Сохранен 395
https://2ch.hk/v/res/7253862.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Назовите мне игру с большим количеством души и кина, чем данный пикрелейтед.

 Аноним 14/02/22 Пнд 00:55:02 #1 №7253862 
image.png
Назовите мне игру с большим количеством души и кина, чем данный пикрелейтед.
Аноним 14/02/22 Пнд 00:58:09 #2 №7253866 
>>7253862 (OP)
Скайрим.
Аноним 14/02/22 Пнд 00:58:16 #3 №7253867 
>>7253862 (OP)
Лишний ствол
Аноним 14/02/22 Пнд 01:03:48 #4 №7253880 
GoW 2018
Аноним 14/02/22 Пнд 01:06:55 #5 №7253885 
>>7253862 (OP)
А нет таких, тред можно закрывать. Ведьмак - не устоять никак!
Аноним 14/02/22 Пнд 01:22:54 #6 №7253907 
54195front.jpg
>>7253862 (OP)
Аноним 14/02/22 Пнд 01:25:50 #7 №7253912 
>>7253862 (OP)
Русская ускоренная озвучка - говно и все портит. Монтажер там ебаный был. Понятно, что русские медленнее разговаривают чем остальные на планете и в таймкоды никак не уложиться, но то, что получилось невозможно слушать.
Аноним 14/02/22 Пнд 01:31:53 #8 №7253922 
Xenoblade.jfif
>>7253862 (OP)
Аноним 14/02/22 Пнд 01:35:27 #9 №7253924 
3840x2160-px-action-artwork-dragon-elder-fantasy-fighting-R[...].jpg
NormandyinME2getsdestroyedbyBlackSheep64.png
Очевидные Скайрим, в плане геймплейного приключения, и масс эффект, в плане литературного и постановочного приключения, очевидны.
Аноним 14/02/22 Пнд 01:37:08 #10 №7253928 
Курвак 3 - ебучая унылая гриндилка, которая не то что рядом с лишним стволом не стоит, ее первый курвак на изи раскатывает.
Аноним 14/02/22 Пнд 01:47:42 #11 №7253938 
>>7253862 (OP)
Первая часть лучше во всём. Начиная от алхимии и уникальной и оригинальной боёвки, заканчивая тем что сюжет ей писал профессиональный писатель, без чьего участия в трёшке высрали самый дебильный главный сюжет в серии.
Аноним 14/02/22 Пнд 01:53:08 #12 №7253945 
image.png
>>7253862 (OP)
>игру с большим количеством души и кина, чем данный пикрелейтед
Ну это просто, проще реквеста на Шляпку еще не делали. Души в ней больше чем во всех играх за последние десять лет вместе взятых. А кино там не просто разнообразное, там даже буквальные киносъемки есть, так что тут тоже Шляпка уделывает.
Я думаю, что можно признать Шляпку лучшей игрой десятилетия и закрыть тред.
Аноним 14/02/22 Пнд 01:57:43 #13 №7253953 
>>7253862 (OP)
МАФИЯ РДР
sageАноним 14/02/22 Пнд 01:58:33 #14 №7253955 
>>7253945
Безумный шляпник разбушевался
Аноним 14/02/22 Пнд 02:01:47 #15 №7253961 
> душни и кинца
дерьмак в этой категории в топе
Аноним 14/02/22 Пнд 02:03:09 #16 №7253963 
>>7253924
>>7253866
Говноеды не палятся, худшая игра Тодда. Благо все ошибки в фолаче 4 исправил, особенно касательно немого персонажа и выбора в диалогах. Уже не говоря об унылейших врагах-губках Скайрима.
Аноним 14/02/22 Пнд 02:09:10 #17 №7253970 
>>7253862 (OP)
>души и кина
Диаметрально противоположные понятия.
Аноним 14/02/22 Пнд 02:16:28 #18 №7253976 
>>7253970
не для рагульской пердёжсотни, нанятой на рекламу говна без какого-либо понятия местной лексики

прозреваю это же уёбище тут пытается размазывать резетэровское дерьмо по стенам
Аноним 14/02/22 Пнд 03:17:59 #19 №7254028 
>>7253976

это.
Аноним 14/02/22 Пнд 03:21:22 #20 №7254032 
>>7253862 (OP)
рдр 2, киберпанк, кингдом кал деливеренс, метро экзодус.
Аноним 14/02/22 Пнд 03:24:37 #21 №7254040 
>>7253862 (OP)
Игра для стада. Умные люди предпочитают изометрические РПГ.
Аноним 14/02/22 Пнд 04:27:43 #22 №7254099 
>>7253928
>>7253938
This.
Первую часть в те времена раза три проходил. Когда анонсировали трешку думал годнота нереальная будет. Но дерьмак 3 задушил своим гриндом, абсолютно мертвым и скучным опенворлдом (совершенн охуительные копипаст места интереса) и не интересным жирушным сюжетом про поиски нитакойкакфсе писички по указанию ее пахана ымператора во имя ебаного предназначения.

Но массам зашло и огромные затраты на раскрутку этого шыдевра отбились.

Этим же долбоебам, которые ставили дерьмаку 3 оценки 11/10 даже было неизвестно о существовании первой части, которая при ее несравнимо меньшем бюджете и практически полном отсутствии рекламы, просто уделывает ее практически во всем.
Аноним 14/02/22 Пнд 05:03:25 #23 №7254125 
>>7254099
Жирный клоун.

7-раз-прошел-однушку-олд
Аноним 14/02/22 Пнд 05:06:26 #24 №7254128 
>>7254032
> рдр 2, киберпанк, кингдом кал деливеренс, метро экзодус.
Просто комбо говноедов.
Аноним 14/02/22 Пнд 05:08:25 #25 №7254131 
>>7253862 (OP)
> Назовите мне игру с большим количеством души
Не смогу, Дерьмак - самая душная игра, четыре раза пытался вкатиться, каждый раз дропал
Аноним 14/02/22 Пнд 06:36:16 #26 №7254157 
>>7253862 (OP)
Уже писал недавно: вообще не понимаю, о каком кино идёт речь. В курве все сцены статичны и состоят почти полностью из разговоров. Операторской работы нет, вау-эффектов нет. В упомянутом стволе что ни сценка - то боевик с голливудской постановкой, вот это кинцо.
Аноним 14/02/22 Пнд 07:07:24 #27 №7254165 
>>7254157
В сюжетке катсцен с избытком. Но
>вообще не понимаю, о каком кино идёт речь
объясняется тем, что у долбоебов отпечатался на подкорке старый форс, который они будут бессмысленно повторять в любой ситуации.
Аноним 14/02/22 Пнд 08:24:16 #28 №7254203 
>>7254125
Да мне похуй что ты там написал. Хоть сто раз.
Олды однушки практически всегда хейтят трешку за многое.
В том числе и за то что я указал.
Давай опровергни что сюжет трехи полное говно, попенворлд дерьмо с подсосанными у юбиков гриндом вышек активностей заботливо обозначенных так, чтобы ты заебался и проблевался не пропустил ни одного интересного места .
Да и сам дизайн локаций. Тот же белый сад абсолютно бездушная и говенная первая локация, которая сосет у тех же предместий из первой части. Как по квестам, так и по атмосфере. Так же и велен и новиград высасывает у вызимы, а скеллиге у темноводья.
Так что может ты и олд, но говноед еще тот получается.
Аноним 14/02/22 Пнд 08:41:52 #29 №7254223 
85c39c41-5056-4744-8735-db51c091a21f.jpg
>>7253862 (OP)
не скажу, что много кина, но душ очень много, миллионы.
Аноним 14/02/22 Пнд 08:48:20 #30 №7254227 
>>7253862 (OP)
Киберпанк, без иронии.
Аноним 14/02/22 Пнд 08:55:27 #31 №7254236 
>>7254128
Это все что кроме этих игр, для говноедов. Особенно киберкотлетное онлайн говно.
Аноним 14/02/22 Пнд 09:31:23 #32 №7254269 
>>7254236
Говнарик, плиз.
Аноним 14/02/22 Пнд 10:39:17 #33 №7254344 
>>7254157
> Уже писал недавно: вообще не понимаю, о каком кино идёт речь.
Долбоеб услышал на форчане мем kino но не загуглил что это значит.
Аноним 14/02/22 Пнд 10:44:24 #34 №7254350 
>>7253922
>говнимэ
>душа
Аноним 14/02/22 Пнд 10:51:50 #35 №7254361 
>>7254203
удвою.
рыночек с маркетингом зарешал. вот и боготворили всякие 3 части. со Скуримом тож самое вышло.
Аноним 14/02/22 Пнд 10:52:50 #36 №7254364 
>>7253862 (OP)
Киберпанк.
Аноним 14/02/22 Пнд 11:00:11 #37 №7254371 
>>7254203
>Давай опровергни что сюжет трехи полное говно
Опровергается тем, что сюжет первого ведьмака такое же говно. Твиста с Альвином недостаточно для хорошего сюжета.
>попенворлд дерьмо с подсосанными у юбиков гриндом вышек активностей
Ты хуйню несешь, тебя никто не заставляет закрывать вопросики, так что предъявы за гринд мимо.
>заботливо обозначенных так, чтобы ты заебался и проблевался не пропустил ни одного интересного места
Щас пытаюсь понять, а в каком месте возможность не скипать контент это плохо? Ты даун? Вопросики отключаются, так что ты снова следуешь на хуй.
>Да и сам дизайн локаций. Тот же белый сад абсолютно бездушная и говенная первая локация, которая сосет у тех же предместий из первой части. Как по квестам, так и по атмосфере.
Выдал какой-то бессмысленный набор баззвордов, еще и хуиту про квесты напорол.
В каком месте кишкообразные предместья являются хорошим дизайном? И чем тебе белый сад не угодил? Уж он то куда больше напоминает реальные деревни. Ну и поясни конкретно в каком месте квест про полуденницу хуже квестов из первой главы ведьмака.
>Так же и велен и новиград высасывает у вызимы
Интересно чем?
> а скеллиге у темноводья.
Пожалуй единственное с чем могу согласиться. Скеллиге нахуй не нужен.
Аноним 14/02/22 Пнд 11:25:55 #38 №7254418 
>>7253862 (OP)
Ничего эпичнее, масштабнее, кинематографичнее еще не сотворили. Душа так же имеется.

https://www.youtube.com/watch?v=n8i53TtQ6IQ&ab_channel=MassEffect
Аноним 14/02/22 Пнд 11:27:13 #39 №7254423 
>>7254418
Душа там только в камерной второй части.
Аноним 14/02/22 Пнд 11:30:54 #40 №7254434 
>>7254423
Нихуя
и
х
у
я
Аноним 14/02/22 Пнд 11:36:03 #41 №7254449 
>>7254423
При этом во второй части сюжет говно и масс эффект после 1 части превратился в унылый кал.
Аноним 14/02/22 Пнд 11:41:19 #42 №7254470 
шедевры.JPG
>>7253862 (OP)
Игра феномен. Эту игру еще будут в институтах геймдевелопинга изучать.
Просто какие-то польские нонеймы создали игру которая стала буквально общепризнанным шедевром десятилетия.
Аноним 14/02/22 Пнд 11:41:37 #43 №7254472 
>>7254423
Двойка лучшая, первый калыч просто хороший, трёшка кал собаки, высер для даунов. Говномеда не игра.
sageАноним 14/02/22 Пнд 11:55:55 #44 №7254518 
>>7253862 (OP)
>Назовите мне игру с большим количеством души и кина, чем данный пикрелейтед.
Чтобы... что?
Аноним 14/02/22 Пнд 12:22:47 #45 №7254633 
>>7254269
Душеблядь, спок.
sageАноним 14/02/22 Пнд 12:38:31 #46 №7254689 
>>7254633
Мнонм мном говнецо
Аноним 14/02/22 Пнд 12:50:01 #47 №7254740 
>>7254689
Лол, забавно, как благодаря твоему незнанию назначения гринтекста, родился этот пост, адекватно передающий экспириенс игры в соулсы.
Аноним 14/02/22 Пнд 12:51:01 #48 №7254741 
>>7254131
Верно, Дерьмак хуже всех, тут бегает пенсионер с двуручником, убивает волков из двуручника и помогает всякому быдлу, чистя вопросики, как в юбисофт играх.
sageАноним 14/02/22 Пнд 12:54:31 #49 №7254748 
>>7254740
>мномном говнецо
Аноним 14/02/22 Пнд 12:59:49 #50 №7254769 
>>7254748
Эх, ты так и не понял, как пользоваться гринтекстом. Да, все-таки сказывается опыт душедебила, теперь все доходит только после нескольких попыток.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:03:20 #51 №7254776 
>>7254741
>убивает волков из двуручника
Чурка, спок, из двуручника в принципе нельзя никого убить. А еще, слышал, можно пробегать мимо волков.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:13:27 #52 №7254821 
>>7254769
>уии урётиии хрююии
Ума, спок.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:21:40 #53 №7254845 
>>7253862 (OP)
Души- в любой нормальной игре. Какая еще душа в ущербном попсовом кинце для школьников-имбецилов? Даже в тоддовысерах души больше, хоть и не намного. Душа была только в одном дерьмаке- в первом.
Кинца- в поделиях Кейджа, Теллтейл, Кокстар, Убейсофт и всяком онеме-говне для трусонюхов.

/thread
Аноним 14/02/22 Пнд 13:26:49 #54 №7254859 
>>7254845
Сам-то какие игры ценишь, чмохенс?
Аноним 14/02/22 Пнд 13:29:02 #55 №7254869 
>>7254203
Чаще всего те, кто ненавидят первый критикуют его боевую систему. Даже те, кому он понравился тоже против нее настроены иногда. Хотя она кажется самой нормальный на фоне тех, что во втором и третьем с их прыг скок симумятором колобка. Может быть им не нравится, что она скучная на их взгляд, они любят постоянно двигаться и прыгать.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:37:14 #56 №7254890 
>>7254869
Я котик Джаз, приветик.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:38:31 #57 №7254892 
>>7254869
> что во втором и третьем с их прыг скок симумятором колобка
Я хуй знает, а как по-твоему, должна выглядеть боевка? Типа с места сходить нипапацански, парируй или терпи? Ок, ну во втором действительно, кроме роллов нет возможности эвейда, но в третьем добавили отскок, в чем проблема-то?
>Хотя она кажется самой нормальный на фоне тех
И че же, интересно? Нет, она все еще лучше муравиндской, которая для меня является эталоном говеной боевки, но от нее недалеко ушла.
sageАноним 14/02/22 Пнд 13:41:55 #58 №7254904 
>>7253862 (OP)
Ну рдр2 получше был проработан если нужно именно наличие всяких мелочей и душа, совершенно другой уровень
В дерьмаке мертвый мир в котором ничего не происходит без твоего непосредственного участия, даже напасть толком нельзя вне квеста
Аноним 14/02/22 Пнд 13:42:35 #59 №7254906 
>>7254869
>Чаще всего те, кто ненавидят первый критикуют его боевую систему.
И вдогонку его вырвиглазные уи. Прокачка тоже не особо.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:45:21 #60 №7254916 
>>7254904
Щас бы игре ориентированной на сюжет с прописанным персонажем предъявлять за то, что гг не может потакать школоивельным вкусам, м.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:45:35 #61 №7254918 
>>7254906
>И вдогонку его вырвиглазные уи.
? Нормальный интерфейс, стилизованный и лаконичный, в духе старой школы. В ведьмаке 3 типичная квадратно-гнездовая консольная параша со вкладочками, которая только открывается секунду.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:46:54 #62 №7254924 
>>7254916
>Щас бы игре ориентированной на сюжет с прописанным персонажем предъявлять за то, что гг не может потакать школоивельным вкусам, м.
Щас бы в игре, позиционирующейся, как рпг, запрещать игроку отыгрывать роль злодея.
sageАноним 14/02/22 Пнд 13:49:20 #63 №7254929 
>>7254916
В рдр Артур тоже прописан, но можно побыть школоивелом если сильно нужно
sageАноним 14/02/22 Пнд 13:52:17 #64 №7254937 
>>7254929
Даже более того, там просто тьма уникальных нпс которых можно без задней мысли убивать и это отразится в дальнейшем, в ведьмаке просто нет такой проработки за пределами сюжетных рельс. Я собрал все ебапые сундуки на Скеллиге и не увидел там ничего, они даже не постарались каких-то там уникальных локаций сделать или случайных встреч, там нихуя нет вне сюжета.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:57:02 #65 №7254951 
>>7254929
Ну играй в рдр, кто тебе не дает. Не пойму только, каким боком это служит аргументом для того, чтобы персонаж одной из самых популярных франшиз вдруг отходил от канона.
Аноним 14/02/22 Пнд 13:58:02 #66 №7254955 
faf1b317004f2a0cd7bf6ab6bd46304b.jpg
>>7253862 (OP)
>Назовите мне игру с большим количеством души и кина, чем данный пикрелейтед
Аноним 14/02/22 Пнд 14:00:27 #67 №7254958 
>>7254924
Бля, а прикинь, а жанр црпг не сводится к адаптации днд, а рпг составляющая в играх может быть разной и иногда сводится к выбору прокачки.
Аноним 14/02/22 Пнд 14:02:46 #68 №7254963 
image.png
>>7253862 (OP)
Изи.
sageАноним 14/02/22 Пнд 14:03:40 #69 №7254967 
>>7254951
Ну мы же тут обсуждаем проработку мира и душу а не твой обосраный канон который уже кем только не переписан, вероятно именно благодаря канонам польского говнодельства они не стали наполнять мир контентом как рокстары
Аноним 14/02/22 Пнд 14:04:05 #70 №7254969 
>>7254958
>а рпг составляющая в играх
Уровня прокачать плюсик к урону/шансу крита, как в ведьмаке? Таким образом в рпг можно записать и всяких бэтменов, хорайзоны зиро, девил мэй край и прочие игры с прокачкой, по факту не имеющие никакого отношения к данному жанру.
Аноним 14/02/22 Пнд 14:05:28 #71 №7254974 
>>7253938
> Начиная от алхимии и уникальной и оригинальной боёвки
Если алхимия там просто на любителя, то уж боёвка в первом курвачке — максимальное говно жопы.
> заканчивая тем что сюжет ей писал профессиональный писатель
Сюжет в первой части и правда годный, но всратый геймплей насладиться им не даёт.
Аноним 14/02/22 Пнд 14:09:52 #72 №7254989 
>>7254371
>сюжет первого ведьмака такое же говно. Твиста с Альвином недостаточно для хорошего сюжета.
Хотя бы есть твист, значит сюжет уже получше будет.
В тройке же он тупо аленем несется к черту на куличики из - за писички. Абсолютный клише - сюжет для жирух.

>тебя никто не заставляет закрывать вопросики, вопросики
Согласен что их можно отключить и забыть о их существовании. Но тут видишь в чем дело. Это никак не уберет с локаций эти копипаст гнезда чудовищ, лагеря бандитов и сундучки. Ладно, буду просто все это пробегать на плотве. Но что тогда останется делать в этом недоопенворлде ? Только хуярить тупо по сюжетке, которая как уже говорилось - говно. А многие покупали игру чтобы поиграть в нее, насладится исследованием больших локаций, находить там что - то действительно интересное.

Так что идешь нахуй ты, потому что вместо вопросиков, локации могли бы быть реально с неплохим и интересным контентом. В общем то так и ожидалось и было обещано. Мои предьявы к ним тут вполне обоснованы. Типа, какого хуя мне приходится скипать огромную часть игры, эксплоринг, только потому что у них там насрано копипастой ? Я бы тогда лучше посмотрел сюжетку на тытрубе и похуй бы было на все их фейлы.

Мой проеб лишь в том, что я на доверии к ним после первой и частично второй части, развесил уши и сразу же купил игру. Надо было хоть каких - то обзоров дождаться и все.

>В каком месте кишкообразные предместья являются хорошим >дизайном? И чем тебе белый сад не угодил? Уж он то куда >больше напоминает реальные деревни. Ну и поясни >конкретно в каком месте квест про полуденницу хуже квестов >из первой главы ведьмака.
Предместья тоже не шедевр по дизайну. Но атмосфернее белого сада в том числе из-за сопровождающего игру на локации эмбиента . А персонажи колоритнее и реалистичнее что - ли. Тот же Одо который в крысу зарубил по пьяни своего брата героя битв из - за зависти. Преподобный, продающий сирот бандитам на опыты. Стражник - лудоман, нарк и насильник из - за которого роскомнадзорнулась его вайфу, после того как он ее насильно оприходовал с дружками.
Гавенкар и расист Харен, который торгует с ненавистными ему нелюдями, потому что слишком жадный и трусливый.

А в белом саду что ? Там вот у обычного крестьянина заболела дочь, нужна вода именно из колодца у которого внезапно завелась полуденница и которую надо прогнать. И тут ведьмак такой, говорит что это по его части и идет изгонять призрак.

Еще дает ведьмачье зелье другой помирающей телке, чтобы она померла с страшными мучениями или полностью выздоровела с вероятностью в один - два процента.

Короче, квесты в трешке не удивили и проработка личностей персонажей тоже.

>Так же и велен и новиград высасывает у вызимы
>Интересно чем?

Атмосферой, музыкой, дизайном интересными квестами и персонажами.
Я хз, как тебе они зашли после первой части.
Видимо у нас слишком разное восприятие.

Даже если забыть про вопросики и убитую алхимию и прочие мелкие детали добавлявшие иммерсивности, то дерьмак3 ничем не удивил и не зацепил. Считаю что опенворлд в таком виде и с таким наполнением как в трешке, был ошибкой. Лучше бы сделали более пристойный сюжет разбитый на главы и небольшие локации но с норм наполнением.

>единственное с чем могу согласиться

Хоть тут согласился. А то я уж решил что ты и этот пиздец дефать начнешь.
Аноним 14/02/22 Пнд 14:10:16 #73 №7254990 
>>7253862 (OP)
Не знаю какая там душа, но я дошел до барона и дропнул нахуй. Может быть там и интереснее дальше, но сеттинг средневековья и фентези вообще неинтересный. По моему киберпанк более душевный и киношный
Аноним 14/02/22 Пнд 14:11:04 #74 №7254991 
>>7254990
Дальше - хуже, после барона и до конца уже бездушный кал начинается
Аноним 14/02/22 Пнд 14:19:02 #75 №7255014 
>>7254967
Неет, дружок, это ты сейчас пытаешься съехать с темы после того, как поел говна. Я говорил исключительно о том, почему возможность отыгрыша школоивела, какая потеря, не предусмотрена в ведьмаке.
Аноним 14/02/22 Пнд 14:22:49 #76 №7255027 
>>7254991
Не пизди, дальше годнота с топ писями. С Кейрочкой, Триссочкой, Йенночкой и Цириллочкой :333
Аноним 14/02/22 Пнд 14:27:08 #77 №7255044 
>>7254991
Забыл кстати про него. Типа только его история и харизма хоть как - то вытягивает этот дриснявый и душный велен.

Ну они вроде как и собирались много чего еще сделать. Но уже не успевали, сроки релиза поджимали, издатель подгонял. Только это не наша, игроков, проблема. И они вот по бырому наполнили локации вопросиками, вместо интересных побочных квестов и событий, которые они планировали там сделать.

Благо что ставка на массового западного, в т.ч и консольного пользователя оправдала себя.

Они в своей массе не привередливы и благодаря рекламе, хайпу, продажным обзорщикам и окрестили дерьмак 3 шедевром.

>>7254989
Если коротко. То ведьмак вышедший в 2007 году приятно удивил и зацепил. А дерьмак 2015 года не смог удивить ничем, п только разочаровал.
Аноним 14/02/22 Пнд 15:02:50 #78 №7255159 
>>7254989
>Хотя бы есть твист, значит сюжет уже получше будет.
Ну такое. Мейнквест сосет, но арка с бароном кладет первого ведьмака на лопатки.
>Но тут видишь в чем дело. Это никак не уберет с локаций эти копипаст гнезда чудовищ, лагеря бандитов и сундучки. Ладно, буду просто все это пробегать на плотве. Но что тогда останется делать в этом недоопенворлде ?
Вопросики не сводятся к вышеперечисленному. Ну, навскидку, там был еще охуенный замок на утесе с местом силы, вручную сделанных руин тоже хватает, лагерь каннибалов. Ты жопой играл походу, тут я бессилен, не могу транслировать свой опыт прохождения в твою голову.
>Только хуярить тупо по сюжетке, которая как уже говорилось - говно
Ну и дурак. Побочные квесты там очень хорошие, в сюжетке душевные квесты с золтаном и лютиком.
>Так что идешь нахуй ты, потому что вместо вопросиков, локации могли бы быть реально с неплохим и интересным контентом.
Ладно, а примеры к которым надо стремиться дашь? Мне просто интересно стало, спорить не буду.
>и частично второй части
Ты отбитый говноед, кстати. Второй ведьмак это эталонный дистилированный кал.
>Предместья тоже не шедевр по дизайну. Но атмосфернее белого сада в том числе из-за сопровождающего игру на локации эмбиента
Мде, то есть спизданул хуиту, а признать этого не можешь. Очень обоснованная и взвешенная позиция.
>А в белом саду что ? Там вот у обычного крестьянина заболела дочь, нужна вода именно из колодца у которого внезапно завелась полуденница и которую надо прогнать.
Братан, там вообще-то история была, ее надо было узнавать с помощью чутья и сопоставления выдаваемой тебе разными неписями инфы. Походу тебе лучше с вопросиками играть, не знаю, чего ты их так хейтишь.
>Атмосферой, музыкой
Ну да, это ж самое важное для репрезентации города. Нахуя эта архитектура нужна, масштаб, мне и в коридоре с тремя развилками нормич, главное, чтоб музон качал. Ну и в трехе с музыкой и атмосферой все хорошо, заебывает только боевая тема.
>дизайном
Ок, давай попунктно, чем плох Новиград и чем хороша Вызима.
>интересными квестами
Чем плоха арка с войной банд, арка Трисс, арка с Лютиком и Присциллой?
>персонажами
Одно слово просто - Дийкстра.
>Даже если забыть про вопросики
Казалось бы с вопросиками вопрос исчерпан, но почему-то все равно поминаешь их не к месту, да еще и с понтом, будто, ты фактически прав, но не можешь мне доказать. Хорош уже.
>и убитую алхимию
Тут согласен, но это издержки открытого мира. В первом ведьмаке маленькие локации с преимущественно одним типом врагов, а в трешке разнообразие. Короч решили сократить бизиворкинг и оказуалили, получилось плохо.
>Хоть тут согласился.
Да нет, я и на счет музыки согласен, вот только в трешке с музыкой все тоже неплохо, и это вообще не главное внезапно.
>А то я уж решил что ты и этот пиздец дефать начнешь.
Скеллиге качественно сделан, лучше скайрима, например, но весь этот сеттинг уж слишком приелся. Ну и сюжетные квесты с ярлами там хорошие.
Аноним 14/02/22 Пнд 15:03:24 #79 №7255163 
>>7255014
В дерьмаке много чего не предусмотрено, в т.ч. и души
Кокстаровцы не поленились 104 вида живо ных расставить по карте, случайные события (random encounters, их там под сотню) и еще охуительную кучу мелочей которые делают ву самую душу в отличии от польского отсосина где без пинка герки ничего, никогда в мире не происходит. Им не стоило уходить от концепции хаба из однухи-двухи, там оно гораздо приятнее игралось. Вызима из в1 и Флотзам из в2 душевней чем весь дерьмак 3 от старта и до титров.
Аноним 14/02/22 Пнд 15:03:55 #80 №7255167 
16443574614800.png
>>7253862 (OP)
Ой затроллели то как! Ой Славик какой маладец, ЦЕЛУЮ БОРДУ ЗАТРОЛЕЛ ОТБОРНЕЙШИМ ТОНЧАЙШИМ ВБРОСОМ! А вы говорили, что Славка у нас только в свои игрушки то играть может! А эвано как!
Аноним 14/02/22 Пнд 15:05:14 #81 №7255171 
>>7253862 (OP)
>игру с большим количеством душниловки и кинца
таких больше нет. дерьмак единственный в своем роде
Аноним 14/02/22 Пнд 15:09:02 #82 №7255186 
>>7253862 (OP)
Могу порекомендовать ток РДР2 из подобного, из современных ААА игр Курвак и РДР это единственные проекты где побочки проработаны на нормальном уровне (условный квест с Мышиной Башней лучше всего побочного контента какого-нибудь Хорайзона или Теней Войны)
Аноним 14/02/22 Пнд 15:11:31 #83 №7255197 
>>7254918
>лаконичный
Это размазня-то из первого ведьмака лаконичная?
Аноним 14/02/22 Пнд 15:16:45 #84 №7255221 
13.gif
>>7255186
>мультики показывают
>проработка
долбоеб, иди сериалы нетфликса смотри свои любимые.
Аноним 14/02/22 Пнд 15:17:51 #85 №7255229 
>>7255163
>Им не стоило уходить от концепции хаба из однухи-двухи, там оно гораздо приятнее игралось. Вызима из в1 и Флотзам из в2 душевней чем весь дерьмак 3 от старта и до титров.
Да расслабились польские говноделы, подумали сделать свой клон юбикала и даже небезуспешно поначалу - восторженные рецензии критиков, миллионные продажи, на фоне такого успеха даже проженные дельцы из нетфликса решились на сериальную адаптацию, но бог не фраер, он устами анонимного хуя указал зарвавшимся выскочкам их место.
Аноним 14/02/22 Пнд 16:02:54 #86 №7255406 
>>7255159
> арка с бароном кладет первого ведьмака на лопатки.
Давай не будем заебывать друг друга тупыми вопросами, аля ''чем именно''.
Ветка с бароном на общем фоне выглядит достойно и интересно. Но один барон никак не укладывает первого ведьмака на лопатки. Он даже нее вытягивает никак пустую ммо - подобную гриндилку в целом. Лагерь каннибалов еще вспомнил, да. Но все это слишком мало для такой огромной локации.

>Ты отбитый говноед, кстати. Второй ведьмак это эталонный дистилированный кал.

Трешкерс называет кого - то калоедом. Классика.
Там хотя бы нет такой душноты и гриндана. И главное нет этого ненужного открытого мира. Пробегается довольно быстро и ненапряжно. Прикрученный qte конечно полная хуйня для консольщиков. Но все же, даже это лучше чем трешка. Хотя второе прохождение я не осилил бы. А вот трешку дропнул уже на первом.

>Дийкстра
>арка Трисс, арка с Лютиком и Присциллой?
Не впечатлил и не запомнился.
Какие - то плюсы и неплохие моменты дерьмака 3 теряются на общем фоне обсера почти во всем.
Присциллы, лютики и трисс только сейчас вспомнил.

>Братан, там вообще-то история была, ее надо было узнавать с помощью чутья и сопоставления выдаваемой тебе разными неписями инфы. Походу тебе лучше с вопросиками играть, не знаю, чего ты их так хейтишь.

Да была. Я даже там читал какие - то ее записи и тех кто рядом с ней жил и как и из-за чего случилось, то что она стала полуденницей. Не запомнилось, потому что как - то не захватила и не впечатлила сия стори и ее бэкграунд. Про чутье вообще зря заикнулся. Есть мем про поиск контента в трешке с помощью дерьмачьего чутья. Так вот мем этот вообще жиза.

>а в трешке разнообразие
Ебал я такое разнообразие.
Качество и проработанность мелочей важна, а не количество.

>>7255163
Им не стоило уходить от концепции хаба из однухи-двухи, там оно гораздо приятнее игралось. Вызима из в1 и Флотзам из в2 душевней чем весь дерьмак 3 от старта и до титров.

О том и говорю. Но вот трешкер - дефатель упорно пытается доказать, что дерьмак 3 заебца по сравнению с первыми частями. Пытается тут аргументами какими- то оперировать. Хотя в этом нет смысла, т.к его аргументы для меня ничего не стоят и наоборот. Типа чел, просто вылез из обсуждений дерьмака 3 в стиме, где его практически все восхваляют и единодушны в этом. Еще откровенно не понимает, как может кому - то больше нравится первая часть. Пишешь ему вот не нравится потому то и поэтому, а он гнет свое про ''давай па пунктам'' и ''аргументируй''.

Может он просто зеленый или на зп у макаки, чтобы создавать видимость живого общения в полупустом разделе.
.
Аноним 14/02/22 Пнд 16:05:07 #87 №7255416 
>>7253963
Ты видимо в обливион не играл раз про врагов-губок из скайрима лечишь. И в морровинд заодно, местную "боевку" уже обосцали все кто мог, даже утки уже не кряхтят особо.
Аноним 14/02/22 Пнд 16:06:56 #88 №7255422 
>>7254892
Просто кто-то судит боевую систему по красоте, правдоподобности и изяществу, а другие любят именно соревновательный элемент и постоянное кувыркание и движение, чтобы адреналин зашкаливал, для вас в этом состоит смысл, стоять на месте и нажимать на кнопку не несколько раз в секунду, а в соответствии с ритмом раз в 2-4 неприемлемо для тебя. Вам не нравится эта система и вы будете высмеивать ее. Сравнивать это с морровиндом, в котором одна анимация - тычок как-то странно. Нет смысла спорить, ты по-другому к играм относишься и судишь их.
Аноним 14/02/22 Пнд 16:13:09 #89 №7255447 
>>7255406
Скорей просто у него дерьмак 3 был первым, а в два других он не играл/играл после
Я проходил все три подряд взяв паком по скидке и честно говоря меньше всех меня впечатлила треха, буквально очередной отсосин которых я уже прошел все до синдиката включительно и мягко говоря наигрался. Однуха с двухой хоть немного самобытными были, я люблю старые рпг с хабами вроде котора.
Аноним 14/02/22 Пнд 16:18:31 #90 №7255467 
>>7254350
душевнее ксеноблейдов мало что есть среди игр, это так

если не играл, то не пиши чушь
Аноним 14/02/22 Пнд 16:30:54 #91 №7255489 
>>7254099
>Но дерьмак 3 задушил своим гриндом
Какой нахуй гринд в ведьмаке? Откуда он там возьмется? Если ты про вопросики- так их же можно вообще не проходить.Я вон всю игру прошел и только полтора вопросика зачистил и никаких проблем с недокачкой или чем то таким у меня не было.
Аноним 14/02/22 Пнд 16:33:41 #92 №7255496 
>>7255489
> не надо гриндить
Подходит моб с черепком и расстегивает ширинку, твои действия?
Аноним 14/02/22 Пнд 16:34:35 #93 №7255502 
>>7255447
Я вот тоже думаю что олд прошедший первую часть аж семь раз, не стал бы так восхвалять трешку. Потому как даже ты, пройдя все три части разом и то говоришь что трешка не впечатлила ничем и больше походит на очередной отсосин.
Да и про самобытность ты верно подметил.
Аноним 14/02/22 Пнд 16:35:47 #94 №7255504 
>>7255467
А ксеногирс или хроно триггер?
Аноним 14/02/22 Пнд 16:38:24 #95 №7255508 
>>7255496
Нахуй к нему подходить? Там у всех заданий написано на какой они левел. Просто делаешь их в том порядке, в каком позволяет тебе уровень. В чем проблема то? Ты реально что ли вопросики гриндил, вместо того, чтобы выполнить ведьмачий заказ или сайдквест?
Аноним 14/02/22 Пнд 16:43:59 #96 №7255523 
>>7255508
Я еще и сундучки все собрал, убив на скеллиге какую-то птицу 50+ будучи 20, минут тридцать на пул.
Даже выйдя из крови@вина я таким уровнем не был, хуй знает как без читерного доджа честно таких убивать
Игра хочет чтобы ты гриндил, причем гринд этого ничего не дает кроме возможности нормально урон наносить мобам хайлевельным, до сих пор проигрываю с этого польского баланса. В однухе с двухой таких ситуаций не возникало почему-то
Аноним 14/02/22 Пнд 16:52:17 #97 №7255537 
>>7255422
Лол, каким хуем стояние на месте к правдоподобию и красоте? Если че, то по первоисточнику Герка скакал аки лань, как в заставке первого витчера с аддой.
И я так и не понял в чем проблема с эвейдами? Они вообще никаким боком к соревновательности, это не солсы с его механикой неуязвимости в момент переката, просто избегаешь урон, как делал бы ирл, от больших мобов перекатом, от мелких отскоком.
Боевка первого витчера все-таки лучше морровинда, но хуже первых двух готик или более поздних тесов. Просто хотел дать ориентир, что ли. Я не высмеиваю ее, на том говеном движке сделать что-то путное было невозможно, так что ритм гейм еще не самый худший вариант, но пытаться подавать ее как что-то хорошее, как минимум странно.
Аноним 14/02/22 Пнд 16:54:46 #98 №7255542 
>>7255537
Первый витчер можно было целиком за мага пройти сжигая всех игнием, двуха с трехой уже целиком для перекатодебилов сделана и магия там у параши
Аноним 14/02/22 Пнд 16:57:22 #99 №7255549 
>>7255542
Верней так, тройка для совсем дебилов т.к. там даже перекат не нужен, просто альт спамишь
Аноним 14/02/22 Пнд 16:58:34 #100 №7255553 
>>7255523
>Игра хочет чтобы ты гриндил
Игра хочет, чтобы ты кино смотрел и по ведьмачьему чутью ходил. Нахуй там гринд не нужен, ведьмак 3 это тупо интерактивный сериал, где значительную часть экранного времени занимают катсцены, а действительно сложных игровых ситуаций просто нет. Если ты 20 левелом поперся бить хайлевел мобов- это не потому, что игра так хочет, а потому что ты так захотел. И в итоге ты задушнил себя сам. Я вот проходил игру как чисто подпивасный кинчик и никакого гринда у меня там и близко не было.
Аноним 14/02/22 Пнд 16:59:56 #101 №7255557 
>>7255523
Почему же, в первом витчере тебя убивало трофейное растение на болотах, если ты предварительно не обпился зельями.
>>7255549
Ох, ебать, проходить витчера с клавомыши это некстлевел конечно.
Аноним 14/02/22 Пнд 17:00:21 #102 №7255560 
>>7255537
>это не солсы с его механикой неуязвимости в момент переката
В смысле? Уклон в в3 дает фреймы неуязвимости, как и перекат.
Аноним 14/02/22 Пнд 17:01:44 #103 №7255562 
>>7255553
> сам себя задушил
Нет же, это обычный проеб пшеков
Зонирование не так работает, правильно - как в дос1 где из Сайсила есть 3 коридора разного уровня и ты не придешь туда куда не нужно. В играх с открытым миром расставлять так мобов, еще и над коллектиблами - очень бредовая затея.
Аноним 14/02/22 Пнд 17:03:52 #104 №7255574 
>>7255560
От прожектайлов точно не дает.
Аноним 14/02/22 Пнд 17:21:19 #105 №7255647 
>>7255562
Ты втираешь мне какую то дичь. Какая разница в коридоре хай левел враги, или не в коридоре? У тебя в ведьмаке всегда есть возможность на них не идти. Да и с хуя ли хайлевел мобы не должны стеречь сокровища? Ты какой то свой манямирок выдаешь за то, как надо.
Аноним 14/02/22 Пнд 17:21:46 #106 №7255648 
>>7255562
Ты вообще в курсе, что коридоры с опенворлдом мало вяжутся?
Аноним 14/02/22 Пнд 20:16:39 #107 №7256334 
>>7255406
>Давай не будем заебывать друг друга тупыми вопросами, аля ''чем именно''.
Ок, хорошо, что ты сразу слился, думал ты так и будешь вола ебать, съезжая на субъективщину типа атмосферы и музыки.
>Он даже нее вытягивает никак пустую ммо - подобную гриндилку в целом.
Нет, ты все-таки удивительный имбецил. Вроде бы совместными усилиями выяснили, что никакой проблемы вопросиков в ведьмаке не существует, но ты все равно, как попка повторяешь свою мантру, механически заменив "вопросики" "гринданом".
>Трешкерс называет кого - то калоедом. Классика.
Ну да, говноеда называю говноедом.
>Там хотя бы нет такой душноты и гриндана. И главное нет этого ненужного открытого мира.
Опять хуйню несешь. Ты наугад по клавиатуре хуяришь? Отвратительные кишкообразные локи размером меньше, чем в первом ведьмаке, но без шорткатов и фасттревела, так что приходится максить перекаты и передвигаться исключительно с их помощью, охуенно.
>Пробегается довольно быстро
Да нет, хотя сюжет и квесты там в гомеопатических количествах, дизайн лок там заставляет тебя бегать туда-сюда, как пони-экспресс, доводя время прохождения до солидных 20+ часов. А вообще забавно - второй ведьмак настолько уебищен, что относительно небольшое время прохождения вдруг становится плюсом, в отличие от остальных игр.
>Не впечатлил и не запомнился.
Бля, хуево наверное жить с такой выборочной амнезией. Прям удивительно, при такой-то способности наделять всяких одномерных статистов из первого ведьмака какой-то индивидуальностью, забыть про главного интригана всей книжной серии.
>Да была. Я даже там читал какие - то ее записи и тех кто рядом с ней жил и как и из-за чего случилось, то что она стала полуденницей. Не запомнилось, потому что как - то не захватила и не впечатлила сия стори и ее бэкграунд.
Еще раз, ты играл жопой и пропустил половину контента, потому что его не совали тебе под нос. Наивные разрабы думали порадовать тебя возможностью, бля, не побоюсь этого слова "эксплоринга", чтобы ты по кусочкам собирал паззл, но ты оказался не так прост, получив опыт с квеста, ты побежал открывать вопросики.
>Про чутье вообще зря заикнулся.
Чисто триггерред.
>Про чутье вообще зря заикнулся. Есть мем про поиск контента в трешке с помощью дерьмачьего чутья. Так вот мем этот вообще жиза.
Бля, ну вы поняли, есть мем. "Дерьмачье чутье", ха-ха. Просто уничтожил.
Но это все так, разминка была. Смотрю дальше и ору:

>Пытается тут аргументами какими- то оперировать
Вот сука, а. Оперировай!
>Хотя в этом нет смысла, т.к его аргументы для меня ничего не стоят
Охуенно.
>и наоборот
Пиздишь, у тебя не было никаких аргументов, ты не вывез обоснование хуевости квестов и дизайна.
>а он гнет свое про ''давай па пунктам'' и ''аргументируй''.
Бля скажи, что это все толстота.
Аноним 14/02/22 Пнд 20:39:22 #108 №7256421 
Qe7wciZwRUI.jpg
После выхода скайрима кто только не пытался скопировать его опенворлд - но выдавали только унылый бездушный юбикал. Курвак 3 не исключение.
Аноним 14/02/22 Пнд 20:41:10 #109 №7256431 
>>7256421
От скайрима в дерьмаке ничего, там из отсосина понапиздили все эти 999 видов коллектиблов распиханые по карте
Аноним 14/02/22 Пнд 20:43:47 #110 №7256444 
>>7256421
В чем заключается уникальность тоддлеровского опенворлда, раз уж ты выделил его в отдельную категорию?
Аноним 14/02/22 Пнд 20:45:13 #111 №7256450 
Мне кто-нибудь может объяснить как седая мери-сьюха умудряется проебать все свои скилы между играми? Вот Шепард например умер и после воскрешения начал заново качаться, а с этим-то что?
Аноним 14/02/22 Пнд 20:48:02 #112 №7256456 
>>7256444
Лень очевидные вещи расписывать в сотый раз. Посмотрю реакцию Мишани что ли, который впервые в скайрим в 2021 году поиграл. Там вскользь и сравнение с курваком есть.
Аноним 14/02/22 Пнд 20:55:08 #113 №7256477 
>>7256456
>Лень очевидные вещи расписывать в сотый раз.
С такой атитъюдой и набрасывать не стоило, интстантли обоссан.
>реакцию Мишани что ли
Если речь о Киркбрайде, то он обычный подпивас, который в играх шарит НИ-ХУ-Я.
Аноним 14/02/22 Пнд 20:55:25 #114 №7256479 
Драгонейдж Ориджинс, Готика 2, Морровинд
Аноним 14/02/22 Пнд 20:57:27 #115 №7256489 
>>7256479
>Драгонейдж Ориджинс, Готика 2, Морровинд
Ну это легко, тут Морровинд лишний.
Аноним 14/02/22 Пнд 21:02:10 #116 №7256503 
>>7256489
нет
Аноним 14/02/22 Пнд 21:12:51 #117 №7256532 
>>7254157
> В упомянутом стволе что ни сценка - то боевик с голливудской постановкой, вот это кинцо.
Есть такое, третий масыч в этом плане это уже что-то на уровне калды, в то время как в Ведьмаке НПС только ходят взад-вперëд и пожимают плечами.
Аноним 14/02/22 Пнд 21:17:30 #118 №7256544 
>>7256532
В каэр морхене и на нагльфаре вполне себе колда.
Аноним 14/02/22 Пнд 21:19:08 #119 №7256550 
>>7255537
Красота в анимациях ударов и общей картине боя. Может в книге он и скакал, но точно не так как это представлено и не так часто и не от каждого бандита в обносках. В этом вся прелесть, неспешно нажимать кнопку и смотреть на анимацию. Но если что он и в первой может скакать, просто большинство бросило игру ещё до того как вникло. Там и пируэты есть как в третьей, и прыжок над противником с заходом за спину. Но в отличие от второй и третьей это не обязательные действия, а в третьей и второй постоянно скачешь и бегаешь как в комедии какой-то.
Аноним 14/02/22 Пнд 21:20:12 #120 №7256555 
>>7253862 (OP)
Final Fantasy 6
Аноним 14/02/22 Пнд 21:32:49 #121 №7256589 
mxcFW06.png
>>7253862 (OP)
>с большим количеством души и кина
>бичер
Это там где гринд и статичные говорящие головы без намека на режиссуру? Ну тогда АССАСЫНС КРИД ОДИССИ.
Аноним 14/02/22 Пнд 21:42:27 #122 №7256613 
>>7254892
> Ок, ну во втором действительно, кроме роллов нет возможности эвейда
Алё, там рипост есть. Без него вообще никак. Там враги в блок уходят и контратакой их можно из него вывести. Вообще двойка лучшая игра в серии в плане боёвки, играется как какой-нибудь ватман на минималках, а тройка как ебаный тормозной кисель.
Аноним 14/02/22 Пнд 21:55:02 #123 №7256653 
>>7256613
>Алё, там рипост есть.
Это не эвейд. И я писал про него, алё.
>>парируй или терпи

>Без него вообще никак.
Бомбы/знаки, перекат за спину.
>Там враги в блок уходят и контратакой их можно из него вывести.
Слишком часто уходят, в групповых боях парировать нерационально.
>Вообще двойка лучшая игра в серии в плане боёвки, играется как какой-нибудь ватман на минималках, а тройка как ебаный тормозной кисель.
С точностью до наоборот.
Аноним 14/02/22 Пнд 21:55:18 #124 №7256655 
>>7256613
Они пытались в ватмана но не осилили. Получилось не очень.
Аноним 14/02/22 Пнд 22:37:37 #125 №7256754 
>>7254989
Этот анон не мастер вести споры, но он на 100% прав.
Аноним 15/02/22 Втр 01:05:31 #126 №7257047 
>>7255504
Xenogers = Chrono Cross = Chrono Trigger

реально невозможно сказать что лучше, все шедевры ебучие. Слышал что многие хроно кросс не любят, но мне пиздец как зашло. Плюс в ксеноблейде2 из него много прикольных аспектов взяли, типо неожиданного перехода из фэнтези в сайфай
Аноним 15/02/22 Втр 01:16:42 #127 №7257070 
>>7254869
А мне понравилось боевая система. Придрочился за час к разным стилям и нарезал всех в капусту. Прошел два раза, с довольно малым промежутком, можно сказать подряд. Доставляли эротические похождения, сбор трав и создание банок впрок, не то что в сраной тройке банки регенерировали, лол. Я вообще не понимаю, вот идеальная первая часть, просто перенеси все на рельсы новой графики и сюжет прикрути, нет, взяли обосрались два раза.
Аноним 15/02/22 Втр 01:18:39 #128 №7257075 
>>7256431
Ничего говоришь? Видно жопой ты проходил либо то, либо другое. Скеллиге это филиал Скайрима.
Аноним 15/02/22 Втр 06:05:20 #129 №7257332 
>>7257070
Поставь моды на алхимию, хули ныть-то.
Аноним 15/02/22 Втр 09:21:44 #130 №7257504 
>>7256334
>Ок, хорошо, что ты сразу слился, думал ты так и будешь вола ебать, съезжая на субъективщину типа атмосферы и музыки.

Охуеть тут сама мистер обьективность из /v жопу рвет за пана из cdpr.
Надеюсь ты это делаешь не бесплатно, иначе у тебя явные проблемы с головой.

>Нет, ты все-таки удивительный имбецил. Вроде бы совместными усилиями выяснили, что никакой проблемы вопросиков в ведьмаке не существует, но ты все равно, как попка повторяешь свою мантру, механически заменив "вопросики" "гринданом".

Как это блять не существует, если исследование всех больших локаций дерьмака так или иначе пересекается с их зачисткой ?

>Ну да, говноеда называю говноедом.
Конченный говноед "ДЕРЬМАК ТРЕТИЙ'', он же песик CDPR будет называть всех говноедами, потому что он ест кал и называет его вкусной шоколадной конфетой. Тебе говорят что от тебя уже говном на всю доску воняет, хватит жрать и защищать эти отходы жизнедеятельности игропрома. Но пес не понимает человеческий язык и заливается истошным лаем на каждого, кто пытается ему обьяснить что так делать некрасиво.

> Отвратительные кишкообразные локи размером меньше, чем в первом ведьмаке, но без шорткатов и фасттревела, так что приходится максить перекаты и передвигаться исключительно с их помощью, охуенно.
Твои проблемы, как хуевого игрока и субьективщина. Не слышал чтобы кто - то кроме тебя передвигался там исключительно перекатами.

>А вообще забавно - второй ведьмак настолько уебищен, что относительно небольшое время прохождения вдруг становится плюсом, в отличие от остальных игр.
Он не настолько уебищен относительно третьего дерьмака.
Там тоже есть дохуя минусов и много за что его можно ругать. Но в трешке они умудрились сделать все хуже чем в этой части.

>Бля, хуево наверное жить с такой выборочной амнезией. Прям удивительно, при такой-то способности наделять всяких одномерных статистов из первого ведьмака какой-то индивидуальностью, забыть про главного интригана всей книжной серии.
Помню что ведьмак ему ногу в конце концов перебил. А какие именно интриги он до этого плел - не помню. Никаких эмоций данный персонаж и в книгах не вызывал особо. В трешке просто притянули его за уши и впихнули в сюжет. Тот же Бонарт гораздо сильнее запомнился и был более интересен как персонаж. Особенно его бэкграунд.

>Еще раз, ты играл жопой и пропустил половину контента, потому что его не совали тебе под нос. Наивные разрабы думали порадовать тебя возможностью, бля, не побоюсь этого слова "эксплоринга", чтобы ты по кусочкам собирал паззл, но ты оказался не так прост, получив опыт с квеста, ты побежал открывать вопросики.
Я пытался в это играть довольно давно. И я ничего не скипал.
Все возможные квесты на локациях я в первую же очередь проходил тем более что их практически не было. Твои претензии по поводу играния жопой тут не катят. Может ты в своем воображении находил какие - то кусочки одному тебе ведомого паззла. Но я тебе говорю как есть. Не было там кроме немногочисленных квестов и парочки энкаунтеров больше никакого контента окромя вопросиков. Вопросиков и дерьмачьих заказов с применением чутья без которого тебе не дадут продвинуться дальше и не запустятся скрипты и не заспавнится бабайка

>Чисто триггерред.
>Бля, ну вы поняли, есть мем. "Дерьмачье чутье", ха-ха. Просто уничтожил.
Костыли дерьмака 3 с чутьем почти сразу же стали мемом. И явно не в положительном смысле.
Так что только ты тут триггеред.

>Пиздишь, у тебя не было никаких аргументов, ты не вывез обоснование хуевости квестов и дизайна.

Так дизайн локаций говно. Потому что много пустых и никак не ипользуемых пространств. Ты туда приходишь и там вообще ничего нет кроме травы и деревьев, потому что там нет вопросика, а значит вообще пусто. И таких мест очень дохуя.
А ели даже есть, то все не доделано . Как тот же большой нильфгаардский лагерь на краю локации велена. Явно там планировали делать задания связанные с этим местом, добавить персонажей но не успели, не захотели. Поэтому решили пусть оно останется на карте, но делать там игроку по факту просто нехуй.

Да и вообще. Если бы я был поклонником таких открытых миров с таким контентом. Я бы и не начинал играть в ведьмак вообще ни с какой части, а сидел бы и открывал вышки в отсосинах. Так хотя бы паркур помимо этого еще есть.

Квесты. Опять же притянутые за уши и с самокопированием. Либо вообще какой - то кринж для 12+ с шутеечками от тех же троллей. В трешке ни один квест тебя не удивит, если ты проходил первые две части. Хоть как - то может и будет интересен один из десяти таких квестов. И шароебство по пустым, душным локациям чтобы найти и пройти один такой более менее интересный квест, того не стоит.
Аноним 15/02/22 Втр 09:24:54 #131 №7257508 
>>7254470
> Просто какие-то польские нонеймы создали игру которая стала буквально общепризнанным шедевром десятилетия.
Кем признана? Журнашлюхами и твоими протыклассниками?
Аноним 15/02/22 Втр 09:46:47 #132 №7257548 
>>7257508
Да мне кажется всеми признана. У нее в стиме до сих пор дохуя игроков, что для сингл игры мягко говоря нетипичное явление. Она подняла популярность франшизы настолько, что внезапно люди на западе стали книжки скупать, а потом еще и миллионы долларов на сериал с голливудскими звездами потратили. На дваче каждый день треды, в любом контексте всплывают сравнения чуть ли не всех игр с ведьмаком. Даже блядь тянки, которые от видеоигр всегда были далеки- и те проходили ведьмака.
Как бы ты не пыжился и не выдавал из себя эстета, но у ведьмака 3 есть то, что не купить ни за какие деньги. Это не просто популярная игра с маркетингом, проплаченными обзорами и какими то там одноклассниками, это настоящий культурный феномен, навсегда оставивший свой заметный след в индустрии.
Аноним 15/02/22 Втр 10:07:12 #133 №7257592 
>>7257548
Все то же самое можно сказать про Скайрим. Это не отменяет того, что обе игры - нихуя не шедевр. Культурный феномен - это да. Который продемонстрировал, насколько могут популярны правильно поданные убогие игры.

мимошел
Аноним 15/02/22 Втр 10:10:40 #134 №7257597 
>>7257592
>Все то же самое можно сказать про Скайрим
Потому что игра охуенна несмотря на то что беседку стало модно хейтить последние несколько лет и пориджи вместе с утками усераются.
Аноним 15/02/22 Втр 10:12:19 #135 №7257602 
>>7256421
Все скопировали ведьмак, но никто не смог скопировать скайрим. Как так? Тодд гений?
Аноним 15/02/22 Втр 10:14:47 #136 №7257607 
Youre God damn right. (720p).mp4
>>7257602
>Тодд гений?
Аноним 15/02/22 Втр 10:16:50 #137 №7257610 
>>7257592
>Это не отменяет того, что обе игры - нихуя не шедевр
Да, с таким эскпертным мнением анонимного петуха трудно спорить. Расходимся.
>>7257602
>Все скопировали ведьмак, но никто не смог скопировать скайрим
Бсеедка весьма успешна в самокопировании.
>Тодд гений?
Да, без шуток. Даже хейтеры проговариваются, что проживают в его бездушном пустом мире по 100+ часов, лол.
Аноним 15/02/22 Втр 10:16:56 #138 №7257611 
>>7257592
Ну если говорить о ведьмаке. То затащил он вовсе не своей убогостью и даже не тем, что он был публике правильно подан. Затащил он качеством сценария, постановкой и проработкой персонажей, которые сильно выше среднего как по видеоигровым, так и даже по сериальным стандартам. Чисто с точки зрения геймплея ведьмак довольно слабо сделан, это факт, но его нарративная составляющая настолько мощная, что многие просто закрыли на это глаза, и таки по нарративной составляющей это шедевр. И я даже не вижу смысла с этим спорить, видя какой импакт ведьмак произвел не только на индустрию видеоигр, но и вообще на массовую культуру.
Аноним 15/02/22 Втр 10:20:47 #139 №7257621 
>>7256421
Ванильный Скайрим кал, в него только ради модов играют.
На курвака модов почти нет
Аноним 15/02/22 Втр 10:57:18 #140 №7257685 
>>7257611

А какой именно импакт он произвел? Основная масса кАААла так и осталась вторичным графоманским дерьмо с топорно интегрированой повест_очкой. Собственно поэтому на Педьмака до сих пор и надрачивают, потому что в своём роде уникальное интерактивное кино.
Аноним 15/02/22 Втр 11:08:51 #141 №7257713 
>>7257611
> Затащил он качеством сценария, постановкой и проработкой персонажей, которые сильно выше среднего как по видеоигровым, так и даже по сериальным стандартам.

Сюжет буквально про то как Геральт забегает в разные места и спрашивает-"Цири не видели ?", причëм после Новиграда унылейшая духота начинается, что то на уровне пойска бати/сына из тоддачей.
А вторая половина про злых эльфов из другого "измерения", чьë собственное измерение по пизде пошло (Вау, никогда такого раньше не видел) .

>которые сильно выше среднего как по видеоигровым, так и даже по сериальным стандартам

О чем ты вообще говоришь? Любой НТВ-шный сериал про ментов куда большую сюжетную ценность имеет
Аноним 15/02/22 Втр 11:22:22 #142 №7257744 
>>7257685
Ааа кал начал использовать структуру ведьмака. Ассасинс криди хорайзон тому пример. Пробник только в том, что скопировать концепцию просто, а достичь того же уровня качества нарратива- нет.
Аноним 15/02/22 Втр 11:23:24 #143 №7257746 
>>7256754
Вот только зачем изначально пытаться в спор с дерьмаком, зеленым или мартыхологом из пшеколахты.
Такие за счет опыта в своем деле все равно все обставят так, что ты будешь выглядеть крайним, неумело пытаясь доказать очевидное.
Аноним 15/02/22 Втр 11:29:52 #144 №7257756 
>>7257713
>Сюжет буквально про то
Понимаешь какое дело- совершенно не важно, про что именно сюжет. Написать пиздатый сценарий, с охуенными персонажами можно буквально про любые события. Ровно как и наоборот, любые события можно подать как постное и безынтересное говно. Победа ведьмака не в том, что он делает, а как он это делает. Ты можешь сказать, что ты точно такую же погоню за макгафинами видел в сотнях других игр, и таки да, ты действительно там это видел, это очень избитый троп и он очень часто в играх используется. Но использование одинакового тропа- совсем не значит одинаковый уровень исполнения. И вот по уровню исполнения с ведьмаков во всей индустрии единичные игры способны сравниться.
Аноним 15/02/22 Втр 11:30:05 #145 №7257757 
>>7255167
Двачую этого.
Аноним 15/02/22 Втр 11:35:29 #146 №7257769 
>>7257756
>И вот по уровню исполнения
Хз, мне сюжет ведьмака 3 показался излишне затянутым всеми этими поисками неписей, которые тебе дают наводку на другого непися, тот - на еще одного непися, и т.д. и так по кругу. И каких-либо вотэтоповоротов в нем не было, все слишком предсказуемо, добрые герои, превозмогая, побеждают плохих злодеев. В киберпанке сюжет был намного интереснее, на мой взгляд.
Аноним 15/02/22 Втр 11:39:15 #147 №7257775 
>>7257756
>единичные игры способны сравниться.
Неужели масс эффект 2?
Аноним 15/02/22 Втр 11:41:36 #148 №7257781 
>>7257775
Хуй знает. Я лично в масс эффект 2 не играл. Я начал играть в первую, там было очень душное начало с ужасным геймплеем и занудными диалогами, где говорящие головы тебе экспозицией сыпали. Мне было нихуя не интересно и я дропнул.
Аноним 15/02/22 Втр 11:49:32 #149 №7257791 
>>7257781
>душное начало с ужасным геймплеем и занудными диалогами, где говорящие головы тебе экспозицией сыпали. Мне было нихуя не интересно и я дропнул.
Ты сейчас про масс эффект или про ведьмака?
Аноним 15/02/22 Втр 11:50:37 #150 №7257796 
>>7257791
Про масс эффект конечно. Ведьмак не особо много времени на экспозицию тратит. Что ИМХО один из признаков хорошего сценария.
Аноним 15/02/22 Втр 11:53:48 #151 №7257800 
13732862605372.png
>>7257508
> Кем признана?
Я спецом запостил скрин с голосования которая было популярно в 2020 году где из 128 игр выбирали лучшую и как видишь с огромным перевесом победил ведьмак.
К тому же ни одна сюжетная игра не держит пиковый онлайн 20к+ в день на протяжении 7 лет. Абсолютный уникум. Величайшая игра.
Аноним 15/02/22 Втр 12:06:29 #152 №7257829 
>>7257800
Ведьмак популярен среди быдла, это факт.
Аноним 15/02/22 Втр 12:23:54 #153 №7257880 
>>7257829
А среди кого надо быть популярным?
Аноним 15/02/22 Втр 12:25:18 #154 №7257885 
>>7257713
>Сюжет буквально про то как Геральт забегает в разные места и спрашивает-"Цири не видели ?", причëм после Новиграда унылейшая духота начинается, что то на уровне пойска бати/сына из тоддачей.
Это фабула называется, просто замени сюжет на нарратив, если у тебя с этим проблемы. Да и сюжет не сводится к твоему изложению, там есть ветки с другими персонажами, плюс побочки.
Аноним 15/02/22 Втр 12:27:19 #155 №7257892 
>>7257800
>К тому же ни одна сюжетная игра не держит пиковый онлайн 20к+ в день на протяжении 7 лет. Абсолютный уникум. Величайшая игра.
До выхода сериала в 2019 году онлайн ведьмака болтался в районе 10-15к игроков. С релизом набижали нормабляди и установили рекорд онлайна в 100к с хуем рыл, с тех пор по инерции твои 20к и висят.
Аноним 15/02/22 Втр 12:27:36 #156 №7257893 
>>7257332
Алхимия - капля в море. Нахуй мне ваш пердолинг? Я хочу нормальную игру из коробки.
Аноним 15/02/22 Втр 12:29:51 #157 №7257903 
>>7257829
Это типа что-то плохое?
Аноним 15/02/22 Втр 12:32:56 #158 №7257913 
>>7257893
Играй тогда в свое говно утиное, кто не дает.
Аноним 15/02/22 Втр 12:42:13 #159 №7257946 
>>7257892
>онлайн ведьмака болтался в районе 10-15к игроков.
Это все равно огромный показатель для сингл игры вышедшей больше пары месяцев назад.
Аноним 15/02/22 Втр 13:07:56 #160 №7258016 
>>7257880
>>7257903
Это зависит от твоей цели. Если главный приоритет в заработке денег, то популярность среди быдла это то к чему тебе нужно стремиться всегда. Есть огромное количество примеров музыкантов, разработчиков и режиссеров, которые достигали коммерческого успеха только тогда, когда начинали штамповать отборное говнище. Это аксиома, если ты не делаешь шлак то никогда не попадешь на вершину.
Если твоя цель сделать пиздатый продукт, то популярность - твой главный враг. Ты должен сидеть с закрытыми глазами и ушами и делать то, что сам считаешь идеальным. И изредка открывать их для того, чтобы увидеть происходящее в окружающем мире и проникнуться к нему ненавистью.
Аноним 15/02/22 Втр 13:18:54 #161 №7258039 
>>7258016
Популярными могут стать и действительно пиздатые вещи, и проходной мусор. Но различает их одно- проходняк внезапно приходит на вершину из ниоткуда и так же быстро уходит в никуда. Действительно пиздатые вещи остаются на вершине надолго.
Ведьмаку 7 лет. Выводы делай сам.
Аноним 15/02/22 Втр 13:56:25 #162 №7258151 
16448387419310.jpg
>>7258039
А сталкеру 15 лет, только чет я не заметил в нем швейцарского качества. "Пиздатые вещи", так сказать народные вины детства, типа масс эффект 2, гта вайс сити или far cry 3 - это как раз обычно самый хуевый сблев индустрии, который намного хуже просто популярного дерьма вроде фортнайта или доты. Да, иногда случаются исключения и пиздатые вещи становятся популярными. Например жажда жопы 2, которая по сути является идейным наследником винрарного мэнханта. Это происходит не благодаря, а вопреки. То есть она хорошо продалась не потому что она пиздатая, а потому что нотидог на протяжении 10 лет делали исключительно говно и ЦА ждала что они и в этот раз сделают говнище. Но после релиза игру заклевали обиженные статисты, поэтому все снова встало на свои места.
Ведьмак 3 не пытался быть хорошей игрой. Это фастфуд для любителей нетфликса, фанатов егора летова и тех, кому понравился DOOM 2016. Это игра для людей, у которых отсутствует не только бэкграунд в виде хотя бы трех ролевых игр, но и мозг в принципе. И именно по этому он остается на вершине горы говна.
Аноним 15/02/22 Втр 14:20:37 #163 №7258205 
>>7258151
У тебя в голове какая то хуйня творится.
Аноним 15/02/22 Втр 14:34:15 #164 №7258242 
>>7258151

Ну и что не так с Думом 16? То что там тебя аж целые пару раз не выпускают из комнаты пока ты не дослушаешь важный сюжетный монолог? Но ведь если сравнивать с высерами последних лет, в которых кат цены неиронично длятся по 10 минут и их зачастую нельзя скипнуть, то это просто ничто. Или у тебя бомбануло из-за того, что патроны/аптечки падают из убитых бензопилой мобов, а не по старинке раскиданы по уровню хотя и это тоже. Мне реально интересно, что по твоему мнению не так с этой игрой. Я бы понял обсер Этернала, это реально был полный сблев по всем фронтам, но за что винчик 16-го хейтить-то?
Аноним 15/02/22 Втр 14:38:08 #165 №7258253 
>>7258242
Потому что хейтить популярные вещи круто и делает тебя уникальным. И ещё доказывает, что у тебя хороший и самобытный вкус. И вообще, ты на голову выше окружающих.
Аноним 15/02/22 Втр 14:54:06 #166 №7258285 
>>7253862 (OP)
Такой игры миллионолетия никогда не было и наверное больше не будет. Волей судьбы у обычных поляков из некогда малой и незаметной студии получилось создать неповторимый и недостижимый шедевр игроиндустрии.
Аноним 15/02/22 Втр 15:01:21 #167 №7258305 
>>7258285
Норм байт на уму.
Аноним 15/02/22 Втр 15:02:48 #168 №7258307 
image.png
image.png
>>7253862 (OP)
Вот где душа.
Аноним 15/02/22 Втр 15:15:09 #169 №7258335 
>>7253862 (OP)
В Санта Барбаре тоже до Хуя серий и что, теперь это самый лучший в мире сериал?
Аноним 15/02/22 Втр 15:15:59 #170 №7258338 
>>7253885
Дерьмак - перед унитазом не устоять никак!
Аноним 15/02/22 Втр 15:55:30 #171 №7258424 
>>7258205
А у тебя батя пидорас, дальше что?
>>7258242
>>7258253
Популярные вещи это мусор, да и не хейчу я их. Я вот в маке люблю бывает после работы перекусить, но другим не советую. Потому что это вредно для здоровья, невкусно и однообразно. Тож самое с дерьмаком.
А по поводу дума, ну давай действительно сравним его с высерами последних лет. Dusk, Ion Fury, Hedon, HROT, Grezzo 2. Все эти игры намного интересней и веселее дума, потому что вместо тоскливых потугов в сюжет, хуевого левлдизайна, отвратительного говнарского арта и пердящего мика гордона в них, внезапно, завезли геймплей, стильный визуал и пиздатый импакт. Эх, вот бы когда-нибудь увидеть такое в думе...но вообще-то все это уже было в Brutal Doom. Может потому что над ним работал компетентный разработчик, а не офисная макака, я не знаю.
Аноним 15/02/22 Втр 16:29:00 #172 №7258512 
>>7258424
Ну наконец-то база. Хотя про Гордона ты зря.
Аноним 15/02/22 Втр 16:32:48 #173 №7258529 
>>7258424
>Популярные вещи это мусор, да и не хейчу я их
В принципе, можешь не продолжать, всё с тобой понятно, быдлоилитарий.
Есть только маленьках проблемка: большая часть шедеворов миллионолетия, столпов жанра на которые все равняются, что в кино, что в играх когда-то были популярны - либо откровенной попсой (как, например, олдовые FPS, калькой с которой все эти твои высеры являются), либо попсой в рамках жанра. Т.е. по твоей логике, всё есть мусор - просто популярный, подзабытый или местячковый
Аноним 15/02/22 Втр 16:52:32 #174 №7258582 
>>7258151
>А сталкеру 15 лет,
Так сталкер пиздатый. Какие к нему вопросы?
> я не заметил в нем швейцарского качества
Культовыми становятся игры не швейцарского качества, а те, в которых реально есть что то выдающееся. Пусть все остальное и сделано не очень. Игра, которая просто хорошая во всем и к ней ноль претензий- все еще может быть недостаточно хорошей для того, чтобы запомниться в веках. А вот игра, где геймплей так себе, куча багов, но сюжет и персонаж прям пиздец как хороши- вот это совсем другое дело. И ведьмак как раз такая игра, в которой не все идеально, но определенные вещи- сильно лучше, чем у всех остальных. И именно это делает ее культовой. Не то, что все вокруг быдло без вкуса и говноеды, а то, что у ведьмака есть чем перекрыть свои недостатки и все равно превзойти всех остальных.Людям нахуй не нужны стерильные игры швейцарского качества, им нужно что то особенное.
>Ведьмак 3 не пытался быть хорошей игрой. Это фастфуд для любителей нетфликса
Удивительно, но фанаты третьего ведьмака хуесосят нетфликс. Что то в твоих рассуждениях не сходится
>у которых отсутствует не только бэкграунд в виде хотя бы трех ролевых игр
А нахуй этот бекграунд вообще нужен? Чтобы понять, что ведьмак не РПГ? Так его жанр совершенно не важен. Не жанр сделал его культовой игрой.
Алсо ты на дум 2016 бочку не кати.
Аноним 15/02/22 Втр 17:06:16 #175 №7258630 
>>7258582
>А нахуй этот бекграунд вообще нужен?
Ну чтоб понять, что в играх свободы бывает поболе, чем утопцев нарезать. Чтоб понимать, что ведьмак не целиком и полностью хорош, а что он просто вытягивает сюжеткой.
Аноним 15/02/22 Втр 17:08:42 #176 №7258641 
>>7258424
>Все эти игры намного интересней и веселее дума
Нет не интереснее.
>стильный визуал
Дум по визуалу переплюнет любую из них. И не только по технологичности, но и по арт дирекшену. Потому что все перечисленные тобой игры выглядят буквально как рип оффы с очевидной классики. Они насквозь вторичны и легко затеряются на фоне модов к тем же самым играм.
>хуевого левлдизайна
Дум свой простой левел дизайн искупает охуеннейшим дизайном энкаунтеров. Аренки каждый раз продуманы просто отлично, а то, что между ними кишочки- ну и похуй, игра не слишком то и напирает на эксплоринг.
>пердящего мика гордона
Саундтрек мика гордона отлично справляется с тем, чтобы подчеркнуть происходящее на экране. Может не все эти треки стоит слушать отдельно, но зато все они шикарно звучат в самой игре.
>но вообще-то все это уже было в Brutal Doom.
Ты забываешь сказать, что брутал дум надоедает уже через пол часа игры. Он крут как идея, и он зрелищно смотрится на вебм, но как цельная игра, в которую ты реально играешь- не так уж он и хорош.
Аноним 15/02/22 Втр 17:09:42 #177 №7258647 
>>7258529
>большая часть шедеворов миллионолетия, столпов жанра на которые все равняются
И всё старьё, а речь про популярное новое.
мимоходы отвечают за других людей
Аноним 15/02/22 Втр 17:11:20 #178 №7258657 
>>7258641
>Дум по визуалу переплюнет любую из них. И не только по технологичности, но и по арт дирекшену
Глаза прополощи, ценитель пластика, мобилок и funko pop.
Аноним 15/02/22 Втр 17:11:37 #179 №7258660 
>>7258630
>что в играх свободы бывает поболе
Ну бывает, и че дальше? В играх вон бывает и поболее свободы, чем в РПГ.
>Чтоб понимать, что ведьмак не целиком и полностью хорош, а что он просто вытягивает сюжеткой.
Насколько по твоему люди должны быть тупыми, чтобы не понять, что ведьмак вытягивает сюжеткой? Это ведь более чем очевидный факт. С ним только ума спорит.
Аноним 15/02/22 Втр 17:12:52 #180 №7258665 
>>7258657
Протер. Визуальный стиль дума необычный и узнаваемый. Коричневый HROT от оригинального квейка отличить можно с трудом.
Аноним 15/02/22 Втр 17:18:20 #181 №7258686 
>>7258660
>Это ведь более чем очевидный факт
А вот хуй там, не недооценивай нормисов, которые только-только в игры вкатились. Им не с чем сравнивать, они просто не понимают, что квесты можно и без чутья делать, и что подгонка уровней слишком анальная.
Аноним 15/02/22 Втр 17:19:24 #182 №7258691 
>>7258660
>Насколько по твоему люди должны быть тупыми, чтобы не понять, что ведьмак вытягивает сюжеткой?
Если вкрации — достаточно быть тупым как ОП.
Аноним 15/02/22 Втр 17:25:36 #183 №7258717 
>>7258665
>необычный и узнаваемый
Каловый беззубый дрист, WoW, безыдейные пряничные шипастые зерги второго старкрафта вместо чертей и бесов. Вся неоново-железная тоскливая заурядность под "сай-фай" от хало, но без пейзажей хало. Пластиковые пупсы в тайниках как квинтэссенция стиля.
Да, грот похож на кваку, но тут греха нет — квака выглядит хорошо
Аноним 15/02/22 Втр 17:29:40 #184 №7258736 
>>7258717
Ебать у тебя багор конечно.
>но тут греха нет — квака выглядит хорошо
На самом деле все игры от ид до третьего дума выглядят максимально кустарно и не профессионально. И в первой кваке не сказать, что стиля дохуя. Она выглядит просто васянисто. В копировании ее убогости и безвкусия я ничего хорошего не вижу.
Аноним 15/02/22 Втр 17:35:39 #185 №7258758 
>>7258736
О, знакомые выпады. "Пусть безобразно — зато единообразно". Ссу те в глаза, не сочти за душ.
Аноним 15/02/22 Втр 17:38:58 #186 №7258772 
>>7258758
Больше всего я в этой ситуации угараю с того, что сначала ты начал затирать про то, что популярные игры для быдла. А в итоге оказалось, что ты было и есть.
Аноним 15/02/22 Втр 17:41:49 #187 №7258788 
>>7258772
Ну не, я вклинился попозже. Мне тебя учтиво надо было посылать, чтоб быдлом не прослыть?
Аноним 15/02/22 Втр 17:45:59 #188 №7258820 
>>7258788
Да уже без разницы. Суть в том, что дум 2016 один из лучших шутеров современности, был бы самым лучшим, если бы за ним не вышел этернал. Только махровое быдло может топить против него.
Аноним 15/02/22 Втр 17:50:19 #189 №7258846 
>>7258582
>Так сталкер пиздатый. Какие к нему вопросы?
Ну лан, зря быканул. Я с тобой согласен.
>Удивительно, но фанаты третьего ведьмака хуесосят нетфликс
Это действительно удивительно, потому что и там и там зритель часами наблюдает на говорящие головы вместо каких-то свежих идей, непопулярных мнений или хотя бы пиздатых ракурсов. Ведьмак 3 это настолько конформный продукт, что от него хочется блевать. История про сладкого деда, который ищет писечку и впопыхах спасает мир. Черт, такой шлак должен критиковать не я, а бэдкомедиан. И то что фанаты дерьмака хуесосят нетфликс говорит мне только о том, что они не разбираются в сабже и не видят очевидных сходств. Поэтому я и написал, что им не помешало бы иметь бэкграунд хотя бы из трех рпг. Чтобы знать, что на чутье и отыгрыше мерисью свет клином не сошелся. Чтобы иметь возможность сравнивать сабж с другими проектами, отдавать себе отчет где его сильные стороны и где недостатки. Хотя я не думаю, что фанаты ведьмака все поголовно только в него и играют, наверняка у большинства этих людей есть приличный культурный багаж, просто они предпочитают игнорировать его и дрочить на седой кастрированный маскот, потому что это удобно, просто и популярно.
Аноним 15/02/22 Втр 17:57:27 #190 №7258897 
>>7258820
Чудовищная безвкусица твой дум, все преимущества которого по сравнению с остальными стрелялками выдуманы.
Аноним 15/02/22 Втр 18:00:40 #191 №7258914 
>>7257913
> пук
Ну что ещё от говноеда можно ждать? Иди модов наверни, тварь ебаная.
Аноним 15/02/22 Втр 18:02:20 #192 №7258922 
>>7258846
>Это действительно удивительно, потому что и там и там зритель часами наблюдает на говорящие головы вместо каких-то свежих идей, непопулярных мнений или хотя бы пиздатых ракурсов.
Неужели ты не видишь, какая пропасть проходит между сценарием и проработкой персонажей игры и сериала? Чел, ну это ж диаметрально противоположные по качеству вещи. Ну серьезно. Не надо делать вид, что там одно и то же. Нихуя там не одно и то же.
>это настолько конформный продукт
Тебе на это не плевать только в случае, если ты фанат егора летова и мамкин борец с системой. В остальных случаях без разницы.
> что они не разбираются в сабже и не видят очевидных сходств.
Так тут наоборот дело в тебе, который не разбирается в сабже и не видит различий. А они то их как раз видят, и понимают, какая халтура у нетфликса, и как пиздато поляки сделали.
> Поэтому я и написал, что им не помешало бы иметь бэкграунд хотя бы из трех рпг.
Ну имеешь ты бекграунд из фоллача, балдура и морровинда какого нибудь. Дальше че? В них во всех нарратив с ведьмаком 3 даже рядом не встанет. На фоне них вот нихуя не очевидно, что ведьмак 3 такая прям хуевая игра.
Аноним 15/02/22 Втр 18:11:04 #193 №7258957 
>>7258922
>Ну имеешь ты бекграунд из фоллача, балдура и морровинда какого нибудь
Ну а игровые качества ведьмака и рядом с перечисленными примерами не стоят.
Там есть понятие персонажа, с недостатками и достоинствами, которые ты сам выбираешь. Весь кач ведьмака нисколько не определяет твоё поведение, он влияет только на то, как быстро нарезаются утопцы.
Аноним 15/02/22 Втр 18:20:20 #194 №7258985 
>>7258957
>Ну а игровые качества ведьмака и рядом с перечисленными примерами не стоят.
Смотря какие игровые качества. Боевка, например, лучше чем в любой из перечисленных.
>Там есть понятие персонажа
Да и похуй. Я не знаю, почему люди так зациклились на соответствии шаблонам жанра. По мне соответствие всем этим канонам правильных РПГ само по себе нихуя не дает.
Аноним 15/02/22 Втр 18:35:59 #195 №7259021 
>>7253862 (OP)
>Назовите мне игру с большим количеством души и кина, чем данный пикрелейтед.

МассЭффект 2
Аноним 15/02/22 Втр 20:35:20 #196 №7259295 
>>7258922
Если под нарративом ты подразумеваешь соответствие абстрактной методичке, то да, в третьем ведьмаке охуенный сценарий. Но я со своей позиции быдлоилитария вижу в нем только набор штампов, приправленный часами говорящих ни о чем голов. И на этом фоне первый фоллач выделяется по крайней мере пиздатой концовкой и интересным лором. Про балдур и морровинд вообще смешно, потому что до них вселенной дерьмака вместе под ручку с паном сапком топать как до китая. Алсо, если бы ты играл в первый балдур, то знал бы, что там отличный последовательный сюжет. Эту игру можно использовать как эталон погружения игрока в проблемы игровой вселенной, его взаимодействия с ней и раскрытия собственной личности. В дерьмаке нет вообще нихуя этого, в нем есть только пиздатый радовит и стильные ведьмы с кривоухих топей. Вся остальная игра находится примерно на уровне арки барона, то есть на абсолютном нуле.
Аноним 15/02/22 Втр 20:59:34 #197 №7259345 
>>7259295
Чел, понимаешь в чем между нами разница. Ты пытаешься выделиться из толпы через свое необычное мнение. Я же хочу лишь хорошо провести время. Я был бы охуенно рад, если бы абсолютным нулем для индустрии была ветка барона, и все остальные могли бы делать только лучше. Но увы, это нихуя не так. И ветка борона для большинства игроделов, в том числе и в жанре РПГ- это какая то недосягаемая вершина, до которой они и близко не могут допрыгнуть. И ничего лучше даже этой самой ветки барона ни в фоллачах, ни в балдурачах нет, а говорить о морровинде, как о сюжетном произведении- это просто смешно, сам знаешь почему.
Аноним 15/02/22 Втр 22:05:21 #198 №7259500 
>>7259345
Я знаю, в чем между нами разница. Ты привык считать любое популярное мнение правильным, потому что тебе так удобно. Когда ты встречаешь альтернативную точку зрения, это вызывает у тебя неудомение. Ветка барона - это срань, по которой очень удобно оценивать качество всей игры. Проперженный и обблеванный ватник, которому самое место где-нибудь в середине Красной жары, насквозь клишированный и душный персонаж, - в твоих глазах это вершина игростроя. Эдакая смесь третьего макспейна, скотчмо и биг смоука - карикатурнее был бы только сам бигсмоук с бонгом, сидящий на фиолетовом дилдо. Квест, который сводится к сходи туда-суда, мне про него откровенно говоря нехуй вспомнить кроме ведьм, которых реально пиздато сделали. Чем ты там так восторгаешься я честно абсолютно без понятия, но я видел персонажей поинтересней в каждой второй рпг от маски до атома. Стоит ли говорить о том, что и квесты поинтересней есть в каждой первой рпг, в том числе в самом ведьмаке?
>Я же хочу лишь хорошо провести время
Поверь, я тоже люблю хорошо проводить время. В ролевых играх мне нравятся интересные сюжеты, квесты с элементами детектива, продуманный лор и отыгрыш в голове. Поэтому я не играю в ведьмака. В нем нет ничего, что могло бы заинтересовать игрока старше 15 лет. Иногда мне тоже нравится навернуть чего-нибудь простого, ну знаешь, расслабиться и потупить в экран. Но даже в этом случае я скорее предпочту гта или души, потому что их авторы всегда заморачиваются над деталями и прорабатывают свои игры вглубь, как это было модно в конце 90-х и начале 00х. А в ведьмаке нихуя нет этой проработки, в нем есть только красивая обертка из типо интересногосюжета и типо открытого мира, которые де факто оказываются пустышками, слепленными из одинаковых ассетов. Ведьмак это альбом горгород от мира видеоигр - абсолютно серая, бездарная и непримечательная история, поданная с важным видом как революция в жанре.
Аноним 15/02/22 Втр 22:17:42 #199 №7259539 
>>7259500
>Ты привык считать любое популярное мнение правильным
Я просто не первый день сижу на дваче, и вижу что наброс от реального мнения отличается тем, что берут самую лучшую часть игры и говорят, что это самая плохая часть игры. Сюжет- самая сильная часть игры, а ветка борона- по мнению большинства- самая лучшая часть сюжета ведьмака. И вот ты с ходу такой, ветка барона говно, а вот родавид с его участием в двух с половиной квестах- вот это заебись ветка, 10 из 10. Выглядит ли для меня это мнение правдоподобным? Нет не выглядит. Это просто ничем не прикрытый наброс. И я не могу его списать, ни на вкусовщину, ни что то то еще. Просто ты вот так решил выделиться и привлечь к себе внимание.
>Поэтому я не играю в ведьмака.
Это нелепо. Я не играю в ведьмака, потому что я, например, его прошел. В твоем представлении, если начал в игру играть- всю жизнь в нее играешь чтоли?
>Ведьмак это альбом горгород
Прекрасно, еще и отсылка на русский рэп. С каким же дном я общаюсь.
Аноним 15/02/22 Втр 22:25:42 #200 №7259565 
>>7259500
>>7259539
Да в ведьмаке как и в душах ваших обоссанных управление невменяемый пиздец, хули вы тут о сюжетах толкуете.
>что берут самую лучшую часть игры
Да в любой игре будут лучшая и худшие части, потому же, почему в любом классе будет самый высокий и самый низкий пиздюк. Совершенно пустые слова, пока не сказано, насколько они хороши сами по себе.
Аноним 15/02/22 Втр 22:30:07 #201 №7259580 
>>7259565
В ведьмаке ужасное управление. С этим трудно спорить. Многие его аспекты неудачные. И инерция, и раскладка на геймпаде, и некоторые механики с ним связанные- типа смены назначения кнопок внутри боя. В душах то подобных проблем нет, там управление просто охуенное, в пример можно ставить. Не понимаю тех, кто не доволен управление в душах. Что блядь с ним не так? Жмешь кнопку, делаешь действие, все максимально отзывчивое, понятное и предсказуемо. Ну да, нельзя там ходить, пока идет анимация удара, но это нормально. Просто рассчитывай момент удара, не бей в молоко и не делай лишних ударов. Это ведь не сложно.
Аноним 15/02/22 Втр 22:36:23 #202 №7259605 
080411799308040.jpg
>>7259021
B A S E D
Аноним 15/02/22 Втр 22:42:10 #203 №7259627 
>>7259539
>наброс от реального мнения отличается тем
Что реальное мнение обоснованно чем-то повесомее, чем "большинство дурачков пришло к консенсусу, а я вместе с ними!"
Сюжет - говно (Где ты Цири?! 80% времени и "Ууу, война!" оставшиеся 20%), боевка - однокнопочное говно, вторая часть намного лучше по обоим критериям. Система прокачка донная и поломана в отдельных перках, управление лошадью отвратительное, даже в Ган 2005 года было лучше. Система распределения квестов по уровням - позорище, персонажи примитивные, а диалоги одни из самых тупых в истории игроиндустрии. Лут невзрачный. Это не РПГ из-за унылейшего истинно-нейтрального Геральта, но и не приключенческая игра поскольку затянута бесполезной беготней.
Аноним 15/02/22 Втр 22:42:19 #204 №7259629 
>>7259580
>Что блядь с ним не так?
Да там степеней свободы недоложили, банально попятиться нельзя. Отзывчивей ведьмака, правда, но по сути ровно то же говно.
Аноним 15/02/22 Втр 22:47:50 #205 №7259649 
>>7259539
>Я просто не первый день сижу на дваче, и вижу что наброс от реального мнения отличается тем, что берут самую лучшую часть игры и говорят, что это самая плохая часть игры
Ну так ты засиделся малеха, битардик ты наш, вот и привык к тому что разум улья тебе одну и ту же точку зрения транслирует на протяжении пяти-десяти лет. Я-то тоже тут не первый год и уже привык, что у местных есть определенный набор стереотипов, так сказать святынь. Ветка барона здесь многим нравится, потому что это самая тупая часть игры, в то время как тот же Радовид может хотя бы немного простимулировать мозг.
> Я не играю в ведьмака, потому что я, например, его прошел. В твоем представлении, если начал в игру играть- всю жизнь в нее играешь чтоли?
Тип того. Не раз встречал додиков, которые в него по полтора косаря наигрывают.
>Прекрасно, еще и отсылка на русский рэп. С каким же дном я общаюсь
Так дерьмак это и есть уровень русского рэпа, лол. Ты мне сейчас напоминаешь тех фанбоев, о которых ты выше писал, которые от нетфликса фыркают, зато дерьмака от проджектов наворачивают за обе щеки. В вашем мире это какие-то совершенно разные вселенные видимо, лол, ты наверное еще тнт от тв3 умеешь по звуку рекламы отличать, не быдлоилитарий ты мой.
Аноним 15/02/22 Втр 23:52:55 #206 №7259867 
>>7259627
>Что реальное мнение обоснованно чем-то повесомее,
Ты то можешь свое мнение обосновать чем то повесомее, чем ууу говно, ыыы говно? Не можешь? А с меня тогда чего требуешь?
>Где ты Цири?! 80% времени и "Ууу, война!" оставшиеся 20%
Почему то это плохо? В чем тут проблема? Я не вижу например. Ну ищет ведьмак цири на фоне военного конфликта. Ну и чего? Недостаток то в этом какой?
>персонажи примитивные
Пруфы будут какие нибудь?
>а диалоги одни из самых тупых в истории игроиндустрии
Наверное именно поэтому всем так понравился сюжет, диалоги они ведь тем больше людям нравятся, чем они хуже написаны. Звучит совершенно блядь логично.
> Это не РПГ
Да не ебет никого, какой это жанр. Поверь, тем, кому игра понравилась, совершенно все равно, является ли ведьмак РПГ или не является. Им понравилась сама игра, а не то, какими буквами ее называют.
Аноним 16/02/22 Срд 00:02:19 #207 №7259898 
>>7259867
>Ты то можешь свое мнение обосновать чем то повесомее, чем ууу говно, ыыы говно? Не можешь? А с меня тогда чего требуешь?

Что и требовалось доказать, нихера-то ты не можешь, только говноедствовать.

>Почему то это плохо? В чем тут проблема? Я не вижу например. Ну ищет ведьмак цири на фоне военного конфликта. Ну и чего? Недостаток то в этом какой?

Может в том, что это игра на десятки часов, а развития нет как и сюжета? Я что должен очевидные вещи разжевывать дебилам? Кому всралась эта Цири? Манера повествования как у какого-нибуь унылого сериала 90х, когда одни филеры и эпизодичность.

>Пруфы будут какие нибудь?

Пруфы чего? Того что дебилам заходят примитивные персонажи, имён которых они и не знают? За щеку послал тебе пруф, как полагается.

>Наверное именно поэтому всем так понравился сюжет, диалоги они ведь тем больше людям нравятся, чем они хуже написаны. Звучит совершенно блядь логично.
Кому всем, лошпед? Твоей шобле "10 из 10, ОБОЖЕ!"? Так вам таким ущербным любое дерьмо заходит и сюжет у вас везде и всюду, где две строки текста накинули.
>Да не ебет никого, какой это жанр. Поверь, тем, кому игра понравилась, совершенно все равно, является ли ведьмак РПГ или не является. Им понравилась сама игра, а не то, какими буквами ее называют.

Конечно, только игра выстроена как РПГ и почему-то записана в такую категория, хотя и не соответствует, только мимикрирует. А чего мелочиться, мог бы написать:
>Да не ебет никого, какой это жанр, что сюжет параша, персонажи параша, прокачка параша, квесты параши, геймплей параша. Поверь, говноедам и так понравилась.
Аноним 16/02/22 Срд 00:03:33 #208 №7259904 
>>7259649
>потому что это самая тупая часть игры
Ты правда не находишь никакого противоречия в том, что людям больше всего нравится та часть игры, которую ты считаешь самой худшей? А не кажется ли тебе, что ты считаешь ее самой худшей именно потому, что она популярна?
Аноним 16/02/22 Срд 00:10:07 #209 №7259919 
>>7259898
>Может в том, что это игра на десятки часов, а развития нет как и сюжета?
Развития чего нет? У игры есть несколько арок, каждая из которых имеет свой подсюжет, иногда даже не один. постоянно меняются локации, постоянно меняются персонажи, их судьбы по разному складываются от твоих решений, их арки ведут в другие сюжетные. Если это не развитие, то что такое развитие?
>Кому всралась эта Цири?
Геральту и Йениффэр, Эмгыру, Эредину. Мне кажется игра эту инфу особо не прячет, с самого начала все разжевывает даже для тех, кто не знаком со вселенной и персонажами.
>Пруфы чего?
Пруфы того, что персонажи примитивные.
>Так вам таким ущербным любое дерьмо заходит
Вот только чет нихуя любое дерьмо не заходит. Ты уже который раз говоришь, что чуть ли ни что угодно лучше, а на поверку- даже лучшие твои примеры оказываются хуже. Аргументации у тебя ноль.
>только игра выстроена как РПГ и почему-то записана в такую категория
Ну потому что это экшн РПГ и есть. Но жанры не так важны, как тебе кажется. Важен контент, который за ними стоит. Соответствие жанру не делает игру автоматически пиздатой, как и отступление от жанровых канонов не делает игру плохой. Не привязывайся так сильно к шаблонам и ярлыкам. Не в них счастье.
Аноним 16/02/22 Срд 00:14:57 #210 №7259926 
>>7259904
>Ты правда не находишь никакого противоречия в том, что людям больше всего нравится та часть игры, которую ты считаешь самой худшей? А не кажется ли тебе, что ты считаешь ее самой худшей именно потому, что она популярна?
Хуясе, вот это дедукция. Я об этом прямо в одном из первых постов написал, что в большинстве случаев широкую аудиторию завоевывают худшие из худших. Это правило работает практически без исключений, поэтому нет, я здесь не вижу никакого противоречия. Скорее наоборот я бы не был так уверен в этом правиле, если бы не феномен дерьмака.
>А не кажется ли тебе, что ты считаешь ее самой худшей именно потому, что она популярна?
Нет, но я сейчас подумал, что возможно по-настоящему худшие части я просто не запомнил. Поэтому предлагаю сойтись на том, что ветка с бароном просто плохая.
Аноним 16/02/22 Срд 00:16:44 #211 №7259932 
image.png
>>7253862 (OP)
>Назовите мне игру с большим количеством души и кина, чем данный пикрелейтед.
Кибермак 1488
Аноним 16/02/22 Срд 00:16:57 #212 №7259933 
>>7259926
У тебя ведь вообще нет своего мнения, просто зеркальное по отношению к популярному. Нахуй вообще с этим спорить, это даже не позиция? Это просто попытка очередной малолетки привлечь к себе внимание.
Аноним 16/02/22 Срд 00:17:01 #213 №7259934 
>>7259919
>Но жанры не так важны, как тебе кажется. Важен контент, который за ними стоит
Контент уровня telltale? Боже упаси.
Аноним 16/02/22 Срд 00:19:46 #214 №7259939 
>>7259933
Я свое мнение озвучил, а ты пока только сослался на авторитет разума улья, который тебе че-то внушил за годы сидения в /b/. Пошел на хуй, вася.
Аноним 16/02/22 Срд 00:23:39 #215 №7259950 
>>7259939
Я не согласился на авторитет разума улья, но мое личное мнение куда ближе к популярному, чем к твоему. Называть ветку борона худшей частью игры нелепо. Это одна из лучших арок игры (ИМХО все таки не самая лучшая, потому что как минимум есть каменные сердца), и тащит она не тем, что тупая, а харизмой этого самого барона, и тем, что она неплохо подвязана на соседнюю арку с топями. И только блядь попробуй мне сейчас начать доказывать, что барон самый бледный и нехаризматичный персонаж этой игры, да и всей индустрии.
Аноним 16/02/22 Срд 07:42:09 #216 №7260435 
>>7258985
>Да и похуй. Я не знаю, почему люди так зациклились на соответствии шаблонам жанра.
Да очень просто на самом деле. Тупые пидоры думают, что только кривая адаптация днд может называться рпг, даже не понимая, что для нормального отыгрыша нужны живые люди и гейм-мастер. Поигравшие в настолки обычно понимают всю ограниченность црпг и ценят в играх немного другие качества.
Аноним 16/02/22 Срд 10:59:44 #217 №7260679 
maxresdefault.jpg
16448591917030.mp4
>>7259950
Я и не собирался доказывать, что он самый бледный. Наоборот, он в этой игре самый вычурный, о чем я прямо написал в >>7259500 посте. И я не вижу ничего хорошего в том, что каждый персонаж яркий как спутники из mass effect 2 или персонажи клипов котельникова. Это марвеловский подход. Хороших, интересных персонажей можно увидеть например в фильме сталкер, мор.утопии, ванильном вегасе в конце концов. Хотя в последнем все же есть марвеловские кривляния, калифорнийская культура сказывается как никак, но там еще не все так плохо. А барон и ведьмак в целом это чисто пикрил №3. Дичайшая халтура для людей с нулевым эмоциональным интеллектом. И может на контрасте с каким-нибудь devil may cry это заебись выглядит, только там это ирония, а в дерьмаке это всерьез подается, лол. Что может быть хуже кривляки-алкаша? Только сахарный геральт.
>но мое личное мнение куда ближе к популярному, чем к твоему
Да мне все равно, если честно. Я к своему мнению сам пришел, потому что вижу закономерности. В популярных продуктах смысловая нагрузка намеренно упрощается до уровня детсада, визуал делается ярким и контрастным как в фортнайте, а персонажи ведут себя как дауны из тиктока. Мне это все противно, поэтому я захожу на двач похуесосить этот движ и между делом вспомнить, как можно делать по-другому. Я называю ведьмака плохой игрой, потому что мне это понятно и очевидно и даже если каждый на этой планете начнет утверждать обратное или наоборот согласится со мной, это никак не повлияет на мое мнение. И причины его популярности мне тоже понятны. Также как понятны причины популярности так ненавистного тобой русского репа. А вот понятно ли тебе, почему тебе понравился ведьмак и арка барона? Не потому ли, что она спецом сделана таким образом, чтобы в нее влюблялись с первого взгляда? Те, кто играет с отключенным мозгом.
Аноним 16/02/22 Срд 11:01:15 #218 №7260682 
>>7260435
Тупые пидоры как раз считают эталоном РПГ третьего дерьмака, в котором ни механически, ни ролеплейно РПГ и не пахнет. Морровинд, Фоллауты, Арканум и VtmB, скажем, не являются адаптациями дынды, однако их РПГ вполне себе считают. То-то и оно, что в третьем дерьмаке нет никаких ценных качеств, кроме сюжетного кинца, а ведь в первом они были.
Аноним 16/02/22 Срд 11:08:57 #219 №7260698 
>>7260679
> А барон и ведьмак в целом это чисто пикрил №3.
А можно примеры, где барон так кривляется и переигрывает? Ой, нигде. Так и пошел нахуй со своими попытками подменять понятия и выставлять одно за другое.
>Хороших, интересных персонажей можно увидеть например в фильме сталкер
Это в том фильме, где полторы строчки текста на все кино, а экранного времени у героев меньше, чем у стен и текущей воды? Охуенные персонажи, соу мач дип.
>В популярных продуктах смысловая нагрузка намеренно упрощается до уровня детсада
И я не вижу в этом ничего плохого. Уж точно лучше, чем нагонять претенциозности вокруг банальных вещей. По крайней мере это искренне, а искренность в искусстве всегда ценится.
>А вот понятно ли тебе, почему тебе понравился ведьмак и арка барона? Не потому ли, что она спецом сделана таким образом, чтобы в нее влюблялись с первого взгляда?
Т.е. сейчас ты пытаешься выдать за минус игры то, что сюжет в нем СПЕЦИАЛЬНО написан интересным? Ебать поляки конечно подлецы.
Аноним 16/02/22 Срд 11:14:08 #220 №7260704 
>>7260682
Когда ведьмака считают одной из лучших игр- это нихуя не значит, что ведьмака считают эталоном РПГ. Просто для этих людей ценность опыта в ведьмаке значительно выше, чем жанровые клише. Для тебя наоборот, РПГ выступает как какой то важный абсолют, к которому нужно стремиться и ты почему то думаешь, что всем должно быть важно, насколько ведьмак РПГ. Но нет. Никому это не важно. Первичны сами игры, а жанры- лишь конструкт, созданный, чтобы их обобщать. И людям нравится именно сам ведьмак, именно такой, какой он есть, а не то, как он вписывается в нормы какого то там жанра. Фанатам ведьмака на РПГ скорее всего плевать. Если бы его экспириенс был похож на морровинд, фаллауты, арканум или вампиров- он бы с большой долей вероятности вообще бы им не зашел. Потому что эти игры откровенно просасывают в том, чем ведьмак тащит.
Аноним 16/02/22 Срд 11:27:07 #221 №7260743 
>>7260704
Чаю сейм сыглы.

мимопроходил
Аноним 16/02/22 Срд 11:43:43 #222 №7260784 
>>7260704
Если бы ты еще удосужился посмотреть, на какой пост я отвечал, ты бы увидел, что разговор шел об этом:
>Тупые пидоры думают, что только кривая адаптация днд может называться рпг, даже не понимая, что для нормального отыгрыша нужны живые люди и гейм-мастер. Поигравшие в настолки обычно понимают всю ограниченность црпг и ценят в играх немного другие качества. Поэтому вот это просто твои фантазии:
>Для тебя наоборот, РПГ выступает как какой то важный абсолют, к которому нужно стремиться и ты почему то думаешь,
Дерьмак 3, очевидно, нравится исключительно любителям подпивасного кинца, потому что все остальное там сделано плохо или очень плохо. И РПГ тут совсем ни при чем.
Аноним 16/02/22 Срд 11:50:53 #223 №7260797 
>>7260784
Одно только то, что против ведьмака топит ценитель русского рэпа, уже говорит, что ведьмак нравится людям с не самым плохим вкусом.
Аноним 16/02/22 Срд 11:59:10 #224 №7260809 
>>7260797
>ценитель русского рэпа
Какой в пизду ценитель, он прямым текстом мешает горгород с говном. А вот то, что он считает вторую ластуху шедевром за такую вкусовщинную вещь, как ультранасилие — вот это настораживает.
Аноним 16/02/22 Срд 12:03:51 #225 №7260819 
>>7260797
Друг, у тебя странная логика, или ты софист? Каким образом то, что конкретный сорт дерьма не нравится одному из сонма говноедов, означает, что он нравится людям с нормальным вкусом?
Аноним 16/02/22 Срд 12:04:14 #226 №7260822 
>>7260809
Он не просто мешает какой то альбом с говном, он указывает его место в жанре, а это значит, что он сам этот жанр ценит и разбирается в нем. Я подозреваю, что сам этот альбом хайповый и популярный среди слушателей русского рэпа, и таким сравнением он в очередной раз пытается показать свою нонконформистскую натуру, идущую против системы и общественного мнения. Вот только глубокие познания в сортах говна- это не то, чем можно понтануться, ну как минимум передо мной. Что он один пример назовет, что другой- русский рэп в любом случае это кал для зумеров, и интерес к этому жанру только в минус авторитета.
Аноним 16/02/22 Срд 12:08:40 #227 №7260831 
>>7260822
Да брось, охимирон настолько нашумел, что альбом его, можно сказать, общеизвестен. Он уже за пределами жанра.
Аноним 16/02/22 Срд 12:13:46 #228 №7260844 
>>7260679

Мань, ты понимаешь, что образ барона буквально списан с полковника из "Апокалипсис наших дней". Такой нормальный в прошлом вояка, который после пережитых им и его людьми ужасов войны превратился в отбитого отморозка, заботягощегося лишь о своей шкуре на первый взгляд, потом в сюжете всплывает арка его ебанутых жены и доченьки. Хочешь сказать, что для тебя одна из лучших военных драм 20-го века - это говно для быдла? А что тогда не для быдла? Бессодержательная моча Тарковского? Самому то не смешно от уровня своей претенциозности и псевдо-элитарности?
Аноним 16/02/22 Срд 12:13:55 #229 №7260845 
>>7260679
>нулевым эмоциональным интеллектом
Слова — маркер тупой пизды.
Аноним 16/02/22 Срд 12:14:00 #230 №7260846 
>>7260831
Вот видишь. Я оказался прав. Челик осуждает популярную нашумевшую вещь, чтобы набить себе понтов. Такая уж у него натура, идти против популярного. Впрочем я это говно не слушал и слушать не собираюсь. Благо в наше время интернета, подборок, рекомендаций и прочего довольно легко окукливаться в пространстве только интересного тебе контента и вообще хуй ложить на то, что популярно, а что нет.
Аноним 16/02/22 Срд 12:23:33 #231 №7260869 
>>7260846
>Челик осуждает популярную нашумевшую вещь, чтобы набить себе понтов. Такая уж у него натура, идти против популярного. Впрочем я это говно не слушал и слушать не собираюсь
Так, так, так, бля. Секунду. То есть когда ты популярный альбом назвал говном — это нормально, это по факту, а когда он популярный альбом назвал говном причём не заочно, а после ознакомления, в отличие от некоторых — то это уже не оценка альбому, а выебоны и самоутверждение?
Аноним 16/02/22 Срд 12:29:23 #232 №7260884 
>>7260831
>охимирон
Кто это? Чайковского, Прокофьева, Римского-Корсакова и Шостаковича знаю, Утесова и Бутмана знаю, Аллу Борисовну, Киркорова, Кобзона и Лещенко знаю, Кино, Наутилус, ДДТ и Король и Шут знаю, Catharsis, Арию, Jase и Amatory знаю, Полину Гагарину, Виа Гру и Билана знаю, из русского говнорэпа Децла и БэдБАльянс какой-то помню, никаких охиморонов не знаю. Неужто известный чел?
Аноним 16/02/22 Срд 12:30:54 #233 №7260889 
>>7260869
Конечно тут есть разница. Я не люблю русский рэп потому что он мне не нравится. Популярный он или не популярный- для меня нет значения. Я просто не люблю его за то, что он такой хуевый и не слушаю его. Челик же наоборот хочет быть в общей тусовке, но хочется себя ей противопоставить. Он бросается на этот альбом с говнами не потому, что ему не нравится альбом, а потому что он нравится другим. Он его слушал, ему интересна эта музыка, но еще интереснее ему быть оппозицией популярного мнения. Вот это мерзко.
Аноним 16/02/22 Срд 12:30:59 #234 №7260890 
>>7253862 (OP)
>с большим количеством души и кина
Все что нужно знать о ведьмакопорабощенных.
Аноним 16/02/22 Срд 12:31:53 #235 №7260893 
>>7260698
>А можно примеры, где барон так кривляется и переигрывает?
Можно, почему нет? Вот первая ссылка по запросу "барон ведьмак". Буквально будто Валакаса врубил.
https://youtu.be/bicI41d5Q0U
>Это в том фильме, где полторы строчки текста на все кино
Порядок там с текстом. Ты либо давно смотрел и забыл, либо только что это придумал. Ну либо ты переиграл в хуевые игры вроде ведьмака и решил, что персонажи обязаны буквально каждую секунду что-то бормотать себе под нос и комментировать свои действия, а оператор должен снимать их говорящие головы.
>И я не вижу в этом ничего плохого. Уж точно лучше, чем нагонять претенциозности вокруг банальных вещей
Я согласен, что отсутствие претенциозности в ведьмаке — это плюс. Это вообще проблема многих современных рпг и ведьмак в этом плане выгодно выделяется. Но это еще не делает его сценарий автоматически хорошим. Например в той же Мор.Утопии или Сталкере сценарий поначалу тоже может показаться намеренно переусложненным, но если в них разобраться то очевидно, что в них было вложенно огромное количество интеллектуального труда. Авторы просто не подумали о том, что их работы может запустить пятилетний ребенок, который мыслит яркими образами и матюками. А проджекты об этом в первую очередь подумали, а вот про остальное забыли.
>Т.е. сейчас ты пытаешься выдать за минус игры то, что сюжет в нем СПЕЦИАЛЬНО написан интересным?
Интересным для кого? Для битарда с кашей в голове, у которого русский реп — музыка для быдла, а критика ведьмака — претенциозность и стремление выделиться? Да, для даунов с розеточным мышлением ведьмак это идеальная игра. Потому что на каждого ее персонажа можно по одному его ебальнику повесить ярлык и с 90% вероятностью он окажется верным. Когда мне было 12 лет, я любил смотреть южный парк и там персонажи тоже вели себя карикатурно. Но со временем у них обнаруживалось второе дно, они менялись под давлением обстоятельств и делали не всегда очевидные выводы и поступки. Каждый такой персонаж не просто существовал от в отрыве от реальности, он отзеркаливал в себе часть реального общества. Это было интересно смотреть. В ведьмаке персонажи живут в мире "серой морали", которая крутится вокруг геральта. Они никогда не выходят из своего образа, у них в голове не крутятся мысли, они живут ради функции в сценарии и умирают, когда эта функция завершает действие. Ведьмак это далеко не уровень южного парка. Я как-то выше написал, что это уровень русского репа, но я соврал. Это антиинтеллектуальная американская жвачка, которой до русского репа как Матрице 4 до Кубрика и Тарковского.
https://youtu.be/qKqBTGycXZY
https://youtu.be/BqcvqJYpIHA
https://youtu.be/emVLcD5qJro
Аноним 16/02/22 Срд 12:33:21 #236 №7260901 
>>7260884
>Неужто известный чел
Достаточно известный, уж поизвестнее твоего забытого (слава богу) аматори. Шумел, правда, лет 5 назад, но ты-то и сам немолод, судя по подборке.
Аноним 16/02/22 Срд 12:43:23 #237 №7260934 
>>7260844
>Мань, ты понимаешь, что образ барона буквально списан с полковника из "Апокалипсис наших дней
Во-первых, этот фильм называется Апокалипсис сегодня. Я смотрю, ты меня дальше в претенциозности упрекаешь. Ну-ну. Во-вторых, аналогию ты придумал красивую, но это так не работает. Потому что важен не сам образ, а его конкретная реализация. И реализация барона это жнец на дуде дудец, который и повеселит ребенка матюком, и заставит пустить скупую мужскую слезу. Все эти эмоции заранее просчитаны офисными клерками, потому что по формату ведьмак это жвачка для кинотеатров. Стоит ли объяснять, что хороший персонаж должен вызывать у игрока мысли и вопросы, а не эмоции и охи?
>Хочешь сказать, что для тебя одна из лучших военных драм 20-го века - это говно для быдла?
Нет, не хочу. Но я не люблю фильм Апокалипсис Сегодня. Отчасти по тем же причинам, по которым я не люблю ведьмака. Это яркий фильм с красивымы спецэффектами, но по содержанию он сосет да хотя бы у Охотника на оленей. И уж тем более он по содержанию сосет у Тарковского, в частности у кф Иваново Детство.
Аноним 16/02/22 Срд 12:44:08 #238 №7260936 
>>7260889
Да не хочет он быть в тусовке рэперов, с хуя ты это взял. "Револючия в жанре" в случае с горгородом — это вопли "у-у-у, рэп больше не кал, это эталон и идеал, стихи умные, можно давать слушать кому угодно, даже профессору-филологу" Сам в своё время на них купился.
А в тебе, кстати, прям ярко видна привычка вешать ярлыки на остальных, обходя себя. Ну знаешь, когда ты на кого-то накричал — то тебя довели, ты сорвался, а когда на тебя кто-то накричал — то он по жизни злобный мудила.
Аноним 16/02/22 Срд 12:45:24 #239 №7260939 
>>7260845
Я об этом и говорю. Фанаты ведьмака привыкли мыслить маркерами и ярлыками, поэтому им тяжело объяснить что существует мир за страницами их методички.
Аноним 16/02/22 Срд 12:49:02 #240 №7260948 
>>7260934
>повеселит ребенка матюком, и заставит пустить скупую мужскую слезу. Все эти эмоции заранее просчитаны офисными клерками, потому что по формату ведьмак это жвачка для кинотеатров

ИХ ИСКРЕННИЙ КАТАРСИС
@
НАША ОТМЕРЕННАЯ ПИПЕТКОЙ МАРКЕТОЛОГОВ МУЖСКАЯ СЛЕЗА
Аноним 16/02/22 Срд 12:49:24 #241 №7260950 
>>7260934
>Во-первых, этот фильм называется Апокалипсис сегодня.
Зумер не палится.
Аноним 16/02/22 Срд 12:54:45 #242 №7260971 
>>7260934
Сам Ведьмака не люблю по игровым причинам, как пример для подражания он просто отвратительная залупа, но сюжет с персонсжами знаю только по культурному фону.
Слушай, вот такой вопрос. Как ты, такой дохуя чуткий ценитель человеческой натуры и драматургии, смог вторую ластуху прожевать?
Аноним 16/02/22 Срд 12:54:47 #243 №7260973 
>>7260893
> Вот первая ссылка по запросу "барон ведьмак".
Если не считать технических проблем с дубляжем- все охуенно. Актерская игра, сам текст, жестикуляция. В этого персонажа реально веришь. Совсем не похоже на твой пример из хорайзона, где и русская озвучка ужасная и жестикуляция неуместная. Этим роликом ты сам себя переиграл и уничтожил
>Они никогда не выходят из своего образа
Это называется хорошо прописанный персонаж
Аноним 16/02/22 Срд 13:01:17 #244 №7260990 
>>7260936
> с хуя ты это взял.
Я умею читать между строк, и как видишь я не ошибся.
>ярко видна привычка вешать ярлыки на остальных, обходя себя
Люди не такие уж и уникальные, поэтому ярлыки просто работают. На меня их тоже можно повесить целую кучу и в каких то аспектах, они довольно точно будут отражать мою сущность. Но не вижу в этом ничего плохого, это просто реальность которую нужно принять.
Аноним 16/02/22 Срд 13:03:36 #245 №7260995 
>>7260939
Нет никакой методички, чел. Просто ведьмак сильно выше среднего по сценарию, постановке и проработке персонажей. Только и всего. Больше никаких но, больше никакой декомпозиции и разбирания по кусочкам отдельных элементов игры. Геймплей хреновый, нарратив хороший. Тебе не нужна методичка, чтобы это понять, это из самой игры очевидно. Все, что тебе нужно- как то попытаться отвязать свое мнение от мнения толпы, и начать принимать вещи такими, какие они есть.
Аноним 16/02/22 Срд 13:10:14 #246 №7261006 
>>7260990
Чел, на самом деле ты обсираешь русский рэп только чтобы выебнуться, что у тебя вкус неиспорченный. Чтец между строк, блять, правоту выдумал и сидит довольный.
Аноним 16/02/22 Срд 13:15:37 #247 №7261022 
>>7260971
Так я обожаю отыгрывать вонючую хикку двачершу, много раз занимался этим в вегасе и душах. Часть с эбби мне не понравилась, если что. Но вообще, есть и другие причины. Дракман принял несколько непопулярных решений: от негероической смерти Джоэла прямо до концовки. Я это очень ценю в играх и на мой взгляд в ластухе получился очень интересный сценарий, в частности взаимоотношения Джоэла, Элли и ко. Я не хочу начинать срач и признаю, что там есть ряд конкретных проебов, но положительные моменты это вытягивают. Во-вторых, жажда жопы это очень красивая игра. Мне вообще нравится в играх пиздатый арт, в последнее время с этим туговато и tlou2 конечно не шедевр, но достойно. Причем большую часть времени игра выглядит довольно сдержано, но когда игрок попадает в локации вроде пикрила, на контрасте это выглядит очень эффектно:
https://youtu.be/qIBdGmZJFo4?list=PLVBHCZXojrJeK-IMBBwuPntVHZBQ3JwNc&t=1705
В-третьих, TLOU2 это довольно жестокая и реалистичная ну, в плане анимаций, звуков игра. Мне далеко не в каждом шутере было так приятно убивать нпс, поэтому я выше сравнил ее скорее с мэнхантом.
>>7260973
>Это называется хорошо прописанный персонаж
Это называется функция, которую объявили где-то наверху и вызывают там и сям при необходимости. Все эти персонажи написаны задолго до проджектов, вон даже для твоего барона придумали аналогию в виде бизумца из апокалипсиса. Не пойми меня неправильно, я не говорю что каждый разработчик должен вызывать велосипед. Но персонажи должны хоть немного походить на реальных людей, а не орать ёкарный бабай и размахивать руками посреди каждого диалога.
>Нет никакой методички, чел. Просто ведьмак сильно выше среднего по сценарию, постановке и проработке персонажей
По сценарию и проработке персонажей это сериал от telltale или текс мерфи на минималках. Это проходняк с головами, говорящими о том что мы видим своими глазами. Если у кого-то это считается высоким уровнем, то в такой системе координат это >>7260679 должно стоять еще выше.
Аноним 16/02/22 Срд 13:16:52 #248 №7261026 
>>7261006
Ой. Кажется чтобы этот аргумент выглядел убедительно, нужно не только претенциозные видосы смотреть- но и самому уметь думать. Эх, обидно, обидно.
Аноним 16/02/22 Срд 13:17:32 #249 №7261028 
>>7260950

Он не зумер скорее всего, просто не удосужился выучит невероятно сложный лол англцкий язык, вот и гонит отсебятину. Ну или просто наш великий интеллектуал привык что название этого фильма переводят именно так, и из-за синдрома утенка не желает менять свою привычку. Такая вот у нас интеллектуальная элита выросла, что уж тут поделаешь..
Аноним 16/02/22 Срд 13:21:59 #250 №7261043 
>>7261028
>>7260950
Мне просто показалось немного странным, что чел упрекает меня в претенциозности и псевдоэлитарности, но при этом вместо традиционного названия гонит отсебятину, чтобы все охуели как он может. Это было не желание выделиться, нет?..
Аноним 16/02/22 Срд 13:24:50 #251 №7261052 
>>7261022
>несколько непопулярных решений: от негероической смерти Джоэла прямо до концовки. Я это очень ценю в играх
Ей-богу, я сейчас переметнусь на сторону того шизика, по которому не любить популярное можно только из духа противоречия. Там столько глупостей навалено, что это смелость уровня "отважно прыгнул в бетономешалку, чтоб насолить маме". Поступок заметный, но с нулевым смыслом.
Ну ладно, срач не разводим.
Аноним 16/02/22 Срд 13:26:36 #252 №7261058 
>>7261022
>Но персонажи должны хоть немного походить на реальных людей, а не орать ёкарный бабай и размахивать руками посреди каждого диалога.
Чел, ты блядь сейчас только со стула не падай, но ирл существуют не только флегматики (насколько я понял, именно это идеал персонажа в твоем понимании). Холерики тоже есть ИРЛ, они правда могут тебе встретиться в этой реальности и они будут тебе сыпать дурацкими фразочками и махать руками во время диалогов, потому что такой у них темперамент. Это не сидипроджекты придумали таких людей и даже не в апокалипсисе сегодня подсмотрели. Не удивлюсь, если в итоге этот персонаж был вдохновлен дедом или батей одного из разрабов и в жизни он точно такой же, как в этой игре.
>По сценарию и проработке персонажей это сериал от telltale
Заебал уже со своими гиперссылками. Какой толк от таких сравнений?
Аноним 16/02/22 Срд 13:27:25 #253 №7261063 
>>7261043

Ну вот, как я и писал, наш великий эстет оказался очередной зашореной пидорахой, который мыслит категориями "традиционно = правильно". И этот человек тут несколько часов кряду затирает про шаблоны и вторичность образов, охуеть.
Аноним 16/02/22 Срд 13:34:04 #254 №7261077 
>>7261026
Бля, шизло, ты теперь между строками какие-то видосы смотришь, не отвлекайся.
То есть не пронял тебя аргумент — мол, как так, зачем мне заниматься какими-то многоступенчатыми схемами, когда мне просто не нравится эта хуйня? Да, чёрт возьми, всё именно так, нам тоже просто не нравится, как делают популярную хуйню. Благо, своими общими чертами популярная хуйня вырисовывает рамки ещё более узкие, чем жанровые рамки русского репа.
Ты можешь поставить себя на чужое место, или психически не развит?
Аноним 16/02/22 Срд 13:36:48 #255 №7261083 
>>7261022
>немного походить на реальных людей, а не орать ёкарный бабай и размахивать руками посреди каждого диалога.
Барон очень моего дядю напоминает, кстати.
Аноним 16/02/22 Срд 13:36:49 #256 №7261084 
>>7261063

P. S. Кстати, традиционно название фильма таки переводят как "Апокалипсис сейчас", а не сегодня. Так что со своей ссылкой на традиционность ты обосрался. А мой вариант перевода - это просто литературный вариант "традиционного" перевода, высранного над мозгом из 90-ых. Воооот.
Аноним 16/02/22 Срд 13:40:01 #257 №7261093 
>>7261084
В этом треде не только я и ты. Я про название фильма не набрасывал. Меня вполне устраивает то название, под которым его лучше всего знают. За разные переводы тут другие аноны обсуждали
Аноним 16/02/22 Срд 13:51:59 #258 №7261119 
>>7260682
>Морровинд
Не считают, весь отыгрыш в голове происходит, зато рудименты кубика остались и ты можешь промахиваться в упор, каеф.
>Фоллауты
Ну да, это адаптация гурпса была изначально.
>Арканум
И получили там кривейший баланс.
>VtmB
Ну да, это ВоД.
То есть тупой пидор даже не понял, что лишний раз подтвердил мои слова.
>однако их РПГ вполне себе считают
"тупые пидоры думают, что кривая адаптация днд..." и далее по тексту.
Аноним 16/02/22 Срд 13:53:13 #259 №7261123 
>>7261119
>весь отыгрыш в голове происходит,
Что ближе всего к досугу настольщиков.
Аноним 16/02/22 Срд 13:53:52 #260 №7261126 
91oFP7GhmSL.SL1500.jpg
Persona-5-Royal3.jpg
MV5BN2Y2NGFjZmEtMzc4Mi00MTJhLTk3NjctZGUyMzhiZmE1ODYzXkEyXkF[...].jpg
>>7253862 (OP)
Слишком легко
Аноним 16/02/22 Срд 13:55:27 #261 №7261131 
ssb7bdee9771aecc033cccc8a8e6d8e3eac47db93f.1920x1080.jpg
>>7261063
>Ну вот, как я и писал, наш великий эстет оказался очередной зашореной пидорахой, который мыслит категориями "традиционно = правильно"
Эмм, нет. Я в разговоре с аноном отталкиваюсь от контекста. Если анон упрекает меня в желании выпендриться, но при этом сам этим грешит, то я вижу противоречие в его доводах и предлагаю придумать что-нибудь другое.
>наш великий эстет оказался очередной зашореной пидорахой
Заметь, лично я не позиционировал себя как эстет. Я только сказал, что сюжет ведьмака переоценен.
>>7261058
Вопрос не в типе темперамента, а в его реализации. Я могу вставить гиперссылку? Вот например посмотрим на персонажей из готики. Там тоже персонажи обладают разными темпераментами. Например Диего скорее флегматик. Да, для меня это действительно близко к идеалу. Но также есть и Гомез или например Торус, которые скорее холерики. Однако их качества не так сильно бросаются в глаза как в ведьмаке, потому что функции этих персонажей определяются их ролью в иерархии клана. А функции персонажей в ведьмаке определяются потребностью развлекать игрока. Когда я говорю, что это напоминает мне подход telltale, я имею ввиду, что персонажи Ведьмака исчерпывающе описываются одним-двумя словами. Для них даже наряды подбираются таким образом, чтобы подчеркнуть амплуа. Сейчас так модно изображать персонажей, это что-то вроде говорящих фамилий у Гоголя. Этот метод используется специально, чтобы до самых тупых дошло, что вот этот вот персонаж хороший, этот злодей, а этот просто шут гороховый. Разработчик за меня и за тебя определяет наше отношение к его персонажам. Мне такой подход не нравится, поэтому популярные маскоты часто вызывают у меня негативные эмоции вплоть до отвращения.
>>7261052
Ну не с нулевым. Я считаю, что смерть протагониста первой части была единственным вариантом сделать интересный сценарий во второй. Получилось ли? Не совсем. И все же сильные моменты там есть. Эпизод в музее или диалог с джоэлом после поцелуя имели бы меньший вес, если бы он был жив. То есть эта смерть создает совершенно другой контекст для каждого события в игре и по-моему это само по себе довольно интересно. Про ластуху столько говорили что это игра про месть, но по-моему она намного больше про необратимость, точку невозвращения и когнитивный диссонанс.
>>7261083
Ёкарный бабай...
Аноним 16/02/22 Срд 13:55:35 #262 №7261133 
>>7261126
Ди нахуй, говно, про манямешников никто не вспоминал.
Аноним 16/02/22 Срд 13:59:22 #263 №7261147 
>>7261131
>И все же сильные моменты там есть
Зато слабые настолько слабы, что хоть святых выноси. Я мщу, ой, я передумала, ой, снова передумала, а потом передумаю ещё раз. Тоже мне, точка невозврата.
Аноним 16/02/22 Срд 14:03:20 #264 №7261166 
>>7261133
Ну кто виноват что нормальных западных франшиз за последнее десятилетие как кот наплакал? Если хотя бы 8-10 вспомнить, то уже хорошо будет.
Аноним 16/02/22 Срд 14:04:16 #265 №7261172 
>>7261131
>Ведьмака исчерпывающе описываются одним-двумя словами.
Ну опиши кого-нибудь. Чур слова "сладкий дед" не использовать.
Аноним 16/02/22 Срд 14:05:14 #266 №7261178 
>>7261166
Ты сначала хоть одну японскую непозорную найди, ебло.
Аноним 16/02/22 Срд 14:08:04 #267 №7261187 
a4SojyZKsXE.jpg
133.png
>>7261147
Да не передумала она, а не было выбора. Ее мужебаба разъебала при ее же толпе, че ей оставалось кроме как поскуливая собрать манатки и съебаться восвояси? А потом на нее снайпер начал давить, плюс птср превратил ее жизнь в сайлент хилл. Она натурально поехала кукухой, поэтому и пошла на второй дубль. Короче я отвечу чужой простыней, вот
Аноним 16/02/22 Срд 14:09:57 #268 №7261192 
>>7261131

А поясни-ка мне, барон хороший персонаж или нет? С одной стороны, он деспот и самодур, который разрушил собственную семью, который зачастую не способен контролировать своих людей, мародерствующих по округе.

С другой, он не раздумывая готов рискнуть своей жизнью ради дочери, которая его презирает, и жены, в ужасе от него сбежавшей. И не из-за эгоистического инстинкта собственника, а потому что он искренни их любит. Опять же, крестьянам плохо жить по властью барона, но тем не менее он и его люди поддерживают хоть некое подобие порядка в то время, как в остальной части Велена люди буквально жрут друг друга.

Исходя из описанного выше, ты можешь сказать что этот персонаж однозначно плохой или однозначно хороший? Я вот не могу. Я лично воспринимал его как трагическую фигуру маленького человека маленького в значении его способностей, внезапного получившего власть и возможности, которые оказались ему не по плечу, морально и психологически его сломали. Такой, если подумать, типично шекспировский персонаж.
Аноним 16/02/22 Срд 14:12:17 #269 №7261201 
>>7261172
Старый хрыч, рыжеволосая блядь, прогрессивный транс, черная вдова и медвежий хуй. А, еще эта, пизда со шрамом.
Аноним 16/02/22 Срд 14:15:04 #270 №7261212 
>>7261178
Я тебе и скинул уже 3.
Могу еще Финалку, Нир, Драгон Квест, Монхан, СМТ, Файр Эмблем и еще кучу других скинуть. И то, это самые известные, а есть и дохуя тех, что не на слуху - уровня Кисек и Иса.
Аноним 16/02/22 Срд 14:15:54 #271 №7261215 
Трилогия масс эффекта
Аноним 16/02/22 Срд 14:25:36 #272 №7261242 
>>7261192
Барон однозначно положительный персонаж. Этим прям в ебло тычут. Разрушил семью? Так это не он ее разрушил. Это жена его окуколдила, а он стерпел как настоящий мужик и принял на себя всю ответственность. А людей он плохо контроллирует, потому что у него сердце большое. За это его и любят видимо.
Дальше ты пишешь про его самоотверженность, я с этим полностью согласен. Еще раз подчеркивает его положительные качества.
А то что он самодур и деспот...ну, это в общем-то тоже плюс. В мире ведьмака ум и рационализм порицаются. Инициатива каждый раз ебет инициатора, а долгосрочное планирование свойственно в первую очередь лжецам и интригантам. Барон предпочитает плыть по течению, он просто хочет жить хорошо, а что такое хорошо - это для сценариста совершенно неважно. Поэтому с точки зрения сценария ведьмака барон это на 146% положительный персонаж, слабости которого только усиливают эмпатию к нему.
Аноним 16/02/22 Срд 14:29:07 #273 №7261259 
>>7261131
>Вот например посмотрим на персонажей из готики. Там тоже персонажи обладают разными темпераментами.
И персональностью табуретки. Темперамент проявляется мало исключительно из-за того, что они не прописаны (потому что их роль чисто функциональна). Ок, Диего пожалуй прописан чуть больше из-за того, что ему повезло стать твоим наставником, ну и ксардас , пожалуй. Все остальные спокойно могли бы обходиться укзанием своей фракционной принадлежностью вместо имени, никто бы и не заметил.
Аноним 16/02/22 Срд 14:31:09 #274 №7261262 
>>7261242
>Это жена его окуколдила, а он стерпел как настоящий мужик
Ну да, только убил ее ебыря и насильно заставил сожительствовать.
Аноним 16/02/22 Срд 14:31:26 #275 №7261265 
>>7261201
В гарри поттера попал, кек.
Аноним 16/02/22 Срд 14:31:56 #276 №7261267 
>>7261242

>получил от кметов прозвище Кровавый
>пиздил свою жену
>поставил на ответственные посты в своём "войске" отморозь уровня Мильчакова
>ОДНЗНАЧНО ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ

Ну хуй его знает, братишка. По моему все не так однозначно.
Аноним 16/02/22 Срд 14:32:01 #277 №7261268 
>>7261212
Непозорных
Аноним 16/02/22 Срд 14:33:15 #278 №7261271 
>>7261242
>Барон однозначно положительный персонаж. Этим прям в ебло тычут. Разрушил семью? Так это не он ее разрушил. Это жена его окуколдила, а он стерпел как настоящий мужик и принял на себя всю ответственность.

Че же тогда в ответе на его историю можно сказать только "Ты виноват" и "Ты прав, вы оба виноваты", но нет варика "Виновата твоя жена"?
Аноним 16/02/22 Срд 14:37:25 #279 №7261279 
>>7261242
Мне показалось, что барон наоборот очень негативно показан. Несмотря на изначальное впечатление о простодушном мужике, он в итоге оказывается эгоистичным, вспыльчивым и ненадежным. С женой отношения у него давно были несчастливые и по его вине, дочь его ненавидела и у нее была на то причина. Его люди любили его за то, что он не из знати, а один из них, но даже они охуевали от его пьяных выходок и самодурства, которые опять же идут из того, что быдло с низов дорвалось до власти и еще не пресытилось роскошью. Каких то прям положительных качеств по ходу сюжета не всплывает, скорее наоборот, чем дальше развивается его ветка, тем сильнее развивается положительное первое впечатление о нем, и тем больше понимаешь, что это один из тех людей, которые притягивают к себе своей харизмой, но с которыми рядом находиться долго просто невозможно.
Тащемта охуенный и многогранный персонаж.
Аноним 16/02/22 Срд 14:39:39 #280 №7261283 
>>7261187
Вот уже на первом слове "деконструкция" простыню пора нести в стирку.
Аноним 16/02/22 Срд 14:42:06 #281 №7261287 
>>7261283
Чего вспыхнул, прикольное же слов, вумное. Ты быдло, что ли?
Аноним 16/02/22 Срд 14:46:56 #282 №7261294 
>>7261267
>получил от кметов прозвище Кровавый
А ты помнишь, за что конкретно он его получил?
>пиздил свою жену
Это норма в контексте сеттинга игры. К тому же я абсолютно уверен в том, что многие фанаты серии бьют своих жен и разработчики учитывали это.
>поставил на ответственные посты в своём "войске" отморозь уровня Мильчакова
Ну так не со зла же. Я говорю, в мире ведьмака долбоебы ценятся. Он типа этого, как там карлика звали, который не любит срать в компании?
>>7261279
Да не, он типа майкла из гта. То есть не идеал мужчины конечно, но именно таких в народе и любят. Семья от него "по заслугам" получала, а то что он хуевый управленец и долбоеб - ты верно подметил, что люди любили его за то что он такой же как они. У тебя насчет него свое мнение сформировалось, это прекрасно, но в игре он преподносится как вспыльчивый, безответственный и импульсивный долбоеб, который готов жопу порвать ради семьи. Это прям джек воробей какой-то, сложно придумать более положительного персонажа.
Аноним 16/02/22 Срд 14:47:55 #283 №7261298 
>>7261279
>Каких то прям положительных качеств по ходу сюжета не всплывает

Барон мог спокойно забить на жену по окончании своего договора с Геркой но вместо этого поехал рисковать своей шкурой чтобы вытащить её с болот (причём он к тому моменту уже знал что это Анна убила их второго ребенка а не он). Если это не положительный поступок то тогда в Ведьмаке их вообще не существует
Аноним 16/02/22 Срд 14:49:19 #284 №7261303 
>>7261287
Быдло, быдло — воспринимаю историю как есть, а не как пародию на какие-то там игровые условности.
Вот как так получается, что Дракманн, задумавши побороть людонарративный диссонанс, произвёл очередную мясорубку, а в королевской конче, сделанной без понтов, задумываешься об каждой отнятой жизни? Потому что дракманн поцмодернист скудоумный.
Аноним 16/02/22 Срд 14:52:40 #285 №7261312 
>>7261303
>в королевской конче, сделанной без понтов, задумываешься об каждой отнятой жизни?
Это — заебись. А дальше что игра с этим делает? Это как-то обыгрывается в сценарии может, какая-то кульминация наступает?
Аноним 16/02/22 Срд 14:54:25 #286 №7261320 
>>7261294
>вспыльчивый, безответственный и импульсивный долбоеб
Положительнее некуда, ага.
>бить жену нормально в мире игры
Ты если ожидаешь от толпы игроков в ведьмака массовую перестройку на средневековые нравственные ориентиры — то не такое уж они и быдло, в твоих глазах.
Аноним 16/02/22 Срд 14:56:00 #287 №7261326 
>>7261303
>людонарративный диссонанс
Все-таки не быдло. Зачем ты обманываешь анона?
>поцмодернист
Вся причина в идеологических разногласиях оказывается.
Аноним 16/02/22 Срд 14:59:42 #288 №7261336 
>>7261312
В ласт оф ас кульминация конечно мое почтение.
Аноним 16/02/22 Срд 15:00:24 #289 №7261338 
>>7261312
>Это как-то обыгрывается в сценарии может
А без обыгрываний никак, игрок? Без выворачиваний наизнанку? Убивать тяжело здесь и сейчас.
Да, ладно, похуй — в сценарии всё это обыграно. Как именно? Да так, что сценарий видится правдоподобной историей про настоящих людей, а не хернёй про психопата-забойщика, на которого не липнет кровь.
Аноним 16/02/22 Срд 15:00:58 #290 №7261342 
>>7261320
>Положительнее некуда, ага.
Так это работает, такие персонажи влюбляют в себя. Вспомни Руфуса, Дрейка из анчартеда. У огромного количества людей они вызывают припадок эмпатии на грани эйфории и барон не исключение.
>Ты если ожидаешь от толпы игроков в ведьмака массовую перестройку на средневековые нравственные ориентиры — то не такое уж они и быдло, в твоих глазах
Я не совсем понял тебя, да и быдлом всех поголовно не считаю. Игра — для быдла, да. А люди в нее нормальные играют, нет такого понятия как "зашквар" об видеоигру, музыку или гамбургер.
Аноним 16/02/22 Срд 15:02:56 #291 №7261348 
>>7261298
Это не положительный поступок. И жена и дочь всеми силами пытаются от него съебаться, а он не может их отпустить, потому что он собственник и эгоист
Аноним 16/02/22 Срд 15:02:58 #292 №7261349 
>>7261326
>идеологических разногласиях
Естественно я не согласен с гнилой идеологией.
Аноним 16/02/22 Срд 15:04:59 #293 №7261355 
>>7261348
Анне было хуево на болотах с ведьмами и Барон пошёл её спасать. Без него она бы так и осталась там сходить с ума а так хоть есть шанс что её вылечат в каком-нибудь Назаире
Аноним 16/02/22 Срд 15:08:33 #294 №7261364 
>>7261338
>А без обыгрываний никак, игрок?
Можно и без них, но и лишними уж точно не будут. Смысол ЛЮДОНАРРАТИВНОГО ДИССОНАНСА, лол, в том что сценарий взаимодействует с геймплеем и задача разработчика собственно преодолеть этот диссонанс, достигнуть гармонии. В конче ты задумываешься об отнятой жизни, но проблема диссонанса никак не решается, она вообще игнорируется сюжетом. Если бы игра наоборот была мясорубкой, то не изменилось бы ничего. То есть конча и жопа изначально ставили себе разные задачи и их сравнение притянуто за уши.
>>7261348
>он не может их отпустить, потому что он собственник и эгоист
Ты понимаешь, что именно это в первую очередь и делает его положительным персонажем для игрока?
Аноним 16/02/22 Срд 15:09:13 #295 №7261367 
>>7261342
ЛЮБЯТ — ЗНАЧИТ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ. Охуенная оценка, полна нюансов.
>не понял
Давай так скажу. Если в игре (якобы) достоверно переданы иные, чуждые нам нормы мораль, то она уже автоматом не для быдла. Но там моральные нормы прогрессивные, "14 век на дворе, что такого в бабе-кузнеце?" и тому подобное.
Аноним 16/02/22 Срд 15:12:16 #296 №7261376 
В Ластухе 2 конечно людонарративный диссонанс будь здоров, причём он воспринимается вдвойне хуево из-за того с насколько серьёзной миной Кекманн писал этот сюжет
Аноним 16/02/22 Срд 15:12:40 #297 №7261379 
>>7261364
>задача разработчика собственно преодолеть этот диссонанс,
Задача разработчика — его просто не допустить, с чем конча справилась. А достаточно было просто сделать действительно опасных врагов в небольшом количестве, всё.
В хорошем спектакле не шутят про суфлёрскую будку, в хорошем спектакле про неё забываешь.
Аноним 16/02/22 Срд 15:15:08 #298 №7261384 
>>7261367
>ЛЮБЯТ — ЗНАЧИТ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ. Охуенная оценка, полна нюансов.
Ну а что не так? Персонаж написан так, чтобы всем понравиться. Его поступки поставлены в такой контекст, чтобы большинство игроков оценило их как вынужденную меру. То есть если бы они просто прописали мериджейн вроде самого Геральта, то этот персонаж бы никому не запомнился и был бы оценен как статист, но барон подан таким образом, что мы видим его слабости, сравниваем их со своими собственными моральными ценностями и приходим к выводу, что он охуенный мужик. Ну, так по крайней мере я вижу планирование этого персонажа
Аноним 16/02/22 Срд 15:20:31 #299 №7261402 
>>7261384
>Персонаж написан так, чтобы всем понравиться
Ну прям, полон тред примеров обратного. Матюки смешные, но личность страшная.
Аноним 16/02/22 Срд 15:25:57 #300 №7261421 
>>7261384
>Персонаж написан так, чтобы всем понравиться
Ну то есть да, любого персонажа стараются сделать чем-то интересным, иначе это потеря времени читателя. Как там говорится? "Драматургия — это жизнь минус всё неинтересное?" Положительность и интересность — это вообще разные векторы. Гнусный пиздюк из игры престолов мразь каких мало, но что-то никто главы с его участием не пролистывает.
Аноним 16/02/22 Срд 15:27:02 #301 №7261425 
>>7261402
Хз, по-моему когда он объясняет причины своего погоняла, у большинства игроков не остается к нему вопросов. У меня эти вопросы остаются, потому что я вижу как сценарист навязывает мне в любимчики мудилу потипу бориса ельцина. У тебя видимо тоже какие-то вопросы остались, но для большинства игроков сценарист уже заготовил положительный ярлык жесткого но справедливого бати, которому просто не повезло. Это и есть так называемая популярная точка зрения.
Аноним 16/02/22 Срд 15:36:14 #302 №7261456 
>>7261421
Тут другое. Пиздюк из игры престолов во вселенной ведьмака по-моему вообще не имеет своего аватара, но он скорее больше похож на Эмгыра. Или вот есть еще игра с похожим сеттингом, Pillars of the Earth, там злодей тоже хитрожопый пидорас, но интересный, вызывающий симпатию. Однако это именно злодейская симпатия, то есть ты отдаешь себе отчет в том что тебе нравится антогонист. А Барон нарисован таким образом, чтобы его недостатки только усилили положительные качества. Это именно положительный персонаж, неоднозначность которого иллюзорна. Вот если бы он жрал детей или там фисштехом баловался, то его можно было бы считать негативным. А он именно как жертва обстоятельств преподносится, как глубоко раскаявшийся и страдающий, чуть ли не святой нахуй.
Аноним 16/02/22 Срд 15:36:45 #303 №7261458 
>>7261425
Ну вот кому-то он жёсткий, но справедливый, кому-то — справедливый, но жёсткий. Неоднозначность как есть.
Аноним 16/02/22 Срд 15:42:28 #304 №7261474 
>>7261456
Ты лучше на это ответь, а то пропустил. >>7261271 Однозначно оправдать барона разрабы не дают — вот какой тут ещё мог быть замысел.
>Вот если бы он жрал детей
Ну пошли сценарные изыски уровня фанфиков.
Аноним 16/02/22 Срд 15:46:20 #305 №7261487 
>>7261456
>>7261425
Звучит так, будто серая мораль для тебя слишком сложно и тебя не устраивает именно то, что барон одновременно вызывает симпатию, и в то же время не лишен недостатков.
Аноним 16/02/22 Срд 15:48:02 #306 №7261498 
>>7261474
Ну таков характер Геральта, он как Нико Белич всем читает мораль, но помогает.
>Ну пошли сценарные изыски уровня фанфиков.
Слегка утрировал, но в целом тот же Радовид именно в таком виде преподносится, хотя объективно это один из самых адекватных персонажей серии.
Аноним 16/02/22 Срд 15:49:10 #307 №7261504 
>>7261487
Серая мораль это наоборот очень просто и удобно, потому что она полностью снимает с тебя ответственность за принятые решения и позволяет не иметь конкретную точку зрения.
Аноним 16/02/22 Срд 15:50:08 #308 №7261507 
099.gif
>игра
>обсуждение СЦЕНАРИЯ, а не ГЕЙМПЛЕЯ
Аноним 16/02/22 Срд 15:51:52 #309 №7261515 
7dc497e2-4975-11ec-a9ce-066b49664af6cm1440w.jpg
>>7253862 (OP)
<- здесь много таких "игр". Иди "играй" в любую.
Аноним 16/02/22 Срд 15:52:54 #310 №7261516 
>>7261498
>Радовид
>самых адекватных персонажей серии
Тебе буквально показывают, что у родовида что то типа шизофрении.
Аноним 16/02/22 Срд 15:53:58 #311 №7261520 
>>7261515
Там нет ни одной игры, че ты пиздишь, по ебалу захотел?
Аноним 16/02/22 Срд 15:54:55 #312 №7261524 
>>7261507
Геймплей в ведьмаке хуйня. Какой смысл его обсуждать? Хочешь в очередной раз почитать, как сидипроджекты всрали практически каждый его аспект?
Сюжет обсуждать интереснее как минимум потому, что он удался.
Аноним 16/02/22 Срд 15:55:35 #313 №7261525 
>>7261520
Ну так и тред не про игру, а про кинцо для школьников старших классов.
Аноним 16/02/22 Срд 15:57:12 #314 №7261529 
>>7261498
>Ну таков характер Геральта, он как Нико Белич всем читает мораль, но помогает.
Увёртки-увёртки.
Аноним 16/02/22 Срд 15:59:14 #315 №7261535 
>>7261516
Вот только все его поступки обоснованны. А шизу приплели, чтобы был хоть какой-нибудь повод его не поддерживать.
Аноним 16/02/22 Срд 16:04:32 #316 №7261562 
>>7261524
Я бы почитал. Забавно слушать оправдания любителей джаст денса из первой части.
Аноним 16/02/22 Срд 16:05:36 #317 №7261565 
>>7261562
Оправдания любителей первой части были выше по треду, поищи. Трешку вроде никто не защищал
Аноним 16/02/22 Срд 16:07:55 #318 №7261573 
>>7261535
Зачем дерьмаку повод его не поддержать, если дерьмак и так его поддерживать не должен? Это с точки зрения нормальных людей выпиливание всей этой чародейской мрази с их феминистической ложей- дело правильное и полезное. А с точки зрения дерьмаков, которые, на секундочку, мерзкие мутанты да еще и с мерзкими колдунскими знаками и эликсирами, поддерживать Радовида, который дерьмаков заодно с колдунами выпилит- решение максимально дебильное. А в игре из него и вовсе какого-то больного маньяка сделали: после чародеев за нелюдей принялся- тут уж наверняка и дерьмакам, и нильфам, и рыжим, и жирным- всем звездец придет.
Аноним 16/02/22 Срд 16:08:37 #319 №7261578 
>>7261565
А перед кем они оправдывались, если в3 никто не защищал? И все оправдания свелись к бессодержательному мычанию, бтв, нравится и все тут.
Аноним 16/02/22 Срд 16:11:01 #320 №7261587 
1561668039064.webm
>>7261562
>любителей джаст денса из первой части.
Он лучше шизоколобка из второй-третьей.
Аноним 16/02/22 Срд 16:11:49 #321 №7261589 
В тройке объективно прокачали заказы, постановку и удобство управления (ну и графон само собой), тогда как все остальное было сделано на уровне/хуже прошлых частей. Смысла хейтить её не вижу, кроме разве что того факта что она привлекла столько нормисов к франшизе
Аноним 16/02/22 Срд 16:13:51 #322 №7261594 
>>7261573
А зачем нужны нелюди в рамках сеттинга, чтобы в спину били, как врихед или лето?
Аноним 16/02/22 Срд 16:15:18 #323 №7261597 
>>7261594
А зачем в нашей действительности нужны любители тиктока и русского рэпа?
Аноним 16/02/22 Срд 16:16:21 #324 №7261602 
>>7261589
>и удобство управления
Поехавший.
Аноним 16/02/22 Срд 16:18:10 #325 №7261604 
>>7261597
Чет прихуел с твоей тупости. А по какому свойству ты провел такую аналогию и что она должна была иллюстрировать?
Аноним 16/02/22 Срд 16:24:55 #326 №7261624 
>>7261597
Не нужны.
Аноним 16/02/22 Срд 16:28:04 #327 №7261636 
>>7261594
Да дело не в том, нужны нелюди или нет. Если выпиливание чародейской мрази, которая решила всем заправлять, более-менее обосновано (опять же с нашей точки зрения), то выпиливание нелюдей, которые существуют на птичьих правах- не особенно. Ну ладно, выпилят нелюдей и успокоятся? Да нет, следом скорее всего пойдут уже неугодные люди. Там ведь тоже много кто в спину ударить может.

Ну и не забывай, что дерьмаки- тоже нелюди. То, что до них еще дело не дошло, вряд ли оправдает поддержку Радовида, ты не находишь? Будь Герка человеком, он бы Радовида поддержать еще в теории мог, но дерьмак- только если совсем кукухой поехал.
Аноним 16/02/22 Срд 16:31:53 #328 №7261657 
>>7261636
>то выпиливание нелюдей
А сам ведьмак-то разве не выпиливаем нелюдей занимается?
Аноним 16/02/22 Срд 16:41:29 #329 №7261690 
>>7261657
Эльфов, низушков и краснолюдов? Да вроде как нет. Его даже во время битья нелюдей в Ривии и порешили, ЕМНИП.

Эк ты передернуть решил, скажи еще не догадался, что речь не про утопцев с вивернами шла.
Аноним 16/02/22 Срд 16:45:00 #330 №7261704 
>>7261636
Ума, таблетки.
Аноним 16/02/22 Срд 16:45:52 #331 №7261705 
>>7261525
Тред про игру, долбоеб.
Аноним 16/02/22 Срд 16:50:02 #332 №7261727 
>>7261636
>Будь Герка человеком, он бы Радовида поддержать еще в теории мог, но дерьмак- только если совсем кукухой поехал.
Еще съебаться мог. Опции поддержать Радовида нет, можно не вмешиваться и не убивать его.
А вообще я просто хотел сказать, что сюжет там настолько топором писан, что одному из главных антагонистов пришлось ронять на голову рояль в виде шизы, хотя игра старательно толкала всю эту тему с угнетением и геноцидом.
Аноним 16/02/22 Срд 16:51:55 #333 №7261736 
>>7253862 (OP)
Дмц 3-5, дмц 1, андреррейл, сталкер ТЧ, хитман
Пошел нахуй курвабоядь
Аноним 16/02/22 Срд 16:52:05 #334 №7261737 
>>7261690
Ну ёпте, я вообще не играл. Твои нападки на барона настолько несостоятельны были, что я без знакомства с игрой полез защищать.
Аноним 16/02/22 Срд 17:38:56 #335 №7261891 
>>7261737
Это не он нападал на барона. Проблема барона не в том, что он однозначно плохой или хороший. Просто на его примере легко проследить манипуляции сценариста, которыми он формирует отношение игрока к персонажам. Факты говорят нам о том, что барон это не очень умный и безответственный человек, у которого нет за душой ничего кроме смешного лексикона. Но обстоятельства подогнаны под него таким образом, что у игрока складывается ощущение серьезной драмы и он начинает симпатизировать. Радовид наоборот предстает перед нами фанатиком, нам навязывают негативное отношение к нему. Игра постоянно говорит о своей серой морали, но на самом деле у нее не так много отличий от Fable, где у "злых" персонажей росли рожки, а у "добрых" над головой появлялся нимб. И это то, за что я не люблю ведьмака. Я готов принять разные темпераменты и мировоззрения, но эти темпераменты не должны кричать о себе настолько явно. У игрока должно быть больше пространства для выводов на основе собственного жизненного опыта. Может быть я действительно слишком критично отношусь к такому подходу и часть моей критики притянута за уши. Но что еще мне остается, когда гротеск и карикатура выдаются за эталон повествования? Мне остается только занять противоположную точку зрения, потому что я не хочу чтобы игры были такими. Я согласен, что у сценария ведьмака есть и сильные стороны. По крайней мере он не грузит игрока тоннами лишних и зачастую бессмысленных деталей, как например это делает Pillars of Eternity. Но ведьмак идет по пути упрощения, вместо конфликта идей и аргументов он приучивает игрока рассуждать эмоциями и вешать ярлыки. И в этом треде я несколько раз столкнулся с последствиями такой "школы". Моего оппонента до глубины души задело сравнение его любимой игры с музыкальным альбомом, хотя этот альбом он никогда не слышал, а основным критерием качества ведьмака считает его популярность. Он не считает необходимым аргументировать свою точку зрения, потому что привык считать ее правильной по дефолту. Но были и другие аноны, которые сформулировали свою точку зрения и в какой-то мере смогли меня переубедить. К счастью, я никогда не считал ведьмака худшей игрой в истории человечества и из этого диалога извлек не баттхерт, а возможность взглянуть на знакомую игру с нового ракурса. На этом я выйду из спора.
Аноним 16/02/22 Срд 17:55:16 #336 №7261943 
Якудза.
Аноним 16/02/22 Срд 18:04:29 #337 №7261975 
>>7261891
> но эти темпераменты не должны кричать о себе настолько явно. У игрока должно быть больше пространства для выводов
Т.е. ты не хочешь, чтобы персонажи проявляли свой характер и индивидуальность. Тебе нужны сухие персонажи функции, которых характером будет наделять твое воображение? Ну хз. Звучит тупо.
Алсо насчет пространства для игрока- в игре куча моментов, где тебе придется выбрать сторону. И там за обе стороны как правило есть за и против. Например того же Дийкстру можно грохнуть или поддержать. И за оба варианта игра приводит достаточные аргументы, не делая дийкстру ни однозначно хорошим, ни однозначно плохим.
>Мне остается только занять противоположную точку зрения
Займи свою точку зрения уже наконец. Заебал оглядываться на других.
Аноним 16/02/22 Срд 19:17:51 #338 №7262241 
>>7261891
>Просто на его примере легко проследить манипуляции сценариста, которыми он формирует отношение игрока к персонажам.
Осталось тебе признать, что манипулятор там так себе сидел, потому что ну нет к барону однозначного отношения.
Аноним 16/02/22 Срд 20:21:01 #339 №7262466 
>>7253862 (OP)
Однажды поляка попросили сделать кал со вкусом говна и он сделал ведьмак 3
Аноним 16/02/22 Срд 21:57:36 #340 №7262745 
>>7257611
>Затащил он качеством сценария, постановкой и проработкой персонажей, которые сильно выше среднего как по видеоигровым, так и даже по сериальным стандартам.
>Чисто с точки зрения геймплея ведьмак довольно слабо сделан, это факт, но его нарративная составляющая настолько мощная, что многие просто закрыли на это глаза, и таки по нарративной составляющей это шедевр.
>И я даже не вижу смысла с этим спорить, видя какой импакт ведьмак произвел не только на индустрию видеоигр, но и вообще на массовую культуру.
Такой то нарративный шедевр, что без прочтения книг @ игры в прошлые части ты вообще нихуя в игре не понимаешь на старте. Как будто кинцо по телику с середины включил. Про постановку тоже не понял, все что я видел - говорящие головы друг напротив друга. Сценарий уровня Тодда: Геральд половину игры ищет отца сына писю, потом дефает другую писю - охуенно! Про геймплей ты и сам сказал - он слабый. Все что в игре есть хорошего - это всякие ламповые сайды и мини-истории, каждый раз как натыкаюсь на их описание или их прохождение - прям хочется ворваться в игру, но потом вспоминаю насколько это душное и унылое говно, и насколько там кроме этих сайдов нехуй делать и забиваю. Ну и про феноменальность игры тоже справедливо - максимально подпивасное кинцо для нормисов, опенврот с вышками на месте, романсы на месте, однокнопочная боевка, цветовая градация лута - ну ты понел. Игра прям эталонный пример того, что тут принято называть y.o.b.a., еще бы она не взлетела.
Аноним 16/02/22 Срд 22:02:21 #341 №7262752 
>>7257070
>Я вообще не понимаю, вот идеальная первая часть, просто перенеси все на рельсы новой графики и сюжет прикрути, нет, взяли обосрались два раза.
Ну, вообще-то у них аж целых 2 игры было готово на основе системы первой части. Райс оф же Вульф и вторая часть. Райс была каким-то дополнением и доведённой до ума первой, даже видео в плохом качестве где-то в дебрях Ютуба ещё с игровым процессом осталось. От второй части тоже где-то валяется ролик с показом ранней версии игры, она была как первая. Потом все это отменили.
Аноним 16/02/22 Срд 22:45:47 #342 №7262894 
Поддвачну чуваков выше, хотя охуел с вас. Что там 3 раза проходить? Я однажды хотел память освежить, но мне 2 с половиной актов хватило. Реиграбельности там нет.


Первый ведьмак = Dragon Age origin. Шедевр, великолепные диалоги и любовь настоящих фанатов серии.
Второй ведьмак = Dragon Age 2. Неплохо, но не запомнился.
Третий ведьмак = Dragon Age Инквизиция. Современный кал, где всратый мир и активности ради унылого сюжета.
Аноним 16/02/22 Срд 23:24:28 #343 №7262977 
>>7262894
>Неплохо, но не запомнился.
Ну прям не запомнился, вторая сажа долгое время была эталоном халтурного кала в Парижской палате мер и весов. "Неплохо", "не запомнилась" — это точно не про неё.
Аноним 16/02/22 Срд 23:35:32 #344 №7263000 
>>7262894
>Третий ведьмак = Dragon Age Инквизиция.
Мимо. В Инквизиции нет нихуя кроме развития лора и 1-2 неплохих сюжетных миссий, в то время как Курвак ни на минуту не даёт заскучать своими отличными сайтами и, хоть и глупым, но все ещё интересно написанным основным сюжетом.
Аноним 16/02/22 Срд 23:35:50 #345 №7263001 
>>7263000
сайдами*
Аноним 16/02/22 Срд 23:42:06 #346 №7263008 
>>7263001
*побочками, поридж ты наш.
Аноним 16/02/22 Срд 23:55:32 #347 №7263047 
>>7262745
> ты вообще нихуя в игре не понимаешь на старте
Тебе титры как в звёздных войнах чтоли надо? Мне кажется игра отлично справляется с тем, чтобы ввести в курс дела даже тех, кто до этого о ведьмаке вообще не слышал. Я проверял на своей тянке, она вкатилась и во всем разобралась по ходу.
Аноним 17/02/22 Чтв 00:02:17 #348 №7263070 
>>7263008
Ума, спокуха
Аноним 17/02/22 Чтв 00:07:59 #349 №7263084 
>>7262894
Из драгонэйджей играл только в первый, но там шедевром и не пахло. Скучный геймплей (активная пауза вообще худший вид боевой системы из всех), картонный сюжет и персонажи, из которых разве что сисястая ведьма выделялась и то не глубиной проработки, а только ярким образом. Единственной клевой фишкой было несколько разных начальных сцен, но расплачивались мы за это тем, что гг в игре практически не прописан, что сильно било по качеству диалогов.
Рядом с третьим ведьмачком эта игра ни о чем вообще.
Аноним 17/02/22 Чтв 00:10:25 #350 №7263087 
>>7263047
>Мне кажется
Тебе кажется.
>Я проверял на своей тянке, она вкатилась и во всем разобралась по ходу
Отлично. Осталость проверить на твоей мамке, бабке, внучке и жучке, чтобы получилась хоть какая то выборка. А если серьезно - разобраться можно в чем угодно, если ты достаточно заинтересован. Для чего мне сидеть и разбираться в лоре третьего ведьмака, если геймплей говно, сеттинг мне не интересен, а сюжет рассказывают с середины? Что меня должно мотивировать то на это, ебырь-мудак, навязывающий мне свои развлечения?
Аноним 17/02/22 Чтв 00:23:12 #351 №7263108 
>>7263087
Мотивировать на что? Сюжет интересный с самого начала, а детали лора и отношения персонажей по ходу развития истории раскрываются. Ты никогда там без контекста не остаешься. Даже в самом начале тебе дают туториальный кусок во сне, где в общих чертах обрисуют, кто такие ведьмаки, чем занимаются, кто такие цири и йениффэр и что за дикая охота, и только потом дадут тебе включиться собственно в сюжет, где геральт идет по следу йениффэр. А сюжет, начатый "с середины", это местный художественный прием, ведь события, происходившие до начала самой игры, ты узнаешь не в прошлых частях, а во флэшбэках по ходу сюжета.
Аноним 17/02/22 Чтв 00:31:02 #352 №7263121 
>>7263108
>Ты никогда там без контекста не остаешься.
Дальше даже читать не буду. Я там с первых минут без контекста, мне просто в журнале пишут что надо Йеннифер искать, потом какую то сторону какого то конфликта показывают, будто лор этой помойки это нечто, что знает каждый. И это я еще в первую часть в свое время играл и в детстве польский фильм смотрел - и мне это нихуя не помогает, вот такое вот крутое повествование в игре, ага.
Аноним 17/02/22 Чтв 00:35:00 #353 №7263131 
>>7263121
Потому что нехуй начинать с игр, лол. Ты же сериалы не с последних сезонов начинаешь смотреть?
Аноним 17/02/22 Чтв 00:37:21 #354 №7263137 
>>7263131
>Потому что нехуй начинать с игр, лол.
А вот к книгам ведьмак привязан белыми нитками. Вот те вилы в пузо, ты сдох, а нет, не сдох.
Аноним 17/02/22 Чтв 00:48:27 #355 №7263165 
>>7263137
Один хуй это продолжение книг, пусть сам пан и не признает игры каноном.
Аноним 17/02/22 Чтв 00:48:32 #356 №7263167 
>>7263121
> мне просто в журнале пишут что надо Йеннифер искать
Нет. Тебе сначала показывают CGI ролик, потом показывают сон геральта, в котором есть йеннифэр, намеки на романтическую связь между ними, упоминание, что она чародейка и т.д. Потом ведьмак просыпается и с весемиром обсуждает куда, зачем и почему они едут.
>потом какую то сторону какого то конфликта показывают
В первой же пивнушке тебе в нескольких сценках неплохо обрисовывают, какие у конфликта стороны и какое положение дел, нильфгард успешно наступает, тимерия терпит поражение, а ты находишься на тимерских землях. И если тебе этого мало, то после прохождения начальной локации ты попадаешь к императору нильфгарда, который между делом отсыпет тебе еще немного политической экспозиции, попутно задав ключевой вектор развития сюжета в виде информации о нахождении цири, добытой шпионами.
От тебя не требуют знания лора ведьмака. Тебе все, что надо дают во вступлении. Претензии уровня- я не знаю персонажей или страны, потому что слышу о них в первый раз- они какие то нелепые. Знакомясь с любой новой вселенной ты о чем то да в первый раз слышишь, но в итоге тебе все показывают, все рассказывают и становится понятно. И в третьем ведьмаке все рассказывают и показывают в достаточном объеме даже для самых ньюфагов на протяжении вступления.
Аноним 17/02/22 Чтв 00:51:53 #357 №7263177 
>>7263131
>Вашего ведьмака 3 хуй поймешь без прохождения предыдущих игор и просмотра сериалов
>НЕТ ТЫ ПРОСТО ТУПОЙ НИАСИЛЯТОР, ВСЕ ТАМ ПРЕДЕЛЬНО ЯСНО!
>Но я нихуя не понял, даже притом что вскользь знаком со вселенной, ведь давным давно я играл в первую игру и смотрел низкобюджетную польскую экранизацию
>АХАХА НУ ТЫ И ДЕБИЛ ТАК С ИГРЫ НЕ НАДО БЫЛО НАЧИНАТЬ, ТЫ ЖЕ СЕРИАЛЫ НЕ С ПОСЛЕДНИХ СЕЗОНОВ НАЧИНАЕШЬ СМОТРЕТЬ!
/0
Аноним 17/02/22 Чтв 01:09:10 #358 №7263205 
>>7263177
Ну и зачем ты выделил моё сообщение? Я не тот анон с кем он начинал дискуссию
мимо>>7263131 кун
Аноним 17/02/22 Чтв 01:10:15 #359 №7263208 
>>7263131
Игры лучше книг, Мань, намного, считай половина текста эпоса ведьмак посвящен не ведьмаку, лол, а пизде Цири и пикантным обстоятельствам продажи оной возникающим вокруг нее мужчинам.

Я НЕ рекомендую начинать с книг, вы только разочаруетесь во вселенной мира ведьмака, ибо Сапковский бездарный, озабоченный дрочила.
Аноним 17/02/22 Чтв 01:16:59 #360 №7263222 
>>7263208
В них один хуй содержится очень важная инфа о персонажах и конфликтах, без которой ты в душе не будешь ебать о многих персонажах, не будешь выкупать отсылки и какие-то тонкие ммоменты, не говоря уже о том что появление какого-нибудь Региса вообще не вызовет хоть какие-то эмоции если ты не читал об их с Геркой приключениях.

>намного, считай половина текста эпоса ведьмак посвящен не ведьмаку, лол, а пизде Цири

По таким критериям и саму трёшку можно нахуй слать, лол.
Аноним 17/02/22 Чтв 01:24:17 #361 №7263227 
>>7257610
Я хейтер, уже на первом часу игры в любой тоддокал или обдристианокал помирал со скуки. Ну и что ты скажешь?
Аноним 17/02/22 Чтв 01:27:07 #362 №7263230 
>>7258691
В какой крации, сука?
Аноним 17/02/22 Чтв 01:35:16 #363 №7263234 
>>7263167
>Нет.
Пидора ответ.
>Тебе сначала показывают CGI ролик
И хуле в нем происходит? Моушнкомикс, в котором в тебя просто плюют терминами, якобы раскрывая тебе мир. Мне сидеть с бумажкой блять и выписывать всю эту хуйню про сопряжение, войну, дикую охоту? Я и про ведьмаков то знаю потому что в первую часть играл, из ролика я понял только что их НЕЛЮБЯТ. А в пререндере герик с весемиром тупо флешбэки с поля боя смотрят, где йеннифер ногибает - информативно пиздец. Потом флешбэк с цири, и мне уже лень объяснять что в нем снова набрасывают персонажей и терминов, которые без предыдущих игр ты не поймешь. Вот это все и есть хуевое повествования, ведь за первые 20 минут игры на меня вылили такой ушат инфы, половину из которой я не понял - что и формируется вот это вот ощущение, что я фильм с середины включил.
>В первой же пивнушке тебе в нескольких сценках неплохо обрисовывают, какие у конфликта стороны и какое положение дел, нильфгард успешно наступает, тимерия терпит поражение, а ты находишься на тимерских землях.
Мне просто вбрасывают еще два ничего не говорящих названия. В чем причина конфликта? Как давно он происходит? Кто из них есть кто? В ссаном скайриме за стартовую поездку на повозке конфликт куда лучше обрисовали, а скайрим вообще не про сюжет, а про аутирование и ловлю бабочек, лол.
>От тебя не требуют знания лора ведьмака. Тебе все, что надо дают во вступлении.
А я утверждаю что недостаточно.
>Претензии уровня- я не знаю персонажей или страны, потому что слышу о них в первый раз- они какие то нелепые. Знакомясь с любой новой вселенной ты о чем то да в первый раз слышишь, но в итоге тебе все показывают, все рассказывают и становится понятно.
Вот только когда на тебя сыплют терминами без объяснений, именами без лиц итд - это хуевое повествование, о чем я тебе и говорю. Да, если игра тебя заинтересует и ты её таки пройдешь - более-менее целостную картину ты сложишь, это еще нужно чтобы игра тебя заинтересовала. Меня вот не заинтересовала.
>И в третьем ведьмаке все рассказывают и показывают в достаточном объеме даже для самых ньюфагов на протяжении вступления.
Ясно, тыскозал. Достаточно тебе потому что ты фанбой этой игры и ты её уже прошел. Мог бы ты взглянуть на вещи беспристрастно - понял бы, что и вступление, и в целом повествование в этой игре - говно.
Аноним 17/02/22 Чтв 01:36:28 #364 №7263239 
>>7263205
Если хочешь, чтобы тебя на анонимном форуме от других отличали - вьеби трипкод, мань.
Аноним 17/02/22 Чтв 01:37:52 #365 №7263240 
>>7263227
>Ну и что ты скажешь?
Что тебе только с собственным анусом играться скажу.
Аноним 17/02/22 Чтв 01:39:44 #366 №7263244 
>>7263208
>ибо Сапковский бездарный, озабоченный дрочила
Чаю. Я когда читал эту макулатуру, у меня сложилось ощущение, что Сапок из тех, кто скрючившись перед деревенским толчком подсматривает в дырку за срущими бабами и пыхтя как животное надрачивает свой стручок. У чела реально какие-то лютые проблемы с женщинами.
Аноним 17/02/22 Чтв 01:47:37 #367 №7263255 
>>7263167
>Претензии уровня- я не знаю персонажей или страны, потому что слышу о них в первый раз- они какие то нелепые.
Понимаешь, тут дело в том, сколько вот этих неизвестных переменных тебе дают. Если немного - то это интригует. Если ты понимаешь только половину - это нервирует. Если большая часть повествования - выдуманная автором белиберда - то это уже становится абсурдом, вроде шутейки из рика и чморти про плюмбус - мы не знаем что это, мы не понимаем что делают рабочие в процессе изготовления, мы нихуя не понимаем. Вот ведьмак 3 без первых двух частей - это что то среднее между вторым и третьим случаем. Ситуацию еще усугубляет тот факт, что у нас в незнакомом мире не пустая болванка из редкатора для селфинсерта, а заготовленный персонаж с богатой историей, которой мы при этом нихуя не знаем. Для фанатов игра безусловно годнота и кладезь фансервиса, но для мимокрока это невнятное говно с высоким порогом вхождения.
Аноним 17/02/22 Чтв 05:40:16 #368 №7263441 
>>7263222
Ну, в игре ты играешь за ведьмака и убиваешь монстров, в книге про ведьмака оказывается что ведьмак это эпизодический персонаж и монстров нету, ебало мое представил?
Аноним 17/02/22 Чтв 05:49:43 #369 №7263444 
>>7263441
Но ведь книга настолько говно и совершенно не заслуживает места в истории настолько, что пшек чуть ли не бесплатно отдал права сдпр и потом еще с горелой сракой бегал по судам
Аноним 17/02/22 Чтв 06:13:36 #370 №7263456 
>>7263234
>>7263255
Я вообще не понимаю о чем ты. Третья часть достаточно самодостаточная, чтобы вкататься в франшизу начиная с нее и не сидеть не понимая вообще нихуя. Все таки понятно, все что надо объясняют. Всех персонажей показывают. Твои претензии максимально надуманные
Аноним 17/02/22 Чтв 07:01:02 #371 №7263485 
В этом ведьмаке супер плохой геймплей же, не? как вы играете???? Боевка вообще не ощущается, анимации ужасные, отзывчивости управления нет. Ведьмачье чутье - ничего хуже не видел в играх, не блевануть от этой камеры и эффектов просто анриал, учитывая что тебе просто придется зажимать его и искать ебаные следы. Арбалет - аим ужасен, не хочется стрелять. Управление лошадью ужасное + эта хуйня застревает на каждой неровности, ездить на лошаде не хочется. Сюжет на самом деле весьма посредственный и линейный. Как эта хуйня вообще стрельнула? Я не понимаю. Неужели из-за тянок и возможности их ебать?
Аноним 17/02/22 Чтв 07:03:25 #372 №7263486 
>>7253912
Как же я тебя двачую. Еще и с агрящегося Геральта прихуел, в паре квестов он просто кричал в русике.
Аноним 17/02/22 Чтв 07:06:27 #373 №7263487 
>>7253862 (OP)
>и кина
Что вообще форчанодебилы понимают под этим словом?
Аноним 17/02/22 Чтв 07:45:51 #374 №7263510 
>>7263444
По факту, всего факту.
Аноним 17/02/22 Чтв 08:21:19 #375 №7263542 
>>7263486
Я кстати недавно проходил игру на свитче, и там уже почти нигде не было ускорений и замедлений. А где были, они прям едва заметны . Как то это дело все таки пофиксили.
Аноним 17/02/22 Чтв 09:24:37 #376 №7263617 
latest[1]
>>7253862 (OP)
13 фекалка.
Аноним 17/02/22 Чтв 10:11:56 #377 №7263664 
>>7253912
>в таймкоды никак не уложиться
В нормальных играх нет никаких таймкодов. Почему-то ни в одной игре кроме курвака нет пожатых диалогов. То, что рукожопы не осилили создание нормальных катсцен - это их проблемы
Аноним 17/02/22 Чтв 10:16:00 #378 №7263670 
>>7263664
Никто не отрицает, что это косяк. И в киберпанке уже такого нет. Там сама сцена увеличивается или укорачивается в зависимости от длинны дорожки, а не наоборот. Но тем не менее режиссеры дубляжа ведьмака должны были все таки в тайминги звук уложить, в конце концов фильмы то как то озвучивают.
Аноним 17/02/22 Чтв 10:46:21 #379 №7263711 
>>7263487
Всякие моменты с повышенной эстетичностью.
Аноним 17/02/22 Чтв 11:55:27 #380 №7263812 
>>7263711
Вроде говорящих бошек?
Аноним 17/02/22 Чтв 11:58:53 #381 №7263817 
>>7263487
Нравится - кино
Не нравится - кринж
Аноним 17/02/22 Чтв 19:37:04 #382 №7264901 
>>7263456
>Я вообще не понимаю о чем ты.
Ну в том то и проблема, ты просто подпивас, который 90% диалогов по диагонали читает не вдумываясь, а потом бежит гриндить каких нибудь утопцев. Я например, как любой адекватный человек, хочу хоть немного понимать, что вообще в игре происходит.
Аноним 17/02/22 Чтв 19:38:19 #383 №7264907 
>>7263485
>Неужели из-за тянок и возможности их ебать?
А то! Стволо\сажетреды тому доказательство.
Аноним 17/02/22 Чтв 20:05:22 #384 №7265013 
Ну как бы, да, в какой то мере уровень души все равно возрастал с каждой игрой. Сравните попойку в Шани в 1 части с попойкой с Синими полосками в двухе и попойку в КМ в 3? Думаю, что подавляющее большинство выберет Ламберта и Эскеля. А про свадьбу в КС вообще даже не вспоминаю.
Аноним 17/02/22 Чтв 20:09:05 #385 №7265023 
834563665.jpg
>>7253862 (OP)
Аноним 17/02/22 Чтв 20:24:48 #386 №7265062 
>>7265023
ЯUSSIAN KALIHKA! MOSCOW PEЯESTЯOIKA GLASNOST!
Аноним 17/02/22 Чтв 20:28:49 #387 №7265068 
>>7265062
Первая моя игра с кинцом, где человечки выходили танцевать в зависимости от очков за раунд.
Аноним 17/02/22 Чтв 20:53:31 #388 №7265120 
>>7265013
С синими полосками даже вспомнить нечего, там даже персонажей никаких не знаешь, кроме роше. Из всего, что осталось в памяти это только дартс ближе к концу, ни одного диалога. В 3 части повеселее, но все время не покидало ощущение какой-то наигранности, причем это самое безгеймплейное пьянство из всех трёх, как и сама игра. А из первой наоборот все отлично отложилось, и это притом что она самая давняя по моменту времени прохождения.
Аноним 17/02/22 Чтв 22:58:25 #389 №7265439 
>>7265120
>А из первой наоборот все отлично отложилось, и это притом что она самая давняя по моменту времени прохождения.
Так в этом может быть и причина. Игры, которые ты прошел в подростковом возрасте- навсегда останутся с тобой, даже если они говно. А потом память уже не так хорошо новое схватывает, да и впечатления притупляются. Однуха не лучше третьей части, просто тогда у тебя требования к играм были намного ниже.
Аноним 18/02/22 Птн 00:16:39 #390 №7265596 
>>7265439
Стандартные попытки принизить старые игры и обесценить мнение. Перепроходил 1 незадолго до выхода второй, а потом сразу залпом вторую и прекрасно помню, что чувства даже от повторного прохождения были сильнее, чем от второй. Тем более, что разница между ними в три или четыре года всего, возраст не сильно играет тут роль.
Аноним 18/02/22 Птн 08:56:31 #391 №7266164 
>>7265596
Хуй знает. Я играл на релизе в первого ведьмака, в итоге я его так и не прошел. Он такой скучный. Все таки не просто так у них именно треха выстрелила.
Аноним 18/02/22 Птн 09:02:29 #392 №7266180 
>>7266164
>Все таки не просто так у них именно треха выстрелила
Всёго-то достаточно было вырезать геймплей
Аноним 18/02/22 Птн 09:06:59 #393 №7266189 
>>7266180
Скорее наоборот добавить. Игровой процесс однухи геймплеем то с натяжкой можно было назвать.
Аноним 18/02/22 Птн 11:57:14 #394 №7266480 
>>7255496
>Твои действия?
Мутирую в гидралиска.
Аноним 18/02/22 Птн 12:58:00 #395 №7266607 
>>7266164
Таких как ты очень много. Думаю, что как минимум половина не смогла пройти дальше пролога, потому что скучно и как-то очень своеобразно.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения