24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Oblivion General 56
АнонимOP19:05:55 Морндас, 26-й день Первого зерна#1№1121874
Аноним19:42:58 Морндас, 26-й день Первого зерна#4№1121915
Осталось перенести подборки модов, файлы от анонов и ссылки на гайды по созданию модов. Пока сделаю перерыв. Если кому-то срочно понадобятся ссылки на перечисленные материалы, то вот: https://pastebin.com/k2yZtFeP
Аноним19:53:31 Морндас, 26-й день Первого зерна#5№1121925
Есть какой-нибудь пак годных квестов, кроме тех, что в шапке, обязательных к прохождению? Ну или хотя бы список годных квестов.
Аноним20:28:49 Морндас, 26-й день Первого зерна#6№1121944
>>1121925 Гильдия Археологов, Живые и Мертвые, можешь накатить the elder council. А вообще, гугли. Раньше, помню, самому приходилось копаться в куче говна, чтобы найти не бриллиант даже, а хотя бы дешёвый самоцвет.
Аноним20:41:43 Морндас, 26-й день Первого зерна#7№1121946
>>1121944 >Раньше, помню, самому приходилось копаться в куче говна, чтобы найти не бриллиант даже, а хотя бы дешёвый самоцвет. Это понятно, но ведь уже столько времени прошло, думал, что люди уже все отточили и сделали годноту, а в итоге в 2018 году приходится самому делать сборки на квесты, но на это попросту нет времени. Пока сделаешь сборку, уже игра надоест.
Аноним20:54:53 Морндас, 26-й день Первого зерна#8№1121953
>>1121946 Ну хз, у меня на создание сборки уходит часов 6-8. Суммарно с временем закачки и самой игры, и модов. Зато потом можно играть сколько влезет, одной сборки на сотни часов игры хватит.
Аноним18:36:56 Тирдас, 27-й день Первого зерна#9№1122337
Касательно новой шапки. >Полезные мини-гайды, объяснения и другие материалы, которые помогут тебе разобраться в деле Здесь ничего нет, это раз. Ошибка 404. Не нашел списка рекомендованных модов, которые были в предыдущих шапках, это два. Возможно, они находятся по ссылке Основные сайты, но проверить это я не могу.
Аноним18:48:27 Тирдас, 27-й день Первого зерна#10№1122339
>>1122337 > Ошибка 404. Спасибо, починил. > Не нашел списка рекомендованных модов, которые были в предыдущих шапках Писал выше: >>1121915 Могу, конечно, запилить хоть сейчас, но праздную.
Аноним19:13:22 Тирдас, 27-й день Первого зерна#11№1122347
Аноним00:14:02 Миддас, 28-й день Первого зерна#12№1122500
Аноны, решил в облу сыграть, установил значит, выхожу в лес, а она блядь лагает! Пиздец! 20 фпс выдаёт. Как фиксить? Конфиг компа превосходит в тыщу раз рекомендованные системки
Аноним01:17:37 Миддас, 28-й день Первого зерна#13№1122526
>>1122500 Это добрая беседкотрадиция. Ты, поди, сборочку накатил с графоном и мокрыми писечками? Теперь расплачивайся. Если вкратце - что в Морре, что в Обле совершенно ебанутая обработка моделей, которая гарантированно забивает возможности даже самых современных пекарен. В морре это касается, прежде всего, моделей растительности и недавно был выпущен неофициальный реплейсер, по словам авторов, дающий прирост +90 фпс в отдельных местах при абсолютно не изменившейся картинке. В Обле одно из наиболее узких мест - модельки объектов ландшафта, поэтому моды типа RAEWVD при максимальных опциях распидорашивают фпс даже если конфиг в стотыщмиллионов раз превышает рекомендуемый. И это только одна из причин, по которым может лагать. Еще та же хуйня с обсчетом ИИ, могут давать лаги выкрученные на максимум тени от крон деревьев и затенение травы... Ну ты понел.
Аноним02:05:26 Миддас, 28-й день Первого зерна#14№1122539
Аноним13:48:15 Миддас, 28-й день Первого зерна#15№1122710
Какой дебил даже не оформил шапку? В чём тут блять вообще проблема? Сложно текст скопировать?
Аноним13:56:45 Миддас, 28-й день Первого зерна#16№1122713
>>1122710 Как бы официальный редактор треда известный как перекот или виктор-драгонслейер. Он так же пилит треды для мододопиливающего. Проходи мимо, залётный.
Аноним14:15:53 Миддас, 28-й день Первого зерна#17№1122718
Аноним15:10:30 Миддас, 28-й день Первого зерна#18№1122741
>>1122713 Какая нахуй разница, в чем проблема нормально перекатить? >зелёный А не зелёных тут похоже 2.5 человека, найс тред
Аноним16:59:06 Миддас, 28-й день Первого зерна#19№1122771
>>1122710 > Сложно текст скопировать? Во-первых, Markdown имеет свои особенности. Во-вторых, категории нужно подправить, а ссылки на моды вместе с описаниями переделать. >>1122741 > в чем проблема нормально перекатить? В чём проблема не истерить в треде посреди дня, а скопипастить текст и закоммитить? Гитхаб был выбран как раз для того, чтобы любой желающий мог предложить улучшение шапки.
Почти все подборки скопировал. Боёвку, магию, часть свистелок и перделок нужно объединить в одну пасту и по-человечески оформить (частично сделано).
Аноним19:01:40 Миддас, 28-й день Первого зерна#20№1122813
Я не спец, но имхо ленову бы сразу отмёл. Не доверяю китайцу. Алсо, я непонял, второй и третий варианты - идентичные модели, не?
Аноним19:39:03 Миддас, 28-й день Первого зерна#22№1122835
>>1122816 Да, это я тупанул. Приболел немного, туговато соображаю. А вот Ленову все хвалят. Говорят, за свою цену очень даже неплохой вариант. Мне много от ноута не надо, буду фильмы смотреть, да старые игрушки перепроходить.
Аноним20:03:37 Миддас, 28-й день Первого зерна#23№1122850
>>1122835 Гамаю на пикриле, взят в 2014-м за 25к (модель с 4-мя гигами оперативы - позже было докуплено ещё 4 гига). Цены с тех пор подскочили, и за 20-25к ты не увидишь ноут с видеокартой. Если в новое играть не планируешь, то затычки должно хватить. Помнится, анон писал, что Обле нужно одно сильное ядро (ЕМНИП, он играл как на сильном компе, так и на ноуте с i3). Можешь глянуть https://www.citilink.ru/catalog/mobile/notebooks/1029389/ - i3, дешёвый, затычка более-менее. Винды, правда, нет, но никто не помешает накатить крякнутую семёрку. Поищи ещё модели, которые поддерживают 8 гигов оперативы - учти при этом количество слотов под память. i3, 8 гигов и x64 семёрка смогут служить тебе верой и правдой достаточно долго, а там и на десктоп бабла поднимешь. Я не эксперт, так что присоединяюсь к совету пройти в /hw/, скажи там, что планируешь играть в Облу.
Аноним20:10:17 Миддас, 28-й день Первого зерна#24№1122857
>>1122850 Ок, спасибо, анон. Вообще, был неприятно удивлен ценами. Более-менее нормальный ноут стоит ~45к. А есть ведь и ещё дороже. И кто будет столько денег за недокомпьютер отдавать? Не понимаю. > Я не эксперт, так что присоединяюсь к совету пройти в /hw/, скажи там, что планируешь играть в Облу. Спросил уже, жду ответа. Заковыка в том, что ноут нужен срочно, так что ждать доставку я не могу.
Аноним23:46:50 Миддас, 28-й день Первого зерна#25№1122948
Кто-нибудь в курсе, что с Ашером? Ну в смысле, он просто дропнул Призму?
Аноним10:07:52 Турдас, 29-й день Первого зерна#26№1123021
>>1122948 Возьми и спроси у него лично. У него в вк группа была. Ещё он появлялся на фулресте и тесалле.
Аноним19:58:14 Турдас, 29-й день Первого зерна#27№1123310
>>1122539 Ну на моём кудахторе обла совсем игнорит настройки графики,независимо от настроек ФПС одинаковый
Аноним20:19:06 Турдас, 29-й день Первого зерна#28№1123316
Начал играть за мага, но что-то тянет опять за лучник/убийцы, однако за него уже не раз играл. Что делать? Стоит играть за мага вообще? Система какая-то обрезанная.
Аноним10:34:45 Фредас, 30-й день Первого зерна#29№1123476
>>1123316 Мне достаточно вспомнить, как убого выглядят тряпки для мага - и уже не хочется им играть.
Аноним10:43:47 Фредас, 30-й день Первого зерна#30№1123478
>>1123316 Mages Guild Quests + Guild Advancement + Dynamic Skills. Первое наполняет контентом (не блеск, но есть чем себя занять), второе не даёт повыситься без реальной прокачки магических навыков, третье не даёт расслабляться: не качаешься - проседаешь в скиллах. (для GA требуется и FighterGuildQuests)
Аноним10:49:55 Фредас, 30-й день Первого зерна#31№1123480
>>1123476 играю только девками (люблю их, мерзавок), для девок полно гламурного шмота, tera, aion и tona's shop. +довод не скатываться в воена - физически слабая, но ужасненько опасная феечка (пока мана не кончится;)
Аноним19:13:55 Фредас, 30-й день Первого зерна#32№1123682
>>1123480 >играю только девками (люблю их, мерзавок), для девок полно гламурного шмота, tera, aion и tona's shop. +довод не скатываться в воена - физически слабая, но ужасненько опасная феечка (пока мана не кончится;)
Аноним20:14:48 Фредас, 30-й день Первого зерна#33№1123724
>>1123682 А что в этом такого? Я тоже только ЖГГ в TES'ах пилю. Сначала думаешь, что будет лишний повод передёрнуть, а на деле играешь в дочки-матери, подбирая тряпки под характер персонажа. Бабство ли это? Бабство - это бегать в барбершоп по кд, а одевание нарисованных девок - просто запущенный случай аутизма.
Аноним21:03:26 Фредас, 30-й день Первого зерна#34№1123739
Посоны, играю на английском с DarUI. Есть способ сделать так, чтобы я мог накатить моды на русском, и они нормально отображались, то есть без неведомых значков.
Аноним22:34:39 Фредас, 30-й день Первого зерна#35№1123761
Аноним11:06:04 Лордас, 31-й день Первого зерна#36№1123914
Тесаны, что может вызвать исчезновение голоса у всех персонажей? Диалоги идут, а НПС рта не раскрывают и речи нет? Грешу на protocolled dialogues, но тут хуй знает. Loot'ом обмазался, запускаю все, вроде, как надо. Остальные звуки все есть. Ставил реплейсеры на лицо, но вряд ли это они виноваты.
Аноним13:21:22 Лордас, 31-й день Первого зерна#37№1123956
>>1123478 Моды на магию всякую уже стоят, но я решил всё-таки вкатиться за ассасина.
Аноним19:09:15 Лордас, 31-й день Первого зерна#38№1124089
> для меня рядом с SureAI никто не стоял Ты, анон, неправ. ЖиМ - это мод, и именно поэтому я назвал его лучшим. Хотя сейчас накатил Анеквину, до которой у меня уже несколько лет как руки не дойдут и Санкт Тор. Посмотрим, может, они и получше будут. А Нерим - отдельная игра, с Облой у нее нет ничего общего, кроме движка. И я не оспариваю его охуенность. Прямо сейчас накатываю Нерим.
Аноним19:41:12 Лордас, 31-й день Первого зерна#39№1124109
>>1123914 > Грешу на protocolled dialogues Он не при делах. > Ставил реплейсеры на лицо Они тоже. > НПС рта не раскрывают и речи нет Что-то меняет название рас, из-за чего пути к озвучке становятся неверными. Загрузи все моды в xEdit и посмотри, что затрагивает расы.
Аноним20:23:52 Лордас, 31-й день Первого зерна#40№1124131
Так, а ну быстро перечислили свои любимые квестовые моды!
Аноним23:11:12 Лордас, 31-й день Первого зерна#41№1124217
>>1123021 Он не был ни в вк, ни на указанных тобою ресурсах с прошлого года. >>1124089 > Санкт Тор Это что?
Аноним23:38:18 Лордас, 31-й день Первого зерна#42№1124231
>>1124109 Уже пофиксил. Лень было искать проблему, так что я переустановил игру. >>1124217 > Это что? Квестовый мод с нексуса. Начинается после окончания мейнквеста, суть в отвоевании Санкр Тора. Как я понял, делает Клинков полноценной фракцией, с кучей диалогов, заданий етц. Пока не играл, но отзываются о нем крайне положительно. >>1124131 Гильдия Археологов, ЖиМ, Нерим но я таки не считаю его модом, скорее, полноценной игрой. Гугли the ruined tail's tale и другие квесты от этого автора - годнота. Сейчас накатил Санкр Тор и Рыцари Девяти: Откровения. Пока не играл, но говорят, мол, годнота. В Анеквину тоже не играл, но она добавляет целую провинцию, епт! Не дай Б-г говно.
Аноним08:06:13 Сандас, 1-й день Руки дождя#43№1124283
Аноним12:18:42 Морндас, 2-й день Руки дождя#47№1124776
Чемпианы, посоветуйте минимум модов для геймлея плюс хорошего, впечатляющего графония (свет, природа, все, что входит в понятие). Играл давно много раз, хочется освежить игру. Ебаться долго и перегружать сборку тоже не имеется желания. Готовых годных, жаль, нет.
Аноним12:26:02 Морндас, 2-й день Руки дождя#48№1124780
>>1124776 > посоветуйте минимум модов для геймлея Ты б хоть сказал, что именно хочешь. > хорошего, впечатляющего графония Если комп позволяет, накати какой-нибудь ENB.
Аноним14:32:47 Морндас, 2-й день Руки дождя#49№1124826
Пасаны, захотелось обмазаться модами на облу. Проходил последний раз лет 7 назад без ДЛС. Пока насмотрел: Oscuro's Oblivion Overhaul 1.34 Deadly Reflex 6.0
Планирую играть преимущественно магом, но единственное что нашел это Midas Magic Spells. Но там васянщина дикая, крылья ангела, ковер самолет, сумон трансформера. Подскажите что еще можно накатить. Комп не сильный у меня. И хули так сложно моды ставить тут?
Обла русек.
Аноним22:50:13 Морндас, 2-й день Руки дождя#51№1125043
>>1125042 Рефлекс только пятый, шестой кривая хуйня.
Аноним09:42:27 Тирдас, 3-й день Руки дождя#52№1125141
Аноним10:18:23 Тирдас, 3-й день Руки дождя#53№1125152
>>1125042 Мидас охуенный, на самом деле. Тот же ковёр-самолёт - вполне лорный и обоснован внутри мода. Накати Supreme Magicka для ребаланса магической системы и дополнительных заклинаний.
Аноним09:48:04 Миддас, 4-й день Руки дождя#54№1125579
Еще мод в тему "чем заняться в обле", Captive Maidens. Бежишь куда-то, или ковыряешь данжон, вдруг "вы слышите вопль о помощи". Реально беззащитные (12хп) лоли (настраиваемого размера;), по рандому разной степени выносливости, скандальности и т.д. Отбить у бандитов (не задев, пушо 12хп..), одеть*обуть (иначе плохо двигаются), [очень] часто отвлекаясь на покормить\отдохнуть, дотащить до города или сдать стражнику (второе ящ.читерством), через 2-5 дней получить награду. ("no-mbp" версия loverslab.com/topic/1723-captive-maidens-10-english/?page=7)
Аноним09:01:53 Турдас, 5-й день Руки дождя#55№1126075
>>1124780 Ну раньше играл OOO и там на боевку рефлексы были плюс МММ. Но уже устарело, наверное, да и ебацо поменьше хочетца.
Аноним09:50:36 Турдас, 5-й день Руки дождя#56№1126087
>>1126075 Можешь глянуть МОО - фич много, настраиваются/отключаются в инишнике.
Аноним13:12:28 Турдас, 5-й день Руки дождя#57№1126157
>>1126075 MMM какой-то новой версии относительно недавно выходил.
Аноним14:21:09 Турдас, 5-й день Руки дождя#58№1126193
>>1125152 А эта ваша Supreme Magicka с мидасом и ооо не конфликтует?
Аноним14:50:44 Турдас, 5-й день Руки дождя#59№1126215
>>1126193 Я играл с supreme magicka и мидасом вместе, но без ООО, все нормально работало. Supreme magicka немного расширяет слайдеры дамага в спеллмейкере, дает магику с уровнем, а не только от инты, и добавляет больше эффектов (левитация, например). Плюс для уток можно выставить заклинания по морровиндским школам, например абсорбы в мистицизм.
Аноним19:36:30 Турдас, 5-й день Руки дождя#60№1126320
Скачал Обливион. Обмазался модами. Дальше что? Я всю игру уже наизусть помню, а до квестовых модов ещё далеко. Опять надо качаться, искать шмот, снова извращаться, пытаясь завалить Умбру и ведь обязательно надо заново пройти все Гильдии и мейнквест, иначе ГРОБ, ГРОБ, КЛАДБИЩЕ, ПИДОР. Я ебал.
Аноним22:42:38 Турдас, 5-й день Руки дождя#61№1126414
>>1126320 Просто берёшь любую незнакомую игру и играешь. Лично я прошёл обливион 20 раз, и играл бы в него и сейчас, если бы мне не надоели эти вылеты.
Аноним11:37:36 Фредас, 6-й день Руки дождя#62№1126617
Бляяяддь, как же горит. Чёрт меня дёрнул почитать советы по прокачке на тесвики. Пиздец, ебануло с манчкинов ёбаных. Но тем не менее возник вопрос: в это правда невозможно комфортно играть, не качаясь 5@5@1? Или это просто дауны?
Аноним11:40:46 Фредас, 6-й день Руки дождя#63№1126619
>>1126320 И зачем тебе Умбра, даун? Квест всрать хочешь?
Аноним11:41:46 Фредас, 6-й день Руки дождя#64№1126621
>>1126617 Вполне комфортно, но лично мне неприятно знать, что я упускаю потенциальные выгоды, качаясь не по 5 очков.
Аноним11:44:59 Фредас, 6-й день Руки дождя#65№1126625
Аноним12:10:44 Фредас, 6-й день Руки дождя#66№1126634
>>1126625 Чем быстрее выйдешь на 100 выносливости, тем больше хп в итоге будет. Чем быстрее накопишь 100 интеллекта, тем больше магики будет. Чем быстрее накопишь 100 силы, тем быстрее забудешь о проблеме перегруза.
Аноним12:13:48 Фредас, 6-й день Руки дождя#67№1126636
>>1126619 Во-первых, сам даун. Во-вторых, какой квест всрать? Выражайся яснее. В-третьих, в ООО Умбра охуенна. В-четвёртых, если не завершать квест, то Умбра так и остаётся квестовым предметом, и убрать ее из инвентаря можно только через консоль, таким макаром Умбра всегда со мной.
Аноним12:27:15 Фредас, 6-й день Руки дождя#68№1126647
>>1126636 Мало того, что тупой даун, так еще и огрызается. Если убить Умбру без квеста, то ты всрешь квест Хермеуса Моры, ибо квест Клавикаса не будет считаться взятым.
Аноним13:03:32 Фредас, 6-й день Руки дождя#69№1126690
>>1126647 Пиздец ты тупой. Во-первых, с чего ты взял, что я ее без квеста убивать буду? М, уеба? Во-вторых, почему ты думаешь, что мне не похуй на Мору? Слишком читерская там награда.
Аноним14:30:29 Фредас, 6-й день Руки дождя#70№1126715
>>1126690 Пример феерического долбоеба. Квест на Умбру можно взять не раньше 16 или 18 уровня, а на таком уровне ее в открытом бою не убьет только конченный хуесос.
Аноним14:43:12 Фредас, 6-й день Руки дождя#71№1126721
>>1126715 > а на таком уровне ее в открытом бою не убьет только конченный хуесос. Только если тебе нехуй делать, и ты качаешь все по +5. Мочить Умбру из лука и магией - зашквар и не по понятиям. Ну и попробуй, хуила, запиздить Умбру на 100% сложности с ООО. https://youtu.be/WJ2iIZN9Lv8
Аноним14:51:10 Фредас, 6-й день Руки дождя#72№1126722
Ребят, тут ещё такой вопрос. Моды на Реплейсер ебла и тела работают с модами аля на путешественников или Сатч? Или там будут ванильные дауны-сифозные утопленники-губнасты со смазанными зубами-пилками? И ещё насчёт уноффисиал патча и оных же модов с новыми нпс и английской озвучкой. Хочу играть с русским интерфейсом и англ.озвучкой. Не возникнет ли хуйни? Не хотелось бы ломать иммерсию, где большинство говорят на англюзке, а часть на русском. И так это слегка раздражало в Скайриме с интерестинг нпс , ибо русская озвучка самой игры объективно в миллиард раз атмосферное оригинала и ставить полную англ не хотелось. В обле же все наоборот, слушать русскую версию невозможно , уши сворачиваются
Аноним20:24:51 Фредас, 6-й день Руки дождя#78№1126868
>>1126857 Реплейсеры тела будут работать всегда, в случае с еблом, если ты поставишь OCO для морд, то на модовых неписей он таки подействует, т.к. расовые настройки затрагивает, но результат может быть непредсказуем, если автор мода сильно подкручивал внешку.
Аноним00:12:52 Лордас, 7-й день Руки дождя#79№1126953
Аноним09:51:53 Лордас, 7-й день Руки дождя#80№1127008
Зашёл в облу-тред - такая ламповость. Слушай, анон, а что случилось всё-таки с пепельной розой(это мод такой)? А то просто вышел из портала и первым вопросом было "и что".
Аноним10:28:24 Лордас, 7-й день Руки дождя#81№1127016
>>1127008 > что случилось всё-таки с пепельной розой(это мод такой)? Впервые слышу о таком.
Аноним12:24:07 Лордас, 7-й день Руки дождя#82№1127046
>>1126953 Редкие моды озвучены. А дефолтные приветствия будут на том языке, который у тебя стоит.
Аноним13:42:58 Лордас, 7-й день Руки дождя#83№1127136
Анон, посоветуй что поставить на восстановление Кватча, Cyrodiil Rebuild или Kvatch Aftermath (из Cyrodiil Upgrade Project). Какой из них лучше по квестам, контенту, безглючности. Возможно ли юзать моды на Кватч при установленых Уникальных ландшафтах и Better Cities?
Аноним20:36:54 Морндас, 9-й день Руки дождя#91№1128338
мужики, помощь нужна. короче, уже 2е прохождение подряд у меня вечный фриз в районе приората Вейнон, в тот момент, когда его атакует фан-клуб Мани Наркомана. причём пофигу, с какой стороны я туда подхожу. если фасттревелом, то успеваю поговорить с местным конюхом и пару раз уебать ближайшему дагониту, если от Коррола или фермы Одила, то и до места хуй добегаю. гуглил - хуету советуют, нихера не сработало. как вариант, отключить какой-нибудь мод, но вслепую тыкать неохота (хотя грешу на Elder Council и ловерсы, но мало ли... может кто ещё сталкивался?) заранее спасибо. список модов прилагаетсо
Аноним21:37:15 Морндас, 9-й день Руки дождя#92№1128348
>>1128336 В Кватч Ребилде херова гора квестов, но я его так и не осилил в своё время. > Возможно ли юзать моды на Кватч при установленых Уникальных ландшафтах и Better Cities? Возможно, для UL потребуется патч. На нексусе есть страница со списком (ЕМНИП, она упоминается в гайде Бевилекса). >>1128338 Накати Oblivion Stutter Remover и пошамань с его параметрами (есть в шапке в гайде по обмазу). Если не поможет, то для отключения методом тыка советую начать с DR 5.
Аноним22:10:22 Морндас, 9-й день Руки дождя#93№1128360
>>1128338 >грешу на Elder Council Зачем тебе вообще это говно?
Аноним22:35:10 Морндас, 9-й день Руки дождя#94№1128371
>>1128348 спасибо, щас попробую Stutter Remover вроде уже установлен, или это в прошлой сборке было - не помню. так или иначе, спасибо за совет
>>1128360 >Зачем тебе вообще это говно? да на тесалле как-то искал моды для комфортного отыгрыша злобного мудофела, чтоб не скатываться в героизм и человеколюбие. рекомендовали это вот.
Аноним22:56:46 Морндас, 9-й день Руки дождя#95№1128377
Какой лучший мод на графоний? Средней требовательности
Аноним23:43:17 Морндас, 9-й день Руки дождя#96№1128388
>>1128377 Oblivion Reloaded. Будь осторожен - у автора случился передоз васяния, и некоторые фичи могут доставить проблемы. Мне вот его изменение FoV ломало инишник (похоже, он умудрился всрать запись в файл, либо проблема вылезла в совокупности с использованием МО), пришлось вырубить эту фичу. Для отключения анимаций ношения оружия в обеих руках нужно ещё удалить (в случае с МО - скрыть) папку с анимациями. Ах да, автор за каким-то ёжиком перенёс всю документацию на отдельный сайт, за навигацию на котором Татьяныч трахал бы бедолагу до смерти (и ещё годик-другой после).
Аноним02:40:51 Тирдас, 10-й день Руки дождя#97№1128426
>>1128348 >В Кватч Ребилде херова гора квестов, но я его так и не осилил в своё время. > Спс. Буду юзать его.
Аноним13:58:49 Тирдас, 10-й день Руки дождя#98№1128531
Аноним08:30:21 Турдас, 12-й день Руки дождя#99№1129088
Опять все попрятались.
Аноним09:42:28 Турдас, 12-й день Руки дождя#100№1129103
Тому пидарасу, который доебался до меня с Умброй. Иди нахуй! Докачался до 26-го левела, пришел к Вайлу, а квест можно взять даже на втором уровне. Всосал? А Умбру я запиздел на изи, да. Но у меня и уровень-то какой! Попробуй ее до десятого убить, особенно если не заморачиваться с +5 ко всему.
Аноним13:44:14 Турдас, 12-й день Руки дождя#101№1129232
Аноним14:53:20 Турдас, 12-й день Руки дождя#102№1129291
Бля, не играл в облу лет пять, наверное, сейчас поставил и ХУЛИ ОНА ТАКАЯ ТЯЖЁЛАЯ, БЛЯДЬ?!!!?? Я каждую пуму чтоли по пол часа ковырять буду и потом доспехи чинить от поломки? Чё это за хуйня? Я же вроде бы раньше без проблем играл, может сложность прикручивал?? У меня уже 16 лвл, а я пизды от всех выхвачиваю и заёбываюсь зелья пить, двуручники снимают по 12 урона нахой за удра, я блядь мечём махаю или палкой в говне? Даэдрот светящийся огонёк - это вообще хтонический ужос нах, я их как вижу - убегаю сверкая пятками, вместо того ,чтобы по щам раздать. И это на стандартном уровне сложности. Что же тогда на самом сложном мне делать, каждого волка по часу кайтить?
Аноним16:44:50 Турдас, 12-й день Руки дождя#103№1129370
>>1129232 Тупое уебище нихуя не знает, но вякает. Учись держать язык за зубами, в жизни поможет. Я тебе, долбоебу, сразу сказал, что в ООО играю. И если ты, еблана кусок, считаешь ООО васянством, то ты не более чем школьник подзалупный. Соси хуй, быдло.
Аноним17:04:25 Турдас, 12-й день Руки дождя#104№1129385
>>1129232 Если убить Умбру и взять Умбру то можно сдать квест Вайла даже не беря его.
Аноним18:12:20 Турдас, 12-й день Руки дождя#105№1129431
>>1129370 Сосет только твоя мамаша в подворотнях, говноед. Сколько желчи у тупорылой ООО-чмохи, впрочем ничего нового, тебя уже жизнь наказала.
Аноним18:32:56 Турдас, 12-й день Руки дождя#106№1129443
Сап. Есть какая-нибудь нормальная сборка на Облу? На Морру есть (хоть и в бете ещё), на Скайрим есть (в соседнем Реквием треде от Васяна), а на Облу что? Интересуют в первую очередь: 1. Всякие правки/фиксы, в том числе и в геймплее. 2. Моды для улучшенного погружения, погода, звук дождя в интерьерах, светящиеся по ночам окна, нормальные лица, увеличение количества зрителей на арене в соответствии со звуком и т.д. Ну иии... всё пожалуй. Нужна сборка без лишнего хлама, в которой проведена "работа над ошибками" и оживление мира в целом. Йоба текстуры не нужны, разве что самые всратые заменить или ради какого-то эффекта поставить новые, например мокрые стены с параллаксом в канализации.
Аноним18:41:58 Турдас, 12-й день Руки дождя#107№1129458
>>1129443 > на Скайрим есть (в соседнем Реквием треде от Васяна) Любишь сладкий хлебушек и невидимых нордов, да? > а на Облу что? Такая же хуйня, как и на остальные игры: васян смешивает в кучу моды. > Нужна сборка без лишнего хлама Таких нет - васяны рано или поздно вкорячивают всякое говно.
Аноним18:54:17 Турдас, 12-й день Руки дождя#108№1129471
>>1129458 >Любишь сладкий хлебушек и невидимых нордов, да? На фоне того, что было в ванили, и что предлагают остальные моды, меня недостатки Реквиема вообще никак не напрягают. Я без него бы вообще в Скайрим играть не стал. >Такая же хуйня, как и на остальные игры Лень спорить, просто уточню: на Облу точно нет нормальных сборочек? Ладно, похоже ответ очевиден, поэтому сразу следующий вопрос. Вы шапку собираетесь допиливать или забросили? Был бы нормальный список актуальных и совместимых модов, так я бы и сам всё собрал. Просто начинать игру и видеть через каждый шаг недостатки, которые можно пофиксить - просто невыносимо. Начинается бесконечное обмазывание модами через каждые 15 минут, а не игра.
Аноним19:25:47 Турдас, 12-й день Руки дождя#109№1129485
>>1129471 > Вы шапку собираетесь допиливать или забросили? Собираюсь, но не прямо сейчас. Старая версия с подборками лежит тут: https://pastebin.com/k2yZtFeP > Был бы нормальный список актуальных и совместимых модов, так я бы и сам всё собрал. За совместимость всех перечисленных в подборках модов не ручаюсь, могу лишь посоветовать не жадничать. > Начинается бесконечное обмазывание модами через каждые 15 минут, а не игра. В этом - вся суть обмазывания TES'ов. Если хочешь накатить несколько модов и пойти играть, то тебе в Sins of a Solar Empire: Rebellion или Warhammer 40,000 Dawn of War - Soulstorm.
Аноним14:12:57 Фредас, 13-й день Руки дождя#110№1129809
что скажете про мод слуга рассвета? годнота? по мне так годнота, с первого взгляда полюбил миф.рассвет
Аноним18:53:31 Фредас, 13-й день Руки дождя#111№1129912
>>1129443 >Есть какая-нибудь нормальная сборка на Облу? Нет. Все есть васянство.
>Интересуют в первую очередь: >1. Всякие правки/фиксы, в том числе и в геймплее. Что значит, "в геймплее"? То что нужно пофиксить тебе, будет норм другому и казаться васянкой третьему.
Например. Для меня норм базовая сборка, которую я собирал и неспешно дорабатываю это: -Неоф. патчи. Только для Обливиона и Островов. Хуйня для коня и пещерки в наследство идут лесом.
-Oblivion Uncut Возвращает квесты которые были запланированы разрабами, но в игру не добавлены.
-Тела от Роберта и HGEC Мало интереса смотреть на вырубленные топором модельки.
-Auto Update Leveled Items And Spells Наградные предметы повышаются в уровне.
-Harvest Flora Сорвал цветок? Теперь это видно.
-Key Chain Связка для ключей.
-Fatigue Penalties Стамина падает во время бега, а значит играет большую роль в битвах (иначе, зачем блять она вообще нужна?)
-MD Saddle Bags Седельные сумки для лошадей. В Даггере вообще были повозки для лута, а тут все на себе тащить? Шутка конечно хорошая но - Нексус, довнлоад, фикс.
-Persuasion Overhaul Удаляет дебильную мини игру. Теперь убеждение как в Морре, полностью зависит от скилов.
-pmLockpicking В ванильной игре, если придрочиться можно обойтись десятком отмычек на все прохождение. Но теперь взлом как в Морре, в реальном времени и целиком зависит от скилов.
-spell deletion Теперь можно удалять спеллы. Разрабы очевидно не додумались ни до чего подобного.
Вроде все. Кто-то обязательно скажет что я говноед и васян, но для меня это самое необходимое, а что насчет тебя? Как тебе сборка? Норм или васянка? Вот то-то же. Поверх этой сборки я уже накатываю по желанию моды на новых НПС, лица, ООО, МОО, локации вроде улучшенной гильдии магов и бойцов, городов, ландшафтов, лучшие подземелья, необходимости и прочее.
>Йоба текстуры не нужны, разве что самые всратые заменить Если на графон похрен, то тебе и так будет норм. Но если ставить ретекстуры, то нужно ретекстурить всю игру, иначе на фоне 2К текстурки которая ранее казалось всратой, всратым будет казаться уже все остальное.
Аноним18:57:21 Фредас, 13-й день Руки дождя#112№1129913
>>1129291 Если не ставил модов, то чуть понижай сложность или вкачивай атрибуты - силу и выносливость на +5 на каждом левелапе. Я играю с МОО + ООО. На среднем уровне сложности и у меня всратый перс, я страдаю и мне норм.
Аноним20:37:41 Фредас, 13-й день Руки дождя#113№1129954
Блин. Только сейчас узнал что в ванили можно ставить маркеры на карте с помощью шифт + ЛКМ.
Аноним16:05:51 Лордас, 14-й день Руки дождя#114№1130240
Анон, посоветуй модов. 1. Мод на хоть какую-то экономику. У меня уже 700к, и это я даже к мейнквесту не приступал, так пробежал ГБ, да на вампиров поохотился. Может, есть мод, в котором деньги можно как-нибудь крутить-вертеть? А то неинтересно. Хочу замутить свой бизнес, ну или просто сделать с этой кучей золота хоть что-нибудь интересное. А то бегаю по Имперскому Городу и от нехуй делать подкупаю всех подряд в меню убеждения. 2. Есть годные моды на вампиров? Чот скучно, и я тут подумал стать кровососом, но насколько я помню в ванилле вампиры унылы чуть менее, чем полностью. Только без кучи дополнительных и ненужных способностей, пожалуйста. Нашел вот это: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45116 https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27329 Но тут хуй знает, походу тут надо будет горячие клавиши биндить, а мне эта куча способностей никак не всралась.
Аноним16:34:27 Лордас, 14-й день Руки дождя#115№1130249
>>1129912 >Кто-то обязательно скажет что я говноед и васян, но для меня это самое необходимое, а что насчет тебя? Как тебе сборка? Норм или васянка? Всё устраивает, кроме графона на скринах. Трава норм, текстурки не очень, слишком пёстро смотрится, неестественно как-то даже при том, что подобрано в духе оригинала. Хотя мне было бы всё равно на HD текстуры, если бы кто-то собрал вместе с ними в сборке аналогичные перечисленным тобой моды (да, это намёк такой). Помню долго искал мод на взламывание замков в реальном времени, нашёл только какой-то старый и он почему-то не работал. >на фоне 2К текстурки которая ранее казалось всратой, всратым будет казаться уже все остальное Я сам понижал качество текстур с Нексуса до уровня ванильных, но нормальных ванильных, а не самых лоурезных, которые я как раз и менял. У меня та же канализация, про которую я уже говорил, выглядела абсолютно естественно и из окружения не выбивалась, просто начала блестеть от сырости и добавился объёмный эффект на плитках. В целом я примерно так же всё обирал, как и ты, но в конечном счёте устал и забросил это дело. Обмазывание модами мне удовольствия не приносило и портило впечатление (знаю, что многие наоборот от этого кайфуют), хотелось отвлечься на другую игру, просто запустить что-нибудь и поиграть, и от этого отношение к Обле ещё хуже становилось, ещё сильней хотелось что-нибудь допилить. Пиздец неприятно, когда в игре 2000 года через люк на крыше видно ночную луну со звёздами и слышно шум с улицы, а снаружи летают птицы, горит свет в окнах и люди таскают всякие предметы, по которым можно идентифицировать их профессию, ну и всё в таком духе. После этого сразу хочется залезть на Нексус и сделать любимый Обливион 2006 года выпуска не таким позорным.
Аноним19:21:24 Лордас, 14-й день Руки дождя#116№1130298
>>1130240 >1. Мод на хоть какую-то экономику. Enchaced economy
Описание Данный мод позволит вам открыть свой собственный магазин, в котором вы сможете продавать любые трофеи, добытые во время путешествий по Сиродилу. Учтите, что вам придется нанять продавца, дабы он заведовал магазином в ваше отсутствие, а также охранника, с которым ваши ценности будут в безопасности. Каждую неделю вы должны будете выплачивать зарплату своим работникам, а также оплачивать налоги, размер которых будет зависеть от вашей недельной выручки.
Экономика в Обливионе поломанная. Деньги тратить просто некуда. Зелья маны и здоровья находятся без проблем в луте, их и покупать-то не нужно. А на что тратить деньги еще, неясно. Разве только скупать всю недвижимость подряд.
За вомперов ничего не скажу.
Аноним19:35:23 Лордас, 14-й день Руки дождя#117№1130305
>>1130240 >бегаю по Имперскому Городу и от нехуй делать подкупаю всех подряд Ну клево хоть в игре можно почувствовать себя Абрамовичем.
Аноним19:38:22 Лордас, 14-й день Руки дождя#118№1130306
>>1130249 >Хотя мне было бы всё равно на HD текстуры, Эта моя графическая сборка есть здесь, а вот текстуры могут казаться пестрыми из-за enb. https://yadi.sk/d/P7UddL463RjMus
>если бы кто-то собрал вместе с ними в сборке аналогичные перечисленным тобой моды (да, это намёк такой). Мешать геймплейные моды и графон в одной сборке, я не буду. Гемплейную сборку я пока никуда не выкладывал, ее надо еще подпилить. Опять же, я хочу добавить туда мод на шанс провалить каст при низком уровне навыка (как в морре, кря) и что-нибудь на алхимию, по тому же принципу. Но такие моды нужно найти и еще потестить их.
>Помню долго искал мод на взламывание замков в реальном времени, нашёл только какой-то старый и он почему-то не работал. Я перепробовал их три и pmLockpicking самый лучший из них, по моему мнению.
Аноним21:23:40 Лордас, 14-й день Руки дождя#119№1130344
>>1130298 Благодарю. А то если все продолжится как раньше, то к концу игры у меня опять будет достаточно денег, чтобы скупить добрую половину Тамриэля. >За вомперов ничего не скажу. Да я и сам кровососов в Обле не уважаю, но как-то реально скучно. Знаю уже все наперед и интереса к игре нет. Буду надеяться на квестовые моды.
Аноним00:53:04 Сандас, 15-й день Руки дождя#120№1130450
Нашёл интересный баг на ванили (только неофициальный патч), не гуглится. Если прийти на небольшой островок севернее Анвила (есть на карте, на нём ничего нет) и с него плыть в сторону океана возле дна, то скоро начнётся ещё один водный слой. То есть под водой находится ещё одна водная гладь, сквозь которую можно проплыть. Причём на ней нет анимаций, то есть все волны замерли и не двигаются.
Аноним10:47:30 Сандас, 15-й день Руки дождя#121№1130520
>>1130450 >небольшой островок севернее Анвила >есть на карте, на нём ничего нет >плыть в сторону океана возле дна
Аноним14:05:53 Морндас, 16-й день Руки дождя#123№1131043
>>1129912 >-Persuasion Overhaul Какой конкретно мод? Кинь ссылку плиз.
Аноним14:31:35 Морндас, 16-й день Руки дождя#124№1131048
>>1129485 В этом суть наркоманов, угорающих по настройке, а не по игре. Не спорю, такие есть, но идеал недостижим, и в игру все-таки приходят играть, а не быть одним из геймдизайнеров. Двачую анона, сам сборку искал, но реально везде аниме васянство какое-то. Если вы так любите мододрочить, то почему бы не запилить сборку в общий доступ? Ну это выстрел в пустоту, конечно. Поэтому посоветуйте годный, современный оверхол, а также на более интересную боевку и магию.
Аноним15:43:02 Морндас, 16-й день Руки дождя#125№1131061
Аноним18:09:00 Морндас, 16-й день Руки дождя#126№1131127
>>1131048 Там же в факе все есть, просто по большой части список рекомендаций. Какие сборки? Не нужно аниме - поставь uop, карла и маскара или другой оверхолл. Можно поставить это через МО для удобства. И все.
Аноним08:21:14 Миддас, 18-й день Руки дождя#127№1131714
Проснулись, потянулись.
Аноним17:53:52 Миддас, 18-й день Руки дождя#128№1131959
Неужели вам нечего рассказать про свои приключения? Я вот недавно наткнулся на свои старые скриншоты и вспомнил интересный случай. Как-то ночью, идя по дороге, услышал крики М`Айка - он наткнулся на бандитов и звал на помощь. Прибегаю - на земле четыре трупа, а кошак быстро убегает в ночную даль.
Аноним19:51:34 Миддас, 18-й день Руки дождя#129№1131999
ОБЛИВИОН ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ СЕРИИ
Аноним19:54:01 Миддас, 18-й день Руки дождя#130№1132003
Аноним22:15:00 Миддас, 18-й день Руки дождя#131№1132051
>>1131999 >>1132003 Молодец, молодец. Кулстори-то о похождениях в Обле будут?
Аноним08:15:47 Турдас, 19-й день Руки дождя#132№1132141
>>1132051 У меня такой же игровой экспириенс как и у вас.
Аноним09:06:47 Турдас, 19-й день Руки дождя#133№1132153
Ладно, все таки расскажу. Когда был малой, то вступил в Темное Братство. Стоило мне ударить крысу в убежище, так меня сразу выкинули оттуда. Ну а я що. Пошел в свой дом, поспать. Проснулся я от крика Духа Ситиса. Пиздец я обосрался тогда. Потом боялся в пещеры заходить и квесты выполнять. Ходил просто по миру, аутировал. Потом появился квест со скампами. Мне нужно было от них избавиться, но я то ссыковал заходить в пещеры! Поэтому врубил tgm и посадил отца, показал, как стрелять, и отправил в пещеру. Вышел уже сам.
Аноним09:17:07 Турдас, 19-й день Руки дождя#134№1132160
>>1132153 > посадил отца Лол! Я так doom 2 проходил.
Аноним09:18:36 Турдас, 19-й день Руки дождя#135№1132163
Аноним09:26:45 Турдас, 19-й день Руки дождя#136№1132170
Тут уже вопрос задавали, но какие ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ моды поставить на облу? Графончик только лица и не броский ЕНБ, чтобы глаза не вытекали от пересветов. Заранее спасибо
Аноним10:33:44 Турдас, 19-й день Руки дождя#137№1132212
>>1132170 Шапку осиль. Если ОП не закончил ещё, то посмотри в прошлом треде.
Аноним11:49:54 Турдас, 19-й день Руки дождя#138№1132235
>>1132170 >какие ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ моды поставить на облу? А что именно тебе нужно? Я собрал немного на мой взгляд мелких, необходимых модов (сборка MyPackMod01) и залил сюда https://yadi.sk/d/P7UddL463RjMus Там же есть текстовой файл с описанием модов входящих в сборку.
>Графончик только лица и не броский ЕНБ, Лица лучше ставить OCO, первую или вторую версию.
Аноним16:05:26 Турдас, 19-й день Руки дождя#144№1132344
>>1132330 Странно. Помню, что один из этих квестов может из-за какого-то бага с Графиней Лейавина запороться.
Аноним16:49:30 Турдас, 19-й день Руки дождя#145№1132352
>>1132344 Может, ты про квест в Имперском Городе с плавучей таверной и кражу статуи покойной графини Чейдинхола? Если второй квест активен, то выполнение первого будет приводить к вылетам, но это давно уже пофикшено UOP'ом.
Аноним17:08:48 Турдас, 19-й день Руки дождя#146№1132364
>>1132352 Не-не, деталей не помню, так как Облу запустил впервые года за четыре, но это точно было связано с Графиней Лейавина.
Аноним19:35:40 Турдас, 19-й день Руки дождя#147№1132438
>>1132364 > After Ahdarji's Heirloom, the countess is no longer marked as essential. This mistake, paired with her Chorrol-related bug, could result in her untimely death and interfere with the Sanguine quest. > This bug is fixed by the Unofficial Oblivion Patch. http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Countess_Alessia_Caro
Аноним20:34:02 Турдас, 19-й день Руки дождя#148№1132477
Какого, блядь, хуя я не могу скачать уже два часа LOOT?
Аноним21:20:47 Турдас, 19-й день Руки дождя#149№1132500
Аноним11:22:32 Фредас, 20-й день Руки дождя#154№1132699
>>1>>1132693 Точно, ловкость! Это ж как в морре, без ловкости хрен попадешь.
Аноним00:49:22 Лордас, 21-й день Руки дождя#155№1132989
Unnecessary Violence III, Deadly Reflex 5, Vanilla Combat Enhanced - что выбрать?
Аноним09:13:52 Лордас, 21-й день Руки дождя#156№1133046
>>1132989 Читай список фич и думай, что из этого тебе действительно нужно.
Аноним15:28:53 Лордас, 21-й день Руки дождя#157№1133289
Я ньюфаг и только что накатил обливион. Есть у вас тут пак годных графомодов? Не то что бы они мне очень нужны, но глазу шоколадному стало бы приятне.
Аноним15:37:30 Лордас, 21-й день Руки дождя#158№1133300
>>1133289 Шапку, шапку осиль. Ее не для красоты делают.
Аноним17:45:28 Лордас, 21-й день Руки дождя#159№1133383
Накатил Oblivion Perfect Кто знает, что там с левел скейлингом? Хочу накатить делевелер, но не в курсе, нужно ли и какой (что б без еботни и конфликтов)
Аноним18:34:14 Лордас, 21-й день Руки дождя#160№1133418
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30568/ Нирикамедую. Куча однотипных квестов по поиску и убийству кровососов. Сюжета, считай, нет, лута годного тоже, только тонны злоебучих вампиров, которые просто везде, блджад! Кроме отсылочки к Баффи ничего хорошего не увидел. Алсо, анон, который решил накатить Reclaiming Sancre Tor, как он? Стоит время тратить или нет?
Аноним18:45:58 Лордас, 21-й день Руки дождя#161№1133427
Аноним21:52:58 Лордас, 21-й день Руки дождя#164№1133513
Есть нормальные моды на скрытность и так далее? Те, что в шапке, ставил - глюкавое дерьмо.
Аноним22:50:32 Лордас, 21-й день Руки дождя#165№1133541
>>1133513 > нормальные У всех свои представления о норме. > глюкавое дерьмо Какие и в чём именно?
Аноним23:03:08 Лордас, 21-й день Руки дождя#166№1133548
Например, Sneak Detection Rebalance. Захошу в комнату, закрываю дверь, ворую кружку - в соседней комнате трактирщица орет благим матом "Рятуйтя, убивають!", из-под земли прямо в комнате вырастает стражник и просит пройти в замок.
Аноним23:49:00 Лордас, 21-й день Руки дождя#167№1133574
Аноним07:30:59 Морндас, 23-й день Руки дождя#168№1133753
Анонасы, так как я ленивая жожа и с модами со времён недельного допиливания Скайрима не дружу, решил накатить готовую сборку Oblivion Association: Era of Change 1.06. Об эсоушейшене в общем остались положительные воспоминания, т.к. разнообразие и хардкор вперемешку с вылетами каждые десять минут дают просраться. Так к чему я. Эра оф чейндж это достойное продолжение, или лучше всё же бросить и снова на недельку засесть собирать себе по кусочкам свою собственную облу?
Аноним07:40:02 Морндас, 23-й день Руки дождя#169№1133755
>>1133753 > Association Ты ебанулся? Чем это говно вообще может кому-то понравиться?
Аноним08:56:08 Морндас, 23-й день Руки дождя#170№1133757
Есть какие нибудь средства для вывода в файл лога ошибок или его подобия? Чтобы знать где начинать искать причину вылетов.
Аноним09:14:53 Морндас, 23-й день Руки дождя#171№1133758
>>1130553 Я прошёл Арену и никогда не играл в ТЕСО, я молодец.
Аноним11:18:37 Морндас, 23-й день Руки дождя#172№1133765
>>1133755 А чем оно может НЕ понравиться, кроме периодических вылетов?
Аноним15:50:02 Морндас, 23-й день Руки дождя#173№1133802
Чего это с компуктера посты не отправляются?
Аноним15:53:33 Морндас, 23-й день Руки дождя#174№1133808
Аноним17:50:58 Морндас, 23-й день Руки дождя#179№1133878
>>1133855 Ага, то есть вполне норм, значит. Новую игру начинать не придется, как я понимаю? >>1133861 Ты про bashed патч? ВрайБаш я себе каждый раз устанавливаю, но так ни разу им и не воспользовался, ибо разбираться лень. Да, такой вот я еретик.
Аноним18:42:40 Морндас, 23-й день Руки дождя#180№1133906
>>1133765 Своим псевдокоркором как минимум. Накатил эту сборку в конце нулевых-начале десятых, ЕМНИП. 1. Меня отпиздили крысы. Да-да, те самые крысы из начальной локации. Я, конечно, знатно прихуел, собрал яйца в кулак и показал этим грызунам кто тут высшая форма жизни. Мелочь, но неприятно. 2. Меня отпиздил волк. Я был уже на 4-5 уровне и это как-то напрягло. С прокачкой особо не заморачивался, но все равно. Его отпиздить я не смог и стал гринписовцем. 3. Как-то раз, убегая от стаи волков, мой персонаж ВНЕЗАПНО ебнулся посреди поля. Естественно, серые пидорасы меня загрызли. Так как сейвов, сделанных непосредственно перед встречей с волками у меня не было только за пару часов до этого, мне оставалось только убегать. Загрузился. Бегу. Опять, сука, упал! Чозанахуй.жпг. Оказалось, что стамина тратится во время бега, и если она уйдет в ноль, то чар будет лежать без движения, пока она не восстановится до какого-то уровня. Раз пять меня таким макаром загрызли, а потом я врубил tgm - заебало. Ах да, из-за этой поеботы персонаж может и оружие случайно проебать. 4. Привыкание к оружию. Есть условный меч, и он наносит, скажем, 5 единиц урона. Если им долго пользоваться, то со временем урон возрастёт, так как к оружию мы привыкаем. Логично? Вполне. Только вот привыкание длится охуенно долго, а если меч сменить на такой же то есть абсолютно идентичный, я проверял, купив два одинаковых меча в одном магазине, то придется привыкать заново! И это очень некруто. И, ЕМНИП, к новому месту идут какие-то штрафы, но тут уже точно не скажу. 5. Это васянство даже не сохраняется нормально, охуеть вообще. Есть специальная кнопку через которую надо сохранять игру. Обычный квиксейв нихуя не работает. Надо сказать, это был не самый приятный сюрприз, ибо нормальными сохранениями я пользуюсь редко, обычно жмакаю на F5 и бегу себе дальше причинять добро и наносить справедливость. 6. Я уже говорил про коркор? Ну так скажу ещё раз. Посидев на рутрекере, откуда я и скачал это васяноговно, выяснилось, что надо докачаться до ~20 лвл и тут-то попрет веселуха. Эта сборка мне к тому моменту уже окончательно остозвидела, так что я воспользовался консолью, докачавшись до 20 уровня. Наколдовал себе эбонитовый меч (обычный) и пошел в рандомные айлейдские руины. Оказалось, что там куча минотавров. Факмайлайф.пнг. Я одного минотавра колупал минут пять, благо, он в проходе застрял. Во-первых, они, сука, сильные. Во-вторых, охуенно живучие. В-третьих, я им вообще, кажется, урона не наносил. Пердолился я с этими руинами больше часа и только при помощи чита на бессмертие смог этих безмозглых потомков Морихауса завалить. И даже это было ни разу не просто. Вот вообще ни разу. Я не против хардкора, сам играю с ООО на максимальной сложности, но это же вообще пиздец какой-то. 7. Ну и прочие васянства, которые уже стёрлись из памяти. С тех пор пилю сборки под себя. Алсо, видел обзор Assotiation на Скайрим. Одна только настройка уже установленной сборки длилась часа три, лол.
Аноним18:44:55 Морндас, 23-й день Руки дождя#181№1133908
>>1133906 > к новому оружию идут какие-то штрафы, но тут уже точно не скажу. Телефон чудит.
Аноним20:31:28 Морндас, 23-й день Руки дождя#182№1133961
>>1133878 >Ты про bashed патч Нет. Я про патчи совместимости. Например замена лиц, добавление глаз, изменение ландшафта и тому подобное. Для отдельных модов патчи есть. Для объединённого нет.
Аноним20:43:21 Морндас, 23-й день Руки дождя#183№1133969
>>1133961 Ок, спасибо за пояснение. Так-то я ничего особо не менял, разве что лица и тела. Надо будет погуглить, но несовместимостей быть не должно, вроде бы.
Аноним00:01:04 Тирдас, 24-й день Руки дождя#184№1134039
Памажити, люди добрыя. Понаставил кучу модов, а один из них делает так, чтоб иконка скрытности показывает освещенность, а не то, что меня заметили. Хочу взад вернуть, а что за мод, забыл. Все ридми перечитал, найти не могу. Может, кто помнит?
# This file was automatically generated by Mod Organizer. Oblivion.esm Jog_X_Mod.esm All Natural Base.esm You Are Here.esm Unofficial Oblivion Patch.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCThievesDen.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCVileLair.esp DLCHorseArmor.esp DLCOrrery.esp DLCSpellTomes.esp DLCFrostcrag.esp Knights.esp Idle Dialogue.esp MaleBodyReplacerV5.esp Oblivion_Character_Overhaul.esp DarNifiedUI Config Addon.esp Basic Primary Needs.esp RMDailyIncomeV2.esp EVE_KhajiitFix.esp EVE_KnightsoftheNine.esp EVE_StockEquipmentReplacer.esp OCO_DLCHorseArmor_Patch.esp OCO_DLCMehrunesRazor_Patch.esp OCO_DLCOrrery_Patch.esp OCO_KnightsOTN_Patch.esp kuerteeNPCsYield.esp Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Enhanced Hotkeys.esp MiniMap.esp All Natural - SI.esp EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp All Natural.esp Kvatch Rebuilt.esp SupremeMagicka.esp DarkBrotherhoodChronicles.esp OCO_UOP_USIP_Patch.esp Mages Guild Quests.esp Fighters Guild Quests.esp Servant of the Dawn.esp Side's Sailing Ships.esp delivery_job.esp SM_VanillaSpells.esp OCO_DLCThievesDen_Patch.esp OCO_KvatchRebuilt_Patch.esp SM_DLCSpellTome.esp SM_EnchantStaff.esp SM_NoSpellLights.esp SM_Scrolls.esp SM_SigilStone.esp Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp bgMagicEV_Conjuration_for_Supreme_Magicka.esp SM_ShiveringIsles.esp Window Entrances 1.0.esp personality_idles3b.esp GuildAdvancement.esp thievery.esp Enhanced Economy.esp thievery - EE patch.esp EnchantmentRestore.esp EnchantmentRestore_Wells.esp HUD Status Bars.esp DynamicTimescale.esp Basic Personal Hygiene.esp sycHearNoEvil.esp SM Bounty.esp kuerteeCrimeHasWitnesses.esp DenockArrowToo.esp VanillaCombatEnhanced.esp VCEClassOverhaul.esp MigMiscellanea.esp More Effective Enchantments.esp More Effective Enchantments Knights.esp TimeEnough.esp Alternative Start by Robert Evrae.esp Jail Break Escape Routes.esp Map Marker Overhaul.esp Map Marker Overhaul - SI additions.esp Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Enhanced Grabbing.esp Bashed Patch, 0.esp Oblivion DLC Delayers.esp Maskar's Oblivion Overhaul.esp
Аноним01:11:30 Тирдас, 24-й день Руки дождя#185№1134061
>>1133906 По всем твоим пунктам могу сказать только одно: скачав эту сборку, поиграв в неё и затем поставив облу с другими модами, я понял, что мне именно всего этого и не хватает. Стамина не тратится во время бега, только во время спринта (!) при беге. Привыкание к оружию мне незнакомо, потому что я изначально качал мага, но наблюдения за своей ручной парой скелетиков помогли мне немного разобраться в боёвке и оружии вообще. Всё очень просто: тяжёлый доспех есть - ты выдержишь пару-тройку ударов, но при этом тебя, скорее всего, поломают системой повреждений разных частей тела, если же доспеха нет или он лёгкий - только бегать, прыгать, атаковать с дистанции или подгадывая моменты между ударами врага. Не, ну а хули? Я полностью за такую немного дарксоуловскую систему боя, потому что тупого закликивания мне хватало и в морре и в скае, да и в ванильке облы тоже. Скелеты, несмотря на то, что это самый первый суммон - совершенно жестокая херня, если успеют сделать хотя бы удар. Просто потому что у них есть топоры и булавы. У топоров очень высокий шанс критануть, особенно по бездоспешным или легко одетым врагам, булавами очень легко станлочить. По поводу крыс - тоже. Размен хп с закликиванием это не. Не не не.
Аноним01:14:16 Тирдас, 24-й день Руки дождя#186№1134064
>>1133906 Квиксейв теперь не ф5, а ф6, вот разница-то. Насчёт минотавров тоже не скажу, магией и суммонами они разваливались на ура.
Аноним02:53:17 Тирдас, 24-й день Руки дождя#187№1134072
Помогите. Несколько дней назад решил я посмотреть, что такое эти ваши Ловерсы. Установил Облу, скачал, настроил... Тесач, я так больше не могу. Я обдрочился в буквальном смысле. Я дрочил на эту хуйню по пять-шесть раз в день, и я не преувеличиваю. С моим персонажем произошло много чего. Её трахали гоблины, продавали в рабство, насиловали огры, она побывала в рабстве у бандитов, была изнасилована дийдрами. А я всё дрочил и дрочил. Двач, я так не могу больше. У меня всё болит уже, но удалить это у меня рука не опднимается, такой-то генератор случайной порнухи. Что делать? Я ж так сдохну через неделю.
Аноним11:53:35 Тирдас, 24-й день Руки дождя#188№1134176
>>1134072 Это ещё полбеды. Вот когда (лет через 6 в моем случае) твоя вторая голова перестанет даже приподыматься при виде самого густого поебища.. от тогда приходи жаловаться. (я маленько сгущаю, пара эпизодов "Lara and Horse" меня всё-таки пронимают)
Аноним13:06:03 Тирдас, 24-й день Руки дождя#189№1134201
>>1134176 Взрослеть хреново. Спортом занимайся, для шишки это полезно.
Аноним18:25:44 Тирдас, 24-й день Руки дождя#190№1134337
Как Basic Primary Needs и Dynamic Timescale подружить? А то прогулялся фаст-тревелом от выхода из канализации до столичного рынка и чуть не сдох от голода, жажды и недосыпа, а потом еще и обосрался.
Аноним18:27:59 Тирдас, 24-й день Руки дождя#191№1134338
>>1134337 В basic primary needs скорость должна в ini настраиваться.
Аноним03:46:50 Миддас, 25-й день Руки дождя#192№1134476
В чём разница между oblivion association и oblivion association: era of change?
Аноним23:54:42 Миддас, 25-й день Руки дождя#193№1134864
>>1134039 > HUD Status Bars.esp Ну очевидно же. Настрой его под свой вкус. >>1134476 Читни их описания, что ли. А вообще - не ставь ты чужие сборки, хуйня же будет. Вот впечатления анона: >>1133906 Оно тебе надо?
Аноним00:59:09 Турдас, 26-й день Руки дождя#194№1134879
Будет ли даэдрическое изгнание бритвы Мерунеса работать, если кончился заряд? В Скайриме был бесконечный заряд.
Аноним01:33:09 Турдас, 26-й день Руки дождя#195№1134883
>>1134864 Лол, с чего бы HUD Status Bars? Он же чисто интерфейсный, для ссак\срак, жратвы, сна и всего такого. И в инишниках нет ничего такого.
В общем, вопрос открыт.
Аноним02:08:21 Турдас, 26-й день Руки дождя#196№1134889
>>1134879 http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Mehrunes'_Razor_Items#Mehrunes_Razor Убивалка является частью энчанта. Нет заряда - энчант не накладывается - убивалка не прокает. По идее, так. >>1134883 > с чего бы HUD Status Bars? Он же чисто интерфейсный А показ освещённости - не изменение интерфейса? > И в инишниках нет ничего такого. Я давно с ним пердолился, так что содержание документации не вспомню. > В общем, вопрос открыт. У тебя же МО - просто отключи HUD Status Bars в левой панели и посмотри, что будет. Ничего не изменилось - отключай другие моды. Если боишься похерить профиль, то сделай его копию и тестируй на ней.
Аноним03:21:22 Турдас, 26-й день Руки дождя#197№1134896
>>1134889 Лол, вот это я обосрался. У меня просто сник хуёво прокачан был.
Аноним09:34:39 Турдас, 26-й день Руки дождя#198№1134956
Вот тут вася перевёл последнюю версию неофициального патча. Кто-то юзал? Стоит со стабильной версии 3.5.3 переезжать? Вопрос именно про русифицированную версию.
Аноним10:29:30 Турдас, 26-й день Руки дождя#199№1134987
Не хотел разбираться с модами, ибо для меня геморно. Играл в чистую облу лет 8 назад без длс. Поставил себе Oscuro's Oblivion Overhaul 1.34b русек. Если один мод, не обязательно ведь ставить врай баши, обсе и прочую шляпу? Пока играется, был только один вылет.
Аноним10:36:48 Турдас, 26-й день Руки дождя#200№1134989
>>1134987 Не парься. Все будет нормально, но ОБСЕ и ОБММ я бы на всякий случай поставил. Тут делов-то на пять минут.
Аноним10:49:58 Турдас, 26-й день Руки дождя#201№1134996
Что хочу сказать, реально получаю удовольствие от игры, сделал полосу сложности ниже нормы, чтобы не затыкиванием заниматься, а более быстрые бои проводить. Взял двуручника в тяже, бандиты и крабы ложаться, а вчера зашел в айледские руины. Без отмычек было не выбраться, только вперед. Ручки вспотели, сейв/лоад, выбежал на поверхность, а они за мной. По дороге подобрал серебряный топор, бегал вокруг камня и пытался отбиться от призрачного чувака. Благо помог имперский патруль, я так никогда не был рад.
Аноним10:51:52 Турдас, 26-й день Руки дождя#202№1134998
>>1134996 Знакомо. Первые прохождения тоже отложились у меня в памяти. Наверное, до конца жизни не забуду.
Аноним10:55:09 Турдас, 26-й день Руки дождя#203№1135002
Аноним15:30:05 Фредас, 27-й день Руки дождя#204№1135604
Подскажите пожалуйста, влияют ли сила на урон он оружия и навык клинки на урон он мечей? Навык тяжелых доспехов на показатель брони самих доспехов?
Правильно ли я понял, что в Oscuro's Oblivion Overhaul навык может расти выше 100?
Стоит ли вкачивать удачу? Почитал про атрибуты, мне показался самым интересным и непонятным.
Аноним16:53:13 Фредас, 27-й день Руки дождя#205№1135652
>>1135604 > Подскажите пожалуйста, влияют ли сила на урон он оружия и навык клинки на урон он мечей? Навык тяжелых доспехов на показатель брони самих доспехов? Да. Да. Да. > Правильно ли я понял, что в Oscuro's Oblivion Overhaul навык может расти выше 100? Нет. Но можно надеть вещи + к навыку. Толку от этого, правда, никакого. > Стоит ли вкачивать удачу? Почитал про атрибуты, мне показался самым интересным и непонятным. Удача влияет на лут, в основном. В принципе, нахуй не нужна, хоть и небесполезна.
Аноним20:25:29 Фредас, 27-й день Руки дождя#206№1135765
>>1135652 Не только на лут. Если бафаться на удачу, видно, что у тебя увеличиваются урон и броня.
Аноним22:09:56 Фредас, 27-й день Руки дождя#207№1135818
>>1135765 По сравнению с остальными атрибутами удача бесполезна. Хочешь увеличить урон - качай силу. Не совсем то, конечно, но лучше уж прокачать выносливость, отвечающую за количество здоровья и те же доспехи.
Аноним14:34:27 Лордас, 28-й день Руки дождя#208№1135917
Аноним15:15:18 Лордас, 28-й день Руки дождя#209№1135925
Чемпионы, стоит ставить WAC?
Аноним12:50:36 Сандас, 29-й день Руки дождя#210№1136131
>>1122500 Двачую, на траву вообще смотреть невозможно. Может, это из-за 8х сглаживания?
Аноним12:57:00 Сандас, 29-й день Руки дождя#211№1136132
>>1123316 >Система какая-то обрезанная. Почему? За мага-то как раз легче всего играть, особенно на выкрученной на максимум сложности. Призвал дремору лорда, включил инвиз, и всё. А система была обрезанная в скайриме, где собственных спеллов и создать было нельзя. Зато дрочкой с алхимией и зачарованием можно было создать какой-нибудь убермеч на тысячи урона.
Аноним13:01:19 Сандас, 29-й день Руки дождя#212№1136133
>>1135604 >интересным и непонятным Чуть-чуть улучшает все навыки, что тут непонятного.
Аноним13:03:45 Сандас, 29-й день Руки дождя#213№1136135
>>1129291 >Что же тогда на самом сложном мне делать, каждого волка по часу кайтить? Именно так. Ну или таскать с собой кучу народа. Или запариться на хорошее зачарование брони.
Аноним16:34:24 Сандас, 29-й день Руки дождя#214№1136193
>>1133906 Там прям настолько всё хардкорно? Мне аж поиграть захотелось, да и графон вроде не такой уж и всратый в нём, Ассоциэйшене этом. Я его давно накатывал, там совсем всё другое было. Как там с вылетами и фризами? Терпимо?
Аноним17:43:27 Сандас, 29-й день Руки дождя#215№1136208
>>1136193 > Там прям настолько всё хардкорно? Я же, вроде, уже описывал свои приключения с волками. > Как там с вылетами и фризами? Терпимо? Регулярно в час-два. > Мне аж поиграть захотелось Ну, ты предупрежден. Правда, не знаю как и что там сейчас, ибо эту сборку я уже много лет стараюсь обходить стороной. Может, там вообще все поменялось, я хз.
Аноним18:40:18 Сандас, 29-й день Руки дождя#216№1136222
>>1136208 >Регулярно в час-два. Это плохо. >Я же, вроде, уже описывал свои приключения с волками. Мне понравились твои приключения с волками. Волки, если судить по тому, что ты описал - действительно волки, в самом старшном их проявлении. Стайные хищники, против которых драться не станешь и хуй убежишь. Мне нравится. Энивей, каким-то образом их всё равно наебашить можно, причём довольно просто, я уверен, а если нельзя - то и хуй с ними, лошадь-то уж точно не сляжет. Но вылеты напрягают, в игры с техническими проблемами очень не люблю играть. Эх.
Аноним18:45:35 Сандас, 29-й день Руки дождя#217№1136230
>>1136222 > Волки, если судить по тому, что ты описал - действительно волки, в самом старшном их проявлении. Ну, я какбэ героем играл, пусть и начинающим. Будущий спаситель Тамриэля, Божественный Крестоносец и Бог Безумия огребал от волков. > Но вылеты напрягают, в игры с техническими проблемами очень не люблю играть. Эх. Может, пофиксили уже. Тут я ничего не скажу.
Аноним19:09:21 Сандас, 29-й день Руки дождя#218№1136243
Аноним02:03:01 Морндас, 30-й день Руки дождя#219№1136377
>>1135925 Только не забудь сверху еще накатить фикс лагеря гноллов. А то будешь бежать между кватчем и скинградом, и вылеты ловить. Там какая то багованный меш был, а точнее отсутствие меша.
Больше багов не заметил, но это не значит что их нет.
Аноним06:04:35 Морндас, 30-й день Руки дождя#220№1136387
>>1136230 У них на сайте оказывается в этом месяце анонс новой сборки был. Обещают уже в мае-июне тактические бои с использованием уязвимых мест монстров и прочие ништяки. Отложу тогда прохождение Облы до выхода этой васяночки, а то геймплей Свитков уже совсем не доставляет, равно как и самостоятельное обмазывание тоддоподелий модами. Там ещё автор сборки на Морровинд внезапно ожил и тоже летом обещает выкатить свою ванилла френдли конфеточку с подтянутым графоном и геймплеищем. Ох, как же я рад тогда за Свитки буду, если на каждую часть будет комплексная сборка с вменяемым геймплеем.
Аноним07:31:00 Морндас, 30-й день Руки дождя#221№1136396
Антонсы, а посоветуйте плаг, который бы добавил неписей, путешествующих по Сиродилу. Tamriel Travellers ставил, но его проблема в том, что неписи там не заходят в города почти никак, а мне хотелось бы более какие-то интересные маршруты неписей, чтобы они останавливались на ночь в тавернах, заходили в гильдии и всё такое, а не просто шлялись по дорогам между городами. Мне просто нравится иногда найти какого-нибудь путешествующего персонажа и просто идти рядом с ним и смотреть, куда он идёт, вместе с ним отбиваться от бандитов и всё такое.
Аноним12:45:43 Морндас, 30-й день Руки дождя#222№1136461
Аноним16:10:35 Морндас, 30-й день Руки дождя#223№1136531
>>1136396 >Мне просто нравится иногда найти какого-нибудь путешествующего персонажа и просто идти рядом с ним и смотреть, куда он идёт, вместе с ним отбиваться от бандитов и всё такое. Сразу захотелось позвонить тебе ночью и спросить что ты чувствуешь. Прокатить тебя сквозь ночь вниз с холма.
Аноним14:11:40 Тирдас, 1-й день Второго зерна#224№1136883
Аноним22:36:03 Тирдас, 1-й день Второго зерна#225№1137164
Как заставить это говно перестать вылетать во время загрузки сейвов? С недавних пор как стал вампиром любые сейвы, сделанные "на улице" вне помещений/городов днём загрузить невозможно. Модов никаких нет. Создаётся впечатление, что реально тому виной вампиризм переблюренный экран или урон солнцем мб?
Аноним23:02:48 Тирдас, 1-й день Второго зерна#226№1137176
>>1137164 Поставь OSR и Engine Bug Fixes (в шапке есть). > Модов никаких нет. Даже UOP'а? Тогда кури уесп - может, что-то, связанное с вампиризмом, может приводить к вылетам.
Аноним23:03:31 Тирдас, 1-й день Второго зерна#227№1137177
>>1137164 Никак. Чисто из-за этого(вылеты) и дропнул обливион.
Аноним23:06:47 Тирдас, 1-й день Второго зерна#228№1137179
>>1137176 >кури уесп - может, что-то, связанное с вампиризмом, может приводить к вылетам Покурил. >Saving outside while taking sun damage then reloading will cause the game to crash and the save can no longer be used. За вампира-то нормально и не поиграть на ванилле, получается.
Аноним23:15:19 Тирдас, 1-й день Второго зерна#229№1137183
>>1137177 >>1137179 А вы что думали, игру полноценные люди делали? Либо ставишь моды (и скатываешься в модоёбство), либо играешь в русскую рулетку из крашей и дохлых сейвов - таковы беседкоподелия.
Аноним07:55:06 Миддас, 2-й день Второго зерна#230№1137234
Аноним10:31:28 Миддас, 2-й день Второго зерна#232№1137264
>>1137234 Сиродил должен был быть джунглями. Беседка заебала придумывать охуительные истории, а потом в самой игре всё переделывать, потому что "Ну это сложно реализовать. И вообще дженерик гораздо лучше продаётся."
Аноним11:36:44 Миддас, 2-й день Второго зерна#233№1137289
>>1137234 Сиродил должен выглядеть как Золотой Берег в ТЕСО.
Аноним11:47:37 Миддас, 2-й день Второго зерна#234№1137291
>>1137234 Я считаю, что Сиродил должен был быть огромнымы густыми джунглями с заросшими айлейдскими руинами кругом, которые тоже должны быть большими, более высокими и красивыми, как руины эльфов в лесах скоятоэлей во втором Ведьмаке. Ощущения должны быть примерно как от Анкгор-Вата, величественные строения, через которые можно посмотреть в прошлое, так сказать, углядеть очертания дворика с фонтаном, представить, как всё это было раньше, а сейчас это просто руины сущестсовавшей когда-то цивилизации, над которыми уже давно взяли своё время и природа.
Аноним12:19:16 Миддас, 2-й день Второго зерна#235№1137303
Аноним14:04:57 Миддас, 2-й день Второго зерна#237№1137360
Поставил только ООО, есть пару вопросов: 1) Айледские монетки только ради продажи? 2) Смею предположить что шкала уровня сложности работает так же как уровни сложности в скайриме (новичок/мастер) Влияет ли промежуточное расположение бегунка между условными уровнями сложности? Там ведь когда тыкаешь- выставляется на опред. местах.
Аноним14:09:30 Миддас, 2-й день Второго зерна#238№1137363
>>1137360 > Айледские монетки только ради продажи? Ага. > Влияет ли промежуточное расположение бегунка между условными уровнями сложности? Там ведь когда тыкаешь- выставляется на опред. местах. Да.
Аноним14:50:23 Миддас, 2-й день Второго зерна#239№1137380
>>1137363 Понял, спасибо. А то на середине жестко, на уровень ниже самый раз. В описании читал что с вампирами будет нисправица, а я на 1 уровне уже зачистил пещеру с матриархом и патриархом.
Аноним15:12:49 Миддас, 2-й день Второго зерна#240№1137391
>>1137380 > В описании читал что с вампирами будет нисправица Пиздеж, это не Реквием. > а я на 1 уровне уже зачистил пещеру с матриархом и патриархом. > на первом уровне Как?
Аноним15:52:16 Миддас, 2-й день Второго зерна#241№1137424
>>1137391 Второй уровень сложности, зашел с железной двуручкой, периодически огненный шар кастил, т.к. у них уязвимость. Големов и атранархов просто игнорил, пробегая и уворачиваясь от атак.
Аноним23:22:18 Миддас, 2-й день Второго зерна#242№1137622
Подскажите глобальный мод на реалистичные ну или быстрые бои. Точнее скорее всего он будет глобальным ,я правильно понимаю? Ибо это фикс мобов/левел. Чтобы не тыкал врага 2 часа как в ммо, а чтобы и ты много наносил и тебе. Относительно, конечно. Реквием из соседнего треда примерно похож на реквест, наверное. Спасибо.
Аноним10:30:07 Турдас, 3-й день Второго зерна#243№1137741
>>1137622 Oscuro's Oblivion Overhaul поставил, уровень сложности 2, тоже играл в реквием. На норме, тебе дают песты очень шустро, даже волки, на 2, и игру прочувствуешь, и сложность адекватная.
Были сомнения на счет сложности, но на арене в звании Мирмидона противник рвет мне сраку. Так же встретил в пещере мародера ярости, с которым было сложно сражаться. Бегал за колдуньей как ебанутый и пил тучу зелий. Буря эмоций, а не тупое закликивание.
Вопросик есть: В ООО при достижении уровня предлагают всегда +2 ко всем навыкам кроме удачи?
Аноним11:19:44 Турдас, 3-й день Второго зерна#244№1137776
>>1137622 Deadly Reflex 5 или Unnecessary Violence 3, очень разнообразят боевку, настраивается/отключается каждый пук.
Аноним11:25:53 Турдас, 3-й день Второго зерна#245№1137779
>>1137741 Еще 1: Есть ли разница в видах тяжелой брони? Просто у меня перчатки двемерские дают столько же брони как орочьи.
Аноним12:08:59 Турдас, 3-й день Второго зерна#246№1137802
>>1137741 > Вопросик есть: В ООО при достижении уровня предлагают всегда +2 ко всем навыкам кроме удачи? Нет. Ты вообще в Обливион до этого не играл? Тут все как в ванилле, если ты, конечно, не накатывал дополнительных модов. >>1137779 > Еще 1: Есть ли разница в видах тяжелой брони? Просто у меня перчатки двемерские дают столько же брони как орочьи. Конечно. Орочьи и двемерские примерно одного класса просто. Наденешь эбонит или даэдрик и почувствовуюшь разницу.
Аноним12:12:13 Турдас, 3-й день Второго зерна#247№1137804
>>1137776 UV какой-то анимешно неподходящий к сеттингу в анимациях да и собственно мувах, разве нет? Мне так показалось. DR как-то более подходит. >>1137741 OOO очень нравится по описанию и отзывам. Но в шапке написано, что староват. Ничего страшного или реально в других есть более крутые фичи? Кроме того, он добавляет оружие и броню? А то тож хочется нового шмотья.
Аноним12:20:03 Турдас, 3-й день Второго зерна#248№1137812
>>1137804 Из анимешного только сальтухи, но можно их вообще отключить.
Аноним12:36:00 Турдас, 3-й день Второго зерна#249№1137832
>>1137802 Играл, я вкачал алхимию на 3-4 пункта, а мне предложили только +2 инты, а не 3-4. Только ООО
>>1137804 Броню добавляет, всякие изношенне железные, двемерские, наверняка еще и другие.
Аноним12:36:46 Турдас, 3-й день Второго зерна#250№1137834
>>1137832 >алхимию на 3-4 пункта, а мне предложили только +2 инты Это так и работает. +5 инты дали бы за +10 алхимии.
Аноним12:41:38 Турдас, 3-й день Второго зерна#251№1137835
>>1137834 Спасибки, не знал, а то у меня все статы по +2 были. А с главными так же считается?
Аноним12:42:16 Турдас, 3-й день Второго зерна#252№1137836
Аноним13:09:14 Турдас, 3-й день Второго зерна#253№1137860
>>1137835 Хуй знает, что там с ООО-васянством, не вчитывался в ваши посты. Пишу как работает ванильная система приростов Главные навыки: 1 повышение навыка = +1 к характеристике. Второстепенные навыки: 2 повышения навыка = +1 к характеристике.
Аноним13:53:20 Турдас, 3-й день Второго зерна#254№1137887
>>1137860 Хуйню несешь. Разница между главными и второстепенными навыками только в том, что уровень повышается при прокачке главных.
Аноним15:54:57 Турдас, 3-й день Второго зерна#255№1137949
Анонасы, перестала полоска опыта двигаться. Как фиксить?
Аноним16:09:52 Турдас, 3-й день Второго зерна#256№1137952
>>1137949 Попробуй к учителю сходить. Может, пофиксится. Если не получится, то делай так: 1. Загружай игру. 2. Сохраняйся. 3. showracemenu 4. Выходи из менюшки. 5. Загружай сейв из пункта номер 2. И так каждый раз. Мне только это и помогало, помнится.
Аноним16:14:04 Турдас, 3-й день Второго зерна#257№1137955
>>1137952 Благодарю сердечно, сейчас пойду пробовать.
Аноним17:17:23 Турдас, 3-й день Второго зерна#258№1137986
Аноним17:46:43 Турдас, 3-й день Второго зерна#259№1137995
>>1137887 Это ты хуйню несешь, а я постоянно вкачиваюсь +5 +5 +5 на второстепенных навыках.
Аноним19:07:09 Турдас, 3-й день Второго зерна#260№1138035
>>1137860 > Пишу как работает ванильная система приростов > Главные навыки: 1 повышение навыка = +1 к характеристике. > Второстепенные навыки: 2 повышения навыка = +1 к характеристике. Хуйню несёшь: http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling
Аноним09:52:37 Фредас, 4-й день Второго зерна#261№1138199
Пиздец, Лашанса убили, а я даже поучаствовать никак не могу, помешать им. Даже сказать, что это был не он, что я нашёл дневник поехавшего. А потом с этой мразью ещё и сотрудничать, пересказывать ей, что мамочка нашептала.
Аноним10:07:00 Фредас, 4-й день Второго зерна#262№1138204
>>1138199 Ну они же не знали. К тому же, презумпцию виновности никто не отменял.
Аноним10:11:19 Фредас, 4-й день Второго зерна#263№1138205
Хуй
Аноним10:58:13 Фредас, 4-й день Второго зерна#264№1138219
>>1138199 >шизик жалуется что в компании шизиков поступают неразумно
Аноним11:57:32 Фредас, 4-й день Второго зерна#265№1138233
>>1138199 Поделом ублюдку. Я вообще удивлен, что не сделали возможность встать на сторону предателя и помочь ему дорезать остатки мамкиных убивцев.
Аноним12:37:44 Фредас, 4-й день Второго зерна#266№1138237
>>1138233 Помню в первое прохождение использовал выжившую эльфоблядь как грушу для своей манчепрокачки, когда садился в тюрячку и потом снова апал навыки.
Аноним14:19:02 Фредас, 4-й день Второго зерна#267№1138273
В шапке-гитхабе, к сожалению, нет некоторой неочевидной инфы, которая могла бы пригодиться. В гайде на установку всего необходимого. Например, очень скупо объяснено, как dll файлы через mm закидывать. Но это ладно там вручную можно , мб я тупой. Написано выбрать язык для игры - русский/английский, но неофф патчи, то на английском все фиксят! Получается что-то в игре на одном языке, что-то на другом. Выглядит невзрачно. Потом все торренты золотого издания от 1с, которые я видел, какого-то хуя без мелких dlc идут, а неофф патч на них в разделе мастхев, опять же. До этого сам доходишь, да, но бля постоянно ощущение, что где-то твой проеб, а ты бля хочешь идеально все сделать и игрунькать. По итогу же потеешь.
Аноним15:37:34 Фредас, 4-й день Второго зерна#268№1138287
>>1138273 > как dll файлы через mm закидывать Ставить, если пользуешься МО? Руками в /Data, в шапке это написано (раздел "Установка необходимых модов"). > но неофф патчи, то на английском все фиксят! Качай с русскоязычных сайтов. Также в шапке есть ссылка на стимогайд анона, где описывается накатывание локализации и даются необходимые файлы (переводы игры, всех DLC и неофициальных патчей). > все торренты золотого издания от 1с, которые я видел, какого-то хуя без мелких dlc идут Я эти торренты не заливал, так что помочь с ними не могу. Алсо: > Fighter's Stronghold is the only official add-on not to be included on the Knights of the Nine retail disk and consequently the only add-on available solely in English. http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Fighter's_Stronghold Русификация к нему есть http://tes.ag.ru/oblivion/mods/official/Stronghold_rus.shtml Официальной русской версии со всеми DLC нет: > «Золотое издание» от 1С включает в себя только Дрожащие острова и Рыцарей Девяти, однако впоследствии 1С выпустили для «Золотого издания» бесплатный патч, который содержал все официальные плагины, кроме Fighter’s Stronghold, так как этот плагин вышел гораздо позднее. Все плагины в этом патче профессионально локализованы с переводом на русский язык от 1С. https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion Почему одножопа не включила Fighter’s Stronghold после его выхода в золотое издание - не знаю.
Аноним02:58:15 Лордас, 5-й день Второго зерна#269№1138502
Хочу накатить OOO - на нексусе в загрузках 2 файла: собственно esp - подключаемые в MOO, которые весят 4 метра что-ли, и какие-то ресурсы bsa. Вот о втором поподробнее можно? Что это, зачем нужно, и как ставить? В редми OOO только про есп сказано - закинул и играй типо. А бса ресурсы во многих местах есть
Аноним07:31:50 Лордас, 5-й день Второго зерна#270№1138517
>>1138502 Качай и устанавливай оба файла. BSA это запакованые в один архив меши и текстуры, их нужно устанавливать обязательно.
Аноним21:08:48 Лордас, 5-й день Второго зерна#271№1138830
>>1138517 устанавливать как? просто в data закидывать?
Аноним21:37:37 Лордас, 5-й день Второго зерна#272№1138840
>>1138830 Зависит от того, чем пользуешься. В случае с МО качаешь и ставишь как мод.
Аноним00:03:48 Сандас, 6-й день Второго зерна#273№1138886
>>1138840 надо set data делать в manual? и вообще что это делает?
Аноним01:08:29 Сандас, 6-й день Второго зерна#274№1138903
>>1138886 > надо set data делать в manual? Ты про установку из архива? Думаю, нет. МО знает, на каком уровне должен быть bsa. > и вообще что это делает? Папки модов в МО для корректной работы должны иметь такую же структуру, как и содержимое /Data. Для этого всё устанавливаемое должно выглядеть так, словно на уровень выше находится /Data.
Аноним11:56:59 Сандас, 6-й день Второго зерна#275№1138992
Решил перепройти облу, ну в ваниль 1080р играть уже какой-то мазохизм, думаю, мол, накачу-ка я патчей да графония немножко. Качнул 1с золотое издание, качнул MO, OBSE, накатил модов Только они нихуя не работают, вообще Я моды вообще впервые накатываю, что не так сделал, пацаны?
Аноним12:07:22 Сандас, 6-й день Второго зерна#276№1138996
>>1138992 А как они должны работать, если ты их не активировал. Поставь галочку в левой колонке, там у тебя список имеющихся модов. В правой колонке отображены активные моды. И лучше используй OBMM, он, ИМХО, для Облы больше подходит, чем МО.
Аноним12:08:52 Сандас, 6-й день Второго зерна#277№1138999
>>1138992 > что не так сделал, пацаны? Ты их не включил, лол. Нажми на чекбоксы в левой панели. Алсо, раз ты только начал обмазываться, то советую пересесть на МО 2: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194/? Дело в том, что 8-го числа Нексус изменит систему логина, из-за чего качать моды через МО 1.3.11 будет нельзя. Проблема не очень страшная - ручное скачивание с последующей установкой из архива никуда не денется, но скачивание через МО позволит отслеживать обновления установленных модов. >>1138996 > И лучше используй OBMM, он, ИМХО, для Облы больше подходит, чем МО. Т.е. управление перезаписями ресурсов, по-твоему, не нужно? Не давай вредные советы ньюфагу.
Аноним12:25:54 Сандас, 6-й день Второго зерна#278№1139005
>>1138996 >>1138999 Ага, спасибо, понял Русик сломался наполовину, ну с этим разъебусь уж как-нибудь.
Аноним12:28:00 Сандас, 6-й день Второго зерна#279№1139007
>>1139005 > Русик сломался наполовину Путь первый: обмазывать английскую Облу. Путь второй: качать моды с русскоязычных сайтов.
Аноним15:28:55 Сандас, 6-й день Второго зерна#280№1139085
Аноним19:58:06 Сандас, 6-й день Второго зерна#281№1139248
>>1138903 бля нихуя не понимаю. в гайде стим локализации анона сказано, что через Oblivion mod manager нужно сделать archive invalidation bsa-файлов, как я понял. в других модах тоже есть эти bsa файлы. Так хулии с ними делать? Просто как моды закидывать в папку data или что?
Аноним20:18:47 Сандас, 6-й день Второго зерна#282№1139259
>>1139248 > Так хулии с ними делать? Просто как моды закидывать в папку data или что? Да, ставишь как моды.
Аноним23:32:53 Сандас, 6-й день Второго зерна#284№1139345
Посоны пропали звуки ударов по окружению и людям. С чем может быть связано?
Аноним23:39:11 Сандас, 6-й день Второго зерна#285№1139347
>>1139345 выясли что это OSR делает, всем спасибо. нахуй он тогда нужен не понятно
Аноним00:10:55 Морндас, 7-й день Второго зерна#286№1139352
>>1139347 Какие-то охуительные истории. Попробуй поколдовать с его настройками, что ли. > нахуй он тогда нужен не понятно Попробуй прочесть список его фич.
Аноним10:12:39 Морндас, 7-й день Второго зерна#287№1139446
Пацаны, подскажите мб есть аддон ставить заметки на маркеры пещер/локаций. Типа зачистил/не зачистил, подземелье легкое/тяжелое и т.д. Снял с древнего беса кольцо +10 мистицизма, с него лут будет такой же в след раз или равноценный? Через сколько обновляются подземелья и сундуки?
Еще один: Попил я, заницца, скумы- плюс 60 силы на 20 сек. Урон от двуручной двемерской клейморы стал 14, был 13. Это норм что так мало дает урона? навык клинков около 40.
Онли-ООО-мер
Аноним11:05:11 Морндас, 7-й день Второго зерна#288№1139460
>>1139446 Пометки на маркерах можно делать с модом Map Marker Overhaul.
Аноним12:03:03 Морндас, 7-й день Второго зерна#289№1139480
Решил перепройти обливач с модами. фак читал, но нихуя не могу понять по совместимости и какими модами что допилить. Мне нужно максимальное расширение механик алхимии, магии, возможно боя, но без ваншотящих всю карту заклинаний 1 лвл. Пока только нашел MOO и даже и не знаю, что кроме него поставить. Ещё есть какой-нибудь комплексный мод\сборка правящий разом и уебищные рожи и мыло?
Аноним12:25:33 Морндас, 7-й день Второго зерна#290№1139495
>>1139480 >сборка правящий разом Есть, но они устаревшие, забагованные и тормозят.
Аноним15:09:53 Морндас, 7-й день Второго зерна#291№1139606
Аноним17:28:34 Морндас, 7-й день Второго зерна#292№1139655
>>1139606 >А если не сборки? Если не сборки, то прокатит. >магию(их не нашел пока) Смотри шапку. Там был хороший мод на специализации у мага. Он требует много зависимостей и убирает возможность покупать заклмнания, так что со совместимостью у него плохо. >+ Я не в курсе что там за моды. Тестируй сам.
Аноним22:40:58 Тирдас, 8-й день Второго зерна#293№1140238
А правда, что в обле лучшие квесты и гильдии в серии?
Аноним22:45:35 Тирдас, 8-й день Второго зерна#294№1140239
>>1140239 Как всегда забыл про ебучие звёздочки. Нутыпонел.
Аноним23:33:46 Тирдас, 8-й день Второго зерна#296№1140245
>>1140238 Да. Гильдии Бойцов и Магов это, впрочем, не касается.
Аноним01:21:45 Миддас, 9-й день Второго зерна#297№1140260
>>1140245 >Магов И всё равно лучше чем скайримовская.
Аноним01:38:25 Миддас, 9-й день Второго зерна#298№1140261
Тес, помогай! Кто из вас играл с модом фросткрег реборн? Помогите с прохождением этого говна страдающего гигантоманией криворукого уёбка, бишь его автора. Где находится этот ебучий механизм, который надо в самом конце активировать? Сколько ни искал, все говорят, что в "зале магии", а мне этот уёбский зал не попадался даже на глаза. Бегать по этому подземелью, которое размерами больше всего Сиродила, а пространства из всего этого используется с хуй да нихуя я заебался настолько, что в жизни больше не полезу в грёбаные айлейдские руины. Помогите, Лорхана ради прошу.
Аноним09:33:44 Миддас, 9-й день Второго зерна#299№1140297
>>1140260 Таки да. Но в плане именно лора Скайрим уделывает Облу. Жаль только, что Коллегия так безбожно уныла.
Аноним11:16:40 Миддас, 9-й день Второго зерна#300№1140307
Аноним22:21:10 Миддас, 9-й день Второго зерна#301№1140525
Пользователи MO 2 в треде есть? Там ебля с dll'ками сохранилась?
Аноним00:06:03 Турдас, 10-й день Второго зерна#302№1140562
В МО2 омоды, кстати, не завезли? Не планируется? А то туда скоро Морровинд интегрируют, омоды остаются единственной существенной вещью.
Аноним00:46:04 Турдас, 10-й день Второго зерна#303№1140574
>>1140562 Хз, я за разработкой не слежу (но теперь пора бы начать).
Аноним01:41:28 Турдас, 10-й день Второго зерна#304№1140587
>>1140525 Да, есть. Да, сохранилась. Плюс CS чтобы работал сам МО2 надо запустить по админом, как понимаю. Так же сам CS вылетатет при наличии в папке игры d3d9.dll от енб.
>>1140562 Вроде как планируется, но Обливион далеко не приоритет. По сути омодов мало, а OBMM запускаемые через МО2 работает почти со всеми модами корректно, перебрасывая их инфу в оверврайт. https://www.youtube.com/watch?v=utNBS4LflIc В видео, где-то со средины, он рассказывает о особенностях работы с каждой игрой и планах.
Аноним08:15:01 Турдас, 10-й день Второго зерна#305№1140617
>>1140587 Спасибо за инфу, анончик. Гляну видео на досуге.
Аноним16:00:50 Турдас, 10-й день Второго зерна#306№1140734
Алсо, дауны не понимают, что провинция жунглей не стала бы великой империей. КЛЕЙМО. Это удел колонизируемых территорий, а не колонизирующих. Я гарантирую это. Потому и сделали положенную среднюю полосу.
Аноним02:17:10 Фредас, 11-й день Второго зерна#309№1140920
Решил я тут восстановить историческую справедливость. В далеком 2006-м я играл в 4-й ТЕС на Радеоне 9550. Так себе занятие.Теперь я обладатель суперкомпьютера по меркам 2006-го и хочу навернуть графона. Графона не васянского, а аутентичного. Я так понял, что приемлемо можно сделать и в ини файле. Только вот настроек крайне дохуя там, а времени у меня капельку меньше, чем в 2006-м. Собственно вопрос: есть ли утилиты с графическим интерфейсом, которые позволяют подтянуть картинку штатными средствами?
Аноним09:58:29 Фредас, 11-й день Второго зерна#310№1140964
Аноним15:25:49 Фредас, 11-й день Второго зерна#311№1141063
Есть ли статистика рас нпс в Обливионе? А то кругом все кроме имперцев. Имперцы только стражники городов и 2 мимокрока.
Аноним19:50:50 Фредас, 11-й день Второго зерна#312№1141153
>>1141063 Имперцы, ВНЕЗАПНО, сосредоточены в Имперском городе. Что по остальным, то зависит от того с какой провинцией город граничит. Например в Чейдинхоле столько тёмных эльфов, что там аж граф - данмер.
Аноним13:46:23 Лордас, 12-й день Второго зерна#313№1141348
Сап. подскажите модов на увеличение в подливионе кол-ва оружия и доспехов у НПС. очень надо
Аноним15:24:01 Морндас, 14-й день Второго зерна#317№1142022
>>1122857 >И кто будет столько денег за недокомпьютер отдавать? Я отдал 70к за ИХРОВОЙ из США, потому что постоянно катаюсь, так что нужен мобильный вариант.
Аноним16:06:09 Морндас, 14-й день Второго зерна#318№1142046
>>1142022 > 70к Охуеть. Нет, в чем-то я могу тебя понять, но это же просто пиздец! Из новых игр мне только в ведьмака зарубиться хочется, но отдавать столько деньжищь за комп меня как-то ломает. Хотя у меня и нет-то такой суммы. А ноут я купил. Довольно хреновенький, отдал 20к. Обливион идёт, а больше мне и не надо. Кем работаешь, если не секрет?
Аноним21:57:19 Морндас, 14-й день Второго зерна#319№1142162
>>1142046 >Обливион идёт, а больше мне и не надо. На максималочках? У меня даже на 840m 2 фпс. В игре 2006, блять, года на некродвижке.
Аноним22:10:54 Морндас, 14-й день Второго зерна#320№1142163
Выше легкого замка не умею открывать. Как определить что это именно этот уникальный раз, когда надо нажать и зафиксировать.
Аноним22:27:10 Морндас, 14-й день Второго зерна#321№1142168
>>1142162 Графон выше среднего. Летает. На максималочках тормозит, ну так я не графонодрочер, так что плевать. Но, боюсь, придется понизить настройки, когда буду проходить открытие Великих Врат в Бруме - комп немного подлагивает при наличии большого количества НПС. Некоторые моды, видимо, коряво сделаны и бывают тормоза. > В игре 2006, блять, года на некродвижке. Готика3.жпг Она тормозит даже на крутой по меркам 2012-го ПеКе моего другана. Жаль только, что Скайрим у меня не пойдет. Можно было бы накатить модов и аутировать. >>1142163 Ньюфаг, штоле? По опыту и определяется. До этого просто дойти надо, руку набить. Или можешь просто накупить кучу отмычек и использовать автоматический взлом. Как вариант, сходи к Ноктюрнал - она в награду Скелетный Ключ даёт. Зубудешь про этот геморрой со взломом навсегда.
Аноним10:37:03 Тирдас, 15-й день Второго зерна#322№1142274
Анчоусы, устанавливаю Обливион. До этого из TES'ов играл только в Морру. Привык там сокращать путь через горы с помощью левитации, тут, как я понял, левитации нет. Так и что теперь, все ходите строго по дорожкам, горы никак не срезать, да?
Аноним10:50:39 Тирдас, 15-й день Второго зерна#323№1142277
>>1142274 М О Д Ы О Д В В Магии Мидаса есть ковер-самолет, например. Но если ты совсем ньюфаг, то я бы не рекомендовал. Пешком ходить интереснее. Алсо, фасттревел.
Аноним11:47:27 Тирдас, 15-й день Второго зерна#324№1142292
>>1141063 Огромное спасибо, дружище, нашел то что надо. Там еще и инфа по скайриму есть.
Аноним11:50:08 Тирдас, 15-й день Второго зерна#325№1142293
Аноним12:31:35 Тирдас, 15-й день Второго зерна#326№1142308
>>1142277 Зачем ставить васянскую и зашкварную магию мидаса, если есть отдельный мод на левитацию?
Алсо в обле меньше непроходимых мест, в ней больше равнин и лесов, чем гор и скал как в море и скайриме. От Имперского города до Анвила пешком можно добежать минут за 5.
Аноним13:14:46 Тирдас, 15-й день Второго зерна#327№1142322
>>1142308 > Зачем ставить васянскую и зашкварную магию мидаса, если есть отдельный мод на левитацию? > Зачем 1. Сундук Мидаса. 2. Пометка/Возврат. Можно поставить аж семь меток. 3. Ковер-самолет. 4. Антипризыв существ.
Аноним14:58:46 Тирдас, 15-й день Второго зерна#328№1142354
>>1139446 >есть аддон ставить заметки на маркеры пещер/локаций. Типа зачистил/не зачистил, подземелье легкое/тяжелое и т.д. Бумажная записная книжечка - самый душевный аддон, рикоминдую.
Аноним15:01:52 Тирдас, 15-й день Второго зерна#329№1142356
>>1142163 Когда мы в 2006-ом играли с сестрой в Облу, она тоже не умела и вообще не въезжала как замки вскрывать поэтому юзала автовзлом и проёбывала отмычки десятками. Я просто ржал над ней тогда, думал такое только с женщинами бывает. Она до этого ещё в пещерах Морровинда терялась, это вообще пушка. Причём ей тогда было уже 17-19 лет, так что на малый возраст это списать нельзя.
Аноним15:02:44 Тирдас, 15-й день Второго зерна#330№1142357
Аноним15:09:48 Тирдас, 15-й день Второго зерна#331№1142360
>>1121874 (OP) ОПчик, а ты синтаксис markdown-файлов пишешь полностью руками на Гитхабе, без помощи панелей с кнопками? Просто я что-то при редактировании (не твоего, своего) md-файла этой панели не вижу, хотя в хелпах Гитхаба она есть.
Аноним16:25:33 Тирдас, 15-й день Второго зерна#332№1142389
>>1142356 Мне 24, пойду делать квест Ноктюрнал -_-
Аноним18:50:58 Тирдас, 15-й день Второго зерна#333№1142442
Всё сделал по гайду, но вот такое. Причём если ярлык для OBSE Loader'а делаешь и его запускаешь, происходит то же самое. Как лечить, кто-нибудь знает?
Аноним19:00:58 Тирдас, 15-й день Второго зерна#334№1142443
>>1142442 Если я правильно понимаю, то оно у тебя не будет работать. Ты запускаешь 32-битное приложение из-под 64-битного. Глянь исходники, можно ли собрать под 32-бита. Или используй старую версию.
Аноним19:03:10 Тирдас, 15-й день Второго зерна#335№1142444
>>1142443 Заработало после того как убрал аргумент -applaunch 22330, оставив строку аргументов пустой. Я так понимаю, это неправильно, и аргумент важный? У меня не стимовская версия, обычное золотое издание 1С.
Аноним19:14:46 Тирдас, 15-й день Второго зерна#336№1142448
>>1142444 >это неправильно, и аргумент важный Нет. Обсе тебе и пишет что такого аргумента не существует.
Аноним19:18:19 Тирдас, 15-й день Второго зерна#337№1142449
>>1142448 Вот тогда и вопрос, зачем он в гайде? Или написанное в гайде про этот аргумент касается только стимовской версии?
Аноним19:27:56 Тирдас, 15-й день Второго зерна#338№1142451
>>1142449 Без понятия. Жди кота, может он ответит.
Аноним19:40:55 Тирдас, 15-й день Второго зерна#339№1142452
>>1142360 Я аутист, фигачу руками. >>1142444 > У меня не стимовская версия, обычное золотое издание 1С. Вот и ответ на твой вопрос. Данное шаманство нужно именно для стимовской Облы, что говорится во фрагменте на скрине.
Аноним21:01:30 Тирдас, 15-й день Второго зерна#340№1142485
>>1142452 Ну я так и подумал на итог, хотя не очень очевидно из гайда, как по мне. Но не беда. Кстати, а есть мод, позволяющий, чтобы при включении режима "ходьба/бег постоянно" (по умолчанию стоит на Q) стрейф влево-вправо не прекращал ходьбу/бег? А то после Морры непривычно: стрейфишься, и перс останавливается.
Аноним21:57:12 Тирдас, 15-й день Второго зерна#341№1142497
Накатил Supreme Magicka и OOO, какие подводные? Патч совместимости с ООО в комплекте с SM шел. Все боюсь, что баланс наебнецо. Крысы умирают с одной огненной стрелы которая 8 ед. урона наносит - это норма? И вообще статы для имперца,камень мага, класс маг , у заклинаний норм?
Аноним22:54:29 Тирдас, 15-й день Второго зерна#342№1142509
Ах да, что есть на более дальнюю отрисовку травы и объектов? А то ИММЕРСИВ сосет.
Аноним01:27:09 Миддас, 16-й день Второго зерна#343№1142561
>>1142389 По звуку определяй. хуле там сложного-то? когда эта поебень надолго наверху остаётся, там звук "двойной" как бы. короче, отличается от обычного.
Аноним01:41:51 Миддас, 16-й день Второго зерна#344№1142564
>>1142163 Когда пружинка поднимается медленно, жмякай.
Аноним10:31:27 Миддас, 16-й день Второго зерна#345№1142604
>>1142561 Я уже сделал квест от ноктюрнал, но спасибо за ответ
Аноним10:40:34 Миддас, 16-й день Второго зерна#346№1142607
Ну, так что, ребята? Как сделать так, чтобы в режиме «Бег постоянно без нажатой W» стрейф влево/вправо не останавливал героя? Может, есть мод какой-то?
Аноним12:24:08 Миддас, 16-й день Второго зерна#347№1142623
Аноним15:24:16 Миддас, 16-й день Второго зерна#349№1142664
Аноны, почти в самом начале, уже после того, как убили Уриэля Септима, и Баурус отпускает меня с миром в канализацию, сразу же после того, как я спускаюсь вниз, мне начинает высыпаться куча квестов, что я подслушал разговор, что мне попало завещание на замок, и так далее. Это нормально? Так и должно быть? Или глюк какой-то?
Аноним15:39:59 Миддас, 16-й день Второго зерна#350№1142667
>>1142664 Нормально все, не переживай. Это квесты, которые начинаются автоматически.
Аноним15:53:45 Миддас, 16-й день Второго зерна#351№1142670
>>1142667 Окей, спасибо, а что за два ключа в инвентаре - Unofficial Oblivion Patch и Unofficial Shivering Isles? Я так понял, это от модов, названия такие же. Их активировать?
Аноним15:59:40 Миддас, 16-й день Второго зерна#352№1142671
>>1142670 > два ключа Каких ключа? Типа как от двери? Хуй знает. Сохранись и активируй.
Аноним17:03:14 Миддас, 16-й день Второго зерна#353№1142681
Снёс Облу нахер. Не заходит чот. Последней каплей было то, что, как выяснилось, краденое можно сбывать только торговцам гильдии воров. Херь какая-то. В Морре такого не было!
Аноним17:09:03 Миддас, 16-й день Второго зерна#354№1142686
>>1121874 (OP) Как же я хейчу ёбаных Рыцарей Девяти, просто сил нет. Убивают весь мой отыгрыш Серого Лиса-Робин Гуда. В доспехах ходи, праведным гневом вражин вычищай, богам молись, не прячься, но только если за щитом, а после вернувшись на воровскую дорожку забудь о доспехах и собратьях, ТЬФУ БЛЯТЬ! При этом ощущение, что dlc не до конца раскрыто.
Аноним17:37:26 Миддас, 16-й день Второго зерна#358№1142702
>>1142695 Попробуй Thievery in the Imperial City, цепочка квестов для воров и один скупщик краденого вне гильдии. Еще наверно официальные мини dlc могут добавить скупщика краденного. Кстати, а на Дрожащих Островах ведь нет скупщиков?
Аноним17:43:32 Миддас, 16-й день Второго зерна#359№1142706
Аноним17:45:00 Миддас, 16-й день Второго зерна#360№1142708
>>1142509 Лучше установи мод на лёгкий туманчик вдалеке. На Островах он выглядит охуительно, переливаясь бирюзовыми красками.
Аноним17:46:07 Миддас, 16-й день Второго зерна#361№1142711
>>1142356 >Я просто ржал над ней тогда Ну и мразь же ты.
Аноним17:47:19 Миддас, 16-й день Второго зерна#362№1142712
>>1142696 Так-то да, ты прав. Кроме интересной истории Пелинала времён Алессии ничего в Рыцарях нет. Уныло и серо. Есть мод, продолжающий историю ЧСа после победы над Умарилом. Название не помню но можешь погуглить. Говорят, мол, один из лучших квестовых модов на Облу. Сам не играл, если что.
Аноним18:09:13 Миддас, 16-й день Второго зерна#363№1142722
>>1142712 Это там где Алессию и Морихауса встречаешь? Не люблю нелогичные путешествия во времени, высосанные из пальца.
Аноним19:04:14 Миддас, 16-й день Второго зерна#364№1142742
Аноним19:13:46 Миддас, 16-й день Второго зерна#365№1142745
>>1142696 Никто не заставляет тебя доспехи носить.
Аноним19:21:43 Миддас, 16-й день Второго зерна#366№1142748
>>1142163 Трикс: почти всегда первое "подкидывание" язычка делай вхолостую, не кликая мышкой. А на второе подкидывание уже "подсекаешь" кликом. Т.е долбишь: раз-два-чик, раз-два-чик, и так далее. Может запутанно и непонятно написал, извини, я не очень трезв сейчас.
Аноним19:23:46 Миддас, 16-й день Второго зерна#367№1142749
В общем, аноны, если вдруг попадётся на глаза мод, позволяющий сбывать краденое всем торговцам (за исключением их вещей, ясен хер), вкиньте в тред, с меня тонны нефти нихуя
Аноним19:34:50 Миддас, 16-й день Второго зерна#368№1142752
Решил накатить Облу, но как вспомню, что снова придется ебаться с модами, и весь вечер уйдет на их накатывание и танцы с бубном, все желание отпадает. Ведь по любому сейчас просижу до 2-х часов ночи, на поиграть времени не останется. А когда установлю, пойму что уже перехотелось играть, тру стори блять.
Аноним19:39:12 Миддас, 16-й день Второго зерна#369№1142753
>>1142752 У меня вся ебля с мод органайзерами, обсе и прочим заняла где-то час, может, полтора, включая время на курение туториала и гайда из шапки и не считая времени на закачку и установку Облы. Всё, запустил, выкрутил сложность на максимум, играю, всё заебись, но как только стало ясно, что сбыть краденое можно только какому-то проценту от всего множества торговцев, то желание сразу пропало. Ещё и 1С не всё перевели в игре, а сидеть со словарём над каждой строчкой лень. Буду дальше в Морру играть, там с этим всё чин-чином. Все торговцы принимают краденое, 1С перевела всё до последней строчечки. Красота.
Аноним19:47:39 Миддас, 16-й день Второго зерна#370№1142757
Аноним21:25:44 Миддас, 16-й день Второго зерна#372№1142780
>>1142757 Да, спасибо, работает, зараза. Также нашёл мод на левитацию, замедление падения и высокие прыжки и мод на нормальный человеческий инвентарь подобный инвентарю Морры (там, по мне, просто идеальный инвентарь).
Аноним21:26:30 Миддас, 16-й день Второго зерна#373№1142781
>>1142776 > смысл А он есть? Кроме кулстори о Пелинале я там так ничего стоящего и не увидел. А так, прошел ДЛС, повесил доспехи на манекен в святилище Ордена и пошел дальше убивать, воровать и ебать гусей.
Аноним22:27:34 Миддас, 16-й день Второго зерна#374№1142809
>>1142781 Не помню, но вроде чуть ли не прямым текстом говорят, что в доспехах Пелинала пиздить надо, шоб всё как у людей. Но всё равно ты до хунты доёбываешься. Ах сейчас бы доспехи не надевать и этим все проблемы dlc разом решить! Ох как всё просто то оказывается!
Аноним22:51:10 Миддас, 16-й день Второго зерна#375№1142816
Анончик, посоветуй годный оружейный/броневой пак для облы. Чтобы на бандитах спавнилась, и в продаже у торговцев. Только не всякое анимешное говно и МЕЧИ ТЫСЯЧИ ДУШ, а обычные, реалистичные предметы, вроде всякие палашей, экю, хуекю, цвайхандеров, катан ну ты понял.
Аноним23:55:22 Миддас, 16-й день Второго зерна#376№1142833
Заебись, мод на левитацию есть. А есть мод, чтобы левитация появилась в алхимических свойствах травок и грибов? А то грустно без этого как-то, Морра разбаловала тем, что можно было набодяжить зелья хоть на левитацию, хоть на водное дыхание, хоть на хождение по воде.
Аноним03:30:08 Турдас, 17-й день Второго зерна#377№1142861
Аноним08:50:42 Турдас, 17-й день Второго зерна#378№1142881
>>1142752 >>1142753 Поставил только Oscuro's Oblivion Overhaul, т.к. разбоники в эбонитовых доспехах не очень правдоподобно. Хотел играть, а не настраивать игру. Кидаешь в папку дата, галочку в лаунчере. Приятной игры.
Аноним09:04:47 Турдас, 17-й день Второго зерна#379№1142887
Вчера наткнулся на Стражей обливиона и некромантов из Гнилой руки. После потного боя и приятного айлейдского лута появился вопрос: Кому выгоднее всего продать эти шмотки? В море был скамп с большим кол-вом голды, а в обле? Так же есть ли манекены в домах, которые можно нарядить в доспехи?
Аноним09:07:32 Турдас, 17-й день Второго зерна#380№1142890
Посоветуйте мод на нормальный человеческий инвентарь с grid-view, журнал квестов и т.п. с поддержкой кириллицы. Тот инвентарь и журнал, что есть, это просто убожество и кал. Особенно на фоне эргономичного интерфейса TES III.
Аноним09:07:52 Турдас, 17-й день Второго зерна#381№1142891
Ето кто у нас тут такой в 2018-ом году от Рождества Христова впервые играет в Облу после Морровинда?
Аноним09:15:53 Турдас, 17-й день Второго зерна#383№1142894
>>1142893 Да, это я, например. Пока что сплошное разочарование. Графика, физика, геймплей супер, во всём остальном разочарование.
Аноним09:44:24 Турдас, 17-й день Второго зерна#384№1142903
>>1142887 Вот с торговцами в Обле все очень плохо. У каждого имеется фиксированное количество золота, оно не уменьшается, но и не увеличивается. Можно, правда, прокачать торговлю до эксперта, кажется, и тогда у все торговцев будет +500 к деньгам. Хреново потому, что приходится продавать охуеннейший лут по грошовой цене. Без прокачанной торговли максимальное количество золота составляет 1200 септимов. То бишь и Золотой Меч и Разрушитель Заклинаний стоят всего-то 1200 септимов. Фиксится модами на хорошую, годную экономику. Они должны быть в шапке. Полагаю, я уже всех заебал этим Мидасом, но там есть заклинание на призыв торговца, у которого аж 10к золотых. >>1142890 Чем тебе DarNified UI не нравится? Лучший интерфейс, ИМХО. Есть и другие, но названий я уже не помню. Посмотри в шапке, не найдешь - гугли. >>1142894 А как же квесты? Для меня ТБ - эталон, например.
Аноним09:47:27 Турдас, 17-й день Второго зерна#385№1142906
>>1142903 А разве DarNified UI поддерживает кириллицу? У тебя нормально он кириллицу показывает?
Аноним10:04:07 Турдас, 17-й день Второго зерна#386№1142910
>>1142906 > А разве DarNified UI поддерживает кириллицу? Конечно. Более того, есть и русифицированный вариант. Посмотри на tesall. > У тебя нормально он кириллицу показывает? Сейчас мне пердолиться не хотелось, так что играю полностью на английском. Но раньше этот мод отображал и английский и русский текст одновременно. То бишь показывал он и кириллицу и латиницу. Погугли шрифты. На нексусе они точно есть.
Аноним10:22:20 Турдас, 17-й день Второго зерна#387№1142919
>>1142910 Кладу его файл, куда он говорит в пункте 1, но Mod Manager всё равно нигде его не отображает.
Аноним10:28:08 Турдас, 17-й день Второго зерна#388№1142921
>>1142919 Ты точно omod файл скачал? Я по невнимательности как-то объебался и кинул туда просто архив. У меня все отображалось. Переустановливать ради тебя, уж извини, не буду. Не хочу, чтобы все по пизде пошло.
Аноним10:29:10 Турдас, 17-й день Второго зерна#389№1142922
>>1142921 Да, причём путь \obmm\mods пришлось запиливать в папке Обливиона самому, потому что там этих папок не было.
Аноним10:57:32 Турдас, 17-й день Второго зерна#390№1142927
>>1142921 И не могу найти в настройках Mod Manager флага Allow additional script types.
Аноним11:13:53 Турдас, 17-й день Второго зерна#391№1142931
>>1142922 Криво установилось, походу. У меня эти папки сами появились. >>1142927 Жди других экспертов, я этим и не пользовался.
Аноним11:50:46 Турдас, 17-й день Второго зерна#392№1142947
>>1142903 Ладно, буду убершмотки по 1200 продавать. Спасибо за ответ.
Аноним11:55:44 Турдас, 17-й день Второго зерна#393№1142951
>>1142903 > я уже всех заебал этим Мидасом Да, потому-что это васянка.
Аноним11:59:05 Турдас, 17-й день Второго зерна#394№1142952
>>1142951 Двачую. Искал моды на магию, нашел мидаса, давно про него слышал. Висит в топах, многие его хвалят - мидас то, мидас сё. Поставил - какой-то пиздец вырвиглазный. Дизбаланс, васянство, стремные эффекты.
Аноним12:06:54 Турдас, 17-й день Второго зерна#395№1142958
>>1142681 Tamriel Travellers добавляет и торговцев, берущих краденое. В основном, есс-но коты и данмеры.
Аноним12:11:51 Турдас, 17-й день Второго зерна#396№1142962
>>1142951 >>1142952 > Да, потому-что это васянка. > васянка Да я как бы и не спорю. Использую всего пяток удобных заклинаний, а остальное мне и не нужно. Но для своего времени Мидас был охуенен.
Аноним12:46:27 Турдас, 17-й день Второго зерна#397№1142977
Аноним15:45:54 Турдас, 17-й день Второго зерна#398№1143022
Доставьте англофикатор нормальный. Невозможно в пидорашью версию играть со звуком. Текст пускай русский останется, а диалоги оригинальные.
Аноним15:52:19 Турдас, 17-й день Второго зерна#399№1143026
>>1143022 Не усложняй себе жизнь и играй в английскую версию.
Аноним15:54:17 Турдас, 17-й день Второго зерна#400№1143027
>>1143026 Я не настолько хорошо знаю ангельский, чтобы распознавать речь на слух. Да и Обливион Перфект хочу накатить, но там рузке озвучка.
Аноним16:14:15 Турдас, 17-й день Второго зерна#401№1143032
>>1143027 > Я не настолько хорошо знаю ангельский, чтобы распознавать речь на слух. Английские субтитры же.
Аноним16:16:44 Турдас, 17-й день Второго зерна#402№1143033
>>1142952 >Дизбаланс, васянство, стремные эффекты. Это когда у тебя фаербол размером с теннисный мячик наносит дохуя урона, а в Мидасе кроме васянства есть и годнота, если ты сбрасываешь на врага метеор он и ебашить должен неплохо, к тому же тот же метеор уже и не васянство ибо теперь есть в Лоре.
Аноним16:33:27 Турдас, 17-й день Второго зерна#403№1143045
Нашел в айледских руинах стрелы, по 120 голды за каждую, 50 урона холодом и снижение сопротивления к холоду на 50%
Так же булаву с 20 урона от огня. 13 уровень, клинки, в тяжелой броне. Собрался на Умбру, сделаю яд, куплю пару свитков на урон от холода и зелия. На 2м лвле случайно забрел в руины с этой дикой бабой. Урон даже не наносился, попробую сейчас. Буду держать вас в курсе :3
Аноним16:40:52 Турдас, 17-й день Второго зерна#404№1143052
>>1143045 А мог бы стать магом и убить умбру без всей этой хуйни.
Аноним16:43:05 Турдас, 17-й день Второго зерна#405№1143055
>>1143052 Умбру можно вообще убить на ловушках в ее же руинах. А еще можно занять позицию в выломанном куске стены над ее логовом и стрелять оттуда.
Рейтаните сборку, тесаныАноним17:05:52 Турдас, 17-й день Второго зерна#406№1143065
00 Бритва Мехруна.rar" 02 Unofficial Oblivion Patch.rar" 03 Unofficial Shivering Isles Patch.rar" 04 Unofficial Official Mods Patch.rar" 05 DarkUId DarN 16 Manual Version-11280.7z" 06 HUD Status Bars 5_3_2-34905-5-3-2.rar" 07 Maskars Oblivion Overhaul 4_9_1_RU.rar" 08 Unique Landscapes Compilation v2.1.1-19370-2-1-1.7z" 09 Cyrodiil_Transportation_Network w teleport.rar" 10 Enhanced Economy 5_4_3-patched.rar" 11 Myths & Legends.rar" 13 Enchantment Restore Over Time-9544.zip" 14 MMM_v3.7b3_ru.rar" 15 WEPON Base Install Oblivion and SI-35560-1-11.zip" 16 Живые и Мертвые.rar" 17 Remove_QuestIte.zip" 18 Basic Primary Needs 6_3-37088-.rar" 19 Treasure Chest-44066-1-0-2.7z" 20 Immersive Portable Runes 1-1-28103.zip" 22 GOSH - Gecko's Oblivion Sound overhaul v2-1-45214-2-1.zip" 59 HGEC v1-21 BAIN repack v1.7z-45422-v1.7z" 69 Oblivion_Character_Overhaul-47001-v2 (after body replacers).rar" 79 QTP3 Redimized 1.0 Patched-45666-1-0.7z" 80 QTP3 UOP3350 Compatibility Patch-5296-3-5-0.7z" 81 Oblivion Character Overhaul HGEC texture compatibility addon-44676-2-0.zip" 82 UL Compatibility Patches Compilation WIZBAIN v12-13834-12.7z" 83 Map Marker Overhaul 3_9_3-26389-3-9-3.7z" Alternative start by Robert Evrae.rar" AULIAS_1_2_5-39635-1-2-5.zip" AV Uncapper.rar" Better Dungeons non-BSA-40392-13.2.rar" Black mouth fix-44676-2-03.zip" Blockhead 10.3-43752-10-3.rar" BookTracker OBSEv16-18434.zip" Capes and Cloaks-4539.zip" Companion_Vilja.rar" Custom Spell Icons v3_1-26196.zip" Defensive_Staves_Mod_v2.5d.rar" Enemies keep weapons in inventory-46674-.7z" EngineBugFixes v1.9-47085-1-9.7z" FastExit 2-22410.rar" Keychain v5_00-3409.rar" Mages Gloves Intergrated-28012.7z" Magic Effects OBSE Tweaks 4_1-39226-4-1.zip" MenuQue v16a-32200-16a.zip" MiniMap v1x2x0-26220-1-2-0.zip" Oblivion Stutter Remover 4-1-37-23208-4-1-37.zip" RadarSystem v0_1_10_10_2.rar" Reznod Mannequins-2055.zip" Sins Expanded Light Armor Kit 3_0-9247.rar" Soulgem Magic 2_0-35393-2-0.rar" spell_deletion_050_ru.rar" Spellmaking_Lim.rar" Streamline.rar" super_hotkeys_v054_ru.rar" Trade and Commerсe.rar" Vermillion and Silverthorn Robes by Kafei-4072.zip"
Аноним17:06:16 Турдас, 17-й день Второго зерна#407№1143066
Есть моды, добавляющие Релизмъ (tm)? Чтобы можно было отъехать с одного удара, или убить так же. Чтобы не было так, что серебряный молот дамажит вдвое сильнее стального (тебе и деревянным переебать ирл, обосрешься), чтобы ловушки ваншотали, вот такая вот хуита. Чтобы от брони был реальный толкю
Аноним17:07:33 Турдас, 17-й день Второго зерна#408№1143068
>отъехать с одного удара, или убить так же. На ноль делишь. Ты же играешь зеком, который неизвестно сколько просидел в одиночке. Не каким-то крутым воином или другим классом, а обычным зеком. Просто выкрути сложность на максимум и считай что твой персонаж обычный гражданин, который ничего тяжелее хуя не поднимал. А затем просто используй голову по назначению.
Аноним19:47:54 Турдас, 17-й день Второго зерна#411№1143199
В храме мотылька слепые монахи говорят про обман зрения, когда ты крадешься. Во время паралича можно чинить предметы.
Беседка такая беседка.
Аноним20:14:01 Турдас, 17-й день Второго зерна#412№1143215
>>1143199 Можно выпить зелье лечения от паралича, когда парализован. А ещё раньше, в Аренке можно было кастовать заклинание лечения паралича на себя, когда парализован. Круто, правда? Так-что что-то они всё таки пофиксили. Или то что души в Морровинде стоили огромных денег. Большой камень душ с душой Морозного Антронаха в Морровинде стоит 13800 золотых. В Обливионе это исправили.
Аноним20:16:30 Турдас, 17-й день Второго зерна#413№1143216
>>1143215 > В Обливионе это исправили. В Обливионе пустили всю экономику по пизде. А цена камней душ в Морровинде вполне оправдана. Попробуй найди этого Атронаха, а потом ещё и убей его, поймав душу.
Аноним20:21:11 Турдас, 17-й день Второго зерна#414№1143218
>>1143216 >Попробуй найди этого Атронаха Призыв > а потом ещё и убей его С BTB на четвёртом уровне призывного уже раз пять убивал. Вот с грозовым антронахом был действительно гемморой. А тут просто кастуешь уязвимочть к магии, уязвимость к огню, захват душ, большой фаербол пару-тройку раз и всё.
Аноним20:23:59 Турдас, 17-й день Второго зерна#415№1143222
>>1143218 О я ещё забыл про каст поглощения заклинаний.
Аноним20:55:19 Турдас, 17-й день Второго зерна#416№1143233
>>1143116 >Просто выкрути сложность на максимум Это уже не реализм, а анальный школохардкор. Бить каждую крысу трехкилограмовой булавой целый час - это не реализм.
Думаю, проще выкрутить сложность на минимум, но себе просто здоровье через консоль снизить процентов на 70%. Или не здоровье, а сразу стамину.
Аноним21:04:26 Турдас, 17-й день Второго зерна#417№1143237
Кстати помню как какой-то аутист отыгрывал ребенка в Обле. Снизил себе все параметры до единички и аутировал. С каждого действия повышался какой-то навык, и ребенок становился как бы взрослее и сильнее. Только вот не помню, консолью он параметры занижал, или какую-то расу отдельную создал, типа ребенок.
Аноним21:05:14 Турдас, 17-й день Второго зерна#418№1143238
>>1143233 Я же написал. Используй голову по назначению. В неё можно не только есть. В игре есть механика ядов, которыми можно спамить. Ты можешь на одного противника повесить 40 ядов и все их эффекты суммируются. Ещё можно использовать магию. Одинаковые эффекты от разных заклинаний суммируются. Ещё есть механика уязвимостей. Плюс ещё если ты помнишь уязвимости каждой расы, то подобрать тактику под конкретного противника просто. Плюс ещё призванные существа не ослабляются, они бьют не как ты. Просто использвуй свой мозг.
Аноним21:10:03 Турдас, 17-й день Второго зерна#419№1143241
Фу, блять, фу нахуй. Поставил Обливион Перфект. Вроде список модов годный, без отсебятины. И графоний, все на месте. Но, сука, руснявая озвучка просто все портит. Я думал будет терпимо, привыкну - хуй там. Когда хаджитский бездомный пиздит с дворянином и с пафосной интонацией рассказывает про грязекрабов, это пиздец. Интонация будто балладу блять рассказывает про славного рыцаря. Накатываю отдельную озвучку, надеюсь ничего не сломается.
Ради интереса, реквестирую примеры, когда русские локализаторы действительно не обосрались и сделали охуенный перевод какой-то игры. Знаете что-то подобное?
Аноним21:28:58 Турдас, 17-й день Второго зерна#420№1143255
>>1143218 > Призыв Ну это, я думаю, игромех. Иначе слишком просто получается. > С BTB на четвёртом уровне призывного уже раз пять убивал. Вот с грозовым антронахом был действительно гемморой. А тут просто кастуешь уязвимочть к магии, уязвимость к огню, захват душ, большой фаербол пару-тройку раз и всё. Так ты и играешь не кем-то а целым Нереварином. Так-то даже опытный маг может от Атронаха отхватить.
Аноним21:29:20 Турдас, 17-й день Второго зерна#421№1143256
>>1143216 >Попробуй найди этого Атронаха Алё, у нас Кризис Обливиона, атронахи сами за тобой приходят, если бы ещё и с каждой дреморы даэдрик падал за 100500 золотых то про какую экономику вообще могла идти речь?
Аноним21:30:35 Турдас, 17-й день Второго зерна#422№1143257
>>1143255 >Ну это, я думаю, игромех. Иначе слишком просто получается. Поэтому в Скайриме уже не соултрапишь свои собственные саммоны.
Аноним21:30:36 Турдас, 17-й день Второго зерна#423№1143258
>>1143241 > Ради интереса, реквестирую примеры, когда русские локализаторы действительно не обосрались и сделали охуенный перевод какой-то игры. Знаете что-то подобное? Готика, Скайрим сейчас играю на английском и это пиздец, Ведьмак. Это только то, что сразу в голову приходит.
Аноним22:03:03 Турдас, 17-й день Второго зерна#424№1143266
Убил я, значицца, Умбру. Не как говорил анон выше на ловушках, а как крутой мужик надавал этой сучке по яйцам. Меч отдал, ибо тяжелый, буду с одноручкой ходить и посохом(щитом).
Надел эбонитовый доспех- вылет. Перезашел, всё нормально. Через время опять вылетает при другом действии, выдает ошибку связанную с обливион.ехе. Сейву песта? В след. раз сделаю скрин ошибки
Аноним22:29:02 Турдас, 17-й день Второго зерна#425№1143273
>>1143241 > Знаете что-то подобное? ИМХО, в Титан Квесте локализация годная.
Аноним23:23:14 Турдас, 17-й день Второго зерна#426№1143285
>>1143273 Да там озвучивать особо нечего. Вступительный ролик, монолог Зевса, реплики некоторых боссов. Ну и полтора нпс в городах.
Аноним23:33:29 Турдас, 17-й день Второго зерна#427№1143289
>>1143285 Ну хз, дедок из второго акта озвучен душевно.
Аноним11:07:29 Фредас, 18-й день Второго зерна#428№1143347
>>1143233 Сложность на минимум, и player.setlevel 11 перед выходом из cg-канализации. Все вокруг апнется, а сам - нет. Пробовал, играть реально тяжело.
Аноним13:56:52 Фредас, 18-й день Второго зерна#429№1143393
4 гб патч и OBSE как работает? Надо патчить только экзешник Oblivion или же obseloader too?
Аноним14:03:10 Фредас, 18-й день Второго зерна#430№1143397
Жесть, кстати. Решил всё-таки пройти. Чтоб не затягивать, определился с минимумом необходимым мне для комфорта: восстановление вырезанного контента, кровдед дороги, банк, личинки. И решил затестировать случайно генерируемые лица (играть буду только женским персонажем, потому что заебала уже банальность когда герой мужик) и охуеть, оказывается можно сделать не раздутого сифозного утопленника-неандертальца а няшу. Жаль только, что основная часть населения всё равно раздутые мразоты, ну будет стимул значит творить злодейства >:o (а то в скайриме невозможно ибо все выглядят нормально и потому жалко)
Аноним14:05:39 Фредас, 18-й день Второго зерна#431№1143399
Аноним14:37:02 Фредас, 18-й день Второго зерна#435№1143406
>>1143401 >>1143402 Ничего и не мастхев... Они слишком точёно-смазливые какие-то. Вот орки заебись, орков заебато исправили, да. В оригинале какое-то говно прямо
Аноним14:41:18 Фредас, 18-й день Второго зерна#436№1143409
Давно тут не был. Что интересного за последние полгода-год из модификаций выходило?
Аноним14:55:26 Фредас, 18-й день Второго зерна#437№1143410
Аноним14:56:53 Фредас, 18-й день Второго зерна#438№1143411
>>1143065 МММ думаю лишнее, если пользуешься МОО, там и так дохрена новых монстров добавлено. UL надеюсь отсортировал ЛИШНЕЕ - половина локаций выглядит вырвиглазными и просто неоптимизированные. Алсо ещё какой-нибудь мод на магию нужен или supreme magicka или lame, ну и чекни vanilla combat enhanced, там неплохие правки баланса.
Аноним15:00:05 Фредас, 18-й день Второго зерна#439№1143412
>>1143406 Все как надо, тот кто должен быть смазливым - смазливый, тот не не должен - нет. В любом случае лучше картошек.
Аноним15:14:57 Фредас, 18-й день Второго зерна#440№1143421
>>1143411 Спасибо за ответ. От UL думаю совсем отказаться, разочаровал. К модам на магию отношусь настороженно после Мидаса, такое-то говнище. Но ЛАМЕ попробую некст тайм. Насчет МММ - ну, я привык к нему, хороший модик, да и разнобразие же ничему не мешает. VCE попробую.
Аноним15:24:35 Фредас, 18-й день Второго зерна#441№1143428
>>1143410 Язык остался русским, лол. Хуй знает. Вернул все взад.
Аноним15:35:33 Фредас, 18-й день Второго зерна#442№1143434
НИПАНЯЯЯЯЯТНА((((( Где русифицированный неоф.патч? На тесолл какая-то шляпа парашная, автор вроде русскую озвучку добавил, а я играю с рус.интерфейсом и субтитрами и оригинальной озвучкой. Терпеть не могу когда часть названий на другом языке будет прост
Аноним16:38:50 Фредас, 18-й день Второго зерна#443№1143461
Кто шарит, как заставить облу разговаривать на английском? У меня сборка от васяна Oblivion Perfect. Кидаю bsa в дату, неписи продолжают говорить на пидорашьем. В самой дате кстати вообще по-ебанутому сделана папка sounds - пикрелейтед, на кириллице. Пробовал папку с войсом удалять@переименовывать, думал может тогда обла будет брать звуки с архивов - хуй там. Все голоса просто пропадают.
Аноним16:40:29 Фредас, 18-й день Второго зерна#444№1143462
>>1143461 Я бы тебе помог, но > на пидорашьем Лучше иди ка ты нахуй.
Аноним16:43:45 Фредас, 18-й день Второго зерна#445№1143464
>>1143462 я просто хотел выразить всю ненависть к русской озвучке облы. Играть вообще охоты нет, пришел на рынок имперского города, повтыкал, и чет прям вообще уши режет.
Аноним16:53:19 Фредас, 18-й день Второго зерна#446№1143472
>>1143464 Да там пиздец начинается с Вафлёра Дрына и ымператора/бауруса/рено. И не прекращается по ходу игры. Пиздец, это наверное худшее из того что слышал, никогда ещё локализация не вызывала у меня баттхёрт именно. В Морровинде она скорее просто атмосферу анальной клоунады создаёт, а-ля анус дранус, то есть даже шарм свой есть. В шутерах всяких не особо как-то обращал внимания, а тут
Аноним16:53:52 Фредас, 18-й день Второго зерна#447№1143473
Повторяю вопрос
> НИПАНЯЯЯЯЯТНА((((( Где русифицированный неоф.патч? На тесолл какая-то шляпа парашная, автор вроде русскую озвучку добавил, а я играю с рус.интерфейсом и субтитрами и оригинальной озвучкой. Терпеть не могу когда часть названий на другом языке будет прост
Аноним17:00:59 Фредас, 18-й день Второго зерна#448№1143476
>>1143473 Ты поехавший? Времени прошло всего ничего, а ты психуешь. Я так и не смог с этой проблемой ничего поделать. Забей.
Аноним17:48:37 Фредас, 18-й день Второго зерна#449№1143481
>>1143476 Ну и пошли они все нахуй тогда. Пиздец, нормально люди играют без патчей и даже не подозревают что есть какие-то траблы, а тут прям ряяяяя нада.
Аноним22:08:24 Фредас, 18-й день Второго зерна#450№1143564
Анончик, как заставить облу брать звуки не из папки соундс, а из архива bsa?
Аноним23:25:06 Фредас, 18-й день Второго зерна#451№1143599
>>1143564 запаковать папку саундс в бса. Loose files всегда больший приоритет имеют
Аноним18:59:38 Лордас, 19-й день Второго зерна#452№1143945
>>1121874 (OP) Захотел вкатиться в детство. Вытащил старый диск Золотого Издания подливиона. Где можно скачать остальные ДЛС к нему, кроме Рыцарей Девяти и Дрожащих островов?
Аноним19:18:15 Лордас, 19-й день Второго зерна#453№1143948
>>1143945 >«Золотое издание» от 1С включает в себя только Дрожащие острова и Рыцарей Девяти, однако впоследствии 1С выпустили для «Золотого издания» бесплатный патч, который содержал все официальные плагины, кроме Fighter’s Stronghold, так как этот плагин вышел гораздо позднее. Все плагины в этом патче профессионально локализованы с переводом на русский язык от 1С.
Аноним19:23:25 Лордас, 19-й день Второго зерна#454№1143950
Аноним19:42:29 Лордас, 19-й день Второго зерна#455№1143955
Посоны, а есть какой мод, чтобы прокачку лвла/навыков отключить вообще нахуй? Не люблю лвлапы вот эти всякие. Может, чтобы изначально выбрать билд, а дальше прокачиваться уже экипировкой, или ещё как нестандартно. Алсо, как насчёт мода на заточку оружия? Только не +0.0001% к силе атаки, а нормальная блять заточка, как в линяге. И штоб ломалось с некоторым шансом.
Аноним20:51:39 Лордас, 19-й день Второго зерна#456№1143991
>>1143237 Приходилось играть за чистого мага-атронаха не пользуясь зельями восстановления магии. Отправлялся в Бравил и прокачивал навыки поглощая магию у статуи счастливой пожилой леди. Обнаружил что телекинез поглощается примерно через три раза.
Аноним20:56:01 Лордас, 19-й день Второго зерна#457№1143994
Как же охуенно осознавать, что после часов страданий раскачал мага, прошел гильдию и знаешь, что теперь одной кнопкой можешь зачистить весь Сиродил (правда бафаться 10-15 секунд). А воиночуханы пускай и дальше кликают лкм до потери пульса.
Аноним21:03:47 Лордас, 19-й день Второго зерна#458№1144002
Аноним21:18:23 Лордас, 19-й день Второго зерна#460№1144007
>>1144002 Бафнусь и расковыряю дагером. Но суть даже не в этом, а в том какая рутина играть воякой, на 10-15 лвле ты по прежнему будешь жмякать ЛКМ, попутно отсасывая у всякой нежити и светлячков. Маг же просто скастует АоЕ и комната чиста.
Аноним21:21:55 Лордас, 19-й день Второго зерна#461№1144008
>>1144007 На самом деле я и сам больше магов уважаю, но вот не надо принижать воинов и отсосинов. Воин может чисто из принципа купить свиток/выучить заклинание "Тишины", а отсосин просто траванет нахуй. Лично я всегда играю боевым магом. Двуручник и магия - наше все. Одно идеально дополняет другое, но никак не исключает.
Аноним21:24:22 Лордас, 19-й день Второго зерна#462№1144009
>>1121874 (OP) Какая забавная ссылка в шапке. Ведёт на пикрилейтед. Вангую, владелец сначала был тесозадротом, а потом решил флипфлопнуть сайт в наебизнес-портал. Даже название не сменил. Бухта Анвила, надо же.
Аноним22:34:55 Лордас, 19-й день Второго зерна#463№1144024
Аноним23:12:42 Лордас, 19-й день Второго зерна#466№1144044
Есть вопрос.
Завязка Моррошинда:
Давным-давно жили-были на Ресдайне гномики и эльфики. В основном они резались, но перед лицом опасности собрались и вломили пизды пришлым угнетателям, только вот потом Кагренак нашел сердце Лорхана и решил запилить мегаробота-бога Нумидиум. Об том прознал Дагот Ур и настучал Неревару Индорилу, эльфийскому пахану, который предъявил пахану гномов Думаку. Понимания не вышло и эльфы вынесли гномов, с помощью криворукого (а может и нет) Кагренака. Мегадевайсы, с помощью которых Кагренак юрал сил у сердца, дали стеречь Даготу, а Неревар отправился держать совет сначала у Азуры, которая сказала еще до боя, что Нумидиум не должен быть построен, а инструменты надо уничтожить, а потом у Альмалексии, Сота Сил и Вивека. Которые тоже сказали, что типа это, надо уничтожить. Пошли они к Красной горе, а Дагот Ур скорраптился и... Я уже заебался писать. Завязка реально охуенна.
А в Подливионе:
Умирает последний Септим, Мехрун Дагон ему активно помогает, намереваясь зохватить Киродиил. Это все вроде, да?
Аноним23:37:26 Лордас, 19-й день Второго зерна#467№1144054
>>1144044 > Это все вроде, да? Многие века люди томились под властью жестоких айлейдов. Их освободила, пожалуй, самая великая женщина за всю историю Тамриэля. При помощи первого минотавра, который ко всему ещё и полубогом являлся, и киборга из будущего, она освободила человечество и создала первую Империю. Путеводным камнем ей служил Чим-Эль Адабал - Амулет Королей. Его история давно утеряна в веках, но нам известно, что этот артефакт невиданной силы является либо кровью Лорхана, либо был дарован самим Акатошем. Сын этой женщины - Реман Сиродил - был зачат спустя тысячи лет после ее смерти. Драконорожденный, истинный король, ему присягнули змеелюди-вампиры с далёкого Акавира, признав в нем своего владыку. Империя, основанная Реманом, охватывала весь Тамриэль за исключением Морровинда. Амулет Королей является сердцем Башни - одного из многих столпов мироздания. Именно он держит барьер между Ареной и безбрежными водами Обливиона. Наследники Алессии - линия драконорожденных императоров - поддерживают Драконьи Огни, которые позволяют Нирну быть. А в Морровинде: Ну, кароч, приплываешь ты на засранный остров, а там какой-то хуй в вулкане сидит и строит ОБЧР. Это, вроде, все, да?
Аноним23:37:53 Лордас, 19-й день Второго зерна#468№1144055
>>1144044 Давным-давно всякие цветочные короли хартлендских эльфиков держали людей в рабстве. Но вот пришла Ал-Эш, ее верный спутник полубог Морихаус и Пелинал свергли меров и дали начало первом империи сиродиила. Акатош наделил наследников алессии скиллом возжигания драгоньего огня с помощью мегадевайса амулет королей и вот спустя тысячи лет все наследники мертвы, кроме одного бывшего последователя Сангвина. И было место в этой истории одному последователю Дагона и его идеи рая. А дальше уже заебался писать. Но завязка пока охуенна, так как переходит в Скай как тень его истории и дальше в шестую главу свитков.
Аноним23:40:53 Лордас, 19-й день Второго зерна#469№1144056
>>1121874 (OP) Любители Подливиона, каких модов накатить, чтобы не испортить воспоминания об этой замечательной игре? Последний раз полноценно играл в него в 2010 году. Желательно не особо меняющие геймплей. Ебла там заменить, сделать так, чтобы бандиты в дейдрике на хайлевеле не ходили.
Аноним23:58:24 Лордас, 19-й день Второго зерна#470№1144060
Первые три пункта - кардинальное улучшения графония, потребуют также установки OBSE, Blockhead, MenuQue. Четвертый - улучшение@усложнение геймплея. Как по мне - мастхэв, но если нравится ваниль, то скорее не зайдет.
Аноним00:10:53 Сандас, 20-й день Второго зерна#471№1144063
>>1144044 >Завязка Моррошинда: Главгад сидит на вулкане и пердит так что имперцы язвами покрываются, Император отправляет своего агента, вчерашнего узника выполнять пророчество местных туземцев чтобы остановить безумца с планами захватить имперские земли при помощи древних двемерских артефактов.
Аноним00:24:03 Сандас, 20-й день Второго зерна#472№1144065
>>1144054 Вся та хуерга, которую ты понапейсал, не имеет непосредственного отношения к сюжету Подливиона. Бла-бла, создали ымперию. Ресдайн тоже не на голом месте появился, и у кимеров своя история была. А все то, сто я написал, имеет непосредственное участие на сюжет.
Аноним00:59:02 Сандас, 20-й день Второго зерна#473№1144080
Аноним01:17:53 Сандас, 20-й день Второго зерна#475№1144082
>>1144065 Врёшь, мразь. Как раз имеет оно влияние на сюжет, ибо предтеча того, почему потеря императора и амулета королей это ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР. Не выёбывайся.
Аноним01:18:38 Сандас, 20-й день Второго зерна#476№1144083
>>1144081 Чому такое мыло на первом скрине? ENB пиздат, теплые цвета такие.
Аноним01:20:38 Сандас, 20-й день Второго зерна#477№1144084
>>1144082 Да нахуй ты ему отвечаешь? Эта утка будет кукарекать что Моррошинд вин тысячелетия и вообще все сосать.
Аноним13:46:41 Сандас, 20-й день Второго зерна#478№1144156
>>1142887 >>1142903 >Вот с торговцами в Обле все очень плохо. У каждого имеется фиксированное количество золота, оно не уменьшается, но и не увеличивается.
Гнилая рука - это не ООО случайно? В ООО золото как в Морровинде, не фиксировано.
Аноним13:49:28 Сандас, 20-й день Второго зерна#479№1144159
>>1144156 > Гнилая рука - это не ООО случайно? Без понятия что за Рука. Мод на некромантов? > В ООО золото как в Морровинде, не фиксировано. У меня фиксированно. Играю с ООО, ЧЯДНТ?
Аноним13:59:51 Сандас, 20-й день Второго зерна#480№1144163
>>1144159 Экономику ООО не фиксит, насколько я помню. Есть отдельные моды для этого - Enchanced Economy, Living Economy. Как вариант - мод Trade and Commerce. Покупаешь магазинчик в Корроле и просто относишь туда весь лут на продажу, а через сутки-двое забираешь деньги после уплаты налогов.
Аноним17:04:48 Сандас, 20-й день Второго зерна#481№1144212
Знаешь, тесачик, хочу рассказать тебе маленькую историю. Я уже много лет понемногу собирал себе сборку Облы. Всё мечтал сделать её идеальной. Добавить интересные боевые механики и всё в таком духе. Например, у меня стоит переделанный мной мод New Third Person (который помимо нового вида от третьего лица добавлял возможность зафиксироваться на одной цели, да-да, как в этих ваших Дорк Соулзах). А ещё у меня стоит мод, который позволяет делать перекаты (прямо как в этих... ну, вы понели). В общем, очень много таких мелочей у меня набралось за столько лет моего задротства. Что-то я со временем выпиливал, потому что портило атмосферу или баланс, что-то сам переделывал. И вот недавно я, вроде бы, наконец, осознал, что всё. Больше переделывать нечего, меня всё устраивает. Но что-то было не так. И вот буквально на дня я понял что именно. Не знаю как вам, а мне, когда я играю в Облу, всё время вспоминается старенький мультсериал Redwall и полнометр про Робин Гуда. Ну и... в общем, закончилось всё тем, что я, полазив хорошенько по Нексусу, набрал восемь зверорас. И просто заменил оригинальные ими (пусть морды у некоторых и выглядели как экспонаты кунсткамеры, но они не хуже оригинальных Обловских морд, уж точно). Был на Нексусе и уже готовый мод, который заменял расы зверьками, но он мне не понравился, хотя часть моделей я спёр именно из него. Не лор, не канон, конечно, но для меня лично лор вообще сдох после Морровинда и третьей эры, поэтому я особо не парился. Всяких зверушек было много, и волки, и лисы, и еноты, и олени, и что-то, похожее на быков с коровами, и, что самое интересно, нашёл расу крыс, вот тогда-то я и вспомнил про Редвол. Ух, бля, анон, ты себе не представляешь, как же это было охуенно. Все мои фурриёбские фантазии моментально повсплывали (разумеется, я запилил себе сборку с ловерсами и фуррями отдельно... но сейчас не об этом). Я будто новую игру установил. Просто захотелось выплеснуть. Занимайтесь модами, парни, не надо по фусрофап-тредам шабить-дрочить.
Аноним08:16:31 Морндас, 21-й день Второго зерна#486№1144550
Аноны, выручайте, у меня не пашет OBMM, а мне надо omod распаковать. Может кто-нибудь распаковать его для меня? Или скажите как без OBMM омоды устанавливать?
Аноним08:19:51 Морндас, 21-й день Второго зерна#487№1144551
Аноны, а нет ли самопальных модов или чего-то такого для Облы (или пусть даже Скайрима), превращающих игру в симулятор русских народных сказок с богатырём в роли главного героя и всякими лешими и змеями-горынычами в роли мобов? И чтоб деревни с деревянными избушками, это всё.
Аноним10:42:00 Морндас, 21-й день Второго зерна#491№1144593
>>1144575 А я бы хотел мод, превращающий Обливион в пошаговую стратегию. И чтобы продуманная боевая система, вот это всё.
Аноним11:26:52 Морндас, 21-й день Второго зерна#492№1144631
>>1144575 А я - чтобы домики набигали, и охрана дворца.
Аноним13:42:57 Морндас, 21-й день Второго зерна#493№1144732
>>1144214 В каком инишнике, ну? Я не разбираюсь совсем.
Аноним13:47:31 Морндас, 21-й день Второго зерна#494№1144733
Аноним13:54:10 Морндас, 21-й день Второго зерна#496№1144739
>>1144631 Что-то мне вспомнился мод на войну против Дагона, когда станешь Шеогоратом. >This mod aims to allow you to command the forces of Sheogorath against the legions of Mehrunes Dagon in medium-scale tactical combat. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12935
Аноним14:04:54 Морндас, 21-й день Второго зерна#497№1144749
>>1144550 Что за мод? У него точно нет BAIN'а или обычного архива? >>1144557 > Это такой большой графон мод? Или сорт ой енб? Или вообще другое? Солнце - звезда или жёлтое? > Объясните. https://ru.wikipedia.org/wiki/Шейдер Также в названии фигурирует волшебное слово "OBGE". Вбиваешь его в поиск, оказываешься на https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054 и читаешь: > The Oblivion Graphics Extender is an OBSE plugin created by Timeslip that adds extra functionality to Oblivion's scripting language, focussed on the implementation and manipulation of graphics effects. Может работать вместе с ENB, но эффект зависит от пресета последнего. >>1144732 Oblivion.ini - там в названии одного из параметров есть FoV.
Аноним14:09:02 Морндас, 21-й день Второго зерна#498№1144752
>>1144749 >>1144733 Я не понимат. Ничего не работает, ни одна из версий мода, ни правка инишника. Устанавливал через МО, в списке есть, галочка стоит, в игре нихуя не появляется, команда "set customfov to 90" не работает. Инишник поправил, строчку
[Display] fDefaultFOV=75.0000 поменял на fDefaultFOV=90.0000
Что я делаю не так?
Аноним14:32:34 Морндас, 21-й день Второго зерна#501№1144776
Аноним15:56:59 Морндас, 21-й день Второго зерна#502№1144845
>>1144737 Но он забагован до невозможности, и ещё там отвратная озвучка. И да, озвучка - это проблема, так как пропускать диалоги нельзя, их приходится выслушивать. Именно из-за озвучки и дропнул. Ну а ещё из-за того, что она с ЖиМом конфликтует.
Аноним16:13:42 Морндас, 21-й день Второго зерна#503№1144858
Аноним15:22:51 Фредас, 22-й день Середины года#509№1169715
>>1143238 >Ещё есть механика уязвимостей. >Плюс ещё если ты помнишь уязвимости каждой расы Там уязвимость есть только у альтмеров. Если ты нихуя сам не помнишь - нечего советовать
Прошлый
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md