Сохранен 505
https://2ch.hk/tes/res/1277496.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Morrowind General Thread 131

 Аноним 18:53:30 Миддас, 30-й день Утренней звезды #1 №1277496 
MGEScreenshot2019-01-2517.19.57.930.png

Прошлый тред: >>1262636 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
кота не было в прошлом треде поэтому то же самое пока Аноним 18:54:59 Миддас, 30-й день Утренней звезды #2 №1277498 
Интерфейс

QuickLoot
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283 - MWSE мод, делающий интерфейс обыска контейнеров а-ля более современные игры, навроде фоллаут 4.

А ещё удали ту ссылку и инфу старую на страницы мода когда он ещё был недоделан ножны и колчаны ибо он вышел вот

Weapon Sheathing
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069 - Полноценный мод на видимое оружие персонажа и НПС, когда оно находится на поясе или за спиной. Для большей части ванильного оружия сделаны так же разные ножны, колчаны и прочие бонусы. Работает на MWSE и на сборках OpenMW 0.46 и выше, инструкции по установке читайте в описании


Так же заметил что ты так и не добавил те тела что недавно кидали, которые ванилла френдли. Могу сказать, что хорошая вещь, попробовал их лично - та же ванила плюс минус, но без стыков и прочего кубизма, мне понравилось. На местный срачи - плевать, тут просто забегают в тред люди, которые любят посраться из-за ничего. Вроде как ещё у нас пилят сборку какую-то, но я так понял она ещё не готова.
Аноним 18:56:44 Миддас, 30-й день Утренней звезды #3 №1277499 
>>1277482
Альсо завезли нормальную навигацию НПС. Спутники в морровинде и их застревание в каждом очке было одной из самых ебучих вещей что меня бесила, так что теперь я фулл OMW, а то что лодов пока нет могу и потерпеть.
Аноним 13:52:11 Турдас, 31-й день Утренней звезды #4 №1278006 
>>1277496 (OP)
Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"?
Все нпс атакуют после завершения прохождения bloodmoon. Даже пробовал совершить пресутпление и штраф заплатить под 80% хамелеоном. Не помогает
Просто клавиши некоторые не работают на клаве
Заранее благодарен

Сейв: https://dropmefiles.com/EtFml
Аноним 16:47:08 Турдас, 31-й день Утренней звезды #5 №1278128 
>>1278079
>5x5x5 прокачка. Маловажные навыки не работают как раньше.
А нет модов на левелап как в даггерфолле?
Аноним 22:45:30 Турдас, 31-й день Утренней звезды #6 №1278378 
Хотел поиграть на ноуте, а потом вспомнил, что там интел хд 2000. Это печально.
Аноним 23:14:17 Турдас, 31-й день Утренней звезды #7 №1278389 
>>1278378
Накати других игор.
Аноним 23:16:08 Турдас, 31-й день Утренней звезды #8 №1278390 
>>1278389
Да я хотел именно в морру и невервинтер первый, не хочу в игры играть.
Аноним 23:56:39 Турдас, 31-й день Утренней звезды #9 №1278408 
>>1278390
Дак они спокойно пойдут. Морра ванильная
А невервинтер первый он же был на Commodore 64, пиздец
Аноним 23:58:38 Турдас, 31-й день Утренней звезды #10 №1278409 
>>1278408
В морровинде в сейда нине 25 фпс на минималках с туманом через два метра, в балморе 9-12. В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6.
Аноним 00:03:48 Фредас, 1-й день Восхода солнца #11 №1278410 
hqdefault.jpg
images.png
>>1278409
>В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6.
Ха ха ну поставь его в CGA режиме тогда
Аноним 17:00:43 Лордас, 2-й день Восхода солнца #12 №1279631 
>>1277498
Вставил. Можешь снова кинуть описание тех тел?
Аноним 17:15:03 Лордас, 2-й день Восхода солнца #13 №1279646 

>>1279631
Ох, я уже забыл что там про них писали когда вставить просили несколько тредов назад

Ну, предположим

Vanilla style body replacer https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45993 - ванила-френдли реплейсер тел, оставляющий оригинальную стилистику и визуал пресонажей, добавляя только полигонов и правки текстур для гораздо менее картоно-кубического облика оных.
Аноним 22:34:47 Лордас, 2-й день Восхода солнца #14 №1279868 
Блять, пиздец, аноны, я только что решил вкатиться в Морровинд, но никак не могу понять одну вещь - как купить у торговца один экземпляр предмета, а не экземпляры, которые у него есть? 10 минут уже пытаюсь найти ответ в гугле - всё тщетно.
Аноним 22:35:09 Лордас, 2-й день Восхода солнца #15 №1279870 
>>1279868
а не все экземпляры* быстрофикс
Аноним 22:41:00 Лордас, 2-й день Восхода солнца #16 №1279874 
>>1277498
>на сборках OpenMW 0.46 и выше
Ничоси, ещё 0.46 в РК фазе, а тут уже 0.46 обладают!
Аноним 22:54:17 Лордас, 2-й день Восхода солнца #17 №1279882 
image.png
КАКАЯ ЖЕ ЭТО КРИВАЯ, БЛЯТЬ, ХУЙНЯ - Я, СУКА, НЕ МОГУ ПРОДОЛЖИТЬ ПРОХОДИТЬ МЕЙНКВЕСТ ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО У МЕНЯ НЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ ТЕМЫ В ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ, КАКОЙ ЖЕ ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ, КАК У МЕНЯ БОМБИТ НАХУЙ.
Аноним 23:04:01 Лордас, 2-й день Восхода солнца #18 №1279890 
ЁБАНАЯ ХУЙНЯ ДЛЯ ДЕБИЛОВ, КАК В ЭТОТ ВЫСЕР ГРАФОМАНОВ ВООБЩЕ, БЛЯТЬ, ИГРАТЬ МОЖНО?
Аноним 23:07:42 Лордас, 2-й день Восхода солнца #19 №1279892 
Баг на баге, блять.
Аноним 01:28:21 Сандас, 3-й день Восхода солнца #20 №1279958 
.png
>>1279868
>>1279882
>>1279890
>>1279892
Небось, кривую сборку скачал. Качаешь GOG'овскую версию / 1С, ставишь багфиксы, играешь.
Аноним 02:26:13 Сандас, 3-й день Восхода солнца #21 №1279968 
>>1279958
Не надо ему с багфиксами, он же тогда совсем проклянет - КАСТЫЛИ Ж.
Пусть фулрест качает, похуй что васянки немного.
Аноним 13:49:10 Сандас, 3-й день Восхода солнца #22 №1280086 

>>1279874
Daily bilds качать не пробовал?
0.45 ещё не вышла официально только потому что чел который делает видео с анонсом как обычно долго.
Аноним 15:22:26 Морндас, 4-й день Восхода солнца #23 №1280819 
Morrowind 1573.jpg
Morrowind 1125.jpg
Morrowind 1086.jpg
Morrowind 0778.jpg
>>1277496 (OP)
Топ графон сборка от ананимаса эксклюзивно для тесача - хайполигональные/хайрезные реплейсеры на каждую мелкую залупку, часть сам рисовал, фиксы на лендскейп швы, часть швов сам закидывал камушками, меши шмоток с телами подгонял и до кучи разной мелкой хуиты, до которой доебётся только дотошный аутист вроде меня.
MFR сосёт, там графона нет. Сборка с nexus'а тож сосёт, её бехздуховные буржуи делоли, у которых я все текстуры и спиздил.
На геймплей модов нет, кроме атаки ТБ, сборку можно править по своему вкусу модами, менять шейдеры в MGEXE, но не советую ставить более новые версии GFM, там всё-равно хуйня их фиксы про падежи в топиках диалогов в основном, но сломают мои меши скал и расстановки предметов.
Сюжетку прошёл без багов, Трибунал и Бладмун тоже все основные квестовые линии без багов прошёл.
Отличие этой версии сборки от сборки из прошлого треда - текстуры прогнал через ordenador - он их оптимизировал и мои криворукие самодельные текстурки 4к из фотошопа весом по 25 мб пожал раз в 5, фпс стал стабильнее гораздо.
Линк:
https://drive.google.com/open?id=1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl

Аноним 19:18:16 Морндас, 4-й день Восхода солнца #24 №1280994 
>>1280819
3 пик обработан или там блюр заднего плана есть?
Аноним 19:25:36 Морндас, 4-й день Восхода солнца #25 №1281007 
>>1280086
Если судить по форуму, то там уже и 0.46 не за горами хех.
Аноним 19:27:49 Морндас, 4-й день Восхода солнца #26 №1281009 
Morrowind 1473.jpg
>>1280994
Шейдер на мыльцо.
Аноним 19:32:35 Морндас, 4-й день Восхода солнца #27 №1281013 
>>1281009
Няк, а ты просто всё побросал в Дату или у тебя остался каждый изменённый тобой мод в отдельном архивчике?
Аноним 19:37:54 Морндас, 4-й день Восхода солнца #28 №1281020 
Morrowind 1374.jpg
Morrowind 1375.jpg
>>1281013
>ты просто всё побросал в Дату
Да.
>или у тебя остался каждый изменённый тобой мод в отдельном архивчике?
Стёр папку с модами, дело забросил закончил это, там гигов 30 помойки было разной.
Аноним 19:39:17 Морндас, 4-й день Восхода солнца #29 №1281021 
>>1281020
Понятно, жаль, но спасибо.
Аноним 19:51:45 Морндас, 4-й день Восхода солнца #30 №1281034 
>>1278006
>Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"?
У тебя там оборотень, и наверное ты имел ввиду set pcknownwerewolf to 0

https://drive.google.com/open?id=1E8MY--25MXwDCIT-86x69HLThTbSof9A
Аноним 19:55:30 Тирдас, 5-й день Восхода солнца #31 №1281705 
Вопрос.
Меня очень смущает то, что в морровинде у торговцев-алхимиков бесконечные ингредиенты. Ну, то есть ассортимент торговцев пополняется каждый раз, когда игрок выходит из меню торговли. Это баг или так и задумывалось? Если баг, то через сколько времени в нормальных условиях их ассортимент обновляется?
Я лично сделал вполне логичный вывод, что раз деньги обновляются раз в сутки, значит и новые товары должны появляться раз в сутки, поэтому каждый раз жду 24 часа, чтобы вновь закупиться, такое самоограничение. Или не стоит запариваться и скупать всё тоннами?
Аноним 20:04:38 Тирдас, 5-й день Восхода солнца #32 №1281707 
>>1281705
Это не баг. Просто разрабы походу не успели сделать нормальное обновление и захуячили как побыстрее.
Обновляются товары у которых в КС указано отрицательное количество.
Но ещё некоторые контейнеры торговцев емнип обновляются как органические, раз в три месяца что ли или около того.

По поводу самоограничений ты сам для себя решай что тебе добавляет интереса, а что просто ебля. Мы тут тебе посоветовать ничего не можем.
Аноним 20:43:17 Тирдас, 5-й день Восхода солнца #33 №1281722 
345873453451.png
Как обычно сделал перерыв на моррку и вкурился через год назад. Как же охуительно - как много модов с того момента предстоить протестить, сколько допиливать собрку, сколько доделывать наполовину законченных модов, сколько читать тесач! Я охуенно рад, как всегда. Привет мой любимый тесач, моя любимая доска на свете.

>>1281705
Це не баг, це просто тупые разрабы у коготрых было мало времени тестить. Я вот сейчас делаю аддон, где у алхимиков ингредиенты обновляются как сундуки в гильдиях магов/воинов, чтобы не так читерно было (хотя сам использую собственный адон для экономики, в котором в том числе есть что самопальные зелки стоят 0) - всё равно заставит тебя покупать реги с большей осторожностью.

Аноним 22:26:45 Миддас, 6-й день Восхода солнца #34 №1282402 
>>1277496 (OP)
Залез в сокровищницу редорана. Вынес оттуда даэдрический и эбонитовый короткие мечи. У меня как раз основной атакующий навык - короткие клинки.
Есть какие-нибудь явные преимущества даэдрика перед эбонитом, кроме цифр? У меня в настройках включена "лучшая атака" и так выходит, что у эбонита это "thrust", а у даэдрика "slash". И получается, что с эбонитом скорость атаки выше, можно спамить удары и "станлочить" врага. И вроде как траст броню лучше пробивает, субъективно по крайней мере. Тестил на редорановских стражниках.
Что лучше? Что носить? Пока что выигрывает эбонит - лучше пробивает, быстрее бьет, меньше весит. Но блять, с другой стороны даэдрик есть даэдрик.
Аноним 22:36:43 Миддас, 6-й день Восхода солнца #35 №1282405 
>>1282402
> Тестил на редорановских стражниках.
На хлаалу в балморе, если точнее. Хз к чему про редоранцев написал.
Аноним 22:45:08 Миддас, 6-й день Восхода солнца #36 №1282411 
>>1282402
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Weapons#Short_Blades

Скорость у них одинаковая, минимальный дамаг тоже одинаковый, так что если ты просто лкм спамишь не задерживая, то разницы вообще нет. У даэдрика выше макс дамаг, поэтому если у тебя с таймингом хорошо то чуть получше по дамагу. И у даэдрика выше емкость под зачарование, что более заметно.
В целом похуй на мой взгляд.

("пробивают" они все одинаково, это только от дамага зависит)
Аноним 22:50:48 Миддас, 6-й день Восхода солнца #37 №1282418 
>>1282402
Даедрик чуть выше по дамагу и у него лучше потенциальное зачарование. скорость та же ведь? Так что - ну, даедрик.

Но вообще похуй дым.

Аноним 23:02:36 Миддас, 6-й день Восхода солнца #38 №1282422 
>>1282411
>>1282418
Спасибо
Аноним 02:09:55 Турдас, 7-й день Восхода солнца #39 №1282501 
Хочу обмазаться Вакимом c GCD, ибо нативный баланс с прокачкой уже надоели до блевоты, какие подводные камни?
Аноним 18:14:09 Турдас, 7-й день Восхода солнца #40 №1282905 
Решил наконец сыграть в этот слепящий шин, подскажите можно ли прямо из коробки взять и играть, или надо обмазать? Я скайримодитя просто, и там без неоф. патчей и SkyUI например играть в принципе невозможно. Посоветуете какие-нибудь моды для самого первого прохождения, или лучше в полную ваниль?
Аноним 18:26:19 Турдас, 7-й день Восхода солнца #41 №1282912 
>>1282905
MCP поставь - там дефолтный набор фиксов (оставь все галки по-умолчанию, плюс еще на свой вкус можешь отметить что-нибудь). И поставь mge xe для высокого разрешения, нужно будет сгенерить дистант ланд, для того чтобы убрать туман через метр (генерация изи делается через подсказки в самой программе)
Все, можно играть. Лично я сверху еще поставил morrowind enchanced textures - текстурки нарисованные ИИ, как если бы вышел hd ремастер ванилы. Уже 40 часов с ними наиграл, очень нравится.
Аноним 18:31:43 Турдас, 7-й день Восхода солнца #42 №1282914 
>>1282912
Забыл написать, что на первый раз этого более чем хватит. Потом сас решишь, чего тебе не хватает в игре.
Лично я ищу мод, который усложняет игру. Дело в том в игре есть несколько легальных способов стать миллионером за полчаса игры, и мне это не нравится (я не про алхимию и скампа с крабом)
В частности хотелось бы выпилить читерный дроп оружия с некоторых мобов.
Аноним 19:30:53 Турдас, 7-й день Восхода солнца #43 №1282950 
>>1282905
ШАПКА
А
П
К
А

>>1282912
>Все, можно играть.
Нет, нельзя. Надо ещё ставить UMPP или GFM для русиков. Но лучше всего, если играть на ангельском - то патч для пуристов. Без этих багофиксов будет шляпа.
Аноним 19:33:05 Турдас, 7-й день Восхода солнца #44 №1282953 
>>1282914
Какая версия игры у тебя, ангельская? Могу дать нормальные моды на фикс экономики и читерный дроп оружия если она. Возвращаться к старой поломанной игре после этого уже не сможешь. Про русские моды ничего не знаю.
Аноним 20:31:08 Турдас, 7-й день Восхода солнца #45 №1283011 
>>1282953
Да, английская.
>>1282950
О каком патче пуристов идет речь? Что он там фиксит? Играю на английском с mcp, пока никаких багов не замечал, кроме некоторых мест, где сквозь текстуру улетаешь.
Аноним 20:51:50 Турдас, 7-й день Восхода солнца #46 №1283020 
345873453457.jpg
>>1283011
Ну это, патч пуристов это аналог UMPP / GFM, толкько менее васянский, потому как не изменяет начальную игру и баланс. Там же целый цирк был, например автор UMPP решил что данмерская травка слишком охуела стоить 30 голды и решил уменьшить её цену сам, просто так блять, менял статы на маг шмоте и тд, чем доёбывал коммунити (но патч один хуй был слишком мастхэвный, поэтому все плакали но продолжали жрать кактус, а кто-то исправлял назад "фиксы баланса"). Потом вышел человек и сказал - довольно этой хуйни! Вот вам нормальный патч без мозгоёбства, который ещё и больше исправляет. Энжой! Отличный парень кстати, переписывался с ним не раз.

Насчёт PfP/UMPP/GFM - это патч который фиксит хуеву тучу всего в игре, от грамматических ошибок до всего что можно пофиксить через конструктор. Смотри, MCP фиксит то, чего наоборот нельзя через конструктор - то есть от по сути фиксит exe'шник, движок, а UMPP - всё остальное. Они идеально дополняют друг друга, и играть без обоих я бы не стал.

Теперь насчёт экономики - на мой взгляд есть 2 минимальных аддона но которые по сути тупо правят всю экономику морровинда - Price Balance и vn_economy_ItemLists. Первый написал ваш покорный слуга (я) - он правит цены, мудкраба, фесттревел, алхимию и тд, второй фиксит дропы с даедр, ограничивает дикий дроп с контейнеров в данжах и тд

Price Balance
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45529
Его компаньён:
http://mw.modhistory.com/download-37-578 (НО ТОЛЬКО ItemLists, а не vn_economy_Gamestats оттуда)

Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть. Там вообще очень подробное описание как и почему это работает, а в ридми я указал вообще все изменения вещей

Только с этими двумя аддонами бабки в морровинде внезапно реально обретают значение (сбалансированно, конечно - заработать не то чтобы очень сложно, но и потратить очень легко, играется вообще по другому, потому как оригинальная экономика поломана просто к хуям, все остальные аддоны которые я видел это либо слишком хардкорные извращения, либо идиотски нереальные и immersion-breaking вещи, когда стоимость тренировок, спелов и такси повышают до клоунских неправдоподобных уровней) Если чо спрашивай
Аноним 21:01:14 Турдас, 7-й день Восхода солнца #47 №1283024 
>>1283020
хуя пост получился>>1283020
>Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть.
да, там есть и не модельная версия, конечно - можно просто воткнуть главный мод и не ебаться
Аноним 21:14:46 Турдас, 7-й день Восхода солнца #48 №1283034 
>>1283020
Спасибо, обязательно накачу на следующее прохождение.
Аноним 22:50:37 Турдас, 7-й день Восхода солнца #49 №1283094 
>>1283020
Чекнул короче твой мод. Все охуенно... Но блять. Зачем ты алхимию так приложил-то? Да, немного читерно. Но это больше вопрос самоограничения. Иногда я просто крафтил 2-3 поушена из того, что находил в дороге и продавал, потому что не хватало на фасттревел.
Аноним 23:07:27 Турдас, 7-й день Восхода солнца #50 №1283099 
89345623451.jpg
>>1283094
Положа руку на сердце - алхимия была самым сложным и ебанутым моменттом, да. И дело тут в движке. Проблема в том, что нет возможности постепенно снижать стоимость самопальных зелок по движку, просто нет. Либо они с чиетерством стоят over 9000 и очень очень легко эксплоитяться, либо 0. Варианта 2. Я слышал про какие-то дикие пиздозамуты со скриптами и прочим, но я не умею и не уверен, что это вообще правда. Кароч. Есть такая настойка GMST iAlchemyMod. По умолчанию вроде как значение 1. То есть то что мы видим в игре. Если ты ставишь любое другое значение кроме 1 и 0 - ничего не меняется. 0 = это 0. То есть у тебя отсаётся вариант сделать нормальной экономику и при этом оставить дичайший эксплойт алхимии, либо выпилить его вообще к хуям и тогда уж прийти хоть к какому то балансу. Я выбрал второе. Если есть другой способ - покажите мне, я буду реально рад и изменю аддон, я сам очень хочу чтобы самопальные зелки можно было продавать, просто они не стоили так дорого. Я пока такого не нашёл.
Аноним 23:15:52 Турдас, 7-й день Восхода солнца #51 №1283103 
>>1283099
То есть они привязали стоимость зелья к качеству? Ммм, охуенное решение.
Вот почему никто в бетезде не догадался сделать как в скачимочи. Какой-нибудь счетчик проданных итемов сделать и обнулять его раз в игровой месяц, например. Чем больше однотипного говна продаешь, тем меньше оно стоит. И похуй насколько оно дорогое, кому будут нужны твои зелья, когда у каждого бомжа restore health 999999pts per 99999999sec по 20 штук есть. Вот это было бы здорово.
Аноним 23:23:35 Турдас, 7-й день Восхода солнца #52 №1283108 
>>1283103
Ну, и это тоже. было бы заебись, если бы налкариа из Балморы покупала бы бриллианты по меньшей цене, если у неё и так было бы дохуя этих бриллиантов. Хорошая кстати мысль, можно подумать над этим, я уже примерно вижу скрипт.
Но я имею ввиду что в базовом морровинде ты не можешь играть ценой собствено-зделанных зелок от формулы, то есть аккуратно понижать/повышать стоимость от формулы как это есть во всех других случаях, а там либо 1 либо 0, то есть либо как в игре либо вообще ничего. Ты можешь до миллиметров играть с ценой такси, обучения, зачарования, маг щмоток - всё как тебе нравится, но когда доходит до самопальной алхимии - либо дичайший эксплойт либо 0, это меня просто взбесило и просто так по движку это не пофиксить.
Аноним 23:25:06 Турдас, 7-й день Восхода солнца #53 №1283110 
>>1283103
Ну а если подумать. С другой стороны, нулевую стоимость самодельного зелья можно легко объяснить. Приходит немытый бомж с окрававленными руками, весь в говне клифрайдеров к алхимику и говорит: я тебе похилиться принес, купишь?
То есть хуй знает кто приносит какую-то отраву хуй знает в каких условиях выгнанную. А если туда моровый алит насрал? Нужны ли алхимику эти проблемы с клиентами? Да и профан-алхимик банально мог скрафтить зелье левитации с эффектом диареи. Опять же, нужны ли эти проблемы? А властям, которые потом получат толпу жаждущих исцеления после похода к алхимику у местных храмов, нужны? Поэтому логично предположить, что на территории империи существует гласный или негласный мораторий на покупку самопала. Разрешено покупать у алхимиков из гильдии магов или крупных поставщиков и лицензией на изготовление и регулярными проверками. Либо у храмов, в которых тоже переодически приходят проверки.
Аноним 23:26:31 Турдас, 7-й день Восхода солнца #54 №1283112 
>>1283094
Накати сверху какой-нибудь мод на создание стандартных зелий. Будет нормально, самодельные никто не покупает, но можешь подзаработать стандартными.
(сам я такие не ставил, правда, я вообще мало модов ставлю, просто мысли вслух)
Аноним 23:28:50 Турдас, 7-й день Восхода солнца #55 №1283113 
89345623452.jpg
>>1283110
Вот абсолютно правильно антон говорит. Я всегда так это и понимал - типа у тебя нет лицензии, ты хуй, никто твою зелёную бормотуху покупать не будет потому что никто не знает что ты там наварил в этих бутылках, а оффициальные они вроде как красивые и с этикетками, одобрены АЛЬМСИВИ вся хуйня
Аноним 23:31:13 Турдас, 7-й день Восхода солнца #56 №1283115 
>>1283113
прямо представляю себе печать "одобрено альмсиви" на древнем бренди дагот
Аноним 23:41:51 Турдас, 7-й день Восхода солнца #57 №1283123 
>>1283115
не ну это, понятно не на святых 15 бутылках (КСТАТИ ХОТЬ КТО_ТО ТУТ СОБИРАЛ ВСЕ 15, НВАХИ?)
а так, ну, когда закусываешь батат солтрисом и думаешь о альмсиви там, о предчетях, о качестве тарелок
Аноним 01:55:08 Фредас, 8-й день Восхода солнца #58 №1283171 
Хочу мод на бездонные контейнеры. Хотя бы несколько переносных. Долго искал такой в рунете и англонете, нашёл пару, но пытаясь поставить необходимые сопутствующие моды, тупо сломал игру (у меня почему-то криво ставится этот мастхэвный мод на дальность прорисовки и разрешение текстур, я долго танцевал с бубном, но решил забить). Нормальный мод нашёл только «сундучок алхимика», куда можно сваливать все ингредиенты.
Аноним 02:05:23 Фредас, 8-й день Восхода солнца #59 №1283174 
>>1283171
Антош, у тебя не всё в порядке с головой просто
Аноним 02:28:09 Фредас, 8-й день Восхода солнца #60 №1283185 
>>1283174
Всё прекрасно с головой
Аноним 11:52:06 Фредас, 8-й день Восхода солнца #61 №1283316 
screenshot001.png
Сап, аноны. Играют в лицензию гог, через openmw, словил такой баг.
По порядку. Вступил в гильдию воров (если это важно), отдал пакет Каю, хотел вступить в гильдию бойцов. Пришёл туда и случайно лутанул сундук со снарягой, до вступления, все члены гильдии хотели вломить мне пизды, поэтому я поскакал в Южную Стену, что бы откупиться от стражников со скидкой 50%. Всё ок, я пошёл обратно в гильдию. У всех отношение ко мне 0, но, не смотря на это, Айдис меня приняла.
И тут ебаный баг. Отношение не повышается выше 0, квесты мне не дают. Квесты у чела по мейн квесту, с двемерской головоломкой работают. Повысить отношение я не могу никак, уже и ждал дней 10, и уходил в другие локации, и всякие подкупы пробовал блять. Чо за хуита, играю в морр с релиза, никогда такой хуиты не было. Пикрилейтед.
Чо делать-то? Новую игру блять начинать? Алсо, я ещё пробовал опять нападать на гильдую, потом сдавался стражникам уже, но нихуя не изменилось.
Аноним 12:35:47 Фредас, 8-й день Восхода солнца #62 №1283340 
>>1283316
Консоль, клик на персонажа, setdisposition 100
Если и дальше приказы не будут давать, journal fg_rathunt 10
Если и это не поможет, начинай заново - не так уж ты и далеко зашел.
Аноним 12:46:13 Фредас, 8-й день Восхода солнца #63 №1283353 
>>1283340
Спасибо.
Попробовал, квест сделал, сдал, но ничо не поменялось, так же отношение 0, такая же реакция на просьбу выдать новый квест. Пиздос.
Аноним 12:53:29 Фредас, 8-й день Восхода солнца #64 №1283360 
>>1283353
setdisposition писал?
Аноним 13:03:33 Фредас, 8-й день Восхода солнца #65 №1283371 
>>1283360
Лол, чот проебался, помогло! Спасибо, ещё раз.
Аноним 16:50:07 Фредас, 8-й день Восхода солнца #66 №1283536 
Влияет ли скилл armorer на скорость износа? Заебался через каждых пять мобов чинить даэдрический вакидзаси. Качнул с 5 до 35 armorer. Будет эффект?
Аноним 17:08:58 Фредас, 8-й день Восхода солнца #67 №1283546 
>>1283536
Нет
Аноним 17:30:05 Фредас, 8-й день Восхода солнца #68 №1283560 
Короче говоря, когда я впервые качал морровинд пару месяцев назад, я качал его с мотивацией построить свою армию нежити с помощью прокачки колдовства, так как многократно слышал о такой возможности. Сначала у меня что-то не особо получилось и я пришел к выводу, что без абуза зелий на интеллект (чем я искренне не хотел заниматься) свою армию мне не построить, ну или только армию унылых ходячих трупов. Сейчас же я понимаю насколько я ошибался, можно зачаровывать шмот на постоянный призыв нежити. Я зачаровал пока только шмоток 5 (щит, рубашку, 2 кольца и ожерелье), и уже сейчас хожу с постоянной армией в 6 мобов, а ведь ещё осталось около восьми (хотя некоторые из них невозможно зачаровать из-за малой вместимости) и ещё призывом вызываю 6 святош на 30 секунд.
Аноним 17:40:27 Фредас, 8-й день Восхода солнца #69 №1283567 
>>1283560
Эм, все в порядке? Или призыв через кучу кастом спеллов перестал работать в фулресте? А, кстати, там же можно в кастом спеллы одинаковые эффекты кидать, так что одним кастом можно призвать несколько мобов (правда, хз за шансы, не тестил).
Аноним 20:35:08 Фредас, 8-й день Восхода солнца #70 №1283646 
Зашёл в первый же данж по дороге от стартовой деревни и чёт обмяк с уебищности боевки. Я понимаю, олдскул и так далее, но это просто пиздец, да лучше бы вообще без боевки выпустили чем с такой.
Аноним 20:56:10 Фредас, 8-й день Восхода солнца #71 №1283652 
>>1283560
Ты на постоянный эффект зачаровало вызов? А если убивают скелета?
Аноним 21:15:33 Фредас, 8-й день Восхода солнца #72 №1283669 
>>1283652
Я не он, но достаточно снять/надеть снова.
Вот только смысл, если можно утилизировать ману призывом, а чантить на что-нибудь более полезное. Впрочем, как альтернатива, он мог подхиливать и баффать мобов. Или не мог, в таком случае я подкинул ему еще несколько часов увлекательного геймплея.
Аноним 21:28:15 Фредас, 8-й день Восхода солнца #73 №1283680 
>>1283669
Не знаю насчёт чарования ВСЕГО на призыв, но что-то почти всегда чарую, просто потому что это круто когда у тебя постоянный спутник.
другоевоплощение
Аноним 22:11:10 Фредас, 8-й день Восхода солнца #74 №1283717 
На что лучше чарить броню? У меня сет из стекла. Думал на хамелеон, чтобы как в обле - присел и в пермаинвизе. Но тут, похоже, нельзя сделать констант хамелеон. Думаю теперь зачарить на щит или антимагию.
А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла.
И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане.
Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Хочу из души Альмалексии сделать энчант на даэдрический вакидзаси и каждый раз, когда я берусь за рукоятку, представлять, будто бы это ее тоненькие желтые ручки :3
Аноним 22:20:46 Фредас, 8-й день Восхода солнца #75 №1283719 
>>1283717
Хамелеон можно, плюс одежду еще. И зачаровываешь например Хаммелеон 1 в 15. И каждый раз одевая шмотку получаешь эффект от 1 до 15 сила. Одевать надо до тех пор пока не выпадет 15. И так каждую вещь. Можно на 100% сделать, из инвиза говорить с бандитами, которые иначе бы на тебя сразу напали, и так далее.

Не знаю, возможно это как-то ломает геймплей, не играл, видел как человек достиг 100% хамелеона и бегал.
Но морровинд не та игра где нужно как-то стать супер-мощным всех нагибать, ну вроде не про это, так как если захотеть легко можно это сделать даже без очевидных багов алхимии.
Аноним 22:27:56 Фредас, 8-й день Восхода солнца #76 №1283720 
>>1283717
>И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане.
Да, но потребуется вместетельный камушек. Хз подходят ли великие камни душ, должны вообще, но я вивека в звезду азуры заключил как-то (стоила миллион септимов) и продал его же жрецам в храме за копейки.

>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Конечно. Только души зотолых святош и кого-то там ещё (сумраков?) подходят для того, чтобы вещи на постоянку эффектами зачаровывать. Душой крысы много не начаруешь. И помни, что твоим навыком зачарования и камнем ты также можешь восстанавлвать заряды в маг шмотках
Аноним 22:29:13 Фредас, 8-й день Восхода солнца #77 №1283721 
>>1283719
Но в чем суть, если эффект не постоянный? Раз в минуту шмотки переодевать по 100 раз, пока нужные цифры не прокнут? Да проще спел на 100% скастить и банку выпить на ману.
Аноним 22:30:41 Фредас, 8-й день Восхода солнца #78 №1283723 
>>1283721
да можно на постоянный
Аноним 22:31:33 Фредас, 8-й день Восхода солнца #79 №1283725 
>>1283723
Наверное тогда душа дреморы лорда просто не подходит. Нужно святых искать.
Аноним 22:33:53 Фредас, 8-й день Восхода солнца #80 №1283729 
>>1283721
Как тут уже сказали я имел ввиду постоянный эффект.
Аноним 22:34:01 Фредас, 8-й день Восхода солнца #81 №1283730 
dagothur.png
>>1283717
>А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла.
выпивание хитов/выносливости например
парализ очевидный, хортя стеклянных ножечков с парализом хватает (да даже двемерские)
яд , элементы
можешь просто какой-нить другой эффект типа "копьё дыхания под водой", "катана щитов", "топор возвращения домой"
Аноним 22:41:04 Фредас, 8-й день Восхода солнца #82 №1283737 
Morrowind 2019-01-23 16.01.45.539.jpg
Morrowind 2019-01-24 17.21.20.905.jpg
Morrowind 2019-01-22 23.53.28.734.jpg
Morrowind 2019-01-22 23.52.26.255.jpg
Аноним 23:02:27 Фредас, 8-й день Восхода солнца #83 №1283740 
>>1283717
>На что лучше чарить броню?
По ситуации. В целом лучше всего на увеличить характеристику (инт или сила обычно, но иногда ловкость или сила воли могут быть полезны, по ситуации (но не выносливость, её бафф ничего не даёт)), небольшое восстановление здоровья и запаса сил тоже хорошо.

>У меня сет из стекла
У стекла паршивая емкость, ничего особо полезного туда не запихнешь.

Чаруй одежду/украшения просто, но если хочешь зачарованную броню сверху, то тяж бери, эбонит или если есть даэдрик. (характеристики на uesp можешь сравнить https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Armor )

>хамелеон
>присел и в пермаинвизе
Приседать не надо, все от тебя разбегаться будут с достаточным хамелеоном, сотня не нужна, нужно 80 что ли, не помню точно.

>щит или антимагию
Щит вообще бесполезная хуйня. Сопротивление элементам окей, в принципе, но не самое полезное зачарование. Поглощение/отражение пиздец дорогие эффекты.

>А пушку на что лучше чарить?
Лучше иметь несколько просто. Огонь очень хорошо подходит против нежити, вампиров и альтмеров.
Огонь и лёд самые лучшие по цена/урон. Поглощение здоровья может быть хорошим вариантом в зависимости от настроек мцп (постоянное оно или временное и может ли отражаться). Молния более-менее. Яд слишком дорогой.

>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Души различаются количеством зарядов которые они дают и возможностью постоянного эффекта. Для постоянного подходят золотые святоши и поднявшиеся спящие (тратить вивека/альму на постоянное не вижу смысла).
Аноним 23:07:43 Фредас, 8-й день Восхода солнца #84 №1283743 
>>1283740
На что можно зачароваться, если мне неповезло родиться под знаком атронаха, и я устал от этих банок, сил уже никаких нет.
Аноним 23:18:30 Фредас, 8-й день Восхода солнца #85 №1283745 
>>1283743
На +ИНТ с силой 1-x, переодевай предмет до выпадения x, чтобы вообще охуеть от количества маны лол.

Заряжайся от призрака и алтарей как все, или терпи банки. Ну, или выпиливай себе замороженную магию консолью (хотя лучше не особо станет, просто вместо банок заебешься отдыхать)

Восстановление магики для зачарования в ванили недоступно, нужно плагином добавлять.
Аноним 23:54:43 Фредас, 8-й день Восхода солнца #86 №1283759 
sergio.jpg
Начал быстрым и красивым имперцем илююзионистом. Аристократ, воровское прошлое. Презрительно относится к данмерам. На острове надо найти 2ух тайных мастеров иллюзии и конджурации (там контроль), затренеровать их до 100, пойти к вивеку и подчинить его себе магией, убить альмалексию (сил уже булет мёртв), и от лица вивека править страной.
Аноним 00:32:13 Лордас, 9-й день Восхода солнца #87 №1283769 
>>1283745
+ИНТ чем тут поможет, просто объем бака увеличится, а он у меня и так немаленький. От алтарей - идея хороша. А что за призраки? Как от них заряжаться?
Аноним 01:03:05 Лордас, 9-й день Восхода солнца #88 №1283775 
14951938633870.png
>>1283769
призраки тебе ману будуть давай потому что у тебя поглощение ну и алтари естественно
мимо
Аноним 01:28:54 Лордас, 9-й день Восхода солнца #89 №1283788 
>>1283769
Вызываешь бабайку, даешь по голове, бабайка злится и кидает в тебя фаерболы, ты поглощаешь атронахом фаерболы и регенишь ману.
Аноним 01:55:46 Лордас, 9-й день Восхода солнца #90 №1283800 
>>1283769
Просто увеличить объем бака это единственное что ты можешь сделать через зачарование.
А алтарями если не пользовался, начинай. Вызывает привыкание, я даже неатронахами со временем стал пилить себе поглощение 5-10п на 2 секунды для этого.
Если постоянная пометка тебе не нужна можно даже пометка-божественное вмешательство-подзарядка-возврат ебашить.
Аноним 10:11:48 Лордас, 9-й день Восхода солнца #91 №1283877 
Охуеть, прокачал длинные клинки, и тут как по заказу во вторых же даэдрических руинах (искал души) дремора с полностью целой дайкатаной.
Аноним 15:46:05 Лордас, 9-й день Восхода солнца #92 №1283986 
Личи высосали мне всю силу по квесту на очистку шрайна под морнхолдом. У меня ноль силы. У меня пустой инвентарь, но трусы все равно тянут к земле и я не могу двигаться. Если я буду просто ждать, это пройдёт?
Аноним 16:03:25 Лордас, 9-й день Восхода солнца #93 №1284002 
23498263527.png
>>1283986
Аноним 16:48:39 Лордас, 9-й день Восхода солнца #94 №1284047 
Хуита какая-то ваш морровинд, обещанной dooshi не чувствуется, чувствуются только безумная дубовость движка и сломанная ролевая система.
Аноним 16:51:01 Лордас, 9-й день Восхода солнца #95 №1284049 
>>1284047
>и сломанная ролевая система.
Нет, она идеальная, иди нахуй в скуйрим, казуал.
Аноним 17:07:25 Лордас, 9-й день Восхода солнца #96 №1284058 
>>1284049
Зачем в скайрим посылаешь, там ролевой системы вообще нет. Здесь есть, но сломанная.
Аноним 20:23:04 Лордас, 9-й день Восхода солнца #97 №1284167 
Morrowind 2019-02-09 18.56.34.776.jpg
>>1284047
души у него в Морровинде нет, ну охуеть теперь
Аноним 20:23:32 Лордас, 9-й день Восхода солнца #98 №1284168 
chto-takoe-posironiya-2.jpg
Хотел выразить благодарность морроанонам, особенно тем, кто составлял шапку. До этого играл только в тру-ваниль, моды не ставил никакие, а тут увидел этот ваш MСР и боже, он вдохнул для меня в морр вторую жизнь. Играть стало интереснее, затянуло. Как в молодости. Морровинд именно что игра, где можно жить, в то время как Обла и Скай - набор экшен и не очень сцен, какие-то хороши, какие-то нет, но нет целостности. В Морровинд я верю. Спасибо вам.
Аноним 20:24:07 Лордас, 9-й день Восхода солнца #99 №1284171 
>>1284168
...пикрандом.
мимооблоутка
Аноним 21:50:29 Лордас, 9-й день Восхода солнца #100 №1284231 
Впервые в жизни прожил 365 дней в морровинде. Я теперь ГОДОВАСИК. Или сколько там год в Нирне длится?
Собрал сет даэдрика. Думаю чантить на констант +25 силы. 60к за кусок выходит. Как зачанчу, так допройду трибунал и натру даэдрическую дайкатану душой Альмалаксии. Натирать думаю на поглощение хп.
Поясните, чтобы отсасывать хп как в скайриме на что надо чантить? На дрейн или абсорб? Видел спеллы на абсорб стамины. И вообще, на что лучше?
Аноним 21:51:02 Лордас, 9-й день Восхода солнца #101 №1284232 
Morrowind 0087.jpg
Morrowind 0093.jpg
Morrowind 0096.jpg
Morrowind 0081.jpg
Аноним 21:54:04 Лордас, 9-й день Восхода солнца #102 №1284233 
>>1284231
Исходя из названия, очевидно, что дрейн - это отсос. Только ты не боишься рефлекта?
Аноним 21:54:26 Лордас, 9-й день Восхода солнца #103 №1284234 
>>1284232
Как же паршиво коты прорисованы.
Аноним 22:02:39 Лордас, 9-й день Восхода солнца #104 №1284236 
>>1284233
Так, падажжи ебана. А если шмот зачантить на рефлект, чтобы в сумме 100% вышло, дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо? А если я с рефлектом буду бить кому-нибудь в рефлект, что будет?
И я знаю, что дрейн это отсос. Вопрос в том, как это работает. Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все? А абсорб тогда нахуя?
Аноним 22:05:00 Лордас, 9-й день Восхода солнца #105 №1284237 
Morrowind 0116.jpg
Morrowind 0099.jpg
Morrowind 0108.jpg
Morrowind 0107.jpg
Аноним 22:08:18 Лордас, 9-й день Восхода солнца #106 №1284238 
>>1284237
Реплейсер лиц - херня. Ванилла в 10000 раз лучше. Да и любая графонистая сборка годится только для скринов. Потом что 10 фпс, если не смотреть в стену.
Аноним 22:15:54 Лордас, 9-й день Восхода солнца #107 №1284247 
>>1284236
>дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо?
Рефлекта физического дамага в морре нет. Есть только элементальные щиты которые тебя просто бьют на 10% своей мощности когда по противнику попадаешь (резистятся навыком разрушения, силой воли и удачей).
Спеллы рефлектятся только один раз, т.е. если ты ебнул даэдру спеллом и сработал рефлект, получишь своим спеллом по ебалу вне зависимости от того сколько у тебя рефлекта (а вот резисты сработают).

>Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все?
Дрейн - отсосать и всё. Абсорб - отсосать и отхилить себе. Демейдж - отсосать насовсем (мцп вроде что-то менял поэтому не берусь утвержадть про разницу дрейна и дамага).
Аноним 22:21:15 Лордас, 9-й день Восхода солнца #108 №1284252 
Morrowind 2019-02-09 19.08.35.106.jpg
Аноним 22:29:09 Лордас, 9-й день Восхода солнца #109 №1284255 
Morrowind 0041.jpg
Morrowind 1201.jpg
Morrowind 0912.jpg
Morrowind 1050.jpg
>>1284238
40 в балморе, 35 в деревьях горького берега, там я 4к текстуры коры рисовал, 60-90 на пустырях всяких и в помещениях, затычка 1030, мне норм.
В принципе считаю что шейдеры и освещение играют куда больше роли, чем разрешение текстур и количество полигонов, и тут на мой взгляд я добился идеала от MGEXE.
Хотя с такими >>1284252 текстурами я играть бы не смог.
Аноним 22:40:58 Лордас, 9-й день Восхода солнца #110 №1284261 
Morrowind 2018-03-23 00.12.42.304.jpg
Morrowind 2018-03-27 20.16.25.776.jpg
Morrowind 2018-03-28 08.53.21.428.jpg
Morrowind 2018-03-28 22.34.46.715.jpg
>>1284255
>текстурами я играть бы не смог
да норм в ванили текстуры, грязненькие такие, сливаются лучше
Аноним 22:41:17 Лордас, 9-й день Восхода солнца #111 №1284262 
Morrowind 2018-03-27 00.32.21.145.jpg
Morrowind 2018-04-08 03.36.51.834.jpg
Morrowind 2018-03-28 21.00.26.458.jpg
Morrowind 2018-03-25 02.39.23.976.jpg
>>1284261
Аноним 22:41:49 Лордас, 9-й день Восхода солнца #112 №1284263 
>>1284255
Ну хуй знает, у меня уже три компа сменилось, а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм.
Аноним 23:13:21 Лордас, 9-й день Восхода солнца #113 №1284288 
>>1284238
У меня 8600k разогранный до 5.1 ггц и память 4300 гц, ниже 60 редко бывает на любой сборке
видяха 1080ti тоже чуть разогнана
коту Аноним 02:37:52 Сандас, 10-й день Восхода солнца #114 №1284347 
46071-1538420403-1167645233.jpeg
UI Expansion
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071
добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репу с фракциями и тд

Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904?tab=description
позволяет мобам преследовать вас из пещерок, стражи могут появиться / зайти в здание если на вас донесли, закрывание замков отмычками и т.д.

оба требуют mwse 2.1+
Аноним 06:49:03 Сандас, 10-й день Восхода солнца #115 №1284353 
Morrowind 0882.jpg
Morrowind 0634.jpg
Morrowind 0725.jpg
Morrowind 0731.jpg
>>1284261
>>1284262
Ты сглаживание руководствуюсь какими-то принципами не включаешь? Уёбищно же без него. А цветовая гамма ништяк.
>>1284263
>а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм
Может ты там себе 50 ячеек на дистанд лэнд прогрузку поставил, или тени попиксельные включил. Текстуры не так сильно влияют на производительность, а вот тени могут и ваниль в 15 фпс просадить.
Аноним 07:29:10 Сандас, 10-й день Восхода солнца #116 №1284357 
Morrowind 2018-10-06 02-57-35.jpg
>>1284353
Чому вся гамма коричневых оттенков?
Аноним 07:50:48 Сандас, 10-й день Восхода солнца #117 №1284359 
Morrowind 1483.jpg
Morrowind 0140.jpg
Morrowind 0858.jpg
Morrowind 1541.jpg
>>1284357
Шейдеры/время суток.
Аноним 10:58:23 Сандас, 10-й день Восхода солнца #118 №1284395 
>>1284353
>>1284359
Не могу понять что именно не так с твоими скринами, но выглядит всё это не очень, мягко говоря.
Аноним 11:25:09 Сандас, 10-й день Восхода солнца #119 №1284402 
>>1284359
Как скачать-то твою сборку?
Аноним 11:50:52 Сандас, 10-й день Восхода солнца #120 №1284410 
Old Ebonheart.jpg
Можно с новой игры сразу в ТР на материк? Просто я не так давно перепроходил Морровинд, а хочется нового.
Аноним 11:56:14 Сандас, 10-й день Восхода солнца #121 №1284413 
>>1284410
Можно.
Аноним 11:57:40 Сандас, 10-й день Восхода солнца #122 №1284414 
>>1284413
Спасибо, что разрешил.
Аноним 13:24:22 Сандас, 10-й день Восхода солнца #123 №1284470 
Morrowind 0216.jpg
Morrowind 0193.jpg
Morrowind 0194.jpg
Morrowind 0154.jpg
>>1284402
Вот ссылку выкладывал >>1280819
Аноним 13:51:28 Сандас, 10-й день Восхода солнца #124 №1284488 
>>1284470
Да, у тебя явно всё какое-то серо коричневое. Даже небо блин коричневое. Будто говном измазано.
Аноним 14:18:57 Сандас, 10-й день Восхода солнца #125 №1284508 
Morrowind 0168.jpg
Morrowind 0186.jpg
Morrowind 0203.jpg
Morrowind 0205.jpg
>>1284488
>всё какое-то серо коричневое
Морровинд сер и мрачен, всё по канону.
Аноним 14:36:46 Сандас, 10-й день Восхода солнца #126 №1284521 
>>1284508
Да не, он у тебя чувствуется каким-то пластмассовым, слишком чистым и с явно неправильными цветами. И у тебя он не серый и мрачный, даже близко этого нет, а какой-то...коричневый просто.
Аноним 14:39:16 Сандас, 10-й день Восхода солнца #127 №1284524 
>>1284508
>Морровинд сер и мрачен, всё по канону.
Но не на твоих картинках с ужасным дефолтным освещением.
Аноним 14:49:54 Сандас, 10-й день Восхода солнца #128 №1284530 
Morrowind 1105.jpg
Morrowind 1134.jpg
Morrowind 1445.jpg
Morrowind 0749.jpg
>>1284521
>он у тебя чувствуется каким-то пластмассовым
Матовым, а не пластмассовым.
>и с явно неправильными цветами
Ну это ты охуел уже.
>>1284524
>ужасным дефолтным освещением
>дефолтным
Ты слова умные перепутал и что-то другое хотел сказать?
Аноним 15:22:18 Сандас, 10-й день Восхода солнца #129 №1284546 
>>1284530
>Ты слова умные перепутал и что-то другое хотел сказать?
Ну и какое освещение у тебя стоит? Выглядит как оригинальная игра с шейдерами и аниме волосами.

>Ну это ты охуел уже.
Хуй знает, такое ощущение что цветов мало, всё какое-то блеклое, скучное, однотонное (когда солнце в глаза не ебошит). Но если тебе так нравится - пожалуйста
Аноним 16:25:51 Сандас, 10-й день Восхода солнца #130 №1284590 
>>1284546
> всё какое-то блеклое, скучное, однотонное
Я другой анон, и в сборку эту не играл, но морровинд по сути такой и есть депрессивный, унылый, блеклый, в этой его атмосфера в каком-то смысле.
Аноним 16:27:23 Сандас, 10-й день Восхода солнца #131 №1284591 
Morrowind 0225.jpg
Morrowind 0261.jpg
Morrowind 0277.jpg
Morrowind 0295.jpg
>>1284546
>Выглядит как оригинальная игра с шейдерами и аниме волосами.
Чистая копия.

Аноним 16:48:04 Сандас, 10-й день Восхода солнца #132 №1284600 
>>1284591
>Чистая копия.
Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще? Ну вот тут видно что ваниль не со соим светом стоит, а у тебя хрен знает что

И да, удивиткельно насколько на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу
Аноним 17:01:53 Сандас, 10-й день Восхода солнца #133 №1284613 
Morrowind 1392.jpg
>>1284600
>Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще?
Я показал как исправил поквадратную проекцию освещения через мге и пластик на робе, как и весь пластик освещения оригинала.
>на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу
Ну ты долбоёб тот ещё конечно.
Аноним 18:50:04 Сандас, 10-й день Восхода солнца #134 №1284685 
46075-1538536589-1560305159.png
Чо кто-нить тестил Seasonal Weather of Vvardenfell
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46075
как оно?

столько годноты вышло за пол года, я в ахуе. mwse 2.1 особенно, луа скрипты творят чудеса с древним движком, это какой-то новый уровень вообще
Аноним 19:12:26 Сандас, 10-й день Восхода солнца #135 №1284702 
Morrowind 2019-02-10 18.09.05.913.jpg
Morrowind 2019-02-10 18.09.12.287.jpg
Equipment Requirements 2.1
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45980/
это так охуенно
Аноним 19:32:02 Сандас, 10-й день Восхода солнца #136 №1284727 
>>1284702
Не очень. Когда хитиновый кинжал требует больше 10, а у тебя 5 - как качать предлагаете? В фулресте при этом еще повышена стоимость тренировки.
Аноним 19:42:52 Сандас, 10-й день Восхода солнца #137 №1284736 
>>1284727
>как качать предлагаете?
Предлагаю не ставить это васянство.
Аноним 19:59:46 Сандас, 10-й день Восхода солнца #138 №1284758 
>>1284702
Альтернативный вариант ничего так, если делать нехуй. А основной нахуй не нужен.
Аноним 20:00:08 Сандас, 10-й день Восхода солнца #139 №1284759 
>>1284727
любой тренер тебе с 5-10 за копейки вкачает
Аноним 20:00:51 Сандас, 10-й день Восхода солнца #140 №1284762 
>>1284758
да нужно-ненужно, похуй. то, что с новым скриптовым движком такое делается на отьебись - это победа
Аноним 20:04:36 Сандас, 10-й день Восхода солнца #141 №1284765 
Morrowind 2019-02-10 18.51.32.979.jpg
Вот ещё олличный - Controlled Consumption v1.3
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45624
не чаще 1 зелки каждые 5 секунд
лепота
Аноним 20:07:53 Сандас, 10-й день Восхода солнца #142 №1284768 
>>1284765
Надеюсь этот не такой корявый как прошлый.
Аноним 20:10:25 Сандас, 10-й день Восхода солнца #143 №1284773 
Morrowind 2019-02-10 18.46.35.510.jpg
QuickLoot конечно огонь, но в итоге наверно откажусь от него, так как слишком привык что на сундуках не пишется закрыты они или есть ли там ловушка и это вообще всё портит
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283

все улучшенные описание вещей в инвентаре - просто воу особенно
UI Expansion

а Weapon Sheathing наверное мод года, они наконец-то сделали
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
что все пытались делать 17 лет но ни у кого нормально не получилось и тут хуяк - и запилили
Аноним 20:12:16 Сандас, 10-й день Восхода солнца #144 №1284775 
Зачаровал серебрянную клеймору на Уменьшить запас сил. Так вот, я ее не перезаряжаю, и все заряды в ней кончились. И она периодически срабатывает, как будто появились заряды.

Почему так? Баг какой-то, или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ?
Аноним 20:13:11 Сандас, 10-й день Восхода солнца #145 №1284776 
morpic01.jpg
вообщем я в шоке от mwse 2.1
прекрасное будущее у морровинда в плане моддинга, считай только ходить на ногах научились
Аноним 20:14:56 Сандас, 10-й день Восхода солнца #146 №1284777 
>>1284768
пока всё заебись. там всё просто - не можешь пить зелку чаще чем 5 секунд, всё работает, всё нормас. эти новые луа адооны просто сказка
Аноним 20:16:41 Сандас, 10-й день Восхода солнца #147 №1284780 
>>1284775
заряды со временем/отдыхом восстанавливаются (ну или перезарядкой энчантином с камнями душ) - ты сколько ждёшь пока оно у тебя не восстановится?
Аноним 20:18:21 Сандас, 10-й день Восхода солнца #148 №1284781 
>>1284775
>или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ?
ОМГ, энчанты в моррке восстанавливают свой заряд!
Аноним 20:28:58 Сандас, 10-й день Восхода солнца #149 №1284797 
Morrowind 2019-02-10 18.41.38.298.jpg
>>1284736
Васянство вплане этого не было в оригинальной игре - ну да, так вообще почти любой мод можно обозвать. Добавляет ли мод прогрессии, геймплея, свежести в новое прохождение и в то же время он новый, уникальный, аккуратный - абсолютно. Неплохо вписывается в олдскульные рпг впринципы, добавляет баланса. Я вот люблю такие моды, совместно с Service Requirements https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45567 как-то фиксят прогресс
Аноним 20:39:10 Сандас, 10-й день Восхода солнца #150 №1284811 
>>1284591
3я особенно какая-то обработанная картинка какбуд-то. неживая

>>1284773
всё таки дефолтные морровские лучше дефолтных подливовско-картофлельных абсолютно
Аноним 20:40:06 Сандас, 10-й день Восхода солнца #151 №1284812 
>>1284811
>дефолтные морровские
лица
бстрофикс
Аноним 20:41:51 Сандас, 10-й день Восхода солнца #152 №1284813 
>>1284797
Этот особенно в плане рож
Аноним 20:48:52 Сандас, 10-й день Восхода солнца #153 №1284820 
Morrowind 1425.jpg
Morrowind 1479.jpg
Morrowind 0044.jpg
Morrowind 0165.jpg
>>1284811
>неживая
Мм.
Аноним 20:52:57 Сандас, 10-й день Восхода солнца #154 №1284823 
Morrowind 2017-04-30 20.12.00.071.jpg
Morrowind 2017-04-30 20.22.56.649.jpg
Morrowind 2017-04-30 20.26.47.941.jpg
Morrowind 2017-04-30 20.27.11.925.jpg
Аноним 20:54:37 Сандас, 10-й день Восхода солнца #155 №1284826 
>>1284823
>первый пик
модная анимешная модельная стрижка в мире сурового депрессивного морровинда
Аноним 20:57:42 Сандас, 10-й день Восхода солнца #156 №1284828 
>>1284826
Какая анимешная, это же дагестанец вылитый.
Аноним 21:01:11 Сандас, 10-й день Восхода солнца #157 №1284829 
1j.jpg
7j.jpg
35j.jpg
43j.jpg
>>1284823
Аноним 21:01:30 Сандас, 10-й день Восхода солнца #158 №1284830 
17j.jpg
111j.jpg
163j.jpg
196j.jpg
>>1284829
Аноним 21:03:18 Сандас, 10-й день Восхода солнца #159 №1284831 
198j.jpg
202j.jpg
207j.jpg
320j.jpg
>>1284830
Аноним 22:18:07 Сандас, 10-й день Восхода солнца #160 №1284865 
>>1284591
яб ещё поспорила чей скрин тут лучше
Аноним 22:18:27 Сандас, 10-й день Восхода солнца #161 №1284867 
>>1284830
>>1284831
Ты ебанутый, хватит спамить своим говном. Хоть бы графон настроил и модельки нормальные поставил, а не эти монгольские еблища.
Аноним 22:19:59 Сандас, 10-й день Восхода солнца #162 №1284871 
>>1284867
эт я специально тебя позлить
Аноним 05:33:21 Морндас, 11-й день Восхода солнца #163 №1284974 
Morrowind 2018-10-01 23-48-19.jpg
Morrowind 2018-10-05 18-33-52.jpg
Morrowind 2018-10-06 00-34-24.jpg
Morrowind 2018-10-05 23-41-14.jpg
Тогда и я своего говна накидаю
Аноним 05:42:25 Морндас, 11-й день Восхода солнца #164 №1284975 
3616721-1508694151.jpg
3616721-1460390947.jpg
3616721-1507925274.jpg
Morrowind 2018-10-06 02-57-35.jpg
Теперь это скриншотов тред
Аноним 07:13:09 Морндас, 11-й день Восхода солнца #165 №1284995 
>>1284975
Откуда деревья?
Аноним 07:33:51 Морндас, 11-й день Восхода солнца #166 №1285005 
>>1284995
Самопальные
Аноним 09:34:40 Морндас, 11-й день Восхода солнца #167 №1285021 
Morrowind 1146.jpg
>>1284995
>>1285005
Похоже на реплейсер на speedtree сделанный, не помню где-то откапывал, но он с дистандлэндом не дружит, листва прорисовывается только на ванильном расстоянии.
Аноним 09:51:04 Морндас, 11-й день Восхода солнца #168 №1285029 
>>1285021
Нет. На аскадианских островах деревья вурта для западного нагорья, в западном нагорье - опять он же и Vanilla friendly WG Trees Replacer, на горьком берегу почти оригинальные (только с большим количеством листвы), в грейзленде тоже вуртовские вперемешку с ванилью. Все текстуры конечно же измененные. А спрайтовые деревья - полная залупа, начиная с постоянной поворачиваемости к камере(которая тут еще корявей и заметней чем в обле), низкой дистанции прорисовки и заканчивая одной и той же освещенностью, независимо от погоды и времени суток.
Аноним 10:09:28 Морндас, 11-й день Восхода солнца #169 №1285034 
Morrowind 0300.jpg
Morrowind 0302.jpg
>>1285029
>и заканчивая одной и той же освещенностью
Ну со светом и деревьями вообще беда, я из-за этого часть вуртовских удалял, самых таких палевных, где одна ветка под углом очень тёмная, другая ветка под другим углом очень светлая.
Аноним 15:22:53 Морндас, 11-й день Восхода солнца #170 №1285165 
>>1279968
>немного
Аноним 18:53:25 Морндас, 11-й день Восхода солнца #171 №1285256 
>>1284975
Залей куда-нибудь свою сборку посмотреть.
Аноним 21:08:35 Морндас, 11-й день Восхода солнца #172 №1285309 
Господа, решил перепройти Morrowind в очередной раз, хотя не делал этого лет эдак 5..
На компе оказалась версия с модом, при котором с дремор не дропается даэдрик. Ну балансно все таки.
Будьте добры, подскажите моды ещё
1. Чтобы вступить во все Дома без коллизий.
2. Чтобы вступить в Легион не снимая свитер. иметь возможность получать квесты не одевая обмундирование.
Аноним 18:27:23 Тирдас, 12-й день Восхода солнца #173 №1285830 
Есть идея мода: стража реагирует на наркоту при тебе. Чем её больше, тем выше шанс, что спалят. Если подбираешь-кладёшь при них - сразу принималово. Годно? Предлагайте свои идеи, думаю запилить такой мод, есть предложения как его улучшить?
Аноним 20:13:51 Тирдас, 12-й день Восхода солнца #174 №1285895 
>>1285830
Варианты с сокрытием наркоты в анусе и соответствующем досмотре с понятыми рассматривал?
Аноним 20:14:39 Тирдас, 12-й день Восхода солнца #175 №1285898 
>>1285830
Можешь расширить до наркоторговли. По методам Камонны Тонг переправлять сахар в животах рабов.
Аноним 20:47:09 Тирдас, 12-й день Восхода солнца #176 №1285915 
>>1285830
Смысла не очень много. Двачую >>1285898
Обычно ты и просто так с собой сахар или скууму не носишь, ибо незачем, а торговцы отказываются общаться.
Аноним 21:18:50 Тирдас, 12-й день Восхода солнца #177 №1285944 
>>1285915
Я ношу сахар иногда, для отыгрыша. Типа бежишь из Альдруна в Сейда Нин, с Элоной повидаться, а бежишь чёт медленно и такой - дай ка пару дорожек лунного сахара! И бежишь. А так как торговцы не хотят общаться, я перед их магазином ныкаю где-нить сахар, под за ящик, за угол дома, под дерево, тайники короч, а потом забираю. Вот именно тогда идея для мода и возникла.

>>1285895
>>1285898
Хз как реализовать. Можем вместе пилить, если тебе интересно, займись проработкой этой части.

Аноним 09:44:31 Миддас, 13-й день Восхода солнца #178 №1286098 
>>1285830
Да можешь сделать простой мод - если говоришь со стражником а у тебя при себе наркота - штраф/бежать/тюрьма, как обычно. Как ты будешь делать, чтобы "подбираешь-кладёшь при них"?

Есть какие-то моды на накркоторговлю, но не сильно серьёзные.

>>1285915
>Обычно ты и просто так с собой сахар или скууму не носишь, ибо незачем
Ну, я ношу. Потому что деньги (у меня фикс экономики и скуума/сахар на ура заходят равиру и аджире в той же балморе, например)
Аноним 14:53:48 Миддас, 13-й день Восхода солнца #179 №1286220 
Тамриэль Ребилт вроде ещё в мае должны были апдейт выпустить, а теперь уже февраль. Они там вообще работать перестали или как?
Аноним 15:12:56 Миддас, 13-й день Восхода солнца #180 №1286232 
А я скачал мод на скуму, вобщем, когда торговец на предложение поторговать - отказывается из-за наличии скумы у меня в инвентаре, этот мод пишет вы быстро прячете скуму и говорите Скума? Какая скума?

Это для того чтобы не выкидывать перед ним на пол бутылки, торговать, обратно брать их и уходить. Так как это бред.
Аноним 15:29:19 Миддас, 13-й день Восхода солнца #181 №1286243 
>>1286220
Это будет май этого года или даже следующего, ты куда торопишься, внуки поиграют.
Аноним 16:46:15 Миддас, 13-й день Восхода солнца #182 №1286307 
>>1286243
Внуки скажут "дед, ты чё ёбнулся с таким графоном играть. Щас уже не твоя молодость. Это как ты бы предложил немое кино посмотреть".
А ты такой им шамк-шамк, красноречие проваливаешь и уезжаешь в дом престарелых жить, чтоб не доёбывал.
Аноним 17:27:25 Миддас, 13-й день Восхода солнца #183 №1286327 
>>1286220
В прошлом году было два апдейта - с старым эбонхартом и багфиксым с большим количеством квестов. Сам проебался и ещё такой аггресивный
Аноним 05:04:44 Турдас, 14-й день Восхода солнца #184 №1286666 
>>1286098
>у меня фикс экономики
Ссылочкой поделишься?
Аноним 12:30:13 Фредас, 15-й день Восхода солнца #185 №1287209 
Сап, Неревары. В очередной раз начал обмазывать морру модами и обнаружил, что в описании Morrowind Optimization Patch автор рекомендует накатывать Project Atlas (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45399). Запихнуть текстуры в атлас идея здравая в плане оптимизации. Я одного понять не могу: как это работать должно? При распаковке в DataFiles никаких замен не происходит. Как игра поймет что ей надо в других файлах текстуры смотреть?
Аноним 12:31:54 Фредас, 15-й день Восхода солнца #186 №1287210 
>>1287209
Ссылку поломал
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45399
Аноним 20:17:14 Фредас, 15-й день Восхода солнца #187 №1287394 
>>1287209
>как это работать должно? При распаковке в DataFiles никаких замен не происходит. Как игра поймет что ей надо в других файлах текстуры смотреть?
Ну если у тебя нет никаких других модов на ретекстуры, чего он там менять то будет?
Всё просто - если игра не обнаруживает новых текстур в папке - ставит дефолтные, если обнаруживает - ставит те что нашла. То есть замена текстур/файлов происходит когда два или более мода заменяют то же самое

Другое дело что у Атласа там какие-то свои заёбы с ImageMagick, bat файлами и прочим
Аноним 02:34:14 Лордас, 16-й день Восхода солнца #188 №1287585 
Morrowind 2019-02-15 23.57.13.209.png
>>1286666

>>1283020

Аноним 10:49:17 Лордас, 16-й день Восхода солнца #189 №1287663 
Аноны, чисто технический вопрос.
Как сделать моррку посветлее?
Я почти во всех данжах исключительно по мини-карте ориентируюсь (вот веселуха в Морнхолде будет., да?)).
Да и не только в данжах темно, во всех зданиях хоть глаза выкалывай.
Что делать?
Факел и заклинания не предлагать - Я не хочу постоянно таскать с собой кучу тяжеленных светящихся палок и/или тратить немало маны на минутку света.
Аноним 11:23:28 Лордас, 16-й день Восхода солнца #190 №1287672 
>>1287663
Выкрутить яркость, энчант на ночное зрение на какое-нибудь колечко.
Аноним 11:35:53 Лордас, 16-й день Восхода солнца #191 №1287678 
>>1287672
Яркость выкручивать нинужно, от этого только хуже.
Зачаровывать тоже ничего не хочу - и так в инвентаре всегда стопицот колец, амулетов etc...
Можно это как-то "технически" решить?
У меня ванила, никаких модов нет.
Аноним 12:32:01 Лордас, 16-й день Восхода солнца #192 №1287696 
>>1287678
>У меня ванила, никаких модов нет.
С чего у тебя вообще темно-то в ванили? Ваниль наоборот слишком яркая/светлая, там амбиент свет, а не натуральный, все наоборот ставят затемнение себе. Скрины можешь прикрепить какие? Явно какой-то глюк с твоей стороны.
Аноним 13:56:14 Лордас, 16-й день Восхода солнца #193 №1287735 
med147195613800032.jpg
>>1287678
>Как сделать моррку посветлее?
>У меня ванила, никаких модов нет.
Снять сапоги ослепляющей скорости.
Аноним 17:02:32 Лордас, 16-й день Восхода солнца #194 №1287843 
>>1287696
Скринны кинуть не могу, они все в bmp
Но пиздец как темно, серьёзно.
Аноним 17:22:22 Лордас, 16-й день Восхода солнца #195 №1287855 
Morrowind 2019-01-23 16.01.45.539.jpg
Morrowind 2019-02-15 12.20.55.497.png
Morrowind 2019-02-10 18.41.38.298.jpg
Morrowind 2019-02-09 14.23.14.507.jpg
>>1287843
а перевести их в джпг тебе религия не позволяет?

оригинальная игра не тёмная. гамма в настройках у тебя не выкручена? я хуй знает, антон, не должно быть темно.

у меня вот так с модами и пониженной гаммой, у тебя ещё темнее, чтоли?

MGEXE стоит? может там чего выкручено? если нет - наоборот поставь, проверь с ним. что у тебя вообще стоит? GOTY? русик, не русик? хоть что-нибудь ещё, типо багофиксы?
Аноним 18:44:49 Лордас, 16-й день Восхода солнца #196 №1287910 
Morrowind 2019-02-16 17.07.58.640.jpg
Morrowind 2019-02-16 17.10.38.298.jpg
Morrowind 2019-02-16 17.13.50.251.jpg
Morrowind 2019-02-16 17.20.03.305.jpg
пиздато же когда темно
Аноним 19:36:55 Лордас, 16-й день Восхода солнца #197 №1287932 
fargus.jpg
Morrowind 2018-03-27 20.09.17.208.jpg
Я играю в Морровинд с 2002. С перевода Фаргуса, где была запорота сюжетная линия. Хорошие были времена - прикинулся утром больным, и вместо школы с рассветом прыгаешь по островам Молаг Амура убивая скальных наездников. С тех пор я устанавливал всякие моды, включая модные на тот момент текстурки. От Vibrant Morrowind, Visual Pack 30RC1, Connarys, Darknutа до новых тидди и маккормов. Я всякое видел, геймплейные и прочие моды в том числе. Но в 2018 я в который раз попробовал практически ванильную сборку (ну 30-40 модов максимум, без которых нельзя жить, плюс фиксы) с практически ванильным графоном. И всё, мне уже не хочется никуда уходить. С новым светом, шейдерамии, чуть улучшенными текстурами, огромным количеством фиксов, небольшим изменением в геймплее уже не то что полностью нормально, оно предпочтительно.

Чем больше разрешение текстур (вместе с потугами оптимизировать или округлить меши), тем очевиднее становится возраст движка, и появляется некий диссонанс. И как бы ты не пытался собрать все эти текстуры, чтобы они идеально подходили друг к другу, всегда остаётся нечто неправильное. А вот когда всё цельное, немного размытое, затемнённое и родное, то внезапно игра становится натуральной. Пропадает диссонанс. Как будто её душа проявляется отчётливей, если ты не добавляешь новых элементов, но улучшаешь имеющиеся. Вот такая вот короткая история о том, как я вернулся к ванильным текстуркам.
Аноним 19:56:46 Лордас, 16-й день Восхода солнца #198 №1287951 
>>1287855
Вообще ничего не стоит, кроме трибунал+бладмнун+8 официальных плагинов (не люблю моды и любить не стану).
Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот.
Аноним 22:31:16 Лордас, 16-й день Восхода солнца #199 №1288048 
Morrowind Вендил, День 2, 11.05 0005.jpg
Morrowind Вендил, День 2, 11.04 0003.jpg
Morrowind Вендил, День 2, 11.05 0004.jpg
Казалось бы, чисто косметическая деталь, но ебать как же она меняет восприятие игры. Наконец-то дождались, вот правда.
Аноним 23:31:09 Лордас, 16-й день Восхода солнца #200 №1288079 
>>1287932
>Я играю в Морровинд с 2002. С перевода Фаргуса,
Ну и чё же ты тогда фотошопную смищную обложку запостил вместо настоящей, если сам знаешь как она у Фаргуса выглядела?
Аноним 23:59:27 Лордас, 16-й день Восхода солнца #201 №1288089 
>>1288048
Если ты про ножны, то я не вижу, на чем они держатся.
Аноним 00:09:13 Сандас, 17-й день Восхода солнца #202 №1288091 
>>1288089
>В скуриме меч тоже в воздухе висит. Не из жопы вытаскивается и на том спасибо
Аноним 00:46:28 Сандас, 17-й день Восхода солнца #203 №1288106 
>>1288048
Все же щит на руке реалистичнее. Хз как его умудряются на спину вешать, это ж не вов.
Аноним 01:07:42 Сандас, 17-й день Восхода солнца #204 №1288113 
>>1287663
Тьфу, блять.
Кто бы мог подумать что поменять настройки надо в ёбаном интел коре .
Всё, вопрос закрытый: все свободны, всем спасибо, всем пока, всем похуй.
Аноним 05:20:52 Сандас, 17-й день Восхода солнца #205 №1288176 
>>1277496 (OP)
Как накатить хай резолюшен на морру, без установки всяких школо модов?
Аноним 05:28:36 Сандас, 17-й день Восхода солнца #206 №1288180 
>>1277496 (OP)
Планирую в морре отыгрывать Норда и потихоньку выпиливать всех тёмных эльфов. Как я понял, из белых людей там только Норды? Высокие эльфы какие то китайцы, Бретонцы какие-то коричневые. Только лесные эльфы более-менее. Хотя, в оригинале лесные эльфы как китайцы жёлтые, в бронрепаке они белые. Хз короче.
Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти?
Аноним 09:15:33 Сандас, 17-й день Восхода солнца #207 №1288197 
3943261D-4691-4A42-8110-6545004B4C2A.jpeg
041D7FEC-459A-4F31-AACC-BD9B2E1E3902.png
786C9824-B260-424F-9934-D42CCFE11056.jpeg
>>1288106
Так-то были у щитов ремни для носки через плечо и за спиной.
Аноним 17:39:18 Сандас, 17-й день Восхода солнца #208 №1288470 
>>1288079
Потому что эта смешнее
Аноним 17:44:06 Сандас, 17-й день Восхода солнца #209 №1288474 
89345623453.jpg
>>1288180
>Как я понял, из белых людей там только Норды?
Имперцы же, маня

>Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти?
Что значит лучше вообще? Ну да, Хлаалу больше воры, редоран больше воины, телеванни - маги. У них ещё дома разные (постройки) в конце дают, у балморы, к северу от альдруна и в ебенях. Но тот что в ебенях пожалуй самый большой (тельвани), тренера и торговцы понятно отличаются так что просто вступай в любой куда персонаж бы вступил, чо.
Аноним 17:46:00 Сандас, 17-й день Восхода солнца #210 №1288476 
>>1277496 (OP)
Где в морре можно нахаляву взять наручники для рук(средн броня)? А то в Вивике случайно нашёл какого-то кузнеца у которого тонна брони лежала и мечей, а наручей найти не могу. Уже 3 города пролазил но халявы нету(
Аноним 17:51:13 Сандас, 17-й день Восхода солнца #211 №1288478 
>>1287951
>Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот.
Ну нахуй так жить? Поставь обычный морровинд - ангельский или 1С, на него накати патч фиксов (в зависимости от языка) - пуристов для ангельской https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096 или gfm для 1С - http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/
Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть)
Потом MGEXE
Всё, идёшь играть и отписываешься если есть какие траблы, а свои пиратки акелл можешь выбросить
Аноним 17:51:37 Сандас, 17-й день Восхода солнца #212 №1288481 
>>1288180
>Куда лучше вступить из 3 домов?
Под выпиливание всех подряд включая членов дома лучше всего подходят Телванни, они похуистически к этому относятся, и ещё у них за квесты лучшие награды.
Но все квестодатели (и почти все члены дома вообще) там сами данмеры
Аноним 17:53:12 Сандас, 17-й день Восхода солнца #213 №1288484 
>>1288476
Ну адамантиновые не подойдут? у тебя ведь стоят оффициальные плагины, мелдор в балморе например станет продавать
Аноним 17:57:07 Сандас, 17-й день Восхода солнца #214 №1288485 
>>1288478
>Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть)
>Потом MGEXE
И это, не забудь естественно MCP запустить и применить патч, это тоже фиксы, но фиксы exeшника, они дополняют те фиксы
MGEXE это для разрешения, дальности, опциональных шейдеров и всего такого
Аноним 17:58:21 Сандас, 17-й день Восхода солнца #215 №1288487 
>>1288484
Не я бы давно купил у него, но нахрен покупать, если они и так валяться будут? Я без модов катаю. В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
Аноним 18:04:41 Сандас, 17-й день Восхода солнца #216 №1288491 
>>1288474
Имперцы это пидорахи НОВИОПЫ. Впизду, импецами там в ТЕСе только грязноштанные отыгрывают.
Аноним 18:05:27 Сандас, 17-й день Восхода солнца #217 №1288492 
>>1288474
А где хлам хранить можно?
Аноним 18:05:33 Сандас, 17-й день Восхода солнца #218 №1288493 
>>1288487
>В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
Это оффициальные плагины от беседки, лол.
Аноним 18:06:48 Сандас, 17-й день Восхода солнца #219 №1288494 
>>1288476
В Альдруине. Там в крысиной норе совета, есть какой-то данмер, и у него комната. Там тупо валяется часть комплекта средней брони. Там же, в каком то коридоре валяется щит и сапоги.
Аноним 19:31:02 Сандас, 17-й день Восхода солнца #220 №1288555 
Чому вы так МФР хейтите? Нормальный же вариант для лентяев, настраиваемый и без васянства. Мне даже понравилось, как сложность перебалансили, теперь каждый септим на счету и всякая хуита с активными эффектами юзается в каждом бою буквально.
Аноним 19:50:40 Сандас, 17-й день Восхода солнца #221 №1288570 
>>1288555
> всякая хуита с активными эффектами юзается в каждом бою буквально.

Что ты имеешь в виду?
Аноним 20:12:20 Сандас, 17-й день Восхода солнца #222 №1288597 
>>1288570
Что амулету на 1-25 урона электричеством я обрадовался как новой пушке. Все идет в ход, я в этом смысле, а в магазинах затариться - дорого. Я, правда, безо всяких эксплойтов играю.
Аноним 20:36:18 Сандас, 17-й день Восхода солнца #223 №1288612 
>>1288555
>Чому вы так МФР хейтите?
МФР? чото знакомое - что это? я в ангельскую если что

>>1288491
Ты какой-то странный. Латентный имперец, наверное.
Аноним 20:36:52 Сандас, 17-й день Восхода солнца #224 №1288613 
235478623456234.jpg
>>1288487
>В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
Степан степаныч. ты вообще понимаешь, что адамантиновая броня - из трибунала? что ты можешь поехать в мурнхолд и её там добыть? Что официальный беседкин аддон просто добавляет возможность эту адамантиновую и на острове раздобыть, если ты не любишь мурнхолд по каким-то причинам? Ну пипец
Аноним 20:54:12 Сандас, 17-й день Восхода солнца #225 №1288625 
12423512362.jpg
>>1288492
Хлам хранить можно в тех же домах домов. Ещё насчёт домов - Хлаалу самые подсосники империи. Толерантные, так сказать. За них герцог (ведам дрен) и пышечка крассиус. Нормально ладят с имперскими гильдиями и культом, не очень с эшлендерами, ворами, ну остальными домами понятно тоже. Редоран такие воины чести. Если тебе нравится альдрун и пепельные ебеня - иди к ним. Отлично ладят с храмом, г воинов и легионом, неочень с магами и остальными домами. Телеванни это пять, это такие грибные маги которые топят за своё право иметь рабов, могут убивать своих чтобы стать выше рангом. По моему - самые прописанные неписи главы домов, вплане характера и отличия. Квесты весёлые, дом большой. Ни с кем не ладят, и отрицательно относятся ко многим, особенно ненавидят гильдию магов.
Аноним 21:02:29 Сандас, 17-й день Восхода солнца #226 №1288628 
>>1277496 (OP)
Подскажите играбельную версию Морры. Стимовская с русской озвучкой и сабами + нормальным разрешением таковой является?
Аноним 21:06:04 Сандас, 17-й день Восхода солнца #227 №1288631 
>>1288612
МФР?
Морровинд ФуллРест Репак погугли
Аноним 21:38:36 Сандас, 17-й день Восхода солнца #228 №1288653 
>>1288628
Ну шапку можешь почитать. Стимовскую можно конечно, но лучше как в шапке. С патчиками и всем таким.

>>1288631
А, фуллрест, хосспаде. Ну нравится и заебись. Я сам его не ставил, понятия не имею.
Аноним 23:11:42 Сандас, 17-й день Восхода солнца #229 №1288717 
>>1288470
Спорное утверждение.
Аноним 23:54:10 Сандас, 17-й день Восхода солнца #230 №1288752 
Morrowind 2019-02-17 21.55.54.296.jpg
>>1288048
Да, вот это просто охуенный мод
Я аж не поверил когда первый раз увидел. Типа всмысле без костылей работает?
Аноним 00:25:15 Морндас, 18-й день Восхода солнца #231 №1288782 
>>1288612
Не проецируй. Никогда не играл за имперцев. Я же не куколд в отличии от тебя.
Аноним 00:26:28 Морндас, 18-й день Восхода солнца #232 №1288783 
>>1288625
А до момента с домами? Неужели нет нигде необновляемого сундука? Говорят что хлам можно просто выбрасывать в доме Касадеса в Балморе и он не исчезает?
Аноним 00:30:08 Морндас, 18-й день Восхода солнца #233 №1288786 
>>1288612
Нет, ты
Аноним 00:47:33 Морндас, 18-й день Восхода солнца #234 №1288799 
>>1288613
>мурнхолд
Где это? Какой остров?
Аноним 02:46:00 Морндас, 18-й день Восхода солнца #235 №1288820 
15501881398650.png
>>1277496 (OP)
Подскажите где можно найти/купить ПЕРЧАТКИ для средней брони?
Аноним 03:06:45 Морндас, 18-й день Восхода солнца #236 №1288824 
>>1288613
Забей. Он нуфаг и не очень умный к тому жи.
Аноним 03:48:03 Морндас, 18-й день Восхода солнца #237 №1288825 
>>1288824
Нет, ты. Ссал тебе на лицо чмоня.
Аноним 07:25:34 Морндас, 18-й день Восхода солнца #238 №1288832 
>>1288783
Все сундуки/бочки и тд не обновляемые, как только ты оттуда берёшь/ложишь. Но если сундук с ownershipoом, то после хранения там вещей этот ownership перекинется на них, то есть будто ты спиздил эти вещи у хозяина сундука. Проблема тут в том, что эти вещи у тебя смогут изьять при задержании стража, типа ворованные. Но любой нейтральный (без ownershipа) контейнер легк подойдёт. Можешь на полу в доме выкладывать тоже.

>>1288799
Мурнхолд - столица морровинда, город добавляемый трибуналом. Остров - вандерфел, разумеется.
Аноним 07:28:57 Морндас, 18-й день Восхода солнца #239 №1288833 
>>1288820
В консоли купи https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Armor
Аноним 10:52:41 Морндас, 18-й день Восхода солнца #240 №1288876 
>>1277496 (OP)
О лол, нубо вопросов тред. Недавно скачал морру. Я новичек. Пытаюсь вот качать лучника - эльфа. Подскажите аноны, лук экипируется в 2 руки, но щит добавляет мне класс защиты. Кто то же лучника наверняка качал? Нужно с собой щит таскать или он не учитывается в механике игры?
Аноним 11:44:00 Морндас, 18-й день Восхода солнца #241 №1288908 
>>1288876
Я иногда босмерского лучника отыгрываю. Щит не нужен.
Но я за босмеров без этого мода http://www.fullrest.ru/files/cannibals-1c не играю никогда.
Аноним 12:27:36 Морндас, 18-й день Восхода солнца #242 №1288943 
>>1288876
Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай. Есть моды, которые автоматически снимают щит когда персонаж одевает двуручное оружие, и прочее.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
Этот мод еще очень хорош. Может быть даже в нем есть эта опция что я сказал выше, уже не помню.
Аноним 12:28:24 Морндас, 18-й день Восхода солнца #243 №1288944 
>>1288943
надевает*
фиксую
Аноним 12:51:37 Морндас, 18-й день Восхода солнца #244 №1288953 
1462035374118086191.png
>>1288943
Ну хз насчёт бага. Если щит весит на руке то можно использовать лук двумя руками, при этом он будет прикрывать область на запястье.
Аноним 12:54:11 Морндас, 18-й день Восхода солнца #245 №1288956 
>>1288953
Дефолтно лучнику щит вообще не нужен, как и доспехи. Ведь он же лучник, а не милишник.
Аноним 13:03:43 Морндас, 18-й день Восхода солнца #246 №1288960 
Какие на ваш взгляд ммаксимум лор-френдли плагины? Ну, кроме Graphic Herbalism, Weapon Sheathing, Passive Healthy Wildlife и Lock Bashing.
Аноним 13:14:41 Морндас, 18-й день Восхода солнца #247 №1288962 
ананасы, помогите плз
взял квест в гильдии бойцов на убийство агентов телванни около кальдеры
босмера около входа в пещеру убил, а вот остальные, которые должны быть в пещере, не заспавнились
я всё делал, обнулял квест, ra прописывал, ждал, но не помогает, что надо сделать, чтобы они заспавнились?
Аноним 13:25:23 Морндас, 18-й день Восхода солнца #248 №1288965 
images.jpg
T5rg45ye.png
>>1288956
Нихуя
Аноним 13:41:56 Морндас, 18-й день Восхода солнца #249 №1288966 
>телеванни
>ледяной клинок атронаха
>мурнхолд
>вандерфел
Спасибо, проиграл.
Аноним 14:05:21 Морндас, 18-й день Восхода солнца #250 №1288971 
14863904337720.jpg
>>1288965
Представил картину как в Двух Башнях стройная фаланга эльфоблядков симметрично заводит залп и со щитами на елвых руках. Блядь, взвизгнул.
Аноним 14:11:54 Морндас, 18-й день Восхода солнца #251 №1288979 
>>1288965
Ты можешь бегать с чем угодно, алсо в средневековье лук был одним из орудий обычного воина. Но тогда лучником зачем называться? Обычный боец.
Аноним 15:22:34 Морндас, 18-й день Восхода солнца #252 №1289003 
>>1288653
Ты про МФР? Он у меня не пойдёт (, да и не хотел особо навороченного. Мне бы русек + фхд + патчи и сам могу поставить в принципе.
Аноним 15:34:50 Морндас, 18-й день Восхода солнца #253 №1289015 
sedyat.png
>>1288953
Тяжело наверно на вытянутой руке держать лук (который максимально облегчают) да и щит еще, и целиться удачно при этом. Если реализовать такую тему, что точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука, то может и норм. Но это уже перебор и для упоровшихся.

А так конечно дело отыгрыша, как в голове представишь, так и норм будет. Но мне кажется лучник должен быть в легкой броне и без щита, то есть с небольшим показателем защиты. На то он и лучник, что милишник для него смерть, и надо быстро бегать и хорошо прятаться, что бы никто близко не подходил. Имхо конечно же.
Аноним 15:36:27 Морндас, 18-й день Восхода солнца #254 №1289017 
>>1289015
> точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука
когда щит еще на руке висит всмысле
Аноним 15:41:00 Морндас, 18-й день Восхода солнца #255 №1289019 
>>1277496 (OP)
Пробовал кто нибудь прожимать бафф орка и пить зелья на откачку ловкости? Работает?
Аноним 16:05:58 Морндас, 18-й день Восхода солнца #256 №1289029 
>>1289019
Я поставил мод на хардкор, реально убивают быстро, и нужно изловчаться, что бы не умирать. Но есть суджамма, как-то так называется, вобщем +50 к силе. Стоит дешево, правда весит бутыль вроде 5 чтоли килограмм. Но для воина это не вес. У меня и мод стоит, что нельзя пить моментально сразу кучу бутылок. Одну раз в 5 секунд что ли. Много других абузов вырезано, много где увеличена сложность. Но тем не менее.

Сделал вывод, что мод на сложность для Морровинда особо не придумать, всегда найдется что-то, что сделает игру легкой. Эта игра для отыгрыша, тут нет челленджа и можно забивать на прокачку и цифры. Просто играть.
Аноним 17:53:01 Морндас, 18-й день Восхода солнца #257 №1289092 
>>1289003
>Ты про МФР? Он у меня не пойдёт
Нене, я про фуллрест другому антону отвечал. Ну да, ставь 1С и багофиксы, если комп совсем древний и слабый и с MGEXE будет тормозить - можешь попробовать простой MGE 3.8.0, там есть опция подстраивать дальность под фпс, то есть если в балморе упадёт он тебе сам дальность прорисовки понизит, оч удобно
Аноним 17:57:43 Морндас, 18-й день Восхода солнца #258 №1289094 
235427365.jpg
>>1288943
>Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай.
Что вообще? Какой баг? В пофиксеном морровинде миллиард лет назад ничего такого нет. Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет

>>1288876
щит можешь таскать если будешь с чем-то одноручным помимо лука в мили бегать и захочешь прокачать щиты. Если ты чисто лучник - смысла боюсь мало
Аноним 18:08:00 Морндас, 18-й день Восхода солнца #259 №1289096 
>>1289094
>В пофиксеном морровинде
В пофиксенном чем?
Аноним 18:27:22 Морндас, 18-й день Восхода солнца #260 №1289100 
>>1289096
да я и в оригинальном моррровинде такого бага не помню, ну хуй знает, может быть. Да в простых umpp/gfm, mcp, всё нормально работало давно. Со временем В морровинде багов уже почти не осталось, всё зафиксили. Ну хуле за столько то лет.
Аноним 18:51:34 Морндас, 18-й день Восхода солнца #261 №1289114 
>>1289094
> Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет
Щит снимается, но он остается экипирован в инвентаре и добавляет к показателю защиты. Кажется в MCP есть галочка на этот счет, что когда экипируется двуручное оружие, то щит снимается с персонажа в инвентаре и соответственно защиту добавлять перестает. В ваниле остается и добавляет. Надеюсь понятно объяснил.
Аноним 19:10:07 Морндас, 18-й день Восхода солнца #262 №1289122 
>>1288960
Lock Bashing это с руки ломать замок на сундуке?
Думал его поставить, но почему-то показалось это совсем не лор френдли, просто есть решетки в тюрьме, их даже молотом не сломаешь, наверное только погнуть можно, но это сил нужно 300 и молот самый тяжелый. Сундучок можно конечно сломать маленький, но внутри от этого должны с шансом каким-то поломаться медальоны например, и прочее.

В этом моде есть такие нюансы? Я описание не смотрел, сразу вопрос задал.
Аноним 19:11:49 Морндас, 18-й день Восхода солнца #263 №1289124 
>>1289122
Прочитал, оружие ломается сильно. Если очень сильно прям, то норм.
Аноним 19:13:51 Морндас, 18-й день Восхода солнца #264 №1289126 
>>1289100
>Да в простых umpp/gfm, mcp
Если может в каких-нибудь опциональных версиях.
А так когда надеваешь сначала щит, а после него двуручное оружие, получаешь виртуальный эквип щита с его зачарованием и бонусом к броне (но без отображения на персонаже и возможности использования собственно щита для блока)
Аноним 19:18:51 Морндас, 18-й день Восхода солнца #265 №1289132 
>>1289122
>показалось это совсем не лор френдли
Ты ебанулся?
Аноним 19:25:37 Морндас, 18-й день Восхода солнца #266 №1289138 
>>1289126
Да давно уже обычные фиксы это фиксят, у меня много лет стояли обычные версии umpp mcp и всё там было заебись
Аноним 19:40:51 Морндас, 18-й день Восхода солнца #267 №1289150 
12376123541234.jpg
>>1288960
ну с ходу такие, не считая фиксов и оптимизаций, понятно

Sigourn's Morrowind Uncompressed - оригинальные текстуры без сжатия и потери кач-ва
HD Vanilla Textures - чуть улучшенные ванильные текстуры сверху
Glow in the Dahrk - окошки светятся ночью снаружи днём изнутри, заменяет виндоус глоу
True Lights and Darkness 1.1 + TLM Outdoor Settings - меняет освещение на улице и внутри (с эмбиентного до натурального)
Animation Compilation 0.40 (with Idle fix and 1st person) - нормальные анимации
Delayed DB Attack Mod - убийцы трибунала акатуют позднее
Intervention Improved - добавлены точки телепортации для недостающих вмешательств
Lower First Person Sneak Mode - камера ниже когда крадёшься
NighttimeDoorLocks-LD 1.1b - двери простых жителей, магазинов и домов закрываются на ночь, имперские гильдии, храм и чё-то ещё работает
NPC Schedule (beta3) - простые неписи уходят с улиц ночью и в плохую погоду
Smart Crosshair 1.0a - умный крестик, убирается когда не надо и подсвечивается красным когда персонаж собирается спиздить вещь с ownership, то есть чью-то
SubtleMagicGlow - уменьшает пластиковое свечение с магических предметов
The Publicans - теперь кровать можно аренлдовать везде где задумывалось оригинальной игрой но разрабы не успели
Torch Hotkey - на C умно достаётся факел/лампа/свет, приоритет к уже заюзанным вещам

усложнение
Service Requirements Lore - в гильдиях/культе/храме и тд многие нпс будут предоставлять тебе услуги/торговаться с тобой, если ты достиг определённого ранга, но при этом стандартные торгаши в городах всё равно большинством будут торговать с кем угодно.
Price Balance - уменьшает стоимость дорогих вещей/оружия/брони
vn_economy_ItemLists - пофикшен дроп даедрики со святош и дремор (итд), более разумный дроп с левельных контейнеров (сундуков и бочек в данжах например) и в целом охуенен

есть их больше естественно, но эти проверенные и огранично втекают в игру
Аноним 20:39:08 Морндас, 18-й день Восхода солнца #268 №1289190 
>>1289132
Я такое видел только в Невервинтер Найтис, но там это смотрелось органично что ли, вписывалось. А в Морровинде для взлома много вариантов, можно зачаровывать свитки на 50 75 100, раз уж ты не умеешь ни отмычкой орудовать, ни колдовать, можно свитки ондузи на 50 пунктов покупать, или зачаровать предмет за деньги. Вариантов много. А взлом не знаю, это как-то урезает геймплей.
Аноним 20:59:48 Морндас, 18-й день Восхода солнца #269 №1289203 
>>1289190
>Ты варвар норд двуручным молотом и косой саженю в плечах
>скорчившись непослушными грубыми пальцами ковыряешь замок на тшедущной деревяной двери милипиздрической отмычкой, все отымчки сломались.
>Достаёшь магический свиток, открываешь его, какие то даэдрические каракули и даже нет картинок никаких как в азбуке для варваров.
>В сердцах вспоминаешь как предки Туммом выбивали крепостные ворота, орёшь на дверь со всей силы
>Дверь стоит как ни в чем не бывало, проклинаешь Юргена
>Ебашишь со всей дури молотом по двери, удар который бы свалил мамонта и отправил в нокдаун Дагона, даже не поцарапал ветхую дверь.
>Жидко обсираешься, вот свиток и пригодился.
В Даггерфолле можно было двери с пинка ногой выбивать, скажи ещё что это нихуя не лорно и нереалистично.

Аноним 21:06:07 Морндас, 18-й день Восхода солнца #270 №1289208 
21471dce6a8210ded3ddcf5ab327b813.jpg
Я более того скажу - лучший лок беш мод это Linora's Locking Bashing Beta Revision 2014
все остальные сосут
и да, никакого анлора тут нету.
Аноним 09:40:16 Тирдас, 19-й день Восхода солнца #271 №1289405 
>>1289122
Ну, я порассуждал примерно как этот >>1289203 анон и решил, что Lock Bashing очень даже лор френдли.
>>1289150
Спасибо. Пойду часть из этого накатывать.
Аноним 20:11:55 Тирдас, 19-й день Восхода солнца #272 №1289719 
>>1289138
Несколько забавно если umpp действительно это фиксит, учитывая что это не баг.
Аноним 22:18:03 Тирдас, 19-й день Восхода солнца #273 №1289810 
>>1289208
Это же трубка для травы, стилизованная под кораблик? Или он просто кораблик игрушечный типа курит?
Аноним 22:22:54 Тирдас, 19-й день Восхода солнца #274 №1289815 
>>1289810
просто и держит он её очень характерно, указательный палец дырочку для воздуха боковую перекрывает скорее всего, видите, он изогнут чуть сильнее и напряжён? плюс видно, что воздух тянет. вряд ли он стал бы просто кусок пластмассы сосать?
Аноним 00:05:55 Миддас, 20-й день Восхода солнца #275 №1289868 
народ, я себе скачал морру, поставил, и теперь он говорит, что нужен CD,но мини образ не могу смонтировать ибо винда говорит, что он битый. как быть, может откуда полный исошник скачать?
Аноним 00:17:34 Миддас, 20-й день Восхода солнца #276 №1289873 
У кого-нибудь есть картинка, где башка стражника торчит из стены, а снизу в окне субтитров написано сопение?
Аноним 00:19:12 Миддас, 20-й день Восхода солнца #277 №1289874 
>>1289868
Рутрекер очевидный.
Аноним 01:16:50 Миддас, 20-й день Восхода солнца #278 №1289886 
>>1289868
скачай гоговскую версию и не еби мозги
там и бонусы ещё в раздаче идут
Аноним 09:17:48 Миддас, 20-й день Восхода солнца #279 №1289933 
>>1289886
Может ему русик нужен
Аноним 09:39:57 Миддас, 20-й день Восхода солнца #280 №1289940 
>>1289933
В говноязык не играю.
Аноним 09:55:36 Миддас, 20-й день Восхода солнца #281 №1289944 
>>1289940
Морра с говноязыком имеет свой шарм. Причём перевод местами откровенно хуёвый: "Пусть это будет быстро." "Мы можем немного ускориться?" и т.д. Может, дело в ностальгии, и сыгравшие в игру в позднем возрасте его воспринимают иначе совершенно.
Аноним 10:23:17 Миддас, 20-й день Восхода солнца #282 №1289952 
>>1289944
Устный перевод отвратителен, да, но голоса подобраны неплохо (за исключением звуков типа чихания, кашля, прочищает горло итд). Письменный перевод очень хорош, учитывая то время и объем; Более того, у него есть стиль - редкая черта даже при художественном переводе.
Аноним 12:22:23 Миддас, 20-й день Восхода солнца #283 №1289979 
image.png
image.png
image.png
Неревары, как фиксится эта хуйня? Я так понимаю, это дефолтная граница прорисовки морры? Она еще поворачивается за камерой. Все кнопки в MGXE понажимал уже.
Аноним 12:32:32 Миддас, 20-й день Восхода солнца #284 №1289986 
>>1289979
Анизотропная фильтрация.
Аноним 12:47:25 Миддас, 20-й день Восхода солнца #285 №1289990 
>>1289986
x8 поставил, ничего не поменялось
Аноним 12:50:49 Миддас, 20-й день Восхода солнца #286 №1289991 
>>1289990
x16 точнее
Аноним 19:08:45 Миддас, 20-й день Восхода солнца #287 №1290146 
Untitled.jpg
>>1289979
Может тут что поменять поможет.
Аноним 22:30:19 Миддас, 20-й день Восхода солнца #288 №1290282 
image.png
image.png
image.png
Докладываю, антуаны. Это сто процентов связано с тем, что MGX не может на границе дефолтного рендера морры в точности воссоздать все значения нормалей, цвета текстур и хз чего еще. Дистант ленд на скринах построен в максимальном качестве и все равно немного эта херня присутствует. Ну если не бегать со скоростью 500 и пристально не вглядываться, то уже не так страшно.
Может я что-то принципиально неправильно делаю и ни у кого такого нет?
Аноним 01:24:30 Турдас, 21-й день Восхода солнца #289 №1290389 
>>1289979
>>1290282
Вообще не понимаю, о чем ты.
Аноним 02:59:51 Турдас, 21-й день Восхода солнца #290 №1290415 
>>1290282
Попробуй освещение вернуть к исходному (const, linear, quad)
Аноним 05:35:52 Турдас, 21-й день Восхода солнца #291 №1290431 
>>1277496 (OP)
Главные навыки стоят средние доспехи, атлетика, секиры.
Качаю главный навык путем 4-3-3. На лвл апе дают 6 очков. Как там наёмники делают что у расскачиваются 5-5-1? Маловажные навыки разве влияют?
Аноним 06:06:31 Турдас, 21-й день Восхода солнца #292 №1290433 
>>1290431
>Маловажные навыки разве влияют?
Ты не поверишь..
Аноним 07:23:23 Турдас, 21-й день Восхода солнца #293 №1290441 
Парадокс дополнений не только к морре, но и к любой РПГ: вещи и награды за квесты дают просто зверские, но реально играть там только тогда, когда Вварденфелл (или другая основная игра, например Мохаве) весь исследован и серьезных сложностей там физически не осталось. С-но вопрос, нахуя разрабы так делают? Какой толк от гор золота в кургане геттельсберг или забыл как называется, если столько золота тупо не на что тратить? А с йоба орудия или колец? Обычно когда ты можешь достать йобавещи, тебе они и не нужны становятся объективно
Аноним 07:25:30 Турдас, 21-й день Восхода солнца #294 №1290442 
>>1290389
Он видимо про квадраты на дальнепрорисованных вещах. Я из-за этой параши не могу играть в Морр с графоном, только в ваниллу, там хоть в голове можно отыграть что Вварденфелл это туманный Альбион
Аноним 07:28:34 Турдас, 21-й день Восхода солнца #295 №1290444 
Кстати что за баг ебнутый, я когда бладмун проходил, аервольфы пробивали 100% хамелеон. Где это виданно?
Аноним 08:09:17 Турдас, 21-й день Восхода солнца #296 №1290445 
>>1290441
В море, как и в последующих играх серии тес, нет баланса от слова совсем, особенно что касается баланса экономического(только если не рассматривать кап золота у торговцев как что-то в этом роде).
Можешь тратить на создание/покупку заклинаний/зачарований/обучение/ремонт/в более поздних играх покупку домов, ил можешь накатить мод типа какого-нибудь Poverty и хоть немного почувствовать какого это быть нищебродом. Но, да сам факт что это васянобаланс, а не офиц. - значительно снижает интерес к такого рода дрочеву. Очень надеюсь, что к 6ой части свитков беспезда сможет сделать в этом плане что-нибудь куда более интересное и концептуальное, чем было до.
Аноним 08:15:42 Турдас, 21-й день Восхода солнца #297 №1290446 
В Морровинде такая же магия хуевая, как и в Скайриме? Начал в Скайриме играть за мага, а первое огненное заклинание убивает врагов дольше, чем меч.
Аноним 09:04:16 Турдас, 21-й день Восхода солнца #298 №1290458 
>>1290446
Нет, можно создать массовые заклинания, аннигилирующие население пещеры при касте у входа
Аноним 14:38:45 Турдас, 21-й день Восхода солнца #299 №1290573 
>>1290441
Экономика допиливается модами, разрабы не смогли.

>>1290445
>мод типа какого-нибудь Poverty
Да ну, шляпа этот poverty. Из одной крайности в другую.
Аноним 18:52:23 Турдас, 21-й день Восхода солнца #300 №1290786 
>>1290573
>Экономика допиливается модами, разрабы не смогли.
>Да ну, шляпа этот poverty. Из одной крайности в другую.
А моды то где, которые лучше паверти?
Аноним 19:49:03 Турдас, 21-й день Восхода солнца #301 №1290822 
183460442a124d0fa7d7843d9a6ce0d8a0c43c63b800.jpg
Вечер в юрту.
Парни, подскажите, где можно взять модель головного убора в виде пикрелейтед маски? По-любому кто-то должен сделать, за 18-то лет.
Аноним 19:53:31 Турдас, 21-й день Восхода солнца #302 №1290827 
>>1290822
Не в этой игре, иди своей дорогой сталкер
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=332618664
Аноним 21:11:40 Турдас, 21-й день Восхода солнца #303 №1290863 
народ, а есть ли какое либо различие между двуручной катаной и клейморой? по урону и пр.
Аноним 02:13:35 Фредас, 22-й день Восхода солнца #304 №1290949 
>>1290863
дай-катана чуть быстрее и чуть легче
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Weapons
Аноним 17:01:00 Фредас, 22-й день Восхода солнца #305 №1291165 
>>1277496 (OP)
В обычной морре с блудборном и трибуналом какие максимальные характеристики? А то я чёт зелья выпил у меня силы стало 120. Я прост хотел до сотни через 5-5-1 вкачать вынку и уже начать магию качать(
Аноним 18:51:07 Фредас, 22-й день Восхода солнца #306 №1291232 
>>1291165
Базовые характеристики качаются до 100. Бафы магией/зачарованием/зельями повышать могут до хуй его знает каких значений, хоть 10к.
Но в случае выносливости значение имеет только базовая характеристика, бафать выносливость смысла нет.
Аноним 19:00:04 Фредас, 22-й день Восхода солнца #307 №1291236 
Объясните, вот я прохожу квесты за храм трибунала и меня послали аж в центр красной горы за артефактом какого-то святого и в дневнике написано, что возможно придётся убить самого дагота ура, чтобы завладеть им. Мне всегда казалось, что этот персонаж что-то типа главного антагониста и с ним идет общение уже когда проходишь главный квест (и не притрагивался ещё к нему). Даже не знаю как правильно сформулировать вопрос. Всё норм будет с главным квестом, если я его йобну?
Аноним 19:12:33 Фредас, 22-й день Восхода солнца #308 №1291244 
>>1291236
Там до самого Дагот Ура добираться не обязательно, артефакт ближе валяется. А если доберешься, емнип, Дагот Ур тебя нахуй пошлёт просто.
Но в принципе можешь напасть и убить его, но лучше не надо, возможны баги.
Аноним 17:54:25 Лордас, 23-й день Восхода солнца #309 №1291647 
Знаете какой у морровинда есть гигантский недостаток?
Вероятность каста заклинания — 90%, но как будто по факту процентов 50. То есть это даже не исключение из правила, у меня каждый раз при попытке каста по 5-6 неудач подряд при 90% вероятности успеха. То есть дело не в усталости, потому что я каждый раз поглядываю на процент вероятности прямо перед прочтением заклинания. Получается дело в удаче? Ну это полная хуйня, если уж такая сильная зависимость вероятности успешного каста от этой характеристики, то включили бы её значение в формулу расчёта. Хотя удача тоже не такая уж маленькая, 60. Жутко выбешивает, блядь
Аноним 18:15:17 Лордас, 23-й день Восхода солнца #310 №1291657 
>>1291647
Тоже самое заметил. Мне кажется у меня что-то сломано, и шанс, который пишется в инвентаре, напимер 90% не соответствует шансу, который прописан в реальной формуле.
Аноним 18:31:52 Лордас, 23-й день Восхода солнца #311 №1291663 
>>1291647
>>1291657
Это у вас проблемы какие-то. Если шанс написан 90% то он и есть 90%, все модификаторы типа удачи, навыка, силы воли и усталости уже учтены.
Аноним 13:35:29 Сандас, 24-й день Восхода солнца #312 №1291985 
>>1284047
На OpenMW не так дубово, кстати.
Аноним 19:21:24 Сандас, 24-й день Восхода солнца #313 №1292176 
>>1291647
Во-первых, хотел сказать, что проверил и удача действительно не учитывается в расчете вероятности успешного каста и, как оказалось, удара оружием. По крайней мере у меня. Зачаровал даэдрический щит на 45 (вроде) удачи и проверил с ним и без него. Кстати, вероятно это связано с тем, что у вас просто стоит morrowind code patch, который исправляет многие такие недочеты, а у меня «чистая» версия морры.
Ещё я нашел просто эпическую штуку. Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования. Дело в том, что у меня после смены локации ( а может после загрузки сейва, но скорее из-за первого) похоже сбрасывается эффект зачарованного предмета, хотя баф от него показан. Стандартно у меня этот щит просто надет и я с ним хожу и тут я начал замечать, что мне выпадает в ящиках всякое ничтожное дерьмо. И я несколько раз проверил, если снять и одеть его перед лутом ящиков (если лут тут формируется при входе в пещеру, моя теория разбивается вдребезги), выпадает уйма великих камней душ (я сейчас аж 8 собрал с маленькой пещерки) и тонны брильянтов.
С этой же особенностью возможно связан баг, из-за которого я запорол прошлую игру. Я зачаровывал предметы на постоянный призыв даэдра и они в 90% случаев застревали в локации/не успевали за мной, а когда я пытался снять их, игра просто крашилась, решение я так и не нашел.
Аноним 19:27:03 Сандас, 24-й день Восхода солнца #314 №1292179 
>>1292176
>Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования
Охуительные истории. Уебывай и забери их с собой.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Luck
Аноним 22:38:03 Тирдас, 26-й день Восхода солнца #315 №1293254 
>>1283740
Ого, спасибо что дал ссылку на таблицу, где арморы можно сортировать по ёмкости зачарования. Я даже и не догадывался, что теллванийский шлем вместительнее даэдрического
Аноним 22:57:43 Тирдас, 26-й день Восхода солнца #316 №1293267 
>>1293254
UESP.net вообще лучший ресурс по ТЕС, он давно уже инфу собирает, он старше гугла.
Аноним 18:53:21 Турдас, 28-й день Восхода солнца #317 №1294131 
Собираюсь играть через торговца-энчантера-дальника с легкой броней (или без, веса-то мало), никакой магии кроме родных (бретон/ритуал) и чантов/свитков, сборка фулрест. Какие подводные? Фичу с торговлей знаю, мне главное цены на услуги. Намерен крафтить и юзать зачарованные стрелы на паралич/замедло/прочие дизейблы и сам дамаг конечно.
Аноним 23:40:51 Турдас, 28-й день Восхода солнца #318 №1294278 
>>1294131
А что за фича с торговлей?
Аноним 23:49:43 Турдас, 28-й день Восхода солнца #319 №1294282 
>>1294278
Ну что рост навыка торговли снижает номинальное предложение не только при покупке, но и продаже. Просто это на самом деле не слишком мешает, учитывая, что на 80+ одобрения и с 30+ торговли можно уже выкачивать из продавцов деньги путем купли-продажи одних и тех предметов с положительной для себя маржой.
Аноним 10:11:53 Фредас, 1-й день Первого зерна #320 №1294413 
>>1277496 (OP)
Посоветуйте сборочку, чтобы впервые пройти Морровинд с йоба-графином.
Аноним 11:51:48 Фредас, 1-й день Первого зерна #321 №1294446 
>>1294413
CLE или MFR
Аноним 13:59:44 Фредас, 1-й день Первого зерна #322 №1294508 
Наверняка вы данный вопрос уже обсуждали https://twitter.com/YeltsinOcelot/status/1101433926202130433
Аноним 18:33:13 Фредас, 1-й день Первого зерна #323 №1294702 
>>1294282
В таком случае необходим мод на фикс этого "эксплойта".
Аноним 18:36:53 Фредас, 1-й день Первого зерна #324 №1294704 
>>1294508
Так а что это меняет вообще? Абсолютно ничего.
Просто кто-то хотел пошутить, и получилось абсолютно бредово. Так можно про черепашку ниндзя задать вопросом цвета яиц, или любого другого персонажа из мультфильма или компьютерной игры.
Абсолютно не важно.
Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть, а иначе тупо.
Аноним 19:08:24 Фредас, 1-й день Первого зерна #325 №1294719 
>>1294704
>Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть
Он ващет Бог Яиц
Аноним 19:14:59 Фредас, 1-й день Первого зерна #326 №1294729 
>>1294702
Да это похуй. И вряд ли он есть, поскольку это глубоко в математике игры, а не только навыков.
Меня больше интересовало (>>1294131), насколько реально кайтить противников, всячески нейтрализуя их силы (милишников останавливать, лучников слепить, магов затыкать) с помощью чантов и постепенно их разбирать стрелами. В фулресте как-то сделали чант стрел, но я еще его не пробовал, интересно, какая у них емкость; у шурикенов/дротиков, увы, емкость паршивая, даже эбеновых с квеста Анасси (и еще четыре на паралич с квеста ГВ в Альдруне - на самый крайний случай).
Аноним 23:34:10 Фредас, 1-й день Первого зерна #327 №1294884 
>>1294729
>В фулресте как-то сделали чант стрел
>в фулресте
Это вообще-то опция MCP с ещё бородатых серий.
Аноним 00:33:47 Лордас, 2-й день Первого зерна #328 №1294902 
>>1277496 (OP)
Так, блядь. Почему у вас до сих пор нет подробного гайда по русификации стимовской версии? Пришлось делать по гайдам школьников. И, закономерно, я где-то проебался. У меня такой баг — некоторые двери в игре отображаются как двойные. Например, открыл одну дверь отмычкой, а за ней вторая такая же.

Алсо, добавлял официальные плагины от 1С.
Аноним 00:38:42 Лордас, 2-й день Первого зерна #329 №1294903 
>>1294902
>русификация стима
Потому что это совершенно ебанутое занятие, когда есть выложенная в шапке русская версия и чистая гоговская версия?
Аноним 00:47:57 Лордас, 2-й день Первого зерна #330 №1294905 
>>1294903
Я понимаю, но я всё же хочу накручивать часы в стиме и прочее. Специально купил же, не зря же я тратил деньги на свою любимую игру?
Аноним 00:49:13 Лордас, 2-й день Первого зерна #331 №1294906 
>>1294905
Ну так если купил, то можешь скачивать с чистой совестью и совершенно легально.
Аноним 00:55:49 Лордас, 2-й день Первого зерна #332 №1294908 
>>1294906
Я понимаю это. Я и покупал-то, потому что в детстве играл с пиратской версии. Но теперь я хочу играть в стиме, на русском языке.
Аноним 01:01:11 Лордас, 2-й день Первого зерна #333 №1294911 
image.png
>>1294908
>Я и покупал-то, потому что в детстве играл с пиратской версии.
Мое увожение. Точно по той же причине и купил.
Аноним 01:14:45 Лордас, 2-й день Первого зерна #334 №1294918 
>>1294908
>потому что в детстве играл с пиратской версии
Я купил лицензию со степухи по молодости, а сейчас могу смело пиратить, я же уже заплатил.
Аноним 04:18:58 Лордас, 2-й день Первого зерна #335 №1294966 
>>1294908
В гоге тоже счётчик есть. Если с гог гэлакси запускаешь
Аноним 07:36:18 Лордас, 2-й день Первого зерна #336 №1294991 
>>1294905
Стим наименее популярная платформа для игры в морр (в этом треде по крайней мере).
Большинство людей либо играют в ГОГ, либо с торрентов.

Но если после того как решишь свои проблемы запилишь гайд, то уважуха тебе будет, конечно.
Аноним 07:54:54 Лордас, 2-й день Первого зерна #337 №1294992 
>>1281013
это что за онемэ такое блин? Т_Т
Аноним 10:29:52 Лордас, 2-й день Первого зерна #338 №1295019 
>>1294902
Заменяешь то, что скачал стим на русскую версию. Всё. В 2014 работало
Аноним 13:40:59 Лордас, 2-й день Первого зерна #339 №1295074 
>>1294446
А что такое Bransen Modpack (самая популярная раздача на Рутрекере)?
Или лучше вместо него скачать MFR?
Аноним 13:50:22 Лордас, 2-й день Первого зерна #340 №1295079 
>>1295074
Всё это сорта васянок но то что ты упомянул сейчас - вообще какая то адская дичь скдя по всему
Аноним 16:22:51 Лордас, 2-й день Первого зерна #341 №1295138 
Ставлю морру через стим, распаковываю mge xe в папку с игрой и не запускается ни игра ни мге. Как быть, кто сталкивался? Ну не играть же с разрешением 1024 на 768 и туманами, не хочется.
Аноним 17:27:57 Лордас, 2-й день Первого зерна #342 №1295177 
>>1294508
У него нет яиц.
Аноним 18:51:35 Лордас, 2-й день Первого зерна #343 №1295253 
201903021950311.jpg
Где вы Лоролорды? Мне нужен Про-Эдвайс.
Вот есть фракции, которые положительно или отрицательно друг к другу относятся, знаю (см. таблица взаимоотношений фракций).
Но вот скажите, какие фракции, скажем, "синергируют" друг с другом.
Вот, например, Храм и Редоран, у одних поклонение богам Храма, у вторых каждый второй дисц-воин, крусейдер и самурай.
Играю сейчас за Мораг Тонг, на кой-то ляд подумал, что раз Эно у нас Хлаалу, и по большому счету Мораг Тонг почти не трогает представителей Дома Хлаалу, значит они двигаются нога в ногу. Но что-то, бля, я просчитался и в итоге мой ассасин стал каким-то дипломатом, курьером тире торгашем. Каждый второй квест на монополизацию торговли, добычи и личные интересы каждого из консуляров Дома.
Перечислите мне возможные связки Дом+фракция+фракция (больше фракций не противоречащих друг другу взглядами лучше).
А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность).
Спасибо.
Аноним 19:09:41 Лордас, 2-й день Первого зерна #344 №1295266 
>>1295079
И последний вопрос: а Morrowind CLE – это вообще вышедшая сборка или только готовящаяся?
А то я нашел только пустые ссылки.
Аноним 19:32:13 Лордас, 2-й день Первого зерна #345 №1295277 
>>1295253
ГВ синергирует с Телванни (см. квест ГБ Балморы на 4 агентов), также выполняет поручения для ГМ и заказывает у них помощь (квесты в Садрит Мора).
МТ выполняет заказы Великих домов, и Хлаалу меньше просто потому, что дипломаты.
ГБ охраняет площадь Восточной Имперской компании в Эбенгарде и осуществляет поставки бухла в их шахты.
Камонна Тонг и Хлаалу связаны через Орваса Дрена (держит в узде двух советников, квест на Наставника); Судьи Хлаалу покрывают членов КТ (квест Ллариуса Варро на "кровавую баню" в Клубе Совета Балморы.
Состоять в ГМ и Телванни не зазорно, квест ГМ Балморы на присоединение.
Аноним 19:43:42 Лордас, 2-й день Первого зерна #346 №1295284 
>>1295253
Алсо, Эно Хлаалу - лишь фамилия, унаследованная по линии основателей Великого дома. Есть много "хлаалу", которые, прямо скажем, к Дому не относятся никак: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Hlaalu_Ancestral_Tomb
Аноним 19:52:03 Лордас, 2-й день Первого зерна #347 №1295287 
>>1295253
Вспомнил, с лагерем Зайнаб, как наиболее экономически процветающии и ведущим торговлю эбеном, ведет переговоры Дом Хлаалу.
Ну и про "синергию" КТ с ГБ через Сжоринга, думаю, упоминать не требуется. Еще КТ вроде как ведет дела с Шестым Домом, как минимум перевозит для него контрабанду (найденные в лодках и шкафу братьев Йенитов статуэтки). На UESP упомянуто, что Орвас симпатизирует 6Д, но я такого что-то не припомню.
Аноним 20:02:58 Лордас, 2-й день Первого зерна #348 №1295295 
>>1295287
Еще как симпатизирует. Если по ходу мейн квеста сказать, что хочешь стать наставником, чтобы наебашить Даготу, начинает агриться без вариантов.
>>1295284
В смысле «никак не связаны», когда они его члены? В том числе и Эно.
Аноним 20:07:25 Лордас, 2-й день Первого зерна #349 №1295297 
>>1295295
Они не его члены, это просто фамилия. Перечитай внимательнее.
Аноним 20:07:58 Лордас, 2-й день Первого зерна #350 №1295298 
>>1295295
Он агрится не потому, что Нереварин хочет помешать 6Д, а потому, что Наставником хочет стать чужеземец.
Аноним 20:30:00 Лордас, 2-й день Первого зерна #351 №1295310 
>>1295297
>The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are:
Если что-то другое имеется в виду, разъясни, а то правда недогоняю.
>>1295298
Нет, именно поэтому. Его можно уболтать даже без пиздюлей, если сказать, что мы собираемся выкинуть имперцев из Морровинда, а вот в случае с Даготом - нападает. И по-моему у него в кармане было письмо от кого-то из 6Д, или какой-то другой внутриигровой источник раскрывал его.
Аноним 20:42:31 Лордас, 2-й день Первого зерна #352 №1295318 
>>1295310
Перевод: "Семья Хлаалу - члены основатели Великого дома Хлаалу. Известные члены семьи:"
На самом деле на русском это даже хуже звучит, поэтому используем простую логику. Дом Хлаалу существует уже давно. Его основала одна семья с фамилией Хлаалу. Прошло несколько поколений с тех пор, и семья Хлаалу разродилась на весь Вварденфелл. Поскольку правление Домом не передавалось по наследству (иначе как бы тогда лидером стал герцог Ведам Дрен), многие разбрелись по своим делам.
Почитай дальше, кто там и чем занят. Шахтер - член дома? Максимум, под его патронажем, имея дом на территории соответствующего Дома. Далее - обыватель, контрабандист, жрица? Это ГГ у нас может во все фракции вступить, у НПС, как правило, членство лишь в одной фракции.
Также Мораг Тонг практикует политику беспристрастности. Они предотвращают войны между Великими домами путем точных убийств. Именно поэтому они легальны и считаются благородными, в отличие от Темного Братства, которое берет контракты без существенных оснований. Принадлежность целого Грандмастера к одному из Великих домов поставило бы под сомнение беспристрастность Мораг Тонг, и наверняка другие Дома что-нибудь с этим да сделали бы.
Напоследок,
>The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are
Не "members of the Great House Hlaalu", а именно что родословной. Я вот в вузе учился с Медведевым, но это не значит, что он родственник второго лица страны.
Аноним 20:57:29 Лордас, 2-й день Первого зерна #353 №1295326 
10.jpg
01.jpg
03.jpg
11.jpg
>>1277496 (OP)
Дайте мне мод в котором есть эта няша
Аноним 21:02:38 Лордас, 2-й день Первого зерна #354 №1295332 
>>1295318
Да, правда логично. Спасибо, что пояснил, добра тебе.
Аноним 21:55:47 Лордас, 2-й день Первого зерна #355 №1295366 
>>1295019
Да не получается. Если ставить GFM и MCP, то появляется баг с двойными дверями.
Аноним 00:47:52 Сандас, 3-й день Первого зерна #356 №1295465 
>>1295326
Одета как шлюха.
Аноним 00:53:35 Сандас, 3-й день Первого зерна #357 №1295468 
SexyDaedricArmor.jpg
>>1295326
На пикче платье из готшопа Слофа и sexy daedric "броня".

>>1295253
>А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность)
Я такого и отыгрывал, в своё время на самом деле это охуенный отыгрыш настоящего Тельванни, суди сам, Готрен никогда бы добровольно не уступил бы тебе место Магистра, но и сам не в состоянии обойти имперское лобби конкурирующей с Домом Тельванни Гильдии Магов, которой руководит не меньший штопаный гандон чем Готрен, убить Требониуса на дуэли и забрать у него Амулет Некроманта, отличный выбор для Тельванни под прикрытием, таким образом ты решаешь проблему имперского влияния на монополию магией в Вварденфелле и сохраняешь доминацию Дома.
Аноним 02:43:05 Сандас, 3-й день Первого зерна #358 №1295522 
>>1295468
А что за мод на тело?
Аноним 02:54:03 Сандас, 3-й день Первого зерна #359 №1295524 
15490482552210.png
>>1295465
Будто что-то плохое.
Аноним 03:14:15 Сандас, 3-й день Первого зерна #360 №1295526 
>>1295522
Это древний мод, очевидно BB.
Аноним 09:28:02 Сандас, 3-й день Первого зерна #361 №1295578 
Мутсэры, у меня MGEXE не запускается. Вообще. Что делать?
Аноним 11:33:04 Сандас, 3-й день Первого зерна #362 №1295618 
Morrowind 2019-02-17 22.03.15.264.jpg
Если ты данмер маг, презрительно относящийся к империи, то по сути тебе только в Телеванни и мораг тонг. Ну и вампиром можно стать, и другом эшлендеров по мейну. Остальные гильдии и культы слишком имперские. Блять, конечно, но ок.
Аноним 11:36:16 Сандас, 3-й день Первого зерна #363 №1295620 
>>1295618
Ну и храм, храм естественно.
Аноним 12:04:05 Сандас, 3-й день Первого зерна #364 №1295628 
>>1295618
Редоран тоже имперская по-твоему?

Ну и опять же ты получается жалуешься что слишком имперские Гильдия Магов, Гильдия Бойцов (в которой дохуя членов подкуплены камона тонгом), Гильдия Воров, Имперский Легион, Имперский Культ (все зарубежные для морровинда), ну и Дом Хлаалу, который по факту единственная местная гильдия лояльная Империи (но в котором одну из ведущих ролей занимает глава Камонна Тонг, и из шести советников которой, три поддерживают Камонна Тонг)
Аноним 12:40:46 Сандас, 3-й день Первого зерна #365 №1295643 
Morrowind 2019-03-03 10.44.46.999.jpg
>>1295628
>Редоран тоже имперская по-твоему?
Редоран не учитываю, потому что Тельванни, яжговорил.
Аноним 13:43:03 Сандас, 3-й день Первого зерна #366 №1295683 
>>1295618
Телванни похуй на Империю и вообще всех вокруг. Тебе скорее в Дрес или Индорил.
Аноним 13:54:26 Сандас, 3-й день Первого зерна #367 №1295691 
>>1295618
>и вампиром можно стать
Для данмера это зашквар.
Аноним 14:22:28 Сандас, 3-й день Первого зерна #368 №1295702 
image.png
А откуда в Имперском городе часовня Джулианоса? Там только единый храм.
Аноним 14:39:37 Сандас, 3-й день Первого зерна #369 №1295717 
>>1295702
Имперский Город должен был быть чуть-чуть больше чем его в обле запилили.
Аноним 14:39:53 Сандас, 3-й день Первого зерна #370 №1295718 
>>1295702
Имперский город тяп-ляп делали, с книгами не сверялись.
Аноним 15:57:37 Сандас, 3-й день Первого зерна #371 №1295747 
>>1295618
Щас бы играть за черножопого эльфа, когда можно взять Норда и убивать каждого редгарда, желтого эльфа и ТЭ. Нет, блять, хочу верить в сказки про Нереварина. Плюнул в котелок этому чушку который живёт по гайду.
Аноним 16:00:48 Сандас, 3-й день Первого зерна #372 №1295749 
15492164585890.jpg
>>1295526
Пукнула тебе в носик :3
Аноним 16:09:52 Сандас, 3-й день Первого зерна #373 №1295752 
Тесаны, а есть что-то чтоб улучшить ИИ в Море? Реакции на скрытность/невидимость в первую очередь, чтоб если один запалил, то и остальные поблизости ищут/бьют. Прикрутить звук шагов на которые ИИ мог бы реагировать, а то каст инвиза читерский получается.
Аноним 17:03:05 Сандас, 3-й день Первого зерна #374 №1295792 
>>1295752
OpenMW с нормальным пасфаиндингом, чтобы НПС в стену не бежали как идиоты, это единственное что есть в морре на ИИ.
Аноним 21:54:39 Сандас, 3-й день Первого зерна #375 №1295958 
Никогда не проходил Редоран, считал их скучными лыцалями-вояками. Просто ради интереса: если в Хлаалу есть Курио, а в Телванни - Арион, то есть ли аналог в Редоран?
Аноним 21:58:11 Сандас, 3-й день Первого зерна #376 №1295959 
CharsBolvynVenim.jpg
>>1295958
Есть один болван которому ты надерёшь серую сраку.
Аноним 23:00:41 Сандас, 3-й день Первого зерна #377 №1295996 
Я слишком ленивый, чтобы самостоятельно сборку делать, поэтому сидел на FR, а этот дебил в новом релизе взял и запихнул все в один мастер-файл. То есть теперь ни Animated Morrowind (конфликтует с OpenMW), ни Travelers (в рот ебал все эти костыльные оживляторы) не отключить, разве что через CS выскребать.
Аноним 23:05:22 Сандас, 3-й день Первого зерна #378 №1295998 
>>1295959
Но Курио и Ариону не надирали сраки. Веним - аналог Готрена. Исходя из квестов на Наставника и снятие монополии ГМ, могу сделать вывод, что это Сарети, чьего сына мы освобождаем из поместья Веним. Так?
Аноним 03:44:46 Морндас, 4-й день Первого зерна #379 №1296054 
>>1277496 (OP)
Отправил меня Кай Косадес к Эшлендерам, при этом сказал что в форте мне должны дать снаряжение. Пришел в форт, и ни одного диалога. Только какой-то чел выдал квест на кровавую баню и всё.
Аноним 04:03:05 Морндас, 4-й день Первого зерна #380 №1296056 
>>1296054
Ты хоть читай, какой форт, дундук.
Аноним 04:35:08 Морндас, 4-й день Первого зерна #381 №1296059 
>>1296056
А чё за форт?
Аноним 05:05:52 Морндас, 4-й день Первого зерна #382 №1296061 
>>1296059
В дневнике посмотри
Аноним 07:11:14 Морндас, 4-й день Первого зерна #383 №1296077 
Morrowind 2019-03-04 09.02.34.111.png
Аноны, у меня большая проблема с MGE XE. Подскажите, как это вылечить? Сгенерированный ландшафт проглядывает сквозь обычный, это выглядит просто ужасно. Я все настройки перепробовал, ничего не помогает.
Аноним 09:38:39 Морндас, 4-й день Первого зерна #384 №1296124 
>>1296061
Не понял
Аноним 10:02:25 Морндас, 4-й день Первого зерна #385 №1296126 
>>1296124
Открываешь дневник и там смотришь
Аноним 12:09:56 Морндас, 4-й день Первого зерна #386 №1296174 
Morrowind 2019-03-03 22.49.44.322.jpg
Morrowind 2019-03-03 23.45.13.585.jpg
Ну, говорят мы уже приплыли. Мало того, что по идейным соображениям персонаж вступил только в мораг тонг и тельванни, так ещё 2ое задание от благородных убийц - шлёпнуть пару тельванийцев.

В тельванни начальство может закрыть глаза на убийства своих ради карьеры, но там обычно имеется в виду карьера в самом доме, а не в других гильдиях. Но там наверное просто сделано, что при убийстве твоих тебя не тырнут из гильды.

А ещё в тельванни могут вступать...вампиры, оказывается. Они типа толерантны к ним.
Аноним 12:16:00 Морндас, 4-й день Первого зерна #387 №1296181 
>>1296124
J нажми
Аноним 12:26:04 Морндас, 4-й день Первого зерна #388 №1296186 
>>1295526
Что за мод?
Аноним 16:21:13 Морндас, 4-й день Первого зерна #389 №1296281 
>>1296174
Мораг Тонг - "честные" убийцы. По сути это лишь контора исполнителей, убивающих только в соответствии с данмерскими традициями, так что Великие дома не то чтобы против - c'est la vie. Обычно заказывают всяких подонков и пешек.
Аноним 18:05:27 Морндас, 4-й день Первого зерна #390 №1296313 
>>1296174
Ты как убийца из МТ просто исполнил то что тебе поручили, за тебя уже всё решило начальство и ты задумываться о целесообразности не должен.

>>1296281
>Обычно заказывают всяких подонков и пешек.
Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде.
>Мораг Тонг - "честные" убийцы.
По новому лору они КГБ Вивека, а все политические заказы сперва проходят суд у двухцветного, который решает что хорошо, а что плохо.
Честные убийцы это те которым поухй на политику, для них убить что бедняка что императора это одно и тоже, они не судят, они только исполняют волю Ситиса.
Аноним 18:55:58 Морндас, 4-й день Первого зерна #391 №1296347 
>>1296313
>Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде.
После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.
А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?
Аноним 19:23:03 Морндас, 4-й день Первого зерна #392 №1296381 
>>1296313
Убить лидеров Телванни - это квест Требониуса из ГМ.
И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде. Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.
Аноним 19:25:23 Морндас, 4-й день Первого зерна #393 №1296383 
>>1283099
На кой вообще чинить читерские механики в синглплеерной игре? Не хочешь - не юзаешь.
Аноним 19:31:32 Морндас, 4-й день Первого зерна #394 №1296390 
Morrowind 2019-03-04 11.37.23.654.jpg
>>1296281
>>1296313
Да норм, грохнул их уже. Оба 2ого ранга были, Oathmanы. Никто ничего не донёс. Орк, стоявший рядом во время убийств, сказал что ему похуй.

>>1296186
BB = better bodies тот антон имел в виду
Аноним 19:34:06 Морндас, 4-й день Первого зерна #395 №1296394 
>>1296383
Лучше починить игру и не ебать мозг, чем запрещать себе делать что-то. Я может хочу зелки продавать, но не с такими дикими ценами. Чтоб, ну, сбалансированно всё как-то было.
мимодругойантон
Аноним 20:28:56 Морндас, 4-й день Первого зерна #396 №1296440 
>>1296394
Так он же цены на ноль выставил.
Аноним 20:32:20 Морндас, 4-й день Первого зерна #397 №1296443 
>>1296394
Цены не такие дикие если ты не абьюзишь бафы на ИНТ и не варишь их сотнями.
Аноним 20:37:41 Морндас, 4-й день Первого зерна #398 №1296445 
>>1296347
>После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.
Не всех, из Хлаалу там только Драм Беров в мастер вритах.
Мораг Тонг систематически убивает именно высокопоставленных Тельванни: Баладас Демневанни, Терана, Нелот, а в Обле ещё и Фратен Дротан, последний хочет свергнуть Хелсета ещё перед Красным Годом, Нелота заказал Арион, но Баладас то кому мешал, неужели то что у него были относительно хорошие отношения с Империей кому-то помешало? Потеря сильнейших волшебников ослабила бы Дом Тельванни особенно перед грядущими кризисами, зато у кое-кого бы стало меньше конкурентов в новом мире.

>А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?
В ТЕСО это окончательно закрепили, а до этого на это указывала книга из облы и лор про Мефалу и черную сторону Вивека, а то в ТЕС3 это почти не показывают, у Мефалы даже нет алтаря в Мораг Тонг, а штаб квартира Мораг Тонг в Вивеке, Вивек сынок Мефалы захвативший контроль над Мораг Тонг и отжавший его у Мефалы, глупо это отрицать, Трибунал Предтеч отправил в дом пенсионеров, сместив их как божеств отчего ни бугуртили и планировали месть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fire_and_Darkness
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala

>>1296381
Нет заказы на Тельванни есть и у Мораг Тонг, Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств, а затем решил избавиться от карьериста отправив самоубийственное задание с Тельванни это же очевидно.
>И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде.
У тебя похоже какая-то предвзятость по отношению к ТБ? И что ты моего прочитал такого что считаешь бредом? То что Вивек взял контроль над Мораг Тонг сам Вивек же и описал в Уроках написал и зачем и как, в обле и ТЕСО этот Лор расширили, заодно показав как Мефале НИПИЧЁТ от действий Вивека.

>Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.
А где я это отрицал? Я не считаю что Мораг Тонг "честные" потому что их действиями руководят внешние силы, а правосудие должно быть слепо, у исполнителей не должно быть контроля свыше чтобы творить справедливость для народа такими методами.




Аноним 02:18:50 Тирдас, 5-й день Первого зерна #399 №1296583 
>>1277496 (OP)
Взял квест в гильдии бойцов в Вивеке. Там квест на кольцо перьев сойки. 50п к главным характеристикам? Это что вообще за хня? В вики никакой полезной инфы нет. Юзаю колечко, а толку от него ноль. Ничего вообще не происходит.
И подскажите. Что значит в мече урон огнем "3п на 50"?
Аноним 02:29:06 Тирдас, 5-й день Первого зерна #400 №1296586 
>>1277496 (OP)
Ну допустим, по сюжету морры ГГ - Нереварин. Получается Альмсиви была его насадкой для члена? А когда Нереварина убили Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец? И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы?
А вообще, биседка неплоха так обыгрыла эту тему, прямо как в жизни. Как только у пизды есть власть и сверхсила, она раздает бобро направо и налево, все бедняки её почитают как целительницу и бла-бла. Как только стульчик под её жопкой уползает - она моментально становится коварной сукой, которой на всё похуй, лишь бы ништяки удержать. Лол, я ток щас допёр.
Аноним 06:39:50 Тирдас, 5-й день Первого зерна #401 №1296611 
>>1296583
Это баг перевода.
Эффект Перышко. Уменьшает загруженность инвентаря на это значение.
Аноним 08:00:04 Тирдас, 5-й день Первого зерна #402 №1296624 
>>1296586
Ты чего несешь блять?
Говорил же тебе не призывай Шеогората.
Аноним 10:28:56 Тирдас, 5-й день Первого зерна #403 №1296712 
>>1296586
>А когда Нереварина убили
Неревара.
>Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец?
Нет.
>И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы?
Сюжетка оригинальной Morrowind.
Аноним 11:32:55 Тирдас, 5-й день Первого зерна #404 №1296750 
я убивец.png
А я хотел бы быть Мораг Тонговцем...подходить к людям и всучивать им грамоты с лицензией на убийство....в стильной мантии-доспехе мораг тонг и с циркуляром в правом глазу как в артах морры...и потом кинжалом в сердце на глазах у всех....грамоту с красной печатью бросаю на бездыханное тело...и ухожу, размахивая плащом в темноту ночи...и никто слова мне не скажет, даже ординаторы стоят потупив взгляд в своих золотых масках...
Аноним 17:51:54 Тирдас, 5-й день Первого зерна #405 №1296972 
15230924530480.png
>>1296586
Боже мой, антон, ознокомься с лором чуть получше как-то, прежде чем такие шедевры выдавать.

>>1296750
>грамоту с красной печатью бросаю на бездыханное тело...и ухожу, размахивая плащом в темноту ночи...
А за углом тебя принимает ординатор. Ты такой а у меня грамота! Она такой и где? Ты такой вон там она за угло...Он такой хуяк тебе по ебалу
Аноним 18:19:04 Тирдас, 5-й день Первого зерна #406 №1296997 
>>1296586
Отсыпь скумы, а
Аноним 20:16:38 Тирдас, 5-й день Первого зерна #407 №1297071 
>>1296972
А вот ты и обосрался. Там всё как раз по канону Там всё по канону. Альмалексия была самкой Неревара. А потом пошла скакать на хуе Вивека.
Аноним 23:15:12 Тирдас, 5-й день Первого зерна #408 №1297175 
screenshot004.jpg
Играю в Морровинд с момента релиза и впервые нахожу это кольцо. В склепе через реку от Гнисиса, блядь. Великая игра.
Аноним 23:35:51 Тирдас, 5-й день Первого зерна #409 №1297193 
>>1297175
Просто мало кто заплывал дальше голого данмера, лол.
ДЕЛЮСЬ ГАЙДОМ КАК РУСИФИЦИРОВАТЬ СТИМОВСКУЮ ВЕРСИЮ Аноним 23:44:33 Тирдас, 5-й день Первого зерна #410 №1297199 
Все-таки я сделал это. Суть была в том, что я ставил GFM 6.3.2.
А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками. Поэтому качайте только версию 5.8

Напомню, у меня был баг с двойными дверями. Оказывается, этот выблядок включил все оригинальные плагины в свою версию, из-за этого игра считала что у меня 2 одинаковых плагина и всё дублировала.
Аноним 23:57:17 Тирдас, 5-й день Первого зерна #411 №1297213 
>>1297199
>А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками
На Фуллресте читал недавно этот смешной срач. Все же форумы залупа похлеще борд и соцсетей, там в герметичном манямирке у людей ЧСВ вырастает до летальных значений.
Аноним 07:01:37 Миддас, 6-й день Первого зерна #412 №1297266 
>>1297071
Про Альмалексию в том шизопосте ни слова.
мимо
Аноним 10:46:26 Миддас, 6-й день Первого зерна #413 №1297302 
>>1297266
Он назвал Альмалексию Альмсиви, лол.
Аноним 10:59:51 Миддас, 6-й день Первого зерна #414 №1297310 
>>1297175
Что за мод на иконки свитков и зелий?
Аноним 14:26:31 Миддас, 6-й день Первого зерна #415 №1297356 
>>1297071
>А потом пошла скакать на хуе Вивека.
Сота Сила, Вивек стоял в сторонке и дрочил.
Аноним 15:30:55 Миддас, 6-й день Первого зерна #416 №1297403 
Бретон + Атронах + Тяжелые доспехи + Легкие доспехи (Кираса шкуры Спасителя) + Блуза Мары + Мантия гордости Драка + Копья (Жадность) + Кольцо Марары + Кольцо Денстагмера + Амулет некроманта = Неуязвимость?
Аноним 17:00:22 Миддас, 6-й день Первого зерна #417 №1297451 
>>1297403
Доспехи не снижают физический урон больше чем на 75% Сопротивление обычному оружию вообще не нужно на высоких уровнях.
Тебе нужно копать в сторону светоча (или абуза бага с овербаффом запаса сил, но мцп его вроде пофиксил).

Но вопрос в том нахуя тебе неуязвимость?
Аноним 17:37:19 Миддас, 6-й день Первого зерна #418 №1297481 
>>1297451
Бля буду неуязвимым
Аноним 18:26:39 Миддас, 6-й день Первого зерна #419 №1297510 
Morrowind 2019-03-04 20.04.05.658.jpg
>>1297310
Я не тот антон, но:
Labeled_Potions 1.0 - для зелок, чтобы иконки рядом были, показфывающие эффект. Минус - на самопальные зелки не работает, просто хуйня серая появляется как на скрине
Есть poisonmaking новый мод, там автор сделал что и на самопальные работает, вот думаю выдернуть оттуда как-нибудь, ибо само варение ядов мне не нужно.
Magic Marker 1.0 (scrolls only) - то же самое у свитков

Magic Border Icon Replacers - есть ещё такая штука, можешь задники магических предметов (синее переливание магии) поставить какое хочется
Аноним 20:36:07 Миддас, 6-й день Первого зерна #420 №1297564 
Поясните тупому дурачку, что дает заклинание "Светоч"?
Аноним 20:47:37 Миддас, 6-й день Первого зерна #421 №1297569 
>>1297564
Перевод хуевый, оригинальное название Sanctuary - т.е. прибежище. Дает шанс уворота от физухи.
Аноним 21:17:58 Миддас, 6-й день Первого зерна #422 №1297577 
Morrowind 2019-03-03 20.50.14.601.jpg
>>1296750
Всяка, Мораг Тонг решает

И ты как его глава в оригинальной игре идёшь мочить тёмное братство в трибунале, безмилосердно
Аноним 21:26:14 Миддас, 6-й день Первого зерна #423 №1297582 
Morrowind 2019-01-24 17.27.04.928.jpg
Morrowind 2019-01-24 17.27.25.496.jpg
Ну, кто побьёт?
Аноним 21:36:49 Миддас, 6-й день Первого зерна #424 №1297588 
64lvl 1.jpg
64lvl 2.jpg
64lvl 3.jpg
>>1297582
и вот
Аноним 21:48:05 Миддас, 6-й день Первого зерна #425 №1297600 
image.png
>>1297582
>luck <100
>melee
dis lucky boi
Аноним 23:04:21 Миддас, 6-й день Первого зерна #426 №1297627 
>>1280819
ну и какого хера у меня 20фпс?
на любых настройках причём
и с++ ругается на рантайм при запуске
Аноним 23:11:00 Миддас, 6-й день Первого зерна #427 №1297630 
>>1277496 (OP)
Есть тут кто шарит за ЛОР игры? Я просто в Морре отыгрываю Норда который пиздит всех цветных и при этом врагов нации. Я как-то мельком видел что имперцы воевали с Нордами за скайрим и с Данмерами. Получается имперцев тоже надо валить?
Аноним 23:12:04 Миддас, 6-й день Первого зерна #428 №1297631 
>>1297630
нассы себе на лицо
Аноним 23:22:38 Миддас, 6-й день Первого зерна #429 №1297638 
>>1297631
Нет, я тебе. Нассал тебе на лицо. Не благодари, омеж.
Аноним 23:30:02 Миддас, 6-й день Первого зерна #430 №1297641 
>>1297569
Благослови тебя Ситис.
Аноним 23:32:03 Миддас, 6-й день Первого зерна #431 №1297642 
>>1297588
Респект за открытие всей карты.
Аноним 23:33:08 Миддас, 6-й день Первого зерна #432 №1297643 
>>1297638
начнём с того что отыгрываешь норда здесь только ты
Аноним 23:38:48 Миддас, 6-й день Первого зерна #433 №1297647 
А есть мод, убирающий паузу при открытом инвентаре и диалогах? Довольно уродливая механика. Или OpenMW надо ждать допиленного для таких фич?
Аноним 23:45:16 Миддас, 6-й день Первого зерна #434 №1297652 
>>1297643
Забей, если он не знает лора, то скорее всего не поймет шутку
Аноним 00:28:26 Турдас, 7-й день Первого зерна #435 №1297667 
https://youtu.be/p8z0iZr2aSk
Новое видео от ТР с грядущим релизом - западный берег реки Тирр который принадлежит хлаалу, с плантациями, рынками и прочим таким.
Аноним 10:19:39 Турдас, 7-й день Первого зерна #436 №1297778 
>>1297510
Спасибо, накачу
Аноним 14:48:27 Турдас, 7-й день Первого зерна #437 №1297856 
Поцаны, поцаны, придумал лорное имя для данмера: Othodral. Как вам?
Аноним 17:15:10 Турдас, 7-й день Первого зерна #438 №1297903 
Странно, что у шкуры спасителя в Морровинде нет треугольных напиписьно-нажопных тряпочек, как у кирас из хитина и кожи нетча. В смысле, я думал, беседка добавляла их осознанно, понимая, что верхняя часть поножей лёгких доспехов выглядит стрёмно. Ну, ёпрст, нельзя дизайнить кирасу в ваакууме, даже если это не часть сета, а редкий даэдрический артефакт, её же будут носить вместе с чем-то.
Аноним 17:50:43 Турдас, 7-й день Первого зерна #439 №1297913 
>>1277496 (OP)
Нужно ли в моорре покупать удостоверение гостя? Или это тупо развод?
Аноним 17:52:04 Турдас, 7-й день Первого зерна #440 №1297914 
>>1297643
Потому что ты куколд. Очевидно же
Аноним 17:56:22 Турдас, 7-й день Первого зерна #441 №1297916 
>>1297913
Что за тупой вопрос? Почему бы не попробовать?
Аноним 18:12:22 Турдас, 7-й день Первого зерна #442 №1297919 
>>1297913
Разрабы видимо не успели. Но задумывалось. Есть такой мод например - Service Refusal Expanded https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45961

- The player requires hospitality papers to trade with Telvanni traders in Sadrith Mora.
- The player cannot trade if they possess sixth house related goods, and 'gross' items.
- The player requires an Imperial Charter to trade in raw ebony, raw glass, and Dwemer artifacts.
Аноним 18:18:33 Турдас, 7-й день Первого зерна #443 №1297920 
Мне тут сообщили обязательно сходить в Marvani Ancestral Tomb. А ключ от неё в Тельванийском кантоне, в баре. Пойду чтоль посмотрю.
Аноним 20:52:58 Турдас, 7-й день Первого зерна #444 №1297972 
>>1297916
25 септимов на дороге не валяются.
Аноним 21:36:44 Турдас, 7-й день Первого зерна #445 №1297988 
>>1297972
Укради. Что ты как не родной?
Аноним 22:02:18 Турдас, 7-й день Первого зерна #446 №1297994 
>>1297588
Антош, заклинаю, поскринь персонажа вне меню. Желательно где-нибудь на Горьком Берегу или Побережье Азуры. Няшный:3
Аноним 23:09:06 Турдас, 7-й день Первого зерна #447 №1298021 
Morrowind 2019-03-07 23.02.55.685.png
Всё время бегал мимо и не замечал, что в телваннийском кантоне в Вивеке есть отделение Храма. Я такой думаю, хм, по лору Телванни – самая нерелигиозная фракция данмеров же, клали на всех этих богов с высокой башни. Захожу внутрь святилища, а там устроили склад и всё заросло паутиной. Люблю находить такие мелкие атмосферные детальки.
Аноним 17:29:24 Фредас, 8-й день Первого зерна #448 №1298281 
>>1295266
БIМП
Аноним 19:07:19 Фредас, 8-й день Первого зерна #449 №1298300 
Morrowind 2019-03-08 16.21.01.093.jpg
>>1296445
> Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств
Есть пруфы?
>>1298021
На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм.
> Люблю находить такие мелкие атмосферные детальки
Сегодня, кстати, узнал что есть штаб камонны в вышеупомянутом городе в домике Неврилы Арелотслева.
Аноним 20:45:38 Фредас, 8-й день Первого зерна #450 №1298354 
>>1298300
>На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм.
Там так и говорят что Телванни им выделили ебучий сырой подвал и вообще не очень их жалуют.
Аноним 07:58:32 Сандас, 10-й день Первого зерна #451 №1298996 
Morrowind 0818.jpg
>>1297627
Хуй тебя знает. На моей жифорс 1030 до 30 максимально просадки бывают, а так 50+ фпс. Обнови visual библиотеки, если говноноут - убедись что "игровая" карта включается в игре.
Аноним 10:09:44 Сандас, 10-й день Первого зерна #452 №1299022 
>>1297403
>>1297481
Проще заабузить зелья на повышение ловкости и силы воли.
Аноним 10:23:10 Сандас, 10-й день Первого зерна #453 №1299024 
>>1299022
>силы воли
Нахуя? Она только от паралича и безмолвия помогает.
Аноним 10:26:00 Сандас, 10-й день Первого зерна #454 №1299026 
>>1299024
Отражает заклинания.
Аноним 10:29:32 Сандас, 10-й день Первого зерна #455 №1299030 
>>1299026
Нихуя она не отражает кроме паралича и безмолвия.
Аноним 10:30:23 Сандас, 10-й день Первого зерна #456 №1299031 
>>1299030
(ну и элементальных щитов, но про них никто не вспоминает никогда потому что они говно)
Аноним 12:31:37 Сандас, 10-й день Первого зерна #457 №1299089 
>>1299022
Заебусь на каждый файт варить.
Аноним 12:53:09 Сандас, 10-й день Первого зерна #458 №1299119 
Не хотел задрачивать +5 к характеристикам эксплойтами (типа, чтобы прокачать атлетику/скорость, упри персонажа в угол, зажми бег и иди пить чай, охуенно интересный геймплей), так что решил поставить каких-нибудь модов на это дело. Сперва установил Madd Leveler (характеристики сами повышаются при прокачке связанных навыков, но множитель пропадает, при повышении уровня можно взять только +1), но он оказался довольно читерным: играл ты такой дистрофиком-магом, хопа, у тебя маг становится качком с кучей здоровья, потому что случайно прокачал акробатику. Поставил Linora's Leveling Mod. Тупо даёт +5 при повышении уровня к любой характеристике, к которой ты качал связанные навыки (есть вариации, чтобы давал только 2-3 очка за уровень навыка, и навык приходилось качать более целенаправленно, но мне кажется, это ничего особо не меняет, всё равно в итоге + 5 будет). Получается, не надо задротствовать, но в то же время есть баланс, непрофильные характеристики остаются непрокачанными, дистрофик-маг остаётся дистрофиком.
Аноним 13:07:19 Сандас, 10-й день Первого зерна #459 №1299136 
>>1299119
В фулресте множители получаешь с повышения только основных навыков. Таким образом, йоба-маг все характеристики, кроме инты-воли-немножко скорости с unarmored, будет по единичке колупать, когда кап добьет.
Аноним 13:14:04 Сандас, 10-й день Первого зерна #460 №1299147 
>>1299136
>добавить возможность обосраться при создании персонажа мммммм
И вообще что значит "в фуллресте", ты тогда уж плагин конкретный называй, не будет же кто-то целую сборку ставить только из-за прокачки
Аноним 13:32:45 Сандас, 10-й день Первого зерна #461 №1299166 
>>1299147
Тебе надо - ты и ищи, ебало охуевшее. Я подсказал тебе, где. Там в лончере не написаны названия плагинов.
Аноним 13:44:39 Сандас, 10-й день Первого зерна #462 №1299175 
>>1299166
Проиграл с фуллрестодауна
Аноним 14:04:45 Сандас, 10-й день Первого зерна #463 №1299184 
>>1299175
Проиграл с нолайфера, которому нужны особые костыли, чтобы получать удовольствие от игры про 36 проповедей Мишани.
Аноним 19:08:09 Сандас, 10-й день Первого зерна #464 №1299323 
>>1299030
Я канеш ща могу и спиздеть и тестить загружать мне лень, но блябуду отражалась молния и фаерболы от меня, когда как не было на мне энчантов на отражение заклинаний, и в описании силы воли есть что-то про отражение заклинаний.
>>1299089
Ну заабузить можно на овердухая часов.
Аноним 19:39:07 Сандас, 10-й день Первого зерна #465 №1299338 
>>1299323
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Willpower
Аноним 20:00:01 Сандас, 10-й день Первого зерна #466 №1299352 
Morrowind 0321.jpg
>>1299338
Аноним 20:22:03 Сандас, 10-й день Первого зерна #467 №1299366 
>>1299352
И нахуй ты это прислал-то? Что есть тултип и что есть ЮЕСП?
Аноним 20:40:17 Сандас, 10-й день Первого зерна #468 №1299376 
>>1299352
Блять кончай кривляться, общий тултип против вики составленной кучей анонов которые тестили в игре. И в треде тебе прямым текстом сказали что отражается только паралич и безмолвие.
Если такой фома, то установи ваниль, заебень себе консолью 10000 СВ и проверь.
Аноним 22:55:23 Сандас, 10-й день Первого зерна #469 №1299416 
>>1295266
БIМП
Аноним 23:41:24 Сандас, 10-й день Первого зерна #470 №1299428 
>отражается
Но ведь не отражается, а просто резист срабатывает.
Аноним 02:18:51 Морндас, 11-й день Первого зерна #471 №1299491 
>>1299428
Да. 1С морровинд несколько путает, когда пишет "магия отражена" при 100% резисте.
Аноним 10:08:48 Морндас, 11-й день Первого зерна #472 №1299531 
>>1299366
>>1299376
Хз чё вы хуебесы порвались. Сейчас затестил, это просто маги ренжовыми фаерболами сами себя об меня убивали в гильдии магов Кальдеры.
>>1299491
Ну у меня резист 100, вылазила эта надпись, вот и подумал так, там кучу говна сразу все кастуют.
Аноним 02:06:00 Тирдас, 12-й день Первого зерна #473 №1299978 
Morrowind 2019-03-04 19.05.49.936.jpg
>>1298354
Туда даже нельзя портануться альмсиви
пару бедных храмовников в подвале

Они ещё живого имперца в качестве экспоната держат в одном замке
Анон выручай Аноним 22:36:10 Тирдас, 12-й день Первого зерна #474 №1300520 
screenshot003.png
В общем решил обмазаться openmw 0.46, всё заебись, НО как пофиксить солнце? Чтобы небыло лестницы этой
Аноним 00:48:08 Миддас, 13-й день Первого зерна #475 №1300592 
>>1300520
Ох лол, что это, вроде не видел такого. Ты точно оригинальные настройки не менял?
Аноним 15:23:02 Миддас, 13-й день Первого зерна #476 №1300799 
>>1277496 (OP)
Аноны, небейти тапками и скажите: существует ли в Морровинде анимации отыгрыша наподобие сайрима?
Напримар: сложить руки, сесть, встать в позу дурную и тп?
Аноним 01:17:20 Турдас, 14-й день Первого зерна #477 №1301189 
>>1300520
> 0.46
При условии, что 0.45 ещё не релизнулась?
Аноним 01:24:05 Турдас, 14-й день Первого зерна #478 №1301190 
>>1300799
Неа, эмоций не завезли, Да, модами тоже нету (насколько мне известно). Есть просто нормальные анимации, заменяющие оригинал.
Аноним 01:24:22 Турдас, 14-й день Первого зерна #479 №1301191 
>>1300799
Существуют, но сделано настолько криво что проще в голове отыграть.
Аноним 01:26:38 Турдас, 14-й день Первого зерна #480 №1301192 
>>1300520
Добро пожаловать в опенМВ тред https://2ch.hk/tes/res/1274757.html#1299316
Аноним 01:27:01 Турдас, 14-й день Первого зерна #481 №1301193 
>>1301191
Чего?
Аноним 01:50:46 Турдас, 14-й день Первого зерна #482 №1301200 
1823653254.jpg
Прийти с работы, дунуть, и вандерфел. Пойду паломничество по святым местам совершать, хули.
Аноним 01:57:54 Турдас, 14-й день Первого зерна #483 №1301202 
>>1301193
Анимации зашитые в скелет вроде бальных танцев и поцелуев не застал которые скриптом вызывались через PlayGroup?
Или может Animated Morrowind с его куклами забыл?
https://www.youtube.com/watch?v=6friXBiBhVs
https://www.youtube.com/watch?v=l2PO2yFxEMY
Аноним 02:23:35 Турдас, 14-й день Первого зерна #484 №1301211 
>>1301202
Но сам то ты не можешь этого делать, о чём речь была.
Аноним 09:02:20 Турдас, 14-й день Первого зерна #485 №1301253 
>>1301190
>нормальные анимации, заменяющие оригинал
Увы, их нет. Я какие-то ставил - их явно делала баба ну или пидор какой, может быть. Семенящая женская походка при ходьбе и наруто-стайл бег.
Аноним 10:21:01 Турдас, 14-й день Первого зерна #486 №1301266 
screenshot005.jpg
Как же мне надоел этот серебряный меч. Где налутать что-то покруче? А точнее даже так спрошу - где можно купить свиток Разъярить гуманоида, чтобы отвести в сторону стражника в балморской башне и таки спиздить эбонитовый палаш?
Аноним 10:25:35 Турдас, 14-й день Первого зерна #487 №1301272 
>>1301266
Покупаешь у Равирра метательные звёзды, кидаешь в стражника, убегаешь в низ по лестнице. Когда он догоняет откупаешься золотом и бежишь наверх пиздить меч пока он поднимается
Аноним 10:42:42 Турдас, 14-й день Первого зерна #488 №1301280 
screenshot006.jpg
>>1301272
Похоже, все проще - я просто пойду в призрачные врата и куплю себе стеклянный меч.
Аноним 11:48:46 Турдас, 14-й день Первого зерна #489 №1301304 
>>1301202
Мод в Нексусе так и называется? Спасибо. Я так понимю эту анимацию можно включить своему персонажу?
Аноним 12:42:15 Турдас, 14-й день Первого зерна #490 №1301319 
>>1301266
Не обязательно разъярить, можно подчинить. Еще можешь попробовать телекинезом+зелья инвиза до кражи и непосредственно после перемещения в инвентаре.
Аноним 12:46:21 Турдас, 14-й день Первого зерна #491 №1301322 
screenshot008.jpg
screenshot009.jpg
Некст левел траллинг просто. Кому руки оборвать - Бетезде или лохализаторам?
Аноним 12:48:08 Турдас, 14-й день Первого зерна #492 №1301323 
screenshot010.jpg
>>1301319
Да уже не надо. Так удачно прошелся, что за два часа игры насобирал лута на 60к денег примерно, меч просто выменял на эбонитовые поножи.
Аноним 13:25:27 Турдас, 14-й день Первого зерна #493 №1301336 
>>1301253
Я хуй знает какое Нартуо ты там ставил, но есть нормальные анимации https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982?tab=description
Оригинальные морровиндские это какой-то тихий ужас, особенно боёвка, просто пиздец
Аноним 13:26:39 Турдас, 14-й день Первого зерна #494 №1301337 
>>1301304
Нет, нельзя, тебе ж говорили
Аноним 13:36:35 Турдас, 14-й день Первого зерна #495 №1301338 
>>1301323
Знаешь где пиздатые мечи можешь найти? К востоку от Сурана, у Тель Фира, на островах между Тель Фиром и Садрит Морой, в данмерском стронгхолде в районе шеогората, например.
Аноним 13:43:09 Турдас, 14-й день Первого зерна #496 №1301340 
>>1301338
>в данмерском стронгхолде в районе шеогората
Это не там Ледяной Клинок Монарха у какого-то бандитского босса?
Аноним 14:20:43 Турдас, 14-й день Первого зерна #497 №1301343 
>>1301340
Походу он самый, Ротеран. И первое - это про Умбру.
Аноним 15:39:09 Турдас, 14-й день Первого зерна #498 №1301371 
screenshot012.jpg
Ух бля. Впрочем, с таким весом на одноручном оружии, она будет у меня в коллекции еще долго без дела лежать.
Аноним 15:41:10 Турдас, 14-й день Первого зерна #499 №1301374 
1.png
>>1301337
БЛЯЯЯ((((
Аноним 17:16:14 Турдас, 14-й день Первого зерна #500 №1301441 
>>1301322
Квестовые маркеры не нужны, ты что топографический кретин который по простым и понятным географическим указаниям дорогу найти не можешь? Ищи давай, ориентир тебе дали, а то как ты его в журнал записал это уже твоя проблема.
Аноним 17:41:40 Турдас, 14-й день Первого зерна #501 №1301453 
2357263525.png
>>1301441
фига тебя порвало
Аноним 17:42:23 Турдас, 14-й день Первого зерна #502 №1301454 
перекат кстати надо б уже потихоньку пилить
Аноним 18:21:41 Турдас, 14-й день Первого зерна #503 №1301498 
>>1301441
То что ты не поставил сборник фиксов действительно твои проблемы.
Аноним 19:42:07 Турдас, 14-й день Первого зерна #504 №1301560 
О, пилю новый тредж
Аноним 19:44:28 Турдас, 14-й день Первого зерна #505 №1301562 
https://2ch.hk/tes/res/1301561.html
перекат
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения