24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Использование коллабов является небезопасным с точки зрения конфиденциальности. Если вы используете чужой блокнот, исходите из предположения, что автор данного блокнота может собирать о вас такую информацию как: IP-адрес, фингерпринт браузера, ваши промпты и итоговые генерации.
Достоверно известно, что владелец самого популярного коллаба в треде собирает, как минимум, часть данной информации.
Драйвера NVidia версии выше 531 (как минимум 532 и 535) используют Shared Memory (фактически, речь идёт про обычную RAM) после исчерпания VRAM, что позволяет избежать ошибок рода Out Of Memory. Цена этого - резкое снижение производительности (вплоть до x10-50 раз) при исчерпании VRAM. При переполнении VRAM, память возвращается в норму только после перезапуска WebUI - простой перезапуск генерации не поможет. Подробнее: https://github.com/vladmandic/automatic/discussions/1285
>>478491 → Ну я оба удалил и config.json и ui-config.json . А настройки в самом автоматике. Хотя если ты с дефолтными всегда работал, то тебе и менять нечего.
>>478491 → Правда там потом пришлось удалять папки из venv, потому что консоль на них жаловалась и отказывалась запускать гуй, после удаления она их перекачала и все запахало.
>>478683 Считаешь что твое единоличное мнение единственное верное и кладешь прибор на начало обсуждений в прошлом треде? Хотел бы пользу принести - форкнул бы любую из ссылок что обозначили устаревшими, или что-то новое вместо них предложил, а вместо этого угоняешь регулярно обновляемый шаблон.
>>478691 Считаешь что твое единоличное мнение единственное верное и кладешь прибор на начало обсуждений в прошлом треде? Хотел бы пользу принести - обновил бы весь "регулярно обновляемый" шаблон, исправил все косяки и ссылки, а вместо этого зубы заговариваешь.
>>478706 > почему тогда этот регулярно обновляемый шаблон протух? Как обычно в интервалах всем похуй но переодически поднимаются обсуждения, вот опять инициировалось. Если у тебя прям конкретное виденье - скидывай примером, зачем делать свою закладку на будущее в шапку? > что там обновлялось кроме ссылок на треды? Прав, но это и имел ввиду, в смысле что рентрай тот не заброшен и автор здесь сидит. Ранее тот всегда вносил изменения по предложениям, даже от самых скандальных и "оппозиционно настроенных", а все подмены были лишь угоном с целью навредить. Потому и возникает вопрос, почему предпочесть вроде (ну условно) зарекомендовавшему и нейтральному человеку тебя, который внезапно правит шапку и объявляет себя ее держателем? К тому же проблемы доступа к шаблону не стоит, она в том что поменять и это стоит обсудить. >>478713 Были такие планы, посмотрим > исправил все косяки и ссылки Какие? Емнип последнее исправление как раз по нелюбви ркн в основному домену рентрая были не так давно.
>>478716 Ахуеть ты фарисей ебаный, ты же точно так же сам себя держателем объявил и "обсуждения" свои ведешь только среди твоих друзей по треду, кто себя не обозначил, тот права на учет мнения не имеет, играет роль "зарекомендованности" анонимуса (лол), а любые неоднократные попытки сместить тебя и твой гарем называешь "угоном с целью навредить".
>>478734 Пасибо. Там разные вариации. На третью, например - (masterpiece, best quality), 1girl, 18yo, naked, from behind, (glowing tattoos:1.3), sitting, closeup, on sand, seashore, wide angle, view from below, night, starry sky, vibrant colors, anime minimalist, watercolor
>>478716 Права на ссылки в шапке передаются по наследству? Или может они гвоздями к шапке прибиты? Даже если с моей ссылкой будут какие-то проблемы, что мешает следующему опу её просто заменить? Я не хочу влезать в полемику, "а ты кто, а я кто". Но как минимум шаблон я угнать не могу, т.к запилил первую его версию. Я выбрал самый быстрый и простой для себя вариант, вместо поиска людей в треде.
>>478758 Так аргументов нет, "мне вон кто-то не нравятся значит я могу гнать любую херню если она противоречит их мнению", вот и все аргументы. И то, это если сильно потрудиться, пробираясь сквозь шизофазический стиль и ментальную эквилибристику вонаби тру анонимуса. > и твой гарем Оу май, хорошая тема >>478762 > самый быстрый и простой для себя вариант Вариант чего? Не спорю, лишь пытаюсь понять для чего это делаешь, зачем менять то что работает. Ладно был спор о правках, но даже тот не оформился пока.
>>478773 >Так аргументов нет Вон целый пост аргументов. >мне вон кто-то не нравятся значит я могу гнать любую херню если она противоречит их мнению Это под какими веществами ты к такому выводу пришел, мань?
>>478773 >Вариант чего редактирования шаблона Мне неизвестно, когда эти таинственные владельцы исключительных прав на ссылки в шапке соизволят внести изменения, прямой связи у меня с ними тоже нету. В то же время все шапки при перекате летят именно в опа, а не в этих таинственных правовладельцев. >не оформился пока ну вот я ожидаю, что в этом треде оформится. На перекате уже нужен готовый шаблон, а не сидеть что-то править вместе с подбором картинок.
Да пускай ОП ведёт шаблон, если хочет. Прошлые шапковойны были не из-за попытки смены шаблона или его держателя, а из-за вандализма шапки посредстом выпила статей части постеров по причине "написан калотаркой". Если у ОПа есть желание вносить конструктивные правки, то почему-бы не предоставить такую возможность.
Мне прошлый шаблон достался, поскольку держатель шаблона, который был ещё ранее, пропал, и я несколько дней не мог с ним в треде связаться, чтобы конкретные правки обсудить и внести. Если ОП будет вносить правки по реквестам и руководствоваться здравым смыслом, то не вижу каких-либо проблем. Хотя внезапное создание форка без внесения каких-либо правок выглядит странно.
Энивей старый шаблон всегда возможно откопать при желании, как уже выше заметили.
>>478811 >выпила статей части постеров по причине "написан калотаркой" Так это и не вандализм же. Аватаркам, как и рисобакам, следует предоставлять место у параши, а не в шапке.
>>478789 При чем тут таинственные владельцы, ты ответь для чего, а не оправдывайся. Типа "вот прошлый хуй забивал или не прислушивался а я сейчас сделаю наи грейд эгейн". А пока лишь закладочка чтобы свои интересы продвигать, никто не знает насколько ты адекватен, но предлагаешь тебе верить. Ладно бы зашел с предложением, повносил а потом сказал как ты хорош и готов шапку вести - отдали бы, а тут что-то невнятное. >>478811 > а из-за вандализма шапки Подозрения что именно он и затевается, или просто сеять смуту при обсуждениях. > Хотя внезапное создание форка без внесения каких-либо правок выглядит странно. Вот, именно оно.
>>478841 Тогда из гайдов по апскейлу останется только один из текущих четырёх, пропадут оба гайда по лорам (неймфагов тоже убираем или как?), а так же каталоги моделей/лор, хотя я и сам считаю, что их надо либо убрать, либо доработать. FAQ тоже пропадёт вместе с частью вложенных ссылок. Инструкция по установке для шиндовс тоже отлетает. В шапке останется только один гайд по апскейлу, глассарий, ну и гайд по AMD можно из фака вытащить. Всё остальное придётся заменить на условную англоязычную шапку с форчана. В факе ещё есть гайд по промптам от копродеда, хз, он тоже аватарка или его оставлять?
>>478874 >никто не знает насколько ты адекватен, поэтому тебе ничего нельзя Образцовая логика реддито-пикабушника. >Подозрения что именно он и затевается Ты ищешь то, чего ещё нет, и не факт, что вообще будет. Этот вандализм с тобой в одной комнате? >>478883 https://civitai.com/models/58390/detail-tweaker-lora-lora
>>478896 >>478903 Спасибо, просто раньше в шапке был наглядный гайд по настройкам что из скетча можно сделать детализированный арт, а сейчас нет что-то его...
>>478890 > останется только один из текущих четырёх Это который "однотайловый" типа от нелюбителя фуррей? Вообще не сказать что в нем есть большой смысл, ведь с введением опции upscaler for img2img то же самое делается без мудистики со скриптом и выставления разрешения вручную. Достаточно лишь из быстрых настроек выбрать нужный апскейлер и выставить upscale by 2(3,4,...), все. Инфа про работу тайлового апскейла не уникальна, большая часть пикч с форчевого гайда, последняя обновление аж от середины февраля. Главный кандидат на выпил, но офк для начала стоит что-то про однотайловый добавить.
>>478903 Ну вот, опять дерейлы, фантазии, хейт. Было бы еще понятно если бы объяснил сиюминутной инициативой, а тут какой-то жир. >>478883 Тебе что именно нужно?
>>478908 >Тебе что именно нужно? Есть одно изображение, я хочу его сделать достаточно детализированным, например чтобы нейросеть добавила к простому цветному наброску деталей.
>>478910 Ступенчатое повышение разрешения в и2и с небольшим коэффициентом вроде 1.25 и большим денойсом около 0.85 под тайловый контролом. Силу контрола подберёшь в зависимости от того, как надо будет дорисовать. Начинай с 0.5/0.5. Очевидно, что нужно будет написать промт, если исходного нет или это арт.
>>478910 Хочешь сделать из эскиза мастерпись нейронкой? Тут несколько вариантов, просто прогнать через img2img, загружаешь, выставляешь нужный промт и регулируешь денойз, чем больше тем выше будет перерисовка. Другой - выставить в text2img промт-разрешение, и использовать контролнет. В зависимости от пикчи подойдут модели canny, depth, tile, linears, softedge. Если там совсем эскиз - scribble. Далее результат уже можно апскейлить и тем самым накидывать доп детали. Если пикча изначально норм то можно с этого сразу и начать. Давай показывай что там у тебя.
>>478906 >Ни одного ответа А что, там вопросы были? Там же просто параноидальная шиза. >Генерирует эталонный мусор Ну раз у тебя генерирует... >>478908 >дерейлы, фантазии, хейт Какие громкие слова для изгрыгателя параноидальной шизы. По этим обвинениям легко сделать вывод о состоянии головушки больного.
>>478919 > я теперь ваш новый оп и шапковаладелец! > что значит почему и зачем > вместо ответов оправдания "ну что нельзя чтоли" > да у вас паранойя и шиза все хорошо Пчел ну ты серьезно? Если не догоняешь - иди проспись, к тебе вопросы вполне разумные и ожидаемые. Хочешь вклад внести - все будут только рады, но с таким подходом врываться - не. За 50 постов объясниться так и не смог, можно объявлять не легитимным. Актуальный шаблон https://rentry.co/nwhci
>>478912 >>478917 Какой примерно промт мне писать? CFG 1, "степень изменения картинки" 0,5. Или в модели дело? Пикрил то что я изменяю и что получаю на выходе. А хочу, скажем, добавить бОльшую детализацию, например текстуру ткани.
>>478932 Для начала нужно выбрать модель, подходящую под желаемый стиль. Конкретно эта уже неплоха - суешь в img2img и там апскейлишь х1.5-х2 (можно с контролнетом можно без него), или как >>478912 указал. Потом применяешь тайловый (ultimate sd) апскейл или мультидифьюжном, контролнет в режиме tile 0.7-0.7 (можно и без него попробовать но будет больше отличий). Если нужно именно больше деталей - увеличивай денойз, убавляй контролнет (можно отключить тайл в середине или заменить его другой моделью), семплер 2m karras (можешь из новых 3m или рестарт также попробовать). Если наоборот деталей много - убавляй, эйлера в семплер, лоры твикеры тоже зайдут, но с осторожностью. Пикрел по такому пайплайну на разных моделях. На ранних этапах лучше делай батч из нескольких чтобы выбрать где лучше получилась. >>478935 Ты так беспокоишься :3 Только вчера был, прописал пить витаминки и полоскать горло, пока не классно
>>478890 >пропадут оба гайда по лорам >один дремучий, другой тоже дремучий, но еще и клоунский В общем-то оба нахуй не нужны, когда есть этот, порог вхождения в обучение выше чем в генерацию, так что языковой барьер не проблема https://rentry.co/59xed3
>>478939 Тоже выпилить. Совет "не тыкайте быстро" убрать, его с прикрепленной пикчей давали, хабр - обитель вниманиеблядей, на него ссылаться нельзя. Амд как постановили убрать, линукс тоже лол а ведь действительно для чего на него отдельный гайд если там тот же гит клон, на данбуру ссылку под выпил - там рисобак постят.
- Инфу по драйверам нвидии ещё кто-то не успел в шапке прочитать? Зачем оно висит мёртвым грузом? Может выпилим нафиг, или спрячем куда-нибудь
- Глоссарий В текущем виде это что угодно, но не глоссарий. Нужен человек, что запилит нормальный глоссарий отдельно, список экстеншнов отдельно. Если такого человека не будет, то не вижу большого смысла держать это в шапке.
- Список актуальных моделей Долго не обновлялся, нужно актуализировать. Есть желающие?
>>478967 > Нужен человек, что запилит нормальный глоссарий отдельно, список экстеншнов отдельно. Если такого человека не будет, то не вижу большого смысла держать это в шапке. > Долго не обновлялся, нужно актуализировать. Есть желающие? Пусть тряска с угонами уляжется, тогда все будет.
>>478967 Глоссарий в принципе не нужен в любом виде, для чего, какую роль он играет? Чтобы дать своё шизоопределение слову "лора"? Список актуальных моделей тоже не нужен, это говно превращается в свалку моментально, достаточно написать "спрашивай модель с понравившейся картинки в треде".
>>478932 Как-то так. Перса не знаю, косяки в процессе иттераций не замазывал, побырику. При желании сделать можно гораздо лучше. Кусок описательного промта из интерогатора: apron, bangs, black footwear, black legwear, black skirt, bow, closed eyes, collared shirt, crying, dress, eyebrows_visible through hair, flower, hair ornament, hat, (hk416_\(girls'_frontline\):1.2), loafers, long hair, long sleeves, mini hat, open mouth, polka dot, shirt, shoes, sitting, socks, teardrop, tears, very long hair, wariza, white_shirt, a girl sitting on the floor in a black dress on her body, blush, oversized clothes,
+ сдобрил (superflat, flat shading, flat colors, simple background, white white background:1.2), лорами и мастерписами.
>>478989 > туфли поломались >косяк Д. Говорю же - побырику.
>лоры <lora:COOLKIDS_MERGE_V2.5:0.45>, Arekusa style, <lora:Arekusa1 Lyco:0.7>, Umi style, <lora:Umi ga Kikoeru1 Lyco:0.4> ChopioMinimalist, <lora:Minimalist:0.05> 1 и 4 с цивита, 2 и 3 из разных мест
>>478960 Действительно, русикодауны должны страдать. Кстати, этот англоязычный гайд есть в шапке технотреда, наравне с остальным гайдами по обучению, и там стоит пометка, что этот гайд более продвинутый, но на инглише. Там тоже наверное всё почистить надо?
И что с остальными ссылками делать-то? Там много ещё осталось >>478939
>>478963 Два чаю. Можно вообще в шапке оставить только надпись "Генерируем срачи!" и ебало автоматика на ОП-пике, чтобы конфликтов по поводу шапки больше не было. Я убеждён, что такой вариант всех устроит.
>>479001 > чтобы конфликтов по поводу шапки больше не было Да ну ты что. Сначала будут срачи по поводу а почему автоматик. Потом о том что "пикча не та". Потом придет вахтер что скажет "аватарки пикчу автоматика опять подменили и выставили не так заглавные буквы". >>479010 Технически угон, лол.
>>479014 Дружище, я же просто обсуждаю выдвинутое тобою (?) предложение здесь >>478841 Какие именно из моих правок тебе не приглянулись? Вроде бы всё в соответствии с твоими пожеланиями.
>>478978 список моделей нужен. как минимум для того, чтобы ньюфаг в два часа ночи мог его поглядеть и скачать-потыкать модельку. К тому же сейчас модели устаревают гораздо дольше, чем в начале этого треда.
>>478957 По твоей методике что писать в CFG и в "степень изменения картинки"? Я правильное меню нашёл? Что сюда вводить? Денойз насколько я понимаю "размытие границ маски"?
>>479065 > что писать в CFG Оставь дефолтный 7 или подними до 9-10 если хочешь более резкий лайн. > и в "степень изменения картинки" Это что в той странной локализации? Скорее всего денойз, покажи скрины. > Денойз насколько я понимаю "размытие границ маски"? Нет. https://rentry.co/2ch_nai_guide#апскейл там ниже про ultimate sd написано. Но пока картинку хотябы до 720p не увеличишь смысла делать его нет.
>>479080 > и выкачать оттуда хотя бы что-то современное Если открыть циву, нажать модели то там сверху > дедовская > странный микс с обновой в мае, который не юзают > лора на детали > рев аниматед (обновлен в апреле) > дедовский микс, обновлен в мае > цетус - от июня > деды (май) > мейнахентай (уже что-то, июнь) > деды, деды и только промотав вниз можно найти дарксуши (тоже не новый), а продираясь через дедов и фурри чудом не пропустить cuteyuki и meina, соседствующие с аом2(!). Хорошая кладезь современных моделей.
Потому перечень с примерами и нужен, вон выше братишка с лоурезной девочкой вместо того чтобы выбрать какой стиль для улучшения хочет сейчас побежит исследовать циву, ага.
>>479139 В начале выключи скрипт usd и проапскейли текущую пикчу в 1.5-2 раза. "Масштабировать в" и там ставь множитель, денойз (это оно) 0.5, в поле "апскейлер для изо-в-изо" выбери animesharp или любой другой. Но перед этим пропиши "негативный промт" (хотябы (worst quality, low quality:1.2) ) и выбери другую модель, например просто meina последней версии что там есть, в самом низу clip skip выстави 2. Контролнета что-то не завезли так что без него, потом usd как в примерах по ссылке. Интерфейс и локализация - пиздец, где такое нашел?
>>479151 > там есть фильтрация и сортировка ммм, фильтры на циве, даже не знаю это тонко или толсто, еще поиск их посоветуй > Он уже за пределами помощи. Медицина бессильна Откуда столько хейта?
>>479065 >>479139 >>479139 >Ultimate SD Upscale Не трожь каку бля, местный опущ со своим кринжегайдом и не такому научит. Тебе нужно сначала кропнуть картинку, а потом выбрать настройки как на пике 1 (апскейлер для img2img на что-нибдудь с аниме в названии). Пик 2 с NAI, 3 с моим миксом.
>>479152 >>479174 Наверное мне стоит поменять среду исполнения, у меня которая с иконами сейчас. Какая в гайде на rentry используется? Пока вот что получается...
apron, bangs, black footwear, black legwear, black skirt, bow, closed eyes, collared shirt, crying, dress, eyebrows_visible through hair, flower, hair ornament, hat, (hk416_\(girls'_frontline\):1.2), loafers, long hair, long sleeves, mini hat, open mouth, polka dot, shirt, shoes, sitting, socks, teardrop, tears, very long hair, wariza, white_shirt, a girl sitting on the floor in a black dress on her body, blush Negative prompt: worst quality, low quality:1.2 Steps: 20, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 2136736945, Size: 1494x1300, Model: meinamix_v10CKPT, Denoising strength: 0.5, Clip skip: 2, Ultimate SD upscale upscaler: R-ESRGAN 4x+ Anime6B, Ultimate SD upscale tile_width: 512, Ultimate SD upscale tile_height: 512, Ultimate SD upscale mask_blur: 8, Ultimate SD upscale padding: 32, Version: v1.6.0
>>479112 Таблетки, шиз. Здесь и так половина треда на дедовских моделях сидит, на цивите вполне себе разнообразная подборка на первой же странице и для ознакомления в 2 часа ночи в самый раз.
>>479213 Какой же ты тупой это пиздец. >Здесь и так половина треда на дедовских моделях сидит, на цивите вполне себе разнообразная подборка на первой же странице и для ознакомления в 2 часа ночи в самый раз.
Очередной нюфаня вкатилси. Пытаюсь с апскейлом разобраться на примере тестовой Мегумин. Вроде всё скопировал в точности, а какой-то мелкий гост всё равно появился. Я что-то не так сделал или это в пределах нормы?
>>479361 В пределах нормы, в правой части пикчи ничего связанного с персонажем нет вот и рисует. Поставь контролнет и апскейли с ним в режиме tile, спасет от гостов.
>>477598 → > Это я узнаю только после смены цп наверн Зеон пожирнее или всю платформу? > а6000 Цена за гранью и перфоманс ниже 3090, а та что с приставкой ада вообще космос. Пара в этом отношении предпочтительнее. > На кожаных артистах лежит коллективная вина и ответственность за наши кривые руки. Ууу triggered, справедливо, ща >>478193 → > Твоя? Не > что то на неё лоры не видать, не популярная Всмысле, была же на циве и по тегам находилась. Но пережарена капитально, сдвигает стиль, со скрипом принимает позы, норовит наклониться вперед и поломать пропорции. Надо бы свою сделать, но под нее датасет скудный, не факт что выйдет сильно лучше. > А какой запрос то был? В промте "курят траву", в той что сначала хотел делать накинул листик - а тот не приживается. Зато смотрю на другую генерацию - там сразу что-то подобное, при апскейле оформилось, лол. > делись лорой с ушастым собратом. Ну она энивей лисоебская https://mega.nz/file/xXwxHbRS#-0tI2JQCQ9H1vD8YyvsETiEqBFMW2fEoefvTdge3yRI
Imgur начал выпиливать NSFW-картинки. Так что когда будем пилить/обновлять статьи, надо будет иметь ввиду. В статьях из шапки пропали несколько картинок.
>>479457 В факе катбокса такое, может его использовать?
> General > How long does Catbox keep files for? > Forever. If you don't want your file to stick around until the heat death of the universe, use Litterbox. > Is NSFW content allowed? > Yes! Upload your weird hentai, SFM masterpieces, and anything else that gets your rocks off, provided it doesn't go against the below.
Получил примерно что хотел... Не знаю почему не получалось, видимо правда что-то не так с "Ultimate SD Upscale". Всем спасибо кто помогал, но пока немного сложно, я ранее просто генерировал используя только промты и несколько ползунков (в лоры и контролнет пока не лез), но понимаю что пикчи приходится дорабатывать, так как почти в каждой какие-то аномалии. Хочу задать вопрос этому анону, >>478912, зачем нужно несколько прогонок?
Также хочу осведомиться, какие колабы ещё есть с возможностью использовать в одной среде множество моделей?
>>479418 > Не А что ты тогда выкладывал? > была же на циве Выпилена, в гугле только ещё дохлая ссылка на неё находится. > В промте "курят траву" Слабоватый от такого результат, инпеинтить всё равно придётся.
>>479457 Кэтбокс действительно уже на большом промежутке времени хорошо себя зарекомендовал, иногда только падает ненадолго.
>>477128 → > Как разрешилось в итоге? С какими параметрами тренил и что там по датасету, давай рассказывай. Вот здесь основные параметры описал >>475825 → Я потом в технотреде отдельный пост оформлю.
Текстовый энкодер тренился (кто-то кидал инфу, что без него выходит лучше, я не заметил особой разницы, так что на всякий случай с ним тренил).
Формат промтов для обучения использовал как для NAI, а не SD, хоть и использовал саму SDXL в качестве базовой модели. Если использовать SD формат промпта для обучения, то картинка становится явно хуже. Особенно это заметно на втором гриде в том посте, где использованы рекомендованные негативы для CounterfeitXL (левые две колонки - NAI формат; правые две - SD формат), хотя может в SD-стиле надо просто дольше лору тренить, там это всё же выглядит как недотрен. Но может дело просто в том, что BLIP, через который я размечал теги для промта в формате SD, плохо аниме тегает.
На примерах в том посте я брал небольшой датасет на 200 картинок и обучал несколько разных версий пару часов каждую. То, что я кидал итт недавно, я обучил на том же самом датасете что и на v4 (а там полно 512x512 картинок ну и вообще много где до 1024 не дотягивает по какой-то из сторон).
>>479531 > А что ты тогда выкладывал? Всмысле что версию той ты же не так давно и выкладывал, не? Ту что от января вообще не видел. > Выпилена Ну ахренеть, за що. https://mega.nz/file/xHh2wLIY#edOf6uNcWOr9vibOalZUtWJlPutYpEW_8g0X5WkenII Но это так, для затравки-мотивации получше сделать > Слабоватый от такого результат А ты развернуто напиши с указанием вида этой травы. Третью как сделал, шафл контролнета? Ушастую лору не пробовал? >>479649 Аддон на аспект ратио. >>479869 > бонус-фейл 1.5 страдает с перевернутыми лицами. Интересно что там у 2д файнтюнов XL с этим.
>>480057 Тебе плохо? А про нюфаню выше - ему сразу сказали не использовать нарезку для низкого разрешения. Пойду протестирую поменяли ли там что-то за столько времени.
>>480076 Обычный SD upscale все та же херь: - в нем неудобно выбирать размер тайла и он будет затираться каждый раз при отправлении пикчи в img2img - в нем заложен никак не изменяемое перекрытие между тайлами сборке картинки, которое делает склейки пикрелейтед - в нем залочена линейная сетка тайлов То что попадает на треть пикчи будет портиться, контролнет от этого не спасет. USD этих недостатков не имеет и дает более гибкие настройки, которые должны были быть в SD с самого начала. Пик3 - обычный сд, пик4 - юсд, размеры тайлов, денойс, все все одинаковое. Результат на лице, как с этим можно спорить хз. >>480086 Шиз, ты ничего не поясняешь а лишь повизгиваешь в истерике, пытаясь выдать ересь за техническое обсуждение. А чтобы выглядеть увереннее агрессируешь, а имплаинт очевидных действий с их искажением в расчете что их не последует так вообще рофл. Тебе 14 лет?
>>480094 при чем тут перекрытие, у тебя тайлы слишком отличаются друг от друга. Либо фиксируй зерно и/или уменьшай денойз. Пиши нормальный короткий промт а не простыню на 200 токенов, чтоб у тебя картинку не колбасило. Да кстати, а теги персонажа ты убираешь при апскейле?
У меня вообще никогда не было проблем с этими тайлами
Кстати, интересно, а ультимейт умеет тайлы паралельно в батче обрабатывать? Я в обычном апскейлю стразу в 4 тайла, получается очень быстро
>>480094 >этот толстенный наброс с черрипиком артефактов и выдача плюсов за минусы с попыткой маскировки под обсуждение хотя бы чего-нибудь >рее пояснений не было ты визгливая агрессивная истиричка ряя Какие же у тебя никчемные потуги, особенно смешно с твоих попыток в оскорбления, жалкое зрелище.
>>480104 > у тебя тайлы слишком отличаются друг от друга Они и будут немного отличаться потому что обрабатываются отдельно, даже с контролнетом. Если перекрытие при склейке слишком малое то будет виден переход, если слишком большое - будут плавные наложения. В ультимейте можно регулировать и дефолтное значение для средних разрешений норм, а в стоковом слишком большое. > фиксируй зерно Какой от него толк если обрабатываются разные пикчи? > Пиши нормальный короткий промт а не простыню на 200 токенов Пчел, я знаю как апскейлить. Суть в том что у одного метода есть недостатки а у другого нет. Достичь хорошего результата можно хоть вручную, нарезать - обрабатывать - склеивать, но здесь не про это а про сравнение двух скриптов. > а ультимейт умеет тайлы паралельно в батче обрабатывать? Нет, по крайней мере раньше не работал. Зато при оптимальном размере тайла квадратом он делает 6 прогонов вместо 9 как SD и даже без батчей получает серьезный выигрыш. Ну и на мегапиксельном тайле разницы с батч 1 и батч N уже наверно и не будет.
>ультимейт-хуюльтимейт >Time taken: 2 min. 45.4 sec.
>sd upscale >Time taken: 1 min. 59.8 sec.
>>480129 >Зато при оптимальном размере тайла квадратом он делает 6 прогонов вместо 9 как SD и даже без батчей получает серьезный выигрыш. Полёт фантазии неостановим.
>>480094 > SD upscale все та же херь: > ряяя, у миня ни получаица, мама
>>480104 > зерно Попался, зернофил. Вот ты где был все это время.
>простыню на 200 токенов Ты на калькуляторе с ватоматиком прошлого года и моделью копродеда? Сочувствую. Пишу за 300, все рисуется. И тэги не убираю, да.
>>480142 > Полёт фантазии неостановим. Зачем ты так? Я говорил про кейс с самым дефолтным апскейлом пикчи с разрешением 720p или 1024х1536 в 2 раза. Вот тебе пример с 1024, тут вообще получилось 2х2, на широких пикчах разрешением побольше будет 3х2 как и написал. Вот также и без "черрипика" проявилась херь с перекрытием. Ластпик - сд с бс4, относительно бс1 даже хуже стало, что там там шаманишь?
> >Time taken: 2 min. 45.4 sec. Бедолага, что там за железо? Обычно выигрыш от батчсайза проявляется только на мощных карточках. Или ты в usd включил батчсайз чтобы оно маслало вхолостую? > Полёт фантазии неостановим. Желание апскейлить х4 мелкую пикчу выдавать за типичное использование.
>>480159 Для справедливости батчсайз 3, сд апскей такой умный что последний тайл дублирует 4 раза при обработки, вместо прогона в 1 поток. Всеравно разница пренебрежима.
Тредик, можешь попробовать посадить тян на шпагат в своей любимой модели? Вроде просто, но у меня чисто промптом без контролнетов только самый буквальный вариант получается.
>>480222 Да ничего сложного, всего лишь надо для usd выставить тайл меньше, типа 960, чтобы обработка шла матрицей 3х4, а в sd подняться наверх и прибавить к каждой цифре разрешение значения перекрытия, чтобы матрица была 2х2. Довольно нехитрые манипуляции, если уперся рогом и пытаешься в спор ради спора, теряя изначальную суть. Потому ты их и не заливаешь, что сразу на это укажут. Или другая опция - поставить батчсайз, в usd он не работает и просто приведет к кратному замедлению. Офк его отсутствие это минус, но специально совать себе палки в колеса а потом выставлять это как огромную проблему - уже шиза.
Даже интересно почему ты так уперся, если тебе нравится "простота" sd и готов мириться с недостатками, пользуйся, никто ведь не запрещает. Указал бы на плюсы, что есть из коробки, что не нужно после перезагрузки страницы ничего выставлять, что на гладких поверхностях большая маска предпочтительнее (что видно на той пикче, офк увеличить можно ее и в usd), что по дефолту стоит норм тайл и лишние расчеты - да кого волнуют если идет быстро. Но нет, вместо этого какая-то ерунда и читерство.
>>480237 Раз зашла тема с батчами, не лишним будет оценить что там с 1536х1024. Для верности еще батч каунт 4 чтобы время сохранения, кодирования/декордирования и прочее учесть. 1 4.54 - 4.54 эффективных 2 2.31 - 4.62 эффективных 3 1,53 - 4.59 эффективных 4 1.13 - 4.52 эффективных 5 0.91 - 4.55 эффективных 6 0.75 - 4.54 эффективных Прироста по скорости расчетов особо не видно. Немного могут сказаться прочие операции, которые в теории параллелятся, может даст преимущество в доли-единицы секунды, но ничего радикального. Хватить сраться, лучше пикчи постите.
Не совсем релейтед треду вопрос, спрашивал в дженерал сд треде, но там никто видимо не шарит...
Нужна модель (на реализм), в которой можно с помощью тегов лица как-то тонко редачить, настраивая там расстояние между глазами, их высоту и глубину относительно лица, форму носа и его высоту/положение, и прочие какие-то мелкие черты лица тьюнить. И она бы реально слушалась этих тегов.
Есть ли какие-то подвижки у кого-то в этом направлении или такого еще никто не сделал из моделе-делов?
>>480282 Как раз мне нужно не конкретное лицо, а именно что-то близкое к редактору лиц из игр от illusion или фолыча, но в сд, чтобы именно придумывать какие-то лица по мелочам. Писать банально что-то вроде long pointed thin aquiline nose пробовал, но не работает, нос все равно рандомный какой-то получится.
>>480200 Без контролнета промтом очень тяжко и криво. Опенпоуз работает хорошо, или лору типа https://civitai.com/models/57861/sitting-split-pose >>480276 Только очень грубо тегами как описали, или применением определенных стилей которые поменяют весь участок. Как вариант можно двигать их в любом редакторе, а потом уже диффузией маскировать ретушь. Основная задача какая? Если просто эмоции нагенерить для сплайнов - без проблем, а делать тонкий редактор
>>480237 Тащемта нет, не угадал ни в одном из случаев, хотя про батч сайз предположение частично верное. Оставляю ещё на подумать, умнишка! Хинт: тебе об этом уже говорили, в прошлом же треде, причем не я, тупой ты долбоеб беспамятный. >почему ты так уперся Проиграл с этой переобувки в воздухе, жги ещё. Ещё чуть-чуть и батчи у нас зарешают!
Внезапно и к сожалению просвещаться здесь по-видимому не хочет даже мод, ну, будь как будет, я заборон, можешь не жечь, ты победил, как говорится победила справедливость.
>>480399 Типа того - (superflat, flat shading, flat colors:1.1), (classroom), 3girls, young teen, school uniform, slim, small breast, blonde hair, (open shirt, white bra), school bag, smile, teeth, bright sunlight, best shadows, watercolor
>>480459 >mewtwo, по форме покемунаса соответственно я хз, я проверял расы из фекалки на пике роегардинка, ток нос не сделало, но рост и анатомию определило норм вроде
>>480476 Надо же было так зашкварить прикольную лору, теперь только с этим уродливым педофильским зайцем этот стиль ассоциируется, даже когда сама для себя генерирую себе что-то красивое
>>480459 >Есть такой тянский бадитип mewtwo, по форме покемунаса соответственно Самый скотоублюдский форс на свете. Это 99% тянок у которых большая жопа и мелкие/плоские сиськи. Очень редкий тип, всего 60% от популяции. Разумеется надо приплести покемона!
>>480522 >Красивые пикчи Спасибо, у тебя тоже крутые >Почему же? Не знаю. У тян нет времени генерировать картинки, у них кипит социо жизнь. Ну и просто там мало тян
>>480534 Модели верные, да. > Кстати, он на кастом хайрез тоже применяется или только на этапе генерации? Я врубал на этапе генерации с кастомхайрезом, мне показалось что он только так и работает, ибо если его включать с обычным хайрезфиксом - результата почти не видно >>480542 Ну прям как в маняме же - фон статика, персонаж анимация
Ребята подскажите как средствами sd дорисовать шляпку? Пробую в img2img скрипт outpainting (2 пик) c оригинальной моделью - он рисует в похожем стиле, но не то. Пробую модель anything-inpainting, тогда он дорисовывает шляпу, но совсем в друго стиле
Там в каломатике отвалилось совместное существование ADetailer и WD14 Tagger, так что не удивляйтесь если вдруг что-то из этого пропадет из веб-морды. держу в курсе
>>480550 По выдаче в консоле при начальной генерации оно модель рефайнера подгружает, но потом ничего, но может просто выдачи логов нет. Такой красоты не получается
>>480586 Промт на 4? Правильный и четко расположенный меч, ахренеть >>480588 В любом редакторе дострой и каракулями задай общую форму того что нужно, потом инпеинти в режиме original с высоким денойзом.
Вкатываюсь сегодня впервые. Тыкаю кнопки, пробую чужие промты и учусь методом проб и ошибок. Пока не особо понимаю что-либо, но выглядит весело. Пойду изучать гайды.
>>480632 Спасибо, ща попробую. Уже нашел баг наблюдая что часть пикч радикально отличается по стилю - рефайнер не совместим с батчсайзом, применяется только к последней картинке в пачке.
>>480104 > фиксируй зерно Лол, каким образом это поможет? Алсо, в сд апскейле каждый следующий тайл имеет сид=сид+1, ты можешь только на начальный сид повлиять. > Кстати, интересно, а ультимейт умеет тайлы паралельно в батче обрабатывать? Я в обычном апскейлю стразу в 4 тайла, получается очень быстро Ты только что второй бранч в репе усд, но он уже сдох наверное, хз.
>>480142 > Полёт фантазии неостановим. В чем он неправ? Например в том же самом сд 1024->2048, с размером 1024 при оверлапе 64 3х3 тайла. Плюсуем оверлап, делаем размер 1088 и уже 2х2 тайла. То же самое и для усд верно, но там логика расчета тайлов другая.
>>480159 >>480196 Нахуй вы сретесь по хуйне, тут теорема эскобара, оба неудобные пиздос, вы вообще видели каким образом сд тайлы склеивает в конце? Усд хотя бы инпеинтит по маске.
Нам китаес подарил тайлед дифужн с особым китайским алгоритмом, грех не пользоваться. А вообще тож присоединюсь 1024->2048, 20 2м каррас, 0.4 сд: тайл 1088, бс4 - Time taken: 21.2 sec. усд: тайл 1024, чесс - Time taken: 23.8 sec.
>>480632 Да, смещает вроде в нужную сторону. В общем, применение рефайнера для наи моделей - очень мощная штука для создания определенного стиля. Причем далее обычный и кастом хайрезфикс дают конкретно разные результаты с точки зрения стилизации и они оба применимы. Можно делать более плоские цвета как в 1-2, или сочетание мягкости градиентов-глоу и резкости краев, особенно в 3-5 прям то что надо. Правда результат по выбору моделей не всегда очевиден, напрямую чтобы более плоская сглаживала или наоборот реалистичная накидывала больше деталей не всегда срабатывает. Простора для экспериментов море.
>>480641 > но там логика расчета тайлов другая Ага, там оверлап дефолтом плюсуется по внешнему краю, на который маска инпеинта не распространяется. Сам тайл как задал + оверлап, но дифуззия работает только по центральному участку. Потому и устойчивость на краях лучше, в отличии от обычного sd где просто img2img всего куска, включая периферию что будет накладываться градиентной маской и может породить видимые склейки. > с особым китайским алгоритмом Культивирует тру мастерписи, но чего пример не показал?
>>479988 > Всмысле что версию той ты же не так давно и выкладывал, не? Ту что от января вообще не видел. Шимахару, да, недавно выкладывал, но там ещё ebiblue, который ещё январский, я вот о чём. > Но это так, для затравки-мотивации получше сделать Да вроде работает, пикч типо с ней недостаточно для тренировки? Можно же наделать качественных и добавить. > А ты развернуто напиши с указанием вида этой травы. Да там уже и так расписано максимально, куда уж больше (smoking weed:1.2) and listening to real gangsta true hip hop rap yeah nigga > Третью как сделал, шафл контролнета? Не, там шизопромпт пиздец 1girl, solo, cowboy shot, (cirno:1.2), (gradient hair:1.3), ahegao, happy, listening to real gangsta true hip hop rap yeah nigga BREAK [ music mixing studio, busy detailed background shelves, tangled in wires, cords, dj equipment, objects::0.32] BREAK [(LSD dream emulator, electric (sheep:0.7) screensaver, pipes, milkdrop music visualizer, glow in the dark, uv fluorescent paint, digital (pixel:0.8) art, high contrast, sharp detail, psychedelic, surreal, data moshing, glitch art, digital distortion, corruption artifacts,( moire patterns, fractal, op art, optical illusion), rich complex intricate detail, :1.64), (vibrant, colorful)::0.5] <lora:Misuzu style:0.8> <lora:kame_rebake_old_v2-000020:unet=0.8:te=0.8> > Ушастую лору не пробовал? Попробовал, она уши рисует огромные и подмыливает, а вот хвосты вообще пропали, приложил бы примеры как юзать.
Памагите мне челики!! Я клянусь что сделал всё как полагается, но у меня постоянно выходят кривые уебища! 1] webui поставил, всё пашет, ОК. Лоры тоже тренируются нормально. 2] Скачал сочную пиздатую модель 3] VAE поставил 4] Положительные, отрицательные промпты хуё-мае best quality/low quality и тд. Всё как полагается. 5] DPM++ 2M Karras подрубил, 20-30 шагов, CFG Scale 7, эмбеддинги на руки, негативные промпты и прочую хуйню подрубил 6] теги строго с данбуры, всё как полагается 7]Апскалер подрубил, всё как надо настроил 8] Компьютерное железо неплохое, дело очевидно не в нём
....И....ПОЛУЧАТЕСЯ ХУЙНЯ, КРИВЫЕ УЕБИША, ВСРАТЫЕ КРИВЫЕ РОЖИ И РУКИ, УЕБИЩНЫЕ ГЛАЗА, БЛЯТЬ, ВСЁ КАКОЕ-ТО ВЫСВЕВШЕЕ. Почему так нахуй? Я усирался как не в себя чтобы всё настроить, а на выходе получаю хуету. ЧТО Я СДЕЛАЛ НЕ ТАК?? Помогите бля, может настройки поковырять? Такое ощущение что выходит рандом и на мои промпты и прочее похуй абсолютно. Скиньте долбаебу что вписывать надо в поля ебучие, а е то я сейчас крышей поеду. Ну или файлик с настроечками.
>>480700 Ну вот, скинул всё настройки до дефолтных, промптов накатил по минимуму. Получилась долбоебка с кривой клешней(найс бля негатив хенд прям с первой генерации) и всратыми глазами. Если ещё и лору подрублю то вообще пиздец всратый будет.
>>480695 > Я усирался как не в себя чтобы всё настроить Ты буквально два поля вписал и уже усрался?
> Апскалер подрубил, всё как надо настроил Это ты просто нажал хайрезфикс и всё? пиздец ты конечно заебался, устал наверное на одну кнопку то нажимать. > Настроек епта, модель, апскейлер, VAE и так далее. Можешь просто скрин отправить и всё. Я же не ебу какие из них норм, а какие говно. Это всё тебе предстоит искать самому. Я понятия не имею что ты хочешь видеть в генерациях. AoM3 и его вае попробуй Иди и пробуй, хули ты как школотрон ДАЙТЕ ЧТО БЫ БЫЛО ПИЗДАТО. Проблема говоришь не в железе? А что, у тебя i9 последний, 64 гига оперативы и 4090 с последними драйверами? Алсо, как на счет в шапке гайды почитать перед высерами?
>>480707 Что не так с картинкой-то? Нормальный лоурез, соответствующий промпту. Пальцы сломаны, так это для SD норма, вот когда они с первой попытки и без инпейнтов идеально выйдут - то повод для удивления.
Зачем вообще нужен hires.fix в txt2img? Если все апскейлы делаются потом другими способами, а все модели советуют использовать с дефолтным квадратышом 512 на 512?
>>480707 Пикча норм, для заданных параметров, тот самый среднячок на который способны сети. Руки в 100% случаяъ исправными не будут, для красивого лица и глаз адетейлер/инпеинт/апскейл. Чтобы был не всратый дженерик - описывай промт подробнее. Чтобы было интересно - используй стилизацию или подходящую модель. В примерах на циве обычно все параметры указывают, посмотри на них и делай также. И не спамь негативами, больше не значит лучше, оставь только первые два в сочетании с эмбедингом на руки, или вместо них easynegative с bad-hands-5. >>480906 До 1-2 мегапикселей лучший апскейл делается одним тайлом, другие способы идут уже на больших разрешениях. Хайрезфикс это простой однотайловый апскейл сразу после генерации, исходная также в малом разрешении.
Господа, есть ли какие-нибудь архивы лор, пизженых с патреона? А то на цивитаи куда не зайдёшь - там сплошняком "у меня есть более пиздатая версия, давай подписывайся на мой патреон".
А у всех такое, если апскейлишь на размер отличный от 1.5 или 2, например 1.3, 1.2, 1.4, 1.7, то появляется черная полоса на картинке как пикрил? Это не фиксится? В такой ситуации с коллаба можно только 2 раза апскейлить по 1.5. Если больше, то там оом вылетает. А как можно еще качественнее сделать? Есть ли смысл сначала апскейлить в тот же размер, или ничего не поменяется? Или заапскейлить, потом уменьшить картинку, потом снова апскейлить?
>>480976 > a r t y А вообще пихать на патреон лоры (особенно трененные на конкретных художниках) - тот еще треш, такое вдвойне почетно пиздить и распространять. >>480981 Что-то поломалось, в какой последовательности делаешь? Должно работать с любой кратностью. >>480982 Бедные аллергики
Где там автор кастомхайреза, пора чинить. На свежезапущенном сд запускаем генерацию с любым промтом, с кастомхайрезом и батч каунт отличным от 1, все ок. Повторяем - получаем пикрелейтед, с каждой пикчей в батче ошибка и поломка нарастает. При повторных запусках идентично.
>>480906 Ты реально только квадратом генеришь? Для XL моделей как и для 2.0-2.1, хотя про них можно забыть базовое разрешение другое, например, современные полторашки тоже позволяют вольности с размером и пропорциями.
Есть тут те, кто помнит анона, который любил постить пикчи славянско-фольклорной тематики? Это я. Комп теперь получше, - генерировать намного комфортнее.
Кот Баюн в виде кошкодевочки. Примерный промпт: 2d art, detailed, beautiful, best quality, masterpiece, intricate, charming face, ((anime style)), night, moonlight, leaning on a big oak, wearing black cloack, black cat tale, cat ears, ((Slavic folklore)), fairytale, colorful, forest, night, moonlight, ((serious face)), black hair, glowing cold golden eyes, holding (big black book)
>>480989 >Что-то поломалось, в какой последовательности делаешь? Должно работать с любой кратностью. Мб это особенность коллаба хз... Или sd upscale? Ну вот я делаю пикчу 576x832, отправляю ее i2i вместе с сидом, выбираю ресайз 1.3, выбираю SD upscale, там тоже 1.3, получается до 748x1081, и 4x_NMKD-Siax_200k. На выходе получаю пикрил...
>>481028 У меня недавно похожая фигня была и даже без апскейла и коллаба. Решил, значит, посмотреть, что за фича такая в коломатике - смешивание моделей, а то уже 2 с лишним месяца генерю, а эту функцию не трогал. Никаких гайдов не читал и не искал, что тут думать, прыгать надо, взял бахнул три самых часто используемых модели на дефолтных настройках, вае вживлять не стал. Так вон эта гибридная модель генерила пикрелейтеды на нестандартных разрешениях... пока ваэ не поменял с kl-f8 на более привычную 840к
>>481028 > выбираю ресайз 1.3 Вот в этом проблема. Не нужно ничего трогать сверху, кратность регулируется внизу, разве что добавить к разрешению что там стоит размер оверлапа чтобы считало с меньшей сеткой. Но вообще до 1.5-2 мегапикселей апскейли в один тайл, все та же последовательность что ты делаешь, только не трогая sd upscale а выбрать img2img upscaler.
>>480650 > пикч типо с ней недостаточно для тренировки? На бурах штук 20 будет. Генерации или скрины с анимы добавлять, крайне тернистый путь. > так расписано максимально Ну какже, должна быть явно марьиванна, joint with каннабис, и т.д. > там шизопромпт пиздец Вау, впечатляющий и отборный, лойс. Кстати эксперименты с разными весами применения графической и текстовой части что-нибудь интересное дали? > она уши рисует огромные Так и задумано > и подмыливает, а вот хвосты вообще пропали У автора пикчи довольно мыльные и много ковбойшотов без важных деталей. Она хорошо применяется именно со средним весом 0.4-0.7, комбинируется с другими и т.д. Триггерится именно на fox ears, остальные больше игнорит, если хвосты пропадают - 1.1 вес, или там fluffy перед ними добавь. Раз не доложили - держи компенсацию, ласт пиком лол. >>480704 Да норм, вполне >>480815 Тебе именно левд нужны?
>>481071 >Не нужно ничего трогать сверху, кратность регулируется внизу Спасибо помогло!!! >img2img upscaler. Не вижу такого. Только какое-то img2img alternative test, но там шуе какое-то
>>481091 > Не вижу такого. Он не в скриптах а спрятан в настройках. Чтобы был удобно в интерфейсе добавь в quicksettings list upscaler_for_img2img и нажми перезагрузку интерфейса, будет сверху выбор. >>481018 А Баюн разве черный был? Хотя там кто как хочет рисует, тогда платье более славянское и цепочку на шею хорошо бы зашло, ну и oak модели понимают, можно добиться дубовых листьев. У тебя что-то с сохранением или апскейлом, не смотря на разрешение пикчи мыльные с артефактами, вот с этим сначала разберись лучше.
>>480989 >А вообще пихать на патреон лоры (особенно трененные на конкретных художниках) - тот еще треш, такое вдвойне почетно пиздить и распространять. Ну, у рисобак можно и забрать и заработать, но лучше да, хотя бы на баймикофи
>>481110 >У тебя что-то с сохранением или апскейлом Делаю через InvokeAI. Там для апскейла есть отдельная кнопка, но да, кажется, это просто увеличивает разрешение пикчи и всё. Кто тоже через Invoke AI генерит, подскажите, пожалуйста, как правильно апскейлить.
>>481397 >про базовые модели Про них. У тебя на пиках что-то уровня чистого Nai. На новых моделях уже и пальцы нормально получаются и остальное, ибо датасет дообучен
>>481128 Лучше поставь классический webui. >>481151 CounterfeitV30_v30 + рефайнер darkrevpikas_v30Pruned на 0.5, стилепромт выше в треде >>481178 Первая кайф, витраж промтом или лора? >>481364 Основной промт то подходящий? >>481402 Оче круто
>>481467 >Лучше поставь классический webui Не обязательно. Вроде как, все решилось: поднял неачальное разрешение до 1024х1024 вместо 512х512, накатил эмбендингов, прописал в негатив дубликаты и копии и стало получаться уже смотрибельнее (пикрелейтед).
Здравствуйте уважаемые, отсутствовал последнее время Как там с моделями, SDXL стал топовым уже?) что вообще по моделям актуально сейчас? а то у меня все еще Based64mix-V3 с китайским вае стоит
Вышло что-то новое для генерации аниме, а не мультиков? Последнее, за чем следил, были Anything v5, CheckpointYesmix_v15, darkSushiMixMix(средненько, но сойдет). 11 meina не нравится по стилю, глаза всратые. Примеры относительно нормальных стилей. Генерю в основном на моделях полу-годичной давности.
У меня есть какая-то дженерик пикча с тян. Далее я хочу сгенерить какой-то enviroment или вещь, которая была бы в форме контуров этой тян. Пихаю исходную пикчу в контрол нет, ввожу промпт того, що мне надо. Но в итоге, чтобы ты ни писал в промптах, оно все равно заново генерит дженерик тян пикчу по контрол нету. И никакие негативы это не перебивают. И даже с конскими весами аля (girl, character : 2) в негативе оно продолжает упорно рисовать дженерик тян, просто более шакальную и искаженную артефактами из-за весов.
Эту хуйню вообще нельзя сбить без дополнительных лор?
>>481516 Держи >>481567 Красиво >>481639 Хорошие! >>481677 > SDXL стал топовым уже Не, bluepencil можешь попробовать, уже что-то может, но до современных наи еще далеко. С базы типа мейны, дарксуши, подделки начни а там уже глянь что в треде постят.
>>481742 Определяющую роль в формировании того что на пикче играют первые шаги генерации, а ты их сразу контролнетом превращаешь во что-то похожее на твою тню, которая развивается. Starting Control Step отодвинь, тогда у тебя уже сформируется что-то "рандомное" по промту, которое уже будет подгоняться под контролнет. >>481763 > 2 Ты что делаешь, волшебник?! 11/10 а кемономими также можешь?
Анончики, может кто загенерить неплохо школьницу(16 анимешных лет на вид) раздетую(форма висит или в таком роде, а юбка спущена) в классе(японская школа, форма по канонам...) в наушниках объёмных? Которые ушки закрывают полностью. С меня большооооооое спасибо! Будет...
>>481815 >Starting Control Step отодвинь Тогда получается максимально рандомные результаты через каждый ген. В первой картинке пытается все равно всунуть тян, но получается гораздо более искаженная анатомия (чем выше starting тем сильнее перекосоебленная). А в следующей картинке просто рандом по моему промпту, как если бы он отработал без контрол нета, без каких-то заметных очертаний. Ну и если Starting Control Step меньше, то чаще пытается влепить тян, а если больше, то чаще делает рандом по моему промту без нужной формы, изредка все равно пытаясь вляпать тян, которая на больших значения стартинга совсем превращается в кашу из частей тела. Какой-либо средний результат и нужный мне - отсутствует.
>>481695 (ripped clothes:1.5)? Но исходная форма слишком сохранена. >>481710 Найс >>481825 Да ладно, зато выглядит как. Держи переодетую. >>481841 Примеры покажи чего хочешь добиться. Чтобы было более похоже - можешь запустить еще одну модель пораньше или с самого начала но с малым весом.
>>481086 > Ну какже, должна быть явно марьиванна, joint with каннабис, и т.д. Другое дело. > Кстати эксперименты с разными весами применения графической и текстовой части что-нибудь интересное дали? Ты про цифры в конце [::0.5]? Ну да, ими флексить прикольно для разных результатов. > Так и задумано > У автора пикчи довольно мыльные и много ковбойшотов без важных деталей. Она хорошо применяется именно со средним весом 0.4-0.7 Да я и не против. Его если добавить в приемлемом количестве к прошлым комбам лор морды ещё милее получаются, и мыла поменьше, жаль не в 768, а в 640 тренил. > Триггерится именно на fox ears, остальные больше игнорит, если хвосты пропадают - 1.1 вес, или там fluffy перед ними добавь. Всё равно не хочет, ну у 9 и не должно быть, но всё же. > Раз не доложили - держи компенсацию, ласт пиком лол. Ну понятно куда все хвосты делись, ты как вообще такой огромный сгенерил?
>>481935 Надо твикать, не каждый раз хорошо выходит. (superflat, flat shading, flat colors:1.1), 2girls, young teen, schoolgirl, slim, small breast, blonde hair, school uniform, (white panties), hugging from behind, harassment, passion, love, blush, locker room, bright sunlight, best shadows, watercolor negative: Worst Quality, Low Quality:1.4), Poorly Made Bad 3D, Lousy Bad Realistic
Модель DarkRevPikas или Exquisite Details, лора Fashion watercolor 0.5-0.7
Почему у меня не получается сгенерировать нормального шоту с нормальной мужской прической, как на 6 фрейме? Только не совсем мелкого, а скорее лет 10-12. Почему-то получаются либо лоли, хотя я добавил баб в негатив, либо какие-то совсем уж дети или подростки. Еще и прическа почему-то почти у всех женская, как будто они начали отращивать волосы. Мне нужна гладкая, обычная прическа без выпирающих прядей, но protruding strands в негативе игнорируется. На 6 кадре вышло, как я хотел, только кепка белая. Но в основном получаются в основном почему-то какие-то лоли с женской прической. В чем проблема моего промта? masterpiece, best quality, 1boy, solo male, youth, child, young boy, short white hair, tsurime, emerald eyes, green eyes, dark shirt, black shirt, white t-shirt, ((black cap)), official art, perfect anatomy, digital art, beautiful symmetrical face, static pose, solo male, simple background, highly detailed, fine details, perfect faces, highly detailed eyes, 4k Negative prompt: draft, girl, woman, loli, liptsick, bishounen, easynegative, protruding strands, adult, mature, ugly, tiling, poorly drawn hands, poorly drawn feet, poorly drawn face, out of frame, extra limbs, disfigured, deformed, body out of frame, blurry, bad anatomy, blurred, watermark, grainy, signature, cut off, lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts,signature, watermark, username, blurry, artist name, from above, deformed, disfigured, poorly draw face, mutation, mutated, extra limb, ugly, disgusting, poorly draw hands, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, brully, ((((mutated hands and fingers)))), watermarked, oversatureted, censored, distored hands, amputation, missing hands, obese, doubled face, doubled hands Steps: 30, Sampler: Euler a, CFG scale: 9, Seed: 2185556615, Size: 512x512, Model hash: f162b03ba2, Model: niceLine_v11, Clip skip: 2
>>482039 Попробовал вообщем с твоим датасетом в ложкина, охуеваю немного от того как результат ультануть может, но получилось вроде хорошо, даже задники не так страдают. У тебя случаем версии датасета побольше нету, картинок на 60?
>>482159 >Эмбендинг от плохих рук есть, но всё равно часто получаются лишние пальцы, что я делаю не так? >что я делаю не так? Надеешься на то, что волшебный эмбендинг тебе поможет исправить руки - от него выхлоп на уровне плацебо. Намного эффективней найти модель, которая меньше ломает руки\прятать руки или просто забить хуй и познать нейродзен.
>>482050 может модель говно, и к тебя много мусора в промте, 80% можно удалить, особенно негативы. погугли название причёски мужской. short hair и white hair раздели. можешь написать shota вместо young и child. ещё male focus
>>482050 может модель говно, не все модели кунов рисовать норм могут, и у тебя много мусора в промте, 80% можно удалить, особенно негативы. погугли название причёски мужской. short hair и white hair раздели. можешь написать shota вместо young и child. ещё male focus
>>482168 >>482170 >может модель говно, и к тебя много мусора в промте, 80% можно удалить, особенно негативы. Но я пробовал в том числе и на anything-v5, не считая кучу других. В основном почему-то получаются лоли. Почти все анимешные на пике перепробовал, но они все старые. >погугли название причёски мужской. Нашел только типы стрижек, гуглил на англе >short hair и white hair раздели. можешь написать shota вместо young и child. ещё male focus Спасибо, вот исправленный промт: masterpiece, best quality, 1boy, solo male, male focus, youth, shota, short hair, white hair, tsurime, green eyes, dark shirt, black shirt, white t-shirt, ((black cap)), official art, perfect anatomy, digital art, beautiful symmetrical face, static pose, solo male, simple background, highly detailed, fine details, perfect faces, highly detailed eyes, 4k Но в итоге все слишком старые, либо опять дети, как на 4. Не знаешь, как нужный возраст называется? Вроде youth, но почему-то на него не реагирует. Мне нужен именно юный шота 12 лет, не слишком мелкий, не слишком взрослый, как подросток, и с короткой прической без отросших кончиков. >>482173 А что не так с 1.5? Она у меня с зимы, да и я слышал, что 2.0 не умеет хентай генерить, особенно с плоскими.
>>482050 Шизонегатив убери, с таким полотном неудивительно что не слушается. Далее повторения одного и того же в основном промте, также рассеивает внимание. Улучшайзеры типа 4k digital art unity и прочее в 99% случаев триггерят делать клозап тянку, с ними осторожнее надо или отказаться, едва ли их стиль тебе нужен. Модели разные попробовать действительно стоит, но скорее всего получить результат будет тяжело, ибо почти весь файнтюн был на женских персонажах. Как вариант - лору поищи, ну и теги tomboy и подобное, лол. Если нужно только заменить кепку - замени ее, не трогая остального, или воспользуйся контролнетом с этой пикчи.
>>482219 Действительно сложно. У меня вот с таким промтом вроде что-то получается немного
(masterpiece, best quality, anime, 2d), 1boy, solo, (12 years old, shota:1.1), short hair, (chibi:0.65), (side part haircut:1.3), (undercut:1.2), white hair, tsurime, green eyes, dark shirt, black shirt, white t-shirt, (black cap:1.2), simple background, white background Negative: (low quality, worst quality:1.2), 3d, realistic, monochrome, blurry, watermark, text, makeup, angry, long hair, medium hair, (bangs:1.3)
>>482234 Спасибо, что-то начало получаться! Правда, они немного мелкие, но в целом я уже получил пару нужных пикч. Не подскажешь, на каких моделях вы сейчас сидите? Если нужно, промт: 1boy, solo male, male focus, youth, shota, child, young boy, tomboy, smirk, green eyes, white hair, short hair, dark shirt, black shirt, white t-shirt, ((black cap)), official art, perfect anatomy, digital art, beautiful symmetrical face, static pose, solo male, simple background Negative prompt: girl, woman, loli, liptsick, bishounen, easynegative, protruding strands, adult, mature, lowres, bad anatomy, bad hands, text >>482243 Тоже неплохо, но все равно только дети получаются, как на пике. Плюс еще hime cut прибавилось. У тебя, кстати, тег tsurime полностью игнорируется, разрез глаз у всех тареме или что-то среднее.
>>482245 Не, если большего по размеру датасета нету, то не надо. Улыбка с зубами как то вообще беспроблемно рисуется, но на них аж 3 тега выделено, с другими лорами смешивается хорошо и беки точно в порядке, а то я помню твоя OG версия лоры совсем не хотела рисовать бекграунд. Только на силе 1.0 её тоже хер поюзаешь, рожа сильно копируется.
>>482285 >Улыбка с зубами как то вообще беспроблемно рисуется Ну так потому что в датасете она у всех вручную отрихтована. У OG был караул.
>беки точно в порядке, а то я помню твоя OG версия лоры совсем не хотела рисовать бекграунд Всё так, я до сих не особо шарю в настройках, чего уж скрывать, и если кто-то может лучше, чтобы не пришлось самому, я только за.
>>481870 А я спал... Вообще всё неплохо, но они какие-то игривые излишне... Чёт вроде ПЛЕЙФУЛ, НАУХЛЕ, а хочется shy и всё такое... Не улыбка игривая, в общем... Анончик, выручай...
>>482050 >Почему у меня не получается сгенерировать нормального шоту с нормальной мужской прической, как на 6 фрейме? Только не совсем мелкого, а скорее лет 10-12.
Что это за расспросы такие? Пройдёмте, гражданин Анон!
>>482353 Типа того. Не важно, что ты вводишь, оно будет чет делать. Это из-за бага в коллабе, писал недавно Например на 4 пикче промт такой FOREST, FOOOOOREST,,,,, PAGANS!!!!!!!!!!!!!!, wolf wolf wolf, wolf, WOLF, FIRE!!!!!!!!!!!!!!, smr03, vewnstyle, <lora:vewnstyle:0.6> , <lora:smr03style:0.6> Negative prompt: (low quality, worst quality:1.3), (3d, realistic), blurry, watermark, Steps: 24, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 2027939128, Size: 576x832, Model: exquisiteDetails_art, VAE: novelai-vae.ckpt, Clip skip: 2, Lora hashes: "vewnstyle: 36633cd5ecb1, smr03style: a2cd009b67b1", Version: v1.6.0
Вчера приходил с вопросом как дорисовать шляпку: сказали накидать скетч и закинуть в импеинт. Я так и сделал с денойзом 0.75 - не помогло. Форма плюс минус правильная, а цвет черный как на скечте. Как его заставить взять текстуру оригинальной шляпы (с тенями и прочим)?
>>482295 > Ну так потому что в датасете она у всех вручную отрихтована. У OG был караул. Понял, тогда респект за очистку датасета. Даже интересно стало глянуть на оригинальный, может скинешь все таки? > Всё так, я до сих не особо шарю в настройках, чего уж скрывать, и если кто-то может лучше, чтобы не пришлось самому, я только за. Хз на самом деле лучше или нет, это беглый тест пока же. А так это один из тех самых датасетов с которым нужно ставить лр ниже стандартного 1е-4, судя по тому что я вижу, и перетренить бы ещё протегав носы тоже для большего флексибилити. >>482081 Думитрий Перекрутов? Так то можно даже в датасет добавить, общая стилистика то сохранена.
>>482406 >Даже интересно стало глянуть на оригинальный, может скинешь все таки? У меня только пака исходников, оригиналы Васи, штук 50 мож есть, если хочешь из них сам датасет собрать скину ноу проблем. Но при таком датасете зубы очень херились сеткой и лезли периодически как попало.
>>482358 Я, например, персонажей даже не прописывал, но выдало пикрелейтед.
detailed, beautiful, best quality, detailed face, 2d, liningn hand drawn,( in style of dreamworks:1.3), intricate, intricate details, (cartoon:1.2), (cozy:1.3), forest, view on the moon Negative prompt: bad quality, low quality, bad hands, realistic, 3d, render, ugly, bad anatomy, bad eyes, misshapen, badhandv4, easynegative
По списку моделей пока что есть и за и против. Моё личное мнение - список моделей, даже если он будет неактуальный, ничего плохого в себе не несёт и вполне может болтаться в шапке. Сменить модель - дело пары минут. Гораздо хуже, когда в шапке висят неактуальные гайды. Предлагаю в самое начало гайда добавить инфу по поиску модели на цивите, беглое объяснение sd vs sdxl, лора/лико. Этого уже будет достаточно, чтобы покрыть потребности нюфани.
По глоссарию - согласен с мнением >>478978, изолировано он не нужен, в гайдах тоже проще наверно обьяснить в нескольких словах суть, нежели ссылаться на него.
Инфу по драйверам выпиливаем, как я понял. Пока возражений небыло.
>>481871 > Другое дело. Йо, Биг Смоук, итс ми, чилл чилл! > Ты про цифры в конце > <lora:kame_rebake_old_v2-000020:unet=0.8:te=0.8> Вот это. > Всё равно не хочет Подержи мое пиво, ща девятку лисофицируем. > ты как вообще такой огромный сгенерил? Там оголтелый шизопромт из сочетания тех что выше anime coloring, anime screencap, (ghibli:0.8), mappa, anime style, 1girl, [white|blue] hair, long hair, fox girl, fox ears, fluffy fox tail, pink eyes, loli, small breasts, skinny, sitting, red summer dress, fantasy outfit, magic forest, bioluminescent , a beautiful view of imperial japan, hiroshi nagai clouds, night, (moon in the background:0.9), nostalgia and abstract, digital forest, transparent, reflective, (dark shot:1.1), epic realistic, faded, (neutral colors:1.2), (hdr:1.4), (muted colors:1.2), hyperdetailed, (artstation:1.4), cinematic, warm lights, dramatic light, (intricate details:1.1), complex background, (rutkowski:0.66), (teal and orange:0.4) <lora:add_detail:1> <lora:sub_res_b_kl_n_a8_640_da:0.4> >>482392 Чего скетч делал другим цветом? Но вообще оно переваривает даже такое, с промтом все в порядке? >>482430 Ля какая, найс
Сап, нейрач, как вы тут? Сидел с вами, генерил тянок когда нам свою доску выделили, но потом забросил чёт. Сейчас вернутся хочу. Введите кратенько в курс дела. Что сейчас в тренде, какие технологии появились, какие новые модели вышли?
>>483056 > Что сейчас в тренде Дженерик, не-дженерик, срачи, лисы, кошки, эльфы, нейрошум, 2.0..2.75 d. > какие новые модели вышли https://civitai.com/
>>483056 Литералли сейм, последний раз заходил в нг на новый раздел. Пару дней назад распаковал назад автоматика. В треде нихуя не поменялось - литералли как тогда. Разве что голых мало, видимо шиз надрессировал их.
>>478967 > Инфу по драйверам нвидии ещё кто-то не успел в шапке прочитать? Зачем оно висит мёртвым грузом? Может выпилим нафиг, или спрячем куда-нибудь Инфа по драйверам всё ещё актуальна для ньюфагов, так что эта инфа должна оставаться где-нибудь до того момента, пока NVidia не выкатит нормальный фикс. Как вариант, можно вынести плашку на уровень фака, в секцию гайдов по установке https://rentry.co/nai_faq#как-поставить-на-пкоблако
Я бы ещё предложил перенести плашки про коллаб в фак в секцию про коллабы https://rentry.co/nai_faq#генерируем-в-облаках-на-мощностях-гугла-есть-лимиты Эти плашки появились в шапке вследствии деструктивной активности членов одной К, сейчас, спустя несколько месяцев, нет смысла акцентировать на этом внимание - достаточно предупредить ньюфагов там, где всё ещё висит ссылка на данный коллаб.
> Глоссарий > Нужен человек, что запилит нормальный глоссарий отдельно, список экстеншнов отдельно. Если такого человека не будет, то не вижу большого смысла держать это в шапке. Я работаю на этим...
> Список актуальных моделей > Долго не обновлялся, нужно актуализировать. Есть желающие? Анон хочет переработать список моделей на днях >>477603 → За неимением лучшего, и, поскольку, нет возможности сформировать ссылку на цивит, которая выдаст актуальные аниме-модели, я бы пока оставил старый список.
Как вариант, на переходный период могу добавить в старый список моделей плашку, что список моделей давно не обновлялся, и просто кинуть этот список моделей вначале (без описания, просто копипастнуть текст): >>482283
>>482899 > Гораздо хуже, когда в шапке висят неактуальные гайды. Можешь конкретизировать, про какие гайды речь? Сейчас вообще большая часть ссылок переехала в фак, так что речь не только про шапку...
> Предлагаю в самое начало гайда добавить инфу по поиску модели на цивите, беглое объяснение sd vs sdxl, лора/лико. Этого уже будет достаточно, чтобы покрыть потребности нюфани. В какой гайд ты хочешь добавить инфу? Предполагается, что автор гайда должен добавить инфу или ты хочешь форкнуть какие-то из гайдов? Я предлагаю всё это (разве что без описания процесса поиска на цивите, у них вечно UI меняется, так что нет смысла его описывать) вынести на уровень нового глоссария, правда ты против глоссария как такового, насколько я понял. Ну, я пробую что-то накидать энивей. Если не понравится, то не будем добавлять в шапку.
> Инфу по драйверам выпиливаем, как я понял. Пока возражений небыло. Да, норм. Добавлю плашку в FAQ и выпилим из шапки, раз за пару дней больше не было предложений.
На цивите недавно подвезли функционал так называемых "коллекций", которые позволяют создавать коллекции лор, моделей и т.п. по различным категориям и шарить их с другими (пик 1). Вместо запила отдельных статей по лорам/моделям, гораздо проще было бы поддерживать в актуальном состоянии подобные списки - добавление/удаление моделей происходит буквально в пару кликов. При этом доступен функционал схожий с Pull Requests на гитхабе, так что люди со стороны могут предлагать свои правки напрямую на цивите (пик 2) >>477603 → Тебе должно быть интересно, раз ты за список моделей взялся.
Вынес плашки про драйвера и коллаб в FAQ (пики 3/4). Из шапки их можно выпилить >>478592
>>483191 > На цивите недавно подвезли функционал так называемых "коллекций" Это хорошо, пожалуй и нужно этим воспользоваться. Тогда завтра ссылок по моделям накидаю что в треде спрашивали/постили, в коллекцию добавишь? >>483192 Идея хорошая, можно иметь рентрай просто со списком+ссылками, в случае выпила с цивы будет понятно что пропало уже можно на мегу залить. >>483193 Не поможет, просто исчезнет из списка или будет пустая заглушка, вон только недавно лоры, которые точно были, не могли найти.
>>483194 >>483195 > Ну это мое имхо. Чтобы всякие лоры с as109 не утянули с собой все остальное > Не поможет, просто исчезнет из списка или будет пустая заглушка, вон только недавно лоры, которые точно были, не могли найти. А куда их вынести тогда? У меня тоже есть несколько стилелор, которые выпилили с цивита позднее и мне приходилось их через anonfiles земля пухом шарить итт. Вообще, я помню, что кто-то из форчанеров вёл список всех лор/моделей, которые выпилили с цивита, но не смотрел его.
Можно на хг создать помойку с моделями в надежде, что её никто лишний не увидит. Либо на мегу всё заливать. Если без централизации, то есть ещё торренты конечно (как тот же nai распространяли), но это, вероятно, оверкилл в нашем случае - той же меги должно хватить. Да и людей у нас маловато для такого, как мне кажется.
> Тогда завтра ссылок по моделям накидаю что в треде спрашивали/постили, в коллекцию добавишь? Ну, могу я вести список/списки на цивите, если не будет других желающих. Тогда буду просто их по реквестам итт и на цивите обновлять. Но там, похоже, нельзя скрыть инфу об авторе коллекции. Наверное, не буду заморачиваться с отдельной учёткой, всё равно из контекста беседы уже понятно, кто коллекцию вести будет.
Какие коллекции нам тогда нужны? Под 1.5, под SDXL и под стилелоры для 1.5?
> Только добавте nsfw ьщвуди и лоры в отдельный список. Цивитай может со своей шизой их снести > Идея хорошая, можно иметь рентрай просто со списком+ссылками, в случае выпила с цивы будет понятно что пропало уже можно на мегу залить. Вы хотите держать рентри, который будет дублировать коллекцию на цивите или там должен быть только список удалённых моделей с цивита? Если там нужны будут просто "название модели + ссылка на мегу", то и я бы мог поддерживать такое, если меня будут пинать, когда надо внести правки (и сразу кинуть ссылку на мегу), а то я сам могу и не заметить, что из коллекций что-то пропало. А если предполагается подробно расписывать всё, как в текущем списке моделей (со скринами, переведёныным описанием модели, примеры промптов и т.п.), то я такое не потяну, вон уже валяется в шапке пара таких списков, которые я уже месяца 4 не менял.
>>483211 > А куда их вынести тогда? Видится довольно примитивная схема: что-то проебалось - по запросу у кого есть скидывает - ссылку в список. > Под 1.5, под SDXL и под стилелоры для 1.5? Насчет xl хз, там буквально будет 2.5 модели, по лорам можно сборную солянку стили/концепты. > который будет дублировать коллекцию на цивите или там должен быть только список удалённых моделей с цивита Просто список, который будет дублировать коллекцию на случай проблем с ней или выпила отдельных с цивы. Офк если кто-то сможет подробный с примерами вести было бы круто, но коллекций цивы как основной части достаточно. А вообще добавление туда в идеале бы с помощью llm автоматизировать.
Держи лисожену из тестовых гридов и не грусти. да, она испугалась ультимейт курсед датасета и теперь одевает любой костюм без возражений
>>483223 > Видится довольно примитивная схема: что-то проебалось - по запросу у кого есть скидывает - ссылку в список. Ну да, это будет самый простой вариант.
> Насчет xl хз, там буквально будет 2.5 модели За последние две недели итт в положительном ключе упомянули только breakdomainxl, bluepencil-xl и CounterfeitXL. Так что и вправду для "коллекции" маловато.
> по лорам можно сборную солянку стили/концепты Про какие концепты речь? Прям всё подряд наверное не стоит в одну кучу со стилелорами лить. Мда, поиск на цивите возвращает первым ответом Erect Horse Penis при поиске по ключевому слову "conept".
> А вообще добавление туда в идеале бы с помощью llm автоматизировать. Возможно запрашивать список объектов в коллекции с помощью апи цивита. Затем искать несоответствие списка со своей базой, и, если таковое имеется, скрипт должен скачать недостающие модели с цивита и пролить на хг/мегу. Не знаю что с АПИ у меги, но тот же хг это просто гитхаб-репа, проливка моделей туда без проблем автоматизируется. У rentry есть официальный CLI, так что обновлять список так же возможно скриптами.
Хорошая. Необходимое зло, чтобы обучить идеальную модель, что поделать.
>>482467 > У меня только пака исходников, оригиналы Васи, штук 50 мож есть, если хочешь из них сам датасет собрать скину ноу проблем. Но при таком датасете зубы очень херились сеткой и лезли периодически как попало. Врятли у меня лучше получится, ты прямо охуенно постарался обработать датасет, неудивительно что так нормально работает с зубами, спасибо что поделился вообщем. Скинуть тебе эту версию попробовать? Я вот только насчёт хл хз, тренить или не стоит, чекпоинта так и не завезли нормального. >>482478 Выпал с пикчи "Он воровал зерно" >>483011 > Вот это. Да какие там тесты, просто qol фича. Я обычно просто ТЕ стилелор выключаю, когда вижу что идёт перегруз. Но если нужен тег от какой то конкретной лоры натрененный, то только те что могут конфликтовать. Этой хернёй ещё неплохо тестить нужный лр для ТЕ во время запекания на одинаковом лре, но там обычно просто 0.33-0.5 от юнета хватает. > Подержи мое пиво, ща девятку лисофицируем. Ты с банкой балтики не перепутал? Сама же на себя не похожа стала после такой лисофикации. Твоя модель точно ещё её вообще помнит? Самое время расчехлять ту самую лору на 2 гига. Sooqa этот шиз её ещё и обновил недавно, лол. > Там оголтелый шизопромт из сочетания тех что выше Ну да, так хвосты вернулись на место, огромный шизопромпт работает, а короткий с увеличением веса нет, ну пиздос. Ну и несмотря на заветное слово в промпте, повлияло оно всего лишь на размер груди видимо. >>483055 > лисоженой Не понял.
>В какой гайд ты хочешь добавить инфу? в самое начало списка моделей. Список сейчас залинкован в фак, так что норм получится.
>предложил перенести плашки про коллаб в фак не, в том или ином виде это должно висеть в самой шапке. Секьюрити фёрст. Мы же на анонимной борде, как бы.
>>483191 да, хорошая штука. Вобще, список моделей имеет смысл в отрыве от цивита, только если перезаливать модели куда-нибудь. Дохнет цивит - дохнет и наш список.
Господа, важный вопрос: есть у кого-нибудь 13ххх интел с 4090 проверить стандартно it/s? Если кто-то сможет - буду благодарен. Думаю - есть ли смысл с 5ххх райзена перелезть или нет. Игры не интересны, что там будет лучше знаю.
Скажу сразу, что треды с нейросеткой уже давно не смотрел/не отслеживал, потому мало в курсе событий и так далее.
После недавнего обновления колаба от анона (тот, из которого инфу ещё много-понемногу выдёргивают и который самый популярный) с памятью и ярлыками, нейронка будто перестала как положено выполнять генерацию. Загрузил необходимые лоры на соответствующего персонажа, модели для генерации, ввожу промпты положительные и отрицательные, начинаю генерить и выпадает хуйня как на картинках, что будут во вложениях. Вроде же всё тоже самое, как и в прошлые разы, но тут будто алгоритм действий нарушен и будто я что-то упускаю.
Если кто объяснит, то заранее спасибо на добром слове.
>>483372 Нет, там вообще ноль лор, даже описания внешности особо нет - у 2,3 и 4 пикчи одинаковый промпт. Просто дженерик нарандомило так. А так наряд тегами collarbone, black collar, shiny latex crop_top, (pink shorts:1.28), и всякими fishnets описан.
>>483502 Вообщем как и у меня с 5900, пик1 засранный автоматик с придушенной картой с 70 пл, бс1 и бс8 соответствующе, я даже начисто винду ставил, не меняя настройки, просто драйвер поставил вручную, там было тоже всего навсего 25. Но надо было ставить что? пик2 на линуксе 30 дефолт, я вообще не ебу почему так.
>>483520 > Xformers Он на свежих версиях опять стал работать медленнее чем раньше. Ещё и новый аттеншен не работает под виндой, хотя CUTLASSv3 уже полтора месяца как под винду есть. Xformers и раньше с виндой хуёво работал, то и дело ломали совместимость, а с приходом SDP его можно совсем нахуй выкинуть. С таким отношением только нахуй.
>>483415 Уже тестили, 30+ ит/с в один поток, 46+ эффективных в 4. >>483502 Однопоток в 512 проседает, по крайней мере в винде раз у >>483509 такой результат, параллельная обработка или разрешение побольше уже всех сравнивают. >>483530 > вдруг бОльшая однопоточная мощь что-то даёт Нет, всеравно лоурезы будешь пачками генерить. Новая платформа оправданна только если хочешь текстовые сети с участием проца гонять или есть другие для него задачи. Тем более раз не геймер - не парься на этот счет.
>>483305 >Скинуть тебе эту версию попробовать? Спасибо и кидай конечно же, нравится как толково ты подходишь к обучению, мне такому ещё учиться. И вообще делай ЛОРЫ хоть иногда, ты ж могёшь, тот же ленивый_квад у тебя прям крутяк вышел, у меня в избранных.
Аноны, которые генерят себе обои на рабочий стол или просто пикчи с большим разрешением, подскажите, как правильней: делать побольше начальное разрешение, чтобы потом добавлять меньше очков апскейла, либо оставить начальное 512х512, но докрутить до нужного через больший апскейл? Или разницы нет?
Пикрелейтед сделал со стандартным апскейлом на 2, повысив разрешение.
>>483704 В любом случае исходник до хайресфикс будет в пределах 768х512 - 640х480. А дальше уже хайресишь его х2, а потом любыми другими способами 1-2 раза апскейлишь.
Примерный промпт: detailed, beautiful, best quality, 2d, drawing, (ink painting:1.1),( Japanese mythology:1.2), cinematic shot of a black raven, (elegant:1.1), charming, magestic
Как говорить сетке, какой текст писать на картинке? Видел что-то похожее, но не сохранял. Понимаю, что будет плохо работать, но есть какой-то способ? [text : marisa] не сработало.
>>483370 > не, в том или ином виде это должно висеть в самой шапке. Секьюрити фёрст. Мы же на анонимной борде, как бы. Мне не нравится то, что с такой логикой упоминание дедоколлаба останется в шапке навсегда. И я не уверен, что он сейчас является самым популярным коллабом итт. Может тогда убрать надпись именно про дедоколлаб и оставить её только в факе? Я про это: > Достоверно известно, что владелец самого популярного коллаба в треде собирает, как минимум, часть данной информации. И это при том, что дедоколлаб сейчас в спам-листе на доске.
А вторую generic-надпись про коллабы оставить в шапке: > Использование коллабов является небезопасным с точки зрения конфиденциальности. Если вы используете чужой блокнот, исходите из предположения, что автор данного блокнота может собирать о вас такую информацию как: IP-адрес, фингерпринт браузера, ваши промпты и итоговые генерации.
>> В какой гайд ты хочешь добавить инфу? > в самое начало списка моделей. Список сейчас залинкован в фак, так что норм получится. Вообще я хотел выпилить https://rentry.org/nai_models из шапки т.к. он давно не обновлялся и его никто не будет поддерживать. А всю эту инфу можно вытащить в FAQ/глассарий.
https://rentry.org/2chAI_LoRA У нас ещё есть свой список лор на rentry, но он не поддерживается; последние правки были ещё в марте, так что не думаю, что имеет смысл его пихать в шапку.
>>483861 Кал. разрешение поменял, Hires fix отключил, лоры убрал, vae заменил на sdxl, обновил автоматик. не понимаю прикола с короткими подсказками в sdxl, хотя, вроде, не влияет на результат
>>483160 > Я работаю на этим... Есть уже что-то или пока в зачатках? >>483250 Держи https://rentry.co/2hp2w9 что обозначали начиная с юбилейного треда, вроде все > Прям всё подряд наверное не стоит в одну кучу со стилелорами лить Хз, предполагал что можно все в одну кучу пихнуть. Как вариант оставить только стили и интересные концепты а персонажей и прочее даже не упоминать, ведь они легко ищутся. > Возможно запрашивать список объектов в коллекции с помощью апи цивита. То вообще про то чтобы парсить треды, выделяя упоминания моделей а ответ на вопрос о них, плюс сами ссылки на циву/обниморду (для них офк сетка не нужна). >>483907 > упоминание дедоколлаба останется в шапке навсегда Как насчет заменить на общую формулировку, типа "Генерируя в коллабе на чужом блокноте, код которого вы не изучили, будьте готовы к тому, что его автору отправляются все ваше промты, генерации, данные google аккаунта, ip и идентификатор браузера". А уже подробности про конкретно тот уже в отдельном рентрае в разделе про коллабы. > Mr_Srunya Проиграл
>>484028 https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Online-Services > ℹ️ Note: As of 2023-09-09, Google seems to be intentionally restricting Colab usage of any form of Stable Diffusion (not only the web UI) for all users server-side, regardless if you are a paid user or not. Use these with caution as they could potentially ban your usage of Colab entirely.
>>483305 > Я обычно просто ТЕ стилелор выключаю, когда вижу что идёт перегруз. Хм, надо попробовать при замесе кучи. > Сама же на себя не похожа стала после такой лисофикации Просто так не интересно, надо еще переодеть и другой образ придать. Но действительно так теряется узнаваемость, остаются крылья, которые неустойчиво делаются. > Самое время расчехлять ту самую лору на 2 гига. Sooqa этот шиз её ещё и обновил недавно, лол. Каждый раз как в первый, точно, нужно было еще ее поверх натянуть. > а короткий с увеличением веса нет Да ладно, (fluffy fox tail:1.1) должно хватать, максимум на одной из пачке пропадет в том ракурсе где он может просто скрыться. Да, проблема есть, в крайнем случае можно инпеинтом добавить, зато какие милые получаются. > несмотря на заветное слово в промпте, повлияло оно всего лишь на размер груди видимо Это от базовой модели зависит, плюс сочетание с остальными промтами. > Не понял. Пикрел же, ну и ниже пост, там узнаваема. > "Он воровал зерно" Бляяяя, сначала не понял а потом как понял
>>484030 > regardless if you are a paid user or not Ну ахуеть, они там ебанулись? Ладно погнать халявщиков, но тех кто заносит за сервис почему? >>484061 Не туда вводишь, надо в поле промта webui
>>484115 >Ну ахуеть, они там ебанулись? Ладно погнать халявщиков, но тех кто заносит за сервис почему? Потому что заносят копейки и за эти копейки прожаривают дорогие видимокарты.
>>484105 Поиск в циве очень корявый, а твой тег совсем общий а абсурдный, врядли кто-то из авторов вообще его проставляет. >>484117 Сколько там тарифы относительно аренды мощностей?
>>484120 >Поиск в циве очень корявый он не просто корявый, это худший поиск, который я когда либо видел. Програмеры такие "а давайте сделаем поиск как у гугла, по контексту что мы поняли из запроса, а не самому запросу" - и ведь сделали. Ищет всё что угодно, но не то что надо.
>>484136 >Для моей вн гиблое дело. если планируешь на публику выкидывать, то будь готов к приёбам "а почему в одном кадре персонаж выглядит старше, чем в другом", или "а почему в одном кадре у персонажа принт на худи, а на втором нет"
>>484135 Actually I'm a boy? Нормас, уже получается сплайны нарезал? >>484142 > почему в одном кадре персонаж выглядит старше, чем в другом Ну, отвечать можно просто: ракурс такой, а вообще нахуй пошел, лол. Офк радикальных различий быть не должно, но даже рисованные из разных сцен часто отличаются. > а почему в одном кадре у персонажа принт на худи, а на втором нет А вот эти мелочи уже нужно выдрочить
>>484130 > это худший поиск, который я когда либо видел Все так, иногда когда что-то ищешь и не можешь понять, это поиск опять ультит или модельку выпилили.
3060 видюха. 32 гига оперативы Нужен большой апскейл. Попытался увеличить Scale factor до 4 и выдает ошибку. Хочу сделать большой скейл для печати своей дакимакуры. Что делать?
О, мастера промптов, помогите: есть лоры двух персонажей, хочу, чтобы эти персонажи обнимались. Триггер-слова прописал, 2girls прописал, но всегда получается, что персонаж 1 обнимает просто копию себя, которой передались черты персонажа 2. Подскажите, может есть какое-нибудь extention или что-то такое специально для адекватного отображения двух персонажей на пикче?
>>484267 Т2И с одной лорой, потом инпейнт с другой >>484271 Лоры нельзя разделять по регионам же, или использовать их до/после определённого шага. Только с самого начала
>>484273 А есть extention на инструмент, типа как в фотошопе: чтобы выделил область, а умная рамка сама объект аккуратно обвела, чтобы не закрашивать вручную?
>>484273 >>484272 Спасибо, аноны. Получилось вот так, но я лениво и неаккуратно обводил, - просто хотел проверить, получится ли. Руки были сломаны уже на изначальных пикчах.
>>483671 > Спасибо и кидай конечно же, нравится как толково ты подходишь к обучению, мне такому ещё учиться. Спасибо конечно на добром слове, но ты же уже знаешь основную суть, что датасет это 50% успеха и его обрабатываешь годно, а параметры просто один раз можно подобрать и они будут в 90% работать с небольшими корректировками. > И вообще делай ЛОРЫ хоть иногда, ты ж могёшь, тот же ленивый_квад у тебя прям крутяк вышел, у меня в избранных. Меня на самом деле если немного потрясти, то вывалится целый ворох лор, я их просто никуда не выкладывал, по разным причинам: 2tomtm, zanasta0810, suteev-rebake, momozuku, puriketsu_corgy, the_heavenly_bodies, kirby, sakusyo, okyurita, nekoda, helloclonion, zunusama, yeun, yamahata_rian, otokuyou, hews, witcher_girls, kase_daiki, nadegata, 1eq2. https://safe.manu.moe/8p1iN2lw.7z Вообщем держи, потести. Я примеры положил, там тега три основных: open mouth, grin, teeth, ну и nose можно в негативы, чтобы поанимешней, его впринципе модели знают, но похорошему бы перетренить перетегав всё же стоило бы. Лучше юзать с весом 0.8-0.9
>>484112 > Просто так не интересно, надо еще переодеть и другой образ придать. Но действительно так теряется узнаваемость, остаются крылья, которые неустойчиво делаются. Ну ты уж чересчур её переделал, ладно там наряд поменять, но узнаваться то должна же. > Да ладно, (fluffy fox tail:1.1) должно хватать, максимум на одной из пачке пропадет в том ракурсе где он может просто скрыться. Да, проблема есть, в крайнем случае можно инпеинтом добавить, зато какие милые получаются. Ну милые то безусловно, но очень сильно белого цвета добавляет эта лора, ну и мыла тоже. Может чуть цвета усилить на всех пикчах датасета не помешало бы? У меня бтв была такая же проблема раньше на огромном датасете, но на мелких вроде получше выходит. > Пикрел же, ну и ниже пост, там узнаваема. Ля, пик1 просто охуенный, преврати Сырну в фумо и вообще огонь будет.
>>484231 tiled vae, оперативы скорее всего не хватит и будет свопаться - увеличь подкачку в шинде и потерпи. Какая именно ошибка? Сразу с большой кратностью апскейл - не всегда хорошо, лучше дважды по х2. >>484299 > но очень сильно белого цвета добавляет эта лора Хм, имеешь ввиду осветляет пикчу что сложно сделать ее темной, или склонна осветлять волосы и участки персонажей? > ну и мыла тоже При проходе апскейлом обычно лечится, с этим, наверно уже ничего не сделать. Насчет цветов - надо попробовать, мне наоборот более мягкие после кислоты зашли, но не везде будет хорошо, да. У тебя они стабильно бледные как на 3-4 двумя постами выше выходят? Пикрелы без доп коррекции, вроде сбалансировано. > такая же проблема раньше на огромном датасете, но на мелких вроде получше выходит Там средний, 150 пикч. Надо попробовать сортирнуть, но хз по какому критерию, те что четкие-контрастные не такие милые, а где милота - бледное мыло, вот оно и балансирует где-то по середине. > фумо Эээ слыш ты так не байти, с таким в /nf, лол. Потом сделаю, хорошая идея.
>>484403 Первая генерация с промтом "держит объект", потом инпеинт, промт простой 1girl, animal_ear_fluff, fox girl, fox ears, fox tail, kitsune, eyelashes, blonde hair, short hair, yellow eyes, hair flower barrette, senko, gothic dress, tilted head, holding doll, bare shoulders, indoors, living room in asian style, paper walls, tatami тегов на фигуру нет, потому вместе со стилелорой сабреса она стала немного thick-milf, лол. Во второй то же самое, но tight night dress, small breasts, outdoors, urban, skyscrapers, street, sky, light rays, (pov:0.9), futuristic, dusk, cloudy, rain, lead clouds, low gamma, (dark shot:1.1), epic sunset и щепотка лоры beudelb которую обсуждаем.
>>484569 3060@12 упали в цене, или хотябы что-то начиная от тьюринга восьмигиговое искать. Посмотри в сторону Horde. >>484577 Как в анекдоте про ходить, "только под себя". Раньше был коллаб, сейчас там все мутно.
Есть же бесплатные сервисы без цензуры типа pixai, вам для подрочить вполне хватит, зачем призываете других тратить деньги на видеокарту ради каких-то картинок
>>484587 > зачем призываете других тратить деньги на видеокарту Для местных и игрунов это прозвучит как > зачем призываете тратить деньги на одежду, можно же ходить в тряпье с помоек рискуешь быть непонятым.
>>484621 Не ценитель просто, на сервисах шакалистый дженерик по госту и спискам без шага вправо-влево, а тут как хочешь извращайся с богатым функционалом и возможностями.
Все пока нормально с калабиком, ничего не обрубают, если обход настроен. Банов тоже не прилетало, но даже если будут, хуй с ними, гуглоакк сделать проще, чем ебаться с сервисами, где либо цензура, либо плоти.
>>484811 С калашом много, на циве в поиск ak47. Стабильно идеального результата все равно не будет. >>484813 В 1первом весь раздел про "одним тайлом" костыльный, в остальном актуальны с оговоркой появления контролнета. Ниже еще тот что про контролнет почитай, но он больше про интересные методы, а не универсальное решение.
>>484281 Ну если ты где-то отдельного человека хочешь добавить, типа стоит на заднем фоне на улице, то тут всё отлично, нужно поролить будет, если денойз высокий поставишь, чтобы нейронка его вписала хорошо. Но если перс с кем-то взаимодействует, то нужен низкий денойз, чтобы всё не поломалось и тут как повезёт, но у меня обычно ничего особо не получается хорошего, проще либо пикчу целиком переролить, либо дорисовать в фотошопе примерно как тебе нужно чтобы было тело, уменьшить и закинуть в инпеинт с тем же промптом, и перерисовать с денойзом 0.5 и больше.
>>484288 Так нафига, нейронка сама хорошо понимает, что надо трогать что нет, спокойно замазывай с вылетами, не надо обводить. Плюс если поставишь сильный дезойз, она тебе пропорции и перспективу похерит, поэтому если ты лицо перерисовываешь, и на слабом денойзе не выходит, то с сильным денойзом я вс голову целиком закршиваю, с волосами и даже плечи захватываю, по ощущениям нейронка так лучше понимает как нужно перерисовать .
>>484293 Возможно так даже лучше, на лоурезе ты всё правишь, это быстрее чем сразу в 2к инпеинтить. Потом закидываешь эту пикчу в и2и, ставишь большой размер, 2048 на чёнть там и с тем же промптом на 0.5 денойза прогоняешь, потом инпеинтишь уже финальные косяки и финальный апскейл. Плюс ещё на лоурезе легко в фотошопе правки вносить, особенно если как у тебя цвета чистые, фиксишь, потом смотришь, что именно у тебя нейронка будет ломать после и2и, и эти места снова фотошопить и прогоняешь ещё раз, пока не будет хорошо, можно даже ещё меньше базу делать, 768 там, чтобы у нейронки было больше свободы для исправления анатомии.
>>484925 > Возможно так даже лучше, на лоурезе ты всё правишь Это чуть ли не единственный путь, особенно если используются разные лоры и персонажи отличаются. На разрешении выше интеграция/перерисовка будет очень тяжело происходить. Тут же нужно сразу крупные косяки чинить, потом это сделать будет слишком заморочно, а так весь последующий апскейл скроет любую ретушь.
Мне в расширении к крите нравится, что можно самому выбирать контекст инпейта, просто выделив нужную область. Так можно инпейнтить даже очень большие изображения. Мелкие детали ещё так заебись добавлять на финальное изображение
>>485027 Давно тебя не было, я уже переживать стал. Помогают таблетки значит? Рецидивы всё реже. Давай, поправляйся там, не болей, следи за психическим здоровьем.
>>478193 → > Да файнтюн бы со всеми новыми фичами, там вроде есть герой который пилит, хз выйдет ли у него что. У этого героя есть имя? > вайфурипер действительно красиво рисует Надо бы сделать ей ревизит. > Но с другой стороны, так же можно найти похожую на них модельку, которая тоже будет хороша для лор. В поисках базы, лол > Содомит. Им бы с ойлером совместный гайд записать. Я кстати только недавно осознал что oiler этож масленка, эйлер а подмыливает пикчи, как картина маслом получается, двойное дно и хач гений выходит. > А чего так? Про бп что написал? Нехватает или наоборот чересчур хватает и в защиту уходит из-за 3090? Ну вообще, у меня дипкок снаружи пососоник внутри на 650 был, 400 ватт вк нормально, добавляешь цп и падает, даже если ограничить вк на 300 ватт. При этом что бы снова запустить пука, не нужно циклить бп, это не кз ну или туда насрали авторекавером. Хз впрочем, мейби тот обосрамс с нойзом на обратной связи обрел вторую жизнь, а мб что-то еще, энивей я его успешно по гарантии сдал и купил средненький на тыщадвестиписят с 12vhpwr а то вдруг. С этими нейронками, с предиктами уже два раза обосрался за год. > А почему бы прекращать им пользоваться? Ну мб там че новое появилось, а то по тому гайду смотрю, посоны уже начали юзать кастом шедулеры. У тебя идей для доработки функциональности не появилось?
>>479418 > Зеон пожирнее или всю платформу? Оба варианта, первый вариант под рукой валяется даже. > Ну она энивей лисоебская Помацаем.
>>484925 Второй день освоения инпеинта. Понимаю, что все ещё криво, но так доволен тем, что получилось, - не могу не поделиться. Персонаж через лору, окружение через промпт, а костюм пришлось инпеинтить.
Народ, может кто подскажет каким промтом можно такую грудь сделать? Именно чтоб она была и немного висящая и расплющеная и при этом остые (а еще лучше вздернутые кверху) соски. Кроме sagging ничего в голову не идет, бегло посмотрев на civitai не нашел похожего. Может модель есть на которой легко такое сделать или лора прям под такую форму?
>>485564 Вздёрнутые вот этот рисует. https://civitai.com/models/133019/raita-or-style но у него сиськи нихуя не приплющенные. А я вот треугольные пытался сгенерить (воспоминание детства - молодая классручка только из универа, в обтягивающем свитерке и с маленькими коническими грудями, у неё ещё манера была разговаривать, нарушая личное пространство) - абсолютно ничего не вышло, какие теги не пробовал ставить.
>>484423 > Хм, имеешь ввиду осветляет пикчу что сложно сделать ее темной, или склонна осветлять волосы и участки персонажей? Именно пикчу, я даже могу показать примерное сравнение, лора на пик 1 примерно похожую хуйню рисует, потому что она натренена на огромном датасете, в котором кстати было очень много белых фонов. Пик2 отбор 150 пикч, но тоже много белых фонов, уже получше, но она чуть мылит тоже иногда, но самое смешное что пик3 лора прорисовывает правильными линиями даже бек, причём именно лора, не локон, натрененная на 80 пикчах, в которых были бекграунды, но при 40 был лютый пережар. Офк там ещё и маслёнка чуть влияет, но лора с нормальным датасетом даже с ним хорошо рисует. > У тебя они стабильно бледные как на 3-4 двумя постами выше выходят? Да, мне только более мелкий датасет в таком помог. Но ещё и б64 тоже не идеальна в этом плане, у тебя и сама модель может чуть лучше с лорой работать просто с цветами в хайрезе. > При проходе апскейлом обычно лечится, с этим, наверно уже ничего не сделать. У меня наоборот только хуже становится в этом плане, потому что чем больше разрешение тайла, тем хуже всё будет с цветами с лорой, которая их плохо рисует, я вроде уже показывал в прошлых. > Там средний, 150 пикч. Надо попробовать сортирнуть, но хз по какому критерию, те что четкие-контрастные не такие милые, а где милота - бледное мыло, вот оно и балансирует где-то по середине. Милоту чуть подкорректировать по цветам и мб резкости. Постараться сохранить пикчи с беками, оставить только отражающие суть, но не меньше 70. > Эээ слыш ты так не байти, с таким в /nf, лол. Потом сделаю, хорошая идея. Только не говори что у тебя фетиш на игрушки, бака хентай.
>>485107 > У этого героя есть имя? Конечно есть: Anonymous > Я кстати только недавно осознал что oiler этож масленка, эйлер а подмыливает пикчи, как картина маслом получается, двойное дно и хач гений выходит. В глориус, содомит. Ай да твикердилер, ай да гений. > Ну мб там че новое появилось, а то по тому гайду смотрю, посоны уже начали юзать кастом шедулеры. А где ты там это в гайде увидел? Вроде там про шедулеры как раз почти ничего нету, бтв особо не следил, ведь они по большей части повторяют друг друга. > У тебя идей для доработки функциональности не появилось? Есть одна, чтобы начальный вармап учитывал лр, который выставлен, а не как на пик4, при выставление 1е-4 будет значение чуть ниже, потому что он видимо его отсчитывает с нулевого степа, это в стоковых шедулерах нормально реализовано кстати. Я уж и позабыть успел, но было бы неплохо эмулировать в матплотлибе динамический лр, для того же продиджи или дадапта, я уж наверное не найду где я там страдал и тестил в прошлых тредах, пробовал как у кохи вроде с d0 считывать, и оно работает, но ведь по мере обучения лр будет меняться не просто по шедулеру, а по чему то ещё, возможно ли вообще это эмулировать правильно я хз. Как кстати пик3 сделал?
>>485597 >чего его не любят у кумеров мозг не работает, кроме 1девушка, сисик ничего высрать не могут, зато обчзательно в тред залить надо потом, хотя есть nf
>>485545 Норм, главное умение реализовать идею, теперь учись апскейлить. Просто, для начала, попробуй эту картинку теперь закинуть в i2i, поставить разрешение 2048х2048, написать промпт, описав всё что есть на пикче, лору на перса тоже не забудь и заинпеинть, денойз сам смотри, 0.5 думаю норм.
>>485813 >Папка venv есть: точно можно её удалять, - ничего не сбросится и не сломается в Stable Diffusion Удалить-то можно, только при запуске у тебя снова скачаются зависимости (гига 4 точно). Есть, конечно, шанс, что у тебя несколько зависимостей стоит.
>>485834 Когда выбираешь sd upscale, ты скорее всего ставишь желаемое разрешение, но там внизу множитель. Разрешение при этом - разрешение тайлов, собрав вместе вместе которые получится увеличенное изображение. У меня работает так, что его надо ставить слегка больше самого изображения, иначе получается не 4 итерации, а больше.
>>485876 Я, конечно, понимаю, что ты хочешь помочь. Но мне не подойдет 1:1 тайл, ибо я хочу не просто так широкое изображение. Вот как это понимать (пикрелейтед)? Скрипт еще нужен или не оч?
>>485657 > Именно пикчу, я даже могу показать примерное сравнение Примерно понял. Мне вообще она в том числе и смягчением цветов и неявным софтблюром также понравилась, текущий пайплайн и модели по дефолту цвета очень яркие-контрастные делает, после кислоты типа на пик5 заходит. Но больше не меньше, попробую сортирнуть "по жанрам" и с цветокорром. > маслёнка Содомит > б64 Старовер блин, она не обеспечивает должного уровня нейрошума. > Постараться сохранить пикчи с беками Без шансов, датасет пикрел > Только не говори что у тебя фетиш на игрушки Не не ушей-хвостов хватает, то отсылка к мемам про фумоеблю.
>>485787 > что делать Не апскейлить тайлами такие малые разрешения или хотябы использовать контролнет. Если это тебе недоступно то корректируй промт и в фотошопе склеивай удачные части с нескольких пикч. >>485798 > 1.99 и те которые по 3-4 Первые прунед без ничего лишнего, вторые с "мусором" который не нужен при генерации или в фп32. >>485823 Можно так, если хочешь можешь пропустить повторную генерацию, отправив лоурез в i2i, там выбери upscale by, тип апскейлера img2img (в настройках, выносится в быстрое поле сверху), можешь промт скорректировать. Тайловые апскейла на таких разрешениях обычно будут хуже. >>485834 На новидии включи xformers, до 2 мегапикселей примерно сможешь обрабатывать в один. На амд - смирись и обмазывайся medvram/lowvram.
>>485894 Да не, красиво, и планый переход одних элементов в другие, как любит делать нейронка, хорошо смотрится. >>485903 Чтобы каждый раз не корректировать размер тайла можно использовать ultimate sd скрипт. С 2048х2048 из 512 х2 точно не ошибся?
>>485915 Если исходник уже 1024, значит видюха может это разрешение обрабатывать. Тогда его же и стоит использовать в (u)sd, результат будет лучше чем с 512.
>>486052 >>486057 Просто альтернатива ручному выставлению разрешения если хочешь апскейлить, со скриптами не дружит. >>486059 Двачую, пропероцессор нужен None
>Тихиро А ты глазастый. Там в пачке лор одна на 0.4 по Гибли, но не общая, а по Umi ga Kikoeru - хорошо выглаживает и облагораживает окружение и персонажей.
>>486110 Хз. Я начинал с одной и думал - зачем ещё. Теперь стандартно 3-4. 1 - сделать модель менее 3дшной. 2 - на стиль рисоваки. 3 - общая стилистика картинки. 4 - минимализма немного.
Ну, конечно, не все с весами по 1. От 0.7 до 0.05 - веса по месту подкручиваешь.
>>486152 Есть и другие сайты для генерации помимо коллаба. Ну и лично я на коллаб полноценно не перекатывался, несмотря на RX6400, так, SD XL и Комфи попробовал. Можно генерить и на слабой карте, просто долго.
>>486166 >Это вроде практически полноценный SD онлайн >Есть и другие сайты для генерации помимо коллаба Я дохерища времени убил генератор промптов, работающий через динамик промпт. Запилил подгрузку на лету вайлдкарт из разных источников, чтобы из них потом формировались промпты, часть лор подгружалась через адишион нетворкс, часть чрез адитейлер, а часть текстом под конкретные сюжеты. Конечно там дохрена ещё дорабатывать, но результат уже был неплохой: генерились персонажи с подробным описанием, которых потом можно было поместить в разные позы и сюжеты. А если это не временный сбой в работе гугла, то всё это будет похерено. Очень сомневаюсь что на открытых сервисах я смогу это всё воссоздать.
>несмотря на RX6400 У меня RX580. Если совсем припрёт попробую на ней. Есть ещё вариант генерить промпты локально, а сами пикчи в сервисах, но это пиздец костыль. Я то хотел просто включать печь и получать готовый пак разных сюжетов и стилей.
сосоны я каким-то образом наебнул себе генерацию сначала юзал anythingV5, выходило как на пик1 потом накатил другую модель, ничего больше не трогал, даже промпт нахуй. нарисовал пару пикч типа пик2 а когда откатился на первую модель обратно, оно продолжило генерить во втором стиле, причем крайне хуево (см пик3) как какать? мб че-то в настройках слетело?
>>485885 > Старовер блин, она не обеспечивает должного уровня нейрошума. Ну а что ты предлагаешь из последнего использовать для лор, какой самый нейтральный по стилю чекпоинт? Я бтв наконец то понял смысл рофлолор на тох например, которых модели и так знают отлично, вот для всяких далеко ушедших инцестов будут работать как раз. > Без шансов, датасет пикрел Он кстати даже не превью достаточно неоднороден, чибики какие то проскакивают. > Примерно понял. Мне вообще она в том числе и смягчением цветов и неявным софтблюром также понравилась, текущий пайплайн и модели по дефолту цвета очень яркие-контрастные делает, после кислоты типа на пик5 заходит. Что такое кислотное рисует, 2.5 чекпоинт какой то? Цвета конечно можно чуть поправить и с помощью костылей, не залезая в фш, но всё таки.
>>486295 > для лор Да ничего, тут или наи точеный, или увод общего стиля дроченый (и поломки). Энилора и подобные показывали результат хуже, при юзе на другой моделе к персонажам цепляется лишний стиль и поджарка, на стили результат искажается. > для всяких далеко ушедших инцестов будут работать как раз Ну таки да, если хочешь сгенерировать персонажа четко со всеми деталями то модели часто не воспроизводят в полной мере, а только примерно похожее. Пикрел например, причем пик1 еще немного восстановилась со стилелоры. Проблема на самом деле еще глубже, ведь качество тех что на циве как правило базированное, а делать самому - собирать датасет будет та еще адуха из-за количества пикч. > достаточно неоднороден, чибики какие то проскакивают Увы, такой вот рисовака. Честно даже хз откуда оно такие вещи рисует > Что такое кислотное рисует, 2.5 чекпоинт какой то? Дарксуши, 2.5 версия совсем пиздецовая (пик2), 2.25 еще ничего, зависит от пикчи. Тут еще 3м шванокарась и возможно лора чуть смещает.
>>485657 > Anonymous Зачем прозрачную купил?.жпг > А где ты там это в гайде увидел? Я про ia3 гайд, лол. И где-то еще пару упоминаний видел свежих. > чтобы начальный вармап учитывал лр, который выставлен Пофиксил по фасту, вроде все работает. Правда я мог не ту версию на своей свалке найти. Пиздос, я последний раз что-то там нахуевертил и забыл что я вообще хотел и почему сейчас не работает как надо. https://textbin.net/dvrqsptprw Там теперь отсчет для периода начинается после того как пройдет глобал вармап и базовые лры до этого не меняются. Так что глобал вармап, который теперь по факту просто первый вармап надо было снести его нахуй и просто от цикловых вармапов сделать просто плюсуется. > было бы неплохо эмулировать в матплотлибе динамический лр, для того же продиджи или дадапта Хм, а зачем? > но ведь по мере обучения лр будет меняться не просто по шедулеру, а по чему то ещё, возможно ли вообще это эмулировать правильно я хз. Так и есть, в дадаптадаме оно через три жопы от тензоров каких-то расчитывается вроде, так что нормально можно снимать только в процессе тренировки, дамми нетворк не подойдет. > Как кстати пик3 сделал? Там ушияма + шпо которую тогда скидывал на з миксе, инверсия с дефолтными параметрами.
Алсо, а давно дадаптадам стал поддавать жару посреди трени?
Можно как-то ускорить рабочий процесс? Задолбался ждать по полчаса пока imgt2img со всеми аддетайлерами, тайлед вае и диффужионами с контролнетами проапскейлит пикчу чтобы понять что эту детальку можно выбросить или выставленный денойз не подходит
>>486441 Вот этого >>486442 удвою. Теперь дольше над промтом думаю. Опять же зима близко, как раз 500Вт нагреватель лишним не будет. Всего 132к на озоне сейчас
>>486445 Да какие 500вт, видяху по кд простаивает, поскольку за секунду все генерит с андервольтом плюс разгоном она жрет дай бог 350вт мимо владелец 4090
>>486445 > Всего 132к на озоне сейчас Это где такое, опять царские акции вернулись с ценами дешевле барыг с лохито? Надо брать если так. >>486448 Загрузи апскейлами или большими пачками, лоры потрень.
>>486458 >сдхл у которого даже контрлнета нет нормального или появился? хуйня какая-то же не? до сих пор не щупал и не хочу >по часу ты там перетрены не ловишь?
>>486455 Хм, когда решишь погенерить то она обычно не простаивает, наоборот ожидаешь, офк это с пикчами от 2.5к. А лоры сразу пачками лучше всего, как раз потом можно выбрать какая лучше получилась, а то и пару под разные случаи. Но когда не занимаешься - да, хоть орду накатывай вместо обогревателя. >>486457 За 140 с копейками есть уцененная, не то чтобы плохо в принципе. >>486462 > у которого даже контрлнета нет нормального или появился Тайл хоть завезли туда?
>>486476 ты вообще первый раз моделишь что ли анимешок? зайти на ютуб и вбей blender modeling anime и там тебе китайцы покажут как это делается и вообще, у анимешок глаза иначе делаются, кури туторы
>>486480 Ну во первых, не моделю. Это скульпинг, как видишь. В вторых, занимаюсь я этим всего в второй раз. Вчера неудачный был первый. В третьих, я бы скорее хотел чтот на грани онеме и реальности, как ниер автомата, а не лютейшее онеме, где потом нужно будет наебывать уебанский шейдинг
>>486489 https://youtu.be/9T4BAriPxw8?si=C_LhlxbaNh9OTuUj Я тут смотрю как чел, делает. К слову, вам зачем рефернс-то, что бы оценить? Просто оцените пропорции, что выглядит не так и т.д. Ща попытаюсь глаза сделать, как он +- и посмотрим
>>486491 >рефернс-то это твой вектор движения, иначе пока ты нубас будешь распыляться на хуету всякую и глаз будет мылиться, думая что ты делаешь нормально, а на деле делаешь уродцев Именно поэтому настоящие скульпторы десятки лет скульптят че попало набивая глазомер
>>486379 > Проблема на самом деле еще глубже, ведь качество тех что на циве как правило базированное, а делать самому - собирать датасет будет та еще адуха из-за количества пикч. Захочешь увидеть любимого персонажа в определенном образе, сразу забудешь про лень и прочую хуйню, главное не закончиться на этапе сбора датасета. > 2.5 версия совсем пиздецовая Выглядит как пережарка кучей лор, натрененных на старте сд-скриптс. > Тут еще 3м шванокарась и возможно лора чуть смещает. Всё таки он хорош, если похуй абсолютно на точность деталей. > На второй с чем смешана и в каких пропорциях? Вайфурипер <lora:kame_rebake_old_v2-000020:unet=0.8:te=0> <lora:Misuzu style:unet=0.8:te=0> <lora:beudelb_kl_n_a8_da:0.4> и имейдж фильтерс колор 3, контраст и шарпнесс по 1 >>486434 > Зачем прозрачную купил?.жпг Да я просто читал пару раз как анон на 8чане пишет про свои успехи файнтюна с наи на фейт пикчах, пока вроде ещё не готово, но выглядит очень многообщеюще. > Я про ia3 гайд, лол. И где-то еще пару упоминаний видел свежих. Его как раз как пару месяцев завезли в дерриан-гуй и он примерно схож по функционалу с твоим, хоть и отличается параметрами. Там вроде просто косинусы до нуля с распадом в стоке, каждый новый рестарт с чуть более близкой к нулю точки, но вроде как настраивается тоже достаточно свободно, я не пробовал, есть и этот уже. > Пофиксил по фасту, вроде все работает. Да, норм, только лр придётся теперь по другому чуть считать походу. Если раньше нижней точкой первого косинуса была 2.73е-5 при 0.99815 gamma_min_lr, то теперь это 2.31е-5 > Хм, а зачем? Да вот за этим > лсо, а давно дадаптадам стал поддавать жару посреди трени? Вот только походу с дамми-нетворком уже реально не проканает. > Там ушияма + шпо которую тогда скидывал на з миксе, инверсия с дефолтными параметрами. Интересно, тебе удалось перебить вжаренный стиль этого чекпоинта, я когда пробовал нихуя не получалось, а какая версия?
>>486462 >перетрены В конце уже конечно перетрен. Но обычно лучшие версии из середины/ближе к концу получаю без пертрена (дадапт, высокий decay). Долго из-за батча 4/768. В шагах обычно за 4000 не выхожу.
>>486796 3060 видюха. Я что-то неправильно настраиваю. no half не знаю что такое, но чуть сменил настройки стло получаться такое, а надо руку в перчатке,
1. Добавил generic надпись о небезопасности коллабов > Как насчет заменить на общую формулировку, типа "Генерируя в коллабе на чужом блокноте, код которого вы не изучили, будьте готовы к тому, что его автору отправляются все ваше промты, генерации, данные google аккаунта, ip и идентификатор браузера". А уже подробности про конкретно тот уже в отдельном рентрае в разделе про коллабы. Эта формулировка не совсем корректа, поскольку изучение кода чужого блокнота не гарантирует того, что автор не поменяет код блокнота после того, как ты его изучишь, так что надо проверять его перед каждым запуском. В случае дедоколлаба это ещё отягощается тем, что часть исходников грузятся динамически с других реп. По этой причине изменил предлагаемую формулировку. Инфа конкретно про дедоколлаб есть в факе.
3. Из статьи https://rentry.co/nai_models копипастнул QA секцию в FAQ, чтобы статью можно было удалить из шапки без потери значимой инфы. Ну, тут, конечно, надо бы дополнить ещё - хоть тот же SDXL упомянуть.
4. >>483982>>484648 Из этих двух постов наполнил коллекции моделей для 1.5, XL и стилелор для 1.5; Однако, некоторые модели и лоры я пока не стал включать в список; вот здесь создал документ с кратким описанием, почему не уверен, стоит ли их включать: https://rentry.co/hovhw Интересен взгляд со стороны, что из этого стоит добавить, а что стоит исключить или завести в отдельный каталог.
Открытый вопрос по каталогу лор - включаем в него только стилелоры или вообще все активно-используемые лоры в треде? Или может завести два отдельных списка вида "стилелоры" и "прочие лоры" (или "концепты")? Если делаем каталог на "прочие лоры", то включаем ли в него персонажей, или только интересные концепты?
Может ещё какие-нибудь предложения по каталогам будут?
---
>>483982 >Есть уже что-то или пока в зачатках? Пока ничего конкретного нет, увы. В конце недели в отпуск уйду и буду более активно этим заниматься.
> То вообще про то чтобы парсить треды, выделяя упоминания моделей а ответ на вопрос о них, плюс сами ссылки на циву/обниморду (для них офк сетка не нужна). Довольно замороченно, такое имело бы разве что смысл для всех старых тредов провернуть, как мне кажется. Хотя не понял, зачем тут llm, здесь же просто регулярка нужна для поиска по подстроке вида "<lora:"? Я походу туплю и не очень идею понимаю. Ты хочешь бота, который будет искать все промпты в треде, находить соответствующие им лоры на цивите, и делать их бекапы на условный хг?
>Пока ничего конкретного нет, увы Не нужно себя заставлять, если ничего в голову не приходит. давай пока текущий глоссарий уберем из шапки, а как что надумаешь, там посмотрим
>>486804 Споры из-за того, кто чьи трусики надела, шлепанья босых ног и ладоней по бесстыжим попам. До уроков целый час, но надо успеть позавтракать красивыми.
>>486839 >>486887 Если девушкам и после поцелуя захочется спать вместе, они должны будут сдать зачеты по совместной жизни и пройти контрольное засыпание у школьной медсестры. По результатам тестов и наблюдения будет принято решение о возможности подачи заявления в попечительский совет данного воспитательно-образовательного учреждения.
>>486782 Адетейлер это автоматизация инпеинта а не панацея же, используй обычный инпеинт в комбинации с правками. >>486834 Вот тут норм левая получилась, вторую доделывай. >>486801 Годно > изучение кода чужого блокнота не гарантирует того, что автор не поменяет код блокнота после того, как ты его изучишь Да, такая версия более универсальна и подходит, тем более "изучение" может остановиться уткнувшись в закрытую репу, тогда как в блокноте все норм. > копипастнул QA секцию в FAQ Он довольно здоровый и сложный для освоения получается, предлагаю секцию про модели поставить на 4е место, заодно объединив советы и пояснения по ним 4м пунктом. Ну и более иерархично структурировать, чтобы многоуровневые разделы нулевого уровня типа установки не соседствовали с "а почему фиолетовые пятна". Вечером могу накидать примерное видение а далее сам решишь. > Ну, тут, конечно, надо бы дополнить ещё - хоть тот же SDXL упомянуть. Дисклеймер про то что SDXL для анимца еще развивается и требует подходов/скилла/божественного вмешательства для хорошего результата. > включаем в него только стилелоры Лучше пусть они будут и твикеры/концепты, персонажей много и они легко находятся или реквестятся. По концептам сам решай, целиться на универсальность тоже нет смысла, кто шарит и сам найдет. > В конце недели в отпуск уйду и буду более активно этим заниматься. В отпуске отдыхать а не потеть надо, офк если заходит то вперед. А насчет глоссария - его в faq влить, что-то там уже дублируется. > Хотя не понял, зачем тут llm Где-то четверть-треть тех моделей/лор шла плейнтекстом, основное - ссылки на циву. Еонструкций <lora:> мало, но что в список парсинга добавить надо верно. Задача текстовой сетки - вытаскивать запросы типа что за модель/моделька/стилелора/лоры/... и чекать посты с ответами на предмет ответа с фразой на латинице или транслитерации, выделяя ее.
Вы ебало ОПЫТНЫХ скульптеров представили? StableDiffusion разрыв между опытным и не опытным уменьшает в разы, ведь может помочь пофиксить анатомию очень просто.
>>486908 По крайней мере на юри не зашкварно дрочить, в отличии от хуя в письке, что куколдизм само по себе, ведь ты дрочишь на то как другой мужик с большой бибой ебёт бабу которая тебе нравится
>>487041 Можно сказать что юри, - тоже куколдизм: тян ласкает и лижет писечку другой тян, но можно только смотреть и дрочить, потому что, присутствие мужланства разрушит всю красоту.
>>486771 Спасибо за наводку. Делю.сь своим опытом. Оказалось действительно не сложно, работает почти из коробки, разве что параметры запуска для АМД дописать. В целом работает, и сами картинки генерит не так уж медленно, но похоже что совсем не тянет апскейл. Мультидифьюжен и --always-batch-cond-uncond не дали абсолютно никакого эффекта. Сама генерация проходит ровно, но как только доходит до апскейла, начинается шоу:
Температура карты, загруженной на 100% начинает медленно расти, как и скорость работы вентилятора. Я поставил Хайрезфикс на 10 шагов и коэффициент увеличения 1.2. Но с каждым шагом шум из под стола становится сильнее, будто бы идёт обратный отсчёт до детонации. ...7 ...8 Уже чувствуется волна жара из под системного блока, хотя датчик температуры показывает около 70 С. ...9 ...10 Вот оно, вот оно сука, после 5 минут ожиданий я наконец то увижу свою заветную пикчу! Но тут кулеры резко начинают выть на максимальной скорости, монитор вырубается удивительно что не свет во всём доме а кот пугается и падает с подоконника. Ты же остаёшься сидеть почти в полной тесноте, слушая вой кулеров и размышляя в какой момент твоя жизнь свернула не туда. повезло что после выключения и включения питания комп снова запускаетсяуспел проделать это несколько раз, я упорный
Тот ещё экспириенс, советую любителям острых ощущений с видеокартами АМД. Прикл, то что получилось без апскейла.
Но кажется колаб вновь заработал, так что можно пока закончить с экспериментами
>>487134 > Но тут кулеры резко начинают выть на максимальной скорости, монитор вырубается У тебя с сетапом что-то не то. Ну или очередной амудепрекол. Я по приколу пробовал на обосрыксе 470 раньше, штатные 70с/100w/1700rpm. Но какая же это боль, теперь смотрю на владельцев полярисов с глубоким сочувствием.
>>486809 > давай пока текущий глоссарий уберем из шапки, а как что надумаешь, там посмотрим Можем убрать текущий глоссарий пока, раз часть треда от него так трясёт, хотя лично я предпочёл бы его оставить за неимением лучшего. Однако, мне не нравится, что там дезинформация про VAE (оказывается это "необязательное дополнение" которое не является сетью), хотелось бы сделать глоссарий технически более грамотным. Энивей эту часть будем переделывать в ближайшее время. И часть инфы из него дублируется в других местах.
https://rentry.co/2ch_nai_guide#clip-skip Вот здесь у нас думаю удачнее расписано, что клип скип делает: > Глассарий: Очень по-простому чем выше клип скип, тем глубже сеть будет пытаться заглянуть в каждый токен. Картинка будет получаться все более и более абстрактной. > Гайд по установке: Параметр отвечает за количество пропускаемых (в конце) слоев нейросети текстового энкодера. Более подробно почитать можно в гугле, важнее то как это влияет на генерации. [дальше разбор с примерами, что ключевое, в данном случае]
> Textual inversion – самый простой способ заставить модель сделать что тебе нужно. «Приклеивает» персонажа поверх сгенерированного рисунка. Хотя по факту кроме негативных ембеддингов другие почти не используются.
Убрал пока глассарий из старого шаблона, но если ОП решит оставить (poke >>478592 ), то не вижу каких-либо проблем. В любом случае, это буквально на один следующий кат повлияет, с текущей скоростью треда. Так что для меня этот момент непринципиальный. А там уже что-то накидаю (ну и может мне помогут итт) и будем смотреть.
>>487020 > Он довольно здоровый и сложный для освоения получается, предлагаю секцию про модели поставить на 4е место Да, советам по выбору моделей и вправду место где-то вначале фака, перенёс.
> [...] заодно объединив советы и пояснения по ним 4м пунктом. Ну и более иерархично структурировать, чтобы многоуровневые разделы нулевого уровня типа установки не соседствовали с "а почему фиолетовые пятна". > Вечером могу накидать примерное видение а далее сам решишь. Над структурой могу уже на выходных подумать, от помощи не откажусь...
> Дисклеймер про то что SDXL для анимца еще развивается и требует подходов/скилла/божественного вмешательства для хорошего результата. Окей, потом добавлю.
> Лучше пусть они будут и твикеры/концепты, персонажей много и они легко находятся или реквестятся. По концептам сам решай, целиться на универсальность тоже нет смысла, кто шарит и сам найдет. Думаю оставить только относительно-абстрактные концепты, без привязки к конкретным позам, фетишам и тому подобного. То есть держать там что-то рода planet simulator и gacha splash это ок, в моём понимании. Ну, глянем, может ещё кто выскажется.
> В отпуске отдыхать а не потеть надо, офк если заходит то вперед. Кто-то должен... Я ещё давно пытался запилить свой вариант глоссария (пик 1), но выгорел.
> А насчет глоссария - его в faq влить, что-то там уже дублируется. Я хочу его более подробно расписать - что именно делает VAE и что нет технической возможности его не использовать (а при выборе None используется просто дефолтный VAE от 1.5, если не ошибаюсь), ну и в контексте сразу дать понятие латента. Что такое апскейлер, какие апскейлеры бывают - алгоритмические, алгоритмические работающие в латентном пространстве (и их нельзя использовать в Extras, поскольку VAE там не взаимодействован) и GANы. Что эмбеддинг представляет собой не более чем закодированный в машинное представление кусок промпта. Что сид представляет собой число, которое будет использовано для генератора псевдослучайных чисел, ответственный за инициализацию начального шума в латенте, что приводит к тому, что при совпадении сида картинка будет идентична при прочих параметрах, а, при небольших изменениях параметров, конечная картинка будет отличаться слабо, ведь используется одинаковая конфигурация начального шума. Более подробно инфу про must have плагины расписать. И так далее...
Я к чему веду - в факе это излишним будет, если и вправду осилим это подробно расписать.
Вообще, из-за всего этого крупного требуемого объёма правок я и предлагал перетащить это снова на условную гитхаб-вики, как это было месяцев 10 назад. Тогда было удобно то, что кто-угодно мог ПРы предлагать, а не вести в треде дискуссии рода "в гайде X хуйня написана, сделайте пиздато", особенно если автор гайда слился с треда или просто выгорел, так что кому-то надо целиком гайд форкать и править, хотя у нас таких прецедентов и не было - вон до сих пор висит гайд по апскейлу с батхёртом от фуррей. Но тредовичкам идея гитхаб-репы, судя по всему, не заходит. Всё же рентри делать проще и там нет никнеймов, так что здесь свои плюсы.
> Задача текстовой сетки - вытаскивать запросы типа что за модель/моделька/стилелора/лоры/... и чекать посты с ответами на предмет ответа с фразой на латинице или транслитерации, выделяя ее. У меня от такой задачи SKILL ISSUE. Я вообще локальные модели дальше процесса установки не особо раскуривал, к таверне прикрутил, немного потестил и успокоился. Ведь у меня до сих пор работает клод на слеке, который на русском изъясняется как боженька. Как отвалится, тогда и начну часаться, тем более постоянно что-то меняется с локальными текстовыми нейронками - я уже перестал успевать следить за изменениями.
>>487134 >разве что параметры запуска для АМД дописать. Нет никаких особых параметров "для АМД". У меня используется >--medvram --opt-split-attention --disable-nan-check и всё, плюс в настройках несколько параметров оптимизации (главная - cross attention, у меня Doggetx стоит). Апскейл тайловый контролнет, чтоб не начинать холивор заново - можно в сочетании со стандартом, можно с USD (не баксом). В жару у меня тоже до 75 градусов доходило (охлаждение на карте просто УГ), поэтому я тогда совсем почти не апскейлил, но ничего не вылетало.
Хватит на сегодня, наверное. У сетки какой-то глюк рисовать длинные большие пальцы. Но выходят лучше, чем на старых моделях. Еще интересно, лучше с шумом, который создает эффект холста, или без него. Склоняюсь к тому, что шум довольно неплохо вписывается.
>>487198 > но если ОП решит оставить (poke >>478592 ) Предлагаю использовать "старый"/легитимный шаблон https://rentry.co/nwhci особенно учитывая что взявшийся заниматься новым им не занимался. > от помощи не откажусь Через пару часиков или раньше сяду, тут буквально имеющееся в порядок привести, заодно будет лучше видно где чего не хватает. > оставить только относительно-абстрактные концепты, без привязки к конкретным позам, фетишам и тому подобного. То есть держать там что-то рода planet simulator и gacha splash это ок, в моём понимании Типа совсем абстракция на гране твикера? Наверно и норм, совсем выпилвать концепты - без адд-детейлз и earth список был бы не полным, вопрос где границу прочерчивать. Хотя конкретно тут на субъективизм похуй, не руководство к действию же. > в факе это излишним будет В таком формате "глоссарий" зайдет, чтобы более подробно раскрывал кратко описанное или давал дополнительное понимание. Только сильно увлекаться не надо, хлебушки не сильны в чтении, максимально кратко-лаконично. > GANы Да, нужен еще ответ на "что такое ган", лол, не столько в общем сколько как в контексте используется. > на условную гитхаб-вики Зайдет, но начинать врядли кто-то вользмется. Зарегать (новый) акк не то чтобы проблема, но на реподержателя много ложится, сложный механизм правок статей от сторонних авторов (может там уже это как-то реализовано, хз). Надо пробовать, но сильно много действий а выхлоп хз. > вон до сих пор висит гайд по апскейлу с батхёртом от фуррей Каждый раз как в первый. Вообще по апскейлу новый просится, без больших подробностей, но что покроет от "у меня амд что еле вывозит 512 как увеличить" до "хочу супердетальный дип-дрим абсурдрес". > Я вообще локальные модели дальше процесса установки не особо раскуривал Они уже не те что раньше, полотна про то как правильно гладить хвост могут выдавать не хуже клоды, офк и проблем хватает. Для задачи тут скорее сложность в автоматизации и раскуривании этого всего, если просто копипастить куски то оно понимает.
>>487530 > от "у меня амд что еле вывозит 512 как увеличить" Извините, у меня красных нет уже год. А их владельцы, мне кажется не пишут гайдов по апскейлу, потому что это физически невозможно больно. Так бы даже интересно почитать было бы. И про то, работает ли на интеловских арках СД. Там есть 16гиг с привлекательной ценой.
Но мне кажется, мы смешиваем сейчас "слои абстракций". "Как апскейлить" - это процесс, он одинаковый на любом устройстве. А "как запустить на амд/китайской поделке/байкале" - это совсем другой гайд.
>>487550 Амд просто пример, речь лишь о подходах к решению вопросов, которые много раз за последнее время задавались. На огрызке ничего кроме тайлового апскейла не запустить - делай им. Хайрезфикс работает - делай им, или апскейли одним фрагментом в img2img. Хочешь больше тайл - используй такой костыль. Есть контролнет - подключай и выставляй такие параметры, дальше варьируй. Хочешь разрешение выше хайрезфикса - ветвления методик апскейла и начальным приближением параметров, про ту же мультидифуззию. Если что рассуждаю а не "накладываю обременение".
>>487530 > "у меня амд что еле вывозит 512 как увеличить" до "хочу супердетальный дип-дрим абсурдрес" В самом упрощённом виде "гайд" для апскейла: - берем исходный промт / masterpiece, high quality, ultra detailed + стандартный негатив - в размер картинки ставим максимально проходящий в память размер; - сэмплер Restart (обсуждаемо, подставьте свой любимый), 30 шагов, 10 cfg; - увеличение в 2 раза; - денойс 0.25; - апскейлер любой R-ESRGAN4x.
Повторять сколько угодно раз. И амдшникам, и абсурдресам подойдёт.
Дальше при желании разберутся с сэмплерами, гостами, полями, anime6b, контролнетом etc. А для начала должно хватить.
>>487565 > - в размер картинки ставим максимально проходящий в память размер; > - увеличение в 2 раза; Вот тут не понятно > - денойс 0.25; Помидор кину, где-то может быть нормально, где-то выйдет мерзотно с артефактами и без детализации. > 30 шагов, 10 cfg; Вот это не менее важно чем семплер > Повторять сколько угодно раз. Уже на втором пойдут проблемы если исходником был выход хайрезфикса с разрешением 1-1.5 мегапикселя, а с малым разрешением тайла может и на первом.
Не пойми неправильно, как один из методов, особенно простой - вполне заходит, в некоторых случаях может быть даже оптимальным. И за инициативность лойс. Но на охват всего и универсальность это не может претендовать, плюс уже описано в имеющихся гайдах.
>>487584 >Вот тут не понятно Чтобы не писать про "размер начальной генерации + 64" или про подбор размера тайла, если не влезает
>где-то может быть нормально Меньше уже проще голым Extras, мне кажется. Ну, можно до 0.2 снизить
>Вот это не менее важно чем семплер Не спорю. Кто захочет - дальше разберётся. Но для 90% случаев должно хватить
>втором пойдут проблемы Почему? >выход хайрезфикса с разрешением 1-1.5 мегапикселя Мой стандартный размер. В гайдах там 100мп так сделали. Денойс же маленький.
>Но на охват всего и универсальность это не может претендовать, плюс уже описано в имеющихся гайдах Так вроде хотели краткого "tl;dr"? Не надо - так не надо. Могу как первый абзац в старый гайд запихнуть просто
>Не пойми неправильно Анон, я в этой психотронной тюрьме достаточно долго, чтобы не реагировать ни на что, не переживай
Прошлый https://arhivach.top/thread/927761/
Схожие тематические треды:
— Технотред
— SD-тред (фотореализм)
— Тред в /fur/ https://2ch.hk/fur/res/277400.html
Использование коллабов является небезопасным с точки зрения конфиденциальности. Если вы используете чужой блокнот, исходите из предположения, что автор данного блокнота может собирать о вас такую информацию как: IP-адрес, фингерпринт браузера, ваши промпты и итоговые генерации.
Достоверно известно, что владелец самого популярного коллаба в треде собирает, как минимум, часть данной информации.
Драйвера NVidia версии выше 531 (как минимум 532 и 535) используют Shared Memory (фактически, речь идёт про обычную RAM) после исчерпания VRAM, что позволяет избежать ошибок рода Out Of Memory. Цена этого - резкое снижение производительности (вплоть до x10-50 раз) при исчерпании VRAM. При переполнении VRAM, память возвращается в норму только после перезапуска WebUI - простой перезапуск генерации не поможет. Подробнее: https://github.com/vladmandic/automatic/discussions/1285
F.A.Q. треда: https://rentry.co/nai_faq
Глоссарий: https://rentry.co/ddpg2
Устанавливаем на ПК/Облако: https://rentry.co/nai_faq#как-поставить-на-пкоблако
Гайды по промптам, списки тегов и негативных эмбеддингов: https://rentry.co/nai_faq#как-писать-промпты
Как работать с ControlNet: https://stable-diffusion-art.com/controlnet
Апскейл для начинающих: https://rentry.co/sd__upscale | https://rentry.co/SD_upscale | https://rentry.co/2ch_nai_guide#апскейл
Апскейл с помощью ControlNet (для продвинутых, требуется минимум 8GB VRAM): https://rentry.co/UpscaleByControl
Гайды по обучению лор: https://rentry.co/2chAI_easy_LORA_guide | https://rentry.co/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide
Каталог популярных моделей: https://rentry.co/nai_models
Каталог лор на стилизацию: https://rentry.co/nai_style_loras
Где искать модели, эмбединги, лоры, вайлдкарды и всё остальное: https://civitai.com | https://huggingface.co/models?other=stable-diffusion
Оптимизации для слабых ПК (6GB VRAM и менее): https://rentry.co/voldy#-running-on-4gb-and-under-
Общие советы по оптимизациям: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
АИ-галереи: https://aibooru.online | https://majinai.art
Англоязычные каталоги ссылок: https://rentry.co/sdgoldmine | https://rentry.co/sdg-link | https://www.sdcompendium.com
⚠️Перекат оформляется после 1000 поста
Шаблон для переката: https://rentry.co/sa79k