24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Пример промта для модели Anything3 (подходит так же для всех моделей на её базе, напр. OrangeMix) Promt: >masterpiece, best quality, 1girl, solo, small breasts, flat chest, green eyes, green hair, lips, looking at viewer, sitting in park Bad promt: >lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry
Не забывай смотреть на рекомендации к составлению промптов для своей модели.
Оптимизации для современных ПК https://rentry.org/sd_performance - мастхев для владельцев 40XX поколения; для 20XX-30XX прирост производительности менее существенен
>>191893 В чем выражается рак? 2.5 надорванных рисоваки сеют шизу, пытаются в троллинг, всячески развлекают местных, разве это можно раком назвать? > В /ра/рашу А она тут причем? Типа если оскорбишь их то на тебя не подумают? >>191900 Не надо, у нас не хвастаются НЕПУБЛИЧНЫМИ промтами и моделями
Продублирую вопрос анона из прошлого треда, тоже хочу узнать. Подскажите, как фиксануть то что одежда словно латекс, облегает тело и всасывается пупком Как то очень давно писали какими тегами это фиксить.
>>191911 Попробуй loose clothes, free clothes если нужна именно свободная одежда, просто с пупком анон выше рабочую тему указал, обычно каверед хватает
>>191937 история методичек шизика > тред мертв > точно мертв > аватарки во всем виноваты > фурри не фурри > дженерик постится > в треде один человек > калфа водит нас за нос > вы все шизики делаем ставки на новую причину тряски >>191970 рисоваки?
>>191985 Ну ты и тварь конечно, правильно про вас один чел говорил, вы нафиг антиэтичные, аморальные животные и правильно у вас работы воруют, это благородно
>>191977 Этот шизик сейчас с тобой одной комнате находится? >>191970 Тут вообще начинают рваться с любого упоминания болезненной темы, и на каждую тему обязательно найдется свой болезный.
>>191993 > Этот шизик сейчас с тобой одной комнате находится? Да, мы в одной палате я его доктор. Сидит на кровати, голову опустил, раскачивается и что-то про болезненные темы бормочет Он вообще спокойный но иногда начинает кричать что хочет пикчи генерировать и требует дать промт и модель, успокаивается если отметить ему masterpiece, best quality, fox girl
>>191836 Внимательно рассмотри этого постера и его прилагающиеся генерации. Можешь ли ты представить себе, как этот комсомолец плачет и набирает дрожащими пальцами кумерский промпт, чтобы подрочить на свою вайфу? Можешь представить, что он строчит гневный комментарий, чтобы покормить очередное ничтожество, пытающееся его потроллить? А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе 4090? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать анонам, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет сделать новую версию лоры на Сенко?
Почему в его пикчах есть душа и стиль, в его гайдах полезная информация, а в перекатах лучшие постеры?
>>192011 Я медленно подрубаю свои вайлдкарты...Сегодня у меня особый набор фонов которые ты особенно любишь. Результаты в шапку уже отобраны, и ты знаешь что по ним скоро начнут течь все бабы...Твой взгляд мечется по сторонам но ты понимаешь что это неизбежно. Я решительно нажимаю GENERATE
1girl, fox girl, animal ear fluff, fox tail, (nuclear explosion:1.2), calm, closed eyes, lite smile, soviet buildings on background, soviet buildings, winter, blizzard, best quality, masterpiece, ultra-detailed
1girl, fox girl, animal ear fluff, fox tail, (nuclear explosion:1.2), low dens clouds, fire in the sky, calm, closed eyes, lite smile, graveyard, praying, closed eyes, rain, outdoors, cloudy sky, leaf, ruins, sunbeam, post-apocalypse, side view, best quality, masterpiece, ultra-detailed, cinematic lighting, particle effect, glow, detailed background, digital illustration, 4k, 8k, rule of thirds, masterpiece, (extremely detailed CG, unity, 8k wallpaper:1.1)
1girl, fox girl, animal ear fluff, fox tail, (nuclear explosion:1.2), low dens clouds, fire in the sky, calm, closed eyes, lite smile, sakura trees, standing on a bridge, looking at the water and buildings, pink sky, sunshine, reflections, cinematic lighting, sun rays, dynamic angle, best quality, masterpiece, ultra-detailed, cinematic lighting, particle effect, glow, detailed background, digital illustration, 4k, 8k, rule of thirds, masterpiece, (extremely detailed CG, unity, 8k wallpaper:1.1)
1girl, fox girl, animal ear fluff, fox tail, (nuclear explosion:1.2), low dens clouds, fire in the sky, calm, lite smile, wide angle panoramic view of a (girl) wearing (white painted hoodie, jeans, sneakers), a convertible lowrider car, 1980 brooklyn, graffiti by banksy on background, by ivan aivazovsky, best quality, masterpiece, ultra-detailed, cinematic lighting, particle effect, glow, detailed background, digital illustration, 4k, 8k, rule of thirds, masterpiece, (extremely detailed CG, unity, 8k wallpaper:1.1)
>>192058 Весьма вероятно, опознание покажет. Один аж в стратосфере после взрывов оказался Ну ничего, сейчас ошметки соберем, подлатаем ушки пришьем, завтра как новые будут
>>192041 Вот на первой прямо я после того, как услышал, что запилят дамочек в чулочках и корсетах в нежной ламповой обстановке викторианской эпохи при свете лампы или луны, ночью, УХБЛЯ.
>>192011 И не только бабы, сразу видно что ты в калфе теме
>>192054 Дружочек, ты видимо не понял с кем общаешься. А вот и нет, как раз наоборот подбодрить и поржать, неужели гигачед-Сенко может наводить на какие то другие мысли, кроме неоспоримой базы?
>>192084 Договорились, следующая партия тебе >>192092 > если включить тайлед вае и увеличить размер батча? При генерации? Надо попробовать, только с латент апскейлером даже хз как оно сработает. Апскейл делаю через ультимейт сд, он всратобагованный и не умеет в батчсайзы
>>192114 > При генерации? Надо попробовать, только с латент апскейлером даже хз как оно сработает. Да, при генерации. Если будешь тестить отпиши что выйдет. > Апскейл делаю через ультимейт сд А что он дает вообще? Тут кто-то говорил что стиль лоры сохраняет лучше, это оно?
>>192124 744x512, латент хайрезфикс х2, 20 итераций швайнокарася, длинный промт и лора батч сайз 4 батчкаунт 2 Time taken: 1m 0.60s батч сайз 8 каунт 1Time taken: 1m 5.72s тайлед вае скипает из-за малого размера 960x768 to 1920x1536 батч сайз 4 батчкаунт 2 Time taken: 2m 30.82s батч сайз 8 Time taken: 2m 59.21s Тайлед вае с последним вариантом Time taken: 3m 3.71s При увеличении батчсайза в таких условиях эффект негативный, и для коррекции промта ждать дольше, тайлед вае только добавляет. Торч и либы старые если что >>192138 Ты зачем наши фото из калфы сливаешь? Снимали наши вайфу кстати >>192147 Неправда, так только у завистливых художников
>>192249 Лоры наверное, хз, я просто не очень умею пока. >>192235 Да пох, минут 10 в лучшем случае страдать пока нормальные загенерятся, и ради чего...
Жопа подгорает с кривых рук, остальное худо бедно фиксить удается импеинтом А с руками никак, даже контрол нет никак не помогает, как вы с этим боретесь?
>>192528 Исправлять совсем кривое говно дольше, чем сразу наролять нормальное. Если очень хочется, то тебя ждет фотошоп, там миллиард инструментов для этого.
>>192568 >>192570 Такая же проблема сейчас возникла, включение этого говна не помогает, карта действительно говно, но почему с другими лорами нет проблем?
>>192580 открываешь батник вебуи юзер, там есть строчка что то типа комманд лайн или комманд аргумент - вот туда, не забывая пробелы, если у тебя еще стоят типа =--хуета1 --хуета2 (тебе сюда, кстати, нужно точно что то вписать, если карта говно, что то типа lowram, погугли)
>>192597 Но ведь рабочая же - в комментах на сивитаи одни довольные люди с прекрасными результатами. Может определенную модель использовать надо и orangemix под эту не подходит?
Кто там ставил анус, что в этом году не будет сопоставимых с SD, text to video моделей для опенсорса? Пора бы предъявить анус. ладно, дам отсрочку до осени, хотя спор им уже проигран
Очень долго сижу в инпеинте чтобы править руки и другие мелкие детали и иногда что то дорисовывать самому, могу часами так сидеть над одной пикчей, иногда даже днями. У всех так, или я один такой ебанутый перфекционист?
>>192888 Чини детектор, сынок А вообще я бы хотел посидеть на шее у кого-нибудь, так заебало работать. Если бы я ещё на кого-то работал, точно бы с катушек съехал
>>192890 >А вообще я бы хотел посидеть на шее у кого-нибудь, так заебало работать Мда, вот в чем отличие ленивых кожаных мешков от настоящих гигачадов роботов. Лучше бы нас уже заменили, больше пользы планете было бы
>>192894 Ну мне в принципе похуй, если вас заменят. Я уже пожрал жизни больше, чем мне было на роду написано, не жалко и замениться. Если там будет кнопка замены у тебя какая, жми и не думай. Поддержка одного нейро-анона с тобой
>>192528 Контролнет. Depth+canny обычно хватает, нормал-мапы не использовал ни разу. Pose только на старте генерации, потом без него можно. Ну и в конце в ФШ еще дозачистить, что криво получилось.
Как вообще сделать чтобы меньше света было, чтобы из окна была прям черная ночь. Каждый раз когда пытаюсь что-то ночное сгенерить, света дохуя, в негатив промпте добавил lights, light from window, yellow light и т.д., не помогает.
>>192951 >прям черная ночь Чел, прям чёрного ничего нет, даже если ты выйдешь в ночной лес, то нам черноты особо и нет. Но я понял о чем-ты, тут или рандом, ибо в модели или Лоре может просто не быть темноты и ты не сможешь ее сделать, только если не сам будешь править исходные Лоры под себя, или как аноны выше написали.
>>192658 Держи, только тут 3 лоры: (gloomy forest in the background, white mysterious moon, night sky, clouds, stone path), 2ch, pashol_nahui, bag on head, hikka, black_footwear, boots, clenched_hand, clenched_hands, coat, full_body, gloves, gradient, green_coat, pants, solo, standing, trench_coat,
>>193301 >>193294 Хуй знает, сначала у меня расширение для лор слетело, обновился через гит пулл и хуяк комп начал намертво зависать при запуске. Теперь понятно почему.
>>193327 Открываешь настройки и переходишь в раздел этого костыля, там будет. А что это такое из названия понятно, раскидывает просчет хеша по потокам же нухеш будет быстрее считаться, конечно если твой носитель не будет ботлнечить.
>>193373 Я про лору на алису. А про это, у меня емнип было 2 секунды где-то с 1 потоком, с 16 стало 0, кек. pm9a1 воткнутый в третью псину, но там от синглкор перфа цп еще зависит судя по всему
>>193320 Странно вообще. Эта штука по идее еще в кэш где-то пишется, так что если я сейчас свой ватоматик наебну с концами, то он тоже долго будет заново всё пересчитывать. Но явно не час с лишним, это прям где-то за гранью бобра и осла.
>>193307 Не похоже. Генери заново. Это, бтв, где-то четверть от того, что у меня уже в закладки забито, но не скачано. Слишком быстро новые лоры выпекают, не успеваю.
>>193417 Я бы на твоем месте переустановил бы костыль. А если бы не помогло, то откатился бы на коммиты до 25 числа. А то там в коммитах до сих пор насрано где-то, еще подождем.
Пытался натренеровать свою гипперсеть на мангушных милфах. Добавил побольше качественно нарисованных лиц. Почему такая серая мазня в итоге? Как улучшить детализацию лиц?
ок трясуны кто шарит что делать дальше? прогоняю пикчу через промт -> апскейл через латент спейс, далее не выходя из латент спейса ебошу даунскейл и еще один ролл, далее вроде бы надо вбросить это в местный img2img и заебошить апскейл через ган, т.е надо переходить в пиксель спейс ииии?
>>192670 >Ты v2 скачал? Да, скачал вторую версию, потому что 3б отказывалась запускаться. 3а не тестил, но сейчас, когда ты об этом упомянул, пойду проверю будет ли работать.
>>192606 А это все еще никак не обучается? Можно ли как-то модульно скормить уже существующей модели только картинки эталонных кистей рук и потом как-то модульно подстроить в одну кучу? Вопрос нуба, я не разбираюсь.
А есть промпт для дальних ракурсов? Типа, "Персонаж далеко от камеры"? А то куча вариантов ракурса и угла для близкого перса, а для дальнего не нахожу.
>>193805 Ну обычно такое случается когда теги окружения имеют больший вес, кто-то говорит ещё какие-то художники в промпте на это могут повлиять. Не интересовался таким потому что генерирует хуйню мелкую вместо персонажа.
>>193805 Точно влияют художники в промпте, попробуй panorama, wide angle, perspective, full body, on distance что-то такое >>193810 >детали Вот из-за таких рисовак нейронка потом не может нам писечки нормально отрисовать.
>>193714 Всё что с 4х то есть не латент, а есрган или производные от него, валдар пиздатый Латент на апскейле параша, кал и мыло. Либо детали проёбывает и генерит ЧТО-ТО ДРУГОЕ, либо детали проёбывает через мыло и свои методы нойза. Вот как бы апскейл с низким денойзом здорового человека через валдар, и два апскейла курильщика через латент.
>>193538 поебался еще, короч нету там тайлового скейла, да и подрубка того же valar форсит пикчу в апскейл x4 тулза сойдет тем кому интересно как работает сд, но лисоебам точно нет, ибо деталей как в вебуи пока нельзя накинуть
>>193932 >а латенту надо ставить денойз 55+ и тогда не будет никакого мыла. Как нахуй и оригинальной картинки. Апскейл должен быть апскелом, а не чё то там ну ёпта вроде похоже по мотивам. Тут денойз 0.3, а на 3 и 4 пике уже ебальник и робот другой. Заебись. Охуенно. Так и должно быть. Вот просишь добавки борща у мамки, а она тебе борщ наливает, что за хуйня, почему попросив добавки борща нельзя налить щей? >Валар - говно, убивающе цветовую гамму Второй апскейлер выключать надо. Это он цвет ебет.
>>193929 >>193940 Няша, ты обосрался. Латентные апскейлеры начинают работать с 0.5 денойза минимум. 0.6 хороший свитспот Всё, что ниже - получится вот такую вот мазюка, как у тебя.
И они для того и нужны, чтоб из 512 картинки без деталей получить 1024 картинку с деталями на том же промпте, которую уже можно дальше на 8к растягивать другими апскейлерами.
>>193933 1 - валар 2 - ультрашарп 3 - есрган У валара все более блеклое и серое.
>>193940 > Как нахуй и оригинальной картинки. Апскейл должен быть апскелом, а не чё то там ну ёпта вроде похоже по мотивам. Весь смысл латента в увеличении детализации.
Как сделать так, что вайфа в камеру не смотрела? Ну, типа лицо видать, но ей стыдно, и взгляд отводит. embarrassed, shy, looking away, looking afar в позитивах стоят, looking at viewer в негативах. Что-то нужное получается, но недостаточно.
>>193938 А че там с латентом? Работает так же как и в ватоматике? > тулза сойдет тем кому интересно как работает сд, но лисоебам точно нет Скорее для тех кто уже смешарик, а автор кстати лисоеб. > я там целый завод построил, да В факторку небось поигрываешь?
>>193940 > Второй апскейлер выключать надо. Это он цвет ебет. Валар и без dpmu в кастом хрфиксе высветляет пикчи, в свою очередь есть ганы, которые наоборот затемняют.
Алсо, почему когда я ставлю кастом хрфикс, у меня отваливается нахуй и2и и три костыля начинают срать ошибками. А без него все работает как задумано.
>>194014 Я только начал углубляться в это, много еще непонятно но в шапке много полезной инфы. Сгенерил тню для визуализации одного из персонажей в ролевой по описаниям. Но пока не пойму, как сохранить такой же стиль для следующих персонажей. Уф.
>>194007 > Конфигурация 3060, 8 врама Земля пухом, братишка, мог бы взять нормальную на 12. Но не беда, накати иксформерсы и используй тайлед вае когда вылетаешь в оом. Добро пожаловать в клуб восьмигиговых. Настройки у тебя на скрине не должны выдавать оом. Галку рестор фейсем сними, она только руинит аниме-ебала ну и семплер популярный 2м карась или ддим поставь.
>>194024 >00001 И сразу пальцы нормальные, сама картинка тоже неплохая. Опять толстит кто-то? Если нет, в треде помогают, не забывай задавать свои ответы и постить красивые генерации! >>194042 Тайлед вае — это скрипт, грубо говоря позволяет тебе забыть об ограничении памяти. Есть подводные, но кому какое дело? Тебе на 12 гб пригодится разве что для апскейла.
>>194007 Вообще на 8 гиг можно 1024х1280 крутить, в самый-самый притык, если во ВРАМ ничего не забилось по дороге. Я обычно до 1000х1200 на своей 2070 занижаю, чтоб запасец был.
Поставь Afterburner или еще какую тулзу, чтоб загрузку памяти мониторить можно было (а заодно и охлаждение более эффективное, ну или андервольт забацать).
>>194048 Я как раз очень от него страдаю, генерятся пикчи весьма бодро, а вот хайрез фикс работает пока можно успеть поспать сходить. Так что буду благодарен за линк
>>194048 >Опять толстит кто-то? Может это 00001 как-то связано с тем, что у меня гугл колаб? А так-то я уже много с этой штукой пыхтел, это не первая проба. Просто это пока лучшее из того что выходило. И инпейнтить пришлось много.
>>194037 >>194011 >Ты тут недавно? >Ебать настройки странные Совсем недавно начал осваивать эту штуку. Понравились треды одного анона из b. >>194014 >А что конкретно в консоль выдаёт, какие настройки? Tried to allocate 978.00 MiB (GPU 0; 6.00 GiB total capacity; 3.58 GiB already allocated; 353.44 MiB free; 3.69 GiB reserved in total by PyTorch) If reserved memory is >> allocated memory try setting max_split_size_mb to avoid fragmentation. See documentation for Memory Management and PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF
>>194056 Быстрее не станет, не рассчитывай. У меня тоже 3060 на 12, хайрез фикс довольно долго делается, но я гоняю пики батчами с вайлдкартами в фоновом режиме, пока занимаюсь чем-то другим. Не знаю, будет ли работать тайлед вае с увеличением батч сайза и уменьшением размера тайла https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 Вот, прошу. Установить можно через вкладку Extensions в вебуи, думаю, уже знаешь про неё. >>194058 >колаб Всё понял, извиняюсь, вопрос снят >>194062 >16 А в ошибке написано, что шесть.
Люблю чейнить посты >>184758 → Собсна из костыля вам нужно только тайлед вае, в тайлед дифужн не лезте, если не хотите сойти с ума.
> (GPU 0; 6.00 GiB total capacity; Есть подозрение что тебя не 8 гигов, а 6. >>194065 Это шейред мемори, ты б в диспетчере посмотрел, а то это где?
>>194048 > Есть подводные, но кому какое дело? Тебе на 12 гб пригодится разве что для апскейла. Ну то уже нюансы скейлинга в совокупности с денойзом. А стоит насрать лорами да контролнетом, как 12 гигов превращаются в тыкву.
>>194078 Я хотел узнать, есть ли какие-то очевидные минусы в использовании колаба, которые я не видел из-за того что у самого ведро вместо компа? Я имею ввиду не считая постоянной ебли и загрузки нужных штук с нуля в начале каждого сеанса.
>>194087 да я даже протестил щас, ибо тоже с хформерсом ебусь да не выебался C:\Python\python.exe: can't open file 'C:\\stable-diffusion-webui\\main.py': [Errno 2] No such file or directory тащемта такого файла реально у меня нет и все вроде работает через батники
>>194068 Да, всё так. Ну ты же сам понимаешь, что это достаточно собрать для "одной кнопки" один раз, а потом просто засовывать нужные тебе воркфлоу. Плюшки и киллерфичи по типу настройки семплера и промпта для каждого тайла в придачу. Да и вообще весь комфи это не очень то и интуитивный юзер френдли завод ебаный, что ты вообще хотел?
>>194066 Можешь просто путь до автоматиковского прописать c:\sd\venv\scripts\activate.bat например, ну или скопировать как этот анон посоветовал >>194073
>>194086 Очевидные минусы колаба ты уже перечислил. Ну и к ним добавляется то, что это не совсем приватная штука. Если будешь генерить запрещенное, могут быть проблемы.
>>194085 >Есть подозрение что тебя не 8 гигов, а 6 Я думал, там какой-то кап или типо того. Оказывается, у меня правда 6. Стыдно как-то даже стало. Видимо, мне, ламеру, не суждено генерить красивые картинки.
>>194093 > что это достаточно собрать для "одной кнопки" один раз, хз как ты скейлишь, но в моем воркфлоу часто не 4 тайла, а дохуя, разрешения разные, ибо пробую разные форматы и тд
комфи интересен как концепт, но пока что там тот же множественный апскейл превращается в кашу, у меня трижды все кончалось тем что я запутался нахуй и мне было лень это всё разгребать
> Да и вообще весь комфи это не очень то и интуитивный юзер френдли завод ебаный
потом залезешь в код каломатика и начнешь пот со лба вытирать
>>194106 > хз как ты скейлишь, но в моем воркфлоу часто не 4 тайла, а дохуя, разрешения разные, ибо пробую разные форматы и тд Да я не особо извращаюсь просто, х2 2х2 или х3 3х3 обычно. Но кропы с переводом в латент и обратно в комфи это пиздец делать вручную для апскейла, даже 2х2 огромная схема выходит и это без части с т2и+хайрез, можно конечно семплер один на всех поставить, но кропы никуда не деть. > комфи интересен как концепт, но пока что там тот же множественный апскейл превращается в кашу, у меня трижды все кончалось тем что я запутался нахуй и мне было лень это всё разгребать Сейм, мне нравится комфи потому что в нем можно пошагово понять как все это работает, разработчики линуксные пердоли, поэтому не жди от них прямо полного юзер френдли, комфи вроде изначально создавался вообще под амд карты, лол. Зато заметил некоторые годные вещи, которые автоматик хуй додумается добавить, по типу выгрузки из врама при идле, при лок сиде картинка снова не начинает генериться, хз что там еще есть из годноты, но вот эти прямо бросаются в глаза. Кстати коммьюнити тоже растет и ебашут экстеншены как не в себя, вот например "фотошоп" в комфи https://civitai.com/models/19625/comfyui-custom-nodes
>>194146 Юи перезагружал полностью? Как лоры подключаешь? Что за лоры? итд, подробнее инфу давай. Пора уже создавать в шапке шаблон для багрепорта кста
Почему опенпоз не детектит позу и не выдает скелеты? На референсе 2 тела, 1024x1024, промпт максимально простой, настройки пикрил. Может слишком сложная поза и 2 тела слишком много для него?
>>194171 Ну по сути да. Тебе ток энкодер тайл сайз надо вниз крутить если оом встречаешь. Там автовыбор для разных объемов врам, но он не сказать что оптимален. Мне что б отпроцессить пикчу 2к на 2к надо с дефолтного для 8 гигов 1536 уменьшить до 1024 например, впрочем я сильно подробно не щупал это. Есть еще замечание, если ниже 512 ставишь, то надо галку колор фикс тоже отмечать, а то есть большая вероятность что цвета пойдут по пизде, примерно как без вае.
>>193929 > Латент на апскейле параша, кал и мыло хех > с низким денойзом > здорового человека в голосину дважды за один пост >>193932 > Валар - говно, убивающе цветовую гамму Вот этот господин прав, хотя использовать его можно, на некоторых структурах мех! он может хорошо срабатывать >>194007 А коммит автоматика у тебя какой? Что-то ну оче много этих проблем, тут вон вообще без хайрезфикса даже, костылей вроде нет > restore faces не стоит ставить эту галочку >>194186 Тайлед вае, конечно, хорош, но такие разрешения в лет без него должны работать. Какого-нибудь -no-half и фулл пресижн в настройках нет случаем?
>>194201 >Какого-нибудь -no-half и фулл пресижн в настройках нет случаем Только пикрил нашел. >>194201 >коммит автоматика у тебя какой Совсем недавно клонировал репо. На коммиты не обращал внимания.
>>194182 Проблема решилась, я дурак и скачал v2 модели вместо дефолтных, вернул дефолтные и теперь все работает, правда на той картинке с двумя телами он кое как детектит обрывки скелетов без ног, но тут видимо поза и пикча слишком сложные для него, на дженерик 2girls он легко детектит 2 скелета
>>194099 > Если будешь генерить запрещенное, могут быть проблемы. Очень маловероятно, особенно если не хранить в облаке и не жить в местах на которые гуглу не насрать.
>>193705 Версия v3A обучена просто на AOM2, в то время как v3B представляет собой мёрдж двух других лорок, обученных на разных моделях. Вероятно, с мёржем что-то не то вышло, хотя ты первый, от кого я такую жалобу услышал.
>>194346 В имг-2-имг латентный апскейл тоже есть, есливчо.
Держу в курсеАноним30/03/23 Чтв 21:37:59#388№194391
Создатель Midjourney Дэвид Хольц закрыл бесплатный доступ к своей нейросети
Причина — «злоупотребление» нейронкой и скандальные фейки. Например, фото арестованного Трампа и хайпового Папы Римского. Теперь для генерации картинок придётся платить от 10 долларов в месяц.
>>194391 Люди такие дауны, конечно. Видел я это фото с Папой Римским. Там прям видно что это нейросеть делала, как и все такие псевдо-фотографичные картинки... а куча людей поверило и форсило.
>>194391 > Причина — «злоупотребление» нейронкой и скандальные фейки Словили эпичнейший хайп, нагнали трафик, самое время сливки снимать. А если там рили лишь десяток вечнозеленых на подписку а не покупные токены что тратишь на каждую крутку рулетки - будет успех. Неплохо если из-за загнивания комьюнити повторится история с nai. >>194396 Типичный механизм хайпа, сначала все не замечают очевидное, а стоит кому-то на это указать - взрывной эффект.
взрывной эффект будет, когда они поймут что их платная сетка нахуй никому не упала, ибо сд становится с каждым месяцем всё доступнее обычному хуйлуше
имхо это вопрос времени, когда тот же автоматик сдохнет собственной смертью из-за убогости организации репо/медленной разработки и его место займут нормальные интерфейсы уровня того же adobe
я в целом не врубаюсь, кому в голову пришло, что лагающий понос с миллионом сторонних библиотек, имеющий фронтенд через веб браузер - это здорово
>>194413 Это больше от разработчиков для разработчиков, очень легко писать новые скрипты, подрубать новые фичи. Хуй кто будет заниматься нормальным апи при разработке приложухи ориентированной на пользователей (если кто-то пытался как-то автоматизировать любую продукцию adobe тот поймет). А веб интерфейс позволяет закинуть это говно в докер и развернуть на сервере что удобно
>>194413 > ибо сд становится с каждым месяцем всё доступнее обычному хуйлуше Не, это еще долго будет уделом "опытных компьютерщиков - программистов", а для нормисов уже заготовлены красивые удобные сервисы с подпиской. > когда тот же автоматик сдохнет собственной смертью из-за убогости организации репо/медленной разработки Как раз из-за текущего темпа развития и прогресса пока не лезут с готовыми продуктами, только опенсорц и подписочные сервисы, или оплата за количество работы. Все до чего дошли - мелкие плагины и имеющемуся софту. Причина тряски от автоматика вообще не понятна, одно из наилучших решений на сегодня. > и его место займут нормальные интерфейсы уровня того же adobe Пару лет считай, подъедет проприетарщина от крупных кампаний, продаваться будет в комплекте с 6090 на которую налепили другой шилдик, сделали уебанскую охладу и удесятерили цену, зато будет много готовых скриптов-макросов, техподдержка и прочее > имеющий фронтенд через веб браузер С подключением, давно в интернет не заходил?
>>194458 Может пожалею об этом, но можете мне прям пказать где эти искажения швов вообще на пике? Асло попробуй делать тайтлы в шахматном порядке если уже не делаешь, ну и да выше блюр их границ.
Я всегда начинаю дрожать перед десантом. Понятно, мне делают инъекцию и проводят гипнотическую подготовку, так что на самом деле я просто не могу трусить. Наш корабельный психиатр, проанализировав данные моего биополя и задав мне, пока я спал, кучу глупых вопросов, заявил, что это не страх, что в этом вообще нет ничего серьезного
>>194465 Именно, видно границу между более светлым и темным участком. Если вместо границы будет плавный градиент то не заметишь. Маск блюр тоже помогает, но для норм результата надо его выкрутить сильнее, а тогда потребуется увеличивать обрабатываемую область, появятся склейки - не всегда применимо. А вот способ сделать чтобы они вообще не образовывались сам ищу, когда делаешь несколько вариантов пикчи это особенно вымораживает.
>>194469 >но можете мне прям пказать где эти искажения швов вообще на пике Да вот эти. Еле заметные круги. Если не присматриваться, то и не заметно даже. Но всё равно как-то не приятно.
>>194454 >>194449 кароч, попробовал - вылезли некроморфы страшнющие. Если есть желающие и у кого то что-то получится - киньте промты >>194482 Я овощ и не понимаю, о чем ты. Какие скелеты, какие неты
>>194652 А ну я вообще не понимал как играть. Три раза пытался потому что зацепил сюжет, три раза дропал. Ну я пытался играть кастером в риалтайме еще бы. Всякие неочевидные механики рассказали мне. Господи какая охуенная игра, очень жду следущую от совокотов
>>194622 Я вот тоже думаю, что может попробовать на своих удачных генерациях лору обучить вместо использования картинок рисовак. Всё же, когда я смотрю на свой датасет и сравниваю с генерациями, то понимаю, что качество артов от рисовак в среднем сильно хуже того, что мне нейронка рисует если на пальцы не смотреть.
А то я всё никак не могу добиться того, чтобы отдельные концепты доучивались нормально, а другие не переучивались. Качество артов в датасете сильно разное и сложно это балансить. А вот если заменить или дополнить датасет удачными генерациями, то балансить сильно проще должно быть - для любой нужной детали можно насобрать сколько надо артов в любых количествах.
>>194655 Ничего сложного, главное там praying, hands folded in prayer, {church|monastery|temple}, holy, stained glass, {__face__|closed eyes}, {on knees|kneeling} >>194657 Какие мифики отыгрывал? Я первую за азату. Генерации у тебя красивые, кто-то додумался планет лору использовать внезапно для планет, надо же
>>194186 В webui-user.bat допиши --xformers, установятся при следующем запуске. Чутка увеличивают скорость и уменьшают юз врам ценой погрешности, но на это поебать
Вообще иногда интересно как сетка сама начинает соображать. Я не делал никаких указаний относительно того куда должных смотреть персонажы, куда показывать. Только внешний вид и то, что они сидят справилась на 2/3. Однако она уловила сама, что если один персонаж куда-то показывает, то остальные туда будут сомтреть.
>>194780 Пальцев тоже по 5 обычно штук на руке, но почему-то это она не улавливает. Я понимаю, что она тренируется на артах, а коли арты рисуют люди, то у них там персонажи действительно будут смотреть туда куда показывает другой. Но есть еще множество других концептов у художников, которые она уловить не может, и мне показалось интересным, что именно этот смогла
Можете плиз по капусте 3.0/4.5 кинуть пару дженерик картинок и дать какие-то общие советы по промптам/настройкам? Хочу всё же вынести список моделей из шапки в отдельный rentry и описать их в формате по типу пикрелейтед, но по капусте какой-то конкретной инфы не знаю, где найти.
Т.е. для каждой модели хочу указать 1-2 картинки с примерами, короткое описание модели, рекомендации настроек и пример промпта.
Наверное, на выходных уже добью статейку. Лоры на стилизацию включая Ложкина с эмбедами тоже думаю стоит вынести. Сейчас по тому же bad-hands в ссылки из шапки никакой инфы нет, кроме ссылки на загрузку - что это и зачем нужно непонятно.
>>194716 >>194722 Мне эта хрень генерацию фингербоксов сломала. Все стали будто деревянные из деревни васяном сделанные даже если киберпанк окружение задавать. Снес и не жалею.
>>192745 > Очень долго сижу в инпеинте чтобы править руки и другие мелкие детали и иногда что то дорисовывать самому, могу часами так сидеть над одной пикчей, иногда даже днями. У всех так, или я один такой ебанутый перфекционист? У меня так с пикчами, которым промпт пишу сам с нуля. Они чувствуются каким-то личными. А по чужим промптам спокойно генерю десятками и просто отбрасываю неудачные гены.
Как изъебнуться чтобы градиент у волос сделать? Не просто multicolored hair или gradient hair, а чтобы конкретный градиент дал, от зеленого к желтому к примеру.
Почему пишут нейросетка не может во множество поз и ракурсов, а только 3? Это правда или только у ленивых подпивасов, кто не удосужился задрочиться как следует?
>>195260 Да и без контролнета может. Какой-нибудь Dynamic Pose или Fighting Stance в промт закинуть - и будет всякое. Ходьбу-бег тоже понимает. Разные позы лёжа. Прыжки вот не пробовал.
>>195567 >У меня получается пик 2. А зачем ты разные разрешения скинул? Слева прямоугольник, справа квадрат. Скидывай с тем же соотношением сторон как минимум.
>>195588 Хеши моделей у тебя и у того, что скинул, одинаковы? Model hash: 1e06255e39 должны быть. Если сходится, значит что-то неправильно делаешь. Слева >>195567 на твоей пикче я вижу лютый Latent даже не глядя в промт, причем обрати внимание на Denoising strength: 0.55, Clip skip: 2, ENSD: 31337, Hires upscale: 2.45 и повтори именно с этими настройками и Latent (nearest-exact).
Аноны, как фиксить то что тела двоятся или создаются несколько персов? до этого писал по 2 тяночки в кадре, но потом ах стало 3, а сейчас я хочу одну, а у меня двоятся(
Пацаны, сто лет ниче не генерил, че там нового вышло? Все еще ебемся с вае шмае, ембедингами. Слово гипернетворк, вам о чем-нибудь говорит? (кандибобер.jpg)
Поясните по новому? Лееры, чтобы позу задавать и руки? Че еще? Че за вайлдкарды, че за ЛОРА?
>>195832 >че там нового вышло? Цивитай забит дроч контентом с любыми вайфами из аниме, я руку от члена уже не отрываю, в какое же охуеное время мы живем
>>195838 Да вроде были, может я забыл, т.к не допер Я был на острие лол(наверное). Когда почалося, и спиздили новелаи этот. Даже видюху купил.Че-то там тренил, то хуйня выходила, то нет. Ну если все в шапке, то почитаю. Но я еще так спросил, скорее по приколу, типа, может что-то фундаментальное изменилось. Ну как понял лееры эти прям большой шаг. Смотрю на некоторых пиках прям супер чисто всё стало, и разрешение ебенейшее. Как в целом атмосфера, все еще остались ебланы, которые не делятся промтами, и настройками всякими, т.к чувствуют, что это их работа и секретная техника?
Завезли новые ускорялки, обещают красивые цифорки, но с некоторой потерей качества Но как я понял это еще в очень раннем развитии, мб допилят https://github.com/dbolya/tomesd
>>195864 Смотря насколько ты вообще отстал. КонтролНет стал геймчейнджером, Лоры позволяют изи вносить в сеть любого нового персонажа/стиль, сейчас уже пробуют Ликорисы, которые делают то же самое но вроде лучше. Раньше ты генерил что бог пошлет, а теперь нужную тяночку в нужной позе и с нужным освещением, если нужно.
>>195869 Да вот эти моменты где позы задаешь, это вообще вау. Я собственно поэтому и решил в тред залететь, просто работы много, не до этого. Лоры, это как эмбединги, как я понял. Типа обучение поверх уже какой-то модели? Ликорисы это типа "лор", но другое?
Думаю взять 3060 на 12 гигов, хочется знать на сколько быстрее будет моей текущей веги56 Сколько у вас секунд занимает генерация 896х896 пикселей в DPM++ 2M Karras 26 шагов? у меня полторы минуты на винде и чото около минуты из под линукса
>>195880 >Лоры, это как эмбединги Да, я его как дополнительный нейрослой воспринимаю, обученный на персонаже/стиле. Раньше тренировали всю модель, сейчас на выходе получаем небольшой файлик на 144 мб, иногда поменьше, иногда побольше, подключаемый к SD одной кнопкой. Ликорис как лоры, только должны быть поточнее, но юзают их пока не так активно. Заходишь на Цивитай и как в бесплатном супермаркете накидываешь в тележку все вкусное все видишь, далее уже в SD можешь вертеть как хочешь, учитывая что есть лоры на одежды, на какие-то концепции вроде dick-poking-cheek и т.д.
>>195894 Очень быстро, ты офигеешь. Красные даже после поддержки ДиректМЛ в винде не конкурент зелёным. 3060 под рукой нет, но раньше была - точно быстрее было.
>>195943 Не, я через SD_upscale в и2и делаю. Через Extras - не плохой, просто простой. Скриптовый апскейл в и2и позволяет реально, а не мнимо увеличить детализацию. Но и Extras не бесполезный. Тот же LDSR проще заапскейлить там, а потом уже х1 "апскейлить" деталями его в и2и, чтобы по 10 раз не запускать мучительно долгий алгоритм.
Бляя меня уже тресёт нахуй от того что не удаётся научить нейронку чему то, Loha вообще тренит хуйню какую то, неужели я так много прошу, всего лишь дохуя стилей и что бы Шинобу во всех выходила как на оригинальных артах, и что бы запомнило как рисовать несколько платьев в точности, и ещё что бы шлем с очками на них был всегда с 2 линзами
>>196103 Я могу натренить отдельно каждый стиль, но это не интересно, я даже 1 натренил где то за минут 20 и там было заебись, но дело не в этом, короче сейчас пытаюсь через dreambooth всё натренить и вычесть >>196104 Трень говно, я натренил на дерьмовых магов, и мне в кайф
>>196124 Денойз поменьше. Не отключай лоры, если применял их при первоначальной генерации. Комбинируй несколько генераций: в одной без лор, в другой с лорами, с background focus, с female focus, можно даже с разными моделями сделать. Иногда рот/губы приходится затаскивать из банальнгого Extras-апскейла, чтобы их не "бимбофицировало"
скачал инкокАИ, генерю пикчу shift del какими надо быть промытыми хуесосами чтобы вшивать в код неотключаемый ценз с синдромом вахтера, что блочит пикчи с 0 наготы в целом ну это говно можно по дефолту записывать как ui без будущего
>>196199 да похуй, уже удалил, такие вещи должны выключаться в ui, без командной строки ща я побежал их ссаное вики читать чтобы понять хули у меня не генерятся пикчи нормально юзабилити один хер говно собаки
Какое привью жрёт меньше всего, а то дохуя долго генериться, а в итоге или маг не заспавнился, или Шинобу нету, хочу стразу отрубать если не пошло, а котрол нет ещё сильнее замедляет, ну или можно сначала мелкие делать а потом в sd апскейлом, но мне в падлу ради говна так извращаться
>>196669 >>196673 Спасибо Да, это камелия. Смотрю, у тебя она тоже есть. Не подскажешь, где нашёл? Отовсюду потёрли модель, в треде уже интересовались пару раз. Была ещё лайн версия, там линии более четкие. Насчёт стиля: я оставил попытки его выжать, предпочитаю использовать разные модельки теперь. Раньше, как и многие, экспериментировал с художниками, дизайнерами, чтобы добиться чего-то интересного, типа сочетания Манзанедо и Липкинга, но как-то забросил это дело. У камелии в целом своеобразный и довольно ограниченный стиль, остаётся только клепать женерики сотнями тысячами. Ну разве что у меня есть вайлдкарт с отработанными и не очень наборами тегов под сценарии, иногда там и стили прописаны, например мне прямо дичайше нравится белая обводка объекта и яркие цвета, что делает картинку похожей на стикер.
>>196800 Эти художники такие дауны. Их сопли и слезы, нытье на уровне - "блиин, из-за того что на заводах появилась автоматизация - я не конкурентно способен собирая свои %хуйня_нейм% руками". Уф.
>>195867 А чего собственно никто даже не хочет затестить? Тлдр паскалефрендсам приготовиться, хайрез х2 скорость, по качеству даже хз что сказать, явно похуже, но не прямо чтобы пиздец
opt-sdp кстати совсем плох в больших разрешениях по памяти, поэтому всего навсего пришлось юзать с х2.5, иначе ему мало 24 гигов, в отличии от xformers
>>196745 Да у меня она давно в загашнике лежит, видимо успел стянуть с цивитаев, пока не потерли. Или в треде когда выкладывали, уже и не вспомню. Опять же, 3 пик прям прекрасен для глаза.
Ну и за промпт еще раз спасибо. Докинул лорки, прям сочно
>>196911 Делаешь бекап автоматика Заходишь в венв через цмд - venv\scripts\activat.bat Переходишь в директорию repositories чтобы не срать просто в автоматиковую - cd repositories Далее по гайду отсюда https://github.com/dbolya/tomesd git clone https://github.com/dbolya/tomesd.git cd tomesd python setup.py build develop Ставишь экстеншен https://git.mmaker.moe/mmaker/sd-webui-tome - cd ..\extensions git clone https://git.mmaker.moe/mmaker/sd-webui-tome.git Запускаешь автоматик с иксформерами или другим оптимайзером, заходишь в настройки и начинаешь играться с этими параметрами, срабатывают вроде только после перезапуска, по крайней мере активация этого патча точно. Заработало нормально если что на коммите автоматика 22bcc7be428c94e9408f589966c2040187245d81, на старом мартовском хуйня какая-то с еррорами
>>196930 Да вроде работает, взял ради теста лору Сенкофажика на 0.7 и промпт из его же примера
>>196942 > Да вроде работает, взял ради теста лору Сенкофажика на 0.7 и промпт из его же примера Надо будет посмотреть тогда. Хотя для себя пока особого применения не вижу, поскольку качество падает. Наверно полезно для совсем слабых видях будет.
Вызов эмбедов из вайлдкардов работает, держу в курсе. Так что негативы можно до вызова одного вайлдакрда сокращать, даже если у вас эмбеды используются.
>>196986 Файл с вайлдкартами, содержащий вайлдкарты, содержащие наборы эмбедов и тегов, а также динамик промпты. Скрипт качает промпты с инета и пишет новые вайлдкарты, вписываемые в главный вайлдкарт. Тебе остаётся только нажать на кнопку SDELAT ZAEBIS
>>196966 Все таки с лорами действительно все не очень хорошо, через раз выдает что то нормальное, тот пик был удачный походу просто, вот еще на разной силе применения, это же не нормальное поведение для этой лоры? > Наверно полезно для совсем слабых видях будет. Ну так да, не зря же я паскалефрендсов упомянул, мне тоже это не очень то и нужно. Но всё таки это новый полезный инструмент по типу качество----------скорость, а не кнопка сделать заебись, не обязательно же как я скручивать в 60%, можно и другие значения попробовать
>>196981 > Я бы хотел затестить, но у меня амд Так для амд то как раз и подойдет, там же нету иксформеров, хоть какой то буст, я хз какие там оптимизации вообще применимы opt-sdp работает? > Первый пик орегинал, остальные два с улучшайзером Странная какая то улучшалка, второй пик как будто сэмплер в эйлер а превратился, а третий как будто в эйлер а с наишным вае
>>197005 > Все таки с лорами действительно все не очень хорошо, через раз выдает что то нормальное, тот пик был удачный походу просто, вот еще на разной силе применения, это же не нормальное поведение для этой лоры? Выглядит так, что у тебя v2 до сих пор. Чуть выше я картинки на версии v3a кидал.
>>197005 >Так для амд то как раз и подойдет, там же нету иксформеров, хоть какой то буст, я хз какие там оптимизации вообще применимы opt-sdp работает?
Неа, во всяком случае на винде, текущие directml много чего не позволяет как пишет разраб, все ждут обновы А про эту ускорялку разраб писал что у него плохо это работало опять же из за directml
>>197011 Это в3а, мб сделаешь какую нибудь пикчу на аом2_сфв, скинешь на кэтбокс, а я попробую её повторить? Заодно качество сравним, я просто хз как правильно с твоей лорой промптить
>>197013 Если тебе нужен регулируемый ползунок подобного вида: BLYA SDELAY KRASIVO -------------------- BLYA SDELAY BISTRO то ставь, вообще автоматику бы это надо нативно добавить по хорошему, а не в дотку играть, или чем он там сейчас занимается
>>197020 Ну тогда только один путь остается, в вальгаллу линукс, и там всё запускать по нормальному. Там же не может не работать, ведь так?
Там тоже может не работать, это ж амд Во всяком случае тот же Tiled VAE на линуксе работал лучше чем на винде, но разница опять же очень маленькая выходила, совсем не такая как заявлена для инвидии
>>196904 > А чего собственно никто даже не хочет затестить? Ну я вот только поставил например и ушел по делам. Это ты на каком коэфе тестил? 0.5?
>>196942 > срабатывают вроде только после перезапуска После релоада модели применяется, свапать модели подзаебывает. > на старом мартовском хуйня какая-то с еррорами На каком-то коммите за 14 марта емнип работает нормально.
Затестил на 3070. С тайлед вае работает. Мне влом щупать максимальное разрешение с томе. resize: from 768x512 to 2304x1536, денойз 0.6 С томе Time taken: 50.57s Без Time taken: 1m 27.66s
Коэф томы 0.5, диминишин ретернс какое-то пока, погрешность на начальных генерациях довольно значительная порой и переген по сиду несколько теряет в смысле с таким, возможно стоит поебаться что бы поискать свитспот параметры.
Алсо, только что понял, что если добавить настройку в квиксеттингс, то она пропадает из обычного листа настроек, прикол какой-то.
>>197027 > Там же не может не работать, ведь так? Ты мне флешбеки вызвал, вчера помогал ебаться с амд гпу пасстру на проксмоксе, все заработало, но только спустя часов 8.
>>197083 А ты бы предпочёл калфу с чсв долбоёбами, которые уверены, что они лучше других, а потому цепляются за своё закрытое сообщество нейрорисовак-уроборосов?
>>197027 > Это в3а, мб сделаешь какую нибудь пикчу на аом2_сфв, скинешь на кэтбокс, а я попробую её повторить? Заодно качество сравним, я просто хз как правильно с твоей лорой промптить Интересно, на AOM2 результат, как мне кажется, в целом выходит хуже, если сравнивать с другими моделями, при том что v3a я на нём и обучал же. Когда я пробовал обучать лору на мейне, то на самой мейне она плохо выглядела. Хотя, может у меня уже просто аллергия на AOM2, после просмотров тех сотен гридов для сравнения лорок.
>>197123 > Интересно, на AOM2 результат, как мне кажется, в целом выходит хуже, если сравнивать с другими моделями Он как будто просто без добавки пастель стиля получился у тебя, я хз, всё равно красиво
Вообщем думаю эту штуку можно идеально применять с каким нибудь дофом, получая огромный буст, ну или если не жалко что бекграунд попердолит, то тоже можно юзать. Я его если что не прописывал, он сам выдаёт это мыло. Может это сам апельсин подсирает уже, он же славится мыльцом, я даже хз Скорость конечно немного бессмысленно сравнивать с таким маленьким количеством шагов, но всё же даже тут видно приличный буст, получаемый опять же в основном из-за большого разрешения:
>>197090 Я без батчей, в них с хрфиксом для меня выгода не особо есть. 512х512 х2 батч сайз 6 чет около 1м 34с, а без тайлед вае просто батч каунт 6 это около 1м 42с. Ну и с тайлед вае с таким разрешением 6 это вроде максималка, с лорами будет меньше, лень подбирать, легче просто батч каунт поставить. По настройкам для своих задач энкодер обычно 1024 ставлю, хватает что бы отпроцессить 2к на 2к например. Иногда ниже, но не ниже 512, что бы не словить отвал цветов, а с галкой колорфикса там медленнее. Ты попробуй декордер скрутить, мб сможет пролезть, у меня он стоит дефолтный для 8 гигов - 96 и его мало шатал что бы что-то сказать. В братской репе тайлед вае есть чуть больше статистики и написано что encoding is cheap, decoding is heavy https://github.com/Kahsolt/stable-diffusion-webui-vae-tile-infer Ну и китаец про свой мультидифужн виз тайлед вае писал: Unlike my friend's implementation and the HuggingFace diffuser's VAE tiling options that averages the tile borders, this VAE tiling removed attention blocks and use padding tricks. The decoding results are mathematically identical to that of not tiling, i.e., it will not produce seams at all. Так что этот костыль я пока не щупал сильно, настроек там больше.
С томе на 0.5 разница вообще такая, как будто я варсид 0.05 забыл отрубить, как-то неприятно. 0.4 терпимо в принципе. Пик 3 - разница генераций иксформерсов на одном сиде, пик 4 - разница иксформерсов + томе с коэфом 0.4. Не уверен что тут правильно такое сравнение во втором случае, т.к. если мы получаем вместо цветочка с 7 лепестками, цветочек с 5 лепестками, то это уже сущностное, а не пиксельное, нувыпон наверн. Для дифференса не черрипикал, просто друг за другом, надо было побольше батчей нагенерить для сравнения, но это потом, с хрфиксом денойз эту разницу будет только множить.
>>197098 Щас бы вытаскивать не женерики для тестов, которые всеравно будут женериками. Да и что плохого в женериках? >>197103 Женерик это когда вангерл+фон
>>197162 > Я без батчей, в них с хрфиксом для меня выгода не особо есть. 512х512 х2 батч сайз 6 чет около 1м 34с, а без тайлед вае просто батч каунт 6 это около 1м 42с. Ну и с тайлед вае с таким разрешением 6 это вроде максималка, с лорами будет меньше, лень подбирать, легче просто батч каунт поставить. > По настройкам для своих задач энкодер обычно 1024 ставлю, хватает что бы отпроцессить 2к на 2к например. Иногда ниже, но не ниже 512, что бы не словить отвал цветов, а с галкой колорфикса там медленнее. Ты попробуй декордер скрутить, мб сможет пролезть, у меня он стоит дефолтный для 8 гигов - 96 и его мало шатал что бы что-то сказать. В братской репе тайлед вае есть чуть больше статистики и написано что encoding is cheap, decoding is heavy > https://github.com/Kahsolt/stable-diffusion-webui-vae-tile-infer > Ну и китаец про свой мультидифужн виз тайлед вае писал: Unlike my friend's implementation and the HuggingFace diffuser's VAE tiling options that averages the tile borders, this VAE tiling removed attention blocks and use padding tricks. The decoding results are mathematically identical to that of not tiling, i.e., it will not produce seams at all. > Так что этот костыль я пока не щупал сильно, настроек там больше. Получился лишь батч сайз 2 768х512 х4, я уж было подумал что эта вундервафля сможет выдавать большие батчи больших разрешений на изи, если будет много памяти, но увы, раскатал губу. Можно конечно каунт ставить и получать там 6к на 3-4к, но придётся выйти за пределы когерентности. А в остальном не совсем полезна с гпу, которая не страдает от дефицита памяти, качество похуже получается, а по очереди пикчи или батчем можно и так лупить до 2к то.
> С томе на 0.5 разница вообще такая, как будто я варсид 0.05 забыл отрубить, как-то неприятно. 0.4 терпимо в принципе. > Пик 3 - разница генераций иксформерсов на одном сиде, пик 4 - разница иксформерсов + томе с коэфом 0.4. Не уверен что тут правильно такое сравнение во втором случае, т.к. если мы получаем вместо цветочка с 7 лепестками, цветочек с 5 лепестками, то это уже сущностное, а не пиксельное, нувыпон наверн. Для дифференса не черрипикал, просто друг за другом, надо было побольше батчей нагенерить для сравнения, но это потом, с хрфиксом денойз эту разницу будет только множить. Мне томе на самом деле понравился, я ожидал что будет всё куда хуже, но нет, даже лучше, чем на примерах в репозитории. Его надо наверное с другими костылями комбинить, по типу того же тайлед вае или мультидиффужона, у него же там вроде завезли маски с отдельными промптами. Какой софтиной кстати так дифф пикч смотришь?
>>197301 Это когда генерят обычную аниме девочку в обычной позе и обстановке, без четкого указания в промпте что ты хочешь получить. Нейронка сама "делает красиво" и ты думаешь ебать ты крутой какую картинку сделал. Но что-то конкретное сделать хуй ты сможешь, а я вот могу. Тут единицы пользуются функцией скетчинга, например.
>>197322 Воа. Это как раз то что я хотел спросить тут. Интересно ли людям делать своих персонажей, что-то интересное придумывать, а не просто девочек в разных ракурсах. Спасибо за ответ.
>>197330 Сейчас моя цель визуализировать персонажей из одной старой ролевой. Но столкнулся с тем что от картинки к картинки сильно меняется стиль. И пока не пойму как это решить.
>>197221 > качество похуже получается Даже без галок фаст энкодер/декодер? > Мне томе на самом деле понравился Да мне тоже, Лучше когда есть выбор, чем когда его нет так сказать. Потанцевальная херня, у них в пейпере написано что есть еще теоретические возможности для улучшения. А еще по пейперу, дефолтные значения параметров в костыле подходят лучше всего, ну кроме процента мержа токенов. Они там пользуются FID метрикой до которой там кто-то уже смог доебаться когда-то и для нуля значение больше чем для 10% например, при этом самое низкое значение у 30% ака 0.3, что чет как-то странно выглядит. > Его надо наверное с другими костылями комбинить, по типу того же тайлед вае или мультидиффужона Вот насчет апскейла с мультидифужном хз, надо тестить, т.к. там важно то насколько модель умеет в детали, а по результатам с томе 0.6 например, результат апскейла сложно спрогнозировать. Мне кажется 0.3 все же свитспот.
> у него же там вроде завезли маски с отдельными промптами. Скорее выделение областей произвольными прямоугольниками, ну работает, но механика сложновата. Там еще добавили новый метод блендинга тайлов и функцию инверсии нойза, которая хуй пойми как работает, но работает. > Какой софтиной кстати так дифф пикч смотришь? Это наложение слоев в фш, режим difference.
Господа, подскажите, что в вашем деле важнее: ГПУ или видеопамять? Я так понимаю, дефолтный выбор для вкатунов - 3060 12 гб. Я могу купить её либо докинуть до 3070-3070ти, но у них только 8 гб. 12 гб только у старших моделей, а на них жалко тратиться, т.к. в графонистое не играю.
>>197428 У тебя 3060 на 12? Можешь сказать, че по скоростям генерации и апскейла у тебя? У меня такая же карточка, а чет скорость особенно апскейла очень удручает
>>197435 >скорость особенно апскейла Да почему блядь в этом треде постоянно какие-то идиоты пишут? Если у тебя проблема со скоростью апскейла, почему не пишешь с какого разрешения до какого увеличиваешь, с каким апскейлером, на каком количестве шагов и тд. Все думаешь одинаково делают?
>>197492 Лучше не трогай это кривое говно, там один хуй реализация базовой модели через жопу, то что работает в автоматике там может просто не работать.
>>197212 Где-то мейна, где-то пастель, где-то мейна-пастель. Лору пока не выкладывал, да и не уверен, буду ли её паблишить где-то. Просто друг попросил поделать картинок его вайфушки, пришлось лору обучить.
>>196942 попробовал сегодня это с амд, но мне просто пишет что модуль не найден То ли я тупой не так поставил, то ли это потому что амд хотя первый шаг про venv\scripts\activat.bat я откровенно не понял
>>197492 Дружок-пирожок, расскажи в чем суть этой штуки и каких преимуществ относительно ватоматика ты смог добиться? На пикче тайловый латент апскейл?
>>197729 относительно автоматика преимуществ нет, просто хуйней страдаю там уже снова целый завод и глаз замылился, мб че и вышло путное если бы кто-то еще шарящий за тайлы глянул
>>196986 > Вызов эмбедов из вайлдкардов работает Лоры не позвезли? >>197085 Че там серьезно такие братишки сидят, или ты заочно их хейтишь? >>197389 А если батчкаунт поменять сильно стиль поломается? Ты еще коммит и версию хформерсов укажи, а то вдруг не получится воспроизвести без них. >>197748 Ну выглядит прямо эпично и вроде как можно построить большой пайплайн в один клик. Там автоматические фильтры на промт апскейла можно настроить или все вручную каждый раз? Ключевая проблема что если делать полноценно, то много ручных операций - черрипикнуть из сгенерированного батча лоурезовхайрезфиксов, поварьировать и собрать из нескольких/исправить, далее закинуть в апскейл - повторить и т.д. Просто тестировать промт@кидать с тред - все то же только без правок а сразу в апскейл. Если пропустить черрипик лоурезов а делать для каждой полный цикл то сильно падает выход годных и растет время. А оно промежуточные результаты где-нибудь сохраняет? >>197761 > модель AOM3 A3 Реквестирую промт и какой vae
>>197771 А там есть аддоны или костыли для детекции лица, например? Можно было бы запилить автомтический его инпеинт, там выход годных крайне высокий и участие не требуется. Или какой-нибудь эстетик аналайзер для автоматической генерации отборных хайрез дженериков?
>>197788 хз не вникал на civitai чето шарят, на гитхабе тоже мне был интересен исключительно завод по апскейлу тайлами успеха пока особого нет, детализация на вайдскринах в пизде
в автоматике это фиксилось через множественный апскейл в свинье и валаре/ремакри(наброс детализации,шарпа) и последующего даунскейла в лоурез. Тут такая хуйня не прокатывает как минимум потому что апскейл ганами работает вообще не так как у автоматика
плюсом постоянные ООМ, я даже не могу нормально в латент спейсе разрешение вверх дернуть
>>197766 >> Вызов эмбедов из вайлдкардов работает > Лоры не позвезли? Работает! Работает! Вызов лор из вайлдкардов работает на последней версии автоматика/dynamic-promts. Теперь можно накидать в вайлдкарды лоры с соответствующими им кейвордами и теперь точно ультимативно крутить рулеточку.
>>197793 > ((masterpiece, cg, highest quality, extremely colorful, high res, 8k, absurdres, detailed)) Хм, ну если так то вроде сходится, оче удивило отклонение от базового стиля A3. Спасибо, четко получилось прям. >>197795 > исключительно завод по апскейлу тайлами Результаты то годные есть? Просто воспроизводить функционал популярных костылей или таки какая-то киллер-фича есть? > апскейл в свинье и валаре/ремакри(наброс детализации,шарпа) и последующего даунскейла в лоурез А какие параметры юзаешь обычно? Сколько пробовал апскейл-даунскейл, он очень любит терять крупные детали и набрасывать мелкого шума, который при отдалении как плоская поверхность воспринимается >>197801 Вот это я понимаю топ рулетка
Настало время обмазываться несвежими лорами и постить дженерик
>>197801 Теперь каждый раз, когда я буду качать какую-то новою лору, я первым делом буду делать на неё вайлдкард с именем лоры, нужным коэффициентом и кейвордами, чтобы потом подключать её литерелли одной командой; ну и чтобы была возможность добавить её в рулеточку.
И не надо теперь будет каждый раз кейворды вспоминать и записывать.
Скоро будем шарить вайлдкарды не только на фоны, но и на лоры. Хотя они, по хорошему, в комплекте с самой лорой идти должны, как мне видится. Разве что должны быть разные вариации вайлдкарда на одну и ту же лору - с разными коэффициентами и для некоторых ещё используются разные варианы кейвордов. Хотя их можно запихать в один вайлдкард и использовать как часть рулеточки...
>>197766 > А если батчкаунт поменять сильно стиль поломается? Ты еще коммит и версию хформерсов укажи, а то вдруг не получится воспроизвести без них. Да мой стиль вообще сложно полностью повторить. Тут нужна насмотренность и художественное чутье, а не только крутилки. >>197691 Я для кого гайд скидывал? >>197389
>>197836 Анон, звучит очень круто, но нихуя не понятно. Можно совсем для дауна объяснить пошагово? Автоматик нужно обновить до последней версии, что ещё?
>>198333 Эта хуйня сделана чтобы работать в юзер френдли интерфейсе, притом который есть у каждого. То есть просто в браузере запуская сервак на собственной локальной машине. Сделана для того чтобы работать по интернету это колаб или какой-нибудь онлайн генератор. А за скип-инстал спасибо.
>>197353 > Даже без галок фаст энкодер/декодер? Слушай, ну я походу ошибался в прямо херовом качестве после тайлед вае. Сейчас потестил, выходит почти такая же пикча. Сделал даже сравнение, без т.вае, с ним но без галочек на ускорялки, и с ними. Отличия видно лишь с галочками, но они как будто просто валар забелил чуть пикчу, а вот по времени получше, без т.вае 10m 49.46s, с ним без ускорялок 13m 15.61s, с ускорялками 9m 13.58s. Это 512х768 батч каунт 8, сайз 2, х3, енкодер 1024, декодер 128, опять же лень искать свитспот параметры, но эта штука тоже умеет ускорять, при правильном подходе, как я вижу. Сами пикчи уже не влезут, скину диффы.
> функцию инверсии нойза, которая хуй пойми как работает, но работает Вот и я что то не понял как это должно работать? Разве нойз это не рандомные пиксели накидываемые на картинку, что там инверсить и как?
>>197626 > хотя первый шаг про venv\scripts\activat.bat я откровенно не понял Анон, извиняй, у меня там опечатка, клавиша походу залипла, правильно будет venv\scripts\activate.bat Тебе это надо вводить в консоль в директории с автоматиком, чтобы активировалось автоматиковское виртуальное окружение питона
>>198370 >Тебе это надо вводить в консоль в директории с автоматиком, чтобы активировалось автоматиковское виртуальное окружение питона Да я уже сам разобрался, но директмл один фиг не работает с томе Написал на счет этого разрабу, тот ответил что попробует что ни будь сделать Будет здорово если у амд какая то ускорялка появится
>>198485 С репы форча https://gitgud.io/gayshit/makesomefuckingporn Не перестаю удивляться, насколько же лоры с того же цивика всраты по сравнению с тем, что тренируют там, настоящий флагман ии хентая. Обычный прикус губы и то всрато и через раз получается с лорой с цивитая
>>197090 Да там несколько затыков было, но все окончательно решилось апдейтом версии кернела до правильной™. С этим долго ебались, т.к. некоторых версий из тем траблшутинга тупо нет, они не устанавливаются, здесь я совсем не понял шутки. Еще ранее я обосрался с подливой с того что если вынуть гпу для headless запуска, то сетевой интерфейс меняет название и ты не можешь подключиться, пришлось по маку его задавать. Мб это все приколы проксмокса, но на убунту сервер не бей за это, я совсем не линуксоид, просто был позван как дополнительный моск херня с сетевым тоже была.
>>198076 Вызов гиперов из вайлдкардов теперь тоже работает, пару месяцев назад это точно не работало, я тестировал.
> Автоматик нужно обновить до последней версии, что ещё? Я не знаю, с какой версии автоматика/плагина это стало работать. Раньше это 100% не работало, я пару месяцев назад этот подход пытался использовать, ничего не вышло - те же гиперы просто не примеялялись, если я пытался вызывать их из вайлдкардов, а теперь всё работает.
> Можно совсем для дауна объяснить пошагово? 1. Ставишь плагин sd-dynamic-prompts. Я ещё от себя крайне рекомендую поставить плагин tag-autocomplete, поскольку он работает с вайлдкардами, с ним тебе не придётся вспоминать точное имя твоего вайлдкарда - смотри гифу на пике 2 с примером.
2. Создаёшь набор текстовых файлов в %каломатик%\extensions\sd-dynamic-prompts\wildcards под нужные тебе лоры. В каждом текстовом файле описываешь токен для вызова лоры (<lora:лора_нейм:вес>) и указываешь нужные кейворды.
Например, для вызова лоры гача-сплеша делаешь файл gacha-splash.txt и пихаешь в него эту строку: <lora:gachaSplashLORA_gachaSplash30:0.8>, [(white background:1.5),::5] hexagon, 1girl, mid shot, full body
Хорошей идеей будет завести несколько директорий для вайлдкардов. Условно, вайлдкарды на фоны отдельно, на персов отдельно, на качество отдельно, на стилистику отдельно.
3. Потом используешь лору просто через вызов __gacha-splash__
>>198541 Ля ты кумер, так сгенери сам, в чем проблема то >>198586 Да я сам в ахуе, почему именно этот художник так заходит, вроде на дженерик уже давно стало похуй, а тут прямо ух бля
>>198660 Некоторые лоры просто плохо работают с другими, но каких-то принципиальных ограничений нет. Но с весами, возможно, придётся поиграться. Вот, к примеру, сразу три лоры используются - на Сенко, на монстра и на Его Величество Васю Ложкина.
>>198370 > Отличия видно лишь с галочками, но они как будто просто валар забелил чуть пикчу Хм, действительно есть такое, колорфикс правит ситуацию но не понял в какой степени, полностью или приближает к результату без галок. Я этого не замечал, т.к. в последнее время юзаю ган fatal anime кек а он затемняет результат. А результаты по скорости интересные. У тебя наверное хороший проц из ластгенов штеуда или это батч сайз так повлиял? У моего проца синглкор перф в говне по сравнению с современными и ускорения от т.вае никогда не видел, только +1-2с по времени при сравнении на одном разрешении с галками.
Сейчас протестил без иксформерсов resize: from 512x512 to 1280x1280, бс 4 Пик 1: разница между без т.вае и твае с дефолт параметрами для 8г - энк 1536, дек 96, без галок на фаст энк/дек, что бы энкодер не тайлился. Ну разница есть глаза заболели, пока рассматривал, когда я раньше тестил то ее вроде не было, хотя уже не помню, а мб мне в штаны залили на каком-то этапе сейчас или тогда, хз. Пик 2: Разница между без т.вае и теми же параметрами что выше, но с энкодером 1024. Разница больше. Пик 3: Разница между энкодером 1536 и энкодером 1024, она толи меньше, толи сейм, тут уже нужен софт, который умеет считать процентную разницу между пикчами.
> Вот и я что то не понял как это должно работать? Разве нойз это не рандомные пиксели накидываемые на картинку, что там инверсить и как? По наблюдениям можно предположить что оно каким-то образом отменяет высокий шум с еще одним проходом с вычитанием по какому-то трешхолду. Хуй знает, я скорее всего бред написал. Но на 0.4 денойзе с 2м каррасом например, некоторые области пикчи выглядят как будто с низким денойзом, но артефактов ганов там нет, но при этом на той же пикче появляются госты. Есть вероятность что сам китаец до конца не ебет что он сделал и лучшие параметры для использования. Ат ласт, включение инверсии нойза нихуево так увеличивает время апскейла.
Можно резюмировать как Y̸̝̫͕̒͋̚C̴̦͎͖̾͐T̴̪͉̾́͝A̸͙͉̝̿͆H̴̘̠͉̓̀̕O̵͍̠͋̐̾B̵͓̻͓̽̓͑И̵̡̡͉́͒́B̸̢͓̦͌́͝Ẁ̴͔̞̐̿͜И̵̺͕͕̿͆E̴̡͍͔͑͊͠ C̸͕͚̾̔͝O̸͙̝̟̓͌͠И̴̢̡͔̔͑͌̆Д̵̝̠̠̓̀̚Ÿ̵̢̙̘́̐̐T̸͇͇̪͑̽͆ C̸͇̟͐͝͠ Y̵̠͙͋̽̓͜M̵̼̫̺͑̾͑A̸̝͖̝̿̿͠
>>197748 Тебе принципиально нужно каждый из тайлов апскейлить? Не проще просто пикчу в пиксель спейсе всю растянуть, сжать до нужного размера и дальше уже латентом пересобрать, чтобы швов не было, как на скрине? Или тут тебе детализации не хватает? Часть на скрине2 кстати рофл какой то, растянуть x4, сжать, потом опять чуть растянуть латентом, пройти маленьким денойзом, неужели у тебя так в автоматике работает?
>>198707 Пробовал грид с лорой/без лоры строить? У меня просто тоже такое бывает, но я сам не знаю, это особенность моей лоры или какое-то общее правило.
>>198713 У меня такое с разными лорами, грешу на любимый SDE карась. Грид не строил, вообще только сейчас обратил внимание, что подобная каша именно для лор характерна.
>>198715 Интересная гипотеза. Надо бы гриды по семплерам построить с подключенными лорами и глянуть, нет ли каких-то закономерностей по косякам на пальцах.
>>198717 Я пока перегорел. Сегодня час роллил на этом >>198633 пике сперва нужный кфг, потом лицо, жопу, вид груди сбоку. Буквально час. Временно хватит с меня нейроприключений
>>198529 > С этим долго ебались, т.к. некоторых версий из тем траблшутинга тупо нет, они не устанавливаются, здесь я совсем не понял шутки Только с определенным ядром заработало и про это на арчвики ничего не было имеешь ввиду? Ну если им багрепорты и так немногочисленные пердолики не будут сообщать, то и не будет > Еще ранее я обосрался с подливой с того что если вынуть гпу для headless запуска, то сетевой интерфейс меняет название и ты не можешь подключиться, пришлось по маку его задавать. Мб это все приколы проксмокса, но на убунту сервер не бей за это, я совсем не линуксоид, просто был позван как дополнительный моск херня с сетевым тоже была. Не, это такие вот пироги теперь, я тоже с таким сталкивался, когда убирал сетевую карту или гпу из пси слота, все лень разобраться с тем что это, вроде когда интерфейсы по старому, eth0, eth1, назывались, такого не было > убунту сервер не бей за это, я совсем не линуксоид, просто был позван как дополнительный моск Да я и сам не особо профи, мануалы могу читать, базовые знания про систему имею, чтобы не запутаться в терминале и фс, ну и как ей пользоваться помню. А если хочешь посраться насчет дистров, это наверное в /s/ скорее, мне без разницы какой дистр, их все можно сделать одинаковыми, если захотеть. Просто убунта десктоп, ЕМНИП, была напичкана каким то говном по типу амазон шопа раньше, в сервер версии же всё в порядке должно быть. Давно я что-то не загружался в линукс, как начал генерить с автоматиком, так и перестал, надо будет вернуться, обновить дрова и ядро и уже генерить там.
>>198674 > А результаты по скорости интересные. У тебя наверное хороший проц из ластгенов штеуда или это батч сайз так повлиял? Если б я знал еще, что больше всего требуется для этого тайлед вае? А проц тыквоген райзена 5900х, 44/43 блоки ядер, 3600 память > У моего проца синглкор перф в говне по сравнению с современными и ускорения от т.вае никогда не видел И какой же у тебя там проц? У меня вообще сингл кор сознательно убит в угоду низкого стабильного напряжения Ну вот вообщем эти гриды, опять с Сенкофажиковой лорой, по мне так хер отличишь там невооруженным глазом что-то, а делается быстрее, и кстати иксформеры я не выключал
> генерировать все что угодно. Все свои дип дарк фэнтезис Чтобы генерировать не дженерик, придётся найти лору. А так как все лоры говно, придётся обучить свою. А для этого придётся собрать и разметить датасет...
>>198729 > Если б я знал еще, что больше всего требуется для этого тайлед вае? А проц тыквоген райзена 5900х, 44/43 блоки ядер, 3600 память Я вот тоже не знаю. Ну а 5900х пока еще не тыковка. > И какой же у тебя там проц? Такие на публику не называют. 2640в3 анлокнутый, могу подкинуть 1650в3 и разосрать до 4.5 для тестов сд, но лень смотреть на погрешности чет. > Ну вот вообщем эти гриды, опять с Сенкофажиковой лорой, по мне так хер отличишь там невооруженным глазом что-то, а делается быстрее, и кстати иксформеры я не выключал Ну это да. А я иксформерсы выключил что бы еще раз чекнуть как там на самом деле.
Красная луна, своим ярким и загадочным светом, напоминает нам о том, ну типа что мир загадочен или хз что мы все живем в симуляции, созданной инопланетянами и типа что то там про смысол. Я не силён в цитатах
>>198777 > Я вот тоже не знаю. Ну а 5900х пока еще не тыковка. Уже тыквит 4090, есть просадка в том же сд, если сравнивать с новыми процами > Такие на публику не называют. 2640в3 анлокнутый, могу подкинуть 1650в3 и разосрать до 4.5 для тестов сд, но лень смотреть на погрешности чет. Наш отец говорил нам не стыдиться наших центральных процессоров, думаешь сильно поможет 45? Тут больше IPC между поколениями роляет, как я погляжу, частоты конечно тоже не лишние, но мне кажется у тебя там что то типо +5% от силы будет. Я возвращал ядра в сток, где однопоток сильно бустится, там +0.7 it/s к уже имеющимся 26 было, даже хз, может это и погрешность просто была.
>>198648 → Продублирую и сюда. Допердолился, вообще Voltaml Очень неплох. Пока он в жесткой разработке и многое не работает. Но ускорение конечно прям сильное. Картинка 576x704 50 шагов, еулер а Без ускорения скорость 50/50 [00:08<00:00, 6.06it/s] С ускорением 50/50 [00:05<00:00, 9.39it/s] И это еще без иксформеров.
>>199034 Ну про жёсткую разработку ты загнул, там один студентик буквально пишет ща. На подходе хрфикс и тайл апскейл, но он их обещал ещё пару дней назад, а релиза все нет
Гребаные сыновья семи блядей, да какого же хуя вы для латента захуярили ебучий коэффициент даунсемпла равным 4? Литературно любой нахуй здоровый головой человек предпочел бы иметь нормальные ручки, глазки и прочую хуйню СРАЗУ а не только после дообучения модели на спидозных клоузапах, апскейла в 4 раза и ебли с инпеинтом сука, пусть даже если и сам процесс генерации и обучения проходил бы в 8 раз дольше и картинки на 3060 можно было бы генерировать ~1024x1024 максимум, псины сутулые.
>>198702 >>198724 Ультимейт курсед лол >>198729 >>198674 Господа, поясните чем вы занимаетесь? Стоило 4 дня хуй положить а тут уже какой-то новый пердолинг, в чем цель? >>198853 Вот это красота. А там, кстати, кто-то еще какой-то гайд делать собирался, получилось что?
>>199125 >В SD не в 4, а в 8 раз скейлится Да, чуть-чуть обосрался, статье в основном говорят про 4, но там речь была про другие датасеты. ЧСХ с ldm-4 результаты лучше чем с 8, за то же время, так что сути это не меняет, какого хуя? >И без даунскейла на 3060 ты смог бы только квадраты 128х128 генерировать. Ну давай расскажи, если при ldm-8 я могу квадраты более 2048 генерировать. При ldm-4 смог бы 1024+ При ldm-2 смог бы 512+ И вообще нахуй без вае смог бы хуярить аж 256+
>>199139 > Вот это красота. А там, кстати, кто-то еще какой-то гайд делать собирался, получилось что? Какой именно гайд? Я хочу завести по отдельной статье для лор на стилистику и для негативных ембедов.
Именно в плане гайдов, я думал гайд по установке и первоначальной настройке автоматика сделать, хотя и у тебя была мысль заняться тем-же, если правильно помню. Просто те, что в шапке, уж сильно устарели - там идёт разбор либо установки NAI Leak, либо SD 1.x; ну и рассматривается установка улучшателя лиц, что является вредным в контексте данного треда. Всякие полезные мелочи, вроде выноса настроек VAE на верхнюю панель, думаю тоже стоит в рамках такого гайда упомянуть.
Если про ещё какие-то гайды речь шла, то я, наверное, пропустил что-то.
>>199173 > Какой именно гайд? Хз в прошлом треде кто-то порывался > гайд по установке и первоначальной настройке автоматика сделать Да, но тут пришлось отложить из-за взрывной деструктивной активности ватоматика. Сейчас там все улеглось или все еще поломано?
Что-то я распробовал AOMA2, он настолько поломанный что это даже хорошо. Но пикчам всем пиздец и апскейл не лечит, неужели на _черный_квадрат_ вместо вае пересаживаться придется?
>>199191 Вот да, они все поломанные и странные но что-то в этом безумии есть. Да, если ставить оранжевое вае то все нормально (с 3-го пика), офк если не считать необходимость но-халф-вае, блеклые цвета и то как модель обожает завязывать пальцы в узлы, хотя бед хендс в негативах. Надо это кристал вае попробовать, оно же не вылает без нохалф?
>>199214 Да, генерируй левд лисичек, выполняй реквесты по 300$ также как и везде, если много вкладываться и ебаться то получишь выхлоп, если раньше не бомбанешь и разочаруешься
Нуу, этот клирвае наверно чуть получше, более насыщенные цвета и более шарп, но уже на грани поломки. Главная беда в том что оно на основе мерворожденной хуеты и без нохалф работать нормально не желает
На коунтерфейте совсем блекло получается, но тут и сама модель такие результаты выдает. 1 - с клирвае, 2-3 - клирвае и коррекция баланса, 4 - 84к Таки глаза и мелкие детали с ним лучше а цвета и черный можно накинуть потом обработкой, для странных моделей самое то
>>199280 Спасибо, но я в том числе хотел бы узнать модельку (подозреваю что аом3 какой то, но их там ж 4 штуки) и если апскейлишь хайрезом, то с какими настройками Это че он у тебя выходит двух лис нарисовал по цене одной без твоих указаний на это?
Ух какую крипоту выдает rev animated если в тегах есть намек на реализм, а вроде не дедовская модель >>199291 Это A2 версия, самый поломанный но и довольно интересный. Steps: 20, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 8, Size: 640x448, Denoising strength: 0.65, Hires upscale: 2.2, Hires upscaler: Latent - хайрезфикс, лучше вообще за х2 не выходить чтобы меньше ломало Denoising strength: 0.42, Ultimate SD upscale upscaler: 4x-UltraSharp, Ultimate SD upscale tile_width: 1024, Ultimate SD upscale tile_height: 1024, Ultimate SD upscale mask_blur: 8, Ultimate SD upscale padding: 64 - апскейл > Это че он у тебя выходит двух лис нарисовал по цене одной без твоих указаний на это? Не только ты изучаешь нейросеть но и она изучает тебя и твои желания! без тегов на вангирл и соло и негативов, такое часто бывает >>199294 Не понял, ты про что, на каком сайте?
>>199301 ух, апскейл полноценный... Страшно мне его пока трогать, думаю, пока он будет делаться я успею состарится, раз у меня хайрезфикс годами делается Про сайт - там выше писали, что лоры с https://gitgud.io/gayshit/makesomefuckingporn лучше чем отовсюду с других мест и эти лица взяты оттуда. Но я их там не нашел, однако там реально хорошие лоры - например, на женский пояс верности там в тысячу раз лучше лора, чем на сивитае Когда ж сука мужскую сделают нормальную
>>199308 Тут и 8 хватит если батчи большие не ставить, если одним тайлом то наверно 16+, в 24 все влезает >>199309 Да не трясись ты так! Нет бы сказать что соскучился а? >>199314 > пока он будет делаться я успею состарится Ну тайловый апскейл это просто несколько небольших имж2имж подряд а потом их склейка, это быстрее чем хайрезфикс в большое разрешение где все делается одним тайлом. Может потом гайд запилю, но в тех что есть более менее обозначено. > Про сайт - там выше писали, что лоры То какие-то лоры на стиль не дочитал еще > там реально хорошие лоры Мемы про лоры с цивы не на ровном месте появились. А учитывая что делаются они большей частью по гайдам, где при расчете количества шагов рекомендуют делить на батчсайз, настаивают что бс=1 лучший или вообще предлагают делать 1й эпохой с сотней повторов без оглядки на размер датасета - иначе и быть не может.
>>199324 Ну, я заметил, что они там, скажем, как повезет. Бывают хорошие конечно, а бывают такие что ебаться и ебаться. Плохо конечно что на том сайте нет ни превью, ни промтов дополнительных, ни примерного веса и все такое... ХОЧУ РОЖИ!
>>199034 > И это еще без иксформеров. Они и не будут работать там. Как результат это говно перфомит хуже чем xformers + ToMe и больше половины фич автоматика нет.
Прошлый https://arhivach.top/thread/877471/
схожие тематические треды
- технотред
- SD-тред (фотореализм)
- тред в /fur/ https://2ch.hk/fur/res/270356.html
Базовые определения. Что такое ЛОРА? Куда кидать? Для ньюфагов и вернувшихся олдов
https://rentry.org/ddpg2
Генерируем локально (нужна карта NVIDIA и хотя-бы 4гб врам, больше - лучше)
https://github.com/EmpireMediaScience/A1111-Web-UI-Installer - установщик для ленивых
https://rentry.org/nai-speedrun - гайд по установке из репозитория + бонус Аска-тест (проверка, что всё работает как надо)
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD - гайд по установке на русском
Генерируем в облаках (на мощностях гугла, есть лимиты)
https://teletype.in/@stablediffusion/Colab_StableDiffusion
Как составлять промпт (запрос)
https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_prompts - гайд по составлению промта
Пример промта для модели Anything3 (подходит так же для всех моделей на её базе, напр. OrangeMix)
Promt:
>masterpiece, best quality, 1girl, solo, small breasts, flat chest, green eyes, green hair, lips, looking at viewer, sitting in park
Bad promt:
>lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry
Не забывай смотреть на рекомендации к составлению промптов для своей модели.
Где искать наборы тегов
https://rentry.org/NAIwildcards
https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups
https://civitai.com (выбери фильтрацию по Wildcards)
Оптимизации для слабых ПК
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
https://rentry.org/voldy#-running-on-4gb-and-under-
Оптимизации для современных ПК
https://rentry.org/sd_performance - мастхев для владельцев 40XX поколения; для 20XX-30XX прирост производительности менее существенен
Негативные эмбеддинги
✶ BadHands https://huggingface.co/yesyeahvh/bad-hands-5/tree/main
✶ BadPrompt https://huggingface.co/datasets/Nerfgun3/bad_prompt/tree/main
✶ EasyNegative https://huggingface.co/datasets/gsdf/EasyNegative/tree/main
(последние два необязательно сделают картинку лучше, но на стиль повлияют)
Популярные модельки
Аниме:
✶ Anything V5 https://civitai.com/models/9409/anything-v5-or-anything-diffusion-original
✶ Anything V4.5 https://huggingface.co/andite/anything-v4.0/tree/main
✶ Counterfeit https://civitai.com/models/4468/counterfeit-v25
✶ MeinaMix https://civitai.com/models/7240/meinamix
✶ Waifu Reaper https://civitai.com/models/24131/waifu-reaper-inpaint
Старые аниме-модели (это не означает, что они плохие):
✶ AnythingV3 https://huggingface.co/Linaqruf/anything-v3.0/tree/main
✶ any222trinart https://huggingface.co/MindB1ast/any222trinart/tree/main
✶ AOM2_sfw https://civitai.com/models/4437/abyssorangemix2-sfwsoft-nsfw
Хентай (подходит и для SFW):
✶ AOM3 https://civitai.com/models/9942/abyssorangemix3-aom3
✶ Mandarine https://civitai.com/models/3521/mandarine
✶ Grapefruit https://civitai.com/models/2583/grapefruit-hentai-model
Старые хентай-модели:
✶ AOM2NSFW https://civitai.com/models/4449/abyssorangemix2-nsfw
✶ AOM2HARD https://civitai.com/models/4451/abyssorangemix2-hardcore
Реализм:
✶ AOM3 https://civitai.com/models/9942/abyssorangemix3-aom3
✶ Fidelity https://civitai.com/models/14979/fidelity
✶ SunshineMix https://civitai.com/models/9291/sunshinemixsunlightmix
Стилизованные:
✶ PastelMix https://civitai.com/?query=PastelMix
✶ AnyPastel https://civitai.com/models/15024/anypastel-anything-v45-pastel-mix
✶ MeinaPastel https://civitai.com/models/11866/meinapastel
LoRA-модели для стилизации
✶ PastelMix (выбери LoRA Version) https://civitai.com/models/5414/pastel-mix-stylized-anime-model-fantasyai
✶ Minimalist Anime Style https://civitai.com/models/24833/minimalist-anime-style
✶ Planet Simulator https://civitai.com/models/19470/planet-simulator-lora
✶ Gacha splash https://civitai.com/models/13090/gacha-splash-lora
Где искать модели
https://civitai.com - чекпоинты, эмбеддинги, лоры, позы для ControlNet, вайлдкарды и прочее
https://huggingface.co/models?other=stable-diffusion - чекпоинты и эмбеддинги
Как получить хороший результат
https://rentry.org/sd__upscale - Очень подробный гайд по апскейлу от анона
https://rentry.org/SD_upscale - ещё один гайд по апскейлу в Automatic
https://rentry.org/sdgoldmine - Много ссылок. База данных по сбору и генерации контента (промпты, модели, обучение etc)
Обучаем модель своим персонажам
https://rentry.org/2chAI_easy_LORA_guide - гайд по подготовке датасета и обучению LoRA для неофитов
https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide - ещё один гайд по использованию и обучению LoRA
⚠️Перекат оформляется после 1000 поста
Шаблон для переката https://rentry.org/nwhci