Сохранен 506
https://2ch.hk/tes/res/1136058.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред

 Аноним OP 23:37:11 Лордас, 28-й день Руки дождя #1 №1136058 
.jpg
Предыдущий обустраивает дом: >>1130029 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Аноним 00:29:26 Сандас, 29-й день Руки дождя #2 №1136064 
Аноны, есть проверенные варианты для оптимизации ванильного хайрез пака без выпила оного?

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9080/
Этот например. Смогу ли я заменить дефолтный пак, не получая новые проблемы с наличием ретекстуров и вообще, какие подводные могут быть?
Аноним 00:43:35 Сандас, 29-й день Руки дождя #3 №1136066 
>>1136064
Никаких, бегал с этим оптимизатором, версия standalone вроде, довольно долго. Только отключить есп не забудь.
Аноним 09:22:13 Сандас, 29-й день Руки дождя #4 №1136103 
Shlem - Copy.png
Аноны, выручайте поставил тучу модов (Ultimate skyrim) и столкнулся с такой проблемой, при надевании Эбонитового шлема на мужского персонажа/манекен, он не появляется, а голова становится лысой. Но, если надеть его на женщину, то все красиво работает. Посмотрев кучу файлов и воспользовавшись гуглом я пришел к выводу, что у меня не правильно настроен файл ArmorEbonyHelmet. Как видно на скрине, этот файл вне зависимости от пола персонажа, всегда обращается к мужской версии. Внимание вопрос, как это можно исправить??
Аноним 09:53:58 Сандас, 29-й день Руки дождя #5 №1136111 
На скелетов из ординатора можно надевать броню и давать им оружие? И если нельзя, как сделать чтобы было можно?
Аноним 13:15:00 Сандас, 29-й день Руки дождя #6 №1136142 
Какие существуют моды на постройку собственных домов в Скае?
Чтоб хоть прямо посреди чистого поля можно было начать строиться?!
Аноним 13:31:08 Сандас, 29-й день Руки дождя #7 №1136147 
Есть ли мод на СЕ, который просто увеличивает количество нанимаемых спутников? Не всякие сраные УФО,ЕФФ и АФТ с кучей ненужных мне функций и багов.
Аноним 14:28:10 Сандас, 29-й день Руки дождя #8 №1136154 
>>1136103
ручками в TES5Edit пропиши путь до правильной меши да и все
Аноним 15:36:41 Сандас, 29-й день Руки дождя #9 №1136173 
1.jpeg
В общем, когда становлюсь верувольфом сейв начинает расти в геометрическрй прогрессии, скрипты тормозят а игра вылетает. Кто-нибудь может сталкивался с подобным дерьмом?
Аноним 15:41:49 Сандас, 29-й день Руки дождя #10 №1136175 
>>1136103
GND - модель в мире, которая валяется на земле. Смотри ArmorAddon.
Аноним 15:44:32 Сандас, 29-й день Руки дождя #11 №1136176 
>>1136173
> сейв начинает расти в геометрическрй прогрессии, скрипты тормозят а игра вылетает
Скрины левой панели в студию.
Аноним 15:53:22 Сандас, 29-й день Руки дождя #12 №1136178 
>>1136176
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Elephant's Script Latency Tester
+Black Wisteria for Skyrim
+Underground Bathhouse and Paradise Valley
+HDT HighHeels System
+A Sword Accursed
+Named Soul Gems rus
+W.A.T.E.R - Water And Terrain Enhancement Redux
-Seductress Serana - UNPB-BBP-HDT-TBBP Body-Replacer
-Seductress Serana
-FOMod Serana
-MBWS Serana
-Seranaholic
-BVFE - Serana and Family
+Monster Mod
+SG Hair Pack 268
+KS Hairdos - BSA--1-2
+KS Hairdos - Renewal
-Frostfall - Hypothermia Camping Survival RUS
+Halo
+High Poly Feet and Hands for UNP Bodies
+Skyrim Immersive Creatures
+Анимации
+Hammet's Dungeon Packs for LE - Russian translation
+Hammet's Dungeon Packs for LE
+JaxonzPositioner292
+Legendary cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
+SkyTweak 2
+Immersive HUD - iHUD
+Fair Skin Complexion
-Better Hand Mesh for UNP UNPB UNPC
-Feminine Hands CBBE UNP
-UNP Tender Hands
+Vivid Landscapes - All in One
+No More Swirl Effects From Absorb
+BFS
+Auto Unequip Ammo
-TK Dodge 3.0
+Replace to Step Dodge
+TK Dodge
+Rolling Dodge
-SkyTweak
+Grimy Plugin
+FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
+immersive-speechcraft_rus
+Frostfall 3.4 Release
+Wildcat700
+Ordinator - Perks of Skyrim
+Enhanced Blood Textures
+Campfire - Complete Camping System
+Bathing in Skyrim
+Arise - Chapter 1 - The Black Sacrament
+Lustmord Vampire Armor
-Realistic Animation Project - Idles
-Play Random Idle
+Female Animation Pack
+No Spinning Death Animation
+Female Facial Animation
+Brawl Bug Plugin
+Player Headtracking
+Nightingale Prime HD
-Sextreme
-PAH HomeSweetHome 0
+PAH AndYouGetASlave 0
+PAH HomeSweetHome 1
+SexLab Tools v3.0
+SL Defeat v5.3.5
+pahe lives on
+UIExtensions
+Extensible Follower Framework
+Настоящая некромантия
+Sexy Vanilla Female Armor for UNP and SevenBase with BBP
+Maria-v2-01-20160713-222049_QUICKSTART (1)
+Alternate Start - Live Another Life
+Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
-RusText
+Revenge Of the Enemies 2016
+Immersive Citizens - AI Overhaul
+Extended Encounters Ru
-BODY
+Enchanting Freedom
+EzE's Artifact Disenchanting
+Expanded Towns and Cities LE Version
+JK's Skyrim
+Kai's Makeup and Warpaints
+Elegant Beauty Skin UNP-UUNP
+Brown Eyed Girl - Racemenu Preset
+xrayys hd eye normal map
+[Новый] Realistic Needs and Diseases 2.3.3
+[Оригинальный] Realistic Needs and Diseases
-Unofficial Skyrim Patch 2
-Unofficial Skyrim Patch
+Necromancy -- Undead FX
-Real Needs And Diseases-ModsFire

+Меши
+Overwrite1
+Dragon Carved Armor - Dual Sheath Redux and Equipping Overhaul Patch
+Dragon Carved Armor Set
+Devious Devices Expansion
+Defeated Slaves
+SlaveTrainer
+Crash fixes 12
+Bug fixes
+VIGILANT
+VIGILANT Voiced - English Addon
+SLDialogues31
+The
+Load Game CTD Fix
+Verdant - A Skyrim Grass Plugin
+Natural Grass Texture Floor
+PV4A
+Public Executions
+14550 Realistic Walki
+Quick
+19740 Afterlife
+Static Mesh Improvement Mod
+Void armor by Hentai - UNPB BBP conversion
+Void armor by Hentai - Nexus Exclusive -
+Quel'Delar
+SAO - Elucidator and Dark Repulser
+Mithrodin Sword
+Sword of the Ancient Tongues
+Dread Knight Weapon Set
+Isilmeriel LOTR Weapons Collection
+Shadowmourne
+Honorus - The Holy Claymore
+Transparent and refracting Glass armor weapon CBBE UNP UNPB
+Arthorn the Silenced
+Dual Sheath Redux
+GS Farit
+Dagger Sanguisugae
+Sextreme-All_RU
+Interesting NPCs
+Namira
+ApachiiSkyHairFemale
+ApachiiSkyHair
+Equipping Overhaul
-Extensible Follower Framework (1)
+Inconsequential NPCs
+SexyBanditCaptives
+SexSlavesForVanillaBandits
+hydra slavegirls827 main
-MoreBanditCamps
+SSv2
+AmorousAdventures
+MiasLair V62bPatch
+xo3dBF-test-2014-004-fix2 (1)
+eqtongues
+aMidianBorn Ebony
+Ebony Valkyrie armor
+The Dance of Death - A Killmove Mod
+UNP Conversion Dark Ebony Valkyrie Armor
+TheMinBlack ArmorShop UUNP Bodyslide HDT
+All My Work
+Freckle Mania 2
+Dwarven Cyborg Collection
+TaraUltimateFurniturePack
+DeviousFramework 2.06 + ZAZ Leash TUFP Patch (1)
+Gallows - Just Another Resource
+Dead Body Collision Fix
+Real Body - UUNP BodySlide Preset
+presets
+OneTweak
+Continue Game No Crash
+Maria-v2
+RiftenBrothel-v1
+METrainingAndAuctions-v1
+HouseOfBurden-v1
+Ponytail Club
+Foxclub
+BanneredMareExtension
+SLPGNv1
+TDF SexLab Aroused Rape - v3_2
+CCAS
-Crash fixes
+Amputator Beta v0.7
+Customizable Camera
+PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
+Non-Devious Devices 1.1
+Devious Devices Integration
+Devious Devices Assets
+SL Kidnapped Redux
+SexLab Submit 01SEP14 1133
+SexLab Aroused Creatures v04.0 Beta 05
+Creature Framework 1.1.0
+FunnyBizAnimationsV25
+MYSLALPACK v12.0
+SLAnimLoader
+JContainers
+SexLabAroused V28b
+ZazAnimationPack v61
+RealVision ENB 315b
+XP32 Maximum Skeleton Extended
+All-in-One HDT Animated Pussy 2
-All-in-One HDT Animated Pussy
+The Joy of Perspective
+Fores New Idles in Skyrim - FNIS
+Realistic Ragdolls and Force
+SOS
+NSAP3
+SexLabFramework v162 FULL
+BodySlide and Outfit Studio - v4.5.2
+RaceMenu v3-4-5
+SkyUI
+SKSE
Unmanaged: Dawnguard
Unmanaged: HearthFires
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HighResTexturePack01
Unmanaged: HighResTexturePack02
Unmanaged: HighResTexturePack03
Аноним 16:01:54 Сандас, 29-й день Руки дождя #13 №1136180 
>>1136178
Проблему, скорее всего, нашёл, но тебе не скажу, ибо ты не умеешь делать так, как тебе сказали.
Аноним 16:12:54 Сандас, 29-й день Руки дождя #14 №1136185 
1.png
2.PNG
3.PNG
4.PNG
>>1136180
Окей, ебать, окей, мне не лень, очень удобно и практично же!
Просто два поста к хуям хуй знает на что потратим!
Аноним 16:13:23 Сандас, 29-й день Руки дождя #15 №1136186 
5.PNG
6.PNG
7.PNG
8.PNG
>>1136180
Аноним 16:18:49 Сандас, 29-й день Руки дождя #16 №1136188 
>>1136185
Отключенный Crash Fixes? Две анимированных письки, одна при этом выключена? Ты тролебасить сюда пришёл?
>>1136186
Player Headtracking, Brawl Bug Plugin, Ehanced Blood Textures. Алсо, если присмотришься к первому скрину, то увидишь, что два мода можешь спокойно отключить.
Аноним 17:25:16 Сандас, 29-й день Руки дождя #17 №1136204 
>>1136188
> Отключенный Crash Fixes?
Отключен на 36й позиции и переустановлен на 109.
С письками тоже самое.
Аноним 18:06:58 Сандас, 29-й день Руки дождя #18 №1136214 
2018.04.29-19.56.webm
2018.04.29-19.57.webm
Чем могут быть вызваны подобные баги с освещением?
Стоит Relighting Skyrim + ELE + ENB.
Просмотрел все через TES5Edit, вроде никаких конфликтов нет. Это случаем не ванильный баг? Лечится вообще? В какую сторону копать?
Аноним 18:17:35 Сандас, 29-й день Руки дождя #19 №1136217 
>>1136214
Слишком много источников света трогают один объект. Выходишь за лимит - освещение объекта отключается нахуй. Движок, дружок.
Аноним 18:18:01 Сандас, 29-й день Руки дождя #20 №1136218 
.jpg
>>1136204
Аноним 18:26:30 Сандас, 29-й день Руки дождя #21 №1136220 
Elder Scrolls V Skyrim Screenshot 2018.04.29 - 17.11.59.36.png
Elder Scrolls V Skyrim Screenshot 2018.04.29 - 18.08.06.56.png
esp.png
mod.png
Посоны, я тут графением обмазался когда-то давно по этому гайду https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76373
И вот спустя некоторое время решил снова поковырять Скайрим, докинул к этому билду ЕНБ Ruby, DynDOLOD и ахуел от падения производительности, пека вроде нормальная i5 2500k, 8gb, gtx 970, но результаты на скринах, еще заметил проблему с не "залитыми" текстурами объектами: щиты, колчаны и прочее.
Так в чем проблема: в моих кривых руках, в хуевости гайда или в том, что в графенистый Скайрим могут играть только господа с домашними вычислительными кластерами?

Аноним 18:28:07 Сандас, 29-й день Руки дождя #22 №1136221 
>>1136220
Да и еще: я так понимаю, что мне стоить поумерить аппетиты или все же можно настроить это говно до играбельного состояния?
Аноним 18:55:38 Сандас, 29-й день Руки дождя #23 №1136238 
>>1136220
Руби только для скринов. Он неиграбелен на этой видеокарте.
Аноним 19:08:21 Сандас, 29-й день Руки дождя #24 №1136242 
>>1136238
Я на rx560 с руди гоняю. До 30 фпс местами проседает, а так обычно ~40. Вполне играбельно, не надо тут.
Аноним 19:11:44 Сандас, 29-й день Руки дождя #25 №1136245 
>>1136242
>Я на rx560 с руди гоняю
Это че у тебя за шаманство с графеном?
Аноним 19:35:49 Сандас, 29-й день Руки дождя #26 №1136252 
2018.04.29-21.28.png
2018.04.29-21.2801.png
2018.04.29-21.2802.png
2018.04.29-21.30.png
>>1136245
Ну я лично никаких шаманств не делал, разве что видяшку подразогнал самую малость, и DoF вырубил (с ним падает до 30).
Аноним 19:46:47 Сандас, 29-й день Руки дождя #27 №1136254 
>>1136214
У меня та же херня уже давно, причем на ваниле. Одни и те же источники освещения под разными ракурсами то есть, то пропадают. Хз что делать.
Аноним 20:51:33 Сандас, 29-й день Руки дождя #28 №1136268 
.png
> у чувака 2к модов - всё работает прекрасно.
> у меня 10 модов и скриптлаг ванильной игры в Вайтране ~80мс при норме в 50.
Chad modder vs virgin modder as is.
https://www.youtube.com/watch?v=lMfe9rsE8Ko
Аноним 21:00:19 Сандас, 29-й день Руки дождя #29 №1136270 
>>1136268
Посмотрел на его спеки, и всё стало на свои места.
Аноним 21:01:43 Сандас, 29-й день Руки дождя #30 №1136272 
>>1136270
Да причём тут спеки, ежели у него нет зломразного скриптлага по какой-то причине и персонаж тот же додж выполняет мгновенно. Меня это вот убивает с конца прошлого треда хех. Это единственное, что я не могу побороть.
Аноним 21:07:55 Сандас, 29-й день Руки дождя #31 №1136274 
2fa.png
>>1136268
>Only installs nude mods to compensate lack of real life interaction
Ударило близко к дому.
Аноним 21:10:16 Сандас, 29-й день Руки дождя #32 №1136275 
>>1136274
А такие есть, что бы лампота-уютнота, а не тупые потрахушки, когда ГГ-тян ещё и должна подходить первой? Хотя это не для сего треда обсуждения.
Аноним 21:13:20 Сандас, 29-й день Руки дождя #33 №1136278 
>>1136275
Для девочек внутри, есть Skyrim Romance, хотя меня и >тупые потрахушки устраивают
Аноним 21:18:24 Сандас, 29-й день Руки дождя #34 №1136281 
>>1136278
Спасибо, я посмотрю его, уже не первый раз встречаю название.
Аноним 21:26:49 Сандас, 29-й день Руки дождя #35 №1136285 
раССовое меню вместе с альтернативным стартом не работает, я правильно понимаю?
Аноним 21:28:06 Сандас, 29-й день Руки дождя #36 №1136287 
>>1136285
С какой радости? Работает, как и ECE.
Аноним 21:28:07 Сандас, 29-й день Руки дождя #37 №1136288 
>>1136268
> +TK Dodge2.0 without script
> +TK DODGE FIXES LATEST
> +TK Dodge2.0 PCEA Patch
> +Rolling animation for TK Dodge
> +TK Dodge 3.0
> +TK Dodge 3.0 step dodge animation only
Это как? 2000 модов, часть из которых не активна? Он японец?
Аноним 21:29:34 Сандас, 29-й день Руки дождя #38 №1136289 
>>1136285
? Почему нет? Работает.
Возможно у тебя траблы после создания персонажа, но они решаются вводом имени на инглише.
Аноним 21:30:35 Сандас, 29-й день Руки дождя #39 №1136290 
>>1136288
Я не знаю, но есть подозрение, что русский, по крайней мере есть моды с российскими именами в секции модлиста. Энивей, я ничего особого у него не увидел.
Аноним 21:48:33 Сандас, 29-й день Руки дождя #40 №1136300 
>>1136214
У меня такое выскочило на ССЕ вообще без модов и без ЕНБ.
Движок двадцатилетней давности, чтож поделать...
А поделать вот что: убрать все дополнительные источники света, которых не было в игре. Ну, это если совсем все плохо.

Ладони испускают свет?
Подвесной фонарь на поясе?
Васян добавил в пещеру двадцать свечей на каждую полку?
Аноним 21:53:30 Сандас, 29-й день Руки дождя #41 №1136303 
>>1136300
>Ладони испускают свет?
>Подвесной фонарь на поясе?
>Васян добавил в пещеру двадцать свечей на каждую полку?
Ну уже понятно, скорее всего это косяк Relighting Skyrim, больше я ничего, добавляющего источники света не ставил. Благо не так часто встречается.
Аноним 21:57:48 Сандас, 29-й день Руки дождя #42 №1136305 
>>1136303
Ну короче как всегда
> ставлю хуйню на которую движок скайрима не рассчитан
> виню беседку
Как же вы достали ёмнип, безмозглые кретины. Из-за таких в СЕ CK уже нельзя редактировать некоторые вещи напрямую. В следующей игре серии можно будет добавлять только бронь, да и то одобренную, чтобы очередному тупню беседка не показалась плохой и использующей 20 летний движок.
А хуль, они же должны отваливать 5% с продаж за UE4 и переобучать сотрудников, чтобы дегенерату с сосача можно было поставить дополнительную свечу.
Аноним 21:59:31 Сандас, 29-й день Руки дождя #43 №1136306 
>>1136268
сколько же у него там хлама, еще все в кучу, не отсортировано... Как он во всем этом ориентируется? или поставил раз и забыл?
Аноним 22:00:26 Сандас, 29-й день Руки дождя #44 №1136308 
>>1136306
> еще все в кучу, не отсортировано
Такие дела. Меня вот больше всего это поражает, благо GP приучил к аутистическому порядку даже в левой части и папкам-разделителям.
Аноним 22:03:01 Сандас, 29-й день Руки дождя #45 №1136309 
>>1136305
никто тут беседку не винит, что ты агришься? я спросил в чем проблема, только и всего. Нервишки если шалят, валерианки попей что ли
Аноним 22:04:23 Сандас, 29-й день Руки дождя #46 №1136310 
>>1136309
> никто тут беседку
> Движок двадцатилетней давности, чтож поделать...
Свободен.
Аноним 00:32:37 Морндас, 30-й день Руки дождя #47 №1136368 
Снимок1.PNG
Объясните нубу бодислайд. Хочу, допустим, подогнать броню под unp. Выбираю uunp, т. е. тело отличается от того, с которым я буду играть, но имеются ползунки. Причем могу сначала подогнать под данное тело, а потом подрубить ползунки в Sliders.
Возможно ли сразу пилить броню под unp или нужно делать все как я описал выше?
Аноним 01:45:56 Морндас, 30-й день Руки дождя #48 №1136376 
>>1136368
Разобрался.
Аноним 04:00:34 Морндас, 30-й день Руки дождя #49 №1136383 
А есть ли моды на более полигональные ебальники у персонажа?
Аноним 08:12:05 Морндас, 30-й день Руки дождя #50 №1136401 
>>1136383
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58989/
Аноним 11:24:04 Морндас, 30-й день Руки дождя #51 №1136437 
1.PNG
Тесач, сраные невидимке в реквиеме заебали, накатил мод Soultorn Entities, теперь хочу в нем подкорректировать этим ублюдкам ХП и урон. Правильно ли я понимаю, что за ХП отвечает этот параметр на пике? А какой отвечает за дамаг? Так же хотелось бы узнать, в какой строчке там можно им крутить армор? После этих операций нужно начинать новую игру или изменения отразятся на уже существующем сейве? есть сейв до входа в Каирн
Аноним 11:27:49 Морндас, 30-й день Руки дождя #52 №1136440 
>>1136437
Слабак. Мы следим за тобой ничтожество. Насчет здоровья ты прав, изменения будут сразу. Посмотри, у невидимок урон кулаками высок, например, а у этих может оружие какое есть.
Аноним 11:59:25 Морндас, 30-й день Руки дождя #53 №1136446 
>>1136440
Cпасибо.
Аноним 12:09:36 Морндас, 30-й день Руки дождя #54 №1136448 
image.png
>>1136440
А что означают эти оффсеты? Эти значения прибавляются к тем, про которые я спрашивал в прошлом посте?
Аноним 12:20:52 Морндас, 30-й день Руки дождя #55 №1136451 
Товарисчи аноны, http://wiki.step-project.com/STEP:Guide актуален?
Есть что поновее и пограмотнее?
Аноним 12:33:31 Морндас, 30-й день Руки дождя #56 №1136453 
А что за прикол с уровнями сложности в ТЕС?
Всегда играл на новичке, но после дарк соулсов решил подкрутить сложность - и что я вижу? С уровнем защиты 443 и мечом на 90 урона + 21 от огня на уровне сложности Эксперт почти ничего не поменялось, кроме того, что меня теоретически могут убить.
Аноним 12:34:05 Морндас, 30-й день Руки дождя #57 №1136454 
>>1136453
Ах да, 85 уровень.
Аноним 12:40:54 Морндас, 30-й день Руки дождя #58 №1136457 
Моданы, ищу мод на лорное белье трусы, там, лифчики, а еще лучше что бы оно было в левел листах и раздавалась всем неписям
Аноним 12:54:28 Морндас, 30-й день Руки дождя #59 №1136465 
>>1136451
> актуален?
Да.
> поновее
Думаю, есть.
> пограмотнее
Нет.
Подборки модов были, являются и будут являться вкусовщиной. STEP следует использовать как документацию.
>>1136453
> А что за прикол с уровнями сложности в ТЕС?
Множители входящего и исходящего урона.
Аноним 13:35:12 Морндас, 30-й день Руки дождя #60 №1136472 
>>1136220
1. больше всего фпс жрёт трава. У меня стоит Unique Flowers & Plants, Summer Plants, Lor Realistic Grass, More plants all DLCs, Graminha + инишники накручены. Экспериментируй.
2. DynDOLOD переставь только для ландшафта, без деревьев. На глаз я разницы не заметил, а фпс просел.
3. обработай папку с модами прогой Ordenador,. Она пожмёт (где-то на 25-30%) текстуры без видимой потери качества.
4. поставь Unofficial ELFX SMIM ENB fps performance patch и Skyrim Project Optimization
5. в прошлом треде были настроики инишников, чтобы скрипты меньше тормозили. Ну, и енб полегче поставь.
Аноним 13:50:26 Морндас, 30-й день Руки дождя #61 №1136473 
Почему Snapdragon такой тяжёлый? Из модов кроме текстур и енб ничего не стоит, средний фпс в городах 48-50 даже если просто стоять на месте. Карта 1070.
Аноним 14:43:54 Морндас, 30-й день Руки дождя #62 №1136482 
Я правильно понимаю, что все сейчас переходят на МО2, даже для легендарки?
Аноним 14:49:04 Морндас, 30-й день Руки дождя #63 №1136484 
>>1136482
Возможно, придётся, ведь не получится скачивать моды через МО, логиниться и проверять обновления.
Аноним 14:51:56 Морндас, 30-й день Руки дождя #64 №1136486 
>>1136482
>переходят
В чём профит?
Аноним 14:56:41 Морндас, 30-й день Руки дождя #65 №1136489 
>>1136486
"Check all for update" будет работать.
Аноним 14:57:06 Морндас, 30-й день Руки дождя #66 №1136490 
>>1136484
>ведь не получится скачивать моды через МО
Проблема только в этом? Это никак не связано с какими-то преимуществами МО2?
просто я сейчас решаю на чем каком МО начинать обмазывать. По идее я вручную устанавливаю из архивчиков, с нексуса качать не сорираюсь
Аноним 14:57:59 Морндас, 30-й день Руки дождя #67 №1136491 
>>1136490
> По идее я вручную устанавливаю из архивчиков
Тогда профитов почти нет. Ты только не сможешь проверять обновления модов.
Аноним 14:58:20 Морндас, 30-й день Руки дождя #68 №1136492 
изображение.png
Ну и что это?
Аноним 14:59:25 Морндас, 30-й день Руки дождя #69 №1136493 
>>1136492
А хуй его знает.
Аноним 15:04:41 Морндас, 30-й день Руки дождя #70 №1136495 
>>1136492
На диске с виндой шаманишь? У антивируса синдром вахтёра?
Аноним 15:06:32 Морндас, 30-й день Руки дождя #71 №1136496 
>>1136495
Все на дополнительном диске. В том числе и NMM
Антивирус стандартный
Аноним 15:08:13 Морндас, 30-й день Руки дождя #72 №1136497 
>>1136496
> В том числе и NMM
> НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
Аноним 15:10:12 Морндас, 30-й день Руки дождя #73 №1136499 
>>1136489
А смысл? Ты мне ещё скажи, что не начинаешь деть с проверки страниц каждого из установленных плагинов и свежих багрепортов.
Аноним 15:10:33 Морндас, 30-й день Руки дождя #74 №1136500 
>>1136497
Ну хорошо, я попробую. Но я не понимаю, как программа, разработку которой забросили в 2015 году может быть лучше той, что предлагают профессиональные разработчики?
Аноним 15:11:51 Морндас, 30-й день Руки дождя #75 №1136501 
1518884543217.jpg
>>1136500
>профессиональные разработчики
Аноним 15:12:09 Морндас, 30-й день Руки дождя #76 №1136502 
>>1136499
Я не настолько ненормальный.
Аноним 15:14:18 Морндас, 30-й день Руки дождя #77 №1136503 
>>1136501
А хуй с вами. В очко этот скайрим, все равно не поиграю опять
Лучше вортекс подожду и еще раз попробую
Аноним 15:27:56 Морндас, 30-й день Руки дождя #78 №1136507 
Круто, а можно как-нибудь поправить онимение у НПС?
Аноним 15:28:22 Морндас, 30-й день Руки дождя #79 №1136508 
>>1136401
>>1136507
Аноним 15:37:22 Морндас, 30-й день Руки дождя #80 №1136510 
>>1136465
>Множители входящего и исходящего урона.
А-а...
Я сейчас порылся в запасах и нашёл зелье кузнеца на +50, увеличил класс брони до +700 и выковал новый меч на 90 физ + 46 огонь + 37 молниевый урон. Повысил уровень сложности до легендарного.
Эх, наверное, всё таки самый смак играть на этом уровне сложности на начальных уровнях, наверное)
Аноним 15:39:17 Морндас, 30-й день Руки дождя #81 №1136511 
>>1136484
>Возможно, придётся, ведь не получится скачивать моды через МО, логиниться и проверять обновления.

Скачиваю на жёсткий диск все моды с сайта, в том числе кучу переводов с русскоязычных сайтов, до которых МО никогда дела не было)
Русикобоги рулят)
Аноним 15:45:56 Морндас, 30-й день Руки дождя #82 №1136512 
>>1136511
Никто тебя на МО2 насильно перетягивать не будет. Думаю, я просто скопирую альтернативный гайд и сделаю несколько правок для МО2-юзеров. Используй что хочешь, хоть Kortex от Кербера.
Аноним 17:57:06 Морндас, 30-й день Руки дождя #83 №1136560 
Ананасы, а есть какой-нибудь мод, который позволяет играть за Драугра, или ещё какую-нибудь скайримскую нечисть? Что-то надоело мне одних и тех же персонажей отыгрывать, хочется чего-то новенького.
Аноним 18:09:06 Морндас, 30-й день Руки дождя #84 №1136570 
enb 20180430 18022200.jpg
подскажите, в чём отличие:
UseEffect=false в enbseries.ini
и
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false в enblocal.ini
И одно и второе одинаково отключает енб?
Аноним 18:32:38 Морндас, 30-й день Руки дождя #85 №1136602 
>>1136500
> той, что предлагают профессиональные разработчики?
> разработчики?
Ну, мы тоже думали, что будут "ки", а по факту Таннин один её и пилит. Зато они наняли профессионального дизайнера для разработки ГУЯ. Что вышло и так видно хех.
Аноним 18:38:52 Морндас, 30-й день Руки дождя #86 №1136604 
>>1136570
> UseEffect=false
Просто отключает эффекты, но раз они доступны для включения, то отключены не до конца и чёта жрут.
> UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
На корню.

Если не используешь эффекты, то ставь false и то, и другое.
Аноним 19:32:49 Морндас, 30-й день Руки дождя #87 №1136616 
Есть ли гайд для даунов по DynDOLOD?
Я просмотрел видосы на странице с модом, но так и не понял чего от меня хотят.
Аноним 19:43:31 Морндас, 30-й день Руки дождя #88 №1136620 
>>1136616
В ридми все написано же...
Аноним 19:47:02 Морндас, 30-й день Руки дождя #89 №1136621 
изображение.png
Ну а теперь что, пердолинги?
Loot игру не видит, лаунчер тоже
Аноним 19:50:18 Морндас, 30-й день Руки дождя #90 №1136623 
>>1136621
Кнопку "Установка" пробовал нажать, чтобы пути в реестре были?
Аноним 19:53:16 Морндас, 30-й день Руки дождя #91 №1136625 
>>1136621
Ты просрал самый первый пункт "Подготовка игры" из альт-гайда, чушок.
Аноним 19:55:46 Морндас, 30-й день Руки дождя #92 №1136627 
изображение.png
>>1136625
Ничего я не просрал, но повторный запуск из стима оживил это говно
Лут теперь видит игру, но не видит файлов, как же я ору
Аноним 19:57:18 Морндас, 30-й день Руки дождя #93 №1136628 
изображение.png
>>1136627
Аноним 20:01:39 Морндас, 30-й день Руки дождя #94 №1136631 
>>1136625
Ну что ж ты так приложил этого тупого ньюфажика не прочитавшего божественную шапку. Он же теперь будет дрожащими ручками доказывать обратное.
Аноним 20:07:38 Морндас, 30-й день Руки дождя #95 №1136634 
>>1136631
Хорошо, когда даже шапки нет. Да, SSE-господин?
Аноним 20:10:02 Морндас, 30-й день Руки дождя #96 №1136636 
>>1136634
Очисти от себя генофонд, убогий. Тебе никто не поможет пока не научишься хотя бы читать, не говоря о гугле.
Аноним 21:25:29 Морндас, 30-й день Руки дождя #97 №1136651 
>>1136627
Ты не через мо запускаешь, да?
Аноним 21:56:00 Морндас, 30-й день Руки дождя #98 №1136663 
>>1136651
> вверху пишут что мо отвалится (да и вообще вникать в хуй пойми какой форс придуманый конфовасянами мододопиливающего)
> Ты не через мо запускаешь, да?
Попробуй тоньше, спасибо.
Аноним 21:59:09 Морндас, 30-й день Руки дождя #99 №1136665 
>>1136663
MO2 должен подтянуться, уже есть альтернативный гайд с его участием.
Аноним 22:09:53 Морндас, 30-й день Руки дождя #100 №1136670 
>>1136665
А витенька позволит?
Аноним 22:16:33 Морндас, 30-й день Руки дождя #101 №1136672 
>>1136670
Посмотрим, когда я сделаю реквест. Сейчас всё выглядит вот так: https://github.com/Meridiano/SkyrimLE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Т.е. новый гайд никак не трогает старый.
Аноним 22:21:01 Морндас, 30-й день Руки дождя #102 №1136675 
>>1136672
Зачем говоришь с толстяком? Гайд вроде норм, только я бы на первое время добавил инструкцию по переходу с МО 1.3.11 на 2.1.2. Как 1.3.11 отвалится - коммить.
Аноним 22:23:00 Морндас, 30-й день Руки дождя #103 №1136676 
>>1136672
Кстати, я понимаю, что реквест звучит довольно глупо, но есть ли на примете гайд по LE, как для SE тукогайд? Просто хотелось бы посмотреть, как делают свои сборки люди со степ, а обновляющегося ничего кроме
http://wiki.step-project.com/User:Darth_mathias/SRLE_Extended_Legacy_of_The_Dragonborn
найти не могу. Да и тут меня порядок модов смущает, ведь они не рассортированы аккуратно по категориям и мерджить тут тоже сложновато будет плагины.
А от порядка модлиста >>1136268 и вовсе бомбануло.
Аноним 22:26:16 Морндас, 30-й день Руки дождя #104 №1136677 
>>1136675
Блядь, как же мне хочется тебя скрыть нахуй.
Аноним 22:27:36 Морндас, 30-й день Руки дождя #105 №1136678 
>>1136675
> только я бы на первое время добавил инструкцию по переходу с МО 1.3.11 на 2.1.2
Я экспериментировал с этим, но пока выходит не так просто. Профиль на раз-два скопировать не вышло (хз почему), пришлось дёргать отдельные файлы и сейвы. С папкой mods проблем, конечно, нет. И исполняемые файлы тоже заново все добавлять... А может я просто тупой.
Аноним 22:30:02 Морндас, 30-й день Руки дождя #106 №1136679 
>>1136678
> Профиль на раз-два скопировать не вышло (хз почему),
А что не так? Порядок модов полетел в левой панельке? Я просто взял и перенёс папку mods, downloads и profiles. Проблем не возникло.
Мимо
Аноним 22:34:06 Морндас, 30-й день Руки дождя #107 №1136680 
>>1136678
>>1136675
Вот только нахуя? Какие плюсы? С бса косяк поправили? Сохранения в папке профиля сделали?
sageАноним 22:38:03 Морндас, 30-й день Руки дождя #108 №1136683 
Проигрываю с озлобленных мо-манек итт. Вот пользовались бы NMM были бы добрее и шапка нормальная была бы.
>НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ
Кек
Аноним 22:39:45 Морндас, 30-й день Руки дождя #109 №1136684 
>>1136678
Поэкспериментируй ещё, благо время есть.
>>1136680
> Вот только нахуя? Какие плюсы?
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил: https://www.nexusmods.com/news/13481
Аноним 22:40:05 Морндас, 30-й день Руки дождя #110 №1136685 
>>1136683
Подрыв неосилятора со "ставлю все руками работает" незаметен.
Аноним 22:42:52 Морндас, 30-й день Руки дождя #111 №1136686 
>>1136684
> шторм не разбудил:
Приплыли, впрочем я этой фичей никогда не пользовался и качал сам, и за обновлениями сам следил.
Аноним 22:44:50 Морндас, 30-й день Руки дождя #112 №1136687 
>>1136686
Тогда для тебя ничего не изменится.
sageАноним 22:49:32 Морндас, 30-й день Руки дождя #113 №1136688 
1525114333658.png
>>1136685
> НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ Я ТОК СКОЗОЛ
Спасибо за помощь, кстати.
Аноним 22:57:09 Морндас, 30-й день Руки дождя #114 №1136689 
>>1136679
Да чёт ступил, заодно инишник самого МО прихватил. Сейчас скопировал downloads, mods, overwrite и profiles - это вроде максимальный набор для всех. Всё сработало нормально. Но исполняемые файлы добавлять по новой придётся так и так.
Аноним 23:04:36 Морндас, 30-й день Руки дождя #115 №1136695 
>>1136602
Почему тогда они продолжают ковырять свой васянский MO, когда могут влиться в команду разработчиков вортекса?
Аноним 23:07:31 Морндас, 30-й день Руки дождя #116 №1136697 
Слышал, что моддеры ставят все ручками и на хуе вертели МО. На реддите он тоже не особо популярен.
Вы даже перекатиться на МО2 самостоятельно не можете, так что кто тут неосилятор вопрос.
ЗЫ. Шапка кстати рили говно, не помешало бы обновить водянистый понос меридауна. Но безмозглому вите это вряд-ли под силу.
Аноним 23:09:25 Морндас, 30-й день Руки дождя #117 №1136699 
>>1136560
Видел где-то мод на скелета. Ищи на нехухе в разделе расы
Аноним 23:09:29 Морндас, 30-й день Руки дождя #118 №1136700 
>>1136697
Если уж набрасываешь, потрудись повернуть вентилятор в нужную сторону, а то всё говно тебе в ебало летит.
Аноним 23:10:17 Морндас, 30-й день Руки дождя #119 №1136701 
ой дурак.webm
>>1136695
> ковырять свой васянский MO
> когда могут влиться в команду вортекса
Ловите ньюфага.
Аноним 23:10:46 Морндас, 30-й день Руки дождя #120 №1136702 
>>1136700
Я вот сегодня впервые сюда зашел и тоже ахуеваю, что вы на софте 2015 года сидите
Аноним 23:11:50 Морндас, 30-й день Руки дождя #121 №1136703 
>>1136702
Уже лучше, но ты можешь ещё тоньше, я в тебя верю.
Аноним 23:13:51 Морндас, 30-й день Руки дождя #122 №1136704 
>>1136703
Пиздец саванты
Аноним 23:14:49 Морндас, 30-й день Руки дождя #123 №1136705 
>>1136704
> саванты
Ахаха, да это фоллачеинвалид, гоните его, насмехайтесь над ним.
Аноним 23:15:15 Морндас, 30-й день Руки дождя #124 №1136706 
>>1136695
Потому что:
- МО и Вортекс следуют абсолютно разным парадигмам
- Вортекс разрабатывается официально нанятым человеком (де-юре целой командой, хотя де-факто код пишет именно Таннин), когда МО2 делают, грубо говоря, просто волонтёры
Ну и как пользовавшийся и тем, и другим, могу только радоваться, что люди не забросили проект и довели МО2 до вполне рабочего состояния даже в тестовых билдах.
Аноним 23:21:17 Морндас, 30-й день Руки дождя #125 №1136708 
>>1136705
В фолаче все по одной кнопке ставится, а не нужно ставить утилиту с утилитой, фиксить патчем, скачанным с утилиты, не забыв поправить инишник специально утилитой.

Я понимаю, скайриму уже 500 лет, а в беседке не самые талантливые программисты, но ребят, это пиздец. Подготовка из 20 пунктов, в процессе которой ты ставишь столько говнософта, сколько ты с момента установки винды не ставил.
Аноним 23:23:26 Морндас, 30-й день Руки дождя #126 №1136709 
>>1136697
> не помешало бы обновить водянистый понос меридауна
Пиши, делай реквесты, переводи гайды по сборке игры через NMM, Вортекс, WB или даже руками, работай! Обновляй, тебе никто не мешает. Или в крайнем случае пиши: вырезать то, по такой-то причине. Только без "бля, да напиши ты чтобы, использовали NMM и всё, разберутся". Тред уже проходил через это. Не разберутся. И Дату всю засрут так, что поможет только полная переустановка игры.
Аноним 23:26:21 Морндас, 30-й день Руки дождя #127 №1136711 
>>1136708
Будь тоньше - в Фаллауте абсолютно те же утилиты, включая МО и МО2. И даже авторы их одни и те же люди.
Аноним 23:28:00 Морндас, 30-й день Руки дождя #128 №1136712 
>>1136711
>Это не /b/
Да что вы говорите
Аноним 23:28:14 Морндас, 30-й день Руки дождя #129 №1136713 
>>1136708
> в процессе которой ты ставишь столько говнософта
1) MO - просто мод-менеджер. Можешь заменить его на любой другой, если тебе он так не нравится. Просто адекватными людьми он принят как оптимальный вариант.
2) BethINI - предлагаешь сделать этот пункт опциональным? Вот это можно, но дефолтные инишники от Беседки - это пиздец. Тебе рано или поздно придётся их пилить и BethINI это делает практически лучше всего.
3) LOOT и TES5Edit - опционально.
4) Wrye Bash - указан в гайде, но не применяется, похоже на аппендикс, согласен.

Какие ещё конкретные предложения?
Аноним 23:28:43 Морндас, 30-й день Руки дождя #130 №1136714 
>>1136709
Но я не пользуюсь NMM.
Аноним 23:30:28 Морндас, 30-й день Руки дождя #131 №1136715 
>>1136713
> Wrye Bash - указан в гайде, но не применяется
Башед патч с правкой таймскейла, резистов, радиуса слышимости стражи, вероятности поломки стрел мсье создаёт через что? А смотрит плагины, в которых надо отсортировать мастер-файлы?


Это уже напоминает набег на тред какой-то.
Аноним 23:31:04 Морндас, 30-й день Руки дождя #132 №1136716 
>>1136713
>) Wrye Bash - указан в гайде, но не применяется, похоже на аппендикс, согласен.
А что, башед патч создавать уже не надо? А настройки подкручивать через него?
Аноним 23:32:59 Морндас, 30-й день Руки дождя #133 №1136717 
>>1136715
>>1136716
Я не спорю, это крайне полезная вещь, но в самом гайде его использование освещено ровным счётом никак. В принципе, он потому и находится там - из-за пользы.
Аноним 23:33:04 Морндас, 30-й день Руки дождя #134 №1136718 
>>1136713
> Можешь заменить его на любой другой
А вот нихуя, я например на кашу модов на скринах NMM и прочих даже не смотрю.
Аноним 23:34:45 Морндас, 30-й день Руки дождя #135 №1136719 
>>1136718
Я к тому, что ставить мод-менеджер - ну просто необходимость, если ты не идиот. Если мод-менеджер - то МО, спорить не буду.
Аноним 23:37:02 Морндас, 30-й день Руки дождя #136 №1136720 
>>1136719
Или Врай Баш на худой конец. Но МО сейчас даже на линухах работает в вайне, даже с красивеньким GTK оформлением, так что и тут в Врай Баше необходимость отпала.
Аноним 23:41:19 Морндас, 30-й день Руки дождя #137 №1136722 
>>1136719
Ну, справедливости ради, в NMM можно запилить стабильную сборку с сотней+ модов, сам так делал когда-то, пока в тесач не переехал, при большом желании можно и без NMM собрать, наверное, но нахуя?

Дали им бензопилу, топор, пару ручных пил и трелёвочный трактор, так нет, блядь, будем валить лес каменным рубилом и волочь на горбу!
Аноним 03:04:57 Тирдас, 1-й день Второго зерна #138 №1136779 
При любых настройках 36 фпс, что на лоу что на ультре, что за хуйня? В bethini снимал фпс лок и вертикалку, один хуй.
моды стоят, но вроде не в них дело.
Аноним 05:59:38 Тирдас, 1-й день Второго зерна #139 №1136790 
TESV-2018-05-01-05-54-22-36.jpg
TESV-2018-05-01-05-54-26-50.jpg
TESV-2018-05-01-05-54-29-84.jpg
TESV-2018-05-01-05-54-35-27.jpg
Каким образом можно избавиться от такого?
DynDOLOD`ом прошелся, больше способов не знаю.
Аноним 07:18:16 Тирдас, 1-й день Второго зерна #140 №1136797 
Кто-то накатывал фоловера Vilja? Вроде как на данный момент самый проработанный мод на спутников, но блядь этот голос... Дело даже не в качестве звука (хотя оно естественно убогое), а в мерзком голосе и актерстве. Звук прыгает от шепотоа до визга. И говорит так, как буд-то у нее полный рот клея.
Я реально пытался не обращать внимание, но на следующий день окончательно проблевался и выпилил.

А вы что думаете? Может это я один такой, на нехусе все 11/10 ставят.

Вот сейчас нашел https://www.youtube.com/watch?v=R4RiFUxxB-Y
Намного лучше же. Но где сам мод найти что-то не пойму?
Аноним 07:22:38 Тирдас, 1-й день Второго зерна #141 №1136798 
>>1136790
Енб включен? Попробуй без него как выглядит (шифт-ф12), еще попробуй отключить ретекстур льда (если стоит), или накатать какой-то ретекстур если у тебя тектура льда в паке.
Аноним 07:25:29 Тирдас, 1-й день Второго зерна #142 №1136799 
ca8b4529251e8221a6476bca2d08574f.png
>>1136797
Описание видео-то раскрой.
Но как по мне, лучше не сильно стало, все так же ужасно переигрывает.

Какая-то София или Иниго в этом плане намного лучше. Еще можешь загуглить М'Рисси, она не настолько проработана, но неплоха.
Аноним 07:25:53 Тирдас, 1-й день Второго зерна #143 №1136800 
>>1136797
Хотя нет, не намного лучше, что-то я погорячился
Аноним 07:26:33 Тирдас, 1-й день Второго зерна #144 №1136801 
>>1136798
Играю без енб, с ним не тянет. Вместо него Vivid Weathers и ELFX.
>накатать какой-то ретекстур если у тебя тектура льда в паке
Сейчас буду это пробовать.
Аноним 08:48:43 Тирдас, 1-й день Второго зерна #145 №1136810 
>>1136790
хреновые текстуры, поставь другие. У меня: Majestic Mountains Lightside - их попробуй.
Аноним 10:19:20 Тирдас, 1-й день Второго зерна #146 №1136828 
>>1136790
Попробуй сгенерить дилдолод, убедившись, что изпользуется только ванильная showglacier или того.
Аноним 12:23:27 Тирдас, 1-й день Второго зерна #147 №1136844 
Глядите какая няшнота:
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90897

https://www.youtube.com/watch?v=9ZUh5ETkUEY

Осталось только потестировать достаточное количество времени.
Аноним 13:48:37 Тирдас, 1-й день Второго зерна #148 №1136870 
>>1136801
По ванильному графону советую еще трайнуть накатать ELFXWeather (идет с ELFX) и сверху его улучшение - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62925 (я использую bleak версию)
Грузить после Vivid Weather (нужен ради его неплохого МСМ меню).
Аноним 13:58:34 Тирдас, 1-й день Второго зерна #149 №1136877 
!14991648449940.jpg
Тесаны, помню видел мод, позволяющий кастомизировать порядок модов в меню настроек модов Sky UI (то есть поднять нужные вверх, чтобы каждый раз список не прокручивать). Напомните название, пожалуйста.
Аноним 14:23:21 Тирдас, 1-й день Второго зерна #150 №1136895 
>>1136877
Этот https://www.loverslab.com/topic/83373-skyui-rearranger/ ?
Аноним 15:13:51 Тирдас, 1-й день Второго зерна #151 №1136912 
fantasy-mmogames-ragnarok-online-2-screenshot-4.jpg
baphomet.png
maxresdefault.jpg
ro2-5.png
>>1136058 (OP)
Аноны, а есть ли моды добавляющие всяких странных монстров как в корейских ммо? Не обязательно пикрил, по крайней мере что то похожее? Захотелось добавить немного безумия в игру.
Аноним 16:02:12 Тирдас, 1-й день Второго зерна #152 №1136943 
>>1136912
Тута чекай https://www.nexusmods.com/skyrim/users/37834630?tab=user+files
Аноним 16:03:57 Тирдас, 1-й день Второго зерна #153 №1136947 
3N3Bgda.gif
>>1136895
Кажись оно. Спасибо.
Аноним 16:16:20 Тирдас, 1-й день Второго зерна #154 №1136957 
Elder Scrolls V Skyrim Screenshot 2018.05.01 - 18.12.13.97.png
2018-05-0118-13-44.png
Это откуда у меня такое ебанутое свечение в городах? Это елфх так работает? Я хз что там может еще влиять.
Аноним 16:19:01 Тирдас, 1-й день Второго зерна #155 №1136962 
>>1136957
И еще, можно ли сделать так, чтобы ДОФ был, но не работал на звездное небо? А то эффект мне нравится, но тупо выглядит, когда ночью смотришь на гору и все звезды исчезают.
Аноним 16:20:12 Тирдас, 1-й день Второго зерна #156 №1136964 
>>1136957
> Алло, это Вайтран?
> Да!
> Что у Вас там горит?
Аноним 16:32:24 Тирдас, 1-й день Второго зерна #157 №1136967 
>>1136943
Он так и не сделал пак своих существ?
Аноним 16:32:34 Тирдас, 1-й день Второго зерна #158 №1136969 
>>1136957
елфх не должен перезаписывать патчи енб.
>>1136962
Отключай mf mode.
Аноним 16:34:30 Тирдас, 1-й день Второго зерна #159 №1136972 
>>1136943
Блять, пиздец.
И ведь кто-то это ставит.
Аноним 16:44:55 Тирдас, 1-й день Второго зерна #160 №1136982 
>>1136967
Вроде нет. У меня из его списка только 2 монстра.
>>1136972
Животинки у него норм, не надо. Монстров лучше из SIC накатить.
Аноним 16:48:48 Тирдас, 1-й день Второго зерна #161 №1136986 
>>1136969
Не, не помогло, все такое же зарево, ну да пофиг если на елки не залезать, то все равно не видно.
Mf mode это не совсем то что я бы хотел, лучше уже отключить, но все равно спасибо.
Аноним 16:49:18 Тирдас, 1-й день Второго зерна #162 №1136988 
Elder Scrolls V Skyrim Screenshot 2018.05.01 - 18.47.10.05.png
>>1136986
Аноним 16:57:01 Тирдас, 1-й день Второго зерна #163 №1136992 
>>1136967
Поставь Merge Plugins да склей моды в один пак, делов на пять минут.
Аноним 17:04:42 Тирдас, 1-й день Второго зерна #164 №1136998 
>>1136992
Так все равно с нексуса по одному качать.
Аноним 17:20:55 Тирдас, 1-й день Второго зерна #165 №1137012 
Elder Scrolls V Skyrim Screenshot 2018.05.01 - 17.01.30.60.png
Посоны, че с этим делать? На ретектур оружия стоит aMidianBorn, а саму геометрию меняет LeanWolf's Better-Shaped Weapons, пытался их порядок загрузки менять, но эффекта это не дало.
Аноним 17:36:20 Тирдас, 1-й день Второго зерна #166 №1137015 
>>1136998
Ну зато не будет полтора десятка слотов забивать.
Аноним 17:45:55 Тирдас, 1-й день Второго зерна #167 №1137020 
>>1137012
Текстуры проебал, дурик.
Аноним 17:49:06 Тирдас, 1-й день Второго зерна #168 №1137024 
>>1137012
В "архивах" птички проверь
Аноним 17:56:42 Тирдас, 1-й день Второго зерна #169 №1137029 
>>1137012
У тебя нет текстур. Узнавай, какие текстуры должны быть, а потом выясняй, почему они не загружаются в игре.
Аноним 18:54:31 Тирдас, 1-й день Второго зерна #170 №1137050 
forswornmarksmanbyhakuakik-d5vh87o.jpg
Анончик, необычный реквест. А не знаешь ли ты каких-то модов, чтобы разнообразить поведение НПС, их действия и диалоги? Пока в голову приходит Immersive Speechcraft и Inconsequential NPCs с их вроде как разбойниками на улицах. Но может есть ещё что-нибудь, чтобы НПС сами в наглую подходили и начинали разговор с ГГ итд.
Аноним 19:28:44 Тирдас, 1-й день Второго зерна #171 №1137061 
>>1137050
https://www.loverslab.com/topic/95292-horrbile-harrasment-for-him/
Аноним 20:13:06 Тирдас, 1-й день Второго зерна #172 №1137086 
>>1137061
Ну дааа, про это я уже читаю в фусрофапе, думалось может ещё чего есть..
Аноним 21:06:34 Тирдас, 1-й день Второго зерна #173 №1137119 
>>1137029
это случаем не aMidianBorn book of silence_ARMORS? Если да, то нужно накатить Skyforge Hotfix.
Аноним 21:07:17 Тирдас, 1-й день Второго зерна #174 №1137120 
>>1137012
это случаем не aMidianBorn book of silence_ARMORS? Если да, то нужно накатить Skyforge Hotfix.
Аноним 21:55:24 Тирдас, 1-й день Второго зерна #175 №1137143 
>>1137050
Анонче, я себе накатил Immersive AI overhaul, без него игру не представляю, но как заставить нипов между собой говорить? На рынке Вайтрана они изображают активную деятельность, но при этом совершенно молча.

Immersive Speechcraft отвечает за это?
Аноним 23:43:34 Тирдас, 1-й день Второго зерна #176 №1137191 
Анон, скинь модов, чтобы детишек раздеть :3
В специальном тренде хуита какая-то, или я просто тупой.
Аноним 23:44:03 Тирдас, 1-й день Второго зерна #177 №1137192 
>>1137191
для special edition
fix
Аноним 00:04:08 Миддас, 2-й день Второго зерна #178 №1137198 
>>1137192
>special edition
В этом твоя проблема.
Аноним 01:33:15 Миддас, 2-й день Второго зерна #179 №1137204 
Сап тесач.
В общем, есть два мода. Один даёт очень красивый меч. Второй даёт очень ебаный меч, но с крайне нужными чарами. Есть ли способ снять чары с не очень красивого меча и перенести на красивый меч? Я пробовал модельки подменить, вышло не так как нужно.
Аноним 01:49:25 Миддас, 2-й день Второго зерна #180 №1137208 
>>1137204
Убери со второго кейворд MagicDisallowEnchanting, тогда сможешь снять с него чары. Могут нормально лечь на первый меч. Но возможно, что прикол второго меча не только в чарах.
Аноним 01:50:10 Миддас, 2-й день Второго зерна #181 №1137209 
>>1136268
Скриптлаг обычно не от количество модов, а от какого-нибудь сраного модика, который сделан через жопу / конфликтует с другими. Трустори.
Аноним 01:55:30 Миддас, 2-й день Второго зерна #182 №1137210 
>>1137050
SexLab RDS. Будут именно подходить и именно говорить о всяком, а не "Ебать писку)) пашли ебаца))".
Аноним 07:10:53 Миддас, 2-й день Второго зерна #183 №1137228 
Аноны, а есть на скайрим моды на создание фракции?
Чтоб построил\занял крепость, и сидишь там со своими друзьями аутируешь, отбиваешься от быдла, выполняешь задания местных.
Давно мечтаю свой рыцарский орден основать
Аноним 07:52:51 Миддас, 2-й день Второго зерна #184 №1137233 
Хули Скайрим у меня постоянно вылетает? Вчера, например, в Фолкрит зайти не мог - раз шесть игра вылетала на рабочий стол. Попасть туда смог только на повозке. Потом на меня напал дракон в Данстаре - такая же ситуация.
Моды устанавливал через МО, графика пониже среднего (ПеКа у меня не очень), никаких модов, которые изменяют в лучшую сторону графон или нагружают комп тоже нет. Фиксы накатил. До этого играл в криво поставленный Реквием с тоннами модов, так все пучком было. LOOT говорит, мол, нормально все, не идеально, но пойдет.
Что это такое и как мне с этим бороться?
Аноним 09:43:26 Миддас, 2-й день Второго зерна #185 №1137252 
>>1137233
Вот сейчас снова такая же хрень. Открыл сундук в хижине охотников - вылет. Запустил игру, опять попробовал его открыть - снова вылет.
Иногда вылетает, когда открывается окно торговли.
Что это такое и как фиксить?
Аноним 09:56:17 Миддас, 2-й день Второго зерна #186 №1137255 
Хули мой МО не кочает с нексуса файлы? Раньше качал, потом по какой-то причине перешел на НММ, и качал с помощью этой залупы уже. Вернулся на МО - не качает. Запускает автоматически НММ. Удалил НММ, но через МО все равно загрузка не идет. ЧЯДНТ?
Аноним 10:26:43 Миддас, 2-й день Второго зерна #187 №1137261 
Хули.
Аноним 10:31:00 Миддас, 2-й день Второго зерна #188 №1137263 
Анон...
Стоит мне ставить ENBoost если у меня видюха 1Gb и 8Ram ?
Аноним 10:34:06 Миддас, 2-й день Второго зерна #189 №1137265 
>>1137263
ENBoost это не enb, он не делает картинку лучше и следовательно не влияет на производительность. Он позволяет 32битному скайриму использовать более 3Гб оперативки и исправляет некоторые ошибки. Следовательно без разницы какая у тебя видюха, ENBoost ставить в любом случае стоит.
Аноним 10:34:54 Миддас, 2-й день Второго зерна #190 №1137266 
>>1137263
Это буквально несколько файлов, которые скопировать и удалить - дело минутное, и их наличие или отсутствие никак не влияет на сейвы? Пробуй, в общем.
Аноним 10:37:24 Миддас, 2-й день Второго зерна #191 №1137267 
>>1137255
обсуждалось ранее вроде как, что на нексусе должно смениться апи и МО поддерживаться не будет. Если хочешь качать с нексуса через МО, нужно переходить на МО2
Аноним 10:45:48 Миддас, 2-й день Второго зерна #192 №1137271 
Screenshot1.png
>>1137265

Я в принципе понял что он не влияет на проиводительность и сам по себя является кастрированной версией ENB

Я добрался до строки VideoMemorySizeMb. Использую VramSizeTest-DX9 - а он выдает мне этот результат

это норма ? Если да то что мне из этого вычитывать ?
Аноним 10:49:59 Миддас, 2-й день Второго зерна #193 №1137274 
Скриншот 02-05-2018 124257.png
Скриншот 02-05-2018 124934.png
Скриншот 02-05-2018 124331.png
Скриншот 02-05-2018 124801.png
Бляд, скачал хле с патчем на фалскаар, потом на него хотел накатить ротешник, но у него было другое имя ХЛЕ в мастерфайлах(Hign Level Enemies), поэтому он его не видел. Хуйня дело, подумал я и пошел переименовал High Level Enemies-SIC edition в High Level Enemies и о чудо, ротешник нашел его, но теперь встал вопрос с ХЛЕ патчем для фалскара, который теперь не видит ХЛЕ. В легендарке я мог просто заменить мастер файл во врайе, а в СЕ какого-то хуя нельзя, поэтому прошу помощи тут.
Аноним 10:51:25 Миддас, 2-й день Второго зерна #194 №1137275 
>>1137267
MO2 тоже может пока не качать, т.к. какие-то фиксы, относящиеся к этому, появляются только в 2.1.3 Dev-6:
> Changing subdomain for Nexus API
Я сейчас сижу на Dev-8, он точно качает.
Аноним 11:00:17 Миддас, 2-й день Второго зерна #195 №1137278 
>>1137271
Норма. Если винда 10, то именно это значение и вписываешь.
Аноним 11:03:05 Миддас, 2-й день Второго зерна #196 №1137280 
Посоны, как грамотно скопировать всессохранения модов из одного профиля в МО в другой? речь идет не о сейвах игры, а именно о том прогрессе в разных модах, который я приобрел.
Аноним 11:06:42 Миддас, 2-й день Второго зерна #197 №1137283 
>>1137280
Что? Сохранения модов? Пресеты что ли? По хорошему, их полезно держать в папках как моды, тогда просто дублируешь профиль. Если они в оверрайте, то ты дурашка сделай из них мод, и всё то же самое.
Аноним 11:15:24 Миддас, 2-й день Второго зерна #198 №1137285 
14688228281461.jpg
>>1137283
Можешь пояснить, как идиоту? Я в этом не особо шарю, просто следую инструкции в шапке.
Суть в том, что я играл на дефолтном профиле, наиграл много часов, поставив кучу модов. И тут ВНЕЗАПНО вспомнил, что ENBoost, CrashFix и некоторые патчи я не поставил. Запилил новый профиль в МО, исправил упущенные ранее вещи и запустил игру. НО фишка в том, что некоторые моды работают у меня некорректно, прогресс в них сохранен не был. Так-то я просто скопировал сохранения игры из старого профиля в новый и больше ничего не делал.
пикрандом
Аноним 12:04:57 Миддас, 2-й день Второго зерна #199 №1137295 
>>1137278
это значение - 350, если быть точнее
Аноним 12:07:42 Миддас, 2-й день Второго зерна #200 №1137296 
>>1137274
>Бляд, скачал хле с патчем на фалскаар, потом на него хотел накатить ротешник, но у него было другое имя ХЛЕ в мастерфайлах(Hign Level Enemies), поэтому он его не видел
он у тебя норм не заведется, будут ошибки, я пробовал. HLE либо с RoE либо с SIC, либо вручную все это дело мержить в TES5Edit, в любом случае ты заебешься
Аноним 12:14:50 Миддас, 2-й день Второго зерна #201 №1137299 
15248986224540.jpg
не очень умный анон итт просит помощи
решил обмазаться скайримом с модами, тк ванилу играть в 2018 нет сил. посему посоветуйте модов на
1) брони и оружие. нужны именно паки, которые добавляют новое нпс, дабы разбавить ванилу
2) поведение и нпс. нужен мод\ы на более умное поведение нпс и их реакцию на события. ещё хотелось бы мод на увеличение жителей в городах и деревнях и вообще в скайриме. ну и между городами, а то как-то пустовато
3) реализм боёвки. видел этот ваш реквием. тупое говно тупого говна, слишком много да, реализм, но вот эти вот челики и правда жоские. реализма он не добавляет, просто повышает здоровья всем врагам и уменьшает ГГ. хотелось бы просто мод на то, чтоб враг умирал с 1-2 стрел, как и ГГ.
4) Алхимия. Хотелось бы мод на расширение алхимии, но не слишком сложный.
5) ну и можно на графоний, но не говно типа енб. нужен именно графони, а не фильтры из инстаграма
Аноним 13:39:19 Миддас, 2-й день Второго зерна #202 №1137342 
Аноны, кто обмазывался анимацией, подскажите - я накатил модов на анимацию (RAP, DSR), скелет XPMSE так же поставил, все нормально, но есть одно но - нету корректной анимации под комбинации щит+топор, щит+булава щит+меч нормально работает, потому что меч на спине. Персонаж левой рукой достает щит со спины, а правой тянется за оружием на левое бедро, на котором не висит оружие оно висит на правом бедре Надеюсь понятно объяснил.
Аноним 13:45:55 Миддас, 2-й день Второго зерна #203 №1137349 
Накатил Crash Fix и ENBoost как указано в инструкции из шапки и теперь в сценах с большим количеством партиклов фпс присаживается на бутылку. Где можно было обосраться?
Аноним 13:47:27 Миддас, 2-й день Второго зерна #204 №1137350 
>>1137349
> Где можно было обосраться?
В настройке enblocal.ini - убедись, что использование эффектов выключено.
Аноним 13:51:28 Миддас, 2-й день Второго зерна #205 №1137352 
>>1137285
Ну так что мне в такой ситуации делать, анон?
Может, просто забить на новый профиль и играть в старом, накатив все фиксы и патчи, которые я там пропустил?
Аноним 14:39:49 Миддас, 2-й день Второго зерна #206 №1137376 
>>1137342
Есть такая фигня, да. Я просто смирился, например.
Аноним 15:07:29 Миддас, 2-й день Второго зерна #207 №1137389 
Случилась неведомая хуйня - после обновления жабы перестал запускаться Скайрим с модами т.е. запускаю через мо skse loader, все как надо, а вместо skse_loader'а будто бы запускается обычный экзешник Скайрима, который ни сейвов не видит, ни настроек. Кто-нибудь еще сталкивался с такой проблемой?
Аноним 15:39:23 Миддас, 2-й день Второго зерна #208 №1137414 
>>1137352
Не ясна суть проблемы, что такое "некоторые моды работают у меня некорректно, прогресс в них сохранен не был". ENBBoost и Crash Fixes не требуют новой игры, не влияют на сохранения.
>>1137299
1. Immersive Armors. Считается лучшим, но, как и любая солянка, полон васянства. По-настоящему приятные шмотки на свой вкус подбираются поштучно.
2. Immersive Citizens, RDO, Run For Your Lives, Guards Dialogue Overhaul.
>на увеличение жителей в городах
Не надо. Если хочется ещё NPC, то 3D NPCs. Immersive Patrols, OBIS.
3. Wildcat с Realistic Damage Plugin.
4. CACO.
5. Ещё один залётный с фиксацией на кале, не читатель, но зато писатель. ENB гибко настраивается, если не хочешь инстаграмма, то его и не будет. Как правило, графон для большинства заключается в следующем:
1. ENB по вкусу.
2. Свет с погодой подбираются под ENB. Или наоборот.
2. Вода (RWT2/WATER).
3. Трава (Verdant/Veydosebrom/UG2).
4. Деревья (SFO/EVT/RAT/SSBT/SBT).
5. Персонажи кто во что горазд.
6. Текстурки и меши в целом (SRO/Noble/Majestic Mountains/Gamwich/SMIM/Ruins Clutter Improved).
7. DynDOLOD (вторая толковая вещь, после ENB).
Всё, поставить ещё Bijin, и можно делать ролики в стиле СКАЙРИМ 2019 ГОД УЛЬТРА РЕАЛИЗМ ГРАФИКА НЕВЕРОЯТНО - публика без вкуса съест и не подавится. Будет много восторженных комментариев, а потом приду я и напишу "ванилла лучши".
Аноним 15:57:08 Миддас, 2-й день Второго зерна #209 №1137428 
>>1137414
>ванилла лучше
Ну не знаю, у меня эта серо-коричневая грязь за окном 9 месяцев в году, хочется цвета в игре.
Аноним 16:13:06 Миддас, 2-й день Второго зерна #210 №1137435 
windhelmskyrimbethesda1200x1600marked.jpg
>>1137428
Цвет есть в огромном количестве других игр. Делай что хочешь, тебе играть, но невозможно в корне переделать цветовую гамму или свет Скайрима так, чтобы не разломать многое в процессе, в частности, друг дружку. Картины Адама Адамовича... они ведь уже многое потеряли при реализации. Мне нравится, что сделали в SSE, но даже там я чувствую, что что-то изменилось, слишком потеплело.
Аноним 16:26:44 Миддас, 2-й день Второго зерна #211 №1137443 
Есть ли меч с вампирическими характеристиками, по типу фростморна (кушат души становясь сильнее)?
Пробовал https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58611?tab=description
Но там просто MCM меню не пробуждается.
Аноним 16:32:27 Миддас, 2-й день Второго зерна #212 №1137445 
>>1137443
>MCM меню не пробуждается.
Лол. setstage ski_configmanagerinstance 1 писал в консоли? Это мцм обновляет.
Аноним 16:44:47 Миддас, 2-й день Второго зерна #213 №1137450 
>>1137445
Не, не помогло.
Аноним 17:43:14 Миддас, 2-й день Второго зерна #214 №1137471 
>>1137435
Ебать смотрю на фон за городом и прям свои леса сибирские вспоминаю у меня когда на лыжах ездил в лес с холма вот 1 в 1 картины почти были, тупа на ностальгию пробило сука.

Щас то уже в большой город себался и сложней намного выбраться куда-то в лес.
Аноним 17:46:04 Миддас, 2-й день Второго зерна #215 №1137473 
>>1137414
Бля, чувак, все охуенно, однако я охуел с этих сокращений.
RWT2 это реалистик ватер ту я так понимаю? А пури ватер чем не нравится? Он мне показался более подходящим северным просторам скайрима.

Это что? RAT/SSBT/SBT

мимодругойанон
Аноним 18:06:08 Миддас, 2-й день Второго зерна #216 №1137483 
>>1137473
>RWT2 это реалистик ватер ту
Да.
>А пури ватер чем не нравится?
Всё с ней прекрасно.
>RAT/SSBT/SBT
Realistic Aspen Trees/SkySight SBT/Skyrim Bigger Trees
Аноним 18:54:25 Миддас, 2-й день Второго зерна #217 №1137496 
>>1137414
даа, не один день я буду ебаться, пытаясь это всё установить и настроить
Аноним 19:14:16 Миддас, 2-й день Второго зерна #218 №1137504 
>>1137389
бамп вопросу, пацантре
Аноним 19:18:24 Миддас, 2-й день Второго зерна #219 №1137507 
>>1137496
Люди годами с этим ебутся, лол.
Аноним 19:35:33 Миддас, 2-й день Второго зерна #220 №1137514 
>>1137435
> Делай что хочешь, тебе играть, но невозможно в корне переделать цветовую гамму или свет Скайрима
Соглашусь, самый идеальный цвет в ванилле. Особенно это заметно когда встречаешь рассвет возле статуи Азуры - небо без единого облачка, кругом белоснежный снег, а тебе прямо серый цветофильтр из монитора в глаза льётся. Очень аутентично.
А отключающиеся источники света это вообще - ни одному моду не передать.

Что, в SE не кормят и не поддерживают твои игры в пуританство, так сюда пришёл кормиться? Хотя зачем спрашивать очевидное.

Я вот помню тут был аутист доказывающий, что текстурки оружия от Амидиана не лорные потому что не потёртые рукояти - этот пациент из той же оперы, видимо.
Аноним 21:02:31 Миддас, 2-й день Второго зерна #221 №1137559 
стоит куча модов, начинаю новую игру, и происходит какая-то фигня с управлением: не могу в инвентаре производить выбор мышью, приходится жать "Е". Если в меню "управление" поменть "Е" на мышь, то тоже непривычно и неудобно - во внешнем мире мне лучше жать "Е". Или мод какой клавишы поменял.. Что делать-то заново начинать? Может команду какую заюзать на сброс клавиш или ещё один мод поставить?
Аноним 21:12:19 Миддас, 2-й день Второго зерна #222 №1137562 
В общем, есть мод, Реалистичные потребности называется. И он определяет масло как лёгкую закуску. Я её никогда не покупаю, ибо бурное воображение начинает рисовать как мой Довакин садится и начинает ложкой жрать тарелки с маслом.
Аноним 22:03:26 Миддас, 2-й день Второго зерна #223 №1137582 
>>1137450
Поставь MCM kicker, мне со многими модами помогло
Аноним 22:31:27 Миддас, 2-й день Второго зерна #224 №1137601 
У половины бандитов в пещерках стали черные ебала. Чем может быть вызвано? Подозреваю РОТЕшник.
Аноним 22:46:13 Миддас, 2-й день Второго зерна #225 №1137605 
>>1137443
Эбонитовый клинок по квесту Мефалы. Нужно убивать тех, кто тебе хорошо относится, это увеличивает силу вампирского энчанта на мече
Аноним 22:50:36 Миддас, 2-й день Второго зерна #226 №1137607 
7LmP2Y82Mqs.jpg
Ойноны, project AHO ломает игру при старте квеста во время загрузки после похищения В крашфикс логах написано про "missing NiNode", хотя скелет стоит последним в списке. Че делать?
Аноним 22:55:20 Миддас, 2-й день Второго зерна #227 №1137608 
>>1137607
Спроси у авторов в Дискорде, это же русские васяны.
Аноним 23:14:58 Миддас, 2-й день Второго зерна #228 №1137618 
И еще, имеет ли смысл накатывать xpmse вместо xpms, если мне не нужна физика жоп и прочего?
Аноним 23:47:48 Миддас, 2-й день Второго зерна #229 №1137632 
>>1137618
XPMS старый и вроде как не поддерживается автором.
Аноним 23:48:41 Миддас, 2-й день Второго зерна #230 №1137633 
>>1137618
Естественно, это ведь экстендед версия, которая является допилом xpms. Проблем она не вызывает. Некоторые аноны итт заявляли, что даже отключали .esp оставляя перезаписывать тупо скелет без дополнительных фич.
Аноним 23:57:32 Миддас, 2-й день Второго зерна #231 №1137638 
>>1137633
Так esp опционален, даже в установщике он отдельно от основных файлов.
Аноним 23:57:48 Миддас, 2-й день Второго зерна #232 №1137639 
>>1137633
>Некоторые аноны итт заявляли, что даже отключали .esp оставляя перезаписывать тупо скелет без дополнительных фич.
Так и делал. Понятия не имею, нахуя скелету MCM-меню, если я ничего не собираюсь там настраивать. Плюс где-то слышал, что эта хуйня ещё и скриптовый плащ вешает и что-то там меняет в анимациях окружающих неписей, ну или я жопой читал. Убрал esp в опциональные от греха подальше. Больше года уже так, полёт нормальнй, несколько стартов, до- и перепиливаний сборки.
Аноним 23:59:37 Миддас, 2-й день Второго зерна #233 №1137641 
>>1137639
MCM там для тех, кто собирается настраивать. Плащ отключается там же.
Аноним 00:16:50 Турдас, 3-й день Второго зерна #234 №1137648 
>>1137641
> Плащ отключается там же.
Я отключал, но эффект всё равно вешался. По этой причине выставил ему нулевой радиус.
Аноним 00:57:24 Турдас, 3-й день Второго зерна #235 №1137663 
DMC4SEscreensDante01.jpg
Есть ли моды на боевку мечем чтобы вместо махания на ЛКМ были скилы как в ммо ну или просто комбо удары - анимации как в слешерах?
Где-то видел такие азиатские моды но не могу вспомнить где именно и как они назывались.
Аноним 01:30:53 Турдас, 3-й день Второго зерна #236 №1137668 
>>1137663
https://www.youtube.com/watch?v=6vHd021a55Y
Аноним 01:36:32 Турдас, 3-й день Второго зерна #237 №1137670 
>>1137668
Оно, спс. А еще подобное есть?
Аноним 01:43:44 Турдас, 3-й день Второго зерна #238 №1137673 
>>1137670
Посмотри остальные видео этого автора.
Ещё есть моды от этого корейца, но там совсем пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=c0LLS56lPBI
Аноним 02:01:22 Турдас, 3-й день Второго зерна #239 №1137674 
>>1137673
Как-то это не особо практично на вид. Враги раз 20 голову тебе оторвут пока будешь эту пушку заряжать. А меч в зубах вообще зачем. Трешовенько.
Аноним 04:45:28 Турдас, 3-й день Второго зерна #240 №1137690 
Бля, а как перестать допиливать и начать играть?
Аноним 05:58:50 Турдас, 3-й день Второго зерна #241 №1137694 
>>1137673
да они там ебанулись!
Аноним 09:12:41 Турдас, 3-й день Второго зерна #242 №1137719 
>>1137507
какими прогами посоветуешь пользоваться ?
Аноним 09:40:02 Турдас, 3-й день Второго зерна #243 №1137730 
Поясните за использование FNIS в MO. Сколько гайдов смотрел, везде выходит так, что использовать можно только один мод на анимацию. Ставишь FNIS, ставишь мод на анимацию, делаешь апдейт в FNIS, делаешь какую-то хуйню с overwrite, выбираешь мод на анимацию и хуйню из overwrite, запускаешь скурим, смотришь. И если добавляешь еще одну анимацию, то делаешь тоже самое, но выбираешь уже только из одного мода на анимацию, а другие отключаешь. Нахуя? Типа, если я хочу много анимаций, то могу нахуй идти? И зачем делать кучу хуйни из overwrite?
Объясните на пальцах дауну, как правильно все делать.
Аноним 10:25:48 Турдас, 3-й день Второго зерна #244 №1137737 
>>1137730
>Сколько гайдов смотрел, везде выходит так, что использовать можно только один мод на анимацию
Какие-то ты странные гайды ты смотрел. Сколько угодно модов можно использовать, главное, чтоб общее количество анимаций не превышало лимит фниса. И если в двух модах одна и та же анимация изменяется, то одна другую перезатрет (зависит от того, в каком порядке эти моды у тебя в левой панели МО).
А про хуйню с оферрайтом, дак все просто.
Создаешь в папке mods МО папку, например FNIS Output. Далее, у фниса есть файл FNIS.ini0, убираешь в расширении 0, чтобы получилось просто FNIS.ini. В файле есть строка:
'RedirectFiles=D:\FNIS_Redirect
тебе нужно убрать первую кавычку и написать свой путь до папки FNIS Output.
При запуске фниса отмечай галку File Redirection, результат будет записываться как раз в твою FNIS Output. FNIS Output должна быть в самом низу левой панели МО.
Как-то так
Аноним 10:28:49 Турдас, 3-й день Второго зерна #245 №1137739 
>>1137737
Спасибо. А то пока разберешься с этой всей хуйней, уже и играть желание пропадает.
Аноним 10:29:26 Турдас, 3-й день Второго зерна #246 №1137740 
>>1137730
много анимаций на одно действие не бывает, одно и то же действие всегда будет проигрываться одним способом. Пока сделан "рандомизатор" анимаций ожидания - можно свои добавлять (переименовать и добавить в папку мода) и есть некоторая настойка анимации битв/ударов/стоек. Все прочие "много анимаций" и поз можно проигрывать по требованию через заклинание или надевание кольца - сюда также можно добавлять свои/понравившиеся сколько угодно, но они "не в игре", а как бы сбоку..
Аноним 11:15:51 Турдас, 3-й день Второго зерна #247 №1137770 
Что можете посоветовать на тему смены пресетов экипировки?
SkyUI не вариант, слишком много элементов брони, меню избранного захламляется.
Аноним 13:06:28 Турдас, 3-й день Второго зерна #248 №1137858 
Посоны, посоветуйте мод. На иммерсивную и красивую нательную растительность у женщин (на ногах, в подмышках). Ведь в скайриме вроде как средневековье, а тогда бабы ноги не брили, времена были темные. Хотелось бы реализма в этом плане. Заранее спасибо.
Аноним 13:29:48 Турдас, 3-й день Второго зерна #249 №1137872 
>>1137858
>сравнивать фентезийный сеттинг и реальную историческую эпоху
Вброс уровня дебил ебаный.
Аноним 13:42:24 Турдас, 3-й день Второго зерна #250 №1137879 
>>1137872
Могу вбросить другое: зачем IHud refresh rate в МСМ? Что он там выполняет каждую секунду? Ну и ещё вброс: мод Less Intrustive HUD 2 грузит папирус или нет? Или он выполняется только 1 раз после загрузки сейва, перемещая элементы худа и угоманиваясь на этом?
Мимо
Аноним 13:48:53 Турдас, 3-й день Второго зерна #251 №1137884 
Как работает оверврайт в мо? У меня там файлы скелетов фнис и пресеты бодислайда. Что будет, если удалить это?
Аноним 13:50:53 Турдас, 3-й день Второго зерна #252 №1137885 
>>1137884
>Как работает оверврайт в мо?
Как просто ещё один мод, привязанный к самому концу списка. Файлы в нём будут перезаписывать всё остальное, а esp - перезаписывать другие с таким же названием, но меньшим приоритетом.
Аноним 13:57:31 Турдас, 3-й день Второго зерна #253 №1137889 
>>1137884
А я так и не понял за много лет, зачем его вообще нужно трогать, этот оверрайт. Ну скидываются туда всякие нужные вещи, ну перезаписывают, в чем проблема-то и зачем переносить это все в другие папочки, чтобы оно так же все перезаписывало. Говорил мне дед - не чини то, что и так работает, я и не трогаю.
Аноним 14:01:24 Турдас, 3-й день Второго зерна #254 №1137893 
XP32 Maximum Skeleton и XP32 Maximum Skeleton Extended надо вместе ставить или только Extended?
Аноним 14:13:21 Турдас, 3-й день Второго зерна #255 №1137900 
>>1137889
Потому что не работает же. Я хочу понять, из-за чего происходит "missing NiNode" в крашфиксах. Может быть, что скелет из оверврайта перезаписывает скелет из хпмсе?
Аноним 14:13:58 Турдас, 3-й день Второго зерна #256 №1137902 
>>1137893
>>1137633
Аноним 14:18:28 Турдас, 3-й день Второго зерна #257 №1137904 
>>1137879
На хуй иди, мимо.
Аноним 14:22:11 Турдас, 3-й день Второго зерна #258 №1137908 
Снимок экрана (566).png
Помогите - у меня Merge Plugins Standalone, запущенный через MO, не видит файл TESV_Papyrus_flags.flg и не видит вообще скрипты.

Скрипты Creation Kit я устанавливал как мод в MO.
Аноним 14:44:18 Турдас, 3-й день Второго зерна #259 №1137921 
>>1137904
Вся суть - отвечать на вопросы уровня "а зачем оверврайт". Ну ещё Меридиано тут выделяется адекватностью и знаниями, хотя когда-то и ему остопиздит сидеть в рассаднике имбецилизма.
Аноним 15:04:16 Турдас, 3-й день Второго зерна #260 №1137931 
>>1137879
Про iHud не знаю, а с Less Intrustive HUD 2 ты прав, он двигает всё как надо при загрузке сейва и успокаивается. Лично меня даже это не устраивает, поэтому я поставил себе SkyHUD, лол. Настраивается вообще не в игре, но имеет как раз нужный мне минимум. У меня и так достаточно модов, которые начинают еблю Папируса при загрузке сейва.
Аноним 15:12:27 Турдас, 3-й день Второго зерна #261 №1137936 
>>1137908
Попробуй указать не в виртуальной Дате, а реальное расположение.
> MO/mods/CK-Files/Scripts/Source
Ну ты понял. Я себе сделал так, что всё поставил через МО, но этот флаг, сука, оставил в Дате, иначе ничего не компилировалось.
Аноним 15:15:54 Турдас, 3-й день Второго зерна #262 №1137938 
>>1137931
А вот за это благодарю. Я видел SkyHUD, но не скачивал, просто прочёл описание и подумал, что его принцип действия полностью идентичен.
Аноним 15:16:27 Турдас, 3-й день Второго зерна #263 №1137939 
001.PNG
>>1137936
Вот как на пике. Папки Backup и Temp пустые, что-то там в них делается, я пришёл к тому, что они просто должны быть. Пусть висят.
Аноним 15:20:11 Турдас, 3-й день Второго зерна #264 №1137943 
>>1137938
Ты задолбаешься его настраивать. Зашёл в игру - посмотрел, вышел, крутишь. И так на репите, пока не устроит. Или можешь использовать пресет, там есть парочка.
Аноним 15:34:07 Турдас, 3-й день Второго зерна #265 №1137946 
>>1137943
Автор какое-то время хотел сделать программку с интерфейсом в виде hud'а игры и подвижными элементами, которая могла бы изменять файл настроек, но мне кажется, это всё ещё не скоро. Или он вообще отказался от этой идеи.
Аноним 15:46:56 Турдас, 3-й день Второго зерна #266 №1137948 
Снимок экрана (567).png
>>1137939
>>1137936
О, точно. Спасибо.
Самое странное - этот же самый Merge Plugins, когда я его запускаю из МО2, прекрасно видит этот флаг Skyrim SE. Вот ведь зараза
Аноним 16:16:35 Турдас, 3-й день Второго зерна #267 №1137956 
DSL.PNG
Недавно пришлось переустанавливать SLE и я заметил (спустя столько лет, лол), что для русской версии Стим закидывает в Дату loose-файлы (дохуя, см. пик) русской направленности. Текстуры, голоса, кой-чё по интерфейсу.

Пока я сидел на МО1, меня это мало волновало, т.к. он ест ресурсы в "прямом" порядке - bsa Даты, loose Даты, далее в порядке модов, годно разбираясь с bsa и loose.

Однако из-за шила в жопе DarkOne грядёт МО2, который поместит мне эти loose-файлы из Даты куда-нибудь посередине в плане приоритета:
1) bsa из Даты
2) bsa из модов
3) loose из Даты - вот сюда
4) loose из модов

Поэтому у меня возникла идея костыля: запаковать этот сноп хуеты в архив, добавить к нему esm и установить порядок загрузки Skyrim-Update-DG-HF-DB-Хуета. Ну а дальше накатывать моды как обычно.

На англоязычных форумах, реддитах и степах такого нет, т.к. у них в Дате (очевидно) нет loose-файлов с русскими голосами, стрингами и прочим. Извините за много букв, но есть ли профит делать так с MO2?

На SSE такого уже нет, кстати, всё в bsa, только видео от Беседки loose.
Аноним 16:48:01 Турдас, 3-й день Второго зерна #268 №1137970 
>>1137770
бумп
Какое-то дерьмо нахожу, или недопиленное, или неактуальное.
Аноним 17:10:57 Турдас, 3-й день Второго зерна #269 №1137982 
>>1137956
Нет bsa - нет и проблемы. Распаковывай все bsa, что не из Steam - проблема решена, в левой панели всё единообразно, ясно и наглядно. Я не понимаю, зачем за них так держаться. Даже для FO4 понимаю, там совя атмосфера. Но не тут.
Аноним 17:21:10 Турдас, 3-й день Второго зерна #270 №1137988 
Почему МО открывает игру в окне, не давая развернуть нормально? Как фиксить?
Аноним 17:38:43 Турдас, 3-й день Второго зерна #271 №1137991 
>>1137982
А на скорость запуска игры через МО2 это разве не повлияет? Господа с нормальными ПК всё стерпят, а у меня ноут 13 года. inb4: как ты вообще играешь?
Аноним 18:40:25 Турдас, 3-й день Второго зерна #272 №1138017 
>>1137956
Loose-файлы из даты могут быть перезаписаны только loose-файлами из модов, и ты это сразу увидишь. Никакие бса тут ни при чём.
Беспокоиться не о чем.
Аноним 18:40:28 Турдас, 3-й день Второго зерна #273 №1138018 
>>1137991
Внезапно нет, не повлияет. Говорю, как владелец ещё более древней машины.
Аноним 19:01:19 Турдас, 3-й день Второго зерна #274 №1138029 
>>1138017
Я это понимаю, но проблема здесь обратная - loose файлы из Даты перезаписывают bsa из модов. Мне такого не надо.
>>1138018
Понял, спасибо.
Аноним 19:01:24 Турдас, 3-й день Второго зерна #275 №1138030 
76908-3-1467887037.jpg
Есть ли мод по типу пикрл, но более
тяжёлый армор? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76908
Аноним 19:06:30 Турдас, 3-й день Второго зерна #276 №1138034 
>>1138030
Это и так тяжелая броня. И я ничего лучше не нашел в плане сексуальности/практичного вида
Аноним 19:09:52 Турдас, 3-й день Второго зерна #277 №1138036 
.jpg
>>1138029
Есть идея поданная Меридиано - перенести все данные из Data под управление МО. А все .bsa, которые будут в модах просто распаковывать, как и предлагали выше.
В принципе, у меня на крайнем тестовом билде 8-м МО2 работает всё без проблем (единственное что - bashed patch перебрасывает в Data вместо оверврайта, но это единственный баг).
Как это будет со стимом я не знаю - у меня пиратка, ещё и английская.
Аноним 19:15:22 Турдас, 3-й день Второго зерна #278 №1138038 
>>1138036
Ясно, к чёрту архивы, даёшь файлам свободу!
Аноним 19:23:04 Турдас, 3-й день Второго зерна #279 №1138040 
.jpg
>>1138038
Ну да, только сами архивы игры распаковывать смысла нет хотя и можно, но вот это уже может дать некое падение производительности в плане длительности загрузок, у них с движком особые отношения.
Аноним 19:30:32 Турдас, 3-й день Второго зерна #280 №1138041 
>>1138040
Всё понятно, спасибо. Кстати, может ли быть такое, что архив криво запакован и при распаковке выдаёт файлы, которые не работают (бьются?)
Аноним 19:34:29 Турдас, 3-й день Второго зерна #281 №1138045 
>>1138041
Не знаю, мне такого не встречалось. Скорей уж сам файл был запакован побитым, если это меш, например.
Аноним 19:41:40 Турдас, 3-й день Второго зерна #282 №1138046 
>>1137900
Откуда у тебя в "Overwrite" скелет? Идеальное состояние - стоит XMPSE, который ничем не записывается. Касательно нода - у брони же идёт привязка к костям. Проверь установленные тобой паки брони и одежды.
>>1137921
Не отвечай толстяку.
>>1137988
Сталгримовый вопрос. Внимательно прочти шапку.
Аноним 19:52:24 Турдас, 3-й день Второго зерна #283 №1138047 
>>1138046
> Откуда у тебя в "Overwrite" скелет
Более чем уверен, что под скелетом подразумевался выхлоп ФНИС. А путаница возникла потому как там был выбран патч со словом "скелет".
Аноним 20:03:18 Турдас, 3-й день Второго зерна #284 №1138052 
57363-1-1408716769.jpg
>>1138034
Веджита, ват дид ю сей эбаут дзис сет?
Аноним 20:03:48 Турдас, 3-й день Второго зерна #285 №1138053 
>>1138034


>>1138052

ссылку уронил
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57363
Аноним 20:05:35 Турдас, 3-й день Второго зерна #286 №1138054 
как сделать, чтобы при ковке, заточке оружия и т.п. был вид от третьего лица? Сликом всё близко от первого лица, не комфортно..
Заранее спасибо!
Аноним 20:22:25 Турдас, 3-й день Второго зерна #287 №1138056 
>>1138052
Почему это выглядит, как дешевая модель из 3DМакса за 5 минут?
Аноним 20:24:44 Турдас, 3-й день Второго зерна #288 №1138057 
>>1138056
Потому что элементы брони похожи на пластмассу. И 3dmax/blender тут ни при чём, в текстуре дело.
Аноним 20:25:11 Турдас, 3-й день Второго зерна #289 №1138058 
>>1138056
Потому что текстуры без деталей.
Аноним 20:25:29 Турдас, 3-й день Второго зерна #290 №1138059 
>>1138052
Проиграл с этой текстуры.
Аноним 20:26:02 Турдас, 3-й день Второго зерна #291 №1138060 
137744199172264450732412055280557n.jpg
Господа, а есть моды на увеличенный каталог магии школы восстановления и всяких баффов не имбовых для неписей? Я просто отыгрываю некого приста и хожу хилю свою Лидию, баффаю её там, а спеллов то по сути толком и нет. Мне не интересны йоба заклинания для дестракшена или там чего-то другого. В том же апокалипсисе есть новые спеллы нужной мне школы?
Заранее спасибо
Аноним 21:00:04 Турдас, 3-й день Второго зерна #292 №1138074 
>>1136988
красота
Аноним 21:02:51 Турдас, 3-й день Второго зерна #293 №1138076 
Снимок.PNG
>>1138056
>>1138059
>>1138057
>>1138058
http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/6809/39-1-0-8729
Вот, пожалуйста, если так хочется, но тут текстурки не причём, тут простые листы брони, нечего текстурировать по сути.
Аноним 21:14:20 Турдас, 3-й день Второго зерна #294 №1138081 
1.jpg
2.jpg
Анон, чтобы сделать какую-то вещь играбельной мы должны в Records Flag и General Flag выставить что...?
Аноним 21:17:23 Турдас, 3-й день Второго зерна #295 №1138082 
>>1138081
Я с таким через TES5Edit не возился. Либо жди более знающего человека, либо поставь Creation Kit.
Аноним 21:25:33 Турдас, 3-й день Второго зерна #296 №1138083 
>>1138082
Тогда зачем ты пишешь?
Аноним 21:27:32 Турдас, 3-й день Второго зерна #297 №1138084 
>>1138083
Потому что нам важно его мнение. И он как бы намекает, что как это сделать через Creation Kit он знает.
Аноним 21:28:31 Турдас, 3-й день Второго зерна #298 №1138085 
>>1138084
Через CK и я знаю, только доступа у меня к нему пока нет, того и спросил.
Аноним 21:35:20 Турдас, 3-й день Второго зерна #299 №1138088 
>>1138085
Хотя разобрался лол, все равно оно не помогает походу.
Аноним 21:37:19 Турдас, 3-й день Второго зерна #300 №1138089 
>>1138088
Что за предмет хоть? И в чём заключается отсутствие доступа к CK? Я отрыл у себя архив с пираткой - могу скинуть, если нужен.
Аноним 21:53:35 Турдас, 3-й день Второго зерна #301 №1138091 
>>1138089
Да и не проблема скачать CK с васянского сайта.
Аноним 21:57:53 Турдас, 3-й день Второго зерна #302 №1138093 
>>1138089
Да не нужно, спасибо - уже скачал с рутрекера, оказалось раздача ещё жива в отличии от CK на SE, найти который пока не могу.
Одежда для детей, а точней аутфит, который на них надет по умолчанию, не тот, который покупаем. Если щёлкнуть по неписю и ввести в консоль showinventory, он выдаст айдишники вещей - обуви и одежды. Если затем ввести player.additem <код> обуви, та добавится без проблем, одежда тоже добавляется, только вот не отображается даже в инвентаре.
Мои мысли были таковы, что на них нет флага playable - я его поставил в CK, но похоже, это не помогло.
Аноним 22:22:50 Турдас, 3-й день Второго зерна #303 №1138112 
>>1138093
Ох лол, отбой, неки, разобрался - автор почему-то изменил одёжку на свою, а я игрался с ванилью.
Аноним 22:23:34 Турдас, 3-й день Второго зерна #304 №1138113 
>>1138093
Покупаемая одежда имеет тип MISC, а на детях магическим образом создаётся ARMO - ClothesChild01-ClothesChild05.

>>1138112
Умница.
Аноним 22:23:42 Турдас, 3-й день Второго зерна #305 №1138114 
>>1138093
>отличии от CK на SE, найти который пока не могу

У меня есть лицензионная копия без правок и изменений, н-надо?
Аноним 22:25:02 Турдас, 3-й день Второго зерна #306 №1138115 
>>1138114
Если тебя не сильно затруднит помочь мимокроку, то я буду очень благодарен.
Аноним 22:29:39 Турдас, 3-й день Второго зерна #307 №1138117 
>>1138114
Даже на Gamer-Mods есть. Не знаю, как вы умудряетесь искать. И предупреждая недовольство - там тоже чистая версия, преднастройки в отдельном файле, о чём сказано, если уметь читать.
Аноним 23:52:36 Турдас, 3-й день Второго зерна #308 №1138143 
unnamed.jpg
Нужды в совете по сборке пост.
Кароче поставил себе Реквием, понравились моменты с переделкой перков, всякими способностями, фишками с выносливостью и уроном, новыми заклинаниями, "переинвентированием" животных\объектов итд.
Но мод оказался наполнен авторским, так сказать, творчеством, вроде убогих окололитературных говноописаний перков\заклинаний\способностей, одеванием беженцев в двемерские сеты, сильно выделяющихся с остального мира наборах брони для какой-то особой стражи, дружных бандах реанимированных трупов с атронахами, "прикольными" отсылочками и прочим васянством про которые не вспомнил или может ещё не добрался. Ну и проблема с автолевелингом заменена на проблему угадывания уровня противника.
Так вот. Может кто уже задавался вопросом по сборке похожей на этот самый Реквием?
Аноним 00:19:03 Фредас, 4-й день Второго зерна #309 №1138145 
>>1138143
Под сборкой имею ввиду не глобальный готовый плаг, а отдельные моды по разным моментам. То есть один мод на перки, другой на добавление механик с имитаицией характеристик из прошлых частей итд.
Аноним 02:16:36 Фредас, 4-й день Второго зерна #310 №1138158 
>>1138115
Ок.
http://rgho.st/6Fjdvzs4v

>>1138117
>Доверять русским сайтам
Аноним 11:47:29 Фредас, 4-й день Второго зерна #311 №1138230 
>>1138158
Огромное тебе спасибо, антош, добра.
Аноним 14:33:39 Фредас, 4-й день Второго зерна #312 №1138274 
Анон, помоги дурачку. Обмазал сегодня свою пиратку, строго по гайду, почти без самодеятельности, даже игру чистую поставил.
Так вот, на старте, в лаунчере накатил привычные для себя настройки графики, а сейчас, наконец, запустил, установив пару модов, и заметил, что слегка проседает FPS. Суть вопроса - где мне теперь лезть графон скручивать: в лаунчер, BethINI или ещё куда?
Аноним 14:47:56 Фредас, 4-й день Второго зерна #313 №1138277 
>>1138274
Да хоть ручками в блокноте.
Можешь пресеты лаунчера пробовать, можешь в бетини играться.
Если пользуешься МО, учти, что его менеджер профилей по умолчанию может использовать свои инишники.
Аноним 14:49:04 Фредас, 4-й день Второго зерна #314 №1138278 
>>1138277
>Если пользуешься МО, учти, что его менеджер профилей по умолчанию может использовать свои инишники.
Пользуюсь, как проверить?
Аноним 14:54:00 Фредас, 4-й день Второго зерна #315 №1138279 
>>1138278
Открой управление профилями и проверь, включено ли Local game settings. Если да, МО будет сохранять игровые настройки отдельно для текущего профиля и юзать их вместо расположенных по дефолтным путям.
Аноним 15:01:09 Фредас, 4-й день Второго зерна #316 №1138282 
>>1138279
Спасибо тебе, анонче, стояло включённым.
Аноним 17:48:27 Фредас, 4-й день Второго зерна #317 №1138313 
>>1138143
> понравились моменты с переделкой перков, всякими способностями, фишками с выносливостью и уроном, новыми заклинаниями, "переинвентированием" животных\объектов итд.
Ну так возьми чистый скайрим, обмажь минимальным комплектом мастхев модов, поставь ординатор, апокалипсис и вайлдкат, и будет тебе счастье.
Аноним 19:21:57 Фредас, 4-й день Второго зерна #318 №1138352 
>>1138274
Ещё вопрос по своей же теме. Верно понял, что даже базовая конфигурация, указанная в шапке, без дополнительных модов, грузит систему сильнее ванильной?
Как ни ебусь с настройками, разницы не вижу, проседает очень неприятно, последняя попытка разобраться, в чём дело, потом сношу к хуям и довольствуюсь дальше LE в чистом виде :(
Может, дело в железе (ноут)? i7-3630QM, 8 гб, GeForce GT 740M,
Аноним 19:45:31 Фредас, 4-й день Второго зерна #319 №1138355 
.jpg
>>1138352
> грузит систему сильнее ванильной
ENBoost не должен влиять на производительность игры, если правильно настроен.
> Может, дело в железе (ноут)? i7-3630QM, 8 гб, GeForce GT 740M
Играю на пикриле. Какие у тебя настройки и какой FPS?
Аноним 19:56:09 Фредас, 4-й день Второго зерна #320 №1138361 
1525452977661.jpg
Анончик, два вопроса:

1. Есть мод, меняющий вес куска кожи на 0.5 единицы? Нашёл только такой, который меняет на 1, но и с этим есть несоответствия: шкура саблезуба весит 2, а куска кожи из неё получается аж 4. 4х1=4, всё равно больше, чем должно быть.
Либо тогда надо утяжелять шкуры животных... Вообще, есть моды, правящие весовой баланс целиком?

2. Как в MO найти и (если возможно) исправить языковые конфликты? У меня некоторые названия стали на английском и изредка встречаются английские фразы. Как узнать, какой именно мод повлиял на локализацию?
Аноним 19:57:14 Фредас, 4-й день Второго зерна #321 №1138362 
image.png
image.png
image.png
>>1138355
>если правильно настроен
Опять-таки, всё строго по шапке, ибо сам не шарю.

Да, на железо не похоже. FPS 20-25 вне помещений (при стабильном 40-50 до всех обмазываний), настройки - пикрил, и в лаунчере, и в бетини, потому как я так и не понял, какой из них приоритетнее.
Аноним 19:58:27 Фредас, 4-й день Второго зерна #322 №1138363 
image.png
>>1138362
Да, привет, не тот скрин приклеился.
Аноним 20:12:32 Фредас, 4-й день Второго зерна #323 №1138375 
>>1138361
1) Лучший вариант - сделать самому. Можно и без CK, TES5Edit намного стабильнее и больше подходит для таких мелких правок.
2) Греши на моды, которые:
п.1 - изначально английские,
п.2 - имеют в составе файлы озвучки,
п.3 - скачаны с Нексуса и не локализованы русскими васянами.
Вариантов может быть много, тот же AS:LAL - переводчик перевёл плагин, а bsa не трогал и вся изменённая озвучка - на английском. USLEEP туда же, CFTO. Всякое бывает, нужно копаться.
Аноним 22:06:49 Фредас, 4-й день Второго зерна #324 №1138458 
966ec0e1bf3b7ac8e467b6a79fb83f43--heroes-reborn-men-stuff.jpg
Реквестирую мод, добавляющий в игру заклинание, что позволит мне входить в редактор героя в любом месте и любое время. Разумеется я не имею ввиду автонабор кода: "шоурейсменю" в виде спелла. Требуется триггерить тот же самый скрипт, что и строка диалога с Галатил, дабы цвета не слетали.
Аноним 22:10:50 Фредас, 4-й день Второго зерна #325 №1138460 
>>1138458
ShowRaceMenu Alternative
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20394
Аноним 22:13:31 Фредас, 4-й день Второго зерна #326 №1138461 
15247839860842.jpg
>>1138460
Ты мой герой сегодня. За 3 минуты выручил.
Аноним 22:14:56 Фредас, 4-й день Второго зерна #327 №1138462 
>>1138461
За 4 же.
Аноним 22:40:49 Фредас, 4-й день Второго зерна #328 №1138469 
>>1138462
Это если смотреть объективно.
Аноним 09:19:52 Лордас, 5-й день Второго зерна #329 №1138547 
>>1136058 (OP)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90987
тут wrye bash 2.0 выкатили, параллельно убирающий нужду в куче патчей совместимости, merged и bashed'ов, кто-нибудь уже опробовал?
Аноним 09:58:12 Лордас, 5-й день Второго зерна #330 №1138568 
>>1138547
И что, нём можно настраивать таймскейл, слышимость стражи итд?
Аноним 10:00:52 Лордас, 5-й день Второго зерна #331 №1138569 
>>1138547
Матор - толковый чувак. Эта утилита была в бете долгое время - раз релиз состоялся, значит, всё более-менее доведено до ума.
>>1138568
> Q: Can/should I use a Bashed Patch with the Smashed Patch?
> A: You can, but you only should use it if you want to use the Bashed Patch's tweaks or plugin merging functionality. The Smashed Patch does more conflict resolution than the Bashed Patch.
Аноним 10:01:03 Лордас, 5-й день Второго зерна #332 №1138570 
>>1138568
А вот и ответ.
> Q: Can/should I use a Bashed Patch with the Smashed Patch?
> A: You can, but you only should use it if you want to use the Bashed Patch's tweaks or plugin merging functionality. The Smashed Patch does more conflict resolution than the Bashed Patch.
В общем очередная васянка с красивым гуем убивца врайбаша, но хомяки скушают - ново же, красиво.
Аноним 10:02:46 Лордас, 5-й день Второго зерна #333 №1138571 
>>1138570
Там 1 кнопочка и нет настроек а в баша многа сложна.
брейнлет.жпег
Аноним 10:17:11 Лордас, 5-й день Второго зерна #334 №1138574 
>>1138570
>В общем очередная васянка с красивым гуем убивца врайбаша
Ну таки он мёрджит больше типов рекордов, чем баш, так что во всём кроме всяких говнонастроек типа таймскейла, которые и так правятся через skytweak(да и вообще править игровые данные через башед это пиздец рак, не могу найти ни одной причины делать это)
Аноним 10:28:04 Лордас, 5-й день Второго зерна #335 №1138576 
>>1138574
А что нам нужно, кроме лвллиста по факту?
> skytweak
Кстати насчёт него. Я как-то ставил, но меня отпугнул этот комбайн. И как оно в плане стабильности и нагрузки? Просто мод выглядит интересно, но ёмнип сколько же в нём вещей, которые изменяются другими модами, втч Ординатором.
Аноним 11:28:06 Лордас, 5-й день Второго зерна #336 №1138591 
>>1138576
>А что нам нужно, кроме лвллиста по факту?
всё то что делает merged, плюс матор убирает необходимость во многих патчах совместимости, которые раньше нужно было делать вручную
>И как оно в плане стабильности и нагрузки?
скайтвик ни с чем не конфликтует и у тебя нет причин его НЕ ставить, плюс все настройки можно подкрутить один раз, если есть fiss
Аноним 11:38:06 Лордас, 5-й день Второго зерна #337 №1138593 
>>1138591
>скайтвик ни с чем не конфликтует и у тебя нет причин его НЕ ставить, плюс все настройки можно подкрутить один раз, если есть fiss
И он не может вызывать вылетов, не повышает скриптовую нагрузку и не имеет собственных багов, которые могут внезапно всплыть?
Аноним 11:47:30 Лордас, 5-й день Второго зерна #338 №1138596 
>>1138593
>не может вызывать вылетов
нет
>не повышает скриптовую нагрузку
скайтвик настраивает значения через скрипт, но он применяется только при загрузке сохранения, так что нет, не повышает
>не имеет собственных багов, которые могут внезапно всплыть?
он просто меняет циферки, если не настраиваешь через жопу то всё будет в порядке
Аноним 12:03:23 Лордас, 5-й день Второго зерна #339 №1138599 
Ананасы, поясните за Climates of Tamriel - V. Помню когда-то давно я обмазывался еще версией 3.1 и накатывал к ней кучу всякой ебатеки, вроде везер патча, тру штормс и ещё чего-то. В общей сложности я устанавливал где-то 6 или 7 модов, которые так или иначе допиливали оригинальный КоТ - Пятую версию тоже нужно так же пердолить и обмазывать? И ещё - что делать с патчами для драгонборна и давнгарда? кое-где пишут, что они больше не нужны, я запутался.
Аноним 12:08:25 Лордас, 5-й день Второго зерна #340 №1138600 
>>1138599
Кот пятой версии самодостаточен, патчи для аддонов нужны и прилагаются к дистрибутиву, сторонняя хуйня не нжна, за исключением патчей совместимости с другими модами, если они есть.
Аноним 14:24:47 Лордас, 5-й день Второго зерна #341 №1138640 
Кто-нибудь игрался с Corpse Preparation - True Necromancy?
На мне это чудо инжинерной мысли делает такой лютый дебафф что урон в ноль уходит и спутники никогда не разговаривают.
В моде написано, что при высшем уровне некромантии эффект дебаффов будет сильно ослаблен, но по факту нихуя подобного.
Аноним 14:31:41 Лордас, 5-й день Второго зерна #342 №1138642 
>>1138640
Поставь это
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61740
Аноним 14:36:45 Лордас, 5-й день Второго зерна #343 №1138645 
>>1138642
Добра тебе, анон, но как ты нашёл этот мод? В поисковике же не видит.
Аноним 16:16:39 Лордас, 5-й день Второго зерна #344 №1138712 
А есть какой-нибудь енб, специально заточенный под ELFX Weather? Уж очень мне понравилась тамошняя погода, но вот енб подходящий подобрать не могу. Может местные знатоки что-нибудь посоветуют?
Аноним 17:02:00 Лордас, 5-й день Второго зерна #345 №1138723 
001.PNG
>>1138645
Со страницы Corpse Preparation?
Аноним 18:44:03 Лордас, 5-й день Второго зерна #346 №1138759 
Народ, поясните за мод на кооп?
Раньше пиздец был с ним помню, но сейчас наткнулся на уртубе, прохождение в коопе. Насколько знаю есть два, на много игроков и на двух? Как дела с ними обстоят?
Аноним 19:21:26 Лордас, 5-й день Второго зерна #347 №1138771 
>>1138759
Тут где то тред по нему был, но анон как всегда ударился в одиночество, поищи может ещё не успел утопнуть.
Аноним 19:38:16 Лордас, 5-й день Второго зерна #348 №1138776 
заметил, что при игре в пещерах постепенно начинает проседать фпс: с 60 до 30. ЕНБ отключен. Что и где подкрутить? Раньше был мод на очистку памяти каждые 5-10 минут. Может, его отыскать и поставить?
Аноним 19:44:52 Лордас, 5-й день Второго зерна #349 №1138777 
>>1138771
Так суть в том, что хочу чисто с другом, вдвоем катануть.
Аноним 19:50:45 Лордас, 5-й день Второго зерна #350 №1138782 
maxresdefault.jpg
На VR-версию можно моды накатывать?
Аноним 19:55:33 Лордас, 5-й день Второго зерна #351 №1138784 
>>1138782
А мы-то откуда знаем? Это SLE-тред. Фанаты SSE сделали свой, но не факт что тебе помогут даже там: >>1129974 (OP)
Аноним 20:04:47 Лордас, 5-й день Второго зерна #352 №1138787 
>>1138782
Нет.
Аноним 20:45:02 Лордас, 5-й день Второго зерна #353 №1138814 
Как можно связаться с авторами CRF? Они не весь контент просто воссоздали хотя кукарекают что весь.

- деревня Гранитный Холм в Фолкрите
- Несколько нпс
- Яма Виндхельма

Хочу заказать чтоб сделали.
Аноним 21:08:23 Лордас, 5-й день Второго зерна #354 №1138829 
>>1138814
Берёшь и пишешь в комментариях. Артмур назовёт тебя охуевшим и пошлёт, я в этом уверен. Полагаю, они вернули в игру то, что было готово (более-менее), а яма нихера не была готова.
Аноним 23:30:38 Лордас, 5-й день Второго зерна #355 №1138879 
Ебля с модами заменилась на еблю с МО2, отлично. И Таннин не придёт, порядок не наведёт, эх...
Аноним 00:49:51 Сандас, 6-й день Второго зерна #356 №1138900 
555.jpg
что это за раса?
Аноним 01:54:05 Сандас, 6-й день Второго зерна #357 №1138913 
>>1138900
CustomNord
Аноним 08:29:06 Сандас, 6-й день Второго зерна #358 №1138948 
Посоветуйте что-то адекватное по автолевелингу.
Полное отключение ни к чему хорошему не приведёт, но может кто-то где-то допилил ограничения? Чтобы мир перестал с повышением уровня превращаться в какую-то эпическую хуйню со спириганами на каждом шагу и йоба-эквипом в каждом сундуке.

Аноним 09:47:58 Сандас, 6-й день Второго зерна #359 №1138961 
Анонче, подскажите мод на одежду. Не набор бабской одежды, по типу нижнего белья, топиков и т.д, а Лорной и для обоих полов.
Аноним 10:04:04 Сандас, 6-й день Второго зерна #360 №1138965 
Почему патчер Dual Sheath Redux надолго застревает на стадии Adding masters from contributors? Люди на форумах пишут, мол, это нормально, а я с таким впервые сталкиваюсь.
Аноним 12:07:25 Сандас, 6-й день Второго зерна #361 №1138997 
МО 2 уже адаптирован под новую систему логина?
Аноним 13:29:41 Сандас, 6-й день Второго зерна #362 №1139034 
>>1136722
Кстати, вот, да. Всю жизнь спокойно ставил моды с нексуса через их менеджер, заходил в игру и играл. Решил вкатиться в фусрофап с минимальным кол-вом модов. Пока установил, пока запустил, один из модов оказался лютым говном, забил и вышел. Прошло уже пол года, думаю, а чеб в скайрим не поигрть. А вот хуй там. Ибо пока вспомню какую программку как заустить, как правильно удалить мод, перегрузить все анимации, попутно не забыв какие галки и где ставить. И вот полностью пропадает желание. Можно конечно сделать так, ЧТО ДВАЧ НЕ ОДОБРИТ, но и оно мне на хуй не надо. Скачал вася сборку морровинда, пойду играть
Аноним 13:38:40 Сандас, 6-й день Второго зерна #363 №1139039 
>>1139034
Лично я давно уже выполняю набор действий перед запуском на автомате, не включая голову. Лут, мержед патч, башед патч, асис, фнис - старт. Брат жив, проблем нет.
Ну и самое главное - не уверен что какой-то мод тебе абсолютно необходим - не ставь его.

Не играю потому что не могу придумать себе что-то новое - отыгрыш, какое-то интересное занятие, параллельно чистке пещерок и прогулок на заднем дворе симпатичных спутниц.

Уже в который раз порываюсь пройти мейнквест, но дропаю примерно после поисков Эсберна. Уже настолько тошнит от начала мейнквеста, что от одной мысли об этом засыпаю. И новыми персонажами бывает игнтересно играть первые пару часов, потом начинаю хотеть чего-то другого - стиля игры, отыгрыша, билда - похуй и опять всё с начала.

Может я ещё не нашёл своего билда и своего персонажа, а может просто пора уже перестать насиловать труп.
Аноним 14:09:43 Сандас, 6-й день Второго зерна #364 №1139045 
>>1139039
> Может я ещё не нашёл своего билда и своего персонажа, а может просто пора уже перестать насиловать труп.
Скорее, второе.
Меня вот от квестовых линеек ГВ и ТБ тошнит уже, раз тридцать прошёл. Любой созданный персонаж, кем бы ни задумывался в начале, в итоге всё равно передвигается на карачках с кинжалом в руке. Просто потому, что перерезать врагу горло сзади куда быстрее и чище, чем всаживать в него стрелу за стрелой или шинковать топором.
Жаль, что в Скайриме не реализована паника. Помню, играл в Бэтмена, так там очень круто было сделано, когда вырубаешь супостатов одного за другим, подвешиваешь их вниз головой к горгульям, и когда остаётся последний бандит, он уже дико паникует, крутится в разные стороны и стреляет на малейший шорох. А в Скайриме последний бандит будет стоять у костерка с трупами товарищей вокруг и сетовать на крыс.
Аноним 14:22:06 Сандас, 6-й день Второго зерна #365 №1139049 
>>1139039
А я просто заебался от этого вот всего. Слишком быстро надоедает. То есть я больше представляю и вожделею процесс отыгрыша. Сажусь - все как обычно. Накатываю секс моды - около часа ебешься с настройками, сворачиваешь и додрачиваешь на обычное порно. И вот тогда понимаешь, что ванила со скаем, реалистичным светом и сиськами - лучше всего.
Аноним 14:33:34 Сандас, 6-й день Второго зерна #366 №1139054 
Знает кто как в тес5едит в пару кликов всей броне в выбранном esp задать рейтинг брони 0, вес 0 и тип ткань?
Может есть скрипт какой? Там брони много и вручную все это тыкать эт пиздец...
Аноним 14:34:13 Сандас, 6-й день Второго зерна #367 №1139055 
tumblrp6k6ci0Cu71u193lvo21280.jpg
>>1139049
Так ты не фапай, а просто играй.
Аноним 14:36:22 Сандас, 6-й день Второго зерна #368 №1139056 
>>1139045
>Меня вот от квестовых линеек ГВ и ТБ тошнит уже, раз тридцать прошёл.
А я не могу придумать своему персонажу мотивацию навсегда связываться с ТБ (С поста Слышащего, вроде бы, выносят только вперёд ногами) и не вижу причин воровать, потому что с деньгами и так проблем нет, да и первые квесты ГВ раздражают.
ТБ охуенно ровно до того момента, как ты начинаешь получать заказы от Матери Ночи. Ещё одно дитя взывает к матери...

А скрытность - попробуй иллюзиониста, думаю тебе понравится. Или стили меняй почаще. С сакросанктом я в своё время старался оставлять врагам ложные улики - северную сторожевую крепость зачищал исключительно иллюзией и магией крови, тогда как обычно полагаюсь на разрушение и холод без скрытности. Вроде как это волкихарские вампиры напали, до замка-то рукой подать, а я не при делах. В Талморском посольстве старался действовать максимально тихо, а в конце призвал дремору и дрался мечом. В сундуках с документами оставлял амулеты Талоса, хотя проходил ГВ за империю. Вроде доставляло, а потом поймал развилку на первом же выборе после взросления между скрытным вампиром и рыцарем крови - щитом по морде и зубами в горло. До того мне эта механика понравилась, что не смог дальше играть - хотелось и того и другого, желательно с магией. Вместо выбора забил и до сих пор не играю.
Аноним 14:39:55 Сандас, 6-й день Второго зерна #369 №1139058 
>>1139056
В сакросанкте прогресс навыков вампира привязан ко времени или к выпитым жертвам? Я чет запутался.
Аноним 14:45:03 Сандас, 6-й день Второго зерна #370 №1139063 
>>1139058
И к тому и к другому, в том и прелесть.
Есть ранги, у рангов в описании цифры, скажем, 0/120. Это количество часов до достижения следующей стадии.
Ты можешь просто заниматься своими делами и рано или поздно получишь следующий ранг.

При этом питание - любая форма питания кровью - продвигает прогресс на один час, а иссушение - убийство спящего укусом - на сутки (Вроде бы на сутки, не помню).

После достижения максимума получаешь сообщение, очки накапливаются и дальше, но смысла в них уже нет, при переходе на следующую стадию они сбросятся.
После сна ты можешь выбрать один из нескольких интересных бонусов.
Ну и на каждую следующую стадию нужно гораздо больше часов.
Аноним 14:48:23 Сандас, 6-й день Второго зерна #371 №1139065 
>>1139063
Я тут хотел в очередной раз поиграть вомпером, все же неосвоенный контент до сих пор, и пока допиливал модами и допиливал сами моды, опять интерес угас.
Остановился на сакросанкте с аддонами, сейв есть, желания нет, лол.
Аноним 15:22:22 Сандас, 6-й день Второго зерна #372 №1139079 
>>1139054
Все, сделал уже.
Знакомый скинул охуенную вещь - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49373
Если что там есть мануал в папке.
Аноним 16:15:55 Сандас, 6-й день Второго зерна #373 №1139104 
Количество есп как-то влияет на производительность?
У меня много есп (210 где-то), но половина поди броня чисто.
Аноним 16:20:10 Сандас, 6-й день Второго зерна #374 №1139109 
Triga, Pulse operation, Nuclear reactor 240 MW, 7.12.2012.mp4
Аноны, привет.
Не часто пишу в тесаче, но почитываю.
И вот какое дело.

Собрал сборку под себя на 200+ разных модов (старался по лору, но порнухи поднакинул).

И вот собственно вопрос- осталось накатить новых земель.

На нексусе основа как я вижу это
Falskaar
Bruma
Summerset Isle
Darkend
Beyond Reach
Shadow of Morrowind

Что из этого стоит ставить а что нет(именно одновременно). И на что еще обратить снимание из рублики- новые земли.

Сама сборка достаточно стандартная- Fnis+SL+ENB+текстуры+BodySlider
Аноним 16:22:20 Сандас, 6-й день Второго зерна #375 №1139111 
>>1139109
Я только Бруму пробовал. Стоит, не зашло, но она зело недопиленная на границе с остальным Сиродилом.
Аноним 18:22:34 Сандас, 6-й день Второго зерна #376 №1139171 
>>1139109
Фальскаар - забагованная ссанина, нирикамендую.
Аноним 18:43:48 Сандас, 6-й день Второго зерна #377 №1139194 
Это не багтрекер, конечно, но все же: Логрольфа невозможно подчинить\убить, он восстанавливает здоровье, когда оно падает до нуля. Читал, что этот глитч может происходить и с другими неписями, но решения не нашел, кроме установки стадии квеста через консоль.
Есть идеи, аноны?
Аноним 19:07:46 Сандас, 6-й день Второго зерна #378 №1139210 
>>1139109
Брума годная, но учитывай что это только демка Сиродила.
Саммерсет не слишком лорный и очень васянский.
Shadow of Morrowind не допилен, автор со своими наработками перекатился в Beyond Skyrim Morrowind

Есть еще Cowl of Nocturnal с куском Хаммерфела, довольно годный
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64651

и Moonpath to Elsweyr, обязательно ставь.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9782
Аноним 19:18:36 Сандас, 6-й день Второго зерна #379 №1139217 
>>1139194
А, отбой. Это Run For Your Lives после чистки сейва дал ебу.
Аноним 19:27:25 Сандас, 6-й день Второго зерна #380 №1139225 
>>1139210
А что вообще о Beyond Skyrim слышно? Проект живой?
Алсо, Shadow of Morrowind насколько играбелен?
Аноним 20:08:38 Сандас, 6-й день Второго зерна #381 №1139252 
15220738049450.jpg
>>1139111
>недопиленная на границе
Это очень критично? Не кофликтовала?

>>1139171
Ок

>>1139210
Бро, а накидай еще.
Можно даже не только земли. Сейчас еще квестовую часть скачиваю.
Аноним 20:20:53 Сандас, 6-й день Второго зерна #382 №1139261 
>>1136058 (OP)
Сап, двач.
Хочу слегка апгрейднуть графоний и сменить расу у своего кота. Проблема в том что у меня стимовский Скайрим и какого-то хуя не читает ESP и вообще моды (кроме текстурных). В списке модов нет. Раньше помогал Nexus Mod Manager но теперь вообще никакой менеджер не пашет. Спаси помоги.
Аноним 20:47:10 Сандас, 6-й день Второго зерна #383 №1139273 
>>1139252
>Не кофликтовала?
Не, речь о том, что за границей графства голый ландшафт Сиродиила без наполнения. Проект пилят по частям разные команды, пока что играбельно только графство Брума, насколько я знаю. По самой же территории бегать вполне себе занимательно, я чуть слезу не пустил от ностальжи по игре в облевон. Есть квесты, есть наполнение, ее даже на русиш кое-как перевести успели.
Аноним 21:28:23 Сандас, 6-й день Второго зерна #384 №1139297 
Кто-нибудь уже запилил мод на Розу Сангвина, превращающий рандомного дремору в дремору-тян-спутницу?

У неё даже могла бы быть забавная история, начатая с того, что Сангвин фактически дарит её Довакину и она, мягко говоря ,не в восторге от этого, ну и далее через массу драк, реки алкоголя, килограммы веществ и долгие душевные разговоры она могла бы стать кем-то вроде подруги с бонусами.
Аноним 21:32:21 Сандас, 6-й день Второго зерна #385 №1139299 
>>1139297
Sexlab Alicia посмотри, может приглянется.
Аноним 22:14:33 Сандас, 6-й день Второго зерна #386 №1139313 
Что про Enderal скажете? Стоит время на него тратить?
Аноним 22:27:14 Сандас, 6-й день Второго зерна #387 №1139317 
rsWj9Ga.jpg
>>1139313
Однозначно да.
Чистая, концентрированная годнота. Отдельный огромный респект за персонажей и их характеры. Если проникнешься, поймёшь о чём я. Да и мир более чем доставляет. До сих пор это один из лучших игровых опытов наравне с Fallout: New Vegas и на голову выше Скайрима.
Блеать, да я от этой игры, как и от Вегаса, несколько дней отходил и строчил ебанутые пасты в тематичесих тредах, до того меня проняло.

Алсо, они там DLC обещали, но пока не выпустили, так что спеши пройти без этого DLC. Это реально важно, ибо многие вещи по-настоящему будут замечены и восприняты тобою только во втором прохождении и, судя по трейлеру DLC, тем, кто оценил основной сюжет, это зайдёт настолько, насколько вообще что-то может зайти.

И да, постарайся не начитаться спойлеров и не искать инфу по игре, это важно. А ещё лучше - не обсуждай игру ни с кем, пока у тебя собственное мнение в голове не сложится.
Аноним 22:46:03 Сандас, 6-й день Второго зерна #388 №1139329 
>>1139317
Збс, анончик, тогда не поленюсь и накачу. Как раз выбирал опять в Морр упереться или что-то новое попробовать.
Аноним 22:52:42 Сандас, 6-й день Второго зерна #389 №1139334 
>>1139329
И сразу совет - не игнорируй книги. Не потому что это приносит какие-то профиты, а потому что описанные в них истории некоторых персонажей просто, мать его, божественны! Беседка не умеет ТАК подавать и продавать свои классы персонажей, а жаль.
Аноним 00:46:16 Морндас, 7-й день Второго зерна #390 №1139372 
>>1139225
>А что вообще о Beyond Skyrim слышно? Проект живой?
Живой.

>Алсо, Shadow of Morrowind насколько играбелен?
Голая пустошь почти.
Аноним 00:46:26 Морндас, 7-й день Второго зерна #391 №1139373 
ScreenShot0.jpg
>>1139334
У меня нет озвучки (а на Ютубе видел, что мод озвучен) и в пикрил сцене отец просто стоит и все, игра на этом зависает, никуда двинуться я не могу. Что мне делать, чем лечить? Все с нуля переустанавливать?
Аноним 00:48:25 Морндас, 7-й день Второго зерна #392 №1139375 
>>1139373
Не знаю, у меня всё работало сразу и без проблем. Скачал, распаковал в чистый клиент Скайрима, запустил апдейтер или лаунчер или что у них там, не помню уже, и играл. Краши меня, конечно, доебали, ибо клиент был совсем-совсем чистый, но в остальном всё было отлично.
Аноним 00:50:59 Морндас, 7-й день Второго зерна #393 №1139376 
>>1139375
>распаковал
То есть ты непосредственно архив Эндерала распаковал? Просто я кинул как есть и он вроде прямо из архива все ставил.
Аноним 00:53:14 Морндас, 7-й день Второго зерна #394 №1139377 
>>1139376
Не помню уже, если честно, но вроде бы распаковал и закинул в папку с игрой.
Аноним 00:53:52 Морндас, 7-й день Второго зерна #395 №1139378 
Я знаю, тут есть ценители модов от команды Take a Look.
Они сделали потрясающие паки одежды и оружия из Dark Souls и Bloodbrne с поддержкой физики HDT.
Сегодня им пришлось удалить Knight Set.
Будьте бдительны и выкачивайте всё, до чего дотянетесь.
Аноним 00:57:58 Морндас, 7-й день Второго зерна #396 №1139381 
>>1136058 (OP)
Анон, пиздец. Сделал данмерку, лорную такую, не сладенькую пизду из еблемодов, не супермодель-стайл а суровую боевую магичку. Посмотри на такую косо - молнией хуйнет, а твое сердце вырежет и на яды пустит. Поиграл, побегал, апнул 40 lvl. Потом она мне разонравилась. Переделал, апнул еще пару десятков левелов. Переделанный вариант мне тоже разонравился, поставил raseemenu. Поигрался.Ну и уебище получилось! Хуже прежнего. Откатил на старую версию, но легче не стало. Какие же у меня кривые руки. Даже играть дальше таким стремным персом не хочется.
Короче, где брать пресеты на лорных суровых данмерок? Чтобы максимально близко к ваниле, а не эти ваши няши-стесняши со светящейся кожей и бесящими прическами как из салона Сережи Зверева?
Аноним 08:28:05 Морндас, 7-й день Второго зерна #397 №1139416 
Безымянный.png
Аноны, на вас последняя надежда!

Сегодня утилиты перестали открывать мои сейвы.
Погуглив проблему, вся информация является не актуальной (крашфикс последних версий стоит, утилиты так же самые новые: Save script cleaner, ReSaver, TES5 ess editor)

(На пике сейв под номером 378,но в папке/игре их всего 3.)

Как это лечить?
Аноним 08:39:37 Морндас, 7-й день Второго зерна #398 №1139424 
85375376.png
>>1139381
https://www.loverslab.com/topic/22125-share-your-character-presets-d/?page=4&tab=comments#comment-775304

Не благодари, Анонче, за проделанный за тебя тяжелый труд (2 минуты делов)

Аноним 10:29:06 Морндас, 7-й день Второго зерна #399 №1139449 
>>1139372
Помимо Брумы что-то релизнуто\будет релизнуто в обозримом будущем?
Шарился по сайту проекта, не понял ни чорта.
Аноним 10:31:58 Морндас, 7-й день Второго зерна #400 №1139450 
>>1139416
Копируешь лог и пишешь автору на форум, если из него тебе ничего не понятно. Можешь и сюда, но напрасно.
Аноним 11:28:05 Морндас, 7-й день Второго зерна #401 №1139466 
Анон, есть вопрос по Оутфит Студио: как конвертировать шмотку из UUNP HDT в обычный UUNP, без физона? Пробовал менять reference, но физон остается, даже если копировать развесовку из нового reference.
Аноним 11:59:49 Морндас, 7-й день Второго зерна #402 №1139478 
>>1139450
а для сверхразумов можно уточнить? Лог чего и откуда.
Аноним 15:13:28 Морндас, 7-й день Второго зерна #403 №1139609 
>>1139378
У меня есть паки "BDO Armor Pack" первый и второй, там и оружие, и броня. А где новое скачать?
Аноним 15:20:00 Морндас, 7-й день Второго зерна #404 №1139617 
>>1139609
Ага, нашёл. Охотник годный, но не по мне, а где хотя бы посмотреть на Knight Set?
Аноним 17:31:48 Морндас, 7-й день Второго зерна #405 №1139658 
72850201803221732501.png
>>1139617
вот так
Аноним 19:16:53 Морндас, 7-й день Второго зерна #406 №1139700 
>>1139478
В этой софтине Help-show log, после открытия сейва
Аноним 21:03:34 Морндас, 7-й день Второго зерна #407 №1139761 
The-Elder-Scrolls-фэндомы-TES-art-dunmer-814385.jpeg
>>1139424
Ну и язва же ты, что я тебе плохого сделал?
Был там, одни "няши-стесняши". А мне нужна настоящая данмерка, а не эти прилизанные супермодели. С тощими щеками, высокими скулами, странной формы лбом. Что-то типа пикрила.
Аноним 22:24:28 Морндас, 7-й день Второго зерна #408 №1139817 
Как-то делал себе простую сборку, был какой-то простой enb + реалистик лайт. И было охуенно. Ночи были черными, в подземельях без факела хуй пройдешь. В зданиях чувствовалась атмосфера, что один источник света освещает только пол здания. Да, на любителя, ну вот я им и был.
Сейчас околонастроил ебле скурим, захожу - чет не то. Поставил True Vision ENB, енб вроде интересная, для разнообразия пойдет, но в помещениях вообще не было теней и все очень светло. Накатил сверху реалистик лайт, а он нихуя не изменил. Пытался удалить ENB, а он нихуя не удаляется. Плюс еще и сохранения крашутся, говоря, что слишком дохуя анимация А с какого хуя их дохуя? Я ничего не добавил, раньше все работало, а вот сейчас нет сука. Как же у меня со всего этого пригорело и я дропнул все к хуям уже который раз, бросив на середине. Бесит, сука. Просто пришел сюда выговорится, спасибо, что прочли.
>>1139049-кун
Аноним 22:28:29 Морндас, 7-й день Второго зерна #409 №1139823 
>>1139761
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15963
мб тут
Аноним 07:19:25 Тирдас, 8-й день Второго зерна #410 №1139923 
>>1139817
такая же хуйня, только играю без енб. Раньше было нормально, а сейчас темновато, не могу настроить факелы/фонари поярче и ночи посветлее. Вроде, нужные моды стоят, большую яркость выбираю, а ничего не меняется.. На освещение стоит сразу несколько модов, но они выше. Могут они дотянуться со своими настройками до модов на фонари и факелы?
Аноним 08:47:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна #411 №1139934 
>>1139761
Если в накатывании модов не шаришь, то чем тебя вониль не устраивает?
Аноним 13:04:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна #412 №1140010 
Шо-нибудь интересное выходило в последние месяца 3-4?
Аноним 13:22:14 Тирдас, 8-й день Второго зерна #413 №1140015 
>>1140010
Mator Smash релизнулся.
Аноним 13:31:32 Тирдас, 8-й день Второго зерна #414 №1140018 
>>1140015
Поясни по хардкору, есть ли в нем смысл, если рай баш только для уровневых листов используется?
Аноним 14:34:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна #415 №1140036 
Бля, аноны хелпуйте. Кто-то знает как сделать проверку на то, находится у меня под контролем например огненный атронах или нет?
Аноним 14:42:52 Тирдас, 8-й день Второго зерна #416 №1140040 
1525779779383.jpg
>>1140036
Покрутись перед ним. Если кинет тебе огнешаром в ебало - значит, не под контролем.
Аноним 14:49:59 Тирдас, 8-й день Второго зерна #417 №1140042 
>>1140036
Можно сделать проверку c HasMagicEffect - на конкретный эффект атронаха, а можно на эффект по кейворду - HasMagicEffectWithKeyword.

Типа

Keyword Property MagicSummonFire Auto
...
If Game.GetPlayer().HasMagicEffectWithKeyword(MagicSummonFire)
; Сука, у него чёта-огненное! Нам пизда.
EndIf

Game.GetPlayer() это условность, используй что уже есть.
Аноним 15:06:12 Тирдас, 8-й день Второго зерна #418 №1140044 
>>1140042
Не, ты суть не понял для чего мне это надо. Мне нужно такое:

Если у меня под контролем есть огненный атронах, то я получаю +30% к фаер резисту.

Маг эффекты атронаха кастуются на цель, к сожалению, поэтому дефолт проверкой маг эффекта на игроке не выйдет.
Аноним 15:09:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна #419 №1140047 
Можешь посмотреть как это в ординаторе сделано, там, кажется, был такой эффект - эффективность разрушения повышалась, если у тебя призваны атронахи.
Аноним 16:09:40 Тирдас, 8-й день Второго зерна #420 №1140073 
>>1140044
Почему это нет? Эффект призванного атронаха висит на тебе, посмотри в активных эффектах. А, ну и посмотри как сделаны перки в Ординаторе, там есть такое. Covenant of Coldharbour - стоит условие "if you control a summoned Daedra or other non-undead minion". Посмотри, как сделано условие, сделай аналогично.
Аноним 17:31:05 Тирдас, 8-й день Второго зерна #421 №1140100 
>>1140073
Хм, и правда весит насколько помню. Попробую еще раз поискать его.
Аноним 17:52:26 Тирдас, 8-й день Второго зерна #422 №1140109 
Какой ENB посоветуете? Обожаю синеву вечернюю NLA ENB и в принципе основанные на нём ENB, но мне он конкретно стал не нравиться в нейтральную и солнечную погоды, да и с параллаксом воды не дружит. но скорее я дебилушка и останусь сидеть на нём и на нём основанных
где-то был старый 10 из 10 скрин из стандартного пролога, где стоял тёмно-голубой, немного туманный поздний вечер, а вдали горели оранжевым окна Хелгена
А ещё на траву что-нибудь. Мне вообще не нравится лесная трава Верданта.
Аноним 18:27:05 Тирдас, 8-й день Второго зерна #423 №1140113 
>>1140109
TKRE, Veydosebrom
Аноним 19:36:47 Тирдас, 8-й день Второго зерна #424 №1140160 
I+think+that+at+that+point+he+was+just+trying+d176bea366e69[...].jpg
>>1139700
Так он же не открывается
пик
Аноним 19:45:33 Тирдас, 8-й день Второго зерна #425 №1140162 
>>1140160
Скинь сейв.
Аноним 20:33:54 Тирдас, 8-й день Второго зерна #426 №1140186 
pokemans079.gif
Блжад, почему на всех пресетах, которые я скачиваю, стоит неубираемая черная подводка!
Аноним 20:47:59 Тирдас, 8-й день Второго зерна #427 №1140189 
>>1140186
Зайди в слои на теле и роже, или как-то так. RaceMenu же?
Аноним 20:51:20 Тирдас, 8-й день Второго зерна #428 №1140192 
>>1140189
Там ничего нет, просто дефолтные прозрачные слои
Аноним 20:55:46 Тирдас, 8-й день Второго зерна #429 №1140195 
>>1140192
А подводка чего? Глаз?
Аноним 20:58:30 Тирдас, 8-й день Второго зерна #430 №1140198 
1356093770evgenii.petrosyan.50.let.na.scene.chast.1.25.11.2[...].jpg
>>1140195
Сфинктера.
Аноним 21:02:37 Тирдас, 8-й день Второго зерна #431 №1140201 
>>1140198
так тебе в фусрофап тред
Аноним 21:04:12 Тирдас, 8-й день Второго зерна #432 №1140202 
>>1140198
Скриншот можешь сделать?
Аноним 21:07:48 Тирдас, 8-й день Второго зерна #433 №1140203 
en.jpg
>>1140195
Да. Вот тут видно этот слой, но в самих вкладках рейсменю его нигде нет.
Аноним 21:14:59 Тирдас, 8-й день Второго зерна #434 №1140206 
M01.jpg
>>1140203
Не в курсе, как будет на ангельском, но просмотри внимательно ВСЕ вкладки, может быть в МАКИЯЖЕ, лол.
Аноним 21:22:33 Тирдас, 8-й день Второго зерна #435 №1140212 
>>1140206
Или рядом в "цветах". Ты точно что-то пропустил.
Аноним 21:29:07 Тирдас, 8-й день Второго зерна #436 №1140216 
1212.jpg
>>1140212
Ну хуй знает.
Аноним 21:36:13 Тирдас, 8-й день Второго зерна #437 №1140219 
>>1140216
FemaleHeadNordWarPaint_01 на одном скрине чёрный, а в списке - прозрачный. Тыкни на тот, что в списке, подвигай ползунки, может что изменится. И с Eyeliner Color тоже. Ну и раз пресет на нордку, попробуй натянуть его на нордку, может в этом проблема.
Аноним 21:50:09 Тирдас, 8-й день Второго зерна #438 №1140224 
chghfg.jpg
>>1140219
Точно, на нордке eyelinercolor можно менять, спасибо.
Аноним 22:07:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна #439 №1140229 
>>1140206
Вот это школоивел.
Аноним 22:13:38 Тирдас, 8-й день Второго зерна #440 №1140231 
>>1140229
Кстати, никто мне толком не может объяснить, почему быть злым - плохо. Тем более в играх, ИРЛ-то я всем стараюсь помочь. Может ты внятно растолкуешь? Всего 2 вопроса, если ты не против:
1) почему быть школоивелом в играх - плохо?
2) почему тебе не похуй, кто в играх кто?
Аноним 22:18:06 Тирдас, 8-й день Второго зерна #441 №1140234 
.png
А есть тут уже те, кто использует утилиту Mator Smash вместо башед патча? Просто я пока не могу понять как он работает и работает ли вообще. Все параметры, которые предлагалось твикнуть в башед патче без проблем можно изменить через SkyTweak, как и множество других, так что отказаться от него можно без проблем. Но вот сам Smashed Patch у меня вызывает непонимание своей линейностью что ли.
То есть не надо ничего настраивать, просто загрузились все плагины и по нажатию кнопки строится патч, да и плагины он никакие, в отличии от Башеда, сам не предлагает деактивировать. Даже этой кнопки я не вижу, хотя в туторе от ГП она есть.
https://www.youtube.com/watch?v=l39VMssZmjE

Но наверняка это просто старая версия видео.
Аноним 22:32:32 Тирдас, 8-й день Второго зерна #442 №1140236 
>>1140234
А что он объединяет вообще? Кроме уровневых листов. Если как Merged-патч, то это хреново, его потом вилкой чистить раз-раз-раз.
Аноним 22:49:42 Тирдас, 8-й день Второго зерна #443 №1140241 
.jpg
>>1140236
Почитай, там довольно подробно расписано. По идее, он должен нивелировать нужду в них, захватывая помимо ТЕСов ещё и Фаллауты.
Аноним 23:05:54 Тирдас, 8-й день Второго зерна #444 №1140242 
>>1140241
Ох уж эти разрешатели конфликтов. Был у брони ошибочный кейворд А, умные моддеры поменяли его на Б, а не очень умные пользователи слепили таким вот разрешателем всё в кучу, и стало на броне и А, и Б. Ну так себе.
Аноним 23:34:57 Тирдас, 8-й день Второго зерна #445 №1140246 
Как сделать, чтобы шлем отображался на зверорасах?
Аноним 23:36:27 Тирдас, 8-й день Второго зерна #446 №1140247 
>>1140246
Добавить ему в АрморАддон зверорасы. Но модель для обычных черепушек на зверорасах смотрится совсем никак.
Аноним 23:54:57 Тирдас, 8-й день Второго зерна #447 №1140252 
>>1140247
А в нифскопе можно повернуть/растянуть меш?
Аноним 23:59:27 Тирдас, 8-й день Второго зерна #448 №1140254 
>>1140252
Можно менять координаты отдельным точкам, лол. Лучше используй Outfit Studio. Но без опыта тебе будет сложно.
Аноним 02:43:29 Миддас, 9-й день Второго зерна #449 №1140269 
>>1139823
Спасибо, анон! Взял за основу одно из лиц, слепил что-то вменяемое.
>>1139934
А ты значит с рождения во всем на свете шарить начал, да? И пераым твоим словом было не "мама" а "ЕЭНБЭ"
Аноним 03:08:36 Миддас, 9-й день Второго зерна #450 №1140271 
>>1140269
>А ты
А я в свое время, когда возникла потребность, искал и находил, что мне нужно, а не занудствовал на анонимных форумах.
И тебе того же советую. Просить совета одно, а сидеть с протянутой рукой ну такое себе занятие.
Аноним 05:28:54 Миддас, 9-й день Второго зерна #451 №1140277 
Так, аноны. Я поставил всякие моды. Вода, погода, звуки, текстуры, освещение, хуемое мое. Вот поставил я, допустим, Климат Тамриэля. Нужно ли мне оставлять в настройках игры объемные дожди? Что такое помехи и блики? Могут они негативно влиять на графику и конфликтовать с модами? Версия SE. Объясните нюфагу зеленому.
Аноним 05:53:25 Миддас, 9-й день Второго зерна #452 №1140279 
FalloutNV 2018-05-09 05-07-34-05.jpg
FalloutNV 2018-05-09 05-47-10-89.jpg
Всех с ветеранов модоблядства праздником

Есть вопрос по облодвижку - мне нужно сделать платформу невидимой или хотя бы искаженной стелс шейдером. Есть какая команда для этого или надо в ниф редакторе альфаканал выкручивать?
Аноним 06:05:50 Миддас, 9-й день Второго зерна #453 №1140281 
FalloutNV 2018-05-09 05-59-27-75.jpg
FalloutNV 2018-05-09 05-59-48-53.jpg
FalloutNV 2018-05-09 06-01-32-35.jpg
FalloutNV 2018-05-09 06-01-38-62.jpg
>>1140279
И сразу же дополняю SetActorAlpha почему то на платформу не действует, в отличие от живых/"живых" персонажей. Мне что сделать платформу "живой" надо?
Аноним 06:50:55 Миддас, 9-й день Второго зерна #454 №1140285 
FalloutNV 2018-05-09 06-00-07-98.jpg
FalloutNV 2018-05-09 06-48-08-22.jpg
FalloutNV 2018-05-09 06-47-56-40.jpg
Geck 2018-05-09 06-39-55-94.jpg
>>1140281
Всем спасибо, все свободны, поставил нулевую текстуру у объекта (который оказался активатором), он заимел прозрачность, но колизию не потерял и свою функцию выполняет
Аноним 13:40:56 Миддас, 9-й день Второго зерна #455 №1140325 
ПеКа-фейсы-макросы-why-so-butthurt-auto-155712.jpeg
>>1136058 (OP)
НАКАТИЛ СОТНЮ МОДОВ, ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ СТАВИЛ МОДЫ
@
ПРОШЕЛ ОБУЧАЛКУ ПЕРВОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ
@
ВЫХОЖУ
@
НУ,ЩАС НАЧНЕТСЯ ИГРА
@
СТАНОВИТСЯ ЧТо-ТО УНЫЛЕНЬКО
@
ДРОПАЮ ИГРУ НАХУЙ И НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ ВОЗВРАЩАЮСЬ
Аноним 13:50:01 Миддас, 9-й день Второго зерна #456 №1140328 
>>1140325
Такая же хуйня была с подливоном, когда я пытался в него вернуться пару лет назад. Правда, я даже первое подземелье тогда не прошёл, почти сразу блеванув с картофельных морд.
Аноним 14:23:31 Миддас, 9-й день Второго зерна #457 №1140336 
>>1140325
jizza
Аноним 16:58:04 Миддас, 9-й день Второго зерна #458 №1140388 
Реквестирую реплейсер брони под CBBE BodySlide безо всяких бронелифчиков и бронетрусов и глубоких декольте. Помню, отрыл такой давненько, а сейчас никак найти не могу.
Что с капчей? Почему она стала такой нечитабельной?
Аноним 16:59:35 Миддас, 9-й день Второго зерна #459 №1140391 
>>1140388
Всей ванильной брони*
Аноним 19:57:32 Миддас, 9-й день Второго зерна #460 №1140469 
>>1140162
http://www.filedropper.com/378-424245
Аноним 19:58:15 Миддас, 9-й день Второго зерна #461 №1140470 
Моды, способные вернуть интерес к игре. Принимаю любые советы. Бочку делал, хуйцы сосал.
Аноним 20:01:55 Миддас, 9-й день Второго зерна #462 №1140472 
>>1140388
Есть 2 варианта. Первый предлагается прямо на странице тела - там ссылка на моды 2-х авторов.
Второй же вот - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960/
Его недочёт в том, что некоторые из мешей там не отображаются (например, ботинки тавернщицы в Фолкрите). По заявлениям в треде он так же является причиной вылета из-за битого меша...где-то, но мне подобное не встречалось.
А вообще на UUNP гораздо лучше с этим всем ибо там есть - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75861
Аноним 20:08:38 Миддас, 9-й день Второго зерна #463 №1140476 
>>1140470
Я в таких случаях всяко разно освещение меняю. Приятно глазу - приятно играть. Собсна, почему я в ванилу и не играю
Аноним 20:44:58 Миддас, 9-й день Второго зерна #464 №1140488 
Поставил себе гилд стартер. Чем дополнить можно?
Аноним 21:21:14 Миддас, 9-й день Второго зерна #465 №1140498 
>>1140488
Написал как долбоеб, ибо бухой, дополню. Хочу короч запилить свою гильдию с целью нагибать корованы/воевать за территории/захватывать форты итд. Ищу соотвественно что-т такое.
Аноним 21:22:49 Миддас, 9-й день Второго зерна #466 №1140499 
Подскажите на боевку топовых модов, чтоб не конфликтовало, желательно чтобы анимации менялись и геймплей ванилы..
Аноним 21:41:00 Миддас, 9-й день Второго зерна #467 №1140504 
>>1140499
Анимации - сложно. Ничего адекватного не видел, разве что говно анимешное. Разве что по мелочи, вроде спринта с магией как без оружия, ибо ванильный ужасен. Был мод на уклонение, не помню уже.
Боёвку мне заметно изменил wildcat, ибо ранений не прощает. Дополнительная фича с вампирами из sacrosanct днём, у которых ранения при 100% ХП не проходят. Анимаций он, правда, не добавляет.
Аноним 21:57:51 Миддас, 9-й день Второго зерна #468 №1140512 
>>1140499
Реквием
Аноним 22:12:33 Миддас, 9-й день Второго зерна #469 №1140516 
nuahuetteper.png
Сап тесач, вот решил в очередной раз вкатиться и сразу какая-то хрень: не могу залогиниться через МО в нексус, хотя через браузер всё ок работает.
ЧЯДНТ?
Аноним 22:16:18 Миддас, 9-й день Второго зерна #470 №1140519 
>>1140516
Поздравляю, МО1 окончательно отвалился от Нексуса в связи со сменой API или ещё какой-то хуергой DarkOne. МО2 версии 2.1.3 работает нормально: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
Аноним 22:16:56 Миддас, 9-й день Второго зерна #471 №1140520 
>>1140516
Если МО 1.3.11 - это теперь норма. Читай новости сайта. Меридиано запилил гайд по МО 2 и сказал, что в версии 2.1.3 логин будет.
Аноним 22:18:33 Миддас, 9-й день Второго зерна #472 №1140522 
>>1140519
>>1140520
nu ahuet teper
Аноним 22:20:21 Миддас, 9-й день Второго зерна #473 №1140524 
>>1140519
>>1140520
Только хотел завопить, что у меня тоже логин отвалился, .а сейчас чекнул версию и понял, что не обновился, блядь.
Аноним 22:52:48 Миддас, 9-й день Второго зерна #474 №1140534 
>>1140512
Вот только помимо боёвки мод наполнен кучей крайней степени Васянства.
Заражённые беженцы, которые по сути крестьяне и горожане, стали поголовно рассекать в двемерских фуллсетах.
"НОВАЯ КРУТАЯ" броня для стражников.
Вампира из Пещеры Сломанный Клык одели в фулл эбонит.
Расставлены мобы там где не надо, например в месте где некромант потерял контроль над скелетами, к этим самым скелетам в команду добавлен каким-то хером атронах.
Снёс этот ваш Реквием часа через четыре. Геймплейная часть вполне годная, но вот
это вот "авторское виденье" какая-то ссанина. Подобная геймплейка вполне себе собирается самостоятельно. Возни правда уже не на полчаса, а на пару вечеров, зато не будешь фейспалмить каждые пятнадцать минут, потому что автор решил поставить атронаха к камню атронаха потому что "АТРОНАХ ЖИ ТИПО ПРИШЁЛ К СВОИМУ КАМНЮ ВСЁ ЛАГИЧНА"
Аноним 22:57:22 Миддас, 9-й день Второго зерна #475 №1140536 
>>1140534
>Заражённые беженцы, которые по сути крестьяне и горожане, стали поголовно рассекать в двемерских фуллсетах.
Если ты про одержимого беженца, то это ещё объяснимо - их основной лагерь расположен в двемерских руинах, теоретически они могли слутать там каких-нибудь двемерских железок и напялить вместо брони. Другое дело, но не в каждых руинах есть достаточно подходящих железок...
А вот остальное - васянство, да.
Аноним 23:08:40 Миддас, 9-й день Второго зерна #476 №1140538 
>>1140536
До лагеря ещё не добрался, а броню уже слутал? Можно конечно пытаться придумывать подобные объяснения, но ведь с чем это связано ты прекрасно понимаешь.
Аноним 23:13:39 Миддас, 9-й день Второго зерна #477 №1140542 
>>1140538
Он же, вроде как, бежит из этого лагеря, а не идёт туда, не?
Аноним 23:16:40 Миддас, 9-й день Второго зерна #478 №1140545 
>>1140542
Верно. Это я уже путаю. Он же говорил что к святилищу Периайта направляется.
Аноним 23:23:03 Миддас, 9-й день Второго зерна #479 №1140548 
4.png
Посоны, что блять случилось?
Алсо, я подозреваю, что именно с этим связано то, что быстрые сохранения теперь нихуя не быстрые, а длятся наверно больше минуты. Переходы между локациями так же поломались.
Аноним 23:30:56 Миддас, 9-й день Второго зерна #480 №1140550 
Vigor - Combat and Injuries Х WildCat ?
Вроде одно и тоже, а может просто с описания так кажется. Сейчас стоит Vigor, но тут часто советуют WildCat. Может кто-нибудь уже сравнивал?
Аноним 23:36:02 Миддас, 9-й день Второго зерна #481 №1140552 
>>1140548
Читать написанное не пробовал?
>>1140519
Аноним 23:59:46 Миддас, 9-й день Второго зерна #482 №1140559 
>>1140552
Понял.
А проблемы с сохранениями и переходами из за этого?
Аноним 00:04:47 Турдас, 10-й день Второго зерна #483 №1140561 
>>1140550
Можно оставить от Vigor только ранения, а от Wildcat всё, кроме ранений. Некоторые так делают.
Аноним 00:09:07 Турдас, 10-й день Второго зерна #484 №1140563 
Я правильно понимаю, что нужно распаковать бса-архивы при установке МО2, а всё остальное само заработает?
Аноним 00:12:39 Турдас, 10-й день Второго зерна #485 №1140565 
>>1140563
Это для полного контроля перезаписи модов. У меня модлист несложный, я знаю что лежит в архивах и просто расставил всё как надо, не трогая их. Но да, распаковка архивов может быть нормальным решением.
Аноним 00:26:48 Турдас, 10-й день Второго зерна #486 №1140569 
fce.png
>>1140561
Блогодору
Аноним 01:44:54 Турдас, 10-й день Второго зерна #487 №1140588 
Анон, CCOR и CACO yay или nay по твоему мнению?
Аноним 03:27:59 Турдас, 10-й день Второго зерна #488 №1140601 
>>1140545
Он говорит что возвращается в хай рок блять съебываю от Оркендора и что если хочешь узнать больше пиздуй к Кешу в святилище.
Аноним 03:28:52 Турдас, 10-й день Второго зерна #489 №1140602 
>>1140519
а что, МО 2 стал юзабельный? Как бы похуй на логин можно и вручную моды качать, хотя и удобней.
Аноним 06:42:54 Турдас, 10-й день Второго зерна #490 №1140610 
enb 20180509 17153334.jpg
enb 20180509 19355380.jpg
enb 20180509 19382705.jpg
что есть годного на изменение магии? Интересует больше изменение игровой механики, прогресса, а не визуальное представление. Поставил Better Magical Progression, но пока не заметил его преимуществ перед ванилой..
п.с. скрины без енб, потому что с ним только хуже и фпс, конечно, ниже..
Аноним 08:02:32 Турдас, 10-й день Второго зерна #491 №1140614 
>>1140610
ordinator + apocalypse
Аноним 08:03:50 Турдас, 10-й день Второго зерна #492 №1140615 
>>1140602
вполне, давненько уже на нем сижу, проблем никаких
Аноним 08:05:02 Турдас, 10-й день Второго зерна #493 №1140616 
>>1140615
update: если руки прямые
Аноним 08:54:22 Турдас, 10-й день Второго зерна #494 №1140622 
>>1140519
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91254
Аноним 09:11:27 Турдас, 10-й день Второго зерна #495 №1140624 
>>1140559
Проверь размер файлов сохранения.
Попробуй новую игру запустить с модами и без и посейвиться.
Аноним 11:53:56 Турдас, 10-й день Второго зерна #496 №1140650 
Блин, Эндерал пока заебись заходит. Чувствуется немецкая школа, очень радует крафтовый левел-дизайн супротив беседковской копипасты, нравится, как игрока мотивируют исследовать мир прямо-таки на зельдовский манер со всеми этими запрятанными книгами скиллов и даже чисто приставочным «собери 100 волшебных символов». Если в Скайриме ты бегал от пещерки к пещерке, то тут прямо носом землю роешь в поисках нычек. По сюжету я, правда, пока не особо продвинулся, и он по первому впечатлению довольно пососный, так что надеюсь не будет сильно отвлекать от эксплоринга. Из багов пока столкнулся несколько раз с застывшими мобами (которых я бесчестно застрелил, стыд мне и позор) и несколько висящих в воздухе текстур заметил, но это ожидаемые шероховатости для мода такого масштаба. Вышла PoE2, я в нее пару часов повтыкал, проблевался и опятт вернулся к Эндералу. Кстати, сколько уровней за прохождение поднять можно? На полную прокачку двух веток с прицепом навыков хватит? Сделал трикстера-инфильтратора, но хотелось бы еще в бродягу ради ядов и блейд мастера ради одноручнрго оружия вложиться.
Аноним 11:59:53 Турдас, 10-й день Второго зерна #497 №1140653 
>>1140650
>мотивируют исследовать мир прямо-таки на зельдовский манер со всеми этими запрятанными книгами скиллов и даже чисто приставочным «собери 100 волшебных символов»
Это называется "аркадность" или как-то так. Вроде и весело, но мир становится малореалистичным. Как-то целосстность нарушается чтоле. Как эти "вопросики" в ведьмаке.
Чёт наговорил я каких-то эфемерностей, но хуй знает, может понятно будет что имею ввиду.
Аноним 12:06:45 Турдас, 10-й день Второго зерна #498 №1140655 
>>1140653
Ну да, это приставочность/аркадность и есть. Я, наверное, устал от сУрьезных РПГ и такой подход мне сейчас очень зашел.
Аноним 12:10:40 Турдас, 10-й день Второго зерна #499 №1140656 
>>1140650
Ахуенно, держи в курсе, бро. Мне не похуй на твой икспириенс и высер в виде рецензии на мод, которому уже и русик приделали давно.
Аноним 12:13:57 Турдас, 10-й день Второго зерна #500 №1140657 
>>1140656
Извини, что тебя забыл спросить, впредь постараюсь не допускать таких ошибок.
Аноним 12:58:29 Турдас, 10-й день Второго зерна #501 №1140674 
>>1140657
Нет, не постараешься. Такие любят серить просто что бы, даже в мододопиливающем. Энивей хуй с тобой, легче репортнуть, чем просвещать.
Аноним 14:05:41 Турдас, 10-й день Второго зерна #502 №1140691 
>>1140674
Я не понял, тебя кто-то назначил начальником треда, уебан? Сублимируешь, вахтеря в богом забытом разделе?
ПЕРЕКАТ Аноним OP 14:20:32 Турдас, 10-й день Второго зерна #503 №1140694 
.jpg
>>1140693 (OP)
>>1140693 (OP)
>>1140693 (OP)
Аноним 16:01:02 Турдас, 10-й день Второго зерна #504 №1140735 
>>1140624
Размер нормальный.
Новая игра без модов сейвится без проблем.
С модами - тормоза есть, не такие ужасные, но все-равно нихуя не нормальные.
Аноним 16:46:10 Турдас, 10-й день Второго зерна #505 №1140750 
>должны отваливать 5% с продаж за UE4
Лол, 5% — это если они не оплатили его использование (а дешевле будет оплатить, поверь). Чем 5% с продаж терять, дешевле будет свой движок написать.
Аноним 13:46:20 Фредас, 11-й день Второго зерна #506 №1141050 
тест
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения