24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Oblivion General 48
АнонимOP09:02:03 Миддас, 5-й день Высокого солнца#1№960824
Сорок восьмой официальный™ тред про самую допиленную часть серии. Прошлый >>944556 (OP)
Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!
>>960834 Куда девается Эриель Джурард после выполнения задания гильдии магов Анвила? Она такая няша, я думал няшиться с ней дальше в таверне, а после выполнения квеста она пропала
Аноним11:57:11 Миддас, 5-й день Высокого солнца#5№960927
Аноним13:53:58 Миддас, 5-й день Высокого солнца#8№961046
Нет уж, не надо. Моровинд свое, а Обливион свое. Главное, помните - к Обливиону приложили руку японцы. И вот все, что в Обливионе есть хорошего - японская забота о нас. Кроме оверхаулов геймплея. Тут они или не смогли или не затотели.
Аноним14:27:15 Миддас, 5-й день Высокого солнца#9№961059
>>960834 Как заставить работать хоткеи в oblivion reloaded например. У меня вот только хоткей на меню работает.
Аноним14:50:15 Миддас, 5-й день Высокого солнца#10№961076
Аноним05:06:04 Турдас, 6-й день Высокого солнца#17№962123
Где-нибудь уже есть перевод ммм 3.8?
Аноним05:18:17 Турдас, 6-й день Высокого солнца#18№962124
>>962114 обливионская боевка и не расчитана на такие прыжки и перекаты
Аноним05:32:00 Турдас, 6-й день Высокого солнца#19№962127
>>962110 есть дауны, которые копротивляются ОСО и дрочат на картошки
Аноним05:43:50 Турдас, 6-й день Высокого солнца#20№962131
Ждёшь целыми днями моды от Каткат-няшки, ждёшь, когда же она запилит новых красивеньких зверушек, ведь с ними моя сборочка на Облу начнёт выглядеть лучше Скайрима, а когда зверушки выходят, то в коментах видишь только: http://tesall.ru/files/file/9025-medvedi-cdpr/ >пиздооос че ты на скелет ругаешься, я сам этот скелет никогда не видел, но думаю ты ниправа >а чё вы только ей спасибо говорите надо и беседке спасибо сказать ведь это они тебе дали право моды делать лижи им жопу >очередной шлак, только текстуры поменяли, ничего больше не поменяли, не буду скачивать >ой.. а чего старых мишек не оставили... вот если бы старых с говнотекстурами из 2006 года и новых вместе... то было бы норм...
Почему люди такие дауны? Обла с годами хорошеет благодаря модерам, а всякие ебланы кривляются от злости. Если бы вышла очередная параша от Кристы, то они бы схавали и расхвалили.
Аноним06:25:44 Турдас, 6-й день Высокого солнца#21№962134DELETED
>>962131 Причём здесь моддеры? Это медведи из педьмака, я не понимаю что за мания тащить ресурсы из ведьмака что в скайриме что в обле, интересно а в морру из него ресурсы тоже портировать успели? Как будто поляки специально разрешили пиздить их ресурсы ради пиара.
Аноним06:36:43 Турдас, 6-й день Высокого солнца#22№962136
>>962134 Какая разница, откуда текстуры? Иногда медведи - это просто медведи, даже если из другой игры. К тому же дерьмака я не осилил и он для меня будет хоть чем-то полезен. Но ты можешь играть в игру с дерьмовыми текстурами, раз так хочешь.
Аноним08:29:05 Турдас, 6-й день Высокого солнца#23№962149
>>959532 Тоже. >>962114 Лол. Я конечно понимаю что каждый угорает как может но если хочется подобного уж лучше DMC навернуть. Или Drakengard/Nier, если хипстор.
Аноним10:38:18 Турдас, 6-й день Высокого солнца#24№962234
>>960824 (OP) может кто поделиться сборочкой для слабого пквидео 2 оперативы?
Аноним10:59:11 Турдас, 6-й день Высокого солнца#25№962255
>>962127 Есть мелкобуквенные дауны, которые дрочат на ОСО.
Аноним11:00:32 Турдас, 6-й день Высокого солнца#26№962257
>>962123 Хуяссе 3.7 был в 2009, а в конце 2016 оказывается 3.8. вышла.
Аноним12:20:48 Турдас, 6-й день Высокого солнца#27№962364
Часто раньше натыкался на квест про какую-то гильдию археологов. Говно? Или нет? Вообще ищу квестовые моды хорошие, что посоветуете?
Аноним14:03:32 Турдас, 6-й день Высокого солнца#28№962543
>>962364 Та же самая проблема, анон. Коллекционирую квесты на Облу, но только высочайшего качества и лорные. Из того что точно 100% могу посоветовать - Knights of the Nine Revelations. Про археологов видел на нексусе, но не пробовал.
Аноним14:15:14 Турдас, 6-й день Высокого солнца#29№962583
>>962364 Археологи по уровню анлорности равны с Revelations, но интересная линейка, плюс прикольные плюшки.
Аноним14:38:03 Турдас, 6-й день Высокого солнца#30№962635
>>962543 Попробуй линейку семияза: tears of the fiend, malevolent, the ruined-tail's tale. Все на лоре завязано достаточно, от васянства точно очень далеко, и квесты хорошие. >>962583 Окей, значит попробую
Аноним15:00:18 Турдас, 6-й день Высокого солнца#31№962664
А heart of the dead кто-нибудь проходил?
Аноним16:07:08 Турдас, 6-й день Высокого солнца#32№962764DELETED
Аноним21:17:52 Турдас, 6-й день Высокого солнца#42№963123DELETED
>>963011 Если ты воин но получил доступ к спеллмейкеру в ГМ или Форосткраге делай заклинание касания они стоят дешевле чем на цель с той же силой, а ты и так в ближнем бою сражаешься, только делай через каскад через уязвимость к магии + уязвимость к элементу + урон этим элементом, так мощность возрастёт а стоимость будет ниже чем у аналогичного заклинания чистого урона элементом, алсо яд уязвимости стакаеться с заклинанием уязвимости.
Аноним21:19:57 Турдас, 6-й день Высокого солнца#43№963129
Аноним21:50:51 Турдас, 6-й день Высокого солнца#44№963164DELETED
>>963129 Если родился под Знаком Подмастерья будет доступно с самого начала иначе направь свои стопы к Скинград и найди там в Гильдии Магов норда Вигга Осторожного, он за небольшую плату обучит заклинанию Уязвимости к Магии, там же поищи имперца Сулинуса Вассинуса он обучает заклинаниям уязвимости в элементам, если будут трудности в поисках то знай что от экспериментов с магией Уязвимости у обоих выпали волосы, заметишь лысого мага уверен это будет кто то из них двоих.
Аноним22:01:43 Турдас, 6-й день Высокого солнца#45№963177
>>963164 Ты даун? У подмастерья не заклинание уязвимости, а дебаф уязвимости. Т.е. по подмастерью все маги дополнительно бьют всегда.
Аноним22:09:09 Турдас, 6-й день Высокого солнца#46№963187
>>963129 В отделении гильдии магов с разрушением. Бравил вроде.
Аноним23:32:24 Турдас, 6-й день Высокого солнца#47№963249
Чето проиграл с того как мод на богатых торговцев сделал все их лица неимоверно жирными.
Аноним02:27:24 Фредас, 7-й день Высокого солнца#49№963354
>>963350 Жирнота в средневековье — символ богатства. А вообще поставь его выше, чем реплейсер морд, чтобы не перезаписывать.
Аноним04:13:36 Фредас, 7-й день Высокого солнца#50№963384DELETED
>>963177 Глупец, внемли мудрости старших. В Обливионе доступ к заклинанию уязвимости к магии появляться при уровне мастерства не ниже Специалиста Разрушения, на ранних уровнях не добыть этот эффект иначе чем родиться с ним, что особенно актуально для тех кому тяжело даётся обучение в этой Школе. Другой знак рождения дарующий магам свою силу это Башня, рождённый под ним может создавать заклинания возврата урона. Сила звезд открывает множество путей, но они не всегда очевидны.
Аноним05:11:23 Фредас, 7-й день Высокого солнца#51№963408
>>963384 >Другой знак рождения дарующий магам свою силу это Башня, рождённый под ним может создавать заклинания возврата урона. Нихуя. Столько лет играю в облу, а про влияние знаков на магию не знал
Аноним08:33:01 Фредас, 7-й день Высокого солнца#52№963454
Аноним10:42:41 Фредас, 7-й день Высокого солнца#54№963491
>>963384 И нахуя анону-воину брать подмастерье, если заклинание уязвимости к какой-либо из школ стоит дешевле и спокойно покупается, а с подмастерьем он сделает себя очень слабым против магов?
Аноним10:43:05 Фредас, 7-й день Высокого солнца#55№963493
>>963493 Зато тому некроманту который все это устроил может быть интересно вполне.
Аноним14:24:00 Фредас, 7-й день Высокого солнца#57№963617
>>963533 Ага, попрется он через все руины с ловушками ради одной сраной бомжи.
Аноним17:22:50 Фредас, 7-й день Высокого солнца#58№963735
Чому у меня Мистик Эмпориум закрыт и не открывается, если попасть туда через взлом, то там стоят продованы и ругают на меня что я ворвался к ним. Грешил на Маскар, но не в нем дело, а в чем тогда подскажите?
Аноним18:17:21 Фредас, 7-й день Высокого солнца#59№963773DELETED
>>963491 Да покупается, как я и говорил оно есть в наличии в Скинграде, но оно требует навыков Специалиста Разрушения для воина это определённый челендж достигнуть этого уровня владения Разрушением, но как я и говорил каскад уязвимостей и наносящий урон компонент для заклинаний касания для воина решившего освоить стезю спеллсворда на ранних уровнях очень неплохая комбинация.
Теперь поговорим о слабости против магов, определённо Подмастерье удвоит входящий магический урон, но тут вступает в игру два других эффекта которые опытный спеллсворд может использовать.
Отражение заклинания, отраженное заклинание будет усилено вашей уязвимостью, собрать отражение в 50% не так сложно, Корона Неналаты, кольцо Солнечного пламени, Разрушитель Заклинаний, Земное кольцо, последнее ещё и сопротивляемость магии на 50% даёт к слову. Отражение магии очень занятный эффект особенно против врагов пытающихся поглотить что либо из героя.
Поглощение заклинания так же срабатывает до срабатывания уязвимости, жаль только объём поглощённой магии так не усилить, до одного из патчей можно было делать невероятно сильные баффы на себя используя свою уязвимость как благо, достаточно было добавить в кастомный спелл один наносящий по самому себе эффект и бонусы от положительных эффектов усиливались вдвое жаль потом это прикрыли хотя на мой взгляд это было логично.
Ну и наконец последний, но немаловажный момент это отыгрыш, ученика овладевающего магией через путь терний и ищущего возможности победить свои недостатки, для альтмера или бретона это неплохой старт для отыгрыша.
Аноним18:18:16 Фредас, 7-й день Высокого солнца#60№963775DELETED
>>963735 Возможно у тебя есть мод добавляющий часы роботы для торговцев, попробуй прийти туда в другое время.
Аноним18:21:09 Фредас, 7-й день Высокого солнца#61№963781
Пацаны, дайте пак на улучшенные текстуры брони, на этом ебучем нексусе куча говна.
Аноним18:22:46 Фредас, 7-й день Высокого солнца#62№963784DELETED
>>963533 Довольно странно что мягкие жировые ткани не разложились или были выедены падальщиками учитывая что от тканей нижней половины тела ничего не осталось.
Надеюсь этот Зивилай с плохим ретекстуром не связан с некромантией, потому что давно уже созданы големы плоти и с лучшей моделью.
Аноним18:31:36 Фредас, 7-й день Высокого солнца#63№963801DELETED
>>963164 >если будут трудности в поисках то знай что от экспериментов с магией Уязвимости у обоих выпали волосы, заметишь лысого мага уверен это будет кто то из них двоих.
Аноним09:07:29 Лордас, 8-й день Высокого солнца#73№964205
>>963047 >WHY WON'T YOU DIE НА этом моменте обосрался нахуй.
Аноним09:30:23 Лордас, 8-й день Высокого солнца#74№964214
>>964035 Ну, точно не знаю насчет магазинов с одним продавцом, но у трех братьев, например, есть дни, когда торгует только сергиус или только его брат, а второй отдыхает в это время.
Аноним10:49:02 Лордас, 8-й день Высокого солнца#75№964252
Давеча решил зачистить пещеру с гоблинами, по пути слышал какие то нечеловеческие звуки резни, а когда добрался до конца, то увидел пикрилейтед. Алсо после убийства шамана гоблины перестали на меня нападать.
Аноним10:55:10 Лордас, 8-й день Высокого солнца#76№964253
>>964252 Как заставить себя играть от первого лица? Пиздец как завидую таким людям. В шутаны еще могу, но в рпг, где дрочишь на анимации и внешний вид персонажа никак не могу пересилить, хотя понимаю что так интереснее было бы.
