24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Oblivion General 58
АнонимOP21:05:43 Тирдас, 19-й день Середины года#1№1167723
>>1167722 Так, а с чего ты взял, что оно не работает? Сам по себе QTP то ещё кхм, которое выглядело сносно на фоне ванилы в допотопные времена. А QTP_R те же текстуры, только ещё и пожатые немного. Тебе нужны текстурки в гайде от Бевилекса, чтобы визжать от yoba_grafoun_2018
>>1167863 Потому что первый тред этой серии был запилен осенью 2014-го и давным-давно утонул?
Аноним00:05:14 Миддас, 20-й день Середины года#8№1167869
>>1167867 Как понять "утонул"? Она утонула - это, конечно, классика, но что мешает анонам до сих пор общаться в первом треде? Или это невозможно по техническим причинам? Если что, я в дваче пишу только четвертое сообщение за всю жизнь, так что не судите строго за нубские вопросы.
Аноним00:11:45 Миддас, 20-й день Середины года#9№1167874
Ставлю OOO, OblivionXP, Midas Magic. Поясните где я говноед и что еще поставить для геймплея?
Аноним00:13:19 Миддас, 20-й день Середины года#10№1167877
>>1167874 OblivionXP мне не очень нравится, тесам больше подходят моды на плавное изменение статов при росте навыков.
Аноним00:13:42 Миддас, 20-й день Середины года#11№1167878
>>1167869 У тредов есть бамплимит - кол-во постов, после превышения которого тред не будет подниматься после появления в нём сообщения. Это техническое ограничение. Также бывает необходимость в изменении ОП-поста (оригинального поста) - трясти для этого модератора было бы тратой времени и сил.
Аноним00:15:15 Миддас, 20-й день Середины года#12№1167880
>>1167869 У каждого треда имеется бамплимит, после которого он начинает съезжать, грубо говоря, вниз. Когда он съезжает до последней страницы, то следующий тред созданный человеком удаляет его. Помимо этого имеется хардлимит - когда нельзя больше отправить сообщение в тред, т.к. достигнуто максимальное число постов. Если не ошибаюсь, в тесаче оно ~1к. Макаба, как и другие бордодвижки отличается от форумных,т.к. рассчитана на быструю обработку сообщений с большой одновременной нагрузкой, но при этом число тем и постов в них относительно невелико (хотя на 7чане есть треды с 12к картинок, например). Чтобы общаться в первом треде его надо прикрепить, сделав из него циклический. Право создавать такие треды имеет модератор. Но у него много минусов и самый главный - шапка, чтобы отредактировать которую надо трясти модератора.
Аноним00:18:17 Миддас, 20-й день Середины года#13№1167885
>>1167869 После 500 постов не всегда, но в основном так тред больше не поднимается вверх на нулевую страницу не всегда, иногда тред может быть закреплен и вовсе быть бесконечным, как сейчас ТЕС 6 тред, например, а уплывает в далёкое плаванье вниз, а потом и вовсе удаляется. Это принцип работы борд и называется это "бамплимит", так тут все устроено.
Алсо, наверно говна, ньюфаг :3 С подключением!
Аноним00:18:55 Миддас, 20-й день Середины года#14№1167888
>>1167877 Но он лучше выглядит чем скайримовских sxp
Аноним00:24:19 Миддас, 20-й день Середины года#15№1167900
>>1167880 Благодарю за подробный ответ, хотя не понял, что значит, "начинает съезжать вниз", до последней страницы. Ведь весь тред располагается на одной странице, в отличие от форумов. И что и куда тут съезжает, непонятно. Кстати, я давно читаю эти ваши треды, а 19-й так и вовсе скачал и ставил по нему свою сборку Облы. Должен сказать, что в предыдущих, более старых версиях было более удобное и наглядное отображение цитируемых постов - если таковой пост располагался в пределах экрана вместе с постом, содержащим отсылку на него, то этот первый пост просто подсвечивался желтым цветов на своем месте. Сейчас же зачем-то это убрали и сделали все едино - независимо от того, находится ли цитируемый пост в пределах экрана с постом с ссылкой на него или нет, все равно цитируемый пост всплывает отдельно, пускай даже на фоне себя самого. Зачем так сделали, кто-нибудь может объяснить? Ведь прежнее решение было куда нагляднее и изящнее.
Аноним00:24:58 Миддас, 20-й день Середины года#16№1167903
>>1167888 Я предпочитаю Realistic Leveling. И Madd для морровинда. Вот в скайриме в кои-то веки толковая система левелинга, на мой взгляд. Или была бы, не выпили бы Тодд статы.
Аноним00:29:35 Миддас, 20-й день Середины года#17№1167907
>>1167888 Ах да, ещё был мод для Nehrim, меняющий там систему прокачки. Скиллы растут от использования, а статы ты можешь по желанию распределять на левелапе - на самых низких уровнях получаешь три увеличения по 5, к высоким только единички. По-моему, это был бы идеал для Облы, если бы его портировали обратно. Он и позволяет спокойно играть без манчкинства, и отражает "старение" персонажа, про которое пишут на левелапах. Довольно атмосферно, по мне.
Аноним00:34:13 Миддас, 20-й день Середины года#18№1167913
>>1167900 Сам сайт разделён по тематикам. В каждой тематике имеется определённое количество тем, которое настраивается в админ-панели движка. Обычно это несколько десятков тем. Тема = тред. Чтобы пользователю было удобней смотреть, сортировать и просто не захламлять монитор, условно тематика была разделена на страницы, на каждой помещается определённое количество тем. Опять же, в отличии от форума темы здесь не статичны, они, в зависимости от активности, передвигаются по этим самым страницам. Если в них отвечают, тема перемещается в самый верх, на нулевую (ту страниичку, которую мы видим заходя сразу в тематику). Если в неё не пишут или она достигла бамплимита, то она спускается вниз, грубо говоря доходит до последней страницы тематики. Но так как на доске может быть только 20 тем, например, то созданная 21 удалит ту, которая была на последней позиции, в итоге их все равно будет не больше 20. > Должен сказать, что в предыдущих, более старых версиях было Пару лет назад был сменён движок с вакабы на макабу, внешний вид страничек тоже несколько поменяли. Но если есть желание и время, можно изменить его используя куклоскрипт и css, который забивается в него или Stylus.
Аноним00:34:35 Миддас, 20-й день Середины года#19№1167914
>>1167900 На странице раздела /tes/. Страница треда tes/res/цифры удаляется, когда тред достигает дна раздела.
Аноним00:39:58 Миддас, 20-й день Середины года#20№1167917
>>1167903 Да, система левелинга в Морре и Обле очень своеобразна. Когда начинаешь понимать ее суть - как нужно грамотно качаться, чтобы апнуть максимальный лвл (75,5 в Морре и 53,5 в Обле), а также апнуть до 100 все восемь атрибутов, то игра сразу начинает делиться на две игры, почти не связанные друг с другом и по сути отвлекающие друг от друга. Первая - это прокачка чара. Вторая - собственно прохождение игры и исследование мира. И то, что эти два занятия друг с другом почти не связаны, есть огромный минус Морры и Облы, ящитаю. У настоящего задрота, манчкина и педанта-перфекциониста вроде меня непременно появляется желание и стремление сначала апнуть своего чара до потолка (разумеется, грамотно) и уж потом начать проходить игру. Но проблема в том, что когда начинаешь проходить игры вкачанным до потолка чаром, эта игра проходится слишком легко и оттого даже как-то лениво, и все эти квесты не содержат в себе такого мощного стимула для прохождения, потому что ты уже самый крутой, и тебе от игры по сути ничего не нужно. Так что все задания проходятся только из любопытства (легкого) или даже просто для галочки. Ну а играть просто как играется, рандомно качая своего чара, без учета схемы 5-5-1 за уровень я уже не могу - жаба душит терять очки множителей на статы. Так что в этом плане Скайрим по мне действительно лучше, там не нужно париться с эффективной прокачкой, а можно играть как хочешь, качать что хочешь, и от этого твой чар не станет менее сбалансированным.
Аноним00:44:04 Миддас, 20-й день Середины года#21№1167920
>>1167900 Вот спасибо за то, что разжевал все нубу. Вроде понял теперь. А я находил эти треды не на самой борде, а через гугл, который выдавал сразу множество результатов по словам "Oblivion General"
Аноним00:47:27 Миддас, 20-й день Середины года#22№1167921
Аноним00:54:10 Миддас, 20-й день Середины года#23№1167923
Аноны, вот еще вопрос. Нужно ли полностью переустанавливать сборку Облы, чтобы обновить OOO с версии 1.5.5 до 1.5.8, или достаточно просто заменить нужные файлы в папке Data и ее подпапках? Я просто не знаю, как отреагируют на эту перезапись другие моды, которые при установке игры по правилам должны ставиться после OOO, потому что могут перезаписать какие-то OOO-шные файлы. Например, у меня стоят Harvest Flora, Open Cities Classic, SDR, PiiiP, Deadly Reflex 5, FormID Finder4, а также все официальные DLC, последние UOP, USIP, UOMP и прочие патчи на совместимость модов.
Аноним01:03:03 Миддас, 20-й день Середины года#24№1167926
>>1167923 А хуй его знает. Пользовался бы ты МО - смог бы просто заменить мод.
Аноним02:09:23 Миддас, 20-й день Середины года#25№1167946
Ребят, кто играл в Нерим? Дайте советов по оптимизации сего чуда, а то он у меня выдаёт 20 фпс на самых минимальных настройках
Аноним12:45:35 Миддас, 20-й день Середины года#26№1168169
>>1167946 Хз, бро, у меня он шел на ведре с гайками 2009 года покупки.
Аноним08:53:29 Турдас, 21-й день Середины года#27№1168794
>>1166745 Пойти пешочком с ним не пробовал, суетливый пидарас? Эта серия игр не для тебя сделана.
Аноним09:00:59 Турдас, 21-й день Середины года#28№1168796
>>1167723 (OP) Эх, вот бы весь Сиродил в таких деревьях был.
Аноним10:32:50 Фредас, 22-й день Середины года#29№1169527
Аноним12:10:22 Фредас, 22-й день Середины года#30№1169573
Лол, ну и ньюфажики у вас тут! Между прочим, действительно, тут одни и те же треды, и если бы их не перекатывали - то можно было бы не создавать новые, но есть одно но: после 1000 постов а иногда и раньше тред уже плохо загружается.
Аноны, решил вспомнить былое и поиграть в облу, но вот незадача, я теперь знатно охуел от прокачки и понял, что не хочу сидеть с блокнотом. Попробовал просто играть в свое удовольствие - за воина получаю +2 к силе и +3 выносливости, это смешно. Да еще и вычитал, что, оказывается, чем больше ты себе здоровье апнул - тем больше его и у противников, идиотизм какой-то, не хватало что ли автолевелинга? В общем, подскажите, пожалуйста, моды, с которыми прокачка будет логичной и удобной. Даже понял, что в скае хоть и куцая - но значительно удобнее.
Аноним12:27:01 Фредас, 22-й день Середины года#31№1169590
>>1169573 > оказывается, чем больше ты себе здоровье апнул - тем больше его и у противников Где ты это нашёл? Впервые о таком слышу. Советую накатить https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - отпадёт нужда высчитывать прокачку выносливости.
Аноним12:50:52 Фредас, 22-й день Середины года#32№1169604
Аноним12:55:18 Фредас, 22-й день Середины года#34№1169611
>>1169607 Да мне это не особо важно, про выносливость и здоровье. Модов посоветуйте, Oblivion XP нормальный например?
Аноним13:06:54 Фредас, 22-й день Середины года#35№1169622
>>1169611 Ещё раз советую Realistic Leveling - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13879 Делает прокачку плавной и убирает проблемы с дрочем выносливости. Единственное - из-за этой плавности никаких статов до сотки в начале-середине игры ты не докачаешь. Только к высоким уровням более-менее подберёшься. Мне это, наоборот, нравится, но тут на любителя.
XP нормальный, но мне такая система в обливионе не зашла - слишком уж быстро, на мой вкус, всё качается. Плюс чисто стелсовых вороблядей там особо не прокачаешь.
Аноним13:13:47 Фредас, 22-й день Середины года#36№1169624
>>1169622 >никаких статов до сотки в начале-середине игры ты не докачаешь. Ну так это же отлично. Попробую, спасибо.
Аноним13:29:57 Фредас, 22-й день Середины года#37№1169640
Аноним19:56:23 Фредас, 22-й день Середины года#39№1170028
>>1169983 Я точно не знаю, как в обле реализованы деревья, потому опасаюсь, что их рендеринг в случае увеличения количества будет очень ресурсоёмок. Если ты имел в виду сделать имеющиеся в игре деревья такими же красивыми, то мы просто не поняли друг друга. Увы, если будешь долго возиться с TES'ами, то все вопросы сведутся к "А как это перекосоёбит игру?".
Аноним22:31:13 Фредас, 22-й день Середины года#40№1170124
Господа, на этот раз устанавливал все моды через Мод Органайзер, как рекомендовали в шапке, но при запуске ОБСЕ я заметил, что все выбранные плагины просто не подгружаются в дата файлы. Всегда запускается чистый Обливион. Как-то не хочется опять делать всё по новой с ОММ, может кто сталкивался с такой проблемой?
Аноним00:06:07 Лордас, 23-й день Середины года#41№1170157
>>1169611 >OblivionXP Чувак, я не скажу за всех, но он охуенный. Я как будто глотнул свежего воздуха, сыграв с ним. Мало того, что я положил хуй на весь этот бухгалтерский учет, теперь и геймплей стал в разы приятнее - теперь неважно, сколько ты крадешься, потому что не нужно следить что ты апнешь ненужное или переборщишь / недотянешь. Теперь не нужно бить всеми тремя видами оружия, чтобы прокачать силу - можешь таскать любимый вепон_нейм и в хуй не дуть. Или же наоборот - носить арсенал на манер гта и не париться, что "качаться будет все подряд, а тебе это не нужно, ведь на этом лвле ты качаешь не силу". Короче, это просто охуительно. Единственный минус - на некоторые моды реакция непредсказуемая (например, аномально большое количество опыта за моба, добавляемого другим модом, но все же это редкость), и парочку моментов нужно поправить под себя руками в инишнике, но займет это полчаса максимум. Люто, бешено советую!
Аноним00:25:40 Лордас, 23-й день Середины года#42№1170163
>>1170124 Читай шапку - там описаны необходимые танцы с бубном. Ещё в прошлом треде обсуждалось это - где-то в 470-х постах.
Аноним00:31:40 Лордас, 23-й день Середины года#43№1170166
>>1170163 Антуаны, нет ли у кого гайда по oblivion.ini? Я имею в виду относительно свежий, а не тот, где на серьезных щах оптимизируют облу под 256 мб оперативки. Что нужно делать с инишником после переустановки чистой игры?
Аноним00:42:15 Лордас, 23-й день Середины года#44№1170168
>>1170157 Ну что-то из этого попробую точно. Я конечно люто охуел, когда начал переигрывать и понял, насколько все плохо сделали. Пиздюком играл себе и играл, а тут прям подорвался, когда понял, что все идет к тому, что еще пару уровней и придется сложность понижать или начать заново и играть, боясь бегать, чтобы ненароком не качнуть атлетику. Кстати, еще я не понимаю, как можно было настолько идиотски сделать созвездия, тем более что их нельзя поменять.
Аноним01:15:42 Лордас, 23-й день Середины года#45№1170178
Аноним10:14:21 Лордас, 23-й день Середины года#46№1170236
Этот мод будет работать в качестве ретекстура сприггана, если просто накатить текстурки и меши? В описании не очень понятно сказано. "This is not playable without modification" - может он в принципе через есп нормально работает, а может надо свой мод под это накатывать чего я не умею.
Меня устроит и как ретекстур и как полноценный мод.
Аноним10:14:43 Лордас, 23-й день Середины года#47№1170237
Аноним10:29:24 Лордас, 23-й день Середины года#48№1170240
Отбой, уже потестил - ни в одном случае не работает.
Аноним12:13:34 Лордас, 23-й день Середины года#49№1170274
>>1170163 Я снимал галочку с "только чтение", но не помогло тогда. Сейчас со всей папки юзер снял, и пошло всё. Но теперь подлива просто крашится, даже если моды отключены.
Аноним14:22:38 Лордас, 23-й день Середины года#50№1170334
>>1170274 Если не через МО запускать, тоже крашится?
Аноним15:12:44 Лордас, 23-й день Середины года#51№1170358
Как настроить в ЕНБ небольшой DoF на заднем плане, чтобы скрыть обливионское убожество, но не замыливать при этом экран? Подобрал на нексусе под себя хороший пресет, но это единственное, что бы я в нём изменил.
Аноним15:34:06 Лордас, 23-й день Середины года#52№1170369
Аноним19:34:28 Лордас, 23-й день Середины года#53№1170482
Взял квест на вступление в гильдию воров, пришёл в сад в полночь, помимо меня там был лесной эльф и человек, который говорит, что нужен ещё аргонианин. Но тот не приходит, его нет. Прождал так несколько ночей, к трем часам все расходятся. Это баг? Может аргонианин вообще мертв, так как я видел имперскую стражу, убивающую просто так неписей. Навальнисты местные, наверное.
Аноним20:21:37 Лордас, 23-й день Середины года#54№1170511
Аноним22:30:33 Лордас, 23-й день Середины года#61№1170609
>>1170566 Попробуй проверить целостность файлов. Убедись, что снёс инишник и из профиля МО, и из документов. Убедись, что игра не на диске с виндой.
Аноним00:09:33 Сандас, 24-й день Середины года#62№1170695
>>1170168 Я на самом деле не считаю, что система плоха, просто лично меня она за 10 лет подзаебала.
Аноним00:24:08 Сандас, 24-й день Середины года#63№1170701
Сап. Запускаю облу 1.2.416 через obse 0.0.21.4. Все идет по началу, потом мышь перестает реагировать и персонаж утыкается в стену. Гуглил, ютибил - в основном, предлагают какие-то дикие советы установить/удалить клайт кодек пак. Как совместить облу и обсе? Вин 7 64.
Аноним01:00:09 Сандас, 24-й день Середины года#64№1170714
>>1170701 Может, игра думает, что у тебя подключен контроллер?
Аноним01:29:31 Сандас, 24-й день Середины года#65№1170728
Есть ли подобие скайримовского реквиема для облы? Или что-то похожее.
Аноним01:31:11 Сандас, 24-й день Середины года#66№1170729
Аноним01:48:13 Сандас, 24-й день Середины года#68№1170734
>>1170732 Есть, но совсем не то что Реква. В Обле мало не штампованного контента, поэтому геймплей однообразнее Скайрима даже с модами. Тлько атмосферность и эпичность спасают игру.
Аноним02:18:11 Сандас, 24-й день Середины года#69№1170740
>>1170728 Нет, тут другие оверхолы которые почти не затрагивают геймплей, а в основном меняют уровневые списки и контент. На геймплей нужно ставить отдельно моды.
Аноним13:47:24 Сандас, 24-й день Середины года#70№1170898
>>1170609 >переустановил >всё вернулось к ошибке номер 1 Вот даёшь Тодду на лапу, а он шлёт тебя.
Аноним14:31:31 Сандас, 24-й день Середины года#71№1170936
>>1170898 Ошибка №1 - нет модов при запуске через МО? Или моды не подхватываются при запуске через МО? Да-да, это разные вещи.
Аноним16:57:13 Сандас, 24-й день Середины года#72№1171032
>>1170936 >Ошибка №1 - нет модов при запуске через МО? Это. В МО всё есть, что поставил, а вот в дата файлы глянешь, и всё.
Аноним17:45:08 Сандас, 24-й день Середины года#73№1171053
>>1171032 На самом деле они есть, просто ты их не видишь (всё как с сусликом, да). Если всё правильно сделал (ярлык стима, механизм загрузки), то моды будут подхвачены при запуске самой игры.
Аноним19:18:40 Сандас, 24-й день Середины года#74№1171112
В чем может быть проблема если МО не находит хоста при скачке с нексуса? Какие маст хэв моды по вашему мнению? оврехолл там какой прям надо ставить? прокачку я как понял надо менять? что еще есть годного для гемплея? ну на контент еще. Моды нормально будут работать на старых сохранках ?
Аноним19:43:12 Сандас, 24-й день Середины года#75№1171125
>>1171112 > В чем может быть проблема если МО не находит хоста при скачке с нексуса? Используется версия МО без апдейта относительно изменённого API Нексуса. Необходимо использовать эту:
> Моды нормально будут работать на старых сохранках ? Зависит от мода. Как правило, авторы пишут о необходимости начала новой игры. В некоторых случаях для того, чтобы изменения вступили в силу перезагрузились ячейки необходимо прождать определённое количество игрового времени.
Аноним23:59:05 Сандас, 24-й день Середины года#76№1171232
Я правильно понимаю, что Open Cities Reborn несовместим практически со всем контентом, затрагивающим города? Патчей на странице нет, в других модах, вроде, тоже не видел.
Аноним20:26:39 Морндас, 25-й день Середины года#77№1171675
>>1171232 Какой профит от городов в общем ворлдспейсе?
Аноним20:47:40 Морндас, 25-й день Середины года#78№1171684
Аноним21:05:03 Морндас, 25-й день Середины года#79№1171689
>>1171675 Лаги и ошибка out of memory. Как и во всех играх, за исключением морры и спешл эдишона скорима разве что, да и там просадки фпс дикие - до 30 на топовой видеокарте у того же mxr было хех.
Аноним01:07:44 Тирдас, 26-й день Середины года#80№1171818
рейт что собрал. что посоветуете изменить/добавить/убрать?
Аноним10:38:38 Тирдас, 26-й день Середины года#81№1171906
>>1171818 Неофициальные патчи добавь. Ещё затести EngineBugFixes.
Аноним11:26:07 Тирдас, 26-й день Середины года#82№1171919
На нексусе два неплохих мода на новую анимацию прыжка - в одном забагованные анимации с луком и одноручником/щитом, в другом в половине стоек прыжок выглядит глупо и слишком аниме. Зато если удалить ненужное и объединить - получается охуенный реплейсер.
Аноним12:24:37 Тирдас, 26-й день Середины года#83№1171944
Аноним01:53:16 Миддас, 27-й день Середины года#92№1172656
А я только фасе оверха3л ставою и всё. держу в курсе
Аноним02:48:56 Миддас, 27-й день Середины года#93№1172665
>>1172641 Эта зуйня, обновляющая уровневые предметы. ТО есть ты получил хуйню на первом уровне, амулет в гильдии магов. AULIAS обновляет её к твоему уровню. ТО есть к 25 уровню, у тебя будет версия для 25 уровня. Без AULIAS эту хуйню можно выкидавать через пару уровней.
Аноним06:15:55 Миддас, 27-й день Середины года#94№1172678
>>1172639 Они совместимы. Плюс они довольно-таки разные. Васянства - ну, хуй знает. Присутствует, скажем так. Но плюсов однозначно больше.
Аноним07:19:03 Миддас, 27-й день Середины года#95№1172684
Может, кто-нибудь подскажет, в чём дело - при кулачном бое (и только при нём) от первого лица постоянно возникает такой графический глитч. Он полностью фиксится камера модом в Oblivion Reloaded, но камера мод сам по себе довольно по-васянски сделан и к тому же у него как минимум у моём случае глючная анимация стрельбы, которая ещё и ломается при переключении камеры туда-сюда. Так-то я бы мог им обойтись на это прохождение и сменить на Enhanced Camera + ChaseCameraMod в следующем, где кулаками пользоваться не буду, но хочется понять в чём дело. Тело меняют только ОСО2, New Eyes for OCOv2, Seamless - OCOv2 Edition, Coronerras Maximum Compatibility Skeleton и твик в башед патче, анлочащий все расовые причёски.
Аноним08:57:12 Миддас, 27-й день Середины года#96№1172701
>>1172665 Так ООО же убирает уровневые списки, не?
Аноним09:41:46 Миддас, 27-й день Середины года#97№1172707
>>1171818 Кстати говоря. На эту сборку я не делал никакой башед патч, ибо там только ООО. Правильно? Или его всегда надо делать?
Аноним09:49:03 Миддас, 27-й день Середины года#98№1172710
>>1167723 (OP) Блядь.Пожалуйста.Объясните подробно...как поставить БОЖЕСТВЕННУЮ компиляцию OOO(OOO:SI, OOO EXTENDED и т.д). Ставлю 9 раз..и то пропадают текстуры, то скрипты не работают! Из других модов, OCO v2, UI-интерфейс все.
Аноним09:53:13 Миддас, 27-й день Середины года#99№1172713
>>1172710 Так вот. Сейчас снова займусь очередной установкой пака OOO. Но уже без других модов. Отпишусь походу действия.
Аноним09:57:08 Миддас, 27-й день Середины года#100№1172718
Аноним10:03:35 Миддас, 27-й день Середины года#102№1172725
>>1172719 Ставь через ОБММ и не еби себе мозги. Это делается в три клика. мимо
Аноним10:08:11 Миддас, 27-й день Середины года#103№1172729
>>1172719 In the Installers tab, right-click the column headers, check BSA Redirection in the popup. The tab is empty if you haven't placed any packages in the Bash Installers folder Есть такое? Ещё по своему опыту скажу, что перед переустановкой мода, уже находящегося в папке врай баша, мне помогло удалять его оттуда нахуй. Старые моды почему-то после переустановки оставались красными и когда накатил травон, он был фиолетовым это первое из всего уже неправильно установившегося, что я засёк. После удаления из врайбаша/добавления заново всё установилось правильно.
Аноним10:09:22 Миддас, 27-й день Середины года#104№1172730
>>1172729 >In the Installers tab, right-click the column headers, check BSA Redirection in the popup. The tab is empty if you haven't placed any packages in the Bash Installers folder Отклеилось.
Аноним10:41:14 Миддас, 27-й день Середины года#105№1172739
Аноним12:51:32 Миддас, 27-й день Середины года#116№1172786
>>1172739 Нашел свою ошибку. Даже не обратил на внимание , в течении тех 10 попыток. В баш патчах намудрил. Сейчас переустановил, отметил везде галки(патч) и все заработало.
Аноним13:22:24 Миддас, 27-й день Середины года#117№1172794
>>1172747 Немного позанимался поиском виновника, но безрезультатно - а перерывать всё у меня терпения не хватит. В итоге вместо камера мода из OR поставил https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18617/ - тоже не идеален, но гораздо менее глючный и вполне играбельный. Доведу до идеала стандартными модами на камеру и можно играть.
Аноним13:29:23 Миддас, 27-й день Середины года#118№1172799
>>1172701 AULIAS поддерживает ещё и - Shivering Isles - Knights of the Nine DLC - Mehrunes Razor DLC - Vile Lair DLC - Fighter's Stronghold DLC У ООО, насколько я помню, поддержка ограничивается Knights of the Nine DLC и есть ещё неофициальное расширение для Shivering Isles
Аноним13:33:00 Миддас, 27-й день Середины года#119№1172802
>>1172799 В отзывах говорят, что ломается левелинг спеллов, если носить увеличивающие скилл шмотки. Но вообще спасибо, я знал только о том старом моде, о котором говорится в описании.
Аноним15:23:27 Миддас, 27-й день Середины года#120№1172861
>>1172861 Его нужно делать всегда. Как минимум потому, что помимо решения вопросов лвльных списков башед-патч Обливиона даёт внушительные возможности настройки разных полезных параметров (количество призванных миньонов, радиус слышимости стражи, таймскейл, сообщения, респаун ячеек). Вместо башед-патча можно делать смешед-патч (а можно и их вместе, просто снять из башеда функцию объединения лвл-списков), но судя по твоему посту - не забивай себе этим пока голову.
Аноним00:09:54 Турдас, 28-й день Середины года#123№1173217
Пиздец, читаю вас и охуеваю. Откуда такие мрази берутся, что прям НИМОГУТ не качаться громатна))0 (не фактически, а не дрочить старты). Ещё блядь ноют что легко видите ли..
Аноним00:56:11 Турдас, 28-й день Середины года#124№1173234
Есть гайды по допиливанию облы модами? Вспомнил что сюжетку так и не прошёл за все эти года, да из сюж. линий пробежал только арену и ТБкакое же оно там было охуительное, хотелось бы проникнуться снова, а то от скайрима уже блевать тянет.
Аноним09:18:36 Турдас, 28-й день Середины года#125№1173294
>>1172993 Бля ебать сложна. Почитал гайд по башед патчу, там пиздец говна. Мне оно все не надо. Если по простому - все галки поставить надо на настройках , когда башед создаёшь или как вообще? Шоб самый минимум нужный был.
Аноним12:24:25 Турдас, 28-й день Середины года#126№1173338
>>1173294 > Шоб самый минимум нужный был 1. Запустить Wrye Bash 2. Кликнуть, когда прогрузятся все моды, на самом нижнем Bashed Patch правой кнопкой вышки и выбрать "Rebuild Patch" 3. Ждать окончание процесса
Аноним19:25:55 Турдас, 28-й день Середины года#127№1173571
Есть реплейсеры имперской мебели? Заменил почти всю мебель, кроме это. И богатую, и бедную, а вот хороших реплейсеров имперской нифига нет.
Аноним15:32:56 Фредас, 29-й день Середины года#128№1173898
Как же заёбисто подбирать новые анимации. В одном моде на кулаки силовые спецатаки выглядят охуенно, а обычная слишком резкая и рваная. В другом на одноручники охуенно почти всё, даже есть шикарная анимация сника, хорошо работающая почти со всем оружием - но анимация прыжка женская, а блок выглядит круто, когда блокируешь оружие ближнего боя, но глупо, когда блокируешь стрелы. В третьем отличная анимация бега без оружия, но хуёвая анимация двуручников. В чётвёртом отличная анимация двуручников, но слишком медленная - хотя я с этим в итоге свыкся. Ещё и вышеупомянутые моды на прыжки - один хороший, но лук и оружие с щитом не проработаны и залипают в модельке персонажа во время прыжка, другой не очень, но именно эти два вида прыжка с его анимацией выглядят адекватно.
Зато результат вполне заебись. Ещё есть мод с хорошей альтернативной камерой от третьего лица под лук/спеллы/иногда ближний бой, которую можно выбирать отдельной кнопкой, когда она нужна - но лок на противнике, который мне тоже был от неё нужен, почему-то не работает, только подсветка противника, которая должна включаться с локом. Есть альтернативный, где лок работает, но сама камера дико кривая и трясущаяся и не хочет работать динамический прицел.
Аноним15:44:00 Фредас, 29-й день Середины года#129№1173903
Тыкнете меня носом плиз где написано пошагово как поставить лица, вроде бы они у меня поставились, но на орках и всех эльфах на ебле написано установить блокхэд, хотя он у меня стоит, как фиксить, дайте гайд вообще, а то я на коленке сам делал, просто устанавливая всё подряд
Аноним16:00:14 Фредас, 29-й день Середины года#130№1173919
>>1173898 Года 2, наверное, собирал анимации - тупо качал со всех ресурсов все моды на активные анимации и тестил каждую, пока до конца свою солянку не дособрал.
Аноним16:15:25 Фредас, 29-й день Середины года#131№1173931
Аноним18:16:46 Фредас, 29-й день Середины года#132№1174010
Тесач, я не могу, как меня заебали вылеты из Облы. Просто невозможно играть. Только начинаешь погружаться в атмосферу, так сразу хуяк вылет. Каждые 10 блядь минут. Нихуя не спасает. Ни stutter remover, ни ещё что-то там.
Аноним18:27:25 Фредас, 29-й день Середины года#133№1174015
>>1173903 > Тыкнете меня носом плиз где написано пошагово как поставить лица Гайд Бевилекса - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591 > вроде бы они у меня поставились, но на орках и всех эльфах на ебле написано установить блокхэд, хотя он у меня стоит, как фиксить Значит, Blockhead установлен некорректно. С большей долей вероятности поставлен он был через МО целиком, когда .dll файлы необходимо бросать в Data вручную.
Аноним18:33:41 Фредас, 29-й день Середины года#134№1174023
Аноним18:45:52 Фредас, 29-й день Середины года#135№1174042
>>1174010 Ну и как ты хочешь получить помощь, ежели непонятно с каким модсетапом работаешь? > stutter remover Например, в тяжело гружённой сборке он может быть причиной вылетов. Точней, параметр кучи, о чём автор пишет: > = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion at a significant cost in stability Попробуй отключить его временно, поставив bReplaceHeap = 0. А может дело вовсе не в нём, а в том, что значения в MoreHeap и Heap в OSR не совпадают. А может лоадордер запорот, а может 4Гб патч не использован? А может у тебя GOG версия, где его и не надо использовать.
Аноним18:55:05 Фредас, 29-й день Середины года#136№1174049
>>1174042 Я, если честно, вообще не вижу никакой разницы, что есть этот Статтер Ремувер, что его нет. Вылетает в любом случае. Две-три загрузки области и гарантированный вылет. И это блядь с 26 гигабайтами оперативы на пекарне. 4ГБ-патч использован. У меня обычное Золотое Издание, с диска.
Аноним18:55:36 Фредас, 29-й день Середины года#137№1174051
Аноним19:05:30 Фредас, 29-й день Середины года#138№1174057
>>1174049 Пили модлист, чего уж. Такого: > Две-три загрузки области и гарантированный вылет уж точно быть не должно, даже с очень тяжёлым сетапом. И вряд ли виной тому то, что это локазизация (только если не повезло сохраниться в области, где могут быть вылеты из-за модов). Хотя лучше б у тебя был не русик, да.
Аноним19:13:00 Фредас, 29-й день Середины года#139№1174065
>>1174057 Думал WryeBash установить ещё, так он не работает нихрена, пишет что-то про Питон, предлагает что-то перекомпилировать, выдаёт кучу текста и кода, и в итоге вообще не запускается, а я ебал с этим говном разбираться, я ж быдло, я просто поиграть хочу. Из тяжёлых модов разве что MOO да HESU с уникальным ландшафтами. Не знаю, я уж думал. может какой-то плагин OBSE так глючит. Пробовал отключать все моды, вроде перестаёт вылетать. Сейчас вот ебусь, отключаю по одному и смотрю. Вылетает, к слову, постоянно и везде, не только в одном месте. даже если начать новую игру.
Аноним19:21:54 Фредас, 29-й день Середины года#140№1174073
>>1174065 Ох няш...вернул-таки 2007. > Думал WryeBash установить ещё, так он не работает нихрена, пишет что-то про Питон А версия его standalone? А ещё лучше собрать сборку МО.
Чудо, что она вообще запустилась. Я вижу, что несколько плагинов можно отключить вообще, как-то Робертовские тела и Улучшенное оружие. Есть моды, которые в общем дублируют функционал крафтинга MOO или требования к оружию. Очень всё плохо в общем. Я могу порекомендовать тут разве что полностью пересобрать её хоть по гайду из шапки. Иначе будешь мучиться. И это мы не говорим о том, что модам нужна определённая перезапись, а тут они были побросаны в Data без особой последовательности.
Аноним19:27:04 Фредас, 29-й день Середины года#141№1174083
Аноним19:30:05 Фредас, 29-й день Середины года#142№1174084
>>1174065 У тебя стоят HESU И Unique Landscapes. Это уже очень сильный удар по стабильности. Если не следишь за порядком установки, многое будет работать через жопу. Если не пользуешься башед патчем, тоже возникнут конфликты. Если ты и моды устанавливаешь перетаскиванием в Data, то это уже совсем пиздец.
Аноним19:33:26 Фредас, 29-й день Середины года#143№1174088
>>1174084 > Если не пользуешься башед патчем > скриншот ванильных датовских есп > Думал WryeBash установить ещё, так он не работает нихрена Сам-то как думаешь, пользуется он или нет. > сильный удар по стабильности Разве там максимум не должно быть клиппинга и фризов?
>>1174083 Надо тогда прочесть заново требования и погуглить код ошибки. Может не хватает какого-то нетфреймворка или redistributable пакета. По крайней мере у меня ВБ стэндалон версии запустился без установки питоновских компонентов.
Аноним19:33:32 Фредас, 29-й день Середины года#144№1174089
>>1174083 Тебе сказали использовать мод органайзер. В чем проблема?
Аноним19:39:05 Фредас, 29-й день Середины года#145№1174094
>>1174088 >Сам-то как думаешь, пользуется он или нет Я-то знаю, хочу ему объяснить, в чём проблема. >Разве там максимум не должно быть клиппинга и фризов? В мир добавляется допизды объектов, а движок Обливиона далеко не резиновый. Так же и от Better Cities на крупной сборке была бы куча проблем.
Аноним19:46:23 Фредас, 29-й день Середины года#146№1174100
>>1174094 Когда standalone версия ВБ не хочет запускаться, проблема далеко не в отсутствии башед-патча или игры в целом. Да и oom ошибка тоже прозреваю не является причиной вылетов в данном случае. Энивей, если сам няшин не захочет разобраться и переделать по правильному ничего тут не поделать.
Аноним19:55:23 Фредас, 29-й день Середины года#147№1174106
>>1174100 Да хуй с ним с ВБ - я думаю, установка на МО, придерживаясь в целом гайда Бевилекса по модам на стабильность и порядку установки дали бы ему рабочую игру. Но я бы и игру, на всякий случай, снёс сначала со всеми папками и переустановил.
Но вообще, если нет желания собирать сборку с нуля, можно скачать какой-нибудь Обливион Пёрфект и наслаждаться из коробки русеком и ВИДЕНИЕМ АВТОРА. Стабильнось по отзывам там далеко не идеальная, но работать будет - даже что-то своё можно сверху накатить и потом окажется что половина накаченного не работает из-за особенностей сборки.
Аноним19:59:53 Фредас, 29-й день Середины года#148№1174112
Ещё вопрос, устанавливаю через органайзер, и заметил что он устанавливает всё это по пути пикрил, он же должен пихать это в папку с облой если не ошибаюсь? Как фиксить?
Аноним20:02:49 Фредас, 29-й день Середины года#149№1174118
>>1174112 > если не ошибаюсь Ошибаешься, не должен. Единственное - устанавливать OBSE-плагины в Data (например, Blockhead).
Аноним20:07:33 Фредас, 29-й день Середины года#150№1174123
>>1174118 Так, вот я сделал всё что нужно допустим, включаю, мне на всех лицах написано установить блокхед кроме аргониан, нордов и каджитов. Блокхэд в дате, что у меня не так?
Аноним20:10:45 Фредас, 29-й день Середины года#151№1174127
>>1174123 Отматываем тред немного назад: >Значит, Blockhead установлен некорректно. С большей долей вероятности поставлен он был через МО целиком, когда .dll файлы необходимо бросать в Data вручную.
Аноним20:11:42 Фредас, 29-й день Середины года#152№1174128
>>1174127 Так я в ручную и бросил, в том то и дело
Аноним20:13:03 Фредас, 29-й день Середины года#153№1174131
>>1174123 > что у меня не так? 1. Открой через МО Blockhed (клик правой кнопкой мыши - открыть папку) 2. Скопируй папку OBSE из него в Data К сожалению, Обливиона у меня под рукой нет, показать подробно не могу.
Аноним20:14:44 Фредас, 29-й день Середины года#154№1174132
>>1174131 Лел я замазал путь к директории от бога, ну да ладно, ничего там нет.
Аноним20:16:51 Фредас, 29-й день Середины года#155№1174133
>>1174123 И к слову, сам СКСЕ установлен хоть корректно?
Аноним20:19:55 Фредас, 29-й день Середины года#156№1174137
>>1174128 Data/OBSE/Plugins "В Data" - это просто общепринятое обозначение закидывания файлов вручную. Но вообще, всегда смотри в описание, куда именно надо кидать.
Аноним20:20:06 Фредас, 29-й день Середины года#157№1174138
>>1174131 Скопировал, ничего не изменилось, к слову есп файл я сам копировал что бы я его смог включить в лаунчере, я хз я первый раз абсолютно сел модить облу и не понимаю абсолютно нихуя, во всех гайдах я вижу какие то сокращения, в которых я не разбераюсь, мо это мод органайзер? >>1174133 Что такое сксе?
Аноним20:21:03 Фредас, 29-й день Середины года#158№1174139
>>1174137 Бля спасибо, как раз в этой папке нет блокхеда
Аноним20:22:26 Фредас, 29-й день Середины года#159№1174140
>>1174138 > Скопируй папку OBSE из него в Data > Скопировал, ничего не изменилось > Бля спасибо, как раз в этой папке нет блокхеда Ну конченный же, ой конченный.
>>1174140 Ну, а что, идёт под прыщами норм, скоро окончательно перееду.
Аноним20:24:39 Фредас, 29-й день Середины года#162№1174144
Аноним20:27:04 Фредас, 29-й день Середины года#165№1174148
>>1174143 Не понял агрессии, я же объяснил что я впервые это делаю, и дата для меня это просто папка дата, а не дата\обсе
Аноним20:28:01 Фредас, 29-й день Середины года#166№1174149
>>1174143 Хочешь пердолиться не только с модами, но и с системой? А ты знаешь толк в извращениях.
Аноним20:33:53 Фредас, 29-й день Середины года#167№1174153
>>1174145 Проверь установлены ли все нужные dll в корне игры (где экзешник) и все ли obse скрипты стоят в МО и правильно ли они там стоят. Так же перепроверь сам obse loader подходящей ли редакции, потому как под GOG нужен отдельный (хотя прозреваю, что подходящей иначе бы не запустилось вовсе, если ты через OBSE запускаешь, а не ванильный лаунчер).
>>1174148 Агрессия в том, что на один пост ты пишешь, что ничего не изменилось, а на второй точно такой же по смыслу пишешь, что збс, то, чего не хватало. Короче забей, думаем дальше с чем связана байда с лицами.
>>1174149 Не, там уже нет пердоленья, МО идёт без проблем. Тащем-то люди в Скайрим LE играют уже в 60ФПС с .dll модами на физику лел. https://youtu.be/zS-H5zBHAWY
Да и Фаллаут 4 с SE тоже играбельный в общем-то.
Аноним20:35:32 Фредас, 29-й день Середины года#168№1174154
>>1174146 Спасибо, с видео будет лучше >>1174153 Короче я сделал, как и сказали что я не правильно обсе устанавил, проебался с одним длл
Аноним21:20:59 Фредас, 29-й день Середины года#169№1174177
После установки невинного мода на новые ебальники орков для OCO и создания башед патча внезапно какого-то хуя слетело разрешение и появился вот такой двойной экран. После удаления этот экран остался. По модам - Бевилекс, ООО, МОО, камера и новые локации. До геймплейных и квестов ещё даже не добрался. Хуй знает, что здесь творится.
Аноним21:28:19 Фредас, 29-й день Середины года#170№1174184
>>1174177 Сам спросил - сам ответил: >Make sure your fDefaultFOV in Oblivion.ini is set to 75: >[Display] >fDefaultFOV=75.0000 >Having it set to something else (usually higher) will cause the menus to be messed up like that. For example, that is, there might be other reasons. Also, that was quite the thread necro right there
Странно, что именно из-за этого мода слетело.
Аноним21:30:35 Фредас, 29-й день Середины года#171№1174187
>>1174184 Срочно ковыряй потроха этого мода, возможно там нахуеверчено так что он всю игру тебе поломает
Аноним21:33:06 Фредас, 29-й день Середины года#172№1174191
>>1174187 Нет, я кажется понял, в чём дело. В OR я выставил фов повыше, а в обливион.ини как раз перед установкой снял ридонли, чтобы изменить хоткеи. Видимо, при следующем запуске он автоматически изменился.
Аноним00:46:33 Лордас, 30-й день Середины года#173№1174333
Тесач, я совсем отупел нахуй или ослеп? Где тут ссылка на скачивание этого ебучего ENB?
Аноним01:57:05 Лордас, 30-й день Середины года#174№1174353
Собственно, всё. Поставил ENBoost, вылеты прекратились. Никакие Статтер Ремуверы, Врай Бэши оказались не нужны.
Аноним10:00:39 Лордас, 30-й день Середины года#175№1174403
>>1174177 Как же мне бомбит, что люди ставят вторую версию просто потому что она вторая и похуй что она менее лорфрендли чем первая и там ебанутые прически.
Аноним10:08:57 Лордас, 30-й день Середины года#176№1174404
>>1174403 Первую сама? создатель удалил нахуй с нексуса.
Аноним10:21:29 Лордас, 30-й день Середины года#177№1174410
>>1174404 Не все же ставят с нексуса, многие с наших сайтов берут.
Аноним10:30:12 Лордас, 30-й день Середины года#178№1174416
>>1174410 На наших разве не обновляли? Я только на ле реддите сейчас ссылку на дропбокс нашёл.
Но вообще, чем мне первая не нравится - в ней коты выглядят так, будто у них синдром дауна. Во второй просто не очень, ванильные с допиленными текстурами были бы лучше всего. Вот ящерицы в первой намного лучше, чем во второй и ванили.
Аноним10:53:17 Лордас, 30-й день Середины года#179№1174419
>>1174416 Я бы вообще заменил котов на микотэ из Mbp.
Аноним10:59:39 Лордас, 30-й день Середины года#180№1174421
>>1174416 > На наших разве не обновляли? На том же тесолле обе версии, но скачиваний у второй конечно больше. Не вы только посмотрите на этого >>1174177 одуванчика с 3его пика. И это норды?
Аноним11:17:27 Лордас, 30-й день Середины года#181№1174424
Аноним22:38:45 Лордас, 30-й день Середины года#186№1174698
Тесачики, подскажите годных реплейсеров анимаций ходьбы, бега и подобного?
Аноним22:53:08 Лордас, 30-й день Середины года#187№1174705
>>1174698 Ты охуеешь это дело собирать, говорю по опыту последней недели. Могу куда-нибудь выложить свою подборку - она с порядком установки в номерах архивов, потому что какие-то анимации я вырезал совсем, а какие-то устанавливаются позже, чтобы заменить предыдущие.
Аноним00:44:15 Сандас, 1-й день Высокого солнца#188№1174787
>>1174705 >какие-то анимации я вырезал совсем, а какие-то устанавливаются позже, чтобы заменить предыдущие Так делают все, кто обмазывается анимациями.
Аноним04:34:29 Сандас, 1-й день Высокого солнца#189№1174864
Помню перед выходом Обливиона рекламировали новый прорывной ИИ, мол если нищему отсыпать полтысячи монет, то он может их по разному тратить - кто-то пойдет и купит себе одежду лучше, кто-то может кинжал купить себе, а кто-то пойдет в ближайшую таверну и пропьёт. Это правда реализовано и нищие тратят деньги на всякое или очередные обещания уровня сжигания мельниц?
Аноним07:38:26 Сандас, 1-й день Высокого солнца#190№1174894
>>1174864 >Это правда реализовано >Todd Какой же ты наивный.
Аноним08:36:12 Сандас, 1-й день Высокого солнца#191№1174897
>>1174705 О, было б круто! С меня цистерна скумы и каджитка-рабыня.
Аноним09:40:28 Сандас, 1-й день Высокого солнца#192№1174903
>>1174897 https://yadi.sk/d/1rHhbvWD3Ydr2R У двуручников оче медленная скорость атаки, но выглядит стильно, поэтому оставил. Мне не нравится, что атака кулаками из сника бьёт наискось, а доставание/убирание оружия слишком неочевидно по сравнению с ванилью - но пофиксить удалением или заменой анимаций не получилось, а сама анимация сника слишком уж хороша. Но делалась она под одноручники, так что хорошо, что не только с ними работает. Исключение - двуручники, там анимация от того же автора, но немного другая. На каст щелчком пальцев в комментариях некоторые жаловались, что добавляет графический баг. Подтверждаю, в прошлой установке у меня его не было, в этой пофиксил включением в инишнике анимаций от третьего лица в первом в Enhanced Camera. На всякий случай его приложу, но может не понадобиться - https://yadi.sk/i/ULsL3F4t3YdrUc.Надеюсь, сам мод у тебя уже установлен.
Ставить строго по нумерации архивов - так будет установлено именно то, что я планировал, если нигде не проебался. В целом, если что-то не понравится - всё разбито по типу анимации местами есть дубли, которые был лень удалять, поэтому смело отключай/удаляй. Вообще я порядочно конкретных анимаций удалил, чтобы подстроить под себя, поэтому если что - найди на нексусе оригиналы модов, может что-то из удалённого тебе понравится больше.
Аноним11:16:53 Сандас, 1-й день Высокого солнца#193№1174933
>>1167723 (OP) Стоит ли вкатываться в Обливион сейчас если по большей части играл в Скайрим?
Стоит ли обмазаться модами сразу или потом? В Обливион я тоже играл,но скажем так кратко как раз уже Скайрим в тот момент начался же.. Репаки всякие Облы скачивал где крыса убивает на первом уровне,не мог долгое время поиграть даже в Облу по причинам то этого,то всяких глюков в духе невозможности выйти из подземелья. И это при том,что вроде видел Облу даже раньше Скайрима то есть я почти утёнок Облы, помню даже как то в первый раз выбегал из подземелья и было охуенно.
Потом уже позже всё же начал проходить без модов на минималках и было норм тема. Но решил поставить сложность на нормал и охуел. Причём ладно бы как в Морровинде,там хоть понятно почему сложно,но в Обле ведь система ближе к Скайриму. Так почему в Скайриме мне просто,а в Обле на средней нет?
Как класс вроде выбрал мага или что то рядом или ещё кого. Но играл больше аля скрытность и всё такое.
Вообще поясните аноны как быть,вкатываться ли сейчас..
Или может вообще в Морровинд вкатится. Его я тоже ещё не проходил по нормальному. Как раз то,что он не пройден и мешает вкатится,хочется в порядке очередности.
Аноним13:10:43 Сандас, 1-й день Высокого солнца#194№1174969
Какого хуя ссаный DarNified UI работает ТАК? Устанавливал через obmm все по инструкции ебать. Это нормально вообще?
Аноним13:30:18 Сандас, 1-й день Высокого солнца#195№1174979
>>1174969 Со шрифтами проебался. Качай русские шрифты.
Аноним14:22:12 Сандас, 1-й день Высокого солнца#196№1175001
>>1174979 но бля не все же переведено в игре с модами же.
Аноним14:24:16 Сандас, 1-й день Высокого солнца#197№1175002
Что лучше: LAME или SM или же и то и другое поставить?
Аноним14:57:01 Сандас, 1-й день Высокого солнца#198№1175020
>>1175002 Я только SM пользовался и он вполне годный. На новую установку накатил LAME - пока особенно ничего не могу сказать, но есть очень хорошие вещи вроде выбора стартовых заклинаний под конкретного персонажа и увеличенной длительности баффов. Вроде бы друг с другом они с патчем работают.
Аноним16:00:47 Сандас, 1-й день Высокого солнца#199№1175048
>>1175020 >новую установку накатил LAME - пока особенно ничего не могу сказать, но есть очень хорошие вещи вроде выбора стартовых заклинаний под конкретного персонажа и увеличенной длительности баффов. >Вроде бы друг с другом они с патчем работают. да работают, но ток по заклинаниям(добавляют), а по эффектав вроде нет
Аноним16:54:11 Сандас, 1-й день Высокого солнца#200№1175069
>>1174903 Слушай, а тут у тебя в архиве под названием «2. Combat Stance Reanimation - no turn, no two handed» помимо папки core есть папка variations. Оттуда надо чего-то ставить?
Аноним17:08:08 Сандас, 1-й день Высокого солнца#201№1175079
>>1175069 Нет, мне было лень её удалять - она при установке через ВБ всё равно ничего не меняет. Вообще, по идее там добавляются другие анимации специально для игрока - но те, что были по умолчанию, меня устроили. Если есть желание, можешь с ними разобраться, но у меня такого желания не было. Но папку на всякий случай оставил.
Аноним17:12:45 Сандас, 1-й день Высокого солнца#202№1175083
>>1175083 Дар-Ма, конечно, лучшая девочка Обливиона - но котов гладить приятнее, чем ящериц.
Аноним17:37:17 Сандас, 1-й день Высокого солнца#204№1175092
>>1175091 >Дар-Ма Чёрт, я всегда так волнуюсь, когда до этого дело доходит. Всегда стараюсь максимально быстро её спасти. А потом возвращаюсь и устраиваю геноцид. Хм. А есть моды, которые бы расширяли подземелья Хакдирта? Шобы там с глубинными жителями и вот этим всем.
Аноним17:43:17 Сандас, 1-й день Высокого солнца#205№1175094
Как же хочется в обливион играть...
Аноним17:45:02 Сандас, 1-й день Высокого солнца#206№1175095
Аноним18:00:23 Сандас, 1-й день Высокого солнца#210№1175104
>>1175079 Крч, анимации заебись почти все, кроме двуручных, они просто отвратные. Оставил ванильные, кроме анимации двуручного блока и самого доставания двуручного оружия, оно в принципе ничего так. Больше порадовала анимация бега, она меня в Обле бесила больше всего. Спасибо, Ононий, большое тебе спасибо.
Аноним18:11:19 Сандас, 1-й день Высокого солнца#211№1175107
>>1175104 Они слишком медленные, в плане самого двуручного боя мне они нравятся. Силовая атака после прыжка а-ля Гатс, суровая анимация блока, рывок вперёд при силовой вбок тут я пытался сделать это при силовой вперёд, но при смене имён файлов у этих двух анимаций ничего не изменилось, оскок назад при силовой назад.
Так-то вообще играбельно, несмотря на медлительность. Ничего лучше я не нашёл.
Аноним18:20:39 Сандас, 1-й день Высокого солнца#212№1175109
>>1175107 Ну, я просто какое-то время назад, обыгравшись в Дарк Соулс, решил запилить в Обле похожую механику с перекатами и лок-таргетом, и запилил, да. И с этим немного не сочетаются такие анимации двуручников. Поищу что-нибудь более подходящее.
Аноним18:36:02 Сандас, 1-й день Высокого солнца#213№1175116
Аноним19:48:45 Сандас, 1-й день Высокого солнца#217№1175150
>>1175143 Здесь анимации - лютый анимешный пиздец, ещё и криво сделанный. Стойка хорошая, но как минимум у меня она слишком резко меняется на удерживание меча при любом неосторожном движении камеры. В моде, который стоит у меня, этой проблемы нет.
Аноним19:53:14 Сандас, 1-й день Высокого солнца#218№1175151
>>1175150 Я не смотрел остальные анимации, спиздил отсюда только стойку.
Аноним20:33:51 Сандас, 1-й день Высокого солнца#219№1175174
>>1175151 А я всё-таки накосячил с залитыми архивами. Если не нравится, что при блоке с щитом герой держит его не перед собой, а параллельно мечу - удали BlockIdle.kf из первых двух архивов. Вкусовщина, конечно, но именно от этого я хотел избавиться. Хотя странно, во время тестов всё было в порядке.
Аноним23:53:49 Сандас, 1-й день Высокого солнца#220№1175287
Котаны, впадлу запоминать развившиеся навыки для собирания +5 к 2 навыкам каждый уровень. Существует ли мод, выдающий информацию о развитых на уровне навыках?
Аноним00:56:27 Морндас, 2-й день Высокого солнца#221№1175315
Подскажите, как отключить вращение камеры вокруг персонажа, если долго ничего не нажимать? Заебала эта хуйня, честное слово. Сидишь себе, наслаждаешься закатом, а оно начинает, блядь, вертеться, если кнопки не нажимаешь пару минут. Ух, бля, прям бесит.
Аноним12:50:09 Морндас, 2-й день Высокого солнца#222№1175468
Я понял одну очень важную вещь - для плавного поворота файлы Idle, turnleft и turnright для каждого вида оружия должны быть из одного сета. Если автор не озаботился их сделать, или если ты их поставил вразнобой - при любом движении мышкой будут раздражающие рывки.
Кстати, спасибо анону за то, что дал идею вернуться к сету Aluku. Там почти всё - дерьмо, но перемещение с двуручником и кулаками, а также селфкаст и каст на цель у двуручника и одноручника без щита очень и очень хороши.
Аноним18:48:10 Морндас, 2-й день Высокого солнца#223№1175623
Можно ли хоть как-то отключить эти ебучие случайные разговоры между персонажами? Пусть они ходят по своим делам молча, как же заебало уже в миллионный раз слушать про грязекрабов.
Аноним19:11:24 Морндас, 2-й день Высокого солнца#224№1175644
>>1175287 Поставь мод на +5 при любой прокачке. Если считаешь это имбой (на кой фиг тогда так раскачиваешься?), то сделай прибавку в +3. >>1175315 Крути параметр на первом пике. >>1175623 А ты - на втором пике.
Аноним19:13:19 Морндас, 2-й день Высокого солнца#225№1175646
Кто-нибудь в курсе, почему в Better Music System ни при каких условиях не проигрывается боевая музыка? Потестил в нескольких локациях и нихуя.
Аноним19:15:38 Морндас, 2-й день Высокого солнца#226№1175648
>>1175646 Ковыряй настройки в инишнике беттер музыки. Или ковырни инишник Enhanced Music Control. Возможно ещё, что у тебя в папке с боевой музыкой нет музыки.
Аноним19:20:24 Морндас, 2-й день Высокого солнца#227№1175654
>>1175648 > Возможно ещё, что у тебя в папке с боевой музыкой нет музыки Ну это совсем смешно.
В беттер музыке только насчёт крыс опция и она включена. Вот теоретически Enhanced Music Control может не работать по умолчанию, но пока что я хуй знает, что там добавлять/менять. Возможно это баг третьей версии, и стоит попробовать откатиться на более раннюю.
Аноним19:26:04 Морндас, 2-й день Высокого солнца#228№1175659
>>1175654 Ну, попробуй поставить второй EMC, у меня с ним всё прекрасно работает.
Аноним19:27:28 Морндас, 2-й день Высокого солнца#229№1175660
>>1175644 Ох, пресвятой Велот, спасибо, Антоний! Ты не представляешь, как давно я искал способы убить эти чёртовы диалоги. Как же хорошо без них!
Аноним19:28:06 Морндас, 2-й день Высокого солнца#230№1175662
>>1175659 Он для третьей версии как раз и нужен, так бы вообще не работало. Можно твои оба инишника сравнить - может пойму, что не так.
Аноним19:32:26 Морндас, 2-й день Высокого солнца#231№1175666
Аноним19:33:30 Морндас, 2-й день Высокого солнца#232№1175669
>>1175666 Спасибо, анон. >отключена специально Это где?
Аноним19:37:24 Морндас, 2-й день Высокого солнца#233№1175673
>>1175669 Там, вродеЮ несколько пунктов, на, кажется, это.
set BMSCombat.DetectionThreshold to -1 ; the sensitivity of the combat start detection ; a value of 10 takes ~2 seconds to 'realize' you are in combat (more enemies > faster) ; use 0 to DISABLE the better combat detection : use -1 to completely disable battle music
Аноним19:50:57 Морндас, 2-й день Высокого солнца#234№1175678
>>1175673 Даже с твоими настройками ничего не изменилось. Но спасибо за помощь.
Аноним21:13:55 Морндас, 2-й день Высокого солнца#235№1175729
Ладно, продолжаем - может быть, кто-то здесь пользуется Dynamic Music System? Я только начал в него заглядывать, поэтому был бы признателен советам по настройке инишников.
Аноним22:19:59 Морндас, 2-й день Высокого солнца#236№1175759
>>1175729 Есть хорошие реплейсеры брони без anime, бронелифчиков и бронетрусов на верёвочках на женских версиях? Чтобы доспехи, особенно тяжёлые, выглядели внушительно, как на женском теле, так и на мужском.
Аноним00:22:18 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#237№1175805
Какое название у текстурок тумана в айлейдских руинах? Видимо, я что-то не так установил и теперь у меня летают маленькие фиолетовые квадратики - что, конечно, мило, но нужно исправлять.
Аноним07:51:13 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#239№1175863
Аноним13:33:50 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#249№1175943
>>1175926 Совмещение состоит только в добавлении новых спелов, а настройки и параметры будут от одного из них ( от лоадордера и патча вроде зависит) , судя по описанию lame. Как интереснее мага отыгрывать?
Аноним13:47:57 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#250№1175952
>>1175943 Отыгрывать интересней с LAME, потому что с самого начала выбираешь, с какими заклинаниями стартовать. SM сильно выкручивает наверх циферки в меню создания заклинаний и добавляет несколько полезных спеллов вроде карманных алтарей, перезарядки шмота за ману, левитации, пометки/возврата и телепорта на небольшое расстояние. А за йоба-магией тебе идти устанавливать Мидас.
Аноним13:52:23 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#251№1175954
>>1175952 SM для олдов также возвращает яды и перекомпилирует скиллы по школам, в которых они были в Морровинде.
А в Мидасе не только магия, но и весьма забавные квестовые данжи для получения книжек с рецептами и реагентов.
Аноним13:58:43 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#252№1175956
>>1175954 Данжи - это уже вишенка на торте и сюрприз для охуевания от увеличившихся масштабов мода. Сначала приходишь и крафтишь легкодоступные заклинания, попутно выполнив пару сайдквестов. Потом оказывается, что в подвале есть портал в атсрал. Потом оказывается, что портал в атсрал после прохождения ведёт в другие атсралы. Потом оказывается, что в этих астралах свои спецзаклинания. Попутно оказывается, что в мире появилось ещё несколько хорткорных данжей, в которых тебе неплохо порвут жопу и дадут ещё заклинаний.
Аноним16:24:04 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#253№1176026
>>1175952 Мне не ебу - мидас слишком анимешный что ли, небаланс. Хочу именно мага отыгрывать. Чтоб заклинание каждое к месту было и полезно можно им воспользоваться. Подкупило в SM, что дестрашкешн спелы по разному могут на цель повлиять : морозные в паралич кинуть, электро - откинуть далеко. Да и остальные плюшки типо телекинез который не просто предметы таскать.
Аноним17:03:17 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#254№1176044
Можете послать меня нахуй, но спросить мне больше негде. При старте новой игры со всей этой красотой, обливион вылетает без всяких ошибок. Игра гоговская, обсе тоже. Памагити.
Аноним17:31:37 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#256№1176052
>>1176051 А ещё более древнюю версию МО ты не смог откопать?
Аноним17:40:01 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#257№1176055
Аноним18:08:40 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#258№1176061
Кто-нибудь с вар краем играл? Как оно? Именно простой, а не нью дименшен.Какие же раньше трейлеры на оверхоллы делали. Жаль мартигеновский удалили. А то там пишут дьябло-стайл геймплей, а обла и правда им отдавать может.
Аноним18:09:25 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#259№1176062
Аноним18:34:05 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#260№1176084
>>1176026 Мидас какой угодно, но не анимешный - спеллы прямиком из НвН2, призыв бехолдера, балрог из властелина колец, ковёр-самолёт, овощные атронахи. Но вообще не считая безобразия выше а мне оно даже доставляет, для отыгрыша мага ничего лучше не найдёшь, плюс появляется реальный элемент поиска и создания новых заклинаний. И путешествия по планам те же хорошо обставлены.
Аноним18:37:41 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#261№1176095
>>1176061 Вообще, насколько знаю, к вар краю причастен небезызвестный Lazarus - автор охуеннейшего Айвеллона. Если так, то попробовать хотя бы на одно прохождение стоит.
Аноним18:42:37 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#262№1176107
Хочу отыграть нихуя себе старого некроманта. Каких укращательств посоветуешь навернуть?
Аноним18:46:22 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#263№1176114
>>1176051 > При старте новой игры со всей этой красотой, обливион вылетает без всяких ошибок Необходимо удалить инишники игры находящиеся в папке документы/my games/oblivion. Если вылеты продолжатся, то же можно сделать и с инишниками профиля МО, которые находятся по пути /игра/MO/profiles/имя твоего профиля. > пикрил Скачай более новую версию МО. Mod Organizer 2 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
Скачивай именно legacy версию. Использование МО2 для Обливиона выгоды не принесёт, так как сама игра и утилиты к ней х32, а сам модменеджер всё ещё в стадии активной разработки.
Аноним19:23:44 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#266№1176143
>>1176084 >ыгрыша мага ничего лучше не найдёшь, плюс появляется реальный элемент поиска и создания новых заклинаний. И путешествия по планам те же хорошо обставлены. ну я больше такую практичную и "реалистичную" лол магию больше люблю. Кроме того, если б и нпц мидас закалинания добавлял, то ок , а так... Будто ты фокусник, а остальные нихуя не умеют. В SM хоть эффекты многие у нпц есть. Меня больше лейм интересовал
Аноним19:28:57 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#267№1176149
Аноним19:36:31 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#270№1176155
>>1176151 У него мало того, что она пуста, так ещё и структура мода, включающая в себя в альтернативной секции скачивания просто текстуры и меши, отмечена серым. Т.е. он, скорей всего, просто поставил .omod не распаковывая его через OBMM. Но все эти вангования не имеют смысла пока человек не обновит версию модменеджера до актуальной и не станет работать именно с ней.
Аноним19:39:49 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#271№1176162
Кочаны, у кого-нибудь есть другие моды вот этого чувака? Этот тот автор плагина Snus Dungeons. У него на сайте был крутой плагин, добавляющий кнут, но сейчас сайт дохлый. Может, есть у кого?
Аноним19:49:40 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#275№1176170
>>1176143 Ну по лору именно Мидас эту хуйню придумал, серьёзно к нему мало кто относится, для крафта нужно дохуя золота, а ингредиенты для большинства заклинаний ты добываешь из других миров с огромным риском для жопы. Поэтому ты скорее экспериментатор, дорвавшийся до чего-то малоизученного.
Аноним19:52:03 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#276№1176171
>>1176169 О, Девятеро, Тесач, ты — лучший, люблю тебя.
Аноним20:23:48 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#277№1176185
Аноним21:07:32 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#278№1176200
>>1176095 В курсе кто автор, проходил Айвеллон, тоже считаю его охуенным. Просто интерсно играл ли с ним кто-то из местных.
Аноним22:32:34 Тирдас, 3-й день Высокого солнца#279№1176241
>>1176200 Не знаю, о чём вы тут спорите, мимопроходил, но Ивеллон — самый лучший квест, который я проходил. Единственный, который меня заставил в некоторых моментах натурально срать кирпичами.
Аноним01:54:57 Миддас, 4-й день Высокого солнца#280№1176283
Анончик, ты не припомнишь какой-нибудь плагин (или может, в оригинальной игре есть?), в котором был бы скрипт, активирующий появление какого-либо объекта по времени суток? Мне просто нужно сделать так, чтобы туман (не тот, который погодное условие, а моделька со спрайтами стелящегося тумана), который добавляется модом «Natural ambience - mist only», появлялся только ночью и исчезал утром. Шикарный мод, но как же напрягает, когда идёшь ясным днём по лесу или по полям, и ни с того ни с сего туман. А вот ночью он выглядит просто чудно.
Аноним02:49:51 Миддас, 4-й день Высокого солнца#281№1176299
>>1176200 Не считаю его охуенным, затянутый данжен, под конец мне было скучно.
Аноним09:01:32 Миддас, 4-й день Высокого солнца#282№1176371
Поставил бля лейм с SM, ООО и МОО. Начальный выбор заклинаний какой-то совсем не начальный. Дают заклинания за 57 маны, а некоторые ещё и за 50 навыка. Как их вместе то ставить? Чисто SM, если ставить то действительно начальные заклинания - огненная стрела 8 дамага за 15 вроде маны. А с леймом сразу дали 25 дмг за 50 маны. Это нормально?
Аноним09:11:06 Миддас, 4-й день Высокого солнца#283№1176373
>>1176371 В ванили, если у твоего класса есть в навыках школы магии, тебе даются новичковые заклинания из стандартного набора. С леймом - ученические и можно выбрать, какие именно.
Аноним09:15:59 Миддас, 4-й день Высокого солнца#284№1176376
>>1176371 >а некоторые ещё и за 50 навыка А вот это уже конфликт, лейм понижает требования к некоторым заклинаниям, а SM, видимо, возвращает это к ванильным показателям. Должно лечиться башед патчем, или просто определись с одним модом. Если бы ты ставил Мидас, то я бы сказал, что лейм, который больше исправляет ваниль. Но раз нет, то ставь SM, который вносит больше изменений.
Аноним10:22:14 Миддас, 4-й день Высокого солнца#285№1176410
>>1176283 костры в ваниле - раз, светящиеся окна - два (правда скрипты там очень тупые и жручие, я менял там gamemode на menumode 1, в меню же чаще лазишь, чем утро-день-вечер меняются)
Аноним11:42:26 Миддас, 4-й день Высокого солнца#286№1176442
>>1174933 сделайте меня развидеть этот высер и да пребудет с вами благословение Ану
Аноним12:20:43 Миддас, 4-й день Высокого солнца#287№1176455
Есть ли мод, который даёт скиллам и статам бонусы при значении выше 100, но не позволяет качать их выше 100 левелапами?
Аноним17:20:57 Миддас, 4-й день Высокого солнца#288№1176591
Аноним19:57:41 Миддас, 4-й день Высокого солнца#292№1176677
>>1176671 Кране неточная информация от меня. Установи этот мод и запусти ЛУТ. Если не ошибаюсь, он выдаст предупреждение о каких-то проблемах связанных с модом и заметку о том, что подтверждений реального ускорения и улучшения относительно мода нет.
Аноним22:23:53 Миддас, 4-й день Высокого солнца#294№1176775
Башед патч мог изменить параметры заклинаний? Например изменить затраты маны на определенное заклинание? Играл без башед и без МОО было одно значение маны за огненную стрелу, теперь другое.
Аноним22:28:24 Миддас, 4-й день Высокого солнца#295№1176776
>>1176775 Башед мог сделать изменение какого-то мода работающим со всем остальным, если без него этот параметр мода с чем-то конфликтовал.
Аноним22:47:07 Миддас, 4-й день Высокого солнца#296№1176782
>>1176776 блин ты вроде и ответил и да, но так непонятно, что я ничего не понял
Аноним23:01:31 Миддас, 4-й день Высокого солнца#297№1176788
>>1176782 Допустим, у тебя стоит оверхол магии "Волшебство пердежа", меняющий манакост заклинаний. Этот мод как-то конфликтует с МОО или чем-то ещё, и манакост возвращается в ванильное состояние. Но ты накатываешь башед патч, моды перестают конфликтовать и ванильное значение меняется на указанное в моде.
Аноним23:38:48 Миддас, 4-й день Высокого солнца#298№1176807
>>1176788 ну у меня была SM без башед и без МОО и стала и с тем и другим. И изменился манакост.
Аноним09:51:15 Турдас, 5-й день Высокого солнца#299№1176986
Говорят, что МО не так подходит для облы как WryeBash, и что ставить моды (кроме омодовских) надо только через Wrye. Это так?
Аноним10:22:28 Турдас, 5-й день Высокого солнца#300№1176997
>>1167723 (OP) Платина, но в гите ответа нет, потому спрошу. Установил все точно так, как в мануале. Добавил моды из гайда по установке и лишь один дополнительный: Tamriel Immersion Experience (вообще, стоило еще что-нибудь на алхимию и экономику навернуть, я у мамы отсосин-отравитель, а излишки зелий юуду продавать). При загрузке мелких локаций типа магазинчиков регулярно случаются вылеты. А в одном из кабаков имперского города все текстуры пошли полосками но это маленькая проблема, можно потерпеть.
Как искать причину вылетов? Можно ли отключать моды, но загружать старые сейвы (чтобы узнать, из-за какого мода вылеты)?
Аноним10:55:02 Турдас, 5-й день Высокого солнца#301№1177028
>>1176986 > Говорят А я говорю, что у тебя хуй на лбу растёт. Ссылку на источник. >>1176997 > При загрузке мелких локаций типа магазинчиков регулярно случаются вылеты. С кучей в OSR разбирался? Патч на использование 4-х гигов оперативы накатил? > в одном из кабаков имперского города все текстуры пошли полосками Неси скрин. > Как искать причину вылетов? Если пользуешься МО (а тебе следует им пользоваться), то скопируй профиль, отключай в нём моды и проверяй. > Можно ли отключать моды, но загружать старые сейвы (чтобы узнать, из-за какого мода вылеты)? Однозначного ответа нет. Если сейв сделан в локации, добавленной отключенным модом, очевидно, будет краш. Более надёжный способ - старт с меньшим количеством модов и воспроизведение краша. Неофициальные патчи не должны вызывать описанные тобой проблемы. Для тестов оставь их и добавь мод на пропуск обучающего подземелья. Начни новую игру, обойди проблемные локации.
Аноним11:17:40 Турдас, 5-й день Высокого солнца#302№1177037
>>1177028 > Для тестов оставь их и добавь мод на пропуск обучающего подземелья Отличная идея, благодарю. > С кучей в OSR разбирался? Не помню такого в гайде по установке. 4гб патч установил.
Скрин вечером сделаю, я на работе.
Аноним11:40:22 Турдас, 5-й день Высокого солнца#303№1177051
Хотя казалось бы. Единственный человек радующий на этом фоне - GamerPoets, правда он сейчас весь в МО2.
>>1176986 Подходит, как МО, так и МО2. Единственный нюанс - устанавливать .dll в папку Data, так же проблемы могут быть с папкой shaders, но её нет почти ни в одном моде, за исключением разве что OR. Но МО2 пока смысла для х32 игр беседки, лично я пока не вижу. В будущем появится, когда туда допилят поддержку .OMOD.
Аноним11:54:39 Турдас, 5-й день Высокого солнца#304№1177062
>>1177051 Спасибо за развёрнутый ответ. "проблемы" описанных папок, как я понимаю, заключаются в их ручном переносе в папку data?
Аноним11:56:54 Турдас, 5-й день Высокого солнца#305№1177065
>>1177037 >> С кучей в OSR разбирался? >Не помню такого в гайде по установке. Да, разбирался. Но вот на эти строки: > bReplaceHeap = 1, iHeapAlgorithm = 6 (не пойдёт нормально - измени на 5), iHeapSize = 700 (число - в диапазоне от 500 до 900). не обратил внимание. Попробую поменять значения.
Аноним12:02:37 Турдас, 5-й день Высокого солнца#306№1177071
>>1177062 Да, только и всего. И всё будет хорошо. OMOD без проблем устанавливаются через OBMM запущенный из под МО, их контент попадает в папку overwrite откуда затем без проблем извлекается в отдельный мод через правый клик мышкой и "создать мод".
Аноним17:23:08 Турдас, 5-й день Высокого солнца#307№1177392
>>1177071 А вот тут не понял неможк. Некоторые моды которые устанавливал через МО имели меню с чек боксами вида:00 core, 01 - module 1 и так далее. И последний пункт омод файл. Я их через МО ставил, указав галками нужные модули и омод. Оно так работает или нужно было через омм хуярить?
Аноним18:21:01 Турдас, 5-й день Высокого солнца#308№1177406
>>1174933 Неистово проиграл от этой пасты. Спасибо анон, доставил.
Аноним18:29:55 Турдас, 5-й день Высокого солнца#309№1177410
>>1177392 > Оно так работает или нужно было через омм хуярить? Оно так работает, а ты путаешь bain-wizard с OMOD форматом модов.
Аноним13:40:55 Фредас, 6-й день Высокого солнца#310№1177829
Не знаю где будет правильней спросить, тут или в модо треде. Спрошу тут т.к вопрос именно про облу. Как нибудь можно узнать какие моды использовались в моем сейве? Как то давно начал облу, накатил несколько модов и прог всяких вроде LOOT и других нужных, а игра стояла на ssd с системой который сдох. Вот сейчас решил допройти ее до 100% там всего пару квестов да пару скилов до мастера вкачать. При загрузке сейва пишет что некоторые моды отсутствуют, а можно ли узнать какие были, т.к я не помню уже?
Аноним13:43:49 Фредас, 6-й день Высокого солнца#311№1177831
Аноним21:25:18 Фредас, 6-й день Высокого солнца#316№1177966
>>1177952 Спроси в /s/. Я подозреваю что на скрине одна из классических тем Windows XP.
Аноним01:07:57 Лордас, 7-й день Высокого солнца#317№1178083
бля пиздец. чето с моо и башед патчем теперь бандиты легче разваливаются намного, чем когда с одним ООО играл. ебаный конструктор модов, ведь я даже не понимаю норма это или у меня сломано все нахуй!
Аноним12:31:47 Лордас, 7-й день Высокого солнца#318№1178261
>>1178083 >я даже не понимаю норма это или у меня сломано все нахуй! Классика
Аноним13:04:00 Лордас, 7-й день Высокого солнца#319№1178280
Пожалуйста, покажите, откуда можно взять простой русификатор, не требующий никакого ёбаного LOOT и Nexus-менеджера. Це просто пиздец какой-то, с лутом я вообще нихуя не понимаю, что делать, а НММ с какого-то хуя при запуске показал неведомую ошибку, вылетел и больше так и не запустился. Что за неведомый пердолинг? МНЕ ПРОСТО НУЖЕН ЁБАНЫЙ РУСИФИКАТОР.
Аноним14:29:30 Лордас, 7-й день Высокого солнца#320№1178306
>>1178280 У 1С. Скачай на торрент-трекере сборку от 1С. Или купи в их магазине, только учти что там ограниченное число активаций. На англиийскую версию поставить можно, в теории, но там много ебли.
Аноним13:24:25 Сандас, 8-й день Высокого солнца#321№1178773
Аноним14:08:16 Сандас, 8-й день Высокого солнца#322№1178784
Русик из шапки можно через ВБ поставить?
Аноним14:09:02 Сандас, 8-й день Высокого солнца#323№1178785
>>1178784 Алсо вообще поясните плиз за срусики, какой наиболее адекватный русик для текста онли? Поставил кучу модов по гайду бевилекса, не хочу чтобы из-за срусика сейчас всё наебнулось.
Аноним14:10:43 Сандас, 8-й день Высокого солнца#324№1178786
>>1178785 Все гавно. Возьми Золотое Издание от 1С на торренте и не еби себе мозг.
Аноним14:18:10 Сандас, 8-й день Высокого солнца#325№1178790
>>1178784 >Русик из шапки Мой русек только для ванильной версии из Стима. Со всем остальным ебись на свой страх и риск, если есть желание.
Аноним14:32:15 Сандас, 8-й день Высокого солнца#326№1178796
>>1178786 >>1178790 Вообщем нихуя не поставилось, текст остался английским, только в главном меню контекстное стало на иероглифах, охуенно. Есть вообще какие-нибудь варианты русифицировать стим версию с модами? Мб нужно сначала русифицировать, а потом начинать обмаз модами?
Аноним15:37:55 Сандас, 8-й день Высокого солнца#327№1178817
башед патч после модов всегда надо делать? он не ломает баланс оверхолов?
Аноним17:03:57 Сандас, 8-й день Высокого солнца#328№1178842
>>1175872 Антош, что за мод на интерфейс? Очень сексуально выглядит, шишкарь дымится
Аноним17:55:24 Сандас, 8-й день Высокого солнца#329№1178861
>>1178796 >какие-нибудь варианты русифицировать стим версию с модами? В окно её выкинь и скачай версию от 1С. Ты только жопу себе порвёшь в попытках русифицировать стим-версию. Это можно, но еботни столько, что проще скачать версию от 1С.
Аноним18:01:12 Сандас, 8-й день Высокого солнца#330№1178865
>>1178861 А поверх 1с версии нормально моды вставать будут? И можно как-нибудь сделать, чтобы стим считал наигранные часы?
Аноним18:55:43 Сандас, 8-й день Высокого солнца#331№1178896
>>1167723 (OP) Облочане, может, кто находил полный пакет реплейсер броньки от MacKlaud'а? Он должен был как быприсутствовать в Oblivion Assotiation, но по факту, в версии 0,9,3 там есть только шлемы, щиты, да миниатюры. В гугле есть реплейсер для кожи и стали, а ванильные стекло и янтарь слишком всраты.
Аноним19:06:31 Сандас, 8-й день Высокого солнца#332№1178905
>>1178865 Русские моды нормально. Английские моды не помню, поддерживают ли шрифты. Если не поддерживают, то поставишь другие шрифты. >И можно как-нибудь сделать Я точно не уверен, но опробуй либо удалить игру из папки и скопировать туда 1С версию. Или просто добавить её отдельно в стим, как внешнюю программу.
Аноним20:03:13 Сандас, 8-й день Высокого солнца#333№1178944
Аноним23:44:13 Сандас, 8-й день Высокого солнца#334№1179164
Никогда не играл в эти ваши обливионы. На пикрилах всё, что мне видно, когда играю с факелом от 1-го лица. Вопрос - как блять так играть? Может есть мод какой-нибудь, который факел человеческим делает? Учитывая, что почти с любым енб без факела в данженах не видно вообще нихуя. В скайриме я помню был пиздатый мод на фонарь, который на пояс цепляешь и заебись проходишь даже самый темнейший анус Тодда. Есть что-нибудь похожее для облы? Как вообще в целом проблему освещения в подземельях решить?
Аноним23:44:34 Сандас, 8-й день Высокого солнца#335№1179165
Аноним15:50:52 Морндас, 9-й день Высокого солнца#341№1179442
>>1179400 Башед патч имеет смысл делать перед каждым тестом игры с новыми модами. Он наоборот заставляет оверхолы работать вместе, минимизируя конфликты. Чтобы не ломать баланс, ставь патчи совместимости.
Аноним17:47:04 Морндас, 9-й день Высокого солнца#342№1179516
>>1179373 Спасибо, антош. Отключил "улучшенную" камеру в ОР и всё заебись стало.
Аноним18:50:54 Морндас, 9-й день Высокого солнца#343№1179551
Не могу поменять разрешение\граф настройки, причем файл в моих доках содержит изменения которые я в игре сделал, но при запуске все равно дефолтные берет 480*640, хотя я и их переназначил в инишнике дефолтном. ЧЯДНТ?
Аноним19:00:46 Морндас, 9-й день Высокого солнца#344№1179561
Аноним19:02:45 Морндас, 9-й день Высокого солнца#345№1179564
>>1179551 Нагуглил, пофиксил через консольную "saveini"
Аноним19:52:25 Морндас, 9-й день Высокого солнца#346№1179598
Аноны, кто-нибудь юзал ХУД статус барс? Я установил, не понравилось, удалил, и теперь вместо курсора ебучий чёрный квадрат, можно это как-то пофиксить? Обратно устанавливать пробовал, не помогает
Аноним20:07:27 Морндас, 9-й день Высокого солнца#347№1179608
>>1179598 Я юзал. Не знаю, почему он тебе не понравился - там же всё настроить можно.
Аноним20:14:59 Морндас, 9-й день Высокого солнца#348№1179615
>>1179608 >>1179598 Вообщем проблема оказалось в том, что это дарнифайд UI багуется после установки худ статус баров, меню настроек становится пустым. Переустановка убирает ебучий квадрат. Можно как-то их заставить вместе работать?
Аноним02:51:45 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#349№1179939
>>1167723 (OP) Аноны, что за проклятье на мне висит? Каждый раз когда начинаю новую игру, докачиваюсь примерно до лвл 7-10. К тому времени у меня уже куплен дом в бомжацком квартале Сиродила, и в сундуке лежит еще добра на 5к септимов. Тут мне становится скучно, и я дропаю игру. И так каждый раз.
Аноним03:55:18 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#350№1179947
Кто-нибудь с такой хернёй сталкивался? Скинград утонул в какой-то лодовской горе, у этой херни нет коллизии и сквозь неё можно ходить. Пробовал отключать моды, меняющие ландшафт около Скинграда, удалять oblivion.ini и файлы лода, в CS со всеми загруженными плагинами этой горы не видно, гугл тоже не помог. Как это можно поправить?
Аноним07:23:07 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#351№1179970
>>1179947 Используй инструменты откладки, такие как FormID Finder. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704 Он объекты хорошо ловит, может получиться и ЛОД отловить. Напиши только не Открытые ли города у тебя. А то похоже что объекты записанные в оригинальной ячейке(которые должны быть удалены) и объекты добавленные полагином существуют в ячейке одновременно. У меня такое было с плагином открытые города - Кватч.
Аноним09:17:34 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#352№1179993
Такой вопрос, анончики. Играю я на сборке GOG с английской озвучкой и русскими субтитрами. Заимел я мод на внутриигровой журнал, чтоб аутировать как надо, но столкнулся с проблемой - никак не могу переключить язык в консоле и окнах, для ввода названий на русский язык. Редактирование иника плодов не принесло вообще, вся эта хуйня ILanguage=1, 1-Russian, Ilanguage=5, вообще по хуй, ничерта не работает, Scroll Lock естественно тоже, Punto Switcher в скайриме выручал на этот предмет, в обле тоже не пашет по какой-то причине. Есть способ вообще это разрулить как-то? Шрифты русские-то есть в игре, то ли я дурак, то ли лыжи не едут
Аноним11:44:32 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#353№1180035
>>1179993 >для ввода названий на русский язык Эта хуйня работает только в сборке у 1С. Так что можешь хуйца соснуть, если решил вести русский журнал на сборке от гога.
Аноним11:46:11 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#354№1180038
>>1180035 Причем у 1С только при активном Scroll Lock можно на русском вводить.
Аноним12:56:26 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#355№1180061
Антош, такая ситуация - в самом начале после убийства Императора Баурус стоит афк и кастует хил, при попытке диалога с ним он кричит "I MUST GET TO THE EMPEROR" и всё, дальше ничего не происходит. Можно как-то пофиксить? Стоит ООО + Маскар
Аноним13:09:06 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#356№1180067
>>1180061 Перезагрузился дохуя раз - он перестал тупить. Мб можно как-то НПСов перезагружать через консоль?
Аноним15:10:47 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#357№1180119
Тестер вообще никаких признаков жизни не подает, не пишет работает ил OBSE или нет. ЧЯДНТ?
Аноним15:45:29 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#360№1180134
>>1180129 Олсо пока тестил начал пиздить императора как только меня отпустила катсцена, меня где-то пять раз прекращали бить почти сразу, только на шестой добили, проиграл с этих защитников.
Аноним15:53:25 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#361№1180139
Ребят, первое прохождение лучше с модами на графику или без?
Аноним15:57:52 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#362№1180141
>>1180139 Если глаз не сильно режет - играй в ваниль, только накати все официальные длс и unofficial патчи.
Аноним16:00:15 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#363№1180144
>>1180141 А на лицензию можно неоф. патчи ставить?
Аноним16:06:07 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#364№1180150
>>1180129 Обливион почему-то не видит подключенный через MO плагин, если я его запускаю с этого ярлыка. А если запускаю просто лаунчер, то все видит. Как это исправить то?
Аноним16:12:20 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#365№1180152
>>1180139 С Oblivion Reloaded и более-менее приличным ENB который на обливион хуй найдёшь, я свой по частям собирал игра выглядит раз в десять лучше.
Аноним16:13:22 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#366№1180153
Ананасы, кто-нибудь тут юзает Chase Camera Mod?https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1840/ Эта хуйня у меня чет вообще не работает ни в какую, и так и этак пробовал, в постах комменты чет как на подбор, какой же автор охуенный и ни у кого ни одной проблемы нет, а я не вдупляю. Один епсшник и все, может к нему специальную версию игры/патча/хз чего надо? С иником пошалить? У меня обычная GOGовская версия стоит
Аноним16:14:12 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#367№1180154
>>1180129 Просто не работает блядь. К обычному обливиону подключает есп, но там обсе не работает.
Аноним18:55:59 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#370№1180228
Антош, ради Девяти, помоги. Только вкатился в облу, до этого никогда не играл в ТЕС вообще (только там в 2011 году пару часиков в скайриме побегал и всё). Как, блять, работает боевая система? У меня персонаж с нихуя постоянно станится и пиздец, а врагам на мои удары вообще абсолютно похуй. Я ударил в блок/щит - стан на миллиард часов и минус ебальник, мне ударили в блок/щит - врагу похуй. Алсо такое ощущение что мой персонаж и от простых автух стан ловит, врагам, естественно, на мои удары вообще похуй, я как будто их пластмасской бью. Как тут воевать? Ради Христа, объясните.
Аноним19:14:28 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#371№1180241
Аноним20:23:06 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#378№1180303
>>1180301 >>1180285 Мб надо какие-нибудь особенные настройки в баш патче выставлять? Я юзал CBash, ничего не изменяя.
Аноним20:26:03 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#379№1180308
>>1180303 Очень странно, потому что если ничего не менять в VCE, то все наоборот будут наносить в 4 раза больше урона. И он и Маскар удваивают базовый урон, поэтому рекомендуют в одном из модов множитель отключить.
Аноним20:29:35 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#380№1180315
>>1180308 Маскар вроде как автоматически отключает своё удваивание, если детектит этот мод на комбат. (По крайней мере так в маскаркомпатибилити.ини написано) А у меня как-то через пизду всё наоборот получается, я с самым первым врагом на арене наверное минут 5 воевал. Может дело в ООО?
Аноним20:57:42 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#381№1180337
>>1180315 >Маскар вроде как автоматически отключает своё удваивание, если детектит этот мод на комбат А Бевилекс рекомендует отключать вручную, так что хуй знает. Возможно, он ошибается. >Может дело в ООО? Я думал, до этого у тебя с ООО всё было в порядке. Дело-то в том, что в ООО в начале игры все будут выше уровнем и соответственно намного жирнее, чем ты. Я лично вообще играю с MOO+WAC, зависимость есть и гораздо меньше конфликтов с другими модами.
Аноним21:08:33 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#382№1180345
>>1180337 Попробую тогда вручную повыкручивать инишники. Про выше уровнем я знаю, но бля, по-ощущениям как будто в скайрим на легендарной сложности играю, рили.
Аноним22:03:55 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#383№1180373
>>1180337 >>1180345 Не, это бред какой-то. Специально сейчас для достоверности отдельно выключил Vanilla Enhanced Combat, враги стали умирать за 3-4 тычки, как включил обратно - дикие танки.
Аноним22:55:16 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#384№1180377
>>1180293 Всё по шапке сделал? Механизм загрузки изменил?
Аноним23:35:25 Тирдас, 10-й день Высокого солнца#385№1180392
Аноним08:05:52 Миддас, 11-й день Высокого солнца#398№1180479
>>1180478 Смотри по версиям патчей, у меня в руководстве не все последние версии, может новее есть уже. Если так, то просто ставь русек из руководства, а патчи с нексуса.
Аноним08:14:31 Миддас, 11-й день Высокого солнца#399№1180481
Аноним08:50:05 Миддас, 11-й день Высокого солнца#400№1180488
>>1180373 У меня такая же хуйня только наоборот. С МОО и ООО (без vce) после башеда все стали не очень толстыми хотя и дамажат. В лесу встретил огра, с десятка начальной молнии его уебал на первом левле. И спектральных волков с 5-6 молний на первом левле. А она 12 урона наносит ( 12 птс, а там и длительность секунда). Хуй пойми блядь как должно работать. До этого токо с ООО без башеда играл и с vce трудно даже бандита убить было.
Аноним11:15:42 Миддас, 11-й день Высокого солнца#401№1180522
Аноним11:22:15 Миддас, 11-й день Высокого солнца#402№1180524
>>1180522 Не знаю, поможет ли, но учти, что MO2 уже давно обновился до 2.1.3. Если ставил не через инсталлятор, то обновиться можно, перезаписав все файлы, кроме *.ini, downloads mods и profiles.
Аноним11:25:40 Миддас, 11-й день Высокого солнца#403№1180525
Как darnified ui прикрутить к русской локализации, чтобы не было пикрила? А еще когда запускаю obmm через mo, он при закрытии показывает вот это и не закрывается, получается только через диспетчер выключить.
Аноним11:28:45 Миддас, 11-й день Высокого солнца#404№1180528
>>1180525 Шрифты с поддержкой кирилицы поставь. Они должны быть в шапке.
Аноним11:32:46 Миддас, 11-й день Высокого солнца#405№1180529
>>1180524 Лол, проблема действительно была в старой версии MO. Спасибо
Аноним11:38:16 Миддас, 11-й день Высокого солнца#406№1180531
Аноним11:41:05 Миддас, 11-й день Высокого солнца#407№1180533
>>1180531 >Или шрифты подойдут? Хуй знает. Должны, это же просто шрифты там цвет в них не задается. Затести, как раз и узнаешь, благо Мод Органайзер позволит откатить если что не так, только не забудь копию Oblivion.ini сделать.
Аноним12:15:25 Миддас, 11-й день Высокого солнца#408№1180553
>>1180553 Хотя не везде, вот тут нечитаемо нихуя. Ну да пофиг, диалоги, инвентарь и задания нормально выглядят.
Аноним12:23:25 Миддас, 11-й день Высокого солнца#410№1180557
Можно ли запускать обливион в безрамочном окне? Так же как и на скайрим просто енбуст поставить и там в инишнике написать?
Аноним12:28:04 Миддас, 11-й день Высокого солнца#411№1180558
Попытался вот навернуть облы - в момент выхода у меня был дюрон 800 и уже не припомню что за видяха с 32 мегами памяти, я даже пробовать не стал чтоб не сгореть.
Дак вот блять. Все хорошо, и графон почему-то очень нравится, но почему мужской персонаж так паскудно виляет сракой на бегу. Это чтобы я бабой играл? Не, я могу конечно.
Аноним12:30:40 Миддас, 11-й день Высокого солнца#412№1180560
Аноним13:05:14 Миддас, 11-й день Высокого солнца#421№1180578
>>1180575 https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3973 Как оказалось нужно было подойти к столу и прочитать книгу, где выбрать класс и знак. Я и забыл что не в скурим играю и тут генерация персонажа это не только раса и внешность.
Аноним13:07:41 Миддас, 11-й день Высокого солнца#422№1180581
Блять, у меня воду спиздили. А если наклониться, то она есть. И если подойти поближе, то тоже подгружается и уже остается. Это из-за чего может быть? Может енб >>1180565 так работает? Больше ничего и не ставил на графон, только патчи и интерфнейс.
Аноним13:19:32 Миддас, 11-й день Высокого солнца#423№1180588
>>1180481 Какая версия WB? У меня на пикриле указанные в шапке аргументы пашут. >>1180581 > у меня воду спиздили Антисемитский стишок.txt >>1180664 Можно. Надо будет исследовать тему - про ENBoost для Облы мало чего знаю.
Аноним17:13:17 Миддас, 11-й день Высокого солнца#436№1180705
Установил HUD Status Bars через OBMM, а шкалы хп, маны и стамины не отображаются. Решения?
Аноним17:13:50 Миддас, 11-й день Высокого солнца#437№1180706
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34905 Вообще, это Hud Status Bars, но я его немного перенастроил под себя. Раньше нравилось играть с едва заметными полосками здоровья, когда отыгрывал ворюжку-хитрюжку, но когда играл за бойца, трудно было одновременно держать на виду тоненькую полоску в углу экрана и вражину.
Аноним17:31:49 Миддас, 11-й день Высокого солнца#438№1180715
Не могу зарегаться на сраном tesreloaded.com, застреваю на этапе пикрелейтед. Мало того, что сам сайт уебищен для невозможности, так еще и зарегаться не дают, пидоры. Пиздец, как же у меня горит.
Аноним17:41:31 Миддас, 11-й день Высокого солнца#440№1180717
>>1180716 А нахер там регаться? Только не говори, что васян теперь хостит мод не на Нексусе, а там.
Аноним17:43:18 Миддас, 11-й день Высокого солнца#441№1180721
>>1180715 Ну хз. Я про аргументы вычитал в документации - не знаю,зачем разрабам потребовалось их переделать. Алсо, если у тебя нет других беседкоигр, то аргумент тебе не нужен.
Аноним17:43:27 Миддас, 11-й день Высокого солнца#442№1180722
>>1180721 Стоит еще SSE, там менюшка выпадает для выбора игры.
Аноним17:47:01 Миддас, 11-й день Высокого солнца#445№1180732
>>1180727 А, ну вот же, пишут что -o нужно писать.
Аноним17:49:31 Миддас, 11-й день Высокого солнца#446№1180734
>>1180732 >>1180727 >>1180721 Короче в новых версиях надо писать что-то вида -o D:\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion\
Аноним17:56:02 Миддас, 11-й день Высокого солнца#447№1180740
>>1180705 >>1180706 Как я понял, HUD Status Bar и DarNified UI конфликтуют между собой. Есть ли какие-либо равноценные аналоги одного из них?
Аноним17:59:30 Миддас, 11-й день Высокого солнца#448№1180742
>>1180722 >>1180724 Пиздец. Просто пиздец. Мало того, что за дизайн сайта нужно выебать калёной кочергой, так там ещё и регаться теперь надо. Дожили. >>1180734 Понятно, поправлю.
Аноним18:29:51 Миддас, 11-й день Высокого солнца#449№1180757
>>1180706 Анон, уже третий час долблюсь с DarNified UI и HUD Status Bars. Как ты их совместил?
Аноним19:21:30 Миддас, 11-й день Высокого солнца#450№1180796
>>1180757 У меня не стоит DarNified, меня пока устраивал обычный интерфейс, плюс у меня стоит вот этот мод на интерфейс, всё время забываю название. А вообще в архиве с HUDSB были какие-то файлы совместимости с DarNified. Ковыряй их, или инишники, или файлы в папке menus.
Аноним20:06:08 Миддас, 11-й день Высокого солнца#451№1180818
Покраснел стат, скорость (было 79, стало 54). Сбегал в церковь, к центральному алтарю – не помогло. Потрогал маленькие алтари вокруг, у стен – не помогло. Dispell не помог, зелье «восстановления скорости +20» не помогло. Заклинание «восстановления скорости» не помогло (оно у меня слабое, только начал играть).
Кто знает, в чем может быть дело?
Аноним20:10:39 Миддас, 11-й день Высокого солнца#452№1180821
>>1180818 Список модов покажи, может кто-то сдетектит.
Аноним20:13:23 Миддас, 11-й день Высокого солнца#453№1180823
>>1180821 Было нормально до какого-то подземелья, помню, что мелькали надписи про поврежденные статы, но не успел прочитать, трудно было, выжить бы.
Аноним20:18:30 Миддас, 11-й день Высокого солнца#454№1180828
>>1180823 Судя по модам, должно быть что-то внутри ванильной игры. Покажи панель магических эффектов, в особенности наведи мышкой на негативные эффекты.
Аноним20:23:49 Миддас, 11-й день Высокого солнца#455№1180832
>>1180828 Я сейчас не дома, не могу показать. Но негативных эффектов нет, я проверял. Т.е. все выглядит, как классическое damage speed. Но не лечится в церкви.
Unoficial Oblivion Patch фиксит это дело, но я пока решил пользоваться игровыми методами. Если не найду решения, воспользуюсь патчем.
Зелье восстановления скорости +20 могло не сработать из-за того, что повреждение 25, т.е. больше 20. Но церковь-то двет +200!
Аноним20:34:28 Миддас, 11-й день Высокого солнца#456№1180841
Аноним00:08:07 Турдас, 12-й день Высокого солнца#459№1180936
Мод Lowpoly Grass можно установить поверх реплейсера травы, или он только для ваниллы? С одной стороны какая-никакая оптимизация, с другой - реплейсеры уж слишком хороши.
Иероним ЛексАноним00:13:50 Турдас, 12-й день Высокого солнца#460№1180939
>>1180818 хз, добавь себе кодом скорости. Дело закрыто.
Аноним00:23:05 Турдас, 12-й день Высокого солнца#461№1180941
Так и не смог найти ни одного гайда к енбусту. Насколько я понял, он работает примерно так же, как и скайримовский. То есть нужно взять вот этот патч http://enbdev.com/download_patch_oblivion.htm и кинуть все это в папку с игрой. В инишнике прописать VideoMemorySizeMb (то, что показал VRamSizeTest), ReservedMemorySizeMb (от 128 и там уже смотреть надо), ну и ForceBorderless, ForceBorderlessFullscreen чтобы альттаб нормально работал. Еще видимо можно EnableFPSLimit включить, а все остальное хз что делает.
Кстати, я только сейчас вкатился в облу, тут нужно ограничивать фпс в 60, как в скайриме?
Аноним00:54:09 Турдас, 12-й день Высокого солнца#462№1180948
>>1180941 У тебя нормальная пекарня или калькулятор? В первом случае лучше поставь последний релоадед, в котором допилили память и ENB. Во втором действительно можно ограничиться енбустом.
Фпс ограничивать не нужно, разве что с частыми просадками можно закапить ниже 60, чтобы игралось плавнее.
Аноним01:17:27 Турдас, 12-й день Высокого солнца#463№1180951
>>1180948 >релоадед Но там навасянено какое-то говно кроме графона. Это можно отключить?
Аноним01:18:48 Турдас, 12-й день Высокого солнца#464№1180952
>>1180951 А еще может ли релоадед включать облу в бордерлесс режиме?
Аноним01:34:43 Турдас, 12-й день Высокого солнца#465№1180956
>>1180939 >добавь себе кодом скорости. Это не честно. Все выглядит так, что повреждения получены в игре, значит, и восстановить нужно игровой механикой.
Аноним04:22:49 Турдас, 12-й день Высокого солнца#466№1180982
>>1180994 Ну, начнем с того, что это омод, и органайзер его не понимает. Простой архив понимает, но ничего не происходит. Да блин, даже блокхед не запускается этой херней.
Такое ощущение, что OBSE не запускается, и тянет за собой все эти проблемы.
Аноним07:15:51 Турдас, 12-й день Высокого солнца#469№1180997
Судя по логу, запускается. Тогда, вообще, лажа какая-то.
Аноним07:27:59 Турдас, 12-й день Высокого солнца#471№1181002
>>1180996 Так через OBMM его ставь, MO не может в omod.
Аноним07:40:24 Турдас, 12-й день Высокого солнца#472№1181004
>>1181002 Хуле тогда было этот органайзер рекламировать?
Аноним07:42:23 Турдас, 12-й день Высокого солнца#473№1181005
>>1180686 Я немного поправил шапку, написал про BethINI и как ставить моды через obmm. Никогда не пользовался гитхабом, как предложить там эту версию? Через pull request? Хочу чуствовать себя полезным.
Аноним07:43:27 Турдас, 12-й день Высокого солнца#474№1181006
>>1181004 Потому что он удобный. Запусти obmm через mo, установи мод, всё установленное упадет в оверврайт, оттуда вытащи и сделай модом для mo.
Аноним07:49:47 Турдас, 12-й день Высокого солнца#475№1181008
На самом деле мне просто обыдно. Новые менюшки не рабоатают, даже долбаное кольцо для ключей не пашет, не говоря уже о расширении клавиатуры. При этом качал версии как бы для органайзера. Даже внешность персонажа не могу восстановить.
Аноним07:51:45 Турдас, 12-й день Высокого солнца#476№1181009
>>1181008 Скачиваешь obmm 1_1_12 full manual отсюда https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?tab=files Кидаешь содержимое архива в папку с игрой. Открываешь MO, он должен сам подхватить obmm и сделать ярлык вида пикрил. Запускаешь obmm через mo. ??? ВЫГОДА
Аноним07:56:11 Турдас, 12-й день Высокого солнца#478№1181011
>>1181009 Это не так работает, так можно ставить только то, что должно было бы лежать в папке data.
Аноним08:10:22 Турдас, 12-й день Высокого солнца#479№1181013
Аноним10:19:15 Турдас, 12-й день Высокого солнца#487№1181042
>>1181005 Жмёшь на карандаш ("Edit this file") на нужной странице, правишь, пуллишь реквест. Если форкнуть всю шапку и предложить мердж, мне будет сложнее проверить, т.к. это будет замена файлов, в случае же с редактированием будет применён патч, изменения которого видны из diff'а.
Аноним10:28:03 Турдас, 12-й день Высокого солнца#488№1181044
Аноним15:37:15 Турдас, 12-й день Высокого солнца#494№1181195
>>1181182 Скажи этому добоёбу в этот раз, что бы он не прятал амулет, от которого зависит судьба Нирна, в обычный деревянный ящик в неохраняемой комнате.
Аноним15:52:46 Турдас, 12-й день Высокого солнца#495№1181196
>>1181195 Там его меньше всего искать будут, Кай Косадес тоже самое дорогое под кроватью держит. Раньше Амулет Хранили в Санкр Торе, под печатями Аркея, но это не уберегло его от Манимарко, позже его снова там спрятали и его оттуда спер бретонец воришка из Хай Рока чтобы стать Императором.
Аноним17:06:31 Турдас, 12-й день Высокого солнца#496№1181236
И все-таки, как сделать безрамочную облу? Я это делаю через enboost, но вот вы пишете, что он нинужен >>1180948 Может есть что-то отдельное для этого?
Аноним17:27:17 Турдас, 12-й день Высокого солнца#497№1181247
Аноним17:27:33 Турдас, 12-й день Высокого солнца#498№1181248
>>1181044 >https://rubarius.ru/forums/topic/265-oblivion-association-era-of-change-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8/ Так это готовая сборка. Плюс, версия, где они выпилили всё, кроме графония (даже Эльсвеир и The Eldest Consull не всунули), и которая ВНЕЗАПНО работает менее стабильно, чем версия 0.9.3. А в 0.9.3 тоже заявлен этот реплейсер. Но там заменены лишь щиты и шлемы, плюс вид доспехов, которые валяются на полке. Но как одеваешь - просто ваниль в HD качестве. В самой игре где-то эти файлы есть, но попытка добавить их вручную позволила создать более-менее неплохое стекло и янтарь (хотя, приглядевшись, увидишь кольчугу там, где должны быть латы или ремни, лол, но таких мест мало и они не бросаются в глаза), а остальное - получалось месиво.
Аноним18:01:19 Турдас, 12-й день Высокого солнца#499№1181270
Пошарил в шкафу мертвого графа и наконец оделся прилично, а то до этого ходил в одном спизженом у дагона жилете. Вот что мне нравится в обливионе, тут реально можно выглядеть статусно, а не разными сортами быдла, как в скайриме.
Аноним18:30:33 Турдас, 12-й день Высокого солнца#501№1181282
>>1181127 Эти анлорные секвойи вместо лампового дубового леса, по истине великого. Лишь бы модами обмазать. Уникальные ландшафты и беттер ситис тоже небось поставил?
Аноним18:41:59 Турдас, 12-й день Высокого солнца#502№1181288
Прошлый
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md