Сохранен 504
https://2ch.hk/tes/res/193184.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Синодальный даггерфола тред

 Довакин Лордас 17 Посл.зерна 2013 23:01:46 #1 №193184 
1376766106838.png

Почему по последней тройке есть треды, а по даггерфолу - нет?

Начну пилить фак.
1. Я не хочу ебстись в DOS-BOX, что делать?
Сборка игры с простым, как у стандартного Win-приложения, способом установки и запуска: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3803628

Довакин Лордас 17 Посл.зерна 2013 23:08:57 #2 №193186 

Просто советую. Напиши в отдельном файле полный фак, найди приличные пикчи на старт тредов, дай несколько годных советов по механике, прокачке и избеганию багов, объясни как быстрее освоится. Всё это - в несколько постов. И лишь потом создавай тред. А вообще идея годная.
Morrowind-General кун

Довакин Лордас 17 Посл.зерна 2013 23:10:26 #3 №193187 

>>193186
Удваиваю.
Ебливион-кун

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 05:55:15 #4 №193258 

DaggerXL уже играбелен?

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 08:12:09 #5 №193261 

>>193186
>годных советов по механике, прокачке
Пракачка почти такая же как в Морровинде или обле. По крайней мере за магов. Точно так же как и в последующих частях, создается спелл с минимальной ценой и кастуются пока хватает манны. Даже заклинания разрушения можно кастовать просто так, без таргета, поэтому играя магом можно очень быстро поднять скиллы до нужного уровня.
Множители отсутствуют. При взятии левела дается рандомное число очков, от скольки-то там до шести. Перед тем как взять левел можно сохраниться и загрузиться позже, если нужное количество очков не выпало.
Скиллы поднимаются только во время отдыха.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 08:22:18 #6 №193262 

>>193261
Шанс удачного каста зависит от уровня персонажа. Мошьность большинства заклинаний тоже зависит он левела. От уровня прокачки соответствующей школы зависит цена каста. Школы почти все те же, что и в других частях, но распределение спеллов по школам отличается. Колдовства нету, зато есть тауматургия.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 08:35:45 #7 №193264 

Ну и вообще ничего слишком сложного там нет, не считая зачистки бесконечных генерированных подземелий и косяков в, опять же, сгенерированных квестах.
В плане заработка всё проше некуда, нужно зачистить пещерку, продать награбленное барахло, и купить телегу, в которой 750 едениц веса. Обзаведясь телегой, можно наладить поставку шмоток из близлежащих пещерок, после чего проблему с деньгами можно считать решенной.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 08:58:09 #8 №193267 

>>193261>>193262>>193264
Ну вот и поиграли :3

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 09:05:52 #9 №193268 
1376802352529.jpg

Много трудностей поначалу возникает из-за стремления разработчиков добавить больше реализма. Посреди улицы ожидать нельзя, нужно снять комнату. (На самом деле можно с помощью фасттревела отправиться из города, в котором находишься в тот же самый город.) Твоя сраная гильдия откроется только через час? Пиздуй на другой конец города в таверну. Гильдии на ночь закрываются, все члены расходятся по домам. Шмотки, сданные в ремонт можно забрать только на следующий день. За ожидание внутри гильдий забирают в кутузку. Можно купить дом за 300000, но он, конечно, нахуй не нужен, так как съём комнаты в таверне стоит около пяти золотых.
И если в Обле, например, можно съебать из осаждённого Кватча, а потом прийти через пару месяцев и завершить квест, то здесь на выполнение каждого квеста отводится определённый срок.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 10:03:46 #10 №193272 
1376805826243.jpg

>>193267
Что не так?

Движок немного кривоват. Мешает постояно включающийся режим скалолазанья, когда ты в самый неподходящий момент начинаешь ползти вверх по двери/столбу/стене, и проваливание сквозь текстуры в Обливион. Левитация + рекол или загрузка игры спасают в последнем случае.

Подземелья большие, во много уровней высотой, часто с большими пустотами внутри, водой, мостами и прочими архетиктурными излишествами. Пойти в данжеон без закленания возврата - большая ошибка. Можно реально там заблудиться. Подземелья Морровинда, Обливиона и Скайрима - прямая линия на их фоне.

Среди скиллов есть скиллы на знание определённого языка: даедрический, драконский, кентавров, гарпий и т.д. Если уровень скилла проходит проверку, то моб не будет атаковать, правда поболтать с ним врядли удастся. Есть критический удар, есть скалолазанье.

Есть три группы скиллов, влияющие на подъем уровня - primary, major, minor. Чтобы получить уровень, нужно в сумме 15 раз поднять эти скиллы - 3 primary skills, 2 самых крупных major скилла и один самый крупный minor скилл, в любой комбинации, как в морровинде. Например один из них на пятнадцать или два по семь и один на один.

Ах да, по поводу реализма, золото тоже имеет вес.

Нпс постоянно суют квесты. Есть куча гильдий, как типичных ТЕСовских, так и специфичных даггерфольских - храмы аэдр, рыцарские ордена и т.п. Но почти везде генерированные квест, поэтому я пока не знаю, что интересного можно попроходить, кроме основного квеста.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 10:22:54 #11 №193275 

Ну и самы главные фичи даггерфола - классовые особенности и биография. Класс в даггере - это не только набор скиллов, но таже бонусы и ограничения, такие как множители магики от 1.5 до 3.0, ограничения на тип оружия или доспехов, поглощение заклинаний и многое другое. Класс также влияет на количество хп, получаемых при повышении уровня.
А биография определяет стартовый набор предметов в инвентаре (например можно получить халявный эбонитовый кинжал, просто выбрав соответствующий пункт при заполнении биографии) и отношение с фракциями.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 11:33:23 #12 №193297 

>>193272
Всё так, няша, просто сыронизировать хотел, что, мол, нам тут уже всю игру на словах пересказали, можно не играть. Не обращай внимание, продолжай.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 13:41:41 #13 №193328 

>>193275
биография весьма уныла. Всего штук пять вариантов.
Сын вора, и отец вор погибает, сын мага, и спасаешь члена королевской семьи, лесничий сирота, спасающий члена королевской семьи, да..да даже никто и не вспоминается больше. Так, некоторые детали в виде:
В детстве ваша мать также прививала вам любовь к (выбранный тобой первый магический стат), вы в детстве увлекались(выбранный из трёх вариант: разговоры с аристократами, акробатика, плаванье) За верную службу вам император дал(100 монет, серебряный посох, эбонитовый кинжал). Уныло, просто уныло.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 13:45:04 #14 №193329 

>>193328
Интересно, что агент начинает игру не с нулевыми статами, а можно сгенерировать так, что некоторые будут под 40 почти, тоесть он не бомж дитя, а какой никакой развитый персонаж, которого вполне могли как курьера выбрать. Но, опять же, почему бы не в звании каком нибудь быть, по биографии. например, уже иметь звание в гильдии бойцов, или у какого нибудь храма, если ты сын лесничего, и после его стандартной смерти стандартно жил в храме кинарет, допустим. Чуть чуть идею просто продолжить.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 14:10:27 #15 №193331 

>>193184
И нахуя тут это говно динозавра блядь?
Еще в арену давай поиграем, а?

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 14:19:18 #16 №193333 

Довакин, ты охуенен. Я аж выкинул то, что написал сам.

Оп-кун

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 14:48:49 #17 №193342 

>>193331
А меня тред именно на это и вдохновил, кстати. Через недельку в отпуск съёбываю с позорным ноутом и буду там шпилить в первые части. А то заебало обмазываться лором событий Даггерфола и вокруг него исключительно из гугла. Стыдно же.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 14:59:35 #18 №193346 

>>193328
Разумеется, уныла. "Главная фича" - не что-то хорошее, а особенность, отличающая от других игр серии.
>>193331
Это говно динозавра по геймплею не особо отличается от современных ТЕСов. С ареной некорректно сравнивать, там сеттинг ещё толком не сформирован. В даггере уже есть привычная литература, даэдры с своими артефактами, каджиты похожи на каджитов (морровиндских). Хотя я в арене дальше ближайшего города не доходил, если честно. Удовольствие специфическое конечно, как и продолжительная игра в скайрим, впрочем.
>>193333
Что-то было упущено, я думаю. Про боевые скиллы и воровство, про призыв даэдр. Наверняка, многое ещё нужно описать.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 15:39:30 #19 №193357 
1376825970973.jpg

>>193346
>каджиты похожи на каджитов (морровиндских)
>Дагер
Таблетки принял?

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 17:50:50 #20 №193407 
1376833850724.png

А чего, ОП, давай что ль действительно регулярные треды пилить?
Я вот опять игру начал, довольно непривычно после всех Моррошиндов, Обливионов и Скайримов, но в целом интересно.

Довакин Сандас 18 Посл.зерна 2013 20:09:51 #21 №193481 
1376842191046.jpg

>>193357
>каджиты похожи на каджитов (морровиндских)
>Дагер
Налакаюца скуммы и ябут друг дружку под хвосты.

sageДовакин Морндас 19 Посл.зерна 2013 01:11:07 #22 №193568 

>>193357
>>193481
Ладно ошибся слегка. Ну хотя бы хвост приделали уже.

Довакин Миддас 21 Посл.зерна 2013 15:58:03 #23 №194460 

Посоны, поясните за чит с Rusty Ogre Lodge. Имеются в виду комоды у кроватей на втором этаже таверны? Заглядывал в них, сохранялся, загружался - никакого даэдрика. Втф?

Довакин Миддас 21 Посл.зерна 2013 16:18:57 #24 №194472 

Рассовые черты хаджитов:

Мужчины:

+10 к Силе Воли

+10 к Ловкости

-10 к Выносливости


Женщины:

-10 к Удаче

Люто проиграл.

Довакин Фредас 23 Посл.зерна 2013 09:39:29 #25 №194933 

Тут же автолевелинг? Насколько дико я сосну, если прокачаю все школы магии до 100 не выходя из города, а потом неодетый пойду чистить пещерки? Как достоинство взял поглощение магии, так что с 100 интой и силой воли у меня будет 100% поглощение.

Довакин Фредас 23 Посл.зерна 2013 09:49:34 #26 №194934 

>>194933
Не соснёшь, скорее всего. Я играл магом бретоном, в первую очередь поднял до сотни интелект и силу воли. До двадцать первого поднял всё, кроме иллюзии до 74-83. Там не такой жёсткий левелинг, как в обливионе.

sageДовакин Фредас 23 Посл.зерна 2013 09:50:39 #27 №194935 

>>194934
>всё, кроме иллюзии
Школы магии, я имею в виду.

Довакин Фредас 23 Посл.зерна 2013 15:34:31 #28 №195093 

Много ли придется воевать при свете солнца? Не сосну, если наберу бонусов, работающих в темноте, и штрафов, действующих на солнце кроме постоянного дамага под ним, конечно?

Довакин Фредас 23 Посл.зерна 2013 18:22:36 #29 №195171 

Если хуй забить на побочные миссии и только сюжетку проходить, то сколько времени займет игра?

Довакин Фредас 23 Посл.зерна 2013 19:22:37 #30 №195187 

>>195093
Ну за пределами подземелий редко приходится драться.

Плохо, что мало слотов под сейвы - 6 штук всего. Порой из-за этого попадал в тупейшие ситуаци, ебанутейщие просто. По лестнице спустился, а обратно никак, проваливаюсь сквозь ступеньку, и маны нет. И сохраниться успел уже.

Довакин Фредас 23 Посл.зерна 2013 22:02:51 #31 №195247 

Антонио, королева шлет меня нахуй и в пизду, говоря, что мне надо прокачать скилл выживания или что-то вроде того. Но в игре нет такого скилла. ЧЯДНТ?

Довакин Фредас 23 Посл.зерна 2013 22:27:15 #32 №195255 

>>195247
Она просит тебя повысить твой уровень, ты еще не дорос до ее задания.

Довакин Фредас 23 Посл.зерна 2013 22:31:15 #33 №195257 

>>195255
А какой нужен?

Довакин Лордас 24 Посл.зерна 2013 04:49:59 #34 №195314 

>>193568
В арене все расы копипаст в выборном окне, наверное только цвет коши меняется. Даже у зверорас.

Довакин Лордас 24 Посл.зерна 2013 07:43:01 #35 №195319 

>>195257
Третий вроде.

Довакин Сандас 25 Посл.зерна 2013 11:00:13 #36 №195650 
1377414013636.jpg

Только сейчас заметил, что кроме погодных явлений имеется ещё и смена времён года.
Столкнулся с ещё одним багом - если стоя на лифте открыть меню, проваливаешься вниз.
Кстати, трудно попасть заклинанием по врагу. Непонятно, фича это или кривая реализация. Раньше бегал с фаерболом, который выносит врага с одного-двух раз. У фаербола большой радиус действия, поэтому самого кастера почти всегда задевает. Из-за этого рещил создать заклинание, бющее по одной цели, но с немного большим дамагом. На большом расстоянии такое заклинание работает отлично, но свободного пространства в катакомбах не много, и мобы чаще всего успевают подбежать вплотную. В такой ситуации заклинание пролетает им за спину, не нанося урона, и приходится снова пользоваться фаерболом. Нужно попробовать создать заклинание, которое действует вокруг кастера.

Довакин Сандас 25 Посл.зерна 2013 21:20:48 #37 №195846 

Звука нет нихуя. У кого-нибудь было такое?

Довакин Сандас 25 Посл.зерна 2013 21:58:44 #38 №195854 

>>195650
В игре можно ебать коня?

Довакин Морндас 26 Посл.зерна 2013 02:21:33 #39 №195971 

>>195846
Значит ты звук неправильно настроил. Надо было выбрать саунд бластер 16.
>>195854
Нельзя, так как у него отсутствует задняя часть.

Довакин Турдас 24 Нач.мороза 2013 22:24:46 #40 №208087 

>>193184
Ну непроебамп же в конце-то концов.

Довакин Турдас 24 Нач.мороза 2013 22:31:29 #41 №208088 

>>193329
А ещё лучше бы он сразу ветераном был и в коляске катался.
мимоКирилл

Довакин Турдас 24 Нач.мороза 2013 22:37:06 #42 №208091 

>>193184
>Сборка игры с простым, как у стандартного Win-приложения, способом установки и запуска

Извините, но я нихуя не понялъ в этой "стандартной" установке. За такие стандартные установки не грех и нос откусить. Создателю установщика, разумеется.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 00:01:43 #43 №208119 

>>208091
И что же конкретно ты там не смог понять? DosBox SVN наверняка, что ж еще.

-мимопроходил

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 00:33:38 #44 №208133 

>>208091
>>208119
Все, включая пидоров, должно быть в меру.
Теперь расходитесь, здесь не на что больше смотреть.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 00:36:53 #45 №208136 

>>208133
Это было предназначено в другой тред, но мне уже похуй.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 00:39:21 #46 №208138 

>>208133>>208136
Ну на одного пидора мы уже посмотрели, я думаю как раз в меру, так что можешь съебывать отсюда.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 12:48:14 #47 №208207 

Старайтесь никогда не класть деньги в банк - с ним связан очень неприятный баг. Он проявляется не всегда, но чем чаще вносишь/снимаешь деньги со счета - тем выше шанс бага. Баг заключается в том, что у героя начинает пропадать золото из рюкзака. В прямом смысле - сделаешь пару шагов, смотришь - 100к, к примеру, прошел километр - уже 60к. Чем больше золота, тем больше теряется за один и тот же промежуток времени.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 13:24:39 #48 №208211 

>>208207
Это не баг, а реализм. Бабло фраер засветил, это называется.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 14:48:35 #49 №208241 

>>208211
Ага, и у него продолжают воровать бабло невидимые воры, даже если он в глубоком подземелье в самой жопе мира, либо вообще уехал на другой конец карты и шляется в пустоши.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 14:55:46 #50 №208242 

Буду краток: Меня покусал оборотень и теперь я - свинья. Мне нужно кольцо Гирцина. Ведьму уже нашел. Сколько нужно денег, чтобы его призвать? Нужны ли какие-то еще условия (подношения, дата призыва)?

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 15:06:50 #51 №208245 

>>208242
> Сколько нужно денег, чтобы его призвать?
Точно не помню, но вроде как любой вызов стоит очень дорого, от 250к.
> Нужны ли какие-то еще условия (подношения, дата призыва)?
Опять же, обычный вызов можно провести только в определенный день, в случае с Гирцином — не знаю.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 15:10:28 #52 №208247 

>>208241
Воры с прокаченным сником же.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 15:11:49 #53 №208248 

>>208242
> Сколько нужно денег, чтобы его призвать?
От репутации у ведьм сильно зависит. Но в сотнях тысяч на это цены.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 17:36:31 #54 №208264 

>>193184
Вот вопрос.
Как называется главный герой Даггерфолла?
Арена - Ethernal Champion
Морровинд - Нереварин
Обливион - Чемпион Сиродила
Скайрим - Довакин
А в Даггерфолле-то кто?

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 17:40:03 #55 №208265 

>>193258
DaggerXl еще не в полной мере играбелен. Получится только побегать по миру.

Люциус опять регулярно постит о прогрессе, но релиза 0.2 еще не было. Когда выйдет - по идее, будет полная копия досовского Даггерфола (он сейчас реверс-инженирингом занимается - переписывает на С++ игру).

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 17:42:29 #56 №208267 

>>193268
>Посреди улицы ожидать нельзя, нужно снять комнату.

Разве? СПАТЬ нельзя посреди улицы, а вот ждать - пожалуйста

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 17:44:20 #57 №208268 

>>208264
Агент, кажется

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 18:23:05 #58 №208272 

>>208245>>208248
Блджад.
А вылечить ликантропию можно?
>>208267
В Даггере нет деления "Спать/Ждать". Ты либо отдыхаешь (с регеном ХП, в городе нельзя), либо пинаешь болт (не более трех часов за раз).
>>208264
Имперский агент.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 18:24:10 #59 №208273 

>>208272
>нет деления "Спать/Ждать"
>либо отдыхаешь, либо пинаешь болт

/0

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 18:26:31 #60 №208274 

>>208272
> нет деления "Спать/Ждать"
> Ты либо отдыхаешь, либо пинаешь болт
Пиздец логика, просто пиздец.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 18:44:33 #61 №208276 

>>208265
Я очень надеюсь, что они выполнят то, что обещали - сделают систему плагинов, как в Моррке и следующих частях. Если сделают - это будет одна из самых великих игр всех времен.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 18:48:24 #62 №208278 

>>208274
НЕТ ТЫ

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 18:53:41 #63 №208279 

>>208278
НЕТ Я

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 20:21:33 #64 №208299 

>>208207
Ну так и что делать с этим, золото же прилично так весит. Как вот накопить денег на свой дом наличкой, а это 400к-900к в столице, если их негде безопасно хранить, кроме как в банках. Кстати, бывает еще когда вкладываешь деньги на депозит по аккредитиву эти наглые банкиры не докладывают туда какую-то часть, то же самое и со съемом денег. Тут получается нужно с собой одни вексели носить (letter of credit), но опять же при их обналичивании могут недодать.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 20:25:57 #65 №208301 

>>208299
Всё как в жизни. Из-за жёсткого баттхёрта от тамошнего реализма и пустили слух, что Даггер дескать "забагован".

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 20:37:16 #66 №208304 

>>208272
>А вылечить ликантропию можно?

Да. К тебе придет письмо охотника за оборотнями, он даст тебе квест - придется пересадить одержимость в ребенка.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 20:38:51 #67 №208305 

>>208272
>либо пинаешь болт (не более трех часов за раз)

Не так удобно, как в следующих частях, но все равно какой-то вариант ожидания. Дождаться открытия Гильдии Магов покатит

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 21:51:36 #68 №208316 

>>208299
Всегда делай бекапы сейвов при внесении депозита, и проверяй - запомни количество в рюкзаке, и пройдись по городу. Если не уменьшилось - все норм. Кстати, это баг, единожды проявившись, остается на всю игру. Даже если все золото из рюкзака уберешь, а потом снова возьмешь, оно будет пропадать.

Довакин Фредас 25 Нач.мороза 2013 22:31:42 #69 №208319 

>>208316
Ты меня прям напугал - теперь будет нужно постоянно следить за своим кошельком, после посещения банков, чтобы там внезапно не появилась такая "дырка", через которую будет утекать вся наличка.

Кстати, совет начинающим - если вы найдете зачарованные вещи на постоянный эффект (вроде доспехов, одежды) то не носите их постоянно, снимайте перед сном и путешествиями, потому что они таким образом ломаются, а нормального способа починить их у торговцев нет, так это в общем то и было задумано. Есть конечно один способ починки, но для него нужна будет репутация в Гильдии Магов или Школе Джулианоса (хотя бы 5ый ранг) и легкое вмешательство в ваниль.

Довакин Лордас 26 Нач.мороза 2013 13:46:41 #70 №208373 
1382780801020.jpg

Ну охуеть теперь, до того как ДРАКОН СЛОМАЛСЯ бретонские маги могли туда-сюда в Ефириус сгонять, всего лишь за трехчасовой транс во сне, а данмерский атсралоходец Вехк-&-Вехк ради этого тыщи лет силу Сердце Лорхана проебывал и своей жопой на даэдрическом рынке торговал.
Куда катится Тамриэль.

Довакин Лордас 26 Нач.мороза 2013 17:52:22 #71 №208402 

>>208373
Найти дохуя контраргументов можно в одной лишь причине. Хули он там забыл? В Нирне он получает профит с народа в виде мифопоэтических сил, из-за отсутствия которых упала Баар Дау. Досконально мы свойства Сердца не знаем, вполне возможно, межплановому переходу для приемника препятствует связь с СЛ. За пик спасибо.

Довакин Лордас 26 Нач.мороза 2013 19:07:36 #72 №208414 

>>208402
> Хули он там забыл?
Этот вопрос меня беспокоит, с тех самых пор как я прочитал проповеди. Я так до сих пор и не понял хули он там забыл и какого хуя он там вообще делал, если на раскладе вещей за все время это никак не отразилось.
> в виде мифопоэтических сил, из-за отсутствия которых упала Баар Дау
Какое же забавное совпадение, с отрубанием Инструментами сил Сердца пришлось сооружать адский Инжениум для поддержания в воздухе этого куска Правды, при этом ни от каких "мифопоэтических сил" даже следа не осталось - то ли король голый, то ли АМАРАНТ познал и заснулей, да покоится его анус с миром. Хотя какой там познал, МК же написал, что он обосрался в самый неподходящий момент и всякие ЧИМы с его стороны это скорее всего пустая болтовня.
> препятствует связь с СЛ
Вот это, кстати, верно подмечено, по-моему даже в каджитском мифе что-то подобное упоминается, о неспособности Лорхана проходить через некую "решетку".
> За пик спасибо.
Пожалуйста, захотелось поделиться.

sageДовакин Лордас 26 Нач.мороза 2013 22:58:01 #73 №208463 

>>208414
> сооружать адский Инжениум
Бля, забыл про АГ.

Довакин Лордас 26 Нач.мороза 2013 23:13:11 #74 №208467 

>>208463
Вот именно, причем он еще и канонизированный, в отличии от веселых приключений андрогина в космосе, такие дела.

Довакин Сандас 27 Нач.мороза 2013 11:20:53 #75 №208497 

>>194460
Видимо, пофиксили уже в последних патчах.

>>195650
>Только сейчас заметил, что кроме погодных явлений имеется ещё и смена времён года.

А еще там (и в Арене) есть праздники в определенные дни. В эти дни доступны разные плюшки - вроде бесплатной выпивки в тавернах, дешевого лечения в храмах и т.п.

Довакин Сандас 27 Нач.мороза 2013 11:59:59 #76 №208506 

>>208467
> Вот именно, причем он еще и канонизированный,
Но даже учитывая мою ошибку, профита с веры в Трибунал это не отменяет.

Довакин Тирдас 29 Нач.мороза 2013 19:05:24 #77 №209086 

>>194472
Ты ебанутый? У самок +10 бонусом, слепой ты мудак.

Довакин Тирдас 29 Нач.мороза 2013 19:48:36 #78 №209094 

>>209086
Где ты такое вообще нашел, зрячий ты мудак?

другой_анон

Довакин Тирдас 29 Нач.мороза 2013 20:00:05 #79 №209097 

>>208264
Ему в начале говорят: "Now, my champion, rest well this night". Не знаю, знак ли это того, что и в Даггерфолле ГГ — чемпион.

Довакин Тирдас 29 Нач.мороза 2013 23:21:47 #80 №209117 

>>209097
For tomorrow you sail for the kingdom of Daggerfall.
Думаю, это просто обращение к подданному успешному агенту.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 19:37:54 #81 №211549 

А пилит ли кто-то ремейк на движке облы или морры? Я бы поиграл, но как-то не прет пялиться в квадратики. На йоба-графен мне насрать, но есть же какой-то предел ниже которого тупо устаёт зрение.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 19:41:17 #82 №211550 

>>211549
Это технически нереализуемо. Но сам город Даггерфолл в Морре делали. Там бегали стражники и кричали "HALT!", а больше там ничего и не было.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 19:43:11 #83 №211551 

>>211549
Ещё есть DaggerXL, но графон там - те же пиксели в полэкрана.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 19:45:08 #84 №211552 

>>209117
Фу, ну и говнище.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 20:16:59 #85 №211562 

>Я не хочу ебстись в DOS-BOX
Есть ли что-то подобное для Arena?

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 20:46:11 #86 №211574 

>>211562
Точно видел рабочую инструкцию на каком-то форуме, ходит плавно под виндой. Сама ссылка потерялась, но одним из первых ответов было "дай я тебя расцелую", может поможет нагуглить.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 20:53:02 #87 №211578 

>>193184
Бля да вы вообще ебанутые шоль? Как можно играть в ЭТО, блять? Не я понимаю что графон не главное и всю жизнь играю на минималках в современные игры и не парюссь, но блять.. Там же и геймплей уже устаревший и вообще говно ебаное. Не вы ебанутые, сажа, скрыл.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 20:55:34 #88 №211580 
1384016134109.jpg

>>211551
> те же пиксели в полэкрана
Сходи к окулисту, у тебя пикселизация зрения.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 20:58:50 #89 №211583 

>>211578
> сажа, скрыл.
> написал без сажи
Ты ведь тут недавно?

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 22:11:07 #90 №211606 

>>211580
На ютубе смотрел, всё там в пикселях огромных было, особенно на природе.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 22:34:55 #91 №211611 
1384022095854.jpg

>>211606
Так это был обычный Даггер, а в XL графон как на пикче. Деревья и кусты пока низкого разрешения, но они, как и персонажи, перепиливаются под нормальный графон.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 22:49:44 #92 №211612 

>>211611
Обычный Даггер я прекрасно себе представляю. А XL этот и есть мутное говно, как на твоём пике. Вне городов текстуры вообще атас, такое чувство, что прямо из ванили и взяли.
Слышал, там поддержка моддинга будет, единственное. Может до приличного вида и допилят по традиции.

Довакин Лордас 09 Зак.солнца 2013 22:51:18 #93 №211613 

>>211611
Обычный Даггер я прекрасно себе представляю. А XL этот и есть мутное говно, как на твоём пике. Вне городов текстуры вообще атас, такое чувство, что прямо из ванили и взяли.
Слышал, там поддержка моддинга будет, единственное. Может до приличного вида и допилят по традиции. На самих разработчиков надежды нет, даже карту нормальную сделать не могли,всё тоже кошмарное убожество под ваниль с РАЗНОЦВЕТНЫМИ ТОЧКАМИ.

Довакин Сандас 10 Зак.солнца 2013 01:14:27 #94 №211625 
1384031667714.jpg

>>211580
Тащемта скачал ДаггерХуеЛь, торгаш-жидяра в реальности выглядит вот так.

Довакин Морндас 11 Зак.солнца 2013 20:09:42 #95 №211749 
1384186182321.jpg

>>211625
> торгаш-жидяра
А у меня через DOSBox, он выглядит вот так, то есть практически также.
Его разве в XL уже перерисовали? Помню официантку из таверны видел точно готовую.

Довакин Морндас 11 Зак.солнца 2013 20:24:54 #96 №211753 

>>211749
Пиксели замылили просто. Мыльное пиксельцо.

Довакин Морндас 11 Зак.солнца 2013 20:29:23 #97 №211756 

>>211753
Ну пока что так и есть, заметное отличие только в окружающей среде - очевидно, что оно гораздо четче, без пиксельных лесенок и с адекватным освещением. А персонажей вроде как должны были по плану перерисовать и заменить ими текущие замыленные спрайты.

Довакин Морндас 11 Зак.солнца 2013 20:48:35 #98 №211761 

>>211613
> На самих разработчиков надежды нет, даже карту нормальную сделать не могли,всё тоже кошмарное убожество под ваниль с РАЗНОЦВЕТНЫМИ ТОЧКАМИ.
Во-первых, карту по-другому не сделать. Каждый квадратик - это отдельная ячейка.
Во-вторых, в DaggerXL'е будет перерисованная графика. Торговца выше я для кого выкладывал? Само собой, что там работы еще непочатый край.
Текущая версия DaggerXL неиграбельна и содержит большую часть оригинальной графики, поэтому твои торговцы-жидяры и выглядят как в оригинале.

Довакин Морндас 11 Зак.солнца 2013 20:49:47 #99 №211762 

>>211756
Ну там вообще ещё много делать до играбельного состояния. Проще перечислить, что реализовано, чем то, чего там нет.

Довакин Морндас 11 Зак.солнца 2013 20:52:24 #100 №211763 

>>211761
> карту по-другому не сделать
Иначе будет ЕРЕСЬ. Как же так, в Даггерфолле карта, от которой в глазах не рябит! KILL IT WITH FIRE!

Довакин Морндас 11 Зак.солнца 2013 21:19:43 #101 №211771 

>>211762
> играбельного состояния
Ну вот именно, до этого как раз пока далековато, я ведь и сам не так давно пробовал DaggerXL. Если уж кому-то и хочется поиграть в Даггерфолл, то сейчас лучше это сделать через DOSBox со всеми фиксами.
Ну или даже лучше поступить так, как делают все не осилившие даже первый данж - просто прочитать статью на лурочке и отписаться: "кароч плохо тупо зделоли оче много багав дропнул на палавине 0из10".

Довакин Морндас 02 Веч.звезды 2013 22:33:32 #102 №217287 

бамп даггеротреду

Довакин Тирдас 03 Веч.звезды 2013 03:28:24 #103 №217377 

>>211578
Скаеребёнок словил бугурт. Как приятно

sageДовакин Тирдас 03 Веч.звезды 2013 05:25:28 #104 №217380 

>>217377
Нет, это очевидное морродитя же.

Довакин Тирдас 03 Веч.звезды 2013 16:46:22 #105 №217443 

>>217377

Но ведь он прав, а бугурт у тебя. сейчас потечёт баттхёрт и нелепые оправдания.тхт

Довакин Лордас 07 Веч.звезды 2013 09:14:33 #106 №218602 

>>208242
>Буду краток: Меня покусал оборотень и теперь я - хохол.
Fixed.

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 05:42:27 #107 №229341 

>>217380
>>217443
Дети-дебилы понабежали.

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 11:14:58 #108 №229390 
1389078898458.jpg

>>193184
Ай, молодца. Всё правильно сделал.

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 15:50:34 #109 №229450 

Помогите, пожалуйста, вышел из пещеры, дошел до какого то городка. Опыт подземелья сказал мне купить зелья здоровья (если таковые имеются), так вот, где их можно взять? Я заходил в разные магазины, но там продаются только всякие телеги, кони, одежда и топоры\мечи.
И еще, почему, когда я пытаюсь продать свое барахло торговцам, у меня отображаются не все предметы, что у меня есть?

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 16:11:12 #110 №229455 

>>229450
А еще, скажите,пожалуйста, где те сотни хваленых огромных подземелий? Все, что я имею пока что это трех комнатные склепы с кладбищами!

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 16:43:11 #111 №229476 

Анончики, подскажите, примерно сколько часов занимает прохождение главного квеста и линеек квестов трех гильдий?

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 16:45:39 #112 №229478 

>>229455
На карте посмотри. Туда лучше фасттревелом идти.
Ну и квесты бери - там будут указаны адреса и явки.

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 18:01:51 #113 №229529 

Так, как, блядь пройти тренировочное подземелье.
Меня убили уже 5 раз.
2 раза бесёнок, 1 раз вор, 1 раз летучая мышь, 1 раз аргонианин с луком.
Я нихрена не понимаю хаджиты.
Стелс не работает, попадаю 1 раз из 8.
Уворачиватся надо или можно просто стоять на 1 месте.
Игра конечно охуенная, и я кончил радугой в первые 30 секунд, но запилите гайд что-ли для ньюфагов и скайриморебёнков.

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 18:57:57 #114 №229550 

>>229529
Почитай UESP - там тонны инфы.

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 19:01:25 #115 №229551 

>>229550
Уже нашёл гайд, прочитал.
Пойду всех бить клейморой.

Довакин Тирдас 07 Утр.звезды 2014 19:30:40 #116 №229567 

>>229551
Господи!!!
В первый раз радуюсь тому, что прошёл первое подземелье.
А от снегопада у меня ДУША.

Довакин Лордас 11 Утр.звезды 2014 21:41:31 #117 №231691 
1389462091584.jpg

Bump

Довакин Лордас 11 Утр.звезды 2014 22:51:05 #118 №231715 

>>231691
подпись фальшивая - автор какой-то азиат никак не подписал рисунок

Довакин Сандас 12 Утр.звезды 2014 10:28:36 #119 №231953 

>>231715
Таблетки прими. Это вообще пикча обложки амбиент-альбома. К TES никакого отношения не имеет.

Довакин Морндас 13 Утр.звезды 2014 10:05:48 #120 №232718 
1389593148272.jpg

Ну, что же вы, даггероцаны? Хоть бы одна sooqa трансляцию запилила бы что ли, с прохождением.

Довакин Морндас 13 Утр.звезды 2014 13:16:54 #121 №232770 

>>231953
куда вы, жопотрахи, ставите пижженую картинку меня не ебет
автора укажи, сука!

Довакин Морндас 13 Утр.звезды 2014 23:07:55 #122 №233064 

>>193268
>то здесь на выполнение каждого квеста отводится определённый срок.
То есть можно сюжетные квесты просрать полностью?

Довакин Тирдас 14 Утр.звезды 2014 09:30:42 #123 №233227 
1389677442809.jpg

>>232770
Сука это мамка пьяная твоя.
>>233064
>То есть можно сюжетные квесты просрать полностью?
Да. Если хуй на троекратное письмо от шпионки навалишь и не придешь на встречу с ней.

Довакин Тирдас 14 Утр.звезды 2014 16:13:33 #124 №233444 

>>232718
Никто не хочет играть в это говно мамонта

Довакин Тирдас 14 Утр.звезды 2014 18:44:31 #125 №233615 

>>233444
Я хочу.

Довакин Тирдас 14 Утр.звезды 2014 20:46:28 #126 №233700 

>>233615
Так играй.
Меня вот генератор подземелий задолбал: то до монстра-цели через затопленные этажи надо лезть, то личи при моем низком уровне, а искать предметы в подземельях - это вообще кошмар.
Хотя сейвы остались, так что может потом и доиграю.

Довакин Тирдас 14 Утр.звезды 2014 20:53:37 #127 №233707 

>>233700
Мне лень.

Довакин Миддас 15 Утр.звезды 2014 16:35:39 #128 №234173 

Тесаны, посоветуйте имба билдов

sageДовакин Турдас 16 Утр.звезды 2014 13:50:30 #129 №234611 

Господи, как вы играете в эту хуйню? Уебанское управление и одинаковый картонный мир на множество километров, созданный генератором. Нахуй так жить.

sageДовакин Фредас 17 Утр.звезды 2014 13:37:01 #130 №235015 

>>234611
>Нахуй так жить.
Не живи.

Довакин Фредас 17 Утр.звезды 2014 20:01:10 #131 №235170 

Играю в это говно.
Можно ли как-то быстро добыть сотни денег? Хочу дом и попроходить квесты лордов даэдра, но размах цен в Баггерфоле на несколько порядков выше, чем в последующих играх. Шо делать, как спастись?
Я хуй и говно.

Довакин Фредас 17 Утр.звезды 2014 20:41:05 #132 №235183 

>>234173
Маг разрушения. При создании персонажа желательно взять трейт на х3 маны. План действий такой: сразу записываешься в гильдию магов, создаешь самое дешевое заклинание разрушения, снимаешь в таверне комнату на пару месяцев, стоишь в комнате, кастуешь заклинание, когда мана заканчивается спишь пока не восстановится, затем повторяешь пока не докачаешь разрушение до 100. Потом идешь опять в гильдию магов, зачаровываешь шмотки на бонус к разрушению, чтобы разрушение у тебя стало больше сотни. Всё, теперь любое заклинание разрушения у тебя стоит 5 маны. Идешь опять к создателю заклинаний и создаешь самый мощный фаербол дизентеграции с максимальной вероятностю срабатывания. Всё, теперь ты можешь с одной полоски маны зачистить почти любое подземелье, дизентегрируя одним-двумя выстрелами абсолютно любого противника.

>>235170
Зачищай подземелья, можно даже без квестов. Даже на первых уровнях довольно часто попадается даэдрическое оружие и броня, вот его и собирай (желательно ещё иметь лошадь с повозкой на случай перегруза). Если повезет, таким образом можно даже в самом начале игры вынести за раз лута на 100 тысяч золота и даже больше.

Довакин Лордас 18 Утр.звезды 2014 09:55:14 #133 №235335 
1390024514707.jpg

>>235183
Заебало фармить. Слышал, что есть какой-то глюк со стражниками Сентинела пик стронгли рилейтед, но янихуянепонел, в чем баг заключается. Он таки есть?

Довакин Лордас 18 Утр.звезды 2014 12:35:31 #134 №235374 

>>235335
Хм, о баге с гостинницей, где оружие в шкафчике стает даэдриком (плохо помню, может, чуть не так - поищу) слышал.

О стражниках не слышал. Помолюсь святому Бингусу.

Довакин Лордас 18 Утр.звезды 2014 12:40:36 #135 №235375 

>>235374
http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Cheats

How to Get Daedric Weapons and Enough Money to Purchase a House in One Night
This will work right after Privateer's Hold. I highly suggest getting a wagon so you can hold more stuff and sell it later. I would like to thank Daggerfall Embassy website for part of this cheat. The other part I got myself.
This seems to work best with any town in any province where there is only one tavern in the town. The tavern MUST be the one with where the upstairs is the one room with the beds and chests in front of the beds. For example, go to the town of the Rusty Ogre Lodge. Go to The White Goblin and upstairs. Loot each chest. If you don't see anything the first time around, save and load the game. Loot again. Repeat as needed or until you get what you want. Don't worry about the guards. They can't climb the stairs. You can either kill the guards high enough on the stairs where they can't reach you and ask you to surrender, bolt by them or do a recall spell.

В городке под названием "Rusty Ogre Lodge" в таверне на втором этаже есть сундук, где ВСЕГДА лежит даэдрическое оружие.
Список других таверн с подобным багом
http://www.svatopluk.com/daggerfall/secrets/rusty.stm

Довакин Лордас 18 Утр.звезды 2014 12:45:23 #136 №235376 

Ну как, пацанчики, мейнквест не запороли?

Довакин Лордас 18 Утр.звезды 2014 16:38:37 #137 №235678 

Как кастовать то?

Довакин Морндас 27 Утр.звезды 2014 10:11:18 #138 №239777 

>>208265
Они еще к сентябрю того года допилить обещали. Это же надо так соснуть.

Довакин Морндас 03 Восх.солнца 2014 15:58:21 #139 №242163 
1391428701168.jpg

бамп падающему клинку

Довакин Лордас 08 Восх.солнца 2014 00:45:18 #140 №244659 

>>235183
Имба-разрушителю очень желательно иметь при себе special advantage на поглощение магии. Плюс к этому в ГМ необходимо купить все стихийные АОЕ-спеллы. Хотя бы два иметь жизненно необходимо. При столкновении с противником надо просто кидать спелл под себя - мана восстановится, а противник огребет АОЕ-урон.

Довакин Лордас 08 Восх.солнца 2014 00:46:47 #141 №244660 

>>239777
Думается мне, не видать нам ДаггерХЛ. Не хочу быть паникером, просто они слишком медленно работают.

Довакин Лордас 08 Восх.солнца 2014 01:30:58 #142 №244700 

>>193184
Как запилить поддержку гейпада, вдувайкины?
Хочу с дивана под пивасик в пещерках нагибать.

Довакин Лордас 08 Восх.солнца 2014 01:37:54 #143 №244706 

>>244700
Хуящик купи.

Довакин Лордас 08 Восх.солнца 2014 01:38:58 #144 №244710 

>>244706
Это был сарказм. если что.

Довакин Лордас 08 Восх.солнца 2014 01:58:53 #145 №244731 

>>244710
Ебаные клоуны. Через неделю не ответите как запилить в даггере гейпад, то я пожалуюсь на вас Абу нахуй. Чтобы за ненадобностью этот раздел ебучий закрыли, суки, сидят тут блядь, светочи ТЕС, нихуя ответить по теме не могут, дрочат на полигоны блядь, лор переиначивают под свои анальные имперские фантазии. Никакой пользы сука.

sageДовакин Лордас 08 Восх.солнца 2014 02:07:54 #146 №244743 

>>244731
Вытекаешь из треда. Иди обратно в веге.

Довакин Лордас 08 Восх.солнца 2014 11:33:22 #147 №244876 

>>244731
http://xpadder.ru/

>Играть в компьютерные игры, в которых нет поддержки геймпада;

>Добавляет возможность использовать геймпад даже в DOS играх;

>Программа поддерживает работу с геймпадами, джойстиками, рулями, гитарами, танцевальными ковриками ...

Довакин Морндас 17 Восх.солнца 2014 19:57:17 #148 №250386 

>>244731
Даун, съёбывай обратно на пг или откуда ты там пришло.

Довакин Тирдас 18 Восх.солнца 2014 23:07:00 #149 №250979 

>>250386
Хуй соси, агрессор.

Довакин Сандас 23 Восх.солнца 2014 17:47:03 #150 №252999 
1393163223038.jpg

>>193184

Начал снова попытки играть в Даггер. Выбрал для игры темного эльфа, воина-недомага. Первый данж прошел уже чуть ли не вслепую, все хорошо, нашел несколько книжек, кое-какие доспехи и эльфийскую катану. Когда я нашел ее(что случилось впервые в первом данже, обычно там совсем уж ненужный хлам попадался), выражение лица у меня было примерно такое же, как у Брюса Уиллиса, когда он нашел сие замечательное оружие в к/ф "Криминальное чтиво".

В общем я обрадовался, и уже было подумал, что уж в этот раз я покажу всем в Даггерфоле. Но, естесственно, не тут-то было. Обычно, я после первого данжа шел в первый попавшийся город, выполнял пару квестов в нем, а когда мне давали квест с данжоном, на нем загибался и дропал его, а потом и даггер к херам. Но на этот раз я решил пойти в столицу региона. Пришел туда я уже заполночь, ворота были закрыты. Ну я, уже зная, как в этой игре лазать, перелез через стены и как ниндзя спрыгнул на крышу какого-то дома, а потом и на землю(забагованный вышел прыжок, слишком уж сильный и дальний, не соответствует моему навыку прыжков). Но вот когда я спрыгнул вниз, я сразу понял, что -то здесь не так. Сначала я услышал какой-то жуткий вой, а потом то, отчего я чуть не обосрался прямо на стуле: "Vengeance!". Блять, мне давно, так стремно не было, я сразу же рванул до первой же таверны и или в нее успел, что-то что было у меня за спиной чуть не убило меня ударом в спину. Хп осталось ровно 2 очка. Ох и крипотная все - таки игра.

Ну да ладно, перехожу к сути. В даггере я пообтесался, поднял левел, в очередной раз поспя в таверне. Теперь я гордый воен второго уровня, подумал я, теперь я готов к настоящим приключениям. Зря. Ой как зря. Во-первых, я не хочу описывать КАК ЖЕ ДОЛГО я обследовал свое второе подземелье, хоть мне это достаточно неплохо удавалось, убил до хера скелетов и даже одного зомби. Во-вторых, я так и не нашел нужного мыжика в этом данже(подозреваю, что он умер на хрен, потому что, исходя из его описания "Священник в синей куртке", можно понять, что такие долго не живут ). В - третьих, я подозреваю, что мне нужно было преодолеть там в одном месте подводный барьер, что сделать я физически не мог.

Короче, к чему я это все на самом деле пишу, игра, конечно, классная, жуткая, но интересная, но КАК, во имя Акатоша, по какому принципу в ней персонаж растет в уровне? Поднял очков 7 главных навыков,очков 5 второстипенных, еще до хрена минорных, а третьего левела так и не получил. Помогите разобраться, пожалуйста.

Довакин Сандас 23 Восх.солнца 2014 18:06:16 #151 №253014 
1393164376467.jpg

>>252999

Бамп. Такое лицо у меня было, когда увидел в первый раз гиганта в каком-то из подземелий

Довакин Сандас 23 Восх.солнца 2014 18:08:39 #152 №253015 

>>253014
поздравляю-ты-только-что-гранату.жпг

Довакин Сандас 23 Восх.солнца 2014 18:15:05 #153 №253017 

>>253015

Нет, я действительно не разобрался с левелингом. Нашел FAQ, там написано, что уровень повышается, когда, если я правильно понял, повышается хотя бы на единичку все Major навыки, два навыка хотя бы на единичку из второстепенных и один, обязательно самы раскачанный из третьестепенных. Блин, какие-то слишком переусложненные правила повышения, если я правильно все понял. Просто я второй уровень получил как-то просто совсем, точно не повышая все Главные навыки, повысился из них у меня только один, а из второстепенных тоже один, а за остальными не следил. Может у меня какой-то баг случился?

Довакин Сандас 23 Восх.солнца 2014 18:17:05 #154 №253019 

>>253017
Забыл сказать, качал я сборочку, что из оп-поста. Ставил оттуда все по дефолту.

Довакин Сандас 23 Восх.солнца 2014 20:58:09 #155 №253101 

>>252999
Боже мой, продолжай писать. Сам в Даг не играл и пока не горю желаньем, но читать подобное страсть как охота.

Довакин Морндас 24 Восх.солнца 2014 01:20:30 #156 №253339 

Сука, там шмотки сутками чинятся, оставишь так кинжалик, поспишь в таверне и опять полчаса шароебься по городу, ищи этого уебка-торговца, если не запомнил где его лавка.
Кстати, там вообще есть смысл выполнять сайдквесты или сразу по сюжету пронестись и все?

Довакин Морндас 24 Восх.солнца 2014 01:47:21 #157 №253350 

>>253339
Есть чант на реген прочности предмета, но он отключён в игре по умалчиванию ибо реген не хардкор.

Довакин Турдас 27 Восх.солнца 2014 11:09:14 #158 №254804 

>>229529
>1 раз аргонианин с луком.
Там же не аргониан!

Довакин Морндас 03 Перв.зерна 2014 05:51:38 #159 №256267 
1393811498746.jpg
Довакин Миддас 05 Перв.зерна 2014 18:11:52 #160 №257067 
1394028712510.jpg

http://tiarum.com/wiki/Daggerfall_Книга:Анекдоты

Довакин Миддас 05 Перв.зерна 2014 18:41:45 #161 №257070 
1394030505256.jpg

>>257067
- Этот сад навевает на меня сентиментальные воспоминания, - сказал хаджиит Моджхад своему другу Хасиллиду. - Вот под этим, например, деревом я впервые занимался любовью. А вот под этим деревом стояла её мать и наблюдала за нами.
- Она наблюдала за тобой, когда ты занимался любовью с её дочерью? - переспросил Хасиллид, явно впечатленный. - И ничего не сказала?
- Мяу.

Довакин Миддас 05 Перв.зерна 2014 18:59:33 #162 №257076 
1394031573533.jpg

>>257067
Как вы назовете лесного эльфа, который не лжёт, не мошенничает или не крадёт?
Мёртвый лесной эльф.

Довакин Миддас 05 Перв.зерна 2014 19:02:54 #163 №257078 

>>257067
Хорошие анекдоты.

Довакин Турдас 06 Перв.зерна 2014 18:42:10 #164 №257352 

>>257067
Один темный эльф убил свою жену, застав её занимающейся любовью с другим мужчиной. Когда магистрат спросил его, почему он убил женщину, вместо того, чтобы убить её любовника, он ответил:

- Я рассудил, что лучше убить одну женщину, чем разных мужчин каждую неделю.


________________________________________


Тёмной эльфийке показывали Даггерфолл. Когда ей показали великолепный Даггерфоллский замок, она ласково улыбнулась своему гиду и прошептала:

- Он напоминает мне секс.
- Странно, - отозвался её гид. - Почему это наш Даггерфоллский замок напоминает вам секс?
- Да мне всё его напоминает, - вздохнула она.

Довакин Турдас 06 Перв.зерна 2014 20:29:44 #165 №257376 

>>257067
Во время Бетонской войны на острове Крэгхолд, бретонцы на несколько дней оказались в осаде. После освобождения острова лорд Бридвелл обнаружил, что под руинами замка в темноте пряталась толпа переживших осаду. Освободить их было нелегко, так как часть крыши обвалилась, поймав их таким образом в ловушку. Бридвелл просунул голову в только что отрытую щель и крикнул находящимся внизу бретонцам:
ВЫ ЧТО ЕБАНУТЫЕ? ЧТО ВЫ ТАМ ДЕЛАЕТЕ?

Довакин Фредас 07 Перв.зерна 2014 00:24:31 #166 №257430 

>>257352
Один скайримогосподин убил Майкла Киркбрайда, застав его занимающегося любовью с мозгами морроуток. Когда даггерфоролорд спросил его, почему он убил Киркбрада, вместо того, чтобы убить морроуток, он ответил:

- Я рассудил, что лучше убить одного Киркбрайда, чем разных морроуток каждую неделю.

Довакин Фредас 07 Перв.зерна 2014 00:35:22 #167 №257432 
1394138122272.jpg

>>257430

Довакин Фредас 07 Перв.зерна 2014 07:18:58 #168 №257453 
1394162338250.png

>>257430

Довакин Миддас 12 Перв.зерна 2014 12:05:58 #169 №259255 

вверх

Довакин Миддас 12 Перв.зерна 2014 14:39:21 #170 №259285 

А если я аутист и хочу обмазаться даггером на ведрофоне что делать?

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 07:22:38 #171 №259498 

Зачем нужен майнкрафт с элементами рпг?

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 09:35:02 #172 №259519 

>>259498
>майнкрафт
НУ ТИП ГРАФИКА КАК В СТАРЫХ ИГРАХ, ОЛДФАГИ ПОЙМУТ)))

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 10:52:32 #173 №259524 

>>259498
>>259519
С тобой никто не разговаривал и ты решил ответить себе сам? Бедняжка. =(

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 15:01:43 #174 №259577 

>>259524
>Прошло два часа на слоу борде
>никто не разговаривал
>ответить сам себе

У уточки припекло.

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 15:18:00 #175 №259581 

>>259577
Помолчи Семёнушка. Я то в курсе, что ты все эти 2 часа выжидал пока кто-нибудь тебе напишет, а после не выдержал и ответил сам себе.
>Уточка
Значение знаешь?

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 15:23:19 #176 №259584 

>>259581
Детектор чини, лол. Я спал.

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 15:56:04 #177 №259607 
1394711764963.jpg

Запилите небольшую памятку, как бегать по основному квесту. Т.е. куда бежать сначала, куда плыть потом, а самое главное, у кого именно получать квест.

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 17:09:22 #178 №259652 

Бля, раньше думал, что даггер и арена - это совсем пиздец, чтобы тратить своё время, но тут начал обмазываться хексеном и понел, что древние игры охуенны. Местные истории про превозмогания вообще радуют. Может, обмажусь вскоре.

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 18:03:24 #179 №259674 

>>259607

Уебок ленивый.

http://tes.ag.ru/dagger/sol/

Довакин Турдас 13 Перв.зерна 2014 23:20:51 #180 №259788 

Когда то был такой канал на ютубе Boilerplate, я использовал его гайд https://www.youtube.com/watch?v=kdY983Lz5uw Никаких проблем не было с превым и последующими данжами. Даже дождался развития сюжета. Но забросил потому что одинаковые гигантские данжи попросту заебали. Игра превращается в спинномозговое "иди вдоль стенки всегда сворачивая направо и махай мечом"(карта данжей бесполезна а такой метод позволял обойти их и найти квестоцель). По моему мнению первые два теса совершенно убогие данжен кролеры. Никакого сравнения с Ультима Андерворлд.

Довакин Сандас 30 Перв.зерна 2014 10:23:22 #181 №265733 
1396160602371.jpg

В общем, после 8-10 игр до 4-5 уровня пришел к выводу, что самое адекватное - создавать собственный класс героя. Вопрос к знатокам сборки войномага: какие положительные и отрицательные качества добавлять выгоднее всего, притом стараясь сохранить шкалу на уровне "average"?
И еще вопрос насчет магии: есть disadv. "минус к магии на свету или в тени". Так к чему относится освещение в данжах? Оно там вроде везде равномерное.

Довакин Сандас 30 Перв.зерна 2014 20:15:55 #182 №265880 

Есть такие, кто играл/играет в арену? Есть пара вопросов.

sageДовакин Сандас 30 Перв.зерна 2014 21:48:31 #183 №265915 

Сажи.

Довакин Турдас 10 Р.дождя 2014 23:20:49 #184 №269154 
1397157649223.jpg

>>265915
Въеби говна, пидораха.

Довакин Фредас 11 Р.дождя 2014 00:34:41 #185 №269168 

>>265915
>>269154
Блять,при чём тут "пидораха" и порашные картинки? Анон по каким-то одному ему ведомым причинам решил сагануть тред, тут же вылезло какое-то хуйло с порашным дерьмом. Вы там что совсем уже ебанулись с этим ёбаным Крымом?
Мимокрокодил

Довакин Фредас 11 Р.дождя 2014 01:16:58 #186 №269169 
1397164618601.jpg

>>269168
Нельзя сагать тред украинской игры! Сагу геть!

Довакин Фредас 11 Р.дождя 2014 08:18:38 #187 №269182 DELETED

>>208265
>Получится только побегать по миру.
Будто в даггерфоле не так.

Довакин Фредас 11 Р.дождя 2014 08:57:23 #188 №269189 
1397192243661.jpg

>>269168
Свинкам будет рвать от него попку ещё долго, и чем хуёвее будет в самой Украине - тем сильнее. Привыкай и получай удовольствие от их анальных мучений.

Довакин Фредас 11 Р.дождя 2014 21:41:26 #189 №269425 
1397238086445.jpg

>>269168
>тут же вылезло какое-то хуйло с порашным дерьмом

Довакин Лордас 12 Р.дождя 2014 02:24:48 #190 №269477 
1397255088371.jpg

>>269189
Но почему свинопидорашкам будет рвать жопу сейчас? Ботоксный карлан ебёт ваффиянок уже 15+ лет, а недосрана Эрефия вообще все 23 года. Пидорашкорабы уже привыкли и даже получают удовольствие от унижения и жития в говне. Так с хуя ли сейчас?

Довакин Лордас 12 Р.дождя 2014 10:45:47 #191 №269502 
1397285147300.jpg

>>269477
Под спойлером, чтобы сильно не протекать политотой в тесач.
Потому что Ридной приходит пизда во все поля, очевидно же. В Россиюшке она тоже весьма вероятно придёт, но в перспективе. А у жовто-блакитных мохнатая уже широко шагает по земле.

Довакин Турдас 01 Втор.зерна 2014 14:25:54 #192 №274287 
1398939954847.jpg

бамп

Довакин Миддас 14 Втор.зерна 2014 07:57:32 #193 №277169 

Долго думал как пройти закоулок с двумя личами и зомбарём на втором уровне. В итоге ЗАБЕГАЮ ЗА УГОЛ, ЛИЧ КИДАЕТ АОЕ, УБИВАЕТ СЕБЯ, ЛИЧА И ЗОМБАРЯ, так вот. Я где-то на уесп читал, что спелл абсорбом нельзя поглотить больше урона, чем сможешь вместить.

Довакин Миддас 14 Втор.зерна 2014 11:42:24 #194 №277214 

>>274287
Я сперва подумал что это даггерфолл с модами.

Довакин Миддас 14 Втор.зерна 2014 15:20:50 #195 №277267 

Тесаны что это?

Довакин Миддас 14 Втор.зерна 2014 20:44:00 #196 №277359 

>>277267
why-i-am-so-dumb
Ремейк Даггерфолла на самом деле - Арены на ссаном движке Скурима.

Довакин Миддас 14 Втор.зерна 2014 22:29:43 #197 №277383 
1400092183931.png

>>277359
Хуй там а не движок скайрима лол слишком топорно всё, это инди-хуинди на юнити с закосом под ТЕС.
Автор вдохновлялся аренкой, даггером и лендс ов лоре.

Довакин Фредас 16 Втор.зерна 2014 06:35:54 #198 №277665 

Если я возьму спелл абсорб генерал, ин дарк, ин лайт, х3 маджери и х2 маджери - не жирно мне будет?

Довакин Фредас 16 Втор.зерна 2014 14:33:29 #199 №277724 

>>277665
В даггере же есть встроенный имбаметр в чаргене лол.

Довакин Фредас 16 Втор.зерна 2014 15:14:22 #200 №277727 

бля поясните за этот самый имбаметр. Если набрать себе дохуища плюшек что будет?

Довакин Фредас 16 Втор.зерна 2014 20:28:49 #201 №277822 

>>277724
Я про эффективность. Оно складывается или нет? Абсорб генерал с дарк например, надо ли брать лайт, будет ли больше маны если наберу бонусов от маджери. И не сильно ли хуёво качать уровни будет, лол. В даггере же ограничения на тренировку только по уровню?

Довакин Фредас 16 Втор.зерна 2014 22:17:16 #202 №277851 

>>277727
Активируется секретный режим добавляющий удвоенное число бонусных багов в генератор глюков даггерфола.

Довакин Миддас 21 Втор.зерна 2014 14:37:08 #203 №278935 

>>277822
бампаю вопрос, складываются ли абсорбы и бонусы маджери

Довакин Тирдас 27 Втор.зерна 2014 22:07:37 #204 №280082 

http://webucko.myftp.org/lars/lmui/
не тонем чемпионы

Довакин Миддас 28 Втор.зерна 2014 10:32:13 #205 №280119 

>>280082
Это тест нового интерфейса что ли?

Довакин Миддас 28 Втор.зерна 2014 12:17:11 #206 №280165 

>>278935
Поскольку вас не допросишься, то проверил сам. Работает только последний добавленный бонус, т.е. если после х3 маджери добавить х1 маджери, то вы просто очень сильно соснёте, ведь вы недополучаете бонус, а диффикалти даггер ставится выше. Подозреваю что с абсорбами и регенами будет как-то так же.

Довакин Миддас 28 Втор.зерна 2014 12:38:32 #207 №280170 

>>280165
Ещё один баг баггерфола.

Довакин Миддас 28 Втор.зерна 2014 13:20:28 #208 №280192 

>>280170
>Ещё один баг баггерфола
Но было бы немножко слишком круто иметь 500 спелл птс вместе с спелл абсорбом, не кажется? Можно было бы поглощать неприлично мощные заклинания.

Довакин Миддас 28 Втор.зерна 2014 13:43:16 #209 №280195 

>>280192
Конструктор персонажей в даггере узаконенное читерство, можно собрать Пелинала-терминатора пожертвовав какой нибудь хуйнёй вроде запрета на ношения железа.

Довакин Миддас 28 Втор.зерна 2014 19:37:06 #210 №280266 

>>280195
>запрета на ношения железа
запрет на сталь круче

Довакин Миддас 28 Втор.зерна 2014 20:21:13 #211 №280279 

>>280195
Но при этом чарген в Даггере наверно самый лучший в ТЕС, тут и выбор класса у которого такие есть небольшие но ограничения, тут и десятки трейтов как положительных так и отрицательных для персонификации персонажа и классические ответы на вопросы о сладких рулетах и выбор стартового лута.
Такой бы мод на скайрим запилить.

Довакин Турдас 29 Втор.зерна 2014 11:08:45 #212 №280356 

>>280279
Из прикольного, ящитаю, только трейты. Особенно если это хардкор вроде получения урона, уязвимостей и фобий. В следующих играх это превратилось в знаки рождения, но многие не имели минусов.

Довакин Турдас 29 Втор.зерна 2014 11:46:53 #213 №280362 

>>280279
Неудивительно, ведь Даггер был RPG, в отличие от.

Довакин Турдас 29 Втор.зерна 2014 12:01:39 #214 №280368 

>>280356
>это превратилось в знаки рождения
А потом окончательно похерили камнями судьбы которые можно менять как перчатки.
Всегда удивляло почему нельзя иметь и трейты и созвездия и думстоны вместе?

Довакин Турдас 29 Втор.зерна 2014 12:16:59 #215 №280373 

>>280368
Потому что консоли не потянут. Или чьи-то мозги.

Довакин Турдас 29 Втор.зерна 2014 13:41:40 #216 №280409 

>>280368
Тащемто для Скайрима есть мод который возвращает классы, стартовые атрибуты, созвездия, а вот трейты пока в допиливают для него.

Довакин Турдас 29 Втор.зерна 2014 13:59:19  #217 №280414 DELETED

Главная проблема Баггерфола - АВТОЛЕВЕЛЬНОЕ ГОВНО.

Довакин Турдас 29 Втор.зерна 2014 18:28:18 #218 №280509 

>>280409
Классы он зря возвращает, ящитаю, ведь под конец всё равно все скиллы качаешь. А вот упоротые комбинации трейтов в стиле "монах не носит доспехи и оружие" это же весело. Или варвар, который не может в магию.

Довакин Турдас 29 Втор.зерна 2014 18:33:45 #219 №280511 

>>280414
Там оно лучше чем в обливионе.

Довакин Фредас 30 Втор.зерна 2014 07:45:26 #220 №280649 

>>280511
На 2 лвле встречать вервольфов - те ещё кирпичи.

Довакин Морндас 02 Сер.года 2014 11:04:07 #221 №281378 

>>280511
Ну как сказать. Когда у тебя с каждым новым уровнем явно меняются враги в данжах - это очень заметно.

Довакин Морндас 02 Сер.года 2014 11:05:15 #222 №281381 

И вопрос вдогонку опытным агентам. Прокачаю ли я дестракшен если буду кидать много фаерболов в пол, урон от которых я абсорблю?

Довакин Морндас 02 Сер.года 2014 18:57:21 #223 №281558 

>>281381
Что бы опыт капал нужно чтоб заклинание попадало в валидную цель и наносило урон, можно и на себя кастовать.

Довакин Морндас 02 Сер.года 2014 21:01:28 #224 №281601 

>>281558
>наносило урон
>урон от которых я абсорблю
Так взлетит или нет?

Довакин Морндас 09 Сер.года 2014 15:51:31 #225 №283173 

Навыкам лазания по горам имперского агента завидуют лошади скайрима. Жаль что выпилили.

Довакин Морндас 09 Сер.года 2014 16:04:09 #226 №283179 

>>283173
Это раньше был климбинг сейчас это паркуром называют.
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/raser_skyrim_parkour_mod/247-1-0-17423
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48289/?

Довакин Морндас 09 Сер.года 2014 16:06:30 #227 №283180 

>>283173
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19447/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39686/?

Довакин Морндас 09 Сер.года 2014 16:39:06 #228 №283198 

>>283179
А неписи так тоже теперь смогут или только игрок?

Довакин Морндас 09 Сер.года 2014 17:19:42 #229 №283222 

>>283198
Только игрок, в этом плане скайрим не далеко от даггера ушёл, а жаль.

Довакин Тирдас 10 Сер.года 2014 11:20:18 #230 №283350 

>>283222
НПС, насколько помню, до сих пор не умеют прыгать, даже в скуриме.

Довакин Тирдас 10 Сер.года 2014 11:35:26 #231 №283353 

>>283350
В первом атсасине(а дальше начала я не осилил как и другие части) очень нелепо смотрелись стражники-паркурщики в броне.

Довакин Тирдас 10 Сер.года 2014 15:21:29 #232 №283385 

>>283353
Лучше ведь дать возможность игроку запрыгнуть на камень и расстреливать глупых врагов, чем позволить врагам выглядеть глупо.

Довакин Тирдас 10 Сер.года 2014 15:30:49 #233 №283386 

>>283385
А том же ассасине они кидались в героя говном и бывало попадали. А герой был у всех на виду из-за своих триксов. И кто в этой ситуации выглядит глупо? Уж точно не тот у кого руки в какашках.

Довакин Тирдас 10 Сер.года 2014 15:36:25 #234 №283391 

>>283386
>кидались в героя говном
Скрин мне.

Довакин Тирдас 10 Сер.года 2014 17:32:08 #235 №283411 

>>283385
Ты забыл добавить как в ГОТИКЕ, я помню охуел с того что неписи и скелеты могут залазить на камешки, даже случай помню интересный залез в гробницу какую то а там скелеты, ну я залез на столб от кладбищенского забора, а этот педик костлявый тоже полез и меня спихнул вниз колизией к остальным своим товарищам, правда всякое зверьё как сосало так продолжило сосать.

Довакин Миддас 11 Сер.года 2014 21:02:19 #236 №283679 
1402506139188.png

>>211549
Вот такое не очень спешат делать в хорошем качестве.

Довакин Морндас 23 Сер.года 2014 21:28:16 #237 №287611 

Бегать по данжам лабиринтам весело. Но не когда тебе каждый день говорят туда бегать и искать что-то хренпоймигдевнутри.

Довакин Тирдас 24 Сер.года 2014 09:27:48 #238 №287731 

>>253350
И твоя любимая пушечка/броня, полученная от даэдрического принца, рано или поздно сломается и исчезнет навсегда.

Довакин Тирдас 24 Сер.года 2014 11:34:35 #239 №287750 

>>193272
>Есть куча гильдий, как типичных ТЕСовских, так и специфичных даггерфольских - храмы аэдр, рыцарские ордена и
И проститутки!

Довакин Тирдас 24 Сер.года 2014 11:40:03 #240 №287752 

>>287731
Но ведь всегда можно узнать у шпионов где видели в последний раз такой артефакт, взять соответствующий квест в гильдии и найти свои любимую вещицу снова.
А исчезновение артефактов это классная фишка заставляла чистить пещерки и соответсовала лору самих артефактов.

Довакин Тирдас 24 Сер.года 2014 12:20:43 #241 №287757 
1403598043678.jpg

>>193272
>Движок немного кривоват. Мешает постояно включающийся режим скалолазанья
Но ведь климбинг был и он был востребован, жаль что трибунала и обливиона беседка решила что стенки и горы должны быть непреодолимым препятствием для игрока.
Для Облы лазанье допилили в Unnecessary Violence III
www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310
и
Thieves Arsenal Mod
www.nexusmods.com/oblivion/mods/9655
Для Скайрима в >>283179 и >>283180
Мод на паркур автор допиливает до полного скалолазание.

>Подземелья большие, во много уровней высотой,
Вот кстати да генератора случайных подземелий очень не хватало в Башнях Обливиона на пятой зачистке они все на одно лицо становились, да и в Скайриме запилить бы Квагмир меняющийся у тебя на глазах было бы классно.
Для морры был генератор случайных данжей а для скайрима есть вот такой проект
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13276
Он пока генерирует классические данжи как на пиклрилейтед с паралаксом вообще классно смотрится.

>правда поболтать с ним врядли удастся. Есть критический удар, есть скалолазанье.
В баттлспаере можно было поболтать более менее нормально, в морре тоже с некоторыми если использовать заклинание усмирения, в скайриме и обле уже меньше таких моментов а жаль.

>Ах да, по поводу реализма, золото тоже имеет вес.
Кстати да, а ещё были банковские чеки и ассигнации но они не работали во всех регионах кроме региона в котором были выпущены и смежных не иначе санкции в феодально раздробленном даггерфоле были.
Модами допиливают постоянно эту фишку.

>Нпс постоянно суют квесты.
>Но почти везде генерированные квест, поэтому я пока не знаю, что интересного можно попроходить, кроме основного квеста.
Вот что хотят допилить на основе радиант-квестовой системы для Скайрима, жаль только что временные рамки в последующих играх отсутствуют.
Да и вообще в плане времени они очень статичны, лимита на время нет даже у меин квеста не говоря уже о простых поручениях, а жаль вот если бы игрок бездействовал а Дом Дагот обратил бы большую часть населения в последователей и корпрусных монстров и выжившие отбивались в городах-крепостях пока бы не пришел Акулахан, если бы Дагон разрушил все города как Кватч от того что игрок игнорировал Врата, если бы Альдуин отожрался до Пожирателя Миров и с его драконами прошел огненным всепожирающим штормом по Скайриму.

Игра со временем и различные концовки делают Даггерфол уникальным.

Довакин Тирдас 24 Сер.года 2014 13:36:41 #242 №287782 

>>287757
>не иначе санкции в феодально раздробленном даггерфоле были
Каждый регион в заливе был вроде отдельного государства. Поэтому можно в какой-нибудь глуши украсть сотни нефти и свалить оттуда на десять лет в другую провинцию.

Довакин Тирдас 24 Сер.года 2014 18:03:33 #243 №287850 

>>218602
>Буду краток: Меня покусала свинья и теперь я — хохол.
Fixed х2.

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 16:47:20 #244 №288181 

Можно ли оставить тотем у себя и идти за мантеллой?

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 16:49:32 #245 №288182 

>>288181
Можно.
Станешь героем.

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 16:59:18 #246 №288186 

>>288182
Лучше так, чем "Он уплыл к Акавири" или вообще занялся какой-то непонятной хренью. Кстати, а чем занялись другие герои после мейнквеста?

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 17:05:54 #247 №288189 

>>288186
>другие герои
Ты про персонажей Дагера или про всех ГГ из свитков?

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 17:09:50 #248 №288192 

>>288189
ГГ свитков

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 17:17:26 #249 №288194 

>>288192
ВЧ плавает в вине и шлюхах; К встречается с праотцами; Н мантлирует Неревара; ЧС правит своими Дрожащими Островами и ждет героя-приемника, чтобы тот справился с очередным Серым Маршем.

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 17:26:40 #250 №288198 

>>288194
А графонорожденный?
>ВЧ плавает в вине и шлюхах
До конца жизни?

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 17:35:55 #251 №288200 

>>288198
>А графонорожденный?
Это мы узнаем только в шестой части свитков. Хотя тут два варианта: Распродажа в Обливионе или забронированное место у Акатоша.
>До конца жизни?
Вот этого мы не узнаем, тут уже все зависит от отыгрыша. Но по идее должно быть именно так.

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 17:48:37 #252 №288205 

>>288194
>К встречается с праотцами
От него хотя бы тело осталось? Памятник/могилу построили?

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 17:59:49 #253 №288207 

>>288200
А висаж?

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 18:31:55 #254 №288216 

>>288207
Кто?

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 19:09:34 #255 №288219 

>>288207
Гриндит мобов в пещерках ради ветеранских левелов, ходит по чужим землям и никто в нём в упор н'ваха не замечает спасибо Меридии за это, пытается захватить Рубиновый Трон на час в период междуцарствия сражаясь с такими же как он Вестижами из Разрыва Дракона.
>>288216
ГГ ТЕСО

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 19:12:31 #256 №288220 

>>288219
>Гриндит мобов в пещерках ради ветеранских левелов, ходит по чужим землям и никто в нём в упор н'ваха не замечает спасибо Меридии за это, пытается захватить Рубиновый Трон на час в период междуцарствия сражаясь с такими же как он Вестижами из Разрыва Дракона.
И никто в будущем о нём не вспомнит и книги не напишет, да?

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 19:28:39 #257 №288227 

>>288220
Очевидно что его имя будет стерто в эпохе междуцарствия.
Впрочем это судьба всех героев ТЕС, быть забытыми как будто само время стирает их из воспоминаний потомков, они чужды этому миру и выполнив Предназначение исчезают.
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Hero

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 19:42:28 #258 №288231 

>>288227
>Очевидно что его имя будет стерто в эпохе междуцарствия.
О событиях даггерфолла ты можешь прочитать книги в тес345, о событиях морровинда ты можешь прочитать книги в тес45, о кризисе обливиона ты можешь прочитать книги в тес5, о событиях тесо ты нигде ничего не найдёшь.

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 20:24:30 #259 №288249 

>>288231
Подожди выхода TES:VI, может там и напишут.

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 21:26:27 #260 №288271 

>>288249
"Армия героев, которую Маннимарко принёс в жертву вернула себе души и начала устраивать дворцовые перевороты и развязывать гражданскую войну, титул императора менялся каждую неделю."

Довакин Миддас 25 Сер.года 2014 23:52:00 #261 №288306 

>>288231
>о событиях тесо ты нигде ничего не найдёшь.
И хорошо, потому что те события происходят не в той же вселенной.

Довакин Турдас 26 Сер.года 2014 00:03:06 #262 №288308 

>>288271
Так то герой один.

Довакин Турдас 26 Сер.года 2014 00:21:32 #263 №288312 

>>288207
Очевидно, что умер от старости как ЧС. Пророчество выполнено, Молаг Бал побежден, Вестидж вернул душу. Потом появлялся в разных частях Тамриэля с союзниками помогая с мелкими проблемами. А война кончилась ничем.
Хотя по сути его судьба и все подвиги неизвестны до тех пор пока ЕСО не закроют.

Довакин Турдас 26 Сер.года 2014 14:29:14 #264 №288438 

>>288312
так думаешь нам целых полгода ждать?

Довакин Турдас 26 Сер.года 2014 15:43:03 #265 №288453 

>>288205
Бамп вопросу. Что там с Курьером после смерти случилось?

Довакин Турдас 26 Сер.года 2014 17:24:00 #266 №288477 

>>288453
Да неизвестно ничего, лепеха наверное осталась, когда Нумидиум по нему прошелся. А может и нет, в самой игре вообще невозможна концовка, где он помирает. Может шлюх ебет где-нибудь в Вейресте.
>>288181
Нельзя же.

Довакин Турдас 26 Сер.года 2014 20:51:37 #267 №288516 
1403801497353.png

У меня есть вопрос по поводу разрешения в Досбоксе. Есть ли смысл ставить высокое разрешение или все равно игра будет выглядеть на современном мониторе хуево?

Довакин Фредас 27 Сер.года 2014 20:26:05 #268 №288715 

Получил доступ к телепортатору гильдии Магов. Теперь всегда вместо того, чтобы куда-то добираться, иду в ближайшую гильдию Магов и телепортируюсь оттуда. Мгновенная доставка лучше месячного похода.

Довакин Фредас 27 Сер.года 2014 20:44:34 #269 №288720 

В оппосте перевод уровня записей ЩХВЩХХЫЫЫЫЫЫФФФЬЬЬЬЪ в лневнике и половины слов на ингрийском. Был перевод без этого кала. Вкиньте такую же версию без докбокса, но с человеческим переводом.

Похотливая аргонианская дева-кун Фредас 27 Сер.года 2014 21:29:16 #270 №288729 

>>288516
Будут пиксели размером с кулак. Лично мне так играть было комфортнее, но хуй знает.

Довакин Сандас 29 Сер.года 2014 10:34:20 #271 №289011 

Кто пояснит по убийству короля Лизандуса? Имеются два документа, согласно которым Гортвог послал орков остановить убийство короля, но Хроники Даггерфолла пишут, что Гортвог и послал орков, чтобы убить короля (для Готрида).

Довакин Сандас 29 Сер.года 2014 20:59:59 #272 №289194 

>>289011
Гортвог как умелый политик хотел получить профиты для Орсиниума в обоих случаях.

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 10:13:09 #273 №289289 

>>289194
В любом случае, он слегка зафейлил, лорд Вудборн его спалил и в дневнике записал, что Гортвог послал орков остановить нападение на короля и за это он расправится с этими недочеловеками когда сядет жопой на трон.

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 11:38:34 #274 №289310 

DaggerXL будет опен соурсом? Будет мультиплеер?

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 13:09:18 #275 №289324 

>>289310
>Будет мультиплеер?
Как и зачем?

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 15:29:42 #276 №289349 
1404127782939.png

Рейт ма лук

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 16:40:35 #277 №289366 
1404132035558.jpg

>>289349
>GOLD 638000
>Encumbrance 22/150
А не читерок ли ты часом?

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 20:19:23 #278 №289406 

>>289366
Нет, просто я оборотень и мне везёт на даэдрический абибас спасибо рубашечке мастера на все руки

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 20:20:36 #279 №289407 

>>289406
Забыл сказать. Оборотень имеет в обоих формах +40 к STR, AGI, END, SPD

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 21:39:25 #280 №289419 

>>289407
Про бонус статов я в курсе, но 638к голда должно занимать места в инвентаре явно больше 150, именно к этому я придрался.

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 21:54:46 #281 №289426 

>>289419
Letter of Credit

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 21:58:42 #282 №289428 

>>289349
У тебя шерсть из ушей торчит.

Довакин Морндас 30 Сер.года 2014 23:31:37 #283 №289475 

>>289426
Странно, они же вроде не считаются в золото.

Довакин Турдас 03 Выс.солнца 2014 10:39:26 #284 №290127 

>>289475
На экране статуса они считаются в золото. А на экране фасттревела - нет.

Довакин Морндас 07 Выс.солнца 2014 10:51:06 #285 №291246 

бампецкий

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 11:48:12 #286 №300519 

Итак, мне не приходит письмо на поиск тотема. Плюс мне кажется, что я два раза таскал душу лича в пределах одного прохождения.

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 15:54:57 #287 №300567 

>>300519
Неужели у тебя подозрение на баг в даггерфоле?

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 16:41:14 #288 №300594 

Дайте улучшайзер графона, чтобы масштаб стал меньше, а разрешение больше. Я знаю, что у вас есть, сучки.

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 16:53:02 #289 №300599 
1406897582880.jpg

>>300594
Выведи картинку на плазму и сядь на диван подальше, базарю сразу графон пиздатый увидишь!

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 19:07:23 #290 №300652 

>>300599
Я так и делаю, ебта. Скоро из двора буду играть, у бабулек на лавочке бля, тк заебался отсаживаться подальше. Пиксели размером с дырень аргонианской девы. Глаза кровоточат.

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 19:49:56 #291 №300680 
1406908196820.png

>>300567
Не, я спрашиваю как читом активировать квест чтобы письмо пришло.

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 20:09:29 #292 №300687 
1406909369639.png

>>300680
Это тебе не Морровинд-Скайрим, тут консоль добавили позже с патчем и она тоже содержит баги лол, квест через консоль ты не переведёшь на следующий этап, максимум что сделаешь это посмотришь квестовые флаги, если осталось предыдущее сохранение лучше откатись к нему.

Консоль включается через редактирование z.cfg, прописываешь в него cheatmode 1
Список команд:
1 - Sets the Max Speed to 6 times the current value
Control + F1 - Activate all maps on the fast travel map
Control + F4 - Enable Invulnerability
Control + F9 - Get 5000 Gold
Alt + F11 - Teleport out of the void
-/_ and =/+ - Raise reputation and skills
[/{ and }/] - Go to various quest locations
' and F9 - Display quest flag information


Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 22:39:06 #293 №300714 

>>300687
>если осталось предыдущее сохранение лучше откатись к нему
Не осталось.
>максимум что сделаешь это посмотришь квестовые флаги
Ага, только мне же ничего не даст инфа что я все квесты прошёл если следующий не активируется.

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 22:52:30 #294 №300718 
1406919150519.png

Кстати, что означает это видение?

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 23:47:01 #295 №300734 

>>300714
>Не осталось.
Хуёво, играя в ТЕС пора бы уже понять сейвов должно быть много лол, это касается всех игр серии.
>>300718
Это тебе Лами Балл сниться, значит ты заразился вампиризмом, учти что в даггере вампиры умирают для общества, тебя забудут фракции с которыми ты налаживал отношения и исключат из гильдий посмертно и придётся заново все ранги получать, в ТБ и Гильдию Воров уже не вернуться после смерти.

Довакин Фредас 01 Посл.зерна 2014 23:57:35 #296 №300737 
1406923055914.png

>>300734
>значит ты заразился вампиризмом
Я оборотень.

Довакин Лордас 02 Посл.зерна 2014 00:58:46 #297 №300742 

>>300737
У тебя иммунитет к болезням же и сон другой бы приснился с голым мужиком с желтыми глазами.

Довакин Лордас 02 Посл.зерна 2014 03:49:37 #298 №300763 

Когда там DaggerXL выйдет?

Довакин Лордас 02 Посл.зерна 2014 05:06:36 #299 №300767 

>>300763
Не в этой Кальпе, у автора проблемы ИРЛ, проект сейчас развивают форумчане.

Довакин Лордас 02 Посл.зерна 2014 10:44:07 #300 №300800 
1406961847601.png

>>300742
Я уже оборотень, блджад.

Довакин Сандас 03 Посл.зерна 2014 11:59:25 #301 №301097 
1407052765422.png

Бампану сиськами азуры

Довакин Сандас 03 Посл.зерна 2014 12:41:13 #302 №301126 

>>300800
Ну хуй его знает может ты словил новый баг даггерфола, насколько я помню быть оборотнем и вампиром нельзя было.
Какие у тебя сейчас трейты?
Уязвимость к болезням есть?

Довакин Сандас 03 Посл.зерна 2014 13:22:52 #303 №301140 
1407057772486.png

>>301097
Вы ничего не понимаете в сиськах.

Довакин Сандас 03 Посл.зерна 2014 15:39:21 #304 №301223 

>>301126
А я и не стал вампиром. Трейты х3 маджери и спеллабсорб. Но присты предалагали вылечиться.

Довакин Морндас 04 Посл.зерна 2014 19:37:46 #305 №301706 

Ну чо там графен допилили, баги пофиксили, не?

Довакин Морндас 04 Посл.зерна 2014 19:41:14 #306 №301707 

>>301706
И врагов трехмерных и труп тоже 3D.

Довакин Тирдас 05 Посл.зерна 2014 20:03:38 #307 №302149 

>>301140
Это Намира что ли?

Довакин Тирдас 05 Посл.зерна 2014 21:08:07 #308 №302178 
1407258487815.png

>>302149
Да.

Довакин Тирдас 05 Посл.зерна 2014 21:24:20 #309 №302180 

>>193184
КАК ПЛАВАТЬ? Я из-за этой хуйни даггер бросил.

Довакин Тирдас 05 Посл.зерна 2014 21:26:48 #310 №302182 

>>302180
Без эффекта хождения по воде сложновато. Накати Buoyancy, например.

Довакин Тирдас 05 Посл.зерна 2014 21:28:27 #311 №302183 

>>302182
>эффекта хождения по воде
Мне просто нужно было нырнуть.

Довакин Тирдас 05 Посл.зерна 2014 21:30:46 #312 №302185 

>>302183
Page Down
Без прокачанного плавания ты УТОНЕШЬ.

Довакин Тирдас 05 Посл.зерна 2014 21:39:07 #313 №302190 

>>302185
Нет. Просто плавать надо налегке, а не когда у тебя перегруз.

Довакин Тирдас 05 Посл.зерна 2014 22:01:09 #314 №302194 

>>302185>>302190
Хардкорненько лол.

Довакин Миддас 06 Посл.зерна 2014 00:11:57 #315 №302234 

>>302190
Я про количество дыхания.

Довакин Миддас 06 Посл.зерна 2014 00:48:31 #316 №302245 

>>302234
Есть же заклинание водного дыхания в Изменении.

Довакин Миддас 06 Посл.зерна 2014 02:13:05 #317 №302266 
1407276785330.png

>>302234
Может нужно периодически всплывать, чтобы ПОПОЛНИТЬ ВОЗДУХ?

Довакин Миддас 06 Посл.зерна 2014 09:04:37 #318 №302312 

>>302266
Воздух - для слабаков.

Довакин Миддас 06 Посл.зерна 2014 09:57:03 #319 №302330 

>>302266 -> >>302190

>>302245
Да, самое дешёвое.

Довакин Миддас 06 Посл.зерна 2014 16:49:12 #320 №302493 
1407329352092.jpg

>>302312
Настоящие мужики дышат ипритом.

Аноним 12/08/14 Втр 04:19:11 #321 №304812 
бамп
Аноним 12/08/14 Втр 10:24:26 #322 №304845 
14078246663180.png
На правах оживления треда.
Собственно, моя первая относительно удачная попытка прохождения. Прокачиваю как боевые, так и магические скиллы, сейчас в основном пользуюсь тактикой: запустить фаерболл-абсорбить. Потихоньку собираю комплект даэдрической брони.
Говорят, что в даггере можно легко собрать нежизнеспособный билд. Скорее всего, это преувеличение, максимум в начале игры будут сложности со всякими ДРЕВНИМИ ВАМПИРАМИ, а они могут попадаться, да. Самое худшее, что может случиться, - долго не сможешь повысить уровень из-за того, что выбрал какие-нибудь экзотические навыки в главные, типа рукопашки или этикета, для которых потом не найдешь тренера. Даже если не возьмешь в начале игры плюшки на магию, всегда можно держать в инвентаре пак зелий или пару зачарованных ништяков на левитацию, восстановление здоровья и стамины - нужнейшие эффекты, ИМХО. А уж с полноценной магией (3INT и поглощение в темноте - минимальный комплект) игра превращается в йобу похлеще того же морровинда.
На досуге попробую отыграть чистого воина для новых ощущений.
Аноним 26/08/14 Втр 01:51:32 #323 №309412 
14090034920360.jpg
выше
Аноним 26/08/14 Втр 02:11:15 #324 №309416 
>>304845
От чистого воина твой пердак вознесется в Этериус, когда будешь драться с древними вампирами, личами обоих типов и дэйдрическими лордами.
мимо-первоепрохождениедаггеразарейнджера
Аноним 26/08/14 Втр 04:20:02 #325 №309436 
Ебанутые что ли? Зачем играть в Даггерфол, когда есть Морроувинд, говноОбливион и Скайрим? Даггерфол ведь не имеет ни единого плюса перед ними.
Аноним 27/08/14 Срд 15:14:38 #326 №310049 
>>309436
Иди нахуй.
Аноним 10/09/14 Срд 00:54:59 #327 №313405 
Непроебамп.
Аноним 11/09/14 Чтв 07:38:31 #328 №313568 
Где взять арену и даггерфолл со всем правками и русиком, на торентах нахуй никому не нужны оказались, значит искать их надо на спец.форумах продолжателей дела, а я хуй знает что это за форумы.
Аноним 11/09/14 Чтв 11:18:19 #329 №313615 
>>313568
Русика нормального нету, играй в оригинал пидор
Аноним 11/09/14 Чтв 21:53:26 #330 №313743 
>>313568
Есть русик на даггер но помимо кривого перевода он удваивает число глюков баггерфола.
Скачать со всеми фиксами можно у Номада
http://tes.ag.ru/dagger/articles/free_dagger_xp_vista.shtml
Аноним 12/09/14 Птн 19:06:56 #331 №313936 
>>313743
Но ведь номада там уже давно нет.
Аноним 12/09/14 Птн 23:02:29 #332 №313976 
>>313936
Радуйся что летописи ещё не выпилили после ухода Номада и Ко.
Аноним 13/09/14 Суб 19:48:16 #333 №314178 
>>313976
Уж лучше б выпилили, негоже насиловать труп.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:04:57 #334 №314756 
14107754977990.png
Подскажите где чаще всего встречаются карты к ведьмам?

Без карты идти не хочется.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:10:26 #335 №314760 
>>314756
Ну ты и Соня, к ним лучше без карты и идти. Карты могут проскакивать за хайлевельные рыцарские квесты, насколько я помню. Погугли daggerfall gazeteer, там все провинции можно обсмотреть на предмет наличия ковенов.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:16:38 #336 №314765 
>>314760
знаю что лучше, но хочется как положено
Аноним 15/09/14 Пнд 14:22:23 #337 №314769 
>>314765
Призывать дэйдру на 20м уровне уже нет смысла, а раньше карту хрен добудешь. Большинство артов имеет ценность в начале игры. Я на пятом уровне взял огма инфиниум и стал терминаторм.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:31:19 #338 №314772 
>>314769
т.е. после 20го уровня карту получить проще?

Я сейчас 15 лвл вроде, и артефакты мне нужны в основном для так сказать образа персонажа
Аноним 15/09/14 Пнд 14:33:01 #339 №314774 
>>314772
Она может вообще не выпасть, а если ты еще в провинции, где нет ковена, то соснешь в любом случае. А дэйдру можно и у лицензированных магов вызвать, но там анальные ограничения.
Аноним 28/09/14 Вск 17:19:44 #340 №319768 
ТЕСаны, подскажите по использованию повозки.
Как ее включить, что бы туда вещи складывались.
Аноним 28/09/14 Вск 17:22:26 #341 №319770 
>>319768
инвентарь - кнопка "возок", справа вверху появится иконка повозки и сколько в ней места.
В данжах включать повозку можно только если кликнешь по двери выхода на улицу.
Аноним 28/09/14 Вск 18:01:27 #342 №319778 
>>319770
Про данжи то я и хотел узнать, спасибо.
Аноним 20/10/14 Пнд 03:33:09 #343 №326568 
Ну чо там, запилили графен, не?
Аноним 20/10/14 Пнд 04:32:03 #344 №326582 
>>326568
Не.
Аноним 24/12/14 Срд 04:20:17 #345 №358051 
Бампану, потом почитаю.
Аноним 25/12/14 Чтв 13:51:12 #346 №358694 
Можно ли в Даггерфоле сделать нормальное управление? Без ебанутых кликов непонятно туда, что-нибудь наподобие морровинда.
Аноним 25/12/14 Чтв 20:02:54 #347 №358866 
>>358694
Можно.
http://www.youtube.com/watch?v=Z8gcuNbkOvE
Аноним 26/12/14 Птн 11:51:02 #348 №359127 DELETED
>>358694
Нахуя ты это спрашиваешь? Ты ебанутый? Что ты там делаешь? В Даггер кроме пердунов-старпёров никто вообще не играет, тебе 40 лет дядя?
Аноним 26/12/14 Птн 18:24:06 #349 №359426 
>>359127
На хуй пройди, долбоебина.
>>358694
В меню все настраивается.
Аноним 26/12/14 Птн 18:46:27 #350 №359443 DELETED
>>359426
ПССССССССССССССССССССССССССС
Аноним 26/12/14 Птн 19:17:40 #351 №359469 
Взял задание в гильдии магов на убийство беса в Конклаве Эвелин. Сделал фасттревел в Конклав Эвелин, а там нет вообще ничего - чистое заснеженное поле без объектов и даже без декораций. Это баг что-ли?
Аноним 26/12/14 Птн 19:32:59 #352 №359484 
>>359469
Ты не нашел вход просто.
Аноним 26/12/14 Птн 19:35:59 #353 №359486 
И еще: как пользоваться заклинаниями? Я его выбираю в меню магии, мана у меня отнимается. Но как его кидать в противника?
>>359484
И как его найти? Там ведь нет вообще ничего.
Аноним 26/12/14 Птн 19:39:20 #354 №359488 
>>359486
Все, меня телепортировало ко фходу, когда я несколько раз сделал фасттревел в конклав.
Аноним 26/12/14 Птн 20:33:19 #355 №359508 
>>359469
На квествые данжи дают маркер и отмечают данж на карте.
Аноним 26/12/14 Птн 20:39:39 #356 №359509 
А где в городах находятся лаборатории? У меня квест на убийство мага в лаборатории Дирвич. Дирвич на карте нашел, это город, но никаких лабораторий там не видно, у жителей диалогов тоже нет.
Аноним 26/12/14 Птн 20:50:01 #357 №359519 
>>359509
Неправильно нашел, это данж будет, именно как лабораторию его на карте и ищи.
Аноним 26/12/14 Птн 21:10:48 #358 №359532 
ITT даггеробляди путаются в трёх пикселях.
Аноним 26/12/14 Птн 21:22:03 #359 №359542 
>>359509
А русик из оп-поста случайно не ломает названия данджей? У меня по этому названию выдает только город, а на запрос "лаборатория Дирвич" ничего не находит.
Аноним 26/12/14 Птн 21:48:32 #360 №359572 
>>359532
А скайриморебенок все не унимался.
>>359542
Русик ломает все.
Аноним 27/12/14 Суб 00:41:23 #361 №359707 
Какая же тут охуительная боевка. Ты прямо всем телом чувствуешь каждый удар и каждый додж, просто 10/10. Нахуй они ее заменили на закликивание в следующих частях?
sageАноним 27/12/14 Суб 00:58:56 #362 №359714 
>>359532
Как что-то плохое.
Аноним 27/12/14 Суб 00:59:24 #363 №359715 
>>359714
Сажа случайно.
Аноним 27/12/14 Суб 01:34:52 #364 №359726 
Из-за чего может лагать звук и анимация у лошади?
Аноним 27/12/14 Суб 02:04:34 #365 №359732 
>>359707
Что бы на консолях игралось удобнее, у инвалидов то нет мышки.

>>359726
Глюк досбокса с эмуляцией аудио.
Аноним 27/12/14 Суб 02:40:04 #366 №359736 
>>359509
Переустановил, опять дошел до квеста с поиском и убийством Греймена http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Baltham_Greyman, опять меня послали в город. В городе поспрашивал - указали на здание. Зашел в здание - там пусто. Как так?
Аноним 27/12/14 Суб 21:56:30 #367 №360591 
14197065900610.png
На что можно тратить деньги? А то у меня начали копиться, а девать их некуда.
Как чинить магические предметы? Без читов желательно.
Как создавать заклинания? Я захожу в меню создания заклинаний, тыкаю на "добавить эффект", а там все кнопки серые и ничего не нажимается. Нужен ранг для этого что-ли?
Аноним 27/12/14 Суб 22:05:54 #368 №360597 
>>360591
Копиться начали? Корабль стоит минимум 100к, дом от 400к, вызов даэдра 200к, но если задрочить репутацию с ковеном, скинут до сотки.
Аноним 27/12/14 Суб 22:16:56 #369 №360608 
>>360591
Магические предметы без читов не чинятся, это фича, у них невосполняемый ресурс.
Аноним 27/12/14 Суб 23:08:10 #370 №360671 
14197108907380.jpg
А в даггерфоле нет заклинания телекинеза или чего-нибудь в этом роде? Мне тут нужно найти ингредиент в подземелье. В нем нифига нет вообще, кроме коридоров, летучих мышей и нескольких комнат рядом, в одной из которых всегда стоит вот эта клетка, перегораживающая проход. Может, ее можно как-то сдвинуть?
Аноним 27/12/14 Суб 23:10:16 #371 №360676 
>>360671
Телекинеза нет, клетка статический объект, есть левитация.
Аноним 28/12/14 Вск 00:29:52 #372 №360705 
>>360671
Такие штуки двигаются активаторами. Обычно рычаги всякие, но могут быть в виде каких-нибудь статуй и т.п.
Удачи в поисках держу пари в этой комнате нихрена нет :)

Ну или можешь постараться с помощью всяких прыжков и левитаций вылезти за пределы уровня, я этим редко промышляю поэтому лучший способ не подскажу, наверное лучше пробовать там где всякие ямы или шахты.
Аноним 28/12/14 Вск 01:48:09 #373 №360734 
У меня цель квеста охраняют три (3) лича и зомби. Я 3 уровня. Это вообще законно?
Аноним 28/12/14 Вск 01:56:50 #374 №360735 
>>360734
Наслушался сказок про автолевелинг от морроуток, вот получай теперь, зомби кстати хуйня, закликивается, с личами гораздо хуже, особенно если они все в одном месте, ты скорее всего не маг, мифрильного оружия нет, кулаками бесполезняк, либо забей, либо пробуй сником.
Аноним 28/12/14 Вск 02:11:52 #375 №360739 
>>360734
Какие личи?
Проще всего наверное ресетнуть подземелье (выйти из него и опять зайти), скорее всего личей не будет (но не факт).
Ты случаем не квест "Проведать Нульфагу" выполняешь? Там личи мне постоянно попадаются.

Можешь попробовать изъебнуться и выглянуть из-за угла так чтобы они своим заклинанием себя убили.

Ну или качай магию/покупай маг предметы. Личей вполне можно закликивать боевыми спеллами или выучить "Изгнать нежить" ( только не юзай его на квестовых личах, а то скрипты не сработают)
Аноним 28/12/14 Вск 02:48:58 #376 №360740 
>>360735
Не, вообще я маг, но я как бы только начал играть в эту игру и еще даже крафтить заклинания не разобрался как, и ничего полезного пока не купил. Там наверное нужно устраивать таким уебам квейк с АОЕ фаерболлом.
>>360739
Да, я вот сейчас починю кинжал и пойду опять туда, если не поздно еще. И по дороге еще спасу одну тян от ассасинов.
Аноним 28/12/14 Вск 02:53:55 #377 №360742 
>>360671
Рекомендую покликать на факелы и прочие приметные объекты в комнате. Если повезет, то клетка отодвинется.
Аноним 28/12/14 Вск 03:40:05 #378 №360744 
>>360740
Несколько квестов враз лучше не бери, башаются на раз, по одному выполнять безопаснее.
Аноним 28/12/14 Вск 08:17:16 #379 №360756 
Ну и как в эти кубики что-то отыгрывать?
Аноним 28/12/14 Вск 11:19:38 #380 №360910 DELETED
>>360756
Cадишься и представляешь себя тоже таким же малополигональным кубом. Когда в конце произойдёт прорыв Дракона, тебе покажут шесть разных концовок с кубиками.
Аноним 28/12/14 Вск 11:20:18 #381 №360911 
>>360756
Даже не пытайся, морроблядь, у тебя нет воображения.
Аноним 28/12/14 Вск 12:13:56 #382 №360993 
>>360911
> морроблядь, у тебя нет воображения
Повежливее, пожалуйста. Тут есть люди, игравшие в Land of Lore и Eye of the Beholder. И не корми толстяков.
мимо познакомился с ТЭС через Морровинд
Аноним 28/12/14 Вск 12:40:37 #383 №361018 
>>360993
> Land of Lore
Ай-яй, какой ужас. Lands of Lore конечно же.
Аноним 28/12/14 Вск 16:37:41 #384 №361177 
>>360756
Хм... Это интересно.
Распиши пожалуйста чем тебе легче отыгрывать персонажа в скайриме? И вообще что в твоем значит слово "отыгрышь" применительно к компьютерным играм?
Аноним 28/12/14 Вск 18:51:34 #385 №361304 
Как определяется список заклинаний на продажу? А то я пришел в гильдию магов, а реколла нет. Как данжди чистить без него лол.
Аноним 28/12/14 Вск 18:53:57 #386 №361307 
>>360756
Для восьмибитки в Даггерфоле чудесный графон. Глаза не напрягай и через полтора часа игры ты уже не будешь замечать, что картинка восьмибитная.
Аноним 28/12/14 Вск 20:42:08 #387 №361408 
14197885287550.png
>>361307
Тесочую, спрайты были годные.
Аноним 28/12/14 Вск 20:58:50 #388 №361427 
14197895300370.gif
>>361304
Бамп вопросу. Скажите пожалуйста, что влияет на список доступных заклинаний в магазине. Я хочу свой класс сделать - что-то вроде колдуна из обливиона, хочу ходить в тяжелых доспехах и максить выносливость с интеллектом, но у меня в гильдии магов половина заклинаний недоступны. Что нужно, чтобы были доступны все заклинания, как будто ты пикнул класс mage при создании персонажа?
Аноним 28/12/14 Вск 21:09:01 #389 №361434 
>>361408
Это что за голожопые няши?
Аноним 28/12/14 Вск 22:28:20 #390 №361504 
>>361434
Прогуляйся в храм Дибеллы, охуеешь.
Аноним 29/12/14 Пнд 00:09:57 #391 №361586 
>>361504
Дрочую храм Дибеллы, им больше подошел бы бафф на отношение противоположного пола, который почему-то достался храму Мары
Аноним 29/12/14 Пнд 00:19:33 #392 №361587 
>>361427
>что влияет на список доступных заклинаний в магазине
Только уровень ГГ, если у торговца из ГМ нет нужных тебе заклинаний сходи в Храм Кинарет.
Или получи доступ к спелмейкеру и создай своё заклинание.
Аноним 29/12/14 Пнд 01:24:32 #393 №361599 
>>361587
Благодарю.
Аноним 29/12/14 Пнд 20:50:44 #394 №362173 
14198754444540.jpg
Прямо как во сне, когда ты летаешь над улицами.
http://www.youtube.com/watch?v=vititmYVi0s
Аноним 29/12/14 Пнд 20:52:19 #395 №362177 
14198755392220.jpg
>>362173
Аноним 29/12/14 Пнд 21:46:17 #396 №362227 
>>361307
>восьмибитки
>Daggerfall
Утка-гуманитарий поехала. Даггерфолл -"32-битка" и на пеке хуже 486DX2 он не запустится. Да и когда вообще IBM PC был 8-битным?
Аноним 29/12/14 Пнд 21:51:27 #397 №362232 
>>362227
Я думаю что он имел ввиду глубину цвета.
Аноним 29/12/14 Пнд 23:46:04 #398 №362328 
Чет я нашел мифриловый боевой молот, теперь бегаю и всех ваншотаю. Это законно вообще?
Аноним 30/12/14 Втр 00:30:14 #399 №362352 
>>362328
Ну ладно, всех, кроме древнего вампира, он ваншотает меня.
Аноним 30/12/14 Втр 01:34:41 #400 №362372 
Восьмибитка, пффф. Еще бы на Денди запустили ее.
Аноним 30/12/14 Втр 09:12:45 #401 №362408 
>>193258
А сейчас как успехи у них
Аноним 30/12/14 Втр 09:21:14 #402 №362409 
>>362372
>Денди
Пидорашку издалека видно
Аноним 30/12/14 Втр 10:03:19 #403 №362421 
А какая концовка каноничная, и что стало потом с ГГ Даггерфола?
Аноним 30/12/14 Втр 11:40:12 #404 №362464 
>>362421
Все шесть концовок каноничны одновременно.
Аноним 30/12/14 Втр 14:36:45 #405 №362570 
>>362421
>>362464
Да, потому что когда запустили Нумидиум, произошёл Прорыв Дракона, время стало нелинейно и все семь концовок сбылись одновременно. Об этом подробнее можно прочесть во внутриигровых книгах в последующих частях серии.
А Агент в этом хаосе куда-то пропал, о нём ничего не известно.
А вообще, Беседка ловко придумала внутриигровое оправдание для нелинейности игры, это да. Вангую, что неоднозначность Скайрима тоже подправят, да и TESO тоже впишут.
Кстати, кто-нибудь в курсе, действие TESO происходит до первого Прорыва Дракона, спровоцированного культом Избранников Марухати?
Аноним 30/12/14 Втр 15:36:05 #406 №362636 
>>362570
Нет, действие происходит в середине Второй эры.
Аноним 30/12/14 Втр 21:32:53 #407 №362923 
Я тут слышал, что если прокачать один навык на 100, то остальные будут стопаться на 95. Мол, ведь нельзя же быть мастером всего. Это правда? А то у меня бег уже прокачан на 100.
Аноним 31/12/14 Срд 00:52:16 #408 №362991 
>>362923
Да, по достижению одно из навыков сотни остальные получают кап на 95, но его можно преодолеть через вампиризм и ликантропию или же через использование магии и зачарования.
Либо же через эксплоиты и баги, через них же можно преодолеть левелкап на ~30 уровне.
http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Cheats
Аноним 01/01/15 Чтв 21:36:54 #409 №363925 
По теме: Когда-то хотел купить TES Antology спеациально ради для Даггерфолла, но забил хуй и скачал Dos Box, как результат - не поиграл, ибо тогда нихуя в таких вещах не понимал.
Не по теме: >>193357
Ахуенная пикча, пошел обмазываться автором
Аноним 01/01/15 Чтв 22:52:17 #410 №364063 
>>363925
Простая в установке сборка даггера с фиксами и утилитами, играешь с ярлыка на рабочем столе.
http://wiwiki.wiwiland.net/?title=Daggerfall_:_DaggerfallSetup_EN

Меняешь управление в игре >>358866 и играешь.
Аноним 02/01/15 Птн 00:07:16 #411 №364144 
>>193329

> можно сгенерировать так, что некоторые будут под 40 почти

Лол. Вообще-то там можно рероллами и бонусом вырулить до 70.
Аноним 02/01/15 Птн 12:19:41 #412 №364386 
>>193184
http://tesall.ru/topic/15752-proekt-skyfall-skyrim-daggerfall/
Просто оставлю это здесь
Аноним 02/01/15 Птн 18:06:11 #413 №364734 
>>364386

Говно, если честно. Те же домики под новыми текстурами и шейдерами. Под сраным скаримовским фильтром.
И ЛОР, ЛОР эвривеа!
Самое пизданутое коммьюнити, если честно.
Аноним 02/01/15 Птн 21:03:08 #414 №365015 
>>364386
Вот это пиздец
Аноним 03/01/15 Суб 05:48:56 #415 №365291 
>>364386
Класс, идея интересная но почему они не использовали этот тайлсет?
http://www.youtube.com/watch?v=G9-ulf4kVm0
Аноним 03/01/15 Суб 08:21:54 #416 №365304 
>>365291
Не, там хуита. Там парень решил сделать один город дагерфолл причём так, как он был в оригинале. Непробиваемый дебил тот ещё. Так что мод тот хуита.
А этот на видосе уже отошёл кому-то.
Аноним 04/01/15 Вск 00:33:47 #417 №365811 
>>365304
Да пусть делает, тебе жалко что ли?
Аноним 04/01/15 Вск 00:34:30 #418 №365813 
Антоны, помогите, скачал Даггер с русеком, дошел до Даггерфола, вручили письмо, а там сказано, что мне надо идти в таверну "Лис и заяц" в гостинице "Смеющийся барсук", что в Даггерфоле. Толи я слепой, толи русек тупой, но такой таверны нету в списке тех, о которых можно спросить. Обходить все таверны или заново начинать?
Аноним 04/01/15 Вск 03:47:45 #419 №365874 
>>365813
Одно из этих мест (Смеющийся барсук, наверное) является локацией на карте провинции Даггерфола. Иди туда и уже там спрашивай про таверны. Или обойди все, в таких населенных пунктах их немного.
Аноним 04/01/15 Вск 05:45:49 #420 №365907 
>>365813

> скачал Даггер с русеком

Ну и мучайся.
А вообще на глобалдьной карте есть поселения, называющиеся %innname% Inn. Тебе, очевидно, нужно одно из них.

>>365811

Просто мороз по коже от того, что есть на свете люди, считающие, что квадратный Даггерфолл с коробочками это ЛОРНО.
Аноним 04/01/15 Вск 12:29:18 #421 №366015 
14203637585230.jpg
>>365907
>что квадратный Даггерфолл с коробочками
Выглядит душевно в самом даггере особенно с миди музыкой(https://www.youtube.com/watch?v=iKZ8P4wkguI), но в скайриме просто убогий пиздец
Видео стронгли рилейтед
https://www.youtube.com/watch?v=JJQ0rYjIaro
Аноним 04/01/15 Вск 13:03:41 #422 №366031 
>>365811
Так он пиарит, а хомяки на форуме ему ануслизинг делают.
Аноним 05/01/15 Пнд 20:56:35 #423 №367009 
14204805950320.jpg
14204805950361.jpg
14204805950402.jpg
>>365907
>что квадратный Даггерфолл с коробочками это ЛОРНО
Нет но по стилистике подходит.
Ирл такие дома тоже не особо рельефные.

>>366015
>но в скайриме просто убогий пиздец
Без ламповых пикселей не можешь что-ли?
Но этот >>365291 тайлсет действительно хорошо бы смотрелся для воссоздания архитектуры даггерфола.

Аноним 05/01/15 Пнд 21:45:01 #424 №367031 
>>367009

>Нет но по стилистике подходит.

Какая нахуй стилистика блядь в квадратном плоском городе сука в 2015 году?
Не бомби у меня!!!11
Аноним 05/01/15 Пнд 22:51:13 #425 №367061 
14204874730410.jpg
14204874730431.jpg
14204874730432.jpg
>>367031
>2015
>бугурт от зданий коробок.
Ты когда на улицу то выходил последний раз?
Хватит уже по даггерфолу без фестревела бродить.
Аноним 05/01/15 Пнд 23:38:41 #426 №367089 
14204903212670.jpg
14204903212711.png
>>367061

>Ты когда на улицу то выходил последний раз?

Пиздец какой-то, меня сегодня на двачах отбитые дебилы подкараулили что ли?
Аноним 05/01/15 Пнд 23:56:35 #427 №367103 
>>367089
Так когда последний раз то выходил?
На новый год хотя бы на фейерверк сходил посмотреть?
Аноним 06/01/15 Втр 00:01:14 #428 №367106 
>>367103

Ты мне по-прежнему пытаешься доказать, что типичный коммиблок это мастхев для городов залива Илиак?
Устал поди?
Аноним 06/01/15 Втр 00:07:23 #429 №367112 
14204920433370.jpg
14204920433391.jpg
14204920433412.jpg
>>367106
Естественно.
Аноним 06/01/15 Втр 00:41:34 #430 №367150 
>>367112
Ты бретон?
Аноним 06/01/15 Втр 00:46:04 #431 №367156 
>>367112
Почему эти хрущёвки выглядят так крипотно с моровским интерфейсом? Я сегодня спать не буду.
Аноним 06/01/15 Втр 00:52:05 #432 №367161 
>>367112
Соус?
Аноним 06/01/15 Втр 02:47:51 #433 №367197 
>>367161
Эмба-5
Аноним 11/01/15 Вск 01:50:53 #434 №370939 
Вощем, накатил-таки.
Ну, что могу сказать... ПИЗДЕЦ КАКИЕ КРИПОТНЫЕ ЗВУКИ Я ОБОСРАЛСЯ ТРИ РАЗА ПОДРЯТ ЕБАНА. Вощем, первое подземелье тупо пробежал, убил только пару крыс и летучих мышей. Но это было эпично: вокруг вой скелетов, звук открывающихся дверей, писк крыс, стук моего средца ИРЛ и я такой бегу: SHITSHITSHITSHITSHIT. И ДУША.
Так вот: в даггерфолле почти все квесты генерированные? Т.е. каждый ебаный квест отправит меня в пещерку, как в Скуриме?в который, к слову, я не смог сыграть больше трех часов как раз из-за этой хуйни
Аноним 11/01/15 Вск 01:51:44 #435 №370940 
>>370939
бля, обосрался с разметкой
Аноним 11/01/15 Вск 02:30:41 #436 №370952 
>>370939
> в даггерфолле почти все квесты генерированные? Т.е. каждый ебаный квест отправит меня в пещерку, как в Скуриме?
Есть генерированные квесты в городах, типа почтовых, где по пути тебя может ощипать гильдия воров или убийц. А квесты в сюжетной линии не генерированные, но они, в основном, в подземельях. Однако, там есть всякие интересные хитровыебанные данжены с йоба-дизайном в полном триде и головоломками.
Аноним 11/01/15 Вск 02:44:58 #437 №370957 
>>370939
Есть квесты городах, но их меньше.
Данжи в даггере подобны лабиринтам если доставляют данженкравлеры как игры то и подземелья даггера тебе по душе будут.

Алсо насчёт звуков поставь
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8601/?
Этот автор даггероёб и ностальгирует по фишкам из прошлых игр, помню ещё охуенный мод на религию и культы для Облы сделал.
http://www.youtube.com/watch?v=yAmYNTJDCsk
+
Скелеты даггерфола
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38677/?
Аноним 11/01/15 Вск 20:58:28 #438 №371536 DELETED
бамп
Аноним 11/01/15 Вск 21:19:38 #439 №371560 
>>370952
>>370957
Но ЖИТЬ в Даггерфоле можно? Есть интересные ситуации за пределами подземелий? Я слышал, тут больше всего возможностей.

> доставляют данженкравлеры как игры то и подземелья даггера тебе по душе будут
Доставляют. Но когда они без звука и с видом от третьего лица. А Даггер же виздец стремный. Ща попробую создать йоба-война-паладина, нагибающего всё и вся, может не так страшно будет.

