24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред
АнонимOP08:45:47 Миддас, 26-й день Высокого солнца#1№985597
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
Открою тред вопросом. Я по реквесту анона делаю мод со скейлингом урона/силы заклинаний в зависимости от стамины/магики, но столкнулся с проблемой, из-за которой приуныл. Суть: перк вроде как добавляется, но не работает.
Scriptname VDAddPerkScript extends ReferenceAlias {Adds a perk which increases attack damage / spell magnitude depending on current stamina / magicka}
Actor Property PlayerRef Auto
Perk Property VDSimpleScalingPerk Auto
Event OnInit()
Utility.Wait(7.0) PlayerRef.AddPerk(VDSimpleScalingPerk) Debug.Notification("Perk was added.")
EndEvent
Собственно, вариантов немного. Первый - я обосрался в скрипте, и перк на самом деле не добавляется. Второй - я обосрался в перке, из-за он ничего не выполняет (маловероятно). Выручайте, котаны.
Аноним09:59:53 Миддас, 26-й день Высокого солнца#3№985619
Что предложите мне с ней делать? ну, кроме очевидного выебать/убить
Аноним10:00:38 Миддас, 26-й день Высокого солнца#4№985620
>>985607 Поспрашивай в разделе на Нексусе. Тут тебе маловероятно что помогут. Но если судить по другим модам - когда добавляешь себе перк консолью/скритами - скрипты с этого перка не запускаются. Нужно добавить перк легальным путём - потратив очко преков руками в ветке навыков.
Аноним10:04:32 Миддас, 26-й день Высокого солнца#5№985626
>>985620 > Поспрашивай в разделе на Нексусе. Там дебилы. Пойду лучше на реддит. > скрипты с этого перка не запускаются Мда, ты мне не помощник. Если ты вглядишься в перк, то увидишь, что скриптов там нет. Алсо, мод Loot Paralyzed People добавляет скриптом перк, при активации парализованной цели вызывающий скрипт.
Аноним10:10:10 Миддас, 26-й день Высокого солнца#6№985632
КАК БЛЯТЬ ЗАПУСТИТЬ SKYPROC PATCH ЧЕРЕЗ JAVA 64BIT?
Аноним10:29:48 Миддас, 26-й день Высокого солнца#7№985651
Включается слайдшоу. Иногда при загрузке сейва, иногда при переходе между локациями. Помогает перезапуск скайрима, либо внезапно само отпускает моментально до нормальных и стабильных 60 кадров в секунду. В чем может заключаться проблема и как чинить?
Аноним10:43:59 Миддас, 26-й день Высокого солнца#8№985660
>>985632 > ЧЕРЕЗ JAVA 64BIT МО 1.3.11 - 32-битный. Догадался?
Аноним10:51:11 Миддас, 26-й день Высокого солнца#9№985667
>>985607 А не может быть такое, что он срабатывает один раз при добавлении и всё? Типа ты добавляешь перк, он один раз в зависимости от стамины/магики скалирует значения и останавливается. Чтобы сделать ещё один перерасчёт, нужно его удалить и добавить снова.
Аноним10:55:13 Миддас, 26-й день Высокого солнца#10№985669
>>985619 Предлагаю тебе съебать из треда, пока не накопишь на нормальное железо и не допилишь графон.
Аноним10:58:18 Миддас, 26-й день Высокого солнца#11№985670
Аноним12:40:12 Миддас, 26-й день Высокого солнца#27№985776
>>985774 Нет. У многих спеллов слишком сложная механика, чтобы они их юзали. Но если хочется - ебись с ASIS. Только инструкцию прочти, там нужно инишник настраивать.
Аноним12:40:38 Миддас, 26-й день Высокого солнца#28№985777
>>985774 По умолчанию - нет. Если раздашь ASIS'ом - возможно, но не все спеллы предназначены для неписей, плюс ИИ не всеми заклинаниями способен пользоваться. ЕМНИП, заклинания Апокалипсиса исключены в ASIS Improved INI Files.
tl;dr - напильник в зубы и вперёд
Аноним12:42:25 Миддас, 26-й день Высокого солнца#29№985779
Аноним12:44:28 Миддас, 26-й день Высокого солнца#31№985781
>>985779 Редактируй непися напрямую (плохая идея) / добавляй оружие в соответствующие уровневые списки (leveled lists).
Аноним12:45:00 Миддас, 26-й день Высокого солнца#32№985782
UltimateCombat опасный мод? Не шарю в ваших скриптах, но от описания щот очко жмёт.
Аноним12:48:03 Миддас, 26-й день Высокого солнца#33№985786
Есть ли какой-то способ пофиксить преследование врагов? Играю без компаса. Заебывает, что убежавший куда-то волк считается врагом, нельзя выполнять мирные действия. В ряде случаев очень долго играет боевая музыка, хотя я убежал из пещеры и бегаю на природе. Или например, прошел полкарты, сплю в лагере братьев бури и со мной спавнится лидер бандитов, от которого я давно убежал.
Аноним12:48:43 Миддас, 26-й день Высокого солнца#34№985788
>>985814 > почему фнис не работает Потому что у тебя руки из жопы. > шеух Пикрил. > его в мсм нет Кого "его"? FNIS - программа, она выдаёт behavior-файлы. Dual Sheath имеет патчер, который должен быть запущен, а выходной плагин следует подключить.
Аноним13:19:46 Миддас, 26-й день Высокого солнца#44№985822
>>985815 а мне надо что бы он в скайриме запустился
Аноним13:21:23 Миддас, 26-й день Высокого солнца#45№985828
>>985814 >почему фнис не работает, мне через него надо включить дуал шеух, а его в мсм нет %С 1. FNIS, если ты не имеешь в виду FNIS PCEA, который отдельный мод, к МСМ не имеет никакого отношения 2. Если у тебя не работает DSR, то проблема именно в нём, а не в программе регистрации анимаций. Как вариант, попробуй сдвинуть .esp мода выше 128 позиции либо использовать Jaxonz MCM Kicker - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57795/
Аноним13:21:39 Миддас, 26-й день Высокого солнца#46№985829
>>985819 в ШЕАТХ патч я короче актитвировал, он создался, наверное, а "выходной плагин следует подключить" это как?
Аноним13:23:17 Миддас, 26-й день Высокого солнца#47№985831
>>985829 >это как? Никак, если выхлоп патчера DSR находится в overwrite и ты не создавал из него отдельный мод. В overwrite он должен подхватываться автоматически.
Аноним13:24:22 Миддас, 26-й день Высокого солнца#48№985833
>>985808 так, тут во внисе какая-то внетренняя цустановка ещё внутри папки лежит оказывается, попробую её сделоть, мб что то запустится
Аноним13:25:16 Миддас, 26-й день Высокого солнца#49№985834
>>985831 нихя не понимаю о чём ты, но если автоматически, то это хорошо
Аноним13:27:17 Миддас, 26-й день Высокого солнца#50№985836
>>985836 гуд джоб май либен френд, ай алл андерстеннд.
. Ну короче посохи за спиной отображаются, и два меча одновременно, так что сойдёт.
Лучше напомните ещё консольную команду, на ограничение стрел у бандосов, а то в прошлом треде кидали, а щас чекаю и нет того ответа, то ли приснилось, то ли забанили челика.
Аноним13:58:07 Миддас, 26-й день Высокого солнца#52№985856
Аноним14:56:47 Миддас, 26-й день Высокого солнца#53№985909
>>985597 (OP) ТАК ЕБАНА, я походу сегодняшний спонсор тупых вопросов. Такова проблема, нету парочки кузнецов/торгашей. Я в самом начале игры накатывал опен ситиес, потом откатил,ибо раздражало, что неписи заходили в камень ведущий в родную локацию. Мог ли я удалить вместе с модом неписей, оказавшихся в зазеркалье? Если я снова накачу открытые города, они могут вернуться?
Аноним15:00:10 Миддас, 26-й день Высокого солнца#54№985913
Аноним15:02:29 Миддас, 26-й день Высокого солнца#55№985915
>>985909 Uninstalling Open Cities Skyrim ===============================
Due to the nature of Skyrim mods, especially those adding scripts, it is strongly discouraged to attempt uninstalling a mod from your active game. Any mod that is more than pure mesh or texture replacements has the possibility to leave behind permanent changes to your save that you may not want. This is not something modders can correct for. It is how the game was designed by Bethesda. No support will be provided for anyone who uninstalls this mod from an active game and continues on with that save.
That said, if you're intent on trying anyway:
DO NOT uninstall the mod if you are in the process of pursuing ANY quest which takes place inside one of the cities. Things like Forsworn Conspiracy, the Bards College stuff, many of the Thieves Guild quests, the civil war battles in Whiterun, Solitude, and Windhelm, and probably plenty of others too. You MUST conclude all such quests before attempting to uninstall the mod.
The following procedure needs to be followed to remove the mod:
Load your game, and move to a location away from any of the cities. Don't use an interior attached to a city for this. Save and exit the game. Deactivate any patches you installed for other mods first. Load your game, then save in a new slot and exit the game. Remove the patch ESPs from your Data folder. Deactivate the ESP. Load the save you just made and save again in another new slot. Uninstall Open Cities Skyrim from the game. Steam Workshop users should unsubscribe first. Be sure the ESP and BSA files are removed from your Data folder. * Rebuild your Bashed Patch if you have one, as it is possible it may have pulled records from the mod.
You will need to allow 48+ game hours to pass for AI to recover before returning to the cities.
If NPCs are missing, then the uninstall did not happen cleanly and you will have to revert to an older save or start a new game. There is no other alternative.
You will see warnings in your Papyrus log files about missing scripts. This is unavoidable. They won't cause any lasting harm though as none of them register update events. They just make annoying entries in your log.
Аноним15:18:59 Миддас, 26-й день Высокого солнца#56№985930
>>985915 ясненько, ну да ладно хуй с этими торговцами, главно что бы квесты не запоролись, а то пиздец. А вообще такие моды нахуй не нужны, которые удалять нельзя, выпилить бы весь этот шлак с нексуса.
Аноним15:23:39 Миддас, 26-й день Высокого солнца#57№985934
>>985930 > А вообще такие моды нахуй не нужны, которые удалять нельзя, выпилить бы весь этот шлак с нексуса.
Аноним15:35:07 Миддас, 26-й день Высокого солнца#58№985946
>>985795 > Но этот добавляет новые анимации и типа улучшает ИИ Автор поменял 3,5 левых параметра в боёвке. Все разговоры на странице мода о крутом ИИ - пиздёшь. Мод никак не затрагивает ИИ. Это уже обсуждалось на реддите, но такие темы не любят обсуждать. Есть много модов у которых заявленные фичи - плацебо.
Аноним15:37:03 Миддас, 26-й день Высокого солнца#59№985950
нужны более женственные анимации для тянучек,пусть даже не иммерсив
Аноним15:40:55 Миддас, 26-й день Высокого солнца#60№985958
>>985669 >графон Тип 4к текстуры гравия? >пока не накопишь на нормальное железо это ты по разрешению определил?
Аноним15:42:30 Миддас, 26-й день Высокого солнца#61№985964
>>985946 Хрен знает, надо в TES5Edit смотреть. Но то, что автора ловили на пиздобольстве с тем же Duel, - факт. Лично я ему не доверяю. >>985950 Animations -> most endorsed.
Аноним15:58:10 Миддас, 26-й день Высокого солнца#62№985977
В продолжение разговора о скелетах в ординаторе. Тут один мой друг, которого я не знаю как раз поспрашивал на кривом англюсике. На скелетов выходит действуют только перки из скелетной ветки, а Power of the Master работает потому как реквестировали специально чтобы работало. Вообще я могу просто потестить через консоль, раскрывая список активных эффектов у скелетов на самом деле. Но мне лень.
Аноним16:02:41 Миддас, 26-й день Высокого солнца#64№985985
>>985982 > один мой друг, которого я не знаю Что-то тут не сходится.
Аноним16:06:39 Миддас, 26-й день Высокого солнца#65№985989
Скачал enbseries, оказалась параша лютая, как теперь его удалить? Удалил его файлы из папки, скайрим вылетает с ошибкой при запуске.
Аноним16:07:59 Миддас, 26-й день Высокого солнца#66№985991
Аноним16:16:13 Миддас, 26-й день Высокого солнца#71№986003
>>985977 Маладца. А теперь забабахай мне мод на основе секслаба, чтобы секс с призванным существом или секс существа с неписем обнулял ему счётчик времени призыва. Очень нужно - не для себя, просто друг спрашивает.
Аноним16:19:15 Миддас, 26-й день Высокого солнца#72№986007
Аноним16:22:48 Миддас, 26-й день Высокого солнца#73№986012
>>985977 Для полного комплекта таки нужно сделать ещё перки, увеличивающие резисты/реген/YOUR PENIS в зависимости от того, что ты носишь. Этот беседковский скриптоязык какой-то пиздец эльфийский. Нихуя ж не понятно. То ли дело Javascript
Аноним16:58:49 Миддас, 26-й день Высокого солнца#74№986070
>>986003 Хоть ты писал и в шутку, но отвечу. Подход простой, но неправильный - рекаст заклинания, но как определить, какое именно заклинание кастить? Ну, можно обращаться к заклинанию в руке. Подход правильный - запустить Cheat Engine, привязать его к процессу игры, кастить заклинание и смотреть, в каком месте тикает таймер. Затем запилить dll, которая будет ловить включение соответствующих анимаций и замораживать счётчик. Правда, в процессе можно ебануться. >>986012 > перки, увеличивающие резисты/реген/YOUR PENIS в зависимости от того, что ты носишь Такое, кстати, было в старых версиях Weapons and Armors Attributes. Автор мод переделал, но всё равно глянь - может, найдёшь что для себя интересное. > Этот беседковский скриптоязык какой-то пиздец эльфийский. Нихуя ж не понятно. Из непонятного там только события и механизм наследования. Названия функций говорят за себя, потому для успеха достаточно обмазаться гуглом. ИМХО, в Морре и Обле скриптовый язык попонятнее.
Аноним17:09:42 Миддас, 26-й день Высокого солнца#75№986080
>>986070 >может, найдёшь что для себя интересное Мне кидал сто тыщ мильонов лет назад - это не то что мне нужно. Мне нужно чтобы было как в TESO: носишь одежду - получаешь бонусы к манарегену и магическому резисту, Носишь лёгкую - то же самое, но со стаминой. Надел тяж - получай бонусы к здоровью.
Аноним17:10:05 Миддас, 26-й день Высокого солнца#76№986081
>>986080 Если подумать, то это не так уж и сложно. Вешаешь на героя перк, содержащий абилку. В абилке мутишь нужные статы и вешаешь на них условия - например, проверку ключевого слова на предмете, надетом на торс. На пальцах всё должно работать, на деле... А возьми и проверь сам.
Аноним17:20:35 Миддас, 26-й день Высокого солнца#78№986091
>>986085 Так-то оно так, но у меня всё упирается в нехватку свободного времени. У меня даже нет времени на то, чтобы сделать мод на новые посохи. Хотя кто вообще с ними играет?
Аноним17:22:11 Миддас, 26-й день Высокого солнца#79№986095
>>986091 Я играл с посохами. Только с теми, которые из иммерсив веапона, по сути, дубины. Реализация просто говно, нахер нужна магия за камни душ, если есть просто магия.
Аноним17:26:34 Миддас, 26-й день Высокого солнца#80№986104
>>986095 Именно. Я сейчас играю чистого мага. Оружие в руки брал только в одной из нордских гробниц для решения загадки (там, где три столба и нужно в каждый ударить мечом, шмальнуть из лука или зарядить файерболом). Думал побегать с посохом Магнуса и Спеллбрейкером, но обычно короткие бои превращаются в несколько минут уворотов и таймблоков. Иногда, кстати, приколько использовать чуть больше чем два обычных заклинания.
Аноним17:28:36 Миддас, 26-й день Высокого солнца#81№986107
>>986091 > всё упирается в нехватку свободного времени А чем ты так сильно занят? Работа? Семья? > мод на новые посохи Что-то такое было... Можешь напомнить, что ты хотел сделать?
Аноним17:32:24 Миддас, 26-й день Высокого солнца#82№986113
>>986107 >А чем ты так сильно занят? Увы, работа. >Можешь напомнить, что ты хотел сделать? Сделать часть посохов из TESO. Конкретно лоу-лвл альтмерский, лоу-лвл редгардский, зивкин и Дро-м'Атра. Слепил пока только один, а нужно ещё делать развёртку и текстурирование.
Аноним17:33:26 Миддас, 26-й день Высокого солнца#83№986114
Аноним17:38:44 Миддас, 26-й день Высокого солнца#84№986121
>>986113 > а нужно ещё делать развёртку и текстурирование У-у-у, я в моделлинге вообще не шарю. В любом случае, идея годная. Удачи тебе, анончик. >>986114 > Это ставил кто-нибудь? > 3,672 Unique D/Ls Маловероятно. > Реквестирую мод Их много. Недавно выстрелил http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81036/?
Аноним17:40:59 Миддас, 26-й день Высокого солнца#85№986124
Призыв(ветка некромантии)+стрельба с ординатором и апокалипсисом не будет слишком фейсролльным?
Аноним17:43:02 Миддас, 26-й день Высокого солнца#86№986126
>>986124 Зависит от остальных модов. Можно такой киркор замутить, что от любого чиха начнёшь прятаться в складках местности. Всё в твоих руках.
Аноним18:46:02 Миддас, 26-й день Высокого солнца#87№986211
>>986124 Без защиты будет рулетка ёбаная - или тебя ваншотнут или не ваншотнут, причём даже на ваниле. Советую вместо стрельбы взять ветку изменения на камне-кожу, Distorted Shape и Мана-щит.
Аноним19:03:14 Миддас, 26-й день Высокого солнца#88№986281
Аноним20:08:07 Миддас, 26-й день Высокого солнца#94№986384
>>986336 У меня, кстати, первые 3-4 дня после фапа тревожность необъяснимая и депрессия с роскомнадзорными мыслями. Вот это я и пытаюсь вылечить
Аноним20:09:29 Миддас, 26-й день Высокого солнца#95№986385
расскажите, как работают есп? У меня стоит "Tamriel Reloaded Grasses" и ещё 6-8 модов на растения, которые не содержат есп, только текстуры и меши. Так вот, независимо от положения модов (с текстурами), если включаю есп, то работает только он (трава из Tamriel Reloaded Grasses, даже если он самый верхний). Хочется и Tamriel Reloaded Grasses заюзать и что-то из модов с текстурами..
Аноним20:09:44 Миддас, 26-й день Высокого солнца#96№986386
окей другой вопрос я понимаю что я з дества имбицил я уже понял что это вот это http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html но ГДЕ СКАЧАТЬ НЕТУ СУКА КНОПОЧКИ БЛЯДЬ СКАЧАТЬ ИЛИ ССЫЛКИ ДАЖЕ
Аноним20:36:37 Миддас, 26-й день Высокого солнца#104№986419
Аноним22:30:19 Миддас, 26-й день Высокого солнца#110№986520
>>986509 Ссылку можно? Может и поебусь если годнота.
Аноним23:57:57 Миддас, 26-й день Высокого солнца#111№986636
>>986520 Perkus Maximus. Морально приготовься к тому, что в случае возникновения с ним проблем тебя назовут идиотом и посоветуют Ordinator, а ещё кто-нибудь заверещит, что Ordinator - васянство.
Аноним00:05:40 Турдас, 27-й день Высокого солнца#112№986638
>>986636 >Perkus Maximus Ну про это говно мамонта я знаю и ординатор у меня как раз стоит. Раз только так то нахуй надо.
Аноним00:08:45 Турдас, 27-й день Высокого солнца#113№986642
Аноним00:09:27 Турдас, 27-й день Высокого солнца#114№986643
>>986636 >>986642 Пэ Эс: я знаю, что здесь его принято хуесосить, но если ВНЕ этого хуесошения?
Аноним00:31:01 Турдас, 27-й день Высокого солнца#115№986651
>>986643 Те же яйца, что и ПерМа, но постарее и под другим углом. Я не пользовался поделиями Тынды и не собираюсь пользоваться, поскольку для него фичи важнее реализации.
Аноним02:46:06 Турдас, 27-й день Высокого солнца#116№986704
>>986651 Меня тоже ебёт это. Два проекта нахуй послал уже, не доделал, не допилил. Грустно. Сука. Я не стремлюсь никого и ничо обсирать, но сука, реальность сама всё и всех обсирает такой вот хуйней. Играть не в хуй. Ординатор? Софткор и детский сад. Перма-скайре - обсудили только что. Реквием? Вот это для меня - идеал! Но сука! Ни с чем не совместить! Ни квесты, ни острова!!! Хуй соси! А не квесты!!
Аноним08:21:48 Турдас, 27-й день Высокого солнца#117№986740
>>986704 >Реквием? Вот это для меня - идеал! Играй в ваниллу на новичке, будет тоже самое.
Аноним10:29:57 Турдас, 27-й день Высокого солнца#118№986767
>>986704 > Софткор и детский сад. Ты принципиально моды на кактус в жопе усиление врагов не ставишь?
Аноним11:36:26 Турдас, 27-й день Высокого солнца#119№986834
Аноним11:44:34 Турдас, 27-й день Высокого солнца#120№986841
>>986834 Эх, а я дальше TESAll'а свои поделия не публикую. Боюсь, что говном обольют на том же Нексусе.
Аноним11:46:10 Турдас, 27-й день Высокого солнца#121№986844
>>986841 Правила Нексуса запрещают поливание говном. Публикуй, не ссы.
Аноним11:50:27 Турдас, 27-й день Высокого солнца#122№986847
>>986767 Один хуй этого мало. Все время вспоминаю: ага, вайлдкэт вроде заебись. Но бля! Кэрривейт 300! Отдельный мод на кэрривейт искать теперь. И так для каждого маленького аспекта. И один хуй получится не цельный шедевр вроде реквиема (извините, это не паясничание и не троллинг), а склеенный из маленьких разных кусочков разных васянов мясник из варкрафта. И не всё найдешь. Доспехи чтобы так же носитлись, важность стамины, экономика... Ну и если делать отсылку к автору этого поста >>986507, то в плане добавления всякой всячины реквием для меня услада. Начиная от брони стражников, заканчивая хуй знает чем, не придумал.
>>986740 Если ты троллишь, то тебе еще есть куда расти: скажи мне, где в ваниле на новичке я на старте игры буду ДЕЙСТВИТЕЛЬНО бояться смерти?
Ну и повторюсь: недостатки реквиема очевидны при всем этом, я их уже описал. Я обожаю новый контент, новые земли для исследования и т.д. А реквопатчи есть на очень ограниченное количество таких модов. И выходят они не сразу.
Аноним11:53:30 Турдас, 27-й день Высокого солнца#123№986853
>>986844 Вот это и плохо, кстати. Какого-нибудь дизлайка пиздец не хватает. А мод я вечером попробую.
Аноним11:54:28 Турдас, 27-й день Высокого солнца#124№986855
>>986853 Тебе тесача для желчи не хватает? Везде насрать хочешь?
Аноним11:57:15 Турдас, 27-й день Высокого солнца#125№986860
>>986855 Значит, очередной мод на аниме-фолловера, ретекстур лосося, дворец, заточка это не "насрать", а сказать автору тем или иным способом, что он сделал хуйню которой и без него навалом - это не "насрать"?
Аноним11:58:35 Турдас, 27-й день Высокого солнца#126№986862
>>986847 >Отдельный мод на кэрривейт искать теперь. Ты не можешь в самоограничения и простую логику, что носить десять мечей и 5 комплектов брон одновременно это малясь перебор? >И так для каждого маленького аспекта Скриптлаг скажет тебе большое спасибо, если среди мелочей будет много постоянно выполняющихся скриптов. И я не понимаю почему ты плачешься, если Wildcat+Ordinator+TkDodge(+Roll for TKDodge)+Mortal Enemies+Ordinator+ASIS+Apocalypse+ROTE2016+Trade and Barter делают сложность геймплея явно не ниже Реквиемовской. И да, Реквием!=сложность, так как в нём тоже урон вполне себе настраивается. Плюс Реквиема это не сложность, а деревянная комплексность, при которой всё идёт из под коробки, но там же и свои вытекающие. Мимо
Аноним11:59:33 Турдас, 27-й день Высокого солнца#127№986863
>>986844 Ну может когда-нибудь... Просто я тот ещё бояка. Чтобы разместить свой первый мод на TESAll угробил кучу нервов. А как подумаю про охват аудитории Нексуса, мне аж хуёво становится.
Аноним11:59:49 Турдас, 27-й день Высокого солнца#128№986864
>>986853 Для конструктивной критики есть комментарии. Если автор подгорел с них и снёс, а тебя забанил, можно доставить пруфы на тот же реддит, дабы народ знал. Алсо, за необоснованное удаление постов можно (и нужно) репортить. >>986855 > Везде насрать хочешь? А тут палка о двух концах. С одной стороны, нексус защищает от необоснованного хейта. С другой - ЧСВ некоторых авторов взлетает до небес с такой скоростью, что Аллах еле успевает увернуться, из-за чего мы получаем злобного уёбка, которого давно бы выпизднули с нексуса, если бы он не был автором.
Аноним12:00:38 Турдас, 27-й день Высокого солнца#129№986866
>>986860 Твоё мнение будет ему очень важно нет. Если тебе это не надо, не значит, что и другим людям это тоже покажется не нужной тратой места на хостинге. Вот поэтому -ру и должно сидеть в своём загоне.
Аноним12:03:33 Турдас, 27-й день Высокого солнца#130№986871
>>986834 А нахуя, в чем смысл? Тип за 40 левелов твоя атака будет на 40% эффективнее?
Аноним12:06:36 Турдас, 27-й день Высокого солнца#131№986876
>>986863 > Просто я тот ещё бояка. Знакомо. Сам немного такой, но военная кафедра развивает здоровую инициативу. > охват аудитории Нексуса Пф. Если у тебя не шедевр и не анимекукла, то вряд ли твой мод станет очень популярным. >>986866 > Вот поэтому -ру и должно сидеть в своём загоне. Сидение в загоне ничего не даст. Нужно становиться культурнее и умнее. >>986871 > Тип за 40 левелов твоя атака будет на 40% эффективнее? У стартового героя статы по 100, т.е. заклинания и атаки уже на 20% сильнее. Если за 40 уровней ты вложился в стамину/магику лишь на сотку, хотя ты воин/маг, то проблема на твоей стороне.
Аноним12:07:18 Турдас, 27-й день Высокого солнца#132№986878
>>986871 Типа вкладывался ты в стамину и ууух дубинушка ухнем через десяток лвлов!
Аноним12:09:00 Турдас, 27-й день Высокого солнца#133№986881
>>986876 >Нужно становиться культурнее и умнее. Таки да. А ещё нужно просто различать "не нравится/не нужно мне" и "мод плох потому что скриптгаг/сейвблоат/поломанная цепочка квестов" Ладно, всё это просто трёп языком.
Аноним12:14:41 Турдас, 27-й день Высокого солнца#134№986889
>>986881 Ага, а аниме-мод, который едва отличается от сотни подобных - это стильно, модно, молодёжно и вообще достойно похвалы.
Аноним12:15:29 Турдас, 27-й день Высокого солнца#135№986891
>>986834 >You really should use Mod Organizer. Ну для такого простого мода не обязательно же.
Аноним12:16:57 Турдас, 27-й день Высокого солнца#136№986892
>>986891 Для простого мода - нет. Для комфортного обмазывания он необходим.
Аноним12:22:52 Турдас, 27-й день Высокого солнца#137№986903
>>986891 Я даже ини едиты через мод органайзер ставлю, мне так легче контролировать процесс например.
Аноним12:43:20 Турдас, 27-й день Высокого солнца#138№986955
>>986862 Меня сама цифра 300 бесит. И да, у меня, как у простого смертного человека, есть склонность забивать на самоограничения со временем. Я считаю что именно для избегания такой хуйни подобные моды хорошая помощь. Блядь, с воображением богатым можно и на ваниле играть. Или валяться в кровати в темной комнате и просто представлять себе все это. А вот за список альтернатив спасибо, освежил я себе кое-что в памяти. На саму сложность мне похуй, любил бы я сложность - любил бы дарксоулс, или ванилу на легендарке. Та сложность, что в реквиеме (ванила, 100/100) для меня та самая грань, чтобы и на кончиках пальцев, и не бомбить как сука. Плюс маленькие штучки всякие, которых там миллиард. Так уж сложилась, что вся эта вкусовщина почти на 100% ложится на мой вкус.
>>986860 Да, именно это я имел в виду под словом "насрать". Но это всего лишь мое мнение.
Аноним12:47:23 Турдас, 27-й день Высокого солнца#139№986965
>>986834 Охуенно! Я поздравляю тебя! На СЕ порт сделай плз, если не сильно заёбышно только принципы нахуй пошли
Аноним12:47:24 Турдас, 27-й день Высокого солнца#140№986966
>>986955 Тебе ещё SkyTweak, как любителю настраивать всё до мелочей, зайти должен. Несмотря на то, что он так же может изменять урон, он совместим с Wildcat, только нужно жмакнуть определённые галочки, о чём Энай пишет на странице совместимостей дикокота.
Аноним12:49:56 Турдас, 27-й день Высокого солнца#141№986970
Аноним12:55:07 Турдас, 27-й день Высокого солнца#142№986980
Каковы шансы что беседкин криэйшон-лаб взлетит? Кто-то собирается им пользоваться?
Аноним12:58:38 Турдас, 27-й день Высокого солнца#143№986988
>>986980 Авторы игры наняли умелых мододелов, которые запилят официальные DLC. Сам-то как думаешь?
Аноним12:59:46 Турдас, 27-й день Высокого солнца#144№986993
>>986988 >наняли умелых мододелов, которые запилят официальные DLC Что? Как это? И к чему?
Аноним13:00:35 Турдас, 27-й день Высокого солнца#145№986997
>>986892 >>986903 Делаю сборки без МО уже который год, смеюсь вслух каждый раз, когда вижу высказывание, что МО НЕОБХОДИМ, ЕСЛИ СТАВИШЬ БЕЗ МО - ПЕНЯЙ НА СЕБЯ. Потом в треде читаю: у кого ни баг - все через МО ставили. Тьфу.
Аноним13:02:38 Турдас, 27-й день Высокого солнца#146№987003
>>986997 Ем суп ладонью, смеюсь вслух каждый раз, когда вижу высказывание, что ложка необходима иначе пеняй на себя. Потом вижу: кто ни облился - все использовали ложки. Тьфу.
Аноним13:03:12 Турдас, 27-й день Высокого солнца#147№987004
Если я ставлю моды не через МО и у меня никогда не было проблем, это означает, что высказывание "МО необходим" ложное. А по факту, МО-дауны просто слишком криворукие, чтобы ставить вручную.
Аноним13:06:46 Турдас, 27-й день Высокого солнца#150№987014
Аноним13:07:42 Турдас, 27-й день Высокого солнца#151№987017
>>987011 Это аналогия отлично показывает, что можно делать вещи при помощи непрофильных инструментов и даже получать какой-то результат. Но лучше всё же просто воспользоваться ложкой.
Аноним13:08:04 Турдас, 27-й день Высокого солнца#152№987018
Аноним13:09:53 Турдас, 27-й день Высокого солнца#153№987021
>>987017 Нет. Эта аналогия подразумевает, что я запачкал руки супом, но этого не произошло. По факту, я ем суп ложкой, а вы - iЛожкой, которая сама летит от супа к твоему рту и заливает туда жидкость. Только я вот нормально и спокойно ем суп, а у вас иногда ложка сбоит и обливает вас супом. У меня же проблем без МО никогда не было.
Аноним13:10:31 Турдас, 27-й день Высокого солнца#154№987023
>>987011 Это у тебя херовая связь в предложении (её нет). Причём тут вообще баги? Типа: ты поставил говно через МО, баги есть; а поставил в дату и они исчезли? Ёбик что ли? >А по факту, МО-дауны просто слишком криворукие, чтобы ставить вручную. Ноги не нужны, ногоблядь не человек.
Аноним13:15:59 Турдас, 27-й день Высокого солнца#155№987034
>>987021 >то я запачкал руки супом, но этого не произошло. По факту, я ем суп ложкой, а вы - iЛожкой, которая сама летит от супа к твоему рту и заливает туда жидкость. Только я вот нормально и спокойно ем суп, а у вас иногда ложка сбоит и обливает вас супом. Произошло. -ты не можешь использовать разные профили под разные типы игр -ты не можешь в любой момент увидеть что и когда перезаписало файлы мода и перезаписало ли вообще -ты не можешь без риска для основных модов удалить отработанный выхлоп, который копится в оверврайте -ты не имеешь инструмента для запуска всех утилит из одного места -ты не имеешь чистую Дату, ты даже почистить мастерфайлы так, что бы на них после сверки хэша файлов не ругался и не перекачивал заново Стим не можешь (но ведь ты пират или даже не слышал о чистке) Но ты можешь играть и игра даже не будет вылетать, работая as intended. Только не стоит говорить, что МО плох, вызывает баги и вообще не нужен. Тема крайне скучна и набила оскомину, но я тебе дам новый повод позубоскалить - осенью на win_10 возможен апдейт, который предположительно отвалит фичу hooks.dll, а МО перестанет работать.
Аноним13:16:13 Турдас, 27-й день Высокого солнца#156№987035
>>987023 Мм, фантазии пошли. И перевод стрелок. >причем тут вообще баги Ну смотри, вы такие пишете: "Ставишь без МО - тебе не помогут. Не через МО ставят только дауны, если ставить без МО - будут проблемы и баги".
Я на это отвечаю, что всегда ставил без МО и багов у меня не было от слова совсем. При этом я подчеркнул, что почти все просьбы помочь на данной доске идут от тех, кто использует МО.
"У меня не работает помогите"! "Скинь свой лоадордер" "Я через МО ставил пишет проьблем нет все равно не работает!"
И так далее.
Если ты еще не увидел связи, перечитывай снова. Я лишь опроверг ложное утверждение в шапке треда и двух постов выше, которые высокомерно утверждают, что МО - лучший и единственный вариант, когогда это ровно наоборот.
>>987023 Только вот МО - не ноги, а гироскутер. Да, на нем можно тоже доехать до магазина, чтобы купить там еды, только не надо кричать, что без него никак.
Аноним13:17:25 Турдас, 27-й день Высокого солнца#157№987038
>>987034 Я не говорил, что МО бесполезен. Только лишь то, что "Без МО ставить моды вообще не имеет смысла" - это вранье.
Аноним13:20:39 Турдас, 27-й день Высокого солнца#158№987044
>>987038 Без МО не имеет ставить смысла моды по вышеуказанным причинам. Так же добавлю, что МО крайне удобнейший инструмент позволяющий в 1 клик проверять апдейты, что тоже немаловажно если модов далеко не десяток и даже не сотня. Возвращаться во времена 2002 года, когда ещё не было Врай Мэша конечно можно, только не стоит рассчитывать на то, что в специализированном треде, который предполагает правильный подход, это будет поощрено.
Аноним13:21:43 Турдас, 27-й день Высокого солнца#159№987048
>>987035 >Я на это отвечаю, что всегда ставил без МО и багов у меня не было от слова совсем. При этом я подчеркнул, что почти все просьбы помочь на данной доске идут от тех, кто использует МО. Покажи свой MCM, интересно, чего ты там НАМОДИЛ кроме ретекстуров и паков с бронькой. >"У меня не работает помогите"! >"Скинь свой лоадордер" >"Я через МО ставил пишет проьблем нет все равно не работает!" И что? Это нормально для скайрима в целом, каким бы образом ты не допиливал. По поводу лоадордера, заебись, наверное, без менеджера удалять десяток модов для того, чтобы переместить всего один на позицию повыше.
АнонимOP13:24:36 Турдас, 27-й день Высокого солнца#160№987051
Хули вы кормите, идиоты? Хватить вайпать тред, уёбки.
Аноним13:24:44 Турдас, 27-й день Высокого солнца#161№987052
Я помню как ставил ООО с диска лки на облу. Вот это был пиздец. Сам ООО это по сути сборка не самых хороших модов - состоял из почти десятка есп-файлов. Да ещё и не было бса-архивов. Если поставил случайно не тот патч - сноси всё хуям и ставь всё заново.
А потом врай-баш появился с установщиками - стало легче дышать ибо установщик позволял удалить мод без следов. Но это было долго и при перезаписи одного мода другим - могли быть проблемы.
Вот теперь есть МО - ты вообще по сути не ставишь моды а тупо распаковываешь их в отдельную папку. Это так охуенно развязывает руки. Если я хочу просто поиграться с модом, потестить его, установить что-то временно - вообще никаких проблем - отключил/подключил по клику. Да - экзешники сторонних утилит теперь нужно запускать через МО. Но данный недостаток просто перечёркивается нехуёвыми преимуществами.
МО советуют тут не просто так. Каждый кто смог в нём разобраться - уже никогда не будет юзать обычные мод-менеджеры. Несомненно - можно хуярить моды в дату руками - и даже проблем не будет. Но только благодаря МО - модинг стал в разы проще и гораздо доступнее.
Аноним13:25:14 Турдас, 27-й день Высокого солнца#162№987054
>>987011 >Если я ем суп вилкой и у меня никогда не было проблем, это означает, что высказывание "ложка необходима" ложное. А по факту, ложко-дауны просто слишком криворукие, чтобы ставить вручную. мимо Исграмор
Аноним13:25:23 Турдас, 27-й день Высокого солнца#163№987055
Аноним13:26:58 Турдас, 27-й день Высокого солнца#164№987061
>>987011 Пиздец ты мудак, нормально себе дату засирать, удобно потом в этом говне копаться? Хотя мазохистов везде хватает, чему тут удивляться.
Аноним13:28:05 Турдас, 27-й день Высокого солнца#165№987064
>МО-дауны просто слишком криворукие, чтобы ставить вручную.
И? Какие проблемы с этим? Лично я ВНЕЗАПНО ставлю моды чтобы играть и наслаждаться игрой как можно больше, а не ради своего эго "какой я молодец, собрал сборку кидая моды руками в дату и не имею проблем, пойду в тред похвастаюсь".
Именно на взрослых людей с устоявшейся самооценкой (нет нужды меряться письками кто круче) и ценящих свое время МО и расчитан. Быстро накатил - быстро поиграл. Проблема - откатился на два мода двумя кликами - исправил - едем дальше. Не так захватывающе и драматично как эпический квест на ачивку "500 модов без права на промах", зато, блять, изначальная цель (надеюсь ты не забыл еще: ставить моды и играть) достигнута ценой минимально возможных усилий.
А проблемы тут у пользователей МО, потому что ВНЕЗАПНО большинство тех, кто не пользуются им, здесь не пишут, потому что не велели. Если в клубе пользователей ложек из 100 человек 20 или 30 имеют проблемы, что капельки борща на фартучек падают иногда (а не на рубашку, заметь), это не значит, что все из них долбоёбы. А если взглянуть в соседний загон с варварами, которые жрут руками, и перепачкали всю одежду необратимо с ног до головы, то ложка вообще заебись штука оказывается.
Возможно есть среди них мастера дзен, которые способны ничего не испачкать даже в таких условиях, и мы можем искренне восхищаться их способностями. Но я скажу за себя: это может быть твой, но точно не мой путь. Личное дело каждого.
Аноним13:42:27 Турдас, 27-й день Высокого солнца#166№987090
Аноним17:30:24 Турдас, 27-й день Высокого солнца#181№987415DELETED
>>987162 Скриптлаг только в скайриме есть или он был и в прошлых ТЕС, морре и обле? Я слышал там просто фпс падает от скриптов. Разве Папирус не должен был принести баланс в скриптинг, сделать его лучше?
Аноним18:00:38 Турдас, 27-й день Высокого солнца#182№987492
>>987415 В Обливионе стоит double tape dodge, множество других скриптомодов обрабатывающихся постоянно и задержек нет. Морра, как модоплощадка, меня не интересует, хватает и ретекстуров, так что не скажу. Проблема, как я понимаю, не в самом языке, а его интерпретаторе, который имеет ограничения говорят введенные ради экономии ресурсов консолей - пс3. Не думаю, что и в ремастере ситуация коренным образом изменилась.
Аноним18:24:52 Турдас, 27-й день Высокого солнца#183№987561
Всё-таки стрельба из лука в скайриме реализована просто охуительно, ощущения от натяжения тетивы и выпуска стрелы прямо в цель даже в тысячный раз резонируют на кончиках пальцев. Петушиное разрушение и рядом не стоит, решил тут отыграть СПЕЛЛСОРДА с ординатором, но после лука от этого пуляния фаерболлами хочется просто сблевать.
Аноним18:38:42 Турдас, 27-й день Высокого солнца#184№987598DELETED
>>987492 >а его интерпретаторе, который имеет ограничения говорят введенные ради экономии ресурсов консолей - пс3. А его не пробовали как нибудь улучшить?
Аноним19:07:03 Турдас, 27-й день Высокого солнца#185№987668
>>987598 Это невозможно, его нужно переписывать, все что можно сделали в крашфиксе.
Аноним19:14:39 Турдас, 27-й день Высокого солнца#186№987682
>>987598 >А его не пробовали как нибудь улучшить? Skyrim ведь проприетарная программа, а не GPL, так что невозможно при всём желании, да и сорцов ведь нет. Пользуемся костылями и настраиваем Папирус в инишнике, вот и все варианты.
Аноним19:33:34 Турдас, 27-й день Высокого солнца#187№987727
бля есть что-нибудь усиливающее облик вервольфа? А то у меня мортал комбат стоит и враги меня ещё легче убивают, чем в лёгкой броне, никанон хули.
И ещё, автолоевелинг врагов стоит, я его вообще не зря установил? А то может быть он слишком васянистый и враги слишко сильно левелапаются вместе со мною?
Аноним19:38:07 Турдас, 27-й день Высокого солнца#188№987739
Аноним20:29:24 Турдас, 27-й день Высокого солнца#189№987821
>>987739 не, он статов не меняет, а у меня главная проблема, что меня с 2х стрел выносят
Аноним22:21:07 Турдас, 27-й день Высокого солнца#190№988076
enbeffectprepass.fx отвечает только за DoF? Можно смело комбинировать с разными енб?
Аноним22:44:47 Турдас, 27-й день Высокого солнца#191№988145
>>987821 Если я правильно помню, у вервольфа проблема с бронёй. Если есть всякие усложняющие бой моды вроде вайлдката и т.п., которые сильно увеличивают входящий урон, эта проблема становится настолько узким местом, что от некоторых врагов моментально приходит ваншот. Тут ничего не поделать, блоков в вервольфе нет, уклоняться сложновато (хотя вроде был какой то мод на менее метких врагов, вроде mortal enemies). Единственное, что можно делать - раскачать изменение и бафаться перед трансформацией.
Аноним23:07:53 Турдас, 27-й день Высокого солнца#192№988188
>>985632 Читай описание, блядь, и включи мозг. >>985651 Сейчас метнемся за магическим шаром и все-все-все посмотрим и починим. >>985814 Вы уебок от природы. Читай инструкцию, чмоха. >>985930 >нинужна яскозал у меня руки из жопы так пусть и у других не будет ряяя >>985989 Неосилятор порвался, какая красота. Читай инструкцию, даун. >>986385 Тебя в гугле блядь забанили? Сука, что за дегенераты, вместо того, чтобы написать полторы фразы в гугле и мгновенно прочитать полную инфу о предмете, лезут в тред с платиновыми вопросами, распинаются, ждут ответы. ЗАГУГЛИТЕ ЗА МЕНЯ У МЕНЯ РУКИ ИЗ ЖОПЫ >>986387 Просто берешь и по буковкам читаешь, охуенно, да? Не думал, что такой скилл пригодится, а? А вот оно как! >>986418 Открой свои глаза, идиот. >>986504 Чтобы ты шел нахуй. >>986997 МО не необходим, тебя просто заранее предупреждают, что если у тебя отвалится жопа, то в треде тебе могут только в рот нассать, потому что в твоей помойке вместо даты разбираться никто не будет. >>987011 >А по факту, ОС-дауны просто слишком криворукие, чтобы использовать ядро напрямую без оболочки. >А по факту, калькулятородауны просто слишком криворукие, чтобы считать в уме >А по факту, циркуляркодауны просто слишком криворукие, чтобы пилить ручной пилой >>987727 Съеби, мелкобуквенный дегенерат.
И вот так последние три-четыре треда. Что это, юуйство семена, летние каникулы? Вайп, троллинг тупостью? Жирнота? Как знать, как знать.
Аноним23:33:48 Турдас, 27-й день Высокого солнца#193№988257
>>988188 Ну давай я тебе пизды дам. Пришел в тред, ВСЕХ обосрал!
АнонимOP23:35:49 Турдас, 27-й день Высокого солнца#194№988263
Аноним01:48:34 Фредас, 28-й день Высокого солнца#195№988373
Что с SKSE64, все еще пилится?
Аноним02:40:26 Фредас, 28-й день Высокого солнца#196№988415
Можно ли в одной сборке объединить тяжеловесные моды, вроде секслаба, с несколькими надстройками, реквиема и выживачемодов фростфолл, хантерборн, айнидс? При прошлых попытках сохранения росли довольно быстро, хотя я так до сих пор и не знаю, чем это может быть чревато. Короче, если кто делал так, то скажите про подводные камни, что засоряет папирус и что с этим делать.
Аноним06:52:42 Фредас, 28-й день Высокого солнца#197№988441
Bash patch имеет смысл делать? Модов дохуя, вроде и без него пашут, но много где рекомендуют
Аноним07:58:04 Фредас, 28-й день Высокого солнца#198№988456
Аноним10:51:15 Фредас, 28-й день Высокого солнца#199№988506
>>988441 Читаешь/смотришь, что делает этот патч. Решаешь, нужен ли он тебе. Если нужен - делаешь.
Аноним11:05:25 Фредас, 28-й день Высокого солнца#200№988511
>>988188 не понимаю дроча на заглавную букву и твой агр не понммаю, поясни? УРУРУРУРУР СЫН ШЛЮХИ БОЛЬШЕБУКВЕННЫЙ Й8Ш8ШШШШ АААРАРАРА ФФФФФХХ &))>
Ты и вправду глупенький какойто
Аноним12:45:52 Фредас, 28-й день Высокого солнца#201№988585
>>988188 Не коси под ОПа, у тебя не выходит - у того есть как минимум знания по теме, в отличии от.
Аноним12:51:32 Фредас, 28-й день Высокого солнца#202№988597
>>988373 Да, при этом определённых сроков команда уже не ставит.
>>988441 Он нужен как минимум, чтобы твикнуть настройки вроде таймскейла, количества саммонов, радиуса слышимости стражи согласно СТЕПу. >вроде и без него пашут, но много где рекомендуют Очевидно, что моды работать без него будут без CTD, только вот лвллисты они друг другу перекроют. Моды и без мерджед патча работают, но это не отменяет необходимости его создания.
Аноним13:04:48 Фредас, 28-й день Высокого солнца#203№988634
>>988585 Алсо, ОП на половину этих постов уже ответил, при этом развёрнуто.
Аноним13:17:25 Фредас, 28-й день Высокого солнца#204№988656
Аноним14:01:25 Фредас, 28-й день Высокого солнца#207№988749
есть какой нибудь мод который режет максимальный переносимый вес как в реквием? офк реквием не предлогать
Аноним14:03:37 Фредас, 28-й день Высокого солнца#208№988757
>>988749 Эх, любят же люди придумывать себе моды-костыли. player.setav carryweight X
Аноним14:11:48 Фредас, 28-й день Высокого солнца#209№988780
Мужики, меня вводит в заблуждение эта новая версия скайрима СПЕШЛ ЭДИШН. Её как-то неудобно обмазывать модами, как будто сделали для консоледебилов специально. Качать обычную версию лучше?
Аноним14:27:24 Фредас, 28-й день Высокого солнца#210№988805
>>988780 > как будто сделали для консоледебилов специально Именно так. При этом LE спрятали в стиме, но через гугл страница находится. > Качать обычную версию лучше? Да. Для SSE SKSE64 ещё не доделан, плюс появились новые охуительные баги. Шапка рассказывает про обмазывание LE - следуй ей, и будет тебе счастье. Возникнут вопросы по какому-либо пункту - задавай.
Аноним14:32:56 Фредас, 28-й день Высокого солнца#211№988813
Аноним16:12:13 Фредас, 28-й день Высокого солнца#216№989030
всё поставил через МО, всё работает. Сейчас у меня стадия обмазывания текстурками: смотрю в разных модах какие лучше и их накатываю. Внимание, вопрос: если не нравятся какие-то текстуры в есп (нашёл лучше), то как их подменить? Не возникнет ли конфликтов, если к этим текстурам в есп идут меши? - или такие текстуры лучше не менять? Может просто эти текстуры поставить отдельным модом пониже? - как сказывается множественная перезапись на производительность? (наборы текстур весят сотни Мб)
Аноним17:03:55 Фредас, 28-й день Высокого солнца#217№989158
>>989030 Esp - это плагин, в нём не могут быть текстуры. Так, маленький ликбез. Меш - 3D-моделька. На неё натягивается текстура. Как это делается? Прописывается путь. Чтобы понять, как всё это взаимосвязано, приведу пример.
У тебя есть мод, добавляющий новую ложку (в МО он будет отображаться как Spoon). Он состоит из плагина Spoon.esp, а также папкок Meshes и Textures. В Meshes лежит файл модели - spoon.nif, который ссылается на текстуру spoon.dds, лежащую в Textures. В Spoon.esp есть запись, ссылающаяся на spoon.nif. Допустим, ты хочешь поставить ретекстур этой ложки (в МО это будет мод Spoon Retexture). Самый простой способ - поставить новую текстуру с таким же названием, т.е. spoon.dds (МО при этом покажет частичную перезапись мода Spoon). Вдруг ты решил, что тебе нужен не ретекстур, а реплейсер этой ложки. Ты ставишь через МО мод Spoon Replacer, содержащий spoon.nif. Далее возможны варианты: меш использует те же пути к текстурам, меш ссылается на другие текстуры (например, на spoon_new.dds). Во втором случае с реплейсером также будет идти новая текстура.
Теперь про реплейсеры. Принцип реплейсеров, не содержащих esp, ты уже понял из описанного выше. Теперь рассмотрим другой случай.
В игре есть объекты А, Б и В. Они используют одну и ту же модель (допустим, 1.nif). Ты устанавливаешь мод, который изменяет эти объекты и выдаёт им новые модели - А по-прежнему использует 1.nif, но Б стал использовать 2.nif, а В - 3.nif. Как это делается? В плагине изменяются объекты Б и В - им прописываются другие пути к модели. Эти новые модели могут ссылаться как на старые текстуры, так и на новые.
Что всё это значит в твоём случае? В моде только текстуры - париться не о чем, комбинируй как хочешь. В моде есть меши - возможно, были изменены пути к текстурам. В моде есть плагин - был изменён путь к мешам. > как сказывается множественная перезапись на производительность? Никак. Игра видит только один файл - тот, что стоит последним (он и выигрывает перезапись).
Меридиано, добавь это к ликбезам. Сделаешь - отпишись.
Аноним17:17:00 Фредас, 28-й день Высокого солнца#218№989173
АнонимOP17:32:00 Фредас, 28-й день Высокого солнца#220№989188
>>989174 > Хуя ты командир. А что, нельзя? > Сюда вписать? Да. Назови "Взаимосвязь текстур, моделей и плагинов".
Как долго планируешь поддерживать шапку? Я помню о своём желании реворкнуть её, но руки не доходят. Стоит ли взять яйца в кулак, встать завтра в 6 утра, форкнуть твою версию и доработать?
Аноним17:35:27 Фредас, 28-й день Высокого солнца#221№989194
>>989188 > ли взять яйца в кулак Вы еще поебитесь здесь.
Аноним17:44:14 Фредас, 28-й день Высокого солнца#222№989215
>>989188 > А что, нельзя? ОП'ка не делает тебя главой треда, так что раздавать приказы здесь не стоит. > Как долго планируешь поддерживать шапку? Надолго заглядывать не буду, так что пока до ноября. > Стоит ли взять яйца в кулак Стоит. Если ты не плывёшь - ты тонешь, так что делай, а я потом неблагодарно всё спизжу.
Аноним17:45:52 Фредас, 28-й день Высокого солнца#223№989224
Антоши, встретил один косяк. Зора из Interesting NPCs напрочь застряла в "Смеющейся крысе", даже если её телепортировать через консоль - возвращается туда, сидит и бухает/танцует/дрыхнет/ещё что. Что может быть не так? По идее, она должна следовать за мной, исходя из диалоговой опции.
Аноним17:54:01 Фредас, 28-й день Высокого солнца#224№989250
>>989215 > ОП'ка не делает тебя главой треда Спорно. Впрочем, обсуждение моих заслуг, сравнение их с твоими и выяснение, кто же главный в песочнице, делу не помогут. > так что раздавать приказы здесь не стоит Не любишь работать по чужой указке? Это можно понять. Я написал "сделаешь - отпишись" не потому, что захотел покомандовать, а ради получения ответа. Не люблю говорить в пустоту, плюс нужно было как-то с тобой связаться. > Если ты не плывёшь - ты тонешь Мудро. Учту. > так что делай, а я потом неблагодарно всё спизжу Нет смысла. Я в треде постоянно, потому с поддержанием шапки проблем не будет. Ну и "Pull requests" никто не отменял - так даже удобнее будет.
Аноним18:21:45 Фредас, 28-й день Высокого солнца#225№989304
>>989224 А, а ещё её пытается прогнать трактирщик. Подходит, смотрит на неё и "YOU NEED TO LEAVE, NOW!.
Аноним18:22:29 Фредас, 28-й день Высокого солнца#226№989306
>>989158 Мистер разумист, а можно вас снова на секундочку заебать и вы мне так же распишите? Короче, я заебался ебаться со шмоткой, состоящей из нескольких частей, но наконец-то поменял слот в двух хуёвинах отмеченных на пике и оно теперь носится под бронькой/одеждой. Только в игре херово работает. Не скрывается целиком другими шмотками и проваливается в тело. Я где-то ещё обосрался или тут нужна особая ебля с другими программами (мод BBR, если что)?
Аноним18:36:06 Фредас, 28-й день Высокого солнца#227№989322
>>989322 Там Вилья в топе висит, чего ты от них хочешь? Они же ёбнутые.
Аноним18:47:51 Фредас, 28-й день Высокого солнца#229№989333
>>989306 > разумист Чё? > Не скрывается целиком другими шмотками и проваливается в тело. Клиппинг что ли? > тут нужна особая ебля с другими программами Думаю, что да. Я со шмотками не возился, мой опыт работы с мешами ограничен нехитрыми шаманствами для Морры и Облы. >>989322 > Я не понимаю, как этот мод мог попасть на главную страницу Сиськи же. Аж пять комплектов.
Аноним18:52:23 Фредас, 28-й день Высокого солнца#230№989338
>>989322 > Will you release their presets? > Nah, I don't think so. Вот же ж пидор. Впрочем, вытягивание модельки никто не отменял. > 225,634kb Таки отменял. Ну и пофиг - никто не помешает мне запилить няшу своей мечты.
Аноним19:12:10 Фредас, 28-й день Высокого солнца#231№989373
>>989324 Ну вилья то в топ в 2012-2013 попала, а это сейчас
Аноним19:12:41 Фредас, 28-й день Высокого солнца#232№989375
Аноним19:21:29 Фредас, 28-й день Высокого солнца#235№989392
>>989386 За полноценного компаньона с квестом, озвучкой и кучей фич.
Аноним19:48:14 Фредас, 28-й день Высокого солнца#236№989433
>>989375 > Хрен знает как оно называется. Клиппинг - одна модель проходит сквозь другую. Надо ебаться с модельками, чтобы они друг через друга при любых условиях не проходили.
Аноним19:51:55 Фредас, 28-й день Высокого солнца#237№989439
>>989433 это не через zap slider делается, нет? другойанон
Аноним19:59:04 Фредас, 28-й день Высокого солнца#238№989459
>>989439 Без понятия. Такое лучше спрашивать в фус-ро-фапе - там наверняка кто-нибудь допиливал шмотки для своих няш.
Аноним20:06:26 Фредас, 28-й день Высокого солнца#239№989477
Так, содомиты, колитесь: кто там не смог полутать кусок сета из мимика во втором душачке?
Аноним20:14:32 Фредас, 28-й день Высокого солнца#240№989494
1. Один из самыъ странных реплейсеров драконов, когда-либо сделанных мододелами. 2. Это из-за "дракона", что ли? Чувак, ты как-то странно выглядишь... 3. Э-э... Что тут случилось? 4. ?! ААААААААААААА
Аноним21:13:08 Фредас, 28-й день Высокого солнца#252№989590
1. Боюсь, тебе рановато читать такие книги... 2. Back to normal. 3. ЧЁРТ!!! КОГДА Я ВЕРНУЛСЯ В НОРМУ, С МЕНЯ ПРОПАЛА ВСЯ ОДЕЖДА!!! Надеюсь, Лаланоа не видела мой... эм...
Аноним21:17:43 Фредас, 28-й день Высокого солнца#254№989599
Я хожу по охуительно тонкому льду.
Аноним21:29:24 Фредас, 28-й день Высокого солнца#255№989622
>>989576 > 16,5 фпс Ты специально показываешь графоний и фпс? Чтобы причинить здесь всем физическую боль?
Аноним21:31:26 Фредас, 28-й день Высокого солнца#256№989627
>>989622 >Ты специально показываешь графоний и фпс? Чтобы причинить здесь всем физическую боль? То, что ноутбукогосподины обычно молчат в присутствии пекабояр, не значит, что молчать буду я)
Аноним21:31:28 Фредас, 28-й день Высокого солнца#257№989629
>>989576 Почему с таким убогим графином такой низкий фпс? Это вообще законно?
Аноним21:35:27 Фредас, 28-й день Высокого солнца#258№989645
>>989622 >>989576 У меня на Geforce 8600 и то больше выдавало, блять. Так что...
>>989627 ...ноутбукогосподин, купи для игр пеку. На крайний случай в стиме есть охуенная штука, "трансляция" называется - игра работает на пеке, а играешь ты при этом на ноуте.
Аноним21:36:06 Фредас, 28-й день Высокого солнца#259№989648
стоит ли ставить Vigilant и Glenmoril ради брони? после фальскара я не доверяю крупным квестовым модам в плане сюжета, так что интересует только броня. или можно как-то её вырезать?
Аноним21:49:13 Фредас, 28-й день Высокого солнца#260№989684
>>989648 Кстати, а почему все так дрочат на фальскаар? Сюжетец там средний, проработка локаций тоже, а карту по M лучше вообще не открывать, а то глаза вытекут нахуй. Я говорю не за этот тред, а за всяких ютуберов.
Дозорный вполне себе годный мод, кстати. Мне понравился, что-то на уровне Gray Cowl of Nocturnal.
Аноним22:02:16 Фредас, 28-й день Высокого солнца#261№989742
>>986834 Мод имеет неожиданный побочный эффект. Не то чтобы баг-репорт.
Аноним22:07:42 Фредас, 28-й день Высокого солнца#263№989761
>>989742 Да хуй знает. Но у кого ни спрошу - "кококо фальскар крута", да и на ютубе одно лишь нахваливание. Хотя я как глянул на карту - сразу понял, что это пиздец, да и в дальнейшем подкрепил своё мнение. Кроме того, нилорна, что-то я не помню никакого фальскаара в мире TES.
Аноним22:08:30 Фредас, 28-й день Высокого солнца#264№989765
>>989645 >У меня на Geforce 8600 и то больше выдавало, блять. Так что... >...ноутбукогосподин, купи для игр пеку. На крайний случай в стиме есть охуенная штука, "трансляция" называется - игра работает на пеке, а играешь ты при этом на ноуте.
Лол, нечасто пекаюояре рвутся из-за других пекабояр, сорт оф. Обычно они так рвутся из-за соснольщиков.
Аноним22:10:09 Фредас, 28-й день Высокого солнца#265№989775
>>989765 Так я и не рвусь. На ноутах просто обычно или фиговая встройка, или проблемы с охлаждением, а с подставкой сидеть неудобно. В то же время трансляция вполне себе позволяет играть с ноута при том, что игра запущена на "основной" пеке.
Аноним22:39:38 Фредас, 28-й день Высокого солнца#266№989863
>>989754 > 40070Кб У меня Ростелеком вместо провайдера. Опиши словами.
Аноним22:47:03 Фредас, 28-й день Высокого солнца#267№989877
>>989863 Короче, персонаж имбой становится на высоких уровнях, совсем. не автор модика
У меня у самого ростелеком, почему УМВР?
Аноним22:57:57 Фредас, 28-й день Высокого солнца#268№989890
>>989863 Если взять в руки кирку и использовать крик Элементарная Ярость, то рудную жилу можно полностью добыть чуть больше чем за секунду. Но я не жалуюсь.
Аноним23:18:19 Фредас, 28-й день Высокого солнца#269№989919
>>989877 > не автор модика Можешь не уточнять это, поскольку автор - я. Касательно баланса - TES5Edit в зубы и вперёд. > почему УМВР? Потому что у тебя скорость выше, чем 0,1 - 1 Мб/с. >>989890 Не совсем понял. Там же просто определённое количество ударов требуется, не?
Аноним23:20:14 Фредас, 28-й день Высокого солнца#270№989923
>>989919 > Там же просто определённое количество ударов требуется, не? Да, но у него выходит адовая скорость атаки. мимо
Аноним23:36:25 Фредас, 28-й день Высокого солнца#271№989943
>>989923 Mod Attack Damage не влияет на скорость атаки.
Аноним23:37:42 Фредас, 28-й день Высокого солнца#272№989947
>>989919 Ударов нужно девять, да. Но я полностью выработал месторождение сталгрима (которое по квесту) на Солстхейме меньше чем за минуту.
Аноним23:42:05 Фредас, 28-й день Высокого солнца#273№989956
s
Аноним23:43:02 Фредас, 28-й день Высокого солнца#274№989957
s
Аноним23:43:47 Фредас, 28-й день Высокого солнца#275№989959
Суп, анон. Реквестирую годные моды на спутников с квестами. Вилья и Interesting NPC's не в счет.
Аноним23:46:21 Фредас, 28-й день Высокого солнца#276№989964
Хелген реборн кто ставил? Какие подводные?
Аноним23:52:07 Фредас, 28-й день Высокого солнца#277№989968
>>989947 И? Я этот квест не проходил, неси статью с уеспа про него. Алсо, как я уже написал, Mod Attack Damage не влияет на скорость атаки. >>989959 Inigo.
Аноним23:53:20 Фредас, 28-й день Высокого солнца#278№989972
Аноним00:54:39 Лордас, 29-й день Высокого солнца#279№990045
Как блять запустить крийэшен кит? При этом сука официальный со стима вообще даже не делает попытки запуститься.
Остальные висят на инициализации окон.
Висит даже если запускать не через МО, а просто так, ему поебать, он просто хуй ложит, штук 5 разны китов из разных источников перебробовал, пропатченные и нет, с пропердоленными инишниками и нет, похуй, просто висит на инициализации и все блять.
Аноним00:56:18 Лордас, 29-й день Высокого солнца#280№990046
Есть ли возможность сделать геймплей за вора прямо чтоб на кончиках пальцев? Тьма-тьмущая, трущобы, патрули, новые гильдии, вот это все. Читал шапку и уже проверил те моды которые там советуют - как обычно одно копродобро.
Аноним00:59:53 Лордас, 29-й день Высокого солнца#281№990051
>>990045 Там с инишником пердолиться надо. BethINI имеет такую опцию. > штук 5 разны китов из разных источников перебробовал, пропатченные и нет, с пропердоленными инишниками и нет, похуй, просто висит на инициализации и все блять Ну-у-у хуй знает тогда. CK для LE? Какая винда? Не на диске с ней, надеюсь, игра стоит? >>990046 Обливион - там ГВ хорошо сделана. > Тьма-тьмущая В которой тебя всё равно будут видеть. > трущобы, патрули Skyrim Underground отдалённо подходит. > новые гильдии Закатай губу.
Аноним01:04:00 Лордас, 29-й день Высокого солнца#282№990055
>>990051 На одном физическом, но на другом логическом. Качал офк для LE, 1.9 чото там версия. Ставил и через МО, и просто указывал путь к папке с СК, и просто пробовал сам СК запускать изи папки (в которой нет ничего кроме его ресурсов), единственное не пробовал запихать СК в папку скайрима, чот не охота её засорять.
Везде одна и та же ошибка, стоит на инициализации окон и все тут.
Аноним01:04:10 Лордас, 29-й день Высокого солнца#283№990057
Аноним01:10:17 Лордас, 29-й день Высокого солнца#287№990063
>>990059 Да бля, я думал через МО можно поставить, офк я ресурсы даты поставил нормально, сам экзешник отдельно, кек. Просто очень не охота лишнее скидывать в папку скурима ну ты понял... Щас попробовал и вроде как работает, спасиб.
Аноним01:12:06 Лордас, 29-й день Высокого солнца#288№990065
>>990063 Можешь поставить часть через МО, а основу кинуть руками в корень, как SKSE. Ну и запускай через МО, конечно.
Аноним01:16:04 Лордас, 29-й день Высокого солнца#289№990067
Господа, а в ласт версии скайвинда составная броня? Просто мой прадед спрашивает, ждёт его релиза с детства а я не шарю. С меня нихуя
Аноним01:22:54 Лордас, 29-й день Высокого солнца#290№990069
>>990065 Да пох, если что моды в МО перезапишут его ресурсы, запускаю офк через МО, все работает щас.
Теперь другой вопрос, я хочу создать доспех новый, взяв за основу эльфийскую модель и просто поменять текстуры.
Так вот, я могу использовать дефолтный путь к мешу, но кастомный к текстуре? Или меня придется все таки отдельно меш вытаскивать?
Аноним01:25:27 Лордас, 29-й день Высокого солнца#291№990071
>>990067 > ждёт его релиза с детства А Андорана он не ждет?
Аноним01:26:20 Лордас, 29-й день Высокого солнца#292№990073
Аноним01:31:03 Лордас, 29-й день Высокого солнца#293№990075
>>990073 Да, текстур-сеты годная вещь. Правда у меня с ними не совсем срослось, я не смог назначить маску для отражений или что-то в этом роде. Не блестела броня в нужных местах. Сделал через модель - всё прокатило.
Аноним01:40:47 Лордас, 29-й день Высокого солнца#294№990077
>>990075 У меня по идее не должно быть проблем, но я не могу понять что это за текстура? cuirass_m.dds Неужели нормал мапа такая?
Аноним01:51:06 Лордас, 29-й день Высокого солнца#295№990079
SFO или Verdant?
Аноним02:18:22 Лордас, 29-й день Высокого солнца#296№990088DELETED
>>990077 Карта окружения имеет маски чтобы сделать некоторые участки с металлическим блеском ярче чем другие, чтобы не весь меш сверкал а только его определённые участки они светлее на маске.
Аноним02:23:31 Лордас, 29-й день Высокого солнца#297№990090
>>990079 >чай или грибовый суп SFO это в первую очередь деревья, а вердант трава. Они совместимы. Не советовал бы SFO, впрочем. Если тебе не принципиальны сосны оттуда, лучше поставь noble skyrim, он сделает ёлки красивыми и не будет ебать саму видюху. Траву докинешь по желанию.
Аноним03:34:00 Лордас, 29-й день Высокого солнца#298№990110
Решил тут ради понравившегося мне внешнего вида Топора Скорби перепелить его немного через Криейшн кит. Поставил скорость обычной стальной секиры + урон как даэдрическая секира. Только вот я ещё хочу убрать визуальный эффект зеленого свечения оружия, когда его расчехляешь. Это где и как?
Аноним04:05:13 Лордас, 29-й день Высокого солнца#299№990123
>>990045 ENB стоит? Удоли - на время запуска кита, потом верни обратно. Боря Вронцов упорно не видит в этом проблемы
Аноним04:05:55 Лордас, 29-й день Высокого солнца#300№990124
Аноним07:38:09 Лордас, 29-й день Высокого солнца#306№990160
Что-то у меня фпс куда-то утекает, когда я в драконий предел захожу. Везде всё плавно и не просаживается - а в драконьем пределе всегда через 10 минут начинается слайд-шой. От чего такая херня? Мемори патч лишь откладывает проблему - но фпс всё равно проседает ужасно. Вроде, поговаривают ELFX и SMIM виноваты. Я ставил патч совместимости для них, но он не помогает.
Аноним07:39:04 Лордас, 29-й день Высокого солнца#307№990161
>>990161 С краш-фиксом то же самое. Вот в этом месте начинает чудовищно тормозить. Но не сразу, а через 5-10 минут.
Аноним07:52:58 Лордас, 29-й день Высокого солнца#309№990163
>>990162 Может, из-за этого костра проседает? Гугли "skyrim FPS drops near fires" - на нексусе были инструкции, как такое поправить.
Аноним07:55:48 Лордас, 29-й день Высокого солнца#310№990164
>>990163 Нет ,я удалял костёр консолью даже. Сомневаюсь - в других локациях всё идеально. Сейчас через МО - отключил смим и ELFX - всё равно та же херня. Через некоторое время фпс уходит в ноль. Сейчас по-отключаю все текстур-паки и снова проверю.
Аноним07:58:23 Лордас, 29-й день Высокого солнца#311№990165
Аноним08:09:58 Лордас, 29-й день Высокого солнца#312№990166
>>990165 Да не, 65 градусов максимум. Экспериментальным путём выяснилось, что тормозит от неписей в этом зале. Если промотать время - когда все уходя спать - тормоза магически исчезают. Жопой чую что-то со скриптами.
Аноним08:15:00 Лордас, 29-й день Высокого солнца#313№990167
>>990166 > Жопой чую что-то со скриптами. Не говори про то, о чём, скорее всего, ничегошеньки не знаешь. Показывай левую панель МО. Поставят 8K текстуру для надписи "хуй", накарябанной сыном ярла на подлокотнике трона, а потом скрипты им в кашу срут.
Аноним08:15:48 Лордас, 29-й день Высокого солнца#314№990168
Проблема локализована дальше. Если "disable" детей ярла - то просадка фпс исчезает.
Аноним08:17:38 Лордас, 29-й день Высокого солнца#315№990169
Аноним08:26:54 Лордас, 29-й день Высокого солнца#316№990170
Виновник выяснился, это - RS Children Overhaul. Плагин физона HDT сходит с ума и жрёт фпс при наличии детей из этого мода т.к. они юзают нестандартный скелет. Удалять мод не хочу, есть фикс трёхлетней давности, буду тестить.
Аноним08:42:14 Лордас, 29-й день Высокого солнца#317№990173
Аноним09:29:31 Лордас, 29-й день Высокого солнца#321№990183
Есть ли какой-нибудь мод на агонию перед смертью у нпс? Типа, чтобы они не всегда сразу же превращались в мешок с говном, а перед смертью еще лежали, корчились от боли и ждали, когда их добьют? Доставляет такое, находил подобное для фолача, хочу в скайрим.
Аноним09:32:58 Лордас, 29-й день Высокого солнца#322№990187
>>990181 > Даже видеопруф запилил. Попробовал открыть - сначала написало, что файл повреждён, перезагрузил - формат MIME не поддерживается. Фуррифокс, за что? > Более того, я ради проверки убрал перк через консоль и вакханалия прекратилась. Mod Attack Damage используется и в базовых перках оружия - они увеличивают урон и не влияют на скорость атаки (которая в игре сделана через жопу, но это другая история). Я тебе покушать принёс: http://www.creationkit.com/index.php?title=Perk_Entry_Point Не веришь мне - читай сайт беседки (хотя и там хуйню написать могут, или вообще не всё написать, но это тоже другая история). В твоём случае скорость атаки у всего оружия повышается? Менять стамину пробовал? На скорость атаки что-нибудь стоит?
Аноним09:55:47 Лордас, 29-й день Высокого солнца#326№990193
>>990181 Да, ещё попробуй повесить на перса зачарованную шмотку, жрущую стамину. Вариант попроще - выкрути реген стамины в -1000 и потрать её силовыми атаками и спринтом. Нет стамины - нет увеличения урона.
Аноним10:02:09 Лордас, 29-й день Высокого солнца#327№990194
>>990183 А может ли баффаться крик на увеличение скорости атаки? Хоть у меня и стоит проверка на заклинания, но жопошную реализацию беседки никто не отменял. Я покопаюсь в CK, а ты попробуй разные значения магики.
Аноним10:13:53 Лордас, 29-й день Высокого солнца#328№990198
>>990148 Да, это было довольно очевидно, но ночью котелок уже не варил у меня.
Аноним11:06:39 Лордас, 29-й день Высокого солнца#329№990233
>>990156 Новый тред будет уже с этой новой шапкой?
Аноним11:10:27 Лордас, 29-й день Высокого солнца#330№990238
Можно как-то сделать, чтобы при нажатии горячей клавиши вепон брался в левую руку, а не в правую?
Аноним11:10:53 Лордас, 29-й день Высокого солнца#331№990240
>>985597 (OP) Выпилил Corpse Preparation из сборки, а минус к красноречию от него остался. Вернее, его нет в активных эффектах, но он действует. Как его убрать?
Аноним11:11:26 Лордас, 29-й день Высокого солнца#332№990242
Аноним11:26:07 Лордас, 29-й день Высокого солнца#338№990253
Почему Брейт говорит, что я злюка? ((
Аноним11:33:43 Лордас, 29-й день Высокого солнца#339№990254
>>990252 Тоже хуйня. Тут дело с оставшимся "призрачным" эффектом. resurrect не помог его убрать, кстати, сейчас снова включил мод и попробую его поискать через консоль.
Аноним11:44:35 Лордас, 29-й день Высокого солнца#340№990263
>>990233 Да. Есть предложения - пиши сюда / пулль реквесты.
Аноним11:46:52 Лордас, 29-й день Высокого солнца#341№990266
>>990263 Не, я просто буду править свою шапку, смотря на твою версию. Для себя типа.
Аноним11:59:35 Лордас, 29-й день Высокого солнца#342№990270
>>990238 В SkyUI же есть отдельные слоты для эквиа, где можно по горячей клавише настроить - что куда эквипается.
Аноним12:02:48 Лордас, 29-й день Высокого солнца#343№990273
>>990167 Так от 8к текстуры тормоза начались сразу бы, а не со временем, нет? А вообще я охуеваю от автора RS Children Overhaul - этой проблеме со скелетом уже три года, но у него нихуя не пофикшено. Вот уж точно - чем меньше модов тем лучше, никогда не угадаешь что сломано.
Аноним12:06:29 Лордас, 29-й день Высокого солнца#344№990275
>>990266 Ну как знаешь. >>990273 Если подумать, то сразу. > А вообще я охуеваю от автора RS Children Overhaul - этой проблеме со скелетом уже три года, но у него нихуя не пофикшено. Человеку похуй.
Аноним12:12:14 Лордас, 29-й день Высокого солнца#345№990279
Есть годный гайд по созданию чантов в СК?
Мне надо пару чантов сделать не стандартных.
Когда одето призванное оружие, то удары высасывают магию и запас сил, а так же увеличивается атак спид.
% от максимального запаса магии прибавляется к хп\стамине (такое я точно видел в одном моде на чанты, сама магия не уменьшаетс).
Еще что бы чант снижал стоимость определенного заклинания (не школы), и чант который дает баф при активации варда (допустим когда поднимаешь вард, дается резист к магии, что-то подобное кажется в сети Азидала реализовано).
В общем кто-то может направить как это все реализовать?
Аноним12:13:35 Лордас, 29-й день Высокого солнца#346№990281
Почему СК крашится через некоторое время сам по себе?
Аноним12:20:45 Лордас, 29-й день Высокого солнца#347№990284
>>990279 > Есть годный гайд по созданию чантов в СК? Смотришь на ванильные, смотришь на чанты из Wintermyst/Summermyst, пытаешься мастерить что-то своё. > удары высасывают магию и запас сил Из кого? > а так же увеличивается атак спид Не трогай скорость атаки - она сделана через жопу. > % от максимального запаса магии прибавляется к хп\стамине (такое я точно видел в одном моде на чанты, сама магия не уменьшаетс) У Эная что-то такое было. Смотри на реализацию. > Еще что бы чант снижал стоимость определенного заклинания (не школы) Делаешь понижение стоимости и вешаешь на него условие - проверку по ID. > чант который дает баф при активации варда Смотри предыдущий ответ, только для этого нужно знать, можно ли обнаружить поднятие варда. Глянь Ordinator - там в Восстановлении есть несколько перков на варды. > В общем кто-то может направить как это все реализовать? Ищи, смотри, пробуй. Чтобы научиться плавать, нужно плавать. >>990281 Потому что кодился долбоёбами. Говорят, отключение звука в инишнике помогает (погугли этот момент). Советую сохраняться каждые две минуты, дабы не потерять сделанное.
Аноним12:27:48 Лордас, 29-й день Высокого солнца#348№990288
>>990284 Ну вот я нашел чант с брони Азидала на варды, но не могу найти куда копать дальше что бы найти как он реализован, поискать в скариптах? >Из кого? Из противника. >Делаешь понижение стоимости и вешаешь на него условие - проверку по ID. Где найти где описываются такие простейшие вещи, как они делаются? Я сам быдлокодер, но тут я просто не знаю совсем язык и ск второй раз за 6 лет открыл.
Аноним12:28:13 Лордас, 29-й день Высокого солнца#349№990289
Аноним12:36:45 Лордас, 29-й день Высокого солнца#350№990293
>>990288 > не могу найти куда копать дальше Правый клик по записи - Usage Info. Вангую, что-то есть в перках. > в скриптах? Ты видишь какой-нибудь скрипт на этом эффекте? Я - нет. > Из противника. Делаешь чант с эффектом "При ударе", вешаешь либо Absorb <атрибут>, либо Drain. > Где найти где описываются такие простейшие вещи, как они делаются? Может, что-то есть в http://www.creationkit.com/index.php?title=Main_Page > Я сам быдлокодер Значит, должен уметь жать ЛКМ и ПКМ на разные элементы окна и запоминать, что при этом происходит. > тут я просто не знаю совсем язык Вне скриптинга языка нет, там всё достаточно понятно. Кликай на разные записи, выбирай разные вкладки, листай выпадающие меню. Я охуею расписывать, а ты ебанёшься читать то, что можно осознать за 30 секунд просмотра.
Аноним12:48:12 Лордас, 29-й день Высокого солнца#351№990307
>>990293 >Правый клик по записи - Usage Info. Вангую, что-то есть в перках. Там магический эффект приводит к чанту, чант к доспехам. Если ты имеешь ввиду Use Info от райт клика по записи.
Аноним12:51:49 Лордас, 29-й день Высокого солнца#352№990310
>>990307 А вот сами перчатки имеют скрипт который добавляет перк при их экипировке, осталось найти где этот перк.
Аноним12:55:29 Лордас, 29-й день Высокого солнца#353№990312
>>990310 > осталось найти где этот перк Не поверишь - среди перков. Лучше всего воспользуйся полем поиска - эти категории в левом окне долбанёшься читать.
Аноним13:07:56 Лордас, 29-й день Высокого солнца#354№990321
>>990312 Нашел, только поглощение смущает как оно приделано. Если с силой оберега все кристально ясно, 0.75 магнитуда привязанная к спелу с кейвордом маджик вард, то поглощение напрямую сделано именно для варда чтоли без условий.
Я могу создать свой Entry Point для варда, но не на поглощение, а на амор\резисты к магии\стихиям и тд?
Аноним13:10:03 Лордас, 29-й день Высокого солнца#355№990323
>>990321 > создать свой Entry Point Не думаю. Этот список, скорее всего, захардкодили.
Аноним13:15:24 Лордас, 29-й день Высокого солнца#356№990332
>>990323 Да, просмотрел походу никак. Либо искать обходной путь, либо писать возможно скрипт который привязать к перку.
Аноним13:18:01 Лордас, 29-й день Высокого солнца#357№990336
Аноны, здравствуйте. Можно спросить, у кого-нибудь было, что все эффекты с амулетов пропадали? Я про амулет Талоса, Мары, Стендарра и прочее. Теперь это амулеты без всего. Пустые.
Аноним13:19:00 Лордас, 29-й день Высокого солнца#358№990338
Аноним13:20:05 Лордас, 29-й день Высокого солнца#359№990341
>>990323 А нет, я знаю как сделать, как минимум со спелами, ну наверное.
Я хочу повесить кароче поинт на входящий магический урон, мульти валуе на 0.35 допустим (то есть должно снизить на 35% урон), а в условие я запихаю кейворды на 3 стихийных урона + магический вард, вроде должно сработать.
Вопрос в другом, вот этот резист вроде бы не будет отображаться в статистике? и если например кап резистов к стихиям 90%, он перешагнет его, или ему не позволит какая-то глобальная переменная?
Аноним13:22:31 Лордас, 29-й день Высокого солнца#360№990345
>>990341 >на входящий магический урон Вернее там просто на входящий урон, в условие уже кейворды запихиваешь если нужно.
Аноним13:25:13 Лордас, 29-й день Высокого солнца#361№990348
>>990341 > то есть должно снизить на 35% урон Погромизд без математики? Уж не пыхпых-макака ли ты? > а в условие я запихаю кейворды на 3 стихийных урона + магический вард, вроде должно сработать GetIsObjectType Spell == 1 попробуй. Ключевые слова не везде стоят правильно, плюс не все дамажущие заклинания - стихийные. > вот этот резист вроде бы не будет отображаться в статистике? Не будет. Технически это не резист - ты просто изменяешь урон. Полагаю, сначала учитываются модификаторы урона, а потом уже этот урон режется резистами. >>990345 Не страдай хуйнёй - используй Mod Incoming Spell Magintude.
Аноним13:31:46 Лордас, 29-й день Высокого солнца#362№990357
Антоны, как проще всего реализовать постепенное строительство дома? По сути, мы заранее строим дом в редакторе целиком, но потом "отключаем" его и постепенно включаем разные части по мере прогресса, так?
Аноним13:34:11 Лордас, 29-й день Высокого солнца#363№990360
>>990348 >Погромизд без математики? Уж не пыхпых-макака ли ты? а да, на 65% срежет соре хдд >Не будет. Технически это не резист - ты просто изменяешь урон. Полагаю, сначала учитываются модификаторы урона, а потом уже этот урон режется резистами. Это хуево, так будет даже с Mod Incoming Spell Magintude я так понимаю? >GetIsObjectType Spell == 1 попробуй. Ключевые слова не везде стоят правильно, плюс не все дамажущие заклинания - стихийные. Ну, мне как раз нужно что бы давалась защита только от стихий, а не от всей магии, и что бы этот баф работал только когда стоит вард.
Аноним13:34:55 Лордас, 29-й день Высокого солнца#364№990363
>>990357 Разбери DLC беседки - должно помочь. Ещё можешь поизучать моды на строительство домов, сделанные другими людьми.
Аноним13:35:49 Лордас, 29-й день Высокого солнца#365№990365
>>990360 >Mod Incoming Spell Magintude А да, что-то я провасянил и не заметил что подификатор на просто входящий урон не имеет условий конкретно по спелам.
Аноним13:37:45 Лордас, 29-й день Высокого солнца#366№990370
>>990360 > так будет даже с Mod Incoming Spell Magintude я так понимаю? Да. > Ну, мне как раз нужно что бы давалась защита только от стихий, а не от всей магии А, тогда всё правильно делаешь. > что бы этот баф работал только когда стоит вард "Чтобы" слитно. Делаешь MGEF, обращающийся к перку (смотри маски из Драгонборна на увеличение стихийного дамага), вешаешь этот MGEF на энчант и добавляешь к нему условие. Какое - не знаю. Ищи. >>990365 Будь внимательнее.
Аноним13:48:24 Лордас, 29-й день Высокого солнца#367№990379
Я так понимаю просто добавить кейворд на магический вард в Mod Incoming Spell Magintude не выйдет, в смысле сделать можно, но нужного эффекта не будет.
Аноним13:55:25 Лордас, 29-й день Высокого солнца#368№990385
>>990379 > MGEF - Magic Effect? Да. > Я так понимаю просто добавить кейворд на магический вард в Mod Incoming Spell Magintude не выйдет, в смысле сделать можно, но нужного эффекта не будет. Правильно понимаешь. Вард кастишь ты, а значение словосочетания "Incoming Spell" понять нетрудно. Я тут подумал... Ты же резисты к стихиям при поднятии варда хочешь? Просто пилишь энчант с постоянным эффектом, вешаешь туда Resist Fire/Shock/Frost и ставишь условия. Всё упирается в условие "вард поднят" - тебе нужно узнать лишь это, остальное я расписал.
Аноним14:19:58 Лордас, 29-й день Высокого солнца#369№990406
>>990191 >В твоём случае скорость атаки у всего оружия повышается? Менять стамину пробовал? На скорость атаки что-нибудь стоит? Скорость атаки зависит от количества маны. Я только что записал видос на профиле МО, где включены только DLC, SKSE и SkyTweak (не знаю, нахрена я его включил). Он сейчас перекодируется.
Аноним14:26:09 Лордас, 29-й день Высокого солнца#370№990408
>>990385 В магических эффект можно прописать условие, например такое как на скрине, какое именно нужно я хз. Так вот, допустим я пишу там условие что этот эффект работает только когда на игроке висит эффект магического варда, и пихаю этот эффект в чант где резисты к стихиям, тогда ведь нихуя работать не будет и резисты будут сами по себе все равно висеть в любом случае?
А если добавить магическому эффекту скрипт, на добавление перка в котором висят эти уменьшения стихийного урона?
Аноним14:36:44 Лордас, 29-й день Высокого солнца#371№990418
>>990385 Лол, я еще кое что заметил. Когда вешаешь энчант, можно для него добавить условие (пик, колонка справа видно).
Так вот, существует кейворд на MagicWard, его азидаловские перчатки вроде используют при перке на их баф.
Вопрос в следующем, как грамотно добавить это условие? Что именно выбрать?
Оберег Азидала использует условие как на втором скрине, но я думаю нужно что-то другое, простая проверка на наличие бафа, это она или нет?
Аноним14:38:21 Лордас, 29-й день Высокого солнца#372№990421
Какие есть мастхэв моды для гражданской войны?
Аноним14:45:59 Лордас, 29-й день Высокого солнца#373№990430
>>990406 > Скорость атаки зависит от количества маны. Охуеть. Крик на скорость атаки использовал? Блядь, у меня же просто Mod Spell Magnitude с проверкой на заклинание. Я ебал эту игру. >>990408 > тогда ведь нихуя работать не будет и резисты будут сами по себе все равно висеть в любом случае? Нет, будет работать лишь при истинности условия. Глянь энчант Spellbreaker'а. >>990418 > Когда вешаешь энчант, можно для него добавить условие (пик, колонка справа видно). Ёпт, я тебе про это уже несколько раз сказал. > Вопрос в следующем, как грамотно добавить это условие? Что именно выбрать? Попробуй прочитать то, что я тебе писал до этого: > Всё упирается в условие "вард поднят" > Какое - не знаю. Ищи. Я очень не люблю говорить в пустоту.
Аноним14:46:54 Лордас, 29-й день Высокого солнца#374№990431
Работает ли таймед блок из вайлдкета при использовании оберегов?
Аноним14:49:17 Лордас, 29-й день Высокого солнца#375№990435
>>990431 > Timed blocking > Blocking an attack within 1 second after raising a shield or weapon blocks 25% more damage and briefly staggers a melee attacker. Если бы тебя били палкой по залупе за каждый подобный вопрос, ты бы лучше искал информацию.
Аноним14:52:26 Лордас, 29-й день Высокого солнца#376№990443
>>990435 >raising a shield or weapon Где ты тут видишь оберег, дебич?
Аноним14:52:46 Лордас, 29-й день Высокого солнца#377№990444
>>990430 Ага, я в глаза проебался, просто как встал так и ковыряюсь в СК, надо бы поесть хотя бы чтоли, лол.
Про то, какое условие использовать это так сказать обращение к треду в общем, может кто знает.
Спасибо за помощь, пойду дальше копать.
Аноним14:53:18 Лордас, 29-й день Высокого солнца#378№990445
>>990430 >>990406 Сорян за шакальное качество. Оригинал весил гиг с лишним.
Аноним14:55:32 Лордас, 29-й день Высокого солнца#379№990446
>>990443 Дебич - >>990431, раз такие вопросы задаёт. И ты, раз в беседу лезешь. >>990445 > 00:04:18 Бля... "Краткость - сестра таланта", слыхал такое? Совсем никак словами не описать?
Аноним14:58:46 Лордас, 29-й день Высокого солнца#380№990449
Аноним15:04:05 Лордас, 29-й день Высокого солнца#382№990453
>>990449 Ты не ответил про использование крика. Ты ведь умеешь отвечать на поставленный вопрос? Есть много перков, которые используют Mod Spell Magnitude (Spirit Tutors из Ordinator'а делает то же самое, только проверку другую имеет), но они на скорость атаки не влияют.
Аноним15:16:00 Лордас, 29-й день Высокого солнца#383№990468
Кароче с вардом разобрался, протестил. На будущее, если кому будет нужно, то просто в условии выбрать HasMagicEffectKeyword и в кейвордах будет MagicWard.
Поеду скачивать Енаивский старый мод на чанты, там 100% был чант с прибавлением статов от % другого стата.
Аноним15:21:24 Лордас, 29-й день Высокого солнца#384№990474
>>990445 Посмотрел с мобильного. Ну что тут сказать... Ты кретин (или гуманитарий, но это синонимы). Ты тратил своё время и ресурсы компа на то, что можно было описать несколькими словами. Надо будет самому воспроизвести и придумать, как это предотвратить. Пара идей есть. >>990468 > Кароче с вардом разобрался, протестил. Молодец.
Аноним15:40:03 Лордас, 29-й день Высокого солнца#385№990488
Аноним15:43:53 Лордас, 29-й день Высокого солнца#386№990492
>>990453 > Ты не ответил про использование крика. Ты ведь умеешь отвечать на поставленный вопрос? >>990474 > Посмотрел с мобильного. Ну что тут сказать... Ты кретин (или гуманитарий, но это синонимы). Ты тратил своё время и ресурсы компа на то, что можно было описать несколькими словами. Ведь я сразу написал, что это было под криком >>989890 > Если взять в руки кирку и использовать крик Элементарная Ярость Даже, сука, видео записал, где демонстрирую, какой из параметров влияет. Даже постарался захватить МО, чтобы видно было, что все моды отключены. Вот вам, на блюдечке, блять. Но дегенерат всё равно я. Идите вы нахуй все пидарасы, я пёр ваш рот.
Аноним15:51:55 Лордас, 29-й день Высокого солнца#387№990497
Существует ли мод на перманентный спелл успокоения для враждебного непися? Ничего подобного на нексусе не нашел, но вдруг я чего-то не знаю или Как с помощью консоли перманентно успокоить непися по отношению к игроку? А можно так с целой фракцией - скажем, всех неиграбельных вампиров? или Где ковырять длительность действия спелла - в CK или TES5Edit? Помогите мне, господа допиливающие.
Аноним15:52:00 Лордас, 29-й день Высокого солнца#388№990498
Какая же тупорылость эти нексусмоды. Ебал я их регистрацию. Поддержите наше cum unity. Уёбки.
Аноним15:53:43 Лордас, 29-й день Высокого солнца#389№990499
>>990492 > Идите вы нахуй все пидарасы, я пёр ваш рот. просто оп - чсв-шный мудак, который в следующей теме ещё и спиздит шапку Meridiano, окончательно утвердив свою власть над модотредами. это пиздец, совершенно никакого уважения к анонам.
Аноним16:32:23 Лордас, 29-й день Высокого солнца#390№990543
>>990497 stopcombat setrelationshiprank player 3 setav aggression 0
Аноним16:37:22 Лордас, 29-й день Высокого солнца#391№990549
>>990497 Иллюзия — одна из самых недооцениваемых школ магии.
Аноним16:38:11 Лордас, 29-й день Высокого солнца#392№990554
Аноним16:41:14 Лордас, 29-й день Высокого солнца#393№990560
Аноны, это снова я! Так, в общем как сделать теперь чант который будет работать только на призванное оружие? Объясняю как должно выглядеть в идеале: чант весит на перчатках, если они одеты, то ваше призывное оружие высасывает хп и стамину врагов при ударе, возможно еще увеличивается атак спид, но т.к. посоветовали с ним не ебаться, тогда может просто увеличивается урон оружием, но только когда экипировано призванное оружие.
Я думаю как минимум нужно будет добавить кейворд новый призванному оружию, но тогда не будет ли лишних конфликтов с чем-то?
Например есть хороший мод на расширение призванного оружия, там топор булавы кинжал и тд, я если буду добавлять кейворд, то наверное добавлю его только призванному ванильному оружию? Или есть способ как сделать совместимость "из коробки"?
Аноним16:45:32 Лордас, 29-й день Высокого солнца#394№990566
>>990560 > но тогда не будет ли лишних конфликтов с чем-то Будет. Лучше сделай перк, который работает только когда экипировано призванное оружие.
Аноним16:51:22 Лордас, 29-й день Высокого солнца#395№990572
>>990566 А как привязать что бы он работал только на призванное оружие? В этом же и главный вопрос, как сделать эффект который работает только при таком условии.
Я пока не смотрел, но что-то мне подсказывает что не будет такой же халявы как отдельный кейворд на варды.
В теории я могу прикрутить условие, которое проверяет наличие бафов (HasMagicEffect и там выбираешь эффект вроде призванная секира или около того, но тогда не будет совместимости с модом тем, так там уже другие бафы вроде призванный кинжал и тд).
Аноним16:53:49 Лордас, 29-й день Высокого солнца#396№990576
>>990572 А хотя стой. Попробуй сделать так: 1) Энчант с магическим эффектом. 2) Магический эффект увеличивает урон оружия. Вообще всего. 3) Условие для магического эффекта: HasBoundWeaponEquipped. Ну ты понял, эффект должен работать только когда у тебя в руке есть призванное оружие.
Аноним16:55:38 Лордас, 29-й день Высокого солнца#397№990578
>>988757 Не, нужно modav юзать, иначе вес сбросится после перезапуска игры
Аноним16:56:04 Лордас, 29-й день Высокого солнца#398№990579
>>990576 >HasBoundWeaponEquipped Такой есть? Тогда вообще все становится намного проще. Спасибо, поем и пойду тыкать условия.
Аноним17:05:01 Лордас, 29-й день Высокого солнца#399№990591
Обставляю локацию, и мне нужно вечно спамить player. placeatme и markfordelete. Т.к. в консоле не работает ctrl v, есть ли способ вводить одну и ту же команду по нажатию одной клавиши, или сохрнить ее как-то в консоли?
Аноним17:06:11 Лордас, 29-й день Высокого солнца#400№990593
>>990591 В консоли можно нажать стрелочку вверх и будет выдана последняя использованная команда.
Аноним17:06:32 Лордас, 29-й день Высокого солнца#401№990594
Аноним17:07:10 Лордас, 29-й день Высокого солнца#403№990596
>>990576 Там когда условие ставишь, выбираешь left\right и еще есть какой-то Instant и Voice, добавлять 2 условия (право лево) или какое-то одно можно?
Аноним17:10:31 Лордас, 29-й день Высокого солнца#404№990600
>>990596 Лево-право это очевидно для экипировки оружия в левую-правую руку. Двуручное проверяется на правой, кстати. Про Instant и Voice хз.
Аноним17:13:08 Лордас, 29-й день Высокого солнца#405№990604
>>990600 Кстати, может быть ещё вот такая проблема: если в правую руку будет экипировано призванное оружие, а в левую обычное, то модификатор урона будет действовать также на левое оружие.
Аноним17:15:01 Лордас, 29-й день Высокого солнца#406№990608
>>990604 Ну я понял что это проверка на руку, просто у меня были сомнения как двуручное проверяется, спасибо за ответ, значит поставлю просто на правое.
Аноним17:39:57 Лордас, 29-й день Высокого солнца#407№990627
Бля, все не могу найти как повесить дрейн хп и стамины если экипировано призванное оружие. В перках пытался найти как это сделать но не осилил, знает кто где это найти? Что бы чант именно не на оружии был, а на броне нужно.
Аноним17:41:07 Лордас, 29-й день Высокого солнца#408№990630
>>990492 Извини, подгорел. Видео, конечно, наглядно, но занимает время как у тебя, так и у меня. Утром появилось предположение, мне нужно было услышать "да" или "нет". > Вот вам, на блюдечке, блять. В том-то и дело, что блюдце мне нужно. Не трать время на то, что у тебя не просят. >>990499 > окончательно утвердив свою власть Кто-то слишком долго смотрел "Великолепный век". >>990560 Призванное оружие никак не определить, насколько я помню.
Аноним17:43:37 Лордас, 29-й день Высокого солнца#409№990633
>>990630 >Призванное оружие никак не определить, насколько я помню. Не, вон выше подсказали, проверил в СК, действительно есть такая проверка, но именно на то, экипировано ли в определенную руку призванное оружие или нет. Насчет совместимости с модами на призванное оружие не знаю, но наверное если автор не васян то позаботился что бы все ок было...
Аноним17:49:42 Лордас, 29-й день Высокого солнца#410№990640
>>990630 > Кто-то слишком долго смотрел "Великолепный век". Похожая фраза есть по квесту Вермины, кстати. И этот анон в чём-то прав, мне неприятно отдавать тебе право рулить шапкой на ГитХабе.
Аноним17:52:13 Лордас, 29-й день Высокого солнца#411№990641
Я понимаю что я з детства обиженый жизнью имбицил но анончики не гоните меня ссаними тряпками опять что бы я ишел перечытивать ЭТУ УБОГУЮ САМУЮ НЕ ДОРАБОТАНОЮ ПОЭБОТУ КОТОРОЮ Я ПЕРЕЧЫТИВАЛ В ГОЛОС.Так вот.
Ну смотрите значит закачал я enbseries открыл папку WrapperVersion переместил d3d9.dll, enbhost.exe и enblocal.хуini в коревнувую папку потом поменял значения в enblocal.хуini которые я прочитал в шапке.Потом закачал VRamSizeTest Tool и запустил вариант DX9 за секунду две выбила рамка я хз что в ней было напечатано но вот что было "Video memory aviable (Mb):3040. но сука дальше я ничего не понял.Как по старинке решил не парится и запустить игру но З ЕНБХУЙОКАЛ ЧТО ТО НЕ ТАК
>если ты пользователь Win7, отними от полученного значения 170 и запиши результат в VideoMemorySizeMb. Если Win8 или Win10, то запиши как есть. У МЕНЯ ХУЕНДА 8 НО ЧТО ИМЕННО НУЖНО ЗАПИСАТЬ ДЛЯ ЧЕГО? И САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ КАК?
>ReservedMemorySizeMb определяется не так просто. Начни со 128, а если во время игры будут "заикания" - подними, но не сильно. Значение может быть кратно 128. ReservedMemorySizeMb ну ладно не определяэтся оно просто.НО ЧТО В НЕМ НУЖНО ПОДНЯТЬ И ГДЕ БЛЙА ГДЕ ПОДНЯТЬ?? И ОПЯТЬ ПОВТОРЮСЬ КАК??
анончики ну реально я перечитывал это дерьмо но что нужно зделать я совсем не понял ну пиздец просто и шапка убогая до пизды просто страшно что она делает с людьми.
Аноним17:56:47 Лордас, 29-й день Высокого солнца#412№990645
>>990641 VideoMemorySizeMb=3040 ReservedMemorySizeMb=128 Если будут заикания, попробуй ReservedMemorySizeMb=256 или 512 (512 скорее всего уже не айс для тебя). > З ЕНБХУЙОКАЛ ЧТО ТО НЕ ТАК Всё так, он просто говорит тебе, что включен Буст без графических фич.
Аноним18:00:40 Лордас, 29-й день Высокого солнца#413№990649
Хочется знать ваше мнение насчет deadly wenches.
Аноним18:08:42 Лордас, 29-й день Высокого солнца#414№990655
>>990640 > неприятно Я не подарок, да, но и у нас не каждый день праздник. Я мыслю событиями и делами, к людям отношусь равнодушно. Есть дело - делаю. > отдавать тебе право рулить шапкой на ГитХабе Это стена текста, не более. Авторство? Ты там упомянут самим гитхабом. Хочешь дописывать - пулль реквесты, я всегда тут. Проблема в том, что наши действия не согласованы. Один придумал что-то, другой - другое. Надо работать согласованно, иначе мы ебанёмся сопоставлять версии и выбирать лучшее. >>990649 Если бы автор не был дынеёбом, его скриншоты не отпугивали бы потенциальных пользователей.
Аноним18:11:15 Лордас, 29-й день Высокого солнца#415№990657
>>990645 я так понял графические фичи тоже должны работать? или их по отдельности уже закачуешь?
Аноним18:16:01 Лордас, 29-й день Высокого солнца#418№990662
>>990660 Графические фичи ENB настраиваются в прямо в игре через комбинацию Shift+Enter (по умолчанию). Но сама эта комбинация отключена, если в enblocal.ini указано UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true. Сначала попробуй запустить игру с простым Бустом, без графических наворотов. Если всё ок и если FPS позволяет, можешь попробовать накатить какой-нибудь пресет. Или сделать руками как хочется, но это может занять много времени.
Аноним18:21:06 Лордас, 29-й день Высокого солнца#419№990665
>>990655 > Надо работать согласованно Терпеть не могу работать в команде. Я из-за этого своего бзика даже по специальности не смог работать, ушёл из коллектива и теперь сдаю квартиры. Люблю делать всё так, как хочется мне, так что прости, реквесты я пуллить не буду, лучше ты форси свою версию, а я буду заниматься своей.
Аноним18:22:22 Лордас, 29-й день Высокого солнца#420№990668
>>990657 Ладно, хуй проссышь как через броню повешать усилиение на дрейн на оружие, поэтому перейду к следующему,а именно уменьшение стоимости определенных спелов.
Так вот, в магических эффектах есть целых 4 штуки повышения навыка восстановления, например, ну у других так же.
Какой из них использовать? Там один для алхимии, один для роб, другой для алтаря мары, другой для амулета саартала, или похуй какой из них брать?
Аноним18:33:38 Лордас, 29-й день Высокого солнца#421№990680
Что это за кейворд знает кто? BoundCaptive
Аноним18:36:27 Лордас, 29-й день Высокого солнца#422№990686
>>990665 > Терпеть не могу работать в команде. Почему? Не можешь мириться с чужой точкой зрения? Не хочешь нести ответственность? Боишься соснуть за компанию? > Я из-за этого своего бзика даже по специальности не смог работать, ушёл из коллектива и теперь сдаю квартиры. Ого. > Люблю делать всё так, как хочется мне Пф, да так все любят делать. Это по-детски - миру плевать, что ты хочешь, он ставит перед тобой задачу, и ты должен её выполнить. > лучше ты форси свою версию, а я буду заниматься своей Смысл? Держать в ОП-посте две ссылки на гитхаб с почти идентичными шапками - глупо. Нужно решить, какой шапке быть. Я сейчас активно дорабатываю, ты копируешь изменения, местами переосмысляя их. Ну вот продолжишь ты копировать в свою версию шапки, а кто ей будет пользоваться? Если я буду вести свою версию, а ты - вставлять её переосмысление в шапку треда, то нафига мне вообще работать, если мои идеи не воплощаются? Непозволительная трата ресурсов. Я вот думаю... Тебе выписать collaborator access? Или так и будешь в своём мире? >>990680 Понятия не имею. Посмотри, где используется.
Аноним18:42:14 Лордас, 29-й день Высокого солнца#423№990694
Подскажите годных домов, находящихся в своём собственном отдельном пространстве (то есть доступ только через телепортацию/активцию предмета, желательно с возможностью телепортировать других) - наподобие Haven Bag и Dwemer Storage Cube, но размерами помасштабнее.
Аноним18:52:35 Лордас, 29-й день Высокого солнца#425№990706
>>990686 > Почему? Не можешь мириться с чужой точкой зрения? Это. > Смысл? Держать в ОП-посте две ссылки на гитхаб с почти идентичными шапками - глупо. Я такого и не предлагал. > Нужно решить, какой шапке быть. А разве ты это ещё не решил, заменив ссылку в будущей шапке на свою версию? Когда ты это делал, ты и не думал спрашивать моего мнения. А теперь говоришь "нужно решить, какой шапке быть". Такое лицемерие смотрится отвратно. > Ну вот продолжишь ты копировать в свою версию шапки, а кто ей будет пользоваться? Ну раз никто, то с новым тредом я удаляю свою шапку. Я сделал то, что от меня требовалось, и теперь могу со спокойной душой просто отдать тебе все наработки. "И веди Соратников к ещё большей славе".
Аноним19:00:18 Лордас, 29-й день Высокого солнца#426№990715
Приплыли блять.
Кароче не получится добиться совместимости, потому что я могу сделать уменьшение каста по id спела, но не могу сделать по группе призванного оружия, по вардам там можно через кейворд MagicWard кажется, но это еще не протестил, но думаю все будет ок. Это не критично, конечно, но немного обидно.
Аноним19:05:21 Лордас, 29-й день Высокого солнца#427№990722
Почему у меня RANs headmesh c не работает?
Аноним19:29:10 Лордас, 29-й день Высокого солнца#428№990741
>>990706 > Это. Опасно. И вредно. > А разве ты это ещё не решил, заменив ссылку в будущей шапке на свою версию? В моей версию - ссылка на мою, в твоей - на твою. > Такое лицемерие смотрится отвратно. Я всегда готов обсуждать работу. > Ну раз никто, то с новым тредом я удаляю свою шапку. Люди - расходный материал, приходят и уходят, но дело должно жить. Я - такой же материал, потому и не питаю иллюзий, потому и не подгорел зимой, когда ты сделал новую версию. Ты сделал. Ты продвинул мир дальше. Стоит возомнить себя невъебенно уникальным, избранным, как реальность причиняет боль. Но стоит только осознать, что ты - кукла, играющая роль в каком-то непостижимом спектакле, как жизнь становится яснее: ты чувствуешь движения кукловода, осознаёшь завораживающую красоту происходящего. Я являюсь постоянным ОПом потому, что такое восприятие происходящего не даёт мне перегореть. Сохранить и сделать лучше - вот задача. Она должна выполняться. Кем - не важно. > Я сделал то, что от меня требовалось Да. Ты представил шапку в новом виде и написал альтернативный гайд. Аноны возню с шапкой не замечают, но ты знаешь, что это - работа. Спасибо тебе. > теперь могу со спокойной душой просто отдать тебе все наработки У гитхаба есть опция "Transfer ownership". Хочешь передать - передавай. Не хочешь - ты властен над своим репозиторием. Что бы ты ни решил, пикрил сохранит твоё имя. > "И веди Соратников к ещё большей славе" "Fare thee well! and if for ever, still for ever, fare thee well".
Аноним19:47:55 Лордас, 29-й день Высокого солнца#429№990759
Аноним20:09:44 Лордас, 29-й день Высокого солнца#438№990782
>>990775 это лучшие, которые нашёл. ДИнлод не стоит, так как раньше ставил (может, криво встал?) и всё тормозило. Стоит Distant Detail и Ultimate Lush. Или блики солнца не понравились? Это, кажется, параметр EnableSunGlare=true
Аноним20:10:40 Лордас, 29-й день Высокого солнца#439№990783
Аноним20:43:59 Лордас, 29-й день Высокого солнца#447№990826
>>990823 >Complerte Crafting Overhaul Remade Слишком много лишнего, если ему нужна именно плавка. Плюс к нему рекомендована установка Clothing and Clutter Fixes+Weapons and Armor Fixes Remade, да ещё и имеется небольшая несовместимость с Ординатором (исправляющаяся лоадордером, впрочем).
Аноним20:44:15 Лордас, 29-й день Высокого солнца#448№990827
>>990823 Прости антош, никогда об этом моде не слышал. Спасибо >>990822 Спасибо
Аноним20:44:22 Лордас, 29-й день Высокого солнца#449№990828
>>990824 Ничего там лишнего нет, не пизди. Цельная переработка кузнечки, к тому же ненужное повырубать можно.
Аноним20:45:18 Лордас, 29-й день Высокого солнца#450№990829
>>990826 Стоит с Ординатором, ВАФ есть, КАКФ нету. Полёт нормальный.
Аноним20:47:22 Лордас, 29-й день Высокого солнца#451№990833
При установке Фростфола рядом с Морфалом можно найти спелл призыва маленького укрытия (shelter)- аналог палатки для магов. Собственно, есть ли среднее/большое укрытие? Где их можно найти? В винтерхолде не продают несмотря на уже 75 навыка призыва.
Аноним22:46:53 Лордас, 29-й день Высокого солнца#480№990989
>>990967 Есть только большое укрытие: > Can be purchased from: Phinis Gestor (only after Conjuration Ritual Spell has been completed)
Аноним22:54:06 Лордас, 29-й день Высокого солнца#481№990997
>>990989 Эх, мне с моей замедленной прокачкой до ритуального спелла как до Саммерсета раком ещё.
Аноним23:09:02 Лордас, 29-й день Высокого солнца#482№991015
Пилю себе небольшой мод под Колдовство, чтобы при активации суммона (кнопка Е) вылазила менюшка с опциями. Скрипт повесил на самих суммонов: атронахов, дремор и т. д. Проблема только в том, что все это работает со всеми суммонами вообще, а не только с моими. Можно ли как-то проверить, кто именно вызвал суммона?
Аноним23:12:58 Лордас, 29-й день Высокого солнца#483№991019
>>991015 В Ordinator'е есть перк, позволяющий скармливать что-то своим даэдрам. Посмотри его реализацию - может, там твой случай.
Аноним23:13:27 Лордас, 29-й день Высокого солнца#484№991020
Поясните дауну, почему нельзя просто через мастерскую стима себе модов наставить?
Аноним23:16:56 Лордас, 29-й день Высокого солнца#485№991025
Супчик, анон. Есть где-нибудь гайд по бруме? Типо как скайрим вики. Чтобы список квестов был и прочая хуйня. Я уже бегаю тут часов 30, только 7 квестов сделал. Плюс так и не нашол где тут покупать книги с заклинаниями.
Аноним23:17:29 Лордас, 29-й день Высокого солнца#486№991028
не понимаю сначало нужно ставить UNP dimonchick999+vasyan1337 а потом уже скелет XP32? или наоборот?
Аноним02:13:41 Сандас, 30-й день Высокого солнца#489№991123
>>991032 Что за скайпрок? Поясните по быстрому, я чет в гугле не могу.
Аноним02:22:48 Сандас, 30-й день Высокого солнца#490№991125
>>991121 Да. Если точнее, напротив скелета не должно быть знака минуса или плюса-минуса.
Аноним03:14:57 Сандас, 30-й день Высокого солнца#491№991131
Tamriel Reloaded HD 0.9b или что-то другое? Хочу пак крутых текстурок накатить.
Аноним03:29:41 Сандас, 30-й день Высокого солнца#492№991133
>>985607 > я обосрался в скрипте, и перк на самом деле не добавляется Это можно проверить с помощью консоли насколько я помню. мимо
Аноним03:31:13 Сандас, 30-й день Высокого солнца#493№991134
>>985669 Лол, у него охуенный графон, разве что теней не хватает. Поссал на тебя.
Аноним03:40:53 Сандас, 30-й день Высокого солнца#494№991135
Искал тот мод, в котором можно было романсить Лидию и других, с секслабом и без. На нексусе был. Не нашел, но нашел эту хуйню http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71754/ Два вопроса Хуйня годная? Как назывался мод который я искал? Там были целые линейки квестов для романса с тем или иным ванильным НПС.
Аноним05:20:06 Сандас, 30-й день Высокого солнца#495№991154
Аноним05:57:50 Сандас, 30-й день Высокого солнца#496№991158
>>991135 Amorous Adventures. Тут анон делал перевод его новой версии под секслаб, да что-то его давно не видно. Как я понял, он строки из старой версии сунул в новую, после чего начал править васянство предыдущего переводчика. https://yadi.sk/d/366yfycG3LAd7m - вот, он выкладывал недоделку.
Аноним06:01:26 Сандас, 30-й день Высокого солнца#497№991160
>>991158 Лол, на ловерсах уже 3.1, а тут 3.0.4. Переводчик явно тормознул.
Аноним06:11:33 Сандас, 30-й день Высокого солнца#498№991161
>>991154 >Amorous Adventures Боже брат спасибо я б тебя расцеловал няш мяш кек кек Мем какой-то, или с мода фраза? >Don’t you wish a dashing knight to escort you to a Grand Ball? >Не забудь вот это Ебаный в рот. И да, я так понял мод вообще полная параша за авторством ебанутого азиата?
Аноним06:12:06 Сандас, 30-й день Высокого солнца#499№991162
Аноним06:15:19 Сандас, 30-й день Высокого солнца#500№991164
Кстати, никто не может дать аккаунт к ловерслабу? У меня уже который день выбивает что я потенциальный спаммер или бот. Кинь инвайт в телеграм чтоли?
Аноним06:24:09 Сандас, 30-й день Высокого солнца#501№991165
>>991160 Нахуя? У нас тут английский должны понимать, скайрим моддим же с нексусом вместе. А кто захочет играть с переводом какого-то там васяна? Никто.
Аноним06:41:19 Сандас, 30-й день Высокого солнца#502№991168
>>991165 Многие предпочитают играть с русскими субтитрами и английской озвучкой, так что вполне имеет смысл. Хотя они и знаю английский, на русском им тупо приятнее.
Аноним06:45:23 Сандас, 30-й день Высокого солнца#503№991169
>>991168 Ну не перевод же Васяна, понимаешь? Я тоже так делал. Руский перевод игры хороший коллегия винтерхолда... Но тут за работой Васян. Который исправляет другого васяна
Аноним07:38:21 Сандас, 30-й день Высокого солнца#504№991174
>>991169 Вроде как он тогда дропнул тот перевод и захотел всё с нуля перевести, ЕМНИП.
Аноним07:50:07 Сандас, 30-й день Высокого солнца#505№991176
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.