24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Вчера вкатился в игру, и прочитал прошлый тред. Не понял хейта дробовика у инженера. Обычных чмобиков убивает с двух-одного выстрела, главное нормально целится и подходить ближе. С большими тоже не проблема, хотя для них есть гранатомет.
Как заставить себя играть кем-то кроме скаута? Каждый раз когда пытаюсь слезть со скаута оказываюсь в полном недоумении. Темно, нихуя не видно, бросаемые освещалки полное говно. На скауте как только чуешь жуков в радиусе пяти метров можно просто улететь на другой конец экрана, а на других что? Ну вот стоишь ты, стреляешь, тут хуяк у тебя над головой стадо жуков заспавнилось, и чё теперь делать без крюка, помирать что ли? Рассказывайте как слезли с иглы.
>>46122486 ну смари. для бурильщика куча мобов это ваще не проблема, хз чё за сетап должен быть чтобы не справиться за инжинера тут конечно уже дело щипительнее всё таки турельки не спасут вовремя а стартовый дропащ кал кальный. но гренка отвлекающая или какая там у него ещё есть это тоже спасёт дело с горем пополам стрелок ну тут ваще нахуй без проблема щит+грена аоешная и ты либо спасаешься щитом либо в порошок всех превратил греной а так я не залез на иглу скаута, просто качаю всех гномов и все пушки, но признаюсь тяжко было на инженере в толпе мобов нажать 3 и достать хуйню для платформ
>>46122486 Тащемта никаких секретов тут нет. Просто башкой верти в разные стороны время от времени и не давай зайти в тыл. Если не уверен - держись с тиммейтами.
>>46122115 Спокуха, терпила чмонженерная лега 3)) Я уже инжой сильвер 2 вроде надрочил, все валыны освоил, в принципе сойдет. Играю с автоматом электрическим, второй который, самое топ оружие. И тормозит врагов, и магазин огромный+в запасе, и урон вполне приятный. Дробаш вроде бы и норм, но быстро кончается, такое. Локи ну так, для разнообразия геймплея разве что, а так как-то не очень, патронов маловато, хз.
>>46119203 → >Danger. Darkness. Dwarves. >>46118476 → >Скаут удаляет из игры одно слово, тьму Стрелок со своими щитами удаляет первое слово. Бурильщик с С4 удаляет третье слово.
>>46122486 >тут хуяк у тебя над головой стадо жуков заспавнилось За другие классы они как заспавнились, так и померли не отходя далеко от точки спавна. Ну может не совсем так. Дриллеру или инженеру с Breach Cutter все же надо подождать пока жуки подойдут. Ганнеру похуй, он уничтожает толпы на любом расстоянии. Если уж совсем зажали - прожимаешь Дэш, меняешь позицию и стреляешь.
>>46123227 >Советы от местных анонов решил не вставлять? Да я о них и не вспомнил даже. Когда их писали? Месяца 2-3 назад? Да и на ангельском там советов достаточно, я думаю.
мне было сегодня лет, когда я узнал, что на двощах есть тред про космодварфов играю (как выснилось с свежим патчем) уже пять лет, зависимость была, теперь нет лорд бездны, все классы-пухи-перки, средний лвл чот в районе 600 честным анончикам ку, задавайте свои вопросы
>>46121252 → >даже если ты играешь в четыре утра и все лобби с нужной тебе миссией на другом конце планеты с высоким пингом то можешь играть соло По утрам играю с пиндосами, кроме небольших лагов никаких других проблем нет. >>46120625 → >Если у тебя бороды нет - кик. Если ты с крио-пушкой вместо огнемета - кик, если с огнеметом вместо крио-пушки - кик, если ты зашел втоырм инжом/скаутом/ганнером/дрочиллером в лобби, где ебанат не включил защиту от дуплей - то кик с воплем Играю четыре месяца, пока ни разу никого не кикал, даже тех зеленобородых, которые сильно тупят. Меня самого пару раз кикали за дело. Раз 5 кикали по неизвестной причине, как только я входил в игру. Может ник не понравился, может ждали кого-то другого, хз.
на дробовик есть хороший билд со слэпом, когда пушку дамажишь и она мощный импульс даёт. Плюс я юзал билд на точность дробовика (интересно, но менее чем другие точные пухи других дварфов) и билд на скорострельность (натурально ураган картечи, но патроны кушает бодро). Впрочем инженер довольно нитрозависимый персонаж
на пп интересный билд, когда электроарки делаешь на пушках смартган - крутой, но медленный, патроны жрёт как не в себя. Хорош для заруб заточенных в дамаг
>>46122486 свет чисто удобство когда много наиграешь, даже фаеры перестаёшь кидать без надобности вообще дварфаны хороши тем, что любой класс интересный кроме дауна с большой пушкой я тож скаутом начинал, потом на инжа пересел, потом дрилл и потом ган
>>46120625 → >Если ты с крио-пушкой вместо огнемета - кик, если с огнеметом вместо крио-пушки - кик Если ты с криопушкой заходишь в Ледяные наслоения или с огнемётом в Магматическое ядро, то кикают как бы за твою несмышлённость.
>>46123403 всю жизнь играю с огнемётом у дрилла, никаких вопросов никогда на рандоме не вызывало запробовал кислотку, годнота, но специфичная, пересел обратно крио - пуха для эстетов дискасс
>>46123417 >крио - пуха для эстетов Мда. Авторитетное мнение подъехало. Криопушка - основная у бурильщика. Буры тебе на что? Морозишь - буришь, морзишь - буришь.
>>46123453 1.морозилка не наносит прямого дамага, нужно дополнительно потратить какой-то урон 2.в режиме сосулек адский расход бк, а дамаг смешной 3.буры бурильщику для бурения
да, я знаю этот билд, когда морозишь-буришь с расточкой буров в клоздамаг, но кмк, это тоже эстетизм огнемёт+субата+топор
>>46123107 С ним и гоняю. На стабби с вот такой хуйней, других нет метовых, но даже с банальным зеленым уже пушка что надо, нраица. А локи вот такой, это прикольная штука, по 3 раздавать грунтам чтоб взрывались. Но патроны улетают.
Да норм инж, не бамби. Сойдет для подпивасного геминга, поставил турель, кинул грену, пукнул с гранатомета/электропилы и андыхаешь. Че тут за манямантры "лега 3 элитиста" про аим какие-то я вообще не понял, додик сам себя пытается в этом убедить или что.
Вот у скаута реально арсенал такое. Говорят дипкор слабая - но по мне дак самое то, обычный автомат с хорошим уроном, как стабби то же самое. Вот эту перделку с пик 4 вообще не понял, ну урона дохуя вблизи (чтоб не разбросало всё), но патроны опять же вжух и нету. Арбалет нахуя нужен - тоже шелуха какая-то кринжовая с этими элементальными стрелами ебаться. Узишки через взрыв от перезарядки - патроны улетают на раз, а урона не сказать что особо. М1000 - это че каловдути битва за сталинград? Жуки прут тоннами, а ты одиночными с мосинки как дед стреляешь, хзхз. Хотя я хипстер только выбил, еще не пробовал Короче не боевой класс
>>46123561 скаутский плазмакарабин отличный! Очень высокая точность - прекрасно работает на дальняк, плюс можно одновременно добавлять урона и огнём, и электричеством, и перезаряжать не надо, только развить привычку плеваться короткими очередями
толпы разматывает влёт
что до арбалета - элементальные стрелы хороши тем, что ты можешь работать как снайпер, убивая ими приоритетные цели. Я сначала тоже не врубался, нафига он нужен, а затем распробовал. Электрострелами отлично убивать преторов с минимальным расходом бк, плюс они станят, ты можешь детонатора к месту приколотить легко и он не будет мешаться а огнестрелы хорошо работают против мух и против небольших толп грантов
Пистолеты - адская вещь, но требуют внимательного применения. На самом деле та ещё окопная метла и нагибалка здоровых, только патронов не напасёшься
М1000 - для джекичанов, потому что у неё высокий альфадамаг. Типа, прыгун-жопострел в битвах с крупняком. Но там есть билд на высокую скорострельность, будешь типа как в вестернах от бедра палить
>>46123478 Ну вот опять ты пиздаболишь. >морозилка не наносит прямого дамага Мелкие глифиды после разморозки дохнут сразу. >в режиме сосулек адский расход бк, а дамаг смешной С ледяным копьём расход 50 снарядов при баке 650. А дамаг 350 прямой и 150 аое. Ну вот кого ты тут наебать собрался? >дриллер с криопушкой часто будет мешать нагреву, а напарники мешать замораживать. Это тебе приснилось или ты сейчас придумал? >Это долго. Другие пушки убивают быстрее. Ну так и скажи, что ты лентяй ебаный. А то "Не наносит урона. Пушка для эстетов. Адский расход бк, а дамаг смешной".
>>46123561 Арбалет с взрывными болтами литературно единственное что у скаута есть против толп жуков (криограната сама по себе убивает только летающих мух всяких и самых мелких жучат). Дипкор с ai stability engine охуенен если ты не совсем хлебушек и попадаешь в уязвимые места большую часть времени. Узи с взрывом через перезарядку буквально уничтожают самых больших жуков. Даже в едд на 4 рыла можно комфортно в соло забурстить опрессора или даже булку под замедляющей гранатой (+30% урона). То же самое с боссами, только надо дождаться момента когда они жопку откроют. Единственный реальный минус оружия скаута это то что с патронами хуёво, но т.к. ты можешь летать по всей карте и копать нитру со стен то тут всё в твоих руках как говорится.
>>46123601 >Это тебе приснилось или ты сейчас придумал? Это из моего опыта игры вместе крио-дриллерами, которые мешали мне поджигать жуков.
>>46123601 >Ну так и скажи, что ты лентяй ебаный. А то "Не наносит урона. Пушка для эстетов. Адский расход бк, а дамаг смешной". Про эстетов и запас - это не я писал. А урона у криопушки и правда меньше чем у огнемета или говномета. Компенсация за лучший контроль.
Зачем тратить время на заморозку и последующее бурение, бегая к каждому жуку, если можно налить напалма за пару секунд, или кинуть заряд жижи? Жуки сами сдохнут от дотов.
Ты, конечно, можешь играть как тебе больше нравится. Но не надо выдавать свой любимый билд за единственный верный и самый сильный.
>>46123664 >это ващет в дварфовики написано, что один эффект отменяет другой И ведь продолжаешь врать. Где там такое написано? Нагрев и заморозка одновременно наносят температурный шок, это как стакан из морозилки сунуть под горячую воду, он лопнет нахуй.
>>46123678 У обреза дальность очень маленькая у аое эффекта да и урон не такой большой (именное аое урон а не прямой). Всё таки именно чтобы взорвать к хуям кучку жуков тут только арбалет. Могли бы хоть гранату дать дамажную, а то вон у копателя чуть ли не в каждый слот можно засунуть йоба аое дамаг (любая основная пушка, плазма пистолет, с4, даж гранаты есть аоешные, хотя понятно что все с топорами ходят), а у скаута сиди и поливай из плазмы толпу как из шланга пока патроны не кончатся или ебись с арбалетом.
так ты всё-таки разведос, а не дд, ну) я юзал стек карабин+шотган, потом плазма+шотган, щас пересел на плазма+арбалет, всем доволен. Плюс вот дали бумеранг, ношу его вместо криогранаты
поливаешь из плазмы, всаживаешь ближайшим в рыло огнестрелу, кидаешь бумер, добежавших добиваешь киркой съёбываешь на грапле
>>46123764 >>46123767 >>46123714 >Это работает когда дот уже наложен, т.е. цель УЖЕ заморожена и ты её напалмом кормить начинаешь, например. >мешали мне поджигать жуков. Ну так и делайте, в одной команде же играете, ну или держитесь друг от друга подальше, например.
быстро ты сманеврировал от пены в роте "это так не работает" к "вы просто играете неправильно", лол ну, рандомы не всегда делают то, что ты хочешь, прикинь
>>46123746 Ты траллируешь или правда не разбираешься? Температурный шок работает когда жук уже заморожен или подожжен. Если вдвоем начать по нулевому жуку стрелять огнем и холодом, у него температура будет скакать туда-сюда, не достигая ни заморозки, ни поджога. В итоге жук просто сдохнет от прямого урона, на что оба игрока потратят больше патронов, чем могли бы, стреляй они отдельно, или если бы оба имели одну стихию. >>46123751 Обрез для толп хорошо работает через фосфор и blowthrough. Можно даже со Special powder брать.
>>46123834 >быстро ты сманеврировал от пены в роте "это так не работает" Это именно так и работает. Сначала один поджигает/морозит, потом другой морозит/поджигает. Если вы друг другу мешаете, и не можете договориться в силу нубства, тупизны или еще чего то, то тогда, да, вам лучше держаться подальше друг от друга. >>46123714 >Но не надо выдавать свой любимый билд за единственный верный и самый сильный. Это не мой любимый билд и никому ничего не навязываю. Играйте как хотите.
>>46123819 Я рад что ты играешь с друзьями-телепатами. У остальных игроков, особенно рандомов из лобби, уровень кооперации, необходимый для последовательного наложения температурного шока, не достижим.
>>46123863 >со Special powder oh, you the man of culture I see хотя я либо компакт либо стаффед шеллс беру. Фосфор неизменно хорош, можно газы поджигать заодно
>дриллер с криопушкой часто будет мешать нагреву, а напарники мешать замораживать >Это тебе приснилось или ты сейчас придумал? >это ващет в дварфовики написано, что один эффект отменяет другой >И ведь продолжаешь врать. Где там такое написано? Нагрев и заморозка одновременно наносят температурный шок >цитата из вики про отмену эффектов при одновременном применении >а, ну вы просто делаете неправильно
а ты не запизделся часом, антош? Обвиняя к тому же честных ананасов во вранье, когда сам хуйню несёшь
>>46123881 >Это не мой любимый билд и никому ничего не навязываю. Ты изначально заявил что крио-пушка лучшая: >>46123453 >Криопушка - основная у бурильщика.
А когда тебе указали на ее недостатки, пол-треда пытался выдать неверную инфу за правду.
У дриллера все пушки рабочие. Но нужно понимать что у каждой есть свои плюсы и минусы.
>>46123900 Ну, для меня Special powder дает слишком сильное преимущество, чтобы рассматривать ему альтернативы. Крутить циферки урона, когда SP дает возможность улететь или предотвратить падение, на мой взгляд, не существенно. Но это потому что я играю скаутом как utility классом. Я не стараюсь уничтожать толпы, концентрируюсь на HVT и копаю, свечу. Поэтому у меня всегда в билде либо обрез с SP, либо винтовка с Hoverclock для улучшения мобильности.
Попробовал плазмомет скаута с оверклоком на реген боеприпасов и это пиздец какая удобная штука. У меня просто не было такого момента, когда в оружии закончилась бы плазма. А потом берешь ещё обрез с зеленым оверклоком на боеприпасы и можешь вообще спокойно забыть про такую вещь как ресаплай
Все разгоны собраны, все билды сделаны, все классы освоены, большая часть игр легки в прохождении и без проблемных игроков, шапки на 90% собраны, но играть нет желания совсем, нет жажды забежать и начать стрелять, похоже я выгорел даже по нормальной игре.
>>46124074 сеймщет, но про шотган я в таком ключе не думал никогда, подумаю ещё у меня чуть более универсальный скаут, ибо играю или соло, или с френдом\френдами, суппорчу, но держу в кармане возможность отбиться от небольшой толпы сам или кинуться раскидывать жучьё с тела павшего товарища. Ну или хотя бы пробить себе дорогу до модуля, если спасать уже некого и незачем
>>46124372 но ведь там не стопроцентный возврат и плазма всё равно кончится? А пуха емнип в таком билде проседает в дамаге
>>46125063 не грусти, анонче! Это всё ещё хороший способ посидеть часок повонзаться на Хаз5 чисто на эмоциях или посидеть в дискорде с брателлами, пока вы неспешно Хаз3 крабите. Да и на корабле мертвецов игору не забывают, я каждый сезон всё равно возвращаюсь на пару недель, ну и на фесты хоть немного
>>46125092 >но держу в кармане возможность отбиться от небольшой толпы Обрез с blowthrough пробивает 3 цели. Одного выстрела хватает чтобы зажечь небольшую группу.
>кинуться раскидывать жучьё с тела павшего товарища Криогранаты хватает чтобы заморозить почти кого угодно. Пока жуки заморожены - можно воскресить.
>>46125260 Основную опасность воскрешающему представляют жуки что вне радиуса поражения гранаты или дробовика, двойной плевок с потолка или выстрел мактеры и ты лежишь рядом, ещё может креветка приехать и толкнуть.
А вообще в прошлом уже писали: игра нихуя не хардкорная и не гига соревновательная, 3 пушки даны не чтобы выбрать самую метовую и ей сидеть, а чтобы разнообразие было и не надоело так быстро. Играй чем хочешь, похуй вообще
>>46125092 Там почти 85% возврата если не сказать что 90%. Просто зайди и протестируй оружие, это пиздец имба. Можно саплай вообще не трогать и оставлять припасы тому, кому они нужнее (стрелку, инжу)
>>46125887 >написано Мнение твоего протыка, которое ты вынюхал из его жопы и зачем-то притащил сюда как образец истины в последней инстанции? Да, стоящее чтиво.
Самый "неметовый" билд на стрелка это, наверное, его миниган с рикошетящими пулями. Урон околонулевой, но блять, как же он идеально вычищает комнаты от роевиков и всякой летучей заразы. Личей на потолках тоже расстреливает только так, потому-что тебе по сути дают легальный аимбот и всё что тебе остается сделать это встать на другом конце карты и наблюдать как весь твой спрей летит в рандомные цели на потолке, стенах, полу. Дали бы ему на этом оверклоке побольше боеприпасов и это был бы почти идеальный (для любителей срать нестандартно) билд. Когда хочется позаниматься хуйней, то беру стрелка именно с этим клоком. Полет, что удивительно, нормальный. Да и зависимость присутствует
>>46123983 >Ты изначально заявил что крио-пушка лучшая Крио пушка Можно назвать метовым пиком в данный момент, просто потому что заморозка слишком сильный эффект, ведь умножает прямой урон на 3, убирает весь эффект брони и позволяет легче произвести температурный шок огнём
Тебя блядь смущает слово "одновременно" или что? Неправильно слово подобрал, хули с того, факта это не меняет. В этом же самом посте привёл пример со стаканом, что его надо сначала охладить, а потом нагреть: >>46123746 >Обвиняя к тому же честных ананасов во вранье Сами то горазды пиздеть: >Криопушка не наносит урона >Криопушка наносит урон, только дамаг смешной >дриллер с криопушкой часто будет мешать нагреву, а напарники мешать замораживать Кто кроме вас самих виноват в том, что вы неправильно применяете эту комбу? Мешаете друг другу - съебитесь в разные концы пещеры.
>>46121361 (OP) Сап дворфач, помогите, оче нужно накатить удаление частиц, но экран модов заблокирован бесконечной загрузкой соглашения с условиями использования, как фиксить?
рпг-кун в треди? Блупер конечно может не самое имбовое оружие инжа, но однозначно самое весёлое. И нюки!
>>46125260 зыс гай дело говорит >>46125272 от себя добавлю, что именно в тот момент, когда побежишь камрада, у тебя как назло будет ноль криогранат) и инстахил отработан. Плюс, жуки продолжат подтягиваться к месту веселья кмк лучше покилять, а потом уже. А так, криограната вещь, до ввода бумеров только ей и пользовался. Щас вот перешёл на электрику у скаута
>>46125647 чот многовато, я помню, что возвращалось где-то 2\3 и при этом какие-то другие дебаффы шли, которые мне не нравились. Но покручу, спасибо, анон.
за что вообще люблю дварфов, что там реально есть разные геймплеи и тактики, и они реально рабочие. А всякие мелкие пипирки типа перков просто дополировывают твой шедевр, а не делают из тебя убер
>>46127409 С этим клоком на плазмомет дебафф идет на макс. запас плазмы и снижает скорость охлаждения (что в целом не влияет на геймлей, потому-что тактика скота почти всегда одна: отстрелялся из того что было в руках и отступил на крюке, пока жопу не откусили) У тебя стартовый боезапас в районе 550-800, но если поставить этот оверклок, то по сути у тебя уже 2-3к потенциальных боеприпасов или около того. Просто тебе их нужно регенить ручным перегревом. Модуль просто идеально подходит для комфортной и безопасной игры на длинных картах, когда нужно играть в долгую и когда саплаи улетают только в путь, а до конца миссии ещё переть и переть. Короче, скрытый гем глубокого залегания. Пока меташвайны с рикошетящей плазмой будут заглядывать тебе в рот и озираться в поисках нитры, чтобы наскрести соплю, ты будешь спокойно ходить во всеоружии и у вас скорее гораздо раньше миссия закончится, чем патроны в твоей плазме. На здоровье!
>>46126918 >ведь умножает прямой урон на 3 Ну и кто от этого выгоду получит при стрельбе по толпе? Ганнер с миниганом и Скаут с автоматом или винтовкой? Area damage не усиливается от заморозки. АОЕшное оружие не замороженным грантам наносит такой же урон как и замороженным. >убирает весь эффект брони Это опять же работает только для direct damage. Area damage игнорирует броню в любом случае. >Тебя блядь смущает слово "одновременно" или что? Да, потому что если вы начнете одновременно стрелять по одним и тем же жукам огнем и холодом, вы их и не заморозите, и не подожжете, как я и говорил. Мысли формулируй нормально. Не надо устраивать подрыв жопы и переобувание, когда тебе на ошибки указывают.
>Кто кроме вас самих виноват в том, что вы неправильно применяете эту комбу? Для реализации температурного шока, если ты не дриллер с микроволновкой, надо иметь нихуевый уровень сыгранности и договоренности. В рандомных группах никто так заморачиваться не будет. >Мешаете друг другу - съебитесь в разные концы пещеры. Как мы из разных концов пещеры будем температурный шок применять?
>>46125272 >жуки что вне радиуса поражения гранаты У нее радиус 6 метров. Все, кто кусают труп, в этот радиус точно попадают. >двойной плевок с потолка Если тебе внезапно прилетает плевок с потолка, значит кто-то забыл этот потолок осветить и убить спиттеров. Будет время над этим подумать, лежа рядом с товарищем. >выстрел мактеры Естественно под мактерами воскрешать не стоит, но их пузо не заметь надо постараться. >>46127409 >именно в тот момент, когда побежишь камрада, у тебя как назло будет ноль криогранат) и инстахил отработан. А если еще монитор сломается и клавиатура откажет, то вообще никого реснуть не получится. Так любую ситуацию можно вывернуть до невозможной. Я гранаты на скауте берегу на крайний случай, когда их эффект тактически необходим, а не использую чтобы просто получше продамажить врагов.
>>46128364 Кстати колетт неплохая штука, я вот ее достаточно поздно дрилом распробовал (не было коков) - весьма удобно. А то я привык морозить+дрилить, это вампиризм конечно, но если не надо то можно колеткой вжух и все сдохли.
А еще епц тоже поздно начал копать, там пока придрочишься, у него прожектайл хз где находится, визуал не помогает особо. Тоже крутая тема тупо и урона дохуя и копать. Крч дрил сила
>>46128374 Котлета еще классна тем, что прекрасно разъебывает всякую лоу хэпэ мелочь типа свормеров или медуз на любом расстоянии, без необходимости в точном прицеливании
контраргумент: миска Хаз3 до третьей-четвертой длины опытным дварфом или сыгранной двойкой проходится наличным бк без заказа почты. и я когда-то пытался делить сеты на дайверский\обычный, но походив в элитки и Хаз5 понял, что экономить бк не очень помогает, либо вы убили жукеров, либо вам откусили жопу. Поэтому использую дамажные\комплексные сеты и не парюсь, саплу всё равно рано или поздно брать. Просто стараюсь расходовать все более-менее ровно, чтобы к моменту саплая у меня как раз было потрачено около половины. А дамажный билд позволяет тебе быстрее чистить вилкой и соответственно быстрее двигаться по задачкам
но это тоже чисто инфа по обмену опытом, никакого навяливания "более лучше"
>>46128321 не, держать гранаты надо для важного, вопросов нет. Просто мы же говорили о том, что случается у меня вот случалось а так я конечно всегда кидал гранату при наличии, разбивал толпу и вытаскивал братана
>>46122547 >ну смари. для бурильщика куча мобов это ваще не проблема да, на твоей сложности в две звезды конечно. А на НАШЕЙ сложности простая муха выстрелом сносит щит. А стреляет муха ТРЕМЯ выстрелами. >>46123561 >Арбалет нахуя нужен У арбалета есть стрелы с агро. Ты помечаешь элитного монстра, и остальные жуки об него убиваются. Крауд-контроль позволяет держать жуков подальше от точки. Повторяю, это нужно на сложности чуть выше твоей. Там, где монстры начинают наносить дамаг.
А вообще, вы так жалко выглядите со своими нелепыми советами, со своим неумелым матом, со своими жаргонными словечками, со своим школьным нигилизмом и показным пренебрежением. Как будто детии на трехколесных велосипедах громко обсуждают свои дорожные приключения. А рядом стоят настоящие байкеры и недоумевают.
>>46128913 В чем он не прав? Для всех кроме скаута большие толпы жуков - не проблема. Особенно для дриллера, у которого даже traversal и utility слоты наносят урон. Уж с кем у дриллера могут быть проблемы в некоторых билдах, так это с дредноутами и опрессорами. Ты спрашивал как другие играют без крюка - бегают. Постоянно. Возьми дэш, поможет с позиционированием.
а есть ганнер-гуру, который пояснит за дрдрдр-гранату?
мои соображения: обычка - для суицида (натурально, кидаю себе под ноги, если подбираются в упор, мелочь разматывает, крупняк убегает от пугач-эффекта) зажигалка\кластер - несение ада и погибели
пробовал дрдрку кидать в толпу\за спины наседающих жуков, было ощущение, что пули прилетели в основном в мою жопу. При этом дамаг размазывается и толком не искореняет, да и АоЕ-эффекта нет единственное применение, которое нашёл - сбрасывать с зиплайна на головы своим среди толпы жукесов, чтобы всех участников хоть как-то взбодрить
ганом играю реже всех, поэтому сразу появления новой цацки поковырял, не понял сути и забил мож кто скажет дельное в адрес этой адской машинки?
>>46129411 Вот видос с разбором всех новых гранат: https://youtu.be/GGk3bchsehY Стреляющая граната именно что стреляет. Так что иногда может и не попасть. Но зато как такового радиуса поражения у нее нет. Пули летят пока не встретят жука или стену. И на дальней дистанции у каждой пули урон выше.
>>46127813 >когда саплаи улетают только в путь, а до конца миссии ещё переть и переть И когда такое было хоть раз, манюнь? Ресапов и нитры всегда в достатке, и если у тебя проблемы то можно ускориться, а не дрочить 5 лет пещеру пылесосить. Ни разу не было чтоб не хватило нитры ни в едд, ни в обычных миссиях.
>>46128913 опять дешевый гонор петуха "чмонжинер гаминг" хуль ты так рвешься-то, маня дырявая?) мы на кэжах на чилличах пролетаем и едд и хаз 4-5, пока ты тут усираешься доказываешь всем, какая игра сложная и как нам всем тяжело)
>>46128827 Тут скорее дело не столько в экономии боеприпасов, сколько в том, что у тебя с этим клоком появляется исключительно огромный и почти неиссякаемый запас плазмы, которым ты можешь распоряжаться на свое усмотрение и пулять сколько душе угодно. Потому-что клок больше подходит тем, кто наоборот слишком расточителен и не любит/не умеет экономить. Либо у кого это просто не получается в силу обстоятельств (нубы в командах, ебнутый хост или тиммейт жрущий соплю ради хила и гренок) Хотя я прекрасно знаю и не спорю что при менеджменте боеприпасов можно обходиться более дамажащими билдами, но в ситуациях, когда в команде много "голодных" классов (инжей слишком дохуя или стрелков) то этот билд заходит просто на ура. Можно с легким сердцем уступить часть своего саплая (и даже не одну часть!) союзнику и не париться. Просадка по урону тоже не слишком беспокоит, особенно если учесть что скаут это класс не про урон, а больше про поддержку. Тем более у тебя всегда с собой секондари или Берсерк. Если будет желание сыграть с этим клоком, то отпишись как оно вообще по ощущениям!
>>46130725 Роешь тоннель подлиннее и запускаешь её в стену. Всё. Микшер для жучиных задниц готов. Просто ей на открытых местностях не попользуешься и она слишком ситуативная, в этом её минус
собственно, о чём я и - странная экзотика. Таскать гранату, которая хорошо годится в основном против тучи мактер или в надежде встретить детонатора, слишком жирно.
>>46131091 >в ситуациях, когда в команде много "голодных" классов есть мнение, что от жадных детей это не спасает) я когда ещё пытался поиграть с рандомами, охреневал - человек берёт и сжирает по две пачки каждый раз, вне зависимости от того, сколько потратил (а это нетрудно чекнуть). И у тебя таких гениев в команде может быть больше одного. а потом у тебя по итогам раунда шесть-семь оживлений и киллов больше чем у любого из них
но заценю, энивей спасибо, всегда интересно поучиться чему-то новому)
>>46131387 Всегда пожалуйста. Я только буду рад если ещё кто-то кроме меня отойдет от признанной меты и опробует нечто новое. Вот и мой билд с этим оружием. Умеренный урон по любым целям и гибкость.
>>46131954 Пистолет-пулемет, что ли? Тут почти у любого оружия истинный потенциал раскрывается только после установки разгонных модулей. Жди повышений и миссий, которые тебе эти самые модули (оверклоки) и откроют.
у меня вот оверклок на темп стрельбы\перезарядку, то есть на сет не влияет почти юзаю как сайдарм отбиваться от грунтов\свармеров\летучки и сбивать мошонки\лутбагов
Пачаны, как думаете скоро инжу добавят новый тип турельки? Ваши представления какой она могла бы быть? Шоб, так сказать, и оригинально было, и заодно полезно для команды
так и для скаута большие толпы жуков не проблема. Можно точиться в дамагера, брать пистолеты и разносить жукесов в клочья. Только пулек к ним не напасёшься)
кмк проблема дрилла в том, что у него всё оружие требует времени для нанесения урона (кроме субаты, но он кмк самый слабый из пистолетов в игре), и по дпс он проигрывает другим классам я лично поэтому юзаю огнемёт, он по крайней мере понятный - сразу наносит прямой урон кроме огненного, и струя нешироким, но конусом
>>46132696 Скаута можно заточить для выкашивания толп жуков. Но он все равно будет делать это долго.
У дриллера пушки хоть и с дотами, но они по типу выстрелил и забыл. И даже огнемет имеет замедление. Если забилдить в липкий напалм, то можно просто отрезать пути подхода жуков. Все гранты, проходящие через лужи, умрут. Субата полезна против мактер и камшотов. До них основное оружие, как правило не достает. Можно даже menace успешно расстрелять.
>>46133136 сказать-то что хотел? если по делу, так неси билд, давай обсуждать, а если просто пёрнуть, так это в сортире делают
>>46133293 ну мгм. Пекали с взрывом на перезарядке пули тратят как не в себя. вообще, у любого класса хорошо виден баланс "больше дпс-меньше пуль и чаще сапла, и наоборот" >выстрелил и забыл не уверен, что мы говорим об одном и том же, но как правило под "выстрелил и забыл" понимается тот факт, что мишень будет гарантирована поражена и дальнейшие действия не требуются. По-моему, это не совсем про дрилла
вот возьмём шарманку, настроенную на дорожку из дряни. Во-первых, её надо накачать перед выстрелом. Во-вторых, дорожка будет лежать по траектории, и в случае манёвренного боя может быстро потерять свой смысл. Но как отсекатель или для обороны бункеров - идеально то же и огнемёт, тебе надо некоторое время держать противника в фокусе, чтобы поджечь. И заморозка не моментальная
>>46132308 >скоро инжу добавят новый тип турельки? Никогда. Что то я не вижу чтоб скауту дали осветительный залп "звёздное небо", солдату трос с одноразовой ракетной люлькой в одну сторону или бурильщику буры с двойным шлаком, который зарывают землю за спиной.
>>46133501 >буры с двойным шлаком, который зарывают землю за спиной. охуенно, хотеть
впрочем, щас крупные жуки тоже умеют копать мы раньше развлекались на экстракшоне: роняли заправку в яму, накрывались крышкой и сидели кекали над жукесами,оставалось только дриллом тоннель вывести к пандусу дроппода и вбежать в него с гиканьем
а потом разрабы научили багов рыть, чем немало удивили нас, хитрожопых фанатов бункерной войны)
>>46133412 >Пекали с взрывом на перезарядке пули тратят как не в себя. Так это не билд для толп. Подрыв - это для солотаргета. Их часто на дредноутов берут. Для толп берут крио-мины с последующим расстрелом из GK2-Bullets of Mercy. Или плазмомет с возвратом, отскоком или аое на перегреве. И арбалет с огненными болтами - болт втыкается в землю и поджигает всех мимопроходящих. Но для этого надо танцевать вокруг болта. И все это дольше чем другие классы будут расправляться с тем же количеством жуков. Вот, кстати, классный ролик про игру скаутом: https://youtu.be/Fmk4KctELMM
>>46133412 >вот возьмём шарманку, настроенную на дорожку из дряни. Ты про Goo bomber? Мне больше Disperser Compound нравится. Большая круглая лужа удобнее тонкой линии.
>под "выстрелил и забыл" понимается тот факт, что мишень будет гарантирована поражена и дальнейшие действия не требуются. По-моему, это не совсем про дрилла Пикрил. Налил напалма на землю, 10 секунд в ту сторону можно смотреть в пол-глаза. Гранты там сдохнут просто проходя по огню. То же относится и к говномету. Жуки в луже замедлены и сдыхают от дота.
>>46133595 >Так это не билд для толп изи: разливаешь пульки по толпе и делаешь релоад. Готово, ты великолепен. Но требует некоторой тренировки и чёткого контроля, факт >арбалет с огненными болтами можно воткнуть пару электрических и танцевать вокруг них) опять же, воткнуть не в землю,а в жуков, ничуть не хуже, электроарка всех достаёт. Огнестрела кстати и на пролёте поджигает неплохо,но это надо учиться стрелять в последнего
>Ты про Goo bomber? ога, про него, лучшая вещь для обороны дрилл-коридоров на высоких хазардах
>Пикрил хмхм, но логика определённая есть я просто предпочитаю дамаг не в "наземном" напалме, а непосредственный
>>46133689 >изи: разливаешь пульки по толпе и делаешь релоад. Готово, ты великолепен. Но требует некоторой тренировки и чёткого контроля, факт У тебя патроны так кончатся очень быстро. Основная фишка этого оверклока в том, что урон взрыва зависит от количества пуль, попавших в цель. Сам оверклок отжирает 400 патронов, да еще и прямой урон режет. Он явно не задуман для частого использования.
>лучшая вещь для обороны дрилл-коридоров на высоких хазардах Goo bomber летит по дуге. Надо очень аккуратно стрелять чтобы снаряд не врезался в потолок. В то же время другие оверклоки могут за один заряженный выстрел покрыть и стены и потолок.
для того, чтобы получить доступ к Хаз5, надо взять в терминале заданий задачку на доступ к Хаз5, там короткая цепочка в три миски, и их надо проходить на Хаз4, иначе не засчитают
>>46133595 засмотрел ролик про скаута, разбор и правда хороший, но хотелось бы к нему добавить своих наблюдений: - преторы долгое время валились от любого пинка, и их несколько раз последовательно апали, прежде чем они стали тем, чем задумывались: толстым ядром орды, где тебе надо выбирать, или ты подчищаешь мусор и потом валишь жирного, или быстро убираешь жирного, а потом остальное - против занесения претора и опрессора в один класс целей, потому что с претора можно сдувать броню и убивать его в рыло, оно небронированное и считается уязвимой точкой, а точность всех праймари скаута это как раз позволяет - плюс уровень хазарда, на 4 и тем более 5 претор носится как наскипидаренный и добегает до тебя не сильно позже обычной орды - да и в орде тоже надо уметь быстро выщёлкивать слэшеров или охеренный ковер свармов, который вообще зевающего дварфа в секунды разбирает
поэтому для скаута ключевым в итоге становится даже не столько снаряжение, а навык ориентироваться в обстановке, причём очень быстро а хотя, это и остальным дварфам не вредно
как говорится, техника в руках дикаря - кусок железа)
>>46134062 >но тем не менее, так тоже работает Ну так и срать можно не снимая свитер. Не понимаю зачем ты квадратное катишь, а круглое несешь.
>ты создаёшь длинную дорогу, которая долго лежит, Слишком узконаправленное применение. На открытых пространствах большинство жуков не будут на нее попадать, либо будут преодолевать полосу поперек. А чтобы воевать все время в тоннелях, надо очень сильно любить один оверклок. Мне такие высшие материи не доступны.
>>46135163 >убивать его в рыло, оно небронированное и считается уязвимой точкой Морда преторианца не считается уязвимой точкой. По ней просто проходит 100% урона. Weakpoint только жопа.
>против занесения претора и опрессора в один класс целей Они все еще медленные и неповоротливые. Самое страшное - это плевок преторианца, от которого легко увернуться. Они не настолько опасные, как многие о них думают.
>плюс уровень хазарда, на 4 и тем более 5 претор носится как наскипидаренный и добегает до тебя не сильно позже обычной орды Буст скорости идет только на 5. https://deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/Difficulty_Scaling Даже на 5 хазарде гномов обгоняют только гранты.
Че тут за залетная маня >>46135173 пытается всем навязать своё видение, где игра слишком сложная и нихуя не работает, а играть надо именно так, как она сказала?
Успокойся уже, дура дырявая, тебе уже сказали - игра легкая и играется чем угодно, пока ты тут на форуме воюешь. Тушись, животное ёбаное))
>>46132433 Если они и сделают инжу альтернативу турели, то это будет расходник с каким-нибудь глубоким уклоном в поддержку. Например стационарный прожектор, или хуевина, которая будет укреплять и регенить щиты команде Сомневаюсь что они добавят для инжа ещё одно пуляло, когда старая турелька и без всех этих нововведений уже имеет гибкие настройки под любой стиль игры
>>46137203 Прожектор и щиты это уже фичи других дворфов, инж это большой разовый урон по площади и автоматизация убийства. Я бы добавил всем ульту классовую, например инжу на минуту поставить моментально турельку третью с гранатомётом или скорострельным дробовиком. Скауту джетпак, энергетик для сбора всей жилы одним ударом или сверх яркую люстру на 5 минут. Стрелку наверное пулемётную/ракетную установку без возможности двигаться, но с подсветкой жуков через стены и прошитием стен снарядами на 5-10 метров.
Зацените, каких ёбарей-самцов собрал. Дриллер у меня ваще техасский реднек тупа. У него коров ёбнули и он взялся за огнемёт и пошёл мстить.
Ганнер чисто самый доминантный самец. В очках, на стиле, чтобы даже если умрёт, выглядел бруталом, с сигарой в зубах. Очень не хватает бороды с сигарой во рту, или шляпу такой, которая сигариллу дымящуюся добавляет в рот. Надо Гост Шипам написать идею. Еще с новым ДЛС пулемет выглядит как отголосок Викторианской эпохи, что подчеркивает тонкую душевную организацию Ганнера, что ему не чуждо прекрасное и он любит искусство.
У скаута новое ДЛС превращает М1000 в олдскульную винтовку Сэмюэля Кольта. На Историю Мертвеца из Destiny похожа. Надо ему прикид Грязного Гарри собрать и под Энио Морриконе хуярить от бедра, словно я граблю дилижанс, верхом на Молли.
А инженер тупа мужичок с гармошкой.Пришел поиграть немножко. Ух, сука. Обожаю Гипер-пропеллянт. Я тупа машина, вселяющая ужас в сердца врагов. КАК ПИЗДАНУ НАХУЙ ПРЕТОРИАНУ В... ДА КУДА УГОДНО НАХУЙ! У НИВО ПОЛ-ИБАЛА АТЛЕТАИТ)))00 Когда беру в руки гранатомет, то прям ощущаю как мои чрева наполняет сила, которая не снилась моему отцу. Я словно архангел Михаил, спустившийся с небес и решивший лично покарать всех пидарасов. Я ВОЗМЕЗДИЕ НАХУЙ!!!1111
>>46137448 Вообще воркшоп уже ответили на этот вопрос, когда когда мододелы запилили возможность в одном из модов сбрасывать большой дроппод с дальнобойной турелькой. Вот и была бы такая себе ульта, но у каждого дворфа был бы свой "дроппод", который можно было бы призвать потратив определенное кол-во золота или даже другого минерала. Заодно этот ресурс (золото) наконец приобретет заслуженное внимание, а то играем за жадных карликов-землероек, которые кроме нитры в своих походах больше ничего не трогают. И был бы баланс. И было бы разнообразие.
>>46132238 Зачем на плазме с этим разгонником ставить ручной сброс тепла? Оно же наоборот выигрывает от того что ты ведешь стрельбу, находясь в пределах красного уровня перегрева. А кнопка перезарядки наоборот херит этот билд, провоцируя фальшивый перегрев
Открыл значит дип дайвы себе. Элитный дипдайв во второй миссии где у тебя убирают щиты и нужно убить дредноутов прелесть просто. Ссанина какая-то. Поставили бы третьей миссией эту тему. Ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно
такие дела друзья я на скауте достал м1000 и модуль который обездвиживает при прицеливании и даёт оче многа урона и в общем я дико хочу с этим модом и пухой играть остаётся лишь закрывать как то вопрос с убийством орды мобов потому что на дрилере в толпе мобов я чувствую себя думгаем а на скауте.....
>>46142819 попробовал, мб я их плохо засетапил, но короче 4 скажем жуков за один магазин не выходи убить, дальше перезарядка и уже на крюке улетать надо. мне бумеранг в этом плане очень нравится, но на грены рассчитывать не хочу. попробую значит ещё пестики посетапить
>>46142875 Бля, без рофлов, ща с другом пошли на хаз 4, миссию по спасению мини мулов и там ещё заражение литофагами было, он на скауте, я на ганнере, мою жопу всю сгрызли и на минигане кончились патроны, он же на чилле с пистолетиков всех разъебал пока я мертвый валялся с дыркой в жопе
>>46122486 >На скауте как только чуешь жуков в радиусе пяти метров можно просто улететь на другой конец экрана, а на других что? Ты не почуешь мобов в радиусе 5 метров, если у тебя за спиной две турели.
>>46143235 Я вкурсе, мы и на хаз5 нормально живём, но там пиздец на миссии хаз4 случился какой-то, сварма не было, а жуки перли и перли, патроны кончались, нитры нихуя нету, жуки не кончаются, скаут где-то летает и отбивается в то время как ганнер (я) лежит с прожеванной жопой
>>46143268 А что у него за пушка была на скауте? Просто у этого класса есть довольно кусючий билд, где каждая выпущенная по жучиному викспоту пуля окупает себя в раза так в три.
>>46145642 Так вроде или точно? В любом случае, если даже он бегал с М1000, билд у него точно был не через Supercooling Chamber. Скорее всего у него был Hipster с blowthrough. Ты уж реши для себя чего ты хочешь. Толпы грантов раскидывать или бахать мощно, но редко? Да и Supercooling Chamber такой себе оверклок. Он хорошо стреляет по дредам, опрессорам и преторианцам, а по всем остальным получается дикий оверкил, притом что патроны порезаны.
>>46146301 >Ты уж реши для себя чего ты хочешь. Я хочу что бы на минигане 4000 патронов не высасывались за 12 секунд в бесконечную орду которая на самом деле даже не орда
>>46147049 Скинь свою сборОЧКУ. Хочу ради интереса глянуть. Вангую что у тебя там понаставлены модули и разгонники, которые между собой никак не синергируют
>>46152778 ты ебан чтоли? вот дефолтная сборка в третьем тире мастхев на пробивание, ты кому броню собрался ломать додик бля, преторам?)) в пятом тире тоже рофл, собрался перегревать пушку и фирять жуков? когда можно просто взять охлаждение с килов и не отпускать гашетку.
>>46152797 Кринж - твоя бабка. Ты как со мной говоришь, придурок блядь? Я старше тебя на 3 года, у меня высшее техническое образование и степень доцента.
пиздец ща зашел к UA долбоебам, там какел и каклушка сидят на своем нахрюке чето бормочут, я начал говорить на русском а они мне с паузой и заметным мозговым усилием на ломаном английском отвечают, специально бля ебать яхуею с нации-перемоги, я им ниче поперек не сказал, не обсирал никак, а у них перемога - ни слова по-русски
>>46152778 Твой миниган должен метко стрелять уже с первых секунд (поставь снижение базового разброса) и замени дополнительный урон на патроны. Пролом брони так же не нужен, потому-что миниган это метёлка, которая должна чистить мелочь и обычных глифидов. Для пролома брони используй пистолет-пулемет во втором слоте, а бронебойные пули минигана лучше замени на пробивные, чтобы дамаг шел не по одному глифиду. Так ты повысишь массовый урон и облегчишь чистку орд жуков. Последний слот лучше замени на дыхание смерти, чтобы каждый убитый жучара снижал уровень нагрева стволов. Вообще тем кто жалуется на недостаток патронов у минигана лучше поставить желтый разгонник, который дает халявные 800 боеприпаса ценой снижения скорострельности. >>46147892 кун
Завалите ебальники, суки! Че распизделись злобно так? Мы же дворфы, а не дотеры! Мы высшие существа, мы выше токсичности! В нашем коммьюнити токсичность только у третьей пушки Дриллера. Не трожьте матерей! Заповедь новую даю вам - да любите друг друга! Да возлюбите пуще прежнего. Лучше го двачерский дискорд создадим, и будем трахоть жуков.
>>46153690 Тогда если не хочешь убирать бронебойные у минигана, то поставь ему красный оверклок, повышающий урон и отнимающий способность передвигаться во время стрельбы. Он отлично дополняет бронебойки.
палю нюкекам и тем кто не знает, как залезать в дроппод до открытия залазишь в точку как на видосе, прыгаешь там и впихиваешься в стенку (проще в сетевой игре, в соло не получается), потом внутри тык тык тыркаешься и падаешь в под (это сложнее, просто просунуться в стенку на второй этаж легко)
Давно заприметил игру, но за 800 рублей взять никак не мог. Сейчас на неё скидка и она стоит около 250. Расскажите вообще, что тут да как, на сколько часов контента и не порвусь ли я, если я подпивас, который играет в игры фо фан? И если таки куплю-вкачусь - на что смотреть, кем играть и тому подобное
>>46163426 Десяток видов заданий, столько же биомов, несколько десятков видов врагов, несколько десятков орудий для умерщвления этих самых врагов, 4 класса гномов на выбор. Что ещё сказать? Фановая пве сессионка на пару часов в день.
>>46164041 Всё же накатил, проторчал в туториале 30 минут в поисках мокрицы, прошёл две миссии на второй сложности - не ощутил вообще. Поставил третью - меня и рандомов просто в одном месте положили тем, что какая-то хуйня с крыши щупальцем всосала и убила, лол. Весело, но нихуя не понятно особо. Играю за дриллера, ковыряю стены, стреляю из огнемета
Алсо вопрос: игра стоит на англе, но местами есть куски текста на русском. Если меняю на финский/китайский/еще какой, а потом меняю обратно на англ, то эти же куски остаются на языках выше. Это фича такая?
>>46164132 Сам купил игру летом, поиграл пару-тройку каток, после туториала и забил болт на игру до осени. Попробовав снова, меня блять просто засосало туда. Почти 800 часов наиграл, меня еще ничто так не цепляло со времён БФ3
>>46164132 >какая-то хуйня с крыши щупальцем всосала и убила Про пиявку надо писать в чат чтобы другие тоже не попались на нее, когда будут тебя воскрешать.
>Если меняю на финский/китайский/еще какой, а потом меняю обратно на англ, то эти же куски остаются на языках выше. Это фича такая? Так быть не должно. Какие именно места остаются на предыдущем языке?
>>46165152 Роспуск команды не помогает исправить? Или в игру перезайти? Попробуй игру переустановить. Только сейвы сначала сохрани. Или спроси в дискорде. Там сами разрабы часто отвечают.
>>46168691 Сегодня, поздно ночью пытались в дуо с мимокроком пройти ЭДД. Первый этап прошли ваще без напряга, а вот на втором зафейлились: я убегая от сворма залез в рощу с взрывными грибами, рядом рвонькнуло и через момет рвонькнул уже я, а через полминуты уже моего коллегу жуки-петарды зарашили.
>>46168691 хз 1 и 3 миссия оче легкие, вообще ничем не запомнились а вот 2я на этом кд это нормальный такой сюрприз. открывается под, под вами сразу пропасть, летят свормеры, медузки, взрывные хуесосы стаей, спитболлеры 2 или 3 штуки сразу хуярят, летающая хуйня с анусом (бридер) спавнит высеров своих, стоят коконы спавнящие зелень и к тому же на потолке лич. я просто охуел с такого расклада, еле отбились, с капсулы вообще не советую вылезать. но было весело
если реально кикают, но опыта хватает- можешь лвлы в сейв едиторе накрутить хуле
>>46169001 на мой взгляд чем больше людей тем проще. то что мобы жирнее и больнее - с лихвой компенсируется полным спектром абилок всех дворфов+4 реса/айрон вилла ну это как бы база
>>46168691 Зачем ты в соло ходишь? Иди с командой - в разы легче будет. Не надо заходить в потные лобби, где пишут минимальный уровень и как правильно играть. Бронза 1 есть - значит годен.
>>46169001 >>46169179 первый этап в соло прикольный - стою на Доретте и не переставая чиню её последние 2 этапа. Пофигу на лазеры, но камушки - боль.
второй условно изи за скаута - если стоишь на рефайнери, бояться надо только медуз/ноктер/стрелялок. Почти чиз - сверху можно посылать Боско делать сантехнику.
третий - вот боль и всё. на прошлой неделе второй этап был такой, плюс отсутствие щитов. я просто тупо не могу находиться в зеленой зоне и не рипаться при этом. заодно узнал, что если шкала уйдет вниз - сразу фейл миссии.
>>46169201 хз, я бы сходил, что-то не попадаю в нормальные команды разве что кто-то подберёт и сводит несколько раз кикнули, несколько раз попал с откровенными гринбирдами - и всё, пошел превозмогать. обычные дд нормально идут, к слову
>>46169179 Да, правда, второй этап адом показался в сравнении с первым и третьим, особенно, когда бурильщик отвалился и пришлось медуз вилкой чистить. Ни секунды покоя, лезли со всех щелей паскуды всякие
Какого хрена нейротоксин на автопушке иногда не срабатывает с первого раза. Вроде не написано, мол, есть шанс отравления, а вот прям должно цеплять статус уроном по области. Фановый-такой кок: настрелял в толпу и маняврируешь, пока тараканы не подохнут или жопу тебе не откусят
Вкатился спустя приличное время в игорю и заметил, что тут неплохо прибавилось количество новичков. Прям, что не миссия особенно на сложности 4+ так сходу ~10 лвл залетают. Я сам еще раздупояюсь и вспоминаю как играть, так еще и вся остальная тима, мягко говоря, недотягивает. Уже даже одну общими усилиями заруинили в ненавистных зарослях этих. Откатал уже миссий 10, но ток на одной встретил эвент для обмена матричных ядер. Это теперь так сложно грейды на пушошки фармить стало? Раньше через одну миссию эта шляпа находилась.
>>46178956 >>46178956 Эвенты с ядрами это полный рандом, можешь так пробегать, а может три раза подряд получишь, шанс получить эвент при генерации пещеры гдет 25%, емнип
Должен сказать не понимаю арбалет вообще. Вот у меня оверклок какой-то. Дамаг у него смехотворный, даже обычного паучка не убивает, рикошет хуйня какая-то. Да и в принципе, написано что болты можно возвращать. Это каким образом? Они конечно светятся примерно секунду после того как выстрелил, но потом становятся пустым местом. Или у меня в принципе билд говно?
>>46183423 Для этого клока надо дамаг качать, а не +аммуницию, с дамагом будешь гарантированно убивать 3 дефолтных грунтов и все равно этот клок как-то не очень и просто скучный
>>46183423 >написано что болты можно возвращать. Это каким образом? В норме болты можно вернуть, если промазал. Они втыкаются в землю, к ним можно подойти и подобрать. Подбираются мгновенно. Radio Transmitter Module позволяет подбирать дистанционно. Надо навести прицел на болт и подержать немного пока шкала заполнится. Как с подбором С4, но нажимать ничего не нужно, просто прицел держать.
Теперь субъктивщина. Подбор не то чтобы очень полезен. С трансмиттером надо смотреть в одну точку около секунды. На ходу не особо осуществимо, а стоять в бою плохая идея. Ну а бегать по пещере после боя и искать болты почти нереально, их почти не видно. Да еще половина оверклоков делает болты невозвращаемыми.
Рикошет, по-моему, не очень. Арбалет можно билдить через "Вилку" и чистить дредноутов с IFG для убердамага. Или как инструмент контроля через огненные или ледяные стрелы. Ну и спецболты лучше взять с феромонами, или хотя бы электрические. Взрывные - хуйня.
хуя вчера с ебанами припотели в элитном опять та же формула, как на прошлом кд - 1я миссия хуйня(ну умеренная), вторая бесконечный поток пидорасов и ебка по всем фронтам, 3я снова хуйня (пробурили сначала пещеры, все прочекали, потом уже запустили дилду)
дрилл наумирал как в мемасах прямо, 20 раз. >>46140856
>>46183423 Сделал прям щас билдец на молниях и тема заебись по итогу. На боссах стакаешь замедление и урон, а толпы жуков выкашивает аое от двух болтов. Кайф. С инжом не могу определиться. Дпс больше от двух турелей, это понятно. Но так быстро патрики улетают, что в дип дайвах всяких сложно будет.
>>46198183 я с 2 турелями логики не понял ну да, именно дпс - "урона в секунду времени" будет больше но ведь они блять и патронов больше жрут, и ставить их две штуки дольше больше возни
математика простая. если одна турель то она дамажит (6+2)х425 патронов = 3400 урона тотал а если две то 6х(425+90)=3090
они их тупо быстрее отстреляют и всё. короче лично я играю с одной турелью, у нее еще и дальность поражения больше, и аммо в магазине больше, ну и соответственно переставлять не так долго.
>>46198183 Кто тебя заставляет обе турели всегда ставить? Если жуков мало - поставь одну. С Гемини можно всегда иметь одну турель "в кармане" и не ждать возврата чтобы поставить турель в новом месте. Отзываешь первую турель, пока она летит ставишь вторую. У тебя снова стоит одна турель на новом месте.
>>46199510 >(6+2)х425 патронов = 3400 урона тотал >а если две то 6х(425+90)=3090 >6 Во-первых, если взять Defender System, который почти удваивает урон турели, числа будут совсем другие! Во-вторых, общий урон - хуйня. Надо смотреть сколько патронов уходит на жука.
>они их тупо быстрее отстреляют и всё Охуенный аргумент! Таким макаром все моды на скорость стрельбы бесполезны, ведь они быстрее патроны тратят. ТТК меньше, жуки дохнут быстрее. В этом смысл большего ДПС.
Я уже писал расчеты про турели на реддите и не хочу это все переводить, так что держи как есть:
DRG is about limited ammunition and efficiency basically goes down to how few shot do you need to kill bug.
What is maximum damage you can squeeze out of both turrets? Base 6, defender system +5, MK2 +2. So Gemini can have 11 damage with 515 ammo pull. (5665 total damage) MK2 can have 13 damage with 440 ammo pull. (5720 total damage) The difference in total damage is 55. Not even enough for 1 grunt. With ammo bags it's 6655 vs 6890 - 235 difference. MK2 with ammo bags can kill two extra grunts. In the game with kill counts usually around 200.
But total damage is not a good representation. More important is how many bullets you need to kill bugs. Who are the most common enemies, which chew most of the ammo? Grunts. Base grunts have 108 hp. Gemini need 10 shots to kill it. it can kill 51(60) grunts with all ammo MK2 needs 9 shots. 48(58) grunts for full ammo. (Numbers in brackets are for ammo bags in tier 2) Gemini kills 2 or 3 grunts more.
Guards have 324 hp. Gemini - 30 shots, 17(20) kills. MK2 - 25 shots, 17(21) kills. Even or one more guard for MK2.
Slashers have 176.6 hp Gemini - 17 shots, 30(35) kills. MK2 - 14 shots, 31(37) kills. One or two slashers more for MK2.
For small critters it doesn't matter which turret you choose. Jellyfish and spawns(green swarmers from brood nexus) have 6 hp and take 1 bullet. Swarmers have 14.4 hp. They take 2 shot from both turrets. So for this enemies turrets effectiveness is the same.
So the question is - are you really gonna sacrifice double firing speed for one or two slashers? What am I missing that Big Red Turret does better? For the same amount of ammo Gemini and MK2 kill almost the same amount of bugs. MK2 just does it slower. Which means you fire more of your primary or secondary to kill bugs in the same time frame. Or your teammates.
>>46200729 Fungus Bogs Из-за слизи и пердящих грибов. Еще в узких тоннелях трава с потолка обзор загораживает. В пустоши плохо, если нет нормального скаута.
Azure Weald - ахуенно красивый биом, просто пиздос, особенно, если еще и дрильдозер бурит Омморан, который на фоне этой красоты взрывается фейрверком - это ваще аудио-визуальный оргазм. Но ебать, в плане юзабилити - просто пизда нахуй.
Да и ваще, больше всего люблю Salt Pits, Crystalline Caverns и Radioactive Exclusion Zone, еще Dense Biozone неплох, и, ИЗРЕДКА, заходит Hollow Bough.
>>46197466 Да, второй левел ДДЕ - пиздецовый)) Мы еще все яйца, почти, вскрыли, и был просто пиздецовый пиздец)) Ёбка-мохнатка))
>>46205419 Смотря какие моды. Если они меняют геймплей, твое лобби будет помечено соответствующе. И зайти к тебе смогут только те, кто пометил в поиске что согласен на моды, и скачал те же моды что и у тебя. С модами играет меньше народу, то есть количество потенциальных напарников будет меньше. Если моды только влияют на твой интерфейс - можешь ставить без опасений, они не влияют на матчмейкинг. Подробности читай тут: https://mod.io/g/drg/r/mod-guidelines-and-status-categories
У кого какие моды стоят? Мне кажется, каждый, кто уже больше года играет, поставил моды на озвучку стволов. У меня всякие звуки из DOOM Eternal, саундтрек 70-80х в джюкбоксе, John Cena Detonator и звук ресаплера из Half-Life 2 =)
>>46208032 У меня замена яиц на пакетик Deez Nuts, Black Mesa Announcer озвучка вместо стандартной на немезисе и... все? А ну и чтоб меньше нагрузки было мод убирающий всякий хлам аля кусочки руды. Как-то пробовал играть с заменой музыки, не очень понравилось, уже было чувство что играешь не в ту игру.
Блин все-таки скрины не передают всей красоты игры. Сегодня играл сопровождение и на дозаправку остановились просто в огромной пещере, просто гигантской. Софткал а на скрине хуйня какая-то.
>>46218485 Только вместе со спринтом, лол. Дэш - это двойное нажатие спринта, чем бы он ни был. Консольное управление вряд ли получится выкорчевать. Решением может быть мод на постоянный спринт. Тогда шифт ты будешь трогать только когда нужен дэш.
Я вот с пушками инженера никак не могу найти хороший баланс. У дробовика куча патронов, дамаг ок, но скучно становится. У остальных двух пушек патроны кончаются быстрее чем у скаута а ценность сомнительная. Со второстепенными та же тема. Breach cutter вообще хуйня бесполезная. Третья пушка ок в лучшем случае.
>>46224648 Lok-1 с ECR и Executioner нормальный становится. Тут только молиться на рандом, если у тебя их нет. Stubby мне самому не нравится, ничего посоветовать не могу. Breach cutter - самый универсальный и самый дамажный, я не знаю как ты играл чтобы его в бесполезные записать. Его недостаток только в форме хитбокса. Лазер больше подходит для сингл таргета. Для толпы на него надо брать лаву или подрыв платформ. Он также хорошо закрывает слабость дробовика в ренже. Можно быстро выщелкивать плевунов, пиявок, угроз.
>>46121361 (OP) >ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ БЛЯ ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ УБЬЮ САЮЗНИКА ПАТАМУ ШТА ОН УБЕЛ ЛУТБАГА))))))))))))))))))))))))))))))))) >ОЙ А КАК ЭТО МЫ НА ДРЕДНОУТА ПРИШЛИ БЕЗ ХП(((((((((((((((((((((((((((((((((( КАК МЫ ПРОИГРАЛИ ТО((((((((((((( Это вот ваше хваленое ДОБРОЕ УМНОЕ КОМУНИТИ))))? Еще больше охуел как чел с 999 парагоном начинает машинный эвент в соло делать нихуя ничего не рассказал, в итоге поймал ебалом каждый фиолетовый луч, фулл пати вайп, ну а хуле, чат это лишнее))))))
>>46224749 >>46225035 Он выстреливает линию, которая летит вперед. И проблема в том что в этой игре ландшафт не бывает равниной. Так что ты заденешь этой линией одного паучка и она уходит в землю.
>>46225408 >Это вот ваше хваленое ДОБРОЕ УМНОЕ КОМУНИТИ))))? Но меня не кикают из лобби пятого хазарда когда я там подкачиваю скаута третьего уровня, даж прошел с посонами. Я за неделю игры прямо откровенных токсиков пока не встретил, только даунов.
>>46225408 Это дотеры. Ищут, как в доте, любой повод доебаться.
Я, пару недель назад, увидел на уровне целую сходку лутбагов, их там штук 20 было, не меньше! Я был на ганнере и с таким кайфом закинул в них взрывчатку! Аж хер привстал, когда нажал на кнопку бабаха! Еще огнеметом их обдал, пока они не лопнули)))))) Это самый кайфовый момент за все 2+ года, чт оя в ДРГ играю))))
У меня больше ста часов наиграно, но такое я увидел впервые, что за херня? Я еще сфоткать с указкой не смог потому что с ноута играю и мне надо кнопку фн заживать, но когда указку наводишь там показывает скобки и буквы.
А у меня вот вопрос по пушкам на цифре 2 у дриллера, а именно почему они такой шлак. Пистолет по крайне мере понятен, остальные две я просто не понимаю. Микроволновка напоминает похожую пушку у инженера только в десять раз слабее, плазмапистолет не понимаю вообще.
>>46235739 >Микроволновка напоминает похожую пушку у инженера Это ты микроволновку с лазером сравнил что ли? Они вообще по разному работают. Микроволновка хороша как комбо-оружие для температурного шока с огнеметом или криопушкой. Или навешивания дотов через радиацию со слиземетом. Также хорошо разделывается с медузами и свормерами издалека.
EPC силен за счет заряженного выстрела. Как правило используют взрыв TCF для большого урона по области и копания минералов на высоте. Если нет желания дрочиться с подрывом TCF, можно играть через Burning Nightmare.
В одного не смог задефать передатчик на третьем этаже элитного, рой и депрессор прост решили встать в круг и не выбегать за мной пока не кончилось время и не провалилась миссия Но в одного проще играть чем с рандомами. Буст, который получает хранитель и обычные мобы прост не оправдывает их присутствия, они еще и лежат вместо того чтобы дамажить
>>46248200 Дружок-пирожок, тобою выбран неправильный дроппод. Играть в команде проще. Ничто в игре не возрастает в 4 раза от количества игроков, даже количество жуков. ХП боссов растет в 2.2 раза на 4 игроках по сравнению с 1 игроком. Характеристики крупных жуков растут в 1.25 раза. Мелочь не скейлится в ХП вообще, только по урону. https://deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/Difficulty_Scaling Плюс в команде ты получаешь весь инструментарий, плюс бесконечные ревайвы. Боско тебя может только 4 раза реснуть максимум. Ну и агро жуков тоже делится, если вы разделились, на каждого меньше жуков наседает.
>>46249299 >ХП боссов растет в 2.2 раза на 4 игроках по сравнению с 1 игроком Это много, это рассчет на то что все четверо кнопки в босса нажмут а не умрут от тентакля
>>46249444 А, вот почему сообщения пропадают. Найди пункт который запрещает мне спрашивать в тредах игр схожего жанра, будет ли кто играть в новые игры? Такого пункта нету.
И я в третий раз повторяю свой вопрос - играет ли тут кто нибудь, помимо Deep Rock Galactic, в другие кооп-игры схожего жанра? Типа тех что скоро выйдут?
>>46249495 Не, ну если ты единственный в игре д'Артаньян в белом пальто - то конечно. Хотя судя по тому как тебя одного выперли и без Caretaker'а, не настолько ты и тянешь в соло. И все чего тебе не хватило - это щита от ганнера, чтобы жуков из зоны выгнать.
>>46249664 >Вряд ли же ИТТ все только и исключительно в гномов дрочат без перерывов. Я в перерывах играю в игры других жанров. Гномов хватает как кооп дрочильни. Какой смысл регулярно играть в большее количество сессионок? Они все предлагают примерно один и тот же опыт. Ну и если ты ищешь игроков для других игр - ищи треды по этим играм в vg или создавай свой тред в v. Анон выше может и перегнул с репортом, но ты явно зря это здесь спрашиваешь.
>>46249664 >Вряд ли же ИТТ все только и исключительно в гномов дрочат без перерывов. Уже думал навернуть рокая, а это экз гавенкина. Нах говно советуешь?
>>46252285 Чаю, тоже кикаю зеленобородых в последнее время. Сначала пытался быть дружелюбным и терпимым к новичкам, но когда они постоянно мрут как мухи, жрут припасы за двоих и бездумно жмут на кнопки... Заебало.
>>46252610 Может модами пофиксят, вот тот же MOTD ведь считывает левел и наверно можно было бы запилить автокик тех кто без промо, т.е. прямо совсем якорь
>>46252709 Да я с помощью MOTD и вычисляю нубов. Даже если там повышение какое-то есть, но суммарный лвл например 20 - сразу нахуй. Нехер ему мне на хаз5 игру руинить. А вообще в идеале в настройках лобби должно быть что-то типа фильтра для подключающихся. Вот ограничение на ранг/пинг было бы идеальным.
У меня с недавнего времени боско после приказа дать ракету встает АФК пока я его к себе не призову, сеймы есть? Может хоть до конца миссии стоять если не помочь ему
Че из настроек можно подрезать чтобы на пятом хазарде фпс поменьше падал? На сложностях поменьше этого практически не происходит, только в нормальных лобби.
>>46224419 >no goldmining аш трисет. до сих пор не могу имаджинировать лица челиков неиронично орущих "как ты смеиш копать золото!" в игре про боевых гномов шахтеров
>>46261369 Литералли любой челик который больше двадцати часов наиграл, из за голдодебила приходится в два раза дольше проходить чтобы он свои 200 кредитов получил
>>46261826 Да хоть платиновый За голду дают настолько мало что собирать ее буквально нет смысла никому, даже тем кто хочет подфармить кредитов. Она должна в три раза больше стоить чтобы имело смысл на нее время тратить. Посмотри в конце миссии сколько тебе за нее дают, в левом нижнем углу.
>>46262790 Банально быстрее закончить и начать некст? Посмотри за то время что голдодебил будет отдирать с потолка голду детонатора можно закончить миссию и половину следующей пройти, получив больше экспы и голды
>>46263008 >быстрее закончить и начать некст Чтобы что? Я что-то пропустил и в дрг добавили ограничения по времени или потребность в фарме чего-то? Какие преимущества у спидранера проходящем 10 мисий за полчаса перед аутистом который 3 часа похлопывает каждого жука и выковыривает каждый 0,0001 кусочек моркита?
wa>>46263279 >Чтобы что? Чтобы фармануть престиж, например. Много 100+ челов докачивают до золотых тиров своих дворфов на ачиву, там в основном спидранят обжективы и бомж копающий голду там не нужен. Так проще?
>>46263279 >Чтобы что? Тебе знакомо такое понятие как "кпд"? Сынок, не все тут школьники и студенты на мамкиной шее, владеющие бесконечным запасом свободного времени чтоб вола ебать. Кто-то просто приходит с работки, заходит в игру и хочет за этот игровой сеанс сделать как можно больше всего, больше разных игр, больше экспы получить и тд.
>>46263372 >на ачиву Ачивкодрочеры долбоебы.При том что эта ачивка в любом случае будет надо просто в игру играть, а ебанаты че то там спидранить начинают. ахаххахаха
>>46263372 Ну если ачивку, то ок так проще. Хотя неожиданно понял, что ниразу не видел лобби "собираю гномовичков делать ачивку" >>46263503 >Кто-то просто приходит с работки, заходит в игру и неспешно играет в свое удовольствие, держа пивандрий в одной руке Слегка пофиксил этого нешкольникостудента
>>46263572 >Хотя неожиданно понял, что ниразу не видел лобби "собираю гномовичков делать ачивку" Там часов 200 делать ее разумеется не видел. Народ просто хочет без бомжей поиграть, особенно если там пятый хазард фармят.
Я находил лобби для ачивки "Совместная поездка". Вот это пожалуй самое геморное достижение, без кооперации никак. Остальное в принципе без особых проблем, со временем выполняется.
>>46263503 Ты что, профессор Ксавьер из Икс-менов, что играешь с ментальной связью со своими напарниками? С рандомами у тебя всегда будет потеря времени, когда кто-то бегает по пещере ничего полезного не делая. Так что выкопав пару жил золота между остальными делами, ты много времени не потеряешь. А пропустив золото ты много времени не выиграешь. Оптимизировать прохождение миссий у тебя все равно не получится из-за рандомной генерации.
>>46264934 >А пропустив золото ты много времени не выиграешь. Выиграет, особенно если голдодебил потратит это время на нитру или обжектив. А чем больше времени голдодебил не потратит на голду - тем меньше волн придется терпеть, а значит - меньше шансов соснуть или встать без нитры.
>>46265443 > потратит это время на нитру или обжектив Как будто у тебя каждая жила золота рядом с нитрой или обджективом висит; и если ты одно выкопал, то другое копать нельзя. Выкопать жилу золота по пути куда-нибудь - это всего несколько секунд. Они тебе жизнь не изменят, если ты не посреди волны копаешь.
>меньше шансов соснуть или встать без нитры Киркорщик, плиз. Ты когда без нитры последний раз оставался? Полгода уже как нитру подкрутили ради нормисов. Сейчас 2-3 саплая возле дроппода сбрасывают просто по приколу, потому что нитру девать некуда.
P.S. Если бы AxisKronos свой видос про золото не сделал, никто бы про это и не думал. Насмотрятся своих спидраннеров и пытаются их стиль на всех натянуть.
>>46265956 Чел, нах мне это рассказывать? Я просто не хочу играть с голдодебилами, как и другие челы тоже не хотят и для них на входе пишут что таким тут не рады. Голд можно и в помойном лобби первого хазарда выкопать, там я думаю никто против не будет.
>>46266703 Я для таких как ты специально даже написал сколько в процентах от всего дохода миссии эти 1400 составляют. Чтоб ты понимал сколько золото приходит. Ты в каждой миссии будешь на 10-20% больше получать от золота. Если уж тебе деньги не нужны, выгоднее будет забить на вторичные задания. >>46266739 Миссия заняла минут 20. Ты за 10 минут эскорт выполняешь? Я бы на это посмотрел. Ты чем Доретту заправляешь? Копание золота не занимает половину миссии, сколько вы, оптимизаторы херовы, себя в этом ни убеждайте.
>>46266798 Куда "туда"? Нахера тебе опыт? Ты его на хлеб намазываешь? Если у тебя овер миллион кредитов, гномы у тебя уже повышены хотя бы по разу. А дальше бронзы 1 уровень смысла не имеет, кроме писькомерства.
>>46266821 Всмысле не имеет, если во первых - ачива нах игру иначе покупал, во вторых - бланк+косметик+овеклок за каждый промоут а их можно фармировать по 1-2 в день чтобы не ждать нужный оверклок полгода ну и люди в лобби сразу видят что это компетентный чел зашел
Придумал. Псевдо-элитисты, скидывайте свои тайминги ЭДД. Посмотрим сколько времени отнимает копание золота. Карта одна, поэтому рандомная генережка карты тут устранена. И ничего лишнего нет, только обджективы, нитра и золото.
>>46266830 >нах игру иначе покупал Чтобы играть. Ачивки вторичны.
>бланк+косметик+овеклок за каждый промоут Во-первых, это ввели всего около месяца назад. До этого повышение нужно было только первое бронзовое чтобы в ДД любым классом зайти. Во-вторых, я уже все оверклоки выфармил по старинке, до ядер за повышение, и, я думаю, чувак с миллионом в кармане - тоже. У меня 80+ пустых ядер, я их заполнять не успеваю. Даже косметикой. >>46266830 >люди в лобби сразу видят что это компетентный чел зашел >компетентный Жопочасы, затраченные на класс, в компетентность могут и не конвертироваться. Особенно заметно на золотых и выше скаутов, которых надо просить светить. Так что не показатель.
Отписываюсь от треда, все равно в игру больше вообще не захожу(26 марта чет случайно запустил, а так уже неск недель). За 200 часов все сделал че можно, давно приелось. Одна ачивка осталась доапать скаута на голд, ну как-нибудь потом. Вспуки-всхрюки местных бомжей читать даже не интересно энивей. Всем пока.
Вот например ко мне твой сосед по палате пробрался вчера. Два этажа он подозрений не вызывал но по дороге к боссу все же ему приспичило выкопать пачку голды и сдохнуть там одному задержав нас минут на десять
>>46270434 По времени, блять! Ты же утверждаешь что копать золото - это долго. >вдруг за тебя там трое играли пока ты свой голд копал Что значит "за меня"? Я в команде также выполняю все что нужно. Свои маняфантазии что золото мешает выполнять задачи оставь при себе.
>>46270457 >задержав нас минут на десять Охотно верю, ага. Целых 10 минут не могли реснуть одного гнома втроем. Ну даже если примем это за правду, твое время - 59 минут. Мое время - 63 минуты. На 7% дольше. А если не учитывать твой пиздеж, то ты потратил на 9% больше времени. При этом золото что мы выкопали - составило 10% от общего дохода. Разница, даже в 4 минуты на три миссии (1 минута 20 секунд на одну миссию), не позволит тебе сбегать на еще одну миссию. И судя по всему, затраченное время плюс-минус уравнивается полученными деньгами. И это в ЭДД, в обычных миссиях процент дохода от золота выше. Так что отъебитесь от людей и дайте им копать что им хочется. Ваши спидранерские правила не несут никакого профита.
>>46270783 Что значит зря? Это время потрачено на кредиты. Выборка из двух измерений, конечно, хуйня, но даже если принять что я потратил 4 минуты в трех миссиях на сбор золота, то что за это время можно успеть сделать? Я в баре(в игре) больше времени провожу танцуя и распивая пиво. Что ты за полторы минуты успеешь сделать чтобы заработать больше? Ты, может быть, с натяжкой, сможешь выполнить 11 миссий за то же время что я делаю 10. Но тут на скинах золото из ДД, где награды большие. А в обычных миссиях золото может давать до трети дохода. И тут ты уже будешь в пролете.
Арбалет может найти хоть какое-то применение, какой-то билд полезный? Пока все что я нашел это болты с феромоном вместо гранат с феромоном таскать, но обычные болты просто дерьмо какое-то.
>>46272195 Можно через вилку билдить с Т5-В, чтобы жирные цели убивать. Но нужен IFG. Еще попробуй огненные болты. Можно поджигать большое количество жуков, если стрелять в землю.
>>46272195 Арбалетчик с электроснарядами и замедляющими гранатами - ПРОСТО АХУЕТЬ КАК НАХУЙ ДЕЛАЕТ УБИЙСТВО ДРЕДОВ ИЗИ. Еще и держит свет по карте. Они как пидарасики стоят на месте и подставляют свои дырочки, нихуя не делая и покорно принимая в себя дворфийские хуи. Короче, если скаут реально собрался как поддержка - это пиздец. Просто вся тима будет бежать по лужайке и нагибать всех и вся, нюхая ромашки. Но все же дохуя ебошеры. Все собирают этот бесполезный кусок дерьма - в ебошера. А если ты собираешь скаута в ебошера, то он будет намного менее полезен. Из всех четверых дворфов - скаут наименее нагибающий. Но боже, как же он облегчает убийство дредов, особенно Хайвгарда и Глифида, которые вечно открывают жопу и начинают ее прятать в стены, или отворачиваться ото всех хуй пойми куда. ДА и просто детонатора скаут может на месте держать.
Я раньше тоже стремился нагибать на всех классах, да и щас стремлюсь, но скаута переодел в саппорта. Так от него куда больше толку.
>>46273030 >ечно открывают жопу и начинают ее прятать в стены, или отворачиваться ото всех хуй пойми куда А причем тут скаут, это твои дауны так играют и не могут развернуть дреда жопой к тиме когда он на них переагривается
>>46273030 > Из всех четверых дворфов - скаут наименее нагибающий Это нагибатель спешалов, у него кит не позволяет фармить цифры на свормерах всяких как инж
>>46273230 Тебе нужен оверклок Trifork и мод в пятом тире на самонаведение по наэлектризованным целям, чтобы крайние болты не улетали в стороны, да еще и бонусный урон будет. Нужен источник электрошока. IFG, электроболты или Гаранд с Electrocuting Focus Shots. IFG и элеткроболты предпочтительней, потому что только они могут повесить элетрошок на дредноута.
Огненные и ледяные болты так себе, потому что долго нагревают/охлаждают и нужно пару болтов воткнуть. Но у огненных небольшое преимущество в том, что горящие жуки распространяют тепло вокруг себя и нагревают других жуков, помогая болтам. У заморозки такого эффекта нет, замороженный жук не охлаждает соседних. Единственное приятное применение - за пару ледяных болтов заморозить breeder'а, но это тоже требует какого-то времени. Быстрее будет подскочить и криогранату кинуть.
У арбалета проблема в том что он хер пойми для чего дизайнился. Убить группу грантов невозможно за какое-то разумное время из-за долгой перезарядки. Убивать жирных целей - мало урона. И как будто этого было недостаточно, жиробасам еще и накинули резистов к pierce урону. Вот и приходится лепить из него инструмент контроля.
>>46271450 >Копать могут все дворфы Скорость кратно разная. Прокопай туннель 100 метров киркой в скале, поймешь о чем я. >>46275586 > Убить группу грантов невозможно за какое-то разумное время из-за долгой перезарядки. Два выстрела болтом с ферромонами и вот они уже бьются друг с другом.
>>46271450 >Копать могут все дворфы Он банально ускоряет прохождение большинства миссий. Типа это кайф когда не нужно строить роллеркостер вокруг завода а просто чел кидает трубу напрямую, сам. Или когда не надо на ганнере полчаса долбить скалу чтобы вытащить из нее акварк и чел может за пять минут вам все пройти.
>>46284124 >Два выстрела болтом с ферромонами и вот они уже бьются друг с другом. Ну и что ты этим хотел сказать? Это имплаинг что два феромонных болта могут избавиться от группы грантов или что? Это их только задержит пока они двух своих закусают.
Как не отсасывать с м1 на х5? Вроде прикольно стрелять по грунтам с минималклипсами или хипстором, но меня жеско попускают свормеры/медузы. Буквально ничего не могу им сделать и дохну как даун даже с шипами. Во вторичке жуковы с детонаторами, даж хз что можно получше взять.
>>46297037 >даже с шипами Шипы не спасают тебя от урона. Чтобы они сработали, надо получить урон. >м1 >Во вторичке жуковы с детонаторами У тебя весь билд для соло-таргета, ясен хрен ты от толпы мелочи отлетаешь. Если не хочешь менять билд - во время роя просто тусуйся рядом с напарниками. Они разберутся с мелкой шелупонью. Либо меняй Жуковы. Обрез за счет Front Shockwave может убивать свормеров. Арбалет с огненными болтами тоже их быстро сжигает. И против грантов неплохо работает.
>>46297189 >Арбалет с огненными болтами тоже их быстро сжигает. Поставил, чет не сжигает. Там какая-то малая область поджога, мелочь его обходит а летучая шалупонь даже не попадается
>>46300185 Я не знаю как работает болт при попадании в жуков, на практике не очень понятно, существует ли "болт", как источник тепла, после попадания в жука, или только сам жук распространяет нагрев как обычно. Надежнее стрелять в землю перед собой. Болт будет нагревать всех вокруг и сами жуки. С грантами лучше воткнуть 2 болта в паре метров друг от друга: сами гранты больше свормеров, поэтому 1 болт может всех не задеть. Хорошо комбинировать с феромонами. Обмазать одного (гвард или слэшер предпочтительнее) феромонами, и, пока они дерутся, воткнуть огненные болты под ноги. Так и сгорят не сходя с места. >летучая шалупонь даже не попадается Мактеры не летают так близко к полу чтобы загореться. Тут уж нужно в них напрямую стрелять. Но зачем, если ты с Гарандом бегаешь? Заряженный выстрел ваншотает всех мактер, кроме brundle, даже без killer focus.
>>46300645 >Мактеры Я скорей медуз и саммонов бридера подразумевал, по сути это такие летучие свормеры которые просто летят меня пиздить и своим гарандом я ничего не могу им сделать, как и арбалетом. Есть конечно выход просто не играть с ним и брать всегда драк, но он мне не нравится на дредноутах.
>>46301025 Эти гниды назойливы, и у скаута, пожалуй, нет хороших инструментов против них. Расстреливать их издали из GK2 - надо быстро и очень точно целиться. Среди инструментов всех классов с недосайтами лучше всего справляются турели, микроволновка и буры. Лучшей тактикой будет бежать к инженеру или дриллеру. Если их не очень много и других врагов нет, можно киркой поубивать. Патроны на них тратить жалко. Но если у тебя матка летает, надо ее фокусить как можно быстрее. Стреляй ей в "рот", когда она рожает. Или просто подлетай в упор и кидай две криогранаты.
>>46273230 На дрендоутах силен арбалет. Два электрических в жепу дреду и один в пол - дред рассыпается на пятом хазарде. Еще ifg кидай чтобы урон в процентах увеличить.
>>46261393 Собираю всю голду, даже улетевший осколок в бездну из которой выбираться час, увидев другого старателя снимаю шляпу и помогаю ему собрать что не влезло, а эльфы минмаксеры сосут у жуков.
>>46305095 эльфы минмаксеры просто больше миссий в час проходят чем голдобомж и потому богаче. Ты хоть всю голду на карте копай - за обжективы все равно дают больше.
>>46305488 Ну вдруг там престижи эльф качает и ему кроме экспы не нужно ничего. Да собственно тут и так ничего кроме нее не нужно с миссии, нечего купить на эту голду.
>>46305706 Престиж - это важно. Когда ко мне в лобби заходит чел в рамкой цвета говна - я уже морально готов к тому что придется играть без света, без зипа, самому себе долбить проходы в камне и делать подкопы к нитре. Я конечно сразу никого не кикаю, но привкус говна от такой игры ощущаю.
>>46305095 >Собираю всю голду, даже улетевший осколок в бездну из которой выбираться час Мое увожение! >>46305385 >эльфы минмаксеры просто больше миссий в час проходят чем голдобомж и потому богаче Тайминги в студию! Я еще с прошлого обсуждения собираю скрины. Хотел 50 миссий пройти для ровного счета. Но что-то уже подзаебало, да и тема снова всплыла. Так что будет результат 35 миссий. Я старался собирать все золото что вижу. Миссии выбирал те, что в ассайнментах, по дейликам и mineral mania. Модификаторы отдельно на скринах отметил. Среднее время на миссию получилось 24,5 минуты, доход от золота - 33%. Ты проходишь все миссии на треть быстрее? Если я не проебался с математикой, твое среднее время на миссию должно быть 16 минут. И это чтобы выйти вровень. Ты при 16 минутах пройдешь 6 миссий за 100 минут. Я при 25 минутах пройду 4 миссии. И заработаю столько же из-за разницы в доходе. Но это при условии что ты и правда проходишь миссии аки Соник-еж. В чем я сомневаюсь. А чтобы зарабатывать без золота больше, нужно проходить миссии еще быстрее, минут за 12. >>46305540 Престижи начиная с платины стоят в районе 100к кредитов и по 600 минералов трех видов. На них дохуя денег улетает. И если рашить опыт, очень быстро упрешься в нехватку минералов и денег, а гномы уже подбираются к 25 уровню. Я в какой-то момент начал избегать миссий с двойным опытом. Денег сразу на крафтовые бороды и повышения не хватало. >>46305923 Престиж - хуйня. Он в скилл не конвертируется. Это просто обозначение жопочасов, затраченных на класс. Если бы вместо платы за рамку надо было выполнить какие-нибудь испытания, требующие навыков игры на классе - тогда да, рамка бы что-то означала. А так заходишь в лобби со скаутом-легенда3, а в пещере темно как в жопе. Чел как будто дальше 3 считать не умеет. Дриллеры укладывают трубы по естественным пещерам, как будто топливо толкнули налево перед миссией. Ну вы понели. Хуйня ваш престиж. Некоторые бронзовые играют лучше многих "красных".
>>46306867 Я все крафчу. Во славу перфекционизма. Осталось только магазин до конца выкупить, но уж очень там много шапок. Даже с фазионайтом не сильно быстро получается.
>>46309272 Я бы сказал что на 5 вообще стоять нельзя. Ну только если под щитом. Жуки ползают быстрее чем гномы, их обогнать можно только на спринте. Поэтому надо постоянно кайтить и стрелять.
>>46311797 Чего, блять?! Смотри, просвещайся: https://youtu.be/ClDi8Bn5-oo Урон по уязвимым местам не считается если это area damage. У любой пушки, у которой есть direct damage, этот самый direct damage получает бонусы от уязвимых точек.
>>46311999 Видео я пока не смотрел, но на оверклоке вполне буквально написано что он увеличивает дамаг по уязвимым местам, а ведь когда ты захватываешь цели ты не выбираешь куда стрелять и по уязвимым местам ты не стреляешь.
>>46312104 >Видео я пока не смотрел Ну так посмотри, еб твою мать! Я его, по-твоему, просто так приложил? Я не хочу текстом объяснять то, что нужно показывать. Тем более, если все уже разжевали до меня.
>>46312445 >Посмотрел оба видео и не согласен С чем ты не согласен? С математикой? Палач наносит больше всего урона. Тут не с чем соглашаться. Это факт. >Закручивать линии чтобы выцеливать места это полный пиздец. Можно стрелять в жопу преторианцу и опрессору, стоя почти у них перед мордой. Они умирают с одного магазина. Гранты умирают с двух пуль. А если взять пробивные, покоцает еще кого-нибудь по пути. >ECR выглядит весело. К сожалению, он только выглядит весело. Пользоваться им неудобно. Палачу похер на ком ты наберешь захваты, лишь бы все 8 были набраны, тогда он получит бонус 20% от Т5-В и бонусные 50% от оверклока. Направляешь в морды грантам и он честно наносит свой урон. ECR нужно минимум 3 захвата на одной цели. А с тем как захваты набираются, этого может и не случиться. Либо будет один жук с 3 захватами и остальные в пачке с 1-2. Даже Макро-линза не всегда спасает. Особенно на свормерах, когда на бумаге ты бы за 3 патрона и взрыв мог бы уничтожить всю пачку, а на деле у тебя в прицеле штук 5-6 свормеров и все набирают ненужные тебе захваты. Из-за этого куча патронов тратится без взрывов. А взрыв - это половина урона в идеале(16*3=48 от пуль и 50 от взрыва). И это - в идеале. Надо иметь божественную реакцию чтобы отпускать ЛКМ на 3 захватах и не перебрать. А за лишние захваты взрывов не будет, 6 захватов двух взрывов не дадут! В итоге - пикрил. Постоянно отменять неудачные захваты и набирать заново - на 5 хазарде жопу за такое откусят. Ровнять траектории в уязвимые точки с Палачом намного проще и удобнее чем ебаться с 3 захватами у ECR.
Когда уже новый батл пасс? В прошлом году, если не ошибаюсь, в районе 20-го апреля был батл пасс. Заебали уже эти метеориты нахуй. Хуй бы с ними, так-то они не парят, но всегда же найдется минимум два долбоёба, которые начнут делать этот ёбаный ивент с рок-кракером. Блять, и этот ёбаный саботаж через в ассайнментах попадается. Ёбаная, ты, тетя Клава.
>>46313490 >этот ёбаный саботаж через в ассайнментах попадается Это вообще подстава подстав. Обычно ГСГ прислушиваются к игрокам, поэтому такая подлянка от них была неожиданной. Они незадолго до этого писали что по их метрикам саботаж - самый непопулярный тип миссий. И какой-то гений решил его запихнуть во все ротации.
Как мод с тестовой комнатой/камерой называется? Чтобы жуков наспавнить, штуки разные потестить. Вижу много кто на ютубе пользовался но в списке модов не могу его найти.
>>46314220 Че, рили? >>46313566 У меня уже 400-й уровень этого БП. Предыдущие качал до 150-го, примерно. И нет, я не ноулайфер. Катаю 2-3 катки в день. Представляю, сколько у эльфов минмасеров уже уровней. За тыщу, небось, перевалило. Это самый раскаченный БП из всех, у меня лично. >>46313562 Да, это пизда(
>>46315018 >Че, рили? Ну ты попробуй зайди Когда приходишь туда с багом или предложением - тебя окружают хуесосы с ебалом как на пике и говорят что игра идеальная, проблем в ней нет и вот у него лично (игрока с первого хазарда) никогда не было такого. А потом моча тебя банит.
Ща сойжак пятисотого уровня срыгнул из лобби когда начали эвент без "r", не успел забанить к сожалению но его через минуту какой-то другой сменил Че за говно в голове у долбоебов? Он же видит на мониторе что тут четверо стоят, кого еще нужно подождать?
>>46317097 Ты че, пес?! Тебе ютуберы твердо и четко сказали: "Золото бесполезно!" Значит копать его нельзя! И точка. Надо как истинный киркорщик-спидраннер пробегать мимо золотых жил. Это недостойно настоящего игрока! Надо быстро-быстро завершать миссию и бежать выполнять следующую. Так заработаем!
>>46317434 >ютуберы твердо и четко сказали В чем собственно не правы? Голд нинужен, за задания дают больше. ГейтсДворф не нагибается за десятью кредитами.
>>46317450 >Кста, когда нужОн опыт, коннекчусь к посонам, которые уже большую часть миссии прошли. Профит Мне на таких не везет. Вроже выбираешь бедолагу который за 20 минут пройти не может и попадаешь в дроппод
>>46317512 Это только в соло можно замерить. Я же не могу влиять на тех кто ко мне в открытое лобби заходит, там бывает как скот ебаный который я стою жду вместо того чтобы обжектив проходить так и полноценные люди которым даже "r" зашкварный не нужен.
>>46317754 Пошли виляния жопой. Пишешь в описании: "spedrun, no gold mining or kick, level 100000+" - ну стандартная ваша потная хуйня. И вот к тебе заходят только такие же потные киркорщики. Минералы, кстати, все продаешь, или только часть?
P.S. А если ты не можешь влиять на то что другие люди в твоем лобби делают... Это ж они и золото копать могут! И тогда все твои потные потуги по пропуску золота вообще не имеют смысла.
P.P.S. >Это только в соло можно замерить. Давай в соло, я не привередливый.
>>46317754 Ой, подожди, ты же скажешь что в соло тебе бегать не интересно. А в команде у тебя все миссии долго проходиться будут - ну это не удивительно, тиммейты - дебилы, все заруинили. А так-то ты д'Артаньян в белом пальто. Поэтому хуй мне, а не результаты миссий, правильно?
Ладно, в этой игре есть те кто даже хуже чем голдоякори Разумеется речь про зайцедаунов. А давайте бегать за жирным мобом и сливать об него все патроны когда у нас всех 100+ уровнень компендиума?
>>46319908 Мои 100 игр в соло сыграны, я всего лишь надеюсь что в лобби где написан уровень будут такие же полноценные члены общества заходить и просто идти делать обжектив. Я бы даже больше сказал - в это можно научится играть только в соло, самому пройдя все эвенты и все типы миссий на пятом хазарде чтобы не умирать в первую же секунду на башне говнения имея 500 левел профиля.
Касательно золота - оказывается, LazyMaybe уже все посчитал более скрупулезно. https://youtu.be/4wmw62tPXO0 По итогу получается что если копать золото, то доход на единицу времени будет больше. Если только не продавать все крафтовые минералы. Но кто их будет продавать, если нужно ковать бороды и покупать повышения? А если у тебя уже все куплено и скрафчено, то вообще уже ничего не нужно, ни кредиты, ни минералы. Так что, голдскипперы, вы только себя ущемляете пропуская золото.
>>46323317 >Так что, голдскипперы, вы только себя ущемляете пропуская золото. Я за экспой захожу, остальное говно мне не очень нужно и я время на него не трачу. > ресурсы Докупаю обычно когда мне на что-то нехватает, но там хуйня обычно уровня сотки магнетита
>>46323673 Я заметил что с приходом популярности игра началась скатываться. И разумеется это всегда русня, орет матом в микрофон на всех, даже не потрудившись узнать, понимают ли вообще тиммейты русский.
>>46324830 >с приходом популярности Я то думал там с первого дня беты шутили про зеленобородых, ну ладно. Причем примерно с тех же времен просят какой-то фильтр на лобби добавить, например по уровню и разрабы отказывают в результате чего >>46324968 попадает к челам на пятый хазард и его кикают/не ресают
Да, игра чутка опопсела и это повлекло за собой стандартную ебетину аля повышение кол-ва долбоебов в ней. Но это все нормальное явление. Чтобы убить эту игруху, нужно добавить ранкед, а еще лучше - ПвП-ранкед, как и везде. И вот с приходом ранкеда игруха начнет загибаться от пизданутых и токсичных элфов-минмаксеров, которые будут визжать и ебать мамок РАНДОМНЫМ тиммейтам, которые, ПО ИХ МНЕНИЮ, слишком хуеёвые для такого царя как он. Пока что, хвала всем высшим силам, игруха остается казуальным ПвЕ-шутером, и я этому рад.
>>46325486 >ранкед, как и везде Что в этом такого? Люди очень отличаются друг от друга в своей способности наводить крестик на пуксель. А так как терпение никому не воздается и не оплачивается - играть с зеленобородыми просто впадлу.
>>46330513 Я хз что там про нубов. Но люди с 500 уровнем мне попадались абсолютно разные. Инженеры, которые не строят турели, например, даже от мелких пиздюков отступить некуда. Бывают и адекваты. Вчера кто-то бугурт устроил, что мне на скауте не досталось патронов с капсулы. Я ему говорю да забей уже, он такой - нехуй забивать, у тебя света теперь нет как у негра в жопе лезем. Уровень как-то не очень показатель как по мне. Как-то вообще попал на челика 3008 уровень он половину времени провел афк на 5 сложности пока его не съели а потом меня.
>>46330570 >Инженеры, которые не строят турели, например, даже от мелких пиздюков отступить некуда. Да это даже не руин. Руин на инженере это когда чел не берет талант на быструю постройку турели и просто не может поставить ее не умерев, а у него их две.
Пора уже добавить в эту игру миссию против дредноутов на дредноутах из Вархаммера40к. Тупа четыре дворфа, закованные в такую броню, против супер-дредноута.
>>46330590 Я вообще не очень понимаю, как инженер может умереть, для меня это загадка. Все пушки включая гранаты самонаводящиеся. Фактически всегда под спидами +10% к скорости после убийства.
>>46330675 Ну для меня лично он показался самым сложным т.к. все его пушки лично мне не зашли, но я может просто не прошарил еще на серебре как играть за это. Хуже только дрилл у которого нет никакого сейва/эскейпа и приходится прост умирать если вдруг перегрелся или нет патронов, но он хотя бы разваливает кабины всем с радианса
>>46332195 Это был сарказм. Я пас, но тебе удачи(это уже не сарказм), если наберешь команду. На ДД я бы мерять не стал. Во-первых, за него денег больше дают за обджективы - золото там составит процентов 10%; во-вторых, там нет крафтовых минералов, которые тоже время отнимают. К тому же голдскипперы метрик тебе не дадут, они после моих подсчетов слились, так что бегать придется самому три раза, как в видео, что я скидывал. Но там автор, видимо модом, лочил себе карту.
>>46332268 >Во-первых, за него денег больше дают за обджективы Ну нам же не то сколько золото денег дает надо измерить, а то на сколько увеличивается время пробегов. >там нет крафтовых минералов, которые тоже время отнимают Так это уже другое "мухи отдельно котлеты отдельно", или как там правильно.
>>46332375 Так в том-то и дело что вопрос не только во времени, но и в доходе за это время. Местные киркорщики утверждают что "за то время пока вы золото копает я успею еще одну миссию пройти!" Поэтому я и доебался до них с таймингами миссий чтобы сравнить. Они почему-то думают что все отдельно выделяют время и бегают по пещере второй раз за золотом. Когда на самом деле золото копают просто мимо проходя. Сколько занимает копание золота? Ну замерь сколько секунд уходит на жилу, подели на количество золота в жиле, потом результат умножь на все золото за миссию. Ну это грубо, не учитывая С4, EPC, лутбагов, золотых жуков. А крафтовые минералы важны, потому что это матчасть спидраннеров. Пропускать золото выгоднее по кредитам, потому что крафтовые минералы стоят дороже, и если продавать все минералы, в долгосрочной перспективе доход будет больше. Местные киркорщики, кстати, на вопрос сколько минералов они продают, тоже отмалчиваются. Так что складывается ощущение что они просто из разряда "метарабов", которые "слышали звон, да не знают где он". Краем уха услышали или только название ролика прочитали от крутого дяди из интернета, что золото копать невыгодно, а как и почему вникать не стали. Но зато теперь пропускают везде золото и думают что они крутые, и других на это подталкивают.
>>46332679 >но и в доходе Тебе несколько раз вроде как уже разъяснили что доход - экспа, а голда это такая мелочь которая просто копится без дела ради того чтобы потом купить залупную прическу которую не с чем надеть. Если же вдруг возникает ситуация когда нет денег на промоут/оверклок - всегда можно продать какой-нибудь дерьмобисмор или краппу и играть дальше. Голд, на текущих рейтах просто не заслуживает траты на себя дополнительного времени и нужно чтобы он минимум в два раза дороже стоил для того чтобы оправдать свое существование на карте.
>>46332708 >доход - экспа И на что ты экспу тратишь? Покупаешь на нее может быть что-то? Она дальше бронзы 1, чтобы открыть ДД и оверклоки, нахер не нужна. >голда это такая мелочь которая просто копится без дела Вот экспа как раз копится без дела. А кредиты - это валюта, которая используется для покупки всякого. >Голд, на текущих рейтах просто не заслуживает траты на себя дополнительного времени Пока тайминги миссий своих со скипом золота не предоставишь, я на этот счет по второму кругу разговаривать не собираюсь.
>>46333874 Может ли эта штука оказывать влияние? Я вроде и так за NATом нахожусь и взломщики жепп из p2p игр вроде как не должны представлять опасности
>>46333945 >>46333874 Хуй знает о чем ты, но в Дестини 2, наскок я помню, тож п2п, но там пиздец нахуй. Я ахуеваю с пинга. Ты убил чувака, а он тебя тоже убил оказывается, спустя полторы-две секунды. Ты его убил и успеваешь прыжок сделать или пробежать пару метров, прежде, чем тоже коньки отбросишь. Этот "кисельный отзыв" на стрельбу меня заебал и я ее дропнул из-за этого. И в ДРГ ушел, как раз потому, что не ощущаю такой хуйни. Хотя сижу с 4Г-модема и пинг 100-110, но не бывает такого, а если и бывает, то очень редко, когда ты убил жука, пробежал пару метров, сделал прыжок и упал замертво, потому что, ВНЕЗАПНО, тот жук успел тебя коцнутть и ваншотнул оказывается.
>>46332679 >Местные киркорщики утверждают что "за то время пока вы золото копает я успею еще одну миссию пройти!" Ну это откровенный бред. Бурильщик с динамитом срывает за две секунды любую жилу. Но у меня вопрос - зачем? Сезон закрывается за треть времени без напряга. После первого повышения открывающего 5-й слот смысла дрочить повышения нету, если ты не адепт красивых рамочек.
>>46330941 >приходится прост умирать если вдруг перегрелся Чего блядь? Дрилл с замедляющей радиоактивной жижей вообще неубиваемый. Монстры спаунятся пачками. Один заряд в кучу и все отъехали.
>>46331600 А ну да. Но все равно мне проще всегда играть за инжа и на нём я практически не умираю. Просто я всегда занят постройкой туррелей. И всегда знаю куда отступить.
>>46340602 >Бурильщик с динамитом Не всегда голжэнжоер - это бур с TCF или динамитом который прост за секунду эту пачку снимает со стен даже не собирая. Обычно в игру на пятый хазард заходит чмище у которого это занимает в разы больше времени и троим людям (!!) приходится этого уебка ждать возле дредноута/дропа/заправщика. Бувально вчера с большим удовольствием такого кикнул.
>>46340652 >Обычно в игру на пятый хазард заходит чмище Ключевое. >>46340665 >А с напалмом или крио можно еще больше сделать чем с этой помойкой Может быть, но плюс жижи - она не перегревается. И может заспамить проход со скоростью твоих нажатий на лкм.
>>46340602 >Бурильщик с динамитом срывает за две секунды любую жилу. Ну С4 слишком мало, чтобы ими каждую жилу копать. Но даже киркой копать не так уж и долго. Я же, блять, померил! Жила выкапывается за 10-15 секунд без силовой атаки. В среднем получается 2 золота в секунду. >Но у меня вопрос - зачем? Элитисты считают что так они больше заработают. Да, так действительно больше кредитов, если пропускать золото и продавать все крафтовые минералы, по сравнению с тем чтобы копать золото и продавать минералы. На мой вопрос сколько минералов они продают - тишина. Если минералы не продавать, копать золото выгоднее по кредитам на единицу времени. >После первого повышения открывающего 5-й слот смысла дрочить повышения нету, если ты не адепт красивых рамочек. Я даун-аутист, если в игре есть прогрессия - я должен дойти до конца. Поэтому я все повышения выполняю тут же. Но я прекрасно понимаю, что рамка ничего не значит, кроме затраченного времени, за которое можно так и не научиться играть. Но местные спидраннеры убеждены что рамка=скилл.
>>46340652 >троим людям (!!) приходится этого уебка ждать возле дредноута/дропа/заправщика. Так не надо стоять! Сходили бы лучше выкопали что-нибудь полезное. Нитру, кроппу там... золото. Или просто начать обджектив, чтобы дать сигнал, подтянуться к бою не долго.
>>46341996 >Так не надо стоять! Такое можно себе позволить если хост - я. Если вдруг это не я то дауны так и будут 2-3-10 минут стоять перед кнопкой как бараны и ждать своего брата по разуму.
>>46343292 >Ваша игра в соло играется? Да, там дают робота когда всоляного начинаешь Он реально полезней чем половина тех кто тебе встретится, с сотнями часов и уровней. А на всяких экстракшонах с ним просто приятней играть чем с дурачками которые хз зачем зашли и акварки не копают.
>>46333945 Ну кстати, почитал побольше про это говно. Отключил. Появились игры и челы с пингом по 10-15, прогресс. Но во всяких душедаунских играх где реально жепы и сейвы людям ломают я бы конечно тушить не советовал.
>>46341996 >>После первого повышения открывающего 5-й слот смысла дрочить повышения нету, если ты не адепт красивых рамочек. >Я даун-аутист, если в игре есть прогрессия - я должен дойти до конца. Поэтому я все повышения выполняю тут же. Но я прекрасно понимаю, что рамка ничего не значит, кроме затраченного времени, за которое можно так и не научиться играть. Но местные спидраннеры убеждены что рамка=скилл. За повышения ядра дают
>>46343548 А, ну да. Я про эту хуйню постоянно забываю. Потому что когда это ввели, мне уже не надо было. Я все оверклоки и половину бород и так скрафтил. Поэтому и отложилось в памяти что платишь тупо за рамку.
>>46341996 >Но местные спидраннеры убеждены что рамка=скилл. Не равно. Я встречал людей 500 уровня с рамками, которые играли хуже меня, а у меня всего то 70-й уровень причем одно повышение на всех классах.
>>46343292 >а теперь боюсь заходить в любые лобби к рандомам, вдруг обоссут. В этой игре наиболее дружелюбное коммьюнити из всех что я играл. Максимум что с тобой сделают - молча кикнут. Это по крайней мере со мной так было пару раз. Если же ты ворвешься в замес и затащишь троих лежачих ебалом в пол, то скорее всего не кикнут.
>>46344168 > Хз что еще сюда можно прикрутить. Ну люди уже несколько лет просят им фильтры для лобби сделать, например чтобы вход был по уровню или с определенным цветом рамки. Даун на разработчике все это время им отвечал что игра задумывалась "инклюзивной". В его манямире эту игру играют исключительно дрессировщики и прочие с бесконечным терпением, а не он такой долбоеб своей инклюзивностью создает все токсичные ситуации в игре.
>>46344178 Лвл и рамка ни чего не значат в большинстве случаев. Нагриндить это можно даже фейля миссии т.к. экспу ты все равно получаешь иил играя на 1 -3 сложности. Чем тебе поможет подобный чел на 5?
>>46344148 Я про ранкед вообще ничего не говорил. Или ты думаешь что тут всего один адекватный человек в треде? И как ты себе представляешь систему ЕЛО в ДРГ? За что начислять очки? 95% миссий заканчиваются победой, в отличие от соревновательных игр. Как ты собрался делить игроков по скиллу? По каким метрикам? >>46344178 >чтобы вход был по уровню или с определенным цветом рамки Есть описания для лобби. Пишешь свои требования туда, и к тебе никто заходить не будет, кроме таких же душнил.
>>46345845 Ганнера, я так понимаю, в команде не было? Или было два инжа? Или чел просто дурачился. Это очень неэффективно по патронам, но иногда других выходов нет. А на саботаже балкон позволяет послать нахуй caretaker'а с его щитами.
>>46345845 Долбохуизм какой-то. Я вижу в этом только минусы. Он сам блядь дорожки сделал жукам, которые респаунятся на противоположной стене, да еще и обзор себе перекрыл. В это игре чем раньше ты начал стрелять, тем меньше вероятность, что жуки дойдут. Я бы еще понял, если бы он таблетками залепил проход там, да и то от этого толку мало свормы на поверхности вылезают. Хорошо, что таким аутисты редко попадаются.
>>46344486 >Чем тебе поможет подобный чел на 5? Ничем не поможет. Разницу в скилухе видно уже на 4-й. Урон другой - стоять нельзя. На пятой просто нужно больше взаимодействия команды.
>>46347081 >На пятой просто нужно больше взаимодействия команды. Нужно просто скейлинг правильно понять. Когда у жуков растет хп с уроном, а вместо игрока к тебе приконнектился отброс - становится тяжело, иногда боско просто лучше.
Чет не осиливаю игру с лохом, есть мысли на этот счет? Беру этот билд на дредов, вжимаю полную (8 пуль) в дреда/спешала - урона нет. Я так понял оно лочится на викпоинты но стреляет по ним не всегда или не стреляет в них вовсе, что еще тут может быть не так?
>>46347065 Дорожку слева не видно, но правая не касается земли - жуки по ней проползти не смогут. А если левая соединена с землей - это узкое место, жуки будут кучковаться, их удобно заливать АОЕ. >>46347619 Лок всегда ставит захваты в центр модели. Ни один оверклок это не меняет. Тебе траектории пуль рисуют не для красоты, надо направлять их в уязвимые точки. Вот видос для наглядности: https://youtu.be/ClDi8Bn5-oo >>46348028 Тебя должно конкретно так лагать чтобы это сказалось. Направляй траектории нормально и все будет работать в любых лобби.
>>46348335 >поясните пожалуйста почему мой билд залупа? Вот поэтому: >оверклока правда нет Пушка хуево себя показывает без Executioner или ECR. Я плевался от него пока норм оверклоки не открыл. С оверклоками норм играется.
>>46348429 Ну если тебе не горит, советую подождать пока нормальные оверклоки выпадут, чтобы не портить впечатление. Побегай пока с дробовиком. Он хорош и без оверклоков. Наверное, потому что дизайнился до их появления.
>>46348542 Удвою. У меня друг на скауте задротит и он тот еще мусор.
>>46348561 Я уже часов 40 на ней отыграл, вроде впечатление не портится. На всяких преторианцах я между ей и резаком свапаюсь и они быстро отлетают. Где-то шесть выстрелов с неё и два с резака на преторианца хватает.
>>46348438 Этот мод не настолько хорош как он звучит. Что он на самом деле делает - удваивает длину пути по платформам. То есть если блин в поперечнике 2м, то жучиный ИИ будет считать его как 4м при расчете пути. Поэтому не всегда можно быть уверенным что жуки по платформам не поползут. Если платформ много, может выйти так что ползти по ним будет короче чем оббегать. Ну и если ты стоишь на платформе, другого пути к тебе нет - жуки поползут напрямую. Обычно больше 4 платформ в ряд ставить нет смысла, жуки уже ползут напролом. Можешь сам проверить на Молли - у нее жучиный pathfinder. >>46348588 >Где-то шесть выстрелов с неё и два с резака на преторианца хватает. С палачом преторианцы и опрессоры ложатся от одного магазина (24), выпущенного в жопу.
Какой же топчик волшебный порох на бум палку! Теперь не страшно пауэрслэмом долбится в ресурсы на смертельно опасных высотах. Ховербутсы теперь нах не нужны раньше юзал их как страховку
>>46349517 Это ж тоже какое-то психическое расстройство, когда угораешь в голосину с нейтральных роликов, видя в них сюр и ржаку?) Я чет проорал с этого видоса, как со всяких видосов с сигмами аля Бэйтман/Микельсон
>>46352879 Похуй, не первая и не последняя, будет с 3к игроками и косметическими обновлениями раз в квартал. Бывали примеры намного хуже когда игры естественно теряли игроков и постепенно в ней оседали только фанаты и тем кому реально геймплей заходит, а разрабы берут да и начинают в панике превращать всю игру в свой магазин услуг и шапок, все кто оставался и хоть как то играл и платил по итогу сбегают, а игру позже объявляют закрытой и остаётся только ломанный сайт с извинением за закрытие.
>>46353590 Видимо соляного дефал буры метеорита, пока остальные по основной задаче убивали боссов. А вообще инж всегда будет с большим числом убитых за счёт турелек.
Ща наверно уже все накачали этих уровней. Месяц дауны бегали за зайцем который не дает буквально ничего но забирает очень много патронов, не кикать же таких.
>>46358188 ты ебанат блять как вообще в дрг может появиться ситуация где не хватает патронов разве что если у тебя корлак этот ебаный на пятой сложности который всех ебет
>>46358188 >бегали за зайцем который забирает очень много патронов Зашёл в последние 2 дня и сделал оба задания на шапки, кролей находил, 2 выстрела из пгл с гипер пропелентом за инжа или скаутом пару грен морозящих и обойму взрывных с парных пп, там и тут буквально 3 секунды действий.
>>46359594 Такой мощный что даже преторианца не ваншотает. А патронов всего 11. Я бы еще понял, если бы ГП ваншотал всех кроме дредноутов и детонаторов. А так он мало того что немощный, так еще и оставляет тебя без АОЕ.
>>46359890 Для оверклока, который превращает гранатомет в "рельсу", отнимая оружие для зачистки толп, да еще и отнимает боезапас, должен бы ваншотать. А так у тебя припасов на 5 преторианцев/опрессоров/менасов.
>>46359917 А я их дробовиком с турельями подравниваю (или напарники накидают пару пуль) и добиваю гранатомётом, чтоб не воняли после смерти. Мне ещё нравится им стрелять по голубому стрелку на потолках который, в наросты бетси, в зелёные квадраты которые из башни вылазят если постоять на платформах, в плюющее растение с жёлтым пятном на стебле, кайф вообще, а если бурила с заморозкой бегает дак и преторианцев можно в лоб застрелить пока тот замёрз. Для аое я уже писал есть граната, а вот граната которая сделает как гиперпропелент у инжа нет.
>>46359945 >Для аое я уже писал есть граната Их всего 6 штук, вместо 10+, а то и 21, у гранатомета. >граната которая сделает как гиперпропелент у инжа нет Есть Lok-1, который убивает преторианца за один магазин(12% боезапаса).
>>46358826 Да Корлок ебет не из-за какой-то сложности, а потому что он, в 99% случаев, спаунится в таких ебенях, что ахуеешь. Просто, в каком-то узком тоннеле, с низким потолком, с кучей столбов. Если б он заспавнился на открытой площадке, то его можно разъебать секунд за 20. Но из-за ахуенной файт плэйса - он превращается в лютую гомоеблю. Отростки спавнятся где-то наверху, внизу, в килмоетре справа в километре слева, этот розовый хилящий цветко он кидает через текстура куда-то в потолок или за столб, а само сердце находится где в закутке под полом. Пизда, блять. Караул нахуй. >>46359594 Двачую, гипер-пропеллянт топовый оверклок. Обожаю его. Бить дредам по жопе, стопать преторианцев, да и АОЕ есть, хоть и малюсенькое, можно 2-3 жуков наебнуть, при плотной волне и определенной придрочке к нему. А аое-урон наносит дрочиллер или гульмэн, якорный летун может крио-гранату кинуть или еще че. Короче, АОЕ-урон всегда есть в пати. Если напали в мили, то можно пауэр атакой кирки застанить их и съебаться на дэше. Короче, заебали все этим АОЕ-уроном. Главный аргумент. Причем, 90% челвоечества - пизданутые ебанаты, которые спорят ради спора, чтоб любой ценой доказать свою хуйню. А мне похуй. Я играю так, как МНЕ кайфово. Я не доебываю и не душню инжей, которые юзают фатбой или играют с другими, любыми, оверклоками. Если им в кайф - ради бога. Пусть играют. Я не собираюсь их душить, доебывать математикой аля "ЛЯ, ЕТА 20% от баизопаса!" или кикать, лишь потому, что они не соотвествуют моим перфекционистическим требованиям и видению геймплея на инже. Эта жизнь должна быть в кайф, иначе - нахуя она нужна.
>>46361476 >этот розовый хилящий цветко он кидает через текстура куда-то в потолок или за столб А скаут в это время стоит и долбит непробиваемое ядро киркой, вместо того чтоб встать подальше, раскидывать свет и следить за отлетающими хилящими цветами. А когда я наконец залезаю повыше чтоб хлопнуть этот цветок, мой снаряд гипепропелента ловит булками внезапно проснувшийся скаут, решивший под конец боя таки заняться прыжками в труднодоступные места.
>>46361476 >А аое-урон наносит дрочиллер или гульмэн, якорный летун может крио-гранату кинуть или еще че. Короче, АОЕ-урон всегда есть в пати. Ну то есть рой из-за тебя скейлится, но убивать твоих лишних жуков должны другие? Такое только скауту простительно. Крио-граната кстати, не всех убивает, глифидов еще расстрелять успеть нужно. А дриллер и ганнер тоже могут нормально вносить урон в жирные цели, при этом не лишая себя АОЕ.
>доебывать математикой аля "ЛЯ, ЕТА 20% от баизопаса!" От того сколько врагов за боезапас ты можешь убить зависит как скоро тебе нужно будет жрать саплай. Встретил вчера похожего кадра в ЕДД. Кидал ядерки направо и налево, потратил все патроны на первичке, а потом ругал меня, за то что я сожрал свою пачку из ресаплая, когда этот фуфел был пустой. Не дал даблдипнуться бедняжке.
>кикать, лишь потому, что они не соотвествуют моим перфекционистическим требованиям и видению геймплея на инже Я из-за билдов никого не кикаю, но такие додики скорее балласт, чем члены команды.
>спорят ради спора, чтоб любой ценой доказать свою хуйню А зачем еще на интернет-форумы заходить? В жопу друг друга целовать?
>>46361773 Спок-спок. Общаться с узколобыми Наполеонами, вроде тебя, ниже моего достоинства. Ты прав. Я в интернете прихожу поткосить, хуй наизнанку выворачивать, как я не могу это делать в реальной жизни и т.д.. Да-да, ты прав. Чмок тебя. Отъебись только. И ресаплаи ВСЕГДА жри. И тщательно следи за ними. Даже, если ты фулловый, обязательно сожри ресаплай. А если кто-то сожрет два, предварительно не спросив тебя, а просто посмотрев на твою иконку и увидев 4 пунктика под ником - кикни его. Ведь он не преклонил колено и не попросил разрешения у царя. И еще повыёбывайся, если ты лидер лобби, а кто-то нажал кнопку эвакуации. Тоже кикай. Неважно, что вы сделали и выкопали АБСОЛЮТНО всё - кикай. Ведь ты царь и единственное верное мнение - это твоё мнение, и обязательно надо советоваться с тобой, предварительно опустив глаза в пол.
P.S. Давай, скажи, что я имаджинирую и т.д.. Ой, так ведь я уже сам про это написал. Ну, напиши, что я шизик. Ой, это я тоже написал. Ну, ты выкрутишься как-нибудь и обязательно пукнешь-сренькнешь в ответ что-нибудь оригинальное.
>>46361915 >Даже, если ты фулловый, обязательно сожри ресаплай. А если кто-то сожрет два, предварительно не спросив тебя, а просто посмотрев на твою иконку и увидев 4 пунктика под ником - кикни его. Я не был с полными патронами в приведенном мной примере. У меня было 30-40% на всех пушках. И я даже хостом не был чтобы кикать кого-то. >А если кто-то сожрет два, предварительно не спросив тебя Жрать две пачки, если кто-то не сказал, что ему не нужно - просто не вежливо. Я может с 50%+ сейчас но свои патроны заберу после следующего боя. Каждый сам решает когда ему свою пачку жрать, или отказываться от нее.
>Ведь он не преклонил колено и не попросил разрешения у царя. И еще повыёбывайся, если ты лидер лобби, а кто-то нажал кнопку эвакуации. Тоже кикай. >Ведь ты царь и единственное верное мнение - это твоё мнение, и обязательно надо советоваться с тобой, предварительно опустив глаза в пол >я имаджинирую Какой ты хороший собеседник, сам уже знаешь где не прав. Но зачем тогда пишешь? Что ж тебя так на киках заело? Кикают постоянно что ли? Я вообще хостом редко бываю, и за все 900+ часов игры кикнул, наверное, раза два токсичных долбоебов, которые что-то оскорбительное в чате писали. Я лишь стою за то чтобы все уважительно относились к напарникам, в том числе и в бою. Думали что они приносят команде, помимо лишних жуков, не брали чужие патроны без спроса.
>>46362130 >А если кто-то сожрет два, предварительно не спросив тебя
>Жрать две пачки, если кто-то не сказал, что ему не нужно - просто не вежливо. Я может с 50%+ сейчас но свои патроны заберу после следующего боя. Каждый сам решает когда ему свою пачку жрать, или отказываться от нее.
Я еще написал:
>а просто посмотрев на твою иконку и увидев 4 пунктика под ником
Мне похуй, че ты там надумал. Я вижу, что ты фуловый и беру два заряда. А после некст файта вызовем еще один ресаплай. И вообще, нужны патроны - вызываешь ресаплай. Уже давным-давно, на 5-ом хазе, не проблема в нитре. Патроносрачи разводят те, у кого синдром Наполеона и они уже зашли со своими установками в башке, которые не озвучат, но за выполнением которых будут пристально следить, аля "всем по одному ресаплаю".
И да, я тоже дохуя умный, даже умнее, учитываю нюансы, как и ты, и слежу за тем, сколько нитры есть, какой этап миссии, сколько у кого патронов, какого он класса и т.д. Если у нас последний ресаплай, то оставлю, а если 500 нитры и все идет хорошо, то мне до пизды, сколько там у тебя патронов. Я возьму два ресаплая, чтоб на фул пополниться. А если тебе нужны патроны, вызови еще один, чуть подальше. Ради бога. Только не скули и не разводи срач.
P.S. Чувак, уже говорил и повторюсь - ТЫ ПРАВ. А я плохой такой сякой. Дальше вести с тобой дискуссию - мне не интересно. отъебись. Иди грызи глотки ганнеру/инжу, взявшему два ресаплая.
Есть тут спецы по железу? Игра идёт относительно неплохо на Full HD, как правило 100+фпс, но в моменты, когда на экране много всякого рода частиц, частота кадров люто проседает, вплоть до слайд-шоу. Это видеопамяти не хватает или проц не вытягивает? Ryzen 5 2600 1060 6Gb 16Gb
>>46363472 Кажется мне, что это недоработка оптимизации. У меня тоже в районе 100+ на максимлках в 2к. Но, к примеру, когда копаем загнанного в ебеня золотого колоссуса, чтоб он хорошенько пизданул и стены голдой смазал - то, под конец копания, когда уже просто дохуища золота валяется - у меня пиздец просадки фпс, аж до 14 кадров нахуй. И так и лагает, пока подальше не отойдешь от этой кучи, или хотя бы прицел в потолок не отвернешь.
>>46364409 Я на них поставил озвучку Скелетора из Хи-Мэна)) Прикольно, но еще и практично)) Их лучше детектить, ибо они начинают угорать или говорить фразы Скелетора))
>>46364570 Только что прошёл инженером, их во всём элитном дипдайве 2 штуки было, одна в первом этапе и вторая во втором над бетси. Пиявок легко услышать по шипению и красному огоньку, для этого не надо быть скаутом и увешивать всю пещеру люстрами, для этого вообще свет не нужен, или делай как анон выше, поставь мод на громкие и узнаваемые звуки. ХСССССССССССССССССССССССС
Хуя седня на он-сайте заспаунило жилку. Прям в воздухе просто. Пока мы ее не приконнектили к трубоотсосу - жуки были в ахуе и не знали че делать, когда мы все на нее забирались.
>>46388802 У меня однажды на соло миссии кор инфьюзер всрато заспаунился. Активировать-активировал, прошел ивент, в процессе под ним чето бахнуло мини-детонахтеры, если не ошибаюсь и он также блять левитировал в воздухе, я еще минут десять и так и сяк ебался, чтобы ядро наполнить.
>>46389351 Подбирать, он её просто отколупывает от поверхности. А вот если это жемчуг, кусок золота, горький камень или акварк для задания, он дороется до него, возьмёт в руки и будет летать пока ты не отдашь ему другой приказ или не крикнешь ему чтоб он переносимый предмет кинул тебе в руки (на X)
>>46389458 >жемчуг, кусок золота, горький камень или акварк А вот всякие апокаблюмы, булукапы, ебонаты и прочие пивные ингридиенты ему западло подбирать. Как так?
>>46389565 >А вот всякие апокаблюмы, булукапы, ебонаты и прочие пивные ингридиенты ему западло подбирать. Как так? tl;dr - Говнокод и всем похуй.
Подлиннее: У Боско нет инвентаря (поэтому ты за ним подбираешь нитру и подобное), но у цветов в свою очередь нет переносимой формы типа акварков, либо формы валяния на полу. Я далек от Айти, поэтому мне сложно понять, почему нельзя прилепить Боско инвентарь. Но разрабы не торопятся что-то менять. Возможно боятся что тогда скаут будет не нужен игроки будут абузить и копать неудобные минералы с бОльшим комфортом. Но можно же ему запретить подбирать минералы и сделать инвентарь только для цветов. В общем, ситуация известна, исправлять никто не собирается.
>>46389565 А вот так, игра всё же кооперативная а боско это затычка пока ждёшь других игроков. Ты лучше с другими начинай играть, посмотришь как они играют и что делают, научишься всяким мелочам.
>>46390033 Есть официальный дискорд. Там же можно искать напарников. Но какая разница, будут это рандомы найденные в дискорде или в самой игре? Голосовой чат, если что, есть в игре встроенный.
>>46390046 > стесняться и нечего Я пару раз сыграл с рандомами, так как не мог пройти миссию с двумя дредноутами в соло. И каждый раз мне было стыдно, потому что первый раз я один остался в живых и не затащил, а второй раз меня какие-то перекачанные типы тупо пропаравозили хотя и там я умудрился упасть. Я же не знаю нихера, присоединяюсь - а они все че-то прыгают, делом заняты, а я стою как дурак и даже по жукам толком стрелять не могу, их раньше убивают.
>>46390109 >И каждый раз мне было стыдно, потому что первый раз я один остался в живых и не затащил На это внимание обращаешь только ты. Во-первых, если все остальные уже лежали, то они и сами были не настолько хороши. С их стороны кидать обвинения было бы вообще не валидно. Во-вторых, дредноуты с опытом превращаются из угрозы в bullet sponge, для команды так точно. Один упасть может, у боссов сильные атаки, но тогда надо быстрее поднимать, пока "танк" босса кайтит. Если все трое легли - они точно не знают как с дредноутом сражаться.
>Я же не знаю нихера Задавай вопросы, если что-то непонятно. Или здесь, или в игре. Только конкретные. На вопрос "Что делать?" получишь ответ "Бегай, стреляй!"
>>46390109 Главное кнопки не жмакай без спросу, ну и не несись впереди всех и сильно не отставай от группы. Наблюдай, что делают более опытные игроки, обращай внимание на метки от тиммейтов, ну и на хазард 4-5 не торопись в первое время. Комьюнити этой игры в большинстве своём - весьма ламповое. Так, что даже не сомневайся и смело вкатывайся к рандомам.
Сап, анонче Есть задроты без личной жизни, что дип дайвы соло проходят? После 3 первоначальных (и фейловых) каток с рандомами забил на них хуй и решил скатать соло И это, блять, оказалось ЛЕГЧЕ Теперь только соло и катаю
>>46390724 Потому что количество врагов и здоровье толстяков в т.ч. скалируется от числа людей в команде, конечно соло будет легче. Но для меня самый важный момент в соло дипдайвах это возможность поставить паузу в этом 40-50 минутном забеге.
>>46390600 И ваще - надо человекоюзабельные пайпы ложить, а не ёбаные зигзаги через сам завод, да еще и в с 90-градусными подъёмами, которые, в случае кипиша, превращаются в еще одну причину падения команды. По таким пайпам хуй проедешь нормально, а если и едешь, то скорость ноль целых, хуй сотых метров в секунду, жуки жопу отгрызут. И просто передвигаться по ним быстро и эффективно, когда пошла волна, невозможно. Падаешь, чертыхаешься, застреваешь. И хуй бы с ним, когда такой пизданутый пайплайн продожил скаут или ганнер, но когда такую хуиту строит инженер или дриллер - я просто хуею. Я, конечно, не хуесошу их за это, но хуею знатно. Уж тем более, если У чуваков еще и, как минимум, золотой уровень дворфа, а то и ваще в максимум вкачен, а они такой хуетой занимаются. Я тут, выше, писал уже на эту тему. Не перестану ахуевать, когда вижу очередную 90-градсную Stairway to Heaven. Пиздец, ёпта бля. Караул нахуй.
>>46390998 Захожу на задание добычи, если бурильщик ниже 70+ уровня то можно выходить, я уже знаю какие косички там наплетут, даже не поленятся выстроить все 3 трубопровода к одному колодцу.
Ебать как я люблю эту игру Купил зимой на распродаже по совету знакомого, думал типа L4D в космосе Оказалось не, нихуя Очень веселый геймплей, что в соло, что с рандомами Еще радует доброжелательность коммьюнити, почти не попадаются соло тащеры, что бегут впереди всех (и дохнут тоже быстрее всех) А кастомизация - мое почтение Уже 200 почти часов набегал, и все еще не наскучило
>>46391417 У меня взяты только первые рамочки, хотя наиграно более 200 часов. Я просто взял повышения ради слота под навык. А шкурке мне пофигу. И я всегда за бурильщика бурю по кратчайшему пути, если карта позволяет. Последняя карта в последней элитке была каким- то ебаным колодцем, где завод висел одной стороной над обрывом. Там инженер больше помог таблетками прокладывать.
Модов конечно много, но всё равно нужного не нашёл, когда по мобу попадаешь или критуешь то звук стрельбы затихает чтоб ты услышал звук попадания, это как снижение громкости всей игры во время брифинга, а вот на него как раз мод есть.
>>46398191 Контента мало. 1 жук сегодня, 1 жук на прошлой неделе, игровой автомат и ящик, для целого сезона который будет на пол года это совсем мало. Хочется нового биома, новых пушек или меняющих полностью оружие разгонов, наконец чтоб сделали на станции стрельбище или другие мелочи что просят игроки.
>>46398710 Да со мной какой-то чувак попался, говорит поставил на роллеров озвучку из соника, но я такой не нашел, только на Dash есть озвучка в магазе. Сам щас играю с озвучкой Rollin Rollin от Лимп Бизкит.
>>46399055 Да внутриигровой, ёпта. На вкладке моддинг, в правом нижнем углу будет кнопка Manage Mods, вот заходишь в магаз через нее и всё, там же и посмотреть можешь, послушать, установить и игра тут же сама скачивает и поставит мод.
Сейчас попался скаут который сразу же ушёл от группы и попался личу, за весь раунд так и не выкопал со стен жилы под которые инж наставил платформы и пинговал ему, нажимал все кнопки и запускал все эвенты как только мог, не раскидывал люстры вообще, во время эвента с корситом ушёл в сторону и некоторые жуки уходили от дробилки с нужным итемом, умирал чаще самих жуков. Я удивлён как хост его не кикнул в первую же минуту, жаль ещё нельзя описание оставить при кике, только выбрать готовые причины которые не опишут всю ситуацию.
Попалось сейчас странное лобби, в описании "999+ PLAYERS" Стало интересно, ибо подобные моды только в песочнице можно запустить, а тут ванилла Зашел, и сразу же 10+ золотых детонаторов, столько же корней корлока, плюс еще два немезиса И 40-50 игроков И черт возьми, было весело
>>46400901 На днях такой-же попался, но что самое интересное он был с одной легендарной звездой. Бухой - вряд-ли, я если нажираюсь, то всё-равно стараюсь роль свою выполнять .Толи сейвы редактировал, толи младшего брата посадил, например. хз >>46401085 Моя пекарня на ванилле крехтит, на моментах, когда много пыщь-пыщь частиц на экране, а на таком моде, наверное, просто сдохла бы
>>46405283 Нет, он есть, просто в этом сезоне много заданий с вторичным заданием на зачистку заражений, наверняка ротация заражений биомов совпала с этим режимом и первое перекрыло второе.
>>46405603 Сам ненавижу эту хуйню, а теперь еще и во всех ассайнментах и дип дайвах, почти. Пизда. Хотя, разрабам можно угорнуть жОска и выдать какой-нить недельный ассайнмент, в котором все четыре миссии - саботаж))0
Игроки утром и игроки поздним вечером небо от земли. Дважды сейчас играл с людьми которые вообще не используют инструменты своего класса, просто дохнут как только жук появляется и по моим ощущеням стреляют по своим больше чем жуки грызут. Скаут не светит, инж турели вообще не ставит, платформы только для себя, ганер который ниразу не кинул щит, даже себе не кидает когда уже умирает, зато пять раз с троса своего упасть насмерть это нормально, нахуй такие на пятый хазард лезут я не пойму. Ещё стонут в чат когда встречают эвент омен, "ОХ СЕЙЧАС БУДЕТ СЛОЖНО", "ОЙ ТОЛЬКО НЕ ЭТО", "МОЖЕТ СКИП?" Блять это пирамидка с ~8 мишенями где надо попрыгать на месте (если инж не знает как ставить платформы) и иногда отбежать если турель в вашу сторону повернулась.
>>46410693 С ними вообще лучше не встречаться, как вижу коннектится иероглиф сразу кик, пытался одно время добавлять в описание лобби чтоб они не заходили со своим высоким пингом и читами, один хуй стали чаще заходить, не читают вообще и портят игру другим и себе.
>>46410744 Блин, я вроде на востоке России живу, Китайцы вплотную ко мне, но у них всё равно всегда какая-то херня с пингом: в лобби показывает "близко", а на деле всегда где-то 200 мс. Ну и подрубы у них почти всегда, само собой.
>>46410693 Да может там два друга Джеки Чана сидят и играют без перерыва, подряд, уже хуй знает сколько миссий. Я часто вижу такое, что лобби типа полтора часа уже идёт. Конекчусь, а там только началась какая-то миссия. 7 часов на одну миссию - хуй знает, это пиздец как маловероятно. Я даже когда делал себе ачивку на слайд по трубам 120 сек, меньше времени ебался. Кста, лайфхак, кто захочет желать эту ачиву - лучше ебашить американские горки, то бишь невъебенные спуски, с невъебенными подъёмами. В крутой подъём долго ехать будете, а счетчик-то тикает. Меньше проложить придется, заметно, чем если хуярить спиралью трубы, вертикально.
Как не попаду в лобби с китайцем - так начинается пиздец То читы подрубят, то играют как паралитики ебаные, то ебанутые стратегии по прохождению в чат строчат А сейчас событие на событии Если бы еще Корлок попался - я бы орал
>>46412226 Китайцы в чате обычно не пишут, а если пишут то иероглифы и только своим, английский категорически понимать не хотят, даже наши чаще английский понимают чем они. Может там кореец был?
А зачем было бежать прямо под огонь и стоять между ганером и его целью? Я принципиально не увожу прицел и продолжаю стрелять пока чел не помрёт, это уже не первый раз такое, ладно у меня ещё отключены модом тросирующие выстрелы, но у большинства они включены и пулемётный дождь виден, да и просто было видно как я встал и начал палить в жука.
>>46412271 Чинить что-то группой, когда вам присовывают на полшишечки со всех сторон - так себе идея. Я на такие случаи храню гранаты или последний щит на ганнере. Вообще идея подпустить к себе мобов плохо заканчивается - ты не контролируешь прилет сети с потолка в ебало а в мясе на 5 сложности тебя еще могут ебнуть станом в спину, и расстрелять с потолка. Сначала расчищаешь - потом чинишь.
>>46414127 Бункеры и педрилинг согласен, но навесы чем не угодили? Вернее, если команда хорошая, то да, нахуй не нужны, но если в рандомах-тиммейтах нет железной уверенности, то лучше нарастить на всякий случай, блинов не жалко
>>46414170 >но если в рандомах-тиммейтах нет железной уверенности, то лучше нарастить на всякий случай Наоборот, если команда плохая то и шапка не нужна, тимейты всё равно будут стрелять по шарам, замечено в 100 играх из 100. А любые сомнения я перекрываю обычным гиперпропелентом, он ваншотит шары, нитры обычно хватает на 3-4 саплая, это 3 ячейки на каждого игрока минимум, мне ещё хватает этим же гранатомётом сносить макушки лазерных наростов.
>>46415884 По фану, я часто ебашусь против 4 дредов. Веселуха пиздец. Хотя бы два сразу надо вскрывать, чтоб хоть какой-то челлендж был. Но, разумеется, делаю это, когда все, хотя бы 200+.
Ща ваще нашёл ёбнутых типов, уже катаю с ними вторую неделю, лобби называется 200+ SPEEDRUNNING MAPS - там чуваки-легенды, реально шаристые, мы хуярим нонстопом и по 6-7 карт за час пролетаем. Делаем основное задание, сразу же вызываем дроппод, копаем нитры на один ресаплай походу миссии и всем хватает, второстепенное задание делаем по пути на эвакуацию, пока идет отсчет. Если дреды, то вскрываем сразу двух, а иногда и трёх. Пиздец короче, кайф сплошной. Этот шутер становится похож на реальный шутер, а не на пошаговое дрочево, когда в тиме 3 нытика и каждый ноет на свою тему, один пиздит на скуата, что от него нет света, третий тыкает на нитру и золото, типа ты пидор, собирай давай, четвертый падает каждые 20 секунд. Ахуеть, сплошные плюсы. А главное - никто не скулит как побитый пидарас из-за нажатой кнопки, ВЕДЬ О БЛЯТЬ! ТЫ АХУЕЛ???77 МЫ ИЩО НИ САБРАЛИ ОДИН АПОКА БЛУМ!!11 И нет, я не эльф-минмаксер. Просто был воспитан хардкор-ботами в квэйк 3 арена и школьниками-задротами, которые хуярили с другого конца карты из рэйлгана, в 1 пиксель, которым ты высунулся из-за угла. Шутер должен быть драйвовым и быстрым, на то он и шутер. Захочу пошаговой стратегии - пойду в героев катану. Большинство лобби в ДРГ - это какие-то тормоза, которые хуй пойми что делают. Причем, реально, хуй пойми что делают. Это не утрирование. С самого начала прохожишь с ними весь урвоень, собираешь ВСЁ по пути, и в конце, когда уже все задания выполнены и всё собрано, он вместо кнопки, бежит в начало, за каким-то хуем. Потом опять в конец. Всем, кроме долбоеба-хоста, понятно, что мы все собрали и надо вызывать под. Всем, кроме него. Еще и сагрится, если ебахнуть по кнопке. Типа ты че, пёс? Ахуел? Без спроса на кнопку нажал! Да, нажал. Потому что я с тобой, ебанатом, с самого начала, и знаю, что мы ВСЁ, БЛЯТЬ, СДЕЛАЛИ и ВСЁ, БЛЯТЬ, СОБРАЛИ. Тут нехуй делать, надо съёбывать. И нет, зла им не желаю, просто хуею с таких людей, которые катают в шутер как в пошаговую стратежку.
>>46416177 Обычно всегда жму кнопку как только всё собрано и выполнено, иногда только спрашиваю если зашёл в середине игры и например найден эвент но они ещё не выполняли его, а ещё часто шлем активируют а награду с рюкзака не собирают, видно по цельной стене между тоннелем и помещением с рюкзаком, я обычно туда игроков веду, тыкаю по рюкзаку пока все не возьмут его или не скажут "у меня всё есть", тогда улетаем. А таких шустрых как ты 1%, остальные играют в нормальном пошаговом режиме, да и то для них это быстро. Если не знал, по статистике больше 50% игроков на хаз 3 сидят, около 30% на хаз 4 и остальные размазаны по низким и пятому.
>>46416277 Оружие больно чистое. Странно что в игре всё ещё нет жука проглатывателя, есть 3 хватающих +1 из 4 сезона, но так чтоб съесть и убежать нет.
>>46417393 У дворфов женщин от мужиков хуй отличишь же. Давно известный факт. В Ведьмаке 3-ем был кв, где коронер говорил, что борода у дворфов, это не вторичный мужской половой признак у них, то бишь у дворфов и женщины с бородой бывают. А во Властелине Колец Гимли говорил тоже самое. Еще слухи ходят, что дворфы из камня рождаются. Тогда, поулчается, у них платоническая любовь. Дворфы любят от всего сердца, а не ради пизды. Еще одно доказательство, что дворфы пиздатые ребята.
У тя жена точно дворфиха? Может ты соседа Иваныча ебёшь, сам того не зная. И он те подарил свои штаны прост. >>46416812 Вот это статистикой не интересовался. Если реально так, то эт грустно. Че там делать на третьем хазарде? Не, я и сам, бывает, пробегаю на первом хазарде ебучий саботаж, чтоб поскорее от него отъебаться, тупо ставя турельку и альт-табаясь на ютуб, пока она там всех сама расстреливает. Но на серьёзных щах катать 3-й хазард - я думал, что это либо новички, либо желающие быстро 100 соло миссий для ачивки пробеж.ать
Ивент, кстати, делаем на обратном пути, обычно. На эвакуацию дают, обычно, в районе 4 минут, а ивенты идут 3 минуты. Изи укладываемся по таймингам.
>>46417466 Я когда нажираюсь пивом ИРЛ - постепенно хазарды понижаю. Да и там бывает фейлюсь разбежавшись, прыгнув со скалы, случайно активируя дэш, ну или по прочим глупостям.
>>46417466 >Но на серьёзных щах катать 3-й хазард В чём конкретно твоё удивление что основная масса игроков предпочитает средний уровень сложности? В любой соревновательной игре большая часть людей играет на среднем ранге, в синглах выбирают среднюю сложность, это естественно как и в жизни. У них нет той реакции чтоб спокойно играть на 5-6 хазарде, нет такого компьютера чтоб в большом скоплении жуков и эффектов выдавать стабильные 60фпс, нет столько времени чтоб увидеть и запомнить все тонкости игры. Человек приходит после работы или учёбы, у него появляется час свободного времени, он заходит в игру и просто играет, ему по большей части плевать на кооп, плевать на результат, ему вот надо пострелять да шапки померять, и чтоб без нервотрёпки.
>>46418149 Разрабы ничего не сказали, но я думаю ботинки будут своего рода помощью как бет-си или забытые капсулы с патронами, может даже они лежат в этом сундуке из второго тизера.
Дипдайвы этой недели в соляного довольно легкие, только в последнем этапе эдд заебался прокапывать переходы, в каждой пещерке по 1-2 бедной жиле, в эдд бы хлебнуть пива на моркит, во всех трёх этапах его добыча.
>>46419002 А ведь много не надо чтоб саботаж был менее раздражительным, например ускорить хакинг в 3 раза и убрать вторую базу данных. Оба провода шли бы к одному устройству и это не выглядело бы чем то неправильным. Сам треугольник на мой взлгяд жирноват, особенно в полной команде, не у всех классов есть эффективный и быстрый инструмент для сноса треугольников и глаза одновременно, а вот если они будут с меньшим хп и будут уязвимы для накладываемых эффектов это будет очень приятно, скаут будет тормозить вращение электричеством, бурильщик сможет удваивать урон заморозкой.
Разрабов на стриме спрашивали про новые пушки, они ещё раз сказали что не планировали их делать. Им даже не само создание оружия и попытка его сбалансировать останавливает от внедрения, а то сколько комбинаций моделей и скинов нужно будет сделать всего для одной пушки, а если и вводить оружие то для всех четверых, короче им лень.
>>46419134 Да у него не намного больше ХП чем у дредноутов. Проблема в том сколько говна вокруг него крутится. Вся дополнительная хуйня тянет на свою отдельную фазу. Но порой Тейкера переклинивает и он может выплюнуть все сразу. Я помню бой, когда он пулял щитами, телепортировал бомбы, заспавнил турели и ботов. Все это в один момент вокруг летало! Ну и, конечно же, ебучие тентакли, которые не только стреляют, но и атакуют в мили, пробивая даже тонкие преграды, а иногда вырастают не из своей дырки, а где-то на карте - я так и не понял: баг это или фича.
>>46419542 Пятая клешня со спауном около игрока это фича, клешня ваншотится сильным ударом кирки (у них слабость к урону киркой), если все 4 игрока с разных сторон ударят свою клешню то можно спокойно стрелять по треугольнику до новой фазы. Пушки инжа нормально справляются с шредерами, турели на потолке 1-2 раза надо сносить, бомбы медленные, а вот роботы могут доебать если не обращать на них внимание, лучше сразу их сносить при появлении. Я вообще когда вынимаю запасные батареи стараюсь их сразу поймать, просто это бесплатные бомбы, подходят чтоб бросить в первой фазе. Я когда инженером в саботаже прямо перед тем как начнётся бой с пирамидкой строю себе башню из блинов и вызываю за неё патроны, подходит как укрытие от стрельбы соседских клешней, стрельбы с турелей на потолке или просто от случайной стрельбы роботов.
>>46419134 >>46419542 P.S. Просто для сравнения. Представь себе бой с дредноутом, вокруг которого постоянно ползают 4 Acid spitter'а с ХП как у двух гвардов у каждого, и ресаются постоянно, надолго от них не избавишься. Периодически он вызывает подмогу из нескольких преторианцев (но они летают и плюются) и роя медуз, или рой мактер. При этом сам дредноут так же плюется фаерболами и топает, как обычно.
>>46419134 Лично мне не интересно играть саботаж из-за роботов. Кому, блять, интересно стрелять в роботов, когда можно стрелять в жуков, у которых даже хитиновый пластинки отлетают? Примерно из-за этого дропнул игру, даже смотреть не стал, что там за роботы получается первый сезон только сейчас назад вкатился назад.
>>46419580 Дак я и говорю что хп много, убавь его в 2 раза и эти мелкие помехи уже можно игнорировать. У треугольника на хаз 5 с 4 игроками 9350 хп, у глифид дредноута (который один но с коркой на жопе) 8500 + 2890 (корка) = 11390 >>46419591 Забавно что с роботами у многих так было, пропадал интерес к игре и многие даже жаловались что выстрел обычного робота (понерфлено) ваншотал их если хп не полное. Но меня в этом раздражало только одно, роботы прибывшие добывать руду... не конфликтуют с жуками, а 4 пьяных дворфа сразу бесят всю планету и начинается война.
Переусложнили игорь, как по мне. Наиграл несколько лет назад в раннем доступе дохуя, недавно зашёл в одно ебало поаутировать на расслабоне, на небольшой сложности, ебался полчаса в одной пещере, так нихуя и не сделал, уд0лил.
>>46419626 Я долго не играл когда они изменили систему генерации пещер. Раньше это были более понятные коридоры с и полусферы пещеры, сейчас такие редко встречаются, больше стало каких то раковых опухолей с отверстиями, даже я иногда путаюсь в них, и ходить неудобно.
>>46419612 Ты забыл про броню: Ебаный робот 9350+9354=13090 Хайвгвадр 3403+8500=9520, подсосы 6754(?)=2700 Обычный 8500+2890=11390 Близнецы 76502=15300
Но как я уже и говорил - проблема не в ХП. Дредноуты блокируют таймер роя. Ты дерешься почти 4 на 1. А робот призывает целую армию себе на помощь. Да еще щиты посылают тебя нахуй, не давая стрелять. И их никак не отменить, пока треугольник не отстреляется - ты не стреляешь.
>>46419623 Жуки триггерятся на шум и вибрацию. Роботы копают бесшумно?
Не, внатури, кто тут с тремя высшими по инжинирнгу и ядерной химии-физике - объясните мне, долбоёбу - какого хуя есть ебанаты, которые не признают свои ошибки? Ладно дети ёбнутые. Но, вот, разработчики этой чудной игры, блять - какого хуя не могут признать, что саботаж получился полной залупой, которая нахуй никому не нужна? Им все это говорят, никто в него не играет, но делают вид, что всё заебца и ниче с ним не делают. Почему его нельзя нахуй убрать из ассайнментов и дип дайвов? Почему его не ускорить до уровня добычи акварков? Как выше предлагалаи - ускорить нахуй хакинг этих ебучих блоков или оставить один. Пидарасы-лиф ловеры на разрабах. Ещё ж надо было сделать такой финт ушами и назло всем добавить ебучий саботаж во всё активности, которые только есть. Пизда нахуй. Караул. "Вам не нравится саботаж? Ах вы ебучие пидарасы! Тогда мы добавим его во все щели и дыры, куда только можно, чтоб вы кровью ссали от него, и никак не изменим, а прям так запихаем его во все ассайнменты, промоуты и дип дайвы азазазаза сасити хуй" (с) Пидрильный клуб Ghost Ship
И вообще - какого хуя так медленно нажимаются батарейки дял запуска ивентов? И нахуя их четыре? Ладно, хуй с ним, пусть будут четыре, но сделайте их запуск 2 секунды, а то на каждую надо жать и держать секунд 5. Ладно, это я уже в раш вошёл и доебался до хуйни. Но все равно - можно было ы ускорить запуск ивентов. А еще какого хуя нет мутатора "Перманентные волны жуков" - ведь, по фату, этот мутатор есть. Иногда с самого начала как начинают валить сотни жуков, так и валят до самого конца, ни на минуту не останавливаясь. Сука, гномы-пидарасы на разрабах. Лиф ловеры ебаные.
>>46419725 Ты че, сука?! Мы роботов рисовали и дизайнили, а вы в них играть не хотите? Сейчас ещё смену эквипа платную сделаем! А валюта будет только с Картейкера дропаться! Дрочи роботов, пидор!
проебали. гондонское расположение заправочной станции. ну там бурила и стрелок руины. бурила постоянно предлагал бункер построить. я ему говорю просто ровную площадку сделай. он бля прокопал снизу, а потолок не убрал.
>>46420826 Так выход для этого запасной прокапывается тем же бурильщиком не до конца офк Потом да, заделать нужно, но этот опрессор не факт, что придёт и не факт, что на подходе пизды не получит от температурного шока. Ты просто зеленобородый, чел, не рвись.
>>46420535 Любителей саботажа можно по пальцам пересчитать, вы в ахуенном меньшинстве. Это как копрофилия - копрофилы есть на Земле, но их куда меньше, чем любителей вагинального и анального секса. Аналогия не в обиду, а для максимально ясного положения дел касательно этого режима.
А по поводу спасения мулов - раньше тоже ненавидел этот режим, а потом понял, что надо брать ганнера и тогда изи-пизи лемон-сквизи. Весь хардкор этого режима, это когда вы вчетвером, соответственно множитель жуков х4, но среди вас долбоеб на ганнере или вообще его нет - тогда там напряжн бывает, но опытные дворфы, итак, проходят. Но ганнер, который понимает ситуацию и особенностиигры своим классом в определенных ситуациях и режимах - АХУЕТЬ как облегчает прохождение спасательной экспедиции. Просто кидает ебучие щиты, когда налетает мактеры или ахуенная топла жуков и вы всё стоите афк-дрочите в них, пока таймер заполняется.
И вот еще одна залупа этой игры - этот небольшой кружок, в котором надо находиться, чтоб не проебать эвакуацию на спасательной экспедиции. Пиздец. >>46420589 Как варик. Две руки - две кнопки. Или на шпагат сел сразу на две кнопки и таким образом их нажимаешь, как Ван Дамм.
>>46421747 На прошлой неделе люди отписывались что у всех в последнем этапе эдд были дисконекты, только хост оставался играть один, они выпустили патч для этого, видимо не работает.
>>46420535 Тоже спасательная не нравилась раньше, но со временем распробовал. Такйо-то ластстэнд и у каждого класса есть возможность сиять. Бурилка может удобно место расчистить, чтобы было больше пространства маняврировать, энжи может крышу соорудить, башенки, да или просто по бокам платформ накидать, чтобы жуки предпочитали по ним не ходить. Ганнер стреляет и может кидать щиты не только на мёртвых, но я для ютилити. Даже скауту тут можно пострелять, а какой-нибудь болт с феромоном в опрессора так вообще треть волны стянет. Хорошо сдлелали, круто. А вот ноги мулов собирать заёбно, это да.
>>46421836 У меня и до этого часто отлетало, потом пару-тройку недель работало нормально, а сейчас снова началось, что с модами, что без них. >>46421907 Не ждём, а готовимся
>>46420957 Да он щиты кидал рандомно. Когда мы все полегли, я его поднял второй жизнью, они щит кинул, остальных подняли. Потом снова все упали и ни у кого второй жизни не было.
>>46425484 Одинаковые, а ещё они в ротации годовой, примерно на 4 месяца. У них уникальные названия, желая глянуть прохождения определённого дипдайва можешь просто его поискать на ютубе по названию.
>>46428051 Ну такой вариант конечно был когда до старта я глянул доступные лобби того задания, в основном были UA, но у инжа того профиль стима скрыт а в друзьях только русские, у троих правда вак бан. Хочешь сказать боец невидимого фронта пришёл, хрюкнул рикошетом насмерть и вышел даже слова обидного не проронив в чат? Если это так, то за сотни часов это был первый игрок который так агресировал по стране другого игрока, хотя со мной нормально играли фины, итальянцы, немцы, весь набор стран которые для меня с пингом ниже 170
>>46421750 > Но ганнер, который понимает ситуацию и особенности игры своим классом в определенных ситуациях и режимах Бля. Так это про любой класс так сказать можно.
>>46428280 Это самый правдоподобный вариант. Либо у тебя ник "Ебал маму I AM YSIK, либо он зашёл показать, какой у него пиздатый фэт бой выбит, чтобы ты точно увидел, либо это. Алсо, прошлый дипдайв в лобби хохла пробежал, всё нормально, но я на всякий случай кириллицу не использовал, ну его нахуй.
>>46429215 ненвижу хохлов нахуй. хотя я отчасти сам виноват что зашел в лобби хохлов. там просто какой-то полнейший пидорас постоянно руинил прохождение. тупо сперва пиздил эти хуевины с лазерами и не давал нормально выстроить линию соединения. потом просто стрелял по ним, чтобы те падали и роняли соединение во время взлома.
>>46429390 Справедливости ради, ты сам себя как мудак ведешь. Я нормально играл и не пиздел и мой хохол нормально играл и не пиздел. Захожу в их лобби, если ру нет.
>>46429390 Ну тут ты первый накинулся как хохол. Гадящих мразот я везде встречал, чаще всего среди китайцев и поляков, если сам хост то сразу кикаешь таких, если хост не ты, нет смысла писать в чате для такого мусора или просить хоста его кикнуть, просто ливаешь и находишь новую или создаёшь свою игру. Напомнило ранние сезоны соревновательных игр овервоч, там я научился пассивно агрессивной вежливости, когда у тупого стадо торбйорн и хандзо были вне "меты", и стоило игроку взять его как напарники сразу сбрасывались в обрыв, писали в чат "прекрати троллить", кричали в голосовой чат всякие оскорбления и попросту переставали играть когда игра ещё не началась, а я продолжал качественно играть на этих двух замечательных персонажах, всегда был первым по всем доступным и положительным параметрам, в каждой третей игре меня нахваливали враги, а каждую вторую игру показывали мой лучший момент. Я трижды получал автобан который сразу снимали в тех. поддержке т.к. никаких оскорблений в ответ я не писал и не говорил а игровая статистика у меня была не нулевая т.е. я играл, а вот те кто на меня кидал репорты в итоге сами были замучены (бан тогда не давали. только мут), я в конце игры обязательно накидывал репорты всем порванным, а тем кто в голосовом пытался "русиш скам" выкидывать или чего подобного я легко отправлял кусок видео со звуком в репорте через сайт тех. поддержки. Это я к чему всё вспомнил, не отвечай грубостью на грубость, продолжай играть в своё удовольствие или выйди.
>>46429455 >Я нормально играл и не он первый начал руинить, а я играл как всегда на победку. ну блядь я ставлю кабели а они их берет и выкидывает тупо. хуй пойми почему.
>>46429733 Сделай такую же вебмку со второй причёской и кинь в любой тред в /po. Давайте больше не обсуждать хохлов, мне почти неловко перед хохлоаноном выше
>>46430001 Не хочу туда заходить, мы тут просто шутим а там на полном серьёзе друг друга говном обливают. Я просто оставлю этого красавчика здесь как есть.
>>46430445 А что не так? Фури это извращенцы, а извращенцы под себя что угодно могут переделать и подстроить. Я вообще находил темы и моды которые отключают отрыжку после выпитого пива, и даже оскорбительные реплики дворфов (они вообще есть?), тут даже чувствительные к таким вещам играют. Но самый топ это блять арахнофобы, ищущие способ отключить или заменить модельки жуков на что то другое. Представь себе человека который всё это вместе, чувствительный к отрыжкам фури арахнофоб.
Я вот всё понять не могу, фэтбой это рофл или всё же полезный оверкок? Типа если его брать, то надо брать и отвлекающую гранату, да и всего 4 выстрела. Как этим играть в дипдайвах - нихуя не понимаю.
>>46431797 Да нормальный оверкок, просто его хейтят из-за долбаёбов, которые хуярят им как из обычного ранатомета, а с ним геймплей меняется. Его на старте волны надо в самый спаун шмалять, немного на опережение, либо пробежав в узком тоннеле мимо норы мелких пидарасиков - шмаляешь потом назад, чтоб они не прибежали внезапно посреди файта. Либо на потолке куда-нибудь в волну шмальнуть, где мобы часто спвнятся, на защите Доретты, когда она бурит ядро, либо в сыгранном стаке, когда там собрали специальный взвод ёбарей-замедлял на дредноутов аля скаут с электрострелами и замедло-гранатой и дриллер с соплемётом - хуяритшь им в дреда, как ДоТку типа повесил. В общем, применений масса, но чаще всего его применяют для аннигиляции жоп союзных дворфов, пизданув из него в узком тоннеле прямо в команду либо в круг эвакуации на спасательной операции :D
>>46431797 >фэтбой это рофл или всё же полезный оверкок? Он играбелен, но слишком хитровыебаный. Прежде всего, 5 гранат, не 4. Брать что-то другое кроме патронов не имеет смысла, т.к. их и так мало, блять! И апгрейды не влияют на зону поражения, только на изначальный взрыв. Также, с 5 гранатами ты будешь получать по 3 из ресапплая. Proximity Trigger не берется ни в коем случае. Проблемы ядерки в малом запасе. Ее стоит беречь на реально большие толпы, либо кидать в месте где ты уверен что жуки будут ползти. Если кидать ее в каждую кучку из 4-5 жуков - патроны закончатся очень рано. Поэтому тебе нужна первичка, которая справится с зачисткой небольших групп. По этой же причине лучше взять плазма-гранаты. Если к тебе подкрались несколько жуков на расстояние пары метров - ядерку под ноги кидать не вариант.
>Как этим играть в дипдайвах - нихуя не понимаю. В ДД лучше взять что-нибудь более универсальное и надежное.
Я чёт так и не наловчился за инжа играть, вернее стабильно выживать: вероятность, что я прилягу отдохнуть несколько раз и более на 5 хазарде иногда и на 4м значительно больше, чем на других классах, в остальном же вроде всё делаю правильно. Дело наверное в основном оружии, вторичка - моё почтение!
Новых пушек не будет. Оверклоков тоже. Может быть будут правки баланса. Переработка перков отложена до 5 сезона минимум. Судя по тому что было раньше нас ждет Rockpox Escalation, а не новый биом. 2 новых жука.
>>46433486 А ты старые все собрал? Ну вот, нечо прохлождаться, иди работй. >>46433465 Вообще не понимаю, как можно променять сочнейший рокетлаунчер с такими-то взрывами и отлетающими в разные стороны жуками на лозир)))0. Понимаю, конечно, что он по хорошему-то сильно эффективнее во многих случаях, но бля.
>>46433643 >А ты старые все собрал? Оверклоки-то? Давно уже. Остались несколько бород на скаута, и косметика тоже вся собрана будет. Если б только машинные эвенты спавнились почаще.
>>46416177 >Шутер должен быть драйвовым и быстрым, на то он и шутер Лол. Какой смешной чудик. Твоя проблема в том, что ты выбрал чутка не ту игру для реализации своих многочисленных комплексов. ДРГ это про то как ты с друганами притаскиваешь мешок золота в свою конуру, а потом идешь пить пиво в галактический бар и делать новую прическу, а не про ААА ТОПОВАЯ СТРАТА 200000+ КАРТ В СЕКУНДУ. Такой хуйней занимаются только долбоебы-шизы без жизни типа тебя, потому что внезапно, в этой игре просто некуда торопиться. Что тебе дадут эти 200 карт? Скупишь все говно в магазине чтобы ни разу не надеть, потому что ты один хуй ходишь в самом уебищном, но редком сете, чтобы показать всем в игре за три копейки какой ты крутой? Подрочишь на свой левел? Так всем похуй на это, тем более я уверен что ты не умеешь играть и один из тех дурачков, что вечно уносятся вперед всей команды, бездарно подыхают от рандомного жука или падения, а потом ноют чтобы их спасли или в ярости ливают, потому что никто не соизволил как ебанутый бежать за их королевским величеством. Челибундрий, в этой игре за месяц, играя по часику после работы можно вкачать престиж всем классам и выйти уверенное прохождение дип дайвов, абсолютно не напрягаясь и распивая пиво после каждой миссии, а на твои квейки с дрочерами-шизоидами, рейлганы и драйв)))0 всем поебать.
>>46433643 Ты это прост не прочувствовал кайф, когда на тебя прет орда жуков, ты хуячишь в толпу бричкой, и 90% толпы испепеляет к хуям, а остатки медленно ползут и потихоньку сдыхают Ну или когда ебашишь вертушкой в узкий проход и идешь пить пиво, наблюдая за ростом горы жучиных трупов
>>46433915 Было бы странно, если бы я НЕ собрал все оверклоки за почти два года игры. Уровень у меня триста какой-то, кстати. >делать НАСТОЛЬКО много часов? Сначала фармить все что в игре есть, потом ныть на форумах что контента мало и нечего фармить, а также подмечать недочеты геймдизайна.
>>46433969 Да, но в Доте 100+ героев, в Лиге 200+ и у каждого свой уникальный гейплей, помноженный на предметы, да и всё таки игры соревновательные. Тут что? С оверкоками побаловаться, дипдайв раз в неделю пробежать, да и всё. Было бы здорово, сделай они еще какого хайлевел калтента, типа дивдайвов.
>>46434125 В доте и ЛоЛе одна и та же карта и один и тот же унылый фарм несколько первых минут матча с примерно одним тем же закупом на каждого героя, с разницей только в защитных предметах в зависимости от того кто у противника более злоебучий. Ну вечные срачи кто виноват, когда команда начинает проседать. Ну и эти 200+ героев не то чтобы очень качественно сделаны. В какой-то момент абилки начали повторяются и новые герои выглядят как перемешанные способности нескольких гороев в новой оболочке. Чего только стоили остоебенившие пассивки "ударь три раза - получишь бонус" на нескольких героях подряд. Провел в ЛоЛе 3 года в ранних сезонах. В ДРГ же карты рандомные, их всегда нужно исследовать, это не надоедает. Ну и пока что разрабы постоянно добавляли новые и уникальные пушки, так что было интересно их ковырять. А вот к четвертому сезону предчувствия не очень.
>>46434137 А как в подобный сеттинг лгбт запихнуть? Тут же литералли дворфы (у которых бабы от мужиков НИЧЕМ не отличаются), у которых две задачи - пить пиво и бурить шахты
Вот если так подумать, то в ДРГ ебать какая депрессивная завязка Ты - дешевая рабочая сила, которую отправляют на опасную планету для добычи минералов Причем отправляют с расчетом на то, что ты, вероятнее всего, не выживешь, поэтому дополнительные припасы, патроны и оружие тебе не выдают Если все таки они нужны - будь добр заранее заработать на них, добыв необходимую квоту минералов Не успел забежать в дроппод до возвращения на базу? - твои проблемы, ждать тебя не будут Не выполнил норму по добыче? - хуй тебе, а не эвакуация Прижимают жуки, а патронов нет? - сначала добудь 80 нитры, потом поговорим Зарплаты едва хватает на снаряжение, а если хочешь снарягу получше - рви жопу для добычи матричных ядер и не забудь их заполнить И что-то мне это все напоминает
>>46434280 Патронов больше не выдают т.к. больше не унести, а те что выдают вообще бесплатные, тебе сквозь толщу планетоида высылают новенькие боеприпасы за горсть красной руды которой как мусора, всё добытое кроме основной и вторичной цели становится твоим, все минералы и драгоценности, в т.ч. золото твоё. По идее каждый космо шахтёр на пенсии будет миллиардером, если не сдохнет раньше.
А так - при тебе конвертируют золото в местную валюту и чёт нихуя там миллиарды не выходят. Кружка крепкой пивандополлы стоит 80, считай валюта как рубли наши. За стандартную вылазку ты получаешь ну 5к. Это как обычная шабашка в субботу, только тебя на ней облучат, облюют всякой хуитой и кости поломают.
>>46433423 Да, деш мастхев для всех, кроме скаута ящитаю >>46433465 Так и сделал и вроде пошло-поехало. Еще поставил оверкок для турелек, что сильно помогает экономить патроны, правда их нужно в нужное время и в нужном месте успеть развернуть, чтобы тиммейты около них как-бы невзначай поменьше крутились >>46433988 От жуков. С большими толпами чет не удавалось эффективно справляться
На инженере давно не играл, больше остальные три класса задрачивал. Нужно его помейнить некоторое время, чтобы тонкости прощупать и вспомнить забытое
>>46434946 >С большими толпами чет не удавалось эффективно справляться Один инженер не справится. Никто не справится на 5-м хазарде. Если скаут упал первым на 5-м хазарде можно ливать смело. Это хуевый скаут, значит минус один в команде, а значит вас там трое против волн на 4-х на пятом хазарде и ресать вам еще и этого долбоеба некогда.
>>46433643 >Понимаю, конечно, что он по хорошему-то сильно эффективнее во многих случаях Он во всех случаях эффективней. Это хитскан с бесконечной дистанцией. Можно сжигать жуков на другом конце карты.
>>46434946 Хз. Я хожу в другом билде. У меня винтовка с автоэймом и лазер с бонусом по электризованным. Турели я строю долго, но заранее. Падаю редко, обычно из-за того, что кто-то ебланит из рандомов. Никогда не понимал нахуй идти 20-м уровнем на 5-й хазард. Ну приходит такой и лежит треть времени ебалом в землю, потому что некогда ресать его. А у него ни урона, ни перков, ни опыта нихуя. Нахуй он пришел, кроме как заруинить не понятно.
>>46435519 Нет. Ты все не правильно понимаешь. И играть будешь не правильно в силу не понимания. Уходи и не возвращайся пока когда поймешь. Никакое пати тебе на нужно, здесь можно играть как одному так и с рандомами, комунити наименее токсичное. Хочешь играть один - тебе дадут робота, который будет копать под потолком и прикрывать тебя и ресать пару раз за миссию. Но, надо понимать, что этот геймплей будет отличаться от игры в любой пати.
>>46435531 В соло играть вообще смысла нет, если только вкатился. Это совсем другая игра. Я на торренте сначала скачал и обплевался. Потом вроде бесплатные выходные были и пулей купил.
>>46435573 Можно пихнуть сайт игры https://www.deeprockgalactic.com/ Сайт с модами чутка адрес поменял https://mod.io/g/drg Опрос удалить, советы ещё актуальны. 19 мая трейлер длс, 15 июня четвёртый сезон. Думаю добавлять ссылки на ютуб, твич и дискорд нет смысла т.к. они и так везде дублируются, даже на реддите разрабы регулярно общаются с игроками, хотя там часто Joe Duncan постит по игре свои комиксы да арты.
>>46436662 Ну как я и говорил: 4 сезон - это Rockpox Escalation. Больше говна богу говна. А судя по обложке, нас ждет рескин Caretaker'a под спидозный прыщ.
>>46435573 Было бы заебись составить список Must have модов Например таких как: - Weapon Heat Crosshair (нагрев оружия на прицеле) - Ammo Percentage (кол-во патронов в процентах, помогает понять, когда лучше взять патронов) - Combined Resources (показывает, сколько ресурсов в карманах игроков, сколько нужно для выполнения задачи, ну и сколько рессуплаев можно заказать) - Better Unknown Horror Indicator (лучшая видимость призрачного детонатора) - MOTD + Stat Track (позволяет настроить приветственное сообщение для челиков, что подключаются к твоему лобби) - Better Explosion Range Indicator (по названию понятно - более удобный индикатор c4 для дриллера) - Mod Hub (базис для моддинга, позволяет настраивать все моды) - Sprint by Default, Hold to Walk (не нужно зажимать шифт для бега) - Platform Placement Preview (показывает расположение платформы до выстрела из платформопушки) - Brighter Objects (можно считать читом, делает все ресурсы более яркими)
>>46434280 >>46434725 Ну хуй знает. Нет вообще никакого лора про остальную галактику, но как мне показалось из диалогов, дворфы не особенно-то расстраиваются от такой работы, скорее наоборот, кайфуют от нее, потому что буквально находятся в своей родной стихии (исследуют подземелья и копают). Для них это как будто бы и охуительный заработок и веселье. Да и про цены такое, жратва на всяких промыслах всегда дорогая. 80 кредитов за 4 кружки пива (хотя есть пиво и за 25), но при этом 5к за миссию, еба-скафандр стоит 50к, а армейская пушка - 10. То что не дают с самого начала все самое охуенное снаряжение - ну так нахуй оно зеленобородому, который все равно им и воспользоваться-то не сумеет. >>46435492 Недавно залетел на четверку, уничтожение боссов. Долбоеб хост прямо перед стартом внезапно поставил 5 сложность. Так этот хуесос на бурильщике упал 25(!) раз за миссию. Он буквально подыхал через каждые два метра, не сделал по моему ни одного тоннеля, орал в микрофон рок энд стоун и отказывался лечиться, хотя я ему постоянно тыкал на сахар и капсулы. Ближе к концу мы просто забили на него хуй и затащили только чудом, кстати благодаря скауту, который очень технично кайтил дредноутов, пока я расстреливал их в жопу.
>>46437194 >Он буквально подыхал через каждые два метра, не сделал по моему ни одного тоннеля, орал в микрофон рок энд стоун и отказывался лечиться, хотя я ему постоянно тыкал на сахар и капсулы. Проиграл. Вот это душа, вот это парень вжился в роль.
>>46437145 Моды это очень субъективные удобства. >Weapon Heat Crosshair Всё оружие снабжено индикаторами или изменением звука во время стрельбы, со временем интуитивно не даёшь оружию перегреваться. >Ammo Percentage Уже есть индикатор боеприпасов для конкретно выбранного оружия и общий боезапас в виде 4 прямоугольников. >Combined Resources Имеет сомнительный смысл да и только в одной конкретной ситуации, когда в команде зелёнобородые набрали ресурсов и забывают их сдать, тогда можно глянуть их добычу и попросить сдать набранное, нитру можно и в уме за мгновение разделить на 80 >Better Unknown Horror Indicator Полезно, дефолтный я вообще еле видел, только постоянный спот спасал, но он временный. >MOTD + Stat Track Мусор, у 99% поставивших его он даже не настроен, всегда чат засран одинаковыми сообщениями, а сами люди как правильно чат даже не читают как и название лобби, на редите были неоднократные опросы по этому поводу, 80% проголосовавших не читают ничего. >Better Explosion Range Indicator Полезен т.к. оригинальный индикатор области взрыва ещё и не показывает действительный радиус. >Mod Hub Ещё есть DRGLib который требуют некоторые сложные моды. >Sprint by Default, Hold to Walk Субъективно. >Platform Placement Preview На дальние дистанции он не работает как надо, на ближней и так всё предсказуемо, как полёт гранаты из гранатомёта. >Brighter Objects Я бы его рекомендовал как крайне необходимое, особенно новички часто пропускают в стенах вкрапления минералов, не видят на потолке ракушки и всё такое.
Из своего списка могу добавить вот такое: Remove All Particles But WeaponsNTools (убирает множество рассыпчатых эффектов и мусора с карт, прибавляет фпс но уменьшает эффектность разных действий, в отличии от Remove All Particles не убирает эффекты стрельбы, видно тросировку) No Camera Shake (полностью убирает тряску экрана, в настройках её можно только снизить, мод убирает её всю) No Ragdolls (убитые мобы пропадают, трупов нет, ничего не падает с потолка и не катиться с холма, горы убитых жуков не дезориентируют в бою) No Mission Control Ducking (во время речей менеджера звук не убавляется) Clutter Be Gone! (сильно срезает всякий визуальный хлам на картах, прибавляет фпс но делают карты лысыми, на любителя) Better Contrasting Twins / Recolored Arbalest (красит парных дредноутов в красный и синий цвет для отличия их в бою, на любителя т.к. один жук всегда на земле а второй на стенах и потолке) Low Poly Enemies (низко полигональные жуки, каждый жук превращается в дрейка и добавляет фпс, выглядит как ранний доступ) Space Rig Hotkeys (даёт возможность выбрать хоткей под все автоматы и кнопки в хабе не подходя к ним, можно заказать пиво, сменить экипировку, сковать предметы или забрать награду сезона не сходя с места, полезная но сам не пользуюсь, забываю хоткеи) Customizable HUD + Crosshair (настраиваемый худ и свой прицел, в своё время сто лет ждал этого мода т.к. дефолтные подвижные моды мне были крайне неудобны, ставил решейд с прицелами для этого, но этот местами удобней хоть и без тени) Silent Sprinting (убирает пыхтение на бегу) Muted Inventory Full Quips (дворф больше не орёт что у него места нет под руду)
Моды: https://drg.mod.io/
Подборка советов (англ): https://github.com/CupNoodles27/DRG-Tips-and-Tricks
Выбираем гендер: https://strawpoll.com/polls/B2ZBE9QpdgJ
Предыдущий тонет тут
https://arhivach.top/thread/843062/