24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Morrowind General Thread 134
Аноним13:23:48 Тирдас, 23-й день Руки дождя#1№1324010
так как треды улетают за 10 секунд, кот видать ещё не появлялся.
Это, пожалуй в интерфейс UI Expansion https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071 - мод на раширение интерфейса, который добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репутацию с фракциями и имеет ряд других заметных полезных плюшек, значительно увеличивающих удобство интерфейса морровинда. Мод требует mwse 2.1+, читайте описание и установку.
Это наверное, в геймплей Pursuit Revisited https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 - набор скриптов для mwse 2.1 и выше, позволяющие НПС преслеловать героя даже при переходе из интерьера в экстерьер, стражники из ближайшей ячейки могут заходить внутрь интерьеров при палеве героя на преступлении, механика закрывания замков и другие правки скриптов и ИИ, связанные с преступлением, наказанием и прочим.
добавь в список модов от lysol к опенмв: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46413 - Imperial Forts Normal Mapped И ещё к опенмв On the Rocks! для OpenMW https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45140 - версия мода On the Rocks! с нормалмап текстурами конверсированными для OpenMW. https://modding-openmw.com/ - сайт посвящённый моддингу на OpenMW и TES3MP. Большой списрок-подборка модов которые 100% работают с OpenMW, с ссылками на сайты и их краткими описаниями. Очень интересный список который может быть более чем интересен новичкам и для ванильного движка, как альтернатива данному списку.
добавь под RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46534/ - уникальный вариант шлема для цефалоподовой брони - открытый, с дополнительными деталями и с анимированными усиками.
Это в сборки https://drive.google.com/open?id=1ruFNkEBB2XykRvT41G7eQUq70ZHwFNG8 - сборка от местного анона в этом треде. Направленя в первую очередь на графическую составляющую игры, исключая мод на отсрочку нападения тёмного брадства. По уверению автора, заменено практически всё и все моды совместимы друг с другом или допилены до такой совместимости. Как и с любыми большими сборками, визуально-стилистически она настроена под вкусы автора, а так же подавляюую часть того, из чего она состоит - можно найти по отдельности на нексусе или других мод-ресурсах. (но он эту сборку перезаливает и фиксит или что-то вроде этого по 5 раз в день, так что хз)
Аноним13:38:41 Тирдас, 23-й день Руки дождя#3№1324014
Аноним15:38:23 Тирдас, 23-й день Руки дождя#5№1324053
>>1324010 (OP) >пик Зачем вы поставили скрин из скайрима?
Аноним15:40:18 Тирдас, 23-й день Руки дождя#6№1324054
>>1324010 (OP) У меня доспехи не ломаются в игре, какой то баг. Уже хочу реализма, как пофиксить? Есть фикс чисто на это?
Аноним15:59:32 Тирдас, 23-й день Руки дождя#7№1324057
Я так понимаю атлетика это обязательный навык для любого персонажа ? И вообще, какую второстепенную магию посоветуете использовать? Для первого прохождения не буду сильно заморачиваться и выберу воина, но хочу добавить что нибудь для интереса. Однозначно беру восстановление, а вот какую еще школу взять пока что не знаю.
Аноним16:19:46 Тирдас, 23-й день Руки дождя#8№1324063
Аноним16:24:13 Тирдас, 23-й день Руки дождя#9№1324064
>>1324057 >Я так понимаю атлетика это обязательный навык для любого персонажа ? Вообще нахуй не нужный навык, делает то же самое что и аттрибут скорость. Сам качается в любом случае. Если каким-то образом все-таки случилось что её тебе не хватает, то можно поднять у учителей.
>И вообще, какую второстепенную магию посоветуете использовать? Если ты берешь восстановление, то это уже заебись, там и баффы и лечение. Так колдовство мощная штука, призывать себе помощников, даэдрическое оружие или юзать подчинение. Мистицизм довольно интересный с его поглощением, телепорты и развеивание тоже удобно. (правда абсорб и рефлект очень уж дорогие) Иллюзии уже позамороченней в качестве второстепенной для воина, но слепота, глухота, паралич, страх, светоч в бою никогда не помешают.
Изменения не бери они говно. Там только взлом и левитация полезны. Ну или прыжки ещё, если любишь скакать как блоха.
Аноним16:27:30 Тирдас, 23-й день Руки дождя#10№1324066
>>1324064 Вот не надо, без атлетики он охуеет ползать как вошь по огромной карте без фастревела. Что такое светочь блять? Сколько играю не могу вкурить
Аноним16:30:00 Тирдас, 23-й день Руки дождя#11№1324067
>>1324066 >Вот не надо, без атлетики он охуеет ползать как вошь по огромной карте без фастревела. Если тебе нужна скорость, качай скорость. Нахуя тратить место в главных навыках на атлетику?
>Что такое светочь блять? sanctuary Уменшение шанса что по тебе попадут физической атакой.
Аноним19:28:26 Тирдас, 23-й день Руки дождя#12№1324127
>>1324036 Недалеко от горы Snowhawk, прямо на север от картвастена
Аноним20:27:04 Тирдас, 23-й день Руки дождя#13№1324168
>>1324004 Меньше весят, быстрее двигаешься. >>1323985 Как это скипнуть? Ахемуза требует зачистить альд даэдрот, другой там ему привести жену вот это геммор
Аноним21:11:27 Тирдас, 23-й день Руки дождя#14№1324205
>>1324154 > Как это скипнуть? Ахемуза требует зачистить альд даэдрот, другой там ему привести жену вот это геммор Если репа выше 50 или тип того можно сразу идти к вайвэку, не стновясь хоратором племён бичей и домов. >>1324047 > Долбанные нвахи всю траву потоптали? Ни разу в жизни не видел невысокую траву?
Аноним21:20:03 Тирдас, 23-й день Руки дождя#15№1324211
Аноним21:33:41 Тирдас, 23-й день Руки дождя#16№1324227
>>1324205 А, ну эт чет многа, у меня 31 только вроде. >>1324211 Тоже не мог понять, когда включил в этот раз, о чем речь.
Аноним23:27:38 Тирдас, 23-й день Руки дождя#17№1324268
>>1324064 Сука блять, вот постоянно так, даю кому-нибудь в треде совет и мне это дает идею для персонажа, и теперь не могу удержаться чтобы не начать играть за него, дропнув предыдущего.
Аноним01:06:56 Миддас, 24-й день Руки дождя#18№1324302
Аноним01:30:11 Миддас, 24-й день Руки дождя#19№1324307
Блядь, опять мне все втирают про Ларриуса в Лунной Бабочке. В прошлое прохождение кучу нервов потратил, кайтя этих дибилов по таверне, а потом какая-то муха укусила и это показалось слишком абузом, всё, персонаж испорчен. С другой стороны там же всё равно ключ для Гильдии Воров, чего теперь, повышать репутацию чтобы затем всё равно грязно убить, а если сразу убивать, то на этом уровне снова только абузом, ааа...
Аноним01:34:06 Миддас, 24-й день Руки дождя#20№1324310
Мне нравится боевка морры, по самурайски быстрая, на макс сложности дремора с полумесяцем за паралич может и вынести, захожу прокидываю защиту от магии, светоч, влетаю в него и быстрее его первого удара сношу его за 4 удара.
Аноним01:39:10 Миддас, 24-й день Руки дождя#21№1324312
Аноним01:58:10 Миддас, 24-й день Руки дождя#22№1324317
>>1324307 >кайтя этих дибилов по таверне Хуя ты там изворачиваешься.
>то на этом уровне снова только абузом Свитков купи, например. Хотя с твоим подходом, ты наверное и это абузом посчитаешь.
Аноним02:09:30 Миддас, 24-й день Руки дождя#23№1324320
>>1324312 Ну так то это тоже смахивает на абуз. И я всё равно байтил их оскорблениями (по несколько минут холостых тыканий, тоже абуз, лол). Кстати, почему они нападают сразу все, когда раздразнишь одного? Ну да я не об этом. Единственный способ убить пятерых одновременно атакующих вооружённых верзил на первом уровне - это пара часов нудного кайта с сотней сохранений-загрузок и эксплойтинга их застревания в проходах и друг дружке. >>1324317 >Свитков купи, например. Да и так. В общем убить их не такая уж проблема, просто несколько не комфортно от излишних изощрений в начале игры.
Аноним02:58:17 Миддас, 24-й день Руки дождя#24№1324325
>>1324320 >игровая магия >нпс говорит возвращайся и я очищу штраф >абуз Попробуй приходить НЕ НА ПЕРВОМ уровне.
Аноним03:43:35 Миддас, 24-й день Руки дождя#25№1324328
>>1324320 Ты знаешь, я очень надеюсь что ты играешь за норда. Вот прямо нордский подход, "честный бой это только когда мы стоим и морды друг другу бьем, без всяких там штучек"
Аноним04:00:07 Миддас, 24-й день Руки дождя#26№1324330
>>1324328 За ниндзю-босмера. Я за честность с игровой механикой. Но с этой игрой, со всеми играми этой серии, очень трудно быть честным. Я как-то думал попробовать чистого милишника и даже норда, да, оделся целиком в стальной тяжелый сет, взял дубину и щит, вступил в Гильдию Бойцов... и был загрызан первой квестовой крысой.
Аноним04:43:39 Миддас, 24-й день Руки дождя#27№1324333
>>1324330 > и был загрызан первой квестовой крысой. Кек. Как вы это делаете? Часто читаю об отсосах у крыс со всякими личинками скама. Насколько понимаю, мало кто смотрит на оружие, при создании в классе надо выбирать оптимальное, когда старый мудень предложит проверить всё ли правильно. Тот же редгард с выбранными длинными клинками под 50. Меч Тариэля и с этим под бафом можно пройти игру не напрягаясь без пиздинга предметов, алхимии, x6 уровней и прочего гавна.
Аноним04:52:17 Миддас, 24-й день Руки дождя#28№1324334
>>1324330 У тебя навык оружия был 20? Я изи проходил все, правда я рано беру белую скоробь, но это не мета инфа ибо я сам находил ее исследуя балмору, потом только парни с даэдриком могут напрячь или маги, ну надо не лезть.
Аноним08:29:53 Миддас, 24-й день Руки дождя#29№1324369
Аноним12:13:10 Миддас, 24-й день Руки дождя#30№1324456
>>1324330 >Я за честность с игровой механикой. Ну, если ты даже покупку свитков не считаешь честным, то это уже не просто честность с игровой механикой, а явно нечто большее.
Аноним12:20:12 Миддас, 24-й день Руки дождя#31№1324461
>>1324456 >покупку свитков не считаешь честным В игре, которая называется — Старые свитки. Кек.
Аноним13:26:19 Миддас, 24-й день Руки дождя#32№1324488
>>1324456 Свитки только в начале и середине, если не нашел еще амулетик с активным эффектом. У меня в кармане куча свитков, практически не юзаю, а вот амулеты с эффектами да. Разве что какой-нибудь ударный адского огня, если попадется кто-то особенно сильный.
Аноним14:49:02 Миддас, 24-й день Руки дождя#33№1324519
Ебать к концу сюжетку начинает реально душить уже забыл это, благо хоть дальше какое-то приключение по горе.
Аноним15:36:13 Миддас, 24-й день Руки дождя#34№1324535
>>1324519 Лол у вивека тоже это же самое ебло олигофрена. Он бы хотя-бы две рожи разные сделал
Аноним16:09:12 Миддас, 24-й день Руки дождя#35№1324550
>>1324488 Да их таскать с собой постоянно особого смысла нет, если не спецом такого персонажа делаешь, просто свитки хороший вариант купить под определенный квест. Под эту кровавую баню например. Их всегда большой выбор в продаже.
Аноним16:24:37 Миддас, 24-й день Руки дождя#36№1324561
>>1324333 >Насколько понимаю, мало кто смотрит на оружие, при создании в классе надо выбирать оптимальное, когда старый мудень предложит проверить всё ли правильно. Тот же редгард с выбранными длинными клинками под 50. Ну этим то я заморачиваюсь всё как надо. >>1324333 >Как вы это делаете? Я играю на харде, например. >>1324456 Вообще, наверное как-то до сих пор недооценивал свитки. Я использовал те что оставались с квеста за черепом для орчихи, "злодеи" из таверны едва почесались, какие-то они жирные. В прошлый раз ещё удачно упал гномский нож с параличом из Аркнанда, жаль всё таки слил то прохождение.
Аноним16:39:52 Миддас, 24-й день Руки дождя#37№1324569
>>1324561 >"злодеи" из таверны едва почесались, какие-то они жирные Они данмеры, у них 75% сопротивления огню
Аноним16:42:51 Миддас, 24-й день Руки дождя#38№1324572
Аноним16:49:10 Миддас, 24-й день Руки дождя#40№1324580
>>1324550 Так я все думаю, ща пригодятся, ну вот ща. Плюс на пол их выкидывать они все засрут, а сундука свободного нету, в сундук кая же рисково класть. >>1324561 В начале на харде наверно тяжко, я вот переключился но только на 26 лвл, где все равно быстро убиваю, но так и меня хотя бы дамажат и вынуждают юзать, зачаровывать крутые шмотки.
Аноним17:45:50 Миддас, 24-й день Руки дождя#41№1324617
>>1324369 Хотя бы новые скриншоты делай, а то эти рожи мне скоро в кошмарах будут сниться.
Аноним17:48:07 Миддас, 24-й день Руки дождя#42№1324618
>>1324630 Ну вот скажи честно, неужели тебе на полном серьезе нравятся такие лица ? Сборка твоя неплоха, хоть и встречаются порой разрезы текстур, но вот лица, это что-то с чем-то.
Аноним18:42:23 Миддас, 24-й день Руки дождя#47№1324644
>>1324633 А чем нет? Нормальный хайрез лучше обливиона, за исключенеим повторов но это к беседке. По сути на уровне дефолтного ская, но конечно без такой проработки моделей а еще темные эльфы хотя бы без дуг аля неандерталец
Мимо
Аноним18:50:58 Миддас, 24-й день Руки дождя#48№1324646
>>1324644 >лучше обливиона Так себе комплимент лол
Аноним19:09:09 Миддас, 24-й день Руки дождя#49№1324649
>>1324646 Для игры 2002 года, против 2006, притом в 2006 в целом это была самая впечетляющая визуально рпг. понятно, что через год вышел крайзис, мы про рпг
Аноним19:50:06 Миддас, 24-й день Руки дождя#50№1324660
>>1324633 >на полном серьезе нравятся такие лица Нормальные лица. Сурово и угрюмо. >встречаются порой разрезы текстур Скринь с координатами, если это не шов 300 метров длинной - закидаю камушками. А огромные швы - их даже авторы лэндскейп фиксов не починили, хотя работа там проделана огромная, да и особо они не напрягают, не так как стык одного квадрата посреди текстуры.
Аноним19:57:03 Миддас, 24-й день Руки дождя#51№1324665
ХАХАХАХАХ ПАСМАТРЕЛ НА КРИТИКУ АНОНАВ НЕТ НИХУЯ КОНСТРУКТИВА БЛЯ КАЖДЫЕ 5 СЕКУНД БУДУ ЧЕКАТЬ И СРАТЬ ВАМ НА ЕБАЛО ИГРА УЖЕ УМИРЛА ЛОЛ КЕК ЗДОХЛА ПРОПЕРДОЛЬКА САХАРНАЯ ТО ПУЗЫРЕК ЛОПНУЛ СИКТАНТЫ ЕБАНЫЕ ИГРА ГАВНОООООООООООО Я ВАС СПАСУ СВОЕЙ СБОРКОЙ АЗААЗХАХАХАХАХ_)))))
Аноним20:16:23 Миддас, 24-й день Руки дождя#54№1324681
>>1324649 >притом в 2006 в целом это была самая впечетляющая визуально рпг К лицам это не относится, они там были фейлом и для 2006, и для 2002, и вообще.
Аноним20:25:00 Миддас, 24-й день Руки дождя#55№1324688
Любо-дорого смотреть как ты горишь, продолжай согревать тред своим жаром Красной Горы. Мимодаэдрот
Аноним20:51:47 Миддас, 24-й день Руки дождя#56№1324704
>>1324660 >Скринь с координатами Будет время, на выходных поскриню то что что запомнил. Еще есть не то чтобы проблема, но глаз режет : цветовая разрозненность. Т.е. захожу я в дом, в доме деревянный интерьер, и при этом куски пола разного цвета.
Аноним21:01:29 Миддас, 24-й день Руки дождя#57№1324713
Аноним23:57:35 Миддас, 24-й день Руки дождя#58№1324767
>>1324577 В смысле сделал хотя-бы дае разные болванки для лиц.
Аноним00:14:53 Турдас, 25-й день Руки дождя#59№1324769
>>1324767 Но ведь у людей одинаковые половинки лиц... Конечно стык выглядит так себе, но это морра.
Аноним01:51:31 Турдас, 25-й день Руки дождя#60№1324775
>>1324769 >одинаковые половинки лиц Ассиметричные же
Аноним02:02:26 Турдас, 25-й день Руки дождя#61№1324776
>>1324769 Я имею ввиду, что у него для всех меров считай одна и та же заготовка. Он чуть её изменяет, но очень слабо. У всех лица становятся абсолютно одинаковыми
Аноним02:03:30 Турдас, 25-й день Руки дождя#62№1324778
>>1324776 Открою секрет В ОРИГИНАЛЕ НЕТУ ГЕНЕРАТОРА ЛИЦ ТОЛЬКО ПРЕССЕТЫ
Аноним02:47:38 Турдас, 25-й день Руки дождя#63№1324781
>>1324778 Боже мой, как тебе объяснить простешую вещь? Какой генератор, какие половинки, ты читать то умеешь? Суть этой хуйни от маккома в том что он берёт одну заготовку, морфит её по минимуму и всё, 9000+ новых лиц готово. В результате с его модом складывается ощущение что на весь сраный морровинд два лица - мужское и женское.
Аноним03:13:23 Турдас, 25-й день Руки дождя#64№1324785
>>1324781 Но этого не складывается. Как и в оригинальной игре по 10 пресетов на расу. По крайней мере я так вижу хз если честно не особо всматриваюсь, морра для меня в первую очередь рпг.
Если есть какие-то примеры типо с модом стали одинаковыми, а в ваниле разными покажи буду благодарен
Аноним03:20:17 Турдас, 25-й день Руки дождя#65№1324786
>>1324781 Это босмеры? Ну давай сравним с головами от Вестли, почувствуй разницу. >берёт одну заготовку, морфит её по минимуму и всё Зато соблюдает особую анатомию меров.
Аноним06:13:13 Турдас, 25-й день Руки дождя#67№1324802
>>1324788 Интересно в бумагах сказано вы родились под определенным знаком, под каким?
Аноним06:13:48 Турдас, 25-й день Руки дождя#68№1324803
>>1324788 Интересно, этот говнодел понимает, что глаза у этих хд ремастеред моделек соврешенно отличаются? и форма, и их расположение
Аноним08:43:53 Турдас, 25-й день Руки дождя#69№1324816
>>1324934 На 100 сложности он дамажит изрядно, притом благодаря его же колечку можно сделать защиту от магии выше 100, но он начинает с руки раздавать.
Аноним17:35:39 Турдас, 25-й день Руки дождя#73№1324945
>>1324942 Лол, кароче лучше не делать магия выше 100, с руки у него какой-то безумный дамаг убивает за 2-3 удара, у меня хп 235, 206 защиты, если полностью защититься от магии то он сразу с руки начинает, притом попадает по почти 100 ловк+100 светоч и 100 хамелеон. И впрямь Гад. У нас с ним была самурайская дуэль, он отлетел чуть быстрее. Угарнул канеш с убогой награды азуры колечко с коашчьим глазом. Кул да.
Аноним17:54:22 Турдас, 25-й день Руки дождя#74№1324948
>>1324945 Да, в первое прохождение тоже умудрился ему прокинуть безмолвие и прихуел от оплеухи
Аноним17:58:58 Турдас, 25-й день Руки дождя#75№1324954
Стоит ставить моды на графоний?
Аноним18:05:35 Турдас, 25-й день Руки дождя#76№1324957
А можно одновременно быть членом двух домов или гильдий ? Хочу сделать микс воина и мага, и соответственно хочу пройти оба дома и обе гильдии. Также хотел узнать, не обосрусь ли я выбрав в главые атрибуты выносливость и удачу ? Насчет знака я еще не решил что лучше, маг или подмастерье, но пока что склоняюсь к магу, да, бонус маленький, но зато без негативных эффектов.
Аноним18:05:57 Турдас, 25-й день Руки дождя#77№1324958
>>1324954 Ты нас спрашиваешь? Если они тебе нужны ставь, если нет - нет.
Аноним18:10:05 Турдас, 25-й день Руки дождя#78№1324959
>>1324958 Просто я ебанутый, я считаю что контент надо потреблять таким, каким он был задуман автором, а потому никогда не ставлю себе моды на шмотки/квесты и проч. Но при первом заходе в мору от графония болят глаза. Через несколько часов привыкну конеш, но если есть моды которые просто делают текстурки хайрезнее, а не замыливают экран, как на скринах выше, то я бы их поставил.
Аноним18:10:46 Турдас, 25-й день Руки дождя#79№1324961
>>1324957 Нет. Только один Дом. (был какой-то багоюз на два дома, но хуй знает, скорее всего пофиксили в фикс-паках) Гильдия Бойцов конфликтует с Гильдией Воров (гугли гайд как проходить их квесты чтобы комплитнуть обе), остальные гильдии вроде можно все пройти без проблем (ну, если там где тебя попросят убить главу другой гильдии, сам допрешь наверное сначала её пройти, а потом уже убивать, хотя до завершения мейнквеста не попросят все равно).
>Насчет знака я еще не решил что лучше, маг или подмастерье, но пока что склоняюсь к магу, да, бонус маленький, но зато без негативных эффектов. Выносливость и удача с точки зрения павергейминга лучший выбор.Знак бери подмастерье, маны в морре мало не бывает, а уязвимость к магии не затрагивает элементальный урон вроде огня, яда, молнии и т.п.
Аноним18:18:53 Турдас, 25-й день Руки дождя#80№1324963
>>1324948 Ну я его убил именно так в мили, но это было кто быстрее нанесет удары, кто оглушит тип, даэдрическая катана с +53 отнятия хп и 200+ силы ебашит жестка. >>1324957 Готовься к очень маленькому инвентарю в первые лвл 15. >>1324959 Мыло откл >>1324961 А разве сопрот магии не влияет на любые спеллы? А стихии сверх этого?
Аноним18:27:32 Турдас, 25-й день Руки дождя#81№1324966
>>1324963 >А разве сопрот магии не влияет на любые спеллы? А стихии сверх этого? Нет, конечно. Даже представить боюсь какой имбой был бы бретон в шкуре спасителя если бы это было так.
Аноним18:30:50 Турдас, 25-й день Руки дождя#82№1324968
>>1324963 >А разве сопрот магии не влияет на любые спеллы? А стихии сверх этого? В Моррке поделены эти спеллы. От магии защита от отнять/повредить здоровье/характеристику/навык помогает. От фаербола не спасёт. >>1324966 В Обле бретону одно колечко достаточно было надеть, чтобы фулл резист к магии сделать.
Аноним18:41:38 Турдас, 25-й день Руки дождя#83№1324970
>>1324968 Ну окей, а какая магия у дагот ура? Вот клон пытается резко все атрибуты порезать.
То есть сопрот магии это от всего не связаного с стихием и параличем.
Аноним18:43:25 Турдас, 25-й день Руки дождя#84№1324974
>>1324970 >То есть сопрот магии это от всего не связаного с стихием и параличем Да. (яд, правда, тоже стихия)
Аноним18:50:19 Турдас, 25-й день Руки дождя#85№1324977
>>1324961 >Только один Дом А какой дом больше понравился именно тебе ? Я имею ввиду в плане квестов , наград, и т.д. Просто если Редоран это дженерик воины как было в обливионе и скайриме, то пожалуй выберу Телвани. >Выносливость и удача с точки зрения павергейминга лучший выбор Серьезно ? Это просто мое первое прохождение и я совсем не знаю никаких абузов и метагейма, хочется просто поиграть данмером с обложки. >>1324963 >Готовься к очень маленькому инвентарю в первые лвл 15. Не понял тебя. Это к чему ?
Аноним19:02:38 Турдас, 25-й день Руки дождя#86№1324981
>>1324064 >Изменения не бери они говно. Там только взлом и левитация полезны. Ну или прыжки ещё, если любишь скакать как блоха. Прыжки - это охуенный способ быстрого перемещения по карте, беру изменение всем своим героям.
Аноним19:15:56 Турдас, 25-й день Руки дождя#87№1324985
>>1324977 Мне? Мне все нравятся. По наградам Телванни вне конкуренции, если тебе выгода интересна.
Редоран довольно специфические, что-то вроде рыцарей-воинов. Честь, другая честь, долг и прочее. У них с наградами хуже всех, правда. И ещё большинство их поселений, включая поместье ирока, находятся в зоне песчаных бурь, многим это не нравится.
>Серьезно? Это просто мое первое прохождение и я совсем не знаю никаких абузов и метагейма Да, тут все просто на самом деле. Удача очень медленно качается, только по +1 за уровень, поэтому +10 со старта весьма полезно. Влияет и на магию, и на шанс попадания/уворота. Выносливость это количество хп за уровень, соответственно чем раньше ты её повышаешь, тем лучше, поэтому тожу +10 на старте хорошо. Всё остальное довольно просто прокачать по ходу.
>>1324981 >Прыжки - это охуенный способ быстрого перемещения по карте, беру изменение всем своим героям. Поэтому я их и упомянул, на случай если тот анон как ты.
Аноним19:20:19 Турдас, 25-й день Руки дождя#88№1324989
>>1324985 >Влияет и на магию На шанс успешного каста в смысле, правда меньше чем сила воли. Можно и без неё обходится, если что, но лишним не будет.
Просто уточняю чтобы ты не подумал что надо все бросать и качать её любыми средствами. Все это по желанию. Лучше не заморачивайся, если это твое первое прохождение. Но подмастерья/атронаха возьми если в магию идешь, множитель магики нужная штука.
Аноним19:36:39 Турдас, 25-й день Руки дождя#89№1324994
>>1324989 Хм, тогда данмер отменяется. Бретон со знаком подмастерья выглядит очень заманчиво, да и вписывается в пророчество и в мир игры отлично. Я для теста модов послонялся по миру за данмера, и все называют моего гг чужеземцем и вообще ни каких дел иметь не хотят, хотя как они отличают вот так вот с ходу местных от приезжих непонятно, как будто на лбу написано - Н'вах.
Аноним21:01:15 Турдас, 25-й день Руки дождя#90№1325030
>>1324994 >хотя как они отличают вот так вот с ходу местных от приезжих непонятно, как будто на лбу написано - Н'вах. Да, есть такое. Ингейм тебе говорят что местные очень чувствительны к акцентам, одежде и манерам, но это так себе объяснение. В принципе, если хочешь играть данмером, и тебя это смущает, то можешь имперский шлем носить например, чтобы было понятно как определяют. (хотя учитывая как обычно одеваются начинающие нереварины, там и без шлема видно что н'вах лол)
Аноним21:03:28 Турдас, 25-й день Руки дождя#91№1325031DELETED
АХАХАХАХАХА ТУПЫЕ ОПУЩИ, СМОТРИТЕ И УЗРЕЙТЕ СВЕТ ИСТИННОЙ СБОРКИ ВЫ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕТЕ В ГРАФИНЕ АААААААА Я ВСЕ ШАРЮ А ВЫ ТУПВЕ ОПУЗИ АПРЕЛЯ АХАХАХХАХПХАХАХАХАХАХАХ
САСАТЬ ЛАЛКИ ТУПЫЕ ОПУЗИ ТУПЫЕ ДАУНЫ АХАХАХАХААХА
Я ОДИН ИГРАЮ В ИСТИННЫЙ МОРРАВИНДУС АХАХАХАХХАХАХАХАХПХАХАХАХПХ
Аноним21:35:34 Турдас, 25-й день Руки дождя#92№1325041DELETED
>>1325031 Хуя тебе бомбит до сих пор. Это уже третий тред пошёл?
Аноним22:14:24 Турдас, 25-й день Руки дождя#93№1325054
>>1324985 Удача влияет в два раза слабее чем ловк или сила воли. >>1324994 По отсутствию запаха скумы >>1324977 У всех домов есть требования для повышений, Телвани это маги, Хлаалу воры и Редоран бойцы соответственно.
Аноним22:37:54 Турдас, 25-й день Руки дождя#94№1325087
Аноним23:45:28 Турдас, 25-й день Руки дождя#98№1325141
>>1325091 Серьезно ? На протяжении всего мейн квеста я был на стороне Дагот Ура, но пришлось убить его, так обидно было. Welcome Moon-and-Star
Аноним23:47:53 Турдас, 25-й день Руки дождя#99№1325142
>>1325141 Да не нужно, он исчезнет когда ты постучишь по Сердцу.
Аноним23:51:47 Турдас, 25-й день Руки дождя#100№1325144DELETED
>>1325128 А то, ужравшись кислотой лунным сахарком и не такое сделаешь, каджиту так и вовсе это нормально.
Аноним03:09:15 Фредас, 26-й день Руки дождя#101№1325215
>>1325142 Никуда он не исчезает, только щит пропадает, это абуз с сбрасыванием его в лаву.
Аноним04:22:48 Фредас, 26-й день Руки дождя#102№1325221DELETED
>>1325031 Проиграл с этого престарелого Бори Моисеева
Аноним04:24:43 Фредас, 26-й день Руки дождя#103№1325222DELETED
А ты бы взял у этого Косадеса задание?
Аноним04:33:33 Фредас, 26-й день Руки дождя#104№1325223DELETED
>>1325221 >>1325222 Совсем уже у тебя фантазия разыгралась не по теме треда, пора тебя репортить не так ли? Что тут у нас нерелейтед, шитпост, провокация к срачу, есть что ещё добавить или успокоишься уже?
Аноним04:44:43 Фредас, 26-й день Руки дождя#105№1325224
>>1325215 >это абуз с сбрасыванием его в лаву Ты уж извини, но абузом это считать странно учитывая что он сам большой любитель туда упасть, даже просить не надо.
Аноним13:17:10 Фредас, 26-й день Руки дождя#106№1325331
Был приятно удивлен, что можно надевать магические робы поверх доспехов, и если я правильно понимаю, то можно ли одновременно носить 3 слоя одежды ? Обычную одежду, доспехи, робу.
Аноним13:21:09 Фредас, 26-й день Руки дождя#107№1325332
Аноним15:08:08 Фредас, 26-й день Руки дождя#110№1325390
>>1325380 Тащемта похуй каким персом играть. Маги разные бывают, я одно время специализировался на них. Можно боевым играть, можно съёбувать, усмирять, долбить с дистанции, призывами целой армии убиваторов и дрочить пока они делают работу, а потом собирать лут. Есть и более ебанутые варианты.. Ты каким магом хочешь быть?
Аноним15:10:29 Фредас, 26-й день Руки дождя#111№1325392
>>1325380 Забей. Качайся как хочешь, тут в отличии от Дагера нельзя запороть прокачку. Вот те подсказка: левитация и алхимия
Аноним15:24:18 Фредас, 26-й день Руки дождя#112№1325400
>>1325390 >Ты каким магом хочешь быть? Щитомаг - вариация на тему боевого мага. Тяжелые доспехи под робой, щит и меч, заклинания на любой вкус, кроме иллюзии и колдовства, не люблю эти две школы. Просто хочется пощупать максимум контента для первого прохождения, поэтому такая странная "сборка" навыков. На второе прохождение будет сукакрыса.
Аноним15:27:15 Фредас, 26-й день Руки дождя#113№1325402
Неплохо. Два замечания, атлетика сама качается при беге, поэтому находясь в главных/важных будет тебе постоянно добавлять к продвижению уровня, учитывай это. И второе, спичкрафт с точки зрения игромеха не нужен. Практическая польза от него только в том что можно проще спровоцировать атаку непися чтобы убить его без штрафа. Его обычно берут просто для отыгрыша, мол персонаж должен хорошо языком работать и т.д.
Аноним15:29:59 Фредас, 26-й день Руки дождя#114№1325403
>>1325380 >>1325402 А вот ещё что, вилпавер может имеет смысл заменить на инт. Это самая важная характеристика для мага, т.к. влияет на количество магики, а для прокачки у тебя только энчант (ну или можешь тренировать безопасность/колдовство у тренеров перед повышением уровня для повышения инта)
Аноним15:34:30 Фредас, 26-й день Руки дождя#115№1325407
>>1325400 >хочется пощупать максимум контента Отыгрыш магом не про это. Проще обычным военом и не заморачиваться. Так или иначе через тебя от мобов будет проходить весь контент. Попиздиться всласть, шмотьё потаскать разное и оружие попробовать — это лучше делать военом.
Аноним15:35:42 Фредас, 26-й день Руки дождя#116№1325409
>>1325402 >>1325403 Атлетику беру чтобы не бегать как черепаха, и разве она будет прокачиваться если ее нету в главных или важных навыках ? >вилпавер может имеет смысл заменить на инт. Это самая важная характеристика для мага, т.к. влияет на количество магики Хм, тогда лучше я выкину спич и добавлю алхимию.
Аноним15:38:27 Фредас, 26-й день Руки дождя#117№1325411
>>1325380 Качай редгарда с длинныеми клинками. Всем пиздец будет
Аноним15:39:09 Фредас, 26-й день Руки дождя#118№1325412
>>1325407 Я так и поступил в первое прохождение скайрима, так как боевка там лучшая из всех частей, но морра же не про боевку. Мне хочется исследовать мир, охотится за артефактами, создавать свои заклинания и все в таком духе, и на эту роль , как по мне, отлично подходит боевой маг.
Аноним15:40:37 Фредас, 26-й день Руки дождя#119№1325413
>>1325409 >и разве она будет прокачиваться если ее нету в главных или важных навыках ? Прокачиваться она будет в любом случае, возможно медленней, точно не помню. Я не агитирую против атлетики, просто говорю иметь это ввиду, чтобы сюрпризом не стало.
>тогда лучше я выкину спич и добавлю алхимию Осторожней с алхимией, она сильно оверпавер в морре, если сильно увлечешься можно случайно адской имбой стать.
Аноним15:59:16 Фредас, 26-й день Руки дождя#120№1325419
>>1325412 >как по мне, отлично подходит боевой маг Ах тыж нахуй, н`вах залётный. [Мудрость Морровинда] Магию ты итак будешь использовать, свитков и амулетов хватит за глаза. Если совсем припрёт в волшебство аки тридцатилетнего битарда, накидаешь кольцами и амулетом со щитом маны по самые небалуйся. Магия это отдельная тема со своей спецификой и её надо проходить распробовав что к чему в игре. С другой стороны всё зависит от тебя, если пиздить дорогие вещи, использовать недостатки баланса(алхимия, скамп, левитация для битв, учителя навыков, ...), то похуй как играть. По быстрому зашоришь все линейки, опиздюлишь мобов, надрочишь мульёны и бросишь за пару недель. НО есть другой путь.
Морра не про это, поэтому и сливаются всякие дауны. Она не про графоний, не про боёвку, не про кач и левелы, не про баланс(да, блядь, баланс — говно, полно дыр, нахуй). В ней есть сюжетные линии и есть дохуя возможностей исследования, а так же взаимодействие всей хуйни между собой. Подобно старым играм до 2008 года, Морра даёт то, что проёбано уже более 10 лет — ПОГРУЖЕНИЕ и если ты пойдёшь этой дорогой, то это надолго.
Аноним16:10:17 Фредас, 26-й день Руки дождя#121№1325424
Аноним16:42:57 Фредас, 26-й день Руки дождя#122№1325449
>>1325419 Т.е. по твоему если я буду играть магом, то не смогу погрузиться в игру и пройти интересующие меня сюжетные ветки и квесты ? Ты какой-то странный. Да и не собираюсь я ничего абузить, просто магия дает больше возможностей, да и играть так интереснее чем каким нибудь воином, который просто ломает черепа.
Аноним16:48:52 Фредас, 26-й день Руки дождя#123№1325452
>>1325449 > то не смогу погрузиться в игру и пройти интересующие меня сюжетные ветки и квесты В Морре можно всё. Проблема в маленькой стамине, проблема в мане, проблема в даманге мобов, проблема в весе переносимых вещей, в резистах, ... Дохуя проблем ты себе создал и решать их будешь наёбувая систему, это 146%.
>>1325449 Со временем воин будет иметь пару десятков с активной предметной магией. У меня так. Ну и востровление и малость иллюзии сам юзаю. Если не качать у учителей по много десятков навков только ради гил ды то маг не сможет пройти полностью воинские гильды и наоборот. >>1325419 Скам это не абуз как и краб Сделал своему воину уже пару шмоток по 100к зачарования, стало как то легко парекл на макс сложность.
>>1325412 >Лучшая боевка Запомни зумер, морровинд это рпг. Если ты правильно раскачался, у тебя никаких проблем с боевкой нету даже на макс сложности.
Аноним17:13:11 Фредас, 26-й день Руки дождя#126№1325469
Где искать эти блядские грибы для первого квеста в гм? Через мост у балморы нет нигде, поммница когда-то возле сейданина их собирал, но забыл где и сейчас не могу найти. Может где то купить их можно?
Аноним17:14:13 Фредас, 26-й день Руки дождя#127№1325471
>>1325467 Я думаю он имел ввиду не сложность боя, а саму систему боя.
Аноним17:14:27 Фредас, 26-й день Руки дождя#128№1325472
>>1325419 >учителя навыков За бесконечное количество взятых уроков/лвл я Моррку и люблю, не надо дрочиться в тяж доспехе перед вражиной чтобы +5 выносливости сделать. Система прокачки в играх серии считаю не самая удачная, но это фишка и отличие от других подобных игр. >>1325412 >скайрима, так как боевка там лучшая из всех частей Боёвка как боёвка. Без модов смотреть невозможно на нелепую форсированную анимацию смерти неписей, когда они делают пару шагов назад и умирают. Стрелы втыкаются в пустые коллизии над плечом или головой нпс, такого в Обле например не было, поленились нормально коллизии протестить, даже в переиздании не пофиксили.
Аноним17:15:32 Фредас, 26-й день Руки дождя#129№1325474
>>1325469 Точнее два то вида я нашёл, сыроежку и гнисиус кажетсяили как то так, а остальные не могу.
Аноним17:15:37 Фредас, 26-й день Руки дождя#130№1325475
>>1325452 >Проблема в маленькой стамине Хуйню спизданул.
>проблема в мане Охуеть, у него бретон подмастерье, какие проблемы с маной?
>проблема в даманге мобов Он в хеви арморе и со щитом.
>в резистах И когда же это в морре проблемы с резистами были?
Короче про игру ты знаешь почти нихуя, зато пиздишь дохуя.
>>1325461 >Скам это не абуз как и краб Охуительные истории. другой нереварин
Аноним17:17:16 Фредас, 26-й день Руки дождя#131№1325478
>>1325469 Вокруг Сейда Нин, например. Или если хочешь пешком, то выходи из балморы и никуда не сворачивая пиздуй прямо вдоль реки до упора, дойдешь до болот, там их дохуя
Аноним17:19:14 Фредас, 26-й день Руки дождя#132№1325479
>>1325475 >Хуйню спизданул. >Охуеть, у него бретон подмастерье >Он в хеви арморе и со щитом. >И когда же это в морре проблемы Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. >Короче Короче ты нихуя не понял. Это бывает при дислексии.
Аноним17:21:05 Фредас, 26-й день Руки дождя#133№1325481
>>1325479 >Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. Проиграл с мантры. Ты и уши заткнул когда это повторял?
Аноним17:29:40 Фредас, 26-й день Руки дождя#134№1325488
Аноним17:42:36 Фредас, 26-й день Руки дождя#135№1325495
>>1325481 >даун опять нихуя не понял Всего лишь нажал Ctr-v 4 раза. Ты даже этого не понял. Что неудивительно по твоему высру, всегда проигрывал с таких даунов и их псевдопрохождений.
Аноним17:48:28 Фредас, 26-й день Руки дождя#136№1325497
>>1325452 >и решать их будешь наёбувая систему, это 146% Еще раз говорю, никаких абузов. >>1325461 >Со временем воин будет иметь пару десятков с активной предметной магией Тоже самое будет иметь и маг, только в довесок я смогу создавать свои заклинания, и мне не придется каждый раз лезть в инвентарь если я захочу полевитировать например. ИМХО, какой смысл в фентези мире быть дженерик воином , когда магическая система морры предлагает просто уйму возможностей. Ладно там скайрим, там магии по сути вообще нету, но морровинд... Уже несколько раз проскакивали сообщения по типу :" магом играй только после того как освоишься в игре." Я с этим в корне не согласен, ведь тогда исчезнет весь интерес, ты будешь знать где и что лежит, какие заклинания у кого продаются и все в таком духе, но ведь гораздо интереснее самому найти или создать какой нибудь зачарованный щит, или редкое заклинание под свои нужды. Конечно это все справедливо именно для первого прохождения, но все же, я хочу чтобы оно было запоминающимся. >маг не сможет пройти полностью воинские гильды и наоборот Ну не знаю, только что проверил требования для продвижения в гильдии магов и ничего сверхъестественного я не увидел: >Один навык равен 90, два других равны 35 Интеллект 35 Сила воли 35 Если по схожей схеме реализована гильдия бойцов и дом Телвани, то проблем у меня не будет. Максимум подкачаю один навык и все. >>1325467 >зумер Мимо. >с боевкой нету даже на макс сложности Я имею ввиду дндшную систему боя, а не сложность. В обливионе и скае как-то попроще с этим. >>1325472 Я про то, что нормально реализовали сам бой, избавившись от бросков кубиков как в море, и от закликивания как в обливионе.
--------------- --------------- --------------- Вообще на идею персонажа меня вдохновил этот скрншот с реддита. Есть в этом что-то особенное, но при этом не выбивающееся из общей картины мира игры.
Аноним17:52:18 Фредас, 26-й день Руки дождя#137№1325502
>>1325497 Не разговаривай с зелеными, твой билд нормальный, иди играть уже.
Аноним18:03:04 Фредас, 26-й день Руки дождя#138№1325504
>>1325502 Да, ты прав. Если вы не против, то буду периодически делиться впечатлениями со скриншотами.
Аноним18:08:51 Фредас, 26-й день Руки дождя#139№1325507
>>1325504 >Если вы не против, то буду периодически делиться впечатлениями со скриншотами. Да, давай. Только без фанатизма, а то тут свежа ещё память о сборкодауне, который два треда одинаковыми скринами кривых рож засрал.
Если у тебя много впечатлений/отыгрыша получается, тут где-то отыгрыша тред был тоже.
Аноним18:17:24 Фредас, 26-й день Руки дождя#140№1325511
>>1325504 Нормальная идея. Последний раз анон местный делал летсплей видео. Он сразу же начал с пиздинга предметов, естественно такой зашквар наблюдать я не стал. Посмотрим как ты разрулишь.
Аноним18:29:30 Фредас, 26-й день Руки дождя#141№1325516
Аноним18:31:20 Фредас, 26-й день Руки дождя#142№1325518
>>1325507 Всё ещё рвёшься от маккомовских голов? А чего тогда тут ноешь, а не на странице мода на нексусе?
Аноним18:33:50 Фредас, 26-й день Руки дождя#143№1325519
>>1325518 Я другой анон, меня просто доебало то что ты упорно лил повторяющиеся скрины для поддержания того ебанутого срача.
Аноним18:36:58 Фредас, 26-й день Руки дождя#144№1325522
>>1325507 >>1325511 Особо шитпостить не буду, где-то с завтрашнего дня начну прохождение, как раз выходные будут. >>1325516 На фуллресте с отключенными плагинами и минимумом геймплейных изменений. Сначала собрал свою, но вышла полная дичь, потом попробовал сборку местного анона, но как-то не зашло, она графонистая конечно, но просто не моё, без обид васян.
Аноним18:52:50 Фредас, 26-й день Руки дождя#145№1325527
>>1325519 Я другой анон, меня просто доебало то что уже который тред жирдяй провоцирует срач только потому что ему не нравится как играют другие, не нравится мод так хули здесь ныть то? Пускай пиздует на страницу мода и автору высказывает, а не ньюфагов отпугивает.
Аноним19:00:52 Фредас, 26-й день Руки дождя#146№1325531
>>1325497 >избавившись от бросков кубиков как в море Олдовая механика рпг, самый каеф же. Просто её сложно реализовать, чтобы в современной игре не смотрелось убого, потому и откинули. >>1325507 >который два треда одинаковыми скринами кривых рож засрал Ну тредов гораздо больше я "засрал", но я старался не повторяться в одном треде. Ну и скрины часто постил самые красивые на мой взгляд. >>1325519 >что ты упорно лил повторяющиеся скрины для поддержания того ебанутого срача Срач я не поддерживал, а адекватно разъяснял свою позицию по поводу мнения ценителей, обладающих хорошим вкусом.
Аноним19:11:01 Фредас, 26-й день Руки дождя#147№1325535
>>1325531 Так я и не спорю что механика хорошая, просто хорошо она смотрится только в изометрии.
>>1325471 У меня последнее время бои вообще превратились в убийство люього врага с 1-5 ударов, промахов нет практически. На харде только так и можно, в топ броне пробивают нихуево. Перк брони правда еще 70+.
Аноним19:53:15 Фредас, 26-й день Руки дождя#149№1325555
>>1325531 >Ну и скрины часто постил самые красивые на мой взгляд Зачем, кстати? Ну ладно, если ты сделал скрин и запостил его, поделился впечатлением, как анон тут хочет. Но нахуя держать пак скринов и постить оттуда в каждый тред?
Аноним20:37:43 Фредас, 26-й день Руки дождя#151№1325573
>>1325552 >промахов нет практически Да, промахи это поначалу только, потом навык оружия прокачивается и вкупе с ловкостью даже на нуле стамины уже почти всегда попадать начинаешь. Ну за исключением редких отдельных случаев вроде Гаэнора
Аноним21:16:46 Фредас, 26-й день Руки дождя#152№1325583
>>1325518 >>1325527 >>1325582 >А чего тогда тут ноешь, а не на странице мода на нексусе? >Пускай пиздует на страницу мода и автору высказывает >Думаю очевидно, что я показываю свою сборочку в этих скринах, не?
Т.е. ты тут рекламируешь свою сборочку, а если тебе говорят что выглядит так себе, то это автор мода виноват, а ты не при делах? Охуительный подход.
>>1325511 Лол что? Первым делом надо капитал сколотить, квесты в сейда нин, починить кинжал из сурана итд.
Аноним21:41:46 Фредас, 26-й день Руки дождя#155№1325591
Люблю когда неписи озвученные одним актером говорят одновременно. "Тебе нужно обработать твои раны, НИЧТОЖЕСТВО"
>>1325587 Кстати я частично согласен с тем аноном, со старта выносить весь сервиз из канцелярии как-то пиздец. Разве что максимум вором играешь. А квесты в Сейда Нин заебали ещё хуй знает сколько лет назад. Так что я обычно пулей из канцелярии и к Каю пакет отдать, а дальше уже можно думать.
Аноним21:44:51 Фредас, 26-й день Руки дождя#156№1325594
>>1325590 Ладно, тогда я ошибся, извини. Но прошу тебя побольше перерывы хоть между скринами делать, в прошлом треде вообще пиздец получился какой-то.
>>1325591 Можно и не выносить, если проходить квесты, чтоб мани на силстрайдера были, самое дорогое в канцелярии я обычно беру. А так самое простое, пару тыщ сразу - Балмора-Суран-ростовщик, за 240 монет покупается сломаный стекляный кинжал- гильбия бойцов, вступить, молотки из сундука, чинишь, Кальдера - скамп, 4000 на кармане.
Аноним23:40:33 Фредас, 26-й день Руки дождя#158№1325656
>>1325627 >Можно и не выносить, если проходить квесты, чтоб мани на силстрайдера были Тебе их и так дают. И после зачистки Аркнтанда тыщи полторы минимум, этого за глаза.
Аноним23:52:46 Фредас, 26-й день Руки дождя#159№1325658
Вообще, кстати, если тебе нравится чинить сломанные кинжалы, то он не один такой. Ещё один у торговца на плазе Округа Святого Делина в Вивеке. И вроде даже ещё был где-то, не помню уже.
Аноним01:20:52 Лордас, 27-й день Руки дождя#162№1325682
>>1325670 Если б это было б дизбалансом или багом разрабы починили б в патчах и длс. Я не говорю, что надо дрочиться за каждую копейку. Даже у краба всего 10к, а многие хайлвл предметы стоят и по 20, в таких случаяях я обычно все равно по 10. Как бы откуда деньги то брать иначе? Топ шмот стоит 100к+ за штуку с чарами на постоянный эффект типо +20 стата( в среднем) или активный светоч 100 на 25 сек.
Аноним01:27:11 Лордас, 27-й день Руки дождя#163№1325683
>>1325682 >Если б это было б дизбалансом или багом разрабы починили б в патчах и длс. Лол. И да, это баг, из-за особенностей движка кричер не может иметь навыка торговли, именно поэтому покупает все по себестоимости.
>Как бы откуда деньги то брать иначе? В игре много несломанных торговцев. В каждом городе.
Аноним01:57:55 Лордас, 27-й день Руки дождя#164№1325692
>>1325683 Типо это прикол, скам а приютили орки и он торговец элитным алкоголем. А краб просто пасхалка, которого довольно сложно найти в первый раз. У них копейки, не больше 2500 монет
Аноним05:03:51 Лордас, 27-й день Руки дождя#165№1325703
Аноним05:43:12 Лордас, 27-й день Руки дождя#166№1325705
>>1325703 Про суран понятно, тот анон про это написал уже, я имел ввиду ещё один, сейчас играл и вспомнил - у зачаровывателя в округе телванни в Вивеке, тот который квест на крыс даёт.
Аноним06:38:39 Лордас, 27-й день Руки дождя#167№1325713
Бля, зачем я вас послушал и взял атронаха, теперь мана не регенится фуллрест
Аноним07:16:58 Лордас, 27-й день Руки дождя#168№1325718
>>1325627 > Балмора-Суран-ростовщик, за 240 монет покупается сломаный кинжал Вся суть таких прохождений. Он, кстати, кинжал этот обоссатый давно пофикшен.
Аноним07:21:10 Лордас, 27-й день Руки дождя#169№1325720
>>1325713 Юный н`вах не очкуй. В первое прохождение можешь ёбнуть суджаммы, если не пофиксили. И да, тебе писали о мане, но ты же дохуя умный, её всегда не хватет.
Аноним07:23:08 Лордас, 27-й день Руки дождя#170№1325724
Аноним08:27:46 Лордас, 27-й день Руки дождя#172№1325743
>>1325419 Грязный н'вах, ты? Помнишь меня? Я твой ординатор. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам.
Аноним14:00:04 Лордас, 27-й день Руки дождя#173№1325828
>>1325724 Так оно ж регенит когда магией отакуют, да? Надо на себя съагрить, например, духа предка?
Аноним14:23:25 Лордас, 27-й день Руки дождя#174№1325844DELETED
>>1325742 Помню после морровинда зашел в эту неизведанную игру под названием готика и знатно охуел какие там крутые анимации, какой живой город, люди реально жили в городе занимались своими делами, кальян курили, в казармах тренировались, в кузнице работали ковали мечи, у всех свои проблемы если поговорить, разные люди, целый живой город. И гильдия воров где-то под боком. Есть даже быдло квартал портовый, где тебе могут дать по роже и где можно выпить пивка (тоже с анимацией!) Эхх готика.. игра богов..
Аноним14:36:17 Лордас, 27-й день Руки дождя#175№1325850
>>1325713 >Бля, зачем я вас послушал и взял атронаха Никто тебе исключительно атронаха не советовал, всегда говорили или атронаха, или подмастерье, про недостатки атронаха мог сам прочитать на экране выбора знака.
Но ничего страшного в атронахе нет, в ГМ альдруна и любом форте есть имперский алтарь, покупаешь там восстановление характеристик, оно поглощается и полную ману тебе дает. Некоторые алтари альмсиви тоже дают восстановление характеристик (другие благословения тоже могут поглощаться, но не всегда полностью восстанавливают). Это удобней чем кажется на первый взгляд, я часто кастом поглощение себе и неатронахами делаю для этой фигни.
Ещё есть призрак. Призываешь его и агришь на себя, он бьет тебя своим проклятьем, ты поглощаешь и восстанавливаешь ману.
Для боя носи бутылки.
>>1325718 >Он, кстати, кинжал этот обоссатый давно пофикшен. Разве что васяном555 Это не баг чтобы его фиксить.
Аноним15:20:06 Лордас, 27-й день Руки дождя#176№1325882
>>1325850 Это другой нереварин про атронаха говорит. Вообще решил попробовать максимально честно ответить на вопросы Эргаллы и мне выдало класс Вора, и немного поразмышляв я подумал, а почему бы и нет ? Немного покопаюсь еще, думаю пока как наиболее удобно можно будет добавить иллюзии и изменение, и при этом не бегать с 40 маны всю игру. Бретон-щитомаг
Аноним15:22:13 Лордас, 27-й день Руки дождя#177№1325883
>>1325828 Не только, баффы от алтарей тоже вроде Плюс можно сделать предмет с постоянным эффектом регена маны. Но это уже позже.
Аноним15:24:56 Лордас, 27-й день Руки дождя#178№1325886
Пояс с постоянным эффектом на ману (пояс телвани или хлаалу не помню из мейна) не работает чтоль? Мана не повышается.
Аноним15:26:21 Лордас, 27-й день Руки дождя#179№1325889
>>1325882 Ну, можно конечно. Но по-моему в морре без скрытности сражаться интересней.
Аноним15:28:09 Лордас, 27-й день Руки дождя#180№1325890DELETED
Аноним15:54:21 Лордас, 27-й день Руки дождя#181№1325901
>>1325889 Так то оно так, но я побегал немного в тяжелой броне как и хотел, и что-то это совсем не то чего я ожидал. Скорость черепашья, запас сил уходит просто за секунду.
Аноним16:26:46 Лордас, 27-й день Руки дождя#182№1325906
>>1325903 Шизик у тебя слишком серая и монотонная картина получилась. Ты сделал совершенно безликую хуйню.
Аноним16:38:57 Лордас, 27-й день Руки дождя#183№1325910
>>1325901 Ну так можно и в легкой броне сражаться. Или в комбинации разных частей брони. Скорость-то прокачать можно, главный недосток тяжа что он забивает инвентарь, нужно силу качать чтобы хоть на что-то место оставалось.
Аноним16:50:45 Лордас, 27-й день Руки дождя#184№1325918
>>1325692 >У них копейки, не больше 2500 монет Меняй у зачарователей на свитки, они мало весят и много стоят, скидываешь их потом по ходу торгашам которые тебе на пути попадаются. Это удобно и не твой навык торговли влияет на прибыль, как и должно быть.
Аноним16:51:40 Лордас, 27-й день Руки дождя#185№1325919
Аноним10:18:10 Сандас, 28-й день Руки дождя#197№1326157
Я так понял, что в подземельях лут всегда рандомный ? Какой шанс роллнуть что нибудь стоящее? На третьем уровне, в одном сундуке в гробнице, нашёл стеклянный клеймор и щит с резистами к болезням и мору, решил проверить, загружался три раза, но в этом же сундуке ничего кроме алхимических ингредиентов не находил. Гробница чуть выше, по побережью, от Сейда Нина. Там ещё урна с прахом какого-то Лорда и ключем от его сундука. Его сундук так и не нашёл в гробнице, ключ и прах оставил в инвентаре, ведь наверняка должен быть квест на это?
Аноним10:34:23 Сандас, 28-й день Руки дождя#198№1326164
>>1324010 (OP) Что будет в игре дальше, если убить Вивека в самом ее начале?
Аноним11:01:08 Сандас, 28-й день Руки дождя#199№1326168
Что даёт сила воли? Помимо сопротивления к магии
Аноним11:19:00 Сандас, 28-й день Руки дождя#200№1326177
>>1326150 Будут , не переживай . Я просто отбросил идею тяжемага, так как на деле это оказалось настоящим мучением.
Аноним11:32:19 Сандас, 28-й день Руки дождя#201№1326185
>>1326177 Почему? Маленькая скорость бега? Так это же не из за тяжёлой брони
Аноним11:33:17 Сандас, 28-й день Руки дождя#202№1326186
>>1326185 >Маленькая скорость бега? Это еще слабо сказано. Ползаю как черепаха и вся стамина уходит за мгновения. >Так это же не из за тяжёлой брони Я для сравнения побегал в легкой, и это просто небо и земля. Возможно что-то изменится в будущем, но пока до этого дойдет, я с ума сойду наверное. В общем я пока что еще поиграюсь с навыками чтобы создать что-то интересное и нетипичное. Думаю до конца треда уже начну проходить.
Аноним12:41:59 Сандас, 28-й день Руки дождя#204№1326223
>>1326177 Дело не в этом. Ты наслушался абузящих дрочеров. Для первого прохождения слишком сложную задачу выбрал.
Аноним13:21:08 Сандас, 28-й день Руки дождя#205№1326234
>>1326223 Ага, но от магии полностью отказываться не собираюсь. Не подскажешь какой знак и основные атрибуты выбрать тогда ? С остальными навыками вроде более менее опредилился : средняя/лёгкая броня, копья , короткие клинки , лук , изменение , иллюзия, алхимия , возможно зачарование , атлетика , красноречие . Если бы не магия, то взял бы леди или любовника , а так даже не знаю.
Аноним14:25:05 Сандас, 28-й день Руки дождя#206№1326245
>>1326234 >какой знак Выбрал бы Воина и не парился. Для рахитов без выносливости корректируют Леди. >навыками вроде более менее опредилился : средняя/лёгкая броня, копья , короткие клинки , лук , изменение , иллюзия, алхимия , возможно зачарование , атлетика , красноречие Без маны сильно не поколдуешь. Школы магии нахуй не нужны. Крайне необходима левитации, но она дохуя весит по мане. Зачарование имеет смысл, так как амулеты станут твоим всем, остальные нахуй. Главные навыки: два оружия # эта хуйня зависит от расы, при создании перса тебе старый хуй предложит проверить что ты создал если что изменить. Раса крайне важна. пару штук брони Зачарование Защита Важные навыки # я ленивое хуйло поэтому сделал бы как-то так Кузнец Торговля Меткость Атлетика Красноречие Изменение # из-за заклинаний связанных с водой Всё это важно только в начале, потом куда угодно прокачку перса развернёшь.
Аноним15:07:07 Сандас, 28-й день Руки дождя#207№1326262
>>1326157 >Я так понял, что в подземельях лут всегда рандомный ? Какой шанс роллнуть что нибудь стоящее? Левельный/рандомный в большинстве ящиков. Но есть и постоянный местами. С 11 уровня начинает хороший попадаться, 22 что ли уже максимум и дальше не влияет. (для противников 26 или 28 не помню точно. В трибунале 40 максимальный автолевелинг, в бладмуне 60) В принципе есть шанс великий камень душ и на первом уровне получить из ящиков со "special loot", но шанс там какие-то доли процента. Но стеклянные мечи хуй знает, не помню чтобы раньше 13-17 что ли уровня можно было их в рандом луте находить, хотя там система довольно запутанная, кто знает.
>Там ещё урна с прахом какого-то Лорда и ключем от его сундука. Его сундук так и не нашёл в гробнице, ключ и прах оставил в инвентаре, ведь наверняка должен быть квест на это? Где кольцо учителя что ли? Его "сундук" рядом на полу и в нем нихуя полезного обычно нет.
>>1326164 >Что будет в игре дальше, если убить Вивека в самом ее начале? Будет один мертвый Вивек. (нет, луна не упадет, не надейся) Мейнквест будешь проходить окольным путем через создание другого стража. Но не помню есть ли там соответствующие диалоги, говорящие тебе куда идти.
>>1326245 >Выбрал бы Воина и не парился >Раса крайне важна Это бесполезный знак. +10 к шансу попадания нахуй не нужно. Ещё и раса у тебя "крайне важна" оказывается лол. Так что иди уже нахуй, видно что ты нихуя про игру не знаешь. И говнобилд свой уноси.
Аноним15:11:59 Сандас, 28-й день Руки дождя#208№1326270
>>1326234 Тебе уже говорили, если от магии отказываться не собираешься, то либо подмастерье, либо атронах. Ну или альтмер. Если, конечно, не собираешься на полную алхимию использовать, тогда вообще похуй что ты в начале выберешь.
Аноним15:23:08 Сандас, 28-й день Руки дождя#209№1326276
>>1326270 Атронах охуенно заходит под отыгрыш какого-нибудь шамана. Как мана заканчивается - зовёшь ручных духов, которые её тут же благополучно восстанавливают.
Аноним15:24:32 Сандас, 28-й день Руки дождя#210№1326277
>>1326262 О, спасибо разъяснил. Да, там где кольцо. А этот сундук я заклинанием открыл, а потом уже в урну залез и ключ нашёл. >>1326196 Думаю вся беда в низком навыке атлетики при старте. Сейчас уже 5 лвл и сталовится более менее, ещё выучил закл на прыжки, теперь будет ещё быстрее, а в помещениях скорости вполне хватает. Играю магом в тяже как и ты хотел. Стало намного интересней чем за вора. Взял знак атронаха, сам запилил заклинание призыва духа предков на 15 секунд, получилось очень дешёвым по мане и как раз он пару проклятий кидает мне, ману регенит и исчезает.
Аноним15:34:23 Сандас, 28-й день Руки дождя#211№1326283
>>1326262 >Это бесполезный знак Они все бесполезные если не в 1 раз играешь как он. >Ещё и раса Очередное тупорылое нубло нахватавшееся по верхам. Нахуй ты комментируешь мои посты если не способен в них ничего понимать и нахуй ты пишешь об игре о которой нихуя не знаешь?
Аноним15:45:09 Сандас, 28-й день Руки дождя#212№1326288
Аноним16:00:20 Сандас, 28-й день Руки дождя#213№1326292
>>1326283 Че, леди дает отличный буст характеристик, потом кюутотам ловкость дает тоже, для стелсеров всяких.
Аноним16:00:36 Сандас, 28-й день Руки дождя#214№1326293
>>1326277 Крафтишь себе заклинание на 100% резиста к магии на секунду (50% если бретон), надеваешь сапоги слепящей скорости и бегаешь, сколько угодно. Или крафтишь заклинание прыжка сроком на один прыжок, баффаешься одним пунктом замедления падения на дохуя времени, и путешествуешь по карте как царь. Сверху на прыжок можно ещё невидимость накинуть, чтобы клифрейсеры отъебались.
Аноним16:05:33 Сандас, 28-й день Руки дождя#215№1326296
>>1326292 Не его случай. Он уже один отыгрыш провалил. >>1326293 >типичный опытный проходимец игры Проще сразу через консоль сразу выставить сколько тебе надо.
Аноним16:09:50 Сандас, 28-й день Руки дождя#216№1326299
>>1326296 Всяко лучше, чем пешочком бэктрекингом заниматься. Я же не виноват, что у вас самоконтроль отсутствует.
Аноним16:14:04 Сандас, 28-й день Руки дождя#217№1326302
>>1326299 У меня гипер-самоконтроль, играю без всей хуйни вообще. Ещё aLmod обычно подключал.
Аноним16:14:36 Сандас, 28-й день Руки дождя#218№1326304
>>1326196 В начале бегаешь медленно да, потом быстро даже с весом 600/750, а еще в игре есть сапоги с 200 скоростью, но полной слепотой, однако в момент одевания если иметь сопротивление магии будет что-то видно, на бой их надо снимать. Я так и бегаю, забиндил на хоткеи их и обычные сапоги. Стамина будет уходить тоже медленнее.
Аноним16:24:04 Сандас, 28-й день Руки дождя#219№1326313
>>1326283 >Они все бесполезные если не в 1 раз играешь как он. Шизоид. А по поводу воина, ты понимаешь что +25 ловкости от любовника добавляет только чуть меньше (а на полной стамине даже больше) к шансу попасть, но при этом ещё добавляет к шансу уворота и дает длительный паралич на цель раз в день?
Аноним16:28:53 Сандас, 28-й день Руки дождя#220№1326316
>>1326270 В морре магом игра похожа немного на дарксолс, типо всяких крыс ты все равно с руки будешь бить, и даже нпс дивайт фир имеет скилл коротких мечей в топе. Хотя никто не запрещал амулеты итд. По броне магу хз, тяжелая так то топ скорее, но она тяжела у мага мало силы, если бретона то неплохо среднне, артефактная кираса даст почти 100% сопрот магии. Если играешь прям первый раз без гайдов, то легкую найти куда проще, куски прям по мейну есть, чем эбонит. А хорошая средняя хуже стекла, но фулл сет ординаторов тоже по мейну найдешь довольно скоро, и даже раньше можно куски взять, орки в орочьих (которые в полтора раза лучше тяжелы стальных, но в два иаза зуже эбонита из тяжелых) есть повсюду. В трибунале там есть броня стражи это средняя, более крутая.
Но мага я бы взял среднюю, чтобы не запариваться с весом, можно тогда носить кучу хлама полезного. А из бойцовской дисциплины - короткие мечи, даже в рандомном луте везде лежат с параличом, это удобно(такие еще у нпс не редко), плюс быстрые удары, чтобы попадать даже при низком скилле, в игре полно неартефактных полуникальныз хороших коротких эбонитовых или стекляных оружий. Так то можно взять длинные мечи это универсально, но они тяжелее, дробящее хорошо, но посохи слабы, а молот двуручный и очень тяжелый, дубинок хороших почти нет.
Аноним16:43:39 Сандас, 28-й день Руки дождя#221№1326321
>>1326313 >обоссаный гуманитарий закукарекал А теперь поссу на тебя пожалуй, раз нормальных слов ты не понимаешь. По поводу расы заодно. Берёшь нордлинга + Секиры, берёшь редгарда + Длинные клинки. И можешь засунуть в очко то что ты там получишь за свои 25 ловкости в том же хит рейте >(Weapon Skill + (Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Fortify Attack Magnitude + Blind >при этом ещё добавляет к шансу уворота Просто анриал >((Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Sanctuary Magnitude Уверен, что всё-равно нихуя не понял. Поэтому просто иди-ка ты на хуй.
Аноним16:54:40 Сандас, 28-й день Руки дождя#222№1326330
Полезные знаки: Атронах - 50% поглощения полезно ВСЕМ на любом уровне, множитель полезен магам на любом уровне. Оверпавер. Подмастерье - множитель полезен магам на любом уровне. Вор - светоч полезен на любом уровне Любовник - паралич полезен на любом уровне, бонус к ловкости полезен на ранних уровнях, особенно боевым персонажам
Средние знаки: Леди - бонус к аттрибутам не очень полезен на высоких уровнях, но получаешь чуть лучший хп. Сам знак очень удобен если не хочется заморачиватьс с прокачкой хп. Маг - в принципе множитель полезен на любом уровне, но мощность очень уж проигрывает конкурентам, атронаху и подмастерью Ритуал - ну, если установлен мцп, то можно нежить отпугивать. И быстрая лечилка раз в день на всякий случай. Ну, так себе, но жить можно.
Бесполезные знаки: Конь - в начале игры бонус к скорости может быть интересен, но очень уж она легко качается. На хай левеле становится бесполезен. Тень - невидимость раз в день может быть удобно на любом уровне, но заменяется предметами/заклинаниями очень быстро. Башня - открыть 50 левел замок раз в день даже не смешно. Закл обнаружения более менее полезно, но только если оно тебе надо (обычно нет) Змей - так себе атакующее заклинание и всё. Воин - просто говно. +10 к шансу может быть заметно (и то не очень) в самом начале игры, но т.к. навык оружия очень быстро вырастает до нормальных значений, это просто пустая трата знака. Лорд - дешевая лечилка заменяющаяся огромной кучей предметов и зелий, влючая стартовое кольцо фаргота в сочетании со 100% уязвимостью к огню. Ну охуеть.
Аноним17:08:40 Сандас, 28-й день Руки дождя#223№1326342
>>1326330 И зачем эта паста из сраных штампов? Проще формулы взять и проверить различные варианты. Все эти знаки срань, влияют только в начале для неопытных.
Аноним17:13:48 Сандас, 28-й день Руки дождя#224№1326343
>>1326342 Быстрая шпаргалка для ньюфагов, чтобы не велись на советы всяких зеленых мимодебилов. В случае чего могут пойти на уесп и проверить более углубленно, если хотят, но суть передана.
Аноним18:09:21 Сандас, 28-й день Руки дождя#225№1326358
Блин, я в данмерских руинах около сурана нашёл эбонитовый палаш в сундуке, на 6 уровне. Слишком имбовая штука, да? Вообще шёл по квесту гм в руины, за каким то чуваком, который раскопки там ведёт. Прошёл все эти руины и оказалось, что пришёл не туда, мне надо было намного восточнее.
Аноним18:18:10 Сандас, 28-й день Руки дождя#226№1326360
>>1326358 Палаш не слишком имбовый. Если бы меч, то ещё можно было бы так сказать. Хотя с другой стороны, можно и на даэдрический наткнуться брюхом напороться на первом левеле так что всё нормально.
Аноним20:28:31 Сандас, 28-й день Руки дождя#227№1326426
>>1326330 Светоч раз в день такой абсолютно безполезен со временем, у меня амулет, 400 энергии, потреб 120 - 100 пунктов светоча на 24 сек. На 24 лвл сделал кажется. Есть смысл, тем кто играя за воина не имеет расового ничего активного. А вот выросливость от леди даст больший прирост хп с уровнем на +2.5 хп, привлекательность проще уговаривать и позволит стартующим с 30 не качать ее для рангов в легионе.
Любовник так се, паралич активный делается еще проще и дешевле, ловкость норм да, стелсеру я мб и взял бы.
Атронах, маг и подмастерье соглы.
Конь явно полезнее ритуала без модов и башни.
Воин По формуле у персонажа с 100 навком 80 ловк, 50 удачи и 350 стамины скажем, атака в зависимости от стамины 90-151 пункт, вотн даст +10 к этому, это мало. Воина есть смысл если вы почему то начали с оружием ниже 20 навыка. Но это впринципп глупо и лучше у учителей подучиться.
>>1326358 Неплохо, но в Балморе есть изи тыримый зачарованый такой же(не рандомно). >>1326360 У меча же рубящий удар 2-27, палаша 4-26. А режущим неудобно пользоваться, я поэтому в даедрике с катаной ходил, а не мечом, хотя меч красивый. кнопка лучший удар всегда чит
Аноним20:46:31 Сандас, 28-й день Руки дождя#229№1326432
>>1326427 С первого уровня можно раздобыть себе охуевшее призывное оружие и скрафтить заклинание нужной продолжительности. Молот, помнится, особенно охуевший.
Аноним20:47:20 Сандас, 28-й день Руки дождя#230№1326434
>>1326426 >Воин По формуле Твои цифры не для начала игры. На старте норм, особенно для секиры. Знаки не типичные перки, они скорее затычки подкорректировать класс.
Аноним21:00:38 Сандас, 28-й день Руки дождя#231№1326445
>>1326426 >Светоч раз в день такой абсолютно безполезен со временем Он не раз в день, он постоянный эффект 10 единиц.
>паралич активный делается еще проще и дешевл Там удаленная цель на 60 секунд, паралич не самый дешевый эффект.
Конь и ритуал один хрен по-моему, ритуала я повыше поставил только с учетом всяких крупных ходячих трупов и личей. Но вообще да. Скорость просто и сама качается с атлетикой, и куча навыков её качает которые легко поднять, да и с увеличением силы быстрее бегать начинаешь, так что конь довольно бесполезен в целом.
>>1326434 Только для самого начала игры, он очень быстро становится ненужным. И это довольно неприятно, если ты ньюфаг, когда понимаешь что мог взять что-то более полезное. Да и в начале игры эти 10% погоды не особо делают.
Аноним21:26:25 Сандас, 28-й день Руки дождя#232№1326459
>>1326445 >Только для самого начала игры Назови любой навык только не для самого начала? Самое утрирование это сделать класс воина и мечтать сыграть магом. В итоге ты один хуй навешаешь 2 кольца, амулет = ~300 маны. Если совсем дохуя хочется, то щитом, если посох в сборке не понерфили и остальными висюльками легко догонишь ,500 маны. Со всем остальным точно так же. Другое дело играть со всякими aLmod, и чтобы под класс всю игру отыгрывать без свободной прокачки навыков, как в том же aLmod они в дохуя раз медленнее качаются, даже если с учителями, то они в 10 раз дороже. Тогда Знак становится реальным перком и здесь я соглашусь с твоими стратегическими прикидками на его значение на поздних стадиях.
>>1326330 Ну вор более менее тогда, светоч куда полезнее воина.
Аноним23:18:35 Сандас, 28-й день Руки дождя#234№1326509
>>1326459 >Назови любой навык только не для самого начала? Очевидные 50 пунктов поглощения у атронаха например? Они тебе помогут и в сражении с дагот уром, и против всевозможных трибунальских ловушек, и вообще.
Да и тот же вор тоже неплох, -10% к шансу попасть по тебе. Ловкость редко кто овербафает, обычно ставку на силу делают, так что это всегда приятно. Хоть в бладмуне. А если на макс сложности так вообще.
Про множитель магики для персонажей магов вообще молчу, есть только один предмет в игре который тебе его поднимает, и у него довольно неприятный недостаток.
Аноним23:31:15 Сандас, 28-й день Руки дождя#235№1326519
>>1326330 Ну и какой смысл в этих знаках если от имбы так и не избавились, зато породили более половины бесполезных знаков? В Даггерфолле лучше было с выбором трейтов, морра весь чарген оказуалила и превратила в говно.
Аноним23:31:50 Сандас, 28-й день Руки дождя#236№1326520
Аноним23:34:05 Сандас, 28-й день Руки дождя#237№1326523
>>1325970 Это эксплоит же, игра просто не обнуляет значения сверх лимита магики и у тебя остаётся лишняя сверх лимита, для примера такое же увеличение НР убьёт тебя после снятия баффа, так же и пропавший максимум магики должен был обнулить запас магики, а не остаться сверх него.
Аноним23:42:38 Сандас, 28-й день Руки дождя#238№1326527
>>1326520 Сам ты упитанный. А в Даггерфолле лучше было и атрибуты имели значение и трейты были лучше шаблонных созвездий, нахуя было оказуаливать если можно просто баги пофиксить и стоимость имбы повысить?
Взять тот же Атронах, в даггере тоже было поглощение заклинаний в трейтах, но не выше твоего запаса магики с учётом воли, а в морре тупо шанс причём не маленький и чем это сбалансировано? Да просто отсутствием регена при отдыхе, в игре где у тебя 100500 способов её восстановить, Атронах добавляет ещё несколько, зато ты считай неуязвим к заклинаниям и мало того ещё и восполняешь свой запас магики без каких либо лимитов при успешном срабатывании которое ещё и разгонялось сверху до почти стопроцентного шанса.
Аноним23:52:36 Сандас, 28-й день Руки дождя#239№1326533
>>1326527 Про сравнения частей всё уже по десять раз сказано. Если хочешь иди запили даггер vs морра тред, или поищи еду в другом месте, зелень.
Аноним00:12:35 Морндас, 29-й день Руки дождя#240№1326540
>>1326533 >Про сравнения частей всё уже по десять раз сказано. Значит поговорим в одиннадцатый раз, а зелень у себя под кроватью ищи и попробуй ещё сказать что моя критика несправедливая, надо уметь признавать косяки и искать пути их исправления, вот скайриме сколько уже модами допилили фич из прошлых игр, неужели для морры фишки даггера не запилили за четырнадцать лет моддинга?
>Если хочешь иди запили даггер vs морра тред, или поищи еду в другом месте, зелень. Нет, я хочу мод на чарген как в Даггере в Морре, а то для Скайрима был на чарген как Морре, неужели у морры нет модов на возврат классических фич ну или хотя бы ребаланс кастрированных Знаков чтобы каждый был годным и без аутсайдеров?
Кстати мод на корабли нормальный уже завезли или как был глючный Галеон так и остался? В идеале конечно летающий.
Аноним00:28:38 Морндас, 29-й день Руки дождя#242№1326545
>>1326540 Ну это хотя бы по существу. Модов на ребаланс знаков видимо-невидимо на любом сайте. Выбирай на свой вкус. Или запили свой, почти каждый моррогосподин через это прошел. Модов на поглощение как в даггере я не видел (там годнота была не в привязке к инт и св даже, а в том что если у тебя было недостаточно свободного места под магику, ты нехило получал по голове).
Аноним01:08:16 Морндас, 29-й день Руки дождя#243№1326548
>>1326545 >Модов на ребаланс знаков видимо-невидимо на любом сайте. Ну и какие из них лучшие и подходят под реквест? Кстати, а где это у вас в шапке паста с модами чтобы как в даггере фичи заиметь, в шапке модамидопиливаюшего есть паста для морроуток, хотелось бы и здесь такую же.
>Или запили свой, почти каждый моррогосподин через это прошел. То что я хочу в идеале без OpenMW не сделать, проще подождать когда баги пофиксят в даггер юнити.
>Модов на поглощение как в даггере я не видел А как насчёт регена в темноте или в воде, прочие мелкие но приятные трейты из даггера, а уязвимости то материалам есть, видел такой мод для Скайрима неужели для морры нету? Ладно, а на корабли есть что то свежее Галеона, да и на лошадок свежее сранчо пегас? В идеале дом на колёсах как в Скайриме, ну или хотя бы дом силтстрайдер, если колёса в морре не сделать.
Аноним01:11:02 Морндас, 29-й день Руки дождя#244№1326549
>>1326544 Охуенно, в чаргене можно было надолго залипнуть перебирая комбинации трейтов, а тут чарген куцый, хуже только в Скайриме.
Аноним02:06:28 Морндас, 29-й день Руки дождя#245№1326551
Убийство по заданию Мораг Тонга никто не видел и не донёс, бумага стражникам не нужна, имеет ли смысл таскать её с собой, она ещё может понадобиться?
Аноним02:19:24 Морндас, 29-й день Руки дождя#246№1326552
>>1326551 Для квестов мораг тонга они больше не понадобятся. Но емнип их можно было использовать для откупа и от других преступлений, если это не пофиксили в патчах. (за МТ я очень мало раз играл, не люблю их)
Аноним06:46:58 Морндас, 29-й день Руки дождя#247№1326564
Поясните по паре вопросов: 1. На что влияет сила воли помимо сопротивления магии ? 2. На что влияет интеллект помимо кол-ва маны? 3. Что нибудь влияет на урон с оружия ? 4. Как быстрее прокачивать ловкость?
3. Сила, прямое влияение, 100=1, на мили, на стрельбу хз.
Аноним09:22:07 Морндас, 29-й день Руки дождя#249№1326589
>>1326564 1. На скорость заклинаний, на усталость, сопротивлении магии(емнип только некоторым заклинаниям). 2. Алхимия. Зачарование. 15% интеллекта восстанавливаются за час сна. 3. Формула в числителе из произведения Силы, Состояния оружия, Урона самого оружия, Критического удара. Делится всё это хозяйство на уровень брони соперника. 4. Использовать способности для ловкости. Блоки от щитов, Красться, Лёгкие доспехи, Безопасность, Акробатика.
Аноним13:39:38 Морндас, 29-й день Руки дождя#250№1326663
>>1326589 Спасибо! А скорость заклинаний, это ты имеешь ввиду скорость каста ?
Аноним14:00:53 Морндас, 29-й день Руки дождя#251№1326674
>>1326564 >>1326589 >На что влияет сила воли помимо сопротивления магии ? >сопротивлении магии(емнип только некоторым заклинаниям Только параличу и безмолвию.
>>1326564 >Как быстрее прокачивать ловкость? Если не установлено всяких васянских ребалансов, то можешь перед повышением уровня прокачивать что-нибудь из прочих навыков влияющих на ловкость у учителей, т.к. у них низкие значения это получается относительно дешево.
Аноним14:34:07 Морндас, 29-й день Руки дождя#252№1326680
>>1326674 Так и подумал, что проще будет у учителей, а то у моего боевого мага 32 ловкости сейчас, в ближнем бою косой пздц просто.
Аноним14:45:37 Морндас, 29-й день Руки дождя#253№1326685
>>1326680 >скорость каста Да. Помоему с MCP не актуально. Пишу по памяти, но раньше без mcp я в еблет быстро отхватывал, сейчас же успеваю разрушением уничтожить супостатов. >у учителей Для этого способа развития нет смысла задавать вопросы. > а то у моего боевого мага 32 ловкости сейчас А у моего не боевого 44, промахиваюсь, но в целом хватает. Ещё и без доспехов играю.
Аноним15:20:20 Морндас, 29-й день Руки дождя#254№1326693
>>1326685 >Для этого способа развития нет смысла задавать вопросы. Твой уровень шизофрении поражает меня.
Аноним15:22:49 Морндас, 29-й день Руки дождя#255№1326696
>>1326685 >>1326589 >>1326663 Алсо, в ванильной игре на "скорость" каста или чего бы то ни было СВ не влияет. Хуй знает как там в последних бетах мцп и т.п.
Аноним15:25:09 Морндас, 29-й день Руки дождя#256№1326702
>>1326685 Просто я пользуюсь только защитой из того, что повышает ловкость, а она качается очень медленно. Это нормально, что на 7 лвле мне враги попадаются много в стальных доспехах или я просто хожу в локациях для более высоких уровней? Подземелья недалеко от Сурана. Валят они меня очень быстро в ближнем бою, практически без шансов, я тупо не попадаю по ним. Хотя магией вынести могу, стоит ли превозмогать и проходить или лучше вернуться на более высоком уровне? Не хочется форсировать развитие персонажа в плане шмота "не по лвлу" и так уже в стальных доспехах и с эбонитовым палашом из марандуса там тоже с трех-четырех ударов убивали, но прошёл магией рпзрушения. Играю с фуллрестом.
Аноним15:25:19 Морндас, 29-й день Руки дождя#257№1326703
>>1326696 Скорость каста/спелла никак не поменять внутриигровые способом, это все догадки шизофреника.
Аноним15:35:36 Морндас, 29-й день Руки дождя#258№1326717
>>1326702 >Это нормально, что на 7 лвле мне враги попадаются много в стальных доспехах Да. Вообще на неписей и их эквип автолевел не влияет в 99% случаев. Вот на лут в ящиках, количество даэдра (и их эквип), количество моровых и пепельных монстров - влияет.
Аноним15:51:27 Морндас, 29-й день Руки дождя#259№1326727
>>1326693 Проблема в твоей очевидной умственной отсталости. Если сможешь осознать, что ты обычный долбаёб, то перестанешь удивляться не существующим вещам.
Аноним15:55:01 Морндас, 29-й день Руки дождя#260№1326729
>>1326702 >Играю с фуллрестом. Кто же его знает чего они там напедрили с балансом? aLmod они делают, скорее всего и в сборку навставляли своего васянства. Тебе стоит почитать доки к версии фулреста.
Аноним16:01:27 Морндас, 29-й день Руки дождя#261№1326733
Разобрался с кастом. В MCP есть опция быстрого колдовства, в отличие от ванилы. Вроде бы хуйня, но эта мелочь даёт время чтобы успевать шмальнуть 2 раза разрушением вместо 1 и оружие в руках для добивания. Хуисосня гуманитарная над которой я надругался и которая нимбобит теперь в треде, опять соснула. Поражаюсь нубству этого дауна и его самомнению при нулевом знании игры.
Аноним20:38:00 Морндас, 29-й день Руки дождя#262№1326870
Зацените билд, Даэдры. Знак естественно Лорд. Сложность 200% и запрет на всякие абузы (кроме свитков, без них я не знаю что тут вообще можно сделать =) и на воровство плохо лежащих вещей. А то в предыдущей игре на 6ом уровне случайно поднял эбонитовый комплект и пол стеклянного и стало неинтересно.
Аноним21:16:03 Морндас, 29-й день Руки дождя#263№1326879
>>1326870 На 200% с рукопашкой сложновато будет, придется ебашить себе ловкость и светоч. В целом надеюсь твой лапочка лорд мазохист.
(хотя если по полной заюзаешь алхимию, то все остальное не будет иметь значения, конечно)
Аноним21:25:23 Морндас, 29-й день Руки дождя#264№1326884
>>1326879 Мне кажется даже пятерка в длинных клинках лучше 50ти очков в рукопашном бою. Алхимию специально закинул в важные, что если и буду использовать, то будут уровни быстро идти с последующим автолевелом монстров.
Аноним22:25:11 Морндас, 29-й день Руки дождя#265№1326911
>>1326870 А что неинтересного? Игра про эксплоринг, я обычно сразу беру беру скорбь если играю на мечах, из тяжей сталь торовую покупаю, тяжелее просто тяжело, эбонит можно уже на 10 раздобыть например, оружие тоже там надо смотреть смотря какое. Да и иораю на нормале, хотя по ом повысил все же
Аноним12:38:46 Тирдас, 30-й день Руки дождя#270№1327067
>>1326702 Играть начал Бетоном, но теперь не могу вписать его у себя в голове в мир морры и на роль мага в тяже и с длинным клинком. Сегодня начну заново наверное, Данмером.
Аноним12:58:21 Тирдас, 30-й день Руки дождя#271№1327072
>>1327067 >не могу вписать его в мир морры А что не так ? Бретоны известны своими рыцарскими орденами и магами. А если ты имеешь в виду пророчество о нереварине, то нереверин может быть любой рассы ,пола, профессии, и также говорится что придет ЧУЖАК, так что по моему мнению единственной не вписывающейся расой являются именно данмеры.
Аноним13:06:21 Тирдас, 30-й день Руки дождя#272№1327074
>>1326977 А было бы неплохо если б запилили маленькую полевую кузницу, что-то вроде алхимического апарата. И вообще, сделали кузнечество наподобие алхимии
Аноним14:02:11 Тирдас, 30-й день Руки дождя#273№1327092
>>1326986 >я обычно сразу беру беру скорбь если играю на мечах Ну хоть не даэдрическую катану.
Аноним14:44:51 Тирдас, 30-й день Руки дождя#274№1327108
>>1327074 >И вообще, сделали кузнечество наподобие алхимии Это как?
Крафт-то пилили модами, но алхимию это не особо напоминает. Да и в переносной кузнице смысла нет, достаточно в городе скрафтить все что тебе нужно и пользоваться потом. Но вообще крафт не особо нужен, разве что для отыгрыша.
Аноним14:58:51 Тирдас, 30-й день Руки дождя#275№1327112
>>1327108 Очевидно же. Бегать по всяким Суранам и ремонтировать кинжалы за 4k.
Аноним15:10:49 Тирдас, 30-й день Руки дождя#276№1327116
>>1327074 >>1327112 Крафт зло, вот посмотри на казуальную скуримопарашу, зачем эксплорить мир лучше сковать сотню железных кинжалов и сковать даэдрик, тупое говно тупого говна, выкидыш тоддлера, не то что алхимия, спеллкрафт и зачарование в Морровинде, сделаны просто идеально.
Аноним15:11:39 Тирдас, 30-й день Руки дождя#277№1327117
>>1327074 В Аркс Фаталисе была годная кузнечка, да и вообще крафт.
Аноним15:15:09 Тирдас, 30-й день Руки дождя#278№1327119
>>1327112 И каким же блять образом это напоминает алхимию? Чё ты несёшь блять. Уж не говоря о том что бегать по суранам и ремонтировать кинжалы и так можно.
>>1327116 >алхимия >сделаны просто идеально Толсто. Идеалом было бы к обловской алхимии добавить побольше разных эффектов как в морре.
>спеллкрафт и зачарование в Морровинде Спеллкрафт хорош, да. Зачарование ПОЧТИ идеал, как же жаль что не добавили привязанные к душам перки/недостатки как в даггере.
Аноним15:52:48 Тирдас, 30-й день Руки дождя#279№1327131
>>1327072 В главный квест конечно вписывается, а вот в сам мрачный сеттинг Морры не могу, но это чисто в моей голове такое восприятие.
У продавцов заклинаний - они при каждом старте всегда рандомные? Не могу найти в Сейда Нин и в Балморе вызов духа предков...
Где квесты интереснее в Имперском культе или в Храме?
Аноним15:58:46 Тирдас, 30-й день Руки дождя#280№1327133
>>1327131 >У продавцов заклинаний - они при каждом старте всегда рандомные? Нет, заклинания всегда одни и те же.
>>1327131 >Где квесты интереснее в Имперском культе или в Храме? И там и там неплохие. Начальные в имперском культе практически туториал для новичков. В Храме тоже хорошо, паломничества и все такое.
Но стать главой имперского культа нельзя.
Аноним16:28:02 Тирдас, 30-й день Руки дождя#281№1327145
>>1327131 >а вот в сам мрачный сеттинг Морры не могу Ну это уже другоре. Сам еле еле прошел за каджита, а ведь они моя любимая раса. >ни при каждом старте всегда рандомные Нет. У разных торговцев есть фиксированные спеллы. >Где квесты интереснее в Имперском культе или в Храме? Обе ветке хороши, но мне больше нравится культ. Всегда, даже если играю данмером, прохожу культ, так как поклонятся богам предателям как-то не с руки.
Аноним16:36:01 Тирдас, 30-й день Руки дождя#282№1327156
Аноним16:47:10 Тирдас, 30-й день Руки дождя#283№1327159
>>1327145 >но мне больше нравится культ. Поэтому я 15 лет и прослоупочил. Лучшая на мой взгляд линейка. >богам предателям Хуй знает. Почитывая книжки я мальца запутался. Понятно, что кто-то ебнул Нереварина и они мутили бессмертие. Ты бы устоял? Ты бы так же поступил будь ты смертным. В остальном кто там и чего предал черт ногу сломит.
Аноним16:50:23 Тирдас, 30-й день Руки дождя#284№1327161
>>1327119 >Алхимия >Обла Говно же, хуже только скуримопараша, в морре алхимия топчик, соглы?
>Зачарование ПОЧТИ идеал, как же жаль что не добавили привязанные к душам перки/недостатки как в даггере. Кому это глючное говно из даггершета нужно.
Аноним17:11:54 Тирдас, 30-й день Руки дождя#285№1327167
Аноним17:44:28 Тирдас, 30-й день Руки дождя#286№1327181
>>1327159 > я мальца запутался > кто там и чего предал черт ногу сломит Тут на самом деле все просто. После того как двемеры жидко пукнув испарились, Неревар, и его 4 кореша : Альма, Вивек, Сота Сил, решали что делать с Инструментами, а Ворин Дагот Дагот Ур в сторонке стоял. И пока Нервар и 3 генерала терли за вопрос, Ворин стоял на стреме и сторожил инструменты, и они его судя по всему соблазнили, и когда Неревар и кореша зашли к нему, то Ворин сказал, что только он единственный должен хранить Инструменты, Неревару такой гнилой базар не понравился, и он быстренько прижмурил Ворина, а инструменты забрал и передал на изучение Сота Силу. Спустя некоторое время Сота Сил разобрался что к чему, и предложил остальным стать живыми богами, но Неревар опять вспетушился, за что и получил перо под ребро от Трибунала. Ну а дальше ты уже знаешь.
Аноним18:44:29 Тирдас, 30-й день Руки дождя#287№1327199
>>1327181 Там история намного более запутанная. Они всё время мутили с инструментами при этом не понятна рокировка, каким образом Дагот Ур охраняющий инструменты в итоге проебал их, но умудрился спиздить сердце.
Есть ещё один важный момент. Азура. С клятвой не использовать инструменты Трибунал послал её в хуй, ещё не будучи богами, потому проклятие и цвет кожи тоже изменился. И только потом пошли и отпиздили Дагот Ура сделав себя богами.
И ещё один момент. Двемеры сделали себя бессмертными, после того как у них отобрали инструменты они просто исчезли. Почему когда Неревари, за которого мы играем, взял инструменты и ебнул по сердцу не исчез Трибунал?
Это ещё чисто по логике, а самих историй как всё было на самом деле дохуя. Эшлендеры, Вивек, Война первого совета, Дагот Ур,
Аноним19:06:59 Тирдас, 30-й день Руки дождя#288№1327211
>>1327199 >каким образом Дагот Ур охраняющий инструменты в итоге проебал их Об этом история умалчивает. >Азура Вот кстати к слову об "каноничном" Нереварине. Лично мне кажется что Азуру уж слишком доебал Трибунал и данмеры в целом, что и выбор Нереварина может пасть на кого угодно, кроме данмера. Но тут все еще более запутанней, гг может и вовсе не быть Нереварином. Квест эшлендеров тому подтверждение, "фейковый" Нереварин тоже видел сны посланные Азурой, и тут уже два варианта : либо он врет , что врядли, либо Азура выбрала несколько претендентов, с мыслью что один уж точно справится.
Аноним20:12:48 Тирдас, 30-й день Руки дождя#289№1327226
Аноним20:27:43 Тирдас, 30-й день Руки дождя#290№1327237
>>1327211 С Азурой мне отчасти понятно. Ей вообще похую было на этого Переварина, дело в другом. Ну, ебнули бы одного юнита и хуй с ним, если он ей так нравился наслала бы геморой на Вивека и прыщи на жопе Альмалексии. Трибунал её послал, за это ещё периодический понос на них. Но они то не просто послали её в хуй Шеогората они решили стать богами и веру данмеров в даэдра сменить на Трибунал, то есть её лишили пасты и вообще всех даэдра, и вот тут она бомбанула изменив всему народу цвет ебальников. Хотя мне кажется от такой подлянки расстроились все Лорды Даэдра и одним глобальным диатезом на коже они бы не отделались, но не в этом суть. На все эти разборки, тёрки, мутки, на тоже изучение инструментов Сота Силом, необходимо приличное время и здесь вполне правдоподобна версия Вивека о том, что отпизженый в войне с Двемерами и Дагот Уром Неревар сдох, а они уже в дальнейшем провернули маленький гешефт с бессмертием.
Зело обосравшийся недобитый Дагот Ур смог взять под контроль сердце, но ебнулся в край и из-за ненависти стал творить полную дичь.По сути все замазаны и как это часто бывает пытаются обелить себя охуительными историями.
Слишком много противоречий, поэтому и скозал, что запутался. Мне нравится версия о эффекте сродни Прорыву Дракона. Сердце Лорхана крайне серьёзная вундервафля по меркам вселенной, разборка с крафтом Акулахана крайне похожа на Нумидиум, значит прорыв вполне реален, а так же это значит, что все версии могли произойти параллельно в разных "пузыряхвремени", а когда время приходи в норму реальность после Прорыва остаётся одна,а события из всех реальностей объединяются в такую хуергу.
Уф. Устал писать.Как-то так думаю.
Аноним20:46:21 Тирдас, 30-й день Руки дождя#291№1327239
>>1327237 > необходимо приличное время и здесь вполне правдоподобна версия Вивека Там несколько миров было же. В первом Трибунал убил Неревара, а затем Вивек создал новый, где Трибунал уже родились богами и где Трибунал не убивал Неревара.
Аноним21:14:43 Тирдас, 30-й день Руки дождя#292№1327247
Аноним04:30:07 Миддас, 1-й день Второго зерна#295№1327385
>>1327199 > Двемеры сделали себя бессмертными, после того как у них отобрали инструменты они просто исчезли. Они использовали их определенным образом и исчезли. А трибунал или дагот вытягивали силу из сердца.
>Они всё время мутили с инструментами при этом не понятна рокировка, каким образом Дагот Ур охраняющий инструменты в итоге проебал их, но умудрился спиздить сердце. Неревар подебил Думака Когренак юзнул инстурменты и все исчезли Неревар оставил Дагот Ура охранять инстурменты Дагот Ур соблазнился их силой и эксперементировал(дагот там был самый олдовый маг, а те кто стали трибуналом наоборот малышня и не главы домов даже) Неревар и Трибунал вернулись - Дагот отказался отдавать. Его отпиздили и забрали инструменты он раненный бежал вглубь горы Неревар и трибунал провели риутал вызова азуры на котором неревара подставили и он рипнулся. Сердце никуда не двигали, оно там висело все время Трибунал вернуся, сота сил разобрался в технологии и напитались Стали приходить каждый год подпитываться Весь Дом Дагот был признан предателям и истреблен В примерно 400 год 2 эры дагот ур пробудился и без всяких инструментов(типо из-за того что он уже использовал их и сердце было рядом он мог изучать долго) подчинили себе силу и воскресил людей дома Дагот который стали слугами Трибунал пришел в очередной раз попить энергии На них навалились даготы и бригада, они многих убили но вынужденны были уйти Даготы постоянно воскрешались За 10 лет до игры альмалексия и сота сил с стражей рассвета предприняли вылазку но попали в засаду и были отпизженны, вивек их спас но проебали инструменты, однако без стража.
Ну и там где-то начало распространения даготом снов(норм отсылочка на ктулху), бурей, постройка призрачного предела.
Аноним04:31:37 Миддас, 1-й день Второго зерна#296№1327386
А, все хотел спросить, Вивек в диалогах перед финалом говорит, что "не вам судить но если победите дагота я может отвечу за свои грехи перед вами" но никаких новых диалогов там нету.
Аноним05:52:25 Миддас, 1-й день Второго зерна#297№1327393
В поместь морил (в канализе морнхолда где тб) есть лока внутрений двор, где бассейн и циклопическая скала, атм пара скелетов у одного ржавый ключ к каком у это сундуку?
Аноним06:37:40 Миддас, 1-й день Второго зерна#299№1327398
Аноним07:06:55 Миддас, 1-й день Второго зерна#300№1327401
Кто нибудь играет с фуллрестом? Я так понял тут стоит фикс, что бы ассасины нападали когда будет какой то определённый ранг в гильдии, так вот, какой? И если не сильно повышаться в гильдиях, то на какой стадии мэйн квеста начнутся нападения, или по завершению?
>>1327401 На меня напали на 25 или 26 лвл, пл мейну я был признан нереварином первым племенем кажется.
Аноним10:23:59 Миддас, 1-й день Второго зерна#302№1327434
Кто из жителей Балморы наиболее бесполезен, кого выпилить для решения квартирного вопроса? Нужно куда-то складывать артефакты. Поделитесь, кто чей дом занимал. Альдрун и Суран тоже подойдут.
Аноним11:04:11 Миддас, 1-й день Второго зерна#303№1327443
>>1327434 По заданию гильдии бойцов же выпиливаешь орчиху Варвара, мол она преступник. Хотя она была довольно вежлива..
Кстати офигеть дамаг у гоблино в морнхолде, оружие по дамагу лучше эбонитового, только прочность очень низкая.
Аноним12:14:50 Миддас, 1-й день Второго зерна#306№1327479
>>1327385 >Они использовали их определенным образом и исчезли. >Когренак юзнул инстурменты и все исчезли Неа. Ещё одна запутанная история. По одной из версий Неверар призвал Азуру, чтобы она помогла отделить двемеров от инструментов. После ритуала они пропали хуй знает куда. >Неревар и трибунал провели риутал вызова азуры на котором неревара подставили и он рипнулся. Вот это вот включая всё остальное по разным версиям.
Аноним12:16:40 Миддас, 1-й день Второго зерна#307№1327483
>>1327434 Иди в Хуул в трактире люк в подземелье. Там возьмёшь квест доставить рабыню в Балмору. По квесту убьёшь Хелсета, это дом рядом с Косадесом. Один из неплохих вариантов на мой взгляд.
Аноним12:21:23 Миддас, 1-й день Второго зерна#308№1327490
Аноним12:37:51 Миддас, 1-й день Второго зерна#309№1327498
>>1327108 Для починки доспехов сгодились бы обрезки металла, куски стекла etc. Для доспехов металличесские пластины, кожа, или мех. Для кузницы уголь, древесный или каменный, в зависимости от того что ковать - инструменты, оружие или доспехи. Да и для создания обмундирования можно было бы покупать чертежи, или собирать из говна и палок латы используя кузнечное дело, интеллект силу и выносливость, чем ниже параметры - тем хуже характеристики и шанс создания чего-то стоящего. Можно было бы ввести механику закалки и отпуска для оружия Да, я знаю что упоролся
Аноним12:39:07 Миддас, 1-й день Второго зерна#310№1327499
Аноним13:02:45 Миддас, 1-й день Второго зерна#311№1327507
>>1327443 Спасибо, отличный вариант. Такая-то башня. >>1327456 Я с ним пока не связываюсь. По мейну пойду много позже. Про сундуки инфа спорная. >>1327483 А где в этой дыре трактир?
Аноним13:07:33 Миддас, 1-й день Второго зерна#312№1327510
>>1327507 >А где в этой дыре трактир? Сорри анончик по памяти писал. Вот прохождение.
Поговорить с Реламом Аринитом в «Пункте Толстой Ноги» в Хла Оуд о Рабинне. Доставить Рабинну к Ворару Хеласу в Балмору. Защитить Рабинну или позволить Хеласу её убить.
Аноним13:14:06 Миддас, 1-й день Второго зерна#313№1327513
Аноним14:27:57 Миддас, 1-й день Второго зерна#314№1327562
>>1327456 >В сундуках все пропадет в любом случае Чего блять?
>>1327458 Это морнхолд, готовься к ебанутому балансу.
>>1327498 >Для починки доспехов сгодились бы обрезки металла, куски стекла etc Слишком много ебли, ты и сам бы в итоге начал чинить за деньги. Особенно учитывая что в игре конечное количество стекла и эбонита (про адамантий вообще молчу).
>чем ниже параметры - тем хуже характеристики и шанс создания чего-то стоящего Прямая привязка характеристик к навыку/аттрибутам ошибка, доказано кузнечкой в скайриме и алхимией в морровинде. В принципе можно было бы запилить два-три варианта, типа "хуевый доспех", "стандартный доспех", "качественный доспех" и привязать исключительно шанс.
Аноним14:33:53 Миддас, 1-й день Второго зерна#315№1327566
>>1327562 Да не, сложности я рад, а то столько активных артефактов, но так забавно. Утерчные технологии гоблинов.
В чужих сундуках вроде лут обновляется.
Аноним14:35:06 Миддас, 1-й день Второго зерна#316№1327567
Может есть мод делающий дом касадеса нашим по статусу после передачи по сюжету? А то тупо как-то.
Аноним14:35:38 Миддас, 1-й день Второго зерна#317№1327568
>>1327566 >В чужих сундуках вроде лут обновляется. После того как ты что-то взял или положил, он записывается в сейв и больше не обновляется. (За исключением органических, но в них нельзя ничего класть все равно)
Аноним16:36:17 Миддас, 1-й день Второго зерна#318№1327612
В гильдии бойцов в Балморе, квест с ранга протектор отправили в даэдрические руины орков валить, сам я 5 лвл, стоит ли идти или лучше выполнять пока в Альдруне?
Аноним17:17:42 Миддас, 1-й день Второго зерна#319№1327618
Котаны, на помощь! Убил то ли кагути, то ли алита, в рамках программы "я познаю мир" сожрал его кожу, там первый эффектом упадок сил, рухнула на землю и лежу. Уже минут десять. Лежу теперь тута. На ф9 жать пздц не хочу, прогресса дохуища, чоделать?
Аноним17:20:11 Миддас, 1-й день Второго зерна#320№1327619
Аноним17:20:29 Миддас, 1-й день Второго зерна#321№1327620
>>1327618 Лол. Сборочка, полагаю? Обычно эффекта недостаточно для того чтобы надолго свалить. Если не забаговало, то нужно дождаться пока восстановится выше нуля. Отдыхать можешь?
Аноним17:27:41 Миддас, 1-й день Второго зерна#322№1327623
>>1327620 Отдохнул, загрузился, помогло. Спасибо >Сборочка, полагаю? Такая себе. MCP и patch for purists. И чет багануло.
Аноним17:28:03 Миддас, 1-й день Второго зерна#323№1327624
>>1327618 Если отдыхать не получится, добавь себе зелье для восстановления запаса сил консолью и выпей его player->additem p_restore_fatigue_e 1
Аноним17:30:27 Миддас, 1-й день Второго зерна#324№1327627
>>1327623 >MCP и patch for purists А, значит баг какой-то просто.
Аноним19:08:45 Миддас, 1-й день Второго зерна#325№1327663
>>1327612 Бля, жесть. Гонял по квесту за главарем бандитов, в пещере недалеко от Вас. Еле дашел и в самой пещеры нпс оче сильные. Убивал магией. Не представляю как чистым войном это проходить, хотя может лвл маловат 7, 60 клиники, 47 тяж бронь. Валили в мили с 4 ударов.
Аноним19:33:41 Миддас, 1-й день Второго зерна#326№1327666
>>1327663 Проходил её лучником на 3 или 4 лвле, такой-то челлендж.
Аноним20:25:57 Миддас, 1-й день Второго зерна#327№1327681
>>1327849 В шапке гайд, в гайде ссылки на образы. Для разрешения MGE XE.
Аноним14:41:59 Турдас, 2-й день Второго зерна#332№1327856
Блять. Кто-нибудь нашёл нормальные септимы? В инвентаре все выглядят как говно, не видно цифру.
Аноним15:57:24 Турдас, 2-й день Второго зерна#333№1327893
>>1327849 К сожалению, таких сборок нету. Если любишь пидоранские ебала в 10 agc, накатывай Fullrest или сборку от местного васяна
Аноним16:55:04 Турдас, 2-й день Второго зерна#334№1327902
>>1327479 >Неа. Ещё одна запутанная история. По одной из версий Неверар призвал Азуру, чтобы она помогла отделить двемеров от инструментов. После ритуала они пропали хуй знает куда. Не фантазируй.
Аноним16:59:19 Турдас, 2-й день Второго зерна#335№1327904
Скалолазанье так и застряло на уровне глючного Vertical Limit?
Аноним17:02:38 Турдас, 2-й день Второго зерна#336№1327906
>>1327911 Потому что в этом самом месте и начинается вся дичь из версий. Толи они ебнули Неревара во время призыва Азуры после битвы с двемерами, когда тот хотел спросить совета что делать с инструментами. Другая версия, что они таки призвали Азуру и дали клятву не использовать их. Раненый Неревар умер. Сота Сил тайно изучал инструменты и понял как провести обряд трансформации в богов. Они тайно начали обряд инициации, Азура учуяла наёб и успела их проклясть. Чтобы этих наёбщиков отделить от сердца ей бы понадобились инструменты, а они были у них в руках.
Вообще, последнее время, изучаю книжки в ламповой юрте лагеря Эшлендеров. Подумываю попробовать систематизировать все версии.
Аноним17:33:54 Турдас, 2-й день Второго зерна#341№1327920
Кто лучший Альмсиви и почему это Сота Сил?
Аноним17:36:45 Турдас, 2-й день Второго зерна#342№1327924
Аноним07:07:52 Лордас, 4-й день Второго зерна#348№1328627
Поясню - если у обычного нпс, не какого-то особого типо бога или что-то такое нереальные статы, невозможные - это говно дизайн, уебищный и червепидорный.
Аноним07:10:57 Лордас, 4-й день Второго зерна#349№1328628
Сносит больше чем Дагот Ур рукой. Ну вы поняли да?? Дагот Ур типа рофел нпс Ну поняли да??!??!?
Аноним07:17:23 Лордас, 4-й день Второго зерна#350№1328629
Лол блять на него даже с оружия паралич не прокидывается. Просто гениально блять.
Аноним07:23:47 Лордас, 4-й день Второго зерна#351№1328631
Блять по нему даже без стамины его неп попадаешь. Какой же лютый бред. просто накрученные изниоткуда статы. Что в этом блять интересного или смешного? Ну поставлю ниже сложность - нет убью читом. ебаный бред не думал что в морре есть такой пиздец
Аноним07:28:54 Лордас, 4-й день Второго зерна#352№1328634
Дегенератство уебищное, на нормале более менее завалил, притом опять привет уебищная боевка попадаешь, попадешь, ПЕРЕСТАЕШЬ ПОПАДАТЬ ПОХУЙ ЧТО У ТЕБЯ СТАМИНА ФУЛЛ А У НЕГО НЕТ
КАКИМ БЛЯДЬ ОБРАЗОМ ОН С СИЛОЙ 90 И ТАКИМ ОУРЖИЕМ СНОСИТ ПО 120 ХП ЗА УДАР БЛЯТЬ КАКИМ????? УЕБИЩА У ВААС ВАШИ ЖЕ ФОРМУЛЫ ЕСТЬ
>>1328634 Разрыв защитан. >Gaenor is most likely the toughest opponent in Morrowind due to his incredibly high luck of 770
Аноним11:45:16 Лордас, 4-й день Второго зерна#354№1328695
>>1328651 А что там таф, просто сотню хилок, свиток вызова, отбегать в сапогах, вызывать нечисть всякую, несколько ударов, и повторять. Уныло? Говно? Да.
Аноним14:35:32 Лордас, 4-й день Второго зерна#355№1328813
>>1328651 >>1328695 А что, кстати, если ему несколько раз въебать Damage Luck?
Аноним14:45:56 Лордас, 4-й день Второго зерна#356№1328820
>>1328813 Да на него вообще магия не работает или в тебя улетает. Я ж говорю, типо суперсложный бой, достаешь свитки, предметы - хуй. Оружие с параличом - хуй.
Я переключил на нормал и убил, это было не легко но реально хотя бы, с него еще дроп амулета с постоянным эффектом 15 удачи.
Аноним15:29:26 Лордас, 4-й день Второго зерна#357№1328840
>>1328623 >В чем рофл сделать врага по которому магия не действует >>1328820 >Да на него вообще магия не работает Хз, на +100 сложности убил его магом. Читерный маг канеш с зельем на реген маны.
Аноним15:30:22 Лордас, 4-й день Второго зерна#358№1328841
Аноним15:50:28 Лордас, 4-й день Второго зерна#359№1328848
>>1328813 Не еби мозги и просто бафай себе ловкость.
>>1328840 >Хз, на +100 сложности убил его магом. Если я правильно понимаю у него случайный резист магии 80-100 и случайное отражение 50-100
Аноним16:11:32 Лордас, 4-й день Второго зерна#360№1328861
>>1328848 >случайное отражение 50-100 Как оно работает? У Хелсета же колечко на 100 отражения - это по идее фулл резист к магии на вики написано, но на деле я его спеллом 100 уязвимости и дамага холодом на 3 сек. ваншотнул.
Аноним16:26:20 Лордас, 4-й день Второго зерна#361№1328867
>>1328867 >100% отражения отражает всегда. Либо ты ошибаешься, либо отражалка на кольце Хелсета не фурычит. В ванильке без GFM и MCP та же канитель.
Аноним20:13:34 Лордас, 4-й день Второго зерна#364№1328936
>>1328848 За 5 ударов полумесяца он ни разу не парализнулся, зато один раз я.
Аноним20:14:00 Лордас, 4-й день Второго зерна#365№1328938
>>1328920 Там же написано : "На себя". Если бы ты вошел в бой с ним, а потом попробовал бы что нибудь скастовать, то он бы отразил. А вообще ты мне идею подкинул для прохождения: маг убийца только через магию касания.
Аноним20:33:25 Лордас, 4-й день Второго зерна#366№1328953
>>1328920 Слушай, я не знаю что у тебя с Хелсетом, я его магией никогда не валил. Но если ты сделаешь в конструкторе заклинание 100% отражения касанием на 100 секунд и скастуешь на кого-нибудь, то вся магия после этого будет отражаться в тебя обратно, и (по крайней мере с установленным мцп) противник на тебя даже агриться не будет, т.к. ты ему урон не наносишь.
Возможно это кольцо у него неэкипировано или эффект на него не применился, хуй знает.
>>1328936 Паралич плохо подходит для таких тестов, т.к. резистится силой воли.
Аноним20:33:47 Лордас, 4-й день Второго зерна#367№1328955
>>1328938 >Если бы ты вошел в бой с ним, а потом попробовал бы что нибудь скастовать, то он бы отразил. Лолблять, типа скрипты шмоток на нпс только во время битвы работают. А вообще тяжко магом в аддонах бегать, у каждой второй вражины эта отражалка, особенно на Солстхейме.
Аноним20:35:30 Лордас, 4-й день Второго зерна#368№1328956DELETED
Аноним20:38:26 Лордас, 4-й день Второго зерна#369№1328957
>>1328919 >Где бордель?Он же в Вивеке? Либо ты говоришь о дворце Вивека, тогда да он в Вивеке, либо о Доме Земных Наслаждений, он в Суране.
Аноним20:39:25 Лордас, 4-й день Второго зерна#370№1328958
>>1328955 >Лолблять, типа скрипты шмоток на нпс только во время битвы работают Не совсем понял тон твоего сообщения. Если ты хотел это написать с сарказмом, то по-моему ты не прав, так как на 16 секунде видно, как ты получаешь урон от своего заклинания.
Аноним20:40:30 Лордас, 4-й день Второго зерна#371№1328959
Аноним16:11:46 Сандас, 5-й день Второго зерна#379№1329173
Вкатываюсь после Арены и Дагерфола, сразу самый насущный вопрос — Чего нельзя делать чтобы не запороть сюжетку/квесты, какие есть подлые баги ломающие игру (стим версия, ванила + бладмун + трибунал) Да да, шапку сейчас пойду прочитаю.
Аноним16:24:43 Сандас, 5-й день Второго зерна#380№1329182
>>1329173 Делай что хочешь, если убьешь кого не следовало, то игра даст знать. >баги Накати MCP и не парься.
Аноним16:36:46 Сандас, 5-й день Второго зерна#381№1329190
Аноним16:38:35 Сандас, 5-й день Второго зерна#382№1329191
>>1329173 >Чего нельзя делать чтобы не запороть сюжетку/квесты 1. Как здесь уже сказали ГБ и ГВ конфликтуют, и если хочешь обе, то там изъебываться с квестами придется, смотри на уесп. Если убьёшь мейнквестового персонажа, игра тебе скажет об этом.
2. Если собираешься юзать магию, бери либо знак подмастерья, либо знак атронаха, а то хуёво с маной будет. Даже в даггере с этим легче.
3. Все баги вспоминать не буду, но поставь mcp и какой-нибудь фикс пак (в шапке должны быть). Без фиксов, ну, например, линейка Анасси поломана.
Аноним18:34:46 Сандас, 5-й день Второго зерна#383№1329247
Мутсэры, когда там следующее обновление Тамриэль Ребилта? Уже больше полгода прошло с предыдущего.
Аноним18:52:29 Сандас, 5-й день Второго зерна#384№1329265
>>1329247 Почему ты тут спрашиваешь? Но энивей обновления были осенью багфиксы, не? Но энивей скажу сразу что остаток региона aanthirin будет в этом году скорее всего
Аноним19:25:14 Сандас, 5-й день Второго зерна#385№1329283
>>1329265 >Почему ты тут спрашиваешь? Потому что именно в тесаче сидит элита тес-фандома, тут самые прошаренные знатоки ЛООООРА
Аноним22:47:38 Сандас, 5-й день Второго зерна#386№1329441
>>1329283 Я в треде почти не пишу кстати, так иногда поглядываю. В тред в основном заходят и пишут новички сейчас, которые спрашивают советы по игре и спорят на платиновые темы иногда Кстати, вот как раз пару часов назад https://www.youtube.com/watch?v=5y5fnkoTMnc Вообще в шапке этот канал вроде есть, если новости моддинга морровинда ищуешь - то тебе туда по большей части. Или на дискорд сервера разные по моддингу морровинда и прочее подобное, до.
Аноним11:19:38 Морндас, 6-й день Второго зерна#387№1329502
Аноним04:55:05 Тирдас, 7-й день Второго зерна#396№1329680
>>1329606 Странное у тебя понимание души - ебальники буржуйские тебе без души, а озвучка буржуйская с душой. И шизопосты капсом я не пишу. >>1329619 Тут ссылочка есть чё ты.
Аноним11:53:55 Турдас, 9-й день Второго зерна#397№1330435
Аноним07:26:26 Лордас, 11-й день Второго зерна#405№1331346
Чуваки, скиньте, пожалуйста, русскоязычные гайды по установке Tamriel rebuild и Project Tamriel.
Аноним13:30:57 Лордас, 11-й день Второго зерна#406№1331418
>>1331346 Решестрируй .bsa и всё, что там устанавливать.
Аноним13:41:23 Лордас, 11-й день Второго зерна#407№1331421
>>1331418 Там нужны какие-то, предварительно установленные, вещи. Я понял только про OpenMW. Мне нужна инструкция, чтобы всё работало. А то у меня с комплексными модами вечно проблемы какие-то, даже с теми, что являют собой ЭКЗЕшники.
Аноним13:55:14 Лордас, 11-й день Второго зерна#408№1331428
>>1331421 Совсем нуфаг шоле? Опенмв не обязателен, сли только хочешь нормальную карту мира иметь. Тамриэль дату и собственно файлы можов качаешь, всё в дата файлес, бса в тхтишнике ini регестрируешь там на странице тамриэль даты должно быть огромными буквами написано что делать. Всё.
Аноним13:59:36 Лордас, 11-й день Второго зерна#409№1331431
>>1331428 >Совсем нуфаг шоле? Да. >бса в тхтишнике ini регестрируешь там на странице Как регестрировать? На какой странице?
Аноним14:11:58 Лордас, 11-й день Второго зерна#410№1331435
Аноним14:44:22 Лордас, 11-й день Второго зерна#411№1331443
>>1331435 В общем скачал какой-то херни с нексуса на 56мб, засунул в дату. В мастере файлов всё появилось, но галочки не ставятся. В каждом пункте написано, что файл отсутствует. В .ini всё, как на скрине.
Аноним14:57:28 Лордас, 11-й день Второго зерна#412№1331450
>>1331443 Так, вроде разобрался. Качаю Tamriel_data.
Аноним15:01:06 Лордас, 11-й день Второго зерна#413№1331460
Аноним16:37:10 Лордас, 11-й день Второго зерна#421№1331523
>>1331512 >последним в загрузке Имеется ввиду порядок установки? >>1331518 Сколько возни-то. "Делов-то .bsa поставить, и всё."-, говорили они. Эх.
Аноним16:43:14 Лордас, 11-й день Второго зерна#422№1331526
>>1331523 >Имеется ввиду порядок установки? Порядок загрузки плагинов, отстроить можно через враймаш. >Сколько возни-то. "Делов-то .bsa поставить, и всё."-, говорили они. Эх. Ну ты ставишь глобальный мод от буржуйских мододелов, а русская версия игры из-за костыльной локализации сильно отличается от западной. Посоны тебе про бса говорили, думая что ты сам додумаешься что морровинд должен быть английским.
Аноним16:50:14 Лордас, 11-й день Второго зерна#423№1331531
>>1331526 >Порядок загрузки плагинов В игру, через прогу какую-то? Или из интернета, тут то какая разница? >отстроить можно через враймаш Сложна, нипанятна. >сам додумаешься что морровинд должен быть английским Если бы я хоть в чем-то тут разбирался, то не просил бы гайды.
Аноним18:51:21 Лордас, 11-й день Второго зерна#424№1331601
>>1331531 В общем, скачал гоговскую версию басурманскую, всё запустилось. Только какрта какая-то странная, будто обрезанная. И я не уверен, что Сиродил со Скайримом работают, хотя может их просто на карте нет. Тогда как в них попасть, если не понятно, куда идти?
Аноним23:49:18 Лордас, 11-й день Второго зерна#425№1331729
>>1331601 Ты вообще что об этих модах знаешь? Или вчера морровинд для себя открыл?
Аноним03:47:22 Сандас, 12-й день Второго зерна#426№1331784
>>1331729 Знаю, что когда-то это были разные проекты, которые объединились в один. По поводу карты, на трубе есть летсплей по TR, там у чела карта нормальная, хотя он в какую-то сборку играет. Так что, возможно, дело в этом. Знаю, что от Скайрима сделан только Предел, а от Сиродила - Золотой берег. Морровинд для себя открыл давно, но играл в него мало. Так как попасть в Скайрим и Сиродил? басурманский не знаю
Аноним04:01:32 Сандас, 12-й день Второго зерна#427№1331785
>>1331784 Если не знаешь базового английского то пожалуй смысла в это трогать и нет. Как ты в это будешь играть то? Скайрим и сиродиил это проджект тамриэль а не тамриэль ребилд. И публично зарелизен только стирк в сиродииле, золотой берег это воок ин прогресс. В любое место ты можешь телепортироваться командой в консоли "сос", доплыть просто через океан или перелететь или ещё как, а если телепорты то в описании на страницах скайрим хоум оф зе нордс и собственно провайнс сиродиил должны быть краткие описания кто куда помогает отправиться. В сиродиил кажется на пристани (крепости) эбонхарта чел. Граница в смысле? Игра состоит из ячеек квадратных. Между провинциями стоят ровные границы по ячейкам для того, чтоб не было проблем с работой у людей кто делает соседнюю провинцию.
>>1331785 >Если не знаешь базового английского то пожалуй смысла в это трогать и нет Я знаю, просто хочу посмотреть визуальное исполнение. >Скайрим и сиродиил это проджект тамриэль а не тамриэль ребилд Знаю, всё установлено. >командой в консоли "сос" О таком способе тоже догадывался, но нужны id местности. >в описании на страницах скайрим хоум оф зе нордс и собственно провайнс сиродиил должны быть краткие описания кто куда помогает отправиться Басурманский мне не доступен, а вычленить из текста нужное - слишком долго и муторно. Я Tamriel_data случайно нашёл среди горы текста, а не в списке главных файлов. в Скайрим, возможно, из Вороней скалы отправляют. По крайней мере, так логически должно быть.
Аноним04:18:38 Сандас, 12-й день Второго зерна#429№1331788
Почему алчущий в гробнице Сарано не хочет нападать сам? Даже когда поговорить тыкаю. Вообще был баг в Обливионе, когда при высокой репутации и прокачанном обаянии враги отказывались сразу нападать, пока не попытаешься поговорить, а то и вовсе убегали. Вот у меня с вражинами в моррке гуманоидными та же канитель, но даэдра то по идее должны агриться нормально.
Аноним12:26:58 Сандас, 12-й день Второго зерна#431№1331878
Аноним13:23:26 Сандас, 12-й день Второго зерна#432№1331898
>>1331878 Вот так у меня карта не делает. Залочилась на Ввандервелле и континентальной части: на запад - до ямки с клеточками, на восток - до половины рога материкового, на юг видимо, тоже до половины провинции, с севером вроде - ок. Но местность присутствует, в Стирке я уже был. Карта там не работает, к стати, одна вода без плейермаркера, только местность и когда нажимаю на ЛКМ, её перебрасывает в Морроуинд. В Скайрим ещё не путешествовал. За способ спасибо, не знал, что они так далеко действуют.
Аноним17:05:30 Сандас, 12-й день Второго зерна#433№1332000
>>1332346 Я видел такое, во что вы, люди, просто не поверите. Штурмовые отряды на подступах к Красной Горе. Я смотрел, как Истинное Пламя мерцает во тьме близ Нумидиума. Все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём. Пора просыпаться
Аноним13:10:31 Морндас, 13-й день Второго зерна#438№1332397
Аноним13:35:45 Морндас, 13-й день Второго зерна#439№1332415DELETED
Гага
Аноним14:00:41 Морндас, 13-й день Второго зерна#440№1332428
>>1332397 Достойно. Но все же, города скайрима какие то бездушные, даже по сравнению с той же ламповой балморой.
Аноним14:16:42 Морндас, 13-й день Второго зерна#441№1332432
>>1332397 Ддавнишний ролик. Это просто фактически тесты поддержки различных версий форматов ресурсов более новых версий геймбрио от того чела что собственно занимается этим ради развлечения.
Аноним14:42:23 Морндас, 13-й день Второго зерна#442№1332439
Аноним07:11:56 Тирдас, 14-й день Второго зерна#449№1332750
>>1332000 Да йобаный рот этого казино! Тут же все такие охуительные модеры и зборкоделы собрались. Ну подскажите как убрать эту хуйню блять!?
Аноним07:46:02 Тирдас, 14-й день Второго зерна#450№1332751
>>1332750 Если не гуглится, значит ты первый кому это пришло в голову. Просматриваешь текстурки в dds, находишь, профит.
Аноним07:59:09 Тирдас, 14-й день Второго зерна#451№1332752
>>1332751 > Просматриваешь текстурки в dds Да я так и делаю. Я не могу понять какая текстура отвечает за этот говнаэффект.
Аноним13:18:59 Тирдас, 14-й день Второго зерна#452№1332811
>>1332750 Ищи алтарь в КС, смотри его эффект, ищи этот эффект в КС, смотри как его сделали и есть ли там ссылка на текстуру.
Аноним14:16:47 Миддас, 15-й день Второго зерна#453№1333303
Нуфаг репортинг ин. Для начала в полглаза посмотрел пару прохождений на ютубе, без спойлеров, а чтобы просто понять как играют люди, так как морровинд для меня это темный лес, и я заметил что почти всегда люди берут в навыки зачарование и алхимию, и тут я немного застрял. Дело в том, что в ТЕСах меня всегда привлекал эксплоринг, нахождение различной уникальной и не очень экипировки и все в таком духе, но если взять зачарование, то получается что отпадет всякий смысл в охоте за артефактами и прочими вещами, так как зачем нужно проходить какой либо квест, если можно самому создать вещь в разы лучше. Я прав на этот счет, или что-то не понимаю ? Не хочется потерять интерес к игре, особенно в первое прохождение.
Аноним15:19:14 Миддас, 15-й день Второго зерна#454№1333330
>>1333303 Даже со 100 зачарованием шанс создать вещь очень низкий, если не абузить интеллект до 1000 и выше. Его брать в принципе не имеет смысла, практически бесполезный навык. Алхимию взять можно, но не читай про абуз, а то не сдержишься и накачаешься зельями. Ну и в любом случае найденные арты уникальны и по большей части сильнее тех, что можно сделать самому (хотя бы потому, что у самозачарованных вещей есть лимит на объем зачарованием).
Аноним17:47:09 Миддас, 15-й день Второго зерна#455№1333392
Какая линейка квестов в Морре, на ваш взгляд, самая интересная?
Аноним17:55:27 Миддас, 15-й день Второго зерна#456№1333395
Аноним22:06:08 Миддас, 15-й день Второго зерна#460№1333542
>>1333303 Играю без алхимии и зачарования, чарую у нпс, еба вещи. Можно обойтись без этого, но допустим я не хочу носить кулаки рангдульфа по фешену, а даэдрик вот и чарую. И никаких абузов сейвлоада. Алхимию вообще не юзаю, зелья понятно использую. >>1333392 Ветка Храма Трибунала довольно любопытна, магов хз не проходил полностью. Мейн квест очень годный, мейн в трибунале норм.
Аноним01:48:23 Турдас, 16-й день Второго зерна#461№1333580
>>1333392 За Самозванку почти все квесты интересные. За не в принципе интереснее всего играть
Аноним04:38:01 Турдас, 16-й день Второго зерна#462№1333588
>>1333542 Стоит ли проходить трибунал, если Майн квест ещё не прошёл? И извиняюсь за тупой вопрос, но как где берётся начало квеста дополнения трибунал?
Аноним05:44:30 Турдас, 16-й день Второго зерна#464№1333594
>>1333589 Он сам начинается, когда на тебя нападает убийца темного братства.
Аноним06:05:11 Турдас, 16-й день Второго зерна#465№1333598
>>1324010 (OP) Привет тесач, я не знал куда это написать, а создавать тред не хотел. Мне иногда начинает казатся что я живу в Морровинде. Говенный гномодобывающий завод в центре моего ебенного города очень похож на краснуюКак цена гору. Из него тоже валит ебаный дым и пепел, вместе с не полезными ископаемыми. Каждое утро раздается вой стилстрайдеров. Все пиздят что это метро стало как земля, но я то знаю! Хоть этих блох никогда не видно, я незримо ощущаю их присутствие. Я очень люблю гулять по городу, думая что сизые чурки это босмеры, а хачи это имперцы. Наш копрорынок даже похож на Балмору, а кинотеатр в центре города на храм Вивека, а на центральном проспекте стоит статуя Шеогората в кепке. Когда на город опускается ночь и ездовые блохи снова воют под окнами моей 12-этажки Норды начинают усиленно поклонятся Талосу. В такие прекрасные ночи я сижу на балконе и пью чай со скумой, бретонского производства. Даже мой домашний Кажиит ее оценил, правда задристал весь лоток, но был доволен. Иногда глядя на огни ночного города мне кажется что где то там орудуют члены Темного братства и Гильдии воров.
Аноним02:22:30 Фредас, 17-й день Второго зерна#468№1333917
Аноним07:45:56 Фредас, 17-й день Второго зерна#469№1333936
Доставте пожалуйста криппи пасту про Морровинд, читал её года три назад, может у кого сохранилась.
Аноним10:51:33 Фредас, 17-й день Второго зерна#470№1333989
>>1333936 С тех пор, как мой приятель перестал выходить на связь, прошли годы... И вот он снова напомнил о себе! С его электронного адреса мне пришло письмо. Он писал как ни в чём не бывало, словно два последних сообщения не разделяло несколько лет:
"- Ты ещё спишь? - раздался голос Тиераса над моих ухом. - Пора бы тебе проснуться. Это скоро произойдёт...
Я открыл глаза и обнаружил себя сидящим за компьютером. Кажется, на этот раз я проснулся по-настоящему... Посмотрел на монитор с по-прежнему открытой игрой. Вокруг было всё так же темно, виднелись лишь маленькие белые существа, до которых я, как обычно, не могу добраться. "Посмотри на небо" - пришло в голову, но взор игрока не открыл мне ничего нового; звёзды и их планеты так и не вернулись на свои места и движутся в неправильном порядке. Тут в нескольких шагах от себя я услышал крик. Если бы я не знал, кто это, то бросился бежать куда глаза глядят, лишь бы не видеть того, кто издаёт настолько душераздирающие звуки - это было куда хуже всех предыдущих криков Ассасина вместе взятых. Но я, конечно же, не мог забыть о своеобразных манерах своего преследователя и потому немедленно развернулся. И стоило мне повернуться назад, как на фоне маленьких белых точек появилось что-то ещё более чёрное, чем мир вокруг меня.
Кое-как собравшись с силами, я произношу заклинание света, чтобы рассмотреть этого странного типа, который охотится за мной уже несколько лет. Его длинные руки сжимают клинок. Он бросается на меня, я безуспешно пытаюсь защищаться. Мне всё же приходится бежать. Лишь через несколько минут пути я обнаруживаю, что он больше не преследует меня. Особого выбора, что делать, нет, и я просто бреду вперёд во тьме. Не знаю, сколько времени прошло, пока каким-то образом я не достиг призрачных врат. Как я оказался у них, я не имел ни малейшего понятия. Крепость была пуста, как и её окрестности. По каким-то неведомым причинам все двери оказались распахнутыми, и я беспрепятственно зашёл в храм, где впервые увидел Тиераса.
Я захожу внутрь и вижу, что все божьи святилища разбиты. Мне уже не становится страшно - меня уже не удивить этим. Слишком много я повидал в мире этого странного мода, чтобы чего-то бояться. Я стою на месте в раздумьях. Почему-то мне кажется, что вот-вот снова раздастся крик этого чёртова Ассасина. Но ничего не происходит, и спустя десяток минут я понимаю, что что-то идёт не так. Выбегаю на улицу. Почему-то кажется, что сейчас я увижу изменения в небе... И они появились.
На небе не осталось ни одной звезды. У меня больше нету возможности следить за течением времени. Когда я последний раз пытался понять, какой сейчас год, всё упиралось в то, что почти 2017-й. Но и это ещё не всё: я не вижу ничего, кроме белых точек, которые как мне начало казаться, начинают окружать меня. Произношу заклинание света, но вокруг меня снова пустота...
Разворачиваюсь к храму и бегу к входу, но что такое?! Дверь закрыта? Не может быть, я же только что там был! У меня осталось не так много энергии, чтобы постоянно использовать заклинание света, - по моим подсчётам, ещё раза на три. Быстро оглядев соседние постройки, дабы понять, где я нахожусь, я поддался собственным инстинктам и побежал примерно в направлении цитадели. Всё же вдруг... Вдруг у меня получится и я узнаю, что там.
Но чем дольше я бегу, тем отчётливей слышится звук ещё чьих-то шагов. Как будто кто-то бежит со мной рядом. В конце концов, мои нервы не выдерживают, и я применяю заклинание. И вижу его... Но в этот раз Ассасин не кричит и даже не пытается на меня нападать... В этот раз он говорит со мной. Говорит тем же жутким голосом Тиераса.
- Ты зашёл слишком далеко, мне тебя уже не остановить... - говорит он.
- Зачем ты преследуешь меня? - пытаюсь я узнать у него.
- Кроме Тиераса, там бывал только я, - произносит он.
Что?! Тиерас бывал в цитадели, за этой загадочной дверью?
- ДА! - сказал он, как будто услышал мои мысли. - Я знаю, у тебя много вопросов, но ответы ты на них ты должен узнать сам. Видишь этих белых пройдох вокруг? Сейчас их возле тебя девять штук. Каждый час три из них будут исчезать. Когда уйдёт последний, ты не будешь видеть уже ничего. Но именно тогда откроется дверь. У тебя будет лишь несколько минут, чтобы зайти внутрь и выйти, если ты захочешь вернуться. Я покидаю тебя, ибо ещё кое-кто направляется туда, ты его знаешь. Он последний из двемеров...
С этими словами Ассассин испаряется. А я стою на месте. Пытаюсь осмыслить всё, что он мне сказал. Тут замечаю белые точки вокруг. Начинаю их считать... минуточку, семь штук? Было же девять! Открываю карту. До цитадели ещё довольно далеко... А вдруг я не успею? Я снова бегу. Когда добегаю до края берега, их остаётся всего лишь пять. К сожалению у меня уже нету свитка полёта Икариана. Приходится плыть. Когда я наконец-то добрался до острова, осталось лишь две белых точки. Мне приходится ждать возле крепости, иначе всё начнётся сначала. Промелькнула мысль, что внутри подземелья есть свет. У меня хватит энергии на два заклинания, одно можно применить и сейчас. Я делаю это.
И тут замечаю кого-то возле цитадели... Не просто кого-то - это был Ягрум. Что с ним? Я подошёл ближе и заметил то, что было повергло меня в шок. Из его глаз течёт кровь, как у всех выживших людей, несмотря на то, что я давно никого не видел.
- Посмотри, на небо, - говорит он жутким, измученным голосом.
Я поднимаю свой взор и вижу, что там снова сияют звёзды... Стоп, это всего лишь одна звезда! Очень яркая и очень большая. Я осматриваюсь по сторонам и вижу лишь одну белую точку. Нужно подождать ещё немного. Багарн, стоящий передо мной, просто падает и растворяется. Что случилось? В это же мгновенье я вновь слышу крик Ассасина, прозвучавший как будто изнутри здания. Мой взгляд снова бегает по сторонам. Белых точек уже нету. Я вламываюсь в цитадель и быстро бегу в комнату портретов. Дверь открыта. Казалось бы, я должен радоваться. Но я испытывал лишь одну эмоцию - облегчение. Я вхожу внутрь... и вижу пустоту, лишь два огромных красных глаза в нескольких метрах от меня рассекают её.
- Если ты добрался до сюда, - говорит жуткий низкий бас, его произношение сопровождается каким-то невыносим скрежетом, но я стараюсь слушать до конца, хотя он делает долгие паузы между словами, - ты очень хочешь получить ответы на вопросы, которые тебя интересуют. Они есть в истории которую я тебе сейчас расскажу.
Ещё одна пауза, растянувшаяся на несколько минут, и голос продолжил:
- Луркер вовсе не создатель мода, как думают многие... Этот мод создан не человеком. Люди могут многое, но создать жизнь им не под силу... Да, этот мод - это и есть жизнь. Контролируешь процесс игры - управляешь своей жизнью. Бросил управление, топчешься на месте - жди гостей. Страхи, сомнения, печали - и всем только дай полакомиться безучастной жертвой. Помнишь, как Ассасин не давал тебе стоять на месте?.. Белые существа - это нити Судьбы. А Комната портретов, куда ты так стремился, - это твоя жизнь здесь и сейчас. Подумай, почему там было пусто...
И после этого появилось поздравление и сообщение о прохождении игры.
А уже на следующий день я наткнулся в Интернете на интересную вакансию. Специалист как раз моего профиля требовался в Ботсвану, причём на неплохих условиях работы. Поборов сомнения насчёт резкой перемены мест и насчёт того, что я ни дня не работал по специальности, я связался с организацией... И вот уже который год я живу на противоположной стороне земного шара.
Прости, что так много времени не писал. Моя жизнь сделала слишком крутой поворот, и я напрочь забыл о многом из прошлой жизни."
Трудно передать словами мою радость от того, что мой друг, которого я давно считал погибшим, на самом деле жив-здоров и доволен жизнью. Я немедленно ответил, мы обменялись скайпами и в тот же день созвонились, так что я убедился, что это не чей-то дурацкий розыгрыш, а с парнем всё в полном порядке.
Наверное, глупо мотивировать к действию посредством такой гарантированной убивалки времени, как компьютерная игра... Но по крайней мере один раз - с моим другом - этот метод сработал. Интересно, а что бы увидел я в своей Комнате портретов, попади я туда прямо сейчас? Неужто тоже пустоту?!
Так, когда я последний раз занимался пробежками по утрам?
Аноним11:56:53 Фредас, 17-й день Второго зерна#471№1334025
>>1333989 Спасибо, Анон, но это не та паста, есть ещё одна, там про какой-то есм файл и чёрное солнце или планету, как то так. Очень смутно помню
Аноним12:31:10 Фредас, 17-й день Второго зерна#472№1334029
Аноним12:32:53 Фредас, 17-й день Второго зерна#473№1334030
>>1334025 Про черное солнце это не паста, это особенность игры на видеокартах амд.
Аноним13:43:37 Фредас, 17-й день Второго зерна#474№1334053
Помогите с квестом Анасси. Она просит пояс тот что у бабы наверху. Я так понимаю, что его надо выкрасть у неё, но при карманной краже его нет у неё. Почему, маловат навык "красться" 40?
Аноним13:56:42 Фредас, 17-й день Второго зерна#475№1334059
>>1334053 Да, видимость вещей при краже зависит от уровня навыка.
Аноним16:37:41 Фредас, 17-й день Второго зерна#476№1334138
>>1334059 А как его лучше прокачивать, карманными кражами? Что то когда просто в снике ходишь не особо то он и растёт.
Аноним20:04:03 Фредас, 17-й день Второго зерна#477№1334202
>>1334138 Потому что ты в снике, только когда значок навыка рядом с полоской хп отображается.
Аноним12:24:28 Лордас, 18-й день Второго зерна#478№1334358
>>1334053 Она не то чтобы просит его, она просто подсказала тебе что пояс у неё есть. Выкрасть его емнип нельзя, т.к. он экипирован.
Но если говорить в целом, то да, шанс увидеть неэкипированный предмет при краже зависит от уровня сника.
Аноним13:03:51 Лордас, 18-й день Второго зерна#479№1334363
Аноним15:31:01 Лордас, 18-й день Второго зерна#480№1334395
>>1334358 Так.. Она ещё говорила о каких то руинах, недалеко от вивека, в которых они собираются. Получается там искать? Убивать же эту бабу в таверне не вариант, сразу все сбегаются.
Аноним16:09:13 Лордас, 18-й день Второго зерна#481№1334416
>>1334395 Можно сагрить неудачной кражой, штраф все равно будет, но атакует только нпс этот.
Аноним16:43:28 Лордас, 18-й день Второго зерна#482№1334437
>>1334363 Если мне не изменяет память, то подкидывать в морре нельзя. Один из код патчей добавлял эту возможность, но в последующей версии её убирали. Не знаю, есть ли в последней, меня это не очень интересует.
>>1334395 Все эти намеки в основном намекают тебе на то что она поклоняется Мехруну Дагону. Не уверен что можно её как-то одну подловить, лично я на неё обычно забиваю. Хотя, когда встретил в первый раз, утащил её подчинением в близлежащую гробницу и там она сама себя убила об одного из скелетов.
Можешь ещё использовать на ней "разъярить гуманоида" чтобы она на тебя первой напала.
Аноним16:51:04 Лордас, 18-й день Второго зерна#483№1334440
>>1334437 Хм, можно в принципе сагрить оскорблениями. Так что, это квест не начинает цепочку квестов у Анасси? В первый раз её проходу просто, не хочется гуглить иначе увижу что будет дальше.
Аноним19:33:44 Лордас, 18-й день Второго зерна#484№1334520
>>1334440 >Хм, можно в принципе сагрить оскорблениями Нельзя, она форсит закрытие диалога. Можно попробовать заюзать эксплойт и подхватить вампиризм ради альтернативного приветствия, тогда можно оскорбить по идее (но сам я не пробовал, и возможно этот трюк пофиксили в мцп или фикс-паке)
Аноним20:21:19 Лордас, 18-й день Второго зерна#485№1334540
>>1334520 Да, точно, она же говорит Проваливай и диалог нельзя продолжить. Интересно, как разработчики задумывали прохождение этого квеста
Аноним21:04:58 Лордас, 18-й день Второго зерна#486№1334571
>>1333917 Дополни это фотожопом из Омска, Тюмени, Красноярска и Норильска.
Аноним09:22:58 Сандас, 19-й день Второго зерна#487№1334631
в своё время не играл в морик, теперь очень хочу окунуться. по сему вопрос - как максимально приблизить её к скуриму модами? графончик подтянуть, движения персов поправить и т.п.?
Аноним09:31:55 Сандас, 19-й день Второго зерна#488№1334634
>>1334634 >Фуллрест. Фуллрест не шибко про графон сборка, да и эти швы ужасные.
Аноним12:46:47 Сандас, 19-й день Второго зерна#490№1334733
>>1334720 Ну почему, там текстуры окружения и брони заменены на высокое разрешение, освещение вроде тоже, сборки с лицами и прическами три штуки, можно выбирать. В принципе большего то и не надо, всё выдержано в духе ванилы и приятный не вывриглазный графон.
Аноним13:11:56 Сандас, 19-й день Второго зерна#491№1334750
>>1334733 >там текстуры окружения и брони заменены на высокое разрешение Лоурез, лоуполи, актуально для 2008 года разве что. >освещение вроде тоже Партак с поквадратной проекцией света от источников освещения не убрали ванильный. >сборки с лицами и прическами три штуки Макком не подходит по швам и цвету к телам, остальные реплейсеры из середины нулевых. > всё выдержано в духе ванилы и приятный не вывриглазный графон. Да-да, прямо-таки из описания сборки фраза. На деле хуй пойми чё они там столько лет дрочатся, а косяки простейшие исправить не могут.
Аноним13:29:41 Сандас, 19-й день Второго зерна#492№1334758
>>1334750 Ну хз, меня устраивает. В ванилу бы играть не смог, а с фуллрестом мне норм.
Аноним13:33:22 Сандас, 19-й день Второго зерна#493№1334762
>>1334758 Ну я это высрал к тому, что слегка преувеличивают ребята объёмы своего труда в описании сборки.
Аноним14:51:25 Сандас, 19-й день Второго зерна#494№1334826
>>1334750 >Партак с поквадратной проекцией света от источников освещения не убрали ванильный. Это шутка? Настраивается как тебе надо в Morrowind.ini.
Аноним16:09:26 Сандас, 19-й день Второго зерна#495№1334856
>>1334826 Настраивается в мге. Не гуглится решение этой проблемы. Даже на реддите советуют смирится с квадратным освещением, а ты тут такой дурочку включаешь и говоришь в морровинд ини настраивается.
Аноним18:18:44 Сандас, 19-й день Второго зерна#496№1334883
В Вивеке снаружи кварталов периодически врубается боевая музыка. Рыбы из каналов, что ли? Хотя персонаж вроде иногда смотрит куда-то вверх. Ну скальных наездников там же нет.
Аноним22:42:49 Сандас, 19-й день Второго зерна#497№1334963
При беге с нулевой усталостью атлетика не качается или ещё какие-то минусы есть?
Аноним06:02:52 Морндас, 20-й день Второго зерна#498№1335015
>>1334963 Вроде качается (хотя точно не помню, себе я прокачку этого говна давным давно модом выпилил). Касательно бега минусов вроде и нет особо, восстанавливай перед боем и все, на заморачивайся. Потом запилишь себе предмет на постоянный реген.
Аноним15:08:35 Морндас, 20-й день Второго зерна#499№1335135
Морровинд вылетает при разворачивании. Сначала накатывал версию 1с из шапки, потом скачивал 1с с Рутрекера - результат один и тот же.
На стимовской версии нормально разворачивает, но её хрен русифицируешь
Аноним15:13:29 Морндас, 20-й день Второго зерна#500№1335137
>>1335135 "Разворачивает" это на фулскрин или с альт таба? Если второе, то это никак не лечится. Стимовскую можно русифицировать.
Аноним15:24:34 Морндас, 20-й день Второго зерна#501№1335139
>>1335137 >Если второе, то это никак не лечится. Жесть
>Стимовскую можно русифицировать. Подскажи пожалуйста как. Пока что пытался установить 2 русика: один подразумевал установку 1с версии поверх стимовской, а второй переводил игру не полностью
Аноним15:34:24 Морндас, 20-й день Второго зерна#502№1335142
>>1335135 >Морровинд вылетает при разворачивании. Лошары спермовозные, под вайном игораю и одновременно сижу на двоще, например. >На стимовской версии По ссылке должно помочь. Сам кое-что у него стырил, годно он делает, но конкретно это how to не пробовал, так как нет необходимости. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=920236028 мимо прыщеблядок
Аноним15:47:01 Морндас, 20-й день Второго зерна#503№1335144
>>1335139 >установку 1с версии поверх стимовской Почти угадал, только не полностью игру, а переведенные файлы. Если будешь ставить MCP и GFM, то GFM обязательно бери версии 5.8
Аноним18:45:28 Морндас, 20-й день Второго зерна#504№1335331
>>1335135 >Морровинд вылетает при разворачивании Не играй в фулскрине, включи в мге безрамочное окно
Аноним20:10:02 Морндас, 20-й день Второго зерна#505№1335438
>>1334750 Что за отстой? Почему они такие гладкие?!
Аноним20:33:38 Морндас, 20-й день Второго зерна#506№1335466
>>1335438 >Что за отстой? Моя топовая сборочка. >Почему они такие гладкие?! Мне так нравится.
Аноним20:46:19 Морндас, 20-й день Второго зерна#507№1335474
Фус рода!
Аноним21:31:21 Морндас, 20-й день Второго зерна#508№1335504
>>1335466 >>1334750 Опять со своим говнищем вылез? Хватит вести себя как клоун. Фуллрестики это пиздец, но ты петух-аттеншенвхора уже давно заебал в край самопиаром
Аноним21:34:15 Морндас, 20-й день Второго зерна#509№1335508
Мда, скоро пора пилить новый тред. Этот даже не читал правда. Я так вижу кот ещё не появлялся? Ну подожду ещё немного. Не хочу и форматирование шапколиста брать на себя, пока буду добавлять новые моды интересные в первый пост.
Аноним21:48:30 Морндас, 20-й день Второго зерна#510№1335521
>>1334029 Классика. равда сейчас оно тухлое и скорее вызывает смех своей наивностью.
Аноним21:49:12 Морндас, 20-й день Второго зерна#511№1335523
>>1333598 Будет унылым симулятором ходьбы в ТРОЙНЫМ СМЫСЛОМ как и оригинал?
Аноним21:51:32 Морндас, 20-й день Второго зерна#512№1335528
>>1335504 АХАХААХАХ, СКУМЫ ВЪЕБАЛ? У ТЕБЯ ПУКЕН-КРАКЕН БОМБИИИТ)))) ПРОСТО ОДИН И ТОТ ЖЕ ШИЗОИД ХЕЙТИТ МЕНЯ. ВСЕ АНОНЫ УЖЕ ПОНЯЛИ, ЧТО МОЯ СБОРКА КАНОН И ТОП, А КТО НЕ ПОНЯЛ ТОТ ТУПОЙ ШКОЛЬНИК
Аноним10:28:10 Тирдас, 28-й день Второго зерна#515№1338722
>>1333594 Когда убийца нападает? Уже 22 лвл, а убийцы всё нет.
Аноним14:33:43 Сандас, 2-й день Середины года#516№1341045
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414