24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>33347762 Ее уже ставили на второй перекат, а я ясно предупреждал, что правило уберу, потому что будет нарушаться почти всегда, как было нарушено и при прошлом перекате. Зато освободилось 4 строки, а шапку я уже доделал до конца.
>>33346378 → Да стопицод раз уже объясняли. Пистолеты у пиратов - освоенное производство, форджи - клепается йоба-артефактом небесной кузницей.
Вот тебе аналогия совсем для тупых - возьми свой смартфон и переместись с ним на 300 лет назад. Смогут тогдашние люди посмотрев на него сделать такой-же? Да хоть миллион бери - не смогут, технологии неизвестны, производственных цепочек нет. Даже корпус не смогут сделать, куда уж до электронной требухи. Вот тебе и весь фордж.
>>33344936 → >>33346990 → Что заклинания перемещения ломают игровую задачу данной игры, то есть должны быть исключены из дефолтной настройки легко доказать. Но судя по постам к предметному дискусу о геймдизайне вы явно не готовы.
>>33348185 Как их забалансить, значит. Ну ладно. ТП — лишает всех очков передвижения при использовании (требует не меньше трети), и, возможно, сжигает всю ману (требует обсуждения). Дверка — не телепортирует в туман войны. Тратит больше очков передвижения. Каким-то макаром прописать ограничение по телепортации через горы (хуй знает каким). Полёт - никакого полёта сквозь горы. Хождение по воде… без понятия, стоит ли его вообще ограничивать. Или как.
В любом случае, даже если герои считаются чем-то достаточно самобытным в мире игр, в научном мире они являются разновидностью одной из самых известных задач комбинаторики. https://ru.wikipedia.org/wiki/Задача_коммивояжёра Они являются NP-трудной задачей на построение маршрутов, задачей коммивояджёра с динамическими условиями. Специфика в том, что условных коммивояджёров у нас не один, а несколько и посещение одной точки маршрута отменяет её посещение у других. Оптимизация взаимосвязанная и должна поэтому корректироваться на ходу. Так вот, если бы в мире существовал какой-то магический способ мгновенно посещать пункты назначения, то задача потеряла бы свой смысл. Тоже происходит и в игре, нет смысла строить маршруты если, есть способ мгновенно перемещаться по карте. Пожалуйста, не делайте игру бессмысленной.
>>33348352 Способ перемещаться по карте ничем, разумеется, не ограниченный, и его отсутствие никоим образом не повлияет на увлекательность игры на многих картах, так ведь?
>>33348422 Ну если сделать базовые правила игры бессмыслицей кажется тебе интересным - только в путь. Просто это намекает что нормальная оптимизация сложновата, предпочитаешь этайкий нубо казуал стайл, желание прокатиться на читах с лёгкостью.
Немного подскажу что делать, чтобы оживить обсуждение в правильную сторону. В шапке появилось куча ссылок на карты, которые может навернуть уже любой, затестить их, и обсудить. Особенно первая нижняя ссылка интересна, там есть карты Вестероса из Песни льда и пламени на третьих Героев. А уж сколько карт на рутрекере, будет о чем поговорить на все будущие треды.
>>33342589 → Согласен. Однако на больших размерах проблема выражается в том, 8 героев бывает недостаточно для создания эффективных цепочек, и в итоге игра превращается в рутину. Как минимум до 11 надо увеличивать.
>>33348451 Послушай, уважаемый, мне бы нахуй не нужны были все эти заклинания перемещения, но у нас тут вообще-то 8 героев и нет аналога караванов/передвижения существ по карте. Опять же, чисто теоретически с нынешним тп на огромных картах можно строить исключительно интересные расползающиеся сети, а не просто цепочки — просто этим никто не пользуется. Опять же, карты могут быть составлены таким образом, что передвижение и логистика с 8 героями становятся просто невыносимы из-за размера, рельефа или ещё каки пакостей. Это не та сложность, из-за которой просыпается интерес, это не L-шаблон специально под цепочки или какой-нибудь джебус, это ужасно отвратительная рутина. И вообще. Можно, например, эти заклинания контроля запрещать на картах размера меньше XL, а то на XL.
>>33348548 Ну, я перекатил, потому что шапку заканчивал оформлять, а там уже чисто оторваться картинки выбирал. В любом случае, каких-либо рамок не будет, они бесполезны. Кто что захочет потом ставить на оп-пики, то пусть и ставит. Тут главное, что ссылок побольше теперь.
В связи с принудительной удаленочкой в айти, устанавливаем с корешами третьих героев с HD и Hota для заруба через онлайн лобби.
Так же скажу, что 2 года назад я словил выгорание на галере, уволился и дауншифтнулся в родной мухосранск, чтобы гулять по лесу, проходить лонгплейные карты типа Metataxer's Revenge и тягать штангу в подвале с местными зигамётами, охуенное было время.
>>33348507 Вот кстати лимит в 8 героев ничем не обоснован. По идее он должен как раз зависеть от размера карты. 2 на маленьких, 4 на средних, 6 на L, 8 на Xl и т.д. Как вариант использование порталов разгружает карту.
>>33348567 >это должен был сделать ты Моим делом было все ссылки грамотно оформить, хотя я даже теперь заметил 3 ошибки в шапке, отчего, может и катану еще раз, чтобы их исправить, хз. >тред в первую очередь про стратегию, а не рпг-парашу Тред про всю вселенную, и рпг-шедевры, в частности.
>>33348528 Меняй тактику, вон в статье выше глаза разбегаются от вариантов решения даже самой базовой задачи без условий. На G-карте я не делаю цепочки, а захватываю кластерами. Например ничего не выкупается и не обслуживается, но если в регионе показывается враг, несколько героев свежекупленных тут же оббегают вычищают нанималки и замки, свозят одному и он увозит армию, чтобы потом передать основе или сделать твинко армию. Тоже самое с захватом, прибыл в новый регион - 5 героев во все стороны высылаешь чисто определить куда ехать основе, затем просто их увольняешь. На g-картах огромный доход, можно смело увольнять героев и нанимать в других регионах пачками. Типичная логистика цепочками с M / L карт там не нужна кроме как в самом начале.
>>33348710 >несколько героев выкупают армию И огребают от героя со статами под сорок? Артефакты-то не передать. Или планомерно перекрашивать карту с переходящими из рук в руки кластерами — весело? Я так играл, не очень весело. На g карте загнать в ловушку даже бота иногда непросто. Проблема в том, что такая перекраска до ужаса рутинная и скучная.
>>33347959 >ломают я скозал >>33348710 >Меняй тактику Орево. Много карт прошел? Ты понимаешь, что есть сложные карты, которые не построены по принципу регионов и не связаны между собой? Что весь путь может быть усыпан участками с водой и ямами, чтобы только мейн с единственной шапкой адмирала не тратил недели? Карты, где враги по таймерам выбегают и нет времени тянуть цепочки? Карты, где таверн нет и играешь 2-3 героями? >можно смело увольнять героев и нанимать в других регионах пачками Интересно просто пиздец. НЕ РУТИНА.
>>33347613 (OP) Забавно как нелепо любители окончательно устаревшей, всратой и забытой всеми рпг пытаются примазаться к треду о великолепной, красивой и популярной линейки героев
>>33349811 >Артефакты-то не передать. Что мешает нанять героя сгрузить ему артефакты с 7 быстрыми юнитами и убиться об ближайших гарпий которые вечно после месяца каждого понатыканы? Или это какой-то сложная тактика? Все ваши претензии элементарно игровыми средствами преодолевают делая гемплей при этом намного интересней. Может попробуете решить задачу своей головой, а не оправдывать любой к нубо читам?
>>33352390 Не первый тред замечаю, что ближе к вечеру появляются такие вот посты, вероятно, всегда от одного и того же жирдяя, судя и по манере письма, за которыми у нас вечером обычно и следовали срачи. Видать, кто-то после смены на любимой работке решает всю злость излить тут в тред, от обиды на насмехающихся коворкеров.
>>33352470 А нет таких фич, ты сколько карт проходил? По опыту, максимум что делают, это спустя пару мес дают книжку земли, на этом все фичи, упирающаяся на перемещение, обычно заканчиваются. Даже китайцы не драконят игроков логистикой. >>33352487 Го уже пробил на первой неделе?
>>33352594 >Создай отдельный тред по своей хуйне и посмотрим сколько он проживет Ты кого тут гнать собрался? Здесь тред по общей серии, а если тебя так припекло от простых скринов в шапке, то это только забавно, насколько сильно они смогли причинить тебе боль. Значит, с оп-пиками я не прогадал. Можешь потом от злости разнести шапку, взявшись когда-нибудь за перекат, тебе спасибо скажут, ты ведь здесь один сидишь.
>>33352781 Ну ты скозал, все, я не могу с этим поспорить и не собираюсь, завязываем. Но содержать в одном треде все игры линейки и вселенных куда логичнее и разумнее, чем их делить и разростать за пределами. А у тебя одна претензия к простым оп-пикам, я мог туда Магнуса добавить из РПГ, он ведь и в стратегии есть.
>>33347613 (OP) ОП - хуй, пидор и говно, не смог даже нормальные красивые арты в шапку поставить. Зато блядь как собирать стопицот сраных ссылок, большинство из которых нахуй не нужно - так ты тут как тут, дрочер форумный блядь.
>>33352951 Дурак какой-то, реально. Столько годноты можно вставить, артов тех же. А он какую-то хуйню вставил, о котором только он знает и еще пара задротов.
>>33353018 >А он какую-то хуйню вставил, о котором только он знает и еще пара задротов. Все что надо знать о форумчанах в этом треде, эти труъфанаты даже не знают во что они играют.
>>33353086 Ну да, только потому что ты так сказал. >>33353094 Так а ты скажи, какие ссылки там явно лишние, если любая из них может пригодиться кому угодно, а более чем просто копировать общий текст при перекате не потребуется. Тут буквально умоляли хоту добавить, и ведь добавили, а основные игры уж точно должны быть, включая еще и другие моды. Карты вот добавил, будто в них никто не играет. >>33353096 >хуесос криворукий. Э, не-не-не, я не ты. Но ты можешь прямо сейчас сделать свою шапку в посте прямо в треде, чтобы это опровергнуть.
>>33349891 >или они действительно хуже старых? Да, хуже. Система существ 3+3+1 убила игру нахуй. Бои с нейтралами - и так самая скучная и раздражающая часть геймплея героев, а эти игры возвели их в абсолют. Никаких действительно разных существ нет - внутри каждой тройки абсолютно одинаковые воин-лучник-магический саппорт, что убивает разнообразие боев на корню.
>>33353126 >внутри каждой тройки абсолютно одинаковые воин-лучник-магический саппорт, что убивает разнообразие боев на корню Всё чаще думаю, что это вот конкретно как претензия - хуйня. Как иначе делать-то? Даже в двушке ростер отрядов у всех фракций подразумевает обязательное наличие определённых типов вроде мясо-стрелок-танк-ловкий рашер, с той разницей, что у каждого замка есть перекос в сторону того или иного типа.
Серьёзно, как по-другому то делать нахуй, чтобы хотя бы иллюзия баланса была?
>>33353193 >Как иначе делать-то? Как в 3 и 5 - разные уровни - разные существа. У кого-то есть стрелки 7 уровня (титаны), у кого-то вообще один стрелок на все 7 уровней (демоны). Всё это вносит разнообразие в бои с нейтралами, заставляет искать к ним разные подходы. Это действительно разные существа с разными абилками и численными характеристиками. А в 6 и 7 части подавляющее большинство существ только внешним видом друг от друга и отличается. Зато "боланс", угу.
>>33353094 >если тебе несколько анонов говорит что говно сделал, то просто стоит сделать выводы До вашего диалога было 30 анонов, никто против шапки треда не возражал. Пришло 3 анона, одного из которых точно не следует слушать, потому что он бешеный петух, и выразили недовольство. Из сделанного вывода можно предположить, что шапку ОПу менять не стоит. А еще он вам отвечает, поэтому я вижу очевидные доеб и провокацию, ради его сообщений, вангуя продолжение от одного и того же провокатора, чтобы создать видимость большинства, когда не устраивает та только единиц.
>>33353193 Юниты бьющие на 2 клетки или без отдачи гемор вносят изрядный в построение. Атаковать надо внимательно лишняя клетка пройденная и отряд потерять как нефиг подставив под лишнюю атаку. В целом клеткодрочерство больше влияет на исход чем всё остальное. Мне попадались битвы где для победы приходилось на таком мифе вытягивать запоминая 50+ ходов наизусть, и любой шаг в сторону мгновенный слив.
>>33353364 >Куд-кудах! А это типа не ты первый ему писал, гребень, либо кто-то из других сразу ответивших? Даже если допустить, что вас 4, то первому анону не понравились просто скрины из рпг, но если и ты так горишь от простых картинок, то продолжай сосать хуй, ты реально своими действиями уже все показал. Вот так были найдены лучшие игры для каждой перекатной шапки, учитесь, горит даже без пиратов.
>>33353485 Сам обалдел, они думали наверное что шахматы делают, только в шахматах у юнитов залоченная траектория, а тут куда хочешь туда и скачи если дальность позволяет, полная херня в итоге.
>>33353490 Да, можешь не косить теперь под спокойного, даже если ты принял таблетки. Твою неадекватность выше тут в состоянии подтереть лишь модератор.
>>33353519 Так я просто угарел на своем первом перекате, учитывая что на повестке обсуждения все время были пистолеты или бластеры, вот самую очевидную фантастику из серии в шапку и добавил, а та же часть серии, вот и тематическое оформление получилось. Я же не знал, что это окажет еще более сильный эффект. Реально, вот не ожидал, что такое будет именно от таких вот пиков, тут же такое только хота вызывала. А объективщины касательно самого содержания оп-поста так услышано и не было, хотя я максимум может один раз еще и перекачу, не более.
>>33353668 Ты вообще понимаешь, что такое ОП-пики, слизняк форумный? На них в 90% случаев ставят арты или фанарты игры, в оставшихся 10% - мемасы, а не ту хуету, которую ты поставил. Если ты, пидор залетный, местный положняк не знаешь - не перекатывай больше, без тебя найдется кому сделать перекат.
>>33353780 Ооооо, ну понятно, залетушка, больше не оправдывайся, что у тебя не пылает, к счастью, таких пидоров как ты больше не наблюдаю. Мне все равно, что ты только сегодня узнал про существование Might & Magic. >в оставшихся 10% - мемасы Ты понимаешь, что с продолжением твоего гарева они становятся 200% мемасами? Как же тебя с одного лишь этого треда несет, будто перекатов больше не будет, а этот был единственный и последний. Хотя, раз ты только теперь залетел, то он реально для тебя единственный.
>>33353780 >На них в 90% случаев ставят арты или фанарты игры, в оставшихся 10% - мемасы Сука, так ты и есть тот самый пидор, что прошлый тред катил, добавив туда убогий мемчик, и породив срач заняв треть шапки хотой и пиратами, зная, что так и будет. Теперь не удивлен, что тебя рвет от бластеров, ты же пистолетошизик ебаный. Конечно ты бомбишь, в шапке очевидный твоим вкусам противовес, а кто-то еще и перенял инициативу на перекат хотя бы шапку сделав, а не то твое прошлое говно. С мемчиками своими в группу свою возвращайся.
>>33353780 >Ты вообще понимаешь, что такое ОП-пики, слизняк форумный? Ты сколько минут на дваче, слизняк контактный? >На них в 90% случаев ставят арты или фанарты игры, в оставшихся 10% - мемасы Я смотрю, пиздеть ты любишь.
>>33353997 Добавили не правильно, он ее тогда еще жирным текстом выделил. Вот сейчас в шапке все находится в равных условиях, как даже факт наличия бластеров, после его форумной шапки, но ты только посмотри, как у него горит. Он тогда правило сам удалил, что модераторы восстановили, но новый ОП всех хоть предупредил об этом, а бешеный даун теперь придумывает свое, которому весь vg следовать должен, зацикливаясь на мемасиках и артах. Хуею с мразотности этого форумного петуха.
>>33354215 Форумный петушок в панике полез на доску, которую видел только мимолетом, ведь на двачик залетел недавно, как убого. И что не так? Люди постят скриншоты в шапку, а кто-то постит арты. Ну увидел ты это мельком, теперь думаешь, что так должно быть везде, и что у тебя какие-то пруфы на руках, а ведь оп-пик Дума - скриншот. Я хоть смог пояснить, что ты пиздабол, а ты лишь больше тут насрал.
>>33354215 Как же хочется ради твоей реакции видеть те же изображения в следующей шапке. Любой срач имел хоть какую связь с игрой, но ты полнейший шизоид, если для тебя четыре картинки - причина срать.
>>33354302 Ох, ебать, а форумный петушок не успокаивается. Я даже не жаловался, тебя уже выше спалили, как пиздабола. Речь была лишь о твоем поносе. >Запомни, дебил, тут модеры называются мочой, не позорься. Пошли советы от гуру двача: повторять то, что ты слышал от других анонов или читал на лурке, применять бордосленг и как можно больше мата, обсираться и обтекать, показывая всем своим видом, что ты двачер. Более жалкой попытки закосить под бывалого я еще не видел, так ты даже веришь, что это аргумент.
В итоге на 7м месяце полный контроль g-карты c осями зла, только герой которого убить надо стоит одиноко в замке у себя. Тактика с кластерами прекрасно работает без всяких таунпорталов. Фиг знает что там 18 месяцев делать можно.
>>33355243 Вот ты сколько рейтинга получил? Алсо, ты реально не догоняешь с цепочками и прочим. 8 героев тупо мало, это на XL портал лишь в особых случаях нужен, на картах больше он позволяет разнообразить тактику и играть в полную силу. Опять же, нерфа он более чем заслуживает — но не в плане выбора городов, конечно же, просто нехуй скакать по нескольким городам за ход бесплатно.. Если бы цепочки и построение сквозь порталы можно было автоматизировать, но увы — это вроде только в пятёрке. А вот дверь измерений, которая охуеть как снижает трату мп + позволяет прыгать в туман… вот это уже больше похоже на чит.
>>33355280 В этом и фишка, задача на маршруты сложнее. Чем на всяких м / l есть где поломать голову. >>33356489 Твои слова противоречат фактам, гемплей игры сводится к задаче коммивояжёра с оптимизацией маршрутов. Скил в героях проявляется именно в отсутствии лишних ходов при достаточно сложной маршрутной карте. Отказаться от задачи значит просто сделать гемплей примитивным, без изощрённой маршрутной составляющей. Алсо после оси зла окончательно убедился что цепочки на g-картах только мешают. Я просто воевал выгребая всё с замков на передовой атакуя 8 героями сразу. Даже был момент когда на 5 месяце контролировал 3/4 карты осталось чуть чуть дожать, но промахнулся и пара компов убежали крысить в тылы. В итоге только к 7 месяцу дожал их.
>>33358163 Алсо когда постоянно покупаешь и увольняешь героев в таверне часто попадаются прокаченные комповские которых убил. Был даже момент когда все 8 героев оказались 20+ уровня, хех мда.
>>33355045 А зачем мне перекатывать, если не я этим занимаюсь. И кому всем? Паре шизиков, что участвовали до этого в срачах ради хоты, и теперь обосрались с бластерной винтовки в шапке, развонявшись на весь тред?
>>33358163 Не убедил, однако почти вдохновил на игру на самых больших картах (больше g) без тп. Однако потом я вспомнил несколько предыдущих опытов на таких хреновинах и послал эту затею нафиг. Слишком нудно. Слишком похоже.
>>33363458 Зависит от карты всё же. Дьявол в мелочах с отключённым тп мне куда больше понравилась, там есть неиллюзорный шанс отъехать от компа если наглеешь и в целом она остаётся интересной тактически. А вот ось зла куда более нудная, там скорее гемплей напоминает беготню с тапком за тараканами на кухне. Попробуй дьявола с одной единственной правкой - заменой 2х святилищ в центре карты с тп на вызов лодки. Опционально паре розовых героев можно выставить навигатора. Вообще я бы ещё пару g-карт попробовал, если есть на примете скиньте.
>>33363632 Попробуй бесплодные земли, лучше всего за инферно. Там если не повезёт с городом, такой изъёб будет — жить не захочется. Хотя она не сюжетная, это да
Кстати, есть странное предложение: может как-нибудь попробовать всем тредом пройти какую-нибудь карту? И тема для обсуждения будет, и просто анализ интересный.
>>33365254 Пока не добрался, увы. >>33365813 >может как-нибудь попробовать всем тредом пройти какую-нибудь карту? Попробуй "Кадровый голод" из хоты. Она-то тебе жопу порвёт, я гарантирую это. Геймплей - возведённый в абсолют аутизм.
>>33366398 Если героев не будет хватать то могут еще всякие хуи попасться, которых ты раньше не видел. Мне баба у которой спеца магия огня пришла в товерну. У нее со старта эксперт огонь.
>>33366705 > Собственно, это всё, что нужно знать про хотадаунов. Нет, не всё. Ещё я отсасывал сам у себя. Сувал расчёстку в жопу. Смотрел феечек винкс. Люблю слушать рок. Люблю запах потных подмышек.
Посоветуйте какую-нибудь хорошую карту "традиционную" (без ебанутого мап дизайна, охуительных васянских скриптовых сюжетных ходов) для четверки. На 4-6 игроков, побольше. И чтоб ландшафт травяной был (хочу за Природу поиграть)
>>33365813 >Кстати, есть странное предложение: может как-нибудь попробовать всем тредом пройти какую-нибудь карту? Есть мысль добить одну челенжевую кампанию, но пока морально неготов там гемор жуткий. Любопытная миссия челенжевая из другой кампании. Даётся 3 (три) месяца чтобы собрать 2 части шляпы капитана и доставить квестеру. Каждую часть сторожит 700 чёрных драконов, а самого квестера 20 лазурных. А теперь самая писечка, 1-й месяц из 3х у игрока вообще нету замка, только недоразумения без казарм с 500 золота дохода (выше запрещено). Мы стартуем в лабиринте где нужно посетить 6 палаток для выхода наружу. При идеальном проезде с сапогами, походными скилами и быстрым юнитом - уходит ровно месяц. Лабиринт в прямом смысле, очень много ветвлений и тупиков которые выглядят словно там можно проехать. Пришлось включить в редакторе сетку сверяясь с ней через альтаб. Ии будет адово выносить мозги с 11 замков, которые невозможно отвоевать из-за застав. Все герои ии прокачаны, 2 основных героя имеют около 50 статов и логистику с путями, второстепенные 13-50-20-99, все они очень опасны ебут дождями элементалями в хвост и гриву. Краткое описание этой стадии - боже как же я задолбался рестартиться. Мало того что к этой миссии нужно полностью заминмаксить героя, отсутствие интеллекта, логистики или поиска пути или дождя/цепи молний, призыва элементалей, антимагии - миссия непроходима.
На картинках цифры это палатки в порядке посещения, красный круг точка старта, красный крестик точка выхода. Красные квадраты замки которые можно отвоевать (не умереть за 7 дней). Синие круги артефакты, синий крест квестер, за ними ещё предстоит вернуться. Если мы превозмогли эту стадию, сразу на выходе из подземки стоит некромант на проклятой земле. С 500 духами и 200 личами. Бей без войск как хочешь. Ох, ну ты же взял тех трёх драконах в манималках по пути, ими обойдёшься. Герои из замка некромантов слабенький, но у него есть 4 прироста + вампиры примерно с 10 жилищ, в моём случае было ~160 без грейда, ~120 с грейдом, 8 костяных драков, 39 кнайтов без грейда 9 с грейдом и т.д. С божьей помощью выносим некра забираем замок, до конца лимита всего 1.5 месяца, но при этом через 2-3 недели ии в подземке нагло забирает квестовые артефакты своими легионами - миссия провалена. Так что нужно за 2 недели собрать армию и забороть 1400 чёрных дракенов быстрее него. И что-то у меня это не получается, ахаха. Статы героя заминмаксенного на старте прилагаются.
>>33370623 Хуй знает. Для меня герои всегда были отстроить капитолий неспешно развиться в рандомной карте с друзяшками против компов. А такой менеджмент меня бы выбесил скорее всегою
>>33371865 Ещё бы, ведь никому не нравится проигрывать. Тем не менее мало какая видеоигра похвастается сбалансированным хардкорчиком в пошаговом режиме, где не спасёт надроченная реакция или апм. Да и уметь в оптимизацию с учётом мелочей полезно во многих специальностях, голову прочищает только в путь.
Нет вы только гляньте на этого пидараса. Каким-то чудом я умыкнул один артефакт прямо перед носом у прокаченного героя компа, так теперь второй прокачанный ии перед моим носом тырит другой артефакт. Да вы блин прикалываетесь что ли. Попробую другие паттерны нарандомить им за полторы недели назад загрузившись, ужас бред.
>>33373465 Вообще эта карта реально впечатляет расчётом. 8 героев образуют идеальную цепочку чтобы передать с некроманского замка по диагонали через всю карту армию и высадиться на берег. Если хоть где-то в траектории будет хоть 1 лишняя клеточка, её не хватит для высадки. Тоже самое если всё сделать правильно и высадится оставив героя с драками, то на 3200 мувов от одного быстрого отряда хватает идеально клеток ходы чтобы захватить первый замок внизу у входа, выгрузить туда вампиров и снова получить 3200 с дракенов. И только такими мелочами получается уложиться в срок, 1 лишний ход уже слив. Автор гений что ли, магия какая-то.
Боже неужто я прошёл это наконец, после целой ночи унижения от ии, нашлась дорожка чтобы обойти этих обалдевших уродов. Сейчас 100 вампиров быстренько навешают 700 драконам и можно позорно сбегать с артефактами. >>33373669 Принтскрин с редактора и рамочкой в пейнте вырезать.
>>33373802 Ну наверно не в углу, а под грибами (лол), под прожик. Так только один стек танковать придется. >>33373817 Сколько лет живу, только сейчас узнал.
>>33373820 Только сейчас заметил грибы эти, ну вообще дракены чёрные с собой нужны чисто чтобы щит в 1й ход кастануть, тогда и от 2х стаков нормально отбивается. Реген от дамага всегда был в большинстве игр сомнительной механикой.
>>33373802 Алсо зацените следующую миссию. Целый лес замков некромантов и во всех вуаль тьмы. Проезжаешь и за тобой тут же карта тьмой покрывается. Каеф. Здесь главное не качать мейна, которого сменили на нулевого. Помню когда 1й раз проходил в нулевых чуть не попался на это, в конце кампании ты будешь сражаться против него. Если не дай бог вкачал землю и таунпортал то всё гг, рестартуй кампанию. Войска тоже сохраняются в финал и их будет просто немеряно. Вообще удивляюсь как автор до такой подлянки додумался, сразу чувствуется русская душа.
>>33373828 >Реген от дамага всегда был в большинстве игр сомнительной механикой. Дохуища статов тут конечно же ни при чём. Умел бы комп менять стаки - пидорнул бы и триста вампиров.
>>33374203 Двачую. >>33373841 Судя по описанию - автор отменнейший пидор (в хорошем или плохом смысле - не решил). >>33373934 >Умел бы комп менять стаки - пидорнул бы и триста вампиров. Ээээ что? Комп разбивается на стаки в зависимости от армии игрока.
>>33373841 >Если не дай бог вкачал землю и таунпортал то всё гг, рестартуй кампанию Ну охуенно. А я вот не понимаю в чем прикол такое дрочево проходить. Какая то пустая трата времени, где решение подбирается тупым перебиранием, постоянным сейвлоадом, частота которых зависит только от того на сколько автор карты мудак, а не от того как ты хорошо умеешь решать задачки
>>33374723 Когда у тебя вампиры в углу, какие стаки их бьют? Которые стоят рядом с ними, которые уже покоцанные. Теперь представь что комп убирает покоцанные стаки, а на их место посылает самые здоровые, и так каждый ход. Критическая масса вампиров убивается, они перестают наносить урон чтобы ресаться и ты проиграешь.
>>33374203 Называется "великолепная четвёрка возвращается", несколько компаний автора были на каком-то сборнике героев ещё в 2001 году, раритет. Всё что я слышал о нём с форума героев - автор мудак и профессионально играл в шахматы, поэтому да тут карты ближе к задачам в духе дано 3 фигуры поставьте мат в столько то ходов.
>>33374831 Почему же, если ты всё сделал верно то количество сейв лоадов в адекватных пропорциях. Тут скорее надо быстро оценивать ситуацию и сразу рестартовать или перезагружаться при первых признаках ухудшения, блиц оценка тоже в каком-то смысле скилл. Плюс усидчивость терпеливость, чувство что всё рассчитал правильно и надо просто дожать. Так-то неплохой гемплей, заводит.
>>33374985 Слишком много атаки, у них под бафами 70 её, так что с любого удара вампиры снова фул стак регенят. Плюс у героя 4 удачи, она часто прокала. Другое дело что у меня был практически идеальный ролл артефактов с утопии, атаки могло быть при роле похуже на 10 меньше, и уже всё несколько тяжелей.
>>33376764 Там в поиске сплошной марвел могу скинуть. Миссия с драками 3я по счёту, первые 2 чисто к ней подготовится. www.mediafire.com/file/ipb8eqrqottc8lf/четвёрка.h3c/file
>>33376859 Игра вообще не сбалансирована под кучу реликов у героя и статы по 40+. Тупо первый ход начинает решать всю битву, т.к. после удара вражеский отряд уже потеряет ударную силу. А вот когда у тебя два героя с примерно одинаковыми армиями и по 5-10 каждой статы - вот тогда норм.
Какие навыки брать Джереми в посоедней кампании рога безды? Стоит ли надеятся на рондом и ждать логистики/огня/интеллекта или же взять стельбу и тактику, которые можно в хижинах забрать? На этой карте еще один уровень остался. Нужна ли навигация, а то я ее скипнул.
>>33377318 В героях разность статов влияет, а не их значение. 60 атаки при 50 защиты тоже самое что 10 атаке при 0 защиты. Так что если у всех высокие статы то это ок. Ну а нейтралы должны страдать, судьба у них такая.
>>33384072 >В гугле. Сайтов с картами куча. Я уже искал на мэп4хероес все варианты этого названия, а в гугле карту для героев по запросу fantastic four искать никакого смысла, бля
>>33384072 В смысле, быстрее других зачищает карту, первым берёт ресурсы и первым поднимается. Я Лорелеем как-то победил компа на второй неделе, в карте, где ты начинаешь под землей и надо убить эльфов наверху, и тебе советуют еще наверх не соваться.
>>33384019 Замок то какой? Циэль неплоха для развала слабых объектов и охран, но водная магия (а у нее она встроена) самая слабая в игре. Обычно стартуют героем с несколькими одинаковыми стеками (Шахти, Галтран, Валеска например).
>>33384257 > но водная магия (а у нее она встроена) самая слабая в игре. ничего, скоро в хоте в школу воды перенесут дверь измерений, такие предложения уже есть
>>33384256 Тогда тебе логисты нужны по идее, если ты хочешь много и успешно бегать. Сам герой не так чтобы очень важен, но считается что лорды / барбы обычно хорошо качаются (у лордов часто хорошее дерево прокачки оффенс земля тактика логистика и тп сильные скиллы, у барбов тоже + много стартов в атаку)
>>33384271 Я лично только за любые баланс изменения для мультиплеера, потому что не поймал землю/воздух на мейна? Соси писос на больших картах без тп/дд/флая Да и в боях рес и слоу мастхев если ты конечно не хочешь терять юнитов в каждом бою с нейтралами высоких уровней.
>>33385618 Алсо нашёл на сайте таки, автор махuta-phoenix. http://www.artifactheroes.narod.ru/pages/camp_shadow.htm То что сейчас прохожу "Великолепная четверка возвращается" из 12 миссий, терпимо сложненькая. "Ум и сила" коротенькая кампания из 2х миссий по неделе, чисто на смекалочку. "Восставшая из ада" тру хардкорчик, если не играли в такой тип карт лучше не проходить, стул сгорит напрочь.
А по поводу миссии с вуалями, она наглядно демонстрирует что элегантное решение снижает сложность с необходимостью сейвлоадить в разы. Даётся 2 уровня на каждом по компу с примерно 15 замками, герои нулевые каких-то особых ограничений нету. Помимо обилия вуалей в верхней части карты постоянно действующих на нервы, там по 4 спуска под землю во всех углах (зелёные кружки), и 2 портала в 2х углах под землёй (голубые кружки). Как можно догадаться карта специально задизайнена, что вы потеряете контроль уже на ранней стадии и начнётся бесконечная беготня в потёмках по спускам.
Помнится когда проходил эту миссию в нулевых, битва в потёмках дошла до уровня легионов - тысячи мёртвых рыцарей 20к скелетов и всё в таком духе. А сейчас благодаря выверенному рашу с 2х фронтов 30 замков ии пали на 2 месяц 2 неделю 2 день, только один сиротливо стоять остался. Чувствуешь себя пикрелейтед.
Ладно. Начинаю соглашаться с мнением, что если карта длится больше 1-2, ну от силы 3 месяцев, и в армии скапливается больше 10-14 грейженных существ 7 уровня — это, скорее всего, будет нудная, повторяющаяся карта.
>>33397823 Э, ты чо, ты как так угадал? Насквозь меня видишь? Бесплодные земли просто оказались скучными и душными (видать пвп онли, хотя одну пвпшную карту было проходить весело и так), ботов разъебать даже с приростами в союзе изи, а вот всякие ништяки типа города с граалем за семью печатями тупо незачем брать. Тупо награда не соответствует усилиям и потерям. Это реально нередко проблема видимо таких карт, когда награда не соответствует предложенным усилиям
>>33397986 Ии не умеет на дефолте играть, нужны карты со спец.условиями. Как раз сегодня пригорел на 7й миссии четвёрки капитально. Этот адовый дефицит дров и голды, эльфы дохнут пачками на каждой осаде, ии как крыса вечно находит где просочиться и оттяпать замки в тылу, каждый герой таскает зачем-то одного несчастного чтобы выбесить повышенной стоимостью спелов, ведь герой туп как пробка и знания для маны негде взять. Ух разнесу этот курятник в щепки завтра на свежую голову.
Почему в шапке почти все только для HoMM и почти нихуя про MM? Хочу навернуть ММ6, накатил какой-то патч, но может там еще какие-нибудь моды есть, хотя бы 16:9я уж молчу про 21:9
>>33401219 Потому что тред по всем играм вселенной. Его >>33400795 не слушай, лишь потому что Героев обсуждают больше всего. Кто хочет, может обсудить совершенно любую вышедшую под именем M&M игру, настоящим фанатам здесь рады.
>>33400719 > Хочу навернуть ММ6 Ух, бля. Будет сложно, особенно без опыта в ММ7/8, т.к. игра любит внезапно кидать против твоего отряда взвод, а то и роту врагов. > накатил какой-то патч, но может там еще какие-нибудь моды есть http://mm6world.ru/archiv.htm в помощь. Хороший, кстати, сайт.
>>33401879 >Ух, бля. Будет сложно, особенно без опыта в ММ7/8 Да я так-то в школе\универе дохуя раз их проходил, минимум раз по 5 каждую часть. Только вот с последнего раза уже лет 10 прошло, если не больше. 6-я по-моему самый топчик.
>>33408094 Это третья сложность из четырех? Да, норм, раз в мультиплеер играл. Только у тебя разрешение экрана распидорасило. >маги против зла Какой же там вместо сюжета убогий дженерик уровня Перумова прямо как в тройке.
>>33409344 На герое комп читерит нещадно - по два здания в день строит, артефакты и существ скупает как не в себя. Новичку трудно будет, пока на ветеране не разыграется.
>>33409344 Настоящие ребята не ставят сложность выше максимальной силы компа без читов. Почему? Потому что ставить читокомпы — себя не уважать. Разрабы не смогли запилить нормальный ИИ и теперь тупо подкидывают киркор ололо, который и не киркор совсем, а изъёбство с хитэнранами, увод и манёвры. Пффф.
>>33409956 >мм6+7+8 в одной игре Хочется, конечно, попробовать, но щас пока как раньше буду бегать. Хочу вызвать те старые эмоции, когда ахуевал чуть ли не с каждого данжа. Бля, какие же тут пиздатые данжоны: сложные, запутанные, с секретиками. К сожалению, в этом плане по-моему каждая последующая часть становилась все слабее и слабее.
>>33410543 NP-трудные задачи к классу которых относится и задача коммивояжёра не решаются методом перебора, они бы не смогли сделать умный ии под героев. Более того сколь-нибудь продвинутый вариант потянул бы только суперкомпьютер. https://ru.wikipedia.org/wiki/NP-полная_задача Поэтому комп делает только простейшие локальные действия. Буквально едет как ослик за морковкой в небольшом радиусе. Данная проблема решается например игровыми средствами в четвёрке давая компу несколько героев логистов и порталы доступные только ему, тогда у него гораздо лучше контроль карты станосится, за счёт логистического преимущества.
>>33408094 В кампании Маги могли перемещать свой замок, Некры превращать любой другой в свой, Орки могли переработать захваченный замок на ресурсы. Жаль, никто так и не запилил такие возможности для мульта.
>>33401219 Потому что ОП-перекатчик - хуй и говно, сын помойной шлюхи с причала и позорного магоги из инферно, который не осилил даже арты пятерки в шапку засунуть.
>>33410543 В пятерке можно. Он тупит даже на последней сложности - например, вражеский герой очень часто ходит с неполным составом существ.
>Разрабы не смогли запилить нормальный ИИ На эту тему от ниваловца где-то была статья по разработке ИИ для пятой части с заголовком вида "задача ИИ - не выиграть у игрока, а красиво отдаться" ИИ в играх в принципе не пилится так, чтобы побеждать игрока.
Хотя здесь есть место и иронии: на некоторых самых мелких мультиплеерных картах компьютер в пятерке может быть непобеждаем, потому что приходит к тебе на 8-10 день уже с существами 7-го уровня и героем на 3-4 уровня выше твоего.
>>33413376 >вражеский герой очень часто ходит с неполным составом существ >задача ИИ - не выиграть у игрока, а красиво отдаться Уууууууууууууу, у меня даже нет реакшон пика на это под рукой. Пиздос.
>>33413516 Ну, не всё так безнадежно - жилище 7-го уровня ИИ строит уже к концу первой недели, и очень любит скупать артефакты. За счет чего тупо давит пассивными характеристиками и мясом. На небольших картах это может стать очень большой проблемой.
>>33410319 Пятые герои сделаны под тогдашние мониторы с соотношением 4:3, а не под широкоформатные. Сам-то не видишь, как буквы растянуты? И клетки в бою прямоугольные вместо квадратных.
>>33415990 Норм на фоне остального 1-4 уровня инферно
>>33414424 А будь концепция глобальной карты чуть усложнена, можно было бы посылать экспедиции на небесном корабле и использовать пороховыеПУШКИ по всей окружности города, вроде подшаг в зону поражения вражеского героя — потеря 10% стека или, как минимум, 1 существа.
>>33413302 Опять форумный пидор хочет спровоцировать срач, вот чешутся у тебя руки. Если у вас на df кроме тройки ни во что не играют, то двача это касаться не должно. Это общий Might and Magic тред, тут даже нашлись настоящие фанаты франшизы, а ты всегда можешь вернуться нахуй. В пиках может быть любая игра, хоть Clash of Heroes, для разнообразия.
>>33419095 Не выебываюсь, просто не вижу причин гнать отсюда людей, которым интересны оригиналы, либо любое другое ответвление, о чем они могут захотеть поговорить. Тем более, так приебаться к картинкам и продолжать несколько дней от этого изнывать - что-то нездоровое. В некоторых играх совпадают вселенные и они имеют общий сюжет, так для целостности картины их ведь вместе обсуждать и нужно. Тем более, это же хорошо, когда ИМЕННО ВСЕ заинтересованные получат в одном треде свое пристанище. Куда лучше, когда здесь будет любое касающееся серии обсуждение, вместо постоянных срачей на одну лишь тему. >Да нахуй тут не нужны >Тут все ради ХоММ И прекращай говорить за всех >>33400719>>33404888.
>>33419152 Ты прекрасно понимаешь, что если не все, то большинство. Поэтому претензии и летят. Ты обиделся что с хотой перекатили четвёртый тред и заруинил спецом пятый? Или что на самом леле? Хотя понятно и так, это риторический вопрос.
>>33419183 Ну, я не вижу в общем целом ничего плохого против совсем любой игры для переката, это просто картинки. А так, то правило я ведь и пилил, но его сразу же взяли и нарушили ради срача, поэтому решил его уже и убрать, потому что вечно катить для его соблюдения не собираюсь. А сам уже выбрал просто прямую противоположность, так и просто напомнил люду про имеющий место быть оригинал. Претензии крайне тупые, ведь если кому-то не нравятся картинки, то пусть не посещают тред - это ведь такая веская для них причина. >Ты обиделся что с хотой перекатили четвёртый тред и заруинил спецом пятый? Да, именно заруинил, оформил модификации и карты в шапку, но взял и весь тред заруинил, на руинах теперь сидим. Ты это на полном серьезе? Тогда поклали хуй на правило, ну вывод и стал очевиден, что оно тут не нужно. А теперь я прямо вижу претензию скорее от тех, кто рассчитывал продолжать тот самый розжиг, ведь заруинил я не перекат, а их планы, вот и вспомнили сразу же про мое же правило, о удалении которого по их милости я и предупреждал. Его ведь и прошлый ОП удалил без всяких слов, до восстановления шапки модерацией, о чем все забывают. Я даже прямо напишу, чтобы было понятно - это из-за удаления и несоблюдения правила, но срач порожденный прошлой шапкой тут все сразу же игнорируют, и я вижу, кто все эти люди. Расписывать увиденное лицемерие в подобных действиях не буду, тут итак все видно.
>>33418948 Любой, кто считает твой перекат плохим - форумный пидор. ЧСВ-то причеши пониже, уёбок. Это пятый тред, у него просили сделать пики для ПЯТОЙ части, как до этого сделали с тройкой и четверкой. Но ты решил типа пуканчики подорвать, показать, какой ты у мамы красивый тролль. Так что теперь, чмошник, не удивляйся последствиям и то, что о тебе тут пишут плохо.
>>33419320 >Любой, кто считает твой перекат плохим - форумный пидор. Не любой, в этом деле главное - человеком быть и оставаться. >Это пятый тред, у него просили сделать пики для ПЯТОЙ части, как до этого сделали с тройкой и четверкой. Так, а вот ты, уёбок, причеши свой пиздеж, само правило именно я и создал, отчего имел право убрать его всех предупредив, что я и сделал, в отличие от прошлого мудака, чьи действия были очевидны: взять и поднасрать. Еще напомню, что картинки пятой части были во втором треде, ты можешь пройти в архивач и сидеть там, он никуда не денется. >Но ты решил типа пуканчики подорвать, показать, какой ты у мамы красивый тролль. Зато прошлый ОП этого не делал, конечно же. Хотя я реально не преследовал такой цели, удивясь лишь тому, что так оно и получилось (хотя как получилось, тут доебы только от парочки даунов, забывающий, что они тут не одни). Удалили правило, решили подорвать пуканчики людям на прошлом треде? Ну вот и не удивляйтесь последствиям, долбаебы, вас тут только парочка таких конченных, и лишь пара человек смогло нормально что-то написать или не обратить внимание на простые картинки, а к агрессивным петухам прислушиваться не стоит. >Так что теперь, чмошник, не удивляйся последствиям и то, что о тебе тут пишут плохо. Всего пара шизиков, которых можно сосчитать по пальцам одной руки, какое горе. Картиночки им дали прямую причину изводиться на говно. Так что теперь, чмошник, не удивляйся, что ты просто закономерно обсираешься, ведь: >ЧСВ-то причеши пониже И ты мне будешь писать про ЧСВ? С твоим-то уровнем лицемерного пиздежа? Тут вообще ничего серьезно не произошло, в сравнении с побегами в /d/ на прошлом треде. И твой собственный пригар считаешь веским только ты. Как все резко про мое правило вспомнили, вот так бы и на прошлом перекате было, но вас ведь полностью устраивал тогдашний срач, а теперь кто-то вам говно в жопу залил, оказывется. Видно же, кто тут все время срачи разводил, и по какой теме.
>>33419412 Ты им отвечаешь, вот они и приебались за вниманием, потому что их претензия - пиздец, чтобы посчитать её серьёзной. Ну не верю я, что они взаправду пылают от картинок, они же тогда прямо подписываются под собственной ебанутостью.
>>33419412 >Высирает тонну текста >не бомбит >ррря, ита фсио вы уёбке пасмели миня виликого критиковать! Залетуху с форума всё-таки сразу видно - скромности, присущей анону нет вообще, зато ЧСВ до небес.
>>33419447 Форумный подсосик, спок. Если ты нихуя не понимаешь в ОП-пиках, это вовсе не значит, что им другие не придают значения. Тем более в первых номерных тредах. Но уебану с форума вроде тебя и твоего гомодружка-ОПа не понять.
>>33419448 >Залетуху с форума всё-таки сразу видно - скромности, присущей анону нет вообще, зато ЧСВ до небес. Хорошо, пусть у меня будет ЧСВ, но можешь сколь угодно проецировать свой бомбеж от шапки, когда ты просто не смог возразить на свое лицемерное пиздабольство.
>>33419466 Я не оп предыдущего треда, так что не вали свой бред про лицемерие на меня. То, что я считаю тебя снулым уёбком и могу тебе высказать это в любой момент в треде ещё не значит, что у меня бомбит. Это просто значит, что ты - хуй и немощное говно, не смогшее в нормальные оп-пики, за что будешь страдать весь этот тред, периодически получая порции урины в свой еблет.
>>33419459 >Если ты нихуя не понимаешь в ОП-пиках Опять тот самый шизоидный пидор сверху, тебя уже неоднократно выше опустили и уличили в зелёности, залётный, всё вы за добавкой лезете.
>>33419473 >Это просто значит, что ты - хуй и немощное говно, не смогшее в нормальные оп-пики Бля, ну ты ясно и выражаешь, что тебя бомбит, раз картинки - повод. Когда перестану катить можешь не забыть насрать в шапку, на немощность он еще пиздеть будет. На чистом энтузиазме ссылками заполняю для всех, даже если тебе они не нужны. >за что будешь страдать весь этот тред, периодически получая порции урины в свой еблет. Что-то пока ни разу, только вскудахи от тех кого "небомбит!". >>33419475 Вот знал бы что это он сразу бы забил отвечать, он же абсолютно ебанутый.
>>33419486 От тебя требовалась сделать лишь самую малость - всего лишь, в дань уважения серии и нумерации треда поставить пятерку. Всё! Больше от тебя ничего не просили, а не собирать кучу говноссылок, который ты так гордишься. Самую малость блядь, и ты даже этого не смог сделать, немощный.
А когда тебе на это указали, причём разные аноны - вместо того, чтобы сказать что-то вроде "ну ок, обосрался, в шапку следующего треда поставим, спок" - что скорее всего сняло бы претензии к тебе, ты включил истеричку и начал исходить на говно, и окуклился в своей маняпаранойе, что это мол всего один человек тут против твоих "охуенных" пиков в шапке высказывается и вообще коварный заговор против тебя. Понимаешь теперь, какое ты невыразимо отвратительное говно и мерзкий хуй? Хотя о чём я, конечно не понимаешь. Быдло вроде тебя не рефлексирует, а делает. >Когда перестану катить можешь Вот и славно, уёбок ты сраный. Можешь хоть сейчас из треда съебать. >На чистом энтузиазме ссылками заполняю для всех Рекламу своих говнопабликов с 3,5 подпивасами вообще в жопу себе засунь, энтузиаст блядь.
>>33419486 Всё уже, не отвечай никому весь остаток треда, потом просто перекатишь. Они и дальше будут писать, что их не бомбит, когда от их пожара засирается весь тред.
>>33419519 >От тебя требовалась сделать лишь самую малость - всего лишь, в дань уважения серии и нумерации треда поставить пятерку. Всё! Круто, маневр на мое же правило все продолжается и продолжается, предлагаю прочесть сообщения выше, может поможет найти бревно в глазу, когда о подобном даже никто не думал, пока я не предложил. >Больше от тебя ничего не просили, а не собирать кучу говноссылок, который ты так гордишься. Не горжусь, просто указал, что ты крайне немощно пиздишь на якобы чью-то немощность. >А когда тебе на это указали, причём разные аноны - вместо того, чтобы сказать что-то вроде "ну ок, обосрался, в шапку следующего треда поставим, спок" - что скорее всего сняло бы претензии к тебе, ты включил истеричку и начал исходить на говно Ну, вообще-то, нет. Тут начали лишь некоторые исходить на говно, что РПГ и прочие игры, включая их фанатов, не должны здесь находится, где на говно исходили уже многие мне это доказывающие, такова была их тупая претензия к этим скринам, потому что пики именно из РПГ. А картинки под шестерку я заготовил еще пару дней назад, но оказывается, я должен был об этом здесь отчитаться, и именно тебе. А уж как ты исходишь тут на говно. Тебе указали, что картинки - это просто картинки, но обосрался с их лицезрения не я, как видишь. >и окуклился в своей маняпаранойе, что это мол всего один человек тут против твоих "охуенных" пиков в шапке высказывается и вообще коварный заговор против тебя Эм, нет, но тот самый любитель мемчиков на пиках уже отметился, отчего я ясно вижу, что да, тут есть те же самые люди, и они просто продолжают начатое. А учитывая отписавшуюся почти сотню человек, чисто статистически пара шизиков не может браться в расчет. >Понимаешь теперь, какое ты невыразимо отвратительное говно и мерзкий хуй? Хотя о чём я, конечно не понимаешь. Быдло вроде тебя не рефлексирует, а делает. Ну, я понимаю, что ты проецируешь, ведь забавно смотреть, как матерящееся через каждую строку быдло будет называть кого-то быдлом, не говоря уже о столь фанатичном восприятии обычных jpg файлов, не говоря уже о том, что я здесь никого даже не доебываю, как это делаешь ты, по столь веской причине. >Вот и славно, уёбок ты сраный. Можешь хоть сейчас из треда съебать. Не могу, человек попросил ссылок на M&M, а я не такой гной как ты, чтобы избирательно портить людям пребывание в треде (если тебе полегчает, то я и ссылку на русик вторых героев заготовил, только снова не "небомби") >Рекламу своих говнопабликов с 3,5 подпивасами вообще в жопу себе засунь, энтузиаст блядь. Вот тут ты идешь нахуй, потому что я вначале был против модов в шапке, именно из-за вероятных срачей, но раз уж туда добавили хоту и устроили срач, то для равновесия я принес и остальные, что уже помогло избежать гарева на этой теме. Но кому-то все неймется.
>>33419519 >в дань уважения серии и нумерации треда поставить пятерку Я с этой демагогии просто не могу, да оригинальные игры NWC в шапке высказывают больше уважения, чем сама серия Heroes, ведь не забываются истоки, как и созданные ими с душой игры. Я просто смотрю на шапку, и, внезапно, ничего, просто ничего. А ведь кому-то эти картинки дерьма в трусы подкинули.
>>33419618 >да оригинальные игры NWC в шапке высказывают больше уважения, чем сама серия Heroes >сидит в треде Heroes of Might and Magic >обсуждают только героев >продолжает потешно копротивляться за обсер с картинками в шапке
>>33419671 >продолжает потешно копротивляться за обсер с картинками в шапке Пиздец, откуда вы только берётесь, если с картинок обсираются другие, а ОП породил этим одни лишь лулзы. >обсуждают только героев Глаза подними, в прошлом треде еще Мессию под конец упоминали. Я согласен, что ограничивать обсуждение не нужно, мне такое копротивление не ясно. И активность будет без срачей, и довольны должны быть все, кроме особенных отметившихся.
>>33419677 >И активность будет без срачей, и довольны должны быть все, кроме особенных отметившихся. Без срачей - это хорошо. Но на активность похер, какой бы не была вялой, лишь бы по теме.
>>33419713 >Как себя переучить от использования только одного героя Потихоньку начать использовать двух, и так по возрастанию. Главное, чтобы и карта побольше была, и требовала многозадачности.
>>33419713 Так оно далеко не всегда нужно. Если карта/шаблон бохатые на объекты с ништяками (ну типа пресловутого джебуса), и при этом нужно спешить, то оно само приучится. А если нет, то и смысла какого-то нет.
>>33419519 >>33419568 Господа, ребят, аноны, чeлики, уважаемые — что с вами не так? Как насчёт просто поделить картинки в следующих, как уже не один раз предлагалось ранее? Просто ставить две первых картиночки из тех, что запланировано (номм/мм), а две другие просто относящиеся к тематике треда на любую тему? Мемасики там, красивый арт, и тдтп. Что случилось, то случилось, надо смотреть будущее и стараться не засрать его. Нашли тему для срача lol
>>33420014 Кхм. Это означает "или". То есть ок, перекатывайте по той схеме, что была раньше (по последней цифре треда), но только для 2 картинок. Ещё 2 места оставьте свободными под что-то своё, и все довольны будут.
>>33420047 Так я и правило могу вернуть в шапку, в принципе, но надо, чтобы после меня катил еще какой адекват, что будет за ним следить. Ты спокойный, можешь потом взять это на себя, если хочешь.
>>33419969 >что с вами не так? Как насчёт просто поделить картинки в следующих, как уже не один раз предлагалось ранее? Это ты ОПа-пидора спроси, который испортил перекат, и уже которую сотню постов пытается отмыться от летящих в него харчков. Он прекрасно знал, что в пятый тред как никогда стоило поставить пиков пятерки, но эта сбежавшая с говнофорумов анальная шлюха только ссылки на говнопаблики вконтакте и прочую ненужную поебень в шапке копить умеет, а сделать элементарную вещь не может. Потому что этот пидорас всё под одного себя делал, прикрываясь фальшивой заботой о сообществе.
>Что случилось, то случилось Пики может и модератор удалить.
>Просто ставить две первых картиночки из тех, что запланировано (номм/мм), а две другие просто относящиеся к тематике треда на любую тему? Всё можно, только придет очередной ОП-хуй из числа форумного биомусора, который набежал сюда какое-то время назад, и опять всё сделает по-своему, не считаясь с мнением треда, вот и всё.
>>33420308 О, вернулся, форумчанин. Мне нравится положение диалога: предложил правила, их удалили, модератор восстановил, я убрал, потому что им не следуют, мне агрессивно начинают навязывать другие, потом тычут мне моими же, что я убрал, я на это указываю, появляется нормальный анон, что опять предлагает им следовать, ну мне пофиг, могу вернуть конечно, теперь снова говорят, что "низя". Я смотрю, твоей шизе нет предела, сейчас будешь снова рассказывать, как ты неделю назад увидел на доске мемчики на шапках.
>>33420346 >Это ты ОПа-пидора спроси, который испортил перекат, и уже которую сотню постов пытается отмыться от летящих в него харчков. Он прекрасно знал, что в пятый тред как никогда стоило поставить пиков пятерки, но эта сбежавшая с говнофорумов анальная шлюха только ссылки на говнопаблики вконтакте и прочую ненужную поебень в шапке копить умеет, а сделать элементарную вещь не может. Потому что этот пидорас всё под одного себя делал, прикрываясь фальшивой заботой о сообществе. Как же тебя пидора горит, я даже очередной раз скажу, форумный ты петух, говно со своей задницы ты уж никак не отмоешь, хватит проецировать и скакать передо мной, выкрикивая "не бомбит". Я прекрасно знал, что правила будут нарушаться, раз это уже сделали. И смысл мне было моим же продолжать следовать, включая удержание их в треде? Не было никакого положняка на пятерку, пиздабол, потому что тот положняк и был мной предложен, а вами нарушен. Я мог их запостить из пятерки, но так же вы могли не срать и нарушать эти правила в прошлом перекате. И ты еще пиздел, что я не к тебе должен относить лицемерие? >>33419473 Да ты же полностью соответствуешь написанному мною выше. >>33419519 И какая фальшивая забота, даун? Какое отношение картинки имеют к содержимому шапки? Вот оно будет кому-то полезно, да, а от пиков бомбит тут у тебя, хотя на них и похер быть должно. Пиздец, перекат испорчен, картиночки не нравятся. Все ссылки делал под себя, ага, и картинки делал под себя. Ты хоть видишь, что пишешь? Какое нахуй под себя? Ты тут под себя только срешь. >Пики может и модератор удалить. Так пожалуйся. >Всё можно, только придет очередной ОП-хуй из числа форумного биомусора, который набежал сюда какое-то время назад, и опять всё сделает по-своему, не считаясь с мнением треда, вот и всё. Ну как в прошлый раз, да. Тебе вот тоже не стоит давать в руки перекат.
>>33420434 Наш девиз - НЕНАВИСТЬ, который форумное рачьё вроде тебя принимает за бомбаж, потому что других слов кусок говна, который у тебя вместо мозга, попросту не вмещает.
>Я прекрасно знал, что правила будут нарушаться, Здесь нет никаких правил, петушок ты форумный. Зато есть традиции, которые неплохо соблюдать ради аутентичности. Когда треды уйдут дальше седьмого (если уйдут), уже будет неважно, что пихать в картинки в ОП-посте. Но для первых это очень стоит сделать. Ты не сделал, более того, ещё и бравировал - "мам-мам, смари, я хуету с бластирами в оп-пики запихнул, мама, смари как я их затраллел!" Поэтому теперь твои мелкие пидарастические яйчишки будут получать хороший пинок вплоть до конца этого треда.
>Какое отношение картинки имеют к содержимому шапки? >но эта сбежавшая с говнофорумов анальная шлюха только ссылки на говнопаблики вконтакте и прочую ненужную поебень в шапке копить умеет, а сделать элементарную вещь не может Глаза протри, долбоёб.
>>33420080 Качество соединения пока оставляет желать сильно лучшего, так что увы
>>33420346 Модерацию лишний раз я бы не вмешивал, это дело такое, нестабильное. Без каких-либо гарантий. >Всё можно, только придет очередной ОП-хуй из числа форумного биомусора Ну справедливости ради всё началось с того, что кто-то всунул тройковскую хоту к четвёрке. Всё-таки нужно ещё разок попытаться начатьсчистоголиста, а уже потом смотреть на ситуацию. Если всё будет хорошо, то всё будет хорошо, если нет, то тогда и будем говорить. А в этом треде лучше всё оставить на своих местах, ибо чёрт его знает как всё пойдёт, если нет.
>>33420421 Ну так-то в целом да. Хотя нас тут не так много, так что нужно некое подобие согласия хотя бы.
>>33420555 >А в этом треде лучше всё оставить на своих местах Не обязательно. Здесь есть три варианта: 1) Самый замороченный - попросить модератора заменить картинки в оп-посте. Вряд ли нам пойдут навстречу после 300+ постов, но можно попробовать. 2) Самый гибкий - сделать следующий тред не №6, а №5.5 и посвятить его пятерке. Продолжать кормить ОПа этого треда хуями 3) Самый компромиссный - посвятить следующий тред и пятерке, и шестерке, по два пика на каждую игру. Хотя и 6 и 7 уже сильно не те и этого на мой взгляд не заслуживают.
>>33420495 >Наш девиз - НЕНАВИСТЬ, который форумное рачьё вроде тебя принимает за бомбаж, потому что других слов кусок говна, который у тебя вместо мозга, попросту не вмещает. Ясно, ты не больше месяца на дваче, теперь решил еще и за всех говорить, будучи уверенным, что это придаст вес твоим никчемным всукарекам. >"мам-мам, смари, я хуету с бластирами в оп-пики запихнул, мама, смари как я их затраллел!" Поэтому теперь твои мелкие пидарастические яйчишки будут получать хороший пинок вплоть до конца этого треда. Твои пидерастические яички, похоже, сейчас рвет от прилива адреналина, потому что ты который раз забываешь о творящемся в прошлом треде, решая об этом все время умалчивать, как о чем-то неудобном для своих проекций. >но эта сбежавшая с говнофорумов анальная шлюха только ссылки на говнопаблики вконтакте и прочую ненужную поебень в шапке копить умеет, а сделать элементарную вещь не может Ну вот смотри, анальная шлюха, вы добавили ссылку на вк хоты, а я добавил на все возможные моды, чтобы не было рекламы одного единственного паблика, а у людей был выбор, потому что в тот же WoG играют тоже, долбаеб. >Здесь нет никаких правил, петушок ты форумный. Так и завали ебало касательно картинок, форумный петух, здесь треды имеют свойство перекатываться после бамп-лимита. Т.е. ты увидишь новые картинки, а не так как у вас в форумных темах. >>33420555 >Ну справедливости ради всё началось с того, что кто-то всунул тройковскую хоту к четвёрке. Ну так, да. Но форумный петух с df2 ведь был этому несказанно рад, обсираясь сейчас только с рпг частей. Этот пиздабол рвется тут с одним лишь лицемерием.
>>33420346 >испортил перекат >испортил перекат >испортил перекат Я не могу, он правда это пишет? Это терминальная шиза. Хватит засирать тред, и съебись уже на свой уютный форум, где тебе и картиночки поменяют в твоей теме, по твоей прихоти. ОП принес хоть шапку, а ты только свое говно, которым обмазываешься на потеху. Давненько такие клоуны не являлись.
>>33420715 табаки-подсирала, съебись нахуй на свой форумчик вместе со своим гомодружком-ОПом. Ты считаешь неважным, другие считают. Натуральная шиза - это считать всех тех, кто вас кормил хуями за шапку и за пики выше в треде, одним человеком. >ОП принес хоть шапку Полную говноссылок и мусора, прямо как его башка, в которой он выдумывает некие "правила", а потом "отменяет" их и весь тред этой шизе почему-то должен следовать. Но ты продолжай подсасывать, чмоха, у тебя неплохо это выходит.
>>33420714 Из-за незабитого гвоздя потеряли подкову, Из-за потерянной подковы потеряли лошадь, Из-за потерянной лошади гонец не доставил послание, Из-за недоставленного послания проиграли войну (с)
А всего-то надо было не выёбываться и просто хотя бы пару пиков от пятерки поставить. Но нет, оп даже это не осилил сделать.
>>33420788 >он выдумывает некие "правила", а потом "отменяет" их и весь тред этой шизе почему-то должен следовать Так, шизоид, подожди. Я придумал правила с номерами переката, их нарушили, ну и я следовать им не стал. ты пишешь: >тред этой шизе почему-то должен следовать Так почему я должен продолжать ей следовать, и добавлять сюда пятерку? Так было нужно развести срач, что ты аж забыл о чем он?
>>33420817 И кого это волнует? Тут ты один недовольный за весь день только насрал этим психозом, а ведь шесть дней люди игру обсуждали. ШЕСТЬ ДНЕЙ БЕЗ СРАЧА!
>>33420788 Ну какой же ты петух, всё-таки. Ты в треде не один, так убавь чсв или съебись нахуй. Кроме тебя всем похуй, все хотят чтобы ты заткнулся. Ты просто доебался до кого-то ради срача, оно ведь видно. Ты пишешь в одной манере, а твой долбоебизм и его причина не поддаются логике. Ты уже сам понял, насколько же поднятый тобою срач нелепый, думая, что теперь это смешно.
>>33421059 >шесть дней люди игру обсуждали >посты за 23/03/20 Чтож, пиздабол, соснул ты так соснул. Не буду даже детектить, что ты мог быть лишь одним из них, а теперь продолжаешь, там кто-то удивился, кто-то пошутил, кто-то вел себя адекватно, и тут только 2 дауна на этом решили срач развести, если ты как раз не тот самый, что делает тебя тогда одним. Бля, насколько же отвратительный пиздабол, мерзость. Но шесть дней ведь никто не срал, а у тебя говно уже наружу прям рвалось.
>>33421059 Так до твоего прорыва и было тихо, но обосравшись ты полез прятаться за посты анонов недельной давности, что шапку уже не обсуждали. Выглядишь ущербно. И лучше прекращай, у тебя явно дрожат руки, в попытке выдавить ещё хоть что-то для продолжения срача. Всем только лучше будет, если ты пойдёшь полежишь.
>>33421208 >Врёти, всё врети, все в треде поддерживают меня и мою пидорскую шапку! >Ита всё заговор против вяликого меня, только один против миня! Так, короче. Поскольку никаких решений насчет переката и оп-пиков так и не принято, то каждые примерно 100 постов, начиная с пятисотого, я буду отправлять напоминание, какой же ОП пидорас и зафейлил перекат. "Благодарность" от имени всех тех, кто выступал против этих пиков, так сказать.
На сём умолкаю. А ты, шавка, можешь погавкать в ответ на этот пост, чтобы оставить последнее словотм за собой и уползти в свою форумную дыру удовлетворенной.
Моё последнее слово: наконец-то этот заменяющий понятия и гринтекст пидр съебал. Спасибо за внимание посетителям "форумной дыры" Двач. Ебать, я даже не знал, что где-то написал о чьей-то поддержке моей офигенной шапки, день срись - день учись.
>>33421299 >Поскольку никаких решений насчет переката и оп-пиков так и не принято, то каждые примерно 100 постов, начиная с пятисотого, я буду отправлять напоминание, какой же ОП пидорас и зафейлил перекат. Это ты так любезно разрешил нам нормально обсудить перекат, без твоей персоны? Тогда, лучше и не возвращайся, ты знаешь, что он может отвечать, а как пидор ведёшь себя только ты. Никто не хочет наблюдать постоянных срачей из-за залетающего на время недотролля с шилом в жопе. Успокойся и уймись, со спокойной обстановкой в треде удастся и спокойно перекатить.
>>33421604 >Гляжу вы все сретесь тут Наконец-то, нет. >кста оп пики реально говно Да мне без разницы, не мои скриншоты. Might & Magic? Might & Magic. В следующем перекате другие ведь будут.
>>33407660 Я то же самое просто на листке в клеточку делал - и не нужно никаких фигурок на 3D принтере печатать. Ещё можно сделать ползунок на ленте с цифрами, типа как в календаре бумажном.
Потенциальные пикчи в ОП-пост на тот маловероятный случай, если всё-таки решат их заменить. Либо для следующего перекота.
Кому не нравится - можете смело репортить первый пост. В шапке нерелейтед размещен, потому что тред называется "Heroes of Might and Magic", а все картинки взяты из другой игровой серии. А нерелейтед в /vg обычно трут.
>>33421955 >потому что тред называется "Heroes of Might and Magic", а все картинки взяты из другой игровой серии. А нерелейтед в /vg обычно трут. Приехали. Heroes в данном случае, скорее приставка для лучшего определения, а так же основной темы треда, но сам он по общей вселенной Might & Magic, где обсуждаться и размещаться может все.
>>33422057 Ну скорее про хировслайк пошаг тогда уж, а то всякие цивы и парадоксы нам тут без надобности.
>>33422065 Нет, мимо. Просто время подходящее, народу в треде много, вот и решил поднять вопросик. Хотя так-то нам ничего не мешает обсуждать тот же дисайплз, навернео
>>33421991 >Heroes в данном случае, скорее приставка для лучшего определения Тыскозал? Тред называется "Heroes of Might and Magic", в шапке картинки от совершенно другой серии игр. Репорт.
Согласен. Честно говоря не понимаю в чем проблема рпгшникам сидеть в своем треде, как обычно они это раньше делали. Но если уж пришли, то не навязывать свои правила
>>33422085 Ну если и делать про пошаг, то, вероятнее всего тред уже отдельный. Потому что самая большая и самостоятельная база именно у Героев, а вот остальные игры можно совместить в один отдельный тред.
>>33422136 В чем тут правила, если тред по ЗВ охватывает тоже игры всей вселенной, хоть там в большинстве играют в SWTOR и BF2? Тут ситуация такая, что можно держать в одном треде игры всей вселенной, аналогичным образом. >>33422126 Ну репорть, я не знаю, как простые картинки относящиеся к играм первоначальной серии смогли доставить тебе неудобства.
>>33422136 Да пофиг на самом деле, обсуждается тут это очень редко и никому не мешает. Ну разве что исключая шапчонку, которая многим не нравится. Но тут разгадка тоже просто — не на ММ такая реакция, а на, кхм-кхм, качество.
>>33422242 >Не уверен, что остальных наберется. Сделать тред и посмотреть - не сложно, если потонет, то что уж поделать было, но есть вероятность собрать людей, что удержат тот на плаву. >Ну разве что исключая шапчонку, которая многим не нравится. Но тут разгадка тоже просто — не на ММ такая реакция, а на, кхм-кхм, качество. Она такая почти 400 сообщений, и это выглядит крайне тупо продолжать поднимать кипишь, будто вот лично их задела.
>>33421850 В сталкер-треде в ванилу сто лет никто не играет, в фоллач-треде ехал мод через мод, в думотреде (они уже возродились?) шествовал регулярный парад вадов. Проблемы, офицер?
Неплохая карта для FFA. Несколько симметричных островов с одинаковыми объектами, в центре - сокровищница с песком прям как в этом вашем джебусе, ага, по морю щедро раскиданы объекты (то-то я охуел, когда с утопленника подобрал гладиус титана)... И всё равно выиграет игрок за Причал с Элмором, ибо он стартует уже с навигацией и за каждый уровень наращивает к ней 5%. Успей собрать Шляпу адмирала (нашёл Элмор Шляпу адмирала - а она ему как раз) и ты король.
>>33422401 Пофиг на ваши срачи вокруг модов, но герои хороши тем, что даже в ванили самодостаточны и обладают огромным запасом реиграбельности. Собственно, и глобальных модов на них поэтому мало.
>>33422429 >глобальных модов на них поэтому мало Ну, еще потому что легко похерить баланс, в такой-то игре, сделав своими улучшениями абсолютно неиграбельной. Да и не все кто могут что-то привнести умеют модить.
>>33422242 >Не уверен, что остальных наберется. Треды на доске пока друг друга не теснят, так что не потонет, зато может иметь все шансы остаться и стать перекатным. Попробуй, хуже не будет.
>>33419713 Для меня главный минус такого подхода прокачка 2го героя, ещё больше нудных битв с нейтралами. В конечном счёте мало где такое жизненно важно, достаточно вывезти армию от компа, затем перегрупировавшись дать ему по шее.
>>33422878 Кстати, странно, что юбики не вспомнили про Акромаг на пике популярности карточных игр, могли бы усложнить механику и добавить больше карт и элементов, с интересным основным концептом могла бы взлететь.
Дошёл до 11й миссии в великолепной четвёрки и меня комп раскатал без шансов. Всё-таки без имущества здесь гроб кладбище, ещё и земля не экспертная. Перепроходить прошлую миссию теперь перекачать героя, благо она не длинная.
Описание позабавило. Учитывая что карта создана в 2001 году, намёк понятен. >В этом лесном секторе полностью отсутствуют какие-либо источники сырья. Зато присутствуют великое множество бандформирований. В кратчайшие сроки вам необходимо построить Столицу Анастасиево и установить "диктатуру пролетариата". И да цель построить капитолий. Вообще без ресурсов на карте. Начиная без таверны и форта. Итого 45 дерева, 40 руды, 29 тысяч золота. На карте есть мельница с порталом до неё за 1000 голды и сад самоцветов где вы будете молиться на 5 камней в неделю. Комп не имеет казарм кроме первых двух, зато на карте огромное множество логова воров и бандитов, вот их будут толпы. Так же у него десяток статов, есть масс ускорение, молния выкашивающия снайперов только так (каждый по 400г кстати) и спецы по балисте выкашивающие не хуже. Короче эта миссия напоминает банку с пауками где цель реально выживать молясь за каждый грамм древесины.
>>33421955 Просто перекати сам с этими пикчами в следующий раз, в чем проблема. ОП этого треда уже сказал, что перекатил в знак райота против прошлого. Следующий норм будет.
>>33424099 >ОП этого треда уже сказал, что перекатил в знак райота против прошлого. Хренасе, вот оказывается как было. Вообще-то, я шапку переделывал и дополнял, оттого за перекат и взялся, говорил уже в прошлом треде. Но картиночки и срач о них важнее, да. >Следующий норм будет. Так норм и будет, добавил уже в заготовку шапки патчи и русификаторы.
>>33421955 >Либо для следующего перекота. Да пусть ставит уже шестую часть и всё . Тут изображения и в прошлых тредах не соответствовали, а хоту в шапке никто тогда не репортил, хотя должны были так же доебаться, раз решили здесь. По сути, никто так и не начал соотносить номер треда и все его оп-пики. Читаю, и фигею с двойных стандартов некоторых индивидов. Вот если сделает перекат на тему шестых героев, с него, можно сказать, и начнется первый соответствующий номеру треда.
>>33424490 Я тебе открою страшную тайну: не все тут в треде хоту наворачивают, представь себе. И поэтому не все могут отличить её от обычного скрина тройки. А вот твои маняоправдания "кококо, против хоты не выступали, пок-пок, как смеете к моим говнопикам придираться" звучат как жалкое хныканье.
>>33424590 А тут лого Might and Magic, ведь и Heroes of Might and Magic тоже. Поэтому хватит оправдываться, хоту тогда вкинули для срача, прекращайте уже закрывать на это глаза, когда правило, которым вы тут пытаетесь ещё что-то доказать, и было придумано нынешним опом. Это самые нелепые проекции, что я тут видел.
>>33424651 Блядь, какой ты упоротый, всё же не зря тут тебя хуесосят. >А тут лого Might and Magic А должно быть лого пятерки, как в предыдущем было лого четверки. >Поэтому хватит оправдываться Wtf? У тебя проблемы с восприятием? Тебя хуесосят уже под сотню постов, упоротый что ли, называть это оправданиями?
>>33424651 >правило, которым вы тут пытаетесь ещё что-то доказать, и было придумано нынешним опом. Это самые нелепые проекции, что я тут видел. Подожди, тут сразу же уже был поворот на 180 градусов, когда я на это указывал во время диалога, сразу же начиналось не нужно, а потом все возвращалось к нужно, а ведь и перед не нужно было нужно, в общем даже вопрос остался без ответа >>33420822. У меня с монитора начинает течь жир.
Короч, просто репортите опа-хуя и его шавку табаки, когда они снова срач начнут разжигать. Если повезет и репортов будет много - пидорасов аккурат к следующему перекату озалупят за злостный непрекращающийся флуд.
>>33421743 В MM VI и MM VII, когда вся твоя партия подыхает, то ты встречаешь Смерть, она забирает всё твоё бабло, воскрешает и на экране появляется сообщение "Вы снова обхитрили смерть".
>>33424705 >Тебя хуесосят уже под сотню постов, упоротый что ли, называть это оправданиями? Где? Пару раз отписался в сраче выше, и только смотрю, как все картинкошизики позорятся задетыми из-за оп-пиков чувствами. ОП прав-то, он даже никому и ничего не сделал, но вы приходите развести на этой теме срач, специально игнорируя действия прошлого опа.
>>33424744 Как же ты резко опустился до репортов, петушок, когда тебя выше >>33424714 в очередной раз приложили. Сразу виден испуг трусливой псины, что уходит от ответа.
>>33422422 Васяны не слышали про перспективу и проекции? Нормальные здания под углом, а эти нептуны стоят лицом к зрителю. Прямоугольное кладбище в центре вообще пиздец, как будто действительно школьник сделал свой первый мод.
>>33424794 Маня, твоё семенство даже перезагрузка роутера каждые 5 минут не скроет. Как удобно твой подсос пишет одновременно с тобой лол. И ты, жалкая семенящая чмоня, ещё про позор что-то вякаешь.
>>33426842 Это кто-то другой отвечал, не парься. Просто когда пробуешь всякие нестандартные задумки это затягивает, даже если приходится немного погореть в процессе. Всё ради фана.
Как же минус удача всё-таки иногда решает, хорошо что починили. Никогда бы не подумал, что пробью орду королевских циклопов непрокаченным солмиром на 122 с горсткой вив и пятёркой гигантов.
>>33430429 >Именно благодаря джебусу на героев массово обратили внимание в последние годы. И в этом ничего хорошего нет. Популярность это вообще отрицательная характеристка любой вещи.
>>33430782 Какого хуя лобби до сих пор лежит? Карантин на дворе, люди по домам сидят, хотят играть в героев и не могут?!
Я лично каждый месяц по 3-5 тысяч закидываю донат на развитие Хоты, а эти пидарасы только деньги гребут пока сервера лежат! Еще и удаляют все жалобы в группе!
>>33430852 >Карантин на дворе, люди по домам сидят, хотят играть в героев и не могут?! Почему не могут? Люди кампании и сингловые кастомки запускают, больше для ламповых посиделок и не нужно.
>>33426842 >Мой максимум это строить капитолий в коопе с друзяшками против компа. Не понятно как тогда на тебя влияет джебус. Или тебе просто от факта его существования некомфортно?
>>33431626 Очевидно, что хотахейтеры никогда не играли в оригинал, они тройку-то только на скриншотах и видели. Чувак разглядел, что на пикче большинство зданий под углом, а два - нет, и его осенило гениально потраллить. Но так как тройку он ни разу в жизни не запускал - закономерно выставил себя на смех.
>>33431677 Хдмод или хотовцы добавят полоску очерёдности ходов когда-то скоро, навсегда закрепив за собой звание игры-в-калькулятор вместо игры в героев.
>>33432285 Для удобства типа, очередной мини-чит вроде безвозвратных гарпий, чтобы знать, какой из отрядов с одинаковой скоростью ходит раньше. А может так и лучше, не знаю. Но сама эта полоска, конечно… минус интерфейс, я три раз с кастом на луне сегодня проебался, хорошо хоть в сингле
>>33432005 А мне нравится, это удобно. Подпивасы ,вроде меня, порой не успевают отследить перемещения стеков и в ключевой приходится гадать заблочит ли недобиток проход или надо прям щас наваливаться на опасный стек. Типа того, такие ситуации. Гораздо более юзер френдли стало, а для папашек ничего не изменится.
>>33432005 Мне одному кажется, что хотовские копейщики выглядят уж слишком жирно для первого уровня. Визуально тянут уровень на третий (типа как в двойке было). В оригинале они всратые и тщедушные, как на раз выглядят как перваки.
>>33432442 >>33432467 Сёма, на удалёнку перешёл? >Подпивасы ,вроде меня Не для тебя игра делалась. >Гораздо более юзер френдли стало, И гораздо уродливее и мешает нормальному восприятию игры. Вообщем хуита, деинсталлирую HD-мод до тех пор, пока не добавят твик, отключающий эту пиздаболию. >>33432511 >Мне одному кажется, что хотовские копейщики выглядят уж слишком жирно для первого уровня. Ты что, Пиколан лучше знает как должны выглядить Герои, а все остальные - холопы, ничего не понимающие в искусстве.
>>33432532 >И гораздо уродливее и мешает нормальному восприятию игры Да вроде нормально выглядит и как минимум теперь удобнее и нагляднее. Новичкам будет намного легче вкатится
>>33432822 Ай молодец. Взяли ландшафт и юнитов из хоты и говоришь, что это хота. Только это довольно хуёвое нововведение ашди мода, который к хоте вообще постольку-поскольку. Можешь с ним в СОД гонять и радоваться жизни. Алсо - технически это всё равно герои 3, точнее, герои 3 с модом. Ты можешь сколько угодно надрачивать свою головопушку, но от того, что тебе так хочется, оно героями с модом быть не перестанет. Ещё скажи, что мусори - не сталкер, аркейн дименшонз - не квака, контра - не халфа. Так что обтекай.
>>33433548 дауничи в треде этого не понимают. Как и то что донатики лично бараторчу в кармашек капают, а они и рады хоту поносить что денги берут а фабрику не делают.
Хота это настоящие и будущее героев. После игры в хоту игра в сод боль. Даже турниры проводятся на хоте. И только старые пердуны и жирные тролли копротивляются.
>>33434676 Бля иди нахуй, регулярно захожу дф2/вк/херосворлд/хероскоммьюнити, вот где-то там поднимали недавно вопрос полоски хода. Но искать сейчас только ради тебя заебёшься, надо - сам ищи.
>>33434826 Нашёл доказательство твоего пиздабольства - вопрос о панели очередности хода действительно поднимался, но ни слова о том, чтобы оно было неотключаемым.
>>33434819 >разбег Когда оставляешь на ночь с быстрым юнитом, больше скорость больше мувов на след день(макс 11) >темп Темп он и в африке темп, чем быстрее выходишь в трежу\на другой респ тем темповее >помехи Это из хоты умение, реже сп(эспэ, он же спел павер, он же сила магии)
>>33434912 Напомни мне тогда, что вообще можно отключить в хоте из нового? Кроме пуков про редакторы.
Если уж ты нашёл, то уж наверно ты должен знать что хотахрю демонстративно не делает галочки чтоб "не как в воге" было. А потом дегенераты на это смотрят и приходят сюда "обсирать" мод который старше их.
>>33432005 Я и так накатывал Sod_SP для синглплеера, без фич оттуда игра превращается в мазохизм. То, что этот порядок вшили в базу - просто, блядь, охуенно.
>>33435015 говоришь так словно вог не достоин обисрания. Да, для 2005 это был хороший мод из разряда всего и побольше и не важно от куда. Куражимся тем что можем изменить игру до неузнаваемости, это было что-то новое. Но ему так и нужно в том времени остаться.
>>33435015 Так... >Напомни мне тогда, что вообще можно отключить в хоте из нового? Кроме пуков про редакторы. Ничего. Но причём здесь HD мод и добавленная фича с панелькой очередности существ? Ааа... Я правильно понимаю, что ты считаешь, что если Баря и Доцент вместе обсуждали добавление новой опции, то она намертво войдёт внутрь Хоты? Тогда для тебя будет охуенной новостью то, что Бараторч входит в состав HotA Crew и может (внезапно!) попросить помощь с дизайном интерфейса, кода и прочей хуйни у команды. Доцент говорил что участвовал в разработке онлайн-лобби.
И все же HD-мод нужно менять. Нынешний апскейл всего крайне неудовлетворителен в 2020 году. - Шрифты подлежат замене. А читать в сингловых картах порой нужно дохуя. - Миникарта выглядит ужасно, да и её разрешение меньше, чем размер G-карты. - Сетки и обводки юнитов вполне подлежат замене. - Курсоры вполне простительно навасянить. - Зум нужно улучшить - второй пик можно отображать оригинальными текстурами.
Я просто хуею, кто в здравом уме вайнит на полоску? Встроили её куда лучше, чем в Sod_SP. Хардкорные карты без полоски никто в здравом уме не проходит. В мультиплеере она немного ускорит игры без ущерба для кого-либо. Чувствую, те же люди когда-то вайнили на отображение дамага, и где они теперь?
>>33437126 >как ДХ этими своими хуюмболами дерётся. Не делая себе сэппуку при каждом ударе. Клинки изогнуты и с внутренней стороны под тело не заточены, а остальное дело ловкости.
Вот бы в хоте запилили годные арены. Унылый логистический пиздец не нужен вне синглплеера. А вот набирать войска и генералить уже спустя 3 минуты - заебись.
Ужас уже бомбит от этой миссии. Когда дошёл до неё на днях, подумалось ну совсем изи. Суть просто пробежаться по тунелю с нулевыми замками до угла где башня, размочить замок и взять башмаки там же. Учитывая что у героя снайперы легкотня. Но по приезду в следующую миссию после такого беглого заезда комп сразу говорит - привет, вот гроб. И даёт по щщам с вертушки. Вспоминаю смутно из нулевых что суть миссии была не проехать, а прокачаться. Опыта тоже нифига нет, еле еле до 15го докачиваешься на ии, а все скилы чтобы апнуть нужен 25й, герой вообще без скилов начинает. Даже если нарандомить в избах как я стал делать, левела до 17-19го придётся апаться чтобы точно знать все ли скилы нужные. Но из-за того что требуется специфический набор навыков вроде имущества + инта + резист + стрельба, уже 4й раз докачавшись после избиения десятков левых героев опять нету нужного. Блин ненавижу этот рандомный левелинг в героях, рак какой-то дндшный прям горю с него.
>>33439193 Так вот в связи с этим мне пришла в голову идея. Ведь герои меча и магии, и разбиты на глобальный класс маг или воин все. Ну так сделайте чтобы скилы из классового стека выбирались не рандомно, на любом уровне. Это и будет преимуществом специализации. Что это за бред когда у воина 20го уровня ни разу не прокает стрельба или резист.
>>33431218 Мне не нравятся карты, которые заканчиваются на 123. А джебус очень часто завершается до конца второй недели. Кроме того, джебус это просто россыпь ресурсов и разных нычек существ. И постоянные рестарты от того что стримеру не понравились дороги ил потому что насыпало не три нычки ангелов, а две. В этом плане мне гораздо больше нравится шаблон 6лм10 или как-то так называется. Там уже и игра дольше идёт и компы есть и какое-никакое развитие городов.
>>33439447 Потому что большую часть времени котлеты катают в джебус. Куда не плюнь везде один джебус. Красивых кастомных карт практически нет. Вся стратегия игры сводится к тому, кто нароллит себе лучший расклад на старте. Недостаточно доводов?
>>33439328 Враг сидит в городе за палаткой которую не открыть, хоть до утра стой. К тому же месяце на 3м когда у компа подкапливается с десяток 7х юнитов снайперы уже нифига не решают. Приходится качаться на твинках компа которых он не жалеет по 2-3к опыта, это ужас гемор.
>>33439328 И да если ты не в курсе от того в каком порядке взял скилы меняется их генерация, поэтому бесполезно смотреть этой програмкой или вводить зион, левелинг не соответствует прогнозу.
Дежурное напоминание, что ОП треда - сынок сифилисной шлюхи с причала и беса-имбецила из инферно, уволенного из армии за тупость, не смогший в картинки. И в шапку тоже не смогший.
>>33440458 Отличное утро, что на сегодня ничего не предвещало, а этот пидорас все же решил продолжать позориться бомбежкой от картинок. Хоть бы ОП спал или не отвечал потом, а то начнётся.
>>33440504 >я ни оп, ни оп я! Миня поддерживают многа людей в треде и защищают миня каждый раз как пра миня пишут плахое! Видите! Видите? Сёменошиз, спок
>>33439577 >Красивых кастомных карт практически нет. Нет, они есть, но их всегда нужно искать к любой игре, не только к героям. А за время популярности игры тех уже не мало. >Вся стратегия игры сводится к тому, кто нароллит себе лучший расклад на старте. А вот тут проблема большинства, именно она определила популярность коротких сессий, как и ориентированность на них многопользовательских игр. Только единицы реальных фанатов хотят подольше посидеть, вникнуть и залипнуть, а остальным хватает зайти на пару минут в день как в мобильную дрочильню и выполнить максимум свою часовую норму.
>>33434791 >Хота это настоящие и будущее героев. Звучит как застой и деградация, в попытке облепить скелет резиновой кожей. Уже такое время, что любая кучку человек может сделать своё инди уровнем графики выше чем тройка, перенеся и отладив наиболее важные и сбалансированные механики, если этого не могут сами юбики. Сделать свой 2d пошаг реально просто, но никто в это не лезет, видя проблемы у высокобюджетных конкурентов, и вероятности не пересадить на игру утяток тройки.
>>33440668 2d пошаг от индюшек может быть хоть триста раз охуенным, но без лейбла героев он не будет иметь большой известности и фанбазы.
И ещё: >перенеся и отладив наиболее важные и сбалансированные механики Да-да, я понял твою оговорку. Попробуй ещё всё это грамотно перенеси, попробуй сделать 8 разных, но при этом сбалансированных раз, попробуй...ну ты понял. Задача это явно не для мелкой команды индюшек. Пример Пиколана и его подсосов показателен в этом плане.
>>33440696 >Задача это явно не для мелкой команды индюшек. Ну почему, при должной усидчивости они могли бы попытаться потянуть и больше, не замахиваясь на полигоны. А для стартового маркетинга взять за основу какую-нибудь настолку или книгу, договорившись о проценте с продаж. Тем более, что-то тихо спиздить и поменять местами с героев выглядело бы разумным решением. Пиколана в пример лучше не приводить, их команда делает лишь мод без серьёзного подхода, уделяя тому по 10 минут в неделю, что вовсе не показательный пример для сравнения с геймдевом.
>>33440668 Сделать пошаг просто, сделать его на уровне тройки реально сложно. Там вообще-то была целая команда дизайнеров которая игру 10 лет полировала по части стиля, поэтому трёшка доставляет даже 20 лет спустя своей яркой настолочной визуалкой, шаг в сторону от которой как в 4 или 5й части уже инстант фейл. Ну и надо ли говорить что математический аппарат сбалансить для такой игры реально сложно, как и сделать атмосферную музыку уровня ромеры. Без команды профи ты короче даже близко не дотянешь по результату, каким бы простым от не казался технически в эпоху HD. Это прежде всего серьёзный творческий проект, где потребуются опытные авторы во всех аспектах.
>>33440901 >Там вообще-то была целая команда дизайнеров которая игру 10 лет полировала по части стиля Ты ведь в курсе что трёшка вышла спустя два года и пять месяцев от релиза двушки?
>Там вообще-то была целая команда дизайнеров которая игру 10 лет полировала по части стиля, поэтому трёшка доставляет даже 20 лет спустя своей яркой настолочной визуалкой, шаг в сторону от которой как в 4 или 5й части уже инстант фейл. Судя по радостным визгам леммингов, которые превозносят хоту, а также по частым фразам типа "пятёрка стоит на одном месте с тройкой" на визуал уже глубоко всем похуй.
>>33440972 >пятёрка стоит на одном месте с тройкой Ну в плане механик - в принципе да, стоит. Визуал, стиль, сюжет в кампаниях, дизайн карт и пр. - это уже спорно, да.
>>33440972 Пятая часть когда-то была примерно на ровне с третьей, но сейчас из-за говномамонтового ТРИДЕ на неё смотреть невозможно (а когда-то я её так ждал так ждал, покупал на четырёх лицензионных сиди и играл радостно), а третья часть смотрится по прежнему отлично и душевно. >хота В васяноговно не играю.
>>33441025 >но сейчас из-за говномамонтового ТРИДЕ на неё смотреть невозможно Не особо, трехмерная мультяшность в старых играх проще воспринимается, чем фотореализм.
>>33439577 >Вся стратегия игры сводится к тому, кто нароллит себе лучший расклад на старте Так про любой шаблон в героях можно сказать. Да и про любую игру, где есть сильно влияющий рандомайзер. Чаще всего решает умение игрока реализовать расклад >>33440630 Какие пары минут? Даже на джебус уходит 2 - 4 часа минимум. Он тем и хорош, что поймав суперхуевый расклад ты не будешь мучится по 8 часов как на 6лм, где влияние рандома точно такое же
>>33441025 >но сейчас из-за говномамонтового ТРИДЕ На высоких настройках очень неплохо выглядит до сих пор. Но мультяшные модельки смотрелись ниочинь что тогда, что сейчас. Тройка в этом плане живучей, хотя иногда из-за пикселей тоже мыло из глаз течёт.
>>33441157 Прелесть это когда ни у кого нет явного преимущества, а когда тебе сдало 1 утопу а противнику 6 и он уже летает по всем трежам пылесосит пока ты ковыряешь улик на респе - это полный отстой, а не прелесть
Примечательный визуал в тройке? Чего, простите? Глобальная карта с экранами да большинством моделек там хороши, соглашусь, но остальное? Если уж про визуал говорить, то лучше или на двушку смотреть, или на перегруженную шестёрку.
>>33442087 Реальная проблема тройки в том, что ее визуал не рыба, не мясо - реальный промежуточный этап, что местами пытается в картографические обозначения, а местами в приземленный ландшафт на этой самой глобальной карте. Вот интерфейс в ней наиболее красивый, это да.
Нарандомил наконец себе под миссию с бандформированиями скилов, но даже сними тяжко прям. Обалдеваю когда у компа балиста по 8 снайперов сносит (у меня 7 в неделю). Ещё и до рынка добежать хоть раз целый квест, шаг из замка как из лесов со всех сторон партизаны щемят. Все компы в союзе, и у каждого по 2 героя с логистикой + поиском пути, итого 8 героев далеко бегающих вокруг тусуется с парой соткой воров на подхвате. Ну по итогам битв потери за миссию где-то 30% снайперов. Без имущества, инты и клона с антимагией тут наверное не пройти вообще, этакий пазл.
>>33440946 Трёшка это дополированная двушка. Самые похожие части серии, она такая хорошая потому что развитие было плавное с 1й по 3ю. В 4й решили отойти от наработок, получилась другая игра с одинаковым названием.
>>33444591 Вообще не втыкаю какие у тебя проблемы. Если ты можешь получить антимагию и клон, почему не получишь масло и резуреккт и не выебешь всех к хуям? У тебя знаний чтоль нема?
>>33445138 Игрок рандомных карт на связи, как полагаю? Там всё запрещено, на этих картах нет твоих любимых тонн артефактов, полётов, тп, резуректов и прочего хлама. Самое смешное что мне маны хватало на 3 каста ровно под ноль только потому что был лишний башенный замок на карте в прошлой миссии давший +1 знания. Без этого миссия оказалась бы не проходима.
>>33445669 Ну ты хоть распиши что запрещено а что разрешено, ты постишь но я вот например не понимаю нихуя, потому что ты даже не сказал можно тебе героев дополнительных нанимать или нет, какие заклинания можно, какие запрещены, что там со статами, что там со скиллами тоже хуй знает. В итоге постишь свои игру в тред, но никто понять не может что там у тебя за хуйня.
>>33446023 Выше всё было >>33423911, будешь получать 500 золота в день без ресов на карте. Считай бюджет 1 снайпер в день. И когда комп молнией их десяток убивает сразу попонька в огне (и сейв лоад).
>>33447003 Хуй знает. Я по хотситу последний раз играл лет 15 назад. И мы всегда катали большие карты. А там варлок рулит практически всегда. Теоретически на мелких картах люди и варвары должны рашить.
>>33447003 Бля, ну если анализировать — варварюги, у них будут чуть позже имбаогры, гоблины не говно и не тормозят, волки охуенно в разбежку и вгрыз, тролли первые из двух стрелков, которым плюс-минус поебать на ссаных летунов. Ещё маги могут рашить с рухов, помогая кабанчиками и полуросликами. Волшебницы с рыцарями будут сосать, некр хуй знает, должен некрить как мразь (скелеты-то охуенные для первого уровня, а когда их много так ваще пиздец) и имбовать с скелетами и вампирами (они ваще пиздец) против большинства.
>>33447003 А чего без варлока? Не так уж он и крут, особенно на небольших картах. В начале второй недели рыцарь собирает такую пачку, что может ей ебать всё что угодно, включая варлока, который дай бог построил лабиринт.
>>33449046 Слух, денег никогда не хватает на всю армию. Крестьян можно просто не выкупать, а вот рейнджеров+мечников+копейщиков+кавалеристов вполне набирается куча и этим точно можно пробить некров и варлоков, вполне может и колдуний. Осторожных магов уже сомнительно, там куча жира, с варварами аналогичная история (огры, юзабельный первый уровень, два стрелка, куча атаки).
>>33449180 Вот никогда не понимал. Нахуя нужны эти крестьяне в единичке и двойке? Это же тупо юнит-днище, юнит-плейсхолдер. Самые слабые. Чек. Самые медленные. Чек. Нахуя они вообще нужны? У рыцаря и так войска не самые сильные. Так ещё и считай, не 6 уровней войск, а 5. Даже гоблины у варвара сильнее.
>>33449046 >потому что у всех армия Никто не может выставить такое же количество мяса, как рыцарь - может быть только варвар. Базовое лидерство и баллистика у всех героев - тоже у рыцаря. В первые две недели это всё прекрасно работает и на маленькой карте в большинстве случаев рыцарь тащит.
Крестьян можно не покупать, в общем-то - всё равно ячеек под отряды на один меньше, кого брать, а кого не брать в поход - выбор очевиден.
>>33450408 согласен. Первые герои топ, любую карту можно пройти за полчаса-час. Чистый геройский геймплей без орлоглазов, без абгрейдов, капитолиев и прочих вещей искусственно затягивающих игру. Уникальный визуальный стиль, уникальный саундтрек.
>>33452887 Первые герои - это кингс баунти с добавленной отстройкой городов. Соответственно, если хочешь в то же самое в hd, попробуй новую кингс баунти.
Ну вот и последняя 12я миссия. В ней нам выдадут всех героев что прокачивали за кампанию сразу. А против будет играть некромантша которую мы прокачивали в миссии с лесом вуалей тьмы. Она переносится не только с магией и статами, но и с армией. Если там был легион вампиров или рыцарей смерти то вам конец, рестартуйте всю кампанию заново. Вообще тут столько всяческих ловушек и хитростей по ходу сценариев, что подозреваю проходить это всё не подсматривая в редактор тот ещё ад.
Миссия вроде как эта не столько сложная, сколько напряжённая. XL карта разбита на 4 изолированные секции попасть в которые можно только из стартовых односторонних порталов, а дальше путь закрыть. Суть в том что придётся играть как бы 4 партии героев сразу, с абсолютно разными статами и разными вводными у зоны. И вот тут довольно быстро выясняется что подобная многозадачность даже в около казуальной игре тот ещё вынос мозга. Нужно быть очень внимательным дабы не ошибаться. В замках нету таверн, поэтому проигрыш любого из 4х героев означает 100% луз миссии, правда вам об этом не напишут. Помощь тоже не придёт от других. Поскольку тиры зон очень разные надо щепетильно подойти к фасовке героев, слишком слабый не вытянет, к тому же есть риск при своеобразной раскачке вообще не затащить компа даже правильно распределив героев, тогда что поделать вам придётся вернуться на несколько миссий назад и перекачать героя.
К слову эта кампания наглядно демонстрирует какой огромный тактический потенциал у концепции героев от nwc, причём ещё в 2001 году. Жаль что за 20 лет он так и не получил реализации. Да да, дело не в модах к сожалению и очередных перекрашенных юнитах или сюжете, а дело в никудышных картах. Не нашлось людей сделавших бы из героев что-то уровня доты или шахмат, увы. А комьюнити оказалось норм наминать 20 лет одни и те же выкидыши рандомайзера, вот и весь сказ. Так что пожалуй после их прохождения не буду цепляться за синдром утёнка, а отпущу игру насовсем, было весело.
>>33457479 >Не нашлось людей сделавших бы из героев что-то уровня доты Что-то совсем днищевого уровня и не нужно, но вот редактор четверки шел уже в более верном направлении для полета творчества, как и нелюбимые кому-то рпг механики, чтобы реализовать более интересные ситуации и подход.
>>33450408 >>33450917 Вообще ни разу не согласен с тем, что единичка топ. Сейчас напишу основные проблемы, а потом свою вкусовщину. 1.Всратая система магии. Уровень интеллекта равен количеству спеллов каждого известного заклинания в книге магии. Это просто нелогично. Это как если бы грузчик разгрузил 10 вагонов с углём за день. Потом сказал, что чот заебался и перетаскал ещё 10 контейнеров с цементом из одного склада в другой. Не, ну а хули? Работа-то другая, значит и усталость от неё другая идёт. Не складывающаяся с усталостью от разгрузки вагонов. Поэтому введение общих очков маны в следующих частях выглядит как очевидный багфикс. 2.Маленькие поля боя. Очевидно, что герои как наследник КБ использовали несколько доработанную систему боя оттуда. Но Маленькое поле даёт меньше тактических возможностей. Поэтому в двойке размеры выросли, а в тройке выросли ещё больше. Тоже выглядит как работа над ошибками. 3. Отсутствие ворот у замком. Обороняющийся при отсутствии у него летающих юнитов вынужден ждать, пока нападающих проломит дыру в стене. Считаю, что это просто косяк разрабов, который почему-то не увидели бетатестеры. Или увидели но поздно.
Теперь вкусовщина. 1. Юниты в бою не умеют разворачиваться. При движении назад они пятятся задним ходом. Если для пеших юнитов это ещё так-сяк прокатывает, то летящая жопой вперёд горгулья не вызывает ничего кроме фейспалма. Но в целом это на геймплей кроме разрушенной атмосферы игры никак не влияет. 2. Странный стиль анимации юнитов. На мой личный вкус они там все какие-то всратые и непропорциональные. Ситуацию исправили в двойке, но на геймплей это не влияет. И даже допускаю, что кому-то этот стиль нравится. 3. Отсутствие нормальной кампании. Для меня эталон кампании в героях это двойка. Тут тебе и возможность сменить сторону во время прохождения. И нелинейность позволяющая в зависимости от выбора в пройденных уровнях получить различные бонусы в следующих. Типа будут к тебе присоединяться гномы или нет. Да и сам сюжет довольно интересный. Особенно тем, что истинный король на самом деле Арчибальд.
А теперь вещи, которые вроде и важны, но на самом деле не так критичны. 1. Отсутствие апгрейдов у юнитов. В принципе нет апргейдов - быстрее отстройка замка - быстрее гейплей - карты проходятся за меньшее количество времени. 2. Отсутствие вторичных навыков. Аналогично предыдущему пункту.
>>33461847 Вообще ни разу не согласен с тем что ты написал.
1. Претензия на логику в игре, где отряд в 1 крестьянина и 1000 драконов занимают одинаковое место, где эти отряды могут пройти за день до 8 расстояний проходимых отдельными героями и не устать, где "разрушенные храмы" строятся в городе за день уже в разрушенном виде и тд. Почему не выдумать что особая система магии - заклятие не произнести без листка с рисунком, а листки сгорают после использования? Обосновать систему магии можно очень легко.
2. И получили охуенные стратегии вроде кайта 1 феечкой 1000 зомбей. Нет, я не отрицаю что будь поле боя на пару гексов шире и выше в единице - все бы выиграли. Но футбольные поля из двойки и трйоки тоже не нужны.
3. косяк который и во вторых героях был, так то. Ворота лишь в тройке придумали.
Теперь вкусовщина. 1 и 2 - ну игра 1995 года, ограничения движка, все такое. Ясно ведь что ее нельзя оценивать по стандартам 2020 года. (и даже 2000). С другой стороны только в единице монстры больше всего выглядят как средневековые рисунки, а не просто фигурки. У каждого монстра есть лицо, спектр эмоций. Каждый монстр - это персонаж сказки. 3 - кампания сгодится. Не фонтан, но кто играет в героев ради кампаний энивей...
О "не так критичных вещах" 1. Апгрейды - худшее изобретение червей-пидоров, тормозящее логистику, вынуждающее игрока гонять лошков "улучшать" существ. Самих существ, их базовые версии, это обесценивает. Когда я покупаю грифона, я хочу чтобы он всем отвечал как в Г1, а получаю какую то подделку с двумя ответами. Когда я строю эльфов, я хочу чтобы они дважды стреляли, что всю жизнь было их фишкой, а получаю считай клона арбалетчиков из замка. А улучшенные арбалетчики в свою очередь клоны гранд эльфов. 2. Сколько в игре вторичных навыков, которые нельзя заменить артефактами? Атаки, защиты, колдовство, интеллект - все это копии четырех первичных навыков. Логистики и подобные им копируют свойства артефактов. Отдельно стоят навыки вроде Тактики, но такая вещь должна вообще изначально в бою всем доступна быть.
>>33462182 >апгрейды — худшее И сразу нет. Другое дело, что 1 апгрейд — это плохо, должен быть альтгрейд. Как в пятёрке, да. Грейдить или не грейдить — это, по-хорошему, должно зависить от выбора героя и/или какой-либо конкретной тактики. Что сейчас не всегда работает, к сожалению.
>>33462882 А если не нравится, то можно обратиться к системе четвёрки или просто сделать наём двух подвидов существ из одного жилища сразу после отстройки. Так будет больше динамики, да.
>>33462882 >Грейдить или не грейдить — это, по-хорошему, должно зависить от выбора героя и/или какой-либо конкретной тактики. К слову, проявление подобной системы было в пятёрке, в единичном случае - лучник и арбалетчик. Лучник мог стрелять навесом по области в несколько клеток, а его грейд - арбалетчик, мог пробивать защиту если стоял на расстоянии трёх клеток от противника.
>>33463104 Было такое, ага. Но вообще-то при таком общем уровне различий арбалетчик должен быть альт. вариантом лучника и продаваться просто как другой вариант без всяких улучшений. Жаль что в четвёрке система была слишком жёсткой, с переобучением было бы идеально (с другой стороны, при таких сетапах это не переобучение, а преобразователь любого мяса, что немного маразматично. Но тут тоже можно продумать, впрочем).
>>33463144 Алсо, из тройки тоже есть забавный пример — красный/зелёный дракон с героем, у которого есть воскрешение, лол. Ну или негрейженные элементали воздуха и воды из сопряги, которые есть здоровские и сносные рукопашники без грейда.
>>33463104 Не выбор. Не помню, как в первой версии, но к версии 3.1 даже арбалетчик имеет разброс урона 2-8, в то время как лучник - 2-4. Это не говоря уже о том, что все всё равно берут альтгрейд с полной стрелой.
>>33463374 2-8 и было. Ты, кстати, сам-то как считаешь — нужен грейд зданий для грейда+альтгрейда, или лучше сразу давать это? Или текущая система из 3 полностью устраивает? >то все всё равно берут альтгрейд с полной стрелой. Это если без лука. Не, ну так-то он редко бывает, да.
>>33462182 1. Допустим. Обосновать магию можно. Однако мне всё равно больше нравится система с маной. Тем более, что она присутствует в следующих частях. 2. Размер поля боя в 1 героях 5 на 7 гексов. Размер поля боя во вторых 9 на 11. Я бы не сказал, что это прямо уж футбольное поле особенно с тем, что в тройке карта 11 на 15 гексов. Добавить в единичку бой из двойки и збс было бы. 3. Капец. Был уверен что в двойке уже были ворота. Вот что значит, память подводит. Но баг этот всё равно серьёзный, как по мне. Остальное отбросим как некритичное.
>>33463706 мне вот система магии единицы больше нравится чем с манной. У героя постоянно разный набор магии, сложно спамить чем то одним, самым "крутым" заклом как в тройке где 80% заклинаний - мусор.
поле 7 на 9 было бы оптимально, как по мне. Это при 5-6 существах в армии героя, конечно.
Багом нельзя назвать то чего не было изначально. Отсутствие отрицательной удачи в тройке - баг. А то что ворот не было раньше - дизайнерское решение.
Так, никто не запретит мне тут срать своими похождениями в ММ6. Все-таки прохожу не первый раз, хоть и после большого перерыва, но все же примерно помню что надо делать. Сначала пошел изучил всем лук, купил эти самые луки и зачистил стартовые локи и данжи, благо с луками можно кайтить и особых проблем не было. Чутка прокачавшись и подкопив золота я рванул в высокоуровневые локации собирать сундуки т.к. полет уже изучил. Облетел, набрал деньжат и хорошего шмота, даже парочку красных драконов ебнул и парочку титанов. Зачистил логово Файр Лорда, во Фри Хеване данж с личами зачистил, стал Архимагом и Кавалеристом, стал мастером меча и экспертом копья и пошел мочить веревольфов. Помню, в первое прохождение этот данж у меня столько страданий вызывал, прям пиздец лютым казался. Хуй знает какого я был левела и как прокачан, но было тяжко, а щас зашел 25-го лвла, нашел там пиздатый кутласс дракона на +25 силы и 10-20 урона огнем, а так же реликтовый Арес для клирика и веревольфы стали отлетать только так. Ну а хули, мой рыцарь уже под 70-75 дамажит, а лучник с клириков чутка поменьше. Короче, жизнь прекрасна. Надо попытаться еще раз на титанов залупнуться щас.
>>33463539 А в чем смысл грейда зданий тогда, если без них можно будет улучшать существ? >Или текущая система из 3 полностью устраивает? Да, альтгрейды - это одно из лучших нововведений в пятерке. Есть кое-где непродуманность и дисбаланс (мастера лука даже с луком единорога нахуй не нужны), но разнообразие в боях с нейтралами и вражескими армиями даёт невероятное, да и выбор в тактике предоставляет.
>>33465168 Ну так никаких грейдов зданий = больше динамики, быстрее развитие же. Под современные реалии, но без жертв в виде глобальной карты. >мастера лука даже с луком единорога нахуй не нужны Разве? Вроде они с луком были получше. Или что-то поменяли?
>>33465445 >Ну так никаких грейдов зданий = больше динамики А ещё это значит больше читерского преимущества для компа, который во всех частях имеет на высоких уровнях сложности больше ресурсов, а в 5 части ещё и по 2 здания за ход строит. Плюсом это обесценивает смысл грейдов - некоторые из них значительно отличаются от неулучшенных существ, как колоссы и титаны, например.
>Разве? Лесные стрелки при выстреле (и в ближнем бою тоже, багофича) игнорируют 50% защиты противника. Так что чем толще защита врага, тем они эффективнее. Кроме того, они ещё и намного полезней в ранней игре: выше инициатива, и они делают всего один выстрел при запасе стрел в 16. Т.е. их даже без тележки спокойно можно юзать. Мастера лука же из-за двойного выстрела стреляют всего 8 раз. Плюс его пассивка отбрасывает противника на клетку назад - ещё одна полезная мелочь, помогающая в боях с нейтралами.
Ебать, я щас титану под 118 урона прописал! Ахуеть, всего 33 лвл, а уже хожу титанов ебашу. В открытую, конечно, еще тяжко т.к. хп мало, но с полетом норм, если их не дохуя. Но оделся я с них прям ваще заебись. Алсо, кто-нибудь помнит, трезубцы к копьям относятся или как? Выбил реликтовый трезубец, но у меня есть и пиздатое копье...
>>33462182 >футбольные поля из двойки и трйоки тоже не нужны В чём тактический смысл добавлять 1 гекс? В тройке юнит даже со скоростью 6 уже доходит до врага на 2й ход. Это и рождает тактику что основная масса не доходит в 1й ход, но доходит на 2й, а жирные стеки вроде деревяшек на 3й. Не формальности вроде лишней клетки, именно очередность дохождения исходящая из умножения скорости юнита на 1-2-3. Так что поле 2-3 части отлично откалибровано, в отличии от той же 5ки.
>>33462182 >Логистики и подобные им копируют свойства артефактов. В этом тоже есть смысл, обогащает вариативность, и синергию, артефакты + скилы резко увеличивают эффективность. Вообще это как раз типичная ошибка современного прямого как колея гейм-дизайна когда что-то можно получить только одним способом.
>>33463772 В тройке заклинания ситуационные. Что там мусор то? Ускорение и замедление? Проклятье или блесс? Щиты мили или от воздуха? -50% урона стихийной магии? Клон? Антимагия? Контрудар? Молитва? Виденье? Молния? Телепорт в бою? Слабость и жажда крове дают масс изменение навыка на 6, это между прочем +30% чистого дамага например, или -30% чистого дамага. Даже в неудаче с дизморалью бывает смысл когда комп с ними читерит по 3 раза за ход.
>>33466770 Ну массовая дизмораль далеко не такой мусор, неудача разве массовая на эксперте? Если да, то тоже норм. Палач мусор, огненный шар почти всегда мусор (да и инферно недалеко ушло), волшебное зеркало мусор, гипноз мусор, уничтожить нежить мусор. Всё это в целом легко фиксится путём массовости или повышения множителя урону, однако.
Кстати, пользуясь случаем скажу что хорошая пошаговая боёвка мне попадалась в дивинити ориджинал син 2, где прям залипнуть хочется покомбинировать. Хотя до вариативности героев всё же не дотягивает, но чувствуется авторы реально заморочились гемплейно.
>>33467162 Даже перепрошёл игру соло вместо пати без навыка волка (удвоение статов) чтобы проверить на прочность боёвку. Реально тащить получается без всяких эксплойтов на всяких мелочах и комбах. Сейчас такую продуманность редко где встретишь. Да и в целам, она увлекательная что ли. Время незаметно пролетает.
А посоветуйте мод на героев с расширенным геймплеев в плане управления городов и глобалки. Ну там, влияние населения, политические штучки вроде бунтов и интриг, перестройка шахт, патрули, какие-нибудь специальные функции.
>>33457479 >уть в том что придётся играть как бы 4 партии героев сразу, с абсолютно разными статами и разными вводными у зоны. А вот это хорошо! Хотел бы сыграть в такой сценарий/кампании, но не столько мозгоёски >Поскольку тиры зон очень разные надо щепетильно подойти к фасовке героев, слишком слабый не вытянет, к тому же есть риск при своеобразной раскачке вообще не затащить компа даже правильно распределив героев, тогда что поделать вам придётся вернуться на несколько миссий назад и перекачать героя. >Если там был легион вампиров или рыцарей смерти то вам конец, рестартуйте всю кампанию заново. А вот это уже плохо. Спасибо, анон, держи в курсе.
>>33471662 >А вот это уже плохо. Это способ связать несколько задачек единым планированием. Чтобы пройти 3ю миссию нужно распланировать прокачку в первух двух. Чтобы пройти 11ю, спланировать прокачку в 10й, не качать герою мудрость в 4й, и всем героям обязательно взять пак походных скилов, чтобы не облажаться в 12й. Этакия попытка придать мета гейминг за рамками отдельных миссий.
>>33471810 Что у вас там за проблемы с хотой? Когда играл на g картах ключевых отличий не заметил кроме нанималок. И то эта особенность скорее плюс, по сути в четвёрке тоже самое автор пытался сделать сотни жилищ существ и адовая нехватка денег постоянно на них.
>>33471683 Тогда надо перепись карт таких сделать. потому что поиски по картоскладам в основном уныние всякое дефолтное предлагают особо не менявшееся за 20 лет.
>>33471804 Это всё, конечно, очень блаааародно, если тебя заранее предупреждают >всем героям обязательно взять пак походных скилов, чтобы не облажаться в 12й А если ты узнаёшь об этом постфактум и надо переигрывать несколько карт - нафиг.
Как пройти герои4 на сложности чемпион? Первую компанию за людей я осилил, решил пройти за нежить и жидко пукнул на первом ходе- замок не взять, голды на найм нет, вокруг стеки с десятками кентавров и варваров которые дают пизды, из заклинаний только ослабление. Что мне надо делать?
>>33474370 Поздравляю, выбрал самую ебовейшую кампанию. Во-первых, там где-то было рядом кладбище, с которого событием дадут армию. Во-вторых, как можно быстрее выбивай демонологию - даст призыв бесов, что очень поможет в начальных боях. В-третьих, если я правильно помню, там финальный замок - именно природный, так что имеет смысл качать герою природу, чтобы успеть выучить побольше заклов. Дальше возможности учить природу вроде почти не будет, хотя могу ошибаться.
>>33474370 >>33474799 Природу брать обязательно, без демонологии никуда просто. А вот некромантию можно и не качать. На этой карте полнейший упор на природу и изучение класса демонолога. Как ты понимаешь, ратное дело качать ПРИДЁТСЯ всё равно. Рано или поздно.
А что до города, то всё просто даже на чампе. У тебя от 20 до 30 зомбей будет, плюс некр с проклятьем. Ну и скелеты. Они просто разнесут гарнизон, вот и всё. Алсо, если что — в подземке есть захваченное логово вампиров (только внешнюю охрану пробить из… вампиров), а на верхнем ярусе карта в левом нижнем углу — пустой город.
А какая школа магии мастхев чтобы почувствовать вот эт самое "ебать я сила ебать в рот?" Жизнь? Там есть воскрешение, обереги от большинства элайментов, базовые баффы на защиту и урон. Потом природа? Там сила дракона, остальные свистоперделки типа ускорения. Ну чтобы собрать пати нагибаторов. Алсо, второстепенные купленные герои переносятся на следующую карту?
>>33475317 Ну конкретно в этой кампании ты просто качаешь одного-единственного демонолога Голдота. Сам по себе он не дерётся, но соло за счёт сотен призывов в общем-то ещё как может. А если ты про убийство десятка чёрных драконов в одну харю, то да, ратное дело+рукопашный бой+магия жизни (уровня второго хватит, если это просто для баффа самого себя). Кастуешь на себя небесный щит, может ещё какой-нибудь оберег и в бой. В зависимости от уровня и артефактов магия жизни может и не понадобиться. А пати чисто из нагибаторов, ну… зависит от врага, условий и много чего ещё. Но 1-2 магов порядка там точно лучше иметь. Да и мага жизни с дланью богов и святилищем не помешало бы.
>>33472079 Ничего себе ты избалованный, думал в сказку попал и в жизни обо всём заранее предупреждают? И коронавирус тоже постучит деликатно в дверку, да? Нет уж, импровизируй @ превозмогай.
>>33475317 >ебать я сила ебать в рот? Хаос. Тупо хаос. Но за Голдота ты его не прокачаешь скорее всего. Для чистых рукопашников - магия жизни, как уже ответили.
>>33475625 Так ты же сам пишешь, что без послезнания ты кампанию хуй пройдёшь. А что такое послезнание, если не чит? Поэтому не одобряю такие методы геймдезигна. Но прохождение твоё всё равно читать интересно.
>>33475317 >Ну чтобы собрать пати нагибаторов Ты по идее такую уже в кампании за Лисандера должен был собрать. Два рукопашника + Проэфо (жизнь + порядок) + ещё один маг (жизнь + природа). Обереги, удача, духовная броня, регенерация, прочие баффы - и вот уже твои рукопашники хоть черных драконов могут рвать.
Из героев-одиночек очень хорошо играет в нагибатора чернокнижник (природа+хаос) - кого может сносит хаосом, а против устойчивых к магии использует призыв. Жизнь, смерть и порядок большой уклон в саппорт, поэтому без армии или героев рукопашников не настолько эффективны в прямом нагибании, как хаос и природа.
>>33479439 >магия для лохов! Варвар, залогинься. А без хилок от магии жизни даже ты жидко пукнешь против черных драконов и прочих больших толп существ 3-4 уровня.
>>33479732 >А без хилок от магии жизни Мне бутылок бессмертия хватает. >против черных драконов Праща давида и твои афродраконы и прочие уёбки 4 уровня сосут бибу >больших толп существ Больших чем у варваров, с их то загоном и вкаченным благородством ? Ну ну, удачи тебе с этим.
>>33479832 >Больших чем у варваров Джинны смотрят на тебя с некоторым недоумением, друиды похихикивают в кулачок, а некромант прям очень хочет ржать во всю глотку (глотки нет, иначе бы заржал). Алсо, ифриты, вампиры и ледяные демоны просили передать тебе привет.
>>33479832 >если есть праща >если есть армия >если есть благородство и загон Да-да, так и вижу, как ты кампании проходишь варваром без магии. На лёгком уровне сложности, разумеется. Особенно в начале, когда ни ресурсов, ни прокачанного героя.
>>33480035 >Джинны Получают камнем циклопа промеж ушей и громко пукнув прячутся в лампе. Праща падает в каждой карте по 10 штук, после лука и арбалета это самый часто встречаемый артефакт дальнего боя. Ну а про остальное я даже комментировать не буду, если у варвара нет армия, то у тебя нет маны ибо бесы всё выкачали.
>>33480443 Но ведь бесы у смерти. Так что ты там с вомперами и бесконечными призывами делать будешь, м? Ну кроме раша. >получают камнем циклопа Какого циклопа? Который в блайнде стоит? Или которого бегемоты под берсой накручивают?
Блядь, вы всеми этими обсуждениями прямо байтите меня снова четверку накатить. Но нет. Пока держусь. Не хочу в 2020 снова возвращаться к этим вырвиглазным моделькам и анимациям. Я даже к плюшевым моделькам пятерки привык, но к этому привыкнуть так и не смог.
>>33480638 > Так что ты там с вомперами и бесконечными призывами делать будешь, м? Твой герой тряпка получает люлей от моего варвара, а потом я сбегаю в замок, а ты просто смотришь на труп своего некрофила который лежит в чистом поле.
>>33480638 >Какого циклопа? Который в блайнде стоит? Блайнд за заднею линию ты не накинешь, тебе либо героя вперёд ставить, либо нахуй идти, сказочник.
>>33471683 Прошёл, вообще неплохая карта, даже вариативность есть. Драконов бил с артилерией в ход башен кастуя поле поэтому ещё 150 пиратов осталось на ласта. Правда без инты маны было на спам заклинаний не особо много.
>>33481418 Ты и так в замке, братан. Готовь свой анус.
>>33481335 Я хуй знает, чем вас так сильно модельки не устраивают. Они хотя бы не выглядят так пиздецово, как сейчас три дэ от нивала. Так вот ща пиздец так пиздец
>>33482879 >Так мы его пальчиком У тебя там герой сколько заклинаний за ход кастует, что ты его двигаешь и ослепляешь и гипноз с берсерком успеваешь кастануть. А если я циклопов на два стека поделил, то как отмазываться будешь ?
>>33482980 >Я хуй знает, чем вас так сильно модельки не устраивают Всем. Модельки и анимация на уровне "ура, я только выучил 3Д макс!" Да, в пятерке они мультяшные ака Варкрафт, но таких позорных анимаций у них нет.
>>33374677 Ручное расставление в редакторе, только и всего. Я даже больше скажу, нейтральные монстры могут сидеть на воде. Просто в рандом-генераторе стоит соответствующая ограничивающая галочка, ну а в сюжетных кампаниях стиль дохуя выдерживали. А так, на воде по-моему может стоять буквально всё, кроме городов с шахтами.
>>33483456 >А если я циклопов на два стека поделил А, вот это уже сложнее. Выдвинуть одного, как-то работать по нему титосами, на второго тоже пальчик + песнь мира от джиннов. Три стека ставят меня в тупик! Хотя не, вру, тогда просто частичный игнор по ситуации. Следующие ходы: песня на циклопах, второй стак в контроль героем (1 джиннов он успел убить, предположим) чудищ в контроль/с птицами чуть сложнее и можно соснуть, но всё зависит от ситуации. Что делать с варваром? Пиздить титосами с големами, помогать иллюзиями, на поздних стадиях с юзом благородства за пару ходов он всех не заберёт стрельбой, если уж мы про стрельбу, да и в ближнем бою подобосрётся. Вот если всё это говно случится рано, как ему и положено, то да, всё плохо. Войск мало, урона может не хватить. Но на ПРИРОСТ вообще похуй.
>>33485948 Ты не забывай: если варвар наймет двух героев - у него будет два героя-дуболома. Если ты наймешь - то у тебя будет либо два героя-мага => вдвое больше каста, либо будет один дуболом и один маг. Что всяко больше гибкости в бою даёт.
>>33486138 Да тут пизданёшься все варианты расписывать, и этот тоже такое. Но бля, просто утверждать, что приростом тупа перетянешь магию… ну ок попробуй чо
Сел вспоминать что да как в ласт миссии, и тут обнаружилось что одного из 4х сюжетных героев не хватает. Несколько раз попробовал закончить прошлую миссию всё равно нету. С ужасом вспоминаю как рашил им квестовый замок добив компа с 4я бесами твинком, а то он глину спамил толпами. А выкупить сбежавшего героя я забыл. И было это в.. 6й миссии, блииин. Вот это подловили меня, ахаха. Половину кампании заново, без героя никак чек на него в заставе.
>>33487038 >>33486941 держу пари последняя карта будет из разряда тех где просто невозможно победить. Типа у врага есть город в подземке без доступа или типа того. Соси лапу, ахахаха, столько трудов, думал щас закончишь и почувствуешь удовлетворение?
>>33487245 Говорю же проходил кампанию в нулевых ещё. >>33487226 В чём сложность рестартнуть? Кто-то же наигрывает по 1000 часов в мобы, ксы и другие онлайн игры на одной и той же карте. А тут просто 2й раз пройти надо. Не сдавайся так быстро.
>>33486941 Убери эти ворота в редакторе и все. Или поставь нужного героя с теми статами, которые у тебя были. Это не чит, а спасение лишней сотни часов жизни от повторения челленджа, который ты уже прошел.
>>33487038 Ты сидишь в героетреде - треде, посвященном давно мертвой игровой серии, где все гоняют в игры 10-20 и даже 30-летней давности и ещё что-то говоришь об извращениях?
>>33489351 Как ты смеешь критиковать Хоту, холоп ебаный! Хота - это БАЛАНС, Хота - это ПРОДОЛЖЕНИЕ КЛАССИКИ! А все другие моды - ВОГОВЩИНА для плебса! Так сказал Пиколан, значит так и есть!
Напоминаю, что HotA является васянским поделием, сделанное людьми, несведующими в эстетике и геймдизайне, но обладающими гигантским ЧСВ, так как имеют дерзость называть своё говно продолжением. Ни один здравомыслящий человек с базовым чувством прекрасного не будет играть в этот продукт биоотходов.
>>33488919 Все просто. Пидарасы в жизни ничего кроме говна в туалете не родили, вот и бесятся глядя на хоту. У них анус рвет что кто-то собрался и переделывает героев по своим мечтам и это пользуется бешеной популярностью. "Как так? Почему мое говно никто не любит?" - думают они про себя. Но зависть чувство плохое, вот они и приносят свое говно в тред, видят поддержку таких же шизиков и упиваются в своем поношении чужого труда, считая что этот акт их делает "элитой", когда на самом деле это даже не люди, а так, фекальные бактерии.
>>33489870 >Да и вообще, какое вы право имеете обсуждать Диму Билана, если даже с ним не знакомы? А крутят его всё время потому, что популярен! А вы ему лишь завидуете! Потому, что он молод, красив, успешен, его девушки любят!!! http://lurkmore.net/Вы_просто_завидуете
Хоторан, не нужно быть "успешным" мододелом, чтобы давать оценку васянскому говну. Ну и это, ты поспокойнее на критику реагируй, таблеток там попей. Хотадауны, сбежавшие с форума, дискредитировали себя и свою васянку ещё в самых первых тредах. Так что насмешки и критика хотопетушни, сидящей у параши, неизбежны. А твой днищенский уровень аргументации вида "сперва добейся" и "вы просто завидуете" лишь подтверждает твой петушиный статус, и только.
PS Пока гуглил пик, наткнулся на прекрасное: http://joyreactor.cc/post/4297785 Происходит абсолютно то же самое, что у нас в треде - нормальные люди шутят в комментах, там же бегает парочка безмозглых фанатиков-хотадебилов и усирается, пытаясь доказать превосходство хоты, попутно оскорбляя людей.
>>33489870 >"Как так? Почему мое говно никто не любит?" - думают они про себя. Ты реально ебанутый? В контексте твоего абзаца ты поносишь как раз-таки Героев.
>>33489870 > вот и бесятся глядя на хоту. Я признаюсь, что у меня горит жопа с хоты. Почему? Хота превратила старое, небольшое и ламповое сообщество героев в сборище леммингов и киберкотлет, полностью уничтожив атмосферу. Теперь везде эта ёбаная хота.
>>33490151 >хоташиз порвал и горит в ответ на аргументы >нас здесь нет, повторяю, нас, форумных, здесь нет!!! Классика. А ты по своей манере речи и апелляции к "сперва добейся" палишься сразу, хотавыблядок форумный.
>>33490161 >Хота превратила старое, небольшое и ламповое сообщество героев в сборище леммингов и киберкотлет, полностью уничтожив атмосферу. Вот с этим нельзя не согласиться, никто из новоприбывших, или начавших и продолжающих играть только в хоту, даже не знают ничего об игре, в которую они катают. Для них это не уютный игровой мир, а очередная дотка, в которую просто нужно катануть подпивасиком. Так и просто закатилось именно что быдло, которого раньше не было.
>>33490176 Вообще-то он прав, для разумного человека любые разногласия с модами решаются запуском оригинала. В каждом игро треде есть какие-то поехавшие которые демонстративно ненавидят что-то и исходят на пену. Очевидно это просто больные невротики, которые не могут в самоконтроль. Так что пожалуй начну репортить потихоньку поведение как назойливый шитпостинг. Либо держи себя в руках.
>>33490297 Вообще-то ты просто идешь нахуй, вахтеришка недоделанный. Твои репорты здесь никому не интересны. Исходят на пену пока только хоташизики, как заметят любую критику или даже просто шутки(!) насчет своей ненаглядной васянки.
>>33490255 Ну не с форума, так с паблика вк или ещё откуда. Какая разница? Всё равно ты не тру-двощер, а говно ебаное, что заметно и по твоей писанине, и по твоей аргументации, и по твоей же оголтелой, маниакальной защите поделки Пиколана и его банды.
Этот хотасрач перестал быть забавным. Он превратился в какое-то унылое перебрасывание какахами. Причём, такое ощущение, что половина ГОВНОЛИТСЫХ получила свою порцию дерьма от френдлифайра. Что же до картинки >>33489278 Как по мне такой же всратый графен, как и в роликах тройки. Так что, претензей по графике не имею. Всё равно проходить кампанию хоты как и играть в саму хоту я не буду, лол. А до бластера на полке, то думаю, что это отсылочка к каноничному форжу, который мы так и не увидим. Тем более, что даже в оригинальных заставках героев были ещё более жирные отсылочки. Так что, почему все так возбудились, абсолютно непонятно.
>>33490031 >PS Пока гуглил пик, наткнулся на прекрасное: Вот кстати да, давно хотелось задать такой маленький вопросик: нахуя нужна полоска, если она не показывает кто из одинаковых отрядов врага ходит первым? 95% проблем с определением порядка хода случаются когда ты сражаешься с нейтралами, которые разделились на 6-7 стаков, и сделав ход, перемешались на поле боя, и не понятно какой отряд пойдёт первым в следующем ходу. Я так полагаю полоска показывает какой отряд на поле боя соответствует отряду в полоске при наведении мышкой, но блин, можно же было сделать чтоб сразу видно было. В итоге полоску сделали, но нахуя - непонятно. Только чтоб на пикабу и реакторах пиариться наверно.
>>33490151 >Напишите коллективное письмо от двачеров хотовцам и расскажите какие они плохие люди. Без проблем. "/vg/ Доценту и Экипажу!
Ты, Пиколан, чёрт форумный, и проклятого чёрта брат и товарищ, самого Эрвана Ле Бертона секретарь. Какой ты к чёрту продолжатель классики, когда ковбоев и пиратов добавляешь. Пиздабол ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, сукин ты сын, сынов СоДовских под собой иметь, твоего войска мы не боимся, землёй и водой будем биться с тобой, распроёб твою мать.
Форумный ты пиздабол, Вконтактовский выблядок, пистолетов ёбырь, Форджа предатель, хомяков помыкатель, Вога завистник, NWC ненавистник, сообщества палач, киберкотлет джебусовых бог, всего света и подсвета васян, самого аспида внук и нашего хуя крюк. Лживая ты морда, донатова срака, пустой лоб, ну и мать твою ёб.
Вот так тебе /vg/ ответил, плюгавому. Твом форумным подсосам даже срать не дадим. Этим кончаем, поскольку числа не знаем и календаря не имеем, месяц в небе, год в книге, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в сраку нас!"
>>33490161 Утка, у тебя совсем похоже отбило память. Популярность у быдла и киберкотлеты это все в соде еще придумали и культивировали. Играй обсуждай свой сод кто тебе мешает, элитарий мамкин >>33490198 >Так и просто закатилось именно что быдло, которого раньше не было Еблан, в эту игру с самого ее выхода играли все подпивасы этой страны. Ты либо пиздюк и сам нихуя не знаешь, либо пиздабол
>>33490746 >Еблан, в эту игру с самого ее выхода играли все подпивасы этой страны. Ты либо пиздюк и сам нихуя не знаешь, либо пиздабол Ну вот тебя раньше не было - культурно было.
>>33490198 Ты таблетки точно не забыл принять? Гоняю в хоту в кастомные карты, наслаждаюсь атмосферой геройской сказки. Иногда с товарищем под пивас гоняем хотсит против компов. На котлет с их джебусом срал. >>33488547 На уровне геройских катсцен, то есть так же всрато. Норм.
>>33490031 >Пока гуглил пик, наткнулся на прекрасное: >http://joyreactor.cc/post/4297785 >>33490516 Полоска - говно говна, только не не хота, а обновление ашди мода. Можешь в нём на СОД гонять и будет такая же полоска. >>33490297 Как бы да. Не нравится моднейм? Ну не играй в него, гспди, всем похуй, во что ты играешь.
>>33490516 >можно же было сделать чтоб сразу видно было Как? Циферки написать над каждым существом? Навести на портретик дело нескольких милисекунд. Полоска инициативы во всех играх так работает, если не ошибаюсь
>>33491142 Ну так вот именно. Если про все остальные отряды понятны, т.к. скорость разная, НАХУЯ БЛЯДЬ ПОЛОСКА НА ПОЛЭКРАНА ЕСЛИ В ИТОГЕ ВСЁ РАВНО НАДО ЕЛОЗИТЬ МЫШКОЙ? Может быть надо быть подумать прежде чем пиздить из пятёрки.
>>33489264 Ты никогда не вкачил героев только в одну магию? Да порядка 5 может и долговато качаться (хотя на больших не особо), но до 3 и даже 4 — как нефиг делать.
>>33491637 До 3 то может быть, но вот 4 так сходу ты уже не вкачаешь. Тебе для этого должен очень удачно навыки в университетах выпасть и в прочих улучшалках.
>>33491657 >наш Попытка сделать иллюзию того, что большая часть треда говнохоту жалует, и лишь единицы её ненавидят. Очень мило, залётыш, но реальность полностью противоположна твоим маняфантазиям.
>>33491754 >сделать иллюзию того, что большая часть треда говнохоту жалует, и лишь единицы её ненавидят Ты сам знаешь, что в хоту играет большинство даже в треде, потому и вбрасываешь. мимо с SoD
>>33491754 Слушай, ебанат, я тут с хейтерами срался, когда тебя ещё в треде не было. Большая часть треда в хоту играет, и им просто похуй. Претензии насчёт ДжебусКотлетизма не к хоте бросай, а к киберкотлетам, которые это дело ещё в соде начали, а с анлорность вы обосрались ровно на том моменте, когда у нагатанка углядели "устаревший" пулемёт на арте. И на кста, сожри фотошоп
>>33491873 Харош маневрировать, сам знаешь, что их численно больше, даже если сразу было и не так. Я отписывался тут в срачах прошлые треды, именно с аргументами на стороне SoD'а, но с такими шизофрениками в один ряд стоять стыдно, у тебя нет позиции, только желание насрать ради срача и десятка постов.
>>33491920 Конечно, ведь я играю на чампионе и стартую без голды. Если ты будешь брать опыт, то замок вообще отстроишь месяцу к 4-5, что уже даже не смешно.
>>33490453 >А до бластера на полке, то думаю, что это отсылочка к каноничному форжу, который мы так и не увидим. Бластеры в качестве артефактного вида вооружения есть и в каноне. Даже если ты играешь и не видишь их, то они есть, где-то и у кого-то. В Might & Magic это не отсылка.
>>33492429 На вбросы отвечают исключительно 1-2 хотаёба, у одного из уже конкретный почерк сформировался, вот первый, вообще не палится: >>33491803 >>33491867 >>33491057 >>33490746 Любит пропускать точки, сокращать слова и использует зумерский сленг. Мимикрирует под "двачера", но очень плохо.
>>33492137 А, понятно. В ПвП старт с магистра, рандом душит Бля, ну ситуаций же, сука, сотни, ну хули тут спорить? Иногда и варвары побеждают лейтовый порядок, а иногда и он рашит с нагами
>>33492429 Анус ставишь, что это не 1-2-3 семёна, а разные люди?
Кто хочет играть в хоту - играет в хоту, а не маникально защищает эту васянку от всех, кому она не нравится. В этом отличие нормального игрока от хотадебила. Пора бы это уже понять.
>и сумма их ответов реально перевешивает все остальные Ахахаахах. Давно так не смеялся. Смешной самоподсос.
>>33493068 >Смешной самоподсос. Очень смешно, когда один очевидный шизофреник срет с утра больше всех, а я лишь поздно вкатился под конец этого срача. Чини детектор, мне тут некого поддерживать было, и не нужно.
Поскольку не описывал миссии из серединки немного исправлюсь раз перепроходить приходится. 1-3 условная арка заканчивающаяся миссией с 1400 дракенами, по моим ощущениям самой сложной в кампании. 4 миссия лес замков с вуалями, становится довольно сложной если упустить момент для раша потеряв контроль над картой. Против героя прокачанного в ней мы бьёмся в финале, главное не брать мудрость и уволить войска в последний ход
5-6 миссия, тоже за некроманта, следующий герой на прокачку который ничем не блещет и будет одним из наших героев в финале. 5-я миссия любопытна тем что являясь стартовой на нубостатах при этом одной из самых сложных в кампании. Причина в странной архитектуре карты, где замки расположены кластерами с порталами. Перед каждым замком кластера застава с двухсторонним порталом, у изначального компа ключ есть и он контролирует все замки сразу. Без заставы приходится ездить в обход по длинным узким тунелям нескольку дней, за которые с любого замка тут же отвоюют назад через портал. В итоге на этой карте не зарашить толком, а ии уже в первые недели получает серьёзное преимущество. С развитием пака башенных замков тоже проблемы, цены постройки неадекватно высокие, в итоге комп уже на 3й недели начинает прям ощутимо щемить толпами горгулий, магов и прочих джинов. Более того внизу сидит комп сразу с 8 замками, и копит силы пока наверху бодрый муждусобойчик, плюс у него есть особый портал на доп.контроль верхней карты. Хотя сценарий допускает победу и захват всех замков, я подумал что это уж очень сильный гемор, поэтому прошёл по трусливому варианту - проскользнув между разборок ии за палатками и захватив квестовый артефакт. Но по сути карту спокойно можно играть как отдельный челенж отключив охоту за артефактом.
>>33493512 Эта карта есть в дефолтном паке сод, и я летом когда гемплей вспоминал её проходил. Если честно слишком изи, рашится с любого места в 4 замка играючи. Нету такого геймдизайна в ней который бы сулил трудности.
>>33492348 Господь-батюшка Ьог наш в Хоту не играл и тебе не следует. Играть в хоту - это грешно. Попадешь в ад, а ад, как известно, сосет и тебя крег хак в сочную упругую попку выебет.
>>33347613 (OP) Пиздец шапка говно. Есть ссылки на моды, но этот еблан сознательно напихал пабликов вк, рекламируя своих дружков-подпивасов. Подробно дал ссылки на магазины, и ни одной - на торрент-трекеры, шлюха копирастная. Всю шапку перетряхивать придется.
>>33503473 Запрещены? Это кем интересно они запрещены, вахтер долбанутый? Тем более, что ты, шлюха лицемерная, спокойно на них ссылки оставляешь, когда речь идет о модах и картах:
>>33503453 Пиздец, еще один даун. Прошлый долбаеб сознательно впихнул твой любимый паблос хотки в вк, а я лишь добавил остальные, ибо раз насильно несете один, то несите и другие.
>>33503586 Наверное, потому что наиболее глобальные моды размещены вот в этих вот пабликах, о которых я хоть знал. В прошлый раз впихнули паблик хоты, ну я хоть ужал добавленное до пары строк и добавил остальные. По крайней мере пройдя по ссылке в паблик там будет всегда именно актуальная версия для скачивания, ссылку на которую будут обновлять. И вообще, я и не собираюсь вечно катить, сами потом разбирайтесь, что будете оставлять, а что нет. Хоту вы точно не выкинете, ее будут добавлять, как до этого, так пусть хоть и WoG со свитой будут.
>>33503680 В прошлый раз был срач и вмешательство модераторов. А срач был из-за того, что перекатил хотафанатик. Поэтому на этот раз сделаем всё красиво и иначе.
>>33503693 Ну, я хз как иначе, я уже приготовил ссылки ну русификаторы и фиксы с патчами для M&M, вот они полезные и нужны. Катану еще раз с ними, а дальше убирайте моды, если хотите.
>>33503711 Я взял картинки на тему шестых Героев, не кипишуй. Мне опять же спокойнее сделать самому, потому что мало-ли какой хотафан снова возьмется за перекат. Все спокойно будет, тут уж уверяю.
>>33503693 Срач бы из-за того, что шизик орал во всю глотку, что хоту нужно запретить, и угрожал пойти в d. Однако вменяемый анон пришёл туда раньше. Так что сосните писос и закусите мудями
Просто оставьте в шапке вог, хоту, эквилибрис и добавьте уже 5.5. Отметать конкретно эти моды просто м-м-максимум даунизм, они огромное влияние на сообщество оказывают. Сакешен мод (из 2 в 3) тоже можно оставить, он на слуху. Города вон тоже. И бля, вот реально, похуй на то, из какой части или мода арт, просто, сука, пожалуйста, очень прошу, нормальные приносите, ок? Не надо нахуй весь пост скринами забивать, одного-двух достаточно.
>>33504739 И заслуженно, лол. Потому что вы хейтите тупа хоту. В адрес вога или эквилибриса я подобного дерьма не слышал почему-то. Лицемерно ас фак
>>33504786 >Вот и как после такого тебе шапку доверять? Мне можешь легко доверить, потому что убирать из нее пока ничего не буду, но добавлю что надо. В картинки занесу арты из шестой части, ничего подрывающего не будет. А вот уже потом между собой выясняйте, что убирать, что добавлять.
>>33504851 Автор той пасты куда больше похож на помешанного шизика. Пока остальные обсуждают любые части и моды, он рвётся на ровном месте. Это, видимо, придаёт смысл его существованию.
>>33504889 >Пока остальные обсуждают любые части и моды, форумные залётыши рвутся от любого недоброго пука в сторону хоты. Это, видимо, придаёт им смысл существования. Поправил, не благодари.
>>33505018 Не лишает меня права обосрать этот мод. Каждый раз приходит анон, который обсирает хоту, внезапно налетают подсосы Пиколана и начинают тут всё засирать говном во имя Хоты, аноны этого не терпят и открывают шквальный огонь из фекаломёта, прогоняя формуных выблядков, но оставляя тред в говне. Именно поэтому Хоту и надо запретить в героетреде - из-за формуных подсосов.
>>33505066 Вполне читабельна, может плейлисты и лишние дофига, но против них никто не возражал. Вот уже добавлю что осталось, а там убирайте хоть потиху, хоть на следующем же перекате. Я вообще-то и опирался на то, что кому-то что-то из этого да надо.
>>33505077 Лол. Хота - это сердце Героетредов. То, что у трёх долбоёбов от неё горит, исключительно ваша проблема. Достопочтенные аноны обращают внимание на ваше визгливое кукареанье, только когда приходит время покормить вас говном.
>>33505190 Бля... >Хота - это сердце Героетредов. Да, сердце ненависти и срачей, с первого треда. За пруфами - в архив, благо ссылки в шапке есть. >То, что у трёх долбоёбов от неё горит, исключительно ваша проблема. Ты из своей жопы вытянул этот аргумент? Большей части треда похуй на Хоту и они обсуждают серию в целом. Хоту ФОРСЯТ. Анону не нравятся форсы васиньки и заряжает говномёт. Потом прилетает форумный десант и пошло поехало.
>>33504780 >добавьте уже 5.5 Краем уха слышал, что 5.5 мод ломает игру или какие-то баги вызывает, надо подробнее изучить тему прежде чем советовать анону непроверенное.
>>33506080 Так нехуй было хоту вообще из туалетного очка доставать в тред. Честный анон и не стал пояснять бы.
Мои выводы объективны и почему Васянохота - говно, я на протяжении всех тредов не раз пояснял. Милости прошу на архивач, читайте, там все черным по серому написано.
>>33506187 каким образом созданное в кузнице оружие, хоть это копье из мифрила будь, хоть пистолет, хоть рейлган, оправдывает наличие у паритов пистолей?
У пиратов нет кузни чтобы пистоли делать на ней. Твои " " "аргументы" " " (взял в три пары кавычек ибо аргументами этот вскукарек назвать почти невозможно) не имеют силы
>>33506187 Я не он, но это уже очередной троллинг тупостью, когда ты прекрасно знаешь, что нагатанк творение Форджа, а технический прогресс Энрота не обладает всеми необходимыми факторами для реализации механического огнестрела.
>>33506224 >>33506229 Кто-то уже подзабыл весь спор, да? Развитие, использование и распространение технологий в мире с магией вовсе не обязано соответствовать нашему — это раз, пули и прочая срань из современности явно входила в СШК (что делает возможным существования фабрики в хотовском варианте), если судить по нагатанкам — это два. За подробностями в архивач, мхех.
>>33506224 >>33506229 Колесо Сансары сделало оборот. Всё те же аргументы с первого треда и хотадебилу всё так же похуй и он не хочет снимать розовые очки. Это Лентяй - тот мудак с форума, который открыто признался, что семёнил. Для него и Город Овощей будет смотреться канонично (если он будет сделан в рамках хоты, конечно).
>>33506300 >с магией Всё, аргументов нет, мы прикрываемся магией, когда в мире есть своя экономика и культура развития. Кузницы куют мечи магией, лучники делают луки из магии, и каждый крестьянин обладает магией и магическими вилами. Спор с детсадовцем, блин. Сейчас зайти на какой-нибудь форум по Средиземью и впрягать подобное Толкиенистам, потому что там ведь тоже магия есть, я представляю степень их поджарки от подобных аргументов.
>>33506334 Ты, кстати, в курсе, что я про форум узнал из этого треда и никогда туда даже не заходил? >открыто признался, что семёнил. Где, пиздабол? А нигде. Начинай уже срать боевыми картинками — ты же хочешь.
>>33506372 Читай архивач, а не этот пост. Хотя бы читай этот пост не жопой. Хотя бы попытайся что-нибудь понять про нелинейное развитие. Сложно, да? Понимаю.
>>33506403 >Хотя бы попытайся что-нибудь понять про нелинейное развитие. Сложно, да? Понимаю. Ты понимаешь, что это пиздец? У тебя нет каких-либо представлений о реальном развитии, потому что ты либо в школе крайне плохо учился, либо еще не закончил ее, иначе это не было бы для тебя так сложно, чтобы понять, какой же нереальный бред ты только что написал.
>>33506504 Если в школе ничему не учат, чему я не удивлен, с реалиями местной системы образования, то почерпнуть полезные знания из интернета никогда не поздно. Тебе это будет куда полезнее, чем играть в Героев.
>>33506109 Как же ты заебал, опять срач развел. >прошу на архивач, читайте, там все черным по серому написано. Что доказать то хотел? Свою биполярочку? Специально для тебя, не поленился и пролистал прошлые треды, убедился что Шизики жрут говно не слезая с огнетушителей.
>>33506421 Нет, понимаю, что ты совсем не учитываешь иные возможности вроде той же магии. Как я и раньше писал — ты непрошибаем. У тебя нет никакого желания обращать внимание на другие возможности совсем другого мира и на другие же реалии, ты предпочитаешь думать строго в одном направлении, оглядываясь лишь на наш, в упор не видя другие. Более того — ты считаешь, что технологии обязательно должны развиваться и становитьсямассовыми, хотя прям с места можно придумать просто невероятное количество препятствий для этих событий. По твоей замечательной логике Китай уже должен быть в третьем тысячелетии, но он почему-то нет. Боюсь, что читать архивач тут уже бесполезно.
>>33505139 Ссылки на 6-7 части, которые в стиме находятся за полминуты, не нужны. Рекламные ссылки на говнопаблики вк не нужны. Ещё много что не нужно, и кое-что можно организовать по-другому (включая твои ссылки на русификаторы и подчи), но, поскольку ты авторитарный хуй и говно, который делает всё по-своему, способ я тебе не подскажу.
>>33506831 У тебя абсолютно дилетантский подход к теме вопроса, потому что любой игровой мир, даже средневековый, делается исходя из логики, где нет строгого перевеса для обесценивания какого-либо избирательного фактора, с попыткой его откинуть. Вот нигде такого нет, а здесь пусть будет, потому что мододел облажался, но защитить его неумение нужно уже своим неумением воспринимать и анализировать информацию. И хватит, если ты троллишь тупостью, то не смешно уже, если ты дейстивтельно веришь в то, что пишешь, то это абсолютно печально, потому что вес твоих слов как у патсуха объясняющего высшую математику.
>>33506300 >делает возможным существования фабрики в хотовском варианте Не делает, потому что фордж, вне зависимости от графического стиля, планировался как город с йоба-юнитами по сравнению с аналогами, но большей ценой и меньшим приростом. У хотыхрю же будет очередной город заточенный под рандомки, с хуевой тучей ОП говна, но который всё равно будет на рандомках же сосать хуи, как сейчас причал.
>>33506892 >поскольку ты авторитарный хуй и говно, который делает всё по-своему, способ я тебе не подскажу. Вот я принесу ссылки, а ты потом сам все и организуешь, будто я против. Говорил уже, мне еще только один перекат на все оставшееся остался.
>>33507020 А причем здесь хотелки? Я уже доверил один перекат до этого, просто принеся шапку, я просто вижу, что из этого может вылиться во второй раз.
>>33507087 Ты продолжаешь форсить свои хотелки под оправданием, что в прошлый раз сделали не так, как лично тебе надо. И как ещё реагировать на твой детский сад? Всё можно сделать проще и лучше, а не обмазывать шапку линками в три слоя, половина из которых бесполезна\малополезна для большинства анонов в треде.
>>33506907 И недоступный игрокам вне кампании, да. Прекрасно. > с хуевой тучей ОП говна, но который всё равно будет на рандомках же сосать хуи Бля, погоди, это что же получается, боланс?
>>33506900 >потому что любой игровой мир, даже средневековый, делается исходя из логики, где нет строгого перевеса для обесценивания какого-либо избирательного фактора, с попыткой его откинуть. Чегоблядь? Просто, блядь, где и каким местом ты углядел нарушение этого макксимально по-ебанутому описанного правила?
>>33347613 (OP) Всем привет, я новенький, рад видеть этот тред на такой доске. Посоветуйте, во что было бы мне лучше сыграть?
Суть такова, что я в детстве прошел ММ6-8, и это были, возможно, лучшие игры в моей жизни. Но Герои мне не давались. С протыклассниками играл нормально, а вот в сингле далеко не заходил. Теперь решил вернуться с Героям, смотрю ролики на Ютубе, читаю обсуждения и вижу, насколько эта игра многовариативная, что слабую фракцию можно сделать сильной благодаря хитростям и наоборот. Я даже в свое время не додумался, что контр-атаку можно снимать, жертвуя единичками, что уж говорить о всем остальном.
Но у меня до сих пор сомнения, что я потяну третьих героев. Да и нужно ли мне это? В серии я ценю атмосферу, сказочность, эпичность, а не стратегические дебри.
Поэтому с удовольствием в свое время прошел "Королевский Шоколад: Принцесса в доспехах", хоть и не на высокой сложности. Но, по крайней мере, был спасен от строительства и экономики, которые меня в Героях очень грузили.
Во что мне поиграть, чтобы было не слишком сложно для меня, но интересно и атмосферно? В другие части "Королевскогшо шоколада"? В какую-нибудь часть Героев? НоММ6-9 я проходил. но, может другие части тоже заслуживают внимания?
>>33507212 >Но у меня до сих пор сомнения, что я потяну третьих героев Играй на лёгких уровнях сложности. >Но, по крайней мере, был спасен от строительства и экономики, которые меня в Героях очень грузили Она везде есть. В четверке вроде поменьше, но это лично моё мнение, и далеко не всем она нравится, как и перекос в сторону РПГ (прокачанные герои сносят даже большие армии). >Во что мне поиграть, чтобы было не слишком сложно для меня, но интересно и атмосферно? Наверни кампании тройки или четверки. У четверки - оригинальные кампании, можно грядущей бури (но там сюжет похуже). У тройки - спроси тройкофагов, какие там самые атмосферные кампании есть.
>>33507114 >что в прошлый раз сделали не так, как лично тебе надо Там недовольных хватило аж до вмешательства модерации, а вольностью были тут лишь картинки, и не более. Ну наношу ссылки, может и много, но вот что останется висеть в шапке через десятки тредов и с постоянным перебирнием шапки от анона к анону итак сами потом решите.
>>33507209 >Чегоблядь? Просто, блядь, где и каким местом ты углядел нарушение этого макксимально по-ебанутому описанного правила? А ты у нас не дружишь с логикой, это уже все поняли.
>>33507251 Я так и думал, что надо смотреть в сторону четверки, если там менье экономики (уже не раз это мнение встречал). А каково официальное мнение сообщества про 5, 6, 7? Если 4 на старте многие хейтили, и я это помню, то 5, вроде бы, любили и облизывали, поэтому, я очень удивлен узнать, что у 5 сейчас много хейтеров (возможно, что даже больше, чем у 4). Почему так? Услышал сегодня, что в 7 визуал хуже, чем в 6, это так?
>>33507251 > Наверни кампании тройки или четверки. У четверки - оригинальные кампании, можно грядущей бури (но там сюжет похуже). У тройки - спроси тройкофагов, какие там самые атмосферные кампании есть.
Нашел что советовать. Особенно в 4ку играть. Ага за пиратов (хоташизы, молчать!) сразу чтобы пукан в небеса.
>>33507303 Да нет у пятерки особых хейтеров, может ее только считают виновной основной точкой скатывания франшизы под руководством юбисофта, но это лучшие сделанные ими герои, которые популярнее четвертых, и уступают только третьим.
>>33507303 >четверки, если там менье экономики Экономика такая же как в тройке.
>А каково официальное мнение сообщества про 5, 6, 7? за 5 не скажу, 6 можно в кампанию поиграть, 7 параша неиграбельная.
>Услышал сегодня, что в 7 визуал хуже, чем в 6, это так? Это так. Так повелось в героях что более высокий номер в названии не означает что игра лучше.
> Если 4 на старте многие хейтили, и я это помню, то 5, вроде бы, любили и облизывали, поэтому, я очень удивлен узнать, что у 5 сейчас много хейтеров (возможно, что даже больше, чем у 4). Почему так?
1-2-3 герои развивались последовательно, 4ые герои же решили же сильно переделать весь геймлпей, до самых основ в некоторых аспектах. 5 герои почти полный ремейк 3ки с обвесками. 6-7 из той де оперы хоть изменений и больше.
>>33507212 >НоММ6-9 я проходил. но, может другие части тоже заслуживают внимания? Не HOMM, а MM, но Isles of Terra и Word of Xeen определенно заслуживают внимания, хотя я бы сказал, что и первые две части тоже стоит навернуть, но это если тебе нравится дрочить на текст, а так, их можно оставить и напоследок, чтобы восполнить пробел.
>>33507295 Читай архивач, а? Ссаный причал со сраными пистолями прекрасно вписывается в мир, если немного пораскинуть мозгами. Проблема в том, что, в отличии от многих других, ты предпочитаешь просто идти в отрицалово и ставить рамки, даже умудряясь считать энрот средневековьем. А вообще — смотри, друг. И следи за руками. У тебя нет надлежащей глубины анализа и нет желания в чём-то разобраться, но зато очень много желания навязать свою точку зрения, опираясь на ошибочные суждения и ложную уверенность в том, что ты охуительно знаешь пути развития порохового оружия (когда ты умудрился обосраться даже с историей появления пушек). Более того, ты продолжаешь выдавать какие-то общие фразы и не хочешь отвечать по существу — либо просто начинаешь всё отрицать без всяких объяснений (потому что чувствуешь, что тебя с лёгкостью выведут на чистую воду), когда тебе говорят про другие возможности. Ты не хочешь думать, не хочешь анализировать возможности появления, ты даже не слишком-то разбираешься в теме, но при этом умудряешься называть других дураками. Это, увы, заблуждение. В общем, могу только порекомендовать начать думать не в одном ключе, немного расшатать мышление. Никаких споров больше на сегодня, и никакого серьёзного отношения к тебе как к собеседнику.
>>33507526 Охренеть, сколько воды, когда в архиваче уже давно было разжевано и пояснено все не в твою пользу, где ты теперь еще начинаешь что-то выдумывать, явно от бессилия, ведь там и ссылки на википедию были, включая аргументы, что могли бы уже давно поставить точку в вопросе, если бы хоть что-то в нем понимал, и не гнул свою линию. Поэтому я предпочту верить, что ты тролль, ведь нельзя же имея перед глазами клавиатуру отрицать, что это клавиатура.
>>33507212 Герои четвёртые на лёгкой/нормальной сложности, играть будет легко, со строительством почти не будет заморочек. Можно спокойно играть через героев и не делится на единички. Тебе уже рассказали. Тройка? Хроники героев на лёгкой сложности. Может некоторые карты.
>>33507591 >Хроники героев на лёгкой сложности. Кстати, их и делали как вводные кампании для освоения элементов игры, с них реально любому новичку лучше и начинать.
>>33507209 >что же получается, боланс? Нет, это получается жопа вместо головы, когда создатели мода, заточенного под онлайн на рандомки не понимают что определяющая характеристика для баланса фракции на рандомках - её возможность пробивать охраны.
>>33507662 >когда создатели мода, заточенного под онлайн А нахуя там куча однопользовательских карт и аж три кампании высокого качества с большим количеством миссий? Да и неонлайновые объекты зачем тогда вводить, типа той же башни магов с чародеями? >на рандомки Чего? Они просто проапгрейдили шаблоны под небольшую часть новых объектов, лол. Джеборак вообще-то ещё с сод идёт, упрлся чтл?
>>33507526 >мам, ну скажи что пистолеты 17 века вписываются в мир, где примитивная пушка является пиком развития огнестрела, мам, ну скажи! Почему ты отрицаешь факты?
>>33507212 >смотрю ролики на Ютубе, читаю обсуждения и вижу, насколько эта игра многовариативная, что слабую фракцию можно сделать сильной благодаря хитростям и наоборот Ой хуйня это всё господи, это прост котлеты говна заливают. Конкретно в трёшку можно начинать с двух концов - либо с Возрождения Эрафии (желательно 1.0), либо с последних ДЛС - Хроники Героев. В возрождении сложность залочена, в хрониках можно спокойно выкручивать на максимум, они простые. Все кампании спокойно проходятся рашем на город врага, по пути собирая (и не теряя) войска какие можно. Магия земли, а конкретно слоу - ОП, а там сам разберёшься.
>>33507212 Бля, ещё и ютуб? пиздос. двачую этого, >>33507738, герои по разному играются, все эти обильные цепочки и сраный пот удел рандомье под шаблоны с банками существ, на многих картах тебе цепочка максимум из города к другому городу/мейну понадобиится, если вообще нужна. сука, котлеты нюфагов запугивают, пиздец просто
>>33507786 И всё же, пистолеты эпохи Возрождения в Героях - натягивание совы на глобус Энрота. Они должны быть либо массово распространены либо они должны быть редчайшими артефактами. Обратного ты не доказал.
>>33507950 Читай архивач. И это не строгое доказательств, это наиболее логичное из объяснений, я тебе не разраб. им вообще может быть похуй.
>>33507971 >Ну и сколько карт там вместе получается? Цифру в студию. Слушай, а сам посчитать? 10-12 для кампаний, 40 одиночных.
>Дефайн качество. Потому что в большинстве своём, ничем карты из хоты от карт под оригинал не отличаются. Вот не надо ля-ля. Их меньше, но за счёт этого они лучше проработаны. И сложнее.
>зумерок В трёшку в первый раз в 05 сыграл, это в хоту только в 19.
>>33508122 >я тебе не разраб. им вообще может быть похуй. Они сделали вселенную, что уже не имела серьезных нареканий, ведь к своему детищу подошли хоть с некой долей серьезности, а вы тут взялись обсуждать мод, что только в голове его создателей претендует на канон, ведь к хуям ему противоречит.
>>33508167 Не знаю, канон он в головах или нет, каноном как минимум основной вселенной (да, это та самая грязь с мультивселенными) является четвёрка. А вообще забавно, посмотрим, по какому пути они пойдут, если это не альтернативка, а постапок.
>>33508122 >10-12 для кампаний, 40 одиночных. То есть 50 с небольшим карт. Ты вообще понимаешь, что карт для трёшки сейчас идёт счёт на тыщи? Сколько там хоту-то делают? 10, 12 лет?
>>33508167 >а вы тут взялись обсуждать мод, что только в голове его создателей претендует на канон, ведь к хуям ему противоречит. В этом вся проблема хоты. Сам мод вполне себе качественно сделан на фоне других васянств, но именно нежелание Пиколана и его секты признать тот факт, что их поделие является качественным, но васянством, а не продолжением классики, как бьют себя в грудь авторы, и порождает весь дегенеративный рак, что происходит вокруг мода. Не зря гордыня является одним из смертных грехов.
>>33508266 >да, это та самая грязь с мультивселенными Нету никакой мультивселенной, ты пишешь как прямой разработчик мода, что хочет оправдать свое творение, потому что ни одному здоровому человеку и в голову не придет так отстаивать логические проебы чужого мода, лишь из-за нехватки у них мозгов написать, что "его бы сделали NWC".
>>33508280 >Сколько там хоту-то делают? 10, 12 лет? Анонсировали в 2007, релизнули в 2011. 12 лет. За 12 лет они высрали столько контента, сколько можно сделать за 3-4 года. И при этом мод делала команда из 8-10 рыл. Это пиздец.
>>33508325 Мультик — замечательная штука для хэдканона. Очевидно, что разработчики никогда не заявляли подобное, но так гораздо легче понимать существование сюжета хоты. То, что сейчас всё происходит в Аксеоте, я и не отрицаю. Остальное просто небольшой договор с каноном.
>>33508489 Так у них же подход по 5 минут в месяц, все остальное время проводят подпивасом. Но вообще, да, их невозможно воспринимать всерьез в среде мододелов, они просто взялись за один трупешник на десяток лет.
>>33508560 Даже при всей популярности Хоты среди орд нормалфагов, пик онлайна - 1500 человек. Это не просто труп, это скелет на котором пытаются найти куски мяса.
>>33508535 Я сейчас физически хотел сделать фэйспалм. Смотри более наглядно то, что ты мне пишешь: Есть идея для мода на Скайрим: Эльдары набигают, можно славить Императора, я сказал Тодду, что это будет мультивселенная - он одобрил и вписал в канон. Теперь ты понимаешь, почему это не смешно, если ты реально не троллишь тупостью, а действительно на серьезе это пишешь?
>>33508586 А с чего ты решил, что мультиверс — по полной всерьёз? :3 Это просто хэдканон, дружок, никому не навязываю,тупа способ примирения при использовании модов. Канон всем очевиден, ха. Увы, я из тех челиков, которые должны как-то вписывать васянство в картину миру, иначе целостность треснет.
>>33508584 Ну не знаю, полтора ка для такой старой и специфической игры — достижение. Тем более что как-то на днях в лобби 3к было, емнимп.
>>33508838 >я из тех челиков, которые должны как-то вписывать васянство в картину миру, иначе целостность треснет. Это бесполезно с прямо нарушающим ее модом, особенно, когда ты об этом знаешь, в отличие от большинства его установивших, где неосведомленность людей реально играет на руку сказавшему, что его могли бы сделать авторы оригинала.
>>33509098 >мутная формулировка Послушай, давай не будем сглаживать углы у квадрата, ок? Они в конце даже подписали, что придерживаются классики "вплоть до самых мелочей". Как я уже говорил - HotA неплохой мод, но гордыня Пиколана и постоянный форс мода отбивает всякое желание играть в него.
>>33509239 >постоянный форс мода отбивает всякое желание играть в него Не, форс - это еще ладно, тот же Реквием для Скайрима вполне заслуженно форсится где только можно, потому что является крайне качественной модификацией. Другое дело уже в том, что его автор не ведет себя как уебан, и его комъюнити не станет тебя сжирать за одно неверное слово.
>>33509636 Ну сообщество не без греха, а что с Пиколаном? Ты не забудь, он ведь ещё и своеобразное публичное лицо, так сказать, и должен вести себя соответствующе.
Пффф, настоящие олды катают мерж с СелестииХэвен чисто в соляного с челленджем в одного саб-спутника. Так что убери свою пати девочек-волшебниц куда-нибудь подальше.
Боюсь представить, что бы творилось в этом ИТТ треде, если бы местным шизикам 12 лет подряд кто-то лизал жопы, кроме их мамок трёхмесячный самоподсос не считается. Вас гонят ссаными тряпками вполне заслуженно. Несколько чуханов уже 8 тредов, на самоподдуве, истерят как им не нравится хота и тут, один из них, сознаётся что проблема не в качестве модификации, а в том что они ловят диссонанс от нововведений, улучшающих геймплей, и ЗАПРЕДЕЛЬНОГО ЧСВ ПИКОЛЯНА. У вашего другана, постящего не смешную картинку, каждый тред, про то как он дует в рог бездны, в образе Зверева, - ЧСВ растёт в арифметической прогрессии с каждым комментарием, но вы продолжаете ему симпатизировать. За канон и происхождение ручного огнестрела который появился раньше корабельных орудий, даже в нашем мире уже не раз поясняли в предыдущих тредах. В том, что Доцент и его "экипаж" - ЧСВшные мрази и хуй ложили на мнение комьюнити, кроме жополизов, виноваты и упёртые хейтеры, до которых не доходят базовые принципы устройства вселенной МиМ.
>>33510178 >В том, что Доцент и его "экипаж" - ЧСВшные мрази >виноваты и упёртые хейтеры Дожили. Какие влиятельные хейтеры - сделали невинного доброго Пиколанчика мудаком.
>>33510178 Стену какой-то хуйни написал и доволен. >За канон и происхождение ручного огнестрела который появился раньше корабельных орудий, даже в нашем мире уже не раз поясняли в предыдущих тредах. Да, ручной огнестрел появился раньше. Вот только ты почему-то не договариваешь, что появился он в виде тяжёлых ручниц, которые иногда аж на плечо ставили, а не в виде кремниевых пистолетов 17 века. >В том, что Доцент и его "экипаж" - ЧСВшные мрази и хуй ложили на мнение комьюнити, кроме жополизов, виноваты и упёртые хейтеры, до которых не доходят базовые принципы устройства вселенной МиМ. Серьёзно? Ты сам то веришь в то, что ты написал?
>>33510279 Тсссс, это пистолетошизик - самый больной пациент наших тредов. Не корми его, ни в коем разе. Он будет перевирать любое положение вещей на 180 градусов, ведя диалог только с самим собой, игнорируя твои аргументы.
>>33510629 Да, проебался. Первый раз делал тащемта.
Хотя оригинал тоже примечателен, вот >>33510057>>33510151 как раз в тему "публичного лица". Там малой накатал целую простыню из говноидей, а ему доцент просто взял и "дальше не читал". Зачем? Хуй знает. Всё таки хуёво наверно писать простыню просто чтоб быть посланным нахуй. Зачем оскорблять когда можно просто проигноритьпост, мб кто-то другой ответит если тебе лень. Но это ж доцент. Если это не чсв, то что это.
>>33510219 >Дожили. Какие влиятельные хейтеры - сделали невинного доброго Пиколанчика мудаком. Приведу тебе пример: профдеформация у сотрудников тюрячек идёт не столько от общения с коллегами, сколько от тёрок с долбоёбами из спецконтингента.
>>33510279 >Стену какой-то хуйни написал и доволен. Не хуйни, но доволен, да. >Да, ручной огнестрел появился раньше. Вот только ты почему-то не договариваешь, что появился он в виде тяжёлых ручниц, которые иногда аж на плечо ставили, а не в виде кремниевых пистолетов 17 века. Маня, ты опять путаешь стадии развития технологий на Земле и Энроте. >Серьёзно? Ты сам то веришь в то, что ты написал? Перечитай это сообщение с самого начала, пожалуйста.
>>33510311 >Тсссс, это пистолетошизик - самый больной пациент наших тредов. Опять проекции... >Не корми его, ни в коем разе. Правильно пишешь, не кормите меня, я уже заебался читать ваши высеры. >Он будет перевирать любое положение вещей на 180 градусов, ведя диалог только с самим собой, игнорируя твои аргументы. Лорошизик, ты? Или это другой стрелочник, что через пост отвечал мне моими же фразами?
>>33510759 >Маня, ты опять путаешь стадии развития технологий на Земле и Энроте. На VARN, с которого высадились первые колонисты на Энр... >Приведу тебе пример: профдеформация у сотрудников тюрячек идёт не столько от общения с коллегами, сколько от тёрок с долбоёбами из спецконтингента. Бля, не, нахуй надо, ты слишком шизик даже для меня. До свидания.
>>33510965 Это все равно игра которой следовало бы создать замену, и вот не просто потому что нужно что-то новое, а на базе всех геймплейных ошибок и недочетов тройки исправить их в новом проекте, сделав игру с уже более новой графикой под современные мониторы, даже не обязательно в 3D. HDmod графически выступает только в роли костыля для старика.
>>33511075 Оставил я вашу дорагоценную васянку, как и остальные, не беспокойся. 5.5 героев тоже добавил. Ссылку лучше на полное издание пятых найдите. Всё остальное уже собрано.
>>33511039 Ну сделали 5-6-7 и где они? Полтора человека в них рубятся. Я уверен, что даже в относительно популярную пятерку меньше играет, чем в тройку.
Если у кого-то есть идеи что добавить в следующие разделы актуальной шапки, самое время написать, остальные будут выпизднуты: >Информационные ресурсы, касающиеся франшизы и игровой вселенной >Модификации и иные пользовательские ресурсы к играм серии >Пользовательские карты к играм:
>>33511377 Будем честны, тройка идеальна. Играется в сто раз лучше чем всякие современные ааа, которые мне через пару часов тошно запускать. Сам не ожидал что она настолько выдержит проверку временем.
>>33511431 В тройку немного неудобно играть. Пятерка куда удобнее сделана - можно и со всей армией таскаться, а на бой выставлять только конкретные отряды (вплоть до одного-двух) и т.п. удобные мелочи.
>>33511454 Это что-то из серии захвата всей области от одного флажка в 6ке. Удобно? Вполне, вот только без обязаловки в бою нет нужды защищать слабые стеки, часть тактики сразу отлетает в урну.
>>33511512 Наоборот, можно пробивать мелких нейтралов парой отрядов высокого уровня и идти дальше. А можно выставить всю армию, если угроза больше. Это и есть тактическая гибкость.
>>33511538 Это не гибкость, а упрощение когда есть возможность всегда лучников и прочих худосочных убрать чтобы их виверны или архенгелы не клевали. Ясно понятно короче. Нет будь добр учи тактику, прикрывай, ищи быстрый юнит чтобы успеть замедлить и т.д.
>>33511550 Взамен ты рискуешь проиграть, если потерял только выставленные отряды. Всё честно. Замедлить можно и в пятерке, благо инициатива и мораль влияют на порядок очередности.
>>33511631 Ничем не хуже (и даже лучше) ваших обычных токсичных срачей. Хотя по идее здесь должен быть ламповый тред со скриншотами прохождений карт разных частей серии.
>>33449429 Они есть даже в Медивал 2 Тотал Вор и там они такое же днище. Это юнит с которого начинается отсчет, иначе как тебе понять атака 7 у вора это много или мало? А в сравнении с единичкой крестьянина сразу понятно!
А еще пять тысяч крестьян убивали черного дракона с одного удара. Был даже сценарий "крестьянская война" где ты боролся с восстанием.
>>33511573 Кому ты там проигрывать собрался? Нейтралам и башням замка? Не смеши, одна из сложностей тройки на нормальных картах где есть какой-то челенж постоянные периодические потери. Я специально бои часами переигрывал чтобы сводить их к минимуму, и потом иметь больше войск в нужный момент. А ты предлагаешь просто чтобы типо удобней попоньке было взять и убрать кусок гемплея. Это логика всего тренда десятых где во благо мифическому удобству жертвуют гемплеем постоянно. Вплоть до press x ноубрейн игр. Ну ведь удобно же.
Зато теперь никаких сомнений, что и прошлый перекат был сделан пистолетошизиком - главный подсос пиколяна любит обламывать малину, высирая посты для розжига, и отпугивая нормальных анонов. Хотавчан нужно держать подальше от двача, каждое их действие пропитано ненавистью, что они тут изливают.
Прошлый тред:
- №4.
https://arhivach.ng/thread/540340/
Информационные ресурсы, касающиеся франшизы и игровой вселенной:
Wikipedia: https://ru.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic (M&M) / https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic (HOMM)
Fandom-Wiki: https://mightandmagic.fandom.com/ru/ (РУС) / https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page (ENG)
Лицензионные копии основных линеек серии в магазине GOG:
(HOMM I-IV), (M&M I-IX): https://www.gog.com/games?devpub=new_world_computing_inc
(HOMM V): https://www.gog.com/game/heroes_of_might_and_magic_5_bundle (Брать в GOG, по причине наличия русского языка и единой комплектации)
Сиквелы и ремастер третьей части HOMM в магазине Steam:
(HOMM III: HD Edition): https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/ (Имеется в HOMM VII: Complete Edition)
(M&M X + bonus M&M VI): https://store.steampowered.com/app/238750/Might__Magic_X__Legacy/ (Брать только Digital Deluxe Edition)
(HOMM VI): https://store.steampowered.com/app/48220/Might__Magic_Heroes_VI/ (Брать только Complete Edition)
(HOMM VII + bonus HOMM III: HD Edition): https://store.steampowered.com/app/321960/Might__Magic_Heroes_VII/ (Брать только Complete Edition)
Прочие игры в GOG и Steam:
(Crusaders): https://www.gog.com/game/crusaders_of_might_and_magic
(Dark Messiah): https://store.steampowered.com/app/2100/Dark_Messiah_of_Might__Magic/ (Русский язык присутствует, хоть и не указан)
(Clash of Heroes): https://store.steampowered.com/app/61700/Might__Magic_Clash_of_Heroes/
(Heroes Online): https://store.steampowered.com/app/336520/Might__Magic_Heroes_Online/
Мобильные игры по мотивам серии (на страницах содержатся ссылки на Google Play и App Store):
(Era of Chaos): https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/might-and-magic-heroes-era-of-chaos/
(Chess Royale + PC version): https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/might-and-magic-chess-royale/
(Elemental Guardians): https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/might-magic-elemental-guardians/
Модификации и иные пользовательские ресурсы к играм серии:
HD mod для HOMM III (Работает с Complete и модом HotA): https://vk.com/homm3hd | Project VCMI (открытый движок для HOMM III): https://vk.com/vcmiofficial
FizMiG (Справочное руководство по HOMM III и моду HotA): https://vk.com/fizmig | ERA (Платформа для создания модификаций на основе мода WoG): https://vk.com/wog_era
Прочие модификации к играм:
HOMM III: (WoG): https://vk.com/hommwog | (HotA): https://vk.com/h3hota | (MoP): https://vk.com/club118013293 | (Phoenix-Mod): https://vk.com/phoenix_mod
(The Succession Wars): https://vk.com/thesuccessionwarsmod
HOMM IV: (Equilibris): https://vk.com/heroes4
База, содержащая новые замки для HOMM III: http://heroes3towns.com/
Пользовательские карты к играм:
(HOMM III): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2217250 (Часть на WoG) | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2813840
(HOMM IV): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5333521 | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2472469 | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4848109
Пользовательские карты к модам:
HOMM III (WoG): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3076696 (Часть на SoD) | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=370286
Пользовательские ресурсы по публикации карт: https://www.maps4heroes.com | http://heroesportal.net
Прочие места с размещенными картами: https://vk.com/heroesoficeandfire | https://vk.com/heroesoftes
Плейлисты с игровой музыкой на ютубе, годящиеся для атмосферного пребывания в треде:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0yPtzvWXyO_xAFSoYRPi57PeSWBFBztk | https://www.youtube.com/playlist?list=PLa23nTaxTJfo95vtREULDS8XfWmI09oDM
https://www.youtube.com/playlist?list=PLE6414837F5FBDC34 | https://www.youtube.com/playlist?list=PL35VE8V6wEZubXS0J23EGuFk1u_sQ6Q_h
https://www.youtube.com/playlist?list=PLERhr3Dk0pQhb1-7-MtQ8HQDEY5db6YWG | https://www.youtube.com/playlist?list=PLb10b97lOJyo4ka14YSOVxyYlVwI_LLFN
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgRgyBX4UwB27uU6onxOgq23qG0M9wztC | https://www.youtube.com/playlist?list=PLsqVYiNP6-mRjucCYRc9UBf3eVy7KWCWd
Страницы с имеющимися частями на официальном сайте и в магазине издателя:
Ubisoft: https://www.ubisoft.com/ru-ru/search?q=might%20magic (РУС) / https://www.ubisoft.com/en-us/search?q=might%20magic (ENG)
Ubistore: https://store.ubi.com/ru/all-games#cgid=all-games&prefn1=brand&prefv1=Might%20and%20Magic
Хронология первых тредов в архиваче, до шапки (С разбором мода HotA):
(V): 1. - https://arhivach.ng/thread/522169/ | 2. - https://arhivach.ng/thread/523718/ | 3. - https://arhivach.ng/thread/524277/
(VG): 4. - https://arhivach.ng/thread/524351/ | 5. - https://arhivach.ng/thread/526909/ | 6. - https://arhivach.ng/thread/538140/