24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред
АнонимOP20:57:27 Лордас, 31-й день Первого зерна#1№1124144
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
>>1124143 Запустил через ярлык Skyrim (SKSE), начал новую игру. Даже с включённым ENB и при всех плясках дракона с пламенем и кишащими тут и там людьми ни разу не подвисло, более того, держало стабильный фпс.
Аноним21:16:13 Лордас, 31-й день Первого зерна#3№1124152
>>1124151 Да, это ещё при том, что анизотропная фильтрация стояла х16.
Аноним21:20:09 Лордас, 31-й день Первого зерна#4№1124154
>>1124152 Анизотропная фильтрация ест меньше ресурсов, чем одинокий битард. На средне-слабом ПК около 3-4 фпс на неё может и уйдёт.
Аноним21:24:31 Лордас, 31-й день Первого зерна#5№1124156
>>1124152 При использовании ЕНБ анизотропию движковую выключают, взамен ее пользуют енбешную. Так у тебя из-за новой игры ситуация нормализовалась, что ли?
Аноним21:28:00 Лордас, 31-й день Первого зерна#6№1124157
>>1124156 >анизотропию движковую выключают Да я знаю, просто не знал, что она включена была, не лез в лаунчер.
>из-за новой игры ситуация нормализовалась Нет. Я запустил игру не через МО, то есть без модов вообще, кроме хайрезтекстур беседкиных.
Аноним21:30:54 Лордас, 31-й день Первого зерна#7№1124159
>>1124157 А в настройках текущего профиля МО выставлено "использовать локальные настройки" или что-то вроде?
Аноним21:34:41 Лордас, 31-й день Первого зерна#8№1124161
>>1124159 А где такое и для чего оно? Я нашёл только "использовать локальные сохранения".
Аноним21:38:21 Лордас, 31-й день Первого зерна#9№1124162
>>1124158 >*Some items may appear a little bit too far from the body. It is an issue that is almost impossible to solve, be cause of many different armor sizes. It is especially very visible on naked characters.
Аноним21:41:00 Лордас, 31-й день Первого зерна#10№1124164
>>1124161 А оно должно быть пунктом ниже. Если включено, то МО будет сохранять настройки в папке выбранного профиля и использовать при запуске их, вместо тех, что в папке по дефолтному пути. У тебя же при запуске без МО все ок было? Вот я и подумал, что у тебя, может быть, проблема в том, что при запуске через МО используется эта опция и игра запускается без нужных твиков.
Аноним21:42:39 Лордас, 31-й день Первого зерна#11№1124165
>>1124164 Пунктом ниже только Automatic archive invalidation. Больше ничего нет.
Аноним21:47:21 Лордас, 31-й день Первого зерна#12№1124166
>>1124165 Блин. Давай проясним: ты запускаешь игру через МО со всеми модами и настройками, и, в результате, имеешь глитчи, как на предыдущем скрине?
Аноним21:51:08 Лордас, 31-й день Первого зерна#13№1124167
>>1124166 Если я запускаю игру через МО со всеми модсами, то имею провисания каждые 10 секунд до 0 фпс, даже если на экране ничего не происходит, вне зависимости, включён енб или нет. Запустив игру не через МО, а просто через ярлык skse, без модов (кроме текстур от беседки) я пробежал Хэлген с включённым енб и не поймал ни одного подвисания.
Аноним21:55:13 Лордас, 31-й день Первого зерна#14№1124168
Замазал только стандалон броню, чтобы глаза не мозолило названиями.
Аноним22:05:24 Лордас, 31-й день Первого зерна#16№1124171
>>1124169 Зачам тебе NetImmerse Override отдельно? И что перезаписывает скелет, еще конфликты могут быть с кастомным склетом нпс и физикой, если у них древний скелет.
Аноним22:07:41 Лордас, 31-й день Первого зерна#17№1124173
>>1124159 Пользователь МО2 в треде? Не путай людей.
Аноним22:09:50 Лордас, 31-й день Первого зерна#18№1124174
>>1124169 Ну, могу предложить тебе запустить игру, отключив моды, связанные с ретекстурами высокого качества. >>1124173 А 2.1.1 это МО2, что ли? В любом случае, у этого джентльмена корень проблемы в другое упирается, вангую.
Аноним22:10:40 Лордас, 31-й день Первого зерна#19№1124176
Аноним22:11:40 Лордас, 31-й день Первого зерна#20№1124177
>>1124171 >Зачам тебе NetImmerse Override отдельно? В каком-то из основных модов он требуется, разве нет?
>что перезаписывает скелет Сам скелет перезаписывает Realistic Ragdoll, а перезаписывается только модом, который добавляет возможность надевать хвосты, заменяя оные у зверорас.
Аноним22:13:52 Лордас, 31-й день Первого зерна#21№1124180
>>1124177 Можно установить XPMSE и заменить его скелеты для обычных рас его же скелетами для зверорас. Сам так сделал, хвосты носятся нормально. Другие моды на скелет не нужны.
Аноним22:15:38 Лордас, 31-й день Первого зерна#22№1124181
>>1124176 Обмазался МО в декабре прошлого года, играя в тодда4. Плевался и ругался, пока не вышел апдейт 2.1.1, потом переехал в Скурим, а тут в треде про какой-то МО2 аноны затирают. Я еще хотел уточнить, щито за хуйня.
Аноним22:16:43 Лордас, 31-й день Первого зерна#23№1124183
>>1124180 Да хуй с этими хвостами, проблема то не в них.
Аноним22:20:18 Лордас, 31-й день Первого зерна#24№1124187
Пиздос какой, ребята. Хотел только вот несколько дней назад развыться по поводу того, стоит ли на МО2 переезжать, и, если да, то как. Как жить-то теперь, а?
Аноним22:22:15 Лордас, 31-й день Первого зерна#25№1124189
>>1124181 Кстати, ты бы хоть посвежее версию взял (из конфы Дискорда). Там сейчас 6 билд уже. Заебали, но чёта и правда фиксят, совсем редкие проблемы.
Аноним22:25:57 Лордас, 31-й день Первого зерна#26№1124191
>>1124187 > стоит ли на МО2 переезжать Для SLE - нет. Пока MS ничего не сломали, для легендарки лучше MO 1.3.11 ничего нет.
Аноним22:28:02 Лордас, 31-й день Первого зерна#27№1124192
>>1124189 >>1124191 Раз все работает хорошо, то и хуй с ним. Пиздец какой, а. Сам не знал, с чем воевал.
Аноним22:51:55 Лордас, 31-й день Первого зерна#28№1124201
Напомните мод, который при ошибке запуска хуярил окошко с сообщением о том, что наебнулось.
Аноним22:54:37 Лордас, 31-й день Первого зерна#29№1124202
>>1124201 Crash Fixes может, но не во всех случаях.
Аноним22:56:06 Лордас, 31-й день Первого зерна#30№1124203
>>1124202 Жмакаю эскейп/загрузка в игре - вылетает иногда.
Аноним23:59:03 Лордас, 31-й день Первого зерна#31№1124237
>>1124144 (OP) Сделал все по шапке. Пробую запустить игру (через MO и SKSE, ессесна). Показывается значок беседки, и, как только вылезает герб Империи, игра закрывается. Никакого окошка, ничего нет. ЧЯДНТ?
Аноним00:02:36 Сандас, 1-й день Руки дождя#32№1124238
>>1124237 Вангую проблему уровня "отключил плагины хай-рез пака, но не отключил плагины неоф. текстур-патча". Покажешь окно МО?
Аноним00:03:09 Сандас, 1-й день Руки дождя#33№1124239
>>1124238 > плагины неоф. текстур-патча Ну то есть плагин. Он же там один. фикс
Аноним01:35:12 Сандас, 1-й день Руки дождя#34№1124252
Собрал скурим мечты, но он трещит по швам (вылетает). Посоветуйте СТАБИЛЬНОСТЬ.
Аноним02:59:25 Сандас, 1-й день Руки дождя#35№1124256
>>1124144 (OP) Эбонит: Как пофиксить вылезающую прическу из-под шлемов/капюшонов.
Аноним03:56:59 Сандас, 1-й день Руки дождя#36№1124265
Ну вот что за хуйня. Бегал по полям, бегал, шахту у Ривервуда зачистил, в Ветренный пик сгонял - всё нормально. И вот подхожу, блядь, к Вайтрану, даже в город не вошёл, и вот оно пошло-поехало фризить каждые несколько секунд. Да хули не так то?
Аноним05:05:52 Сандас, 1-й день Руки дождя#37№1124274
Там вроде как должна быть физика, но у меня вся бронь почему-то статичная. При этом шмотки с хдт из других модов работают нормально, то есть обосрамса с моей стороны быть не должно. Кто же накосячил, я или те кто броню портировал?
Аноним05:57:26 Сандас, 1-й день Руки дождя#38№1124275
Аноним12:17:16 Сандас, 1-й день Руки дождя#49№1124339
>>1124331 Пиздец, а разве нету никакого мода/патча/фикса в 2к18? Нельзя персонажа например на дефолтную короткую н-ную прическу менять на момент одевания и менять потом обратно? У меня ванильная прическа так-то, что-то я уже намодил конечно.
Аноним12:29:43 Сандас, 1-й день Руки дождя#50№1124348
>>1124333 > Что делает сий мод в игре? Читай описание. > Есть ли мод, который добавит больше анимаций добиваний? Читай шапку.
Аноним12:32:44 Сандас, 1-й день Руки дождя#51№1124350
>>1124348 > Читай шапку. Прочитал, что-то внятное про БОЛЬШЕ АНИМАЦИЙ УБИЙСТВА я не нашёл.
Аноним12:35:10 Сандас, 1-й день Руки дождя#52№1124351
>>1124350 Violens, ЕМНИП, добавляет. Можешь ещё поискать на нексусе по слову "killmove".
Аноним12:37:57 Сандас, 1-й день Руки дождя#53№1124353
>>1124350 > БОЛЬШЕ АНИМАЦИЙ УБИЙСТВА Новых анимаций нет, Violens управляет существующими.
Аноним12:48:13 Сандас, 1-й день Руки дождя#55№1124364
>>1124357 Ох, странно. Может, ENBoost не так настроен? Вряд ли, вылета сразу быть не должно. Или Crash Fixes? Хз, если честно, но ты их проверь. И -forcesteamloader, но он тоже на этапе запуска не должен давать вылет...
Аноним12:54:34 Сандас, 1-й день Руки дождя#56№1124370
Ох черт. -forcesteamloader почему то не было, хотя я его сохранял. Надо было проверять. Но это вылет при появлении герба Империи (когда должно вылезти меню) не убрало. ENBoost настроен правильно Crashfixes также
Аноним12:58:41 Сандас, 1-й день Руки дождя#57№1124375
>>1124370 Последний шанс: какая версия игры? Отсутствие хай-рез пака внушает сомнения, может ты спиратил, да не 1.9.32.0.8?
Аноним13:02:30 Сандас, 1-й день Руки дождя#58№1124376
>>1124375 1.9.32.0.8. Да, я спиратил, но спиратил версию с хай-рез паком. Это я потом его удалил, т.к прироста в качестве картинки от него практически нет, а нагружает пеку шо пизда.
Аноним13:04:09 Сандас, 1-й день Руки дождя#59№1124381
>>1124370 >ENBoost настроен правильно >Crashfixes также Вырубал ты их конечно да, и пробовал без них, а?
Аноним13:05:33 Сандас, 1-й день Руки дождя#60№1124382
>>1124381 Если без них все будет работать, то, в принципе, вообще нет смысла играть в Skyrim без них. Ну, судя по шапке и прочему. Я посмотрел - настроено все правильно, ошибок быть не должно. Выключал только неоффициальный патч - без него такая же хуйма.
Аноним13:09:49 Сандас, 1-й день Руки дождя#61№1124386
>>1124382 А если в них причина, то ты и так не поиграешь, лол. Ты же их как причину не исключил на практике, а пришел сюда и просишь советов.
Аноним13:15:00 Сандас, 1-й день Руки дождя#62№1124389
>>1124386 Отключен CrashFixes, но включен ENBoost = ничего не поменялось. Отключены и Crashfixes и ENBoost = ничего не поменялось Включен CrashFixes, но выключен ENBoost = ничего не поменялось.
Может вообще попробовать игру переустановить и начать все заново? Мало ли, вдруг поможет.
Аноним13:21:15 Сандас, 1-й день Руки дождя#63№1124391
>>1124389 Что у тебя в подключенной папке INI settings? Ты не забыл запустить игру саму по себе, дабы инишники сгенерились? Перебери все варианты с запуском, потом можешь накатывать по-новой, если совсем тупняк.
Аноним13:23:28 Сандас, 1-й день Руки дождя#64№1124393
>>1124391 Бляяять, точно! Лаунчер через MO запустить то я забыл! Спасибо большое, аноны.
Аноним13:25:51 Сандас, 1-й день Руки дождя#65№1124394
Аноним14:15:01 Сандас, 1-й день Руки дождя#67№1124427
Такое чувство, что крашфикс нихуя не работает. Есть ли известные способы это проверить?
Аноним14:35:06 Сандас, 1-й день Руки дождя#68№1124437
> Data/SKSE/SKSE.ini Нет этого файла. В какой момент времени он должен был там появиться? Где я его проебал?
Аноним14:35:46 Сандас, 1-й день Руки дождя#69№1124438
>>1124437 > В какой момент времени он должен был там появиться? Когда создаешь, тогда и появляется, но у всех индивидуально.
Аноним15:10:06 Сандас, 1-й день Руки дождя#70№1124449
>>1124440 Поясните пожалуйста, зачем папку Data в SKSE нужно устанавливать через MO. Мы же уже половину файлов просто в директорию игры кинули. В чем смысл делать так половина\на половину, когда уже так и так "засрали" папку с игрой. Это раз. Два - правда, что МО плохо дружит с dll (с теми, которые в Data\SKSE) и их нужно напрямую в директорию игры пихать, или этим только МО2 страдает?
Аноним15:10:51 Сандас, 1-й день Руки дождя#71№1124450
>>1124449 Чорт, случайно к сообщению анона прилинковал. Это отдельный вопрос
Аноним15:12:59 Сандас, 1-й день Руки дождя#72№1124453
>>1124449 > или этим только МО2 страдает? Раньше МО2 да, теперь все плагины к сксе можно ставить через МО, но нет нужды ставить МО2 под ЛЕ. > зачем папку Data в SKSE нужно устанавливать через MO Чтобы вообще не засирать папку Дата наверное. А половина потому что длл-ки и екзешник сксе нужно кидать к екзешнику Скайрима, а МО там не властен.
Аноним15:13:40 Сандас, 1-й день Руки дождя#73№1124455
>>1124449 > В чем смысл делать так половина\на половину, когда уже так и так "засрали" папку с игрой. Чтобы Дату не засирать так же, как и папку с игрой. > правда, что МО плохо дружит с dll Что МО1, что МО2 нормально дружат с DLL-ками для Скайрима (и LE, и SE). Кроме Tamriel Online, наверное.
Аноним15:15:06 Сандас, 1-й день Руки дождя#74№1124456
>>1124450 Потому что ты злостный пират и каналья! Порядочные граждане skse из стима ставят.
Аноним15:15:48 Сандас, 1-й день Руки дождя#75№1124457
Аноним15:34:03 Сандас, 1-й день Руки дождя#76№1124468
>>1124265 Что по твоему пику должны понять? Что комп старый? Значит накатил что-то жёсткое (Open cities какой-нибудь), или видяха офигевает от беседкиного хай-рез длц. Но до Вайтрана же ты как-то добрался, значит дело в чём-то другом, а инфы от тебя 0.
Аноним16:10:35 Сандас, 1-й день Руки дождя#77№1124481
>>1124473 Какая видяха? Если пямяти 1гб, то High-Resolution DLC убери.
Ещё у тебя USLEEP после трети модов идёт, наверняка многое перезаписывает, подними выше, чтобы шло так: Беседкины ДЛС USLEEP SKSE По необходимости Official hi-res DLC и патч для них.
Остальное примерно в таком порядке, как тебе LOOT справа раскидал. Но он показывает только те, в которых есть esp, текстурки и прочее расставляй сам.
