24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!
Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, ну да ладно - Хрупкую и ранимую компанию.
Также напоминаю, что: - Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты. - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/ - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
>>628706 >Прикреплённый перекатывают так же медленно Ага, за какие-то сто пятьдесят постов (читай пять месяцев с нынешней скоростью доски) до прежнего лимита.
>>628725 Прям-таки хуевые, были как раз у залетных только. Ну разве что игры мустурбатора можно вспомнить, но их и играми-то сложно назвать. От себя выставлю Город и Корованы, ибо от одного автора- за ебанутые фетиши ГМа тащить такое в игру это верх долбоебизма, неудивительно, что в Прагу никто не запилился и абсолютное рельсовое заключение, второе место почетно делят игры сразу двоих, автор Замка и Хаоса, и ИИ. Не определился, кто из них хуже: первый способен стартануть игру, но провести неспособен, второй неспособен её даже стартануть. Что из это и этого хуже - обманутые надежды или просто облом, не ясно. Немножечко в стороне, поощрительный приз получает Дакота - за хорошую игру в начале, ОП которой скатился на дно ниже двух личностей выше.
Я просто напомню терминологию, а то ее перевирают. ДОСТОЙНАЯ игра - это игра, которую водит ДОСТОЙНЫЙ мастер. См. первый гопач. ДОСТОЙНЫЙ мастер - который не держит игроков за людей. В лучшем случае - за петухов. См. св. равноапост. влкмч. Джей Гаррипоттеровский. Слишком большой градус ДОСТОИНСТВА может привести к петушиному бунту. См. первый гопач.
>>628742 Унылый перефорс петушни. Достойным мастером называют того, кто не унижается перед играчками, смело пресекает хуету, которая ему не нравится и без колебаний ссыт в лицо тем, кто пытается руинить его игру.
Зафоршено петушиной мастью из первого гопача вместе с "мерзостью" и "токсичностью" (год назад, когда этот термин уже широко использовался, руснявые школьники его тут впервые увидели и форсили как дети, пока он натурально не распространился на самых отсталых долбоебов).
>>628770 Унылый перефорс петушни. Достойным петушком называют того, кто не петушится перед петушками, смело петушит петухов, которые ему не не петушатся без петухов петушит в петуха тем, кто пытается петушить его петуха.
>>628830 в1938 годуизвестныйамериканский математик Эдвард Казнер гулял по парку с двумя своими племянниками и обсуждал с ними большие числа. в ходе разговора зашла речь о числе со ста нулями, у которого не было собственного названия. один из племянников, девятилетний Милтон сиротта, предложил назвать это число «гугол». Также было предложено название ещё для одного числа: «гуголплекс», численно равного десяти в степени гугол. в 1940 году Эдвард Казнер совместно с джеймсом ньюманом написал научно-популярную книгу «новые названия в математике», где и рассказал любителям математики о числах гугол и гуголплекс https://z0r.de/2464 сделано в блокноте при помощи выборочной автозамены
в году известный американский математик Эдвард Казнер гулял по парку с двумя своими племянниками и обсуждал с ними большие числа в ходе разговора зашла речь о числе со ста нулями у которого не было собственного названия один из племянников девятилетний Милтон сиротта предложил назвать это число гугол также было предложено название ещё для одного числа гуголплекс численно равного десяти в степени гугол в году Эдвард Казнер совместно с джеймсом ньюманом написал научно-популярную книгу новые названия в математике где и рассказал любителям математики о числах гугол и гуголплекс сделано в блокноте при помощи выборочной автозамены
>>628694 (OP) Хочу игру, чтобы играешь ГЕРОЕМ, идёшь в ТОВЕРНУ. А там трактирщик ДЖОН и ДОсКа ОбъЯВлЕниЙ с заданиями. Например, "На востоке от города в пещере расплодились гоблины, воруют детей. Победите 20 гадов, получите 20 золотых" Не знаю, было ли когда-нибудь что-либо подобное. Очень свежая задумка, как по мне.
>>628943 Мне нравится ход твоих мыслей. Я тоже внесу тогда свои пять копеек креатива. Не знаю, не слишком ли это смело. В общем, герой должен НИЧЕГО НЕ ПОМНИТЬ. Вообще ничего, никак он здесь очутился, ни как мама назвала.
>>628940 Всегда кстати любопытно было, до какой же степени все должно быть в мире плохо, чтобы доски с заданиями на зачистку говна и всякие прочие ГИЛЬДИИ ИСКАТЕЛЕЙ ПРИКЛЮЧЕНИЙ были обыденностью. Что-то уровня "из города без охраны вышел - сразу пизды получил насмерть".
>>628951 Много ты объявлений видишь на убийство пяти хачей или на разграбление старой военной базы? И раз есть целые гильдии, то работа нихуя не разовая.
>>628952 >И раз есть целые гильдии, то работа нихуя не разовая. Ты охуеешь, есть целые предприятия по выполнению самой разной работы. И всё равно находится место поденщикам. >Много ты объявлений видишь на убийство пяти хачей или на разграбление старой военной базы? Реалии мира-с. В нашем надо ящики выгружать, где-то пять гоблинов убить. У нас это можно с травлей тараканов сравнить, наверное.
>>628952 Ну это как дезинсекторы, дератизаторы сейчас, например. Завелись у тебя крысы, а тебе лень самому а каждой гоняться, ты голова вообще-то, БАРИН, не по чину. Да и плодятся они быстрее, чем ты их ловить будешь. Вот и даёшь объяву в местный быдлятник, нужна пара-тройка смердов, зачистить имение от вредителей. Вот и всего. В фентезях только вредители крупнее и с ножами, а так то же самое. А во времена колонизации подобные объявы кидали рядовым крестьянам: "Илите в джунгли. Найдите посление индейцев. Убейте сколько побольше. Мужиков, баб, детей. Они не настоящие люди, а вот бабос получите настоящий". Реальная история, я не Кортес.
>>628952 Были случаи в истории когда бандиты или гангстеры практически официально назначали награду за голову свидетеля или другого бандита. Не официально лишь потому что тех, как и всех людей защищала конституция, а гоблинов конституция не защищает, потому что конституции там нет.
>>628953 >В нашем надо ящики выгружать, где-то пять гоблинов убить. Ну так от ящиков еще никто не умирал знаешь ли. И к тому же там не только гоблины водятся.
>>628957 У меня нет рта и жопы. Можно еще с гоблинами сговориться чтобы они на деревни нападали, а мы типа их прогоняли и получали за это бабло. Так и ходить по миру шарлотанить.
>>628964 Ну та игра, где несколько пиздатых стрелков ковбоев собрались отыскать золотой прииск и стать богачами. Еще там был один индейский шаман и стоял полдень, всегда полдень. Полуденный полдень блять.
>>628950 Да куча вариантов. Например, мир курвака лет за 150 до событий саги, когда все твари от слияния сфер ещё заполоняли. Вышел за частокол без охраны - сожран какой-нибудь Бздрыжной. Если нет охраны, то между поселениями кочуют специально обученные уёбки, которые этих Бздрыжн выпиливают за приемлимый прайс. Вешай объявление на доску и молись.
Ковбой Джон и ковбой Питер стоят на пыльной улице маленького городка на Диком Западе. Солнце в зените, ведь сейчас полдень. Ветер взбивает пыль, между ковобями прокатывается перекати-поле. В нервной обстановке ожидания хода противника это служит спуском, и оба ковбоя с быстротой молнии выдергивают из кобур свои верные кольты. Но один из них был немного быстрее. ###1d2##
>>628975 Ковбой Питер валяется с простреленной грудью, загребая пыль каблуками в агонии. Джон же возвращается обратно в салун - там остался недопитый виски.
>>628974 Надо 1д4. 1 - Умирает Джон 2 - Умирает Питер 3 - Умирают оба 4 - Пришельцы десантируются с летающей тарелки и Джон с Питером объединяются чтобы дать им отпор.
>>628974 >не может даже куб кинуть без косяка Весь Клон-Дайк перебудил. Молодец, что можешь, только изначальный посыл был не в том, что просто - это хорошо, а не надо анониму пиздеть на боевку.
>>628971 Нигер, ты, между прочим, слился одним из первых, поняв, что по историческому периоду, тебя будут гнобить все, а тебе роль РАБА не по душе. Шаман вообще высрал один пост и ушел в потусторонний мир.
Проблема боевки была в том, что несмотря на ее примитивизм, она требовала много действий - попадания, пробития. Единственная крупная боевая сцена, когда к магазину Дона Сидора подвалили бандиты, длилась 4 дня. 4 дня, Карл!
>>628981 >Нигер, ты, между прочим, слился одним из первых, поняв, что по историческому периоду, тебя будут гнобить все, а тебе роль РАБА не по душе. Масса, давай ты не будешь рассказывать мне, почему я слился? Если сходить и перечитать, то можно увидеть, что подобный персонаж сделан нарочно. Я слился потому что мне Дикий Запад не особо заходит вообще. А длилась она 4 дня потому что игроки тормозили, в обсуждаче глянь.
>>628982 >А длилась она 4 дня потому что игроки тормозили, в обсуждаче глянь. Пушо у мастера была несбалансированная система даже в части распределения ранений. Ну и играчки тормозили, да.
Тем не менее, ОП слился лишь после того, как большая часть игроков ушла - остался, кажется, только Нейт.
>>628983 >Пушо у мастера была несбалансированная система даже в части распределения ранений. Ну и играчки тормозили, да. От несбалансированной системы будут горения, а не тормоза. Тормоза могут быть от непонятной, да и тогда можно спросить. Мы тупо ждали несколько дней чтобы люди кинули свой один гребаный куб, который все бросали без лишних вопросов.
>>628981 Какое ещё пробитие? Тогда бронежилетов не было. Кольты пробивали врага и его лошадь навылет. Тут считать ничего лишнего не надо. Разве что как Иствуд с листом стали на пузе, но это шутяха из фильма, вряд ли такое часто встречалось.
>>628987 Так лист на пузе потому только и сработал, что стрелявший специально целился в сердце, а не в голову потому что персонаж Иствуда его на это подбивал.
>>628989 Кажется, я в то время сидел в КАМЕРЕ с частичной ПОТЕРЕЙ ПАМЯТИ. А потом мне пришлось спасать мир от УЖАСНОГО ЗЛА, ведь я же ИЗБРАННЫЙ как-никак. На ТАВЕРНЫ времени как-то не нашлось, извини.
А я как-то услышал мелодию в стиле РЕТРО-ВЕЙВ - это на мою РАСКЛАДУШКУ упала смс от БЫВШЕГО СОСЛУЖИВЦА с заманчиво-подозрительным предложением об одном ТЕМНОМ ДЕЛЬЦЕ. На допотопном дизельном ГЛАЙДЕРЕ "Харли-Дэвидсон" подкатили к кабаку с кислотно-розовой неоновой вывеской У ЧАРЛИ, познакомились с бригадой. Флегматичная китаянка молча надувала и лопала пузыри жвачкой. Бритый наголо балканец в спортивном костюме с пластырем на носу, кажется, не понял ни слова из того что объяснял заказчик. Тощий задрот с ноутом заносчиво уверял всех что потушит сигнализацию за 5 минут и безуспешно клеился к блондинке в вызывающем прикиде, предварительно уже втершейся в доверие к топ-манагеру ТРАНСНАЦИОНАЛЬНОЙ КОРПОРАЦИИ. Десантируемся на тросах с БЕСПИЛОТНОЙ стелс-вертухи на крышу монструозного кондоминиума, очкарик внедряется в интранет и показывает охране записи пустых коридоров, на 129-м этаже фем фаталь развлекается с трахалем, от которого нужен скан сетчатки - хорошо если добровольно, но на всякий пожарный есть цыганин, или кто он там, забираем кейс из сейфа, внутрь не заглядываем. Эз изи эз пай, изнт ит?
>>629002 А китайка нам зачем? Пузыри надувать? Кондоминиум это же жилой дом? Если там больше 129 этажей, значит живут сотни народу. Это же не личный особняк менеджера. И что там за охрана такая? Не на каждый же коридор в 130-этажке смотрит же двумя глазами. То есть это личная охрана на этаже топчика. Значит заходим в дом как белые люди, через парадное в гриме/маскировке. А вот линять уже будем через эту вашу стелс-перделку с крыши. 1d100: (78) = 78
>>629005 На вопрос про китаянку заказчик отвечает ледяным тоном: -На случай если что-то пойдет не так. Это лухури-жилье для богачей и личная охрана там у каждого второго, помимо той что от управляющей компании следит за покоем увожаемых владельцев. Бросок засчитывается только против первого эшелона защиты - "консьержей", пропускающих на придомовую территорию (размером с два футбольных поля). Блондинке удалось от имени большой шишки организовать инвайт, представив вас как говночистов, ака КЛИНИНГОВУЮ КОМПАНИЮ. Пердящий минивэн чуть не заглох прям на въезде. Один из вахтеров восторженно ткнул коллегу в бок локтем и указал на балканца: -Гля, да это ж вылитый Боян Грегович! Братан, ты почему с миксфайтами завязал, а? В позапрошлом сезоне держался в пятерке лучших ведь. Погоди, дай я тебя срисую себе в Инстаграм, - довольный своим остроумием, парниша передает коллегам на всех постах, - Пацаны, зацените тусовку в засранных комбезах, там среди них чел, дико похожий на "Мясника", отвечаю! Ну да, того самого!... Сложность прохождения через парадную возрастает.
>>629002 >топ-манагер ТРАНСНАЦИОНАЛЬНОЙ КОРПОРАЦИИ >предпочитает унылых дженерик-блондинок, а не няшных мальчиков с кошачьими ушками или бдсм-группу миджетов. Ребята, это какая-то ПОДСТАВА, точно вам говорю.
>>629009 Ой, неужели ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК? Выпихиваем вперёд китаянку. 1d100: (79) = 79
Эй уебы, я начал лепить игру по мотивам фильма "Кто подставил кролика Роджера", но водить ее не смогу. Может кто имеет желание ее довести до ума и поводить? Честно сказать там пока почти нихуя не сделано.
Я чувствую это в играх, чувствую в игроках, ощущаю в мастерах. Многие из тех игр, что былы, ушли, и не осталось тех, кто помнит об этом. Все мы стали жертвами нового времени.
Качество игр упало - вы только посмотрите, что сейчас на нулевой: все стратегические игры померли, упав под грузом противоречий, скрытых в плохо проработанных правилах. Мультиплееры мертвы - обсуждачи исчезли, в игровых дай бог постят что-то раз в неделю. Сингплееры - либо про говно, либо с рудиментарной, ненужной системой. И посреди всего этого - остатки былой роскоши в виде личинок, эльфов...
>>629211 Я хочу просто одного - живой и активный обсуждач, достаточно быстро обновляемый играч, достойное взаимоуважение мастеров и игроков, интересный сеттинг и пропорциональные затрачиваемому времени возможности для развития персонажа.
>>629209 >все стратегические игры померли, Подохнув из-за таких же дохлых игроков >обсуждачи исчезли, в игровых дай бог постят что-то раз в неделю Запиливайся в мультиплеер и обсуждай. Чтобы постили чаще - отвечай чаще. >Сингплееры Что игроки требуют, то и пилят. >остатки былой роскоши в виде личинок, эльфов Ровно такое же говно, просто засохшее, а потому не воняет. Проблема лично в тебе, короче.
>>629209 >остатки былой роскоши в виде личинок, эльфов... Эльфы-то у нас теперь роскошь? Это те самые, где последние треды был только срач, бампы и визги про лесбиянок? Заорал. >>629213 >Я хочу просто одного - живой и активный обсуждач В сайфаемультиплеере первый обсуждач ушел в бамплимит меньше чем за неделю. Или не считается?
КАК ЖЕ ХОЧЕЦА СТРАТЕГИЮ. ЧТОБЫ ОП ТОЖЕ ИГРАЛ И ПРАВИЛА В ОБСУЖДАЧ НЕ КИДАЛ, И КУБЫ ПРОЕБЫВАЛ. ХОЧУ ИНТРИГИ. ХОЧУ ДИПЛОМАТИЮ. ХОЧУ КАЛЬКУ НА РЕАЛЬНЫЕ ГОСУДАРСТВА
Траншейный крысоёб снова выходит на связь. Начал пилить боёвку, получилась хуйня из-под боевого коня, с обязательными вёдрами кубов. Стрёмно, громоздко, да ёщё и не работает.
Теперь планирую выкинуть из боёвки лишнее (=80% сделанного), добавить недостающее и запилить из этого экшон-кооператив про танки времён Второй дидовой.
>>629361 >Вопросы, пожелания? Перестань вниманиеблядствовать, говори по сути. В душе не ебу, что ты там напилил, а что нет, что у тебя есть, а чего нет. Так что либо систему в студию, либо получай струю урины в лицо.
>>629368 В теории можно, но танчики получатся не исторические. Алсо, 2МВ - не сеттинг, а именно что уровень развития техники (и танчиков, и противотанковых средств).
>>629366 >что у тебя есть, а чего нет Нет прокачки членов экипажа. Экипаж - 4 танкиста разных классов. Каждый может выполнить в свой ход 1 действие из своего списка:
Мехвод Движение (вперед-назад) / стоп Поворот Разрушение (наматывание врагов на гусеницы, таран и т.д.) Ремонт ходовой
Стрелок-радист: Стрельба из пулемета Вызов подмоги по радио Помощь мехводу Помощь заряжающему
Заряжающий: Заряжание пушки Смена типа снаряда Ремонт пушки
Командир: Поворот башни Стрельба из пушки Стрельба из спаренного пулемета
Успех большинства действий определяется роллом (пока в работе 2d6). Соответственно вопрос: как сюда прикрутить прокачку, чтобы она не поломала все (= не сделала выполнение действий адово сложным в начале и слишком легким на высоких левелах)?
>>629374 >как сюда прикрутить прокачку, чтобы она не поломала все (= не сделала выполнение действий адово сложным в начале и слишком легким на высоких левелах)? Каждый уровень игрок выбирает к броску какого действия получает бонус +1. Максимум +3
>>629384 Для некоторых действий годится, да. Правда, есть действия, которые вообще не требуют ролла (поворот танка, поворот башни), но хуй бы с ними. Но есть такие, где для успеха нужно выкинуть дабл. Как быть? Прибавить с уровнем +1 куб к 2d6 еще норм (допустим, выпало 2+5+2, есть 2 двойки, считаем за дабл), но +2 или +3 куба это уже явный перебор, практически автоуспех.
>>629389 >не требуют ролла Поставь легкую сложность на эти действия и пусть кидают ролл, и если провалят - действие занимает два хода. Типа башню не довернул, местность трудна для поворота и тд. Хоть одно, два очка в них придется со временем вкинуть.
>требуют дабл Если я вкинул одно очко в это действие, то при разнице кубов в единицу я добавляю 1 к меньшему кубу и у меня дабл. Выкинул 4 и 5, действие прокачано на +3, добавляю 2 к 4 и 1 к 5 - у меня теперь дабл шестерок. Если выкинул 2 и 6 то уже ниче не поможет.
>>629392 >не требуют ролла То есть я килаю 2д6 на разворот. Сложность 5. Провал только если 1и1, 1и2, 2и1, 2и2, 1и3, 3и1. Шансы высоки, но если провалил, то не успел за один ход развернуться - попал в траншею|встал не ровно|пришлось отъехать. При левелапе вкидываю +1, и теперь провала при 2и2, 1и3, 3и1 не будет.
>>629203 Раньше, кстати, в игровом только мастер отписывался. Он пишет простыню на три поста, а ему реквест вида - берем ключ, ебем принцессу , скипаем дальше
>>629454 Дзен это когда игру обсирают и хвалят в прикрепленном, не создавая её вообще. Дзен это игра в собаку, с той лишь разницей что ни ты, ни собака ни во что не играете.
>>629437 Это универсальный ответ для любой игры. Естественно ей там появляться не обязательно.
>>629438 Всё-таки есть разница. Мир Панова отдаёт имперскостью и графоманией, не спорю, но сам по себе любопытен, особенно с точки зрения эпохи и применяемой техники.
Но вообще-то из этих ответов можно сделать вывод, что Герметикон тут или не знают, или не любят. Ну... Лан. Окей.
>>629484 > можно сделать вывод, что Герметикон тут или не знают, или не любят. Впервые слышу о таком. Погуглил, и все равно не охота покорять космос верхом на лошади.
>>629486 Да при чём тут хороший вкус? Никто не отрицает, что герметикон - графомания, но вселенная там интересная. А кто не страдает вниманиеблядством - тому незачем пилить игры.
>>629487 Тащемт не на лошади, а на дирижабле. С гиперприводом и варп-бомбами. Просветил бы, мне не жалко, но понял, что моей графоманилки в этой вселенной надолго не хватит, да и системы нет.
>>629489 Дирижабль? В безатмосферном пространстве? А автомобили там наверно без колес, на реактивных двигателях волочатся по земле? Пиздец, опасно наверно в такой сеттинг без подготовки лезть.
>>629561 Партия приключенцев отправляется нахуй покорять новый континент в составе первой волны маняконкистадоров в поисках славы, денег и прочих золотых городов. Можно грабить корованы, можно получать пизды от ящериков, можно копаться в эльфийских руинах и недоумевать по поводу того, почему ящерики такие злые и куда делись эльфы. Можно играть за человека, дварфа, гоблина или козу. Можно дрочить на перки и навыки.
>>629633 А, этот. Вообще, лучше из старых караванов взять, чем моё васянство. У меня там 1д100, нужно выбросить меньше стата, навыки его увеличивают на 10, 20 и 30 за уровень мастерства. У оружия пул кубов урона, в зависимости от типа от д6 для дубин до д12 для двуручей. На старте выдаётся оружие с одним кубом, остальные уже докупать, как и всякие трейты.
>>629635 Ну вроде не мемуары и особо сложного ничего не вижу. Не понятно только зачем падение на землю, ну да ладно. Добра, ещё раз. >>629636 Вот тут не очень понятно. Где взять?
>>629637 На старый я выше ссылку дал, несколько игр им пользовались, так что там всё обкатано. А моё васянство нужно оформить сначала, а то список статов я только прикидываю, лул. Думаю, они будут покрывать кучу всего, а навыки концентрироваться на узких областях. Типо, стат Ближний бой, а навыки к нему — одноручные мечи, двуручные мечи, древковое оружие...
>>629638 >Думаю, они будут покрывать кучу всего, а навыки концентрироваться на узких областях. Типо, стат Ближний бой, а навыки к нему — одноручные мечи, двуручные мечи, древковое оружие... Зачем так сложно? Особенно здесь. Мне это напоминает те самые кампуктерные РПГ, где статов и навыков штук по пятнадцать, тебе на полном серьёзе втирают что ГЕНЕРАЦИЯ ПЕРСОНАЖА РЕШАЕТ, ВСЕ ЭТО ИСПОЛЬЗУЕТСЯВСЕ РЕШЕНИЯ ИМЕЮТ ПОСЛЕДСТВИЯ, СЕРЬЁЗНАЯ ИГРА СО ВЗРОСЛЫМИ ТЕМАМИ, а потом выясняется что твой навык Раскраска Резиновых Хуев используется 2 раза за игру, и то в побочном квесте про пропавших коз и дочь графа. Проще будь, и люди к тебе потянутся.
>>629630 В хорошем. Он поначалу проявил исполинское терпение, не пригорев когда игроки начали строчить сотни постов мусоля и перемусоливая свои приготовления, постоянно тупя. Потом согласился принять шестого игрока, понимая что это потом булет тормозить всю игру и даже может ее зафэйлить. Так же он принял все объективные предложения игроков и послал нахуй уебанские. Правильно понял и учел все пожелания по поводу сеттинга и сюжета. Кароч мог бы еще перечислять мелкие моменты, но он даже предупредил когда дропнул. Вроде мелочи, но в совокупе норм, и не каждый это может. И игру он запилил вообще не сырую, а очень даже готовую и вкусную. А игроки, особенно некоторые, были тоже настоящие молодцы. Чего стоила одна пилотесса, которая создавала охуенную атмосферу лишь запуская движок и тролля капитана.
>>629639 Так широкие статы как раз должны покрывать большую часть потребностей пока список я вижу так: сила, ловкость, выносливость, харизма, воля, ближний бой, стрельба (а то и просто бой вместо них) и знания, навыки же просто для специализации и некоторой индивидуальности. Проще, чем дында.
>>629646 >криворук Тот же инкарнейт или гексографер особого скилла не требуют. Последний так вообще просто набор шестиугольных плиток и сетка, нужно только раскидать как нравится. Я б и сам сделал, да не смогу ещё очень долго.
Ну че, хуесосины, где игры? А? Клювами пощелкали, а сделать нихуя никто не хочет и не будет. Зато гонору сколько, я аж охуел. Это у них говно, то у них плохо, здесь вообще слишком дженерик. Все кудахчут что плохо, а раньше было лучше, но при этом по факту ни одной нормальной игры никто вспомнить не может, не считая форсед-мемов вроде Дакоты, Стража и прочих игр в дерево, упоминание которых до сих пор считается пиком юмористического, в рот я его ебал, Олимпа. Еще иногда кто-то вспоминает Личинок, в которые под конец играли три человека - сам ведущий, его воображаемый друг и тот долбоеб, который вообще во все игры отвечает найду - убью нахуй. Эльфов вообще сами же г-да игруны и убили, сначала доебав N'а, а потом и его преемника. Игра-мем, игра-говно, игра-симулятор ностальгии, где все скромно и ненавязчиво умалчивают как они же ушат говна на развлекавшего их клоуна и вылили. А почему вылили? Потому что мелочное быдло, которое взбугуртило от того, что кто-то им слово поперек сказать посмел. А из нового что? А все умерло, даже Хогвартс, который тут ждали как второе пришествие пьяного отчима. Вон, лежит на кушетке тело, еще немного дергается, к пальцу на ноге привязана бирка: "Заебала самоиграйка, клиническая потеря интереса к игре". А ведь все клялись и божились что будут играть до потери пульса и эрекции. Недолго продержались, скорострелы. Сайфаемультиплеер умер едва начавшись, но там все было ясно еще с вниманиеблядства в прикрепленном, и я более чем уверен, что ОП играл как минимум еще за двух человек. Прочие игры однодневки даже перечислять бессмысленно, все умирает не дойдя до сотни постов. Хотя вам, петухам, и норм. Можно срать в прикрепленном, можно ныть про плохих мастеров, тут же бросаться толпой на любого, кто хоть слово доброе скажет про ведущего или игрока. Можно форсить свои и чужие мертвые игры, можно прикидываться активным игроком\читателем, который якобы ждет возрождения. И только вот не надо мне про неподдельный интерес, у вас игры и недели прожить не могут, активные читатели, зато в прикрепленном почему-то выясняется что "Я читал-играл-хуи сосал, и дальше бы так делал если бы да кабы..." А потом выясняется что из пиздострадальцев по игре её застал один человек, а реально ждет и того меньше.
>>629672 >>629674 >>629675 Ну Семен Семеныч... Вы бы не позорились, а шли уже себе бампать мертвые игры. Темнее черного, личинки, всякие темные фентези, суперзлодеи и прочие миры ночи, вот это вот. Потом, так и быть, можете тут рассказать как же вы в них охуенно нет играли и читали.
Если вы так скучаете по Личинкам, почему не пробуете возродить без ОПа? Система какая-никакая есть, характеры раскрыты, общее направление сюжета тоже как бы понятно всем пиздец. Ну да, без картиночек будет, ну и не страшно. Не картиночки в этой главное же?
>>629679 Без мистера это будет не то. Удобнее будет схожую игру создать с нуля. Но я это говорю как чувак, в личинок не игравший. Зато мистер возмущался, что я голосую за него в строуполле, ха-ха!
>>629679 >Не картиночки в этой главное же? Нет, главное чтобы за нас все делали и развлекали. А так самим придется писать, придумывать, роллить, вот это все. Нахуй надо.
>>629698 Пепельно-серые пустоши, плоские как шутки Петросяна, где единственное интересная часть ландшафта - скелеты давно околевших игр. А, ну можно еще записать в достопримечательности кучу отбросов под названием "Прикрепленный", где никто уже даже не роется в мусоре, все просто орут чтобы их развлекали и, снедаемые паранойей, ищут везде конфоблядей, форсеров и прочих несогласных. Оглянись вокруг, разве здесь не прекрасно?
>>629723 Такая-то душа, уютное болото. Заходишь, бывает, на другой ресурс, где все игры активно играются, одна только твоя в вялом молчании. Представляешь, как появится время и будешь лениво водить игру на вээре. Без всяческого напряга, потому что напрягаться-то не о чем.
Эй бездельники, может кто запилится к нам в востеленд? Нас там чет мало, и игра только начинается. Без вашей поддержки нам не распутать это дело. Вкат открыт же.
>>629749 Разве тот кто не хочет запиливаться, станет вообще отвечать? А если хочет то может сразу писать в обсуждач игры например. Ты же пишешь "нет. не буду, потому что игра говно", как будто я обращался именно к тебе, а не к неопределенному количеству неизвестных людей. Получается что твой ответ не дал мне никакой информации о том кто хочет запилиться, сколько их, и есть ли они вообще. Я лишь получил чье-то негативное мнение об игре. Поэтому твое ты-спросил-я-ответил нихуя тут не канает.
>>629751 Не, мань, иди-ка ты нахуй со своими загонами на тему "ну нинраица тада малчи я нистабой разгавариваю". Не хочешь чтобы тебе отвечали - не пиши. Можешь модератору в личку стукнуть что тут оффтопик обсуждают и флеймят.
>>629752 То есть ты даже не понял о чем я говорил? Или ты просто не хочешь признавать что ответил мне просто чтоб высрать негатив? В любом случае пиздуй тогда ты во вкудахт. >Вействлен А это че?
>>629754 Ебать ну почему ты такой трудный? Я тебе разжую Я разумеется понимаю что больше тех кому игра не онравится, чем тех кому она понравится. И логично что у каждого их них есть причины, почему он считает ее говном. Это нормально. Я просто предлагаю тебе признаться что ты без всякого смысла решил вкинуть сюда говна в этот воскресный день, вот и все. Просто признай это, тебе это даже на пользу пойдет.
2. Какие опечатки? Ты опять затроил? Ну кто тебя сегодня обидел так что ты без повода огрызаешься? Я просто спросил куда ты там запилился бы. Что за игра?
Есть желание запилить одну игру, думаю над реализацией. Хотел узнать мнение анонов, как вы относитесь к квестовому мультиплееру? То есть, какой-то определенной цели у персонажей не будет, каждый раз будет мини-история, грубо говоря.
>>629807 https://2ch.hk/wr/res/613385.html Двачну лучшую игру. >>629808 Не помню, что там у Апполония и Аманды было, честно сказать, но ОП точно пропадал, потом вернулся и предложил продолжить, а потом опять отвалился и с концами. А жаль.
>>629808 >>629809 А, Шепот. Почему вы его Воксвиллем зовёте? имя-то какое пидорское >Лучшая игра этого лета, между прочим. Так, а что у нас там летом было?
1. ХОГВАРТС - можно сказать мертвая игра про волшебников, где волшебством и не пахнет. Игрокам настолько интересно обсуждать, кто что сожрал, кто чей котел отдраил и насколько важны похождения мальчика-лунатика, что по сути самое главное - процесс обучения, выносится за рамки. Выбор тех, кто любит ебать трупы и писать огромные простыни НИОЧЕМ.
Приз в номинации: Игра /wr из палаты мер и весов.
2. МУСОРНЫЕ ЗЕМЛИ - странный образец игры, в который пытаются сочесть несочетаемое - совок и америку 50х. Короче, фоллач на минималках с расстрелами и гулагом. Нет, конечно нет, однако судя по тому, как сильно тормозят игроки и мастер, можно предположить, что они действительно отправились в концлагерь. Добавим отсутствие проработанного мира и костыльный сюжет - пожалуйста, звание унылой игры обеспечено!
Приз в номинации: Фоллаут 76 уровня ТРПГ.
3. БОБ - игра, в который мастер тренируется рисовать, по другому и не скажешь. Этим и интересна, однако, сюжет абсолютно рудиментарный и скупой, количество говна на один квадратный метр зашкаливает а игрокам приходится лишь с отсутствием интереса пинать болванчика без характера и эмоций по скучным локациям.
Приз в номинации: Нет, тебе не стать личинкой.
4. ГОБЛИН - это практически БОБ, вот только сюда даже рисунков не подвезли. Если в первом еще можно поразмышлять на тему условного выбора, то тут мы играем за маленького зеленокожего в стереотипной деревушке с таким однозначным универсалием сюжетных ходов, что становится нестерпимо скучно.
Приз в номинации: Лучше бы ты был Орком.
5. НОВЫЙ ОРЛЕАН - единственная игра, в которой относительно годное повествование страдает от бича всех местных забав - МЕДЛЕННО. Тем не менее, нестандартный сеттинг и колоритность персонажей лишь иногда затмеваются... А, нет, постойте, игра сдохла.
Приз в номинации: Последний из могикан.
Собственно говоря - все. На всю доску осталось лишь 3 игры, из которых изредка трепыхаются 2. Это победа, господа. Великая победа.
>>629819 По-моему, годное сейчас время. Точнее, безвременье, когда ничего не происходит, а любая самая простая игра вызывает скромную радость. Тишина, покой, благодать.
>>629827 И это я не упомянул платиновые личинку и КЦИ, мир их праху.
Единственная игра во 2 половине 2018, которая лично мне запомнилась - Шепот, за счет хорошего отыгрыша (все ждал поцелуй Фауста и Аманды) и годного сеттинга.
Очень надеюсь, что весной опять будут игры и сейчас все в заботах, сессиях и предновогодних корпоративах.
>>629828 Личинок, имхо, здесь упоминать не очень корректно, они в прошлом году были довольно вялые. Специально пересчитал, за осень 2017 было четыре игровых поста, а за декабрь и январь 2018 просто ноль.
>>629850 Между прочим, лучшая в своеи роде. Можно нихуя не делать, а раз в неделю испражняться на тему того, какие нынче игры хуевые пошли естественно их не читая, как мочух убил раздел и какие все вокруг говноеды. Причем даже за сюжетом следить не нужно, просто нулевую пролистать можно и вынести диагноз по ОП-пикам.
>>629965 >2\3 архивача забито снайперскими тредами и прочими выкидышами, не дожившими до сотого поста >оставшаяся треть это обсуждачи (читай - чатики) долгоиграющих игр, где основная кооперация происходила за пределами доски Эх бля, вр который мы проебали.
>>630021 >Ну вот и завали ебало. С суперов конфа и началась. Она началась чтобы чатика не было в треде из-за большого числа играющих. Никакой кооперации между игроками и мастером там не было. Мастер отвечал только в треде или по почте. Даже между собой игроки не кооперировались толком кроме одного плана, который не был реализован.
>>630111 Да как обычно, закатятся три с половиной анона, играть начнут втроем, один будет проебываться постоянно, когда он перестанет проебываться начнут проебываться уже остальные игроки, потом ты и сам проебешься... Вот как то так и будет.
>>630140 О, братишка, уважаю. Не одному мне приходила идея, значит. Значит, давай свиную голову на палку насадим, мухи на нее прилетят и мы их убьем, чтобы мухи тебе не мешали. Из ракушек шашки можно сделать.
Короче, наша общая проблема - отсутствие более-менее годной системы. Графомания - это здорово, но без правил и геймплея все быстро скатывается в чистку котлов. Нам прямо в факе нужна годная универсальная система, чтобы в игре были интересные драки и перестрелки, крафтинг, ганпорно - вот это все.
>>630176 ГУРПС У Р П С А вообще игры скатываются по двум причинам: 1. ГМ теряет интерес к игре и бросает. 2. Игроки теряют интерес и бросают. Всё потому что надо собираться раз в недельку и играть пару часиков, а не оставлять один игровой пост в день.
>>630196 Хочется сражаться с силами зла? Строить домики на полянке и общаться с подруженьками? Или аки винкс учиться в школе? Нужен мульт или сингл? Есть пожелания относительно сеттинга?
>>630202 Мульт, сражаться с силами зла с подруженьками, учась в школе. Сеттинг типа как в Винкс, а можно просто в обычной школке учиться как в Чародейках, но лучше как в Винкс.
>>630204 Попробовать я любое могу. >>630206 Got ya. На неделе сделаю обсуждач, крайний срок - воскресенье. К этому времени должна быть система, сеттинг и начало сюжета.
В связи с тем, что ДФТ решил пренебречь гостеприимством этой доски, он путешествует отсюда нахуй. Кооперируйтесь в своём треде в /ch/, играйте где хотите, а /wr/ для вас отныне закрыт.
>>630223 Да мы то пойдем. В в /ch/ или в b, найдём куда, это не важно, наше дело. А эта собака будет тут сидеть как и раньше. Счастья ему, успехов и хороших игр которые не превратятся в чатики.
Модер, ты же понимаешь, что ты просто уничтожаешь эту доску? Твоя стратегия удаления игр привела к тому, что все долгоиграющие игры просто ушли отсюда - конфобляди расползлись по другим доскам, пара игр теперь живет в бг, теперь еще и дфт. И что в итоге, достойные графы объявились? Да нет, на нулевой болтается пара парашных синглов - и это то, чего мы хотим? Нет, совершенно нет - но твоя политика привела к тому, что олдфаг скорее уйдет отсюда, а ньюфаг, увидев тот поток дерьма в прикрепе, даже не захочет тут находится.
>>630252 Мы играли ПЕРИОДИЧЕСКИ несколько лет. Понимаешь? То есть люди иногда устают, им что-то надоедает, они уходят. Но так или иначе почти всегда возвращаются. А теперь возвращаться особо то и не куда. Пока что. Да, у нас есть конфа, но не все игроки такие грешные конфобляди. Некоторые просто иногда чекали обсуждач и если игра была запланирована, то они вкатывались.
>>630255 Срачи это наше личное интимное и они никого кроме нас ебать не должны. Когда твоя мамка с папкой ругаются то к ним же не приходят мочух дядя Федор и не сжигает их дом, верно?
>>630256 >личное интимное >Выливают свое личное интимное в игровой тред под спойлером >Гридург, славик, навни >Отпугивают нюфагов из /b >РЯЯЯ ЭТО ЛИЧНОЕ ИНТИМНОЕ НИКОГО НЕ ТРОГАЕТ
>>630274 Манька боится что если он выдаст маринов, то все его манячелленджи будут проходить слишком легко. Эта ДЕТЕКТИВНАЯ ИГРА ПО ВАХЕ В МИРЕ-ПОДУЛЬЕ классика тредов ненависти в бг.
>>630278 Мне всегда казалось что мир вахи структурирован таким образом, что у космодесантников, при всей их имбовости, соотношение героических подвигов к негроическому умиранию далеко не в пользу подвигов.
>>630282 Просто к гвардам будет приставлен мастерский непись-гомиссар, и персонажи резко станут компетентными абсолютно во всех сферах деятельности, даже если раньше они были слабоумными дебилами, неспособными самостоятельно завязать шнурки.
>>630277 Затем, что кроме гварданов больше никого не осталось. >>630278 Нет, дело не в маринах, ибо вместе с ростом павера растет и противодействие игрокам. Да и не под-улей это будет. Просто им тут банально не будет места. >>630282 Суть приключения как раз будет в том, что проблему придется решать некомпетентным персонажам. >>630283 Нет, комиссара не будет.
Игра, в которой обмазанные печатями и благовониями раскрывают дело за пару выстрелов и мыслительных импульсов, не может быть интересной по определению. Приключение начинается с того, что некий персонаж (персонажи) оказываются не в то время не в том месте - что и произойдет с гвардами.
>>630292 >Отвечу коротко: нет. Отвечу коротко: пошёл нахуй. Если ты неспособен построить интересное дело для людей, которые должны такие дела раскрывать, то ты не способен предложить годноту в принципе. Если ты уповаешь на некомпетентность персонажей для того чтобы растянуть повествование, ты человек без фантазии нахуй. И вся твоя игра скатится к: "У вас не получилось. Вы не можете. Не вышло." и прочему говну. Ненависть-тред бг эту платину 50 тредов назад уже переварил, а мы только заново открываем.
>>630293 Отвечу еще короче: нет ты иди. Я способен построить интересное дело для людей - вот только мне это неинтересно, и уж тем более вводить в сие действие пафосных охуенчиков. Я уповаю на некомпетентность персонажей не для того, чтобы растянуть повествование, а лишь на то, чтобы в ходе игры задать этим самым персонажам импульс для получения опыта, а следовательно - развития, тем самым, придавая этим персонажам должную глубину - как нарративную так и игромеханическую. Моя игра отнюдь не будет "у вас не получилось", она будет из разряда "солдат смог пройти там, где не прошел опытный инквизитор"
>>630294 >солдат смог пройти там, где не прошел опытный инквизитор А, то есть мы будем от рояля в кустах зависеть. Ладно. Складывается ощущение, что ты про ваху знаешь только по статье с лурки.
>>630288 Извини, а зачем тогда сеттинг вахи, если нам нельзя вообще ни за кого играть, кроме гвардии? Что-то мне подсказывает, что ты даже не дашь какой-нибудь интересный полк вроде Хараконцев или Востроянцев, а самых обычныйх картонно-пенопластовых безыдейных пацанов.
>>630298 >свободный выбор Собрались как-то в окопе криговец, катачанец, кадианец и бармен им говорит: "Ну че, почоны, Темный Империум?", а потом мутирует в генокрада.
>>630284 Выглядит так, будто модератор просто слушает нытьё в прикрепе и трёт то, на что поноет этот товарищ. По-моему, не первый раз уже такое. модератор сабмассивнея шлюха, над которой доминирует аноним, я его раскрыл
>>630318 Эй, репортер, в рот тебе кислотой ссал, ты тут? Призывы к обсуждению мудерации, призывы к расстрелу долбоёбов и смене режима на отдельно взятой доске - выше. Можешь репортить и писать в спортлото. Алсо, интересно, до модера дойдёт, что он мудак, если завайпать доску фразами "Модератор мудак"?
>>630370 ++ Всенепременно поддерживаю. Мочух,я клятвенно попрошу у тебя извинений за все свои ругательства в свой адрес если ты забанишь эту дикую суку.
>>630387 >>630388 Какие же вы дегенераты, просто пиздец. Если вам в ебало банан кинуть то вы это даже как оскорбление не воспримите. Конченные просто. И эта сука вас подзуживает.
>И ебучие лоливолшебницы >Эт да. >Другое дело ебучие шотаволшебники. >Можно кстати даже с возвышенным антуражем. В духе этакой англицкой школы для мальчиков. >У них там педерастия цвела буйным цветом, автор Нарнии соврать не даст. >С телесными наказаниями, агась.
>>630544 Караванам механ не нужен. Все просто собираются и чятатца, периодически описывая как они проехали очередную деревню. >>630543 И оружие. И броню. И перки.
>>630592 Да вроде было уже, какое-то из поделий его хотел кто-то угнать, так он сразу же заявился и сказал что пост будет. Хотя на слово мне лучше не верить, могу и путать с кем-то другим.
Есть у вас тут игра,в которую можно играть не будучи йоба-писарем? Ну то есть вообще, нет ни желания ни скила расписывать простыни и простынки, но играть во что нибудь хочется.
>>630621 >Есть у вас тут игра,в которую можно играть не будучи йоба-писарем? Какой-нибудь из синглов быть может? Гоблин, Фатаморган, Поместье или ещё что-нибудь из живого. >>630624 Он кажется и сам неплохо справляется.
>>630736 Самому же будет труднее и скучнее. Не даром мастеру иногда приходится тоже кидать кубы для определения игровых действий - это помогает не застревать при равноценном выборе и не помогать более симпатичным персонажам, ущемляя унылых игроков. Кубы и игроки должны в первую очередь управлять ходом игры а не мастер. Хотя наверняка найдется и другое мнение.
>>630740 Скорее всего ты прав. Случайность намного интереснее. Но придумывать систему и потом понимать, что она кривая и бесполезная совсем не охото. Хочется играть и фантазировать, а не дрочить на кубы. Это много сил отнимает. >>630739 Ладно бы просто реквестировали обмазывание говном или недержание, но когда мешают другим игрокам, то это очень рвёт жопу.
Я тот чувак, кто общал игру по феечкам. В общем, на меня неожиданно навалился огромный пиздец в виде сессии и на работу на игрой у меня просто не было времени. Сейчас, к счастью, всё закончилось, но в воскресенье игры не будет. Постараюсь сделать к концу этой. Кстати, играть за шестнадцатилетних девочек будет кто-то кроме того, кто реквестировал игру? Да и реквестировавший здесь ещё?
> у меня просто не было времени. Сейчас, к счастью, всё закончилось, но в воскресенье игры не будет. Постараюсь сделать к концу этой. Как было бы заебись, если б вместо этого чел просто молча сделал игру через неделю или хоть месяц, и написал " у меня просто не было времени. Сейчас, к счастью, всё закончилось, и теперь я сделал игру. Пиздуйте играть"
Эх, зашел по старой памяти в вр. Покопался на архиваче, нашел две свои завершенные игры, перечитал. Вспомнил почему-то как читал марсианский цикл Берроуза и в его конце как-то особенно прочувствовал что история завершена и останется исключительно в нашей памяти, да и оттуда однажды исчезнет. Грустно немного стало, посоны, но есть тут и некое чувство эксклюзивности, ведь есть теперь пара историй, которые одновременно и мои и при этом не только мои, ведь творились они коллективно и когда-то кто-то от них получил удовольствие, а теперь может их и не вспомнит.
Сигналит анон, который планировал запускать ваха-игру. Сюжет практически отполирован для короткого приключения, механ тоже, осталась только часть с кубами. Запустимся уже после нг.
Где все мои фентезимультиплееры? Они же вроде как везде и всюду, у каждого под кроватью прячутся. Хуй с ними с мультиплеерами, хоть бы сингл какой был.
>>631266 Поход Рихтера на руины кинотеатра. И чтобы рядом крутились девочки-волшебницы, а то ты зря прикреплял ли ту версию картинки про мэджикал реалм. И чтобы они продавали воздушные шары!
Давайте попросим нашего модератора поздравить нас с Новым Годом. Этот год был трудным и непонятным для нас. Я надеюсь, что следующий будет лучше и многие вопросы найдут свое решение.
>>631347 Дед Мороз заставляет стишки рассказывать. Вот поставит тебя модератор на табуретку и скажет игру водить. Причём не абы как, а хорошую, а если у тебя не получается, то тебя поставят на четвереньки и прикажут отыгрывать табуретку для следующего такого кричащего.
С наступающим Новым годом вас, игроки, читающие и случайные гости. Хороших вам бросков кубиков, поменьше рака и побольше радости. И пусть все будет хорошо. На самом деле мы вас любим. Но об этом никто не знает, так что т-с-с-с-!
Я бы хотел пожелать вам хороших игр, но не могу. Потому что то, будет ли игра хорошей - зависит только от вас. Поэтому желаю игрокам быть хорошими игроками, внимательно читающими правила и посты мастера, желаю мастерам быть хорошими мастерами, терпящими ломающие сюжет реквесты игроков и придумывающими не мертворождённые несбалансированные системы, и желаю всем, чтобы ваша графомания всегда была интересной и чтобы вы не бросали игр, к которым не все потеряли интерес, и помните - ваше будущее в ваших руках!
>>631557 >Захотел красивый подобрать? Нет, мне немного непонятна сама система, по которой они работают, никогда не было повода ими пользоваться. Берется какой-то код (?) по образцу и вписывается в тему (?). Или как...
>>631562 Это модный, молодежный и современный трипкод. Увидев тебя с ним все сразу поймут, что встретили сильную личность которой плевать на чужую критику и правила игры им будешь диктовать ты. И это работает! Как минимум попробуй поноси его, проверь. Для этого сообщи как мне его тебе передать.
>>631582 Проверила на другой доске - все есть. В другом треде тут - вполне себе работает. Похоже дело в прикрепленном, но у "хуесоса" сверху все нормально. Слишком уставшая, что бы ругаться и задумываться об этом.
>>631625 Понравилось то что ещё не началось, и возможно не проживёшь и недели (как 80% появляющиеся здесь игр)? Ну а смысл нахваливать самого себя очевиден. Что за луд
>>631626 >>631627 А, ты даже не знаешь, о чем говоришь. Зато цифру про 80 процентов привел, солидно же. Так вот, просвещайся: Лудун - это продолжение лучшей игры раздела за не знаю сколько лет. С белого змея, наверное. Выполнено в том же духе и так же ответственно проработано, а анкеты игроков окончательно утверждают, что дело пахнет вином. Или не вином, смиренно постесняюсь предполагать, какой напиток соответствует духу игры лучше всего.
>>631654 Ну, я имел ввиду что когда ты создаёшь игру тебе хочется чтобы её высоко оценили, ну, а сам себя не похвалишь - никто не похвалит. Но похоже тот кто начал это "Перестань хвалить себя" - это просто местный шизик. Доёбывается до всех подряд, пытается троллить, в общем, я удивлён почему его ещё не зарепортил никто.
>>631685 Не устаю рофлить с таких реактивных. Мастер постом выше написал, что приема больше нет, ну нам пох, сразу два аутиста спрашивают есть ли места. И с трипами нацепленными, чтобы очередь отстаивать, крррасота.
>>631708 Лучше уж толпой слиться, чем нихуя в игровой не писать, обещать отписаться вот буквально сегодня-завтра лишь затем чтобы конце концов высрать один двухстрочный пост. Сам не играешь и другим не даешь, собака на сене образца 2019 года.
1d100: (18) = 18 - сколько постов будет жить Лудун 1d100: (75) = 75 - сколько постов будет жить ваха 1d100: (96) = 96 - сколько постов будут жить феечки
Ребята, этот пиздец перешел на новый уровень - там анон в атомное сердце вкатился. Сижу вот, присматриваю за проклятием раджи, вдруг эта шиза примет массовый характер.
>>632142 Заходишь в обсуждач, а там сплошной трип мастера с болтовней неясно о чем. Ребята пишите посты, ребята я палпатин, театр какой то. Чаепития в игровом, шапка пиздит.
>>632149 Так ведь всем так интересно, так играть хочется, что пишет в игровом регулярно два человека, еще два - через раз. Конечно лучше было бы просто молчать и смотреть как тред тонет а не сидеть и бампать тред в надежде что кто-то хоть нахуй пошлет, потому что это ведь прерогатива мастера - извиняться и оправдываться когда дропаешь, а игроки могут просто молча уйти в закат. Я конечно знаю что позиция мастера это позиция куколда, который ждет когда СОИЗВОЛЯТ, и игра не такая хорошая как делают хорошие, правильные, одобренные публикой ведущие и вообще все средненько и без лоска, к которому тут привыкли, но все-таки. Хотя может быть и не все-таки.
>>632142 Ну я хотела, меня дважды не пустили, мастер чего-то урчит недовольно. Все черт знает кого или чего ждут. Хотите новых игроков - делайте объявление и перезапуск, кашира.
Граф, у меня к тебе вопрос, как ты относишься ко всяким ассассинскридам и прочим войнам с тамплиерами за артефакты древних цивилизаций? Ёбаный стыд или будешь не против в такое сыграть? Просто тема-то, вроде, на поверхности лежит, а никто подобное не пилил. Или пилил, но очень давно и я в душе не знаю взлетело или нет.
>>632343 Могу сделать фентези-корованы хоть завтра. Система есть, карта есть, сеттинг есть. Дропну после создания персонажей, просто потому что иди нахуй.
>>632410 >переделывать Так я ничего и не оставил, все ради того чтобы тебе удобнее было. А в качестве дополнительного бонуса ты все равно можешь меня обвинить во всем. Так что дареному треду в ОП-пост не смотрят.
>>632439 https://2ch.hk/wr/res/513770.html Мы немного мертвы, так что игр тут не проводим, мы нигде их не проводим. Если хочешь поиграть с живыми людьми, то завтра смело создай тред в /б.
>>628694 (OP) > Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях Лол блять, везде одно и то же. залётный из тес, пролетевший ещё и мимо овервотч треда
>>632780 И хуле ты в этом треде забыл, а не в игровом, дворф кухонный?
он Брюст!BbJ52rHcEo17/01/19 Чтв 20:18:24#1076№632786
>>632782 Пушо не надо нагнетать что кто-то есть, а кого-то нет. Не нравится - пошел нахер отсюда. Не для тебя корованы сделаны и не для таких как ты. Не вкатывайся, не засирай тред, никому ты там не нужен. Тебя не звали. Тебе не рады. Уйди и больше никогда не приходи.
он Брюст!BbJ52rHcEo17/01/19 Чтв 20:31:45#1078№632793
>>632792 Это все, на что ты способен? Pathetick. Мне стыдно, что я сижу на одной доске с таким убожеством, даже не способным запилиться в игру а только сидеть и ныть в прикрепе. /плевок
Как же хочется Вархаммер... Чтобы Инквизитор на орбите мира-рая строил сложнейшие планы по выявлению ереси в прогнившем магистериуме, пока аколиты Ближнего Круга вскрывали все новые и новые слои заговора, угрожающему всему сектору. Эх...
>Сайфай, Бля лень читать что там, но игры которые вместо названия называются как-то типа "дарк-фентези-тред" по определению вторичны и убоги. >караваны, Бесхребетный мастер ака КИТ берет кого попало, в том числе явных троллей, в безыдейный вялый чят. Караван никогда не тронется в путь потому что над ним давлеет проклятие форсед-мема вместо игры. >Лудун, Слишком илитно, не пустят >советский постапок, Единственный рабочий вариант, зачатки смысла присутсвуют >Кровь и Хром, ещё какая-то игра от ИИ. В СССР было такое развлечение - шахматы по переписке.
>>633309 >Бля лень читать что там, но игры которые вместо названия называются как-то типа "дарк-фентези-тред" по определению вторичны и убоги. Ну вот, в самый раз для свинособаки вроде тебя.
>>633309 > Караван никогда не тронется в путь потому что над ним давлеет проклятие форсед-мема вместо игры. Уже тронулся. Скоро будем ломать ебальники.
>>633531 Дорогой аноним, прекратите, пожалуйста, этот ужасный форс. На вкус, на цвет все фломастеры одинаково пахнут спиртом, а разные текстовые игры остаются прежде всего текстовыми играми. Каждый играет в то, что ему нравится, но на основании этого превозносить или принижать игры - дурной тон. К тому же, столь навязчивой хотя весьма вероятно, зеленой рекламой вы только вредите образу игры.
Двойные стандарты такие двойные. В прошлом году, помнится, мы все дружно обсирали ДФТ за приглашение в свой тред, а теперь 2 семёна рекламируют своё очередное гавно из жопы.
>>633579 Ну так то же ЗАЛЕТНЫЕ перекатыши ПЛОХОЙ, НЕОДОБРЕННЫЙ, КАРТИНОЧКО-ЗАШКВАРЕННЫЙ, АНИМЕШНИКОПОМАЗАННЫЙ НЕИГРУАЧАТИК форсили, а это РАСОВО ВЕРНЫЕ ГРАФАМИ ОДОБРЕННЫЕ ПРАВОСЛАВНО-РУКОПОЖАТНЫЕ игроки обсуждают, опять же, РАСОВО ВЕРНУЮ ГРАФАМИ ОДОБРЕННУЮ ПРАВОСЛАВНО-РУКОПОЖАТНУЮ НИКАК К КОНФЕ НЕ ОТНОСЯЩУЮСЯ ОЧЕНЬ ХОРОШУЮ ТВЕРДО И ЧЕТКО Я СКАЗАЛ игру обсуждают. Ну короче, разницы никакой, кроме того что так принято.
>>633881 Да ты вокруг оглянись - все играют. Караваны, ваха, фоллач, сайфач, лудун, и даже атомное сердце. В некоторых из них даже есть еще места. Я даже не понимаю как три с половиной здешних игрока успевают играть одновременно в столько игр.
>>633915 Да это ЗТ пришелец из /б/. Суть: идет война между двумя расами, хотя судя по их треду там уже изменилось что то, но суть в чем, рисуешь картинку, пишешь пасту, дамажишь ими врага.
>>633964 Что за жир. Формат треда более чем соответствует тематике и концепции раздела. К тому же модеры сами же сюда и отослали для "развития мёртвой тематики".
Личинкин на связи. Помните я писал про игорь по моей идее? Так вот, мой второй коллега слился по-английски, а без него игоря не будет.
Но я подумал - а почему ее не провести тут, в формате текстовки? Лор уже продуман, начало тоже. Осталось только придумать систему. Я уже решил что это будет мультиплеер. Суть - вы журналист какой-нибудь конторки (или конторищи - как захотите), вас отправляют в очень дорогой курортный городок вдали от цивилизации. В городе красивая архитектура, море зелени, рядом есть и море, и лес, и горы - что хочешь. И там всегда очень чисто и ухоженно. В этом городке живет только молодежь, там нет денег, все блага для городских жителей достаются бесплатно за работу. Живут там преимущественно творческие, трудолюбивые и яркие юноши и девушки. Но вот для туристов проживание там ОЧЕНЬ дорогое, и тем не менее, для многих людей провести там хотя бы недельку отпуска - цель жизни. Разумеется, как журналист, вы не верите, что все там сахарное и розовое. Вы приехали за темными тайнами, которые скрываются за внешним благополучием - а как иначе? И конечно, вы правы - городок просто напичкан тайнами. Их вы и будете расследовать. Город - сопротивляться. Каждая раскрытая тайна стоит определенное количество золотых. И у каждой тайны своя цена. Т. е. вы можете открыть много маленьких тайн, а можете открыть одну, но большую и страшную. Взаимодействие с другими игроками зависит полностью от вас. Можете быть одиночкой. Можете кооперироваться. Можете втираться в доверие и предавать. Можете даже ФИЗИЧЕСКИ убрать соперника, если захотите. Да, вы можете погибнуть или получить увечье. Вас могут выгнать из города, если власти поймут что вы журналюга. Проживание и питание будет оплачено конторой. Также вам дадут определенную сумму с собой на личные траты, но ее величину нужно будет выроллить. Графон будет, но нечасто и пиксель-арт. Конечно же, каждому запилю персонажа. Пока это все, остальное буду допиливать на выходных.
>>634123 >Каждая раскрытая тайна стоит определенное количество золотых. И у каждой тайны своя цена. Т. е. вы можете открыть много маленьких тайн, а можете открыть одну, но большую и страшную. Непонятно написал, поправлюсь. Платить будет ваша контора ВАМ. За материал. Раскрыть вы можете любое количество тайн, хоть все, а можете ни одной ни раскрыть. Зависит от вас, короче.
Нужно разобраться с главным вопросом - как контролировать время, чтобы один день не длился бесконечно?
Я скажу как я придумал, а вы покритикуйте и предложите лучше.
В один день можно сделать 5 ходов. 1 ход это: - посещение какого-либо места. Локации будут отмечены по типу: пляж, городская площадь, парк такой-то, гостиница и т.д. - взятие интервью. Роллится количество человек от 1 до 10 - это если обычные городские НПС. Если интервью надо взять у конкретного персонажа, то см. дальше. - длинная беседа тет-а-тет. - подслушивание. Роллится на спалился/не спалился. - подглядывание. Опять же см. выше. - подкуп. - ролл на рандомную встречу с одним из важных НПС. Помогает, если не знаете где его/ее искать. Будет полезен на первых порах, пока вы никого не знаете. Что это значит - у меня есть список важных НПС, я его вам не показываю хотя со временем вы все равно поймете кто под каким номером, конечно. Вы пришли, допустим, в ресторанчик. Вы ролляете, я смотрю по своему списку выроллили вы кого или нет. Кого выроллили - того вы тут и встретите. Андестенд?
Остальные действия не ограничены временем. Можно делать один ход за один пост. Таким образом никто не останется внакладе. Это не значит, что вы обязаны сделать 5 ходов каждый день. Вы можете хоть ни одного не сделать. Но в таком случае предупреждайте о скипе хода.
С передвижением по городу переусложненная хуйня, конечно, но я больше ничего не придумал. Как сделать так, чтобы и событий хватало, но и месяц один день отыгрывать я хуй знает. В общем, чтоб не было долгих рассусоливаний, движуха чтоб была.
>>634228 Отдельный для обсуждения, организационный и игровой. Как-то слишком жирно получается. К тому же мне один вопрос только надо прояснить - с передвижением. >>634215 Да, это я.
Ладно, пока норм так. Тогда дорабатываю карту и выкатываю игорь.
Знаете, почему плачет этот котик? Он хочет игор про детей, с мистикой и стариной, хоть викторианку, хоть дизельпанк дети аристократов остались одни в частной школе, отрезанные от цивилизации бушующей в стране революцией, охуенно же!, да чтоб хорошая. А таких нет. Пожалуйста, вы же не хотите, чтобы котик плакал. Сделайте игру.
>>634636 Да подожди ты, котик, господи еб твою мать. Делаю я игру про детей, мистику, и в мрачном американском городке начала 20 века, дай хоть сеттинг выстроить нормально.
>>634636 >дети аристократов остались одни в частной школе, отрезанные от цивилизации бушующей в стране революцией, охуенно же! Нет, не охуенно. И даже ничуть не охуенней чем любой другой замут. А ты всё равно сольёшься, тупой пидорас, потому что тупой фантазёр.
>>634636 >игор про детей, с мистикой и стариной 1. Сразу пошёл нахуй (в соответствующую игру в /bg). 2. Игры про детей - хуйня говно залупа. 3. См. пункт 1. 4. Пошёл нахуй ещё раз.
>>634731 >Игры про детей - хуйня говно залупа. ТЫ ЧЁ ОЪХУЕЛ СУКАБЛЯДЬ?!?!??!?!?!7171717171717171717одинсемьодинсемьодинсемь ТЕБЕ ЕБАЛО МОЖЕТ РАЗБИТЬ ХУЙЛО?
Эхх, а вот бы игру, где мы играли бы сначала за детей, потом плавно бы переходили к игре за подростков, а потом и к взрослым персонажам. Ну шоб можно было характер развивать, реактить изменения за лето друг друга. Там бы у персонажей свои отношения бы выстраивались, мб романтика, вся хуйня.
>>634905 Это конечно проблема, но можно же и грамотно скип организовать. Ну тип сюжетная арка на неделю-две ирл времени, а потом скип на полгода. Пару дней ирл на всякое межсюжетное взаимодействие и снова арка.
>>634908 Ну так там еще сразу бардак начался, а вот если бы грамотный мастер сразу пояснил, как в его игру надо играть и подстроил сюжет под эпизодичность и таймскипы, то глядишь что-нибудь да и вошло бы.
>>634909 Всё равно сомневаюсь, что такая игра уложится в разумные сроки. Если там сессиями играть, текстом или голосом, то кое-как ещё можно уложиться в сроки длительного такого кампейна.
>>634904 >Ну шоб можно было характер развивать, реактить изменения за лето друг друга. Характер формируется на протяжении всей жизни, так что тебе, уеба, даже это не поможет - ты просто в принципе своих чаров не умеешь развивать.
>>634919 Был ещё киберпанк (который от "опа киберпанка") Там дети-школьники копались на мусорке в поиске железок, потом закончили школу, потом встретились после армейки...
>>635079 Ну вообще пока вижу ровно два выхода - не давать игрокам что-то сложнее одного броска на несколько постов, иначе сложно и вообще плохо зделоли, тупо - выгнать нахуй игроков после создания персонажей и дальше играть самому А я-то хотел запилить стимпанковое приключение с магией, изучением древних руин, перестрелками с гомункулами на борту броненосца и прочими охуительными историями, но чо-та как-то судя по последним играм лучше остановиться на отыгрыше чаепития на борту этого самого круизного броненосца и не ебать мозг.
>>635119 Ну там вот навыки контруирования всякой хуиты, навыки общения с духами, навыки отсасывания у духов чтобы они давали плюшки, навыки хуяринга големов из бронзы, зубочистки и баллона с флогистоном. Вот это все.
>>635523 Эх, щас бы мультиплеер про боевые искусства уровня наруто, ну там с приемами всякими и прочими анальными клонированиями. Естессно в итоге все сядут пить чай из лепестков огурца, но можно и помечтать
Подумываю запилить гексостратегию с цифрами в духе Баттлетеха. Но в космосе. С квазиреалистичной шрапнелью и подвиливанием трастерами. Есть ли на такое спрос?
>>635571 Мало кому захочется долго метать кубы в духе "100 моих крейсеров нападают на 50 твоих авианосцев". Обычно от стратегии хочется разных сценариев и глубокого геймплея - разведки, шпионажа, науки, торговли, дипломатии. В итоге оказывается что надо делать либо циву которая лично мне никогда не нравилась довольно тупыми абстракциями либо гуманитарную словеску.
>>635557 Рекомендую изучить опыт предшественника - Баттлтеч-треда. Его ОП писал очень годные пасты между миссиями (правда редко) и неплохо вёл техническую часть. Увы, игра текстом слабо подходит для тру-стратегий с кучей расчётов, параметров и характеристик. Плюс много возни с картой и передвижением юнитов, без которого не обойтись...
>>635557 Рекомендую делать не совсем стратегию, а скорее тактику, как последний BattleTech от трансов-пидорасов. 4 игрока, просчет всей технической хренотени, но в гораздо меньшем масштабе - только игроки и набегающие враги, ну конечно сюжет можно интересный.
Сап, тиграч. Графоман на связи. Ищу напарника, который возьмёт на себя механ и гейм (т.к. я к этому не способен), оставив мне место для паст. Если что, я светился в Личинках и HC2.
>>635691 Борис, отъебись. Нахуй кому-то с тобой сотрудничать, если самое интересное ты себе отвел? Иди уже в издач и пиши там свой опус магнум без отвлекающих факторов в виде механа и игроков.
>>635705 А это самое интересное? То-то я регулярно вижу вопли о том, что пасты не пишутся. Это первое. Второе: я же не сказал, что собираюсь писать _все_ тексты в игре - отнюдь нет.
>>635710 Не пишутся, но это не значит что людям это не интересно, довен. Бывает такое что просто очень сложно изложить мысль красиво, а не высрать однострочечный пост. >я же не сказал, что собираюсь писать _все_ тексты в игре - отнюдь нет. А, отлично, то есть с сиюминутными проблемами придется возиться мастеру механики и геймплея, а его графоманческое высочество будет удостаивать нас своим присутствием только раз в месяц чтобы сблевать очередную стену текста. Прикольно, чо. Если не способен игру вести, пиздуй отсюда нахуй.
>>635711 >>635712 Да че вы доебались до него? Каждый имеет право кооперироваться в ведении игры как хочет. Вам предложение не подходит - не приставайте. Может к нему примкнет кто-нибудь и они сделают хоть малость годную игру, вы что против?
>>635737 >мультиплеер про ниндзя и боевые искусства >>635550 > мультиплеер про боевые искусства уровня наруто, ну там с приемами всякими Предлагал вам, говнарям, пошаговый Мортал Комбат, только зарофлили в ответ, ниилитно мол.
>>635738 >пачиму никто нихочит кидать сто двацоть кубов и смареть маи питнасать табличек чтобы зделоть один удар Ну с тебя только рофлить и остается, рофляночный.
>>635742 Я и говорю: раздел умственно отсталых гуманитариев. >>635744 Наверное нигде, моча выпилила тред. Из-за несовершенства движка здесь нет возможности обмениваться приватными сообщениями или скрытыми от всех кроме мастера постами, я предложил юзать для этих целей фейкомыло или конфу (хотя я там никогда не сидел) и этого дебила стриггерило. А так идея предельно простая: у твоего бойца есть список приемов и у твоего противника есть список приемов, они контрят друг друга. Оба бойца тайно загадывают мне свой прием, например один загадывает удар с разворота, а другой подсечку, у такого сочетания, скажем, следующая вероятность: 1-20 - успех первого, 21-100 - успех второго, дальше бросается куб 1d100 и куда он упадет тот и нанес урон. Ну и еще несколько разных дополнений, таких как комбо, блоки, бег, мана, возможность поднимать предметы на арене, зажимать в углы и так далее. Камень-ножницы-бумага на стероидах. Бой проходит достаточно быстро, весело, азартно потому что ПвП и турнир на 8 человек можно скатать за пару дней. Между боями можно по желанию катать пасты, но не обязательно.
>>635746 Но при этом ты мало того, что сидишь здесь и думаешь что все время с одним человеком общаешься, ты визжишь как резаная свинья и не хочешь перекатиться в б или куда-то еще, чтобы продвинуть свою игру столетия. Типичный долбоеб, уровня котопидора. Гта с чатиком не ты там задвигал случаем?
>>635741 Я кажется нашел. Механика конечно, блять, величайшая, но тема приватных сообщений это хуйня странная. Я б сыграл так:
Саб-Зиро атакует Кабала. ##1д20## выпало 11. В таблице 11 это подсечка. Кабал в прошлом раунде не смог защититься от удара ногой с разворота, и теперь стоит на дальнем расстоянии, но у Саб-Зиро прокачанная подсечка, и он ебашит ей дохуя вперед (в МКЗ кажется он так мог делать).
Снова Кабал кидает куб на защиту. ##1д20## результат 4, прыжок назад. Уклонился, теперь атакует он, а противник прокидывает на защиту.
Кабал атакует. ##1д20## результат 18. Ударов всего 15, а дальше уже особые способности. 18 это его циркулярка.
Саб-Зиро кидает на защиту. ##1д20## результат 9, по таблице это блок. К сожалению блок не помогает от циркулярки, и ему больно.
Снова Атакует Кабал и тд.
Способностям бойцов надо прописать дальность действия, урон, накладываемый эффект, длительность, направленность ну или что там еще может быть в ней особенного.
>>635746 Можно даже одновременно несколько боев отыгрывать. 8 человек - 4 одновременных поединка. Можно двое на двое махач сделать, или трое на трое. Да дохуя вариантов.
>>635747 Я успешно играю в нее в оффлайне с друзьями. Скажи где можно записаться на твой авторский тренинг личностной и умственной деградации, полудурок? А то я себя Эйнштейном чувствую здесь, негативно на самоооценку влияет. >>635748 Да, идею ты понял. >##1д20## выпало 11 Была и такая мысль, но идея все-таки в том чтобы выбор приемов был майндгеймсом, а не рандомом. Ну типа. 1. На карте имеется артефакт - воткнутое в землю древнее копье. Подобрав его твои удары руками на ближайшие N ходов станут дальнобойнее на N клеток и мощнее на N процентов урона 2. Кабал успешно его захватывает. 3. А теперь они ломают голову - Кабал над тем юзать ли удары руками или же противник теперь будет их ожидать и выбирать контрящие удары? А боец № 2 над обратным вопросом.
>>635750 Можно дать каждому игроку возможность наложить вето на некоторые результаты. Например:
Смоук атакует.
##10д20## выпало 12, 1, 14, 15, 12, 20, 12, 4, 9, 7. Игрок при броске прописывает что 1, 2, 12, 13, 14и 15 не используются, значит эти результаты пропускаем слева направо и его удар это 20, уход под землю и вылет с апперкотом из под ног противника. Право вето можно за раунд наложить на три результата, но в прошлом раунде Смоук их не использовал, и теперь смог использовать шесть. Смоук смог, такая хуйня.
>>635752 При защите конечно тоже можно будет пытаться этим вето смещать вероятность на те приемы, которыми ты хотел бы уклониться, защититься или контратаковать.
Хочу завести реалистичную историчку веку этак по восьмому. Чтобы немытые крестьяне питались одной картошкой, и ту густо засыпая перцем, потому что она гнилая. Чтобы французы месились с англичанами, католики жгли на кострах протестантов и ходили в походы на православных и мусульман. Допустим за группу ландскнехтов из Швейцарии. Как думаете, взлетит?
>>636115 >реалистичную историчку >крестьяне питались одной картошкой >В Европе картофель появился во второй половине XVI века Понял, иди нахуй. Можешь дальше дрочить на игру престолов и мемы про средневековье где-нибудь еще.
>>636115 >Восьмой век>ландскнехты Я ТЕБЕ СЕЙЧАС БЛЯДЬ ГРОСС-МЕССЕРОМ В ЕБЛО СУНУ, КОЗЁЛ БЛЯДЬ >французы с англичанами Блядь французов и англичан в 8 веке не было как украинцев в 17 Сука не испытывай моё терпение и лучше исправься на "хочу сделать игру про тёмные века" либо уёбывай отсюда. Нам здесь такая "реалистичность" не нужна. Ладно сказал бы что с ноткой фэнтези или не уточнял временной промежуток вообще, но нет же, нужно блядь с итальянским жестом выкатить свою опиздохуительную и проработанную идею и чмокнуть "МАММА МИЯ!" Пидор блять.
>>636123 >Я знаю больше среднестатистичского двачера Среднестатистический двачер хотя бы не пихает картошку и ландскнехтов в 8 век, значет что перец и пряности это сука роскошь, а Англии и Франции еще тогда и проекте не было. Обоссан, иди нахуй.
>>636126 >Среднестатистический двачер хотя бы не пихает картошку и ландскнехтов в 8 век, значет что перец и пряности это сука роскошь, а Англии и Франции еще тогда и проекте не было. Среднесатистическому двачеру 15 лет, он дрочит на трапов и смотрит поней. Ты слишком высокого мнения о среднестатистическом двачере.
>>636145 Всяко интереснее тролля кормить чем сидеть орать что игр нету. Может тебе и игру еще сделать? Стимпанк с роботами и Ктулху или фентези с превозмоганием?
>>636147 Парящий высоко в небе замок Змитуа. Чудо техники, науки и мистики. Его хозяин куда-то запропастился. Но об этом не знает никто, да никого это и не ебет. Кроме мейд, которые остались присматривать за замком до возвращения пропавшего господина. Только вот он все не возвращается и не возвращается, а пыльные полки и тускнеющие серебряные ложки это меньшие из тех проблем, с которыми придется столкнуться мейдам. Нормально, а.
>>636158 Эх бля, а вот при Сталине графы говорили что будут играть обязательно, пили братишка, закатимся стопудово. И картинки больше были. И пасты сочнее, и трипкоды не отклеивались. Не тот народ, видимо.
>>636155 Я могу запилить, но мне бы хотелось для начала узнать, будет ли кто-то в это реально играть, а не просто прикалываться тут. Да и, кстати говоря, при всем якобы вездесущем чаепитии и ничегонеделании плавно переходящем в вареники, что-то не припомню игр, где на подобный даунтайм уходило много времени.
>>636190 >любые реквесты в прикрепленном - унылые форсы даунов, нежизнеспособные и неинтересные. Во, теперь правильно. Стыдно должно быть, вроде и сам даун, а нормально мысль мформулировать не смог.
>>636186 Пилить что-то по реквесту это как в рулетку играть, причем крутится сразу, блядь, четыре ебучих колеса: с интересом игроков, с количеством свободных на момент запила игроков, с качеством вводной и с благословением бога ракообезьян с континента Му. И еще пятое колесо как вертушка где-то сверху болтается, это система твоя. И если где-то выпадет к одиннадцати туз, то твое очко уходит в зрительный зал, даже если ты выроллил все идеально в остальном. Ну что поделать, такая работа, вот такая работа. И день и ночь, всю жизнь без отдыха и сна. Ты ищешь упрямо очень важное главное что – то, и вот едва мелькнёт, откроется вот вот долгожданная истина...
>>636115 >реалистичную историчку веку этак по восьмому Вроде была пара в том году. В одной не дошли даже до упаковки багажа, а в другой - с горем пополам прошли первую арку.
Какого хуя тут постоянно рекомендуют фейт в качестве системы? Хуйня же полнейшая, все равно куча навыков-хуявыков, дайсов-хуяйсов, аспектов-хуеспектов, которые нахуй не всрались.
>>636248 Рекомендации и реклама фейтоговна как Самой Лучшей В Мире Прекрасной Восхитительной Идеальной Сбалансированной Системы Для Всеготм - точно такой же дебильный форм, ка и вышеуказанные караваны-феечкив-волшебниы-подростки-мейдочки. И не исключено что от одних и тех же дебилов-форсеров
Тут у них форсят, здесь у них обсирают, там семенят, тут подсасывают, то не нужно, и это не нужно, это лишнее, то неиграбельно, это не хочу, то не буду, здесь скучно, там слишком сложно. Кудах-кудах, раздел не тот, мастера перевелись. Охуеваю с вас, графонов, если честно. Раньше хоть сидели закрыв клюв, или поощряли тех, кто вызвался что-то вести, а теперь любая инициатива наказывается истеричными визгами со стороны игроков. Удивительно, и от чего же это никто ничего водить не хочет. Наверное Абу лично мешает, а так бы вот конечно как раньше было, с утра встанешь пораньше, а на нулевой уже пять новых игр, и все безупречны и чисты как слеза ангела, да... Эх, убили конфобляди раздел. Мы-то не виноваты. Все говно, ты пилишь говно, нихуя у тебя не получится, нихуя ты не знаешь, и все игры за последние восемь лет тоже говно, говно везде бля почему никто не хочет нам игры водить, говноеды...
>>636508 Мир ДнДы это усредненная фентезятина, так что единственная проблема будет в подкрашивании кубов так, чтобы они не сильно выдавали систему ДнДы. Хотя не думаю, что за сингл забанят.
>>636919 >и то больше швабодки, чем на "анонимной имиджборде" с фашистскими петухами-модерами? Не устаю проигрывать с истеричных долбоебов, которым ЫЫЫ ЕБАЦА НЕЗЯ МАМ ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ.
>>636929 >как выглядят блядины И так было понятно как они выглядят. >бок к бочку с няшей писать посты Я слишком замкнут, зажат, стеснителен, скрытен и не уверен в себе, чтобы показывать кому-либо из знакомых свою писанину.
>>636950 >Я слишком замкнут, зажат, стеснителен, скрытен и не уверен в себе, чтобы показывать кому-либо из знакомых свою писанину. Но ведь если писечка та самая, то она наоборот влюбится в твои посты, потом в одной из игровых ссылок подложит троян, который выдаст твое расположение, и сама приедет к твоему подъезду признаваться в любви, вся такая нескладная и в очечках. От нее не нужно будет ничего скрывать, в том и весь смысл.
Я кроме этого раздела больше нигде не играю, ни в интернетах, ни в реале. Я даже в кампухтер уже не играю. Вы понимаете как мне одиноко когда здесь тишина? Понимаете ли? Нас слишком мало чтобы поливать друг друга говном. Я за взаимоподдержку.
>>637078 Я не он, но в других местах не то все-таки. Мало того, что ИРЛ играть заебно, как и на всяких ролл20, так на форумах уровня б как правило такая своя атмосфера, что чувствуешь уровень уюта и понимания, сопоставимый с тем, какой чувствует капитан дальнего плавания, внезапно вернувшийся домой и заставший свою жену за стримящей фортнайт в костюме помидорки из рекламы сока, пока какие-то хачи ебут друг друга в жопы в гостиной под прог-рок. а на кухне в позе лотоса сидит бабка Срака и пьет чай прямо с горлышка чайника.
>>637131 >А были игры об аферистах? Да дохуя. ОП игру создает и потом наебывает дурачков, которые думают что он вести будет, молча уебывая в закат после запила персонажей.
Хочу поводить по новой Legend of the Five Rings от FFG. Все материалы у меня есть. Нет опыта гм-ства. Посему, найдутся ли желающие на данный сеттинг, готовые начать с имеющихся готовых приключений и в будущем прийти уже к чему-то поинтересней?
>>637542 Сюка, зачем ты систему спалил? Давно хочу поиграть в что-то ориентальное, но блядь, с готовыми рулбуками - это /бг. Разве что ты всё нахуй перепишешь и подвасянишь. Но учитывая, что опыта у тебя нет, даже не пытайся.
>>637546 Где б его найти то еще, лол. Если что с перезапущенным сеттингом как бы знаком, все вышедшие рассказы читал, в ЛКГ играл, еще только новые бэковые книги бы читануть, но Эмералд Эмпаэр еще не заказывал, есть только шакал с форчонга. Ну и надо же как-то начинать
>>637663 Проводи разыгровку перед началом основных действий игры. Дня три-четыре игроки отыгрывают то, как их персонажи подходят к моменту начала игры и по истечению стажировки прощаешься с менее активными и менее адекватными. Это как мини игра перед игрой, оборочный тур.
>>637665 > Дня три-четыре игроки отыгрывают то, как их персонажи подходят к моменту начала игры и по истечению стажировки всем уже становится строго похуй и игра заканчивается не начавшись Фиксанул.
>>637666 Ответ очевиден - дропаешь. >>637667 Тут наличие испытательного периода роли не играет, скорее всего они неизменно дропнут в начале основной игры.
>>637999 С частыми абордажами, интенсивной прокачкой персонажей, капелькой мистики - и я тоже в игре. Только без средневековой французской хренотени пожалуйста.
Пришла пора напомнить как будет разворачиваться игра про пиратов. Все начинается с налёта незаметных для наивного опа троллей, с последующим его разводом на создание игрового. Дальше идет реквестирование почерневших от времени мемов про собак и корованы. Ньюфаги в восторге тут же их двачуют. Некоторая часть из них рассыпаются в похвалах, ибо последний их качественный ролеплей проводился еще при Дакоте. У других загораются пердаки прямо в обсуждаче, в виду того что ушлые тролли тупой срач разбавляли также ориджинал контентом. Третьи же вообще не могут отпостить, ибо их колени уже давно прострелены. Но несмотря на все лишения все же половина играчков запиливается в тред. Вот тут и вмешиваются так нелюбимые конфопетухами и местной мочой ДОСТОЙНЫЕ графы, которые благодаря своим сверхсовременным копипастам, сверхточными детекторам рака и сверхмалой заметностью проксей способны сражаться с ними в пропорциях 1 к 9 и даже больше. ДОСТОЙНЫЕ начинают усилинно доминировать мочехлебский гнилой скам. Уже через несколько дней конфочата не существует. И это начало пиздеца. Затем настает очередь старых проверенных персонажей. Те своими отпостами как консервные банки вспарывают рельсы G и K. Про лудунщицу вообще молчу. К ним подбегают дженерик мердерхобы и вскрывают их кустарные рояли стандартными световыми катанами, достают оттуда перепуганных 18-летних девочек-внутри, дают им обидные подсрачники и подзатыльники. В /wr/ массово вводятся даблодрочеры из /b/ с толстенными паками артов, пантеон ДОСТОЙНЫХ на орлах и нимбусах-2000, напичканных электроникой по самую макушку, самоходная кавалерия. Блохастые пытаются с Джеем бороться своими древними круциатусами 60-70х годов, но те лишь немного портят ему карму. Попутно необучаемые ньюфаги реактивными струями выпиливают своих боевых товарищей, которые с открытым ртом стоят в полуметре позади рванувшего пердака. Здоровенные перекаченные бойцы ТОГО САМОГО Хогвартса(с), увидев это, подбегают к необученным /вр/ашкенским писакам, дают кулаком по еблу и забирают клавиатуры. Делается это в первую очередь для безопасности самих необученных писак. Ровно через месяц армия конфы перестает существовать. ДОСТОЙНЫЕ входят в Хогвартс, окружают кабинет Дамблдора, дают пиздюлей самозванцам, вывозят их в мейдорпг, где после непродолжительного драинья сортиров и под всеобщие аплодисменты вешают.
>>638172 Говорю же ты в глаза ебешься, сама программа это и есть ГГ, который осознает себя, выполняет реквесты и растет.
>>638173 Не, код игрокам писать не предлагается, только реквестировать что программа должна обучаться делать. Играчок сам писать код не сможет так и так.
>>638829 Да пес с ним с завершением, ведь даже разыграться нигде не успели. Перса прокачать чутка, внести изменения в игровой мир своими действиями, заиметь репутацию и тому подобное.
>>638975 Втихаря можно, тупо скопировать текст в гуглдок и убрать название системы — ты теперь Хан Соло, даже Звездный Модератор тебя не остановит. Те же караваны так делают и ничего, прадва они попахивают уже. Да и раньше для галочки только пару игр пидорнули за это, емнип.
А зачем вообще эти ограничения? Словно эта доска у бг ворует посетителей, честное слово. Помню когда была игра, так и называлась, "Слоудында" или типа того, и никто не умер, говном не затопило никого да и вообще.
>>639005 Для дынды делали исключение, только для двух игр. Запрет рулбуков это тупо, но всем поебать. Лично для меня это убило доску, играю теперь по нормальным системам где придётся.
>>639005 >А зачем вообще эти ограничения? Словно эта доска у бг ворует посетителей, честное слово. Вот это. Если разрешить тут рулбуки, наличие бг совершенно сомнительно. >Да и раньше для галочки только пару игр пидорнули за это, емнип. Только одну, мастер которой охуел.
>>639016 >Если разрешить тут рулбуки, наличие бг совершенно сомнительно. Это какая-то универсальная отмазка что ли? Какая бы моча не рассказывала сказки, бг прекрасно существует и без игр на своей доске, ведь там идёт преимущественно обсуждение систем, а не игра на них. При этом бг смотрится гораздо более живым разделом. >>639005 >А зачем вообще эти ограничения? Солнце встаёт, наступает летом, а на wr - запрет игр по руллбукам. Это абсолютно иррациональный запрет, который не поддаётся никакому разумению, с ним можно только смириться.
>>639020 >Это какая-то универсальная отмазка что ли? Какая бы моча не рассказывала сказки, бг прекрасно существует и без игр на своей доске, ведь там идёт преимущественно обсуждение систем, а не игра на них. При этом бг смотрится гораздо более живым разделом. Причём тут живность, дурень, если тут будут играть по рулбукам, то и обсуждение их перейдёт прямо сюда, потому что нахуй переться на отдельную доску сраться почему по RAW какой-нибудь бонус или кавер должен быть, а по RAI - нет. треды обсуждения можно будет спокойно перетаскивать сюда, потому что обсуждать будут здесь. Пока тут (полу)открыта водились по фейте весь обсуждач был завален обсуждением этой системы, а че-то отнюдь не тред по FAE/FATE бг. >Это абсолютно иррациональный запрет, который не поддаётся никакому разумению, с ним можно только смириться. А может просто подумаешь чуть лучше?
>>639021 >Пока тут (полу)открыта водились по фейте весь обсуждач был завален обсуждением этой системы, а че-то отнюдь не тред по FAE/FATE бг. Потому что фейт не так популярен, очевидно же. Да и для местных жителей фейт был чем-то новым, а не обыденностью игровой жизни. >Причём тут живность, дурень, если тут будут играть по рулбукам, то и обсуждение их перейдёт прямо сюда, потому что нахуй переться на отдельную доску сраться почему по RAW какой-нибудь бонус или кавер должен быть, а по RAI - нет. Если будут играть по рулбукам, то внезапно будут играть по рулбукам, не пытаясь их пронести со спиленными номерами, если кого-то привлекает не самый удобный формат игры на анонимной доске.
>>639024 >>639021 >>639020 >>639016 все эти ебланы просто не помнят что этот петушиный угол изначально откололся от издача и был для /writing - отсюда и это ограничение ныне бессмысленное их рационализация это пример скотского мышления рилейтед: >Клетка. В ней 5 обезьян. К потолку подвязана связка бананов. Под ними лестница. Проголодавшись, одна из обезьян подошла к лестнице с явными намерениями достать банан. Как только она дотронулась до лестницы, открывается кран и ВСЕХ обезьян обливают очень холодной водой.
Проходит немного времени, и другая обезьяна пытается полакомиться бананом. Та же ледяная вода. Третья обезьяна, одурев от голода, пытается достать банан, но остальные хватают ее, не желая холодного душа.
А теперь уберите одну обезьяну из клетки и замените ее новой обезьяной. Она сразу же, заметив бананы, пытается их достать. К своему ужасу, она видит злые морды остальных обезьян, атакующих ее. После третьей попытки она поняла, что достать банан ей не удастся.
Теперь уберите из клетки еще одну из первоначальных пяти обезьян и запустите туда новенькую. Как только она попыталась достать банан, все обезьяны дружно атаковали ее, причем и та, которую заменили первой (да еще с энтузиазмом).
И так, постепенно заменяя всех обезьян, вы придете к ситуации, когда в клетке окажутся 5 обезьян, которых водой вообще не поливали, но которые не позволят никому достать банан.
>>639025 Ну тебе-то конечно виднее, петушок. Вот только не столько от издача он откололся, сколько от ролок в /б, откуда забытая ныне поговорка про то что wr это филиал b. Тебе конечно же виднее, идиоту, а не модеру, который с такой резолюцией выгнал единственного обнаглевшего мастера - Аниме-игру, который хотел водить здесь по PbtA, выдав свой перевод хака за васянство.
Одна игра: >Хотелось бы перехватывать управление только в критических местах. То есть весь эпизод с высадкой должен был выглядеть так: >1 ход. Осмотр с орбиты. >2 ход. Высадка за образцами. >3 ход. Высадка на источник сигнала. >4 ход. Бой с роботами. Да, за 1 ход весь бой, со всеми роботами какие здесь только могут быть. >5 ход. Исследование армян играющих в нарды Другая игра: >В следующий раз, веди за руку текстом, допустим, "Бланка в бордель, Марру пить, а меня к контрабантистам >— Чего надобно тебе?" >И понеслась социалка. А так выглядит, как ваншот на фейте, прости Г-ди Поменяйтесь играми блять.
>>639697 Забрал леща, пожарил его с мазиком и чесночком, чтобы воняло на весь раздел. Жарил естессно вечером, чтобы весь дом прочувствовал аромат. 1d100: (29) = 29
>>639781 Ну садись, раз пришел. Рассказывай, какие новости? Семеныч с шестого этажа съехал али опять деньги промотал? Какой мудак постоянно лифт ломает и орет в нем ночью?
>>639796 Семеныч с шестого этажа: 1. Съехал. 2. Опять деньги промотал. 3. В больничку слег с камнями в почках. 4. В мусарню загремел за кражу водки из покупочки. 5. Требуя у жены денег на опохмел выпрыгнул в окно и умер. 6. Говорят к сыну в Германию собирается. 1d6: (5) = 5 Мудак ломающий лифт это я.
Пальцы чешутся что-нибудь выдать, а вот что - хуй его знает. Вкатиться в уже сложившуюся игру и разбираться в уставе чужого монастыря? Затея так себе. Создать собственную игру? Затея получше, но не исключено, что я сольюсь через 100 постов, и все игроки наперечёт безустанно будут говорить, что я хер моржовый и вредный хуй. В блужданиях мысли, в общем. Если здесь тусит какой-нибудь мастер, который готов принять ньюфага впрочем, довольно опытного в свою игру, и объяснить ему, что да как, это будет идеально.
>>639849 Скорее ноль. Новый лудун может нормальный сам по себе, но планки старого не достигает. Суперзлодеи как всегда медленные пиздец и слишком старые чтоб их считать. Пираты выплывали слоупочно и вообще похожи на игру которая дольше двух месяцев активной не продержится. ЗТ еще живым назвать можно, но у них там своя атмосфера.
>>639857 Изюминки не видно. Смотришь, а это та же игра что раньше. Только первый лудун был прорывом, даже при годном барокко немногим ранее, а этот пока ничем не выделяется.
>>639858 Раз уж ты такой критик-ценитель, то можешь дать нормальный обзор вр- игр этого года? Ну не просто - говно/неговно, а с описаним конкретных изюминок и баребухов.
>>639862 А еще лучше писать обзоры прямо в конфе, чтобы там проигрывать с доскодебилов. Ебанутые что ли? Какие нахуй обзоры? Три с половиной игры на нулевой, играть и так не во что, а они еще собираются разводить критиканство и ревьюшечки. Было бы десять игр живых, еще имело бы смысл, а так больше похоже что вам не терпится обосрать любую движуху, лишь бы не играть и дальше на завалинке сидеть с умным видом.
>>639885 Ну ты попробуй сам такое сделать. Вот возьмем для примера сайфаемультик, давай обрисуй че там хорошего было, и чтоб больше одного пункта нашлось.
>>639888 1) Это сайфай, хороший-проверенный сеттинг который сложно запороть. 2) Это мультик, а не сингл. 3) Мастер подгонял игроков при проебе, а не забивал на самотек.
В честь праздника собираюсь что-то запилить, но свою систему лепить не хочу, а нормальные нельзя. Есть какая-то годная система слепленная на вр чтобы я её позаимствовал?
>>639869 Ну лан, раз такая пьянка, опишу те игры какие видел изнутри: 1. Ваха-гварданы - замах интересный, оп пытался втащить некий сюжет но не осилил объёма. 2. Сайфай - приятная продуманная система, качественные пасты, сюжет загадка. Минусы - адски медленная скорость событий, как следствие - проёб игроков и жертвоприношение мастера. 3. Античная богиня - система, заточенная под кровавый анальный цирк, слишком детальное погружение в вопрос и самовыпил мастера
>>639895 >система, заточенная под кровавый анальный цирк Да вроде там норм система была. Хотя стоп, там же ее мастер классически перепилил с нуля посреди игры, в начале было лучше.
В кубе 1д6 вероятность выпадения единички 0,16, это я понимаю. А какая вероятность выпадения единички в 2д6, или даже, чем черт не шутит - 3д6. Есть кто сведущий в тервере?
>>639930 Как это она падает, не понимаю. По идее ведь должна расти. Кидаем 3д6 на событие, значит шанс что выпадет единичка должен увеличтиться в три раза.
>>639936 Так тебе нужна хотя бы одна единица на 3 кубах? Если вероятность выбросить на d6 1 равна 1/6, то вероятность получить 1 и во втором броске равна 1/6 от 1/6, то есть 1/36 или 2,78%.
>>639943 Падажжи, это и есть вероятности хотя бы одной единички. Чтобы была ровно одна единичка, там формула сложнее. Для трех кубов например, нужен любой из трех исходов: 1/6 x 5/6 x 5/6 5/6 x 1/6 x 5/6 5/6 x 5/6 x 1/6 Каждый вероятностью равен 25 / 216, т.е. 11.5%, а как дальше эти три исхода объединять для реальной вероятности я уже не ебу
Одна девочка не волшебница собирает команду девочек не волшебниц, но с определенными навыками, с помощью которых можно съебаться из страны. На самолете видимо, если это бриташка.
Зачем тюрьма (фу фу), если можно про армию? Та же тюрьма, только ещё дадут пострелять и, возможно, совершить несколько военных преступлений. Не говоря уже про увлекательный проеб казённой техники и последующие пятьсот нарядов вне очереди.
>>640038 Осталось только предложить про монастырь. В средневековой франции, естественно. Армия имхо не так интересна, тк вечно нужно что-то добывать, никакого расслабона.
>>640025 >>640034 Пили епта! Будем кидать полотенце под ноги и спрашивать за жизнь. Как же хочется няшную арестанточку наркоманочку. Но я бы предпочел играть за мужчин.
Опять ИИ вернулся, бегите, глупцы. >Протовампиры - Каин (Каахааы) и Авель (Аауээы). Адам им имена с попойки давал что ли? >В медно-каменном веке у озера, ныне называемого Бояном Прям как всё, что в этой игре происходит. >Каиниты "Неее, я свой сеттинг придумал, ни разу не МТ!" >Но тут вмешались уберволки и зачаровали особым образом всю воду в этих водоемах. Вот пидоры-то, а! >И так случилось, что каиниты совершили и Третий Грех. Упс, случайна. >Под Обществом Спектакля понимали именно их - обычное человечество, а кодекс поведения и законы по скрытию сверхъестественного - Спектаклем. Ни разу не Маскарад, ага. Про систему вообще молчу, треш завязанный на постах, когда даже залётные уже переучились на кубобросание. Шабашит проклятый, ты если так по МТ загоняешься, просто спиздь систему, да и проведи игру по этому сеттингу, наркоман.
>>640355 Ты, блядь, не лезь. Не трогай убогого. Он же Голлум ебучий, неужели не видно? Хочет нормальную игру, но умеет, не понимает даже что такое нормальная игра, что такое оригинальные сеттинги, что такое допиливание напильником и когда лучше просто взять уже готовое. Нет, он может только биться головой об стену, плакать что Бэггинс украл кольцо что игра скоро будет, и все сделается, и все свое ни разу не ворованное Голлум честно кольцо полчил это был подарок на день рождения он же просил все честно все будет игра своя щас сделаю
>>640355 Да я на коленке про Вомперов оригинальнее придумаю. Ну значитца будующее, фармацевтическая компания "Иная жизнь" распространяет чудо-лекарства основанные на наномашинах. Лекарство работает просто идеально, за исключение некоторых случаев в которых человек получает жесткую аллергию на свет, возможность управлять наномашинами в своем, и не только, организме на подсознательном уровне, заживляя раны, отращивая клыки, когти и тому подобное, но взамен теряют способность производить собственную кровь, от чего вынуждены питаться человеческой, никакая иная им не подойдет. Играть предлагается за одного из таких свежевылеченных, раскрывая тайну "Иной Жизни", игрок(и) узнают о том, что верхушкой компании являются настоящие вампиры, следящие за развитием человечества. Когда человечество подходит к опасной черте слияния с машинами, и собственно оставления их без кормовой базы, они приводят в действие план цикличности, созидая таких недовампиров, дабы пошатнуть цивилизацию, а затем вернуть ослабшее человечество в каменный век самолично.
>>640365 Мне понравилось все кроме отращивания клыков наномашинами, плохо укладывается в техноблядскую природу вампиризма. А вампиры без клыков это ну такое.
>>640365 >оригинальнее >наномашины >за исключение некоторых случаев в которых человек получает жесткую аллергию на свет, возможность управлять наномашинами в своем, и не только, организме на подсознательном уровне, заживляя раны, отращивая клыки, когти и тому подобное >оригинальнее Верни свои наномашины на Марс, пожалуйста, откуда взял.
>>640367 Чем тебе железные зубы не нравятся. >>640369 Вот ни то что не смотрел, даже не слышал о таком. Да и с учетом того количества треша, что в анимэ выпускают, любой бред может оказаться рельным.
>>640370 >Вот ни то что не смотрел, даже не слышал о таком Ну-ну. Не верю, но проехали. >Да и с учетом того количества треша, что в анимэ выпускают, любой бред может оказаться рельным. И даже тамошний мир выглядит интереснее предложенного тобой, хотя бы потому, что прописан не тремя строчками. Ну и есть церковники с ГОТИЧНЫМИ КОРЫТАМИ а ля Ваха.
>>640372 >И даже тамошний мир выглядит интереснее предложенного тобой, хотя бы потому, что прописан не тремя строчками. Не спорю, как всегда делаю миры на коленке, от чего они разваливаются от легких дуновений в сторону рельс. Кстати стоит смотреть\читать?
>>640373 >Кстати стоит смотреть\читать? В принципе можно. Не шедевр, как по мне, но забавно в свое время было. Вон еще один образчик мира с вампирами, но без опостылевших маскарадов https://www.youtube.com/watch?v=IGrpoxBlCNo Я бы в этом направлении поплясал, и то веселее будет.
>>640396 Да пусть эта, как говорится, ну того. Хуй сосет. Такие-то муки Тантала, который раз за разом пытается сделать что-то нормальное, и который снова и снова выдает что-то, на игру не похожее даже отдаленно. Квинтессенция необучаемости и цифродрочерства, и все в прямом эфире.
>>640429 Так люди к нему приходили играть, а он только пердит и убегает молча через пару постов. Каждый раз. Он официальный хуесос вся раздела, принял эстафету у Белиарха, Арканки и пр.
>>640453 Можно сделать игру про бабушек на лавочке. Игроки будут преодолевать все более и более абсурдные трудности путем жалоб и ворчания на тему "раньше было лучше", причем качество ворчания напрямую влияет на бонус к кубам.
>>640452 >Он официальный хуесос вся раздела, принял эстафету у Белиарха, Арканки и пр. Да не. Это же Мустурбатор Возрожденный, если докапываться до сути.
>>640541 Слушай сюда, котик, не хочу тебе грубить, потому не буду, усёк? Ещё раз чёто вякнешь, милаха, я тебе лично ничего не сделаю. Так что вот это самое, не знаешь что сказать - лучше промолчи.
>>640543 Ты чего порвался, шизя? Иди дальше с дивана вещай как бы ты охуеннно все бы сделал, если бы да кабы. Жопу свою тоже можешь защить, хотя и здесь тебе скорее всего мочух помешает.
>>640740 Да вряд ли, бампами все напортили бы. Супербитард там за лимитом тонет... а фоточек все не было, из чего можно заключить что Альма просто съебался куда-то ещё, а нам ехидно о смерти пиздел.
>>641099 Сетовать можно на: 1) Долбоёбов игроков. 2) Мудаков мастеров. 3) Модератора. 4) Запрещённую к упоминанию группу. 5) Сета. И так далее. Доска тебе выбор даёт, а ты нос воротишь.
Думаю запилить игру про боевые искусства. С контролем ки и прочей мистики. В качестве системы будет д100 с модификаторами от боевых стилей. Вопрос, какой сеттинг лучше взять за основу?
>>642585 Ладно, надо будет почитать материал, чтобы хотябы не попасть впросак. >>642584 Да не вопрос, вставлю полторы боевых уборщицы в качестве врагов.
>>642574 Нет, не знаю кто это. Идея в общем-то такая. Я рисую карту с тавернами и феями, раздаю каждому игроку его копию с разведанной им территорией. Вы ходите, строите, ищете грааль, собираете плащ короля нежити, набигаете на нейтралов и друг на друга, все как в игре. Плюс живая дипломатия по почтам, например совместный распил отставшего, объединение против разожравшегося и так далее. Упор делаем именно на сратегию(стройка, экономика, контроль карты, дипломатия), тактические бои симулируются парой бросков на основании силы армии. Карта достаточно контактная чтобы все было аркадненько.
>>642596 >>642590 Не взлетит. Ты предлагаешь играть в самый обычный хомм по сетке, только с убитым балансом ВООБЩЕ НАХУЙ убитом, да, я знаю, что в трешке и так баланса нет, но у тебя это вообще васянский пиздец будет, ужасным нестабильным делеем хода от игроков, васянской дисбалансной картой, и при этом не предлагаешь нихуя такого, чего нет в обычной игре по сети. Всем желающим проще будет зайти на любой сервак героев и скооперироваться в партию, всё, там будет всё, что ты предлагаешь, только лучше. Уебывай придумывать киллерфичу, чтобы смысл был в это текстом играть.
>>642598 Киллерфича - это живая дипломатия. Всякий дизбаланс фиксится ею, если тебе повезет со спавном то остальные объединятся против тебя, а потом пересрутся между собой. Продумать и сделать ход можно очень быстро, буквально за 5 минут. Часто играл в героев по сетке? А как часто доигрывал? Рискну предположить: никогда. Мы, конечно, по доброй традиции тоже дропнем, но хотя бы попробуем. И если так рассуждать, то в любой пекаигре есть тоже самое что и текстовой, только круче.
>>642599 >Киллерфича - это живая дипломатия. В игре по сетке она тоже есть, лол. >Всякий дизбаланс фиксится ею, если тебе повезет со спавном то остальные объединятся против тебя, а потом пересрутся между собой. Поразительные познания в балансе, охуеть просто. Не, залезь откуда вылез с такой логикой. >Часто играл в героев по сетке? А как часто доигрывал? Рискну предположить: никогда. Ну и сходи нахуй со своими предположениями. Люди играют, и им норм. А тут ты ничего нового не предлагаешь. И естественно вы дропнете.
>>642603 >В игре по сетке она тоже есть, лол Там она полностью нивелируется тем что ходы последовательны, а не параллельны. >Поразительные познания в балансе, охуеть просто. Не, залезь откуда вылез с такой логикой. Не для одноклеточных гуманитариев, согласен. >И естественно вы дропнете. Дропнем и нам норм будет, а ты пока сам сходи нахуй.
>>642599 >Часто играл в героев по сетке? А как часто доигрывал? Рискну предположить: никогда. Не, ну ты сразу бы сказал что твои познания о сетевой составляющей героев - статья на лурке, епт. >Всякий дизбаланс фиксится ею, если тебе повезет со спавном то остальные объединятся против тебя, а потом пересрутся между собой Ага, обязательно. В любой нормальной стратегии сначала давятся те, у кого слабый старт, а потом игра идет между двумя-тремя отъевшимися игроками. Похоже, что в игры не играл как раз ты, мань.
>>642606 >Не для одноклеточных гуманитариев, согласен. Но ведь одноклеточный гуманитарий как раз ты, который думает, что болтание языком исправит кривой баланс. >Там она полностью нивелируется тем что ходы последовательны, а не параллельны. Че блять? Это схуев ли? Короче, ты ебанутый какой-то.
Месяцы проходят, а /wr/ не меняется. >Игор нет((( >Вот игры, на нулевой, смотри >Эти игры мертворожденные/говно/унылые, играть не хочу >Тогда запилю для таких как ты новую, вот такую >Твой концепт мертворожденный/говно/скучный, играть не хочу >Тогда запили охуенную игру сам, раз такой умный >Я!?
Есть кто живой? Если да, то давайте вместе придумаем какую-нибудь игру, например про Вторую Мировую? Или я один тут сижу и жду, когда появится стоящая игра, в которую будет интересно вкатываться.
>>643351 Не знаю пока, нужно спрашивать у анонов что больше зайдёт и будет понятней.
Но есть некоторые идеи: 1. Наша борда очень напоминает радиоэфир в состоянии войны, когда его круглосуточно мониторят все воюющие стороны. 2. Есть сервис временных сообщений, который позволяет паролить или делать одноразовыми сообщения: http://linktmp.com/ 3. Пароли должны быть взламываемыми, на честность игроков. 4. Мы кто-то вроде штабных связистов, от наших результатов взлома и броска кубика - успех наших операций зависит. 5. Лёгкость для вкатывания в любой момент игры, даже для мимокрокодилов. 6. Лёгкая, но затягивающая ебанутость сюжета игры. 7. Не мы выбираем нашу державу, а дайс. 8. Возможно всё во вселенной, где мы подводники-радисты.
>>643354 На том сайте есть автоудаление через определённые дни, вплоть до недели. Коды Энигмы менялись, вроде, раз в сутки, потому и нам можно давать сутки на дешифровку, но желательно исключить механический перебор, а шифроблокнот сделать доступным по принципу ребуса или какой-нибудь другой ерунды, где нельзя переборщик подстроить. Это чтоб мы думали, а не переборщик на pussкале писали.
>>643354 Тогда пусть рили будет игра про управление волчьей стаей. Игрок должен с какой-то вероятностью перехватывать радиообмен вражеских судов, дешифровывать их сообщения, на их основе делать предположения о планах противника и отправлять ему наперерез свои подлодки - отдавая им приказы опять же в виде зашифрованных сообщений. Которые, в свою очередь, может перехватить другой игрок и т.д.
>>643365 А теперь давайте попытаемся продумать технологию шифров, играбельной карты, чтобы приделать к ней немного стран с войсками для морского развёртывания.
Анончик, посоветуй, пожалуйста, какую-нибудь новую ролевку, куда можно было бы вкатиться. А то тут сплошняком то треды с отыгрышем зеков, то игра, где уже определены персонажи и никак не вкатиться.
>>644701 Не провоцируй, сука думаю поводить, но без учёбы, чисто приключения но не знаю, здесь ли, а то система со специфическим вкусом в любом случае, не раньше июля
>>644706 Но ведь вся суть в школьности, переменах, уроках и подготовкам к ним. Ну и только на десерт свободное время с стритрейсингом на мётлах, кражей книжек и чисткой котлов.
>>644709 Ну не знаю, книжки-то явно не про учебу. Лучше, чтобы она фоном была, а то вон что с последней попыткой возродить гопач стало. Смерть мерзкая в библиотеке.
>>644779 >не ПбтА уже будет, а хак. Как что-то плохое. >Полно систем про компетентных и проактивных персонажей. Но не-оп-но-хуй уже взял эту и подстроил её под гопач. Чуть подрихтовать руки персонажам и для сельской местности пойдёт. К тому же она простая как пять копеек, а это хорошо, не будет отвлекать от распития чайных напитков.
А как у вас тут вообще к карточным играм с упором на графоманию отыгрывание относятся? Мне сразу в /bg/ уходить или можно у вас осесть? мимо пилю свою первую карточную игру
>>644977 Польский. Чтоб плохие русские с одним черенком от лопаты на пятерых и хрустящие баварскими сосисками и пьющие пиво по-отечески добрые фрицы, которые не сделали ничего плохого. Можно даже играч не делать, просто сраться в обсуждаче на тему исторической справедливости.
>>644952 Двачую. Шоб играть за сверхлюдей, сбежавших из лабораторий нацистов. Вундеркиндами,, телекинетиками, пирокинетиками, гипнотизерами или типа того.
Вы что с разделом сделали, ироды? Ушел, блядь, на несколько месяцев, так думаю наверное уже кучу новых игр сделали, хуярятся поди как черти в них. А в итоге вся нулевая мертвая, только суперзлодеи пропукиваются раз в пару недель, территории захватываются, но без огонька, да и вроде бы сингл какой-то еще барахтается. Где все дженерик фентези дженерик игры в дженерик мирах с дженерик героями, от которых все нос воротили? Где КЦИ, где синглы, где мультиплееры, где вообще что-нибудь? Раньше хоть снайперские треды создавали, какие-то игры-однодневки пытались запиливать, в прикрепленном срались, а сейчас вообще нихуя не происходит.
>>645129 >Здесь запрещены рулбуки, темп медленный и банят за всякую хуйню А чего тут удивляться, коли всех входящих в раздел сразу же встречает >ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА! Сразу же подразумевающая что ведущих надо можно и нужно унижать и\или игнорировать, а игроки вольны поступать как вздумается. ОП же игру ОСМЕЛИЛСЯ создать, значит заслуживает. И есть отдельные индивиды, которые такое отношение более чем заслужили, но ведь всех нормальных распугали. Даже N-а, и того заебали,а он эльфоКЦИ вел ебать сколько, и никакие вайпы залетных тесачеров не мешали. Ну это из самого запоминающегося только. Остались только серуны-шизофреники. Здоровая, располагающая к хорошим, интересным играм атмосфера, нечего сказать.
>>645151 Ага, и перехвативший эстафету тоже. Ну давайте играть в отрицание, все равно делать нечего. И без того полукоматозный раздел довели вообще до состояния полного нестояния. Или будем ждать лета, потому что каникулы, а когда летом все вообще намертво встанет будем ждать осени, чтобы хандрящие любители глубокого отыгрыша проснулись, а потом будем уповать на зиму, потому что ведь все сидят дома и обязательно будут играть? Хоть бы еблю разрешили, какая-то движуха началась бы. А то сидим конечно цивильно, хорошо. Вспоминаем вот лучшие времена, вздыхаем с тоской и ждем возрождения %игра_нейм%, ведь так хочется %действие_нейм%. Только ни играть, ни водить никто не хочет, а кто хочет - тех с дурки выпускать нельзя.
>>645155 Так эта, иди играй. Вон, игра Лехи стынет, например. Еще какой-то фентезячный сингл болтался вроде бы. Куча разных мертвых тредов - возрождай не хочу. Или ты к нормальным не относишься?
>>645158 Хотел к Лёхе, сильно, но времени уже не хватит на третью игру. Не хочу бездумно запиливаться, не имея серьезных намерений. Если берусь за игру, то я ее играю как следует, во все щели.
>>645491 >Не в том смысле конечно, что сейчас так, а в том, что так было бы если у модераторов был мозг, вместо набора непонятных для него правил-атавизмов. Так так и есть - достаточно не кукарекать и не передирать правила полностью.
>>645502 Нет, похоже дурачок всё-таки ты. Супеерзлодеи играются по Марвелсупергероикс. Был ВоД, куча фейта, днд лайт, и ничего, все игры были тут, и сдохли сами по себе.
Ну же, запиливайте уже Игру престолов. Хоть здесь я за свою няшуню порву всех узурпаторов и захвачу стулку Тууу дууу руруру ууу тудудумтум-тудудумтум-тудудумтум
>>645558 А можно перекатиться на ролл20, где есть вообще все, начиная от музыки и документов, и заканчивая интерактивными картами. Тока там играть нужно буде, а не чатиться и обмениваться аниме-пикчами как в дискорде.
Поясните залетному. На форумах никогда не играл - только ИРЛ, где собирается партия и несколько часов планомерно играют. Проходят тут игры в таком формате?
>>645564 >Проходят тут игры в таком формате? Здесь и сейчас нет, но вообще и в таком формате пару-тройку раз пробовали играть. Не знаю правда зачем, або получается, что собираются все минусы и форумок и войсоигор. >>645862 Когда бож решает лишить человека разума, то делает его мочератором.
>>645861 Так водить-то не нужно. Создаешь тред, игроки запиливаются, дропаешь. Все довольны - вроде бы и поиграли, а вроде бы и дальше можно в прикрепленном страдать что ОХ БЛЯ ЩАС БЫ КАРАВАНЫ.
Мастера проёбываются постоянно, а игроки реже. Мастера в основном не осиливают длительное поддержание логичности происходящего, а вот поиграть никто не против. Предлагаю запилить научный экскремент – игру, в которой игроки по очереди будут становиться мастерами, меняться будут, скажем, раз в неделю. Таким образом меньше времени чтобы заебаться, дадут поиграть в ту самую хуйню игру что ты сотворил, да и повод для бугуртов будет посвежее конфосрача. Конечно, качество игры будет тупо как в рп-фанфиках по винкс, но кого это волнует? Может, так кто-то из тех, кто никогда не мастерил, втянется и запилит чёто своё. В любом случае, хуже уже не будет. Дискас.
>>646275 Проспит поход или пойдёт срать в лесу и потеряется на неделю. Играть и водить одновременно это пиздец табу, но некоторые умудряются впихнуть своего нпц-мерисью в любую игру, привязать его сюжетом к пати и таким образом как бы играть в то же, что водит.
>>646271 Ну, бывали игры, оп-пост которых ну вообще никак не завлекал запилиться, но это, имхо, проблема игры а не игроков. В любую фентезюшню всегда хватало желающих тащемта.
>>646276 >оп-пост которых ну вообще никак не завлекал запилиться, но это, имхо, проблема игры а не игроков >игроки всегда хорошие, они всегда готовы играть, а когда не готовы, то соси хуй чмо ебаное твоя игра говно и мать шлюха Понятно, понятно. >В любую фентезюшню Игра про гоблина сдохла от переизбытка желающих, ага. Вон плавает еще один сингл где один ведущий сам с собой разговаривает. И это не считая караванов и прочих мультиплееров, где игроки отваливались только в путь.
>>646306 Очевидно же, что гадкие игрочки виноваты в том, что никто не играет в эти чудесные игры. Нужно периодически наказывать тех, кто отказывается играть в какие-то игры, чтобы неповадно было. Вообще, ты что-то сильно отреагировал. Вангую, что ты водила одной из загнувшихся из-за нулевой популярности игр.
Учитывая то, насколько здесь мало игроков, я считаю будет уместным провести перекличку. Быть может по ее итогам будет видно стоит ли тут кого ждать если пара человек отказалась играть в какую либо игру, или уже нахуй. Допустим я первый.
>>646332 Не вижу на пике ничего охуенного, наверное, всё осталось за кадром. Но у меня другой вопрос: если интриги и мысли героев - это достояние всех в треде, то какой в этом смысл? А если нет, то как это реализовано технически и на кой чёрт мне строчить пасту, которую никто не читает? Или это какой-то цирк для зрителей? В общем, поясните мне неразумному, как это всё происходит.
>>646332 Бляха я уже три года не могу получить сами знаете что сами знаете куда. Вот в последний раз написали, что у меня почта хуёвая. Скиньте таки, пожалуйста. [email protected]
Если >>646359 и >>646356 не один и тот же анон, то кто-то из присутствующих не расчитался и является аноном №4. Давайте посчитаемся, неужели вам не интересно сколько нас в популяции? Трое уже отметились, кто зазевался?
>>646363 >сколько нас в популяции Людей которые играют в то что есть - слишком мало. А тех, кто пиздит в прикрепленном про то как бы охуенно было бы сыграть в парашанейм - слишком много.
>>646276 > Играть и водить одновременно это пиздец табу, но некоторые умудряются впихнуть своего нпц-мерисью в любую игру, привязать его сюжетом к пати и таким образом как бы играть в то же, что водит.
А чем "персонаж" мастера будет отличаться от остальных неписей, которыми он управляет?
>>646371 Тем, что этот персонаж будет охуенным, пиздатым, философом, волком-одиночкой снизошедшим для помощи дебилам и во многих случаях чуть ли не главным героем сюжета в силу своей охуенности. Обычно эта хуйня называется DMPC, можешь погуглить прохладные и не очень истории о такой хуйне.
>>646332 Была сорт оф политика c потайными договорами. Загнулась, вроде, из-за того, что оп криво правила по крепостям прописал, там чёт бугурт какой-то начался в который я не вник и всё заглохло. В тот, сука, самый момент, когда я должен был накуканить сладенького хана на свои многотысячные пустынные орды. Ну и это, по личным ощущениям, лениво писать посты в играч после переписок по почте. Но это скорее моя личная лень. Самая большая проблема всех пвп игр с упором на интриги и прочие скрытые ходы заключается в том, что никто не запрещает запилиться толпе из места, которое нельзя называть и заранее выступив одним фронтом отпиздить всех остальных в самом начале игры, пока они нихуя не поняли что происходит и не консолидировались, например. Или насемёнить себе кучу государств и сделать то же самое в одну каску. Ну и проблема чуть поменьше, но тоже проблема, это когда игрок дропает и своим дропом весь сложившийся политический баланс и кучу договоров через хуй прокидывает. Хз короче, ирл в такое играть надо, а не на доске. Хотя вот щас вспомнил, была ещё у Гротворка игра со скрытыми ходами и вроде как она себя хорошо чувствовала и всё было неплохо, но он внезапно дропнул. Так что не сказал бы, что прям не можем.
>>646454 > В тот, сука, самый момент, когда я должен был накуканить сладенького хана на свои многотысячные пустынные орды. Всё ещё хочу набить тебе ебало, сэндниггер!
>>646454 >Ну и проблема чуть поменьше, но тоже проблема, это когда игрок дропает и своим дропом весь сложившийся политический баланс и кучу договоров через хуй прокидывает. Привет, СССР!
Меня удивляют игроки которые запиливаются в мультиплеерную пвп стратегию, но как только у них возникает несоответствие их образа как должно быть и реальности - дропают игру. Это я про королеву, которая много писала о своей красной стране, но дропнула игру как только у ее границ появилось два карликовых государств наемников и горцев.
Здравствуйте! Я насчет парочки вопросов. Чтобы создать/перенести сюда текстовую ролевую игру - обязательно нужна система на доске в играх или просто обычный текст может сойти? И второе: Если тематика аниме, то как обстоят дела с этим? Спасибо за ответы.
>>646639 >Чтобы создать/перенести сюда текстовую ролевую игру - обязательно нужна система на доске в играх или просто обычный текст может сойти? В смысле, словеска без системы? Сомнительно, но можно. >И второе: Если тематика аниме, то как обстоят дела с этим? Двач это вообще борда для анимешных девочек. Так что милости просим.
>>646639 Ответ первый, Текст отлично подойдет, только бросай хоть иногда кубик, а то он скучает, командой ##XdY## Где Х количество кубов, а Y грани. 20 на 100 максимум. Ну и второй ответ, тут могут играть даже в собаку. Так что каким-то анимэ нас не испугаешь. Была Игра про Джо-Джо и даже успешно.
>>646643 Большое спасибо) Просто я к тому, что влиться туда новичкам будет не просто, потому что игра идет уже давно и "своя атмосфера". Однако если придем, то будем рады новеньким. Люди у нас дружелюбные и добрые, так что еще раз благодарю! >>646644 Спасибо, благодарю за ответ)
>>646645 Только это, если будете сильно активными, дотягивайте хотя-бы до 1500 постов, а то Раздел у нас не особо активный, можете смыть чего лишнего. Ну и берегите ноги, мы тут слегка прокляты и люди частенько пропадают, в основном ОПы.
>>646648 > Только это, если будете сильно активными, дотягивайте хотя-бы до 1500 постов Нет, мы не сильно) > частенько пропадают, в основном ОПы. Перекаты делают за игроков? Если мы сами себя катить будем, то не пропадем) >>646650 Спасибо, но еще рано. Я поговорю с остальными)
>>646652 Сначала неожиданно на /a играли, потом на другой борде вообще. Потом я уже влилась в вк ролки(и не только я), потому что хобби интересное и для меня полезное. Теперь снова здесь, потому что доска померла...ну и сегодня первый вайп и я решила поговорить с вами, прощупать почву.
>>646454 > . Хотя вот щас вспомнил, была ещё у Гротворка игра со скрытыми ходами и вроде как она себя хорошо > чувствовала и всё было неплохо, но он внезапно дропнул. Так что не сказал бы, что прям не можем. только свистни он появится Если речь о круглом городе то пожалуйста могу снова запилить, если речь о другой игре, то скажи о какой и я ее выкачу только в путь.
>>646675 Не, я даже хз как объяснить, я уж и не помню деталей. Там что-то было типа противостояния королевских шпионов и организаторов крестьянского восстания или около того. Ты ещё, чтобы мозг не ебать, карту Чада использовал для королевства.
Глория все ещё ждёт своих героев и злодеев, пара игроков появились и исчезли, обдумывают пост? Ещё 4-7 игроков войдут в это прогрессивное, толерантное государство как к себе домой. Дерзайте >>646948 (OP)
Как вкатиться? Посмотрел список игр, вроде, всё уже занято, дохрена всего произошло и начинать там уже поздно. Есть ли какая-нибудь новая игра? Я здесь в первый раз, хочу чисто попробовать.
Алсо, можно ли где-нибудь здесь найти соигрока на постоянную основу?
Как вкатиться? Посмотрел список игр, вроде, всё уже занято, дохрена всего произошло и начинать там уже поздно. Есть ли какая-нибудь новая игра? Я здесь в первый раз, хочу чисто попробовать.
Алсо, можно ли где-нибудь здесь найти соигрока на постоянную основу?
>>648319 А что тут обосновывать? Люблю его и все. Нигде больше играть не буду. А вообше человек красит игру, а не место, так что выходит я пиздобол и люблю не раздел, а его обитателей.
>>648357 >ЧИЛАВЕК КРАСЕТ ИГРУ Так бы и сказал, что сидишь в конфе, ей-богу. Развел тут лирику. А с обитателей вр можно только проигрывать по причине их охуенного лицемерия, лени, пиздливости и злопамятности. Прям политач джваноль.
>>649268 Мне кажется, караваны надо оформлять более геймово, а не нарративно. То есть, допустим, я говорю Господа играчки, ехать будем из А'нусобаки в Яеб-Ал, дорога займет ориентировочно неделю. Это значит что игра будет идти 7 дней-ходов, и каждый день игроки должны будут делать что-то, соотносящееся с продвижением каравана - стоять на страже, разведывать дорогу, торговаться с кем-то, вот это все. В зависимости от удачности действий дорога займет либо больше, либо меньше, ну и гонорар игрокам будет разный. Потом можно перейти на снаряжение своих экспедиций и все такое. Может быть даже не на каждый день нужно строчить пасты, потому что банально может не случиться ничего интересного. Имхо, суть каравана в постоянном подбрасывании новых ситуаций и быстром их разрешении, а не в долгих расследованиях или реалистичных боях. Но тут опять же нужно чтобы игроки быстро писали и мастер сидел в треде как привязанный.
>>649277 Як нешта дрэннае. Тут уже нихуя не сделать, все аноны перекатились в конфы /бг, а модераторы считают себя правыми и клали хуй на доску, зато гомоебля не скатывает игры в чатик, да, мой милый жадина?. >>649283 Ну хватит уже вниманиеблядствовать.
>>649272 Сколько анонов готовы играть в подобное? Есть два варианта. Первый, фэнтези на базе раннего D&D. Второй, сай-фай грузоперевозки на основе Traveller.
>>649381 >Первый, фэнтези на базе раннего D&D. Блять >сай-фай грузоперевозки на основе Traveller. Бляяяяяяять Опять свои извращенные хотелки проецируешь
>>649287 > - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
А не внимание блядство не запрещено, напоминание не закон. То что карается указанно в шапке. Не токсикуй. Я не снимаю Трип что бы потенциальный игрок знал с чем он столкнется. >>649285 Нет ты. Много у тебя самого игр? Они вообще есть? Ты так токсичен потому что завистлив. >>649284 Не хватит. >>649286 Вово, прислушайтесь к тому,кого назовёте моим Семёном.
>>649410 >ВРЕТИ МАМ НУ Я НЕ ВНИМАНИЕБЛЯДЬ НУ Я ПРОСТ ТРИП НЕ СНИМАЮ НУ МАМ НУ СКАЖИ ИМ Что-то до слез с этой обиженки. Нравится когда тебе на лицо ссут - пожалуйста. Не удивляйся только, что играть с тобой никому нахуй не упало.
>>649442 Да, такой залетный что был здесь еще когда штаны в мантию заправлять было модно, новичок совсем. Вообще, забавно получается, с конфы все бугуртят, а вниманиеблядить без повода в прикрепленном это хорошо и полезно. >>649439 Хрюкни, зверушка.
>>649445 Хрюкнул тебе защеку. Я тут года с 12-го. Ещё когда аркана тут только только прославилась. >>649442 Не бзди,нормально все будет. Давно просто не было срача. А так я просветлённый.
>>649446 А, то есть ты даже не понял, что Беля с его мантией в штанах это было до того, как тесобляди и ты вместе с ними с тесача сюда приползли? Казалось бы, больше опозориться невозможно, но ты пробил новое дно. Альтфак мамкин, господи боже.
>>649450 Белиарх кошмарил доску как мог долго, так что для меня он был после тесача. Я ж не выходил с треда долгое время. А для справки скажу что нелюбовь ко мне началась с недопонимания и длиться она может очень долго ещё.
>>649655 Глория-игра легенда, покоряющая с первых строк продуманным сюжетом, доступным геймплеем, уникальными классами и захватывающим игровым процессом. Открытый мир интересные квесты, умопомрачительная, невероятная игра легендарного мастера заставит вас незамечать его присутствия и полностью погрузиться в игру. Спешите, количество мест ограниченно
>>649673 Двачую. Гротворк - мастер на века. Многие поколения вр-овцев приходили и уходили в небытие с его именем на устах. Он был здесь задолго до тесоблядей, до поезда, до мантии в штанах, до знаменитых поебушек Эннона, до сумасшествия богов, до последнего вздоха гнома. Он так же стар как раздел, а может даже ещё старше. Никто не знает когда и как он пришёл сюда, но с тех пор выгнать его отсюда не в силах никто.
Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, ну да ладно
- Хрупкую и ранимую компанию.
Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Ссылка на предыдущий