Аноним10:56:35 Лордас, 8-й день Высокого солнца#77№964255
Аноним10:57:07 Лордас, 8-й день Высокого солнца#78№964256
>>964253 Как можно от третьего играть? Управление же какое-то уебанское становишься, в противника хуй попадешь
Аноним11:01:03 Лордас, 8-й день Высокого солнца#79№964260
>>964256 Не знаю, привычка, наверное. С прицеливанием проблем нет. >>964255 Надо попробовать, вдруг зайдет.
Аноним11:03:16 Лордас, 8-й день Высокого солнца#80№964262
>>964260 Военом еще ладно, хотя все равно расстояние контролировать сложно, а магом вообще как, прицела же нет
Аноним11:09:46 Лордас, 8-й день Высокого солнца#81№964267
>>964262 Магом и не играл никогда - не мое вообще, играю лучником. Целюсь на глаз, проблемы только при охоте на оленей, когда стрелять надо очень издалека - в этом случае приходится через сник, чтобы "глазок" играл роль прицела.
Аноним11:10:04 Лордас, 8-й день Высокого солнца#82№964268
>>964253 >где дрочишь на анимации и внешний вид Ты бы и на собаку... Назови мне одну серию тес, где не зафейлили тени, анимацию и модельки персонажей.
Аноним11:12:57 Лордас, 8-й день Высокого солнца#83№964272
>>964267 Разве луком вообще можно целиться не от 1 лица? Он же всегда параллельно земле стреляет в таком случае
Аноним11:14:46 Лордас, 8-й день Высокого солнца#84№964273
>>964201 чтобы просто убирал не видел. Поставь map marker overhaul, там есть такая настройка.
>со всякими ненужными свистоперделками Устанавливай через обмм, при установке выберешь что тебе нужно, можешь вообще ничего не выбрать кроме убирания стрелки компаса
Аноним11:15:18 Лордас, 8-й день Высокого солнца#85№964274
>>964268 >серию Я так понял ты про конкретную игру? А что тебе даст мой ответ, если это субъективщина? Мне обливион с ОСО очень нравится, вплоть до сделанной беседкой лицевой анимации - у львиной доли персонажей даже характер чувствуется. Анимации боя допиливаются, к тому же я себе пак собирал порядка 3-4 лет, выдергивая по 1-2 анимации из каждого мода. Так что тут я тоже всем доволен. Да и вообще я всем доволен, я просто предполагаю, что от отыгрыша и выживача играющие от первого лица получают куда больше удовольствия и ощущения, чем я даже со всеми танцами с бубном вокруг внешнего вида игры. А просто отказаться от того, что мне нравится в угоду тому, что вроде бы не совсем моё, тяжеловато. Поэтому и завидую, если вкратце.
Аноним11:18:05 Лордас, 8-й день Высокого солнца#86№964279
>>964272 Не обращал на это внимание, но вроде бы нет. Летающих соперников в обле нет, а когда нужно стрелять вниз в "овраг" или выше, то чаще всего в этот момент я использую сник. А в открытом бою, обычно, таких проблем нет.
Аноним11:18:06 Лордас, 8-й день Высокого солнца#87№964280
>>964273 >map marker overhaul Топовый мод, можно еще фасттревел ограничить или вообще отключить, если совсем хардкора хочется
Аноним11:18:57 Лордас, 8-й день Высокого солнца#88№964281
>>964279 >Летающих соперников в обле нет Кстати странно
Аноним11:35:01 Лордас, 8-й день Высокого солнца#89№964289
>>964253 Я смотрю на этот кошмар от 3 лица и сразу переключаюсь на первое, пушо я ебал, такое кривое говно.
Аноним12:04:37 Лордас, 8-й день Высокого солнца#90№964298
>>964274 Ну если тебе это отвратительная анимация нравится то ничего. Лол, обычно все плюют в техническую сторону беседки. Ведь если подумать, то эти твари так и не сделали ни одной качественной игры. В техническом плане, я имею в виду
Аноним12:09:01 Лордас, 8-й день Высокого солнца#91№964300
Сука ебаные мобы заебали мою лошадь убивать, вот как нахуй без фасттревела игарть, когда по пути из города в город на твою лошадь налетает стая пещерных троллей и убивают ее? Я их блять по горбу палицой ебашу, а им вообще насрать на меня, главное сука мою лошадь убить.
Аноним12:50:36 Лордас, 8-й день Высокого солнца#96№964322
Аноним12:59:18 Лордас, 8-й день Высокого солнца#97№964329
>>964300 Вчера встретил колдуна бандина, он вызвал приведение, сука, я от этих криповых звуков чуть в штаны не напускал, охуенно сделали.
Аноним13:00:15 Лордас, 8-й день Высокого солнца#98№964330
>>964320 Помню как впервые играл в облу и охуел от того, что между городами можно путешествовать по миру.
Аноним13:46:11 Лордас, 8-й день Высокого солнца#99№964361
>>964329 Меня вымораживает, что если залезть на корабль Одинокого Дозорного на высоком уровне, то там будут не обычные призраки, а, мать их, темные привидения, с которыми в замкнутых помещениях пиздец как киркорно махаться. Ну вот как обычная корабельная алкашня могла после смерти превратиться в такую убернежить?
Аноним13:49:43 Лордас, 8-й день Высокого солнца#100№964364
>>964214 Нет выходных, однопродавцовые магазы без модов открыты всегда.
Аноним13:50:51 Лордас, 8-й день Высокого солнца#101№964365
Аноним13:51:30 Лордас, 8-й день Высокого солнца#102№964368
>>964280 Это не хардкор, это ебанутость, решил такой доехать от Коррола до Брумы, пока доехал, получил 3 уровня и вагон лута.
Аноним13:55:27 Лордас, 8-й день Высокого солнца#103№964372
>>964368 Лол, я вспомнил, как однажды после выхода из канализации решил пройтись пешочком до Бравила, попутно заходя во все мимоданжи. К Бравилу был 15 lvl и стеклянное оружие.
Аноним13:56:30 Лордас, 8-й день Высокого солнца#104№964373
>>964320 а я без фастревела пешочком из города в город прогуливаюсь, норм. На лошади не успеваешь наслаждаться красотой сиродильской природы и вообще, бля, неудобные в обливионе лошади
Аноним15:15:40 Лордас, 8-й день Высокого солнца#105№964452
Аноним15:49:56 Лордас, 8-й день Высокого солнца#113№964506
>>964373 Я в какой-то момент, вообще понял что фастревел нахуй не нужон, я так в Скайрим когда играл, не знал куда переместиться и чем заняться, а потом меня осенило - надо не фасттревелом тпшиться, а пешком ходить, тогда и карта больше открывается и больше игровых ситуаций.
Аноним16:26:46 Лордас, 8-й день Высокого солнца#114№964538
>>964455 >А потом гадать, в какой ты был, а в какой нет. Ты тян и у тебя туго с памятью и пространственным оирентированием?
Аноним16:30:59 Лордас, 8-й день Высокого солнца#115№964545
>>964506 Я вообще его никогда не юзал, так как после Морровинда он мне казался ересью. А потом я уже осознанно пришёл к выводу что был прав. За 11 лет с релиза Облы, в ней и Скайриме я заюзал его раз 30 наверное всего.
Аноним19:29:07 Лордас, 8-й день Высокого солнца#116№964874DELETED
>>963851 Если ты хочешь стать спеллсвордом тебе стоит развивать Интеллект, а не только силу и выносливость. Простой путь получить наследство в виде Шпиля Фросткрег от безвременно почившего родственника, но гораздо интереснее вступить в Гильдию Воров и создать себе нужные заклинания во время кражи посоха Хрормира.
Аноним19:34:43 Лордас, 8-й день Высокого солнца#117№964883DELETED
А вообще у тех и других пиратство развитое, порой друг друга в рабство продают, ну и история с кнахатенским гриппом тоже подливает масла в огонь, да и в разных альянсах состояли во время войны за Рубиновый Трон, каджиты тогда в Доминионе аргониан геноцид устроили.
Аноним20:37:36 Лордас, 8-й день Высокого солнца#121№965023
>>965008 У нее дом в портовом районе есть, один из сараев
Аноним20:54:52 Лордас, 8-й день Высокого солнца#122№965054
После установки TK dodge появился баг с мышкой в игре. Не работает вверх и вниз, камера от 3 лица улетает в ебеня т.е виден только скайбокс. SkyUI, FNIS, RaceMenu, KS Hairdos Renewal, The Eyes of Beauty, Wildcat Скарим с отключенным модом запусал, без модов тоже, сохранение до бага запускал, умирал, доался, пробовал поговорить с торговцами
Аноним20:57:09 Лордас, 8-й день Высокого солнца#123№965056DELETED
>>965054 А ставил бы Unnecessary Violence III такой бы хуйни не было.
Аноним20:59:18 Лордас, 8-й день Высокого солнца#124№965060
Аноним21:15:37 Лордас, 8-й день Высокого солнца#126№965089
>>964874 В Lost Spires можно получить переносной спеллмейкер.
Аноним21:17:05 Лордас, 8-й день Высокого солнца#127№965095
>>965056 У тебя он стоит? Проблемы двушки все допилены?
Аноним21:17:27 Лордас, 8-й день Высокого солнца#128№965097
В ОБЛИВИОНЕ ВООБЩЕ ЕСТЬ МЕХАНИКА ЗАЧАРОВАНИЯ ОБЫЧНОЙ ОДЕЖДЫ?
Аноним21:23:39 Лордас, 8-й день Высокого солнца#129№965116
>>965097 Сигилы спокойно работают и с одеждой, также в Университете есть специальные устройства для зачарования через камни душ, но они говно ебаное, ибо получается слабая хуита.
Аноним22:29:28 Лордас, 8-й день Высокого солнца#130№965249
Если в калблевеоне нет оружия в обеих руках, то нахуя вообще нужно одноручное оружие??? Что бы играть онли с щитом блять??? И ещё дайте какой нибудь скрипт/ чит что бы удалить/ открыть все замки в игре, забал этот кал рандомный, я блядь в жизни лучше замки вскрываю
Аноним08:19:07 Сандас, 9-й день Высокого солнца#136№965643
Аноним08:20:19 Сандас, 9-й день Высокого солнца#137№965645
>>965643 и дал тебе на клык утка ебливая, нечего сказать завалила ебло
Аноним08:20:30 Сандас, 9-й день Высокого солнца#138№965646
>>965642 Типичный неосилятор. Как такие ещё в Облу до сих пор играть начинают, она же вышла когда они ещё в подгузник срали. В Морровинд вот такие уже не начинают играть вроде бы. Я думаю на эту тему можно целую научную работу писать, что-то вроде "Граница устаревания графики в играх и её влияние на популярность и подрастающего поколения".
Аноним08:22:07 Сандас, 9-й день Высокого солнца#139№965647
>>965642 Как думаешь, в реале раньше часто люди дрались по мечу в каждой руке?
Аноним08:25:04 Сандас, 9-й день Высокого солнца#140№965648
>>965647 как думаешь, в реале раньше часто тебе в ебучку фаерболл прилетал?
Аноним08:26:12 Сандас, 9-й день Высокого солнца#141№965649
>>965653 при чём тут нравится или нет, мечи в обоих руках были ещё в самых древних 2 д рпг из 90-х, НО ВАМ ЛИ НЕ ЗНАТЬ ВЫ ЖЕ ТУТ ВСЕ ТАКИЕ ВЗРОСЛЫЕ ДЯДЕНЬКИ ЗА 19???))))))) И то, что в обливионе не завезли их, мягко говоря удивительно, это классика же.
Аноним08:35:49 Сандас, 9-й день Высокого солнца#147№965657
>>965655 Что за бред, они тебе не должно были ничего завозить, у обливиона сеттинг такой, обычное средневековье, просто с магией
Аноним08:42:48 Сандас, 9-й день Высокого солнца#148№965660
Аноним09:16:20 Сандас, 9-й день Высокого солнца#152№965670
>>965663 так и есть, аниации, физика, графика, во времена выпуска всё уже было на должном уровне, но беседка это компания бомжей не могущих в рпг и она навсегда останется таковой
Аноним11:41:45 Сандас, 9-й день Высокого солнца#153№965731
>>965642 Есть моды на обоерукую боевку, но они лишь косметические - по факту урон будет рассчитываться ровно как и если бы он шел с одной руки. Если ты не можешь вскрывать замки в обле, то значит у тебя очень хуево все с реакцией. Таскаю с собой 5 отмычек и мне норм.
Аноним11:54:30 Сандас, 9-й день Высокого солнца#154№965737
>>965731 Помню моя сестра никак не могла научиться замки вскрывать ещё когда игра вышла. У неё от этого багет был пиздец, вспоминала как в Морровинде было здорово, мол тыкаешь отмычкой, оно само и взламывается. Поэтому тут она пользовалась кнопкой "автовзлом" и теряла на каждом сундуке с двумя картошками по десятку отмычек.
Я с неё лишь недоумевал, мне эта миниигра нифига сложной не казалась.
Аноним11:58:17 Сандас, 9-й день Высокого солнца#155№965740
>>965737 Да ето так. Хотя лично я видел два разительно разных способа взлома у друзей - одни пытались при каждом поднятии попасть в нужный момент и закрепить стопор, насколько бы быстро он не начал опускаться, а другие (как и я) ловили момент, когда стопор падает медленно и больше времени на закрепление.
Аноним12:09:20 Сандас, 9-й день Высокого солнца#156№965749
>>965740 Вообще, способ вообще не ебаться с замками это на 10 уровне пройти простой квест Ноктюрнал и с скелетным ключом после этого просто каждый раз долбить кнопку автозлом
Аноним12:12:08 Сандас, 9-й день Высокого солнца#157№965751
>>964320 1) Мод на лошадь воскресающую после смерти (как неубиваемые нпсы) 2) Мод на сидельные мешки и возможность ими пользоваться. 3) Мод на верховой бой дабы не слезать с лошади каждый раз. 4) Мод на управление лошадью. (Призыв, следовать за собой, ждать на месте) 3) ТЕС эдит. Изменяешь скорость и хп лошади. Скорость побольше, хп тоже. Хотя скорость после 37 напоминает гонку на мотоцикле. 4) ???? 5) ПРОФИТЪ Олсо, первый пункт с бессмертной лошадью можно и исключить ради Р-реализмЪ. Но тогда если коня прибъют таки придется топать пешком и раскошеливаться на нового пони. >>965312 Spell delete мод. Нексус гугли. >>965642 А получить читом ничего не весящих 100500 отмычек, поставить взлом 100 и спамить автовзлом на сундуках религия не позволяет? >нет оружия в обеих руках Мод накати, чего бомбить то. Тот же UV. Там тебе и два оружия в обеих руках, и боевые посохи с сюрикенами, и много че еще.
Аноним12:37:01 Сандас, 9-й день Высокого солнца#160№965786
>>965782 >1) Мод на >2) Мод на >3) Мод на >99) Мод на
Лучше сразу поставить мод на игру.
Аноним12:50:28 Сандас, 9-й день Высокого солнца#161№965806
>>965749 В сосничестве было так, а теперь с отыгрышем головного мозга комбинация бесконечный ключ+автовзлом кажется максимум говноедской.
Аноним13:06:11 Сандас, 9-й день Высокого солнца#162№965831
Аноним18:12:57 Сандас, 9-й день Высокого солнца#163№966235
Сап тесач, решил замутить себе собственную сборку облы с блэк-джеком и шлюхами. Так вот. Проебался в самом начале. Накатил ванильную английскую версию Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами вторая ссылка После чего накатил русификатор и сразу несколько проблем. 1. Некоторые мелочи не переведены вовсе. 2. Самое важное - нет озвучки ЧТО ЗА ХУЙНЯ?! Тесач-помогач!
Аноним18:23:08 Сандас, 9-й день Высокого солнца#164№966250
>>966235 Играл бы с английской, ведь годных модов на английском больше.
Аноним18:35:55 Сандас, 9-й день Высокого солнца#165№966267
>>966235 Поставь Золотое издание от 1С. Если хочешь английскую озвучку просто вытащи из английской версии бса архивы с ней вставь в золотое издание
Аноним21:48:22 Сандас, 9-й день Высокого солнца#166№966545
Тесачик. Накатил Qarl's Texture Pack III Redimized - QTP3 R (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45666/?) и получаю это. В отдалении выглядит норм, но вблизи - мыльно-кадратный пиздец. Что накатить, чтобы исправить это? Сносить карла или искать и ставить поверх него норм текстурки?
Аноним03:26:14 Морндас, 10-й день Высокого солнца#170№966800
>>966600 Сносить Карла. Ебать, вот это шарп на 3 и 4 пикчах.
Аноним10:14:59 Морндас, 10-й день Высокого солнца#171№966900
>>966600 А я бы сказал, что ставить поверх более новые текстуры. Карл не везде плох, а ретекстурировано почти все или даже все вообще. Больше комплексных ретекстуров насколько мне известно нет, так что ты заебешься искать для каждой ложки, куста и тропинки ретекстур, а в ином случае будешь сильно охуевать от диссонанса из-за того, что в одном месте у тебя хайрез, а в другом ванилла. Коряво написал, но мысль надеюсь понятна.
Аноним11:46:14 Морндас, 10-й день Высокого солнца#172№966949
>>966900 А сам какие ретекстуры используешь? Посоветуй чего-нибудь
Аноним13:37:05 Морндас, 10-й день Высокого солнца#173№967021
Аноним16:00:34 Морндас, 10-й день Высокого солнца#174№967132
>>967021 А это не сильно много все жрет? А то у меня с одним shademe даже на с 1070 просадки в траве лютые были.
Аноним17:15:41 Морндас, 10-й день Высокого солнца#175№967197
>>967132 Плагин на тени пиздецки много жрет ресурсов, от текстурок такого быть не должно
Аноним18:00:49 Морндас, 10-й день Высокого солнца#176№967253
>>967132 >на 1070 Нее, значит это чисто плагин такой уебанский. У меня с этим паком текстур 59-60 фпс стабильно, а у меня 660печ.
Аноним20:31:29 Морндас, 10-й день Высокого солнца#177№967390
Я конечно хорошо знаю англюсик, но с русиком мне было бы удобней играть. Так вот, много ли мастхев модов, вроде УИ для пекабогов, конфликтуют с русик-текстом?
Аноним23:06:43 Морндас, 10-й день Высокого солнца#178№967626
>>966900 Да, я тоже склоняюсь к этому решению. Искать на каждое бревно свой реплейсер - охренею. А так, поверх карла, там где совсем уж пиздец, можно поставить что-то более адекватное.
Поставил Imperial City HD. Зернистости стало меньше, но все равно есть вокруг окон. Во всяком случае, лучше текстур карла.
Аноним23:18:42 Морндас, 10-й день Высокого солнца#179№967637
>>967626 >Imperial City HD Это другое что-то? Оно так и должно выглядеть как выглядит у тебя на скринах? Просто если зернистости остаться не должно, то сделай валидацию в обмм.
Аноним00:24:23 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#180№967696
>>966600 >>967626 Пиздец. Иногда хочется, чтобы все эти охуенные ретекстуры, "типа графон", просто исчезли, как и поддержка любых модов. Да только вот Беседка зачастую ещё хуже васянов и доделывать свои игры до конца не любит.
Аноним00:35:31 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#181№967704
Аноним01:04:56 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#183№967716
>>967704 А все, разобрался почему MO не отображает текстуры. В архиве на первом уровне была папка Data, а не Textures. Перепаковал архив и все заработало.
Аноним02:36:49 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#184№967753
>>967709 В голосяндру, у варварши лифчик порвался, у воровки штаны украли, рыцарша вообще трап.
Аноним03:19:09 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#185№967765
Аноним09:28:15 Турдас, 13-й день Высокого солнца#193№970006
Задача на вынос, мод "Fighter Guild Quests". Пещера "кишечного типа", с парой соседних комнаток; в первой - 2 зомбя 15 уровня и 1 15ур. dread zombie (с хп.регеном и резистами); в следующей - 4 зомби 15 ур. и 3 15ур dread zombie, плюс некромант (пц+12)уровня. ПЦ 13уровня, мечник ~86, дестра ~75, в тяж.броне изначально 85+, зелья лечения немгновенные (порядка 7*25), до смерти успеваю положить 1-2х зомбей. Понятное дело, для пц 50уровня задача свелась бы к одному 62ур.некроманту, остальное семечки. Каким бы уровнем (без tgm и имба-модов) пошёл ты?
Аноним10:01:04 Турдас, 13-й день Высокого солнца#194№970015
Смотрю на тред и плачу, уже лет пять не могу поиграть в Обливион. С тех пор как перешел с ХР на семерку он просто оказывается сука работать. Как игру запускаешь, она почти сразу крашится. Раньше со встроенной звуковой картой он в синяк сразу выкидывал, после того как купил звуковую карту, просто выкидывает на рабочий с ошибкой и "залипанием" звука, который не прекращается, пока не перезагрузишься. И главное, похуй на все, и на семерке и на 10 крашится, причем на разных версиях. И вылетают все версии, и мой диск лицензионный с Золотым изданием, и всякие там сборочки, даже оригинальные образы, вылетает и все. Хуй поиграешь. Причем с Фоллачем 3 такая же хуйня, да и Вегас хоть и работает, тоже иногда так вылетает. То есть движок хуйню какую-то творит. Аноны, помогите хоть каким-нибудь советом, я все на чудо надеюсь, что заработает.
Аноним10:17:49 Турдас, 13-й день Высокого солнца#195№970032
>>970015 Хуйня какая-то, никогда такого не было, что у тебя за машина? Попробуй материнку сменить на нормальную
Аноним10:27:28 Турдас, 13-й день Высокого солнца#196№970036
>>970015 Играл в Облу на Вин 7 х32, Вин 7 х64, теперь играю на Вин 10 х64, никогда никаких проблем не было, костылей не ставил, ваниль запускается как в 2006-ом, даже лучше.
Аноним10:40:03 Турдас, 13-й день Высокого солнца#197№970039
>>970006 выше 15 с прокачанной скрытностью и клинками/луком
Аноним10:42:54 Турдас, 13-й день Высокого солнца#198№970040
>>970032 Да я уже два раза весь комп обновить успел за это время, без изменений.
Аноним10:43:38 Турдас, 13-й день Высокого солнца#199№970041
Аноним11:24:50 Турдас, 13-й день Высокого солнца#205№970069
>>970054 Хуй знает, перешарил кучу всяких форумов, ни у кого таких проблем нет. Хотя заметил один совет выкрутить качество звука на минимум. Сегодня вечером попробую, вдруг получится.
Аноним11:39:44 Турдас, 13-й день Высокого солнца#206№970081
Аноны, помогите ньюфагу, читнул шапку, но там довольно кучно написано и для пираток как я понял. В общем, мне всего то нужно, чтобы подсказали. Я купил ГОТИ Облу в Стиме. Подскажите хороший русек и мод на графоний к Стим-версии, пожалуйста и где взять.
Аноним12:11:45 Турдас, 13-й день Высокого солнца#208№970102
Аноним14:18:02 Турдас, 13-й день Высокого солнца#213№970187
>>962114 Зато можно запросто исправить твою кривую ебасоску.
Аноним14:42:02 Турдас, 13-й день Высокого солнца#214№970205
>>970081 главное - ставить совсем недавно выложеный фикс, там багов до жопы. Ну и - мне не нравится всегдашний расчет автора (David Brasher) на суперпрокачаного героя, чего стоят выдаваемые там же ТРОЕ напарников 45 уровня (при этом экипированые как 1ур., но можно приодеть). В плюсе - заметно больше поводов потоптаться ещё по этой песочнице.
Аноним14:47:25 Турдас, 13-й день Высокого солнца#215№970211
>>970102 да уж - в облодуплах уже почти никого не боюсь, а тут рвут так быстро\решительно, что.. вот, пожаловался типа. исключение - Fallenы и Nightmarы из AngelicAlliance
Аноним14:57:03 Турдас, 13-й день Высокого солнца#216№970221
Аноним15:06:48 Турдас, 13-й день Высокого солнца#217№970230
>>970211 Тем более странно, я зомбаков на таком уровне кулаками вьебываю.
Аноним16:08:47 Турдас, 13-й день Высокого солнца#218№970260
>>970221 не искал, на "убей-принеси" (текстом, не войсом) школьного англ.вполне хватает. Развилок нет, неправильных решений - почти нет: в БравилFG eсть мудак свин, который даёт заведомо пролётные квесты - ну, это для атмосферы, чтоб не чувствовал себя совсем уж дАртаньяном.
Аноним16:09:42 Турдас, 13-й день Высокого солнца#219№970262
Аноним16:15:18 Турдас, 13-й день Высокого солнца#220№970264
>>970230 они лечатся гораздо быстрее соот.троллей (и зеленый шейдер есть у всех, так что выбирать трудно), пока выношу одного (отступишь - он быстро восстанавливается), другие очень больно молотят. Странно, что не посоветовали "отпугивания нежити", а я еще не помянул, что все эти иллюзионистские фокусы считаю читом (яжевоен!).
Аноним16:16:35 Турдас, 13-й день Высокого солнца#221№970265
>>970264 Отпугивание нежити — конжура, а вообще ты какой-то Аника-воин, ты можешь их с ног сбивать бля.
Аноним16:19:37 Турдас, 13-й день Высокого солнца#222№970267
Лолбля, как могла получится такая хуйня? Все скелеты стоят, если что, эта хуетень появляется только когда достаешь оружие и только при виде от первого лица
Аноним17:53:19 Турдас, 13-й день Высокого солнца#224№970351
Собираю тут свою сборочку. Пока только с ретекстурами и реплейсерами заморачиваюсь. Анон, оцени графоний ну и посоветуй какой-нибудь, не слишком мыльный ENB. Поставил CR ENB Oblivion, но его почти что и не заметно, а другие по скринам или мыло мыльное или чересчур цветасты.
Аноним03:30:34 Фредас, 14-й день Высокого солнца#227№971055
Аноним03:48:34 Фредас, 14-й день Высокого солнца#231№971060
>>971054 >Поставил CR ENB Oblivion, но его почти что и не заметно Самые охуенные енб. Зачем тебе замыленая и непонятная херота с цветами? Графон выглядит отлично. Оставляй этот и не парься. Наверни более детальные лоды.
Аноним04:06:23 Фредас, 14-й день Высокого солнца#232№971065
>>971060 У CR ENB Oblivion постоянно глючат тени на лицах. На первом пике все нормально, но стоит чуть отойти, тень как будто слоем наложили. Слишком резко выглядит. Так-то да. CR ENB смотрится норм, но поищу еще что-то похожее, если не найду ничего приличного, останусь с CR ENB.
Аноним07:41:29 Фредас, 14-й день Высокого солнца#233№971113
>>960824 (OP) Пасани, я наверное совсем довн, но я не совсем понимаю как пользоваться врай башем. Что конкретно я в нём должен делать, чего не могу делать в других мод менеджерах. Вот он мне пишет например, что где то последовательность проёбана, ну и как это исправить? Лут у меня не работает ибо XP.
Аноним08:13:43 Фредас, 14-й день Высокого солнца#234№971128
>>971065 Тени на лицах вырубай нахуй. Сломанное говно.
Аноним11:59:13 Фредас, 14-й день Высокого солнца#235№971232
>>971113 Для облы лучше ставить BOSS, у него мастерлист точнее. А баш помечает моды, где последовательность мастер-файлов проебана. Вот, допустим у тебя есть патч, который требует Oblivion.esm, A.esp и B.esp, но у тебя B.esp стоит выше, чем A.esp, что баш и выделяет ошибкой. Автоматической сортировки в нем нет, но основная фишка для облы — баш патч.
Аноним13:59:26 Фредас, 14-й день Высокого солнца#236№971509
Аноним16:04:20 Фредас, 14-й день Высокого солнца#237№971750
>>971509 Он как и лут только для сортировки и нужен.
Аноним23:51:51 Фредас, 14-й день Высокого солнца#238№972259
>>971750 Лут не только для сортировки полезен, он ещё показывает грязные правки, если таковые имеются. Что до точности мастерлиста, то не знаю какая там точность может быть, если БОСС для Облы обновлялся крайний раз в 2016, в отличии от ЛУТ.
Аноним11:44:44 Лордас, 15-й день Высокого солнца#239№972464
Тест.
Аноним14:45:36 Лордас, 15-й день Высокого солнца#240№972582
>>972259 Босс тоже показывает грязные правки, и несмотря на последнее обновление в 2016 Босс все равно лучше Лута.
Аноним19:17:18 Лордас, 15-й день Высокого солнца#241№972875
Чем может быть вызвана такая хуйня при попытке взломать сундук? Это я ещё в первом данже, в Облу не играл хуй знает сколько. Отмычки есть, но вместо интерфейса взлома - какая-то поебень типа магического эффекта (и цвет как у пропавшей текстуры), и всё. Список модов вот:
Аноним19:22:05 Лордас, 15-й день Высокого солнца#242№972882
>>972875 Т.к. все кроме ООО, у меня стоит, и такого я не наблюдал, следовательно ООО тебе срет в штаны.
Аноним19:25:28 Лордас, 15-й день Высокого солнца#243№972890
>>972875 Это не режим взлома оружием? Убери оружие и попробуй опять. Впредь читай ридми к модам.
Аноним19:32:02 Лордас, 15-й день Высокого солнца#244№972906
>>972890 Бля, точно, я даун. Убрал оружие, и обычный взлом работает. Но всё равно остаётся впечатление, что этот взлом оружием поломан, буду ещё траить.
Аноним19:43:18 Лордас, 15-й день Высокого солнца#245№972923
>>972906 Ты силовой атакой должен долбить по фиолетовому сундуку, если я не ошибаюсь.
Аноним19:45:18 Лордас, 15-й день Высокого солнца#246№972926
>>972906 >>972923 Проверил, работает. Меня это фиолетовое свечение смутило, очень похоже на цвет, когда текстура не подгрузилась - поэтому подумал, что что-то не так.
Аноним19:46:40 Лордас, 15-й день Высокого солнца#247№972929
Где можно прочитать нормальное описание того, чем отличаются full и lite версия OOO? С перечнем различий. Или может кто объяснит?
Аноним19:46:49 Лордас, 15-й день Высокого солнца#248№972930
>>972926 Если текстура не подгружается, то там сплошной фиолет, ты бы не увидел рисунка досок.
Аноним04:35:59 Сандас, 16-й день Высокого солнца#249№973257DELETED
Чего приуныли?
Аноним05:29:25 Сандас, 16-й день Высокого солнца#250№973264
>2017 >Better Cities так и не доделаны То и дело натыкаюсь на двери, которые никуда не ведут, и на неозвученных неписей. Это в дополнение к другим проявлениям васянки. Пиздец.
Аноним05:39:55 Сандас, 16-й день Высокого солнца#251№973265DELETED
Аноним07:19:31 Сандас, 16-й день Высокого солнца#253№973279
>>963735 Причину попробуй посискать в DLC Шпиль Фростраг.
Аноним08:48:45 Сандас, 16-й день Высокого солнца#254№973301
>>973279 Это вообще норм, что с установкой Better Cities в пригороде Скинграда у меня жесткие тормоза в 10 кадров? Конфа - 105ti и FX 6300 вместо процессора. Негусто но на Облу должно же хватать.
Аноним08:50:05 Сандас, 16-й день Высокого солнца#255№973302
>>973301 Пардон. Это не ответ на пост, а вопрос от другого анана.
Аноним13:05:25 Сандас, 16-й день Высокого солнца#256№973457
>>973301 Better Cities та еще хуйня, мало того, что у Васяна собственное видение, так еще и багов с конфликтами вагон.
Аноним13:16:40 Сандас, 16-й день Высокого солнца#257№973464
>>973457 Но может, есть хоть какие-то альтернативы "попроще"? Я не нашёл.
Аноним13:23:11 Сандас, 16-й день Высокого солнца#258№973471
Аноним13:38:58 Сандас, 16-й день Высокого солнца#259№973480
>>973471 Чему радоваться? Тормозам? Я бы хотел, чтобы города были менее "пустыми" и "прилизанными".
Аноним14:26:33 Сандас, 16-й день Высокого солнца#260№973511
>>973480 Better Cities явно не под твой реквест, города он не наполняет, плюс Васян пересобачивает их так, что пустого места еще больше становится.
Аноним15:31:57 Сандас, 16-й день Высокого солнца#261№973573
>>973511 >города он не наполняет Ну в Имперский город добавлен верхний и подземный яруса. Все заселено НПС, есть скупщики краденого, попрошайки, торговцы и просто обыватели. Может и васянка, но играть в ваниль с пустыми городами - удовольствие так себе. В прочие города конечно населения не добавишь - места маловато, хотя я побегал по Скинграду, там есть парочка новых торговцев и жителей. Чего васяны напихали в пригород Скинграда, что такие тормоза - не пойму. Наверное вырежу в CS все правки вокруг города и буду так гонять.
Аноним20:13:21 Сандас, 16-й день Высокого солнца#262№973839DELETED
>>973257 Лол кстати играл кто с этим модом? http://www.4drulers.com/unholydarkness/ Это такой обливиновский давнгвард хадолго до того как давнгвард для скайрима вышел, даже свой форма вампира лорда есть.
Аноним21:03:42 Сандас, 16-й день Высокого солнца#263№973864
Вдогонку к Беттер Ситис хвала Ему! - поставил ИмпеРеал Сатч. Вроде, норм городишко, побегал, посмотрел. Потом понимаю, что что-то не так. И действительно: ни одного торгаша или таверны. Пиздец. В другой город, видать, бегают за хавкой и побухать. Две гильдии и храм есть, замок есть, дома каких-то мудаков есть, пожрать-выпить купить негде. Я хуею, просто хуею с васянов, все поголовно дауны, и такие же дауны их моды жрут и причмокивают. Сам себя уже дебилом чувствую из-за установленных модов, хоть их и мало.
Аноним21:06:45 Сандас, 16-й день Высокого солнца#264№973866
>>973864 А, и форты от того же васяна - это просто страх б-жий.
Аноним04:09:13 Морндас, 17-й день Высокого солнца#265№974149
Анон, хочу в английской обле книги на русском. Как это сделать с минимальной еблей?
Аноним04:35:45 Морндас, 17-й день Высокого солнца#266№974152
>>973864 >поставил ИмпеРеал Сатч >просто хуею с васянов, То-то беседка молодец. Цельный форт вместо города поставила. Пусть васяны учатся как надо обходится с лором.
Какой смысл ставить в Сиродиил еще города, тем более в Коловию? Там и так расстояния между ними минимальны. Только зашел в лес и тут уже следующий город.
Аноним09:47:37 Морндас, 17-й день Высокого солнца#267№974216
Сап, тесач! Возможно ли сделать установщик уже готовой сборки облы? Один братишка попросил ему скинуть сборку, которую я запилил в свое время, но что-то мне подсказывает, что тупо перекинув папку с игрой на съемный хард ничего не выйдет -- либо порядок модов наебнется, либо перенакатывать заново придется все, что есть, а я не хочу -- давно этого не делал и долго пердолился с тем, чтобы встал HGEC, UV и DR. Выручай, тесач, подскажи чего-нибудь! С меня как всегда.
Аноним18:05:55 Морндас, 17-й день Высокого солнца#269№975012
Аноним19:37:11 Морндас, 17-й день Высокого солнца#270№975072
>>974990 Если перекидывать с башем и тестовым сейвом, то не наебнется.
Аноним20:13:23 Морндас, 17-й день Высокого солнца#271№975099
Почему чтобы убить кого-то мне приходится кликать по врагу 100500 раз, это норма?
Аноним20:29:35 Морндас, 17-й день Высокого солнца#272№975123
>>975099 Значит, ты юзаешь не то оружие. Посмотри, какой у тебя главный/важный навык и подбери то, что ему соответствует.
Аноним20:33:32 Морндас, 17-й день Высокого солнца#273№975129
>>975123 Бля, перепутал с Моррой. Впрочем, в Обливе тоже надо смотреть на главный навык и на показатель силы.
Аноним21:54:57 Морндас, 17-й день Высокого солнца#274№975206
>>975099 Потому что Беседка ленивые задницы, у которых повышение сложности всего лишь меняет соотношение наносимого и получаемого урона? И для Обливиона, в отличии от Скайрима, не завезли увы автоматических патчеров и МСМ модов изменяющих урон ингейм по заданным игроком параметрам? Ковыряй урон меча в TES4Edit или ставь нормальную сложность, где урон 1 к 1 и будет тебе счастье.
Аноним23:28:10 Морндас, 17-й день Высокого солнца#275№975319
Короче говоря, я в отыгрыше полный профан, облу раз за разом прохожу на 100, апаю все скиллы, вычищаю все данжи, становлюсь президентом во всех кружках, и т.д. Меня это заебало, и я решил отыграть обычного мужичка-каджита, который звезд с неба не хватает, но не против изменить свою вялотекущую жизнь к лучшему, пока в стране бардак. Что было сделано для иммерсии: - вместо бега использую ходьбу; долго, но на деле постоянно бежать вредно для организма; - отказался от фасттревела; - отказался от карты, пока; посмотрю, как долго я смогу протянуть без нее; - ем продукты питания; - при любой возможности бухаю; - сплю по расписанию; пока приходится снимать апартаменты в трактире, но деньги уже заканчиваются; - лут подбираю не весь, инвентарь говном не забиваю; Планирую так и продолжать. Какие подводные камни? Как еще можно весело проводить время за отыгрышем?
Аноним23:41:37 Морндас, 17-й день Высокого солнца#276№975336
>>975319 >кот >бухает вместо того, чтобы жрать скуму >снимает кровать вместо того, чтобы спать под открытым небом Небось еще и по ночам спишь?
Аноним23:45:22 Морндас, 17-й день Высокого солнца#277№975340
>>975336 > спать под открытым небом Где? Я боюсь в лагеря соваться, да и я же типа не знаю, где они.
Аноним00:00:21 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#278№975360
Последнюю версию LOOT можно для Облы пользовать? Или обязательно BOSS?
Аноним00:03:32 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#279№975364
>>975340 Тусуйся с местной шпаной в порту имперского города, обворовывай богачей, попытай счастья в гильдии воров. Очевиднейший старт для пушистого.
Аноним05:09:25 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#280№975435
>>975319 Года три так играю, полет нормальный. Только у меня все модами доведено и допилено. Есть, пить, спать, мыться, быстрые бои в пару ударов и т.д. Из тех самоограничений что приходиться держать в голове только несколько осталось ибо не правятся модами - не брать из сундуков то что в них физически не может поместиться(клеймора в айлейдском ларчике, яебубля), не брать лут с мобов(потрошить всякую нечисть, нунах) и не снимать шмот с тел побитых противников людей(беру у них только зелья, свитки и золото). И вообще не таскать с собой кучу оружия и брони, ибо это бред. Дорогой зачарованный меч или кинжал стоящий пару тысяч еще можно прихватить но не более. >Какие подводные камни? Если ты реально так играешь то уже должен был заметить главный минус. Время. Сутки в Обле составляют 30 минут реального времени. С одной стороны то что путь из ИГ в Бруму занимает больше суток как бы и логично. Условности, условности повсюду, само собой что в реальности между городами Сиродила огромные расстояния, вот только в игре это не очень заметно, мягко говоря. Если же задаться целью срезать максимально много игровых условностей то весь этот пиздец со стремительно меняющимися днем и ночью вылезает во всей красе. Про моды на есть/жрат/спать/мыться и говорить не стоит, с ванильным временем х30 играть с ними невозможно. Посему рекомендую изменить игровое время на х5. Я разное время пробовал и выяснил что при такой игре х5 самый оптимальный выбор. Только есть нюанс - в Обле анимация травы и деревьев зависит от игрового времени и его замедление замедляет и анимацию, посему нужен костыль в виде мода. Еще стоит накатить моды на верховой бой, ибо заебешся слезать с коня каждые пару минут чтоб забить сраного волка выбежавшего из леса + мод на команды лошади, ибо тупят и исчезают они часто. Сидельные сумки чтоб хранить награбленное тоже не помешают. Я лично предпочитаю хранить в инвентаре минимум предметов. Еще для большего "реализма" стоит поставить мод на монеты в инвентаре и мод на торговлю, ибо в ваниле она пиздец полный равно как и абстрактные золотые которых можно тащить 100500 миллиардов. В целом в подобном "реализме" есть много плюсов, играть явно интереснее. Но и минус есть, со временем перестаешь воспринимать мир "глобальным" и начинаешь ощущать себя не в центральной части огромной империи а в каком то мухосранске-устьпездюйске где почти никто не живет и только кучка деревень стоящих близко друг к другу между которыми путешествуют стражники и одинокие гуляки. Ни Беттер ситис с уникальными ландшафтами и прочими модами на расширение поселений и данжей, ни моды на оживленные дороги от этого не спасают.
Аноним09:45:14 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#281№975540
Аноним10:21:33 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#282№975564
>>975435 >о и минус есть, со временем перестаешь воспринимать мир "глобальным" и начинаешь ощущать себя не в центральной части огромной империи а в каком то мухосранске-устьпездюйске где почти никто не живет и только кучка деревень стоящих близко друг к другу между которыми путешествуют стражники и одинокие гуляки. Ни Беттер ситис с уникальными ландшафтами и прочими модами на расширение поселений и данжей, ни моды на оживленные дороги от этого не спасают Госпаде неистово двачую, долго не мог понять из-за чего я не могу играть в облу дольше получаса, даже если все идеально накатил. Теперь понял.
Аноним13:22:30 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#283№975918
тут в фус-ро-фапе увидел >Пробуй Untamed. Собираешь свою стаю с помощью Крика. Довольно простое управление. После каждой ебли животные качаются, прибавляют в уроне и здоровье. С этим модом весьма интересно отыгрывать друидку, которая живет в лесу и ищет единения с природой.
На облу что-нибудь похожее есть?
Аноним14:09:23 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#285№976033
>>975435 >мод на монеты Какой именно посоветуешь использовать? Я пробовал как-то парочку таких, но получил недопиленое глюкавие.
>со временем перестаешь воспринимать мир "глобальным" и начинаешь ощущать себя не в центральной части огромной империи а в каком то мухосранске-устьпездюйске где почти никто не живет >Ни Беттер ситис с уникальными ландшафтами Васяны со своим Беттер ситис изначально пошли по неверном пути. Они начали наполнять локации дефолтных городов, а нужно было увеличивать в размерах сами города. За счет того что города Обливиона расположены в отдельных ячейках, это вполне реально сделать. Надо просто отодвинуть городские стены и выровнять землю, а потом натыкать домиков с кучей НПС с простенькими AI пакетами. В итоге, получили бы большие города, а не пятачок земли с парой домов и часовней.
>только кучка деревень стоящих близко друг к другу Да. Расстояния между городами смехотворны и вот это уже никак не исправить. Так-то расстояние между Имперским городом и Корролом, должно быть как между Брумой и Лейавином (опять же, актуально только при действительно больших городах), с возможность быстрого перемещения за деньги. Самой беседке это было несложно сделать, все равно они генерили земли автоматом, а вот мододелам такое не под силу.
Аноним14:10:40 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#286№976036
>>976033 >Васяны со своим Беттер ситис изначально пошли по неверном пути. Они начали наполнять локации дефолтных городов, а нужно было увеличивать в размерах сами города. За счет того что города Обливиона расположены в отдельных ячейках, это вполне реально сделать. Надо просто отодвинуть городские стены и выровнять землю, а потом натыкать домиков с кучей НПС с простенькими AI пакетами. В итоге, получили бы большие города, а не пятачок земли с парой домов и часовней.
Вообще не вариант для меня. Я сейчас играю только с Open Cities, чтобы можно было на ковре-самолете или левитации между городами кататься.
Аноним14:37:12 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#287№976102
>>976033 >Надо просто отодвинуть городские стены и выровнять землю, а потом натыкать домиков с кучей НПС с простенькими AI пакетами. В итоге, получили бы большие города, а не пятачок земли с парой домов и часовней.
А толку? Места-то все равно в обливионском мире мало. Это все равно будет мухосрань, от города до города идти пару минут. Был бы размер хотя бы как в скайриме было бы круто. Размеры скайрима и обливиона одинаковы, но это только в играх, на карте же скайрим по размеру это 1/3 сиродила. но атмосфера обливионского сиродила охуенна, поэтому я еще не раз туда вернусь в отличии от скайрима
Аноним14:41:25 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#288№976109
>>976102 А вварденфел еще меньше скайрима, и хули? Вы уже выберите, или рыбку съесть или нахуй сесть. Либо ты хочешь энкаунтеры на каждом шагу и уникальные пещерки морры, либо длинную копипасту с продуманным фасттревелом даггерфола. Большинство любит как в морровинде, поэтому имеем что имеем.
Аноним15:00:38 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#289№976144
>>976036 >Вообще не вариант для меня. Я сейчас играю только с Open Cities, Время уже ушло. Никто с перепиливанием городов до норм размеров, заморочиваться не будет. А если сделали бы раньше и патчи тоже были, как патчи Open Cities к лучшим городам.
>>976102 >А толку? Места-то все равно в обливионском мире мало Да я не спорю. Расстояния между городами не пофиксить никак, но лучше иметь ГОРОДА, на пятачке местности, чем мегаполисы по виду больше напоминающие деревушки, на том же пятачке земли.
Я пробовал ставить все TWMP провинции разом (хоть и большинство из них сырые бетки). Скайрим, Хайрок, Аргонию, Хаммерфелл, Саммерсет и до кучи - Эльсвейр и Валенвуд. Пространства для маневра стало побольше, но глобальности мира не ощущается вообще. К примеру, весь Хайрок размером с половину ванильного Сиродиила. Казалось-бы, у тебя полная свобода, ну сделай ты большую территорию, но нет, васян сделал пятачок земли в духе ванили.
Аноним16:06:58 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#290№976270
>>976144 >Я пробовал ставить все TWMP провинции разом (хоть и большинство из них сырые бетки). Скайрим, Хайрок, Аргонию, Хаммерфелл, Саммерсет и до кучи - Эльсвейр и Валенвуд.
Я тоже, кстати, загорелся идеей поставить это все. Все скачал, решил по очереди тестить. Поставил валенвуд, иду в ближайший город, а там, бля, 10 фпс. Дальше тестить не стал, удалил все. И так вообще почти с большинством модерских локаций, хотя в обычном Сиродиле с карлом, другими текстурами и All Natural стабильно 25-30. Я не понимаю, что они там такого ставят в свои города и другие локи, что там так лагает, ведь иногда даже у них большинство текстур ванильные, но все равно пиздец.
Аноним17:59:38 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#291№976500
Я один такой поехавший, кто дропает все моды, где есть неозвученные диалоги? Почему-то дико раздражает эта хуйня, иммерсию рушит.
Аноним18:29:03 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#292№976541DELETED
Аноним18:53:59 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#293№976585
>>976541 Играл, и ещё как. Но штука в том, что там в принципе диалоги не были озвучены, а были представлены только в виде текста. А в Обле-то наоборот, все фразы неписей всегда озвучены. Поэтому на этом фоне любое немое шамканье губами под субтитры выглядит хуёво, т.к. выбивается.
Аноним19:05:07 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#294№976611
>>976500 Ты такой не один. У меня диагноз еще жестче - я вообще все латин. символы пытаюсь из игры выпилить, ибо раздражает, причем английский понимаю в принципе неплохо, но все-таки он не родной. Из-за этого пунктика наебался с интерфейс модами - каждый из них привносил хоть пару фраз на англ. и приходилось ковыряться в файлах и все "допереводить" руками. А про нпс с диалогами я вообще молчу - тупо не ставлю моды на квесты и новые территории, ведь там нихуя не озвучено, из-за чего львиную долю годноты пропустил. Такие дела.
Аноним19:12:12 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#295№976624
>>976500 Я еще ебанутее. Я не уважаю моды и играю без них. За исключением одного ебучего мода, который половину озвучки нахуй портит.
Аноним19:44:36 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#296№976707
В Скуриме я неозвученными только порномоды терплю (на Облу пока таких не ставил).
Аноним23:47:04 Тирдас, 18-й день Высокого солнца#297№977070DELETED
>>976585 >в принципе диалоги не были озвучены В морре есть озвученные реплики.
Аноним01:47:32 Миддас, 19-й день Высокого солнца#298№977183
>>977070 Три с половиной штуки и те большей частью в Бладмуне.
Аноним01:56:51 Миддас, 19-й день Высокого солнца#299№977197
Аноним02:02:29 Миддас, 19-й день Высокого солнца#305№977212
>>977204 >ООО Что вообще можно поставить на исправление левелинга, но без лишней васянки?
Аноним02:03:53 Миддас, 19-й день Высокого солнца#306№977214
>>977212 Как по мне идеальный мод Dynamic Levelled Lists, максимальная настройка автолевелинга, хочешь ставь себе все сразу, хочешь ставь оленей только с 40 уровня.
Аноним02:08:07 Миддас, 19-й день Высокого солнца#307№977218
Аноним02:10:02 Миддас, 19-й день Высокого солнца#308№977222
>>977218 Только там надо будет поебаться с установкой.
Аноним09:07:10 Миддас, 19-й день Высокого солнца#309№977361
>>975976 loversBitchGoneWild (LBGW) - с собой можно таскать только одного, а в спец.месте держать штук 8. Прокачка еблей, да. Не фурфаг, не играл, просто знаю.
Аноним12:59:54 Миддас, 19-й день Высокого солнца#310№977543
Так гг облы стал Шеогоратом или нет?
Аноним00:19:02 Турдас, 20-й день Высокого солнца#311№978243
А можно ООО как-то модульно установить или настроить, чего запускать, чего нет? Хочу убрать всё самое васянское.
Аноним04:26:43 Турдас, 20-й день Высокого солнца#312№978293
>>978243 >самое васянское А зачем тебе вообще тогда ООО?
Аноним05:52:09 Турдас, 20-й день Высокого солнца#313№978303DELETED
Аноним10:45:15 Турдас, 20-й день Высокого солнца#317№978465
>>976611 Ну ты и поехавший, я сейчас наоборот без русека играю.
Аноним12:05:44 Турдас, 20-й день Высокого солнца#318№978500
>>978465 >Ну ты и поехавший Да, ето так. >я сейчас наоборот без русека играю Если тебе комфортно - почему бы и нет, я не противник игры в оригинале. Но опять же, если бы я играл на английском, то я бы не стерпел солянки уровня "часть на русском, часть на англ.".
Аноним14:39:13 Турдас, 20-й день Высокого солнца#319№978615
>>978500 Я ради этого на инглиш и перекатился, чтобы все на одном языке было, да и всратая озвучка длц в русеке доебала, в уж ру-Шеогорот после английского вообще хуйня.
Аноним16:21:56 Турдас, 20-й день Высокого солнца#320№978708
Накатил Unique Landscapes, накатил Better Cities неоткрытые. Все вроде норм, но сдох фаст тревел. Где я обосрался? ibn4: играй без фасттревела
Аноним16:42:31 Турдас, 20-й день Высокого солнца#321№978732DELETED
Аноним16:58:15 Турдас, 20-й день Высокого солнца#322№978760
>>978708 Я знаю только, что в Cyrodiil Transportation Network фасттревел можно вырубить.
Аноним17:07:47 Турдас, 20-й день Высокого солнца#323№978770
>>978708 Как сдох? Не понятно вообще, как ул и бс могли на фасттревел повлиять
Аноним17:14:04 Турдас, 20-й день Высокого солнца#324№978778
>>978732 Какие-то подсказки для имбецилов-аутистов.
Аноним18:24:25 Турдас, 20-й день Высокого солнца#325№978857
>>978293 Посоветуйте тогда нормальный мод против поехавшего левелинга как противников, так и вещей. Да и некоторые штучки в ООО есть здравые - придётся их все отдельно собирать...
Аноним18:25:47 Турдас, 20-й день Высокого солнца#326№978858
Аноним19:04:53 Турдас, 20-й день Высокого солнца#327№978894
>>978732 Хм, это он через Констракшен Сет восстановил комментарии этой леди? А вообще, особого значения они не имели бы, если ты только не отравлен убыванием жизненных сил в Обливион с начала своего рождения и не можешь в сколько-нибудь стабильный мыслительный процесс.
Аноним19:05:40 Турдас, 20-й день Высокого солнца#328№978897
>>978303 Актёр озвучки этого чудика намекает, что таки стал.
Аноним21:10:01 Турдас, 20-й день Высокого солнца#329№979077
Добавляет ли OOO каки-нибудь неозвученные квесты или реплики неписям? Не могу понять, что мне игру портит.
Аноним07:00:33 Фредас, 21-й день Высокого солнца#330№979312
На облу есть хорошие моды на околохардкор типа реквиема на скайрим? Скучно стало, хочется разнообразить гейплей
Аноним07:50:48 Фредас, 21-й день Высокого солнца#331№979324
>>979312 Ставь KEa Magic And Skill Extender поверх ООО или маскара.
Аноним08:18:27 Фредас, 21-й день Высокого солнца#332№979333
>>979324 вот я уже ставил KEa Magic And Skill Extender, но случилось вот это >>970282 Если играть от первого лица вторая грудь ??? начинает улетать. Так и не догадался с чем оно конфликтует, если убрать enhanced camera проблема не уходит. Может быть со скелетом от лаверсов, но лаверсы не хочу убирать. Есть какие-нибудь альтернативы?
Аноним08:54:54 Фредас, 21-й день Высокого солнца#333№979346
>>978857 nex-47091 - увеличивает до 99 значения двух gmst, iLevItemLevelDifferenceMax и iLevCreaLevelDifferenceMax, в результате "ебаный автолевелинг" заметно размывается, вещи и существа спавнятся более разнообразно (чем выше pclevel, тем р.); добавил себе такое же изменение в какой-то "необходимый", типа chaseCameraFix.
Аноним09:02:01 Фредас, 21-й день Высокого солнца#334№979350
>>979333 было такое от добавленых (расой!) анимаций - на ваниле эта шмотка норм, на angelic-девочке (и только в idle) - мохры в бесконечность.
Аноним09:19:34 Фредас, 21-й день Высокого солнца#335№979359
>>979350 Но у меня это просто няша босмер, хотя и с осо
Аноним10:53:23 Фредас, 21-й день Высокого солнца#336№979406
>>979359 У осо бывают глюки, особенно охуенный с монашескими прическами, когда при заходах в Храмы ловишь постоянные CTD.
Аноним11:06:14 Фредас, 21-й день Высокого солнца#337№979412
анонычи, стоит ли покупать стим версию облы, или похуй ваще?
Аноним11:08:06 Фредас, 21-й день Высокого солнца#338№979414
Ведь смотрите, что произошло с изданиями Обливиона. В этой стране, как и всегда, единственный и главный издатель гнидоед выпустил в итоге "Золотое Издание". Это Обливион с самыми последним патчами, включая и все аддоны. Но здесь вся шутка Шеогората в том, что нет других дополнений, которые Беседка тогда сделала для игры и продавала через свой магазин на сайте. Это всем известные тома заклинаний, всякие дома, квест на Бритву Мерунеса Дагона и Шпиль Фросткрэг. Как вы все знаете, это всё нужно загружать отдельным патчем для "Золотого издания" с каких-то фанатских сайтов Васянов и Вованов. Лол, но там патчи как раз и есть официальные, а других мест для их загрузки я не припомню (в том числе и официальных). К тому же, всё еще хуже с патчами для аддонов, которые тоже не включили в Золотое издание.
Что мы имеем в итоге? 1С скупые, малодушные, жироносящие тихони черти, которые от своей дегенеративности уже тогда не могли нормально издать игру. Или может дело не в них? Тогда почему даже на англюсике в Стиме 2 GOTY эдишона Обливиона? Что там за срань творится с этими мелкими дополнениями, которые почему-то нельзя было 1 поганый раз включить в издание и таким его и продавать?
И последний вопрос. Я как и многие из вас обладатель Золотого издания от 1с. Оно на русском. Со всеми этими оф. патчами на не включенные дополнения, на аддоны и прочее. И я хочу купить стимовскую версию GOTY (одна из этих 2-х), которая включает вообще все дополнения (слава богам). Мои сохранения на русском языке нормально будут приняты этим полным GOTY на англ. языке, или меня ждут кошмары? Просто стринги ведь движком игры должны автоматически конвертится, те, что из сохранения, с одного языка на другой, а все остальные значения это только переменные, которые независимы от локализации.
Спасибо, если ответите.
Аноним11:40:11 Фредас, 21-й день Высокого солнца#341№979455
>>979333 Ладно, тут дело не в КСЕ, я просто криворукий уебан, проблема никуда не делась. Ну и хорошо, вот исправлю ее и буду играть с КСЕ.
Аноним11:41:06 Фредас, 21-й день Высокого солнца#342№979457
>>979414 Русик на любой вкус есть в разделе "руководства и советы".
Аноним11:43:24 Фредас, 21-й день Высокого солнца#343№979463
>>979441 В Стимек 2 версии: Goty - игра с двумя аддонами. Goty DELUXE - игра с двумя аддонами и всеми dlc.
Что непонятного?
Русек есть для обеих версий.
Аноним12:42:54 Фредас, 21-й день Высокого солнца#344№979546
а стим версия норм к модам относится? там вроде валвовский античит или чет такое стоит
Аноним12:46:04 Фредас, 21-й день Высокого солнца#345№979549
Анонасы, на какой сложности вы обычно играете и на какой проходили в первый раз? Я с самого начала оставил ползунок на середине, и к 14 уровню уже не сдюживаю. Раньше адские калитки закрывал минут за 20, а теперь ебучие шакалы типа кланфиров и дэйдрот постоянно меня вынуждают убегать и регениться, призванных скампов и дремор убивают с пол-тычка, последний раз ворота закрывал без хуйни часа полтора-два. И да, какое практическое применение у заклинания бешенства, если его нельзя применять на призванных говнюков.
Аноним12:46:51 Фредас, 21-й день Высокого солнца#346№979550
Аноним12:53:00 Фредас, 21-й день Высокого солнца#347№979556
>>979549 С релиза игры играю только при ползунке на середине, как и в Морровинд. В следующий играх с этим получше становится уже.
Аноним12:59:39 Фредас, 21-й день Высокого солнца#348№979562
>>979549 Я червь-пидор и хуже меня нет. Играю на минимальном.
Аноним13:16:58 Фредас, 21-й день Высокого солнца#349№979576
>>979441 >В этой стране, как и всегда, единственный и главный издатель гнидоед выпустил в итоге "Золотое Издание". Это Обливион с самыми последним патчами, включая и все аддоны. Но здесь вся шутка Шеогората в том, что нет других дополнений, которые Беседка тогда сделала для игры и продавала через свой магазин на сайте. Это всем известные тома заклинаний, всякие дома, квест на Бритву Мерунеса Дагона и Шпиль Фросткрэг.
У 1C еще продается Расширенное Золотое Издание со всеми официальными плагинами. Ты путаешь с Морровиндом, на который издали только Морровинд и Трибунал, а остальное добавляется только магией васянства.
Аноним13:20:36 Фредас, 21-й день Высокого солнца#350№979578
Аноним14:27:35 Фредас, 21-й день Высокого солнца#351№979653
>>979549 Проходил на средней, твоих проблем не испытывал даже в 2006. Точнее немного побаивался привидений, пока не понял, что их сайленс не страшный. Ну и крипотный момент был с Умбакано, когда корону ему правильную выдал и нежить полезла со всех щелей, но я сразу смекнул и побежал ему секиру в анус вставлять, после чего оставил бретонца одного куковать с ними, съебавшись через лаз.
Аноним16:51:54 Фредас, 21-й день Высокого солнца#352№979864
Аноним17:16:45 Фредас, 21-й день Высокого солнца#353№979900
>>979864 >чтобы не сосать на высоких левелах С чего бы ты сосал? Можешь просто поставить сложность поменьше, если тебе трудна Еще можешь поставить Oblivion XP, будет тебе система прокачки и получения опыта как в бесесдовском третьем фоллаче один в один и сможешь через ини файл настроить сколько тебе будет даваться очков на лвл, получение опыта и прочее, если тебе вдруг будет мало
Аноним15:09:01 Лордас, 22-й день Высокого солнца#354№981123
Хуйня какая-то этот КСЕ. Какого хуя на меня все враги нападают из инвиза? Когда на меня так напал некромант в пещере меня это не удивило, но, блять, пумы и волки?!
Аноним16:36:06 Лордас, 22-й день Высокого солнца#355№981221DELETED
>>981123 Инвиз это адаптация сника для кричеров и актеров, а ты как думал работает сник игрока для НПС?
Аноним16:39:00 Лордас, 22-й день Высокого солнца#356№981224
>>981221 У игрока при свете дня он не работает так даже если прокачан на 100
Аноним16:42:46 Лордас, 22-й день Высокого солнца#357№981232DELETED
>>981224 Оставь глупому ИИ небольшую поблажку, а сам возьми детект жизни.
Аноним13:32:46 Сандас, 23-й день Высокого солнца#358№981820
>>981232 С суприм маджика инвиз не палится детектом, а может быть и без нее.
Аноним20:21:29 Сандас, 23-й день Высокого солнца#359№982256
Локалмапы исчезли; гуглил - все наоборот, жалуются на исчезновение маркеров, а тут - ничего кроме маркеров (кружочек - это замена стрелки "здесь РС, смотрит туда", когда убирал с худа компас, решил и на карте ориентировку занулить. Локалмапы исчезли не в связи с этим, сильно позже).
Аноним10:36:30 Морндас, 24-й день Высокого солнца#362№982930
>>982907 какой-то стремный у тебя интерфейс, поставь darnifed ui и не еби себе мозг, маркер можно через map marker overhaul убрать + другие плюшки
Аноним11:13:01 Морндас, 24-й день Высокого солнца#363№982969
>>965782 >3) Мод на верховой бой дабы не слезать с лошади каждый раз.
Аноним11:44:39 Морндас, 24-й день Высокого солнца#364№983012
>>965782 На 100 скорости ЧС бегает быстрее лошади. А под скумой еще быстрее. >>982969 Конеебы не нужны.
Аноним13:36:09 Морндас, 24-й день Высокого солнца#365№983150
А есть какая-нибудь проверенная и хорошая сборка, а то мне лень ебаться с модами сто лет
Аноним14:37:46 Морндас, 24-й день Высокого солнца#366№983206
>>982930 >Локалмапы исчезли не в связи с этим, сильно позже +darnUI не со всеми шрифтами стыкуется, а я то и дело пробую новые (ttf -> fontgenerator), ещё не нашёл идеал себе.
Аноним15:02:32 Морндас, 24-й день Высокого солнца#367№983247
Аноним17:13:08 Морндас, 24-й день Высокого солнца#368№983382
>>983012 >Конеебы Ну, если ты так озабочен этим вопросом...
Аноним13:13:52 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#369№984129
Стою перегруженный. При попытке выкинуть вещь она разгоняется до скорости света и, крутясь как сотона, улетает куда-то в траву, где я её потом не могу найти. Побежать за ней не могу, даже с самым мощным имеющимся пёрышком и сапогами-тяжеловозами всё ещё перегружен, поэтому приходится выкидывать две вещи, находить из которых удавалось только одну. Что делать с этим пиздецом? Выбрасываю тяжёлое, но ебовое зачарованное оружие по полторы-две тыщи, не хочется его проябывать.
Аноним14:34:55 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#370№984308
>>984129 В инвентаре тянешь мышой вещь, которую хочешь выбросить, и аккуратно ложишь ее на землю. Можно и не ложить, а удерживая ЛКМ нести до города. Я так таскаю к купцам даэдрические кирасы, которые не могу из-за перегруза нести.
Аноним14:37:57 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#371№984313
Аноним14:41:14 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#372№984326
>>984313 Вот и пили ответы на платину, раз ты такой реактивный.
Аноним15:23:09 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#373№984415
>>984308 Пробовал, было что-то типа "Недостаточно места, чтобы положить предмет" (может из-за того, что при загрузке иногда оказывался ногами в полу). Кончилось тем, что один предмет всё-таки упал рядом со мной, а второй я отыскал, снизив настройки травы до минимума.
Аноним16:07:17 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#374№984523
>>984415 Тогда надо подвигать камерой, так чтобы перед виртуальным лицом было максимум свободного места. Можно Гг лицом в небо направить, а потом зайти в инвентарь и выкладывать лишние предметы.
Аноним16:10:19 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#375№984529
>>984129 Чини свою говномоды. В ванили такого нет.
Аноним20:47:28 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#376№984988
Есть мод, чтобы тихонько ходить с перегрузом за счёт стамины?
Аноним20:54:16 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#377№985000
>>984988 Не помню. Если ты так любишь играть вьючной лошадкой, просто повысь прирост грузоподъёмности в зависимости от силы - за это отвечает один GMST, ЕМНИП (алсо, такие моды есть).
Аноним20:54:36 Тирдас, 25-й день Высокого солнца#378№985001DELETED
Аноним19:04:54 Миддас, 26-й день Высокого солнца#380№986287
Как лучше всего увеличить дальность отрисовки пейзажа и травы?
Аноним19:08:46 Миддас, 26-й день Высокого солнца#381№986298
Какие же в Обле убогие диалоги и вообще ролплейные элементы после того же Вегаса. Это просто пиздец. Казалось бы, многие вещи норм: прокачка ещё более-менее олдскульная, квесты интересные, но в итоге ни скиллчеков, ни выбора, нихуя. Может, моды есть какие?
Аноним21:46:11 Миддас, 26-й день Высокого солнца#382№986466
>>986706 Да. Можно пройти гильдию магов не заюзав ни одного заклинания. Правда в одном задании нужно будет юзать заклинания на айлейдские колоны, но там же есть сундук со всеми нужными свитками, кек
Аноним11:13:34 Турдас, 27-й день Высокого солнца#388№986812
>>986721 А гильдию бойцов можно пройти чистым магом, ололо.
Аноним12:12:08 Турдас, 27-й день Высокого солнца#389№986884
А посоветуйте замену map_loop.bik, в духе спокойного, едва шевелящегося пейзажа (в идеале с рекой/озером). Видел: море с заходящим солнцем - все бы хорошо, но бесит, что солнце то и дело отскакивает (такие вещи надо грабить с timescale=.01); берег реки с движущимися облаками - опять же, четко видна разрывность. Сейчас стоит "вид с запада на Анвил сквозь добавленый модом лес", один олень и один волк немножечко (тоже разрывно) шастают, растительность колышется. Забавный титфак от Triratna видел, через 20 секунд уже незабавно. Ещё не надо видов собственно обливиона, снега, дождя, Героев в Чорных Плащах и т.п.
Аноним12:36:20 Турдас, 27-й день Высокого солнца#390№986934
>>986812 >>986721 Как в очередной раз сяду за Обливион (к осени, скорее всего), сделаю плагин на уровень навыков всех гильдий. Рилли, заебало пиздец, такую простую хуйню не сделать - это каким же надо было быть пидором.
Аноним14:21:49 Турдас, 27-й день Высокого солнца#391№987131
>>986287 Про пейзаж ничего не скажу. Мне и ванили пока хватает, а увеличить радиус отрисовки травы можно с помощью Enhanced Grass. На нексусе его чому-то удалили, так что - http://rgho.st/7cc9czNJl
Аноним15:12:10 Турдас, 27-й день Высокого солнца#392№987183
>>987131 Не знаю что там делает enhanced grass, но дальность травы настраивается в oblivion.ini: fGrassEndDistance fGrassStartFadeDistance
Аноним18:36:38 Турдас, 27-й день Высокого солнца#393№987590
>>986812 Сильнее всего именно от ГМ печёт. В ГБ главное дело делать, а как - может быть и поебать. Времена тяжёлые, конкуренция, не до воинской чести. Но вот то, что какой-нибудь Варг гро-Бурзум, магистр школы Крушения Черепов, может стать архимагом - это смешно.
Аноним18:56:32 Турдас, 27-й день Высокого солнца#394№987641
>>986934 Такие моды есть, но там васянка с неозвученными диалогами и прочим. Мне дизайн мода видится примерно так: 1) В игру добавляется книга типа "табели о рангах" для гильдии, с "олитературенным" описанием структуры гильдии, рангов и требований к ним. 2) При вступлении в гильдию книга добавляется в инвентарь, а в квесте появляется запись, что, мол, нужно ознакомиться. Принимающему можно добавить озвученную реплику типа "А ещё возьми/прочти это/эту книгу". Вроде, в ванильной озвучке всех рас есть что-то такое, можно подогнать. 3) При истребовании повышения, если не хватает именно навыков, появляется табличка об этом + миниквест типа "нарастить навыки до следующего ранга". И всё. Очень простая для относительно умелого васяна концепция, кмк.
Аноним14:15:10 Фредас, 28-й день Высокого солнца#395№988787
стоит ли покупать стем версию или пиратки достаточно?
Аноним16:04:57 Фредас, 28-й день Высокого солнца#396№989003
Решил вкатится в облу, потому что скайрим на моём некроноуте выдаёт 20-30 фпс. Вкатился, обла выдаёт те же 30 фпс, какого хуя?
Аноним16:11:41 Фредас, 28-й день Высокого солнца#397№989027
Аноним20:04:43 Фредас, 28-й день Высокого солнца#400№989473
>>989143 Дети в счётчик кадров привыкли играть. У кого больше чиселка при всех ультра, тот и подебил.
Аноним06:21:20 Лордас, 29-й день Высокого солнца#401№990149
>>988787 Может нам за тебя ещё решить какой рукой дрочить? Съеби.
Аноним11:04:18 Лордас, 29-й день Высокого солнца#402№990230
>>990149 угомонись, карлан я просто спросил ваше мнение, а на твое дырявое сообщение всем абсолютно похуй
Аноним13:26:28 Лордас, 29-й день Высокого солнца#403№990351
В первый раз купил для лошади лошадиную броню, и теперь не могу на ней поворачивать. Только вперёд-назад. На лошадях без брони могу, а на этой нет. Что за хуйня? Какой мод может так подсирать? Или это просто баг?
inb4: рыцарские дестриэ только вперёд и могли переть
Аноним13:54:23 Лордас, 29-й день Высокого солнца#404№990383
>>988787 >стоит ли покупать стем версию или пиратки достаточно? Если хочешь ачивки/привязку к Стиму - покупай. Вообще, если претит пиратство, то Безесда не так давно выложила Обливион, Фаллаут 3 и НВ в GOG - можно купить там. Ну или спиратить ГОГ версию, чтобы без васянотаблэток. Но у GOG лучше купить, если есть деньги, они молодцы ибо без DRMщины.
Аноним14:43:52 Лордас, 29-й день Высокого солнца#405№990425
>>990230 Так похуй что ты аж порвался в куски. Отекай, малой.
Аноним14:44:16 Лордас, 29-й день Высокого солнца#406№990426
Аноним14:50:35 Лордас, 29-й день Высокого солнца#408№990438
сап, обливыч я давн, начал ставить моды и пропал звук в диалогах дайте плиз линк на фикс этой хуйни или вкратце объясните, умоляю
Аноним14:51:11 Лордас, 29-й день Высокого солнца#409№990439
>>990426 А что, выходит незапилили как для Ская, антош? У меня просто пиратка была, а теперь вот ГОГ версия.
Аноним14:57:47 Лордас, 29-й день Высокого солнца#410№990448
>>990439 В Скайриме ачивки в стиме были со дня релиза. В Обле ачивки были только в Xbox Live. Там они и остались. В стиме ни у Облы ни у Морровинда ни у Фоллаут 3 ачивок нету.
Аноним15:03:43 Лордас, 29-й день Высокого солнца#411№990452
Аноним15:04:42 Лордас, 29-й день Высокого солнца#412№990454
>>990452 Если ты уже надел броню на лошадку - её уже не починить. А саму игру ещё можно, чтобы с новыми такого не случалось. Гугли.
Аноним15:09:14 Лордас, 29-й день Высокого солнца#413№990458
>>990452 Забей. Нахуй тебе лошадь? Ходи пешком, это полезно
Аноним15:32:56 Лордас, 29-й день Высокого солнца#414№990480
>>990454 Нагуглил только древние посты об этой проблеме в треде неоф. патчей для ДЛЦ, и ответы в стиле "проблема уже была решена". Если ты знаешь, то отчего бы не ответить? Зачем тогда нужен этот тред, если ничего нельзя спросить?
Аноним15:34:14 Лордас, 29-й день Высокого солнца#415№990484
>>990480 Я гуглил эту проблему год назад, нагуглил, вылечил и забыл. Не можешь сделать также - ходи пешком.
Аноним15:36:00 Лордас, 29-й день Высокого солнца#416№990485
>>990480 >древние посты Может ты сам и юзаешь древнею? Недавно 3.5.5 вышла
Аноним15:37:00 Лордас, 29-й день Высокого солнца#417№990486
Аноним17:03:37 Лордас, 29-й день Высокого солнца#422№990589
Где русификатор взять? В шапке ссылки битые
Аноним17:07:37 Лордас, 29-й день Высокого солнца#423№990599
>>989027 Хуёвое >>989473 Ну 30 фпс местами проседают и это пиздец заметно становится, было бы 40- там уже не критично.
Аноним17:12:04 Лордас, 29-й день Высокого солнца#424№990601
>>990599 >Хуёвое Ну а чего жалуешься тогда? Распиши вкратце, что там у тебя стоит, пару предложений набрать что ли сложно?
Сам играл в облач в 2008-м на одноядерном Athlon 64 3200+ 2.0GHz, 1GB DDR1 и 7600GS 256MB DRR2 в разрешении 1024x786 на высоких. Как раз 30-45 fps, с редкими просадками, вполне нормально было. Сейчас бы проблевался так играть, наверное, но это всё моя пресыщенность комфортными 60 fps.
Аноним17:15:29 Лордас, 29-й день Высокого солнца#425№990609
Аноним17:20:43 Лордас, 29-й день Высокого солнца#426№990614
>>990609 Ну старенький интел график это совсем дно, там кое-какие оптимизации лишь под актуальные (2011-й год и далее) игоры есть, неудивительно что древние шины прошлого так плохо у тебя идут.
Аноним17:39:33 Лордас, 29-й день Высокого солнца#427№990626
Аноним19:06:28 Лордас, 29-й день Высокого солнца#428№990726
Що за херня, скачал облу из шапки, установил всё рекомендованное из шапки(кроме патчей от вылетов, там ссылки битые), захожу, настраиваю под свой экран, перезахожу, начинаю новую игру, показывает ролик, и вместо игры чёрный экран с кастомизацией персонажа, принимаю её, появляется худ, но экран чёрный. Отыгрышь за слепого? Как исправить?
Аноним00:31:45 Сандас, 30-й день Высокого солнца#429№991084
>>960824 (OP) Поясните за oblivion association era of changes. Насколько допиленная? Баги/вылеты, главный кв проходится без проблем?
Аноним01:46:40 Сандас, 30-й день Высокого солнца#430№991112
Аноним09:46:11 Сандас, 30-й день Высокого солнца#434№991205
>>976270 Очень странно - у меня Валенвуд всегда работал без тормозов даже в самых крупных городах. Нет, вру - в одном городе, который закрытый (как ванильные города, на своей подлокации), лаги порой были. В остальном - на удивление без провисаний. В отличие от тех же Cyrodill Rebuild, где на улице есть проседания. В Эльсвейре были тормоза, в Скайриме - нет. Но с другой стороны, как всё поставил - у Скайрима отрезало север: нужно было идти и менять очередь загрузки, тогда север появлялся, но получалась полоса "без земли". Но отваливался юг Валенвуда, где для его восстановления нужно было порядок загрузки ставить, как раньше.
>Я пробовал ставить все TWMP провинции разом (хоть и большинство из них сырые бетки). Скайрим, Хайрок, Аргонию, Хаммерфелл, Саммерсет и до кучи - Эльсвейр и Валенвуд. У меня ХайРок - тупо пустой ландшафт. У Саммерсета было что-то, но практически все двери неактивны. Может, я что-то не то скачал?
Аноним10:01:38 Сандас, 30-й день Высокого солнца#435№991209
Аноним11:59:27 Сандас, 30-й день Высокого солнца#436№991273
>>991205 >У меня ХайРок - тупо пустой ландшафт. У Саммерсета было что-то, но практически все двери неактивны. Может, я что-то не то скачал? Все так. Все TWMP плагины - сырые бета, а то и альфа версии, давно остановившиеся в развитии.
Аноним12:14:58 Сандас, 30-й день Высокого солнца#437№991274
А есть мод, чтобы дождь не проходил сквозь крышу? На Скурим вот есть, а на облу что-то не нашёл.
Аноним12:36:40 Сандас, 30-й день Высокого солнца#438№991282
Что за .omod ? Как его в МО закинуть?
Аноним12:41:24 Сандас, 30-й день Высокого солнца#439№991286
>>991282 Через Oblivion Mod Manager же, это для него
Аноним12:44:41 Сандас, 30-й день Высокого солнца#440№991290
>>991286 >Oblivion Mod Manager Блять. Как всё сложно пиздец. Через МО тоесть не обмазать модами? Нахуй тогда он в шапке как необходимый?
Аноним12:57:06 Сандас, 30-й день Высокого солнца#441№991297
А можно одним только ВрайБашем пользоваться? С ним ведь можно любые моды установить, не?
Аноним13:11:03 Сандас, 30-й день Высокого солнца#442№991306
>>991297 омоды не установишь. Так что держи еще obmm, на обливион дохуя годных модов сделанных с детальной установкой под obmm
Аноним15:13:10 Сандас, 30-й день Высокого солнца#443№991422
Как же печёт с того, что во многих диалогах есть только 1 (один) вариант ответа! Даже нахуй нельзя квестодателя послать, облигатори "Да, я помогу тебе/несчастной женщине/жителям города/грязекрабу". Либо пара вариантов, которые всё равно не предполагают никакого отыгрыша, да и ведут к одному.
Аноним15:22:02 Сандас, 30-й день Высокого солнца#444№991440
>>991422 Фиг знает, мне запомнился только проеб с Темным Братством, что ты не можешь отказаться при первом разговоре с Люсьеном. В итоге, у тебя в журнале мертвым грузом висит квест, а в инвентаре квестовый кинжал.
Аноним15:54:05 Сандас, 30-й день Высокого солнца#445№991469
>>991440 Можно отказаться путем убийством Люсьена. Вот только кинжал вроде все равно выкинуть не получится.
Аноним16:09:24 Сандас, 30-й день Высокого солнца#446№991478
>>991422 >Даже нахуй нельзя квестодателя послать Вот это не правда, много где можно не брать квест. А так, да, тупо. Зато можно в конце квестов про кватч сказать капитану как-то обидно про их графа, типо он там в луже крови как лох лежит и тогда капитан не даст тебе свою пиздатую кирасу. А еще всегда есть три варианта ответов при прохождении темного братства, но они совершенно ни на что не влияют
Аноним18:28:33 Сандас, 30-й день Высокого солнца#447№991543
аноны, как в стим версии вырубить докачку файлов облы. устанавливаю моды, потом какая-то хуйня происходит и обла начинает докачивать 2-3 гига просто так в итоге убирает все моды
Аноним18:51:37 Сандас, 30-й день Высокого солнца#448№991563
А откуда те чуваки, которые торчат в Пасвале, так хорошо знают, что происходит в Нью-Шеоте и вообще с той стороны от ворот?
Аноним19:41:26 Сандас, 30-й день Высокого солнца#449№991637
>>991563 На островах вай-фай, но только если ты по-настоящему поехавший.
Аноним10:33:15 Морндас, 31-й день Высокого солнца#450№992123
>>991543 Стим для уебков, у нормальных пацанов лежит диск Золотого издания от 1С
Аноним10:44:19 Морндас, 31-й день Высокого солнца#451№992129
>>992123 Как обладатель такого диска говорю, что он для уебков, а стим-версия прекрасна.
Аноним11:34:09 Морндас, 31-й день Высокого солнца#452№992167
>>992123 А у меня обычная лицуха от 1С, купленная в октябре 2007-го, тогда золотое издание ещё не вышло :С
Аноним14:07:20 Морндас, 31-й день Высокого солнца#453№992272
>>991084 >Баги/вылеты Есть > главный кв проходится без проблем? Без проблем
Аноним21:39:43 Морндас, 31-й день Высокого солнца#454№993005
Антоны, интересна ли будет обла после морры и скурима?
Аноним21:54:04 Морндас, 31-й день Высокого солнца#455№993023
>>993005 Да, только с модами, само собой. Хотя бы один из тех, что выпиливает автолевелинг и бандитов в даедрике.
Аноним21:58:14 Морндас, 31-й день Высокого солнца#456№993029DELETED
>>991563 Стуком через стенку переговариваются с соседями.
Аноним22:04:07 Морндас, 31-й день Высокого солнца#457№993037
>>993005 Мейнквест как всегда посредственный, но не хуже, чем в Скае, побочных много интересных, неписи забавные, больше сохранилось от старой РПГ-системы. Мне Обла после Скурима хорошо зашла (особенно после того, как я увидел, куда по большей части катятся нынешние "большие" РПГ, от Беседки и не только). Не забудь поставить мод на рожи и на выпил ёбнутого автолевелинга.
Аноним23:01:28 Морндас, 31-й день Высокого солнца#458№993102
Что-нибудь вроде KSE не завезли свежего-живого? Хочу поставиться облой, да ксе-коркора хочется.
Аноним23:03:46 Морндас, 31-й день Высокого солнца#459№993107
>>993023 >бандитов в даедрике Это как блять? >>993037 Ебальники реально уебищные?
Аноним23:04:54 Морндас, 31-й день Высокого солнца#460№993112
>>993102 Да, это тот упоротый геймплейный мод, в котором инерция оружия, мискасты, кровотечения, переломы и всякое такое.
Не довелось найти живой настолько же годный мод на боевку.
Аноним23:05:30 Морндас, 31-й день Высокого солнца#461№993115
>>993107 >Это как блять? В обле автолевелинг. В ирли гейме бандиты - едва одетые говнари, когда апаешь хайлевел - они одеваются в даэдрик.
Аноним23:14:34 Морндас, 31-й день Высокого солнца#462№993136
>>993107 >Ебальники реально уебищные Скрины ванильной Облы погляди. У всех рожа как картоха с небольшими дополнениями. Расы сами на себя не похожи. OCO 2 это исправляет (в меру видения васянов, но всё же похоже на лор).
Аноним01:18:45 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#463№993228
>>993023 Как же вы заебали, морробляди ебаные. В даггерфоле я этого даэдрика на 2 легиона блядь насобирал. А тут вторжение дийдр, с сердец, добытых одним ЧС, можно наклепать столько брони и оружия, что весь Сиродиил можно вооружить.
Аноним01:27:38 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#464№993237
>>993228 Пока ты спишь драугр качается.жпг Если отбросить лор, в чем смысл вообще достигать какого-то прогресса, если мир всегда с тобой одного уровня?
Аноним01:38:44 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#465№993248
>>993237 А в чем смысл переигрывать игру, идя по одному и тому же пути каждый раз?
Аноним01:41:24 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#466№993253
>>993248 Не понел твоего вопроса, при чём тут автолевелинг?
Аноним01:43:10 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#467№993255
>>993253 При том, что автолевелинг дает реиграбельность, и можно начинать игру в любой территории.
Аноним01:50:18 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#468№993260
Что-то я заебался с попытками настроить нормальный вид вдали. Есть простая инструкция или пояснение, как и в какой последовательноси пользоваться всеми этими лодогенераторами, мешами, текстурками, шейдерами и прочим?
Аноним01:53:28 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#469№993262DELETED
>>993228 Надо было на хайлевеле менять не разбойников в даэдрике на спавн отрядов дремор, чтобы чувствовалось что вторжение идёт.
Аноним01:55:22 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#470№993263
>>993255 А чем отсутствие автолвла мешает реиграбельности? Тем, что в любой пещере пизды дают? Ну так это же самый фан, в начале превозмогать. Помню как превозмогал, когда в первый раз ООО ставил. Заранее надо подготовиться, накрафтить хилок, ядов, спеллы даже простенькие на детект врагов, и вся прочая хуйня. Потом скрепя жопой проходишь данж, выманиваешь на ловушки, не жалеешь банки(а не хордишь в инвентаре как в ванильке). Зато потом находишь охуенный предмет а не автолвльный железный меч с енчантом. Вот это душа.
Аноним02:01:31 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#471№993265
>>993263 Меня так в гильдии магов в Лейавине отправили в форт за амулетом, а там ад кромешного пиздеца для лоулевела. Напрасно понадеялся на лёгкое задание для новичка, лол.
Аноним02:02:27 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#472№993266DELETED
>>993263 Может быть тем что из мира просто исчезают лоу левел кричеры полностью заменяясь на хайлевел? Но это проблема именно обломовского автолевела.
>Тем, что в любой пещере пизды дают? Может тем что неожиданно разбойники вооружаются стеклом, эбонитом и двемериком? Можно было сделать больше вариаций кожи, железа и стали для них.
Отдельный камень в огород это левельность наград за квесты.
Аноним02:03:34 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#473№993267
>>993266 >Отдельный камень в огород это левельность наград за квесты. Фиксится модом, который их апает при твоём лвл апе.
Аноним02:16:00 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#474№993274DELETED
>>993267 Модами много чего фиксится, обла не даром самая допиленная, но осадочек остался.
Аноним06:04:13 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#475№993304
Посоветуйте невасянский мод на выпил автолевелинга?
Аноним06:42:48 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#476№993307
>>991440 >В итоге, у тебя в журнале мертвым грузом висит квест, а в инвентаре квестовый кинжал. Этот фирменный проёб Беседка бережно хранит и несёт из игры в игру. В Фоллаут 4 то же самое. За эти годы я уже научился просто не обращать на это внимания. Засраный квестами, которые я не собираюсь выполнять журнал это просто игровая условность для меня.
Аноним12:25:42 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#477№993412
Аноны, как пофиксить хуйню эту? при валидации выскакивает
Аноним13:30:33 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#478№993479
Аноны, кто знает, как порешать такой глюк: Создаёшь новую расу. Всё работает. Снимаешь галочку Playable, чтобы игрок не мог её выбрать со старта, в игре у этой расы тут же пропадают все диалоги и озвучка.
Аноним15:04:36 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#479№993578
Аноним16:20:40 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#484№993625
>>993620 Плагины для OBSE приходится ставить ручками. Все прочее работает отлично и нет риска запороть игру, устанавливая моды в корневую папку.
Аноним16:22:11 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#485№993627
>>993578 >OR GetIsRace YourCustomRace == 1 Кстати, это нихуя не работает. И GetIsID тоже.
Аноним16:26:34 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#486№993629
>>993625 > ну я вообще в ахуе вторые стуки, один мод ставлю минимум час, в скае все понятно с картиночками, гайдами и для людей, тут же просто НА БРАТАН ПАК РЕПЛЕЙСЕР МУЖЧИН БЕЗ НОРМАЛЬНОГО УСТАНОВЩИКА, САМ ТАМ ПО 1000 СКРИНОВ ОПРЕДЕЛИ ЧТО ТЕБЕ НАДО И ГАЛОЧКИ ПОСТАВЬ.
Аноним16:29:49 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#487№993634
Аноним16:56:55 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#492№993667
>>993659 ты МО пользоваться не уемешь. поставил 500 модов в скайрим без багов > не умею
Аноним17:10:09 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#493№993690
>>993667 Ты ставишь из архива мод, который прекрасно качается и ставится через МО. В данном случае тебе нужно перепаковать архив, включив в него нужные анимации, и этот архив уже ставить. Свои переводы стрелок оставь для приятелей под детсаду.
Перекат (если достигнете бамплимита) будет где-то в 18:30 по МСК.
Аноним17:11:56 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#494№993694
>>993690 Тут можно не тонуть хоть до 1500 постов. Перекатывать впритык на 500 необязательно.
Аноним17:14:07 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#495№993702
>>993690 я в курсе, что нужно делать с архивом и как его закидывать, меня беспокоят расширения файлов asdfjadsfiu.esm_00000007.kf . у меня есть небольшие подозрения, что расширение .esm_00000007.kf обливионом будет расцениваться как какая то хуйня и не будет работать. на странице с модом про эти расширения я ничего не нашел поэтому и спрашиваю
Аноним17:16:27 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#496№993711
Аноним18:24:08 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#497№993861
>>993694 Ок, но я всё равно тут. >>993702 Как уже сказали, это файлы анимаций. Можешь через NifSkope прикрепить какую-нибудь к скелету (skeleton.nif) и посмотреть, как она будет выглядеть.
Аноним00:29:08 Миддас, 2-й день Последнего зерна#498№994303
>>975319 >отказался от карты Вот это уже аутизм, карты явно существовали как явление в конце Третьей эры. Вот компас - да, к чертям собачьим.
Аноним18:14:26 Миддас, 2-й день Последнего зерна#499№995046
Дайте ссылку на норм русификатор с озвучкой(озвучки почему то вообще никакой нет). Кстати, в начале игры, как только император кони двинул, мне начали давать какие то левые задания(описание и названия на английском), прям подряд штук 6, это нормально?
Аноним18:33:11 Миддас, 2-й день Последнего зерна#500№995074
Захотел снова пройти облу, но не знаю какой класс выбрать. Всегда играл авантюристом потому что 50 удачи со старта, но теперь хочется пройти по канонам.
Аноним18:34:25 Миддас, 2-й день Последнего зерна#501№995077
>>995046 >давать какие то левые задания Это из официальных мелко-ДЛЦ, про лошадиную броню, домики, бритву Мехруна.
Аноним18:40:55 Миддас, 2-й день Последнего зерна#502№995092
>>995074 Тогда предлагаю ответить на серию вопросов.
Ваш отец - вор, и загадал вам тюремную загадку. Есть два стула, пики точены, хуи дрочены, ну ты понял. Что вы предпримите? >возьму пики точены срублю хуи дрочены >сам на пики, мать на колени >сяду на хуи, чё тут думать-то
Аноним19:11:54 Миддас, 2-й день Последнего зерна#503№995195
>>995092 Прям услышал: ваш отец - вор, ваша мать - дает.
Аноним19:32:40 Миддас, 2-й день Последнего зерна#504№995246
Прошлый
Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!
Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
https://anvilbay.net/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.