Аноним16:16:25 Сандас, 1-й день Руки дождя#78№1124486
>>1124473 >>1124481 Если Хай-Рез отключил, то патч для него не нужен. Crash fixes и Bug fixes добавь, первый ставь и настраивай внимательно.
Аноним17:41:23 Сандас, 1-й день Руки дождя#79№1124514
>>1124513 > удалил всё, где написано enb и патчи для него в тч и крашфикс > в тч и крашфикс Ты не очень умный, да?
Аноним17:41:55 Сандас, 1-й день Руки дождя#80№1124516
Лолбля, дурачка потёрли.
Аноним18:09:51 Сандас, 1-й день Руки дождя#81№1124525
Так что мне с этой хуйнёй делать? >>1124519 Я что-то лишнее удалил? Настолько блядь удалил, что даже новая игра не работает? Это же ебаный енб.
Аноним18:11:20 Сандас, 1-й день Руки дождя#82№1124526
Аноним18:37:36 Сандас, 1-й день Руки дождя#83№1124539
Бинарник бы вытянул из папки и пересоздал бы инишники, затем попробовал опять. Крашфикс можно было просто МО деактивировать. Че несет.
Аноним18:37:49 Сандас, 1-й день Руки дождя#84№1124540
Где находятся меши, которые отвечают за небо, атмосферу?
Аноним18:55:22 Сандас, 1-й день Руки дождя#85№1124548
>>1124539 Так что сломалось то в итоге? Как может перестать работать игра, если я просто удалил енб?
Аноним18:57:50 Сандас, 1-й день Руки дождя#86№1124550
>>1124548 Ты что-то ебанул за компанию, паси внимательно, рядовой Шутник. Удали инишники и рендеринфо, пересоздай через запуск лаунчера.
Аноним20:21:19 Сандас, 1-й день Руки дождя#87№1124590
>>1124550 Удалил Skyrim.ini, SkyrimPrefs.ini, RenderInfo, зашёл в лаунчер через МО. Запускаю новую игру, создаю персонажа, эта хуйня со статуей из альт старта нормально работает. Выбираю любую опцию для начала - вылет после загрузки. Альт старт переустанавливал.
Аноним20:40:00 Сандас, 1-й день Руки дождя#88№1124597
>>1124590 > Выбираю любую опцию для начала - вылет после загрузки. Несколько человек с такой проблемой продрочили свой enblocal.ini и всё стало ок. Это я так, на случай чего.
Аноним20:40:54 Сандас, 1-й день Руки дождя#89№1124598
>>1124597 Кстати да, я пердолил опция параллакса, например. Параметр FixParralax
Аноним20:44:16 Сандас, 1-й день Руки дождя#90№1124602
Аноним00:44:41 Морндас, 2-й день Руки дождя#93№1124674
>>1124629 Блять чето представил как эта хуйня криво стает и какая крипота начинаеться внезапно и стелсово в игре. Похуже мода на обливион.
Аноним00:50:06 Морндас, 2-й день Руки дождя#94№1124676
>>1124674 А потом ты совсем перестаёшь создавать свои лица и начинаешь пользоваться только чужими из игры. А спустя какое-то время это начинается ИРЛ...
Аноним02:10:51 Морндас, 2-й день Руки дождя#95№1124690
Аноним16:01:28 Морндас, 2-й день Руки дождя#99№1124861
В сракосанте можно получит уникальные абилки, если отсосать у некоторых "крутых" неписей. Вот и как например выпить Ульфрика, когда тот 24/7 перетирает со своими за войну, а Кодлак сидит с Вилкасом пока в соратники не вступишь? Мне отыгрышь не позволяет в бб/легион/соратники.
Аноним16:06:55 Морндас, 2-й день Руки дождя#100№1124863
>>1124861 Кусай и пробивайся обратно с боем, ты же ёбаное создание ночи. Не знаю, как сам Энай себе это представлял.
Аноним16:08:25 Морндас, 2-й день Руки дождя#101№1124865
Аноним16:10:14 Морндас, 2-й день Руки дождя#102№1124866
>>1124861 Уговорить его пойти с тобой нельзя? В Vampiric Thirst были такие фишки через диалог, неужели такой светоч, как Энай не додумался до такого?
Аноним16:12:10 Морндас, 2-й день Руки дождя#103№1124867
>>1124861 >В сракосанте можно получит уникальные абилки, если отсосать у некоторых "крутых" неписей. В голосину с этой интерпретации.
Аноним16:13:35 Морндас, 2-й день Руки дождя#104№1124868
>>1124863 Походу так. Он просто думает, что архимаг-предвестник-слышащий-гильдмастер - это норма.
Аноним16:29:48 Морндас, 2-й день Руки дождя#105№1124880
>>1124865 >>1124866 Да, я заплутал в этих новых возможностях. Можно заставить следовать за собой через Vampire's Command, и потом с перком на отпитие из сника сделать дело. Вампирское соблазнение может не сработать если лвл большой.
Аноним17:45:09 Морндас, 2-й день Руки дождя#106№1124918
Есть достойный мод на гражданскую войну? Как-то вставлял в старую сборку какой-то мод, который позволяет отыгрывать некого генерала,но опробовать его не успел. Управление через карту в доме ярла, добавлялись на карту нейтральные крепости, да и вроде штурм самому было можно назначать. Жаль забыл название,может знает кто?
Аноним19:10:52 Морндас, 2-й день Руки дождя#107№1124938
>>1124918 Есть такой, сам я его не пробовал ещё. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82128 Этот вышел на замену CWO, автор которого бомбанул от того Трамп победил на выборах и удалил все свои моды с нексуса.
Аноним19:23:30 Морндас, 2-й день Руки дождя#108№1124944
>>1124938 >автор которого бомбанул от того Трамп победил на выборах и удалил все свои моды с нексуса.
Я не понимаю, большая часть западных мододелов что, ебанутые? Причём в плохом смысле этого слова. То у них сгорает очко о того, что их моды пиздят другие сайты. Да, обидно, но а чего они еще ожидали в интернете? Более того, на сайтах всегда указывают авторов мода. Другие, блять, удалять моды из-за победы Трампа, из-за педоистерииОУжасЛюдиДрочатНаПиксельныхДетей, или еще из-за какой-нибудь хуйни@малафье блять. Ну пиздец.
Аноним05:12:23 Тирдас, 3-й день Руки дождя#111№1125089
>>1125088 Людям нужны проблемы. Если реальных проблем мало, их приходится выдумывать. Такие дела.
Аноним16:06:14 Тирдас, 3-й день Руки дождя#112№1125278
Новых интересных роб так и не завезли с 2016?
Аноним16:20:40 Тирдас, 3-й день Руки дождя#113№1125289
Где можно включить depth of field, чтобы не приходилось каждый раз включать в скайриме через шифт+интер?
Аноним16:27:45 Тирдас, 3-й день Руки дождя#114№1125292
Аноним23:17:55 Тирдас, 3-й день Руки дождя#124№1125479
>>1125476 Через МО качаешь и ставишь. Обычно он лежит в папке Caliente Tools, которая должна идти в Дату, так что особых сложностей не должно возникнуть (МО может писать, что нет Даты, но ты ведь читал шапку?).
Аноним23:19:21 Тирдас, 3-й день Руки дождя#125№1125482
>>1125479 Понял, а надо будет его как-то активировать или он уже будет автоматически стоять по-умолчанию?
Аноним23:22:35 Тирдас, 3-й день Руки дождя#126№1125483
>>1125482 Активируешь в левой панели, запускаешь Bodyslide через МО, генерируешь с этим пресетом меши тела и одежды.
Аноним23:24:22 Тирдас, 3-й день Руки дождя#127№1125484
>>1125483 Черт, я не умею генерировать пресеты меши тела и вообще все.
Аноним23:36:12 Тирдас, 3-й день Руки дождя#128№1125490
>>1125484 Гугл и туториалы по бодислайду в помощь. На странице бодислайда использование описано и в текстовом виде, и в видео.
Аноним23:38:38 Тирдас, 3-й день Руки дождя#129№1125492
>>1125490 А может ты знаешь что на русском, я инглишем не сильно владею?
Аноним23:45:00 Тирдас, 3-й день Руки дождя#130№1125494
>>1125492 Да там английский особо и не нужен: из одного выпадающего списка выбираешь пресет, из другого - меш, кнопкой Build - генеришь, Batch Build - генеришь сразу несколько. Если установил морфы под свой тип тела (а их стоит установить), то перед генерацией ставишь галку рядом с генерацией морфов.
Аноним23:53:35 Тирдас, 3-й день Руки дождя#131№1125499
Аноним12:21:36 Миддас, 4-й день Руки дождя#135№1125644
>>1125638 Да, но я с 2015 ищу вменяемые новые робы и прочие магические шмотки, но ни хуя не нашёл даже близко похожего. Поправочка - для мужских персонажей. Впочем, для женских всё лишь немногим лучше - там loverslab во все поля. Лучшее что было найдено - Warmonger Armory, но после того как много часов проходил в робе телванни, оно уже надоело не меньше ванильных. Да и проблема у всех длинных роб одна - в них лучше не бегать с видом от третьего лица. В ту же кучу синюю робу телванни.
Одна из самых охуенных ванильных одежд - роба культистов Мирака, но из-за злоебучего воротника к ней ни один капюшон не подходит, даже маски драконьих жрецов. Хуй с ними, можно убрать капюшоны у масок, но там и волосы торчат сквозь воротник. Видимо в этот раз придётся бриться на лысо, но так и уши отморозить можно.
Пробовал убрать воротник сам - потёр его из текстур и в принципе всё было неплохо, кроме дыры в текстурах на месте воротника. Надо редактировать меш, а с этим уже не ко мне. И за столько лет никто так и не сделал ничего.
Похуй, носил бы старую как говно мамонта робу псиджика, но она грязная как пиздец и это мозолит глаза. Даже ссаные культисты иногда стирают свои тряпки, а эти видимо слишком могущественны, чтобы опускаться до таких мелочей.
Аноним12:25:40 Миддас, 4-й день Руки дождя#136№1125645
>>1125644 Ходи в шмотках Коллегии, экспертная роба выглядят вполне нормально, есть незачарованный вариант.
Аноним12:27:42 Миддас, 4-й день Руки дождя#137№1125646
>>1125645 Не только эксперта. Они все нормально выглядят и продаются в Солитьюде без зачарования. Просто хотелось чего-то нового, но, видимо, не судьба.
Аноним13:23:05 Миддас, 4-й день Руки дождя#138№1125659
Короче в кои-то веки запустил скайрим снова. И пиздец, пропал голос у всех персонажей. Пасть открывают, анимация идет, а звука нет. Музыка и эффекты есть. Ползунок звука выставлен полностью. С чем может быть связано? Никаких дополнительных модов со старого запуска не ставил.
Аноним16:14:25 Миддас, 4-й день Руки дождя#139№1125760
Immersive Children работает только со вторым эпизодом TKAA The Kids Are Alright? Или можно как-то заставить его работать и с третьим эпизодом?
Аноним17:08:52 Миддас, 4-й день Руки дождя#140№1125781
>>1124144 (OP) Как мод на отключение капа брони(лока 80%) из Скайрима обычного поставить на СкайримСЭ? Не нашел такого под СЭ версию.
Аноним17:10:08 Миддас, 4-й день Руки дождя#141№1125784
>>1125781 >Как На свой страх и риск, а потом проверить.
Аноним17:12:42 Миддас, 4-й день Руки дождя#142№1125786
>>1125784 Ну я в том смысле, что он просто не ставится из-за того что версия игры СЭ а не обычная. А на СЭ такого не нашел такого мода, но он мне очень нужен. Потому и спрашиваю. Вдруг его просто на нексусе нету, а у кого то есть. Или можно как то обычный переделать.
Аноним17:14:36 Миддас, 4-й день Руки дождя#143№1125789
>>1125786 > Или можно как то обычный переделать. Если у него есть DLL-ка, то скорее всего придётся ждать автора, если нет - попробовать конвертнуть. Даже если есть скрипты, которые используют функции из SKSE, должно сработать, т.к. есть SKSE64. Дай ссылку на мод что ли.
Аноним17:15:42 Миддас, 4-й день Руки дождя#144№1125793
Аноним17:20:13 Миддас, 4-й день Руки дождя#146№1125797
>>1125796 Обидно. Играть с локом в 80% физ резиста не хочется. Слишком тупое и топорное ограничение.
Аноним17:25:00 Миддас, 4-й день Руки дождя#147№1125800
>>1125797 Можешь покопаться в GMST, там есть fMaxArmorRating и fPlayerMaxResistance. Ну или можешь попробовать конвертировать вот это: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63820/ Вроде бы он даже SKSE не требует.
Аноним17:31:50 Миддас, 4-й день Руки дождя#148№1125802
Аноним17:49:24 Миддас, 4-й день Руки дождя#152№1125808
>>1125807 Да я не шарю что тут архив:) Вроде распаковал, там папка скриптс получилась. Ее и пересохраненный esp закинуть в дата и подключить esp и все?
Аноним17:50:45 Миддас, 4-й день Руки дождя#153№1125809
>>1125808 Если не пользуешься мод-менеджером, то да. Вроде скрипты не требуют рекомпиляции (ну, мои точно не требуют).
Аноним17:52:06 Миддас, 4-й день Руки дождя#154№1125810
>>1125809 я нмм пользуюсь. Я чет не допру чем его теперь заархивировать. По гайду нужен какой то archive.exe из папки со скуримом, но у меня такого нету.
Аноним17:53:18 Миддас, 4-й день Руки дождя#155№1125811
Аноним18:48:52 Миддас, 4-й день Руки дождя#159№1125837
Привет, ребятки. Вопрос про SSE, но на ту тему, которая может быть актуальной и для ЛЕ, и для Неба, и для Аллаха. Так что сильно хуями не кидайте плз, хули делать, если тот тред мертв:
Мне для определенных целей надо иметь две версии SSE на компе одновременно - английскую и русскую.
Я думаю так:
1) Бэкапнуть текущую сборку куда-нибудь, или просто нижний слэш к названию папки игры хуйнуть.
2) Установить русскую версию SSE , если точнее - вытащить из стима предыдущую версию (апдейты-апдейтчики) или еще более раннюю (в зависимости от того, на какую версию модов успели на данный момент больше всего локализовать,но это хуй с ним)
3) Вернуть обратно английскую версию, а русскую установить через МО как мод. Если точнее - нужные все вещи. ЕСМки и БСАшки, кроме Voices, чтобы английскую озвучку оставить... Что там еще надо...
Какие подводные камни?
МБ я еще что-то упустил? Экзешники игры/лаунчера отличаются между собой в русской/англ версии или однохуйственны?
Или легче две установки иметь и ставить/убирать слэш из названия папки той или иной в зависимости от того, в какую играть? Ну и портабл МО2 в каждую из них с соответствующими путями, и остальные тулзы тоже клонировать...
Тут тоже - какие подводные камни?
В общем, кто-то пробовал как-то так изгаляться? Буду благодарен за ваш опыт, спасибо за внимание.
Аноним19:48:03 Миддас, 4-й день Руки дождя#160№1125859
>>1125837 2 профиля в МО сделай, и всё. Ставишь русскую версию - переводишь её в профиль 1 в МО. Потом меняешь язык игры и проводишь проверку кэша - скачивается английская версия - переводишь её в профиль 2 МО. И забываешь про Стим. Итого профиль 1 русский, профиль 2 английский. Даже инишники разные будут (не те, которые в корне игры, конечно).
Аноним20:01:51 Миддас, 4-й день Руки дождя#161№1125862
Можно ли как-то заблокировать плагины при сортировке через Loot? Просто пачкой блокировать порядок загрузки, как у МО или все равно придется пердолиться через "Загружать после"?
Аноним20:10:38 Миддас, 4-й день Руки дождя#162№1125864
>>1125859 У меня стоит уже нехило собранная английская версия. + у меня стоят вместо родных БСАШЕК игры скаченные с нексуса оптимизированные. Проверка кэша в таком раскладе добавит лишней работы, особенно если это делать каждый раз. Не забываем еще, что я ССЕ инвалид, а тут у нас Апдейтик-апдейтишка подкатил, и хз еще сколько подкатит.
Ну это хуй с ним. Идея основная в том, чтобы то, что щас установлено - вообще не трогать. Т.е. хуйнуть в другое место куда-нибудь, установить чистый русский Скайрим как обычно в стим, взять всю дату, опционально - даже все БСА распаковать и сделать из нее МОД для РАЗБЭКАПЛЕННОЙ ОБРАТНО английской игры, ну и да - в отдельный профиль МО этот мод захуячить, и ставить моды для русской версии на него.
И все это свапать между собой безо всякой хуйни-малафьи вроде постоянной верефикации кэша. + Не люблю я пользоваться этой хуйней, пусть она вроде и не должна трогать сторонние файлы папки - хуй ее знает. Это чисто контрол фрикство уже наверное, ну а хули.
Чуть больше ебли на один раз, но потом - минимум её.
Короче, спасибо, буду экспериментировать. Один хуй щас я пока что поиском русских модов занимаюсь и сортировкой их предварительной. Пока приступлю к своей затее еще хз сколько времени пройдет.
Аноним20:15:08 Миддас, 4-й день Руки дождя#163№1125866
>>1125864 То есть тебе нужно вообще 3 версии иметь? Английскую modded, английскую чистую и русскую чистую? Браток, у тебя запись в реестре может только один путь иметь. Пердоль профили МО, так или иначе. 2 разных директории игры может обернуться... ну, хуй знает чем. Ничем хорошим.
Аноним20:16:59 Миддас, 4-й день Руки дождя#164№1125867
Аноним20:21:49 Миддас, 4-й день Руки дождя#165№1125869
>>1125867 Запускаешь из МО1 64-битное приложение? Хм.
Аноним20:25:08 Миддас, 4-й день Руки дождя#166№1125872
>>1125869 Ну так раньше все нормально было с ФНИСом.
Аноним20:28:56 Миддас, 4-й день Руки дождя#167№1125873
>>1125872 FNIS из 32-битного приложения самостоятельно переделался в 64-битное? Или всё-таки ты не смотришь, что качаешь?
Аноним20:32:19 Миддас, 4-й день Руки дождя#168№1125877
>>1125873 Раньше качал с русского сайта, теперь с нексуса.
Аноним20:39:32 Миддас, 4-й день Руки дождя#169№1125884
>>1125866 Сорян, я довольно криво поясняю мб. В конечном итоге будет лишь одна версия.
По сути установка русской версии нужна мне лишь для того, чтобы спиздить оттуда папку Дата, ебануть ее в папку МОДС в МО, в профиль, предназначенный для русской версии, т.е. как ты и сказал.
И тем не менее твое замечание про реестр заслуживает внимания: если я переназову ТЕКУЩУЮ английскую папку с игрой в "Skyrim Special Edition_", установлю русскую версию игры туда же (E/Steam/Steamapps/common), которая назовется опять "Skyrim Special Edition", возьму оттуда дату, запихну куда мне надо, снесу нахуй русскую версию, уберу обратно нижний слэш из старой установки (во время всего этого процесса НИ РАЗУ не трогая ни МО, ни игру, от греха подальше) - ВОТ ТОГДА наебнется ли что-то в реестре? Мне кажется что не должно... Ведь все остается на своих местах при таком раскладе.
Ну или вообще русскую версию можно скачать даже не занимаясь этой хуйней: вытащить просто предыдущую версию игры через стим-консоль (там вроде даже можно отдельно дату выбрать, не трогая экзешники), она скачается в другую папку совсем, и оттуда уже ПОЛНОСТЬЮ безопасно спиздать дату и превратить в мод.
Скорее всего так и сделаю, ибо один хуй мне именно предыдущая версия нужна, а не СЕГОДНЯШНЯЯ, лол. Хуй знает, трогали ли они что-то кроме экзешников, но мало ли что. Лучше перестраховаться.
Аноним20:42:58 Миддас, 4-й день Руки дождя#170№1125888
>>1125884 Единственное что, экзешники имеют ли какую-то языковую привязку? Вот этот вопрос до сих пор открыт для меня. Только здесь я вижу риск мало-мальский обосраться.
Аноним20:50:21 Миддас, 4-й день Руки дождя#171№1125891
>>1125888 Про exe я тоже не знаю, хеш-суммы как-то влом было чекать, да и не требовалось. Но если от всех действий туда-сюда папка не меняется, то всё должно быть норм. Ну а обновления мешают, канеш. Кстати, может просто скинуть тебе русскую 1.5.23? Я свою не трогал, только DLC почистил (этой новомодной штукой, но бэкапы есть).
Аноним21:08:18 Миддас, 4-й день Руки дождя#172№1125903
Спасибо! Буду благодарен. Чем самому ебаться сидеть ) [email protected] на дионон похуй
Аноним00:12:54 Турдас, 5-й день Руки дождя#173№1125998
Ну что, потомки, СКСЕ на СЕ выкатили?
Аноним00:16:17 Турдас, 5-й день Руки дождя#174№1126000
>>1125998 Ну ты и соня, тебя даже недавний Вортекс не разбудил.
Аноним00:17:35 Турдас, 5-й день Руки дождя#175№1126002
А секслаб на СЕ работает? Или все хорошее и красивое у олдрима?
Аноним06:02:20 Турдас, 5-й день Руки дождя#176№1126041
ОРдинатор — слишком васянистый мод или мастхев? Что батя говорит? Хочу накатить но, боюсь, слишком имбовые перки будут.
Аноним06:06:53 Турдас, 5-й день Руки дождя#177№1126042
>>1126041 Сочетает годные идеи с запредельным васянством, а еще имеет привязку к уровням, скейлинга способностей нет.
Аноним09:54:26 Турдас, 5-й день Руки дождя#178№1126088
>>1126041 Магия в говне из-за конкуренции с PoS, разве что Восстановление норм; оружейные ветки, тяжёлая броня, блок, взлом, скрытность и воровство - годные. >>1126042 > имеет привязку к уровням Чё? > скейлинга способностей нет Чё?
Аноним10:01:45 Турдас, 5-й день Руки дождя#179№1126089
>>1126088 >конкуренции с PoS Кто-нибудь, кстати, ставил PoS? Есть смысл попытаться поставить его вместо ординатора, если играю в основном магом?
Аноним10:10:09 Турдас, 5-й день Руки дождя#180№1126091
Аноним10:11:01 Турдас, 5-й день Руки дождя#181№1126092
>>1126089 Какой-то анон ставил, но быстро дропнул. Я даже ставить не стал, т.к. автор положила на баланс большой и толстый страпон, что видно уже из описания. Перки Разрушения не только увеличивают урон от стихии, но и дают приличные резисты? 95% абсорба в Изменении? Спасибо, не надо. Если ты думаешь, что магические перки Ординатора - хуйня из под коня, то, глядя на PoS, ты поймёшь, где Энай черпал вдохновение сладкий хлеб.
Аноним10:28:25 Турдас, 5-й день Руки дождя#182№1126093
>>1126092 Да, я уже сам почитал и понял, что ну его на хуй. Ординатор более васянский, потому что добавляет массу новых механик и вариантов билдов, которых не было ни в ваниле, ни в лоре, но он хотя бы не делает перки тупо оверпавернутыми.
Магические перки Ординатора, конечно, хуйня, кроме холода (Это было "охуенной" идеей, сначала оставить одну вменяемую стихию в разрушении, а потом резать и её), но всё же лучше. Шутка ли, превратить убеждённого пироманьяка в криоманта!
Аноним10:39:32 Турдас, 5-й день Руки дождя#183№1126099
Недавно в SE накатили патч с поделками из Creation Club. Кто-нибудь в курсе что добавили? Не хочу просто так SE устанавливать.
Аноним12:51:29 Турдас, 5-й день Руки дождя#184№1126145
>>1126088 Хуй через плечо. Вся эта энаевская дрисня на высоких уровнях просто унылые пуки в лужу. (на самом деле нет, но у меня пригорает от магических школ каждый раз, когда я сажусь играть, и тогда я кидаюсь в теседит править ситуацию, ибо из-за годных вещей дропать ординатор неохота)
Аноним12:53:18 Турдас, 5-й день Руки дождя#185№1126146
Аноним13:06:25 Турдас, 5-й день Руки дождя#187№1126151
>>1126002 Недавно пробовал обмазывать СЕ, и скажу, с секасом там все очень печально, с ЛЕ и рядом не стоял еще. Хотя если секас не нужон как мне, хочу чисто графинно-геймплейную стабильную сборочку, заебал фап, то норм
Аноним13:10:03 Турдас, 5-й день Руки дождя#188№1126153
>>1126147 Спасибо. Сейчас помацаем, что у нас тут...
Аноним13:18:36 Турдас, 5-й день Руки дождя#189№1126161
>>1126145 > Вся эта энаевская дрисня на высоких уровнях просто унылые пуки в лужу. Я так понял, все эти огненные лепёшки и прочий кал скейлится как и сила заклинаний, но что-то это не чувствуется. > у меня пригорает от магических школ каждый раз, когда я сажусь играть Я вообще бомбанул и написал Энаю что-то вроде "не знаю, за каким хуем я перечисляю все проблемы, если год назад я перечислил то же самое, но подъехали лишь нерфы" (в январе 17-го делал детальный разбор всех перков, в январе этого года - магических). Он признал, что слепил херню, и не планирует поддерживать Ординатор, также пилит новый оверхол перков, стуча себя пяткой в грудь, что всякой хуйни там не будет. Если же будет, то придётся отсыпать ему третью порцию хуёв за воротник, ибо нечего каждый раз наступать на одни и те же грабли. >>1126153 > что у нас тут Стилфеверс(С): - Я целый год пилила оверхол магических перков и мне всё равно, что могут быть совпадения фич с другими оверхолами, мой мод - крутой! (Часть идей спизжена из других оверхолов). Энай(Э): - Хуё-моё, мои ветки - говно, юзайте пока PoS (пиздит идеи из PoS). С: допиливает PoS, имбалансная параша с багами Э: выкатывает Ордингатор 7.00 (или 6.00?) с новыми ветками магии, всё говно заботливо спизжено из PoS С: - О-о-о, заебись вышло! (На самом деле нет). Э: - О-о-о, заебись вышло! (На самом деле нет). Такие дела.
Аноним13:30:20 Турдас, 5-й день Руки дождя#190№1126167
>>1126161 Самое забавное, что у меня случалось с ординатором - дракон улетел от меня в закат, хвостом вперёд. Это было после ввода новой магии. Ебанутая хуйня.
Давно уже подумываю снести все моды от Enai, кроме, может, wildcat'a и thunderchild'а, потому что годной альтернативы по крикам всё равно нет, а в ваниле они слишком слабые, но останавливает несколько моментов: скейлинг магии и ветка красноречия, которая лично мне нравится. Всё остальное - хуй с ним.
Может есть какие-нибудь почти ванильные альтернативы?
Аноним13:31:43 Турдас, 5-й день Руки дождя#191№1126169
>>1126161 Играю с High Level Enemies на легендарке, дополз до 90+ уровня. Такой я аутист, да. Суть в том, что не скейлится оно ни хрена относительно уровня игрока. Когда дрочил школу разрушения, пришлось привязывать другой мод на скейл урона. Вчера въехал в школу колдовства, пригорел, особенно от спеллов Апокалипсиса, выставлял всем призываемым существам флаг PC Level Mult, приговаривая под нос ух бля. Ибо кому-то что-то писать бесполезно, я так понял по ответам Эная в обсуждениях его поделий. Алсо, помацал, и таки да, пиздец. В ветке зачарования вообще перк из Ординатора, например. Пиздец, у меня голова аж разболелась от всего этого.
Аноним13:33:58 Турдас, 5-й день Руки дождя#192№1126170
>>1126169 >Вчера въехал в школу колдовства, пригорел, особенно от спеллов Апокалипсиса, выставлял всем призываемым существам флаг PC Level Mult, приговаривая под нос ух бля. Ибо кому-то что-то писать бесполезно, я так понял по ответам Эная в обсуждениях его поделий. Подожди, так они не уровневые? Ебануться.
Аноним13:35:27 Турдас, 5-й день Руки дождя#193№1126171
>>1126170 У них максимальный уровень 30-40 по большей части, если я не запутался окончательно.
Аноним13:36:26 Турдас, 5-й день Руки дождя#194№1126172
>>1126171 Понятно. Я как раз к этим уровням и подбирался в игре, а потом забивал по разным причинам.
Аноним13:37:22 Турдас, 5-й день Руки дождя#195№1126173
Алсо, ПоС этот действительно бочка ванильного меда, только побольше, и разбавленного душком эная.
Аноним13:41:21 Турдас, 5-й день Руки дождя#196№1126177
>>1126173 Всё бы ничего, только после Эная я стал с огромным опасением относиться к модам других авторов, потому что с его модами у меня никогда не было особых проблем, они не ломали мне игру, не портили сейвы и так далее.
Менять эту стабильность на неизвестно что не хочется.
Аноним13:48:29 Турдас, 5-й день Руки дождя#197№1126183
>>1126177 Перепиливать под себя, как вариант. Но когда я думаю о более глобальных изменениях, у меня аж в глазах темнеет от осознания масштаба работы.
Аноним13:50:49 Турдас, 5-й день Руки дождя#198№1126184
>>1126183 >Перепиливать под себя, как вариант. Но когда я думаю о более глобальных изменениях, у меня аж в глазах темнеет от осознания масштаба работы. Вот та же история. Я могу исправить скейлинг магии, могу добавить нужный мне откат криков в красноречие, но если пытаться зайти дальше, я ебанусь. Придётся учиться и разбираться, а я ленивая жопа и конченный потребитель. Скорее всего просто дропну и забью.
Аноним14:00:15 Турдас, 5-й день Руки дождя#199№1126186
>>1126184 Ты ленивая жопа, а я упрямый скот и буду мучать себя до тех пор, пока не выгорит предохранитель в голове, вынудив дропнуть это дело и забить на полпути.
Аноним14:01:34 Турдас, 5-й день Руки дождя#200№1126187
>>1126186 >Ты ленивая жопа, а я упрямый скот и буду мучать себя до тех пор, пока не выгорит предохранитель в голове, вынудив дропнуть это дело и забить на полпути. То есть ты таки собираешься взяться за собственный оверхол или допиливать ординатор/pos?
Аноним14:04:54 Турдас, 5-й день Руки дождя#201№1126188
>>1126187 Нет, я выпилю то, что мне не нравится, и запилю костыли, а потом потеряю интерес к скаю, оставив все в виде недоведенной до полноценной и сбалансированной концепции мешанины. Так всегда бывает, на глобальные переделки подобных вещей меня никогда не хватало.
Аноним14:06:59 Турдас, 5-й день Руки дождя#202№1126189
>>1126188 Ну удачи тебе. А я буду собираться и собираться сделать простой и минималистичный твик ванильных перков, но так ни хуя не сделаю и начну играть с любым оверхолом на выбор, скорее всего со всё тем же ординатором, а потом забью.
Аноним14:15:23 Турдас, 5-й день Руки дождя#203№1126190
>>1126189 И тебе того же. Может, все же втянешься в это дело и родишь годноту, кто знает.
Аноним14:24:50 Турдас, 5-й день Руки дождя#204№1126196
>>1126189 Алсо, для твиков магических школ можешь попробовать Better Magic, для регулируемого скейла мощности заклинаний – Legendary Uncapped Perks, настраивается вручную через МСМ.
Аноним14:26:56 Турдас, 5-й день Руки дождя#205№1126198
>>1126196 >Better Magic 2012 год - не слишком ли outdated? Алсо, фиксит некромага - идёт на хуй. Это не баг, а фича.
Аноним14:30:06 Турдас, 5-й день Руки дождя#206№1126200
Аноним14:34:26 Турдас, 5-й день Руки дождя#207№1126202
>>1126200 >Брат жив, фикс можешь выпилить. Окей, спасибо. Присмотрюсь к нему ещё раз.
Аноним14:51:35 Турдас, 5-й день Руки дождя#208№1126216
>>1126202 Присмотрелся. Выглядит реально очень годно, единственное, что я бы изменил - снизил затраты маны на заклинания перками в сумме на 80-90% и полностью отказался от зачарования на снижение затрат (Нет, ну правда, это рак ёбаный!), снизил бы бонус эффективности/длительности со +100% до +50% в перках и вынес остальные 50% в зачарования, заменив эффекты снижения затрат повышением эффективности/длительности аналогично. Алсо, таки накинул бы ~30 защиты драконьей шкуре, ибо меня в моей сборке и при 80% снижения урона ебут. Ну и было бы логично таки оставить возможность 80% снижения урона без брони (Камень лорда - остальные 6%)
Как-то так. Выглядит реально очень годно. Вот этим я уже мог бы заняться. Может даже некромага прощу, потому что всё равно не пользуюсь и не собираюсь становиться вампиром, но это принципиальный вопрос.
Курва, 20!8, а оно всё ещё актуально! Честно говоря, я охуел.
Аноним14:57:48 Турдас, 5-й день Руки дождя#209№1126219
>>1126216 А в чем собственно проблема? Если продукт закончен, то зачем его обновлять каждый месяц?
Аноним15:00:45 Турдас, 5-й день Руки дождя#210№1126222
>>1126219 Ты абсолютно прав. А я вот, пожалуй, таки запилю для себя кастомную версию, где чуть-чуть подправлю цифры в некоторых перках и одном заклинании.
Аноним15:03:03 Турдас, 5-й день Руки дождя#211№1126223
>>1126219 Спроси об этом Эная. >>1126222 Можешь туда же и ветку красноречия скопировать, вот тебе и персональный оверхол готов.
Аноним15:13:05 Турдас, 5-й день Руки дождя#212№1126228
>>1126223 >Можешь туда же и ветку красноречия скопировать, вот тебе и персональный оверхол готов. Можно попробовать, хотя сперва придётся разобраться, как это делается. Впрочем, что-то мне подсказывает, что проще и лучше будет отказаться от тандерчайлда и ветки красноречия разом, а вместо этого поискать такой же простой и охуенный мод на крики.
Тандерчайлд охуенен, не спорю, но рубить так рубить. А вот если не найду, можно и так.
Аноним15:20:41 Турдас, 5-й день Руки дождя#213№1126231
>>1126228 Единственное, чем я пользовался раньше – Improved Dragon Shouts. Можешь чекнуть ради интереса. А перки, прозреваю, придется копировать через теседит в файл, а потом в СК лепить из них ветку на основе ванильного древа.
Аноним15:41:35 Турдас, 5-й день Руки дождя#214№1126238
>>1126231 Сам сразу о нём подумал, тоже юзал до тандерчайлда.
Раз пошла такая пьянка, может ещё подскажешь какой-нибудь простой мод, который полностью убирает из игры все бонусы кузнечки, алхимии и зачарования на вещах и зельях или заменяет их на что-то другое? Мне давно мозолит глаза эта раздражающая хрень, но исправлять самому слишком сложно для меня - ингредиенты выискивать, кучу всего править - ну его на хуй. Может есть готовое решение?
Аноним16:13:38 Турдас, 5-й день Руки дождя#215№1126252
>>1126238 >Может есть готовое решение? Нашёл мод, который просто меняет эти эффекты на повышение здоровья/магии на вещах и зельях. Заебись. Мод 2011 года, осталось только протестить в игре. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4444
Аноним16:15:45 Турдас, 5-й день Руки дождя#216№1126253
Аноним17:04:28 Турдас, 5-й день Руки дождя#218№1126269
Что за ебанутая хуйня? Запускаю CK через МО, первый запуск нормальный, всё работает и вообще в полном порядке, второй и далее - CK тупо падает при попытке открыть любой плагин.
Аноним17:11:57 Турдас, 5-й день Руки дождя#219№1126272
Аноним18:06:10 Турдас, 5-й день Руки дождя#220№1126288
Нубский вопрос - Creation Kit использует английские стринги, хотя в настройках, вроде бы, выставлен sLanguage=RUSSIAN ЧЯДНТ?
Аноним18:23:28 Турдас, 5-й день Руки дождя#221№1126293
>>1124144 (OP) Есть мод на отключение добиваний? Бесит на каждой собаке смотреть эти шедевральные приемы, которые через один к тому же с охуенных ракурсов.
Аноним18:35:30 Турдас, 5-й день Руки дождя#222№1126299
>>1126196 >Better Magic ЧЗХ? У этого мода собственная папка strings! Первый раз такую хуйню вижу. Как это лечится? У меня даже в TES5Edit <Error: No strings file for lstring ID 000015D6> вместо текста.
Аноним19:01:38 Турдас, 5-й день Руки дождя#223№1126307
>>1126299 Серьёзно, в версии 2.06 всё ещё по-человечески, в 2.07 уже отдельная папка strings. Как он, чёрт подери, это сделал и как теперь разделать обратно?
Аноним19:11:04 Турдас, 5-й день Руки дождя#224№1126309
Аноним20:44:32 Турдас, 5-й день Руки дождя#225№1126344
Блять, в Эндерале спутник через консоль не добавляется. Стандартные скайримовские коды не работают.
Аноним22:11:33 Турдас, 5-й день Руки дождя#226№1126387
Не отображаются на теле различные шмотки. Шмотки и тела UUNP. В случаях замены тела - соответственно пропадает тело. При этом модельки брони в игре есть. Именно на персонаже они пропадают.
Аноним22:13:57 Турдас, 5-й день Руки дождя#227№1126388
>>1126387 Может, играешь кастомной расой, которой нет в ArmorAddon шмоток?
Аноним22:17:58 Турдас, 5-й день Руки дождя#228№1126391
>>1126388 Нет, чистокровный норд, у НПС те же шмотки имеют те же проблемы.
Аноним01:34:01 Фредас, 6-й день Руки дождя#229№1126487
>>1126293 А поставить православный киллмувемоде и выставить шанс срабатывания 0% ты, конечно же, не додумался?
Аноним01:37:35 Фредас, 6-й день Руки дождя#230№1126489
Есть всякие женственные каджитки клоз ту фурри, ЕЕО для ушастых, дракис аргониане, а на орков есть чего годного?
Аноним09:09:18 Фредас, 6-й день Руки дождя#231№1126554
>>1126489 Нормалмапы от других рас и много дрочки в скульпторе
Аноним09:34:21 Фредас, 6-й день Руки дождя#232№1126563
Сбрал сборку под себя- LE+SL+ENB+BS+ разный венегрет из мелочей по текстурам. Все ОК, кроме одного- после 15 часов игры стали исчезать все охранки в городах. Т.е. они есть (могу указателем выделить) но они как бы без текстур и скорее всего даже без моделей (шепот ауры показывать их на уровне пола). В чем может быть косяк?
Аноним13:49:42 Фредас, 6-й день Руки дождя#236№1126701
Тут тоже спрошу на всякий случай. Может кто-нибудь сделать из этого предмет, который можно надеть на персонажа? Для Скайрима, конечно. www.nexusmods.com/oblivion/mods/9171/
Аноним14:03:44 Фредас, 6-й день Руки дождя#237№1126705
>>1126701 Проще аргонианский хвост нацепить или драконий ( https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53746 только скелет оттуда замени на XPMSE). Но если нужен именно этот из Облы, можешь попробовать конвертировать голый меш для Скайрима и дрочить Бодислайд, а то и 3ds Max. Большинство здесь только в плагинах шарит, ну и ещё могут соединить подсвечник и бочку в NifSkope.
Аноним14:15:14 Фредас, 6-й день Руки дождя#238№1126709
>>1126705 С этими понятно, просто на моей краснокожей посланнице Дагона они смотрятся неуместно и не очень попадают в цвет, а такой хвост был бы в самый раз.
FNIS и вылетыАноним16:46:02 Фредас, 6-й день Руки дождя#239№1126755
При превышении определённого количества зарегистрированных через FNIS анимаций (автор пишет, что более 10к) игра начинает вылетать при загрузке любого сохранений. Есть ли способ пофиксить это, кроме уменьшения количества анимаций?
Аноним18:33:23 Фредас, 6-й день Руки дождя#240№1126806
Аноним19:02:11 Фредас, 6-й день Руки дождя#241№1126828
>>1126216 Ну что я могу сказать, запилил всё что хотел, протестил на хай лвле и вернулся к энайриму. Понял, что если я по-простому подниму урон, поломается лоу лвл, а если нет - хай лвл. Балансить всё это без пробивания брони и снижения резистов - хуева гора работы, которой совсем не тянет заниматься.
Закинул обратно в сборку Imperious и Andromeda и похоже хуй я откажусь от ординатора, пока Энай не выпустит ему замену.
Такие дела.
Аноним19:22:45 Фредас, 6-й день Руки дождя#242№1126840
Какой сейчас актуальный мод для крафта свитков?
Аноним20:10:42 Фредас, 6-й день Руки дождя#243№1126858
стоит около 250 модов, 91лвл, засранные сохранения (от десятков устанавливаемых и удаляемых модов). Словил стабильный вылет при заходе в драконий предел. Чистка "SaveTool" не помогает. Так как уже очень долго только ставил у удалял моды, то выяснить какой мод вызывает краш не представляется возможным. Соответственно, всё квесты, нпс, изменения интерьера отключаю - не помогает. Что можете посоветовать? Может, несовместимость каких-то модов при наличии чего-то, что есть в Драконем пределе? Можно ли вообще вычислить глючный мод или при отключении (30-70 модов) наоборот, стабильность падает? Надо ли чистить сохранение при отключении модов (квесты и настройки модов при этом пропадают..). Могут ли "кривые меши" интерьера - без есп вызывать краш?
Аноним20:19:44 Фредас, 6-й день Руки дождя#244№1126865
>>1126858 Если раньше не вылетало при заходе, то возможно там заспавнился какой-нибудь нпс из мода? У меня, например, тоже есть мод с таким неписем и когда он спавнится в какой-то области вылет 100%, и я либо прописываю killall и он дохнет и вылета нет, либо проматываю время и он там не спавнится, найти срущий мод я также не могу.
Аноним20:24:33 Фредас, 6-й день Руки дождя#245№1126867
>>1126858 Вспоминаю свой глюк - 100% вылет возле Приюта Редорана, когда игра пыталась засунуть в видеопамять нечто, весом больше четырёх гигабайт. Мне тогда так ничего и не помогло, кроме как забить хуй, снести свою сборку и не играть в Скайрим следующие полтора года.
Аноним20:28:29 Фредас, 6-й день Руки дождя#246№1126869
Мододелы, а чому в гайде не написано как и что надо бекапить? Боюсь что моя сборка наебнётся в любой момент и ничего не могу с этим поделать.
Аноним20:30:12 Фредас, 6-й день Руки дождя#247№1126871
>>1126867 О, а я тебя помню. Это был меш мамонта вроде. Могу ошибаться, но сам факт загрузки ломаной модели на 4 Гб - реально смешно.
Аноним20:30:42 Фредас, 6-й день Руки дождя#248№1126872
>>1126869 > сборка наебнётся в любой момент и ничего не могу с этим поделать. МО
Аноним20:31:33 Фредас, 6-й день Руки дождя#249№1126873
>>1126871 Не уверен, был ли это на самом деле мамонт, но я точно называл эту хуйню "троянским мамонтом".
Аноним20:31:43 Фредас, 6-й день Руки дождя#250№1126874
>>1126865 похоже, это мой случай. Запускаю новую игру, выбираю "имею домик в Вайтране", Выхожу из дома Тёплых ветров и спокойно захожу в Драконий предел! С тем же набором модов! Похоже, капитально насрали скрипты либо от стоящих модов, либо от уже удалённых..
Аноним20:31:56 Фредас, 6-й день Руки дождя#251№1126875
>>1126869 Можешь создать бэкап МО, если хочешь. А так именно благодаря МО бэкапы почти не нужны. Ставишь-удаляешь моды через него и горя не знаешь. В крайнем случае, нужно начать новую игру, почистить сейв, ерунда короче.
Аноним20:33:52 Фредас, 6-й день Руки дождя#252№1126876
>>1126874 Вот с моим троянским мамонтом точно так же было - один в один. В новой игре всё было в порядке, а в старой что-то наебнулось больше шестнадцати игровых часов назад (Самый старый сейв и баг там уже был).
Аноним20:35:43 Фредас, 6-й день Руки дождя#253№1126877
Энай - курва. Imperious, breton. Shared Ancestry: 1/day - Temporarily gain the racial power of a target man or mer. На пять минут. На пять сучьих минут!
Аноним20:50:19 Фредас, 6-й день Руки дождя#254№1126881
>>1126876 Да, помню твой случай. Рофлил тогда, что кто-то из бандитов в Android Studio разрабатывает.
Аноним21:02:24 Фредас, 6-й день Руки дождя#255№1126885
>>1126828 А ты не пробовал урон настраивать через второй мод, про который я писал?
Аноним21:13:16 Фредас, 6-й день Руки дождя#256№1126892
>>1126858 словил сейчас что-то подобное: начало крашить при входе в пещеру /при попытке сохраниться. С сохранением вообще не понятно, как это работает. Вроде после чистки сейва перестало, но периодически краши случаются на ровном месте. Началось недавно, как думаете,что может вызвать это? (пик) думаю дело интересных неписях, ибо там контента на 2 гига + скриптов достаточно
Аноним21:15:52 Фредас, 6-й день Руки дождя#257№1126894
>>1126892 > боится скриптов > что они делают - не знает, но боится > использует EBT Мда...
Покажи всю левую панель.
Аноним21:18:18 Фредас, 6-й день Руки дождя#258№1126895
>>1126894 Да EBT просто капля в море скриптов же. Мало ли из-за какого сочетания факторов у него папирус говном давится.
Аноним21:20:26 Фредас, 6-й день Руки дождя#259№1126897
>>1126895 >>1126894 Что? Как текстуры могут стать скриптами? Или там какой-то скриптовый пердолинг вшит через esp?
Аноним21:22:19 Фредас, 6-й день Руки дождя#260№1126899
>>1126897 Да, там есть дополнительный функционал, выполняемый скриптами. Читай описание мода вниматочно. И это лишь один из примеров.
Аноним21:25:17 Фредас, 6-й день Руки дождя#261№1126901
>>1126885 До этого не дошло. На самом деле, я забил не только из-за собственной лени и баланса, просто оказалось, что я гораздо сильнее привык к энайриму, чем сам считал. Но тот мод на всякий случай отложу, вдруг опять накатит желание всё переделать, да и свои наработки я не удаляю.
Попутно немного подучился юзать TES5Edit и Creation Kit, починил один из своих старых патчей, до которого всё никак руки не доходили, подправил кое-что в своей сборке, да и просто лишний раз мозги размял, так что всё не зря.
Аноним21:27:53 Фредас, 6-й день Руки дождя#262№1126903
>>1126806 Всё это уже пробовано, не помогло. Что за макаки делали эту игру... Лучше бы уж не выёбывались самодеятельностью и купили нормальный движок.
Аноним21:28:33 Фредас, 6-й день Руки дождя#263№1126904
>>1126894 я имел ввиду множество кастомных квестов и событий из этого мода (вся хуйня началась именно ,когда я подошел к радиант квестам из него, но это предположение)
лови, если это как-то может помочь,но мне кажется ты очередной мимикрокодил, который любит покидать >>>
Аноним21:50:52 Фредас, 6-й день Руки дождя#264№1126913
Про перевод свежей версии Сакросанкта ничего не слышно?
Аноним21:55:17 Фредас, 6-й день Руки дождя#265№1126915
>>1126899 Зачем мне читать описание мода, которым я не буду пользоваться?
Аноним21:59:12 Фредас, 6-й день Руки дождя#266№1126917
>>1126904 > множество кастомных квестов и событий из этого мода У квестов два "состояния": корректное продвижение и некорректное. Некорректное может быть вызвано ошибкой в логике квеста или несрабатыванием одного из скриптов. Скрипт может не сработать из-за высокой скриптовой нагрузки. Как видишь, про краши речь не идёт. > это предположение Если быть точным - незнание. Знание приходит с копанием в CK и модах. > если это как-то может помочь Может помочь, может не помочь. В предоставленном тобой списке отсутствуют позиции 46-52. Краш при входе в помещение: у актёра может быть экипирован предмет с битым мешем. Краш при сохранении: https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/02_Self-Help/03_Вылеты_их_причины_и_решения.md >>1126915 > не буду пользоваться > мод активен Толстота или тупизна?
Аноним22:11:19 Фредас, 6-й день Руки дождя#267№1126922
>>1126917 Тупизна. Твоя. Я мимо шел и решил спросить про мод.
Аноним22:43:37 Фредас, 6-й день Руки дождя#268№1126926
>>1126917 Cпасибо и на этом, Анонче. Какие-то чертовы танцы с бубном вокруг скурима постоянно. Загрузился 2 раза, сделал новый сейв и вроде пошло стабильно, даже в ту пещеру попал.
>отсутствуют позиции 46-52. ибо там косметические моды
1 пик- недостижимая до этого пещера с кастомным неписем
Аноним22:55:47 Фредас, 6-й день Руки дождя#269№1126928
>>1126926 > Какие-то чертовы танцы с бубном вокруг скурима постоянно. Именно так. Беседкин говнокод настолько суров, что точно определить причины проблем или последствия каких-либо действий очень сложно.
Аноним00:33:26 Лордас, 7-й день Руки дождя#270№1126958
>>1126612 Bleak / Unbleak попробуй на 279. Мне второй больше понравился
Аноним01:42:26 Лордас, 7-й день Руки дождя#271№1126971
>>1125867 Мне кажется это какой-то один толстый семен сидит
Аноним07:03:39 Лордас, 7-й день Руки дождя#272№1126987
>>1126903 > Купили нормальный движок Тогда бы и этого треда не было.
Аноним08:04:54 Лордас, 7-й день Руки дождя#273№1126993
>>1124154 На самом деле, нет. Я в Grim Dawn когда переключил ее с 16 на 4 получил буст в 10 фпс, правда от текстур блеванул. Так что, либо это не для всех игр верно, либо хз что
Аноним14:02:34 Лордас, 7-й день Руки дождя#274№1127149
Возможно реквест покажется несколько странным или даже говноедским, но мне нужно в скайрим что-то вроде современных спецовок. Не как костюм девочки из убежища, но вроде того.
Аноним14:42:36 Лордас, 7-й день Руки дождя#275№1127166
Есть какой-нибудь мод, отключающий комментарии НПЦ про бледную кожу вампира?
Аноним14:55:30 Лордас, 7-й день Руки дождя#276№1127172
Порекомендуйте мод, чтобы глаза были чуть ярче, а то выглядит как в даркест данжон.
Аноним15:00:17 Лордас, 7-й день Руки дождя#277№1127173
>>1127149 На бурятских модопомойках есть паки с современной одеждой. Я по такому не угораю, так что точные названия модов дать не смогу. >>1127172 Идёшь на нексус, вбиваешь в поиск "eye", получаешь выборку, смотришь скрины, понравилось - качаешь. Если ты про область вокруг глаз, то шамань с макияжем в Racemenu.
Аноним15:00:51 Лордас, 7-й день Руки дождя#278№1127174
Аноним15:45:23 Лордас, 7-й день Руки дождя#282№1127194
>>1127191 Да вроде как стоит. Где хоть это переключать-то можно? в Меню?
Аноним15:46:30 Лордас, 7-й день Руки дождя#283№1127195
>>1127194 В старой версии вообще виджетов быть не должно, ихтамнет.
Аноним16:03:37 Лордас, 7-й день Руки дождя#284№1127197
>>1126993 Может там текстуры без компрессии или 8К? Это может повлиять. В Скайриме такой хуйни нет, т.к. текстуры пилят с нормальным сжатием (DXT1, если не нужна прозрачность), и больше 4К для земли/дорог/прочего смысла ставить нет.
Аноним16:57:23 Лордас, 7-й день Руки дождя#285№1127226
Аноним17:07:17 Лордас, 7-й день Руки дождя#286№1127227
>>1127173 > Идёшь на нексус, вбиваешь в поиск "eye", получаешь выборку, смотришь скрины, понравилось - качаешь. Если ты про область вокруг глаз, то шамань с макияжем в Racemenu. Белки и зрачки сделать НЕМНОГО ярче. В простом поиске только святящиеся глаза да шаринганы.
Аноним17:26:56 Лордас, 7-й день Руки дождя#287№1127238
У меня какая-то дурная проблема со звуком: весь звук, который идет прямо по центру камеры очень сильно глушится, при это если поворачиваешь камеру, звук в уши по бокам идет прекрасно. Думал записать видео, чтобы показать вам, но на видео звук работает нормально. Даже не знаю, что это может быть. Недавно переустанавливал только Coins of Tamriel
Аноним17:31:02 Лордас, 7-й день Руки дождя#288№1127239
Аноним17:54:40 Лордас, 7-й день Руки дождя#290№1127246
>>1127240 Если на записи всё нормально - это дохуя странно. Проверь настройки звуковой карты, возможно видеокарты. Слабо верю что это какой-то мод мог сделать.
Аноним18:06:59 Лордас, 7-й день Руки дождя#291№1127249
>>1127246 > Проверь настройки звуковой карты, возможно видеокарты Как?
Аноним18:10:03 Лордас, 7-й день Руки дождя#292№1127252
>>1127249 Ну. Если ты добился такого успеха со звуком, то возможно применял какие-то сторонние графические улучшения, например через панель Нвидиа или что-то аналогичное. Другого логического объяснения почему у тебя при записи и при онлайн прослушивании разный звук выходит просто нет.
Аноним18:13:19 Лордас, 7-й день Руки дождя#293№1127253
>>1127252 Только одно но: я вообще ничего не трогал. Я поиграл в среду или четверг немного, закрыл игру и все было нормально. Никакие настройки я не трогал, ничего больше не устанавливал или менял вообще, не только в игре.
Аноним18:25:45 Лордас, 7-й день Руки дождя#294№1127254
>>1127253 Ну хорошо, просто так, на дурочка, попробуй наушники от телефона захуярить и прослушать, так же всё будет или нормально. Нужно понять в каком месте у тебя звук проёбывается.
Аноним18:30:16 Лордас, 7-й день Руки дождя#295№1127257
>>1127254 У меня таких нет. Я завтра возьму у друга и если что отпишусь здеьс тогда
Аноним18:33:24 Лордас, 7-й день Руки дождя#296№1127258
>>1127257 В настройках звука попробуй переключить звук "Output", возможно там выход для записи и на динамики разный.
Аноним19:03:37 Лордас, 7-й день Руки дождя#297№1127264
Где взять енбшное сглаживание и работу с тенями без остальных графических перделок?
Аноним19:32:23 Лордас, 7-й день Руки дождя#298№1127274
извините за тупые вопросы. 1. Нужен ли мод Dynamic Things-динамические вещи? С одной стороны много всего делает, в глюках не замечен. А с другой - мне не особо и нужен и, подозреваю, он очень сильно грузит систему скриптами и добавляет глюкавости. 2. что из этого оставить, что удалить, какой выше/ниже поставить? Lock Related Loot_уровневые сундуки Dynamic Loot_случайные сундуки Dynamic Dungeon Loot_динамические сундуки Перезаписей в МО не видно, но эти моды просто обязаны конфликтовать и перезаписывать друг друга.
Аноним19:32:32 Лордас, 7-й день Руки дождя#299№1127275
Аноним21:36:35 Лордас, 7-й день Руки дождя#300№1127355
Может кто помнит что за мод добавлял белый ретекстур вот этой робы http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Master_Robes Это было очень давно, но я точно помню что было. Ретекстур затрагивал только зачарованную робу мастера без специализации (Со 150% регеном магии), остальные выглядели по-старому.
Аноним21:57:39 Лордас, 7-й день Руки дождя#301№1127360
Сукаблятьсукаблятьсукаблять Пизда пришла всей игре - играл нормально, наиграно уже часов 10-15 15 лвл и тут в очередную сессию просто CTD при попытке сохранения, сами сейвы грузятся нормально, последний и предыдущие, а стоит попытаться сохранить - вылет. Я ебал, ну вот что за хуита? Год назад бросил рекву из-за этого говна, но там просто вылетало часто, а сейчас невозможно в принципе играть. При этом предпоследняя (до вылетов) сессия длилась 3 часа и ни разу не вылетела, а теперь вот такая пиздятина. Я хуею, что делать, аноны?
Аноним22:04:12 Лордас, 7-й день Руки дождя#302№1127365
>>1127355 > Ретекстур затрагивал только зачарованную робу мастера без специализации (Со 150% регеном магии), остальные выглядели по-старому. Любой ретекстур перекрасит все робы, использующие эту текстуру. Этот должен быть с плагином, чтобы именно эта одна роба её использовала.
Аноним22:07:07 Лордас, 7-й день Руки дождя#303№1127367
>>1127360 В шапке написано "загрузиться - подождать - загрузиться - подождать - попробовать сохраниться". У меня тоже такое было на ровном месте (без Реквы, правда), эти пляски с бубном помогали. Кстати, это проходило с перезагрузкой ПК, лол, сам пишу и думаю "ну, фантазии какие-то".
Аноним22:14:16 Лордас, 7-й день Руки дождя#304№1127370
Ктонить вручную конвертил Mighty Magick Skyrim под SE? >For Skyrim Special Edition (SSE) Users: >If you do not know already, you can easily convert Mighty Magick to SSE by opening the plugins one at a time in the new Creation Kit, then saving them. You should also unpack the BSAs and repack them with the newer tools. For the Dragon Priest Masks, use SSE Nif Optimizer to update the necessary meshes. You will, of course, need SKSE64 and SkyUI for SSE. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13166
Кто делал - может выложите архивчиком?
Аноним23:42:32 Лордас, 7-й день Руки дождя#308№1127406
Жисинк будет работать в скайриме?
Аноним23:51:56 Лордас, 7-й день Руки дождя#309№1127410
Можно как то уволить персонажа? Рия прицепилась ни с хуя, когда заходил за обломком, диалога уволить нет, теперь бегает за мной.
Аноним07:02:31 Сандас, 8-й день Руки дождя#310№1127482
>>1124144 (OP) У меня почему-то через mod organizer скайрим запускается в маленьком окне, а через лаунчер в стиме все ок. Как пофиксить?
Аноним07:08:32 Сандас, 8-й день Руки дождя#311№1127483
>>1127482 У MO свои профили с настройками, лежащие в ModOrganizer\profiles Когда ты запускаешь лаунчер через МО, настройки сохраняются в профиле. Настройки игры, при запуске не через МО, кладутся в документы: C:\Users\[Username]\Documents\My Games\Skyrim Можешь или запустить лаунчер через МО и настроить всё заново, или скопировать Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini из документов в папку профиля в МО.
А вообще, кури гайды, читай шапку. RTFM, блядь!
Аноним08:19:47 Сандас, 8-й день Руки дождя#312№1127496
Здравствуйте анончики. Решил вкатиться в скайрим и появилось несколько вопросов.
1) Какой скайрим покупать. Есть 3 варианта стим версии: Обычный (125р), LE (500р), SE (700р). На данный момент склоняюсь к LE, ибо не знаю на сколько сложно пердолиться с взломанными DLC на стим версию. Стоит ли переплачивать за LE или лучше купить за 125р если мы говорим о старом издании .
2) Надо ли сразу после покупки идти курить мануал и накатывать моды, или моды это уже для тех кто наигрался в ванильный скайрим и хочет чего-то нового? До этого с такими играми особо знаком не был.
Аноним10:47:08 Сандас, 8-й день Руки дождя#316№1127550
Аноним10:54:11 Сандас, 8-й день Руки дождя#317№1127552
>>1127549 Длс просто устанавливаются как моды, ебля только в том, что их надо отдельно скачивать, а в ле они сразу из стима качаются.
Аноним11:01:07 Сандас, 8-й день Руки дождя#318№1127555
>>1127549 В чем прикол покупать обычную версию и пиратить длс? Тогда уж либо все пирать, либо LE покупай, в чем смысл иметь лицензию на полшишечки? SE не нужна.
Аноним12:13:11 Сандас, 8-й день Руки дождя#319№1127597
>>1124144 (OP) Хочу удалить NMM и установить MO, как удалять чтоб не обосраться? Просто отключения модов в NMM хватит или лучше каждый мод отключить и конкретно удалить в NMM, а потом уже сам NMM сносить?
Аноним14:26:38 Сандас, 8-й день Руки дождя#320№1127679
Аноним17:34:13 Сандас, 8-й день Руки дождя#328№1127754
Решил недавно обновить свою сборочку. Но появилась такая вот проблема перестал запускаться wrye bash. В Wrye Bash.exe такая вот хуета: Traceback (most recent call last): File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bash.pyo", line 41, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module> File "locale.pyo", line 579, in setlocale locale.Error: unsupported locale setting Шо это может быть ?
Аноним17:51:56 Сандас, 8-й день Руки дождя#329№1127761
>>1127743 >>1127724 >>1127749 Вообщем, если запускаю бодислайд не через МО, все сохраняет, но если через МО, то тел в папке нету.
Аноним18:06:21 Сандас, 8-й день Руки дождя#330№1127768
>>1127679 Vigor. Затраты стамины на 0.5 поставь. Зато смысл в зельях стамины будет.
Аноним18:16:16 Сандас, 8-й день Руки дождя#331№1127778
Может ли альтернативный старт быть причиной вылетов в долгосрочной перспективе, если я буду играть с ним, скажем, часов сорок-пятьдесят, даже не приближаясь к Хелгену?
Аноним18:26:17 Сандас, 8-й день Руки дождя#332№1127786
>>1127778 У меня например некоторые ванильные квесты не стартуют без завершения квеста на свободу и встречи с ярлом Вайтрана.
Аноним18:27:35 Сандас, 8-й день Руки дождя#333№1127787
>>1127761 Удерживай ктрл при клике на build и можешь выбрать куда сохранить, всегда так делаю.
Аноним18:30:17 Сандас, 8-й день Руки дождя#334№1127793
>>1127786 >У меня например некоторые ванильные квесты не стартуют без завершения квеста на свободу и встречи с ярлом Вайтрана. Ну, это не то же самое, что наебнуть себе всю игру из-за желания отложить мейнквест. Точно помню, что нельзя поговорить про дракона со Сварри в Солитьюде, что не даёт возможности пройти один квест там. ГВ не стартует без мейнквеста, ну и так далее.
Аноним18:30:39 Сандас, 8-й день Руки дождя#335№1127794
Аноним19:06:13 Сандас, 8-й день Руки дождя#336№1127815
CBBE или UNP или
Аноним19:10:33 Сандас, 8-й день Руки дождя#337№1127820
>>1127815 UNP, было цббе максимум, но оно утонуло, увы.
Аноним19:14:06 Сандас, 8-й день Руки дождя#338№1127825
>>1127274 напишите какую-нибудь имху! Или вопрос настолько тупой?
Аноним22:01:55 Сандас, 8-й день Руки дождя#339№1127906
>>1127274 1) Если ты не аутист - собиратель дров из поленниц, картошки из ящиков, etc - то смысла в нём нет. Ну и поиграй с ним, подумай сам. Мне лично он не пригодился особо. 2) Перезаписей в ресурсах может и не быть, а вот в уровневых листах - пожалуйста. Поставь все эти моды сразу и загрузи их в TES5Edit. Даже если они изменяют одни и те же уровневые листы, это может пофиксить (совместить) башед-патч. А если всё сделано с умом (как у некоторых перков Ординатора), то даже он не нужен.
Аноним00:49:59 Морндас, 9-й день Руки дождя#340№1127984
Графон пикрейтед. В близи смотрится хорошо, на средней дистанции тоже. На далёкой вот такая вот шляпа. Почему всё квадратное? Дальность прорисовки низкая или текстурпак с другим цветом выделяется? А может и то и другое? Я понимаю что оптимизон, все дела, полигоны на расстоянии надо экономить. Но у этой мельницы даже спрайтовых крыльев нет! Как она молоть будет? Когда Тодд говорил что экономика рухнет от сжигание мельниц он имел в виду моды. Модач, помоги мне спасти экономику провинции. Алсо расставлял всё LOOTом.
Аноним01:17:38 Морндас, 9-й день Руки дождя#341№1127994
>>1124144 (OP) 1) После СВВЕ перекосоебился армор. Волосы (ванильные) вылазят спод капюшона, доспехи разных сетов налазят друг на друга. Есть какой-то модфикс? 2) Напомните названия мода - улучшение перевозки, что можно по воде приехать с Морфала/Данстара/Винтерхолда.
Аноним01:19:35 Морндас, 9-й день Руки дождя#342№1127996
>>1127984 По поводу мельниц есть DynDOLOD, по поводу дальности порисовки травы - ничего. Земля ебаная? Ну, это текстуры такие, Vivid же. Однако это один из немногих текстур-паков на землю, где есть текстуры лодов. Мне однажды понравилось что-то (уже не помню точно) на зелень вокруг Вайтрана, так я охуел. Земля вдали была ванильной около-жёлтой и резко зеленела, когда я подходил. Сейчас сижу на Skyland'е, у него есть подходящие текстуры лодов земли, но всё равно смотрится не идеально.
Аноним01:21:00 Морндас, 9-й день Руки дождя#343№1127998
>>1127994 2) CFTO? "Carriage and Ferry Travel Overhaul", бывший "Complete Fast Travel Overhaul". Есть в шапке, кстати.
Аноним08:50:16 Морндас, 9-й день Руки дождя#344№1128042
Аноним10:47:03 Морндас, 9-й день Руки дождя#347№1128062
Смотрите что подвезли, судя по описанию та еще годнота, интересно только ли в нем какие-то моды там в блок лист добавить что бы из них айтемы не распростроняли или нет.
Аноним10:47:23 Морндас, 9-й день Руки дождя#348№1128063
Аноним15:32:38 Морндас, 9-й день Руки дождя#349№1128187
>>1124144 (OP) Посоны, интересует мод на реализм, добавляющий иммерсивную реалистичную нательную растительность у женщин (на ногах, в подмышках). Потому что в Скайриме типа средневековье, а в те времена бабы ноги не брили. Что посоветуете?
Аноним15:38:13 Морндас, 9-й день Руки дождя#350№1128192
Аноним17:55:22 Морндас, 9-й день Руки дождя#353№1128261
Кто-нибудь переводит моды для себя? Может и сакросанкт уже переведён, просто ещё никуда не выложен? Я бы сам взялся, но это Энай, у него довольно сложный английский и там полторы тысячи строк.
Аноним17:58:44 Морндас, 9-й день Руки дождя#354№1128262
>>1128261 Алсо, почему столько людей спрашивают про патчи совместимости между sacrosanct и better vampires? Пока гуглил инфу, знатно охуел - что реддит, что нексус, что наши модопомойки. Они ж, блядь, меняют одно и то же и сакросанкт, ящитаю, делает это лучше. Нахуя им оба мода, а главное КАК?
Аноним18:05:29 Морндас, 9-й день Руки дождя#355№1128268
>>1128262 У BV есть несколько прикольных абилок/бонусов, и люди не хотят их терять. Мне кажется, это привычка, не более. Если дело не в этом, то хуй знает.
Аноним18:06:35 Морндас, 9-й день Руки дождя#356№1128270
>>1128268 Почему тогда они не реквестируют эти фичи? Попросили бы Эная запилить их в сакросанкте и всего делов. Думаю, если бы было много запросов, он бы и обращение запилил и чего им там ещё не хватает.
Аноним18:47:37 Морндас, 9-й день Руки дождя#357№1128286
Посоветуйте@помогите найти моды такого характера: 1) Больше случайных встреч. Желательно астомных. Желательно с миниквестами. 2) Больше всяческих врагов на просторах свиточков. 3) Именные разбойники. Я хуй знает кто бы и как смог это реализовать в игре, но всё-таки. 4) Мод, позволяющий снимать энчант с кастомных оружий. В частности с шадоуморна.
Аноним19:17:23 Морндас, 9-й день Руки дождя#358№1128300
>>1128286 4) Я для этого себе такой костыль придумал - не поверишь. С патчером под любую поделку. http://tesall.ru/files/file/9163-ochistitel-char/ Но если перегенерировать его посреди игры, может выйти фигня, так что в целом не советую. Лучше покопайся в TES5Edit или CK.
Аноним21:07:03 Морндас, 9-й день Руки дождя#359№1128342
Тут в модах к фолачу 4 шарит кто? Хотя это вроде вопрос общий по всем беседкоподелиям. Такая фигня- вытаскиваю и распаковываю файл мода со шмотками ( - main.ba2) через BAE, меняю один меш одной шмотки на свой, запаковываю через архиватор Creation Kit, закидываю в архив мода, всё в МО, захожу в игру- получаю невидимое тело, причем вообще на всех шмотках мода, которые не трогал. Могло всё проебаться при распаковке/запаковке? Как это исправить?
Аноним21:12:41 Морндас, 9-й день Руки дождя#360№1128344
>>1128342 > Могло всё проебаться при распаковке/запаковке? Как это исправить? Могло. Попробуй распаковать, но не запаковывать обратно - оставить loose-файлы. Если всё будет работать - можешь оставить так или до посинения чекать свои параметры запаковки. Если не будет - автор долбоёб, радиоактивная пыль ему пухом.
Аноним21:18:09 Морндас, 9-й день Руки дождя#361№1128345
>>1128062 >интересно только ли в нем какие-то моды там в блок лист добавить что бы из них айтемы не распростроняли Да, можно.
Аноним21:20:24 Морндас, 9-й день Руки дождя#362№1128346
Мне понравился ENB Rudy, но с ним на моем ноутбуке ФПС просаживается с привычных комфортных 40-30 фпсов аж до 12-18. Т.е. нужен небольшой фикс производительности. Какая-нибудь perfomance edition версия есть? Отключение отдельных эффектов помогает не очень сильно, к тому, основная фишечка именно в них.
Аноним21:37:24 Морндас, 9-й день Руки дождя#363№1128349
>>1128344 Так там мод не только из этого файла же, если не запакую- он его откроет вообще? А параметры там только genral подходит, и три сжатия, пробовал все. Судя по описанию мода, автор явно не в себе, написана какая то важная инфа, но так, что переводчик не берёт.
Аноним21:41:18 Морндас, 9-й день Руки дождя#364№1128350
>>1128349 BSA-архивы делаются только по соображениям компактности и совместимости. Loose-файлы работают всегда, если только они не вытащены из криво запакованного архива.
Аноним22:20:16 Морндас, 9-й день Руки дождя#365№1128365
>>1128286 1) Immersive citizens (немного не то) и в шапке реквотреда есть нужный тебе мод
Аноним22:55:20 Морндас, 9-й день Руки дождя#366№1128376
>>1128346 > с привычных комфортных 40-30 фпсов А ты уверен, что тебе вообще нужен енб?
Аноним23:51:43 Морндас, 9-й день Руки дождя#367№1128393
>>1124144 (OP) Добра треду. Я в модах вообще не шарю, поэтому тред-доску не читай, сразу спрашивай. Есть ли мод/моды расширяющие ветки принцев? Ну тип, чтоб у той же мефалы был не один тухленький квестик на получение хреновастого мечика, а что-то уровня основного квеста, с выборами, гвинтом и барензиями. И чтоб можно было грабить корованы брать у мефлы радиаты в духе "подружись с %рандом нпс%, женись, заведи детей, а после прирежь их всех в тихом месте, а я дам тебе сладкий рулет АЦКИХ СТРАДАНИЙ". Ну и чтоб у всех принцев такая херня была, а то пиздос как скучно играть, отыгрывая этакого даэдроёба-фанатика, ведь даже вермина, которая владычица снов, не приходит к довакину ночью чтобы дрочить его хуй себе в рот предложить контрактик на высос сна какого-нибудь мимоярла, чтоб тот поехал в итоге и стал торговать сладким хлебом. Так что помогай, добродвач-помогач.
Аноним00:11:37 Тирдас, 10-й день Руки дождя#371№1128403
Это твое мнение. Ты даже не спросил у чела, какой у него комп и какие задачи. Если графло нахуй не нужно, но и комп не самый всратый при этом - то СЕ вполне себе вариант. СЕ с 0 модов на графон > LE с 0 модов на графон.
>>1127274 1. По мне - ДТ это почти мастхэв. Хотя на текущей сборке я от него откажусь скорее всего, т.к. хочу максимально ванильный экспириенс попробовать. У меня даже на SE работает без нареканий. 2. ХЗ, самому непонятно нихуя, и стремно ставить. МБ сам попробую для спортивного интереса, как господин >>1127906 посоветовал.
Аноним00:50:18 Тирдас, 10-й день Руки дождя#373№1128417
>>1128403 Это не совсем то, что я искал. Мне важны не столько брюлики, сколько ощущение причастности к темным/светлым делам принца, его постоянному нашёптыванию приказов на ушко, грому среди ясного неба в духе "опа чирик, сучоныш смертный! у меня для тебя есть работа и если ты её не выполнишь, я разъебу твою тушку внахуй!". Ну и чтобы были радианты, это, как мне кажется, самое главное, ибо чо это за даэдра который после всего одного квеста навсегда открещивается от своего почитателя. Да та же меридия говорит "неси мой свет и прославляй меня" и тут же сваливает в ебеня. А мож я дрочить молиться на неё хочу каждый день, да некромантов пачками вырезать в ожидании гарантированной похвалы, ну и каких-нибудь "благословлений левой пятки мериднунды" дающих +100500 к охуеванию нежити от приближения чаши несущий её свет. А ещё было бы чётко поставить мод на жертвоприношения неписей таким живодёрам как дагон и бал. В общем, как я писал выше, хочу отыграть прям лютого фанатика с максимально отбитыми заёбами по теме даэдр, а игра не дат такой возможности (
Аноним06:06:16 Тирдас, 10-й день Руки дождя#374№1128427
Как добавить к глазам персонажа светящийся след, как у скелетов и драугров? Не именно поменять цвет глаз, а вот это вот...?
Аноним06:24:17 Тирдас, 10-й день Руки дождя#375№1128428
Аноним09:17:18 Тирдас, 10-й день Руки дождя#376№1128452
>>1128427 Не делай так. Я как то баг схатил - заразился от драугра его аттрибутами и у меня синие глаза были. От первого лица очень мешают - постоянно полосы остаются вслед за движением взгляда.
Аноним13:29:01 Тирдас, 10-й день Руки дождя#377№1128517
>>1128417 Сакросанкт с его вампиризмом - не то чтобы прямо про это, но кое-что там есть. Например вампир там исключительно злое чудовище, что выражается даже в описании квестов от лица главного героя, с их альфа-шавками и крысиными вожаками и прочими EVIL NEVER DIE!!! Чудовище нужно кормить, иначе оно выйдет из-под контроля и тогда смилуйся Молаг Бал над твоей душой, как бы смешно и грустно это ни звучало.
Лично мне это серпом по яйцам, потому что мне гораздо более по душе скрытные и социальные вампиры, такие как Янус Гассилдор или Сибилла Стентор, а если говорить про волкихарский клан, то такие как Серана и Валерика - адекватные и здравомыслящие. Сакросанкт же предлагает быть полным чудовищем, пытающимся удержаться на тонкой грани между обезумевшим от жажды монстром и высокомерным ублюдком. Отыгрышу это не на пользу - не каждому персонажу подойдёт такое, а повлиять на описание квеста игрок не может никак, разве что каждый раз кромсать мод транслейтором. Зато там уже есть пока не активированные наработки по введению в игру охотников на вампиров с некой Алвой во главе (Во всяком случае письмо с текстом вроде "Иду на Вы" отправила она). Энай явно запланировал ещё один квестовый мод, что не может не радовать. Сперва я подумал, что это та Алва из Морфола, но это маловероятно - не думаю что Энай стал бы затрагивать ванильных неписей, хотя чем чёрт не шутит. В любом случае, этого пока нет и когда будет неизвестно.
Аноним13:33:42 Тирдас, 10-й день Руки дождя#378№1128520
>>1128517 Если кто подскажет как адекватно перевести wassail в контексте потери человечности и утраты самоконтроля после тяжелых ранений в бою? Перевод сакросанкта я уже дропнул, мне просто интересно.
Аноним13:38:38 Тирдас, 10-й день Руки дождя#379№1128524
>>1128520 Одним словом? Истерия мб? Сразу вспоминается ДК из WoW. Но в ванилле уже есть. Безумие, буйство, исступление, хз.
Аноним13:44:55 Тирдас, 10-й день Руки дождя#380№1128528
Аноним13:52:01 Тирдас, 10-й день Руки дождя#381№1128529
>>1128528 Кого вообще волнуют отсылки? Особенно типо этой: > Wassail is a hot, mulled punch Или я тупой, или это и правда слишком тонкая ниточка. Нафиг надо, играй на англ дальше и не дури нам голову. Вангую, как-нибудь типа "исступления" и переведут, и все будут довольны. Отсылки какие-то соблюдать, ещё чего.
Аноним15:55:20 Тирдас, 10-й день Руки дождя#382№1128562
>>1128517 Хотел было доебаться в треде до тематики вампиризма сегодня как раз, несколько часов кряду сравнивал беттер вампирес, сакросанкт и комбо из них обоих с недопатчем совместимости, пытаясь изыскать себе подходящий оверхол, но так и не нашел. Потерял интерес к теме, опять все сведется к выжиганию нечестивой поеботы каленым железом.
Аноним16:05:19 Тирдас, 10-й день Руки дождя#383№1128568
>>1128562 >Потерял интерес к теме Та же хуйня. Вчера шесть часов жизни въебал, переводя сракосанкт. Закончил примерно на 95%, не считая необходимости всё это чистить, тестить и вычитывать в игре, а потом исправлять. Где-то на 70% понял, что моему стилю игры и моему видению отыгрыша вампира этот мод не подходит. Дальше переводил на автомате - мозги уже отключились. Представляю, каких перлов и надмозгов я там нагородил - открывать его второй раз страшно, а выкладывать стыдно. Потом дропнул к хуям, пока подбирал адекватный перевод для слова wassail.
Не быть мне кровососом. Sacrosanct охуенен, честно. Мне кажется, это прогресс по сравнению с другими модами Эная, просто не моё. C Better Vampires тоже играл раньше и довольно долго, но сразу же дропнул в пользу нового мода, чисто из-за личности автора. С тех пор, правда, так толком и не поиграл с ним, но может когда-нибудь...
Аноним16:13:07 Тирдас, 10-й день Руки дождя#384№1128575
>>1128568 А я понял, что обе концепции по-своему охуенны, отказаться от одной в пользу другой решительно невозможно, а в совокупности они совершенно несовместимы. Пришел к такому выводу, начав ебать уже существующий патч-костыль, и впал в уныние. Пиздец, был бы какой-нибудь еще столь же глобальный оверхол в качестве третьей альтернативы, но я бы его даже пробовать не стал, чувствую. Алсо, верно ты подметил насчет прогресса. Но лично мне не хватает возможностей, предлагаемых БВ.
Аноним16:19:30 Тирдас, 10-й день Руки дождя#385№1128577
>>1128575 >Но лично мне не хватает возможностей, предлагаемых БВ. Каких именно? В тексте мне там и обращение встречалось, хотя раньше я думал, что его в этом моде нет. Лично меня устраивает большая часть сакросанкта, кроме того, что он заставляет игрока однозначно отыгрывать высокомерного ублюдка и либо поклонника Молага Бала, либо его анального раба (Что в контексте мода одно и то же), который пытается временно отсрочить момент наступления этого анального рабства, регулярно питаясь, чтобы хоть как-то сохранять здравомыслие. Сюда же раздвоение личности и вторая личность - подыхающее от жажды крови и насилия чудовище.
Я понимаю для чего это было сделано, меня самого тошнит от того, во что превратились вампиры в массовой культуре, но тут всё же перебор не в том смысле, что вампир не должен быть злым и голодным чудовищем, а в том, что между тёмно-серым и чёрным ещё дохуя оттенков.
Аноним16:26:29 Тирдас, 10-й день Руки дождя#386№1128579
>>1128577 Я про техническую сторону, возможность настраивать функционал, способности и их урон, etc. Меня не вампиризм привлекает вообще, а лорд-вампир в частности, сама концепция выпусти ебическую силу и порви всем сраки. Магия же крови в сакроняхте словно бы под смертную форму заточена в основном. Или я индеец Зоркий Глаз просто?
Аноним16:28:54 Тирдас, 10-й день Руки дождя#387№1128581
> ставить мод, ориентируясь на личность его автора > если мод или не нравится, всё равно убеждать себя играть в него > ведь ВЕЛИКИЙ ОН не мог наворотить хуйни, ну как же так
хуйни не в техническом плане
Аноним16:29:20 Тирдас, 10-й день Руки дождя#388№1128582
>>1128579 Хуй знает, я так далеко не заглядывал. Вроде бы видел там несколько интересных способностей в дереве навыков, вроде апгрейда базовой сосалки лорда на что-то поинтереснее, плюс что-то там с силовыми атаками в этой форме, но до проверки на практике так и не дошло.
Аноним16:33:39 Тирдас, 10-й день Руки дождя#389№1128584
>>1128581 Там не хуйня, там вИдение, которое меня не всем устраивает. >>1128582 Вот это вот поинтереснее и есть основной камень преткновения. Но этот камень валяется между двумя столь далекими друг от друга стульями, что я заработал себе косоглазие.
Аноним16:36:46 Тирдас, 10-й день Руки дождя#390№1128585
>>1128584 >Но этот камень валяется между двумя столь далекими друг от друга стульями, что я заработал себе косоглазие. Как я тебя понимаю! Собрался снова сесть за Скайрим и сборка готова, сомневался только насчёт вампиризма, но в итоге забил. Не могу выбрать между двумя классами - боевым магом и агентом. Давно уже не могу. Я всю эту хуерагу с вампиризмом затеял только из-за того, что не способен определиться и начать играть.
Аноним16:39:20 Тирдас, 10-й день Руки дождя#391№1128586
>>1128581 Меня это тоже напрягло. А поддерживаю связь с Энаем и ценю его труды, но Сакросанкт накатывать не стал, т.к. за вампиров играть не буду вообще. >>1128584 Я играл вампиром лишь раз и больше не планирую, потому что квестовая линейка уёбищна. По этой же причине не играю и оборотнями. Не могу вообразить, какими должны быть геймплейные фичи, чтобы мне захотелось поиграть вопреки столь мерзкой сюжетной подаче.
Аноним16:39:45 Тирдас, 10-й день Руки дождя#392№1128587
>>1128586 > А поддерживаю Я поддерживаю быстрофикс
Аноним16:47:13 Тирдас, 10-й день Руки дождя#393№1128588
>>1128585 >>1128586 Хотелось разнообразить геймплей путем обретения неких сверхъестественных способностей протагонистом. Типа, архимаг в поисках знаний и могущества принимает дар Харкона, становясь магом крови, но в том же Сакросанкте лорд-вампир – лоулевельная сосалка без задач и заклинаний, а в беттер вампирес дерево перков убогое, да и заклинания так себе.
Алсо, собирался изначально поиграть чисто славным воином и вервольфом по совместительству, наставил себе мунлайт тейлс с каштомизацие оборотня и прчего говна, а, попробовав, задался вопросом, на хуй оно мне нужно? Сижу сейчас и понимаю, что отыгрывать все это вовсе не тянет, особенно после всего пердолинга.
Аноним16:51:23 Тирдас, 10-й день Руки дождя#394№1128589
>>1128586 >Меня это тоже напрягло. Раз уж тут все напряглись, поясняю фразу "из-за личности автора": 1. Я точно знал, что этот мод ничего не сломает, а если сломает, его быстро починят обратно. 2. Хотелось чего-то нового после Better Vampires и не был привязан к этому моду никак, так почему бы и нет? 3. У меня уже полный набор от Эная, а Энайрим такая хуйня, что если не поставил что-то одно (Похуй, подходит оно или нет, нужно или нет) постоянно будешь думать, что получил не все фичи и возможности и вообще у тебя какой-то не такой игровой опыт. Ебанутая хуйня, понимаю.
Будь это вампирский мод от другого автора, я бы ещё полгода тыкал в него пятиметровой палкой, просматривал комментарии и заёбывал тред, но Энай это, вроде как, знак качества хотя бы в техническом плане, ещё со времён второй дьяблы, когда я ебашил сутками в Median XL. Мне не нравится примерно 80% перков и изменений ординатора, но оставшиеся 20%, имхо, лучше 100% альтернатив. Я не использую 95% заклинаний апокалипсиса, но он в моей сборке и никуда оттуда не денется, потому что в нём есть остальные 5%. Его мод на зачарования я поставил просто за компанию без реальной необходимости, но кое-что оттуда всё равно использую, а расы и стоячие камни только затем, чтобы уйти от комбинации бретонец-лорд-атронах, в которой залип похуже, чем норды с их "каноничным" довакином.
Как-то так.
Аноним16:53:34 Тирдас, 10-й день Руки дождя#395№1128590
>>1128589 > Мне не нравится примерно 80% перков и изменений ординатора, но оставшиеся 20%, имхо, лучше 100% альтернатив. > Я не использую 95% заклинаний апокалипсиса, но он в моей сборке и никуда оттуда не денется, потому что в нём есть остальные 5%. Вот зачем напомнил?
Аноним16:59:46 Тирдас, 10-й день Руки дождя#396№1128591
>>1128588 >Хотелось разнообразить геймплей путем обретения неких сверхъестественных способностей протагонистом. Типа, архимаг в поисках знаний и могущества принимает дар Харкона, становясь магом крови, но в том же Сакросанкте лорд-вампир – лоулевельная сосалка без задач и заклинаний, а в беттер вампирес дерево перков убогое, да и заклинания так себе. В моём случае это больше ролеплей, хотя открыть и использовать магию крови было бы очень неплохо. Мне даже нравятся там многие фичи и нет претензий ко всем остальным, кроме его видения вампиризма исключительно в ролеплейной перспективе.
>Алсо, собирался изначально поиграть чисто славным воином и вервольфом по совместительству, наставил себе мунлайт тейлс с каштомизацие оборотня и прчего говна, а, попробовав, задался вопросом, на хуй оно мне нужно? Сижу сейчас и понимаю, что отыгрывать все это вовсе не тянет, особенно после всего пердолинга. Оборотни мне всегда казались говном без задач, не знаю почему. Даже будучи вампиром, я почти 100% времени провожу в форме смертного, а лорда как получаю, так и не использую. Терпеть не могу всевозможные хешшины и трансформации. Девочки-волшебницы, блядь! Меня вампиризм и даунстража вообще очень разочаровала, начиная от невозможности прибить Серану и заканчивая ебучим превращением. Представь, что ты могущественный маг, владеющий заклинаниями многих школ и древней магией Голоса, ты можешь замедлять время, становиться неуязвимым, испепелять целые отряды произнеся всего три слова и парализовать небольшую армию, одним заклинанием ты способен заставить бывших друзей возненавидеть друг друга и вызываешь из обливиона дремор-лордов, подчиняющихся тебе беспрекословно... А потом ты превращаешься в летучего мыша, который может только сосать и поднимать трупы. Ни криков, ни заклинаний. Живи с этим.
Вот это и есть вампиризм по даунгарду - огромная, но тупая сила и сводящая с ума жажда.
>>1128590 >Вот зачем напомнил? Тебе напомнил, а я и не забывал.
Аноним17:01:15 Тирдас, 10-й день Руки дождя#397№1128592
>>1128591 >Меня вампиризм и даунстража вообще очень разочаровала, начиная от невозможности прибить Серану и заканчивая ебучим превращением. Во избежание срача - я вовсе не хочу её прибить, но если я не могу её прибить, то мне и помогать ей не слишком-то хочется, потому что это уже, вроде как и не твой выбор, а так - линейка сюжета. Персонажи из Стражи Рассвета мне понравились, тут ничего не скажу. Заклинания, броня, арбалеты - всё тоже прекрасно. Претензии только к вампиризму.
Аноним17:01:38 Тирдас, 10-й день Руки дождя#398№1128593
>>1128591 > Тебе напомнил, а я и не забывал. Да и я не забывал, если честно. Из-за этой херни играть не могу.
Аноним17:04:05 Тирдас, 10-й день Руки дождя#399№1128595
>>1128593 Я тоже не мог, а потом попробовал ванилу - огонь - три заклинания, одно из которых бесполезная руна. Холод неюзабилен - норды. Молния хороша. Энаевский холод мне очень нравится именно тем, что решает проблему резистов. Плюс отличная синегрия с тяжёлой бронёй, одноручной булавой и изменением. И с зачарованием. И сталгрим с уроном холодом. И заморозка. И крики на ближний бой и снижение защиты вокруг плюс АОЕ стаггер (Со сракосанктом тоже должно работать, кстати - крикнул и укусил)
Аноним17:13:15 Тирдас, 10-й день Руки дождя#400№1128597
>>1128591 >Представь, что ты могущественный маг >А потом ты превращаешься в летучего мыша Причина, по которой я сегодня ебался с икседитом. Столько раз порывался играть какой-нибудь нечестивой хуйней, а в итоге брал Сияние Рассвета в руки. Впрочем, можно утешиться аспектом дракона.
Аноним18:46:29 Тирдас, 10-й день Руки дождя#401№1128606
>>1128597 >Столько раз порывался играть какой-нибудь нечестивой хуйней, а в итоге брал Сияние Рассвета в руки. У меня свои тараканы - я готов воровать и убивать, я хочу воровать и убивать, но вся эта хуйня с продажей душ, Ситисом, Ноктюрнал и так далее мне абсолютно не интересна и я не хочу чтобы мой персонаж связывался с подобной хуетой после смерти. Это ломает отыгрыш. Для воров это чинится модом, но для ТБ всё печально. Становись слыщащим @ Отправляйся к Ситису.
Аноним19:29:34 Тирдас, 10-й день Руки дождя#402№1128619
Планирую отыгрывать Альтмера с фетишем на маленьких мальчиков своей расы. Какие подводные камни?
Аноним19:35:43 Тирдас, 10-й день Руки дождя#403№1128622
Вы чё, ебанутые? Нет ничего лучше vampiric thirs для вампиризма. Там и развитие и йоба способностино баланс есть. Накатываете его и мод на хоткеи, он в шапке есть и отыгрываете вампира.
Аноним19:51:04 Тирдас, 10-й день Руки дождя#404№1128629
Сап тесачи. Итак два реквеста: 1. Мод на экономику Чтобы цены были адекватные, а в начале игры небыло 10к септимов 2. Скейлинг дамага как в реквиеме
Аноним19:52:58 Тирдас, 10-й день Руки дождя#405№1128633
После очередного мода стамина перестала восстанавливаться. Я моды отключал/удалял, FNIS юзал, статус проверял на дебафы, голым без брони бегал и ниче не помогает. Как можно узнать, что это такое?
Аноним11:44:30 Миддас, 11-й день Руки дождя#414№1128791
>>1128780 Сохранения чистил с помощью SaveTool после отключения модов?
Аноним12:18:51 Миддас, 11-й день Руки дождя#415№1128797
>>1128791 >SaveTool Нет, не чистил. Но как мне узнать который из них стамину режет?
Аноним12:23:34 Миддас, 11-й день Руки дождя#416№1128802
>>1128797 Читать описания. Попробовать по одному моду отключать. Больше никак
Аноним12:28:09 Миддас, 11-й день Руки дождя#417№1128805
>>1128780 Список активных эффектов через MFG Console смотрел? player.dispelallspells пробовал?
Аноним15:03:37 Миддас, 11-й день Руки дождя#418№1128836
>>1128402 >>1128417 Мб в 6 части даэдрам уделят больше времени, а пока что нет такого чего тебе хочется. Да никто и не возьмётся за цепочки такого уровня, этож сколько квестов надо придумать, озвучить итд. Так что твой максимум - пройти все квесты принцев и бегать по скайриму с воплями "да где же этот грёбаный стендарр, едрить его в корень!".
Аноним17:57:38 Миддас, 11-й день Руки дождя#419№1128878
Остановился на сакросанкте, в общем. Добавил новые спеллы адепта магии крови в формлист абилок лорда-вампира, отредактировал некоторые перки и заклинания под особенности своего хайлевельного геймплея, вроде норм и голову не грею больше. Хотя на начальных уровнях это все было бы чертовски имбалансно, ну да этим буду греть голову в следующий раз.
Аноним18:04:40 Миддас, 11-й день Руки дождя#420№1128880
>>1128780 Проверь в консоли StaminaRateMult (ЕМНИП, этот параметр называется так) - полагаю, он ушёл в минус. С помощью консоли и выправи. Алсо, на пикче что, PerMa?
Аноним18:31:11 Миддас, 11-й день Руки дождя#421№1128888
Аноним19:57:04 Миддас, 11-й день Руки дождя#423№1128926
>>1128891 спасибо аон, сделал резервную копию и выставил как у тебя, надеюсь, стало лучше. Я с проблемой >>1126858 разобрался - снёс енб, оставил (как и было) enbseries с выключенными эффектами и "SSME - Skyrim Startup Memory Editor"
Аноним20:05:15 Миддас, 11-й день Руки дождя#424№1128929
>>1128926 > SSME - Skyrim Startup Memory Editor Ты не очень умный, да?
Аноним20:10:08 Миддас, 11-й день Руки дождя#425№1128931
Аноним20:23:39 Миддас, 11-й день Руки дождя#427№1128940
>>1128685 Скорее всего никак. Нужно чекнуть есть ли у них в базе доступных спелов такой навык вообще или нет. Такое EFF вроде как должен уметь.
Аноним20:37:24 Миддас, 11-й день Руки дождя#428№1128943
>>1128931 Нет, ты аутист, который проигнорировал шапку (как банально звучит) и не поставил Crash Fixes. Я, конечно, слышал о случаях, когда патч памяти SKSE не работал, и человеку приходилось использовать SSME (хотя они делают одно и то же, так что с чего бы одному не работать - загадка), но ты, скорее всего, игнорируешь наилучший вариант намеренно.
Аноним20:41:01 Миддас, 11-й день Руки дождя#429№1128946
Аноним21:07:49 Миддас, 11-й день Руки дождя#430№1128954
Анонсы, а как вы поступаете с компасом и маркером задания на нём? Я вот хочу избавиться от компаса, ибо я только на него и пялюсь 90% времени, но в то же время без маркеров квесты непроходимы, тогда как быть? Накидайте модов своих, что ли. Legendary Edition, если что.
Аноним21:10:13 Миддас, 11-й день Руки дождя#431№1128955
>>1128954 Почему бы просто не смотреть на карте, куда указывает тебе маркер задания? Когда подойдёшь ближе, стрелка всё равно укажет тебе на ближайший квестовый объект. Чего тебе ещё надо?
Аноним21:12:48 Миддас, 11-й день Руки дождя#432№1128956
>>1128954 Не обращаю внимания, т.к. все ванильные квесты вызубрены, как таблица умножения. Квесты из модов разве что чекаю.
Аноним21:17:43 Миддас, 11-й день Руки дождя#433№1128957
>>1128959 > с Immersive HUD? Ты за меня дурака-то не держи.
Аноним21:30:41 Миддас, 11-й день Руки дождя#437№1128961
Где-то я видел мод на плавную смену дня и ночи, потому что сейчас она происходит как бы рывками, дискретно. Ну и было бы здорово удлинить цикл дня и ночи.
Аноним21:55:07 Миддас, 11-й день Руки дождя#438№1128965
Аноним22:10:40 Миддас, 11-й день Руки дождя#439№1128969
>>1128965 А теперь взгляни на это с другой стороны: если люди не понимают отсылку, то нужно ли её делать?
Аноним22:14:24 Миддас, 11-й день Руки дождя#440№1128971
>>1128969 Ну, как бы я о Мире Тьмы слышал и даже немного общался с его фанатами на другие темы. Насколько я могу судить, там описана очень годная система вампиризма, так что не удивительно что Энай тащит оттуда идеи, другое дело, что он мешает это всё с лором Свитков, где уже свой вампиризм. Чего стоит только "but you recognize the power of Lamae Bal's cursed blood flowing through your veins", если обращённый Харконом или Сераной не относится к линии крови Лами.
Аноним22:25:05 Миддас, 11-й день Руки дождя#441№1128980
>>1128971 Алсо, нагуглил что русскоязычные фанаты Мира Тьмы перевели wassail как Безумие, так что пусть будет безумие и ебись оно всё конём, хотя в моём понимании безумие в контексте Свитков отсылает уже к дедушке Шео.
И хуй бы там, будь это единственной проблемой. Введение в игру механики вампирского возраста для игрока - полный мрак, который никак не укладывается в таймлайн с такими вот описаниями: "The full potency of your Vampiric blood reveals itself with age. You have watched kingdoms rise and fall, dragons be reborn and die and the writhing mass of kine go about their daily lives. You are now an Elder Vampire." И тут ты вспоминаешь, что тебя вытащили из-под топора палача всего-то пару месяцев назад. Кажется кое-кто перебрал с пафосом.
Аноним22:30:20 Миддас, 11-й день Руки дождя#442№1128985
>>1128980 В VtM, если я правильно помню, это обошли очень изящно - персонажа игрока обращает могущественный древний вампир, так что он при всей молодости оказывается ближе по линии крови к сильнейшим вампирам, чем другие вампиры, намного старше него. Не ручаюсь за точность, потому что играл очень давно и меня тогда не ебали такие тонкости.
Почему бы не обставить это вокруг обращения Харконом или Сераной, а не пилить возраст? Нет ответа. А ещё в мире Свитков замечены вампиры, поклоняющиеся Клавикусу Вайлу или Азуре, а мод стакает героя с Молагом Балом без вариантов, опять кастрируя ролеплей.
Аноним22:33:32 Миддас, 11-й день Руки дождя#443№1128988
> ну не мог же Энай наворотить хуйни, как же так > заставляешь себя играть в это безумие дальше
Аноним22:36:21 Миддас, 11-й день Руки дождя#444№1128990
>>1128988 Энай не мог наворотить хуйни в техническом плане. Вернее мог, но вероятность этого ниже, чем у 95% авторов. В остальном, как уже писалось выше, его моды могут состоять из хуйни на 80-95%, но остальные 5-20% будут стоить того. Ну и никто не говорил, что я в это играю. Я взялся перепиливать сборку под сракосанкт и вампиризм, в связи с чем решил закончить перевод, наткнулся на это, охуел и забил на эту идею. Пойду присматриваться к Better Vampires.
Кстати говоря, точно помню что был пост на реддите с тем что кто-то пытался либо пилить упрощённую версию ординатора, либо какой-то свой мод, либо начал его пилить, либо я читал жопой. В любом случае, я теперь не могу это найти, но может кому из вас попадалось?
Аноним22:37:04 Миддас, 11-й день Руки дождя#445№1128992
>>1128980 > Кажется кое-кто перебрал с пафосом. Так напиши ему об этом.
Аноним22:37:50 Миддас, 11-й день Руки дождя#446№1128993
>>1128990 > Кстати говоря, точно помню что был пост на реддите с тем что кто-то пытался либо пилить упрощённую версию ординатора, либо какой-то свой мод, либо начал его пилить, либо я читал жопой. В любом случае, я теперь не могу это найти, но может кому из вас попадалось? https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6ynad7/perk_overhaul_concept_gray/
Аноним22:39:03 Миддас, 11-й день Руки дождя#447№1128995
>>1128992 >Так напиши ему об этом. Мой английский слишком хуёв, так что получится "лет ми спик фром май харт" пополам с "ебал её рука".
Аноним22:40:12 Миддас, 11-й день Руки дождя#448№1128996
>>1128993 Оперативно. Взялся бы ещё кто-то это воплотить...
Аноним23:15:13 Миддас, 11-й день Руки дождя#449№1129008
Аноним23:16:41 Миддас, 11-й день Руки дождя#450№1129009
>>1128985 >замечены вампиры, поклоняющиеся Азуре ЧТО БЛЯДЬ?
Аноним23:17:03 Миддас, 11-й день Руки дождя#451№1129010
>>1129008 >Так подтяни. Подтягиваю постепенно, но процесс не быстрый, а я жопа ленивая.
>>1129008 >Ты не поверишь, но Энай это и пилит. Святые хуи! Ну, будем ждать.
Аноним23:17:49 Миддас, 11-й день Руки дождя#452№1129011
>>1129009 Вспомнил одну группу вампиров - последователей Азуры, правда по заданию Азуры нужно их убить, но как бы да - вампиры и последователи.
Аноним23:44:14 Миддас, 11-й день Руки дождя#453№1129023
>>1129011 Она их отправила вампира убить, он их заразил, ЧС должен был освободить их от страданий.
Аноним01:24:25 Турдас, 12-й день Руки дождя#454№1129059
Если при попытке засейвить игру она вылетает - что бы это, черт возьми могло бы быть? ЧСХ вылетает в случайных местах и случайных обстоятельствах. Краш фиксу поху, молчит как партизан.
Аноним07:59:55 Турдас, 12-й день Руки дождя#455№1129080
>>1128943 спасибо за желание помочь! Делал всё по шапке, Crash Fixes стоял и стоит (запускается через МО, это правильно?), инишники настроены. Написано, что от не работает без D3DX9_42 - Wrapper, а с ним игра зависает на зарузочном экране. SSME имеет то же название файла, что и Plugin Preloader (т.е. D3DX9_42 - Wrapper) -- d3dx9_42.dll. Когда вместо Plugin Preloader ставлю SSME, всё работает даже с енб! п.с. я долго настраивал Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini из профиля МО в части потоков, памяти, блоков, порядка загрузки.. Может от этого нарушается правильная работа Plugin Preloader?
Аноним08:53:57 Турдас, 12-й день Руки дождя#456№1129095
>>1129059 > при попытке засейвить игру она вылетает Читай шапку - там описан танец с бубном. > ЧСХ вылетает в случайных местах и случайных обстоятельствах. Похоже на краш из-за нехватки памяти / неправильного её выделения. > Краш фиксу поху, молчит как партизан. Аллокаторы включил? >>1129080 > Crash Fixes стоял и стоит (запускается через МО, это правильно?) Crash Fixes - обычный мод, так что ставится через МО, да. Preloader к нему нужно кинуть руками в папку с экзешником игры. > Написано, что от не работает без D3DX9_42 - Wrapper, а с ним игра зависает на зарузочном экране. SSME имеет то же название файла, что и Plugin Preloader (т.е. D3DX9_42 - Wrapper) -- d3dx9_42.dll. Когда вместо Plugin Preloader ставлю SSME, всё работает даже с енб! Попробуй поставить Injector из папки ENB. Crash Fixes и ENB спокойно ставятся вместе - возможно, ты где-то накосячил. Проверь, чтобы в enblocal.ini стояли значения, рекомендуемые на странице Crash Fixes, иначе будешь ловить краши из-за конфликта механизмов выделения памяти. Можешь теста ради вычистить файлы ENB из корня игры, оставить preloader и проверить, исправно ли работает игра. > в части потоков, памяти, блоков, порядка загрузки Внимательно скури статьи на STEP'е про эти инишники и выстави рекомендуемые значения. > Может от этого нарушается правильная работа Plugin Preloader? Не могу сказать с уверенностью. Знаю лишь, что параметров "+100 к FPS" и "запустить на максималках даже на микроволновке" в этих файлах нет и чудес в игре не произойдёт, зато можно убить сохранение, изменив параметр uGridsToLoad.
Аноним09:34:17 Турдас, 12-й день Руки дождя#457№1129101
>>1129095 всё сделал, очень заметно, что с Plugin Preloader игра грузится хуже и неохотнее, чем с SSME: в разы дольше ожидание, уже хочется ctrl+alt+del нажимать. ВК 760 2Гб, uGridsToLoad=7
Аноним10:00:02 Турдас, 12-й день Руки дождя#458№1129107
Аноним12:09:04 Турдас, 12-й день Руки дождя#461№1129177
>>1129113 > Проблема со СБОРОМ ОЧКА, может кто-то хотя бы направить в нужное направление решения ошибки? Можем направить к автору сборки, например.
Аноним14:41:51 Турдас, 12-й день Руки дождя#462№1129279
Есть мод, который полностью убирает рандомную реплику неписей по поводу членства в ТБ "Я знаю кто ты! Слава Ситису!"? Есть Guards Don't Know (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58714/), но я точно помню что когда-то слышал эту реплику от Хульды, а не только от гвардов.
Аноним14:49:11 Турдас, 12-й день Руки дождя#463№1129285
>>1129101 > игра грузится хуже и неохотнее > uGridsToLoad=7 Ебать ты, братишка, долбоёб, земля тебе пухом. >>1129113 > может кто-то хотя бы направить в нужное направление решения ошибки? Сносишь и собираешься по шапке.
Аноним14:54:18 Турдас, 12-й день Руки дождя#464№1129293
>>1129279 Мне это капитан Алдис в Солитьюде однажды сказал.
Аноним15:07:12 Турдас, 12-й день Руки дождя#465№1129304
Тред не читал, я вообще мимокрок. Внезапно, SKSE64 вышел? Уже можно обмазываться?
> Current SE build 2.0.7 (runtime 1.5.39)
это оно?
Аноним15:08:16 Турдас, 12-й день Руки дождя#466№1129305
Аноним15:18:19 Турдас, 12-й день Руки дождя#468№1129310
>>1129307 Спасибо братюнь. Последний раз заходил практически год назад, были новости, что там у них всё остановилось. Рад что они доделали.
Аноним21:26:05 Турдас, 12-й день Руки дождя#469№1129550
>>1129095 > Читай шапку - там описан танец с бубном. Да вроде как всё по ней делал. > Похоже на краш из-за нехватки памяти / неправильного её выделения. Похоже. > Аллокаторы включил? Подскажи, где их посмотреть и есть ли достоверный способ проверить что они работают?
Аноним21:37:14 Турдас, 12-й день Руки дождя#470№1129558
>>1129550 > Подскажи, где их посмотреть и есть ли достоверный способ проверить что они работают? Открываешь МО, даблклик по названию мода, вкладка с инишниками, параметр UseOSAllocators=1. Если стоит 0, значит, делал ты не по шапке. Далее: ; Info: Enable custom block allocator for small sizes. May help with memory fragmentation problem. This option does nothing if UseOSAllocators ; is not enabled. CustomMemoryBlock=1
; Info: Set total megabytes allocated for the custom block allocators. This amount is sensibly divided between each block. ; Has no effect if CustomMemoryBlock is not enabled. The more you allocate here the less memory you have for other stuff! CustomMemoryBlockTotalSizeMb=64
; Info: Show usage of each memory block in per cent when you open console. Has no effect if CustomMemoryBlock is not enabled. ; This can help you tweak the CustomMemoryBlockTotalSizeMb value. MemoryInfoConsole=1 Так что если при открытии консоли про заполненность блоков ничего не пишется, значит, аллокаторы по какой-то причине не пашут.
Аноним21:39:11 Турдас, 12-й день Руки дождя#471№1129561
Ищу хорошую броню для некроманта (male предпочтительнее), лучше конечно НЕ реплейсер, чтобы мог накатить необходимые мне чанты. Очень не хочется накатывать древний мод, чтобы носить обычную некромантскую робу из ванили. Выручайте, буду отыгрывать лютого злыдня.
Аноним21:43:11 Турдас, 12-й день Руки дождя#472№1129562
>>1129558 Стоял 1, CustomMemoryBlock стоял 0, остальное как у тебя написано.
AlignHeapAllocate стоит 1 ставить?
Аноним22:39:35 Турдас, 12-й день Руки дождя#473№1129592
>>1129562 ; Result: Fixes these type of crashes. Some people report longer loading times and higher memory usage with this enabled! ; Update: Disabled by default since it's incompatible with some ENB settings, higher memory usage and longer loading times. ; It's safe and probably good to enable if you are ok with those downsides. I have not personally experienced ; any incompatibility with ENB, some people say it messes up their game that's why I wrote it here. AlignHeapAllocate=1 Думай сам, тестируй, сравнивай. У меня стоит 1, но глубоких тестов не проводил.
Аноним23:57:31 Турдас, 12-й день Руки дождя#474№1129620
Как сделать драконов пострашнее - увеличить в размере, например, но так чтобы было совместимо с Deadly Dragons?
Аноним11:13:28 Фредас, 13-й день Руки дождя#475№1129726
Некромант ещё вопрошает... Есть ли моды, которые либо улучшают аи трэллов, чтобы они не ебланили в проходах? Либо же добавляет спелл на призвание трэллов к себе? В своё время в вопросотреде спрашивал про АИ, там особо не пришли ни к чему. Ещё видел у челика мод, который добавляет полоски хп для трэллов, где такой достать? Благодарствую. Ученик Маннимарко
Аноним15:49:09 Фредас, 13-й день Руки дождя#478№1129847
Аноним16:40:30 Фредас, 13-й день Руки дождя#479№1129868
Забавное наблюдение - с Sacrosanct и Wildcat ранения у вампира не проходят днём. Видимо из-за снижения максимума здоровья, оно не считается полностью восстановленным и эффект ранения не снимается.
Ещё не уверен, баг это или фича. Кажется второе.
Аноним16:50:55 Фредас, 13-й день Руки дождя#480№1129874
>>1129868 Уже кучу обсуждалось в комментариях вайлдкэта - второе это.
Аноним17:30:30 Фредас, 13-й день Руки дождя#481№1129876
Аноним18:19:53 Фредас, 13-й день Руки дождя#483№1129894
Прошел AHO. Пиздец, там на пол часа геймплея от силы. И вот это делали столько лет? Там по сути ничего кроме красивого уровня нету И то у меня он лагает.
Аноним18:24:40 Фредас, 13-й день Руки дождя#484№1129898
>>1129894 А я ещё в скрипты заглянул, там хуета на хуете и хуетой погоняет. Например > Debug.MessageBox("Строка на кириллице. Да, прямо так, Карл!") Лучше бы я этого не видел.
Аноним18:30:35 Фредас, 13-й день Руки дождя#485№1129900
>>1129898 Ну оно и не удивительно. Мод вообще не работал долгое время и мейн квест пройти было нельзя, туча багов, и это при том что он такой маленький.
Аноним20:51:43 Фредас, 13-й день Руки дождя#486№1129960
Аноним20:58:39 Фредас, 13-й день Руки дождя#487№1129964
Опять сбор очка притащил. Автор игнорит Весь прикол, что сборка крашится просто при запуске Скайрима, только из за енб, как только я удаляю .dll файл енб, все норм работает. Один раз было, что сборка запустилась с енб, я вышел из игры, запустил опять и дальше как до этого крашило.
Аноним21:06:20 Фредас, 13-й день Руки дождя#488№1129966
Аноним21:41:21 Фредас, 13-й день Руки дождя#489№1129981
>>1129964 > Опять сбор очка притащил. Автор игнорит Возможно, ты когда-нибудь поймёшь, что нужно обмазывать игру самостоятельно, но это не точно. >>1129966 Заорал.
Аноним21:42:02 Фредас, 13-й день Руки дождя#490№1129982
>>1129966 Может он хотел понять, будет ли кириллица выводиться
Аноним22:16:35 Фредас, 13-й день Руки дождя#491№1129992
>>1129981 Не поверишь, иногда хочется под пивас поаутировать в игре, а не тратить очередные два дня на сборку которая не будет работать.
Аноним22:45:13 Фредас, 13-й день Руки дождя#492№1130008
>>1129992 Ну, сейчас у тебя ситуация не лучше - сборка, которая так же не работает. Решай сам, в общем.
Аноним22:48:17 Фредас, 13-й день Руки дождя#493№1130009
>>1130008 Так в чем диллема и заключается. Сейчас я пытаясь пофиксить этот ЕНБ будто в своей сборке копаюсь. за исключением того, что я не полностью знаю состав сборки и то, что она без енб работает. Еще она вроде и васянка, но при этом она стабильная была такой, когда один раз запустилась, лол. Так что это исключительно мое невезение.
Аноним23:58:34 Фредас, 13-й день Руки дождя#494№1130017
Эбонитовый вопрос. Как прикрутить модовому армору возможность быть улучшенным?
Аноним00:00:44 Лордас, 14-й день Руки дождя#495№1130018
>>1130017 Создай соответствующий рецепт. В качестве примера используй существующие (ищи по "temper").
Аноним00:04:12 Лордас, 14-й день Руки дождя#496№1130019
Аноним00:52:15 Лордас, 14-й день Руки дождя#500№1130026
В плане модов на выживач, добычу еды и прочее вышло что-то лучше фростфола, вет&колд и какого-то ещё мода не голод и жажду, название которого я не помню? Думаю поставить хантерборн, фростфол, этот мод на жажду-голод и кэмпфаер. Какие подводные?
ПЕРЕКАТАнонимOP01:07:53 Лордас, 14-й день Руки дождя#501№1130030
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.