Сохранен 510
https://2ch.hk/tes/res/1364980.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Праэгдов в разработке тред

 Аноним 20:04:28 Миддас, 24-й день Высокого солнца #1 №1364980 
andoran.jpg
bs.jpg
Skyblivion.jpg
skywind3.jpg
Обсудим глобальные долгострои. Новости разработки, трейлеры, wip скрины, перспективы выхода, итд.
sageАноним 20:10:28 Миддас, 24-й день Высокого солнца #2 №1364981 
>>1364980 (OP)
Окаменевшая параша уровня ребилта не нужна.
Аноним 20:10:30 Миддас, 24-й день Высокого солнца #3 №1364982 
https://www.youtube.com/watch?v=Qf8lMMpFIDU

https://www.youtube.com/watch?v=wD66TPl8YGE

https://www.youtube.com/watch?v=aOKfOAmri3Q
Аноним 20:25:06 Миддас, 24-й день Высокого солнца #4 №1364984 
Clipboard02.jpg
>>1364982
Накрутили дохуя, всем известно что это параша, вот актуальная критика по этому праэгду, ставьте лайк, подписывайтесь на канал.
https://www.youtube.com/watch?v=JB3IUNs1xLU
Аноним 20:32:05 Миддас, 24-й день Высокого солнца #5 №1364986 
>>1364984
У Либрариума лучше, все по полочкам расписал почему это параша и её не стоит ждать, а если не дай бог выйдет даже пробовать.
https://www.youtube.com/watch?v=qm47LzLzZjo
Аноним 20:36:37 Миддас, 24-й день Высокого солнца #6 №1364988 
>>1364982
Скайвинд же один чувак разрабатывает? Откуда эти трейллеры?
https://vk.com/gardemarin_nexus
Аноним 21:02:43 Миддас, 24-й день Высокого солнца #7 №1364993 
>>1364984
Ну почему же сразу накрутили. Просто ебантяев, которые ждут и верят, раскрыв рты, хватает. Если вы такие умные, это не значит, что до остальных уже тоже успело дойти, что никакого скайвинда не будет.
Аноним 21:07:29 Миддас, 24-й день Высокого солнца #8 №1364997 
>>1364993
Не выйдет, слышите? Нинужно, яскозал. Твёрдо и четко.
Аноним 21:10:59 Миддас, 24-й день Высокого солнца #9 №1365000 
>>1364997
>пук
Аноним 21:21:56 Миддас, 24-й день Высокого солнца #10 №1365005 
Проиграл с троллькоастера в треде, это опять у моррокрякв такой КРАСНЫЙ ГОД?
Актуальную информацию по проектам тесревал лучше смотреть в их дискорде и реддите, чем слушать местных шизиков с нинужно, никогда не понимал почему им так бомбит от мода на Скайрим.
https://дискорд.com/invite/Wzs4QTd
https://www.reddit.com/r/skywind/

Аноним 21:30:05 Миддас, 24-й день Высокого солнца #11 №1365010 
>>1365005
Это что там атрибуты сделали и взлом с учётом циферок вместо миниигры? Нахуя?
https://www.youtube.com/watch?v=QjcwAWZmx1E
Аноним 21:57:12 Миддас, 24-й день Высокого солнца #12 №1365015 
ScreenShot432.png
ScreenShot385.png
ScreenShot488.png
ScreenShot484.png
Я думаю стоит уделить больше внимания другим долгостроям, Скайвинд и Бейонд далеки от забытия, а вот про Апофеоз мало кому известно,
https://www.moddb.com/mods/apotheosis
А между тем это гримдарковый скайримовский аналог The Doors of Oblivion для морры, тоже кстати известного долгостроя
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44398
Аноним 22:35:05 Миддас, 24-й день Высокого солнца #13 №1365025 
>>1365010
Будет смешно если мод на скайрим окажется более рпг чем сам скайрим.
Аноним 23:41:48 Миддас, 24-й день Высокого солнца #14 №1365042 
>>1364980 (OP)
Есть ли мод делающий босмеров - босмерами. Всратыми карликами какими они были в море и обле?
Аноним 00:09:51 Турдас, 25-й день Высокого солнца #15 №1365050 
>>1365042
Модами допиливающий по коридору дальше, тут долгострои обсуждают, могу разве что порекомендовать вот это
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46712
Аноним 01:04:06 Турдас, 25-й день Высокого солнца #16 №1365079 
racesobbosmer.gif
>>1365042
Кривое использование фейсгена это не то как босмеров хотели изобразить в обле.
Аноним 17:58:23 Турдас, 25-й день Высокого солнца #17 №1365263 
>>1365025
Там ещё систему навыков пердолят. Только чет не понятно, как в конечном итоге это будет выглядеть.
https://www.youtube.com/watch?v=A6GfX8StEnU
Перки оставят, но они будут автоматом ставиться с увеличением уровня?


Аноним 00:13:06 Фредас, 26-й день Высокого солнца #18 №1365401 
>>1365263
>Перки оставят, но они будут автоматом ставиться с увеличением уровня?
Было так в обле и в SPERG вроде ещё были автоперки, ну даже не знаю с одной стороны нужно действительно качать нужный навык для получения плюшек и это не просто циферки как в морре, с другой стороны теряется скайримовская гибкость когда вкачаешь непрофильный навык ради уровня, а перки кинешь в нужный и полезный.
Но определённо выглядит более глубокой РПГ системой чем была в ванили.
Аноним 03:44:06 Фредас, 26-й день Высокого солнца #19 №1365416 
https://www.youtube.com/watch?v=MdvOOJT4c3g
Аноним 19:29:06 Лордас, 27-й день Высокого солнца #20 №1365926 
msGEv5V0T2M.jpg
BYEP1IqECOw.jpg
789px-Atmoramap.jpg
В чём смысл Атморы? Они решили сделать свой скурим на двигле скурима но больше и холоднее?

И вообще, почему БС пилят такое количество праэгдов одновременно? В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
Аноним 20:01:07 Сандас, 28-й день Высокого солнца #21 №1366268 
>>1365926
>В чём смысл Атморы? Они решили сделать свой скурим на двигле скурима но больше и холоднее?
Раскрыть лор про атморанские и древненордские тотемы, показать Культ Дракона до падения в тоталитаризм.
Во вторых в Скайриме лето, нет той самой зимы, вот в Атморе и покажут холода которыми славился Скайрим, заодно моды на выживач станут полезнее.
Алсо там хотят раскрыть диплор про замерзание во времени.

>И вообще, почему БС пилят такое количество праэгдов одновременно? В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
Бейонд это наследники Силгарда, а те в свою очередь откололись от Тамриэль Ребилта в давние времена когда ещё не было Проджект Тамриэля.
Конфликт был в том что ТР не хотел переходить на новый движок Облы, продолжая медленно насиловать труп геймбрю, часть разрабов в числе которых была и Леди Неревар жена Киркбрайда решила что Обла более гибкая и многообещающая для моддинга и они выпустили мод на фрагмент Хаммерфелла для Обливиона
https://www.tamriel-rebuilt.org/downloads/oblivion-content
Машка до сих пор рисует арты по Хаммерфеллу кстати.

Вторая команда же пилила такие фрагменты Морровинда как западный Морровинд, Башня Силгард, им не хватало ресурсов движка морры для своих планов и они перешли на Облу, собственно именно эта часть двигала моддинг облы, создала такие тулзы как экспортёр анимации, участвовала в разработке нифскопа и плагинов экспорта, создала генераторы лодов.
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/Silgrad.shtml
Помимо Силгард на их форуме были и другие проекты разной степени успешности, шла разработка модов на другие провинции, многие не дожили, но их ресурсы пошли на создание таких модов как Пустыня Анеквины для облы.
Затем был прорыв с морробливион конвертером, которым портировали в облу уже вышедшие карты для ТР, казалось бы тут наступит золотая эра если бы не юристы Беседки весьма подмочившие репутацию проекта.

А затем вышел Скайрим, один за другим моддеры стали покидать облу, на уходя на ещё не исследованный в плане моддинга Скайрим, в надежде на лучший движок, но Беседка оставила ряд подводных камней о которые разбились некоторые проекты.
В итоге все пришло к Скайвинду и Бейонду, не думаю что все проекты Бейонда доживут до релиза, то же Чернотопье наверняка повторит судьбу такого же Чернотопья для облы.

>В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
Вообще то над Сиродилом они довольно неплохо поработали, Брума вовсе не уступает картам ТР в плане проработки и уж точно обходит Силгард и Хаммерфелл от Ребилта.
Во вторых команда Бейонда активно помогает и другим моддерам так они работают с командой Бейонд Рич,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48467
и командой Ригмор
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94940
Во вторых у них есть общие разрабы с командой Тес реньюал, создающими Скайбливион и Скайвинд.



Аноним 22:11:25 Сандас, 28-й день Высокого солнца #22 №1366347 
>>1366268
>Силгарда
Его, так и не доделали до вменяемого состояния? Помнится, очень давно(в 2007 или 08) качал какую-то полупустую демку. Тоже много чего обещали, вроде часть морромоделей перемоделили для облу. Но потом я уже не следил да и проект заглох.

>Вторая команда же пилила такие фрагменты Морровинда как западный Морровинд, Башня Силгард
Шеогорад под облу тоже они делали?

>Вообще то над Сиродилом они довольно неплохо поработали, Брума вовсе не уступает картам ТР в плане проработки и уж точно обходит Силгард и Хаммерфелл от Ребилта.
Брума действительно хорошо выглядит. Просто не понятен смысл разделения сил на кучи проектов, большинство которых до релиза никогда не дойдет.

Аноним 07:04:02 Морндас, 29-й день Высокого солнца #23 №1366415 
>>1365926
1. В том что есть на Нирне такой материк.
2. Потому что это не одна команда, а несколько.
Аноним 23:53:36 Миддас, 31-й день Высокого солнца #24 №1367617 
>>1365025
Залупа коня более рпг чем скайрим
Аноним 00:18:44 Турдас, 1-й день Последнего зерна #25 №1367633 
gu4c2Zo.gif
40ebe1b255c018314a0272c6731af26d-horsed01.png
>>1367617
Часто с залупой коня играешь? Героя своего на ней качаешь? Какие атрибуты залупы коня у тебя в приоритете? Прокачиваешь залупу гриндом или предпочитаешь киркорный отыгрыш? Диалоги с залупой коня у тебя разветвлённые или ты ещё не получил перк серебряного языка?
Аноним 02:33:32 Лордас, 3-й день Последнего зерна #26 №1368552 
LbQwwWVf-30.jpg
2oxEnnj58xQ.jpg
qQVGZMIpmkA.jpg
WMc-rVYi5BU.jpg
Аноним 18:57:22 Сандас, 4-й день Последнего зерна #27 №1369193 
>>1367617
А Обливион с Морровиндом тогда что, если там нет нормальных диалогов и древ прокачки? Зато есть чуть-чуть больше навыков и атрибуты неиспользуемые никак, лол. Не говоря о всяких ведьмаках.
Аноним 11:24:01 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #28 №1370010 
>>1369193
Вся серия TES, начиная с Арены - это экшн-РПГ, а побочки типа Красногвардейца, Боештыря и мобилок - вообще адвентюры и/или данжкравлеры. Смешно даже смотреть, как кто-то разделяет "вот Даггер и Муравинт РПГ, а Скурим проклятый - нет". Да ничто из них не есть настоящая (классическая) РПГ, все попытки в "РПГшность" у Беседки традиционно обращаются в пшик. Не этим сильны её игры.
Аноним 15:02:13 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #29 №1370082 
>>1370010
Ничего против не имею, но где этот самый экшн-скилл в морровинде? Просто для меня это рпг, но без хождения по клеточкам, а как в блобберах.
мимо
Аноним 17:47:41 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #30 №1370167 
>>1370082
>но где этот самый экшн-скилл в морровинде?
Ты ещё спрашиваешь блядь? Стрейф с копьём которому похуй что за противник перед тобой, пермастан с метательным оружием, кольца пулемёты, левитация и прыжки в которые не могут НПС, в КОТОР и то больше РПГ чем в морре, даже в дябле больше РПГ.
Аноним 17:57:59 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #31 №1370173 
>>1370167
а где именно ускорение и усиление процесса с помощью экшона? то, что метательно оружие сильное - ну просто отдельный порог вхождения, типа ты должен попадать в цель, это как если бы в обычной рпг надо было иногда вводить пароль внезапно, кутее такое... хотя, ну вообще прицеливание это технически экшн-рпг, но я про что-то совсем экшоновое писал
Аноним 18:10:30 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #32 №1370180 
>>1370173
А то что в РПГ статистика играет роль, а не навыки игрока, если ты блядь колупаешь Умбру копьём пользуясь стрейфом и ренджем копья и станом метательного оружия это нихуя не навыки персонажа vs статистика противника.

Аноним 18:11:59 Тирдас, 6-й день Последнего зерна #33 №1370182 
>>1370180
Ну я имел ввиду влияние на рандом посредством экшен скилла, ну в таком случае по моим меркам морровинд переход из рпг в арпг, ответ на вопрос получен
Роскреа Аноним 06:00:07 Миддас, 7-й день Последнего зерна #34 №1370366 
изображение.png
8Txb-ZU1CIA.jpg
30qay9rBYJI.jpg
SVGwWysxUNI.jpg
Аноним 18:42:32 Миддас, 7-й день Последнего зерна #35 №1370594 
>>1370366
Зачем они делают ещё один Скайрим?
Аноним 00:15:24 Турдас, 8-й день Последнего зерна #36 №1370800 
image.png
>>1370594
тебя ебет?
Аноним 01:00:50 Турдас, 8-й день Последнего зерна #37 №1370828 
>>1370800
Зачем ты сделал ещё один Скайрим и так понятно, но им то зачем это делать что мало севера было в Скайриме и Драгонборне? Нет бы Аргонию показать или Валенвуд.
Аноним 01:53:58 Турдас, 8-й день Последнего зерна #38 №1370863 
Argonimap.png
>>1370828
>Аргонию показать
https://beyondskyrim.org/projects/black-marsh/

Кстати, никто не в курсе, что с darkcreations случилось?
Аноним 01:56:30 Турдас, 8-й день Последнего зерна #39 №1370865 
>>1370863
https://www.reddit.com/r/beyondskyrim/comments/amvjj2/dark_creations_forum_not_working/
Аноним 02:26:34 Турдас, 8-й день Последнего зерна #40 №1370878 
>>1370865
Ясно. Бобик сдох, да и хуй с ним.
Аноним 04:11:41 Турдас, 8-й день Последнего зерна #41 №1370901 
todd-howard.jpg
>>1370828
Хотят и делают, делают и молодцы. Делают ещё Оленвелд. Если честно, то севера не хватает в Скайриме. Севера-севера. Кромешного и обезнадёживающего. В Атморе и Олнвелде такой север точно будет. Мне кажется, Роскреа и вовсе должна была быть в игре из коробки
Киродиил Аноним 23:07:16 Турдас, 8-й день Последнего зерна #42 №1371277 
-BSK1IO35-s.jpg
7mPbnLXxY0.jpg
07XA00l9BUQ.jpg
0lizPfIpXj8.jpg
Аноним 00:02:06 Фредас, 9-й день Последнего зерна #43 №1371292 
>>1370901
А по моему в игре не хватает джунглей и прочих тропиков
кхм атмора кхм
Аноним 00:44:27 Фредас, 9-й день Последнего зерна #44 №1371297 
14559708387.2.jpg
>>1371292
Нинужно, поставь себе какого-нибудь отсосина последнего
Аноним 16:55:17 Фредас, 9-й день Последнего зерна #45 №1371527 
>>1371277
Если бы не горы, елки и водопады то была бы чистая обла лол.
Аноним 01:05:49 Сандас, 11-й день Последнего зерна #46 №1372087 
0aZGrXKDIAw.jpg
uwExNhDCARY.jpg
UawwDaWB5Vc.jpg
XkjcZbKhpJU.jpg
>>1371527
Скайобливион для сравнения
https://www.youtube.com/watch?v=FVbVPftwfP0
https://www.youtube.com/watch?v=tsmMBlUqKwY
Аноним 19:25:55 Миддас, 14-й день Последнего зерна #47 №1373485 
ZvhxW3GO0DE.jpg
mWKw94I0zlI.jpg
Sij7t-OaSnA.jpg
u8I7WZ59aZg.jpg
Аноним 20:44:47 Лордас, 17-й день Последнего зерна #48 №1374613 
88386-1513674021-1006277951.jpeg
88386-1555118335-575603151.jpeg
>>1373485
Как блядь можно было котов сделать хуже чем у Михаила?
Аноним 02:19:41 Морндас, 19-й день Последнего зерна #49 №1374971 
019511C8-2538-4204-B1CE-D98E786175C6.jpeg
>>1373485
Вот с кота я охуел по жести.
Аноним 12:08:15 Морндас, 19-й день Последнего зерна #50 №1375121 
>>1364980 (OP)
>Skyblivion
Нахуй это говно нужно, если у меня есть обливион с модами, который лучше? Лучше лица, города, локации, данжоны, всё лучше. Первым делом стоит все усилия на скайбливион тратить.
Аноним 12:08:41 Морндас, 19-й день Последнего зерна #51 №1375123 
>>1375121
>Первым делом стоит все усилия на скайвинд тратить.
фикс
Аноним 16:45:18 Морндас, 19-й день Последнего зерна #52 №1375313 
https://www.youtube.com/watch?v=68uUeZGppXw
Аноним 16:54:38 Морндас, 19-й день Последнего зерна #53 №1375316 
>>1375313
поставил дислайк пустой трате времени, когда вокруг стоко годных проектов простаивает
Аноним 18:41:52 Морндас, 19-й день Последнего зерна #54 №1375396 
>>1375313
полная параша для быдла, даже моды на морровинд больший вин чем эта кривая недоделка которая никогда ещё и не выйдет
Аноним 19:53:45 Морндас, 19-й день Последнего зерна #55 №1375445 
>>1375316
Это каких?
Аноним 22:47:28 Морндас, 19-й день Последнего зерна #56 №1375510 
Без названия (2).jpg
>>1375396
Очень аргументировано.
Аноним 07:11:29 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #57 №1375600 
>>1375510
Он разве не прав? Обла, даже если считать её лучшим тесом, хуже морры и ская в плане проработки локаций, и пилить это пустое однообразное говено на новом движке нет никакого смысла. Даже в Beyond работа над улучшением внешности есть, а не тупо копирка.
Аноним 07:56:10 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #58 №1375601 
>>1375600
Проработки локаций? Города похожи на города, а не на такие же деревни, айлецдские руины дают просраться. Или недостаток - отсутствие петли к выходу?
Аноним 07:56:35 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #59 №1375602 
>>1375600
>тупо копирка
А с чего ты решил что это так?
Аноним 08:00:06 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #60 №1375603 
>>1375601
Это не тред срачей о недостатках игр серии, как раз фича модов в том что в модах можно что-то изменить в лучшую сторону, а ваниль везде хуйня.
Аноним 10:36:39 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #61 №1375623 
>>1375602
>А с чего ты решил что это так?
А что там нового?
>>1375601
В чом суть вопросов вообще? Если и пилить скайбливион, то как минимум таким, каким его сделали Better Cities, Unique Landscapes, Association HD Overhaul и + добавление новых нпс-путешественников. До тех пор, пока Обла круче Ская заряжена, скайбливион нах нинужон.
>Или недостаток - отсутствие петли к выходу?
ой началось нытьё утки, еще скайримодитём меня назови
Аноним 17:28:12 Тирдас, 20-й день Последнего зерна #62 №1375763 
Почему на тизере скайбливиона так много просмотров и радостных комментариев? Какие проблемы оригинальной облы решает этот мод? Для чего его делают?
Аноним 15:32:35 Турдас, 22-й день Последнего зерна #63 №1376445 
>>1376306
Напрямую ты не сможешь между ними путешествовать только через врата-заставы или на кораблях\повозках как в ТЕСО.
Аноним 15:36:39 Турдас, 22-й день Последнего зерна #64 №1376447 
>>1376306
Когда они выйдут, рядовой человек сможет парой кликов генерировать свой морровинд на телефоне и создавать там кинмуне и писать свою коду.
Аноним 16:02:34 Турдас, 22-й день Последнего зерна #65 №1376472 
>>1376445
Обещают два-три шва между границами с загрузочным экраном, а не телепорты.
Аноним 21:38:38 Турдас, 22-й день Последнего зерна #66 №1376595 
>>1376472
Не выйдет. В ТЕС 6 будут 8к сиськи в ванильной игре без модов. Все модеры туда претекут
Аноним 22:01:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна #67 №1376601 
This is something hard to show in video, but what the hell.

In Skyrim, each hold has a single crime faction, and each crime faction can only have a single jail location.

This does not work for Skywind. In the original Morrowind, crime was tracked over all of Vvardenfell, and when you were caught you would be sent to the nearest jail (so, one crime faction and 5-6 jail locations). For Skywind, we need to recreate that kind of system.

So, this video is demonstrating a way for a single crime faction (Imperial) to have multiple jail locations. What it shows is:
1) If you attack a guard in Caldera, your bounty is added to the Imperial Watch crime faction. This is shared by all Imperial forts/settlements.
2) If you are arrested by the Caldera guards, you will get sent to the Fort Moonmoth prison (ignore the part where you end up on top of the tower).
3) And the important part: You can be arrested by guards in Pelagiad and sent to the Pelagiad prison for crimes committed in Caldera.

So, we're able to recreate the Morrowind crime system where one crime faction can have multiple jail locations.

Note: This is a test for coding; there are still WIP/unfinished 3D assets and landscaping here. Also, interior jail cells are not done yet so are not shown.

https://www.youtube.com/watch?v=wnLRp3J0_KQ

Я конечно понимаю что хотят сделать как в утковинде, но нахуя если разделить криминальные записи между империей и каждым из Великих Домов, было бы интереснее? Да ещё и за преступления против Храма отправляли бы в Министерство Правды.
Аноним 03:22:39 Лордас, 24-й день Последнего зерна #68 №1377150 
Видео Скайвинда с геймскома.
https://www.youtube.com/watch?v=O85xF9lzgTg
Аноним 00:30:36 Сандас, 25-й день Последнего зерна #69 №1377516 
>>1377150
Презентация мода на геймскоме может гарантировать его релиз? Или туда всех подряд пускают и надеяться по прежнему не на что?
Аноним 02:18:22 Сандас, 25-й день Последнего зерна #70 №1377549 
>>1377516
Ты хочешь гарантий от фанатского проекта? Его зарелизят, но с высокой долей вероятности без Трибунала и Бладмуна, вероятно будет отдельная страница в стиме как с Эндералом, в клабе его не будет по причине использования SKSE, так что Тодд его не продаст.
Аноним 15:58:04 Морндас, 26-й день Последнего зерна #71 №1378204 
>>1377549
>без Бладмуна
Второй Скурим нинужен.
А Трибунал сделают как DLC ещё лет через 5.
Аноним OP 22:32:52 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #72 №1378824 
vAYnpSi5lKg.jpg
fU75-gpzok.jpg
5o2S2f-VzL0.jpg
IVi8tlubHck.jpg
Аноним 22:48:59 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #73 №1378834 
>>1378824
Я правильно понимаю, что в отличие от скайбливиона в бейонд скайриме действие происходит в четвертой эре со всеми вытекающими?
Аноним 22:57:48 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #74 №1378839 
>>1378834
Да, ты в Бруму не играл чтол-ли?
Аноним 22:58:44 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #75 №1378840 
>>1378824
Почему Мор не минотавр?
Аноним 22:59:59 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #76 №1378841 
>>1378839
Не играл, боюсь сильной просадки фпс (а я и так играю на 20-25 фпс вне интерьеров). Через пару месяцев поднакоплю на материнскую плату и буду, как Сашко, устанавливать все игры и моды
бомж-кун
Аноним 23:02:46 Тирдас, 27-й день Последнего зерна #77 №1378843 
>>1378841
Готовься к тому что Бейонд на SE ориентирован, Брума была последней на LE.
Аноним 13:09:53 Миддас, 28-й день Последнего зерна #78 №1378990 
>>1378824
В вк кстати админша паблика по бейонду - тупая пизда чсвшная. Мб набежим?
Аноним 13:12:06 Миддас, 28-й день Последнего зерна #79 №1378991 
>>1378843
В смысле? Чому? SE же для модов хуже подходит, чем LE

А SE совместим с LE модами?
Аноним 13:12:29 Миддас, 28-й день Последнего зерна #80 №1378994 
>>1378843
SE сильно требовательнее легендарки? Некроноут и так приходится полностью по гайду обмазывать, чтобы тянул LE.
Аноним 14:55:34 Миддас, 28-й день Последнего зерна #81 №1379035 
>>1378991>>1378994
>В смысле? Чому? SE же для модов хуже подходит, чем LE
Со слов разрабов Бейонда оптимизация в SE лучше себя показала в Бруме чем на LE, я лично разницы не заметил, но у меня не некроноут и не ваниль в LE.

>А SE совместим с LE модами?
Там есть конвертер, простые моды переносят легко, скрипты и анимации надо заново и исходников под SE собирать, а те плагины что требуют SKSE хуже потому что DLLки нужно заново пилить, но основные вроде уже воссоздали, за большей инфой обращайся в SE тред >>1358159 (OP)




Аноним 20:31:57 Миддас, 28-й день Последнего зерна #82 №1379163 
>>1378840
Художник ТАКВИДИТ, по лору он вообще с крыльями должен быть.
Аноним 20:42:27 Миддас, 28-й день Последнего зерна #83 №1379168 
TESV2019-06-0415-24-15-14.png
TESV2019-06-0416-54-02-01.png
TESV2019-06-0416-57-26-92.png
TESV2019-06-0416-56-30-15.png
Аноним 21:07:57 Миддас, 28-й день Последнего зерна #84 №1379174 
>>1379168
Годно. Редгардия?
Аноним 21:40:23 Миддас, 28-й день Последнего зерна #85 №1379186 
>>1379168
>>1379174
Это Андоран. Ебучая макаба заголовок сожрала
Аноним 21:42:27 Миддас, 28-й день Последнего зерна #86 №1379187 
https://www.youtube.com/watch?v=XrxZrMNDBM8
Аноним 21:42:46 Миддас, 28-й день Последнего зерна #87 №1379188 
>>1379186
Он ещё жив?
Аноним 22:08:08 Миддас, 28-й день Последнего зерна #88 №1379193 
TESV2019-06-0416-35-14-44.png
TESV2019-06-0416-36-10-64.png
TESV2019-06-0416-34-59-48.png
>>1379188
Ещё окончательно не сдох. Обновления беты хоть и редко но выкладывают. Правда, шансов на выход чего-то играбельного уже нет, скорее всего праэгд так и останется грудой недоделанных ландшафтов без наполнения.
Сейчас там в команде 1.5 человека что-то ковыряют, все остальные давно свалили.
Аноним 00:19:30 Турдас, 29-й день Последнего зерна #89 №1379221 
>>1379163
Тащемто это оправданно лором, а не только виденьем художника, алессианская теократия потомков Белхарзы приравняли к животным и изгнала в дикую местность и хотела видеть любовника святой Алессии человеком, а не крылатым быком.
Аноним 22:52:27 Турдас, 29-й день Последнего зерна #90 №1379507 
https://www.youtube.com/watch?v=chDRf_LDPhY
Аноним 23:18:07 Турдас, 29-й день Последнего зерна #91 №1379521 
Сравнение локаций из ТЕС3 и Скайвинда
https://imgur.com/gallery/6XH6U
Аноним 23:24:08 Турдас, 29-й день Последнего зерна #92 №1379522 
>>1379521
Говно какое-то, чесслово
Аноним 23:26:45 Турдас, 29-й день Последнего зерна #93 №1379524 
>>1379522
Ну всё-таки возраст ванили даёт о себе знать.
Аноним OP 18:15:26 Сандас, 1-й день Огня очага #94 №1380552 
DagonFel1.jpg
201908281426231.jpg
201908272336171.jpg
DagonFel2.png
Аноним 18:33:04 Сандас, 1-й день Огня очага #95 №1380556 
>>1380552
>DagonFel1.jpg
>DagonFel2.png
А где там Морровинд то блядь? Это же типичный Скайрим.
Аноним 18:53:54 Сандас, 1-й день Огня очага #96 №1380566 
Думаю долгострой от Михаила тоже должен быть в этом треде,
https://www.nexusmods.com/skyrim/images/742095
https://www.youtube.com/watch?v=dH2sGIXZwUw
Аноним 19:40:28 Сандас, 1-й день Огня очага #97 №1380583 
>>1380552
Таверны скайримские обычные. Откуда в морровинде околовикинговская архитектура?
Аноним OP 20:38:45 Сандас, 1-й день Огня очага #98 №1380603 
swgVKZmDZLw.jpg
T2HGpbb6Yp0.jpg
cGJXsXsrZOQ.jpg
ot2DDVPxfko.jpg
>>1380583
>>1380556
Ну, хз. В оригинале Дагон Фел был нордами населен. Нордских домиков, правда, не было, стояли обычные данмерские халупы из говна и палок.
Аноним 20:41:17 Сандас, 1-й день Огня очага #99 №1380607 
>>1380603
Да помню я Дагон Фел. Но тот, в отличие от Солстейма, на Скайрим не похож совсем
Аноним 21:03:20 Сандас, 1-й день Огня очага #100 №1380629 
>>1380603
Переосмыслили, видимо.
Аноним 21:29:57 Сандас, 1-й день Огня очага #101 №1380657 
>>1380603
Хорошо что грибы пеплом засыпаны а не снегом
Аноним 21:33:28 Сандас, 1-й день Огня очага #102 №1380659 
>>1380657
А если бы был снег, то чтобы ты сделал?
Аноним 22:10:58 Сандас, 1-й день Огня очага #103 №1380683 
https://youtu.be/FdN8BLwo1cQ
хороший у них пр
роскриа выглядит завершенной
Аноним 16:06:22 Миддас, 4-й день Огня очага #104 №1381612 
>>1378840
Потому что он бык. Белхарза, по идее, был первым минотавром. А так анон выше об очеловечании статуи дело говорит.
Аноним 22:03:06 Миддас, 4-й день Огня очага #105 №1381721 
comparisonrtx.png
Кек
Аноним 00:17:13 Фредас, 6-й день Огня очага #106 №1381978 
201909052047531.jpg
Опросник Скайвинда по поводу финального этапа меинквеста, что можно изменить и улучшить по сравнению с ванильным ТЕС3
https://www.surveymonkey.com/r/25CJHWC
Аноним 01:10:55 Лордас, 7-й день Огня очага #107 №1382367 
Музыка Анеквины из БС
https://soundcloud.com/seolimusic/a-dance-of-tooth-and-claw
Аноним OP 00:40:34 Тирдас, 10-й день Огня очага #108 №1383529 
2ENQmgKMPHg.jpg
gTz0jcbpp9o.jpg
qNfj07ZlDf8.jpg
tFtUxLrO94A.jpg
Аноним 10:06:04 Тирдас, 10-й день Огня очага #109 №1383579 
Чем больше проект в рамках той же вселенной, тем больше он анлор и неканон.
Лучше уж штуки типа Эндерала.
Аноним 17:14:53 Тирдас, 10-й день Огня очага #110 №1383668 
AldRuhnMGuild1.jpg
AldRuhnMGuild2.jpg
AldRuhnInn1.jpg
AldRuhnInn2.jpg
Концепты редоранской архитектуры.
Аноним 12:00:55 Миддас, 11-й день Огня очага #111 №1383872 
>>1364984
Товарищ задротер, залогиньтесь
Аноним 14:50:31 Миддас, 11-й день Огня очага #112 №1383905 
Напомните, почему Скайвинд никогда не выйдет
Аноним 19:21:32 Миддас, 11-й день Огня очага #113 №1383980 
>>1383905
Проект - это портфолио для большинства в нем участвующих.
А вообще ремейки не нужны. И переезды проектов на следующие части. Хоть какая-то польза от не выхода тес6.
Аноним 20:16:03 Миддас, 11-й день Огня очага #114 №1383999 
>>1383980
Вот именно что не портфолио а хобби, а этим можно сколько угодно заниматься без результата. Авторам похуй выйдет - не выйдет, авторам и так заебись.
Аноним 00:37:13 Фредас, 13-й день Огня очага #115 №1384539 
https://www.youtube.com/watch?v=mxFqBCHKSHA&feature=youtu.be
Аноним 19:43:56 Морндас, 16-й день Огня очага #116 №1385729 
ScreenShot1732.png
TribunalPriestRobe.png
ScreenShot1741.png
ScreenShot1738.png
Аноним 09:57:31 Тирдас, 17-й день Огня очага #117 №1385898 
>>1385729
Сколько же труда в это вкладывают, сколько талантов.
Так жаль, что никогда не выйдет.
Аноним 17:45:09 Тирдас, 17-й день Огня очага #118 №1386066 
>>1385729
Ну хоть скальные наездники теперь не драконы, уже хорошо только хули они с ногами?
Аноним 18:14:14 Тирдас, 17-й день Огня очага #119 №1386084 
morrowind-free-copy.jpg
>>1386066
Сожрали всех безногих, отретконили же в картишках и ТЕСО и на арте к 25 летию серии.
Аноним 18:19:47 Тирдас, 17-й день Огня очага #120 №1386087 
>>1386084
В ЕСО безногие в небе летают (можно на фоне увидеть). Ноги у клиффрейсеров.
Аноним 20:32:26 Тирдас, 17-й день Огня очага #121 №1386239 
1355040541691789669.png
ON-creature-CliffRacer.jpg
CliffRacerWardenSkill(3).png
kevin-yan-cliffwalker-marmoset003.jpg
>>1386087
У них есть ноги как у некоторых птеродактилей и летучих мышей, между ними и передними конечностями растянута перепонка крыла, у варденовского клиффрейсера тоже есть ноги, ну и у ближайших родственников клиффстрайдеров и хаквингов тоже есть ноги
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cliff_Strider
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hackwing
Алсо Thetys Ramarys of Balmora says "I love our Bitter Coast Striders, but feel bad that they can't fly very well. So I'm selectively breeding them into a strain that, one day, will dominate the Vvardenfell skies, pursuing its prey for great distances!" This means that the Third Era cliff racers are a mix of racers and striders, explaining why they had become very ferocious in the future.
То есть к Третей Эре данмеры вывели гибрида агрессивного клифстрайдера и пассивного клифрейсера, которых и изничтожил Святой Джиуб.
Аноним 01:23:54 Миддас, 18-й день Огня очага #122 №1386391 
>>1385729
Когда выйдет?
Аноним 01:41:23 Миддас, 18-й день Огня очага #123 №1386393 
>>1386239
>So I'm selectively breeding them into a strain that, one day, will dominate the Vvardenfell skies, pursuing its prey for great distances!
СУУУКИН СЫН!
Аноним 01:42:17 Миддас, 18-й день Огня очага #124 №1386394 
>>1386391
В день начала разработки хаммервинда выпустят глючную альфу.
Аноним 02:00:14 Миддас, 18-й день Огня очага #125 №1386396 
>>1365005
>шизиков с нинужно
>>1365263
>>1365263
А вот что я не понимаю во ВСЕХ глобальных модах, так почему бы сначала не сделать весь мир, нпц и квесты, а потом уже ебаться со всмеми эти новыми перками, способностями и взломами. Мне все эти новые возможности действительно нинужны, а вот побегать по новому миру и позачищать пещерки я бы очень хотел.
Аноним 02:52:58 Миддас, 18-й день Огня очага #126 №1386400 
>>1386393
>>1386239
Данмеры как всегда сами себе проблемы создают чтобы потом их героически решать.
Аноним 02:56:14 Миддас, 18-й день Огня очага #127 №1386401 
>>1386396
У них параллельная разработка идёт, одно другому не мешает, а дополняет.
Аноним 07:13:38 Миддас, 18-й день Огня очага #128 №1386420 
>>1386401
Действительно, ведь у них штат несколько сотен человек, так что и параллельно могут делать.
Аноним 20:41:05 Лордас, 21-й день Огня очага #129 №1387768 
https://www.youtube.com/watch?v=6ZwrUSGuvng
Скайвинд Аноним OP 21:00:46 Сандас, 22-й день Огня очага #130 №1388232 
WideScreenMolagRaw.jpg
WideScreenMolag02Raw.jpg
Аноним 11:12:25 Тирдас, 24-й день Огня очага #131 №1388636 
>>1388232

Одно слово и я разрушу всю твою карьеру - КОГДА
Аноним 11:26:20 Тирдас, 24-й день Огня очага #132 №1388637 
>>1365926
>В чём смысл Атморы?

Пожалуй что больше всего жду этот мод, даже специалньо ради него поставлю какую-нибудь хуйню на выживач. Хочется НОРДОВ. Серьёзно, мне мало скайримских драугров, я хочу ещё больше нордских пещер, нордского лора, нордского всего. Хочу драконов, сушеных викингов, суровых зим и брутальной архитектуры с древними залами где были пиры и где трахали наложниц пачками. Ух бля, надо Конана-Варвара пересмотреть.
Аноним 14:14:56 Тирдас, 24-й день Огня очага #133 №1388684 
88348-1353974027.jpg
88348-1355015964.jpg
88348-1356146081.jpg
88348-1358434951.jpg
>>1388637
>Ух бля, надо Конана-Варвара пересмотреть.
Кстати был один умерший долгострой как раз в стилистике Конана Варвара назывался Исгард
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/88348?tab=user+files
Аноним 16:30:18 Миддас, 25-й день Огня очага #134 №1389060 
>>1367633
Прошел эту штуку за норда и за босмера. Задавайте свои ответы.
Аноним 17:19:23 Миддас, 25-й день Огня очага #135 №1389068 
76379-14-1466146809.jpg
59830-2-1415614418.jpg
81079-3-1482728456.png
90667-1525010822-1898612581.jpeg
>>1388232
Они все модели с нуля перепиливают? Я имею ввиду тут не только поликов больше, но и детализация и местами дизайн получше, но это не копия тех ресурсов что были в морре, видел двемерский, тельванийский, даэдрический и айледский тайлсеты для Скайрима, так там старались сделать подтянутую до современных стандартов копию оригиналов.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76379/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59830/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81079?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90667
Аноним 23:13:57 Миддас, 25-й день Огня очага #136 №1389236 
oncelost-copy2-672x372.jpg
Напрямую к TES не относится, но всё же.

Обсуждали уже эту хуйню?

https://www.oncelostgames.com
https://www.dsogaming.com/news/new-rpg-in-the-works-by-the-elder-scrolls-original-developers/

Кароч, сборище престарелых беженцев из беседки, ответственных ещё аж за тесачи до скурима, хотят замутить свои Свитки с блекджеком и аргонианскими девами.


Аноним 23:27:38 Миддас, 25-й день Огня очага #137 №1389243 
>>1389236
В даггеротреде было вялое обсуждение, кто там кроме Джулианоса в команде будет?
>свои Свитки с блекджеком и аргонианскими девами.
Там будет закос под даггер, а текущие свитки по концепции ближе к морре, а не к нему.

>престарелых беженцев из беседки
Ну хз, Амалур от Кена Ролстона был крепким средняком, а ещё он игру про выживач сделал.
Аноним 23:42:48 Миддас, 25-й день Огня очага #138 №1389250 
>>1389243
Ну Амалур так-то в ядре своем был неплох, просто замах был охуеть какой, плюс эта история с ммо. Делали бы сразу синглорпг, вышла бы другая история, так что там больше к манагерам претензии.

> Там будет закос под даггер, а текущие свитки по концепции ближе к морре, а не к нему.
Ну и хорошо. Зойчем нам рескин Облы и Морры? А вот толковых кровлеров давно не было. Гримроки не считаются, ибо партийка с тайлами.

> кто там кроме Джулианоса в команде будет
Петерсен же.
Аноним 00:01:24 Турдас, 26-й день Огня очага #139 №1389256 
>>1389068
Ещё не все перепилили тащемто, редоранские всё ещё прямиком из ТЕС3, да и тайлсеты интерьеров тельванни лишь в пол года назад пилить начали, а вот хлаалу и имперский почти полностью готовы.
Пфит в своём Шеогораде большую работу проделал ещё в Обле так и не довёл свой проект до конца, но его допилил потом Девид Брашер, зато потом его ресурсы конвертировали в скайрим, из новых как раз этот тайлсет тельванни и айлейдов.
Аноним 00:13:32 Турдас, 26-й день Огня очага #140 №1389260 
Clipboard02.jpg
>>1389236
К успеху идут прямо на гребне новой волны.
Аноним 00:34:40 Турдас, 26-й день Огня очага #141 №1389270 
Этот фанатский актёр озвучки звучит прямо как Уэс Джонсон в обле, ему бы ещё имперцев дать озвучить.
https://soundcloud.com/daniel-hodge-2/sheogorath-impression-updated
Аноним 00:35:24 Турдас, 26-й день Огня очага #142 №1389271 
Барды из Бейонда
https://www.youtube.com/watch?v=SL1fj88X7zY
Аноним 07:52:27 Турдас, 26-й день Огня очага #143 №1389305 
>>1389260
Там вся ветка обсуждений - петросянства про карту мира в форме пиццы и даббинг, так что хуй знает.
Аноним 19:59:31 Турдас, 26-й день Огня очага #144 №1389544 
>>1389270
Тащемта и настоящий Уэс Джонсон еще "в теме", с братишками вот заколлабился: https://youtu.be/ybeWq0-Hego
Аноним 03:20:11 Лордас, 28-й день Огня очага #145 №1390066 
ScreenShot35.png
Аноним 12:25:21 Лордас, 28-й день Огня очага #146 №1390141 
>>1390066
Ух бля. Это что за проект?
Аноним 12:51:58 Лордас, 28-й день Огня очага #147 №1390156 
>>1390066
Выглядит интересно.
Аноним 15:28:07 Лордас, 28-й день Огня очага #148 №1390207 
14639042806970.jpg
>>1364980 (OP)

Что меня бесит в этих "проектах" это то, что группы их делающие пилят идеальную игру и отказываются шарить её с комьюнити. Это больше похоже на закрытую модерскую тусовку, где люди делают крутые штуки для себя и друзей, и нихуя не делятся с другими, т.к. проекты никогда не выходят. Пиздос это раздражает, особенно если видишь тонну приколньых фич и брони, которую не скачать и которую лочат за релизом. Сука, да релизните вы те-же самые пепельные бури для солстхейма, или броню как отдельный мод. Нет, зажилим и будум варится в собственной охуенности кормя чернь роликами на ютабе. Бесит, сука.
Аноним 01:11:24 Сандас, 29-й день Огня очага #149 №1390415 
>>1390207
Моддеры из команды Скайвинда помогли чуваку который пилит копья на нексусе, а разрабы Бейонда помогли моддеру запилившему квестовую компаньонку Ригмор.
Аноним 02:38:55 Сандас, 29-й день Огня очага #150 №1390433 
Когда уже апдейт выкатят к LoDB
https://www.youtube.com/watch?v=E2mvZvz1SMA
https://www.youtube.com/watch?v=cxi0JDC--Ro
https://www.youtube.com/watch?v=bdCvstsO_R8
Аноним 07:56:41 Сандас, 29-й день Огня очага #151 №1390467 
>>1379193
А какой хайп был. Прямо как сейчас с крупными долгоделами.
Аноним 09:03:50 Сандас, 29-й день Огня очага #152 №1390469 
14271427522720.png
Пролистала тут тред. И у меня вопрос к ждунам.
Как вы успокаиваете внутреннего перфекциониста, ведь все эти крупные проекты суть васянка. Заявления от Беседки о подтверждении событий 4-ой эры в том же Бейонде нет, значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном. Это как пример.
Или те же Скайвинд и Скайобливион. Это же не ремастер оригинала на другом движке, а переделки на тему хотелок разработчиков модов.
Вот с Эндералем и Негримом такого вопроса не возникает, это полностью независимые от свитков в плане мира игры. От Беседки только основа. Или небольшие сюжетные моды с отдельными картами, они локальны.
А вот крупные, глобально затрагивающие лор проекты вызывают у меня неприятное чувство, я даже рада развалу Андорана, хотя и жаль проделанную работу.
Алсо, Атмора заинтересовала, я б посмотрела, тем более замороженное время.
Аноним 09:21:41 Сандас, 29-й день Огня очага #153 №1390472 
>>1390469
>значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном
Пусть переписывают, мне от этого ни горячо, ни холодно.
>Это же не ремастер оригинала на другом движке, а переделки на тему хотелок разработчиков модов
Для того чтобы сделать ремастер надо создать средства позволяющие реализовать полнофункциональные альтернативы вырезанные в части TES. А такие средства создаются не для всех функций. Например я видел реализацию зачарования на использование в морробливионе. А реализацию добавления новых навыков в игру, как например зачарование, которое вырезали, реализовали после после выпуска последней официальной версии морробливиона. Грубо говоря ремастер оригинала на другом движке займет в разы больше времени для создания чем переделки на тему хотелок разработчиков модов. И это сугубо из-за реализации всех возможностей оригинала. Тогда как в переделке на тему хотелок разработчиков модов они могут сосредоточится на других вещах, которые проще реализовать.
Аноним 20:03:31 Сандас, 29-й день Огня очага #154 №1390662 
-D4E2kSRlM0.jpg
o8qLPDasoA0.jpg
AJdmkPkPwRk.jpg
5ydWZ72J4wY.jpg
>>1390467
Это да. Если бы у команды было не такое раздутое самомнение, а глава проекта поменьше пиздел, может быть что-нибудь и вышло бы. Всё-таки таких огромных ресурсов как у андорана ни у кого в рутес комьюнити больше никогда не было.
Аноним 20:44:04 Сандас, 29-й день Огня очага #155 №1390673 
>>1390469
Шлюха, ты знаешь правила.
Аноним 20:46:53 Сандас, 29-й день Огня очага #156 №1390675 
>>1390673
Как ты вычислил свою мамку?
Аноним 21:15:27 Сандас, 29-й день Огня очага #157 №1390693 
>>1390469
>лор перепишут и мод будет неканоном
ТЕС это мультиверс, с бесконечным количеством параллельных временных линий.
И это даже не просто предположение, а официальный лор.
Аноним 21:18:01 Сандас, 29-й день Огня очага #158 №1390695 
>>1390469
>Как вы успокаиваете внутреннего перфекциониста, ведь все эти крупные проекты суть васянка. Заявления от Беседки о подтверждении событий 4-ой эры в том же Бейонде нет, значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном. Это как пример.
Тамриэль Ребилт и Проджект Тамриэль. Это как пример.
Аноним 21:48:22 Сандас, 29-й день Огня очага #159 №1390704 
>>1390469
Ты не охуела, дырка?
https://www.youtube.com/watch?v=0-K3WBZikLU
Аноним 21:55:40 Сандас, 29-й день Огня очага #160 №1390706 
ScreenShot1877.png
Аноним 21:10:48 Тирдас, 1-й день Начала морозов #161 №1391562 
>>1390141
Скайвинд
Аноним 14:22:48 Фредас, 4-й день Начала морозов #162 №1392872 
Там, говорят, скайгерфолл какой-то вышел.
Аноним 14:33:15 Фредас, 4-й день Начала морозов #163 №1392874 
99469-1569100405-385889069.png
99469-1569460940-206362448.jpeg
99469-1569461020-954142947.jpeg
99469-1569461156-1979183713.jpeg
>>1392872
Охуеть лол, я даже не знал что такой проект существовал.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99469?
Аноним 14:41:19 Фредас, 4-й день Начала морозов #164 №1392875 
>>1392874
Лол, интересно. Ещё помню на морровинд было стартовое подземелье даггера.
Но вообще я лучше в даггер на юнити поиграю, конечно.
Аноним 14:43:02 Фредас, 4-й день Начала морозов #165 №1392876 
>>1392874
Писос.
Ждём THE ELDER SCROLLS: SKYRENA
Аноним 14:47:01 Фредас, 4-й день Начала морозов #166 №1392878 
>>1392874
Охуенно же. Отбегаю Бруму и пойду в Даггер.
Брума, кстати, оставила впечатление серое и пустоватое. Серость, возможно, из-за отсутствия графония, некропека.ф
Аноним OP 23:23:08 Сандас, 13-й день Начала морозов #167 №1396704 
Watchtower13.jpg
201910112054091.jpg
Скайвинд
Аноним 23:28:09 Сандас, 13-й день Начала морозов #168 №1396707 
>>1396704
Они уже принялись за переделку редоранской архитектуры или это только концепты? На прошлых стримах у них ещё плейсхолдеры прямиком из морры были.
Аноним 23:31:58 Сандас, 13-й день Начала морозов #169 №1396712 
>>1396707
концепты
Аноним 18:37:52 Морндас, 14-й день Начала морозов #170 №1397015 
>>1390662
> огромных ресурсов как у андорана ни у кого в рутес комьюнити больше никогда не было
Я бы с этим поспорил, если мы под ресурсом понимаем человеческий ресурс. Сердце хаоса и жим вышли, а там дохуя народу поучаствовало. Я следил за Андораном как минимум, с выхода оси, и помню только стрим на несколько часов по созданию одной модели местной фауны, кучу артов и текстов с намеками на дип лор, ролик на обливион, переезд на скай. Вроде как Акрос дохуя отдал в колдеран, поэтому экстерьер вышел годным, а все остальное только треп, он же вроде съебал потому что ему одному было не похуй. Да, Андоран был самым хайповым, но что там дохуя годных мододелов поучаствовало, я не уверен. Парочка, если только.
Аноним 19:33:23 Морндас, 14-й день Начала морозов #171 №1397053 
Продолжаю проходить Бруму. Единственное, что прямо зацепило, и своей атмосферой, и ностальгией, и качеством левел-дизайна - айлейдские руины.
Аноним 19:42:22 Морндас, 14-й день Начала морозов #172 №1397059 
>>1397053
Башня Волшебника, руины Храма Повелителя Облаков тоже пробивают на ностальгическую слезу.
Аноним 00:31:08 Тирдас, 15-й день Начала морозов #173 №1397191 
maxresdefault.jpg
>>1397015
>если мы под ресурсом понимаем человеческий ресурс
Именно.

>но что там дохуя годных мододелов поучаствовало, я не уверен. Парочка, если только.
У них несколько человек было из геймдева. Озвучкой занималась команда, которая до этого сделала неоф озвучку обливиона, причем очень годную.
Было несколько моделлеров,художников и композиторов. Арты и концепты как минимум на уровне скайвинда, с моделями было похуже. Саундтрек у них охуенный получился для некоммерческого проекта. Вроде даже группу каких-то говнарей для вокала хотели подписать.
Целая толпа фанфикоёбов графоманила сценарий и нелинейный сюжет. С проработанными уникальными НПС и кучей диалогов дип лором и прочей поебенью.
Был даже нарисован новый интерфейс для переработанной системы навыков.
Ещё команда андорана написала конвертер есм с облы на скай, с которого, собственно, начался скайвинд.
Потенциал был огромный. Там были не просто рандомные васяны, а вполне опытные мододелы, пришедшие из других менее хайповых проектов.

Аноним 08:15:51 Тирдас, 15-й день Начала морозов #174 №1397258 
>>1397059
А сама Брума как-то нет. Но, повторюсь, некропека даёт свои плоды.
Аноним 09:37:49 Тирдас, 15-й день Начала морозов #175 №1397271 
AndoranMap.jpeg
>>1397191
> несколько человек было из геймдева
> Озвучкой занималась команда
> художников и композиторов
> группу каких-то говнарей
> Целая толпа фанфикоёбов
> были не просто рандомные васяны, а вполне опытные мододелы
Ну ты понел. В итоге я могу назвать 3 имени: Акрос, Марфа и Викарт. У команд СХ и Жима я могу назвать больше. Мододелов, а не вот это все в гринтексте. Да-да, озвучка от RJ и некоторые ребята молодцы, но в итоге один из трех островов с нормальным экстерьером. Может всем этим надо было заниматься потом.
Аноним 09:43:02 Тирдас, 15-й день Начала морозов #176 №1397272 
бамп
Аноним 19:41:38 Тирдас, 15-й день Начала морозов #177 №1397542 
>>1397271
>>1397191
Та озвучка от энтузиастов то ещё доступна? А то от "да пребудет с тобой фалос" от лохализаторов уши вянут.
Аноним 10:32:41 Турдас, 17-й день Начала морозов #178 №1398095 
бамп
Аноним OP 06:05:07 Сандас, 20-й день Начала морозов #179 №1399077 
ScreenShot1923.png
ScreenShot1919.png
ScreenShot2008.png
ScreenShot2009.png
>>1396704
Аноним 17:58:00 Сандас, 20-й день Начала морозов #180 №1399231 
1571583450449.jpg
1571583450471.jpeg
1571583450859.jpg
1571583450869.jpeg
> The Official Beyond Skyrim Modding Project Showcase Update for September 2019! The Largest Modding Project for Skyrim! https://imgur.com/gallery/veipInX
Большой апдейт.
Аноним 18:49:25 Сандас, 20-й день Начала морозов #181 №1399244 
А а движке облы ещё что годное вышло кроме Нехрима ? Разрабатывается хотя бы ?
Аноним 20:34:28 Сандас, 20-й день Начала морозов #182 №1399281 
>>1399244
Аликр
Аноним 20:48:51 Сандас, 20-й день Начала морозов #183 №1399297 
>>1392874
Один из тех модов, которые кажутся унылыми и типа нахуй не надо... Это типа так оно и есть, но... Затянуло пиздец ) Два дня играл запоем щас все выходные ) Но уже начинает подзаебывать. Но в целом - респект пацанам ) Жду обновлений ) Пока что совсем уж сыровато.
Аноним 20:49:36 Сандас, 20-й день Начала морозов #184 №1399299 
>>1399297
В идеале - побольше бы патчей совместимости с другими модами всякими, чтоб прям оживить мир. А то с ванильным ВСЕМ играть - вырвеглазно как-то совсем. )
Аноним 22:11:54 Сандас, 20-й день Начала морозов #185 №1399341 
>>1392874
Поясните, что это и как это работает.
Аноним 23:25:26 Сандас, 20-й день Начала морозов #186 №1399360 
>>1399341
Мод добавляет альтернативный старт для Скайрима и позволяет пройти меинквест Даггерфолла (не полный), квест озвучен, локации перенесены насколько это позволяет двигло ская, если у тебя есть желание отыграть Агента то это хорошая возможность.
Аноним 04:57:57 Морндас, 21-й день Начала морозов #187 №1399432 
>>1399360
Значит, обязательно новый персонаж?
Аноним 05:19:42 Морндас, 21-й день Начала морозов #188 №1399434 
>>1399432
На существующем через консоль можно начать квест coc DaggerfallEmperorsCell и setstage DFMQ01 10
Аноним 05:20:54 Морндас, 21-й день Начала морозов #189 №1399435 
>>1399434
Спасибо.
Аноним OP 10:35:03 Морндас, 21-й день Начала морозов #190 №1399466 
7.jpg
13.jpg
2.jpg
21.jpg
>>1399244
>Разрабатывается хотя бы ?
ЖИМ2. Вышло 2 эпизода, 3 вроде ещё делается. Правда, новостей давно по нему не видел.
Аноним 19:27:15 Тирдас, 22-й день Начала морозов #191 №1400272 
Новый анонс от BS
https://youtu.be/WolHfMUCJkc
стрим прогулки по трем провинциям,
Аноним 16:21:15 Лордас, 26-й день Начала морозов #192 №1401791 
https://twitter.com/BeyondSkyrim/status/1188078494992912386?s=09
еба стрим >>1400272 через 40 минут
Аноним 01:24:25 Сандас, 27-й день Начала морозов #193 №1402129 
>>1401791
Слабовато, неужели за все эти годы они сделали только это?
https://www.youtube.com/watch?v=uO-eXVMfy3s
Аноним 11:27:22 Сандас, 27-й день Начала морозов #194 №1402191 
>>1402129
а ты что сделал за эти годы?
Аноним 12:54:53 Сандас, 27-й день Начала морозов #195 №1402244 
>>1402129
Ага, особенно когда по Скайриму ехали.
Аноним 14:22:15 Сандас, 27-й день Начала морозов #196 №1402280 
>>1402129
Ебать ты ЗАКАЗЧИК. )
Аноним 00:16:00 Лордас, 2-й день Заката солнца #197 №1404820 
Скайбливион нежить.
https://www.youtube.com/watch?v=V1lbF-YViRQ
Аноним 18:42:11 Сандас, 3-й день Заката солнца #198 №1405522 
cosmo-porter-witt-screenshot380.jpg
ezgif.com-video-to-gif1.gif
Скайвинд бонволкер.
Аноним 00:36:00 Сандас, 10-й день Заката солнца #199 №1408157 
201910162103231.jpg
DesktopScreenshot2019.11.09-17.18.22.63.png
DesktopScreenshot2019.11.09-17.17.55.35.png
DesktopScreenshot2019.11.09-17.20.34.63.png
Погода и интерьеры Тельванни.
Аноним 00:41:44 Сандас, 10-й день Заката солнца #200 №1408158 
eso-tel-galen-tower-interior-furnished-24.jpg
eso-tel-galen-tower-interior-furnished-7.jpg
>>1408157
Жаль они не используют органические мотивы Тельванни из ТЕСО для некоторой мебели.
Аноним 20:23:24 Сандас, 10-й день Заката солнца #201 №1408353 
6TyB3cp.jpg
dRLZu4K.jpg
pRHKV5G.jpg
http://imgur.com/gallery/BwfywVy
BS
чет ору с этого данжа
Аноним 20:35:34 Сандас, 10-й день Заката солнца #202 №1408359 
JuwsBazoAC0OVawiuSoddg3wQITPkeSpbR4N3cI.jpg
>>1408353
Мемный данж.
Аноним 10:42:39 Морндас, 11-й день Заката солнца #203 №1408479 
>>1408158
Ну так ведь ТИСО НИКАНОН
Хотя, даже в Драгонборне данмерская мебель поинтереснее.
Аноним 15:53:23 Морндас, 11-й день Заката солнца #204 №1408576 
3-rotangovaya-mebel.jpg
HealingaHouse.png
skywindstallstelvannibylukkard8m1ukv-fullview.jpg
skywindtelvanniwizardsfungusfurniturebycentificgrafics-d79x[...].jpg
>>1408158
Такое тоже будет.

>>1408479
>Хотя, даже в Драгонборне данмерская мебель поинтереснее.
Эта плетёная ратанговая? Ну Хз как то слишком неумело сделана.
А так то это интерьеры таверны, не каждый посетитель готов на грибе сидеть вместо стула.
Аноним 15:58:44 Морндас, 11-й день Заката солнца #205 №1408580 
DdY5IHNW0AAHPMj.jpg
>>1408359
>>1408353
В Скайвинде по структуре данжи из морры будут, но с лучшим уровнем детализации и освещения.
Аноним 19:24:34 Тирдас, 12-й день Заката солнца #206 №1408914 
Моды на Морровинд вышли на новый уровень! Какие то ноунеймы решили сделать свой ТЕС с грибами и модами
https://www.youtube.com/watch?v=6uhNyZgo6-Q
Аноним 19:34:59 Тирдас, 12-й день Заката солнца #207 №1408916 
skeptic cat 2.jpg
>>1408914
>Unity 2017.3
>ноунеймы
>краудфундинг
Ну хоть стимобетка у них бесплатная, а не за деньги, а то был бы очередной никому не нужный недострой, но грибочки и поддержка модов цепляет да.
Аноним 14:46:59 Фредас, 15-й день Заката солнца #208 №1409889 
>>1408914
Хуита. Как обычно всё идёт от еба движка и графики,а не от создания лора, создания мира и истории. Нахуй пусть идут со вторым скайримом. Ещё и расу с звездных войн добавили
Аноним 15:08:33 Фредас, 15-й день Заката солнца #209 №1409894 
>>1409889
Всё правильно делают, не сидеть же потом как Тодд у разбитого корыта геймбрю зато полного лора, даром что корыто неспособно его удержать.
Аноним 20:28:27 Фредас, 15-й день Заката солнца #210 №1409997 
>>1408914
Ща заценим
Аноним 10:06:04 Лордас, 16-й день Заката солнца #211 №1410112 
>>1409894
Сказать что Creation Engine и Gamebryo - один и тот же движок, все равно что сказать что Unreal Engine 1 и Unreal Engine 4 - один и тот же движок.
Аноним 19:04:32 Лордас, 16-й день Заката солнца #212 №1410221 
>>1410112
Между Unreal Engine 1 и Unreal Engine 4 больше технологической разницы чем между двиглом морры и скайрима.
Аноним 05:09:44 Миддас, 20-й день Заката солнца #213 №1411312 
https://www.youtube.com/watch?v=g9bvGQsnnLw
Аноним 07:36:40 Фредас, 22-й день Заката солнца #214 №1412007 
>>1411312
И что он напиздел?
Аноним 18:51:50 Турдас, 28-й день Заката солнца #215 №1413948 
AldRuhnRetake4smoke.jpg
201911142352471.jpg
201911220102251.jpg
BSCyr2.png
Альд'рун
Вормут
Сиродил
Аноним 19:18:54 Турдас, 28-й день Заката солнца #216 №1413955 
>>1413948
Когда релиз?
Аноним 03:15:42 Фредас, 29-й день Заката солнца #217 №1414019 
Валенвуд
https://www.youtube.com/watch?v=oUtw6hv9Hsg
https://www.youtube.com/watch?v=NHzezoi0sFc
https://www.youtube.com/watch?v=ES6BXYLnl8Q
https://www.youtube.com/watch?v=I5F71c3qfNU

Чернотопье
https://www.youtube.com/watch?v=ac8hTC_hCYU
https://www.youtube.com/watch?v=LStbwKEZZ44
https://www.youtube.com/watch?v=r2A7a4IGdA8
Аноним 03:15:58 Фредас, 29-й день Заката солнца #218 №1414020 
>>1414019
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29973
Аноним 03:16:35 Фредас, 29-й день Заката солнца #219 №1414021 
>>1414019
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19027
Аноним 03:21:01 Фредас, 29-й день Заката солнца #220 №1414023 
Акавир
https://www.youtube.com/watch?v=r9MCQz3MJOg
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84273
Аноним 04:15:00 Фредас, 29-й день Заката солнца #221 №1414034 
>>1414019
Годно
Аноним 00:16:16 Морндас, 2-й день Вечерней звезды #222 №1415015 
https://www.flickr.com/photos/185789525@N04/sets/72157712018433806/
скриншотики беёнда
Аноним 20:51:10 Турдас, 5-й день Вечерней звезды #223 №1416264 
булшоты и ост
https://youtu.be/DuHVs9XPXF0
Аноним 04:28:39 Турдас, 12-й день Вечерней звезды #224 №1418603 
Стрим Скайбливиона
https://www.youtube.com/watch?v=lU0th8x9F-A
Аноним 05:05:34 Турдас, 12-й день Вечерней звезды #225 №1418605 
Сравнение Скайбливиона и Обливиона.
https://www.youtube.com/watch?v=77jReGLyYuQ
Аноним 10:29:03 Турдас, 12-й день Вечерней звезды #226 №1418635 
Так и не понял, зачем нужен Скайбливион. Скайвинд ещё можно понять, но это... Кому не хватает оригинальной Облы, слегка допиленной небольшим количеством модов?
Аноним 10:44:28 Турдас, 12-й день Вечерней звезды #227 №1418636 
>>1418635
>Кому не хватает оригинальной Облы
Посмотри на облотред, кому её хватает тот в нём и постит.

>слегка допиленной небольшим количеством модов
Лихая шутка.
Аноним 11:12:36 Турдас, 12-й день Вечерней звезды #228 №1418640 
>>1418635
Обливион очень нестабилен по сравнению с скайримом, при обмазывании большим количеством модов. И тормозит больше.
Аноним 14:30:25 Турдас, 12-й день Вечерней звезды #229 №1418689 
>>1418603
Честно говоря, если они даже эту карту (чутка доведя до ума) просто релизнут, без квестов, то уже неплохо будет, чет я поверил в скайбливион после этого стрима.
Аноним 14:32:10 Турдас, 12-й день Вечерней звезды #230 №1418690 
>>1418605
Если на облу мод на тени накатить (и еще можно моды на увеличение детализации мира), то разница будет не столь заметна.
Аноним 14:38:10 Турдас, 12-й день Вечерней звезды #231 №1418692 
>>1418635
Как выше чел сказал, у облы проблемы с большим кол-вом модов, и на облу самых годных мододов как раз нет, а самое главное почти нет норм анимаций, +бодилслайд и прочая хуйня которой нет в обле. Я бы очень хотел поиграть в фанатский ремастер, это интересно, обла мне нравится намного больше скайрима, и с удовольствием перепрошел её в новом виде.
Аноним 17:52:14 Турдас, 12-й день Вечерней звезды #232 №1418739 
>>1418690
Справедливо. А вот физон в обливионе ущербней.
Аноним 04:11:02 Фредас, 13-й день Вечерней звезды #233 №1418887 
>>1418739
Хуже - да, намного ли хуже? Нет. Только физика тел в скайриме видимо лучше, физику остальных объектов хуй отличишь, один и тот же хавок.
Аноним 02:46:00 Сандас, 15-й день Вечерней звезды #234 №1419459 
Тени Дагот Ура от Михаила.
https://www.youtube.com/watch?v=qsVVD2FToDc
Аноним 11:38:15 Миддас, 18-й день Вечерней звезды #235 №1420340 
https://www.youtube.com/watch?v=ZQ4_MLnVUhw
Аноним 13:49:43 Фредас, 20-й день Вечерней звезды #236 №1420995 
Новый трейлер Апофеоза
https://www.youtube.com/watch?v=V6a0EUt_O5M
Аноним 13:57:08 Фредас, 20-й день Вечерней звезды #237 №1420998 
>>1420995
На Хладную Гавань больше похоже чем в Виджиланте лол.
Аноним 15:08:18 Лордас, 21-й день Вечерней звезды #238 №1421405 
https://youtu.be/iJO7SpEuJXk
Вышла новая версия ребилда.
Beyond Skyrim - Roscrea Аноним 20:49:44 Лордас, 21-й день Вечерней звезды #239 №1421556 
https://www.youtube.com/watch?v=P1PDKhOclrY
Аноним 05:09:10 Тирдас, 24-й день Вечерней звезды #240 №1422334 
https://www.youtube.com/watch?v=XNGwvL9Y7oE
Аноним 21:09:33 Тирдас, 24-й день Вечерней звезды #241 №1422467 
https://youtu.be/R6ydvJIYo6I
Лендскейп Морровинда от БСа
Без души.
Аноним 21:25:09 Тирдас, 24-й день Вечерней звезды #242 №1422479 
>>1422467
Может быть у ровнем графики в оригинальной море эти турбины от космического крейсера в которых живут данмеры выглядели необычно но терпимо. Сейчас как-то вообще смешно выглядят.
Аноним 01:38:09 Миддас, 25-й день Вечерней звезды #243 №1422545 
Один из моддеров Скайбливиона затизерил стальную броню.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31206
Аноним 01:39:14 Миддас, 25-й день Вечерней звезды #244 №1422546 
xipPqVU.jpg
Новые скрины Скайвинда
https://imgur.com/a/kWCXe9l
Аноним 20:18:48 Миддас, 25-й день Вечерней звезды #245 №1422681 
>>1422545
Они ещё и трейлер запилили для этого мода
https://www.youtube.com/watch?v=RIIMRH9iVto
Аноним 21:26:20 Сандас, 5-й день Утренней звезды #246 №1425997 
Тест запугивания по механике ТЕС3 в Скайвинде
https://www.youtube.com/watch?v=eoibGj0DV08

Тест именных камней душ, можно снова будет коллекционировать интересных личностей на полке
https://www.youtube.com/watch?v=w2wnTWO3_6c
Аноним 22:09:23 Сандас, 5-й день Утренней звезды #247 №1426013 
201912311914131.jpg
>Happy new year to everyone! We have an exciting announcement: Skywind will be done this decade!:vivegg: Can't wait to see what progress our amazing team does this year. Keep your eyes to the skies, outlander.
Когда релиз?
Аноним 00:48:00 Морндас, 6-й день Утренней звезды #248 №1426074 
>>1426013
>Когда релиз?
Сказано же: в этом десятилетии. В 2020-х, то есть.
Аноним 15:01:34 Морндас, 6-й день Утренней звезды #249 №1426137 
>>1426074
Это что аж до 2030 ждать? К релизу Ребилта?
Аноним 19:35:02 Тирдас, 7-й день Утренней звезды #250 №1426495 
>>1426137
>К релизу Ребилта?
А ты оптимист.
Аноним 18:48:50 Фредас, 10-й день Утренней звезды #251 №1427659 
races.png
Переделка расовых абилок в Скайвинде.
Аноним 21:04:05 Фредас, 10-й день Утренней звезды #252 №1427701 
Стрим по Скайвинду
https://youtu.be/fhFBuUbndfo
Аноним 21:39:01 Морндас, 13-й день Утренней звезды #253 №1429083 
Стрим по Скайбливиону
https://youtu.be/2CDJiRmAdoc
Аноним 20:52:18 Сандас, 19-й день Утренней звезды #254 №1431857 
1579456328955.png
https://twitter.com/BeyondSkyrim/status/1218889671939428358
Вся карта на данный момент.
Аноним 22:24:08 Сандас, 19-й день Утренней звезды #255 №1431922 
>>1431857
Что за остров к северо-востоку от Муравинта?
Почему пидомерский гоминион делают в последнюю очередь?
Аноним 22:40:24 Сандас, 19-й день Утренней звезды #256 №1431927 
>>1431922
Роскреа это.
Доминион вообще не собираются делать, кроме кошек.
Аноним 23:48:30 Сандас, 19-й день Утренней звезды #257 №1431963 
>>1431857
Хотеть такую же, но в 8к
Аноним 19:38:51 Морндас, 20-й день Утренней звезды #258 №1432591 
93729-1572271568-1148969596.png
d5b0e3422b8078d31920xH.jpg
>>1364980 (OP)
Прослеживая тенденцию, были ли попытки запилить Дагерфолл на движке Морровинда?
Аноним 19:41:11 Морндас, 20-й день Утренней звезды #259 №1432595 
>>1432591
Только мелкие части. Из законченных помню только перенос стартового данжа из даггера в морр.
Аноним 19:47:31 Морндас, 20-й день Утренней звезды #260 №1432604 
>>1432595
Жалко, но да, там работы на десятилетия.
Аноним 23:45:30 Морндас, 20-й день Утренней звезды #261 №1432905 
Я немножко тупой, но не подскажите, зачем в требованиях к сеайвинду стоит что нужна чтобы был установлен морр.
Аноним 01:46:31 Тирдас, 21-й день Утренней звезды #262 №1432951 
Без названия (2).png
>>1432905
Затем чтобы ты его купил.
Аноним 10:15:57 Тирдас, 21-й день Утренней звезды #263 №1433056 
>>1432905
Юридическое прикрытие жопы. Морр, конечно, должен быть легальным.
Аноним 03:08:19 Миддас, 22-й день Утренней звезды #264 №1433729 
>>1432905
Не установлен, а куплен, скорее всего. Технически тебе разумеется он не нужен, только юридически, потому что контент-то они спиздили весь, вот и прикрываются тем что мол это только для тех, кто уже купил в Беседки оригинал. Всё потому, что за пределами СНГ законы работают. Алсо, всякие такие йоба проекты и даже авторы некоторых популярных модов не будут помогать тебе с решением проблем, например, если прознают что у тебя пиратка, по тем же причинам.
Аноним 03:42:47 Миддас, 22-й день Утренней звезды #265 №1433741 
>>1433056
Беседка его на халяву всем раздала на 25 летие серии.
Аноним 21:58:43 Сандас, 26-й день Утренней звезды #266 №1436265 
Стрим текущего билда Скайбливиона
https://www.youtube.com/watch?v=Dvv3ZiLKeSw
sageАноним 19:59:02 Тирдас, 28-й день Утренней звезды #267 №1437275 
Какие же вы педики всё-таки.
Аноним 19:29:33 Турдас, 30-й день Утренней звезды #268 №1438227 
>>1371527
В обле растительность лучше.
Аноним 23:11:23 Турдас, 30-й день Утренней звезды #269 №1438367 
cringecompilation.png
Из дискорда разработчиков Beyond Skyrim: Morrowind
Можно дропать.
Аноним 00:06:25 Фредас, 31-й день Утренней звезды #270 №1438424 
>>1438367
>Morrowind
>аргониане трансы
Что тебя удивляет? Мишаня как раз в морре это говно добавил.
Аноним 00:23:33 Фредас, 31-й день Утренней звезды #271 №1438429 
>>1364982
12
Аноним 14:03:36 Сандас, 2-й день Восхода солнца #272 №1439677 
Ещё один долгострой
https://www.youtube.com/watch?v=r-olPx6M_Do
https://www.youtube.com/watch?v=C30-ZdoyhGg
Аноним 16:29:43 Сандас, 2-й день Восхода солнца #273 №1439750 
Пошли выйдем раз на раз в пасьянс, тварь, мать ебал
Аноним 01:44:58 Морндас, 3-й день Восхода солнца #274 №1440018 
>>1439750
>выйдем
>долгострои
Не дождёшься.
Аноним 00:36:55 Тирдас, 4-й день Восхода солнца #275 №1440353 
Стрим Скайбливиона
https://www.youtube.com/watch?v=fmkCg-fKlXs
Аноним 13:17:42 Тирдас, 4-й день Восхода солнца #276 №1440451 
Вот они поехали, так то в обле с модами графоний лучше, мод ради мода, чудики ебаные
Аноним 04:01:09 Миддас, 5-й день Восхода солнца #277 №1440663 
2020-02-0123-26-18.mp4
Шесть лет назад идея раздельной брони нашла своё место в долгом ящике, пора достать её оттуда.
Аноним 04:13:41 Миддас, 5-й день Восхода солнца #278 №1440664 
72850201912191353171.png
72850201912191353281.png
72850201912191354061.png
72850201912191350061.png
Редгардский корабль из Бейонда.
Аноним 15:55:04 Миддас, 5-й день Восхода солнца #279 №1440808 
>>1440663
Такое и в ванильном Скайриме есть, со стальной броней. В чем ИННОВАЦИЯ?
Аноним 16:07:35 Миддас, 5-й день Восхода солнца #280 №1440818 
98798-1564855478-1031705536.jpeg
>>1440808
Наплечники отдельно от брони носить можно как в морре.
Никакой инновации, технология уже как шесть лет отработанная, даже более того уже превзошла Морровинд по проработке,
https://www.youtube.com/watch?v=EHJaE5HFpaQ
Но одно время лентяи модельеры с высоким самомнением отказались пилить раздельную, очевидно сейчас этих сучек тимлид подмял под себя, (нет).
Аноним 05:40:32 Фредас, 7-й день Восхода солнца #281 №1441583 
>>1440818
>>1440663
Нисетанака уже хуй знает когда раздельную броню сделал.
Аноним 05:46:53 Фредас, 7-й день Восхода солнца #282 №1441584 
>>1441583
Я бы постеснялся называть это "бронёй".
Аноним 08:26:20 Фредас, 7-й день Восхода солнца #283 №1441595 
69631-0-1444715173.jpeg
69631-3-1444715172.jpg
>>1441584
Отличная броня.
Аноним 17:25:26 Фредас, 7-й день Восхода солнца #284 №1441700 
>>1441584
Лучше чем ничего
Аноним 17:41:04 Фредас, 7-й день Восхода солнца #285 №1441705 
>>1441700
Почему ничего? Вот же >>1440818
Аноним 04:22:51 Сандас, 9-й день Восхода солнца #286 №1442203 
https://www.youtube.com/watch?v=QG0rYO8IJkc
Аноним 11:01:56 Сандас, 9-й день Восхода солнца #287 №1442259 
изображение.png
14385666864060.jpg
>>1442203
Аноним 11:08:13 Сандас, 9-й день Восхода солнца #288 №1442263 
>>1442259
То что весь мод это дарксоулс в сеттинге ТЕС тебя не удивило?
Аноним 11:22:08 Сандас, 9-й день Восхода солнца #289 №1442269 
>>1442263
Я дальше не стал смотреть.
Аноним 21:08:50 Фредас, 14-й день Восхода солнца #290 №1445216 
https://youtu.be/7rfGfELJdQA
-куча прогресса
-обещают закончить все города до конца 2020(без учёта квестов)
Аноним 21:55:35 Фредас, 14-й день Восхода солнца #291 №1445229 
>>1445216
А говорили что будет эксклюзивно на SE потому что LE Бруму не вывозил.
Аноним 14:54:14 Турдас, 20-й день Восхода солнца #292 №1447969 
>>1364980 (OP)
Насколько знаю, в позорный нинужный скайбливион добавят уникальные ландшафты и улучшат города, чтобы они не выглядели как картонка из оригинального обливиона. А добавят ли дизайнерские предметы быта и обихода? Если кучу всего нового напихают, то может обла впервые станет играбельным приятным глазу продуктом.
>>1429083
Дружелюбных говорящих Минотавров добавят по инициативе Мишани или нет?
Аноним 18:29:50 Турдас, 20-й день Восхода солнца #293 №1448020 
>>1447969
>по инициативе Мишани
А они у него были в Третей Эре?
Аноним 18:31:08 Турдас, 20-й день Восхода солнца #294 №1448022 
>>1447969
>А добавят ли дизайнерские предметы быта и обихода?
Да, алсо добавят в айлейдские руины всякого клаттера.
Аноним 19:24:25 Турдас, 20-й день Восхода солнца #295 №1448054 
>>1448020
Были, дохуя и больше, и от других лороведов компании были. Потом многих выгнали по некой причине, и из интересной провинции сиродил превратился в пустышку, над которой никто не работал никто не дизайнил, потому что Тодд недавно Властелина Колец посмотрел, вообразил себя хоббитом и послал всех нахуй ради своих маняфантазий.
>>1448022
Слава богам, действительно приятно слышать.
Аноним 00:17:08 Лордас, 22-й день Восхода солнца #296 №1448618 
>>1448022
Пруфы?
Аноним 00:48:12 Лордас, 22-й день Восхода солнца #297 №1448628 
Эх, для скайбливиона полюбому придётся накатывать моды на морды, потому что имперцы в скае те еще лимонки.
Аноним 18:08:45 Лордас, 22-й день Восхода солнца #298 №1448809 
>>1448022
>>1448618
Пруууфы? Мало ли, вдруг ты с другими крупными проектами перепутал, восстанавливающих сиродил. А то во всех видосиках скайбливиона воссоздания под копирку без нового.
Аноним 19:41:26 Лордас, 22-й день Восхода солнца #299 №1448849 
>>1448809
А смысл тогда? Чтоб секслаб работал?
Аноним 11:07:31 Сандас, 23-й день Восхода солнца #300 №1449076 
>>1448849
>А смысл тогда?
Вот и я тем же вопросом задаюсь и потому пруфы прошу, дабы смысл увидеть.
Аноним 12:44:07 Сандас, 23-й день Восхода солнца #301 №1449129 
1.jpg
unknown (1).png
202002070005171.jpg
202001142347241 (1).jpg
>>1447969
Минотавры будут более цивилизованные чем были в Обле, сродни тем что были в ТЕСО, то есть они могут использовать оружие и броню и у них будет свой быт, да им можно сделать озвучку, но таких не было в оригинале, могут добавить если найдутся желающие озвучить, по улицам городов они гулять не будут если что, это идёт в разрез с лором.
>>1448809
>Пруууфы?
Зайди в их дискорд и убедись сам что они пилят новые ассеты коих не было в обле, а так же меняют старые на созданные с нуля, особое внимание уделяют уникальным вещам и персонажам, тот же Маннимарко будет ближе к тому что был в Даггере чем в Обле.
Там есть всё ещё плейсхолдеры того что ещё не поменяли, например некоторая архитектура.
>А то во всех видосиках скайбливиона воссоздания под копирку без нового.
Ты вообще следишь за проектом? Стримы свежие смотрел? Те же ландшафты ближе к UL и Скайриму чем к обле, например водопады и горы, но самое главное они не меняют структуру до неузнаваемости, ты узнаешь знакомые места сразу, но заметишь разницу в детализации, это правильный путь, а не васянский как у некоторых.
https://gfycat.com/thoroughentiredeermouse-the-elder-scroll-iv-oblivion-skyblivion
>Мало ли, вдруг ты с другими крупными проектами перепутал, восстанавливающих сиродил.
Если ты про Бейонд, то у TESRenewal с ним есть общие моддеры лол.


Аноним 15:16:47 Сандас, 23-й день Восхода солнца #302 №1449217 
>>1449129
>Зайди в их дискорд и убедись сам что они пилят новые ассеты коих не было в обле
А где они на твоих пикчах? Я вижу лишь ретекстуры того, что УЖЕ есть в обле.
>Те же ландшафты ближе к UL
Только вот, UL состоял не только из природных комплексов, но и из архитектурных мощенных скульптурами и камнем троп.
> по улицам городов они гулять не будут если что, это идёт в разрез с лором.
Почему? В есо разве не было говорящего минотавра в одном из городов сиродила?
Аноним 17:34:45 Сандас, 23-й день Восхода солнца #303 №1449265 
>>1449217
>В есо разве не было говорящего минотавра в одном из городов сиродила?
Ну и какая к черту разница что там высрало зенимакс онлайн, это идет в разрес с лором.

мимо
Аноним 19:04:40 Сандас, 23-й день Восхода солнца #304 №1449318 
>>1449265
Большая, учитывая, что Обла это недопиленный кусок несостоявшихся идей.
Аноним 00:31:56 Морндас, 24-й день Восхода солнца #305 №1449596 
>>1449265
>в разрес
Тебе ли о лоре рассуждать.

>>1449217
>говорящего минотавра в одном из городов сиродила
В ЕСО события происходят во 2 эру, сильно задолго до событий Облы. С тех пор многое изменилось.

А вообще, Обла как источник лора намного хуже и беднее, чем ТЕСО. Полную хуйню там по этой части сделали. Зато кругом оммажи Властелину колец.
Аноним 00:41:09 Морндас, 24-й день Восхода солнца #306 №1449598 
>>1449596
>С тех пор многое изменилось.
Что? Вообще ничего.
>Обла как источник лора намного хуже и беднее
Ага, там даже каноничных дружелюбных минотавров не успели добавить, которые свободно могли бы гулять по городам или в закрытых общинах на природе у святилищ Кинарет.
Аноним 13:41:49 Фредас, 6-й день Первого зерна #307 №1454768 
drunk.mp4
>>1449598
Пьяных минотавров в города пускать не будут.
Аноним 13:44:20 Фредас, 6-й день Первого зерна #308 №1454769 
idrVBiF.jpg
PIlHTSN.jpg
Брума в Скайбливионе
https://imgur.com/a/5SAFRim
Аноним 13:46:14 Фредас, 6-й день Первого зерна #309 №1454770 
489830202002160319261.png
Tweet5.png
Великий лес и Чёрный лес
Аноним 13:51:21 Фредас, 6-й день Первого зерна #310 №1454774 
202003012331361.jpg
erabensium1.jpg
erabensium2.jpg
erabensium3.jpg
Лагерь эшлендеров Эрабенимсун в Молаг Амуре
Аноним 18:45:26 Фредас, 6-й день Первого зерна #311 №1454846 
>>1454769
>>1454770
И что же тут нового добавлено?
Аноним 19:09:52 Фредас, 6-й день Первого зерна #312 №1454855 
>>1454846
Как что? Сиродил в Скайрим, тебе этого мало что ли?
Аноним 19:32:44 Фредас, 6-й день Первого зерна #313 №1454866 
>>1454855
Выше обещали уникальные ландшафты и предметы интерьера.
>тебе этого мало что ли?
Это не просто мало, это в минус нахуй. Потому что обла пустой кал, и перенос её не спасёт, только моды на оригинальной обле.
Аноним 20:08:52 Фредас, 6-й день Первого зерна #314 №1454898 
11163-1191520749.jpg
23573-5-1283628589.jpg
201910252215281.jpg
>>1454866
>обещали уникальные ландшафты
Ты их последний раз когда видел?
А так они будут, понятное дело,
>и перенос её не спасёт
Так там и не калька с Облы, но васянской отсебятины с тотальной переделкой не будет, для манямирков есть РТ.
Аноним 20:09:36 Фредас, 6-й день Первого зерна #315 №1454899 
10768-1191520635.jpg
201908141602401.jpg
>>1454898
Аноним 20:12:19 Фредас, 6-й день Первого зерна #316 №1454903 
>>1454898
>Ты их последний раз когда видел?
Не понял.
Аноним 20:15:47 Фредас, 6-й день Первого зерна #317 №1454907 
>>1454903
На пикчах как раз Unique Landscapes если ты не понял, это не ванильная обла и в Скайбливионе их учитывают, а не унылые пейзажи ванили.
https://www.nexusmods.com/oblivion/users/167364?tab=user+files
Аноним 21:22:18 Фредас, 6-й день Первого зерна #318 №1454964 
Как там Ригмор из Тамриэля?
Аноним 21:45:15 Фредас, 6-й день Первого зерна #319 №1454982 
>>1454964
Родила дочь.
Аноним 22:01:38 Фредас, 6-й день Первого зерна #320 №1454996 
>>1454982
Я про проект. Есть продвижение? А то это трете ДЛС с Ержаном-ниндзей как то вообще не впечатлило.
Аноним 07:15:59 Лордас, 7-й день Первого зерна #321 №1455156 
>>1454907
Вот интересно, а перенесут ли в скайбливион текстурки из Oblivion Association HD Overhaul?
>>1454899
Ах, как же прекрасен Анвил в есо.
Аноним 22:01:22 Сандас, 8-й день Первого зерна #322 №1455804 
>>1454769
>>1454907
А почему города не выглядят как в моде Улучшенные Города Сиродила? Ванильная Брума выглядит слишком голой.
Аноним 22:08:27 Сандас, 8-й день Первого зерна #323 №1455806 
>>1455804
Чтобы не было существенного расхождения с Бейондом.
Аноним 22:14:05 Сандас, 8-й день Первого зерна #324 №1455807 
>>1455806
Но в Бейонде допиливают Бруму из ванильной в нечто новое. К тому же, за 200 лет город явно перестроить могли, что страшного в расхождении.
Аноним 21:51:07 Морндас, 16-й день Первого зерна #325 №1458469 
>>1455807
Спроси на стриме
https://youtu.be/PdTzPO0-2jA
Аноним 19:51:16 Тирдас, 17-й день Первого зерна #326 №1458759 
>>1364980 (OP)
Скоро тес 6 выйдет с нормальным движем, какие нах скайбливионы и скайвинды?
Аноним 20:16:14 Тирдас, 17-й день Первого зерна #327 №1458768 
PeteHines(2).jpg
>>1458759
>тес 6
>Скоро
>выйдет
Аноним 02:25:36 Турдас, 19-й день Первого зерна #328 №1459234 
>>1458759
аааааааааааааа
Аноним 09:32:42 Турдас, 19-й день Первого зерна #329 №1459270 
>>1458469
Выглядит съедобно, приемлемо, ладно. Надеюсь, в городах понаставят много красивых викторианских храмов, как в новом Думе. Теперь у меня претензии к скайвинду: зачем его делать, если там квестов нет?
Аноним 01:53:16 Фредас, 20-й день Первого зерна #330 №1459526 
>>1459270
>если там квестов нет?
Там улучшенные квесты ТЕС3 будут, тебе этого мало?
Аноним 19:56:29 Фредас, 20-й день Первого зерна #331 №1459698 
>>1389236
Кстати там слышно что нибудь новое или нет?
Аноним 23:36:54 Фредас, 20-й день Первого зерна #332 №1459784 
Скайбливион, стрим в честь днюхи Облы.
https://www.youtube.com/watch?v=DN8jNfQ81ME
Аноним 13:45:56 Лордас, 21-й день Первого зерна #333 №1459886 
>>1389236
Нафиг беседка своих сотрудников увольняет?
Аноним 13:46:16 Лордас, 21-й день Первого зерна #334 №1459887 
>>1459526
>улучшенные квесты
Ничоси!
Аноним 20:04:37 Лордас, 21-й день Первого зерна #335 №1459973 
>>1459886
Мировая практика.
Аноним 12:04:26 Сандас, 22-й день Первого зерна #336 №1460106 
>>1459973
???
Аноним 00:16:49 Лордас, 28-й день Первого зерна #337 №1461647 
unknown (5).png
unknown (4).png
TheElderScrollsVSkyrimSpecialEditionScreenshot2020.03.09-12[...].png
DesktopScreenshot2020.03.19-14.05.32.00.png
Аноним 14:35:03 Лордас, 28-й день Первого зерна #338 №1461800 
>>1461647
Сочно.
Аноним 17:36:31 Лордас, 28-й день Первого зерна #339 №1461852 
>>1461647
Что за мод?
Аноним 21:52:37 Лордас, 28-й день Первого зерна #340 №1461905 
>>1461852
Скайвинд же.
Аноним 01:09:35 Морндас, 30-й день Первого зерна #341 №1462375 
Парни, где то слышал про мод но не запомнил название
помогите вспомнить кто в курсе

Тематика: лавкрафтовщина, вроде как заново собирают серцде лорхана по частям, путешествия по даэдрическим мирам писали что он еще в разработке
Аноним 01:21:41 Морндас, 30-й день Первого зерна #342 №1462378 
>>1462375
https://www.moddb.com/mods/apotheosis/news/apotheosis-february-update-art-showcase-and-a-feature-by-sinitar-gaming
https://дискорд.gg/fDrNwm
Skywind 0.9.01.04.20 BETA.7z Аноним 22:13:15 Миддас, 1-й день Руки дождя #343 №1463464 
Clipboard02.jpg
https://drive.google.com/file/d/1TLVNmI8Pu7CIVm8QO5UOfBCsnxWLlEeh/view
Аноним 08:37:56 Миддас, 15-й день Руки дождя #344 №1470327 
https://www.youtube.com/watch?v=I3mS0S2eMOQ
Аноним 12:15:46 Фредас, 17-й день Руки дождя #345 №1471358 
screenshot109.png
DragonboneArmorWebbyZsoltBede.jpg
screenshot016.png
Костяной лук, кираса из кости дракона, двемерский паук в Скайвинде.
Аноним 12:16:48 Фредас, 17-й день Руки дождя #346 №1471359 
202003311723391.jpg
202003311705591.jpg
202003311705451.jpg
Интерьеры шахты в Скайвинде.
Аноним 12:20:00 Фредас, 17-й день Руки дождя #347 №1471360 
SILVERSETcompleteFinalhires.png
Set.png
defaultflatspec.png
image0.jpg
Серебряное оружие и лич в Скайбливионе.
Аноним 12:23:38 Фредас, 17-й день Руки дождя #348 №1471361 
Skyblivion1.jpg
Skyblivion3.jpg
Skyblivion2.jpg
6.jpg
Загрузочные экраны в Скайбливионе.
Аноним 12:25:39 Фредас, 17-й день Руки дождя #349 №1471362 
J8XwvDz.jpg
Wa1VJsh.jpg
e1o8AfZ.jpg
NFXeYUH.jpg
Золотой Берег в Скайбливионе.
Аноним 18:34:31 Фредас, 17-й день Руки дождя #350 №1471515 
>>1471362
>>1471361
>>1471360
Выглядит просто охуенно, но я глянул геймплейное видео и там предметы внутри домов выглядят как-то пластмассово. Слишком маленькие и яркие что ли. Снаружи-то заебись, очень хочется.
Аноним 20:38:40 Фредас, 17-й день Руки дождя #351 №1471587 
>>1471515
Не все ещё ресурсы переделаны, там где плейсхолдеры остались от облы могут быть ещё графические артефакты, ну и освещение и постэффекты ещё настроить можно будет.
Аноним 11:09:38 Лордас, 18-й день Руки дождя #352 №1471838 
>>1471362
Деревья на первом пике выглядят хуже, чем обливионские спрайты.
Аноним 17:49:32 Лордас, 18-й день Руки дождя #353 №1471989 
>>1471362
Ах.. кипарисы...
Аноним 17:50:22 Лордас, 18-й день Руки дождя #354 №1471990 
>>1471359
>>1471360
>>1471358
Как обычно всё будет: через пару лет нихуя не выйдет кроме новости о том, что эти модельки по 100500 раз редизайнули разные художники.
Аноним 00:11:35 Сандас, 19-й день Руки дождя #355 №1472182 
>>1471990
>через пару лет нихуя не выйдет кроме
Старфилда и аддонов к нему, так что время на допил есть ещё.
Аноним 00:17:09 Сандас, 19-й день Руки дождя #356 №1472184 
>>1471838
В обле был проприетраный миддлвар спидтри, вопрос почему от него отказались и сварганили свой аналог из анимированных бехевиорами морровиндовских веток с плоскими листьями в Скайриме, но работаем с тем что есть.
https://en.wikipedia.org/wiki/SpeedTree
Аноним 17:50:52 Сандас, 19-й день Руки дождя #357 №1472495 
Стрим скайбливион
https://www.youtube.com/watch?v=S9bprPx7WwY&attr_tag=pnGPHUD9oiZH7nWI%3A6
Аноним 16:22:28 Морндас, 20-й день Руки дождя #358 №1472801 
>>1472495
Как же это охуенно.
Аноним 06:34:07 Тирдас, 21-й день Руки дождя #359 №1473039 
>>1472495
Поскорее бы, хотеть летсплеи по скайбливу и скайморре от Куплинова.
Аноним 08:20:58 Тирдас, 21-й день Руки дождя #360 №1473059 
>>1472495
Кому он вообще всрался?
Я понимаю Морру в Скайриме сделать, графончик, там, нет тумана и прочих ограничений, но Облу-то зачем?
Аноним 08:48:04 Тирдас, 21-й день Руки дождя #361 №1473063 
>>1473059
Обла работает очень нестабильно по сравнению со скайримом, если её обмазать кучей модов.
Аноним 10:49:10 Тирдас, 21-й день Руки дождя #362 №1473087 
>>1473059
Скайбливион пилят совмещёно с модами на улучшенные ландшафты, города, данжи, и всё это под руководством писателей, которые были уволены до дрожащих островов, но всё равно участвовали в разработке ДО, Скайрима и Драгонборна.
Аноним 21:38:05 Лордас, 25-й день Руки дождя #363 №1475489 
Стрим Бейонда
https://www.youtube.com/watch?v=hbn1wqInTpE
Аноним 04:57:35 Сандас, 26-й день Руки дождя #364 №1475637 
>>1475489
>Бейонд
Нинужон. Им заняться нечем? Нет бы помогали пилить прошлые свитки, более необходимый ожидаемый мод.
Аноним 09:59:15 Сандас, 26-й день Руки дождя #365 №1475685 
>>1475637
Согласен. Чем совсем какую-то анлорную васянопарашу выдумывать, уже бы сделали полноценную трилогию Морровинд-Обливион-Скайрим на одном двигле.
Аноним 20:17:29 Сандас, 26-й день Руки дождя #366 №1475812 
>>1475637
Тащемто у Бейонда и Реневала есть общие моддеры, так что они друг другу помогают.

>>1475685
>совсем какую-то анлорную васянопарашу выдумывать
Ну не скажи разве Брума была плоха? Почти что чистое наследие Облы.
Аноним 19:11:17 Миддас, 29-й день Руки дождя #367 №1477193 
Lol
Аноним 19:26:53 Миддас, 29-й день Руки дождя #368 №1477197 
15815063481490.jpg
>>1475812
>наследие Облы
Аноним 14:35:11 Фредас, 1-й день Второго зерна #369 №1477967 
Стрим Скайбливиона
https://www.youtube.com/watch?v=EOMvmqILeZg&attr_tag=bjIKJRlTJqPquarE%3A6
>>1477197
Чем тебя наследие облы не устраивает, криминал скам? Или ты из этих?
Аноним 14:50:51 Фредас, 1-й день Второго зерна #370 №1477970 
>>1477967
Наследовать нечего, лол.
Аноним 16:41:10 Фредас, 1-й день Второго зерна #371 №1478025 
>>1477970
Брума с часовней Талоса у которой дежурят юстициары, Башня Мага в которой Синод ищет утерянные знания, руины Храма Повелителя Облаков, а вдалеке маячит шпиль Башни Белого Золота, там было душевно, чего тебе мало?
Аноним 17:23:44 Фредас, 1-й день Второго зерна #372 №1478067 
>>1478025
При чём тут наследие вообще?
Аноним 17:55:26 Фредас, 1-й день Второго зерна #373 №1478088 
>>1478067
Это троллинг тупостью?
Аноним 19:32:12 Фредас, 1-й день Второго зерна #374 №1478182 
>>1478088
Иди нахуй, ебанавт.
Аноним 19:50:12 Фредас, 1-й день Второго зерна #375 №1478192 
>>1478182
Ясно всё с тобой.
Аноним 20:59:05 Фредас, 1-й день Второго зерна #376 №1478228 
>>1478192
Ты хуйню какую-то спёзднул, Обла всрата как ад ебаный, и пуста как твоя кровать, я тебе вопрос задал, а ты мне про васянку какую-то начал рассказывать.
Аноним 11:58:20 Лордас, 2-й день Второго зерна #377 №1478462 
The Official Beyond Skyrim Modding Project Showcase Update for March 2020!
https://imgur.com/gallery/q0GJp8P
Аноним 17:06:06 Лордас, 2-й день Второго зерна #378 №1478592 
yvDKSQB (1).jpg
unnamed (26).jpg
>>1478462
Красивая лодка, это шебека?
Аноним 09:32:00 Сандас, 3-й день Второго зерна #379 №1479009 
https://m.youtube.com/watch?v=9fwPIHQATQ8
Как у них дела? Когда релиз?
Аноним 21:02:34 Морндас, 4-й день Второго зерна #380 №1479959 
Надеюсь, в скайбливион перенесут Андоран: Ось.
Аноним 03:21:44 Миддас, 13-й день Второго зерна #381 №1485363 
https://www.youtube.com/watch?v=Iyj_87ok1Vs
Аноним 12:26:25 Миддас, 13-й день Второго зерна #382 №1485431 
Кто-нибудь делает Скайрим на движке Обливиона?
Аноним 13:08:42 Миддас, 13-й день Второго зерна #383 №1485434 
>>1485431
Когда-то был мод на Скайрим в Обле что то вроде Роскреи на видео выше от русских разрабов ещё в ранние времена Андорана и до выхода ТЕС5, но моде помер так и не выйдя.
Аноним 14:06:50 Миддас, 13-й день Второго зерна #384 №1485441 
>>1364982
Когда Скайвинд выйдет? Я слышал про него не знаю лет 10 назад, ролики были, ГДЕ ОН БЛЯТЬ? На официальном канале есть ролики тоже ГДЕ ИГРА реально заебали. Просто 10 лет и нихуя игры нет. Я раньше ждал типа вот когда уже там явно чето пиздатое будет, раз так долго делают, скоро выстрелит. НО БЛЯТЬ НЕТ НИХУЯ. Так и заглохнет чувствую. Но работа то продолжается вроде.
Аноним 15:11:59 Миддас, 13-й день Второго зерна #385 №1485456 
>>1485441
В закрытой разработке так же как был Эндерал и Нерим у SureAI, если хочешь пощупать девбилды вступай в команду, демонстрируй свои полезные навыки и вноси импакт, даже минимальный вроде построения навимешей, все открытые вакансии есть на сайте проекта.
Аноним 17:19:30 Миддас, 13-й день Второго зерна #386 №1485524 
>>1485456
Уже посмотрел обрисовку вопроса от Лютого Задротера. Скайвинд - наебалово.
Аноним 17:27:46 Миддас, 13-й день Второго зерна #387 №1485529 
>>1485524
Как скажешь, я рад что ты услышал экспертное мнение человека напрямую связанного с проектом и сделал для себя правильные выводы, обязательно подпишись на канал и поставь лайк.
Аноним 20:35:04 Миддас, 13-й день Второго зерна #388 №1485652 
logo.jpg
>>1485434
Помню, долго пилили что-то, всё кормили обещаниями выпустить демку. Потом после анонса 5 свитков, руководство проекта перебежало в андоран, а все наработки по своему моду выкинули к хуям, так ничего и не показав.
Аноним 21:22:07 Миддас, 13-й день Второго зерна #389 №1485664 
>>1485652
Они его так и назвали?
Аноним 03:09:35 Турдас, 14-й день Второго зерна #390 №1485815 
>>1366268
>Затем был прорыв с морробливион конвертером, которым портировали в облу уже вышедшие карты для ТР, казалось бы тут наступит золотая эра если бы не юристы Беседки весьма подмочившие репутацию проекта.
А хули они могут сделать, если конвертер и мод не будут содержать контент из игр? Мод при установке будет просить муравинт и облевон, и будет сам конвертить уже имеющиеся данные из игры у игрока. Юридически ничего не нарушается.
Аноним 03:51:15 Турдас, 14-й день Второго зерна #391 №1485818 
>>1485815
>Юридически ничего не нарушается
Нарушается. Короче модельки запрещено использовать запрещено использовать нигде кроме одного продукта. Это соглашение между фрилансерами создавшими модельки и беседкой. Поэтому беседка так ебет всех за морробливион и конвертацию моделек. Например беседка попросила администрацию нексуса запретить все моды содержащие сконвертированные модельки из обливиона для морровинда. А вот если поддержка тех моделек добавлена в другой продукт, то технически соглашение не нарушается. Как с OpenMW.
Аноним 11:36:02 Турдас, 14-й день Второго зерна #392 №1485902 
>>1485818
Эээ, что?
Ты щас про распространение моделек, это реально запрещено.
Но когда у тебя муравинт и облевон стоят, никто не имеет права тебе запретить прогнать скрипт который муравинтовые в облевон запихнет, это твое дело, по презумпции ты ничего незаконного не делаешь, т.к. не распространяешь и не продаешь, ты лишаешься поддержки из-за модификации продукта и не можешь на нее претендовать, только и всего. По крайней мере это в ЕУЛА пишут.
Аноним 11:46:51 Турдас, 14-й день Второго зерна #393 №1485906 
>>1485902
>Эээ, что?
Если у тебя есть мод со сконверченной моделькой например из обливиона для морровинда, то ты не можешь разместить мод на нексусе. Его забанят.
>по презумпции ты ничего незаконного не делаешь
Да в этом нет ничего незаконного. Но беседка попросила администрацию нексуса, чтобы они не размещали такие моды. И все
>nexusmods.com и theassimilationlab.com отказались выкладывать мой мод в любом виде потому, что Bethesda этого не допустит, не зависимо от того, есть нарушения или нет и никто с ней спорить небудет.
>Например: представители от Bethesda лично связались с админом Nexus и попросили убрать конверторы, которые ни чего не нарушали. И их удалили, чтоб не ссориться с Bethesda, наплевав на права авторов этих программ.
источник - https://tesall.ru/files/file/8922-tes-iii-oblivion-project/
Аноним 11:52:02 Турдас, 14-й день Второго зерна #394 №1485908 
>>1485906
>Если у тебя есть мод со сконверченной моделькой например из обливиона для морровинда, то ты не можешь разместить мод на нексусе. Его забанят.
Конечно, так нельзя, это очевидно.
>Да в этом нет ничего незаконного. Но беседка попросила администрацию нексуса, чтобы они не размещали такие моды. И все
В этом есть незаконное, т.к. это распространение чужой интеллектуальной собственности.
Сконверченные модельки раздавать нельзя, факт.
Конвертер - можно.
Аноним 12:12:14 Турдас, 14-й день Второго зерна #395 №1485921 
>>1485908
>Конвертер - можно

Чувак, я тебе дал цитату человека который занимается конвертированием моделек. Если он говорит что нельзя, то потому что он лучше знает, чем какой-то хуй с горы(ты).
Аноним 12:46:07 Турдас, 14-й день Второго зерна #396 №1485936 
>>1485921
Конвертеры - МОЖНО. Факт.
Мне похуй на мнение какого-то как ты верно выразился "хуя с горы". Он никто и звать его никак.
Аноним 12:48:30 Турдас, 14-й день Второго зерна #397 №1485940 
>>1485936
>Факт.
Пруф?
>Мне похуй на мнение
Настолько похуй, что не можешь об этом молчать?
Аноним 12:51:10 Турдас, 14-й день Второго зерна #398 №1485946 
>>1485936
>Он никто
Это ты никто, а человек занимается конвертированием моделек годы. Ты читал вообще цитаты? Он не просто говорит свое мнение, он описывает конкретную ситацию. Факт, грубо говоря.
Аноним 13:00:43 Турдас, 14-й день Второго зерна #399 №1485956 
>>1485940
>Пруф?
EULA
>Настолько похуй, что не можешь об этом молчать?
Как это связано, тупарь? Я не с ним общаюсь, а с тобой.

>>1485946
Мне поебать чем эта модоблядь руснявая занимается, он никто и звать его никак.
ЕУЛА читать быстро блядь.
Вы, дауны, ни разу лицензионное соглашение длиннее МИТового не читали, а пиздите мне тут.
Аноним 17:51:02 Турдас, 14-й день Второго зерна #400 №1486119 
>>1485664
Ну да. Делать начинали сразу после выхода облы, тогда о скуриме от Тоддлера никто ещё не догадывался.
Аноним 01:04:54 Фредас, 15-й день Второго зерна #401 №1486431 
>>1485652
Помню. Даже сайт имелся с кучей скринов - Великаны были, мамонты, какие-то доспехи. По факту они хотели абсолютно весь Скайрим снежным сделать - как в Виндхельме (каким он в принципе и задумывался, пока слава Тодду в Скуриме не наретконили тундру и сиродиильские леса с вечной осенью Рифтена)
Аноним 17:54:01 Лордас, 16-й день Второго зерна #402 №1487330 
>>1486431
Просто в скайриме мы начинаем играть летом, а времена года не меняются.
Аноним 18:23:09 Лордас, 16-й день Второго зерна #403 №1487362 
>>1487330
>а времена года не меняются.
А ведь когда-то хотели их запилить было в Кейнотах и в трейллере Андорана
https://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk
https://www.youtube.com/watch?v=0jrKKOjA7rs
Аноним 18:23:50 Лордас, 16-й день Второго зерна #404 №1487365 
>>1487362
Отвалилось
https://www.youtube.com/watch?v=Bfud2MPJjr0
Аноним 12:27:05 Сандас, 17-й день Второго зерна #405 №1487751 
>>1487362
>>1487365
Когда то хотели на обычный Скайрим мод со сменой времен года запилить, даже видосы были. Не знаю почему его в итоге не реализовали за столько лет. Впрочем - как и копья.
Аноним 13:16:49 Сандас, 17-й день Второго зерна #406 №1487777 
>>1487751
Копья в Скайриме допилили модами вообще-то, даже больше чем только копья, да и в Скайвинде они тоже будут.
https://www.youtube.com/watch?v=5FIhGXfREEI
https://www.youtube.com/watch?v=dLCgakYhu6s
https://www.youtube.com/watch?v=kAUUHMDLhkw
https://www.youtube.com/watch?v=LEw1ess9bPg
https://www.youtube.com/watch?v=gOi5MfXi2rw
https://www.youtube.com/watch?v=IEkGiIPeuPY
Аноним 02:54:08 Морндас, 8-й день Середины года #407 №1501660 
image.png
image.png
image.png
Они офигенные.
Аноним 14:50:32 Морндас, 8-й день Середины года #408 №1501817 
>>1386420
>>1386401
Специфика разработки модов заключается в том, что люди делают только то что им интересно. Если прогер пропёрся по созданию новой системы взлома замков, то ты не можешь перебросить его на что-то другое. Ну то есть можешь попробовать, но скорее всего он тебя нахуй пошлёт.
Аноним 14:53:05 Морндас, 8-й день Середины года #409 №1501819 
>>1390469
>>1383579
Щас бы блядь всерьёз бомбить из-за АНЛОРНОСТИ МОДОВ по вселенной ЧИМа и драгонбрейков.
Аноним 16:12:17 Морндас, 8-й день Середины года #410 №1501922 
>>1364980 (OP)
Есть не безосновательные предположения в каком году ожидать Beyond Skyrim? Насколько я понял они все части разом выпустить хотят?
Аноним 16:21:08 Морндас, 8-й день Середины года #411 №1501941 
>>1501922
Нет, в разное время. Первыми выйдут Роскрея или Атмора, потом прологи провинций как Брума, потом, скорее всего, Сиродил.
Аноним 14:44:58 Тирдас, 9-й день Середины года #412 №1502527 
>>1501922
Некоторые уже девятнадцать лет ждут релиза Ребилта, а ты пару лет подождать не можешь.
Аноним 16:12:28 Тирдас, 9-й день Середины года #413 №1502567 
>>1502527
>пару лет
Я так то дохуя уже жду, а не пару лет. Да и очевидно, с выходом тес6, на это мгновенно забьют все разрабы и игроки, так что им стоит поторопиться, ибо на территории скайрима я заебался уже аутировать.
Аноним 21:12:22 Тирдас, 9-й день Середины года #414 №1502694 
PeteHines(2).jpg
>>1502567
>с выходом тес6
Аноним 21:54:24 Тирдас, 9-й день Середины года #415 №1502715 
>>1502694
Я уверен, они так поддерживают команду Beyond, чтобы они успели завершить проект. СЕ они тоже выпустили ради них и других долгостроев, т.к. ЛЕ бы не потянул (то что бесплатно его раздавали только доказывает догадку).
Аноним 19:20:57 Миддас, 10-й день Середины года #416 №1503239 
New-Project-11.png
>>1502715
Наивный чукотский юноша.
Аноним 21:22:32 Лордас, 13-й день Середины года #417 №1505229 
Бейонд Скайрим Морровинд
https://www.youtube.com/watch?v=4uyH90wlYkk
Аноним 21:38:08 Лордас, 13-й день Середины года #418 №1505243 
>>1505229
Поменяли зачистку нордских гробниц на зачистку данмерских гробниц, вот это разнообразие.
Аноним 21:50:34 Лордас, 13-й день Середины года #419 №1505252 
>>1505243
Всё как в Морровинде.
Аноним 08:09:35 Фредас, 19-й день Середины года #420 №1508012 
Навыки
https://www.youtube.com/watch?v=_tERt5g1Cas
Про, сука, проект. Аноним 17:16:18 Сандас, 21-й день Середины года #421 №1509097 
image.png
Где-то год назад я нашёл SkyMP, у него был збт и скоро обещали выпустить. Год прошёл, я вспомнил, стали искать, а он нахуй развалился и теперь его нет! Да они охуели и вы тоже охуели, как можжно было без мультиплеера русскоязычное коммьюнити оставить!
Аноним 18:29:47 Сандас, 21-й день Середины года #422 №1509158 
>>1509097
Забей на него, там с самого начала был попил донатов, Skyrim Together гораздо лучше, это чисто скайрим с коопом, а не кустарный Говнач 76 как SkyMP.
https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/
https://www.youtube.com/watch?v=ZUfZ4n1KqFY
Аноним 19:21:00 Сандас, 21-й день Середины года #423 №1509189 
>>1509158
Cпасибо, гляну.
Аноним 20:55:38 Сандас, 21-й день Середины года #424 №1509238 
2IgACfTLGZQ.jpg
А вообще за последние 15 лет вышло что-то крупное и долгостройное, кроме Эндерала, да Чаос Хёрт на моровинд?
Аноним 20:58:49 Сандас, 21-й день Середины года #425 №1509240 
>>1509238
Очевидный Tamriel Rebuilt,
Аноним 21:59:36 Сандас, 21-й день Середины года #426 №1509257 
>>1509240
>Tamriel Rebuilt
о, а я и пропустил. Збс тогда
Аноним 00:20:52 Морндас, 22-й день Середины года #427 №1509290 
RedguardForman.jpg.png
>>1509238
>за последние 15 лет вышло что-то крупное и долгостройное
>Чаос Хёрт
>Tamriel Rebuilt
>вышло
Аноним 01:33:47 Морндас, 22-й день Середины года #428 №1509303 
>>1509238
Пустыня Аликр, Морробливион, для облы, Острова Азуры и Планы Обливиона для морры, для ская вот Брума вышла, республика Маслеа, серия Ригмор, Валенвуд, Саммерсет, моды от Вицна вроде Виджиланта.
Аноним 11:26:41 Морндас, 22-й день Середины года #429 №1509378 
Поясните, зачем в Скайбливион, например, добавлять новую музыку, а не оставить только оригинальную. Ведь там не будет новых территорий, только перенос старых. В чем смысл?
Аноним 12:27:14 Морндас, 22-й день Середины года #430 №1509396 
>>1509378
Потому что ты снгдаун. В цивилизации принято покупать права на использование в виде лицензии.
Аноним 12:49:49 Морндас, 22-й день Середины года #431 №1509400 
Пук
Аноним 15:00:38 Морндас, 22-й день Середины года #432 №1509440 
4lfWQbrQ400x400.jpg
>>1509396
Почему, если это просто мод, который требует оригинальную игру? Оставьте себе свои лицензии и пусть музыка лежит в оригинале.
Аноним 15:24:50 Морндас, 22-й день Середины года #433 №1509446 
>>1509440
Очевидно юристы Беседки настояли на этом, чтобы Соул на них в суд не подавал.
Аноним 00:10:57 Тирдас, 23-й день Середины года #434 №1509752 
>>1509446
Но ведь музыка остается там, где и была. Не понимаю, в чем проблема. Вот ты купил игру, играешь и слушаешь музыку, а если захотел запустить и послушать прямо из папки с игрой? А если из плеера со списком? Вот из мода то же самое, как из плеера. Это же какой-то абсурд, чтобы такое что-то нарушало.
Аноним 01:55:33 Тирдас, 23-й день Середины года #435 №1509777 
>>1509752
Как я понял контракт на то чтобы лицензированный контент для одной торговой марки не попадал в другую торговую марку и не приносил доход, мод популяризирует Скайрим, следовательно, приносит доход, но с этого дохода Соулу нихуя роялити не прилетит, т.е используя лицензированный контент нарушает договор с композитором не дававшим разрешение использовать его треки повторно в новой торговой марке, если запилить своё собственное то претензий от третьих сторон не будет, а юристы Беседки не будут претензии моддерам кидать.
Кстати первый морробливион конвертер из-за которого был наезд юристов так и делал, что просто копировал из папки с моррой музыку в папку с облой.
Учитывая что Беседки и так проблемы с композиторами, а Соул мастак судиться, то лучше не рисковать, вот МЕРП вообще закрыли просто из-за наезда Братьев Ворнеров, коим фанатская игра по ВК и не приносящая дохода конторе, а потенциально приносящая Беседке сильно мозолила глаза.
Аноним 22:44:30 Тирдас, 23-й день Середины года #436 №1510136 
>>1509777
Чет нихуя не понял. Права на музыку у беседки. Соул свою не беседкину некоторую музыку в паблик домен выкладывал.
https://www.youtube.com/watch?v=1sdbTdQkvD8
Аноним 00:27:52 Миддас, 24-й день Середины года #437 №1510210 
>>1510136
Роялити, Соулу никто не заплатит за повторное использование песен написанных им.
>Соул свою не беседкину некоторую музыку в паблик домен выкладывал.
Свою ключевое слово, а не лицензированную Беседке для Обливиона или Морровинда, договор в обе стороны действует.
Аноним 15:18:02 Тирдас, 30-й день Середины года #438 №1513827 
IcoeeiN.jpg
https://imgur.com/a/97YLAg7
Интересно, это такой редизайн или какой-то уникальный святой.
Аноним 19:16:54 Тирдас, 30-й день Середины года #439 №1513987 
>>1513827
>безглазое оняме
>акцет на сиски письки
Аноним 20:25:28 Тирдас, 30-й день Середины года #440 №1514038 
>>1513827
>>1501660
Какие же они ахуенные, господе.
Аноним 01:24:56 Лордас, 4-й день Высокого солнца #441 №1515575 
image.png
>>1513987
>Оригинал, определённо не акцентирует на этом
Аноним 02:08:23 Лордас, 4-й день Высокого солнца #442 №1515611 
GoldenSaintMW (1).png
>>1515575
Анлор.
Аноним 02:18:40 Лордас, 4-й день Высокого солнца #443 №1515615 
>>1515611
На твоём скрине больше сисек видно, чем на вышестоящем.
Аноним 02:04:14 Сандас, 5-й день Высокого солнца #444 №1516191 
Спеллкрафт.
https://www.youtube.com/watch?v=uErxH5C0vUs
https://www.youtube.com/watch?v=q71RdJxPV_w
Аноним 22:03:02 Морндас, 6-й день Высокого солнца #445 №1516870 
966149-goldensaintsi.jpg
>>1515615
зачем нужны сиси, когда есть бёдра и животик?
Аноним 16:47:12 Турдас, 9-й день Высокого солнца #446 №1518290 
>>1463464
А пароль-то какой?
Аноним 16:50:34 Турдас, 9-й день Высокого солнца #447 №1518293 
>>1463464
А, первое апреля.
Ну спасибо, сука
Аноним 17:58:11 Турдас, 9-й день Высокого солнца #448 №1518333 
>>1509777
Ну раз такое дело, можно сделать утилиту, которая будет автоматически подхватывать всю музыку из указанной тобой папки и переносить в игру. А какая это будет музыка, никто никогда не узнает. Изначально можно просчитать так, чтобы треки из облы распределились идеально, как в оригинале - а прочую музыку тупо по этой схеме раскидывать, хоть так она и не будет соответствовать ситуациям. И что Соул сделает? Нихуя.
Аноним 18:41:14 Турдас, 9-й день Высокого солнца #449 №1518354 
>>1518333
Морробливион конвертер так и делал, но потом ему прилетело в колено предупреждение от юристов Беседки.
Аноним 16:52:18 Сандас, 12-й день Высокого солнца #450 №1519373 
>>1397271
Йод еще
Аноним 01:22:40 Морндас, 20-й день Высокого солнца #451 №1522896 
>>1485652
Пиздец нахуй блядь, монгола какого-то въёбнули, тюрка ёбаного узбека. Пиздец как всрато смотрится. А так я тоже помню этот мод, ждал его. Но когда узнал, что 5я часть будет Скайрим, ясен хуй стало похуй на этот мод.

>>1485524
Я помн этот ролик. Пошел он нахуй. Но на меня легко повлиять, поэтому я сперва согласился. Но потом увидел больше инфы по Скайвинду и т.д., как там все на самом деле пиздато делается и т.д. - и стал ждать. Как и Скайбливион. Сперва думал нахуй надо, но уидел стримы, и решил что это заебись.

>>1485946
Он не никто, и ты не никто, и тот человек не никто. Хватит принижать друг друга. Чего-то вы да стоите.

Аноним 02:03:55 Морндас, 20-й день Высокого солнца #452 №1522908 
>>1485441
>Когда Скайвинд выйдет?
Никогда, лол. Выйдет тес6, и они скажут ТЕПЕРЬ МЫ ДЕЛАЕМ ХАММЕРВИНД И БУДЕМ ПЕРЕПИЛИВАТЬ ВСЕ С НУЛЯ! Вот хули Тодд такой жопошник, беседка же должна видеть насколько эти проекты популярны, выпустил бы сам морровинд ремастеред на движке скайрима, наварил бы бабла.
Аноним 03:05:21 Морндас, 20-й день Высокого солнца #453 №1522920 
>>1522908
У него хуево бы получилось опять
Аноним 03:25:20 Морндас, 20-й день Высокого солнца #454 №1522924 
TimeTableempthyAToMM25.07.20 (1).png
>>1522908
>Никогда, лол
Какие ваши доказательства? Алсо Морробливион полностью играбельный и даже недавно обнову получил, его не забросили с переходом на Скайрим.
https://www.youtube.com/watch?v=KjKOvRpYoA0
https://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/753
>Вот хули Тодд такой жопошник, беседка же должна видеть насколько эти проекты популярны, выпустил бы сам морровинд ремастеред на движке скайрима, наварил бы бабла.
Ему проще скупить команду tesrenewal как это сделал Габен с командой Black Mesa, алсо теперь команда Бейонда и команда Тесреневал одно целое и помогают моддерам в Университете Тайн.
Аноним 10:14:55 Морндас, 20-й день Высокого солнца #455 №1522966 
>>1522924
Морробливион нелегитимный, там просто запустили Мурравинт на движке Подливы, им Тодд по голове за это ударил, из-за чего его бросили по большей степени. В Скайвинде всё своё делают
Аноним 10:48:09 Морндас, 20-й день Высокого солнца #456 №1522982 
One-Does-Not-Simply.jpg
>>1522966
>Морробливион нелегитимный
Ты сказал? Древняя публичная версия Скайвинда кстати базируется на не менее древней версии Морробливиона и никто претензий не выдвигал, она до сих пор гуляет по интернету.
>там просто запустили Мурравинт на движке Подливы
Это не просто, там на самом деле почти все ресурсы переделали, но не с нуля конечно, как в Скайвинде.
>из-за чего его бросили по большей степени
Он полностью играбельный, ты чейнджлог то читал?
>им Тодд по голове за это ударил
Лишь предупреждение вынес за использование ресурсов третьих лиц, а модераторы нексуса сразу обосрались и удалили конвертер с нексуса, при этом ту же Tale of Two Wastelands никто не трогал после раздутой драмы вокруг морробливион конвертера Галадриэль.

Вот команде MERP братья Ворнеры тоже предупреждение сделали и проект закрылся и что теперь моды по ВК делать всем нельзя? Ты такой, я не знаю.
Аноним 11:01:48 Морндас, 20-й день Высокого солнца #457 №1522990 
>>1522966
>там просто запустили Мурравинт на движке Подливы
Нет. Были сконвертированы только ландшафт и НПС. Остальное пришлось конвертить ручками, а скрипты и квесты писать с нуля. Вот недавно только новый конвертер запилил ponyrider0, который позволяет конвертить ещё и скрипты и диалоги и некоторые модели. До этого всё это создавалось заново.
Аноним 11:20:31 Морндас, 20-й день Высокого солнца #458 №1523006 
>>1522982
>Ты сказал?
Тодд сказал
>Он полностью играбельный
А я сказал, что нет? Мод бы явно был бы сейчас в разы бохаче, если бы его так допустили
>Лишь предупреждение вынес
Ну я об этом и написал
>делать всем нельзя
А я написал об этом?
>почти все ресурсы переделали
Но не на таком уровне, как в Скайвинде явно

>>1522990
>конвертить ручками
Но не дизайнить с нуля
Аноним 13:16:15 Морндас, 20-й день Высокого солнца #459 №1523075 
изображение.png
изображение.png
Не сегодня и не завтра, а возможно никогда.
Аноним 14:54:55 Морндас, 20-й день Высокого солнца #460 №1523125 
>>1523075
А зачем тогда всё это пилить? Те же навимеши не нужны тупо для скриншотов.
Аноним 14:58:10 Морндас, 20-й день Высокого солнца #461 №1523127 
>>1523125
>А зачем тогда всё это пилить?
Донаты собирают, как в стар ситизене.
Аноним 15:29:38 Морндас, 20-й день Высокого солнца #462 №1523154 
>>1523127
Что-то слабо требуют, их там Тодд втихаря спонсирует что ли? У мода мультиплеер донатов больше на патреоне, не говоря уже о всяких любителях ценить своё время с портами шмоток из корейских дрочилен.
Аноним 06:46:44 Миддас, 22-й день Высокого солнца #463 №1523982 
dy6jZaX.png
L7KJc71.png
https://imgur.com/gallery/mRaSJyd
Всё таки планируют добавить Валенвуд и Саммерсет.
Аноним 06:56:53 Миддас, 22-й день Высокого солнца #464 №1523984 
>>1523982
Ясно, понятно.
Аноним 10:35:31 Миддас, 22-й день Высокого солнца #465 №1524085 
>>1523982
Дальше планов хоть зашли? А то Валенвуд и Чернотопье и тут >>1414019 успешно пилят.
Аноним 10:41:18 Миддас, 22-й день Высокого солнца #466 №1524091 
В TES6 уже все во всю будут играть, а Skyblivion, Skywind все еще будут пилиться лол и уже будут неактуальны. На кой хер вы вообще что-то ожидаете от этих проектов-портфолио?
Аноним 11:06:06 Миддас, 22-й день Высокого солнца #467 №1524110 
>>1524091
Как там уже ТР вышел или уже не актуален? А то уже почти джвадцать лет уже прошло и даже ТЕС4 и ТЕС5 вышли, а его всё пилят. А то он был таким проектом портфолио для Дашки, что она даже за мишаню замуж вышла.
>В TES6 уже все во всю будут играть
Наивный.
Аноним 12:13:12 Миддас, 22-й день Высокого солнца #468 №1524137 
>>1524110
Нормально нах) Зарешал ты его бля заебись нах) А то охуели совсем, кайфоломы бля
Аноним 18:09:13 Миддас, 22-й день Высокого солнца #469 №1524270 
GroupShot.png
Алчущий в Скайвинде.
Аноним 18:12:41 Миддас, 22-й день Высокого солнца #470 №1524272 
932262-1333151706.jpg
1533743258.jpg
67987-1518468806-1850157284.jpeg
2485522-1526379924.png
>>1524270
В Скайриме их больше чем в Морровинде уже лол.
Аноним 19:55:59 Миддас, 22-й день Высокого солнца #471 №1524308 
>>1524110
Наивный в чем? Ты действительно считаешь, что один из приведенных мной в пример проектов дойдет до релиза к моменту выхода TES6? Вот ты в этом случае как раз и наивный.
Аноним 20:33:52 Миддас, 22-й день Высокого солнца #472 №1524325 
>>1524272
1 и 4 заебись. 1 мб хуевенький, но криповый пиздец, и это пиздато. 4 - просто пиздато и умеренно крипово. Все что между - хуйня полнейшая. Ваще Мишкины моды практически все как на подбор полная хуета, почему все их так хвалят? Даже двачеры ебаные, у которых казалось бы со вкусом норм должно быть всё?
Аноним 20:34:48 Миддас, 22-й день Высокого солнца #473 №1524326 
>>1524308
Давай если хотя бы один из этих проектов выйдет раньше тес 6 я тебе дам пизды? Если нет - то ты мне?
Аноним 20:35:44 Миддас, 22-й день Высокого солнца #474 №1524327 
>>1524270
Это тож норм, на втором месте из 5 картинок. На первом для меня номер 4 отсюда >>1524272
Аноним 00:36:00 Фредас, 31-й день Высокого солнца #475 №1528619 
Одиссея Драконорождённого
https://www.youtube.com/watch?v=WWYchYE1bBk
Аноним 15:13:50 Тирдас, 11-й день Последнего зерна #476 №1534785 
Большой сюжетный мод Ригмор из Брумы обновился
https://www.youtube.com/watch?v=3qlO3B_lWzw
Аноним 05:40:29 Миддас, 12-й день Последнего зерна #477 №1535146 
>>1534785

Это где надо нянчится с лысой элен пейдж с волосатыми подмышками? Спасиб, не надо.
Аноним 15:16:35 Миддас, 12-й день Последнего зерна #478 №1535391 
>>1535146
Зато лорно, это же дремучее средневековье, а тогда бабы не брились ведь, но шутки шутками а в этом моде долгострое довольно большой и проработанный сюжетный квест, плюс есть возможность посетить Сиродил, что не может не радовать, а сам квест весьма неплохо вплетается в сюжет Скайрима как возвращение драконорождённых на Рубиновый Трон спустя годы междуцарствия Грозовой Короны, ведь какими бы не были Миды стратегами, они не обладали кровью дракона, так же как и Варен Аквиларис.
Аноним 17:10:15 Миддас, 12-й день Последнего зерна #479 №1535426 
>>1535391
>довольно большой и проработанный сюжетный квест
Для тех, кто дрочит на драконорожденных. Говно там квест, как всегда в стиле «давакин хароший, талморы плахие».
Аноним 17:21:09 Миддас, 12-й день Последнего зерна #480 №1535430 
>>1535426
>Для тех, кто дрочит на драконорожденных.
Как что то плохое, Империя как противник была представленная лишь в Редгарде, оно и понятно учитывая кальку с ЗВ, даже в ТЕСО Империя играет неоднозначную роль.
Представь себе есть игроки которым это заходит при это месть и другие крупные моды вплетающиеся в эту тему, Legacy of the Dragonborn и The Republic of Maslea например, есть даже серия модов Against Thalmor о том как Довакин восстанавливает Клинков и примеряет Корону Бури.

>как всегда в стиле «давакин хароший, талморы плахие».
А ты стало быть хотел наоборот? Потому что «давакин хароший, талморы плахие» это лейтмотив Скайрима, довакин герой победитель Альдуина, Талмор фашисты угнетатели которых даже альтмеры не любят в Скайриме.
Аноним 17:48:11 Миддас, 12-й день Последнего зерна #481 №1535451 
>>1535430
>Представь себе есть игроки которым это заходит при это месть и другие крупные моды вплетающиеся в эту тему
Ну вот с этим только соглашусь да, если ты отыгрываешь йоба-героя, то этот мод еще более менее. В довесок к остальным, которые ты назвал.

>Потому что «давакин хароший, талморы плахие» это лейтмотив Скайрима
Лейтмотив для трехлетних. Талмора в самих квестах Скайрима немного, хоть он и показан как мировое зло. И вот в этом и прекол, то что основной упор идет на противостояние Империи и ББ, как двух стульев, потому что кому-то надо потом пиздиться со злыми фашистами-ёльфами, и по сути Талмор как фракция только так и раскрыт в игре. А вот то, что в каждый сука мод пытаются засунуть армию злых эльфов, которые набегают в сотый раз и порабощают всех, уже заебало, избитая хуйня. Это как злодеи из ужастиков 80-х, которые в каждом сиквеле появляются и которые вроде бы очень злые, но по факту мальчики для битья.
Аноним 18:43:47 Миддас, 12-й день Последнего зерна #482 №1535478 
>>1535451
>Ну вот с этим только соглашусь да, если ты отыгрываешь йоба-героя, то этот мод еще более менее. В довесок к остальным, которые ты назвал.
Ну так, Довакин и есть йоба герой так же как и Нереварин например, а в морре были всякие квесты вроде Сердца Хаоса или Rise of House Telvanni да и в квестах ТР про это не забывают.
Для сравнения у облы было очень мало подобных сюжетных квестов связанных с квестами ванилы, на память приходит The Elder Council и частично ЖиМ и Аликр, у Скайрима с этим получше будет.

>Лейтмотив для трехлетних.
Нет нужды так преувеличивать, героик фэнтези популярно среди всех возрастов.
Было бы не так однозначно если бы сама Беседка сделала лор показывающий какую нибудь положительную сторону у Талмора, но она этого не делает, для сравнения даже Культ Дракона играет более положительную роль чем Талмор в Скайриме, в картишках продолжили этот лейтмотив показав события Великой Войны и взятия ИГ Мидами, там талморский лорд Наарфин вовсе не был тем антагонистом к которому можно было проявить сочувствие или понимать его мотивацию, для сравнения Джиггалагу, Мирааку и Дагот Уру можно, а Наарфину и Анкано нет, Беседка и не пыталась их как то вынести за рамки хрестоматийного злодея.

>Талмора в самих квестах Скайрима немного, хоть он и показан как мировое зло. И вот в этом и прекол, то что основной упор идет на противостояние Империи и ББ, как двух стульев,
И всё же его больше в игре чем тех же Клинков, Пенитус Окулатус или Синода, эти фракции почти полностью не раскрыты, так же как и Колледж Бардов например или Серебряная Рука.
В тоже время у Талмора есть явное присутствие во многих квестах, где они играют роль серых кардиналов.
>потому что кому-то надо потом пиздиться со злыми фашистами-ёльфами, и по сути Талмор как фракция только так и раскрыт в игре.
А ты их по другому бы хотел увидеть?
Аноним 19:20:46 Миддас, 12-й день Последнего зерна #483 №1535492 
>>1535478
>Для сравнения у облы было очень мало подобных сюжетных квестов связанных с квестами ванилы
Восстановители Кватча:
Kvatch Rebuilt и Kvatch Aftemach.
Mannimarco Resurrection - Light and Dark. Servant of the Dawn. OOOSI(там тоже квесты добавляются), Knights of the Nine Revelation, A Brotherhood Renewed.
Ты просто не разбираешся в теме.
мимо
Аноним 19:47:15 Миддас, 12-й день Последнего зерна #484 №1535503 
>>1535478
>Довакин и есть йоба герой так же как и Нереварин например
Не все хотят играть йоба-героями, я например мейн квесты в этих частях уже вообще не прохожу. ТЕС на свободе выбора завязан в конце концов, игра не обязана тебя принуждать к какой-то одной роли.

>Нет нужды так преувеличивать, героик фэнтези популярно среди всех возрастов.
Не сказал бы, что ТЕС это чистое героик фэнтези про борьбу бобра с ослом.

>Было бы не так однозначно если бы сама Беседка сделала лор показывающий какую нибудь положительную сторону у Талмора
Так она еще и не успела ничего сделать, ждем шестую часть. Нет даже никакого внутриигрового источника, который бы раскрывал цели и устройства Талмора поподробнее, все, что мы видели, это репрессии на окупированной территории, что в общем-то нормально в реалиях войны. До абсолютного-мирового зла в кубе Доминион раздула уже фанбаза, которой не понравилось, что хароших обижают, и они понаклепали кучу модов, где можно опиздюлить злых талморов, или присоединиться к ним, если ты дохуя злой еджи-узурпатор. Как-то уныло, не считаешь?

>в картишках продолжили этот лейтмотив показав события Великой Войны и взятия ИГ Мидами
Блять основная кампания картишек пробивает дно по тупости и унынию, даже обсуждать этот высер не хочу. Еще Блейдс в пример приведи, там Талмор тоже чистку ведет, их наебывать там можно, угарчик хыыы.

>В тоже время у Талмора есть явное присутствие во многих квестах, где они играют роль серых кардиналов.
Вот пусть ими и остаются. В Скайриме их никто не подает, как хрестоматийных злодеев, скорее как раз в этом ключе.

>А ты их по другому бы хотел увидеть?
Ну все-таки Доминион это целое государство, которое имеет политический вес, разный состав и т.д., короче это политическая сила, фракция, а не безликое зло, типа Дагона какого-нибудь. Согласись, что уебищно просто всирать фракцию и показывать ее так убого, с одной стороны. Это не в духе Свитков, где у фракций обычно пиздатые бэки, даже Серебрянная Рука и Каммона Тонг глубже прописаны, а это считай всего лишь шайки гопоты, а не целый кусок Тамриэля.

>>1535492
Еще были Knights of White Stallion, какой-то мод позволял встать на сторону Миф. Рассвета.
Аноним 19:56:07 Миддас, 12-й день Последнего зерна #485 №1535509 
>>1535503
>какой-то мод позволял встать на сторону Миф. Рассвета
Это Servant of the Dawn
Аноним 22:12:26 Миддас, 12-й день Последнего зерна #486 №1535565 
>>1535492
>Kvatch Rebuilt и Kvatch Aftemach.
Допустим, я же не вспоминал всякие Helgen Reborn, алсо там разве автор не окуклился после набега с форчонга на его уютный донатный форумчик?
>Servant of the Dawn
Завязка странная, сначала ты воюешь против рассветников, а потом внезапно они тебя в свои ряды зовут.

>A Brotherhood Renewed
Есть аналог и для Скайрима, The Brotherhood of Old.
Я бы вспомнил ещё про воров Имперского Города и задания из воровского арсенала от скругса, как некое продолжение ГВ, алсо у Скайриме есть тоже годный мод на эту тему про Капюшон Ноктюрнал как раз продолжает сюжетку воров.

>Mannimarco Resurrection - Light and Dark
>Knights of the Nine Revelation
Вот про это не скажу ничего, не играл уже к их выходу в Облу, годно сделали?

>OOOSI(там тоже квесты добавляются)
Это неофициальное дополнении для ООО с поддержкой Островов? А что там добавили то? Какие то квесты для новоиспечённого Шеогората или чисто побочные мелко квестики уровня всяких досок объявлений с поддержкой Драгонборна в Скайриме?
Аноним 22:12:59 Миддас, 12-й день Последнего зерна #487 №1535566 
>>1535503
>Не все хотят играть йоба-героями, я например мейн квесты в этих частях уже вообще не прохожу. ТЕС на свободе выбора завязан в конце концов, игра не обязана тебя принуждать к какой-то одной роли.
Моды на альтстарт существуют для всех последних синглов, помню и для даггера даже были.
Но разговор именно тех модах, что как то связаны с сюжетками ванили.

>Не сказал бы, что ТЕС это чистое героик фэнтези про борьбу бобра с ослом.
То что большой уклон есть ты отрицать не можешь, нотки серой морали общей картины не меняют.

>Так она еще и не успела ничего сделать, ждем шестую часть.
А ты считаешь что там Беседка отойдёт о привычной канвы и вдруг покажет Талмор с хорошей стороны? С чего бы это вдруг? Были предпосылки к этому? Равзе Беседка не выставляет их как неких "Культистов Рассвета" из альтернативной реальности где они победили как те же фашисты из Вольфштейна?

>Нет даже никакого внутриигрового источника, который бы раскрывал цели и устройства Талмора поподробнее,
Ну не скажи инфа есть, пусть её и не много, а цели ещё мишаня раскрыл и они далеки от гуманистических.

>До абсолютного-мирового зла в кубе Доминион раздула уже фанбаза, которой не понравилось, что хароших обижают, и они понаклепали кучу модов, где можно опиздюлить злых талморов, или присоединиться к ним, если ты дохуя злой еджи-узурпатор. Как-то уныло, не считаешь?
Раздула, но не пустом месте, Беседка сама дала этому повод, а модов на присоединение к Талмору весьма мало и они далеки от проработанных в которых Талмор зачастую выставлен антагонистом, что то уровня добавит себя в фракцию чтоб юстициары не нападали, да пара строчек переделок диалогов которые сюжетно на меинквесты не влияют, например я не видел модов в которых ты можешь сдать Дельфину и Эсберна.
Взять себе юстициара в компаньоны, при этом никакой проработки уровня Мрыси или той же Ригмор например которые наоборот от талморцев бегут нет, банально эльф юстициар в кавычках, даже мод на Пелианала и то лучше лол.
Комьюнити этих напыщенных эльфов не любит.

>Блять основная кампания картишек пробивает дно по тупости и унынию, даже обсуждать этот высер не хочу. Еще Блейдс в пример приведи, там Талмор тоже чистку ведет, их наебывать там можно, угарчик хыыы.
Уныние или нет, но свою роль показать события Великой Войны глазами Клинков эти игры выполняют и опять же Талмор тут показан однозначно злодеями, вот в ТЕСО Доминион не так однозначен.

>Вот пусть ими и остаются. В Скайриме их никто не подает, как хрестоматийных злодеев, скорее как раз в этом ключе.
Анкано тянет на хрестоматийного злодея.

>Ну все-таки Доминион это целое государство, которое имеет политический вес, разный состав и т.д., короче это политическая сила, фракция, а не безликое зло, типа Дагона какого-нибудь.
Империя в Редгарде была именно такой.

>Согласись, что уебищно просто всирать фракцию и показывать ее так убого, с одной стороны.
Подождём ТЕС6.

>Еще были Knights of White Stallion
Это тот где продолжение про Мазогу идёт? Ну такое.
Аноним 22:21:20 Миддас, 12-й день Последнего зерна #488 №1535577 
>>1535565
>алсо там разве автор не окуклился после набега с форчонга на его уютный донатный форумчик?
Да.
>Завязка странная, сначала ты воюешь против рассветников, а потом внезапно они тебя в свои ряды зовут.
Новый лидер, новые правила. Плюс ещё там не та же самая организации, а её реформировали. Например в старой ты должен был отдать всё своё имущество при вступлении.
>не играл уже к их выходу в Облу, годно сделали?
Про Маннимарко годно. А вот про рыцарей на один раз.
>Это неофициальное дополнении для ООО с поддержкой Островов?
Это оверохол в стиле OOO
>А что там добавили то?
Квест на Вайтарн после снятия проклятия. Плюс добавили альтернативные концовки для некоторых квестов. Например если ты Шеогорат, то можно просто забрать себе Посох Скампа(И так как ты Шеогорат, то ты можешь положить его куда-нибудь) или в Вайтарне можно сразу снять проклятие, без всех этих плясок вокруг призраков.
Аноним 23:49:47 Миддас, 12-й день Последнего зерна #489 №1535619 
>>1535577
>Новый лидер, новые правила. Плюс ещё там не та же самая организации, а её реформировали. Например в старой ты должен был отдать всё своё имущество при вступлении.
То есть планы по разрушению мира они уже отбросили после опиздюливания Дагона Мартином? Ну лол, походу тот культист в Скайриме с его музеем как раз наследник этих реформаторов.
Хмм чем то похоже на связку из Rotmulaag и концовки ванили Скайрима если оставить Партурнакса живым, https://www.youtube.com/watch?v=3SbIFpNB46M тогда он скажет что будет проповедовать Путь Голоса среди драконов эффективно заняв место Альдуина как вожака, а Довакина он ещё в ванили начал обучать во время медитации, моды Rotmulaag и Thunderchild и The Greybeard Way - Learn Words by Shouting позволят развить этот отыгрыш, по сути Довакин вступит в новый реформированный культ Дракона, а если накатить мод компаньона Мираака можно и его обратить в эту секту лол, как Партурнакс обратил в неё Юргена.

>Про Маннимарко годно.
Там параллельно сюжетке ГМ идёт или тоже в конце дают выбор присоединиться к Культу Червя? Есть сюжет и квесты, ранги или там просто открывается база с союзными некромантами и продаже некро заклиниваний?
Наработки из мода на крафт нежити использовали, помню годный был для CLS-Craftbits.
Вот в ЖиМ было интересно, но там наша отечественная клюква торчала из всех щелей.

>А вот про рыцарей на один раз.
В смысле там одноразовый сюжетный мод и вернутся в старые локации нельзя? Там разве не про Алессию и Мора и флешбеки из прошлого?

>Квест на Вайтарн после снятия проклятия. Плюс добавили альтернативные концовки для некоторых квестов. Например если ты Шеогорат, то можно просто забрать себе Посох Скампа(И так как ты Шеогорат, то ты можешь положить его куда-нибудь) или в Вайтарне можно сразу снять проклятие, без всех этих плясок вокруг призраков.
Ясно, ну что же неплохо что раскрывают шеогоратство ГГ, надо бы сдуть пыль с облы да попробовать что там нового сделали.
Аноним 23:54:55 Миддас, 12-й день Последнего зерна #490 №1535624 
>>1509290
у tr последние пару лет вообще рассвет случился, порешали проблемы и щас нон-стоп вояют контент
может быть, к юбилею моры и доделают континентальный морровинд
гиганттская работа проведена, плюс немало было отправлено в мусорную корзину, тк сначала хотели вообще весь континент делать
Аноним 23:56:38 Миддас, 12-й день Последнего зерна #491 №1535626 
>>1509238
пустыня аликр хидден гем
то случай когда надо концентрироваться на небольшой области и это залог того что будет сделано
Аноним 23:59:04 Миддас, 12-й день Последнего зерна #492 №1535627 
>>1502567
не забьют
мододелам моры вообще похуй на следующие части
и вообще, слабаки там отсеялись 15 лет назад, лол
Аноним 02:59:52 Турдас, 13-й день Последнего зерна #493 №1535690 
>>1535391
>Зато лорно, это же дремучее средневековье, а тогда бабы не брились ведь

Не путай "дремучее средневековье" и "фэнтези". В фентези есть простенькие заклинания депиляции и заклинания и зелья на чистое и здоровое тело. Можно за нехуй делать обьяснить почему даже можно бронелифчики использовать. Не то чтобы я против волосатых подмышек, вполне норм, но Элен Пейдж мебя выбешивает. Да и не люблю я вообще все эти крупные проекты. Нормалньо в сохранение не вставить, вечно вылезут баги какие-то, сохранения ломают, да ну нахуй.
Аноним 04:58:52 Турдас, 13-й день Последнего зерна #494 №1535699 
image.png
>>1535391
Они легко могут депиляцию смесью воска и мёда делать. У них даже строгих религиозных нравов нет для дремучества, в пантеоне одна из богов буквально покровительница шлюх и секса.
Аноним 06:52:04 Турдас, 13-й день Последнего зерна #495 №1535719 
14403434890970.jpg
>>1535699

Ну тут ещё вступает такая особенность как понимания что такое "средневековье" в контексте игры. Что это значит? Средневековая броня, нравы, религия, общественные отношения? Плюс какое средневековье, которое в 700 году или которое в 1300? Или вообще средневековье/поздняя античность? Может тогда скайрим скорее поздняя античность? Закат империи охватывавшей пол мира это как раз 100-400 год. Какое нахуй средневековье тогда?

А магия? А драгоны? Технологии телепортации, книгопечатанья, свободный поток информации? Если уж на то пошло как правильно было сказано, подмышки депилировали ещё в хуйзнает каком году, есть подозрения, что уже в древнем риме оно практиковалось. Блять, да в древнем риме пластические операции, сука, делали!

Да и вообще, говорить что скайрим это "средневековье" это абсолютная генерализация без какого-либо понимания стилистики игры. А всё из-за недостатка знаний. Сука, в риме даже блядские хрущёвки строили и двойные оконные рамы были. Так что скайрим, если уж, блять, упрощать всё до ужаса это поздняя античность с элементами средневековья. А если не упрощать, то скайрим это фентези, блять. Которое тебе мешанину устраивает из всех возможных эпох, вплоть до семнадцатого века.
Аноним 08:37:29 Турдас, 13-й день Последнего зерна #496 №1535738 
761406759eb44d5caecf852e1e238aec.jpeg
>>1535719
Два чая, анон, я тоже хотел тому анону в своём посте написать про то, что у нас не дремучее средневековье, а какая-то дикая смесь поздней античности и начала ренессанса, но подумал, что какой-нибудь двачер высрется против этого, и не стал писать.
Аноним 14:03:14 Турдас, 13-й день Последнего зерна #497 №1535883 
Ноги не брили.webm
>>1535699
>>1535719
>>1535738
Это был рофл.
Аноним 20:53:19 Фредас, 14-й день Последнего зерна #498 №1536745 
И никто не кинул этот видос еще штоле? О, как раз тред замыкаем:
https://www.youtube.com/watch?v=mIU21A8cv5w

>>1535719
Да там даже космолёты летают у них блять, какой семнадцатый век...

>>1535738
В натуре, самый пиздец в дваче - это то, что напишешь что - тебя обосрут. И оч часто не хочется в это ввязываться даже.
Аноним 21:20:07 Фредас, 14-й день Последнего зерна #499 №1536761 
>>1536745
>И никто не кинул этот видос еще штоле? О, как раз тред замыкаем:
Ну выглядит более чем уверенно. А что говорят про контент аддонов? Будут пилить потом или сразу выпустят полный Морровинд со всеми аддонами? На самом деле понимаю, почему Скайвинд так долго делают. Количество и качество проработки сравнимо с полноценным римейком, который стараниями фанатов хуй осилишь, тем более если это римейк такой игры как Морровинд.
Аноним 02:37:10 Лордас, 15-й день Последнего зерна #500 №1536841 
>>1536761
Хз, хз... Самый неблагодарный труд будет Солстхейм пилить, лол. Хотя если будут - то сделают пизже, чем Скайримский, если планка такая же будет качества
Аноним 07:27:38 Лордас, 15-й день Последнего зерна #501 №1536855 
>>1536841
Понимаю. Бладмун пришелся по нраву 3,5 аутистам. Как же хочется римейк со скайримскими вервольфами.
Аноним 07:29:14 Лордас, 15-й день Последнего зерна #502 №1536856 
Перекатываться надо, кстати.
Аноним 09:20:18 Лордас, 15-й день Последнего зерна #503 №1536873 
>>1536745
Выглядит как-то слишком охуенно, я не верю.
Аноним 15:31:35 Лордас, 15-й день Последнего зерна #504 №1536983 
>>1536873
И не верь, это всё враньё и постановка для сбора донатов и набивания портфолио, Тодд запретил все эти скайвинды и морробливионы, они не канон и вообще параша для скуримодетей, лучше каноничный Skyrim Home Of The Nords от команды Ребилта накатить.
Аноним 01:58:24 Сандас, 16-й день Последнего зерна #505 №1537219 
>>1536983
Морроутки продолжают отрицать как всегда лол.

А тем временем Бейонд выпустил дневнички по Чернотопью
https://www.youtube.com/watch?v=7mVZXzKf09M
Аноним 20:53:17 Сандас, 16-й день Последнего зерна #506 №1537459 
>>1536873
>Выглядит как-то слишком охуенно, я не верю.

Здравомыслящий анон в треде, все в крейэшн кит пилить скайвинд для хуй знает кого и хуй знает зачем
Аноним 21:28:18 Сандас, 16-й день Последнего зерна #507 №1537468 
>>1537459
>для хуй знает кого и хуй знает зачем
Вообще-то известно для кого и известно зачем, ответ был дан ещё на заре моддинга когда команда ТР раскололась на две, одна ушла на новое двигло Облы вторая стагнировала на движке морры.
he Beyond Skyrim Showcase Update for July 2020! Аноним 13:04:25 Морндас, 17-й день Последнего зерна #508 №1537651 
IMmivTD.png
uCQOCtz.jpg
JqG8q21.png
https://imgur.com/a/UYJTApT
Аноним 11:01:57 Лордас, 22-й день Последнего зерна #509 №1540692 
ПЕРЕКАТ ГДЕ?
Аноним 07:28:34 Миддас, 26-й день Последнего зерна #510 №1543494 
https://2ch.hk/tes/res/1543493.html
https://2ch.hk/tes/res/1543493.html
https://2ch.hk/tes/res/1543493.html
https://2ch.hk/tes/res/1543493.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения