Сохранен 501
https://2ch.hk/tes/res/1370951.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Oblivion General 69

 Аноним OP 09:15:49 Турдас, 8-й день Последнего зерна #1 №1370951 
.jpg
Шестьдесят девятый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1349809 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Аноним 09:43:19 Турдас, 8-й день Последнего зерна #2 №1370957 
Ну номер треда как бе намекает, так что давайте я тут по ловерсу вопросов позадаю, скачал значит архив, там меши, текстуры, еспшники на выбор, а весит он всего 685кб, так и должно быть или другой качать? Не хотелось бы игорь поломать.
Аноним 09:52:33 Турдас, 8-й день Последнего зерна #3 №1370960 
Oblivion takes you!
Аноним 11:25:31 Турдас, 8-й день Последнего зерна #4 №1370994 
>>1370957
30+ Мб только LPK (мпх висячие\стоячие разных размеров, анимации, звуки, аним.объекты), существа-с-мпх и анимациями еще 40+, опционально отдельные большие сексмоды могут быть больше 100мб. setbody (600+ вариантов женских тел) - около 45мб. Брать лучше с loverslab, локализаторы обычно отстают (а теперь уже и не знаю, жив ли кто - на том же aml), да и что там переводить? "мокрые писечки"?
Аноним 12:13:12 Турдас, 8-й день Последнего зерна #5 №1371019 
>>1370994
Качал с gamesource, в папках только движок и есп для разных действий, тела у меня уже стоят, так что позже попробую, setbody с ловерса скачал, на остальное ссылки мертвы.
Аноним 14:41:17 Турдас, 8-й день Последнего зерна #6 №1371052 
>>1371019
>в папках только движок
"движок" =анимации?? Meshes\Characters\_male\Idleanims\ani2\*.kf ??
мертвые ссылки - на лаверсах? это если на что-то доисторическое, 2011года - так оно глючное\убогое тогда было.
Вот вспомнилось: была такая не-lpk штуковина, Goranga Dating System, редкая по замыслу вещь: плавное развитие отношений, свидания, притирание характеров - нпц получает рандомный набор (робость-наглость\юмор\важность), и надо типа вырабатывать поведение, чтобы "подружиться"; к наступлению собственно интима все интересное и кончалось: свою собственную SexSystem Goranga давно убрал с раздачи, да и была она, говорят, примитивная и глючная.
Аноним 14:48:11 Турдас, 8-й день Последнего зерна #7 №1371055 
>>1371052
> Meshes\Characters\_male\Idleanims\ani2\
Ну вот по такому пути много чего лежит там, а ссылки если есть на нормальный ловерс то давай, с Goranga Dating System играл давненько, удалил собственно встретив "ночных приключенцев" во время прохождения ГВ. Тогда я еще не был к этому готов.
Аноним 16:02:43 Турдас, 8-й день Последнего зерна #8 №1371078 
>>1371055
loverslab.com/topic/21241-lapf/ необходимый минимум,
loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/ вообще.
(или я не понял вопроса; но у мну щас интернет кончится)
Аноним 18:02:41 Турдас, 8-й день Последнего зерна #9 №1371148 
>>1371078
Ладно попробую на выходных всё это накатить, спасибо.
А ты через телефон что ли сидишь или там куда еще цивилизация не доползла?
Аноним 09:40:17 Фредас, 9-й день Последнего зерна #10 №1371346 
Есть тут эксперты по телам? Накатил эти текстуры https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46937, тела выглядят хорошо, и вариаций много, но с редгардами беда, голова и тело немного не того цвета, и виден шов, особенно в одежде.
До этого стоял oblivion seamless, мод хороший, всё приятно выглядит, но вот текстуры тел хочется другие, есть ли какой нибудь способ убрать швы или всё таки выбор между двумя стульями, красивые голые тела VS обычные тела, но без швов и рассинхрона в цветах.
Аноним 09:42:05 Фредас, 9-й день Последнего зерна #11 №1371347 
s
Аноним 11:02:45 Фредас, 9-й день Последнего зерна #12 №1371376 
Oblivion 2019-08-09 14-30-45-53.png
Oblivion 2019-08-09 14-56-07-16.png
С ногами еще бред какой то, текстуры на них не ставятся, но это пол беды, можно думать мол в башмаках не загорели и т.д, но ставлю улучшенную версию ног роберта для hgec и появляется огромный разрыв, который не фиксится патчем на швы.
Аноним 11:10:16 Фредас, 9-й день Последнего зерна #13 №1371379 
besit.jpg
На нексусе ужасно бесит это дерьмо вылазящее на каждом обновлении страницы (при нажатии на крестик оно только переползает вниз страницы и крутится там). Есть способы избавиться, кроме платного акаунта?
Аноним 11:12:39 Фредас, 9-й день Последнего зерна #14 №1371381 
>>1371379
ADblock поставь.
Аноним 11:19:54 Фредас, 9-й день Последнего зерна #15 №1371384 
Oblivion 2019-08-09 15-14-20-69.png
>>1371346
>>1371376
Ладно, со всем разобрался методом тыка, если кому надо, ставите лица и тела, потом красивые ноги от роберта, затем seamless и патч который ОСО2 под HGEC, только потом текстуры тел, вроде звучит всё просто, но я блять пол дня протупил, ставил текстуры тел, поверх seamless накатывал, наконец нашел играбельный вариант, у редгардов, хоть уже не так сильно,но будет заметен рассихрон тела и лица, ну да кому не насрать на редгардов, ну и зазор на ногах остался всё равно,так что буду рад, если кто чего подскажет.
Аноним 11:21:55 Фредас, 9-й день Последнего зерна #16 №1371385 
>>1371384
Хотя если кому то всё таки НУЖНЫ редгарды, автор или еще кто-то на нексусе советуют better redguard OCO2.
Аноним 10:28:39 Лордас, 10-й день Последнего зерна #17 №1371738 
>>1370951 (OP)
Бля, раньше ебливион треды были помню, остались у кого гайды по еблесборкам оттуда?
П@дор@, помогите! Аноним 13:15:38 Лордас, 10-й день Последнего зерна #18 №1371777 
Вот лето же. Захотелось познать старой ваджайны, Обла, ибо с некрофилией я уже завязал, Морра. Так вот. Ванильная обла с текстурами и автолевелингом-лютая параша. Подскажите качественных, хороших модов на Облу, дабы убрать тот же авто-левелинг, да и подогнать графоний, хотя бы на уровень "скайрима без модов".(Пека у меня относительно слабаый, по нынешним меркам, но тотже Скай с модами идет без проблем.)
И да. Я никогда не занимался моддингом облы, ибо играл всегда в ванилу, но слышал, что тут есть даже АНАЛог реквиема от Ская?
Аноним 13:23:16 Лордас, 10-й день Последнего зерна #19 №1371779 
>>1371777
Аналог реквы ООО, но конфликтует с лицами ОСО2 а аналога хороших лиц считай большет, остается аниме, либо улчшенная ваниль, сам играю с reallivion он поднимает дамаг оружию и монстрам, https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30860/? этот мод убирает даэдрик и эбонит со стеклом у бандитов, у вампиров остается. еще арморед скелетонс советую, добавит старым броню и новых скелето-боссов завезет, на графику вот HD текстуры, енб на свой вкус и мощность пк смотри https://www.playground.ru/files/tes_4_oblivion_qarls_texture_pack_3-8486/.
Сейчас покидаю еще названий или ссылок на моды что у меня стоят.
Аноним 13:32:05 Лордас, 10-й день Последнего зерна #20 №1371781 
Armored Blades Robe - качественная роба клинков для мага.
Armored_Skeletons собсна скелеты в броне
Better_Bell_Sounds звон колоколов слышен со всех частей города
Тела HGEC советую, затем эти текстуры https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46937 как ставить выше писал
CoronerrasMaximumCompatibilitySkeletons Скелет для анимаций
BetterBouncingBoobs Анимация груди
Capes_and_Cloaks плащи и капюшоны
Change_2H_weapon_patch Длинные рукояти секир и молотов, если решишь с reallivion играть то не совместимы, ибо урон ванильный остается, либо сам можешь подкрутить в редакторе и играть. С ООО не пробовал.
Combat Stance Reanimation v3.0 Отличные анимации и стойки с оружием, в папках если покопаться есть несколько стилей (рыцарь, из DMS меч в низ и т.д)
DarNified UI 1.3.2_ru Интерфейс ОМОД версия устанавливается через OBMM в два клика
DisableVampRace и Vampire Morphing отключает уродливые лица вампиров, оставляя впалые скулы и ванильные(лучшие на мой взгялд) глаза



Аноним 13:38:37 Лордас, 10-й день Последнего зерна #21 №1371784 
>>1371781
>Combat Stance Reanimation v3.0 Отличные анимации и стойки с оружием, в папках если покопаться есть несколько стилей (рыцарь, из DMS меч в низ и т.д)
>DisableVampRace и Vampire Morphing отключает уродливые лица вампиров, оставляя впалые скулы и ванильные(лучшие на мой взгялд) глаза
govnoed
Аноним 13:39:22 Лордас, 10-й день Последнего зерна #22 №1371785 
Get Wet намокание под дождем и после купания
GOSH_v2.1_ru Шикарные звуки всего от ударов и каста заклинаний до погоды и звуков в обливионе.
Heroic Female Idle Replacer-43567-1-0 Анимация покая для тянок
Koldorns Alternate Auroran Texture-8707 Ретекстур ДЛСшных монстров
MaleBodyReplacerV52 Мужские тела, голые/одетые от качка до дрища
Oblivion Enhanced Camera-1.4b вид от первого лица
Skeleton Replacer n Retex-45369-1-1 хороший ретекстур скелетов
Seamless убирает швы на горле и в одежде
TES-GAME.RU Retextured Amulet nad rings детализированые текстуры колец и амулетов



Аноним 13:41:24 Лордас, 10-й день Последнего зерна #23 №1371786 
>>1371779

Как онеме реплейсер называется?
Аноним 13:41:50 Лордас, 10-й день Последнего зерна #24 №1371787 
>>1371786
Xeo
Аноним 13:47:06 Лордас, 10-й день Последнего зерна #25 №1371790 
>>1371784
Ну предлагай свои версии или ты ванилоёб?
Аноним 13:57:14 Лордас, 10-й день Последнего зерна #26 №1371795 
>>1371790
>или ты ванилоёб?
Я твоеймамкиёб. Ванильная анимация боевой стойки вполне адекватна, а этот реплейсер - пидорская анимешная дрисня.
Про ебла вампиров я обосрался, не то подумал про глаза когда читал.
Аноним 14:11:53 Лордас, 10-й день Последнего зерна #27 №1371802 
Oblivion 2019-08-10 18-05-22-75.png
Oblivion 2019-08-10 18-05-52-90.png
Oblivion 2019-08-10 18-07-11-44.png
Oblivion 2019-08-10 18-07-15-07.png
>>1371795
Я за тянку играю, но создал м гг и вполне на нем хорошо выглядят эти анимации, даже более реалистично.
Аноним 14:29:19 Лордас, 10-й день Последнего зерна #28 №1371821 
>>1371802
Это ёбаный пиздец, ты педрила латентный или тебе в глаза нассали? Из анимаций я тыкал только селфбафов/хила каст, из-за того что адовый пиздец с некоторыми мешами одежды вылазиет в районе плеча при анимации.
Аноним 14:34:30 Лордас, 10-й день Последнего зерна #29 №1371827 
>>1371821
Ты на борде где каждый второй себе ноги бреет и под хвост себя балует хочешь кого-то задеть назвав пидором, ну такое, а у тебя с этим похоже реальные проблемы, раз везде пидоры мерещатся.
Аноним 15:19:32 Лордас, 10-й день Последнего зерна #30 №1371854 
>>1371827
Гомообразность этого реплейсера для меня вторична, на первом месте всё же "дешевизна" и нелепость исполнения. Не представляю чем может так не угодить оригинальная анимация, чтобы заменить её на этот кал.
Аноним 15:26:51 Лордас, 10-й день Последнего зерна #31 №1371855 
>>1371854
Я написал что играю за тянку, на ней выглядит всё отлично, а на неписях я например не замечаю какой то голубизны.
>чем может так не угодить оригинальная анимация
Ну например на двадцатое прохождение хочется чего то нового и для меня это новое выглядит вполне интересно и привлекательно.
Аноним 15:30:25 Лордас, 10-й день Последнего зерна #32 №1371858 
>>1371855
Да похуй мне что ты там замечаешь не замечаешь, съеби нахуй говноед и свои говённые пидорские анимации для говноедов уноси.
Аноним 15:42:57 Лордас, 10-й день Последнего зерна #33 №1371866 
>>1371858
Тяжело наверно тебе в жизни приходится, раз рвешься так по пустякам, а съебывать скорее всего надо тебе, на пикабу или откуда ты такой вылез.
Аноним 16:02:46 Лордас, 10-й день Последнего зерна #34 №1371877 
>>1371866
>Тяжело наверно тебе в жизни приходится
Да.
Аноним 16:07:35 Лордас, 10-й день Последнего зерна #35 №1371881 
1565442436629.jpeg
>>1371877
МАНДА!
Аноним 16:25:44 Лордас, 10-й день Последнего зерна #36 №1371887 
>>1370951 (OP)
Вот бля в шапке написали про патчи неофициальные, но они же все буржуйские, как они на наш руSSкий обливион то встанут? Там же названия предметов попепеписываются, или вообще хуй что запустится.
Аноним 16:30:03 Лордас, 10-й день Последнего зерна #37 №1371889 
>>1371887
Без неоф патча 60 наиграл, полет нормальный, багов не замечаю.
Аноним 16:32:40 Лордас, 10-й день Последнего зерна #38 №1371890 
>>1371889
Ну дык я тоже всегда без говна этого играл, но тут шапку чёт решил прочитать - а там МАСТХЭВ написано.
Аноним 16:35:58 Лордас, 10-й день Последнего зерна #39 №1371892 
>>1371887
Там же на страничке мода есть локализации, ебанака ты такая.
Аноним 16:38:18 Лордас, 10-й день Последнего зерна #40 №1371893 
>>1371892
И в самом гайде ссылки на два русских сайта с русификацией этих патчей.
Аноним 16:38:21 Лордас, 10-й день Последнего зерна #41 №1371894 
Аноны где найти чулки, которые бы не были привязаны к трусам? Уже весь нексус просмотрел, прогуглил, даже 2 шмоточных магазина накатил, а там они с привязкой идут.
Аноним 16:44:12 Лордас, 10-й день Последнего зерна #42 №1371897 
1.jpg
2.jpg
>>1371892
>>1371893
Я канешь ебусь в шары, но не будете ли вы так любезны предоставить найденные ссылки?
Аноним 17:25:32 Лордас, 10-й день Последнего зерна #43 №1371912 
15476676246950.jpg
Что с этим Облёвион Асоциейшн? Врубаешь сборку, rundll32 грузит проц под сотку. Це нормально, чи нит? Я хуй пайму просто.
Аноним 17:36:07 Лордас, 10-й день Последнего зерна #44 №1371917 
>>1371912
Так ты требования смотри, я году в 2014 накатил и охуел от лагов, там столько дерьма стоит и системные завышены, а оптимизации хуй, будто сам Тодд Говард и его команда сборочку пилили.
Аноним 17:38:38 Лордас, 10-й день Последнего зерна #45 №1371918 
>>1371912
Попробовал эту сборку - как говна поел, у меня рендер воды почему-то в 5 фпс, хотя игра работает минимум на 40 фпс. Лучше уж самому собрать по минимуму типа текстурок/моделек/енб.
Аноним 17:41:52 Лордас, 10-й день Последнего зерна #46 №1371919 
>>1371917
Фишка в том, что не процесс Облы начинает жрать ресурсы, а именно рандлл32.ехе и это странно. Потомучто ЛАУНЧЕР его активирует при запуске обсе лоудера.
Аноним 18:01:56 Лордас, 10-й день Последнего зерна #47 №1371930 
>>1371919
Может йоба-оптимизатор какой чтобы сборочка работала.
Аноним 18:39:11 Лордас, 10-й день Последнего зерна #48 №1371941 
В самой игре есть какая-нибудь книга, которая анлочит местоположение святилищ даэдра на карте? Я просто нуб в этой игре, проходил её только когда был школяром.
Аноним 18:49:34 Лордас, 10-й день Последнего зерна #49 №1371943 
>>1371941
Книга есть с описанием святилищ, название не помню, еще у нпс некоторых в разных городах поспрашивай они обычно могут сказать где находятся святилища.
Вообще даэдрапоклонников даже в мирных городах хватает, как и атеистов, довольно интересный подход к личностям, добавляет жизни в мир.
Аноним 19:00:03 Лордас, 10-й день Последнего зерна #50 №1371944 
>>1371943
>даэдрапоклонников даже в мирных городах хватает, как и атеистов
Наверное, ты хотел написать "как и адептов Девяти", ибо атеизм в Тамриэле вроде не в почете. Каждый непись во что-то или в кого-то да верует - кто в Девять б-жеств, кто в одного из них (например, Талоса), кто в Альмсиви, кто в злых даэдра, кто в добрых даэдра, кто в Шестой дом, кто еще во что-то.
Аноним 19:11:02 Лордас, 10-й день Последнего зерна #51 №1371947 
>>1371944
Ну да, я имел ввиду что они не верят в девятерых, а верят например в даэдра, о чем и говорят, сейчас кстати шизик рассвета ворвался и прирезал Олаву Честную. Вот так смотришь на всё это конечно и думаешь почему в Скайриме всё это проебали, квесты, проработанных персонажей, даже диалоги, пусть нпс хоть и несут херню, но не в тысячный раз слушать про облачный район и то хорошо.
Аноним 20:47:11 Лордас, 10-й день Последнего зерна #52 №1371982 
>>1371947
Насчет квестов не скажу, так и не прошел Скайрим полностью. Но Коллегия Винтерхолда мне понравилась больше Университета Волшебства - она сама какая-то мистическая, находится на обломке скалы, окруженном снегами и вечными снежными бурями. Покои Архимага тоже впечатлили больше, они просторнее и роскошнее, да и оригинальнее, чем в Обле. Круглое помещение с внутренней стеной, внутри которой сад с разными красивыми растениями, а в наружном кольце собственно жилая часть. В Обле же просто довольно тесная, как бы давящая этим круглая комната с высоким арочным потолком, находящаяся посреди всего Имперского города, в самом центре всего Тамриэля, окруженная легионами, стражей, законами, субординацией, всей этой подавляющей личность имперской машиной. В этом плане Скайрим мне нравится куда больше, там ощущается дух свободы, как и в Морровинде, где вообще не было центральной власти, а было множество фракций, воюющих за доминирование на Вварденфелле. К слову скажу, что моей любимой фракцией там всегда были эшлендеры - коренной народ, стремящийся освободиться от любых пришельцев и угнетателей, в том числе данмеров, навязывающих своих лжебогов. Жаль, что в Обле нет такой возможности выбрать сторону - приходится воевать за Империю.
Аноним 20:49:39 Лордас, 10-й день Последнего зерна #53 №1371986 
>>1371982
Чуть перепутал - не посреди Имперского города, но все равно, посреди империи
Аноним 20:59:14 Лордас, 10-й день Последнего зерна #54 №1371988 
Боже, что за гондон дизайнил данжи в SI? Четыре уровня, блять, один запутаннее другого, доверху набитые злоебучими мразями, которые ещё и автолевелятся как-то по ебанутому
Аноним 22:22:28 Лордас, 10-й день Последнего зерна #55 №1372005 
>>1371988
Десять лет уже играю в Облу, с перерывами, порой длительными, в ваниль и с модами и до сих пор еще ни разу не заходил в Странную Дверь. Решил сначала полностью пройти основной сюжет и все побочные фракции, а также все случайные квесты, а затем уже приниматься за дополнения. Правда, прошел большинство DLC, из которых больше всех понравился Mehrunes' Razor - довольно долгое путешествие по подземному городу каких-то сектантов. Начал даже KotN, но прошел только два святилища, да и то это было еще в уже далеком 2010-м. А вот в Странную дверь так и не заглянул.
Аноним 23:02:23 Лордас, 10-й день Последнего зерна #56 №1372031 
Oblivion20190811 01.01.20.jpg
Ля какая.
Аноним 23:14:26 Лордас, 10-й день Последнего зерна #57 №1372040 
>>1372005
Бритва, кстати, тоже та ещё мерзость на поздних левлах, если прокачку не абузить
Аноним 23:55:55 Лордас, 10-й день Последнего зерна #58 №1372050 
>>1372031
Честно - ничего примечательного, стандартная красотка с глянцевого журнала. Нет в такой внешности никакой изюминки, ничего запоминающегося. И все женские, да и мужские лица в OCO такие, стереотипные. По мне уж лучше ванильные картохи с дыньками, те по крайней мере запоминаются и как-то монтируются с ландшафтом. Еще лучше, конечно, морды лиц в Морре, если не брать в расчет примитивную детализацию.
Аноним 00:39:09 Сандас, 11-й день Последнего зерна #59 №1372060 
>>1371912
Не в сборке дело, это винда шалит. У меня было тоже самое с ванильным Обливионом, помогло вот это.
https://www.youtube.com/watch?v=htGxJPQfvPo
Аноним 03:46:12 Сандас, 11-й день Последнего зерна #60 №1372125 
>>1371897
http://tesall.ru/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=downloads&mid=478868
Аноним 04:47:57 Сандас, 11-й день Последнего зерна #61 №1372126 
>>1371930
Йоба-майнер блять нахуй пиздец ебать сука.
Аноним 06:33:54 Сандас, 11-й день Последнего зерна #62 №1372132 
>>1372125
Пасиб, как раз сегодня начну собирать сборочку.
Кстати заметил в обле лоурез текстуры не так уж и палятся благодаря бампмаппингу, если не вглядываться в упор канеш, наверное менять буду только нпс модельки и поставлю близорукий енб, штобы не видить лоды.
Аноним 06:35:52 Сандас, 11-й день Последнего зерна #63 №1372133 
>>1372060
Спасибо, сам уже нагуглил. Редкий случай.
Аноним 06:37:21 Сандас, 11-й день Последнего зерна #64 №1372134 
>>1371982
Так Скайрим только и берет что атмосферой и боевкой для меня еще и функцией трупы воскрешать, коллегия выглядит намного круче, тут не поспоришь, еще и этот зимне-осенний дух в игре, который вызывает интересные чувства, я про то что жизни в нем практически нет, в обле чем дальше ты продвигаешься, тем больше нпс тем обсуждают, и даже диалог междну нпс что генерируется случайным образом лучше, чем с самого начала и до конца игры проходя мимо слышать одну и ту же или две фразы.
А вариативность почему то беседка в ТЕСы решила не завозить, еще в фолле 3 было разделение на добро и зло хоть какое то, то в скае и обле может и найдется пару квестов, но в основном линиейные и односторонние, хотя в той же обле интересно было бы пройти за некромантов.
Аноним 06:40:22 Сандас, 11-й день Последнего зерна #65 №1372135 
>>1372005
С одной стороны можно позавидовать, а сдругой механики устаревшие уже и наверно не будет тех впечатлений, что были тогда.
Аноним 06:45:24 Сандас, 11-й день Последнего зерна #66 №1372136 
>>1372134
>и боевкой
Но она же пиздец сосёт, импакт только от ударов щитом чувствуется. В обле, впрочем, даже этого нет - только с конструктором магии развлекаться.
Аноним 06:50:08 Сандас, 11-й день Последнего зерна #67 №1372137 
>>1372136
Ну лучше чем в обле и это чувствуется, а магия намного интересней стала, в обле же чистым магом никогда не играл, так как из разрушения только молния адекватно выглядит. И моды обловскую боевку исправить не в состоянии, васянство выходит, хотя мод на звуки исправляет частично, удары чувствоваться начинают. Но еще конечно фишка которую проебали, это всякие боковые обезоруживающие удары и.т.д, мне это нравилось.
Аноним 06:52:16 Сандас, 11-й день Последнего зерна #68 №1372138 
>>1372137
>Ну лучше чем в обле и это чувствуется, а магия намного интересней стала
Жир потёк.
Аноним 06:55:39 Сандас, 11-й день Последнего зерна #69 №1372139 
  .jpg
>>1372137
>а магия намного интересней стала
Аноним 06:55:55 Сандас, 11-й день Последнего зерна #70 №1372140 
.jpg
>>1372137
>а магия намного интересней стала
Аноним 06:56:03 Сандас, 11-й день Последнего зерна #71 №1372141 
>>1372138
В плане боя и эффектов интересней, естественно всё аказуалили и выпилили много спелов, но это и в алхимии убрали и свитки, самому доставляют спелы хамелиона, отражения магии и т.д. Но сами то бои намного интересней стали и красночней, я же про боевку именно.
Аноним 06:59:36 Сандас, 11-й день Последнего зерна #72 №1372142 
>>1372141
Чё блять там в боёвке появилось, шизик? С двух рук кастовать фаербол и нихуя не дамажить при этом?
Аноним 07:05:01 Сандас, 11-й день Последнего зерна #73 №1372144 
>>1372142
> С двух рук кастовать фаербол
Да и с одной руки кастовать и с щитом кастовать, это можно и в обле, но выглядит то лучше, зачем это отрицать? Погружаешься намного сильней в игру когда пламя из рук лети,чем с зажатой Сшкой или КТРЛом бегать.
>не дамажить при этом
Ты пока собственные спелы творить не начнешь, тоже дамажить особо не будешь. Если говорить про ваниль.
Аноним 07:29:47 Сандас, 11-й день Последнего зерна #74 №1372148 
>>1372144
>но выглядит то лучше, зачем это отрицать?
Не вижу конкретики в этом утверждении, что там у тебя в твоей засранной голове лучше - хуй знает.
>Ты пока собственные спелы творить не начнешь, тоже дамажить особо не будешь.
Видимо по-твоему заклинания нигде не продаются. Ну и в противовес сему высеру скажу, что в скуриме магией не начнёшь дамажить ты никогда, она вообще нахуй кастрированная.
Аноним 07:33:30 Сандас, 11-й день Последнего зерна #75 №1372149 
>>1372148
>что там у тебя в твоей засранной голове лучше - хуй знает.
От тебя то конкретика так и прет.
>заклинания нигде не продаются
Продаются слабенькие в основном, либо на 75 навыка, который как то набить надо, остается разве что в данжах находить книженции, бывают мощные спелы валяются, но тут рандом.
Аноним 07:44:33 Сандас, 11-й день Последнего зерна #76 №1372152 
>>1372149
>От тебя то конкретика так и прет.
Обливион:
- Разнообразие - от уязвимостей до хамелеона, чего нет в скуриме.
- Кастомизация спеллов - nuff said.
- Самый высокий дамаг в игре, при наличии прямых рук и пары извилин в мозгу.
Скурим:
- Три с половиной спелла.
- Ноль кастомизации.
- Нулевой дамаг от магии, ситуацию не спасает даже читерное сведение манакоста к нулю. Магия даже рядом не стоит с тем дамагом, который можно сделать от оружия любого.

Вот тебе объективные факты, а теперь иди нахуй со своим этим "лучше выглядит" и "погружением".
Аноним 07:49:29 Сандас, 11-й день Последнего зерна #77 №1372153 
>>1372152
Нет ты иди на хуй, ты ему про обливион он тебе про Тамику. Ты блять понимаешь что такое боевка и эффекты? Анимации, всё то как это выглядит в общем плане, а не то что количество спелов порезали. Механик меньше стало, с теми же уязвимостями и прочим, это минус, но ты настолько тугоумый, что допереть не можешь до того что применение магии стало более красивым и удобным?
Аноним 07:54:55 Сандас, 11-й день Последнего зерна #78 №1372154 
>>1372153
>что применение магии стало более красивым и удобным
В обливионе удобнее, не надо перетыкиваться по десять раз, чтобы подхилиться в бою.
Аноним 07:56:23 Сандас, 11-й день Последнего зерна #79 №1372155 
>>1372153
>более красивым и удобным?
Да нихуя. По красоте один хрен. А удобства хуй там плавал, при смене спелла оружие/щит внезапно могут пойти нахуй.
мимо
Аноним 08:05:20 Сандас, 11-й день Последнего зерна #80 №1372157 
>>1372155
>По красоте один хрен
Да не, есть кинематографическое добивание, которое начинает срабатывать раньше чем надо и последние 5 фаерболлов ты наблюдаешь в слоумо.
Аноним 08:06:14 Сандас, 11-й день Последнего зерна #81 №1372158 
>>1372154
Тут только твоя лень лишюю кнопку прожать.
Ну и говоря о разообразности, в обле хоть и много разных заклинаний, но все огненные спелы выглядят как самый первый фаерболл, только со сплешем и т.д
Аноним 08:07:20 Сандас, 11-й день Последнего зерна #82 №1372159 
>>1372157
Можно модами отключить, но слоу мо говно, да, в фоллах это хотя бы в настройках выключалось.
Аноним 08:45:57 Сандас, 11-й день Последнего зерна #83 №1372166 
>>1372158
>Тут только твоя лень лишюю кнопку прожать.
Слышь хуесос, ты сказал удобнее - я тебе привёл пример неудобства, которого в обливионе нет, так что хуй соси со своей удобной магией в скуриме.
Аноним 09:32:28 Сандас, 11-й день Последнего зерна #84 №1372171 
Есть ли смысл закрывать все врата обливиона или они спавнятся бесконечно? И перестанут ли появляться после завершения мейн квеста?
Все сигильские камни что нужны уже выбил, сердец тоже 100+ лежит.
Аноним 10:26:06 Сандас, 11-й день Последнего зерна #85 №1372178 
здарова, стоит ли покупать в стиме? русик ставиться? с бубном надо бегать? простить беседку за скотское отношение к игрокам из восточной европы?
Аноним 10:36:41 Сандас, 11-й день Последнего зерна #86 №1372181 
>>1372178
>с бубном надо бегать?
Да
В прошлом треде по моему писал уже, но могу и тут рассказать как obse поставить чтобы оверлей работал и ОСО2 озвучку не ломало.
Аноним 11:06:07 Сандас, 11-й день Последнего зерна #87 №1372182 
>>1372136
>В обле, впрочем, даже этого нет
Есть же. У специалиста в блокировании 25% шанс на контратаку щитом.
Аноним 11:25:58 Сандас, 11-й день Последнего зерна #88 №1372183 
>>1372171
Смысл закрытия Врат только в собирании этих трансцендентальных камней, дающих какой-нибудь эффект к одеянию или оружию. А так Врата не нужны, кроме квестовых по основному сюжету и опциональному заданию к нему Allies for Bruma, где нужно собрать стражей с каждого города в обмен на закрытие Врат возле него. Все прочие Врата в остальном нужны лишь для нагнетания и для атмосферы. Но они респавнятся не бесконечно, их около ста штук. Кстати, ещё до начала спавна Врат можно увидеть на местности их будущие следы - обугленную лавой землю.
Аноним 11:35:14 Сандас, 11-й день Последнего зерна #89 №1372187 
>>1372183
Понял спасибо.
Аноним 15:57:32 Сандас, 11-й день Последнего зерна #90 №1372260 
enb2019811125118.jpg
>>1371738
Блять нахуй, как называется мод на обливион, штобэ как в секслабе через диалоги ебацо? Я поставил эту основу с ловерсов LAPF, там добавились несколько спеллов, но хуйня какаят, кастанул на бабу - а она давай пизду себе дрочить, другой кастанул и сам рядом дрочить стал, ну пездец. Как ебацо?
Аноним 16:19:42 Сандас, 11-й день Последнего зерна #91 №1372264 
>>1372260
Adultplus гугли, физику груди поставил? Очень классно выглядит.
Аноним 16:33:46 Сандас, 11-й день Последнего зерна #92 №1372273 
>>1372264
Еблю через диалоги сделал, анимации как-нибудь можно как в секслабе подгонять/контролировать процесс?
Аноним 16:36:22 Сандас, 11-й день Последнего зерна #93 №1372275 
>>1372273
У меня на С переключение анимаций, типо выбрал анимацию верхом, а у этой анимации есть под анимации, так что их не так мало как кажется на первый взгляд, тела я вручную подгоняю клавиатурой чуть левее, чуть правее чтобы живот не протыкали:)
Аноним 16:39:21 Сандас, 11-й день Последнего зерна #94 №1372277 
>>1372275
>тела я вручную подгоняю клавиатурой чуть левее, чуть правее чтобы живот не протыкали
Клавиши настраиваются? Где прочитать про это можно? Есть вариант отключать автоматическую смену анимаций? а то у меня ебуца секунд 20 всего.
Аноним 16:44:16 Сандас, 11-й день Последнего зерна #95 №1372278 
>>1372277
У тебя заклинание есть, там настройки времени для каждой стадии и раздевания и т.д
По анимациям хз
Аноним 17:04:18 Сандас, 11-й день Последнего зерна #96 №1372283 
>>1372278
А переводы у тебя на моды эти есть?
Аноним 17:09:30 Сандас, 11-й день Последнего зерна #97 №1372284 
>>1372283
Да, качал с этого сайта, но он очень душный, по крайней мере у меня так было, скачиваешь 1файл, пишет мол скачивание запрещено, у вас либо нет доступа, либо вы качаете другой файл,ждешь5-7 минут, потом докачиваешь всё остальное, благо мне только Lapf и adult plus нужен был.
https://amlgames.com/files/file/167-lapf-16a1_rus/
Аноним 17:36:37 Сандас, 11-й день Последнего зерна #98 №1372289 
>>1372284
Лол, я поначалу не разобрался в интерфейсе сайта, тыкнул на обливион а он мне 0 модов выдал, неадо было в подкатегорию. Раньше сайт этотпопиже был, а сейчас донат клянчат на каждом углу.
Аноним 08:36:51 Морндас, 12-й день Последнего зерна #99 №1372419 
newface8crop.jpg
Oreadracecrop.jpg
>>1372050
>морды лиц в Морре
с модами - то да
Сборка? Аноним 08:53:18 Морндас, 12-й день Последнего зерна #100 №1372421 
Тут кто-нибудь пробывал выкладывать свою лорную сборку модов? Почему не запилите?
Аноним 09:01:35 Морндас, 12-й день Последнего зерна #101 №1372423 
>>1372289
Нормально интерфейс сайта гуманитария киберунизил.
Аноним 09:10:03 Морндас, 12-й день Последнего зерна #102 №1372425 
Le19more2.jpg
вчера увидел, ОСО1 +паричок из angelic alliance.
Аноним 09:17:59 Морндас, 12-й день Последнего зерна #103 №1372426 
enb20198126325.jpg
enb20198126334.jpg
enb201981261121.jpg
netfailov.jpg
>>1372423
Да не, это раки ебаные сайт писали.
>>1372278
У меня ещё вопрос крч, хером какнить вертеть можно? А то он криво стоит.
ванильные мордочки тоже бывали неплохи Аноним 09:50:39 Морндас, 12-й день Последнего зерна #104 №1372430 
Flodisp00crop.jpg
Flo19crop.jpg
disposition 0 -- и >80
ну и добавленая при генережке небольшая ассиметрия кмк оживляет
Аноним 09:59:59 Морндас, 12-й день Последнего зерна #105 №1372431 
Есть какое нибудь ЕНБ без близорукости? И вообще фпс сильно просаживает?
Аноним 10:04:55 Морндас, 12-й день Последнего зерна #106 №1372433 
>>1372421
Ждём когда ты запилишь.
Аноним 13:26:25 Морндас, 12-й день Последнего зерна #107 №1372528 
>>1372419
Что Это - снова те же смазливые личики, как в OCO? Нет уж, спасибо, этому дерьму место в какой-нибудь корейской ММОРПГ типа L2 или AION, но никак не в православных Свитках, где лица персонажей не должны быть гладко-пластмассовыми и бездушно-красивыми как куклы, а имеют свою индивидуальность и принадлежность к определенной расе. Лица данмеров и орков в Скайриме - вот это да, они выглядят как истинные данмеры и орки, они очень похожи на оные из Морры с поправкой на детализацию.
Аноним 13:52:41 Морндас, 12-й день Последнего зерна #108 №1372549 
>>1371947
Верить в богов или даэдра в Тамриэле нет необходимости. Их существование - неоспоримый факт. Так что речь идет о поклонении, скорее. Как покровителя себе выбираешь, по вкусу.
Аноним 13:58:57 Морндас, 12-й день Последнего зерна #109 №1372556 
>>1372528
>Лица данмеров и орков в Скайриме
>ни выглядят как истинные данмеры и орки, они очень похожи на оные из Морры
>орков в Скайриме
>они очень похожи на оные из Морры
Обоссан.
Аноним 14:05:24 Морндас, 12-й день Последнего зерна #110 №1372560 
>>1372556
Тем не менее, твои скрины с лицами из ла2 полная параша и неканон. Если тебе норм — нет смысла с тобой говорить. Это все равно что пить бояру с бомжами а я предпочитаю терпкое домашнее вино
мимокрок
Аноним 14:13:25 Морндас, 12-й день Последнего зерна #111 №1372576 
>>1372549
>неоспоримый факт.
Так приведи этот факт, даэдра появляются раз в хуеву тучу лет, их артефакты народ только по книгам знает, а богов вообще никто никогда не видел, как и их воздействия на мир, в чем тут неоспоримость их существования? В том что на тебя бафы вешают на 300 сек?
Народ Сиродила живет как и мы, может и Иисуса люди видели тысячи лет назад, но для нас это уже сказки и легенды, в которые кто хочет верит, а кто нет.
Аноним 14:20:57 Морндас, 12-й день Последнего зерна #112 №1372585 
enb2019812111319.jpg
enb2019812111238.jpg
enb201981211127.jpg
enb2019812111110.jpg
>>1372560
Скрины не мои, у меня стоит OCOv2 и ванильные прически, лицами на скурим больше смахивает, мне картохи совсем не нравятся. Так што OCO ни разу не прилизан и вполне каноничен, если сверху не ставить аниме причёски и бронелифчики.
Аноним 15:03:32 Морндас, 12-й день Последнего зерна #113 №1372604 
1enb2019812115522.jpg
1enb2019812115531.jpg
Кто-нибудь пробовал ставить моды на зомби-апокалипсис? Типа как на фуллресте висит "28 дней спустя", я такого рода мод ещё лет 10 назад видел, но так и не решился.
Аноним 15:06:16 Морндас, 12-й день Последнего зерна #114 №1372607 
>>1372604
Я на скайрим подобный ставил, если по тематики тащишься - зайдет, но я за два дня наигрался и пошел скайрим переустанавливать.
Аноним 15:57:06 Морндас, 12-й день Последнего зерна #115 №1372640 
15652093199842.jpg
>>1372585
Главное, что расы индивидуальны
Аноним 17:38:53 Морндас, 12-й день Последнего зерна #116 №1372706 
>>1372576
Заходишь в храм. Молишься у алтаря боганейм. Исцеляешься.

Аноним 19:05:32 Морндас, 12-й день Последнего зерна #117 №1372746 
Сломались уши орков в ОСО2, чё делать? Валидация и башед патч не помогают.
Аноним 19:09:50 Морндас, 12-й день Последнего зерна #118 №1372749 
>>1372585
>и ванильные прически
На OCO2 есть очень годный мод на причёски. Главное не перепутать, потому что есть ещё один с анимешным пиздецом.
Аноним 19:15:04 Морндас, 12-й день Последнего зерна #119 №1372754 
image.png
>>1372749
О этом говоришь?
Мне как то больше ваниль нравится, да и кажется длину у этих новых нельзя настроить. Лучше HD на ванилу накатить, душевней выглядят.
Мимо
Аноним 19:46:47 Морндас, 12-й день Последнего зерна #120 №1372773 
Oblivion 2019-08-12 22-41-17-13.jpg
Oblivion 2019-08-12 22-41-45-72.jpg
Листаю крч нексус на предмет реплейсеров, до 20 страницы уже в этой категории глаза промозолил, а на оружие ретекстуров не нашёл, есть канешь отдельные на полтора топора, но на всё апскейла текстур не нашёл, мож есть знатоки где копать?
Аноним 21:05:20 Морндас, 12-й день Последнего зерна #121 №1372795 
Oblivion 2019-08-12 23-03-22-97.jpg
Oblivion 2019-08-12 23-27-05-40.jpg
Аноним 23:40:45 Морндас, 12-й день Последнего зерна #122 №1372844 
>>1372773
Есть же ванильный реплейсер (апскейл) всех текстур на одной из первых страниц Нексуса в разделе графические моды. Что-то вроде Vanilla Textures Enhanced.
Аноним 04:56:56 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #123 №1372875 
>>1372844
Есрган который 5.5 гб? Я его поставил и у меня вылеты начались, попробую его более лайтовую версию.
Аноним 07:25:23 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #124 №1372891 
>>1372773
мне зашла серия "Real Swords" (imperial...всерасы.. +*goblin)
Аноним 07:27:30 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #125 №1372892 
>>1372891
А есть ссылка на пак какой нибудь? Помню играл как то, по отдельности качал, сейчас лень по одному искать.
Мимо проходил.
Аноним 09:07:22 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #126 №1372905 
Oblivion 2019-08-13 13-05-31-11.png
Решил в кои то веки поставить енб, что это за пиздец?
Очки мои кто нибудь видел?
Аноним 09:42:06 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #127 №1372908 
Накатил обливион релоад, игра вообще запускаться перестала, но я умный беред установкой говна, папку с облой скопировал и в архив закинул, пдскажите енб и желательно без ебонти, штуки 3-4 ставил, всё как говно выглядит, либо пересвет и графон даже хуже выглядит, либо всё хорошо выглядит, но пиздец темнота, либо пик сверху.
Аноним 10:15:40 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #128 №1372927 
>>1372892
не, брал по одному (neksus, общий автор waalx, uploader walx); и не все, если честно - оружие "белых людей": нордские, имперские, бретонские ..ну и гоблинские, пушо они очень другие. в среднем мне пох на лор, и меня не задевают имперские септимы в эйлидских руинах, но монстра все же должна иметь отличающееся оружие. ну, разве боссы м.б. с "человеческими" униками.
Аноним 10:18:42 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #129 №1372928 
>>1372927
есть же "real sword compilation" nexusmods.com/oblivion/mods/28469
Аноним 10:28:33 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #130 №1372930 
>>1372927
Ну я моды собираю приближенные к лору, по моему виденью, без аниме мечей и прочего, а такое для разнообразия вполне устраивает.
>>1372928
Спасибо, искал похожее, но названия наверно не правильно запрашивал.
Аноним 10:40:31 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #131 №1372931 
Oblivion 2019-08-12 23-03-55-33.jpg
>>1372908
> либо пересвет и графон даже хуже выглядит, либо всё хорошо выглядит, но пиздец темнота, либо пик сверху.
Берёшь и настраиваешь сам, как тебе такое? Мыло отключается, яркость регулируется.
Аноним 10:42:40 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #132 №1372932 
>>1372931
Выше твои скрины были? Что за енб это? Накатил уже Liger ENB выглядит не плохо, но поиграю побольше посмотрю как будет.
Аноним 10:48:23 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #133 №1372934 
>>1372932
>Выше твои скрины были?
Да.
>Что за енб это?
Мыло отсюда https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47564 подрихтованное, а цвета не помню откуда, в процессе сборки, по новой делаю.
Аноним 10:53:21 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #134 №1372936 
>>1372934
Его поверх enbsiries накатывать, да?
Аноним 10:58:46 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #135 №1372938 
>>1372936
Да.
Аноним 11:11:55 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #136 №1372945 
Oblivion 2019-08-13 15-08-22-32.png
>>1372938
Подскажи как настроить, на шифт ентр всё прокликал, вроде разобрался немного, но например тела шакалит жестко, ето настраивается и отключается как то? И HDR отключить бы как, а то раздражает это сияние.
Аноним 11:30:42 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #137 №1372951 
Oblivion 2019-08-13 15-27-40-01.png
Всё, потыкался еще, эффекты поотключал, вроде прилично выглядит и тела теперь гладкие и без кривых теней.
Освежил игру после сотни часов, надеюсь пойдет без багов.
Аноним 12:36:05 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #138 №1372964 
>>1372585
Зачем было менять вполне нормальные лица имперки, редгарда, нордки и имперца на другие? Ванильные ничем не хуже, а по мне даже лучше выглядят и картохами и дыньками точно не являются. Если уж докопаться как следует до лиц в Обле, то дыньки только у альтмеров обоих полов, а картохи у некоторых нордов-самцов и некоторых бретонов, и их лица можно было бы подрихтовать. Но прежде всего нужно сменить нахуй штрафные ёбла у данмеров, какого-то трупного цвета, которые ни разу не похожи на оные в Морре, а также кислотно-зеленые орочьи хари заодно со всем телом - слишком орки тощие и субтильные в Обле. Все прочие расы обоих полов более-менее нормально выглядят, а имперки и бретонки так и вовсе вполне красивые. Заодно следует разнообразить озвучку рас, чтобы разных меров озвучивали разные актеры, а не один и тот же Craig Sechler и Linda Canyon.
Аноним 12:40:10 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #139 №1372966 
14770006257090.jpg
>>1372905
Консольный экспириенс.
Аноним 13:32:17 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #140 №1372978 
Oblivion 2019-08-13 17-28-18-74.png
Вот такие лучи есть что фиксит?
Аноним 13:46:02 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #141 №1372987 
>>1372964
Прими таблетки.
Аноним 13:51:38 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #142 №1372989 
Выбил на испытании Боэтии уникальных стрел с магическим уроном и большим уроном по сплешу, теперь не знаю куда их тратить, обычно откладывал их "для сражений с боссами", но в итоге они у меня до конца игры там и лежали, что вы обычно с ними делаете? У меня в мыслях на Минотавров лордов и прочих жирных тратить.
Аноним 15:25:51 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #143 №1373059 
>>1372989
(чит) сопартейцы аммо не тратят, 1железная против бага "стрельбы воздухом" и 3шт."волшебных" =йоба, только на линии выстрела не оказывайся.
Аноним 15:36:16 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #144 №1373060 
>>1373059
Нихуя непонел.
Аноним 16:25:51 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #145 №1373092 
>>1373060
>что вы обычно с ними делаете?
это.
а для боссов варю читерские же яды на урон силе и скорости (интеллекту, если маго-босс), но тк сам луком не пользуюсь, приходится таки подбегать и тыкать - что увлекательно, если у босса урон с два моих градусника или паралич секунды на три (боссы из angelic alliance, типа Nightmare или Myzrael).
Аноним 16:58:14 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #146 №1373099 
Короче как это >>1372945 фиксится не нашел, только отключением одной из важных функий енб, возращаюсь на ванилу.
Аноним 18:40:22 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #147 №1373125 
Oblivion 2019-08-07 00-39-22-19.png
Oblivion 2019-08-13 23-33-47-89.png
Oblivion 2019-08-08 19-59-18-83.png
Oblivion 2019-08-07 01-54-12-99.png
>>1373099
Можешь попробовать это. Не очень отличается от ванили, но по крайней мере не пересвеченное говно.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46959?tab=description
Аноним 18:53:53 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #148 №1373132 
Oblivion 2019-08-13 21-38-28-03.jpg
Oblivion 2019-08-13 21-43-49-63.jpg
Oblivion 2019-08-13 21-50-04-19.jpg
>>1373099
Земля тебе пухом, братишка.
Аноним 18:59:41 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #149 №1373134 
>>1373125
Попробую завтра его.
>>1373132
В доспехах у меня тоже всё в порядке и архитектура выглядит красиво, но на голых телах беда такая. У тебя нет?
Аноним 19:19:18 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #150 №1373137 
Спать надо ложится, а я тут енб ставлю, в общем выглядит не плохо, по фпс вроде не проседает, на телах такого бага не заметил, из минусов полосатые тени на лице и темноватая погода в солничный день, но это фишка всех енб.
В общем в чем ГЛАВНАЯ проблема, этот енб мне в лаунчере видеокарту Нвидии выбирает, а я обладатель амуде, что делать? Какой файл за это отвечает?
Аноним 19:32:47 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #151 №1373143 
Oblivion 2019-08-13 22-26-47-08.jpg
Oblivion 2019-08-13 22-26-24-81.jpg
Oblivion 2019-08-13 22-24-30-90.jpg
Oblivion 2019-08-13 22-25-32-01.jpg
>>1373134
>на голых телах беда такая. У тебя нет?
Нет. Стоит тот статик доф что ссылку кидал + кандит енб https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46094?tab=description .
С енб вообще морока, так как код пишут васяны - надо искать под свою видяху шоб не было артекфактов.
Аноним 19:39:17 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #152 №1373147 
>>1373143
Ну на чистом enb series + тот файл что ты кидал результат почти как на том пике, не так жестко, но очень заметно если приблизить, с Cyrodiil ENB всё пока устраивает, кроме того что видеокарту не ту выбирает и настройки сбрасываются каждый раз. Если не разберусь с этим то еще Candid Enb попробую.
Аноним 19:46:56 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #153 №1373151 
Oblivion 2019-08-13 22-26-27-19.jpg
Oblivion 2019-08-13 22-26-35-47.jpg
>>1373137
>енб мне в лаунчере видеокарту Нвидии выбирает
>>1373147
>кроме того что видеокарту не ту выбирает
enbseries.ini
[GLOBAL]
ForceNVidiaCard=false
ForceNVidiaCaps=false
>и настройки сбрасываются каждый раз
Если жмёшь сейв в альт+энтере в игре и нихуя, то мож enbseries.ini стоит ридонли в винде, или просто его ручками поковыряй в блокноте и сохрани.
Аноним 20:09:43 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #154 №1373162 
Oblivion 2019-08-14 01-09-38-21.png
>>1373143
Чому он такой темный? Там есть что подкрутить, чтобы не приходилось днем с факелом бегать или это фича такая?

>>1373125
кун
Аноним 20:19:18 Тирдас, 13-й день Последнего зерна #155 №1373169 
Oblivion 2019-08-13 23-14-45-50.jpg
Oblivion 2019-08-13 23-14-53-40.jpg
>>1373162
>Там есть что подкрутить
Себе я яркость в блуме и эйваронменте подкрутил, там они отдельнве на день/ночь/интерьер.
>фича такая?
Наверное, мне цветовая гамма нравится, холодная и не кислотная.
Аноним 10:01:44 Миддас, 14-й день Последнего зерна #156 №1373282 
Oblivion 2019-08-14 14-00-23-20.png
>>1373151
Да, помогло, спасибо.
Аноним 10:38:38 Миддас, 14-й день Последнего зерна #157 №1373290 
Oblivion 2019-08-14 12-41-48-03.jpg
Oblivion 2019-08-14 12-47-58-21.jpg
Oblivion 2019-08-14 12-48-08-27.jpg
Аноним 11:52:14 Миддас, 14-й день Последнего зерна #158 №1373331 
Oblivion 2019-08-14 14-47-42-42.jpg
Как сделать штобэ в еблемодах камера медленней двигалась?
Аноним 13:07:58 Миддас, 14-й день Последнего зерна #159 №1373359 
Вот еще столкнулся с проблемой енб, небо мерцает, тучи висят, звук дождя идет, а самого дождя нет, модов на погоду не стоит.
Аноним 14:46:40 Миддас, 14-й день Последнего зерна #160 №1373402 
>>1373359
Конечно фиксить другим модом такое себе решение, но storm and sound исправили это, надеюсь без подвохов.
Аноним 16:26:36 Миддас, 14-й день Последнего зерна #161 №1373442 
Oblivion 2019-08-14 20-25-16-34.png
Клод Марик похоже всё, остается до конца дней бродить вокруг лестницы, которая никогда не поднимется.
Аноним 13:13:54 Турдас, 15-й день Последнего зерна #162 №1373725 
Oblivion 2019-08-13 23-40-18-27.png
Oblivion 2019-08-14 05-01-17-41.png
Oblivion 2019-08-14 08-21-41-19.png
Oblivion 2019-08-13 02-02-35-70.png
Подскажите какой-нибудь мод, на фикс компаньонов, если такой есть конечно же.
Задолбало что эти дауны бегут в конец подземелья чтобы убить крысу, оставляя меня один на один с толпой бандитов.
Аноним 13:26:49 Турдас, 15-й день Последнего зерна #163 №1373733 
>>1373725
Компаньонов из модов можно настроить, чтобы агрились или нет, но ИИ в обле хреновое, я так мазогу орка в плане обливиона оставил, она просто не могла перепрыгнуть через уступ и назад не вернутся, как я понял когда я слишком далеко отошел прорисовка текстур пропала и она в лаву плюхнулась.
Аноним 13:36:01 Турдас, 15-й день Последнего зерна #164 №1373737 
Oblivion 2019-08-13 02-19-53-01.png
Oblivion 2019-08-13 02-52-38-98.png
Oblivion 2019-08-14 02-18-01-14.png
Oblivion 2019-08-13 23-33-36-57.png
>>1373733
Дело не в агре или его отсутствии, а в цели агра. Нужно чтобы они атаковали близкие к игроку цели, а не неслись вглубь пещеры неизвестно за кем. Поэтому я надеюсь что есть мод по типу Companion’s Combat Engine, но с упором на боевой интеллект спутников.
Аноним 13:59:37 Турдас, 15-й день Последнего зерна #165 №1373758 
Oblivion 2019-08-15 16-49-07-78.jpg
Oblivion 2019-08-15 16-49-22-59.jpg
Oblivion 2019-08-15 16-50-29-55.jpg
Oblivion 2019-08-15 16-58-10-21.jpg
Чёт сколько кандид енб не дрочил - ночью темно как в жопе, собрал себе такую крч солянку из разных енб. Ещё бы найти бесшовные текстурки HGEC+OCOv2 4k на тела женские, на ловерсах нашёл Nec на империал расу и альтмеров/золотых святых, на данмеров нормального ничего не нашёл.
Аноним 14:03:13 Турдас, 15-й день Последнего зерна #166 №1373764 
>>1373737
Может и есть, я не знаю, а ты почему с ними ходишь? В обле по моему совсем пустые, даже модовые, фоновых разговоров и фразочек нет, даже М'айк лжец говорит, что лучше одному ходить.
Аноним 14:08:27 Турдас, 15-й день Последнего зерна #167 №1373771 
>>1373758
Что за текстуры используешь и поделись ссылкой на это
>нашёл Nec на империал расу
У себя добился незаметности шва, но на неписях некоторых заметней, чем на других бывает.я
Аноним 14:10:16 Турдас, 15-й день Последнего зерна #168 №1373773 
Oblivion 2019-08-14 14-33-01-18.png
Oblivion 2019-08-14 05-00-17-60.png
Oblivion 2019-08-14 05-12-10-48.png
Oblivion 2019-08-14 05-06-09-58.png
>>1373764
>а ты почему с ними ходишь?
Maskar + OOO. С ними многие подземелья, особенно на ранних уровнях вынести почти нереально.
Аноним 14:22:31 Турдас, 15-й день Последнего зерна #169 №1373787 
>>1373773
Так ООО и ОСО2 конфликтуют же, у меня дремор ООО перезаписывал и они с дефолтными рожами ходили, ты решение нашел?
Аноним 14:28:25 Турдас, 15-й день Последнего зерна #170 №1373789 
>>1373773
Ну так тем более ходи без них! Я нихуя непонел тебя.
Аноним 14:36:24 Турдас, 15-й день Последнего зерна #171 №1373796 
Oblivion 2019-08-15 17-19-20-41.jpg
Oblivion 2019-08-15 17-29-02-92.jpg
>>1373771
>Что за текстуры используешь
На те тела, что не нашёл, простые 2к из seamless OCO.
>поделись ссылкой на это
https://www.loverslab.com/files/file/4191-seamless-oco-body-textures/
Бля, кто-нибудь знает как можно подстроить скорость перемещения свободой камеры в LAPF, а то она пиздец летает со скоростью света, хуй ракурс красивый словишь.
Аноним 14:42:10 Турдас, 15-й день Последнего зерна #172 №1373802 
>>1373787
>Так ООО и ОСО2 конфликтуют же,
А причем тут ОСО2? Его я не ставил.

>>1373789
>Ну так тем более ходи без них! Я нихуя непонел тебя.
Но без них совсем уныло. Зачем в скучную игру если можно допилить модами?
Аноним 14:44:32 Турдас, 15-й день Последнего зерна #173 №1373803 
>>1373802
Похоже я тебя с другим аноном спутал.
Аноним 16:22:31 Турдас, 15-й день Последнего зерна #174 №1373845 
1565875330852.jpg
>>1373796
Да пиздуй ты нахуй уже со своими еблемодами, дрочер ёбаный. Засрал вест тред этим говном убогим!
Есть специальный тред, туда и уёбывай.
Аноним 16:25:40 Турдас, 15-й день Последнего зерна #175 №1373852 
>>1373845
Фап треды облы мертвы.
Аноним 16:46:24 Турдас, 15-й день Последнего зерна #176 №1373871 
Oblivion 2019-08-15 19-35-34-73.jpg
Oblivion 2019-08-15 19-37-29-45.jpg
Oblivion 2019-08-15 17-14-15-42.jpg
Oblivion 2019-08-15 17-14-43-11.jpg
>>1373845
>Есть специальный тред, туда и уёбывай.
Не думаю что в фусрофап-тредах найдутся ответы по модам обливиона, хотя по камере я разобрался - понизить скорость можно только урезав фпс.
Аноним 16:48:13 Турдас, 15-й день Последнего зерна #177 №1373872 
>>1373871
>понизить скорость можно только урезав фпс
Ну ка объясни, меня камера не особо напрягала, но так на всякий случай.
Аноним 16:52:32 Турдас, 15-й день Последнего зерна #178 №1373877 
>>1373872
Скорость движения свободной камеры завязана на переменной, величина которой рассчитывается от фпс, никакими иными способами изменить её нельзя. Можно допустим в енб 30 фпс лок ставить и камеру аккуратно подстраивать, но это гемор и нахуй не нужно.
Аноним 16:56:05 Турдас, 15-й день Последнего зерна #179 №1373881 
>>1373877
Я кстати на скайрим помню консольная команда была для tfc, там скорость можно увеличивать и уменьшать.
sucsm <Число> Изменяет скорость свободной камеры
Вот попробуй,может и на ловерсовскую сработает.
Аноним 17:02:40 Турдас, 15-й день Последнего зерна #180 №1373892 
>>1373881
Я к выводу в предыдущем посте пришёл перепробовав всё.
Аноним 17:27:26 Турдас, 15-й день Последнего зерна #181 №1373917 
>>1373725
Интересно, насколько стабильно идет игра с подобными графомодами. Может ли она с ними не вылетать хотя бы сутки? Что до меня, то мне это не нужно, а нужен только RAEVWD, позволяющий крупным объектам быть видимыми издалека, а не появляться из ниоткуда. Кстати, еще хороший вопрос, что сильнее грузит движок игры - графомоды или RAEVWD?
Аноним 17:39:46 Турдас, 15-й день Последнего зерна #182 №1373921 
Oblivion 2017-07-14 03-38-09-83.png
Oblivion 2017-07-14 04-29-38-73.png
Oblivion 2017-07-14 04-34-19-15.png
Oblivion 2017-07-14 03-33-32-03.png
>>1373917
>насколько стабильно идет игра с подобными графомодами.
Я не в курсе. У меня вылеты частые, но там помимо графона куча васяномодов, один кривее другого.

>что сильнее грузит движок игры - графомоды или RAEVWD?
RAEVWD я не ставил, не скажу. Чтобы видеть обьекты на расстоянии просто сгенерировал лоды с помощью TES4LODGen. А вот с ландшафтом проблемы - LOD TES4LL упорно выдает ошибку.
Аноним 17:44:37 Турдас, 15-й день Последнего зерна #183 №1373925 
>>1373917
У меня облегченное HD стоит т.к ноут слабенький и енб сиродил, вылетов не замечаю, раз в два дня может вылетает без ошибки просто на рабочий, очень редко, а вот открытые города, all natural и RAEVWD думаю много проблем вызовут.
Аноним 18:07:44 Турдас, 15-й день Последнего зерна #184 №1373937 
>>1373921
Красиво, что и говорить. Но стабильность превыше всего, так что пусть уж лучше будет ванильная графика, но не будет вылетов.
>Чтобы видеть обьекты на расстоянии просто сгенерировал лоды с помощью TES4LODGen
Разве это дает дальний обзор? Не знал об этом. Генерацию лодов обычно советуют как раз после установки графических модов и этого самого RAEVWD. Мне кажется, если бы это было так, то и RAEVWD был бы не нужен.
>>1373925
У меня вылеты сейчас редко, раз в несколько дней, причем каждый раз я смотрю в системный лог на ошибку, а затем открываю созданный при вылете файл по указанному пути и переименовываю его со стандартного Report на место в игре, где произошел вылет, для лучшего запоминания и сортировки этих крашей. Заметил, что некоторые вылеты с одной и той же ошибкой происходят в Великом лесу, что явно говорит о том, что причиной вылетов является прорисовка деревьев. В связи с этим я открыл Oblivion.ini и нашел два параметра, касающиеся деревьев - iTreeClonesAllowed=1 и bUseMultiThreadedTrees=1. На самом деле этих параметров с деревьями там куда больше, но эти два особенно заинтересовали. Может быть, они как-то влияют на эти вылеты? Кто знает.
Также интересует параметр bBackgroundPathing=0 и его предназначение, потому что под ним стоит почти аналогичный параметр bUseBackgroundPathing=1. Все значения указаны по умолчанию. Зачем нужен первый выключенный параметр, если есть включенный второй? И что будет, если включить первый, улучшит или ухудшит это стабильность игры? Спрашивал у гугла, но и он не знает, слишком специфическая информация.
Аноним 18:16:34 Турдас, 15-й день Последнего зерна #185 №1373951 
>>1373937
Я по инишникам тебе ничего не скажу, сам настраиваю по советам с разных форумов, а остальные методом проб и ошибок, по обмазке облы на самом деле инфы намного меньше чем по скайриму, так что остается самому разбиратся и пробовать, главное не забывать сохранять исходную версию, которая работала.
Аноним 18:24:00 Турдас, 15-й день Последнего зерна #186 №1373953 
45034502.png
7068.png
>>1373937
>пусть уж лучше будет ванильная графика, но не будет вылетов.
По идее если железо позволяет, одни текстуры не сделают игру нестабильнее. Я бы поиграл в полную ваниль но с 2к тектсурками, но ванильная обла это такое...

>Разве это дает дальний обзор?
TES4LODGen дает видеть отдаленные модели статиков типа зданий, но не ландшафта. К примеру обведенный желтым участок (пик1) добавленный модом на большом расстоянии не виден, но после генерации TES4LODGen он виден даже из Коррола (пик2).
Если будешь генерировать лоды, не забудь провести их валидацию в OBMM, иначе они игрой не подхватятся и визуальных изменений не увидишь.

>Генерацию лодов обычно советуют как раз после установки графических модов и этого самого RAEVWD.
Я RAEVWD не играю, но в любом случае, генерацию лодов действительно нужно проводить после установки всех модов, на готовую к применению игру. Иначе, если сгенерировать их, а потом поставить мод с каким-нибудь замком, то игра не увидит его издали, ведь лоды то уже готовы. Поэтому если поставить поверх игры еще модов с новыми мировыми объектами, генерацию лодов надо провести еще раз.
Аноним 18:39:02 Турдас, 15-й день Последнего зерна #187 №1373957 
>>1373953
А меня штатная графика вполне устраивает. Только убрать швы на шее и на плечах голых тел НПЦ, а также сделать листву полигональной, как в Скайриме (и как в Морровинде, лол). Третье пожелание - дальность видимости - уже выполнено.
>TES4LODGen дает видеть отдаленные модели статиков типа зданий, но не ландшафта
Погоди, а развалины относятся к зданиям - айлейдские руины, имперские форты? Также здания на местности, фермы, приораты, доки, дорожные святилища, статуи божеств, обломки кораблекрушения, крупные камни ландшафта - все это одним TES4LODGen, без RAEVWD или аналогичных модов не отображается вдали?
>обведенный желтым участок (пик1) добавленный модом на большом расстоянии не виден
Не очень понял, каким модом добавлен? Вроде это штатный мост из ИГ на материк.
>Если будешь генерировать лоды, не забудь провести их валидацию в OBMM
Я установил RAEVWD через WryeBash, там вроде есть функция BSA Redirection - надеюсь, это то что нужно.
Аноним 18:47:34 Турдас, 15-й день Последнего зерна #188 №1373959 
Oblivion 2019-08-14 08-21-41-19.png
>>1373957
>Погоди, а развалины относятся к зданиям - айлейдские руины, имперские форты? Также здания на местности, фермы, приораты, доки, дорожные святилища, статуи божеств, обломки кораблекрушения, крупные камни ландшафта - все это одним TES4LODGen, без RAEVWD или аналогичных модов не отображается вдали?
Вот сейчас я и буду это тестить. Уже все накатил, заодно и изменения в фпс замечу.

>Не очень понял, каким модом добавлен?
Моды Talos Bridge Gatehouse и Region Revive - Lake Rumare. Без них там просто пара никчемных башенок.
Аноним 18:55:00 Турдас, 15-й день Последнего зерна #189 №1373961 
>>1373959
Потом отпишись о результатах. Если только лишь TES4LODGen дает то же, что и отдельный мод типа RAEVWD, то это очень здорово.

>Моды Talos Bridge Gatehouse и Region Revive - Lake Rumare. Без них там просто пара никчемных башенок.
А, ясно. Кстати, всегда удивляло, почему дверь из ИГ находится не в его наружной стене, а далеко перед стеной уходит куда-то под землю. Там же по идее должен быть целый подземный тоннель, но его почему-то не сделали.
Аноним 19:02:52 Турдас, 15-й день Последнего зерна #190 №1373963 
Oblivion 2018-04-21 04-42-32-82.png
Oblivion 2019-08-07 05-59-33-33.png
Oblivion 2019-08-07 06-01-16-32.png
Oblivion 2019-08-07 05-58-10-57.png
>>1373961
>Там же по идее должен быть целый подземный тоннель, но его почему-то не сделали
Зная Тодда - Купи Скайрим - Говарда, удивляться тут нечему. А вот авторы Better Cities, создавшие под столицей целый огромный район, но пропустившие такое упущение разработчиков - это действительно странно.
Все, начинаю тестировать RAEVWD. Возможно в течении часа отпишусь в треде с пикчами.
Аноним 19:14:53 Турдас, 15-й день Последнего зерна #191 №1373966 
>>1373963
> огромный район
И как там? Так же интересно, как в столице и Скинграде?
Из всех игровых миров нравятся только эти два + Незебград из умерших десять лет назад аллодов кря-кря
Аноним 19:25:43 Турдас, 15-й день Последнего зерна #192 №1373969 
>>1373966
Думаю, что да https://www.youtube.com/watch?v=zAXqGOnHxVQ

I hope we'll get to Skingrad soon
Аноним 19:44:57 Турдас, 15-й день Последнего зерна #193 №1373973 
Oblivion 2019-08-15 22-09-03-93.jpg
Oblivion 2019-08-15 22-23-51-39.jpg
Oblivion 2019-08-15 22-26-09-14.jpg
Oblivion 2019-08-15 22-33-05-50.jpg
>>1373937
>У меня вылеты сейчас редко, раз в несколько дней, причем каждый раз я смотрю в системный лог на ошибку, а затем открываю созданный при вылете файл по указанному пути и переименовываю его со стандартного Report на место в игре, где произошел вылет, для лучшего запоминания и сортировки этих крашей.
Ты понимаешь что ты аутист?
Аноним 19:55:27 Турдас, 15-й день Последнего зерна #194 №1373974 
>>1373973
Я не понимаю, при чем здесь эти скриншоты. А насчет крашей да, у меня идея фикс полностью избавиться от них, неважно каким способом. Либо грамотно настроить Oblivion.ini под конкретную конфигурацию ОС, либо настроить саму ОС под Облу, либо дождаться мода, исправляюшего ВСЕ ошибки игрового движка, либо дождаться Oblivion SE (на новом движке) от самих разрабов. Как видишь, каждый следующий вариант еще более невероятен, чем предыдущие. А пока всего этого нет, приходится ковыряться в инишниках и настройках игры, разных модов и утилит.
Аноним 20:30:38 Турдас, 15-й день Последнего зерна #195 №1373986 
Oblivion 2019-08-16 00-28-32-46.png
Oblivion 2019-08-16 00-35-17-77.png
Oblivion 2019-08-16 00-44-51-42.png
Накатил RAEVWD и чуть его затестил. ФПС в районе 10-15. Это ахтунг. Играть с ним я точно не буду, но вот пики для сравнения.
Пик 1. RAEVWD включен. Лоды с помощью TES4LODGen сгенерированы.
Пик 2. RAEVWD удален. Лоды так же сгенерированны.
Пик 3.RAEVWD удален. Лоды с помощью TES4LODGen НЕ сгенерированы.

Вывод:
RAEVWD хорош, вдалеке видны руины фортов, но это для машин с 1080 на борту.


Аноним 20:31:16 Турдас, 15-й день Последнего зерна #196 №1373987 
Oblivion 2019-08-16 01-18-29-49.png
Oblivion 2019-08-16 01-22-54-94.png
Может показаться что разницы между игрой со сгенерированными TES4LODGen лодами и без них - нет. Но не все так просто. Я играю с фулл паком Better Cities и вот что вышло.

Пик 1. Лоды НЕ сгенерированны. Скинград выглядит несколько убого.
Пик 2. Лоды сгенерированны и этот же город выглядит значительно лучше.

Вывод у меня такой: TES4LODGen не делает видимыми с расстояния руины, святилища и прочие форты, для этого нужен RAEVWD.
А вот города с Better Cities и возможно другие моды добавляющие большие строения - выглядят намного лучше.
Аноним 20:42:51 Турдас, 15-й день Последнего зерна #197 №1373991 
Oblivion 2019-08-15 23-33-23-37.jpg
>>1373986
>>1373987
Всё равно лоды неоче в последних двух тесах, даже со всеми плагинами замедляющими до 15 фпс будут появлятся перед носом внезапно объекты, или где-нибудь в пределах видимости. Ладно бы запилили это как-нибудь плавно, как с травой, которая не всегда правда плавно прогружается, но нет: шаг вперёд - крепость резко появилась, повернулся назад, пару шагов сделал, развернулся - крепости нет.
Аноним 20:47:22 Турдас, 15-й день Последнего зерна #198 №1373994 
>>1373986
>>1373987
Спасибо, анон, все очень наглядно. Стало быть, RAEVWD все же нужен. У меня на i7 4790K, GTX 770 (4 GB) и 8GB DDR3 игра с ним идет вполне плавно, 1080 не нужна. Это у тебя из-за Better Cities так тормозит. Кстати, для особо дотошных и желающих видеть каждую мелкую деталь вдалеке есть еще мод MTAEVWD, который добавляет более мелкие элементы ландшафта к отображаемым by RAEVWD. Например, более мелкие камни или отдельные мелкие части руин айлейдов, которые RAEVWD не захватывает. Но понятно, что фпс упадет еще сильнее. Хотя интересно то, что этот мод весьма старый (как и большинство модов для такой старой игры), так что на его странице на moddb.com указаны "запредельные" требования для хотя бы 15 fps - именно, core2duo 2.6GHz+/gtx8800@1280x1024. Так что, может быть, старые компы вовсе не так уж и устарели? Мне почему-то поколение Core 2 нравится больше, чем Core i.
Аноним 21:55:48 Турдас, 15-й день Последнего зерна #199 №1374010 
Oblivion 2019-08-16 02-22-50-58.png
Oblivion 2019-08-16 02-23-07-23.png
>>1373994
>Это у тебя из-за Better Cities так тормозит.
Возможно. У меня еще почти полный пакет уникальных ландшафтов. Это тоже ощутимо грузит систему.

Я кстати ошибся насчет того что авторы Better Cities не поработали над входом в ИГ.
Если зайти в ворота со стороны портового района, там где они как раз врезаются в скалу, а не в городскую стену, то попадешь в подземелье которое нужно пройти и уже в конце его будут врата в сам город
Аноним 22:18:43 Турдас, 15-й день Последнего зерна #200 №1374024 
Oblivion 2019-08-16 01-50-33-44.png
Oblivion 2019-08-16 01-52-07-46.png
Oblivion 2019-08-16 02-42-07-77.png
Oblivion 2019-08-16 02-50-44-33.png
>>1373966
>И как там? Так же интересно, как в столице и Скинграде?
На самом деле довольно уныло. Локации не слишком отличаются друг от друга. Подземной жизни недостает. А так есть лавки, жилища местных жителей, под храмовым районом госпиталь, почему-то без почти без пациентов. Те что есть, содержаться в запертых комнатах и один из них буйный. Поломал все в своей палате и набросился на меня, когда я отпер дверь. Под эльфийскими садами музей с несколькими эльфийскими артефактами. Камни варла и велкиндские, эльфийские же доспехи и оружие которые можно невозбранно спиздить. В общем все на уровне ванильного города из Обливиона и по проработке явно уступает городам на поверхности.
И я опять ошибся. Большинство подземелий под Имперским городам принадлежит не Better Cities, а плагину ICEXPAND, который входит в состав Better Cities но отдельным esp файлом. Так что понятно почему он, хоть и пытался реализовать хорошую идею, но сделано это на порядок ниже чем у создателей Better Cities.
Аноним 02:55:55 Фредас, 16-й день Последнего зерна #201 №1374135 
ScreenShot4.jpg
Эх, как же давно это было и в то же время будто вчера. Как сейчас помню этот сейв и этот день.
Аноним 03:01:55 Фредас, 16-й день Последнего зерна #202 №1374136 
>>1374135
Эх, всем сейвам давно пизда.
Аноним 06:16:28 Фредас, 16-й день Последнего зерна #203 №1374151 
>>1373991
>пару шагов сделал, развернулся - крепости нет.
Они просто скрыты древней магией.
Аноним 08:14:29 Фредас, 16-й день Последнего зерна #204 №1374154 
>>1373937
> Заметил, что некоторые вылеты с одной и той же ошибкой происходят в Великом лесу, что явно говорит о том, что причиной вылетов является прорисовка деревьев. В связи с этим я открыл Oblivion.ini и нашел два параметра, касающиеся деревьев - iTreeClonesAllowed=1 и bUseMultiThreadedTrees=1. На самом деле этих параметров с деревьями там куда больше, но эти два особенно заинтересовали. Может быть, они как-то влияют на эти вылеты? Кто знает.
> Также интересует параметр bBackgroundPathing=0 и его предназначение, потому что под ним стоит почти аналогичный параметр bUseBackgroundPathing=1. Все значения указаны по умолчанию. Зачем нужен первый выключенный параметр, если есть включенный второй? И что будет, если включить первый, улучшит или ухудшит это стабильность игры? Спрашивал у гугла, но и он не знает, слишком специфическая информация.
Заебала эта паста, в 10ый раз читаю её. И тебя я узнал, киродилочервь
Аноним 11:37:26 Фредас, 16-й день Последнего зерна #205 №1374213 
>>1374135
У меня сохранились сейвы и скриншоты Муравинта от 2005 года.
Жаль, что самых первых, 2002 года уже нету (или есть? надо поискать - но вряд ли).
Аноним 13:39:42 Фредас, 16-й день Последнего зерна #206 №1374271 
Oblivion 2019-08-16 17-36-31-42.png
По квесту малаката украл ключ, эти парни не сагрились на меня, огров осободил, но так как я на 30+ лвле они перебили огров из-за хорошей экипировки, меня не трогали, прихожу домой, ложусь спать, час, два сплю,потом бац по среди ночи этот хер запирается ко мне в комнату и мошнит, не хочу чтобы труп в доме лежал, он сам не агрится, но и не уходит.
Аноним 14:46:29 Фредас, 16-й день Последнего зерна #207 №1374307 
>>1374271
Решил прилечь на матрсе нищего - сработало, еще он к бандитам относится, так что даже руки марать не пришлось,стража его забила, но их там человек семь было, плюс это страж, а не капитан стражи, надеюсь они не будут преследовать меня, пока не закончатся.
Аноним 14:54:35 Фредас, 16-й день Последнего зерна #208 №1374313 
>>1374213А я Муравинт прошел на Xbox, который уже давно продал. По сравнению с PC-версией, эта сделана отвратительно. Туман буквально в десяти шагах, регулировать нельзя, управление в инвентаре неудобное, крестовиной джойпада. Удобно только скидывать предметы на землю синей кнопкой X. Но главное, в GOTY-издании (с Трибуналом и Бладмуном) почему-то по-прежнему нет фильтра квестов, который в PC-версии ввели еще с первым же аддоном (Трибуналом). Вот именно из-за этого факта играть в Xbox-версию Муравинта было крайне неудобно, приходилось запоминать или записывать взятые квесты и стадии их прохождения. Либо просматривать весь дневник, причем на английском.
Аноним 10:19:02 Лордас, 17-й день Последнего зерна #209 №1374485 
Oblivion 2019-08-17 12-41-43-31.jpg
Oblivion 2019-08-17 10-10-35-18.jpg
Oblivion 2019-08-17 12-20-19-89.jpg
Oblivion 2019-08-17 12-41-30-64.jpg
Разрешение отражений на воде можно как-нибудь подкрутить? Помню раньше как-то делал, но не помню как. Oblivivion Reloaded может ставил, но если кроме него других способов нет, то лучше уж с лоурез бегать.
Аноним 11:41:50 Лордас, 17-й день Последнего зерна #210 №1374491 
>>1374485
Realistic water воду и отражения лучше делает, если стоит и не устраивает больше не знаю, enchanted water мб какой.
Аноним 11:42:48 Лордас, 17-й день Последнего зерна #211 №1374492 
>>1374491
>enchanted
Enhanced Water
Фикс
Аноним 13:36:45 Лордас, 17-й день Последнего зерна #212 №1374520 
Oblivion 2019-08-17 16-34-30-78.jpg
Oblivion 2019-08-17 16-34-39-00.jpg
>>1374491
>Realistic water
Он у меня и стоит. Если под прямым углом в воду не смотреть - выглядит нормально.
Аноним 14:42:42 Лордас, 17-й день Последнего зерна #213 №1374543 
На сколько графониевые моды со степ-проджекта:
https://wiki.step-project.com/User:Astien/Oblivion
совместимы с МОО? Нужны ли какие-то патчи, или всё как часики встанет?
Аноним 15:23:46 Лордас, 17-й день Последнего зерна #214 №1374557 
>>1374543
bump
Аноним 06:14:41 Сандас, 18-й день Последнего зерна #215 №1374728 
Oblivion 2019-08-17 22-43-58-76.jpg
Oblivion 2019-08-17 13-54-13-76.jpg
Oblivion 2019-08-17 17-36-33-33.jpg
Oblivion 2019-08-17 22-48-47-92.jpg
>>1374543
А хули там несовместимого может быть? Я ставил почти все эти реплейсеры, только без OBGE, и сверху MOO с русеком, часов 5 побегал - багов не находил. А потом увидел что в МОО озвучка английская и удалил его.
Аноним 09:30:43 Морндас, 19-й день Последнего зерна #216 №1375011 
Чому у ГБ такая слабенькая цепочка? ГМ - эпик, аватар КЧ входит, архимаг жизнь отдаёт, айнананане все дела.
У ТБ - охуенчик. История безумия+предательства прям огого какая, Люсьена казнили пиздец как жестоко и несправедливо.
ГВ - ничего особенного, прошёл один раз, особо не запомнилось. Но, имхо, тоже чуток повыше ГБ.
Аноним 09:46:37 Морндас, 19-й день Последнего зерна #217 №1375020 
>>1375011
>Чому у ГБ такая слабенькая цепочка?
Мне в своё время понравилось, чего только вырезание в деревне мирняка под веществами стоит.
Аноним 09:50:32 Морндас, 19-й день Последнего зерна #218 №1375021 
600x600-600x280.jpg
>>1375011
>ГМ - эпик, аватар КЧ входит
Лучше бы не выходил, а остался за кадром.
Аноним 10:43:36 Морндас, 19-й день Последнего зерна #219 №1375057 
15522299584740.jpg
Ну нахуй, на average в MOO воен, чисто бесполезное хуесосище. Гоняю редгард тяж-топор-щит. Чисто хотел аренку и гильдию бойцов пробежать. Попадается энкаунтер с 6-ю нордами. Уже 4-ый трай. Отлично просто.
Аноним 13:37:28 Морндас, 19-й день Последнего зерна #220 №1375221 
Для Обливиона нужен МО или МО2 тоже сработает с ОБСЕ и плагинами для него?
Аноним 14:25:12 Морндас, 19-й день Последнего зерна #221 №1375244 
А как в МОО вообще к Имперскому легиону присоединиться? Ну там, чтобы квесты давали, ещё чего-нибудь. А то фракции ввели, а квестов не вижу.
Аноним 14:32:38 Морндас, 19-й день Последнего зерна #222 №1375245 
>>1375244
Что за фракции? Амазонки?
Аноним 14:38:46 Морндас, 19-й день Последнего зерна #223 №1375248 
>>1375245
Всякие редгардские/скайримские вояки. Мечи ночи из Морровинда, шаманки из Чернотопья и кто-то ещё. Короче спаунятся там, где граница с соответствующими регионами. Типа инвейжены.
Аноним 16:12:35 Морндас, 19-й день Последнего зерна #224 №1375297 
Обла-лучшая часть TES, имхо
Аноним 16:14:23 Морндас, 19-й день Последнего зерна #225 №1375300 
>>1375244
бамп
Аноним 16:14:46 Морндас, 19-й день Последнего зерна #226 №1375302 
>>1375248
Что за васянство?
Аноним 16:17:41 Морндас, 19-й день Последнего зерна #227 №1375307 
>>1375302
Ты шапку вообще не листал? Там про МОО есть.
Аноним 17:17:44 Морндас, 19-й день Последнего зерна #228 №1375320 
Oblivion 2019-08-18 21-18-42-53.jpg
Oblivion 2019-08-19 20-07-40-50.jpg
Oblivion 2019-08-19 20-11-29-84.jpg
Oblivion 2019-08-19 20-14-51-35.jpg
>>1375297
А то!
Аноним 17:35:39 Морндас, 19-й день Последнего зерна #229 №1375330 
>>1375320
Я тут що один в треде, кому не нравится ЕНБ?
Ну вот прям вообще. Глазки устают, то зёрна, то мыло, то лучи какие-то. Хз, как по мне, так только для скриншотов годится.
Аноним 17:51:01 Морндас, 19-й день Последнего зерна #230 №1375335 
>>1375330
Тоже ни одно енб не нравилось, какое то темноватое всё или пересвеченое, даже в ясную погоду, но в этом треде посоветовали Cyrodiil ENB и вполне зашло, настроил под себя, к ванили приближенно и красиво одновременно, ну и факелы и заклинания света всё таки пригождаются, в помещениях темновато бывает, но вроде всё логично, где нет источников света темней, где есть светлей.
Аноним 18:03:18 Морндас, 19-й день Последнего зерна #231 №1375349 
>>1375330
Зерно кстати опцианально, блум и всё прочее поотключать можно в настройках енб, shift+tab
Аноним 19:30:50 Морндас, 19-й день Последнего зерна #232 №1375432 
>>1375011
>ГВ - ничего особенного
Особенное - это последняя миссия и весь билдап к ней. Ну и квесты годные в плане отыгрыша вора.
Аноним 19:34:08 Морндас, 19-й день Последнего зерна #233 №1375440 
>>1375057
Кап брони и отмакшенный блок снижают урон по тебе практически в нули. Но вообще, играть без магии скучно - сама по себе обливионская боёвка из говна.
Чем мне нравился маговор-иллюзионист - он либо не дрался вообще, либо дрался креативно.
Аноним 19:50:15 Морндас, 19-й день Последнего зерна #234 №1375444 
Oblivion 2019-08-15 22-29-17-51.jpg
Oblivion 2019-08-17 17-26-15-50.jpg
Oblivion 2019-08-17 13-20-41-52.jpg
Oblivion 2019-08-19 22-28-40-97.jpg
>>1375330
>Я тут що один в треде, кому не нравится ЕНБ?
Так сказано, будто существует один единственный пресет и все его ставят.
>Глазки устают, то зёрна, то мыло, то лучи какие-то.
А от цветовой гаммы оригинала, состоящей из жёлтых оттенков мочи, глазки не устают?
Аноним 21:13:29 Морндас, 19-й день Последнего зерна #235 №1375469 
>>1375444
>А от цветовой гаммы оригинала, состоящей из жёлтых оттенков мочи, глазки не устают?
ХЗ, как в обле, когда в Скай катал - всегда считал оригинальную гамму самой лаконичной. Так всё и должно в депрессивной, заснеженной провинции выглядеть. А с енб этими вашими, какой то кислотный пиздец со всеми цветами радуги.
Аноним 21:20:21 Морндас, 19-й день Последнего зерна #236 №1375472 
>>1375469
>А с енб этими вашими, какой то кислотный пиздец со всеми цветами радуги.
Ты так траллируешь или правда дурачок?
Аноним 09:30:58 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #237 №1375613 
>>1375011
У гв помню только ебаные бесконечные айлейдские руины
uesp-карта сломалась?! Аноним 10:52:31 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #238 №1375627 
mapNoTexture.jpg
еще на прошлой неделе сама карта нормально отображалась, а теперь только значки и меню.. iron browser, не обновлял.
(obmap.uesp.net/?centeron=Boethia%27s+Shrine)
Аноним 11:49:31 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #239 №1375646 
>>1375613
А я помню, когда надо было краденное гриндить, чтобы с очередным скупщиком работать. Пздц.
Аноним 13:11:39 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #240 №1375663 
>>1375646
Вполне ролевой элемент.
Аноним 14:29:34 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #241 №1375701 
201908201628051.jpg
Всё же распробовал эти ваши ЕНБ. Подрезал настройки, убрал зерно и блум, вроде живенько.
Квест из Бравила, где Орк-ростовщик
Аноним 15:34:53 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #242 №1375725 
>>1375613
Ты попутал с ГМ, это там надо руины чистить вилкой.
Аноним 17:39:35 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #243 №1375768 
201908201850491.jpg
Эх, Брума-мама.
Аноним 18:14:30 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #244 №1375801 
>>1375768
>стон гомонорда
Аноним 19:11:02 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #245 №1375837 
201908202108461.jpg
>>1375801
Я альтмер-чернокнижник, придерживаюсь единоимперской идеологии.
Вообще, пришёл к выводу, беда Облы в ебучих КУСТАХ. Спаунится энкаунтер с Валенвудскими стрелками - хуй увидишь, откуда стрелы летят. Также и со всякими магами/скампами и прочими ренджами. Слишком плотное закрытие и большая высота. Если кто знает решения - делитесь. Я конечно и в мистицизме не профан, могу детект сколдовать, но всё же.
Аноним 20:04:22 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #246 №1375853 
201908202202561.jpg
Вот за это не люблю Арену. Магов дискриминируют, могли бы тряпочную форму для них сделать, чтобы магнитуду спеллов не резало. Стрёмно.
Аноним 20:16:20 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #247 №1375858 
>>1375853
Качаешь броню до 50 - минимизируются потери дамага от магии.
А ебальник у твоего альтмера уёбищный.
Аноним 21:47:08 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #248 №1375874 
201908202346021.jpg
Красиво зделоли.
Аноним 21:47:13 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #249 №1375875 
>>1375858
Альтмеры все стрёмные, даже хуже орков.
Аноним 22:28:21 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #250 №1375883 
201908210027381.jpg
Чёт жижанул слегка.
Аноним 22:28:53 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #251 №1375884 
>>1375883
А потом проиграл, когда вспомнил раковые треды "Голова дай денег".
Аноним 22:29:45 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #252 №1375885 
Я конечно знаю что ООО это скорее для истории чем для игры в него. Но какого хуя этот даун замедлил скорость прокачки восстановления и разрушения раз в 10? В чем цель?
Аноним 23:07:39 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #253 №1375891 
>>1375885
Чтобы ты дольше стоял на зажатой спичке/макросе на мышке, очевидно же.
Аноним 02:31:59 Миддас, 21-й день Последнего зерна #254 №1375941 
>>1375884
В подвал Анвильского маяка по квесту ТБ зайди. Там пожёстче.
Аноним 06:01:02 Миддас, 21-й день Последнего зерна #255 №1375948 
>>1375701
Квест сложно не запомнить, лол. Какое у тебя железо? Наверное, суперкомпьютер в наса арендовал?
Могу придраться только к маленьким текстурам булыжника
Аноним 07:23:49 Миддас, 21-й день Последнего зерна #256 №1375950 
>>1375853
L.A.M.E., bound arena robe, продается даже у Эдгара Ватрина.
А про кусты - для лучников это более чем нормально (а для облы - нетипично):, апплодирую такой сцене. Долби площадными (frenzy если иллюзионист), уходи на инвизе..
Аноним 07:50:45 Миддас, 21-й день Последнего зерна #257 №1375951 
>>1375891
Так другие ведь не усложнил.
Аноним 09:40:58 Миддас, 21-й день Последнего зерна #258 №1375964 
Платина, наверное, но я заметил, что с набором уровней игра ломается все больше. Враги превращаются в губки, деньги обесцениваются, лут даже поднимать не хочется. Поэтому я решил поиграть не поднимая уровней. Какие подводные? Есть ли квесты, залоченные уровнем персонажа? На каком лучше "заморозиться": первом, пятом?
Кто пробовал такое изврашение, как вам зашло?
Аноним 09:49:03 Миддас, 21-й день Последнего зерна #259 №1375965 
>>1375837
OOO для истории? По такой логике сам Обливион, скорее, тоже для истории, однако в него до сих пор играют. Я прочитал последние семь тредов, в которых ломались копья в ожесточенных спорах за и против OOO, и так и не понял сути основных претензий к нему, за что его не любят, и почему ему место в истории. И главное, почему все так прицепились именно к ООО, а не, скажем, к МММ, не к Francesco, не к WarCry или ещё к каким оверхолам? Может быть, именно потому что ООО популярнее всех, живёт и здравствует (обновляется) до сих пор, и вот этот самый факт почему-то не нравится некоторым людям? Хотя они, как ни усирались, так и не смогли привести ни одного мало-мальски убедительного аргумента против ООО. Только какой-то лепет про "неканоничных", васянских амазонок, спектральных воинов, и всё. Но что считать каноном, а что васянством, вопрос очень спорный. По мне так вся Обла является васянством после каноничной Морры, ибо выглядит совершенно в другом стиле. Кому-то и сам Морровинд покажется васянством после "каноничного" спрайтового Даггерфола. Так что, дорогие аноны, тут спорить можно бесконечно о том, КАК должен выглядеть истинный мир Нирна. Не существующий в природе, если что.
Аноним 09:50:43 Миддас, 21-й день Последнего зерна #260 №1375966 
>>1375965
Сори, перепутал ссылки, имел в виду этот пост >>1375885
Аноним 09:59:00 Миддас, 21-й день Последнего зерна #261 №1375967 
>>1375965
Оверхол, добавляющий/правящий что-то кроме игровой механики; влияющий на историю, мир или лор - васянка. Нодискасс.
Аноним 10:13:43 Миддас, 21-й день Последнего зерна #262 №1375969 
Oblivion 2019-08-21 13-12-00-98.jpg
>>1375967
>добавляющий/правящий что-то кроме игровой механики
По мне - так механику тоже трогать не стоит. Но это скорее личный загон, вот не могу я играть с правленым геймплеем. А вот со скелетом запереться в комнате таверны и качать броню штобы набить + 5 выносливости - это по мне.
Аноним 10:17:41 Миддас, 21-й день Последнего зерна #263 №1375970 
201908211214441.jpg
Ля какая. Воскресили бы её?

>>1375964
Часть даедра квестов требует 20 лвла.
Аноним 10:30:08 Миддас, 21-й день Последнего зерна #264 №1375971 
found.jpg
>>1375964
я читер - играю кастомным классом, оставляю в "основных" самые ненужные скиллы, поэтому не парюсь насчет нежелательных левелапов. качаю скиллы чтобы комфортно игралось, левелюсь когда наберу +5 к нужным атрибутам. обычно выше 10 уровня и не подымался. недавно попробовал "от решетки" выскочить на 19й уровень (консолью) - а там совсем другие ощущения. опасная монстра, ваншотящие маги (от модов, естественно), денег на ремонт брони\оружия постоянно не хватает, за лутом хожу как на работу (самому чинить или зарабатывать алхимией себе запретил, и для читов должны быть границы). интересно - но тяжело.
Аноним 10:53:56 Миддас, 21-й день Последнего зерна #265 №1375975 
>>1375970
Ну даэдра я переживу. Все равно они мне не особо и нужны. Опасно с ними связываться, Мартин не даст соврать.
>>1375971
Я вот докачался с realistic leveling до 34 и понял - все. Не могу больше, надоело. Кругом минотавры-лорды, даэдра-пауки и прочая гадость, которую без яда закликивать устанешь (на нежити я просто сгорел; у скелетов-героев хп как у динозавров), все бомжи в стекле и даэдрике. Деньги просто тупо некуда девать, разве что скупить все дома и прокачать все ненужные навыки. При этом я длинных квестов еще не начинал, так, побегал по пещеркам. Часов 60. Вот и подумал, что играть надо на лоу-лвл. Совсем лоу. Не апаться. А сложность с ростом навыков (параметры будут фиксированы, играю кастомной расой и в конструкторе пропишу нужные) подкручивать ползунком. Буду гонять в кожанке и в ус не дуть. И враги будут так же, без необходимости править левел-листы. И квестовые награды будут иметь смысл. Еще подумываю убрать ограничение на обучение - низкая стоимость лута на лоу-лвл это вполне компенсирует. Такая вот задумка.
Аноним 11:21:15 Миддас, 21-й день Последнего зерна #266 №1375977 
>>1375975
Тебе нужен будет минимум 1 даедрик артефакт по мейн квесту, так что всё равно свяжешся с ними.
Аноним 11:22:21 Миддас, 21-й день Последнего зерна #267 №1375978 
>>1375975
>realistic leveling
Лучше бы Oblivion XP поставил. Сейчас сочетаю его с МОО. Полёт нормальный, Сиродил заиграл новыми красками.
Аноним 11:31:09 Миддас, 21-й день Последнего зерна #268 №1375980 
>>1375977
Это другое.
К Азуре схожу. Она более-менее няшка.
>>1375978
Знаешь, ставил. Поиграл немного и снес. Крутая штука, конечно, но прокачка навыков использованием - одна из фишек серии. А RL тестировал. В итоге могу сказать, что тоже не понравилось - теряется контроль над левел-апами, нельзя быстро прокачать нужный стат, т.к. игра сама за тебя решает.
Как ни банально, но ванильная система левелинга мне теперь кажется самой лучшей. Вообще, чем больше играю с модами, тем больше люблю ванилу.
Аноним 11:53:48 Миддас, 21-й день Последнего зерна #269 №1375981 
201908211352011.jpg
Интересные НПС в МОО введены. Тусят рядом с Некромантами, особенно по последним квестам ГМ. У всех ядовитая аура.
Аноним 12:24:01 Миддас, 21-й день Последнего зерна #270 №1375988 
leto.jpg
>>1375977
Не так уж и нужен этот мэйн, знаем уже всё. Закрыл первое дупло - и ничего плохого больше не произойдет. Чувак сомнительного происхождения, который когда-то баловался некромантией, так и сидит в разрушенном соборе (или в лагере беженцев, на виду, но никому нах ненужный); хитрожопые blades, заманившие своего босса под ножи убийц, сосут лапу, в сиродиле мир и спокойствие.
Аноним 13:36:05 Миддас, 21-й день Последнего зерна #271 №1376014 
Почему Обливион так лагает? Скайрим летает на максималках, а тут всё идёт рывками.
Аноним 14:31:20 Миддас, 21-й день Последнего зерна #272 №1376027 
>>1375975
>Я вот докачался с realistic leveling до 34 и понял - все

Ты за кого играешь-то? У меня все время система одна: терминатор - взлом жопы - терминатор.
Аноним 14:56:02 Миддас, 21-й день Последнего зерна #273 №1376040 
>>1376027
Изначально собирал паладина. Клинки, тяж, блок, восстановление. Хотел поролеплеить. С ростом уровней начало жестко не хватать дамага, поэтому сперва пришлось качать алхимию на яды, потом добавлять разрушение, чтобы нормально валить имунную к ним нежить. Потом добавился лук, скрытность и взлом... В общем, высокоуровневый обливион не про отыгрыш классов. Либо ты универсальная машина, либо страдаешь.
Поэтому и пришла в голову эта идея с лоу-лвл Облой - там такой фигни нет. Например, на первом уровне, дефолтной сложности и скрытности в главных навыках можно ваншотить из засады рядовых врагов из лука, а "боссам" типа главарей бандитов весьма серьезно опускать хп. На десятом уровне даже обычный бомж от такой атаки только посмеется.
Аноним 15:08:21 Миддас, 21-й день Последнего зерна #274 №1376053 
>>1376014
На одном ядре работает.
Аноним 16:02:44 Миддас, 21-й день Последнего зерна #275 №1376093 
>>1376040
Накати уже оверхолл какой-нибудь, заебал. Прикольно бомжом всю игру бегать, в коже с кусками кольчужной брони? Во ВРАТАХ ничего кроме скампов и иже с ними? В данжах с андедами ни 1 топ глум призрака или лича? Нахуй такая игра, эпика 0.
Аноним 16:17:48 Миддас, 21-й день Последнего зерна #276 №1376098 
Oblivion 2019-08-16 17-14-57-62.jpg
>>1375975
>даэдра-пауки и прочая гадость, которую без яда закликивать устанешь (на нежити я просто сгорел; у скелетов-героев хп как у динозавров), все бомжи в стекле и даэдрике
На хай лвле собираешь сет рефлекта и умбру в зубы - дамаг вполне приличный, сам неубиваемым становишься. Если хочешь прям в пару кликов всех убивать - то только маг и связка заклинаний на уязвимость к стихиям и магии, прям как нехуй вся игра становится.
Аноним 17:09:28 Миддас, 21-й день Последнего зерна #277 №1376124 
>>1376053
Исправить можно?
Аноним 19:10:55 Миддас, 21-й день Последнего зерна #278 №1376167 
>>1375965
>А ДАВАИТИ ЗАСУНИМ В КАЖДЫЕ РУИНЫ ПО 10 ПРИЗРАЧНЫХ ВОИНОВ С 1500 ХЭПЭ ЕТО Ж ТАК ХОРКОРНО
>А ДАВАИТИ НА АРЕНЕ УВЕЛИЧИМ ХП ПРОТИВНИКА В 10 РАЗ ЭТО ТАК ХОРКОРНО
>Почему ООО для истории?
Ну я хуй знает.
Аноним 19:18:45 Миддас, 21-й день Последнего зерна #279 №1376169 
>>1376167
Для неосиляторов - ползунок сложности можно сдвинуть влево.
Аноним 19:44:42 Миддас, 21-й день Последнего зерна #280 №1376172 
>>1376169
>Неосиляторов
>Играть в ударил-отбежал не 20 секунд а 200
Охуеть осиляторство нужно небось? ИИ как был тупорылым так и остался, изменения в механике минимальны, левелинг почти не пофикшен.
Тогда спрашивается зачем оверхолл вообще нужен, если все равно выкрутишь назад? Ради пары новых кастов/существ и унылых квестов тащить гигантский мод?
Аноним 19:56:51 Миддас, 21-й день Последнего зерна #281 №1376174 
>>1376172
Я в шары ебусь и неправильно понял тот пост.
Аноним 12:19:59 Турдас, 22-й день Последнего зерна #282 №1376329 
Впервые прохожу гильдию магов, к финальному бою хорошо подготовился, собрав шмот на отражение заклинаний около 70%, Маннимарко таком образом сам себя убил, но вот вопрос, какого хрена он неуязвим, что магия что золотой меч его не берет, как с ним вообще сражаться или я баг словил?
Аноним 13:00:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна #283 №1376334 
Возможно ли как то продлить время воскрешения на посохе червя?
Аноним 13:04:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна #284 №1376338 
>>1376334
Нашел мод, хотя гугля на русском ничего не выдавало.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2797/?
Аноним 14:40:27 Турдас, 22-й день Последнего зерна #285 №1376386 
>>1376334
Так сложно изменить время энчанта в кс?
Аноним 14:42:38 Турдас, 22-й день Последнего зерна #286 №1376387 
>>1376386
Я не знаю как,поэтому мод скачал, да и собственно то что задумал - не вышло, воскрешенные могут переходить через локации, по крайней мере труп вышел из форта, но в город почему то не заходит и падает сразу же как я вхожу.
Аноним 14:45:21 Турдас, 22-й день Последнего зерна #287 №1376388 
>>1376387
Няша, я бы тебе сейчас залил есп, но у меня гог версия и куча скриптов редактированных для кс и обсе, сам не помню всего.
Аноним 14:47:06 Турдас, 22-й день Последнего зерна #288 №1376390 
>>1376387
Алсо, рекомендую скачать хорошую переработку всей системы магии чисто на скриптах, не грузящих сборку. Довольно новая, будешь, так сказать, пионером.
нексус/oblivion/mods/49096?tab=description
Аноним 14:50:39 Турдас, 22-й день Последнего зерна #289 №1376396 
Подозреваю что проблема в изготовителе моей видеокарты маняМД но может кто решал проблему с тем что скриншоты делаются коррапченными?
Аноним 14:50:45 Турдас, 22-й день Последнего зерна #290 №1376397 
Oblivion 2019-08-22 15-13-46-53.png
>>1376388
Есп который время увеличивает или позволяет труп к себе домой протащить? У меня стим версия, остальное не очень понял, что мешает.
>>1376390
Мод попробую позже.
Аноним 14:51:19 Турдас, 22-й день Последнего зерна #291 №1376398 
>>1376396
Это возможно из-за енб, поищи фикс.
Аноним 14:54:18 Турдас, 22-й день Последнего зерна #292 №1376401 
>>1376397
Те два поста, жто все я писал, лол.

Насчет протащить домой, посмотри сколько точно тратиться времени в среднем на фаст-тревел, высчитай в секундах сколько надо и прилепи число в зачаровании на посохе. Перед этим рекомендую скачать пару мастхэвных скриптов, обновить кс до 1.2 и поставить кс-экстендер.

лабораториялюбовников/topic/36443-oblivion-install-gametoolsbodiesbbb-load-order-sorting-espesm-cleaning-cs-cse-body-stretching/?tab=comments#comment-915257
Аноним 14:55:03 Турдас, 22-й день Последнего зерна #293 №1376402 
>>1376398
Дефолтный хдр, енб нету, в этом и подвох.
Аноним 14:57:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна #294 №1376403 
>>1376397
>>1376401 - фикс.
Вообще лучше заебаться и прилепить скрипт к посоху, чтобы заклинание давалось тебе когда посох выбиваешь у деда.

тут два варианта - копипаст скрипта с амулета некроманта, или же гуглануть скрипт на проверку чтобы спелл не удалялся но и не добавлялся каждый раз когда берешь посох, что чревато стдшками
Аноним 15:06:20 Турдас, 22-й день Последнего зерна #295 №1376406 
По какой-то причине не работает Обливион. Даже чистый. Сколько ни качал образов - все моментально вылетают на рабочий стол, хоть через обсе, хоть через обливион.экзе. Втф?
Аноним 15:07:21 Турдас, 22-й день Последнего зерна #296 №1376407 
>>1376406
Ищи проблему в инвалидации\установленных скриптах\инишниках ВСЕХ\или же просто тодд_купи.джпг
Аноним 15:08:24 Турдас, 22-й день Последнего зерна #297 №1376408 
>>1376406
Помню было такое, в долго искал решение, в итоге надо было просто удалить или папку или инишник, точно не помню, после чего настройки сбрасывались в лаунчере и игра работала.
Аноним 15:09:34 Турдас, 22-й день Последнего зерна #298 №1376410 
>>1376406
Если нету денег -
безымянныйклуб/forum/viewtopic.php?t=1139720
Аноним 15:10:19 Турдас, 22-й день Последнего зерна #299 №1376411 
>>1376403
Я совсем уже ничего не понимаю, а при чем амулет некроманта?
Время гляну сколько тратится, но я в город просто захожу через дверь, а не через карту, а она всё равно падает, хотя должна жить 5 минут. Бессмертие туда никак прописать нельзя?
Аноним 15:11:50 Турдас, 22-й день Последнего зерна #300 №1376412 
>>1376408
Да пусть гог скачает выше, да и делов то.

Перед установкой гога обязательно удали все регистрпути старых сборок без архивациии, сделай полную перезагрузку, может даже придеться установить и играть с другого юзера, обла к таким делам очень чувствительна
Аноним 15:13:47 Турдас, 22-й день Последнего зерна #301 №1376415 
>>1376411
На амулете некроманта скрипт на добавление заклинания при эквипе и удалении при анэквипе.

Учись уже пользоваться кс, я тебе там выше разжевал как ребенку, НЕ МАЯЧЬ, ПРОХОДИ.
Аноним 15:18:12 Турдас, 22-й день Последнего зерна #302 №1376418 
>>1376407
>>1376408
>>1376410
>>1376412
Нихуя себе! Спасибо за ответы, парни. Перекачал раздачу - гоговский образ чистый, без обсе и бетини работает. Есть подозрение, что после того, как я прогоняю инишник мод органайзера черзе бетхини, игра просто перестает запускаться.
Аноним 15:22:24 Турдас, 22-й день Последнего зерна #303 №1376426 
>>1376418
Насчет бетини и модорганайзера это чисто дело выбора, не имею привычки говнить работу людей, но МО для обливиона - долбоебизм. С ним много проблем, и решать ты их научишься только после годика опыта моддинга скайрима. Для меня лично опыт сборок начался в далеком в 2008 когда кроме обмм ничего не было, и честно - даже с новейшими конфликтными модами обмм в связке с боссом и мозгами спасает в 146 процентах. Мой тебе совет, удали райбаш если не ебешься в обливионе ловерсы и пользуйся инвалидацией через обмм выделяя все кроме отметки base. Алсо, для гога внимательно скачай обсе немного другой версии, на оффсайте обсе ссылка пару строчек ниже
Аноним 15:24:26 Турдас, 22-й день Последнего зерна #304 №1376431 
>>1376418
А, нет, пизжу! Теперь я все делаю абсолютно так же, как прежде, но НЕОЖИДАННО игра стала запускаться. Какое-то ебаное безумие.

>>1376426
Да я как раз-таки уже не первый год сижу на МО и играл через него в Скайрим, Вегас, четверку и другие поделия, а тут вот Обливион закапризничал. Но вдруг перестал. Неясно.
Аноним 15:24:26 Турдас, 22-й день Последнего зерна #305 №1376432 
>>1376426 - PS

Вообще хотелось бы немного изменить шапку треда, чтобы новичкам было легче.
Добавить и перевести пару гайдов с ловерса - и вопросы о том что сломалась сборка от любовников пропадут навсегда.
Аноним 15:25:18 Турдас, 22-й день Последнего зерна #306 №1376434 
>>1376431
> не первый год сижу на МО
Тогда ты на правильном пути. Просто перестань качать 1С и репаки.
Аноним 15:26:19 Турдас, 22-й день Последнего зерна #307 №1376437 
>>1376434
> Вегас
Алсо, вчера решил ознакомиться с ним, есть ли какойто-то мастхэв или патчи как для тесов для него?
Аноним 15:28:36 Турдас, 22-й день Последнего зерна #308 №1376442 
>>1376434
> Просто перестань качать 1С и репаки.
Походу, кстати, в 1-ass проблема и была. Может и нет, конечно, но после того, как я поставил полностью английскую версию игры - все полетело. А может и не из-за этого. Сложно сказать.

>>1376437
Ну на Вегас много своих неплохих модов, можешь ознакомиться (выборочно, смотри, что качаешь, автор гайда говноед и пидорас) - https://www.sinitargaming.com/nv.html. Однако если тебе нужны всего лишь исправляющие патчи, то YUP и Unofficial Patch Plus.
Аноним 15:31:40 Турдас, 22-й день Последнего зерна #309 №1376444 
>>1376442
Спасибо, сегодня ночью корабль отправляеться если не захочу перепройти великие русские моды (тм) имени закусочной у семи дорог, лол
Аноним 15:37:59 Турдас, 22-й день Последнего зерна #310 №1376450 
Господа, подкиньте чего-то лампового по тесу посмотреть, можно моды, можно даже на русском, можно даже тесо.
Аноним 15:38:52 Турдас, 22-й день Последнего зерна #311 №1376451 
>>1376450
https://www.youtube.com/watch?v=To_SSaWpyGk
первые несколько секунд по крайней мере.
Аноним 15:48:12 Турдас, 22-й день Последнего зерна #312 №1376461 
>>1376451
NANIIIIIIIIII~!!!
ДА ЭТО ЖЕ ГГ ВЕБМКИ С ОБЛИВИОНГЕЛИОНА!
Аноним 15:53:36 Турдас, 22-й день Последнего зерна #313 №1376463 
>>1376461
Я иногда просто на репите долго-долго гоняю первые секунды этого видео и уссываюсь как в первый раз с этого ебаного каджита, крутящего брейкдансы.
Аноним 15:57:18 Турдас, 22-й день Последнего зерна #314 №1376465 
>>1376463
А у меня мурашки с детства от евангелионского опенинга и дикий смех от KHAJIIT THE AUTIST CAT
Аноним 17:05:35 Турдас, 22-й день Последнего зерна #315 №1376500 
>>1376465
>>1376461
>не знать вилбургура
Аноним 17:30:45 Турдас, 22-й день Последнего зерна #316 №1376505 
>>1376500
Одноклассник твой?
Аноним 17:53:16 Турдас, 22-й день Последнего зерна #317 №1376511 
>>1376500
Прости я тут работаю и играю в игори а не телевизор для зумеров смотрю
Аноним 18:46:38 Турдас, 22-й день Последнего зерна #318 №1376525 
Oblivion 2019-08-20 20-19-43-83.jpg
>>1376442
>пытается запустить через костыльный МО
>Походу, кстати, в 1-ass проблема
Аноним 19:14:25 Турдас, 22-й день Последнего зерна #319 №1376539 
>>1376525
> вроде бы решил показаться крутым батькой с устаревшим говном мамонта
> приложил скриншот с мыльным говном от вориса боронцова и как бы и вовсе без хуя во рту
Аноним 19:24:52 Турдас, 22-й день Последнего зерна #320 №1376543 
Oblivion 2019-08-22 22-01-04-08.jpg
Oblivion 2019-08-16 00-00-05-50.jpg
Oblivion 2019-08-15 22-09-00-74.jpg
>>1376539
> вроде бы решил показаться крутым батькой с устаревшим говном мамонта
Нет, просто ткнул еблом тупого хуесоса в корень проблемы.
> приложил скриншот с мыльным говном от вориса боронцова и как бы и вовсе без хуя во рту
О вкусах не спорят, кому то нравятся и оттенки мочи оригинальной цветовой гаммы.
Аноним 20:58:09 Турдас, 22-й день Последнего зерна #321 №1376587 
Так, нарисовалась трабла.

Два дня потратил чтобы найти ксео и мбп рабочие, а тут вдруг ксео несовместим с новыми робертовскими телами, скорее всего. редгарды белые а головы коричневые. В общем посветуйте решение - заново все сделать без установки робертовских тел мужских, удалить блокхэд, которым я вроде не пользуюсь, так как стоят только еблемоды и аниме нпс, или что ... ?
Аноним 21:32:24 Турдас, 22-й день Последнего зерна #322 №1376593 
Удалил 20 гб
Аноним 23:02:46 Турдас, 22-й день Последнего зерна #323 №1376633 
>>1375980
>Как ни банально, но ванильная система левелинга мне теперь кажется самой лучшей
Это отнюдь не банально, а очень свежее и неординарное мнение. Я отказался от этой системы прокачки и не жалею об этом. Она крайне мешает основной игре, если хочешь качаться "правильно", по схеме 5-5-1 до примерно 28 уровня, потом снижать обороты. Но 1 в Удачу все равно вкидывать каждый уровень. Если забить на "правильную" прокачку и играть как тебе нравится, то конечно можно и так, именно так я поначалу и играл, когда ближе к капу понял, что моя Удача как была 50+, так и осталась, и я подумал, что что-то тут не так. Впрочем, "правильная" прокачка больше для манчкинов и перфекционистов, желающих выжать из игры все и видеть красивые ровные циферки в статах. А так она нах не нужна, ванильная Обла и без нее полна дыр, которые можно абузить и пройти игру одной левой.

Кстати, Realistic Leveling имеет одно важное достоинство для любителей хардкора - она требует прокачки ВСЕХ твоих навыков для достижения капа. Это я на всякий случай напоминаю. Ваш кэп.
Аноним 00:05:03 Фредас, 23-й день Последнего зерна #324 №1376657 
>>1376401
А почему CS, а не TES4Edit? Он ведь тоже позволяет редактировать игру, но проще устроен. Я как раз сейчас читаю мануал по нему.
Аноним 00:13:56 Фредас, 23-й день Последнего зерна #325 №1376662 
>>1376657
Кс екстденед со скриптами добавляет штабильности плагину, меньше грузит движок да и вообще типа ПЬЮРИТИ
Аноним 00:29:00 Фредас, 23-й день Последнего зерна #326 №1376665 
00225091.jpg
Обланы, тут выше упоминали MTAEVWD. Кто-нибудь ставил его, full или Lite версию? Если да, то как впечатления? Действительно ли мод совсем неиграбельный и ставит любое железо на колени?

Насколько я понял различия между MTAEVWD и RAEVWD, то дело тут не только в том, что первый показывает даже мелкие объекты на расстоянии, типа прибрежных камней, отдельных мелких кусков развалин у фортов, руин и т.д. Различие еще и в том, что MTAEVWD сохраняет полную полигональную детализацию до самого горизонта, чего не может осилить ни одна даже современная видеокарта на древнем движке Облы (так пишут знающие люди на нексусе), в то время как RAEVWD на расстоянии меняет меши отображаемых крупных объектов на менее полигональные. И наверное именно эта вторая причина является основной. Но если все обстоит именно так, тогда вопрос: что мешало разработчикам одного из этих двух модов сохранить отображение всех объектов на расстоянии, но при этом заменив меши на более простые? Так сказать, компромиссное решение, потому что даже с RAEVWD дальняя перспектива все же бедновата деталями, не хватает именно этих мелких объектов. Но этот вопрос уже в пустоту, ибо на дваче едва ли сидят разработчики модов.
Аноним 05:05:38 Фредас, 23-й день Последнего зерна #327 №1376700 
>>1376665
Сколько не ебался с модами - не смог сделать нормальные лоды ни в обливионе, ни в скуриме. Свой аутизм успокоил мылом на дальние объекты через енб, на реддите кто-то подсказал помню, но это такое себе решение.
Аноним 10:53:21 Фредас, 23-й день Последнего зерна #328 №1376721 
>>1376587
Возьми в зубы графический редактор и подгоняй текстуры так,чтобы они были одного цвета.
Аноним 22:13:29 Фредас, 23-й день Последнего зерна #329 №1377051 
Стикер
Обливач, стоит ли ставить на игру Unnofical Patch? Я почитал, написано, что фиксит кучу багов, но куда не зайди, в отзывах повсюду пишут, что этим патчем ты сломаешь больше, чем починишь, по крайней мере, в отзывах к русской его версии. Других модов не стоит.
Аноним 22:23:30 Фредас, 23-й день Последнего зерна #330 №1377056 
>>1377051
UPD: Ах да, еще вопрос - а что будет, если этот Аннофисал Патч из шапки на русскую версию поставить?
Аноним 22:46:15 Фредас, 23-й день Последнего зерна #331 №1377060 
>>1377056
Это будет очень больно.
Аноним 23:57:47 Фредас, 23-й день Последнего зерна #332 №1377096 
>>1377060
Серьезно? А хули тогда иностранные васяны пишут, что все будет файн?
Аноним 01:48:00 Лордас, 24-й день Последнего зерна #333 №1377130 
>>1377096
Не знаю насчет локализованной версии UOP, но нормальная английская версия works just fine. Вообще играть в 1С-версию Облы я считаю дурным тоном, настолько отвратна ее озвучка. Да и еще есть мнение, что эти локализаторы могли что-то напортить в самих игровых файлах, что игра более багнута и менее стабильна, чем с оригинальной озвучкой. По крайней мере в Морре 1Совцы успешно запороли один квест в таверне Полпути Пелагиада, Ahnassi, a Special Friend. Он слетает с ошибкой в диалоге с этой Анасси. В оригинальной версии все ОК. Не исключено, что и в Обле доблестные 1Совцы тоже что-нибудь испортили. Но по крайней мере озвучка от 1С в Морре просто божественна, чего никак не скажешь про оную в Обле. Так что лучше не рискуй и играй в оригинал, в идеале GOTY Deluxe версию на диске, если найдешь.
Аноним 02:31:51 Лордас, 24-й день Последнего зерна #334 №1377141 
1449558157212.png
Уезжаю в ебеня с НОУТБУКОМ. Есть ли какие-нибудь годные сборки подливы без школоенб, чтобы потянул ноут?
Главное требование - ребаланс боевки, потому что помню в игре ебанистический автолевелинг и убийство жирных мобов по пол часа. Касательно остальных модов - на ваше усмотрение.
Играл в подливу последний раз много лет назад.
Аноним 02:56:00 Лордас, 24-й день Последнего зерна #335 №1377147 
>>1377141
Сборок нет, есть оверхолы на ребаланс. Тут уж выбирай, что тебе больше нравится - с добавлением нового лорного (и не очень) контента или без него, а только убирающие/нерфящие автолевелинг. К первым относятся ООО, МОО, ZOO, Francesco. Ко вторым Adventure, BOO, OSU.
Аноним 02:56:06 Лордас, 24-й день Последнего зерна #336 №1377148 
>>1377141
UV III + OCOv2 VanillaGearRedux решает все вопросы с оригинальным обливионом, по моему мастхэв.
Аноним 03:55:45 Лордас, 24-й день Последнего зерна #337 №1377153 
>>1377148
UVIII - крайне спорный мод, добавляющий в игру совершенно ненужные ей элементы файтинга со своими многочисленными приемами, разными хватами оружия, одноручем обеими руками, а также карабканьем на стены, жонглированием, совершенно убойным имбалансным порохом, из которого можно делать взрывчатку любой мощности. И многими другими особенностями. Единственное, что есть хорошего, годного в UVIII - гуро. Оно здесь лучшее, что я видел в модах на боевку, оно лучше, чем в DR5/6. Только в UV-серии можно отрубать верхние и нижние конечности по одной, оставляя противника убегать, истекающим кровью. Также здесь очень реалистичные кишки, вываливающиеся при располовинивании противника, и насколько я помню, эти кишки можно использовать как ингредиенты. Также можно использовать как ингредиенты мозги, разлетевшиеся после размозжения черепа супостата. Капелька здорового цинизма идет только на пользу игре. Или же можно просто отрубить противнику голову. Можно просто сбить с противника шлем. Также можно его поджарить огненным заклинанием, превратив в обугленный труп. Можно заморозить, превратив в ледяную статую, а затем с хрустальным звоном разбить на куски. Можно поджарить электричеством, отчего броня частично приварится к телу. Короче, если бы UVIII был модульным, и в нем можно было бы удалить всю ненужную хуиту, кроме этого гуро, это был бы лучший мод на боевку.
Аноним 09:30:51 Лордас, 24-й день Последнего зерна #338 №1377183 
>>1377060
Ты большой парень.
Аноним 09:47:30 Лордас, 24-й день Последнего зерна #339 №1377185 
Oblivion 2019-08-24 12-43-14-55.jpg
Oblivion 2019-08-24 12-44-27-91.jpg
>>1377051
Играю с русским uop, не вижу разницы что с ним, что без, я вообще таких особо багов не встречал за все годы игры.
>>1377130
>Вообще играть в 1С-версию Облы я считаю дурным тоном, настолько отвратна ее озвучка
Нормальная озвучка, местами очень хороша.
>works just fine
Подобные фразы в русских предложениях, что-то типа культа карго.
> Да и еще есть мнение, что эти локализаторы могли что-то напортить в самих игровых файлах, что игра более багнута и менее стабильна, чем с оригинальной озвучкой.
Твоё что ли мнение? Ты же в русскую не играешь.
Аноним 10:25:40 Лордас, 24-й день Последнего зерна #340 №1377190 
>>1377185
>я вообще таких особо багов не встречал за все годы игры

Меня главным образом квесты волнуют, типа тех, когда без патча йоба-Амулет Некроманта исчезает из игры в конце линейки ГМ или когда Хермеус тебе книжку за квест дает, а она в некоторых ветках не все атрибуты повышает. Ну и еще всякие уникальные штуки у торговцев, которые без патча в продаже не появляются из-за багов, мелочь, а неприятно.
Аноним 12:51:45 Лордас, 24-й день Последнего зерна #341 №1377219 
Пацаны, решил попробовать ваш обливион
Скажите какой есть мод который бы просто улучшил графику и инкак бы не трогал геймплей и сюжет
Аноним 12:55:11 Лордас, 24-й день Последнего зерна #342 №1377220 
>>1377219
E N B
N
B
Плюс HD текстуры
Аноним 13:19:19 Лордас, 24-й день Последнего зерна #343 №1377223 
>>1377220
Да это ебануться можно как ставить эти моды
Почему нет до сих пор мода на свет, погоду и текстуры который бы устанавливался через ехе файл
Аноним 13:24:21 Лордас, 24-й день Последнего зерна #344 №1377226 
>>1377223
>нет до сих пор мода на свет, погоду и текстуры
Есть
>устанавливался через ехе файл
Ну ты и васян, раз не можешь научится моды ставить, с этим даже школьники из фус ро фапа справляются.
Аноним 13:29:44 Лордас, 24-й день Последнего зерна #345 №1377228 
>>1377190
В непропатченном 1с есть баг с квестом ГМ в Скинграде, там в пещере Эртор тупит и не выходит, когда всех зомбарей убьёшь. Последние пару прохождений я играл с патчами и подобного не наблюдал.
Аноним 16:00:00 Лордас, 24-й день Последнего зерна #346 №1377321 
>>1377185
Мы и так живем с культом карго, поклоняясь всему западному, принимая их образ жизни, играя в их игры, используя их жаргонные слова, обогащая (уродуя - нужное подчеркнуть) ими русский язык.

В 1С-версию Облы я играл в 2015 и 2016-м годах, до того как честно скачал с торрента нормальную 5th Anniversary Edition, включающую дополнительно все 8 DLC. Насколько помню, 1С вылетала чаще, чем английская версия, хотя не исключаю, что это могло быть из-за неоптимальных настроек в Oblivion.ini.
Аноним 16:30:58 Лордас, 24-й день Последнего зерна #347 №1377341 
>>1377321
Играю во все игры от Бетезды на английском языке потому, что лично мне удобнее ставить моды с одного нексуса, чем ковыряться по русским файлопомойкам с обязательной регистрацией на каждой.
Аноним 17:26:02 Лордас, 24-й день Последнего зерна #348 №1377367 
Oblivion 2019-08-24 19-44-48-31.jpg
Oblivion 2019-08-23 13-26-29-87.jpg
Oblivion 2019-08-24 20-01-53-00.jpg
Oblivion 2019-08-24 18-19-46-45.jpg
>>1377341
> удобнее ставить моды с одного нексуса, чем ковыряться по русским файлопомойкам с обязательной регистрацией на каждой
На нексусе тоже регистрация, представь себе. Из руSSких знаю тесолл и фуллрест, да и последний больше как-то по морровинду знаком, файлопомойками их язык у меня назвать не повернётся.
Аноним 17:44:41 Лордас, 24-й день Последнего зерна #349 №1377374 
>>1377367
Да, круто, зарегайся на тесолле, зарегайся на фуллресте, зарегайся на нексусе (потому что часть переводов содержит только перевод), зарегайся на модгейме - очень хочу, просто ебать.

Кстати, у тебя игра какая-то всратая, не пости больше свои скриншоты.
Аноним 17:50:56 Лордас, 24-й день Последнего зерна #350 №1377378 
Oblivion 2019-08-24 20-30-41-93.jpg
Oblivion 2019-08-24 20-38-50-02.jpg
Oblivion 2019-08-24 20-36-07-75.jpg
Oblivion 2019-08-23 18-55-22-84.jpg
>>1377374
>не пости больше свои скриншоты.
А то что?
Аноним 18:09:40 Лордас, 24-й день Последнего зерна #351 №1377382 
>>1377378
А то у меня глаза вытекут.
Аноним 19:51:50 Лордас, 24-й день Последнего зерна #352 №1377407 
>>1372125
Можно устанавливать распаковкой файлов в Oblivion/Data?
sageАноним 21:05:58 Лордас, 24-й день Последнего зерна #353 №1377424 
>>1377382
Зажмурься - не пройдёт и года, как этот бродячий цирк уедет уродовать какую-нибудь другую игру. Вон, в /cg/ какой-то аналогичный кадр с GTA:VC носится.
Аноним 21:13:08 Лордас, 24-й день Последнего зерна #354 №1377426 
Oblivion 2019-08-24 20-57-17-76.jpg
Oblivion 2019-08-24 21-00-50-84.jpg
Oblivion 2019-08-24 21-02-39-29.jpg
>>1377424
А сега ни от того что попа болит?
Аноним 17:19:48 Морндас, 26-й день Последнего зерна #355 №1378230 
А посоветуйте примерную тактику установки модов; например поставить один\два мода, немного поиграть потом ставить еще или сразу допустим восемь. Много вообще модов для которых новая игра обязательна ?
Аноним 18:46:02 Морндас, 26-й день Последнего зерна #356 №1378271 
>>1378230
В идеале первый вариант, но тут нужно большое терпение, чтобы проверять игру с каждым новым модом, ведь эта проверка касается и стабильности и отсутствия багов, а не только нового контента и возможностей. А стабильность и отсутствие багов можно очень долго проверять. Поэтому проще сначала почитать в шапке старых тредов про известные и одобренные большинством моды, выбрать себе подходящие и ставить их все сразу по инструкции.

Новая игра обязательна для оверхолов, так как они меняют в игре очень многое.
Аноним 20:10:55 Морндас, 26-й день Последнего зерна #357 №1378313 
>>1378230
СТАВИШЬ РЕТЕКСТУР НА АНУС КЛАНФИРА
@
НАЧИНАЕШЬ НОВУЮ ИГРУ
Аноним 21:20:24 Морндас, 26-й день Последнего зерна #358 №1378341 
>>1378313
Очень знакомо. Клятое ОКР.
Аноним 21:35:22 Морндас, 26-й день Последнего зерна #359 №1378343 
Стикер
Обливач, посоветуй штаны. Нет, серьезно, где можно в ванили найти стильные штаны, который бы хорошо смотрелись с темной рубашкой и черными туфлями? Играю за мага, броня не нужна, робы слишком безвкусные, поэтому собираюсь приодеться в обычную одежду, но что-то выбор пока не очень.
Аноним 22:07:50 Морндас, 26-й день Последнего зерна #360 №1378350 
>>1378343
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Clothing_(Oblivion)

Скроллишь таблицу до середины, там есть секция штанов. С картинками, описаниями и где достать.
Аноним 00:02:29 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #361 №1378390 
Обязательно ли МО должен стоять в одной папке с остальными программами(Лут,иниидит и т.д.) ? Я Добавил экзешники, только они не появились в правом верхнем углу как у одного чувака на ютубе
Аноним 06:15:18 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #362 №1378439 
>>1378343
Мне грубые штаны вкатывают, в каком то святилище валяются, случайно нашел и их аналог другого цвета Лучшие штаны Эрнеста или вроде того, ну я для тянки их брал, т.к на тянку штанов вообще мало, ну какие нибудь кожаные расшитые штаны и брюки кузнеца на стиле смотрятся, обтягивающие такие.
Аноним 13:18:00 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #363 №1378556 
dosuicide.jpg
Как же хочется в Облу, но не хочется ставить модуту, а их надо ставить дохуя.
Аноним 13:18:58 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #364 №1378557 
Я лежал, пытаясь уснуть, и мне в голову пришла идея - а что если поговорить с матерью ночи (с целью получения адреса нового клиента ТБ) в капюшоне серого лиса? Даст она имя или нет?
Обливион ради этого ставить впадлу, проверьте кто может.
Аноним 14:09:34 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #365 №1378595 
>>1378556
от аронда сборку загрузи
Аноним 14:10:21 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #366 №1378597 
>>1378556
Заливал на яндекс свою сборочку для друга хотя так и не написал ему, а потом обмазал всё ловерсами, еще чем то и сборОЧКА стала весить 14гб, вместе с игрой, и не вмещается ни на какие беспплатные облачные диски.
Аноним 14:12:34 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #367 №1378601 
garoldsep.jpg
>>1378595
>>1378597
Мне сборочка не подойдет, нужно именно свои отобранные модуту ставить, но не хочется пиздец. Ебаная работа.
Аноним 14:19:11 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #368 №1378603 
>>1378601
Ну обмазать, если всё что нужно помнишь, не так долго, главное чтобы работало, а потом можно в процессе доставлять, я вот енб только спустя 100+ часов поставил.
Аноним 14:28:26 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #369 №1378605 
>>1378601
от аронда все равно поставь сборку обливион ассосиейшен аронд
Аноним 14:31:56 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #370 №1378606 
>>1378605
Аронд залогинься, твоя хуйня лагающая нахуй никому не вперлась.
Аноним 14:42:14 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #371 №1378613 
>>1378606



























Аноним 14:45:16 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #372 №1378615 
>>1378613
Извинись пока бан не получил.
Аноним 14:46:14 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #373 №1378617 
>>1378615
извини но сборку пожалуйста скачай каждая закачка это плюсик в карму)
Аноним 15:30:12 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #374 №1378631 
Помогите, я не понимаю че надо сделать. У меня в этом углу установка архива в ручную, там нет ничего на пкм

Затем тебе надо установить некоторые файлы OBSE через МО как обычный мод. Для МО этот архив не совсем правильный, но это фиксится установкой папки Data как Data (левый верхний угол, первая кнопка слева, выбираешь архив, устанавливаешь, делаешь правый клик по папке Data и выбираешь "Set data directory").
Аноним 15:35:32 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #375 №1378633 
>>1378617
То, что Association остановился на версии 0.9.3, то есть на сраной бетке, уже говорит о том, что это глючная и нестабильная срань. Они даже не смогли довести до нормальной релизной версии 1.0 и забросили как есть. И разумеется, никакой поддержки, хавайте что есть. Зато сколько было пафосу, сколько они гоношились насчет того, что это самая распиздатая мегасборка. Хрртьфу на этот рубариус! Гильдия мудаков, мать их так.
Аноним 16:52:19 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #376 №1378672 
>>1378633
Скочал их сборку, а у меня вода в 10 фпс там, остальное в 60. Думаю таких приколов там дохуя и снёс нахуй.
Аноним 16:56:35 Миддас, 28-й день Последнего зерна #377 №1379074 
Oblivion 2019-08-26 12-01-03-77.png
Аноним 16:59:31 Миддас, 28-й день Последнего зерна #378 №1379078 
>>1379074
Почему такая зелёная?
Аноним 18:15:02 Миддас, 28-й день Последнего зерна #379 №1379104 
Oblivion 2019-08-28 20-28-03-25.png
>>1379078
Текстуры даэдрика так выглядят без жёлтого фильтра может.
Аноним 18:20:50 Миддас, 28-й день Последнего зерна #380 №1379105 
>>1379104
Или дебаф висел на дреморе моём.
Аноним 00:22:23 Турдас, 29-й день Последнего зерна #381 №1379222 
Новый точечный рисунок — копия — копия — копия (2).jpg
Новый точечный рисунок — копия — копия.jpg
Аноним 14:17:53 Турдас, 29-й день Последнего зерна #382 №1379324 
>>1379222
Ну помогите плиз, хочу в допиленный катать
Аноним 06:45:09 Фредас, 30-й день Последнего зерна #383 №1379577 
Oblivion 2019-08-30 01-06-54-18.png
>>1379222
>>1379324
Собирай через NMM.
Аноним 07:48:05 Фредас, 30-й день Последнего зерна #384 №1379588 
>>1379577
если "NММ" это "нексус мод манагер" - на лаверсах умные люди рекомендуют избегать как чуму. Первым пунктом, тем кто жалуется "поставил мод и.."
Аноним 07:59:45 Фредас, 30-й день Последнего зерна #385 №1379591 
Oblivion 2019-08-30 10-20-00-15.png
>>1379588
>"NММ" это "нексус мод манагер" - на лаверсах умные люди рекомендуют избегать как чуму.
Ну избегай дальше.
Аноним 10:40:14 Фредас, 30-й день Последнего зерна #386 №1379606 
vanilaguardsbreakfast.jpg
>>1379591
12лет ничего кроме рук не использую (pun intended)
теоретических вопросов пст Аноним 11:20:24 Фредас, 30-й день Последнего зерна #387 №1379614 
1. кто сделал "рай" Каморана? Он сам? Мехрун? А зачем? Оттуда что ли кто возвращался, чтобы "свидетельствовать" как там охуенно? Если только ради пыток-мучений, то чем плох для этого сам план Мехруна?
2. если не предполагать заговор с клинками, как рассветовцы наводились на императора, а затем на "спрятаный" амулет? почему они оставили попытки как раз когда амулет был у "слабого звена" (Bendu Olo)?
3. как "на самом деле" должны быть устроены поддерживающие открытость обл.врат структуры, не в формате "ходи кто хочешь туда и обратно, воруй&убивай"? +зачем допускать вход во врата "смертных"? +зачем (и как) обеспечивается возвращение смертного, укравшего сигил? (струя огня на которой сидит сигил, убивает мгновенно - а он сам приятный приз?)
Аноним 11:20:38 Фредас, 30-й день Последнего зерна #388 №1379615 
Oblivion 2019-08-30 13-40-03-88.png
>>1379606
Ну ручками тоже ставить некоторое надо, не всё NMM доверить можно.
Аноним 12:43:22 Фредас, 30-й день Последнего зерна #389 №1379634 
>>1379614
Не знаю
Аноним 13:08:33 Фредас, 30-й день Последнего зерна #390 №1379648 
Oblivion 2019-08-14 03-04-39-68.png
Oblivion 2019-08-14 02-43-58-01.png
Oblivion 2019-08-24 02-49-50-08.png
Oblivion 2019-08-26 04-31-10-76.png
>>1379222
Стимоверсия? Ну тогда страдай.
Аноним 13:19:14 Фредас, 30-й день Последнего зерна #391 №1379653 
>>1379648
А какую надо ? Или просто пиратку качать ?
Аноним 13:33:08 Фредас, 30-й день Последнего зерна #392 №1379657 
>>1379653
Я скачал 5th Anniversary Edition + 8 DLC + неоф. патчи в комплекте. Все вместе весит 8.12 ГБ. Вообще в идеале хочу найти GOTY Deluxe на дисках, чтобы в ней были раздельно сама Обла, Острова и Рыцари с аддонами. То есть примерно как 1С-версия, только чтобы не 1С, а оригинал.
Аноним 13:40:41 Фредас, 30-й день Последнего зерна #393 №1379659 
>>1379614
Ты ищешь логику и физические законы в мире фэнтези? Ну продолжай искать дальше. Сам сюжет Облы построен на мистике и отсутствии какого-либо реализма. Я имею в виду процесс поддержания мира в Тамриэле, основанный на некоем мистическом ритуале - каких-то горящих Драконьих огнях в Храме Единого и непременным присутствием на троне члена рода Септимов. Только при этих условиях магический барьер между миром Нирна и Обливионом будет непроницаем. Если вдуматься, сплошной вздор без тени смысла. Но для фэнтези сойдет, хотя и тут все кажется слишком притянуто за уши. И вообще мир LotR мне все же ближе и роднее, чем мир TES. Но по нему нет таких классных ролевых игр.
Аноним 14:59:14 Фредас, 30-й день Последнего зерна #394 №1379713 
>>1379614
Вопросов тред там >>1379401 (OP)
Аноним 15:25:03 Фредас, 30-й день Последнего зерна #395 №1379726 
Oblivion 2019-08-30 17-09-45-29.png
Oblivion 2019-08-30 18-03-15-15.png
Oblivion 2019-08-30 17-08-35-95.png
Oblivion 2019-08-30 17-33-03-76.png
Кокие я себе кроссовочки приобрёл.
Аноним 20:19:37 Фредас, 30-й день Последнего зерна #396 №1379857 
>>1378343
>где можно в ванили найти стильные штаны, который бы хорошо смотрелись с темной рубашкой и черными туфлями?
Нет таких штанов. Мажорские есть синий и красный сет одежды в обтягон. Эт плохо что к чёрной рубахе таких же штанов не запиздячили.
Аноним 21:30:28 Фредас, 30-й день Последнего зерна #397 №1379891 
>>1379577
А Vortex?, вроде написано что в разработке принимал участие автор МО. Я Поставил OBSE по обычному вместе с тестером, через стим ок запускается и тестер говорит все ок. Не хочет запускаться именно через МО , выдает >>1379222 второй пикрил.

Обязательно ли вообще запускать через органайзер ? Допустимо ли поставить OBSE по обычному? затем уже МО
Аноним 22:14:09 Фредас, 30-й день Последнего зерна #398 №1379906 
image.png
Попытался установить по инструкциям всё на облу от 1С, все заруинил, взял облу из стима и на пункте 7 этапа Подготовка игры встретил пикрил. Видимо, когда я удалял МО, он не совсем удалился. Я и тогда не понял, как и что тут делать, а сейчас совсем не понимаю. Мне поменять исполняемый файл для всего на нынешний адрес? А что в "начать в" писать?
Аноним 23:24:00 Фредас, 30-й день Последнего зерна #399 №1379934 
>>1379891
>Обязательно ли вообще запускать через органайзер ?
Лучше через оргазмайзер, так уж наверняка запустится.

Вообще все это нах не нужно, все эти новые проги от лукавого. Есть православный OBMM и Wrye Bash, чего еще надо?
Аноним 05:54:42 Лордас, 31-й день Последнего зерна #400 №1380069 
Oblivion 2019-08-30 19-03-19-24.png
Oblivion 2019-08-30 20-13-26-98.png
>>1379891
>>1379906
Ну зачем эта головная боль? Зачем в и без этого не самую стабильную игру накидывать костыли виртуализации? Ради быстрого дебага? Частой переустановки модов? С этим вполне справляется и nmm, допустим у меня какие-то кусты недавно пидорасило и я деактивировав пару графических модов быстро определил причину.
Лучше полная физическая установка всех модов в папку игры, с периодическими бэкапами.
Аноним 08:01:20 Лордас, 31-й день Последнего зерна #401 №1380073 
>>1380069
Почему тебя беспокоит ещё один слой абстракции, если все данные, которые этот слой предоставляет, скорее всего, загружаются в RAM и только потом юзаются? У тебя нет ОКР , случаем?
Аноним 08:02:39 Лордас, 31-й день Последнего зерна #402 №1380074 
>>1380073
Сууука, я разучился грамотно писать. Две лишние запятые. Вот что значит три года без классической литературы
Аноним 10:38:23 Лордас, 31-й день Последнего зерна #403 №1380085 
>>1380069
Я вообще не разбираюсь в установке модов. Думал, если не сделаю так, все окончится фиаско уже через парочку модов
Аноним 11:30:47 Лордас, 31-й день Последнего зерна #404 №1380110 
Кто-то может скинуть подробный, совсем пошаговый гайд для абсолютных дебилов по моддингу? Гайд в шапке не осилил, https://youtu.be/3r0C7fC3F-s этот тоже, ну ещё парочку старых пробовал, но всё равно нихуя не смог.
Аноним 11:50:52 Лордас, 31-й день Последнего зерна #405 №1380113 
>>1380074
Еще и перед запятой пробелы на кой то хер наставил.
Аноним 11:58:48 Лордас, 31-й день Последнего зерна #406 №1380116 
Oblivion 2019-08-30 17-07-59-89.png
>>1380073
>Почему тебя беспокоит ещё один слой абстракции, если все данные, которые этот слой предоставляет, скорее всего, загружаются в RAM
Просто костыль. Зачем делать сложно, если можно просто.
>У тебя нет ОКР , случаем?
Да эта хуйня у всех есть в той или иной степени, просто двощиры думают што только у них.
>>1380085
Я помню как моды ставил ручками по инструкции из журнала игромания, который покупал кент бати одного пиздюка со двора, когда ещё сам пиздюком тупым был и не знал про эти ваши нексусы, блять, лет двенадцать назад, на золотое издание от 1с купленное на RYNKE.
Аноним 11:59:39 Лордас, 31-й день Последнего зерна #407 №1380117 
>>1380116
Хотя не, в игромании вроде экзешники были, был какой-то румор штоле сайт, во там были инструкции.
Аноним 12:41:26 Лордас, 31-й день Последнего зерна #408 №1380124 
Салам алейкум, посоветуйте сбор_очку с ООО и ММО или типа того, чтобы не скучно было играть в игру, которую задрачивал мелким до дыр. На лорную составляющую, в принципе, похую. Похуже дерьмо видывал.
Аноним 13:56:08 Лордас, 31-й день Последнего зерна #409 №1380144 
>>1380124
Хмм, ну могу посоветовать тебе вот эту сбор очку: https://touch.otvet.mail.ru/question/213902118
Аноним 16:46:28 Лордас, 31-й день Последнего зерна #410 №1380199 
>>1380110
https://www.youtube.com/watch?v=CRJsPGE4Mj8
Скучный поляк хорошо расписал установку модлиста Бевилекса. Хотя этот гайд немножко устарел, потому что Бевилекс время от времени меняет рекомендуемые ретекстуры - но в целом проблем не будет.
Аноним 17:53:22 Лордас, 31-й день Последнего зерна #411 №1380221 
image.png
>>1380144
Аноним 20:05:50 Лордас, 31-й день Последнего зерна #412 №1380247 
>>1379934
>>1380069
Так я запустил все через МО2, проблема в том что в шапке написан какой-то бред и ненужные действия. В Мануале МО2 есть отдельный пункт по обсе для облы по которому я все сделал. Теперь вообще не знаю доверять ли шапке
Аноним 21:08:29 Лордас, 31-й день Последнего зерна #413 №1380249 
>>1380247
Открой старые треды, например, 19-й: https://m2ch.hk/tes/res/579408.html. Здесь более вменяемая шапка, и по ней я собирал свою игру.
Аноним 21:10:13 Лордас, 31-й день Последнего зерна #414 №1380250 
>>1380247
>>1380249
Что-то не открывается по ссылке. Короче, вбей в гугл Oblivion General 19 и открой первую же ссылку, там будет эта сохраненная копия 19-го треда.
Аноним 02:04:05 Сандас, 1-й день Огня очага #415 №1380346 
>>1380249
Давно это было.
Аноним 06:09:27 Сандас, 1-й день Огня очага #416 №1380382 
>>1380113
Это я так регистр менял, клавиатура сама добавила
>>1380116
> зачем делать сложно
Сложно для компьютера, проще для человека. В конечном счёте, от этого может просесть только скорость загрузки. Но даже это маловероятно — меняется только ссылка, откуда файлы читать.
Не знаю, анон, у меня просто наблюдается что-то похожее. Мне приятно использовать C, потому что он близко к железу, но люблю я все C#, хоть он и исполняется в своём рантайме, читай, виртуальной машине
Аноним 12:50:46 Сандас, 1-й день Огня очага #417 №1380432 
Oblivion 2019-09-01 15-47-46-60.png
>>1374520
Из релоадеда таки можно выдернуть чисто отражения, правда они в дождь глючат, если волны включить от нпс.
Аноним 15:02:36 Сандас, 1-й день Огня очага #418 №1380460 
>>1380247
> В Мануале МО2 есть отдельный пункт по обсе для облы по которому я все сделал.
Эта ссылка есть ниже. Переписал пункт про установку OBSE (ну как переписал - заменил неактуальную информацию ссылкой), будет время - причешу. Вопрос про появление времени лучше не задавать.
>>1380249
> Здесь более вменяемая шапка
Образца 2015-го года, ага. Ссылка на старую пасту есть в оглавлении, но молиться на неё аки на археотех не стоит. Допиливание Облы укладывается в "ставишь МО 2, ставишь остальные тулзы, намазываешь моды по вкусу". Не вижу смысла в активном поддержании подборок, т.к. они мало кому нужны по причине вкусовщины и технического / морального устаревания. С другой стороны, на нексусе есть куча малоизвестных, но годных модов, про которые хотелось бы рассказать анонам.
Аноним 15:30:49 Сандас, 1-й день Огня очага #419 №1380466 
>>1380460
Нет ничего плохого в том, чтобы использовать рекомендации образца 2016-го года для игры 2006-го года. Ничего лучше OBMM и Wrye Bash все равно не изобрели. А твои рекомендации по МО2, кроме недоумения, ничего не вызывают. Только что, чуть выше анон просил помощи с этим МО, с которым у него какие-то проблемы. Зачем усложнять, когда можно сделать проще и эффективнее? Делал свою сборку через Wrye Bash, OBMM, порядок загрузки устанавливал через BOSS, по его же рекомендациям автоочистил указанные плагины в TES4Edit и никаких проблем не имею. Все имеющиеся в игре баги - родные, издержки движка, и устранить их, видимо, могут только сами разработчики. Вот если бы они переиздали Облу в виде Special Edition на обновленном GameBryo, сохранив полную совместимость с имеющейся библиотекой модов, я был бы готов купить эту игру за любые деньги в пределах разумного.
Аноним 16:31:02 Сандас, 1-й день Огня очага #420 №1380489 
>>1380466
> Ничего лучше OBMM и Wrye Bash все равно не изобрели.
Толсто.
> Зачем усложнять, когда можно сделать проще и эффективнее?
Простота субъективна, эффективность как раз на стороне МО. Уже много раз это расписывал.
> Делал свою сборку через Wrye Bash, OBMM, порядок загрузки устанавливал через BOSS, по его же рекомендациям автоочистил указанные плагины в TES4Edit и никаких проблем не имею.
Собирал Морру и Облу мечты руками, что дальше? Если заморочиться, то можно поднять сервак и каждый день выгружать туда копию папки Data и сохранки. Что-то пошло не так - в твоём распоряжении версии игры и сохранений за последний месяц. Но стоит ли оно того?
> Вот если бы они переиздали Облу в виде Special Edition на обновленном GameBryo, сохранив полную совместимость с имеющейся библиотекой модов, я был бы готов купить эту игру за любые деньги в пределах разумного.
О дивный манямир... Тебя переиздание Скайрима ничему не научило? Снова хочешь суп из залуп по цене ААА?
Аноним 20:28:53 Сандас, 1-й день Огня очага #421 №1380601 
>>1380460
Не увидел сразу
>>1380249
Спасибо, в принципе будет интересно почитать прошлые треды
Аноним 20:50:11 Сандас, 1-й день Огня очага #422 №1380616 
>>1380489
Но se без статтеров
Аноним 21:14:07 Сандас, 1-й день Огня очага #423 №1380647 
>>1380601
> Не увидел сразу
Мой косяк, юзабилити шапки хромает.
>>1380616
Зато завезли новые баги.
Аноним 00:41:14 Морндас, 2-й день Огня очага #424 №1380753 
Есть те кто недавно ставил OCO2 ? С Ванильными телами нормально работает ? Эта гора фиксов меня смущает
Аноним 01:35:50 Морндас, 2-й день Огня очага #425 №1380758 
>>1380753
Работает нормально, фиксы нужны, в основном, для длс и ловерсов, шов увы видно.
Арены вопрос Аноним 12:40:04 Морндас, 2-й день Огня очага #426 №1380823 
Рыл сейчас нексус на тему модификаций Арены, если ничего не упустил, то вроде НЕТ такого мода, кот.менял бы логику выдачи врагов на противоположную: пока ты нуб, "тренируешься на кошках", т.е. косишь монстру, конечно, возрастающего уровня сложности, и только потом на тебя тратят людей (соотв.тебе арено-уровня). А вот после Чемпионства ты ДОЛЖЕН (а не "можешь") каждую неделю отстаивать свой титул против новых претендентов (1:1); не явился дольше недели - упал в ранге, снова сколько-то рядовых боев, затем ты опять претендент против Чемпиона. Ы?
Аноним 13:36:35 Морндас, 2-й день Огня очага #427 №1380874 
>>1380489
>эффективность как раз на стороне МО. Уже много раз это расписывал
Тут выше не раз уже расписывали о проблемах с этим МО, о том, что он плохо работает с OBSE, с dll, да и вообще глючит. Существует целая инструкция, как запустить OBSE через MO2. И нахера такие сложности? Кстати, даже сам факт того, что на нексусе МО и МО2 находятся в разделе Скайрима, а не Облы, уже говорит о том, что эти мод менеджеры предназначены больше для Ская и лучше работают именно с ним. Это как BOSS, который предназначен исключительно для Облы и сортирует плагины для нее лучше, чем более универсальный LOOT.
>Собирал Морру и Облу мечты руками, что дальше?
Вот зачем приводить в качестве аргумента крайности? Я тебе привел в пример вполне удобные инструменты, с помощью которых можно достаточно просто собрать свою сборку Облы и не иметь с ней особых проблем. А собирание ее руками с последующим ручным же выковыриванием файлов в случае неправильной установки мода, либо использование каких-то громоздких и ненужных для Облы мод менеджеров с сомнительным функционалом типа MO, MO2, Vortex - это две крайности, в которые лучше не ударяться. Лучше всего золотая середина, проверенные временем инструменты, такие как BOSS, OBMM, WB, а также иногда TES4Edit. Все, более ничего не нужно.
>Тебя переиздание Скайрима ничему не научило?
Не играл в SSE, расскажи, что в нем не так. Избавили ли Скай от его изначальных багов с неправильной физикой, с взбирающимися на вертикальные поверхности лошадьми, взлетающего в стратосферу ГГ от удара Великана, от падающих с неба мамонтов, от тумана войны, появляющегося снова и снова на уже очищенной от него территории и т.д.?
Аноним 14:50:16 Морндас, 2-й день Огня очага #428 №1380932 
>>1380874
>
Проблема МО лишь в том, что он не воспринимает старые омоды в качестве файлов установки, и ОБСЕ, запущенный через МО не видит плагины.
Первая решается запуском врайбаша или обмм через МО и выкавыриванием файлов из ovewrhite, вторая банальной установкой плагинов ручками.
В остальном МО > все остальное говно мамонта.
Аноним 15:11:47 Морндас, 2-й день Огня очага #429 №1380953 
>>1380932
>Первая решается запуском врайбаша или обмм через МО и выкавыриванием файлов из ovewrhite
Костыль на костыле костыль костылём погоняет.
Аноним 15:17:47 Морндас, 2-й день Огня очага #430 №1380958 
>>1380953
>бесит, что ехал костыль через костыль
Не уверен, что ты не опоздал на десятилетие, чтобы поиграть в обливион.
Аноним 02:49:17 Тирдас, 3-й день Огня очага #431 №1381171 
>>1380932
Так и не понял, чем МО больше, чем хорошо зарекомендовавшие себя OBMM и WB. Вроде как с МО удобнее пересобирать свою сборочку из 200 модов на графон и членодевок. Может быть, но проблема Облы в ее движке, который просто не тянет слишком много высокополигональных хуёв и крашится. Вон выше выяснили, что полную детализацию до горизонта он не тащит, превращает игру в слайд-шоу, вне зависимости от мощности железа - хоть 8800 GTX, хоть 2080. Кстати, насчёт детализации - движок Скайрима способен рендерить все объекты до горизонта, или там тоже какие-то пропадают? Я давно играл в Скай, уже не помню.
Аноним 02:55:50 Тирдас, 3-й день Огня очага #432 №1381172 
>>1381171
>8800 GTX
Эх эти скрины карловских текстур в первый раз с этой только вышедшей видюхой, как сейчас помню, а у меня доисторическая 5200 с олдобливионом, как же это давно было.
Аноним 04:50:59 Тирдас, 3-й день Огня очага #433 №1381176 
>>1381171
> но проблема Облы в ее движке, который просто не тянет слишком много высокополигональных хуёв и крашится. Вон выше выяснили, что полную детализацию до горизонта он не тащит, превращает игру в слайд-шоу, вне зависимости от мощности железа - хоть 8800 GTX, хоть 2080.
А мысль о том, что это неадекватная нагрузка тебе в голову не приходила?
>Кстати, насчёт детализации - движок Скайрима способен рендерить все объекты до горизонта, или там тоже какие-то пропадают?
Нет, там новое чудо двигло, рендерит все полигоны и текстуры ландшафта на горизонте в полном размере и не грузит систему.

Аноним 13:00:08 Тирдас, 3-й день Огня очага #434 №1381234 
>>1381176
>А мысль о том, что это неадекватная нагрузка тебе в голову не приходила?
Приходила такая мысль, и я даже задал вопрос Артмуру насчёт того, почему они не сделали мод на дальность видимости, в котором far nif. объекты имели бы низкую детализацию как в RAEVWD, но при этом отображались бы все или большинство объектов как в MTAEVWD. Этакое компромиссное решение между этими двумя модами. Думаю, движок Облы смог бы вытянуть такую картинку. Причем можно было бы сделать урезание детализации в несколько ступеней, а не в одну как в RAEVWD. Все равно на дальнем расстоянии не имеет значения из скольких полигонов состоит прибрежный камешек. А самые дальние мелкие объекты вовсе можно было бы сделать спрайтовыми. Жаль, что авторы RAEVWD не реализовали это, ведь вполне могли, тем более что их мод модульный, в нем и так можно подключать/отключать отдельные типы объектов. Вот бы так же добавили в него и прибрежные камни, а также мелкие фрагменты крупных объектов, технически являющиеся отдельными мешами, но стилистически относящиеся к этим крупным сооружениям. Я имею в виду отдельно стоящие куски стен развалин фортов или отдельные обломки руин айлейдов или отдельно стоящие колонны рядом с руинами и т.д. Все эти мелкие детали исчезают при отдалении, так как не относятся к RAEVWD, а основные строения относятся и потому видны до горизонта.
>Нет, там новое чудо двигло, рендерит все полигоны и текстуры ландшафта на горизонте в полном размере и не грузит систему.
Ты имеешь в виду оригинальный 32-битный движок или новый 64-битный в SSE?
Аноним 13:04:55 Тирдас, 3-й день Огня очага #435 №1381236 
15674530925500.png
Посоветуйте геймплейный мод на облу, чтоб добавлял какой-то новизны что-ли, оживлял мир. знаю облу вдоль и поперёк уже, а привычка в играть в осталась
Аноним 13:09:11 Тирдас, 3-й день Огня очага #436 №1381237 
>>1381236
Гейплейных - это квестики штоле? В шапке список наиболее доделанных.
Можешь еще Морробливион навернуть, там вообще обоссаться сколько гейплея.
Аноним 13:37:46 Тирдас, 3-й день Огня очага #437 №1381243 
Чо скажете про modcore ? Звучит как неплохая база
Аноним 15:00:38 Тирдас, 3-й день Огня очага #438 №1381258 
>>1381236
Sylar's INNMergedCyrodillInnsRevised - внезапно хороший мод на "оживление мира". В отличие от Travelers of Cyrodiil и Crowded Cities добавляет именованых нпц разных классов, с довольно развитыми ai-паками, типа "по средам зачищает пещерку N", "по пятницам лазит в форт M", в промежутках шатается по городу X, жря там-то и спя там-то. При этом из них даже получаются группы, типа "три приключенки полезли в пещеру N".. и гибнут там от троллей и огра на глазах бегущего их спасать пц.. но refscope говорит что они respawns - может быть, в другой раз и спасу.
(чего вот он к сожалению НЕ делает - не правит ванильную мудацкую систему съема номеров "до ближайшей полуночи")
Аноним 16:40:41 Тирдас, 3-й день Огня очага #439 №1381293 
>>1370951 (OP)
Что за игра на ОП-изображении?
Аноним 16:47:09 Тирдас, 3-й день Огня очага #440 №1381300 
>>1381234
>Ты имеешь в виду оригинальный 32-битный движок или новый 64-битный в SSE?
Это был сарказм.
Аноним 16:58:10 Тирдас, 3-й день Огня очага #441 №1381302 
Вот я порылся в шапке, а ссылки на скочивание самой игры так и не нашел. Подайте, а.
Аноним 17:04:44 Тирдас, 3-й день Огня очага #442 №1381304 
>>1381293
Скорее всего, TES IV. Внешне неотличима от Oblivion.
Аноним 23:48:06 Тирдас, 3-й день Огня очага #443 №1381428 
>>1381258
Ссылку на скачивание скинь. Буду тестить его пока играю.
Аноним 01:01:19 Миддас, 4-й день Огня очага #444 №1381440 
>>1380874
> плохо работает с OBSE, с dll
В новых версиях с этим чуть проще.
> да и вообще глючит
Из критических проблем ловил лишь одну: старая версия МО 2 иногда не запускала игру. Вроде пофиксили (ненавижу плавающие баги).
> И нахера такие сложности?
Сложность - это как раз отсутствие инструкции.
> проверенные временем инструменты
МО для меня таковым и является.
> расскажи, что в нем не так
Не ставил, т.к. за компом, способным его потянуть, оказываюсь редко, потому все баги не вспомню. Можешь взглянуть на https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch Наличие https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230 как бы говорит, что беседка поправила далеко не всё.
>>1381302
https://www.gog.com/game/elder_scrolls_iv_oblivion_game_of_the_year_edition_deluxe_the 550 рублей поднимешь на раздаче листовок.
Аноним 01:16:55 Миддас, 4-й день Огня очага #445 №1381443 
image.png
>>1381428
Аноним 04:17:12 Миддас, 4-й день Огня очага #446 №1381464 
04053.png
>>1381443
Аноним 07:40:30 Миддас, 4-й день Огня очага #447 №1381473 
inns.jpg
>>1381464
Спасибо, анон. Это оно - 29333 на нексусе (а я и не помнил, откуда взял, в папке "принос" валялось с 16 до 19года). 140 добавленых нпц!
Аноним 08:18:29 Миддас, 4-й день Огня очага #448 №1381484 
>>1381304
Похожа на 4ую игру в серии вэ элдер скроллс.
Аноним 10:20:27 Миддас, 4-й день Огня очага #449 №1381513 
>>1381484
Мне как-то друг рассказал, что прошел целиком третью часть Морровинда. Вот я думаю, где же найти эту третью часть, тоже хочу пройти
Аноним 12:14:57 Миддас, 4-й день Огня очага #450 №1381545 
>>1381237
это чтоб добавляло жизни в сиродил, новых нпс, квестов, брони с оружием и магия, и чтоб одним модом сразу
да, дохуя хочу
Аноним 12:41:58 Миддас, 4-й день Огня очага #451 №1381553 
>>1381545
Ну, вот и наверни Морробливион. По факту это старый Морр на новом движке.
По заверениям авторов 99% оттестировано и проверено, однако tes4edit лучше запастись заранее.
Аноним 13:17:05 Миддас, 4-й день Огня очага #452 №1381559 
>>1381553
> наверни Морробливион
я что-то такое слышал, году в 14 крайний раз. разве он уже готов? качать с нексуса? а есть на русике? а то я инглиш не изучал
Аноним 13:29:53 Миддас, 4-й день Огня очага #453 №1381561 
>>1381559
Качать с гугла или tesrenewal, примерно там же искать переводчик. Единственное, что установщик хитровыебанный и тебе придется купить/украсть готи Морровинда.
Насколько мод реально готов я лично хз, но год назад я прошел основной квест, Мораг Тонг и Телванни, консолью пришлось воспользоваться лишь 2 раза из-за потерявшихся нпс. Жирная проблема мода - падение фпс в городах, даже на хорошем железе.
Аноним 14:00:31 Миддас, 4-й день Огня очага #454 №1381566 
>>1381561
А что насчёт Скайвинда? Я как раз про него читал, что уже вот-вот будет готов. Хотя все равно считаю, что лучше оригинала не будет ничего, и любители едва ли сделают лучше, чем профессионалы.
Аноним 15:08:50 Миддас, 4-й день Огня очага #455 №1381585 
>>1381566
https://youtu.be/qm47LzLzZjo
Аноним 15:20:19 Миддас, 4-й день Огня очага #456 №1381587 
>>1381566
Он ещё не вышел из разработки.

>>1381585
Сейчас бы линкать видео профана который просто хайп раздувает вокруг своего канала на без аргументированной критике.
Аноним 15:42:44 Миддас, 4-й день Огня очага #457 №1381596 
>>1381587
И в чем он неправ? Разработка не затянулась? Разрабы не охуели?
Аноним 15:46:03 Миддас, 4-й день Огня очага #458 №1381599 
>>1381585
Первые 15' видео: фап-фап-фап* Морровинд ахуенна, пацаны!
Оставшиеяс 15' видео: руки прочь от Морровинда, грязные пидарасы, у вас все равно нихуя не выйдет
Аноним 16:42:16 Миддас, 4-й день Огня очага #459 №1381635 
>>1381587
Так что лучше и что более готово к релизу - Морробливион или Скайвинд? А может быть, Скайбливион или какой-нибудь Облаут?
Аноним 18:36:31 Миддас, 4-й день Огня очага #460 №1381661 
star-platinum-hair-png-3.png
Джентльмены, я решил отыграть в Обливионе Жожу со стандами. В связи с этим у меня вопрос — есть ли моды, позволяющие такое? Может, есть моды, скажем, в которых вместе с твоим уровнем прокачивается и призываемый тобой дремора, например?
Аноним 21:25:26 Миддас, 4-й день Огня очага #461 №1381711 
>>1381635
Морробливион уже сейчас доступен.
Аноним 21:56:12 Миддас, 4-й день Огня очага #462 №1381720 
>>1381711
Кстати да и можно играть одновременно с облой
https://tesrenewal.com/forums/morroblivion-development/morroblivion-v065-changelog-and-planning
Аноним 07:58:37 Турдас, 5-й день Огня очага #463 №1381784 
>>1381561
спасибо конечно кореш, но я бы хотел мод именно чтоб вдохнуть новую жизнь в сиродил
Аноним 22:30:24 Турдас, 5-й день Огня очага #464 №1381962 
>>1381661
В обле вряд ли, а вот в Enderal есть класс, призывающий себе боевого призрака, которому можно передавать найденную экипировку:
https://www.youtube.com/watch?v=gpov5JKvBbM
Аноним 12:52:18 Фредас, 6-й день Огня очага #465 №1382078 
Есть ли мод, убирающий снижение скиллов в тюрьме? Каджит - вор, а любой вор доолжен сидеть в тюрьме, но вот это вот снижение скиллов убивает весь отыгрыш и веселье. Гугл чет не помогает.
Аноним 01:40:57 Лордас, 7-й день Огня очага #466 №1382370 
Где в подливионе по-быстрому поднять бабла? Я уже заебался винные погреба на горбу за три копейки выносить, мне ещё хату покупать, а я еле концы с концами свожу.
Аноним 02:37:19 Лордас, 7-й день Огня очага #467 №1382371 
>>1382370
Собирай говно из мешков, вари из него зелья, продавай.
Аноним 02:54:05 Лордас, 7-й день Огня очага #468 №1382372 
>>1382370
1. Арена. Дает весьма неплохую сумму для старта
2. Пещерки, особенно айледские - лут + камни.
3. Алхимия.
4. Воровство.
5. Более подробный гайд где чего урвать на квестах и луте:
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Making_Money
3.
Аноним 03:44:02 Лордас, 7-й день Огня очага #469 №1382373 
Аноны, подскажите каких-то хороших геймплейных модов на облу по типу реквиема на скайрим. Последний раз играл 10 лет назад ещё ребенком, плохо что помню.
Аноним 03:47:57 Лордас, 7-й день Огня очага #470 №1382374 
>>1382373
Читай оп-пост.
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/02_Suggested_mods/02_Оверхолы.md
Аноним 11:22:11 Лордас, 7-й день Огня очага #471 №1382393 
>>1382370
Лут с бандитов на хайлвл. Уровня с 15 уже норм деняк можно с шайки в Вилверине собирать. А на лоу лвл особо ценного в мире ничего нет.
Аноним 15:14:23 Лордас, 7-й день Огня очага #472 №1382465 
>>1382393
В этом вся мякотка
не сплю ещё бы не алхимичить
Аноним 21:27:00 Лордас, 7-й день Огня очага #473 №1382618 
Где посмотреть записи в дневнике? Нет, не квесты.
Аноним 22:32:22 Лордас, 7-й день Огня очага #474 №1382633 
>>1382618
Какие записи? В дневнике только квесты, любая сопроводительная информация для тех, кто с первого раза не понял, обычно выдается в виде записки в инвентарь.
Аноним 22:34:12 Лордас, 7-й день Огня очага #475 №1382635 
>>1382633
Когда подслушиваешь разговоры болванчиков, может высветиться надпись "добавлена тема". Я об этом.
Аноним 22:35:22 Лордас, 7-й день Огня очага #476 №1382637 
>>1382635
А, это новая тема для разговоров, добавляется в меню диалогов с нпс.
Аноним 22:40:59 Лордас, 7-й день Огня очага #477 №1382639 
>>1382637
Понял, от души.
Аноним 14:15:30 Морндас, 9-й день Огня очага #478 №1383265 
Какой же все таки замечательный мод МОО.
Заходишь в пещеру и все гоблины толпой набрасываются на тебя, игнорируя твоих компаньонов. Это же так здорово, сливать толпе хлипкой гоблоты, пребывая в бесконечном стаггере от их ударов.
Компаньоны в Обливионе и так тупы как пробки и зачастую по какой то, им одним ведомой причине бегут в конец пещеры чтобы убить крысу, оставляя игрока наедине с толпой врагов, так давайте для пущего веселья заскриптуем врагов, чтобы они не отвлекались на компаньонов и имели игрока в приоритете для нападения. Браво!
Аноним 15:44:42 Морндас, 9-й день Огня очага #479 №1383305 
>>1383265
не знаю, как в МОО, а без него у мну ощ.что атакуют всегда наиболее слабого, и если по их раскладу самый слабый - игрок, то да, всем кагалом наваливаются на. крайности особено были заметны на captive maidens - все бегут убивать ребенка с 12хп, а я не успеваю их всех на себя переагрить; или mages guild quests - иду на миссию с 4-5 "соратниками" 40го уровня, и все враги бегут мимо них убивать 15ур.меня (и очень быстро это делают).
Аноним 15:46:17 Морндас, 9-й день Огня очага #480 №1383306 
(который - развитая акробатика, блок+направление+прыжок=перекат).
ГДЕ, с "точки зрения движка", в момент выполнения этой анимации находится "контур попадания в тело" (пока оно в этом перекате движется из А в В)? Какое-то досадное ощ., что движок считает тело остающимся в исходной точке, пока анимация не закончится. Дико, но при попытке уклониться перекатом в меня попадают абсолютно все - и лучники, и мелишники! Явно начинаю движение ДО спуска тетивы или начала опускания топора, нацеленого на меня -- и до момента завершения переката (ровно вбок, или под 45° к направлению на врага) гарантировано огребаю урон.
Только подлые скелеты-лучники достают меня по другому: "цыкают" звуком выстрела, а стрелу выпускают примерно через секунду, целясь и попадая в уже перекатившегося.
Аноним 16:08:54 Морндас, 9-й день Огня очага #481 №1383318 
>>1383305
Я перелопатил кучу скриптов в МОО и там полно строк типа - startcomvat player. Даже прочих условий толком нет, скрипт тупо заставляет атаковать игрока и все тут. Пиздец просто.

>не знаю, как в МОО, а без него у мну ощ.что атакуют всегда наиболее слабого
Если так, то похоже что МОО своими скриптами еще более усугубил проблему.
Аноним 18:32:29 Морндас, 9-й день Огня очага #482 №1383372 
>>1383306
Мод на отвязывание автоприцела мобов ставил?
Аноним 19:12:00 Морндас, 9-й день Огня очага #483 №1383393 
Сила и скорость светятся красным и уменьшились. Вопрос: какого хуя? Как лечить?
Аноним 19:17:36 Морндас, 9-й день Огня очага #484 №1383397 
>>1383393
Есть два вида эффекта, влияющие на твои характеристики: drain attribute - временный, снимается диспелом или проходит через указанное время; damage attribute - постоянный, снимается в церкви алтарем или соответсвующим зельем/зклинанием с эффектом restore attribute.
Аноним 20:12:00 Морндас, 9-й день Огня очага #485 №1383432 
1421800520692.jpg
1496760062376.jpg
Анон, я хотел бы с тобой посоветоваться. Смотри, есть 2 стула: XEO и OCO2. Для ОСО есть бесшовность, но лица мне нравятся в аниму интерпретации куда больше. Есть ли возможность в 2к19 как-то сделать бесшовными моды уровня ХЕО? Возможно автоматизировано через хЭдит.
Я нашёл на ЛЛ некий Seam Mender, но не знаю подойдёт ли он. В общем, хотелось бы услышать советов, все равно использовать бесшовный набор+выбор телосложения спеллом всегда успею.
Аноним 22:41:19 Морндас, 9-й день Огня очага #486 №1383475 
>>1383432
XEO же не реплейсер, а тупо переделка нпс, т.е. любой сторонний мод - и ты получаешь в лицо ванильно-картофельные рожи, в отличие от ОСО.
Аноним 00:15:01 Тирдас, 10-й день Огня очага #487 №1383522 
>>1383265
Стало быть, МОО в плане боевого ИИ ведет себя так же, как ООО? А то здесь выше расписывали недостатки ОООшного боевого ИИ мобов и НПЦ, когда моб упорно пытается атаковать игрока, игнорируя кучу дружественных игроку пилигримов, обстругивающих его со всех сторон своими мечами; или же когда амазонка или сильванский варсмер во время погони за ГГ переагривается на пробегающего неподалеку оленя/кабана/волка/овцу/крысу/прочую поебень и начинает гнаться за ним, а игроку самому уже приходится догонять своего врага в попытке вернуть на себя агр. И в ООО тоже нет возможности откатиться на штатный боевой ИИ, что я считаю его главным недостатком. Впрочем, возможно, это удастся сделать с помощью TES4Edit или CS.
Аноним 04:17:46 Тирдас, 10-й день Огня очага #488 №1383554 
>>1383522
>Стало быть, МОО в плане боевого ИИ ведет себя так же, как ООО?
С одним ООО (особенно с последними версиями) я пока что не играл и не знаю буду ли. У меня малость бомбануло после этого случая, я удалил МОО и оказалось что теперь продолжить игру без него уже нельзя - слишком глубоко МОО въедается в сейвы. А начинать всю игру заново, после трех десятков часов геймплея, как-то не хочется.
Аноним 07:34:56 Тирдас, 10-й день Огня очага #489 №1383560 
>>1383372
oblivion/mods/17706 Duke Patrick's - Actors Can Miss Now ?? не ставил, кмк это не совсем о том: делая перекат я надеюсь уклониться от его направления удара, пусть его топор\стрела падает туда куда собиралась.. надеюсь, что меня там уже нет - но не получается ):
Аноним 12:02:42 Тирдас, 10-й день Огня очага #490 №1383596 
>>1370951 (OP)
>самую допиленную часть
Бодислайд, эддитем, МСМ завезли?
Аноним 23:32:15 Тирдас, 10-й день Огня очага #491 №1383776 
>>1383560
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42975/?
Я вот этот использую. В приципе, в Обливионе кривые хитбоксы, но он всё равно ощутимо правит боёвку.
Аноним 07:34:15 Миддас, 11-й день Огня очага #492 №1383820 
>>1383776
In Vanilla Oblivion, no matter how fast the player move, enemies tightly adjust their direction to the player even while they are attacking, so moving sideways to dodge the attack is meaningless. - вот и ответ. То, что надо, спасибо!
Аноним 12:54:00 Миддас, 11-й день Огня очага #493 №1383887 
>>1383596
Неудобные вопросы
Нет, конечно же. Разве недоделка для изменения размера сисек у шмоток валяется на ЛЛ.
Аноним 15:36:11 Турдас, 12-й день Огня очага #494 №1384316 
>>1383596
>МСМ
Скайримодаун не разбирается в собственной игре, МСМ — часть SKYUI, для облы из коробки интерфейс не был консолепарашей, поэтому никто и не пердолился.
Аноним 15:42:44 Турдас, 12-й день Огня очага #495 №1384319 
>>1383596
А вот кстати да - как же меня в Скайриме высаживало ощущение что я "не попадаю" по врагу, рубя практически в упор. Потом прочитал такое объяснение, что там, для удобства crab people, сделано "скрытое" таргетирование, когда движок решает, какая из окружающих тебя вражин "в фокусе", и не всегда "замечает", что ты уже нос-к-носу с кем-то другим. А треугольничек над башкой выбраного вражины не рисуют - только по отсутствию урона догадываешься что тебя наебали.
Аноним 15:47:05 Турдас, 12-й день Огня очага #496 №1384322 
>>1384316
>МСМ — часть SKYUI
Нет, дружочек, МСМ - появился благодаря обновленному скритовому движку и новому скрипт экстендеру. Например, на тот же третий Фоллач нет МСМ, а вот на Нью Вегас уже завезли. В Скае его тупо интегрировали в интерфейс, дабы не плодить лишнего.
Аноним 10:57:47 Сандас, 15-й день Огня очага #497 №1385127 
Чего затихли?
Аноним 12:01:13 Сандас, 15-й день Огня очага #498 №1385138 
1
Аноним 18:49:32 Сандас, 15-й день Огня очага #499 №1385252 
>>1385127
Не могут переварить отсутствие мсм и прочего в самой допиленной части, вестимо.
Аноним 23:42:55 Сандас, 15-й день Огня очага #500 №1385362 
>>1385252
Тащемта, MCM - палка о двух концах. Если нет интеграции с FISS, то свои настройки каждый раз придётся выставлять заново, что при большом количестве модов будет заёбно. На Скай, кстати, долгое время не было нормальных интерфейсных модов, для Облы же давно можно пердолить UI своей мечты.
ПЕРЕКАТ Аноним OP 23:57:49 Сандас, 15-й день Огня очага #501 №1385368 
.jpg
Перекотя юбилейный:
>>1385367 (OP)
>>1385367 (OP)
>>1385367 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения