о качестве, когда везде и всюду рипы из других игр. И вот эти домишки уж очень похожи на рипы.
>>874175 >не всегда возможен бесшовный мир это раз, во вторых модов на провинции мало Ашер и я говорим про саму возможность большого и бесшовного мира, которой нету в Скайриме >Это пионер создания новых кричеров для Облы его ездовой акатош один из самых популярных модов на Облу, странно что ты находясь в обло треде задаёшь такие вопросы. Нету у него ничего сверхординарного. Вся жопа с версиями экспортера, про которую он и упомянул кстати. Именно эта жопа стоит на пути создания новых кричеров
Аноним13:48:23 Морндас, 27-й день Восхода солнца#202№874182
Хуя вы тут обосрались.
Аноним14:15:15 Морндас, 27-й день Восхода солнца#203№874185
>>874177 >И вот эти домишки уж очень похожи на рипы. Неа. Домики - говно. Рипают у профи. А тут если смотреть, то ни грязинки внизу, ни подтека сверху. Просто целиком сделаны из однотонного пластилина. Материалу окон ни отражения ни рефракции - нихуя не добавлено. Хотя может быть религия не позволяет редградам делать стекло из свещенного песка.
Аноним14:19:21 Морндас, 27-й день Восхода солнца#205№874188
>>874185 Бля, как мне теперь с засратым шиворотом сидеть?
Аноним14:38:18 Морндас, 27-й день Восхода солнца#206№874192
>>874187 >Материалу окон ни отражения ни рефракции Так и представляю маню рассуждающую с видом пикрил, но обосравшуюся по факту того, что в окнах отражения быть и не может.
Аноним14:41:17 Морндас, 27-й день Восхода солнца#207№874194
>>874192 Ты просто ебаный дебил. Стекло отражает свет, это свойство материала характеризуется коэффициентом отражения в компьютерной графике, который анон назвал просто отражением. мимо
Аноним15:16:29 Морндас, 27-й день Восхода солнца#208№874203
>>874194 >который анон назвал просто отражением Ты прочёл мысли мани, маня? Маня, а почему же в стекле нет отражения тогда, если это и так свойство материала? Может всё же не стоит гореть и пытаться лезть защищать обосравшегося? Так ведь умней выглядеть будешь, мань.
Аноним15:18:55 Морндас, 27-й день Восхода солнца#209№874204
>>874203 Мало того, что дебил, так еще и по-человечески разговаривать не может. Репорт тебе, свинья ебаная.
Аноним15:56:37 Морндас, 27-й день Восхода солнца#210№874223
>>874204 И что же ты написал? "Я влез в чужой разговор со своими домыслами, а миня обоссали". Ну ок, жду банирования.
Ознакомься, даун, и прими струю урины в лицо за свою тупость.
Аноним16:16:28 Морндас, 27-й день Восхода солнца#213№874248
>>874233 >тупость Тупость состоит в том что ты подумал, будто речь идёт о отражении света, а не отражении предметов и влез полыхая священной яростью наводить справедливость. Хотя да, таки тупость, тупость, что я тебе вообще дегенерату отвечаю.
>>874231 Ну вот когда хотя бы в Фаллауте 10 в 2222 году беседка доберётся до таких отражений, тогда и поговорим.
>>874248 >Ну вот когда хотя бы в Фаллауте 10 в 2222 году беседка доберётся до таких отражений, тогда и поговорим. Включи в опциях отражения на окнах, маня
Аноним16:29:08 Морндас, 27-й день Восхода солнца#215№874256
>>874248 >идёт о отражении света, а не отражении предметов Это одно и то же, толстячок-имбецил.
Аноним16:35:00 Морндас, 27-й день Восхода солнца#216№874259
>>874255 Блжад, но мы же про детализацию, как на том фото, когда можно разобрать отдельные предметы. Алсо, у меня тут другой вопрос возник - а в отражениях не отражаются актёры?
Аноним16:35:18 Морндас, 27-й день Восхода солнца#217№874260
>>874259 >Блжад, но мы же про детализацию, как на том фото, когда можно разобрать отдельные предметы. Нет, мы про отражения в принципе. >Алсо, у меня тут другой вопрос возник - а в отражениях не отражаются актёры? Нет. Для окон это одна текстурка. Для воды - реальные объекты.
Аноним17:24:12 Морндас, 27-й день Восхода солнца#219№874286
>>874187 >Неа. Домики - говно. Рипают у профи Я тебя умоляю.
Аноним18:58:30 Морндас, 27-й день Восхода солнца#220№874352
Полазил в шапке, не нашёл подходящего, потому реквест на атмосферу дарк фентези (Disciples 2 накатил на той неделе, захотелось чего-то подобного в обле, хоть и абсолютно разные игры). То бишь : готический интерфейс, графион в сторону мрака, возможно новых монстров без гротеска. Может Анон ты меня поправишь и укажешь, что мне точно пригодится, я буду только благодарен.
Аноним19:03:17 Морндас, 27-й день Восхода солнца#221№874354
>>874352 Помнится, что был какой-то охуенный вампирский мод. Или это не в Обле было?
Аноним01:23:38 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#222№874485DELETED
Что можно накатить чтобы сделать последние квесты основного сюжета менее болезненными? Брума и Имперский Город просто рвут мою задницу в клочья из-за попыток сохранить хотя бы именных нпц, а даэдры меня напрочь игнорируют. Нпц же как будто из ваты сделаны и дохнут в рекордные сроки.
Аноним10:40:01 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#226№874607
>>874485 >>874532 Дарк фентези не всегда про вампиров то, Драгон Эйдж дарк фентези, Души и Бладборн дарк фентези, ИП в конце-концов тоже около дарк фентези. Ток хз как в Обле создать атмосферу безысходности, наверное невозможно.
Аноним11:16:27 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#227№874629
Аноним11:17:53 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#228№874630
>>874586 Они и сделаны из ваты, ведь даэдра автолевелится, а они нет. У меня так брат в Кваче умер на 17 уровне, когда там одни даэдроты с кинмарчерами и маркиназами, а у меня петушки в говнокольчуге. Мне то похуй, а вот неписи пизды получают.
Аноним11:20:54 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#229№874631DELETED
>>874586 Да ты и Мартина можешь в одной из таких битв потерять, он почему то перестаёт быть бессмертным.
Аноним11:23:13 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#230№874632
>>874631 Только в финале, но это логично. Хотя я всегда пробегал в храм и его телепортировало туда же.
Аноним12:51:31 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#231№874677
Аноним17:43:43 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#244№874894
>>874632 При битве в Бруме тоже смертен. если долго тупить и не заходить в великие врата (как я) он умирает
Аноним18:30:44 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#245№874927
>>874891 В самом верху сосача есть ссылка "каталог стикеров". Там добавляешь себе нужные наборы стикеров - и можешь юзать их.
Аноним18:32:32 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#246№874928
>>874737 ОХ ИТС Ю! ДЭ ХИРО ОФ КВАТЧ! ИС ОНОР ФОР МИ!
Аноним18:35:56 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#247№874929
Пацаны, есть мод, убирающий ограничения при создании заклинаний? По дефолту ты не можешь создать, допустим, фаерболл с уроном больше 100. Только время увеличивать. Хочу сделать, чтобы можно было хоть на 124551517 урона создать
Аноним18:45:55 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#248№874934DELETED
Аноним19:02:05 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#250№874940
>>874894 Ну я их в инвизе пробежал за 2 минуты (после релоада, ибо охуел, что их на время проходить надо), но Джофри и Берд все равно сдохли. А вообще планирую их потом магией Мидаса реснуть.
Аноним19:04:44 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#251№874943
Аноним19:05:20 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#252№874944
Только что словил баг по квесту в имперском городе. Квест с товарами Торонира. Норд в склепе бессмертный, лол. Хотя я давно помню проходил и убивал его. Но это в детстве был, игра с диска была вообще. Уникальный баг, или постоянный?
Аноним19:09:49 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#253№874947
>>874944 >If you enter the mausoleum and then exit before the quest updates (I've located Agarmir inside the...), upon re-entering the mausoleum Agarmir will give his talk then attack as normal. However, he will be marked essential, can be knocked unconscious and become non hostile upon waking up and the quest never progresses. Your attack on him will be considered an assault and a guard will eventually turn up and arrest you. The quest cannot be completed and will continue as sneak attacking Agarmir as mentioned in the bug above. Это что ли?
Аноним19:13:35 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#254№874948
>>874947 Да. Только я не выходил с мавзолея. Зашел внутрь - квест сразу обновился - типа: "Агамир со своим товарищем внутри, нужно набить им ебало". И все. Товарищ смертный, а Агамир - нет. Но я уже нагуглил решение и прописал ему смертность через консоль.
Аноним19:15:04 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#255№874950DELETED
>>874943 Магия слишком сложная для тебя, раз ты не понимаешь принципа каскада, бери двуруч и ебашь с вертухи, в обле можно стать Архимагом и без магии.
Аноним19:21:26 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#256№874954
Алсо, обнаружил небольшой хинт. Можно открывать очень сложные замки заклинанием, имея не прокачанное изменение. На алтаре делаем заклинание, включающее в себя "открыть очень сложный замок" и какое-нибудь заклинание другой школы, требующее навыка 100+. У меня это урон холодом. И теперь при касте заклинания происходит проверка только на уровень навыка Разрушение, а Изменение не проверяется. Хуй знает, знал кто или нет. Наверняка многие облофаги знают.
Аноним19:23:31 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#257№874955
Кстати, свои собственные вредоносные заклинания, используемые на себя, поглощаются "поглощением магии"? А то пришла идея замутить сорт-офф варлока из вов, который дамажит сам себя для получения дополнительной маны.
Аноним19:35:32 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#258№874957
Аноним22:31:32 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#262№875040
>>875022 Я тебе советую не смотреть видео Захакорона о моддинге, особенно техническую его часть. Этот парень любит реддит, любит графоманить и любит летсплеи. Но он даже не предлагает использовать МО для Обливиона, что значительно облегчило бы работу с модами. К слову, как и predcaliber. Использовать этот суперпак так же нет смысла, поскольку существуют гайды по конвергенции как на лаверслабе, так и на гуглдоке. Например мой использовался этот https://docs.google.com/file/d/0B8BTIQGFFmHPWmNCbVdSUXFDRXc/edit Но сейчас я играю с Маскаром Мимо
Аноним22:32:04 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#263№875043
>>875064 Вот эта вот кнопочка в углу На неё нажимаешь, открывается окошко Там стикеры что ты добавил
Аноним23:31:03 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#267№875067
>>875066 Хуя себе. Долго я в глаза долбился, спасибо.
Кстати, не считается ли зашкваром или чем-то подобным выкладывание своих обычных скринов без супер графена, но... просто, свои. Бля, даже не знаю как объяснить
Аноним23:51:48 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#268№875071
>>875064 Они на твою УЧЕТНУЮ ЗАПИСЬ сохраняются. В куки.
Аноним23:58:05 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#269№875072
>>875066 >Там стикеры что ты добавил А если почистил кэш, сменил ip, они же теряются?
Аноним00:24:51 Миддас, 1-й день Первого зерна#270№875085
>>875225 Ставишь такой FormID Finder - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704/? Кликаешь правой кнопкой мышки предварительно зажав альт на предмет и у тебя вылазит окошко с подробным указанием из какого .esp объект.
Аноним23:51:56 Миддас, 1-й день Первого зерна#275№875407
Аноним00:25:56 Турдас, 2-й день Первого зерна#278№875416
OOO+Realistic Leveling норм будет?
Аноним02:35:56 Турдас, 2-й день Первого зерна#279№875424
Как играть в Облу, чтобы персонаж не превратился в йобу и не перестал быть интересным? Может анончик какой-нибудь оверхол посоветует, для баланса, но без школохардкора?
Аноним09:35:46 Турдас, 2-й день Первого зерна#280№875447
>>875424 Можно накатить просто замедление развития, на тесале есть
Аноним12:47:10 Турдас, 2-й день Первого зерна#281№875473
В некоторых локациях убираем всех или половину призрачных и спектральных воинов с волками. Добавляем в эти локации через левельные листы то, что хотим. Оскуро тут не виноват - 10 лет назад ничего лучше не было, кроме перекрашенной брони и призрачных воинов. Но суть ООО не меняется - лучше пока ничего нет и наверное уже не будет. МОО - это совсем другое.
Аноним14:47:36 Турдас, 2-й день Первого зерна#286№875513
>>875424 А мне наоборот быть йобой интереснее. Быть местным супергероем, представлять что мне ботинки лижут и хотят от тебя детей.
Аноним14:50:09 Турдас, 2-й день Первого зерна#287№875517
>>875513 Надеюсь ты играл в ДА:И в таком случае. Там весь сюжет про это.
Аноним14:50:48 Турдас, 2-й день Первого зерна#288№875518DELETED
>>875513 Ты ИО Принца безумия, но нихуя достойного Принца совершить не можешь. Есть моды на правящие это?
Аноним15:10:49 Турдас, 2-й день Первого зерна#289№875531
>>875518 Вроде есть мод на какие-то спеллы уровня /Б/ога, которые становятся доступными когда ты проходишь ДО, но даже хз как называется.
Аноним16:07:14 Турдас, 2-й день Первого зерна#290№875544
>>875531 Может Lame? Там есть довольно сильные заклинания
Аноним16:53:57 Турдас, 2-й день Первого зерна#291№875560
С любительским переводом. Неплохой плагин дядюшки Артмура. Тут и особняк, и эбонитовая шахта и перестройка форта Сатч. Поставки вина в Анвил. Уничтожение бандитов.
Аноним17:15:49 Турдас, 2-й день Первого зерна#294№875566
Аноним18:43:40 Турдас, 2-й день Первого зерна#302№875593
Котаны, посоветуйте хорошую сборку (именно СБОРКУ), может кто откуда брал ее готовую. Или хотя бы какой мастхев именно по глобальным и не очень модам должен быть. Что-нибудь вроде такого http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5245230. Или это школьно? Или кроме этого вообще ничего нет?
Аноним18:49:00 Турдас, 2-й день Первого зерна#303№875596
Аноним18:50:37 Турдас, 2-й день Первого зерна#305№875598
>>875593 Зачем спрашивать глупости? Нет таких сборок. Все сборки, начиная с Ебливиона и кончая сборкой GBR Новое ядро - хуйня, глючащая и вылетающая. Почитай про эру Изменений на трекере - воодушевился? Делай свою сборку.
Аноним18:56:23 Турдас, 2-й день Первого зерна#306№875602
Аноним19:34:37 Турдас, 2-й день Первого зерна#311№875619
>>875612 А зачем? Я вот поиграл в их квест "Трактир "Южная стена". Сортирный юмор советских ПТУ. Мат на каждом шагу. И это они сделали мод для Дрожащих островов? Где можно было бы развернуться, сделать таинственное начало и неодназначный конец. Учитывая то, что для ДО модов-приключений вообще практически нет. А сделали уебищное гавно на 2 часа.
Аноним19:46:43 Турдас, 2-й день Первого зерна#312№875624
Аноним19:50:20 Турдас, 2-й день Первого зерна#313№875625
Есть ли готовые сборки Облы с модами? Нужен ФКОМ, английская озвучка и русский интерфейс. Не могу нихуя вручную установить его. То ссылки в гайде протухшие, то интерфейс wrye bash другой, ошибки какие-то выдает ебаные. Помогите, анончики.
Аноним19:53:53 Турдас, 2-й день Первого зерна#314№875628
Аноним20:09:13 Турдас, 2-й день Первого зерна#316№875635
Ну что, никто не поможет? Алсо, если я просто из архива ФКОМа распакую вручную файлы в дату - взлетит? Просто когда через Баш пытаюсь установить, ошибку выдает.
Аноним20:10:20 Турдас, 2-й день Первого зерна#317№875636
>>875628 неужели дрочиться с говном которое идет из монитора, интереснее чем играть? поехавшие инженеры отладчики блядь
Аноним20:52:00 Турдас, 2-й день Первого зерна#318№875660
>>875636 Ну качай суперзборку от васяна "OBLIVION:ЧЕМПИОН СИРОДИЛА В КРЫЖОПЛЕ ЭДИШН РУССКИЕ МАШИНЫ ЖИГУЛИ v0,099999", чем не норм?
Аноним20:52:43 Турдас, 2-й день Первого зерна#319№875661
>>875636 Да. Игры ТЕС это последнее прибежище программиста/3Д моделлера неудачника, прямо как админство для программистов.
Аноним20:54:46 Турдас, 2-й день Первого зерна#320№875662
>>875660 Не все так плохо. Тем более многие создатели сборок в разных играх делают возможность опциональной установки многих фич. Просто снимаешь галочки, где надо, и все.
Аноним20:54:53 Турдас, 2-й день Первого зерна#321№875663
>>875587 Тащем-то я не могу понять это щито - Monstergirl или рандомные НПС из ооо?
Аноним20:56:50 Турдас, 2-й день Первого зерна#322№875664
>>875662 >Тем более многие создатели сборок в разных играх делают возможность опциональной установки многих фич )) Моя сборка основана на МО. Я одним щелчком могу задать перезапись, удалить мод и распаковать бса, при этом держа Дата чистой. Так же я могу проверить обновления кликом. Создатели сборок это не учитывают, поэтому их сборки звиздец как неправильны с технической точки зрения. Особенно эти эксклюзивные инсталляторы. Но ты же для себя всё решил, так что и смысла спорить нет, да? Мимо
Аноним21:22:28 Турдас, 2-й день Первого зерна#323№875670
>>875411 Пока нет, я их ретекстанул. Вообще, хоть это арабские дженерик постройки, которые хорошо подходят Хаммерфеллу, у меня есть желание позже их перемоделировать, чтобы совсем уже не было таких заимствований. Но пока времени нет.
>>875619 Ты заебал, хуепутово. Возьми, блядь, и делай. Хули ты? А, ну только попиздеть, ок. Умники ебаные. Алсо, это не "их квест", это мой квест, я его делал десять блядь лет назад, а главная цель мода - воссоздать форум маленького сайта тех времён в игре, добавив иронии над другими играми бесезды. Где ты там сортирный юмор увидел, пиздаглазый хуеплёт? А ЖиМ делают другие люди, если что.
>>875612 Мой реакшин: это продолжение ЖиМ1. Продолжение во всём: всё ровно то же самое и ровно об одном и том же. Есть спецэффекты, саспенс, интрига (раньше это была Крыса и само общество рыцарей круга, а сейчас - поломка дракона). Но у меня противоречивые чувства, ибо я ждал совершенно другого проекта от того же автора, а получил именно сиквел, который можно даже не понять, если не пройти первую часть.
Аноним01:32:16 Фредас, 3-й день Первого зерна#325№875731
Пацаны, помогите! Пытаюсь поставить FCOM что по ссылке из шапки на рутрекер. В Баше выдает ошибку пикрелейтед. Что делать? Пробовал файл установщика открывать через блокнот++, изменять кодировку на UTF-8, но тогда он вообще отказывается его устанавливать. Благо бэкап сделал. Что делать? Кто-нибудь устанавливал фком по той ссылке, работал он?
Аноним05:44:46 Фредас, 3-й день Первого зерна#326№875759
>>875697 Юмор сортирный с противным пубертатным матом. То что ты хотел воссоздать " форум маленького сайта с иронией" - твои проблемы. Я сужу с точки зрения пользователя. И высказываю СВОЮ точку зрения.
Аноним05:47:13 Фредас, 3-й день Первого зерна#327№875760
>>875663 Это из Monstergirl и из From2ch Live version 3.
Аноним06:05:09 Фредас, 3-й день Первого зерна#328№875762
>>875664 А как ты с МО преодолеваешь порог 255 плагинов, и совмещаешь плагины? Или у тебя каждый следующий плагин переписывет предыдущий при конфликтах?
Аноним07:40:02 Фредас, 3-й день Первого зерна#330№875771
>>875759 Ты даже не разобрался, кто и что разрабатывал, зато у тебя СВОЯ точка зрения. У меня точка зрения, что ты уёбок.
- алло здраствуйте тут неправильно моды делают - так сделайте правильно - Я?!??
Аноним07:47:16 Фредас, 3-й день Первого зерна#331№875773
Эх. сейчас бы в 2017 говорить, что нельзя плохо отзываться о моде или чем-то другом, пока сам не сделал этого
Аноним08:01:47 Фредас, 3-й день Первого зерна#332№875777
>>875773 Щас бы быть Кириллом и описывать моды, которые ПРАВИЛЬНО НУЖНО ДЕЛОТЬ)).
>>875762 У меня пригорело с того, что этот даун не в состоянии отличить моды от разных людей, но зато высказывает охуительное мнение. Это как сказать: "Вот я поиграл в Фар Край 3 и с уверенностью могу сказать, что Скайрим говно, и играть в него я не буду."
Аноним08:42:30 Фредас, 3-й день Первого зерна#333№875782
>>875768 Типа, любые совмещения и конфликты можно обойти, МО даже сам это делает, в руководстве об этом написано. А вот в твою сборочку наверняка нельзя новые моды добавлять, и если появится какой-то конфликт, то пиши пропало, даже после очистки от модов включить игру не сможешь, сотню раз об этом всякие дебилы уже жаловались. мимо
>>875782 Чего МО сам делает? Мне надо например из одно мода только названия и пути к иконкам и моделям, а из другого характеристики. Конфликт. В баш патч я смогу портануть нужное. А МО это может?
Аноним09:07:55 Фредас, 3-й день Первого зерна#335№875789
>>875771 РАЗРАБАТЫВАЛ? Ты это гавно на 2 часа РАЗРАБАТЫВАЛ? Диалоги для даунов с матом вперемешку - это РАЗРАБОТКА? "Метнись за пивком" , "Алик- это вам не хухры-мухры", "У чурок на рынке крутится" - читать противно.
Аноним09:30:41 Фредас, 3-й день Первого зерна#336№875797DELETED
Аноним09:51:34 Фредас, 3-й день Первого зерна#337№875804
>>875797 Это не противно. Так как это секс-моды Обливиона и понятно, что тут определенная тематика.
Аноним10:19:25 Фредас, 3-й день Первого зерна#338№875825
>>875447 мне вот зашло начать новую с dynamic skills - такой бег по эскалаторам идущим навстречу (новую - пушо с уже прокачаными уровня до 20 d.s. какую-то совершенно дикую х-ню творит)
Аноним11:05:11 Фредас, 3-й день Первого зерна#339№875843DELETED
>>875804 А что секс моды забыли в облотреде если у них свой тред был?
Аноним11:25:11 Фредас, 3-й день Первого зерна#340№875848
>>875843 Какой свой тред? Ебля и Обливион давно уже стали у половины игроков единым целым. Так же, как и Скайрим. Даже думаю что не у половины, а у трех четвертей. Дело просто в количестве этих модов. Кто-то удовлетворяется скромным Adult Play Plus, кто-то ставит еще RaperS и Joburg, кто-то полный набор + квестовые секс-моды. Проходить игру это никак не мешает, на ванильные квесты не влияет, на характеристики игрока и неписей тоже не влияет.
Аноним11:25:22 Фредас, 3-й день Первого зерна#341№875849
>>875785 Всё МО делает, абсолютно всё, у тебя просто руки кривые.
Аноним11:26:21 Фредас, 3-й день Первого зерна#342№875850
>>875768 >А как ты с МО преодолеваешь порог 255 плагинов Никак, можно установить лишь 255 .esp/.esm, такова особенность движка. Если под модами ты подразумеваешь, например, ретекстуры, то их можно поставить хоть 100500. К слову, это ограничение беседка сохранила даже в новом Фаллауте 4. >совмещаешь плагины? Объединяю - только так можно обойти лимит в 255 плагинов. При помощи этой программы https://www.youtube.com/watch?v=0S6cpCwTezE http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905 Гайд к ней для Скайрима, однако она работает для любой игры ТЕС и Фаллаута (за исключением Морровинда). Другое дело, что её нужно настроить. Однако для Обливиона, где нет Папируса, в этом нет проблем. >каждый следующий плагин переписывет предыдущий при конфликтах? Только совпадающие файлы. Например при ретекстурах одних и тех же вещей. Перезаписываются они виртуально, поскольку каждый мод расположен в своей папке. Если хочется узнать подробней, рекомендую посмотреть гайды https://www.youtube.com/watch?v=PYY1OV2_ZTk&list=PLE7DlYarj-DcLS9LyjEqOJwFUQIIQewcK&index=2 Опять же - они касаются Скайрима и его утилитариума, однако для Обливиона функционал МО абсолютно одинаков (за исключением того, что плагины для OBSE необходимо устанавливать ручками в Data, ну или через врай баш запущенный не через МО и галочка автоматической инвалидации должна стоять). Остальные утилиты запускаются через МО - например тот же OBMM для распаковки омодов, которые затем помещаются в оверврайт, из которого извлекаются одним кликом через create mod. Минусом можно выделить, что OBMM отказывается корректно закрываться, так что приходится делать это через диспетчер задач. Однако омодов не так уж и много, так что это не успевает надоесть. LOOT, Wrye Bash, Merge Plugins Standalone, CS итд же работают с МО прекрасно.
Аноним11:30:39 Фредас, 3-й день Первого зерна#343№875853
>>875849 Нет, не всё, однако он работает со сторонними программами.
>>875785 >В баш патч я смогу портануть нужное. А МО это может? МО может работать со сторонними утилитами - тем же wrye bash, если запустить через него. Тогда ты без проблем создашь башед-патч. Представляй себе МО, как такую стартовую точку для запуска других программ. И пойми - основная ценность МО в том, что он позволяет устанавливать моды не в Data, при этом давая наглядную, а не как в OpenMW, например, визуализацию того, что и как перезаписано. И ещё - я не агитирую тебя переходить на что-то, мне вообще абсолютно плевать что ты используешь для своей сборки, мы просто обсуждаем утилиту.
Аноним11:31:13 Фредас, 3-й день Первого зерна#344№875854DELETED
>>875848 >Ебля и Обливион давно уже стали у половины игроков единым целым. Так же, как и Скайрим. Даже думаю что не у половины, а у трех четвертей. Ебать ты цифра с потолка брать мастер, ты ровняй всех по себе и возвращайся обратно в свой загон, который ты проебал потому что никому нахуй ебливион не нужен был, особенно с такой ублюдочной шапкой на пол треда.
Аноним11:35:05 Фредас, 3-й день Первого зерна#345№875855
>>875848 >Ебля и Обливион давно уже стали у половины игроков единым целым. Так же, как и Скайрим. Даже думаю что не у половины, а у трех четвертей.
Аноним11:36:05 Фредас, 3-й день Первого зерна#346№875857
>>875848 Неужели ты до сих пор не понял, что это срач ради срача. Этим живут все помирающие чатики, которым объект обсуждения уж давно как не важен.
Аноним11:39:51 Фредас, 3-й день Первого зерна#347№875858
>>875843 Он утонул несколько раз я попросил их перейти сюда, и видишь как всё зашевелилось.
Аноним11:54:32 Фредас, 3-й день Первого зерна#348№875861
Нихуя не понял, хули в облотреде делают скайримошкольники, для которых ворлд оф довакин - ламповая игра детства? Ашер красава, продолжай в том-же духе.
Аноним11:57:56 Фредас, 3-й день Первого зерна#349№875862
>>875850 >Wrye Bash, Merge Plugins Standalone, CS итд же работают с МО прекрасно. Всё. Я понял суть. Для Скайрима он конечно более актуален, где 33 реплейсера тел, и овер9000 ретекстуров. Но на Облу тоже его поставлю.
Аноним12:02:37 Фредас, 3-й день Первого зерна#350№875863
>>875862 Он для всех игр актуален в общем-то. Помимо витуализации тебе ещё профилирования может понравиться - когда в разных профилях можно запускать разные наборы подключённых модов. Алсо, если не лень, следи за Нексусом - суть в том, что поддержка и разработка МО уже окончена, автор устроился в команду Нексуса как полноценный программист с зарплатой сеньора С++. Так что теперь они должны выпустить новый модменеджер, правда вот непонятно когда - сейчас уже добрались до интерфейса.
Аноним12:05:24 Фредас, 3-й день Первого зерна#351№875865
>>875863 >Помимо витуализации тебе ещё профилирования может понравиться - когда в разных профилях можно запускать разные наборы подключённых модов. Звучит охуенно!
Аноним12:09:18 Фредас, 3-й день Первого зерна#352№875867
>>875857 А я и не устраиваю срач. Обьяснил, почему секс-моды Обливиона в этом треде, а не в Ебливион-треде. Так и будет. Ебливион-тред отдельный давно не нужен - никто ничего нового не делает, японцы умолкли. Новый Ловерс креатурес 3 не выйдет, видимо, никогда - Грегатхит сказал, что он перегорел на доведении LAPF до ума и больше ничего делать не будет. Там нужны новые скелеты и модели.
Аноним12:20:05 Фредас, 3-й день Первого зерна#353№875870DELETED
>>875858 Что зашевелилось? Этот пидор только срет скриншотами уровня суккубоёба и вызывает бурление говна вокруг своей персоны, пускай возвращается в свой тред, если его тред утонул пускай новый пилит и остаётся в нём.
>>875867 Нахуй ты нужен в облотреде? Ты не задумывался что ебливион тред не просто так утонул а потому что никому оне нужен стал? Ты что же думаешь если начнёшь срать своими скриншотами то сразу ебливион востребованным станет?
Аноним12:26:02 Фредас, 3-й день Первого зерна#354№875875
>>875870 Так и будет. Не сам Ебливион-тред станет востребованным - нет. Он действительно стал не нужен, потому что Обливион и секс-моды к нему - единое целое и нет смысла реанимировать отдельный тред.
Аноним12:31:45 Фредас, 3-й день Первого зерна#355№875876
>>875870 Мы просто будем репортить шизика и все, не спорь с ним.
Аноним12:32:05 Фредас, 3-й день Первого зерна#356№875877DELETED
>>875867 Дрочер, ты видел чтобы в Морротреде постили фагготрию с Lovers & Legends где бы муглы с ординаторами сношались?
>>875875 Напомнить тебе чем закончились последние дни ебливион треда? Это дрочер засрал его скринами коров с DMRA дойками, больше ничего он там не делал. Чем он занимается сейчас? Срет скринами про то как чпокаются сильванские эльфийки, что дальше то будет?
Аноним13:15:05 Фредас, 3-й день Первого зерна#357№875882
>>875877 >Срет скринами про то как чпокаются сильванские эльфийки, что дальше то будет? ТУПОРЫЛЫЙ ЕБЛАН КАК ЖЕ ТЫ ЗАЕБАЛ УЖЕ СУКА ВЕСЬ ТРЕД СВОИМ НЫТЬЁМ ЗАССАЛ, ПИДОРАГИНА ТУПОШЛЮШНАЯ. ТОТ ДАУН ИЗ ЕБЛИВИОНА ЗАХОДИТ РАЗ В НЕДЕЛЮ И ПОСТИТ МОЛЧА СВОИ СКРИНЫ, НО ТЫ СУКА УЖЕ 100 ПОСТОВ ОТГРОХАЛ О ТОМ, ЧТО ТЕБЕ НЕ НРАВИТСЯ, ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ - ПИЗДУЙ ОТСЮДА НА ВСЕ ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ И НЕ НОЙ, ПОТОМУ ЧТО ТЫ ХУЖЕ НЕГО
Аноним13:17:55 Фредас, 3-й день Первого зерна#358№875883
>>875867 >Обьяснил, почему секс-моды Обливиона в этом треде, а не в Ебливион-треде. Ну и как, помогло? Тупоголовый школьник угомонился или это только раззадорило его на продолжение, как думаешь?
Аноним13:42:06 Фредас, 3-й день Первого зерна#360№875889
>>875883 о нет я не знал что в треде школьник который кинет йобу и мем подгорело если бы знал то не писал тот пост
Аноним13:53:16 Фредас, 3-й день Первого зерна#361№875891
Аноним14:21:06 Фредас, 3-й день Первого зерна#367№875899
>>875896 >Убери это говно отсюда блять Сейчас бы желания всяких левых даунов исполнять.
Аноним14:23:39 Фредас, 3-й день Первого зерна#368№875901
>>875899 Зарепортил, иди сри на пару с хейтером в другом треде, уебище.
Аноним14:25:42 Фредас, 3-й день Первого зерна#369№875904
>>875899 Сейчас бы даже вообще отвечать на их посты лол.
Аноним14:42:47 Фредас, 3-й день Первого зерна#370№875908DELETED
Для облы был мод на воровские миссии в имперском городе, его ещё в игромании переводили и нет это был не мод от scruggs, помню что там были тайники за картинами, кто может вспомнить название мода? http://www.nexusmods.com/oblivion/users/73908/?
Аноним14:46:31 Фредас, 3-й день Первого зерна#371№875911
>>875901 >>875904 Зарепортил, идите отвечайте на эти посты на пару с хейтером в другом треде, уебища.
Аноним14:47:50 Фредас, 3-й день Первого зерна#372№875912
Аноним17:21:38 Фредас, 3-й день Первого зерна#382№875963
Помогите! Oblivion character overhaul совместим с FCOM? Если да, то в каком порядке его ставить? Я ньюфаг совсем, пацаны. Сам ФКОМ установил после долгой ебли, но с включенным модом на лица - не запускается.
Аноним17:25:40 Фредас, 3-й день Первого зерна#383№875965
>>875956 Русификатор поставишь. Одним местный анон там написал руководство как это делать подробно, что только имбецил не справится.
Аноним17:29:13 Фредас, 3-й день Первого зерна#384№875968
>>875965 Зачем ставить русек, если большинство годных модов на инглише?
Аноним17:30:08 Фредас, 3-й день Первого зерна#385№875970
Аноним17:33:44 Фредас, 3-й день Первого зерна#386№875971
>>875955 Спасибо всё же. А если качать репак, то какой лучше: от механики или от каталиста?
Аноним17:38:09 Фредас, 3-й день Первого зерна#387№875973
>>875971 У механиков - анальный русек на озвучку. У каталистов есть возможность сочетания текста/озвучки в любых комбинациях.
Аноним17:41:52 Фредас, 3-й день Первого зерна#388№875976
Кстати, тесач, напомни, что это за русификатор текста для облы старый? Я помню давно в детстве покупал диск с обливионом, там такой перевод был. ЧЕЙДИНАЛ, НОРДЛИНГИ, МЕХРУН ДАГОН, и так далее. Диск я проебал. Просто какая-то ностальгия по тому переводу.
Аноним18:33:42 Фредас, 3-й день Первого зерна#389№876004
>>875976 Тот промтовский с "напевает" вместо троллей?
Аноним18:36:44 Фредас, 3-й день Первого зерна#390№876007
Аноним21:06:20 Фредас, 3-й день Первого зерна#391№876102
Как ебаный ФКОМ устанавливать? Заебался уже. В гайдах по установке как всегда все через жопу, половина ссылок протухла, либо моды распидорашенные и поврежденные.
Аноним21:23:16 Фредас, 3-й день Первого зерна#392№876105
>>868935 (OP) >самую допиленную часть серии Глядя на скриншот в оп-посте, хочется сказать "самую намыленную".
Аноним21:35:43 Фредас, 3-й день Первого зерна#393№876112
>>876102 >>875040 По этой ссылке. Что до протухших ссылок - попробуй напрячь мозги и погуглить, включая тесальянс.
Аноним22:05:20 Фредас, 3-й день Первого зерна#394№876119
Аноним22:12:14 Фредас, 3-й день Первого зерна#395№876125
Где нормальный репак можно взять без пидорашьей озвучки?
Аноним22:21:15 Фредас, 3-й день Первого зерна#396№876129
Впервые осознанно накатил Обливион. До этого пробовал, но не у себя и дальше первых ассасинов в тюрьме не заходил. Сегодня же вышел на поверхность и был поражён красотой мира. Вместе с музыкой они создают невероятную атмосферу. И это даже при том, что настройки графики у меня были не на максимуме. В общем, первое впечатление от игры весьма приятное.
Аноним23:14:00 Фредас, 3-й день Первого зерна#397№876164
Аноним23:38:00 Фредас, 3-й день Первого зерна#398№876174
>>875896 Сколько можно-то? Весь этот пиздец это уже неотъемлемая часть облы. Не забывайте что в самой игре творится пиздец, просто разрабы ограничились вратами, а то что монстры не только обитают в паре метров от них, но разбегаются кто куда, у людей просто едет крыша, все это беседка оставила модерам. Эта Обла, по-своему красивая и по-своему ебанутая. Такие очевидные вещи надо говорить тому кто сделал традицией реагировать на васянство. Все лорно, даэдры и должны так выглядеть. Даже в ваниле некоторые из них щит на себя кастуют.
Аноним23:54:54 Фредас, 3-й день Первого зерна#399№876176
Да блядь, ну какого хуя! В мануале ебучем указанна ссылка на автоматический установщик через эксешник. Ссылка тухлая. Гниды ебаные. У них даже на форуме блядь ссылки в треде в никуда ведут. Может кто дать нормальный мануал на русском языке? С рабочими ссылками?
Аноним01:23:40 Лордас, 4-й день Первого зерна#401№876194
Не кормите монстроеба и он за неимением внимания к его персоне анигилируется, не первая вниманиеблять и не последняя, сэд бат тру.
Аноним01:49:12 Лордас, 4-й день Первого зерна#402№876196
>>876194 Вниманиблядствуешь своим срачем ты. Те, кто хочет - скрыл его куклой по хешу или игнорируешь. Никто в твоей защите и советах явно не нуждается.
Аноним02:19:10 Лордас, 4-й день Первого зерна#403№876202
Как завершить квесты, которые после завершения продолжают висеть в текущих заданиях? Тут один анон спрашивал подобное, как он решил эту проблему?
Аноним03:30:16 Лордас, 4-й день Первого зерна#404№876206
Аноним08:25:06 Лордас, 4-й день Первого зерна#407№876230
>>876129 Накатывай моды. Без модов быстро все надоест. А уж на рожи ванильные глядеть. Мир красивый, поэтому не надо ставить никаких уникальных ландшафтов и текстур Карла. Сосредоточиться на геймплейных модах.
Аноним08:29:10 Лордас, 4-й день Первого зерна#408№876231
>>876194 В Обливион скорее ты попадешь. Там уж матери Страха и зараженные жертвы научат тебя Сиродил любить.
Аноним09:07:27 Лордас, 4-й день Первого зерна#409№876235
>>876129 >>876230 А еще установи моды на звуки. Их можно скачать на tesall, это гораздо больше усилит атмосферу, вот тебе ссылочки:
http://tesall.ru/files/file/3414-oblivion-sound-of-cyrodiil/ - вот, много всего. Также, там есть несколько сслылок ( прямо на странице), их тоже накати. На фпс я влияния не заметил, зато как круто стало - идешь по лесу, всякие там звери слышны, и все такое. Еще установи моды на добавление животных ( тоже там есть, могу ссылку кинуть) - добавляет просто несколько новых животных в леса: лисы, кролики, и ещё кто-то
Аноним09:08:27 Лордас, 4-й день Первого зерна#410№876236
>>876238 Выбирай любой способ скрытия рисунков, hide similar image, например. Алсо, можно не срать о нинужности, а попросить его добавлять в имена картинок какой-то идентификатор-приписку, например имя_рисунка--001.png, тогда скрыть его вообще сможет любой двачер тупо по имени.
Аноним10:47:04 Лордас, 4-й день Первого зерна#418№876256
>>876237 FCOM - устаревшая версия супер-мода. Имеющая своей целью обьединить с минимумом конфликтов большие оверхолы тех лет. ООО+МММ+Франческо. Честно говоря, ничего толком там не получилось, лучше использовать ООО 1.40 - ссылку на перевод я дал немного выше. МММ - вышла давно версия 3.08 - на русский не переводилась. Франческо и вообще не нужен.
Аноним11:07:00 Лордас, 4-й день Первого зерна#419№876257DELETED
Аноним11:26:04 Лордас, 4-й день Первого зерна#421№876261
>>876257 Входит, но и он не нужен. Из всего имеет смысл использовать только ООО 1.40. Хоть он и старый, но Оскуро позаботился о главном - мод хорошо вписан в игру на всем протяжении геймплея. Многое в нем хочется убрать, некоторые моменты спорны - но лучше пока ничего нет.
Аноним11:35:09 Лордас, 4-й день Первого зерна#422№876265DELETED
Аноним11:50:39 Лордас, 4-й день Первого зерна#423№876268
>>876265 Как зачем? Это же совершенно все разное. Я не хочу терять Зарю Рассвета.... WAC - это тоже некрофилия, да еще и без квестов. А Маскар - как я уже писал - это совсем другое. Маскар может заменить большинство модов такого направления, в будущем обновлении будут рандомные подземелья, уже есть крафт - правда пока для игры не нужный.
Аноним13:22:46 Лордас, 4-й день Первого зерна#424№876282
Аноним17:47:39 Лордас, 4-й день Первого зерна#427№876358
Что делать в том моменте, когда при прохождении мода "Кошмар" я дошел до узкого мостика, который обрывается, а внизу лава, в ней куски камней, на них призраки, но прыгая в лаву умираю, прыгая на камни разбиваюсь.
Аноним18:08:38 Лордас, 4-й день Первого зерна#428№876377
Аноним18:21:26 Лордас, 4-й день Первого зерна#429№876388
В целом, установка модов на обливион же не сложнее, чем на фаллаут? Разумеется, в интернете много гайдов, да? >>876230 >>876235 А моды сильно нагружают игру? У меня слабая видюха и опреатива. >А уж на рожи ванильные глядеть. Ну, это же всё-таки суровое средневековье. Подумаю над заменой. >Сосредоточиться на геймплейных модах. А пример, какие моды имеются ввиду можно? >моды на звуки Спасибо, почитаю о них. >На фпс я влияния не заметил Значит на производительность не повлияет?
Аноним19:11:23 Лордас, 4-й день Первого зерна#430№876394
>>876388 Ты если местных пердоликов будешь слушать, то в игру так и не поиграешь. Установка модов поглотит тебя и тебе всегда будет казаться что чего-то не хватает. Играешь первый раз - играй в ванилу. Потом если в процессе игры поймёшь что чего-то не тебе не достаёт - поставишь.
Аноним19:44:43 Лордас, 4-й день Первого зерна#431№876401
>>876394 В любом случае, я пока повременю с этим. Потом, как руки дойдут. Вообще, предпочитаю узнать по максимуму о явлении, прежде чем начать юзать его.
Аноним22:13:06 Лордас, 4-й день Первого зерна#432№876417
Аноним06:09:24 Сандас, 5-й день Первого зерна#433№876473
>>876388 Примеры? Ставь сразу ООО 1.40. Ссылку на переведенную версию я давал выше. Замени внешность персонажам - ставь внимательно ОСО 2 с seamless текстурами. Вот и все для начала. И уж поверь - это будет совсем другой Обливион. Не намного тяжелей, но намного интересней. Масса новых книг, квестов. Одна Заря Рассвета чего стоит.
Аноним06:56:48 Сандас, 5-й день Первого зерна#434№876478
Да нахуй твой ООО, некрофил. Весь тред уже засрал. Маскар куда лучше и современнее.
Аноним17:38:40 Сандас, 5-й день Первого зерна#441№876738
Как убрать ебучее замыливание через 2 шага от персонажа? Накатил текстуры Карлика (редимайзед) и грасс оверхол, погода Алл Натурал. Но ебучее мыльце на месте.
Аноним18:56:13 Сандас, 5-й день Первого зерна#442№876768
Анончик, нид хэлп. Можно ли как-то поверх FCOM поставить мод на красивые лица? А то с картошками играть это пиздец. Ставил Oblivion character overhaul, с ним вылеты. Может есть альтернативы какие-то? Помоги, пожалуйста, анон.
Аноним19:11:35 Сандас, 5-й день Первого зерна#443№876775
>>876417 Где их брать? Извините, я нуб в этом вопросе. >>876473 Спасибо.
Аноним19:18:23 Сандас, 5-й день Первого зерна#444№876778
>>876473 Подскажи, пожалуйста, как ставить OCO вместе с OOO? Есть патчи какие-нибудь для совместимости? У меня FCOM, но вангую что именно ООО не дает поиграть с нормальными лицами.
Аноним22:38:56 Сандас, 5-й день Первого зерна#445№876890
>>876775 На Нексусе. Я рекомендую Unofficial Oblivion Patch и прилагающиеся к нему неоф.патчи для ДО, Рыцарей Девяти. Так же эти OBSE плагины (если собираешь сборку на основе МО, как я, бросай OBSE плагины в Data вручную либо через Wrye Bash не запущенный через МО, иначе файлы попадут в Overwrite, чего сейчас нам не надо).
Аноним00:32:27 Морндас, 6-й день Первого зерна#447№876947
Аноним04:13:35 Морндас, 6-й день Первого зерна#449№876992
>>876897 Дружище, помоги пожалуйста. Я уже неделю ебусь наверное. >>876768 >>875963 Алсо, теперь запускается, но выдает ошибку что нет Blockhead. Хотя он установлен вручную, самой последней версии. Я видел на видео у какого-то типа зарубежного, у него был FCOM и мод на лица.
Аноним04:14:45 Морндас, 6-й день Первого зерна#450№876993
>>876992 Порядок установки уже разный пробовал. Уже психанул, ради интереса попробовал ВСЕ варианты расстановки.
Аноним04:38:47 Морндас, 6-й день Первого зерна#451№876995
>>876992 Как у тебя Blockhead выглядит? Data\OBSE\Plugins\Blockhead.dll Data\OBSE\Plugins\Blockhead.ini Вот так?
мимо
Аноним06:35:14 Морндас, 6-й день Первого зерна#452№877007
>>876972 Ничем МОО не лучше. Он несколько другой. Маскар пошел по пути динамически изменяющегося мира. Многое в МОО просто не нужно - есть возможность в ini файле отключить.
Аноним06:38:38 Морндас, 6-й день Первого зерна#453№877008
>>876992 >Я уже неделю ебусь наверное. Так в этом и суть, мария.
Аноним06:40:50 Морндас, 6-й день Первого зерна#454№877009
>>876681 Ставь ООО 1.40. Ссылку на перевод - для мужского персонажа- я давал выше. Маскар- это несколько другое. Советую поиграть с ООО и Маскаром. Только не одновременно.
Аноним06:53:39 Морндас, 6-й день Первого зерна#455№877010
>>876778 ОСО 2 нормально работает вместе с ООО. О чем вы тревожитесь?
Аноним06:58:52 Морндас, 6-й день Первого зерна#456№877012
>>876698 Не еби мозги , дурилка. Маскар и ООО - разные оверхолы. ООО - это ручное наполнение контейнеров, квесты, новые книги, Заря Рассвета. В МОО ничего этого нет. Там другой плюс - настройка через ini.
Аноним12:10:05 Морндас, 6-й день Первого зерна#457№877055
>>876992 FCOM и OCO2 никоим образом не конфликтуют и к вылетам не приводят. Максимум, что может произойти - добавленные FCOM НПЦ будут иметь стандартную внешность ибо их OCO2 не затрагивает. >но выдает ошибку что нет Blockhead Сам Blockhead необходимо устанавливать в Data игры, вручную или через Wrye Bash. Если сборка на основе МО, в данном случае, именнно для установки OBSE плагинов, Wrye Bash необходимо устанавливать не через него. А вообще довольно сложно предполагать что и как ты устанавливал, тем более, если устанавливал по рус.гайдам. У меня лично проблем CTD с FCOM не возникало, а поверх ещё стояли Hentai Mania/2, Monstergirl с LL, From2chLive и Children of Annuad.
Аноним12:14:45 Морндас, 6-й день Первого зерна#458№877057
>>877012 >Там другой плюс - настройка через ini Добавлю от себя, что если прямо уж трисёт и хочется попробовать МОО, то его можно совместить и с ООО и даже с FCOM, но зачем. Автор пишет, что МОО автоматически отключает свои функции при обнаружении дублирующих (например, крафта). Остальное действительно можно настроить в .ini.
Аноним12:15:43 Морндас, 6-й день Первого зерна#459№877058
>>877055 >Wrye Bash необходимо запускать Вот так корректно.
Аноним14:27:24 Морндас, 6-й день Первого зерна#460№877112DELETED
>>877012 >ООО - это ручное наполнение контейнеров С чего ты взял что там не использованы левел листы? Да и вообще статичные контейнеры это уныла хуйня на один раз.
>квесты Какие? Собрать 50 жоп медведей есть и в ванильной обле.
>Заря Рассвета. Что за заря такая что ты, некрофил, её в каждом своём посте упоминаешь?
ООО был хорош в первые годы Облы когда других альтернатив не было, сейчас то с ним играть зачем?
Аноним16:43:25 Морндас, 6-й день Первого зерна#461№877196
>>877055 Я ОБСЕ плагины ставил уже много раз, все верно делал. Ручками в дата/обсе/плагинс скидывал Короче проблема решилась сама собой. ВСЕ ДЕЛО В ТОМ, ЧТО ЕБАНЫЕ ВАСЯНЫ СУНУЛИ ВЕРСИЮ ОБСЕ ВРЕМЕН АЛЛАХА, ХОТЯ В НАЗВАНИИ АРХИВА ВЕРСИЯ 0020 НАПИСАНА. Скачал с нексуса нормальный обсе, и пошло-поехало все.
Аноним17:09:45 Морндас, 6-й день Первого зерна#462№877210
>>877196 > ЕБАНЫЕ ВАСЯНЫ СУНУЛИ ВЕРСИЮ ОБСЕ ВРЕМЕН АЛЛАХА, ХОТЯ В НАЗВАНИИ АРХИВА ВЕРСИЯ 0020 НАПИСАНА > есть официальный сайт разработчиков > нет, надо качать у васянов, ведь ЛОКАЛИЗАЦИЯ > вопрос о том, что можно локализовать в программе, добавляющей новые функции в скриптовый язык, остаётся открытым Скажи честно: полудурок, качавший SKSE с плейграунда, - твой родственник? Если да, то вас обоих нужно кастрировать ради замедления вырождения человечества.
Аноним17:11:44 Морндас, 6-й день Первого зерна#463№877213
Аноним17:16:23 Морндас, 6-й день Первого зерна#464№877221
>>877196 Ну что ж теперь, негативный опыт тоже опыт. Зато ты ещё раз убедился, что лучше скачивать из первоисточника. >Скачал с нексуса У них и свой сайт имеется - http://obse.silverlock.org/ То же и относится к Скайриму, только там skse.
Аноним17:27:27 Морндас, 6-й день Первого зерна#465№877228
Ух ты, с фком геймплей действительно меняется. Бегу я себе, 1 лвл, до Скинграда, от Имперского Города. И тут из кустов вылетает мародер 10 лвла, начинает меня пиздить. Одним ударом сносит мне половину хп. И я в первый раз в жизни начинаю в обливионе убегать. Бежал по дороге, пока на патруль легиона не нарвался, которые ушатали мародера, пока я хилился в сторонке. Алсо, тут противники не имеют свойства эвейдится, как в ммо? Враждебный непись будет за тобой через весь сиродил бежать?
Аноним17:38:22 Морндас, 6-й день Первого зерна#466№877235DELETED
>>877228 >Враждебный непись будет за тобой через весь сиродил бежать? Добро пожаловать в волшебный мир Свитков, ты думаешь почему Скальные Наездники так бесили Нереваринов? Попробуй сделать заклинание повышающее Скрытность, дающее невидимость на одну секунду, чтобы выходить из боя.
Аноним22:56:57 Морндас, 6-й день Первого зерна#467№877334
Есть какой-то хинт по изменению внешности через showracemenu, чтобы статы не сбрасывались? Есть вариант конечно запомнить статы и потом их прописать, но это в лом.
Аноним23:00:38 Морндас, 6-й день Первого зерна#468№877336
Аноним00:04:32 Тирдас, 7-й день Первого зерна#469№877373
>>877213 Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше. >>877334 ЕМНИП, достаточно не менять расу. Давно showracemenu использовал, уже не помню. Лучше на вики уточни.
Аноним01:53:20 Тирдас, 7-й день Первого зерна#470№877407
>>877334 Недавно гуглил на тему. Пишут что надо поменять внешность, но не заканчивать через done, а вызвать консоль, нажать эскейп и сохранить игру. Сам правда не пробовал.
Аноним08:21:14 Тирдас, 7-й день Первого зерна#471№877473
>>877334 Бля, ну это совсем изи: делаешь что хочешь — открываешь консолько — делаешь сохранение через Esc (желательно новое) — загружаешь это сохранение через тот же Esc. PROFIT!!!
Аноним19:11:30 Тирдас, 7-й день Первого зерна#472№877672
Решил я такой сыграть в Облу и проебался на одном моменте: хочу английскую озвучку с русабом, но, как оказалось, субтитров у роликов нет.
Аноним20:52:26 Тирдас, 7-й день Первого зерна#473№877716
Аноним00:30:50 Миддас, 8-й день Первого зерна#476№877804
>>877672 У меня русаб и оригинальная озвучка, но почему-то ролики на русском. По крайней мере вступительный ролик, с речью императора. Если что, качал от Каталистов репак
Аноним02:21:10 Миддас, 8-й день Первого зерна#477№877829
>>873196 Блять я же играть не смогу, когда в одной руке хуй постоянно держать буду
Аноним02:28:16 Миддас, 8-й день Первого зерна#478№877831
>>877829 Тру стори. Я так установил мод на женские тела и на шлюховатые наряды. И каждый сеанс игры дрочил.
Аноним03:12:49 Миддас, 8-й день Первого зерна#479№877840
>>877373 Меняй, не меняй расу, статы и скилы сбросятся к первому уровню после сейва пресета.
Аноним10:40:46 Миддас, 8-й день Первого зерна#480№877893
>>877801 пхахах, это те самые ролики, которые занимают 0.000002% от игры? Ну вот ты их как раз на ютубе глянул, теперь начинай игру с русабом. Проблемы?
Аноним13:44:33 Миддас, 8-й день Первого зерна#481№877951
Неужели до сих пор никто не фиксанул ОСО v2, чтобы имена НПС были на русском?
Аноним16:26:51 Миддас, 8-й день Первого зерна#482№878074DELETED
Кстати, возможно я не правильно выразился. Под мылом я имел ввиду ситуацию как на пикрелейтед. То есть замыливание конкретно текстур ландшафта на расстоянии буквально нескольких метров от персонажа. При это если смотреть под ноги, то текстуры четкие такие какие и должны быть.
Согласитесь, я тут накатил графон как в Крузисе, у меня погода реалистичнее чем в реале, а текстуры земли будто из бета-теста Lineage II.
Аноним19:18:14 Миддас, 8-й день Первого зерна#485№878160
Сука, графон прямо смак, но отсутствие антиалиазинга убивает все желание играть. Без ОР как не ебись все картоном отдает.
Аноним21:23:05 Миддас, 8-й день Первого зерна#492№878206DELETED
>>878158 >>878160 Это дистанция мипмапов, ищи настройку в иньке отвечающую за фильтрацию текстур это позволит игре подгружать мипмапы с большей дистанции или же ищи пак текстур с другими параметрами мипмапов. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11817/?
Аноним21:58:50 Миддас, 8-й день Первого зерна#493№878222
Прошлый
Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!
Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
https://anvilbay.net/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.