Сохранен 604
https://2ch.hk/ai/res/103825.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Stable Diffusion технотред #5 /tech/

 Аноним 06/02/23 Пнд 15:04:49 #1 №103825 
.png
.png
.png
.jpg
ИТТ делимся результатами обучения, советами, лайфхаками, наблюдениями, обсуждаем внутреннее устройство диффузионных моделей, собираем датасеты, решаем проблемы и экспериментируем
Тред общенаправленныей, тренировка дедов, лупоглазых и фуррей приветствуются

➤ Гайды по обучению

Существующую модель можно обучить симулировать определенный стиль или рисовать конкретного персонажа.
Текстуальная инверсия (Textual inversion) может подойти, если сеть уже умеет рисовать что-то похожее:
https://rentry.org/textard (англ.)
Гиперсеть (Hypernetwork) может подойти, если она этого делать не умеет; позволяет добавить более существенные изменения в существующую модель, но тренируется медленнее:
https://rentry.org/hypernetwork4dumdums (англ.)
Dreambooth – выбор 24 Гб VRAM-бояр. Выдаёт отличные результаты. Генерирует полноразмерные модели:
https://github.com/nitrosocke/dreambooth-training-guide (англ.)
LoRA – "легковесный Dreambooth" – подойдет для любых задач. Отличается малыми требованиями к VRAM (6 Гб+) и быстрым обучением:
https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide
Text-to-image fine-tuning для Nvidia A100/Tesla V100-бояр:
https://keras.io/examples/generative/finetune_stable_diffusion (англ.)
Бонус. ✱ Text-to-image fine-tuning для 24 Гб VRAM:
https://rentry.org/informal-training-guide (англ.)
Не забываем золотое про правило GIGO ("Garbage in, garbage out"): какой датасет, такой и результат.

➤ Гугл колабы

﹡Текстуальная инверсия: https://colab.research.google.com/github/huggingface/notebooks/blob/main/diffusers/sd_textual_inversion_training.ipynb
﹡Dreambooth: https://colab.research.google.com/github/TheLastBen/fast-stable-diffusion/blob/main/fast-DreamBooth.ipynb
﹡LoRA [1] https://colab.research.google.com/github/Linaqruf/kohya-trainer/blob/main/kohya-trainer.ipynb
﹡LoRA [2] https://colab.research.google.com/drive/1bFX0pZczeApeFadrz1AdOb5TDdet2U0Z

➤ Полезное

Гайд по фиксу сломанных моделей: https://rentry.co/clipfix (англ.)
Расширение WebUI для проверки "сломаных" тензоров модели: https://github.com/iiiytn1k/sd-webui-check-tensors
Гайд по блок мерджингу: https://rentry.org/BlockMergeExplained (англ.)
Гайды по апскейлу от анонов:
https://rentry.org/SD_upscale
https://rentry.org/sd__upscale
Подборка мокрописек от анона: https://rentry.org/te3oh
Группы тегов для бур: https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups (англ.)
Коллекция лор от анонов: https://rentry.org/2chAI_LoRA (заливать лоры можно сюда https://technothread.space/ пароль 2ch)
Гайды, эмбеды, хайпернетворки, лоры с форча:
https://rentry.org/sdgoldmine
https://rentry.org/sdg-link
https://rentry.org/hdgfaq
https://rentry.org/hdglorarepo
https://gitgud.io/gayshit/makesomefuckingporn
Сервер анона с моделями: https://static.nas1.gl.arkprojects.space/stable-diff/

Шапка: https://rentry.org/ex947
Прошлые треды:
№1 https://arhivach.ng/thread/859827/
№2 https://arhivach.ng/thread/860317/
№3 https://arhivach.ng/thread/861387/
№4 https://arhivach.ng/thread/863252/
Аноним 06/02/23 Пнд 15:06:42 #2 №103831 
.png
Впереди всё самое интересное!
Аноним 06/02/23 Пнд 15:06:53 #3 №103832 
вкот
Аноним 06/02/23 Пнд 15:07:51 #4 №103834 
image.png
Это же аналог сувания лоры в негатив или нет?
Аноним 06/02/23 Пнд 15:08:24 #5 №103836 
>>103834
Да. Текстовый энкодер можешь попробовать туда же
Аноним 06/02/23 Пнд 15:21:10 #6 №103853 
vanilla.png
lora50ep.png
Вообще надо бы сказать, что у оранжа с руками изначально все почти норм при норм негативах часто бывает, надо модельку с ультра кривыми руками потестить, есть у кого че посоветовать? Реалистики там например какие. А еще плагин для лор и автоматиковский инжект лор работают несколько по разному, и тот и тот по своему хорош.
Аноним 06/02/23 Пнд 15:21:15 #7 №103854 
>>103413 →
https://dropmefiles.com/lby5X
Аноним 06/02/23 Пнд 15:24:31 #8 №103858 
>>103821 →
Главная проблема датасета что там нет анатомически неправильных рук в контексте персонажа, а лишь одни клоузапы. Поэтому всё, чему ты обучаешь сеть, это как делать клоузапы кривых рук
Я крайне скептически отношусь к такому подходу, да и вообще к обучению подобного, потому что как я уже говорил в изначальном датасете модели и так было достаточно тренировочных образцов, и если её не смогли обучить правильной анатомии с таким датасетом, то лора тут не поможет имхо
Но ты пытайся. Работа дурака любит
Аноним 06/02/23 Пнд 15:26:57 #9 №103861 
Вот за что я не люблю двачи - тут всякие педики чсвшные типа >>103858 обесценивают все что угодно с илитаебалом.
Аноним 06/02/23 Пнд 15:32:15 #10 №103866 
>>103861
Ну так уходи, раз не любишь.
Аноним 06/02/23 Пнд 15:38:06 #11 №103876 
>>103861
> педики чсвшные
> илитаебалом
Хуя ты подорвался. Всего лишь пытался освободить тебя от бессмысленной работы чтобы ты занялся чем-то более полезным. Ну, зато теперь у тебя есть отличная мотивация доказать всем что я неправ.

> датасет из 2 миллиардов пикч со всеми возможными вариациями рук с разными жестами, цветами кожи, стилями рисовки, с разного расстояния и разных ракурсов не смог в анатомию
> ух ща лорку наебеню на клоузапах кривых конечностей и буду самым умным, ведь никто до меня не пытался сделать что-то подобное
Аноним 06/02/23 Пнд 15:39:12 #12 №103879 
Что-то в автоматике или в экстеншне для лорок сломали?
Тэгом из папки автоматика вызываются норм, а вот с выпадающего листа и папки экстеншна- не работают почему-то.

Зато дополнительную вкладку завезли, где можно препарировать лорки на предмет тренировочных параметров. Оченно помогает. Видишь хорошую - ориентируешься на нее.
Аноним 06/02/23 Пнд 15:39:56 #13 №103881 
>>103876
>стена оправданий чсвшного педика
Даже не читал.
Аноним 06/02/23 Пнд 15:41:33 #14 №103884 
>>103876
> датасет из 2 миллиардов пикч со всеми возможными вариациями рук с разными жестами, цветами кожи, стилями рисовки, с разного расстояния и разных ракурсов не смог в анатомию

Ну, блин, зная что там художники порой рисуют - ничего удивительного, что усредненный результат восьмипалых монстров выдает.
Идея правильная, пусть старается.
Аноним 06/02/23 Пнд 15:47:27 #15 №103908 
>>103884
Не, я согласен, он молодец. Он делится полезным для всех опытом. Когда знаешь как не надо делать, труднее ошибиться.
Аноним 06/02/23 Пнд 17:24:10 #16 №104016 
В датасете наверняка дохрена симпсонов, например, у которых каноническое количество пальцев - четыре. Никто не пробовал, кстати, simpsons в негатив пихать?
И это тольео самый известный пример. Тут дело идёт к тому, что нужны отдельные inpaint-модели на руки. Возможно, отдельно анимешные и отдельно реализм; возможно, чуть ли не отдельные модели для разных положений руки.

Халявы не предвидится.
Аноним 06/02/23 Пнд 17:25:09 #17 №104018 
>>103861
Хуя подрыв, ты хоть по сути скажи чем он не прав. Аргументы разумные, что совсем не поможет тут я бы не согласился, но в текущем виде оче успешная реализация маловероятна.
Аноним 06/02/23 Пнд 17:30:12 #18 №104021 
>>102649 →
Расскажи как у тебя там стоят параметры (все включая батч сайз, планировщик, настройки вармапа и т.д.) правил ли дополнительно теги. Нужно прояснить тему с количеством эпох, чому у одних все сходится за 5-8 а дальше пережаривается а кто-то херачит десятки а то и сотни в поисках результата.
Аноним 06/02/23 Пнд 17:30:31 #19 №104023 
>>104018
>скажи чем он не прав
В чем не прав пчелик, который резко негативно выступает против идей, их проверки и транслирует позицию "а давайте нихуя не делать потомушта я так скозал"? Ну даже не знаю.
Аноним 06/02/23 Пнд 17:36:35 #20 №104028 
>>104023
>а давайте нихуя не делать потомушта я так скозал
Так он не это пишет, глаза протри.
Аноним 06/02/23 Пнд 17:37:37 #21 №104029 
>>104023
Хз насчет выступает, там только в конце он чуть выебнулся а в основном посте обозначил скепсис, от этого рваться нужно? Или привык к круговому дрочеву да подлизыванию без тени критики там где она полезна и необходима? Не отождествляй себя со своими действиями, все станет нормально восприниматься
Раз считаешь что работает - поясни почему, ну и пруфы приноси, в прошлом треде какие сделать гриды где все будет хорошо видно предложили.
Аноним 06/02/23 Пнд 17:41:02 #22 №104032 
>>104028
>Так он не это пишет, глаза протри.
>я я я я я
>если её не смогли обучить правильной анатомии с таким датасетом, то лора тут не поможет имхо
>Работа дурака любит
>"а давайте нихуя не делать потомушта я так скозал"
>Так он не это пишет
Протёр глаза, все на месте.
Аноним 06/02/23 Пнд 17:42:56 #23 №104033 
>>104032
Да похуй на него, давай примеры раз есть результат. Ну и заодно >>104021 тоже свои параметры обозначь
Аноним 06/02/23 Пнд 17:49:17 #24 №104036 
>>104029
>от этого рваться нужно?
Так где рвоньк-то? Выразил мнение, что челик чсвшный пидорок просто, которому и это не так, и то не так, и вообще на попке ровно надо сидеть.
>Или привык к круговому дрочеву да подлизыванию без тени критики там где она полезна и необходима?
Вопервых я модель даже не выкладывал, сам кручу ее, а шизло уже начало пропукивать "нинужно неработает уии я скептик пук хрюк имхо". Это конструктивная критика чтоли? Это банальное двачное обесценивание и бабах с нихуя на ровном месте.
>Не отождествляй себя со своими действиями
С этим проблем нет, есть проблема с "нинужно ненадо работа дурака любит", это прямой наезд чсв мудака не на результат, а конкретно на меня.
>Раз считаешь что работает - поясни почему
Потому что очевидно я ебу эту модельку в разных позах щищас. Результат очевидно имеется, но я бы лучше гудхендс потренил еще дополнительно чтобы сравнить, а это надо датасет новый собирать.
>ну и пруфы приноси, в прошлом треде какие сделать гриды где все будет хорошо видно предложили.
Я же сказал что выложу все эпохи и сами тестируйте, у меня нет столько времени чтобы на некрокарте гриды делать.

>>104033
>тоже свои параметры обозначь
В прошлом треде скинул конфиг.
Аноним 06/02/23 Пнд 18:00:19 #25 №104041 
>>104036
> Так где рвоньк-то?
> Главная проблема датасета
> Я крайне скептически отношусь к такому подходу
> не поможет имхо
> что челик чсвшный пидорок
Вот же оно, сам не лучше него выходишь
> Это банальное двачное обесценивание
Сам пишешь что еще ничего нет, значит нечего обесценивать, нечего ценить.
> а конкретно на меня
> я я я я я
Не ты ли ноешь по кд что у тебя майнинг-плата из 2016 года вместо актуального аи-ускорителя? Хотя не, тот от гридов не отказывается
> я ебу эту модельку в разных позах щищас. Результат очевидно имеется
> Я же сказал что выложу все эпохи и сами тестируйте
Ну что же ты, раз результат очевидно имеется значит ты его получил, а поделиться не хочешь, ну ахуеть
> у меня нет столько времени чтобы на некрокарте гриды делать
А, таки угадал, тогда и пиши что затруднительно а не чсв гонево уровня "вот я для вас все делаю сами давайте изучаяте а я всегда прав".
> В прошлом треде скинул конфиг.
Отлично, спасибо
Аноним 06/02/23 Пнд 18:15:21 #26 №104054 
>>104021
use_vae: True
max_train_epochs: 15
train_batch_size: 2
learning_rate: 2e-4
lr_scheduler: cosine
resolution: 512,512
clip_skip: 2
network_dim: 16
network_alpha: 1
shuffle_caption: True
max_token_length: 225
keep_tokens: 1
seed: -1
gradient_accumulation_steps: 1
max_data_loader_n_workers: 8
save_precision: fp16
mixed_precision: fp16

Ничего не менял, подозреваю батч сайз виновник
Аноним 06/02/23 Пнд 18:22:41 #27 №104064 
>>104041
>Вот же оно, сам не лучше него выходишь
Он на меня наехал, я на него, все ок.

>Сам пишешь что еще ничего нет, значит нечего обесценивать, нечего ценить.
Это не повод для наездов и преждевременных умозаключений.

>Хотя не, тот от гридов не отказывается
Я вообще против любых гридов, потому что сиды это запеченый в момент прожатия генерейта путь чанков по шуму, и мягко говоря надо хотя бы варсид подкручивать при любом изменении чанков (что является также вкл выкл лоры) на ноль целых хуй десятых, сравнения на одинаковых сидах может пригодиться разве что для теста стилистики и чека овертрейна, потому что стилистика хранится в самых жирных кластерах веса - M0 и теми которые рядом с M0, а всякие ручки глазки ножки это окраина которая требует точности для построения и статик сид ломает точность. Кароче, гриды на полностью одинаковых сидах это суходрочка ради суходрочки в вопросе чеканья мелких деталей.

>раз результат очевидно имеется значит ты его получил, а поделиться не хочешь, ну ахуеть
Ну выложу после ресерча, терпим.

>тогда и пиши что затруднительно а не чсв гонево уровня "вот я для вас все делаю сами давайте изучаяте а я всегда прав"
Я против гридов, как уже скозал, с лорой статичная концепция вообще невозможна, поэтому если кому-то надо поделать хуйни гридов на одинаковых сидах - пусть сами делают потом, я таким заниматься не буду.
Аноним 06/02/23 Пнд 18:28:36 #28 №104076 
>>104054
>>102649 →
> но последние эпохи опять всрались
> learning_rate: 2e-4
Не стоит раздельная скорость обучения унет и ТЕ, сооветственно ТЕ тренится на скорости 2е-4, а это очень много для него, мой совет оставить унет как есть потому что он правильно рассчитан (1е-4 х батч сайз), а вот текстовый энкодер обучать на скорости в 5-10 раз меньше унета (2е-5 - 4е-5), а то и не обучать его вовсе с параметром --train_unet_only. По остальным настройкам как бы хорошо всё, хотя мне казалось их больше

>>104021
> Нужно прояснить тему с количеством эпох, чому у одних все сходится за 5-8 а дальше пережаривается а кто-то херачит десятки а то и сотни в поисках результата.
Всё зависит от настроек и размера датасета. 3 и 4 пик оппоста
Аноним 06/02/23 Пнд 18:34:05 #29 №104081 
image.png
смысл есть? 1060
нахер мне каломатик это советует
Аноним 06/02/23 Пнд 18:34:49 #30 №104084 
>>104081
Есть.
Аноним 06/02/23 Пнд 18:35:35 #31 №104086 
>>104081
Я обновился. Сейм видюха. Изменений не заметил
Аноним 06/02/23 Пнд 18:40:08 #32 №104095 
.png
>>104064
> Я вообще против любых гридов, потому что сиды это запеченый в момент прожатия генерейта путь чанков по шуму
Можно с пикрелейред и накрутить батчей дабы сравнивать по совокупности вариантов. Когда одинаковый сид и где нет возмущений которые пикчу переделывают то сравнивать удобно, но в любом случае нужна какая-то статистика дабы отследить тренд. Тут будет просто оценка по совокупности, например, сравнивая пальцы на 16 пикчах уже эффект отследить можно, на 1-2-4 хуй.
Вообще сам по себе одинаковый сид ничего плохого не делает, обеспечивает изначальную схожесть, другое дело что захуевшивающий эффект он не позволит отследить, ибо это может оказаться единственный сид из десятков тогда как на остальных поебота.
> Я против гридов
> я таким заниматься не буду
Предлагай как отслеживать объективно а не ударяться в манямир
>>104054
Найс.
> learning_rate: 2e-4
Так мало, однако, а повторений сколько? Ну оно и понятно, значит надо смотреть чем 2 эпохи с 1 повторением сета будут отличаться от 1 эпохи с двумя, если максимально упростить. Пока что сам пришел к тому что более короткое обучение но с лр повыше дает лучший результат в плане сохранения функциональности, отсутствия искажения, влияния на фон и т.д.
Аноним 06/02/23 Пнд 18:40:33 #33 №104097 
Как в лора скрипте указать относительные пути к папкам? Хочу сделать вросто копипасте кучу готовых конструкций и потом залить разные сеты в папки.
Аноним 06/02/23 Пнд 18:56:45 #34 №104118 
>>104095
> надо смотреть чем 2 эпохи с 1 повторением сета будут отличаться от 1 эпохи с двумя
Ничем?

>>104097
.\папка1\папка1_1
.\папка1\папка1_2
.\папка2\папка2_1
.\папка2\папка2_2
Аноним 06/02/23 Пнд 19:00:08 #35 №104127 
Пытаюсь потренить рожи, но лора портит и упрощает и остальные части тела и фоны, треню на Any4.0
Какие есть методы для трени только рожи, но чтобы не портило и остальное?
Аноним 06/02/23 Пнд 19:01:50 #36 №104133 
>это он виноват!!!
>нет это ты виноват!!
>НЕЕЕТ ЭТО ОН!
Сырки нах, вам сколько лет? Срыгнули с двачей оба, вам тут находиться не положено.
Аноним 06/02/23 Пнд 19:03:31 #37 №104137 
>>104127
> Какие есть методы для трени только рожи, но чтобы не портило и остальное
Качество датасета, нормальное теггирование с бур хватает а автотегер иногда тащит лишнее, правильно подобранные параметры тренировки.
Аноним 06/02/23 Пнд 19:04:13 #38 №104139 
>>104076
>>По остальным настройкам как бы хорошо всё, хотя мне казалось их больше
Да я просто убрал бессмысленные пути и прочие

> а вот текстовый энкодер обучать на скорости в 5-10 раз меньше унета (2е-5 - 4е-5), а то и не обучать его вовсе с параметром --train_unet_only
Напомни кстати, почему так лучше делать?

>>104095
> Так мало, однако, а повторений сколько?
5

> Ну оно и понятно, значит надо смотреть чем 2 эпохи с 1 повторением сета будут отличаться от 1 эпохи с двумя, если максимально упростить.
А как ты это собираешься проверить, там же всегда рандом присутствует? Теги же мешаются

> Пока что сам пришел к тому что более короткое обучение но с лр повыше дает лучший результат в плане сохранения функциональности, отсутствия искажения, влияния на фон и т.д.
У меня пока на больших лр-ах и батч сайзах только дичь какая-то получалась

Есть способ сделать две абсолютно одинаковые лоры с одним хешем? Для этого надо перестать теги мешать?
Аноним 06/02/23 Пнд 19:08:24 #39 №104152 
15957-2499113230-(un1.1), 1girl, solo, (green eyes1.1), skirt, full body, socks, shoes, shirt, (short hair1.1), standing, (purple hair1.1), s.png
Лене из 60 полноростовых картинок немного плохо. Попробую залить кропы крупным планом лица.
Аноним 06/02/23 Пнд 19:08:25 #40 №104153 
>>104137
Имеет ли смысл кропать рожу во весь семпл, или вместе с остальным лучше?
Аноним 06/02/23 Пнд 19:10:02 #41 №104157 
>>104139
> Напомни кстати, почему так лучше делать?
Потому что процент тренируемых параметров больше у ТЕ, чем у UNet, соответственно при одинаковой скорости обоих текстовый энкодер переобучается быстрее. Да и к тому же это опция, его в теории необязательно обучать. По моему опыту высокая скорость обучения ТЕ если не приводит к переобучению, то уж точно ломает редактируемость и переносимость сети

> чем 2 эпохи с 1 повторением сета будут отличаться от 1 эпохи с двумя
Еще раз повторяю, ничем

> всегда рандом присутствует
При статичном сиде - нет
Аноним 06/02/23 Пнд 19:17:22 #42 №104172 
>>104153
Имеет смысл собрать датасет включающий все себя фотки с разных ракурсов, с разного расстояния, с разным освещением и фоном, иметь и портреты и 3/4 и полноростовики, и с разной одеждой. Если в датасете не хватает чего-то из того что я перечислил это минус. Чем меньше разнообразия, тем меньшую редактируемость ты получишь
> упрощает и остальные части тела и фоны
Вместо того чтобы начинать диалог, который в теории может растянуться на тыщу постов, говори что ты хочешь получить, к чему ты стремишься и что у тебя есть на данный момент. Включая референс концепта, результат который тебе не нравится и ссылку на датасет
Аноним 06/02/23 Пнд 20:12:55 #43 №104322 
145285966415994127.jpg
Доброе утро, тредные
800 постов осилить сложновато и прочитав шапку я так и не понял, когда что использовать вернее?
Вот есть у меня модели, что все делают. Часть из них со своими особыми стилями, тот же самый диско элизиум.
Хочу я обучить НЁХ на персонажа. Это правильнее делать гиперсетью, чтобы не херить стили? Ведь она же идет как надстройка к основной сети и по сути является декодером, как я понимаю.
А если я хочу обучить НЁХ именно на стиль. Это уже лора или эмбеддинг? Эмбед же нужен если нужен шорткат, верно?

В общем, ЧДЯННП?
Аноним 06/02/23 Пнд 20:17:34 #44 №104333 
>>104322
Эмбединг на стиль практически бесполезен, либо гиперсетку (муторнее и дольше, но лучше), либо лору (каждый первый говноед сейчас дрочит на эту технологию в силу доступности любому дауну с картошкой вместо видюхи, но результаты у нее на стилях парашнее). Да, яскозал.
Аноним 06/02/23 Пнд 20:21:20 #45 №104341 
misc060214.png
>>104333
Лоры ощутимо лучше гиперсетей на практике. Ещё лучше тупо взять и dreambooth сделать, можно на несколько часов арендовать А100 и вся история.
Аноним 06/02/23 Пнд 20:23:01 #46 №104346 
>>104322
Без разницы что и чем обучать. Выбирай метод наиболее подходящий тебе. Пробуй.
>>104341
> Ещё лучше тупо взять и dreambooth сделать, можно на несколько часов арендовать А100 и вся история.
А еще лучше лору dreambooth сделать, арендовать 3090 на 20 минут и модель готова
Аноним 06/02/23 Пнд 20:23:36 #47 №104351 
>>104341
> Лоры ощутимо лучше гиперсетей на практике
Для рисования очередной штампованной тупорылой анимепизды с пустыми мыльными глазами - безусловно.
Аноним 06/02/23 Пнд 20:24:38 #48 №104353 
.png
> онскозал
Аноним 06/02/23 Пнд 20:30:00 #49 №104360 
.png
Так блядь, реги готовы. Прочитал что рекомендуемое количество - размер датасета умножить на количество эпох. Не дай бог не прокатит, лично блять приеду к китайцу в Японию и промассирую ему простату.
Аноним 06/02/23 Пнд 20:32:42 #50 №104366 
>>104139
> А как ты это собираешься проверить, там же всегда рандом присутствует? Теги же мешаются
Его эффектом можно будет пренебречь при таком числе повторений.
> У меня пока на больших лр-ах
Не, больших тут и не надо.
Попозже может попробую сравнение намутить.
>>104153
Смотря что делаешь, но в 90% случаях не стоит. Разбавить то что уже есть кропнутыми, особенно если там есть какие-то детали на лице - да, но и теги соответствующим образом поправить. Трудоемкость пиздец, чувствительность результата меньше чем к верным настройкам, так что смотри сам.
>>104360
Регулялизация? А на что тренируешь? Каковы критерии выбора?
Аноним 06/02/23 Пнд 20:39:48 #51 №104376 
>>104366
> Регулялизация? А на что тренируешь? Каковы критерии выбора?
Хочу вот жопича на тестовой сетке с нетворк дим 4, альфа 1 потренить без оверфита. Уже столько раз пробовал реги и всегда с ними результат был говно. Но и настройки были гавно. Сейчас попробую с чистого листа
Критерий выбора - класс концепта. Жопич - мужчина, следовательно реги - фотки мужчин
Аноним 06/02/23 Пнд 20:40:53 #52 №104378 
>>104351
Для неанимешных стилей лоры и дримбуфы тоже лучше гиперсетей. Учатся быстрее, стиль передают лучше, потенциальных возможностей угробить тренировку тоже меньше.
Аноним 06/02/23 Пнд 20:53:05 #53 №104409 
.png
Мда.
Аноним 06/02/23 Пнд 21:47:38 #54 №104524 
.png
.png
.png
.png
Окей, впервые за раз 10 с регами что-то получилось. Но обучается с ними конечно гораздо медленее. Слава богу для стиля не нужны. Не понимаю только как люди умудряются тренить дримбуз по одному инстанс токену без описаний. Я сделал также и теперь на половине пиков либо наушники, либо спинка от стула.
Аноним 06/02/23 Пнд 21:59:31 #55 №104558 
23851-1573103043-(cm1.1), blue hair, doll, 1girl, anime figure, sitting, aqua eyes, casual, , smile, hands on lap.png
Как насчет лоры на SD2.0 ? Ради лулзов пробую
Аноним 06/02/23 Пнд 22:00:18 #56 №104560 
>>104360
для регов имена файлов особые нужны? или можно тупо номера?
Аноним 06/02/23 Пнд 22:01:40 #57 №104565 
>>104560
Без разницы если файлов описаний нет
>>104558
Я рапича на 2.1 и треню
Аноним 06/02/23 Пнд 22:06:28 #58 №104575 
>>104558
>>104565
Раз уж такое дело а что есть натравить двушку на левдсы?
Аноним 06/02/23 Пнд 22:08:23 #59 №104579 
>>104575
Можно конечно. Но я бы для этого использовал обычный файн тюн
Аноним 06/02/23 Пнд 22:29:43 #60 №104605 
чем kohya_ss finetune отличается от лоры, дримбута и ти?
Аноним 06/02/23 Пнд 22:36:57 #61 №104613 
Model: AModel: BWeightBase alphaMerge Name
AnythingV3.0BasilMix1,0.9,0.7,0.5,0.3,0.1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0.1,0.3,0.5,0.7,0.9,10AbyssOrangeMix2_sfw

Что означают эти веса при создании оранжа?
Аноним 06/02/23 Пнд 22:39:24 #62 №104616 
>>104613
В шапке
https://rentry.org/BlockMergeExplained
Аноним 06/02/23 Пнд 23:06:14 #63 №104645 
>>104616
> When merging models it is recommended leave the base_alpha value either at 0 or 1, as intermediate values tend to either give bad results or outright break the text encoder. And I don't know why.
То есть классический мердж кормил нас говном из-за смешивания текстового кодировщика.
Уже пробовали исправить старые миксы, установив его в 1 или 0?
Аноним 06/02/23 Пнд 23:41:46 #64 №104680 
1.png
86.jpg
не желаете ли челлендж, достопочтенные господа?
суть проста, натренить Малышеву любым способом, получить посредством txt2img и отличных от стандартных чекпоинтов изображения, значительно отличные от датасета для тренировки.

почему именно Малышева? потому что я за каким-то хером начал разбираться со всей этой хуйней именно с неё. получалось не лучше пикрил. уже чуть не бросил это дело, да попробовал пару других персонажей и получилось заебись.

походу тяжело СД переваривает ее квадратный ебасос.
Аноним 06/02/23 Пнд 23:42:17 #65 №104681 
>>103825 (OP)
Я думаю, будет полезно хотя бы на прошлый тред держать ссылку через >>
Аноним 06/02/23 Пнд 23:52:13 #66 №104691 
xyzgrid-0009-2383254986-(cm1.1), (realistic1.0) detailed photo, 1girl, solo, blue hair, doll, anime figure, standing, aqua eyes, tank top, track pants.png
xyzgrid-0008-915999540-(cm1.1), (realistic1.0) detailed photo, 1girl, solo, blue hair, doll, anime figure, standing, aqua eyes, tank top, track pants.png
SD2.0 в оч5ередной раз обосралась.
Один датасет, одни настройки. Первый пик - указано тренировать для sd2.0, второй - стоят нули.
Аноним 06/02/23 Пнд 23:55:04 #67 №104693 
>>104691
> Первый пик - указано тренировать для sd2.0, второй - стоят нули.
Не понял
Аноним 06/02/23 Пнд 23:56:29 #68 №104696 
>>104693
>$is_sd_v2_ckpt = 0 # Поставь '1' если загружаешь SD 2.x чекпоинт
Разница только в этой строке конфига
Аноним 06/02/23 Пнд 23:58:05 #69 №104698 
>>104696
А как он позволил тебе загрузить сд 2.0 модель если стоит 0?
Аноним 07/02/23 Втр 00:00:28 #70 №104702 
>>104698
Теперь налажал я.. Вместо SD2.0 во птором случае NaiFull, сори
Аноним 07/02/23 Втр 00:02:03 #71 №104707 
когда тренишь лору оно не сохраняет пикчи с примерами в процессе тренинга как на хайпернете? покидайте чё там у вас
Аноним 07/02/23 Втр 00:03:09 #72 №104712 
1.gif
>>104707
Гиперсетка
Аноним 07/02/23 Втр 00:06:02 #73 №104714 
Народ, хочу натренить лору на 1 перса, но с двуми вариациями одежды. Как это лучше сделать? Для каждого варианта одежды дополнительно придумать промт?
Аноним 07/02/23 Втр 00:17:14 #74 №104729 
111111.jpg
>>104712

имею ввиду что-то такое
Аноним 07/02/23 Втр 00:54:24 #75 №104751 
>>103853
Пример нормального негативного промпта на некривые руки привести можешь? Заранее спасибо.
Аноним 07/02/23 Втр 01:03:56 #76 №104754 
>>104680
Да там изи. Берем лицо, треним лицо, готово, я так мейтай натренировал.

>>104645
>То есть классический мердж кормил нас говном из-за смешивания текстового кодировщика.
А то. Еще сломанным клипом кормил.
>Уже пробовали исправить старые миксы, установив его в 1 или 0?
Офк. Ток тебе надо выбрать чью альфу впиздячивать обратно. Можешь вообще от стабильной хуйни левой взять просто типа делиберейта или оранжа.
Аноним 07/02/23 Втр 01:16:47 #77 №104761 
Скажи мне, анон, вот СД 1.5 натренена на картинках 512х512, это есть общеизвестный факт. Соответственно, попытка генерить нечто даже с одной стороной, существенно превосходящей 512, приводит к рассиамливанию ака потере когерентности. Ну т.е. 512х640 обычно ещё ок, а вот фотка 512х1024 почти всегда долбаный кентавр с задницей из плеч.

То, что СД 2.1 натренена на 768х768, подаётся как достижение и чуть ли не как один из основных аргументов за переход на неё.

И тут какие-то чуваки выкладывают DreamLike-PhotoReal-v2 и пишут в описании, что он натренен на 768х768. Причём по ощущениям он реально справляется с 768х768 на порядок лучше, чем AnalogDiffusion, скажем.

Как так-то?..
Аноним 07/02/23 Втр 01:20:28 #78 №104763 
>>104714
Попробуй для первого варианта писать:
waifuname waifunamebluebikini и далее прочие тэги, если есть.
А для второго, соответственно,
waifunsme waifunamewhitesportswear и далее тэги

Совет теоретический (сам не пробовал), но попробуй.
Аноним 07/02/23 Втр 01:23:56 #79 №104765 
>>104761
> попытка генерить нечто даже с одной стороной, существенно превосходящей 512
Если другую убавишь сохранив общее число пикселей то оно сработает, далее апскейлы различными методами.
>>104714
Именно, заодно еще описывай его атрибуты известными тегами и применяй их при генерации. Когда не удалял теги с названием костюмов, потом по ним вполне себе вызывалось нужное.
Аноним 07/02/23 Втр 01:28:17 #80 №104768 
image.png
14842-14 ae1374c306.png
>>104751
Ну я например юзаю два варианта - короткий с более простым рендером и ковровый спам с выебонами покрывающими кучу негативов. Соответственно графинум у них разный тоже.

woman holding coffe cup

Пик1
(deformed, distorted, disfigured: 1.3), poorly drawn, bad anatomy, wrong anatomy, extra limb, missing limb, floating limbs, (mutated hands and fingers:1.4), disconnected limbs, mutation, mutated, ugly, disgusting, blurry, amputation

deformed, distorted, disfigured poorly drawn, bad anatomy, wrong anatomy, extra limb, missing limb, floating limbs, mutated hands and fingers, disconnected limbs, mutation, mutated, ugly, disgusting, blurry, amputation

Пик2
[intersection intersection : bad eyes bad eyes : deformed deformed : bad anatomy bad anatomy : disfigured disfigured : poorly drawn face poorly drawn face : mutation mutation : mutated mutated : extra limb extra limb : ugly ugly : poorly drawn hands poorly drawn hands : missing limb missing limb : floating limbs floating limbs : disconnected limbs disconnected limbs : malformed hands malformed hands : out of focus out of focus : long neck long neck : long body long body : monochrome monochrome : feet out of view feet out of view : head out of view head out of view : lowres lowres : bad hands bad hands : text text : error error : missing fingers missing fingers : extra digit extra digit : fewer digits fewer digits : cropped cropped : worst quality worst quality : low quality low quality : jpeg artifacts jpeg artifacts : signature signature : watermark watermark : username username : blurry blurry : artist name artist name : poorly drawn eyes poorly drawn eyes : out of frame out of frame : black and white black and white : censored censored : bad legs bad legs : bad hands bad hands : text text : error error : extra digit extra digit : fewer digits fewer digits : cropped cropped : normal quality normal quality : jpeg artifacts jpeg artifacts : extra legs extra legs : without hands without hands : bad knees bad knees : multiple shoulders multiple shoulders : bad neck bad neck : no head no head : poorly drawn limbs poorly drawn limbs : amateur drawing amateur drawing : odd odd : extra fingers extra fingers : mutated hands mutated hands : multiple penises multiple penises : disembodied disembodied : deformed breasts deformed breasts : bad proportions bad proportions : extra limbs extra limbs : extra ears extra ears : inaccurate limb and hands inaccurate limb and hands : mosaic censoring mosaic censoring : reference sheet reference sheet : logo logo : unfinished unfinished : horrendous horrendous]
Аноним 07/02/23 Втр 01:30:26 #81 №104771 
Так вот, получается, что сетку, натрененную на 512х512, можно и на бОльших разрешениях тренить? А имеет ли это смысл в случае дримбудки? А как оно отразится на требуемой памяти? А на скорости обучения?
Вот, например, Anything V3. Он - судя по результатам генераций - натренен на 512х512 (а дальше уже безбожно сиамит). Имеет ли смысл тренить его, скажем, на 640х640? Или так вообще нельзя, а можно только кратно 256? Ставить 768х768 я не вижу смысла - таких артов в принципе маловато (по моей персонажке).
Аноним 07/02/23 Втр 01:34:12 #82 №104775 
>>104771
> что сетку, натрененную на 512х512, можно и на бОльших разрешениях тренить?
можно, но зачем
>а можно только кратно 256?
мне отчетливо помнится, что обоснование выбора разрешения исходит то ли из деления на 8, то ли из 64
640 делится и на 8 и на 64, так что можно и 640
Аноним 07/02/23 Втр 01:37:04 #83 №104781 
>>104768
Что за странный синтаксис с двоеточиями и повторениями, кстати?

И да, зачастую даже bad anatomy влияет на стиль. С этим пытаются вроде как бороться, результат хз:
https://github.com/huggingface/diffusers/issues/2238

Нейросетки-с.
Аноним 07/02/23 Втр 01:38:16 #84 №104783 
16740687820926-2171302261.jpg
16740687820929-1112190584.jpg
Реквестирую советов мудрых.

Пытаюсь натренить лору на вот этого рисваку https://www.pixiv.net/en/users/26068055
Собрал 37 пиков (90% одна девочка, без надписей, нейтральный фон или вообще без), кропнул, протегал. Тренил 10 эпох, 1480 шагов. Модель эни4.5. Результаты пикрил. Хотелось бы как-то получше. Что можно исправить? Хочу в первую очередь стиль. или он слишком дефолтный? но я вроде вижу его. может шиза лол
Аноним 07/02/23 Втр 01:40:41 #85 №104786 
>>104775
Чтоб лицо не так всирала, например, и при этом не сиамила.
Т.е. чтоб качество бвло лучше. Или это так не работает?

И противоположный вопрос. Вот допустим у меня есть простой, очень простой объект. Скажем, серёжка в виде двух ромбиков. Могу ли я на неё натренить дримбуф в разрешении 128х128 или дпже 64х64?
Аноним 07/02/23 Втр 01:42:56 #86 №104788 
>>104783
орнул с гибрида трусов, подгузника и хвоста
Аноним 07/02/23 Втр 01:45:07 #87 №104791 
И ещё ночных безумных мыслей наброшу. Можно ли разложить лицо по базису из известных нейронке лиц и их свойств? Нечто вроде textual inversion, но по более-менее заранее известному набору токенов. Или это так не работает? И как обойти тот факт, что, скажем, Emma Watson - это два токена (или нет)?
Аноним 07/02/23 Втр 02:08:23 #88 №104805 
>>104783
Для начала убавь вес до 0.9-1 и скинь что получается. Ну и напиши какие параметры тренировки используешь, число повторений и т.д.
> кропнул
А что у него там кропать? И так персонаж основной объем рисунка занимает, если стиль хочешь то нет смысла этого делать
>>104781
> Что за странный синтаксис с двоеточиями и повторениями, кстати?
В вики автоматика есть, емнип это будет чредование их. Вообще подход как минимум странный, что уже обсасывали во времена разгула срунешизика в резиновом наи, простое перечисление основных тегов из этих чтобы помещались в 75 токенов даст лучший результат, ну и про рекомендованные ворст квалити лоурез забывать не стоит.
Аноним 07/02/23 Втр 02:31:36 #89 №104825 
image.png
>>104781
>Что за странный синтаксис с двоеточиями и повторениями, кстати?
Шаговый миксер без указания шагов, т.е. в момент прожатия генерации сетка берет все чанки негатива и перебирает их в один гигаманячанк приводя к среднему значению или что-то типа того.
>И да, зачастую даже bad anatomy влияет на стиль.
Да можно чисто на негативах картинки делать такто, пик с пустым позитивом.
Аноним 07/02/23 Втр 02:48:18 #90 №104834 
image.png
>>104805
>простое перечисление основных тегов из этих чтобы помещались в 75 токенов даст лучший результат
Далеко не факт, собственно поэтому и юзаю.

Вообще есть еще прикол чанкования негатива, если следовать точному синтаксису:
[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[intersection intersection : bad eyes bad eyes : 7] : deformed deformed : 7] : bad anatomy bad anatomy : 7] : disfigured disfigured : 7] : poorly drawn face poorly drawn face : 7] : mutation mutation : 7] : mutated mutated : 7] : extra limb extra limb : 7] : ugly ugly : 7] : poorly drawn hands poorly drawn hands : 7] : missing limb missing limb : 7] : floating limbs floating limbs : 7] : disconnected limbs disconnected limbs : 7] : malformed hands malformed hands : 7] : out of focus out of focus : 7] : long neck long neck : 7] : long body long body : 7] : monochrome monochrome : 7] : feet out of view feet out of view : 7] : head out of view head out of view : 7] : lowres lowres : 7] : bad hands bad hands : 7] : text text : 7] : error error : 7] : missing fingers missing fingers : 7] : extra digit extra digit : 7] : fewer digits fewer digits : 7] : cropped cropped : 7] : worst quality worst quality : 7] : low quality low quality : 7] : jpeg artifacts jpeg artifacts : 7] : signature signature : 7] : watermark watermark : 7] : username username : 7] : blurry blurry : 7] : artist name artist name : 7] : poorly drawn eyes poorly drawn eyes : 7] : out of frame out of frame : 7] : black and white black and white : 7] : censored censored : 7] : bad legs bad legs : 7] : bad hands bad hands : 7] : text text : 7] : error error : 7] : extra digit extra digit : 7] : fewer digits fewer digits : 7] : cropped cropped : 7] : normal quality normal quality : 7] : jpeg artifacts jpeg artifacts : 7] : extra legs extra legs : 7] : without hands without hands : 7] : bad knees bad knees : 7] : multiple shoulders multiple shoulders : 7] : bad neck bad neck : 7] : no head no head : 7] : poorly drawn limbs poorly drawn limbs : 7] : amateur drawing amateur drawing : 7] : odd odd : 7] : extra fingers extra fingers : 7] : mutated hands mutated hands : 7] : multiple penises multiple penises : 7] : disembodied disembodied : 7] : deformed breasts deformed breasts : 7] : bad proportions bad proportions : 7] : extra limbs extra limbs : 7] : extra ears extra ears : 7] : inaccurate limb and hands inaccurate limb and hands : 7] : mosaic censoring mosaic censoring : 7] : reference sheet reference sheet : 7] : logo logo : 7] : unfinished unfinished : 7] : horrendous horrendous : 7]

Вот эта поебень считается как 4 чанка например и выдает прикольные результаты с простыми промтами. Ну типаhigh detailed woman smiling, holding coffee cup на пике.
Аноним 07/02/23 Втр 02:50:29 #91 №104835 
16740687820930-405891065.png
>>104805
Поставил лору на 0.9, стало так. Вроде лучше, но вроде и стиль поменьше ловит.
Число повторений n? 4. Целился на 1500 шагов всего. Параметры вот:
$max_train_epochs = 10
$max_train_steps = 0
$train_batch_size = 1
$resolution = 512
$save_every_n_epochs = 1
$save_last_n_epochs = 999
$max_token_length = 75
$clip_skip = 2
$learning_rate = 1e-4
$unet_lr = 5e-5
$text_encoder_lr = $learning_rate
$scheduler = "cosine_with_restarts"
$lr_warmup_ratio = 0.0
$network_dim = 256
$network_alpha = 1
$is_random_seed = 1
$shuffle_caption = 1
$keep_tokens = 1
Аноним 07/02/23 Втр 02:51:44 #92 №104837 
>>104834
ловите шизика
Аноним 07/02/23 Втр 02:53:04 #93 №104838 
>>104835
скинь полную плз лисички слева лучше вторую снизу там кисть лучше всего
Аноним 07/02/23 Втр 02:55:08 #94 №104839 
>>104838


хотя хз лучше ли что-то я присмотрелся и там уторая рука без кисти а первая выглядит не как согнутые пксти а как без пальцев... наверное последняя снизу лучше всего
Аноним 07/02/23 Втр 02:55:48 #95 №104840 
>>104837
чё не так? технотредовская тема: обманка сетки чтобы она весь массив негативов сверх 75 токенов обработала в блоке 75 токенов это не баг а фича
Аноним 07/02/23 Втр 03:04:41 #96 №104844 
16740687820931-405891065.png
>>104805
>А что у него там кропать? И так персонаж основной объем рисунка занимает, если стиль хочешь то нет смысла этого делать
Просто до квадрата кропал мокрописькой. А можно вообще не кропать и разного размера пикчи загонять? Я не знал.

>>104838
>>104839
Прогнал еще раз с тем же сидом, вроде такая же. Разве их можно как-то еще доставать, если автосохранение отключено?
Да и у нее же хвоста нет.
Аноним 07/02/23 Втр 03:26:18 #97 №104857 
>>104834
> Далеко не факт
Нуу, вокруг стохастических эффектов всегда любят собираться неоче ментально здоровые люди и по единичным из множества случаям делать выводы, игнорируя факты остальное большинство подозреваю в тебе, ага. Уже ведь делали гриды сравнения, можем повторить.
> ообще есть еще прикол чанкования негатива
> : 7
Вредительство что видно по результату. Хотя вот если юзать для генерации чаржей или подобной стиллизации - вполне заебись, по красоте, надо сохранить.
> считается как 4 чанка например
А зачем их сокращать, все что влезает в 75 токенов и полезно - сокращений не требует. Поведение же кучи чредующихся тегов сравнимо с поведением тру шизонегативов на несколько экранов, где из всех на каждом шаге будет применяться только часть что влезает. И то, даже это даст результат лучше ибо в выборку почти каждый раз будут попадать полезные "ворстквалити" и прочие.
>>104835
> $max_token_length = 75
Точно все что натегал влезают?
> $train_batch_size = 1
Если хватает врам попробуй поднять
> $shuffle_caption = 1
> $keep_tokens = 1
Первым тегом - однотокенновый тег автора? Хотя это офк и не так сильно влияет. В первую очередь попробуй лр вверх-внизу крутануть.
Аноним 07/02/23 Втр 03:28:20 #98 №104859 
>>104844
спасибо
можно представить что одна кисть спрятана за другой а хвостик спрятан за спиной
Аноним 07/02/23 Втр 03:34:43 #99 №104865 
>>104844
> А можно вообще не кропать и разного размера пикчи загонять?
Да, оно само обработает, другое дело что если персонаж занимает малую долю будет хуевый результат.
>>104859
> а хвостик спрятан за спиной
А хвостик можно и дорисовать
Аноним 07/02/23 Втр 03:45:10 #100 №104867 
>>104857
ну опять чсв высер отрицалы че такое то, че ты забыл в треде экспериментов вообще с таким отношением? иди мастерписи генерируй в наи тред

>вокруг стохастических эффектов всегда любят собираться неоче ментально здоровые люди и по единичным из множества случаям делать выводы
ад хоминем 1
я приложил изначально две картинки, с гигапромтом всегда субъективно лучший результат, это не пальцем в небо тыкано
>Уже ведь делали гриды сравнения, можем повторить.
поди еще и на статик сиде? гридование на статике бесполезно, сравнение коня в вакууме
да и вообще, еще раз говорю - если бы не было эффекта я бы не юзал
>Вредительство что видно по результату.
ты просто негативишь чисто чтобы срач был
>А зачем их сокращать
чтобы больше чанков было в ротации
>Поведение же кучи чредующихся тегов сравнимо с поведением тру шизонегативов на несколько экранов, где из всех на каждом шаге будет применяться только часть что влезает.
ад хоминем 2
> И то, даже это даст результат лучше ибо в выборку почти каждый раз будут попадать полезные "ворстквалити" и прочие.
голое утверждение основанное ни на чем, у этих двух токенов нет какого-то особого положения что их чаще берет сетка, все токены внутри одинаковый вес имеют

по хорошему надо игнорировать тебя и твое чсв, но мне так похуй что не могу молчать
Аноним 07/02/23 Втр 03:56:58 #101 №104878 
У всех каломатик при долгом юзе отжирает гигов 20-30 диска?
Аноним 07/02/23 Втр 03:57:51 #102 №104879 
>>104857
>Точно все что натегал влезают?
Да, там самое длинное описание около 40. Может больше нужно было тегать?
>Если хватает врам попробуй поднять
12гб. Не знаю, на сколько этого хватит, но можно попробовать. Это влияет на качество, да?
>Первым тегом - однотокенновый тег автора? Хотя это офк и не так сильно влияет.
Просто придуманные 4 буквы. Я видел в гайде что-то по поводу списка однотокеновых, там не было написано, сколько слов/букв влезает в "токен".
>>104865
>Да, оно само обработает, другое дело что если персонаж занимает малую долю будет хуевый результат.
Тогда вообще оригиналы загоню. Я сжимал до 512, потому что $resolution = 512
>В первую очередь попробуй лр вверх-внизу крутануть
2е-4 это больше или меньше? В гайде с 4е-4 каша какая-то начинается на примерах.

>>104859
Конечно, но ведь смотреть на хвостик это одно из самого приятного..
Аноним 07/02/23 Втр 04:00:01 #103 №104880 
>>104879
она его специально прячет и улыбается чтобы ты поближе подошёл
Аноним 07/02/23 Втр 04:04:01 #104 №104881 
.jpg
.jpg
.png
.png
>>104867
> ррряяя ты негативишь чсв ааа меня обосрали
Мдэ, таблетки пей, или уж сразу теряй сознание когда свою видеокарту чекаешь перед тем как посты писать. Тебе разные люди пишут а ты на всех кидаешься.
> всегда
> субъективно
> я приложил изначально две картинки
хех
> поди еще и на статик сиде?
> гридование на статике бесполезно
> сравнение коня в вакууме
И тут ты такой пруфы и четкое ясное обоснование
> ты просто негативишь чисто чтобы срач был
Большие веса все дико искажают, это факт. Если такова цель и нужен такой стиль - все ок, если хочешь получать ими нормальные пикчи - херь.

Я даже не поленюсь и потрачу 3 минуты чтобы эту херню еще раз обоссать, вот 16 пикч, в нормальном разрешении, теги видны. Сочный оранж с красивыми лицами, анатомией, норм пальцами с шейдингом, ногтями, большей частью получились. Странная штука с мылом, перекошенными фейсами, отсутствием пальцев местами а там где есть они напоминают рисовку начинающих. Офк стиль может показаться интересным, можно юзать как и то для чаржей, но с точки зрения правильности анатомии, пальцев и прочего - ну херь же. Везде сид рандомен, никаких лор и прочего не подключено, дабы не узнылся.
Аноним 07/02/23 Втр 04:05:48 #105 №104882 
.jpg
.jpg
>>104881
Ну и самый сок, вообще убираем негатив и смотрим что получится. Хммм, что же это нам напоминает? Ну и в догонку сбалансированный вариант с меньшим весом рекомендательных тегов и добавлением мелочей
Аноним 07/02/23 Втр 04:10:19 #106 №104885 
>>104881
>Мдэ, таблетки пей, или уж сразу теряй сознание когда свою видеокарту чекаешь перед тем как посты писать. Тебе разные люди пишут а ты на всех кидаешься.
Узнал тебя, мастерписер ебучий. Как ты заебал уже, шоб ты сдох.
>хех
хуех
>И тут ты такой пруфы и четкое ясное обоснование
выше в треде писал, еблом не щелкай
>И тут ты такой пруфы и четкое ясное обоснование
по итогу ты обоссал сам себя:
1. субъективщина
2. ddim вместо семплера
3. используешь нулевое описание по сути, отдавая на откуп сетке генерацию, с таким же успехом можешь пустое поле оставлять и будешь получать свои ебучие мастерписи, ебанат

Иди на хуй кароче, не умеешь пользоваться фичами - не возникай.
Аноним 07/02/23 Втр 04:20:26 #107 №104889 
>>104885
с___е__з, это ты?
Аноним 07/02/23 Втр 04:20:42 #108 №104890 
.png
.png
>>104885
Ну понятно, шизосеря протек в технотред и теперь пытается под других косять, а я 1060-работягу еще обидел, эх. А это ты ловко придумал, сразу не узнал.

И с ответом даже не постарался, семплер не семплер, субъективщина, пик 1 плохо а в пик 2 - хорошо. С нулевого описания особенно проиграл, в прошлый раз было нытье про сложную позу с лежачими тнями.
Слив засчитан, положение по тегам с примерами стоит в шапку закрепить, шизоконцепты тоже - вдруг кому такой стиль понадобится и пример каких затейников тряпками гнать надо.
Аноним 07/02/23 Втр 04:24:11 #109 №104891 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>104882
>>104881
>>104890

Ты криворукий уебан с эталонным дженериком на DDIM (который только в дженерикоговне и не обсирается если че) с потерями в 45% качества на сложных промтах и рисующей заместо тебя сеткой просто.

1 girl, sfw
1 - шизопромт эйлер а
2 - шизопромт 2м каррас
3 - (worst quality, low quality:1.4) эйлер а
4 - (worst quality, low quality:1.4) 2м каррас
Аноним 07/02/23 Втр 04:29:47 #110 №104895 
>>104891
Попадание бинго 10/16, старайся лучше.
это с учетом того что туда еще не поместилось кой-чего
Аноним 07/02/23 Втр 04:30:01 #111 №104896 
image.png
>>104891
>DDIM (который только в дженерикоговне и не обсирается если че) с потерями в 45% качества
Пик тотально релейтед кста.
Аноним 07/02/23 Втр 04:30:55 #112 №104897 DELETED
>>104895
Смени семплер уже, мастерписер. Тебе не надоело кстати говно однотипное клепать на двух чанках?
Аноним 07/02/23 Втр 04:31:57 #113 №104898 DELETED
>>104897
Ой, не тебе, сетке конечно, ты к генерациям отношения не имеешь.
Аноним 07/02/23 Втр 04:34:45 #114 №104900 DELETED
>>104897
Тебе нравится когда тебя обсыкивают в треде? Или ты сейчас будешь оправдываться и называть что это троллинг такой?
Аноним 07/02/23 Втр 04:35:49 #115 №104901 DELETED
>>104900
Ты далбаебина в DDIM запихал сложный промт и не понял этого. И до сих пор не понимаешь что генерации на двух чанках это женерик кал и любой дебил может так делать. Расти уже, заебал.
Аноним 07/02/23 Втр 04:38:25 #116 №104903 DELETED
>>104901
Так ты на вопросик-то мой ответь. Понятно конечно что у тебя пригорает, но постарайся ответить честно.
Аноним 07/02/23 Втр 04:39:33 #117 №104904 DELETED
>>104903
Ты жопой не виляй, даун. Когда научишься промты писать и не делать женерик на двух чанках в DDIM говне?
Аноним 07/02/23 Втр 04:43:52 #118 №104908 
>>104891
> DDIM (который только в дженерикоговне и не обсирается если че) с потерями в 45% качества на сложных промтах
Давно корелляцию между семплерами и женериком открыли?

>>104896
> Пик тотально релейтед кста.
Че за исследование? Дай ссылку

мимо
Аноним 07/02/23 Втр 04:45:04 #119 №104909 
>>104908
Это либо шизик либо толстяк, чел. Какую корреляцию ты у него ищешь?
Аноним 07/02/23 Втр 04:46:13 #120 №104910 
>>104908
На https://www.youtube.com/watch?v=QmkSeA6E0lM
Аноним 07/02/23 Втр 04:48:03 #121 №104911 DELETED
>>104909
>отрицание реальности
DDIM кал. Твои Нейросетевые женерики бездушный корм для животных. Ты не умеешь в промты. Вопросы?
Аноним 07/02/23 Втр 04:51:04 #122 №104913 DELETED
>>104911
7/16 попаданий, вопросов нет.
Аноним 07/02/23 Втр 04:52:42 #123 №104914 DELETED
>>104913
Попаданий в твое раздолбанное катяхами на двух чанках очко разве что.
Аноним 07/02/23 Втр 04:54:28 #124 №104916 DELETED
>>104914
Можешь называть детект тебя по списочку свойств как угодно, мань))0
Аноним 07/02/23 Втр 04:58:26 #125 №104919 DELETED
>>104916
Ты сам-то понял чё написал или в написании осмысленных предложений находишься на том же уровне, что и твой уровень понимания стейблдифужена, мастерпися?
Аноним 07/02/23 Втр 05:04:12 #126 №104923 DELETED
УХХ БЛЯ КАКОЙ ЖЕ Я ГЕЙНИЙ ДЕЛАЮ ТОПЧИК В ПАРУ КЛИКОВ СМОТРИТЕ ГАЙД Я ВЕЛИКИЙ АИ ХУЙДОЖНИК ЗАПИСЫАЕМ ЗАПОМИНАЕМ

1 girl, sfw
(worst quality, low quality:1.4)
ТОЛЬКО ТАК

тьфу блять, животный корм безыдейный, который сетка сама генерит на похуй, вся бура в этом кале обосранном однотипном
Аноним 07/02/23 Втр 05:08:41 #127 №104924 DELETED
>>104923
я похоже забыл включить DDIM - ЛУЧШИЙ СЕМПЛЕР ДЛЯ ГОВНА ДЖЕНЕРИК ОНЕМЕ МАСТЕРПИС ТЯН на самом деле нет, мастерписокал на других семплерах лучше получается
да и поебать, я спать
Аноним 07/02/23 Втр 05:10:35 #128 №104926 DELETED
>>104919
>>104923
>>104924
НИГОРИТ ТВЕРДО И ЧЕТКО
Аноним 07/02/23 Втр 05:11:51 #129 №104927 DELETED
>>104926
Горит, с тупых ебланов делающих
1 girl, sfw
(worst quality, low quality:1.4)

очень сильно горит всегда.
Аноним 07/02/23 Втр 05:14:57 #130 №104930 DELETED
>>104927
Даже у таких тупых ебланов картинка будет лучше чем у тебя, лол.
Аноним 07/02/23 Втр 05:20:20 #131 №104934 DELETED
>>104930
Конечно я бы поспорил что значит "лучше/хуже", но допустим я согласился с твоим дебильным тезисом, но исходя из него получается, что не у ебланов, а у стейблдифуженской модели которая натренирована делать мастерписщитовую жвачку на двух чанках в пару сек. А проигрывать в качестве машине не позорно. Вот делать
1 girl, sfw
(worst quality, low quality:1.4)

и считать это верхом возможностей и тип больше ниче не надо - вот это позорище.
Аноним 07/02/23 Втр 05:30:01 #132 №104939 DELETED
>>104934
Ты, кажется, поспать хотел. Глотни галоперидольчику со снотворным, не пропускай.
Аноним 07/02/23 Втр 05:36:42 #133 №104943 DELETED
>>104939
Скройся в говноедском треде.
Аноним 07/02/23 Втр 05:49:53 #134 №104951 DELETED
Аноним 07/02/23 Втр 06:55:18 #135 №104977 
image.png
При обучение постоянно такая проблема появляется. Что это значит и как это фиксить?
Аноним 07/02/23 Втр 07:20:02 #136 №104984 
1602517776168.png
>>104909
> Какую корреляцию ты у него ищешь?
Обоснованную естественно, а то что за выпады в сторону ddim в контексте женерика.

>>104910
> На https://www.youtube.com/watch?v=QmkSeA6E0lM
Открыл видос
>Стабильность на ацестрал семплерах
>Субъективная табличка
>Анцестрал - дебильное слово
Ммм

Сколько раз он сказал чето в духе "я программист". И я в какой-то момент сбился со счета слова "математически". Досмотрел до сравнения dpm++2m и каррас варианта и умер от кринжа с его "математических" объяснений про цвет, или хуй пойми что он там имел ввиду. На моменте про контрастность пошел сгенерил по паре пикч на этих семплерах и они сука одинаковые, разница в гистограммах в пределах погрешности, на глаз тем более даж на оледе поглядел

Закрыл видос и думаю, надо чекнуть че там еще за видосы у этого автора, перешел и орнул:

БА! ДА ЭТО Ж ТОТ САМЫЙ ЧСВШНЫЙ ХАЧАТУР-ВАСЯН! КОТОРЫЙ ГОВНОТВИКЕР ДЛЯ ВИНДЫ СДЕЛАЛ С КОНФИРМЕД БЕКДОРАМИ! КАК ТЕСЕН ИНТЕРНЕТ!

Еще раз вспомнил сколько раз он там чето про программирование упоминал и снова орнул
Нупздц, лидеры мнений сука

В общем ладно, ноу оффенс как говорится. Другие исследования есть?
Аноним 07/02/23 Втр 07:21:55 #137 №104986 
>>104977
>2 GiB total capacity
А на чем ты пытаешься обучить?
Оно на встройку лезет?
Аноним 07/02/23 Втр 08:11:36 #138 №105004 DELETED
>>104984
>стена подрыва от шарящего чела
Показывай свою топ2 цивитай модель и в целом свой вклад в сообщество или лучше просто помолчи.
Аноним 07/02/23 Втр 08:23:54 #139 №105007 
>>104984
>а то что за выпады в сторону ddim в контексте женерика.
Тут живой пример в треде: ddim с брейнлес (worst quality, low quality:1.4) и ddim со стеной тегов в 375 чанков через специфичную команду. Во втором случае ddim пернул, не вывез и похерил качество. Помоему яркая иллюстрация качества 6/10 и честности в табличке >>104896
Аноним 07/02/23 Втр 08:54:18 #140 №105016 
Вопрос о тренировке ЛОРы на "стиль".
Почему, если применять такую лору с параметром :1, картинка может получаться "пережаренной"? Т.е. тренированный стиль чуть-чуть узнается, но выглядит больше как карикатура или вообще мазня.
Приходится занижать силу применения, но в результате начинает вылазить базовая модель, искажая натренированную стилистику.
Куда копать, чтоб от этого избавиться? Какие параметры тренировки использовать?
Аноним 07/02/23 Втр 09:48:26 #141 №105030 
>>105016
Перетрен/большая скорость
Пик 3 и 4 оппоста
Аноним 07/02/23 Втр 10:40:56 #142 №105049 
>>105030
В том то и проблема, что скорость на базовом значении (1е-4), и от количества тренировки тоже как-то слабо зависит. Проявляется уже на первых эпохах, когда вместо нормальной лоры - заблюренная мазня. Но мазня уже пережаренная.
Аноним 07/02/23 Втр 10:43:16 #143 №105050 
>>105049
Показывай настройки
Аноним 07/02/23 Втр 10:59:44 #144 №105054 
image.jpg
Stable Diffusion технотред #5 Кащенко edition

>>104768
Боря, ты? Лежать вообще приятно и доставляет тебе удовольствие [лежать : лежать]? https://www.youtube.com/watch?v=Sx-rr05_tuo

>>104910
Лол, он заявляет что ддим для аниме, а эйлер для реализма.
Субъективное имхо ддим бешеный и рисует много деталей, зачастую даже слишком много лишнего, очень хорош для фонов и апскейла, персонажей распердолит с большим шансом. Эйлер приглаживает картинку и делает её более светлой, хорошо подходит для аниме тяночек, детальность фонов говно. 2м каррась годнота по балансу для персонажей и фона.
Грид на 25 шагов, все каноны мастерписей соблюдены. Ддим нарисовал самый детальный фон, но добавил даже на этой выборке лишнего во второй сид, в первом не правильное отражение, но оно хотя бы есть. Эйлер просто всё пригладил. 2м каррась сделал что-то среднее и оказался тут лучше, отражения есть, на 3 сиде даже правильное, в отличии от 1. Тяночек ддим не пощадил вовсе, хоть и фон пытался напердеть. Эйлер опять всё пригладил. Лучше всех опять справился 2м каррась, баланс прорисовки и фона и персонажа.
Аноним 07/02/23 Втр 11:21:15 #145 №105070 
>>104765
Спасибо, сегодня попробую, если успею на 180 исходников теги поправить...
Аноним 07/02/23 Втр 11:25:51 #146 №105072 DELETED
>>105054
долго будешь на соло чанках и статических сидах хуетой заниматься братан?
Аноним 07/02/23 Втр 11:27:12 #147 №105073 DELETED
>>105054
> он заявляет что ддим для аниме
Если быть конкретным то только для
1 girl, sfw
(worst quality, low quality:1.4)
Аноним 07/02/23 Втр 11:44:41 #148 №105089 
waterfoxod9gvllwLj.png
ddim.jpg
dpm 2m++ karras.jpg
waterfoxVsNNAMTeuo.png
>>105054
>>105072
>>105073
Аноним 07/02/23 Втр 12:18:31 #149 №105116 
>>105050
ss_batch_size_per_device: "2"
ss_cache_latents: "True"
ss_clip_skip: "2"
ss_flip_aug: "False"
ss_full_fp16: "False"
ss_gradient_accumulation_steps: "1"
ss_gradient_checkpointing: "False"
ss_keep_tokens: "1"
ss_learning_rate: "0.0001"
ss_lr_scheduler: "cosine_with_restarts"
ss_lr_warmup_steps: "0"
ss_max_bucket_reso: "960"
ss_max_token_length: "150"
ss_max_train_steps: "1100"
ss_min_bucket_reso: "320"
ss_mixed_precision: "fp16"
ss_network_alpha: "128.0"
ss_network_dim: "128"
ss_num_batches_per_epoch: "55"
ss_num_epochs: "20"
ss_num_train_images: "110"
ss_random_crop: "False"
ss_resolution: "(512, 512)"
ss_shuffle_caption: "True"
ss_text_encoder_lr: "5e-05"
ss_total_batch_size: "2"
ss_unet_lr: "0.0001"

На 4-й эпохе с силой 1 стиль не понимает.
На 20-й уже похоже, но только с занижением силы лорки до 0.5-0.7.
Я потом упоролся и до 60 эпох тренировал на тех же настройках, и даже лучше стало... Но не намного.
Аноним 07/02/23 Втр 12:23:21 #150 №105117 
image.jpg
cabbage-schizo.jpg
orange.jpg
orange-schizo.jpg
>>105072
>>105089
Скрин
Аноним 07/02/23 Втр 12:24:55 #151 №105119 
Да, в наи протечка почему-то. Я думал как там резину снимут все шизы стекут туда обратно.

>>105116
Понижай TE lr до 2е-5. Учитывая что у тебя батч сайз два, умножай скорости на два:
unet lr = 2e-4
te lr = 4e-5
Нетворк альфу нахуй в единицу ставь. Нетворк дим на свой вкус от 1 до 4. Планировщик cosine_with_restarts меняй на простой cosine.
Только пока не стартуй. Скажи мне сколько у тебя уникальных пикч в датасете (не учитывая повторения, именно уникальных)

>>105117
Погоди погоди. Я готовлю сравнение карася и ддима на выборке из ста изображений для каждого
Аноним 07/02/23 Втр 13:09:09 #152 №105175 
>>105119
>Скажи мне сколько у тебя уникальных пикч в датасете (не учитывая повторения, именно уникальных)
55
Это маленький датасет, но и на 1200 (300 картинок + повторения, без учета х2 батча) результат похожий был.

>Нетворк дим на свой вкус от 1 до 4.
Смысл?
Аноним 07/02/23 Втр 13:14:33 #153 №105185 
>ря не хочу думать
>хочу (elite masterpiece, super quality:2.28) и дергать писюн
В аниме тред наху сынки
Аноним 07/02/23 Втр 13:15:14 #154 №105187 
>>105185
Не тот тред?
Аноним 07/02/23 Втр 13:21:02 #155 №105193 
>>105187
Здесь серьезные ребята пишут промты для серьезных моделей, специальные анимекальные калы из четырех слов для анимекала - в анимекал тред, там бейтесь за лучший саморендер на пипильсине.
Аноним 07/02/23 Втр 13:30:02 #156 №105202 
>>105175
> Смысл?
Смысл делать 144 мегабайтовую сетку? Ты там 15 концептов обучаешь? Твои значения альфы и дима пидорасят тебе результат.
> 55
Достаточно большой датасет.
Я бы начал с 55 х 100 повторений в расчете на 1 пикчу = 5500 шагов / батч сайз 2 = 2750 шагов, т.е. убирай строчку с количеством эпох, ставь max_train_steps = 2750 и делай 1 повторение папки. Либо ставь сколько хочешь повторений, но во столько же раз уменьшай количество шагов (время одно, но эпох будет меньше)
Аноним 07/02/23 Втр 13:51:57 #157 №105229 
>>103866
Рили?
Аноним 07/02/23 Втр 14:14:19 #158 №105238 
>>105202
>Смысл делать 144 мегабайтовую сетку?
Смысл не делать?
Если дело только в размере - вообще пофигу на него. Винты нынче большие, интернеты быстрые, можно себя не ограничивать. Не в нулевых все-таки живем, когда за каждый байт приходилось биться, чтоб оно в 33кбс пролезло за вменяемое время.
Но чисто ради эксперимента, конечно, можно попробовать.

>Я бы начал
Т.е. в итоге будет:
unet lr = 2e-4
te lr = 4e-5
cosine
2750 шагов.
Т.е. 55 пикч х 10 повторений х 10 эпок с батчем два.
Аноним 07/02/23 Втр 14:15:45 #159 №105239 
>>105238
>Если дело только в размере - вообще пофигу на него.
Это пока у тебя одна лора. Там в соседнем треде кто-то сотню кидал.
Аноним 07/02/23 Втр 14:28:29 #160 №105256 
Какие настройки можно сделать для сета на 2000 изображений чтобы оно не неделю на калабе хуячило?
Аноним 07/02/23 Втр 14:31:18 #161 №105260 
изображение.png
>>105238
> Т.е. в итоге будет:
Ну типа такого
> Смысл не делать?
Повторяю. Такие большие значения альфы и дима в паре приводят к распидорашиванию. Это пошло с форчка, мета с большим димом, якобы больше = лучше. Это не так. Лора задумывалась как маленькая сетка, она не тренирует все параматеры модели, а лишь их маленький процент, чтобы в результате был маленький размер и малое влияние на веса модели. Эдакий легковесный дримбуз без его главного недостатка. Я уже говорил ранее, в оригинальном репо клона симо я ни разу не видел чтобы кто-то ставил ранк (дим) выше 16. А там умные челы сидят, которые по бумаге сумели первые написать отлично работающий код, можешь полистать дискуссии в том репозитории.
Можешь также зайти на цивит аи, есть одна девка (LuisaP), я её в своё время хейтил, но она (а мож и не она, хуй знает) походу новый тренд на цивите пускает: пока все делают перетрененные негибкие сетки весом 150-300 мб, она выпускает лорки на стиль на альфе и диме 1. Они весят меньше мегабайта и работают. Просто попробуй хотя бы. Тебе для одного стиля на 50 пиках я думаю с головой хватит.
Аноним 07/02/23 Втр 14:31:44 #162 №105261 
>>105256
Чем ты планируешь обучать
Аноним 07/02/23 Втр 14:31:54 #163 №105262 
>>105239
Ну, пусть сотня. 14 гигов? Пфу. Ерунда какая.
Может, конечно, критично быть, если у тебя еще сорок моделей, и ты весь этот компот хочешь на ССД запихать.
Но и они нынче большие стали, войдет запросто.
Аноним 07/02/23 Втр 14:32:22 #164 №105264 
>>105261
Жирным сетом человека
Аноним 07/02/23 Втр 14:33:28 #165 №105265 
>>105264
Имхо бессмысленно, потому что качество > количество, но отговаривать тебя не буду, твоё дело
Тем не менее я спрашивал не про датасет, а какой метод ты планируешь использовать
Аноним 07/02/23 Втр 14:34:33 #166 №105267 
>>105265
Лора же
Аноним 07/02/23 Втр 14:36:06 #167 №105269 
>>105260
>Просто попробуй хотя бы. Тебе для одного стиля на 50 пиках я думаю с головой хватит.
Ну я и говорю - чисто для эксперимента можно и попробовать.
С 64 и 32 у меня такая же фигня выходила, как и со 128, разницы особой не замечал.
Аноним 07/02/23 Втр 14:45:59 #168 №105281 
>>105267
У меня нет примеров обучения на столь большом датасете, даже близко
Начинать с мильёна шагов бессмысленно, если неправильно подберешь настройками и поставишь коптится, есть шанс забрать говно на выходе
Внимание! Далее имхо. Ответственности не несу.
Я бы начал с 1-2 шагов на одну уникальную пикчу датасета. Соответственно если пикч 2000, то выходит 2000-4000 шагов и скорость от которой можно оттолкнуться дефолтные unet lr = 1e-4 и te lr 1e-5/2e-5 при батч сайзе 1. Если батч сайз больше 1, то дели шаги на свой батч сайз, и умножай скорости также на свой батч сайз. Учитывая вариативность датасета оно может прокатить с первого же раза (?)

>>105269
Еще в прошлом треде писал про риски больших значений (включая свой опыт): >>102427 →
Аноним 07/02/23 Втр 15:04:21 #169 №105291 
Для апскейла/шумозачищения что нынче модно использовать? Чтоб пачками и не очень долго?
Набрал картинок для лорки, а они оказались по разрешению не шибко большие, и вдобавок в страшно шакальном жипеге, хуже чем из твиттера. После тренировки на таком "материале" все мелкие детали (типа пальцев, глаз и прочих детализированных фиговин) нафиг посыпятся, есть у меня такие ощущения.
Аноним 07/02/23 Втр 15:08:16 #170 №105293 
>>105291
в прошлом треде палили ссылку на гит какого-то пиздатого фото ресторатора
Аноним 07/02/23 Втр 15:11:23 #171 №105297 
>>105293
Там только лица. Всё что вокруг лица остается мылом
Аноним 07/02/23 Втр 15:12:54 #172 №105299 
Можно ли обучить сетку новым позам, но при этом не сломать стиль? Грубо говоря обучить на маникене, отметив название позы и что это маникен
Аноним 07/02/23 Втр 15:14:12 #173 №105301 
>>105299
>Можно ли обучить сетку новым позам
можно
Аноним 07/02/23 Втр 15:15:02 #174 №105303 
>>105299
>но при этом не сломать стиль
можно
Аноним 07/02/23 Втр 15:15:28 #175 №105304 
>>105297
Да вроде не только лица https://github.com/cszn/KAIR
Аноним 07/02/23 Втр 15:16:38 #176 №105305 
>>105304
Это свалка апскейлеров, а я про конкретный фейс ресторатор GPEN
Аноним 07/02/23 Втр 15:31:58 #177 №105318 
>>105304
Еще бы понять, как это фигню использовать, если у тебя нет инженерного образования.
Куча питоновских скриптов, и ебись с ними как хош.
Неужели так сложно сделать простой интерфейс?..

>>105260
Дим4, альфа 1.
Все равно на единице пережаривает.
Как бы да, стиль лорка ухватила, но вот нарисовать не может. Линии слишком толстые, тени перенасыщены, всякие другие косяки. На 0.65 силы это уходит, но вместо правильного стиля начинает вылазить базовая модель.
Хз, может тэги не те?.. Может, вообще всё убрать из файлов, на чистом имени концепта тренировать?
Аноним 07/02/23 Втр 15:34:15 #178 №105320 
>>105318
А скинь датасет, дай поглядеть
> Может, вообще всё убрать из файлов, на чистом имени концепта тренировать?
Я так 3 недели назад разок сделал, люди говорили что у них работает, у меня не сработало. Но я тогда еще совсем зеленый был. В теории это как дримбуз, только без классовых изображений. Персонажи у меня так получались
Аноним 07/02/23 Втр 15:38:43 #179 №105325 
1675773518554.png
1675773518578.png
1675773518588.png
1675773518593.png
Порекомендуйте настройки лоры для стиля.
130 пикч, не зеркалил, 8 повторов, 8 эпох, 768x768. Вышло нормально, но хочется на новой версии прогнать.
До этого делал её на версии 3.2 или ниже. Было по стандарту на то время - 128 dim, 1e-4, 1 банч. ACertainty модель и вае от Anything-V3.0.
Стоит зеркалить? Пробовал обучать персонажей на 512x512 и мне больше понравилось.
Аноним 07/02/23 Втр 15:40:41 #180 №105326 
image.png
>>104986
>А на чем ты пытаешься обучить?
На своём пк
Аноним 07/02/23 Втр 15:44:45 #181 №105328 
>>105325
Щас я тоже потреню тестовую сетку на стиле по-бырому, если выйдет как я хочу поделюсь что сделал
Могу только сказать что 130 это вероятно очень дохуя. И учитывая количество изображений в датасете делать зеркалки это оверкилл
Аноним 07/02/23 Втр 16:05:55 #182 №105353 
>>105326
проиграл
Аноним 07/02/23 Втр 16:19:26 #183 №105368 
>>105301
>>105303
Как?
Аноним 07/02/23 Втр 16:31:17 #184 №105378 
>>105320
Сет как сет. Разные персы, разные позы.
Там картинки с патреона, и вообще вся эта затея в кооперации с самим художником идет ради ускорения создания ассетов для одной игрушки.
Но, повторюсь, эта фигня у меня вообще на всех попытках почти. Как 1 в силу не поставлю, так пипей.

Причем когда я в 60 эпох это тренил - он сказал, что да, вот это на меня уже похоже. Хотя и там картинки для проверки не 1 силы были сделанны, а 0.65.
Настройки были такие:
батч 2, повторы 2, дим 128, альфа 128.
lr: 0.0001
te_lr: 5e-05
cosine_with_restarts
Аноним 07/02/23 Втр 16:36:56 #185 №105387 
>>105378
> Сет как сет. Разные персы, разные позы.
Тогда не знаю чем помочь. Каждый датасет требует индивидуального подхода.
Аноним 07/02/23 Втр 16:39:07 #186 №105395 
Да придумайте уже блять аска-тест от мира обучения.
Аноним 07/02/23 Втр 16:43:23 #187 №105402 
00244-2362034815-style-of-sayori-1851639366bfdbe100780fb4b785dfb6497a32e61-4-Yorha-2-B-from-Nier-Aut.png
00229-1369668949-style-of-sayori-19295a7225acf9e6ceaa693e1e15f9a3524ec1ab1-4-blonde-elven-seductress.png
00266-4068513443-style-of-sayori-1123a987bde600c77eac0bf677dfdd7d25b5d27ef-4-1girl-solo-she-is-posin.png
00185-562942506-imaa68dc095b62518f563fa503565cba635fdaf1bb3-style-of-sayori-1-4-nude-imari-kurumi-in.png
>>103790 →
Потестил лоры на anything 4.5.
Sayori норм, не считая множества рандомных деталей (наверное лучше было сначала почистить фон). У kanzeon явный оверфит, а также биас делать синее нижнее белье (хотя его даже не было в сете) и сует везде кошек из линейки.

Уникальный тег не использовался (я не в курсе есть ли он вообще).
Аноним 07/02/23 Втр 16:44:29 #188 №105406 
00200-629792371-style-of-kanzeon-1b616d13936abdf4ed74bd4a3aa4a58acfba50f3e-4-Yorha-2-B-from-Nier-Aut.png
00289-2034332568-style-of-kanzeon-1b6419eaca38619f92e2939d919c896efc5d89e29-4-1girl-solo-she-is-posi.png
00137-805446347-style-of-kanzeon-103562c087fab9b6e27a5832eba58b4132f905478-4-a-sexy-schoolgirl-with.png
00132-1234919279-style-of-kanzeon-1bf0917e7d7581e9dce823c0e35dfd25d7bd05996-4-redhead-elven-seductre.png
>>103790 →
Kanzeon
Аноним 07/02/23 Втр 16:45:24 #189 №105409 
00203-2867723709-style-of-kanzeon-16b19bf630c3b8e7f2fc42d066b9e6f5612bd7886-4-Erza-Scarlet-from-Fair.png
00294-3636646315-style-of-kanzeon-13845e15ce953bdb5c555caa80e752b0d3f534f4e-4-rka-reika-shimohira-un.png
00190-328437775-imab07f1b977499eda2caaa7de5b9f1b816b9e03560-style-of-kanzeon-1-4-nude-imari-kurumi-i.png
00160-3799756792-ima96e7756b19f3b6193f8e3fe194b4ff9f046967ff-style-of-kanzeon-1-4-imari-kurumi-in-bi.png
Аноним 07/02/23 Втр 16:45:38 #190 №105410 
>>105395
Имеешь ввиду пример датасета который можно скачать, шаблоны настроек для обучения при правильном использовании которых получится конкретный результат? Годнота
Аноним 07/02/23 Втр 16:46:19 #191 №105412 
00183-3011516896-ima631d631a02b734027a0101291fb7400606992be5-style-of-sayori-1-4-imari-kurumi-in-bib.png
00178-3011516891-ima66b065ef5001ec9396b2f5b4ce6b15715a51aea7-style-of-sayori-1-4-imari-kurumi-in-bib.png
00169-2614894867-imac55fc5bdb8b3bce1a2c224e93a855e35c841debb-style-of-sayori-1-4-imari-kurumi-in-bib.png
Аноним 07/02/23 Втр 16:48:39 #192 №105416 
>>105402
Ставил sayori и kanzeon
Я над каждой пикчей в фотошопе вожусь обычно, недайбох хоть один лишний волос другой тянки в кадр попадет, хотя это немного излишне.
Аноним 07/02/23 Втр 16:48:55 #193 №105417 
>>105412
>>105402
>>105409
Тредом промазал?
>>105410
Всё так.
Аноним 07/02/23 Втр 16:49:15 #194 №105418 
>>105395
>>105410
А ведь реально годнота, но разве не должно быть тогда три разных датасета на персонажа, стиль и концепт с соответствующими настройками?
Аноним 07/02/23 Втр 16:50:24 #195 №105419 
Что мне нравится в sayori, это чёткие и твёрдые поверхности, яркая и умеренно контрастная палитра с охуенными градиентами, выверенный объём при 2д-стиле, и тончайшие детали при кажущейся простоте стиля. Особенно хорошо заходит в высоком разрешении.
Аноним 07/02/23 Втр 16:51:10 #196 №105421 
>>105417
На смартфоне хуй различишь вкладки
Аноним 07/02/23 Втр 16:51:40 #197 №105424 
>>105418
>>105417
Тогда выбирайте персонажа чтобы был с характерными чертами которые легко отследить, не был бы изначально известен сети, не был бы провокационным, может еще какие критерии
Аноним 07/02/23 Втр 16:52:59 #198 №105427 
>>105419
Ты художник что ли дохуя?
Аноним 07/02/23 Втр 16:53:01 #199 №105428 
>>105424
Алиса.
Аноним 07/02/23 Втр 16:53:39 #200 №105429 
>>105428
Голосовой помощник?
Аноним 07/02/23 Втр 16:54:16 #201 №105430 
image.png
>>105424
atago (azur lane)
Аноним 07/02/23 Втр 16:54:55 #202 №105431 
>>105429
Залетыш...
Аноним 07/02/23 Втр 16:55:01 #203 №105432 
>>105430
Без обвесной хуйни, если что.
Аноним 07/02/23 Втр 16:55:31 #204 №105433 
dw8g5i3309ga1.png
>>105429
Nope
Аноним 07/02/23 Втр 16:55:46 #205 №105434 
>>105427
Типа того.
Когда-то пытался в рисование, даже покупал планшет - но в действительности мне хотелось тупо результатов, и бесплатно. Узнав про stylegan, сделал ставку на развитие ML - и не прогадал.
Аноним 07/02/23 Втр 16:56:16 #206 №105435 
image.png
>>105430
Бля, я же недавно проверял, там 300 было, какие нахуй 1500. Проверьте, знает ли сеть её или нет.
Аноним 07/02/23 Втр 16:56:39 #207 №105436 
>>105428
Какая, лол. Тут бы что нейтральное дабы срачи никак не порождались, там гг или его друг из ворот шайтана, ванпанчмен (его наверно уже знает сетка?) и т.п.
>>105430
А ее сетка и так неплохо знает, левдсы так вообще отборные получаются
Аноним 07/02/23 Втр 16:58:05 #208 №105437 
>>105428
>>105433
Алисотест, лол
>>105435
Да там уже на неё лоры лежат на форче
Аноним 07/02/23 Втр 16:58:47 #209 №105439 
>>105395
Если делать для SD 2.0, то однозначно нужен Абу
Для NAI либо Алису, либо Лену
Аноним 07/02/23 Втр 16:58:53 #210 №105440 
>>105436
А ну да, тут еще условие чтобы датасет вменяемый было легко собрать без многочасовой ебли с кропами. Из азурки ташкента можно, детали выделяющиеся и легко обучиться должно.
>>105433
Датасет если будет то вполне заходит.
Аноним 07/02/23 Втр 17:00:32 #211 №105441 
Анон, выручай!

Всё утро сношался с кеглей, пытался завести вот это:
https://civitai.com/models/6526
Обломатик видит сейф с тензорами, но ругается на tuple length, а расширение из гайда https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide не видит .safetensors, ему .pt подавай. Конвертора нет.

Выручаааай...
Аноним 07/02/23 Втр 17:02:07 #212 №105442 
>>105441
Сначала было хотел помочь, но глянул ссылку.

Гибли переоцененное говно и нинужно.
Аноним 07/02/23 Втр 17:03:00 #213 №105443 
изображение.png
>>105441
> а расширение из гайда не видит .safetensors
Не понимаю о чем ты
Аноним 07/02/23 Втр 17:03:03 #214 №105444 
>>105441
> не видит .safetensors
Ты точно закунил по пути webui\extensions\sd-webui-additional-networks\models\lora ?
Аноним 07/02/23 Втр 17:11:09 #215 №105445 
.png
.png
.png
>>105441
Оно работает, и даже с другими лорами параллельно норм срабатывает. Проверь пути как выше сказали, обнови все до последних версий.
Аноним 07/02/23 Втр 17:14:39 #216 №105448 
У меня есть идея, надергать голых лолек с sankaku и сделать лору для лоликона, чисто чтоб генератор знал детскую анатомию.
Аноним 07/02/23 Втр 17:15:18 #217 №105449 
>>105431
Хуетыш.
>>105433
Блетодаунам приготовлен отдельный чан с говном в аду.
Аноним 07/02/23 Втр 17:16:23 #218 №105451 
>>105449
Что порвался на ровном месте?
Аноним 07/02/23 Втр 17:17:00 #219 №105452 
>>105449
Два чаю. Ваще не понимаю этой ностальгии по той эпохе, не говоря уж про явление "weeb".
Аноним 07/02/23 Втр 17:17:28 #220 №105453 
Блядь, чем дальше, тем хуже получается тренить...
Аноним 07/02/23 Втр 17:18:05 #221 №105454 
>>105453
Так у тебя ж модель оверфитнулась
Аноним 07/02/23 Втр 17:19:16 #222 №105455 
>>105454
Я про время. Месяц назад и то лучше получалось такое ощущение
Аноним 07/02/23 Втр 17:20:36 #223 №105457 
>>105455
Разрабы с руками-пенисами опять нахуевертили
Аноним 07/02/23 Втр 17:21:13 #224 №105458 
>>105452
>Не понимаю
>Значит надо бегать и орать что говно
Аноним 07/02/23 Втр 17:21:33 #225 №105459 
>>105457
Не, проблема во мне... skill issue
Аноним 07/02/23 Втр 17:22:18 #226 №105461 
>>105458
Просто нечего тащить это сюда в тред
Аноним 07/02/23 Втр 17:23:30 #227 №105462 
>>105449
>>105452
Это маскот Двача, зелёные.
Аноним 07/02/23 Втр 17:23:39 #228 №105463 
>>105461
>спросили перса которого легко использовать для бенчмарка обучения
>запостил перса
>Просто нечего тащить это сюда в тред
Аноним 07/02/23 Втр 17:27:11 #229 №105466 
>>105463
Да игнорь, это борька проснулся и гадит.
Если датасет с ней протеганный сделаешь - обучу.
Аноним 07/02/23 Втр 17:28:04 #230 №105468 
>>105466
Так у меня уже есть лора;)
Аноним 07/02/23 Втр 17:28:20 #231 №105471 
Как правильно вписать "$resolution = 512, 512"? Хотел именно "512 на 512" попробовать, а не просто "512"
Аноним 07/02/23 Втр 17:29:31 #232 №105472 
>>105471
> Хотел именно "512 на 512" попробовать, а не просто "512"
Одно и тоже
Аноним 07/02/23 Втр 17:29:52 #233 №105473 
>>105462
Равно как макака - маскот харкача. ИЧСХ макака - для SD 2, Алиса - для SD 1
Аноним 07/02/23 Втр 17:29:55 #234 №105474 
>>105471
Просто 512, скрипт сам отсортирует пикчи по ориентацием с сохранением числа пикселей
Аноним 07/02/23 Втр 17:38:49 #235 №105477 
Анончики, нужна ваша помощь.
Мамке по работе нужны иллюстрации (работает в рекламе), но в её городе одни криворукие уебаны, которые делают рисунки уровня детсада и просят за это десятки тысяч.
Так вот, есть ли нейросетка, позволяющая генерировать несложные иллюстрации/плакаты, по заданном ТЗ, чтоб даже женщина средних лет справится? Сразу скажу, у мамки комп не мощный, я ей леть 5 назад купил i5 и 1050ти.
Аноним 07/02/23 Втр 17:43:41 #236 №105479 
>>105477
> есть ли нейросетка, позволяющая генерировать несложные иллюстрации
да
> по заданном ТЗ, чтоб даже женщина средних лет справится
нет, может быть с обучением но обучать должен тот кто шарит а потом периодически помогать
> у мамки комп не мощный, я ей леть 5 назад купил i5 и 1050ти.
тоже нет
Аноним 07/02/23 Втр 17:48:14 #237 №105484 
00302-2815939876-absurdres, ma.png
Перетренил лору с теми же параметрами, но без тэгов, чисто на концепте - пережарка на применение с силой 1 ушла...
Вместе со стилем и пониманием того, что, собственно, надо рисовать.
Аноним 07/02/23 Втр 17:50:54 #238 №105486 
image.png
Здраститя, я ебанулся.
Аноним 07/02/23 Втр 17:51:28 #239 №105488 
leonardo.osnova.png
Лоры это круто;3
Аноним 07/02/23 Втр 17:51:42 #240 №105489 
>>105479
>тоже нет
Всегда можно поднять УИ на колабе.
Даже "женщина средних лет" после обучения справится, я думаю. Если готовый колаб дадут, где надо только кнопки жать.

И если он нормально работать будет, без отвалов коннекта к градио, как у меня было. Погенерил 15 минут, а потом ошибка 504, и хоть ты тресни.
Аноним 07/02/23 Втр 17:53:11 #241 №105491 
>>105486
Наконец-то не ебаное аниме. Лайк, подписка, колокольчик.
Аноним 07/02/23 Втр 17:53:48 #242 №105492 
>>105491
+++
Аноним 07/02/23 Втр 17:55:13 #243 №105493 
>>105489
Это да, но вот также отвалится и что делать. И хз какое там тз.
Тут совет простой - сначала сам попробуй освоить и там будет понятно, до коммерческого применения с наемными работниками тут далеко, как инструмент уровня видеоредактора - юзать можно.
Аноним 07/02/23 Втр 17:55:45 #244 №105494 
image.png
>>105486
Эт где-то 120 эпох из 200
Аноним 07/02/23 Втр 17:55:50 #245 №105495 
>>105491
>>105486
>>105492
копродедушки, нахуй срыгу офоримили - https://2ch.hk/ai/res/103466.html
Аноним 07/02/23 Втр 17:55:53 #246 №105496 
>>105479
> i5 и 1050ти
> тоже нет
Кстати в теории есть шанс если тренить с оптимизированным 8 бит адамом, иксформерсами (либо mem_eff_attn) и без текстового энкодера. Последним вариантом тренить на меньшем разрешении чем 512px, но я бы так не делал

>>105488
О, давно твой телик не видел

> чтоб даже женщина средних лет справится
Тут блядь оп, который умудряется писать гайды и учить чему-то людей обсирается с каждой сеткой
Аноним 07/02/23 Втр 17:56:35 #247 №105498 
>>105495
ты бля ебыч нах распахнул, не в аниметреде сидишь опомнись
Аноним 07/02/23 Втр 17:56:42 #248 №105500 
Ой бля это не наи тред
Аноним 07/02/23 Втр 17:57:50 #249 №105501 
>>105496
>О, давно твой телик не видел
Это лора на ретротелики. Хотя она кривая, ибо моя первая.
Аноним 07/02/23 Втр 17:58:37 #250 №105502 
image.png
Аноним 07/02/23 Втр 18:01:05 #251 №105504 
изображение.png
>>105495
> копродедушки, нахуй срыгу офоримил
> Тред общенаправленныей, тренировка дедов, лупоглазых и фуррей приветствуются
Мы не воюем. Нам пришлось объединится ради победы над общим врагом.

>>105501
Та я в курсе. Ты ж делился

>>105502
Так, мужичок, одного раза достаточно. Это в сд тред идёт. Если хочешь что-то полезное запостить, запости гриды с эпохами, расскажи про настройки, датасет, вот это вот всё, ну ты понимаешь
Аноним 07/02/23 Втр 18:03:00 #252 №105505 
>>105504
Я помню;) Надо будет еще лору на Мику залить
Аноним 07/02/23 Втр 18:04:02 #253 №105507 
>>105505
Лей сразу в репозиторий, если несложно. Пароль сайт на котором мы сидим
Аноним 07/02/23 Втр 18:04:38 #254 №105508 
image.png
image.png
>>105504
>Так, мужичок, одного раза достаточно.
Эт я еще по эпохам не начал кидать...
>Если хочешь что-то полезное запостить, запости гриды с эпохами
Да я финалку выложу когда оно дотренится.

>расскажи про настройки
пик2
>датасет,
145 картинок с кариной, прогнано один раз через таггер, добавлен тег sharisha, больше ниче не делал
Аноним 07/02/23 Втр 18:05:22 #255 №105509 
>>105479
Ок, допустим тогда я буду на своём компе делать (5800Х+3060). В чём будет заключаться обучение, накидать тонны плакатов? Просто я этой тематике не особо шарю.
Аноним 07/02/23 Втр 18:06:10 #256 №105510 
>>105479
>тоже нет
ну на 1050ти вполне можно жить почему нет
Аноним 07/02/23 Втр 18:06:58 #257 №105511 
.jpg
>>105496
> Кстати в теории есть шанс если тренить с оптимизированным 8 бит адамом, иксформерсами
Да ему там похоже не тренить а просто запускать, причем сд2 а не 1 под анимцо.
>>105496
> оп, который умудряется писать гайды и учить чему-то людей обсирается с каждой сеткой
Рили?
>>105395
>>105424
Грустнокошку предлагаю
Аноним 07/02/23 Втр 18:07:04 #258 №105512 
>>105507
Окей. Пока обкатываю ее. Надо еще фоток в датассет залить наверное, а то поз маловато.
Аноним 07/02/23 Втр 18:07:35 #259 №105513 
>>105508
Вроде пережарено уже, нет? Дохуя эпох так-то.
Ты же в курсе, что больше не значит лучше?
Аноним 07/02/23 Втр 18:08:09 #260 №105514 
>>105509
А какие плакаты нужны? Что на них должно быть.
Дай пример.
Аноним 07/02/23 Втр 18:08:23 #261 №105515 
>>105508
> network_alpha 1
База
Только текст энкодер великоват, я на такой скорости с 50% шансом въебывал сетку к последней эпохе

>>105511
> Рили?
Да, я если что про себя
Аноним 07/02/23 Втр 18:09:27 #262 №105516 
>>105513
>Вроде пережарено уже, нет?
Нет, это инстаграмный рендор через CFG fix.
>Ты же в курсе, что больше не значит лучше?
Ну это смотря как посмотреть
Аноним 07/02/23 Втр 18:10:36 #263 №105519 
>>105516
>Ну это смотря как посмотреть
Объективно.
Аноним 07/02/23 Втр 18:11:14 #264 №105520 
>>105515
>я на такой скорости
О, кстати, я не особо понимаю концепцию скоростей для обучения, можешь пояснить? Как их считать по человечески можно?
Аноним 07/02/23 Втр 18:13:47 #265 №105521 
>>105515
> Да, я если что про себя
Как так то, а какие сетки делал? В чем причина, как не обосраться?
Аноним 07/02/23 Втр 18:17:53 #266 №105524 
>>105514
Ну допустим плакат "Добрый Кола", с каким-нибудь слоганном. У матери компании рекламой всего занимается, начиная едой и заканчивая играми и фильмами. Например, им Марвел во время показа 1 спуди с Холандом, скинула несколько постеров и сказали "ебитесь как хотите, но сделайте витринные плакаты для Кинотеатров". И нужно было сделать так, чтоб они не копировали постеры, то есть обработать с фш и т.д.
Аноним 07/02/23 Втр 18:20:15 #267 №105526 
Есть перечень синтаксиса и что делают? Скобки и т.д.
Аноним 07/02/23 Втр 18:21:12 #268 №105528 
overfittingquestionmark.png
>>105508
Бля, 200 эпох на 145 картинок, охуеть, только сейчас заметил. У тебя там повторений папки хоть нет? Интересно потом будет посмотреть на последнюю эпоху, учитывая 29000 шагов и быстрый текстовый энкодер

>>105520
Считать? Хех :)
Я за все свои лоры (и неудачные в т.ч.) так и не смог определиться с "безопасными" настройками чтобы на последней эпохе выходила сеть в идеальной кондиции - аккурат между андерфитом и оверфитом. Ну окей, допустим безопасные значения это unet lr 1e-4 и te lr 1e-5/2e-5. "А сколько тренить надо?" Зависит от датасета. "Окей, у меня 15 пикч, сколько тогда ставить эпох" Зависит от того, что в датасете.
Столько переменных, столько мест где можно обосраться да и еще помноженное на дополнительный рандом, ведь мы работаем с нейросетями. Поэтому универсального ответа нет. Повезло с первого раза еще не значит, что такие настройки сработают на другом датасете.

>>105521
Да это сейчас я чет обсираться начал, опять в эксперименты полез. Я немного преувеличил. Как не обосраться? Тренировать, смотреть на результат, делать выводы, получать опыт.

>>105526
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Features#attentionemphasis
Аноним 07/02/23 Втр 18:21:16 #269 №105529 
>>105526
В вики автоматика есть
Аноним 07/02/23 Втр 18:22:55 #270 №105531 
>>105524
Сомнительно.
Текст неиронка точно не может.
Персонажей узнаваемых - можно найти по моделям.
Аноним 07/02/23 Втр 18:26:24 #271 №105534 
>>105531
Да хуй с ним с текстом, можно хоть в пейнте накидать. Ну да ладно, раз мне это кажется сложной залупой, то и матери однозначно будет ещё сложнее. Спасибо за ответы, анончики.
Аноним 07/02/23 Втр 18:26:52 #272 №105535 
>>105526
() - увелич влияние 1.1
{} - увелич влияние с меньшим весом чем () - 1.05
: - оператор миксера для [from:to:when]
| - оператор микширования концепций
AND - оператор параллельного смешивания концепций (большая нагрузка на врам)
\(word\) - комментирование () через \ для юза в промте
Аноним 07/02/23 Втр 18:27:29 #273 №105536 
>>105534
Можешь попробовать img2img
Типа рисуешь скетч
А потом через неиронку прогоняешь
Аноним 07/02/23 Втр 18:28:23 #274 №105537 
>>105535
а да [] - уменьшение влияния на -1.1
Аноним 07/02/23 Втр 18:29:37 #275 №105538 
>>105537
ну и веса очевидно (word:вес от 0 до безопасного для сети, обычно 1.5 потолок) -> (word:1.2)
Аноним 07/02/23 Втр 18:30:35 #276 №105539 
>>105535
> {}
В автоматике не работают
Аноним 07/02/23 Втр 18:34:12 #277 №105542 
.jpg
>>105524
Забей, спецу в этом деле нейронка в теории могла бы помочь, а такую работу в руках нормиса без шансов. Ну или сидеть крутиться, за несколько месяцев чему-нибудь научишься.
>>105528
> опять в эксперименты полез
Так это же хорошо, ты делись результатом даже если он отрицательный, как не надо тоже полезно.

>>105511
Грустнокошка, но с заниженным лр для текстового энкодера. Было 1e-3 для юнета 5e-4 для текста, здесь 5e-5 согласно рекомендации.
Джессика получается менее детально и фейсы похуже роллить сид чтобы было ее хорошо видно без крипоты пришлось несколько раз, но бекграунд везде старается отрисовывать, тогда как на прошлой оно перешло к каким-то стенам. Здесь вопрос чем это вызвано, просто смещением и первая модель будет слушаться указаний к фону, или же она упоролась по датасету и выдать что-нибудь сразумительное уже не сможет. По новой версии стоит напилить клозапов и тоже оценить что с фоном, а то всеже какую-то крипоту сзади начало выдавать.
Аноним 07/02/23 Втр 18:37:08 #278 №105544 
>>105542
Ля какая, мэ наица
>>105542
> Так это же хорошо, ты делись результатом даже если он отрицательный, как не надо тоже полезно.
Да я сам блять понять не могу, нормально оно или нет. На одном гриде ну ниче так. На другом стиль как будто не тот. На третьем артефакты как будто. На четвертом опять всё нормально. Я уже кукухой поехал наверное
Аноним 07/02/23 Втр 18:37:57 #279 №105546 
image.png
image.png
image.png
200 эпоха вес стандарт 1, вам как на поиграться кинуть, всю папку с эпохами или ток последнюю?
Аноним 07/02/23 Втр 18:39:27 #280 №105547 
>>105546
Кидай ластецкую, ща будем препарировать сетку и наказывать тебя
Аноним 07/02/23 Втр 18:40:08 #281 №105549 
>>105547
>ща будем препарировать сетку и наказывать тебя
ээ мы так не договаривались!
Аноним 07/02/23 Втр 18:42:18 #282 №105551 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
>>105542
>>105511
Там было
1girl, js, cat girl, green eyes, standing
В первых двух добавилось
city, outside, on the street, night, sky, stars
во второй паре еще closeup. Сиды везде рандомные.
Угадайте где какая модель?
Аноним 07/02/23 Втр 18:46:19 #283 №105554 
image.png
играйтесь https://drive.google.com/uc?id=10jhhdbuemL3XrUyfUNTzVyBHur2j6buC&export=download
Аноним 07/02/23 Втр 18:48:25 #284 №105555 
>>105554
а да зыбал, слово вызова sharisha
Аноним 07/02/23 Втр 18:49:38 #285 №105557 
>>105554
Похожа на продавщицу из пятерочки под бьюти-фильтрами. Че-то ты перестарался, мне кажется.
Аноним 07/02/23 Втр 18:50:27 #286 №105559 
image.png
>>105557
>>105557
>Похожа на продавщицу из пятерочки
Аноним 07/02/23 Втр 18:52:32 #287 №105560 
image.png
>>105557
>на продавщицу из пятерочки под бьюти-фильтрами
Аноним 07/02/23 Втр 18:55:48 #288 №105563 
.jpg
>>105544
> мэ наица
В качестве примера к гайдам могу выложить если других идей нет.
> На другом стиль как будто не тот. На третьем артефакты как будто. На четвертом опять всё нормально.
А вот эти осцилляции на четных-нечетных эпохах кстати часто наблюдаю, хуй знает почему так. Как правило четные более красочные, нечетные более разнообразные-концептуальные.
>>105551
2-4 с высоким текст рейтом, 1-3 с низким, юнет одинаковый. В первой куче ласт пикча довольно хорошо получилась, остальные слабее. На 1-3 вообще задник ультрапростой что странно. Что удивляет так это более детальное и прорисованное окружение на более высоком лр для текстового энеодера, хотя поидее это могло его перетренить и поломать. Приложены дефолтные пикчи без лоры и их задники.
Кмк результат со снижением текстового лр результат ухудшает, здесь может быть проблема или просто в низком значении, или в большом отличии от лр юнета. Есть идеи как затестить, что посмотреть, как интерпретировать - велкам.
Аноним 07/02/23 Втр 19:00:32 #289 №105565 
>>105563
> Что удивляет так это более детальное и прорисованное окружение на более высоком лр для текстового энеодера, хотя поидее это могло его перетренить и поломать.
Таки да, текстовый энкодер обязательно нужно тренировать если нужно выжать максимум деталей из датасета, но очень аккуратно. Он улучшает картинку до определённого момента, потом начинает ломать. Он быстрее обучается чем unet
Аноним 07/02/23 Втр 19:05:50 #290 №105567 
>>105565
Меня удивляет почему такое отличие в лр, величины от >>105528 отличаются более чем в 10 раз. Другое дело что стоит train_batch_size=8, сейчас скину на единичку и попробую повторить, выйдет ли то же самое или все поломается.
Аноним 07/02/23 Втр 19:07:11 #291 №105569 
xyzgrid-0068-e164edddcb-3122321.jpg
xyzgrid-0069-e164edddcb-3122321.jpg
xyzgrid-0066-e164edddcb-3122321.jpg
xyzgrid-0065-e164edddcb-3122321.jpg
>>105544
> Да я сам блять понять не могу, нормально оно или нет. На одном гриде ну ниче так. На другом стиль как будто не тот. На третьем артефакты как будто. На четвертом опять всё нормально. Я уже кукухой поехал наверное
У меня на разных промптах из датасета, по разному показывают себя разные эпохи, где-то лучше эпоха выше где-то ниже, ну охуеть можно, видимо какая-то эпоха конкретно под какой-то из промптов лучше натренилась. Стиль так в итоге хорошо и не подхватился, попробовать чтоли откатиться на 128/128 дим и альфу и зарядить ради теста
Аноним 07/02/23 Втр 19:13:09 #292 №105575 
>>105567
Так я для батча 1 значения говорил. У тебя батч 8, следовательно множишь скорости на 8.
>>105569
> Стиль так в итоге хорошо и не подхватился
Хуясе не подхватился. У тебя бтв с 12-13 эпохи никаких изменений. Думай.
Аноним 07/02/23 Втр 19:23:02 #293 №105585 
бимбокарина.png
>>105554
Если карина не раздевается мы разденем ее сами.
Аноним 07/02/23 Втр 19:37:47 #294 №105599 
Так, господа математики. Пытаюсь понять как высчитать скорость обучения для 10 эпох, если знаю, что для 30 эпох скорость обучения равна 1.5e-3. Как вы думаете, как должен выглядеть график длительности обучения: как минус корень из скорости обучения или минус квадрат скорости обучения? Пытаюсь натренить сетку в 3 раза быстрее, но с тем же результатом.
Аноним 07/02/23 Втр 19:41:57 #295 №105600 
>>105599
> если знаю, что для 30 эпох скорость обучения равна 1.5e-3
как ты это высчитал
Аноним 07/02/23 Втр 19:42:46 #296 №105601 
>>105600
Я это потренил и меня устроил результат. Теперь хочу в 3 раза быстрее.
Аноним 07/02/23 Втр 19:50:33 #297 №105610 
.jpg
>>105569
Вот кстати тот же эффект с повторением общей концепции и позы на последующих четных-нечетных эпохах
>>105575
> У тебя батч 8, следовательно множишь скорости на 8.
Скейлится линейно или есть нюансы? Похоже что есть.
>>105567
> сейчас скину на единичку
Ебануться как же долго оно с этим считает один плюс можно 2-3 штуки параллельно запустить почти без импакта на скорость.

Запустил с лр как есть (1e-3 5e-4) и второй вариант с ополовиненными (5e-4 2.5e-4), в гриде по 2 пикчи на каждый вариант, все эпохи не стал тащить. Хуй знает, вроде перетрена не видно хотя он ожидается ибо в 8 раз интенсевнее если скейл линейный. С 1.1 на 8й эпохе чуит поломались, чсх "фрактализовалась" та что с вдвое меньшим лр, но довольно художественно получилось лол. Попробую сейчас пачками побольше сравнить эти и прошлую модель.
Аноним 07/02/23 Втр 20:10:54 #298 №105619 
image.png
image.png
uLP4BCaQSJk.jpg
WQPIuspHn0.jpg
У кого есть желание и техническая возможность, можно натренить лору на стиль Lona RPG (itch).
Аноним 07/02/23 Втр 20:11:47 #299 №105620 
>>105619
опять аниме
Аноним 07/02/23 Втр 20:16:04 #300 №105625 
24827-95594276-(cm1.1), (AliceDv1.1), (realistic1.0), hatsune miku, detailed photo, blue hair, doll, anime figure, blue eyes, smug, 1girl, s.png
24823-95594276-(cm1.1), (AliceDv1.1), (realistic1.0) detailed photo, orange hair, doll, anime figure, orange eyes, smug, 1girl, solo, freckl.png
Пик 1 - Лора на криповую Мику
Пик 2 - Лора на криповую Мику и лора на Алису
Найс
Аноним 07/02/23 Втр 20:16:20 #301 №105626 
>>105610
> Скейлится линейно или есть нюансы? Похоже что есть.
Линейно, умные дяди со стаковерфлоу так сказали. Еще есть мнение что при увеличении батч сайза в n раз скорость обучения нужно увеличить в корень из n раз, но такое встречал реже
Аноним 07/02/23 Втр 20:53:32 #302 №105650 
>>105626
> Линейно, умные дяди со стаковерфлоу так сказали.
А не те же дяди говорили про разное качество/характеристики обучения >>102562 → ? Пока ответ не так уж очевиден и перетрена в 8 раз не получается, вроде не сказать что прошлая модель была так уж сильно недотренена, поидее заметная разница и артефакты уже должны лезть.
Пачек несколько наделал, субъективно модель с 8 батчами чуть лучше, но если отбирать наилучшие то однохуйственно, с ополовиненным лр на 1 батче будто недотренена но также без прямого сравнения не скажешь.

Раз уж пошло такое дело, заодно сравнил как оно будет обучаться с разным числом эпох и повторений при примерном сохранении общего числа шагов. В общем та же херня, качественной разницы нет, признаки подхватывает, срать гридами не буду если надо есть. Разве что меньше эпох считаются чуть быстрее ибо меньше время простоя карточки.
> при увеличении батч сайза в n раз скорость обучения нужно увеличить в корень из n раз
Вот это можно чекнуть, хотя тут разнообразие датасета влиять будет. Пока что к лр чувствительность с точки зрения передачи деталей и отсутствия артефактов максимальная, а повторения и прочие уже продолжительностью обучения компенсируются.
Аноним 07/02/23 Втр 21:03:50 #303 №105659 
>>105650
>>105511
Датасет https://dropmefiles.com/eIBg4
Последние эпохи https://dropmefiles.com/ymu46
тег для обращения "js"
Через двощескрипт параметры следующие:

$max_train_epochs = 8
$max_train_steps = 0
$train_batch_size = 8
$resolution = 512
$max_token_length = 225
$clip_skip = 2

$unet_lr = 1e-3
$text_encoder_lr = 5e-4
$scheduler = "cosine_with_restarts"
$lr_warmup_ratio = 0.2
$network_dim = 64
$network_alpha = 1
$is_random_seed = 1 # Сид обучения. 1 = рандомный сид, 0 = статичный
$shuffle_caption = 1 # Перетасовывать ли теги в файлах описания, разделённых запятой
$keep_tokens = 1 # Не перетасовывать первые N токенов при перемешивании описаний
Аноним 07/02/23 Втр 21:06:22 #304 №105662 
походил по лоропомойкам - везде делают нах нинужных онеме девиц и стилистики онемешнековплошкарис
единицы делают реальных людей и позинг
еще меньше делают чтото уникальное фетишистское
почему так
Аноним 07/02/23 Втр 21:07:08 #305 №105663 
>>105535
Ебаните ему кто-нибудь по голове за дезинформацию.
Аноним 07/02/23 Втр 21:08:14 #306 №105664 
>>105662
>позинг
Можно примеры?
Аноним 07/02/23 Втр 21:14:00 #307 №105670 
>>105664
Ну например https://civitai.com/models/6725/gun2head-pose
Аноним 07/02/23 Втр 21:16:14 #308 №105673 
>>105670
Прикольно. А как такого типа лоры тренировать?
Аноним 07/02/23 Втр 21:18:17 #309 №105676 
>>105673
все так же как и с остальным: собираешь датасет небольшой с конкретной позой, прогоняешь таггером, добавляешь нужные теги для вызова, тренируешь
Аноним 07/02/23 Втр 21:22:14 #310 №105683 
>>105676
Меня беспокоит, что она может менять стиль, кроме позы.
Аноним 07/02/23 Втр 21:29:29 #311 №105693 
>>105683
стиль - концепт вернего уровня
поза - концепт среднего уровня
лицо - концепт нижнего уровня
соотвественно если тренить только как позу соответствующими тегами то стиль затрагивать не будет
Аноним 07/02/23 Втр 21:36:45 #312 №105705 
>>105683
Разнообразный датасет с кучей разных стилей плюс регуляризация, никакого влияния не будет тогда.
Аноним 07/02/23 Втр 21:45:53 #313 №105719 
>>105693
>>105705
Тогда разные персы разные стили и все окей. Понял

>регуляризация
Так и не понял как этим пользоваться, только хуже становится
Аноним 07/02/23 Втр 22:04:47 #314 №105746 
>>105625
nai/sd?

>>105650
> А не те же дяди говорили про разное качество/характеристики обучения
С разным батчем на одном сиде получаются разные результаты
> Пока ответ не так уж очевиден и перетрена в 8 раз не получается
Мне это непонятно. Когда я менял батч с 10 на 1 и оставлял лр 1е-3, у меня разносило сетку с первых же эпох
> как оно будет обучаться с разным числом эпох и повторений
При одинаковых шагах и сиде никак. В имплементации китайца эпохи не отвечают ни за что, кроме как за возможность сохранить чекпоинт

>>105705
Чем ты будешь регуляризировать определенную позу? Мне интересно
Аноним 07/02/23 Втр 22:11:26 #315 №105759 
>>105746
Тренировал на базе Naifull, пики на abbysorangemix2
Аноним 07/02/23 Втр 22:14:33 #316 №105764 
>>105746
> С разным батчем на одном сиде получаются разные результаты
Ну у тебя с разным батчем порядок операций и прочее иначе идут, так что тот же сид вовсе не должен выдавать тот же результат. Это как с разрешением и добавлением лор, та же пикча не получится.
> Мне это непонятно. Когда я менял батч с 10 на 1 и оставлял лр 1е-3
Вот и хз да, там есть поднять лр до 5, например, уже ощутимо пережаривать начинает при любых батчах. Если есть идеи как тестить - предлагай.
> В имплементации китайца эпохи не отвечают ни за что
А планировщики сбрасываются в начальное приближение или продолжают с того что было?
> Чем ты будешь регуляризировать определенную позу?
Хуй знает, до регуляризации так и не дошел, можно попробовать остальные позы
Аноним 07/02/23 Втр 22:19:11 #317 №105773 
>>105764
> А планировщики сбрасываются в начальное приближение или продолжают с того что было?
Ничего не меняется. Графики ЛРов при разном количестве эпох всегда выглядят одинаково
Аноним 07/02/23 Втр 22:58:57 #318 №105860 
16740687820932-843885995.jpg
16740687820933-2098176658.jpg
16740687820935-1349231188.jpg
16740687820934-910344234.jpg
Поставил train_batch_size 2, поменял тег на однотокеновый, поменял датасет на оригиналы без кропа. Прогнал на 1e-4 и 2e-4, вышло 740 шагов на 10 эпох. Результаты пикрил. Стало получше, но по мне все еще слабовато копирует стиль. Даже хз, лернинг рейт еще трясти или шагов больше накидывать.
Аноним 07/02/23 Втр 23:02:54 #319 №105874 
>>105860
Попробуй поставить батч сайз максимальный который в врам влезает, поварьируй лр. Повторения и эпохи пока лучше оставь как есть, после 7-8 эпохи оно вроде особо и не меняется.
Аноним 07/02/23 Втр 23:04:03 #320 №105876 
>>105860
У тебя по-моему после 4 эпохи застревает обучение
Аноним 07/02/23 Втр 23:10:13 #321 №105893 
>>105874
>батч сайз максимальный который в врам влезает
Это влияет на качество как-то или просто скорость?

>>105876
Это баг какой-то или проблема датасета/настроек?
Аноним 07/02/23 Втр 23:13:53 #322 №105902 
image.png
image.png
Помогите установить лору. Стоит последний автоматик, в extensions всё нужное установлено, но сосноль высирает пикрил на доп модели. Отсюда лора и не работает. Ебусь с этой хернёй уже целый вечер.
Аноним 07/02/23 Втр 23:16:09 #323 №105909 
>>105893
> Это влияет на качество
В теории да, субъективно тоже. На скорость точно влияет, хотя тут от железа будет зависеть.
> или проблема датасета/настроек?
this, но скорее не после 4-го с 6-8го
Аноним 07/02/23 Втр 23:23:41 #324 №105922 
>>105893
> Это баг
Точно нет. Когда с определенного момента эпохи перестают отличаться друг от друга, это означает что на этом этапе скорость обучения упала настолько сильно, что нейросеть на каждом новом батче "падает в яму", т.е. перестает захватывать новые детали или укреплять уже существующие нейронные связи. Помогает увеличение начальной скорости обучения. Но в таком случае может "съехать" длительность обучения, придется её корректировать. По-хорошему все эпохи должны визуально отличаться друг от друга и последняя из них должна быть лучшей в плане визуала, но это надо быть мастером чтобы с первого раза подобрать такие настройки. В начале обучения обычно захватываются крупные детали (например цвета), и постепенно со снижением скорости обучения нейронка должна переходить к рефайнингу всё более и более мелких деталей, но точно не должна застревать.
Аноним 07/02/23 Втр 23:27:24 #325 №105925 
2023-02-07 232651-ai - Stable Diffusion технотред #5 – Brave.png
>>105542
лол
Аноним 07/02/23 Втр 23:32:30 #326 №105932 
1675801946615.jpg
1675801946631.jpg
1675801946644.jpg
1675801946649.jpg
Все так же 8 повторов, 8 эпох, 130 пикч. Но
1-2. unet_lr = 2e-4, text_encoder_lr = 4e-5 при batch_size = 2. cosine, дим 4, альфа 1
2-4. unet_lr = 3e-4, text_encoder_lr = 1.5e-4 при batch_size = 1. linear, дим 32, альфа 16
В первом случае лучше редактируемость, но не аутентично, слабовато как-то. Хотя и второй результат для меня слабенький.
>>105325
Аноним 07/02/23 Втр 23:32:57 #327 №105934 
image.png
Суп, аноны, помогите с ошибкой, хз что это.
Аноним 07/02/23 Втр 23:39:16 #328 №105949 
>>105932
> дим 32, альфа 16
Попробуй дим 32/64 альфу 1
Аноним 07/02/23 Втр 23:44:51 #329 №105965 
>>105902
Модели точно .safetensors? Разные пробовал?
Аноним 07/02/23 Втр 23:48:44 #330 №105976 
image.png
22158-1679264513-ghibli style, 1girl, white camisole, upper body, looking at viewer, happy, angel wings, landscape, clouds, ilya kuvshinov, artge.jpeg
>>105965
Ну вот. Одна лежит такая. Отсюда https://civitai.com/models/6526/studio-ghibli-style-lora

При генерации https://civitai.com/gallery/72171?reviewId=9902&infinite=false&returnUrl=%2Fmodels%2F6526%2Fstudio-ghibli-style-lora этого промпта выдаёт пикрилы. Делаю вывод - ничего не работает.
Аноним 08/02/23 Срд 00:00:27 #331 №106009 
>>105934
Абнавись.
Ну или наоборот. Аткатись.
Да и зачем тебе экстеншны, если ЛОРы в Автоматик уже сразу встроены?
Аноним 08/02/23 Срд 00:36:27 #332 №106068 
1675805784774.jpg
1675805784782.png
1675805784789.png
На циве что-то Лор очень много льют. Но большенство из них какое-то говно. Ставят на превью пикчу с промтом "токен_нейм, 1girl" и с силой 1.0
На деле же, когда хочешь получить не копирку с пула дата-сета, то выходит какая-то хуйня, где весь персонаж теряется, нет рук\ног, надо описать одежду и самого персонажа, и смысл от редактируемости уже нет.
А я то ебусь, чтоб и fullbody был, и чтоб редактируемость, и чтоб персонаж сохранялся на 0.7, и чтобы в любую позу и со всех сторон.
Аноним 08/02/23 Срд 00:53:10 #333 №106086 
>>105976
Разраб гхиблой лоры рекомендует коммит обломатика 7a14c8ab45da8a681792a6331d48a88dd684a0a9
Аноним 08/02/23 Срд 01:51:14 #334 №106145 
24830-3674073856-(cm1.1), (AliceDv1.1), (realistic1.0), hatsune miku, detailed photo, blue hair, doll, anime figure, blue eyes, smug, 1girl, s.png
24851-3779539913-(cm1.1), (AliceDv1.1), (realistic1.0) detailed photo, orange hair, doll, anime figure, orange eyes, smug, 1girl, solo, freckl.png
25040-2229040169-(un1.1), (cm1.1), (realistic1.1),detailed photo, doll, anime figure, 1girl, solo, breasts, navel, orange background, looking.png
Я должен собрать их всех%)
Аноним 08/02/23 Срд 02:45:49 #335 №106175 
0216A1FA-1BC4-4361-A4CC-2DA596384AE2.png
9A10DA1C-1261-4716-8BFD-76BA195C6C21.png
3F33EA7C-0BC3-4BFA-8C68-7A1394526432.png
D1385782-A6D6-4134-961A-EC94B51DC83C.png
аноны, у меня нет десктопа а на ноутах еарточки недостаточно мощные
имеет ли смысл покупать внешнюю видюху?
вроде бы имеет но у кого-то был опыт?

и насколько мощная видюха мне нужна если я хочу лору делающую девочку примерно вот такого уровня рисовки
Аноним 08/02/23 Срд 02:58:50 #336 №106178 
>>106175
У тебя 2.5 стула:
1 Если ноут современный и может в тундерболт или полную спецификацию usb-c 4.0 то можешь купить брендовый внешний бокс и видеокарту, все будет красиво, эффективно но стоить как оче бюджетная пекарня.
2 Если в проброс pci-e по юсб не может или хочешь сэкономить - гуглишь на али egpu и шлейф, который вставляется в разъем m2, офк тут нужен свободный. Гораздо дешевле, но колхознее и постоянно торчащий шлейф из полуразобранного корпуса
2.5 То же но вместо вайфай карточки, наиболее грустно ибо всего одна линия, но на скорость генерации особо не повлияет.
Ознакомься с ценами, добавь к варианту 2 еще покупка бп и какое-то оформление. Может оказаться что купить бу офисную сборку с более менее корпусом и б.п. окажется выгоднее, поставишь его в отдаленное место а зходить будешь через веб интерфейс, заодно и проблем с шумом нет.
> насколько мощная видюха мне нужна
Минимум - 1060, можешь поискать p-106, из средне-бюджетных удачный вариант 3060 на 12гб, верхней границы нет.
Аноним 08/02/23 Срд 03:01:41 #337 №106179 
>>106178
ну я уже написал единственный вариант тандерболт
он у меня есть только не совсем понятно как эту хрень использовать
Аноним 08/02/23 Срд 03:04:56 #338 №106182 
а через коллаб это реально сделать без карты?
Аноним 08/02/23 Срд 03:08:46 #339 №106183 
Безымянный.jpg
16740687820936-2417160869.jpg
16740687820937-75381796.jpg
Прогнал 4е-4 и 1е-3. Батч сайз максимум 3 тянет, на 4 вылет. Результаты даже хуже по моему.

>>105909
>>105922
Последние эпохи снова почти не меняются. Может покрутить lr_warmup_ratio или $scheduler поменять? У меня cosine_with_restarts стоит. Или дальше лернинг рейт загонять?
Аноним 08/02/23 Срд 03:49:47 #340 №106191 
1675817384672.jpg
1675817384690.jpg
>>105949
Попробовал. Еще слабее стало.
ebiblue-v3-1 - 32 дим 16 альфа
ebiblue-v3-2 - 32 дим 1 альфа
Аноним 08/02/23 Срд 09:42:51 #341 №106265 
Эх, не смог натренить Лору с 1 персом, но 2 видами одежды. Постоянно выдает только 1 вид, хотя я вводил отдельный промт для каждого вида одежды. Даже помощь другими промптами, описывающие другой наряд, не помогает. Попробую тогда не ставить основной тег перса, а только 2 разных использовать. Или забить и просто сделать 2 отдельные Лоры...
Аноним 08/02/23 Срд 09:47:33 #342 №106266 
>>106265
У меня выходило много раз. Может одежда слишком похожая? У меня был в одном случае мейд костюм\рубашка с шортами и в другом платье\бикини.
Аноним 08/02/23 Срд 10:26:57 #343 №106278 
>>106182
Реально.
Но не шибко стабильно.
И довольно медленно, если бесплатно.
Аноним 08/02/23 Срд 11:59:01 #344 №106308 
почему мокрописька для лор и нативный автоматик выдают с лорами разный результ?
Аноним 08/02/23 Срд 12:14:42 #345 №106326 
>>106266
Если предоставлю тренинг дату с тегами, то сможешь попробовать?
Аноним 08/02/23 Срд 12:57:18 #346 №106372 
>>106308
причем мокрописька лучше работает преимущественно
Аноним 08/02/23 Срд 13:39:00 #347 №106412 
84244704-7 57d103206a.png
>>105554
Кароче потестил более глубоко на разных моделях, в базовом либерейте на котором и тренилось понятно что все ок, в остальных реалистиках типа хасана или там пфг тоже плюс хорошо. В специфических реалистиках типа бстабера пережарка иногда, но зато можно карину камшотами залить одной командой, в овертрейнед дримлайк фотореалистике изображение с лорой горит но тож прикольно выглядит иногда, как будто графин со стримов лол. Веса на теге sharisha надо подбирать, если юзать через адишнл нетворк. Вот.
Аноним 08/02/23 Срд 13:41:15 #348 №106413 
>>106412
Чего она такая мыльная, будто фотки jav актрис?
Аноним 08/02/23 Срд 13:42:39 #349 №106417 
>>106412
Вообще я видел интересное мнение, что чтобы лора ложилась под любую модель надо ее тренить на дефолтном стейблдифьюжене, потому что его т.н. ядро входит в любую модель и так. Как считаете?
Аноним 08/02/23 Срд 13:43:52 #350 №106419 
>>106417
Я так на Наи треню, все норм.
Аноним 08/02/23 Срд 13:48:42 #351 №106423 
>>106417
Есть такое мнение, да. Для моделей на реализме и реалистичные сущности - СД 1.4 или 1.5 (тут мнения расходятся), всякий рисованный графен - на NAI, как на максимально первородном, но подходящем для анимешных миксов. Эмбединги, по крайней мере, так получались и пеклись лучше всего, вряд ли лоры существенно чем-то отличаются.
Аноним 08/02/23 Срд 13:50:27 #352 №106426 
>>106413
Рол такой.

>>106419
>>106423
Ну тогда перетреню под 1.5 каринку с теми же настройками, посмотрим че получится.
Аноним 08/02/23 Срд 13:59:08 #353 №106433 
>>106183
Спать в следующий раз пойдешь - поставь очередь из несколько вариантов лра и планировщиков. Алсо попробуй через экстеншн подключать и там заодно порегулировать веса отдельных частей модели.
>>106191
А ты лр подними попробуй, с высокой альфой обучение интенсивнее идет. Чсх, когда экспериментировал с высокими альфами - они часто выходили более сочными, да и модели старой версии дают нужный результат и хорошо откликаются на промт.
>>106265
Странно, а что и как тренишь? Джессика в примере выше переодевается в сравнительно каноничное красное кимоно хотя в датасете на это 3.5 пикчи и нет отдельных тегов. Если хочешь чтобы у тебя там было оче много деталей к каждому костюму - тогда трень две отдельные модельки.
Аноним 08/02/23 Срд 14:00:47 #354 №106434 
>>106423
А тренить лучше на емаонли или на полноценной? Для полноценной модели понятно что лучше полноценную, а с лорой непонятно.
Аноним 08/02/23 Срд 14:08:19 #355 №106442 
>>106434
А вот попробуй обе и нам расскажешь.
Аноним 08/02/23 Срд 14:10:05 #356 №106446 
>>106442
-4 часа дрочения, ну ок
Аноним 08/02/23 Срд 14:56:44 #357 №106492 
Я сделал, анон. Я сделал штуку, которая может менять промпт на середине генерации (какой шаг считать серединой - тоже можно задать).
https://colab.research.google.com/drive/1dqS3J3mKG5kJu7tkU5jiqCZtdf-PMMEe?usp=sharing

Колаб хоть открывается? Там Proof-of-concept.

С этой штукой шизонегативы можно резать на три: универсальный, для первой половины, для второй половины.

Упоминание detailed face больше не будет всирать композицию.

Потыркай, анон, и выскажись плиз.
Аноним 08/02/23 Срд 14:58:07 #358 №106496 
Стоит ли апгредиться с 3080 до 4090? Какой примерно прирост в скорости будет?
Аноним 08/02/23 Срд 14:59:27 #359 №106501 
>>106496
Только если dreambooth будешь обучать
Аноним 08/02/23 Срд 15:09:09 #360 №106522 
Можно ли использовать дополнения для автоматика по Апи?
Аноним 08/02/23 Срд 15:14:49 #361 №106532 
>>106492
> штуку, которая может менять промпт на середине генерации
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Features#prompt-editing
Это чтоли?
> Упоминание detailed face больше не будет всирать композицию.
А вот это интересно, делали ли сравнения?
Аноним 08/02/23 Срд 15:15:15 #362 №106533 
>>106492
Прикольно конечно, но разве в автоматике уже не такой фичи?
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Features#prompt-editing
Аноним 08/02/23 Срд 15:16:02 #363 №106535 
>>106492
Ты тайминг промпт конструкции [::] автоматика чтоли сделал?
Аноним 08/02/23 Срд 15:31:53 #364 №106556 
>>106535
>>106533
>>106532
Пошёл воздвигать себе нерукотворный памятник в парке велосипедостроителей.
Аноним 08/02/23 Срд 15:33:24 #365 №106557 
>>106556
Ниче, полезный опыт :)
Аноним 08/02/23 Срд 15:39:43 #366 №106567 
>>106556
У тебя если уж прямо есть желание попердолиться, попробуй скрипт sd_upscale модифицировать, чтобы он для каждого тайла свой промпт имел, имхо это будет действительно охуенно
Аноним 08/02/23 Срд 15:54:55 #367 №106586 
>>106567
Как ты себе это представляешь? Сделать матрицу промтов и подгружать ее из файла? Тайлов ведь переменное количество
мимоанон
Аноним 08/02/23 Срд 15:56:15 #368 №106588 
Лучше бы запилили нормальный интерфейс на нодах. Тот что выкладывали здесь - обрезанный до текст2текст
Аноним 08/02/23 Срд 15:57:40 #369 №106589 
>>106567
>>106586
>Сделать матрицу промтов и подгружать ее из файла?
Я думаю какой-нибудь простой УИ сделать, который тайлы позволяет переключать между "фон" и "субьект", уже было бы хорошо.
А то лица на стенах заебали.
Аноним 08/02/23 Срд 16:04:42 #370 №106603 
image.png
Могу кинуть эту хуйню кому, если хочет кто сам попробовать потренить.
Аноним 08/02/23 Срд 16:10:04 #371 №106610 
.png
.png
.png
.png
>>106496
Смотри по своим деньгам.
Генерация 512х512 с дальнейшим латент апскейлом в 2 раза, батчсайз 8 (8 одновременно), 30 шагов эйлер а, 1 - 4090 2 - 3080ti
Тренинг лоры, 1 - 4090 с батчсайз 8, 2 - 3080ти с батчсайз 6 (8 не завелось), скорость итераций скачет и не успевает устаканиться и в первом случае считает одновременно больше, временной прогноз примерно соответствует реальности.
Прибавка где-то в 2 раза, плюс возможность работы с большими пикчами, сложными моделями и т.д., относительно 3080 будет еще выше. Еще можно попердолиться с оптимизацией и получить 3-5-10-20-...% прибавки (особенно в обучении где жор 50% от тдп), но это нужно заниматься.
Стоит ли это переплат - смотри сам.
Аноним 08/02/23 Срд 16:10:51 #372 №106613 
>>106586
Задумка очень пердольная, и для каждой картинки будет отличаться по промптам и количеству тайлов.
Ну примерно так: посмотреть размер изображения, сравнить с выставленными шириной, высотой и оверлапом, получив количество тайлов. В соответствии с этим сообщить юзеру сколько тайлов и запросить соответствующее количество промптов. В теории может получиться меньше призраков и больший денойз для каждого тайла, соответственно большая детализация, если вводить правильные промпты, для правильных кусков. Не понятен пока вопрос швов с таким подходом. В идеале конечно было бы, чтобы такой скрипт прямо визуализировал, как разделяется картинка на тайлы. Но сам я такое врятли смогу правильно дописать в скрипт, лишь имеется такая идея.
>>106589
В треде мелькал Comfyui. Он умеет в так называемый compositional AND. Это не самый простой уи, конечно. Как я понял он умеет по пиксельно кусками отрисовывать картинку, выглядит комично, но работает. Вот тут на нихонском видел пример: https://note.com/te_ftef/n/n505ddf8ab808
Аноним 08/02/23 Срд 16:19:04 #373 №106621 
>>106613
> Ну примерно так: посмотреть размер изображения, сравнить с выставленными шириной, высотой и оверлапом, получив количество тайлов
Ну и во сколько раз увеличивать забыл ещё дописать
Аноним 08/02/23 Срд 16:20:48 #374 №106622 
>>106433
Предоставлю дату с полученными моделями. Тренил через веб интерфейс кохи. https://drive.google.com/drive/folders/1pvjf6Nz0sreqPxwPnr367wANh7pO-f3W?usp=sharing
Аноним 08/02/23 Срд 16:53:53 #375 №106656 
изображение.png
>>105650
Пикрел из бумаги про TI
Аноним 08/02/23 Срд 16:58:52 #376 №106664 
>>106603
>аниме
Аноним 08/02/23 Срд 17:00:27 #377 №106668 
image.png
ахаха мое ебало когда КАЛаб не смог полную чекпоинта версии сд15 загрузить
Аноним 08/02/23 Срд 17:04:19 #378 №106673 
>>106664
3ддаун, спок
Аноним 08/02/23 Срд 17:21:28 #379 №106700 
>>106556
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали экстеншон суть такова: https://huggingface.co/spaces/lambdalabs/stable-diffusion-image-variations
Аноним 08/02/23 Срд 17:27:15 #380 №106708 
>>106613
Апскейл по принципк персонаж/не персонаж не выглядит таким уж сложным. Спрашиваем про каждый тайл CLIP: а есть ли на нём person? Если нет - person в негативы и вся любовь. Можно ещё с размерами тайлов поиграться, чтобы побольше person влезало. Задача же о сшивке уже как-то решена. Не вижу, почему бы этому решению не работать с уточнёнными промптами.

В доках автоматика тоже написано, что он умеет в Compositional AMD. ComfyUI идёт дальше и умеет круче - прямой каст промпта на прямоугольник по заданным координатам. Не как в инпаинте, а синхронно несколько областей и несколько промптов. Недооценённая киллер-фича, теоретически позволяющая размещать несколько персонажей без их "смешивания"и страданий с инпаинтом. Но там чёт загонный интерфейс, даже не CLI - там JSON надо руками писать. Пока для меня это сомнительное, очень сомнительное кдовольствие.
Аноним 08/02/23 Срд 17:29:08 #381 №106712 
>>106700
Сыровато оно покамест.
Аноним 08/02/23 Срд 17:29:34 #382 №106714 
Шарящие, поясните, вот допустим у нас есть параметр скорости 1e-4. Что он обозначает в переводе на человеческий? Конкретно 1e и 4.
Аноним 08/02/23 Срд 17:34:15 #383 №106718 
>>106714
1 - мантисса, -4 - порядок
означает 1 х 10^-4 = 0.0001
Аноним 08/02/23 Срд 17:35:21 #384 №106720 
2023-02-08173505.png
>>106714
>Что он обозначает в переводе на человеческий?
Аноним 08/02/23 Срд 17:44:56 #385 №106740 
>>106718
>>106720
Ага вот теперь понятно. А для сети считается быстрее когда значение больше, верно? То есть 0.001 (1e-3) быстрее, чем 0.0001?
Аноним 08/02/23 Срд 17:48:35 #386 №106748 
>>106740
Ну конечно
Аноним 08/02/23 Срд 17:49:45 #387 №106749 
>>106708
> Апскейл по принципк персонаж/не персонаж не выглядит таким уж сложным. Спрашиваем про каждый тайл CLIP: а есть ли на нём person? Если нет - person в негативы и вся любовь. Можно ещё с размерами тайлов поиграться, чтобы побольше person влезало. Задача же о сшивке уже как-то решена. Не вижу, почему бы этому решению не работать с уточнёнными промптами.
Ну тем не менее, интерфейса по такому взаимодействию, как и скриптов до сих пор нету. Ну или я не знаю о существовании таких.

> Недооценённая киллер-фича
Да, жаль пока единственная. В остальном, не связанным с конкретно дефолтной генерацией картинки, очень уступает автоматику, хз как там тот же сд апскейл сделать, вроде пока никак

> Но там чёт загонный интерфейс, даже не CLI - там JSON надо руками писать
Для обычного использования там есть веб интерфейс, где части отвечающие за клип, вае, модель и тд можно двигать. Если про скриптовое какое-то взаимодействие говоришь, то тут уже хз, жсон так сложно парсить?
Аноним 08/02/23 Срд 18:35:51 #388 №106837 
>>106610
А как ты это протестил? У тебя обе видюхи? А в google code labs можно выбрать самую мощную бесплатно?
Аноним 08/02/23 Срд 18:41:42 #389 №106845 
image.png
Аноны, поясните, что не так?
Аноним 08/02/23 Срд 18:42:50 #390 №106847 
>>106845
Там написано. Скачай visual c++
Даже ссылка есть
Аноним 08/02/23 Срд 18:44:04 #391 №106855 
>>106847
Сук, протупил ппц. Шинду перенакатил, а про это забыл
Аноним 08/02/23 Срд 19:09:41 #392 №106891 
А как загрузить в колаб вае? Или скрипт из оппоста берет вае который в комплекте с моделью идет?
Аноним 08/02/23 Срд 19:13:05 #393 №106902 
>>106891
Или мне прошить модель ваешкой кастомной и просто грузануть в колаб надо?
Аноним 08/02/23 Срд 19:16:17 #394 №106908 
>>106891
Не знаю про какой скрипт ты говоришь конкретно, но в каждой распространяемой модели есть встроенный VAE и он подхватывается в случае если ты не указываешь свой. Не сказать чтобы выбор VAE как-то существенно влиял на результат
Аноним 08/02/23 Срд 19:16:55 #395 №106909 
>>106908
>Не знаю про какой скрипт ты говоришь конкретно
Про третий
Аноним 08/02/23 Срд 19:17:13 #396 №106910 
>>106909
Бля, про четвертый, который лора 2
Аноним 08/02/23 Срд 19:18:44 #397 №106911 
>>106910
В параметры accelerate launch добавить --vae="путь"
Аноним 08/02/23 Срд 19:19:39 #398 №106914 
Возможно ли сделать лору, которая будет раскрашивать ч/б?
Аноним 08/02/23 Срд 19:22:15 #399 №106923 
>>106911
Ок буду иметь в виду, пока без кастомной вае поюзаю
Аноним 08/02/23 Срд 19:23:02 #400 №106925 
>>106914
Можно чисто промтами красить же
Аноним 08/02/23 Срд 19:24:31 #401 №106927 
>>106914
Я подумал-подумал и пришел к выводу что вряд ли. Могу посоветовать instruct-pix2pix. Если не сработает его можно дообучить
Аноним 08/02/23 Срд 19:37:02 #402 №106966 
>>106925
Как это?
>>106927
Его кто-то уже дообучал на аниме? Как его вообще дообучать?
Аноним 08/02/23 Срд 19:38:30 #403 №106968 
>>106966
> Как его вообще дообучать?
https://github.com/timothybrooks/instruct-pix2pix#training-instructpix2pix
Аноним 08/02/23 Срд 19:40:31 #404 №106972 
>>106966
>Как это?
Что-то типа black and white в позитивы, color в негативы
Аноним 08/02/23 Срд 19:41:43 #405 №106974 
Кароче гугл колаб не может нормально в память грузануть неотпруненую модель, даже 4 кека. Грузит пруненую на 2 гига норм онли. Держу в курсе.
Аноним 08/02/23 Срд 19:42:54 #406 №106977 
>>106974
> не отпрунил все чекпоинты на харде
Аноним 08/02/23 Срд 19:44:43 #407 №106981 
image.png
>>106977
Отпрунил! Это дефолт сд просто скочял.

Кстати, 10 эпох (6 минут) на прунькнутой дефолтной 1.5 сд. Результат на делиберейте.
Аноним 08/02/23 Срд 19:46:53 #408 №106983 
>>106972
Получишь вот это >>106874 → >>106896 → >>106979 →
>>106968
А на аниме кто-то пробовал дообучать уже?
Аноним 08/02/23 Срд 19:47:28 #409 №106985 
>>106981
> sharisha face
Мала. Давай что-то типа
full body art of sharisha as empress in dystopian dieselpunk world, muted colors, limited palette
Аноним 08/02/23 Срд 19:48:29 #410 №106987 
>>106983
> А на аниме кто-то пробовал дообучать уже?
Я не видел чтобы её вообще кто-то дообучал, не говоря уже про аниме
Аноним 08/02/23 Срд 19:48:34 #411 №106988 
>>106985
long cock ещё надо добавить
Аноним 08/02/23 Срд 19:53:56 #412 №106992 
>>106985
>full body art of sharisha as empress in dystopian dieselpunk world, muted colors, limited palette
хуйня какято
Аноним 08/02/23 Срд 19:54:30 #413 №106993 
image.png
>>106981
Аноним 08/02/23 Срд 19:56:13 #414 №106996 
>>106992
Вот и обосралась твоя лора, маня. Учись дальше.
Аноним 08/02/23 Срд 19:57:12 #415 №106999 
15517-7 57d103206a.png
>>106996
>Вот и обосралась твоя лора
какой говнопромт такой и результат
Аноним 08/02/23 Срд 19:58:46 #416 №107001 
>>106999
> пук
Аноним 08/02/23 Срд 19:59:10 #417 №107003 
>>107001
пиши промты нормальные братан
Аноним 08/02/23 Срд 19:59:31 #418 №107004 
>>106999
Тебе нужно пермач выписать.
Аноним 08/02/23 Срд 20:00:29 #419 №107005 
>>106086
Как скачать именно такой коммит?
Аноним 08/02/23 Срд 20:03:18 #420 №107010 
>>107004
(((99
Аноним 08/02/23 Срд 20:06:09 #421 №107014 
10174-v2-1512-ema-pruned.png
>>107003
Пчел, если ты сделал лору чтобы по кд промтить "sharisha face", ну, у меня типа лайфхак для тебя есть. Например тоже самое можно ввести в строке поиска гугла. Какбе суть обучения нейронок не воспроизводить попиксельно то что было в датасете, а понять концепт и уметь работать с ним, если твоя сеть не может нарисовать концепт в другом окружении/одежде/позе/стиле, то твоя сеть - говно. Только не обижайся.
Аноним 08/02/23 Срд 20:06:45 #422 №107016 
image.png
image.png
>>106981
Ну определенно тренинг на дефолтной библе СД получше и погибче будет, чем трен на говномоделях.
Аноним 08/02/23 Срд 20:07:20 #423 №107017 
>>107016
40 эпох кста
Аноним 08/02/23 Срд 20:08:08 #424 №107019 
>>107014
Капитан Очевидность, ты?
Аноним 08/02/23 Срд 20:13:09 #425 №107024 
>>107014
>если ты сделал лору чтобы по кд промтить "sharisha face"
sharisha blowjob bukkake by wlop покроет все хотелки
Аноним 08/02/23 Срд 20:14:52 #426 №107028 
>>106837
> У тебя обе видюхи?
Да, как раз одну из них тестил перед продажей.
> А в google code labs можно выбрать самую мощную бесплатно
Хз, обычно в коллабах приходится жрать что дают, тут уже к опытным пользователям сервисов.
Аноним 08/02/23 Срд 20:14:54 #427 №107029 
>>107024
Ну так пусть выложит
Аноним 08/02/23 Срд 20:15:49 #428 №107031 
image.png
>>107029
да это я и пишу лил, как дотренится я все потесчу
Аноним 08/02/23 Срд 20:37:07 #429 №107082 
>>107005
А, разобрался. Запустилось без ошибок. Всё заработало.
Аноним 08/02/23 Срд 20:37:11 #430 №107083 
Как же хочеца 4090.....
Аноним 08/02/23 Срд 20:39:03 #431 №107090 
>>107083
Как же хочется оптимизацию на 4090
Аноним 08/02/23 Срд 21:19:05 #432 №107145 
>>107090
Да и так нормально, кому уж хочется "оптимизацию" так это красным, но увы.
Аноним 08/02/23 Срд 21:20:37 #433 №107147 
>>107145
>Да и так нормально,
Лол нет. Она сейчас работает через жопу.
Аноним 08/02/23 Срд 21:24:06 #434 №107150 
>>107147
Да? А че там не так расскажи. Сколько лора тренится?
Аноним 08/02/23 Срд 21:24:40 #435 №107153 
>>106326
Да, давай
Аноним 08/02/23 Срд 21:26:04 #436 №107154 
>>103825 (OP)
Поясните за гуглколаб
Пробовал по гайду какого-то хачика на Хэ начинаетсч ник запускать СБ через колаб, выдает какой-то эррор.
Он типа платным стал или что?
Сколько сейчас бесплатно выдаётся времени на колабе?

И какой сервис с арендой гпу можете посоветовать?
Аноним 08/02/23 Срд 21:26:43 #437 №107156 
>>106749
Мне в уме жсон парсить сложно. Там чтобы нарисовать "Асука слева, Сэлормун справа, над ними радуга", надо вручную накидать пару килобайт оного жсона. ЕМНИП.
Аноним 08/02/23 Срд 21:27:00 #438 №107157 
>>107150
~5минут на ~1500 шагов
Но получать на стандартное изображение 512х512 максимум 20it/s после пердолинга как-то неприятно
Аноним 08/02/23 Срд 21:27:31 #439 №107158 
>>107154
> И какой сервис с арендой гпу можете посоветовать?
vast.ai
Аноним 08/02/23 Срд 21:34:32 #440 №107166 
>>107157
> максимум 20it/s после пердолинга
Чел, на 4090 из коробки 32 it/s. Из пердолинга только cudnn подкинуть свежую.
Аноним 08/02/23 Срд 21:35:14 #441 №107167 
>>107166
>Чел, на 4090 из коробки 32 it/s.
Нет.
4090
Аноним 08/02/23 Срд 21:36:02 #442 №107169 
>>107157
> ~5минут на ~1500 шагов
Грустнокошка из примера выше с 3к шагов где-то 7-8 минут, при том что гпу-тайм там менее 50%, остальное собирается моделька, идет аллокация неиспользуемой далее рам и всячески пропердывается скрипт. Последнее можно ускорить настройками, и это уже достаточно быстро.
> получать на стандартное изображение 512х512 максимум 20it/s
Овер 40 эффективных итераций в пачке из 8 и 25-30 если одну штуку. Из пердолинга - подмахнуть дллки из архива в папку, если собирать на правильном торче и хформерз то будет 35 на одной.
Аноним 08/02/23 Срд 21:39:14 #443 №107170 
>>107166
Ну раскрой свой секрет

>>107167
Этот прав.

Получается 2 к 1 по пердолингу на 4090
Аноним 08/02/23 Срд 21:40:47 #444 №107174 
>>107167
>>107170
Пока пересобирать ничего непересобираемого с полпинка не надо - это не пердолинг.
Аноним 08/02/23 Срд 21:40:52 #445 №107175 
>>107169
>если собирать на правильном торче и хформерз то будет 35 на одной.
Это и есть пердолинг, чел. Какого хуя я должен заменять библиотеки и собирать торч из-за рукожопов?
Аноним 08/02/23 Срд 21:40:52 #446 №107176 
>>107169
На 4090 можно и больше батч вытянуть. Даже у меня на 6 гб тянет батч 8 с увеличенным на 50% кпд
Аноним 08/02/23 Срд 21:42:22 #447 №107177 
>>107176
>увеличенным на 50% кпд
>50% кпд
>кпд
Значение знаешь?
Аноним 08/02/23 Срд 21:45:58 #448 №107178 
>>107175
Чел, потому мало кто этим занимается, ведь достаточно скопировать дллки и уже получить ультимативную скорость, прирост к которой от пердолинга в реальных юзеркейсах будет единицы процентов.
> Какого хуя я должен заменять библиотеки и собирать торч из-за рукожопов?
Сиди, страдай, грусти.
>>107176
> На 4090 можно и больше батч вытянуть.
Можно, но зачем? Уже с 3-4 эффективная скорость почти такаяже, а после шакала будет идти хайрезфикс, который в 6гб уже не влезет.
Аноним 08/02/23 Срд 21:49:01 #449 №107183 
>>107178
>ультимативную скорость
20it/s с уже замененными либпми и на новом торче
Аноним 08/02/23 Срд 21:55:03 #450 №107190 
.png
>>107183
> 20it/s с уже замененными либпми и на новом торче
>>106610
из изменений только либы. С одной в батче пикрелейтед, и это с включенным лайвпревью, запущенным ютубом и т.д. Вангую тебе шмурдяк продали, или ты сруня решил на новую тему перейти.
Один хуй даже 20 итерациям тут большинство были бы оче рады.
Аноним 08/02/23 Срд 21:56:29 #451 №107193 
16758796075161.png
Реквестирую контент по теме
Аноним 08/02/23 Срд 22:04:46 #452 №107207 
авнгапнг.PNG
>>107190
Ну давай тогда поподробнее о твоей системе. Какие частоты на карте, объем ram..

В тредах по производительности 4090 у многих отличаются показатели даже на одинаковых картах
Аноним 08/02/23 Срд 22:05:39 #453 №107209 
>>107154
>Пробовал по гайду
По какому, там гайд от гайда говно, лоровский номер 2 с шапки итт отлично работает, а выше него какой то хуесосный
>Сколько сейчас бесплатно выдаётся времени на колабе?
Ну у меня часов 5 безостановочно тренило, на шестой час отключили. Переключился на другой акк - продолжил ебаться.
Аноним 08/02/23 Срд 22:11:16 #454 №107218 
image.png
так, сотая эпоха похоже перетрен
надо кому папочку с 10 эпохами на зацен?
Аноним 08/02/23 Срд 22:12:30 #455 №107224 
.png
.png
>>107207
Карта от палита GameRock OC ибо была самый дешман на момент покупки, частоты сток ибо и так печка на 500вт но по температурам холодная, из всех действий - заменить библиотеки. Не так давно при обновлении когда переходили на новую версию торча и хформерз надо было их переставлять, при этом слетели длл, пришлось заново их копировать. Проверь может у тебя как раз такой случай.
Аноним 08/02/23 Срд 22:12:55 #456 №107226 
1569617941934.png
>>107167
>>107170
> Нет.
> Ну раскрой свой секрет
Вы траллите? Как в октябре с первыми версиями xformers было 30+, так и сейчас. Только раньше был пердолинг, а сейчас оно просто работает.
Аноним 08/02/23 Срд 22:15:03 #457 №107227 
как 10 лор в плоте прописать правильно чтобы скопом зарендерить?
Аноним 08/02/23 Срд 22:19:13 #458 №107230 
>>107227
а все нашел
Аноним 08/02/23 Срд 22:19:42 #459 №107232 
234235.PNG
567568.PNG
>>107224
Окей. У меня гигабайт тоже на стоке. автоматик на ссд.. Хз

>>107226
>оно просто работает.

Попробую все заново. Пик - установленый начисто автоматик с прописанными в батнике --xformers
Аноним 08/02/23 Срд 22:21:15 #460 №107237 
1552213918119.png
>>107232
Земля тебе пухом, долбаёб.
Аноним 08/02/23 Срд 22:23:06 #461 №107245 
>>107232
Да, агромразь тебе правильно указала на параметры запуска, ну и кстати от модели и вае скорость генерации может немного варьироваться, потребление рам уж точно.
Аноним 08/02/23 Срд 22:24:35 #462 №107251 
34564357.PNG
3463456.PNG
>>107237
Соси жопу

>>107245
да, я знаю, но там +\- пара пунктов
Аноним 08/02/23 Срд 22:27:44 #463 №107259 
>>107251
Напоминает то что было на оче старой версии сразу после замены видюхи. Обнови дрова, поставь студио драйвер лол, проверь точно ли ты поменял библиотеки и туда ли скинул. Ну и покажи что там происходит если 8 в батчсайз запустить. Итерации при первой генерации будут ниже ибо там оно еще модель подгружает, далее стабилизируется.
Ну и проверься на майнеры и прогар разъема, скинь что в сенсорах gpu-z происходит когда идет генерация пачки из 8
Аноним 08/02/23 Срд 22:31:39 #464 №107265 
Из гайда по лорам: Есть мнение, что стоит уменьшать скорость обучения текстового энкодера в два раза относительно learning_rate (т.е. до значения 5e-5) для улучшения конечного результата.\

Как это вообще понимать? Почему 5е-5 это в два раза уменьшенное 1е-4? Или они имели в виду не 1е-4? Там какая-то формула?
Аноним 08/02/23 Срд 22:33:00 #465 №107269 
>>107265
0,0001
0,00005
Аноним 08/02/23 Срд 22:34:17 #466 №107271 
>>107265
> Почему 5е-5 это в два раза уменьшенное 1е-4
>>106714
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%8C
Потому что 0.5 в 2 раза меньше чем 1
Аноним 08/02/23 Срд 22:34:37 #467 №107272 
>>107265
> чел из 7 класса впервые видит числа и не понимает что такое е-5
Кринж.
Аноним 08/02/23 Срд 22:37:56 #468 №107279 
>>107269
>>107271
Понял, спасибо.

>>107272
Офигеть, а как я должен был догадаться? В 7 классе этого не проходили. Я честно не помню, когда последний раз в жизни видел такую запись числа. Хоть бы пояснение 1 словом в скобочках где-то было.
Аноним 08/02/23 Срд 22:38:52 #469 №107283 
365464567.PNG
5678569.png
>>107232
Заменил либы на последние отсюда:
https://developer.download.nvidia.com/compute/redist/cudnn/v8.7.0/local_installers/11.8/

>>107259
2 пик бачсайз 8
Студио - вместо гейм драйвера? В чем разница?
Аноним 08/02/23 Срд 22:39:49 #470 №107285 
>>107279
>Офигеть, а как я должен был догадаться?
Двачую, как будто ссайнтифик нотейшен где-то проходят кроме програмистских параш.
Аноним 08/02/23 Срд 22:39:56 #471 №107286 
>>107279
> Я честно не помню, когда последний раз в жизни видел такую запись числа.
В любом калькуляторе.
Аноним 08/02/23 Срд 22:40:34 #472 №107289 
>>107286
Зумеры никогда в руках не держали калькуляторы же.
Аноним 08/02/23 Срд 22:41:34 #473 №107291 
>>107279
>>107285
Обычная запись, которую знают все не гумманитарии Ну похоже почти все
Аноним 08/02/23 Срд 22:43:13 #474 №107294 
>>107291
А если я гуманитарий?
Аноним 08/02/23 Срд 22:43:21 #475 №107295 
xyzgrid-0060-7 57d103206a.png
Похоже 50 эпоха самая лутшая.
Аноним 08/02/23 Срд 22:43:29 #476 №107296 
>>107283
> В чем разница?
Не слушай его, для нейросетей разницы нет.
Аноним 08/02/23 Срд 22:44:19 #477 №107299 
>>107294
Тогда расширяй кругозор и используй гугл
Аноним 08/02/23 Срд 22:46:55 #478 №107303 
>>107299
Ну вот, расширил в треде. Ладно, я не гуманитарий, у меня вообще образования нет лол.
Аноним 08/02/23 Срд 23:08:54 #479 №107322 
>>107283
> Заменил либы на последние отсюда:
Ну вот, а ты говоришь пердолинг
> В чем разница?
Да особо ни в чем, разве что отсутствует лаг во время сохранения пикчи, но это может и просто обновление версии решило.
>>107294
Тогда в тредике спросить а не прирекаться или выебываться, опционально использовать скиллы гуманитария для дипломатии.
Аноним 08/02/23 Срд 23:18:55 #480 №107331 
1674945454358-2IZfD8MMbV.png
1674945476652-xP7KhY18Ew.webp
>>107156
Схемой же можно в веб морде, разве это не оно, что я скидывал выше?
Аноним 08/02/23 Срд 23:35:48 #481 №107359 
image.png
image.png
>>107295
Кароче да, тренируйте на базовых моделях.

Настройки на пике.
50-60 эпоха заебок.
Аноним 08/02/23 Срд 23:46:24 #482 №107378 
>>107359
сгенерируй её со свиньёй
Аноним 08/02/23 Срд 23:54:53 #483 №107394 
image.png
>>107378
Ну и реквесты у тебя
Аноним 09/02/23 Чтв 00:12:11 #484 №107422 
15579-14 01c9f02439.png
Кому надо вот кариноэпохи 10 шт, стабильные 40-60 https://drive.google.com/drive/folders/1SBKky3B3DUTuJ50EMbAxj2tk2fmG0Plo?usp=share_link
Тег вызова sharisha
Аноним 09/02/23 Чтв 00:30:22 #485 №107437 
02698-49787848-photo of liinaliiis, perfect teen body, maid dress, in gamer girl room, twelve years old, holding (((pig))), (steam), (wet body).png
>>107394
это дефолт проверка. если у свиньи и у тренировочной телки лица сохраняются - то модель норм натренилась
Аноним 09/02/23 Чтв 00:34:09 #486 №107440 
>>105326
А у тебя дискретка то есть?
Аноним 09/02/23 Чтв 00:35:34 #487 №107442 
>>107437
обоснование есть?
Аноним 09/02/23 Чтв 00:48:31 #488 №107455 
07875-2227303665-realistic photo of a polumna holding pig, in fantasy night forest, bees and mushrooms (blush0.3), (hair color1.05), (hairstyle.png
09837-261889473-portrait of cute (polumna), military gear, angel as ((pig)), highly detailed, by alkemanubis, 4k.png
>>107442
я так захотел
у свиньи и человека похожие лица, но совсем разные токены на вызов. и если ты, допустим, генерируешь свинью с чертами лица твоей модельки - значит переобучил, либо где-то обосрался. если пига вообще не рисует - переобучил очень сильно, а если генерит телку и морфит её лицо в свинью - то скорее всего недообучил. пик1 с перевесом тёлки. пик2 с перевесом хрюши
Аноним 09/02/23 Чтв 00:58:48 #489 №107466 
image.png
Пальчики перетренировываю.
Аноним 09/02/23 Чтв 01:00:01 #490 №107469 
>>107455
интересное наблюдение
Аноним 09/02/23 Чтв 01:26:51 #491 №107496 
image.png
да блять
Аноним 09/02/23 Чтв 01:28:59 #492 №107499 
Дайте какойнить сложный промт чтобы были руки там задействованы, все мои запросы щелкаются как орехи.
Аноним 09/02/23 Чтв 01:29:41 #493 №107503 
>>107499
Щелкнул тебя по жопе
Аноним 09/02/23 Чтв 01:42:53 #494 №107511 
image.png
>>107466
просто 20 эпоха
Аноним 09/02/23 Чтв 01:45:47 #495 №107513 
00046-1351121525.png
Аноним 09/02/23 Чтв 02:02:29 #496 №107520 
>>107499
Всякие жесты типа V, жиесть, лисички, удержание шеста/оружия/узкого предмета, сжатые кулаки, hands on cheeks, фейспальм.
Аноним 09/02/23 Чтв 02:27:31 #497 №107531 
>>107499
Шпагат вертикальный.
Шпагат горизонтальный (продольный, поперечный).
Растяжка "лягушка".
Аноним 09/02/23 Чтв 02:31:12 #498 №107533 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>107520
СЖатые кулаки это типа boxing? А лисички типа над головой?
Аноним 09/02/23 Чтв 02:37:01 #499 №107540 
image.png
image.png
Чет боксинг не то, но тег прикольный
Аноним 09/02/23 Чтв 02:57:14 #500 №107557 
>>106622
Все еще жду героя, который попытается с моей датой сделать в одной лоре 2 варика одежды.
Аноним 09/02/23 Чтв 03:02:04 #501 №107563 
.png
>>107533
> А лисички типа над головой
Пикрел
> СЖатые кулаки это типа boxing?
Clenched fists, а еще бахни рукопожатие

Пикчи выглядят многообещающе, если офк не отборные среди большой массы.
>>107557
Будет настроение - завтра бахну, если офк там все в порядке с датасетом
Аноним 09/02/23 Чтв 03:13:52 #502 №107572 
15685-14 ae1374c306.png
15692-14 ae1374c306.png
>>107563
>Пикрел
Как оно на инглише будет то
>Clenched fists
>а еще бахни рукопожатие
Ок, позже, у меня колаб отвалился мразь гугловская че те жалко чтоли
>Пикчи выглядят многообещающе, если офк не отборные среди большой массы.
Да там либо ферст трай либо секонд. Например первый ролл на вторую картинку например такой был, но я решил второй сделать. С ножом был сначала второй пик. Ну кароч тыпонил.
Аноним 09/02/23 Чтв 03:26:30 #503 №107583 
Вообще было бы неплохо если бы кто-то помог мне собрать картинок под позитивную лору рук для теста, может у кого завалялся сетик скачанный откуданибудь с жестами или ручки выразительные? Пока собираю с гуглояндексокартинок всякий калич.
Аноним 09/02/23 Чтв 03:35:36 #504 №107593 
>>107563
там я бы сказал, что с избытком, так что можно часть удалить, если это поможет
Аноним 09/02/23 Чтв 04:37:41 #505 №107623 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>107563
> а еще бахни рукопожатие
С рукопожатием ранняя версия хороших рук присобачена без оттюненого веса, так что не финал ресульт далеко.
>Clenched fists
Прикрепил.
Аноним 09/02/23 Чтв 04:46:37 #506 №107626 
>>107499
Жаль ни одна модель не знает middle finger по моим наблюдениям
Но попробуй что-то вроде 1girl, solo, (middle finger:1.2), blonde hair, round eyewear, glasses, long hair, long sleeves, low twintails, bow, black dress, yellow eyes, bangs, puffy sleeves, hair bow
Аноним 09/02/23 Чтв 04:51:01 #507 №107627 
image.png
>>107626
Мидлфингера точно нет, но в чем проблема обучить отдельно на жест, берешь и обучаешь. Я обучу потом когданибудь а может в гудхендс запихаю. А так по твоему промту просто пальчики оттопыренные у меня.
Аноним 09/02/23 Чтв 05:00:25 #508 №107630 
image.png
Вообще мой ранний гудхендс в целом полностью рабочий, может за жопы даже мацать по команде, может завтра релизну обе модели для теста на цитайку и гайд как пользоваться.
Аноним 09/02/23 Чтв 05:08:02 #509 №107633 
>>107627
Что за гудхендс?
Аноним 09/02/23 Чтв 05:09:48 #510 №107635 
>>107633
Вторая лорка дополняющая первую.
Аноним 09/02/23 Чтв 05:33:29 #511 №107640 
>>107630
Какая методика обучения? Кроп на самом жесте\позе или на всей пикчи целиком?
Аноним 09/02/23 Чтв 05:43:22 #512 №107641 
>>107640
Да ниче особенного, это даже не позы, не кропаю ничего, просто использую несколько фишек вебуя вместе которые магическим образом всё фиксят, главное иметь жирные лоры базовые натренить хоть как-то, правильно заинжектить в вебуй и оно покатит.
Аноним 09/02/23 Чтв 05:49:07 #513 №107644 
>>107641
Фиксануть руки это вообще оказалось пиздец как просто на самом деле (но нужно гайдом расписать для тупых даунов из наитреда и любителям мастерписов на DDIM конечно как пользоваться), непонятно почему никто еще не догадался в сообществе.
Аноним 09/02/23 Чтв 05:52:31 #514 №107646 
>>107641
Я вот тоже не очень понял, что за фишки и что за жирные лоры?
Ты хочешь сказать, что обучаешь лору на большом количестве пикч, в которых есть хорошие позы\пальцы и потом все работает?
Слышал про обучение на плохих пальцах, а потом такую лору в минус уводили. Но многие по итогу сказали, что это херня и я забил с ней разбираться.
Аноним 09/02/23 Чтв 05:58:36 #515 №107647 
>>107646
>Я вот тоже не очень понял, что за фишки и что за жирные лоры?
Ну там расписывать последовательность надо + лорок пару штук (можно и не пару такто, но база это две лорки моих, можешь и своих натренить вообще похую). Распишу кароч потом, спать хочу.
>Ты хочешь сказать, что обучаешь лору на большом количестве пикч, в которых есть хорошие позы\пальцы и потом все работает?
Нисавсем так, но обучаю на большом количестве в том числе, поз нет, но тоже можно впиздячить в целом отдельно.
>Слышал про обучение на плохих пальцах, а потом такую лору в минус уводили. Но многие по итогу сказали, что это херня и я забил с ней разбираться.
Ну вот я начал дрочить обучение плохих рук, срался итт с маняскептиками, которые твердили что "работа дурака любит", а теперь у меня фиксед хендс на руках. Никогда не сдавайтесь, пацаны.
Аноним 09/02/23 Чтв 06:43:42 #516 №107650 
16660318821257-3148218965.png
16660318821258-237567321.png
16660318821259-237567320.png
16660318821260-443319989.png
>>107422
Спасибки, классная
Аноним 09/02/23 Чтв 10:29:44 #517 №107678 
h8mol3mqm2ea1.jpg
s0mfk54t4hea1.jpg
own7v7ihd2fa1.jpg
q65q6efgc9ga1.jpg
Жду DeepFloyd пиздец. Сеймы есть?
Должна выйти в этом месяце.
Аноним 09/02/23 Чтв 11:04:54 #518 №107690 
01636-857423555-realistic photo of woc, by Jeremy Lipking, by William Bouguereau, (by Alphonse Mucha0.5),.png
01644-1241032318-realistic photo of woc, cow, by Jeremy Lipking, by William Bouguereau, (by Alphonse Mucha0.5),.png
01652-1105809129-realistic photo of woc, cow, by Jeremy Lipking, by William Bouguereau, (by Alphonse Mucha0.5),.png
почему
Аноним 09/02/23 Чтв 11:40:51 #519 №107703 
>>107678
>DeepFloyd
Зачем? Текст всегда можно в фотошопе присобачить, а руки - просто черрипикинг.
Аноним 09/02/23 Чтв 11:41:18 #520 №107704 
>>107295
60-я ближе больше всего.
Аноним 09/02/23 Чтв 11:42:56 #521 №107706 
>>107703
Ебаные скептики. Попробуй сделать 2-ой пик в стейбле. 4-ый? Можешь не пытаться.
Аноним 09/02/23 Чтв 11:45:15 #522 №107708 
>>107706
верун, спок
Аноним 09/02/23 Чтв 11:46:47 #523 №107709 
>>107627
>Я обучу потом когданибудь
На мэйксомфакингпорн анон уже запил такую.
Можешь оттуда взять и поглядеть.
Аноним 09/02/23 Чтв 12:32:25 #524 №107752 
>>107709
Там какая-то капуста в лоре, надо чистый мидл лучше.
Аноним 09/02/23 Чтв 12:38:13 #525 №107755 
Такой вопрос, хочу проапгрейдится с 2080, брать 4080 или 3090? Бп на 850
Аноним 09/02/23 Чтв 12:42:48 #526 №107761 
>>107755
3090
Аноним 09/02/23 Чтв 13:06:09 #527 №107776 
>>107761
Да, 24гб - мастеркилл для нейронок, хоть 13млрд. текстовую модель запускай
Аноним 09/02/23 Чтв 14:07:32 #528 №107841 
>>107776
Так ли эти 24 гб нужны, когда сейчас Лоры делаются и на 8? В играх то 4080 гораздо лучше чем 3090
Аноним 09/02/23 Чтв 14:12:32 #529 №107847 
>>107572
> Как оно на инглише будет то
fox finger gesture, fox sign, иногда даже срабатывает но на это вангую лору делать надо чтобы стабильно.
> Да там либо ферст трай либо секонд.
>>107623
>>107641
Хуясе. Делись!
>>107841
Добавь чуть до 4090 чтобы без компромисов.
Аноним 09/02/23 Чтв 14:18:28 #530 №107860 
>>107776
Блять как же я надеюсь что 4090ti будет больше 30гб, но конечно надежда слабая.
Аноним 09/02/23 Чтв 14:23:56 #531 №107866 
>>107841
>когда сейчас Лоры делаются и на 8?
Лоры делаются, а dreambooth, например, не делается.
Аноним 09/02/23 Чтв 15:21:59 #532 №107908 
>>107841
>В играх
мне пох на игры
>>107866
лдср не заводится, батчсайз низкий, однотайловый апскейл недоступен, хайрезфикс тоже
Аноним 09/02/23 Чтв 15:23:37 #533 №107910 
я на 6гб вообще выживаю
Аноним 09/02/23 Чтв 15:33:02 #534 №107912 
>>107910
я на 3
Аноним 09/02/23 Чтв 15:55:41 #535 №107922 
А обучать лору на картинках с прозрачным фонов можно?
Аноним 09/02/23 Чтв 15:59:26 #536 №107927 
>>107922
Он скорее всего заменится на белый.
СД не может в прозрачный слой.
Аноним 09/02/23 Чтв 15:59:56 #537 №107928 
>>107927
Понял, спасибо.
Аноним 09/02/23 Чтв 16:08:06 #538 №107935 
>>107646
Тебя троллят, зеленый.
Это шизик опущенный, который ничего не сделал и ничего не выложит. Он в палате себе руки нафантазировал.
Аноним 09/02/23 Чтв 16:11:15 #539 №107942 
>>107922
можно
Аноним 09/02/23 Чтв 16:21:42 #540 №107953 
Нормально вообще добавлять тег monochrome для lineart картинок?
Аноним 09/02/23 Чтв 16:22:04 #541 №107954 
image.png
>>107935
Фантазирую руки специально для порванной мастерписи.
Аноним 09/02/23 Чтв 16:22:47 #542 №107958 
>>107954
кидай свою хуйню в тред - иначе пиздабол
Аноним 09/02/23 Чтв 16:25:34 #543 №107967 
image.png
>>107958
Не волнуйся мастерпися, всему свое время. Хотя из-за таких чмох как ты я похоже ток в телегопомйку свою и на цвитай кину, живи дальше в проклятом мире, который сам и создал.
Аноним 09/02/23 Чтв 16:27:28 #544 №107970 
>>107967
Да-да, потому что тебе нечего показывать
Аноним 09/02/23 Чтв 16:27:48 #545 №107971 
image.png
>>107953
пиздец мусорные теги wdtagger ставит. какого хуя?
Аноним 09/02/23 Чтв 16:32:05 #546 №107975 
>>107971
Короче, вручную все перетегивать. Как всегда...
Аноним 09/02/23 Чтв 16:34:20 #547 №107977 
>>107971
Пробуй context. Я обычно ничего не переписываю, заебался и по сравнению с deepdanbooru работает на две головы выше.
Аноним 09/02/23 Чтв 16:36:28 #548 №107984 
image.png
>>107977
Что за context?
И, кстати, пикрил же про количество тегов, а не про токены?
Аноним 09/02/23 Чтв 16:37:40 #549 №107986 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>107970
С 466 поста только и делаю что показываю правильные ручки.
Вот бы еще колаб мне GPU не руинил постоянно было бы ваще каеф.
Аноним 09/02/23 Чтв 16:47:35 #550 №107999 
1675950455170.png
>>107984
Нет, именно про токены. Вбиваешь в промт и видишь, например, что "zalupa" имеет 2 токена. 2 и вписываешь.
Аноним 09/02/23 Чтв 16:51:32 #551 №108004 
>>107984
Про первые N тегов с запятыми после них.
Аноним 09/02/23 Чтв 16:52:46 #552 №108007 
>>107986
> С 466 поста только и делаю что тролю черрипикнутыми шакалами
Пофиксил
> еще колаб
Вот тут перетолстил и сдетектил
Аноним 09/02/23 Чтв 16:55:54 #553 №108008 
>>108007
>Пофиксил
Там нет черрипика.
Ну ваще давай без говнокидания, почему ты рвешься от меня постоянно? Что мы не поделили? Я же по сути решил главную проблему сообщества, пока ты "скептик" хуйцы сосешь и говном поливаешь чужую работу. Что с тобой не так?
>Вот тут перетолстил и сдетектил
В смысле? А на чем я по твоему тренить должен? У меня карточки 6 гигов нету.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:03:53 #554 №108012 
>>107986
черрипикинг, лоры у тебя нет
Аноним 09/02/23 Чтв 17:05:30 #555 №108015 
>>108008
>решил главную проблему сообщества
В своих фантазиях, решишь ты её, когда предоставишь рабочую лору, а не картиночки.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:06:00 #556 №108017 
image.png
image.png
>>108012
Чего ты добиваешься, мастерпися? Чтобы я бахнул и не выложил итт?
Аноним 09/02/23 Чтв 17:07:04 #557 №108018 
>>108017
А, собственно, нахуя нам информация о ТВОИХ прямых пальцах, если ты их не выкладываешь?
другой анон
Аноним 09/02/23 Чтв 17:08:43 #558 №108019 
>>108015
Ладно, ты победил, у меня бомбануло. Идёшь нахуй с этим тредом значит. Остальные онончеки - знаете где если че искать.

>>108018
Потому что
а) я пишу гуид
б) я продолжаю тренить
Ладно мастерпися тупой ебанат не понимает что нельзя просто так выкинуть в паблик и все, но другие то аноны должны понимать.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:09:00 #559 №108020 
>>108008
Сруня, ты? Сейчас опять будет сценарий
> смотрите я открыл топчик которые решает все проблемы
Далее идут ветвления
> вот как надо делать а у кого не получается тот сам хуевый, пруфов правильной работы не будет
или
> вот я знаю как делать надо но вам не скажу, вот 2.5 штуки 512х512 где приемлемо в качестве пруфов
и низкосортные попытки тралинга
Уже сколько раз было, давай сразу срыгнешь и моче за тобой подтирать не придется.
> почему ты рвешься от меня постоянно
кек, опять своего воображаемого друга во всех постах узнаешь?
Аноним 09/02/23 Чтв 17:09:10 #560 №108021 
>>108019
>а) я пишу гуид
>б) я продолжаю тренить
Ну тогда живи!
Аноним 09/02/23 Чтв 17:11:37 #561 №108022 
>>108019
>>108017
Ну гонора у тебя дохуя, а ни одного файла на тест ты не показал. Поэтому выглядит так, что ты пиздабол, уж извини.
>нельзя
Можно.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:12:23 #562 №108023 
Бля, проигрываю с пацанёнка, вкинул один пост в начале треда >>103858
и с тех пор лишь зоонаблюдаю, а он до сих пор думает что я единственный с ним бодаюсь.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:14:03 #563 №108024 
>>108008
> У меня карточки 6 гигов нету
Что ты здесь забыл, сливаешь накопленную злость из-за превозмоганий и страданий? Кому нужны твои потуги если с них нет толку, а срачей кроме тебя никто не пораждает.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:15:47 #564 №108026 
>>107908
4090 в 1,5 раза дороже 4080( И мне БП на 850 хватит для этой дуры? Проц 9900к
Аноним 09/02/23 Чтв 17:19:42 #565 №108029 
>>108026
покупай 3090
Аноним 09/02/23 Чтв 17:42:49 #566 №108061 
>>108022
>а ни одного файла на тест ты не показал
Да вы потерпеть не могли или че? Вообще я бы за пейвол спрятал бы еще чтоб шизов типа >>108020 бахнуло. Джапы щедрые оплотют мне 4090 еще и памятник из лолей отольют. Ок гугл, как обналичивать йены?

>Ну гонора у тебя дохуя
Ну щито поделать, так бывает когда есть плоды труда и все получается как задумано.

>Поэтому выглядит так, что ты пиздабол, уж извини.
Да похуй уже. В коммунити классов соберу лучше по итогу, авось до итт докатится как че куда.

>Можно
Нельзя. Хоть это и альфабета релиз будет, но меня же ОКР заебет, я хочу все эпохи прочекать чтобы потом было куда улучшать, а у меня гугл отбирает жпу в самый неподходящий момент тренирования как же эта мразь заебала тварь.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:44:43 #567 №108064 
>>108061
>Да похуй уже. В коммунити классов соберу лучше по итогу, авось до итт докатится как че куда.
Ну и уекбывай тогда в свое коммунити, че я могу сказать.
>>108018>>108021-анон
Аноним 09/02/23 Чтв 17:49:11 #568 №108066 
>>108061
Дурочка сначала долго долго байтит и тралит а потом усирается что все вокруг шизы да скептики и как бомбануло. В натуре шиз.
> В коммунити классов соберу
Срыгспок дура
Аноним 09/02/23 Чтв 17:52:30 #569 №108072 
>>108064
>Ну и уекбывай тогда в свое коммунити
ну итт тоже часть коммунити, но какое-то с ебанцой, также клипфиксинг отрицало как и фикс ручек раньше
Аноним 09/02/23 Чтв 17:52:58 #570 №108073 
>>108072
Кыш.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:54:12 #571 №108074 
>>108073
Ладно, сайонара наху.
Аноним 09/02/23 Чтв 19:32:41 #572 №108156 
>>108061
Kaggle в помощь. Уж на пару номерков тебе анон скинется.
Аноним 09/02/23 Чтв 19:56:07 #573 №108167 
1657472829352.png
1629993579729.png
1623327389865.png
1529787148352.png
>>107986
> правильные ручки
> 6 сростающихся крюков вместо пальцев
> лоурез
Не позорился бы хоть с таким.
Аноним 09/02/23 Чтв 20:44:56 #574 №108214 
>>107563
Ну как успехи?
Аноним 09/02/23 Чтв 23:49:26 #575 №108427 
Oniichan-Wa-Oshimai-Episode-1.jpeg
А в каком треде кто-то хотел натренить на вот эту рисовку, я потерял
Аноним 10/02/23 Птн 00:08:54 #576 №108446 
Есть гиганцкий пак с ножками двадцатилетних японских тянок в колготках в 4к, завтра попробую запилить футфетиш лору
Аноним 10/02/23 Птн 00:45:15 #577 №108475 
>>108427
в техническом
Аноним 10/02/23 Птн 01:15:22 #578 №108500 
16740687820922-2023240205.jpg
16740687820923-21064872.jpg
16740687820924-21064872.jpg
Наконец-то оно хоть как-то подхватило стиль рисовки на лицо на 6е-4. С анатомией, чувствую, будут проблемы. Последние эпохи все так же почти не отличаются друг от друга.
Аноним 10/02/23 Птн 01:18:34 #579 №108506 
>>108072
Если ты реально рукофикс делаешь, то ты дохрена молодец. Потому как после того, как почти победили косоглазие кстати, какой тэг против него?, руки - основная проблема.

Если проблема в том, что калаб внезапно, быстро, решительно отбирает видяху, не давая скачать честно натрененное, а меня вон вообще от GPU отлучил, то есть как минимум два выхода.

Во-первых, я бы не сбрасывал со счетов kaggle. Да, нужен фейковый мобильный номер. Но мне хватило бесплатного на не-первой ссылке в гугле. Там можно включить preservation и файлы будут сохраняться, GPU вкл/выкл по кнопке но время на перенос файлов и более-менее прозрачная система квотирования времени. Мне пока показывает 41 час в неделю (до утра субботы), из которых 09:32 я уже выюзал там прямо-таки часики тикают. В соседнем треде жалуются на проблемы с ним, но попробовать стоит.

Во-вторых, в колабе можно с помощью !nohup ... & disown запустить любой скрипт в фоновом режиме. В том числе, если очень припечёт - чтобы отслеживал изменения в файлах и лил промежуточные версии на huggingface. Пока мне влом, но если на кону рукофикс... Ну...
Аноним 10/02/23 Птн 01:24:02 #580 №108513 
>>108500
О, все еще мутузишь своего лисенка. Я может быть слегка переборщил со словами, что прям сильно должно отличаться до последней эпохи. Если хочется более экстремальный метод обучения - попробуй constant с разогревом
Аноним 10/02/23 Птн 02:03:22 #581 №108553 
1675983801833.png
Не совсем понимаю, как именно сюда вписать следующий файл
$script_paths = @("X:\Path\to\script\script.ps1") ?
Аноним 10/02/23 Птн 02:07:19 #582 №108555 
image.png
>>108513
Да, просто тестирую на одном промте. Хочу делать лисичек в стиле автора. Как минимум с 6 до 10 эпохи прогресс по пикам виден.
Думал уже упороться окончательно и попробовать все планировщики.
Аноним 10/02/23 Птн 02:19:34 #583 №108560 
>>108555
Сразу: констант в попу, полиномиал узконаправленный туда же, линеар более плавный чем козайн, скорость у него падает быстрее, козайн виз рестартс (хороший варик кстати) требует дополнительный параметр в виде числа хард рестартов скорости за весь период обучения, без него будет работать как обычный козайн, остаются козайн (дефолт) и констант с подогревом, в теории для некоторых датасетов может быть пушкой и единственным вариантом, но по-моему как и констант он самый "пережаривающий". Кстати оффициальный SD тренировали именно на последнем, с разогревом в 10000 шагов
Аноним 10/02/23 Птн 02:21:24 #584 №108561 
>>108553
Это массив строк, между кавычками находится путь, после запятой идут еще кавычки и в них тоже путь и так до бесконечности
Аноним 10/02/23 Птн 02:33:26 #585 №108567 
>>108560
> козайн виз рестартс (хороший варик кстати) требует дополнительный параметр
Какой именно? lr_warmup_ratio?
Аноним 10/02/23 Птн 02:40:08 #586 №108574 
Screenshot20230210-023948GitHub.jpg
>>108567
Аноним 10/02/23 Птн 02:45:17 #587 №108576 
>>108574
В гуе мокропиське эта фича появится когда нибудь? Или ты другой анон?
Аноним 10/02/23 Птн 02:46:44 #588 №108577 
>>108574
И как это добавить в .ps1 скрипт, если для тупых?
Аноним 10/02/23 Птн 02:55:45 #589 №108582 
Кстати, было бы хорошо в тот гуй добавить аналог возможности x\y скрипта. Чтобы наделал гридов с небольшим изменением скорости, шагов и планировщиков разом.
Аноним 10/02/23 Птн 03:41:56 #590 №108603 
image.png
Протоген 2.2, однако
Аноним 10/02/23 Птн 03:49:36 #591 №108608 
>>108560
Поздно. Уже готовы поли, линейный и констант виз вармап. Сейчас буду пилить гриды.

На козине виз рестартс я делал все, что делал до этого. Но без доп параметра, так что похоже это был обычный козин.
Аноним 10/02/23 Птн 07:40:18 #592 №108642 
>LoRA [1] https://colab.research.google.com/github/Linaqruf/kohya-trainer/blob/main/kohya-trainer.ipynb

использую это говно после часа файнтюнинга на шаге 5.2 в самом конце выдает ошибку:

Traceback (most recent call last):
File "fine_tune.py", line 343, in <module>
train(args)
File "fine_tune.py", line 325, in train
train_util.save_sd_model_on_train_end(args, src_path, save_stable_diffusion_format, use_safetensors,
File "/content/kohya-trainer/library/train_util.py", line 1519, in save_sd_model_on_train_end
model_util.save_stable_diffusion_checkpoint(args.v2, ckpt_file, text_encoder, unet,
File "/content/kohya-trainer/library/model_util.py", line 1046, in save_stable_diffusion_checkpoint
epochs += checkpoint['epoch']
TypeError: unsupported operand type(s) for +=: 'int' and 'NoneType'
steps: 100% 5000/5000 [1:04:23<00:00, 1.29it/s, loss=0.0563]
Traceback (most recent call last):
File "/usr/local/bin/accelerate", line 8, in <module>
sys.exit(main())
File "/usr/local/lib/python3.8/dist-packages/accelerate/commands/accelerate_cli.py", line 45, in main
args.func(args)
File "/usr/local/lib/python3.8/dist-packages/accelerate/commands/launch.py", line 1104, in launch_command
simple_launcher(args)
File "/usr/local/lib/python3.8/dist-packages/accelerate/commands/launch.py", line 567, in simple_launcher
raise subprocess.CalledProcessError(returncode=process.returncode, cmd=cmd)
subprocess.CalledProcessError: Command '['/usr/bin/python3', 'fine_tune.py', '--pretrained_model_name_or_path=/content/pre_trained_model/dreamlike-photoreal-2.0.ckpt', '--vae=/content/vae/stablediffusion.vae.pt', '--train_data_dir=/content/fine_tune/train_data', '--in_json=/content/fine_tune/meta_lat.json', '--output_dir=/content/fine_tune/output', '--output_name=aidka', '--mixed_precision=fp16', '--save_precision=fp16', '--save_n_epoch_ratio=1', '--save_model_as=safetensors', '--resolution=512', '--train_batch_size=1', '--max_token_length=225', '--use_8bit_adam', '--learning_rate=2e-06', '--dataset_repeats=1', '--max_train_steps=5000', '--gradient_accumulation_steps=1', '--clip_skip=2', '--logging_dir=/content/fine_tune/logs', '--log_prefix=aidka', '--save_state', '--shuffle_caption', '--xformers']' returned non-zero exit status 1.

в чем ошибка? ничего не понял
Аноним 10/02/23 Птн 09:15:06 #593 №108663 
>>108427
Я хотел, вышло говно.
>>106603
Аноним 10/02/23 Птн 10:40:16 #594 №108702 
image.png
Ебало?
Аноним 10/02/23 Птн 10:45:28 #595 №108707 
>>108702
>потерь нет
>тренируемся 6 часов
пиздец
Аноним 10/02/23 Птн 10:55:16 #596 №108716 
>>108707
Про мобилизацию - на соседнюю доску.
Аноним 10/02/23 Птн 10:57:37 #597 №108719 
>>108716
проиграл
Аноним 10/02/23 Птн 11:12:18 #598 №108733 
Какие настройки выставить для 1000 изображений чтобы попасть в тайминг 30 минут?
Аноним 10/02/23 Птн 11:21:26 #599 №108742 
image.png
>>108733
а все
Аноним 10/02/23 Птн 11:42:46 #600 №108763 
>>108733
Сильно от железа зависит.
Аноним 10/02/23 Птн 12:38:13 #601 №108854 
>>108576
В гуе мокропиське есть строка дополнительных параметров для таких случаев
>>108577
Почти в самом низу скрипта где строчка powershell accelerate... можешь прямо перед ней добавить
$run_parameters += " --lr_scheduler_num_cycles=X"
>>108582
Не уверен что справлюсь
Аноним 10/02/23 Птн 12:46:04 #602 №108861 
image.png
Обучил лору на лайнарте. Результат - пикрил. Что я делаю не так?
Аноним 10/02/23 Птн 12:48:00 #603 №108866 
.gif
>>108861

перекот

>>108863 (OP)
>>108863 (OP)
>>108863 (OP)
>>108863 (OP)
>>108863 (OP)
Аноним 26/04/23 Срд 11:43:08 #604 №259867 
Хочу сделать Лору на определенный автомобиль, сколько шагов нужно примерно? Так же 1500? И теги можно автоматически проставить с помощью wd или нужно клипом? Тренить очевидно буду на сд2.0
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения