24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Oblivion General 69
АнонимOP09:15:49 Турдас, 8-й день Последнего зерна#1№1370951
Аноним09:43:19 Турдас, 8-й день Последнего зерна#2№1370957
Ну номер треда как бе намекает, так что давайте я тут по ловерсу вопросов позадаю, скачал значит архив, там меши, текстуры, еспшники на выбор, а весит он всего 685кб, так и должно быть или другой качать? Не хотелось бы игорь поломать.
Аноним09:52:33 Турдас, 8-й день Последнего зерна#3№1370960
Oblivion takes you!
Аноним11:25:31 Турдас, 8-й день Последнего зерна#4№1370994
>>1370957 30+ Мб только LPK (мпх висячие\стоячие разных размеров, анимации, звуки, аним.объекты), существа-с-мпх и анимациями еще 40+, опционально отдельные большие сексмоды могут быть больше 100мб. setbody (600+ вариантов женских тел) - около 45мб. Брать лучше с loverslab, локализаторы обычно отстают (а теперь уже и не знаю, жив ли кто - на том же aml), да и что там переводить? "мокрые писечки"?
Аноним12:13:12 Турдас, 8-й день Последнего зерна#5№1371019
>>1370994 Качал с gamesource, в папках только движок и есп для разных действий, тела у меня уже стоят, так что позже попробую, setbody с ловерса скачал, на остальное ссылки мертвы.
Аноним14:41:17 Турдас, 8-й день Последнего зерна#6№1371052
>>1371019 >в папках только движок "движок" =анимации?? Meshes\Characters\_male\Idleanims\ani2\*.kf ?? мертвые ссылки - на лаверсах? это если на что-то доисторическое, 2011года - так оно глючное\убогое тогда было. Вот вспомнилось: была такая не-lpk штуковина, Goranga Dating System, редкая по замыслу вещь: плавное развитие отношений, свидания, притирание характеров - нпц получает рандомный набор (робость-наглость\юмор\важность), и надо типа вырабатывать поведение, чтобы "подружиться"; к наступлению собственно интима все интересное и кончалось: свою собственную SexSystem Goranga давно убрал с раздачи, да и была она, говорят, примитивная и глючная.
Аноним14:48:11 Турдас, 8-й день Последнего зерна#7№1371055
>>1371052 > Meshes\Characters\_male\Idleanims\ani2\ Ну вот по такому пути много чего лежит там, а ссылки если есть на нормальный ловерс то давай, с Goranga Dating System играл давненько, удалил собственно встретив "ночных приключенцев" во время прохождения ГВ. Тогда я еще не был к этому готов.
Аноним16:02:43 Турдас, 8-й день Последнего зерна#8№1371078
>>1371055 loverslab.com/topic/21241-lapf/ необходимый минимум, loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/ вообще. (или я не понял вопроса; но у мну щас интернет кончится)
Аноним18:02:41 Турдас, 8-й день Последнего зерна#9№1371148
>>1371078 Ладно попробую на выходных всё это накатить, спасибо. А ты через телефон что ли сидишь или там куда еще цивилизация не доползла?
Аноним09:40:17 Фредас, 9-й день Последнего зерна#10№1371346
Есть тут эксперты по телам? Накатил эти текстуры https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46937, тела выглядят хорошо, и вариаций много, но с редгардами беда, голова и тело немного не того цвета, и виден шов, особенно в одежде. До этого стоял oblivion seamless, мод хороший, всё приятно выглядит, но вот текстуры тел хочется другие, есть ли какой нибудь способ убрать швы или всё таки выбор между двумя стульями, красивые голые тела VS обычные тела, но без швов и рассинхрона в цветах.
Аноним09:42:05 Фредас, 9-й день Последнего зерна#11№1371347
s
Аноним11:02:45 Фредас, 9-й день Последнего зерна#12№1371376
С ногами еще бред какой то, текстуры на них не ставятся, но это пол беды, можно думать мол в башмаках не загорели и т.д, но ставлю улучшенную версию ног роберта для hgec и появляется огромный разрыв, который не фиксится патчем на швы.
Аноним11:10:16 Фредас, 9-й день Последнего зерна#13№1371379
На нексусе ужасно бесит это дерьмо вылазящее на каждом обновлении страницы (при нажатии на крестик оно только переползает вниз страницы и крутится там). Есть способы избавиться, кроме платного акаунта?
Аноним11:12:39 Фредас, 9-й день Последнего зерна#14№1371381
>>1371346 >>1371376 Ладно, со всем разобрался методом тыка, если кому надо, ставите лица и тела, потом красивые ноги от роберта, затем seamless и патч который ОСО2 под HGEC, только потом текстуры тел, вроде звучит всё просто, но я блять пол дня протупил, ставил текстуры тел, поверх seamless накатывал, наконец нашел играбельный вариант, у редгардов, хоть уже не так сильно,но будет заметен рассихрон тела и лица, ну да кому не насрать на редгардов, ну и зазор на ногах остался всё равно,так что буду рад, если кто чего подскажет.
Аноним11:21:55 Фредас, 9-й день Последнего зерна#16№1371385
>>1371384 Хотя если кому то всё таки НУЖНЫ редгарды, автор или еще кто-то на нексусе советуют better redguard OCO2.
Аноним10:28:39 Лордас, 10-й день Последнего зерна#17№1371738
>>1370951 (OP) Бля, раньше ебливион треды были помню, остались у кого гайды по еблесборкам оттуда?
П@дор@, помогите!Аноним13:15:38 Лордас, 10-й день Последнего зерна#18№1371777
Вот лето же. Захотелось познать старой ваджайны, Обла, ибо с некрофилией я уже завязал, Морра. Так вот. Ванильная обла с текстурами и автолевелингом-лютая параша. Подскажите качественных, хороших модов на Облу, дабы убрать тот же авто-левелинг, да и подогнать графоний, хотя бы на уровень "скайрима без модов".(Пека у меня относительно слабаый, по нынешним меркам, но тотже Скай с модами идет без проблем.) И да. Я никогда не занимался моддингом облы, ибо играл всегда в ванилу, но слышал, что тут есть даже АНАЛог реквиема от Ская?
Аноним13:23:16 Лордас, 10-й день Последнего зерна#19№1371779
>>1371777 Аналог реквы ООО, но конфликтует с лицами ОСО2 а аналога хороших лиц считай большет, остается аниме, либо улчшенная ваниль, сам играю с reallivion он поднимает дамаг оружию и монстрам, https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30860/? этот мод убирает даэдрик и эбонит со стеклом у бандитов, у вампиров остается. еще арморед скелетонс советую, добавит старым броню и новых скелето-боссов завезет, на графику вот HD текстуры, енб на свой вкус и мощность пк смотри https://www.playground.ru/files/tes_4_oblivion_qarls_texture_pack_3-8486/. Сейчас покидаю еще названий или ссылок на моды что у меня стоят.
Аноним13:32:05 Лордас, 10-й день Последнего зерна#20№1371781
Armored Blades Robe - качественная роба клинков для мага. Armored_Skeletons собсна скелеты в броне Better_Bell_Sounds звон колоколов слышен со всех частей города Тела HGEC советую, затем эти текстуры https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46937 как ставить выше писал CoronerrasMaximumCompatibilitySkeletons Скелет для анимаций BetterBouncingBoobs Анимация груди Capes_and_Cloaks плащи и капюшоны Change_2H_weapon_patch Длинные рукояти секир и молотов, если решишь с reallivion играть то не совместимы, ибо урон ванильный остается, либо сам можешь подкрутить в редакторе и играть. С ООО не пробовал. Combat Stance Reanimation v3.0 Отличные анимации и стойки с оружием, в папках если покопаться есть несколько стилей (рыцарь, из DMS меч в низ и т.д) DarNified UI 1.3.2_ru Интерфейс ОМОД версия устанавливается через OBMM в два клика DisableVampRace и Vampire Morphing отключает уродливые лица вампиров, оставляя впалые скулы и ванильные(лучшие на мой взгялд) глаза
Аноним13:38:37 Лордас, 10-й день Последнего зерна#21№1371784
>>1371781 >Combat Stance Reanimation v3.0 Отличные анимации и стойки с оружием, в папках если покопаться есть несколько стилей (рыцарь, из DMS меч в низ и т.д) >DisableVampRace и Vampire Morphing отключает уродливые лица вампиров, оставляя впалые скулы и ванильные(лучшие на мой взгялд) глаза govnoed
Аноним13:39:22 Лордас, 10-й день Последнего зерна#22№1371785
Get Wet намокание под дождем и после купания GOSH_v2.1_ru Шикарные звуки всего от ударов и каста заклинаний до погоды и звуков в обливионе. Heroic Female Idle Replacer-43567-1-0 Анимация покая для тянок Koldorns Alternate Auroran Texture-8707 Ретекстур ДЛСшных монстров MaleBodyReplacerV52 Мужские тела, голые/одетые от качка до дрища Oblivion Enhanced Camera-1.4b вид от первого лица Skeleton Replacer n Retex-45369-1-1 хороший ретекстур скелетов Seamless убирает швы на горле и в одежде TES-GAME.RU Retextured Amulet nad rings детализированые текстуры колец и амулетов
Аноним13:41:24 Лордас, 10-й день Последнего зерна#23№1371786
Аноним13:47:06 Лордас, 10-й день Последнего зерна#25№1371790
>>1371784 Ну предлагай свои версии или ты ванилоёб?
Аноним13:57:14 Лордас, 10-й день Последнего зерна#26№1371795
>>1371790 >или ты ванилоёб? Я твоеймамкиёб. Ванильная анимация боевой стойки вполне адекватна, а этот реплейсер - пидорская анимешная дрисня. Про ебла вампиров я обосрался, не то подумал про глаза когда читал.
Аноним14:11:53 Лордас, 10-й день Последнего зерна#27№1371802
>>1371795 Я за тянку играю, но создал м гг и вполне на нем хорошо выглядят эти анимации, даже более реалистично.
Аноним14:29:19 Лордас, 10-й день Последнего зерна#28№1371821
>>1371802 Это ёбаный пиздец, ты педрила латентный или тебе в глаза нассали? Из анимаций я тыкал только селфбафов/хила каст, из-за того что адовый пиздец с некоторыми мешами одежды вылазиет в районе плеча при анимации.
Аноним14:34:30 Лордас, 10-й день Последнего зерна#29№1371827
>>1371821 Ты на борде где каждый второй себе ноги бреет и под хвост себя балует хочешь кого-то задеть назвав пидором, ну такое, а у тебя с этим похоже реальные проблемы, раз везде пидоры мерещатся.
Аноним15:19:32 Лордас, 10-й день Последнего зерна#30№1371854
>>1371827 Гомообразность этого реплейсера для меня вторична, на первом месте всё же "дешевизна" и нелепость исполнения. Не представляю чем может так не угодить оригинальная анимация, чтобы заменить её на этот кал.
Аноним15:26:51 Лордас, 10-й день Последнего зерна#31№1371855
>>1371854 Я написал что играю за тянку, на ней выглядит всё отлично, а на неписях я например не замечаю какой то голубизны. >чем может так не угодить оригинальная анимация Ну например на двадцатое прохождение хочется чего то нового и для меня это новое выглядит вполне интересно и привлекательно.
Аноним15:30:25 Лордас, 10-й день Последнего зерна#32№1371858
>>1371855 Да похуй мне что ты там замечаешь не замечаешь, съеби нахуй говноед и свои говённые пидорские анимации для говноедов уноси.
Аноним15:42:57 Лордас, 10-й день Последнего зерна#33№1371866
>>1371858 Тяжело наверно тебе в жизни приходится, раз рвешься так по пустякам, а съебывать скорее всего надо тебе, на пикабу или откуда ты такой вылез.
Аноним16:02:46 Лордас, 10-й день Последнего зерна#34№1371877
>>1371866 >Тяжело наверно тебе в жизни приходится Да.
Аноним16:07:35 Лордас, 10-й день Последнего зерна#35№1371881
Аноним16:25:44 Лордас, 10-й день Последнего зерна#36№1371887
>>1370951 (OP) Вот бля в шапке написали про патчи неофициальные, но они же все буржуйские, как они на наш руSSкий обливион то встанут? Там же названия предметов попепеписываются, или вообще хуй что запустится.
Аноним16:30:03 Лордас, 10-й день Последнего зерна#37№1371889
>>1371887 Без неоф патча 60 наиграл, полет нормальный, багов не замечаю.
Аноним16:32:40 Лордас, 10-й день Последнего зерна#38№1371890
>>1371889 Ну дык я тоже всегда без говна этого играл, но тут шапку чёт решил прочитать - а там МАСТХЭВ написано.
Аноним16:35:58 Лордас, 10-й день Последнего зерна#39№1371892
>>1371887 Там же на страничке мода есть локализации, ебанака ты такая.
Аноним16:38:18 Лордас, 10-й день Последнего зерна#40№1371893
>>1371892 И в самом гайде ссылки на два русских сайта с русификацией этих патчей.
Аноним16:38:21 Лордас, 10-й день Последнего зерна#41№1371894
Аноны где найти чулки, которые бы не были привязаны к трусам? Уже весь нексус просмотрел, прогуглил, даже 2 шмоточных магазина накатил, а там они с привязкой идут.
Аноним16:44:12 Лордас, 10-й день Последнего зерна#42№1371897
Что с этим Облёвион Асоциейшн? Врубаешь сборку, rundll32 грузит проц под сотку. Це нормально, чи нит? Я хуй пайму просто.
Аноним17:36:07 Лордас, 10-й день Последнего зерна#44№1371917
>>1371912 Так ты требования смотри, я году в 2014 накатил и охуел от лагов, там столько дерьма стоит и системные завышены, а оптимизации хуй, будто сам Тодд Говард и его команда сборочку пилили.
Аноним17:38:38 Лордас, 10-й день Последнего зерна#45№1371918
>>1371912 Попробовал эту сборку - как говна поел, у меня рендер воды почему-то в 5 фпс, хотя игра работает минимум на 40 фпс. Лучше уж самому собрать по минимуму типа текстурок/моделек/енб.
Аноним17:41:52 Лордас, 10-й день Последнего зерна#46№1371919
>>1371917 Фишка в том, что не процесс Облы начинает жрать ресурсы, а именно рандлл32.ехе и это странно. Потомучто ЛАУНЧЕР его активирует при запуске обсе лоудера.
Аноним18:01:56 Лордас, 10-й день Последнего зерна#47№1371930
>>1371919 Может йоба-оптимизатор какой чтобы сборочка работала.
Аноним18:39:11 Лордас, 10-й день Последнего зерна#48№1371941
В самой игре есть какая-нибудь книга, которая анлочит местоположение святилищ даэдра на карте? Я просто нуб в этой игре, проходил её только когда был школяром.
Аноним18:49:34 Лордас, 10-й день Последнего зерна#49№1371943
>>1371941 Книга есть с описанием святилищ, название не помню, еще у нпс некоторых в разных городах поспрашивай они обычно могут сказать где находятся святилища. Вообще даэдрапоклонников даже в мирных городах хватает, как и атеистов, довольно интересный подход к личностям, добавляет жизни в мир.
Аноним19:00:03 Лордас, 10-й день Последнего зерна#50№1371944
>>1371943 >даэдрапоклонников даже в мирных городах хватает, как и атеистов Наверное, ты хотел написать "как и адептов Девяти", ибо атеизм в Тамриэле вроде не в почете. Каждый непись во что-то или в кого-то да верует - кто в Девять б-жеств, кто в одного из них (например, Талоса), кто в Альмсиви, кто в злых даэдра, кто в добрых даэдра, кто в Шестой дом, кто еще во что-то.
Аноним19:11:02 Лордас, 10-й день Последнего зерна#51№1371947
>>1371944 Ну да, я имел ввиду что они не верят в девятерых, а верят например в даэдра, о чем и говорят, сейчас кстати шизик рассвета ворвался и прирезал Олаву Честную. Вот так смотришь на всё это конечно и думаешь почему в Скайриме всё это проебали, квесты, проработанных персонажей, даже диалоги, пусть нпс хоть и несут херню, но не в тысячный раз слушать про облачный район и то хорошо.
Аноним20:47:11 Лордас, 10-й день Последнего зерна#52№1371982
>>1371947 Насчет квестов не скажу, так и не прошел Скайрим полностью. Но Коллегия Винтерхолда мне понравилась больше Университета Волшебства - она сама какая-то мистическая, находится на обломке скалы, окруженном снегами и вечными снежными бурями. Покои Архимага тоже впечатлили больше, они просторнее и роскошнее, да и оригинальнее, чем в Обле. Круглое помещение с внутренней стеной, внутри которой сад с разными красивыми растениями, а в наружном кольце собственно жилая часть. В Обле же просто довольно тесная, как бы давящая этим круглая комната с высоким арочным потолком, находящаяся посреди всего Имперского города, в самом центре всего Тамриэля, окруженная легионами, стражей, законами, субординацией, всей этой подавляющей личность имперской машиной. В этом плане Скайрим мне нравится куда больше, там ощущается дух свободы, как и в Морровинде, где вообще не было центральной власти, а было множество фракций, воюющих за доминирование на Вварденфелле. К слову скажу, что моей любимой фракцией там всегда были эшлендеры - коренной народ, стремящийся освободиться от любых пришельцев и угнетателей, в том числе данмеров, навязывающих своих лжебогов. Жаль, что в Обле нет такой возможности выбрать сторону - приходится воевать за Империю.
Аноним20:49:39 Лордас, 10-й день Последнего зерна#53№1371986
>>1371982 Чуть перепутал - не посреди Имперского города, но все равно, посреди империи
Аноним20:59:14 Лордас, 10-й день Последнего зерна#54№1371988
Боже, что за гондон дизайнил данжи в SI? Четыре уровня, блять, один запутаннее другого, доверху набитые злоебучими мразями, которые ещё и автолевелятся как-то по ебанутому
Аноним22:22:28 Лордас, 10-й день Последнего зерна#55№1372005
>>1371988 Десять лет уже играю в Облу, с перерывами, порой длительными, в ваниль и с модами и до сих пор еще ни разу не заходил в Странную Дверь. Решил сначала полностью пройти основной сюжет и все побочные фракции, а также все случайные квесты, а затем уже приниматься за дополнения. Правда, прошел большинство DLC, из которых больше всех понравился Mehrunes' Razor - довольно долгое путешествие по подземному городу каких-то сектантов. Начал даже KotN, но прошел только два святилища, да и то это было еще в уже далеком 2010-м. А вот в Странную дверь так и не заглянул.
Аноним23:02:23 Лордас, 10-й день Последнего зерна#56№1372031
Аноним23:14:26 Лордас, 10-й день Последнего зерна#57№1372040
>>1372005 Бритва, кстати, тоже та ещё мерзость на поздних левлах, если прокачку не абузить
Аноним23:55:55 Лордас, 10-й день Последнего зерна#58№1372050
>>1372031 Честно - ничего примечательного, стандартная красотка с глянцевого журнала. Нет в такой внешности никакой изюминки, ничего запоминающегося. И все женские, да и мужские лица в OCO такие, стереотипные. По мне уж лучше ванильные картохи с дыньками, те по крайней мере запоминаются и как-то монтируются с ландшафтом. Еще лучше, конечно, морды лиц в Морре, если не брать в расчет примитивную детализацию.
Аноним00:39:09 Сандас, 11-й день Последнего зерна#59№1372060
Аноним06:33:54 Сандас, 11-й день Последнего зерна#62№1372132
>>1372125 Пасиб, как раз сегодня начну собирать сборочку. Кстати заметил в обле лоурез текстуры не так уж и палятся благодаря бампмаппингу, если не вглядываться в упор канеш, наверное менять буду только нпс модельки и поставлю близорукий енб, штобы не видить лоды.
Аноним06:35:52 Сандас, 11-й день Последнего зерна#63№1372133
>>1372060 Спасибо, сам уже нагуглил. Редкий случай.
Аноним06:37:21 Сандас, 11-й день Последнего зерна#64№1372134
>>1371982 Так Скайрим только и берет что атмосферой и боевкой для меня еще и функцией трупы воскрешать, коллегия выглядит намного круче, тут не поспоришь, еще и этот зимне-осенний дух в игре, который вызывает интересные чувства, я про то что жизни в нем практически нет, в обле чем дальше ты продвигаешься, тем больше нпс тем обсуждают, и даже диалог междну нпс что генерируется случайным образом лучше, чем с самого начала и до конца игры проходя мимо слышать одну и ту же или две фразы. А вариативность почему то беседка в ТЕСы решила не завозить, еще в фолле 3 было разделение на добро и зло хоть какое то, то в скае и обле может и найдется пару квестов, но в основном линиейные и односторонние, хотя в той же обле интересно было бы пройти за некромантов.
Аноним06:40:22 Сандас, 11-й день Последнего зерна#65№1372135
>>1372005 С одной стороны можно позавидовать, а сдругой механики устаревшие уже и наверно не будет тех впечатлений, что были тогда.
Аноним06:45:24 Сандас, 11-й день Последнего зерна#66№1372136
>>1372134 >и боевкой Но она же пиздец сосёт, импакт только от ударов щитом чувствуется. В обле, впрочем, даже этого нет - только с конструктором магии развлекаться.
Аноним06:50:08 Сандас, 11-й день Последнего зерна#67№1372137
>>1372136 Ну лучше чем в обле и это чувствуется, а магия намного интересней стала, в обле же чистым магом никогда не играл, так как из разрушения только молния адекватно выглядит. И моды обловскую боевку исправить не в состоянии, васянство выходит, хотя мод на звуки исправляет частично, удары чувствоваться начинают. Но еще конечно фишка которую проебали, это всякие боковые обезоруживающие удары и.т.д, мне это нравилось.
Аноним06:52:16 Сандас, 11-й день Последнего зерна#68№1372138
>>1372137 >Ну лучше чем в обле и это чувствуется, а магия намного интересней стала Жир потёк.
Аноним06:55:39 Сандас, 11-й день Последнего зерна#69№1372139
Аноним06:56:03 Сандас, 11-й день Последнего зерна#71№1372141
>>1372138 В плане боя и эффектов интересней, естественно всё аказуалили и выпилили много спелов, но это и в алхимии убрали и свитки, самому доставляют спелы хамелиона, отражения магии и т.д. Но сами то бои намного интересней стали и красночней, я же про боевку именно.
Аноним06:59:36 Сандас, 11-й день Последнего зерна#72№1372142
>>1372141 Чё блять там в боёвке появилось, шизик? С двух рук кастовать фаербол и нихуя не дамажить при этом?
Аноним07:05:01 Сандас, 11-й день Последнего зерна#73№1372144
>>1372142 > С двух рук кастовать фаербол Да и с одной руки кастовать и с щитом кастовать, это можно и в обле, но выглядит то лучше, зачем это отрицать? Погружаешься намного сильней в игру когда пламя из рук лети,чем с зажатой Сшкой или КТРЛом бегать. >не дамажить при этом Ты пока собственные спелы творить не начнешь, тоже дамажить особо не будешь. Если говорить про ваниль.
Аноним07:29:47 Сандас, 11-й день Последнего зерна#74№1372148
>>1372144 >но выглядит то лучше, зачем это отрицать? Не вижу конкретики в этом утверждении, что там у тебя в твоей засранной голове лучше - хуй знает. >Ты пока собственные спелы творить не начнешь, тоже дамажить особо не будешь. Видимо по-твоему заклинания нигде не продаются. Ну и в противовес сему высеру скажу, что в скуриме магией не начнёшь дамажить ты никогда, она вообще нахуй кастрированная.
Аноним07:33:30 Сандас, 11-й день Последнего зерна#75№1372149
>>1372148 >что там у тебя в твоей засранной голове лучше - хуй знает. От тебя то конкретика так и прет. >заклинания нигде не продаются Продаются слабенькие в основном, либо на 75 навыка, который как то набить надо, остается разве что в данжах находить книженции, бывают мощные спелы валяются, но тут рандом.
Аноним07:44:33 Сандас, 11-й день Последнего зерна#76№1372152
>>1372149 >От тебя то конкретика так и прет. Обливион: - Разнообразие - от уязвимостей до хамелеона, чего нет в скуриме. - Кастомизация спеллов - nuff said. - Самый высокий дамаг в игре, при наличии прямых рук и пары извилин в мозгу. Скурим: - Три с половиной спелла. - Ноль кастомизации. - Нулевой дамаг от магии, ситуацию не спасает даже читерное сведение манакоста к нулю. Магия даже рядом не стоит с тем дамагом, который можно сделать от оружия любого.
Вот тебе объективные факты, а теперь иди нахуй со своим этим "лучше выглядит" и "погружением".
Аноним07:49:29 Сандас, 11-й день Последнего зерна#77№1372153
>>1372152 Нет ты иди на хуй, ты ему про обливион он тебе про Тамику. Ты блять понимаешь что такое боевка и эффекты? Анимации, всё то как это выглядит в общем плане, а не то что количество спелов порезали. Механик меньше стало, с теми же уязвимостями и прочим, это минус, но ты настолько тугоумый, что допереть не можешь до того что применение магии стало более красивым и удобным?
Аноним07:54:55 Сандас, 11-й день Последнего зерна#78№1372154
>>1372153 >что применение магии стало более красивым и удобным В обливионе удобнее, не надо перетыкиваться по десять раз, чтобы подхилиться в бою.
Аноним07:56:23 Сандас, 11-й день Последнего зерна#79№1372155
>>1372153 >более красивым и удобным? Да нихуя. По красоте один хрен. А удобства хуй там плавал, при смене спелла оружие/щит внезапно могут пойти нахуй. мимо
Аноним08:05:20 Сандас, 11-й день Последнего зерна#80№1372157
>>1372155 >По красоте один хрен Да не, есть кинематографическое добивание, которое начинает срабатывать раньше чем надо и последние 5 фаерболлов ты наблюдаешь в слоумо.
Аноним08:06:14 Сандас, 11-й день Последнего зерна#81№1372158
>>1372154 Тут только твоя лень лишюю кнопку прожать. Ну и говоря о разообразности, в обле хоть и много разных заклинаний, но все огненные спелы выглядят как самый первый фаерболл, только со сплешем и т.д
Аноним08:07:20 Сандас, 11-й день Последнего зерна#82№1372159
>>1372157 Можно модами отключить, но слоу мо говно, да, в фоллах это хотя бы в настройках выключалось.
Аноним08:45:57 Сандас, 11-й день Последнего зерна#83№1372166
>>1372158 >Тут только твоя лень лишюю кнопку прожать. Слышь хуесос, ты сказал удобнее - я тебе привёл пример неудобства, которого в обливионе нет, так что хуй соси со своей удобной магией в скуриме.
Аноним09:32:28 Сандас, 11-й день Последнего зерна#84№1372171
Есть ли смысл закрывать все врата обливиона или они спавнятся бесконечно? И перестанут ли появляться после завершения мейн квеста? Все сигильские камни что нужны уже выбил, сердец тоже 100+ лежит.
Аноним10:26:06 Сандас, 11-й день Последнего зерна#85№1372178
здарова, стоит ли покупать в стиме? русик ставиться? с бубном надо бегать? простить беседку за скотское отношение к игрокам из восточной европы?
Аноним10:36:41 Сандас, 11-й день Последнего зерна#86№1372181
>>1372178 >с бубном надо бегать? Да В прошлом треде по моему писал уже, но могу и тут рассказать как obse поставить чтобы оверлей работал и ОСО2 озвучку не ломало.
Аноним11:06:07 Сандас, 11-й день Последнего зерна#87№1372182
>>1372136 >В обле, впрочем, даже этого нет Есть же. У специалиста в блокировании 25% шанс на контратаку щитом.
Аноним11:25:58 Сандас, 11-й день Последнего зерна#88№1372183
>>1372171 Смысл закрытия Врат только в собирании этих трансцендентальных камней, дающих какой-нибудь эффект к одеянию или оружию. А так Врата не нужны, кроме квестовых по основному сюжету и опциональному заданию к нему Allies for Bruma, где нужно собрать стражей с каждого города в обмен на закрытие Врат возле него. Все прочие Врата в остальном нужны лишь для нагнетания и для атмосферы. Но они респавнятся не бесконечно, их около ста штук. Кстати, ещё до начала спавна Врат можно увидеть на местности их будущие следы - обугленную лавой землю.
Аноним11:35:14 Сандас, 11-й день Последнего зерна#89№1372187
>>1371738 Блять нахуй, как называется мод на обливион, штобэ как в секслабе через диалоги ебацо? Я поставил эту основу с ловерсов LAPF, там добавились несколько спеллов, но хуйня какаят, кастанул на бабу - а она давай пизду себе дрочить, другой кастанул и сам рядом дрочить стал, ну пездец. Как ебацо?
Аноним16:19:42 Сандас, 11-й день Последнего зерна#91№1372264
>>1372260 Adultplus гугли, физику груди поставил? Очень классно выглядит.
Аноним16:33:46 Сандас, 11-й день Последнего зерна#92№1372273
>>1372264 Еблю через диалоги сделал, анимации как-нибудь можно как в секслабе подгонять/контролировать процесс?
Аноним16:36:22 Сандас, 11-й день Последнего зерна#93№1372275
>>1372273 У меня на С переключение анимаций, типо выбрал анимацию верхом, а у этой анимации есть под анимации, так что их не так мало как кажется на первый взгляд, тела я вручную подгоняю клавиатурой чуть левее, чуть правее чтобы живот не протыкали:)
Аноним16:39:21 Сандас, 11-й день Последнего зерна#94№1372277
>>1372275 >тела я вручную подгоняю клавиатурой чуть левее, чуть правее чтобы живот не протыкали Клавиши настраиваются? Где прочитать про это можно? Есть вариант отключать автоматическую смену анимаций? а то у меня ебуца секунд 20 всего.
Аноним16:44:16 Сандас, 11-й день Последнего зерна#95№1372278
>>1372277 У тебя заклинание есть, там настройки времени для каждой стадии и раздевания и т.д По анимациям хз
Аноним17:04:18 Сандас, 11-й день Последнего зерна#96№1372283
Аноним17:09:30 Сандас, 11-й день Последнего зерна#97№1372284
>>1372283 Да, качал с этого сайта, но он очень душный, по крайней мере у меня так было, скачиваешь 1файл, пишет мол скачивание запрещено, у вас либо нет доступа, либо вы качаете другой файл,ждешь5-7 минут, потом докачиваешь всё остальное, благо мне только Lapf и adult plus нужен был. https://amlgames.com/files/file/167-lapf-16a1_rus/
Аноним17:36:37 Сандас, 11-й день Последнего зерна#98№1372289
>>1372284 Лол, я поначалу не разобрался в интерфейсе сайта, тыкнул на обливион а он мне 0 модов выдал, неадо было в подкатегорию. Раньше сайт этотпопиже был, а сейчас донат клянчат на каждом углу.
Аноним08:36:51 Морндас, 12-й день Последнего зерна#99№1372419
Аноним13:26:25 Морндас, 12-й день Последнего зерна#107№1372528
>>1372419 Что Это - снова те же смазливые личики, как в OCO? Нет уж, спасибо, этому дерьму место в какой-нибудь корейской ММОРПГ типа L2 или AION, но никак не в православных Свитках, где лица персонажей не должны быть гладко-пластмассовыми и бездушно-красивыми как куклы, а имеют свою индивидуальность и принадлежность к определенной расе. Лица данмеров и орков в Скайриме - вот это да, они выглядят как истинные данмеры и орки, они очень похожи на оные из Морры с поправкой на детализацию.
Аноним13:52:41 Морндас, 12-й день Последнего зерна#108№1372549
>>1371947 Верить в богов или даэдра в Тамриэле нет необходимости. Их существование - неоспоримый факт. Так что речь идет о поклонении, скорее. Как покровителя себе выбираешь, по вкусу.
Аноним13:58:57 Морндас, 12-й день Последнего зерна#109№1372556
>>1372528 >Лица данмеров и орков в Скайриме >ни выглядят как истинные данмеры и орки, они очень похожи на оные из Морры >орков в Скайриме >они очень похожи на оные из Морры Обоссан.
Аноним14:05:24 Морндас, 12-й день Последнего зерна#110№1372560
>>1372556 Тем не менее, твои скрины с лицами из ла2 полная параша и неканон. Если тебе норм — нет смысла с тобой говорить. Это все равно что пить бояру с бомжами а я предпочитаю терпкое домашнее вино мимокрок
Аноним14:13:25 Морндас, 12-й день Последнего зерна#111№1372576
>>1372549 >неоспоримый факт. Так приведи этот факт, даэдра появляются раз в хуеву тучу лет, их артефакты народ только по книгам знает, а богов вообще никто никогда не видел, как и их воздействия на мир, в чем тут неоспоримость их существования? В том что на тебя бафы вешают на 300 сек? Народ Сиродила живет как и мы, может и Иисуса люди видели тысячи лет назад, но для нас это уже сказки и легенды, в которые кто хочет верит, а кто нет.
Аноним14:20:57 Морндас, 12-й день Последнего зерна#112№1372585
>>1372560 Скрины не мои, у меня стоит OCOv2 и ванильные прически, лицами на скурим больше смахивает, мне картохи совсем не нравятся. Так што OCO ни разу не прилизан и вполне каноничен, если сверху не ставить аниме причёски и бронелифчики.
Аноним15:03:32 Морндас, 12-й день Последнего зерна#113№1372604
Кто-нибудь пробовал ставить моды на зомби-апокалипсис? Типа как на фуллресте висит "28 дней спустя", я такого рода мод ещё лет 10 назад видел, но так и не решился.
Аноним15:06:16 Морндас, 12-й день Последнего зерна#114№1372607
>>1372604 Я на скайрим подобный ставил, если по тематики тащишься - зайдет, но я за два дня наигрался и пошел скайрим переустанавливать.
Аноним15:57:06 Морндас, 12-й день Последнего зерна#115№1372640
>>1372749 О этом говоришь? Мне как то больше ваниль нравится, да и кажется длину у этих новых нельзя настроить. Лучше HD на ванилу накатить, душевней выглядят. Мимо
Аноним19:46:47 Морндас, 12-й день Последнего зерна#120№1372773
Листаю крч нексус на предмет реплейсеров, до 20 страницы уже в этой категории глаза промозолил, а на оружие ретекстуров не нашёл, есть канешь отдельные на полтора топора, но на всё апскейла текстур не нашёл, мож есть знатоки где копать?
Аноним21:05:20 Морндас, 12-й день Последнего зерна#121№1372795
Аноним23:40:45 Морндас, 12-й день Последнего зерна#122№1372844
>>1372773 Есть же ванильный реплейсер (апскейл) всех текстур на одной из первых страниц Нексуса в разделе графические моды. Что-то вроде Vanilla Textures Enhanced.
Аноним04:56:56 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#123№1372875
>>1372844 Есрган который 5.5 гб? Я его поставил и у меня вылеты начались, попробую его более лайтовую версию.
Аноним07:25:23 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#124№1372891
>>1372773 мне зашла серия "Real Swords" (imperial...всерасы.. +*goblin)
Аноним07:27:30 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#125№1372892
>>1372891 А есть ссылка на пак какой нибудь? Помню играл как то, по отдельности качал, сейчас лень по одному искать. Мимо проходил.
Аноним09:07:22 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#126№1372905
Решил в кои то веки поставить енб, что это за пиздец? Очки мои кто нибудь видел?
Аноним09:42:06 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#127№1372908
Накатил обливион релоад, игра вообще запускаться перестала, но я умный беред установкой говна, папку с облой скопировал и в архив закинул, пдскажите енб и желательно без ебонти, штуки 3-4 ставил, всё как говно выглядит, либо пересвет и графон даже хуже выглядит, либо всё хорошо выглядит, но пиздец темнота, либо пик сверху.
Аноним10:15:40 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#128№1372927
>>1372892 не, брал по одному (neksus, общий автор waalx, uploader walx); и не все, если честно - оружие "белых людей": нордские, имперские, бретонские ..ну и гоблинские, пушо они очень другие. в среднем мне пох на лор, и меня не задевают имперские септимы в эйлидских руинах, но монстра все же должна иметь отличающееся оружие. ну, разве боссы м.б. с "человеческими" униками.
Аноним10:18:42 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#129№1372928
>>1372927 есть же "real sword compilation" nexusmods.com/oblivion/mods/28469
Аноним10:28:33 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#130№1372930
>>1372927 Ну я моды собираю приближенные к лору, по моему виденью, без аниме мечей и прочего, а такое для разнообразия вполне устраивает. >>1372928 Спасибо, искал похожее, но названия наверно не правильно запрашивал.
Аноним10:40:31 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#131№1372931
>>1372908 > либо пересвет и графон даже хуже выглядит, либо всё хорошо выглядит, но пиздец темнота, либо пик сверху. Берёшь и настраиваешь сам, как тебе такое? Мыло отключается, яркость регулируется.
Аноним10:42:40 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#132№1372932
>>1372931 Выше твои скрины были? Что за енб это? Накатил уже Liger ENB выглядит не плохо, но поиграю побольше посмотрю как будет.
Аноним10:48:23 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#133№1372934
>>1372938 Подскажи как настроить, на шифт ентр всё прокликал, вроде разобрался немного, но например тела шакалит жестко, ето настраивается и отключается как то? И HDR отключить бы как, а то раздражает это сияние.
Аноним11:30:42 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#137№1372951
Всё, потыкался еще, эффекты поотключал, вроде прилично выглядит и тела теперь гладкие и без кривых теней. Освежил игру после сотни часов, надеюсь пойдет без багов.
Аноним12:36:05 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#138№1372964
>>1372585 Зачем было менять вполне нормальные лица имперки, редгарда, нордки и имперца на другие? Ванильные ничем не хуже, а по мне даже лучше выглядят и картохами и дыньками точно не являются. Если уж докопаться как следует до лиц в Обле, то дыньки только у альтмеров обоих полов, а картохи у некоторых нордов-самцов и некоторых бретонов, и их лица можно было бы подрихтовать. Но прежде всего нужно сменить нахуй штрафные ёбла у данмеров, какого-то трупного цвета, которые ни разу не похожи на оные в Морре, а также кислотно-зеленые орочьи хари заодно со всем телом - слишком орки тощие и субтильные в Обле. Все прочие расы обоих полов более-менее нормально выглядят, а имперки и бретонки так и вовсе вполне красивые. Заодно следует разнообразить озвучку рас, чтобы разных меров озвучивали разные актеры, а не один и тот же Craig Sechler и Linda Canyon.
Аноним12:40:10 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#139№1372966
Аноним13:51:38 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#142№1372989
Выбил на испытании Боэтии уникальных стрел с магическим уроном и большим уроном по сплешу, теперь не знаю куда их тратить, обычно откладывал их "для сражений с боссами", но в итоге они у меня до конца игры там и лежали, что вы обычно с ними делаете? У меня в мыслях на Минотавров лордов и прочих жирных тратить.
Аноним15:25:51 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#143№1373059
>>1372989 (чит) сопартейцы аммо не тратят, 1железная против бага "стрельбы воздухом" и 3шт."волшебных" =йоба, только на линии выстрела не оказывайся.
Аноним15:36:16 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#144№1373060
Аноним16:25:51 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#145№1373092
>>1373060 >что вы обычно с ними делаете? это. а для боссов варю читерские же яды на урон силе и скорости (интеллекту, если маго-босс), но тк сам луком не пользуюсь, приходится таки подбегать и тыкать - что увлекательно, если у босса урон с два моих градусника или паралич секунды на три (боссы из angelic alliance, типа Nightmare или Myzrael).
Аноним16:58:14 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#146№1373099
Короче как это >>1372945 фиксится не нашел, только отключением одной из важных функий енб, возращаюсь на ванилу.
Аноним18:40:22 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#147№1373125
Аноним18:59:41 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#149№1373134
>>1373125 Попробую завтра его. >>1373132 В доспехах у меня тоже всё в порядке и архитектура выглядит красиво, но на голых телах беда такая. У тебя нет?
Аноним19:19:18 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#150№1373137
Спать надо ложится, а я тут енб ставлю, в общем выглядит не плохо, по фпс вроде не проседает, на телах такого бага не заметил, из минусов полосатые тени на лице и темноватая погода в солничный день, но это фишка всех енб. В общем в чем ГЛАВНАЯ проблема, этот енб мне в лаунчере видеокарту Нвидии выбирает, а я обладатель амуде, что делать? Какой файл за это отвечает?
Аноним19:32:47 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#151№1373143
Аноним19:39:17 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#152№1373147
>>1373143 Ну на чистом enb series + тот файл что ты кидал результат почти как на том пике, не так жестко, но очень заметно если приблизить, с Cyrodiil ENB всё пока устраивает, кроме того что видеокарту не ту выбирает и настройки сбрасываются каждый раз. Если не разберусь с этим то еще Candid Enb попробую.
Аноним19:46:56 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#153№1373151
>>1373137 >енб мне в лаунчере видеокарту Нвидии выбирает >>1373147 >кроме того что видеокарту не ту выбирает enbseries.ini [GLOBAL] ForceNVidiaCard=false ForceNVidiaCaps=false >и настройки сбрасываются каждый раз Если жмёшь сейв в альт+энтере в игре и нихуя, то мож enbseries.ini стоит ридонли в винде, или просто его ручками поковыряй в блокноте и сохрани.
Аноним20:09:43 Тирдас, 13-й день Последнего зерна#154№1373162
>>1373162 >Там есть что подкрутить Себе я яркость в блуме и эйваронменте подкрутил, там они отдельнве на день/ночь/интерьер. >фича такая? Наверное, мне цветовая гамма нравится, холодная и не кислотная.
Аноним10:01:44 Миддас, 14-й день Последнего зерна#156№1373282
Подскажите какой-нибудь мод, на фикс компаньонов, если такой есть конечно же. Задолбало что эти дауны бегут в конец подземелья чтобы убить крысу, оставляя меня один на один с толпой бандитов.
Аноним13:26:49 Турдас, 15-й день Последнего зерна#163№1373733
>>1373725 Компаньонов из модов можно настроить, чтобы агрились или нет, но ИИ в обле хреновое, я так мазогу орка в плане обливиона оставил, она просто не могла перепрыгнуть через уступ и назад не вернутся, как я понял когда я слишком далеко отошел прорисовка текстур пропала и она в лаву плюхнулась.
Аноним13:36:01 Турдас, 15-й день Последнего зерна#164№1373737
>>1373733 Дело не в агре или его отсутствии, а в цели агра. Нужно чтобы они атаковали близкие к игроку цели, а не неслись вглубь пещеры неизвестно за кем. Поэтому я надеюсь что есть мод по типу Companion’s Combat Engine, но с упором на боевой интеллект спутников.
Аноним13:59:37 Турдас, 15-й день Последнего зерна#165№1373758
Чёт сколько кандид енб не дрочил - ночью темно как в жопе, собрал себе такую крч солянку из разных енб. Ещё бы найти бесшовные текстурки HGEC+OCOv2 4k на тела женские, на ловерсах нашёл Nec на империал расу и альтмеров/золотых святых, на данмеров нормального ничего не нашёл.
Аноним14:03:13 Турдас, 15-й день Последнего зерна#166№1373764
>>1373737 Может и есть, я не знаю, а ты почему с ними ходишь? В обле по моему совсем пустые, даже модовые, фоновых разговоров и фразочек нет, даже М'айк лжец говорит, что лучше одному ходить.
Аноним14:08:27 Турдас, 15-й день Последнего зерна#167№1373771
>>1373758 Что за текстуры используешь и поделись ссылкой на это >нашёл Nec на империал расу У себя добился незаметности шва, но на неписях некоторых заметней, чем на других бывает.я
Аноним14:10:16 Турдас, 15-й день Последнего зерна#168№1373773
>>1373771 >Что за текстуры используешь На те тела, что не нашёл, простые 2к из seamless OCO. >поделись ссылкой на это https://www.loverslab.com/files/file/4191-seamless-oco-body-textures/ Бля, кто-нибудь знает как можно подстроить скорость перемещения свободой камеры в LAPF, а то она пиздец летает со скоростью света, хуй ракурс красивый словишь.
Аноним14:42:10 Турдас, 15-й день Последнего зерна#172№1373802
>>1373787 >Так ООО и ОСО2 конфликтуют же, А причем тут ОСО2? Его я не ставил.
>>1373789 >Ну так тем более ходи без них! Я нихуя непонел тебя. Но без них совсем уныло. Зачем в скучную игру если можно допилить модами?
Аноним14:44:32 Турдас, 15-й день Последнего зерна#173№1373803
>>1373845 >Есть специальный тред, туда и уёбывай. Не думаю что в фусрофап-тредах найдутся ответы по модам обливиона, хотя по камере я разобрался - понизить скорость можно только урезав фпс.
Аноним16:48:13 Турдас, 15-й день Последнего зерна#177№1373872
>>1373871 >понизить скорость можно только урезав фпс Ну ка объясни, меня камера не особо напрягала, но так на всякий случай.
Аноним16:52:32 Турдас, 15-й день Последнего зерна#178№1373877
>>1373872 Скорость движения свободной камеры завязана на переменной, величина которой рассчитывается от фпс, никакими иными способами изменить её нельзя. Можно допустим в енб 30 фпс лок ставить и камеру аккуратно подстраивать, но это гемор и нахуй не нужно.
Аноним16:56:05 Турдас, 15-й день Последнего зерна#179№1373881
>>1373877 Я кстати на скайрим помню консольная команда была для tfc, там скорость можно увеличивать и уменьшать. sucsm <Число> Изменяет скорость свободной камеры Вот попробуй,может и на ловерсовскую сработает.
Аноним17:02:40 Турдас, 15-й день Последнего зерна#180№1373892
>>1373881 Я к выводу в предыдущем посте пришёл перепробовав всё.
Аноним17:27:26 Турдас, 15-й день Последнего зерна#181№1373917
>>1373725 Интересно, насколько стабильно идет игра с подобными графомодами. Может ли она с ними не вылетать хотя бы сутки? Что до меня, то мне это не нужно, а нужен только RAEVWD, позволяющий крупным объектам быть видимыми издалека, а не появляться из ниоткуда. Кстати, еще хороший вопрос, что сильнее грузит движок игры - графомоды или RAEVWD?
Аноним17:39:46 Турдас, 15-й день Последнего зерна#182№1373921
>>1373917 >насколько стабильно идет игра с подобными графомодами. Я не в курсе. У меня вылеты частые, но там помимо графона куча васяномодов, один кривее другого.
>что сильнее грузит движок игры - графомоды или RAEVWD? RAEVWD я не ставил, не скажу. Чтобы видеть обьекты на расстоянии просто сгенерировал лоды с помощью TES4LODGen. А вот с ландшафтом проблемы - LOD TES4LL упорно выдает ошибку.
Аноним17:44:37 Турдас, 15-й день Последнего зерна#183№1373925
>>1373917 У меня облегченное HD стоит т.к ноут слабенький и енб сиродил, вылетов не замечаю, раз в два дня может вылетает без ошибки просто на рабочий, очень редко, а вот открытые города, all natural и RAEVWD думаю много проблем вызовут.
Аноним18:07:44 Турдас, 15-й день Последнего зерна#184№1373937
>>1373921 Красиво, что и говорить. Но стабильность превыше всего, так что пусть уж лучше будет ванильная графика, но не будет вылетов. >Чтобы видеть обьекты на расстоянии просто сгенерировал лоды с помощью TES4LODGen Разве это дает дальний обзор? Не знал об этом. Генерацию лодов обычно советуют как раз после установки графических модов и этого самого RAEVWD. Мне кажется, если бы это было так, то и RAEVWD был бы не нужен. >>1373925 У меня вылеты сейчас редко, раз в несколько дней, причем каждый раз я смотрю в системный лог на ошибку, а затем открываю созданный при вылете файл по указанному пути и переименовываю его со стандартного Report на место в игре, где произошел вылет, для лучшего запоминания и сортировки этих крашей. Заметил, что некоторые вылеты с одной и той же ошибкой происходят в Великом лесу, что явно говорит о том, что причиной вылетов является прорисовка деревьев. В связи с этим я открыл Oblivion.ini и нашел два параметра, касающиеся деревьев - iTreeClonesAllowed=1 и bUseMultiThreadedTrees=1. На самом деле этих параметров с деревьями там куда больше, но эти два особенно заинтересовали. Может быть, они как-то влияют на эти вылеты? Кто знает. Также интересует параметр bBackgroundPathing=0 и его предназначение, потому что под ним стоит почти аналогичный параметр bUseBackgroundPathing=1. Все значения указаны по умолчанию. Зачем нужен первый выключенный параметр, если есть включенный второй? И что будет, если включить первый, улучшит или ухудшит это стабильность игры? Спрашивал у гугла, но и он не знает, слишком специфическая информация.
Аноним18:16:34 Турдас, 15-й день Последнего зерна#185№1373951
>>1373937 Я по инишникам тебе ничего не скажу, сам настраиваю по советам с разных форумов, а остальные методом проб и ошибок, по обмазке облы на самом деле инфы намного меньше чем по скайриму, так что остается самому разбиратся и пробовать, главное не забывать сохранять исходную версию, которая работала.
Аноним18:24:00 Турдас, 15-й день Последнего зерна#186№1373953
>>1373937 >пусть уж лучше будет ванильная графика, но не будет вылетов. По идее если железо позволяет, одни текстуры не сделают игру нестабильнее. Я бы поиграл в полную ваниль но с 2к тектсурками, но ванильная обла это такое...
>Разве это дает дальний обзор? TES4LODGen дает видеть отдаленные модели статиков типа зданий, но не ландшафта. К примеру обведенный желтым участок (пик1) добавленный модом на большом расстоянии не виден, но после генерации TES4LODGen он виден даже из Коррола (пик2). Если будешь генерировать лоды, не забудь провести их валидацию в OBMM, иначе они игрой не подхватятся и визуальных изменений не увидишь.
>Генерацию лодов обычно советуют как раз после установки графических модов и этого самого RAEVWD. Я RAEVWD не играю, но в любом случае, генерацию лодов действительно нужно проводить после установки всех модов, на готовую к применению игру. Иначе, если сгенерировать их, а потом поставить мод с каким-нибудь замком, то игра не увидит его издали, ведь лоды то уже готовы. Поэтому если поставить поверх игры еще модов с новыми мировыми объектами, генерацию лодов надо провести еще раз.
Аноним18:39:02 Турдас, 15-й день Последнего зерна#187№1373957
>>1373953 А меня штатная графика вполне устраивает. Только убрать швы на шее и на плечах голых тел НПЦ, а также сделать листву полигональной, как в Скайриме (и как в Морровинде, лол). Третье пожелание - дальность видимости - уже выполнено. >TES4LODGen дает видеть отдаленные модели статиков типа зданий, но не ландшафта Погоди, а развалины относятся к зданиям - айлейдские руины, имперские форты? Также здания на местности, фермы, приораты, доки, дорожные святилища, статуи божеств, обломки кораблекрушения, крупные камни ландшафта - все это одним TES4LODGen, без RAEVWD или аналогичных модов не отображается вдали? >обведенный желтым участок (пик1) добавленный модом на большом расстоянии не виден Не очень понял, каким модом добавлен? Вроде это штатный мост из ИГ на материк. >Если будешь генерировать лоды, не забудь провести их валидацию в OBMM Я установил RAEVWD через WryeBash, там вроде есть функция BSA Redirection - надеюсь, это то что нужно.
Аноним18:47:34 Турдас, 15-й день Последнего зерна#188№1373959
>>1373957 >Погоди, а развалины относятся к зданиям - айлейдские руины, имперские форты? Также здания на местности, фермы, приораты, доки, дорожные святилища, статуи божеств, обломки кораблекрушения, крупные камни ландшафта - все это одним TES4LODGen, без RAEVWD или аналогичных модов не отображается вдали? Вот сейчас я и буду это тестить. Уже все накатил, заодно и изменения в фпс замечу.
>Не очень понял, каким модом добавлен? Моды Talos Bridge Gatehouse и Region Revive - Lake Rumare. Без них там просто пара никчемных башенок.
Аноним18:55:00 Турдас, 15-й день Последнего зерна#189№1373961
>>1373959 Потом отпишись о результатах. Если только лишь TES4LODGen дает то же, что и отдельный мод типа RAEVWD, то это очень здорово.
>Моды Talos Bridge Gatehouse и Region Revive - Lake Rumare. Без них там просто пара никчемных башенок. А, ясно. Кстати, всегда удивляло, почему дверь из ИГ находится не в его наружной стене, а далеко перед стеной уходит куда-то под землю. Там же по идее должен быть целый подземный тоннель, но его почему-то не сделали.
Аноним19:02:52 Турдас, 15-й день Последнего зерна#190№1373963
>>1373961 >Там же по идее должен быть целый подземный тоннель, но его почему-то не сделали Зная Тодда - Купи Скайрим - Говарда, удивляться тут нечему. А вот авторы Better Cities, создавшие под столицей целый огромный район, но пропустившие такое упущение разработчиков - это действительно странно. Все, начинаю тестировать RAEVWD. Возможно в течении часа отпишусь в треде с пикчами.
Аноним19:14:53 Турдас, 15-й день Последнего зерна#191№1373966
>>1373963 > огромный район И как там? Так же интересно, как в столице и Скинграде? Из всех игровых миров нравятся только эти два + Незебград из умерших десять лет назад аллодов кря-кря
Аноним19:25:43 Турдас, 15-й день Последнего зерна#192№1373969
>>1373937 >У меня вылеты сейчас редко, раз в несколько дней, причем каждый раз я смотрю в системный лог на ошибку, а затем открываю созданный при вылете файл по указанному пути и переименовываю его со стандартного Report на место в игре, где произошел вылет, для лучшего запоминания и сортировки этих крашей. Ты понимаешь что ты аутист?
Аноним19:55:27 Турдас, 15-й день Последнего зерна#194№1373974
>>1373973 Я не понимаю, при чем здесь эти скриншоты. А насчет крашей да, у меня идея фикс полностью избавиться от них, неважно каким способом. Либо грамотно настроить Oblivion.ini под конкретную конфигурацию ОС, либо настроить саму ОС под Облу, либо дождаться мода, исправляюшего ВСЕ ошибки игрового движка, либо дождаться Oblivion SE (на новом движке) от самих разрабов. Как видишь, каждый следующий вариант еще более невероятен, чем предыдущие. А пока всего этого нет, приходится ковыряться в инишниках и настройках игры, разных модов и утилит.
Аноним20:30:38 Турдас, 15-й день Последнего зерна#195№1373986
Накатил RAEVWD и чуть его затестил. ФПС в районе 10-15. Это ахтунг. Играть с ним я точно не буду, но вот пики для сравнения. Пик 1. RAEVWD включен. Лоды с помощью TES4LODGen сгенерированы. Пик 2. RAEVWD удален. Лоды так же сгенерированны. Пик 3.RAEVWD удален. Лоды с помощью TES4LODGen НЕ сгенерированы.
Вывод: RAEVWD хорош, вдалеке видны руины фортов, но это для машин с 1080 на борту.
Аноним20:31:16 Турдас, 15-й день Последнего зерна#196№1373987
Может показаться что разницы между игрой со сгенерированными TES4LODGen лодами и без них - нет. Но не все так просто. Я играю с фулл паком Better Cities и вот что вышло.
Пик 1. Лоды НЕ сгенерированны. Скинград выглядит несколько убого. Пик 2. Лоды сгенерированны и этот же город выглядит значительно лучше.
Вывод у меня такой: TES4LODGen не делает видимыми с расстояния руины, святилища и прочие форты, для этого нужен RAEVWD. А вот города с Better Cities и возможно другие моды добавляющие большие строения - выглядят намного лучше.
Аноним20:42:51 Турдас, 15-й день Последнего зерна#197№1373991
>>1373986 >>1373987 Всё равно лоды неоче в последних двух тесах, даже со всеми плагинами замедляющими до 15 фпс будут появлятся перед носом внезапно объекты, или где-нибудь в пределах видимости. Ладно бы запилили это как-нибудь плавно, как с травой, которая не всегда правда плавно прогружается, но нет: шаг вперёд - крепость резко появилась, повернулся назад, пару шагов сделал, развернулся - крепости нет.
Аноним20:47:22 Турдас, 15-й день Последнего зерна#198№1373994
>>1373986 >>1373987 Спасибо, анон, все очень наглядно. Стало быть, RAEVWD все же нужен. У меня на i7 4790K, GTX 770 (4 GB) и 8GB DDR3 игра с ним идет вполне плавно, 1080 не нужна. Это у тебя из-за Better Cities так тормозит. Кстати, для особо дотошных и желающих видеть каждую мелкую деталь вдалеке есть еще мод MTAEVWD, который добавляет более мелкие элементы ландшафта к отображаемым by RAEVWD. Например, более мелкие камни или отдельные мелкие части руин айлейдов, которые RAEVWD не захватывает. Но понятно, что фпс упадет еще сильнее. Хотя интересно то, что этот мод весьма старый (как и большинство модов для такой старой игры), так что на его странице на moddb.com указаны "запредельные" требования для хотя бы 15 fps - именно, core2duo 2.6GHz+/gtx8800@1280x1024. Так что, может быть, старые компы вовсе не так уж и устарели? Мне почему-то поколение Core 2 нравится больше, чем Core i.
Аноним21:55:48 Турдас, 15-й день Последнего зерна#199№1374010
>>1373994 >Это у тебя из-за Better Cities так тормозит. Возможно. У меня еще почти полный пакет уникальных ландшафтов. Это тоже ощутимо грузит систему.
Я кстати ошибся насчет того что авторы Better Cities не поработали над входом в ИГ. Если зайти в ворота со стороны портового района, там где они как раз врезаются в скалу, а не в городскую стену, то попадешь в подземелье которое нужно пройти и уже в конце его будут врата в сам город
Аноним22:18:43 Турдас, 15-й день Последнего зерна#200№1374024
>>1373966 >И как там? Так же интересно, как в столице и Скинграде? На самом деле довольно уныло. Локации не слишком отличаются друг от друга. Подземной жизни недостает. А так есть лавки, жилища местных жителей, под храмовым районом госпиталь, почему-то без почти без пациентов. Те что есть, содержаться в запертых комнатах и один из них буйный. Поломал все в своей палате и набросился на меня, когда я отпер дверь. Под эльфийскими садами музей с несколькими эльфийскими артефактами. Камни варла и велкиндские, эльфийские же доспехи и оружие которые можно невозбранно спиздить. В общем все на уровне ванильного города из Обливиона и по проработке явно уступает городам на поверхности. И я опять ошибся. Большинство подземелий под Имперским городам принадлежит не Better Cities, а плагину ICEXPAND, который входит в состав Better Cities но отдельным esp файлом. Так что понятно почему он, хоть и пытался реализовать хорошую идею, но сделано это на порядок ниже чем у создателей Better Cities.
Аноним02:55:55 Фредас, 16-й день Последнего зерна#201№1374135
Аноним06:16:28 Фредас, 16-й день Последнего зерна#203№1374151
>>1373991 >пару шагов сделал, развернулся - крепости нет. Они просто скрыты древней магией.
Аноним08:14:29 Фредас, 16-й день Последнего зерна#204№1374154
>>1373937 > Заметил, что некоторые вылеты с одной и той же ошибкой происходят в Великом лесу, что явно говорит о том, что причиной вылетов является прорисовка деревьев. В связи с этим я открыл Oblivion.ini и нашел два параметра, касающиеся деревьев - iTreeClonesAllowed=1 и bUseMultiThreadedTrees=1. На самом деле этих параметров с деревьями там куда больше, но эти два особенно заинтересовали. Может быть, они как-то влияют на эти вылеты? Кто знает. > Также интересует параметр bBackgroundPathing=0 и его предназначение, потому что под ним стоит почти аналогичный параметр bUseBackgroundPathing=1. Все значения указаны по умолчанию. Зачем нужен первый выключенный параметр, если есть включенный второй? И что будет, если включить первый, улучшит или ухудшит это стабильность игры? Спрашивал у гугла, но и он не знает, слишком специфическая информация. Заебала эта паста, в 10ый раз читаю её. И тебя я узнал, киродилочервь
Аноним11:37:26 Фредас, 16-й день Последнего зерна#205№1374213
>>1374135 У меня сохранились сейвы и скриншоты Муравинта от 2005 года. Жаль, что самых первых, 2002 года уже нету (или есть? надо поискать - но вряд ли).
Аноним13:39:42 Фредас, 16-й день Последнего зерна#206№1374271
По квесту малаката украл ключ, эти парни не сагрились на меня, огров осободил, но так как я на 30+ лвле они перебили огров из-за хорошей экипировки, меня не трогали, прихожу домой, ложусь спать, час, два сплю,потом бац по среди ночи этот хер запирается ко мне в комнату и мошнит, не хочу чтобы труп в доме лежал, он сам не агрится, но и не уходит.
Аноним14:46:29 Фредас, 16-й день Последнего зерна#207№1374307
>>1374271 Решил прилечь на матрсе нищего - сработало, еще он к бандитам относится, так что даже руки марать не пришлось,стража его забила, но их там человек семь было, плюс это страж, а не капитан стражи, надеюсь они не будут преследовать меня, пока не закончатся.
Аноним14:54:35 Фредас, 16-й день Последнего зерна#208№1374313
>>1374213А я Муравинт прошел на Xbox, который уже давно продал. По сравнению с PC-версией, эта сделана отвратительно. Туман буквально в десяти шагах, регулировать нельзя, управление в инвентаре неудобное, крестовиной джойпада. Удобно только скидывать предметы на землю синей кнопкой X. Но главное, в GOTY-издании (с Трибуналом и Бладмуном) почему-то по-прежнему нет фильтра квестов, который в PC-версии ввели еще с первым же аддоном (Трибуналом). Вот именно из-за этого факта играть в Xbox-версию Муравинта было крайне неудобно, приходилось запоминать или записывать взятые квесты и стадии их прохождения. Либо просматривать весь дневник, причем на английском.
Аноним10:19:02 Лордас, 17-й день Последнего зерна#209№1374485
Разрешение отражений на воде можно как-нибудь подкрутить? Помню раньше как-то делал, но не помню как. Oblivivion Reloaded может ставил, но если кроме него других способов нет, то лучше уж с лоурез бегать.
Аноним11:41:50 Лордас, 17-й день Последнего зерна#210№1374491
>>1374485 Realistic water воду и отражения лучше делает, если стоит и не устраивает больше не знаю, enchanted water мб какой.
Аноним11:42:48 Лордас, 17-й день Последнего зерна#211№1374492
>>1374543 А хули там несовместимого может быть? Я ставил почти все эти реплейсеры, только без OBGE, и сверху MOO с русеком, часов 5 побегал - багов не находил. А потом увидел что в МОО озвучка английская и удалил его.
Аноним09:30:43 Морндас, 19-й день Последнего зерна#216№1375011
Чому у ГБ такая слабенькая цепочка? ГМ - эпик, аватар КЧ входит, архимаг жизнь отдаёт, айнананане все дела. У ТБ - охуенчик. История безумия+предательства прям огого какая, Люсьена казнили пиздец как жестоко и несправедливо. ГВ - ничего особенного, прошёл один раз, особо не запомнилось. Но, имхо, тоже чуток повыше ГБ.
Аноним09:46:37 Морндас, 19-й день Последнего зерна#217№1375020
>>1375011 >Чому у ГБ такая слабенькая цепочка? Мне в своё время понравилось, чего только вырезание в деревне мирняка под веществами стоит.
Аноним09:50:32 Морндас, 19-й день Последнего зерна#218№1375021
Ну нахуй, на average в MOO воен, чисто бесполезное хуесосище. Гоняю редгард тяж-топор-щит. Чисто хотел аренку и гильдию бойцов пробежать. Попадается энкаунтер с 6-ю нордами. Уже 4-ый трай. Отлично просто.
Аноним13:37:28 Морндас, 19-й день Последнего зерна#220№1375221
Для Обливиона нужен МО или МО2 тоже сработает с ОБСЕ и плагинами для него?
Аноним14:25:12 Морндас, 19-й день Последнего зерна#221№1375244
А как в МОО вообще к Имперскому легиону присоединиться? Ну там, чтобы квесты давали, ещё чего-нибудь. А то фракции ввели, а квестов не вижу.
Аноним14:32:38 Морндас, 19-й день Последнего зерна#222№1375245
Аноним14:38:46 Морндас, 19-й день Последнего зерна#223№1375248
>>1375245 Всякие редгардские/скайримские вояки. Мечи ночи из Морровинда, шаманки из Чернотопья и кто-то ещё. Короче спаунятся там, где граница с соответствующими регионами. Типа инвейжены.
Аноним16:12:35 Морндас, 19-й день Последнего зерна#224№1375297
Обла-лучшая часть TES, имхо
Аноним16:14:23 Морндас, 19-й день Последнего зерна#225№1375300
Аноним17:35:39 Морндас, 19-й день Последнего зерна#229№1375330
>>1375320 Я тут що один в треде, кому не нравится ЕНБ? Ну вот прям вообще. Глазки устают, то зёрна, то мыло, то лучи какие-то. Хз, как по мне, так только для скриншотов годится.
Аноним17:51:01 Морндас, 19-й день Последнего зерна#230№1375335
>>1375330 Тоже ни одно енб не нравилось, какое то темноватое всё или пересвеченое, даже в ясную погоду, но в этом треде посоветовали Cyrodiil ENB и вполне зашло, настроил под себя, к ванили приближенно и красиво одновременно, ну и факелы и заклинания света всё таки пригождаются, в помещениях темновато бывает, но вроде всё логично, где нет источников света темней, где есть светлей.
Аноним18:03:18 Морндас, 19-й день Последнего зерна#231№1375349
>>1375330 Зерно кстати опцианально, блум и всё прочее поотключать можно в настройках енб, shift+tab
Аноним19:30:50 Морндас, 19-й день Последнего зерна#232№1375432
>>1375011 >ГВ - ничего особенного Особенное - это последняя миссия и весь билдап к ней. Ну и квесты годные в плане отыгрыша вора.
Аноним19:34:08 Морндас, 19-й день Последнего зерна#233№1375440
>>1375057 Кап брони и отмакшенный блок снижают урон по тебе практически в нули. Но вообще, играть без магии скучно - сама по себе обливионская боёвка из говна. Чем мне нравился маговор-иллюзионист - он либо не дрался вообще, либо дрался креативно.
Аноним19:50:15 Морндас, 19-й день Последнего зерна#234№1375444
>>1375330 >Я тут що один в треде, кому не нравится ЕНБ? Так сказано, будто существует один единственный пресет и все его ставят. >Глазки устают, то зёрна, то мыло, то лучи какие-то. А от цветовой гаммы оригинала, состоящей из жёлтых оттенков мочи, глазки не устают?
Аноним21:13:29 Морндас, 19-й день Последнего зерна#235№1375469
>>1375444 >А от цветовой гаммы оригинала, состоящей из жёлтых оттенков мочи, глазки не устают? ХЗ, как в обле, когда в Скай катал - всегда считал оригинальную гамму самой лаконичной. Так всё и должно в депрессивной, заснеженной провинции выглядеть. А с енб этими вашими, какой то кислотный пиздец со всеми цветами радуги.
Аноним21:20:21 Морндас, 19-й день Последнего зерна#236№1375472
>>1375469 >А с енб этими вашими, какой то кислотный пиздец со всеми цветами радуги. Ты так траллируешь или правда дурачок?
Аноним09:30:58 Тирдас, 20-й день Последнего зерна#237№1375613
>>1375011 У гв помню только ебаные бесконечные айлейдские руины
uesp-карта сломалась?!Аноним10:52:31 Тирдас, 20-й день Последнего зерна#238№1375627
еще на прошлой неделе сама карта нормально отображалась, а теперь только значки и меню.. iron browser, не обновлял. (obmap.uesp.net/?centeron=Boethia%27s+Shrine)
Аноним11:49:31 Тирдас, 20-й день Последнего зерна#239№1375646
>>1375613 А я помню, когда надо было краденное гриндить, чтобы с очередным скупщиком работать. Пздц.
Аноним13:11:39 Тирдас, 20-й день Последнего зерна#240№1375663
>>1375801 Я альтмер-чернокнижник, придерживаюсь единоимперской идеологии. Вообще, пришёл к выводу, беда Облы в ебучих КУСТАХ. Спаунится энкаунтер с Валенвудскими стрелками - хуй увидишь, откуда стрелы летят. Также и со всякими магами/скампами и прочими ренджами. Слишком плотное закрытие и большая высота. Если кто знает решения - делитесь. Я конечно и в мистицизме не профан, могу детект сколдовать, но всё же.
Аноним20:04:22 Тирдас, 20-й день Последнего зерна#246№1375853
Аноним22:28:53 Тирдас, 20-й день Последнего зерна#251№1375884
>>1375883 А потом проиграл, когда вспомнил раковые треды "Голова дай денег".
Аноним22:29:45 Тирдас, 20-й день Последнего зерна#252№1375885
Я конечно знаю что ООО это скорее для истории чем для игры в него. Но какого хуя этот даун замедлил скорость прокачки восстановления и разрушения раз в 10? В чем цель?
Аноним23:07:39 Тирдас, 20-й день Последнего зерна#253№1375891
>>1375885 Чтобы ты дольше стоял на зажатой спичке/макросе на мышке, очевидно же.
Аноним02:31:59 Миддас, 21-й день Последнего зерна#254№1375941
>>1375884 В подвал Анвильского маяка по квесту ТБ зайди. Там пожёстче.
Аноним06:01:02 Миддас, 21-й день Последнего зерна#255№1375948
>>1375701 Квест сложно не запомнить, лол. Какое у тебя железо? Наверное, суперкомпьютер в наса арендовал? Могу придраться только к маленьким текстурам булыжника
Аноним07:23:49 Миддас, 21-й день Последнего зерна#256№1375950
>>1375853 L.A.M.E., bound arena robe, продается даже у Эдгара Ватрина. А про кусты - для лучников это более чем нормально (а для облы - нетипично):, апплодирую такой сцене. Долби площадными (frenzy если иллюзионист), уходи на инвизе..
Аноним07:50:45 Миддас, 21-й день Последнего зерна#257№1375951
Аноним09:40:58 Миддас, 21-й день Последнего зерна#258№1375964
Платина, наверное, но я заметил, что с набором уровней игра ломается все больше. Враги превращаются в губки, деньги обесцениваются, лут даже поднимать не хочется. Поэтому я решил поиграть не поднимая уровней. Какие подводные? Есть ли квесты, залоченные уровнем персонажа? На каком лучше "заморозиться": первом, пятом? Кто пробовал такое изврашение, как вам зашло?
Аноним09:49:03 Миддас, 21-й день Последнего зерна#259№1375965
>>1375837 OOO для истории? По такой логике сам Обливион, скорее, тоже для истории, однако в него до сих пор играют. Я прочитал последние семь тредов, в которых ломались копья в ожесточенных спорах за и против OOO, и так и не понял сути основных претензий к нему, за что его не любят, и почему ему место в истории. И главное, почему все так прицепились именно к ООО, а не, скажем, к МММ, не к Francesco, не к WarCry или ещё к каким оверхолам? Может быть, именно потому что ООО популярнее всех, живёт и здравствует (обновляется) до сих пор, и вот этот самый факт почему-то не нравится некоторым людям? Хотя они, как ни усирались, так и не смогли привести ни одного мало-мальски убедительного аргумента против ООО. Только какой-то лепет про "неканоничных", васянских амазонок, спектральных воинов, и всё. Но что считать каноном, а что васянством, вопрос очень спорный. По мне так вся Обла является васянством после каноничной Морры, ибо выглядит совершенно в другом стиле. Кому-то и сам Морровинд покажется васянством после "каноничного" спрайтового Даггерфола. Так что, дорогие аноны, тут спорить можно бесконечно о том, КАК должен выглядеть истинный мир Нирна. Не существующий в природе, если что.
Аноним09:50:43 Миддас, 21-й день Последнего зерна#260№1375966
>>1375967 >добавляющий/правящий что-то кроме игровой механики По мне - так механику тоже трогать не стоит. Но это скорее личный загон, вот не могу я играть с правленым геймплеем. А вот со скелетом запереться в комнате таверны и качать броню штобы набить + 5 выносливости - это по мне.
Аноним10:17:41 Миддас, 21-й день Последнего зерна#263№1375970
>>1375964 я читер - играю кастомным классом, оставляю в "основных" самые ненужные скиллы, поэтому не парюсь насчет нежелательных левелапов. качаю скиллы чтобы комфортно игралось, левелюсь когда наберу +5 к нужным атрибутам. обычно выше 10 уровня и не подымался. недавно попробовал "от решетки" выскочить на 19й уровень (консолью) - а там совсем другие ощущения. опасная монстра, ваншотящие маги (от модов, естественно), денег на ремонт брони\оружия постоянно не хватает, за лутом хожу как на работу (самому чинить или зарабатывать алхимией себе запретил, и для читов должны быть границы). интересно - но тяжело.
Аноним10:53:56 Миддас, 21-й день Последнего зерна#265№1375975
>>1375970 Ну даэдра я переживу. Все равно они мне не особо и нужны. Опасно с ними связываться, Мартин не даст соврать. >>1375971 Я вот докачался с realistic leveling до 34 и понял - все. Не могу больше, надоело. Кругом минотавры-лорды, даэдра-пауки и прочая гадость, которую без яда закликивать устанешь (на нежити я просто сгорел; у скелетов-героев хп как у динозавров), все бомжи в стекле и даэдрике. Деньги просто тупо некуда девать, разве что скупить все дома и прокачать все ненужные навыки. При этом я длинных квестов еще не начинал, так, побегал по пещеркам. Часов 60. Вот и подумал, что играть надо на лоу-лвл. Совсем лоу. Не апаться. А сложность с ростом навыков (параметры будут фиксированы, играю кастомной расой и в конструкторе пропишу нужные) подкручивать ползунком. Буду гонять в кожанке и в ус не дуть. И враги будут так же, без необходимости править левел-листы. И квестовые награды будут иметь смысл. Еще подумываю убрать ограничение на обучение - низкая стоимость лута на лоу-лвл это вполне компенсирует. Такая вот задумка.
Аноним11:21:15 Миддас, 21-й день Последнего зерна#266№1375977
>>1375975 Тебе нужен будет минимум 1 даедрик артефакт по мейн квесту, так что всё равно свяжешся с ними.
Аноним11:22:21 Миддас, 21-й день Последнего зерна#267№1375978
>>1375975 >realistic leveling Лучше бы Oblivion XP поставил. Сейчас сочетаю его с МОО. Полёт нормальный, Сиродил заиграл новыми красками.
Аноним11:31:09 Миддас, 21-й день Последнего зерна#268№1375980
>>1375977 Это другое. К Азуре схожу. Она более-менее няшка. >>1375978 Знаешь, ставил. Поиграл немного и снес. Крутая штука, конечно, но прокачка навыков использованием - одна из фишек серии. А RL тестировал. В итоге могу сказать, что тоже не понравилось - теряется контроль над левел-апами, нельзя быстро прокачать нужный стат, т.к. игра сама за тебя решает. Как ни банально, но ванильная система левелинга мне теперь кажется самой лучшей. Вообще, чем больше играю с модами, тем больше люблю ванилу.
Аноним11:53:48 Миддас, 21-й день Последнего зерна#269№1375981
>>1375977 Не так уж и нужен этот мэйн, знаем уже всё. Закрыл первое дупло - и ничего плохого больше не произойдет. Чувак сомнительного происхождения, который когда-то баловался некромантией, так и сидит в разрушенном соборе (или в лагере беженцев, на виду, но никому нах ненужный); хитрожопые blades, заманившие своего босса под ножи убийц, сосут лапу, в сиродиле мир и спокойствие.
Аноним13:36:05 Миддас, 21-й день Последнего зерна#271№1376014
Почему Обливион так лагает? Скайрим летает на максималках, а тут всё идёт рывками.
Аноним14:31:20 Миддас, 21-й день Последнего зерна#272№1376027
>>1375975 >Я вот докачался с realistic leveling до 34 и понял - все
Ты за кого играешь-то? У меня все время система одна: терминатор - взлом жопы - терминатор.
Аноним14:56:02 Миддас, 21-й день Последнего зерна#273№1376040
>>1376027 Изначально собирал паладина. Клинки, тяж, блок, восстановление. Хотел поролеплеить. С ростом уровней начало жестко не хватать дамага, поэтому сперва пришлось качать алхимию на яды, потом добавлять разрушение, чтобы нормально валить имунную к ним нежить. Потом добавился лук, скрытность и взлом... В общем, высокоуровневый обливион не про отыгрыш классов. Либо ты универсальная машина, либо страдаешь. Поэтому и пришла в голову эта идея с лоу-лвл Облой - там такой фигни нет. Например, на первом уровне, дефолтной сложности и скрытности в главных навыках можно ваншотить из засады рядовых врагов из лука, а "боссам" типа главарей бандитов весьма серьезно опускать хп. На десятом уровне даже обычный бомж от такой атаки только посмеется.
Аноним15:08:21 Миддас, 21-й день Последнего зерна#274№1376053
Аноним16:02:44 Миддас, 21-й день Последнего зерна#275№1376093
>>1376040 Накати уже оверхолл какой-нибудь, заебал. Прикольно бомжом всю игру бегать, в коже с кусками кольчужной брони? Во ВРАТАХ ничего кроме скампов и иже с ними? В данжах с андедами ни 1 топ глум призрака или лича? Нахуй такая игра, эпика 0.
Аноним16:17:48 Миддас, 21-й день Последнего зерна#276№1376098
>>1375975 >даэдра-пауки и прочая гадость, которую без яда закликивать устанешь (на нежити я просто сгорел; у скелетов-героев хп как у динозавров), все бомжи в стекле и даэдрике На хай лвле собираешь сет рефлекта и умбру в зубы - дамаг вполне приличный, сам неубиваемым становишься. Если хочешь прям в пару кликов всех убивать - то только маг и связка заклинаний на уязвимость к стихиям и магии, прям как нехуй вся игра становится.
Аноним17:09:28 Миддас, 21-й день Последнего зерна#277№1376124
Аноним19:10:55 Миддас, 21-й день Последнего зерна#278№1376167
>>1375965 >А ДАВАИТИ ЗАСУНИМ В КАЖДЫЕ РУИНЫ ПО 10 ПРИЗРАЧНЫХ ВОИНОВ С 1500 ХЭПЭ ЕТО Ж ТАК ХОРКОРНО >А ДАВАИТИ НА АРЕНЕ УВЕЛИЧИМ ХП ПРОТИВНИКА В 10 РАЗ ЭТО ТАК ХОРКОРНО >Почему ООО для истории? Ну я хуй знает.
Аноним19:18:45 Миддас, 21-й день Последнего зерна#279№1376169
>>1376167 Для неосиляторов - ползунок сложности можно сдвинуть влево.
Аноним19:44:42 Миддас, 21-й день Последнего зерна#280№1376172
>>1376169 >Неосиляторов >Играть в ударил-отбежал не 20 секунд а 200 Охуеть осиляторство нужно небось? ИИ как был тупорылым так и остался, изменения в механике минимальны, левелинг почти не пофикшен. Тогда спрашивается зачем оверхолл вообще нужен, если все равно выкрутишь назад? Ради пары новых кастов/существ и унылых квестов тащить гигантский мод?
Аноним19:56:51 Миддас, 21-й день Последнего зерна#281№1376174
>>1376172 Я в шары ебусь и неправильно понял тот пост.
Аноним12:19:59 Турдас, 22-й день Последнего зерна#282№1376329
Впервые прохожу гильдию магов, к финальному бою хорошо подготовился, собрав шмот на отражение заклинаний около 70%, Маннимарко таком образом сам себя убил, но вот вопрос, какого хрена он неуязвим, что магия что золотой меч его не берет, как с ним вообще сражаться или я баг словил?
Аноним13:00:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна#283№1376334
Возможно ли как то продлить время воскрешения на посохе червя?
Аноним13:04:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна#284№1376338
Аноним14:42:38 Турдас, 22-й день Последнего зерна#286№1376387
>>1376386 Я не знаю как,поэтому мод скачал, да и собственно то что задумал - не вышло, воскрешенные могут переходить через локации, по крайней мере труп вышел из форта, но в город почему то не заходит и падает сразу же как я вхожу.
Аноним14:45:21 Турдас, 22-й день Последнего зерна#287№1376388
>>1376387 Няша, я бы тебе сейчас залил есп, но у меня гог версия и куча скриптов редактированных для кс и обсе, сам не помню всего.
Аноним14:47:06 Турдас, 22-й день Последнего зерна#288№1376390
>>1376387 Алсо, рекомендую скачать хорошую переработку всей системы магии чисто на скриптах, не грузящих сборку. Довольно новая, будешь, так сказать, пионером. нексус/oblivion/mods/49096?tab=description
Аноним14:50:39 Турдас, 22-й день Последнего зерна#289№1376396
Подозреваю что проблема в изготовителе моей видеокарты маняМД но может кто решал проблему с тем что скриншоты делаются коррапченными?
Аноним14:50:45 Турдас, 22-й день Последнего зерна#290№1376397
>>1376388 Есп который время увеличивает или позволяет труп к себе домой протащить? У меня стим версия, остальное не очень понял, что мешает. >>1376390 Мод попробую позже.
Аноним14:51:19 Турдас, 22-й день Последнего зерна#291№1376398
Насчет протащить домой, посмотри сколько точно тратиться времени в среднем на фаст-тревел, высчитай в секундах сколько надо и прилепи число в зачаровании на посохе. Перед этим рекомендую скачать пару мастхэвных скриптов, обновить кс до 1.2 и поставить кс-экстендер.
Аноним14:55:03 Турдас, 22-й день Последнего зерна#293№1376402
>>1376398 Дефолтный хдр, енб нету, в этом и подвох.
Аноним14:57:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна#294№1376403
>>1376397 >>1376401 - фикс. Вообще лучше заебаться и прилепить скрипт к посоху, чтобы заклинание давалось тебе когда посох выбиваешь у деда.
тут два варианта - копипаст скрипта с амулета некроманта, или же гуглануть скрипт на проверку чтобы спелл не удалялся но и не добавлялся каждый раз когда берешь посох, что чревато стдшками
Аноним15:06:20 Турдас, 22-й день Последнего зерна#295№1376406
По какой-то причине не работает Обливион. Даже чистый. Сколько ни качал образов - все моментально вылетают на рабочий стол, хоть через обсе, хоть через обливион.экзе. Втф?
Аноним15:07:21 Турдас, 22-й день Последнего зерна#296№1376407
>>1376406 Ищи проблему в инвалидации\установленных скриптах\инишниках ВСЕХ\или же просто тодд_купи.джпг
Аноним15:08:24 Турдас, 22-й день Последнего зерна#297№1376408
>>1376406 Помню было такое, в долго искал решение, в итоге надо было просто удалить или папку или инишник, точно не помню, после чего настройки сбрасывались в лаунчере и игра работала.
Аноним15:09:34 Турдас, 22-й день Последнего зерна#298№1376410
>>1376406 Если нету денег - безымянныйклуб/forum/viewtopic.php?t=1139720
Аноним15:10:19 Турдас, 22-й день Последнего зерна#299№1376411
>>1376403 Я совсем уже ничего не понимаю, а при чем амулет некроманта? Время гляну сколько тратится, но я в город просто захожу через дверь, а не через карту, а она всё равно падает, хотя должна жить 5 минут. Бессмертие туда никак прописать нельзя?
Аноним15:11:50 Турдас, 22-й день Последнего зерна#300№1376412
>>1376408 Да пусть гог скачает выше, да и делов то.
Перед установкой гога обязательно удали все регистрпути старых сборок без архивациии, сделай полную перезагрузку, может даже придеться установить и играть с другого юзера, обла к таким делам очень чувствительна
Аноним15:13:47 Турдас, 22-й день Последнего зерна#301№1376415
>>1376411 На амулете некроманта скрипт на добавление заклинания при эквипе и удалении при анэквипе.
Учись уже пользоваться кс, я тебе там выше разжевал как ребенку, НЕ МАЯЧЬ, ПРОХОДИ.
Аноним15:18:12 Турдас, 22-й день Последнего зерна#302№1376418
>>1376407 >>1376408 >>1376410 >>1376412 Нихуя себе! Спасибо за ответы, парни. Перекачал раздачу - гоговский образ чистый, без обсе и бетини работает. Есть подозрение, что после того, как я прогоняю инишник мод органайзера черзе бетхини, игра просто перестает запускаться.
Аноним15:22:24 Турдас, 22-й день Последнего зерна#303№1376426
>>1376418 Насчет бетини и модорганайзера это чисто дело выбора, не имею привычки говнить работу людей, но МО для обливиона - долбоебизм. С ним много проблем, и решать ты их научишься только после годика опыта моддинга скайрима. Для меня лично опыт сборок начался в далеком в 2008 когда кроме обмм ничего не было, и честно - даже с новейшими конфликтными модами обмм в связке с боссом и мозгами спасает в 146 процентах. Мой тебе совет, удали райбаш если не ебешься в обливионе ловерсы и пользуйся инвалидацией через обмм выделяя все кроме отметки base. Алсо, для гога внимательно скачай обсе немного другой версии, на оффсайте обсе ссылка пару строчек ниже
Аноним15:24:26 Турдас, 22-й день Последнего зерна#304№1376431
>>1376418 А, нет, пизжу! Теперь я все делаю абсолютно так же, как прежде, но НЕОЖИДАННО игра стала запускаться. Какое-то ебаное безумие.
>>1376426 Да я как раз-таки уже не первый год сижу на МО и играл через него в Скайрим, Вегас, четверку и другие поделия, а тут вот Обливион закапризничал. Но вдруг перестал. Неясно.
Аноним15:24:26 Турдас, 22-й день Последнего зерна#305№1376432
Вообще хотелось бы немного изменить шапку треда, чтобы новичкам было легче. Добавить и перевести пару гайдов с ловерса - и вопросы о том что сломалась сборка от любовников пропадут навсегда.
Аноним15:25:18 Турдас, 22-й день Последнего зерна#306№1376434
>>1376431 > не первый год сижу на МО Тогда ты на правильном пути. Просто перестань качать 1С и репаки.
Аноним15:26:19 Турдас, 22-й день Последнего зерна#307№1376437
>>1376434 > Вегас Алсо, вчера решил ознакомиться с ним, есть ли какойто-то мастхэв или патчи как для тесов для него?
Аноним15:28:36 Турдас, 22-й день Последнего зерна#308№1376442
>>1376434 > Просто перестань качать 1С и репаки. Походу, кстати, в 1-ass проблема и была. Может и нет, конечно, но после того, как я поставил полностью английскую версию игры - все полетело. А может и не из-за этого. Сложно сказать.
>>1376437 Ну на Вегас много своих неплохих модов, можешь ознакомиться (выборочно, смотри, что качаешь, автор гайда говноед и пидорас) - https://www.sinitargaming.com/nv.html. Однако если тебе нужны всего лишь исправляющие патчи, то YUP и Unofficial Patch Plus.
Аноним15:31:40 Турдас, 22-й день Последнего зерна#309№1376444
>>1376442 Спасибо, сегодня ночью корабль отправляеться если не захочу перепройти великие русские моды (тм) имени закусочной у семи дорог, лол
Аноним15:37:59 Турдас, 22-й день Последнего зерна#310№1376450
Господа, подкиньте чего-то лампового по тесу посмотреть, можно моды, можно даже на русском, можно даже тесо.
Аноним15:38:52 Турдас, 22-й день Последнего зерна#311№1376451
Аноним15:48:12 Турдас, 22-й день Последнего зерна#312№1376461
>>1376451 NANIIIIIIIIII~!!! ДА ЭТО ЖЕ ГГ ВЕБМКИ С ОБЛИВИОНГЕЛИОНА!
Аноним15:53:36 Турдас, 22-й день Последнего зерна#313№1376463
>>1376461 Я иногда просто на репите долго-долго гоняю первые секунды этого видео и уссываюсь как в первый раз с этого ебаного каджита, крутящего брейкдансы.
Аноним15:57:18 Турдас, 22-й день Последнего зерна#314№1376465
>>1376463 А у меня мурашки с детства от евангелионского опенинга и дикий смех от KHAJIIT THE AUTIST CAT
Аноним17:05:35 Турдас, 22-й день Последнего зерна#315№1376500
>>1376442 >пытается запустить через костыльный МО >Походу, кстати, в 1-ass проблема
Аноним19:14:25 Турдас, 22-й день Последнего зерна#319№1376539
>>1376525 > вроде бы решил показаться крутым батькой с устаревшим говном мамонта > приложил скриншот с мыльным говном от вориса боронцова и как бы и вовсе без хуя во рту
Аноним19:24:52 Турдас, 22-й день Последнего зерна#320№1376543
>>1376539 > вроде бы решил показаться крутым батькой с устаревшим говном мамонта Нет, просто ткнул еблом тупого хуесоса в корень проблемы. > приложил скриншот с мыльным говном от вориса боронцова и как бы и вовсе без хуя во рту О вкусах не спорят, кому то нравятся и оттенки мочи оригинальной цветовой гаммы.
Аноним20:58:09 Турдас, 22-й день Последнего зерна#321№1376587
Так, нарисовалась трабла.
Два дня потратил чтобы найти ксео и мбп рабочие, а тут вдруг ксео несовместим с новыми робертовскими телами, скорее всего. редгарды белые а головы коричневые. В общем посветуйте решение - заново все сделать без установки робертовских тел мужских, удалить блокхэд, которым я вроде не пользуюсь, так как стоят только еблемоды и аниме нпс, или что ... ?
Аноним21:32:24 Турдас, 22-й день Последнего зерна#322№1376593
Удалил 20 гб
Аноним23:02:46 Турдас, 22-й день Последнего зерна#323№1376633
>>1375980 >Как ни банально, но ванильная система левелинга мне теперь кажется самой лучшей Это отнюдь не банально, а очень свежее и неординарное мнение. Я отказался от этой системы прокачки и не жалею об этом. Она крайне мешает основной игре, если хочешь качаться "правильно", по схеме 5-5-1 до примерно 28 уровня, потом снижать обороты. Но 1 в Удачу все равно вкидывать каждый уровень. Если забить на "правильную" прокачку и играть как тебе нравится, то конечно можно и так, именно так я поначалу и играл, когда ближе к капу понял, что моя Удача как была 50+, так и осталась, и я подумал, что что-то тут не так. Впрочем, "правильная" прокачка больше для манчкинов и перфекционистов, желающих выжать из игры все и видеть красивые ровные циферки в статах. А так она нах не нужна, ванильная Обла и без нее полна дыр, которые можно абузить и пройти игру одной левой.
Кстати, Realistic Leveling имеет одно важное достоинство для любителей хардкора - она требует прокачки ВСЕХ твоих навыков для достижения капа. Это я на всякий случай напоминаю. Ваш кэп.
Аноним00:05:03 Фредас, 23-й день Последнего зерна#324№1376657
>>1376401 А почему CS, а не TES4Edit? Он ведь тоже позволяет редактировать игру, но проще устроен. Я как раз сейчас читаю мануал по нему.
Аноним00:13:56 Фредас, 23-й день Последнего зерна#325№1376662
>>1376657 Кс екстденед со скриптами добавляет штабильности плагину, меньше грузит движок да и вообще типа ПЬЮРИТИ
Аноним00:29:00 Фредас, 23-й день Последнего зерна#326№1376665
Обланы, тут выше упоминали MTAEVWD. Кто-нибудь ставил его, full или Lite версию? Если да, то как впечатления? Действительно ли мод совсем неиграбельный и ставит любое железо на колени?
Насколько я понял различия между MTAEVWD и RAEVWD, то дело тут не только в том, что первый показывает даже мелкие объекты на расстоянии, типа прибрежных камней, отдельных мелких кусков развалин у фортов, руин и т.д. Различие еще и в том, что MTAEVWD сохраняет полную полигональную детализацию до самого горизонта, чего не может осилить ни одна даже современная видеокарта на древнем движке Облы (так пишут знающие люди на нексусе), в то время как RAEVWD на расстоянии меняет меши отображаемых крупных объектов на менее полигональные. И наверное именно эта вторая причина является основной. Но если все обстоит именно так, тогда вопрос: что мешало разработчикам одного из этих двух модов сохранить отображение всех объектов на расстоянии, но при этом заменив меши на более простые? Так сказать, компромиссное решение, потому что даже с RAEVWD дальняя перспектива все же бедновата деталями, не хватает именно этих мелких объектов. Но этот вопрос уже в пустоту, ибо на дваче едва ли сидят разработчики модов.
Аноним05:05:38 Фредас, 23-й день Последнего зерна#327№1376700
>>1376665 Сколько не ебался с модами - не смог сделать нормальные лоды ни в обливионе, ни в скуриме. Свой аутизм успокоил мылом на дальние объекты через енб, на реддите кто-то подсказал помню, но это такое себе решение.
Аноним10:53:21 Фредас, 23-й день Последнего зерна#328№1376721
>>1376587 Возьми в зубы графический редактор и подгоняй текстуры так,чтобы они были одного цвета.
Аноним22:13:29 Фредас, 23-й день Последнего зерна#329№1377051
Обливач, стоит ли ставить на игру Unnofical Patch? Я почитал, написано, что фиксит кучу багов, но куда не зайди, в отзывах повсюду пишут, что этим патчем ты сломаешь больше, чем починишь, по крайней мере, в отзывах к русской его версии. Других модов не стоит.
Аноним22:23:30 Фредас, 23-й день Последнего зерна#330№1377056
>>1377051 UPD: Ах да, еще вопрос - а что будет, если этот Аннофисал Патч из шапки на русскую версию поставить?
Аноним22:46:15 Фредас, 23-й день Последнего зерна#331№1377060
Аноним23:57:47 Фредас, 23-й день Последнего зерна#332№1377096
>>1377060 Серьезно? А хули тогда иностранные васяны пишут, что все будет файн?
Аноним01:48:00 Лордас, 24-й день Последнего зерна#333№1377130
>>1377096 Не знаю насчет локализованной версии UOP, но нормальная английская версия works just fine. Вообще играть в 1С-версию Облы я считаю дурным тоном, настолько отвратна ее озвучка. Да и еще есть мнение, что эти локализаторы могли что-то напортить в самих игровых файлах, что игра более багнута и менее стабильна, чем с оригинальной озвучкой. По крайней мере в Морре 1Совцы успешно запороли один квест в таверне Полпути Пелагиада, Ahnassi, a Special Friend. Он слетает с ошибкой в диалоге с этой Анасси. В оригинальной версии все ОК. Не исключено, что и в Обле доблестные 1Совцы тоже что-нибудь испортили. Но по крайней мере озвучка от 1С в Морре просто божественна, чего никак не скажешь про оную в Обле. Так что лучше не рискуй и играй в оригинал, в идеале GOTY Deluxe версию на диске, если найдешь.
Аноним02:31:51 Лордас, 24-й день Последнего зерна#334№1377141
Уезжаю в ебеня с НОУТБУКОМ. Есть ли какие-нибудь годные сборки подливы без школоенб, чтобы потянул ноут? Главное требование - ребаланс боевки, потому что помню в игре ебанистический автолевелинг и убийство жирных мобов по пол часа. Касательно остальных модов - на ваше усмотрение. Играл в подливу последний раз много лет назад.
Аноним02:56:00 Лордас, 24-й день Последнего зерна#335№1377147
>>1377141 Сборок нет, есть оверхолы на ребаланс. Тут уж выбирай, что тебе больше нравится - с добавлением нового лорного (и не очень) контента или без него, а только убирающие/нерфящие автолевелинг. К первым относятся ООО, МОО, ZOO, Francesco. Ко вторым Adventure, BOO, OSU.
Аноним02:56:06 Лордас, 24-й день Последнего зерна#336№1377148
>>1377141 UV III + OCOv2 VanillaGearRedux решает все вопросы с оригинальным обливионом, по моему мастхэв.
Аноним03:55:45 Лордас, 24-й день Последнего зерна#337№1377153
>>1377148 UVIII - крайне спорный мод, добавляющий в игру совершенно ненужные ей элементы файтинга со своими многочисленными приемами, разными хватами оружия, одноручем обеими руками, а также карабканьем на стены, жонглированием, совершенно убойным имбалансным порохом, из которого можно делать взрывчатку любой мощности. И многими другими особенностями. Единственное, что есть хорошего, годного в UVIII - гуро. Оно здесь лучшее, что я видел в модах на боевку, оно лучше, чем в DR5/6. Только в UV-серии можно отрубать верхние и нижние конечности по одной, оставляя противника убегать, истекающим кровью. Также здесь очень реалистичные кишки, вываливающиеся при располовинивании противника, и насколько я помню, эти кишки можно использовать как ингредиенты. Также можно использовать как ингредиенты мозги, разлетевшиеся после размозжения черепа супостата. Капелька здорового цинизма идет только на пользу игре. Или же можно просто отрубить противнику голову. Можно просто сбить с противника шлем. Также можно его поджарить огненным заклинанием, превратив в обугленный труп. Можно заморозить, превратив в ледяную статую, а затем с хрустальным звоном разбить на куски. Можно поджарить электричеством, отчего броня частично приварится к телу. Короче, если бы UVIII был модульным, и в нем можно было бы удалить всю ненужную хуиту, кроме этого гуро, это был бы лучший мод на боевку.
Аноним09:30:51 Лордас, 24-й день Последнего зерна#338№1377183
>>1377051 Играю с русским uop, не вижу разницы что с ним, что без, я вообще таких особо багов не встречал за все годы игры. >>1377130 >Вообще играть в 1С-версию Облы я считаю дурным тоном, настолько отвратна ее озвучка Нормальная озвучка, местами очень хороша. >works just fine Подобные фразы в русских предложениях, что-то типа культа карго. > Да и еще есть мнение, что эти локализаторы могли что-то напортить в самих игровых файлах, что игра более багнута и менее стабильна, чем с оригинальной озвучкой. Твоё что ли мнение? Ты же в русскую не играешь.
Аноним10:25:40 Лордас, 24-й день Последнего зерна#340№1377190
>>1377185 >я вообще таких особо багов не встречал за все годы игры
Меня главным образом квесты волнуют, типа тех, когда без патча йоба-Амулет Некроманта исчезает из игры в конце линейки ГМ или когда Хермеус тебе книжку за квест дает, а она в некоторых ветках не все атрибуты повышает. Ну и еще всякие уникальные штуки у торговцев, которые без патча в продаже не появляются из-за багов, мелочь, а неприятно.
Аноним12:51:45 Лордас, 24-й день Последнего зерна#341№1377219
Пацаны, решил попробовать ваш обливион Скажите какой есть мод который бы просто улучшил графику и инкак бы не трогал геймплей и сюжет
Аноним12:55:11 Лордас, 24-й день Последнего зерна#342№1377220
Аноним13:19:19 Лордас, 24-й день Последнего зерна#343№1377223
>>1377220 Да это ебануться можно как ставить эти моды Почему нет до сих пор мода на свет, погоду и текстуры который бы устанавливался через ехе файл
Аноним13:24:21 Лордас, 24-й день Последнего зерна#344№1377226
>>1377223 >нет до сих пор мода на свет, погоду и текстуры Есть >устанавливался через ехе файл Ну ты и васян, раз не можешь научится моды ставить, с этим даже школьники из фус ро фапа справляются.
Аноним13:29:44 Лордас, 24-й день Последнего зерна#345№1377228
>>1377190 В непропатченном 1с есть баг с квестом ГМ в Скинграде, там в пещере Эртор тупит и не выходит, когда всех зомбарей убьёшь. Последние пару прохождений я играл с патчами и подобного не наблюдал.
Аноним16:00:00 Лордас, 24-й день Последнего зерна#346№1377321
>>1377185 Мы и так живем с культом карго, поклоняясь всему западному, принимая их образ жизни, играя в их игры, используя их жаргонные слова, обогащая (уродуя - нужное подчеркнуть) ими русский язык.
В 1С-версию Облы я играл в 2015 и 2016-м годах, до того как честно скачал с торрента нормальную 5th Anniversary Edition, включающую дополнительно все 8 DLC. Насколько помню, 1С вылетала чаще, чем английская версия, хотя не исключаю, что это могло быть из-за неоптимальных настроек в Oblivion.ini.
Аноним16:30:58 Лордас, 24-й день Последнего зерна#347№1377341
>>1377321 Играю во все игры от Бетезды на английском языке потому, что лично мне удобнее ставить моды с одного нексуса, чем ковыряться по русским файлопомойкам с обязательной регистрацией на каждой.
Аноним17:26:02 Лордас, 24-й день Последнего зерна#348№1377367
>>1377341 > удобнее ставить моды с одного нексуса, чем ковыряться по русским файлопомойкам с обязательной регистрацией на каждой На нексусе тоже регистрация, представь себе. Из руSSких знаю тесолл и фуллрест, да и последний больше как-то по морровинду знаком, файлопомойками их язык у меня назвать не повернётся.
Аноним17:44:41 Лордас, 24-й день Последнего зерна#349№1377374
>>1377367 Да, круто, зарегайся на тесолле, зарегайся на фуллресте, зарегайся на нексусе (потому что часть переводов содержит только перевод), зарегайся на модгейме - очень хочу, просто ебать.
Кстати, у тебя игра какая-то всратая, не пости больше свои скриншоты.
Аноним17:50:56 Лордас, 24-й день Последнего зерна#350№1377378
Аноним19:51:50 Лордас, 24-й день Последнего зерна#352№1377407
>>1372125 Можно устанавливать распаковкой файлов в Oblivion/Data?
Аноним21:05:58 Лордас, 24-й день Последнего зерна#353№1377424
>>1377382 Зажмурься - не пройдёт и года, как этот бродячий цирк уедет уродовать какую-нибудь другую игру. Вон, в /cg/ какой-то аналогичный кадр с GTA:VC носится.
Аноним21:13:08 Лордас, 24-й день Последнего зерна#354№1377426
Аноним17:19:48 Морндас, 26-й день Последнего зерна#355№1378230
А посоветуйте примерную тактику установки модов; например поставить один\два мода, немного поиграть потом ставить еще или сразу допустим восемь. Много вообще модов для которых новая игра обязательна ?
Аноним18:46:02 Морндас, 26-й день Последнего зерна#356№1378271
>>1378230 В идеале первый вариант, но тут нужно большое терпение, чтобы проверять игру с каждым новым модом, ведь эта проверка касается и стабильности и отсутствия багов, а не только нового контента и возможностей. А стабильность и отсутствие багов можно очень долго проверять. Поэтому проще сначала почитать в шапке старых тредов про известные и одобренные большинством моды, выбрать себе подходящие и ставить их все сразу по инструкции.
Новая игра обязательна для оверхолов, так как они меняют в игре очень многое.
Аноним20:10:55 Морндас, 26-й день Последнего зерна#357№1378313
>>1378230 СТАВИШЬ РЕТЕКСТУР НА АНУС КЛАНФИРА @ НАЧИНАЕШЬ НОВУЮ ИГРУ
Аноним21:20:24 Морндас, 26-й день Последнего зерна#358№1378341
Обливач, посоветуй штаны. Нет, серьезно, где можно в ванили найти стильные штаны, который бы хорошо смотрелись с темной рубашкой и черными туфлями? Играю за мага, броня не нужна, робы слишком безвкусные, поэтому собираюсь приодеться в обычную одежду, но что-то выбор пока не очень.
Аноним22:07:50 Морндас, 26-й день Последнего зерна#360№1378350
Скроллишь таблицу до середины, там есть секция штанов. С картинками, описаниями и где достать.
Аноним00:02:29 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#361№1378390
Обязательно ли МО должен стоять в одной папке с остальными программами(Лут,иниидит и т.д.) ? Я Добавил экзешники, только они не появились в правом верхнем углу как у одного чувака на ютубе
Аноним06:15:18 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#362№1378439
>>1378343 Мне грубые штаны вкатывают, в каком то святилище валяются, случайно нашел и их аналог другого цвета Лучшие штаны Эрнеста или вроде того, ну я для тянки их брал, т.к на тянку штанов вообще мало, ну какие нибудь кожаные расшитые штаны и брюки кузнеца на стиле смотрятся, обтягивающие такие.
Аноним13:18:00 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#363№1378556
Как же хочется в Облу, но не хочется ставить модуту, а их надо ставить дохуя.
Аноним13:18:58 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#364№1378557
Я лежал, пытаясь уснуть, и мне в голову пришла идея - а что если поговорить с матерью ночи (с целью получения адреса нового клиента ТБ) в капюшоне серого лиса? Даст она имя или нет? Обливион ради этого ставить впадлу, проверьте кто может.
Аноним14:09:34 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#365№1378595
Аноним14:10:21 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#366№1378597
>>1378556 Заливал на яндекс свою сборочку для друга хотя так и не написал ему, а потом обмазал всё ловерсами, еще чем то и сборОЧКА стала весить 14гб, вместе с игрой, и не вмещается ни на какие беспплатные облачные диски.
Аноним14:12:34 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#367№1378601
>>1378595 >>1378597 Мне сборочка не подойдет, нужно именно свои отобранные модуту ставить, но не хочется пиздец. Ебаная работа.
Аноним14:19:11 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#368№1378603
>>1378601 Ну обмазать, если всё что нужно помнишь, не так долго, главное чтобы работало, а потом можно в процессе доставлять, я вот енб только спустя 100+ часов поставил.
Аноним14:28:26 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#369№1378605
>>1378601 от аронда все равно поставь сборку обливион ассосиейшен аронд
Аноним14:31:56 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#370№1378606
>>1378605 Аронд залогинься, твоя хуйня лагающая нахуй никому не вперлась.
Аноним14:42:14 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#371№1378613
Аноним14:46:14 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#373№1378617
>>1378615 извини но сборку пожалуйста скачай каждая закачка это плюсик в карму)
Аноним15:30:12 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#374№1378631
Помогите, я не понимаю че надо сделать. У меня в этом углу установка архива в ручную, там нет ничего на пкм
Затем тебе надо установить некоторые файлы OBSE через МО как обычный мод. Для МО этот архив не совсем правильный, но это фиксится установкой папки Data как Data (левый верхний угол, первая кнопка слева, выбираешь архив, устанавливаешь, делаешь правый клик по папке Data и выбираешь "Set data directory").
Аноним15:35:32 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#375№1378633
>>1378617 То, что Association остановился на версии 0.9.3, то есть на сраной бетке, уже говорит о том, что это глючная и нестабильная срань. Они даже не смогли довести до нормальной релизной версии 1.0 и забросили как есть. И разумеется, никакой поддержки, хавайте что есть. Зато сколько было пафосу, сколько они гоношились насчет того, что это самая распиздатая мегасборка. Хрртьфу на этот рубариус! Гильдия мудаков, мать их так.
Аноним16:52:19 Тирдас, 27-й день Последнего зерна#376№1378672
>>1378633 Скочал их сборку, а у меня вода в 10 фпс там, остальное в 60. Думаю таких приколов там дохуя и снёс нахуй.
Аноним16:56:35 Миддас, 28-й день Последнего зерна#377№1379074
Аноним07:48:05 Фредас, 30-й день Последнего зерна#384№1379588
>>1379577 если "NММ" это "нексус мод манагер" - на лаверсах умные люди рекомендуют избегать как чуму. Первым пунктом, тем кто жалуется "поставил мод и.."
Аноним07:59:45 Фредас, 30-й день Последнего зерна#385№1379591
>>1379591 12лет ничего кроме рук не использую (pun intended)
теоретических вопросов пстАноним11:20:24 Фредас, 30-й день Последнего зерна#387№1379614
1. кто сделал "рай" Каморана? Он сам? Мехрун? А зачем? Оттуда что ли кто возвращался, чтобы "свидетельствовать" как там охуенно? Если только ради пыток-мучений, то чем плох для этого сам план Мехруна? 2. если не предполагать заговор с клинками, как рассветовцы наводились на императора, а затем на "спрятаный" амулет? почему они оставили попытки как раз когда амулет был у "слабого звена" (Bendu Olo)? 3. как "на самом деле" должны быть устроены поддерживающие открытость обл.врат структуры, не в формате "ходи кто хочешь туда и обратно, воруй&убивай"? +зачем допускать вход во врата "смертных"? +зачем (и как) обеспечивается возвращение смертного, укравшего сигил? (струя огня на которой сидит сигил, убивает мгновенно - а он сам приятный приз?)
Аноним11:20:38 Фредас, 30-й день Последнего зерна#388№1379615
Аноним13:19:14 Фредас, 30-й день Последнего зерна#391№1379653
>>1379648 А какую надо ? Или просто пиратку качать ?
Аноним13:33:08 Фредас, 30-й день Последнего зерна#392№1379657
>>1379653 Я скачал 5th Anniversary Edition + 8 DLC + неоф. патчи в комплекте. Все вместе весит 8.12 ГБ. Вообще в идеале хочу найти GOTY Deluxe на дисках, чтобы в ней были раздельно сама Обла, Острова и Рыцари с аддонами. То есть примерно как 1С-версия, только чтобы не 1С, а оригинал.
Аноним13:40:41 Фредас, 30-й день Последнего зерна#393№1379659
>>1379614 Ты ищешь логику и физические законы в мире фэнтези? Ну продолжай искать дальше. Сам сюжет Облы построен на мистике и отсутствии какого-либо реализма. Я имею в виду процесс поддержания мира в Тамриэле, основанный на некоем мистическом ритуале - каких-то горящих Драконьих огнях в Храме Единого и непременным присутствием на троне члена рода Септимов. Только при этих условиях магический барьер между миром Нирна и Обливионом будет непроницаем. Если вдуматься, сплошной вздор без тени смысла. Но для фэнтези сойдет, хотя и тут все кажется слишком притянуто за уши. И вообще мир LotR мне все же ближе и роднее, чем мир TES. Но по нему нет таких классных ролевых игр.
Аноним14:59:14 Фредас, 30-й день Последнего зерна#394№1379713
Аноним20:19:37 Фредас, 30-й день Последнего зерна#396№1379857
>>1378343 >где можно в ванили найти стильные штаны, который бы хорошо смотрелись с темной рубашкой и черными туфлями? Нет таких штанов. Мажорские есть синий и красный сет одежды в обтягон. Эт плохо что к чёрной рубахе таких же штанов не запиздячили.
Аноним21:30:28 Фредас, 30-й день Последнего зерна#397№1379891
>>1379577 А Vortex?, вроде написано что в разработке принимал участие автор МО. Я Поставил OBSE по обычному вместе с тестером, через стим ок запускается и тестер говорит все ок. Не хочет запускаться именно через МО , выдает >>1379222 второй пикрил.
Обязательно ли вообще запускать через органайзер ? Допустимо ли поставить OBSE по обычному? затем уже МО
Аноним22:14:09 Фредас, 30-й день Последнего зерна#398№1379906
Попытался установить по инструкциям всё на облу от 1С, все заруинил, взял облу из стима и на пункте 7 этапа Подготовка игры встретил пикрил. Видимо, когда я удалял МО, он не совсем удалился. Я и тогда не понял, как и что тут делать, а сейчас совсем не понимаю. Мне поменять исполняемый файл для всего на нынешний адрес? А что в "начать в" писать?
Аноним23:24:00 Фредас, 30-й день Последнего зерна#399№1379934
>>1379891 >Обязательно ли вообще запускать через органайзер ? Лучше через оргазмайзер, так уж наверняка запустится.
Вообще все это нах не нужно, все эти новые проги от лукавого. Есть православный OBMM и Wrye Bash, чего еще надо?
Аноним05:54:42 Лордас, 31-й день Последнего зерна#400№1380069
>>1379891 >>1379906 Ну зачем эта головная боль? Зачем в и без этого не самую стабильную игру накидывать костыли виртуализации? Ради быстрого дебага? Частой переустановки модов? С этим вполне справляется и nmm, допустим у меня какие-то кусты недавно пидорасило и я деактивировав пару графических модов быстро определил причину. Лучше полная физическая установка всех модов в папку игры, с периодическими бэкапами.
Аноним08:01:20 Лордас, 31-й день Последнего зерна#401№1380073
>>1380069 Почему тебя беспокоит ещё один слой абстракции, если все данные, которые этот слой предоставляет, скорее всего, загружаются в RAM и только потом юзаются? У тебя нет ОКР , случаем?
Аноним08:02:39 Лордас, 31-й день Последнего зерна#402№1380074
>>1380073 Сууука, я разучился грамотно писать. Две лишние запятые. Вот что значит три года без классической литературы
Аноним10:38:23 Лордас, 31-й день Последнего зерна#403№1380085
>>1380069 Я вообще не разбираюсь в установке модов. Думал, если не сделаю так, все окончится фиаско уже через парочку модов
Аноним11:30:47 Лордас, 31-й день Последнего зерна#404№1380110
Кто-то может скинуть подробный, совсем пошаговый гайд для абсолютных дебилов по моддингу? Гайд в шапке не осилил, https://youtu.be/3r0C7fC3F-s этот тоже, ну ещё парочку старых пробовал, но всё равно нихуя не смог.
Аноним11:50:52 Лордас, 31-й день Последнего зерна#405№1380113
>>1380074 Еще и перед запятой пробелы на кой то хер наставил.
Аноним11:58:48 Лордас, 31-й день Последнего зерна#406№1380116
>>1380073 >Почему тебя беспокоит ещё один слой абстракции, если все данные, которые этот слой предоставляет, скорее всего, загружаются в RAM Просто костыль. Зачем делать сложно, если можно просто. >У тебя нет ОКР , случаем? Да эта хуйня у всех есть в той или иной степени, просто двощиры думают што только у них. >>1380085 Я помню как моды ставил ручками по инструкции из журнала игромания, который покупал кент бати одного пиздюка со двора, когда ещё сам пиздюком тупым был и не знал про эти ваши нексусы, блять, лет двенадцать назад, на золотое издание от 1с купленное на RYNKE.
Аноним11:59:39 Лордас, 31-й день Последнего зерна#407№1380117
>>1380116 Хотя не, в игромании вроде экзешники были, был какой-то румор штоле сайт, во там были инструкции.
Аноним12:41:26 Лордас, 31-й день Последнего зерна#408№1380124
Салам алейкум, посоветуйте сбор_очку с ООО и ММО или типа того, чтобы не скучно было играть в игру, которую задрачивал мелким до дыр. На лорную составляющую, в принципе, похую. Похуже дерьмо видывал.
Аноним13:56:08 Лордас, 31-й день Последнего зерна#409№1380144
Аноним16:46:28 Лордас, 31-й день Последнего зерна#410№1380199
>>1380110 https://www.youtube.com/watch?v=CRJsPGE4Mj8 Скучный поляк хорошо расписал установку модлиста Бевилекса. Хотя этот гайд немножко устарел, потому что Бевилекс время от времени меняет рекомендуемые ретекстуры - но в целом проблем не будет.
Аноним17:53:22 Лордас, 31-й день Последнего зерна#411№1380221
Аноним20:05:50 Лордас, 31-й день Последнего зерна#412№1380247
>>1379934 >>1380069 Так я запустил все через МО2, проблема в том что в шапке написан какой-то бред и ненужные действия. В Мануале МО2 есть отдельный пункт по обсе для облы по которому я все сделал. Теперь вообще не знаю доверять ли шапке
Аноним21:08:29 Лордас, 31-й день Последнего зерна#413№1380249
Аноним21:10:13 Лордас, 31-й день Последнего зерна#414№1380250
>>1380247 >>1380249 Что-то не открывается по ссылке. Короче, вбей в гугл Oblivion General 19 и открой первую же ссылку, там будет эта сохраненная копия 19-го треда.
Аноним02:04:05 Сандас, 1-й день Огня очага#415№1380346
Аноним06:09:27 Сандас, 1-й день Огня очага#416№1380382
>>1380113 Это я так регистр менял, клавиатура сама добавила >>1380116 > зачем делать сложно Сложно для компьютера, проще для человека. В конечном счёте, от этого может просесть только скорость загрузки. Но даже это маловероятно — меняется только ссылка, откуда файлы читать. Не знаю, анон, у меня просто наблюдается что-то похожее. Мне приятно использовать C, потому что он близко к железу, но люблю я все C#, хоть он и исполняется в своём рантайме, читай, виртуальной машине
Аноним12:50:46 Сандас, 1-й день Огня очага#417№1380432
>>1374520 Из релоадеда таки можно выдернуть чисто отражения, правда они в дождь глючат, если волны включить от нпс.
Аноним15:02:36 Сандас, 1-й день Огня очага#418№1380460
>>1380247 > В Мануале МО2 есть отдельный пункт по обсе для облы по которому я все сделал. Эта ссылка есть ниже. Переписал пункт про установку OBSE (ну как переписал - заменил неактуальную информацию ссылкой), будет время - причешу. Вопрос про появление времени лучше не задавать. >>1380249 > Здесь более вменяемая шапка Образца 2015-го года, ага. Ссылка на старую пасту есть в оглавлении, но молиться на неё аки на археотех не стоит. Допиливание Облы укладывается в "ставишь МО 2, ставишь остальные тулзы, намазываешь моды по вкусу". Не вижу смысла в активном поддержании подборок, т.к. они мало кому нужны по причине вкусовщины и технического / морального устаревания. С другой стороны, на нексусе есть куча малоизвестных, но годных модов, про которые хотелось бы рассказать анонам.
Аноним15:30:49 Сандас, 1-й день Огня очага#419№1380466
>>1380460 Нет ничего плохого в том, чтобы использовать рекомендации образца 2016-го года для игры 2006-го года. Ничего лучше OBMM и Wrye Bash все равно не изобрели. А твои рекомендации по МО2, кроме недоумения, ничего не вызывают. Только что, чуть выше анон просил помощи с этим МО, с которым у него какие-то проблемы. Зачем усложнять, когда можно сделать проще и эффективнее? Делал свою сборку через Wrye Bash, OBMM, порядок загрузки устанавливал через BOSS, по его же рекомендациям автоочистил указанные плагины в TES4Edit и никаких проблем не имею. Все имеющиеся в игре баги - родные, издержки движка, и устранить их, видимо, могут только сами разработчики. Вот если бы они переиздали Облу в виде Special Edition на обновленном GameBryo, сохранив полную совместимость с имеющейся библиотекой модов, я был бы готов купить эту игру за любые деньги в пределах разумного.
Аноним16:31:02 Сандас, 1-й день Огня очага#420№1380489
>>1380466 > Ничего лучше OBMM и Wrye Bash все равно не изобрели. Толсто. > Зачем усложнять, когда можно сделать проще и эффективнее? Простота субъективна, эффективность как раз на стороне МО. Уже много раз это расписывал. > Делал свою сборку через Wrye Bash, OBMM, порядок загрузки устанавливал через BOSS, по его же рекомендациям автоочистил указанные плагины в TES4Edit и никаких проблем не имею. Собирал Морру и Облу мечты руками, что дальше? Если заморочиться, то можно поднять сервак и каждый день выгружать туда копию папки Data и сохранки. Что-то пошло не так - в твоём распоряжении версии игры и сохранений за последний месяц. Но стоит ли оно того? > Вот если бы они переиздали Облу в виде Special Edition на обновленном GameBryo, сохранив полную совместимость с имеющейся библиотекой модов, я был бы готов купить эту игру за любые деньги в пределах разумного. О дивный манямир... Тебя переиздание Скайрима ничему не научило? Снова хочешь суп из залуп по цене ААА?
Аноним20:28:53 Сандас, 1-й день Огня очага#421№1380601
>>1380460 Не увидел сразу >>1380249 Спасибо, в принципе будет интересно почитать прошлые треды
Аноним20:50:11 Сандас, 1-й день Огня очага#422№1380616
Аноним21:14:07 Сандас, 1-й день Огня очага#423№1380647
>>1380601 > Не увидел сразу Мой косяк, юзабилити шапки хромает. >>1380616 Зато завезли новые баги.
Аноним00:41:14 Морндас, 2-й день Огня очага#424№1380753
Есть те кто недавно ставил OCO2 ? С Ванильными телами нормально работает ? Эта гора фиксов меня смущает
Аноним01:35:50 Морндас, 2-й день Огня очага#425№1380758
>>1380753 Работает нормально, фиксы нужны, в основном, для длс и ловерсов, шов увы видно.
Арены вопросАноним12:40:04 Морндас, 2-й день Огня очага#426№1380823
Рыл сейчас нексус на тему модификаций Арены, если ничего не упустил, то вроде НЕТ такого мода, кот.менял бы логику выдачи врагов на противоположную: пока ты нуб, "тренируешься на кошках", т.е. косишь монстру, конечно, возрастающего уровня сложности, и только потом на тебя тратят людей (соотв.тебе арено-уровня). А вот после Чемпионства ты ДОЛЖЕН (а не "можешь") каждую неделю отстаивать свой титул против новых претендентов (1:1); не явился дольше недели - упал в ранге, снова сколько-то рядовых боев, затем ты опять претендент против Чемпиона. Ы?
Аноним13:36:35 Морндас, 2-й день Огня очага#427№1380874
>>1380489 >эффективность как раз на стороне МО. Уже много раз это расписывал Тут выше не раз уже расписывали о проблемах с этим МО, о том, что он плохо работает с OBSE, с dll, да и вообще глючит. Существует целая инструкция, как запустить OBSE через MO2. И нахера такие сложности? Кстати, даже сам факт того, что на нексусе МО и МО2 находятся в разделе Скайрима, а не Облы, уже говорит о том, что эти мод менеджеры предназначены больше для Ская и лучше работают именно с ним. Это как BOSS, который предназначен исключительно для Облы и сортирует плагины для нее лучше, чем более универсальный LOOT. >Собирал Морру и Облу мечты руками, что дальше? Вот зачем приводить в качестве аргумента крайности? Я тебе привел в пример вполне удобные инструменты, с помощью которых можно достаточно просто собрать свою сборку Облы и не иметь с ней особых проблем. А собирание ее руками с последующим ручным же выковыриванием файлов в случае неправильной установки мода, либо использование каких-то громоздких и ненужных для Облы мод менеджеров с сомнительным функционалом типа MO, MO2, Vortex - это две крайности, в которые лучше не ударяться. Лучше всего золотая середина, проверенные временем инструменты, такие как BOSS, OBMM, WB, а также иногда TES4Edit. Все, более ничего не нужно. >Тебя переиздание Скайрима ничему не научило? Не играл в SSE, расскажи, что в нем не так. Избавили ли Скай от его изначальных багов с неправильной физикой, с взбирающимися на вертикальные поверхности лошадьми, взлетающего в стратосферу ГГ от удара Великана, от падающих с неба мамонтов, от тумана войны, появляющегося снова и снова на уже очищенной от него территории и т.д.?
Аноним14:50:16 Морндас, 2-й день Огня очага#428№1380932
>>1380874 > Проблема МО лишь в том, что он не воспринимает старые омоды в качестве файлов установки, и ОБСЕ, запущенный через МО не видит плагины. Первая решается запуском врайбаша или обмм через МО и выкавыриванием файлов из ovewrhite, вторая банальной установкой плагинов ручками. В остальном МО > все остальное говно мамонта.
Аноним15:11:47 Морндас, 2-й день Огня очага#429№1380953
>>1380932 >Первая решается запуском врайбаша или обмм через МО и выкавыриванием файлов из ovewrhite Костыль на костыле костыль костылём погоняет.
Аноним15:17:47 Морндас, 2-й день Огня очага#430№1380958
>>1380953 >бесит, что ехал костыль через костыль Не уверен, что ты не опоздал на десятилетие, чтобы поиграть в обливион.
Аноним02:49:17 Тирдас, 3-й день Огня очага#431№1381171
>>1380932 Так и не понял, чем МО больше, чем хорошо зарекомендовавшие себя OBMM и WB. Вроде как с МО удобнее пересобирать свою сборочку из 200 модов на графон и членодевок. Может быть, но проблема Облы в ее движке, который просто не тянет слишком много высокополигональных хуёв и крашится. Вон выше выяснили, что полную детализацию до горизонта он не тащит, превращает игру в слайд-шоу, вне зависимости от мощности железа - хоть 8800 GTX, хоть 2080. Кстати, насчёт детализации - движок Скайрима способен рендерить все объекты до горизонта, или там тоже какие-то пропадают? Я давно играл в Скай, уже не помню.
Аноним02:55:50 Тирдас, 3-й день Огня очага#432№1381172
>>1381171 >8800 GTX Эх эти скрины карловских текстур в первый раз с этой только вышедшей видюхой, как сейчас помню, а у меня доисторическая 5200 с олдобливионом, как же это давно было.
Аноним04:50:59 Тирдас, 3-й день Огня очага#433№1381176
>>1381171 > но проблема Облы в ее движке, который просто не тянет слишком много высокополигональных хуёв и крашится. Вон выше выяснили, что полную детализацию до горизонта он не тащит, превращает игру в слайд-шоу, вне зависимости от мощности железа - хоть 8800 GTX, хоть 2080. А мысль о том, что это неадекватная нагрузка тебе в голову не приходила? >Кстати, насчёт детализации - движок Скайрима способен рендерить все объекты до горизонта, или там тоже какие-то пропадают? Нет, там новое чудо двигло, рендерит все полигоны и текстуры ландшафта на горизонте в полном размере и не грузит систему.
Аноним13:00:08 Тирдас, 3-й день Огня очага#434№1381234
>>1381176 >А мысль о том, что это неадекватная нагрузка тебе в голову не приходила? Приходила такая мысль, и я даже задал вопрос Артмуру насчёт того, почему они не сделали мод на дальность видимости, в котором far nif. объекты имели бы низкую детализацию как в RAEVWD, но при этом отображались бы все или большинство объектов как в MTAEVWD. Этакое компромиссное решение между этими двумя модами. Думаю, движок Облы смог бы вытянуть такую картинку. Причем можно было бы сделать урезание детализации в несколько ступеней, а не в одну как в RAEVWD. Все равно на дальнем расстоянии не имеет значения из скольких полигонов состоит прибрежный камешек. А самые дальние мелкие объекты вовсе можно было бы сделать спрайтовыми. Жаль, что авторы RAEVWD не реализовали это, ведь вполне могли, тем более что их мод модульный, в нем и так можно подключать/отключать отдельные типы объектов. Вот бы так же добавили в него и прибрежные камни, а также мелкие фрагменты крупных объектов, технически являющиеся отдельными мешами, но стилистически относящиеся к этим крупным сооружениям. Я имею в виду отдельно стоящие куски стен развалин фортов или отдельные обломки руин айлейдов или отдельно стоящие колонны рядом с руинами и т.д. Все эти мелкие детали исчезают при отдалении, так как не относятся к RAEVWD, а основные строения относятся и потому видны до горизонта. >Нет, там новое чудо двигло, рендерит все полигоны и текстуры ландшафта на горизонте в полном размере и не грузит систему. Ты имеешь в виду оригинальный 32-битный движок или новый 64-битный в SSE?
Аноним13:04:55 Тирдас, 3-й день Огня очага#435№1381236
Посоветуйте геймплейный мод на облу, чтоб добавлял какой-то новизны что-ли, оживлял мир. знаю облу вдоль и поперёк уже, а привычка в играть в осталась
Аноним13:09:11 Тирдас, 3-й день Огня очага#436№1381237
>>1381236 Гейплейных - это квестики штоле? В шапке список наиболее доделанных. Можешь еще Морробливион навернуть, там вообще обоссаться сколько гейплея.
Аноним13:37:46 Тирдас, 3-й день Огня очага#437№1381243
Чо скажете про modcore ? Звучит как неплохая база
Аноним15:00:38 Тирдас, 3-й день Огня очага#438№1381258
>>1381236 Sylar's INNMergedCyrodillInnsRevised - внезапно хороший мод на "оживление мира". В отличие от Travelers of Cyrodiil и Crowded Cities добавляет именованых нпц разных классов, с довольно развитыми ai-паками, типа "по средам зачищает пещерку N", "по пятницам лазит в форт M", в промежутках шатается по городу X, жря там-то и спя там-то. При этом из них даже получаются группы, типа "три приключенки полезли в пещеру N".. и гибнут там от троллей и огра на глазах бегущего их спасать пц.. но refscope говорит что они respawns - может быть, в другой раз и спасу. (чего вот он к сожалению НЕ делает - не правит ванильную мудацкую систему съема номеров "до ближайшей полуночи")
Аноним16:40:41 Тирдас, 3-й день Огня очага#439№1381293
>>1381464 Спасибо, анон. Это оно - 29333 на нексусе (а я и не помнил, откуда взял, в папке "принос" валялось с 16 до 19года). 140 добавленых нпц!
Аноним08:18:29 Миддас, 4-й день Огня очага#448№1381484
>>1381304 Похожа на 4ую игру в серии вэ элдер скроллс.
Аноним10:20:27 Миддас, 4-й день Огня очага#449№1381513
>>1381484 Мне как-то друг рассказал, что прошел целиком третью часть Морровинда. Вот я думаю, где же найти эту третью часть, тоже хочу пройти
Аноним12:14:57 Миддас, 4-й день Огня очага#450№1381545
>>1381237 это чтоб добавляло жизни в сиродил, новых нпс, квестов, брони с оружием и магия, и чтоб одним модом сразу да, дохуя хочу
Аноним12:41:58 Миддас, 4-й день Огня очага#451№1381553
>>1381545 Ну, вот и наверни Морробливион. По факту это старый Морр на новом движке. По заверениям авторов 99% оттестировано и проверено, однако tes4edit лучше запастись заранее.
Аноним13:17:05 Миддас, 4-й день Огня очага#452№1381559
>>1381553 > наверни Морробливион я что-то такое слышал, году в 14 крайний раз. разве он уже готов? качать с нексуса? а есть на русике? а то я инглиш не изучал
Аноним13:29:53 Миддас, 4-й день Огня очага#453№1381561
>>1381559 Качать с гугла или tesrenewal, примерно там же искать переводчик. Единственное, что установщик хитровыебанный и тебе придется купить/украсть готи Морровинда. Насколько мод реально готов я лично хз, но год назад я прошел основной квест, Мораг Тонг и Телванни, консолью пришлось воспользоваться лишь 2 раза из-за потерявшихся нпс. Жирная проблема мода - падение фпс в городах, даже на хорошем железе.
Аноним14:00:31 Миддас, 4-й день Огня очага#454№1381566
>>1381561 А что насчёт Скайвинда? Я как раз про него читал, что уже вот-вот будет готов. Хотя все равно считаю, что лучше оригинала не будет ничего, и любители едва ли сделают лучше, чем профессионалы.
Аноним15:08:50 Миддас, 4-й день Огня очага#455№1381585
>>1381585 Сейчас бы линкать видео профана который просто хайп раздувает вокруг своего канала на без аргументированной критике.
Аноним15:42:44 Миддас, 4-й день Огня очага#457№1381596
>>1381587 И в чем он неправ? Разработка не затянулась? Разрабы не охуели?
Аноним15:46:03 Миддас, 4-й день Огня очага#458№1381599
>>1381585 Первые 15' видео: фап-фап-фап* Морровинд ахуенна, пацаны! Оставшиеяс 15' видео: руки прочь от Морровинда, грязные пидарасы, у вас все равно нихуя не выйдет
Аноним16:42:16 Миддас, 4-й день Огня очага#459№1381635
>>1381587 Так что лучше и что более готово к релизу - Морробливион или Скайвинд? А может быть, Скайбливион или какой-нибудь Облаут?
Аноним18:36:31 Миддас, 4-й день Огня очага#460№1381661
Джентльмены, я решил отыграть в Обливионе Жожу со стандами. В связи с этим у меня вопрос — есть ли моды, позволяющие такое? Может, есть моды, скажем, в которых вместе с твоим уровнем прокачивается и призываемый тобой дремора, например?
Аноним21:25:26 Миддас, 4-й день Огня очага#461№1381711
Аноним12:52:18 Фредас, 6-й день Огня очага#465№1382078
Есть ли мод, убирающий снижение скиллов в тюрьме? Каджит - вор, а любой вор доолжен сидеть в тюрьме, но вот это вот снижение скиллов убивает весь отыгрыш и веселье. Гугл чет не помогает.
Аноним01:40:57 Лордас, 7-й день Огня очага#466№1382370
Где в подливионе по-быстрому поднять бабла? Я уже заебался винные погреба на горбу за три копейки выносить, мне ещё хату покупать, а я еле концы с концами свожу.
Аноним02:37:19 Лордас, 7-й день Огня очага#467№1382371
>>1382370 Собирай говно из мешков, вари из него зелья, продавай.
Аноним02:54:05 Лордас, 7-й день Огня очага#468№1382372
>>1382370 1. Арена. Дает весьма неплохую сумму для старта 2. Пещерки, особенно айледские - лут + камни. 3. Алхимия. 4. Воровство. 5. Более подробный гайд где чего урвать на квестах и луте: https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Making_Money 3.
Аноним03:44:02 Лордас, 7-й день Огня очага#469№1382373
Аноны, подскажите каких-то хороших геймплейных модов на облу по типу реквиема на скайрим. Последний раз играл 10 лет назад ещё ребенком, плохо что помню.
Аноним03:47:57 Лордас, 7-й день Огня очага#470№1382374
Аноним11:22:11 Лордас, 7-й день Огня очага#471№1382393
>>1382370 Лут с бандитов на хайлвл. Уровня с 15 уже норм деняк можно с шайки в Вилверине собирать. А на лоу лвл особо ценного в мире ничего нет.
Аноним15:14:23 Лордас, 7-й день Огня очага#472№1382465
>>1382393 В этом вся мякотка не сплю ещё бы не алхимичить
Аноним21:27:00 Лордас, 7-й день Огня очага#473№1382618
Где посмотреть записи в дневнике? Нет, не квесты.
Аноним22:32:22 Лордас, 7-й день Огня очага#474№1382633
>>1382618 Какие записи? В дневнике только квесты, любая сопроводительная информация для тех, кто с первого раза не понял, обычно выдается в виде записки в инвентарь.
Аноним22:34:12 Лордас, 7-й день Огня очага#475№1382635
>>1382633 Когда подслушиваешь разговоры болванчиков, может высветиться надпись "добавлена тема". Я об этом.
Аноним22:35:22 Лордас, 7-й день Огня очага#476№1382637
>>1382635 А, это новая тема для разговоров, добавляется в меню диалогов с нпс.
Аноним22:40:59 Лордас, 7-й день Огня очага#477№1382639
Аноним14:15:30 Морндас, 9-й день Огня очага#478№1383265
Какой же все таки замечательный мод МОО. Заходишь в пещеру и все гоблины толпой набрасываются на тебя, игнорируя твоих компаньонов. Это же так здорово, сливать толпе хлипкой гоблоты, пребывая в бесконечном стаггере от их ударов. Компаньоны в Обливионе и так тупы как пробки и зачастую по какой то, им одним ведомой причине бегут в конец пещеры чтобы убить крысу, оставляя игрока наедине с толпой врагов, так давайте для пущего веселья заскриптуем врагов, чтобы они не отвлекались на компаньонов и имели игрока в приоритете для нападения. Браво!
Аноним15:44:42 Морндас, 9-й день Огня очага#479№1383305
>>1383265 не знаю, как в МОО, а без него у мну ощ.что атакуют всегда наиболее слабого, и если по их раскладу самый слабый - игрок, то да, всем кагалом наваливаются на. крайности особено были заметны на captive maidens - все бегут убивать ребенка с 12хп, а я не успеваю их всех на себя переагрить; или mages guild quests - иду на миссию с 4-5 "соратниками" 40го уровня, и все враги бегут мимо них убивать 15ур.меня (и очень быстро это делают).
Аноним15:46:17 Морндас, 9-й день Огня очага#480№1383306
(который - развитая акробатика, блок+направление+прыжок=перекат). ГДЕ, с "точки зрения движка", в момент выполнения этой анимации находится "контур попадания в тело" (пока оно в этом перекате движется из А в В)? Какое-то досадное ощ., что движок считает тело остающимся в исходной точке, пока анимация не закончится. Дико, но при попытке уклониться перекатом в меня попадают абсолютно все - и лучники, и мелишники! Явно начинаю движение ДО спуска тетивы или начала опускания топора, нацеленого на меня -- и до момента завершения переката (ровно вбок, или под 45° к направлению на врага) гарантировано огребаю урон. Только подлые скелеты-лучники достают меня по другому: "цыкают" звуком выстрела, а стрелу выпускают примерно через секунду, целясь и попадая в уже перекатившегося.
Аноним16:08:54 Морндас, 9-й день Огня очага#481№1383318
>>1383305 Я перелопатил кучу скриптов в МОО и там полно строк типа - startcomvat player. Даже прочих условий толком нет, скрипт тупо заставляет атаковать игрока и все тут. Пиздец просто.
>не знаю, как в МОО, а без него у мну ощ.что атакуют всегда наиболее слабого Если так, то похоже что МОО своими скриптами еще более усугубил проблему.
Аноним18:32:29 Морндас, 9-й день Огня очага#482№1383372
>>1383306 Мод на отвязывание автоприцела мобов ставил?
Аноним19:12:00 Морндас, 9-й день Огня очага#483№1383393
Сила и скорость светятся красным и уменьшились. Вопрос: какого хуя? Как лечить?
Аноним19:17:36 Морндас, 9-й день Огня очага#484№1383397
>>1383393 Есть два вида эффекта, влияющие на твои характеристики: drain attribute - временный, снимается диспелом или проходит через указанное время; damage attribute - постоянный, снимается в церкви алтарем или соответсвующим зельем/зклинанием с эффектом restore attribute.
Аноним20:12:00 Морндас, 9-й день Огня очага#485№1383432
Анон, я хотел бы с тобой посоветоваться. Смотри, есть 2 стула: XEO и OCO2. Для ОСО есть бесшовность, но лица мне нравятся в аниму интерпретации куда больше. Есть ли возможность в 2к19 как-то сделать бесшовными моды уровня ХЕО? Возможно автоматизировано через хЭдит. Я нашёл на ЛЛ некий Seam Mender, но не знаю подойдёт ли он. В общем, хотелось бы услышать советов, все равно использовать бесшовный набор+выбор телосложения спеллом всегда успею.
Аноним22:41:19 Морндас, 9-й день Огня очага#486№1383475
>>1383432 XEO же не реплейсер, а тупо переделка нпс, т.е. любой сторонний мод - и ты получаешь в лицо ванильно-картофельные рожи, в отличие от ОСО.
Аноним00:15:01 Тирдас, 10-й день Огня очага#487№1383522
>>1383265 Стало быть, МОО в плане боевого ИИ ведет себя так же, как ООО? А то здесь выше расписывали недостатки ОООшного боевого ИИ мобов и НПЦ, когда моб упорно пытается атаковать игрока, игнорируя кучу дружественных игроку пилигримов, обстругивающих его со всех сторон своими мечами; или же когда амазонка или сильванский варсмер во время погони за ГГ переагривается на пробегающего неподалеку оленя/кабана/волка/овцу/крысу/прочую поебень и начинает гнаться за ним, а игроку самому уже приходится догонять своего врага в попытке вернуть на себя агр. И в ООО тоже нет возможности откатиться на штатный боевой ИИ, что я считаю его главным недостатком. Впрочем, возможно, это удастся сделать с помощью TES4Edit или CS.
Аноним04:17:46 Тирдас, 10-й день Огня очага#488№1383554
>>1383522 >Стало быть, МОО в плане боевого ИИ ведет себя так же, как ООО? С одним ООО (особенно с последними версиями) я пока что не играл и не знаю буду ли. У меня малость бомбануло после этого случая, я удалил МОО и оказалось что теперь продолжить игру без него уже нельзя - слишком глубоко МОО въедается в сейвы. А начинать всю игру заново, после трех десятков часов геймплея, как-то не хочется.
Аноним07:34:56 Тирдас, 10-й день Огня очага#489№1383560
>>1383372 oblivion/mods/17706 Duke Patrick's - Actors Can Miss Now ?? не ставил, кмк это не совсем о том: делая перекат я надеюсь уклониться от его направления удара, пусть его топор\стрела падает туда куда собиралась.. надеюсь, что меня там уже нет - но не получается ):
Аноним12:02:42 Тирдас, 10-й день Огня очага#490№1383596
>>1370951 (OP) >самую допиленную часть Бодислайд, эддитем, МСМ завезли?
Аноним23:32:15 Тирдас, 10-й день Огня очага#491№1383776
Аноним07:34:15 Миддас, 11-й день Огня очага#492№1383820
>>1383776 In Vanilla Oblivion, no matter how fast the player move, enemies tightly adjust their direction to the player even while they are attacking, so moving sideways to dodge the attack is meaningless. - вот и ответ. То, что надо, спасибо!
Аноним12:54:00 Миддас, 11-й день Огня очага#493№1383887
>>1383596 Неудобные вопросы Нет, конечно же. Разве недоделка для изменения размера сисек у шмоток валяется на ЛЛ.
Аноним15:36:11 Турдас, 12-й день Огня очага#494№1384316
>>1383596 >МСМ Скайримодаун не разбирается в собственной игре, МСМ — часть SKYUI, для облы из коробки интерфейс не был консолепарашей, поэтому никто и не пердолился.
Аноним15:42:44 Турдас, 12-й день Огня очага#495№1384319
>>1383596 А вот кстати да - как же меня в Скайриме высаживало ощущение что я "не попадаю" по врагу, рубя практически в упор. Потом прочитал такое объяснение, что там, для удобства crab people, сделано "скрытое" таргетирование, когда движок решает, какая из окружающих тебя вражин "в фокусе", и не всегда "замечает", что ты уже нос-к-носу с кем-то другим. А треугольничек над башкой выбраного вражины не рисуют - только по отсутствию урона догадываешься что тебя наебали.
Аноним15:47:05 Турдас, 12-й день Огня очага#496№1384322
>>1384316 >МСМ — часть SKYUI Нет, дружочек, МСМ - появился благодаря обновленному скритовому движку и новому скрипт экстендеру. Например, на тот же третий Фоллач нет МСМ, а вот на Нью Вегас уже завезли. В Скае его тупо интегрировали в интерфейс, дабы не плодить лишнего.
Аноним10:57:47 Сандас, 15-й день Огня очага#497№1385127
Чего затихли?
Аноним12:01:13 Сандас, 15-й день Огня очага#498№1385138
1
Аноним18:49:32 Сандас, 15-й день Огня очага#499№1385252
>>1385127 Не могут переварить отсутствие мсм и прочего в самой допиленной части, вестимо.
Аноним23:42:55 Сандас, 15-й день Огня очага#500№1385362
>>1385252 Тащемта, MCM - палка о двух концах. Если нет интеграции с FISS, то свои настройки каждый раз придётся выставлять заново, что при большом количестве модов будет заёбно. На Скай, кстати, долгое время не было нормальных интерфейсных модов, для Облы же давно можно пердолить UI своей мечты.
ПЕРЕКАТАнонимOP23:57:49 Сандас, 15-й день Огня очага#501№1385368
Прошлый
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md