24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Morrowind General Thread 131
Аноним18:53:30 Миддас, 30-й день Утренней звезды#1№1277496
А ещё удали ту ссылку и инфу старую на страницы мода когда он ещё был недоделан ножны и колчаны ибо он вышел вот
Weapon Sheathing https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069 - Полноценный мод на видимое оружие персонажа и НПС, когда оно находится на поясе или за спиной. Для большей части ванильного оружия сделаны так же разные ножны, колчаны и прочие бонусы. Работает на MWSE и на сборках OpenMW 0.46 и выше, инструкции по установке читайте в описании
Так же заметил что ты так и не добавил те тела что недавно кидали, которые ванилла френдли. Могу сказать, что хорошая вещь, попробовал их лично - та же ванила плюс минус, но без стыков и прочего кубизма, мне понравилось. На местный срачи - плевать, тут просто забегают в тред люди, которые любят посраться из-за ничего. Вроде как ещё у нас пилят сборку какую-то, но я так понял она ещё не готова.
Аноним18:56:44 Миддас, 30-й день Утренней звезды#3№1277499
>>1277482 Альсо завезли нормальную навигацию НПС. Спутники в морровинде и их застревание в каждом очке было одной из самых ебучих вещей что меня бесила, так что теперь я фулл OMW, а то что лодов пока нет могу и потерпеть.
Аноним13:52:11 Турдас, 31-й день Утренней звезды#4№1278006
>>1277496 (OP) Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"? Все нпс атакуют после завершения прохождения bloodmoon. Даже пробовал совершить пресутпление и штраф заплатить под 80% хамелеоном. Не помогает Просто клавиши некоторые не работают на клаве Заранее благодарен
Аноним23:16:08 Турдас, 31-й день Утренней звезды#8№1278390
>>1278389 Да я хотел именно в морру и невервинтер первый, не хочу в игры играть.
Аноним23:56:39 Турдас, 31-й день Утренней звезды#9№1278408
>>1278390 Дак они спокойно пойдут. Морра ванильная А невервинтер первый он же был на Commodore 64, пиздец
Аноним23:58:38 Турдас, 31-й день Утренней звезды#10№1278409
>>1278408 В морровинде в сейда нине 25 фпс на минималках с туманом через два метра, в балморе 9-12. В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6.
Аноним00:03:48 Фредас, 1-й день Восхода солнца#11№1278410
>>1278409 >В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6. Ха ха ну поставь его в CGA режиме тогда
Аноним17:00:43 Лордас, 2-й день Восхода солнца#12№1279631
>>1277498 Вставил. Можешь снова кинуть описание тех тел?
Аноним17:15:03 Лордас, 2-й день Восхода солнца#13№1279646
>>1279631 Ох, я уже забыл что там про них писали когда вставить просили несколько тредов назад
Ну, предположим
Vanilla style body replacerhttps://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45993 - ванила-френдли реплейсер тел, оставляющий оригинальную стилистику и визуал пресонажей, добавляя только полигонов и правки текстур для гораздо менее картоно-кубического облика оных.
Аноним22:34:47 Лордас, 2-й день Восхода солнца#14№1279868
Блять, пиздец, аноны, я только что решил вкатиться в Морровинд, но никак не могу понять одну вещь - как купить у торговца один экземпляр предмета, а не экземпляры, которые у него есть? 10 минут уже пытаюсь найти ответ в гугле - всё тщетно.
Аноним22:35:09 Лордас, 2-й день Восхода солнца#15№1279870
КАКАЯ ЖЕ ЭТО КРИВАЯ, БЛЯТЬ, ХУЙНЯ - Я, СУКА, НЕ МОГУ ПРОДОЛЖИТЬ ПРОХОДИТЬ МЕЙНКВЕСТ ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО У МЕНЯ НЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ ТЕМЫ В ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ, КАКОЙ ЖЕ ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ, КАК У МЕНЯ БОМБИТ НАХУЙ.
Аноним23:04:01 Лордас, 2-й день Восхода солнца#18№1279890
ЁБАНАЯ ХУЙНЯ ДЛЯ ДЕБИЛОВ, КАК В ЭТОТ ВЫСЕР ГРАФОМАНОВ ВООБЩЕ, БЛЯТЬ, ИГРАТЬ МОЖНО?
Аноним23:07:42 Лордас, 2-й день Восхода солнца#19№1279892
Баг на баге, блять.
Аноним01:28:21 Сандас, 3-й день Восхода солнца#20№1279958
>>1277496 (OP) Топ графон сборка от ананимаса эксклюзивно для тесача - хайполигональные/хайрезные реплейсеры на каждую мелкую залупку, часть сам рисовал, фиксы на лендскейп швы, часть швов сам закидывал камушками, меши шмоток с телами подгонял и до кучи разной мелкой хуиты, до которой доебётся только дотошный аутист вроде меня. MFR сосёт, там графона нет. Сборка с nexus'а тож сосёт, её бехздуховные буржуи делоли, у которых я все текстуры и спиздил. На геймплей модов нет, кроме атаки ТБ, сборку можно править по своему вкусу модами, менять шейдеры в MGEXE, но не советую ставить более новые версии GFM, там всё-равно хуйня их фиксы про падежи в топиках диалогов в основном, но сломают мои меши скал и расстановки предметов. Сюжетку прошёл без багов, Трибунал и Бладмун тоже все основные квестовые линии без багов прошёл. Отличие этой версии сборки от сборки из прошлого треда - текстуры прогнал через ordenador - он их оптимизировал и мои криворукие самодельные текстурки 4к из фотошопа весом по 25 мб пожал раз в 5, фпс стал стабильнее гораздо. Линк: https://drive.google.com/open?id=1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl
Аноним19:18:16 Морндас, 4-й день Восхода солнца#24№1280994
>>1280819 3 пик обработан или там блюр заднего плана есть?
Аноним19:25:36 Морндас, 4-й день Восхода солнца#25№1281007
>>1280086 Если судить по форуму, то там уже и 0.46 не за горами хех.
Аноним19:27:49 Морндас, 4-й день Восхода солнца#26№1281009
>>1281013 >ты просто всё побросал в Дату Да. >или у тебя остался каждый изменённый тобой мод в отдельном архивчике? Стёр папку с модами, дело забросил закончил это, там гигов 30 помойки было разной.
Аноним19:39:17 Морндас, 4-й день Восхода солнца#29№1281021
Аноним19:51:45 Морндас, 4-й день Восхода солнца#30№1281034
>>1278006 >Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"? У тебя там оборотень, и наверное ты имел ввиду set pcknownwerewolf to 0
Аноним19:55:30 Тирдас, 5-й день Восхода солнца#31№1281705
Вопрос. Меня очень смущает то, что в морровинде у торговцев-алхимиков бесконечные ингредиенты. Ну, то есть ассортимент торговцев пополняется каждый раз, когда игрок выходит из меню торговли. Это баг или так и задумывалось? Если баг, то через сколько времени в нормальных условиях их ассортимент обновляется? Я лично сделал вполне логичный вывод, что раз деньги обновляются раз в сутки, значит и новые товары должны появляться раз в сутки, поэтому каждый раз жду 24 часа, чтобы вновь закупиться, такое самоограничение. Или не стоит запариваться и скупать всё тоннами?
Аноним20:04:38 Тирдас, 5-й день Восхода солнца#32№1281707
>>1281705 Это не баг. Просто разрабы походу не успели сделать нормальное обновление и захуячили как побыстрее. Обновляются товары у которых в КС указано отрицательное количество. Но ещё некоторые контейнеры торговцев емнип обновляются как органические, раз в три месяца что ли или около того.
По поводу самоограничений ты сам для себя решай что тебе добавляет интереса, а что просто ебля. Мы тут тебе посоветовать ничего не можем.
Аноним20:43:17 Тирдас, 5-й день Восхода солнца#33№1281722
Как обычно сделал перерыв на моррку и вкурился через год назад. Как же охуительно - как много модов с того момента предстоить протестить, сколько допиливать собрку, сколько доделывать наполовину законченных модов, сколько читать тесач! Я охуенно рад, как всегда. Привет мой любимый тесач, моя любимая доска на свете.
>>1281705 Це не баг, це просто тупые разрабы у коготрых было мало времени тестить. Я вот сейчас делаю аддон, где у алхимиков ингредиенты обновляются как сундуки в гильдиях магов/воинов, чтобы не так читерно было (хотя сам использую собственный адон для экономики, в котором в том числе есть что самопальные зелки стоят 0) - всё равно заставит тебя покупать реги с большей осторожностью.
Аноним22:26:45 Миддас, 6-й день Восхода солнца#34№1282402
>>1277496 (OP) Залез в сокровищницу редорана. Вынес оттуда даэдрический и эбонитовый короткие мечи. У меня как раз основной атакующий навык - короткие клинки. Есть какие-нибудь явные преимущества даэдрика перед эбонитом, кроме цифр? У меня в настройках включена "лучшая атака" и так выходит, что у эбонита это "thrust", а у даэдрика "slash". И получается, что с эбонитом скорость атаки выше, можно спамить удары и "станлочить" врага. И вроде как траст броню лучше пробивает, субъективно по крайней мере. Тестил на редорановских стражниках. Что лучше? Что носить? Пока что выигрывает эбонит - лучше пробивает, быстрее бьет, меньше весит. Но блять, с другой стороны даэдрик есть даэдрик.
Аноним22:36:43 Миддас, 6-й день Восхода солнца#35№1282405
>>1282402 > Тестил на редорановских стражниках. На хлаалу в балморе, если точнее. Хз к чему про редоранцев написал.
Аноним22:45:08 Миддас, 6-й день Восхода солнца#36№1282411
Скорость у них одинаковая, минимальный дамаг тоже одинаковый, так что если ты просто лкм спамишь не задерживая, то разницы вообще нет. У даэдрика выше макс дамаг, поэтому если у тебя с таймингом хорошо то чуть получше по дамагу. И у даэдрика выше емкость под зачарование, что более заметно. В целом похуй на мой взгляд.
("пробивают" они все одинаково, это только от дамага зависит)
Аноним22:50:48 Миддас, 6-й день Восхода солнца#37№1282418
>>1282402 Даедрик чуть выше по дамагу и у него лучше потенциальное зачарование. скорость та же ведь? Так что - ну, даедрик.
Но вообще похуй дым.
Аноним23:02:36 Миддас, 6-й день Восхода солнца#38№1282422
Аноним02:09:55 Турдас, 7-й день Восхода солнца#39№1282501
Хочу обмазаться Вакимом c GCD, ибо нативный баланс с прокачкой уже надоели до блевоты, какие подводные камни?
Аноним18:14:09 Турдас, 7-й день Восхода солнца#40№1282905
Решил наконец сыграть в этот слепящий шин, подскажите можно ли прямо из коробки взять и играть, или надо обмазать? Я скайримодитя просто, и там без неоф. патчей и SkyUI например играть в принципе невозможно. Посоветуете какие-нибудь моды для самого первого прохождения, или лучше в полную ваниль?
Аноним18:26:19 Турдас, 7-й день Восхода солнца#41№1282912
>>1282905 MCP поставь - там дефолтный набор фиксов (оставь все галки по-умолчанию, плюс еще на свой вкус можешь отметить что-нибудь). И поставь mge xe для высокого разрешения, нужно будет сгенерить дистант ланд, для того чтобы убрать туман через метр (генерация изи делается через подсказки в самой программе) Все, можно играть. Лично я сверху еще поставил morrowind enchanced textures - текстурки нарисованные ИИ, как если бы вышел hd ремастер ванилы. Уже 40 часов с ними наиграл, очень нравится.
Аноним18:31:43 Турдас, 7-й день Восхода солнца#42№1282914
>>1282912 Забыл написать, что на первый раз этого более чем хватит. Потом сас решишь, чего тебе не хватает в игре. Лично я ищу мод, который усложняет игру. Дело в том в игре есть несколько легальных способов стать миллионером за полчаса игры, и мне это не нравится (я не про алхимию и скампа с крабом) В частности хотелось бы выпилить читерный дроп оружия с некоторых мобов.
Аноним19:30:53 Турдас, 7-й день Восхода солнца#43№1282950
>>1282912 >Все, можно играть. Нет, нельзя. Надо ещё ставить UMPP или GFM для русиков. Но лучше всего, если играть на ангельском - то патч для пуристов. Без этих багофиксов будет шляпа.
Аноним19:33:05 Турдас, 7-й день Восхода солнца#44№1282953
>>1282914 Какая версия игры у тебя, ангельская? Могу дать нормальные моды на фикс экономики и читерный дроп оружия если она. Возвращаться к старой поломанной игре после этого уже не сможешь. Про русские моды ничего не знаю.
Аноним20:31:08 Турдас, 7-й день Восхода солнца#45№1283011
>>1282953 Да, английская. >>1282950 О каком патче пуристов идет речь? Что он там фиксит? Играю на английском с mcp, пока никаких багов не замечал, кроме некоторых мест, где сквозь текстуру улетаешь.
Аноним20:51:50 Турдас, 7-й день Восхода солнца#46№1283020
>>1283011 Ну это, патч пуристов это аналог UMPP / GFM, толкько менее васянский, потому как не изменяет начальную игру и баланс. Там же целый цирк был, например автор UMPP решил что данмерская травка слишком охуела стоить 30 голды и решил уменьшить её цену сам, просто так блять, менял статы на маг шмоте и тд, чем доёбывал коммунити (но патч один хуй был слишком мастхэвный, поэтому все плакали но продолжали жрать кактус, а кто-то исправлял назад "фиксы баланса"). Потом вышел человек и сказал - довольно этой хуйни! Вот вам нормальный патч без мозгоёбства, который ещё и больше исправляет. Энжой! Отличный парень кстати, переписывался с ним не раз.
Насчёт PfP/UMPP/GFM - это патч который фиксит хуеву тучу всего в игре, от грамматических ошибок до всего что можно пофиксить через конструктор. Смотри, MCP фиксит то, чего наоборот нельзя через конструктор - то есть от по сути фиксит exe'шник, движок, а UMPP - всё остальное. Они идеально дополняют друг друга, и играть без обоих я бы не стал.
Теперь насчёт экономики - на мой взгляд есть 2 минимальных аддона но которые по сути тупо правят всю экономику морровинда - Price Balance и vn_economy_ItemLists. Первый написал ваш покорный слуга (я) - он правит цены, мудкраба, фесттревел, алхимию и тд, второй фиксит дропы с даедр, ограничивает дикий дроп с контейнеров в данжах и тд
Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть. Там вообще очень подробное описание как и почему это работает, а в ридми я указал вообще все изменения вещей
Только с этими двумя аддонами бабки в морровинде внезапно реально обретают значение (сбалансированно, конечно - заработать не то чтобы очень сложно, но и потратить очень легко, играется вообще по другому, потому как оригинальная экономика поломана просто к хуям, все остальные аддоны которые я видел это либо слишком хардкорные извращения, либо идиотски нереальные и immersion-breaking вещи, когда стоимость тренировок, спелов и такси повышают до клоунских неправдоподобных уровней) Если чо спрашивай
Аноним21:01:14 Турдас, 7-й день Восхода солнца#47№1283024
>>1283020 хуя пост получился>>1283020 >Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть. да, там есть и не модельная версия, конечно - можно просто воткнуть главный мод и не ебаться
Аноним21:14:46 Турдас, 7-й день Восхода солнца#48№1283034
>>1283020 Спасибо, обязательно накачу на следующее прохождение.
Аноним22:50:37 Турдас, 7-й день Восхода солнца#49№1283094
>>1283020 Чекнул короче твой мод. Все охуенно... Но блять. Зачем ты алхимию так приложил-то? Да, немного читерно. Но это больше вопрос самоограничения. Иногда я просто крафтил 2-3 поушена из того, что находил в дороге и продавал, потому что не хватало на фасттревел.
Аноним23:07:27 Турдас, 7-й день Восхода солнца#50№1283099
>>1283094 Положа руку на сердце - алхимия была самым сложным и ебанутым моменттом, да. И дело тут в движке. Проблема в том, что нет возможности постепенно снижать стоимость самопальных зелок по движку, просто нет. Либо они с чиетерством стоят over 9000 и очень очень легко эксплоитяться, либо 0. Варианта 2. Я слышал про какие-то дикие пиздозамуты со скриптами и прочим, но я не умею и не уверен, что это вообще правда. Кароч. Есть такая настойка GMST iAlchemyMod. По умолчанию вроде как значение 1. То есть то что мы видим в игре. Если ты ставишь любое другое значение кроме 1 и 0 - ничего не меняется. 0 = это 0. То есть у тебя отсаётся вариант сделать нормальной экономику и при этом оставить дичайший эксплойт алхимии, либо выпилить его вообще к хуям и тогда уж прийти хоть к какому то балансу. Я выбрал второе. Если есть другой способ - покажите мне, я буду реально рад и изменю аддон, я сам очень хочу чтобы самопальные зелки можно было продавать, просто они не стоили так дорого. Я пока такого не нашёл.
Аноним23:15:52 Турдас, 7-й день Восхода солнца#51№1283103
>>1283099 То есть они привязали стоимость зелья к качеству? Ммм, охуенное решение. Вот почему никто в бетезде не догадался сделать как в скачимочи. Какой-нибудь счетчик проданных итемов сделать и обнулять его раз в игровой месяц, например. Чем больше однотипного говна продаешь, тем меньше оно стоит. И похуй насколько оно дорогое, кому будут нужны твои зелья, когда у каждого бомжа restore health 999999pts per 99999999sec по 20 штук есть. Вот это было бы здорово.
Аноним23:23:35 Турдас, 7-й день Восхода солнца#52№1283108
>>1283103 Ну, и это тоже. было бы заебись, если бы налкариа из Балморы покупала бы бриллианты по меньшей цене, если у неё и так было бы дохуя этих бриллиантов. Хорошая кстати мысль, можно подумать над этим, я уже примерно вижу скрипт. Но я имею ввиду что в базовом морровинде ты не можешь играть ценой собствено-зделанных зелок от формулы, то есть аккуратно понижать/повышать стоимость от формулы как это есть во всех других случаях, а там либо 1 либо 0, то есть либо как в игре либо вообще ничего. Ты можешь до миллиметров играть с ценой такси, обучения, зачарования, маг щмоток - всё как тебе нравится, но когда доходит до самопальной алхимии - либо дичайший эксплойт либо 0, это меня просто взбесило и просто так по движку это не пофиксить.
Аноним23:25:06 Турдас, 7-й день Восхода солнца#53№1283110
>>1283103 Ну а если подумать. С другой стороны, нулевую стоимость самодельного зелья можно легко объяснить. Приходит немытый бомж с окрававленными руками, весь в говне клифрайдеров к алхимику и говорит: я тебе похилиться принес, купишь? То есть хуй знает кто приносит какую-то отраву хуй знает в каких условиях выгнанную. А если туда моровый алит насрал? Нужны ли алхимику эти проблемы с клиентами? Да и профан-алхимик банально мог скрафтить зелье левитации с эффектом диареи. Опять же, нужны ли эти проблемы? А властям, которые потом получат толпу жаждущих исцеления после похода к алхимику у местных храмов, нужны? Поэтому логично предположить, что на территории империи существует гласный или негласный мораторий на покупку самопала. Разрешено покупать у алхимиков из гильдии магов или крупных поставщиков и лицензией на изготовление и регулярными проверками. Либо у храмов, в которых тоже переодически приходят проверки.
Аноним23:26:31 Турдас, 7-й день Восхода солнца#54№1283112
>>1283094 Накати сверху какой-нибудь мод на создание стандартных зелий. Будет нормально, самодельные никто не покупает, но можешь подзаработать стандартными. (сам я такие не ставил, правда, я вообще мало модов ставлю, просто мысли вслух)
Аноним23:28:50 Турдас, 7-й день Восхода солнца#55№1283113
>>1283110 Вот абсолютно правильно антон говорит. Я всегда так это и понимал - типа у тебя нет лицензии, ты хуй, никто твою зелёную бормотуху покупать не будет потому что никто не знает что ты там наварил в этих бутылках, а оффициальные они вроде как красивые и с этикетками, одобрены АЛЬМСИВИ вся хуйня
Аноним23:31:13 Турдас, 7-й день Восхода солнца#56№1283115
>>1283113 прямо представляю себе печать "одобрено альмсиви" на древнем бренди дагот
Аноним23:41:51 Турдас, 7-й день Восхода солнца#57№1283123
>>1283115 не ну это, понятно не на святых 15 бутылках (КСТАТИ ХОТЬ КТО_ТО ТУТ СОБИРАЛ ВСЕ 15, НВАХИ?) а так, ну, когда закусываешь батат солтрисом и думаешь о альмсиви там, о предчетях, о качестве тарелок
Аноним01:55:08 Фредас, 8-й день Восхода солнца#58№1283171
Хочу мод на бездонные контейнеры. Хотя бы несколько переносных. Долго искал такой в рунете и англонете, нашёл пару, но пытаясь поставить необходимые сопутствующие моды, тупо сломал игру (у меня почему-то криво ставится этот мастхэвный мод на дальность прорисовки и разрешение текстур, я долго танцевал с бубном, но решил забить). Нормальный мод нашёл только «сундучок алхимика», куда можно сваливать все ингредиенты.
Аноним02:05:23 Фредас, 8-й день Восхода солнца#59№1283174
>>1283171 Антош, у тебя не всё в порядке с головой просто
Аноним02:28:09 Фредас, 8-й день Восхода солнца#60№1283185
Сап, аноны. Играют в лицензию гог, через openmw, словил такой баг. По порядку. Вступил в гильдию воров (если это важно), отдал пакет Каю, хотел вступить в гильдию бойцов. Пришёл туда и случайно лутанул сундук со снарягой, до вступления, все члены гильдии хотели вломить мне пизды, поэтому я поскакал в Южную Стену, что бы откупиться от стражников со скидкой 50%. Всё ок, я пошёл обратно в гильдию. У всех отношение ко мне 0, но, не смотря на это, Айдис меня приняла. И тут ебаный баг. Отношение не повышается выше 0, квесты мне не дают. Квесты у чела по мейн квесту, с двемерской головоломкой работают. Повысить отношение я не могу никак, уже и ждал дней 10, и уходил в другие локации, и всякие подкупы пробовал блять. Чо за хуита, играю в морр с релиза, никогда такой хуиты не было. Пикрилейтед. Чо делать-то? Новую игру блять начинать? Алсо, я ещё пробовал опять нападать на гильдую, потом сдавался стражникам уже, но нихуя не изменилось.
Аноним12:35:47 Фредас, 8-й день Восхода солнца#62№1283340
>>1283316 Консоль, клик на персонажа, setdisposition 100 Если и дальше приказы не будут давать, journal fg_rathunt 10 Если и это не поможет, начинай заново - не так уж ты и далеко зашел.
Аноним12:46:13 Фредас, 8-й день Восхода солнца#63№1283353
>>1283340 Спасибо. Попробовал, квест сделал, сдал, но ничо не поменялось, так же отношение 0, такая же реакция на просьбу выдать новый квест. Пиздос.
Аноним12:53:29 Фредас, 8-й день Восхода солнца#64№1283360
Аноним17:30:05 Фредас, 8-й день Восхода солнца#68№1283560
Короче говоря, когда я впервые качал морровинд пару месяцев назад, я качал его с мотивацией построить свою армию нежити с помощью прокачки колдовства, так как многократно слышал о такой возможности. Сначала у меня что-то не особо получилось и я пришел к выводу, что без абуза зелий на интеллект (чем я искренне не хотел заниматься) свою армию мне не построить, ну или только армию унылых ходячих трупов. Сейчас же я понимаю насколько я ошибался, можно зачаровывать шмот на постоянный призыв нежити. Я зачаровал пока только шмоток 5 (щит, рубашку, 2 кольца и ожерелье), и уже сейчас хожу с постоянной армией в 6 мобов, а ведь ещё осталось около восьми (хотя некоторые из них невозможно зачаровать из-за малой вместимости) и ещё призывом вызываю 6 святош на 30 секунд.
Аноним17:40:27 Фредас, 8-й день Восхода солнца#69№1283567
>>1283560 Эм, все в порядке? Или призыв через кучу кастом спеллов перестал работать в фулресте? А, кстати, там же можно в кастом спеллы одинаковые эффекты кидать, так что одним кастом можно призвать несколько мобов (правда, хз за шансы, не тестил).
Аноним20:35:08 Фредас, 8-й день Восхода солнца#70№1283646
Зашёл в первый же данж по дороге от стартовой деревни и чёт обмяк с уебищности боевки. Я понимаю, олдскул и так далее, но это просто пиздец, да лучше бы вообще без боевки выпустили чем с такой.
Аноним20:56:10 Фредас, 8-й день Восхода солнца#71№1283652
>>1283560 Ты на постоянный эффект зачаровало вызов? А если убивают скелета?
Аноним21:15:33 Фредас, 8-й день Восхода солнца#72№1283669
>>1283652 Я не он, но достаточно снять/надеть снова. Вот только смысл, если можно утилизировать ману призывом, а чантить на что-нибудь более полезное. Впрочем, как альтернатива, он мог подхиливать и баффать мобов. Или не мог, в таком случае я подкинул ему еще несколько часов увлекательного геймплея.
Аноним21:28:15 Фредас, 8-й день Восхода солнца#73№1283680
>>1283669 Не знаю насчёт чарования ВСЕГО на призыв, но что-то почти всегда чарую, просто потому что это круто когда у тебя постоянный спутник. другоевоплощение
Аноним22:11:10 Фредас, 8-й день Восхода солнца#74№1283717
На что лучше чарить броню? У меня сет из стекла. Думал на хамелеон, чтобы как в обле - присел и в пермаинвизе. Но тут, похоже, нельзя сделать констант хамелеон. Думаю теперь зачарить на щит или антимагию. А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла. И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане. Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии? Хочу из души Альмалексии сделать энчант на даэдрический вакидзаси и каждый раз, когда я берусь за рукоятку, представлять, будто бы это ее тоненькие желтые ручки :3
Аноним22:20:46 Фредас, 8-й день Восхода солнца#75№1283719
>>1283717 Хамелеон можно, плюс одежду еще. И зачаровываешь например Хаммелеон 1 в 15. И каждый раз одевая шмотку получаешь эффект от 1 до 15 сила. Одевать надо до тех пор пока не выпадет 15. И так каждую вещь. Можно на 100% сделать, из инвиза говорить с бандитами, которые иначе бы на тебя сразу напали, и так далее.
Не знаю, возможно это как-то ломает геймплей, не играл, видел как человек достиг 100% хамелеона и бегал. Но морровинд не та игра где нужно как-то стать супер-мощным всех нагибать, ну вроде не про это, так как если захотеть легко можно это сделать даже без очевидных багов алхимии.
Аноним22:27:56 Фредас, 8-й день Восхода солнца#76№1283720
>>1283717 >И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане. Да, но потребуется вместетельный камушек. Хз подходят ли великие камни душ, должны вообще, но я вивека в звезду азуры заключил как-то (стоила миллион септимов) и продал его же жрецам в храме за копейки.
>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии? Конечно. Только души зотолых святош и кого-то там ещё (сумраков?) подходят для того, чтобы вещи на постоянку эффектами зачаровывать. Душой крысы много не начаруешь. И помни, что твоим навыком зачарования и камнем ты также можешь восстанавлвать заряды в маг шмотках
Аноним22:29:13 Фредас, 8-й день Восхода солнца#77№1283721
>>1283719 Но в чем суть, если эффект не постоянный? Раз в минуту шмотки переодевать по 100 раз, пока нужные цифры не прокнут? Да проще спел на 100% скастить и банку выпить на ману.
Аноним22:30:41 Фредас, 8-й день Восхода солнца#78№1283723
>>1283717 >А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла. выпивание хитов/выносливости например парализ очевидный, хортя стеклянных ножечков с парализом хватает (да даже двемерские) яд , элементы можешь просто какой-нить другой эффект типа "копьё дыхания под водой", "катана щитов", "топор возвращения домой"
Аноним22:41:04 Фредас, 8-й день Восхода солнца#82№1283737
Аноним23:02:27 Фредас, 8-й день Восхода солнца#83№1283740
>>1283717 >На что лучше чарить броню? По ситуации. В целом лучше всего на увеличить характеристику (инт или сила обычно, но иногда ловкость или сила воли могут быть полезны, по ситуации (но не выносливость, её бафф ничего не даёт)), небольшое восстановление здоровья и запаса сил тоже хорошо.
>У меня сет из стекла У стекла паршивая емкость, ничего особо полезного туда не запихнешь.
Чаруй одежду/украшения просто, но если хочешь зачарованную броню сверху, то тяж бери, эбонит или если есть даэдрик. (характеристики на uesp можешь сравнить https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Armor )
>хамелеон >присел и в пермаинвизе Приседать не надо, все от тебя разбегаться будут с достаточным хамелеоном, сотня не нужна, нужно 80 что ли, не помню точно.
>щит или антимагию Щит вообще бесполезная хуйня. Сопротивление элементам окей, в принципе, но не самое полезное зачарование. Поглощение/отражение пиздец дорогие эффекты.
>А пушку на что лучше чарить? Лучше иметь несколько просто. Огонь очень хорошо подходит против нежити, вампиров и альтмеров. Огонь и лёд самые лучшие по цена/урон. Поглощение здоровья может быть хорошим вариантом в зависимости от настроек мцп (постоянное оно или временное и может ли отражаться). Молния более-менее. Яд слишком дорогой.
>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии? Души различаются количеством зарядов которые они дают и возможностью постоянного эффекта. Для постоянного подходят золотые святоши и поднявшиеся спящие (тратить вивека/альму на постоянное не вижу смысла).
Аноним23:07:43 Фредас, 8-й день Восхода солнца#84№1283743
>>1283740 На что можно зачароваться, если мне неповезло родиться под знаком атронаха, и я устал от этих банок, сил уже никаких нет.
Аноним23:18:30 Фредас, 8-й день Восхода солнца#85№1283745
>>1283743 На +ИНТ с силой 1-x, переодевай предмет до выпадения x, чтобы вообще охуеть от количества маны лол.
Заряжайся от призрака и алтарей как все, или терпи банки. Ну, или выпиливай себе замороженную магию консолью (хотя лучше не особо станет, просто вместо банок заебешься отдыхать)
Восстановление магики для зачарования в ванили недоступно, нужно плагином добавлять.
Аноним23:54:43 Фредас, 8-й день Восхода солнца#86№1283759
Начал быстрым и красивым имперцем илююзионистом. Аристократ, воровское прошлое. Презрительно относится к данмерам. На острове надо найти 2ух тайных мастеров иллюзии и конджурации (там контроль), затренеровать их до 100, пойти к вивеку и подчинить его себе магией, убить альмалексию (сил уже булет мёртв), и от лица вивека править страной.
Аноним00:32:13 Лордас, 9-й день Восхода солнца#87№1283769
>>1283745 +ИНТ чем тут поможет, просто объем бака увеличится, а он у меня и так немаленький. От алтарей - идея хороша. А что за призраки? Как от них заряжаться?