>Алсо насчёт звуков поставь
В тесах с графономобла и скурим я ценю в первую очередь иммерсию. Но вот Скайрим с этой точки зрения совершенно неиграбелен, потому что квесты уровня сгоняй в пещерку и принеси мне %ненужнаяхуйнянейм% полностью ломают атмосферу. А других квестов нет(во всяком случае, у меня не хватило терпения их отыскать). Поэтому в скайрим я не играю.
Аноним 11/01/15 Вск 21:20:49 #440 №371563 
>>371560
>с видом от третьего лица
С видом сверху, конечно же.
Аноним 11/01/15 Вск 21:25:31 #441 №371571 
Собственно на обмаз Даггером меня вдохновил отрывок из этой http://tes.ag.ru/mw/articles/cd_own_review.shtml статьи:


Очарован я оказался совершенно честным гигантским миром. Разработчики из Bethesda не обманули - я бродил по городам и весям, заходил в подземелья, гулял по заснеженным полям, ночевал там же, отбиваясь от ночных воров и летучих мышей. Шлепал по болотам, навещал торговцев и простых граждан, торговался с барменами ("Бармен! Коньячку кружечку!"), любовался на девушек легкого поведения в тавернах - особенно на их квадратные соски. Распылял мечом (как это еще назвать?) простых горожан на улицах. Потом бегал от стражников, кричавших мне "Halt!" Мерз ночами перед городскими стенами. Убегал, сломя голову, от стремных личей убитого короля в столице Даггерфола. Смотрел на мяукающих спрайтовых кошек на улице какого-нибудь местного уездного городка. Беседовал на улицах с симпатичными девушками и суровыми бородатыми "мужуками". Лазил с лошадью и повозкой по городским стенам. Глупо, по-бивисовски, хихикая, одевал и раздевал свой женский персонаж. Бродил по "южным республикам" игры с их кактусами, верблюдами, горячими южными NPC и странной планировкой улиц. Плавал по каналам. Летал на лошади над изумленной толпой. Один раз я всю игровую ночь ныкался на коньке крыши таверны от нечисти, чтобы дождаться момента, когда утром она сгинет (действительно сгинула). Покупал дома, корабли. Махал даэдрическим мечом. Слушал с умным видом излияния леди Бризенны. Обворовывал больших злых зеленых жаб, с удивлением обнаруживая у них в карманах "романтические стишки" (прямо "Ветер в ивах" какой-то).
Аноним 11/01/15 Вск 21:29:31 #442 №371575 
>>371571
Да, всё охуенно, но...
Кубики. Всё. На этом для меня любые потуги в отыгрыш заканчиваются.
Аноним 11/01/15 Вск 21:30:09 #443 №371577 
>>371575
Двачую этого, только что хотел написать. Графон как в супермарио не даёт отождествлять это с ТЕС.
Аноним 11/01/15 Вск 21:31:55 #444 №371581 
>>371560
> у меня не хватило терпения их отыскать
Зис.
Аноним 29/01/15 Чтв 09:39:32 #445 №382088 
,fvg
Аноним 29/01/15 Чтв 18:02:56 #446 №382266 
>>371560
>ЖИТЬ в Даггерфоле можно

Нет, нельзя. Там все квесты - два-три десятка повторяющихся шаблонов, npc - статичные болванчики, вся жизнь вне подземелий - рандомно спавнящиеся по одному мобы.
"Возможности" даггерфолла сильно переоценены.

>Но вот Скайрим с этой точки зрения совершенно неиграбелен, потому что квесты уровня сгоняй в пещерку и принеси мне %ненужнаяхуйнянейм% полностью ломают атмосферу

Ясно всё с тобой.
Аноним 31/01/15 Суб 13:01:40 #447 №383222 
Ребят, а какие фичи Арены не были реализованы/были вырезаны в Даггерфоле?
Аноним 31/01/15 Суб 19:02:02 #448 №383488 
>>383222
Заклинания уничтожить/создать кусок стены.
Аноним 01/02/15 Вск 02:51:02 #449 №383614 
14227482626710.jpg
>>382266
>Ясно всё с тобой.
Ты слишком поспешен на выводы.
Я начинал играть в скайрим четыре раза.
В первый раз не пошло. Не знаю в чем дело, но я просто дропнул после ~10 часов.
Во второй раз мне как-то удалось подсесть на эту карусель, мрачное детище геймдизайнеров беседки. Я бегал по пещеркам, находил предметы +15% к навыку и чувствовал себя отлично. Прям как среднестатистический скайриморебенок. У меня даже зависиомсть развилась. Я рвался домой, лишь бы посидеть до глубокой ночи перед светящимся монитором. Но обстоятельства положили этому конец.
Следующий раз был где-то через год. Я толстым слоем обмазал скайрим модами. Стремился к "погружению". Играл где-то в неделю и постепенно начал замечать, что почва уходит у меня из-под ног — вместо того, чтобы отыгрывать персонажа, я снова занялся безблагодатной зачисткой пещерок. Не знаю, что было бы дальше, но случилось так, что прямо во время игры в скурим, в моей жизни произошла одна очень печальная история(ирл). Так что мне пришлось удалить его, потому что моя память связала скайрим с произошедшим событием.
Четвертый раз был спустя пол года, совсем недавно. Я решил повторить то, что было в последний раз. Снова целил в "погружение". Снова накатил кучу мод, приготовил бэкстори персонажу, и... все впустую. Я прихожу в город, захожу к алхимику и соверешнно случайно оказываюсь очевидцем следующей сцены: седовласый старец собирается в путешествие за неким "Белым Тезисом ..." не помню чем, но суть в том, что это какое-то легендарное зелье, обладающее огромной силой. Молодой ассистент отговаривает хозяина лавки от столь рискованного предприятия, ссылаясь на слабое здоровье последнего. Старец сопротивляется, но в итоге уступает. Почему он уступил? Правильно, потому что на пороге появился я, его величество Мимокрокодил — мудак которого видят впервые. И тут же с порога мне, никому неизвестному мудаку, предлагают отправится за "легендарным и могущественным" зельем. Разумеется, в очень опасное место — гробницу могущественного алхимика, где наверняка(а как же еще?) обитают опасные твари, желающие впиться зубами в мою сладкую плоть.
Короче говоря, это как хуем по лбу. Я удивился такой безаппеляционности, плюнул в портрет Тодда Говарда, но не отчаялся — и пошел дальше.
Выхожу из лавки, и втыкаюсь носом в бомжа, посящего подаяние. Я человек не жадный, протягиваю ему монетку, и бомж предлагает мне послушать историю. "Почему бы и нет?" — думаю я. Вощем, суть истории в том, что когда-то в молодости этот нищий был умелым разведчиком. "Заебись", — подумал я, — "разведчик — это хорошо". Но тут этот вонючий бомжара закончил свою историю просьбой вернуть какой-то ебучий шлем, который он оставил — догадайтесь где — правильно, в пизде твоей мамаши. В пещере, ебаный нахуй.
Я чуть не расплакался, но все же дошел до Коллегии бардов. Я рассудил, что уж там-то меня точно не пошлют в пещерку, потому что тут уж точно никакой связи. С чего бы это бардам ходить по пещерам? Хуй там плавал, господа хорошие. Самый главый сразу с порога послал меня в пещеру.
Итог: ГОРИТЕ В АДУ, ПИДАРАСЫ.

А завтра я почитаю на вики сюжеты всех квестов в скуриме. Еще теплится слабый огонек надежды, что я ошибаюсь.

И да, в три ночи не только у меня слог хуевый.
Еще там в тексте, наверное, куча ошибок, но я не буду проверять, потому что вы пидары.
Аноним 01/02/15 Вск 12:34:18 #450 №383686 
>>383614
>Жалуется на засилье пещерок в Скайриме в даггерфол треде.
>Не знает про The Choice is Yours и Timing is Everything
>Не может в отыгрыш без выполнения всех встречных квестов.

>накатил кучу мод, приготовил бэкстори персонажу, и... все впустую
Хоть какую квенту то создал для своего ГГ?

>С чего бы это бардам ходить по пещерам?
Насчёт бардов то уже поясняли, Беседка не успевала к маркетинговой дате 11-11-11 и заткнула квестовую линейку Бардов затычками из пещерок а могла вообще не включить в релиз как Арену в Виндхельме которую тоже запиливала в игру.
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unused_NPCs

Накати моды на бардов вроде этих и отыгрывай
http://www.youtube.com/watch?v=XzF5-NmsIXo
http://www.youtube.com/watch?v=MPYjDnD9wCM
Аноним 01/02/15 Вск 13:00:32 #451 №383699 
>>383686
>Не может в отыгрыш без выполнения всех встречных квестов.
Сука, тупой гандон, где я написал, что я пошел выполнять всё то говно, что скопилось в моем списке квестов после десятиминутной прогулки по городу? Где?!

>The Choice is Yours
>Timing is Everything
Заебись, накачу. Но сначала прочитаю все квесты, и, если найду там хотя бы десяток нормальных, то дам скуриму второйпятый шанс. Может быть.

>Хоть какую квенту то создал для своего ГГ?
Да я и не помню уже. Ничего особенного.

>11-11-11
Пиздец, дебилы. Так прогнуться под долбоебами-маркетологами, считающими, что дата выхода 11-11-11, как-то повлияет на продажи. Пиздос.

>Накати моды на бардов вроде этих и отыгрывай
NO WAI. Я пытался, я еще раз пытался, честно. Но в мертвом мире скайрима подобный "отыгрыш" быстро выветривается. Слишком быстро. Это как дрочить без рук.

Аноним 01/02/15 Вск 13:45:16 #452 №383709 
>>383699
Как будто кто-то тебя упрашивает играть в Скайрим, не нравиться не играй, воняет он тут в даггерфолл-треде своей игровой импотенцией и отсутствием инициативы, как ты вообще в ТЕС собрался играть если у тебя с отыгрышем проблемы?

Иди лучше книжку почитай или с девушкой в кино сходи, выходные на дворе, а ты за компом просиживаешь штаны.
Аноним 01/02/15 Вск 13:56:07 #453 №383711 
>>383709
>Как будто кто-то тебя упрашивает играть в Скайрим, не нравиться не играй, воняет он тут в даггерфолл-треде своей игровой импотенцией и отсутствием инициативы, как ты вообще в ТЕС собрался играть если у тебя с отыгрышем проблемы?

Тебя это ебать не должно, придурок, пиздуй обратно в свой фус-ро-фап тред, в этом с тобой никто не говорит. Объяснять тебе что-либо я не собираюсь. Проще тебе ебало набить.



Но в чем-то ты прав, пойду-ка я отсюда.
Аноним 01/02/15 Вск 14:20:35 #454 №383722 
>>383699
>Сука, тупой гандон, где я написал,
Ты какой то агрессивный, выпей чаю что-ли полегчает.

>Заебись, накачу.
Ну и молодец, странно что раньше ты их не накатывал учитывая что ты сотни модов накачал а эти даже и не ставил, а ведь это популярные моды.

>считающими, что дата выхода 11-11-11, как-то повлияет на продажи
Такая дата редкое событие и многие её очень ждали в то время, да Беседка уже не мелкая контора а значит маркетологи и финансисты давят на разрабов, но в любом случае Скайрим стал самым удачным ТЕСом в истории компании по продажам, а значит маркетологи не были долбоёбами.
Вот когда Беседка выпилит моддинг в угоду ДЛЦ в сингле ТЕС тогда и стоит призадуматься о жадности финансистов.

>Да я и не помню уже. Ничего особенного.
Ну ты вспомни и перекатывайся в отыгрыш-тред, может тебе порекомендуют ещё чего для твоей роли.

>NO WAI. Я пытался, я еще раз пытался, честно.
Зачем тогда к бардам шел если не хочешь становиться бардом?

>Но в мертвом мире скайрима подобный "отыгрыш" быстро выветривается.
Ну не знаю как по мне мир достаточно живой для сингплеерной игры.
Лучше только в настолке будет отыгрыш.

Аноним 01/02/15 Вск 14:24:36 #455 №383726 
>>383711
Ах ха ха и в правду игровой импотент, не петушись так интернет воин, а то сейчас стул прожжешь.
Аноним 01/02/15 Вск 16:48:26 #456 №383795 
>>383722
Я тут мимокрокодил и подслушал ваш спор, господа и тут же получил в журнал квест "петушиные бои". И, тащемта, склонен согласиться с пещеркохейтером. В Скайриме какое-совсем уж неприличный процент "пещерных" квестов в ущерб "социальным" (в поселениях). Помню, как меня удивил квест библиотекаря из коллегии. Мол, пойди отбери ценный манускрипт у старого, но могущественного волшебника-маразматика... в очередной пещерке. Почему не в башне, зАмке, усадьбе, личном мини-измерении? Деду с его ревматизмом, возрастом и могуществом так охуенно жить в сырой холодной норе? Непонимат. В Обле и Морре в этом смысле было лучше.
И еще предыдущий оратор правильно подметил закрученность мира вокруг игрока. Если в Морре ГГ сначала - хуй простой и по мейнквесту, и по гильдиям, в Обле - только по гильдиям, то в Скайриме он даже в гильдиях почти сразу назначают в избранные. Ну и скейлинг мира, да. Понимаю, что в оперворлде без него никуда, но к вопросу можно подойти по-разному и когда ты точно знаешь, кого встретишь и что найдешь в очередном инстансе и уверен, что не попадется ничего по-настоящему уникального, это удручает.
Аноним 01/02/15 Вск 16:58:19 #457 №383797 
>>383795
Вообще-то квест библиотекаря как-раз таки в башне, и волшебница на самой её вершине.
Аноним 01/02/15 Вск 17:05:32 #458 №383798 
>>383797
Не пизди, она внутри форта, и там вершиной никакой даже не пахнет.
Аноним 01/02/15 Вск 17:07:02 #459 №383801 
>>383798
Внутри башни форта, да. А ты, видимо, не различаешь лестницы? Или ты не различаешь, когда ты идёшь вверх по лестнице, а когда вниз? И не видишь, куда ты выходишь из комнаты колдуньи? В общем, ты просто дебил.
Аноним 01/02/15 Вск 19:01:11 #460 №383885 
>>383801
Не горячись ты. Может, просто "географический кретинизм" у него.
Я сам, хоть этим не страдаю и на местности ориентируюсь хорошо, но в Даггерфоле даже в первом подземельи... ну, не потерялся, но несколько раз пользовался картой (одновременно тут удобной и неудобной), чтобы не пропустить какую комнату.
Аноним 01/02/15 Вск 19:09:20 #461 №383894 
>>383801
Ох ты как скайримодаун бросился защищать свою парашу, вверх-вниз, похуй мне, окон нет, света нет, кишка, вот все, что врезалось в память.
HALT! HALT! HALT! Аноним 01/02/15 Вск 19:20:57 #462 №383901 
14228076575430.jpg
14228076575441.jpg
>>383894
HALT
http://www.youtube.com/watch?v=18CGW9P5Y9M
Покиньте тред посвящённый ТЕС Даггерфол со своим пещеркосрачем.
Аноним 01/02/15 Вск 19:22:26 #463 №383903 
>>383901
Сдаюсь на милость суда, а скайримодаунов сразу бросайте в темницу.
Аноним 01/02/15 Вск 21:18:16 #464 №383980 
14228146968240.png
14228146968271.png
14228146968292.png
Появилось немного желания, нарыл своёго персонажа (которого только-только создал и сразу вышел) и решил хотя бы дойти до ближайшего города, а там уж видно будет.

Пройдя подземелье дважды (после того, как в первый раз вышел на поверхность, мне показалось, что "что-то забыл", но, тут же зайдя обратно, нашёл уже народившихся монстров - надо взять это заметку - и прошёл катакомбы по новой), вышел на мороз и пал жертвой той самой ШВАБОДКИ даггерфола. Дело в том, что в дневнике было написано "иди туда, не знаю куда", что, естественно, обескураживает. Пользоваться фаст-тревелом ровному пацану западло кстати, вопрос знающим, имеет ли смысл в Daggerfall НЕ пользоваться fast-travel'ом? Может ли что-нибудь интересное случайно встретиться в голой степи?, посему решил прогуляться на юг до ближайшего населённого пункта, переведённого как "Сад Готвей". Хорошо ещё, что взял более-менее скоростного нигру, а не какого-нибудь тормоза-бретонца.

Прибывши в город, естественно, охуел от размеров: этот ёбаный уездный задрищенск районного значения по площади сопоставим с Балморой или Леявином! Как я добирался до магазинов, спрашивая каждого мимокрокодила - отдельная история. Копипастная архитектура, разумеется, ориентироваться не помогала, а наоборот, так что главным моим другом была стрелка компаса в правом нижнем углу.
Кой-как доковылял в местный универмаг, продал всякую шваль типа стальных мечей и кольчужных доспехов (забавно тут происходит торговля, кстати), зато купил ТЕЛЕЖКУ!!1! На лошадь, увы, денег не хватило. Схоронившись на всякий пожарный, отдал свой ебонитовый клинок на заточку и ближайшее время буду заниматься городскими квестами (городской_банк_терроризуют_летучие_мыши.йпг), покупать и читать книжки и выспрашивать у местных жителей ОБО ВСЁМ. Не отказался бы прикупить домик в деревне, где об этом можно узнать побольше?

И ещё, агентаны, так что там с основным сюжетом? Начитался историй об ограниченном времени в квестах и теперь до усрачки боюсь проебать вспышку. Main quest сам меня найдёт али как?
Аноним 01/02/15 Вск 22:04:16 #465 №384001 
>>383980
>НЕ пользоваться fast-travel'ом
Да вы, сэр, знатный мазохист. Я начал играть только вчера, уже немного разобрался. Покупать дома в банках, насколько я понял. На карте здания разного назначения отображаются по-разному, так что не понимаю почему тебе было сложно находить магазины.
Аноним 01/02/15 Вск 22:05:40 #466 №384003 
>>384001
>>383980
И, кстати, вроде же не эбонитовый, а эбеновый.
Аноним 01/02/15 Вск 22:22:12 #467 №384008 
>>384001
> не понимаю почему тебе было сложно находить магазины
Не сразу допёр до городской мини-карты, думал, её можно только в закрытых помещениях типа домов и пещер юзать, лол.
Но даже когда допёр, не всё стало гладко. Так, посетив три разных магазина, так и не смог нигде впарить лишний ствол шлем и пару говнощитов.

>>384003
Конечно, "эбонит" странно звучит в контексте оружия, но эбен-то это же вообще чёрное дерево, а как представляешь себе клинок из дерева?


Кстати, понравилась система, что в дневник беседы с прохожими нужно заносить самостоятельно. Правда, у меня почему-то не схороняется вопрос на этот ответ, неудобно.
Аноним 01/02/15 Вск 22:49:34 #468 №384026 
>>384008
В оригинале называется эбеном из-за черного цвета.
Аноним 01/02/15 Вск 23:24:38 #469 №384048 
14228222781980.jpg
>>383980
Ты с леди Бризиенной то встреться, а то мейн квест проебешь. Тебе письмо должно было придти. Там наводка на город и таверну, встречаешься с леди и дальше уже можешь спокойно аутировать.
Аноним 02/02/15 Пнд 23:32:52 #470 №384590 
14229091728620.png
14229091728641.png
14229091728652.png
>>193184
Вроде только вчера в тред отписывался, а уже спасаю с первой страницы. Стремительный /tes/ стремителен.
Вступил в гильдию воинов, прошёл несложный квест на паука-рэкетира, поаутировал по городу (увы, скупщика брони в этой ёбаной забытой аэдра дыре так и не нашёл), получил ебониевый ножичек обратно целёхоньким.
"Ну, - думаю, - сейчас в подземелья забурюсь, денюжек подниму".
Послал меня шеф гильдии бойцов в некую "Крепость Кингсли", вальнуть докучающего фермерам оборотня за полмесяца. Прискакал я на место и понял, что пиздец подкрался незаметно и ща-ща баггерфольство, помноженное на кококорность, попрёт изо всех щелей.
Зачистив небольшую комнатку у входа, огляделся и не увидел никаких дверей, лишь люк вниз и цепочку над ним.
Цепочка включает замедленное падение, но, во-первых, его срока действия хватает чуть больше, чем на половину пути вертикально вниз, во-вторых, в 3/4 случаев во время прыжка в неизвестность я просто-напросто застреваю в, гм-м, текстурах и, в-третьих, днище залито водою (которая тут, кстати, падения вовсе не смягчает), и доплыть до ближайшего островка с воздухом нету никакой возможности. Готов отдать свой кинжал из необычайно ценного материала тому, кто расскажет, каким образом ебучий шавкочеловек умудряется вылезать из крепости через все эти преграды кошмарить местных крестьян.
Тщательно исследовав комнаты у входа, таки нашёл потайную дверь, но она ведёт в маленькую каптёрку с нищебродосокровищами уровня колокольчика и чашки со святой водой.

Пока есть такие черновые варианты пройти квест:
- Выучить требуемые заклинания. Не прокатит, ибо запас маны жалок, а все магические школы кроме восстановления лежат в глубоком "подвале" 4-6 пунктов. Из-за последнего, кстати, меня ещё и в гильдию магов не приняли.
- Раздобыть зелья водного дыхания. Вариант хороший, но время не позволяет провести ревизию бутылочек у всех алхимиков Хай Рока, только пошариться по ближайшим городам провинции. В идеале не помешало бы ещё зелье левитации (карабканье по стенам я так и не смог врубить по собственной воле, только случайно, да и не уверен, что можно карабкаться с поверхности воды).
- Найти либо купить свитки или зачарованные вещи с водным дыханием, левитацией, пометкой/возвратом. На втором уровне персонажа это, полагаю, задача глубоко нетривиальная.

Есть у кого ещё идеи?

P.P. На одном из скринов можете увидеть халатность переводчиков, которая, впрочем, вряд ли так уж помешает.
>>384048
Письмо пока никто мне не передаёт, но как только, так, разумеется, сразу.
Аноним 03/02/15 Втр 04:55:25 #471 №384676 
>>384590
>каким образом ебучий шавкочеловек умудряется вылезать из крепости
Ну ты вспомни Синдинга из Скайрима, он же двумя прыжками из колодца вылетел.
Аноним 03/02/15 Втр 11:52:21 #472 №384753 
>>383614
>Во второй раз мне как-то удалось подсесть на эту карусель, мрачное детище геймдизайнеров беседки. Я бегал по пещеркам, находил предметы +15% к навыку и чувствовал себя отлично.

Да вы все занадоели своими рассказами про пещерки. В этой игре больше всего вне пещерок, чем в большинстве РПГ. Ходи по миру, встречай людей, алхимичь, куй метал, дерись с людьми в кулачных боях, воруй, асасинь, запиши друзей в клинки, обмажься особыми клинковскими зельями и иди с пацанами на охоту, жемчуг собирай. Сами ищете себе прямолинейные квесты и ноете. Чего вы вообще хотите? Игру про эпического героя драконо-бойца, который никогда не сражается с врагами в закрытых помещениях? Да назовите мне другую РПГ, где столько контенту вне "пещерок".
Аноним 03/02/15 Втр 12:20:11 #473 №384759 
>>384753
Даггерфолл.
Аноним 03/02/15 Втр 18:37:54 #474 №384969 
>>384753
>В этой игре больше всего вне пещерок, чем в большинстве РПГ.
Скайриморебенок, плиз.

>Да назовите мне другую РПГ, где столько контенту вне "пещерок".
Речь, я так понимаю, именно о РПГ с открытым миром. Что ж, пожалуйста:
Даггерфолл
Морровинд
Обливион
Фаллаут 3
Фаллаут Нью-Вегас
Фейбл

Это то, что я с ходу вспомнил. Еще, вполне возможно, что по названному тобой критерию подходят эти игры:
Арена
Готика
Готика 2
Ризен
Но я в них не играл, пусть кто-нибудь другой подтвердит.
Аноним 03/02/15 Втр 20:37:09 #475 №385034 
>>384969
Арканум забыл, ирод!
Аноним 03/02/15 Втр 20:45:22 #476 №385041 
14229855228930.png
14229855228951.png
А я тем временем потыкался по ближайшим храмам, алхимикам и гильдиям; понял, что с моими исходными данными жабродыхание в ближайшее время не светит и решил пойти по заданию Данориена Коппервинга из трактира "Жаба и коза". Дешифровав послание, узнал, что убить нужно вампира.

Катакомба мне попалась относительно простая, потому вампира нашёл достаточно легко, а вот убил попытки где-то с пятнадцатой-двадцатой - мой стальной лук вампиру особого трепета не внушал, а вблизи мой нигра падал с двух-трёх ударов. Но всё же труп первого в моей карьере вампира - есть! Ещё в том подземельи познакомился с местными дреугами и подводными призраками (самым сложным было опуститься на дно, чтобы сразиться: когда я пытался сделать это, дреуг как бы невзначай крутился прямо под моей по-топориному плавающей тушкой). В последней потайной комнате я подрался с тиграми, решил поспать и, как оказалось, зашкварился. Интересно, сколько дней тут живут зачумлённые? Успею ли добраться до границы Даггерфола? Неохота вступать в храм Кинарет, там алхимией нельзя заниматься.
Аноним 03/02/15 Втр 21:15:02 #477 №385069 
Кстати, а в патче баланс на луки сделали? Я имею в виду теперь когда ходишь с хорошим луком у врагов такой же, или это исправили?
Аноним 03/02/15 Втр 21:39:01 #478 №385085 
>>385069
Не заметил ничего подобного, но может это потому, что в этой пещерке сплошь орки да звери, куда им лук-то?
Как-нибудь попробую зайти в катакомбу с луком в руках.
Аноним 03/02/15 Втр 23:41:08 #479 №385131 
>>384969
Ок, играл во все тобой перечисленное.

Про Даггерфолл прямо в этом треде тебе расскажут что ничего нет кроме пещерок. Моррошинд - единственное возможное исключение. Все остальное - вахаха. Фоллаут 3 с тремя городами. Фоллаут Нововегас, знаменитый тем, что пещерок в нем еще больше чем в фоллауте 3 (правда сами они несколько меньше), но тут хотя бы можно о чем-то дискутировать.

В остальном - даже говорить не о чем. В фейбле и Готике вообще все упирается в необходимость прорубиться через толпы врагов в любом квесте после первых 15 минут игры. Пособирал урожай и получил крестьянскую одежду? Все, иди учи комбы оружием и бегай по карте, где каждый акт тебе нужно будет вырезать всю живность, а то отстанешь по уровню и не сможешь зарубить очередного обязательного босса. Вот это и есть верх пещерности. В Скайриме, где от тебя требуется убить 3.5 НПС и 3 драконов для прохождения сюжетной линии, зато есть тонны диалогов, с этим всем намного лучше.

>Скайриморебенок, плиз.

Алсо уймись, гоняю во все это со времен даггерфолла, который то еще говно.

Ах да, кто-то еще упомянул арканум - его тоже можно зачесть наравне с морровиндом, при этом в нем действительно интересно играть не концентрируясь на зачистке пещерок в отличие от морровинда где геймплей без пещерок это брайб 10 голд и унылый чёс в сотый раз по одним и тем же местам без всякой опасности и неожиданостей. Хотя если бы вам, наркоманам, выпустили Арканум сегодня, вы тоже бы ныли что пришел в Тарант, ждешь квестов у ювелиров, а тебя в пещерку многоуровневую гонят, и что в финале никак не обойтись без огромной унылой пещерки с сотней монстров, а что если я только красноречие качал.
Аноним 04/02/15 Срд 00:14:58 #480 №385163 
>>385131
> Пособирал урожай и получил крестьянскую одежду? Все, иди учи комбы оружием и бегай по карте, где каждый акт тебе нужно будет вырезать всю живность, а то отстанешь по уровню и не сможешь зарубить очередного обязательного босса.

Всё верно сказал, по крайней мере насчёт Готики. Даже автолевеллинг лучше этой бесконечной беготни по лесам с убийством 100500 индюшек, чтобы получить новый левел, без которого в следующем квесте делать просто нечего. В Скайриме гораздо менее рельсово и однообразно это всё, даже с отключённым автолевеллингом.
Аноним 04/02/15 Срд 01:15:10 #481 №385206 
>>385131
>если я только красноречие качал
Так спутники вытаскивают. Да и последний бой можно пройти диалогом.
Аноним 04/02/15 Срд 01:19:34 #482 №385207 
>>385131
Неа, ты неправ. Хотя кое-где можно и согласиться.
В Даггерфолле приличное количество генерированных квестов на поверхности. Но все-таки сама игра пещерко-ориентированная(как и скайрим), этого у нее не отнять, так что, окей, эту не засчитываем.

В Фаллауте 3 большинство квестов именно на поверхности. Да, ебаное метро, да, три города. Там много к чему можно придраться, но тем не менее, эту игру никак нельзя обвинить в "пещерности".

Про Нью-Вегас вообще пушка. Допустим в игре действительно много пещерок. Но кого это ебет? Кого это ебет, если принудительно отправляют в пещерку всего один раз за всю сюжетную линию? Кого это ебет, если во всей игре есть всего ~5 квестовне беру в расчет длс, которые выполняются зачисткой пещерки? Короче, если ты эту игру считаешь пещерко-ориентированное, то это все, уносите.

Фейбл вообще за рпг можно не считать, так что тут я хуйню спизданул.

Про готику ничего не знаю, т.к. не играл, но, допустим, она говно, ок.

Про олдфажные вины я и не думал писать, это и так ясно, что они лучше.

Короче, пойду прочитаю все квесты скайрима, давно уже собираюсь.
Аноним 04/02/15 Срд 14:07:21 #483 №385355 
>>385207
А Вампир: Маскарад вообще можно посчитать?
Аноним 05/02/15 Чтв 01:29:49 #484 №385835 
14230889899890.png
14230889899901.png
14230889899922.png
Благополучно излечившись от чумы за звонкую монету в ближайшем храме Зенитара, решил посетить несколько порекомендованных мне в гильдии бойцов подземелий. В первом не было ничего интересного, кроме ловушек в полу и забавной штуки: видимо, незадолго до моёго приезда, обитатели решили нанять таджиков хаджитов-строителей и те быстро, дёшево и некачественно застроили пару проходов свежей кладкой. Коллизия позволила мне заглянуть сквозь, но даже обшарив всё подземелье, так и не нашёл механизма, который смог бы что-нибудь с этим сделать, а оружию чёртова стенка, несмотря на внешнюю хлипкость поддаваться не хотела.

Следующей на очереди была какая-то башня. Зайдя внутрь, убедился, что это действительно башня: такой конструкции я тут ещё не видал. Нижние уровни были неплохо затоплены, а плаваю я пока, вопреки расовым стереотипам, довольно-таки плохо. В целом "башенный" тип данжонов мне не понравился: карта к нему рисуется неудобно, так что я на обратном пути немножко заплутал

Третье же подземелье оказалось весьма обильным: тут я разжился двемерской булавой и (наконец-то!) стальными латами взамен старой кольчуги. С удовольствием ограбил бы это злачное местечко полностью, но после очередной стычки почувствовал: "что-то не так" и решил свалить подобру-поздорову.

Добравшись до ближайшего города, решил разгрузить тюки, привезённые из странствий. Кузнец бросил оценивающий взгляд, кивнул, и мои полтора центнера хлама тут же обратились в 12000 золотых баблонов. И это результат обыска 2,5 подземелий. Сколько там яхты стоют? Не пора ли начинать копить?

Начинаю подумывать о личном счёте в банке, но немного побаиваюсь описанных выше багов с "палёными" филками. Однако, уж очень сильно наличка оттягивает карман: на пару с доспехами они занимают, как можно видеть, больше, чем 2/3 веса, который мне под силу унести, это при том, что редгард далеко не хлюпик на своём третьем уровне.
Аноним 05/02/15 Чтв 10:33:37 #485 №385901 
>>385163
>Даже автолевеллинг лучше этой бесконечной беготни по лесам с убийством 100500 индюшек, чтобы получить новый левел, без которого в следующем квесте делать просто нечего.

Да-да, веселюсь от такой нелинейности. Хочешь - выполняй все квесты подряд. Не хочешь - на следуюшей карте тебя будут крысы ваншотить, так что лучше тебе тогда почитать гайды и найти имбу какую-нибудь.
Аноним 05/02/15 Чтв 10:44:59 #486 №385903 
>>385207
>Кого это ебет, если принудительно отправляют в пещерку всего один раз за всю сюжетную линию?

При чем тут сюжетная линия? Вон в морровинде можно пойти зарубить Вивека и сразу пилить Дагот Ура без единой пещерки, это теперь у нас будет образец антипещеркости?

>Про Нью-Вегас вообще пушка

Я говорю что считаю её не более пещеркоориентированой, чем Скайрим. В Скайриме как минимум не меньше квестов и контента, не требующего от тебя пойти в X и убить Y или приволочь Z. Ведь мы это называем пещеркой, да? Потому что в Скайриме очень много башенок, лагерей, замков и т.п., которые с точки зрения гейдизайна dungeon. Но при этом в Скайриме полно "социальных" квестов, многие из них большие и вариативные. В Нювегосе лучше эти квесты, т.к. у них есть диалоги и даже местами персонажи, но все равно, по количеству "непещерного" контенту Скайрим вряд ли кто-то обойдет. Я уверен что можно наиграть полноценные десятки часов в скайрим, не заходя ни в какой данжн после окончания обучения (а с Live Another Life) даже без него, а также можно пройти основной сюжет и пару гильдий (Темное Братство?), сведя процент "пещерного" времени к меньшему, чем в Fallout New Vegas.
Аноним 05/02/15 Чтв 10:47:57 #487 №385904 
>>385355
В вампир-маскараде полно данжнов, при этом некоторые очень длинные, унылые и уродливые, да еще обязательные к прохождению.
Аноним 05/02/15 Чтв 13:34:52 #488 №385940 
>>385904
В бладлайнс-то?
Аноним 05/02/15 Чтв 16:37:11 #489 №386114 
>>385940
Да. То что там ты помнишь хорошие диалоги не отменяет того, что там есть отвратительные линейные непропускаемые пещерки.
Аноним 05/02/15 Чтв 17:18:52 #490 №386145 
>>386114
При должной сноровке подземелье Голливуда пролетается на изичах, даже не пропуская ни одного жопоголового или других пиздюков по пути.
Аноним 06/02/15 Птн 22:36:25 #491 №387055 
Ананасы, как плавать? Я забыл!
Аноним 06/02/15 Птн 22:40:15 #492 №387057 
>>387055
Я вот хождение по воде кастую.
Аноним 07/02/15 Суб 03:30:44 #493 №387091 
>>387055
Те же клавиши движения да ещё всплыть/погрузиться (у меня по умолчанию page up и page down).
Только не забудь о том, что баггерфол куда более реалистичен, чем последующие части, поэтому, нагрузившись под завязку, ты просто пойдёшь ко дну топором. Скидывай вещи на берегу или в телеге и плавай сколь душе угодно. Если твой персонаж вообще умеет плавать, а не имеет в этом навыке что-то уровня 5. Иначе поплещешься без риска утонуть только в мелких открытых водоёмах с пологими берегами.
Аноним 08/02/15 Вск 20:57:32 #494 №388173 
А есть смысл покупать лошадь, если можно купить более дешёвую повозку?
Аноним 08/02/15 Вск 21:47:13 #495 №388226 
>>388173
У тебя выбор есть самому запрячься в телегу или лошадь запрячь, сама по себе лошадь ускоряет фестревел.
Аноним 09/02/15 Пнд 00:22:40 #496 №388296 
>>388173
Если купишь только лошадь, не будет повозки, если купишь только повозку, то не будет скорости. К тому же на лошади можно внезапно драться, впрочем можно и на повозке.
Аноним 10/02/15 Втр 11:31:09 #497 №388963 
14235570697740.jpg
14235570697771.jpg
14235570697792.jpg
14235570697813.jpg
>>193184
Тем временем наблюдаем выход очередной демки Daggerfall Tools for Unity, теперь с базовой возможностью драться с врагами в подземельях (по-моему, пока только замки Сентинел, Даггерфол и орочья крепость).

http://www.dfworkshop.net/
Сама демка
http://www.dfworkshop.net/static_files/demos/StreamingWorld-Release-Windows.zip
Аноним 10/02/15 Втр 12:35:36 #498 №388977 
14235609368340.jpg
14235609368361.jpg
14235609368382.jpg
>>388963
>по-моему, пока только замки Сентинел, Даггерфол и орочья крепость

Ан нет.

Как минимум крепость Цирдена (Потаго, the Stronghold of Cirden) и Privateer's Hold также доступны для входа.

По быстрым клавишам (цифры 1-7) можно фасттревелить в :
1 - Даггерфол (замок доступен)
2 - Вейрест (тоже)
3 - Сентинел
4 - Орсиниум
5 - the Old Copperham Place (провинция Tulune, северозапад глобальной карты, возле Даггерфола, на северной стороне Иллиакского залива)
6 - the Stronghold of Cirden (Потаго, на юг от Иллиакского залива)
7 - Privateer's Hold

(кадр 1) При входе в город высвечивается надпись, есть компас.
(кадр 2) Завезли разные сезоны года и время суток (вместе с соответствующим освещением).
(кадр 3) Очень симпатичные эффекты ночного освещения


Глобальной карты пока нет. Как и инвентаря, квестов, фракций. Будем надеятся, что будут.

Сейчас проверю, доступны ли другие подземелья - долго топать без фасттревела (ну и убрали фичу с гиперскоростью из прошлой демки).

Хотя нет - клавиша H включает гиперскорость, клавиша R вне подземелья - телепорт в случайную локацию. [ и ] - поменять музыку. Похоже, данжены таки пока недоступны.
Аноним 10/02/15 Втр 12:36:54 #499 №388979 
>>388977
Глаза текут от таких пикселей.
Аноним 10/02/15 Втр 13:01:29 #500 №388993 
14235624897080.jpg
14235624897101.jpg
14235624897122.jpg
>>388979
Новых текстур пока не завезли (это в DaggerXL что-то пилили с новыми объектами).

Другие подземелья ДОСТУПНЫ для исследования (но там очень темно, пока нет заклинания света, будет неудобно).
Аноним 10/02/15 Втр 15:39:15 #501 №389048 
>>208276
А тулсет они сделают?
Аноним 10/02/15 Втр 16:17:15 #502 №389061 
>>389048
Interkarma (тот, чьи Daggerfall Tools for Unity) по идее что-то в этом роде собирается сделать.
Сидим, ждем, молимся, чтобы не исчез, как Люциус.
Аноним 14/02/15 Суб 01:15:39 #503 №390330 
Ну чо там графен запилили, не?
Аноним 20/02/15 Птн 01:50:27 #504 №392999 
Перекат. >>392993
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения