24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Анон, в чём секрет притягательности тоддодрочилен?
Сколько я уже зарекался в них играть, уже задрочены до дыр же, но спустя 3-4 месяца накатывает непреодолимая тоска и хочется обратно. А потом за пару недель дрочить пещерки заёбывает вусмерть, сносишь игру с винта, ждёшь 4 месяца и опять накатывает - спать не могу, есть не могу, глаза закрываю - вижу холодные пустоши Скайрима, где можно ползать на кортах смертоносной тенью и ваншотить драконов хедшотами в полёте собственноручно скрафченным мега-луком-666-анальных-изнасилований. Или разъёбанное ядрёным огнём содружество, где очередное поселение ждёт-не дождётся моей помощи. Десятки вот этими вот руками блджад лично отстроенных деревень и верная волына с глушителем, вешающая взрыв на каждый выстрел.
И я прекрасно понимаю, что неделю спустя меня опять будет тошнить, я поклянусь, что никогда больше не вернусь в эти дрочильни и удалю их нахуй. А потом опять установлю.
Знаешь, что я только что сделал, анон? Я купил Skyrim Special Edition + Fallout 4 G.O.T.Y. Bundle, это, блджад, фоллач плюс скайрим для соснольки за 2.749 рублёв. Знаешь зачем? Потому что на соснольке будет немного другой геймплей в связи с управлением и графон получше, чем на моём ноуте.
Двощ, скажи, это со мной что-то не так или у тебя то же самое? Тодд колдун? Как он это делает? Или я просто очень хороший гой?
>>3061208 (OP) >Анон, в чём секрет притягательности тоддодрочилен? Умелый геймдизайн использующий по полной идеи ящика Скиннера. Заходя в пещеру ты знаешь что в начале будут враги попроще, ты их победишь, потом посложнее, потом возможно будет или головоломка или босс, победив которого обязательно будет или редкий веапон/броня или итем начинающий эпический квест или слово силы. Все просто. Вкупе с иммерсивным геймплеем привязывающим тебя к персонажу, которого надо развивать, собирать шмоточки, завоевывать расположение всяких фракций, создает отлично работающий механизм заставляющий игрока дальше и дальше дергать за рычаг. Все остальное, сюжет там не сюжет, атмосфера, персонажи, все это надуманная хрень которой журналисты или восторженные игроки пытаются оправдать своей восторг и увлечение свитками или фоллачом.
>>3061208 (OP) Просто тоддоподелия нацелены на аутичных без обид анонасов, любителей отыгрыша и собирательства, именно поэтому одним фолла4 - 10/10, другим - тупое говно тупого говна, третьего не дано /Тхреад
>>3061208 (OP) да прост короче ловерслаб всегда ставел и мог дрочить на любые сюжеты какие захочу)) не сношу с винта скайримыч только поетому типа на порнхаб не надо заходить просто включил, прошел данж и выебал котом тянучку)
>>3061285 >заточенную под пука >но разрабатываемую под консольки и оптимизированную под них же, впоследствии хуёво портированную на пука с загрузками по 5 минут.
>>3061269 Но на деле не надо говорить будто это что-то плохое. Секс тоже примитивное и однообразное удовольствие. Удовольствия таки нужны, без них плохо. Заполнение прогресбаров и расстановка галочек в журнале в какой-нибудь ролёвке или стратегии - удовольствие безвредное. Даже если это схоже с зависимостью от азартных игр - эти игры не тянут из тебя деньги постоянно, как фритуплейное говно, не жужжат тебе телефоном. Не портят здоровье, как бухлишко. Наверное лучше было бы, если бы ты отдыхал через написание стихов и лёгкую атлетику - но не всех такое прёт, что поделать.
>>3061294 >игры не тянут из тебя деньги постоянно, как фритуплейное говно, не жужжат тебе телефоном. Не портят здоровье, как бухлишко. Время жрут как пиздец.
>>3061296 Формулировочка, однако. "Я нашёл приятную вещь, но она настолько приятна, что не могу оторваться". Ну что делать, надо найти какое-то развлечение, которое будет не так приятно чтобы время не тратить, да? Это не проблема игр то есть, а проблема человека и дисциплины. Если пациент вместо этого будет книжки читать, пить или на байдарках плавать - точно так же будет время пожирать.
>>3061291 Что-то хуево оно там оптимизировано, с дальностью видимости 10 метров просадки до 20 кадров. Загрузки по 5 минут? Так ты замени уже свой старый винт.
>>3061269 >Все остальное, сюжет там не сюжет, атмосфера, персонажи, все это надуманная хрень которой журналисты или восторженные игроки пытаются оправдать своей восторг и увлечение свитками или фоллачом.
Да-да-да, поэтому любой разработчик делает скиннерс бокс, рекламирует его на стиме и гребёт миллионы денег, это ведь так просто.
Это как говорить что поп-исполнители собирают стадионы только потому что у них примитивная музыка. Почему-то тяжело стать таким исполнителем.
>>3061208 (OP) >Анон, в чём секрет притягательности тоддодрочилен? Ни в чем, постоянно дропаю его игры или играю еще пару часов через силу. Думаю, чтобы играть в это, нужно быть реальным аутистом или настолько дрочить на ТЕС со времен Мороввинда, что он должен проесть мозг и испохабить любой вкус.
>>3061312 Лажа в том, что если ты прочитал книгу и посмотрел фильм, ты примерно понимаешь, на что ты потратил время и что ты из этого получил. Ты помнишь сюжет, как минимум, тебе рассказали кулстори.
А здесь ты как будто дрочишь: вроде в процессе приятно, а потом смотришь на часы и понимаешь что последние 8 часов ты тупо пырился в монитор, гоняя взад-назад ладошкой по залупе.
Играю в его поделия со времен морровинда. Прошел только нью вегас и то в деревне сидел. Остальное физически больно играть, Ф4 начинал три раза со скрежетом на зубах, не осилил и половины. Нужно быть даун-аутистом любителем игр от юбисофта или евро трак симулятора для его изделий. Моды кстати все дерьмище, три дня обмазывал Ф3 модами, поиграл час и удалил к ебене матери этот бред.
В Скайриме ты помогаешь конкретным людям. Находишь артефакты. Становишься сильнее. Если ты поиграешь вместо этого линейное кинцо типа телтейла, где тебя за ручку проведут через историю - у тебя нет ощущения потеряного времени?
Я вот играю в стратегии-парадоксодрочиловки. Или там цивилизации. Там вот закончилась партия и всё. И с тобой остаётся ощущение от процесса, воспоминания о самозарождающейся истории, вот это всё. Так и сейчас помню от Скайрима ощущение мира, некоторые моменты, стечения рандомных событий, создающих мне уникальную историю.
Дрочи вдумчивее, у тебя возможности для создания собственных историй, за которые Шекспир бы душу продал.
>>3061294 >Секс тоже примитивное и однообразное удовольствие Секс дает окситоцин, способствующий укреплению социальных связей, ну а за профиты прокаченного социоблядства думаю пояснять не нужно.
>Удовольствия таки нужны, без них плохо. Заполнение прогресбаров и расстановка галочек в журнале в какой-нибудь ролёвке или стратегии - удовольствие безвредное. Нужны, но очень умеренно и желательно не так агрессивно задействующие дофаминовые механизмы как например рпг от Тоддера. Иначе просто просираешь всю мотивацию на игори. Потому что те механизмы которые заставляли наших далеких предков идти срывать яркий фрукт с ветки, а не лежать на траве, теперь заставляют тебя изучать профессиональные скиллы или хотя бы качалку посещать, однако прогресс дал возможность наебывать внутреннюю систему мотивации, сливая дофамин на получение очередного эпического меча вместо развития себя ИРЛ. Это конечно дело каждого, реализовывать себя ирл или в играх, однако если ирл все же интересен, стоит знать как работают некоторые механики и инструменты геймдизайна.
>Не портят здоровье, как бухлишко Ну тут как говорится меньшее из зол, сам на игры пересел с алкашки. Тем не менее понимаю что и игры тоже не абсолютно безвредны, они скорее имеют меньше побочек.
>Наверное лучше было бы, если бы ты отдыхал через написание стихов и лёгкую атлетику Кстати назвать игры отдыхом сложно, это скорее легкодоступный источник удовольствия которое можно получить после заебанной рабочей недели. Лично у меня отдых сейчас это в выходной погулять медленно спокойно, прибрать хату, помыться, или вроде того. Игры конечно тоже, но от них все же скорее устаю, особенно если длину сессии не контроллирую.
>>3061208 (OP) Бля, я долго не сидел в v, но решил вернуться и что я блять вижу - каждый день тред Беседкопараши - Фолач/Скайрим/Скайрим/Фолач, нет в этих играх ничего интересного, я обе обшарил как мог и ничего не нашёл, однообразие, утомительный геймплей, отсутствие какого-либо смысла эксплорить. ибо весь лут рандомный и реально уникальных вещей либо нет. либо они ничем не лучше рандомных, автолевелинг, хуёвейший кривой-косой движок с кучей уёбищных ограничений и условностей и т.д и т.п. Вся вот эта вот хуйня когда хочется играть в одну и ту же игру без конца происходит исключительно из-за отсутствия вкуса и нежелания его развивать, зачем я буду разбираться в тоннах других интересных игра. зачем я буду искать новое, уж лучше я по сотому разу буду дрочить одно и то же говно в своей зоне комфорта.
>>3061337 >Стратегии и квесты заставляют думоть Никакие стратегии блять не заставляют думать. Это спинномозговое развлечение уровня каэсочки. Даже тактикул освоит любое быдло. Квесты - вообще переборов дилдаков в инвентаре, пока один к другому не подойдет.
>>3061361 Но я то играл, а потом играл в то что нравится. Вы блять идите и поиграйте в то что вам не нравится, вот просто через нехочу, в конце концов среди разных вариантов не нравится вы найдёте вообще внезапно для себя то, что вам понравится и что будет другим экспириенсом, а другой экспириенс куда интереснее, чем переживание старого, пусть и любимого.
>>3061362 >Квесты - вообще переборов дилдаков в инвентаре Просто неправильный выбор, головоломки вот те реально заставляют думать. Но это один из самых нишевых жанров во всеё индустрии и порой охуеваешь как он вообще ещё жив в наше время.
>>3061318 Потому что популярность игры обеспечивается в два шага, первый это агрессивная маркетинговая компания задолго до релиза игры(оттуда 2/3 бюджетов уходящих на рекламу, не верите, погуглите, цифры потраченные на рекламу просто сумасшедшие), а затем уже легкий несложный геймплей, за ручку приводящий игрока к аддиктивным дроч-механикам. Но опять же не всем хватает довести свои игры до ума, например фаркрай возьмите последний, по сути игра такая же красочная бродилка как и скурим, где ты тоже чистишь пещерки, только они там форпосты называются, однако никому эти форпосты особо не нравятся, потому что вместо мини-босса и крутой награды в конце, ты получаешь тупо вылетающая табличку сообщающую о том что ты подебил. Это как если бы в скайриме пещеры все целиком состояли только из одного вида рядовых противников, а в конце бы вы получали нихуя, просто ачивку какой вы молодец, на какое-то время вас бы это затянуло, но потом бы быстро дропнули. Вот игры Тодда не такие, там продуманная подача наград вызывающих всплеск дофамина, заставляющая дрочить пещерки снова и снова.
>Это как говорить что поп-исполнители собирают стадионы только потому что у них примитивная музыка Аллоу, я не говорил что геймдизайн рпг тодда примитивен. Напротив это весьма хитрая система, искуссно подающая игроку внутриигровые пряники, растягивая их получение при этом, заливая водой вроде нужды после каждой пещеры нудно возвращаться в город чтобы слить ему барахло, чтобы не вызвать у игрока пресыщение дофамином и вытекающий толер. Тодд сцука тот еще гений, но наверное все таки злой.
>>3061208 (OP) Дрочить пещеры, мммм. Убил драугра, нашел ключ-коготь, убил супер-драугра, выучил очередное слово. Это реально весь геймплей игры года. Аутисты, блять.
>>3061379 >Распоряжаться ресурсами грамотно, использовать плюсы и учитывать минусы своих войск, наёбывать противника Два-три боя и даже быдло поймет, как сражаться. Ничего в этом сакрального нету. Стратегии отличаются только порогом вхождения уровня "игровая механика на две страницы" или на "десять". Любая стратегия сложна лишь когда ты еще не разобрался в механике и не знаешь, что качать первым, но это вопрос опыта, а не мозгов. Я думаю, какой-нибудь ПУБГ более интеллектуальный, чем стратегии.
>>3061353 А дрочка вызывает апатию из-за которой ты сидишь в этом треде чтобы хоть как-то себя увлечь. Поэтому адепты нофапа так-то правы. Только проблема в том что многие кто пишут мол перестав фапать не заметил изменений, просто истощали свой дофамин через двач, игр, анимцо, алкашку вещества, что свойственно здесь сидящим.
>>3061383 И я тоже, лол. И мне она понравилась ровно настолько же. насколько Ведьмак 3 - на 6,8, там тоже хуёвая бессмысленная боёвка, но чуть пободрее Ведьмака ибо не сбежать из боя просто так за отхилом и пати биться веселее, там тоже шикарные виды и места, но интереснее копипасты Скайрима с водой и однообразных болот, с абсолютно разными локациями и потрясающей работой художников, но хуёвые квесты, в кторых нужно просто дойти и нажать куда-то, но в Ведьмаке по сути то же самое, только больше болтовни и идёшь ты как будто ты напился и схватил солнечный удар.
>>3061345 >Лично у меня отдых сейчас это в выходной погулять медленно спокойно, прибрать хату, помыться, или вроде того
Отвечаю тебе на твой ответ. Мне вот сейчас 29. У меня был долгий период, когда я илитствовал и пытался потреблять то, что мне должно нравиться вместо того, что меня реально прёт. Буквально заставлял себя играть в сложные стратегии, всё на максималках, грёбаные дарксоулсы без призывов и т.д. и т.п. Тогда я сознавал что в итоге от игр устаю, хотя ощущения от овладения через не могу очередной игрухой довольно сильные. Страдал от того что бросаю что-нибудь из игр. Поскорее пытался добежать до конца игры, потому что надоедало, но будто себе доказать что-то хотелось.
С тех пор мне немного вправились мозги, в т.ч. в плане необходимости что-то доказывать (читай: перестал быть хиккой, похудел, слежу за здоровьем). Сейчас я внимательно слушаю себя на тему того, что мне в кайф. Ровно сейчас играю Фоллаут 4. Поиграл на сурвайвле - прикольно, но как-то напряжно. Пересел на верихард - баланс вроде нормальный, некоторые враги всё ещё убиваются одним выстрелом из снайперки, некоторые требуют особого подхода. Мне в кайф. Я играю и вспоминаю, что в фоллауте 1-2 и нювегосе были нормальные квесты без зачистки донжонов, диалоги вменяемые. Ну и ладно. Могу играть много часов подряд, но в выходной иду гуляю, может переключусь на что-то конструктивное, творческое. Также примерно в этот период я стал просто гулять, слушать на фоне музыку или аудиокниги - отдыхать таким способом. При этом в голове у меня остаётся из детства чёткая установка, что видеоигры это лучший отдых. В дни, когда я себя хреново ощущаю, у меня подспудное желание поскорее убраться домой и запустить там что-нибудь игровое - даже когда я сознаю, что настроения ничего играть нет. Это реально психологическая проблема и порой мне кажется, что я вообще не умею отдыхать, а умею через игры прокручивать время.
Про фрукты хорошо сказал, перспектива повышения зарплаты на работе эмоционально трогает уже примерно так же, как хороший левелап в хорошей РПГ. Что с этим делать - совершенно непонятно, ибо всяким дауншифтерам не верю. Отключал недавно комп на неделю - просто сидел и читал, примерно столько же гулял/проводил время с женой, ощущения примерно те же.
>>3061396 Мужики романсибельные все (мужиком), а из баб только три и все три стрёмные, шо твоя никсель-пиксель.
>3-х минутного диалога Тот диалог на самом деле очень показателен. Он показывает, насколько разрабам было похуй на логику в угоду гей-пропаганде. Ну сам посуди, кунари живут по кун - это кастовая система. Если ты родился в одной касте, то ты в ней и умираешь, рождённый в семье воинов с детства воспитывается воином и ниибёт чё там ему хочется, таким образом система каст создаёт преемственность и достаточно высокое качество юнитов, которых дрочат с самых пелёнок на определённую деятельность. Но у кунари там внезапно между кастами можно спокойно переходить. Нахуй тогда нужны касты? Система просто не имеет смысла. И даже пол смысла не имеет, можешь вести себя как хочешь. Кастовое общество, my ass.
Ну и матриархат, ага. У кунари. Это у тех, где Стэн в первой части охуевал, что серый страж - сельдь.
СЖВятина изо всех щелей. Бабы-нпс рассказывающие про своих жён, мужики-нпс, рассказывающие про своих мужей, целый напарник, чья квестовая линейка целиком завязана на том, что он пидор и батя его не понимает. У нас тут судьбы мира на кону, но чувства голубенького усатенького сладенького нам важнее.
Мне вообще похуй на глиномесов, они ж не виноваты, что у них на баб не стоит. Но если им не повезло, это не значит, что я должен спокойно смотреть, как мне моют моск гомопропагандой.
>>3061208 (OP) Я тоже хз зачем купил скайрим на мыловарню. Хотя на пк 500 часов и все уже пройдено по многу раз, разными билдами. Ха эти пол года прошел все на обмылке. остались только скучная коллегия, йоррваскр и длс с вампирами. Ну и основная сюжетка офк
>>3061208 (OP) Ах ты сука, тоже видел в псн этот бандл, и тоже так и хочется купить на сосноль, при том ято в стиме есть и комп у меня более-менее норм.
>>3061424 > Что с этим делать - совершенно непонятно Логически понять что тебе реально нужно/полезно/перспективно и запасы мотивации пускать на это дело. Остальные легкодоступные источники дофамина типа потребления мусорного развлекательного контента в интернетах, тупых игр, алкашки, чрезмерного фапа, стараться меньше триггерить.
Про игры в твоем представлении тоже прочитал и конкретного ответа не дам, просто потому что сам еще не уверен в своих домыслах. Тут еще вопрос определенной философии имеет место быть, нужно нинужно, отдых не отдых. Хотел недавно тренд создать на эту тему даже, аж сон пропал какая паста интересная намечалась, но передумал потому что не все переменные учитываю, не совсем правильные выводы.
>>3061400 С большинством стратегий так дело и обстоит, да. ИИ ничего не умеет, в какой-нибудь Цивилизации можно выигрывать на максимальном уровне сложности, просто зная правила и не делая откровенной глупости.
Но есть стратегии, где с этим намного лучше. Например тот же ХСОМ, где ИИ действует на рефлексах и ты играешь против игровых правил, которыми надо манипулировать - и там даже хорошо сделана настройка сложности, реально уменьшает право на ошибку и повышает стандарты поведения. С другой стороны есть типа стратегии/пазлы про постройку работающих систем: по сути, градостроительные симуляторы и Опус Магнум/Спейсхем про это. Там реально решение сложных задач, схоже с рабочими заданиями на тему программирования.
>>3061208 (OP) Сносить то на хуя идиот? Любая игра надоест если долго играть, я тоже перерывы по полгода регулярно делай прежде чем в очередной запой ударится. Но я твердо знаю что церез пол года я опять захочу в скайримЮ сиродил, вандервел или на пустошь. И каждый раз по новой устанавливать, модами обмазывать. Будь умней.
>>3061442 На это тоже нужно время, а у тебя в это время работа горит, диплом лежит и курсы по прогроммированию все никак не возьмешься проходить. Мотивация вернулась, стало скучно, что делать, лезешь в игры, и по новой любимый рычаг нажимать. Тут еще и привычки роль играют, ибо привычки это неврологическая связь, а не просто психология. Каждый раз когда тебе скучно и ты лезешь играть в игры вместо того чтобы заняться делом, мозг это понимает, и в следующий раз когда тебе станет скучно, мозг вспомнит что надо всего лишь зайти в игру и получить удовольствие. И с каждый разом это привычка закрепляется как протоптанная тропа. Я себя так посуду мыть приучил и сычевальню убирать, хотя раньше просто ненавидел.
>>3061424 > У меня был долгий период, когда я илитствовал и пытался потреблять то, что мне должно нравиться вместо того, что меня реально прёт. Буквально заставлял себя играть в сложные стратегии, всё на максималках, грёбаные дарксоулсы без призывов и т.д. и т.п. Тогда я сознавал что в итоге от игр устаю, хотя ощущения от овладения через не могу очередной игрухой довольно сильные. Страдал от того что бросаю что-нибудь из игр. Поскорее пытался добежать до конца игры, потому что надоедало, но будто себе доказать что-то хотелось. У меня сейчас такой период. Работа, дом - игрульки, на выходных конкретно типа отдыхаю в играх по 6-8 часов. На жену времени не хватает. Чувствую как погружаюсь в глубокую яму с говном из-за которой все что имею сейчас, в будущем проебу. Жить бы как хочется. Уехать за город, жить на грядках и гулять по лесу перед сном, но вся эта интегрированность в текущую жизнь не позволяет и жена наверняка тоже не захочет.
>>3061452 >Остальные легкодоступные источники дофамина типа потребления мусорного развлекательного контента в интернетах, тупых игр, алкашки, чрезмерного фапа, стараться меньше триггерить.
Вот как бы это сказать - все с детства знают, что нужно беречь здоровье и следить за собой. И я знал. А однажды я это прочувствовал и с тех пор получше стало (в т.ч. по ограничению алкашки). Вот и это - про мусорный контент и тупые игры знаю, а надо бы прочувствовать. Умом понимаю, что это не лучше, чем сидеть в семейниках перед телеком вечерами и каналы переключать. Хотя вряд ли двач - подходящее место для такого прочувствоывания.
Тред создавай, правильная тема. Также спасибо, ты можешь стать важной каплей в море поводов более правильно взяться за себя для как минимум одного анона.
>>3061457 >Опус Магнум/Спейсхем Игры Захтроникс вообще замечательные и люблю их, но как верно было замечено, там все же больше программирование и способность в оптимизацию, нестандартными задачками и креативным мышлением они не балуют.
>>3061482 >Жить бы как хочется Двачи, проебывание свободного времени за потреблением мусорной информации и задроство бросай. Только не резко, иначе быстро вернешься обратно, снова погрузившись в пучину легкодоступных источников удовольствия, убивающих твою мотивацию как ты и говоришь, жить.
>>3061485 >Тред создавай, правильная тема Может как-нибудь попозже, хочу вдумчиво описать все это, с учетом нюансов и спорных моментов, иначе все выльется в достаточно примитивный бросаенс уровня задр бросай игры иди в кочалку)))
>>3061489 Тут уже вопрос, что ты называешь интеллектуальной игрой. Если тебе нужно креативное мышление то это другое дело. Но согласитесь, что игр, где недостаточно просто выучить правило и повторять одно и то же, чтобы преуспеть - полно.
Вот например парадоксодрочиловки типа Европа Универсалис 4. Там на самом деле достаточно выучить правила, садиться играть за любое государство и к концу игры быть крупнейшим государством. Расти понемногу, когда проигрываешь в войнах - проигрывай не сильно и т.д. При этом игры очень комплексные, там дохрена всего. Народ похардкорнее - он все эти механики использует чтобы начиная за пелкое днищевое графство завоевать мир за сто лет. Вот там творческий подход имеется, хотя саму игру можно играть на расслабоне чуть ли не как кликер, всё как описал товарищ изначально наезжающий на жанр стратегий.
>>3061495 Первые шаги уже сделал. Отказался впашки вообще и от двачей на пеке. Но вообще от двачей не хочу отказываться. Здесь все мои друзья - фолачешизики и ведьмакошизики. лол
>>3061485 >Умом понимаю, что это не лучше, чем сидеть в семейниках перед телеком вечерами и каналы переключать. Хотя вряд ли двач - подходящее место для такого прочувствоывания. На самом деле интернет в этом плане хуже телевизора. Телевизор это прощелкал доступные 50-100 каналов, ничего не нашел да пошел гулять. Интернет в плане подачи "интересного" контента, легко увлекающего и забирающего внимание гораздо большие, все эти ленты вконтакте любимыми пабликами, ютуб с манящими кликбейтными роликами, любимый техносайт с новостями о новых моделях материнских плат и срачами под новостью о новом смартфоне гугл. А двачи вообще пиздец какая дофаминовая ловушка, столько интересных разделов и тредов на самые разные темы, вебм-тред. Еще и недавние апгрейды двача, которые принесли вкладку "избранного" с индикацией ответов на твои посты, которые заставляют тысячи анончиков маниакально обновлять избранное, чтобы получить впрыск дофамина увидев иконку ответа на свои посты, а потом зайдя в тред получить еще всплеск увидев пунктирную красную линию на ответах под своим постом. Люто советую поставить куклоскрипт, в настройках выключить закидывание треда в избранное после ответа, и вообще любым блокировщиком типа адблока или юблока кнопку избранного с панели убрать(хотя это можно сделать и через настройку CSS), это лучшее несамодисциплинарное средство по снижению двачезависимости которое пока нашел. После этого будет желание заходить пару раз в день только в те разделы/треды которые реальны интересны, а не скакать по избранному чекая каждые свежие посты.
>>3061482 >Жить бы как хочется. Уехать за город, жить на грядках и гулять по лесу перед сном, но вся эта интегрированность в текущую жизнь не позволяет и жена наверняка тоже не захочет.
Тебе реально хочется на грядки и за город? Мне вот нет, и никогда не хотелось, это висит только каким-то стереотипом.
Бросать двачи и не прокручивать целыми днями твиттеры да мемчики - положительный, конечно, совет. А там уж и с игрушками быть поразборчивее. Я сейчас вот не ощущаю, что куда-то погружаюсь, но чувствую будто болтаюсь на плаву. Работа не очень работается, личные проекты висят где-то на фоне, по эмоциям нет разницы между отпуском в далёкой стране и трудовым буднем - и там и там назойливое давление среды. По-настоящему почувствовал что отдохнул когда полежал дней пять в инфекционной больнице с рота-вирусом, когда перестало нести навылет ощутил радость от того, как среда ни с какой стороны не дёргает, и что не нужны никакие игрушки, прогулки и прочее, хватало телефона с книгой.
>>3061390 злой гений уровня пушеров в нигерских гетто, или попов в имперской рашке продает суррогат смысла существования людям без смысла жизни, опиум для народа и все такое
>>3061506 Я сюда захожу редко (С 2007 года, страшно сказать, время от времени захожу на двачи) и наверняка пропущу если это не случится прямо сейчас. Но в целом любопытно. Не дашь ли какую-нибудь наводку? Как найти будет? Может заведёшь какое хранилище на каком сервисе анонимного хранения и изменения копипасты типа https://justpaste.it ?
>>3061530 Ох сколько я провел времени в D3 покуда ее все хейтили. А еще в вовне провел период с ВОТЛК по Легион, просто лучшей игрой считал, да и до сих пор считаю ибо ничего таких же эмоций не вызывало никогда. Правда в ВоВ больше зависал потому что сильно нравился и мир, сюжет, лор, а еще у меня там первые друзья появились, и даже тян, и рейды просто топовый кооперативный экспириенс, никакие совместные прохождения на пару с другом или говносессионки с лобби на 5 человек не сравнятся с организованно действующей командой из двух десятков людей. Но конечно еще и потому что это сраная дрочильня, психологически привязывающая к персонажу, которого ты развиваешь от аддона к аддону, и по полной эксплуатирующая механики получения дофамина, еще шмотку, еще уровень, еще ачивку. Ооох ачивки, какая же лютая срань, сколько времени убил на это дерьмо, более коварной штуки чем ачиводроч в сфере геймдизайна наверное еще не придумывали.
>>3061476 Где у вас ищут я не знаю. Я лично в магазине нашел. На все эти игры по максу обмазанными молдами нужно гигов 150 не более. Как на два современных шутерка на 5 часов каждый.
>>3061533 >Работа не очень работается, личные проекты висят где-то на фоне Затяжная прокрастинация и сычевание тоже влияет на это. То есть мало отказаться от мусорного контента, говноигр, алашки, нужно еще и вытренировать себя снова на какие-то сподвижения. Но тут все проще, хватит в целом стандартных советов по продуктивности и начинаниям.
>>3061533 Ну видишь, у всех свои мечты о реальном отдыхе. Кому-то нравится задницу коптить на пляже в Турции, а мне грядки и единение с природой. И грядки не ради еды, а ради того, что посадил, ухаживал и получил плоды от своих стараний - та же самая игра с достижениями, но без чувства осадочка потерянного зря времени.
>>3061548 Ты просто можешь оставить мне телегу, фейкомыло, куда я тебе скину потом пасту или ссылку на тред, или прям щас можешь пойти в /se/ и найти свои ответы там.
>>3061208 (OP) Блять, случайно сообщение отправил, так вот нужна помощь, у меня такая ебанина Proc: AMD FX(tm)-4300 Quad-Core RAM: 4/2 (8gb) Graphics: GTX 1050 Ti (4gb) но фолл4 (стим) фризит даже на минималках, с компом всё нормально, чистый как физически так и локально, ничего не битое, хули лагает?
>>3061208 (OP) >Анон, в чём секрет притягательности >тоддодрочилен? За счет огромного количества модов - появляется большой вариант отыгрыша, ты можешь в игре быть кем угодно, да хоть королем мира, не линейность, атмосфера.
>>3061436 > Если ты родился в одной касте, то ты в ней и умираешь, рождённый в семье воинов с детства воспитывается воином >за два часа ни одного обоссывания Что ты несёшь, ебаное говно? У Кунари через кабитари идёт воспитание в коллективных детских садиках. Дети не то что своей касты по рождению не знают, долбоёбина ты ебаная. Они родителей своих не знают. И уже там это всё говно сортируют. Верховного правителя у кунари нет, у них совет из трёх должностей. Аришока, главы местной экономической системы и главы-философа. Так вот, аришоком обычно становится мужик, главой экономистов - баба, а главой религии - когда как. Среди тех, кто, собственно, и занимается воспитанием-евгеникой-аттестацией поровну как баб так и мужиков. Сука. Проёбаная борда. Ещё лет пять назад за такой высер по лору сажи тут бы уже всем тредом ебало обоссали, а теперь такой пост висит без ответов. Охуеть, блядь.
>>3061208 (OP) На ютубе есть видос про фолл 4. Там умелый геймлуп собираешь говно - крафтишь и так по кругу. Симулятор бомжа. Беседка говноделы, тодд мерзкий червь пидор. Скоро выпустят всё это говно в онлайне чтоб ещё больше заработать на школьниках.
>>3061840 Ты откуда все это высрал? В игре ничего этого не сказано, бык прямым текстом говорит, что у кунари матриархат и у меня в тот момент не было причин ему не верить.
>>3061208 (OP) Реиграбельность у тоддодрочилен высокая, конечно, но в основном благодаря модам. Если б не реквием с его замедленной прокачкой, я б хуй столько часов потратил на скурим. Ну или пеку бы нормальную или плойку - хоть на что-то поинтереснее время бы всрал.
>>3061880 Во-первых есть много причин Быку не добывать - он помимо прочего с детства на родине не был вроде бы. Во-вторых, всё это в игре сказано. Бык наверное упоминает Арикин, лидера жрецов и шпионов, который бывает обоих полов - Бык ей подчиняется. Про матриархат он ничего говорить не мог.
>>3062114 Тебя тут уже два человека в ротешник ебёт, долбоёб. Я с тобой не говорил после поста - >>3061840 Ещё раз, пидор. Как у них может быть матриархат, если у них страна управляется тремя правителями, одного из которых мы встречаем во второй части сажи. Косслун у тебя тоже был бабой? Да я за километры от тебя чувствую, что ты, паскудище, сейчас полезешь гуглить, кто такой Косслун. Тьфу, блядь. Перхоть.
>>3062313 Ты просто не понимаешь каким дурачком на смех всему треду ты себя выставляешь. Ну ничего зато если попадешь в прошлое сделаешь карьеру, дурачки и шуты весьма ценились.
>>3061269 То что ты описал уже входит за пределы коробки скиннера. Когда тебя развлекают разными загадками да боссами это уже более сложная система которая награда сама по себе.
>>3062348 >Когда тебя развлекают разными загадками да боссами это уже более сложная система которая награда сама по себе. Только в тоддодрочлильнях такого нет.
Полистал тред по диагонали. А что собственно говоря плохого в том чтобы быть в дофаминовой ловушке. Физиологические потребности удовлетворены, двачи, аниме, игры наполняют жизнь смыслом, нахуя что то еще? Отношения, карьера, нет я конечно не говорю что нужно быть прямо идейным мамкиным хикканом, но это хуита. Весь цивилизованный мир сейчас угорает по NEET, очевидно что за ним будущее. Получайте кайф от жизни пока можете, у наших предков таких возможностей не было, старший брат - Чечня, батя - афган, дед - ВОВ, прадед - революция. Жизнь и так говно, зачем самому ее усложнять.
>>3061208 (OP) Исследование, сам дрочу уже второй месяц Фолач 3, так и до бати не добрался, тупо хожу там, эт самое, открываю всякие локации, охуенно просто. Зашел в какую-то халупу питушиную - там бабка просит съебнуть и притащить скрипку из убежища, ты такой ВОТА ФАК МАЗА ФАК, нашел фабрику, а на ней гули-китайцы, оставшиеся с войны, ты такой ОХ ЁБАНА РОТ, нашел на задворках ёбаный завод, а так НА НАХЙ БЕГЕМОТ РЯДОМ И ТЫ ЕГО АРТИЛЕРИЙСКИМ ЗАЛПОМ! А за заводом прям видишь остатки развернувшийся драмы, где 2 учёных наблюдали за гулями, а те их убили. Зашел в редакцию газеты - а там статейка про маленького маньяка с ножом, а потом ты приходишь к бате в сарай и там в виртуальной реальности НА НАХУЙ НА ЭТО ДЕЛО ОТСЫЛКА. И таких ситуаций там сотни.
>>3061208 (OP) Хз, дольше часа ни в одной не выдержал кроме фол3. Раньше, правда, я раз в полгода устанавливал скайрим, накатывал кучу модов, отлаживал все это дело и удалял через час игры. В конце концов меня заебало чистить петушиный пик в энный раз и больше я этим не занимаюсь. Но я чуть-чуть совсем аутист. А после фол4 я врядли ещё прикоснусь к игре Тодда. Общий тренд у беседки нисходящий.
>>3062498 Ты ж стареешь. Это пока молодой тебе похуй, а потом внезапно обнаружится, что ты старый дед-пердед, играть в игрулечки уже надоело до блевоты, а начинать делать что-то новое уже поздно. Бабы нет, друзей нет, работы нормальной тоже нет.
Чтоб такой хуйни не было, надо как-то разбавлять аутирование какой-то деятельностью, направленной на будущее, чтобы стареть не под забором в обнимку с бутылкой, а хотя бы на своём уютном диванчике в окружении личинусов, для которых ты любимый батя и с любящей женой, которая всегда знает, где тебя потеребить, чтоб ты кончил до помутнения рассудка, например.
>>3062651 > Чтоб такой хуйни не было Без обид, бро, но вот как по мне, ты и описал самую обычную хуйню. И аргумент про возраст страшно звучит, но не очень.
>>3062554 Фолач первый во многом оценили из-за того что "жить" можно, пусть это и ограничивалось тайм-лимитом. Была радующая школьников возможность убить кого угодно, даже детей, даже Аллаха. Была возможность в диалогах говорить невероятные вещи, даже была кнопочка спроси про что угодно - и иногда тебе озвучкой что-то говорили даже. Была возможность обколоться и стать наркоманом. Играть в казино. Воровать. Заниматься самолечением уринотерапией. Огромный мир моделируется - остановись в любой точке и локация сгенерится, а порой тебя кто-то остановит. Иногда даже кто-то с кем-то сражается. Значительная часть квестов к тебе и твоему квесту вообще не относится - можно тупо сторожить корованы (во второй части - сниматься в порно, боксировать, разбрасывать навоз, коров сторожить), а не как в типичной РПГ - идти истреблять драконов. Интернета не было, поэтому про фолот ходили легенды о том, что там можно сделать. Про возможность уговорить мастера на суицид ты узнавал из рецензий и от одноклассников. Была иллюзия огромного мира за пределами очевидной дорожки. Поэтому переигрывали и открывали для себя доктора-канибала, приходили в Глоу правильно созданным персонажем чтобы играть в шахматы с ИИ, выкашивали Братство Стали чтобы посмотреть, что скажут в конце и т.д. и т.п.
Даже сейчас Ф1 воспринимается нормально, а тогда был разрыв башки. Сегодня мы привыкли что в любой игре есть лор и сайдквесты и коллектиблы, и можно взаимодействовать со всем подряд. А посмотреть подражателей тогдашнему фоллауту - даже они не могли многое уловить и сегодня смотрятся бедновато. Арканум, например, диалогами тухловат зачастую - тебе часто не оставляют возможности сказать персонажу нет, а положительные ответы очень часто сформулированы похуже САРКАЗМА из Фолота 4, но в Фолоте 4 их хоть можно не выбирать. В Аркануме хуже ощущение мира, там каждый НПС существует для какого-нибудь квеста, мало сложных квестов, мир не цельный и так далее. Даже уже в Фолоте 2 такие проблемы были.
Тогда тоже жили, в общем, хоть и не было двухсот локаций как в беседковских играх.
>>3062687 Я не он, но возможно у тебя какие-то превратные картины семейного будущего, мол рутина и каторга, проснулся-детей в школу-работа-вечером терпеть спиногрызов и пилящую жену. Жена не обязательно должна быть в халате и бигудях и ненавидеть твои хобби.
Ну и тут не только в старении дело, аргумент про часики довольно неприятный - напрягаться и социализироваться из-за страха одинокой смерти это как-то тупо. Но такую жизнь, какую ты сейчас живёшь, ты уже пожил. Можно и другую попробовать.
>>3061208 (OP) У меня со Скайримом так. Вроде не играешь, не играешь, всё уже пройдено давно, а потом как-нибудь запустишь, и снова затягивает. А игре почти 7 лет уже.
>>3062805 Но вариантов ведь больше, чем диаметральные хикканство - семейство. Вкусовщина, короче, и выбор почему и как вести личное хозяйство за пределами монитора и вести ли вообще зависит от множества самых разных причин. > Можно и другую попробовать Само собой. Главное, знать ради чего.
>>3061208 (OP) Потому что почти всё в композиции очень-очень хорошо сочетается плюс сеттинг вкусный. Конечно если по-отдельности смотреть, то и квесты не выдающиеся, и сюжета нет, и механики без изюминки, и пещеры одинаково устроены. Но грамотно выверенные пропорции могут сотворить чудо, и Тодд в этом деле самый настоящий гений.
>>3061247 >Хуй знает, ни в одну больше трех часов не осилил. Пробовал скайрим, нью вегас и четверку.
Та же хуйня. Думаю все дело в том, что миры беседки унылые и кроме гринда там нихуя и нет. На персонажей вообще похуй, ущербные картонные буратины, нет никого за которого бы хотелось сопереживать.
>>3061208 (OP) Все они держаться на ощущении своего, на накопительстве и планировании. Каждая единица лута оценивается как твоя собственность, к которой тянется кучу потребностей что-то с этим сделать. Прокачка персонажа туда же идёт, т.к ты видишь быстрые изменения от твоих действий. В реальном мире не так всё быстро, фентезийно и безопасно. В зависимости от персональной избирательности поделия Тодда нравится одним и не нравится другим. Если ты ребёнок лет 8 и это твоя первая игра - то конечно она будет казаться божественной. Если тебе под 30 и ты такого насмотрелся, то впечатления никакие. Собственно это и видно по постоянным срачам детишек для которых это игры дества vs пердунов которым подавай чё покруче.
>>3061482 >Жить бы как хочется. Уехать за город, жить на грядках и гулять по лесу перед сном, но вся эта интегрированность в текущую жизнь не позволяет и жена наверняка тоже не захочет. Чтобы жить натуральным хозяйством, тебе надо возделывать поле, или пасти целое стадо скота, или же шароебиться по лесу сутками в поисках дичи, ягод и грибов. Нигде тебе не будет покоя.
>>3061208 (OP) Это потому что ты говноед Я недавно скачивал фолыч 4 и даже моды не спасли меня от скуки и отвратительной оптимизации Даже скайрим был лучше там хотя бы стрелять можно только из лука и вся ущербность боевки не бросается в глаза
>>3062498 Зависит от твоего финансового положения и перспектив его сохранения. Так то сам понимаю что мнимый "успех", это та еще надуманная вещь, как и куча других понятий, выдуманных человеком для самого себя чтобы ему было чем себя занять. Но тем не менее без определенной финансовой независимости, предаваться гедонизму не очень обдуманно. Вот сегодня тебя кормит мамка, а завтра? А через 10 лет? Другие деды, нафармившие себе к старости пенсию от государства, личные накопления или сычевальню за которую не надо платить деньги левому человеку, будут улюлюкая сидеть дрочить в The Elder Scrolls VIII, пить сок с валокардином и смотреть ночи напролет сериалы про ментов анимцо. А вот хикканус который в данный момент забил на финансовое обеспечение, с ним все неоднозначно.
>>3062348 Дверь-загадка такой же рычаг из ящика скиннера, только посложнее, и сделано это намеренно. Ровно как и босс в конце данжа. Открывать обычные двери и убивать обычных драугров спустя некоторое время прохождения данжа уже не так доставляет, а тут хоба, дверь с хитрым замком. Ну это как с порно, кто слишком часто его смотрит, переходит на извращенные варианты, чтобы хоть как-то доставило.
>>3063146 > нафармившие себе к старости пенсию от государства, личные накопления или сычевальню Ага, сейчас бы разменивать шутливую молодость и здоровье на превозмогание за 20 т.р.
>>3063162 >>3063175 Зачем въебывать? Въебывать удел непросветленных обывателей, которые не нашли занятие в жизни получше и поэтому сидят в офисах/заводах/салонах связи, сливая свою мотивацию(дофамин), на примитивные развлечения после работы - алкашку, вещества, потреблядство, оттупляющие йоба-игры.
Не въебывайте, саморазвивайтесь. Пускайте запас энергии на пробивание к позициям повыше. Даже вышеупомянутый обыватель, просто более-менее добросовестно работая каким-нибудь продаваном телефонов, через полгода, максимум год, станет управляющим, и уже будет въебывать не за 20, а за 30, ему вообще нихуя не надо для этого ничего не делать, просто более-менее тянуть план и не уволиться через полгода. Это я вам как бывший продаван говорю. А имя немного инициативы, уверенности и наглости, можно далеко пойти, ибо общество нормис тупое, и на нем можно наживиться. Конечно никакой инициативности и уверенности не будет, если просрать свой запал собирая пиксели в говноигре, бухать и скроллить целыми днями двачи, в перерывах неистово фапая.
>>3063192 Удваиваю. Тут не выбор между тотальным рабством и хикканством. Я вот профессиональный хиккан 29 лвл, к своему удивлению через самодисциплину, не будучи трудоголиком или стартапером или сыном депутата надрочил таки на з/п за три штуки у.е., при этом оставаясь игрозадротом, знающим всё, что выходит, с сотнями часов в избранных игрушках, с красавицей-женой (записывайся в нашу компанию и сможешь стать таким же крутым, нужно всего лишь на ночь... [ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ]). Всё равно, конечно, на работе порой тяжело, игрушки редко пробирают, жена с закидонами порой и безумно фанатствует от грёбаного Dragon Age Inquisition, хотя я ей выдавал Origins и они так себе зашли.
Я это не говорю в смысле что я крутой, а ты нет. Вполне возможно, что твоя большая расслабленность даёт тебе больше жизненного счастья, чем сумма моего большего количества забот и чуть большего количества радостей. Но я чуть более независим и у меня чуть меньше перспектив вздыхать и жить на пенсию в будущем, и это само по себе качество - спокойнее как-то.
>>3063548 Сейчас твой весьма правильные тезисы из твоего поста будут напрочь проигнорированы из-за того что ты упомянул в одном посте слова "хиккан" и "жена".
>>3063588 Ну вроде ж понятно, что я имел в виду, что по жизни хикковал страшно, но постепенно перестовал вплоть до получения скилла разговаривать с женщинами трезвым и потихоньку до свадьбы. Кроме того нелюдимость не пропала, по клубешникам не ходил и предпочитаю дома сидеть.
По теме ОП-поста - в эти игры веришь за счёт ни с чем не сравнимой детализации. Открываешь Морровинд, заходишь в первую же комнату - берёшь с полки книжку, открываешь и читаешь, со стола вилку. Ни одна игра не от беседки с тех пор не дала ничего похожего по уровню детализации. При этом всё это происходит в гигантском мире, иллюзия погружения от этого гигантская. Ты знаешь, что теоретически ничто не мешает чему-то интересному лежать в дупле дерева, и зачастую ты там что-то находишь. Не смотря на все стоны про квестовую стрелку - всё это компенсируется гигантскими размерами и жизненностью мира, где можно взаимодействовать практически со всем.
>>3063002 АХахахахха. Когда твоя жена разведет тебя на тугосерю и заставит устроиться на вторую работу, вспомни меня, молодого шутливого 17летнего анона, свободного от пиздятины, рубящегося 24/7 в игры на мамкиной шее. Вспомни и прослезись.
>>3063714 Ну фиг знает, я если что не тот анон, ну так вот, параллельно в хеве сижу, в паскалетреде, из-за ебанутых цен в треде остались только люди с деньгами. Так вот многие из них имеют стандартный набор всекакулюдей с женой и личинусами, с соответствующими обсуждениями, прям филиал автача какой-то, только про железо. Это к тому что они вполне имеют деньги на видивокарты ценой в 3-4 медианные зарплаты, попутно таща на себе жону с личинками. В общем финансово обеспеченный анон, при появлении личинки, не превращается в раба, как тебе кажется. Это если мы говорим о всяких обывателях, которые в 18-20 женятся, влезает в ипотеку, через год у них уже личинка, и маладой атец охуевая от навалившихся забот ебашит на заводе сверхурочно или калымит после основной работы, потому что вместо того чтобы сначала вырасти профессионально, он завел семью. И таких семей по всей стране толпы, оттуда и стереотип что жена с личинкой это обязательно полный пиздец независимости и финансовой свободе. Другой анон >>3063548 выше же как понятно из его слов, некий специалист, с зарплатой охуенной даже по меркам какого-нибудь ДС, и уверен что если и он личинкой разживеться, то финансовые ресурсы позволят ему ее кормить, не сильно отвлекаясь от любимых игрулек.
Другое дело сычи на мамкиных шеях. Сейчас им норм. Но в какой-то момент мамка не сможет кормить еще один рот в своей квартире. А постаревшему сычу в свою очередь будет сложнее как-то развить в себе навыки, скиллы, чтобы кормить себя самостоятельно. Стоит ли говорить какой итог у такого сценария?
И я лично не верю, что можно получать такие большие деньги и ничего не делать при этом. Даже за 15к нужно въёбывать как раб.
Вы выбрали проебать свою жизнь свою жизнь на работе с перспективой хорошо пожить на пенсии. Другие выбрали пожить в молодости, а потом будь, что будет. Я лично не хочу доживать до старости, мучиться от болячек, срать под себя и пр.
>>3063801 Я думал предыдущие посты на эту тему это троллинг, но он это всерьёз.
Это печально.
>получать такие большие деньги и ничего не делать при этом
Я получаю большие деньги и занимаюсь интересным делом и с работы сижу на двачах временами, для этого я учился, много думал и активно смотрел по сторонам, "рабского" труда, когда мне было реально тяжело, в моей жизни вряд ли на месяц наберётся.
Это клинический самооправдывающийся манямирок, да. Не в блокадном ленинграде живём, мир полон возможностей и изобилен.
>>3063975 Большинство рабов просто не понимает что можно ПО ДРУГОМУ. Реально, люди прутся во всякие макдачные и евросети просто потому что не потрудились найти работу хоть немного лучше, необязательно при этом требующую каких-то сложных навыков или диплом вуза. Большинство привыкло что ходить на каторгу в душный офис за 15-20к в месяц это норма жизни.
>>3064063 > не потрудились найти работу хоть немного лучше Например какую? Офисный манагер или продаван - единственные варианты для соискателя без диплома и скиллов.
>>3064104 Курьер например уже не такая мерзкая работа как продаван. Печатник в типографию, похоже на офис, но все же поприятнее. Помощник сисадмина, тут конечно уже надо хоть немного пукой владеть, на чуть немного более высоком уровне чем просто переустановка шиндовса, но за месяц поднадрочиться можно. Зато в итоге устроиться на место с большим шансом сидения целый день на месте с капчеванием и редким решением возникших траблов.
Да таких вакансий меньше чем сотни предложений продавца-консультанта или промоутера. Но подобная проблема имеет место быть только если вы понаех у которого нет времени искать работу и надо срочно откуда-то брать деньги.
>>3064126 >Печатник в типографию >Помощник сисадмина Вакансий хуй да нихуя (что не удивительно), помощники сисадмина так уже вообще хуй знает сколько лет как закончились. Плюс работодатель нос воротит а иногда и прямо шлёт если ты без опыта и знаний/навыков по длинному списку. >надо срочно откуда-то брать деньги. Любой человек, которого не кормит мамка пока он годами сидит и играет в игрушки, ища халявную работу своей мечты?
>>3063993 Ну ёма, теперь тебе Путин виноват, что ты на шее у мамки сидишь?
И да, в России в том числе. В России можно нихера не делать и получать ерундовые, но достаточные для жизни деньги. Возможно поэтому так мало людей и пытается делать хоть что-то. И потом среди них всплывают всякие Абрамовичи и Дуровы. И не рассказывай мне, что у тебя нет пути ибо ты не племянник губернатора или что только в 90-ые можно было что-то сделать, херня это всё.
Даже в Сомали можно как-то раскрутиться, если оторвать жопу от дивана, ну или с пальмы. Да ты даже если сходишь на 10 собеседований на какую-то специальность - уже о ней узнаешь достаточно, чтобы пройти 11-ое.
>>3064170 >В России можно нихера не делать и получать ерундовые, но достаточные для жизни деньги. Наверное поэтому большая часть населения въёбывает на рабских работах за еду и квартплату.
>>3064170 > Да ты даже если сходишь на 10 собеседований на какую-то специальность - уже о ней узнаешь достаточно, чтобы пройти 11-ое. А потом вот из-за таких специалистов вишни с личинусами горят, аквапарки обваливаются и выйдя на улицу ты получаешь шанс сесть на бутылку за свое пешеходство не в то время не в том месте.
>>3064170 >если оторвать жопу от дивана Спасибо, кэп. Все очень любят говорить, что делать, но никто не говорит, как. Понятно, что нужны усилия - но дворник фактически тоже много работает, а имеет нихуя.
>>3064201 Ты об этих самых работах понаслышке слышал? 95% процентов работающего населения, особенно бюджетники, целыми днями изображают деятельность и ничего не делают.
>>3064215 >А потом вот из-за таких специалистов вишни с личинусами горят, аквапарки обваливаются и выйдя на улицу ты получаешь шанс сесть на бутылку за свое пешеходство не в то время не в том месте.
Ну да, если тебя без специальности берут главным архитектором куда-то из-за хорошего собеседования - это нехорошо. Но мы тут говорим о первой работе мамкиного спиногрыза.
>Спасибо, кэп. Все очень любят говорить, что делать, но никто не говорит, как.
Заходишь на сайт по поиску работы, ищешь что-то, куда ты подходишь хотя бы на 40% и что хоть как-то тебе интересно, пытаешься попасть туда на собеседование, твёрдо осознавая, что в первые 10 мест ты точно не попадёшь. Везде спрашиваешь, что тебе нужно изучать, чтобы подходить под такую работу. Даже если что-то предлагают где-то пока не соглашаться, пока не пройдёшь 10 мест. Лучше 20. После этого ты получаешь какое-то представление о том что тебе нужно и что ты можешь.
>>3064215 Всё это происходит не потому что не умеют, а потому что всем насрать. Дороги вон тоже в России все знают какие, наверное это потому что берут дорожных рабочих без 20 лет опыта, только поэтому они поверх грязи разметку кладут.
>>3064689 Если ты пишешь не из США - то ты тоже живёшь в стране, у которой нет своей валюты. А я пишу так, чтобы меня любой понял без того чтобы гуглить курсы.
Условная единица — эвфемизм, применяемый в России для обозначения денежной суммы в долларах США или эквивалентной суммы в рублях по официальному или обменному курсу.
Т.к. я езжу по миру и, когда покупаю что-то крупное, мыслю в долларах США, а в России что-то покупаю редко - мне влом переводить в российские рубли, может пока я пишу в России случится ещё какая-нибудь геополитическая победа и курс снова в два раза ёкнется.
>>3063548 Я ради одиночества отказался примерно от того же набора, что есть у тебя - штука с небольшим долларов в замкадном миллионнике, женщина, друзьяшки. Работаю для себя на удаленке 3-4 часа в день, чтобы с голода не загнуться. Главная разница: отсутствие груза ответственности. Быть никому и ничем не должным - прекрасно. Пока ты ДОЛЖЕН, я могу выбирать и пусть в моем списке опций нет "перепихнуться на кухне перед работой" или "сходить с посонами на шашлыки", полная свобода в решениях и действиях того стоит.
>>3061208 (OP) А я наелся Тоддоигр, мне уже не интересно, что там в очередной пещере, потому что спустя двенадцать лет общения с серией ТЕС (в морровинд не смог играть в своё время), я уже примерно представляю, что меня ждёт.
>>3066187 Знаешь, что в очередной пещерке сидят гули-китайцы, или происходит штурм пиратской базы, или скелетный воскрешающийся дракон, или это волт с генетическим выращиванием детей, или там бандит с запиской от НПС, выставляющей в невыгодном свете приличного человека в городе?
Нет, конечно механически оно скучнее чем дьябла. Но эта механика переплетается с историей и квестами вполне себе.
Никак не могу определиться с билдом. Хочется прокачать вообще всё. Но тогда я всё буду уметь хуёво. А если не прокачать всё, то геймплей будет однообразным.
А для меня охуенный показатель качества исполнения - это то, что фаллаут 4 стала единственной моей игрой за последние два года, которую мне захотелось продолжать играть после завершения сюжетки. Переделал все доп-квесты, теперь хочу изучить все достопримечательности. Кстати, кто-нибудь знает, возможно ли физически зачистить все пещерки в фолла4е? Чтобы каждый маркер на карте был помечен как [ЗАЧИЩЕНО]? Недавно добил сотку часов в ванильке, думаю на летней распродаже взять сизон-пасс и начать заново уже в режиме выживания.
>А для меня охуенный показатель качества исполнения - это то, что фаллаут 4 стала единственной моей игрой за последние два года, которую мне захотелось продолжать играть после завершения сюжетки. Переделал все доп-квесты, теперь хочу изучить все достопримечательности. Кстати, кто-нибудь знает, возможно ли физически зачистить все пещерки в фолла4е? Чтобы каждый маркер на карте был помечен как [ЗАЧИЩЕНО]? Недавно добил сотку часов в ванильке, думаю на летней распродаже взять сизон-пасс и начать заново уже в режиме выживания.
>>3068567 >возможно ли физически зачистить все пещерки в фолла4е? Чтобы каждый маркер на карте был помечен как [ЗАЧИЩЕНО]? Нет. У тебя часть локаций начнёт возрождаться прежде, чем ты даже половину лок зачистишь. Оно специально так сделано, чтоб можно было бесконечно чистить вилкой.
>после завершения сюжетки Там нет сюжетки. Ты проебал сына - потом нашел сына, выбрал себе одну фракцию и выебал остальные. Посмотрел один из двух финальных роликов. Это всё проходится параллельно с побочками и я бы вообще не понял, что завершил инальный квест, если бы не заключительный ролик.
>в режиме выживания Не советую, он говно. В нём ты 70% геймплея будешь либо куда-нибудь бежать, потому что нет фасттревела, либо повторно зачищать уже зачищенное, потому что сейвы только в кровати и обилие багов гарантирует внезапные ваншоты, после которых ты вынужден опять делать ровно то же самое, что делал только что.
А помните, была картинка, где разные фракции из 3 фоллача и вегаса друг друга троллят, типа "азаза, проебали дамбу и кукарекают", "дерьмократия в 2284-м" и т.д.
>>3068626 Тоже возрождались, но намного медленнее. Тут как-то совсем быстро: вроде только что зачистил, и вот опять. Причём, все вещи опять появляются на своих местах обратно, вместе с журналам и пупсами, только больше не дают бонусов.
>>3068637 Хоть в блокнот записывай, какие уже зачищал, а какие нет, блджад. Локаций через 50 уже нахуй все перепутаешь, там же в половине случаев все одинаковое.
>>3068653 >все одинаковое Тогда какая разница, что чистил, а что нет? Чисть последовательно.
Но я щетаю, что лучше спасать очередное поселение от гулей, так у тебя к луту ещё и опыт будет капать потихоньку.
Вообще, оптимальный вариант, это идти по квестам. Автоматически генерируемые пронесут тебя последовательно по всем побочным локациям, которые одинаковые, остальные квесты по остальным.
Алсо, одинаковый в основном сам Бостон с его небоскребами, всё что не в центре довольно интересное. Плюс, фар харбор и нюка ворлд довольно неплохи на самом деле.
ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ВЫМИРАЕТ @ КРУГОМ ГУЛИ, СУПЕРМУТАНТЫ И СМЕРТОКОГТИ @ ЖРАТЬ НЕЧЕГО, ДАЖЕ ЗАДЕЛАТЬ ДЫРКИ В ПОТОЛКЕ ВРЕМЕНИ НЕТ @ САМОЕ ВРЕМЯ ЗАНЯТЬСЯ СПАСЕНИЕМ ТОСТЕРОВ ОТ ЗЛОБНОЙ ОРГАНИЗАЦИИ, КОТОРАЯ НЕ ВИДИТ В НИХ ЛИЧНОСТЬ
>>3068824 >даже боевых пидорасов тостороёбов из БС можно понять Да ты охуел! Лучшая фракция в игре! Они стремятся выпилить мутантов и синтов, плюс организацию, которая клепает синтов.
Это последний оплот порядка и дисциплины в мире постъядерного пиздеца.
Для ГГ четверки логичнее всего присоединиться к братству стали, т.к. он бывший военный и они ему ближе. А Норе они должны напоминать мужа.
>>3068837 >Они стремятся выпилить мутантов и синтов, плюс организацию, которая клепает синтов. > >Это последний оплот порядка и дисциплины в мире постъядерного пиздеца. валентайн с тобой не согласится
>>3069082 Если проходил его линейку, то знаешь, что до него в определенный момент доходит, что он всего лишь копия реального чувака, жившего задолго до войны.
>>3062499 >притащить скрипку из убежища Я эту сраную скрипку, когда нашел, сбагрил кому-то за бутыль портвешка. Потом, когда на бабку наткнулся, совесть замучила.
>>3069109 Не любая. Есть игры которые направлены на более созидательный, осмысленный геймплей, либо же на какую-то художественную часть - игровой мир, сюжет, персонажей.
>Да и не только игра Ну ирл по крайней мере определенные привычки в плане выполнения каких-то действий и получения последующей награды за это, хотя бы имеют практическую пользу. А вот игра дает пресловутый пиксельный меч и такое же пиксельное золото.
>>3061308 >>3061320 Двачую. Неделю назад проходил говнаут 4 за институт. И у меня тупо была закрыта дверь в телепорт, а туда нужно по квесту зайти. Пришлось через консольку врубать полёт через текстурки.
>>3069614 Не открывается. Посмотрел этот момент на стриме Мэда - у него дверь открыта. У меня закрыта и написано, что нет доступа, а квест туда ведёт. Это тот телепорт, куда ты впервые попадаешь в институт.
>>3069750 C савантом всегда больше опыта в среднем. При этом при 15 инты и савантом опыта капает в среднем даже больше, чем с 1 инты. Хуже всего средний инт 5-7, и на 8-9 всё ещё меньше чем на 10 инты капает опыта. Короче нужно брать саванта и максимум инты, и ещё увеличивать инту шмотом.
>>3069793 Андроид - это просто сложный скрипт с библиотекой в несколько миллионов копипаст, которые он выдаёт рандомно в ответ на раздражитель. Это нихуя не разум.
>>3069695 На высокий интеллект и перк савант, на хардкоре жажда дебафит инту, при это не дает других побочек, а без бешенства ботаника на хардкоре не пройти.
>>3068597 >Не советую, он говно. В нём ты 70% геймплея будешь либо куда-нибудь бежать, потому что нет фасттревела, либо повторно зачищать уже зачищенное, потому что сейвы только в кровати и обилие багов гарантирует внезапные ваншоты, после которых ты вынужден опять делать ровно то же самое, что делал только что.
Удваиваю. Там с виду кажется что круто - нести можешь мало и нужно тонко расчитывать, сеть поселений необходима ибо только в них можно нормально покушать, поспать, сохраниться. Но я так дотерпел только пока дошёл до Даймонд Сити (по дороге ещё братству помог) - порой случайно наступаешь на кирпич и физический движок решает тебя зарубить, порой припрятали где-то ловушку и ты переигрываешь 40 минут. Честная зачистка подземелий без перезагрузок намного интереснее (одно подземелье зачищал 4 раза пока не выжил, всё там выучил, ощущения на кончиках пальцев), но это компенсируется унынием перебежек по миру. Прикольно что в итоге из-за побегушек ты найдёшь десяток скрытых мест возле Санкчуари, но по большей части это унылое прокручивание времени, когда ты бежишь сбрасывать добытые вантузы и по дороге не вступаешь в конфликты.
Ещё в сурвайвле хорошо сделали, что и ты, и враги очень быстро дохнут. Но плохо, что ты получаешь в два раза больше экспы - качаешься очень быстро, мощные версии врагов спавнятся тоже быстро, поэтому чувствуешь себя как в обливионе - надо избегать квестов и убийств всякой мелочёвки, нужно фармить легендарных с целью получения эквипа получше.
>>3068690 Удваиваю, эти радиантные квесты собсно для того и добавили, чтобы провести тебя по пещеркам.
Мне вообще нравится эта система, которую со Скайрима начали. Практически каждая пещёрка - со своей историей. Большинство ты находишь сам и исследуешь естественным путём, в некоторые тебя шлют сюжетные квесты. Но в большинство тебя целенаправленно не шлют по поводу их собственной истории, шлют потому что там потерялась эбонитовая утка моего дедушки. Что, конечно, не логично и злит - любая проблема жителей скайрима решается походом в пещерку - но добавляет определённого шарму, что все эти локации существуют сами по себе, даже если тебя туда посылают за случайно сгенерированным чем-то ещё.
Бостон тоже интересный. Там библиотека, галерея Пикмана, волт, канализация с маньяком. И вообще в нём интересно сражаться, он вертикальный и там полно разных фракций. В Фоллауте 3 сравнимы были только Мол (там братство стали, супермутанты, ещё могут гулять гули, рядом работорговца, и ещё до кучи после появления анклава у них там форпост) и локация рядом с Ривет-сити с таким уровнем веселья.
>>3068774 Этим беседкоигры в целом страдают. Но до фоллаута 4 это в сайд-квестах было. Мол, есть отбитая барышня, которая фанатеет за Нюка-колу, хотя живёт посреди пустоши и каким-то образом её не убили дезкло, рейдеры, гули и прочая нечисть, что рядом ходит. В Скайриме тоже народ занят неизвестно чем во время конца света. Мой внутренний канон - что на самом деле мир не такой насильственный, каким видится герою в игре, сюжетно мир намного больше и встречи с врагами в нём не такие частые, да и разойтись миром с большинством врагов не так сложно. И большинством таких дел герой занимается либо до того, как стало ясно что конец света грядёт, либо уже после разрешения основной проблемы.
Но рельсы из Фолота 4 бесят тем, что приплетены к сюжету напрямую. У нас есть две фракции, которые решают глобальный путь человечества - и грёбаное мудачьё, которое решает проблемы кучки роботов. Это как борцы за права грузовых лошадок в Аушвице, их заставляют возить трупы к братским могилам без перерывов. У рельс в общем-то нету никакой программы на будущее, как у института, братства или даже минутолюдей. Я просто не могу от них, это как если бы в Нювегосе можно было бы помочь косплеерам Элвиса захватить планету.
>>3069587 Ну в общем да. Особенно в такой формулировке. Говоришь с живым двочером - видишь буковки на экране, и пишешь им ответ. Говоришь с копипастой - видишь буковки на экране и пишешь им ответ. Может ты этот тред больше не увидишь никогда. Может на твой ответ ответит кто-то левый. Может и бот ответит. И где разница лично для тебя, кто тебя на хуй шлёт - живой человек или киборг?
>>3069889 >помочь косплеерам Элвиса захватить планету. А че такого, это просто банда. Они косплеят Элвиса, потому что нашли свидетельства того, что в прошлом он был широко известен.
>>3069812 TXAA это реально лучшее, что появилось в графоне в последние несколько лет. Качество с виду сравнимо с восьмикратным традиционным антиальясингом каким-нибудь. Если тебе это кажется мбылом, ты у тебя глаза уже настолько привыкли к лесенкам и ненатуральным переходам, что ты без них не можешь. Потому что реально это гладенькая картинка с сохранением всех деталей.
>>3062971 Ты знаешь что такое гринд, собака? Гринд это когда ты два 50 дней монотонно фармишь один и тот же спот, чтобы апнуть 1 уровень и нагриндить денег на ОДНУ, сука, круговую попытку заточки, после которой у тебя нихуя не зашло и ты расточенный бомж остаешься здесь фармить ЕЩЕ 50 дней.
>>3069930 жирно. я просто сравнивал txaa и fxaa в ф4, и это просто ебаное жутчайшее мыло по сравнению с фхаа даже, а фхаа нормально сглаживает без лесенок. и вот на каких долбоебов этот txaa расчитан? которые не могут сравнить оба алгоритма? работает хуже, жрет хуже. лолшто. а по сравнению с смаа так вообще далеко позади. кто это говно пропихивает в игры и зачем?
>>3070064 Что ты называешь мылом? Я тут вижу, что МСАА 8х показывает мне траву вверху всё ещё как мешанину пикселей. Тем временем ТХАА простенький, который жрёт в 10 раз меньше ресурсов даёт мне полотно травы примерно как в жизни. Переход между камнем и землей внизу слева выглядят примерно одинаково, на ТХАА 4Х выглядят лучше.
Тут ещё надо в движении смотреть. Более стандартные алгоритмы не смотрят предыдущий кадр и поэтому пиксели скачут довольно резко, замечаю это даже на 4к мониторе своём. С ТХАА зато всё на кончиках пальцев, совершенно забываю, что смотрю на это дело через монитор с конкретным разрешением. Эта обработка делает любую картинку похожей на реальное фото, помогает лучше чем увеличение полигонов. Очень хочу чтобы ТХАА поддерживался везде где можно.
>>3070085 > Эта обработка делает любую картинку похожей на реальное фото, помогает лучше чем увеличение полигонов. что ты несешь? ну наебни больше мыла, вот так реализм то будет
txaa это самое ущербное сглаживание эвер. смаа - лучшее что есть на данный момент по шейдерным сглаживаниям
>>3070165 костыли какие то. и с хрена ли менее затратно? smaa менее затратно, намного менее затратно. txaa это вообще непойми для чего высер какого то идиота
>>3070149 Что ты несёшь про мыло? Отсутствие резких переходов меджду объектами, т.е. само применение антиальясинга? Натурально выглядющую картинку как в жизни? Слева я вижу резкие противные линии, которые кричат о ненатуральности и искуственности картинки, то что справа снизу можно принять за фото.
>>3070175 Слушай, ты как-то мыло уронил и тебя изнасиловали или что? Я смотрю на картинку справа и вижу естественные цвета и изображение в целом, ну углы под углом можно было бы ещё подантиальясить. Но потом я смотрю на траву и мама дорогая, это же трындец, на это противно смотреть. Справа это всё становится таким, как это видишь в жизни.
Ты мылом сам антиальясинг называешь, другого объяснения не вижу. Ну так не включай его вообще, всё будет чётенько, будешь видеть шахматную доску вместо полотна травы, фпс больше.
>>3070197 я тоже не разглядываю. но это мыло просто сразу же бросается в глаза и раздражает. она преваращает 1080р в 720р сразу же. играй в 720р тогда уж хули ты
>>3070201 смаа - самый разумный и оптимальный выбор между мылом и четкостью. тхаа ужасно мылит и превращает картинку в растянутое 720р. тебе ном так, говноед слепой?
>>3062856 >пикрил >плоть не вечна, нестабильна и слаба >механика Какой долбоёб это писал? Живая ткань гораздо прочнее и долговечней любой механики т.к. постоянно самовоспроизводится, в отличии от железок, которые просто износятся. Живые существа не вечны только за счёт встроенного механизма старения, от которого можно в конечном итоге избавиться.
>>3070461 Господи, ты его ещё и инжектишь, какой трындец.
Ну вот обведи мне на картинке, какие детали ты теряешь на тхаа? Ты показываешь картинки, где я вижу кривые артефакты рендеринга рядом с нормальным изображением и кричишь про какое-то мыло.
>>3070522 там смаа неправильно настроен говорю же. я не инжектю, а пресеты оттуда беру, они единственно правильные, а не васянское пересэмпленное мыльное говно как у тебя
>>3070535 Ты ничего конкретного сказать не можешь. Я тебе выше расписал, что на гигантском СМАА граница между камнем и землей выглядит как лесенка, трава выглядит как пиксельное распыление в пэйнте или джпег после максимального сжатия, а ты мне тут кидаешься умными словами про пересэмплинг и не умными как мыло. Ничего нормально сказать не можешь.
>>3070547 я тебе сказал что смаа так не мылит. это кривые настройки в решейде. юзай настройки из инжекта и будет все четко. и по умолчанию настройки в решейде тоже кривые и перекручены
>>3066353 >историей и квестами вполне себе Так их-то я уже и видел, мне этого инвайроментал строителинга хватило уже. Сколько можно уже восторгаться скелетам в неестественных позах или плюшевым мишкам?
>>3070610 О господи, ты нагуглил что есть ещё три с половиной анонимуса как ты. Я тебе больше людей найду, подтверждающих что земля плоская, твоя мамка ящерик, а Путин клон.
Я долго смотрю на все эти антиальясинги и ТХАА с неба послан, он реально устраняет лесенку и с ним картинка выглядит как изображение, а не сочетание полигонов, и оно каким-то чудом жрёт меньше ресурсов чем почти все остальные варианты.
>>3070630 Ты мне опять показываешь слева кадр из фильма, а справа очевидно искуственное пикселизированное дерьмо. Ты вот тут взял кадр, где видна фишка с использованием предыдущего кадра. Ты мылом называешь реалистичное размытие объектов в движении? Тебе неприятно видеть смещение по времени из реальности, а хорошо когда капли дождя выглядят как реальные физические объекты, застывшие в воздухе - ты вот так их в реальности и в кино видишь? Или тебе глазу приятно, когда всё выглядит как ненатуральная хрень, серия фоток снятых с минимальной выдержкой?
>>3069889 Половина подземки это промытые синты типа глори и половина всякие сочувствующие типа дикона ну и ПАМ , опять же они суть как и короли косплеят организацию времен борьбы с рабством, при этом вся организация держится на двух людях, дездемоне и том докторе её заме, дикон и глори говорят же что некоторые члены подземки более радикальны чем другие
>>3071164 Больше всего меня прикалывает, что они спасают синтов, меняя им прошивку, чтобы те не помнили, что они синты.
Но единственное, что делает их людьми, это собственно, прошивка, заставляющая их считать себя людьми, а не пучком кода.
И вот ты берёшь чувака, стираешь нахуй его личность (то есть, по сути, убиваешь), записываешь на его место какую-то другую, взятую с потолка, и думаешь, что ты такой охуенный, потому что спас его - что? Физическую оболочку? Болванку, на коорую был записан старый образ личности, которого уже нет, потому что ты его стёр?
Они такой хуйнёй страдают, что я ебал его маму в рот.
>>3071287 Потому что держать разумных существ в рабстве - это неправильно, даже по меркам Пустоши, то что в ф4 этим занимается кучка моченых в красявом бункере, не делает их лучше какого-нибудь Мецгера.
Промвыка до появления гг - это единственный способ вытащить синта из лап Института, и синты добровольно соглашались на это, потому что даже такая смерть сознания лучше существования в Институте, где ты не видишь белого света, и где тебя регулярно обнуляют за недостаточно горячий кофе. Когда Институт уничтожили, у кучи синтов появилась возможность жить свободно, что сделало мир на Пустоши чуточку лучше.
>спас его - что? Физическую оболочку? Разумное, осознающее себя существо. Или ты людям с потерей памяти уже готов отказать в базовых правах?
>>3071321 А потом промытым синтом оказывается охотник на синтов, который работорговлей занимается. Ведь он теперь не помнит, что рабы это плохо. Ух заебись.
>>3071321 >Разумное, осознающее себя существо. Но его уничтожают, а его место занимает другое "разумное. осознающее себя существо", которое ко всему прочему искусственное.
>>3071321 Необязательно стирать память, чтобы спасти жизнь. Собственно это доказали в Акадии. Дело даже не в том, что им стирают всю память, а в том, что им стирают инфу о том, что они являются синтами. Что, так стыдно быть синтом?
>>3071321 >Или ты людям с потерей памяти уже готов отказать в базовых правах? Причём тут люди и при чём тут права? Речь была о том, что стирание личности суть то же убийство. Человек это его сознание, а не кусок мяса, оттого что ты будешь жить, но никогда этого не осознаешь нормальному человеку будет ни холодно ни жарко, для него не будет разницы умереть или потерять память и личность.
>>3071448 >человек это сознание+кусок мяса Ну так-то оно так, но мясо без сознания ценности не имеет, хотя находятся шизики, топящие за поддержание жизни овощей.
>>3071321 Хуя ты моралфаг. Эдак мы докатимся, что ферал-гулей и радтараканов убивать нельзя, вдруг они мыслят. А потом что? Фемиблядство и права гомогеев на пустошах?
Пойду присоединюсь к братству стали, последний оплот адеквата в царстве пиздеца.
>>3071457 Не факт, что осознание без мяса/любой оболочки имеет ценность. Всё равно на одних гормонах существуем и только через мясо способны обрабатывать окружающую реальность.
>>3071468 >Не факт, что осознание без мяса/любой оболочки имеет ценность. Не факт что оно существует/может в принципе существовать. В душу не очень верю.
>>3070711 >Ты мне опять показываешь слева кадр из фильма, а справа очевидно искуственное пикселизированное дерьмо. пиздец, просто пиздец. наворачивай дальше свое мыльное дерьмо, слепошарый. мне то что
Тебе неприятно видеть смещение по времени из реальности, а хорошо когда капли дождя выглядят как реальные физические объекты, застывшие в воздухе - ты вот так их в реальности и в кино видишь? Или тебе глазу приятно, когда всё выглядит как ненатуральная хрень, серия фоток снятых с минимальной выдержкой? а блюр тут причем вообще. бляя какой же тупень. это не движение, а так алгоритм мылит картинку. будь там статика там также мыльно было. колоссальная потеря в деталях.
Я тебе сейчас пишу и наверное я не бот. С одной стороны ты можешь подумать, что я наверное человек, у меня чувства, если ты мне обидное слово скажешь - я и заплакать могу. Поэтому ты ведёшь себя со мной хорошо, не обижаешь, думаешь про задачу вагонетки с моим участием. У бота всего этого нет, и если ты моралфаг такого рода, то можешь отрываться на мне киборге.
С другой стороны ты можешь думать менее идеалистически. Возможно я navy seal, и если ты мне нагрубишь, то я запущу свою агентурную сеть и вычислю тебя по айпишнику, убью тебя одним из 700 способов, ты для меня просто цель и т.д. Или я могу быть интересным собеседником и этим ценен. Или я тян, пруфов не будет, со мной есть шанс замутить, жениться, нарожать детей. В этом плане всё это могут делать синты (возможно рожать детей пока не могут), и если синт настолько крут, что для тебя нет разницы, то тебе нет смысла воспринимать его не как человека. Синт может багануть или его могут перепрограммировать - ну так и друг/жена/мамка могут поехать головой, или им заплатят огромные деньги чтобы они тебя отравили борщом. И вообще, подключим солипсизм и философию - ты не можешь знать, что другие люди тоже что-то чувствуют, может только ты действительно человек. Если у тебя есть котик, то ты его небось тоже любишь, хотя котики довольно легко программируются на любить тех, кто их кормит. И права котика ты будешь защищать, и будешь зол если его кто-то обижает.
Овощи в коме тоже для кого-то могут быть важны и много значить, и для них тоже может не быть разницы, убьёшь ты овоща или нормального человека. И если кто-то радтаракана приручит, то возненавидит тебя за его убийство, см. Джон Вик ч. 1. Так что синты, с которыми можно общаться, дружить и сношаться таким образом, что их не отличишь от людей при этом - они субъективно мало отличаются от людей.
>>3071657 TXAA uses a contribution of samples, both inside and outside of the pixel, in conjunction with samples from prior frames, to offer the highest quality filtering possible.
Дождинка и трясущееся ружьё выглядят размытыми. В статике это выражается в том, что ты называешь мылом, в динамике - в том что ты видишь реалистично сплошным образом развивающуюся сцену, а не серию кадров, выглядящих статично.
А молчать об этом не хочется, потому что куча людей вроде тебя орёт что ТХАА это плохо, потому что смотрят на скрины и с линейкой меряют пиксели чтобы были, потому что остальное похоже на оверсэмпл им даже при том, что никакие детали не теряются.
>>3071686 И что от этого ТХАА не вставляют в игры, и я вынужден выкручивать многократный антиальясинг, жрущий все ресурсы, чтобы не видеть этих лесенок.
Скайрим удалил, как вышел из первой пещеры, фолачи и облу после прохождения сюжетки. Не особо зацепили. А поставил Морровинд - и залип, исследую мир, сайд-квесты делаю, восхищаюсь. Тогда уже тодд был?
>>3072266 Если право заявлено, то оно уже является правом. Если ты отказываешь в праве тому, кто о нем заявил, то где гарантия, что будут соблюдены твои права?
>>3061208 (OP) Ебать мой хуй, хочется то только тебе. Я Скайрим сука кое как прошел, такого унылого говна я в жизни блять не встречал. Просто гриндилка ебучая одинаковых пещер и подземелий, единственный вин это дополнение про вамиров, очень красивые локации. В остальном серая каша какая то, фолаут 4 такой же. Сюжет в скуриме дак вообще пшик ебаный, заканчивается ничем. Короче, ты просто максимальный аутист, вот и все
>>3061208 (OP) Неоткрытый контент. Вот о н тебя и гложет. Думаешь "а вдруг тут еще какой-то глобальный шпионский квест есть, просто я его еще не активировал? а вдруг двойное дно? а вдруг этот квест будет ваще ахуенным, а вдруг за поворотом ахуенно концептуальный концепт.". Я вот когда Скайрим по гайдам начал играть и прошел весь более-менее значимый контент, так интерес у меня и пропал.
>>3072393 >Если право заявлено, то оно уже является правом.
Нет и я не пойму откуда ты это высрал.
Можно права холодильника заявить, но только всем будет похуй.
>Если ты отказываешь в праве тому, кто о нем заявил, то где гарантия, что будут соблюдены твои права?
А кто заявил то? Тебе в голову не пришло что синтов спасают те кто ими не являются? Почему так?
А потому что некоторые люди (исходя из своего мирка) стали убеждать синтов что им нужно спасение и права на том основании что те уже как люди.
Все началось не синтов а с людей, их убеждений, и именно люди меняют личность синтов, выдавая им новые алгоритмы (где есть свобода, права и прочее) что само за себя говорит - это все хуйня. Если бы синт был разумен, ему нужно было бы не стирание и замена личности а всего лишь адаптация.
Т.е. - синты имитируют людей и убеждения синтов не более чем прошивка, а не продукт собственного разума. Они делают не то до чего дошли сами, самостоятельно, а то что им впихнули, в чем их убедили. Без людей синтам и в голову бы никогда не пришло о правах, свободе, и прочем говне.
>>3072393 >Если право заявлено, то оно уже является правом. Хорошо, я заявляю своё право ебать твою мамку. А ещё право нихуя не делая получать 300к в секунду, ну имею же я право, заявил. А племена каннибалов имеют право белых дебилов вроде тебя (лол) жрать, заявили и вообще традиция и национальное развлечение. А в телефон если добавить функцию вывода сообщения о том, что он личность и права имеет - сразу же нужно перестать его угнетать, заявил. Есть ли блядь предел твоей тупости, биомусор? Сука, всех этих жалостливых долбоёбов-борцунов за права всякой хуйни уничтожать надо.
>>3061208 (OP) Слушай, Скайрим у меня на диске - там карта. А вот готи по фолачу я купил сегодня в электронном виде, ибо на носителе не дешевеет. Я хз, мб я дебич, но игры затягивают. Недавно выбил платину в Скайриме. О, кстати! Я тоже постоянно возвращался в игры от бесезды. Ничего не мог с собой поделать, но стоило выбить платину, я сразу, что ли, удовлетворил себя и с доброй душой положил коробку с игрой на полку. Прошло смирение, что я сделал практически всё. Я победитель, я взял платину. Мб поможет, хоть и глупо звучит.
>>3071287 Ну моют мосх только тем кто сам этого хочет, тип тяжко им жить осознавая что они синты >>3071380 Им рисуют обычные личности, некоторые сбоят после прошивки, другие сами приходят к рейдерству >>3072351 Ну синты то суть биоандроиды, и структурно от человека их отличает только интерфейс мозг-компьютер и невозможность размножения
>>3071465 С фералами так то как раз все сложно, если супермутанта можно обратно в человека привратить то думаю и с гулями что то сделать можно, другое дело что всем так то похуй
Тот которого с охотником вырубаешь по просьбе отца был перепрошит подземкой. Отец же ясно сказал что эта гребная Подземка перепрошивает их и потом начинаются неприятности. Даже в Институте бывают факапы по прошивке и если есть сбои синта отправляют на перепрошивку. А тут какие-то бомжи лезут, выходит то что выходит.
>>3073374 Да, но он выглядит приятнее чем серо-коричневое говно фолыча 4, может благодаря сурсу, а может потмоу что разрабы не любят жрать говно. Ну и как рпг конечно он дает пососать тоддодрочильнем, ведь они являются просто гриндилками каловых пещер
>>3073387 В какой то невиданной атмосфере, которая в беседки (да и других рпг) отсутствует, в кайфе от продуманного вампирского мира и лора, в котором ты себя чувствуешь особенной частью. И конечно же интересный сюжет, который не является проебом на манер сюжета с драконами
>>3073397 Такие то мантры. Весь лор там из настолки. И чет я не заметил, чтобы маскарадо утки в Редемпшн играли. Хотя казалось бы, первая часть игоы, каноничный лор, пиздим тамплиеров, аки казаки.
>>3073410 В том то и дело, что маскарадо уткой я не являюсь. Я проходил игру ровно год назад, и это последняя вещь с Deus Ex 1 которая смогла победить ноугеймз и игровую импотенцию. Весь скайрим со всеми дополнениями я прошел полгода назад, и это была ОЧЕНЬ скучно
>>3061390 >из одного вида рядовых противников, а в конце бы вы получали нихуя Сразу видно, в Скайрим ты не играл, Драугров не чистил вилкой, а в конце не получал в качестве награды такой же рандомный и бесполезный мусор, какой подаётся в каждой игре Юбисофт.
>>3072790 А, так синты по лору не являются личностями? Я не играл в 4. Тогда хуй им, а не права. Но зачем это людям? Бля, такую драму можно было бы завертеть. Но по мне, они в фоллаче вообще лишние. >>3072954 Да, забыл уточнить, что право не должно ущемлять права других людей. А ещё есть право сильного, слыхал? Это тот случай, когда ты грозился выебать мою мамку в сети, а я уже выебал твою в реале. И бате твоему за щеку насовал.
>>3073420 Так ты еще и импотент. Ну просто мегаутя в вакууме. Таким отбросам надо вооьще запретить гнать на фоллы4, да и вобще на все годны игры. Неадекваты же полнейшие.
>>3073616 >В голос с этой тупорылой сумасшедшей утки. Маскарад у негт лучше фолла4а, пиздец ебнутая утка. > >>3073627 >Так ты еще и импотент. Ну просто мегаутя в вакууме. Таким отбросам надо вооьще запретить гнать на фоллы4, да и вобще на все годны игры. Неадекваты же полнейшие.
>>3073622 Нет он не прав, а ты даун ебаный говноед. Я маскарад тоде играл и прошел и блять гоорить что он лучше это надо быть совсем отбитым дауном. Там же мизерные 1.5 локи и кром кинцосюжета больше нет ничего. В очередной раз убеждаюсь то хейтеры беседки это безмозглые кинцедебилы, которых надо тащить по рельсам, чтобы они не заскучали.
>>3073992 Давно уже заметил, что абсолютно все 12-ти летние трешкерсы говорят "фолЫча". В калаутотреде вг, в комментах на ютубе, да вообще везде. Это такой своеобразный опознавательный знак дауна.
>>3073921 > эти блядские татуировки из 2003 Кто-нибудь объясните им уже. Это ведь даже не школомод уже. Их тогда не было. Это каике-то сорокалетние девственники лепят.
>>3073992 А в чём он не прав? Атмосфера постапоке в 3-4 действительно лучше за счёт того, что там мир ВЫЖИВАЕТ только и он реально похож на постапок. А в вегасе, по факту, борьба государств идёт нахуй. Он ближе к бордерлендсу, чем к постапоку.
>>3074128 >А в чём он не прав? Атмосфера постапоке в 3-4 действительно лучше за счёт того, что там мир ВЫЖИВАЕТ только и он реально похож на постапок. >А в вегасе, по факту, борьба государств идёт нахуй. Он ближе к бордерлендсу, чем к постапоку.
>>3074085 Ну по крайней мере, если спрятать весь хайтек, то какая-нибудь первобытная горилла не найдёт и случайно не активирует кузькину мать. Уже хорошо.
>>3074196 >Даже магазины вокруг городов это где такие? магазы только защищенном в городе есть. да и магаз в начале как бы тоже защищен парой головорезов.
>даже проблем с ресурсами нет. в горизонте есть, и еще какие
>>3074189 Так гули сами не знают нужна им еда или нет, во там целый некрополь в однухе сидел без еды и воды и только в летаргию впали, а в двухе батя лени несколько месяцев в могиле провалялся и тож норм, на биологию гулей похуй всем и гулям в том числе
>>3074206 >это где такие? Это все. Знаешь как должны выглядеть помещения в любом здании после постапока? Как в сралкере примерно. Даже мебели быть не должно. >да и магаз в начале как бы тоже защищен парой головорезов. Найс города которые не могут собрать ополчения и сгонять за жратом. Ребята ВЫЖИВАЮТ как могут. >в горизонте есть, и еще какие Ну вот только там и выживают значит.
>>3074197 Ну такое, вон в разломе само все активировалось, вообще братки так то соснули у республики, дати республиканская система самая стабильная из возможных, потом идет федерация и с далеким отрывом всякие говнодиктатуры
>>3074208 >за то что она ебалась с другими в порно Нет, он её с любовником дома застукал. Шлюха решила, что если он терпит её работу, то можно и в частном порядке хуи сосать.
>>3074189 Да причем тут жратва вообще лол. ЕГО ЗА 200 ЛЕТ НИКТО НЕ ВЫТАЩИЛ ОТ ТУДА НАХУЙ. ОН ДАЖЕ НЕ ЕБНУЛСЯ СИДЯ ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ ОДИН В ПИЗДЕЦ НАСКОЛЬКО ОГРАНИЧЕННОМ ПРОСТРАНСТВЕ. Пидорам из беседке бы тать в холодильнике хотя бы полный рабочий день посидеть лол.
>>3074222 Диктатура идеально работает во время войны. Римляне не дадут спиздеть, у них как война начиналась, сразу выбирали диктатора. А в постапоке постоянно с кем-то война.
>>3074219 >Это все. Знаешь как должны выглядеть помещения в любом здании после постапока? Как в сралкере примерно. Даже мебели быть не должно. да лан. кому эта мебель сдалась. ну и всер равно какие тоуступки должны быть для геймплея. кому интересно шастать по пустым помещениям без своей истории
>Найс города которые не могут собрать ополчения и сгонять за жратом. Ребята ВЫЖИВАЮТ как могут. с чего ты взял? вот даже у братства есть бесконечные радиант квесты на нахождение всяких материалов
>Ну вот только там и выживают значит. да даже в ваниле снижен респавн лута в сурвайвале вроде, и ячейки спавнятся раз в месяц только
>>3074238 Кристи, плес. В порно - это актёрская игра. Кругом куча народу, прожекторы, режиссёр говорит куда ебать, постоянно прерываются, чтобы грим поправить, кончать можно только по каманде. Это не секс, а имитация. А с любовником - это измена. Когда Уиллис выпилил полный особняк народу в крепком орешке, его не засудили за убийство, не? А если б он повторил это в реале?
>>3074224 Тупому качку тоже надо поумнее было быть. Если встречаешься с блядью, естественно она пососёт члены всех твоих друзей в итоге, нечего удивляться и злиться.
>>3074232 >кому эта мебель сдалась. Дрова как минимум. >ну и всер равно какие тоуступки должны быть для геймплея Нет. Если делаешь игру про постапок то следуй блядской логике. >кому интересно шастать по пустым помещениям без своей истории Зачем вообще по ним шастать? В крайнем случае их можно наполнить КВЕСТАМИ или запилить большие комплексы в которые мусорщики старатели не смогли забраться. Вроде Убежищ и военных бункеров. Ну как в двушке. >с чего ты взял? С того что какие то там обрыганы защищают магазины с нужными ресурсами лол. >да даже в ваниле снижен респавн лута в сурвайвале вроде Ты дурачек? Зачем ты мне про какие то геймплейные ограничения пишешь? Ты видел проблемы с едой и водой в городах? Массовые проблемы?
>>3074231 Диктатура работает когда есть внешний враг от которого нужно "сплачиватся вокруг сильного лидера"®, нкр от всех значимых врагов избавилась,на фоне легивона кимбол с оливером пытаются как раз в сильных лидеров поиграть, постеры намекают, зря только рейнжеров мохаве в армию приняли, эти такого говна не любят как пример Хенлон
>>3074233 Так потому и разграбили, ирл припять почти всю ратащили именно потому что было куда тащить, куда ты в реалиях постапока потащишь шкафы? Только если на месте спалить как дрова да и все
>>3074257 >Ты видел проблемы с едой и водой в городах? Массовые проблемы? почему они обязательно должны быть, а? вода вся испарилась что ли? браминов нельзя плодить, тошку выращивать?
>>3074257 >Дрова как минимум. так деревьев хватает для этого
>>3074265 >именно потому что было куда тащить А тут некуда лол? А куда в Припяти несли ирл? Эвакуировали сервизы из Югославии лол? >куда ты в реалиях постапока потащишь шкафы? Разбираешь и несешь до хаты. А КАК РЕТАРДЫ ИЗ МАНЯТОННЫ ЕБАННЫЕ БОИНГИ НЕСЛИ В СВОЙ КРАТЕР ЗА 40 КМ ЧЕРЕЗ ВСЯКИХ ТВАРЕЙ С ПУСТОЩЕЙ?
>>3074283 >почему они обязательно должны быть, а? Фермы покажи мне в Даймон-Сити. Хотя бы одну ферму похожую на то что было в НВ. >так деревьев хватает для этого Никто не будет рубить деревья когда можно жечь мебель потому что блядское дерево еще рубить нужно. Ну и чет я не заметил что бы за 200 лет в Бостоне все деревья пропали.
>>3074261 > Она кстати как, бросила его или простила? Посадила его в тюрьму, ему дали пожизненное. А она разжирела, накачалась ботексом, стала уродливой и возглавила какое то очередное феминистическое движение.
>>3074286 Ах ну да. Выносить мусор из зданий это нелогично, можно же просто в магазине все купить. >>3074290 Я напоминаю что из этого "копеечного хлама" ГГ себе оружие мутит и домики строит. Ну и стимпаки всякие в аптечках это тоже ненужный хлам очевидно.
>>3074302 >Фермы покажи мне в Даймон-Сити. Хотя бы одну ферму похожую на то что было в НВ. есть там фермы в конце города. жопой играл?
>Никто не будет рубить деревья когда можно жечь мебель потому что блядское дерево еще рубить нужно. Ну и чет я не заметил что бы за 200 лет в Бостоне все деревья пропали. куча поваленных же есть и веток всяких. и с чего им пропадать? растут. ты цветушую припять видел? а там пиздец радиации.
>>3074311 >есть там фермы в конце города Три с половиной грядки? Попробуй город прокормить с этого лол. >куча поваленных же есть и веток всяких Которых тоже быть не должно. >а там пиздец радиации. Ты дурак? Давно уже нормальный фон.
>>3074285 По незалежной и смоленской области говно из припяти растащили Одно офисное здание несильно ебнутое войной может обеспечить мебелью пару фолачевских городов, альзо сраные самолеты это алюминий, это тебе не сталюгу ворочить
>>3074320 >Одно офисное здание несильно ебнутое войной может обеспечить мебелью пару фолачевских городов Не видел офисных зданий без мебели в игре. Видимо горожане в икеи мебель заказывают. >альзо сраные самолеты это алюминий, это тебе не сталюгу ворочить Это один хер несколько тонн металла.
>>3074319 >Ты дурак? Давно уже нормальный фон. не в курсе. но даже в сильно зараженной радиацией есть флора и фауна. а в фоллаче с радиацией вообще только некоторые места
>>3074319 >Которых тоже быть не должно. с хуя ли? хватит херню нести. кстати если уж говорить про реализм, то в постапоке опасно вообще костер разводить из-за дыма. так что все норм
>>3074319 Как бы основной вин даймонсити это источник воды прямо за стенами стадиона, никто ебатся и возводить стены не стал бы, все поселения в четверке и вегасе так или иначе имеют доступ к пресной воде, в трехе больше фапали на защищеность
>>3074324 Действительно. Тупые НПС не могут догадаться что инструменты, изолента и масленки в которых осталось масло нужны. А может сценаристом фоллачей Задорнов был? Потому что пиндоси какие то слишком НУТУПЫЕ.
>>3074326 Большинсто горожан уже живут или в развалинах старых домов или в свежесколоченых халупах с такой же собранной из говна и палок мебели, ток сундуки на браминах с добром таскают
>>3074315 парой строчек текста, охуеть отыгрыш. а в фолла4е так полный отыгрыш с модами, если надо. анимации, озвучка, полная кастомизация тела, все есть
>>3074328 Ей никто не мешает жить просто. >>3074332 >с хуя ли? Потому что их сразу же разнесут на дрова очевидно. >опасно вообще костер разводить из-за дыма КАК ЖЕ БЛЯДЬ СТРАННО ЧТО КОСТРЫ ТУТ ГОРЯТ ВЕЗДЕ. Ну и для банального производства чего либо нужен огонь лол.
>>3074337 Ну они знают, просто им и так норм, а гг пассионарный человек из эпохи когда эксперимены уровня убежищь или всей той хуйни что творили частные компании считали нормой
>>3074345 >Ей никто не мешает жить просто. в каменном веке и средневековье вся флора и фауна вымерла, да? а там то народу куда больше было. хватит нести хуйню уже
>>3074350 Никто не отбирает, все сидят в городе и едят с трех грядок. >>3074354 Этот совсем тупой. Или траль. >>3074356 Чекай драконовские законы в средневековой гермашке по поводу вырубки лесов. Ну или просто почитай западные сказки в которых в лес всегда ходят за хворостом и никогда за дровами.
>>3074381 В средневековой гермашке было кому эти законы заставлять соблюдать, думаешь феодалы просто так содержали толпы откормленных отморозков с комплекцие игрока в американский футбол? И один хуй воровали лес, а тут у каждого миниму самопал есть а пушечное мясо только у двух с половиной фракций
>>3069406 Игры, которые направлены на игровой мир, сюжет и персонажей это низший пласт игрового искусства. Хорошие игры доставляют именно своим процессом, при чем сам процесс решения головоломки или выполнение какого то челленджа и есть главная цель, а наградой за выполнение как правило бывает даже не какой то новый предмет- а еще одна загадка или еще какой нибудь челлендж. И это не совсем то, что делает коробка скиннера, хотя и тоже работает на уровне инстинктов. Но в случае с полноценными челленджами сама психика человека вознаграждает его за преодоление трудностей, а в случае коробки скиннера тебе дают какую то явную награду за монотонные действия, как правило вовсе лишенные челленджа, чтобы сформировать условный рефлекс.
>>3074532 >Игры, которые направлены на игровой мир, сюжет и персонажей это низший пласт игрового искусства. Хорошие игры доставляют именно своим процессом Сексвилла - лучшая игра в истории.
>>3073432 >А, так синты по лору не являются личностями? Я не играл в 4. Тогда хуй им, а не права. Но зачем это людям? >Бля, такую драму можно было бы завертеть. >Но по мне, они в фоллаче вообще лишние.
Что значит личность? Что им в голову занесут, то и будет.
А над драмой поэтому и смеются что Подземка борется хуй знает за что и во имя чего - борьба с ветряными мельницами, с выдуманной проблемой. Не зря там баба лидер. Я не знаю серьезно ли Бепезда вытягивала Подземку с правами синтов под драму или же это был все таки тонкий троллинг всяких борцов за хуй знает какие права хуй пойми кого.
>>3074811 >если НКР сильнейшая фракция и обладает наиболее многочисленной армией и территорией? Которую они вынуждены размазывать по всей своей огромной территории, как современная РФ, в результате страдает логистика (попробуй этим всем эффективно командовать) и в результате получается не так-то много войск в каждом конкретном месте.
>>3074319 >Три с половиной грядки? Попробуй город прокормить с этого лол.
В Даймонд-сити (как и в Ривет-сити до этого) кормятся с гидропонных ферм, там всё растёт быстро и много. Кроме того пустошь кишит живностью, ты сам можешь готовить всякий жрат из кого угодно, вот и они кушают всяких кротокрых и пёсиков.
>>3074507 >до сих пор не пофиксил Этот карлик-хуеглот даже в переизданиях помойного говноскайрима не пофиксил вагон багов, начиная от анимации казни в прологе. У беспезды QC даже не нулевый, он отрицательный блядь.
>>3074798 Сами по себе эти рйэлроады может и смотрелись бы. Интерес у них такой, синтов спасать. Среди них синты. Тинкер Том поехавший ненавистник Института, остальные тоже, хоть и может в меньшей степени. Возможно живут за счёт этого, стригут потом бабло с синтов - не даром у них среди главных крупнейший торговец с пустоши.
Тут смешно что они равноправная фракция наряду с Братством Стали и Институтом. У этих организаций есть видение будущего человечества, у них идеологическая борьба, победитель будет править регионом. Рельсы же хотят срать институту и освободить кучку синтов, на этом всё. Можно представить, что на самом деле в пустоши чуть меньше насилия, чем видно в игре - это очевидное преувеличение в таких играх, в любой опен-ворлд игре такого рода удивляешься, как людей вообще может беспокоить что-то кроме орд монстров в минуте ходьбы от их жилья. Большинство людей в пустоши как-то живёт и кушает, т.е. "сжатое" пространство, что мы видим, показывает нам в основном опасные места.
Этот выбор прохождения за рельсы напоминает ситуацию с Мегатонной. Есть квест с бомбой. Есть абсолютно дебильный вариант эту бомбу взорвать. Если бы его не было - некоторые пожалели бы, что не хватает РЕАКТИВИТИ, но в основном всем было бы плевать. Но беседка любит неожиданный фокус - и на тебе, Мегатонну можно взорвать, оборвать таким образом десяток квестов, включая зацепку по главному квесту (если взорвать до того, как ты получишь направление сходить на радио - главный квест у тебя просто пропадёт, продолжишь только если сам дойдёшь до радио или найдёшь батю), убьёшь возможность получить там жильё, много торговцев и т.д. и т.п. Вот тебе choices & consequences. И многие жалуются, что это дебильный выбор, но по сути жаловаться не на что - эти же люди зачастую сокрушаются, что нельзя убивать детей и квестодателей, свободки не хватает. Так вот тебе свободка сделать максимально дебильное дело. Так, кажется, и с рельсами. Не хочешь выбирать между видениями будущего человечества - иди и убей институт за рельсов, тогда братство стали будет править, хе-хе.
>>3075285 Не знаю как твоему поколению фейсов, но таки у меня и свои мысли рождаются. Мэдисоны и прочие мне не нужны для формирования собственного мнения например.
И к ним охотнее примыкают чем к другим, ибо БС - закрытая организация и так просто они рекрутов не набирают (в Вегасе как раз раскол в БС из за того что одни и дальше хотят в бункере сидеть и ничего не видеть а вторые за то чтобы расширятся). Легион - сильно специфическая организация с рабством и прочими жестокостями.
>>3075774 >Тут смешно что они равноправная фракция наряду с Братством Стали и Институтом. У этих организаций есть видение будущего человечества, у них идеологическая борьба, победитель будет править регионом
И не только это смешно. У них разные силы, ресурсы и возможности.Подземка слабовата против других организаций. Те же минитмены например пока что слабы, но они могут быстро набрать численность, наладить торговлю, построить укреп точки с артиллерией и стать тоже влиятельной силой, но им нужно время.
>Можно представить, что на самом деле в пустоши чуть меньше насилия, чем видно в игре - это очевидное преувеличение в таких играх, в любой опен-ворлд игре такого рода удивляешься, как людей вообще может беспокоить что-то кроме орд монстров в минуте ходьбы от их жилья. Большинство людей в пустоши как-то живёт и кушает, т.е. "сжатое" пространство, что мы видим, показывает нам в основном опасные места.
Ну это да, это старая шутка со времен ТЕС что в них существ, бандитов и прочего скама больше нормальных. В 4ке орды гулей только бывают а так обычно не так много животных. Предполагается что они приходят из дальних уголков, но все равно жизнь кипит.
>Этот выбор прохождения за рельсы напоминает ситуацию с Мегатонной. Есть квест с бомбой. Есть абсолютно дебильный вариант эту бомбу взорвать. Если бы его не было - некоторые пожалели бы, что не хватает РЕАКТИВИТИ, но в основном всем было бы плевать. Но беседка любит неожиданный фокус - и на тебе, Мегатонну можно взорвать, оборвать таким образом десяток квестов, включая зацепку по главному квесту (если взорвать до того, как ты получишь направление сходить на радио - главный квест у тебя просто пропадёт, продолжишь только если сам дойдёшь до радио или найдёшь батю), убьёшь возможность получить там жильё, много торговцев и т.д. и т.п. Вот тебе choices & consequences. И многие жалуются, что это дебильный выбор, но по сути жаловаться не на что - эти же люди зачастую сокрушаются, что нельзя убивать детей и квестодателей, свободки не хватает. Так вот тебе свободка сделать максимально дебильное дело. Так, кажется, и с рельсами. Не хочешь выбирать между видениями будущего человечества - иди и убей институт за рельсов, тогда братство стали будет править, хе-хе.
Люди хотят делать разный выбор и при этом НИЧЕГО НЕ УПУСТИТЬ И НЕ ПОТЕРЯТЬ. Так не бывает. Кстати желание ничего не упустить делает ГГ более адекватным, когда можно в свою выгоду путаться взять от каждой фракции по больше и не обострять отношения между ними пока окончательно не сделал выбор. Я например параллельно всегда веду дела с несколькими фракциями насколько это возможно.
Сколько я уже зарекался в них играть, уже задрочены до дыр же, но спустя 3-4 месяца накатывает непреодолимая тоска и хочется обратно. А потом за пару недель дрочить пещерки заёбывает вусмерть, сносишь игру с винта, ждёшь 4 месяца и опять накатывает - спать не могу, есть не могу, глаза закрываю - вижу холодные пустоши Скайрима, где можно ползать на кортах смертоносной тенью и ваншотить драконов хедшотами в полёте собственноручно скрафченным мега-луком-666-анальных-изнасилований. Или разъёбанное ядрёным огнём содружество, где очередное поселение ждёт-не дождётся моей помощи. Десятки вот этими вот руками блджад лично отстроенных деревень и верная волына с глушителем, вешающая взрыв на каждый выстрел.
И я прекрасно понимаю, что неделю спустя меня опять будет тошнить, я поклянусь, что никогда больше не вернусь в эти дрочильни и удалю их нахуй. А потом опять установлю.
Знаешь, что я только что сделал, анон? Я купил Skyrim Special Edition + Fallout 4 G.O.T.Y. Bundle, это, блджад, фоллач плюс скайрим для соснольки за 2.749 рублёв. Знаешь зачем? Потому что на соснольке будет немного другой геймплей в связи с управлением и графон получше, чем на моём ноуте.
Двощ, скажи, это со мной что-то не так или у тебя то же самое? Тодд колдун? Как он это делает? Или я просто очень хороший гой?