24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последний анонсированный DLC - Empire Divided. Там мы сможем поиграть за осколок Римской империи в период легендарного кризиса III века и наказать непокорную Зеновию. Однозначно мастхэв. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Анонсировано TOTAL WAR SAGA - это новое ответвление в ветке исторических игр серии Total War. Отныне Исторические игры серии Total War будут разделены на две группы. Первая - это основные исторические игры. Вторая группа - это игры по мотивам крупных исторических игр серии Total War. Они будут брать тем же масштабом, но будут основаны на базе крупных игр серии, а так же будут посвящены конкретным историческим моментам или историческим личностям. Яркими примерами таких Total War проектов являются Napoleon Total War, Shogun 2 Fall Of Samurai и Total War Attila. Разграничение исторических игр таким образом сделает более понятным для рядового игрока понимание, когда ждать следующую большую игру в серии, а когда ожидать ответвления или спин-оффа. Первая часть будет посвящена событиям захвата Британии скандинавами.
>>617260 Скучно таки будет. Комп давит тебя не дипломатией и тактикой, а просто мясом. Просто заёбывает дефать город от очередного набега голожопых варваров с четыремя стаками копейщиков новобранцев. А если их там пять, то у тебя тупо модельки в отрядах кончаются, чтобы нормально сражаться.
В общем рома получше будет, чем атилла. Но ИИ в целом везде хуйня.
>>617270 Играй тогда за ВРИ или арабов. Тогда тебя будут давить персы с отрядами от 2 уровня. За ЗРИ вся суть в превозмогании против германцев, пиктов, гуннов и собственных провинций.
>>617274 Это не повышение сложности, это повышение уныния. И за ЗРИ вся суть не в превозмогании, а в дефе от очередных стаков. Вообще весь атилла про это.
Сейчас играю за Гарамантов и я не могу пройти через Гибралтар потому что на меня постоянно наплывает по 4 стака на каждый из прибрежных городов.
Совсем по-другому игра раскрывается, когда играешь против людей. Там реально круто и я жду режима на 8-10 человек в кампании. А игра против компа в тотал варах - хуйня на пару часов, чтобы понять, что предстоит путь уныния.
>>617293 Тебе просто атмосфера не заходит. Хотя мне самому Аттила не очень нравится тем, что СА нарисовала поздних юнитов только для франков и длс-шных варварских фракций, плюс некоторых важных исторических городов нет. К примеру, хочу я отыгрывать за вестготов, а в итоге и Барсины нет, чтобы делать ее столицей, и до конца игры в наличии только полуголые бомжи. В Последнем римлянине исправили, но хотелось бы и в оригинале.
>>617294 >недокампания, идущая вместе с патчем к игре шестилетней давности >ни подробностей о предстоящей саге >ни подробностей о будущей исторической игре O, brave new manyamirioque!
>>617303 К игре четырехлетней давности до сих пор выходят патчи и dlc, она до сих пор популярна среди игроков. Можно ли будет сказать то же самое о сказочной серии спустя 4 года?
>>617302 Я тебе ясно сказал, что мне не нравится и что мне не заходит. Зачем ты что-то пытаешься придумать за собеседника? Съеби. >>617297 Аналогов-то нет. Хотелось бы, чтобы вернули хотя бы мультиплеер, как в сёгуне 2. В целом же да, проблема всего тв в глупом ИИ и чрезмерном агре на игрока. И если на легенде, где я сейчас играю, объявление войны игроку 10 государствами оправдано, но на других сложностях нет.
>>617305 >сказочной серии К слову о сказочности. А ведь эмпайр дивайдед это самое что ни есть настоящее фэнтези тотал вар. Касательно кризиса третьего века до нас дошло ну очень мало источников. История Аммиана Мацеллина начинается только с 320х, ибо все что относятся к раннему периоду, видимо, сгинули на века. Остается только История Августов, которые историками уже давно признаны тем еще сборником басен Вангую, сега пользовалась именно ими при разработке кампании. Проще говоря, надежного источника по истории Рима в период от смерти Гелиогабала до Диоклетиана у нас нет. Как было НА САМОМ ДЕЛЕ никто уже не скажет, остается только догадки и фантазии Так какая разница между вымышленным миром и "реконструкцией", если оба - фантазии наших современников?
В следующей большой исторической игре, думаю, будет механика пленения вражеских полководцев сразу после битвы. Можно его сразу прирезать, а можно и выкуп запросить. Может быть и на свою сторону удастся переманить.
>>617361 урод ты со своими гоморимлянами. Нормальным людям это перестает быть интересно в 14 лет после школьных уроков истории, но тебя видимо серьезно заинтересовали мужики в юбках
>>617364 Пидор ты конченый, мне фентези больше нравится, но ты реально мразь убогая. Если твой ахуенно правильный тред удалят - будешь признан червём-пидором и глотнёшь ссанины, такой положняк.
>>617384 С тобой никто не говорит, шизоуёбище. >>617383 Да вы тут сами ёбнутые. Начали обращать внимание на долбоёбов, которые в шутку превозносили ваху и потонули в толстоте этих дебилов.
>>617386 >Да вы тут сами ёбнутые. Начали обращать внимание на долбоёбов, которые в шутку превозносили ваху и потонули в толстоте этих дебилов. Тонут в толстоте те, кто эту ваху не любит и хуесосит каждый раз. Кому похуй, играют в обе франшизы без проблем, а не вопит какая Ваха/исторический сеттинг-нейм, говно без души.
>>617390 На тех никто внимания не обращал. Теперь же долбоёбы не довольны картинками из серии игр тотал вар. Земля пухом тредам по тотал варам, в общем.
Думаю, понял основную проблему черных ковчегов во второй Вахе. Они жрут деньги, как армия, хотя выполняют функции передвижного города. Причем в отличии от орд в Аттиле вообще не имеют шанса выйти на самоокупаемость. Если они хотя бы не давали бы штрафа к содержанию армий были бы моей любимой фичей. А так бесполезны до введения хоть полноценных морских боев.
>>617428 Они бесполезны ещё и потому, что на них нельзя нанимать нормальные войска. В итоге у Тёмных тупо отобрали Общий резерв найма без альтернатив. Ахуенная уникальная механика, блядь. И это в то время когда у Тириона Стража за один ход нанимается в любой точке карты.
>>617439 Общего резерва в вихре нет у всех. У квика штурм вермины тоже один ход, и по всей карте любым лордом. У жабы там своя ебала Так что не надо, добавили ковчеги - хошь играй, хош не играй. Но арта с них - мама не горюй
>>617439 Во-первых, баллист, арбалетчиков и корсаров достаточно чтобы снарядить побочную армию или быстро заткнуть потери чем под руку подвернулось. Во-вторых, на ковчегах можно нанимать палачей и драконов, это не хуйня. Ну а черная башня на корабль не влезает, извини. >>617473 4 секундная молния на ура ебет артиллерию, семисекундные потоки говна надо кастовать на толпу, сцепившуюся с твоими войсками, тогда они не будут выбегать из места удара.
>>617478 >баллист, арбалетчиков и корсаров достаточно чтобы снарядить побочную армию Не достаточно.
>можно нанимать палачей и драконов, это не хуйня Хуйня.
>Ну а черная башня на корабль не влезает Влезет как нехуй делать.
>4 секундная молния на ура ебет артиллерию, семисекундные потоки говна надо кастовать на толпу, сцепившуюся с твоими войсками, тогда они не будут выбегать из места удара. Дрисня.
В итоге у Тёмных отобрали нормальный общий резерв, а в замен дали полнейшую хуиту. С этим спорить будет только конченый даун. Ноудискасс.
>>617500 Гномам похуй даже если на том ковчеге элитная армия из Стражей сидит. А ещё имперским фракциям похуй, они набирают дохуя арты и стрелков и авто-расчёт в их пользу становится.
>>617469 >>617493 CHANGED Black Arks from being part of the army upkeep penalty. Black Arks now do not factor in to the Supply Lines modifier Вот, нашел цитату.
Ну шо, поиграл я в ДЛЦ к Риму 2, спиздив с торрентов. Дрисня какая то. Хуй знает зачем они это вообще запилили, могли бы просто ничего не делать и было бы норм, лол.
Пока вы тут срётесь, школьники ебаные, я готовлюсь к Новому Году. Бизнес партнер из Франции по моему специальному заказу прислал мне несколько бутылочек Dom Pérignon, одна пробка которых стоит дороже, чем весь ваш пидорахенский праздничный стол. И это только шампанское.
Сейчас начну просматривать портфолио тяночек элитных эскорт-услуг. Ваши девятиметровки в коммуналках украшают искусственные ёлки, мой праздник украсят полуголые девицы.
Люблю, когда всё точно спланировано. В этом и есть секрет успеха - в отсутствии неожиданностей.
>>617578 >продолжение бугурта опущенца Хе-хе, я же говорил тебе, Сажа-заглот, что буду детектить и обоссывать тебя в каждом споре. Предупреждал же, чтобы ты даже и не начинал кукарекать. Ну вот теперь опять придётся ебло тебе обоссать.
>>617581 Ну и зря. Ты проебываешь очень многое в жизни. Атмосфера праздника бесценна! Попробуй нарядить ёлку, украсить сычевальню гирляндами, наготовить салатиков, пюрешки с котлеткой, бахнуть водочки для настроения, включить рождественский альбом Энни Леннокс и встретить НГ как человек, а не как двачер.
>>617586 Без какой игры, поехавший? Реально только даун будет спорить с тем, что Ковчеги сделаны юзлесс говном и лучше бы Тёмным оставили нормальный общий резерв. Не понимаю с хуя ли тебе так пригорает, ты же реально даун, без всяких оскорблений, просто факт, тупорылый дебил который начинает спорить с очевидными вещами, потом пригорает от того, что проёбывает спор и начинает своё саже-метание. Смирись уже и умерь пыл.
Охуеть, я до сих пор не верю, что со мной это происходит. Короче, познакомился с тянучкой в группе ВК по Тотал Вару. Не знаю, что на меня нашло, отсортировал тянучек по подписчикам, возраст поставил, поскроллил немного и выбрал одну. Написал. Она не ответила. Утром просыпаюсь - есть ответ! И она единственная, кому я написал!
Долго думал, что написать, руки тряслись, но она вообще ответила первая, походу, увидела, что я что-то пишу. В общем, мы разговорились, обсудили игру, познакомились. Потом играли кооп вечером. А вчера в скайпе болтали. Сегодня переписывались.
Не знаю, я не уверен, что влюбился в неё, но я все эти дни о ней думаю. Засыпаю, а мысли о ней; лежу в постели, а в телефоне листаю её фотки. Жаль, она мне не приснилась пока. Просыпаюсь, сразу бегу к компу, смотреть, есть ли сообщение от неё.
Внешне она симпатичная, а для меня красивая. Ну, вы бы сказали 7-6/10, но для меня просто супер. Я до сих пор в шоке, если честно, что она вообще со мной разговаривает и инициативу проявляет. Да, всего три дня прошло, но, учитывая, что с тянучками я вообще почти никогда не общался, то для меня не то чтобы большой срок, но это просто показатель её неравнодушия ко мне, пусть и пока дружеского.
Свою откровенную симпатию я никак не проявляю пока, мне кажется, что стратегически это не правильно, просто я открыт, дружелюбен, стараюсь быть весёлым и ненавязчивым. Боюсь её спугнуть.
>>617687 Да вот именно, что ничего лишнего. Не думаю, что её кто-то там ебёт. Она в меде учится, точнее интернатура сейчас. У неё нет никаких там подписок в ВК пошлых, а паблики типа Стихи поэтов, Наука, Другое кино, Кулинария. Это о многом говорит, на самом деле. И списки любимых книг у неё интересные, попсятины там нет. И музыка - фолк и симфонический металл. Короче, столько схожих интересов, что удивительно.
>>617688 Если я буду брать штурмом, не имея опыта, то я 100% облажаюсь. Лучше действовать без надрыва, как мне кажется. В идеале дружеские отношения должны перетечь в романтические через какое-то время, без всяких там катализаторов вроде намёков и пошлятины, органично и плавно. Как мне думается, в теории я силен. На практике что будет - посмотрим.
>>617684 Чувак, не хочу тебя расстраивать, но это путь в никуда. Я так понимаю, ты рассчитываешь на отношения на расстоянии. У меня был такой опыт. Даже дважды. Один раз я познакомился с тянучкой в онлайн игре. Мы дружили, потом виртили, потом она даже собиралась ко мне приехать, но всё накрылось пиздой в потоке лжи и грязи. Это и было мерзко.
Я, конечно, не исключаю, что бывают случаи, когда люди успешно съезжаются и живут вместе потом, но это редкость.
Аноны, я за новый длц к Роме спросить. Там короч механика полностью перепиливается везде, в т.ч. и в большой компании или только в длцшной это работает? Поясните пожалста.
>>617823 Смотрел начало новой кампании у Веруса, там начинаешь, а у тебя уже с десяток провинций, несколько армий и тд., а мне вот наоборот нравится развивать самому из пары деревень. Тогда я максимально эффективно распределяю постройки: где житница, где кузница и где здравница; нанимаю армию максимально подходящую под мой стиль войны и тд. А когда сразу тебе насыпают уже готовое, да еще и хуй пойми как построенное, то я как-то теряюсь во всем этом.
>>617707 Воу-воу, могут же и близко жить. Тогда мир да любовь. Сам находил себе тню во время забегов в лфд2. Провстречались 2 года (разбежались по совсем другой причине).
Мда-а, пиздец карты в Вахе 2. Сука, центр карты порос деревьями и НЕ ВИДНО НИ ПИЗДЫ, ЧТО ПРОИСХОДИТ. Вот нахуй так делать? Это, типа, должно быть пиздец весело? Или это челендж такой? И глаза пиздец устают на таких картах. Потом играть не хочется. Просто ебанутые дебилы. Ладно бы битвы были долгими, а тут пять минут, ни хрена не видно кто где. В пизду, короче. Твари, блять.
О, выпилили чепушиный тред. Я же говорил тебе, пидор ты конченый. Хуле ты там кукарекал? Вот теперь хуй соси, опущенец. Перекато-дебил хуже говна, хуже мрази, червь-пидор ТВ-тредов.
>>617962 Блядь, нажми на кнопку, чтобы видеть куда твои бойцы идут. При нажатии этой кнопки(хз как по умолчанию, я перезначаю её всегда на z) появляется менюшка, на которой можно настроить отображение деревьев в палки одной галочкой. При таких палках для игрока, что есть лес, что нет.
Ставишь галочку "скрыть растительность", чтобы ей скрывало при нажатии этой кнопки, и замочек зажигаешь, чтобы лес всегда скрывало, вне зависимости нажата кнопка или нет.
Сделал свой манятест. В основном крысы проигрывают, но если ебнуть обоим золотые лычки и чарджить друг друга, а не стоящих, крысы почему то выигрывают. Таки дела.
Тут в треде все знатоки в циферках отрядов и гениальные тактики? А то со строительством более или менее разобрался, что да как строить. А вот от разнообразия голожопых бомжей варваров юнитов просто глаза разбегаются и в режиме битвы немало надеюсь на банальную удачу. А еще я изипидор.
Вот, честный тест фронт на фронт. Штурмовики с мечами лучше, они долго стояли и в итоге даже победили, бронебойности мало, но атака с защитой зарешала. С другой стороны с опытом атака и защита повышается, так что бронебойность опытных Штурмовиков с алебардами тоже может зарешать. А вообще в кампании лучше просто повысить численность у говно-пехоты, чтобы она могла сражаться с вражеской. Штурмовикам можно 200 поставить численность и они нормально постоят даже против Стражей Наггаронда.
>>618041 >изипидор Если на среднем играешь, то там даже говно-пехота вроде обычных копейщиков\мечников вполне стоит и держит удар, можно до конца игры ходить такими стаками разбавив чуть-чуть элитой и отыгрывать типа лорность как полный еблан. Так шо можешь особо не париться с выбором бомжей, просто кто дороже тот и круче. Только на ВХ говно-пехота становится ненужной, так как отлетает за секунду после начала боя.
>>618045 Я к тому, что у опытных Алебардщиков станет атака и защита выше чем у обычных Мечников и они за счёт бронебойности нарубят врагов лучше чем простые Мечники.
>>618052 У вэ можно спокойно стаки с копейщиками и лучниками в броне водить до конца игры. Если еще и лордов по баффам подбирать то там монстры вроде лучников с 50 дамаги и прочие непотребности.
>>618046 >можешь особо не париться с выбором бомжей, просто кто дороже тот и круче Ну, в общем так и делаю. Вообще набираю армии по шаблону: 1 полководец + 4 отряда мечников + 4 отряда стрелков + 4 отряда конницы ближнего боя + 7 отрядов копейщиков (или 6, если онагр в армии есть). Копейщики по центру сдерживают, мечники во фланг могут ударить и прикрывают стрелков, конницей чищу в тыле. Таким макаром вполне себе можно не загнуться в кампании. Но, повторюсь, играю на лёгком уровне сложности.
Просто я чувствую, что игра может быть куда как глубже и интереснее, а не просто играть по шаблону. Набирать армии в зависимости от плюсов и минусов твоей фракции, от плюсов и минусов тех фракций, с которыми собираешься воевать, от финансовых возможностей, вот это все.
>>618059 >Просто я чувствую, что игра может быть куда как глубже и интереснее, а не просто играть по шаблону Да хрен знает, я по шаблону играю. Отрядов 6-8 тяжёлой кавы, остальное самые элитные мечники\топорники шо есть. Пехота вырубает вражескую пехоту, кавалерия пиздит вражескую кавалерию, стрелков и арту.
>>618060 Хуй знает, кому лучше. Вот толку ИИ было от черной стражи, если она не доходит, чтобы порубить моих ВЭ говнокопейщиков? А мне нахуй элита? Ну на фланги разве что можно по одному отряду фениксов поставить.
>>617962 Зато представь, идешь ты такой по этому лесу, и оказывается, мать твою, Джониэль, там сидит чертов сцинк! Эти жабины сыны научились прятаться даже там! Я позвал даркшардов и мы начали палить что есть силы по этому чёртовому лесу, мне даже прострелили шлем, Джониэль, это был просто ад, а не перестрелка! Нашу смертоведьму ранили, мы оттащили её в окоп и перевязали там же. — Ребята, передайте моему культу… — начала ведьма — Ты сама им всё передашь, чёртова невеста Кхейна! И тогда мы вызвали наших ребят, наших славных корсаров, которые сбросили на этих сцинков котёл крови . Ты бы видел это, парень! Я люблю запах жертвоприношений поутру. Весь лес был им пропитан. Это был запах… победы! Когда-нибудь эта война закончится.
Сегодня утром домой возвращался из клуба. Еду, значит, по тротуару, на встречу мне тянучка с её омежкой. Сигналю им, высовываясь из окна, ору, чтобы съебались. Омежка в страхе башкой в снег ныряет, тянучка замерла.
Резко даю по тормозам. Намётанным глазом быстро оцениваю тянучку на 7/10 и решаю взять её с собой на утренние поебушки. Без особых уговоров она соглашается.
В машине рассказывает мне, как её заебал этот чмошник разговорами про Архаона, Конец Времён, блять и прочую фентезирыготину. Приехали. Выебал её, выставил за дверь. Сейчас сам катну часок на легенде, закончу кампанию Вихря.
Мне разонравилась вторая часть. Они как-то тактику перепилили, теперь враг идёт не широким фронтом, а узким. Бои выглядят как хаотичная каша, блять и окружать противника очень просто.
Карты... С одной стороны они стали меньше - это плюс, с другой стороны они ДЕРЬМОВЫЕ. То джунгли какие-то, где не видно нихрена, то какие-то, блять, замки по центру, то камни огромные, то ещё чего. Полный пиздец. Ну есть же годные кастомки на 1 часть, почему на васянов не ориентироваться?
Ритуалы. Пиздец веселый геймплей (нет). Ты воюешь в ебенях, хаос протекает во время ритуала и разъебывает треть твоего тыла. Плюс ко всему ещё Лотерн ебучий тоже ко мне припёрся с подсосами, пока я на юге вожусь. А денежек-то на стаки нету! В пизду, короче.
Эти ебаные колесницы как же они заебали дохнуть в каждом бою. И не дают поменять на нормального генерала. Чего они не сделали это длц на аттилу, суки. Движок-то рима - это все такое же добро.
>>618147 А какой смысл вообще запускать ритуалы, пока не вывел остальных претендентов из гонки? Эльфов нереально обогнать по скорости проведения ритуалов. Плюс основную опасность для ритуалов представляет не хаос, а десантные думстаки ящериц за 10к. В итоге игра за крыс или ТЭ - симулятор стака элитных диверсантов,мешающих другим проводить ритуалы.
6 ЛЕТ СУКА 6 ЛЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕт ДО СИХ ПОР СЛОМАНА АНИМАЦИЯ ЕБАНОЙ ТЕСТУДО, ГДЕ ПОД АТАКОЙ ЛЕГИОНЕРЫ ВСТАЮТ В ОБЫЧНУЮ АНИМАЦИЮ А НЕ ДЕРЖАТ ЩИТЫ СВЕРХУ!!!!
>>618168 >ПОД АТАКОЙ ЛЕГИОНЕРЫ ВСТАЮТ В ОБЫЧНУЮ АНИМАЦИЮ А НЕ ДЕРЖАТ ЩИТЫ СВЕРХУ это ж в стене щитов такой "не баг а фича", не? тестудо вроде нормально стояла (правда эффективность хуже чем если без неё) >>618148 шесть лет игре, а ты до сих пор не научился менять телохранителей?
Блять, что они сделали с Египтом в большой кампании? Захожу, -овердохуя пищи.
где-нибудь вообще есть полный список изменений в игре? везде где находил пишут только про конкретно новые кампании или же глобальные изменения, типа, новых древ навыков и прочее.
>>618211 ЭТо не стена щитов а дефенсив тестудо Тестудо сначала стояла, нормально, но когда по ней начали стрелять, убрала щиты с головы. Алсо, АВРЕЛИАН, ГОВОРИТЕ? О
>>618270 Воин, ибо кастовать он блейдвайнд в себя не может. Отравляешь вперед малекита одного, на него накидывается 5 отрядов, потом твоя магичка шадов или огня прям в центр кастует какую-нибудь хуйню и набивает 700 трупов.
>>618362 >этот высранный дизайнерами иконка римской фракции Безблагодать, как она есть >алсо, реалестичные иконки Мой наметанный глаз видит здесь явную стилизацию, не такую схематичную, как в ванилле
Ну и че за хуйня это была?! Мой генерала-всадника который уже 5 минут гонял пращников без потерь, на другом конце карте, какого-то хуй убили рядом с замесом, как он блядь там оказался, сука что за хуйня РЕЕЕЕ
Найс, блять. Мой лорд на драконе 22 лвла въебал (оба не ЛЛ) вражескому лорду на драконе 18 лвла, при том, что у меня был баф на урон и хилл и дебаф на броню. Как так, ебать?
>>618393 Тащем та уровень вообще не решает. Вдруг у тебя саппорт ветки вкачаны как у нормального человека бафающие войска а у него все боевые с итемами до жопы.
>>618409 тем более что итемами можно статы в ноль опустить а свои повысить баффами. Люблю навесить хуиту, которая всех стопает и дает -35 к ближнему бою, по сути вообще не дает врагу мамагить
Мне одному новое ДЛС не зашло? Играю на ВХ, а большую часть игры автобои как обычно, по причине тупости АИ, который не может в перемещение и тактику. Редко-редко встречаются интересные осады или обороны. Пальмиру сожрали Сассаниды, которым я подкинул лавэ, еще до того, как я взял Рим. Галлов с каждым ходом отжираю. Африка чуть добавляет огня из-за десантов Испании, но никаких сложностей. Денег дохуя, жратвы тоже, постоянно триумфы. Все эти мини хуйни с эпидемиями - не идет не в какое сравнение с адом баланса Аттилы. Такое ощущение, что я играю в мод.
>>618421 >играю в мод Именно. Вся эта кампания вполне под силу васяну среднего уровня, тот же DEI в разы проработанней и глубже поделия креативов хотя мод этот то еще васянство. Теперь вы понимаете весь юмор ситуации? Историко-детей заставляют платить за недокомпанию уровня васяно-мода, а они жрут это, и еще добавки просят
>>618427 >DEI Возможно, но не факт. Там в кампаниях вообще можно побеждать практически без потерь, особенно если постоянно в лагерях стоять. А ключ к любым победам - это ударить в спину и враг тут же сливается. У меня бомбануло, когда я увидел у галлов текстурки щита и моделек Карфагена.
Нда, это какой-то пиздец. Стак за стаком ко мне пидорят ВЭ, я от них отбиваться не успеваю, какие там нахуй ритуалы. Идут четыре стака, видно по скрипту в одно и то же место, ставлю там засады, ебу их. Регенюсь, смотрю, опять новые плывут. И так уже ходов 50. Никаких шансов ритуал провести, т.к. денег на третий стак нет, точнее на полный элитный стак.
Видели анимацию смерти духов у нежити? Они ещё так размахивают руками и медленно погружаются в землю. Оказывается, погружаются они не очень глубоко, лол.
Ну я думал они совсем наотъебись сделали ДЛЦ, но оказывается они хоть на чем-то работали, пикинеры теперь таки встают в фалангу только делают с ней какой-то пиздец на фланге соло.
чет пиздюль, начал на харде на Вампиров, только отвоевал свои земли и взял пару провинций рядом, карланы заебенели мега конфедерацию, и от Жуфбара на юг - все покрасили лол, пол континента, с другой стороны Империя как-бы стоит под дверью, жду когда будет спавн хаосни
>>618475 У меня вообще анал карнавал. Манфред зохавал Норску, почти всю Империю, пока я сычевал в начальной прове, Мариенбурге и Нульне, и почти заебенил гномов, у которых осталась пара городов. И все это с охуенным торговым союзом со мной и пактом. Я подумал, ну его нахуй, говно с востока лезет, развиваться некуда, все равно воевать и напал на фон Карштайна, который, естественно, в союзе с Манфредом. Была реальная бойня, вампиры получают пизды, если этим же ходом не добить, поднимают снова армию. Спас жопы гномов, они отжали назад свои сраные горы, Норску, Кислев и объявили мне войну лол. И все это на фоне вторжения Хаоса и рейдов мамки на Бретонию и Мариенбург.
>>618368 Я когда тестил там странная хцета Избранные с тяжелым не на много хуже А вот с алебардами вообще беда, стража нагарота их пресилила, а фениксгарды выебали Так и друг с другом - вэшные оказались сильнее смешно, но в 8ке палачи были сильнейшим милиюнитом в вакууме мимо проходил
Есть мод на кровь? Чтобы её как то меньше стало что ли, бо это пиздец, через две секунды боя все воины покрыты равномерным слоем какой то коричневатой грязи, это не кровь, это говно какое то. Уже думаю вообще отключить.
>>617534 Посоны, есть способ запилить нормальное сглаживание в Р2? После вахи у меня от этого FXAA-мыла глаза слезятся. Лучше бы сделали этот длс на аттилу блядь, там хотя бы графон есть.
>>618455 Тащемта не буду защищать аи в тв, но зачастую на сложности выше средней и в таких городах это не худший чойс - куча мала в которой толком нет экшона, таймер тикает, у аи преимущество по статам
Маляры, есть какие-то моды на искусственный интеллект компа для второго Вархаммера? Пусть он хотя бы дальность хода на карте нормально рассчитывает, как во первой Вахе. Удобно, когда ТЭ приходят к ускоренным маршем к твоим войскам, но как-то жалко их.
>>618589 >>618588 Так эта фича т.к на первую ваху слишком много жаловались с его маневров который всегда убегал и рассчитывал расстояние чтобы ты его не догнал. И более агрессивным сделал, нападает даже когда авторасчет не в его пользу
>>618610 Хорошо, что пофиксили, теперь с ИИ можно нормально драться, а не бежать за этим долбоёбом десять ходов. Впрочем, Зверолюдей это не особо касается, так и прыгают своими телепортами и похуй им.
>>618610 Ну как-то жалко высших эльфов. Ведь, прикинь, жил ты ебическое количество лет, столькому научился, столько знаешь, твоя личность и жизнь настолько ценная и целостная, что поистине бесценна. И вот уебок на Тирионе нападает на йоба-стак Малекита и получает пиздов. Нахуй ты напал, долбоёб и положил за зря пацанов? А я столько мяса ВЭ переработал за кампанию, мама дарахая! Ну как-то это не лорно. Вот некст кампанию начну с SFO, может, васяны сделали получше.
>>618678 Если я правильно помню, то васяны в Call of Warhammer эльфам сделали очень маленькое число людей в отрядах с ебическими статами, чтобы это отразить.
В чем преимущество Вахо-серии по сравнению с теми же Римом 2 и Аттилой?
Я все пытаюсь для себя оправдать времяпровождение в Вахе.
Лично от себя плюсы: - Графен (рыцари, всякие уродцы, нежить) - Сеттинг. Игр такого плана и даже не РТС, типа варрика, сейчас не выходит. - Разнообразие. Много фракций, которые действительно отличаются друг от друга. - Музыка. Местами встречаются очень годные треки, правда, постоянно напоминают Рим или Аттилу. - Больше "исторических" битв и за разных героев.
Минусы: - Геймплей слишком казулен. Т.е. и раньше, до Аттилы не сказал бы, что жопу рвало, но тут максимум упрощенное строительство, дипломатия и война. Я не лучший игрок, но мне и правда очень легко на харде, так что ставлю выше. - Нет битв в городах, онли поле или битва на стене. - Нет морских сражений. - Возможность присоединять к себе территории потому что прост)) и расти без войны охуенно быстро. - Карта маленькая. Если за людей ее еще можно эпично закрасить, то вот у гномов-орков уже не так интересно. - Нет лагеря со стенами. - Если не особенно спешить, то можно почти всю кампанию автобоями проскипать, не проебав ничего.
>>618729 >- Музыка. Местами встречаются очень годные треки, правда, постоянно напоминают Рим или Аттилу. Первый Рим со второй Медью, все равно круче слушается.
Есть вообще смысл отродья хаоса набирать в стеки хаоситам? То что они не драпают, это годно, но настолько ли ценно, чтобы занимать слот? Мне кажется обычные топовая хаоситская пехота с алебардами будет получше.
>>617231 (OP) Как научиться в это играть, ёпта? Играю Рим/Сёгун/Атиллу (на её примере сказ) и т.д. и всё ещё не могу понять как нормально вести боевые действия, даже в легчайшей схватке 1000 человек на 500, я теряю нахуй 600 человек и получаю ТЯЖЁЛУЮ ПОБЕДУ. Как играть? Авторасчёт во все поля? Или дальше кусать кактус и пытаться понять как играть? Типа есть узкий проход, там пикинёры и за ними лучники, а у меня вся армия пикинёров, ибо хуле, больше нанять никого недьзя, и как через это пробиться?
>>618851 Я - это ты. Тоже ничего не понимал. Моей первой игрой серии был второй сегун, который я проходил армией, в которой 70% было лучниками. И все было хорошо, пока в одном бою топовые лучники-монахи в середине боя не истратили все стрелы и меня погнали ссаными тряпками. Больше в игры до Вахи не играл, и в ту поначалу не смог, пока не начал за Хаос - вот за них играть одно удовольствие. Никакого менеджмента городов или охраны границ, знай нанимай войска, грабь@убивай. Рекомендую начать за них, выбрав в качестве военачальника Холека. Самое интересное прохождение, что было у меня. Сплошное море позитива. Ты не пидор герцог люксембургский, носящийся из одного конца государство в другое через Альтдорф, а военачальник хаоса, который набигает, ограбляет и съебывает. Очень интересно.
>>618853 Я пиратил вторую ваху, всё охуенно долго грузится, фпс ебаный, и играть надо за каких-то пидоров-эльфов/ жаб/ крыс хотя крысы ещё круто выглядели. Да и в целом, я по скидонам накупил тоталваров, у меня до сих пор медь2 в коробке лежит с детства, а играть не научился до сих пор.
>>618861 Может он на прокачанных прыгать? В первой вахе если за гномов играть, то в южных гораъ на изичах грабятся стоянки орков с нубскими юнитами, а там где-то в юго-восточном углу есть стоянка, в которой пять топовых черных орков на свиньях, да и остальные не сильно хуже. К таким с наскоку кинешься, со свими шахтерами - огребешь сразу.
>>618892 Хз не играл ими. Но в обычных схватках нормально ребята с алебардами заходят. Не жаловался. У меня в армии шестерка таких отрядов есть, сдерживать врага.
>>618901 Хуй знает, может, сейчас полегче. Я играл за Хаос, когда две орды рядом потери несли и восстанавливались дохрена времени. Они у тебя штоле за пределы леса не вылезли? У меня сейчас бегает стаков 7-8.
>>618905 Ну типа того. Сперва я с остальными северными варварами сжег империю, потом пошел на рыцарствующих инфантиллов Борделло, Каркассона и прочих князьков Бретонии. Ну а потом они прост оубили моего Холека, когда он шел вырезать вампиров. Я офигел с такого и решил отомстить. Просто по очереди сжег их все города, в которых эльфы решили отсидеться. Так что гоняться за ними не пришлось, они сами загнали себя в угол.
>>617231 (OP) Как же хочется Медивал 3. Нагебнуть всю Европу и ближний Восток за Польшу. Собрать СРИ. Повздорить с Папой Римским и выселить его. Отбить земли от Монголов и Тимуридов. Открыть Америку и забрать золото ацтеков. И все это на новом движке: армии, каравеллы, замки, глобальная карта. Как же хочется помацать медь 3!
>>618927 После вахи перепил старого говна на новом движке не зайдет. Тут надо что-то новое придумывать уже. Медь третья лет через десять хорошо если выйдет. А пока историконяшам придется сагоговно жрать и протухшие длс.
>>618930 Я вторую катку играю, в первой так же они выходили из леса и шли воевать. Сначала с бретонцами, а потом куда Аллах пошлет. По-моему, этот перк "изоляционист" работает до полной конфедерации или до начала набегов хаоситов.
>>619016 Смотря какая мамка. Меня не погнали на работу, я сказал шо ебал. Потом даже хату отдельную купили и жратву привозят. Как же ахуенно когда тебе никуда не надо ходить, ни в какой сука универ ебаный к этим маразматичным тупорылым преподшам на их никчёмные лекции.
>>619024 Ну тогда я зайду с другой стороны. Азиаты очень любят игры с полуголыми грудастыми бабовоинами, упустить целую фракцию таких — значит упустить целый кусок внутреннего рынка Японии. Задумайся.
>>619026 Да, японцам пох на ПеКу, у них только один мастер рэйс - они сами сами. К тому же там графон не анимешный, они вообще блеванут, игру то гайдзины делают. И эти гайдзины они вообще фракцию баб не могут никак сделать, пушто сделаешь няшных сисястых аниме-тёлок - сразу среди коллектива начнутся раздоры, все феми-шлюхи с розовыми волосами пойдут войной на индусов и пизда. А если сделают сильных независимых женщин то патриархальные японцы сначала себе харакири сделают от позора, а потом всей конторе.
>>619030 Ну все, внатуре никаких амазонок тогда. Пизда на оба наших дома. >>619032 Хуясе. Ну да, даже на википедии статья на японском обрубок с тремя строчками.
Будет не будет... Они ДОЛЖНЫ были сделать Кислев сразу или ДОЛЖНЫ его бесплатно дать игрокам в будущем. Если они будут продавать Кислев, то у меня внатуре бомбанет и я перестану покупать DLC и тоже начну активировать их нелегально, потому что заебало это уже, когда готовую недешевую игру продают по кусочкам.
>>619046 >Тилеи-Эсталии. Разрабы говорили или только предположения? Потому что я вот не могу себе представить, чтобы такой большой кусок мира взяли и не добавили, особенно когда особенных трудностей в разработке это не вызовет еще когда и на юге нихуя нет. Если уж ссаную Норску впилили, то тут без вариантов.
>>619049 В игре да, купил Ваху только после выхода Норски. А по лору они просто ебаные папуасы, в сравнении с тилийцами и Эсталией, у которых должно быть намного больше уникальных юнитов.
>>619047 Ну, меня тоже этот жидизм в терминальной стадии доебал. Но Кислев будет платным и в этом ничего удивительного нет, не понимаю почему именно Кислев должен быть бесплатным. Я и про Бретонию не понял, с чего они расщедрились и бесплатно выкатили. Скорее бесплатными должны быть все остальные говно-ДЛЦ, а фракции это хоть что то. Но я вообще решил на Ваху бабло не тратить больше, вторую часть вообще рефаунднул. Буду играть как на торрентах будет появляться, а в перерывах во всякую дрисню вроде Саги играть или просто другие игры.
>>619048 >Разрабы говорили или только предположения? Предположения, чот так мне кажется. Но это же такое дело, мне же лучше будет если это ошибочные догадки, как и всем.
>>619020 > Просто напоминаю: с момента выхода игры прошло почти два года, а единственной нации спасающей человечество от орд хаоса до сих пор нет. А причем тут твоя вебка?
>>619126 Во Второй - Комета у Небесного. Эт просто пушка, да и остальные атакующие заклинания у них хороши и чуть дешевле, с 30 маны можно прокаст пиздануть из кометы, вихря и обычной молнии. Я как то на Скавенов хуйнул и там такое количество выпилилось, что они просто разбежались все, хотя от боя секунд 5 прошло, я и сам ахерел.
Ну сделали же баланс в атиле заебись, пики были пиками, а не имбо-стеной, которую в лоб никто не брал, лучники все так же убивали сотнями, но против них была защита в виде абилок по типу тестудо. Здесь же весь говнобаланс рима 2, вдобавок еще и разницу между тиром юнитов в квадрат возвели. Отряд бронированых мечников как нож сквозь масло через этих копейщиков прошел.
Рим второй уже как-то не заходит. Новая кампания - это проверка интереса игроков к историческим тотал варам. Даже в Аттиле Шарлеманя и Последний Рома больше выделялись.
>>619195 Не понятно на кой хер они и в основной кампании эти тухлые механики с санитарией и прочими дичайшими минусами к порядку и еде засунули. Типа ,хочешь дрочиться с балансом этого говна - играй в Аттилу. Тут то нахуя?
>>619195 >Новая кампания - это проверка интереса игроков к историческим тотал варам. О да, а учитывая жалкие шестьдесят баллов на метакритике и смешанные отзывы в стиме - историков теперь в течение нескольких лет будут кормить разве что говном.
Заёбывает, шо пиздец. Я думал, что мне первая часть настоебала. Начал вторую, вроде бы увлекательно было по началу, но после 150 хода какая-то тягомотина началась с покрасом.
>>619238 Я с неё и начинал прохождение. В те времена как то наоборот больше нравились мелкие кампании, где отдельно взятый регион был огромным, во всех подробностях. Это с аддона к Меди 2 пошло. А сейчас наоборот как то, в Вахе эти мини-кампании ни разу не проходил. В Аттиле только, но там эти кампании не совсем мини, поменьше основной, но всё равно почти вся Европа.
Поясните за ростер гномов, я что то совсем теряюсь в этом обилии бочек с бородами и армором. За стрелков примерно понял - громобои если нужен ап урон и хочешь ебаться с тактикой, арбалеты если не хочешь и потерпишь не очень урон - а пидары с топорами нахуй? Арта тоже странная
>>619244 >>619276 >>619277 Есть вроде моды с открытыми фракциями, но тамошние васяны не просто открыли фракции, но и зачем то внесли изменения в другие: статы изменили, территории порезали. Хочется без этой хуйни сыграть.
>>619259 Чего в ней странного. Баллисты и катапульты ранние юниты. Баллисты точнее, катапульты можно и для осад использовать. Органы скорострельные противопехотные. Простые пушки против монстров, артиллерии и для осад. Огненные пушки против пехоты.
>>619289 Не нашел мода с ПРОСТО открытыми фракциями. Есть All Factions, есть Forgotten Realms, и там и там статы другие, новые юниты, оседлые кочевники, еще какая то хуйня.
Почему я риме2 по сетке не могу выбрать спарту? У меня недоступна фракция ни в кампании, ни в боях, и это при том, что единственное купленное длц у мня - ярость спарты.
Слоупок репортинг ин. Недавно своровал пощупать ваху, попробовал разные фракции. Поясните за вампиров, они правда такие унылые или я просто не понимаю как пользоваться некоторыми юнитами? Всякая мелочь вроде скелетов и зомби стоит дешево, но совершенно бестолкова - рассыпается быстро и урона толком не наносит. Собачки и мыши годны только погонять слабеньких лучников, а конница просто не стоит своих денег в сравнении с бистами. После карланов как то совсем бедно, только стражи да крупные монстры. Нет арты, нет стрелков. В сравнении с гномами, у которых почти каждый юнит имеет свое место, совершенно тухло.
>>619369 Такого пока не видел. Я же не против игроков играю. В нормальной сессии может и зомби полезный были бы. На самом деле просто поясни как правильно юзать их, да и вампирскую конницу в целом, что бы был смысл брать, а не стакать варгулей и стражу и я от тебя отстану.
>>619370 > Такого пока не видел. Увидишь Как и любой кавой в тв, после сегуна 2 - ворвался во фланг /тыл не копейщикам БЛЯДЬ 5-10 секунд покурил и съебал. Смыть повторить Оставлять каву ебаться ртом с пехотой можно только в одном случае - если эта кава с мечами и с пометкой антипех.
Приветствую, господа. Скачал на торрентах вторую Ваху. Побегал за крысюков, но оч быстро надоело. Хочется поиграть за остальные расы, но вот незадачка: не могу найти на торрентах ДЛС Иммортал Эмпаерс, которое добавляет объединенную кампанию во вторую часть со всеми остальными расами. Что делать? Где можно своровать? Буду очень признателен за помощь.
>>619315 У Вампиров сильнейшие лорды, которых очень тяжело убить, особенно тупому компуктеру. Достаточно стойкая тяжёлая пехота, которая не только крепко на ногах стоит, но и шинкует врагов очень успешно. А даже если они встретятся с топовой пехотой врага, ты в это время сможешь ударить им в спину чудовищами. Плюс ко всему отличная конница. Достойная фракция, уж точно не унылая.
>>619315 Да, Вампиры хуита унылая. Я брал Стражей с двуручниками и Рыцарей Крови. Монстра у них тоже говно. Стражи чарджатся на вражескую пехоту и держат фронт. Рыцарей надо отрядов 6, разбираешь вражескую каву\монстру\лучников и заежаешь в тыл пехоты. Лорд, Вампирша, 6 Рыцарей, 2 колесницы можно взять которые по аое медленно, но верно убивают врагов, их за спинами пехоты надо поставить и забыть, ну и остальное Стражи. Хотя получается 10 отрядов Стражи, это много, можешь пару Терроргайстов взять против вражеской монстры или ещё какого-нибудь говна. Вообще, так как у них и пехота и монстра - говно, за эту расу надо хорошо уметь кавой играть.
>>619380 В Риме и меди два бои в принципе были дольше, а кава за исключением совсем легкой - сука живучей и с хорошими показателями атаки. Поэтому в принципе чарджнув можно было про нее забыть. В наполеоне и империи не было тяжелой кавалерии , ты че ебобо?
>>619458 В Меди 2 зато кава была тормозящим говном, которое никогда нормально не могло чарджнуться - первый в отряде влетал во врага и весь остальной отряд останавливался и ковылял шагом. Но там не только кава так тупила, вообще весь бой нужно было долбить на правую кнопку, чтобы отряды шли в бой, на три с половиной человека в бою, а остальные сзади стоят, группа поддержки, блядь. Какое же говно эта Медь 2.
>>619459 Там да, были проблемы с патфайдингом у кавы и чарджем, но с последними патчами 12 вроде лул все стало более чем приемлемо. Ну а фан фиксы и прочие стали свели такую хурму по сути на нет
>>619470 >с последними патчами Не, нихуя, недавно играл как раз. Самое смешное, что там тебе приходится играть бой руками, так как авто-расчёт просто конченый, как против Гнома в Вахе.
>>619471 Я тоже играл, буквально на выходных. В 7 из 10 мне не приходилось прокликивать. В сталь играл осенью, там вообще все ок это не значит что проблем совсем нет, но по сравнению с хтоническим пиздецом релиза все окей. Хотя демка на диске нигромании была еще пиздецовее
>>619490 Вампиры хуйня какая-то невыразительнвя. Харизмы в них нет. Половина войска скелеты в доспехах. Оставшиеся - летающие жабы. Ну йоб вашу мать, скучнее гномов! То ли дело хаос, или норска, какое разнообразие юнитов. Смотреть на битвы с их участием одно удовольствие.
>>619492 Вот этого дрочую, не смотря на то шо он пидар. Реально интересных юнитов мало. Да на столе их тоже было мало, но блядь была же 6ка с разными кланами и линиями крови вампиров, больше кровососов разных и тд
>>619451 Обязательно варгейстов надо, парочку или больше, но пары обычно хватает. Это лучшая контра вражеской артиллерии, которая напрямую до неё добирается и разъебывает. Так что на изи убивают летающих магов, гномьи автожиры, нихуёво чарджат в тыл пехоте, отряд слабобронированных мечников тоже разобьют.
Не забыть и про волков. Потому что если будешь воевать с эльфами, заебёшься конницей догонять их быстрых лучников, а вот волки быстро с ними разберутся, пока конница воюет с другой конницей и чарджит вражеские тылы.
>>619494 И нахуй все это нужно? Вампирам в вахе и нужно полтора оригинальных юнита, а остальные должны быть перекрашенными имперскими после ее закономерного озалупливания Владом. Вампиров мало, какое у них может быть разнообразие? Геймплей за них, по-хорошему, должен строиться через лордов и их колдовские абилки. А хочешь больше вампиров — добро пожаловать в мир тьмы.
>>619526 На которые похуй в военном плане. Пол стака линейных мужиков из соединенных провинций делают ход конем и на второй ход доходят до парижа, просто обходя дум-стаки французов, без проблем вырезают полный стак поднявшегося ополчения в столице. Всё!
Вот тут я выключил. АИ не ходит на штурмы, поселения не стоят и 5 ходов, сдаются через 3, несмотря на техи. Зачем укеплять гарнизоны, когда на стене их не увидеть.
>>619502 Я же сказал, шо 10 отрядов много, 8 и то максимум. Кавы 6 отрядов это предел, больше уже бессмысленно брать. Так шо успокойся, остаётся там место для монстры, колесниц и прочей дрисни.
>>619550 Проиграл. Некоторым так печёт от фентези, что для них и ДЛЦ для Рима 2 и Сага будет 10 и 10. Это какое то копротивление ради копротивления. А ведь можно просто играть во все части серии и не быть дауном... хотя нет, даунами уже рождаются же.
>>619546 Все таки ваха вторая намного веселей в этом плане. Аи штурмует постоянно, набигает даже если его выебут, не дает сидеть на жопе, заставляет тебя пробздеться, а не сидит 24\7 в крепости, выбегая лишь чтобы захватить пустой город.
Меня этот ИИ уже просто доебал - только захочешь немного покрасить и отойдёшь о города, как из-под гор гномьими тропами вылазит ехидный стак орков, лесными тропами ввбегает стак зверолюдов, из-под двери стак батей подглядывает, приходится разворачиваться и идти назад - ёбла бить.
>>619583 А я держу в резерве все уникальные отряды, сам их не использую, но если в тылу объявляется стак жополюдов или ещё какой дрисни - нанимаю генерала, даю ему все эти уникальные войска а авто-расчётом ебошу. Жаль они этот дебильный кулдаун в 10 ходов ввели.
>>618928 Их было достаточно. Но я хочу больше, после тяжелого дня проникнуться духом крестовых походов, завоевать всю Ирландию, пересечь Ла-Манш и все такое.
>>619605 Над твоим ностальгическим духом злой утки, низко надругаются при помощи моря ДЛС и обрезанных механик. Хотя нет, не надругаются. Снимут извращенное порно.
>>619610 Быдло всё сожрёт. Лишь бы люди против людей воевали, а то ёпт нипанятна эльфы какие та ёптабля, я после тяжёлого дня нах пришёл с завода блябуду дал жене по ебалу ёба и сел хрмптфу играть в рыцарей бля, через Ла-Ваш переплыл, Исландию заваивал ёпта, крестовыя паходы, desu vault!
>>619610 Я не утка, я хорошо отношусь и к новому. И в прошлых тредах говорил, что плевать на кол-во длс, и обрезают пусть аккуратно. Вообще я отлично осознаю, что это какая-то нездоровая потребительская вера в продукт Я предзаказал Циву 6 и очень разочаровался, но в Медь 3 я верю, жаль что ее анонсируют очень не скоро.
>>619615 >предзаказал циву 6 и разочаровался Дай угадаю, тебе просто ПРИПЕКЛО от Нубии/Маджапахита, во главе с сильными и независимыми женщинами? Это стандартная отмазка от уток, которые не смогли в новую часть >>619605 А чем твой аутизм отличается от аутизма тех, кто после тяжелого трудового дня проникаются духом Хаоса или отыгрывает из себя Карла Франца?
>>619620 >Дай угадаю, тебе просто ПРИПЕКЛО от Нубии/Маджапахита, во главе с сильными и независимыми женщинами? Это стандартная отмазка от уток, которые не смогли в новую часть Нет, жду новое длс с дипломатией, люблю аутировать дипломатично, а тут даже ее не завезли. Очень нравилось в петровиче дополнение с неплохой дипломатией. СЖВ-проблемы не волнуют, если не покупать длс >А чем твой аутизм отличается от аутизма тех, кто после тяжелого трудового дня проникаются духом Хаоса или отыгрывает из себя Карла Франца? Для меня в голове это возможность переписать историю мира. История же вымышленного мира меня мало интересует. Да и, мое оценочное мнение, отыграть в голове араба проще чем орка или гнома.
>>619621 >аутировать дипломатично, а тут даже ее не завезли Тебе дали культурку, прямиком из пятерки, перепиленную систему Великих Людей, каждый из которых теперь уникален. Религию, на радость таким мамкиным крестоносцам, как ты. Райончики, теперь каждый твой город неповторим. Столько возможностей для мирного развития. Аутируй сколько хочешь. А дипломатию ближе к выходным концу следующего года завезут. >История же вымышленного мира меня мало интересует. Значит, все дело лишь во вкусах. Ну и нахер было срач устраивать? Проигнорил бы ваху, и жил бы себе дальше
>>619614 >Быдло всё сожрёт. Лишь бы орки против эльфов воевали, а то ёпт нипанятна гунны, Византии какие та ёптабля, я после тяжёлого дня нах пришёл со школы блябуду дал списать домашку ёба и сел хрмптфу играть в монстраф, васмпироф бля, через воображандию переплыл, людеи поубивал ёпта, магия, взрывы, красива, нискучна!
Поправил тебя, не благодари. какие же вахадауны конченые
>>619665 Именно так. А то бы сейчас модов с новыми картами было как говна. Погугли, СА то ли спецом, то ли из за того, что движок стал слишком сложным, модифицировать карты не дали.
>>619670 Кайф. Надо купить. Алсо, я понимаю, это вместо жёсткого диска ставится? Было бы жалко 1тб менять на 100гб (котоырй мне по карману единственный)
Да, SSD абсолютно одинакового размера с ноутбучными жёсткими дисками и можешь смело выкидывать свой гироскоп и обмазыаваться SSD. щас набегут мамкины умники с писиайными и м2 ссд
>>619674 Да, вместо жёсткого. А у тебя только один жестак можно воткнуть? Можно заморочиться с переходниками, но тогда жестаки будут лежать вне ноута и он станет стационарным компом.
Если у твоего ноута нет отсека под второй жёсткий диск, то тогда только менять жёсткий на ссд. Если любишь извращения, то можешь потом подключить жёсткий в юсб порт. Но от ста гиговой ссд толку нет - накатишь винду и места под тотал вар уже не останется, лол.
>>619663 >>619667 Ебать дебил, все еще в эти сказки верит. Просто васяны, кроме 2.5 китайский утырка, которые могут пилить это добро 24/7, слишком криворуки чтоб осилить паффайдинг. Ибо на новых картах нужно прописывать для аи-паффайдинг, иначе он не будет ходить никуда.
>>619705 >и сказки верит. >Просто васяны, кроме 2.5 китайский утырка, которые могут пилить это добро 24/7, слишком криворуки чтоб осилить паффайдинг. ыыыыы
Проиграл с этого говна. Короче, ебланы решили делать дохуя игр одновременно. Закономерно все они будут говнищем. Ваха в итоге тоже получится куцым говном и многое в неё так и не добавят. А ещё эти дегенераты не могут разобраться в собственном говно-коде. В общем, разрабы - пидорасы, но вы держитесь.
>>619788 >VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. бла-бла Очки протри, дебил. Или ты из додиков которые из-за картинок готовы усраться перекатами? Впрочем, не отвечай.
Как же напрягает отсутствие изменений поселений при развитии в вахе, вроде и молодцы - наклепали много не похожих друг на друга городов, но что толку, если они статичны и мертвы? Уж лучше старые, но развивающиеся копипасты.
>>619793 Ну про май они ничего не сказали. Эти крабы сказали, что наплодили бранчей разных, а теперь не могут нихуя смерджить нормально, поэтому им легче Норску заново запилить в Вахе 2, чем перенести ее из Вахи 1. И судя по всем залипли они конкретно, раз срочно посыпали исторические релизы.
>>619793 Там в статье, что выше кинули они эту хуйню оправдывают, шо они типа пытались закинуть Норску, но так как у них там куча веток по 100гб в этом сложно разобраться и дохуя ошибок. В общем решили просто не переносить Норску, а добавить её во Вторую Ваху как бы с нуля. Ну то есть ты представляешь, что там за индусы работают. Цэ пиздец.
>>619826 >May: Yes, this is a bit of a gap, but this is how long our painstaking re-implementation of Norsca will take to get added to Mortal Empires. This update will include Norsca and its full roster, updates to various aspects of the race (eg techs, New World race interactions) to make them appropriate and relevant as well as the 30th birthday Regiments of Renown. There will also be further updates to other aspects of Mortal Empires.
>>619831 Вообще, проблемы, судя по всему, у них серьезные. Три месяца разработки - это дорого. Видимо осознали, что с текущим подходом для третьей части им придется заново и первую, и вторую часть переделывать, чтобы интегрировать. В общем, вангую, что к маю они все перепилят и снова все будет баганутым на уровне релиза. И опять уйдет полгода на патчи.
>>619837 Индусы просто переоценили свои силы. Думали что смогт и длц клепать на рим2 и ебашить ваху и еще срать историкоговном. Теперь не успевают, людей мало вот и пишут хуету.
>>619839 Двачую, то пиздёж, что у них куча команд и все профессионалы своего дела. Над всем одна шайка индусов пашет в подвале, а тёлка с красными волосами их пиздит палкой.
>>617231 (OP) Сап, местные. У меня такая вот некропекарня - radeon hd7770 (2gb), 8 гб рам, и проц amd fx6100 3.3 ghz. Смогу ли я нормально во второй рим поиграть? (что бы битвы нормальные играть, а не автобоев все скипать) Попробовал в Империю - все заебись даже на ультре, на удивление, но надоедает быстро. Про вархаммер и вовсе не спрашиваю, да и стоит он че то слишком дохуя в стиме.
>>619902 Хуй знает, мне чет не особо зашло. Играю в TW с первого рима, но после вахи с ее чудищами, магией и кучей разных рас, устраивать побоища бомжи vs бомжи в бронзовых шлемах уже не так увлекает. Слишком все однообразно. Графон во втором риме говнище без нормального сглаживания, юнитов тупо надергали из аттиллы (что мешало им просто сделать длс на аттиле - непонятно). Если интересен этот исторический период, в принципе можно погонять. Если нет, ничего не потеряешь, гейплей абсолютно идентичен риму 2 с парочкой свистоперделок.
>>619905 спс антоша. я куплю пожалуй, ибо вся эта нежить ваховская заебала вкрай. играю сейчас в рассвет самураев. Получаю пизды сука уже 4йраз. Всё время между 30 и 60 ходом меня разрывют
>>619814 Я ЗА микротранзакции в данном случае. Можно было бы фиолетовые артефакты для лордов запихать в лутбоксы. Это вроде как на баланс не сильно влияет, но и приятно для тех, кто на высоких уровнях сложности играет.
>>619902 >Заебись длс сделано? Нет, какой то безыдейный кусок говна, не знаю зачем они вообще заморочились, могли бы не делать и всё. Мне то зашло, но я просто в Рим 2 хотел поиграть, пока они там в Ваху заново индусов пилят. Мне бы и без этого ДЛЦ было норм.
>>619646 Я подтягиваюсь. При том реально я научился подтягиваться исключительно благодаря игре. Каждый бой пока грузится, иду на турник. 10 раз узким хватом или 5 раз широким. Ну можно и 10 отжиманий иногда добавить.
>>619937 Ну он бы тупил наверно, октрывался по пол часа с такой то фало-помойкой. В общем, хуй знает, в любом случае дебильный спор. Тут вариантов то не много, либо покупаешь SSD и радуешься, либо на турничке вертишься.
>>619954 Помню, в первом Риме ИИ перехватил мои подкрепления, состоявшие из 3-4 отрядов элитных спартанских гоплитов с красными плащами, и я отыгрывал Фермопилы, поставив их в каре, и с гордостью смотрел, как они дрались до последнего человека, окруженные морем врагов.
>>619939 > Ну он бы тупил наверно, октрывался по пол часа с такой то фало-помойкой. Ну вот ты не знаешь тему, а споришь. Зойчем? Тупил бы он в рамках погрешности, поиск кинцо браузер - такой алеша як ты и не заметил бы разницы. А вот в программах которые чувствителены к скорости и качеству чтения , ваха в том числе, уже все видно. Впрочем допускаю что у тебя был голимый винт, где единственной характеристикой был объем > В общем, хуй знает, в любом случае дебильный спор. Тут вариантов то не много, либо покупаешь SSD и радуешься, либо на турничке вертишься. Либо покупаешь нормальный винт, отстающий от среднего ссд на 10%
>>619954 > гоплиты ебут гоплитов > жалуется на время А чего ты ожидал? Еще на релизе все радостно стартанувшие за греческие полисы, взвыли от ахуительного гойплея
>>619932 Я был бы готов заплатить 100 баксов за Ваху, если бы они высрали её целиком, с царями гробниц, с заявленными ЛЛ, с Норской и прочим. Т.е. за готовую игру, полную контента я готов платить! Но когда они продают обрубок, при том косячат даже в этом случае - с таким отношением по-хорошему только торрент, но т.к. есть денува, то в рот ебал я покупать DLC, просто их активирую бесплатно. Я вот уже два раза прошёл кампанию Вихря и мне игра жутко настоебала, нахуй мне вот нужны эти цари гробниц теперь? Ёб я их в рот вместе со всеми СА.
>>619992 >Тушись Я не он, но это ты своими пригарел, тушись, бамбишь)) который тред уже засираешь, гнида? Это какие-то проекции или что я понять не могу?
>>619965 >Либо покупаешь нормальный винт, отстающий от среднего ссд на 10%
О, да у нас же тут очередной нищук из секты ССДНИНУЖНО голос подал. Ну-ка давай сюда список жёстких дисков, отстающих на 10% от SSD, подкреплённый тестами в кристал марке, а не петушиными вскукареками.
Как вы, дауны, доебали реагировать постоянно на этот дебильный тралленк, урод блядь ебанутые. Но ничего, не долго вам осталось. 2018-й год это год жабы, год войн, чумы и поноса, скоро вы все сдохнете нахуй, сука, в полночь символ Ада, кремлёвские куранты, пробьёт 12 раз, и на землю упадёт ядерная бомба из которой выйдут миллионы и миллиарды чеченцев и всех вас ЗАРЭЖУТ!11
А как играть лейт гейм кампании Вихря? Ну вот сложилась коалиция из вампиров, норски, скавенов, ТЭ и меня (Малекита). Всех выебали. Я пробовал объявлять войну скавенам в нарушение договора, а к ним присоединяются ВСЕ остальные. Это пиздец просто, я столько не смогу отдефать, особенно Норску в тылу. Похуй на вампиров, хоть их и больше и похуй на крыс, но тыл, ебать!
>>620110 А зачем ты сам напал? Как только устранил главных конкурентов - ВЭ, проводи ритуалы. Пополняй казну, т.к. когда тебе объявят войну, ты лишишься значительных средств из-за разрыва торговых договоров. Строй везде гарнизоны. Расположи лучшие свои стаки в местах ключевых ударов по предполагаемому врагу. Не распыляйся по карте, ебни по скоплению их городов, а потом начнешь дефать, когда они пойдут в контратаку.
азработчики игры Total War: Warhammer II рассказали о предстоящих обновлениях и DLC. Также они планируют ввести Warhammer I во вторую часть.
В декабре выйдет обновление для Mortal Empires, которое внесёт некоторые изменения в скиллы и улучшения в Old World Legendary Lords and Chaos, а также новые изменения и исправления для этого дополнения. Также появится новый экспериментальный игровой режим.
В январе выйдет ещё одно обновление для Mortal Empires, а также дополнение для Eye of the Vortex. А через некоторое время, в мае, в игре появится раса Norsca, а также техника и многое другое.
Полное интервью вы можете прочитать на официальном сайте. Больше информации об обновлениях будет известно позднее.
>>620188 >а также дополнение для Eye of the Vortex Бля, вот они никогда не уймутся, запилили какую то никчёмную хуиту, о которой теперь можно забыть, так как есть нормальная карта, но нет, они сука будут и для того дерьма пилить какие то дополнения с таким видом как будто реально какую то ахуенную вещь сделали.
>>620195 Вот ублюдки, я в ахуе. Они ещё отказались портировать механики и фичи второй части в первую. На первую вообще не будет обнов в ближайший ГОД нахуй.
>>620229 Я надеюсь они этих пидорасов вообще разгонят к хуям и отдадут серию кому-нибудь другому. Видимо за почти 20 лет старые индусы все умерли и переродились в новых совсем негодных.
>>620235 Интересно, когда эта мусульманская напасть для белого мира закончится? Или они как варвары римскую империю погубят Бриташку и соседние страны.
Да вобщемто, кровь через неделю завезли, потом бистов и так по ДЛЦ в месяц до февраля, где вышла бретония. Печаль, пилят каких то юбочных петухов и продают историманькам васянское поделие с легионерами с дилдаками с перетащеными с других моделей шлемами уровня модов радиуса а для вахи ничего.
>>620456 Лучшая фэнтезийная часть, ты хотел сказать? С Аттилой не сравнить. В Аттилу я наиграл около 100 часов, в ваху около 20 часов и то за лесных эльфов, спецом дополнение покупал, за остальных что-то неохотно играть как оказалось.
>>620143 Я сделал, как ты сказал. Получилось гораздо лучше. Скавены объявили мне войну, а все остальные присоединились ко мне. Фух. Но дело в том, что Скавены мне нехило так надавали пиздов. Я 3 своих лучших стака потерял. 2 лорда на драконах сдохли (!!!) и Малекит ранен. Но шансы их отбить есть и вполне реальные.
>>620470 Не слушай тех, кто говорит, что перезагружаться - плохо. Загрузись, распусти армии и сохрани лордов в живых или отведи армии на марше, чтобы не потерять. В сэйвскаминге ничего предосудительного нет.
>>620471 Изи-пидор, Ганнибал тоже сейвскамил, когда по Италии от римлян 20 лет бегал, да? Дебилы блядь. Проигрывать они не любят, блядь. Нахуя вообще тогда играете, проигрыш - это часть игрового процесса.
>>620471 Да я себя неловко чувствую после того, как перезагружаюсь, как будто я что-то очень неправильное совершил, будто обманул кого-то. Гнетущее и неприятное чувство.
>>620483 А ты разве не осознаешь, что это чувство навязанное? Например, такими дурачками, как вон флажок сверху. Если тебе нравится страдать в игре - страдай. Если ты любишь побеждать, если ты не хочешь терять лордов и армии, которые ты так долго прокачивал - перезагружайся. Ты один в комнате, никто на тебя не смотрит и никто тебя не осудит. Это твоя игра и твои правила. Не равняйся на других, не будь зависим от чужого мнения, в этом настоящая сила.
>>620195 >Бля, вот они никогда не уймутся, запилили какую то никчёмную хуиту, о которой теперь можно забыть, так как есть нормальная карта
Да пошел ты нахуй. Ни один здравомыслящий человек не станет жрать говно вроде бретонии протекающей в наггарот, это же шиза полнейшая ебанутый ты хуесос. Конечно должны быть разные кампании, это континенты сука разные, там океан блядь! Нет же блядь находятся говноеды готовые жрать всю парашу вперемешку как свиньи из корыта лишь бы побольше и сразу.
>>620491 Наверное, ты прав. Я перезагрузился на сэйв пораньше. Отвел войска немного от их городов. Скавены не напали! Только теперь мне грозит ещё бОльший пиздец, т.к. со всеми союзниками отношения ухудшаются. Боюсь, когда мне скавены объявят войну, то вампиры и норска, а так же Мама присоединяться к ним, а не ко мне. Тогда мне 100% пиздец.
Я попробовал, кстати, тогда отбиться. Первым стаком я отбил 2 стака врага. Вторым стаком на меня напала 3 ебических стака, т.е. там прям норм крысы были. Всё бы ничего, но треть моей армии они магией разъебали. Там где-то ещё стак (чуть поменьше) выползал+ большие крысы, а у меня оставалось пехоты человек ~100, покоцанные лучники, 3 дракона и 2 гидры.
Хмм, они поменяли расвертку АИ. Только поиграл в основную кампанию, где меня отпиздили тремя стаками на 20 ходу, так там лучники всегда спереди стояли, а в дивайдиде, АИ их прячет.
Ну сделали они же каву заебись в аттиле, ну нахуй так жить, это даже не копейщики. Элитные катафракты еще и под бафами с генеральских абилок, чаржут в жопу мечникам, и набивают только 14 человек.
Ну сделали они же каву заебись в аттиле, ну нахуй так жить, это даже не копейщики. Элитные катафракты еще и под бафами с генеральских абилок, чаржут в жопу мечникам, и набивают только 14 человек.
>>620646 Ударная и штурмовая кавалерия ближнего боя, конные лучники и копьеметатели. Всё это может быть лёгким, средним и тяжелым. Или тебе в раннем средневековье верховых арбалетчиков на грифонах подавай?
>>620666 >Ударная и штурмовая кавалерия ближнего боя >Всё это может быть лёгким, средним и тяжелым А вот и долбоеб воспитанный худшимии тотал варами. Скажите же над, господин долбоеб, какого это — быть на голову припизднутым?
>>620646 В аттиле катафракты разбирали т2 римских копейщиков в лоб, когда шли клином. Кавалерия с мечами и щитами имела по 300 хп и могла в мили рубиться весь бой. Даже у легкой кавалерии была своя роль. Она прекрасно била пехоте в жопу.
>>620671 И все равно сама концепция дробления кавалерии на ударную и мили абсолютно уебищна и ничем не оправдана. Да что там, креативные говноделы ведь даже не способны отвязать всадника от лошади, не то что дать ему в руки разное оружие.
>>620679 Ещё в Эмпайре отвязали же. Дробление как раз геймплейно оправдано. В противном случае вся кава будет или равно хороша или равно плоха во всех ситуациях. А про то, чтобы дать каве и копьё и шаблю - двачу.ю
>>620687 >В противном случае вся кава будет или равно хороша или равно плоха во всех ситуациях Так в этом случае надо просто делить каву по защитному снаряжению.
>>620478 Кактус в жопе - часть игрового процесса! Даун ебанутый, всегда в играх фишка избранного была в том, шо он перезагружается и нагибает всех. Надеюсь в скором времени ты отбросишь коньки и загрузиться тебе не дадут, урод ебаный.
>>620689 И в итоге будем иметь то же деление на ударную и штурмовую, просто немного по-другому реализованную. Если сейчас ударная становится ударной из-за огромного бонуса к чарджу и хреновых показателей ближнего боя, то если сделать так, как ты говоришь, она будет мало держаться в ближнем бою из-за слабого защитного снаряжения. Шило на мыло.
>>620690 Проёб в битве - нихуя не геймовер. Потерял генерала - сам виноват, ищи выход из ситуации. Или ты и из-за кождого потерянного отряда сейв загружаешь?
>>620691 Да нихуя подобного. Чардж будет удаваться в любом случае — это уже пробитые ряды, а дальше мили. Остальное как и ирл должно зависеть от качества доспеха всадника и лошади, а не ебанутых решений разрабов. Вооруженный всадник всегда эффективней в бою пехотинца если строй рассеян, дальнейшая его выживаемость должна варьироваться только от качества снаряжения каждого отдельно взятого юнита.
>>620695 Тогда получится, что "чисто-ударная" кавалерия будет не нужна, т.к. тяжи будут уметь то же, что и лёгкие, и даже больше. Пример: в Риме 2 у македонцев есть сариссофоры как лёгкая ударная конница. Кто бы их вообще брал, если бы городские всадники(или как их там) чарджили так же?
>>620699 Не надо было вообще делить юниты кавалерии на чисто ударную и нечисто ударную. Ты сейчас просто пытаешься оправдать проебы хуевого разраба ну зойчем тогда нужны были вси эти юниты куда их дивать то?. А они и нахуй не нужны были никогда.
>>620700 Что значит "горит"? Очередной малолетний дебил спизданул хуиту - я его обоссал. Абсолютно стандартная ситуация. Если тебе с этого пригорело - значит ебало своё в следующий раз просто не открывай и всё норм будет.
>>620701 Да, даже у штурмовой натиск становится вменяемым, но в чардже тяжелая ударная всё равно опасней. Особенно с тыла. >>620703 Ну почему же. Сарисофоры на первых порах вполне себе можно взять. А потом появляются более поздние юниты, которые более адекватны под большую казну. А деление - больше для удобства ориентации по меню. Можно убрать его де-юре, но де-факто оно всё равно останется, хотя и, может, более размыто.
>>620755 В кои то веке можно будет просто подвинуть ползунок и оперировать десятками тысяч без правки конфигов и установки говномодов. Хоть какие-то хорошие новости.
>>620755 Шо за хуйня, там перед экспериментом должен был быть Легендарный. В жопу пусть себе своё дебильное поделие засунут ыыы сука уменьшим гравитацию и модельки будут разлетаца))) Тоталвар теперь серия для до дошкольников шоле?
>>620786 Раньше просто для школьников была же. А теперь можно вообще не играть, а крыс в космос запускать. Бля, я ебанусь, обмажусь говном, нацеплю на хуй голову котёнка и буду только в этот режим играть и ржать на всю хату. Потом говно на моей жопе засохнет, порежет кожу и я умру от заражения крови.
>>620784 >В жопу пусть себе своё дебильное поделие засунут ыыы сука уменьшим гравитацию и модельки будут разлетаца))) Еще в Первом Риме, германские берсерки бодро ломали законы гравитации, устраивая римлянам сеанс "Астерикса и Обеликса". Так что ничего удивительного, повторение пройденного.
Нужна помощь. В стимовской версии у фракции Русь вообще нет озвучки. В интернете облазил все сайты и обсуждения, но решения так и не нашёл, а вот играть некомфортно. Есть способ это как-нибудь поправить?
Какую же феерическую ХУЙНЮ они замутили, это просто пиздец. Гранд кампания - главная, блядь, фича, которой они похвалялись - не полная, ДЛЦ нет, нихуя нет! Выложите хоть пару видео с модельками томбов, все знают, что они у вас есть, не, нихуя, держи, братишка, мы тут несколько ползунков из движка в интерфейс встроили. Взятки гладки, режим экспериментальный, мы сразу сказали))) Пидоры британские.
>>620755 Блять а ведь в правильном направлении двигаются. Не хватает фулл рандом генератора карты с кучей таких настроек, чтобы вообще пиздец каждый старт игры был супер уникальным. Да да я хочу стартовать империей в нагаронде и воевать с крысами или ящерами сразу...
Разработчики стратегии Total War: Warhammer II анонсировали новое бесплатное дополнение, которое получило название The Laboratory. DLC сложно назвать серьезным, так как оно носит скорее развлекательный характер, позволяя устраивать настоящий беспорядок.
Этот специальный режим даст возможность игрокам использовать различные настройки, которые обычно остаются недоступными для обычных пользователей. Например, можно будет значительно увеличивать размеры юнитов, силу их ударов в несколько раз, изменять гравитацию и многое другое. Всего для настройки будет доступно шестнадцать разнообразных параметров, которые можно будет комбинировать по вашему усмотрению и создавать невероятные и забавные ситуации.
Релиз дополнения The Laboratory должен состояться уже на следующей неделе, 14 декабря 2017 года.
>>620653 Копроподелия для мобилок - дно дна. Я играл в более-менее нормальную дрочильню, там можно было получать некоторое количество ништяков за просмотр рекламных видео. Некоторые их этих видео вызывали у меня легендарный фейспалм. Дрочильня Х демонстрирует один-в-один нарезку геймплея кизяков3 выдавая его за свой. Дрочильня Г демонстрирует фрагменты вступительного ролика вахиТВ 1. Бля, круто наверно популяризовать свои донатные фермы роликом игры ААА класса.
>>620926 Лучше бы сделали возможность отсоединять отряд от армии, привязать содержание к численности, и убрать лимит в 40 отрядов от фракции - вот это - я понимаю - было бы развлечение
>>621218 Я за Аланов ходов 100 побегал, хуй знает кто это такие, но хотелось за конных лучников погонять. Оказалось Риме 2 конные лучники полная хуйня, в Аттиле они как то больнее выкашивают пехоту, а тут просто боезапас кончался и всё.
>>621229 В Риме просто очень много греческих фракций , где ехал гоплит через гоплит без норм стрельбы и кавы есть исключения - за них против такой хуиты играть просто боль, авторасчет за коней, а в ручную это бенни хилл
>>621233 Ну я в итоге отказался от конных стрелков, так как у Аланов ещё и пехота мощная оказалась. В обычном то Риме 2 у кочевников вообще почти пехоты не было, там приходилось этим стрелками играть.
>>621234 >В обычном то Риме 2 у кочевников вообще почти пехоты не было В обычном Риме 2 у кочевников пехоты не было впринципе. Только у неиграбельных Дахов видел
>>621240 Я про ростер в принципе, там у них был отряд степняков, которые реально, без шуток, бежали только увидев врага на ВХ, так что смысла их использовать не было вообще, тактика молота и наковальни без наковальни.
>>621242 ну да, про один единственный отряд юзлесс "юношей-топорников" я и забыл, степняки в Риме 2 на правах индейцев, которые соседствуя с более сильными терпят унижения от всех (даже от германцев у которых даже крестьянин оснащен ростовым щитом и дротиками) и нормально могут воевать только друг против друга
>>617231 (OP) Хули карлики такие сильные? Блять остаётся 1 солдат и сука дерётся. Пушки блять пол стака выносят. Нахуя они такие имбовые? Заебали. Есть мод нерфищий этих короткостволов? Я про ваху 1 если что.
https://www.totalwar.com/blog/warhammer-ii-development-update >It’s quite exciting to go back to ROME II with Empire Divided. We’ve seen pleasantly surprised reactions from Total War players across the board, especially from historical fans who may have been feeling a little left out over the course of WARHAMMER I and II. This is precisely why Empire Divided exists; to provide some hearty historical snacking for players to enjoy between main meals.
Бля, пучиены, а яка для вас была сама страшна серия из Байок фон Склеппе? Для меня эта, при том что в детстве я все фильмы ужасов не воспринимал как что то страшное. Но здесь меня аж колотило от убийства преднамеренного и как оно провалилось, нечто анти-эмпирическое было в том, как он поедал масло вместо мороженного.
>>621653 Ну ты дурак. Без всяких оскорблений. Самое страшное было - в том, шо падение осязаемой действительности продавца мороженного центрировалось на его брате-близнеце которому снесли башку. Вот что вселяло леденящий ужас. Когда он повернулся, в конце, я почувствовал "хлад на сердце". А то шо убили аутичного-братца патлатого пачана. Честно говоря, большинство игр современности заканчиваются на таком предсказуемом моменте.
На самом деле, говоря без всяких шуток. При нас, завели в сель-совет его, сейчас то понятно кого. Все были на работе, потому нам дали проголосовать, но голос должен был быть против его. Тогда, как я понимаю, региональные лидеры видели какую то свободу. Но все мы знаем чем это кончилось. Мать вернувшись с работы дала мне пощёчину за то, что я купил сосиску-в-тесте. Теперь српашивая у ней, она говорит - был голод, что такое в голод булка хлеба? Не вырвать ли стакан риса? Только направь. Сытнее какой то сраной булки.
>>621246 >>621242 А за кого в ДЛС можно сыграть, чтобы максимально похоже на гойплей монголов\гуннов\тамерлана? Чтобы дождь стрел, хорошая тяжелая кава ну и терпимые пехотные юниты
>>621707 А за кого угодо, пушто не будет геймплея "Чтобы дождь стрел, хорошая тяжелая кава ну и терпимые пехотные юниты" Будет у тя всё. Эт як Радивос, всё равны.
>>621709 Чет когда я играл на релизе, варвары Рим и гомогреки нихуя не были одинаковыми Чую ты пиздишь >>621712 Бля я думал ты сдох от спидорака простаты. Осталось только неополитанца найти
Карлушенька, вся надежда на тебя, линия фронта рушится, мертвецы наступают! Если ты не забьешь маньфреда, нам пиздарики! Люминарк настолько зверский, что весь бой стреляя по маньфреду и варгульфу, настрелял больше скелетов, чем катюша.
>>619932 Ваха 1 + 2 стоит всего 1,5к. Это если не быть дебилом и не покупать в стиме, а брать у цифровых ретейлеров (на плати.сру 500 рубасов первая часть).
>>621970 Да, тут весь предущий тред кукарекали как они зарубятся в емпайр дивайдед, а на деле все оказались пиратомразями и продолжили жрать крякнутый ворхаммер.
Так. Вкатился в ваши эти ворхаммеры. Играю во вторую часть. Дропал уже 4 раза мейн кампанию, дольше всего и интереснее всех было вайпать говно за эльфов. Сейчас друганя угастил семейной версией со всеми длс, ну и я сразу начал грейт кампейн за орков.
Вопрос простой.
Они играбельны? Тут че-то писали, что не оче. Но они ведь типа одни из тех, кто вышел в космос)) Весь остальной мусор за бортом, так нахуя мне тогда играть за эльфов и прочего био(и не очень)мусора?
>>621975 Я бы лучше в Октавиана зарубился, если бы знал мод на нормальный набор войск ИИ, а то вместо легионеров какую то залупу набирают, даже и неинтересно
>>619954 >пики ебут в жопу уже 5 минут, а пикам похуй так надо внутрь набигать, мэнуали выставлять формацию внутрь вражеского строя, тогда быстрее будут нарезать
>>621970 Те ж сказали, в кампании ДЛЦ у всех ростер одинаковый. У всех есть тяжёлая кава и пехота. Конные лучники лучше всего у Аланов, но за них не отыграть шобы дожжь стрел, так как конные лучники в этой игре - говно. Играй лучше в Аттилу за каких-нибудь Аваров в ДЛЦ про Карла.
>>622010 >наш тотал вар на 4 месте Ты поехавший? Там нет мест, есть только победитель и номинанты. А насчет Марио...главный спонсором была Нинтенда. >>622014 Так у Вульфа там конкурентов не было.
>>622018 О, полезный совет. Спасибо. Я, кстати, взял лорда с ДИКИМИ ОРКАМИ который. Какой состав армии посоветуешь ему? Да и вообще играть ли мне в быстрый захват карты или ограничится континентом?
>>622051 Оркам я обычно беру: Лорд, Маг, 4 Паука и... ну хуй знает, не забивать же все остальные слоты Чёрными Орками, можно ещё что то взять, но у них всё говно, кавалерия говняная, лучники хуёвые, можешь катапульт взять штуки 4. Вообще рекомендую Чёрным Оркам 100 человек в отряде поставить, бо они хуёвые, хуй знает чому им 80 сделали. Ну Вурзагу вместо Чёрных можешь Чотких Диких взять, у него прокачка и бонусы на них. По поводу захвата: Я бы половину Старого Света захватил, потом грабить пошёл остальное.
>>622068 Не знаю, я легендарные просто храню в резерве, чтобы по-быстрому нанять армию в тылу и уничтожить набегающих зверолюдов, дикарей и прочую шелупонь.
>>622017 Блэд скажи что ты тралишь или имеешь ввиду что у всех просто есть юниты на эту роль. Я от гнева Спарты блевал дальше чем видел из за этого впрочем хули я хотел от грекоразборок
>>622155 бля, а +10% к перемещению по карте которые можно добрать спутниками охуеть как играют. если не видишь разницы между 40 и 50 брони то хуй знает
>>622010 Почему бы и нет, вторая ваха точно такая же, как и первая, а марево даже по роликам выглядит интереснее остального, хотя кроликов я и не люблю.
>>622187 Гельта тоже можно нанять Даже больше - мага можно нанять и не юзлес митол Кому ты там ебла будешь отрывать на хайлвл если Карл не всегда справляется? Безумный шизик
>>622194 >Кому ты там ебла будешь отрывать на хайлвл если Карл не всегда справляется? на хайлевеле у меня будет карл, в чем проблнма? а в начале обычный лорд
Ну чё пацаны, в чем профит-то этих копрообществ? Я когда этих митраистов строю у меня латинская культура провинций постепенно меняется на сектантов, так как в роме видимо культура от религии неотделима. В этом и есть хитрый план игры за Аврелиана — заменить не тот народ на этих сатанистов и понастроить везде храмов солнца во благо партии?
>>622201 >>622202 Шизик пиши связно У которых и так лимит армора? Лул Прокачать конечно, как и прожить без дармового армора. Пиздец до чего я скатился, пихать хуи айношизу
>>622208 > рия Ты про механику то армора почитай. Лимит эффективности. Ровно как 10 армора нихуя не дадут к бомжам с 30, ровно так толку парням с соткой от него нихуя. Ебаный шизик
>>622129 Ну ёпта, открой ростер кампании ДЛЦ и посмотри. Там у всех фракций по сути одинаковый ростер, у всех есть мощная тяжёлая пехота, даже у кочевников, и годная кавалерия. Но мне, на самом деле, это нравится, люблю когда все равны, а не как в Вахе какой-нибудь где у одной фракции терминаторские войска, а другая неиграбельное говнище. Или как в Аттиле, где у некоторых фракций такой же ростер как у родственных им, просто урезанный как у Гарамантов, например. Такое в общем, на любителя.
>>622153 Армия никогда не должна быть сбалансированной в Вахе. А с Эльфами проблем у меня не было, я больше Гномов боюсь у которых нихуя не сбалансированные армии, там вместо баланса просто один отряд всю твою армию перехуяривает.
>>622252 Открыть ростер когда не купил длс это конечно стронг. Ну понял значит второй вариант, норм более менее И что за фракция в вахе имеет отсосные войска лул?
>>622258 Дивайдед этот для отыгрыша только и годится, он говно ведь к сожалению как и весь рим второй. Так вот и что там еще делать, как не отыгрывать солнечного бога-императора переворачивающего Рим вверх дном?
>>622279 >В аттиле проблема в фильтре В каком фильтре? Вот у рима второго с графикой точно проблема, вырвиглазное всё. > юнитах бомжах, Не игра виновата, эпоха такая. Да и бомжи только у маленьких обиженных фракций. У ЗРИ ВРИ и чурок с этим всё ок.
>>622301 >В каком фильтре? В МРАЧНОМ и ГРИМДУРКОВОМ >Не игра виновата, эпоха такая. Никак не влияет на то, что 90% юнитов черно-серые бомжи. Даже зри, даже небо, даже ври
Когда хуесосина сделает перевод для DEI? Или, блять, есть какой-то мод-фикс, чтобы вместо невидимых названий просто английским были написаны названия юнитов, как в ВАХЕ? Я про Рим 2 щас.
>>622352 > >В МРАЧНОМ и ГРИМДУРКОВОМ > Как будто что-то плохое. Нужно было всё радужно делать? Аттила это предвестник конца света как никак. Да плохое, унылая карта делает унылым все. Но по другому и не сделать
>>622256 Как вообще можно бояться гномов? У них нет кавы, монстров, бесполезная артиллерия и разлетаются. как кегли от любой колесницы. Можно посмотреть последний чемпионат по TW:WH2. Там все унижают гномов и бретонцев.
>>622371 Не знаю, видимо у меня какая то психо-травма с первой Вахи, где Гном отжирался на 40 поселений и пёр своими поехавшими войсками. Когда у тебя за Империю обоссаную лучшие воины умирают за секунду или разбегаются, а у него отряд Железоломов просто до последнего человека стоит в окружении и нарубает сотни Доппельзольднеров и ему похуй, что вся его арта и стрелки уже мертвы. Но это всё касается только говно-фракций, за какого-нибудь типа Тёмных Эльфов можно не бояться, да.
>>622455 Я в Риме 2 боеприпасы конным стрелкам удвоил, только так можно играть стаком конных лучников, бо в этой игре это пиздец, все бронированные, с щитами, да ещё и пилумы у каждого ублюдка, а так как пробивает их только тяжёлый выстрел приходится близко подъезжать.
>>622157 >бля, а +10% к перемещению по карте которые можно добрать спутниками охуеть как играют Вообще-то да, эти +10% могут означать разницу между "догнал избегающий боя стак" и "не догнал, а в свой ход этот стак спалил деревню". С содроганием вспоминаю как гонял стак гномов по Аверланду двумя армиями и несколькими баньшами... и не мог догнать, и это при том что замедление прокало каждый ход! Эти пидары перемещались подкопами, а моих замедляли болота и реки. дрочу на дальность перемещения со времен Disciples 2
>>622482 В первой части комп настолько точно выверял расстояния, что ты его всё равно не догоняешь и эти 10% роли не играли. Во второй он стал тупее в этом плане, правда.
>дрочу на дальность перемещения со времен Disciples 2 Лол, эта магическая хуита реально работает. Ну типа когда думал о чём то, а потом тут же встречаешь где-нибудь упоминание об этом. Только закончил кампанию за Империю в Дисциплес 2. У героя под 80 ходилки вместе с сапогами получилось, учитывая размеры карт, я как ёбаный поезд, а ещё два раза можно кастануть Ускорение.
Бля, что-то не зашел мне этот Эмпайр Дивайдед. Отличия от второго рима минимальны, уебищные юниты, уебищный мыльный сломанный движок без сглаживания, стори мод банально неинтересный. В общем не стоит это своих 500р. Запилили бы это на Атиллу, збс было бы, в ней хотя бы графон есть. А вообще, печально это все. Я рассчитывал что уже в декабре буду хуярить скавенскими варп-гатлингами мамонтов и томб кингов, а они даже то что уже было в игре добавить не могут, не то что запилить новый контент. И вместо этого хуйню с лабораторией добавляют. Обосрались со второй вахой по полной, как и разрабы дисхонореда. Сама игра охуенна, а вот исполнение говно. Приходится пока играть в кастомные битвы и рыдать.
>>622464 Универсальный стак Империи против гномов выглядит так: 6 стрелков с ружьями, 3 рейксгвардии, 2 огненные ракеты, 2 танка, 2 грейтсворда, остальное забить магами и алебардами. Трюк в том, что любая людская пехота движется быстрее большинства гномской, кроме убийц и рейнджеров. Стрелковая пехота может без помех обходить и стрелять в жопы. Кава раскидывает убийц и стрелков. Танки используются, как стрелковая кавалерия, чтобы фокусить героев. А вот как контрить эту тактику за гномов, так и не знаю.
>>622526 >6 стрелков с ружьями, 3 рейксгвардии, 2 огненные ракеты, 2 танка, 2 грейтсворда, остальное забить магами и алебардами. Хуйня какая то, если честно. Я могу победить стак Гномов стаком Имперцев, просто они какие то мразотные. Алебардщики ещё за каким то хуем... Идеально против них заходят Адострелы, я их сразу 4 беру и медленным Гномам очень больно прилетает, некоторые отряды вообще не добегают.
>>622493 И талант И спутника И карл И все в ажуре В лейте это гораздо ценнее чем 10 армора, что толку с них когда ты не догоняешь, а на следующий ход ситуация поменялась и надо давать по тапкам / тебе снесли село >>622489 Он стал агрессивнее , хорошо что это поправили - реально шоу бенни заебывало
Как же ебашит магия скавенов. Как они меня заебали. Вроде у них нет конницы, но их заебёшься окружать после засад. С ними гораздо сложнее воевать, чем с гномами из-за чудовищ и стрелков с ебанутым уроном.
Почему у меня вдруг стала половина надписей на английском в Вахе 2? например, имена лордов и некоторые оповещения. Остальная часть на русском. Такая хуйня была в Скайриме как-то.
Стартанул вторую ваху за крыс, отбил себе 4 провинции, на 20 ходов встрял в замес с эльфами в правом нижнем углу карты. (Провинция в 3 города и 5 ебанутых стаков с фениксами, даконами, драконьей кавой, стражей феникса и грейтсвордами, найс баланс) Игра дошла почти до 100го хода, все меня знатно опережают по ритуалу. Это вообще предусматривается, что я так аутирую, или мне пизда будет, когда они ритуал закончат?
Просто хз, как можно сражаться на 2 направления сразу без союзов (все крысиные племена рядом сдохли до 10го хода, а дружат со мной только темные эльфы на другой стороне карты, лол), строить гарнизоны от налетов хаоса и армий во время ритуалов, и еще опережать по этим ритуалам ебанутых эльфов и ТЭ, сконфедеративших по материку себе.
>>622777 Финальная битва: твой стак против поочерёдно выходящих стаков остальных участников гонки, один против трёх, тебе ещё два имбовых заклинания дают. Потом ролик показывают.
>>622794 Неа. Но если ты выполнишь победу по доминации то останешься без ролика за Вихрь. Я просто разжирался, проводил ритуалы один за другим, смотрел финальный ролик и дальше продолжал красить карту.
Пацаны, много раз видел, что у противника вампира в качестве лорда бегает стригой - ну та ебака, вампир озверевший. Сам же когда играл ими, ни разу не попадались в ростеренайма такие герои. Что за херня?
>>622816 Пять пушек, пять дракоогров шагготов - на остальное кого хочешь. Я брал двух всадников, охранять арты, на остальное набирал чуваков с алебардами.
>>622816 Стак из чудовищ не очень жизнеспособен Ну только если 18 великанов, лорд и пушка Раньше за хаос набираешь чоузенов немного монстры и пидалишь Сейчас когда в СИ появились новые фракции у которых топ пехота немного сильнее чоузенов и куча стрельбы - лучше играть от кавалерии, сажаешь архаона на коня и вместе с 4-6 мечами хаоса топишь петушню Холек тоже норм танчить и рвать, не опять же - увлекаясь монстрой будут ситуации когда ты физически не сможешь затащить
>>622825 Ну у меня куплен DLC с Фолькмаром и тем петухом-некроманте с телегой, в которую запряг братьев. Это в нее добавили? А то я за вомперов после покупки этого длшки не играл.
>>622828 Не можешь, еще пол года не сможешь как минимум. Жди новогодних скидок и бери первую часть - активирую длц при помощи кремпая, а потом жди скидок для второй и повторяй операцию.
>>622832 Пол года придется ждать если решишь качать пиратку - трещины нет даже на первую часть с норской, на вторую пилить не будут еще долго ибо кряклоголовым проплатили/ждут выхода длц. CreamApi прога для активации длц на лицензии, погугли.
>>622839 Но подожди, я играю в пиратку первой прямо сейчас, но Норский действительно нет, если ты об этом. И во вторую я играл тоже, у тебя свежая инфа? За прогу благодарю
>>622869 К тому что пачан сказал, что хочет набрать стак монстры. Ему в ответ кукарекнул какой то дебил, что стак монстры не очень жизнеспособен, это оказалось пиздежом, так как если игрок наберёт такой стак - ИИ ему ничего не сможет противопоставить и один на один будет сосать. Тут ещё ты подкукарекнул какую то хуйню, ну и в итоге вместе с пиздаболом отправляешься нахуй.
>>622839 >CreamApi Не хочу показаться кромешным идиотом, но как её поставить, не подскажете? Я просто глуповат, а там скрипты, какие-то, я поставил по этому гайду https://iros.pro/forums/topic/146-creamapi-v3003-razblokirovanie-dlc-v-steam/ файрфокс и темперманки, но по ссылке не появляется окно "установить" скрипт, и в самой проге нет такой опции, не пойму. Я даже не понимаю что делаю и для чего.
>>622901 Кактусник подорвался. Да, стаком монстры. Реально, смирись уже, ну проебался ты в споре, хуле так гореть? Там уже новый тред подоспел, лень с тобой спорить, игнорирую.
>>622903 И какие нахуй там будут битвы? Это 19 век, там уже миллионом-другим на поле ворочали, а мы будем на окопные перестрелки 5 тысяч дурачков смотреть? Спасибо не надо, мне этого говна в наполеоне хватило.
>>622908 А мне не хватило. Во всех Тоталварах пара тысяч всего в бою сходится, вместо реалистичных армий. Хуиту про то, что в Средневековье реально 2к это армия, сразу нахуй. Мне не печёт от игровых условностей.
>>622908 а у тебя бы потянуло? Всегда смешили такие петушки, азаза, где мои миллионные армии, азаза. Возьми, потрать пол-часа и у тебя будут милионные, хоть миллиардные армии. Нет только ныть умеют
>>622918 Дебил хули ты несешь? Речь и идет о том, что почти ни у кого это не пойдет и карты креативы под такие размеры отрядов пилить не станут. Будешь жрать отряды по 200 человек чепушило, на картах километр на километр.
>>622663 изипидор-здоровый лоб, который все в игрушки играет порвался. Вот тебе 500 трупов у доппелей потерями меньши 20, и 250 трупов на грифонах, вообще без потерь в твоем говно-моде.
>>622942 Не надо рваться горелый, я первым постом и подразумевал несостоятельность подобной идеи. Тотал вар в 19 веке обязан представить, как минимум, оккупации промышленных мегаполисов и штурмы укреплений вроде севастопольских, а с нынешними технологиями это будет сраный экском.
Самая топовейшая тактика за мертвечину - тупо спамить орды дешёвых скелетов и качать лордов в воскрешение говен. Стоят с нихуя, после любой битвы можно нонстопом воскрешать и ебашить дальше. Трупота - натуральные зерги.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый:
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ищи да обрящешь
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последний анонсированный DLC - Empire Divided. Там мы сможем поиграть за осколок Римской империи в период легендарного кризиса III века и наказать непокорную Зеновию. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Анонсировано TOTAL WAR SAGA - это новое ответвление в ветке исторических игр серии Total War. Отныне Исторические игры серии Total War будут разделены на две группы. Первая - это основные исторические игры. Вторая группа - это игры по мотивам крупных исторических игр серии Total War. Они будут брать тем же масштабом, но будут основаны на базе крупных игр серии, а так же будут посвящены конкретным историческим моментам или историческим личностям. Яркими примерами таких Total War проектов являются Napoleon Total War, Shogun 2 Fall Of Samurai и Total War Attila. Разграничение исторических игр таким образом сделает более понятным для рядового игрока понимание, когда ждать следующую большую игру в серии, а когда ожидать ответвления или спин-оффа. Первая часть будет посвящена событиям захвата Британии скандинавами.