24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред
АнонимOP23:37:11 Лордас, 28-й день Руки дождя#1№1136058
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ. СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Аноним00:29:26 Сандас, 29-й день Руки дождя#2№1136064
Аноны, есть проверенные варианты для оптимизации ванильного хайрез пака без выпила оного?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9080/ Этот например. Смогу ли я заменить дефолтный пак, не получая новые проблемы с наличием ретекстуров и вообще, какие подводные могут быть?
Аноним00:43:35 Сандас, 29-й день Руки дождя#3№1136066
>>1136064 Никаких, бегал с этим оптимизатором, версия standalone вроде, довольно долго. Только отключить есп не забудь.
Аноним09:22:13 Сандас, 29-й день Руки дождя#4№1136103
Аноны, выручайте поставил тучу модов (Ultimate skyrim) и столкнулся с такой проблемой, при надевании Эбонитового шлема на мужского персонажа/манекен, он не появляется, а голова становится лысой. Но, если надеть его на женщину, то все красиво работает. Посмотрев кучу файлов и воспользовавшись гуглом я пришел к выводу, что у меня не правильно настроен файл ArmorEbonyHelmet. Как видно на скрине, этот файл вне зависимости от пола персонажа, всегда обращается к мужской версии. Внимание вопрос, как это можно исправить??
Аноним09:53:58 Сандас, 29-й день Руки дождя#5№1136111
На скелетов из ординатора можно надевать броню и давать им оружие? И если нельзя, как сделать чтобы было можно?
Аноним13:15:00 Сандас, 29-й день Руки дождя#6№1136142
Какие существуют моды на постройку собственных домов в Скае? Чтоб хоть прямо посреди чистого поля можно было начать строиться?!
Аноним13:31:08 Сандас, 29-й день Руки дождя#7№1136147
Есть ли мод на СЕ, который просто увеличивает количество нанимаемых спутников? Не всякие сраные УФО,ЕФФ и АФТ с кучей ненужных мне функций и багов.
Аноним14:28:10 Сандас, 29-й день Руки дождя#8№1136154
>>1136103 ручками в TES5Edit пропиши путь до правильной меши да и все
Аноним15:36:41 Сандас, 29-й день Руки дождя#9№1136173
В общем, когда становлюсь верувольфом сейв начинает расти в геометрическрй прогрессии, скрипты тормозят а игра вылетает. Кто-нибудь может сталкивался с подобным дерьмом?
Аноним15:41:49 Сандас, 29-й день Руки дождя#10№1136175
>>1136103 GND - модель в мире, которая валяется на земле. Смотри ArmorAddon.
Аноним15:44:32 Сандас, 29-й день Руки дождя#11№1136176
>>1136173 > сейв начинает расти в геометрическрй прогрессии, скрипты тормозят а игра вылетает Скрины левой панели в студию.
Аноним15:53:22 Сандас, 29-й день Руки дождя#12№1136178
>>1136176 # This file was automatically generated by Mod Organizer. +Elephant's Script Latency Tester +Black Wisteria for Skyrim +Underground Bathhouse and Paradise Valley +HDT HighHeels System +A Sword Accursed +Named Soul Gems rus +W.A.T.E.R - Water And Terrain Enhancement Redux -Seductress Serana - UNPB-BBP-HDT-TBBP Body-Replacer -Seductress Serana -FOMod Serana -MBWS Serana -Seranaholic -BVFE - Serana and Family +Monster Mod +SG Hair Pack 268 +KS Hairdos - BSA--1-2 +KS Hairdos - Renewal -Frostfall - Hypothermia Camping Survival RUS +Halo +High Poly Feet and Hands for UNP Bodies +Skyrim Immersive Creatures +Анимации +Hammet's Dungeon Packs for LE - Russian translation +Hammet's Dungeon Packs for LE +JaxonzPositioner292 +Legendary cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress +SkyTweak 2 +Immersive HUD - iHUD +Fair Skin Complexion -Better Hand Mesh for UNP UNPB UNPC -Feminine Hands CBBE UNP -UNP Tender Hands +Vivid Landscapes - All in One +No More Swirl Effects From Absorb +BFS +Auto Unequip Ammo -TK Dodge 3.0 +Replace to Step Dodge +TK Dodge +Rolling Dodge -SkyTweak +Grimy Plugin +FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS +immersive-speechcraft_rus +Frostfall 3.4 Release +Wildcat700 +Ordinator - Perks of Skyrim +Enhanced Blood Textures +Campfire - Complete Camping System +Bathing in Skyrim +Arise - Chapter 1 - The Black Sacrament +Lustmord Vampire Armor -Realistic Animation Project - Idles -Play Random Idle +Female Animation Pack +No Spinning Death Animation +Female Facial Animation +Brawl Bug Plugin +Player Headtracking +Nightingale Prime HD -Sextreme -PAH HomeSweetHome 0 +PAH AndYouGetASlave 0 +PAH HomeSweetHome 1 +SexLab Tools v3.0 +SL Defeat v5.3.5 +pahe lives on +UIExtensions +Extensible Follower Framework +Настоящая некромантия +Sexy Vanilla Female Armor for UNP and SevenBase with BBP +Maria-v2-01-20160713-222049_QUICKSTART (1) +Alternate Start - Live Another Life +Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch -RusText +Revenge Of the Enemies 2016 +Immersive Citizens - AI Overhaul +Extended Encounters Ru -BODY +Enchanting Freedom +EzE's Artifact Disenchanting +Expanded Towns and Cities LE Version +JK's Skyrim +Kai's Makeup and Warpaints +Elegant Beauty Skin UNP-UUNP +Brown Eyed Girl - Racemenu Preset +xrayys hd eye normal map +[Новый] Realistic Needs and Diseases 2.3.3 +[Оригинальный] Realistic Needs and Diseases -Unofficial Skyrim Patch 2 -Unofficial Skyrim Patch +Necromancy -- Undead FX -Real Needs And Diseases-ModsFire -ы +Меши +Overwrite1 +Dragon Carved Armor - Dual Sheath Redux and Equipping Overhaul Patch +Dragon Carved Armor Set +Devious Devices Expansion +Defeated Slaves +SlaveTrainer +Crash fixes 12 +Bug fixes +VIGILANT +VIGILANT Voiced - English Addon +SLDialogues31 +The +Load Game CTD Fix +Verdant - A Skyrim Grass Plugin +Natural Grass Texture Floor +PV4A +Public Executions +14550 Realistic Walki +Quick +19740 Afterlife +Static Mesh Improvement Mod +Void armor by Hentai - UNPB BBP conversion +Void armor by Hentai - Nexus Exclusive - +Quel'Delar +SAO - Elucidator and Dark Repulser +Mithrodin Sword +Sword of the Ancient Tongues +Dread Knight Weapon Set +Isilmeriel LOTR Weapons Collection +Shadowmourne +Honorus - The Holy Claymore +Transparent and refracting Glass armor weapon CBBE UNP UNPB +Arthorn the Silenced +Dual Sheath Redux +GS Farit +Dagger Sanguisugae +Sextreme-All_RU +Interesting NPCs +Namira +ApachiiSkyHairFemale +ApachiiSkyHair +Equipping Overhaul -Extensible Follower Framework (1) +Inconsequential NPCs +SexyBanditCaptives +SexSlavesForVanillaBandits +hydra slavegirls827 main -MoreBanditCamps +SSv2 +AmorousAdventures +MiasLair V62bPatch +xo3dBF-test-2014-004-fix2 (1) +eqtongues +aMidianBorn Ebony +Ebony Valkyrie armor +The Dance of Death - A Killmove Mod +UNP Conversion Dark Ebony Valkyrie Armor +TheMinBlack ArmorShop UUNP Bodyslide HDT +All My Work +Freckle Mania 2 +Dwarven Cyborg Collection +TaraUltimateFurniturePack +DeviousFramework 2.06 + ZAZ Leash TUFP Patch (1) +Gallows - Just Another Resource +Dead Body Collision Fix +Real Body - UUNP BodySlide Preset +presets +OneTweak +Continue Game No Crash +Maria-v2 +RiftenBrothel-v1 +METrainingAndAuctions-v1 +HouseOfBurden-v1 +Ponytail Club +Foxclub +BanneredMareExtension +SLPGNv1 +TDF SexLab Aroused Rape - v3_2 +CCAS -Crash fixes +Amputator Beta v0.7 +Customizable Camera +PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions +Non-Devious Devices 1.1 +Devious Devices Integration +Devious Devices Assets +SL Kidnapped Redux +SexLab Submit 01SEP14 1133 +SexLab Aroused Creatures v04.0 Beta 05 +Creature Framework 1.1.0 +FunnyBizAnimationsV25 +MYSLALPACK v12.0 +SLAnimLoader +JContainers +SexLabAroused V28b +ZazAnimationPack v61 +RealVision ENB 315b +XP32 Maximum Skeleton Extended +All-in-One HDT Animated Pussy 2 -All-in-One HDT Animated Pussy +The Joy of Perspective +Fores New Idles in Skyrim - FNIS +Realistic Ragdolls and Force +SOS +NSAP3 +SexLabFramework v162 FULL +BodySlide and Outfit Studio - v4.5.2 +RaceMenu v3-4-5 +SkyUI +SKSE Unmanaged: Dawnguard Unmanaged: HearthFires Unmanaged: Dragonborn Unmanaged: HighResTexturePack01 Unmanaged: HighResTexturePack02 Unmanaged: HighResTexturePack03
Аноним16:01:54 Сандас, 29-й день Руки дождя#13№1136180
>>1136178 Проблему, скорее всего, нашёл, но тебе не скажу, ибо ты не умеешь делать так, как тебе сказали.
Аноним16:12:54 Сандас, 29-й день Руки дождя#14№1136185
Аноним16:18:49 Сандас, 29-й день Руки дождя#16№1136188
>>1136185 Отключенный Crash Fixes? Две анимированных письки, одна при этом выключена? Ты тролебасить сюда пришёл? >>1136186 Player Headtracking, Brawl Bug Plugin, Ehanced Blood Textures. Алсо, если присмотришься к первому скрину, то увидишь, что два мода можешь спокойно отключить.
Аноним17:25:16 Сандас, 29-й день Руки дождя#17№1136204
>>1136188 > Отключенный Crash Fixes? Отключен на 36й позиции и переустановлен на 109. С письками тоже самое.
Аноним18:06:58 Сандас, 29-й день Руки дождя#18№1136214
Чем могут быть вызваны подобные баги с освещением? Стоит Relighting Skyrim + ELE + ENB. Просмотрел все через TES5Edit, вроде никаких конфликтов нет. Это случаем не ванильный баг? Лечится вообще? В какую сторону копать?
Аноним18:17:35 Сандас, 29-й день Руки дождя#19№1136217
>>1136214 Слишком много источников света трогают один объект. Выходишь за лимит - освещение объекта отключается нахуй. Движок, дружок.
Аноним18:18:01 Сандас, 29-й день Руки дождя#20№1136218
Посоны, я тут графением обмазался когда-то давно по этому гайду https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76373 И вот спустя некоторое время решил снова поковырять Скайрим, докинул к этому билду ЕНБ Ruby, DynDOLOD и ахуел от падения производительности, пека вроде нормальная i5 2500k, 8gb, gtx 970, но результаты на скринах, еще заметил проблему с не "залитыми" текстурами объектами: щиты, колчаны и прочее. Так в чем проблема: в моих кривых руках, в хуевости гайда или в том, что в графенистый Скайрим могут играть только господа с домашними вычислительными кластерами?
Аноним18:28:07 Сандас, 29-й день Руки дождя#22№1136221
>>1136220 Да и еще: я так понимаю, что мне стоить поумерить аппетиты или все же можно настроить это говно до играбельного состояния?
Аноним18:55:38 Сандас, 29-й день Руки дождя#23№1136238
>>1136220 Руби только для скринов. Он неиграбелен на этой видеокарте.
Аноним19:08:21 Сандас, 29-й день Руки дождя#24№1136242
>>1136238 Я на rx560 с руди гоняю. До 30 фпс местами проседает, а так обычно ~40. Вполне играбельно, не надо тут.
Аноним19:11:44 Сандас, 29-й день Руки дождя#25№1136245
>>1136242 >Я на rx560 с руди гоняю Это че у тебя за шаманство с графеном?
Аноним19:35:49 Сандас, 29-й день Руки дождя#26№1136252
> у чувака 2к модов - всё работает прекрасно. > у меня 10 модов и скриптлаг ванильной игры в Вайтране ~80мс при норме в 50. Chad modder vs virgin modder as is. https://www.youtube.com/watch?v=lMfe9rsE8Ko
Аноним21:00:19 Сандас, 29-й день Руки дождя#29№1136270
>>1136268 Посмотрел на его спеки, и всё стало на свои места.
Аноним21:01:43 Сандас, 29-й день Руки дождя#30№1136272
>>1136270 Да причём тут спеки, ежели у него нет зломразного скриптлага по какой-то причине и персонаж тот же додж выполняет мгновенно. Меня это вот убивает с конца прошлого треда хех. Это единственное, что я не могу побороть.
Аноним21:07:55 Сандас, 29-й день Руки дождя#31№1136274
>>1136268 >Only installs nude mods to compensate lack of real life interaction Ударило близко к дому.
Аноним21:10:16 Сандас, 29-й день Руки дождя#32№1136275
>>1136274 А такие есть, что бы лампота-уютнота, а не тупые потрахушки, когда ГГ-тян ещё и должна подходить первой? Хотя это не для сего треда обсуждения.
Аноним21:13:20 Сандас, 29-й день Руки дождя#33№1136278
>>1136275 Для девочек внутри, есть Skyrim Romance, хотя меня и >тупые потрахушки устраивают
Аноним21:18:24 Сандас, 29-й день Руки дождя#34№1136281
>>1136278 Спасибо, я посмотрю его, уже не первый раз встречаю название.
Аноним21:26:49 Сандас, 29-й день Руки дождя#35№1136285
раССовое меню вместе с альтернативным стартом не работает, я правильно понимаю?
Аноним21:28:06 Сандас, 29-й день Руки дождя#36№1136287
Аноним21:28:07 Сандас, 29-й день Руки дождя#37№1136288
>>1136268 > +TK Dodge2.0 without script > +TK DODGE FIXES LATEST > +TK Dodge2.0 PCEA Patch > +Rolling animation for TK Dodge > +TK Dodge 3.0 > +TK Dodge 3.0 step dodge animation only Это как? 2000 модов, часть из которых не активна? Он японец?
Аноним21:29:34 Сандас, 29-й день Руки дождя#38№1136289
>>1136285 ? Почему нет? Работает. Возможно у тебя траблы после создания персонажа, но они решаются вводом имени на инглише.
Аноним21:30:35 Сандас, 29-й день Руки дождя#39№1136290
>>1136288 Я не знаю, но есть подозрение, что русский, по крайней мере есть моды с российскими именами в секции модлиста. Энивей, я ничего особого у него не увидел.
Аноним21:48:33 Сандас, 29-й день Руки дождя#40№1136300
>>1136214 У меня такое выскочило на ССЕ вообще без модов и без ЕНБ. Движок двадцатилетней давности, чтож поделать... А поделать вот что: убрать все дополнительные источники света, которых не было в игре. Ну, это если совсем все плохо.
Ладони испускают свет? Подвесной фонарь на поясе? Васян добавил в пещеру двадцать свечей на каждую полку?
Аноним21:53:30 Сандас, 29-й день Руки дождя#41№1136303
>>1136300 >Ладони испускают свет? >Подвесной фонарь на поясе? >Васян добавил в пещеру двадцать свечей на каждую полку? Ну уже понятно, скорее всего это косяк Relighting Skyrim, больше я ничего, добавляющего источники света не ставил. Благо не так часто встречается.
Аноним21:57:48 Сандас, 29-й день Руки дождя#42№1136305
>>1136303 Ну короче как всегда > ставлю хуйню на которую движок скайрима не рассчитан > виню беседку Как же вы достали ёмнип, безмозглые кретины. Из-за таких в СЕ CK уже нельзя редактировать некоторые вещи напрямую. В следующей игре серии можно будет добавлять только бронь, да и то одобренную, чтобы очередному тупню беседка не показалась плохой и использующей 20 летний движок. А хуль, они же должны отваливать 5% с продаж за UE4 и переобучать сотрудников, чтобы дегенерату с сосача можно было поставить дополнительную свечу.
Аноним21:59:31 Сандас, 29-й день Руки дождя#43№1136306
>>1136268 сколько же у него там хлама, еще все в кучу, не отсортировано... Как он во всем этом ориентируется? или поставил раз и забыл?
Аноним22:00:26 Сандас, 29-й день Руки дождя#44№1136308
>>1136306 > еще все в кучу, не отсортировано Такие дела. Меня вот больше всего это поражает, благо GP приучил к аутистическому порядку даже в левой части и папкам-разделителям.
Аноним22:03:01 Сандас, 29-й день Руки дождя#45№1136309
>>1136305 никто тут беседку не винит, что ты агришься? я спросил в чем проблема, только и всего. Нервишки если шалят, валерианки попей что ли
Аноним22:04:23 Сандас, 29-й день Руки дождя#46№1136310
>>1136309 > никто тут беседку > Движок двадцатилетней давности, чтож поделать... Свободен.
Аноним00:32:37 Морндас, 30-й день Руки дождя#47№1136368
Объясните нубу бодислайд. Хочу, допустим, подогнать броню под unp. Выбираю uunp, т. е. тело отличается от того, с которым я буду играть, но имеются ползунки. Причем могу сначала подогнать под данное тело, а потом подрубить ползунки в Sliders. Возможно ли сразу пилить броню под unp или нужно делать все как я описал выше?
Аноним01:45:56 Морндас, 30-й день Руки дождя#48№1136376
Тесач, сраные невидимке в реквиеме заебали, накатил мод Soultorn Entities, теперь хочу в нем подкорректировать этим ублюдкам ХП и урон. Правильно ли я понимаю, что за ХП отвечает этот параметр на пике? А какой отвечает за дамаг? Так же хотелось бы узнать, в какой строчке там можно им крутить армор? После этих операций нужно начинать новую игру или изменения отразятся на уже существующем сейве? есть сейв до входа в Каирн
Аноним11:27:49 Морндас, 30-й день Руки дождя#52№1136440
>>1136437 Слабак. Мы следим за тобой ничтожество. Насчет здоровья ты прав, изменения будут сразу. Посмотри, у невидимок урон кулаками высок, например, а у этих может оружие какое есть.
Аноним11:59:25 Морндас, 30-й день Руки дождя#53№1136446
Аноним12:33:31 Морндас, 30-й день Руки дождя#56№1136453
А что за прикол с уровнями сложности в ТЕС? Всегда играл на новичке, но после дарк соулсов решил подкрутить сложность - и что я вижу? С уровнем защиты 443 и мечом на 90 урона + 21 от огня на уровне сложности Эксперт почти ничего не поменялось, кроме того, что меня теоретически могут убить.
Аноним12:34:05 Морндас, 30-й день Руки дождя#57№1136454
Аноним12:40:54 Морндас, 30-й день Руки дождя#58№1136457
Моданы, ищу мод на лорное белье трусы, там, лифчики, а еще лучше что бы оно было в левел листах и раздавалась всем неписям
Аноним12:54:28 Морндас, 30-й день Руки дождя#59№1136465
>>1136451 > актуален? Да. > поновее Думаю, есть. > пограмотнее Нет. Подборки модов были, являются и будут являться вкусовщиной. STEP следует использовать как документацию. >>1136453 > А что за прикол с уровнями сложности в ТЕС? Множители входящего и исходящего урона.
Аноним13:35:12 Морндас, 30-й день Руки дождя#60№1136472
>>1136220 1. больше всего фпс жрёт трава. У меня стоит Unique Flowers & Plants, Summer Plants, Lor Realistic Grass, More plants all DLCs, Graminha + инишники накручены. Экспериментируй. 2. DynDOLOD переставь только для ландшафта, без деревьев. На глаз я разницы не заметил, а фпс просел. 3. обработай папку с модами прогой Ordenador,. Она пожмёт (где-то на 25-30%) текстуры без видимой потери качества. 4. поставь Unofficial ELFX SMIM ENB fps performance patch и Skyrim Project Optimization 5. в прошлом треде были настроики инишников, чтобы скрипты меньше тормозили. Ну, и енб полегче поставь.
Аноним13:50:26 Морндас, 30-й день Руки дождя#61№1136473
Почему Snapdragon такой тяжёлый? Из модов кроме текстур и енб ничего не стоит, средний фпс в городах 48-50 даже если просто стоять на месте. Карта 1070.
Аноним14:43:54 Морндас, 30-й день Руки дождя#62№1136482
Я правильно понимаю, что все сейчас переходят на МО2, даже для легендарки?
Аноним14:49:04 Морндас, 30-й день Руки дождя#63№1136484
>>1136482 Возможно, придётся, ведь не получится скачивать моды через МО, логиниться и проверять обновления.
Аноним14:51:56 Морндас, 30-й день Руки дождя#64№1136486
Аноним14:57:06 Морндас, 30-й день Руки дождя#66№1136490
>>1136484 >ведь не получится скачивать моды через МО Проблема только в этом? Это никак не связано с какими-то преимуществами МО2? просто я сейчас решаю на чем каком МО начинать обмазывать. По идее я вручную устанавливаю из архивчиков, с нексуса качать не сорираюсь
Аноним14:57:59 Морндас, 30-й день Руки дождя#67№1136491
>>1136490 > По идее я вручную устанавливаю из архивчиков Тогда профитов почти нет. Ты только не сможешь проверять обновления модов.
Аноним14:58:20 Морндас, 30-й день Руки дождя#68№1136492
Аноним15:04:41 Морндас, 30-й день Руки дождя#70№1136495
>>1136492 На диске с виндой шаманишь? У антивируса синдром вахтёра?
Аноним15:06:32 Морндас, 30-й день Руки дождя#71№1136496
>>1136495 Все на дополнительном диске. В том числе и NMM Антивирус стандартный
Аноним15:08:13 Морндас, 30-й день Руки дождя#72№1136497
>>1136496 > В том числе и NMM > НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
Аноним15:10:12 Морндас, 30-й день Руки дождя#73№1136499
>>1136489 А смысл? Ты мне ещё скажи, что не начинаешь деть с проверки страниц каждого из установленных плагинов и свежих багрепортов.
Аноним15:10:33 Морндас, 30-й день Руки дождя#74№1136500
>>1136497 Ну хорошо, я попробую. Но я не понимаю, как программа, разработку которой забросили в 2015 году может быть лучше той, что предлагают профессиональные разработчики?
Аноним15:11:51 Морндас, 30-й день Руки дождя#75№1136501
Аноним15:37:22 Морндас, 30-й день Руки дождя#80№1136510
>>1136465 >Множители входящего и исходящего урона. А-а... Я сейчас порылся в запасах и нашёл зелье кузнеца на +50, увеличил класс брони до +700 и выковал новый меч на 90 физ + 46 огонь + 37 молниевый урон. Повысил уровень сложности до легендарного. Эх, наверное, всё таки самый смак играть на этом уровне сложности на начальных уровнях, наверное)
Аноним15:39:17 Морндас, 30-й день Руки дождя#81№1136511
>>1136484 >Возможно, придётся, ведь не получится скачивать моды через МО, логиниться и проверять обновления.
Скачиваю на жёсткий диск все моды с сайта, в том числе кучу переводов с русскоязычных сайтов, до которых МО никогда дела не было) Русикобоги рулят)
Аноним15:45:56 Морндас, 30-й день Руки дождя#82№1136512
>>1136511 Никто тебя на МО2 насильно перетягивать не будет. Думаю, я просто скопирую альтернативный гайд и сделаю несколько правок для МО2-юзеров. Используй что хочешь, хоть Kortex от Кербера.
Аноним17:57:06 Морндас, 30-й день Руки дождя#83№1136560
Ананасы, а есть какой-нибудь мод, который позволяет играть за Драугра, или ещё какую-нибудь скайримскую нечисть? Что-то надоело мне одних и тех же персонажей отыгрывать, хочется чего-то новенького.
Аноним18:09:06 Морндас, 30-й день Руки дождя#84№1136570
подскажите, в чём отличие: UseEffect=false в enbseries.ini и UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false в enblocal.ini И одно и второе одинаково отключает енб?
Аноним18:32:38 Морндас, 30-й день Руки дождя#85№1136602
>>1136500 > той, что предлагают профессиональные разработчики? > разработчики? Ну, мы тоже думали, что будут "ки", а по факту Таннин один её и пилит. Зато они наняли профессионального дизайнера для разработки ГУЯ. Что вышло и так видно хех.
Аноним18:38:52 Морндас, 30-й день Руки дождя#86№1136604
>>1136570 > UseEffect=false Просто отключает эффекты, но раз они доступны для включения, то отключены не до конца и чёта жрут. > UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false На корню.
Если не используешь эффекты, то ставь false и то, и другое.
Аноним19:32:49 Морндас, 30-й день Руки дождя#87№1136616
Есть ли гайд для даунов по DynDOLOD? Я просмотрел видосы на странице с модом, но так и не понял чего от меня хотят.
Аноним19:43:31 Морндас, 30-й день Руки дождя#88№1136620
Аноним20:01:39 Морндас, 30-й день Руки дождя#94№1136631
>>1136625 Ну что ж ты так приложил этого тупого ньюфажика не прочитавшего божественную шапку. Он же теперь будет дрожащими ручками доказывать обратное.
Аноним20:07:38 Морндас, 30-й день Руки дождя#95№1136634
>>1136631 Хорошо, когда даже шапки нет. Да, SSE-господин?
Аноним20:10:02 Морндас, 30-й день Руки дождя#96№1136636
>>1136634 Очисти от себя генофонд, убогий. Тебе никто не поможет пока не научишься хотя бы читать, не говоря о гугле.
Аноним21:25:29 Морндас, 30-й день Руки дождя#97№1136651
Аноним21:56:00 Морндас, 30-й день Руки дождя#98№1136663
>>1136651 > вверху пишут что мо отвалится (да и вообще вникать в хуй пойми какой форс придуманый конфовасянами мододопиливающего) > Ты не через мо запускаешь, да? Попробуй тоньше, спасибо.
Аноним21:59:09 Морндас, 30-й день Руки дождя#99№1136665
>>1136663 MO2 должен подтянуться, уже есть альтернативный гайд с его участием.
Аноним22:09:53 Морндас, 30-й день Руки дождя#100№1136670
Аноним22:21:01 Морндас, 30-й день Руки дождя#102№1136675
>>1136672 Зачем говоришь с толстяком? Гайд вроде норм, только я бы на первое время добавил инструкцию по переходу с МО 1.3.11 на 2.1.2. Как 1.3.11 отвалится - коммить.
Аноним22:23:00 Морндас, 30-й день Руки дождя#103№1136676
>>1136672 Кстати, я понимаю, что реквест звучит довольно глупо, но есть ли на примете гайд по LE, как для SE тукогайд? Просто хотелось бы посмотреть, как делают свои сборки люди со степ, а обновляющегося ничего кроме http://wiki.step-project.com/User:Darth_mathias/SRLE_Extended_Legacy_of_The_Dragonborn найти не могу. Да и тут меня порядок модов смущает, ведь они не рассортированы аккуратно по категориям и мерджить тут тоже сложновато будет плагины. А от порядка модлиста >>1136268 и вовсе бомбануло.
Аноним22:26:16 Морндас, 30-й день Руки дождя#104№1136677
>>1136675 Блядь, как же мне хочется тебя скрыть нахуй.
Аноним22:27:36 Морндас, 30-й день Руки дождя#105№1136678
>>1136675 > только я бы на первое время добавил инструкцию по переходу с МО 1.3.11 на 2.1.2 Я экспериментировал с этим, но пока выходит не так просто. Профиль на раз-два скопировать не вышло (хз почему), пришлось дёргать отдельные файлы и сейвы. С папкой mods проблем, конечно, нет. И исполняемые файлы тоже заново все добавлять... А может я просто тупой.
Аноним22:30:02 Морндас, 30-й день Руки дождя#106№1136679
>>1136678 > Профиль на раз-два скопировать не вышло (хз почему), А что не так? Порядок модов полетел в левой панельке? Я просто взял и перенёс папку mods, downloads и profiles. Проблем не возникло. Мимо
Аноним22:34:06 Морндас, 30-й день Руки дождя#107№1136680
>>1136678 >>1136675 Вот только нахуя? Какие плюсы? С бса косяк поправили? Сохранения в папке профиля сделали?
Аноним22:38:03 Морндас, 30-й день Руки дождя#108№1136683
Проигрываю с озлобленных мо-манек итт. Вот пользовались бы NMM были бы добрее и шапка нормальная была бы. >НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ. СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ Кек
Аноним22:39:45 Морндас, 30-й день Руки дождя#109№1136684
>>1136685 > НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ Я ТОК СКОЗОЛ Спасибо за помощь, кстати.
Аноним22:57:09 Морндас, 30-й день Руки дождя#114№1136689
>>1136679 Да чёт ступил, заодно инишник самого МО прихватил. Сейчас скопировал downloads, mods, overwrite и profiles - это вроде максимальный набор для всех. Всё сработало нормально. Но исполняемые файлы добавлять по новой придётся так и так.
Аноним23:04:36 Морндас, 30-й день Руки дождя#115№1136695
>>1136602 Почему тогда они продолжают ковырять свой васянский MO, когда могут влиться в команду разработчиков вортекса?
Аноним23:07:31 Морндас, 30-й день Руки дождя#116№1136697
Слышал, что моддеры ставят все ручками и на хуе вертели МО. На реддите он тоже не особо популярен. Вы даже перекатиться на МО2 самостоятельно не можете, так что кто тут неосилятор вопрос. ЗЫ. Шапка кстати рили говно, не помешало бы обновить водянистый понос меридауна. Но безмозглому вите это вряд-ли под силу.
Аноним23:09:25 Морндас, 30-й день Руки дождя#117№1136699
>>1136560 Видел где-то мод на скелета. Ищи на нехухе в разделе расы
Аноним23:09:29 Морндас, 30-й день Руки дождя#118№1136700
>>1136697 Если уж набрасываешь, потрудись повернуть вентилятор в нужную сторону, а то всё говно тебе в ебало летит.
Аноним23:10:17 Морндас, 30-й день Руки дождя#119№1136701
Аноним23:14:49 Морндас, 30-й день Руки дождя#123№1136705
>>1136704 > саванты Ахаха, да это фоллачеинвалид, гоните его, насмехайтесь над ним.
Аноним23:15:15 Морндас, 30-й день Руки дождя#124№1136706
>>1136695 Потому что: - МО и Вортекс следуют абсолютно разным парадигмам - Вортекс разрабатывается официально нанятым человеком (де-юре целой командой, хотя де-факто код пишет именно Таннин), когда МО2 делают, грубо говоря, просто волонтёры Ну и как пользовавшийся и тем, и другим, могу только радоваться, что люди не забросили проект и довели МО2 до вполне рабочего состояния даже в тестовых билдах.
Аноним23:21:17 Морндас, 30-й день Руки дождя#125№1136708
>>1136705 В фолаче все по одной кнопке ставится, а не нужно ставить утилиту с утилитой, фиксить патчем, скачанным с утилиты, не забыв поправить инишник специально утилитой.
Я понимаю, скайриму уже 500 лет, а в беседке не самые талантливые программисты, но ребят, это пиздец. Подготовка из 20 пунктов, в процессе которой ты ставишь столько говнософта, сколько ты с момента установки винды не ставил.
Аноним23:23:26 Морндас, 30-й день Руки дождя#126№1136709
>>1136697 > не помешало бы обновить водянистый понос меридауна Пиши, делай реквесты, переводи гайды по сборке игры через NMM, Вортекс, WB или даже руками, работай! Обновляй, тебе никто не мешает. Или в крайнем случае пиши: вырезать то, по такой-то причине. Только без "бля, да напиши ты чтобы, использовали NMM и всё, разберутся". Тред уже проходил через это. Не разберутся. И Дату всю засрут так, что поможет только полная переустановка игры.
Аноним23:26:21 Морндас, 30-й день Руки дождя#127№1136711
>>1136708 Будь тоньше - в Фаллауте абсолютно те же утилиты, включая МО и МО2. И даже авторы их одни и те же люди.
Аноним23:28:00 Морндас, 30-й день Руки дождя#128№1136712
Аноним23:28:14 Морндас, 30-й день Руки дождя#129№1136713
>>1136708 > в процессе которой ты ставишь столько говнософта 1) MO - просто мод-менеджер. Можешь заменить его на любой другой, если тебе он так не нравится. Просто адекватными людьми он принят как оптимальный вариант. 2) BethINI - предлагаешь сделать этот пункт опциональным? Вот это можно, но дефолтные инишники от Беседки - это пиздец. Тебе рано или поздно придётся их пилить и BethINI это делает практически лучше всего. 3) LOOT и TES5Edit - опционально. 4) Wrye Bash - указан в гайде, но не применяется, похоже на аппендикс, согласен.
Какие ещё конкретные предложения?
Аноним23:28:43 Морндас, 30-й день Руки дождя#130№1136714
Аноним23:30:28 Морндас, 30-й день Руки дождя#131№1136715
>>1136713 > Wrye Bash - указан в гайде, но не применяется Башед патч с правкой таймскейла, резистов, радиуса слышимости стражи, вероятности поломки стрел мсье создаёт через что? А смотрит плагины, в которых надо отсортировать мастер-файлы?
Это уже напоминает набег на тред какой-то.
Аноним23:31:04 Морндас, 30-й день Руки дождя#132№1136716
>>1136713 >) Wrye Bash - указан в гайде, но не применяется, похоже на аппендикс, согласен. А что, башед патч создавать уже не надо? А настройки подкручивать через него?
Аноним23:32:59 Морндас, 30-й день Руки дождя#133№1136717
>>1136715 >>1136716 Я не спорю, это крайне полезная вещь, но в самом гайде его использование освещено ровным счётом никак. В принципе, он потому и находится там - из-за пользы.
Аноним23:33:04 Морндас, 30-й день Руки дождя#134№1136718
>>1136713 > Можешь заменить его на любой другой А вот нихуя, я например на кашу модов на скринах NMM и прочих даже не смотрю.
Аноним23:34:45 Морндас, 30-й день Руки дождя#135№1136719
>>1136718 Я к тому, что ставить мод-менеджер - ну просто необходимость, если ты не идиот. Если мод-менеджер - то МО, спорить не буду.
Аноним23:37:02 Морндас, 30-й день Руки дождя#136№1136720
>>1136719 Или Врай Баш на худой конец. Но МО сейчас даже на линухах работает в вайне, даже с красивеньким GTK оформлением, так что и тут в Врай Баше необходимость отпала.
Аноним23:41:19 Морндас, 30-й день Руки дождя#137№1136722
>>1136719 Ну, справедливости ради, в NMM можно запилить стабильную сборку с сотней+ модов, сам так делал когда-то, пока в тесач не переехал, при большом желании можно и без NMM собрать, наверное, но нахуя?
Дали им бензопилу, топор, пару ручных пил и трелёвочный трактор, так нет, блядь, будем валить лес каменным рубилом и волочь на горбу!
Аноним03:04:57 Тирдас, 1-й день Второго зерна#138№1136779
При любых настройках 36 фпс, что на лоу что на ультре, что за хуйня? В bethini снимал фпс лок и вертикалку, один хуй. моды стоят, но вроде не в них дело.
Аноним05:59:38 Тирдас, 1-й день Второго зерна#139№1136790
Каким образом можно избавиться от такого? DynDOLOD`ом прошелся, больше способов не знаю.
Аноним07:18:16 Тирдас, 1-й день Второго зерна#140№1136797
Кто-то накатывал фоловера Vilja? Вроде как на данный момент самый проработанный мод на спутников, но блядь этот голос... Дело даже не в качестве звука (хотя оно естественно убогое), а в мерзком голосе и актерстве. Звук прыгает от шепотоа до визга. И говорит так, как буд-то у нее полный рот клея. Я реально пытался не обращать внимание, но на следующий день окончательно проблевался и выпилил.
А вы что думаете? Может это я один такой, на нехусе все 11/10 ставят.
Аноним07:22:38 Тирдас, 1-й день Второго зерна#141№1136798
>>1136790 Енб включен? Попробуй без него как выглядит (шифт-ф12), еще попробуй отключить ретекстур льда (если стоит), или накатать какой-то ретекстур если у тебя тектура льда в паке.
Аноним07:25:29 Тирдас, 1-й день Второго зерна#142№1136799
>>1136797 Описание видео-то раскрой. Но как по мне, лучше не сильно стало, все так же ужасно переигрывает.
Какая-то София или Иниго в этом плане намного лучше. Еще можешь загуглить М'Рисси, она не настолько проработана, но неплоха.
Аноним07:25:53 Тирдас, 1-й день Второго зерна#143№1136800
>>1136797 Хотя нет, не намного лучше, что-то я погорячился
Аноним07:26:33 Тирдас, 1-й день Второго зерна#144№1136801
>>1136798 Играю без енб, с ним не тянет. Вместо него Vivid Weathers и ELFX. >накатать какой-то ретекстур если у тебя тектура льда в паке Сейчас буду это пробовать.
Аноним08:48:43 Тирдас, 1-й день Второго зерна#145№1136810
>>1136790 хреновые текстуры, поставь другие. У меня: Majestic Mountains Lightside - их попробуй.
Аноним10:19:20 Тирдас, 1-й день Второго зерна#146№1136828
>>1136790 Попробуй сгенерить дилдолод, убедившись, что изпользуется только ванильная showglacier или того.
Аноним12:23:27 Тирдас, 1-й день Второго зерна#147№1136844
Осталось только потестировать достаточное количество времени.
Аноним13:48:37 Тирдас, 1-й день Второго зерна#148№1136870
>>1136801 По ванильному графону советую еще трайнуть накатать ELFXWeather (идет с ELFX) и сверху его улучшение - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62925 (я использую bleak версию) Грузить после Vivid Weather (нужен ради его неплохого МСМ меню).
Аноним13:58:34 Тирдас, 1-й день Второго зерна#149№1136877
Тесаны, помню видел мод, позволяющий кастомизировать порядок модов в меню настроек модов Sky UI (то есть поднять нужные вверх, чтобы каждый раз список не прокручивать). Напомните название, пожалуйста.
Аноним14:23:21 Тирдас, 1-й день Второго зерна#150№1136895
>>1136058 (OP) Аноны, а есть ли моды добавляющие всяких странных монстров как в корейских ммо? Не обязательно пикрил, по крайней мере что то похожее? Захотелось добавить немного безумия в игру.
Аноним16:02:12 Тирдас, 1-й день Второго зерна#152№1136943
Это откуда у меня такое ебанутое свечение в городах? Это елфх так работает? Я хз что там может еще влиять.
Аноним16:19:01 Тирдас, 1-й день Второго зерна#155№1136962
>>1136957 И еще, можно ли сделать так, чтобы ДОФ был, но не работал на звездное небо? А то эффект мне нравится, но тупо выглядит, когда ночью смотришь на гору и все звезды исчезают.
Аноним16:20:12 Тирдас, 1-й день Второго зерна#156№1136964
>>1136957 > Алло, это Вайтран? > Да! > Что у Вас там горит?
Аноним16:32:24 Тирдас, 1-й день Второго зерна#157№1136967
Аноним16:32:34 Тирдас, 1-й день Второго зерна#158№1136969
>>1136957 елфх не должен перезаписывать патчи енб. >>1136962 Отключай mf mode.
Аноним16:34:30 Тирдас, 1-й день Второго зерна#159№1136972
>>1136943 Блять, пиздец. И ведь кто-то это ставит.
Аноним16:44:55 Тирдас, 1-й день Второго зерна#160№1136982
>>1136967 Вроде нет. У меня из его списка только 2 монстра. >>1136972 Животинки у него норм, не надо. Монстров лучше из SIC накатить.
Аноним16:48:48 Тирдас, 1-й день Второго зерна#161№1136986
>>1136969 Не, не помогло, все такое же зарево, ну да пофиг если на елки не залезать, то все равно не видно. Mf mode это не совсем то что я бы хотел, лучше уже отключить, но все равно спасибо.
Аноним16:49:18 Тирдас, 1-й день Второго зерна#162№1136988
Посоны, че с этим делать? На ретектур оружия стоит aMidianBorn, а саму геометрию меняет LeanWolf's Better-Shaped Weapons, пытался их порядок загрузки менять, но эффекта это не дало.
Аноним17:36:20 Тирдас, 1-й день Второго зерна#166№1137015
>>1136998 Ну зато не будет полтора десятка слотов забивать.
Аноним17:45:55 Тирдас, 1-й день Второго зерна#167№1137020
Анончик, необычный реквест. А не знаешь ли ты каких-то модов, чтобы разнообразить поведение НПС, их действия и диалоги? Пока в голову приходит Immersive Speechcraft и Inconsequential NPCs с их вроде как разбойниками на улицах. Но может есть ещё что-нибудь, чтобы НПС сами в наглую подходили и начинали разговор с ГГ итд.
Аноним19:28:44 Тирдас, 1-й день Второго зерна#171№1137061
Аноним20:13:06 Тирдас, 1-й день Второго зерна#172№1137086
>>1137061 Ну дааа, про это я уже читаю в фусрофапе, думалось может ещё чего есть..
Аноним21:06:34 Тирдас, 1-й день Второго зерна#173№1137119
>>1137029 это случаем не aMidianBorn book of silence_ARMORS? Если да, то нужно накатить Skyforge Hotfix.
Аноним21:07:17 Тирдас, 1-й день Второго зерна#174№1137120
>>1137012 это случаем не aMidianBorn book of silence_ARMORS? Если да, то нужно накатить Skyforge Hotfix.
Аноним21:55:24 Тирдас, 1-й день Второго зерна#175№1137143
>>1137050 Анонче, я себе накатил Immersive AI overhaul, без него игру не представляю, но как заставить нипов между собой говорить? На рынке Вайтрана они изображают активную деятельность, но при этом совершенно молча.
Immersive Speechcraft отвечает за это?
Аноним23:43:34 Тирдас, 1-й день Второго зерна#176№1137191
Анон, скинь модов, чтобы детишек раздеть :3 В специальном тренде хуита какая-то, или я просто тупой.
Аноним23:44:03 Тирдас, 1-й день Второго зерна#177№1137192
Аноним01:33:15 Миддас, 2-й день Второго зерна#179№1137204
Сап тесач. В общем, есть два мода. Один даёт очень красивый меч. Второй даёт очень ебаный меч, но с крайне нужными чарами. Есть ли способ снять чары с не очень красивого меча и перенести на красивый меч? Я пробовал модельки подменить, вышло не так как нужно.
Аноним01:49:25 Миддас, 2-й день Второго зерна#180№1137208
>>1137204 Убери со второго кейворд MagicDisallowEnchanting, тогда сможешь снять с него чары. Могут нормально лечь на первый меч. Но возможно, что прикол второго меча не только в чарах.
Аноним01:50:10 Миддас, 2-й день Второго зерна#181№1137209
>>1136268 Скриптлаг обычно не от количество модов, а от какого-нибудь сраного модика, который сделан через жопу / конфликтует с другими. Трустори.
Аноним01:55:30 Миддас, 2-й день Второго зерна#182№1137210
>>1137050 SexLab RDS. Будут именно подходить и именно говорить о всяком, а не "Ебать писку)) пашли ебаца))".
Аноним07:10:53 Миддас, 2-й день Второго зерна#183№1137228
Аноны, а есть на скайрим моды на создание фракции? Чтоб построил\занял крепость, и сидишь там со своими друзьями аутируешь, отбиваешься от быдла, выполняешь задания местных. Давно мечтаю свой рыцарский орден основать
Аноним07:52:51 Миддас, 2-й день Второго зерна#184№1137233
Хули Скайрим у меня постоянно вылетает? Вчера, например, в Фолкрит зайти не мог - раз шесть игра вылетала на рабочий стол. Попасть туда смог только на повозке. Потом на меня напал дракон в Данстаре - такая же ситуация. Моды устанавливал через МО, графика пониже среднего (ПеКа у меня не очень), никаких модов, которые изменяют в лучшую сторону графон или нагружают комп тоже нет. Фиксы накатил. До этого играл в криво поставленный Реквием с тоннами модов, так все пучком было. LOOT говорит, мол, нормально все, не идеально, но пойдет. Что это такое и как мне с этим бороться?
Аноним09:43:26 Миддас, 2-й день Второго зерна#185№1137252
>>1137233 Вот сейчас снова такая же хрень. Открыл сундук в хижине охотников - вылет. Запустил игру, опять попробовал его открыть - снова вылет. Иногда вылетает, когда открывается окно торговли. Что это такое и как фиксить?
Аноним09:56:17 Миддас, 2-й день Второго зерна#186№1137255
Хули мой МО не кочает с нексуса файлы? Раньше качал, потом по какой-то причине перешел на НММ, и качал с помощью этой залупы уже. Вернулся на МО - не качает. Запускает автоматически НММ. Удалил НММ, но через МО все равно загрузка не идет. ЧЯДНТ?
Аноним10:26:43 Миддас, 2-й день Второго зерна#187№1137261
Хули.
Аноним10:31:00 Миддас, 2-й день Второго зерна#188№1137263
Анон... Стоит мне ставить ENBoost если у меня видюха 1Gb и 8Ram ?
Аноним10:34:06 Миддас, 2-й день Второго зерна#189№1137265
>>1137263 ENBoost это не enb, он не делает картинку лучше и следовательно не влияет на производительность. Он позволяет 32битному скайриму использовать более 3Гб оперативки и исправляет некоторые ошибки. Следовательно без разницы какая у тебя видюха, ENBoost ставить в любом случае стоит.
Аноним10:34:54 Миддас, 2-й день Второго зерна#190№1137266
>>1137263 Это буквально несколько файлов, которые скопировать и удалить - дело минутное, и их наличие или отсутствие никак не влияет на сейвы? Пробуй, в общем.
Аноним10:37:24 Миддас, 2-й день Второго зерна#191№1137267
>>1137255 обсуждалось ранее вроде как, что на нексусе должно смениться апи и МО поддерживаться не будет. Если хочешь качать с нексуса через МО, нужно переходить на МО2
Аноним10:45:48 Миддас, 2-й день Второго зерна#192№1137271
Бляд, скачал хле с патчем на фалскаар, потом на него хотел накатить ротешник, но у него было другое имя ХЛЕ в мастерфайлах(Hign Level Enemies), поэтому он его не видел. Хуйня дело, подумал я и пошел переименовал High Level Enemies-SIC edition в High Level Enemies и о чудо, ротешник нашел его, но теперь встал вопрос с ХЛЕ патчем для фалскара, который теперь не видит ХЛЕ. В легендарке я мог просто заменить мастер файл во врайе, а в СЕ какого-то хуя нельзя, поэтому прошу помощи тут.
Аноним10:51:25 Миддас, 2-й день Второго зерна#194№1137275
>>1137267 MO2 тоже может пока не качать, т.к. какие-то фиксы, относящиеся к этому, появляются только в 2.1.3 Dev-6: > Changing subdomain for Nexus API Я сейчас сижу на Dev-8, он точно качает.
Аноним11:00:17 Миддас, 2-й день Второго зерна#195№1137278
>>1137271 Норма. Если винда 10, то именно это значение и вписываешь.
Аноним11:03:05 Миддас, 2-й день Второго зерна#196№1137280
Посоны, как грамотно скопировать всессохранения модов из одного профиля в МО в другой? речь идет не о сейвах игры, а именно о том прогрессе в разных модах, который я приобрел.
Аноним11:06:42 Миддас, 2-й день Второго зерна#197№1137283
>>1137280 Что? Сохранения модов? Пресеты что ли? По хорошему, их полезно держать в папках как моды, тогда просто дублируешь профиль. Если они в оверрайте, то ты дурашка сделай из них мод, и всё то же самое.
Аноним11:15:24 Миддас, 2-й день Второго зерна#198№1137285
>>1137283 Можешь пояснить, как идиоту? Я в этом не особо шарю, просто следую инструкции в шапке. Суть в том, что я играл на дефолтном профиле, наиграл много часов, поставив кучу модов. И тут ВНЕЗАПНО вспомнил, что ENBoost, CrashFix и некоторые патчи я не поставил. Запилил новый профиль в МО, исправил упущенные ранее вещи и запустил игру. НО фишка в том, что некоторые моды работают у меня некорректно, прогресс в них сохранен не был. Так-то я просто скопировал сохранения игры из старого профиля в новый и больше ничего не делал. пикрандом
Аноним12:04:57 Миддас, 2-й день Второго зерна#199№1137295
Аноним12:07:42 Миддас, 2-й день Второго зерна#200№1137296
>>1137274 >Бляд, скачал хле с патчем на фалскаар, потом на него хотел накатить ротешник, но у него было другое имя ХЛЕ в мастерфайлах(Hign Level Enemies), поэтому он его не видел он у тебя норм не заведется, будут ошибки, я пробовал. HLE либо с RoE либо с SIC, либо вручную все это дело мержить в TES5Edit, в любом случае ты заебешься
Аноним12:14:50 Миддас, 2-й день Второго зерна#201№1137299
не очень умный анон итт просит помощи решил обмазаться скайримом с модами, тк ванилу играть в 2018 нет сил. посему посоветуйте модов на 1) брони и оружие. нужны именно паки, которые добавляют новое нпс, дабы разбавить ванилу 2) поведение и нпс. нужен мод\ы на более умное поведение нпс и их реакцию на события. ещё хотелось бы мод на увеличение жителей в городах и деревнях и вообще в скайриме. ну и между городами, а то как-то пустовато 3) реализм боёвки. видел этот ваш реквием. тупое говно тупого говна, слишком много да, реализм, но вот эти вот челики и правда жоские. реализма он не добавляет, просто повышает здоровья всем врагам и уменьшает ГГ. хотелось бы просто мод на то, чтоб враг умирал с 1-2 стрел, как и ГГ. 4) Алхимия. Хотелось бы мод на расширение алхимии, но не слишком сложный. 5) ну и можно на графоний, но не говно типа енб. нужен именно графони, а не фильтры из инстаграма
Аноним13:39:19 Миддас, 2-й день Второго зерна#202№1137342
Аноны, кто обмазывался анимацией, подскажите - я накатил модов на анимацию (RAP, DSR), скелет XPMSE так же поставил, все нормально, но есть одно но - нету корректной анимации под комбинации щит+топор, щит+булава щит+меч нормально работает, потому что меч на спине. Персонаж левой рукой достает щит со спины, а правой тянется за оружием на левое бедро, на котором не висит оружие оно висит на правом бедре Надеюсь понятно объяснил.
Аноним13:45:55 Миддас, 2-й день Второго зерна#203№1137349
Накатил Crash Fix и ENBoost как указано в инструкции из шапки и теперь в сценах с большим количеством партиклов фпс присаживается на бутылку. Где можно было обосраться?
Аноним13:47:27 Миддас, 2-й день Второго зерна#204№1137350
>>1137349 > Где можно было обосраться? В настройке enblocal.ini - убедись, что использование эффектов выключено.
Аноним13:51:28 Миддас, 2-й день Второго зерна#205№1137352
>>1137285 Ну так что мне в такой ситуации делать, анон? Может, просто забить на новый профиль и играть в старом, накатив все фиксы и патчи, которые я там пропустил?
Аноним14:39:49 Миддас, 2-й день Второго зерна#206№1137376
>>1137342 Есть такая фигня, да. Я просто смирился, например.
Аноним15:07:29 Миддас, 2-й день Второго зерна#207№1137389
Случилась неведомая хуйня - после обновления жабы перестал запускаться Скайрим с модами т.е. запускаю через мо skse loader, все как надо, а вместо skse_loader'а будто бы запускается обычный экзешник Скайрима, который ни сейвов не видит, ни настроек. Кто-нибудь еще сталкивался с такой проблемой?
Аноним15:39:23 Миддас, 2-й день Второго зерна#208№1137414
>>1137352 Не ясна суть проблемы, что такое "некоторые моды работают у меня некорректно, прогресс в них сохранен не был". ENBBoost и Crash Fixes не требуют новой игры, не влияют на сохранения. >>1137299 1. Immersive Armors. Считается лучшим, но, как и любая солянка, полон васянства. По-настоящему приятные шмотки на свой вкус подбираются поштучно. 2. Immersive Citizens, RDO, Run For Your Lives, Guards Dialogue Overhaul. >на увеличение жителей в городах Не надо. Если хочется ещё NPC, то 3D NPCs. Immersive Patrols, OBIS. 3. Wildcat с Realistic Damage Plugin. 4. CACO. 5. Ещё один залётный с фиксацией на кале, не читатель, но зато писатель. ENB гибко настраивается, если не хочешь инстаграмма, то его и не будет. Как правило, графон для большинства заключается в следующем: 1. ENB по вкусу. 2. Свет с погодой подбираются под ENB. Или наоборот. 2. Вода (RWT2/WATER). 3. Трава (Verdant/Veydosebrom/UG2). 4. Деревья (SFO/EVT/RAT/SSBT/SBT). 5. Персонажи кто во что горазд. 6. Текстурки и меши в целом (SRO/Noble/Majestic Mountains/Gamwich/SMIM/Ruins Clutter Improved). 7. DynDOLOD (вторая толковая вещь, после ENB). Всё, поставить ещё Bijin, и можно делать ролики в стиле СКАЙРИМ 2019 ГОД УЛЬТРА РЕАЛИЗМ ГРАФИКА НЕВЕРОЯТНО - публика без вкуса съест и не подавится. Будет много восторженных комментариев, а потом приду я и напишу "ванилла лучши".
Аноним15:57:08 Миддас, 2-й день Второго зерна#209№1137428
>>1137414 >ванилла лучше Ну не знаю, у меня эта серо-коричневая грязь за окном 9 месяцев в году, хочется цвета в игре.
Аноним16:13:06 Миддас, 2-й день Второго зерна#210№1137435
>>1137428 Цвет есть в огромном количестве других игр. Делай что хочешь, тебе играть, но невозможно в корне переделать цветовую гамму или свет Скайрима так, чтобы не разломать многое в процессе, в частности, друг дружку. Картины Адама Адамовича... они ведь уже многое потеряли при реализации. Мне нравится, что сделали в SSE, но даже там я чувствую, что что-то изменилось, слишком потеплело.
Аноним16:26:44 Миддас, 2-й день Второго зерна#211№1137443
Аноним17:43:14 Миддас, 2-й день Второго зерна#214№1137471
>>1137435 Ебать смотрю на фон за городом и прям свои леса сибирские вспоминаю у меня когда на лыжах ездил в лес с холма вот 1 в 1 картины почти были, тупа на ностальгию пробило сука.
Щас то уже в большой город себался и сложней намного выбраться куда-то в лес.
Аноним17:46:04 Миддас, 2-й день Второго зерна#215№1137473
>>1137414 Бля, чувак, все охуенно, однако я охуел с этих сокращений. RWT2 это реалистик ватер ту я так понимаю? А пури ватер чем не нравится? Он мне показался более подходящим северным просторам скайрима.
Это что? RAT/SSBT/SBT
мимодругойанон
Аноним18:06:08 Миддас, 2-й день Второго зерна#216№1137483
>>1137473 >RWT2 это реалистик ватер ту Да. >А пури ватер чем не нравится? Всё с ней прекрасно. >RAT/SSBT/SBT Realistic Aspen Trees/SkySight SBT/Skyrim Bigger Trees
Аноним18:54:25 Миддас, 2-й день Второго зерна#217№1137496
>>1137414 даа, не один день я буду ебаться, пытаясь это всё установить и настроить
Аноним19:14:16 Миддас, 2-й день Второго зерна#218№1137504
Аноним19:35:33 Миддас, 2-й день Второго зерна#220№1137514
>>1137435 > Делай что хочешь, тебе играть, но невозможно в корне переделать цветовую гамму или свет Скайрима Соглашусь, самый идеальный цвет в ванилле. Особенно это заметно когда встречаешь рассвет возле статуи Азуры - небо без единого облачка, кругом белоснежный снег, а тебе прямо серый цветофильтр из монитора в глаза льётся. Очень аутентично. А отключающиеся источники света это вообще - ни одному моду не передать.
Что, в SE не кормят и не поддерживают твои игры в пуританство, так сюда пришёл кормиться? Хотя зачем спрашивать очевидное.
Я вот помню тут был аутист доказывающий, что текстурки оружия от Амидиана не лорные потому что не потёртые рукояти - этот пациент из той же оперы, видимо.
Аноним21:02:31 Миддас, 2-й день Второго зерна#221№1137559
стоит куча модов, начинаю новую игру, и происходит какая-то фигня с управлением: не могу в инвентаре производить выбор мышью, приходится жать "Е". Если в меню "управление" поменть "Е" на мышь, то тоже непривычно и неудобно - во внешнем мире мне лучше жать "Е". Или мод какой клавишы поменял.. Что делать-то заново начинать? Может команду какую заюзать на сброс клавиш или ещё один мод поставить?
Аноним21:12:19 Миддас, 2-й день Второго зерна#222№1137562
В общем, есть мод, Реалистичные потребности называется. И он определяет масло как лёгкую закуску. Я её никогда не покупаю, ибо бурное воображение начинает рисовать как мой Довакин садится и начинает ложкой жрать тарелки с маслом.
Аноним22:03:26 Миддас, 2-й день Второго зерна#223№1137582
>>1137450 Поставь MCM kicker, мне со многими модами помогло
Аноним22:31:27 Миддас, 2-й день Второго зерна#224№1137601
У половины бандитов в пещерках стали черные ебала. Чем может быть вызвано? Подозреваю РОТЕшник.
Аноним22:46:13 Миддас, 2-й день Второго зерна#225№1137605
>>1137443 Эбонитовый клинок по квесту Мефалы. Нужно убивать тех, кто тебе хорошо относится, это увеличивает силу вампирского энчанта на мече
Аноним22:50:36 Миддас, 2-й день Второго зерна#226№1137607
Ойноны, project AHO ломает игру при старте квеста во время загрузки после похищения В крашфикс логах написано про "missing NiNode", хотя скелет стоит последним в списке. Че делать?
Аноним22:55:20 Миддас, 2-й день Второго зерна#227№1137608
>>1137607 Спроси у авторов в Дискорде, это же русские васяны.
Аноним23:14:58 Миддас, 2-й день Второго зерна#228№1137618
И еще, имеет ли смысл накатывать xpmse вместо xpms, если мне не нужна физика жоп и прочего?
Аноним23:47:48 Миддас, 2-й день Второго зерна#229№1137632
>>1137618 XPMS старый и вроде как не поддерживается автором.
Аноним23:48:41 Миддас, 2-й день Второго зерна#230№1137633
>>1137618 Естественно, это ведь экстендед версия, которая является допилом xpms. Проблем она не вызывает. Некоторые аноны итт заявляли, что даже отключали .esp оставляя перезаписывать тупо скелет без дополнительных фич.
Аноним23:57:32 Миддас, 2-й день Второго зерна#231№1137638
>>1137633 Так esp опционален, даже в установщике он отдельно от основных файлов.
Аноним23:57:48 Миддас, 2-й день Второго зерна#232№1137639
>>1137633 >Некоторые аноны итт заявляли, что даже отключали .esp оставляя перезаписывать тупо скелет без дополнительных фич. Так и делал. Понятия не имею, нахуя скелету MCM-меню, если я ничего не собираюсь там настраивать. Плюс где-то слышал, что эта хуйня ещё и скриптовый плащ вешает и что-то там меняет в анимациях окружающих неписей, ну или я жопой читал. Убрал esp в опциональные от греха подальше. Больше года уже так, полёт нормальнй, несколько стартов, до- и перепиливаний сборки.
Аноним23:59:37 Миддас, 2-й день Второго зерна#233№1137641
>>1137639 MCM там для тех, кто собирается настраивать. Плащ отключается там же.
Аноним00:16:50 Турдас, 3-й день Второго зерна#234№1137648
>>1137641 > Плащ отключается там же. Я отключал, но эффект всё равно вешался. По этой причине выставил ему нулевой радиус.
Аноним00:57:24 Турдас, 3-й день Второго зерна#235№1137663
Есть ли моды на боевку мечем чтобы вместо махания на ЛКМ были скилы как в ммо ну или просто комбо удары - анимации как в слешерах? Где-то видел такие азиатские моды но не могу вспомнить где именно и как они назывались.
Аноним01:30:53 Турдас, 3-й день Второго зерна#236№1137668
Аноним02:01:22 Турдас, 3-й день Второго зерна#239№1137674
>>1137673 Как-то это не особо практично на вид. Враги раз 20 голову тебе оторвут пока будешь эту пушку заряжать. А меч в зубах вообще зачем. Трешовенько.
Аноним04:45:28 Турдас, 3-й день Второго зерна#240№1137690
Бля, а как перестать допиливать и начать играть?
Аноним05:58:50 Турдас, 3-й день Второго зерна#241№1137694
Аноним09:40:02 Турдас, 3-й день Второго зерна#243№1137730
Поясните за использование FNIS в MO. Сколько гайдов смотрел, везде выходит так, что использовать можно только один мод на анимацию. Ставишь FNIS, ставишь мод на анимацию, делаешь апдейт в FNIS, делаешь какую-то хуйню с overwrite, выбираешь мод на анимацию и хуйню из overwrite, запускаешь скурим, смотришь. И если добавляешь еще одну анимацию, то делаешь тоже самое, но выбираешь уже только из одного мода на анимацию, а другие отключаешь. Нахуя? Типа, если я хочу много анимаций, то могу нахуй идти? И зачем делать кучу хуйни из overwrite? Объясните на пальцах дауну, как правильно все делать.
Аноним10:25:48 Турдас, 3-й день Второго зерна#244№1137737
>>1137730 >Сколько гайдов смотрел, везде выходит так, что использовать можно только один мод на анимацию Какие-то ты странные гайды ты смотрел. Сколько угодно модов можно использовать, главное, чтоб общее количество анимаций не превышало лимит фниса. И если в двух модах одна и та же анимация изменяется, то одна другую перезатрет (зависит от того, в каком порядке эти моды у тебя в левой панели МО). А про хуйню с оферрайтом, дак все просто. Создаешь в папке mods МО папку, например FNIS Output. Далее, у фниса есть файл FNIS.ini0, убираешь в расширении 0, чтобы получилось просто FNIS.ini. В файле есть строка: 'RedirectFiles=D:\FNIS_Redirect тебе нужно убрать первую кавычку и написать свой путь до папки FNIS Output. При запуске фниса отмечай галку File Redirection, результат будет записываться как раз в твою FNIS Output. FNIS Output должна быть в самом низу левой панели МО. Как-то так
Аноним10:28:49 Турдас, 3-й день Второго зерна#245№1137739
>>1137737 Спасибо. А то пока разберешься с этой всей хуйней, уже и играть желание пропадает.
Аноним10:29:26 Турдас, 3-й день Второго зерна#246№1137740
>>1137730 много анимаций на одно действие не бывает, одно и то же действие всегда будет проигрываться одним способом. Пока сделан "рандомизатор" анимаций ожидания - можно свои добавлять (переименовать и добавить в папку мода) и есть некоторая настойка анимации битв/ударов/стоек. Все прочие "много анимаций" и поз можно проигрывать по требованию через заклинание или надевание кольца - сюда также можно добавлять свои/понравившиеся сколько угодно, но они "не в игре", а как бы сбоку..
Аноним11:15:51 Турдас, 3-й день Второго зерна#247№1137770
Что можете посоветовать на тему смены пресетов экипировки? SkyUI не вариант, слишком много элементов брони, меню избранного захламляется.
Аноним13:06:28 Турдас, 3-й день Второго зерна#248№1137858
Посоны, посоветуйте мод. На иммерсивную и красивую нательную растительность у женщин (на ногах, в подмышках). Ведь в скайриме вроде как средневековье, а тогда бабы ноги не брили, времена были темные. Хотелось бы реализма в этом плане. Заранее спасибо.
Аноним13:29:48 Турдас, 3-й день Второго зерна#249№1137872
>>1137858 >сравнивать фентезийный сеттинг и реальную историческую эпоху Вброс уровня дебил ебаный.
Аноним13:42:24 Турдас, 3-й день Второго зерна#250№1137879
>>1137872 Могу вбросить другое: зачем IHud refresh rate в МСМ? Что он там выполняет каждую секунду? Ну и ещё вброс: мод Less Intrustive HUD 2 грузит папирус или нет? Или он выполняется только 1 раз после загрузки сейва, перемещая элементы худа и угоманиваясь на этом? Мимо
Аноним13:48:53 Турдас, 3-й день Второго зерна#251№1137884
Как работает оверврайт в мо? У меня там файлы скелетов фнис и пресеты бодислайда. Что будет, если удалить это?
Аноним13:50:53 Турдас, 3-й день Второго зерна#252№1137885
>>1137884 >Как работает оверврайт в мо? Как просто ещё один мод, привязанный к самому концу списка. Файлы в нём будут перезаписывать всё остальное, а esp - перезаписывать другие с таким же названием, но меньшим приоритетом.
Аноним13:57:31 Турдас, 3-й день Второго зерна#253№1137889
>>1137884 А я так и не понял за много лет, зачем его вообще нужно трогать, этот оверрайт. Ну скидываются туда всякие нужные вещи, ну перезаписывают, в чем проблема-то и зачем переносить это все в другие папочки, чтобы оно так же все перезаписывало. Говорил мне дед - не чини то, что и так работает, я и не трогаю.
Аноним14:01:24 Турдас, 3-й день Второго зерна#254№1137893
XP32 Maximum Skeleton и XP32 Maximum Skeleton Extended надо вместе ставить или только Extended?
Аноним14:13:21 Турдас, 3-й день Второго зерна#255№1137900
>>1137889 Потому что не работает же. Я хочу понять, из-за чего происходит "missing NiNode" в крашфиксах. Может быть, что скелет из оверврайта перезаписывает скелет из хпмсе?
Аноним14:13:58 Турдас, 3-й день Второго зерна#256№1137902
Помогите - у меня Merge Plugins Standalone, запущенный через MO, не видит файл TESV_Papyrus_flags.flg и не видит вообще скрипты.
Скрипты Creation Kit я устанавливал как мод в MO.
Аноним14:44:18 Турдас, 3-й день Второго зерна#259№1137921
>>1137904 Вся суть - отвечать на вопросы уровня "а зачем оверврайт". Ну ещё Меридиано тут выделяется адекватностью и знаниями, хотя когда-то и ему остопиздит сидеть в рассаднике имбецилизма.
Аноним15:04:16 Турдас, 3-й день Второго зерна#260№1137931
>>1137879 Про iHud не знаю, а с Less Intrustive HUD 2 ты прав, он двигает всё как надо при загрузке сейва и успокаивается. Лично меня даже это не устраивает, поэтому я поставил себе SkyHUD, лол. Настраивается вообще не в игре, но имеет как раз нужный мне минимум. У меня и так достаточно модов, которые начинают еблю Папируса при загрузке сейва.
Аноним15:12:27 Турдас, 3-й день Второго зерна#261№1137936
>>1137908 Попробуй указать не в виртуальной Дате, а реальное расположение. > MO/mods/CK-Files/Scripts/Source Ну ты понял. Я себе сделал так, что всё поставил через МО, но этот флаг, сука, оставил в Дате, иначе ничего не компилировалось.
Аноним15:15:54 Турдас, 3-й день Второго зерна#262№1137938
>>1137931 А вот за это благодарю. Я видел SkyHUD, но не скачивал, просто прочёл описание и подумал, что его принцип действия полностью идентичен.
Аноним15:16:27 Турдас, 3-й день Второго зерна#263№1137939
>>1137936 Вот как на пике. Папки Backup и Temp пустые, что-то там в них делается, я пришёл к тому, что они просто должны быть. Пусть висят.
Аноним15:20:11 Турдас, 3-й день Второго зерна#264№1137943
>>1137938 Ты задолбаешься его настраивать. Зашёл в игру - посмотрел, вышел, крутишь. И так на репите, пока не устроит. Или можешь использовать пресет, там есть парочка.
Аноним15:34:07 Турдас, 3-й день Второго зерна#265№1137946
>>1137943 Автор какое-то время хотел сделать программку с интерфейсом в виде hud'а игры и подвижными элементами, которая могла бы изменять файл настроек, но мне кажется, это всё ещё не скоро. Или он вообще отказался от этой идеи.
Аноним15:46:56 Турдас, 3-й день Второго зерна#266№1137948
>>1137939 >>1137936 О, точно. Спасибо. Самое странное - этот же самый Merge Plugins, когда я его запускаю из МО2, прекрасно видит этот флаг Skyrim SE. Вот ведь зараза
Аноним16:16:35 Турдас, 3-й день Второго зерна#267№1137956
Недавно пришлось переустанавливать SLE и я заметил (спустя столько лет, лол), что для русской версии Стим закидывает в Дату loose-файлы (дохуя, см. пик) русской направленности. Текстуры, голоса, кой-чё по интерфейсу.
Пока я сидел на МО1, меня это мало волновало, т.к. он ест ресурсы в "прямом" порядке - bsa Даты, loose Даты, далее в порядке модов, годно разбираясь с bsa и loose.
Однако из-за шила в жопе DarkOne грядёт МО2, который поместит мне эти loose-файлы из Даты куда-нибудь посередине в плане приоритета: 1) bsa из Даты 2) bsa из модов 3) loose из Даты - вот сюда 4) loose из модов
Поэтому у меня возникла идея костыля: запаковать этот сноп хуеты в архив, добавить к нему esm и установить порядок загрузки Skyrim-Update-DG-HF-DB-Хуета. Ну а дальше накатывать моды как обычно.
На англоязычных форумах, реддитах и степах такого нет, т.к. у них в Дате (очевидно) нет loose-файлов с русскими голосами, стрингами и прочим. Извините за много букв, но есть ли профит делать так с MO2?
На SSE такого уже нет, кстати, всё в bsa, только видео от Беседки loose.
Аноним16:48:01 Турдас, 3-й день Второго зерна#268№1137970
>>1137770 бумп Какое-то дерьмо нахожу, или недопиленное, или неактуальное.
Аноним17:10:57 Турдас, 3-й день Второго зерна#269№1137982
>>1137956 Нет bsa - нет и проблемы. Распаковывай все bsa, что не из Steam - проблема решена, в левой панели всё единообразно, ясно и наглядно. Я не понимаю, зачем за них так держаться. Даже для FO4 понимаю, там совя атмосфера. Но не тут.
Аноним17:21:10 Турдас, 3-й день Второго зерна#270№1137988
Почему МО открывает игру в окне, не давая развернуть нормально? Как фиксить?
Аноним17:38:43 Турдас, 3-й день Второго зерна#271№1137991
>>1137982 А на скорость запуска игры через МО2 это разве не повлияет? Господа с нормальными ПК всё стерпят, а у меня ноут 13 года. inb4: как ты вообще играешь?
Аноним18:40:25 Турдас, 3-й день Второго зерна#272№1138017
>>1137956 Loose-файлы из даты могут быть перезаписаны только loose-файлами из модов, и ты это сразу увидишь. Никакие бса тут ни при чём. Беспокоиться не о чем.
Аноним18:40:28 Турдас, 3-й день Второго зерна#273№1138018
>>1137991 Внезапно нет, не повлияет. Говорю, как владелец ещё более древней машины.
Аноним19:01:19 Турдас, 3-й день Второго зерна#274№1138029
>>1138017 Я это понимаю, но проблема здесь обратная - loose файлы из Даты перезаписывают bsa из модов. Мне такого не надо. >>1138018 Понял, спасибо.
Аноним19:01:24 Турдас, 3-й день Второго зерна#275№1138030
>>1138029 Есть идея поданная Меридиано - перенести все данные из Data под управление МО. А все .bsa, которые будут в модах просто распаковывать, как и предлагали выше. В принципе, у меня на крайнем тестовом билде 8-м МО2 работает всё без проблем (единственное что - bashed patch перебрасывает в Data вместо оверврайта, но это единственный баг). Как это будет со стимом я не знаю - у меня пиратка, ещё и английская.
Аноним19:15:22 Турдас, 3-й день Второго зерна#278№1138038
>>1138036 Ясно, к чёрту архивы, даёшь файлам свободу!
Аноним19:23:04 Турдас, 3-й день Второго зерна#279№1138040
>>1138038 Ну да, только сами архивы игры распаковывать смысла нет хотя и можно, но вот это уже может дать некое падение производительности в плане длительности загрузок, у них с движком особые отношения.
Аноним19:30:32 Турдас, 3-й день Второго зерна#280№1138041
>>1138040 Всё понятно, спасибо. Кстати, может ли быть такое, что архив криво запакован и при распаковке выдаёт файлы, которые не работают (бьются?)
Аноним19:34:29 Турдас, 3-й день Второго зерна#281№1138045
>>1138041 Не знаю, мне такого не встречалось. Скорей уж сам файл был запакован побитым, если это меш, например.
Аноним19:41:40 Турдас, 3-й день Второго зерна#282№1138046
>>1137900 Откуда у тебя в "Overwrite" скелет? Идеальное состояние - стоит XMPSE, который ничем не записывается. Касательно нода - у брони же идёт привязка к костям. Проверь установленные тобой паки брони и одежды. >>1137921 Не отвечай толстяку. >>1137988 Сталгримовый вопрос. Внимательно прочти шапку.
Аноним19:52:24 Турдас, 3-й день Второго зерна#283№1138047
>>1138046 > Откуда у тебя в "Overwrite" скелет Более чем уверен, что под скелетом подразумевался выхлоп ФНИС. А путаница возникла потому как там был выбран патч со словом "скелет".
Аноним20:03:18 Турдас, 3-й день Второго зерна#284№1138052
Господа, а есть моды на увеличенный каталог магии школы восстановления и всяких баффов не имбовых для неписей? Я просто отыгрываю некого приста и хожу хилю свою Лидию, баффаю её там, а спеллов то по сути толком и нет. Мне не интересны йоба заклинания для дестракшена или там чего-то другого. В том же апокалипсисе есть новые спеллы нужной мне школы? Заранее спасибо
Аноним21:00:04 Турдас, 3-й день Второго зерна#292№1138074
Аноним21:27:32 Турдас, 3-й день Второго зерна#297№1138084
>>1138083 Потому что нам важно его мнение. И он как бы намекает, что как это сделать через Creation Kit он знает.
Аноним21:28:31 Турдас, 3-й день Второго зерна#298№1138085
>>1138084 Через CK и я знаю, только доступа у меня к нему пока нет, того и спросил.
Аноним21:35:20 Турдас, 3-й день Второго зерна#299№1138088
>>1138085 Хотя разобрался лол, все равно оно не помогает походу.
Аноним21:37:19 Турдас, 3-й день Второго зерна#300№1138089
>>1138088 Что за предмет хоть? И в чём заключается отсутствие доступа к CK? Я отрыл у себя архив с пираткой - могу скинуть, если нужен.
Аноним21:53:35 Турдас, 3-й день Второго зерна#301№1138091
>>1138089 Да и не проблема скачать CK с васянского сайта.
Аноним21:57:53 Турдас, 3-й день Второго зерна#302№1138093
>>1138089 Да не нужно, спасибо - уже скачал с рутрекера, оказалось раздача ещё жива в отличии от CK на SE, найти который пока не могу. Одежда для детей, а точней аутфит, который на них надет по умолчанию, не тот, который покупаем. Если щёлкнуть по неписю и ввести в консоль showinventory, он выдаст айдишники вещей - обуви и одежды. Если затем ввести player.additem <код> обуви, та добавится без проблем, одежда тоже добавляется, только вот не отображается даже в инвентаре. Мои мысли были таковы, что на них нет флага playable - я его поставил в CK, но похоже, это не помогло.
Аноним22:22:50 Турдас, 3-й день Второго зерна#303№1138112
>>1138093 Ох лол, отбой, неки, разобрался - автор почему-то изменил одёжку на свою, а я игрался с ванилью.
Аноним22:23:34 Турдас, 3-й день Второго зерна#304№1138113
>>1138093 Покупаемая одежда имеет тип MISC, а на детях магическим образом создаётся ARMO - ClothesChild01-ClothesChild05.
Аноним22:23:42 Турдас, 3-й день Второго зерна#305№1138114
>>1138093 >отличии от CK на SE, найти который пока не могу
У меня есть лицензионная копия без правок и изменений, н-надо?
Аноним22:25:02 Турдас, 3-й день Второго зерна#306№1138115
>>1138114 Если тебя не сильно затруднит помочь мимокроку, то я буду очень благодарен.
Аноним22:29:39 Турдас, 3-й день Второго зерна#307№1138117
>>1138114 Даже на Gamer-Mods есть. Не знаю, как вы умудряетесь искать. И предупреждая недовольство - там тоже чистая версия, преднастройки в отдельном файле, о чём сказано, если уметь читать.
Аноним23:52:36 Турдас, 3-й день Второго зерна#308№1138143
Нужды в совете по сборке пост. Кароче поставил себе Реквием, понравились моменты с переделкой перков, всякими способностями, фишками с выносливостью и уроном, новыми заклинаниями, "переинвентированием" животных\объектов итд. Но мод оказался наполнен авторским, так сказать, творчеством, вроде убогих окололитературных говноописаний перков\заклинаний\способностей, одеванием беженцев в двемерские сеты, сильно выделяющихся с остального мира наборах брони для какой-то особой стражи, дружных бандах реанимированных трупов с атронахами, "прикольными" отсылочками и прочим васянством про которые не вспомнил или может ещё не добрался. Ну и проблема с автолевелингом заменена на проблему угадывания уровня противника. Так вот. Может кто уже задавался вопросом по сборке похожей на этот самый Реквием?
Аноним00:19:03 Фредас, 4-й день Второго зерна#309№1138145
>>1138143 Под сборкой имею ввиду не глобальный готовый плаг, а отдельные моды по разным моментам. То есть один мод на перки, другой на добавление механик с имитаицией характеристик из прошлых частей итд.
Аноним02:16:36 Фредас, 4-й день Второго зерна#310№1138158
Аноним14:33:39 Фредас, 4-й день Второго зерна#312№1138274
Анон, помоги дурачку. Обмазал сегодня свою пиратку, строго по гайду, почти без самодеятельности, даже игру чистую поставил. Так вот, на старте, в лаунчере накатил привычные для себя настройки графики, а сейчас, наконец, запустил, установив пару модов, и заметил, что слегка проседает FPS. Суть вопроса - где мне теперь лезть графон скручивать: в лаунчер, BethINI или ещё куда?
Аноним14:47:56 Фредас, 4-й день Второго зерна#313№1138277
>>1138274 Да хоть ручками в блокноте. Можешь пресеты лаунчера пробовать, можешь в бетини играться. Если пользуешься МО, учти, что его менеджер профилей по умолчанию может использовать свои инишники.
Аноним14:49:04 Фредас, 4-й день Второго зерна#314№1138278
>>1138277 >Если пользуешься МО, учти, что его менеджер профилей по умолчанию может использовать свои инишники. Пользуюсь, как проверить?
Аноним14:54:00 Фредас, 4-й день Второго зерна#315№1138279
>>1138278 Открой управление профилями и проверь, включено ли Local game settings. Если да, МО будет сохранять игровые настройки отдельно для текущего профиля и юзать их вместо расположенных по дефолтным путям.
Аноним15:01:09 Фредас, 4-й день Второго зерна#316№1138282
Аноним17:48:27 Фредас, 4-й день Второго зерна#317№1138313
>>1138143 > понравились моменты с переделкой перков, всякими способностями, фишками с выносливостью и уроном, новыми заклинаниями, "переинвентированием" животных\объектов итд. Ну так возьми чистый скайрим, обмажь минимальным комплектом мастхев модов, поставь ординатор, апокалипсис и вайлдкат, и будет тебе счастье.
Аноним19:21:57 Фредас, 4-й день Второго зерна#318№1138352
>>1138274 Ещё вопрос по своей же теме. Верно понял, что даже базовая конфигурация, указанная в шапке, без дополнительных модов, грузит систему сильнее ванильной? Как ни ебусь с настройками, разницы не вижу, проседает очень неприятно, последняя попытка разобраться, в чём дело, потом сношу к хуям и довольствуюсь дальше LE в чистом виде :( Может, дело в железе (ноут)? i7-3630QM, 8 гб, GeForce GT 740M,
Аноним19:45:31 Фредас, 4-й день Второго зерна#319№1138355
>>1138352 > грузит систему сильнее ванильной ENBoost не должен влиять на производительность игры, если правильно настроен. > Может, дело в железе (ноут)? i7-3630QM, 8 гб, GeForce GT 740M Играю на пикриле. Какие у тебя настройки и какой FPS?
Аноним19:56:09 Фредас, 4-й день Второго зерна#320№1138361
1. Есть мод, меняющий вес куска кожи на 0.5 единицы? Нашёл только такой, который меняет на 1, но и с этим есть несоответствия: шкура саблезуба весит 2, а куска кожи из неё получается аж 4. 4х1=4, всё равно больше, чем должно быть. Либо тогда надо утяжелять шкуры животных... Вообще, есть моды, правящие весовой баланс целиком?
2. Как в MO найти и (если возможно) исправить языковые конфликты? У меня некоторые названия стали на английском и изредка встречаются английские фразы. Как узнать, какой именно мод повлиял на локализацию?
Аноним19:57:14 Фредас, 4-й день Второго зерна#321№1138362
>>1138355 >если правильно настроен Опять-таки, всё строго по шапке, ибо сам не шарю.
Да, на железо не похоже. FPS 20-25 вне помещений (при стабильном 40-50 до всех обмазываний), настройки - пикрил, и в лаунчере, и в бетини, потому как я так и не понял, какой из них приоритетнее.
Аноним19:58:27 Фредас, 4-й день Второго зерна#322№1138363
Аноним20:12:32 Фредас, 4-й день Второго зерна#323№1138375
>>1138361 1) Лучший вариант - сделать самому. Можно и без CK, TES5Edit намного стабильнее и больше подходит для таких мелких правок. 2) Греши на моды, которые: п.1 - изначально английские, п.2 - имеют в составе файлы озвучки, п.3 - скачаны с Нексуса и не локализованы русскими васянами. Вариантов может быть много, тот же AS:LAL - переводчик перевёл плагин, а bsa не трогал и вся изменённая озвучка - на английском. USLEEP туда же, CFTO. Всякое бывает, нужно копаться.
Аноним22:06:49 Фредас, 4-й день Второго зерна#324№1138458
Реквестирую мод, добавляющий в игру заклинание, что позволит мне входить в редактор героя в любом месте и любое время. Разумеется я не имею ввиду автонабор кода: "шоурейсменю" в виде спелла. Требуется триггерить тот же самый скрипт, что и строка диалога с Галатил, дабы цвета не слетали.
Аноним22:10:50 Фредас, 4-й день Второго зерна#325№1138460
Аноним09:58:12 Лордас, 5-й день Второго зерна#330№1138568
>>1138547 И что, нём можно настраивать таймскейл, слышимость стражи итд?
Аноним10:00:52 Лордас, 5-й день Второго зерна#331№1138569
>>1138547 Матор - толковый чувак. Эта утилита была в бете долгое время - раз релиз состоялся, значит, всё более-менее доведено до ума. >>1138568 > Q: Can/should I use a Bashed Patch with the Smashed Patch? > A: You can, but you only should use it if you want to use the Bashed Patch's tweaks or plugin merging functionality. The Smashed Patch does more conflict resolution than the Bashed Patch.
Аноним10:01:03 Лордас, 5-й день Второго зерна#332№1138570
>>1138568 А вот и ответ. > Q: Can/should I use a Bashed Patch with the Smashed Patch? > A: You can, but you only should use it if you want to use the Bashed Patch's tweaks or plugin merging functionality. The Smashed Patch does more conflict resolution than the Bashed Patch. В общем очередная васянка с красивым гуем убивца врайбаша, но хомяки скушают - ново же, красиво.
Аноним10:02:46 Лордас, 5-й день Второго зерна#333№1138571
>>1138570 Там 1 кнопочка и нет настроек а в баша многа сложна. брейнлет.жпег
Аноним10:17:11 Лордас, 5-й день Второго зерна#334№1138574
>>1138570 >В общем очередная васянка с красивым гуем убивца врайбаша Ну таки он мёрджит больше типов рекордов, чем баш, так что во всём кроме всяких говнонастроек типа таймскейла, которые и так правятся через skytweak(да и вообще править игровые данные через башед это пиздец рак, не могу найти ни одной причины делать это)
Аноним10:28:04 Лордас, 5-й день Второго зерна#335№1138576
>>1138574 А что нам нужно, кроме лвллиста по факту? > skytweak Кстати насчёт него. Я как-то ставил, но меня отпугнул этот комбайн. И как оно в плане стабильности и нагрузки? Просто мод выглядит интересно, но ёмнип сколько же в нём вещей, которые изменяются другими модами, втч Ординатором.
Аноним11:28:06 Лордас, 5-й день Второго зерна#336№1138591
>>1138576 >А что нам нужно, кроме лвллиста по факту? всё то что делает merged, плюс матор убирает необходимость во многих патчах совместимости, которые раньше нужно было делать вручную >И как оно в плане стабильности и нагрузки? скайтвик ни с чем не конфликтует и у тебя нет причин его НЕ ставить, плюс все настройки можно подкрутить один раз, если есть fiss
Аноним11:38:06 Лордас, 5-й день Второго зерна#337№1138593
>>1138591 >скайтвик ни с чем не конфликтует и у тебя нет причин его НЕ ставить, плюс все настройки можно подкрутить один раз, если есть fiss И он не может вызывать вылетов, не повышает скриптовую нагрузку и не имеет собственных багов, которые могут внезапно всплыть?
Аноним11:47:30 Лордас, 5-й день Второго зерна#338№1138596
>>1138593 >не может вызывать вылетов нет >не повышает скриптовую нагрузку скайтвик настраивает значения через скрипт, но он применяется только при загрузке сохранения, так что нет, не повышает >не имеет собственных багов, которые могут внезапно всплыть? он просто меняет циферки, если не настраиваешь через жопу то всё будет в порядке
Аноним12:03:23 Лордас, 5-й день Второго зерна#339№1138599
Ананасы, поясните за Climates of Tamriel - V. Помню когда-то давно я обмазывался еще версией 3.1 и накатывал к ней кучу всякой ебатеки, вроде везер патча, тру штормс и ещё чего-то. В общей сложности я устанавливал где-то 6 или 7 модов, которые так или иначе допиливали оригинальный КоТ - Пятую версию тоже нужно так же пердолить и обмазывать? И ещё - что делать с патчами для драгонборна и давнгарда? кое-где пишут, что они больше не нужны, я запутался.
Аноним12:08:25 Лордас, 5-й день Второго зерна#340№1138600
>>1138599 Кот пятой версии самодостаточен, патчи для аддонов нужны и прилагаются к дистрибутиву, сторонняя хуйня не нжна, за исключением патчей совместимости с другими модами, если они есть.
Аноним14:24:47 Лордас, 5-й день Второго зерна#341№1138640
Кто-нибудь игрался с Corpse Preparation - True Necromancy? На мне это чудо инжинерной мысли делает такой лютый дебафф что урон в ноль уходит и спутники никогда не разговаривают. В моде написано, что при высшем уровне некромантии эффект дебаффов будет сильно ослаблен, но по факту нихуя подобного.
Аноним14:31:41 Лордас, 5-й день Второго зерна#342№1138642
Аноним14:36:45 Лордас, 5-й день Второго зерна#343№1138645
>>1138642 Добра тебе, анон, но как ты нашёл этот мод? В поисковике же не видит.
Аноним16:16:39 Лордас, 5-й день Второго зерна#344№1138712
А есть какой-нибудь енб, специально заточенный под ELFX Weather? Уж очень мне понравилась тамошняя погода, но вот енб подходящий подобрать не могу. Может местные знатоки что-нибудь посоветуют?
Аноним17:02:00 Лордас, 5-й день Второго зерна#345№1138723
Аноним18:44:03 Лордас, 5-й день Второго зерна#346№1138759
Народ, поясните за мод на кооп? Раньше пиздец был с ним помню, но сейчас наткнулся на уртубе, прохождение в коопе. Насколько знаю есть два, на много игроков и на двух? Как дела с ними обстоят?
Аноним19:21:26 Лордас, 5-й день Второго зерна#347№1138771
>>1138759 Тут где то тред по нему был, но анон как всегда ударился в одиночество, поищи может ещё не успел утопнуть.
Аноним19:38:16 Лордас, 5-й день Второго зерна#348№1138776
заметил, что при игре в пещерах постепенно начинает проседать фпс: с 60 до 30. ЕНБ отключен. Что и где подкрутить? Раньше был мод на очистку памяти каждые 5-10 минут. Может, его отыскать и поставить?
Аноним19:44:52 Лордас, 5-й день Второго зерна#349№1138777
>>1138771 Так суть в том, что хочу чисто с другом, вдвоем катануть.
Аноним19:50:45 Лордас, 5-й день Второго зерна#350№1138782
Аноним20:45:02 Лордас, 5-й день Второго зерна#353№1138814
Как можно связаться с авторами CRF? Они не весь контент просто воссоздали хотя кукарекают что весь.
- деревня Гранитный Холм в Фолкрите - Несколько нпс - Яма Виндхельма
Хочу заказать чтоб сделали.
Аноним21:08:23 Лордас, 5-й день Второго зерна#354№1138829
>>1138814 Берёшь и пишешь в комментариях. Артмур назовёт тебя охуевшим и пошлёт, я в этом уверен. Полагаю, они вернули в игру то, что было готово (более-менее), а яма нихера не была готова.
Аноним23:30:38 Лордас, 5-й день Второго зерна#355№1138879
Ебля с модами заменилась на еблю с МО2, отлично. И Таннин не придёт, порядок не наведёт, эх...
Аноним00:49:51 Сандас, 6-й день Второго зерна#356№1138900
Аноним08:29:06 Сандас, 6-й день Второго зерна#358№1138948
Посоветуйте что-то адекватное по автолевелингу. Полное отключение ни к чему хорошему не приведёт, но может кто-то где-то допилил ограничения? Чтобы мир перестал с повышением уровня превращаться в какую-то эпическую хуйню со спириганами на каждом шагу и йоба-эквипом в каждом сундуке.
Аноним09:47:58 Сандас, 6-й день Второго зерна#359№1138961
Анонче, подскажите мод на одежду. Не набор бабской одежды, по типу нижнего белья, топиков и т.д, а Лорной и для обоих полов.
Аноним10:04:04 Сандас, 6-й день Второго зерна#360№1138965
Почему патчер Dual Sheath Redux надолго застревает на стадии Adding masters from contributors? Люди на форумах пишут, мол, это нормально, а я с таким впервые сталкиваюсь.
Аноним12:07:25 Сандас, 6-й день Второго зерна#361№1138997
МО 2 уже адаптирован под новую систему логина?
Аноним13:29:41 Сандас, 6-й день Второго зерна#362№1139034
>>1136722 Кстати, вот, да. Всю жизнь спокойно ставил моды с нексуса через их менеджер, заходил в игру и играл. Решил вкатиться в фусрофап с минимальным кол-вом модов. Пока установил, пока запустил, один из модов оказался лютым говном, забил и вышел. Прошло уже пол года, думаю, а чеб в скайрим не поигрть. А вот хуй там. Ибо пока вспомню какую программку как заустить, как правильно удалить мод, перегрузить все анимации, попутно не забыв какие галки и где ставить. И вот полностью пропадает желание. Можно конечно сделать так, ЧТО ДВАЧ НЕ ОДОБРИТ, но и оно мне на хуй не надо. Скачал вася сборку морровинда, пойду играть
Аноним13:38:40 Сандас, 6-й день Второго зерна#363№1139039
>>1139034 Лично я давно уже выполняю набор действий перед запуском на автомате, не включая голову. Лут, мержед патч, башед патч, асис, фнис - старт. Брат жив, проблем нет. Ну и самое главное - не уверен что какой-то мод тебе абсолютно необходим - не ставь его.
Не играю потому что не могу придумать себе что-то новое - отыгрыш, какое-то интересное занятие, параллельно чистке пещерок и прогулок на заднем дворе симпатичных спутниц.
Уже в который раз порываюсь пройти мейнквест, но дропаю примерно после поисков Эсберна. Уже настолько тошнит от начала мейнквеста, что от одной мысли об этом засыпаю. И новыми персонажами бывает игнтересно играть первые пару часов, потом начинаю хотеть чего-то другого - стиля игры, отыгрыша, билда - похуй и опять всё с начала.
Может я ещё не нашёл своего билда и своего персонажа, а может просто пора уже перестать насиловать труп.
Аноним14:09:43 Сандас, 6-й день Второго зерна#364№1139045
>>1139039 > Может я ещё не нашёл своего билда и своего персонажа, а может просто пора уже перестать насиловать труп. Скорее, второе. Меня вот от квестовых линеек ГВ и ТБ тошнит уже, раз тридцать прошёл. Любой созданный персонаж, кем бы ни задумывался в начале, в итоге всё равно передвигается на карачках с кинжалом в руке. Просто потому, что перерезать врагу горло сзади куда быстрее и чище, чем всаживать в него стрелу за стрелой или шинковать топором. Жаль, что в Скайриме не реализована паника. Помню, играл в Бэтмена, так там очень круто было сделано, когда вырубаешь супостатов одного за другим, подвешиваешь их вниз головой к горгульям, и когда остаётся последний бандит, он уже дико паникует, крутится в разные стороны и стреляет на малейший шорох. А в Скайриме последний бандит будет стоять у костерка с трупами товарищей вокруг и сетовать на крыс.
Аноним14:22:06 Сандас, 6-й день Второго зерна#365№1139049
>>1139039 А я просто заебался от этого вот всего. Слишком быстро надоедает. То есть я больше представляю и вожделею процесс отыгрыша. Сажусь - все как обычно. Накатываю секс моды - около часа ебешься с настройками, сворачиваешь и додрачиваешь на обычное порно. И вот тогда понимаешь, что ванила со скаем, реалистичным светом и сиськами - лучше всего.
Аноним14:33:34 Сандас, 6-й день Второго зерна#366№1139054
Знает кто как в тес5едит в пару кликов всей броне в выбранном esp задать рейтинг брони 0, вес 0 и тип ткань? Может есть скрипт какой? Там брони много и вручную все это тыкать эт пиздец...
Аноним14:34:13 Сандас, 6-й день Второго зерна#367№1139055
Аноним14:36:22 Сандас, 6-й день Второго зерна#368№1139056
>>1139045 >Меня вот от квестовых линеек ГВ и ТБ тошнит уже, раз тридцать прошёл. А я не могу придумать своему персонажу мотивацию навсегда связываться с ТБ (С поста Слышащего, вроде бы, выносят только вперёд ногами) и не вижу причин воровать, потому что с деньгами и так проблем нет, да и первые квесты ГВ раздражают. ТБ охуенно ровно до того момента, как ты начинаешь получать заказы от Матери Ночи. Ещё одно дитя взывает к матери...
А скрытность - попробуй иллюзиониста, думаю тебе понравится. Или стили меняй почаще. С сакросанктом я в своё время старался оставлять врагам ложные улики - северную сторожевую крепость зачищал исключительно иллюзией и магией крови, тогда как обычно полагаюсь на разрушение и холод без скрытности. Вроде как это волкихарские вампиры напали, до замка-то рукой подать, а я не при делах. В Талморском посольстве старался действовать максимально тихо, а в конце призвал дремору и дрался мечом. В сундуках с документами оставлял амулеты Талоса, хотя проходил ГВ за империю. Вроде доставляло, а потом поймал развилку на первом же выборе после взросления между скрытным вампиром и рыцарем крови - щитом по морде и зубами в горло. До того мне эта механика понравилась, что не смог дальше играть - хотелось и того и другого, желательно с магией. Вместо выбора забил и до сих пор не играю.
Аноним14:39:55 Сандас, 6-й день Второго зерна#369№1139058
>>1139056 В сакросанкте прогресс навыков вампира привязан ко времени или к выпитым жертвам? Я чет запутался.
Аноним14:45:03 Сандас, 6-й день Второго зерна#370№1139063
>>1139058 И к тому и к другому, в том и прелесть. Есть ранги, у рангов в описании цифры, скажем, 0/120. Это количество часов до достижения следующей стадии. Ты можешь просто заниматься своими делами и рано или поздно получишь следующий ранг.
При этом питание - любая форма питания кровью - продвигает прогресс на один час, а иссушение - убийство спящего укусом - на сутки (Вроде бы на сутки, не помню).
После достижения максимума получаешь сообщение, очки накапливаются и дальше, но смысла в них уже нет, при переходе на следующую стадию они сбросятся. После сна ты можешь выбрать один из нескольких интересных бонусов. Ну и на каждую следующую стадию нужно гораздо больше часов.
Аноним14:48:23 Сандас, 6-й день Второго зерна#371№1139065
>>1139063 Я тут хотел в очередной раз поиграть вомпером, все же неосвоенный контент до сих пор, и пока допиливал модами и допиливал сами моды, опять интерес угас. Остановился на сакросанкте с аддонами, сейв есть, желания нет, лол.
Аноним15:22:22 Сандас, 6-й день Второго зерна#372№1139079
Аноним18:43:48 Сандас, 6-й день Второго зерна#377№1139194
Это не багтрекер, конечно, но все же: Логрольфа невозможно подчинить\убить, он восстанавливает здоровье, когда оно падает до нуля. Читал, что этот глитч может происходить и с другими неписями, но решения не нашел, кроме установки стадии квеста через консоль. Есть идеи, аноны?
Аноним19:07:46 Сандас, 6-й день Второго зерна#378№1139210
>>1139109 Брума годная, но учитывай что это только демка Сиродила. Саммерсет не слишком лорный и очень васянский. Shadow of Morrowind не допилен, автор со своими наработками перекатился в Beyond Skyrim Morrowind
>>1139210 Бро, а накидай еще. Можно даже не только земли. Сейчас еще квестовую часть скачиваю.
Аноним20:20:53 Сандас, 6-й день Второго зерна#382№1139261
>>1136058 (OP) Сап, двач. Хочу слегка апгрейднуть графоний и сменить расу у своего кота. Проблема в том что у меня стимовский Скайрим и какого-то хуя не читает ESP и вообще моды (кроме текстурных). В списке модов нет. Раньше помогал Nexus Mod Manager но теперь вообще никакой менеджер не пашет. Спаси помоги.
Аноним20:47:10 Сандас, 6-й день Второго зерна#383№1139273
>>1139252 >Не кофликтовала? Не, речь о том, что за границей графства голый ландшафт Сиродиила без наполнения. Проект пилят по частям разные команды, пока что играбельно только графство Брума, насколько я знаю. По самой же территории бегать вполне себе занимательно, я чуть слезу не пустил от ностальжи по игре в облевон. Есть квесты, есть наполнение, ее даже на русиш кое-как перевести успели.
Аноним21:28:23 Сандас, 6-й день Второго зерна#384№1139297
Кто-нибудь уже запилил мод на Розу Сангвина, превращающий рандомного дремору в дремору-тян-спутницу?
У неё даже могла бы быть забавная история, начатая с того, что Сангвин фактически дарит её Довакину и она, мягко говоря ,не в восторге от этого, ну и далее через массу драк, реки алкоголя, килограммы веществ и долгие душевные разговоры она могла бы стать кем-то вроде подруги с бонусами.
Аноним21:32:21 Сандас, 6-й день Второго зерна#385№1139299
>>1139297 Sexlab Alicia посмотри, может приглянется.
Аноним22:14:33 Сандас, 6-й день Второго зерна#386№1139313
Что про Enderal скажете? Стоит время на него тратить?
Аноним22:27:14 Сандас, 6-й день Второго зерна#387№1139317
>>1139313 Однозначно да. Чистая, концентрированная годнота. Отдельный огромный респект за персонажей и их характеры. Если проникнешься, поймёшь о чём я. Да и мир более чем доставляет. До сих пор это один из лучших игровых опытов наравне с Fallout: New Vegas и на голову выше Скайрима. Блеать, да я от этой игры, как и от Вегаса, несколько дней отходил и строчил ебанутые пасты в тематичесих тредах, до того меня проняло.
Алсо, они там DLC обещали, но пока не выпустили, так что спеши пройти без этого DLC. Это реально важно, ибо многие вещи по-настоящему будут замечены и восприняты тобою только во втором прохождении и, судя по трейлеру DLC, тем, кто оценил основной сюжет, это зайдёт настолько, насколько вообще что-то может зайти.
И да, постарайся не начитаться спойлеров и не искать инфу по игре, это важно. А ещё лучше - не обсуждай игру ни с кем, пока у тебя собственное мнение в голове не сложится.
Аноним22:46:03 Сандас, 6-й день Второго зерна#388№1139329
>>1139317 Збс, анончик, тогда не поленюсь и накачу. Как раз выбирал опять в Морр упереться или что-то новое попробовать.
Аноним22:52:42 Сандас, 6-й день Второго зерна#389№1139334
>>1139329 И сразу совет - не игнорируй книги. Не потому что это приносит какие-то профиты, а потому что описанные в них истории некоторых персонажей просто, мать его, божественны! Беседка не умеет ТАК подавать и продавать свои классы персонажей, а жаль.
Аноним00:46:16 Морндас, 7-й день Второго зерна#390№1139372
>>1139225 >А что вообще о Beyond Skyrim слышно? Проект живой? Живой.
>Алсо, Shadow of Morrowind насколько играбелен? Голая пустошь почти.
Аноним00:46:26 Морндас, 7-й день Второго зерна#391№1139373
>>1139334 У меня нет озвучки (а на Ютубе видел, что мод озвучен) и в пикрил сцене отец просто стоит и все, игра на этом зависает, никуда двинуться я не могу. Что мне делать, чем лечить? Все с нуля переустанавливать?
Аноним00:48:25 Морндас, 7-й день Второго зерна#392№1139375
>>1139373 Не знаю, у меня всё работало сразу и без проблем. Скачал, распаковал в чистый клиент Скайрима, запустил апдейтер или лаунчер или что у них там, не помню уже, и играл. Краши меня, конечно, доебали, ибо клиент был совсем-совсем чистый, но в остальном всё было отлично.
Аноним00:50:59 Морндас, 7-й день Второго зерна#393№1139376
>>1139375 >распаковал То есть ты непосредственно архив Эндерала распаковал? Просто я кинул как есть и он вроде прямо из архива все ставил.
Аноним00:53:14 Морндас, 7-й день Второго зерна#394№1139377
>>1139376 Не помню уже, если честно, но вроде бы распаковал и закинул в папку с игрой.
Аноним00:53:52 Морндас, 7-й день Второго зерна#395№1139378
Я знаю, тут есть ценители модов от команды Take a Look. Они сделали потрясающие паки одежды и оружия из Dark Souls и Bloodbrne с поддержкой физики HDT. Сегодня им пришлось удалить Knight Set. Будьте бдительны и выкачивайте всё, до чего дотянетесь.
Аноним00:57:58 Морндас, 7-й день Второго зерна#396№1139381
>>1136058 (OP) Анон, пиздец. Сделал данмерку, лорную такую, не сладенькую пизду из еблемодов, не супермодель-стайл а суровую боевую магичку. Посмотри на такую косо - молнией хуйнет, а твое сердце вырежет и на яды пустит. Поиграл, побегал, апнул 40 lvl. Потом она мне разонравилась. Переделал, апнул еще пару десятков левелов. Переделанный вариант мне тоже разонравился, поставил raseemenu. Поигрался.Ну и уебище получилось! Хуже прежнего. Откатил на старую версию, но легче не стало. Какие же у меня кривые руки. Даже играть дальше таким стремным персом не хочется. Короче, где брать пресеты на лорных суровых данмерок? Чтобы максимально близко к ваниле, а не эти ваши няши-стесняши со светящейся кожей и бесящими прическами как из салона Сережи Зверева?
Аноним08:28:05 Морндас, 7-й день Второго зерна#397№1139416
Сегодня утилиты перестали открывать мои сейвы. Погуглив проблему, вся информация является не актуальной (крашфикс последних версий стоит, утилиты так же самые новые: Save script cleaner, ReSaver, TES5 ess editor)
(На пике сейв под номером 378,но в папке/игре их всего 3.)
Как это лечить?
Аноним08:39:37 Морндас, 7-й день Второго зерна#398№1139424
Не благодари, Анонче, за проделанный за тебя тяжелый труд (2 минуты делов)
Аноним10:29:06 Морндас, 7-й день Второго зерна#399№1139449
>>1139372 Помимо Брумы что-то релизнуто\будет релизнуто в обозримом будущем? Шарился по сайту проекта, не понял ни чорта.
Аноним10:31:58 Морндас, 7-й день Второго зерна#400№1139450
>>1139416 Копируешь лог и пишешь автору на форум, если из него тебе ничего не понятно. Можешь и сюда, но напрасно.
Аноним11:28:05 Морндас, 7-й день Второго зерна#401№1139466
Анон, есть вопрос по Оутфит Студио: как конвертировать шмотку из UUNP HDT в обычный UUNP, без физона? Пробовал менять reference, но физон остается, даже если копировать развесовку из нового reference.
Аноним11:59:49 Морндас, 7-й день Второго зерна#402№1139478
>>1139450 а для сверхразумов можно уточнить? Лог чего и откуда.
Аноним15:13:28 Морндас, 7-й день Второго зерна#403№1139609
>>1139378 У меня есть паки "BDO Armor Pack" первый и второй, там и оружие, и броня. А где новое скачать?
Аноним15:20:00 Морндас, 7-й день Второго зерна#404№1139617
>>1139609 Ага, нашёл. Охотник годный, но не по мне, а где хотя бы посмотреть на Knight Set?
Аноним17:31:48 Морндас, 7-й день Второго зерна#405№1139658
>>1139424 Ну и язва же ты, что я тебе плохого сделал? Был там, одни "няши-стесняши". А мне нужна настоящая данмерка, а не эти прилизанные супермодели. С тощими щеками, высокими скулами, странной формы лбом. Что-то типа пикрила.
Аноним22:24:28 Морндас, 7-й день Второго зерна#408№1139817
Как-то делал себе простую сборку, был какой-то простой enb + реалистик лайт. И было охуенно. Ночи были черными, в подземельях без факела хуй пройдешь. В зданиях чувствовалась атмосфера, что один источник света освещает только пол здания. Да, на любителя, ну вот я им и был. Сейчас околонастроил ебле скурим, захожу - чет не то. Поставил True Vision ENB, енб вроде интересная, для разнообразия пойдет, но в помещениях вообще не было теней и все очень светло. Накатил сверху реалистик лайт, а он нихуя не изменил. Пытался удалить ENB, а он нихуя не удаляется. Плюс еще и сохранения крашутся, говоря, что слишком дохуя анимация А с какого хуя их дохуя? Я ничего не добавил, раньше все работало, а вот сейчас нет сука. Как же у меня со всего этого пригорело и я дропнул все к хуям уже который раз, бросив на середине. Бесит, сука. Просто пришел сюда выговорится, спасибо, что прочли. >>1139049-кун
Аноним22:28:29 Морндас, 7-й день Второго зерна#409№1139823
Аноним07:19:25 Тирдас, 8-й день Второго зерна#410№1139923
>>1139817 такая же хуйня, только играю без енб. Раньше было нормально, а сейчас темновато, не могу настроить факелы/фонари поярче и ночи посветлее. Вроде, нужные моды стоят, большую яркость выбираю, а ничего не меняется.. На освещение стоит сразу несколько модов, но они выше. Могут они дотянуться со своими настройками до модов на фонари и факелы?
Аноним08:47:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна#411№1139934
>>1139761 Если в накатывании модов не шаришь, то чем тебя вониль не устраивает?
Аноним13:04:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна#412№1140010
Шо-нибудь интересное выходило в последние месяца 3-4?
Аноним13:22:14 Тирдас, 8-й день Второго зерна#413№1140015
>>1140036 Покрутись перед ним. Если кинет тебе огнешаром в ебало - значит, не под контролем.
Аноним14:49:59 Тирдас, 8-й день Второго зерна#417№1140042
>>1140036 Можно сделать проверку c HasMagicEffect - на конкретный эффект атронаха, а можно на эффект по кейворду - HasMagicEffectWithKeyword.
Типа
Keyword Property MagicSummonFire Auto ... If Game.GetPlayer().HasMagicEffectWithKeyword(MagicSummonFire) ; Сука, у него чёта-огненное! Нам пизда. EndIf
Game.GetPlayer() это условность, используй что уже есть.
Аноним15:06:12 Тирдас, 8-й день Второго зерна#418№1140044
>>1140042 Не, ты суть не понял для чего мне это надо. Мне нужно такое:
Если у меня под контролем есть огненный атронах, то я получаю +30% к фаер резисту.
Маг эффекты атронаха кастуются на цель, к сожалению, поэтому дефолт проверкой маг эффекта на игроке не выйдет.
Аноним15:09:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна#419№1140047
Можешь посмотреть как это в ординаторе сделано, там, кажется, был такой эффект - эффективность разрушения повышалась, если у тебя призваны атронахи.
Аноним16:09:40 Тирдас, 8-й день Второго зерна#420№1140073
>>1140044 Почему это нет? Эффект призванного атронаха висит на тебе, посмотри в активных эффектах. А, ну и посмотри как сделаны перки в Ординаторе, там есть такое. Covenant of Coldharbour - стоит условие "if you control a summoned Daedra or other non-undead minion". Посмотри, как сделано условие, сделай аналогично.
Аноним17:31:05 Тирдас, 8-й день Второго зерна#421№1140100
>>1140073 Хм, и правда весит насколько помню. Попробую еще раз поискать его.
Аноним17:52:26 Тирдас, 8-й день Второго зерна#422№1140109
Какой ENB посоветуете? Обожаю синеву вечернюю NLA ENB и в принципе основанные на нём ENB, но мне он конкретно стал не нравиться в нейтральную и солнечную погоды, да и с параллаксом воды не дружит. но скорее я дебилушка и останусь сидеть на нём и на нём основанных где-то был старый 10 из 10 скрин из стандартного пролога, где стоял тёмно-голубой, немного туманный поздний вечер, а вдали горели оранжевым окна Хелгена А ещё на траву что-нибудь. Мне вообще не нравится лесная трава Верданта.
Аноним18:27:05 Тирдас, 8-й день Второго зерна#423№1140113
Аноним21:36:13 Тирдас, 8-й день Второго зерна#437№1140219
>>1140216 FemaleHeadNordWarPaint_01 на одном скрине чёрный, а в списке - прозрачный. Тыкни на тот, что в списке, подвигай ползунки, может что изменится. И с Eyeliner Color тоже. Ну и раз пресет на нордку, попробуй натянуть его на нордку, может в этом проблема.
Аноним21:50:09 Тирдас, 8-й день Второго зерна#438№1140224
Аноним22:13:38 Тирдас, 8-й день Второго зерна#440№1140231
>>1140229 Кстати, никто мне толком не может объяснить, почему быть злым - плохо. Тем более в играх, ИРЛ-то я всем стараюсь помочь. Может ты внятно растолкуешь? Всего 2 вопроса, если ты не против: 1) почему быть школоивелом в играх - плохо? 2) почему тебе не похуй, кто в играх кто?
Аноним22:18:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна#441№1140234
А есть тут уже те, кто использует утилиту Mator Smash вместо башед патча? Просто я пока не могу понять как он работает и работает ли вообще. Все параметры, которые предлагалось твикнуть в башед патче без проблем можно изменить через SkyTweak, как и множество других, так что отказаться от него можно без проблем. Но вот сам Smashed Patch у меня вызывает непонимание своей линейностью что ли. То есть не надо ничего настраивать, просто загрузились все плагины и по нажатию кнопки строится патч, да и плагины он никакие, в отличии от Башеда, сам не предлагает деактивировать. Даже этой кнопки я не вижу, хотя в туторе от ГП она есть. https://www.youtube.com/watch?v=l39VMssZmjE
Но наверняка это просто старая версия видео.
Аноним22:32:32 Тирдас, 8-й день Второго зерна#442№1140236
>>1140234 А что он объединяет вообще? Кроме уровневых листов. Если как Merged-патч, то это хреново, его потом вилкой чистить раз-раз-раз.
Аноним22:49:42 Тирдас, 8-й день Второго зерна#443№1140241
>>1140236 Почитай, там довольно подробно расписано. По идее, он должен нивелировать нужду в них, захватывая помимо ТЕСов ещё и Фаллауты.
Аноним23:05:54 Тирдас, 8-й день Второго зерна#444№1140242
>>1140241 Ох уж эти разрешатели конфликтов. Был у брони ошибочный кейворд А, умные моддеры поменяли его на Б, а не очень умные пользователи слепили таким вот разрешателем всё в кучу, и стало на броне и А, и Б. Ну так себе.
Аноним23:34:57 Тирдас, 8-й день Второго зерна#445№1140246
Как сделать, чтобы шлем отображался на зверорасах?
Аноним23:36:27 Тирдас, 8-й день Второго зерна#446№1140247
>>1140246 Добавить ему в АрморАддон зверорасы. Но модель для обычных черепушек на зверорасах смотрится совсем никак.
Аноним23:54:57 Тирдас, 8-й день Второго зерна#447№1140252
>>1140247 А в нифскопе можно повернуть/растянуть меш?
Аноним23:59:27 Тирдас, 8-й день Второго зерна#448№1140254
>>1140252 Можно менять координаты отдельным точкам, лол. Лучше используй Outfit Studio. Но без опыта тебе будет сложно.
Аноним02:43:29 Миддас, 9-й день Второго зерна#449№1140269
>>1139823 Спасибо, анон! Взял за основу одно из лиц, слепил что-то вменяемое. >>1139934 А ты значит с рождения во всем на свете шарить начал, да? И пераым твоим словом было не "мама" а "ЕЭНБЭ"
Аноним03:08:36 Миддас, 9-й день Второго зерна#450№1140271
>>1140269 >А ты А я в свое время, когда возникла потребность, искал и находил, что мне нужно, а не занудствовал на анонимных форумах. И тебе того же советую. Просить совета одно, а сидеть с протянутой рукой ну такое себе занятие.
Аноним05:28:54 Миддас, 9-й день Второго зерна#451№1140277
Так, аноны. Я поставил всякие моды. Вода, погода, звуки, текстуры, освещение, хуемое мое. Вот поставил я, допустим, Климат Тамриэля. Нужно ли мне оставлять в настройках игры объемные дожди? Что такое помехи и блики? Могут они негативно влиять на графику и конфликтовать с модами? Версия SE. Объясните нюфагу зеленому.
Аноним05:53:25 Миддас, 9-й день Второго зерна#452№1140279
Есть вопрос по облодвижку - мне нужно сделать платформу невидимой или хотя бы искаженной стелс шейдером. Есть какая команда для этого или надо в ниф редакторе альфаканал выкручивать?
Аноним06:05:50 Миддас, 9-й день Второго зерна#453№1140281
>>1140279 И сразу же дополняю SetActorAlpha почему то на платформу не действует, в отличие от живых/"живых" персонажей. Мне что сделать платформу "живой" надо?
Аноним06:50:55 Миддас, 9-й день Второго зерна#454№1140285
>>1140281 Всем спасибо, все свободны, поставил нулевую текстуру у объекта (который оказался активатором), он заимел прозрачность, но колизию не потерял и свою функцию выполняет
Аноним13:40:56 Миддас, 9-й день Второго зерна#455№1140325
>>1136058 (OP) НАКАТИЛ СОТНЮ МОДОВ, ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ СТАВИЛ МОДЫ @ ПРОШЕЛ ОБУЧАЛКУ ПЕРВОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ @ ВЫХОЖУ @ НУ,ЩАС НАЧНЕТСЯ ИГРА @ СТАНОВИТСЯ ЧТо-ТО УНЫЛЕНЬКО @ ДРОПАЮ ИГРУ НАХУЙ И НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ ВОЗВРАЩАЮСЬ
Аноним13:50:01 Миддас, 9-й день Второго зерна#456№1140328
>>1140325 Такая же хуйня была с подливоном, когда я пытался в него вернуться пару лет назад. Правда, я даже первое подземелье тогда не прошёл, почти сразу блеванув с картофельных морд.
Аноним14:23:31 Миддас, 9-й день Второго зерна#457№1140336
Аноним16:58:04 Миддас, 9-й день Второго зерна#458№1140388
Реквестирую реплейсер брони под CBBE BodySlideбезо всяких бронелифчиков и бронетрусов и глубоких декольте. Помню, отрыл такой давненько, а сейчас никак найти не могу. Что с капчей? Почему она стала такой нечитабельной?
Аноним16:59:35 Миддас, 9-й день Второго зерна#459№1140391
Аноним19:58:15 Миддас, 9-й день Второго зерна#461№1140470
Моды, способные вернуть интерес к игре. Принимаю любые советы. Бочку делал, хуйцы сосал.
Аноним20:01:55 Миддас, 9-й день Второго зерна#462№1140472
>>1140388 Есть 2 варианта. Первый предлагается прямо на странице тела - там ссылка на моды 2-х авторов. Второй же вот - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960/ Его недочёт в том, что некоторые из мешей там не отображаются (например, ботинки тавернщицы в Фолкрите). По заявлениям в треде он так же является причиной вылета из-за битого меша...где-то, но мне подобное не встречалось. А вообще на UUNP гораздо лучше с этим всем ибо там есть - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75861
Аноним20:08:38 Миддас, 9-й день Второго зерна#463№1140476
>>1140470 Я в таких случаях всяко разно освещение меняю. Приятно глазу - приятно играть. Собсна, почему я в ванилу и не играю
Аноним20:44:58 Миддас, 9-й день Второго зерна#464№1140488
Поставил себе гилд стартер. Чем дополнить можно?
Аноним21:21:14 Миддас, 9-й день Второго зерна#465№1140498
>>1140488 Написал как долбоеб, ибо бухой, дополню. Хочу короч запилить свою гильдию с целью нагибать корованы/воевать за территории/захватывать форты итд. Ищу соотвественно что-т такое.
Аноним21:22:49 Миддас, 9-й день Второго зерна#466№1140499
Подскажите на боевку топовых модов, чтоб не конфликтовало, желательно чтобы анимации менялись и геймплей ванилы..
Аноним21:41:00 Миддас, 9-й день Второго зерна#467№1140504
>>1140499 Анимации - сложно. Ничего адекватного не видел, разве что говно анимешное. Разве что по мелочи, вроде спринта с магией как без оружия, ибо ванильный ужасен. Был мод на уклонение, не помню уже. Боёвку мне заметно изменил wildcat, ибо ранений не прощает. Дополнительная фича с вампирами из sacrosanct днём, у которых ранения при 100% ХП не проходят. Анимаций он, правда, не добавляет.
Аноним21:57:51 Миддас, 9-й день Второго зерна#468№1140512
Сап тесач, вот решил в очередной раз вкатиться и сразу какая-то хрень: не могу залогиниться через МО в нексус, хотя через браузер всё ок работает. ЧЯДНТ?
Аноним22:16:18 Миддас, 9-й день Второго зерна#470№1140519
Аноним22:20:21 Миддас, 9-й день Второго зерна#473№1140524
>>1140519 >>1140520 Только хотел завопить, что у меня тоже логин отвалился, .а сейчас чекнул версию и понял, что не обновился, блядь.
Аноним22:52:48 Миддас, 9-й день Второго зерна#474№1140534
>>1140512 Вот только помимо боёвки мод наполнен кучей крайней степени Васянства. Заражённые беженцы, которые по сути крестьяне и горожане, стали поголовно рассекать в двемерских фуллсетах. "НОВАЯ КРУТАЯ" броня для стражников. Вампира из Пещеры Сломанный Клык одели в фулл эбонит. Расставлены мобы там где не надо, например в месте где некромант потерял контроль над скелетами, к этим самым скелетам в команду добавлен каким-то хером атронах. Снёс этот ваш Реквием часа через четыре. Геймплейная часть вполне годная, но вот это вот "авторское виденье" какая-то ссанина. Подобная геймплейка вполне себе собирается самостоятельно. Возни правда уже не на полчаса, а на пару вечеров, зато не будешь фейспалмить каждые пятнадцать минут, потому что автор решил поставить атронаха к камню атронаха потому что "АТРОНАХ ЖИ ТИПО ПРИШЁЛ К СВОИМУ КАМНЮ ВСЁ ЛАГИЧНА"
Аноним22:57:22 Миддас, 9-й день Второго зерна#475№1140536
>>1140534 >Заражённые беженцы, которые по сути крестьяне и горожане, стали поголовно рассекать в двемерских фуллсетах. Если ты про одержимого беженца, то это ещё объяснимо - их основной лагерь расположен в двемерских руинах, теоретически они могли слутать там каких-нибудь двемерских железок и напялить вместо брони. Другое дело, но не в каждых руинах есть достаточно подходящих железок... А вот остальное - васянство, да.
Аноним23:08:40 Миддас, 9-й день Второго зерна#476№1140538
>>1140536 До лагеря ещё не добрался, а броню уже слутал? Можно конечно пытаться придумывать подобные объяснения, но ведь с чем это связано ты прекрасно понимаешь.
Аноним23:13:39 Миддас, 9-й день Второго зерна#477№1140542
>>1140538 Он же, вроде как, бежит из этого лагеря, а не идёт туда, не?
Аноним23:16:40 Миддас, 9-й день Второго зерна#478№1140545
>>1140542 Верно. Это я уже путаю. Он же говорил что к святилищу Периайта направляется.
Аноним23:23:03 Миддас, 9-й день Второго зерна#479№1140548
Посоны, что блять случилось? Алсо, я подозреваю, что именно с этим связано то, что быстрые сохранения теперь нихуя не быстрые, а длятся наверно больше минуты. Переходы между локациями так же поломались.
Аноним23:30:56 Миддас, 9-й день Второго зерна#480№1140550
Vigor - Combat and Injuries Х WildCat ? Вроде одно и тоже, а может просто с описания так кажется. Сейчас стоит Vigor, но тут часто советуют WildCat. Может кто-нибудь уже сравнивал?
Аноним23:36:02 Миддас, 9-й день Второго зерна#481№1140552
Аноним23:59:46 Миддас, 9-й день Второго зерна#482№1140559
>>1140552 Понял. А проблемы с сохранениями и переходами из за этого?
Аноним00:04:47 Турдас, 10-й день Второго зерна#483№1140561
>>1140550 Можно оставить от Vigor только ранения, а от Wildcat всё, кроме ранений. Некоторые так делают.
Аноним00:09:07 Турдас, 10-й день Второго зерна#484№1140563
Я правильно понимаю, что нужно распаковать бса-архивы при установке МО2, а всё остальное само заработает?
Аноним00:12:39 Турдас, 10-й день Второго зерна#485№1140565
>>1140563 Это для полного контроля перезаписи модов. У меня модлист несложный, я знаю что лежит в архивах и просто расставил всё как надо, не трогая их. Но да, распаковка архивов может быть нормальным решением.
Аноним00:26:48 Турдас, 10-й день Второго зерна#486№1140569
что есть годного на изменение магии? Интересует больше изменение игровой механики, прогресса, а не визуальное представление. Поставил Better Magical Progression, но пока не заметил его преимуществ перед ванилой.. п.с. скрины без енб, потому что с ним только хуже и фпс, конечно, ниже..
Аноним08:02:32 Турдас, 10-й день Второго зерна#491№1140614
Аноним09:11:27 Турдас, 10-й день Второго зерна#495№1140624
>>1140559 Проверь размер файлов сохранения. Попробуй новую игру запустить с модами и без и посейвиться.
Аноним11:53:56 Турдас, 10-й день Второго зерна#496№1140650
Блин, Эндерал пока заебись заходит. Чувствуется немецкая школа, очень радует крафтовый левел-дизайн супротив беседковской копипасты, нравится, как игрока мотивируют исследовать мир прямо-таки на зельдовский манер со всеми этими запрятанными книгами скиллов и даже чисто приставочным «собери 100 волшебных символов». Если в Скайриме ты бегал от пещерки к пещерке, то тут прямо носом землю роешь в поисках нычек. По сюжету я, правда, пока не особо продвинулся, и он по первому впечатлению довольно пососный, так что надеюсь не будет сильно отвлекать от эксплоринга. Из багов пока столкнулся несколько раз с застывшими мобами (которых я бесчестно застрелил, стыд мне и позор) и несколько висящих в воздухе текстур заметил, но это ожидаемые шероховатости для мода такого масштаба. Вышла PoE2, я в нее пару часов повтыкал, проблевался и опятт вернулся к Эндералу. Кстати, сколько уровней за прохождение поднять можно? На полную прокачку двух веток с прицепом навыков хватит? Сделал трикстера-инфильтратора, но хотелось бы еще в бродягу ради ядов и блейд мастера ради одноручнрго оружия вложиться.
Аноним11:59:53 Турдас, 10-й день Второго зерна#497№1140653
>>1140650 >мотивируют исследовать мир прямо-таки на зельдовский манер со всеми этими запрятанными книгами скиллов и даже чисто приставочным «собери 100 волшебных символов» Это называется "аркадность" или как-то так. Вроде и весело, но мир становится малореалистичным. Как-то целосстность нарушается чтоле. Как эти "вопросики" в ведьмаке. Чёт наговорил я каких-то эфемерностей, но хуй знает, может понятно будет что имею ввиду.
Аноним12:06:45 Турдас, 10-й день Второго зерна#498№1140655
>>1140653 Ну да, это приставочность/аркадность и есть. Я, наверное, устал от сУрьезных РПГ и такой подход мне сейчас очень зашел.
Аноним12:10:40 Турдас, 10-й день Второго зерна#499№1140656
>>1140650 Ахуенно, держи в курсе, бро. Мне не похуй на твой икспириенс и высер в виде рецензии на мод, которому уже и русик приделали давно.
Аноним12:13:57 Турдас, 10-й день Второго зерна#500№1140657
>>1140656 Извини, что тебя забыл спросить, впредь постараюсь не допускать таких ошибок.
Аноним12:58:29 Турдас, 10-й день Второго зерна#501№1140674
>>1140657 Нет, не постараешься. Такие любят серить просто что бы, даже в мододопиливающем. Энивей хуй с тобой, легче репортнуть, чем просвещать.
Аноним14:05:41 Турдас, 10-й день Второго зерна#502№1140691
>>1140674 Я не понял, тебя кто-то назначил начальником треда, уебан? Сублимируешь, вахтеря в богом забытом разделе?
ПЕРЕКАТАнонимOP14:20:32 Турдас, 10-й день Второго зерна#503№1140694
Аноним16:01:02 Турдас, 10-й день Второго зерна#504№1140735
>>1140624 Размер нормальный. Новая игра без модов сейвится без проблем. С модами - тормоза есть, не такие ужасные, но все-равно нихуя не нормальные.
Аноним16:46:10 Турдас, 10-й день Второго зерна#505№1140750
>должны отваливать 5% с продаж за UE4 Лол, 5% — это если они не оплатили его использование (а дешевле будет оплатить, поверь). Чем 5% с продаж терять, дешевле будет свой движок написать.
Аноним13:46:20 Фредас, 11-й день Второго зерна#506№1141050
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.