24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
CD Projekt RED теперь будет работать сразу над несколькими крупными проектам во вселенных The Witcher и Cyberpunk одновременно. Это значит, что условный «Ведьмак 4» официально подтвержден. Планируется добавить мультиплеер в игры серии The Witcher.
21 июля состоится релиз мобильной The Witcher: Monster Slayer.
На мероприятии WitcherCon разработчики The Witcher 3 рассказали, что обновлённая версия игры выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series до конца года и будет включать в себя все вышедшие DLC для оригинальной игры, а также новый контент из одноимённого сериала от Netflix. Поиграть в ремастер смогут не только обладатели новых консолей, но и игроки на ПК. Прежде всего в игре будет улучшена картинка, которая бы соответствовала новым консолям и мощным ПК. В этом случае авторам, возможно, придётся повысить системные требования. Новый контент будет добавлен в виде бесплатных дополнений. Разработчики добавят броню Геральта из одноимённого сериала и часть других предметов. Все владельцы оригинальной версии получат ремастер бесплатно.
Заявление CD Projekt RED: «В дополнение к нашим собственным усилиям по производству версии The Witcher 3: Wild Hunt следующего поколения для Xbox Series X, Series S, PlayStation 5 и ПК, мы также общаемся с авторами различных модов для [нашей] игры 2015 года выпуска». Вероятнее всего, CDPR хочет добавить уже готовый фанатский контент в улучшенный вариант Wild Hunt.
Если честно я считаю каноничной концовку со смертью Цири. За этой девкой с самого детства гоняются все кому не лень, и Охота, и Нильфгаард, и Чародеи и Ведьмаки. Мне кажется что "отдавать" её в конце кому либо - глупо. Да, даже Геральту. В итоге она, загнанная по жизни в угол, выбирает отдать свою нелюбимую жизнь за что-то более важное, остановить белый хлад. И делает это. Лучшая концовка.
>>39470740 Выбрал бы в трёшке Трисс, если бы сами СиДиПрожекты не выкинули её в сторону, прописав роман с Йеннефер очевидно лучше, с двумя аж секс сценами, и в целом так как в сюжете есть Цири, то выбрать не Йеннефер как-то не получается вообще, всё разваливается как будто. Вот чем были хороши первые две части, там ни сраной Цири, ни сраной Йеннефер, дали другим персонажам раскрыться, Трисс той же.
>>39472144 С Трисс тоже хорошие сцены. Очень красивые моменты на том же бале, в саду. На маяке красота. Да и яркая Трисс лучше подходит Гере в яркий Тюссен, чем готичная Йен.
>>39472252 Проблема в том, что все описанные тобою сцены происходят в одном квесте. Из-за этого "роман" с Трисс воспринимается как "роман" С Кейрой Метц. А с Йеннефер и сцена с единорогом, и в Каэр Морхене, и с Последним Желанием, все разбросаны по игре, а не в одном квесте.
>>39472481 В принципе это не проблема. Всё равно тебя в конце будет ждать именно та, которую ты избрал, а не именно Йен. Да и Трисс будет с тобой и в битве за Каэр и на Скеллиге против Охоты.
>>39474752 Нахуй вы спорите кто лучше из Трисс и Йенн, если у нас уже есть логичный и идеальный вариант в виде Анриетты? Не зря же Геракл в Туссанте поселился в конце.
>>39474730 Мы это кто? Пока только тебе одному что-то не нравится. Хотя эта позиция понятна, ты не уверен в своём выборе и ищешь мнимую поддержку у других. Я же уверен.
>>39482037 Сапковскому ПОХУЙ. Единственное что ему не похуй это сколько он получил ДЕНЕГ. Ему было похуй что делают разрабы игр - ему также похуй что делают авторы сериала. Он свои деньги получает, ни сериал ни игры он не считает относящимися к своим книгам.
>>39482596 > ОтЫгРыШ рОлИ Отыграй-ка роль жёлтого колобка и катись-ка ты к хуям. Заебали уже байтить одной и той же хуйнёй, которую уже со всех сторон обсосали.
Как же тяжело заставлять себя играть в первого ведьмака. В детстве я бы наверное не вылазил бы из неё, и прошёл бы за пару дней. А сейчас я играю по часу в день, и вообще не чувствую прогресса, сижу во второй главе и тянется и тянется всё. Надо как-то собрать волю в кулак и пройти за одну длинную сессию.
>>39484158 Атмосфера то душевная, но всегда боишься что не сможешь какого-то персонажа найти, или игра забагует и квесты зафакапятся, всё что угодно может произойти. Хочу быстрее пройти и во вторую перекинутся, там уже будет чуть по спокойнее, тем более я её планирую дважды проходить, за два пути. Ну а потом можно попасть в третьей до конца лета.
>>39484032 А я недавно не вылезая прошел однуху, прямо как в детстве. И багов не было, только трясущиеся волосы пришлось фиксить ограничением ФПС. Крашей не было, в отличие от двухи и трехи. По геймплею мало что раздражает, разве что отсутствие прыжков. Боевка однообразная, зато учишься попадать в ритм, а не просто долбить по мышке, как в последующих частях.
>>39470346 (OP) «От зари времён женщина - корень всякого лиха! Это орудие хаоса строит козни против рода людского! Женщина влекома лишь похотью, и ради своих влечений, противных природе, она демонам охотно служит!»
Потихоньку зачищаю вторую главу первого возьмака. Становится чуть интереснее, нашёл труп детектива просто зачищая крипту. Игра имеет свойство очень сильно пугать в начале глав, когда набираешь свору квестов и даже не знаешь с чего начать. Но как только подчищаешь немного - становится гораздо интереснее. Но это я ещё только в городе торчу и ещё даже ни разу на болота не заглядывал. Вот где чую меня ждёт ещё свора квестов блин.
>>39492848 Да, это тоже немного напрягает, никогда не знаешь что зафакапишь, но мне это даже в какой-то степени нравится, реальные последствия выборов. Когда мужика в таверне убили эльфы потому что я не стал им мешать красть груз в первой главе и у них были стрелы, я прям проникся последствием выборов. Ведь если бы я заранее не выполнил квесты, связанные с ним, уже и не смог бы.
https://gogames.news/download/the-witcher-monster-slayer-1-0-23-apk-download/ У кого не получается скачать монстер слейер в плей маркете из-за неподдерживаемого устройства, качайте по этой ссылке, там и инструкция по установке Правда там ещё тех работы, которые весь день переносят и скорее всего опять перенесут
>>39492813 Мне первый Ведьмак неровным показался с точки зрения восприятия глав. Первая так себе, шароёбишься в предместьях, геймплей уебищный, но завязка более-менее интересная. Квест с Абигайл главу спасает. Вторая глава довольно хорошая и детективная. Третья глава более-менее, но всё снова портят заебавшие вусмерть ебучие болота. Четвертая - хорошая и красочная глава. 5 глава и эпилог - залупа, буквально говно из жопы.
>>39499154 Нам в третьей главе дадут вернуться в этот район города? Или мы только в новом квартале будем, плюс болота? Потому что я вижу тут у купцов новую куртку за 5000 злотых, но мне чувствую на неё не накопить, потому что вечно застреваю на плюс-минус 2800-2900, постоянно приходится на что-то тратить и не вылезаю из этого количества злотых.
>>39500089 Мне тяжело в него играть, потому что я немного работаю в первой половине дня. Буквально часа 4 в целом, но за это время приходится много находится, поэтому когда я прихожу домой часов в 15, я ем и сижу в интернете. И просто не получается взяться за этого ведьмака. В итоге я в него играю по часу-два утром, перед тем как уйти на работу. А там сам понимаешь квестов этих непаханное поле, ещё и половина друг с другом переплетаются. Но я стараюсь отыгрывать ведьмака типо, не беру квесты если заранее известно что меня хотят использовать как наемника против людей, беру только задания с чудовищами и т.д Это немного сокращает список квестов, но с другой стороны добавляет "собирательных" квестов, типо убей 10 таких то йоб. Но вроде как я город во второй главе зачистил более менее, иду на болота завтра утром. Надеюсь там не прям слишком душно.
На данный момент наиграно 10 часов 15 минут в первого ведьмака, а я ещё на второй главе только. Похоже игра реально часов на 50, если конечно следующие главы такие же по объёмам. Зачистил город, перебрался на болота, начал там потихоньку осваиваться. Я так понял что конец главы это башня мага, то есть когда я соберу все сефироты и раскидаю их в обелиски. Поэтому сначала доделываю доп квесты, и изучаю локу. Я поставил мод который был в одном списке советуемых, чтобы телепортироваться из болот в город, но после того как заюзал этот свиток у меня потом игра вылетела в первый раз, когда я получил карточку горожанки, распускающей слухи. Поэтому я решил путешествовать таки обычным методом, на ладье за 5 злотых, всё равно я метаюсь нечасто между локами, только поднабрав выполненных квестов, по надобности.
Всё ещё хочу уточнить у анонов, мы попадём в третьей главе снова в этот квартал города, или будем уже только в другом квартале? Потому что тут кузнецы продают новую куртку за 5000 злотых, а у меня не набирается пока, пытаюсь все контракты выполнять, так чтобы собирать лут с альгулей, растений и волков надо покупать книжки по 500 злотых. Вот так у меня было почти 5к без 200 злотых, а на книжках съехал обратно на 3к.. Надеюсь смогу поднять обратно до конца главы, хотелось бы купить куртку, а то хз будут ли её продавать в следующей главе.
>>39505165 А вот кстати, читаю что игроки пишут по деньгам в игре, говорят Калькштейн покупает фисштех, а у меня его набралось много, мб продам и тогда на куртку хватит (значки саламандр Левууардену продаю).
>>39505227 Пока не нашел, пока побывал только у кирпичников, в глиняных ямах и дедушку проводил, который оказался каннибалом. Вообще жалко что всего три меча можно носить, я понимаю что это реализм, но просто не хочется расставаться с начальными ведьмачьими мечами, даже если они просто в инвентаре будут лежать мне было бы спокойней. Буду думать что делать когда мечи получше появятся.
>>39505290 > Вообще жалко что всего три меча можно носить, я понимаю что это реализм, но просто не хочется расставаться с начальными ведьмачьими мечами, даже если они просто в инвентаре будут лежать мне было бы спокойней. Буду думать что делать когда мечи получше появятся. Так на хранение отдай их.
>>39505339 >>39505344 Так и сделаю как найду меч новый, да. >>39505343 Хочу куртку новую, для вида, там же будут наверное какие-то изменения, пусть и небольшие.
>>39505430 Главное разочарование, что новая курка практически так же выглядит как и дефолтная. А по статам и вовсе незначительный буст. А следующая новая куртка будет только в последней главе.
>>39505454 Я так понял там как минимум будут перчатки со стальными вкраплениями, т надеюсь что он будет больше зелий на плече. А то у него на первой куртке три слота на модельке, а носит он зелье только в одной блеадь, жутко бесит.
>>39505577 Тру. Ну я ещё книги покупаю, чтобы из монстров лут выпадал, который по контрактам нужен. Вообще мне кости нравятся, это лучше всяких караванов в которые хрен поймёшь как играть, а тут всё просто, но я всё равно не люблю бегать с каждым играть персонажем. Мне бы понравилось что нибудь необычное, типо чтобы дух какой нибудь предложил с ним сыграть на что нибудь, на душу чью нибудь. Вот это было бы интересно. А так сыграю мб с Талером и Ваской, для вида. Мне ещё и по отыгрышу не нравится такая возможность "разбогатеть", я считаю что перс должен получать деньги от контрактов на всяких чудищ, я же ведьмак всё таки.
>>39506095 > Мне бы понравилось что нибудь необычное, типо чтобы дух какой нибудь предложил с ним сыграть на что нибудь, на душу чью нибудь. Вот это было бы интересно. Так что-то такое в однухе есть.
>>39506296 >>39506475 О найс! Я еще не дошёл просто. Жду 4 главу с нетерпением, хвалят её, и события интересные там как вижу. >>39506791 Я бы мб и выбрал Шани, с ней был ламповый вечер с Лютиком, но я так понимаю что в двушке дефолтлм поставили Трисс, а я не люблю когда такие рассинхроны, поэтому выберу Трисс чтобы как будто так и надо.
>>39506095 >Мне бы понравилось что нибудь необычное, типо чтобы дух какой нибудь предложил с ним сыграть на что нибудь, на душу чью нибудь. Вот это было бы интересно. Хехехехе
>>39504241 По тому что не по вере, чтоб баба чем либо рулила, а принц не собирался оставлять эти земли независимыми, кубок кста сделал гнум-кабанчик зарезавший своего шизо-ментора.
>>39506791 Ага, выбор худой медички в мини, с кухонным ножичком в роли опекуна для Истока - крайне дальновидный) Сифозной к тому же, а у истоков есть иммунитет? Вот и я не знаю)
>>39505165 >наиграно 10 часов 15 минут в первого ведьмака, а я ещё на второй главе только.
Чего ты ноешь? У меня в 3 курваке 60 часов, а я еще из велена не вышел. И ощущение, будто я только начал играть и ничего еще не происходило.
В том же ведьмаке 1 ты проводишь 40 часов и у тебя ощущение, будто ты там жизнь прожил. Т.е. игра богата на события. Первый макспейн проходишь за 12 часов, а ощущение, будто ты ебейшее приключение пережил. Вот такими и должны быть игры, а не в которых ты проводишь 150 часов, а после игры пустота.
>>39508421 Ну я не ною особо. Мне нравится. Просто в начале главы чувствуешь себя немного растерянным, когда надо и новую локу обойти и всё узнать о ней, и набирается полный журнал квестов, причём во второй главе они ещё и все переплетающиеся и друг от друга зависимые. И так и получается ,что куда-то постоянно бегаешь, что-то делаешь, а по итогам пяти часов игры и не можешь сказать чего добился в итоге. Но когда потихоньку начинаешь подчищать квестлог становится полегче, плюс твисты держат внимание. В общем приспособился. Я просто был не готов к этому я в первый раз играю. В третьей наверное тоже проведу много времени, вторую планирую проходить дважды (со второй главы). Так что у меня впереди основательное ведьмачье приключение. Я просто от первой не ждал так много "работы", что придется прямо чистить локи. Но привыкаю понемногу.
Начал третьего курвака (16 лвл, 40 часов) и заметил, что слишком быстро меняю снаряжение. То есть только начинаю привыкать к одному, как тут же нахожу что-то лучшее и меняю. В починке тоже смысла особого нет, так как через 15 минут новую шмотку найдешь. Я что-то делаю не так, или так и должно быть? Когда уже найдутся реально хорошие вещи, которые можно будет хотя бы несколько часов носить и чинить?
>>39510446 Нахуя? ДЛСшные у торговцев, сетовые по квестам. Только доспех новолуния улучшенный, по-моему, по вопросикам разбросан, но это в КС, их там мало
Сомневаюсь что кто то будет создавать отдельный тред про эту ар дрочильню. Но дружеский код оставлю. Предлагаю хотя бы отправлять друг другу подарки. На счет игры могу только сказать что она сырая хоть и хороша даже на этом этапе.
>>39506095 >Вообще мне кости нравятся, это лучше всяких караванов в которые хрен поймёшь как играть, а тут всё просто Конечно, просто. Грузишь ставки по максимуму, независимо от происходящего. Если проигрываешь - релоад. Хорошо хоть в трешке убрали эту фигню и создали нормальную игру.
>>39505227 >На болотах еще можно топовый стальной меч найти Это какой еще? Топовый для второй главы это из трех кусков красного метеорита, а его точно крафтить надо.
>>39505165 Главное, что там важно не забыть, это выкупить руну для серебряного меча у Талера, потому что потом она будет недоступна и вроде тупо не набирается три необходимых руны до четвертой главы, или я что-то всегда упускаю.
Вторая глава наконец пройдена! Так и не смог накопить нормально на куртку, всё время упираюсь в этот блядский потолок в 3000 злотых с хвостиком. Надеялся что ведьмачьи контракты поднимут, а хуй, я купил две книги, каждая по 400 что ли злотых, чтобы мочь лутать с монстров трофеи чтобы выполнить два контракта - в итоге за два контракта в сумме 500 злотых, пиздос, вообще не выгодно работать ведьмаком. Но в итоге пошёл к Калькштейну и продал ему половину собранных ингредиентов - набралось 5к. Купил кутку, доволен как слон (пока не попал в третью главу и не увидел что её тоже продают тут в новом квартале торговцы и я зря жеппу рвал покупать её во второй главе). Фиссштех я так и не нашёл кому продавать, кто-то на форуме там говорил что можно продать торговцу ордена, но он отказался с какого-то хуя со мной дальше базарить (хотя до этого говорил), видимо из-за того что я письмо краснолюду доставил от лидера эльфов. Но в целом главой доволен, неплохая такая детективная история с подвохом, интересно что было бы если бы я не узнал что маг убил детектива (у меня кстати он спалился так как я выполнил квесты раньше времени, этот детектив вышел из дома, потом сразу же вошёл обратно и мало того что медальон завибрировал, так он ещё и встал в позу к будто руки к небу возносит и потрясся, как будто злобно смеётся, я вообще не понял почему это, но это помогло заподозрить что что-то не так, потом случайно нашёл труп настоящего детектива, лол). Но всё равно не понравилось что в итоге ни мага ни профессора не достали в этой главе, я понимаю когда злодею надо в последний момент убежать, но могли бы хоть профессора мне отдать на растерзание, я его тем более Аксием заставил атаковать мага, тестировал новый знак.
Попал в третью главу, а значит снова чувствую себя не очень, представляя сколько квестов предстоит выполнить и как всё распланировать чтобы ничего не проебать по максимуму. Количество ведьмачьих контрактов уже пугает, 7 блеадь с доски собрал! Но хотя бы локи уже знакомые, только к новому кварталу привыкнуть чуть.
>>39514553 Проснулись потянулись пошли собак гулять. Чтож кружок по району принёс нам ещё одно поражение от грифона. Но очень близкое к победе. Осталось сделать масло против Гибридов и пару бомб. Думаю если сюжетных квестов будет много(если смотреть по глоссарию) то играть можно. Хотя и проблема с экономикой пока стоит. >>39514258 все еще предлагаю добавляться в друзья.
>>39515517 Нет конечно, играть в игру где я уже выпилил монстров и саламандр как население одного города? Я люблю умный хардкор, а в таких играх старого формата его нет. Я на самом деле и вторую буду не на харде проходить скорее всего, так как там как я понял нельзя пить зелья во время битв? Только заранее? А как знать блин заранее когда зелья пригодятся? Только пройдя игру? Поэтому нет, на харде я буду только в третью играть.
>>39519110 Помоему два ещё лежат в сумке, для чего они дальше? >>39520043 Мне нравится, да. Потихоньку начинаю осваиваться в третьей главе, в жизни на три локации. Выполняю сайды эльфов и ордена, плюс контракты ведьмачьи. По мэйну пока не иду, боюсь что зафакаплю сайды. Только вот пока не понятно, какой мэйн главнее - "магический", то что Трисс сказала разбросать сенсоры по городу, или "политический", назначен приём какой-то у Левууардена?
Алсо болота мне скорее не нравятся как лока. локация сама поо себе ламповая, круто что на ней помещаются и лагерь людей, и друидское лоно, и лагерь эльфов, и дровосеки, и т.д. Но кто блядь придумал ограничивать перемещение вокруг башни? Просто каждый раз упираюсь в невидимые стены, как в лабиринте хожу.
Мда блок сделан суперубого, как делать супер удар в какой момент нажимать? Нихуя не понятно. Без черепа впринципе легко убиваю с черепом просто без шансов, даже с идеальным блядь блоками моб убивает за 4 удара.
>>39529470 Игра следует ведьмачьеей тенденции "Сила в подготовке" Короче черепа ложаться только если ты взял масла и элексиры по данного монстра. >>39529103 Дейлики и >>39521819>>39521896>>39522072 все расписанно. >>39530815 Да хоть игра и говно. Но зато приятно играть если ты любитель подобных проектов.
>>39532248 Из дома прямо я не вижу. А на карте они прямо видны или сдетектятся только проходя мимо? Потому что так я вообще не вижу рядом(
Пока игра кажется намного гемморней, чем покемон гоу, я на релизе суперфанился, компаниями ходили, недели 3 пока не надоело, ну все знаю как ловили во всем мире. А тут какая-то супердушная боевка, нихуя нету, даже серебрянного меча. Кстати кто уже полутал его он норм дает прибавку к дамаге?
>>39533236 И как им пользоваться? Рута нет. Если я его сначала включаю то вообще игра бесконечно грузится. А если после то ничего не работает по-крайне мере именно движение. Телепорты хз. На эмуляторе кстати тоже.
точнее он или резко срывается куда-то или нихуя на месте можно идти и все.
А это все тут такие квесты, грифон не убиваем, сносит четверть хп за блок, вся боевка каловые блоки ибо хп просто нету. Все больше квестов не будет, пока я его не убью, а это вряд ли случится раньше овер900 лвл апа но скорее просто дропну этот мусортес блейдс, поке гоу просто на сто голов выше этого дерьма
>>39532380 Сомневаюсь. >>39534081 Грифон убивается на 3 уровне. Буквально двумя бомбами(делаются всего за 2 часа каждая). Да сложновато но зато приятно побеждать(по крайней мере квестовых(у остальных награда такая же как у беззвездных))
>>39534282 Или ты про картеч или танцующую звезду? И сколько они снесут? Потому что тут расходники не востанавливаются, хотя сами вы можете траить бесконечно.
>>39534623 2 бомбы с пика плюс удары в промежутках. А масло тебе дают. Бомбы наносят много урона по уязвимостям. На счет того что они одноразовые. Было бы странно если бы бомбы были многоразовыми. Расходники действительно нужны. И играют огромную роль. И если ты хотя бы в треде подружился то все легче. Тк компоненты с подарков летят неплохо.
>>39535471 Сравнил хуй с пальцем. Бомбы взрываются. И сомневаюсь что в жизни они после взрыва хоть немного востанавливаются. А регенерация это достаточно очевидно. Да и есть элексиры на реген и доп хп.
Монстры с черепом вообще я так понимаю неубиваемы без целевого масла и прокачки. То есть вот есть главоглаз, он и сталь и огонь, сносится ему максимум половина даже с обычным 33% маслом.
>>39537968 Не совсем. Тут скорее надо быть задротом что не пропускает ни одного блока на идеально и идеально делает криты. Да и бомбы, бомбы и бомбы. Ну и элексир на 50% хп на всякий случай. >>39537590
Отключи геолокацию и выйди из приложения. Если не сработало то я бы сказал перезагрузить телефон.
Неметон только один в день можно чистить за голду? Там легкие мобы или обязательные с черепками могут быть? Я правильно понимаю, что мобы не усиливаются сами по себе, а герой от скиллов да то есть такой рост тоже есть?
>>39540003 >Про квесты можно, конечно, забыть Печально. Всех стартовых чудовищ кроме одного с "нормальным" уровнем сложности уже завалил, а ради выполнения первого же квеста предлагается выйти из дома пойти колобродить около скоростной автодороги.
Даже так я не могу убить, один раз из 4 сдохли вместе. Просто слил все бомбы обычное около 10, три штуки стрижа, масла обычные. Уровень 6, прокачаны тяжелые удары на 4/5. Просто ебанутейший кал нахуя такую сложность делать в МОБИЛЬНОЙ ДРОЧИЛЬНЕ я все равно не буду донатить, пиздец хуже игры давно не видел такого жанра. Сделал хотя бы один не идеальный блок, все соси и это с макс загрузом. В покемонов я задротил недели 3, иут просто жутчайшмй негатив на второй день. Удаляю видимо, мож читы появятся залечу потрахать сд проджектов. Доволен, что последнего ведьмака я в отличии от предыдущих спиратил, такой гнилой компании уродов только пиратить.
Неудивительно, что игра нахуй никому не нужна, никаких упоминаний в сми или толп на улицах, вспомните покемонов или сообщество по ингрессу.
Ух, бля. Сходил пофармить ночных обитателей и это пиздец. Альпы, судя по всему, живут конкретно в хрущёвках и пытаются убежать от игрока. Стоило мне подойти к одному альпу, как тот испарялся, зато объявлялся другой, в сотне метров дальше. И так 3 раза. В итоге, не желая забредать в совсем уж тёмный двор, решил довольствоваться подвернувшимся баргестом. К слову, ночные мобы не спешат спавниться с наступлением ночи, чего нельзя сказать про реальный мир: девчушки с телефонами в руках сменились подвыпившими компаниями, сидящими на кортах под местными алкомаркетами, гораздо быстрее, чем феи сменились гаркаинами. По итогу таки закрыл минимальный уровень в бестиарии для двух кровососов, хотя, конечно, бродить по едва освещённым дворам со светящимся экраном смартфона - то ещё развлечение.
>>39541960 Тут не хватает профильного масла. Слишком уж большая разница между уроном с маслом и без него. Банально, да, гринданно, да, но 100% дополнительного урона это 100% дополнительного урона.
Второй сюжетный монстр(Горгуля, дал ему сердце, вроде правильно. Даже интересно что на счет других предметов) (призраки не в счёт они дед инсайд) ебет. Но не сильно. Но даёт понять что и без масла/элексиров и бомб его можно ебнуть. Но только если ты делаешь идеальные криты и защиты.
Продолжаю описывать свой опыт игры в моюильную дрочильню "Ведьмак" Горгулья легла. Что дальше по сюжету? В дневнике пока висят вопросы. Вопрос относительно книг. Все Ведьмаки так Неразговорчивы и ворчливы? На счет горгульи: одной двемеритовой бомбы хватило. Но и масло на маг существ понадобилось. >>39546852 Делать тебе нехуй? Интерес есть?мать жива? Ты наверное и в дарксолсах души добавляешь.
Прошел вторую часть за Йорвета, после битвы с драконом не было опций, типа убить - оставить - вылечить, Гервант вылечил автоматом, причем не втыкал стилет в сердце, а просто приложил к еблету. Почему так?
>>39547661 Я здесь начал семенить за игру, тут и продолжу. Зачем лишний тред плодить? И почему в Моби? Гвинт тоже мобильный но тред то здесь(хоть и у него есть компьютерная).
>>39547705 Зачем убивать дружественного персонажа, когда можно ему помочь совершенно без дурных последствий? Это как обосраться в штаны, стоя перед унитазом
>>39547705 >Прошел вторую часть за Йорвета Несколько раз переигрывал второго Ведьмака, но ни разу не выбирал Йорвета. Западло было корешиться с персонажем с лицом таджика-трансвестита и замашками БЛМ-нацика.
>>39545654 Хуй будешь, мань? В веге уже давно живут мобильные дрочильни. И это не отменить лишь из-за того, что тебе ниприятна из-за того, что твои охуительно важные вайфусрачи начало смывать другими темами.
>>39554778 Конечно, ты бы отдавался только самым лучшим, и тряс бы перед ними голым задом. И иногда перед зеркалом. А может ночью прогулки бы устраивал нагишом.
>>39555797 Что ты несёшь, шизоистеричка бесноватая? Ты сейчас буквально поборолся с какой-то абстрактной проекцией "врага треда" в своей больной головке. Беги лечиться, пока не начал под себя серить.
Только вылез из очередной пятичасовой сессии в первого ведьмака. Несмотря на 5 часов непрерывной игры - не смог полностью закончить третью главу. Какие-то монстры делали эту игру, почему она такая необъятная и долгая? Вроде всё время чем-то занят, но в то же время - постоянно надо куда-то спешить ещё квесты выполнять. Но вроде как я основательно подчистил эту главу на квесты, мне осталось только отправиться на главную базу Саламандр, это я так понимаю будет конец главы. Но перед этим ещё сайдквест по расколдовыванию оборотня. В целом, мне третья глава понравилась чуть больше второй (хотя скорее из-за сайдов). Детективная история во второй главе прикольная, но кончается ничем, даже если вы разгадали твист и нашли труп детектива. Злыдни в итоге всё равно оставляют вас и убегают как в плохом кино и вы вообще ничего не добиваетесь. А здесь чувствуется что сюжет по чуть чуть но двигается, и вы постепенно атакуете Саламандр. Ну и сайды мне в этой главе понравились больше гораздо. Неплохо так накопил деньжат, надеюсь их не отберут при переходе в 4 главу. Боюсь даже представить что там, и насколько она будет большой.
>>39558778 >Злыдни в итоге всё равно оставляют вас и убегают как в плохом кино и вы вообще ничего не добиваетесь Узнаешь, чего ты добился, как раз в конце третьей главы
>>39561672 Ты сука тупой? Реды немного изменили дизайн, и все. Отсюда и контент по играм, тупая ты башка. Если есть какие то претензии к дизайну, это уже к ним надо обращаться.
>>39559051 Не обратил внимания. Возможно потому что прохожу с открытым рекомендованным порядком выполнения квестов, когда делать основные и в каком порядке, а когда сайды. Поэтому накладок выходит минимум.
Аноны, поясните, левелапы в третьей части сами по себе повышают паверлевел или только анлокают более могучий гир? Т.е. если я скажем на 50м уровне оденусь в гир 30го, я буду по силе как на 30м уровне?
>>39566413 >если я скажем на 50м уровне оденусь в гир 30го, я буду по силе как на 30м уровне? Если с 30 по 50 левел ты не вкачал ни одного скилла, то да.
>>39566636 Ну, скиллы-то можно снять, а то и сбросить. Просто я перекачался слегка — прошёл всё что мог до Туссента и внезапно набрал 47й уровень, хотя для владений Анариеты рекомендуется 34й. Но гир у меня как раз 34го (ведьмачий мастеркрафт), так что я наверное будет норм.
На 12 уровне уже реально убивать один череп только с громо и простым маслом, не всех но кто к стали уязвим или простой мувсет типо фледера. Ну и бомбы ставлю обычные.
Как получить квест про Химеру(незванный гость) это после квеста про Ягу? Стрыгу уже расколдовал. И что будет если ее убить, кроме +1 скилл(она легендарная), я видел что если не трогать она уничтожает деревню но вам падает 150 монет.
>>39571804 Ещё один аргумент пошёл в ход: >ряя, семён, у меня нет пруфов этому, но ты полюбас семенишь, ряяя По делу всё же есть что сказать, дегенерат?
>>39574163 Так пруфы-то где, что все три поста это мои? Без них ты пиздабол, ты же понимаешь это. Ты уже обосрался по одному поводу и начинаешь обсираться по другому. Тебе это нравится, видать, копрофил.
Завершил третью главу первого возьмака. Концовка понравилась, наконец-то видно реальное движение сюжета, дали бой саламандрам и "убили" Профессора. Понял наконец в чём разница от концовки второй главы, узнали мы что детектив фальшивый или нет. Я так понимаю если бы не узнал, мне бы в eblow прилетел фаербол. Но в целом хочу отметить некоторые свои проблемы с выборами и их последствиями. Я понял ещё в первой главе, когда на меня на мосту напал мутировавший хаунд. Разрабы попытались растянуть последствия выборов, чтобы у тебя было чувство их значимости. Типо "а помнишь ты в прошлой главе, которая была хуй знает сколько часов назад сделал такой выбор? А вот что из этого вышло!". И если в первой главе это ещё прикольно, потому что я вообще не знал что у выбора в прологе будут последствия, и тут срабатывает этот эффект, то иногда он работает на мой взгляд не очень. Например разоблачение фальшивого детектива. Я считаю что последствия этого выбора должны были быть видны гораздо раньше, чем буквально спустя целую главу, а это 5-7 часов спустя для меня. Пример того как это сделано хорошо на мой взгляд - последствия битвы ордена и эльфов на болотах во второй главе. Только глава заканчивается и тебе сразу показывают саммари, что произошло, кто победил. Вот им надо было также делать, в конце каждой главы показывать последствия того что случилось в этой главе, а не растягивать в 50-тичасовой игре (или сколько она там, я ещё не прошёл). Ещё один плохой на мой взгляд пример использования выборов был в следующей главе.
Сразу после 3 прошёл 4 главу. Интересная динамика, после двух городских глав отправляемся в загородную деревню. Принцип локаций мне здесь нравится больше чем в остальных главах. В посёлке в первой главе слишком долго бегать туда сюда без шорткатов, во второй главе лабиринт болот и постоянно перемещаться из города в болота и обратно, в третьей главе по прежнему лабиринт болот и хоть и добавляются удобные телепорты, но по прежнему например долго добираться до таверны в храмовом квартале и иногда путаешься в торговом. История в этой главе интересная и построение тоже нравится, несколько квестов, со своими проблемами. Но тут возникла моя первая проблема - я не согласен с тем что игра считает ведьму Абигейл из первой главы "невинной", и обвиняет меня(лол) что на моих руках её "невинная" кровь. Весь смысл выбора в первой главе на мой взгляд состоял в том, что там не было невинных, и жители были виновны, и ведьма. Более того, я глянул, если она выживает в первой главе то она переезжает в четвёртую, в эту деревню, буквально берётся за старое, снова торгуя секретами местных, варя им любовные зелья и прочее, то есть буквально повторяя то, из-за чего были все проблемы в первой главе. Она ни в коей мере не "невинна", и уж тем более я не имею её крови на моих руках, просто уйдя когда её сжигали местные. Мне вообще пофиг, я ведьмак. Не она меня наняла убивать чудовище, да и вообще что либо делать она меня не нанимала. Более того, когда её сжигают она проклинает меня каким-то культом львиного паука или что-то такое, это же натуральная секта, а она говорила что это местные на неё наговаривают, а она ничего такого не знает. И тут в четвёртой главе я пытаюсь искоренить полуденницу, а мне бабка-лекарь говорит что у меня не получится, потому что я убил невинную Абигейл, лол. Это пока первый для меня не очень момент в игре, ну нельзя представлять выбор как серый, а потом такое выкатывать. Причём могли абсолютно без этого бреда сделать и всё равно показать последствия выбора - чтобы изгнать полуденницу без жертвоприношения нужна помощь ведьмы. Ведьмы нет, поэтому и полуденницу таким образом изгнать ты не можешь, ищи другой способ. ВСЁ. Кроме этого момента - отличная глава, всё понравилось. Особенно играть с призраком в кости на Альвина, вот такому применению миниигр я рад. Также обновил мечи, получив новый серебренный и став рыцарем, хех. В конце главы выбрал нейтралитет, как и всегда хотел. В третьей вот не дали выбрать его, заставили в банке выбирать кому помогать. Ну я прошёл дважды этот квест за обе стороны чтобы решить, и выбрал эльфов в банке, потому что там я просто убиваю в канализации монстров, как и должен ведьмак. А за орден пришлось бы убивать эльфов. Хотя карточка, которая показывает последствия выборов почему-то показывает как будто я сам украл деньги из банка, бегу с мешком от стражников лол. Видимо это из какого-то раннего билда выбор. В общем в итоге нейтралитет ту зе вин. Никого убивать не стал в деревне и просто убежал, но чувствую в пятой главе придётся просто убивать всех. Потому что Геральт в лучших традициях старых рпг не может даже спуститься по лестнице, пока рядом враги. Но я надеюсь что мне не придётся убивать каких-нибудь Торувиель или Яевина (или Вивальди), просто из-за того что я нейтрален. Зигфрида тоже не хотелось бы, но он с банка на меня обиженный, боюсь мб с ним и придется драться. В общем впереди глава 5 и как я понимаю конец? Ещё эпилог.
>>39575537 >Я считаю что последствия этого выбора должны были быть видны гораздо раньше, чем буквально спустя целую главу, а это 5-7 часов спустя для меня Хех, тяжко тебе будет в трёшке)
>>39575537 >Я считаю что последствия этого выбора должны были быть видны гораздо раньше, чем буквально спустя целую главу, а это 5-7 часов спустя для меня Хех, тяжко тебе будет в трёшке)
>>39575796 Значит будешь обсираться до конца. Сказать ты ничего дельного не можешь, пруфнуть ты ничего не можешь. Значит ты нахуй не нужен здесь. Пока не напишешь что-то по делу, ответа не получишь. Свободен, чмошник.
>>39575891 >>39575899 Не, я понимаю когда такое происходит, это в принципе норма. Просто мне не нравится когда от этого например страдает вторая глава, потому что концовка даже если ты узнал что детектив фальшивый очень скомканная. Я бы если б знал тогда специально прошёл бы не узнавая что детектив ненастоящий. Тогда скомканность концовки хотя бы можно было бы оправдать твистом, типо застали в расплох. Ну и второе что не нравится - когда плюют на те условия, в которых выбор был дан. Как уже сказал - в конфликте между местными и ведьмой в первой главе нет правых, и говорить потом что ведьма невинна - полный бред. Можно было по другому показать итог этого выбора, как я написал.
Поэтому у меня нет проблем когда последствия видишь сильно позже, но я считаю что какие-то последствия надо всё таки показывать сразу, и не мухлевать с выборами вот так.
>>39575537 >Но я надеюсь что мне не придётся убивать каких-нибудь Торувиель или Яевина По-моему, в нейтральной концовке этого не говорится, но Торувьель уже убили, ещё и по кругу пустили в концовке Ордена об этом скажут прямо, и лишь в концовке белок она выживает
>>39576143 Ну да, и так как на мне не висел бы этот щит, то я бы поймал фаербол. А так он мне ничего не сделал. >>39576240 Главное чтобы меня не заставляли её убивать, а так пофиг.
Это нормально, что до 15 уровня даже 1 череп не убивается без фулл заливки профильной? Исключение мобы под стальной меч и очень простым (без двойных ебаных ударов без замахов по полчаса и мнгновенной анимации атаки) мувсетом? Меня реально заебало уже что все квесты дают 1 или даже 2 черепковых мобов хотя у меня только 13 лвл, и их убить реально только через спец масло и дорогие бомбы. Сука сейчас просто всрал лунную пыль хотя мог бы убить и без нее, но боялся проебать масло. У тебя хп вообще никак не увеличить, и тебя любой моб убивает за 2-3 удара как же я ненавижу такую раковую боевку. Ах да есть стриж, который даст +1 удар и займет слот. То есть до 15 уровня где 2 зелья можно вы в жопе. Как вы блядь будете идеально отражать атаку лешего корнями из земли например если она вообще не выглядит как атака, как блядь оно просто водит рукой и все, а тайминги тут просто безумные.
Пропустил хоть один удар без блока вовсе - например потому что у тебя АВТОМАТИЧЕСКИ активировался крит и ты не можешь защищаться, все ты проиграл 100%. Ну окей блядь я ставлю правильное масло, стрижа, обычную бомбу на крапалях убиваю. Хотя был трай когда я вообще пустой почти убил то есть это уебанский рандом, всегда одна атака легко отражается одна просто пиздец ебанутый.
>>39576995 >>39577044 задрачивай тайминги, вливай поинты в красную и синюю ветку и купи серебряный меч для мощных атак, этого хватит чтобы убивать почти всех с 2 черепками без алхимии
>>39576079 Ведьма меньшее зло, к тому же изначально этот выбор кажется самым бескровным, так как огнепоклонники дают заднюю, и только потом в крысу пытаются ебнуть утомленного дерьмака. Сама же Абигайл банально выполняла грязные заказы грешных жителей предместий, она все же ведьма, а не добрая волшебница. Каждый из убиенных - грязные лицемерные ублюдки, она же честная, нарцистичная психопатка. Собственно именно по этому ведьмак может высказать ей свое фи после спасения. Ну и без детского максимализма пожалуй ведьма для дерьмака полезнее во френдах, чем любой из этой опг(другое дело что в игре это никак не отражено, кроме тёплого приёма позже, хотя в ранних версиях, если верить викии у неё можно было купить волколакский мутаген).
>>39576995 >>39577044 Стриж + профильная бомба + профильное масло = разрыв жопы одночерепковому юниту. Порой, конечно, бывает, что и хп на тоненького остаётся, но пока что не засрал ни одного неметона, а в единственный раз, когда был близок к тому (всё из-за того же крита, вылезшего в момент блока) - потратил 2 Лунных пыли заместо одной, так сказать, для верности. Собственно, для таких случаев и задрочил себе в запас по 2 бомбы каждого вида. И 6 стрижей. И 2 масла каждого вида. Да, моему инвентарю пизда. Зато готов почти к любой гадине.
>>39579435 Да я уже убиваю 1 черепок с обычной бомбой, дорогие лучше откладывать на серьезнее противников, сейчас 13 уровень надо до 15 докачаться, там новый гейт, рефлект при идеальном блоке и 2 слота зелий. >>39579724 Как минимум потому что там нет гугл синхронизации. И по опыту так надоест быстрее. >>39577799 Почему именно серебрянный для мощных, а не быстрых? Я пока коплю. По-моим наблюдениям большинство серебрянно уязвимых - к быстрым.
Решил перепройти третьего герку на последней сложности, посоветуйте рабочий билд. В первый раз проходил на средней в сете кота с красной раскачкой - урон хороший, но удар не держал. На смерти совсем пиздец будет? Никакие моды накатывать не планирую.
>>39581745 Я действую из расчёта, что правильно подобранная профильная бомба нанесёт в 3 раза больше урона, чем одна обычная. При том, что стоят профильные бомбы в 2 раза дороже обычных, мне кажется, это хороший размен.
Значит, если считать с 1-2 черепами в частых монстрах, уязвимых к серебру: 5 к мощным 10 к быстрым Редкие(1-2 черепа): 7 к мощным 11 к быстрым Легендарные(3 звезды) 6 к мощным 5 к быстрым
Почему лучше брать к мощным? Мне действительно интересно. А еще есть элементали, у которых вообще нет уязвимостей оружейных, у них любые удары копят крит? Такие есть 2 легендарных, 2 редких(2 черепа) и 1 частый (2 черепа).
>>39581961 До 15 уровня нету вообще смысла драться не с легкими, кроме как если это квест или неметон. Обычные бомбы дают по 5 штук на уровень, если кабанчиков активно фармишь то двигаешься по уровням норм, там еще на 10 и 13 дают свиток экспы.
>>39581949 В третьем даже на самом последнем уровне казуальная сложность, можно хоть билд на знаках делать, только в начале игры нужно убегать от стай волков
Первый возьмак впервые пройден. 5 глава в целом понравилась, хотя и чувствуется что она как бы финальная. Локаций поменьше, сами они поменьше и на них не так много всего. Но я так понял много интерактива с персонажами тут опционально, в зависимости от того с кем ты пошёл, с орденом, эльфами или нейтрально. На удивление, мне пришлось не так часто как я думал биться с орденом и эльфами. Я выбрал нейтральный путь, и в 4 главе можно было убежать от битвы, но я думал что в 5 точно заставят постоянно драться и с теми и с другими. Но был приятно удивлён, всего лишь один раз заставляют, когда ты в лечебнице, нападают по одной волне сначала эльфы, потом орден. Во всех остальных случаях, даже когда пробегал через толпы воюющих друг с другом - не нужно было биться, просто убегал. Болота понравились бы больше, если бы не одна деталь - СДПрожекты вообще не правильно сделали обереги. Я нацепил на себя два, от утопцев и духов. Но проблема в том, что утопцы всё равно агрессивны, но просто не атакуют, а подбегают, а когда начинаешь их атаковать - убегают. В итоге я не мог зайти ни в одну пещеру на болотах пока не побегал за утопцами, убивая их, чтобы рядом не было врагов (Так как Геральт не умеет заходить никуда пока рядом враги). Им следовало сделать так, чтобы после надевания оберега, монстры становились нейтральными, не с красной полоской жизней а с синей.
Сначала не понравился твист с новым злодеем, появившемся в последней блин главе, но после концовки где становится ясно что он Альвин - всё встаёт на свои места, отличный твист и отличное решение. Однако в итоге вообще не понимаю смысла Саламандр как организации в игре. Их роль вполне мог исполнять Орден. Да, это бы сделало игрока более враждебным к ним, а выбор между ними и эльфами более однозначным. Но всё равно был бы Зигфрид, и это мог бы быть выбор - 1)присоединиться к эльфам чтобы воевать с орденом 2)помогать Зигфриду чтобы уничтожить орден изнутри 3)действовать самому, нейтральным. Либо мне кажется им надо было менять личность магистра при выборе стороны. Типо если выбрали эльфов то он магистр ордена. Если выбрали орден то он - маг, который помогает эльфам наоборот. А если были нейтральным - он какой-нибудь политикан, действующий за кулисами, мб манипулирующий всякими Левууарденами (куда пропал кстати? После третьей главы как испарился). Порадовало что получилось пройти не убив ни Зигфрида, ни Яевина. Тру нейтралитет.
Что не понравилось так это финальный забег по зимним полям. Я не люблю когда герой призывает "астральные проекции всех персонажей что встретил во время игры" и прочую пургу. Особенно когда это противоречит моим собственным выборам, когда капитан стражи превратился в волка, несмотря на то, что я его излечил, просто зачем? Зачем проекции Зигфрида и Яевина? Просто не чувствуется реальным это всё, и от этого уменьшается импакт. Но в целом финальный бой с Магистром норм, и его смерть отличная от серебряного меча.
В последний ролик явно вложили денег как и в первый со Стрыгой, жалко что их всего два в игре. Я так понял это задел на вторую часть, судя по её названию, но не понял - я должен был узнать персонажа, который пытался убить короля? Это книжный какой-то? Не читал. Или его личность будет объяснятся во второй части?
Ставлю вторую часть, мб попробую немного сегодня перед сном, посмотрим.
>>39582379 >что я его излечил, просто зачем? что зачем, это психическая атака типо пройденный путь.
Нет, это почти рандомный бомж, но его упомянут.
Кстати мобильная игра довольно лорная, квен как в первой части, зелья перед боем, подготовка, копеечные награды, странные квесты типо собирай грибы. А еще там время за 120 лет где-то до пк игр, та как есть только недавно выпустившийся Вессемир нпс.
>>39582640 > что зачем, это психическая атака типо пройденный путь. Ну вот я ненавижу вот эти "битвы в чертогах разума". Лучше бы они сказали что он реально нас в будущее перенёс, а потом типо что мы предотвратим такое будущее. > Нет, это почти рандомный бомж, но его упомянут. Начал вторую часть, я так понял close up на его лице был чтобы типо показать его ведьмачьи глаза, типо твист в том что он ведьмак оказывается. Но ей Богу я не увидел в его глазах особо отличного от обычного цвета, в первой части помомему ч этим проблема у всех ведьмаков кроме Геральта.
Ебаные ублюдки просто делали эту игру. Качаешься качаешься, все равно сосешь без спец масла от нормального врага на неметоне. Ублюдки долбаные. Сейчас кинул бомбу и убил но и по мне дамаг прошел и нихуя не защитали. Кроме траты ресов конечно. Просто конченные уебища эти спокко.
Они год тестировали игру - у них при автоматически начинающемся крит ударе нельзя дефится. Это в игре, где тебя убивают за 2-3 удара. Что они блять тестили уебаны?????
>>39585923 Понял, попробую их. >>39584836 А, ну так надо было тогда делать радужку поярче, чтобы было видно что зрачки вертикальные. А так вообще не понятно. Либо zoom out камерой делать прямо с близкого плана глаза, а не с лица.
>>39581949 На знаки сильнее всего. Но нужно не все забивать синими, а обязательно взять умения школы грифона из желтых навыков и докачать алхимию до синергии, которая дает хороший бонус к мутагенам. Если лень использовать отвары, то можно только ее и оставить из зеленых.
>>39587328 Что зажать блять если это крит делает???? Уровень растет все так же сосу от 1 черепковых монстров без спец масла и спец бомб. Просто сливаю гром и обычные масла. Задолбало. Боевка рандомный кал. Прокачка вообще не делает сильнее героя.
Ах эти ахуительные тайминги когда атака может начаться через 2 а может через 3 секунды, а эти ахуительыне анимации в два кадра, и это надо как-то идеально парировать. Способа полностью эвейдить дамаг просто нет! Просто блядь нет. И враг будет атаковать всегда, максимум можно на 1 секунду сдвинуть его атаку знаком. Все.
Начал проходить второго возьмака. Что они отлично делают так это постановочные ролики, такой же классный ролик во второй части как в первой были начальный и последний. Перенёс сейв из первой части. Впервые вижу чтобы в таких играх не просто переносились решения, но и вещи. Два моих меча и броня перенеслись, был очень приятно удивлён. Но здесь сразу же сделаю замечание - бесит когда в заставках меч у Геральта обычный внезапно становится. И что особенно выбесило - что игра настаивает на меня надеть длсишные шмотки и мне приходится их каждый раз снимать. Начало интересное, пролог понравился. В лагере и в кости поиграть, и сайд квест с медальоном, и сдать контракт на кокатриса который Геральт выполнил между играми. Потом штурмуя замок можно ходить и просто рассматривать всё, реально сделано как будто в масштабе 1в1 средневековый замок. Что пока оставило смазанные впечатления - так это на удивление боёвка. Вроде как боёвка стала экшеновой, но ОЧЕНЬ странная. Геральт попадает по противникам только если они в софт таргете. А по другим хоть мечом попадаю, но он сквозь них проходит. А противники наоборот, начинают задевать меня хотя я уже в метре от них. Надеюсь в трёшке это пофиксили. А то вроде как боёвка больше не рпгшная, но создаётся ощущение что за кадром кубик всё равно падает. Сюжет пока интересный, Фольтест упомянул что Адда мертва, так что какие-то выборы переносятся видимо.
5 траев без зелья, блочило норм. Поставил зелье - просто половина блоков не ставится вообще. Просто уебанская боевка на уебанском сенсоре. Которая вынуждает тратить нормальные зелья, а конкретно на хп Стриж тут это обязательное зелье.
>>39598295 >39598295 Это кривое говно, а не мой скилл. Сделаное так, чтобы ты тратил дохуя расходников на каждый кал. Мне нужно набить на серебрянный меч, дальше похуй буду бить кабанчиков легких и конкретных уже монстров, квестовых или еще каких-то где масло и бомбы потратить незашкварно. Я хз сколько скилл рефлекта при идеальном парировании будет сносить, но это имхо все копейки жалкие. >>39598220 Ну так ты одень длсшные шмотки, они лучше. Ну да тут есть катсцены, для которых есть только несколько паттернов одежды и оружия. Либо так либо без крутых катсцен вовсе.
>>39598360 > Ну так ты одень длсшные шмотки, они лучше. > Ну да тут есть катсцены, для которых есть только несколько паттернов одежды и оружия. Либо так либо без крутых катсцен вовсе. Они ужасно выглядят. В прологе постоянно надевают на меня капюшон этот, зачем? Но ведь в игре мечи все плюс минус одинаково выглядят, зачем менять их? Броню то не меняют.
>>39598428 Потому что это не длс шмотка, это ты одеваешь шмотку из 1 части. А если ты просто купил игру без переноса сейва, то у тебя именно эта броня, поэтому она и прописана в катсцене. И статы у нее вроде получше.
>>39598558 В смысле? Она называется вроде как одежда синих полос, их не было в первой части, они только тут появились? Броня Ворлна из первой переносится только, так как в первой только две куртки и одна броня. Брлня синих полос, перчатки травника или что-то такое и ретузы мага - всё что на тебя надевают в прологе постоянно и всё это из длц. Я купил энхансд идишн сразу.
>>39598647 Я на харде только в третью буду. В первой нет смысла, это старая рпг с миллионом врагов и геймдизайном "сделать посложнее", там и без харда хватвет моментов. Во вторую не собирался на харде так как собираюсь её проходить полтора раза, один раз полный с сейвом в третью часть, а второй начиная со второй главы, чтобы другой путь посмотреть, мне сказали так делать, типо в игре два пути и они сильно отличаются, но только так можно полностью понять сюжет.
>>39598647 >>39598681 А ну и да, судя по тому как в игре сделана боёвка - играть на харде тут наверное даже мучительней чем в первой, учитывая что Геральт может ударить по противнику только если он в таргете, учитывая что он как-то совершенно рандомно атакует то если противник вблизи то если вдали и почему-то путается, и учитывая что враги попадают по нему даже если он уже не в ренже. Алсо кто придумал что Геральт может пить зелья только в медитации? Я должен догадаться когда будет сложный файт и применить зелье наобум?
>>39598646 У тебя сколько броней, основной части доспеха в инвентаре на старте? С переносом сейва и длс >>39598723 Да там калловая боевка, где геральт не блочит фулл урон, есть мод правда исправляющий это. Хуже боевка только в мобилке. зелья в медитации это канон. Хотя и не то чтобы совсем.
>>39598647 >длс, которое было добавлено спустя год специально для хардкорщиков, которым уже скучно перепроходить игру по-обычному >сосачеры неиронично думают, что надо проходить его при первом прохождении, чтобы НЕ ПРОЕБАТЬ КВЕСТЫ
>>39598646 Их отключить можно. Капюшон да, рушит катсцену с убийством Фольтеста, закрывая охуевающее ебало Геральта. А вот перчаток лучше длсшных я так до 3 акта и не нашёл. Кстати, стартовый ролик с Лето тоже был добавлен только в ЕЕ, как и кулстори Лютика между главами и концовки, хотя аудио из них ещё до выхода игры выкладывались как пример озвучки
>>39598767 Ты не понял меня, бумерок протухший. Я не про таргет, в который берёшь сам альтом, я про софт автотаргет в который Геральт сам берёт, когда на врагах жёлтая иконка появляется. Поробуй сам ударить противника, который стоит рядом с тем, на котором жёлтая иконка - пройдет сквозь него, ноль реакции.
Я так понимаю это у поляков такой переход был от боевой системы первой части к третьей. В третьей я так понимаю слешэр по факту, а в первой например ты не мог ударить мечом по воздуху, только по таргету. И во второй они сделали что ты можешь бить мечом по воздуху, но попадать млжешь всё также только по таргету.
>>39598936 > У тебя сколько броней, основной части доспеха в инвентаре на старте? С переносом сейва и длс Я ещё моды поставил на броню из дарк режима, но их не буду юзать до последней главы. А кроме них только кожанная куртка стандартная, броня ворона из первой части, и броня с капюшоном эта. Плюс обычные штаны, штаны мага, перчатки алхимика или как они там, и сапоги обычные. > Да там калловая боевка, где геральт не блочит фулл урон, есть мод правда исправляющий это. Хуже боевка только в мобилке. > зелья в медитации это канон. Хотя и не то чтобы совсем. Блин, надо было поставить этот мод. А какой именно, не помнишь чтобы быстро найти? Ну может и канон, но просто это откидывает для меня ветку алхимии в прокачке как человеку, играющему в первый раз. Если бы я играл повторно, то я бы знал где сложные файты и готовился бы соответственно и был бы классный отыгрыш. А так юзелесс помоему.
Закрыл в мобилодрочильне квест с Ягой, в конце выбрал отпустить мужика, в кладе нашёл 45 голды + 250 опыта. Кто-нибудь пробовал этого мужика зарезать за крысятничество? Или та развилка - чистая формальность, и по итогу тебя всё равно отправят всё к тому же сундуку?
Вопрос по каменным сердцам: Я не могу выбрать между исходами. С одной стороны нам дают хуй в рот и живого Ольгерда, разве что я крутился как белка в колесе и успел спиздить отравленный серебряный меч и сокровищницу О'Дима, но навар все равно слабый. Меч средний, меч Ольгерда - мусор, сам Ольгерд - мусор, который подставил нас и убивал туеву хучу невинных людей. С другой стороны Гюнтер, который даёт 5 желаний, но бабла как говна, даже Гюнтер сомневается в полезности желания, а Цири давно спасена, т.к. пройти каменные сердца 26-ым уровнем до спасения Цири - слишком проблематично. Выбрал бы Чепрак на коня и съебался бы восвояси, но все равно не дает мне покоя развязка. Спасать Ольгерда или все-таки забрать награду? А если и брать награду, то какую лучше на ваш счет?
>>39599940 > Их отключить можно. Капюшон да, рушит катсцену с убийством Фольтеста, закрывая охуевающее ебало Геральта. А вот перчаток лучше длсшных я так до 3 акта и не нашёл. Кстати, стартовый ролик с Лето тоже был добавлен только в ЕЕ, как и кулстори Лютика между главами и концовки, хотя аудио из них ещё до выхода игры выкладывались как пример озвучки Да, я залез в опции лаунчера, можно реально отключить. Я перепройду тогда пролог без них ещё раз, хотя это и не пофиксит не те мечи в катсценах.
Интересно теперь что там было в обычной игре когда она вышла. Потому что без первого ролика я бы не имел контекста вообще об этом убийце королей, несмотря на название, ещё и такой классный ролик. Ролика с Лютиком после пролога вообще не было? Странно. Я даже с этим роликом считал что они как-то очень обрывисто не показали нам беседу Геральта с Трисс о Йеннифер, а без этого ролика как вообще, лол. Ещё и показывает куда мы примерно плывём. Надо будет как нибудь после прохождения трилогии попробовать стандартного второго возьмака, зыучит как будто там изменений как в переизданиях Метро 2033.
>>39600159 Не спасть Ольгерда и не брать награду. Зачем вмешиваться ради такого человека как Ольгерл и наживать себе натурального Дьявола во враги? И зачем брать награду от Дьявола, если ты только что сам видел чем это заканчивается? Всё, ты свой долг перед ним выполнил, тебе больше желаний не нужно, себе дороже. Отмечу что если желание выбираешь в конце, то Гюнтер говорил что если ему опять понадобится помощь, он знает к кому обратиться, намекая что ты ему снова должен. А если от награды отказываешься, он уходит молча, вы ему ничегт не должны, вы свободны.
>>39600265 Если были бы должны, то метку бы он не снял. Да и он даёт что просишь, хорошо хоть бессмертия Геральт просить не вздумал. Да и поработать на него в самоубийственных контрактах за аномальные предметы из других измерений мне бы хотелось. Чисто технически благодаря его вмешательству родилась Цири, а потом она уничтожила явление Белого Хлада. Даёт наставление на хорошую концовку с Цири, даёт наставление как не просрать романс/дружбу с Шани и просто хороший собеседник. Хотя смешно то, что Дийкстра тоже пытался быть другом и хотел помочь нам в романсе с Трисс, а чем все закончилось... Если бы не Талер, то Роше был бы в могиле на 110%. Из-за Талера я до сих пор сомневаюсь в своем выборе.
>>39600439 >Дийкстра тоже пытался быть другом и хотел помочь нам в романсе с Трисс Лолшто? Ему нужен был свой человек при дворе Танкреда и чтобы ты с нильфами не якшался. Дружба тут ни при чем, чистый интерес.
>>39600439 Банально дать второй шанс человеку, пожалеть и простить его здесь и сейчас как Иисус, а у меча по крайней мере уникальный зачар есть хотя признаться - рог изобилия меня завораживает. Зло, с которым борются ведьмаки, происходит из действий Хаоса, рассчитанных на то, чтобы нарушать Порядок. Ибо там, где распространяется Зло, Порядок установить невозможно. И вместо луча мудрости, искры надежды и костра тепла везде правит тьма. А во тьме нет ничего. Только кровь, клыки и когти…
>>39601335 Гюнтера нельзя побороть. Если ты решил наебать его, то получишь сверхсветовой табакеркой по ебалу. Ты можешь выторговать душу долбоёба или 5 занятных наград вместо неё. Рог изобилия меня тоже завораживает, не придется больше платить по 30-50 монет Хаттори за вареники, жаба отпустит и буду хилиться без зелий, да и бутылка - тоже ничего, 500 бутылок спирта и 200 бутылок алкагеста можно за состояние продать. Но чепрак, накидка на лошадь, меня больше всего гипнотизирует. Если на прошлые 2 пункта можно найти альтернативу, если просто башлять бабло за еду и находить алкагест, то лучшее кавалерийское седло никак не получить, только туссентскую подделку
>>39601591 Ну да, так или иначе выбор за Бекхема - это именно борьба с чудовищем, а обратный выбор - договор с чудовищем, тоже легал, но Ольгерд всё-же на чудовище не тянет, чтобы ситуацию можно было запросто морально перевернуть.
>>39602454 Пока я чистил вопросики в Велене и Скеллиге, то готов был говорить и говорил себе, что мать разрабов ебал за такой гей дизайн. Почувствуй себя копателем могил на минималках. Сюжет и проработанные задания хороши или хотя бы не бесят. Алхимия выглядит как проработанная, и я в это верил пока не набежало часов 10-12 от прохождения, решил замедитировать и тут БАЩ - зелья пополнились почти бесплатно. И то я думал что я набухивался алкагестом, чтобы можно было медитировать, поэтому я избегал медитации и к тому же не понимал как пополнить бомбы. Я догадался до гениального: я ВНИМАНИЕ выкидывал пустые бомбы и крафтил их заново. В игру я шел с чистой головой, подсказок насчет подобных проделок алхимии - не было, и когда я уже сварил все эликсиры и отвары - то она нахуй не нужна, т.к. варить их заново не нужно, а жаль. Бои однообразные и шаблоны поведения врагов заучиваются, много гринда, вначале ты нищий бомж который даже хуй утопца за 4 монеты сторговать не может, потом уже заваливают баблом. И до сих пор продолжаю ебать мать тех выродков, придумавших сделать столько однообразных вопросиков, я то думал у киберпанка проблемы с ними, когда у дерьмачка их в несколько раз больше.
>>39602587 Ну вот я про тоже. Сейчас дропнул из-за того, что просто надоело играть. Игра превращается в заклик мобцов от катсценки до катсценки. Первый курвак прошел с удовольствием.
Хотя атмосфера, сюжет, персонажи, мир - все очень круто. Но гейплей такой кал.... Такое только ребенку зайти может.
>>39600159 >Меч средний, меч Ольгерда - мусор Меч школы Змеи должен быть лучшим из доступных к этому моменту. Если только через знаки играть, то можно школы Грифона оставить. Меч Ольгерда соспоставим. Или ты туда на 50-ом уровне пришел?
>>39603047 Я меч даже экипировать не могу, да и думаю, что кровотечение от мастерского меча школы кота будет намного надежнее, чем яд. ТАК ВСЕ-ТАКИ, МНЕ БРАТЬ ПОДАРОК ГЮНТЕРА ИЛИ СПАСАТЬ ЖИЗНЬ УЁБКУ?! Я УЖЕ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ НЕ МОГУ РЕШИТЬ И НАЧАТЬ КРОВЬ И ВИНО
>>39602761 Второй пройди на психе или тёмном. Сэты ебейшие, жаль в третьем подобных нет. >>39601335 Зачем рог изобилия вообще нужен? Буквально отвара на вампиризм и рекаст квена хватает с головой.
>>39603445 Изгоняется О'Дим в обоих случаях, разве что изгоняется он по своей воле и на своих условиях с окончанием контракта или в противостоянии с ним. И я как-то хуй знает как поступать. Либо остаться с хуем в зубах и парой брюликов из сокровищницы, либо заиметь гига-артефакт, но бандюгана будут вечно черти кочергой ебать, хотя возможно он и заслужил >>39603463 Чтобы хилится после боёв не тратя зелий, я для этого имею заготовленный стак вареников. Случайно получить пизды со спины от гуля/альгуля/накера/утопца/стада арахноморфов своего уровня и ты бегаешь с неполным хп, а ласточку на такой говняк жалко. Квеном пропущенный удар не залечишь, отвар жалко да и пиздить некого. Разве что пропустить смертельный удар, потерять адреналин, добить вражину и бегать с почти полным хп
>>39600116 Да, там даже будет редкий бой с человеком. Но сундук не получишь, он не отметит на карте. К слову как получить финальный квест Незванный гость? Грибы собрал, про химеру рассказал. Из незакрытых только Зло не дремлет, и про кузнеца который на полнолуние и его меч.
>>39598220 Уважаемо, ведьмак2 сильно выделяется из всей трилогии хорошим сюжетом и мрачностью которой нет в трешке и мало в однушке. Никогда не понимал за что так хейтят игру на двачах да и везде.
По шмоткам похуй, штаны перчи и боты носи длцшные они топ, нательный армор меняется 1-2 раза в каждом акте. Можешь накатить FCR мод, он сильно меняет древо прокачки, дроп, меняет перекает на пируэт и баланс в боях.
>>39603603 Тупые диалоги, игра короткая, боевка хрень. >>39602454 Мне понравилась и много кому. Веселая, экшеновая, разные варианты как биться, явно лучше двухи.
>>39603553 Разве он изгоняется при нашем бездействии? Вроде просто уходит и дальше будет бродить по миру да над людьми издеваться.
Хилиться спокойно можно бутылками воды, всю игру так делаю, их с большим запасом хватает, а у рога изобилия отхил медленнее. И чего отвар беречь? Он восстанавливается при медитации (сам об этом узнал хрен знает когда, до этого думал, что новый мутаген искать придется), а действует долго.
>>39603553 Я всегда под отваром бегал, перед выполнением квестов медитировал. Квен как бы как единичное 100% уклонение, если честно, пару раз в третьем его использовал. Но в первом и втором всю игру под ним бегал.
>>39603642 Я половину Велена прошел, пока не понял, что масла вечные, а отвары, эликсиры и бомбы восстанавливаются медитацией. В обоих исходах Гюнтер просто закрывает контракт и уходит, в любом случае будет издеваться над людьми. Хотя он однажды наиздевался так, что получилась Цири, Старшая Кровь, которая остановила Белый Хлад. А если он вовремя наиздевается над Мастером Гервантом и Ольгердом, так еще может помочь не только с Шани, так еще и с Цири. >>39603682 Наоборот, отвары только под конец игры распробовал, а в квене я 110% игры бегаю, бомбы только для гнезд пока юзал. Слоупока Имлериха, Дикую Охоту, некоторые заказы 30-ых уровней, О Л Ь Г Е Р Д, Ключник он вроде бы и простой, но чуть не сошёл с ума от его отхильной ульты с призраками, он затупил и только с третьего раза я снёс его последнюю треть хп без призыва теневого пиздеца, "И коли врагов пропасть..." привет сердечному приступу и передозировке мутагенами начал бегать под передозировкой и 3-мя отварами, хочу сет мантикоры, чтобы выдерживать 4 отвара
>>39603777 >сет мантикоры, чтобы выдерживать 4 отвара Да там полезных не так много. Экимма, катакан, да третьим беру Альгуля. Даже хз, что там еще добавить, водную бабу разве что.
>>39610996 Когда игра растягивается на 100-200 часов, то гроб матери разработчика начинает коллапсировать из-за верчения трупа со скоростью света, а все из-за посредственного геймплея, который легко может заебать мертвого
Буду сегодня потихоньку осваиваться в первой главе второго Возьмака. Карту открыл, названия квестов выписал, буду ходить исследовать локу, собирать квесты и потихоньку чистить первую главу.
Я правильно понял, что вишневую наливку на спирту, а также наливку из мандрагоры можно найти только в продаже у торговцев? Ни разу не встречал это в дропе. Трешка.
>>39602454 Ну не то чтобы ужасен, но однообразен. Пока что только 80 часов провел, но играть уже легко и все заказы проходятся даже без масел и бомб. Только сет кота скрафтил и всё. И почти каждый заказ это выследить по следам либо по запаху ведьмачьим чутьем логово чудища и завалить его тактикой квен-удар-уклонение-повторить. Зато расчлененку завезли. Прокачка слишком медленная у меня только 25 левел за 80 часов - из-за этого новые перки толком не изучаешь и бегаешь со старыми долго. Отсюда дополнительное однообразие. Денег уже 40к и пока не знаю куда тратить. Вот спросил выше в треде про вишневую наливку, если действительно только покупать, то видимо на это и потрачу, так как много чего не могу скрафтить без нее. Но дорого, по 50 за бутылку что ли.
>>39614790 Потратишь либо в Туссенте, либо на мастерские/гроссмейстерские доспехи, либо на мастера рун из каменных сердец. Последний вообще требует 30к в общей сумме за саму возможность его использовать. На мастерские доспехи можешь слить косарей 6-10, до гроссмейстерских я и сам пока не дошел. Поэтому вишневая наливка должна тебя парить меньше всего, без рун ты еще сможешь прожить, но без эликсиров, мутагенов и масел тебе пиздец в долгосрочной перспективе. Не превращай игру в мучильню.
>>39603746 Игроков в мобилодрочильню менты еще не начали паковать? А то шариться по гаражам и промзонам с мобилкой в руке - это поведение скорее наркота в поисках закладки, чем геймера.
Я видел некоторое г-но в этой жизни. И видел много условно-бесплатных игр, и много раз разбирал их методы монетизации. Но, боже мой, кто бы мог подумать, что CD Projekt RED в моих глазах сможет упасть ниже Plarium.
Монетизация в The Witcher Monster Hunter — это дно дна и чистое вымогательство. Без доната играть невозможно. Разработчики подготовили столько «узких горлышек», что мне — просто ради того, чтобы играть — пришлось за неделю задонатить 1500 рублей. И пройти 60 тыс шагов.
>>39622484 >Монетизация в The Witcher Monster Hunter — это дно дна и чистое вымогательство. Без доната играть невозможно. Сдается мне, что ты пиздишь. Я даже мобильный ассассинс крид прошел до конца сюжета не задонатив ни копейки. При том, что убисофт - патентованные пидорасы, прицепившие донат даже к десктопным синглплеерным игорям.
>>39620735 На самом деле, я думал о том, насколько странно выгляжу на фоне остального народа, но пришёл к выводу, что почти ничем не выделяюсь. Да, хожу с телефоном в руке, но это отнюдь не редкость. Обычно, как я поглядел, правда, такие люди обычно скроллят вкшку, но этого без целенаправленного вглядывания в экран и не разглядишь. А за этим исключением - что странного в поведении меня или любого другого игрока? Хожу (почти всегда) по дорогам, не лезу под лавки, в ниши под балконами и другие укромные места, где гипотетически могут быть закладки. Единственное, что порой разворачиваюсь без видимой на то причины, но так мало ли что могло прийти по телефону, в который я пялюсь.
>>39623240 Сейвы можешь взять на Nexus Mod. Эти сохранки одни из самых популярных там модов. Вроде бы и разные выборы есть. Но если в 1 раз играешь, то можешь забить, там ведь и так тебя будут спрашивать твои выборы. Вроде только тогда тату не будет перенесена.
>>39624435 Спасибо. Не, я играл в ведьмаков, даже в третью часть до ребёнка барона. Просто почему-то хорошо помню сюжет второй части и хочу чтобы все выборы совпадали. А по озвучке не подскажешь? Хочу периодически переключать языки, я же правильно понимаю что они просто добавятся к имеющимся?
>>39624435 >Вроде только тогда тату не будет перенесена. Так и есть. Причём на тоту лучше мод ставить, т.к., если ебануть консолью, то она постоянно исчезает со временем. Но при переносе есть ещё какие-то мелки детали, вроде того, что в Оксенфурте можно найти записочки от двух ебалаев, которые предлагали нам эксперимент фо Флотзаме, а в Белом Саду появиться записочка, где Нильфы ищут Одрина.
Как убить Харисси? В интернете нихуя не нашёл. Пытался через аксий и бить, пытался только игни - нихуя. Цифорки вылетают, а хп босса не убавляется. И это при том, что меня то он ваншотает. Чё сделать то надо? Я даже бутылку на урон сожрал.
Как установить этот мод? https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4820?tab=description В дискрипшене Installation: Put modYenEyes and modYenFace to mods folder. If something goes wrong, give my mod higher priority or merge it for avoid mod limit. У меня нет никакой папки модов, нужно какое-то приложение?
Для того, чтобы на балконе с пикрила появились рыцарь-петух и леди Вивиен нужно сделать что-то определённое? Я проверил сразу после квеста, проверил через пару дней, проверил разное время суток, попробовал продвинуться немного дальше по сюжетке — нету. Квест вроде закончил правильно — с переносом петушиного проклятия на рыцаря.
Наткнулся в мобилодрочильне на квест со стрыгой, почитал квестовую книгу - и немного выпал в осадок. Игра реально предлагает простоять полчаса ночью в одном месте со светящимся экраном смартфона? Это кто-нибудь уже проходил?
>>39484032 Это я так проходил двуху. Правдами и неправдами дошёл до города гномов, там уже заебался окончательно, тупо не мог найти нужное помещение и ходил кругами. Короче, снова забросил. И так вроде играешь, и графоний норм, и понимаешь, что хорошо сделана вроде, и персонажи норм, и сюжет, но не идёт и всё тут. Возможно из-за того, что играть пробовал уже после третьей части первую прошёл ещё в 2007, это была пушка, просто не с чем сравнить, да и сейчас не с чем.
>>39499320 Пиздец, они настолько прям все с покемона спиздили, прямо дословно? Ну жесть, конечно. Начала в покемонов три недели назд играть (чтобы ходить), гриндилка страшная, но большое комунити, которое помогает, много контента, много информации и сторонних сервисов. А это что за поделка? По отзывам, которые я мельком слышал, что-то среднее между хуйней и безликим клоном покемонов. А главное, зачем и нахуя? Это такая же мертворожденная параша для аутистов в танке, которым был гвинт. Пересесть с хартстона на него было практически нереально, начинать все с начала в игре про коллекционирование (каковой является и покеменоподобные игры)? Ой не.
>>39643682 >На хуй играть в игру, где основа геймплея это ходьба ногами Вот щас бы ходить ногами ради какой-то донатной игры в стране, где каждые выхи по вечерам из дворов раздаются перемежающиеся подвываниями взрывы хохота только что курнувших какого-то синтетического дерьма наркоманишек.
>>39643523 Ну да. Игра ебанутая. Без читов играть НИКОМУ не советую. Не, базара нет, если вам нравится бессмысленный и беспощадный дроч, если собственное время совсем не имеет цены, то можно и аутировать, подстраиваясь под пизданутые правила игры.
>>39639978 Да, я разобрался. Просто у всех модов что я смотрел не было в в описании "создайте папку mods в папке с игрой если ее нет". Какая же все-таки красивая Йеннифер в этой модификации, гораздо больше соответствует моим представлениям о ней по книгам, нежели ванильная версия.
Меня жутко ебет проблема интерфейса торговли. Как только я покупаю предмет, фокус с предмета/следующего предмета торговца переходит в левый угол первого раздела у персонажа. Так что для покупки и просмотра следующего предмета у торговца, нужно переводить фокус на окно торговли/следующий предмет и затем возвращаться. Это можно как-нибудь пофиксить?
>>39643953 У тебя с головой проблем нет случайно? Зачем тебе играть в "донатную помойку" и так далее? Это игра про то, чтобы гулять, про то, чтобы вухуууу мы с друзяшками-кайфариками ловим стрыгу, а не чуханистый патлач (ты), который лазит за гаражами.
>>39644247 Этот прав. С другой стороны, скажу честно: в пого друзья из разных стран присылают открытки, там не сильно всё это отличается. Но, конечно, у меня на районе 5/8 точек это детские площадки, 2/8 мемориальные доски, и 1/8 всё остальное.
>>39644247 В нормальный район - это куда, на Рублевку? Сейчас долбят и бухают везде, вон, даже в ДС жителей Патриков с их квартирами стоимостью в овер9000 лямов осаждают стекломойные орки. Или эта "Яма" обоссаная, куда отребье со всего города стекается чтобы побарагозить под окнами у приличных людей.
>>39647855 >сам из Питера Лол. И живя в городе, который ты известен в первую очередь как наркостолица, а во вторую наличием барных улиц в центре, от контингента на которых чуть ли не вешаются местные жители, ты поясняешь за приличные районы?
Не, Питер норм город, я бы не прочь там жить где-нибудь в старом фонде в околоцентре. Но он ни разу не про безопасность и комфортную городскую среду.
Гайс, дохуяролевой вопрос: За/Против убивать Лето в конце В2? Вторую часть впервые прохожу. Болтаем с ним, короче, я его уже собрался отпускать, а он в конце вдруг начинает выёбываться. Так бы хуй с ним, но там ведь баба за воротами стоит подслушивает, подумает, что угроз испугался, закуколдит ведь. Попускать?
>>39653769 Если ты такой дохуя омежка, боишься что тебя баба которую ты причем и спас совсем недавно зарубив штук 50 нильфов, закуколдит, то конечно, давай, валяй убивай только из-за этого.
А так, нуу, я убивать не стал. Лето конечно, убийца, жаль тех эльфов во Флотзаме которых он порубал, в особенности Седрика, лучший эльф во всей трехи кста, но все же за это я бы убивать не стал. Ну и да, так все просто так совпало неудачно для Герки, что тут сказать. Плюс ещё все же общее прошлое не стоит забывать.
>>39653769 >За/Против убивать Лето в конце В2? По канону надо оставить в живых, т.к. он еще в квестах третьего ведьмака достаточно активное участие принимает.
>>39654130 >жаль тех эльфов во Флотзаме которых он порубал Вот щас бы остроухих жалеть. У Сапковского эльфы - нечто среднее между xoxлами и чеченами. Постоянно ссут в уши рассказами о том, как вырыли Черное море стояли у истоков цивилизации и являются высшей расой, а по факту всасывают от всех вокруг и сбиваются в банды гопстопщиков-сепаратистов.
>>39654589 >>39655405 Конкретно тех во Флотзаме ебать, да, было жалко, умерли ни за что считай. Напомню что там было двое эльфов, которые пошли с Трисс в комнату Шеалы, где их и порубал Лето. Седрик вообще был нихуя не борцун за права эльфов, он просто чилил у себя в лесу, бухая и никому не мешая. С Йорветом или Торувьель вообще ни в какое сравнение не идёт.
>>39653769 А за что его убивать? По флешбекам видно, что они с Геральтом нормально контачили. Геральт спас Лето от монстра, Лето со своими братанами помог Геральту с дикой охотой. А то, что потом Лето по работе замочил Фольтеста, на которого Геральт тогда работал - ну упс, бывает. Так что имо Герке мочить Лето причины нет, если только Фольтест не был его личной вайфу.
1 атака: очень быстрая, еще и два удара парировать надо
2 атака: обычная атака
Если тормозить и пытаться понять как он ударит, обязательно прилетит в ебало первая атака(2 удара), если же парировать сразу после предупреждения это будет вторая и ты начал парирование слишком рано, получи в ебало. Так или иначе получаешь по ебалу. Сука блядь.
Со второго недельного сундучка вместо 150 злотых выпала всратая приманка на неметон. Охуенно зделоли. Ещё б в дейлики вкрутили вместо гарантированных монет лутбокс, в 9 случаях из 10 дававший останки трупоеда вместо денег.
Тот кто балансил гвинт в самом дерьмаке просто сумасшедшая псина. Какой смысл от колод эльфов и уёбищ, если люди бесконечно дравы делают на всю деку? И это еще ладно бы, но какой пизданутый добавил в игру шоты нильфгарду, которые еще и мультишоты? В игре им просто нет контры. Бусты и подкрепление можно контрить погодой, погоду можно контрить погодой, шот в 1 таргет можно контрить медиками, но когда мне убивают сразу 2-3 юнита с одинаковыми статами - это все, геймченж карточка.
Саха шлюха, я бы ей отрубил голову и повесил вместо трофея на Плотву.
Тупит ведьмачье чутьё, как бы нажимается, дергается экран и воспроизводится звуковой сигнал, затем сразу сбрасывается, предметы не успевают подсветиться. Заебался уже, проблема и на геймпаде и на клавиатуре. Кажется особенно сильно проблема проявляется с низкими потолками. Как починить?
Вообще что-то багов много ловлю, то Герека спринтить перестаёт, то плотва залезает на забор и начинает трястись, десяток Т поз видел, летающие люди, вещи, упавшие под текстуру вещи, пока скачешь вечно обо что-нибудь застрянешь, умираешь от прыжка с полутора метров.
>>39679488 >десяток Т поз видел, летающие люди, вещи, упавшие под текстуру вещи, пока скачешь вечно обо что-нибудь застрянешь, умираешь от прыжка с полутора метров. Лолблядь, ты в кипирведьмака что ли играешь?
>>39679480 Я вроде только со 2 или 3 попытки смог пройти турнир, сохраняясь после каждой игры. Да, на максимуме. Да, с лучшими колодами, собрал к тому моменту все что можно было. Так что не гори и трай ещё раз или два, все получится, не ссы.
>>39679480 Ну тык суть, в том чтобы выбрасывать лишние карты, которые вытянутся за эльфом-застрельщиком/монстряками и выкидывать на бой не 10-11 карт, а карт 15-20, играть будешь вообще всей колодой. А ведь еще можно врачами ресать шпионов из первого раунда или чучелами их сразу же разворачивать. Так ты гарантированно вытянешь пару рогов и все что наготовил и под улюлюкание устраиваешь тотальную войну, если конечно тебе по шапке парочка казней не прилетит.
>>39679848 А, дерьмачье чутье не обмануло, выследил эту манду ушастую. Как пидорнули из киберпанк треда, то вернулся к себе домой? Знаешь, я даже не удивлён
До чего же уёбищная боевая система. Где те долбоёбы, что ноют на автолевелинг беседки? Я в рот ебал, почему меня все пиздят на сложности ТОЛЬКО СЮЖЕТ? И при чём если я бы сосал из-за криворукости - ни слова бы не высрал. Но как блядь в это дерьмо играть, если я наношу врагу 150 урона с удара, а он мне блять любой атакой вешает ваншот по 1500? Не механика босса, буквально любая атака и игра закончена. Одна ошибка и ты ошибся. Блять пидорское уёбищное говно. То есть я должен 10 минут к ряду фрейм перфект перекаты делать, в попытках нанести урон, даже души себе такой хуйни не позволяют. А убежать нельзя - квесты дальше не пойдут. Говно жопа говно блядь.
>>39686297 Ты либо людей серебряным мечом убить пытаешься, либо ты пошел в каменные сердца с уровнем и снаряжением ниже 30-го уровня. Учитывая, что противники там 34-го, то там пиздос. Хз как ты убил Жабу в таком случае, если тебя офирцы пиздят. Хотя на "На смерть" они и меня пиздили, пока не вынюхал, не выпил и не смазал всем чем только можно всё че только можно. Не стесняйся использовать масла на меч против людей, пить мутагенные отвары и ведьмачьи эликсиры, использовать игни, аксий и квен. Первое вообще бесконечно, второе восстановится после медитации. Кстати, от офирцев после кораблекрушения можно свалить и тебе ничего не будет. Разве что они будут там навечно, пока ты их не убьешь.
>>39686643 >Хз как ты убил Жабу Смекал очкой. Она урон не наносит, только ядом плюётся. Если зайти ей в туза, то она отпрыгивает в противоположную сторону грантировано. А яд там такой же как у тебя в бомбе, видимо, потому что он взрывается от Игни. Ну я жабу жопой садил на её собственные пуки и подрывал.
>>39686886 Милишников рядом с магом я кстати тоже ододлел смекалочкой - стягивал их в одно место, а маг сам их взрывал. Когда кастуешь ловушку маг всегда кладёт под героя маленькое аое, если после него встать в блок, то он всегда положит большое аое. Сам выкатывался, враги дохли. Но хули толку если его убить нельзя. Ну придётся убегать, мудацкая боёвка в мудацкой игре.
>>39686913 Ты каким уровнем туда пошел, шизоид? Жабу ты убил игни только потому что игни дамажит в процентах, если иметь упорство, то им любого положить можно. Ты туда двенадцатым уровнем пошел? Там же подпись у заданий, что уровень огромный, череп на задании. Неужто ты это проморгал? Велен огромный, там дофига ясельных и начальных лок. Разве что ради бога, скипай пока север, северо-восток Новиграда, дальше тебе легче не станет, только еще сложнее, также не ходи на южные топи. Кривоуховы топи сами по себе могильник ебучий, но топи еще южнее - там ты только смерть найдешь, идти лучше только на двадцатых уровнях. Не дай Фрейя тебе найти дорогу на Лысую гору. Если ты умудришься найти туда переход, то беги оттуда нахуй, без оглядки, туман тебя сожрёт, офирские колдуны тебе цветочками покажутся. Кстати, если тебя после всей помощи Кровавому Барону, по основному сюжету в любом фрагменте игры поведут на Кривоуховы топи, то это будет тем моментом, когда ты умрешь, будь осторожнее.
>>39679848 >кипирведьмака В смысле? Сегодня чутьё почти не тупило хоть и было много заданий в домах. Только волколак над новиградом под землей появился.
>>39687273 >Там же подпись у заданий, что уровень огромный, череп на задании А с какого хуя меня софтлочат по уровню в игре, где уровень невозможно поднять быстро? Я заебался всякому быдлу вилкой конюшни чистить и шнырём подрабатывать у местных чинушей. Я щас не выдержу нахуй и консолью будут в такие моменты подрубать годмод, потому что абузы не всегда спасают. Пидормоты польские.
>>39688983 Ебать ты любишь суп вилкой есть, шизоид, пиздец. Нажал бы "хочу только каменные сердца" и проходил бы их по-человечески. До квеста "Туманный остров" ты даже думать о ДЛС не должен. Уровень вначале зажимают, но в середине-конце игры будут давать по уровню-полтора за сюжетный квест. Ну со свадьбой это был самый худший момент для тебя, на аукционе лучше скупить всё стоить будет дешево и ты будешь деревянным мечом колупать стражу 34-го уровня. Меня на 34-ом они даже не царапали, что странно. Может и с тобой обойдется. Реально либо обожди до "туманного острова", либо зря ты стартовал обычный НГ. Это длс для тех, кто уже окончил игру или близок к этому, ты бы еще в Туссент поехал, дядь
>>39689036 Мне со свадьбы ватник надо. Кстати на свадьбу эта пиздв меня не позвала. На 14 уровне за каким-то хером дали возможность крафтить сет медведя, который только с 30 уровня. Польский высер пиздец.
>>39688983 Насчет "Туманного острова" я не просто так напомнил. Если так хочешь, то перед началом этого квеста продолжи проходить ДЛС, от этого наград у О'Дима станет на 1 больше. Если проходишь игру в первый раз, то она будет дороже золота, легендарная "шестая" в списке. >>39689124 Это тебе не киберпанк, где уровень снаряги идёт под тебя, это ведьмак 3, где ты подстраиваешься под снарягу. Тем более ты сейчас говоришь про "Отличный" сет медведя, оригинал сета примерно твоего уровня, оригинальный сет кота ровно 17-го уровня. На свадьбу попадешь после призраков и нахождения брата Ольгерда
>>39689196 Потому что кузнец-мастер нужен для ковки ведьмачьих панцирей 30+ уровня. Гроссмейстер нужен для панцирей 41-го уровня и выше, а ценник переваливает за десятки тысяч золотых. Ты вообще щас на каком мейн-квесте?
>>39689225 > Ты вообще щас на каком мейн-квесте? А хуйня его знает. Тут какая-то уебанская система квестов, у меня в основном висит штук 5 между собой не связанных и ведущих вообще нахуй в разные стороны. Ну я барону жену шизанутую вернул и спалил хату охотников в Новиграде. Трисс сказала что у нее ПЛАН по вызволению Лютика и к ней надо зайти, но у меня висит к ней квест про какую-то блядь куклу. Короче квесты какой-то ебанутый писал нихуя непонятно в каком порядке их делать. А если без порядка то в игре логика ломается.
>>39689410 Какая еще кукла? Хоть убей не помню причем к кукле Трисс. У неё реально есть план по вызволению Лютика с 3-мя исходами и возможностью её заромансить. Там есть разделы "Основные задания", "дополнительные задания" итп. Тебе пока лучше побегать по основным квестам, и допам своего уровня, иначе тебе не избежать страданий.
>>39689479 По метке прибеги к ней и расколдуй пацана, это отдельное задание которое лучше выполнить до всех спец. операций с вызволением лютика. Короткое пиздец, зато интересное. А там уже и Лютика
>>39689511 >Короткое пиздец, зато интересное Я расколдовал чувака в сарайке с помошью трисс и все, он дезориентированный сказал что ебал чародейку, потом герои ушли. Что там интересного?
Ебаный цирк. Нам надо найти дуду, давайте пойдем самым сложным и ненадежным путем. Подключим какую-то рандомную шлюху лютика, отчитаемся об успехе. Еще и нагоняи будем выслушивать. Я на релизе дропнул игру на новиграде, и вот снова спустя пять лет не могу с этой хуйни. Вся новиградская цепочка говно, вместе со всеми этими необязательными персонажами и историями.
>>39689759 >сломать мейн-квесты Ломается логика, а не квесты. Я сделал квест с этой спящей бабой в доме, где Геральт быстро определил прибожка и прогнал его ссаными лапухами. Потом я пошёл к ведьмам - Гидроцефал из Ривии пытается УГАДАТЬ, что же это за существо там в пещере живёт, глядя прямо блять на него.
В разговоре с кем-то сам Гераль упомянает, что волколака можно расколдовать бесплатно без смс. Но в квесте с мужиком, которого 2 сестры хотели, он даже не предложил ему ритуалы, а просто убил. Хотя волколак осознал себя, когда услышал правду про жену.
Ну и тут я не уверен в порядке действий Цири: почему Гачибальд настойчиво требует исполнения УГОВОРА от барона, если я уже узнал от ведьм, чё там по Цири. Вроде бы Цири сначала была у барона, а потом попала к ведьмам, чи ни?
>>39686297 Ты реально какой-то неосилятор или что-то делаешь не так (пытаешься выполнить квесты на десяток лвлов больше твоего, например, или пиздишь монстров стальным мечом). Я прошёл на третьей сложности и у меня прям попоболь разве что босс-садовник вызывал.
>>39689036 >и ты будешь деревянным мечом колупать стражу 34-го уровня Закидываешься синим зельем и жжёшь их Игни. >>39688983 Блядь, ты реально долбоёб. Квесты и враги ранжированы по левелам. Если лвл врага выше твоего лвла больше, чем на 5 (ЕМНИП) - то у врага искусственно бафаются статы до небес. Игра это показывает красным черепом над врагом и над описанием квеста, что, дескать, не лезь туда, дебил ёбаный, она тебя сожрёт. Это одна из основных механик. Не нравится - не играй, сука, или качай какие-нибудь васяномоды. Нахуй лезть в Каменный Сердца, если не прошёл основную сюжетку? Нахуй тебе вообще игру спидранить, чепушила? В трёшке самый самый - в сюжетках и атмосфере. По ходу игры ты всё неминуемо раскачаешься в нагибатора (как и во всех рпг) - куда спешить-то?
>>39693423 >Нахуй лезть в Каменный Сердца, если не прошёл основную сюжетку? Потому что опыта блять нет за твою основную сюжетку. У беспезды в длс обычно отсыпают дохуя опыта, а само длс можно пройти на скилле, хотя игра предупреждает о 16 лвл+
Но в польском высере который якобы все называют рпг нихуя от рпг нет, только кинцо ебаное.
>>39694158 >Потому что опыта блять нет за твою основную сюжетку. Чего? Ты как проходишь? Мне даже интересно. Спавнишься после Эмгыра у дерева висельников - едешь в таверну - оттуда к Барону - разруливаешь с семьёй Барона - потом едешь в Новиград - разруливаешь с Трисс - разруливаешь с Лютиком - плывёшь на Скеллиге и далее по тексту. По ходу пьесы тебе попыта будут отсыпать за все эти дела более чем достаточно. Особенно, если параллельно второстепенные квесты поделывать и попутные ? на карте открывать.
>>39694158 >нихуя от рпг нет А вот тут ты прав. Я бы назвал трёшку скорее экшон-рпг, а не полноценной рпг. Такая себе полноценная рпг, конечно, если ты играешь за заданного персонажа с заданным характером и заданной расой. И мёртвым миром. Но игра всё равно годная.
>>39694387 Так зачем ты кактус жрёшь, если тебе игра не нравится? Или начни НИ сразу с опцией "началь с длц". >>39694343 >опыта как раз мало за побочки, а за мейн дают дохуя А где я это отрицал? В трёшке попыт вообще не принципиален из-за системы "перерос квест на 5 лвлов - дадим только 5% попыта от награды". Проходи как хошь, но к концу основной сюжетки ты неминуемо будешь ~35лвл, к концу КиВ ~55лвл. Эта не та игра, где надо на попыт и статы с испариной у лба дрочить. Просто надо забить и наслаждаться процессом.
>>39694591 Ты мне напоминаешь долбоёба, который пробует поиграть в обливион с пушками фоллач 3 и жалуется, что там система дамага и перестрелок не как в каэсочке.
>>39694668 В рпг у врага 10 лвл хп как у 10 лвл, а не как у 100. Мои статы прогрессируют не так сильно, как мне наносят урон. 5000 урона любым ударом - это неадекватно. Сам Геральт никогда до таких цифр не дойдет. Но благодаря ЛЭВОЛУ в польском высере они потом просто не будут мне наносить 5000 урона. Пизданутое польское дерьмо.
>>39694718 Тебе, долбоёбу, сама игра в начале при туторалах прямым текстом говорит, что >>39693423 >Если лвл врага выше твоего лвла больше, чем на 5 (ЕМНИП) - то у врага искусственно бафаются статы до небес. Игра это показывает красным черепом над врагом и над описанием квеста, что, дескать, не лезь туда, дебил ёбаный, она тебя сожрёт. Ты сам согласился на это, продолжив играть дальше, а теперь жалуешься.
>>39694753 >Ты сам согласился Я не согласился. Я пытался найти где-нибудь мод, который убирает этот overpower режим, но нихуя нет, будто все долбоёбы просто сожрали эту хуйню искаропки.
>>39691124 >>39690686 Пчел, там сюжет полное дерьмище. Его писал какой-то умственно отсталый. Чего стоит момент, когда геральт потащил трисс к охотникам за ведьм и стал требовать награду.
>>39694718 >5000 урона любым ударом - это неадекватно. Сам Геральт никогда до таких цифр не дойдет
Билл через алхимию про которую ты пиздил что она бесполезна даёт вроде 200 тысяч урона Критом. Простым Билдом через кота не Критом будешь тысяч по 10 наваливать.
А вообще ты же очевидная зелень с доёбками уровня " хочу игру что бы с 1 лвла можно было на скилле убить финального босса любым оружием и что бы вообще игра на ходу подстраивалась под мои хотелки"
>>39695588 >хочу игру что бы с 1 лвла можно было на скилле убить финального босса Это призрак сука призрак нищий блять призрак которых я 10 штук одновременно убью. Но у него 100000000000000000 хп, поэтому даже одного я не убью. Ты совсем тупой?
>>39695613 Это ты блять совсем тупой раз не можешь понять что квесты нужно брать по лвлу и играть в том порядке который задумали разрабы.
Ты воюешь с игровыми условностями вместо того что бы просто играть в игру. Доебки уровня умы - ыыыы а пачиму гильза всех убивать только арбалетам ыыыыы а пищиму Миня ограничивают лвлами монстров ыыы хачу на 1 влве сразу убивать последнего босса ыыыы игра гавно ыыыыы. Ну давай картавый удмурт, запости что то про удар щитом в Скайриме или квесты в асасинопараше, ты ведь так всегда делаешь когда обсираешься.
Трасс приедет в каэр морхен если ее тупых волшебников не спасать? Моего геркулеса вообще не ебут волшебники, но хочется чтобы трисс приехала погостить.
>>39699456 >Чтобы Трисс согласилась оказаться в Каэр Морхене, вам необходимо обязательно выполнить дополнительные задания Вопрос жизни и смерти и Сейчас или никогда.
>>39700901 Ну ебаный рот. Чтобы эта манда поехала помогать человеку которым крутила аж три игры нужно трижды забраться и потратить вагон времени. Мой Геральт вроде не хочет чтобы чародеи стали следующими скотоеблями, счастливо сгореть на костре. Пиздец жидовка, крона шаг.
Хотя я прочитал квест, можно погубить двух волшебников, лишить медальона, дать надежду на отношения и потом жёстко обломать. Наверное это стоит того, чтобы радовид начал ебать нелюдей вместо горстки магов неудачников.
>>39702243 Проанализировав все свои колоды, походу я понял. 3 этих карты - это Лютик, Мильва и Брукса с квеста Трисс - как раз те, которых у меня нет. Но ведь поместье Вегельбудов находится в окрестностях Новиграда, а не в ебучем Велене. Сраная книга запутала меня.
Поймал ещё один дурацкий баг мешающий геймплею, мой основной меч заменяется бутафорским после дерьмовой цепочки квестов лютика. В первый раз я вообще не понял что происходит и почему враги так трудно убиваются, лол. Ещё два раза было попроще понять что не так. Он понадобится ещё или можно выкинуть?
Закончил все квесты которые хотел в новиграде, ох какой же он утомительный если сразу делать. Какой-то неприятный геймдизайн, с одной стороны вроде как надо основной квест делать, с другой стороны тут такая куча активностей и вроде как нужно их выполнить. Особенно учитывая что многие квестовые цепочки можно пропустить или провалить долго их не выполняя.
А ещё я дегенерат и прошёл половину(я надеюсь) игры, не получив бонусов с мест силы. Не разглядел в первый раз что надо зажать. И ведь думал что что-то не так всю дорогу.
>>39702243 >Или если я проебал какие-то квесты, они так и будут висеть? Именно так. Некоторые карты можно получить только в квестах, но если проебал возможность, то квест по сбору карт не фейлится и так и будет висеть в журнале.
Есть конечно вероятность, что проебанная квестовая карта спавнится в случайном порядке у кого-то из игроков и ее все еще можно заполучить, но чот слабо верится.
Мобилопутешественники, вы все равно тут тусуетесь, посоветуйте годный эмулятор андроида с фейк GPS встроеным с норм управлением, чтобы можно было в покемон-го ведьмака сидя на жопе играть, я видел где то что о подобном говорили тут, но проебал че то эту нить диалога
>>39707894 Ну может быть. Я когда третьего курвака проходил, то зачищал вообще все квесты и контракты (кроме сбора колоды для гвинта - он такой задротский, что после Велена уже всякий запал пропадает) чтобы сюжетом максимально насладиться. Не проверял что будет если полностью проигнорить одну из линейку сайд-квестов.
>>39710069 Напоминаю, что по сюжету Йеннифер - очень старая климактерическая бабища, которая настолько стремается своих обвисших сисек, целлюлитной жопы и вывалившейся брухли, что постоянно кастует на себя иллюзию молодого тела.
>>39710536 Йеннифер мне нравится больше, чем Трисс. Но Трисс переживает и вся такая стесняша, а у Йен в очке свербит, постоянно втягивает меня в какое-то дерьмо. Да и у неё небось пиздализов непочатый крайн, а Трисс крысиное говно убирает.
Мне Трисс больше нравится хотя бы в виду того что признается сама в любви, кек. В двухе тоже эмоционально признается что сделает все чтобы помочь, в эльфийских залежнях.
Мне как куну, которому никто такие вещи никогда не говорил, больше куда импонирует....
Скеллиге классный. Вот только ебаные горы и вкопанные брусья постоянно мешают герке и лошади передвигаться. Так бесит, небольшое возвышение и геральт застрял, остановился и без прыжка или разворота не может пройти препятствие. Конь на автомате вечно во что-то упирается. Эти потише плотва уже в печенках.
Что за пещера с тенями дикой охоты? Это какой-то сюжетный квест? Случайно наткнулся и очень глубоко спустился, а там прохода нет, только кажется арка для телепорта.
>>39715813 >Что за пещера с тенями дикой охоты? Это какой-то сюжетный квест? Да, поэтому не пугайся если некоторые вопросики не сможешь сразу найти- это лишь значит что ты их потом соберешь по каким-то квестам.
>>39716311 Основные. После пира в замке Ан Крайтов тебе выдадут парочку довольно больших побочек на Ундвике и Спикерооге, а на правый остров (Хиндарсфьялл) ты попадешь дальше по сюжету, т.ч советую хотя бы заглянуть на пир прежде чем исследовать архипелаг. А, ну и если будешь проплывать мимо какого-нибудь странного маяка то советую туда не соваться пока не получишь заказ на него.
>>39716569 А, я остановился перед встречей йен с мышовуром и уже даже успел увидеть керис в доме с черными лужами. Плавать не нравится и это очень долго, поэтому я карты купил.
Испытывать доспех на выстрел арбалета крайне глупо и нормальный Геральт бы не стал даже задумываться. Собственно такой вопрос, что будет если не пробовать и кто ещё занимается мастерскими доспехами?
>>39721403 >Испытывать доспех на выстрел арбалета крайне глупо С хуев? Его так-то для этого и сделали чтобы он смог выдержать выстрел. Другое дело что тестить его нужно на манекене а не на живом человеке
>>39721403 В том и соль что никто, лол, придется ждать аж до Туссента. Тоже сильно бомбило что отказ сразу проваливает квест и возможность делать доспехи.
>>39721840 Ну я об этом как раз, что мудрый ведьмак с великой целью, на просьбу принять арбалетный выстрел покрутил бы у виска и сказал вы что ебанутые. Кстати лол, без шлема и неприкрытым ногами. Так и вижу как герке попадает в артерию стрела и он истекая кровью завершает свое приключение, хороший бы прикол вышел. Ещё один баг нашел, изображение с доспеха пропало когда на меня его надели.
Пиздец, ещё одна моська пилит Геральта, да ещё так нагло. Только что черную жижу хима с пола сосала, а теперь командует единственным истребителем чудовищ на архипелаге.
>>39721897 В этом задании есть кстати еще один угарный баг, когда арбалетчик промахивается по Герке но все ведут себя так будто он попал и это доспех отклонил болт, лол
>>39722658 Ага, так и было, лол. Но я списал это на "отскочивший болт".
Квест Керис конечно интереснее и наверное больше в духе Геральта который подрабатывает пинкертоном на балах, да ещё виновника казнят. Но познакомившись с аборигенами ни на йоту не верю в успех ее политики. Гораздо более вероятно видеть короля Хьялмара с советницей сестрой. Так и решил.
>>39723446 И вообще оба отпрыска какие-то ебаные калеки, либо оба обсираются одновременно и ничего не достигают, либо обсирается один из отпрысков который был сам по себе. Герке перед коронацией надо было произнести - никак вы блядь не научитесь.
>>39721897 Ты абсолютно не понимаешь сути Герки. Геральт - это не разумный рациональный ведьмак, руководствующийся выгодой и здравым смыслом. Такие ведьмаки толпами приезжали в Вызиму на простейший заказ и остались там лежать, в то время как Геральт единственный рискнул снимать проклятие - и преуспел. Когда "мудрейший в мире" Золотой дракон сказал Геральту, что у него что-то не получится - Геральт ответил, что всю жизнь будет пытаться доказать обратное. Не веря в Предназначение, он раз за разом бросал ему вызов, а когда убедится, что оно существует - пошёл творить собственное. Встретившись с могущественнейшим человеком в мире, под одним взглядом которого поданные сразу гадят в свои чёрные штаны - нависает над ним и дерзит. А когда ему заявили, что мир можно спасти только чудовищным преступлением, предпочёл такому миру уничтожение. И даже став чемпионом по покеру, которому посвятил два года жизни, он пошёл и стал чемпионом гвинта, про который едва-едва услышал. Геральт - это не тот персонаж, который будет думать головой. Он берётся за то, что не удаётся никому другому, и побеждает за счёт того, что не зассал. И во всём мире он знаменит как довольно неразумный, но чрезвычайно эффективный. Ради своего морального компаса он расшибётся в лепёшку, но сделает Правильнотм. А если правильно нельзя - то оригинально, как когда чемпионат по кулачному бою стихосложением выиграл. И при этом он выходил против самых могущественных в мире магов, сильнейших ведьмаков, демонов и высших вампиров, не говоря уж об армии межкосмических захватчиков, и всех победил, исключительно для того, чтобы стать единственным, кто это сделает. А спустя 150 лет будет ходить и рассказывать, какой Геральт был крутой, попутно вырезая всякие угрозы человечеству. Арбалетный болт? Да если бы что-то пошло не так, он оказался бы у генерала в жопе ещё до того, как вылетел.
Спасаешь крестьян от чудовища или выполняешь просьбу, камера переносится за спину и игра так сочно устами благодарного работодателя - "приблуда!", или "отвали!", а то и более длинную унизительную реплику.
Весемир теперь контачил с Филавандрелем, интересно, будет ли это затронуто хоть отчасти в в сериале. Еще вроде покажут падение Каэр Морхена. Ну и концовка кринж, теперь ведьмаки ебаные Мстители.
>>39730072 ну вообще почему нет. Конечно, после уже 1 эпизода я смотрел с чувством, что нужно наоборот стараться подмечать хорошие моменты, а не косяки, что многое говорит о качестве продукта. А так, моменты хорошие есть, хоть и мало, и идет не так много на самом деле. Смотри кароч.
>>39730072 >Стоит ли притрагиваться к шитфликс? Можно смачно поорать с полухачевки-полуцыганки Йеннифер. Ну и мемный эпизод "Ведьмаку заплатите чеканной монетой" ничего так получился, как и нетфликсовский Лютик в целом.
>>39729562 Бля, это опять делает та студия что делала Кастлванию, Кровь Зевса и Хи-Мена? У западных говноделов вообще остались другие студии для экшен мультфильмов?
>>39730457 >Бля, это опять делает та студия что делала Кастлванию, Кровь Зевса и Хи-Мена? Нет. Режиссёр когда-то работал над Аангом и Коррой. Сценарист тот же, что у нетфлисоксового Ведьмака. Анимировать отдали корейца на студию Mir.
>>39731602 >Режиссёр когда-то работал над Аангом и Коррой. >Анимировать отдали корейца на студию Mir. Это объясняет какого хуя магия так похожа на магию из Аватара >Сценарист тот же, что у нетфлисоксового Ведьмака. Ясно, закапывайте.
>>39729562 Самое забавное здесь то что чародейка больше похожа на книжную Йен, чем сериальная Йен. Ну и да, Нетфликс может в оригиналы, снова ведьмак + чародейка.
>>39729562 О, шизик, который несколько лет назад задвигал про стену ведьмаков, которая одновременно ёбнет Аард по вражеской армии, наконец-то получит ответ на свой вопрос.
>>39725916 >Айрондит - овербафнутая имба Какая имба? Только в Корво Бьянко повесить и годится. После мечей школы змеи там есть какие-то полурандомные мечи, уже и не помню, из серебрянных - по заказу в Туфо хороший добывается.
>>39728709 Его политика привела бы к железному разгрому в войне (хотя по тому раскладу, который рисуют нам на начало трешки, там уже все безнадежно и так). То, что этот поехавший может победить, это чисто в наказание игроку, что не разобрался с плохим парнем, логики тут нет. Мало того, что у нильфов уже решающее преимущество, но с уничтожением магов и ученых он бы слил даже при равных силах изначально. Але, кто и чем у него там банально раненых-то будет лечить, если травников и алхимиков репрессируют?! Ну а чародеи являются важнейшими юнитами сами по себе и их отсутствие у севера уже должно быть приговором.
>>39735700 >с уничтожением магов и ученых >кто и чем у него там банально раненых-то будет лечить Алё, у него единственный университет на всём Севере, состав которого он не сжёг, а медиков как раз в армию отправил. Нахуй нужны знахарки уровня сектантки из Ройзмана (или как там город из начала двушки назывался) Томира кстати тоже из этих, у неё такие же статуи стоят, в артбуке написано, что это неспроста или с народной медициной, если он может профессионалов наштамповать?
>>39735775 Ну и где эти профессионалы? Почему в Новиграде люди бегают за лечением к чародеям у короля нищих? Охотники за колдуньями рассказывают о провокациях с просьбами о медпомощи. Святоши пропагандируют, что лечить всех будет вечный огонь и т. п. И ЧЕМ они собираются лечить, если запрещено травничество и алхимия, которые там практически основа производства лекарств. Не помню точно, что там говорится про университет, но вроде же упоминается, что он закрыт, а многие ученые сбежали.
Да и вот недоработка получается с Шани и медиками по квесту с Присциллой. Их статус ведь явно весьма сомнителен в такой обстановке. Может таких пока и не жгут открыто, но они следующие на очереди.
А почему собсна пятая жертва Анариетта стала таким откровением для Герки и Региса? Это и так было очевидно, даже сами герои ранее на это намеки делали.
А ведь у Региса пиздец будет незавидная жизнь. С учетом того что живёт то оч долго, мягко говоря, она будет сложной. Лютик помрёт, Цири, Герка, чародейки, а на этого всё ещё будут охотиться всё вампирское сборище. Не уверен, но вроде бы и ему подобные, а не только низшие вампиры аля бруксы? Так ведь? В какой-то момент все равно придет пиздец.
Может, жизнь Сианны все же того не стоит, так как только ее удается спасти. Так как нападение на Боклер то все равно никак не предотвратить, жизни не вернуть, может и стоит отпустить по добру по здорову Дятлова за спокойную жизнь старого друга.
>>39736991 Пушто сюжет КиВа- та ещё тупая херня (ну или разрабы держат игроков за идиотов). В пользу последнего говорит ещё ту глупая ситуация в логове вихта, когда Герка находит дневник Марлены (где буквально написано как она превращается в монстра), читает его и только после того как осмотрит блядское зеркало делает вывод что МОЖЕТ БЫТЬ местный вихт и есть проклятая девушка.
>>39735700 >наказание игроку, что не разобрался с плохим парнем А каким образом можно провалить задание на его устранение, если я сказал Дийкстре и Роше, что подумаю? Мне у Роше нужно вообще-то карту выиграть, а он со мной не разговаривает. А сразу сказать нет я не мог - я же блять толком не общался с Радовидом на этом этапе. Я ведьмак, гули и виверны, хуё моё, я в людское не лезу. Против людей всегда только защищаюсь.
>>39738143 >А каким образом можно провалить задание на его устранение Да достаточно при выводе Филиппы от Дийкстры выбрать не тот вариант в диалоге с последним и тогда этого квеста вообще не будет.
>>39737167 Сианна - сука, которая должна сдохнуть. Жаль, что если его отпустить, то Анариетта всегда жива остается, эта ТП заслуживает того же. Поэтому мой выбор - все мертвы. Только Региса - жаль, да.
Как вам может Йен из игры нравиться? Она же просто страшная. Ебало её видели? Тупо кирпич какой-то, у неё прям на лице написано "СУКА". Это физиогномика. А ещё поляки обосрались и у нее волосы не канонично кучерявые, а прямые. Уж хуй с ним с характером, кто-то любит быть каколдом, не осуждаю. Но чтобы двачеры всратым бабам лизали? Пиздец.
>>39740269 Ебало кирпичом это красиво? Этот шнобель это красиво? Эти бабкины носогубные складки это красиво? В игре у рандомных шмар более красивые модели лица попадаются. И харизмы даже не завезли. Вот есть Керис, например, которая довольно всратая, но на неё шишика стоит, потому что есть изюминка и шарм.
>>39740438 >>39740159 согласен лишь на счет волос, но это ладно. По книгам же на привередливый взгляд Геркин она вообще не считалась красоткой, тащемта. Но это на его дохуя дотошный ведьмачий. А так, соглашусь с челом сверху, в игре ее сделали даже слишком красивой, и намного лучше чем та, которая была в трейлере.
>>39740941 рофл рофлом, просто он дохуя замечал >В книгах Геральт видит её, как на свой манер привлекательную, но далеко не классическую красавицу: немного длинноватый нос, немного узковатые губы, не слишком большая грудь, подбородок, скошенный чуть больше, чем следовало бы, не очень правильные брови. а герка из 1 части, ебатель террорист не в счет, если чо. книжный Герка ебал только либо молодух(Шани, Йоля, Ренфри), либо из Виктории Сикрет чародеек
Этот ебучий дятлов во второй фазе сносил своими летучими мышами мне 100% квен +100% хп до 10% хп одной атакой на предпоследней сложности и я нихуя не мог эту срань задоджить. Плюс в третьей фазе гарцуешь как ебанутый, шоб не дай боже не ваншотнуться и не начинать всю эту хуету с самого начала. Как по мне самый потный файт в серии, наряду со стрыгой из однухи и кейраном из двухи.
>>39741165 самая жопа тот в маске в 2, где можно очки распределить заново. Я на средней его так и не осилил, ну может мало пытался. При том что был неплохо раскачан и ебал все что движется.
А Дятлов, да, вторая фаза самая пиздец, где нужно приноровиться с уклонами
>>39741165 >потный файт Никогда не понимал этого быдловыражения. Потный файт, потная катка.... Неужели нельзя просто заменить это слово на СЛОЖНЫЙ/ТЯЖЁЛЫЙ?
>>39741295 Возможно, не встречал этого хуя, так как он опциональный. Ну ещё в двухе сложный момент, это когда в мире призраков заставляют за инвалидов всяких играть, плюс нескипаемая катсцена перед этим. А самого Драуга Геркой нетрудно победить - кидаешь Аард и хуячишь мощными атаками.
>>39737167 Да никто не будет на него охотиться, он сам сказал, что его просто внесут в вампирский Миротворец. Охотились на него только бруксы, желавшие отомстить за своего ёбаря. Всем остальным насрать, даже Скрытый признаёт, что Детлаффа надо было утихомирить.
>>39741566 вы оба размышляете слишком прямолинейно. И как обычно, правда посередине. похуй вообще на все, если есть выбор, то сделай его как ты считаешь нужным. да, да, даже возьми деньги у Эмгыра за спасение Цирихоть и будешь конченной мразью
>>39741611 >хоть и будешь конченной мразью Вот этой хуйни я не понял. С хуя ли Цири обижается? Ей ли не знать, что Геральт в первую очередь искал её по зову сердца? А деньги это так, грех не наебать императора на далары, чисто по житейски Цири этого не понимает? Он на эти же деньги ей же потом меч новый закажет.
>>39741644 не понимает. И не должна блять, Герка мудак ей ничего не объяснил, а это выглядело действительно так что как будто он искал ее только за деньги. Ну и это нихуя не в характере Герки, Цири об этом тоже знает.
Так, где можно обломать Трисс я нашёл - шлюха укатывает с чародеями, а Дийкстра подначивает. Цири ОБИДИЦА если взять денег за спасение. Теперь вопрос знатокам: где можно послать нахуй Йен? ТНН.
>>39741947 Очевидно что в ситуации с джинном. Либо снимаешь заклятие и говоришь что больше её не любишь, либо и вовсе забиваешь на выполнение квеста (правда потом в Каэр Морхене можешь выхватить за это отправишись плавать в озеро).
>>39741926 ты блять и так искал ее, долбаеб. и не по чьему то приказу. И когда твой названная дочь смотрим на то что ты берешь деньги за ее поиск, что она может подумать? Разрабы не ввели опцию сказать ЦИри, что эти деньги помогут, ну и все блять. Раз ты такой мелочный батяня, который позырился на 2к крон, ну и нахуй ты такой нужен тогда.
Сука, я так и думал что найдутся возбухатели на счет денег, пиздец просто, Папичей полон мир.
Да деньги то это ещё ладно, я больше удивлюсь если найдутся люди что в ситуации с могилой Скьялля неиронично выбрали "У нас нет времени, давай потом?" (те кто целенаправленно шли на хуевую концовку не считаются).
>>39742069 Не, я адекватный ведьмак который понимает что от эмоционального состояния Цири зависит исход битвы и не давать ей навестить могилу друга далеко не лучшая затея
>>39742234 Твоей вины в этом не меньше, ибо у тебя есть возможность предотвратить это. В крайнем случае (если прям так хочется) можешь ей все высказать когда кризис пройдет
Прошел битву за Цири, похоронил дедушку, поиграл в снежки и съездил к императору. Примерно на сборе друзей на последнюю битву вариативность игры резко упала. Хотя до этого ее возможно спасали побочные активности. Мне вообще не нравится как развиваются события. Для верности я дважды посмотрел эту длиннющую катсцену и разные варианты одинаково дерьмовые.
У вас тут чуть ли не битва за средиземье с "ядерной бомбой", а император не посылает хотя бы небольшой элитный отряд местных сардукаров в помощь герке, хотя местами выебывается что вообще не стоило его просить о помощи. Герка тоже упертый ебанат, какой бы силой не обладал главный злодей лично, ему не хватит людей и сил забить ебаную победоносную армию с бочками двемерита. В итоге чудом выжили чуть не уничтожив мир или хотя бы замок с окрестностями.
Бухнуть условно нельзя, хотя вроде бы игра польская и более классическим вариантом были бы поминки с байками почитающими деда, вместо каких-то веселых снежков.
Брать деньги нельзя, хотя получить относительно немного (камон, цена двух мечей) вполне разумно. Как будто они молча всю неделю ехали до Вызимы, а не коротали время за историями о своих приключениях. Геральт бы сообразил объяснить ситуацию заранее.
В общем с этого момента игра сценарно сдувается, не на что отвлечься чтобы разбавить сюжет, а все эти неувязки ломают погружение.
>>39740159 С нормальным лицом она очень даже красивая.
>>39742549 Дальше вообще начнётся парад идиотии и маразма, видно как под конец у разрабов закончились ресурсы/вдохновение (которые они потом восполнили для аддонов).
>>39742549 Еще этот взрыв эмоций Цири. Девушка годами прыгала по мирам, тусила с знающим, но только сейчас открылось что надо контролировать эмоции и магию. Оказывается надо поучиться еще немного. Чем она/они все это время занимались пока убегали от преследователей.
А то как они расслабились после битвы вообще пиздец. Геральт просто подошел и "надо подготовить похороны". У вас только битва закончилась, враг знает где вы находитесь, он спокойно ушел в свой портал, практически без ущерба. Надо срочно уебывать, а вдруг он через час вернется. Но они на похуй пошли провожать деда.
А еще эта тупая сцена с мимо дварфами на острове туманов, кто это придумывал, зачем, эта сцена вообще не нужна просто не к месту там.
Короче мне вообще не нравится игра после сбора братков, хуйня какая-то.
>>39742724 >А еще эта тупая сцена с мимо дварфами на острове туманов, кто это придумывал, зачем, Ради отсылки к Белоснежке, Сапек никогда не брезговал подобным в книгах
>>39742696 Игра нам очень демонстративно показывает что это плохой вариант. Герка который спокойно дерзит императору при первой возможности, жалко принимает на лапу от отсчитывающего каждую монету счетовода и бровью не ведет. Персонажа будто подменили. В альтернативном варианте геральт более верен себе во время разговора.
>>39742755 Это можно было гораздо красивее оформить. В том виде, в котором она есть, она не нужна или можно сказать очень слабая, даже как отсылка на белоснежку. Кстати, не поверю что корабль с охотой отпустил краснолюдов. Их бы догнали и пытали бы на всякий случай.
>>39742879 А это не обязательно, Геральт очень уверенно "на равных" общается с императором даже если выбирать самые мягкие варианты диалогов. Я тоже целенаправленно не дерзил.
>>39744078 Спорно. Когда Кузнецов не борщит и явно не переигрывает, то лучше. Когл специфичен, как по мне, хоть я играл совсем немного на англюсике. Хотя говорят что он якобы хорош все же, когда злится, и тому подобное. Но как по мне, слушать его та ещё тоска пиздец.
В первые сел проходить ведьмак, после белого сада 4 уровень. Перехожу в Велен, все мобы на карте 9 уровень и выше, какие нибудь мародеры, медведи 14-15 уровень. Совсем мало наношу урон, а их в пачке по 4-5 врагов. Как буд то рано зашел в Велен, но это вроде по сюжету идет сразу. Как побеждать монстров? где качаться? не понимаю...
>>39745374 >>39745323 Ты перк то вставил в слот? Без этого он так не работает. Бегай по вопросикам, собирай Места силы и повышай/покупай умения. Если же в Белом саду бегал только по основному сюжет, то понятно почему таким слабым пришел, так как уже в Саду можно было прокачаться.
>>39745472 Я зачистил белый сад. Но не понял, что делают эти места силы. Геральт просто садится возле них и нет обозначения бафа, или может опыт лишний дают ? не понял Но даже на самой легкой сложности 12 уровнемому медведю наношу урона совсем мизер 4 уровень всего
>>39745528 Лол, Места силы дают тебе очки умений. Сиди дольше, должно появиться уведомление что тебе дали +1 очко умений. Плюс ещё и знаки прокачивают, но ты и уже это знаешь.
Сейчас делаю квест цири. И это вообще какая-то шиза. Чем она вообще занималась все это время, почему она до сих пор не понимает простых вещей? Как вообще работает это перемещение между мирами в этой вселенной, все миры и народы разговаривают на всеобщем? Я уже не помню как там в книге общались единороги и прочие иномирцы. Она рассказывает кучу историй, но до сих пор тащится от кражи коней у нелюдей. Почему все герои стали такими принципиальными. Я не брал деньги, но она меня подъебала когда я хотел решить проблему коней миром. Столько неровностей в игре появилось, неудобных вопросов и нестыковок.
>>39745665 >>39745714 ну все тогда возвращаюсь в белый сад, что бы очки умений не пропадали надеюсь не все потерянно лакамку вставил, с ней теперь не так печально
>>39746596 Мне запомнился как потный. Но я ее не расколдовывал, а просто валил мечом. Она по кд накладывала на меня какой-то критический эффект, вроде кровотечение, а в однухе это означает, что Герка на несколько секунд полностью выходит из под контроля, в это время и подыхаешь. Пришлось жрать кучу эликсиров и чудом прошел. Еще там в конце первого акта был босс баргест Зверь - тоже скотина ещё та. Хорошо хоть засейвиться можно успеть прямо перед дракой и не скипать каждый диалог в длинной катсцене каждый раз.
>>39746804 >Зверь - тоже скотина ещё та Это да, там вообще рандом. Он может сразу на тебя ослепление наложить и тогда ты труп. На счастье, его с хорошей вероятностью можно оглушить аардом и ваншотнуть.
>>39746835 Печально, не знал об этом. Всё-таки это - главный голос Геральта, выбранный самими редами. Кстати, изначально должен был Жебровский озвучивать, но он не смог
>>39742549 Да вообще непонятно, на что рассчитывали эти отчаянные в первой битве. Они что, собирались просто перебить всю дикую охоту до последнего солдата? Группой в пару десятков человек, из которых реально ценными являются только ведьмаки и маги? Отказ от помощи Эмгыра выглядит эпическим бредом.
Да и вторая немногим лучше. Знаем, что у врагов есть чародей, который тупо все замораживает, но все равно премся напролом. На понт что ли рассчитывали взять?! И снова выживаем только потому, что кое-кто с ослиным упрямством не добивает замороженных врагов.
>>39744078 Оригинальный говорит на чужом языке, так что Сева априори лучше. И он нормально озвучивает, вот в первой части мне озвучка Герки не нравилась совсем.
>>39752238 Это очень субъективно, но мне кажется кто-то переборщил на этапе написания или локализации. Ругани, тупых шуток, пошлостей в разы больше чем основной игре, они повторяются очень часто как в катсценах, так и во время геймплея. Выражения уровня русской озвучки полнометражки сауспарка из начала двухтысячных.
>>39752502 >Ругани, тупых шуток, пошлостей в разы больше чем основной игре Потому что в основной игре ты общаешься с добропорядочными бюргерами, а сюжет каменных сердец посвящен буйной алкопидopaшке, собравшей вокруг себя притон из отбитого быдла.
>>39752700 Хуй знает где вы в КиВе нашли мат, там же основные действующие лица это всякие рыцари, княжны, да джентльмены- вампиры. Помню мат ток в основном задании с засадой на людей цинтрийца, да в репликах бандюганов в бою
Да, меня тоже смутил мат, и именно в записках. Причем ладно там обычная матерщина, но нет, фразы уровня "ебли баб" как то отталкивают. Вообще это конечно в порядке вещей того мира, но одно это знать, что на задворках такое бывает, другое что вот так прям встречаешься лоб в лоб, хоть и постфактум.
Ух бля. Чуть не охуел бродить 45 минут среди хрущёвок, на которых даже фонари не горят, но таки закрыл квест со стрыгой на хорошую концовку. Зато заимел доспех.
>>39752079 Английская озвучка Геральта это позорище, не канон. Особенно это палится в длс Каменные сердца, когда в Герку вселяется шутливый клоун дух Витольд, который ВНЕЗАПНО не может контролировать голос страдающего запором мужика, он бы говорил так же как и обычно, т.е. был бы шутливым долбаебом.
И вот он вселился в Герку, и вместо того чтобы говорить своей интонацией продолжает строить из себя бетмена! Витольд фон Эверек, который всегда был шутником и балагуром продолжает говорить как бетмен, лол.
Это пиздецовейшее упущение говорит об уровне днищенской озвучки английского языка. В русской озвучке же, вселившись в Герку Витольд продолжает шутковать и веселиться, что более лорно и логично.
>>39753918 >одно это знать, что на задворках такое бывает, другое что вот так прям встречаешься лоб в лоб Да вот и отлично, как раз добавляет атмосферности и погружения.
>>39688983 >>39693306 Вообще лучше всего включить автолевелинг врагов, или ещё лучше поставить мод на нормальный левл и дамаг врагов, и проходить по квестам как тебе хочется. Охуенно сначала поехать на Скеллиге, потом в Новиград и лишь потом в Велен. И игра учитывает ветки диалогов при этом, т.е. всё достаточно продумано.
А то бегать Велен - Новиград - Острова пиздец заёбывает.
>>39753960 А завтра какой-нибудь VasyanNagibator666 [LubluPivas] может закрыть в той же локации квест с лохом на хорошую концовку и заиметь новый смартфон.
>>39691124 >Вся новиградская цепочка говно Двачаю, тонны скучных парашных диалогов и полное отсутствие геймплея. Будто в кинцо играешь, причем линейное и не вариативное.
>>39754260 Автолевелинг работает ведь только от меньшего к большему. Раздражает, что за выполнение квестов "не своего" уровня экспы дают крохи и все равно упираешься в это раньше или позже. Получается, что для идеального прохождения нужно вообще сидеть со списком всех квестов под рукой и выполняться их в строго определенном порядке. И есть квесты типа "пропавший брат" или "бестия из оксенфуртской чащи", которые берутся в начале игры, а выполняются, скорее всего, даже после основной сюжетки, когда ты уже и не помнишь, чего в тех объявлениях-то было.
>>39754385 >И есть квесты типа "пропавший брат" или "бестия из оксенфуртской чащи", которые берутся в начале игры, а выполняются, скорее всего, даже после основной сюжетки Это кстати пиздец как вымораживает. Какой смысл в начальные локи совать квесты из эндгейма?
Нильфы победили, Цири у Эмгыра, Геральт с Йенифер, Хьялмор король. Прошел сюжет и наверное почти все активности. Понравился Велен и Скеллиге с почти всем их содержимым, не понравился сюжетный Новиград и почти вся сюжетная линия квестов после сбора друзей на защиту Каэр Морхена. Откровенно разочарован. Отдельно не понравились основные развилки на концовки и реакцию мира/персонажей на действия. Геймплей в общем тоже не особо понравился, вначале было интересно, потом эта рутина быстро надоела. Музыка отличная.
Не верю что Радовид бы победил бы черных в любом из вариантов предложенных игрой, но чтобы выйти на желаемую концовку завалил его. Но предварительно сломал вторую ногу Дийкстре, не удержался.
Дополнения долгие? Игрой уже утомился, но наверное если сейчас закончу, длц уже никогда не запущу, под конец уже начал баловаться с модами.
>>39758238 А сколько примерно времени займет? За часов десять успею пройти оба длц? А если зачитю годмод? Кровь и Вино мне как-то рассказывали что долгое, но я не помню на сколько.
>>39758267 Обе - вряд ли, даже если только по сюжеткам бегать в годмоде, это надо будет еще и диалоги активно скипать, да и то под вопросом. КС часов за десять пройти, наверное, можно, если на побочки полностью забить. В КиВ карта немаленькая, причем бОльшая ее часть никак с сюжетом не связана, можно утомиться все вопросики там открывать. Но если чисто по сюжету идти, то не должно много времени занять.
>>39758153 В КиВе весь сок как раз в побочном контенте (он там лучший во всей игре да и в целом охуенен), основной сюжет там неоч. Но если захотеть то можно и пройти часов за 10
Оба длц обязательно нужно пройти, притом с побочками. В ведьмака вообще нет смысла играть если хочешь тупо заспидранить мейнквест скипая ролики диалоги побочки и миниигры.
Ведьмак кивнул и сглотнул. Блузка Сабрины Глевиссиг из черного шифона открывала абсолютно все, что можно было раскрыть, и этого было предостаточно. Ее малиновая юбка, перевязанная серебряным поясом с большой пряжкой в форме розы, была разрезана пополам по последней моде. Мода требовала, чтобы он был разрезан до середины бедра, но Сабрина надела разрез на половину бедра. И при этом очень красивое бедро.
Так что да, мерзкая обвисшая старуха охомутала годящегося ей во внуки жизни не нюхавшего юнца и обманом заставила ублажать свое дряблое тело с накастованной поверх иллюзией.
>>39771067 Хз как по мне книгам, там разнится инфа, то ему за 60, то под 100, но в ДО взяли возраст под сотку, ему об это Весемир говорит. Так что они оба уже старые пердун и бабка.
Здравствуй, геркатред. У меня, наверное, странный пост, но хуй с ним. Я спермотоксикозным школьником в 16 лет страшно подрывался от персонажей в книгах. Пришёл в геркатред тогда - а это 2015 год был, 3 часть только вышла - а анон мне взял и пояснил с вертушки за всю мотивацию. Я прочёл, вроде что-то понял, и благополучно забыл - а недавно взялся перечитывать книги, вспомнил про тот пост, и отыскал в архиваче.
Так вот, если это сейчас читает анон, который шесть лет тому назад написал следующее: >ерка - всратый малолетний долбоёб, навеки застрявший в своих 15 годах. Ведьмакам и так нормального ни детства, ни принятия общества не дают. Тренировки, долбящие по мозгам и печени эликсиры, постоянная угроза смерти и презрение общества - всё это не очень способствует нормальному личностному росту. Но хотя бы в компании друг друга обычные ведьмаки умудряются развиться в отдалённо-человекоподобных говнарей с мечами. Но Герка соснул и тут, ибо ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ УНИКАЛЬНЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ БЕЛЫЙ ВОЛК. Нитакойкакфсе, мать его. В результате из всех социальных интеракций имеется долбоёб-поэт, который мало того что долбоёб, так и даже здравыми его мыслями можно свободно пренебрегать, ибо меч у кого, у нашего школорыцаря, да ёбнутые магички. Вот и остался неисцелимой drama queen уровня 9-го "В" на десятилетия. >Колдуньи и магики же - недорослые омежки, ВНЕЗАПНО получившие с небес консоль и IDKFA, в результате чего тысячи тонн детских комплексов возводятся в десятую степень. Посмотрев на основной подбор персонажей-колдунишек может создастся ощущение, что попал в палату трудных подростков в неврологическом диспансере. >Тут тебе и комплекс Б-га (Вильгефорц), и феерический нарциссизм (Терранова), и мания мученика (Франциска), и патология садизма (Йен) напару с комплексом вины (Меригольд). Комплекс неполноценности и проблемы с самооценкой же абсолютно вездесущи - отсюда и вечная одержимасть внешностью, и несравненная комбинация промискуитета с травматической моногамной эмоциональной зависимостью. Что не встреча чародеев - хуемерилка уровня /b, что не две колдуньи - срач двух ТП на школьном выпускном. >Книжцо конечно написано вполне приемлимо, но воспринимать его иначе как по линии "Все судьбовершащие персонажи - несравненные долбоёбы с кривой крышей" у меня не вышло. Даже в Евангелионе каст не настолько больной. Но зато как только заставляешь себя представлять Герку и Филппу как срущихся старшеклассников - начинает идти как винрар. - глубокое тебе человеческое спасибо. Ты заменил мой бугурт на понимание. Всего тебе, няша, хорошего.
>>39774078 >"Все судьбовершащие персонажи - несравненные долбоёбы с кривой крышей"
Это норма, что видно повсеместно в человеческой истории. К ключевым инструментам вершения судеб почти всегда пробиваются люди с чрезмерными амбициями (которые питаемы комплексами и психотравмами), определённой степени социопатии (т.к. именно такие преуспевают в выживании в тяжёлых усвлоиях и социальных интеракциях), и определённого уровня образованности, интеллекта и смекалистости (чтобы думать ширше, строить стратегические планы; так же интеллект неизбежно ведёт к рефлексии, со всеми вытекающими).
>>39771330 >Соответственно ему так же под соточку. Тогда он не мог учиться читать, писать и будучи ребёнком быть всего по пояс Неннеке, который в книгах всего лет 60-70. Это главное противоречие в возрасте геральта в литературной саге. Проще допустить, что его трансмутации были после разорения крепости.
>>39773825 Вроде если быстро кликать на соответствующий ряд, то в него и ставит, но не всегда получалось. А вообще проворных карт нормальной колоде быть не должно.
>>39780288 Нипонил - про Трисс написано что она милая и красные волосы. А про Йен - ничего не понятно, всё мелким шрифтом, не читабельно. И о чём это говорит?
>>39782798 Ну типа за Йен топят унылые душнилы, рожающие килобайты копипасты с рационализацией своего выбора, а Трисс выбирают уверенные в себе немногословные чеды.
>>39774078 Ого, не видел такого. Интересная точка зрения, я ещё ни разу не видел, чтобы ведьмака ещё и как энциклопедию психотравм понимали. А ещё говорят, это просто сборник сексуальных фантазий сапка...
Чёт мне кажется, меня в прошлый раз не туда понесло и я не воздал Танедду должного описания. Полагаю, я это как-нибудь исправлю. Как-нибудь. А пока что идём вперёд дальше, задерживаться ни к чему
Так называемая Вторая Северная война была описана достаточно подробно, чтобы без проблем проследить за всем её ходом. При весьма малой продолжительности (меньше года), войну можно поделить на 3 периода: Аэдирнскую кампанию (лето 1267), первую половину Темерской кампании (осень-зима 1267) и вторую половину Темерской кампании (зима-весна 1268). В простом пересказе событий имеется мало смысла, а потому мы займёмся в первую очередь определением их взаимосвязей. А чтобы понять, как война развивалась, нужно понять, из чего она исходила. Не стоит обманываться – смотря на королевскую оценку перспектив ведения войны, нужно понимать, что главным в ней было не бахвальство и хвастовство, а абсолютно верный анализ географической и политической ситуацией. Верность их размышлений подтверждает то, что император пришёл к точно таким же выводам, и пусть он этого и не выразил на словах, его действия показывают, что его мысли занимали те же вопросы. Разница между ними была в том, что короли пытались придумать, как обратить особенности ландшафта на фронте и политической обстановки в тылу себе на пользу, а Эмгыр – как их обойти. Главной проблемой была необходимость противостоять сразу нескольким противникам, что стало одной из решающих причин поражения в прошлой войне. Следовало постоянно их разделять так, чтобы даже не забывая про общего врага, они не могли действовать вместе, чтобы даже в постоянно меняющейся обстановке в каждый момент времени Эмгыру не пришлось бы разбираться более чем с одним врагом. В результате он предпринял несколько шагов, направленных каждый на решение своей задачи – отдельно друг от друга они виделись разрозненными и не связанными с остальными, но все вместе позволили сокрушить военное предприятие половины известного мира, преодолеть естественные и искусственные преграды для военного похода и совершить то, что заслуженно считалось невозможным. Ключевой особенностью этого грандиозного плана было то, что отдельные его этапы были разделены не только по месту, но и по времени, что позволило Нильфгаарду концентрироваться на выполнении текущей задачи, не распыляя силы – роскошь, которой был лишён Север, вынужденный общими усилиями решать проблемы, стоявшие перед всеми. Делай раз! Вопрос чародеев был наиважнейшим как для Севера, так и для Нильфгаарда. Причины этого и особенности функционирования их организации, из которых вытекает и всё остальное, были детально разобраны в предыдущих главах, равно как и попытки обеих сторон его решить. Здесь же мы вспоминаем его как один из основных этапов подготовки к войне и первый её акт. Пока короли пытались провести чистку, избавившись от всех ненадёжных элементов и установив государственный контроль над Братством магов, с тем, чтобы заполучить ручное орудие, император уже известным нам способом просто-напросто уничтожил Братство как самостоятельную силу. Планы по созданию единого про-королевского конкорда магов были разрушены; его несостоявшиеся лидеры и координаторы оказались раскиданы по своим странам и разобщены; перед немногими уцелевшими лоялистами встала задача в одиночку решать множество государственных дел своих стран. С одной стороны, каждый из королей таки заполучил себе по магу, который бы подчинялся только ему; но с другой, эта же лояльность не давала им возможности возвыситься над границами и объединиться – сторонники такого подхода либо не подпускались к значимым рычагам влияния, либо уничтожались как шпионы и изменники. Магия перестала быть силой, которая могла бы противодействовать наступлению Нильфгаарда. Делай два! Мозгом подготовки к войне и главной движущей силой всей операции был глава Союза Четырёх Королевств, Визимир Реданский. Несмотря на то, что остальные члены пользовались некоторой самостоятельностью, в основном в том, что происходило на их территории, именно Визимир осуществлял общее руководство, на него приходилась значительная часть планирования и организации нападения. Рискуя меньше всех, он был скрепляющей силой заговора. Он был убит одновременно с переходом границы; Редания же, находясь дальше всех от линии фронта, могла позволить себе выжидать, и Регентский совет объявил о нейтралитете, фактически выбыв из войны ещё до того, как она началась. Глупо было бы думать, что остальные после этого растерялись и не знали, что делать. Но, лишившись поддержки и нормальной связи друг с другом, каждому пришлось думать за себя. А ситуация тем временем начала стремительно меняться. Делай три! Любая война между Севером и Югом должна была начаться с преодоления одной из двух великих рек Побережья, «ворот Севера» – Яруги. Массированно перейти её огромным войском невозможно без контролирования её устья. После первой войны устье было защищено мощнейшими крепостями, принадлежавшими королевству Вердэн. Это не представляло проблемы для королевств Севера, ведь Вердэн был одним из них, а значит, Север изначально контролировал эту позицию и мог пользоваться ею по своему усмотрению – как для обороны, так и для нападения. Империи же, чтобы закрепиться ещё на самой границе, необходимо было эти крепости захватить, и как можно быстрее – для чего войскам требовалось перейти Яругу… что было невозможно сделать до захвата крепостей. Эмгыр нашёл изящный способ разрешить этот парадокс, будто разрубив узел – короля Эрвилла он просто-напросто… купил. Трудно сказать, насколько реальной была угроза пересечения реки у истока с тем, чтобы добраться до крепостей по берегу – успех такого манёвра, вероятно, представлялся маловероятным всем, ведь не самому многочисленному войску пришлось бы несколько дней идти по вражеской территории, по земле сразу нескольких государств, абсолютно без поддержки и всё сильнее растягивая коммуникации. Поэтому запугивать Эрвилла сносом всех его городов с лица земли и превращения всей его земли в пепел было бессмысленно, даже несмотря на то, что рано или поздно Нильфгаарду бы всё же удалось это сделать как минимум за счёт огромного численного преимущества и ресурсной базы, если бы только он удержался в позиционном противостоянии. Но чего ради в принципе маленькому пограничному королевству, которое даже не граничит ни с одним из великих королевств, так страдать за их интересы? Позволить Нильфгаарду захватить Север с тем, чтобы впоследствии получить преференции за пособничество было гораздо выгоднее в любом случае. Когда Вердэн объявил, что крепости не будут защищать Яругу (а из их перехода под контроль Нильфгаарда непременно следовало блокирование реки уже для королевских войск), у Севера был выбор: либо осуществить полноценное вторжение с установлением прямого контроля над важнейшей стратегической позицией, либо закрыть на это глаза и справляться имеющимися силами. Но, как как раз было сказано ранее, вторжение в Вердэн Северу предстояло бы либо совмещать с ведением боевых действий в Доль Ангре, либо провести до их начала, а такого ослабления решающей позиции он позволить себе не мог. А после того, как Нильфгаард перешёл Яругу, в условиях всеобщего отступления ни о каких наступательных операциях уже не могло идти и речи. То, что было главной уязвимостью предвоенной позиции Нильфгаарда, стало тем, что позволило ему взять стратегическую инициативу. Дорога на Север была открыта.
>>39786823 Делай четыре! Кто бы ни контролировал устье, проще всего реку перейти в её верхнем течении – там, где по обе стороны от реки на большом её протяжении раскинулась широкая равнина – Доль Ангра. В сочетании с мелководностью самой реки на данном участке такой ландшафт предоставляет идеальное местом для проведения широкомасштабного наступления. Именно здесь, с территории Лирии, короли планировали наносить основной удар. Вспомогательный же должен был совершаться в среднем течении, с территории Темерии, через Ангрен и Содден. Преждевременный разгром аэдирнского корпуса в Доль Ангре и занятие вердэнских крепостей поставили эту операцию под угрозу – темерские войска в любой момент грозили оказаться в окружении, в то время как нильфгаардцы могли нанести удар по незащищённым темерским флангам и выйти в глубокий тыл. В такой ситуации Фольтест Темерский вынужден был бездействовать, в то время как нильфгаардские войска развязали себе руки для наступления из Доль Ангры на Лирию и далее на Аэдирн. Но долго так продолжаться не могло – чем дальше имперская армия уходила на север, тем уязвимее она становилась для удара темерцев. По счастью, эффективной переброске войск мешали Махакамские горы – они же не давали нильфгаардцам войти в Темерию, не разобравшись предварительно с Аэдирном; но в то же время и защищали их, давая эту самую возможность разгромить Аэдирн. Темерия оказалась зажата в клещи, вынужденная держать войска везде, кроме района боёв; Эмгыр же должен был постоянно оглядываться на Темерию, но и ввести туда войска, в любом случае вступая в войну на два фронта, позволить себе не мог. И поэтому… Делай пять! Обе стороны понимали, что сражаться друг против друга сейчас крайне невыгодно, и опасно. Выходом из ситуации стало подписание перемирия. Заручившись нейтралитетом Темерии, Нильфгаард смог высвободить направленные против неё силы для полномасштабного наступления в Аэдирне, в то время как Темерия всё ещё оставалась достаточно изолированной, что и обеспечивало выполнение ею соглашения. Но что она получила, так это не 3 недели мира, а возможность перебросить войска к продолжению конфликта. Фронт оставался невероятно протяжённым – помимо так никем и не перейдённых южных границ Темерии, он растянулся ещё и на территорию Лирии и Аэдирна. Удерживать его Нильфгаарду было бы крайне тяжело, особенно против ещё целых трёх королевств Севера, два из которых окружают Аэдирн непосредственно. Угроза войны на два фронта отступила, но никуда не делась. А раз так… Делай шесть! У перемирия было ещё одно значение – отказавшись от переброски войск в Аэдирн, Темерия отрезала военную помощь Каэдвену. Даже вступи Редания в войну, она не смогла бы предоставить своевременную и качественную помощь чисто по географическим причинам. Учитывая скорость продвижения Нильфгаарда на север, Каэдвен рисковал в любой миг остаться с ним один на один. К этому моменту для Севера всё уже выглядело оконченным. Насколько Хенсельт знал, он мог войти в историю как последний защитник Континента от Империи. Он предпочёл другой вариант – стать царём пепелища под крылом гегемона. Понимая, заполучив Каэдвен в союзники, Нильфгаард в первую очередь пойдёт на нейтральную Темерию, он воспользовался этим шансом, чтобы усилить свою страну – так она и Империи полезнее будет, и в случае конфликта шансов у неё будет больше. Поскольку Эмгыр в принципе не планировал захват Севера, он позволил Каэдвену забрать половину Аэдирна по ряду причин: во-первых, его войска будут избавлены от необходимости продолжать воевать и смогут сделать долгожданную передышку от непрестанного марша; во-вторых, в случае конфликта между каэдвенцами и аэдирнцами северяне будут убивать сами себя, что означает хоть какое-то, да облегчение дальнейшей кампании; в-третьих, с целью вбивания между королями дальнейшего клина; и в-четвёртых, таким образом Каэдвен начинает граничить с Дол Блатанна, и скоя'таэли смогут отправляться сразу на территорию противника, избегая переброски через имперскую территорию. Последним из всех, Каэдвен выбывает из войны. За несколько недель войны Нильфгаард стал неоспоримым гегемоном на всём Континенте (или, по крайней мере, на Побережье; впрочем, это, можно сказать, синонимы). Впервые Южное государство стало определять развитие Севера. Впрочем, несмотря на то, что поход завершился выходом из войны всех членов Союза, никто не строил иллюзий по поводу установления контроля над Севером, и не думал, что война окончена. Оставались ещё мелкие государства, где-то далеко впереди маячили Ковир и Повисс; не было гарантий, что сохранят свою позицию Редания и Каэдвен со свежими армиями. Но самое главное – прежде чем задумываться о таких далях, необходимо было уничтожить вражеское гнездовье под самым боком, последнего, на данный момент, настоящего соперника Империи – Темерию.
>>39771330 >>39776289 А что, собственно, мешает провести трансмутации после разорения крепости, из остатков, по записям или с каким-нибудь оставшимся чародеем? В книге прямым текстом сказано, что последнего ведьмака КМ выпустил 25 лет назад (и это почти наверняка был Ламберт), почему на это никто никогда внимания не обращает? Да тогда Трисс ещё только-только родилась, а разорение было, опять же прямым текстом, за полвека до её рождения.
>>39786855 Пропавшие знания, смерть всех ведьмаков непосредственно проводивших эту процедуру. Вообще у нас нет четкого хронометража, потому что пан не продумал этот момент.
>>39728020 Реалистично он бы и дня с магией не повоевал бы. Геноцид магов, вообще охуеть. У магов и без магии полно влияния и денег, они бы его в обезьяну превратили бы и посадили в клетку на потеху простолюдинам. Но в игре кроме Ложи будто вообще больше серьезных магов нет, одни бомжи, шарлатаны и фокусники. Хотя и Ложи хватило бы с лихвой. И все это при войне с нильфами, у которых своих магов хватает.
Норны — в скандинавской мифологии[1] три женщины, волшебницы, наделенные чудесным даром определять судьбы людей и богов. Соответствуют славянским роженицам и судицам[1]. Являются гранью транскультурного образа мойр.
Имена Норн:
Урд — что значит прошедшее[2]. Верданди — что значит настоящее[2]. Скульд — что значит будущее[2]. Они живут у священного источника Урд[2], в Мидгарде. Они поливают корень мирового дерева Иггдрасиль водами этого источника и тем продлевают его существование. В сказаниях они изображались как три женщины, одна старая и дряхлая (Урд), другая — средних лет (Верданди), третья же совсем юная (Скульд). Один несколько раз обращался к норнам за советом, также норны иногда сами предсказывали грядущее.
Мойры (др.-греч. Μοῖραι от μοῖρα, мойра, букв. «часть», «доля», отсюда «участь», которую получает каждый при рождении[1]) — в древнегреческой мифологии богини судьбы. У древних римлян Мойрам соответствовали Парки.
Мойра, обыкновенно в единственном числе[2], упоминается уже в гомеровских поэмах «Илиаде» и «Одиссее», как безличная необходимость, неподвластная даже богам[3].
Рожаницы[1] (суженицы, орисницы) — в славянской мифологии существа женского пола, определяющие судьбу ребёнка при рождении[2]. Обычно рожаниц три[3]. Известны преимущественно у южных славян. Отдельные упоминания о суженицах встречаются у чехов, словаков и в западноукраинских областях[2]. У восточных славян упоминались в церковной обличительной литературе, направленной против язычников.
В болгарской традиции соотносились с Богородицей и двумя «сёстрами» — святой Петкой (Пятницей) и святой Неделей (Воскресеньем)[4].
В средневековых русских поучениях против язычества вместе с рожаницами также упоминается Род, с которым они выступали как покровители рода и податели судьбы потомкам.
Слависты конца XIX — начала XX века придерживались мнения, что Род — собственное имя забытого славянского бога. В 1970—1990-х годах в реконструкции пантеона, предложенной Б. А. Рыбаковым, Род становится главным славянским божеством. Однако, согласно большинству научных исследований, Род (как и рожаницы) являлся восточнославянским божеством или духом-покровителем[5] рода и судьбы[6].
>>39789812 >У магов и без магии полно влияния и денег Если ты не помнишь, большинство магов - это странствующие бомжи, зарабатывающие показом фокусов деревенщинам и вареньем снадобий. Даже Йен, хотя она работала с элитными клиентами и накопила на дом, в то время как обычный хуй без покровителя не всякий ночевку в городе себе сможет позволить. То, что в сюжетных событиях участвуют немногочисленные крупные шишки, которые доросли до управления судеб мира, так это не значит, что они там все такие. При этом он ценит толковые прогибающиеся кадры, как например Кардуина. Да и он с ними не один воевал, а опираясь на поддержку народа, которого все эти колдуны ебучие ещё сильнее задолбали, и военно-рыцарского ордена, который на противостоянии всему сверхъестественному собаку съел. >кроме Ложи будто вообще больше серьезных магов нет Потому что всех кто был серьёзным давно уже на кукан посадили, либо в прямом, либо в фигуральном смысле, либо они придумали, что с этим делать. А остаткам Ложи (фактически она давно распалась) выёбываться не приходится, на них натуральная охота со всех сторон идёт. >И все это при войне с нильфами, у которых своих магов хватает. Это может показаться удивительным (особенно после сериала), но на самом деле как раз таки нет. Маги, конечно, по дефолту являются военнослужащими, но ими не разбрасываются и без надзора не оставляют, или на спецзадания отправляют, или обычно в спецотряды собирают. Но стараются проводить магозамещение потихоньку, в книге отмечалось, что новейшие артиллерийские орудия показали себя надёжнее и эффективнее кучки магов. Содден - исключение, там вся завязка магическая, обычно такой хуйни не было.
>>39790590 Магия в принципе никуда не может исчезнуть, ибо она содержится во всём, как Сила в ЗВ. Но из-за шатания миров её природные источники, возможно, слабеют, и люди, возможно, теряют скилл управления ею. Ну и ещё в какой-то момент эльфы съебали, прихватив с собой всю свою особую эльфийскую магию. Но вообще магия тут далеко не так всесильна, как у Толкина или там в Драгон Эйдже, разнести поле боя огненным дождём ты ещё можешь (и то с большим трудом), а вот хрустальный дворец уже не построишь.
>>39790462 Что он может сделать магам, когда маг (уж хотя бы некоторые) могут просто телепортировать ему в кровать бочку с порохом и зажженным фителем, ну или чан с кислотой, которая на него выльется. Их возможости выглядят такими, что непонятно, как весь мир до сих пор не принадлежит им и почему они вообще слушают каких-то обычных людишек, которые, в сравнении с ними, просто низший биологический вид.
>>39790462 Что мешает магу телепортироваться за спину Радовиду изамочить его? Той же Филиппе залететь к нему в сортир и порезать ножом или метнуть фаербол?
>>39790753 Ей мешает двемерит. Против магии полно приемов, начина полным тотальным настроем общества против магов, спецподразделениями, целой верой обращённой против магов. Что угодно делай, но когда против тебя весь мир, нихуя не сделаешь.
>>39790753 >Что мешает магу телепортироваться за спину Радовиду изамочить его? Силенок не хватает. Если смотреть на свершения магов во вселенной Ведьмака, то видно что любое магическое воздействие сильнее фаербола они могут реализовать только коллективно и чуть не обосравшись в процессе от натуги.
>>39790919 > двемерит Радовид срет в двимеритовом сортире? Или они им воздух распыляют? Эта тема как-то не раскрыта. > весь мир То то селюки чуть что в очередь выстроились к Кейре. Хуевая какая-то враждебность. Да и в обожании к храмовникам и ведьмоборцам как-то плохо верится. А от магии много ништяков для всех. Не вижу смысла в таких настроениях.
>>39790752 понятно что в играх все быстро форсировалось, даже очень, наверное, но напомню что вырез магичек это канон. Радовидка повзрослев все свои обиды Филиппе припомнил, и остальным магам досталось. Так что Ложа, без Йен, и скорее всего, Трисс, в своем полном составе ничего сделать против людей не смогла.
>>39791109 >А от магии много ништяков для всех. Не вижу смысла в таких настроениях. ну взять хотя бы вольный Новиград, когда тебя прижмут, ты лучше сдашь магичку, чем будешь надеяться на ее ништяки, боясь что тебя в темницу закинут за такое.
Ну а Кейру приплел курам на смех, она была буквально в деревне, куда еще магияненавистничество не пришло.
>>39790752 >Что он может сделать магам >>39790753 >Что мешает магу Правила вселенной, которые он включит. Не то чтобы есть какие-то прописанные правила, мешающие так поступить, но если б так было можно, то уже давно кто-нибудь бы сделал. Вспомни убийство Визимира, по образцу которого планировали покушение на Эмгыра. Максимум, на что их хватило - это убийц телепортировать.
>>39791057 >любое магическое воздействие сильнее фаербола они могут реализовать только коллективно и чуть не обосравшись в процессе от натуги И это Ложи, якобы сильнейшие магессы в мире. Раньше люди горы на похуях двигали
>>39791256 >если б так было можно, то уже давно кто-нибудь бы сделал Это просто типичная проблема проработки вселенной со всякими магами. Сначала наделяешь их явно огромными возможностями, а потом непонятно, чего они их не используют, а херней страдают.
Так-то уже самые первые маги должны были быстро прибрать к своим рукам всю власть, пока еще никто даже толком и не понимал бы, что они такое. И все дальнейшие разборки велись бы уже только между ними, обычные люди здесь уже никаких шансов не имеют.
>>39791232 Я те щас кое-что скажу, что ты охуеешь >И. предвидела также наблюдаемые с конца XIII века климатические изменения («белый хлад»), которые суеверия всегда почитали указаниями на конец света и связывали с предсказанным приходом Разрушительницы (см.). Тот же пассаж из Пророчества И. дал повод к позорной охоте на чародеек (1272—1276) и привел к смерти множества женщин, принимаемых за воплощение Разрушительницы. По канону Радовид вообще не при делах (хотя, возможно, как-то и поучаствовал), а население "снизу" устроило самую настоящую охоту на ведьм с массовыми казнями всех женщин. А самая мякотка в том, что обещанный Фалькой Мститель (серия эпидемий делу не помогла) ассоциируется обычно с Цири, то есть это её хотели любой ценой убить ("ну какая-то из них точно будет она!"), но она как раз перед этим съебалась. Так что в трёшке, имхо, гримдарка даже не дожали.
>>39791256 Ну Эмгыра там круглосуточно маги охраняют, он и впрямьь без щита магического посрать не ходит. У других тоже придворные маги есть, а у Радовида нихуя вообще.
>>39791459 Почитай уже книгу, ну. Там всё это есть. Первые маги были среди человеческих первооткрывателей, непонятно откуда взявшихся (причём магами они стали только здесь), затем они учились и изучали её и всячески человечество обустраивали, им не до власти было. В какой-то момент маги показали, что с ними надо считаться целым странам, и самого крутого мага венчали на царство. Он отказался , но занял пост советника при слабоумном короле и рулил страной из тени. Потом он придумал собрать организацию магов, не всем это понравилось. Выжившие подписали документ о том, что маги и священники не могут занимать госпосты.
>>39790753 >>39790752 А, ну например, магическая защита, которая не позволяет на определенной территории магию вообще использовать и телепортироваться туда -- тоже. Такая использовалась на Танедде и в Лок Муинне.
>>39791879 Тебе сначала нужны те, кто ее для тебя сделают и зачем-то согласятся стать твоими холуями, хотя могут сделать с тобой что угодно. Да и тогда еще надо посмотреть, чтобы с той стороны кого покруче не оказалось. Пример со щитом Йен тут отличный. Долго он там продержался? А она далеко не рядовая чародейка. Ну и тому же Якову-Альвину на двимерит как-то пох было, он же при себе всю жизнь амулет таскал и все равно мог очень много. Вот уж он-то точно Фольтеста смог бы спокойно убрать, но зачем-то зарубился армиями.
>>39791625 >Почитай уже книгу, ну. Книга довольно-таки душная, по крайней мере самая первая в цикле. И написана в виде отдельных бессвязных рассказов. И ее сюжет почти что дословно воспроизведен в нетфликсовском сериале с нигерами и цыганами. В общем, курвы из СД Прожекта реально вывезли всю вселенную на себе, не будь трех отличных игор большинство людей дропнуло бы литературное наследие пана Сапковского в самом начале знакомства.
>>39742696 Потому что во-первых продаешь дочь за бабки, хотя изначально свято говоришь "он же твой папа, надо повидаться". А во-вторых к этому моменту труъ-дерьмак уже сколотил состояние на чёрном копательстве. Да и скин коня явно попизжее награда.
>>39796606 Сейм+соглы. А вообще отличный сюжетец вырисовывается, сначала радостный как соевый куколд Еж дарит тебе скакуна, а потом ты лично режешь Ублюдка и Дынялол спасает север.
>>39793264 >Первая книга самая лёгкая и интересная Дочитал только что. Кончается все на какой-то шизе, так что я все еще остаюсь при мнении, что игровая трилогия нехило так увеличила ЦА книг, которые в ином случае дропнули бы цикл еще в самом начале.
Карты для гвинта у всяких ноунеймов выпадают у всех одни и те же, с одинаковой вероятностью каждая? Уже заебался в замке барона карту Филиппы рандомить. Виллентрентенмерт выпал попытки с 50-ой, зато моровая дева уже раз 7-8 и прочий один и тот же шлак постоянно вижу.
>>39812087 ты как то не так играешь. Играй лишь с теми с кем ранее не играл, обязательно побеждай и будет тебе все карты. Само собой, карты собираются если только играешь максимально полно, но на это есть гайды, если что.
>>39812893 Не хочу всю игру с убогой колодой бегать. Поэтому лучшие карты стараюсь нарандомить вначале, для севера их там всего три нужных. Но ощущение, что там рандом какой-то неправильный и вероятность получить эти карты ниже или она отличается у разных игроков. Уже раз сто сыграл с купцом во Вроницах, но у него какие-то мусорные карты всегда выпадают.
>>39813027 не думал что может так и запланировано? Шпионов тех же может только у определенных выиграть. Ну и да, конечно, если хочешь не только за Север играть, но и другими колодами выигрывать, нужно мб порандомить, но за Север и на харде все ебется, если не с первого раза, то со 2-3 то уже точно, когда ее чуть прокачаешь.
А есть чего интересное, если проходить гвинтовые квесты? Или кроме вариков прохождения по сюжету ничего нет там? А то играть совсем впадлу в гвинт этот.
>>39813163 >А есть чего интересное, если проходить гвинтовые квесты? Например, второстепенный квест "Высокие ставки" в Новиграде требует мало-мальски прокачанной колоды и хотя бы минимального умения играть.
Вопрос про мобильную дрочильню, дошел до квеста где из портала высирается чародей и просить подождать 24 часа, мб кто уже проходил, что выгодней делать, ждать или забить хуй?
Вопрос про мобильную дрочильню, дошел до квеста где из портала высирается чародей и просить подождать 24 часа, мб кто уже проходил, что выгодней делать, ждать или забить хуй?
>>39817479 >>39817485 Подождёшь - деревню подвергнут геноциду, но денег конкретно с этого квеста получишь больше. Правда, сколько гипотетических квестов ты при этом себе закроешь к получению и как этот выбор повлияет на следующий сюжет, загадка.
>>39817513 Спасибо, и еще вопрос к тем кто много наиграл. Вот я прошел вроде все квесты, и те квесты которые давали за то что ты зачистил неметоны в начале. А вот где эти 2 искать? Я вообще хз что еще в игре есть, ну и плюс ко всему в списке персонажей 3 знака вопроса, хз почему.
>>39829280 Я недавно думал о том, как здорово что по деревням с трупным запахом, курятникам с говном, грязи и болотам, етц можно бегать с комфортом не выходя из дома, лол, попивая кружку теплого напитка. А тут ровно противоположное. Надеюсь хоть не просит зайти к наркоманам в заброшку.
>>39828778 Сам вроде как нашел что за квесты на пиндоской части тырнета, что бы взять первый квест нужно в полнолуние подойти к кузнецу, что бы второй взять квест с тролем нужно ему проебать 3 раза подряд.
Блядь, ну какого хуя, такой квест прикольный с этими бабищами вар аттре, так блядь в итоге тупая пизда просто навоняла и ушла. я думал концовка поинтереснее будет. кал
>>39859713 Буквально единственная кто реально заслужил острую палку в жопу и на костер. >Эйльхарт не удалось обосноваться при каком-либо дворе, так что охота за ней продолжалась до тех пор пока она не погибла. Охуенно.
>>39862907 Она чуть ли не второй главный антагонист саги если судить по ее действиям, начало войны с нильфами, захватила и развалила реданию, всю жизнь ебала мозги радовиду. Приложила руку почти ко всей хуйне которую герка разгребает. Энивей подохла как собака в бегах, так что все нормально.
>>39863039 Ага, по саге она подохла во время отлова чародеек. Как раз под конец игры.
И показал Вильмериус св. Филиппе иструментарий различный, для пыток предназначенный, и грозился зело. Святая же токмо в лицо ему плюнула и в содомии его обвинила.
Повелел тогда еретик от одежды ее освободить и нагую бычьими жилами сечь без пожаления и под ногти иглы вбивать. И все пытал и взывал, дабы от веры своей и богини отреклася. Но токмо рассмеялася святая и присоветовала ему удалиться.
Повелел тогда оный еретик святую на пыточную лавку укласть, по всему телу железными острогами и крючьями рвать и бока ее свечами палить. Но хоть была она таковыми жестокостями мучаема, являла святая в смертном теле бессмертную терпеливость. И ослабели палачи, и с превеликим страхом отступилися, но Вильмериус грозно оных сгромил и велел, дабы оне далее мучили и десницы свои зело крепко прилагали. И тогда почали святую Филиппу железами раскаленными палить, члены из суставов выбивать и груди женские клещами рвать. И в муках таковых, не признавшись ни в чем, скончалась святая мученица Филиппа.
>>39863007 Ну и умница. Только Радовида надо было убить, а не сюсюкаться с этим выблядком. Кто и заслужил глаз лишиться, так это дурочка Трисс, за свою наивность и глупость, но тогда игрок/читатель обидится, поэтому ее защищает магический барьер сценария.
Какие же во вселенной Сапковского эльфы и дриады мразотные, пиздец просто. Жаль, что в игорях нет возможности их всех отгеноцидить, как в свое время в Аркануме.
>>39886418 Краснолюды-то норм, по крайней мере не бомбят со своего карланства и уживаются с другими расами. А эльфы сперва просрали все полимеры потому что вместо задрачивания техпрогресса дрочили на свои убеждения "мы старшая кровь, нам все вокруг должны и обязаны", а потом окрысились на весь мир. Этакие недо-евреи и пере-xoxлы.
>>39888420 Не ебать, ему говорят убей страхолбдину, он не хочет. Говорят, на деньги Геральт иди убей, не хочет. Говорят, Геральт ты не охуел часом? Ты же ведьмак, ты должен. А он им, нихуя! Как в залупу лезть он первый, а как страхолюдину убить, так он боится, бля.
Неожиданно, годнота. Причем там, где не ждал больше всего, сюжетом хорош. Рисовка, ну наверное, просто норм, для мульта такого калибра. К примеру, бой с василиском, где Весемир и Тетра с ним пиздились, василиск сам хуево прям нарисован, бросалось в глаза. Но и такие моменты есть, красивые я бы сказал даже. Пикрил 1.
Сюжет хорош тем, что мотивация персонажей, в принципе, прописана хороша. Даже маленький Весемир, который не Дитя Неожиданности, не просто проданный мальчик, а сам, по собственному желанию пришедший в Каэр-Морхен. Остальные персы все сыграли свою роль. Есть, также в принципе, охуенные референсы в сторону книг. Агуары, оказывается, не монстры из Сопряжения Сфер, а созданные монстры. Причем это вроде как никак не противоречит лору. Есть маленькие референсы, по типу фраз Вопрос Цены и Нечто большее. Мелочь, а приятно блеать. Причем более приятно от того, что в самом сериале таких мелочей было мало. Притом что там должно было быть, а здесь вовсе и необязательно.
Медальоны, ОКАЗЫВАЕТСЯ, все таки реагируют на магию. Пикрил 2. Хз почему в сериале это опустили. Но мне кажется, намеренно.
Что хуево, так это как показали обучение. Кидать пацанов к монстрам, когда они еще даже не прошли Испытания травами, ну это пиздец. Пикрил 3. Даже если учитывать, что МБ тогда было в порядке вещей, когда пацанов более чем хватало. Ведьмаки стали убер магами ебать, такому огню, Пикрил 4, позавидовала бы сама Йеннифер серильная. Ну это ладно, мб, особенность мульта.
В целом, повторюсь, самое неожиданное, авторы смогли в сюжет. Даже на секунду появилась надежда на 2 сезон, что будет получше 1. Музыка еще, ну, норм. Не игровая музыка, конечно, но на уровне сериала, а там она была неплохая. Так что советую глянуть. Годно, кароч.
Как же я его понимаю, блеать, фута Трисс тоже пиздец как в печенках уже сидит, сука... На кол бы уебков, делающих такие вещи. Причем, это видать востребовано, раз делают в таком количестве.
>>39898821 так я не сильно жалуюсь, ну и просто не большой фанат рул34 с ведьмаком. Просто хотя бы даже для простого ознакомления с творчеством народа, эта часть контента пиздец как бельмо на глазу.
Вроде и не первый день в инете, но тем не менее пиздец такое видеть.
>>39470346 (OP) Сука как же заебал пердолинг со скриптами, то то не работает то это, а как спросишь на нексусе так слышишь типичное айтишное РРЯ ВСЕ ПАНЯТНА111
21 июля состоится релиз мобильной The Witcher: Monster Slayer.
На мероприятии WitcherCon разработчики The Witcher 3 рассказали, что обновлённая версия игры выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series до конца года и будет включать в себя все вышедшие DLC для оригинальной игры, а также новый контент из одноимённого сериала от Netflix.
Поиграть в ремастер смогут не только обладатели новых консолей, но и игроки на ПК. Прежде всего в игре будет улучшена картинка, которая бы соответствовала новым консолям и мощным ПК. В этом случае авторам, возможно, придётся повысить системные требования.
Новый контент будет добавлен в виде бесплатных дополнений. Разработчики добавят броню Геральта из одноимённого сериала и часть других предметов. Все владельцы оригинальной версии получат ремастер бесплатно.
Заявление CD Projekt RED: «В дополнение к нашим собственным усилиям по производству версии The Witcher 3: Wild Hunt следующего поколения для Xbox Series X, Series S, PlayStation 5 и ПК, мы также общаемся с авторами различных модов для [нашей] игры 2015 года выпуска». Вероятнее всего, CDPR хочет добавить уже готовый фанатский контент в улучшенный вариант Wild Hunt.
http://rutor.info/torrent/689223/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-game-of-the-year-edition-v-1.32-18-dlc-2015-pc-steam-rip-ot-=nemos=
https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_game_of_the_year_edition
http://store.steampowered.com/sub/124923/
Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360
Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/
«Стоит попробовать»: CDPR похвалила мод HD Reworked Project для The Witcher 3, улучшающий графику: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021
Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/
Интерактивная карта: http://witcher3mods.ru/v/
https://witcher3map.com
Прошлый: