Сохранен 504
https://2ch.hk/tes/res/1167723.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Oblivion General 58

 Аноним OP 21:05:43 Тирдас, 19-й день Середины года #1 №1167723 
.png
Пятьдесят восьмой официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1144988 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Аноним 21:11:34 Тирдас, 19-й день Середины года #2 №1167731 
1529431962192.png
>>1167722
Так, а с чего ты взял, что оно не работает? Сам по себе QTP то ещё кхм, которое выглядело сносно на фоне ванилы в допотопные времена. А QTP_R те же текстуры, только ещё и пожатые немного.
Тебе нужны текстурки в гайде от Бевилекса, чтобы визжать от yoba_grafoun_2018

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591

Те же ретекстуры от Lougian, с ними разница будет видна незамедлительно.

https://www.nexusmods.com/oblivion/users/1600249

А здесь что? Скрасить ваниль немного отожрав видеопамяти больше, чем оно заслуживает.
Аноним 21:14:06 Тирдас, 19-й день Середины года #3 №1167734 
beauty.png
>>1167723 (OP)
Освящаю и благословляю.
Аноним 21:48:24 Тирдас, 19-й день Середины года #4 №1167760 
Бля, опять ничё не работает, пиздец. Весь день ебусь с этими модами, уже и желания играть пропало
Аноним 21:49:55 Тирдас, 19-й день Середины года #5 №1167763 
>>1167760
> Весь день ебусь с этими модами, уже и желания играть пропало
Двенадцать лет такая хуйня, так что я тебя понимаю.
Ну ничо, придрочишься.
Аноним 23:55:11 Тирдас, 19-й день Середины года #6 №1167863 
Аноны, кто мне объяснит, для чего нужны эти новые треды, и почему нельзя общаться в одном-единственном - самом первом?
Аноним 23:59:29 Тирдас, 19-й день Середины года #7 №1167867 
.jpeg
>>1167863
Потому что первый тред этой серии был запилен осенью 2014-го и давным-давно утонул?
Аноним 00:05:14 Миддас, 20-й день Середины года #8 №1167869 
>>1167867
Как понять "утонул"? Она утонула - это, конечно, классика, но что мешает анонам до сих пор общаться в первом треде? Или это невозможно по техническим причинам? Если что, я в дваче пишу только четвертое сообщение за всю жизнь, так что не судите строго за нубские вопросы.
Аноним 00:11:45 Миддас, 20-й день Середины года #9 №1167874 
Ставлю OOO, OblivionXP, Midas Magic. Поясните где я говноед и что еще поставить для геймплея?
Аноним 00:13:19 Миддас, 20-й день Середины года #10 №1167877 
>>1167874
OblivionXP мне не очень нравится, тесам больше подходят моды на плавное изменение статов при росте навыков.
Аноним 00:13:42 Миддас, 20-й день Середины года #11 №1167878 
.jpg
>>1167869
У тредов есть бамплимит - кол-во постов, после превышения которого тред не будет подниматься после появления в нём сообщения. Это техническое ограничение. Также бывает необходимость в изменении ОП-поста (оригинального поста) - трясти для этого модератора было бы тратой времени и сил.
Аноним 00:15:15 Миддас, 20-й день Середины года #12 №1167880 
1529442946473.png
>>1167869
У каждого треда имеется бамплимит, после которого он начинает съезжать, грубо говоря, вниз. Когда он съезжает до последней страницы, то следующий тред созданный человеком удаляет его. Помимо этого имеется хардлимит - когда нельзя больше отправить сообщение в тред, т.к. достигнуто максимальное число постов. Если не ошибаюсь, в тесаче оно ~1к.
Макаба, как и другие бордодвижки отличается от форумных,т.к. рассчитана на быструю обработку сообщений с большой одновременной нагрузкой, но при этом число тем и постов в них относительно невелико (хотя на 7чане есть треды с 12к картинок, например).
Чтобы общаться в первом треде его надо прикрепить, сделав из него циклический. Право создавать такие треды имеет модератор. Но у него много минусов и самый главный - шапка, чтобы отредактировать которую надо трясти модератора.
Аноним 00:18:17 Миддас, 20-й день Середины года #13 №1167885 
>>1167869
После 500 постов не всегда, но в основном так тред больше не поднимается вверх на нулевую страницу не всегда, иногда тред может быть закреплен и вовсе быть бесконечным, как сейчас ТЕС 6 тред, например, а уплывает в далёкое плаванье вниз, а потом и вовсе удаляется. Это принцип работы борд и называется это "бамплимит", так тут все устроено.

Алсо, наверно говна, ньюфаг :3
С подключением!
Аноним 00:18:55 Миддас, 20-й день Середины года #14 №1167888 
>>1167877
Но он лучше выглядит чем скайримовских sxp
Аноним 00:24:19 Миддас, 20-й день Середины года #15 №1167900 
>>1167880
Благодарю за подробный ответ, хотя не понял, что значит, "начинает съезжать вниз", до последней страницы. Ведь весь тред располагается на одной странице, в отличие от форумов. И что и куда тут съезжает, непонятно. Кстати, я давно читаю эти ваши треды, а 19-й так и вовсе скачал и ставил по нему свою сборку Облы. Должен сказать, что в предыдущих, более старых версиях было более удобное и наглядное отображение цитируемых постов - если таковой пост располагался в пределах экрана вместе с постом, содержащим отсылку на него, то этот первый пост просто подсвечивался желтым цветов на своем месте. Сейчас же зачем-то это убрали и сделали все едино - независимо от того, находится ли цитируемый пост в пределах экрана с постом с ссылкой на него или нет, все равно цитируемый пост всплывает отдельно, пускай даже на фоне себя самого. Зачем так сделали, кто-нибудь может объяснить? Ведь прежнее решение было куда нагляднее и изящнее.
Аноним 00:24:58 Миддас, 20-й день Середины года #16 №1167903 
>>1167888
Я предпочитаю Realistic Leveling. И Madd для морровинда.
Вот в скайриме в кои-то веки толковая система левелинга, на мой взгляд. Или была бы, не выпили бы Тодд статы.
Аноним 00:29:35 Миддас, 20-й день Середины года #17 №1167907 
>>1167888
Ах да, ещё был мод для Nehrim, меняющий там систему прокачки. Скиллы растут от использования, а статы ты можешь по желанию распределять на левелапе - на самых низких уровнях получаешь три увеличения по 5, к высоким только единички.
По-моему, это был бы идеал для Облы, если бы его портировали обратно. Он и позволяет спокойно играть без манчкинства, и отражает "старение" персонажа, про которое пишут на левелапах. Довольно атмосферно, по мне.
Аноним 00:34:13 Миддас, 20-й день Середины года #18 №1167913 
>>1167900
Сам сайт разделён по тематикам. В каждой тематике имеется определённое количество тем, которое настраивается в админ-панели движка. Обычно это несколько десятков тем. Тема = тред.
Чтобы пользователю было удобней смотреть, сортировать и просто не захламлять монитор, условно тематика была разделена на страницы, на каждой помещается определённое количество тем.
Опять же, в отличии от форума темы здесь не статичны, они, в зависимости от активности, передвигаются по этим самым страницам. Если в них отвечают, тема перемещается в самый верх, на нулевую (ту страниичку, которую мы видим заходя сразу в тематику). Если в неё не пишут или она достигла бамплимита, то она спускается вниз, грубо говоря доходит до последней страницы тематики.
Но так как на доске может быть только 20 тем, например, то созданная 21 удалит ту, которая была на последней позиции, в итоге их все равно будет не больше 20.
> Должен сказать, что в предыдущих, более старых версиях было
Пару лет назад был сменён движок с вакабы на макабу, внешний вид страничек тоже несколько поменяли. Но если есть желание и время, можно изменить его используя куклоскрипт и css, который забивается в него или Stylus.
Аноним 00:34:35 Миддас, 20-й день Середины года #19 №1167914 
>>1167900
На странице раздела /tes/. Страница треда tes/res/цифры удаляется, когда тред достигает дна раздела.
Аноним 00:39:58 Миддас, 20-й день Середины года #20 №1167917 
>>1167903
Да, система левелинга в Морре и Обле очень своеобразна. Когда начинаешь понимать ее суть - как нужно грамотно качаться, чтобы апнуть максимальный лвл (75,5 в Морре и 53,5 в Обле), а также апнуть до 100 все восемь атрибутов, то игра сразу начинает делиться на две игры, почти не связанные друг с другом и по сути отвлекающие друг от друга. Первая - это прокачка чара. Вторая - собственно прохождение игры и исследование мира. И то, что эти два занятия друг с другом почти не связаны, есть огромный минус Морры и Облы, ящитаю. У настоящего задрота, манчкина и педанта-перфекциониста вроде меня непременно появляется желание и стремление сначала апнуть своего чара до потолка (разумеется, грамотно) и уж потом начать проходить игру. Но проблема в том, что когда начинаешь проходить игры вкачанным до потолка чаром, эта игра проходится слишком легко и оттого даже как-то лениво, и все эти квесты не содержат в себе такого мощного стимула для прохождения, потому что ты уже самый крутой, и тебе от игры по сути ничего не нужно. Так что все задания проходятся только из любопытства (легкого) или даже просто для галочки. Ну а играть просто как играется, рандомно качая своего чара, без учета схемы 5-5-1 за уровень я уже не могу - жаба душит терять очки множителей на статы. Так что в этом плане Скайрим по мне действительно лучше, там не нужно париться с эффективной прокачкой, а можно играть как хочешь, качать что хочешь, и от этого твой чар не станет менее сбалансированным.
Аноним 00:44:04 Миддас, 20-й день Середины года #21 №1167920 
>>1167900
Вот спасибо за то, что разжевал все нубу. Вроде понял теперь. А я находил эти треды не на самой борде, а через гугл, который выдавал сразу множество результатов по словам "Oblivion General"
Аноним 00:47:27 Миддас, 20-й день Середины года #22 №1167921 
>>1167920
Как ты здесь вообще оказался?
Аноним 00:54:10 Миддас, 20-й день Середины года #23 №1167923 
Аноны, вот еще вопрос. Нужно ли полностью переустанавливать сборку Облы, чтобы обновить OOO с версии 1.5.5 до 1.5.8, или достаточно просто заменить нужные файлы в папке Data и ее подпапках? Я просто не знаю, как отреагируют на эту перезапись другие моды, которые при установке игры по правилам должны ставиться после OOO, потому что могут перезаписать какие-то OOO-шные файлы. Например, у меня стоят Harvest Flora, Open Cities Classic, SDR, PiiiP, Deadly Reflex 5, FormID Finder4, а также все официальные DLC, последние UOP, USIP, UOMP и прочие патчи на совместимость модов.
Аноним 01:03:03 Миддас, 20-й день Середины года #24 №1167926 
>>1167923
А хуй его знает. Пользовался бы ты МО - смог бы просто заменить мод.
Аноним 02:09:23 Миддас, 20-й день Середины года #25 №1167946 
Ребят, кто играл в Нерим? Дайте советов по оптимизации сего чуда, а то он у меня выдаёт 20 фпс на самых минимальных настройках
Аноним 12:45:35 Миддас, 20-й день Середины года #26 №1168169 
>>1167946
Хз, бро, у меня он шел на ведре с гайками 2009 года покупки.
Аноним 08:53:29 Турдас, 21-й день Середины года #27 №1168794 
>>1166745
Пойти пешочком с ним не пробовал, суетливый пидарас? Эта серия игр не для тебя сделана.
Аноним 09:00:59 Турдас, 21-й день Середины года #28 №1168796 
>>1167723 (OP)
Эх, вот бы весь Сиродил в таких деревьях был.
Аноним 10:32:50 Фредас, 22-й день Середины года #29 №1169527 
>>1168796
Движок вряд ли бы справился.
Аноним 12:10:22 Фредас, 22-й день Середины года #30 №1169573 
Лол, ну и ньюфажики у вас тут!
Между прочим, действительно, тут одни и те же треды, и если бы их не перекатывали - то можно было бы не создавать новые, но есть одно но: после 1000 постов а иногда и раньше тред уже плохо загружается.


Аноны, решил вспомнить былое и поиграть в облу, но вот незадача, я теперь знатно охуел от прокачки и понял, что не хочу сидеть с блокнотом. Попробовал просто играть в свое удовольствие - за воина получаю +2 к силе и +3 выносливости, это смешно. Да еще и вычитал, что, оказывается, чем больше ты себе здоровье апнул - тем больше его и у противников, идиотизм какой-то, не хватало что ли автолевелинга? В общем, подскажите, пожалуйста, моды, с которыми прокачка будет логичной и удобной. Даже понял, что в скае хоть и куцая - но значительно удобнее.
Аноним 12:27:01 Фредас, 22-й день Середины года #31 №1169590 
>>1169573
> оказывается, чем больше ты себе здоровье апнул - тем больше его и у противников
Где ты это нашёл? Впервые о таком слышу.
Советую накатить https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - отпадёт нужда высчитывать прокачку выносливости.
Аноним 12:50:52 Фредас, 22-й день Середины года #32 №1169604 
>>1169590
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B5_(Oblivion)

>Но стоит учитывать, что здоровье врагов вычисляется на основе здоровья игрового персонажа. Чем выносливей игровой персонаж, тем сильнее враги.
Аноним 12:53:12 Фредас, 22-й день Середины года #33 №1169607 
>>1169604
> http://ru.elderscrolls.wikia.com/
В пизду. Лучше прочти геймплейные статью на уеспе.
Аноним 12:55:18 Фредас, 22-й день Середины года #34 №1169611 
>>1169607
Да мне это не особо важно, про выносливость и здоровье. Модов посоветуйте, Oblivion XP нормальный например?
Аноним 13:06:54 Фредас, 22-й день Середины года #35 №1169622 
>>1169611
Ещё раз советую Realistic Leveling - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13879
Делает прокачку плавной и убирает проблемы с дрочем выносливости.
Единственное - из-за этой плавности никаких статов до сотки в начале-середине игры ты не докачаешь. Только к высоким уровням более-менее подберёшься. Мне это, наоборот, нравится, но тут на любителя.

XP нормальный, но мне такая система в обливионе не зашла - слишком уж быстро, на мой вкус, всё качается. Плюс чисто стелсовых вороблядей там особо не прокачаешь.
Аноним 13:13:47 Фредас, 22-й день Середины года #36 №1169624 
>>1169622
>никаких статов до сотки в начале-середине игры ты не докачаешь.
Ну так это же отлично.
Попробую, спасибо.
Аноним 13:29:57 Фредас, 22-й день Середины года #37 №1169640 
Наткнулся еще на такой, выглядит несколько читерски, но это и то лучше, чем заниматься безумным манчкинизмом.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2691/?
Аноним 18:58:53 Фредас, 22-й день Середины года #38 №1169983 
>>1169527
чивоблять...
Аноним 19:56:23 Фредас, 22-й день Середины года #39 №1170028 
>>1169983
Я точно не знаю, как в обле реализованы деревья, потому опасаюсь, что их рендеринг в случае увеличения количества будет очень ресурсоёмок. Если ты имел в виду сделать имеющиеся в игре деревья такими же красивыми, то мы просто не поняли друг друга. Увы, если будешь долго возиться с TES'ами, то все вопросы сведутся к "А как это перекосоёбит игру?".
Аноним 22:31:13 Фредас, 22-й день Середины года #40 №1170124 
Господа, на этот раз устанавливал все моды через Мод Органайзер, как рекомендовали в шапке, но при запуске ОБСЕ я заметил, что все выбранные плагины просто не подгружаются в дата файлы. Всегда запускается чистый Обливион.
Как-то не хочется опять делать всё по новой с ОММ, может кто сталкивался с такой проблемой?
Аноним 00:06:07 Лордас, 23-й день Середины года #41 №1170157 
>>1169611
>OblivionXP
Чувак, я не скажу за всех, но он охуенный. Я как будто глотнул свежего воздуха, сыграв с ним. Мало того, что я положил хуй на весь этот бухгалтерский учет, теперь и геймплей стал в разы приятнее - теперь неважно, сколько ты крадешься, потому что не нужно следить что ты апнешь ненужное или переборщишь / недотянешь. Теперь не нужно бить всеми тремя видами оружия, чтобы прокачать силу - можешь таскать любимый вепон_нейм и в хуй не дуть. Или же наоборот - носить арсенал на манер гта и не париться, что "качаться будет все подряд, а тебе это не нужно, ведь на этом лвле ты качаешь не силу". Короче, это просто охуительно. Единственный минус - на некоторые моды реакция непредсказуемая (например, аномально большое количество опыта за моба, добавляемого другим модом, но все же это редкость), и парочку моментов нужно поправить под себя руками в инишнике, но займет это полчаса максимум. Люто, бешено советую!
Аноним 00:25:40 Лордас, 23-й день Середины года #42 №1170163 
>>1170124
Читай шапку - там описаны необходимые танцы с бубном. Ещё в прошлом треде обсуждалось это - где-то в 470-х постах.
Аноним 00:31:40 Лордас, 23-й день Середины года #43 №1170166 
>>1170163
Антуаны, нет ли у кого гайда по oblivion.ini? Я имею в виду относительно свежий, а не тот, где на серьезных щах оптимизируют облу под 256 мб оперативки. Что нужно делать с инишником после переустановки чистой игры?
Аноним 00:42:15 Лордас, 23-й день Середины года #44 №1170168 
>>1170157
Ну что-то из этого попробую точно. Я конечно люто охуел, когда начал переигрывать и понял, насколько все плохо сделали. Пиздюком играл себе и играл, а тут прям подорвался, когда понял, что все идет к тому, что еще пару уровней и придется сложность понижать или начать заново и играть, боясь бегать, чтобы ненароком не качнуть атлетику. Кстати, еще я не понимаю, как можно было настолько идиотски сделать созвездия, тем более что их нельзя поменять.
Аноним 01:15:42 Лордас, 23-й день Середины года #45 №1170178 
>>1170166
Глянь http://www.tesreloaded.com/thread/5/oblivion-ini Я уёбся искать эту страницу из-за омерзительной навигации.
Аноним 10:14:21 Лордас, 23-й день Середины года #46 №1170236 
Этот мод будет работать в качестве ретекстура сприггана, если просто накатить текстурки и меши?
В описании не очень понятно сказано. "This is not playable without modification" - может он в принципе через есп нормально работает, а может надо свой мод под это накатывать чего я не умею.

Меня устроит и как ретекстур и как полноценный мод.
Аноним 10:14:43 Лордас, 23-й день Середины года #47 №1170237 
>>1170236
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15073?tab=description
Отклеилось.
Аноним 10:29:24 Лордас, 23-й день Середины года #48 №1170240 
Отбой, уже потестил - ни в одном случае не работает.
Аноним 12:13:34 Лордас, 23-й день Середины года #49 №1170274 
>>1170163
Я снимал галочку с "только чтение", но не помогло тогда. Сейчас со всей папки юзер снял, и пошло всё.
Но теперь подлива просто крашится, даже если моды отключены.
Аноним 14:22:38 Лордас, 23-й день Середины года #50 №1170334 
>>1170274
Если не через МО запускать, тоже крашится?
Аноним 15:12:44 Лордас, 23-й день Середины года #51 №1170358 
Как настроить в ЕНБ небольшой DoF на заднем плане, чтобы скрыть обливионское убожество, но не замыливать при этом экран?
Подобрал на нексусе под себя хороший пресет, но это единственное, что бы я в нём изменил.
Аноним 15:34:06 Лордас, 23-й день Середины года #52 №1170369 
>>1170334
Да. Обливион ини уже удалял.
Аноним 19:34:28 Лордас, 23-й день Середины года #53 №1170482 
Взял квест на вступление в гильдию воров, пришёл в сад в полночь, помимо меня там был лесной эльф и человек, который говорит, что нужен ещё аргонианин. Но тот не приходит, его нет. Прождал так несколько ночей, к трем часам все расходятся.
Это баг? Может аргонианин вообще мертв, так как я видел имперскую стражу, убивающую просто так неписей. Навальнисты местные, наверное.
Аноним 20:21:37 Лордас, 23-й день Середины года #54 №1170511 
>>1170482
UOP стоит?
Аноним 20:21:55 Лордас, 23-й день Середины года #55 №1170512 
>>1170369
Хрен знает тогда. Лицуха или пиратка?
Аноним 20:44:28 Лордас, 23-й день Середины года #56 №1170528 
>>1170511
Нет.
Аноним 20:48:49 Лордас, 23-й день Середины года #57 №1170530 
>>1170528
Молодец, чё.
Аноним 20:54:37 Лордас, 23-й день Середины года #58 №1170535 
>>1170530
Квестовые персонажи вообще могут умирать?
Я просто не так давно видел там крупный замес.
Аноним 20:57:27 Лордас, 23-й день Середины года #59 №1170543 
>>1170535
Такие неписи делаются essential'ами. Если из-за косяков беседки они потеряли этот флаг, то могут сдохнуть.
Аноним 21:27:51 Лордас, 23-й день Середины года #60 №1170566 
>>1170512
Стим версия
Аноним 22:30:33 Лордас, 23-й день Середины года #61 №1170609 
>>1170566
Попробуй проверить целостность файлов. Убедись, что снёс инишник и из профиля МО, и из документов. Убедись, что игра не на диске с виндой.
Аноним 00:09:33 Сандас, 24-й день Середины года #62 №1170695 
>>1170168
Я на самом деле не считаю, что система плоха, просто лично меня она за 10 лет подзаебала.
Аноним 00:24:08 Сандас, 24-й день Середины года #63 №1170701 
Сап. Запускаю облу 1.2.416 через obse 0.0.21.4. Все идет по началу, потом мышь перестает реагировать и персонаж утыкается в стену. Гуглил, ютибил - в основном, предлагают какие-то дикие советы установить/удалить клайт кодек пак. Как совместить облу и обсе? Вин 7 64.
Аноним 01:00:09 Сандас, 24-й день Середины года #64 №1170714 
>>1170701
Может, игра думает, что у тебя подключен контроллер?
Аноним 01:29:31 Сандас, 24-й день Середины года #65 №1170728 
Есть ли подобие скайримовского реквиема для облы? Или что-то похожее.
Аноним 01:31:11 Сандас, 24-й день Середины года #66 №1170729 
>>1170728
Здрасте приехали...
Аноним 01:37:07 Сандас, 24-й день Середины года #67 №1170732 
>>1170729
Не разбираюсь совсем
Аноним 01:48:13 Сандас, 24-й день Середины года #68 №1170734 
>>1170732
Есть, но совсем не то что Реква. В Обле мало не штампованного контента, поэтому геймплей однообразнее Скайрима даже с модами. Тлько атмосферность и эпичность спасают игру.
Аноним 02:18:11 Сандас, 24-й день Середины года #69 №1170740 
>>1170728
Нет, тут другие оверхолы которые почти не затрагивают геймплей, а в основном меняют уровневые списки и контент.
На геймплей нужно ставить отдельно моды.
Аноним 13:47:24 Сандас, 24-й день Середины года #70 №1170898 
>>1170609
>переустановил
>всё вернулось к ошибке номер 1
Вот даёшь Тодду на лапу, а он шлёт тебя.
Аноним 14:31:31 Сандас, 24-й день Середины года #71 №1170936 
>>1170898
Ошибка №1 - нет модов при запуске через МО? Или моды не подхватываются при запуске через МО? Да-да, это разные вещи.
Аноним 16:57:13 Сандас, 24-й день Середины года #72 №1171032 
>>1170936
>Ошибка №1 - нет модов при запуске через МО?
Это.
В МО всё есть, что поставил, а вот в дата файлы глянешь, и всё.
Аноним 17:45:08 Сандас, 24-й день Середины года #73 №1171053 
>>1171032
На самом деле они есть, просто ты их не видишь (всё как с сусликом, да). Если всё правильно сделал (ярлык стима, механизм загрузки), то моды будут подхвачены при запуске самой игры.
Аноним 19:18:40 Сандас, 24-й день Середины года #74 №1171112 
В чем может быть проблема если МО не находит хоста при скачке с нексуса? Какие маст хэв моды по вашему мнению? оврехолл там какой прям надо ставить? прокачку я как понял надо менять? что еще есть годного для гемплея? ну на контент еще. Моды нормально будут работать на старых сохранках ?
Аноним 19:43:12 Сандас, 24-й день Середины года #75 №1171125 
1529858667094.jpg
>>1171112
> В чем может быть проблема если МО не находит хоста при скачке с нексуса?
Используется версия МО без апдейта относительно изменённого API Нексуса. Необходимо использовать эту:

Mod Organizer 2 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194

> Моды нормально будут работать на старых сохранках ?
Зависит от мода. Как правило, авторы пишут о необходимости начала новой игры. В некоторых случаях для того, чтобы изменения вступили в силу перезагрузились ячейки необходимо прождать определённое количество игрового времени.
Аноним 23:59:05 Сандас, 24-й день Середины года #76 №1171232 
Я правильно понимаю, что Open Cities Reborn несовместим практически со всем контентом, затрагивающим города?
Патчей на странице нет, в других модах, вроде, тоже не видел.
Аноним 20:26:39 Морндас, 25-й день Середины года #77 №1171675 
>>1171232
Какой профит от городов в общем ворлдспейсе?
Аноним 20:47:40 Морндас, 25-й день Середины года #78 №1171684 
>>1171675
Левитация?
Аноним 21:05:03 Морндас, 25-й день Середины года #79 №1171689 
>>1171675
Лаги и ошибка out of memory. Как и во всех играх, за исключением морры и спешл эдишона скорима разве что, да и там просадки фпс дикие - до 30 на топовой видеокарте у того же mxr было хех.
Аноним 01:07:44 Тирдас, 26-й день Середины года #80 №1171818 
111.png
рейт что собрал. что посоветуете изменить/добавить/убрать?
Аноним 10:38:38 Тирдас, 26-й день Середины года #81 №1171906 
>>1171818
Неофициальные патчи добавь. Ещё затести EngineBugFixes.
Аноним 11:26:07 Тирдас, 26-й день Середины года #82 №1171919 
На нексусе два неплохих мода на новую анимацию прыжка - в одном забагованные анимации с луком и одноручником/щитом, в другом в половине стоек прыжок выглядит глупо и слишком аниме.
Зато если удалить ненужное и объединить - получается охуенный реплейсер.
Аноним 12:24:37 Тирдас, 26-й день Середины года #83 №1171944 
>>1171906
Патчи есть, насчёт движка не помню.
Аноним 13:00:29 Тирдас, 26-й день Середины года #84 №1171956 
>>1171944
> Патчи есть
Ты их не через МО поставил? Совсем что ли?
Аноним 15:33:06 Тирдас, 26-й день Середины года #85 №1172130 
>>1171956
Так вон они ru ru ru patch
Аноним 15:40:36 Тирдас, 26-й день Середины года #86 №1172138 
14791823223270.jpg
>>1172130
Не таким я видел использование моего русека.
Аноним 16:27:42 Тирдас, 26-й день Середины года #87 №1172199 
>>1171818
Maskar's OO
GOSH
AULIAS
Алсо, ванильный интерфейс требует замены, как мне кажется.
Это так, навскидку.
Аноним 21:43:54 Тирдас, 26-й день Середины года #88 №1172541 
No game data on top level. как пофиксить?
Аноним 23:44:23 Тирдас, 26-й день Середины года #89 №1172607 
>>1172541
"Set as data".
Аноним 01:03:33 Миддас, 27-й день Середины года #90 №1172639 
>>1172199
ООО же стоит. Маскарс лучше? Там васянства вроде по скринам существ много.
Аноним 01:06:04 Миддас, 27-й день Середины года #91 №1172641 
>>1172199
> AULIAS
это че
Аноним 01:53:16 Миддас, 27-й день Середины года #92 №1172656 
А я только фасе оверха3л ставою и всё.
держу в курсе
Аноним 02:48:56 Миддас, 27-й день Середины года #93 №1172665 
>>1172641
Эта зуйня, обновляющая уровневые предметы. ТО есть ты получил хуйню на первом уровне, амулет в гильдии магов. AULIAS обновляет её к твоему уровню. ТО есть к 25 уровню, у тебя будет версия для 25 уровня. Без AULIAS эту хуйню можно выкидавать через пару уровней.
Аноним 06:15:55 Миддас, 27-й день Середины года #94 №1172678 
>>1172639
Они совместимы. Плюс они довольно-таки разные. Васянства - ну, хуй знает. Присутствует, скажем так. Но плюсов однозначно больше.
Аноним 07:19:03 Миддас, 27-й день Середины года #95 №1172684 
Oblivion 2018-06-27 06-49-13-73.png
Oblivion 2018-06-27 06-49-14-43.png
Oblivion 2018-06-27 06-49-15-89.png
Oblivion 2018-06-27 06-49-16-30.png
Может, кто-нибудь подскажет, в чём дело - при кулачном бое (и только при нём) от первого лица постоянно возникает такой графический глитч. Он полностью фиксится камера модом в Oblivion Reloaded, но камера мод сам по себе довольно по-васянски сделан и к тому же у него как минимум у моём случае глючная анимация стрельбы, которая ещё и ломается при переключении камеры туда-сюда. Так-то я бы мог им обойтись на это прохождение и сменить на Enhanced Camera + ChaseCameraMod в следующем, где кулаками пользоваться не буду, но хочется понять в чём дело. Тело меняют только ОСО2, New Eyes for OCOv2, Seamless - OCOv2 Edition, Coronerras Maximum Compatibility Skeleton и твик в башед патче, анлочащий все расовые причёски.

У вас может возникнуть справедливый вопрос - почему этот пидор хочет пользоваться именно кулаками? Я отвечу:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21629
Аноним 08:57:12 Миддас, 27-й день Середины года #96 №1172701 
>>1172665
Так ООО же убирает уровневые списки, не?
Аноним 09:41:46 Миддас, 27-й день Середины года #97 №1172707 
>>1171818
Кстати говоря. На эту сборку я не делал никакой башед патч, ибо там только ООО. Правильно? Или его всегда надо делать?
Аноним 09:49:03 Миддас, 27-й день Середины года #98 №1172710 
>>1167723 (OP)
Блядь.Пожалуйста.Объясните подробно...как поставить БОЖЕСТВЕННУЮ компиляцию OOO(OOO:SI, OOO EXTENDED и т.д). Ставлю 9 раз..и то пропадают текстуры, то скрипты не работают! Из других модов, OCO v2, UI-интерфейс все.
Аноним 09:53:13 Миддас, 27-й день Середины года #99 №1172713 
>>1172710
Так вот. Сейчас снова займусь очередной установкой пака OOO. Но уже без других модов. Отпишусь походу действия.
Аноним 09:57:08 Миддас, 27-й день Середины года #100 №1172718 
>>1172710
Чем ставишь-то?
Аноним 09:58:08 Миддас, 27-й день Середины года #101 №1172719 
>>1172718
Wrye Bash
Аноним 10:03:35 Миддас, 27-й день Середины года #102 №1172725 
>>1172719
Ставь через ОБММ и не еби себе мозги. Это делается в три клика.
мимо
Аноним 10:08:11 Миддас, 27-й день Середины года #103 №1172729 
>>1172719
In the Installers tab, right-click the column headers, check BSA Redirection in the popup. The tab is empty if you haven't placed any packages in the Bash Installers folder
Есть такое?
Ещё по своему опыту скажу, что перед переустановкой мода, уже находящегося в папке врай баша, мне помогло удалять его оттуда нахуй. Старые моды почему-то после переустановки оставались красными и когда накатил травон, он был фиолетовым это первое из всего уже неправильно установившегося, что я засёк. После удаления из врайбаша/добавления заново всё установилось правильно.
Аноним 10:09:22 Миддас, 27-й день Середины года #104 №1172730 
>>1172729
>In the Installers tab, right-click the column headers, check BSA Redirection in the popup. The tab is empty if you haven't placed any packages in the Bash Installers folder
Отклеилось.
Аноним 10:41:14 Миддас, 27-й день Середины года #105 №1172739 
image.png
>>1172710
Вот как-то так. Есть какие-то проблемы? Подскажите, пожалуйста.
Аноним 10:42:29 Миддас, 27-й день Середины года #106 №1172740 
>>1172739
если поставлю OCO v2? Не будет конфликтов?
Аноним 10:55:41 Миддас, 27-й день Середины года #107 №1172743 
image.png
>>1172739
В итоге краш игры.
Аноним 11:30:56 Миддас, 27-й день Середины года #108 №1172747 
>>1172684
Если ты пользуешься МО, то можешь скопировать профиль и поочерёдно отключать моды, чтобы найти виновника.
>>1172743
При каких условиях?
Аноним 11:47:23 Миддас, 27-й день Середины года #109 №1172752 
>>1172747
Та хз если честно.По отключал моды. Краш и все.
Аноним 11:49:07 Миддас, 27-й день Середины года #110 №1172753 
>>1172743
Башед патчем не пользуешься?
Аноним 12:06:33 Миддас, 27-й день Середины года #111 №1172759 
>>1172752
> Краш и все.
В какой момент времени? При запуске игры? Когда оказываешься в главном меню? При создании игры / загрузке? Инишник удалял?
Аноним 12:23:18 Миддас, 27-й день Середины года #112 №1172770 
>>1172753
Использовал, т.к. в разделе мода, говориться об использовании.
Аноним 12:23:56 Миддас, 27-й день Середины года #113 №1172772 
>>1172759
При непосредственном запуске игры.
Аноним 12:28:38 Миддас, 27-й день Середины года #114 №1172773 
>>1172772
Инишник удалял?
Аноним 12:32:28 Миддас, 27-й день Середины года #115 №1172776 
>>1172773
нет...?
Аноним 12:51:32 Миддас, 27-й день Середины года #116 №1172786 
>>1172739
Нашел свою ошибку. Даже не обратил на внимание , в течении тех 10 попыток. В баш патчах намудрил. Сейчас переустановил, отметил везде галки(патч) и все заработало.
Аноним 13:22:24 Миддас, 27-й день Середины года #117 №1172794 
>>1172747
Немного позанимался поиском виновника, но безрезультатно - а перерывать всё у меня терпения не хватит.
В итоге вместо камера мода из OR поставил https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18617/ - тоже не идеален, но гораздо менее глючный и вполне играбельный. Доведу до идеала стандартными модами на камеру и можно играть.
Аноним 13:29:23 Миддас, 27-й день Середины года #118 №1172799 
>>1172701
AULIAS поддерживает ещё и
- Shivering Isles
- Knights of the Nine DLC
- Mehrunes Razor DLC
- Vile Lair DLC
- Fighter's Stronghold DLC
У ООО, насколько я помню, поддержка ограничивается Knights of the Nine DLC и есть ещё неофициальное расширение для Shivering Isles
Аноним 13:33:00 Миддас, 27-й день Середины года #119 №1172802 
>>1172799
В отзывах говорят, что ломается левелинг спеллов, если носить увеличивающие скилл шмотки. Но вообще спасибо, я знал только о том старом моде, о котором говорится в описании.
Аноним 15:23:27 Миддас, 27-й день Середины года #120 №1172861 
>>1172707
Бамп вопросу
Аноним 18:02:11 Миддас, 27-й день Середины года #121 №1172956 
>>1172861
За все эти часы ты так и не смог нагуглить функции башед патча?
Аноним 18:55:10 Миддас, 27-й день Середины года #122 №1172993 
>>1172956
В тесаче же знают лучше.

>>1172861
Его нужно делать всегда. Как минимум потому, что помимо решения вопросов лвльных списков башед-патч Обливиона даёт внушительные возможности настройки разных полезных параметров (количество призванных миньонов, радиус слышимости стражи, таймскейл, сообщения, респаун ячеек).
Вместо башед-патча можно делать смешед-патч (а можно и их вместе, просто снять из башеда функцию объединения лвл-списков), но судя по твоему посту - не забивай себе этим пока голову.
Аноним 00:09:54 Турдас, 28-й день Середины года #123 №1173217 
Пиздец, читаю вас и охуеваю. Откуда такие мрази берутся, что прям НИМОГУТ не качаться громатна))0 (не фактически, а не дрочить старты). Ещё блядь ноют что легко видите ли..
Аноним 00:56:11 Турдас, 28-й день Середины года #124 №1173234 
Есть гайды по допиливанию облы модами? Вспомнил что сюжетку так и не прошёл за все эти года, да из сюж. линий пробежал только арену и ТБкакое же оно там было охуительное, хотелось бы проникнуться снова, а то от скайрима уже блевать тянет.
Аноним 09:18:36 Турдас, 28-й день Середины года #125 №1173294 
>>1172993
Бля ебать сложна. Почитал гайд по башед патчу, там пиздец говна. Мне оно все не надо. Если по простому - все галки поставить надо на настройках , когда башед создаёшь или как вообще? Шоб самый минимум нужный был.
Аноним 12:24:25 Турдас, 28-й день Середины года #126 №1173338 
>>1173234
> гайды
1. Шапка треда
2. Гайд Бевилекса - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
3. Гайд Sinitar (по факту это гайд Бевилекса+немного геймплейных модов) - https://youtu.be/hNdvNatYbaE


>>1173294
> Шоб самый минимум нужный был
1. Запустить Wrye Bash
2. Кликнуть, когда прогрузятся все моды, на самом нижнем Bashed Patch правой кнопкой вышки и выбрать "Rebuild Patch"
3. Ждать окончание процесса
Аноним 19:25:55 Турдас, 28-й день Середины года #127 №1173571 
Есть реплейсеры имперской мебели? Заменил почти всю мебель, кроме это. И богатую, и бедную, а вот хороших реплейсеров имперской нифига нет.
Аноним 15:32:56 Фредас, 29-й день Середины года #128 №1173898 
Как же заёбисто подбирать новые анимации. В одном моде на кулаки силовые спецатаки выглядят охуенно, а обычная слишком резкая и рваная. В другом на одноручники охуенно почти всё, даже есть шикарная анимация сника, хорошо работающая почти со всем оружием - но анимация прыжка женская, а блок выглядит круто, когда блокируешь оружие ближнего боя, но глупо, когда блокируешь стрелы. В третьем отличная анимация бега без оружия, но хуёвая анимация двуручников. В чётвёртом отличная анимация двуручников, но слишком медленная - хотя я с этим в итоге свыкся. Ещё и вышеупомянутые моды на прыжки - один хороший, но лук и оружие с щитом не проработаны и залипают в модельке персонажа во время прыжка, другой не очень, но именно эти два вида прыжка с его анимацией выглядят адекватно.

Зато результат вполне заебись. Ещё есть мод с хорошей альтернативной камерой от третьего лица под лук/спеллы/иногда ближний бой, которую можно выбирать отдельной кнопкой, когда она нужна - но лок на противнике, который мне тоже был от неё нужен, почему-то не работает, только подсветка противника, которая должна включаться с локом. Есть альтернативный, где лок работает, но сама камера дико кривая и трясущаяся и не хочет работать динамический прицел.
Аноним 15:44:00 Фредас, 29-й день Середины года #129 №1173903 
201806291943301.jpg
Тыкнете меня носом плиз где написано пошагово как поставить лица, вроде бы они у меня поставились, но на орках и всех эльфах на ебле написано установить блокхэд, хотя он у меня стоит, как фиксить, дайте гайд вообще, а то я на коленке сам делал, просто устанавливая всё подряд
Аноним 16:00:14 Фредас, 29-й день Середины года #130 №1173919 
>>1173898
Года 2, наверное, собирал анимации - тупо качал со всех ресурсов все моды на активные анимации и тестил каждую, пока до конца свою солянку не дособрал.
Аноним 16:15:25 Фредас, 29-й день Середины года #131 №1173931 
>>1173903
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
Для начала убедись, что пользуешься BOSS и башед патчем.
Аноним 18:16:46 Фредас, 29-й день Середины года #132 №1174010 
Тесач, я не могу, как меня заебали вылеты из Облы. Просто невозможно играть. Только начинаешь погружаться в атмосферу, так сразу хуяк вылет. Каждые 10 блядь минут. Нихуя не спасает. Ни stutter remover, ни ещё что-то там.
Аноним 18:27:25 Фредас, 29-й день Середины года #133 №1174015 
>>1173903
> Тыкнете меня носом плиз где написано пошагово как поставить лица
Гайд Бевилекса - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
> вроде бы они у меня поставились, но на орках и всех эльфах на ебле написано установить блокхэд, хотя он у меня стоит, как фиксить
Значит, Blockhead установлен некорректно. С большей долей вероятности поставлен он был через МО целиком, когда .dll файлы необходимо бросать в Data вручную.
Аноним 18:33:41 Фредас, 29-й день Середины года #134 №1174023 
>>1173931
>>1174015
Спасибо ребятушки
Аноним 18:45:52 Фредас, 29-й день Середины года #135 №1174042 
>>1174010
Ну и как ты хочешь получить помощь, ежели непонятно с каким модсетапом работаешь?
> stutter remover
Например, в тяжело гружённой сборке он может быть причиной вылетов. Точней, параметр кучи, о чём автор пишет:
> = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion at a significant cost in stability
Попробуй отключить его временно, поставив bReplaceHeap = 0.
А может дело вовсе не в нём, а в том, что значения в MoreHeap и Heap в OSR не совпадают. А может лоадордер запорот, а может 4Гб патч не использован? А может у тебя GOG версия, где его и не надо использовать.
Аноним 18:55:05 Фредас, 29-й день Середины года #136 №1174049 
>>1174042
Я, если честно, вообще не вижу никакой разницы, что есть этот Статтер Ремувер, что его нет. Вылетает в любом случае. Две-три загрузки области и гарантированный вылет. И это блядь с 26 гигабайтами оперативы на пекарне. 4ГБ-патч использован. У меня обычное Золотое Издание, с диска.
Аноним 18:55:36 Фредас, 29-й день Середины года #137 №1174051 
>>1174042
Порядок модов мне BOSS определил.
Аноним 19:05:30 Фредас, 29-й день Середины года #138 №1174057 
>>1174049
Пили модлист, чего уж. Такого:
> Две-три загрузки области и гарантированный вылет
уж точно быть не должно, даже с очень тяжёлым сетапом. И вряд ли виной тому то, что это локазизация (только если не повезло сохраниться в области, где могут быть вылеты из-за модов).
Хотя лучше б у тебя был не русик, да.
Аноним 19:13:00 Фредас, 29-й день Середины года #139 №1174065 
dfhg.PNG
>>1174057
Думал WryeBash установить ещё, так он не работает нихрена, пишет что-то про Питон, предлагает что-то перекомпилировать, выдаёт кучу текста и кода, и в итоге вообще не запускается, а я ебал с этим говном разбираться, я ж быдло, я просто поиграть хочу. Из тяжёлых модов разве что MOO да HESU с уникальным ландшафтами. Не знаю, я уж думал. может какой-то плагин OBSE так глючит. Пробовал отключать все моды, вроде перестаёт вылетать. Сейчас вот ебусь, отключаю по одному и смотрю. Вылетает, к слову, постоянно и везде, не только в одном месте. даже если начать новую игру.
Аноним 19:21:54 Фредас, 29-й день Середины года #140 №1174073 
1530289392154.jpg
>>1174065
Ох няш...вернул-таки 2007.
> Думал WryeBash установить ещё, так он не работает нихрена, пишет что-то про Питон
А версия его standalone? А ещё лучше собрать сборку МО.

Чудо, что она вообще запустилась. Я вижу, что несколько плагинов можно отключить вообще, как-то Робертовские тела и Улучшенное оружие. Есть моды, которые в общем дублируют функционал крафтинга MOO или требования к оружию.
Очень всё плохо в общем. Я могу порекомендовать тут разве что полностью пересобрать её хоть по гайду из шапки. Иначе будешь мучиться.
И это мы не говорим о том, что модам нужна определённая перезапись, а тут они были побросаны в Data без особой последовательности.
Аноним 19:27:04 Фредас, 29-й день Середины года #141 №1174083 
>>1174073
Не запускается что standalone, что нет.
Аноним 19:30:05 Фредас, 29-й день Середины года #142 №1174084 
>>1174065
У тебя стоят HESU И Unique Landscapes. Это уже очень сильный удар по стабильности.
Если не следишь за порядком установки, многое будет работать через жопу. Если не пользуешься башед патчем, тоже возникнут конфликты. Если ты и моды устанавливаешь перетаскиванием в Data, то это уже совсем пиздец.
Аноним 19:33:26 Фредас, 29-й день Середины года #143 №1174088 
>>1174084
> Если не пользуешься башед патчем
> скриншот ванильных датовских есп
> Думал WryeBash установить ещё, так он не работает нихрена
Сам-то как думаешь, пользуется он или нет.
> сильный удар по стабильности
Разве там максимум не должно быть клиппинга и фризов?

>>1174083
Надо тогда прочесть заново требования и погуглить код ошибки. Может не хватает какого-то нетфреймворка или redistributable пакета. По крайней мере у меня ВБ стэндалон версии запустился без установки питоновских компонентов.
Аноним 19:33:32 Фредас, 29-й день Середины года #144 №1174089 
>>1174083
Тебе сказали использовать мод органайзер. В чем проблема?
Аноним 19:39:05 Фредас, 29-й день Середины года #145 №1174094 
>>1174088
>Сам-то как думаешь, пользуется он или нет
Я-то знаю, хочу ему объяснить, в чём проблема.
>Разве там максимум не должно быть клиппинга и фризов?
В мир добавляется допизды объектов, а движок Обливиона далеко не резиновый. Так же и от Better Cities на крупной сборке была бы куча проблем.
Аноним 19:46:23 Фредас, 29-й день Середины года #146 №1174100 
>>1174094
Когда standalone версия ВБ не хочет запускаться, проблема далеко не в отсутствии башед-патча или игры в целом. Да и oom ошибка тоже прозреваю не является причиной вылетов в данном случае.
Энивей, если сам няшин не захочет разобраться и переделать по правильному ничего тут не поделать.
Аноним 19:55:23 Фредас, 29-й день Середины года #147 №1174106 
>>1174100
Да хуй с ним с ВБ - я думаю, установка на МО, придерживаясь в целом гайда Бевилекса по модам на стабильность и порядку установки дали бы ему рабочую игру. Но я бы и игру, на всякий случай, снёс сначала со всеми папками и переустановил.

Но вообще, если нет желания собирать сборку с нуля, можно скачать какой-нибудь Обливион Пёрфект и наслаждаться из коробки русеком и ВИДЕНИЕМ АВТОРА. Стабильнось по отзывам там далеко не идеальная, но работать будет - даже что-то своё можно сверху накатить и потом окажется что половина накаченного не работает из-за особенностей сборки.
Аноним 19:59:53 Фредас, 29-й день Середины года #148 №1174112 
image.png
Ещё вопрос, устанавливаю через органайзер, и заметил что он устанавливает всё это по пути пикрил, он же должен пихать это в папку с облой если не ошибаюсь? Как фиксить?
Аноним 20:02:49 Фредас, 29-й день Середины года #149 №1174118 
>>1174112
> если не ошибаюсь
Ошибаешься, не должен. Единственное - устанавливать OBSE-плагины в Data (например, Blockhead).
Аноним 20:07:33 Фредас, 29-й день Середины года #150 №1174123 
image.png
>>1174118
Так, вот я сделал всё что нужно допустим, включаю, мне на всех лицах написано установить блокхед кроме аргониан, нордов и каджитов. Блокхэд в дате, что у меня не так?
Аноним 20:10:45 Фредас, 29-й день Середины года #151 №1174127 
>>1174123
Отматываем тред немного назад:
>Значит, Blockhead установлен некорректно. С большей долей вероятности поставлен он был через МО целиком, когда .dll файлы необходимо бросать в Data вручную.
Аноним 20:11:42 Фредас, 29-й день Середины года #152 №1174128 
>>1174127
Так я в ручную и бросил, в том то и дело
Аноним 20:13:03 Фредас, 29-й день Середины года #153 №1174131 
1530292461556.jpg
>>1174123
> что у меня не так?
1. Открой через МО Blockhed (клик правой кнопкой мыши - открыть папку)
2. Скопируй папку OBSE из него в Data
К сожалению, Обливиона у меня под рукой нет, показать подробно не могу.
Аноним 20:14:44 Фредас, 29-й день Середины года #154 №1174132 
>>1174131
Лел я замазал путь к директории от бога, ну да ладно, ничего там нет.
Аноним 20:16:51 Фредас, 29-й день Середины года #155 №1174133 
>>1174123
И к слову, сам СКСЕ установлен хоть корректно?
Аноним 20:19:55 Фредас, 29-й день Середины года #156 №1174137 
>>1174128
Data/OBSE/Plugins
"В Data" - это просто общепринятое обозначение закидывания файлов вручную. Но вообще, всегда смотри в описание, куда именно надо кидать.
Аноним 20:20:06 Фредас, 29-й день Середины года #157 №1174138 
>>1174131
Скопировал, ничего не изменилось, к слову есп файл я сам копировал что бы я его смог включить в лаунчере, я хз я первый раз абсолютно сел модить облу и не понимаю абсолютно нихуя, во всех гайдах я вижу какие то сокращения, в которых я не разбераюсь, мо это мод органайзер?
>>1174133
Что такое сксе?
Аноним 20:21:03 Фредас, 29-й день Середины года #158 №1174139 
>>1174137
Бля спасибо, как раз в этой папке нет блокхеда
Аноним 20:22:26 Фредас, 29-й день Середины года #159 №1174140 
14814828870240.jpg
>>1174132
>ничего там нет
Там ШВАБОДКА
Аноним 20:23:17 Фредас, 29-й день Середины года #160 №1174141 
>>1174139
Но это мне всё равно не помогло, как не странно
Аноним 20:23:48 Фредас, 29-й день Середины года #161 №1174143 
>>1174133
Верней OBSE.

>>1174138
> Скопируй папку OBSE из него в Data
> Скопировал, ничего не изменилось
> Бля спасибо, как раз в этой папке нет блокхеда
Ну конченный же, ой конченный.


>>1174140
Ну, а что, идёт под прыщами норм, скоро окончательно перееду.
Аноним 20:24:39 Фредас, 29-й день Середины года #162 №1174144 
>>1174141
Значит ты установил OBSE неправильно.
Аноним 20:25:36 Фредас, 29-й день Середины года #163 №1174145 
>>1174144
Делал по гайду в шапке вроде, там что то не так? Что показать в настройках, я заскриню
Аноним 20:25:59 Фредас, 29-й день Середины года #164 №1174146 
>>1174138
У Бевилекса в гайде подробно разжёван порядок установки всей байды так, чтобы ничего не конфликтовало и были хороший фпс со стабильностью.

https://www.nexusmods.com/oblivion/articles/44213/? - можешь дополнительно идти по видеогайду скучного поляка, чтобы не прошляпить перепаковку некоторых архивов и скачивание нужных патчей.
Аноним 20:27:04 Фредас, 29-й день Середины года #165 №1174148 
>>1174143
Не понял агрессии, я же объяснил что я впервые это делаю, и дата для меня это просто папка дата, а не дата\обсе
Аноним 20:28:01 Фредас, 29-й день Середины года #166 №1174149 
>>1174143
Хочешь пердолиться не только с модами, но и с системой? А ты знаешь толк в извращениях.
Аноним 20:33:53 Фредас, 29-й день Середины года #167 №1174153 
>>1174145
Проверь установлены ли все нужные dll в корне игры (где экзешник) и все ли obse скрипты стоят в МО и правильно ли они там стоят. Так же перепроверь сам obse loader подходящей ли редакции, потому как под GOG нужен отдельный (хотя прозреваю, что подходящей иначе бы не запустилось вовсе, если ты через OBSE запускаешь, а не ванильный лаунчер).

>>1174148
Агрессия в том, что на один пост ты пишешь, что ничего не изменилось, а на второй точно такой же по смыслу пишешь, что збс, то, чего не хватало.
Короче забей, думаем дальше с чем связана байда с лицами.

>>1174149
Не, там уже нет пердоленья, МО идёт без проблем. Тащем-то люди в Скайрим LE играют уже в 60ФПС с .dll модами на физику лел.
https://youtu.be/zS-H5zBHAWY

Да и Фаллаут 4 с SE тоже играбельный в общем-то.
Аноним 20:35:32 Фредас, 29-й день Середины года #168 №1174154 
>>1174146
Спасибо, с видео будет лучше
>>1174153
Короче я сделал, как и сказали что я не правильно обсе устанавил, проебался с одним длл
Аноним 21:20:59 Фредас, 29-й день Середины года #169 №1174177 
Oblivion 2018-06-29 21-12-25-02.png
Oblivion 2018-06-29 21-13-44-38.png
Oblivion 2018-06-29 21-13-47-67.png
После установки невинного мода на новые ебальники орков для OCO и создания башед патча внезапно какого-то хуя слетело разрешение и появился вот такой двойной экран. После удаления этот экран остался.
По модам - Бевилекс, ООО, МОО, камера и новые локации. До геймплейных и квестов ещё даже не добрался. Хуй знает, что здесь творится.
Аноним 21:28:19 Фредас, 29-й день Середины года #170 №1174184 
>>1174177
Сам спросил - сам ответил:
>Make sure your fDefaultFOV in Oblivion.ini is set to 75:
>[Display]
>fDefaultFOV=75.0000
>Having it set to something else (usually higher) will cause the menus to be messed up like that. For example, that is, there might be other reasons. Also, that was quite the thread necro right there

Странно, что именно из-за этого мода слетело.
Аноним 21:30:35 Фредас, 29-й день Середины года #171 №1174187 
>>1174184
Срочно ковыряй потроха этого мода, возможно там нахуеверчено так что он всю игру тебе поломает
Аноним 21:33:06 Фредас, 29-й день Середины года #172 №1174191 
>>1174187
Нет, я кажется понял, в чём дело. В OR я выставил фов повыше, а в обливион.ини как раз перед установкой снял ридонли, чтобы изменить хоткеи. Видимо, при следующем запуске он автоматически изменился.
Аноним 00:46:33 Лордас, 30-й день Середины года #173 №1174333 
Тесач, я совсем отупел нахуй или ослеп? Где тут ссылка на скачивание этого ебучего ENB?

http://enbdev.com/download.htm
Аноним 01:57:05 Лордас, 30-й день Середины года #174 №1174353 
Собственно, всё. Поставил ENBoost, вылеты прекратились. Никакие Статтер Ремуверы, Врай Бэши оказались не нужны.
Аноним 10:00:39 Лордас, 30-й день Середины года #175 №1174403 
>>1174177
Как же мне бомбит, что люди ставят вторую версию просто потому что она вторая и похуй что она менее лорфрендли чем первая и там ебанутые прически.
Аноним 10:08:57 Лордас, 30-й день Середины года #176 №1174404 
>>1174403
Первую сама? создатель удалил нахуй с нексуса.
Аноним 10:21:29 Лордас, 30-й день Середины года #177 №1174410 
>>1174404
Не все же ставят с нексуса, многие с наших сайтов берут.
Аноним 10:30:12 Лордас, 30-й день Середины года #178 №1174416 
>>1174410
На наших разве не обновляли? Я только на ле реддите сейчас ссылку на дропбокс нашёл.

Но вообще, чем мне первая не нравится - в ней коты выглядят так, будто у них синдром дауна. Во второй просто не очень, ванильные с допиленными текстурами были бы лучше всего.
Вот ящерицы в первой намного лучше, чем во второй и ванили.
Аноним 10:53:17 Лордас, 30-й день Середины года #179 №1174419 
>>1174416
Я бы вообще заменил котов на микотэ из Mbp.
Аноним 10:59:39 Лордас, 30-й день Середины года #180 №1174421 
monthly122013.jpg
>>1174416
> На наших разве не обновляли?
На том же тесолле обе версии, но скачиваний у второй конечно больше. Не вы только посмотрите на этого
>>1174177
одуванчика с 3его пика. И это норды?
Аноним 11:17:27 Лордас, 30-й день Середины года #181 №1174424 
Oblivion 2018-06-30 11-15-54-97.png
>>1174421
Вне меню он получше. Но вообще это тестовый персонаж, которому я разве что возраст сменил.
Аноним 14:29:21 Лордас, 30-й день Середины года #182 №1174489 
>>1174416
Мне обе не нравятся. Как инграл с TNR, так и буду.
Аноним 20:59:03 Лордас, 30-й день Середины года #183 №1174655 
Анон, посоветуй, плес, очень не требовательную сборку с изменением геймплея и сюжета. Брат просит.
Аноним 21:29:24 Лордас, 30-й день Середины года #184 №1174671 
>>1174655
>>сборку
Заебали Нет у нас сборок. И не будет.
Аноним 22:31:05 Лордас, 30-й день Середины года #185 №1174695 
>>1174671
А были.
Аноним 22:38:45 Лордас, 30-й день Середины года #186 №1174698 
Тесачики, подскажите годных реплейсеров анимаций ходьбы, бега и подобного?
Аноним 22:53:08 Лордас, 30-й день Середины года #187 №1174705 
>>1174698
Ты охуеешь это дело собирать, говорю по опыту последней недели. Могу куда-нибудь выложить свою подборку - она с порядком установки в номерах архивов, потому что какие-то анимации я вырезал совсем, а какие-то устанавливаются позже, чтобы заменить предыдущие.
Аноним 00:44:15 Сандас, 1-й день Высокого солнца #188 №1174787 
>>1174705
>какие-то анимации я вырезал совсем, а какие-то устанавливаются позже, чтобы заменить предыдущие
Так делают все, кто обмазывается анимациями.
Аноним 04:34:29 Сандас, 1-й день Высокого солнца #189 №1174864 
Помню перед выходом Обливиона рекламировали новый прорывной ИИ, мол если нищему отсыпать полтысячи монет, то он может их по разному тратить - кто-то пойдет и купит себе одежду лучше, кто-то может кинжал купить себе, а кто-то пойдет в ближайшую таверну и пропьёт. Это правда реализовано и нищие тратят деньги на всякое или очередные обещания уровня сжигания мельниц?
Аноним 07:38:26 Сандас, 1-й день Высокого солнца #190 №1174894 
>>1174864
>Это правда реализовано
>Todd
Какой же ты наивный.
Аноним 08:36:12 Сандас, 1-й день Высокого солнца #191 №1174897 
>>1174705
О, было б круто! С меня цистерна скумы и каджитка-рабыня.
Аноним 09:40:28 Сандас, 1-й день Высокого солнца #192 №1174903 
>>1174897
https://yadi.sk/d/1rHhbvWD3Ydr2R
У двуручников оче медленная скорость атаки, но выглядит стильно, поэтому оставил.
Мне не нравится, что атака кулаками из сника бьёт наискось, а доставание/убирание оружия слишком неочевидно по сравнению с ванилью - но пофиксить удалением или заменой анимаций не получилось, а сама анимация сника слишком уж хороша. Но делалась она под одноручники, так что хорошо, что не только с ними работает. Исключение - двуручники, там анимация от того же автора, но немного другая.
На каст щелчком пальцев в комментариях некоторые жаловались, что добавляет графический баг. Подтверждаю, в прошлой установке у меня его не было, в этой пофиксил включением в инишнике анимаций от третьего лица в первом в Enhanced Camera. На всякий случай его приложу, но может не понадобиться - https://yadi.sk/i/ULsL3F4t3YdrUc. Надеюсь, сам мод у тебя уже установлен.

Ставить строго по нумерации архивов - так будет установлено именно то, что я планировал, если нигде не проебался. В целом, если что-то не понравится - всё разбито по типу анимации местами есть дубли, которые был лень удалять, поэтому смело отключай/удаляй.
Вообще я порядочно конкретных анимаций удалил, чтобы подстроить под себя, поэтому если что - найди на нексусе оригиналы модов, может что-то из удалённого тебе понравится больше.
Аноним 11:16:53 Сандас, 1-й день Высокого солнца #193 №1174933 
>>1167723 (OP)
Стоит ли вкатываться в Обливион сейчас если по большей части играл в Скайрим?

Стоит ли обмазаться модами сразу или потом?
В Обливион я тоже играл,но скажем так кратко как раз уже Скайрим в тот момент начался же..
Репаки всякие Облы скачивал где крыса убивает на первом уровне,не мог долгое время поиграть даже в Облу по причинам то этого,то всяких глюков в духе невозможности выйти из подземелья.
И это при том,что вроде видел Облу даже раньше Скайрима то есть я почти утёнок Облы, помню даже как то в первый раз выбегал из подземелья и было охуенно.

Потом уже позже всё же начал проходить без модов на минималках и было норм тема. Но решил поставить сложность на нормал и охуел.
Причём ладно бы как в Морровинде,там хоть понятно почему сложно,но в Обле ведь система ближе к Скайриму. Так почему в Скайриме мне просто,а в Обле на средней нет?

Как класс вроде выбрал мага или что то рядом или ещё кого. Но играл больше аля скрытность и всё такое.

Вообще поясните аноны как быть,вкатываться ли сейчас..

Или может вообще в Морровинд вкатится. Его я тоже ещё не проходил по нормальному. Как раз то,что он не пройден и мешает вкатится,хочется в порядке очередности.
Аноним 13:10:43 Сандас, 1-й день Высокого солнца #194 №1174969 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2018.07.01 - 13.08.45[...].png
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2018.07.01 - 13.08.20[...].png
Какого хуя ссаный DarNified UI работает ТАК? Устанавливал через obmm все по инструкции ебать. Это нормально вообще?
Аноним 13:30:18 Сандас, 1-й день Высокого солнца #195 №1174979 
>>1174969
Со шрифтами проебался. Качай русские шрифты.
Аноним 14:22:12 Сандас, 1-й день Высокого солнца #196 №1175001 
>>1174979
но бля не все же переведено в игре с модами же.
Аноним 14:24:16 Сандас, 1-й день Высокого солнца #197 №1175002 
Что лучше: LAME или SM или же и то и другое поставить?
Аноним 14:57:01 Сандас, 1-й день Высокого солнца #198 №1175020 
>>1175002
Я только SM пользовался и он вполне годный. На новую установку накатил LAME - пока особенно ничего не могу сказать, но есть очень хорошие вещи вроде выбора стартовых заклинаний под конкретного персонажа и увеличенной длительности баффов.
Вроде бы друг с другом они с патчем работают.
Аноним 16:00:47 Сандас, 1-й день Высокого солнца #199 №1175048 
>>1175020
>новую установку накатил LAME - пока особенно ничего не могу сказать, но есть очень хорошие вещи вроде выбора стартовых заклинаний под конкретного персонажа и увеличенной длительности баффов.
>Вроде бы друг с другом они с патчем работают.
да работают, но ток по заклинаниям(добавляют), а по эффектав вроде нет
Аноним 16:54:11 Сандас, 1-й день Высокого солнца #200 №1175069 
>>1174903
Слушай, а тут у тебя в архиве под названием «2. Combat Stance Reanimation - no turn, no two handed» помимо папки core есть папка variations. Оттуда надо чего-то ставить?
Аноним 17:08:08 Сандас, 1-й день Высокого солнца #201 №1175079 
>>1175069
Нет, мне было лень её удалять - она при установке через ВБ всё равно ничего не меняет. Вообще, по идее там добавляются другие анимации специально для игрока - но те, что были по умолчанию, меня устроили.
Если есть желание, можешь с ними разобраться, но у меня такого желания не было. Но папку на всякий случай оставил.
Аноним 17:12:45 Сандас, 1-й день Высокого солнца #202 №1175083 
Каджит-TES-расы-The-Elder-Scrolls-фэндомы-3626271.jpeg
>>1175079
Ок, сейчас попробую запустить. Вот тебе каджитка авансом. Или мутсера предпочитает аргонианок?
Аноним 17:32:18 Сандас, 1-й день Высокого солнца #203 №1175091 
aac.jpg
>>1175083
Дар-Ма, конечно, лучшая девочка Обливиона - но котов гладить приятнее, чем ящериц.
Аноним 17:37:17 Сандас, 1-й день Высокого солнца #204 №1175092 
>>1175091
>Дар-Ма
Чёрт, я всегда так волнуюсь, когда до этого дело доходит. Всегда стараюсь максимально быстро её спасти. А потом возвращаюсь и устраиваю геноцид. Хм. А есть моды, которые бы расширяли подземелья Хакдирта? Шобы там с глубинными жителями и вот этим всем.
Аноним 17:43:17 Сандас, 1-й день Высокого солнца #205 №1175094 
Как же хочется в обливион играть...
Аноним 17:45:02 Сандас, 1-й день Высокого солнца #206 №1175095 
>>1175094
Ну так играй.
Аноним 17:45:52 Сандас, 1-й день Высокого солнца #207 №1175096 
>>1175095
Комплюхтер слабый, получится только с ванильной графикой играть, а за нее в разделе обоссывают
Аноним 17:50:44 Сандас, 1-й день Высокого солнца #208 №1175099 
>>1175096
Ну тогда не играй, раз в разделе обоссывают.
Аноним 17:55:58 Сандас, 1-й день Высокого солнца #209 №1175102 
>>1175099
Но хочется ведь играть...
Аноним 18:00:23 Сандас, 1-й день Высокого солнца #210 №1175104 
>>1175079
Крч, анимации заебись почти все, кроме двуручных, они просто отвратные. Оставил ванильные, кроме анимации двуручного блока и самого доставания двуручного оружия, оно в принципе ничего так. Больше порадовала анимация бега, она меня в Обле бесила больше всего. Спасибо, Ононий, большое тебе спасибо.
Аноним 18:11:19 Сандас, 1-й день Высокого солнца #211 №1175107 
>>1175104
Они слишком медленные, в плане самого двуручного боя мне они нравятся. Силовая атака после прыжка а-ля Гатс, суровая анимация блока, рывок вперёд при силовой вбок тут я пытался сделать это при силовой вперёд, но при смене имён файлов у этих двух анимаций ничего не изменилось, оскок назад при силовой назад.

Так-то вообще играбельно, несмотря на медлительность. Ничего лучше я не нашёл.
Аноним 18:20:39 Сандас, 1-й день Высокого солнца #212 №1175109 
>>1175107
Ну, я просто какое-то время назад, обыгравшись в Дарк Соулс, решил запилить в Обле похожую механику с перекатами и лок-таргетом, и запилил, да. И с этим немного не сочетаются такие анимации двуручников. Поищу что-нибудь более подходящее.
Аноним 18:36:02 Сандас, 1-й день Высокого солнца #213 №1175116 
>>1175109
Ну да, тут ближе к Драгонс Догме по геймплею, только с блоком.
Плюс у меня ещё стоит https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46702 https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47942 - тут .esp с переводом поверх основного файла, который добавляет местами ключевое слово - местами весьма атмосферные скиллы ближнего боя с минимумом аниме. Рекомендую, на самом деле.

Если найдёшь что-то интересное на двуручники - отпишись. Всё остальное, что я нашёл на нексусе, было в плане анимаций гораздо хуже.
Аноним 18:38:49 Сандас, 1-й день Высокого солнца #214 №1175117 
>>1175116
А, эту штуку я пробовал, как-то не зашло. Окей, если найду, отпишусь.
Аноним 19:19:44 Сандас, 1-й день Высокого солнца #215 №1175137 
>>1175116
Хотя, знаешь, пожалуй, анимация атаки двуручниками всё-таки неплоха. Меня больше смутила анимация бега с двуручником наизготовку.
Аноним 19:35:41 Сандас, 1-й день Высокого солнца #216 №1175143 
>>1175116
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31600
Вот тут шикарная анимация бега-ходьбы с двурой, персонаж кладёт её на плечо, когда ходит. Остальные анимации не проверял. Посмотрю, что там ещё есть.
Аноним 19:48:45 Сандас, 1-й день Высокого солнца #217 №1175150 
>>1175143
Здесь анимации - лютый анимешный пиздец, ещё и криво сделанный. Стойка хорошая, но как минимум у меня она слишком резко меняется на удерживание меча при любом неосторожном движении камеры. В моде, который стоит у меня, этой проблемы нет.
Аноним 19:53:14 Сандас, 1-й день Высокого солнца #218 №1175151 
>>1175150
Я не смотрел остальные анимации, спиздил отсюда только стойку.
Аноним 20:33:51 Сандас, 1-й день Высокого солнца #219 №1175174 
>>1175151
А я всё-таки накосячил с залитыми архивами. Если не нравится, что при блоке с щитом герой держит его не перед собой, а параллельно мечу - удали BlockIdle.kf из первых двух архивов. Вкусовщина, конечно, но именно от этого я хотел избавиться.
Хотя странно, во время тестов всё было в порядке.
Аноним 23:53:49 Сандас, 1-й день Высокого солнца #220 №1175287 
Котаны, впадлу запоминать развившиеся навыки для собирания +5 к 2 навыкам каждый уровень.
Существует ли мод, выдающий информацию о развитых на уровне навыках?
Аноним 00:56:27 Морндас, 2-й день Высокого солнца #221 №1175315 
Подскажите, как отключить вращение камеры вокруг персонажа, если долго ничего не нажимать? Заебала эта хуйня, честное слово. Сидишь себе, наслаждаешься закатом, а оно начинает, блядь, вертеться, если кнопки не нажимаешь пару минут. Ух, бля, прям бесит.
Аноним 12:50:09 Морндас, 2-й день Высокого солнца #222 №1175468 
Я понял одну очень важную вещь - для плавного поворота файлы Idle, turnleft и turnright для каждого вида оружия должны быть из одного сета. Если автор не озаботился их сделать, или если ты их поставил вразнобой - при любом движении мышкой будут раздражающие рывки.

Кстати, спасибо анону за то, что дал идею вернуться к сету Aluku. Там почти всё - дерьмо, но перемещение с двуручником и кулаками, а также селфкаст и каст на цель у двуручника и одноручника без щита очень и очень хороши.
Аноним 18:48:10 Морндас, 2-й день Высокого солнца #223 №1175623 
Можно ли хоть как-то отключить эти ебучие случайные разговоры между персонажами? Пусть они ходят по своим делам молча, как же заебало уже в миллионный раз слушать про грязекрабов.
Аноним 19:11:24 Морндас, 2-й день Высокого солнца #224 №1175644 
.png
.png
>>1175287
Поставь мод на +5 при любой прокачке. Если считаешь это имбой (на кой фиг тогда так раскачиваешься?), то сделай прибавку в +3.
>>1175315
Крути параметр на первом пике.
>>1175623
А ты - на втором пике.
Аноним 19:13:19 Морндас, 2-й день Высокого солнца #225 №1175646 
Кто-нибудь в курсе, почему в Better Music System ни при каких условиях не проигрывается боевая музыка? Потестил в нескольких локациях и нихуя.
Аноним 19:15:38 Морндас, 2-й день Высокого солнца #226 №1175648 
>>1175646
Ковыряй настройки в инишнике беттер музыки. Или ковырни инишник Enhanced Music Control. Возможно ещё, что у тебя в папке с боевой музыкой нет музыки.
Аноним 19:20:24 Морндас, 2-й день Высокого солнца #227 №1175654 
>>1175648
> Возможно ещё, что у тебя в папке с боевой музыкой нет музыки
Ну это совсем смешно.

В беттер музыке только насчёт крыс опция и она включена. Вот теоретически Enhanced Music Control может не работать по умолчанию, но пока что я хуй знает, что там добавлять/менять.
Возможно это баг третьей версии, и стоит попробовать откатиться на более раннюю.
Аноним 19:26:04 Морндас, 2-й день Высокого солнца #228 №1175659 
>>1175654
Ну, попробуй поставить второй EMC, у меня с ним всё прекрасно работает.
Аноним 19:27:28 Морндас, 2-й день Высокого солнца #229 №1175660 
>>1175644
Ох, пресвятой Велот, спасибо, Антоний! Ты не представляешь, как давно я искал способы убить эти чёртовы диалоги. Как же хорошо без них!
Аноним 19:28:06 Морндас, 2-й день Высокого солнца #230 №1175662 
>>1175659
Он для третьей версии как раз и нужен, так бы вообще не работало. Можно твои оба инишника сравнить - может пойму, что не так.
Аноним 19:32:26 Морндас, 2-й день Высокого солнца #231 №1175666 
>>1175662
https://yadi.sk/d/-SI9_sUB3Ygc3M
Ну, держи. Только у меня тут боевая музыка отключена специально, но она у меня работает.
Аноним 19:33:30 Морндас, 2-й день Высокого солнца #232 №1175669 
>>1175666
Спасибо, анон.
>отключена специально
Это где?
Аноним 19:37:24 Морндас, 2-й день Высокого солнца #233 №1175673 
>>1175669
Там, вродеЮ несколько пунктов, на, кажется, это.

set BMSCombat.DetectionThreshold to -1 ; the sensitivity of the combat start detection
; a value of 10 takes ~2 seconds to 'realize' you are in combat (more enemies > faster)
; use 0 to DISABLE the better combat detection
: use -1 to completely disable battle music
Аноним 19:50:57 Морндас, 2-й день Высокого солнца #234 №1175678 
>>1175673
Даже с твоими настройками ничего не изменилось. Но спасибо за помощь.
Аноним 21:13:55 Морндас, 2-й день Высокого солнца #235 №1175729 
Ладно, продолжаем - может быть, кто-то здесь пользуется Dynamic Music System? Я только начал в него заглядывать, поэтому был бы признателен советам по настройке инишников.
Аноним 22:19:59 Морндас, 2-й день Высокого солнца #236 №1175759 
>>1175729
Есть хорошие реплейсеры брони без anime, бронелифчиков и бронетрусов на верёвочках на женских версиях? Чтобы доспехи, особенно тяжёлые, выглядели внушительно, как на женском теле, так и на мужском.
Аноним 00:22:18 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #237 №1175805 
loh.jpg
Есть способы пофиксить этот глюк на лучиках света? Я не особо понимаю, в чём там проблема, с альфа-каналом, вроде, порядок.
Аноним 07:42:28 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #238 №1175862 
Oblivion 2018-07-03 07-40-46-33.png
Oblivion 2018-07-03 07-40-46-85.png
Какое название у текстурок тумана в айлейдских руинах? Видимо, я что-то не так установил и теперь у меня летают маленькие фиолетовые квадратики - что, конечно, мило, но нужно исправлять.
Аноним 07:51:13 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #239 №1175863 
loh2.png
Ещё странная багулина, мёртвые тварюки сами не падают, только если с ними повзаимодействовать. Иначе так и будет висеть, как его в редакторе положили.
Аноним 08:09:01 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #240 №1175864 
>>1174864
>нищему отсыпать полтысячи монет
кекнул В твоих руках проверить это лично.
Аноним 08:10:02 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #241 №1175865 
>>1174933
Фу блять какой ты мерзкий. Неудивительно что тебя все проигнорировали.
Аноним 08:13:59 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #242 №1175866 
>>1175863
Сыш я тебе кажется в прошлый раз пиздов прописал за твой интерфейс.
Аноним 09:13:29 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #243 №1175870 
>>1175866
Человек-субмарина, это ты?
Аноним 09:24:41 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #244 №1175871 
>>1175870
Собрата по инвалидности своего потерял? Тот хоть не высерает в тред свои скриншоты богомерзкие.
Карчкнул те в ебальник тупой.
Ххрррк-тьфу
Аноним 09:28:24 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #245 №1175872 
1.png
2.png
3.png
>>1175871
Посмотри лучше, какие шикарные подземелья.
Аноним 12:15:30 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #246 №1175922 
Знающие аноны просветите за LAME и SM, что все таки лучше? Интересует имхо
Аноним 12:29:28 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #247 №1175926 
>>1175922
Их можно совместить.
Аноним 12:29:55 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #248 №1175927 
>>1175759
Есть.
Аноним 13:33:50 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #249 №1175943 
>>1175926
Совмещение состоит только в добавлении новых спелов, а настройки и параметры будут от одного из них ( от лоадордера и патча вроде зависит) , судя по описанию lame. Как интереснее мага отыгрывать?
Аноним 13:47:57 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #250 №1175952 
>>1175943
Отыгрывать интересней с LAME, потому что с самого начала выбираешь, с какими заклинаниями стартовать. SM сильно выкручивает наверх циферки в меню создания заклинаний и добавляет несколько полезных спеллов вроде карманных алтарей, перезарядки шмота за ману, левитации, пометки/возврата и телепорта на небольшое расстояние.
А за йоба-магией тебе идти устанавливать Мидас.
Аноним 13:52:23 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #251 №1175954 
>>1175952
SM для олдов также возвращает яды и перекомпилирует скиллы по школам, в которых они были в Морровинде.

А в Мидасе не только магия, но и весьма забавные квестовые данжи для получения книжек с рецептами и реагентов.
Аноним 13:58:43 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #252 №1175956 
>>1175954
Данжи - это уже вишенка на торте и сюрприз для охуевания от увеличившихся масштабов мода.
Сначала приходишь и крафтишь легкодоступные заклинания, попутно выполнив пару сайдквестов. Потом оказывается, что в подвале есть портал в атсрал. Потом оказывается, что портал в атсрал после прохождения ведёт в другие атсралы. Потом оказывается, что в этих астралах свои спецзаклинания. Попутно оказывается, что в мире появилось ещё несколько хорткорных данжей, в которых тебе неплохо порвут жопу и дадут ещё заклинаний.
Аноним 16:24:04 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #253 №1176026 
>>1175952
Мне не ебу - мидас слишком анимешный что ли, небаланс. Хочу именно мага отыгрывать. Чтоб заклинание каждое к месту было и полезно можно им воспользоваться. Подкупило в SM, что дестрашкешн спелы по разному могут на цель повлиять : морозные в паралич кинуть, электро - откинуть далеко. Да и остальные плюшки типо телекинез который не просто предметы таскать.
Аноним 17:03:17 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #254 №1176044 
>>1176026
И что ты в Мидасе анимешного увидел?
Аноним 17:22:02 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #255 №1176051 
Без имени.png
Можете послать меня нахуй, но спросить мне больше негде.
При старте новой игры со всей этой красотой, обливион вылетает без всяких ошибок. Игра гоговская, обсе тоже. Памагити.
Аноним 17:31:37 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #256 №1176052 
>>1176051
А ещё более древнюю версию МО ты не смог откопать?
Аноним 17:40:01 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #257 №1176055 
>>1176052
Попробовал через 1.3 - сейм шит.
Аноним 18:08:40 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #258 №1176061 
Кто-нибудь с вар краем играл? Как оно? Именно простой, а не нью дименшен.Какие же раньше трейлеры на оверхоллы делали. Жаль мартигеновский удалили. А то там пишут дьябло-стайл геймплей, а обла и правда им отдавать может.
Аноним 18:09:25 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #259 №1176062 
Отвалился.
https://www.youtube.com/watch?v=aOtPSCA9GJo
Аноним 18:34:05 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #260 №1176084 
>>1176026
Мидас какой угодно, но не анимешный - спеллы прямиком из НвН2, призыв бехолдера, балрог из властелина колец, ковёр-самолёт, овощные атронахи.
Но вообще не считая безобразия выше а мне оно даже доставляет, для отыгрыша мага ничего лучше не найдёшь, плюс появляется реальный элемент поиска и создания новых заклинаний. И путешествия по планам те же хорошо обставлены.
Аноним 18:37:41 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #261 №1176095 
>>1176061
Вообще, насколько знаю, к вар краю причастен небезызвестный Lazarus - автор охуеннейшего Айвеллона. Если так, то попробовать хотя бы на одно прохождение стоит.
Аноним 18:42:37 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #262 №1176107 
Хочу отыграть нихуя себе старого некроманта. Каких укращательств посоветуешь навернуть?
Аноним 18:46:22 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #263 №1176114 
>>1176107
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40964 добавляет некромантию как отдельный навык и вообще рекомендовали как что-то масштабное под персонажа. Сам, правда, не пробовал.
Аноним 18:48:33 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #264 №1176116 
>>1176107
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15251
Ну и довольно известный мод на присоединение к Маннимарко, который я тоже никогда не пробовал.
Аноним 19:15:33 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #265 №1176136 
1530634614524.jpg
>>1176051
> При старте новой игры со всей этой красотой, обливион вылетает без всяких ошибок
Необходимо удалить инишники игры находящиеся в папке документы/my games/oblivion. Если вылеты продолжатся, то же можно сделать и с инишниками профиля МО, которые находятся по пути /игра/MO/profiles/имя твоего профиля.
> пикрил
Скачай более новую версию МО.
Mod Organizer 2 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194

Скачивай именно legacy версию. Использование МО2 для Обливиона выгоды не принесёт, так как сама игра и утилиты к ней х32, а сам модменеджер всё ещё в стадии активной разработки.
Аноним 19:23:44 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #266 №1176143 
>>1176084
>ыгрыша мага ничего лучше не найдёшь, плюс появляется реальный элемент поиска и создания новых заклинаний. И путешествия по планам те же хорошо обставлены.
ну я больше такую практичную и "реалистичную" лол магию больше люблю. Кроме того, если б и нпц мидас закалинания добавлял, то ок , а так... Будто ты фокусник, а остальные нихуя не умеют. В SM хоть эффекты многие у нпц есть. Меня больше лейм интересовал
Аноним 19:28:57 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #267 №1176149 
>>1175927
Ссылоньку, пожалуйста.
Аноним 19:30:29 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #268 №1176151 
>>1176055
У тебя левая панель пустая. Похоже, ресурсы куда-то проебались.
Аноним 19:34:50 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #269 №1176154 
>>1176149
ну в топе нексуса же. категории модов - армор - сортируешь по рейтингу.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44678
мимо
Аноним 19:36:31 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #270 №1176155 
>>1176151
У него мало того, что она пуста, так ещё и структура мода, включающая в себя в альтернативной секции скачивания просто текстуры и меши, отмечена серым. Т.е. он, скорей всего, просто поставил .omod не распаковывая его через OBMM.
Но все эти вангования не имеют смысла пока человек не обновит версию модменеджера до актуальной и не станет работать именно с ней.
Аноним 19:39:49 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #271 №1176162 
Кочаны, у кого-нибудь есть другие моды вот этого чувака? Этот тот автор плагина Snus Dungeons. У него на сайте был крутой плагин, добавляющий кнут, но сейчас сайт дохлый. Может, есть у кого?

https://www.oblivion.lima-city.de
Аноним 19:44:30 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #272 №1176165 
>>1176162
Используй https://web.archive.org/web/*/https://www.oblivion.lima-city.de/ , Люк.
Аноним 19:47:13 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #273 №1176168 
>>1176165
Охуеть! Сработало! Мать его, сработало! Две Звезды Азуры этому антонию.
Аноним 19:49:11 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #274 №1176169 
>>1176168
Пожалуйста. Если что, ссылка на кнут: https://web.archive.org/web/20170702100357/http://www.oblivion.lima-city.de:80/files/plugins.html#xxWhip
Аноним 19:49:40 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #275 №1176170 
>>1176143
Ну по лору именно Мидас эту хуйню придумал, серьёзно к нему мало кто относится, для крафта нужно дохуя золота, а ингредиенты для большинства заклинаний ты добываешь из других миров с огромным риском для жопы. Поэтому ты скорее экспериментатор, дорвавшийся до чего-то малоизученного.
Аноним 19:52:03 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #276 №1176171 
>>1176169
О, Девятеро, Тесач, ты — лучший, люблю тебя.
Аноним 20:23:48 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #277 №1176185 
>>1176136
>>1176151
Снес все и поставил заново - заработало, спасибо.
Аноним 21:07:32 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #278 №1176200 
>>1176095
В курсе кто автор, проходил Айвеллон, тоже считаю его охуенным. Просто интерсно играл ли с ним кто-то из местных.
Аноним 22:32:34 Тирдас, 3-й день Высокого солнца #279 №1176241 
>>1176200
Не знаю, о чём вы тут спорите, мимопроходил, но Ивеллон — самый лучший квест, который я проходил. Единственный, который меня заставил в некоторых моментах натурально срать кирпичами.
Аноним 01:54:57 Миддас, 4-й день Высокого солнца #280 №1176283 
Анончик, ты не припомнишь какой-нибудь плагин (или может, в оригинальной игре есть?), в котором был бы скрипт, активирующий появление какого-либо объекта по времени суток? Мне просто нужно сделать так, чтобы туман (не тот, который погодное условие, а моделька со спрайтами стелящегося тумана), который добавляется модом «Natural ambience - mist only», появлялся только ночью и исчезал утром. Шикарный мод, но как же напрягает, когда идёшь ясным днём по лесу или по полям, и ни с того ни с сего туман. А вот ночью он выглядит просто чудно.
Аноним 02:49:51 Миддас, 4-й день Высокого солнца #281 №1176299 
>>1176200
Не считаю его охуенным, затянутый данжен, под конец мне было скучно.
Аноним 09:01:32 Миддас, 4-й день Высокого солнца #282 №1176371 
Поставил бля лейм с SM, ООО и МОО. Начальный выбор заклинаний какой-то совсем не начальный. Дают заклинания за 57 маны, а некоторые ещё и за 50 навыка. Как их вместе то ставить? Чисто SM, если ставить то действительно начальные заклинания - огненная стрела 8 дамага за 15 вроде маны. А с леймом сразу дали 25 дмг за 50 маны. Это нормально?
Аноним 09:11:06 Миддас, 4-й день Высокого солнца #283 №1176373 
>>1176371
В ванили, если у твоего класса есть в навыках школы магии, тебе даются новичковые заклинания из стандартного набора. С леймом - ученические и можно выбрать, какие именно.
Аноним 09:15:59 Миддас, 4-й день Высокого солнца #284 №1176376 
>>1176371
>а некоторые ещё и за 50 навыка
А вот это уже конфликт, лейм понижает требования к некоторым заклинаниям, а SM, видимо, возвращает это к ванильным показателям. Должно лечиться башед патчем, или просто определись с одним модом.
Если бы ты ставил Мидас, то я бы сказал, что лейм, который больше исправляет ваниль. Но раз нет, то ставь SM, который вносит больше изменений.
Аноним 10:22:14 Миддас, 4-й день Высокого солнца #285 №1176410 
>>1176283
костры в ваниле - раз, светящиеся окна - два (правда скрипты там очень тупые и жручие, я менял там gamemode на menumode 1, в меню же чаще лазишь, чем утро-день-вечер меняются)
Аноним 11:42:26 Миддас, 4-й день Высокого солнца #286 №1176442 
>>1174933
сделайте меня развидеть этот высер и да пребудет с вами благословение Ану
Аноним 12:20:43 Миддас, 4-й день Высокого солнца #287 №1176455 
Есть ли мод, который даёт скиллам и статам бонусы при значении выше 100, но не позволяет качать их выше 100 левелапами?
Аноним 17:20:57 Миддас, 4-й день Высокого солнца #288 №1176591 
>>1176455
Legendary Mastery. Настраиваешь сам.
Аноним 18:11:14 Миддас, 4-й день Высокого солнца #289 №1176625 
>>1167723 (OP)
В гайде ссылка на МО2, почему он? Там же вроде нет менеджмента бса? Может лучше МО легаси? Анон поясни за это.
Аноним 19:31:26 Миддас, 4-й день Высокого солнца #290 №1176665 
>>1176625
Там в файлах есть ссылка на legacy же. Качай 1.3.15.
Аноним 19:46:30 Миддас, 4-й день Высокого солнца #291 №1176671 
Streamline https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10400
Юзал кто-нибудь? Есть ли смысл использовать в сборке на основе гайда Бевилекса?
Аноним 19:57:41 Миддас, 4-й день Высокого солнца #292 №1176677 
>>1176671
Кране неточная информация от меня.
Установи этот мод и запусти ЛУТ. Если не ошибаюсь, он выдаст предупреждение о каких-то проблемах связанных с модом и заметку о том, что подтверждений реального ускорения и улучшения относительно мода нет.

Ну и чисто я поостерёгся бы устанавливать мод, последнее обновление которого было в 2008 году, но он всё ещё как бы бета, хотя не бета и вообще релиз-кандидат.
Тем более при наличии недавно обновлявшегося engine bug fix и OSR (с которым тоже надо быть осторожным).
На Реддите пишут, мол смысла в этом моде нет, а иногда он может вызывать краши.
https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/3ma713/is_streamline_still_good_to_use/
https://www.reddit.com/r/oblivionmods/comments/437e7y/discussion_should_i_use_oblivion_stutter_remover/
Аноним 20:02:24 Миддас, 4-й день Высокого солнца #293 №1176683 
>>1176677
Спасибо, аноне.
Аноним 22:23:53 Миддас, 4-й день Высокого солнца #294 №1176775 
Башед патч мог изменить параметры заклинаний? Например изменить затраты маны на определенное заклинание? Играл без башед и без МОО было одно значение маны за огненную стрелу, теперь другое.
Аноним 22:28:24 Миддас, 4-й день Высокого солнца #295 №1176776 
>>1176775
Башед мог сделать изменение какого-то мода работающим со всем остальным, если без него этот параметр мода с чем-то конфликтовал.
Аноним 22:47:07 Миддас, 4-й день Высокого солнца #296 №1176782 
>>1176776
блин ты вроде и ответил и да, но так непонятно, что я ничего не понял
Аноним 23:01:31 Миддас, 4-й день Высокого солнца #297 №1176788 
>>1176782
Допустим, у тебя стоит оверхол магии "Волшебство пердежа", меняющий манакост заклинаний. Этот мод как-то конфликтует с МОО или чем-то ещё, и манакост возвращается в ванильное состояние.
Но ты накатываешь башед патч, моды перестают конфликтовать и ванильное значение меняется на указанное в моде.
Аноним 23:38:48 Миддас, 4-й день Высокого солнца #298 №1176807 
>>1176788
ну у меня была SM без башед и без МОО и стала и с тем и другим. И изменился манакост.
Аноним 09:51:15 Турдас, 5-й день Высокого солнца #299 №1176986 
Говорят, что МО не так подходит для облы как WryeBash, и что ставить моды (кроме омодовских) надо только через Wrye. Это так?
Аноним 10:22:28 Турдас, 5-й день Высокого солнца #300 №1176997 
>>1167723 (OP)
Платина, но в гите ответа нет, потому спрошу.
Установил все точно так, как в мануале. Добавил моды из гайда по установке и лишь один дополнительный: Tamriel Immersion Experience (вообще, стоило еще что-нибудь на алхимию и экономику навернуть, я у мамы отсосин-отравитель, а излишки зелий юуду продавать).
При загрузке мелких локаций типа магазинчиков регулярно случаются вылеты. А в одном из кабаков имперского города все текстуры пошли полосками но это маленькая проблема, можно потерпеть.

Как искать причину вылетов? Можно ли отключать моды, но загружать старые сейвы (чтобы узнать, из-за какого мода вылеты)?
Аноним 10:55:02 Турдас, 5-й день Высокого солнца #301 №1177028 
>>1176986
> Говорят
А я говорю, что у тебя хуй на лбу растёт. Ссылку на источник.
>>1176997
> При загрузке мелких локаций типа магазинчиков регулярно случаются вылеты.
С кучей в OSR разбирался? Патч на использование 4-х гигов оперативы накатил?
> в одном из кабаков имперского города все текстуры пошли полосками
Неси скрин.
> Как искать причину вылетов?
Если пользуешься МО (а тебе следует им пользоваться), то скопируй профиль, отключай в нём моды и проверяй.
> Можно ли отключать моды, но загружать старые сейвы (чтобы узнать, из-за какого мода вылеты)?
Однозначного ответа нет. Если сейв сделан в локации, добавленной отключенным модом, очевидно, будет краш. Более надёжный способ - старт с меньшим количеством модов и воспроизведение краша. Неофициальные патчи не должны вызывать описанные тобой проблемы. Для тестов оставь их и добавь мод на пропуск обучающего подземелья. Начни новую игру, обойди проблемные локации.
Аноним 11:17:40 Турдас, 5-й день Высокого солнца #302 №1177037 
>>1177028
> Для тестов оставь их и добавь мод на пропуск обучающего подземелья
Отличная идея, благодарю.
> С кучей в OSR разбирался?
Не помню такого в гайде по установке.
4гб патч установил.

Скрин вечером сделаю, я на работе.
Аноним 11:40:22 Турдас, 5-й день Высокого солнца #303 №1177051 
1530780029332.png
>>1177028
> Ссылку на источник
Это довольно старое предубеждение. От него не отошли и вряд ли уже отойдут. Источниками могут выступать как ютуберы (Bevilex, Predcaliber), так и гайды, втч. СТЕПовский. Все они используют WB.
http://wiki.step-project.com/User:Hishutup/OblivionGuide
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
http://wiki.step-project.com/User:Astien/Oblivion
И даже Реддит:
https://www.reddit.com/r/oblivionmods/comments/3kpqei/guidebeginners_oblivion_modding_guidereference/
> Needs a few workarounds for oblivion, but if you don't mind extra hassle and workarounds you can use this in combination with Wrye Bash. See bottom of page for workarounds or these great videos courtesy of /u/Tarvis_ !Not recommended

Хотя казалось бы.
Единственный человек радующий на этом фоне - GamerPoets, правда он сейчас весь в МО2.



>>1176986
Подходит, как МО, так и МО2. Единственный нюанс - устанавливать .dll в папку Data, так же проблемы могут быть с папкой shaders, но её нет почти ни в одном моде, за исключением разве что OR.
Но МО2 пока смысла для х32 игр беседки, лично я пока не вижу. В будущем появится, когда туда допилят поддержку .OMOD.
Аноним 11:54:39 Турдас, 5-й день Высокого солнца #304 №1177062 
>>1177051
Спасибо за развёрнутый ответ. "проблемы" описанных папок, как я понимаю, заключаются в их ручном переносе в папку data?
Аноним 11:56:54 Турдас, 5-й день Высокого солнца #305 №1177065 
>>1177037
>> С кучей в OSR разбирался?
>Не помню такого в гайде по установке.
Да, разбирался. Но вот на эти строки:
> bReplaceHeap = 1, iHeapAlgorithm = 6 (не пойдёт нормально - измени на 5), iHeapSize = 700 (число - в диапазоне от 500 до 900).
не обратил внимание. Попробую поменять значения.
Аноним 12:02:37 Турдас, 5-й день Высокого солнца #306 №1177071 
>>1177062
Да, только и всего. И всё будет хорошо. OMOD без проблем устанавливаются через OBMM запущенный из под МО, их контент попадает в папку overwrite откуда затем без проблем извлекается в отдельный мод через правый клик мышкой и "создать мод".
Аноним 17:23:08 Турдас, 5-й день Высокого солнца #307 №1177392 
>>1177071
А вот тут не понял неможк. Некоторые моды которые устанавливал через МО имели меню с чек боксами вида:00 core, 01 - module 1 и так далее. И последний пункт омод файл. Я их через МО ставил, указав галками нужные модули и омод. Оно так работает или нужно было через омм хуярить?
Аноним 18:21:01 Турдас, 5-й день Высокого солнца #308 №1177406 
>>1174933
Неистово проиграл от этой пасты. Спасибо анон, доставил.
Аноним 18:29:55 Турдас, 5-й день Высокого солнца #309 №1177410 
>>1177392
> Оно так работает или нужно было через омм хуярить?
Оно так работает, а ты путаешь bain-wizard с OMOD форматом модов.
Аноним 13:40:55 Фредас, 6-й день Высокого солнца #310 №1177829 
Не знаю где будет правильней спросить, тут или в модо треде. Спрошу тут т.к вопрос именно про облу.
Как нибудь можно узнать какие моды использовались в моем сейве? Как то давно начал облу, накатил несколько модов и прог всяких вроде LOOT и других нужных, а игра стояла на ssd с системой который сдох. Вот сейчас решил допройти ее до 100% там всего пару квестов да пару скилов до мастера вкачать. При загрузке сейва пишет что некоторые моды отсутствуют, а можно ли узнать какие были, т.к я не помню уже?
Аноним 13:43:49 Фредас, 6-й день Высокого солнца #311 №1177831 
proxy.duckduckgo.com.png
>>1177829
Wrye Bash
Аноним 19:21:17 Фредас, 6-й день Высокого солнца #312 №1177922 
>>1177831
че у тебя с интерфейсом? давно обратил внимание что половина двача сидит на каком то блядь шиндовс нт или мсдосе каком, хуй вас разбери
Аноним 20:39:36 Фредас, 6-й день Высокого солнца #313 №1177948 
>>1177922
Это не его скрин. Это старый скрин автора Wrye Bash.
Аноним 20:55:49 Фредас, 6-й день Высокого солнца #314 №1177952 
>>1177948
Ну, а предположения есть может какие?
Аноним 21:11:11 Фредас, 6-й день Высокого солнца #315 №1177961 
>>1177952
Ты о чём?
Аноним 21:25:18 Фредас, 6-й день Высокого солнца #316 №1177966 
>>1177952
Спроси в /s/. Я подозреваю что на скрине одна из классических тем Windows XP.
Аноним 01:07:57 Лордас, 7-й день Высокого солнца #317 №1178083 
бля пиздец. чето с моо и башед патчем теперь бандиты легче разваливаются намного, чем когда с одним ООО играл. ебаный конструктор модов, ведь я даже не понимаю норма это или у меня сломано все нахуй!
Аноним 12:31:47 Лордас, 7-й день Высокого солнца #318 №1178261 
>>1178083
>я даже не понимаю норма это или у меня сломано все нахуй!
Классика
Аноним 13:04:00 Лордас, 7-й день Высокого солнца #319 №1178280 
Пожалуйста, покажите, откуда можно взять простой русификатор, не требующий никакого ёбаного LOOT и Nexus-менеджера. Це просто пиздец какой-то, с лутом я вообще нихуя не понимаю, что делать, а НММ с какого-то хуя при запуске показал неведомую ошибку, вылетел и больше так и не запустился. Что за неведомый пердолинг? МНЕ ПРОСТО НУЖЕН ЁБАНЫЙ РУСИФИКАТОР.
Аноним 14:29:30 Лордас, 7-й день Высокого солнца #320 №1178306 
>>1178280
У 1С. Скачай на торрент-трекере сборку от 1С. Или купи в их магазине, только учти что там ограниченное число активаций.
На англиийскую версию поставить можно, в теории, но там много ебли.
Аноним 13:24:25 Сандас, 8-й день Высокого солнца #321 №1178773 
>>1178261
как это проверить?
Аноним 14:08:16 Сандас, 8-й день Высокого солнца #322 №1178784 
Русик из шапки можно через ВБ поставить?
Аноним 14:09:02 Сандас, 8-й день Высокого солнца #323 №1178785 
>>1178784
Алсо вообще поясните плиз за срусики, какой наиболее адекватный русик для текста онли? Поставил кучу модов по гайду бевилекса, не хочу чтобы из-за срусика сейчас всё наебнулось.
Аноним 14:10:43 Сандас, 8-й день Высокого солнца #324 №1178786 
>>1178785
Все гавно. Возьми Золотое Издание от 1С на торренте и не еби себе мозг.
Аноним 14:18:10 Сандас, 8-й день Высокого солнца #325 №1178790 
>>1178784
>Русик из шапки
Мой русек только для ванильной версии из Стима. Со всем остальным ебись на свой страх и риск, если есть желание.
Аноним 14:32:15 Сандас, 8-й день Высокого солнца #326 №1178796 
>>1178786
>>1178790
Вообщем нихуя не поставилось, текст остался английским, только в главном меню контекстное стало на иероглифах, охуенно. Есть вообще какие-нибудь варианты русифицировать стим версию с модами? Мб нужно сначала русифицировать, а потом начинать обмаз модами?
Аноним 15:37:55 Сандас, 8-й день Высокого солнца #327 №1178817 
башед патч после модов всегда надо делать? он не ломает баланс оверхолов?
Аноним 17:03:57 Сандас, 8-й день Высокого солнца #328 №1178842 
>>1175872
Антош, что за мод на интерфейс? Очень сексуально выглядит, шишкарь дымится
Аноним 17:55:24 Сандас, 8-й день Высокого солнца #329 №1178861 
>>1178796
>какие-нибудь варианты русифицировать стим версию с модами?
В окно её выкинь и скачай версию от 1С. Ты только жопу себе порвёшь в попытках русифицировать стим-версию. Это можно, но еботни столько, что проще скачать версию от 1С.
Аноним 18:01:12 Сандас, 8-й день Высокого солнца #330 №1178865 
>>1178861
А поверх 1с версии нормально моды вставать будут? И можно как-нибудь сделать, чтобы стим считал наигранные часы?
Аноним 18:55:43 Сандас, 8-й день Высокого солнца #331 №1178896 
>>1167723 (OP)
Облочане, может, кто находил полный пакет реплейсер броньки от MacKlaud'а?
Он должен был как быприсутствовать в Oblivion Assotiation, но по факту, в версии 0,9,3 там есть только шлемы, щиты, да миниатюры. В гугле есть реплейсер для кожи и стали, а ванильные стекло и янтарь слишком всраты.
Аноним 19:06:31 Сандас, 8-й день Высокого солнца #332 №1178905 
>>1178865
Русские моды нормально. Английские моды не помню, поддерживают ли шрифты. Если не поддерживают, то поставишь другие шрифты.
>И можно как-нибудь сделать
Я точно не уверен, но опробуй либо удалить игру из папки и скопировать туда 1С версию. Или просто добавить её отдельно в стим, как внешнюю программу.
Аноним 20:03:13 Сандас, 8-й день Высокого солнца #333 №1178944 
>>1178817
бамп вопросу
Аноним 23:44:13 Сандас, 8-й день Высокого солнца #334 №1179164 
Никогда не играл в эти ваши обливионы. На пикрилах всё, что мне видно, когда играю с факелом от 1-го лица. Вопрос - как блять так играть? Может есть мод какой-нибудь, который факел человеческим делает? Учитывая, что почти с любым енб без факела в данженах не видно вообще нихуя. В скайриме я помню был пиздатый мод на фонарь, который на пояс цепляешь и заебись проходишь даже самый темнейший анус Тодда. Есть что-нибудь похожее для облы? Как вообще в целом проблему освещения в подземельях решить?
Аноним 23:44:34 Сандас, 8-й день Высокого солнца #335 №1179165 
201807090135131.jpg
201807090135181.jpg
>>1179164
Аноним 05:22:31 Морндас, 9-й день Высокого солнца #336 №1179235 
>>1179164
Ты ебан? В подземельях факел не нужен вообще, там везде источники света раскиданы.
Аноним 10:26:59 Морндас, 9-й день Высокого солнца #337 №1179285 
>>1179164
>>1179165
Лол, ты что-то точно не то накрутил с модами. В ванили факел сбоку и раз в пять меньше.
Аноним 10:30:25 Морндас, 9-й день Высокого солнца #338 №1179289 
>>1179285
Бля, вроде не ставил модов которые как-то взаимодействуют с факелами... или что это может быть? Ставил всё по гайду бевилекса https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591/?
Аноним 14:39:13 Морндас, 9-й день Высокого солнца #339 №1179373 
>>1179289
Я думаю, у тебя либо в Oblivion Reloaded либо в Enhanced Camera выставлены анимации от третьего лица в первом.
Аноним 15:22:20 Морндас, 9-й день Высокого солнца #340 №1179400 
>>1178817
Бамп ещё раз вопросу
Аноним 15:50:52 Морндас, 9-й день Высокого солнца #341 №1179442 
>>1179400
Башед патч имеет смысл делать перед каждым тестом игры с новыми модами. Он наоборот заставляет оверхолы работать вместе, минимизируя конфликты.
Чтобы не ломать баланс, ставь патчи совместимости.
Аноним 17:47:04 Морндас, 9-й день Высокого солнца #342 №1179516 
>>1179373
Спасибо, антош. Отключил "улучшенную" камеру в ОР и всё заебись стало.
Аноним 18:50:54 Морндас, 9-й день Высокого солнца #343 №1179551 
Не могу поменять разрешение\граф настройки, причем файл в моих доках содержит изменения которые я в игре сделал, но при запуске все равно дефолтные берет 480*640, хотя я и их переназначил в инишнике дефолтном. ЧЯДНТ?
Аноним 19:00:46 Морндас, 9-й день Высокого солнца #344 №1179561 
>>1179442
то есть фактически всегда, спасибо
Аноним 19:02:45 Морндас, 9-й день Высокого солнца #345 №1179564 
>>1179551
Нагуглил, пофиксил через консольную "saveini"
Аноним 19:52:25 Морндас, 9-й день Высокого солнца #346 №1179598 
Аноны, кто-нибудь юзал ХУД статус барс? Я установил, не понравилось, удалил, и теперь вместо курсора ебучий чёрный квадрат, можно это как-то пофиксить? Обратно устанавливать пробовал, не помогает
Аноним 20:07:27 Морндас, 9-й день Высокого солнца #347 №1179608 
>>1179598
Я юзал. Не знаю, почему он тебе не понравился - там же всё настроить можно.
Аноним 20:14:59 Морндас, 9-й день Высокого солнца #348 №1179615 
>>1179608
>>1179598
Вообщем проблема оказалось в том, что это дарнифайд UI багуется после установки худ статус баров, меню настроек становится пустым. Переустановка убирает ебучий квадрат. Можно как-то их заставить вместе работать?
Аноним 02:51:45 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #349 №1179939 
>>1167723 (OP)
Аноны, что за проклятье на мне висит? Каждый раз когда начинаю новую игру, докачиваюсь примерно до лвл 7-10. К тому времени у меня уже куплен дом в бомжацком квартале Сиродила, и в сундуке лежит еще добра на 5к септимов. Тут мне становится скучно, и я дропаю игру. И так каждый раз.
Аноним 03:55:18 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #350 №1179947 
Oblivion 2018-07-10 10-41-32-89.jpg
Oblivion 2018-07-10 10-39-46-69.jpg
Oblivion 2018-07-10 10-42-57-45.jpg
Oblivion 2018-07-10 10-42-22-64.jpg
Кто-нибудь с такой хернёй сталкивался? Скинград утонул в какой-то лодовской горе, у этой херни нет коллизии и сквозь неё можно ходить. Пробовал отключать моды, меняющие ландшафт около Скинграда, удалять oblivion.ini и файлы лода, в CS со всеми загруженными плагинами этой горы не видно, гугл тоже не помог. Как это можно поправить?
Аноним 07:23:07 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #351 №1179970 
>>1179947
Используй инструменты откладки, такие как FormID Finder.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704
Он объекты хорошо ловит, может получиться и ЛОД отловить.
Напиши только не Открытые ли города у тебя. А то похоже что объекты записанные в оригинальной ячейке(которые должны быть удалены) и объекты добавленные полагином существуют в ячейке одновременно. У меня такое было с плагином открытые города - Кватч.
Аноним 09:17:34 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #352 №1179993 
Oblivion 2018-07-03 22-43-16-626.jpg
Такой вопрос, анончики. Играю я на сборке GOG с английской озвучкой и русскими субтитрами. Заимел я мод на внутриигровой журнал, чтоб аутировать как надо, но столкнулся с проблемой - никак не могу переключить язык в консоле и окнах, для ввода названий на русский язык. Редактирование иника плодов не принесло вообще, вся эта хуйня ILanguage=1, 1-Russian, Ilanguage=5, вообще по хуй, ничерта не работает, Scroll Lock естественно тоже, Punto Switcher в скайриме выручал на этот предмет, в обле тоже не пашет по какой-то причине. Есть способ вообще это разрулить как-то? Шрифты русские-то есть в игре, то ли я дурак, то ли лыжи не едут
Аноним 11:44:32 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #353 №1180035 
>>1179993
>для ввода названий на русский язык
Эта хуйня работает только в сборке у 1С. Так что можешь хуйца соснуть, если решил вести русский журнал на сборке от гога.
Аноним 11:46:11 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #354 №1180038 
>>1180035
Причем у 1С только при активном Scroll Lock можно на русском вводить.
Аноним 12:56:26 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #355 №1180061 
Антош, такая ситуация - в самом начале после убийства Императора Баурус стоит афк и кастует хил, при попытке диалога с ним он кричит "I MUST GET TO THE EMPEROR" и всё, дальше ничего не происходит. Можно как-то пофиксить? Стоит ООО + Маскар
Аноним 13:09:06 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #356 №1180067 
>>1180061
Перезагрузился дохуя раз - он перестал тупить. Мб можно как-то НПСов перезагружать через консоль?
Аноним 15:10:47 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #357 №1180119 
>>1179947
Это моровинд 3.5?
Аноним 15:31:21 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #358 №1180127 
>>1179947
Душевно выглядит.
Аноним 15:40:58 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #359 №1180129 
.png
.png
.png
Тестер вообще никаких признаков жизни не подает, не пишет работает ил OBSE или нет. ЧЯДНТ?
Аноним 15:45:29 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #360 №1180134 
>>1180129
Олсо пока тестил начал пиздить императора как только меня отпустила катсцена, меня где-то пять раз прекращали бить почти сразу, только на шестой добили, проиграл с этих защитников.
Аноним 15:53:25 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #361 №1180139 
Ребят, первое прохождение лучше с модами на графику или без?
Аноним 15:57:52 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #362 №1180141 
>>1180139
Если глаз не сильно режет - играй в ваниль, только накати все официальные длс и unofficial патчи.
Аноним 16:00:15 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #363 №1180144 
>>1180141
А на лицензию можно неоф. патчи ставить?
Аноним 16:06:07 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #364 №1180150 
>>1180129
Обливион почему-то не видит подключенный через MO плагин, если я его запускаю с этого ярлыка. А если запускаю просто лаунчер, то все видит. Как это исправить то?
Аноним 16:12:20 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #365 №1180152 
>>1180139
С Oblivion Reloaded и более-менее приличным ENB который на обливион хуй найдёшь, я свой по частям собирал игра выглядит раз в десять лучше.
Аноним 16:13:22 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #366 №1180153 
Ананасы, кто-нибудь тут юзает Chase Camera Mod?https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1840/
Эта хуйня у меня чет вообще не работает ни в какую, и так и этак пробовал, в постах комменты чет как на подбор, какой же автор охуенный и ни у кого ни одной проблемы нет, а я не вдупляю. Один епсшник и все, может к нему специальную версию игры/патча/хз чего надо? С иником пошалить? У меня обычная GOGовская версия стоит
Аноним 16:14:12 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #367 №1180154 
>>1180144
Можно.
Аноним 16:40:03 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #368 №1180169 
>>1180153
Проблем ни у кого нет, но вообще в башед патче есть такая же функция. Если не работает, попробуй там.
Аноним 17:24:15 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #369 №1180198 
.png
>>1180129
Просто не работает блядь. К обычному обливиону подключает есп, но там обсе не работает.
Аноним 18:55:59 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #370 №1180228 
Антош, ради Девяти, помоги. Только вкатился в облу, до этого никогда не играл в ТЕС вообще (только там в 2011 году пару часиков в скайриме побегал и всё). Как, блять, работает боевая система? У меня персонаж с нихуя постоянно станится и пиздец, а врагам на мои удары вообще абсолютно похуй. Я ударил в блок/щит - стан на миллиард часов и минус ебальник, мне ударили в блок/щит - врагу похуй. Алсо такое ощущение что мой персонаж и от простых автух стан ловит, врагам, естественно, на мои удары вообще похуй, я как будто их пластмасской бью. Как тут воевать? Ради Христа, объясните.
Аноним 19:14:28 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #371 №1180241 
>>1180228
Низкая ловкость, из-за этого стаггерят.
Но вообще, поставь этот мод - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314
И дополнительно вот этот, чтобы лучше уходить от удара но тут отключи в ини файле его влияние на тебя, иначе управление становится слишком деревянным - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42975/?
Аноним 19:21:11 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #372 №1180245 
>>1180241
У меня сейчас стоят Маскар + ООО, если я ставлю ванилла энхансед комбат враги становятся толще раза в 3, так и должно быть?
Аноним 20:05:50 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #373 №1180277 
>>1180198
Если запускаешь через МО как на пике, то лаунчер моды он не покажет, но те на самом деле будут.
Аноним 20:10:34 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #374 №1180285 
>>1180245
Башед патчем обмазывал?
Аноним 20:10:57 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #375 №1180287 
>>1180277
Но они не работают.
Аноним 20:13:19 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #376 №1180293 
>>1180277
>>1180287
Нет их там, если бы были, тестер бы показал окно, а он сука не показывает, значит его нет.
Аноним 20:21:58 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #377 №1180301 
>>1180285
Да.
Аноним 20:23:06 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #378 №1180303 
>>1180301
>>1180285
Мб надо какие-нибудь особенные настройки в баш патче выставлять? Я юзал CBash, ничего не изменяя.
Аноним 20:26:03 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #379 №1180308 
>>1180303
Очень странно, потому что если ничего не менять в VCE, то все наоборот будут наносить в 4 раза больше урона. И он и Маскар удваивают базовый урон, поэтому рекомендуют в одном из модов множитель отключить.
Аноним 20:29:35 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #380 №1180315 
>>1180308
Маскар вроде как автоматически отключает своё удваивание, если детектит этот мод на комбат. (По крайней мере так в маскаркомпатибилити.ини написано) А у меня как-то через пизду всё наоборот получается, я с самым первым врагом на арене наверное минут 5 воевал. Может дело в ООО?
Аноним 20:57:42 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #381 №1180337 
>>1180315
>Маскар вроде как автоматически отключает своё удваивание, если детектит этот мод на комбат
А Бевилекс рекомендует отключать вручную, так что хуй знает. Возможно, он ошибается.
>Может дело в ООО?
Я думал, до этого у тебя с ООО всё было в порядке. Дело-то в том, что в ООО в начале игры все будут выше уровнем и соответственно намного жирнее, чем ты. Я лично вообще играю с MOO+WAC, зависимость есть и гораздо меньше конфликтов с другими модами.
Аноним 21:08:33 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #382 №1180345 
>>1180337
Попробую тогда вручную повыкручивать инишники. Про выше уровнем я знаю, но бля, по-ощущениям как будто в скайрим на легендарной сложности играю, рили.
Аноним 22:03:55 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #383 №1180373 
>>1180337
>>1180345
Не, это бред какой-то. Специально сейчас для достоверности отдельно выключил Vanilla Enhanced Combat, враги стали умирать за 3-4 тычки, как включил обратно - дикие танки.
Аноним 22:55:16 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #384 №1180377 
>>1180293
Всё по шапке сделал? Механизм загрузки изменил?
Аноним 23:35:25 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #385 №1180392 
.png
>>1180377
Да.
Аноним 23:49:20 Тирдас, 10-й день Высокого солнца #386 №1180396 
>>1180392
Покажи скрин левой панели МО.
Аноним 00:08:03 Миддас, 11-й день Высокого солнца #387 №1180400 
.png
>>1180396
Аноним 00:09:27 Миддас, 11-й день Высокого солнца #388 №1180402 
>>1180400
Странно. Версия МО? Игра и софт не на диске C?
Аноним 00:20:28 Миддас, 11-й день Высокого солнца #389 №1180409 
>>1180402
2.1.3
Нет, на D в библиотеке стима.

Может поставить обычный MO?
Аноним 00:21:47 Миддас, 11-й день Высокого солнца #390 №1180411 
>>1180409
У меня на 1.3.11 всё нормально было. Можешь попробовать накатить 1.3.15.
Аноним 00:23:19 Миддас, 11-й день Высокого солнца #391 №1180413 
>>1180409
Вообще, не знаю, из-за чего у тебя так. Попробуй накатить UOP - если он будет подхвачен, у тебя в инвентаре появятся несколько предметов.
Аноним 00:26:44 Миддас, 11-й день Высокого солнца #392 №1180414 
>>1180409
О! Убедись, что МО и его подкаталоги не в ридонли.
Аноним 00:41:35 Миддас, 11-й день Высокого солнца #393 №1180421 
>>1180414
>>1180409
Нет, не в ридонли.
Хз короче, видимо второй мо не работает обсе, поставил первый, все заработало.
Аноним 02:36:14 Миддас, 11-й день Высокого солнца #394 №1180452 
>>1179970
FormID Finder эту штуку не поймал, да и Open Cities и Better Cities я не ставил.
Аноним 07:05:17 Миддас, 11-й день Высокого солнца #395 №1180467 
>>1180421
Да, все то же самое сделал с 1.3.15 и оно работает.
Аноним 07:24:10 Миддас, 11-й день Высокого солнца #396 №1180470 
pincers-1.jpg
>>1178861
>Ты только жопу себе порвёшь в попытках русифицировать стим-версию.
Аноним 07:59:16 Миддас, 11-й день Высокого солнца #397 №1180478 
.png
Я правильно понимаю, что если я ставлю версию с патчем отсюда https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682592803 , то пикрил с нексуса мне не нужен?
Аноним 08:05:52 Миддас, 11-й день Высокого солнца #398 №1180479 
>>1180478
Смотри по версиям патчей, у меня в руководстве не все последние версии, может новее есть уже. Если так, то просто ставь русек из руководства, а патчи с нексуса.
Аноним 08:14:31 Миддас, 11-й день Высокого солнца #399 №1180481 
> usage: Wrye Bash.exe [-h] [-o OBLIVIONPATH] [-p PERSONALPATH] [-u USERPATH]
> [-l LOCALAPPDATAPATH] [-b] [-r] [-f FILENAME] [-q] [-d]
> [-C] [-P] [--no-uac] [--uac] [-L LANGUAGE]
> Wrye Bash.exe: error: unrecognized arguments: -g oblivion
> usage: Wrye Bash.exe [-h] [-o OBLIVIONPATH] [-p PERSONALPATH] [-u USERPATH]
> [-l LOCALAPPDATAPATH] [-b] [-r] [-f FILENAME] [-q] [-d]
> [-C] [-P] [--no-uac] [--uac] [-L LANGUAGE]
> Wrye Bash.exe: error: unrecognized arguments: -g oblivion
>

Пофиксите в шапке, эти аргументы неправильные.
Аноним 08:50:05 Миддас, 11-й день Высокого солнца #400 №1180488 
>>1180373
У меня такая же хуйня только наоборот. С МОО и ООО (без vce) после башеда все стали не очень толстыми хотя и дамажат. В лесу встретил огра, с десятка начальной молнии его уебал на первом левле. И спектральных волков с 5-6 молний на первом левле. А она 12 урона наносит ( 12 птс, а там и длительность секунда). Хуй пойми блядь как должно работать. До этого токо с ООО без башеда играл и с vce трудно даже бандита убить было.
Аноним 11:15:42 Миддас, 11-й день Высокого солнца #401 №1180522 
2018-07-1115-07-54.png
https://pp.userapi.com/c849428/v849428816/26add/k1Ic8TS2T9o.jpg
(GOG) Наблюдается такая вот проблема при запуске Облы/obse через MO. При попытке начать новую игру остаётся в главном меню, при загрузке сейва пишет, что нет мастер-файлов
Аноним 11:22:15 Миддас, 11-й день Высокого солнца #402 №1180524 
>>1180522
Не знаю, поможет ли, но учти, что MO2 уже давно обновился до 2.1.3. Если ставил не через инсталлятор, то обновиться можно, перезаписав все файлы, кроме *.ini, downloads mods и profiles.
Аноним 11:25:40 Миддас, 11-й день Высокого солнца #403 №1180525 
.png
.png
Как darnified ui прикрутить к русской локализации, чтобы не было пикрила? А еще когда запускаю obmm через mo, он при закрытии показывает вот это и не закрывается, получается только через диспетчер выключить.
Аноним 11:28:45 Миддас, 11-й день Высокого солнца #404 №1180528 
>>1180525
Шрифты с поддержкой кирилицы поставь. Они должны быть в шапке.
Аноним 11:32:46 Миддас, 11-й день Высокого солнца #405 №1180529 
>>1180524
Лол, проблема действительно была в старой версии MO. Спасибо
Аноним 11:38:16 Миддас, 11-й день Высокого солнца #406 №1180531 
>>1180528
> https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23331
> https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25898
Они для темного интерфейса, а мне светлый (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763) нужен. Или шрифты подойдут?
Аноним 11:41:05 Миддас, 11-й день Высокого солнца #407 №1180533 
>>1180531
>Или шрифты подойдут?
Хуй знает. Должны, это же просто шрифты там цвет в них не задается. Затести, как раз и узнаешь, благо Мод Органайзер позволит откатить если что не так, только не забудь копию Oblivion.ini сделать.
Аноним 12:15:25 Миддас, 11-й день Высокого солнца #408 №1180553 
>>1180533
Действительно, подошли, спасибо.
Аноним 12:21:31 Миддас, 11-й день Высокого солнца #409 №1180555 
.png
>>1180553
Хотя не везде, вот тут нечитаемо нихуя. Ну да пофиг, диалоги, инвентарь и задания нормально выглядят.
Аноним 12:23:25 Миддас, 11-й день Высокого солнца #410 №1180557 
Можно ли запускать обливион в безрамочном окне? Так же как и на скайрим просто енбуст поставить и там в инишнике написать?
Аноним 12:28:04 Миддас, 11-й день Высокого солнца #411 №1180558 
Попытался вот навернуть облы - в момент выхода у меня был дюрон 800 и уже не припомню что за видяха с 32 мегами памяти, я даже пробовать не стал чтоб не сгореть.

Дак вот блять. Все хорошо, и графон почему-то очень нравится, но почему мужской персонаж так паскудно виляет сракой на бегу. Это чтобы я бабой играл? Не, я могу конечно.
Аноним 12:30:40 Миддас, 11-й день Высокого солнца #412 №1180560 
>>1180558
Так ты наверное за гомонорда играешь.
Аноним 12:32:36 Миддас, 11-й день Высокого солнца #413 №1180562 
>>1180558
Смотришь на мужскую жопу от третьего лица - пидор.
Играешь за женского персонажа - пидор.
Аноним 12:38:24 Миддас, 11-й день Высокого солнца #414 №1180565 
.png
>>1180557
И действительно. Поставил вот это http://enbdev.com/patch_oblivion_enboost_v0259.htm , теперь удобно альттабаться.
Но я нихуя не понимаю в настройке, так что написал только память, которую показал http://enbdev.com/download_vramsizetest.htm , ну и собственно бордерлесс окно, что я и хотел изначально. Умные люди, нужно ли тут еще что-то править, чтобы все хорошо работало?
Аноним 12:55:07 Миддас, 11-й день Высокого солнца #415 №1180567 
.png
Блять, поставил мод на альтернативный старт, выбрал вариант, а выйти на улицу теперь не могу, какой-то мудак меня запер.
Аноним 12:56:38 Миддас, 11-й день Высокого солнца #416 №1180568 
>>1180560

Потестил бретона и орка, оба на бегу подтверкивают.
Аноним 12:57:58 Миддас, 11-й день Высокого солнца #417 №1180570 
>>1180567
Поищи дыру в ванной.
Аноним 12:58:26 Миддас, 11-й день Высокого солнца #418 №1180571 
.png
Открыл конослькой, ну наконец, теперь можно и нормальными модами обмазываться.
Реквестирую кстати нормальный мод на альтернативный старт.
Аноним 13:01:50 Миддас, 11-й день Высокого солнца #419 №1180574 
.png
>>1180570
Тут нет ванны.
Аноним 13:01:51 Миддас, 11-й день Высокого солнца #420 №1180575 
>>1180571
А у тебя какой стоял?
Меня полностью устраивает https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11495, дёшево и сердито.
Аноним 13:05:14 Миддас, 11-й день Высокого солнца #421 №1180578 
>>1180575
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3973
Как оказалось нужно было подойти к столу и прочитать книгу, где выбрать класс и знак. Я и забыл что не в скурим играю и тут генерация персонажа это не только раса и внешность.
Аноним 13:07:41 Миддас, 11-й день Высокого солнца #422 №1180581 
.png
.png
.png
Блять, у меня воду спиздили. А если наклониться, то она есть. И если подойти поближе, то тоже подгружается и уже остается. Это из-за чего может быть? Может енб >>1180565 так работает? Больше ничего и не ставил на графон, только патчи и интерфнейс.
Аноним 13:19:32 Миддас, 11-й день Высокого солнца #423 №1180588 
>>1167723 (OP)
>https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/02_Suggested_mods/04_Ландшафт.md
>Snus Dungeons - тоже реплейсер пещер. Не совместим с предыдущим, но сделан очень годно. Рекомендую попробовать. http://www.oblivion.lima-city.de/files/plugins.html
>Not Found The requested URL /files/plugins.html was not found on this server.
Аноним 13:20:41 Миддас, 11-й день Высокого солнца #424 №1180589 
>>1180581
Аналогичная шняга была, когда накатил Oblivion Reloaded пару лет назад
Аноним 14:27:44 Миддас, 11-й день Высокого солнца #425 №1180625 
.png
Поставил OBGE Liquid Water. Малаца, хорошо зделоли.
Аноним 14:32:22 Миддас, 11-й день Высокого солнца #426 №1180629 
Реквестирую мод на камеру, чтобы персонаж не вертелся, когда без оружия вращаешь камерой от третьего лица. Как в скайриме.
Аноним 14:50:34 Миддас, 11-й день Высокого солнца #427 №1180645 
>>1180629
R зажми.
Аноним 14:53:35 Миддас, 11-й день Высокого солнца #428 №1180647 
>>1180645
Лол, и действительно.
Аноним 15:40:08 Миддас, 11-й день Высокого солнца #429 №1180657 
Я ведь правильно понимаю, что "понижение здоровья на 100 пунктов" - это лучшее заклинание-финишер, по крайней мере на ранних этапах?
Аноним 15:40:53 Миддас, 11-й день Высокого солнца #430 №1180658 
>>1180657
Да.
Аноним 15:42:32 Миддас, 11-й день Высокого солнца #431 №1180659 
.png
Аноним 15:54:26 Миддас, 11-й день Высокого солнца #432 №1180664 
Добавьте BethINI и enboost в гайд, с ними же гораздо лучше.
Аноним 16:24:14 Миддас, 11-й день Высокого солнца #433 №1180674 
>>1180664
Пацаны на нексусе говорят, что последние версии Oblivion Reloaded выполняют функции enboost. Не знаю, насколько правда.
Аноним 16:52:54 Миддас, 11-й день Высокого солнца #434 №1180682 
15297536452543.jpg
Анончи, какие плагины мастхев на данный момент? Не играл в облу года три.
Аноним 16:58:41 Миддас, 11-й день Высокого солнца #435 №1180686 
.png
.png
>>1180481
Какая версия WB? У меня на пикриле указанные в шапке аргументы пашут.
>>1180581
> у меня воду спиздили
Антисемитский стишок.txt
>>1180664
Можно. Надо будет исследовать тему - про ENBoost для Облы мало чего знаю.
Аноним 17:13:17 Миддас, 11-й день Высокого солнца #436 №1180705 
Установил HUD Status Bars через OBMM, а шкалы хп, маны и стамины не отображаются. Решения?
Аноним 17:13:50 Миддас, 11-й день Высокого солнца #437 №1180706 
1.png
2.png
3.png
>>1178842
Толсто, попробуйте тоньше.

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34905
Вообще, это Hud Status Bars, но я его немного перенастроил под себя. Раньше нравилось играть с едва заметными полосками здоровья, когда отыгрывал ворюжку-хитрюжку, но когда играл за бойца, трудно было одновременно держать на виду тоненькую полоску в углу экрана и вражину.
Аноним 17:31:49 Миддас, 11-й день Высокого солнца #438 №1180715 
.png
>>1180686
Аноним 17:38:20 Миддас, 11-й день Высокого солнца #439 №1180716 
Screenshot.png
Не могу зарегаться на сраном tesreloaded.com, застреваю на этапе пикрелейтед. Мало того, что сам сайт уебищен для невозможности, так еще и зарегаться не дают, пидоры. Пиздец, как же у меня горит.

Аноним 17:41:31 Миддас, 11-й день Высокого солнца #440 №1180717 
>>1180716
А нахер там регаться? Только не говори, что васян теперь хостит мод не на Нексусе, а там.
Аноним 17:43:18 Миддас, 11-й день Высокого солнца #441 №1180721 
>>1180715
Ну хз. Я про аргументы вычитал в документации - не знаю,зачем разрабам потребовалось их переделать. Алсо, если у тебя нет других беседкоигр, то аргумент тебе не нужен.
Аноним 17:43:27 Миддас, 11-й день Высокого солнца #442 №1180722 
>>1180717
Всё выше версии 6.2 уже на сайте.
Аноним 17:43:53 Миддас, 11-й день Высокого солнца #443 №1180724 
>>1180717
Именно, блядь. Актуальную версию этой хуйни больше скачать негде, все ссылки туда.
Аноним 17:45:56 Миддас, 11-й день Высокого солнца #444 №1180727 
.png
>>1180721
Стоит еще SSE, там менюшка выпадает для выбора игры.
Аноним 17:47:01 Миддас, 11-й день Высокого солнца #445 №1180732 
>>1180727
А, ну вот же, пишут что -o нужно писать.
Аноним 17:49:31 Миддас, 11-й день Высокого солнца #446 №1180734 
>>1180732
>>1180727
>>1180721
Короче в новых версиях надо писать что-то вида -o D:\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion\
Аноним 17:56:02 Миддас, 11-й день Высокого солнца #447 №1180740 
>>1180705
>>1180706
Как я понял, HUD Status Bar и DarNified UI конфликтуют между собой. Есть ли какие-либо равноценные аналоги одного из них?
Аноним 17:59:30 Миддас, 11-й день Высокого солнца #448 №1180742 
>>1180722
>>1180724
Пиздец. Просто пиздец. Мало того, что за дизайн сайта нужно выебать калёной кочергой, так там ещё и регаться теперь надо. Дожили.
>>1180734
Понятно, поправлю.
Аноним 18:29:51 Миддас, 11-й день Высокого солнца #449 №1180757 
>>1180706
Анон, уже третий час долблюсь с DarNified UI и HUD Status Bars. Как ты их совместил?
Аноним 19:21:30 Миддас, 11-й день Высокого солнца #450 №1180796 
Oblivion 2018-07-11 21-17-31.png
image.png
>>1180757
У меня не стоит DarNified, меня пока устраивал обычный интерфейс, плюс у меня стоит вот этот мод на интерфейс, всё время забываю название. А вообще в архиве с HUDSB были какие-то файлы совместимости с DarNified. Ковыряй их, или инишники, или файлы в папке menus.
Аноним 20:06:08 Миддас, 11-й день Высокого солнца #451 №1180818 
image.png
Онанчики, помогите.

Покраснел стат, скорость (было 79, стало 54). Сбегал в церковь, к центральному алтарю – не помогло. Потрогал маленькие алтари вокруг, у стен – не помогло. Dispell не помог, зелье «восстановления скорости +20» не помогло. Заклинание «восстановления скорости» не помогло (оно у меня слабое, только начал играть).

Кто знает, в чем может быть дело?
Аноним 20:10:39 Миддас, 11-й день Высокого солнца #452 №1180821 
>>1180818
Список модов покажи, может кто-то сдетектит.
Аноним 20:13:23 Миддас, 11-й день Высокого солнца #453 №1180823 
image.png
>>1180821
Было нормально до какого-то подземелья, помню, что мелькали надписи про поврежденные статы, но не успел прочитать, трудно было, выжить бы.
Аноним 20:18:30 Миддас, 11-й день Высокого солнца #454 №1180828 
>>1180823
Судя по модам, должно быть что-то внутри ванильной игры. Покажи панель магических эффектов, в особенности наведи мышкой на негативные эффекты.
Аноним 20:23:49 Миддас, 11-й день Высокого солнца #455 №1180832 
>>1180828
Я сейчас не дома, не могу показать. Но негативных эффектов нет, я проверял. Т.е. все выглядит, как классическое damage speed. Но не лечится в церкви.

Unoficial Oblivion Patch фиксит это дело, но я пока решил пользоваться игровыми методами. Если не найду решения, воспользуюсь патчем.

Зелье восстановления скорости +20 могло не сработать из-за того, что повреждение 25, т.е. больше 20. Но церковь-то двет +200!
Аноним 20:34:28 Миддас, 11-й день Высокого солнца #456 №1180841 
image.png
image.png
>>1169611
>Модов посоветуйте

Пользуюсь этим, пока доволен:

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3629
Аноним 20:45:57 Миддас, 11-й день Высокого солнца #457 №1180848 
>>1180832
По-моему с неоф патчем церковь не восстанавливает поврежденные статы.
Аноним 21:03:29 Миддас, 11-й день Высокого солнца #458 №1180856 
>>1180848
Восстанавливает, проверял.
Аноним 00:08:07 Турдас, 12-й день Высокого солнца #459 №1180936 
Мод Lowpoly Grass можно установить поверх реплейсера травы, или он только для ваниллы? С одной стороны какая-никакая оптимизация, с другой - реплейсеры уж слишком хороши.
Иероним Лекс Аноним 00:13:50 Турдас, 12-й день Высокого солнца #460 №1180939 
OB-npc-HieronymusLex.jpg
>>1180818
хз,
добавь себе кодом скорости.
Дело закрыто.
Аноним 00:23:05 Турдас, 12-й день Высокого солнца #461 №1180941 
Так и не смог найти ни одного гайда к енбусту. Насколько я понял, он работает примерно так же, как и скайримовский.
То есть нужно взять вот этот патч http://enbdev.com/download_patch_oblivion.htm и кинуть все это в папку с игрой. В инишнике прописать VideoMemorySizeMb (то, что показал VRamSizeTest), ReservedMemorySizeMb (от 128 и там уже смотреть надо), ну и ForceBorderless, ForceBorderlessFullscreen чтобы альттаб нормально работал. Еще видимо можно EnableFPSLimit включить, а все остальное хз что делает.

Кстати, я только сейчас вкатился в облу, тут нужно ограничивать фпс в 60, как в скайриме?
Аноним 00:54:09 Турдас, 12-й день Высокого солнца #462 №1180948 
>>1180941
У тебя нормальная пекарня или калькулятор?
В первом случае лучше поставь последний релоадед, в котором допилили память и ENB. Во втором действительно можно ограничиться енбустом.

Фпс ограничивать не нужно, разве что с частыми просадками можно закапить ниже 60, чтобы игралось плавнее.
Аноним 01:17:27 Турдас, 12-й день Высокого солнца #463 №1180951 
>>1180948
>релоадед
Но там навасянено какое-то говно кроме графона. Это можно отключить?
Аноним 01:18:48 Турдас, 12-й день Высокого солнца #464 №1180952 
>>1180951
А еще может ли релоадед включать облу в бордерлесс режиме?
Аноним 01:34:43 Турдас, 12-й день Высокого солнца #465 №1180956 
>>1180939
>добавь себе кодом скорости.
Это не честно. Все выглядит так, что повреждения получены в игре, значит, и восстановить нужно игровой механикой.
Аноним 04:22:49 Турдас, 12-й день Высокого солнца #466 №1180982 
Какой мудак писал инструкцию в шапке? Папка, бля.

>HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый. >http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

Хуй ты его настроишь в oblivion mod organizer.
Аноним 07:03:27 Турдас, 12-й день Высокого солнца #467 №1180994 
>>1180982
Но там же есть куча опций во время установки, что не так?
Аноним 07:12:43 Турдас, 12-й день Высокого солнца #468 №1180996 
image.png
image.png
image.png
>>1180994
Ну, начнем с того, что это омод, и органайзер его не понимает. Простой архив понимает, но ничего не происходит. Да блин, даже блокхед не запускается этой херней.

Такое ощущение, что OBSE не запускается, и тянет за собой все эти проблемы.
Аноним 07:15:51 Турдас, 12-й день Высокого солнца #469 №1180997 
image.png
>>1180994
Постараюсь быть конструктивным. Подскажи, что выбирать, чтобы героиня была голая и жопы-сиськи тряслись?
Аноним 07:23:03 Турдас, 12-й день Высокого солнца #470 №1180998 
image.png
>>1180996
>OBSE не запускается

Судя по логу, запускается. Тогда, вообще, лажа какая-то.
Аноним 07:27:59 Турдас, 12-й день Высокого солнца #471 №1181002 
>>1180996
Так через OBMM его ставь, MO не может в omod.
Аноним 07:40:24 Турдас, 12-й день Высокого солнца #472 №1181004 
>>1181002
Хуле тогда было этот органайзер рекламировать?
Аноним 07:42:23 Турдас, 12-й день Высокого солнца #473 №1181005 
>>1180686
Я немного поправил шапку, написал про BethINI и как ставить моды через obmm. Никогда не пользовался гитхабом, как предложить там эту версию? Через pull request? Хочу чуствовать себя полезным.
Аноним 07:43:27 Турдас, 12-й день Высокого солнца #474 №1181006 
>>1181004
Потому что он удобный. Запусти obmm через mo, установи мод, всё установленное упадет в оверврайт, оттуда вытащи и сделай модом для mo.
Аноним 07:49:47 Турдас, 12-й день Высокого солнца #475 №1181008 
image.png
>>1181006
>Запусти obmm через mo
Как это сделать?

На самом деле мне просто обыдно. Новые менюшки не рабоатают, даже долбаное кольцо для ключей не пашет, не говоря уже о расширении клавиатуры. При этом качал версии как бы для органайзера. Даже внешность персонажа не могу восстановить.
Аноним 07:51:45 Турдас, 12-й день Высокого солнца #476 №1181009 
image.png
>>1181006
>Запусти obmm через mo

Аноним 07:54:54 Турдас, 12-й день Высокого солнца #477 №1181010 
.png
>>1181008
Скачиваешь obmm 1_1_12 full manual отсюда https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?tab=files
Кидаешь содержимое архива в папку с игрой.
Открываешь MO, он должен сам подхватить obmm и сделать ярлык вида пикрил.
Запускаешь obmm через mo.
???
ВЫГОДА
Аноним 07:56:11 Турдас, 12-й день Высокого солнца #478 №1181011 
>>1181009
Это не так работает, так можно ставить только то, что должно было бы лежать в папке data.
Аноним 08:10:22 Турдас, 12-й день Высокого солнца #479 №1181013 
>>1181010
Благодарю, работает. Попытаюсь вернуть свою старую сборку. Но вот новый интерфейс не работает (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763). Его тоже через obmm?
Аноним 08:11:31 Турдас, 12-й день Высокого солнца #480 №1181014 
>>1181013
Да.
Аноним 08:22:33 Турдас, 12-й день Высокого солнца #481 №1181017 
image.png
>>1181014
Спасибо. Тогда скажи, как отличить моды, которые можно напрямую через органайзер запускать, а какие чере Obmm?

И еще, как пофиксить шрифты в новом интерфейсе?
Аноним 08:24:50 Турдас, 12-й день Высокого солнца #482 №1181018 
>>1181017
У них расширение .omod, очевидно же.
А про шрифты хз, не пользовался английским интерфейсом.
Аноним 08:25:44 Турдас, 12-й день Высокого солнца #483 №1181019 
>>1181018
Ок, спасибо.
Аноним 08:35:15 Турдас, 12-й день Высокого солнца #484 №1181023 
image.png
>>1181006
>всё установленное упадет в оверврайт, оттуда вытащи и сделай модом для mo.

Будь няшей.
Нашел папку overwrite. Как сделать ее содержимое модом? В принципе, пока работает, но уже ругается.
Аноним 08:36:32 Турдас, 12-й день Высокого солнца #485 №1181024 
>>1181023
ПКМ -> Создать мод
Аноним 10:05:01 Турдас, 12-й день Высокого солнца #486 №1181037 
.png
НУ ЧЕ РАНАРОД ПОГНАЛИ НАХУЙ???!?!
Аноним 10:19:15 Турдас, 12-й день Высокого солнца #487 №1181042 
>>1181005
Жмёшь на карандаш ("Edit this file") на нужной странице, правишь, пуллишь реквест. Если форкнуть всю шапку и предложить мердж, мне будет сложнее проверить, т.к. это будет замена файлов, в случае же с редактированием будет применён патч, изменения которого видны из diff'а.
Аноним 10:28:03 Турдас, 12-й день Высокого солнца #488 №1181044 
>>1178896
Вот тут написано "OA_aw - реплейсер ванильного оружия и доспехов от MacKlaud (60% доспехов и 80% оружия)"
https://rubarius.ru/forums/topic/265-oblivion-association-era-of-change-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8/
Аноним 14:02:12 Турдас, 12-й день Высокого солнца #489 №1181127 
Oblivion 2018-07-12 14-00-08-04.png
>>1181037
ЕБАНЫЙ В РОТ!!!!!
Аноним 14:51:47 Турдас, 12-й день Высокого солнца #490 №1181169 
>>1181127
Что за игра на пике?
Аноним 14:53:42 Турдас, 12-й день Высокого солнца #491 №1181173 
>>1181169
Даггерфол
Аноним 14:59:31 Турдас, 12-й день Высокого солнца #492 №1181175 
>>1181169
Нехрим.
Аноним 15:10:08 Турдас, 12-й день Высокого солнца #493 №1181182 
.png
Пизда тебе, Джоффри ебаный.
Аноним 15:37:15 Турдас, 12-й день Высокого солнца #494 №1181195 
>>1181182
Скажи этому добоёбу в этот раз, что бы он не прятал амулет, от которого зависит судьба Нирна, в обычный деревянный ящик в неохраняемой комнате.
Аноним 15:52:46 Турдас, 12-й день Высокого солнца #495 №1181196 
>>1181195
Там его меньше всего искать будут, Кай Косадес тоже самое дорогое под кроватью держит.
Раньше Амулет Хранили в Санкр Торе, под печатями Аркея, но это не уберегло его от Манимарко, позже его снова там спрятали и его оттуда спер бретонец воришка из Хай Рока чтобы стать Императором.
Аноним 17:06:31 Турдас, 12-й день Высокого солнца #496 №1181236 
И все-таки, как сделать безрамочную облу? Я это делаю через enboost, но вот вы пишете, что он нинужен >>1180948 Может есть что-то отдельное для этого?
Аноним 17:27:17 Турдас, 12-й день Высокого солнца #497 №1181247 
image.png
>>1181037
Погнали!
Аноним 17:27:33 Турдас, 12-й день Высокого солнца #498 №1181248 
>>1181044
>https://rubarius.ru/forums/topic/265-oblivion-association-era-of-change-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8/
Так это готовая сборка. Плюс, версия, где они выпилили всё, кроме графония (даже Эльсвеир и The Eldest Consull не всунули), и которая ВНЕЗАПНО работает менее стабильно, чем версия 0.9.3.
А в 0.9.3 тоже заявлен этот реплейсер. Но там заменены лишь щиты и шлемы, плюс вид доспехов, которые валяются на полке. Но как одеваешь - просто ваниль в HD качестве. В самой игре где-то эти файлы есть, но попытка добавить их вручную позволила создать более-менее неплохое стекло и янтарь (хотя, приглядевшись, увидишь кольчугу там, где должны быть латы или ремни, лол, но таких мест мало и они не бросаются в глаза), а остальное - получалось месиво.
Аноним 18:01:19 Турдас, 12-й день Высокого солнца #499 №1181270 
>>1181247
А ведь и правда был мод на пулемет
Аноним 18:20:59 Турдас, 12-й день Высокого солнца #500 №1181276 
.png
.png
Пошарил в шкафу мертвого графа и наконец оделся прилично, а то до этого ходил в одном спизженом у дагона жилете. Вот что мне нравится в обливионе, тут реально можно выглядеть статусно, а не разными сортами быдла, как в скайриме.
Аноним 18:30:33 Турдас, 12-й день Высокого солнца #501 №1181282 
>>1181127
Эти анлорные секвойи вместо лампового дубового леса, по истине великого. Лишь бы модами обмазать. Уникальные ландшафты и беттер ситис тоже небось поставил?
Аноним 18:41:59 Турдас, 12-й день Высокого солнца #502 №1181288 
>>1181282
Джунглепидор, ты?
ПЕРЕКАТ Аноним OP 18:53:41 Турдас, 12-й день Высокого солнца #503 №1181297 
.jpg
Перекотя летний:
>>1181296 (OP)
>>1181296 (OP)
>>1181296 (OP)
Аноним 09:07:33 Фредас, 13-й день Высокого солнца #504 №1181537 
m4m2034.jpg
>>1181270
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения