24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Самая лучшая, самая реиграбельная, интересная, масштабная, самая проработанная, самая глубокая и обширная по контенту часть серии. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть вроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, командир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воюем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Шапка прошлые части:https://pastebin.com/t4gfjWHh
А сейчас в МЭ дают какие-нибудь задания, помимо тех что на эпик шмот? Что-то за 100 ходов ни одного не дали. И было бы приятно чтобы их давали всякие юканадузады, крыски-писари и ДЭ-тяны.
>>599798 Дают рандомные задания в стиле "Бистра захвати вон тот город" или "Че-то скучно, го войну с теми козлами", и плевать что с теми козлами у тебя уже лет 50 как добрососедские отношения.
>>599856 По лору, тебе даже ивент при игре за ТЭ будет на зашивание рта одному из ассассинов. Собственно, после этого у него речь и отключается. Так-то по дефолту голос у них есть.
С Хаосом это просто параша. Ну что за идиоты могли допустить такую ошибку в скриптах. За фракции Нового Света играть просто невозможно, хаоситские пидорасы прут и прут, а Архаон в Старом Свете, чтобы его постукать, надо выделять экспедицию.
>>599843 Че это за имхолор? Ну-ка пруфы. В армибуках ничего подобного, в книгах я помню, что Тенеклинок болтал вполне. Да и по лору они мастера маскировки, которые часто внедряются в подразделения для шпионажа и пресечения мятежа. Мне кажется, какой-нибудь копейщик с зашитым ртом очень бы выделялся.
>>599884 Квику нужен монах в армию как можно скорее. Инженер в армии квика - хуита. Ибо спелы у него демажные, а в мили он не стоит. У приста 6 отрядов кланокрыс в спеллах и 2 отряда монко-крыс. Плюс куча демажных спеллов.
>>599897 Ну в какой-то мере даже эпичное превозмогание получается. Творится нечто непонятное, твои армии вынуждены защищать родину от непрерывных вторжений, и единственным надеждой становится маленький полурослик в облике стройной эльфийки (или толстой жабы), которая должна добраться до другого конца мира и уничтожить кольцо всевластья на лапе Архаона.
>>599920 Хуево получается. Бесконечный спам стаков, с которым ты практически ничего не можешь сделать, это нихуя не увлекательный геймплей. СА как бы дали карту для покраса, но как бы и не дали. Охуенно.
>>599926 Так-то да, стаки не должны быть такими анальными, и хотя бы пытаться атаковать других. Но в целом снаряжение отдельной экспедиции ради выполнения какого-то квеста на другом конце мира вполне себе атмосферная и интересная вещь.
>>599929 Ну так и проблема не в том, что есть вторжение в новом свете, а в том, какое оно. Вообще без вторжений было бы слишком скучно. Но сейчас оно такое, что ты, прямо как в компании вихря, просто не можешь никуда уйти от своих земель.
>>599931 В кампании Вихря стаки все-таки не возрождались после своего уничтожения. Отбиваешь хаоситов, отбиваешь войска трех остальных сторон - и можешь спокойно гулять, больше никто на тебя покушаться не будет. А тут спавн бесконечный до убийства Архаона. Да ещё и войск каждый раз больше, а качество их выше.
>>599906 В армибуке написано что пойманные ассасины никогда не сдают заказчика как бы их ни пытали, некоторые даже зашивают себе рты чтобы точно не иметь возможности проболтаться.
>>600011 Ну ок, с удовольствием узнаю что же ты делаешь когда твоя вчарджившаяся конница внезапно становится НЕУПРАВЛЯЕМОЙ и твоих дорогущих рыцарей начинают нарезать за просто так.
>>600008 Юнит заебись, проблема в том, что из-за говнотиров у нас нету пула юнитов и кор юнитов. Вот в СЕГУНЕ два АТИЛЛЕ заебись сделали, там лоутир войска были полезны с первого хода и до последенего. В ворахммере же ты набираешь топтирчик себе в армию и на хую вертишь не топ тирчик. Так вот ведьмы засчет своего доджа нарезают пехоту т1 сотнями почти без потерь.
>>600028 Вот об этом я и говорил выше. Это тупо, не лорно выглядит. Где обычные войска? Стража это элита. их должно быть мало. А не фуллстак. Их наверное со всей люстрии столько не соберёшь.
>>600021 Большего трешака с тирами чем в атилле нет, буквально нужно прокачивать технологию что бы сменить одних копейщиков на других которые легко дадут пососать первым.
>>600023 Наоборот ящериковская кава не бесится как друкайская, только рогатые имеют желтый показатель бешенства, бесится там основная пехота и дешевые монстры.
>>600030 В атилле ударка говно была, только фланговыми ударами могла не отсосать у любого чмо.
>>600030 Всё равно с появлением элиты они шли нахуй из стака. Тоталвары это когда вначале превозмогаешь воюя говно-войсками, а потом набираешь стаки элиты и идёшь красить по-человечески.
>>600037Опять же это элита. Сколько их по лору? Несколько тысяч? А ведь они ещё в гарнизонах сидят. да и ведьмы сами по себе прикольные. Обидно их не брать.
>>600031 Костяк нормальной армии - Храмовая Стража, они не могут стать неуправляемыми. Из конницы только Рогачи неуправляемые. Карнозавры нахуй не нужны, заменил их на Древних Стегадонов. Кроксигоры - да, но я ими не пользовался, хоть они вроде и крутые.
>>600037 Ведьмы в общем-то у Морати появляются очень рано, потому что строятся с её увеселительных зданий. У Малекита да, немного другой порядок получения войск, и вот там уже ведьмы прибывают почти одновременно с черными.
>>600032 Именно поэтому конкретно здесь лор должен идти и идёт нахуй. Это цель всей игры - скорее добраться до элиты и забыть говно-пехоту как страшный сон. Впрочем, про то что не лорно - тоже пиздёж и хуйня. Это как с танками, типа их всего 8 или сколько. Но это в дрочёном лоре. А вот у нас тут совсем другая история, у нас Империя захватила все континенты и стала ахуенно богатой и продвинутой державой, способной клепать танки сотнями.
>>600032 Ну кстати ИИ элиту использует редко, поэтому я обычно для пущего интереса и отыгрыша фулл-стаки элиты не беру. Обычно 2-3 отряда стражей, несколько ведьм и парочка рыцарей на ящерках - все остальное обычная регулярная армия, которая и держит строй. Получается и достаточно сильно при правильной игре, и не так убого с логической точки зрения. Не говоря уж о том что таких стаков можно сделать три, вместо одного фулл-элитного, что на скорость покраса очень прямо влияет.
>>600038 Ведьмы - говно. У меня бомбит, что этот никчёмный юнит занимает слоты в гарнизоне поселений, вместо них лучше бы один отряд Стражи дали. Которых несколько тысяч только в воспалённом мозгу лоро-дебилов.
>>600050 У тебе диагноз - синдром дауна. Если я буду нанимать стаки говна у меня их просто раза в два больше станет и нагибать я буду ещё быстрее, так как у ИИ говно-стаки. Это не для нагиба делается, а чтобы эпично выставлять свой терминаторский стак против кучи вражеских и опиздюливать орды врагов.
>>600056 Но ведь нагиб медленней происходит с элитой. К середине игры у меня 3 элитных стака и каждый на своём фронте пиздится. А если использовать говно-войска то у меня будет 6 стаков, а то и все 8. Бои всё равно будут выигрываться, вот только вместо одного города за ход будет браться два. Ну и саму эту дебильную претензию я не понимаю. Даун опять какую то хуйню выдумал ыыы ты чо элиту используишь шоб нагибать ыыы диагноз Ебанутый какой то.
>>600061 Но по сравнению с элитой говно-пехота всё равно дешёвая, ну и у Лордов первым делом качается минус к содержанию. А так - да, очень неприятный штраф. Хуя, у меня содержание драконов под 1500 при 6 армиях, ахуеть можно.
>>599845 А с выбором? Опять же у ДЭ ни одного не было. Сыграл за скавенов в вихрь, у них есть. А у империи и других в МЭ остались? Да и были всякие квесты более длинные. У гномов был какой-то на улучшение вертолётов в первой вахе, точно помню.
>>600066 Там перед ним ещё -15%. К десятому уровню лорд уже вполне дешёвый. Поэтому важны технологии и особые постройки на плюс к рангу нанимаемых лордов, а то пиздец.
>>600026 Я обычно вообще максимум аутирую и набираю тематические стеки. Типа у Фолькмара большинство армии должно состоять из флагеллянтов, обязательны жрецы с молотами, по минимуму техники. Эдакий крестовый поход фанатиков. У карлуши побольше элиты, танк, демигрифы и тд. У остальных лордов в зависимости от их уровня. Типа, лоху никто не доверит командовать рейксгвардией, а вот с уровня 20-го можно и танк выдать. Но при этом никогда не спамлю элитой, обычно костяк армии это алебардисты/мечники/мушкетеры/пушки. За все остальные расы такой же принцип. По моему так играть гораздо интереснее чем стеками из 20 танков.
>>600075 >По моему так играть гораздо интереснее чем стеками из 20 танков. Лично у меня средняя точка зрения по этому вопросу. Говно вроде стака из в 20 танков тоже не понимаю. Но и обоссаным алебардщикам не бывать в моих армиях. Просто набираю элиту, но разнообразную - пару гигантов\танков, отрядов 6 элитной пехоты, отряда 4 элитной кавалерии и остальное монстра\стрелки\арта. Стаков то мало, хочется чтобы в них весь цвет расы воевал.
>>600091 Изи пидороскую кампанию - да. Как отобьешься от 8 армий некрархови трех армий картшейнов с 3 стаками ящуров в разных концах карты, так приходи.
>>600119 Вот еще у меня в риме на легене иишка постоянно одной формацией атаковал и оно в принципе нормально выглядело, а в вахе постоянно ии каким-то роем набегает, но все равно разваливает т.к. бафы к юнитам
>>600142 Я из-за этой хуйни в рим 2 так и не поиграл. Садился за каких-нибудь селевкидов, подходил к афинам, а там вместо римской республики на полкарты какие-нибудь говноварвары на пепелище рима свой т5 город держат. Тут опять. Играя за "Злую" фракцию, вместо борьбы с хуманами дварфами и эльфами, ты 100 ходов чистишь нежить из под каждого камня.
>>600096 >8 армий некрархови трех армий картшейнов с 3 стаками ящуров в разных концах карты Как нехуй делать. Нежить это вообще говно дерьма, у меня один стак их 4 выносит и то потому что больше четырёх за одну битву нельзя. Да ещё и Ящерами, лол, не кукарекал бы лучше, изипидор.
>>600099 С хуя ли? А вообще, я их не сравнивал, просто посмотрел - Стражи самая элитная пехота из всего ростера, ну и в стак их набрал. Возможно проебался. Но даже если Завры и лучше - похуй, тут важна элитность, а не боевые качества.
Поясните за гномов. Пока режу орков как свиней, но у меня в начале игры проблемы с конными лучниками - мне просто стреляют в лицо, а я не могу ответить. Мобильных юнитов не завезли.
>>600099 Потому что если ты не изипидар, то рано или поздно настает момент, когда ты долбишься не только лишь с 1 стаком ии, собранным из говна и конных налетчиков. А это значит 1) Когда основа твоей армии носится в пьяном угаре, ты сосешь 2) Когда у тебя бронебойный урон не завезли, ты сосешь 3) Когда у тебя нет защиты от натиска - ты сосешь 4) Твои завры устают, а стража практически нит 5) За маздамунди 2 отряда стражи содержать и нанимать < 1,5 отряда завров, что нихуево так по экономике. Вполне достаточно
>>600344 Как нехуй делать. Ты не играл что ли? Возьми в битве поставь линией пехоту и за ними мушкетёров - они будут по вражеским стрелкам палить, когда пехота сойдётся в ближний бой.
Бронебойный конечно бронебойным, есть одна проблема, стражам урон не завезли, как и атаку. Ради защиты от натиска и пинания всяких гидр я их конечно тоже беру, но это максимум 2-3 отряда, больше просто ненужно.
>>600360 С мечами всё таки поуверенней против пехоты стоят. Тестил против Мастеров Меча: с алебардами убили 4, с мечами целых 15. А вообще хуй знает зачем им пехота, если она ни массой задавить не в состоянии, ни даже строй держать не может чтобы остальные настреливали врагов. Может поставить им 300 моделек в отряде, тогда хоть будет какой то смысл играть за эту расу говна.
>>600359 Так и заврам можно, темплы остаются специализированным юнитом, вообщем если не предвидится кавалерийских орд или пачек всяких мостров, их с собой таскать это просто удлинять драки.
Если в компании Вихря один из противников завершит последний ритуал, компания будет проигранной? Я просто отстаю от других в ритуалах и вот думаю, заново что ли начинать или продолжать?
>>600378 То есть мне можно не рваться судорожно на территорию врагов, чтобы срывать им ритуалы, а просто сычевать на своей территории, отгонять вражеские стаки и потихоньку курить Вихрь?
ОЛОЛО, а мне не надо ждать кракена !!! Я купил офлайн версию за 100 р и теперь играю как бог ртс'ов в божественный тотал вар вархаммер, где есть крысюки ЕЕЕЕЕ блять, как же охуенно, сейчас накурюсь в ебеня и будет ОТЫГРЫШ. Давно так не аутировал, со времен скайрима !!!
>>600381 Да. Я обычно один континент захватываю и начинаю ритуал проводить, ну можно ещё перед этим сплавать пограбить кого-нибудь из врагов, но прямо уничтожать города с ритуалом смысла нет.
>>600386 Да нехуй делать, я у этих хацкеров узнал, можно хоть каждый патч скачивать, обновлять и опять башлять за офлайн активацию. Я бы купить рад, но слишком дохуя стоит)()()( А поиграть хочется, так что вариант при котором я буду тратить на ваху в месяц 100 р (скорей всего даже реже) видется мне очень даже не плохим. В онлайн конечно не поиграть, но я пока и у лоу ИИ отсасываю
>>600347 >>600343 По прежнему хуевый план дядя, ии люто бесоебит когда надо пострелять через препятствие, а навесной стрельбы нема. Хуже огнестрела тут только огнеметы в этом плане, там отряды просто едут кукушкой в попытке патфайндинга. Я еще на релизе сиранул в глотку креативам, за то що дави не могут стрелять поверх касок братков по более высоким врагам (85% остальных юнитов). Итог, небольшой срач и массовая анальная модерация. Вот и покупай их игры
>>600404 >А что разве не интересно на глобальной карте с ребятками зарубится? А, ну это только если, я подумал про обычные бои. Но вообще долго там это всё, ждать пока походит.
>>600373 В кампании нормально они стоЯт, с вкаченным полководцем. Я про штурмкрыс, ессно. Квик в вихре вообще мог тупо их сразу с золотой лычкой нанимать. В атаке они хуйня, но удар держат. Глобадиры фиолетовые просто ебаные убийцы, обнуляют здоровье даже тяжелой пехоте с 2-3 залпов. Главное микрить их, чтобы не били по своим. Варп-пушки это вообще машины богов, они собственно и вливают основной дамаг, перемалывая хоть монстров и пехоту, хоть Аллаха. Жирные медлительные жабы типа маздамунди и драконы тоже сливаются ими только в путь. У крыс так-то охуенный ростер, просто нужно сразу уходить в йобы, потому что обычная пехота сосет.
>>600441 С хаоситскими вообще проблем нет. Я мушкетеров ставлю перпендикулярно строю, они быстро сливают конных метателей палок и говна, заходят с флангов и перчат варваров. Так же и огнеметчиков ставлю. Вдоль строя самое то поливать.
>>600417 Действительно, темлары победили, а что лорд 15+ левела? О просто стоял рядом.
У темларов перед заврами нет преимуществ если их не против тяжёлой кавалерии или монстров выставлять. Они только у жабы могут основой армии быть, потому что у жабы на них бону и они в содержании получаются дешевле.
>>600485 Не, Стражи реально валят. Всё таки бронебойный урон в два раза больше и это решает. А ещё отсутствие неуправляемости, защита от натиска, бонус против крупных и броня. Завры абсолютно не нужны, если есть возможность заменить их на Стражей. Вот были бы Завры с тяжёлым оружием тогда можно было б спорить.
ананасы с 1060 6гб/580 8гб , как вам играется на ваших затычках? Можно ли на них выставить высокий/средне-высокий пресет в фул хд и иметь стабильно 30 кадров? Или всё же 1070 брать?
>не присоедингять инженера для бафа катапульт пушек, +25% к дальности хода, +к %доходу Ну жреца то точно стоит взять, еще пару отрядов говнокрыс вызвать!!
>>600441 Честно - на твоем скрине этого не видно, сожми еще ебучий шакал Ну и если ты не видишь разницы между стрельбой с огнестрела по ЛАРДЖ юнитам через своих и по обычным - то ты либо не очень умный, либо очень хитрый
>>600508 Как же заебали такие шизики. Вот не верит и всё тут, упёрся, блядь, рогом. Пиздец, всю дорогу так играю, стреляю по вражеским стрелками после того как пехота сошлась, а у него это невозможно. Вот ещё скрины, не хочешь не верь, мучайся дальше с конными стрелками и прочим говном.
>>600513 Блэд нига, ты случаем не с железача в котором поехавшие носят шапочки из фольги и говна у которых 4к не нужно, 2к без задач, фулашди не тянет? На этом разрешении даже 770 жтикс дает 38 фпс, без теней и не самым сочным сглаживанием Только если ты карту не убил битками
>>600518 Лучше чем заводить во фланг и прочей дриснёй заниматься в игре где бой пять секунд длится. А вообще я их против гигантских существ больше беру, а не как просто стрелков.
>>600528>>600524 Ты какой то токсичный пиздец Я нигде не сказал что ты пиздишь Я нигде не сказал что Не верю Для меня это не принципиально Я просто привел пруф того, что стрельба по одному уровню через союзников вызывает проблемы у ии. Ты кстати опять с возвышения палишь >>600519
Мне шапочка не нужна, просто дал тебе положняк видимо меня все еще подрывает от этих довнов
>>600529 >Ты какой то токсичный пиздец Это пацанчик который кукарекает про "не очень умного" токсичный пиздец, горит у него, когда в споре он не на 100% прав оказывается, как у школьника. Может это и не ты, я вас не различаю.
НО ВЕДЬ СТРЕЛЬБА МУШКЕТАМИ ЧЕРЕЗ СВОИХ - ЭТО БАГ!!! Помню как меня трольнули в мультиплеера сегуна 2. Мой отряд самураев с мушкетами прокачанных на скорострельность, вышел дуелиться с отрядом монахов-лучников. Противник вместо того, чтоб погнаться за моими аркебузами, поставил отряд асигару в стену копий перед своими лучниками. Лучники-монахи без потерь перестреляли моих самураев. Пока асигару почти все легли. Не хочешь, чтоб твои мощные мушкеты простаивали - маневрируй. Не хочешь маневрировать - бери лучников.
>>600531 >НО ВЕДЬ СТРЕЛЬБА МУШКЕТАМИ ЧЕРЕЗ СВОИХ - ЭТО БАГ!!! Ну, я тоже удивлён, что они таки стреляют. Но это работает. К тому же они и правда менее эффективно стреляют и могут попасть по своим. И расстояние между ними и пехотой должно быть больше, чем в случае с лучниками. Это такой вариант для ленивых. Удобно как раз против Нордов с их стаками конного говно-метания - не надо никуда бегать уворачиваясь от собак которых он тоже набирает целую кучу.
А ещё есть лайфхак, пехоту можно построить пошире и крутить мушкетёров за их спинами. Но для шизика это уже непреодолимая тактическая задача. Конных стрелков не победить!
>>600488 Вы что ебанутые? Нахуй вы дерётесь ими друг против друга? Разговор был про то что у темпл гвардов меньше дамага и они банально дольше дерутся, а стоят при этом дороже. Вы бы, блять, ещё таран с башней стравили, что бы выбрать лучшее осадное оружие, долбоёбы.
>>600537 >>600536 Как-же тебе жжет жепку то, такое яростно желание выкрутиться с собственного обсера, игнорируя неудобные первоначальные условия. кукарек про сложность от дауна которому фланкить стрелками сложно , это анекдот
>>600544 тушись же шизь Первоначальные условия были в том, что у слегка недалёкого паренька возникли проблемы с конными стрелками за гномов. Я подсказал решение которым пользуюсь сам. Но тут шизик вошёл в кукаретическую фазу своего бугурта и понеслось.
>>600546 Ну да, так и получается же на скринах. Настреливают конное говно нормально. Да, арбалетчики с этим справятся лучше, с этим я и не спорю. Ты же кукарекать начал, что мушкетёры вообще не стреляют, а они таки стреляют. Ещё манёвры?
>>600550 Теперь я понимаю почему тебе прописали глицин, ты альтернативно воспринимаешь реальность ни слова про лардж, тест на пехоту, ни слова про бан - реально шизоид сверхманевреный
>>600556 > хаос > ящуры > блядские цыгане с ульутана и нагарита Действительно, почти нет армора. Надо бы затарить каву, которая лизардам нахуй не вперлась Какие то маневры ну совсем слабые учитывая что арморпирсинг даже по голым бомжам залетает ЕЩЕ сочнее
>>600557 Лол, изначально разговор пошел так >>600099 > Ебанутый что ли? Нахуя делать костяк армии из этих убогих стражей? Завры войны банально лучше, даже с неуправляемостью. Это если забыть то, что стража эффективнее
>>600559 >>600562 Ладно, окей. Темплы не бесполезное говно, похуй что стоят как слоны и дамаг нету, ведь мы начиная в окружении крыс, орков и вампиров только и делаем, что пиздим сверхбронированых гигантов.
>>600570 Война с крысами, орками и вампирами это начальный этап игры, там так и так придётся использовать говно-пехоту. А потом когда появятся деньги - завры заменяются на стражей.
>>600570 Не небеспроезное говно, а топовая пехота для ящуров. Про цену я уже писал - они стоят и содержатся почти как половина завра, если играешь за жабу. И это не значит что завры говно, Лол отнюдь. Просто стража лучше.
>>600570 Ну так и пиздишь ты всех этих личностей своим заврами. А потом перекот в темплов На самом деле пехота лизардов и так имба, просто ты ближе к мидгейму /лейту нарвешься на стак(и) элиты, радостно пошлешь райткликом завров и поймешь что вроде и дамажут, но режут их как свиней с чешуей. В ужасе скривив литсо, будешь потно кликать и кричать гет ту зе чоппа, но сасай кудасай, ярость же. Даже если затащить удастся не факт, если ты не изипидар то потери будут просто ахуеть какие Вот цена принципа и упрямства
А знаете чего пиздецки не хватает новому тотал вару? Звёздочек генералов. Помните как в медивале на тебя пёрла орда звёздных монголов. Ты просто сидел и охуевал от их крутизны. Ты охуевал, когда видел своего 10-звёздного генерала в окружении всяких чуханов, ты прокачивал перки, чтобы ходить по карте с кучей звёзд. А сейчас что? Все полководцы на карте одинаковы, никаких различий в рангах, никакой души. Ну неужели им так тяжело приделать звёзды?
>>600655 Кря-кря. Никогда не обращал внимания на эти звёзды. А свои генералы постоянно дохли от старости, так что я вообще перестал обращать на них внимание и с раздражением пролистывал сводки о новых особенностях.
>>600665 потому что даже на 100 ходу они нанимают ссаных зомби. Но кровавые драконы топ, по мне так лучше 2 отряда террогейстов чем 1 кровавых драконов
>>600764 Да я в курсе, я вот например играю за гномов и после ивента по скрипту спавнятся армии хаоса, щас начал за хаос и интересно мне будут бонусы давать или что нибудь еще после этих событий.
>>600778 А толку от Кислева если ему всегда в первую очередь простату щупают? За него игра будет хуже чем за Империю, в одиночку держать Хаос такой себе геймплей.
>>600845 Карта. Ну и памяти не меньше 8 гигов, но это уже стандарт. В проце важна разрядность, Ваха больше двух ядер не грузит, да и те так себе загружены.
>>600841 У зри если развивать поселения можно получать охуевший доход и содержать кучу армий, у Кислева 4 бедные провинции которых хватит может на два стака имперских войск.
>>600853 Обновят ростер вместо имперского, прикрутят какую-нибудь охуевшую механику противостояния Хаусу и морозу и все новый ДЛС готов. Они же как-то Норску впихнули, хотя там выбор неважный.
>>600853 Так до прихода Хаосят можно успеть Дракенгоф захватить с золотишком. Плюс Кремуль и сам Кислев. Ещё порт Эренграда. Да и на западе у Имперцев город с золотом, в Хохляндии или Остланде. А ещё у Гнумов, но это уже потом.
>>600876 Ну тут уж от СА зависит, меня больше интересует, какую механику они им сделают, всё-таки вторая часть сильно повысила планку разнообразия рас.
>>600880 >всё-таки вторая часть сильно повысила планку разнообразия рас В каком месте? Только крыски отличаются, на уникальные механики других рас внимания можно вообще не обращать, а ростер одинаковый - тяжёлая пехота и монстра, у ящериков только стрелки говно, но это и до них было.
>>600882 По моим ощущениям, во второй части уникальные механики больше чувствуются, а не совсем уж довеском идут, как в первой. Появились обряды, каждый лл действительно легендарный, а не обычный лорд в другой шкуре частично было исправлено в последнем патче первой части. Для каждой расы сделали больше уникальных построек. Лично мне этого не хватало в первой, поэтому вторая часть ощущается уже сильно по-другому.
Я не понимаю куда пропадают заряды крыс? Я набрал себе семь штук перед битвой, в битве шесть. Вот опять набрал пять, в битве три. В чём подвох? Еды завались, больше сотни.
Короче нихуя не пойму каокй ростер крысам лучше? 2 отряда копейщиков, набираем мечников и бегущих убийц хуярим пехотой в лоб, сзади забегаем крысоограми и убийцами, чтобы быренько порезать мясную хуйню? А монахов тир5 куда сунуть? Ну нет места им, нету
>>600926 А у новых есть? просто говорю, играл за ДЭ ни одного не выпадало пока. Это мне не везёт или что? И у скавенов были ивенты аж четырьмя вариантами плюс с продолжением. Они остались?
>>601071 Никогда. А вообще уныние какое то, если в третьей части всё к этому хаосу дрочёному сведут. Хочется чего то интересного типа Катая и Инда, вот это была бы пушка. А будут настоебенившие рогатые разноцветные демоны говна.
>>601076 Как я заебашу кого хочу то лол? У меня один стак рабочий, при сближении двух стаков хаоса они начинают нести небоевые потери. Нужны хоть какие то союзники. Кислев пожег ладно но в Империи один стак выебут как нехуй делать. Экономика в жепе, грабить нужно постоянно если жить хочешь, доход всегда в минусе, и это только две армии блядь. Я все понимаю испытание богов Хаоса но это уже чистка вилкой как она есть.
>>601087 Аа, а с доходом так и будет хуйня с постоянным минусом? Потому что на доход всего одно здание у орды и он мизерный пиздец, что то около 200 голды.
>>601108 не думаю что уже новые начали спауниться, рано еще. Асло, на Кислев напал Трог, взял в осаду, ну я думаю помогу братушкам, кроче атакую Трогга, думаю что щас из Кислева подмога подойдет, а нихуя. Я же им помогаю, и похуй чтоне в союзе. Корочче плохо зделоли, тупа.
>>601114 Я и сам потяну войну с нормальным количеством противников. А вот союзник втянет тебя в целую кучу ненужных войн. Особенно в Вахе, где союзник с противоположного конца карты объявляет войну какому-нибудь говну у тебя в тылу, возможно даже союзному тебе, ты вступаешь в войну и проблемы в итоге у тебя же, а не у союзника. А откажешься - получишь "переменчивый" и уже вся карта тебя нахуй пошлёт.
>>600898 Ты как то не очень хорошо помнишь Какие уникальные механики в первой, чтобы не были говном из палок и больше бесполезной хуитой, которая либо нинужна либо чаще вредит? Обиды? Некромантия? Должности ушастых и людей? ЧЕСТЬ? ЯНТАРЬ? Ага конечно. Если топление за ваахгх\орду зверолюдов я еще могу понять, это реально полезно. ТО остальное вредно-нейтральное. Во второй все сместилось к нейтрально полезное, а это ахуеть как важно Только
>>601126 Я о том и говорю, что эти уникальные механики унылое говно, как в первой так и во второй части. Просто не обращаю внимания на эту парашу. Их вполне могло бы и не быть и было бы норм.
Ебанный Карл-Франц! Он уже второй раз останавливает мое эпичное наступление Хаоса! Вот уже 100 ходов как я пытаюсь прорваться на юг, за мной орды варваров, за мной легионы Избранных, за мной несколько мои собственных армий и десятки армий союзников. Так какого хуя он меня останавливает каждый раз?! Сначала стоило только разбить Кислев, как на меня напало 9 (9!!) стаков - и Остланд прибежал, и Нордланд прибежал, и даже лично Карлуша с тремя, сука генералами. От моей эпичной армии Избранных с двух стаков осталось только 12 человек под самый финал, убегавших со всех ног обратно на север. Ладно, блядь, мы ж Навеки Избранны, похуй - соберем армию заново. Прошел все испытания, обмазал Архаона лучшими артефактами, Избранные нанимаются уже сразу с максимальными серебрянными лычками, взял рыцарей, дал артиллерию в другие стаки, помог варварам завоевать половину Норски чтобы союзников использовать. И вот сука опять! Стоило только подступить к Мидденхайму чтобы взять город, как Франц снова притащил армию с половины Империи (ещё и умудрившись законфедератить половину провинций). Сначала разбили одну мою армию на марше, потом отрезали и порезали норсийцев, а потом (когда Архаон уже понял к чему дело идет, и пошел от Мидденхай куда подальше) перехватили меня на дороге с вот таким результатом. Не, формально победа, но сука - воевать опять нечем, а сзади ещё три стака Нордланда бегут доделывать работу Карлуши, да ещё и Маняфред, мразина, внезапно нанес удар в псину когда увидел как мои армии сражаются с имперцами. Как тут Энд таймс то устраивать если второй раз уже на север загоняют?
>>601127 твоё мнение, мне тащемта доставляет отыгрыш за тэ, типа пиратить по берегам и захватывать рабов, думаю за вэ тоже отыграть можно типа великобритании ака великая держава влияющая на всех
>>601167 Я хотел так отыгрывать Высших эльфов-крестоносцев, торгующих с другими ВЭ. Но кампания к этому не располагает. Доплыл до бретони, отпиздил красного дуча, а в ультуан в этот момент вторгается мамка, пиздит половину эльфов. Отбиваясь от мамки - ты тригеришь инвейжн хаоса и потом пиздишься с ними еще ходов 50, пока империю и бретонь доедают.
>>601256 Ебанул тебе глицину за щеку. При том, что ничего нелогичного в том, что куча огнестрела перестреляла медленное арморед говно - нет. Даже по лору вахи , где импераха и ко перемалывала чухов именно артой, огнестрелом и магией с кавой, пока толпа мужичья танчила и серила под себя
>>601277 Почему тогда все армии вскоре перешли на огнестрел? Пробивали, да еще и расплющенный свинец там все внутренности рвал.
>>601282 Она и есть одна из лучших рашевых, проблемы только с игроком на кайт билд вуд эльфов могут быть и если конница расчарджит, но ее контрить можно, а стрелков могут гонять псины и отверженные.
>>601277 Тащемта пробивали, пусть и хуева с 30 метров. Проблема в том, что у гномом мушкеты, которые переняли люди и как почти весь огнестрел - улучшили. Ирл именно мушкеты и вколотили гвозди в гроб лыцарей >>601282 Одна из лучших - вот только любая суперхеви пихота развалится и побежит от фокуса арморпирсинг урона.
>>601230 >стрелки победили бронирование зольдат >не знает про упадок рыцарства ирл Лол, ты первый живой человек, всерьёз говорящий про это. Обычно, вспоминая про огнестрел и рыцарей, сразу делают поправку, что выражение "Порох положил конец рыцарству" - заблуждение.
>>601292 Огнестрел стал основным вооружением с 16 века, а всякие луки и арбалеты уже старались списывать. Доспехи в этих веках носили для ближнего боя или от всяких остатков стрелков с луками и часто они ограничивались кирасами, а в 18 от них отказались в следствии развития производства огнестрела и тотальной оснащенности им, артиллерия еще в виде требушетов и баллист могла по рыцарям больно ебнуть.
>>601297 Далеко не первый, если есть желание - ди на гитлерач. хотя красноперых там ебут Кто все, кто делает? Ну думаю про битву при Павии ты сам читнешь . И не главная причина, а одна из основных
>>601228 А то что хаос уже вошел в бой пожеванным на 50 %тебя не смутило? На 15 отрядов - 620 тел - в среднем по 40 тел. А отряды империи были свежие на 100% - в среднем 72 тела на 17 отрядов.
>>601088 Кот, конечно, всегда ищет себе проблем на жопу, но это уже прям даже для него ебанутость, для полного счастья не хватает все битвы без авторасчетов проводить и классическую войну против всех.
>>601301 > в 18 от них отказались в следствии развития производства огнестрела и тотальной оснащенности им Нет. В 18 веке отказались от доспеха, только из-за перехода в массовые армии, и тупо напялить на всех солдатиков железо никакого железа и денег не хватит.
Спец-части саперов воевали в доспехе и во вторую мировую, даже при том уровне развития огнестрела.
>>601303 Ебать ты высокомерный. Во первых, ты пишешь про рыцарское сословие, которое погубил не огнестрел, а капитализм и централизованное государство. Во вторых, рыцарям давали на клык ещё до Павии и без пороха
>>601301 Артиллерию против пехоты до 18 века использовали только римляне со своими скорпионами. Еще наполеон тестировал свои кирасы на стойкость к пулям. Про штурмовые доспехи из 17 века ты не слышал, да? Даже халф-штурмовая броня по весу могла превосходить максимилиановские доспехи 15 века.
>>601311 Нет не высокомерный, я просто не вижу смысла обсуждать платину с мимо хуем не в тематике, где тыи я можешь нести любую хуйню, как про капитализм. Даже без скидки про разницу между сословием и методом
>>601306 Не смутило, потому что у хаоситов хай-тир пехтура и конница (еще и дохуя с золотыми лычками). Но вообще-то армия говно. Если нет огров, артиллерии или летунов, то я держал минимум 4 юнита хорсмастеров, иначе получается как на пике.
>>601309 Массовые армии только в первой мировой, там по 500к и по миллиону в одном сражении сходилось, а до этого воевали по 15-30к на страну и проебав эти силы как правило старались мир заключить так как не было производства, но все они были с огнестрелом и штыком, потому что оружие ближнего боя и рыцари посасывали хуйца.
А у имперсих лордов вообще есть скилл на добавление бронебойности? Типа как у Вуррзага, только чтобы у всей армии был не магический, а бронебойный урон.
>>601309 > > в 18 от них отказались в следствии развития производства огнестрела и тотальной оснащенности им > Нет. В 18 веке отказались от доспеха, только из-за перехода в массовые армии > только > похуй что стоит и весит как зад мамки коммипетуха, так и не защищает от 85% говна в бою > только Просто пиздец, что у тебя в голове
>>601315 Вот не надо вилять жопой. >упадок рыцарства ирл Рыцарство это сословие. Можешь в бить в гугл про "порох положил конец рыцарству" и расширить кругозор. Однако, этот миф популяризовал некий Энгельс. Любитель искать "красножопых" под кроватью, сам оказался красненьким.
>>601319 >15-30к Так и в рассвет рыцарства армии были едва ли больше 1000 тел, не каждый из них причем был рыцарем в доспехе. Для них твои 15-30к вполне себе такие массовые армии.
Например, на ледовом побоище и вовсе участвовало едва-ли более 50 зарегистрированных рыцарей. Правда, с оруженосцами и быдлоскамом.
> так и не защищает от 85% говна в бою Ещё как защищает. Даже голожопые армии революционных французов в конце 18века считали ЛЮТЫМИ потерями - потери в 20%, что само о себе говорит о летальности того огнестрела. А уж убить рыцаря в полном латном доспехе - это вовсе что-то из фантастики. Оглушить, лишить коня - это да, это пожалуйста, а вот убить - хуюшки.
>>601363 > > науку двигал только совок > Да что с тобой такое? Почему ты споришь с фразами в твоей голове? Кто тебе их говорит? Это к тебе относится, красный шизик. Ты же со своими голосами решил и что я имел ввиду под рыцарством, и какие источники я смотрел. Манявры идиота, жалко смотреть на тебя
Какие долбоебы вообще смеют говорить об ИРЛ применительно к миру, в котором доспехи куются из небесного железа, освящаются (продуктивно) и зачаровываются?
>>601387 ИРЛ только оружие ковали (щит максимум) и оно по характеристикам принципиально от обычного железа не отличается. А громрил от стали - очень даже.
>>601380 Смотрю на его залысины и меня теперь не отпускает вопрос, а были ли вообще лысые эльфы когда нибудь? Я могу вспомнить только того хуя из драконей сажи, да и все.
>>601428 >Ваха 2 - один большой ДЛС Ты хоть одно длс к первой части запустишь без её наличия? Вторую так можно в любой момент запустить. >пример с Атель Лореном А теперь сравни размеры длс на манякартинке, что ты принёс, и размеры земель лэ на ней же, там территорий конкретно на целую часть, а не два длс.
>>601415 Вполне вероятно, но все-таки сомневаюсь что они будут длц. Скорее как и скавены для TW3 - внезапной расой среди заявленных до этого. Алсо, откуда хаос дворфам возьмут армию? В корнике у них из юнитов аж целая обслуга пушек хаоса, от форджи есть пара отрядов, но на полноценную армию не хватит. А манямирок ГВ не любит, так что свои юниты слепить не выйдет.
Однако Мясники отлично знают, что их племя высоко ценит разнообразие блюд настолько же сильно, насколько очередную пещеру, полную славной добычи. Пока традиционные застольные песни оглашают пиршественные залы, Мясники расставляют дымящиеся тарелки пещерной дичи, приправленной сырым бретонцем в соусе из дикого чеснока, жёсткое мясо гномов, подаваемое в громриловом панцире, толстые колбаски, наполненные лучшей солдатнёй Империи, и — отмеченные всеми как деликатес — нежные эльфийские ноги, зажаренные в лошадиной крови. Обычно всё это запивается огровским пивом: густой, вязкой и отвратительной смесью, с равными количествами медовых сот и мух, плавающих в его мутных глубинах. Огровское пиво достаточно ядовито, чтобы отравить гнома, и обычно его пьют из рога, самолично снятого с черепа убитого зверя.
>>601420 А что им еще вводить, на третью или богов на пустошном огрызке или какой то один хаос но огров и гномов на большой карте, а так они весь восток заселят ограми с гномами и какими нибудь еще фракциями из имеющихся и дадут кампанию хаоса.
Правда катай инд и нипон они похоже опять заселят какими нибудь имперцами и бретонцами.
>>601149 Бля никогда не понимал почему архаона называют вечно избранным. На английском чисто формально слова еверчузен не существует, а при переводе его дробят на евер и чузен. Вот только незадача, евер все переводят как всегда, ну или в данном случае вечно, в то время как у слова есть еще и другие переводы, более корневое слово могло тупо потерять букву для благозвучности, и быть не евер, а евери. Просто из-за неднозначности слова его следует переводить по другому, как избранный всеми или избранный каждым (подразумевая богов хаоса), это и по смыслу ближе, и перевод более корректен, хоть слово в данном значении и употребляется реже. Отсюда же и еверквин, которая не вечная королева, так как она все таки умирает и титул этот переходной, а королева всех (эльфов).
>>601469 Не совсем так. Вечная королева перевод все-таки правильный, потому что у эльфов очень большая тема уделяется реинкарнации - один титул Короля-феникса чего только стоит. Так что в какой-то мере они это отношение и перекладывают на королеву - кем бы она не была, она вечная. А вот с Архаоном ты таким прав. Титул "Навеки избранного" ему не подходит хотя бы потому что он лишь четвертый навеки избранный - прям таки взаимоисключающие пункты получаются.
>>601486 Конечно носили. Даже в описании нескольких его артефактов сказано что они принадлежали прошлым Навеки избранным - доспехи например. >В каждом из предыдущих пришествий Всеизбранного находился Чемпион Света, который сокрушал все планы Хаоса. Судьба мира решалась в единственном поединке между двумя величайшими воинами, и каждый раз силы Хаоса были рассеяны на грани их полной победы. Однако теперь в мир пришёл новый Всеизбранный — Архаон, доказавший в своих столетних северных скитаниях право владеть реликвиями своих предшественников и быть избранным Хаосом.
Ваханы хуйня с небоевыми потерями при сближении стаков хаоса не прекратилась, хотя в армиях нет мародеров. Как фиксить, может мод знает кто? В воркшопе не нашел ничего.
Кто-нибудь пробовал отыграть Архаона Вечнодарящего? Хочу заключать союзы и вообще стать добрым. Как Саурон, в общем, втереться, а потом предать. Но это не главное.
>>601591 Как ни странно, можно договариваться бретонцами (вот только союзов с ними не заключить), вампирами, гномами и орками. В смертных империях проверял только наличие дипломатии со скавенами, но теоретически наверно можно и с ТЭ общаться. Ну и очевидные норсийцы очевидны. По сути, нельзя придти к миру только с Империей и Кислевом.
Вот коль уж подняли вопрос с Вечной королевой - а где она, блядь?! Есть только пара ивентов где она упоминается, а ведь должна быть правительницей Аверлорна и участвовать в политике вместе со всеми остальными. Вместо этого княжеством управляет какой-то нонейм принц (даже не принцесса), а ведь нынешняя королева должна быть важным участником политики на Ультуане: >Теперешнюю королеву, Алариэль, богиня наградила необычайной красотой, и говорят, что она — самая красивая женщина на земле, красота которой сравнима только с тёмной соблазнительностью Морати, извращённой правительницы тёмных эльфов. Она — великолепный маг и следит за всем сложным изобилием обрядов Авелорна и Ултуана, что наделяет её огромной властью и престижем, с которым могут соперничать лишь Короли-фениксы. Зачастую два трона конкурируют между собой, ибо позиция королевы может быть прямо противоположной позиции короля Это ещё не считая того что её прикрывает особо эльфийское спецподразделение из женщин-рыцарей, которые могли бы быть неплохим уникальным юнитом. Стоит ждать в dlc (благо вроде там есть новый легендарный лорд у высших?) или же все это дело похерят вместе с персоной короля-фениксы, не вылезающего из дворца всю игру?
Как лучше всего против скверны в провинциях бороться? Начал за последний бастион. Там скверна вампиров 100%. За один ход половина армии вымирает + общественный порядок невозможно удерживать без фулл-стака в городе. Пока построишь монумент на очищение, можно с ума сойти.
Просто более красивый перевод (и более "правильный" с точки зрения частоты употребления слова в данном виде) закоренился, хотя и не является верным по смыслу.
Красноречиво в пользу всеизбранного говорит эпичнейший обосрамс всея фентези в целом и конкретно ХОММ в частности - призматик дрегонс, которые по воле ленивых переводчиков-надмозгов, не желавших вдаваться в смысл, породил призматических драконов. Вот только какая связь у дракона с геометрической фигурой - величайшая загадка, а разгадавший ее сразу становится могущественнейщим магом мира, в котором эти драконы обитают А разгадка довольно проста, призматик помимо собствнно призматичности переводится еще и как преломляющий, а литературный перевод - радужный дракон
Есть мод чтобы любой расой можно было играть в режиме орды и желательно со штрафами ко второй армии как у хаоса? Т.е. чтобы одним стаком ходить и качаться.
>>601791 Половиной стака. Всяких там Избранных должно быть пол-отряда на армию, потому что по лору их 3 человека всего на весь мир. И хоть одно здание в орде построишь - проиграл. Про прокачку лорда и агентов вообще молчу, просто взяли и оказуалили серию этим изи-пидорским говном.
Бляа пацаны помогите кактус в жопу подобрать штоп с шипами подлиньше да побольше ато играть вообще изипидорски стало играю одной кнопкой мыши райткликом и все выигрываю даже вмонитор не смотрю
>>601797 Сделают. По лору. Нихуя для них не оставили, тот пиздабольский пик с маняфантазиями сразу можете вокруг хуя обматывать. В третьей части там как надо урежут карту, будет три городка гномов хаоса и всё.
>>601803 >даже не знаю кому это нравится. Пачанам с iq >50, ботонам кароч ваще лашарам бля стрёмным гы гхы гхы гхххрмхрмптфу буэээргхъ ооо бляяя аж бзднул мамкины щи выходят ЫЫГЫЫЫ ГЫЫ ГЫЫЫЫ
Да пора уже вырезать нахуй это строительство, даже не могу представить какому долбоебу может нравится строить одно и то же, заниматься этим говномикроменеджментом строя те же здания везде постоянно.
>>601806 У меня за хаос бистов 400 часов наиграно. За другие расы поиграл по часику, блеванул с этого строительства и того что здания постоянно перехватывают и ты как даун туда сюда бегаешь, больше не играл за такое. За хаос можно хоть на край света пойти спокойно. Ты же так не можешь, сидишь возле своей столицы и дрочишб.
>>601807 >У меня за хаос бистов 400 часов наиграно Прости, что смеялся над тобой. Это могло случиться с каждым, мы не выбираем кем родиться, никто не застрахован, это серьёзно и не смешно. Прости.
>>601793 Да не говори, легко играть пиздец. Надо реально по харду вообще не запускать игру а в голове у себя все просчитывать, и глаза не открывать, откроешь проиграл. Бабки только заплати за все игры и длс и сиди просчитывай в голове. Для настоящих мужиков по харду бля буду.
>>601808 >>601804 И ведь серьезно, такой биомусор действительно существует, я даже читал отзывы что кто-то хочет, чтобы больше не было орды в тотал варе. Это видимо ты из них, такая же кряква, которая 1000ходов дрочит на месте, строя одни и те же здания везде. А потом их забирают и ты опять 10000 ходов их обратно дефишь. Пиздец. Даже не верится, что на свете приходится жить с людьми, которые считают режим орды в тоталваре чем-то плохим. Это люди вообще?
>>601811 Как город могут забрать, если гарнизон третьего лвла разносит почти любую армию вторжения или дает хотя бы время чтобы добраться до неё основной армией?
>>601811 >мууу мэээ бээээ гав гав кръхмптфу ко-ко даже не верится, что на свете приходится жить с людьми ыблхгх грхы ыыррр абырвалг! Да, не легко тебе.
>>601813 >>601812 >>601813 >>601814 >>601815 >>601816 Орда лучший режим тотал вара. Все расы должны быть играбельны в режиме орды. Строить одинаковые убогие здания везде и всюду нравится только уткам. Именно из-за вас вам клепали одно и то же годами меняя сеттинг. Вы причина, почему игра такое дерьмо.
>>601818 Ещё лучше, чтобы вообще одним персонажем можно было играть. И с видом от первого лица. Во было бы круто. Эх, скорей бы такой жанр игр изобрели.
>>601819 >>601820 Ты тупой? Когда играешь за режим орды остальные и должны строиться, чтобы ты из разрушал и грабил. В этом суть. Ах да ты же тупорылая утка, которая и погубит серию.
>>601824 Какую шебмку тебе кусок говна? Может тебе сразу скан паспорта скинуть? Вы откуда лезете куски говна? Пиздец. Они на очень высоком райткликом уже не могут выигрывать. Что это за дерьмо криворукое залетело сюда?
>>601855 Ну так, в этом деле самый главный человек это маркетолог, потом всякие менеджеры и прочий рекламный сброд, дальше тёлки с красными волосами набранные по квотам, индусы, и там в самом конце где то рядом с уборщицами и сисадмином валяются разрабы которые хотят сделать игру.
>>601857 Тушись же, который раз тебе говорю. Зачем ты каждый раз начинаешь кукарекать абсолютно ни в чём не разбираясь? Чтобы уйти в итоге обоссаным? У тебя фетиш такой, что то типа виртуального мазохизма?
>>601855 Что не так то на гифке? Максимальный графенчик с максимальной численностью отрядов, копейщиков азуров в таком случае действительно столько в отряде. А вон выше на скрине Архаон воевал с 2500 армией Империи, что по меркам Вархаммера очень нехилая армия.
>>601863 Требования к железу которые там и так высоки по картинке, на количество там самый простой моддинг,впринципе можно самому наверное прописать просто цифры в файле даже с мод юнитами но я не пробовал. На многие тысячи только какую то спрайтовую хуйню сейчас реализовать можно типа эпик батл симулятор уровня урезанного первого рима, лютая хуйня без статов,, анимаций и графона.
>>601868 >Требования к железу Лишь бы не требования наконец начать оптимизировать свои говно-поделия и сменить уже тухлый движок. Лучше видосики поснимаем какие у нас крутые уникальные механики, стримчики запустим, будет ссать в уши какие крутые длц всех ожидают и распилим убогое огрызочное дерьмецо на три больших котяха, корабли делать не будем конечно же. Ох уж эти фанбои - любое говно будут оправдывать.
>>601871 >>601873 Ну и где примеры оптимизации? Любое фирст персон "AAA" кинцо с кривыми текстурами жрет больше, кроме того без сглаживания и ССАО ваха хорошо оптимизированна даже на макс текстуры и качество отрядов.
У меня тоже максимальные отряды, и чо? Даже близко к тому пререндеренной постановочной гифке нету, унылые бомжи лезут на стены, такое чувство как будто какую-то деревню штурмуешь
>>601878 >Ну и где примеры оптимизации? Ебать, никто не оптимизирует значит и начинать не надо. Просто пидорашья логика на 100%, тьфу блядь, ну ты и мразота, серьёзно. К тому же мне как игроку который конкретно сейчас играет в конкретно ТВ похуй что где и как оптимизировано, я говорю, что конкретно здесь - хуй они ложили.
>>601872 Кто мы, кто мы то, ты один тут поехавший, кто мы то? Вот недавно пришлось выдержать осаду Лотерна. 2к солдат с обеих сторон, бои вообще по всей территории стен и даже за ними, тысячи погибших с обеих сторон. Стоящие черные орды Хаоса за стенами даже и сравнить было нельзя с теми 3.5 отрядов что на гифгах рекламных, там почти вся территории от стен до края карты была сокрыта солдатней.
>>601885 при том вокруг никакой разрухи, никакого ада кутежа, убери эти бренные останки и как будто не было боя. Вот эпик который мы заслужили, карикатурное убогое пустое поделие.
>>601893 А есть кто на ультрах? Там так же кровь выглядит? Типа просто лежат тела вымазанные коричневатым кетчупом, а под ними стерильный пол хоть операцию проводи?
>>601895 Нууу. Я то без неё играю, это +5 фпс как минимум, думал прикуплю новую видюху и будет полный фарш, а то надоели уже стерильные бои. А тут такое. Зачем она тогда вообще, только модельки портит.
>>601896 Э, это возвращение к традициям, к старой-доброй классике. В Меди 2 не было морских боёв - здесь тоже. В Меди 2 кровь это когда моделька в один момент просто равномерно покрывается текстурой красно-коричневатой текстуркой - здесь так же только теперь юниты ещё и не горят.
Ну вот с 200% отрядами больше на битву похоже, но мой и5-3330 сильно обсирается конечно, хотя грузит только на 70%, а печь почти не грузило, но было 15 фпсов. 1066 gtx
>>601912 В очередной раз ору с сажа-шизы. Давали бан, да ещё и кучу раз. Каждый день банят, вот опять ща забанят. Ты понимаешь, что ты поехавший? Это как надо ёбнуться, выдумал себе шизика-врага которого героически каждый раз отправляет в бан и сливает. Но он каждый раз возвращается и снова наш сажа-герой выходит на бой. Ставлю на то, что ты в детстве играл в супер-героев и упал неудачно головой между диваном и креслом, сломав шейные позвонки и отбив последний разум. Теперь ты лежишь парализованный всё в том же супер-геройском костюме и каждый день вновь сражаешься со злом. Ахахаахах)0))) Хотя нет, теперь мне грустно.
>>601923 i5-4670 GTX770 16GB На ссд только система, вебку кидал еще в прошлых тредах, когда шизик развылся от обострения уретрита про 5 минут загрузки >>601920 Не рвись ты так сильно, мразь
>>601935 У монахов пиздец какой-урон и маджик атаки +френзи. Но стоят они хуже. У ассасинов - додж, невидимость почти в упор, бомбы которые из боя выводят, большая скорость бега. Тут вопрос не в том или или, а сколько тех и сколько тех. Совсем разные юниты.
>>601939 Речь про сборку в целом, и да 770 хай мил сегмент тогда был все же Ну разумеется тени не задирать , а а да честные фулашди. Когда месиво из 5 тысяч солдат, тогда да посадки просадочки
>>601953 Ты зачем опять порвался и обоссал себе монитор? Учись читать что пишут, чтобы не спорить самому с собой Или ты из тех ебанатов у которых ниже 60 фпс не игра
>>601930 Бронебойный урон + бонус против пехоты, который добавляется к урону оружия и к атаке в ближнем бою (шанс попасть) когда отряд дерётся с пехотой (таким же образом работает и бонус против больших целей у алебард всяких). Лучшая пехота для империи, кушаем чо дают.
>>601986 Разьве? по-моему это просто доп урон, даже не бронебойный.
>>601992 У бретонии хоть средняя неплоха ввиде пилигримов могут и не бронированным навалять и не разбегаются сразу, у империи совсем убогая пехота выходит, флагелянты не катят на бойцов вообще, только чему то уровня бретонских мечников навалять могут а от остального всасывают, особенно от всяких жирных типа козлов и орков, лоу тир просто бежит от всего через секунды и какие-нибудь горы со щитами мечников с +-70% выносят, алебардисты такое же дно которое даже у крупных всосет под напором и побежит, мечей шатают простые завры или оставляют им процентов 10-20. У империи кавалерия тащит и толпа стрелков в довесок если ее той же кавой оборонять.
Слышали, анчоусы? Новая историческая штука, над которой работают СА это дополнения по типа упавшего самурая. А совсем не новая игра как я понял, так грусть-печаль для фанатиков истории. Пора устраиваться на работу флагелянтом.
>>602039 Свежая инфа? Вообще они с самого начала говорили что это небольшие эпизоды будут, похоже историко манькам останется только Атилла а креативы будут пилить 40к о чем их гейм дизайнер уже заговаривал.
>>602054 Лол какие жи они все-таки петушье ебаное, самое время наклепать невышедшее говно про плач боудикки для рима 2, все так его ждут. Ну и васяны-мододелы тожи будут в восторге.
>>601866 да ты тред почитай, здесь же набег школьников из парахода треда, они в быдлятне параходогруппу засрали боевыми картинками и однотипными шутками про утку, шизика, положняк, слив. сейчас сдесь срут ради новой крови, чувствуешь что с тобой общается школьник, сделай вид как будто его нет, ониж ебанутые их учителя и одноклассники гнобят вот они тут и отыгрываются. Сябут со временем
хера их там понесло: Запустив Total War: Warhammer II, а вслед за ней и кампанию, объединяющую первую Total War: Warhammer со второй, команда Creative Assembly решила отвлечься от фэнтези и поделиться своими планами относительно исторической части стратегической серии.
Судя по сегодняшнему сообщению в блоге компании, в ближайшее время поклонников Total War ждут сразу несколько анонсов, основанных на исторических событиях.
Прежде всего, команда Майи Георгиевой (Maya Georgieva) готовит некое бесплатное расширение кампании для одной из «относительно старых, но до сих пор живых» частей серии Total War. Разработчица называет её «крупнейшей исторической игрой» Creative Assembly, однако пока не готова поведать о грядущем дополнении к ней больше.
Сразу после релиза проекта Георгиевой в планах студии идёт премьера первой игры из серии спин-оффов Total War Saga, которой руководит Джек Ластед (Jack Lusted), ранее трудившийся над дополнением «Total War: ATTILA — Эпоха Карла Великого».
Ластед также пока умалчивает, какому историческому периоду посвящён его проект, но намекает, что нужно «остерегаться вороны» (а теперь сами гадайте, о чём он вообще!).
Игра из разряда Total War Saga хоть и возвращает к уже знакомой эпохе, но является самостоятельной и вполне себе крупномасштабной. Её кампания по размеру, например, будет ничуть не меньше Total War: Shogun 2. Да, кое-какие события в ней будут перекликаться, но хватит и нового контента.
Ну и, наконец, гейм-директор Янос Гаспар (Janos Gaspar) подтвердил, что его команда уже приступила к работе над следующей Total War, действие которой будет происходить в совершенно новой эпохе.
В частности, в последние несколько месяцев Creative Assembly активно занималась съёмками актёров по технологии захвата движения, к которым у студии, по словам Гаспара, на этот раз «намного более амбициозный подход». Так что анимация в новой игре, мол, точно должна впечатлить.
>>602264 хисторик нужен будет, если они введут туда что то на голову выше вахи с ее монстротой, магией и фичами ака уникальные механики. имхо доробатать систему боевки, ввести погодные условия, улучшить осады экономику и дипломатию, этакий гибрид европы и тотал вар
>>602266 Хуйня, написано же там сначало аддон про боудику для рим 2 а потом какие то самураи на движке атиллы. Будет 40к а это буджетные поделия для заработков на время разработки
>>602264 >>602267 >>602268 Это сраное фентези для детей никому не нужно. Вы никто и звать вам никак. Если бы не CA, вы бы так и пердолились дальше в своем вахазагоне
>>602279 >почему историкопидарасы такие токсичные хуесосы? сначала ваходети на гавно исходят ОБЩЕМ тотал вор треде при упоминании исторических частей и попытках их обсуждения, а теперь ты спрашиваешь почему они такие желчные?
>>602283 >сначала ваходети на гавно исходят ОБЩЕМ тотал вор треде при упоминании исторических частей и попытках их обсуждения, ты чо на раша тудей работаешь?
>>602283 Зачем ты пиздишь, болезный? Я кончено понимаю, что НЕУДОБНО вспоминать, что практически все перекаты, которые делали историкопидары не любители исторических частей, а натуральные пидары лепя какие угодно пикчи старого дерьма, но не вахи . Ради того чтобы патралеть и начать очередной виток срача. Так что не гавкай тут Алсо воспринимать в серьез шизика, который тут попеременно с разных сторон гавкает дескать фанатычастьнейм соснули, не в силах скрыть свою ебанутую манеру речи - такое себе
>>602297 >ом пришли дварфы. потом еще и томбы будут приходить. Я за крыс не играл, но не надо быть профессором чтобы понять что квивку между гномами/орками, ящурами, и томбами - пизда. Еще и карак ему запилили, что в принципе хорошо, но чому его не в скавенгниль отправить а нового МЕГАСУПЕРМОШНОГО ЛЛ отправить как раз между этими хуями.
>>602286 Зомбоящ не смотрю, поэтому не могу понять к чему именно ты клонишь. Знаю лишь что это вроде новостной канал.
>>602290 >Я кончено понимаю, что НЕУДОБНО вспоминать, что практически все перекаты, которые делали историкопидары не любители исторических частей, а натуральные пидары лепя какие угодно пикчи старого дерьма, но не вахи .
Это неудобно вспоминать только историкопидорам, но я хз почему ты пытаешься приплести меня к ним. По факту я играю как в исторические части, так и в ваху. Более того я сам многократно настаивал что баняшизик охуел и нужно перекаты пилить с 2 пикчами из исторических частей и с 2 с вахи.
>>602290 >Алсо воспринимать в серьез шизика, который тут попеременно с разных сторон гавкает дескать фанатычастьнейм соснули, не в силах скрыть свою ебанутую манеру речи - такое себе
ты там к врачу сходи или таблеточки пропей. Когда вокруг мерещатся одни и те же люди, то это ненормально.
Хашут — это бог неправедных предприятий, тёмное отражение самых гнусных черт гномьей души, он олицетворяет прогресс без сострадания, алчное потребление и жадность. Он известен как Отец Тьмы потому, что хоть прогресс и изобретения могут нести свет, он приемлет лишь его безжалостный и эксплуатационный аспект, жадность и зависть к власти. Все изменения должны служить только на пользу ему и его слугам, а всё что стоит на пути к этому без зазрения совести должно быть уничтожено. Результатом данной философии является экологическая катастрофа вокруг Жарр-Наггрунда, простирающаяся далеко за пределы империи гномов Хаоса. Хашут мало заботится о жертвах во имя своей власти. Загубленные души у его идола в Храме Хашута символизируют полное игнорирование им чьей-либо жизни, пока он не насыщен. Однако проблема состоит в том, что аппетит его и его последователей из числа гномов Хаоса только возрастает с каждой новой порцией ресурсов и душ, и насытить его просто невозможно.
У Хашута нет друзей, но есть множество врагов. Хашут жаждет заполучить их кровь и души. Воины Хаоса или демоны других сил лишь топливо для его желаний. Однако и некоторые из гномов Хаоса предают его, исповедуя культы других богов Хаоса и убегая из Тёмных Земель, дабы продолжить в другом месте своё служение. Наибольшую проблему представляют банды гномов, поклоняющихся Кхорну и убивающих своих прежних собратьев. Хашуту поклоняются только гномы Хаоса и их союзники. Хобгоблины не слишком набожны, и поклоняются ему исключительно под руководством гномов. Ритуалы Хашуту исполняются только ночью и никогда днём, не смотря даже на то, что тьма вокруг Жарр-Наггрунда обеспечивает постоянную изоляцию от солнечных лучей. Ритуалы всегда весьма похожи, и включают песнопения гномов Хаоса и сжигание в котлах и печах кричащих жертв и их душ для удовлетворения аппетита Хашута.
Лишь однажды в году, на Гехаймниснахт, все колдуны гномов Хаоса собираются вместе, дабы выработать будущие планы и разработать заговоры против их врагов и союзников. Именно этой ночью приносится самое большое число жертв, говорят, что тысячи душ приносят в жертву до самого рассвета.
Обычно только гномам Хаоса и быкокентаврам дозволяется открыто и свободно поклоняться Хашуту. После этого главным для них является полная преданность ему. Все их силы и энергия должны быть направлены на приобретение рабов и принесение жертв своему божеству.
Гномы Хаоса используют несколько символов в своём поклонении Хашуту. Один из самых распространённых — это череп быка, выдыхающего пламя, однако на других изображения пламя может вырываться вверх из черепа, подобно вулкану, или на нём может проступать восьмиконечная звезда Хаоса. Числом Хашута является 4.
>>602301 Так где там и кто на говно исходит Алсо > впервые всплыл за хуй знает сколько тредов > затирает мне за положняк > отрицает шизика Пазл начинает складываться
Какой бесславный конец у крога. Вышел из города получил амбуш в ебло на автобое. Алсо, вот этот динозавр - это пиздец какой-то. Его штормвермины нихуя остановить не могут, урона в мили ему не дают, только пушки и мораль кое-ка работали.
>>602319 Да я об этом подумал как раз, когда уже переломил хребег крогу. В столице единственный проход, там т5 гаррисон, я бы спокойно от крога отбился бы. Когда я начинал с ним войну, дварфы держались в нейтралитете, уже когда я был в его джунглях, он с ними союз заключает и они джойнятся.
>>602258 Норды. Более подробное нашествие. Как Шарлеман, только ещё увеличенней масштаб и от семейных склок будет зависеть всё, на том и будет строиться кампания.
>>602266 >хисторик нужен будет, если они введут туда что то на голову выше вахи Нет, историк нужен будет, если они просто сделают пиздатую игру. Как бы я не любил Ваху, но она получилась полным говном дрисни, но если будут между фентези-фантастичными частями серии выпускать годные исторические полу-части - цэ только радость.
>>602402 Триумф Маняфреда, що тут казати. Мне кажется наоборот такие события вносят свою долю интереса в кампанию, потому что наблюдать как в первой вахи все сидят в своих границах скучно.
>>602352 Ваха, что 1-я, что 2-я, хорошо выглядят только в динамике, или на очень крупных планах, иначе правда почему-то каша получается. Хотя во второй части освещение и затенение допилили, все равно. Почему-то тот же рим 2 такой херней не страдает, там границы у всех юнитов четкие, и эффекта месива не возникает. Но, опять же, 2-я ваха в этом плане намного лучше первой.
>>600074 За Россию-матушку же. Это ведь мод Огнем и Мечом? Если да, то будешь водить стрельцов, полки иноземного строя и прочую разношерстную публику. Как по мне, один из охуенных периодов в истории.
>>602343 >>602258 Блядь будет дрисня про ВИКЕНГОВ ОДИН-ХУЕОДИН на британских ссаных островах уже выяснили, вороны как раз любимая дрисня у них или ну отсылка к говномифологии ирландских петучей, что одно и то же. Только нахуя это, если есть уже для шарлеманя неплохой васянский мод, и это я не беру годный для маунтача аддон viking conquest, который хуй бритбонги переплюнут. Ну а для Рима 2 высрут недоделанный ранее говноаддон про пизду Боудикку и разборки голожопых против римлян, надеюсь реально бесплатно, нет
>>602459 Да вообще похуй, по большому счёту. В эту парашу три с половиной долбоёба будет серьёзно играть, остальные в ожидании Вахи 3 может скатают партейку. Если полноценная историческая часть будет не про Ренессанс то и её тоже нахуй.
Блядь это какой-то пиздец. Хаоситы разрушают, гномы за ними занимают. Между ними войны нет. Какая альтернативно одаренная личность эту ебань придумала? Давайте нахуй со старта войну со всеми пропишем, а все остальные будут в союзе, чо уж там.
Что за критерий "население" в расшифровке распространения скверны? Вилкой вампиров почистил, полностью забрал у них две провинции на 5 городов - все равно отрицательный модификатор "2 население" сохраняется. Как его убрать?
>>602544 Две фракции через гномов прошли, война только со мной. Не, это хорошо, что они добавили Хаосу шестерок, но логика какая-то должна быть. Вангую, Архаон тоже через всю карту мирно пиздовать будет ко мне.
>>602537 Накатывай фиксы или жди офф. патча. Вторжение хаоса на данный момент поломано к хуям. >>602411 + Графон еще и от освещения на каждой конкретной карте пиздец зависит.
Всем привет, поясните за что люди любят серию тотал вор??? Честно пытался вкатиться и в сегун и в вархаммер, каждой уделил часов по 5 , не понял в чем прекол, ну вот кучка солдатиков, но они настолько медленные что как то развернуть или окружить анрил, в итоге поучается стенка на стенку все медленно и скучно , а вся тактика это "ну поставь там лучшиков сзади где нить чтобы не подохли остальные пусть танчат". К глобальной части вопросов нет, сам когда то сутками в циву залипал мимозадрот в sc2
>>602645 Чего там фиксить, у них очень мощную армию можно собрать. Хаоситы с рыцарями и чузенами только так отлетают. Пока единственной проблемой был Крок-Гар, окопавшийся в столице с 7 динозаврами. И то я его на засаду поймал ололо.
МП-киберкотлет снова с вами, возрадуйтесь, гсг-чуханы! Задавайте свои ответы, если кто хочет постигнуть МП дзен или просто узнать за баланс. Ибо я скоро съебу, в этом разделе тухло как в пятёрочке.
>>602830 Винрейт не считал. Сейчас в топ 30. Пруфов естественно не будет, верить-не верить - сами решайте, мне в целом похуй, я просто люблю за МП попиздеть
>>602845 Это анонимная борда, мань. Я понимаю, что тут со всеми этими аватарками забыли об этом, но я стараюсь придерживаться. Ну и 143 местом хвастать это так себе.
>>602864 >>602829 Классика гсг - вместо хотя бы попытки спросить включают "РРРРРРЯЯ"-режим. Когда дотер умирает от переизбытка говна в организме - он оказывается в этом разделе.
Ваханы, подскажите, играю в серию тв первый раз, начал за вампиров, отжал территории на севере до хохланда, на западе до Эльфов, внезапно дворфы в союзе, но тут ебать какой набег хаосни и пиздец, Поясните за всякие нюансы, бафф, артефакты
>>602937 Великан для того что бы расшибать щи другим монстрам и героям, у него высокая атака, урон и хп, а на броню в данном случае похуй так как у всех монстров АП. Паук больше по войскам и для героев без пробития норм за счет бронированности и немного от стрелков защищен. Великан наваляет пауку так то.
>>602937 Великан бесполезная херня. У тех кому он доступен есть и получше гиганты. Разве что Зверолюдам он подойдёт, так как других крутых гигантов им пока не дали в игре.
>>602970 Да. Я гигантов использую против пехоты. Здесь нужна массивная жирная мразь. Поэтому и Стегадон лучше Карнозавра. Но тот же Карнозавр отпиздит Стегадона один на один, наверно.
>>602988 Но если бы Великан не был таким долбоёбом - Паука таки отпиздил бы. Но это такое, я всё таки предпочитаю Пауков брать, у них и моделька прикольней, чем просто голый пачан с дубиной.
Кто-нибудь так развлекался в первом Риме, когда запирал несколько элитных армий других фракций в захудалом городишке с частоколом и спускал на них свою армию германских берсерков?
>>603021 Вряд ли полгода, на кс тема подбурливает, и кодексы ломают другие игры в обход асо. Где-нибудь к декабрю сломают как раз к выходу нового длс, сука
>>603127 Если ты про уникальные постройки, то в том месте у названия города, где находится иконка редкого ресурса, например, есть иконка с золотым замком, если на него навести, то можно увидеть, для кого это стратегическое место, что означает наличие такой постройки.
Что-то карл франц совсем жиденький на своем грифоне, постоянно застревает в алебардщиках, разворачивается полчаса в толпе, бьет как бомж пару ударов еле еле
>>603133 На грифоне его нужно использовать только как летающий юнит и опционально как херокиллера, но только на обычных лордов, легендарным он много кому насасывает. Если хочешь его в гущу боя кидать, ссади с грифона, лучше всего пусть вообще будет пешим.
>>603137 В этого двачую. Герои на маунтах вообще хрень, раскладывающаяся от пары тычек. Я раскаченным пешим Тирионом танчил толпу алебардистов и двуручников темных эльфов. Ебать он там как машина смерти рубил всех направо и налево и по хп очень медленно проседал.
ЕБАНЫЙ БАГ С НЕВОЗМОЖНОСТЬЮ ПЕРЕДАТЬ ЮНИТЫ, ПРОСРАЛ МНЕ ПОЛКАМПАНИИ. СОБРАЛ СТАК, А КВИКУ ЕГО ПЕРЕДАТЬ НЕ СМОГ ТЕПЕРЬ ЕБАНЫЕ ЛИЗАРДЫ ДОГНАЛИ СУКА, ПОКА Я ЕБАЛСЯ С ЭТИМ ПЕРЕДАВАНИЕМ. УЖЕ ПЕРЕЗАГРУЖАЛ СЕЙВ НИХУЯ НЕ ПЕРЕДАЕТ СУКА.
>>603144 Вот только маунтов ты можешь менять, затачивая под конкретную ситуацию и тактику. Тот же малекит /Карл на летающих в обороне города архиполезен, вскрывая анусы арте, за счет живучести и морали. А на стене? На стене это герой который нарежет относительно небольшое число врагов, когда тебя закидают говном
>>603160 Нахуй ты играешь до патча долбаеб, сколько раз было сказано что текущая версия открытая бета по сути. Сам сел жрать говно сам жалуется, ну охуеть теперь.
>>603133 Потому что у больших существ здесь крайне тормознутая анимация, особенно у летающих. Если нет динозавра, мамонта или дракона - лорда лучше оставлять пешим. И магов можно на транспорт сажать, они всё равно в ближнем бою говно.
>>603148 А я и не про это, говно ты ебаное. Пеший герой более универсален, а на маунте годится только для кайта да отвлечения стрелков, уебок сука тупоголовый.
>>603279 Мораль плюс 8, магические атаки против нежити в добавок очень тяжело выпиливаются из-за высоких показателей хп на одного, защиты в ближнем бою и разрозненности для единичного урона, они так то сильней любого отряда за те же деньги, и даже лимитированы в мп по 3 на армию например.
>>603281 Хаосу нечем, только бьюна в магии смерти может отряда два обнулить и то ее отхилят и какой нибудь еще каст ямы теней или огненной головы но это почти не эффективно и вот эти воители, больше с физ резистом астральной нежити хаосу нечем бороться.
>>603283 Нет, нежить с астральными и крипт террорами выебет избранных, особенно кастующая ветер смерти или бьюну, но ИИ в это не умеет. А эти воители по-моему даже лучшие в классе ближнебойной пехи по 600+ мораль повышают, те же воины хаоса 750 например стоят и не особо лучше, так что это даже элитка, которая лимитирована.
>>603287 Не особо, эти курганные духи нихера не убиваются и очень эффективны когда по ним не долбят магией или у противников нет магических атак, их хилое ХП еще запросто вылечивается полностью чуть ли не за один каст на "большом" размере отрядов, да и могут на атаку каст накинуть, среди каких-нибудь зомбаков их так просто не выпилить как при окружении где они от морали просто сгорают, еще и максимальный страх и ужас внушают что проблема для каких-нибудь имерцев и даже не топового хаоса после понесенного урона.
>>603284 Водители может и не плохи, но это дурацкий юнит. Когда их добавили я думал, что по ошибке поставил какой то васяно-мод. Тупо отряд из моделек Лордов, как они такое придумали и главное зачем, для начала лучше бы всех юнитов из армибуков перенесли, а не занимались каким то говном.
>>603285 Блядь какой же тупой сюжетный ход. Типа ни одна цивилизация не может отличить комету настоящую от железки скавенской. Эльфы вообще молодцы, Теклис лучший маг в мире, плюс тот парень из башни Хоэта с телескопами не могли бля распознать ненастоящую комету ебать бред.
>>603202 Пеших же бросает как селедку в бочке. У меня квик постоянно после нокдауна, стоит и втыкает, выходя из боя. Если не бебиситить, то хер даже героя забьет
>>603290 Там у хаоса балансные проблемы вроде были в МП с тем что он не мог в воздух и всех хаоситов разгоняли по морали летающие грифоны и чарджи а герои на поддержание были дороги вот ему и добавили дешевых мантикор и этих воителей с магическими атаками и бафом морали.
А так промежуточное звено между чоузеном и возвышенным героем, вполне вписываются так как хаоситы и состоят из всяких индивидуалистов выбивающих экспу для богов.
>>603294 У чоузеонов слишком высокие боевые статы для них, особенно у щитников, эти курганники больше против более слабых по защите хорошо зайдут, в МП просто хаосу не прокатит взять много избранных а тех что будут ремувнут магией и колесница будет пассивный дамаг наносить и своих хилить, эти воители для баланса в МП прежде всего вводились.
>>603302 >У чоузеонов слишком высокие боевые статы для них Там просто вскукарек был, что духи отпиздят избранных.
>в МП На МП похуй, это можешь тому долбоёбу рассказывать, что недавно сюда залетал. А то что водители вводились для баланса в мп - печально. Нахуй мп-параша не нужна, особенно когда она портит саму игру.
>>603311 С их ресурсами, они бы могли каждую неделю по лорду выпускать. Просто нарисовать новую броню и пару новых анимаций, потом проставить несколько эффектов и всё, целой студией это не так уж сложно, вон даже Васяны справляются.
>>603176 >>603177 >>603367 Играю за Империю и суммоню электор каунтсов с модами третий раз уже. Хотелось бы другие аспекты игры открыть, но не получается.
Чето демигрифы за империю какое-то говно, 32 всего в отряде, для кого вообще этих юнитов делают ? Они ж блять от тир1 пехоты сдуваются и каждое сражение помирают как бомжи.
>>603433 Какие именно? Те что со щитами да, нинужны. Демигрифы с алебардами это считай перехватчики против тяжелой кавы и монстропихоты с антиларджем/бронебоем и в броне. Тяжелая кава обычно имеет скорость 60-70, у демигрифов под 100.
>>599787 (OP) Можно ли на 2 гигах оперативы запустить Рим 2 или хотя бы Сёгуна второго? Такие же данные интересны по Empire Total War с модом на пиратов. Или вторый мидвал это предел для такого компа?
>>603433 демигрифы норм, но я беру только с олебардами. Они и монстроту с конницей вырубают, очень хорошо при этом. Потом можно прочаржить пехоту, чаржат они тоже неплохо. У меня у демигрифов 140 брони и сколько там спасброска от навыка лорда. Арбалетчиков танчат на ура. Короче очень универсальный юнит, я даже обычную каву не беру, только Карлу рейксгвардию. Алсо, в отряде 24 демигрифа, кто-то тут пиздливая мразь
>>603497 Нет, не флц. Рыцарей на релизе не было. Капитул был, но он просто давал бонус к нанимаемым обычным рыцарям. Как Капитул Ордена Пантеры в Карробурге сейчас.
Какие же старые расы говно по сравнению с новыми паровой танк тир5 говнецо 1 в отряде еле как среляет, 4 катапульты у крыс в 1 отряде ебашут по 400пехоты за бой и еще 20 улучшений на эти пухи у героев и в ветках))))) пиздец
>>603567 >крысы Норм имбой играть хуле, тир 1 парашу в любую точку сражения вызвать на лучнегов это заебись.. А тут кому-то тир4 говно демигрифов надо строить 3 хода чтоб чето сделать, это конечно такое. Баланс.
>>603570 Хуй знает в чём твоя проблема. Демигрифы спокойно разбираются с отрядом тяжёлой пехоты без особых потерь. И могут даже два попытаться вынести. Это в прямом столкновении, а обычно они после разгона лучников врезаются в тыл вражеской пехоте вот тогда всем пиздец. Ахуенный юнит.
>>603582 Димиграфопараша кусок кала который ничего не делает и отлетает от троллей и любой пехоты которые клепаются пачками за 1 ход. Проснись ты обосрался, иди 3 хода нанимай 30кусков юзлесс говнеца.
И вот с такими уебищами которые даже игру не запускают приходится сидеть. Так и представляю как это говнецо запускает на легком кампашку и на легком сражения и стоит настреливает афк врагов стоящих на своих говнотанках. Пиздец. И с такими дегенератами приходится тут сидеть.
>>603589 >>603590 >>603594 Держи, заслужил, мелкобуква недоразвитая. Иди на легком играй нанимай скорее 20 стак йоба юнитов и райткликом всех выноси и демигрифокалом райткликом отправляй на мечников с бронебойностью, они твое говно с 30 юнитами затопчат за секунду. Изиблядское говно лоускильное
>>603596 Вали нахуй изипидор. Можешь запустить кампашечку за империю на средненьком и неспеша красить картишку как ты любишь делать. И сражения на изи не забудь поставить, а то охуеешь, когда увидишь на очень высоком 10 стаков врагов 20/20 которые тебя выебут нахуй твоимх кусков говна с 30челиками в отряде. Потеряйся быстро отсюда.
>>603602 А теперь представь что 6 пачек юнитов клепается за 1 ход, а твое говно продолжает наниматься 3 хода. А через 3 хода подсчитай сколько будет у крыс юнитов, кусок дегенеративной высранной спиздоной матерью говна. Пошел нахуй тварь тупорылая 0 айкью уебище, изиблядское говно, которое даже на легенде игру не прошло.
>>603605 Говно 0 айкью продолжай 3 хода нанимать свою парашу, долбоеб нахуй ты это высираешь не пойму, тебе мало говна на лице, я тебе еще сейчас устрою, долбоеб 3ходовой строящейся парашей.
>>603606 Изипидор порвался. Изи забыл поставить и отсосал демигрифами, лол? Учитывая, что его волнует длительность найма юнитов которые нанимаются один раз на всю игру - эта чепуха постоянно сливает отряды в бою под ноль.
>>603612 Не забудь сложность на средний с легкого переключить, обосрыш, а то так и помрешь от непонимания что происходит в сражении, где твое говно 3ходовое строящееся с 30челиками в отряде будут обоссывать любые тир1 юниты. Срыгнулся нахуй тварь.
>>603614 >Не забудь сложность на средний с легкого переключить Но я играю на вх\легенде, а у тебя даже игры нет >3ходовое строящееся В чем проблема? Один раз и на всю игру >с 30челиками в отряде будут обоссывать любые тир1 юниты Пиздешь, скрины приведены выше Короче шизоид опять обоссан, до следующего выхода из РО дебил
>>603616 Ебнул кочергой в спину ополоумевшую чушку, мать которого я ебу каждый день, когда он уходит в школу, по приходу домой мать говорит убрать тебе мою кончу с твоей клавиатуры, а батя возвращаясь вечером пьет балтику нулевку пока не опьянеет и стегает тебя ремнем за хуевые оценки.
>>603616 Тебе высрали на ебло кусок поноса ты проглотил и с видом непонимающего дауненка прибежал в тред и попытался понять что тут происходит. Но люди намного умнее тебя указывают твое место у параши, а ты пытаешься сказать. что после того как проглотил говно можешь считаться человеком. Взял биту и ебнул тебе по макушке, еще раз что-то пукнешь щелкну в зубы.
>>603641 >>603642 У них демигрифы имба, нахуй вы их трогаете? 30 юнитов строящихся в 3 хода имбища нахуй, когда я с 15 пачками крысюков закидаю их юзлесс дерьмо, захвачу столицу, а они даже не заметят как их имперашка будет нюхать мою жепу.
>>603553 А ты знаешь что эти катапульты из палок и говна разваливаются от одного чиха? Когда я кастую на артиллерию врага обстрелы ковчега, скавеноговно всегда разваливается от одной молнии, а эльфийские баллисты - нет.
>>603664 Потому что игру делают ебанаты без чувства вкуса и стиля. Поэтому и получилась мультяшная дрисня. Они может программисты хорошие, а вот художников у них нема. Это как пытаться нарисовать пиздатую картину имея только хорошо сколоченную раму. Ну и много сил тратят на совсем никчёмную хуиту вроде уникальных механик, кампаний Вихря и прочей поеботины. Да и вообще сплошное ощущение халтуры и хуиты от Вахи.
>>603689 Альтдорфчую. Даже неполный гарнизон бретонских крестьян убивает пару-тройку сотен врагов, чисто за счет того, что твои говноотряды держат включенными башни, которые успевают нормально настрелять пока враг их не выключит.
Что эти остроухие пидорасы себе позволяют? Стоило только вступить с ними в первый контакт, как они сразу объявили мне войну и послали два фуллстака своих остроухих бомжей к моему плацдарму для покорения Нового Света.
Моя перемога: я не ожидал второй волны вторжения на пятом ритуале, в результате пустой Наггаронд штурмуют четыре стака. Уже прикидываю какая армия займется отстройкой снесенного города и в какую жопу рухнет доход с потерей башни Малекита на +5 налогов. Но удалось превозмочь! Не, ведьма не ракал, ведьма затащила. Под конец единственной серьезной силой остался дракон, еще рыцари пока не озверели неплохо нарезали просачивающихся пращников. Ямных отродий было три, полтора снесли алебарды, половину - рыцари и одно - дракон. Ну и конечно игра дает мне пиррову победу, мол, ты лох, пидр, надо было не только без лорда нарезать многократно превосходящие силы, надо было еще и пацанов сохранить. >>603684 С таким гарнизоном на ручном управлении ты бы серьезно ослабил две-три армии штурмующих.
>>603722 >Бездарные пидары рияяяяя >Скатали с первоисточника на 98% >Фу говно не вкусно Скажи честно, ты абсолютно не способен следить за нитью диалога?
>>603734 >Почему вместо крутых юнитов >Потому что игру делают ебанаты без чувства вкуса и стиля >Они сделали как в первоисточнике >Ряя поговорим про говно Я не знаю, зачем ты обмазываешь литсо говном и визжишь на тред. У тебя явно проблемы с головой, обратись в дурку
какие же говногрифы говно, да. Один отряд одновременно сражался с двумя отрядами рычацей Империи и его обстреливали два отряда пистолетчиков и эти юзлесс говногрифы потеряли аж 2 человек
Поиграл я в total war 2 и пришел к вам. Все не то. Все мне не нравится в бою. Конечно скавены это заебись да и вообще ЛОР у вахи прикольный, но блять такое ощущение будто в камень ножницы бумага играюсь. На больших существ кинь копейщиков. На пушечки заставь побыстрее молчать. Коницей разбей кросивый строй врага и т д. Экономика проебана налоги или есть или нет. Мне грустно. А вот раньше помню супер построения были. Квадраты ромбы. Приказал мальчикам квадрат собрать и все как один в квадратике. И сидишь кайфуешь от эстетики, как твой бедный окруженный отряд стоя спина к спине дефает до последнего. А ты отдавая им последнии почести залп из пушек в эту мисную кучу и помощь им в виде кавалерии или что там есть под рукой.... Короче посоветуйте самый годный total war по вашему мнению подходящий под мое описание.
Шапка прошлые части: https://pastebin.com/t4gfjWHh