Аноним01:03:05 Лордас, 9-й день Восхода солнца#88№1283775
>>1283769 призраки тебе ману будуть давай потому что у тебя поглощение ну и алтари естественно мимо
Аноним01:28:54 Лордас, 9-й день Восхода солнца#89№1283788
>>1283769 Вызываешь бабайку, даешь по голове, бабайка злится и кидает в тебя фаерболы, ты поглощаешь атронахом фаерболы и регенишь ману.
Аноним01:55:46 Лордас, 9-й день Восхода солнца#90№1283800
>>1283769 Просто увеличить объем бака это единственное что ты можешь сделать через зачарование. А алтарями если не пользовался, начинай. Вызывает привыкание, я даже неатронахами со временем стал пилить себе поглощение 5-10п на 2 секунды для этого. Если постоянная пометка тебе не нужна можно даже пометка-божественное вмешательство-подзарядка-возврат ебашить.
Аноним10:11:48 Лордас, 9-й день Восхода солнца#91№1283877
Охуеть, прокачал длинные клинки, и тут как по заказу во вторых же даэдрических руинах (искал души) дремора с полностью целой дайкатаной.
Аноним15:46:05 Лордас, 9-й день Восхода солнца#92№1283986
Личи высосали мне всю силу по квесту на очистку шрайна под морнхолдом. У меня ноль силы. У меня пустой инвентарь, но трусы все равно тянут к земле и я не могу двигаться. Если я буду просто ждать, это пройдёт?
Аноним16:03:25 Лордас, 9-й день Восхода солнца#93№1284002
Хотел выразить благодарность морроанонам, особенно тем, кто составлял шапку. До этого играл только в тру-ваниль, моды не ставил никакие, а тут увидел этот ваш MСР и боже, он вдохнул для меня в морр вторую жизнь. Играть стало интереснее, затянуло. Как в молодости. Морровинд именно что игра, где можно жить, в то время как Обла и Скай - набор экшен и не очень сцен, какие-то хороши, какие-то нет, но нет целостности. В Морровинд я верю. Спасибо вам.
Аноним20:24:07 Лордас, 9-й день Восхода солнца#99№1284171
Аноним21:50:29 Лордас, 9-й день Восхода солнца#100№1284231
Впервые в жизни прожил 365 дней в морровинде. Я теперь ГОДОВАСИК. Или сколько там год в Нирне длится? Собрал сет даэдрика. Думаю чантить на констант +25 силы. 60к за кусок выходит. Как зачанчу, так допройду трибунал и натру даэдрическую дайкатану душой Альмалаксии. Натирать думаю на поглощение хп. Поясните, чтобы отсасывать хп как в скайриме на что надо чантить? На дрейн или абсорб? Видел спеллы на абсорб стамины. И вообще, на что лучше?
Аноним21:51:02 Лордас, 9-й день Восхода солнца#101№1284232
Аноним22:02:39 Лордас, 9-й день Восхода солнца#104№1284236
>>1284233 Так, падажжи ебана. А если шмот зачантить на рефлект, чтобы в сумме 100% вышло, дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо? А если я с рефлектом буду бить кому-нибудь в рефлект, что будет? И я знаю, что дрейн это отсос. Вопрос в том, как это работает. Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все? А абсорб тогда нахуя?
Аноним22:05:00 Лордас, 9-й день Восхода солнца#105№1284237
Аноним22:08:18 Лордас, 9-й день Восхода солнца#106№1284238
>>1284237 Реплейсер лиц - херня. Ванилла в 10000 раз лучше. Да и любая графонистая сборка годится только для скринов. Потом что 10 фпс, если не смотреть в стену.
Аноним22:15:54 Лордас, 9-й день Восхода солнца#107№1284247
>>1284236 >дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо? Рефлекта физического дамага в морре нет. Есть только элементальные щиты которые тебя просто бьют на 10% своей мощности когда по противнику попадаешь (резистятся навыком разрушения, силой воли и удачей). Спеллы рефлектятся только один раз, т.е. если ты ебнул даэдру спеллом и сработал рефлект, получишь своим спеллом по ебалу вне зависимости от того сколько у тебя рефлекта (а вот резисты сработают).
>Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все? Дрейн - отсосать и всё. Абсорб - отсосать и отхилить себе. Демейдж - отсосать насовсем (мцп вроде что-то менял поэтому не берусь утвержадть про разницу дрейна и дамага).
Аноним22:21:15 Лордас, 9-й день Восхода солнца#108№1284252
>>1284238 40 в балморе, 35 в деревьях горького берега, там я 4к текстуры коры рисовал, 60-90 на пустырях всяких и в помещениях, затычка 1030, мне норм. В принципе считаю что шейдеры и освещение играют куда больше роли, чем разрешение текстур и количество полигонов, и тут на мой взгляд я добился идеала от MGEXE. Хотя с такими >>1284252 текстурами я играть бы не смог.
Аноним22:40:58 Лордас, 9-й день Восхода солнца#110№1284261
Аноним22:41:49 Лордас, 9-й день Восхода солнца#112№1284263
>>1284255 Ну хуй знает, у меня уже три компа сменилось, а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм.
Аноним23:13:21 Лордас, 9-й день Восхода солнца#113№1284288
>>1284238 У меня 8600k разогранный до 5.1 ггц и память 4300 гц, ниже 60 редко бывает на любой сборке видяха 1080ti тоже чуть разогнана
котуАноним02:37:52 Сандас, 10-й день Восхода солнца#114№1284347
>>1284261 >>1284262 Ты сглаживание руководствуюсь какими-то принципами не включаешь? Уёбищно же без него. А цветовая гамма ништяк. >>1284263 >а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм Может ты там себе 50 ячеек на дистанд лэнд прогрузку поставил, или тени попиксельные включил. Текстуры не так сильно влияют на производительность, а вот тени могут и ваниль в 15 фпс просадить.
Аноним07:29:10 Сандас, 10-й день Восхода солнца#116№1284357
>>1284488 >всё какое-то серо коричневое Морровинд сер и мрачен, всё по канону.
Аноним14:36:46 Сандас, 10-й день Восхода солнца#126№1284521
>>1284508 Да не, он у тебя чувствуется каким-то пластмассовым, слишком чистым и с явно неправильными цветами. И у тебя он не серый и мрачный, даже близко этого нет, а какой-то...коричневый просто.
Аноним14:39:16 Сандас, 10-й день Восхода солнца#127№1284524
>>1284508 >Морровинд сер и мрачен, всё по канону. Но не на твоих картинках с ужасным дефолтным освещением.
Аноним14:49:54 Сандас, 10-й день Восхода солнца#128№1284530
>>1284521 >он у тебя чувствуется каким-то пластмассовым Матовым, а не пластмассовым. >и с явно неправильными цветами Ну это ты охуел уже. >>1284524 >ужасным дефолтным освещением >дефолтным Ты слова умные перепутал и что-то другое хотел сказать?
Аноним15:22:18 Сандас, 10-й день Восхода солнца#129№1284546
>>1284530 >Ты слова умные перепутал и что-то другое хотел сказать? Ну и какое освещение у тебя стоит? Выглядит как оригинальная игра с шейдерами и аниме волосами.
>Ну это ты охуел уже. Хуй знает, такое ощущение что цветов мало, всё какое-то блеклое, скучное, однотонное (когда солнце в глаза не ебошит). Но если тебе так нравится - пожалуйста
Аноним16:25:51 Сандас, 10-й день Восхода солнца#130№1284590
>>1284546 > всё какое-то блеклое, скучное, однотонное Я другой анон, и в сборку эту не играл, но морровинд по сути такой и есть депрессивный, унылый, блеклый, в этой его атмосфера в каком-то смысле.
Аноним16:27:23 Сандас, 10-й день Восхода солнца#131№1284591
>>1284546 >Выглядит как оригинальная игра с шейдерами и аниме волосами. Чистая копия.
Аноним16:48:04 Сандас, 10-й день Восхода солнца#132№1284600
>>1284591 >Чистая копия. Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще? Ну вот тут видно что ваниль не со соим светом стоит, а у тебя хрен знает что
И да, удивиткельно насколько на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу
Аноним17:01:53 Сандас, 10-й день Восхода солнца#133№1284613
>>1284600 >Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще? Я показал как исправил поквадратную проекцию освещения через мге и пластик на робе, как и весь пластик освещения оригинала. >на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу Ну ты долбоёб тот ещё конечно.
Аноним18:50:04 Сандас, 10-й день Восхода солнца#134№1284685
Аноним19:32:02 Сандас, 10-й день Восхода солнца#136№1284727
>>1284702 Не очень. Когда хитиновый кинжал требует больше 10, а у тебя 5 - как качать предлагаете? В фулресте при этом еще повышена стоимость тренировки.
Аноним19:42:52 Сандас, 10-й день Восхода солнца#137№1284736
>>1284727 >как качать предлагаете? Предлагаю не ставить это васянство.
Аноним19:59:46 Сандас, 10-й день Восхода солнца#138№1284758
>>1284702 Альтернативный вариант ничего так, если делать нехуй. А основной нахуй не нужен.
Аноним20:00:08 Сандас, 10-й день Восхода солнца#139№1284759
>>1284727 любой тренер тебе с 5-10 за копейки вкачает
Аноним20:00:51 Сандас, 10-й день Восхода солнца#140№1284762
>>1284758 да нужно-ненужно, похуй. то, что с новым скриптовым движком такое делается на отьебись - это победа
Аноним20:04:36 Сандас, 10-й день Восхода солнца#141№1284765
QuickLoot конечно огонь, но в итоге наверно откажусь от него, так как слишком привык что на сундуках не пишется закрыты они или есть ли там ловушка и это вообще всё портит https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283
все улучшенные описание вещей в инвентаре - просто воу особенно UI Expansion
а Weapon Sheathing наверное мод года, они наконец-то сделали https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069 что все пытались делать 17 лет но ни у кого нормально не получилось и тут хуяк - и запилили
Аноним20:12:16 Сандас, 10-й день Восхода солнца#144№1284775
Зачаровал серебрянную клеймору на Уменьшить запас сил. Так вот, я ее не перезаряжаю, и все заряды в ней кончились. И она периодически срабатывает, как будто появились заряды.
Почему так? Баг какой-то, или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ?
Аноним20:13:11 Сандас, 10-й день Восхода солнца#145№1284776
вообщем я в шоке от mwse 2.1 прекрасное будущее у морровинда в плане моддинга, считай только ходить на ногах научились
Аноним20:14:56 Сандас, 10-й день Восхода солнца#146№1284777
>>1284768 пока всё заебись. там всё просто - не можешь пить зелку чаще чем 5 секунд, всё работает, всё нормас. эти новые луа адооны просто сказка
Аноним20:16:41 Сандас, 10-й день Восхода солнца#147№1284780
>>1284775 заряды со временем/отдыхом восстанавливаются (ну или перезарядкой энчантином с камнями душ) - ты сколько ждёшь пока оно у тебя не восстановится?
Аноним20:18:21 Сандас, 10-й день Восхода солнца#148№1284781
>>1284775 >или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ? ОМГ, энчанты в моррке восстанавливают свой заряд!
Аноним20:28:58 Сандас, 10-й день Восхода солнца#149№1284797
>>1284736 Васянство вплане этого не было в оригинальной игре - ну да, так вообще почти любой мод можно обозвать. Добавляет ли мод прогрессии, геймплея, свежести в новое прохождение и в то же время он новый, уникальный, аккуратный - абсолютно. Неплохо вписывается в олдскульные рпг впринципы, добавляет баланса. Я вот люблю такие моды, совместно с Service Requirements https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45567 как-то фиксят прогресс
Аноним20:39:10 Сандас, 10-й день Восхода солнца#150№1284811
>>1284591 3я особенно какая-то обработанная картинка какбуд-то. неживая
>>1284773 всё таки дефолтные морровские лучше дефолтных подливовско-картофлельных абсолютно
Аноним20:40:06 Сандас, 10-й день Восхода солнца#151№1284812
>>1284995 >>1285005 Похоже на реплейсер на speedtree сделанный, не помню где-то откапывал, но он с дистандлэндом не дружит, листва прорисовывается только на ванильном расстоянии.
Аноним09:51:04 Морндас, 11-й день Восхода солнца#168№1285029
>>1285021 Нет. На аскадианских островах деревья вурта для западного нагорья, в западном нагорье - опять он же и Vanilla friendly WG Trees Replacer, на горьком берегу почти оригинальные (только с большим количеством листвы), в грейзленде тоже вуртовские вперемешку с ванилью. Все текстуры конечно же измененные. А спрайтовые деревья - полная залупа, начиная с постоянной поворачиваемости к камере(которая тут еще корявей и заметней чем в обле), низкой дистанции прорисовки и заканчивая одной и той же освещенностью, независимо от погоды и времени суток.
Аноним10:09:28 Морндас, 11-й день Восхода солнца#169№1285034
>>1285029 >и заканчивая одной и той же освещенностью Ну со светом и деревьями вообще беда, я из-за этого часть вуртовских удалял, самых таких палевных, где одна ветка под углом очень тёмная, другая ветка под другим углом очень светлая.
Аноним15:22:53 Морндас, 11-й день Восхода солнца#170№1285165
Аноним18:53:25 Морндас, 11-й день Восхода солнца#171№1285256
>>1284975 Залей куда-нибудь свою сборку посмотреть.
Аноним21:08:35 Морндас, 11-й день Восхода солнца#172№1285309
Господа, решил перепройти Morrowind в очередной раз, хотя не делал этого лет эдак 5.. На компе оказалась версия с модом, при котором с дремор не дропается даэдрик. Ну балансно все таки. Будьте добры, подскажите моды ещё 1. Чтобы вступить во все Дома без коллизий. 2. Чтобы вступить в Легион не снимая свитер. иметь возможность получать квесты не одевая обмундирование.
Аноним18:27:23 Тирдас, 12-й день Восхода солнца#173№1285830
Есть идея мода: стража реагирует на наркоту при тебе. Чем её больше, тем выше шанс, что спалят. Если подбираешь-кладёшь при них - сразу принималово. Годно? Предлагайте свои идеи, думаю запилить такой мод, есть предложения как его улучшить?
Аноним20:13:51 Тирдас, 12-й день Восхода солнца#174№1285895
>>1285830 Варианты с сокрытием наркоты в анусе и соответствующем досмотре с понятыми рассматривал?
Аноним20:14:39 Тирдас, 12-й день Восхода солнца#175№1285898
>>1285830 Можешь расширить до наркоторговли. По методам Камонны Тонг переправлять сахар в животах рабов.
Аноним20:47:09 Тирдас, 12-й день Восхода солнца#176№1285915
>>1285830 Смысла не очень много. Двачую >>1285898 Обычно ты и просто так с собой сахар или скууму не носишь, ибо незачем, а торговцы отказываются общаться.
Аноним21:18:50 Тирдас, 12-й день Восхода солнца#177№1285944
>>1285915 Я ношу сахар иногда, для отыгрыша. Типа бежишь из Альдруна в Сейда Нин, с Элоной повидаться, а бежишь чёт медленно и такой - дай ка пару дорожек лунного сахара! И бежишь. А так как торговцы не хотят общаться, я перед их магазином ныкаю где-нить сахар, под за ящик, за угол дома, под дерево, тайники короч, а потом забираю. Вот именно тогда идея для мода и возникла.
>>1285895 >>1285898 Хз как реализовать. Можем вместе пилить, если тебе интересно, займись проработкой этой части.
Аноним09:44:31 Миддас, 13-й день Восхода солнца#178№1286098
>>1285830 Да можешь сделать простой мод - если говоришь со стражником а у тебя при себе наркота - штраф/бежать/тюрьма, как обычно. Как ты будешь делать, чтобы "подбираешь-кладёшь при них"?
Есть какие-то моды на накркоторговлю, но не сильно серьёзные.
>>1285915 >Обычно ты и просто так с собой сахар или скууму не носишь, ибо незачем Ну, я ношу. Потому что деньги (у меня фикс экономики и скуума/сахар на ура заходят равиру и аджире в той же балморе, например)
Аноним14:53:48 Миддас, 13-й день Восхода солнца#179№1286220
Тамриэль Ребилт вроде ещё в мае должны были апдейт выпустить, а теперь уже февраль. Они там вообще работать перестали или как?
Аноним15:12:56 Миддас, 13-й день Восхода солнца#180№1286232
А я скачал мод на скуму, вобщем, когда торговец на предложение поторговать - отказывается из-за наличии скумы у меня в инвентаре, этот мод пишет вы быстро прячете скуму и говорите Скума? Какая скума?
Это для того чтобы не выкидывать перед ним на пол бутылки, торговать, обратно брать их и уходить. Так как это бред.
Аноним15:29:19 Миддас, 13-й день Восхода солнца#181№1286243
>>1286220 Это будет май этого года или даже следующего, ты куда торопишься, внуки поиграют.
Аноним16:46:15 Миддас, 13-й день Восхода солнца#182№1286307
>>1286243 Внуки скажут "дед, ты чё ёбнулся с таким графоном играть. Щас уже не твоя молодость. Это как ты бы предложил немое кино посмотреть". А ты такой им шамк-шамк, красноречие проваливаешь и уезжаешь в дом престарелых жить, чтоб не доёбывал.
Аноним17:27:25 Миддас, 13-й день Восхода солнца#183№1286327
>>1286220 В прошлом году было два апдейта - с старым эбонхартом и багфиксым с большим количеством квестов. Сам проебался и ещё такой аггресивный
Аноним05:04:44 Турдас, 14-й день Восхода солнца#184№1286666
>>1286098 >у меня фикс экономики Ссылочкой поделишься?
Аноним12:30:13 Фредас, 15-й день Восхода солнца#185№1287209
Сап, Неревары. В очередной раз начал обмазывать морру модами и обнаружил, что в описании Morrowind Optimization Patch автор рекомендует накатывать Project Atlas (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45399). Запихнуть текстуры в атлас идея здравая в плане оптимизации. Я одного понять не могу: как это работать должно? При распаковке в DataFiles никаких замен не происходит. Как игра поймет что ей надо в других файлах текстуры смотреть?
Аноним12:31:54 Фредас, 15-й день Восхода солнца#186№1287210
Аноним20:17:14 Фредас, 15-й день Восхода солнца#187№1287394
>>1287209 >как это работать должно? При распаковке в DataFiles никаких замен не происходит. Как игра поймет что ей надо в других файлах текстуры смотреть? Ну если у тебя нет никаких других модов на ретекстуры, чего он там менять то будет? Всё просто - если игра не обнаруживает новых текстур в папке - ставит дефолтные, если обнаруживает - ставит те что нашла. То есть замена текстур/файлов происходит когда два или более мода заменяют то же самое
Другое дело что у Атласа там какие-то свои заёбы с ImageMagick, bat файлами и прочим
Аноним02:34:14 Лордас, 16-й день Восхода солнца#188№1287585
Аноним10:49:17 Лордас, 16-й день Восхода солнца#189№1287663
Аноны, чисто технический вопрос. Как сделать моррку посветлее? Я почти во всех данжах исключительно по мини-карте ориентируюсь (вот веселуха в Морнхолде будет., да?)). Да и не только в данжах темно, во всех зданиях хоть глаза выкалывай. Что делать? Факел и заклинания не предлагать - Я не хочу постоянно таскать с собой кучу тяжеленных светящихся палок и/или тратить немало маны на минутку света.
Аноним11:23:28 Лордас, 16-й день Восхода солнца#190№1287672
>>1287663 Выкрутить яркость, энчант на ночное зрение на какое-нибудь колечко.
Аноним11:35:53 Лордас, 16-й день Восхода солнца#191№1287678
>>1287672 Яркость выкручивать нинужно, от этого только хуже. Зачаровывать тоже ничего не хочу - и так в инвентаре всегда стопицот колец, амулетов etc... Можно это как-то "технически" решить? У меня ванила, никаких модов нет.
Аноним12:32:01 Лордас, 16-й день Восхода солнца#192№1287696
>>1287678 >У меня ванила, никаких модов нет. С чего у тебя вообще темно-то в ванили? Ваниль наоборот слишком яркая/светлая, там амбиент свет, а не натуральный, все наоборот ставят затемнение себе. Скрины можешь прикрепить какие? Явно какой-то глюк с твоей стороны.
Аноним13:56:14 Лордас, 16-й день Восхода солнца#193№1287735
>>1287843 а перевести их в джпг тебе религия не позволяет?
оригинальная игра не тёмная. гамма в настройках у тебя не выкручена? я хуй знает, антон, не должно быть темно.
у меня вот так с модами и пониженной гаммой, у тебя ещё темнее, чтоли?
MGEXE стоит? может там чего выкручено? если нет - наоборот поставь, проверь с ним. что у тебя вообще стоит? GOTY? русик, не русик? хоть что-нибудь ещё, типо багофиксы?
Аноним18:44:49 Лордас, 16-й день Восхода солнца#196№1287910
Я играю в Морровинд с 2002. С перевода Фаргуса, где была запорота сюжетная линия. Хорошие были времена - прикинулся утром больным, и вместо школы с рассветом прыгаешь по островам Молаг Амура убивая скальных наездников. С тех пор я устанавливал всякие моды, включая модные на тот момент текстурки. От Vibrant Morrowind, Visual Pack 30RC1, Connarys, Darknutа до новых тидди и маккормов. Я всякое видел, геймплейные и прочие моды в том числе. Но в 2018 я в который раз попробовал практически ванильную сборку (ну 30-40 модов максимум, без которых нельзя жить, плюс фиксы) с практически ванильным графоном. И всё, мне уже не хочется никуда уходить. С новым светом, шейдерамии, чуть улучшенными текстурами, огромным количеством фиксов, небольшим изменением в геймплее уже не то что полностью нормально, оно предпочтительно.
Чем больше разрешение текстур (вместе с потугами оптимизировать или округлить меши), тем очевиднее становится возраст движка, и появляется некий диссонанс. И как бы ты не пытался собрать все эти текстуры, чтобы они идеально подходили друг к другу, всегда остаётся нечто неправильное. А вот когда всё цельное, немного размытое, затемнённое и родное, то внезапно игра становится натуральной. Пропадает диссонанс. Как будто её душа проявляется отчётливей, если ты не добавляешь новых элементов, но улучшаешь имеющиеся. Вот такая вот короткая история о том, как я вернулся к ванильным текстуркам.
Аноним19:56:46 Лордас, 16-й день Восхода солнца#198№1287951
>>1287855 Вообще ничего не стоит, кроме трибунал+бладмнун+8 официальных плагинов (не люблю моды и любить не стану). Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот.
Аноним22:31:16 Лордас, 16-й день Восхода солнца#199№1288048
Казалось бы, чисто косметическая деталь, но ебать как же она меняет восприятие игры. Наконец-то дождались, вот правда.
Аноним23:31:09 Лордас, 16-й день Восхода солнца#200№1288079
>>1287932 >Я играю в Морровинд с 2002. С перевода Фаргуса, Ну и чё же ты тогда фотошопную смищную обложку запостил вместо настоящей, если сам знаешь как она у Фаргуса выглядела?
Аноним23:59:27 Лордас, 16-й день Восхода солнца#201№1288089
>>1288048 Если ты про ножны, то я не вижу, на чем они держатся.
Аноним00:09:13 Сандас, 17-й день Восхода солнца#202№1288091
>>1288089 >В скуриме меч тоже в воздухе висит. Не из жопы вытаскивается и на том спасибо
Аноним00:46:28 Сандас, 17-й день Восхода солнца#203№1288106
>>1288048 Все же щит на руке реалистичнее. Хз как его умудряются на спину вешать, это ж не вов.
Аноним01:07:42 Сандас, 17-й день Восхода солнца#204№1288113
>>1287663 Тьфу, блять. Кто бы мог подумать что поменять настройки надо в ёбаном интел коре . Всё, вопрос закрытый: все свободны, всем спасибо, всем пока, всем похуй.
Аноним05:20:52 Сандас, 17-й день Восхода солнца#205№1288176
>>1277496 (OP) Как накатить хай резолюшен на морру, без установки всяких школо модов?
Аноним05:28:36 Сандас, 17-й день Восхода солнца#206№1288180
>>1277496 (OP) Планирую в морре отыгрывать Норда и потихоньку выпиливать всех тёмных эльфов. Как я понял, из белых людей там только Норды? Высокие эльфы какие то китайцы, Бретонцы какие-то коричневые. Только лесные эльфы более-менее. Хотя, в оригинале лесные эльфы как китайцы жёлтые, в бронрепаке они белые. Хз короче. Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти?
Аноним09:15:33 Сандас, 17-й день Восхода солнца#207№1288197
>>1288180 >Как я понял, из белых людей там только Норды? Имперцы же, маня
>Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти? Что значит лучше вообще? Ну да, Хлаалу больше воры, редоран больше воины, телеванни - маги. У них ещё дома разные (постройки) в конце дают, у балморы, к северу от альдруна и в ебенях. Но тот что в ебенях пожалуй самый большой (тельвани), тренера и торговцы понятно отличаются так что просто вступай в любой куда персонаж бы вступил, чо.
Аноним17:46:00 Сандас, 17-й день Восхода солнца#210№1288476
>>1277496 (OP) Где в морре можно нахаляву взять наручники для рук(средн броня)? А то в Вивике случайно нашёл какого-то кузнеца у которого тонна брони лежала и мечей, а наручей найти не могу. Уже 3 города пролазил но халявы нету(
Аноним17:51:13 Сандас, 17-й день Восхода солнца#211№1288478
>>1287951 >Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот. Ну нахуй так жить? Поставь обычный морровинд - ангельский или 1С, на него накати патч фиксов (в зависимости от языка) - пуристов для ангельской https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096 или gfm для 1С - http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/ Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть) Потом MGEXE Всё, идёшь играть и отписываешься если есть какие траблы, а свои пиратки акелл можешь выбросить
Аноним17:51:37 Сандас, 17-й день Восхода солнца#212№1288481
>>1288180 >Куда лучше вступить из 3 домов? Под выпиливание всех подряд включая членов дома лучше всего подходят Телванни, они похуистически к этому относятся, и ещё у них за квесты лучшие награды. Но все квестодатели (и почти все члены дома вообще) там сами данмеры
Аноним17:53:12 Сандас, 17-й день Восхода солнца#213№1288484
>>1288476 Ну адамантиновые не подойдут? у тебя ведь стоят оффициальные плагины, мелдор в балморе например станет продавать
Аноним17:57:07 Сандас, 17-й день Восхода солнца#214№1288485
>>1288478 >Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть) >Потом MGEXE И это, не забудь естественно MCP запустить и применить патч, это тоже фиксы, но фиксы exeшника, они дополняют те фиксы MGEXE это для разрешения, дальности, опциональных шейдеров и всего такого
Аноним17:58:21 Сандас, 17-й день Восхода солнца#215№1288487
>>1288484 Не я бы давно купил у него, но нахрен покупать, если они и так валяться будут? Я без модов катаю. В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
Аноним18:04:41 Сандас, 17-й день Восхода солнца#216№1288491
>>1288474 Имперцы это пидорахи НОВИОПЫ. Впизду, импецами там в ТЕСе только грязноштанные отыгрывают.
Аноним18:05:27 Сандас, 17-й день Восхода солнца#217№1288492
Аноним18:05:33 Сандас, 17-й день Восхода солнца#218№1288493
>>1288487 >В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов. Это оффициальные плагины от беседки, лол.
Аноним18:06:48 Сандас, 17-й день Восхода солнца#219№1288494
>>1288476 В Альдруине. Там в крысиной норе совета, есть какой-то данмер, и у него комната. Там тупо валяется часть комплекта средней брони. Там же, в каком то коридоре валяется щит и сапоги.
Аноним19:31:02 Сандас, 17-й день Восхода солнца#220№1288555
Чому вы так МФР хейтите? Нормальный же вариант для лентяев, настраиваемый и без васянства. Мне даже понравилось, как сложность перебалансили, теперь каждый септим на счету и всякая хуита с активными эффектами юзается в каждом бою буквально.
Аноним19:50:40 Сандас, 17-й день Восхода солнца#221№1288570
>>1288555 > всякая хуита с активными эффектами юзается в каждом бою буквально.
Что ты имеешь в виду?
Аноним20:12:20 Сандас, 17-й день Восхода солнца#222№1288597
>>1288570 Что амулету на 1-25 урона электричеством я обрадовался как новой пушке. Все идет в ход, я в этом смысле, а в магазинах затариться - дорого. Я, правда, безо всяких эксплойтов играю.
Аноним20:36:18 Сандас, 17-й день Восхода солнца#223№1288612
>>1288555 >Чому вы так МФР хейтите? МФР? чото знакомое - что это? я в ангельскую если что
>>1288491 Ты какой-то странный. Латентный имперец, наверное.
Аноним20:36:52 Сандас, 17-й день Восхода солнца#224№1288613
>>1288487 >В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов. Степан степаныч. ты вообще понимаешь, что адамантиновая броня - из трибунала? что ты можешь поехать в мурнхолд и её там добыть? Что официальный беседкин аддон просто добавляет возможность эту адамантиновую и на острове раздобыть, если ты не любишь мурнхолд по каким-то причинам? Ну пипец
Аноним20:54:12 Сандас, 17-й день Восхода солнца#225№1288625
>>1288492 Хлам хранить можно в тех же домах домов. Ещё насчёт домов - Хлаалу самые подсосники империи. Толерантные, так сказать. За них герцог (ведам дрен) и пышечка крассиус. Нормально ладят с имперскими гильдиями и культом, не очень с эшлендерами, ворами, ну остальными домами понятно тоже. Редоран такие воины чести. Если тебе нравится альдрун и пепельные ебеня - иди к ним. Отлично ладят с храмом, г воинов и легионом, неочень с магами и остальными домами. Телеванни это пять, это такие грибные маги которые топят за своё право иметь рабов, могут убивать своих чтобы стать выше рангом. По моему - самые прописанные неписи главы домов, вплане характера и отличия. Квесты весёлые, дом большой. Ни с кем не ладят, и отрицательно относятся ко многим, особенно ненавидят гильдию магов.
Аноним21:02:29 Сандас, 17-й день Восхода солнца#226№1288628
>>1277496 (OP) Подскажите играбельную версию Морры. Стимовская с русской озвучкой и сабами + нормальным разрешением таковой является?
Аноним21:06:04 Сандас, 17-й день Восхода солнца#227№1288631
>>1288048 Да, вот это просто охуенный мод Я аж не поверил когда первый раз увидел. Типа всмысле без костылей работает?
Аноним00:25:15 Морндас, 18-й день Восхода солнца#231№1288782
>>1288612 Не проецируй. Никогда не играл за имперцев. Я же не куколд в отличии от тебя.
Аноним00:26:28 Морндас, 18-й день Восхода солнца#232№1288783
>>1288625 А до момента с домами? Неужели нет нигде необновляемого сундука? Говорят что хлам можно просто выбрасывать в доме Касадеса в Балморе и он не исчезает?
Аноним00:30:08 Морндас, 18-й день Восхода солнца#233№1288786
Аноним07:25:34 Морндас, 18-й день Восхода солнца#238№1288832
>>1288783 Все сундуки/бочки и тд не обновляемые, как только ты оттуда берёшь/ложишь. Но если сундук с ownershipoом, то после хранения там вещей этот ownership перекинется на них, то есть будто ты спиздил эти вещи у хозяина сундука. Проблема тут в том, что эти вещи у тебя смогут изьять при задержании стража, типа ворованные. Но любой нейтральный (без ownershipа) контейнер легк подойдёт. Можешь на полу в доме выкладывать тоже.
>>1288799 Мурнхолд - столица морровинда, город добавляемый трибуналом. Остров - вандерфел, разумеется.
Аноним07:28:57 Морндас, 18-й день Восхода солнца#239№1288833
Аноним10:52:41 Морндас, 18-й день Восхода солнца#240№1288876
>>1277496 (OP) О лол, нубо вопросов тред. Недавно скачал морру. Я новичек. Пытаюсь вот качать лучника - эльфа. Подскажите аноны, лук экипируется в 2 руки, но щит добавляет мне класс защиты. Кто то же лучника наверняка качал? Нужно с собой щит таскать или он не учитывается в механике игры?
Аноним11:44:00 Морндас, 18-й день Восхода солнца#241№1288908
Аноним12:27:36 Морндас, 18-й день Восхода солнца#242№1288943
>>1288876 Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай. Есть моды, которые автоматически снимают щит когда персонаж одевает двуручное оружие, и прочее. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069 Этот мод еще очень хорош. Может быть даже в нем есть эта опция что я сказал выше, уже не помню.
Аноним12:28:24 Морндас, 18-й день Восхода солнца#243№1288944
>>1288943 Ну хз насчёт бага. Если щит весит на руке то можно использовать лук двумя руками, при этом он будет прикрывать область на запястье.
Аноним12:54:11 Морндас, 18-й день Восхода солнца#245№1288956
>>1288953 Дефолтно лучнику щит вообще не нужен, как и доспехи. Ведь он же лучник, а не милишник.
Аноним13:03:43 Морндас, 18-й день Восхода солнца#246№1288960
Какие на ваш взгляд ммаксимум лор-френдли плагины? Ну, кроме Graphic Herbalism, Weapon Sheathing, Passive Healthy Wildlife и Lock Bashing.
Аноним13:14:41 Морндас, 18-й день Восхода солнца#247№1288962
ананасы, помогите плз взял квест в гильдии бойцов на убийство агентов телванни около кальдеры босмера около входа в пещеру убил, а вот остальные, которые должны быть в пещере, не заспавнились я всё делал, обнулял квест, ra прописывал, ждал, но не помогает, что надо сделать, чтобы они заспавнились?
Аноним13:25:23 Морндас, 18-й день Восхода солнца#248№1288965
>>1288965 Представил картину как в Двух Башнях стройная фаланга эльфоблядков симметрично заводит залп и со щитами на елвых руках. Блядь, взвизгнул.
Аноним14:11:54 Морндас, 18-й день Восхода солнца#251№1288979
>>1288965 Ты можешь бегать с чем угодно, алсо в средневековье лук был одним из орудий обычного воина. Но тогда лучником зачем называться? Обычный боец.
Аноним15:22:34 Морндас, 18-й день Восхода солнца#252№1289003
>>1288653 Ты про МФР? Он у меня не пойдёт (, да и не хотел особо навороченного. Мне бы русек + фхд + патчи и сам могу поставить в принципе.
Аноним15:34:50 Морндас, 18-й день Восхода солнца#253№1289015
>>1288953 Тяжело наверно на вытянутой руке держать лук (который максимально облегчают) да и щит еще, и целиться удачно при этом. Если реализовать такую тему, что точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука, то может и норм. Но это уже перебор и для упоровшихся.
А так конечно дело отыгрыша, как в голове представишь, так и норм будет. Но мне кажется лучник должен быть в легкой броне и без щита, то есть с небольшим показателем защиты. На то он и лучник, что милишник для него смерть, и надо быстро бегать и хорошо прятаться, что бы никто близко не подходил. Имхо конечно же.
Аноним15:36:27 Морндас, 18-й день Восхода солнца#254№1289017
>>1289015 > точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука когда щит еще на руке висит всмысле
Аноним15:41:00 Морндас, 18-й день Восхода солнца#255№1289019
>>1277496 (OP) Пробовал кто нибудь прожимать бафф орка и пить зелья на откачку ловкости? Работает?
Аноним16:05:58 Морндас, 18-й день Восхода солнца#256№1289029
>>1289019 Я поставил мод на хардкор, реально убивают быстро, и нужно изловчаться, что бы не умирать. Но есть суджамма, как-то так называется, вобщем +50 к силе. Стоит дешево, правда весит бутыль вроде 5 чтоли килограмм. Но для воина это не вес. У меня и мод стоит, что нельзя пить моментально сразу кучу бутылок. Одну раз в 5 секунд что ли. Много других абузов вырезано, много где увеличена сложность. Но тем не менее.
Сделал вывод, что мод на сложность для Морровинда особо не придумать, всегда найдется что-то, что сделает игру легкой. Эта игра для отыгрыша, тут нет челленджа и можно забивать на прокачку и цифры. Просто играть.
Аноним17:53:01 Морндас, 18-й день Восхода солнца#257№1289092
>>1289003 >Ты про МФР? Он у меня не пойдёт Нене, я про фуллрест другому антону отвечал. Ну да, ставь 1С и багофиксы, если комп совсем древний и слабый и с MGEXE будет тормозить - можешь попробовать простой MGE 3.8.0, там есть опция подстраивать дальность под фпс, то есть если в балморе упадёт он тебе сам дальность прорисовки понизит, оч удобно
Аноним17:57:43 Морндас, 18-й день Восхода солнца#258№1289094
>>1288943 >Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай. Что вообще? Какой баг? В пофиксеном морровинде миллиард лет назад ничего такого нет. Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет
>>1288876 щит можешь таскать если будешь с чем-то одноручным помимо лука в мили бегать и захочешь прокачать щиты. Если ты чисто лучник - смысла боюсь мало
Аноним18:08:00 Морндас, 18-й день Восхода солнца#259№1289096
>>1289094 >В пофиксеном морровинде В пофиксенном чем?
Аноним18:27:22 Морндас, 18-й день Восхода солнца#260№1289100
>>1289096 да я и в оригинальном моррровинде такого бага не помню, ну хуй знает, может быть. Да в простых umpp/gfm, mcp, всё нормально работало давно. Со временем В морровинде багов уже почти не осталось, всё зафиксили. Ну хуле за столько то лет.
Аноним18:51:34 Морндас, 18-й день Восхода солнца#261№1289114
>>1289094 > Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет Щит снимается, но он остается экипирован в инвентаре и добавляет к показателю защиты. Кажется в MCP есть галочка на этот счет, что когда экипируется двуручное оружие, то щит снимается с персонажа в инвентаре и соответственно защиту добавлять перестает. В ваниле остается и добавляет. Надеюсь понятно объяснил.
Аноним19:10:07 Морндас, 18-й день Восхода солнца#262№1289122
>>1288960 Lock Bashing это с руки ломать замок на сундуке? Думал его поставить, но почему-то показалось это совсем не лор френдли, просто есть решетки в тюрьме, их даже молотом не сломаешь, наверное только погнуть можно, но это сил нужно 300 и молот самый тяжелый. Сундучок можно конечно сломать маленький, но внутри от этого должны с шансом каким-то поломаться медальоны например, и прочее.
В этом моде есть такие нюансы? Я описание не смотрел, сразу вопрос задал.
Аноним19:11:49 Морндас, 18-й день Восхода солнца#263№1289124
>>1289122 Прочитал, оружие ломается сильно. Если очень сильно прям, то норм.
Аноним19:13:51 Морндас, 18-й день Восхода солнца#264№1289126
>>1289100 >Да в простых umpp/gfm, mcp Если может в каких-нибудь опциональных версиях. А так когда надеваешь сначала щит, а после него двуручное оружие, получаешь виртуальный эквип щита с его зачарованием и бонусом к броне (но без отображения на персонаже и возможности использования собственно щита для блока)
Аноним19:18:51 Морндас, 18-й день Восхода солнца#265№1289132
>>1289122 >показалось это совсем не лор френдли Ты ебанулся?
Аноним19:25:37 Морндас, 18-й день Восхода солнца#266№1289138
>>1289126 Да давно уже обычные фиксы это фиксят, у меня много лет стояли обычные версии umpp mcp и всё там было заебись
Аноним19:40:51 Морндас, 18-й день Восхода солнца#267№1289150
>>1288960 ну с ходу такие, не считая фиксов и оптимизаций, понятно
Sigourn's Morrowind Uncompressed - оригинальные текстуры без сжатия и потери кач-ва HD Vanilla Textures - чуть улучшенные ванильные текстуры сверху Glow in the Dahrk - окошки светятся ночью снаружи днём изнутри, заменяет виндоус глоу True Lights and Darkness 1.1 + TLM Outdoor Settings - меняет освещение на улице и внутри (с эмбиентного до натурального) Animation Compilation 0.40 (with Idle fix and 1st person) - нормальные анимации Delayed DB Attack Mod - убийцы трибунала акатуют позднее Intervention Improved - добавлены точки телепортации для недостающих вмешательств Lower First Person Sneak Mode - камера ниже когда крадёшься NighttimeDoorLocks-LD 1.1b - двери простых жителей, магазинов и домов закрываются на ночь, имперские гильдии, храм и чё-то ещё работает NPC Schedule (beta3) - простые неписи уходят с улиц ночью и в плохую погоду Smart Crosshair 1.0a - умный крестик, убирается когда не надо и подсвечивается красным когда персонаж собирается спиздить вещь с ownership, то есть чью-то SubtleMagicGlow - уменьшает пластиковое свечение с магических предметов The Publicans - теперь кровать можно аренлдовать везде где задумывалось оригинальной игрой но разрабы не успели Torch Hotkey - на C умно достаётся факел/лампа/свет, приоритет к уже заюзанным вещам
усложнение Service Requirements Lore - в гильдиях/культе/храме и тд многие нпс будут предоставлять тебе услуги/торговаться с тобой, если ты достиг определённого ранга, но при этом стандартные торгаши в городах всё равно большинством будут торговать с кем угодно. Price Balance - уменьшает стоимость дорогих вещей/оружия/брони vn_economy_ItemLists - пофикшен дроп даедрики со святош и дремор (итд), более разумный дроп с левельных контейнеров (сундуков и бочек в данжах например) и в целом охуенен
есть их больше естественно, но эти проверенные и огранично втекают в игру
Аноним20:39:08 Морндас, 18-й день Восхода солнца#268№1289190
>>1289132 Я такое видел только в Невервинтер Найтис, но там это смотрелось органично что ли, вписывалось. А в Морровинде для взлома много вариантов, можно зачаровывать свитки на 50 75 100, раз уж ты не умеешь ни отмычкой орудовать, ни колдовать, можно свитки ондузи на 50 пунктов покупать, или зачаровать предмет за деньги. Вариантов много. А взлом не знаю, это как-то урезает геймплей.
Аноним20:59:48 Морндас, 18-й день Восхода солнца#269№1289203
>>1289190 >Ты варвар норд двуручным молотом и косой саженю в плечах >скорчившись непослушными грубыми пальцами ковыряешь замок на тшедущной деревяной двери милипиздрической отмычкой, все отымчки сломались. >Достаёшь магический свиток, открываешь его, какие то даэдрические каракули и даже нет картинок никаких как в азбуке для варваров. >В сердцах вспоминаешь как предки Туммом выбивали крепостные ворота, орёшь на дверь со всей силы >Дверь стоит как ни в чем не бывало, проклинаешь Юргена >Ебашишь со всей дури молотом по двери, удар который бы свалил мамонта и отправил в нокдаун Дагона, даже не поцарапал ветхую дверь. >Жидко обсираешься, вот свиток и пригодился. В Даггерфолле можно было двери с пинка ногой выбивать, скажи ещё что это нихуя не лорно и нереалистично.
Аноним21:06:07 Морндас, 18-й день Восхода солнца#270№1289208
Я более того скажу - лучший лок беш мод это Linora's Locking Bashing Beta Revision 2014 все остальные сосут и да, никакого анлора тут нету.
Аноним09:40:16 Тирдас, 19-й день Восхода солнца#271№1289405
>>1289122 Ну, я порассуждал примерно как этот >>1289203 анон и решил, что Lock Bashing очень даже лор френдли. >>1289150 Спасибо. Пойду часть из этого накатывать.
Аноним20:11:55 Тирдас, 19-й день Восхода солнца#272№1289719
>>1289138 Несколько забавно если umpp действительно это фиксит, учитывая что это не баг.
Аноним22:18:03 Тирдас, 19-й день Восхода солнца#273№1289810
>>1289208 Это же трубка для травы, стилизованная под кораблик? Или он просто кораблик игрушечный типа курит?
Аноним22:22:54 Тирдас, 19-й день Восхода солнца#274№1289815
>>1289810 просто и держит он её очень характерно, указательный палец дырочку для воздуха боковую перекрывает скорее всего, видите, он изогнут чуть сильнее и напряжён? плюс видно, что воздух тянет. вряд ли он стал бы просто кусок пластмассы сосать?
Аноним00:05:55 Миддас, 20-й день Восхода солнца#275№1289868
народ, я себе скачал морру, поставил, и теперь он говорит, что нужен CD,но мини образ не могу смонтировать ибо винда говорит, что он битый. как быть, может откуда полный исошник скачать?
Аноним00:17:34 Миддас, 20-й день Восхода солнца#276№1289873
У кого-нибудь есть картинка, где башка стражника торчит из стены, а снизу в окне субтитров написано сопение?
Аноним00:19:12 Миддас, 20-й день Восхода солнца#277№1289874
Аноним09:55:36 Миддас, 20-й день Восхода солнца#281№1289944
>>1289940 Морра с говноязыком имеет свой шарм. Причём перевод местами откровенно хуёвый: "Пусть это будет быстро." "Мы можем немного ускориться?" и т.д. Может, дело в ностальгии, и сыгравшие в игру в позднем возрасте его воспринимают иначе совершенно.
Аноним10:23:17 Миддас, 20-й день Восхода солнца#282№1289952
>>1289944 Устный перевод отвратителен, да, но голоса подобраны неплохо (за исключением звуков типа чихания, кашля, прочищает горло итд). Письменный перевод очень хорош, учитывая то время и объем; Более того, у него есть стиль - редкая черта даже при художественном переводе.
Аноним12:22:23 Миддас, 20-й день Восхода солнца#283№1289979
Неревары, как фиксится эта хуйня? Я так понимаю, это дефолтная граница прорисовки морры? Она еще поворачивается за камерой. Все кнопки в MGXE понажимал уже.
Аноним12:32:32 Миддас, 20-й день Восхода солнца#284№1289986
Докладываю, антуаны. Это сто процентов связано с тем, что MGX не может на границе дефолтного рендера морры в точности воссоздать все значения нормалей, цвета текстур и хз чего еще. Дистант ленд на скринах построен в максимальном качестве и все равно немного эта херня присутствует. Ну если не бегать со скоростью 500 и пристально не вглядываться, то уже не так страшно. Может я что-то принципиально неправильно делаю и ни у кого такого нет?
Аноним01:24:30 Турдас, 21-й день Восхода солнца#289№1290389
Аноним02:59:51 Турдас, 21-й день Восхода солнца#290№1290415
>>1290282 Попробуй освещение вернуть к исходному (const, linear, quad)
Аноним05:35:52 Турдас, 21-й день Восхода солнца#291№1290431
>>1277496 (OP) Главные навыки стоят средние доспехи, атлетика, секиры. Качаю главный навык путем 4-3-3. На лвл апе дают 6 очков. Как там наёмники делают что у расскачиваются 5-5-1? Маловажные навыки разве влияют?
Аноним06:06:31 Турдас, 21-й день Восхода солнца#292№1290433
>>1290431 >Маловажные навыки разве влияют? Ты не поверишь..
Аноним07:23:23 Турдас, 21-й день Восхода солнца#293№1290441
Парадокс дополнений не только к морре, но и к любой РПГ: вещи и награды за квесты дают просто зверские, но реально играть там только тогда, когда Вварденфелл (или другая основная игра, например Мохаве) весь исследован и серьезных сложностей там физически не осталось. С-но вопрос, нахуя разрабы так делают? Какой толк от гор золота в кургане геттельсберг или забыл как называется, если столько золота тупо не на что тратить? А с йоба орудия или колец? Обычно когда ты можешь достать йобавещи, тебе они и не нужны становятся объективно
Аноним07:25:30 Турдас, 21-й день Восхода солнца#294№1290442
>>1290389 Он видимо про квадраты на дальнепрорисованных вещах. Я из-за этой параши не могу играть в Морр с графоном, только в ваниллу, там хоть в голове можно отыграть что Вварденфелл это туманный Альбион
Аноним07:28:34 Турдас, 21-й день Восхода солнца#295№1290444
Кстати что за баг ебнутый, я когда бладмун проходил, аервольфы пробивали 100% хамелеон. Где это виданно?
Аноним08:09:17 Турдас, 21-й день Восхода солнца#296№1290445
>>1290441 В море, как и в последующих играх серии тес, нет баланса от слова совсем, особенно что касается баланса экономического(только если не рассматривать кап золота у торговцев как что-то в этом роде). Можешь тратить на создание/покупку заклинаний/зачарований/обучение/ремонт/в более поздних играх покупку домов, ил можешь накатить мод типа какого-нибудь Poverty и хоть немного почувствовать какого это быть нищебродом. Но, да сам факт что это васянобаланс, а не офиц. - значительно снижает интерес к такого рода дрочеву. Очень надеюсь, что к 6ой части свитков беспезда сможет сделать в этом плане что-нибудь куда более интересное и концептуальное, чем было до.
Аноним08:15:42 Турдас, 21-й день Восхода солнца#297№1290446
В Морровинде такая же магия хуевая, как и в Скайриме? Начал в Скайриме играть за мага, а первое огненное заклинание убивает врагов дольше, чем меч.
Аноним09:04:16 Турдас, 21-й день Восхода солнца#298№1290458
>>1290446 Нет, можно создать массовые заклинания, аннигилирующие население пещеры при касте у входа
Аноним14:38:45 Турдас, 21-й день Восхода солнца#299№1290573
>>1290441 Экономика допиливается модами, разрабы не смогли.
>>1290445 >мод типа какого-нибудь Poverty Да ну, шляпа этот poverty. Из одной крайности в другую.
Аноним18:52:23 Турдас, 21-й день Восхода солнца#300№1290786
>>1290573 >Экономика допиливается модами, разрабы не смогли. >Да ну, шляпа этот poverty. Из одной крайности в другую. А моды то где, которые лучше паверти?
Аноним19:49:03 Турдас, 21-й день Восхода солнца#301№1290822
Аноним17:01:00 Фредас, 22-й день Восхода солнца#305№1291165
>>1277496 (OP) В обычной морре с блудборном и трибуналом какие максимальные характеристики? А то я чёт зелья выпил у меня силы стало 120. Я прост хотел до сотни через 5-5-1 вкачать вынку и уже начать магию качать(
Аноним18:51:07 Фредас, 22-й день Восхода солнца#306№1291232
>>1291165 Базовые характеристики качаются до 100. Бафы магией/зачарованием/зельями повышать могут до хуй его знает каких значений, хоть 10к. Но в случае выносливости значение имеет только базовая характеристика, бафать выносливость смысла нет.
Аноним19:00:04 Фредас, 22-й день Восхода солнца#307№1291236
Объясните, вот я прохожу квесты за храм трибунала и меня послали аж в центр красной горы за артефактом какого-то святого и в дневнике написано, что возможно придётся убить самого дагота ура, чтобы завладеть им. Мне всегда казалось, что этот персонаж что-то типа главного антагониста и с ним идет общение уже когда проходишь главный квест (и не притрагивался ещё к нему). Даже не знаю как правильно сформулировать вопрос. Всё норм будет с главным квестом, если я его йобну?
Аноним19:12:33 Фредас, 22-й день Восхода солнца#308№1291244
>>1291236 Там до самого Дагот Ура добираться не обязательно, артефакт ближе валяется. А если доберешься, емнип, Дагот Ур тебя нахуй пошлёт просто. Но в принципе можешь напасть и убить его, но лучше не надо, возможны баги.
Аноним17:54:25 Лордас, 23-й день Восхода солнца#309№1291647
Знаете какой у морровинда есть гигантский недостаток? Вероятность каста заклинания — 90%, но как будто по факту процентов 50. То есть это даже не исключение из правила, у меня каждый раз при попытке каста по 5-6 неудач подряд при 90% вероятности успеха. То есть дело не в усталости, потому что я каждый раз поглядываю на процент вероятности прямо перед прочтением заклинания. Получается дело в удаче? Ну это полная хуйня, если уж такая сильная зависимость вероятности успешного каста от этой характеристики, то включили бы её значение в формулу расчёта. Хотя удача тоже не такая уж маленькая, 60. Жутко выбешивает, блядь
Аноним18:15:17 Лордас, 23-й день Восхода солнца#310№1291657
>>1291647 Тоже самое заметил. Мне кажется у меня что-то сломано, и шанс, который пишется в инвентаре, напимер 90% не соответствует шансу, который прописан в реальной формуле.
Аноним18:31:52 Лордас, 23-й день Восхода солнца#311№1291663
>>1291647 >>1291657 Это у вас проблемы какие-то. Если шанс написан 90% то он и есть 90%, все модификаторы типа удачи, навыка, силы воли и усталости уже учтены.
Аноним13:35:29 Сандас, 24-й день Восхода солнца#312№1291985
Аноним19:21:24 Сандас, 24-й день Восхода солнца#313№1292176
>>1291647 Во-первых, хотел сказать, что проверил и удача действительно не учитывается в расчете вероятности успешного каста и, как оказалось, удара оружием. По крайней мере у меня. Зачаровал даэдрический щит на 45 (вроде) удачи и проверил с ним и без него. Кстати, вероятно это связано с тем, что у вас просто стоит morrowind code patch, который исправляет многие такие недочеты, а у меня «чистая» версия морры. Ещё я нашел просто эпическую штуку. Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования. Дело в том, что у меня после смены локации ( а может после загрузки сейва, но скорее из-за первого) похоже сбрасывается эффект зачарованного предмета, хотя баф от него показан. Стандартно у меня этот щит просто надет и я с ним хожу и тут я начал замечать, что мне выпадает в ящиках всякое ничтожное дерьмо. И я несколько раз проверил, если снять и одеть его перед лутом ящиков (если лут тут формируется при входе в пещеру, моя теория разбивается вдребезги), выпадает уйма великих камней душ (я сейчас аж 8 собрал с маленькой пещерки) и тонны брильянтов. С этой же особенностью возможно связан баг, из-за которого я запорол прошлую игру. Я зачаровывал предметы на постоянный призыв даэдра и они в 90% случаев застревали в локации/не успевали за мной, а когда я пытался снять их, игра просто крашилась, решение я так и не нашел.
Аноним19:27:03 Сандас, 24-й день Восхода солнца#314№1292179
>>1292176 >Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования Охуительные истории. Уебывай и забери их с собой. https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Luck
Аноним22:38:03 Тирдас, 26-й день Восхода солнца#315№1293254
>>1283740 Ого, спасибо что дал ссылку на таблицу, где арморы можно сортировать по ёмкости зачарования. Я даже и не догадывался, что теллванийский шлем вместительнее даэдрического
Аноним22:57:43 Тирдас, 26-й день Восхода солнца#316№1293267
>>1293254 UESP.net вообще лучший ресурс по ТЕС, он давно уже инфу собирает, он старше гугла.
Аноним18:53:21 Турдас, 28-й день Восхода солнца#317№1294131
Собираюсь играть через торговца-энчантера-дальника с легкой броней (или без, веса-то мало), никакой магии кроме родных (бретон/ритуал) и чантов/свитков, сборка фулрест. Какие подводные? Фичу с торговлей знаю, мне главное цены на услуги. Намерен крафтить и юзать зачарованные стрелы на паралич/замедло/прочие дизейблы и сам дамаг конечно.
Аноним23:40:51 Турдас, 28-й день Восхода солнца#318№1294278
Аноним23:49:43 Турдас, 28-й день Восхода солнца#319№1294282
>>1294278 Ну что рост навыка торговли снижает номинальное предложение не только при покупке, но и продаже. Просто это на самом деле не слишком мешает, учитывая, что на 80+ одобрения и с 30+ торговли можно уже выкачивать из продавцов деньги путем купли-продажи одних и тех предметов с положительной для себя маржой.
Аноним10:11:53 Фредас, 1-й день Первого зерна#320№1294413
>>1277496 (OP) Посоветуйте сборочку, чтобы впервые пройти Морровинд с йоба-графином.
Аноним11:51:48 Фредас, 1-й день Первого зерна#321№1294446
Аноним18:33:13 Фредас, 1-й день Первого зерна#323№1294702
>>1294282 В таком случае необходим мод на фикс этого "эксплойта".
Аноним18:36:53 Фредас, 1-й день Первого зерна#324№1294704
>>1294508 Так а что это меняет вообще? Абсолютно ничего. Просто кто-то хотел пошутить, и получилось абсолютно бредово. Так можно про черепашку ниндзя задать вопросом цвета яиц, или любого другого персонажа из мультфильма или компьютерной игры. Абсолютно не важно. Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть, а иначе тупо.
Аноним19:08:24 Фредас, 1-й день Первого зерна#325№1294719
>>1294704 >Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть Он ващет Бог Яиц
Аноним19:14:59 Фредас, 1-й день Первого зерна#326№1294729
>>1294702 Да это похуй. И вряд ли он есть, поскольку это глубоко в математике игры, а не только навыков. Меня больше интересовало (>>1294131), насколько реально кайтить противников, всячески нейтрализуя их силы (милишников останавливать, лучников слепить, магов затыкать) с помощью чантов и постепенно их разбирать стрелами. В фулресте как-то сделали чант стрел, но я еще его не пробовал, интересно, какая у них емкость; у шурикенов/дротиков, увы, емкость паршивая, даже эбеновых с квеста Анасси (и еще четыре на паралич с квеста ГВ в Альдруне - на самый крайний случай).
Аноним23:34:10 Фредас, 1-й день Первого зерна#327№1294884
>>1294729 >В фулресте как-то сделали чант стрел >в фулресте Это вообще-то опция MCP с ещё бородатых серий.
Аноним00:33:47 Лордас, 2-й день Первого зерна#328№1294902
>>1277496 (OP) Так, блядь. Почему у вас до сих пор нет подробного гайда по русификации стимовской версии? Пришлось делать по гайдам школьников. И, закономерно, я где-то проебался. У меня такой баг — некоторые двери в игре отображаются как двойные. Например, открыл одну дверь отмычкой, а за ней вторая такая же.
Алсо, добавлял официальные плагины от 1С.
Аноним00:38:42 Лордас, 2-й день Первого зерна#329№1294903
>>1294902 >русификация стима Потому что это совершенно ебанутое занятие, когда есть выложенная в шапке русская версия и чистая гоговская версия?
Аноним00:47:57 Лордас, 2-й день Первого зерна#330№1294905
>>1294903 Я понимаю, но я всё же хочу накручивать часы в стиме и прочее. Специально купил же, не зря же я тратил деньги на свою любимую игру?
Аноним00:49:13 Лордас, 2-й день Первого зерна#331№1294906
>>1294905 Ну так если купил, то можешь скачивать с чистой совестью и совершенно легально.
Аноним00:55:49 Лордас, 2-й день Первого зерна#332№1294908
>>1294906 Я понимаю это. Я и покупал-то, потому что в детстве играл с пиратской версии. Но теперь я хочу играть в стиме, на русском языке.
Аноним01:01:11 Лордас, 2-й день Первого зерна#333№1294911
Аноним10:29:52 Лордас, 2-й день Первого зерна#338№1295019
>>1294902 Заменяешь то, что скачал стим на русскую версию. Всё. В 2014 работало
Аноним13:40:59 Лордас, 2-й день Первого зерна#339№1295074
>>1294446 А что такое Bransen Modpack (самая популярная раздача на Рутрекере)? Или лучше вместо него скачать MFR?
Аноним13:50:22 Лордас, 2-й день Первого зерна#340№1295079
>>1295074 Всё это сорта васянок но то что ты упомянул сейчас - вообще какая то адская дичь скдя по всему
Аноним16:22:51 Лордас, 2-й день Первого зерна#341№1295138
Ставлю морру через стим, распаковываю mge xe в папку с игрой и не запускается ни игра ни мге. Как быть, кто сталкивался? Ну не играть же с разрешением 1024 на 768 и туманами, не хочется.
Аноним17:27:57 Лордас, 2-й день Первого зерна#342№1295177
Где вы Лоролорды? Мне нужен Про-Эдвайс. Вот есть фракции, которые положительно или отрицательно друг к другу относятся, знаю (см. таблица взаимоотношений фракций). Но вот скажите, какие фракции, скажем, "синергируют" друг с другом. Вот, например, Храм и Редоран, у одних поклонение богам Храма, у вторых каждый второй дисц-воин, крусейдер и самурай. Играю сейчас за Мораг Тонг, на кой-то ляд подумал, что раз Эно у нас Хлаалу, и по большому счету Мораг Тонг почти не трогает представителей Дома Хлаалу, значит они двигаются нога в ногу. Но что-то, бля, я просчитался и в итоге мой ассасин стал каким-то дипломатом, курьером тире торгашем. Каждый второй квест на монополизацию торговли, добычи и личные интересы каждого из консуляров Дома. Перечислите мне возможные связки Дом+фракция+фракция (больше фракций не противоречащих друг другу взглядами лучше). А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность). Спасибо.
Аноним19:09:41 Лордас, 2-й день Первого зерна#344№1295266
>>1295079 И последний вопрос: а Morrowind CLE – это вообще вышедшая сборка или только готовящаяся? А то я нашел только пустые ссылки.
Аноним19:32:13 Лордас, 2-й день Первого зерна#345№1295277
>>1295253 ГВ синергирует с Телванни (см. квест ГБ Балморы на 4 агентов), также выполняет поручения для ГМ и заказывает у них помощь (квесты в Садрит Мора). МТ выполняет заказы Великих домов, и Хлаалу меньше просто потому, что дипломаты. ГБ охраняет площадь Восточной Имперской компании в Эбенгарде и осуществляет поставки бухла в их шахты. Камонна Тонг и Хлаалу связаны через Орваса Дрена (держит в узде двух советников, квест на Наставника); Судьи Хлаалу покрывают членов КТ (квест Ллариуса Варро на "кровавую баню" в Клубе Совета Балморы. Состоять в ГМ и Телванни не зазорно, квест ГМ Балморы на присоединение.
Аноним19:43:42 Лордас, 2-й день Первого зерна#346№1295284
Аноним19:52:03 Лордас, 2-й день Первого зерна#347№1295287
>>1295253 Вспомнил, с лагерем Зайнаб, как наиболее экономически процветающии и ведущим торговлю эбеном, ведет переговоры Дом Хлаалу. Ну и про "синергию" КТ с ГБ через Сжоринга, думаю, упоминать не требуется. Еще КТ вроде как ведет дела с Шестым Домом, как минимум перевозит для него контрабанду (найденные в лодках и шкафу братьев Йенитов статуэтки). На UESP упомянуто, что Орвас симпатизирует 6Д, но я такого что-то не припомню.
Аноним20:02:58 Лордас, 2-й день Первого зерна#348№1295295
>>1295287 Еще как симпатизирует. Если по ходу мейн квеста сказать, что хочешь стать наставником, чтобы наебашить Даготу, начинает агриться без вариантов. >>1295284 В смысле «никак не связаны», когда они его члены? В том числе и Эно.
Аноним20:07:25 Лордас, 2-й день Первого зерна#349№1295297
>>1295295 Они не его члены, это просто фамилия. Перечитай внимательнее.
Аноним20:07:58 Лордас, 2-й день Первого зерна#350№1295298
>>1295295 Он агрится не потому, что Нереварин хочет помешать 6Д, а потому, что Наставником хочет стать чужеземец.
Аноним20:30:00 Лордас, 2-й день Первого зерна#351№1295310
>>1295297 >The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are: Если что-то другое имеется в виду, разъясни, а то правда недогоняю. >>1295298 Нет, именно поэтому. Его можно уболтать даже без пиздюлей, если сказать, что мы собираемся выкинуть имперцев из Морровинда, а вот в случае с Даготом - нападает. И по-моему у него в кармане было письмо от кого-то из 6Д, или какой-то другой внутриигровой источник раскрывал его.
Аноним20:42:31 Лордас, 2-й день Первого зерна#352№1295318
>>1295310 Перевод: "Семья Хлаалу - члены основатели Великого дома Хлаалу. Известные члены семьи:" На самом деле на русском это даже хуже звучит, поэтому используем простую логику. Дом Хлаалу существует уже давно. Его основала одна семья с фамилией Хлаалу. Прошло несколько поколений с тех пор, и семья Хлаалу разродилась на весь Вварденфелл. Поскольку правление Домом не передавалось по наследству (иначе как бы тогда лидером стал герцог Ведам Дрен), многие разбрелись по своим делам. Почитай дальше, кто там и чем занят. Шахтер - член дома? Максимум, под его патронажем, имея дом на территории соответствующего Дома. Далее - обыватель, контрабандист, жрица? Это ГГ у нас может во все фракции вступить, у НПС, как правило, членство лишь в одной фракции. Также Мораг Тонг практикует политику беспристрастности. Они предотвращают войны между Великими домами путем точных убийств. Именно поэтому они легальны и считаются благородными, в отличие от Темного Братства, которое берет контракты без существенных оснований. Принадлежность целого Грандмастера к одному из Великих домов поставило бы под сомнение беспристрастность Мораг Тонг, и наверняка другие Дома что-нибудь с этим да сделали бы. Напоследок, >The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are Не "members of the Great House Hlaalu", а именно что родословной. Я вот в вузе учился с Медведевым, но это не значит, что он родственник второго лица страны.
Аноним20:57:29 Лордас, 2-й день Первого зерна#353№1295326
>>1295326 На пикче платье из готшопа Слофа и sexy daedric "броня".
>>1295253 >А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность) Я такого и отыгрывал, в своё время на самом деле это охуенный отыгрыш настоящего Тельванни, суди сам, Готрен никогда бы добровольно не уступил бы тебе место Магистра, но и сам не в состоянии обойти имперское лобби конкурирующей с Домом Тельванни Гильдии Магов, которой руководит не меньший штопаный гандон чем Готрен, убить Требониуса на дуэли и забрать у него Амулет Некроманта, отличный выбор для Тельванни под прикрытием, таким образом ты решаешь проблему имперского влияния на монополию магией в Вварденфелле и сохраняешь доминацию Дома.
Аноним02:43:05 Сандас, 3-й день Первого зерна#358№1295522
Если ты данмер маг, презрительно относящийся к империи, то по сути тебе только в Телеванни и мораг тонг. Ну и вампиром можно стать, и другом эшлендеров по мейну. Остальные гильдии и культы слишком имперские. Блять, конечно, но ок.
Аноним11:36:16 Сандас, 3-й день Первого зерна#363№1295620
Ну и опять же ты получается жалуешься что слишком имперские Гильдия Магов, Гильдия Бойцов (в которой дохуя членов подкуплены камона тонгом), Гильдия Воров, Имперский Легион, Имперский Культ (все зарубежные для морровинда), ну и Дом Хлаалу, который по факту единственная местная гильдия лояльная Империи (но в котором одну из ведущих ролей занимает глава Камонна Тонг, и из шести советников которой, три поддерживают Камонна Тонг)
Аноним12:40:46 Сандас, 3-й день Первого зерна#365№1295643
А откуда в Имперском городе часовня Джулианоса? Там только единый храм.
Аноним14:39:37 Сандас, 3-й день Первого зерна#369№1295717
>>1295702 Имперский Город должен был быть чуть-чуть больше чем его в обле запилили.
Аноним14:39:53 Сандас, 3-й день Первого зерна#370№1295718
>>1295702 Имперский город тяп-ляп делали, с книгами не сверялись.
Аноним15:57:37 Сандас, 3-й день Первого зерна#371№1295747
>>1295618 Щас бы играть за черножопого эльфа, когда можно взять Норда и убивать каждого редгарда, желтого эльфа и ТЭ. Нет, блять, хочу верить в сказки про Нереварина. Плюнул в котелок этому чушку который живёт по гайду.
Аноним16:00:48 Сандас, 3-й день Первого зерна#372№1295749
Аноним16:09:52 Сандас, 3-й день Первого зерна#373№1295752
Тесаны, а есть что-то чтоб улучшить ИИ в Море? Реакции на скрытность/невидимость в первую очередь, чтоб если один запалил, то и остальные поблизости ищут/бьют. Прикрутить звук шагов на которые ИИ мог бы реагировать, а то каст инвиза читерский получается.
Аноним17:03:05 Сандас, 3-й день Первого зерна#374№1295792
>>1295752 OpenMW с нормальным пасфаиндингом, чтобы НПС в стену не бежали как идиоты, это единственное что есть в морре на ИИ.
Аноним21:54:39 Сандас, 3-й день Первого зерна#375№1295958
Никогда не проходил Редоран, считал их скучными лыцалями-вояками. Просто ради интереса: если в Хлаалу есть Курио, а в Телванни - Арион, то есть ли аналог в Редоран?
Аноним21:58:11 Сандас, 3-й день Первого зерна#376№1295959
>>1295958 Есть один болван которому ты надерёшь серую сраку.
Аноним23:00:41 Сандас, 3-й день Первого зерна#377№1295996
Я слишком ленивый, чтобы самостоятельно сборку делать, поэтому сидел на FR, а этот дебил в новом релизе взял и запихнул все в один мастер-файл. То есть теперь ни Animated Morrowind (конфликтует с OpenMW), ни Travelers (в рот ебал все эти костыльные оживляторы) не отключить, разве что через CS выскребать.
Аноним23:05:22 Сандас, 3-й день Первого зерна#378№1295998
>>1295959 Но Курио и Ариону не надирали сраки. Веним - аналог Готрена. Исходя из квестов на Наставника и снятие монополии ГМ, могу сделать вывод, что это Сарети, чьего сына мы освобождаем из поместья Веним. Так?
Аноним03:44:46 Морндас, 4-й день Первого зерна#379№1296054
>>1277496 (OP) Отправил меня Кай Косадес к Эшлендерам, при этом сказал что в форте мне должны дать снаряжение. Пришел в форт, и ни одного диалога. Только какой-то чел выдал квест на кровавую баню и всё.
Аноним04:03:05 Морндас, 4-й день Первого зерна#380№1296056
Аноны, у меня большая проблема с MGE XE. Подскажите, как это вылечить? Сгенерированный ландшафт проглядывает сквозь обычный, это выглядит просто ужасно. Я все настройки перепробовал, ничего не помогает.
Аноним09:38:39 Морндас, 4-й день Первого зерна#384№1296124
Ну, говорят мы уже приплыли. Мало того, что по идейным соображениям персонаж вступил только в мораг тонг и тельванни, так ещё 2ое задание от благородных убийц - шлёпнуть пару тельванийцев.
В тельванни начальство может закрыть глаза на убийства своих ради карьеры, но там обычно имеется в виду карьера в самом доме, а не в других гильдиях. Но там наверное просто сделано, что при убийстве твоих тебя не тырнут из гильды.
А ещё в тельванни могут вступать...вампиры, оказывается. Они типа толерантны к ним.
Аноним12:16:00 Морндас, 4-й день Первого зерна#387№1296181
Аноним16:21:13 Морндас, 4-й день Первого зерна#389№1296281
>>1296174 Мораг Тонг - "честные" убийцы. По сути это лишь контора исполнителей, убивающих только в соответствии с данмерскими традициями, так что Великие дома не то чтобы против - c'est la vie. Обычно заказывают всяких подонков и пешек.
Аноним18:05:27 Морндас, 4-й день Первого зерна#390№1296313
>>1296174 Ты как убийца из МТ просто исполнил то что тебе поручили, за тебя уже всё решило начальство и ты задумываться о целесообразности не должен.
>>1296281 >Обычно заказывают всяких подонков и пешек. Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде. >Мораг Тонг - "честные" убийцы. По новому лору они КГБ Вивека, а все политические заказы сперва проходят суд у двухцветного, который решает что хорошо, а что плохо. Честные убийцы это те которым поухй на политику, для них убить что бедняка что императора это одно и тоже, они не судят, они только исполняют волю Ситиса.
Аноним18:55:58 Морндас, 4-й день Первого зерна#391№1296347
>>1296313 >Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде. После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов. А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?
Аноним19:23:03 Морндас, 4-й день Первого зерна#392№1296381
>>1296313 Убить лидеров Телванни - это квест Требониуса из ГМ. И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде. Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.
Аноним19:25:23 Морндас, 4-й день Первого зерна#393№1296383
>>1283099 На кой вообще чинить читерские механики в синглплеерной игре? Не хочешь - не юзаешь.
Аноним19:31:32 Морндас, 4-й день Первого зерна#394№1296390
>>1296281 >>1296313 Да норм, грохнул их уже. Оба 2ого ранга были, Oathmanы. Никто ничего не донёс. Орк, стоявший рядом во время убийств, сказал что ему похуй.
>>1296186 BB = better bodies тот антон имел в виду
Аноним19:34:06 Морндас, 4-й день Первого зерна#395№1296394
>>1296383 Лучше починить игру и не ебать мозг, чем запрещать себе делать что-то. Я может хочу зелки продавать, но не с такими дикими ценами. Чтоб, ну, сбалансированно всё как-то было. мимодругойантон
Аноним20:28:56 Морндас, 4-й день Первого зерна#396№1296440
Аноним20:32:20 Морндас, 4-й день Первого зерна#397№1296443
>>1296394 Цены не такие дикие если ты не абьюзишь бафы на ИНТ и не варишь их сотнями.
Аноним20:37:41 Морндас, 4-й день Первого зерна#398№1296445
>>1296347 >После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов. Не всех, из Хлаалу там только Драм Беров в мастер вритах. Мораг Тонг систематически убивает именно высокопоставленных Тельванни: Баладас Демневанни, Терана, Нелот, а в Обле ещё и Фратен Дротан, последний хочет свергнуть Хелсета ещё перед Красным Годом, Нелота заказал Арион, но Баладас то кому мешал, неужели то что у него были относительно хорошие отношения с Империей кому-то помешало? Потеря сильнейших волшебников ослабила бы Дом Тельванни особенно перед грядущими кризисами, зато у кое-кого бы стало меньше конкурентов в новом мире.
>А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо? В ТЕСО это окончательно закрепили, а до этого на это указывала книга из облы и лор про Мефалу и черную сторону Вивека, а то в ТЕС3 это почти не показывают, у Мефалы даже нет алтаря в Мораг Тонг, а штаб квартира Мораг Тонг в Вивеке, Вивек сынок Мефалы захвативший контроль над Мораг Тонг и отжавший его у Мефалы, глупо это отрицать, Трибунал Предтеч отправил в дом пенсионеров, сместив их как божеств отчего ни бугуртили и планировали месть. https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fire_and_Darkness https://en.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala
>>1296381 Нет заказы на Тельванни есть и у Мораг Тонг, Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств, а затем решил избавиться от карьериста отправив самоубийственное задание с Тельванни это же очевидно. >И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде. У тебя похоже какая-то предвзятость по отношению к ТБ? И что ты моего прочитал такого что считаешь бредом? То что Вивек взял контроль над Мораг Тонг сам Вивек же и описал в Уроках написал и зачем и как, в обле и ТЕСО этот Лор расширили, заодно показав как Мефале НИПИЧЁТ от действий Вивека.
>Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать. А где я это отрицал? Я не считаю что Мораг Тонг "честные" потому что их действиями руководят внешние силы, а правосудие должно быть слепо, у исполнителей не должно быть контроля свыше чтобы творить справедливость для народа такими методами.
Аноним02:18:50 Тирдас, 5-й день Первого зерна#399№1296583
>>1277496 (OP) Взял квест в гильдии бойцов в Вивеке. Там квест на кольцо перьев сойки. 50п к главным характеристикам? Это что вообще за хня? В вики никакой полезной инфы нет. Юзаю колечко, а толку от него ноль. Ничего вообще не происходит. И подскажите. Что значит в мече урон огнем "3п на 50"?
Аноним02:29:06 Тирдас, 5-й день Первого зерна#400№1296586
>>1277496 (OP) Ну допустим, по сюжету морры ГГ - Нереварин. Получается Альмсиви была его насадкой для члена? А когда Нереварина убили Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец? И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы? А вообще, биседка неплоха так обыгрыла эту тему, прямо как в жизни. Как только у пизды есть власть и сверхсила, она раздает бобро направо и налево, все бедняки её почитают как целительницу и бла-бла. Как только стульчик под её жопкой уползает - она моментально становится коварной сукой, которой на всё похуй, лишь бы ништяки удержать. Лол, я ток щас допёр.
Аноним06:39:50 Тирдас, 5-й день Первого зерна#401№1296611
>>1296583 Это баг перевода. Эффект Перышко. Уменьшает загруженность инвентаря на это значение.
Аноним08:00:04 Тирдас, 5-й день Первого зерна#402№1296624
>>1296586 Ты чего несешь блять? Говорил же тебе не призывай Шеогората.
Аноним10:28:56 Тирдас, 5-й день Первого зерна#403№1296712
>>1296586 >А когда Нереварина убили Неревара. >Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец? Нет. >И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы? Сюжетка оригинальной Morrowind.
Аноним11:32:55 Тирдас, 5-й день Первого зерна#404№1296750
А я хотел бы быть Мораг Тонговцем...подходить к людям и всучивать им грамоты с лицензией на убийство....в стильной мантии-доспехе мораг тонг и с циркуляром в правом глазу как в артах морры...и потом кинжалом в сердце на глазах у всех....грамоту с красной печатью бросаю на бездыханное тело...и ухожу, размахивая плащом в темноту ночи...и никто слова мне не скажет, даже ординаторы стоят потупив взгляд в своих золотых масках...
Аноним17:51:54 Тирдас, 5-й день Первого зерна#405№1296972
>>1296586 Боже мой, антон, ознокомься с лором чуть получше как-то, прежде чем такие шедевры выдавать.
>>1296750 >грамоту с красной печатью бросаю на бездыханное тело...и ухожу, размахивая плащом в темноту ночи... А за углом тебя принимает ординатор. Ты такой а у меня грамота! Она такой и где? Ты такой вон там она за угло...Он такой хуяк тебе по ебалу
Аноним18:19:04 Тирдас, 5-й день Первого зерна#406№1296997
Играю в Морровинд с момента релиза и впервые нахожу это кольцо. В склепе через реку от Гнисиса, блядь. Великая игра.
Аноним23:35:51 Тирдас, 5-й день Первого зерна#409№1297193
>>1297175 Просто мало кто заплывал дальше голого данмера, лол.
ДЕЛЮСЬ ГАЙДОМ КАК РУСИФИЦИРОВАТЬ СТИМОВСКУЮ ВЕРСИЮАноним23:44:33 Тирдас, 5-й день Первого зерна#410№1297199
Все-таки я сделал это. Суть была в том, что я ставил GFM 6.3.2. А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками. Поэтому качайте только версию 5.8
Напомню, у меня был баг с двойными дверями. Оказывается, этот выблядок включил все оригинальные плагины в свою версию, из-за этого игра считала что у меня 2 одинаковых плагина и всё дублировала.
Аноним23:57:17 Тирдас, 5-й день Первого зерна#411№1297213
>>1297199 >А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками На Фуллресте читал недавно этот смешной срач. Все же форумы залупа похлеще борд и соцсетей, там в герметичном манямирке у людей ЧСВ вырастает до летальных значений.
Аноним07:01:37 Миддас, 6-й день Первого зерна#412№1297266
>>1297071 Про Альмалексию в том шизопосте ни слова. мимо
Аноним10:46:26 Миддас, 6-й день Первого зерна#413№1297302
Аноним17:00:22 Миддас, 6-й день Первого зерна#417№1297451
>>1297403 Доспехи не снижают физический урон больше чем на 75% Сопротивление обычному оружию вообще не нужно на высоких уровнях. Тебе нужно копать в сторону светоча (или абуза бага с овербаффом запаса сил, но мцп его вроде пофиксил).
Но вопрос в том нахуя тебе неуязвимость?
Аноним17:37:19 Миддас, 6-й день Первого зерна#418№1297481
>>1297310 Я не тот антон, но: Labeled_Potions 1.0 - для зелок, чтобы иконки рядом были, показфывающие эффект. Минус - на самопальные зелки не работает, просто хуйня серая появляется как на скрине Есть poisonmaking новый мод, там автор сделал что и на самопальные работает, вот думаю выдернуть оттуда как-нибудь, ибо само варение ядов мне не нужно. Magic Marker 1.0 (scrolls only) - то же самое у свитков
Magic Border Icon Replacers - есть ещё такая штука, можешь задники магических предметов (синее переливание магии) поставить какое хочется
Аноним20:36:07 Миддас, 6-й день Первого зерна#420№1297564
Поясните тупому дурачку, что дает заклинание "Светоч"?
Аноним20:47:37 Миддас, 6-й день Первого зерна#421№1297569
>>1297564 Перевод хуевый, оригинальное название Sanctuary - т.е. прибежище. Дает шанс уворота от физухи.
Аноним21:17:58 Миддас, 6-й день Первого зерна#422№1297577
Аноним23:04:21 Миддас, 6-й день Первого зерна#426№1297627
>>1280819 ну и какого хера у меня 20фпс? на любых настройках причём и с++ ругается на рантайм при запуске
Аноним23:11:00 Миддас, 6-й день Первого зерна#427№1297630
>>1277496 (OP) Есть тут кто шарит за ЛОР игры? Я просто в Морре отыгрываю Норда который пиздит всех цветных и при этом врагов нации. Я как-то мельком видел что имперцы воевали с Нордами за скайрим и с Данмерами. Получается имперцев тоже надо валить?
Аноним23:12:04 Миддас, 6-й день Первого зерна#428№1297631
Аноним23:33:08 Миддас, 6-й день Первого зерна#432№1297643
>>1297638 начнём с того что отыгрываешь норда здесь только ты
Аноним23:38:48 Миддас, 6-й день Первого зерна#433№1297647
А есть мод, убирающий паузу при открытом инвентаре и диалогах? Довольно уродливая механика. Или OpenMW надо ждать допиленного для таких фич?
Аноним23:45:16 Миддас, 6-й день Первого зерна#434№1297652
>>1297643 Забей, если он не знает лора, то скорее всего не поймет шутку
Аноним00:28:26 Турдас, 7-й день Первого зерна#435№1297667
https://youtu.be/p8z0iZr2aSk Новое видео от ТР с грядущим релизом - западный берег реки Тирр который принадлежит хлаалу, с плантациями, рынками и прочим таким.
Аноним10:19:39 Турдас, 7-й день Первого зерна#436№1297778
Аноним14:48:27 Турдас, 7-й день Первого зерна#437№1297856
Поцаны, поцаны, придумал лорное имя для данмера: Othodral. Как вам?
Аноним17:15:10 Турдас, 7-й день Первого зерна#438№1297903
Странно, что у шкуры спасителя в Морровинде нет треугольных напиписьно-нажопных тряпочек, как у кирас из хитина и кожи нетча. В смысле, я думал, беседка добавляла их осознанно, понимая, что верхняя часть поножей лёгких доспехов выглядит стрёмно. Ну, ёпрст, нельзя дизайнить кирасу в ваакууме, даже если это не часть сета, а редкий даэдрический артефакт, её же будут носить вместе с чем-то.
Аноним17:50:43 Турдас, 7-й день Первого зерна#439№1297913
>>1277496 (OP) Нужно ли в моорре покупать удостоверение гостя? Или это тупо развод?
Аноним17:52:04 Турдас, 7-й день Первого зерна#440№1297914
- The player requires hospitality papers to trade with Telvanni traders in Sadrith Mora. - The player cannot trade if they possess sixth house related goods, and 'gross' items. - The player requires an Imperial Charter to trade in raw ebony, raw glass, and Dwemer artifacts.
Аноним18:18:33 Турдас, 7-й день Первого зерна#443№1297920
Мне тут сообщили обязательно сходить в Marvani Ancestral Tomb. А ключ от неё в Тельванийском кантоне, в баре. Пойду чтоль посмотрю.
Аноним20:52:58 Турдас, 7-й день Первого зерна#444№1297972
Всё время бегал мимо и не замечал, что в телваннийском кантоне в Вивеке есть отделение Храма. Я такой думаю, хм, по лору Телванни – самая нерелигиозная фракция данмеров же, клали на всех этих богов с высокой башни. Захожу внутрь святилища, а там устроили склад и всё заросло паутиной. Люблю находить такие мелкие атмосферные детальки.
Аноним17:29:24 Фредас, 8-й день Первого зерна#448№1298281
>>1296445 > Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств Есть пруфы? >>1298021 На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм. > Люблю находить такие мелкие атмосферные детальки Сегодня, кстати, узнал что есть штаб камонны в вышеупомянутом городе в домике Неврилы Арелотслева.
Аноним20:45:38 Фредас, 8-й день Первого зерна#450№1298354
>>1298300 >На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм. Там так и говорят что Телванни им выделили ебучий сырой подвал и вообще не очень их жалуют.
Аноним07:58:32 Сандас, 10-й день Первого зерна#451№1298996
>>1297627 Хуй тебя знает. На моей жифорс 1030 до 30 максимально просадки бывают, а так 50+ фпс. Обнови visual библиотеки, если говноноут - убедись что "игровая" карта включается в игре.
Аноним10:09:44 Сандас, 10-й день Первого зерна#452№1299022
>>1297403 >>1297481 Проще заабузить зелья на повышение ловкости и силы воли.
Аноним10:23:10 Сандас, 10-й день Первого зерна#453№1299024
>>1299022 >силы воли Нахуя? Она только от паралича и безмолвия помогает.
Аноним10:26:00 Сандас, 10-й день Первого зерна#454№1299026
Аноним12:53:09 Сандас, 10-й день Первого зерна#458№1299119
Не хотел задрачивать +5 к характеристикам эксплойтами (типа, чтобы прокачать атлетику/скорость, упри персонажа в угол, зажми бег и иди пить чай, охуенно интересный геймплей), так что решил поставить каких-нибудь модов на это дело. Сперва установил Madd Leveler (характеристики сами повышаются при прокачке связанных навыков, но множитель пропадает, при повышении уровня можно взять только +1), но он оказался довольно читерным: играл ты такой дистрофиком-магом, хопа, у тебя маг становится качком с кучей здоровья, потому что случайно прокачал акробатику. Поставил Linora's Leveling Mod. Тупо даёт +5 при повышении уровня к любой характеристике, к которой ты качал связанные навыки (есть вариации, чтобы давал только 2-3 очка за уровень навыка, и навык приходилось качать более целенаправленно, но мне кажется, это ничего особо не меняет, всё равно в итоге + 5 будет). Получается, не надо задротствовать, но в то же время есть баланс, непрофильные характеристики остаются непрокачанными, дистрофик-маг остаётся дистрофиком.
Аноним13:07:19 Сандас, 10-й день Первого зерна#459№1299136
>>1299119 В фулресте множители получаешь с повышения только основных навыков. Таким образом, йоба-маг все характеристики, кроме инты-воли-немножко скорости с unarmored, будет по единичке колупать, когда кап добьет.
Аноним13:14:04 Сандас, 10-й день Первого зерна#460№1299147
>>1299136 >добавить возможность обосраться при создании персонажа мммммм И вообще что значит "в фуллресте", ты тогда уж плагин конкретный называй, не будет же кто-то целую сборку ставить только из-за прокачки
Аноним13:32:45 Сандас, 10-й день Первого зерна#461№1299166
>>1299147 Тебе надо - ты и ищи, ебало охуевшее. Я подсказал тебе, где. Там в лончере не написаны названия плагинов.
Аноним13:44:39 Сандас, 10-й день Первого зерна#462№1299175
Аноним14:04:45 Сандас, 10-й день Первого зерна#463№1299184
>>1299175 Проиграл с нолайфера, которому нужны особые костыли, чтобы получать удовольствие от игры про 36 проповедей Мишани.
Аноним19:08:09 Сандас, 10-й день Первого зерна#464№1299323
>>1299030 Я канеш ща могу и спиздеть и тестить загружать мне лень, но блябуду отражалась молния и фаерболы от меня, когда как не было на мне энчантов на отражение заклинаний, и в описании силы воли есть что-то про отражение заклинаний. >>1299089 Ну заабузить можно на овердухая часов.
Аноним19:39:07 Сандас, 10-й день Первого зерна#465№1299338
Аноним20:22:03 Сандас, 10-й день Первого зерна#467№1299366
>>1299352 И нахуй ты это прислал-то? Что есть тултип и что есть ЮЕСП?
Аноним20:40:17 Сандас, 10-й день Первого зерна#468№1299376
>>1299352 Блять кончай кривляться, общий тултип против вики составленной кучей анонов которые тестили в игре. И в треде тебе прямым текстом сказали что отражается только паралич и безмолвие. Если такой фома, то установи ваниль, заебень себе консолью 10000 СВ и проверь.
Аноним22:55:23 Сандас, 10-й день Первого зерна#469№1299416
Аноним23:41:24 Сандас, 10-й день Первого зерна#470№1299428
>отражается Но ведь не отражается, а просто резист срабатывает.
Аноним02:18:51 Морндас, 11-й день Первого зерна#471№1299491
>>1299428 Да. 1С морровинд несколько путает, когда пишет "магия отражена" при 100% резисте.
Аноним10:08:48 Морндас, 11-й день Первого зерна#472№1299531
>>1299366 >>1299376 Хз чё вы хуебесы порвались. Сейчас затестил, это просто маги ренжовыми фаерболами сами себя об меня убивали в гильдии магов Кальдеры. >>1299491 Ну у меня резист 100, вылазила эта надпись, вот и подумал так, там кучу говна сразу все кастуют.
Аноним02:06:00 Тирдас, 12-й день Первого зерна#473№1299978
В общем решил обмазаться openmw 0.46, всё заебись, НО как пофиксить солнце? Чтобы небыло лестницы этой
Аноним00:48:08 Миддас, 13-й день Первого зерна#475№1300592
>>1300520 Ох лол, что это, вроде не видел такого. Ты точно оригинальные настройки не менял?
Аноним15:23:02 Миддас, 13-й день Первого зерна#476№1300799
>>1277496 (OP) Аноны, небейти тапками и скажите: существует ли в Морровинде анимации отыгрыша наподобие сайрима? Напримар: сложить руки, сесть, встать в позу дурную и тп?
Аноним01:17:20 Турдас, 14-й день Первого зерна#477№1301189
>>1300520 > 0.46 При условии, что 0.45 ещё не релизнулась?
Аноним01:24:05 Турдас, 14-й день Первого зерна#478№1301190
>>1300799 Неа, эмоций не завезли, Да, модами тоже нету (насколько мне известно). Есть просто нормальные анимации, заменяющие оригинал.
Аноним01:24:22 Турдас, 14-й день Первого зерна#479№1301191
>>1300799 Существуют, но сделано настолько криво что проще в голове отыграть.
Аноним01:26:38 Турдас, 14-й день Первого зерна#480№1301192
Аноним02:23:35 Турдас, 14-й день Первого зерна#484№1301211
>>1301202 Но сам то ты не можешь этого делать, о чём речь была.
Аноним09:02:20 Турдас, 14-й день Первого зерна#485№1301253
>>1301190 >нормальные анимации, заменяющие оригинал Увы, их нет. Я какие-то ставил - их явно делала баба ну или пидор какой, может быть. Семенящая женская походка при ходьбе и наруто-стайл бег.
Аноним10:21:01 Турдас, 14-й день Первого зерна#486№1301266
Как же мне надоел этот серебряный меч. Где налутать что-то покруче? А точнее даже так спрошу - где можно купить свиток Разъярить гуманоида, чтобы отвести в сторону стражника в балморской башне и таки спиздить эбонитовый палаш?
Аноним10:25:35 Турдас, 14-й день Первого зерна#487№1301272
>>1301266 Покупаешь у Равирра метательные звёзды, кидаешь в стражника, убегаешь в низ по лестнице. Когда он догоняет откупаешься золотом и бежишь наверх пиздить меч пока он поднимается
Аноним10:42:42 Турдас, 14-й день Первого зерна#488№1301280
>>1301272 Похоже, все проще - я просто пойду в призрачные врата и куплю себе стеклянный меч.
Аноним11:48:46 Турдас, 14-й день Первого зерна#489№1301304
>>1301202 Мод в Нексусе так и называется? Спасибо. Я так понимю эту анимацию можно включить своему персонажу?
Аноним12:42:15 Турдас, 14-й день Первого зерна#490№1301319
>>1301266 Не обязательно разъярить, можно подчинить. Еще можешь попробовать телекинезом+зелья инвиза до кражи и непосредственно после перемещения в инвентаре.
Аноним12:46:21 Турдас, 14-й день Первого зерна#491№1301322
Аноним13:36:35 Турдас, 14-й день Первого зерна#495№1301338
>>1301323 Знаешь где пиздатые мечи можешь найти? К востоку от Сурана, у Тель Фира, на островах между Тель Фиром и Садрит Морой, в данмерском стронгхолде в районе шеогората, например.
Аноним13:43:09 Турдас, 14-й день Первого зерна#496№1301340
>>1301338 >в данмерском стронгхолде в районе шеогората Это не там Ледяной Клинок Монарха у какого-то бандитского босса?
Аноним14:20:43 Турдас, 14-й день Первого зерна#497№1301343
>>1301340 Походу он самый, Ротеран. И первое - это про Умбру.
Аноним15:39:09 Турдас, 14-й день Первого зерна#498№1301371
Аноним17:16:14 Турдас, 14-й день Первого зерна#500№1301441
>>1301322 Квестовые маркеры не нужны, ты что топографический кретин который по простым и понятным географическим указаниям дорогу найти не можешь? Ищи давай, ориентир тебе дали, а то как ты его в журнал записал это уже твоя проблема.
Аноним17:41:40 Турдас, 14-й день Первого зерна#501№1301453
Прошлый тред:
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414