24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Генерируя в коллабе на чужом блокноте будьте готовы к тому, что его автору могут отправляться все ваши промты, генерации, данные google-аккаунта, IP-адрес и фингерпринт браузера.
>>523260 Это, кстати, интересная мысль. Что может быть лучше... Лучше эльфиков и лисичек могут быть только сасные рогалики. Надо озадачиться рогаликами...
Сап, ананасики А может кто напилить мне артов с Валентайн из Skullgirls? А если дакимакуру сделаете - я вообще обоссусь от счастья и подарю этому анону весь чай интернета
>>523385 Снёс, чёт надоел цирк с конями по генерации комбинаций размера картинки и лоры. + хайрес не завёлся. Учитывая, что к тому же и лора нужна не одна, а несколько сразу, пока это всё ещё остаётся игрушкой, как и интело-поделие с Вино. Всё, что требует конвертации в onnx - мертво по приходу.
Можно как-то сделать нескольким тяночкам рандомный, отличный от других цвет глаз? Типа у одной карие, у другой голубые и т.д. на одной пикче. Или только инпеинтом это делается?
Кто может подсказать программу для удаленного доступа к другому компу ? У меня есть друг с мощным пк у который мне даст доступ, но нужно что бы была функция что бы я там ковырял в stable diffusion а он мог в этом время своими делами заниматься. Есть такое решение ?
>>523468 Опенвпн до него, в параметрах запуска --listen, заходишь на адрес и пользуешься вебмордой, для удобства ставишь имажбраузер в костылях. Самый быстрый и надежный вариант. Попроще - ngrock или gradio.live встроенной функцией --share, не забудь настроить авторизацию вебморды. Оно проще но медленнее и любит отваливаться. Остальные удаленные доступы и подобное - помешают работе на пека.
>>523463 У меня последнее время возникают задачи нагенерить тыщу-другую регулировочных картинок с разными промптами. Никаких лор и апскейлов, чистый nai/sdxl. Для такого хорошо идет.
Для sdxl тоже неплохо пока, чтобы не переключаться на comfy, всеравно пока ничего не работает
>>523532 > тыщу-другую регулировочных В прошлом треде обсуждали же: шит ин - шит аут. Ни один гайд не рекомендует использовать нейромусор как датасет. Даже для регуляризации.
>>523548 > В том, что на чистой установке дает 15-20? Без хформеров? Что есть "чистая"? Я недавно на чистую систему заклонил 1 командой автоматика. Потом запустил, добавив в аргументы хформеры. Всё. 41 ит/с по методике "1200". Из нвидие-добра - только штатный драйвер, никакой куды или куднн библиотек отдельно не ставил.
Ты гайд читал в сегодняшнем состоянии? Там 95% - помечено как outdated
>>523589 Зачем? Там diffusers и ебля с пердоликсом. На Оливе такие же 60 ит/с получали, причём на винде. Только оно нахуй не нужно генерить квадраты без нихуя.
>>523633 >Что-то у той что по середине с бубсами не задалось. Она такой родилась.
>Вроде ничего выходит. Да вот и нет. Присмотрись к глазам и губам. Апскейл должен был улучшить, а он только усилил косяки. Сделал линии жирными. Похоже, я с денойзом переборщил.
>>523635 > должен был улучшить, а он только усилил косяки Хз что там было в исходнике и какой стиль ожидался, они не выглядят прямо поломанными/зашумленными. > Сделал линии жирными При i2i в повышенном разрешении модели-лоры могут себя иначе проявлять. А денойза жалеть не нужно чтобы починило, скорее настройки контролнета и прочие параметры шатать. >>523636 Для начала апскейлить не экстрой а пройтись диффузией поверх гана.
>>523688 > Do not make DPM++ SDE deterministic across different batch sizes. Хотя сейчас может по дефолту стоит. > clip scip 1 В некоторых случаях он полезен, но скорее для стилизации и изменения поведения модели. 3 - хз, странный.
>>523649 Первым шагом делаешь апскейл через что угодно, кроме латента. Валаром, или чем еще. Потом уже в имг2имг эту картинку крутишь. А еще можно апскейлить мелкую картинку подавая на вход контролнета большую после валара.
Хочу скачать некоторые модели (а лучше все, конечно) с корейской меги. Есть ли тут аноны, которые могут помочь стянуть мне некоторые? Ну а если не против, то вообще все. Потом можно выгрузить их в паблик для анонов, если они захотят.
Лимит на скачивание трахает мой зад — даже 4 гб моодель скачать не могу, только мелкие совсем и с огромным лимитом по времени.
Хотелось бы попробовать FP32, ну или если такой модели не будет или у вас небольшой ресурс для скачивания, то F16 хотя бы: MintChocoChip_E2, MintChocoChip_C2, MintChocoChip_F2, MintCounterfeitMIX_A2
>>523737 На сайте не требуется. Вся инфа, чтобы скачать модели, дана.
На сайте просто смотришь модели, которые тебе интересны, а с Меги качаешь, только там ограничение на скачку — 4 Гб максимум в 6 часов или сутки, но если есть аккаунт с платной подписки анальной Меги, то почти всё или вообще выкачаешь.
Если будешь качать (даже то, качал для себя, а не по моей просьбе), пожалуйста, обязательно выложи на обменник скинь здесь. Хочу почти все модели пощупать.
>>523789 Хотелось бы посмотреть на них, стоящих после просыпания в очереди к бельевой машине-автоодевалке. Зевающих и тянущихся со сна. Получающих после одевания автошлепок, заряжающий радостью на весь день.
Нужна консультация анонов, которые подробно шарят за принципы генерации, влияния оперативной памяти на неё и всё такое.
Есть ноут с 3050 4 Гб. На нём большую часть времени всё и делал. Шыдэвор получить сложно, но можно. Плюс нет хайрезфикса и крайне много ебли с апскейлом.
Сев за ПК с 4060 8 Гб и идентичными настройками, я внезапно обнаружил, что результаты объективно лучше, причём на одних и тех же промптах. Просто из коробки. Ну ставишь генерацию, скажем, на 30 картинок, и в плане качества и композиции они лучше, чем на ноуте, блеать. Я не знаю, с чем это связано.
Даже если разрешение спецом ужать до минимума, чтобы всё было максимально идентично, то всё равно результаты в пользу десктопа.
>>523842 если версии автоматика разнятся, то это нормально. Он там постоянно что-то "улучшает", что после апдейта старые промты с теми же настройками выдают другое изображение
>>523842 > Сев за ПК с 4060 8 Гб > результаты объективно лучше А ещё хуй стал больше и сознание прояснилось? Железо вообще никак не влияет на результат, только то что ты напердолил с генерацией.
>>523842 > Сев за ПК с 4060 8 Гб и идентичными настройками, я внезапно обнаружил, что результаты объективно лучше, причём на одних и тех же промптах. Просто из коробки. Ну ставишь генерацию, скажем, на 30 картинок, и в плане качества и композиции они лучше, чем на ноуте, блеать. Я не знаю, с чем это связано. Плацебо, если разрешение не повышал.
>>523736 > в паблик для анонов Вут > могут помочь стянуть мне некоторые И залить на мегу, лол. Увы они жиды, зарегай бесплатный акк или несколько поабузь. > Хотелось бы попробовать FP32 Нет смысла >>523742 > и просто готовым пользуетесь Готовое часто неюзабельно >>523842 lowvram, medvram и прочее влияет на сиды. Говорят что улучшение - плацебо и в общем среднем качество будет тем же, но может это и не так, никто не изучал. Если же ты используешь тут апскейл а там не было - неудивительно.
>>523918 В момент оргазма бананы выделяют смазку, чтобы выскользнуть наружу и не быть раздавленными стремительно сжимающимися отверстиями организма-хозяина.
>>523411 анон, хотел спросить у собрата с 4090, почему нельзя поставить разрешение выше 1700х1700+ при генерации, память сразу забивается, все 24 гб, хотя знаю челов с 12гб памяти и они спокойно генерятя хоть 1500х1500, а моя память моментально забивается >>523426 Пробовал ставить по этому гайду, вообще ничего не изменилось >>523472 Откуда эти 41ит\с из коробки? Как была скорость 20 ит\с так и остается
Нашел еще одно преимущество SDXL В отличии от 1,5 он умеет рисовать луки и относительно сносно позиционирует их в руках, хотя конечно не так хорошо как это делает далли(пик 3 и 4 для примера)
Однако похоже вообще ни одна нейросеть не знает о существовании арбалетов. Сколько ни бился, все-равно луки выходят. И при этом нейросети не понимают разницы между bow и longbow
>>523942 >Откуда эти 41ит\с из коробки? Как была скорость 20 ит\с так и остается
у тебя какие-то настройки стоят активно ебущие память.
41 из коробки - это хуйня по моему опыту - хотя может имеетмся в виду большой батч, у меня этих 4090 штук 20, где-то 30+ из коробки можно легко сделать как пулемет работающих, с небольшими проседаниями на garbage collect, 50-90+ если дрочить torch, но там будут ограничения. Ну или что-то уже с потерями качества
>>523944 >>523951 >>523960 ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАТЬ КАЛОМАТИК КАЛОМАТИК САМ НЕ ПЕРЕУСТАНОВИТСЯ ПЕРЕУСТАНОВИ ЕГО, ПЕРЕУСТАНОВИ ЕГО ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН ЛИБЫ С НЕПОНЯТНЫХ САЙТОВ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ Е*АТЬСЯ С НИМ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ КАЛОМАТИК Я ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЮ КАЛОМАТИК ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ КАЖДАЯ ПЕРЕУСТАНОВКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ, Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ГЕНЕРИРУЮ КАРТИНКИ НА СКОРОСТИ 40 it\s А ПОСЛЕ ЭТОГО ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЮ КАЛОМАТИК ТУПЫЕ CUDNN ОДЕРЖИМЫ ЗАМЕНОЙ ЛИБ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ МОКРЫЕ ПИСЕЧКИ С ГИТХАБ УДАЛИТЬ СТАРУЮ ВЕРСИЮ ПИТОН УСТАОВИТЬ НОВУЮ ВЕРСИЮ ПИТОН ЛУЧШЕ Я ПЕРЕУСТАНОВЛЮ ЕЩЕ РАЗ КАЛОМАТИК И УСТАНОВЛЮ ВСЕ ЗАВИСИМОСТИ ЗАНОВО, СТАБИЛЬНОСТИ НЕТ, ДА И НЕ НУЖНА Я НЕ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛ КАЛОМАТИК НЕДЕЛЮ ПОЙДУ ПЕРЕУСТАНОВЛЮ В КАЛОМАТИК ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО ААААААААААА ОШИБКА TORCH NOT FOUND. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕУСТАНАВИТЬ КАЛОМАТИК ККОКОКОКОКОКОКО ЖМУ/ПИНУС, ШВАБОДКА, ПИТУХИ, КОКОКОКОКОКОКО
>>524001 Я ПОСМОТРЕЛ НА ЭТИ ИТ\СЫ И ВОЗБУДИЛСЯ, СЕЙЧАС БУДУ ГЕНЕРИРОВАТЬ ВОТ БЫ ПЕРЕУСТАНАВИТЬ АВТОМАТИК А ПОТОМ ПОТРОГАТЬ СВОИ БАТЧ САЙЗЫ У НЕГО BATCH 1 - 35 / 53 IT/S BATCH 8 - 5.6 / 7.9 IT/S BATCH 1 - 35 / 53 IT/S И BATCH 8 - 5.6 / 7.9 IT/S СЛАДКИЙ BATCH 8 - 5.6 / 7.9 IT/S ВЫ ВИДЕЛИ? XFORMERS! АВТОМАТИК ХОЧЕТ ОТ МЕНЯ IS/S И БАТЧ САЙЗЫ А Я БЫ ХОТЕЛ ЧТОБЫ ТАКОЙ АВТОМАТИК ПЕРЕУСТАНОВИЛСЯ
>>524055 >>524041 > >>523505 > >>523552 Вы тут первый раз или это ты, автор, поддуваешь? Обычные шакалы ни с лолей, ни с девушкой, в стиле - размазне. Пачками такие выплевывать можно с 1-2 лорами без напряга
>>523867 Неа. Была же инфа, что нельзя повторить картинку даже по сиду и со всеми вводными, если у тебя карточка кастрированная, а человек делал на нормальной. И я имею в виду не лёгкие отличия, которые всегда проявляются при повторной генерации, а значительные, вплоть до полностью другого изображения.
>>523873 Пробовал на 512х512 и 512х1024. На последнем отличия были прям очевидны по сравнению с ноутом.
>>523893 У меня медврам стоит и там, и там, если что. Потому что иногда 8 Гб съедаются чем-то и всё падает в оперативку из-за драйверов новых.
>>523942 > почему нельзя поставить разрешение выше 1700х1700+ при генерации xformers, или фоном что-то врам засрало. >>523998 Какой-то обед не сытный получается. >>524032 Топ
>>524217 ui-config.json "txt2img/Width/maximum": 3072, "txt2img/Height/maximum": 3072, "img2img/Width/maximum": 3072, "img2img/Height/maximum": 3072, Или любые величины. Не то чтобы сейчас в этом было много смысла.
>>524229 в этом и трабла, я эти значения изменил, но толку ноль, ничего не поменяло >Не то чтобы сейчас в этом было много смысла. В контролнетом нормально себя чувствуют эти разрешения
>>524239 > я эти значения изменил, но толку ноль Вебуи рестартил хоть? Должно применяться, странно. > В контролнетом нормально себя чувствуют эти разрешения Тайлами, особенно в мультидиффузии результат интереснее получится.
>>524474 Рили очень похоже по некоторым элементам и некогерентному бэку. >>524475 Как такого добился? У z-mix наоборот все очень стабильно-согласованно.
>>524487 > Как такого добился? У z-mix наоборот все очень стабильно-согласованно. Чего добился? >>524490 > Меня больше интересует как получилось без косяков меч в руки дать Брутфорсом.
>>524354 Моар таких пикч. А xformers/sdp и подобные вроде как не должны влиять на качество пикч и (сильно) искажать сиды. Вот всякие token merging - еще как.
>>524523 >>523674 AnimateDiff костыль. Если подшаманить с настройками то можно вполне плавные, когерентные, красивые делать. Моушн модель на еблю уже есть.
>>524519 > xl-like артефактов на фоне, волосах, структурах, почти отсутствующий лайн. Какая-то стилелора или особые параметры? parameters
(intricate details), (hyperdetailed), 8k hdr, high detailed, lot of details, high quality, soft cinematic light, dramatic atmosphere, atmospheric perspective, 1girl made out of snow and ice, cold, snow, armor,
Чихлинги, подскажите как улучшить качество арта? Сделал такую пик1 заготовочку с КриоБи для обоев. Теперь прогоняю через img2img, не меняя размер. Пока лучшее что вышло - пик2. Как улучшить прорисовку Лица и в целом? Пока юзаю просто just resize, euler a, R-ESRGAN 4x+ Anime6B
>>524558 > Еулером генерил основу для картинки Ну ок, это в принципе уместно, хотя эйлер не сильно популярен. > R-ESRGAN 4x+ Anime6B В экстра? Обрабатывай в img2img, гайды по апскейлу есть в шапке. Даже если по этой твоей пикче пройтись img2img (обычным или тайлами) с небольшим контролнетом то она починится.
>>524574 Этот результат у тебя с пикрел получался? Выглядит будто диффузия вообще не отработала а остался чистый ган, чекни ошибки в консоли. С таким денойзом и без контролнета там должно было кучу гостов накидать. Алсо шизонегатив убери.
>>524558 impaint only, делай разрешение побольше, где то 704, 704 в промте пиши portrait, close-up глаза причёска и т д и денойз в зависимости от того насколько ты давлен изначальным результатом, в целом 0.65 норм если вообще не нравиться то что есть, семлер в зависимости от того нужно euler a, ddim, dpm++2m karass, поэксперементируй, после этого лицо должно исправиться, но вообще я вижу что ты только вкатился, лучше покури гайды, может из шапки хз я не смотрел их, но основы знать нужно
>>524576 Понял про что ты. Вот вроде бы начало получаться. кстати почистив теги обнаружил что в негативе были красные глаза, а у меня тяночка как раз с ними
>>524065 > Пачками такие выплевывать можно с 1-2 лорами без напряга Но почему-то пачками выплёвываются дефолтные аниме картинки, ничем не цепляющие А таких чтобы милая тянучка без одежды, на красивом фоне морского неба и тп, так чтобы глаза радовались одна-две за весь тред 1 или 2 анона иногда радуют, поэтому хвалю их каждый раз
>>524655 Потому что >так чтобы глаза радовались Это задрочить помт, часто часами, а потом ещё не меньше времени убить в инейте и фотошопе правя каждую хуйню, добавляя элементы, занимаясь коллажом по сути. А это хотят делатьн немногие. Большинство анонов хватает прикоснуться к мечте и все.
>>524537 > DPM++ 3M SDE Exponential > Hires upscale: 2.5, Hires upscaler: Latent Похоже из-за этого, спасибо. А vae какой используешь? >>524577 Ты слишком добр. Смотри чтобы страйк не прилетел,хз какая политика у обниморды за размещение чужих моделей без согласия. картинки где?
> Вы тут первый раз или это ты, автор, поддуваешь? Обычные шакалы ни с лолей, ни с девушкой, в стиле - размазне. Пачками такие выплевывать можно с 1-2 лорами без напряга Вы технари все такие? Тут дело не в сложности исполнения, тут атмосфера! Ее прочувствовать надо!
>>524696 Всё что так или иначе связано с творчеством - вкусовщина Людям либо нравиться либо нет, даже если какой нибудь душнила предъявит сотни замеров и тд, всё равно не силой себя не заставишь чувствовать, то что не заходит никак, хорошим
>>524703 >Всё что так или иначе связано с творчеством - вкусовщина более того, даже один и тот же человек но в разном настроении по разному оценит одну и ту же картинку.
так смысл тогда ныть, что твой вкус не пересекается со вкусом анонов? всё просто - хочешь хорошо и как видишь сам - делай сам. Мне например этот мазня-стиль совсем не нравится и генерить в таком стиле я не буду даже под угрозой пыток
>>524700 > закидывайте генерашки в тред Там некоторых моделей по 6 версий, какие выбирать? >>524704 > всё просто - хочешь хорошо и как видишь сам - делай сам 2 чаю этому господину Те пикчи в таком себе стиле, но вон есть кому понравилось. И некоторые позы объективно хороши.
>>524704 >так смысл тогда ныть, что твой вкус не пересекается со вкусом анонов? Я не знаю, может кто-то хочет позаумничать Всё что я могу сделать это похвалить анонов, которые сгенерировали, на мой взгляд, красивые картинки Другим я ничего никогда не предъявляю, они тоже кому-то может понравились А мне нравятся милые тянучки без одежды
>>524713 Много их. Ну, вечером попробую, может что-то и будет интересное не смотря на их возраст. Припоминаю некоторые из них сильно взрывали мелочи как пастельмикс.
Хелп! Вчера пердолился с TensorRT и наебнул Стейбл Дифьюжн. Подумал, что ладно, похуй. Все равно хотел обновиться на 1.6 (а я того и не обновлялся, что чувствовал, что что-то пойдет не так). Скачал АУТОМАТИК1111 по новой, поставил нужные модели. Вчера все было ок, а сегодня сижу охуеваю с того, что СД отказывается генерить по промптам, лепит хуевый нейрошум, и шлет нахуй с NSFW. Не пойму что, где и когда поломалось
Как я понял sd апскейлом не надо сразу ставить scale factor на максимум, а постепенно апскейлить небольшим скейл фактором. Но все равно на больших размерах уже людей рисовать начинает, хотя я убрал все описание из промта и оставит только промты на качество
>>524748 Ватоматик, контролнет последней версии? Все настройки что к костылю рекомендуются на их странице в гитхабе выполнил? Ласт - точно как старый контролнет проявляется. >>524769 > не надо сразу ставить scale factor на максимум Так в большинстве случае везде. > людей рисовать начинает Контролнет, размер тайла побольше - у тебя совсем мелкие, вае почини чтобы не артефачил
>>524868 Тебе в каком жанре? > image.png Не определился pointy или fluffy? >>524881 Модель похожа на camellia лайн, у нее по дефолту так. Но возожно там еще что-то. мимо
Из того что понравилось, mint_royalmix, mint_camellia, mint_lollipop a2, mint_nsfw 2.5d c2 Модели генерят в повышенном разрешении (фишка этих Mint миксов?). Пикрил исходник 864х696
Как сделать частичную замену тегов, если я поставил бесконечную генерацию и хочу получить картинки с отличающимися промптами?
Допустим, я написал тег с девочкой в шляпе. Я хочу, чтобы на всех картинках она была в шляпе, но я желаю видеть разную одежду на разных картинках. Чтобы было что-то в стиле "1гёрл, девочка в шляпе", а затем пальто ЛИБО платье ЛИБО шорты и т. д. Чтобы нейросетка рандомно хватала один из "дополнительных" тегов и применяла, а я уже в конце генерации пересматривал сто тыщ своих изображений и выбирал мне интересные.
>>524980 А, фотошоп значит. Ну понятно всё с тобой. Дело рассссскрыто! Лучший в мире детектив вывел тебя на чистую воду. красивенькие картиночки, хорошо получается :3
Я могу залить 300 Гб на яндкс диск после того как скачаю то, что ты закинул, но опасаюсь, что меня выебут и высушат.
Если есть здесь знающие аноны, просьба подсказать, можно ли меня притянуть за то, что я залил модели и сделал открытую ссылку для всех. Яндекс всё-таки гэбэшный.
>>524998 > опасаюсь, что меня выебут и высушат За что? На обниморду пожаловаться что выложили модель без согласия автора в теории могут, а к яндексу или другим облакам нечего предъявить, нет полноценных авторских прав. > я залил модели и сделал открытую ссылку для всех Ага попався! Соучастник генерации голых девочек, выложил 300 гигабайт цифр!
>>525011 Не притянуть а если притягивать то проще по другим статьям. Вот если займешься хостингом архива с некоторыми пикчами что бывает публикуются - тут уже стоит опасаться.
>>525023 >Не притянуть ещё как притянуть. рассмотреть нейросеть как большой архив, поиск по которому ты осуществляешь своим промтом и привет распостранение порнографических материалов с лицами, не достигшими совершеннолетнего возраста.
>>525028 Пиздец ты там от тряски шизу выдумываешь какую-то. Можно хуй рассмотреть как извергатель миллиардов младенцев. Подрочил - распространил миллиарды детей без одежды.
>>525043 Все уже его тут попробовали и обоссали выяснили, что это не нужный гиммик и костыль. Только для членомерства бенчей. Пользоваться с реальным воркфлоу невозможно. Забей и не трать время.
Все 300Гб докачались на ХГ. Буду держать локально, на случай, если ХГ скажет, что я офигел. Можно будет торрент-раздачу оформить, если будет необходимость. Других надёжных вариантов я не знаю.
Могу ещё что-нибудь объёмное с меги скачать в течении месяца, если кому нужно будет. Всё равно через месяц подписка сгорит.
>>524667 > Смотри чтобы страйк не прилетел,хз какая политика у обниморды за размещение чужих моделей без согласия. Так-то я кучу голосовых моделей с какого-то тг бота давно ещё там храню, пока ничего не прилетало. Ну посмотрим. Локальные бекапы у меня для всего важного есть энивей.
Надо либо качать стилелоры, либо переписывать свои вайлдкарды, либо сидеть промпты новые придумывать, со старыми уже скучно. Пока лень... И я тут выяснил, что есть способ улучшить мою голосовую модель, чтобы убрать тихое шипение на акапеллах, наверное буду этим заниматься скоро. А ещё я SDXL лору так и не выложил - уже не могу на эти гриды смотреть. И вообще по RVC надо похоже отдельный гайд писать, что-то в голосовом совсем тухло и платину спрашивают. И вообще шапка там перегруженное говно, её нужно переделывать
Не за это даже. Тут вряд ли притянуть прям уж так можно (если это только не модели, которые генерят лоль в 99% случаев с мокрыми письками), но при желании можно накидать жалоб на диск, в результате чего СБ может обратить на него внимание. У меня там тыщи файлов, и я уже не помню, что там лежит. Вдруг у меня там есть ромконадзорная рисованная картинка? Они же проверят, я уверен, вообще всё целиком. 3 ТБ. И тогда вот уже за жопу могут прихватить. За что-нибудь другое.
Тут только если весь диск удалять, наверное, оставляя только модели, лол.
Например: { flat chest | medium breasts | } - будет выбирать каждый раз либо дфц, либо дойки либо не указывать. Там почитай у разраба, есть и более навороченный синтаксис, но даже этого примитивного начального обычно хватает.
>>525058 > кучу голосовых моделей с какого-то тг бота давно ещё там храню К использованию в качестве файлхостинга моделей т.ч. со сторонними ресурсами они лояльны, но тут автор может нажаловаться что его модели украли и без разрешения распространяют, причем пруфы у него найдутся. Предусмотрены ли за подобное какие санкции на обниморде - хз. > Надо либо качать стилелоры Можно обучать что нравятся, или просто рандомно по циве/треду пройтись. Их часто переоценивают, это скорее под настроение сместить стиль/персонажа, а не что-то необходимое или важный тренд, и без них все прекрасно. > либо сидеть промпты новые придумывать А чего придумывать, просто пишешь что хочется под настроение, желание, или первое что в голову приходит, потом уточняешь/корректируешь, или дальше меняешь. И не только промты, параметров, апскейлов, режимов и прочего столько завезли, можно просто развлекаться подкидывая рандомные пикчи или выдачу гугла в референс контролнета и смотреть на результат, пытаться поломать до артефактов, но чтобы те были упорядоченными и содержательными превращаясь в стилизацию, или чего еще. Вайлдкарты кроме некоторых очень расплывчатых или наоборот где наспавлено уже сильно приелись, ну их. тут другая проблема нужно удачные промты собирать в вайлдкарты а делать это ну невероятно лень а потом забываешь > А ещё я SDXL лору так и не выложил А там как, годно получилось? Забей на гриды, если явной разницы не видно то эффект прочего рандома будет выше и не стоит тратить время, можно брать любую. > о RVC надо похоже отдельный гайд писать Наверно было бы полезно, или хотябы просто разъяснения что есть для чего. Как-то не юзер френдли, гап между "вот готовый спейс с 4 моделями озвучить текст" и аи каверами персонажей ощущается слишком большим и не понятно откуда вообще начинать. Ну это пару месяцев назад так воспринималось, надо сейчас чекнуть - освоить.
> Лучше держи базу треда. Чтож ты делаешь, каждый раз как в первый любимая часть про обсуждения хвоста
>>525129 > Вдруг у меня там есть ромконадзорная рисованная картинка? Это уже к юристу за разъяснениями, технически ты же не распространяешь. С другой стороны обыск@хуебуск и досвидули хоть за историю браузера наверно, таким пугают. Но ты, вообще, отважный, если хранишь в отечественном облаке не обфусцированные картинки с ркн, не надо так. >>525157 Нет, он должен быть примерно продолжением позвоночника и длинный@пушистый! Что там у партнера не регламентируется.
>>525161 Не продолжением позвоночника, а его последним отделом. Теперь смекаешь, почему за него нельзя дергать? >>525164 В Аду у тебя есть огромные тяжелые яйца, но нет члена для их опорожнения.
>>525167 > почему за него нельзя дергать > Не продолжением позвоночника, а его последним отделом Полагаю подразумевается одно и то же > почему за него нельзя дергать Конечно нельзя, максимум bury your face in tail fluff пиздить ногами надо пиздюков что кошек абузят а те потом ходить не могут >>525164 Четко
>>524524 > не должны влиять на качество пикч Две генерации с разницей в день. Правда, из-за негатива качество сильно скачет. С простым (worst quality, low quality:1.4) разница была бы меньше. Но настройки полностью идентичные, даже сбросил все и заново настроил. И держи лисодевочку.
>>525198 > Правда, из-за негатива качество сильно скачет Там разный негатив? Он просто тоже влияет сильно и может значительно менять. В идеале бы их по метадате сравнить. Если интересно - скидывай с ней, попробую воспроизвести. Пикчи красивые, спасибо.
>>525153 Однажды ночью молодая монашка по имени сестра Мария тихонько прокралась в опустевшую церковь. Она долго ждала этого момента, когда все разойдутся по кельям и она сможет остаться наедине со своими тайными фантазиями. Сестра Мария была очень набожной и скромной днем, но ночью в ней просыпались страсти. Ей нравилось фотографироваться обнаженной прямо в церкви, на фоне икон и распятия. Это было так греховно и возбуждающе! Она тихонько разделась догола, достала фотоаппарат и начала позировать. Сначала робко и стеснительно, прикрываясь руками, потом все смелее и откровеннее. Мария принимала разные позы, запечатлевая свое обнаженное тело на фоне алтаря и икон. В какой-то момент ей этого стало мало. Она взобралась на алтарь и разлеглась там в пикантной позе, раздвинув ноги. Щелкнул затвор фотоаппарата, запечатлевая эту откровенную сцену. Мария была так увлечена своим занятием, что не заметила, как в церковь тихонько проскользнул отец Василий. Он увидел раздетую монашку на алтаре и застыл в шоке.
>>525230 (detailed illustration:1.1), realistic,photorealistic, 1girl, beautiful face, fox girl, absurdly long white hair, red eyes, pale skin,bikini swinsuite, nature, lake, standing, detailed body, slim,(cameltoe:0.7),wet skin,desert, oasis,(egyptian pyramid),excitement,blush,sexy pose,white skin
>>525245 > секретное Тут лоры делают и просто так заливают, миксы миксят или приносят из самых дальних кругов ада, про промты и стили не говорю. И тут ты такой с секретным негативом.
>>525220 >Он увидел раздетую монашку на алтаре и застыл в шоке некоторое время отец наблюдал за происходящим, ощущая внутри бурю смешанных чувств, при этом прилагая какие-то нечеловеческие усилия, чтобы не издать ни звука. Вид голого женского тела заворожил его. В голове промелькнул образ любимой и волна воспоминаний окатила его, затянув в водоворот забытых чувств...
>>525262 > вся интрига пропадет и желание генерировать Ты имеешь в виду, что у тебя пропадет желание генерировать от того, что кто-то узнает твой секретный негативлол? Ты там как, здоров?
Или ты хочешь сказать, что у спрашивающего пропадет желание генерировать, когда он узнает твой секретный негатив, ааааааааамега лол? Да он сам разберется, думаю. Не переживай за него
>>525241 Спасибо, алсо у тебя там свиНсюит. > секретный Плохой промт в2, вон внизу и еще что-то. Но это не важно, именно аутфит интересовал. Что-то он вылезает рандомно от упоминания египта, а с усложнением промта лорами совсем пропадает в основном.
>>525259 Отец Василий тихонько подошел к Марии и присоединился к ее играм… Так и начался их тайный греховный роман прямо в стенах церкви по ночам. Они стали любовниками, предаваясь страсти на алтаре, у икон. Мария продолжала тайно фотографироваться обнаженной, теперь уже в объятиях отца Василия. Эти ночные свидания в церкви стали их маленькой греховной тайной…" как же проиграл с удачного госта
>>525212 Глупая тварь! Зачем ты показал верхние зубы. Удалим ножкой от стула. >>525220 Потрясающе мило, продолжай. >>525282 Немного коротко, но ожидаемо.
>>524577 Не думал что ты всё ещё жив. Я всё таки обновил свою инфру и расширил хранилище. Времени конечно категорически не хватает, но возможно после новогодней премии ливну на вольные хлеба
>>525356 Даже и так хорошо будет — хотя бы у части анонов фулл пак останется. Я ещё думаю, можно ли в телеге такого размера файлы выкладывать? Никогда не интересовался.
>>524577 Выкачал твой пак, правда не весь, кажется. Там надо качать по 2-4 файла максимум, иначе обрыв связи может быть. Из-за этого у меня всё перепуталось. Как дойдут руки, потом снова скачаю и уже аккуратно по папкам расфасую, чтобы было зеркало.
>>525044 Хм, оно звучит полезно для использования в каких-нибудь сервисах. Типа какой-нибудь телеграм бот с названием типа "Midjourney 18+ free", в котором продаешь рекламу. Для таких целей и быстрые семплеры имеют смысл, которые никто в других случаях не использует
Квик квешион. Если я апскейлю в два раза. А размер тайла не меняю, то есть он равен оригиналу. Получается 4 тайла без какого-либо нахлеста. А нахлест по дефолту указан 64. Будет ли нахлест в итоге?
>>525390 > Там надо качать по 2-4 файла максимум, иначе обрыв связи может быть. Там вообще git clone или обнимордовской тулзой все сразу, только потом не забыть удалить все fp32 версии, они просто местозаполнитель, причем немаленький. >>525437 Образ любой? >>525463 Найс >>525473 Посмотри посравнивай, в зависимости от того что хочешь. В целом который "без ничего" достаточен.
Анонче, подскажи пожалуйста что за модель или на какую похожа, очень нравится, хз почему, да я долбаёб немножко. Второй пикрил скорей всего на той же модели.
>>524577 > /korean-mint/tree/main Посмотрел по штучке всех, спасибо! фп32 не нужны, удаляй смело. Из адекватных разве что реалистик понравился, можно подмешивать себе. Остальные - какая-то хтонь.
>>524819 >[::3] А что это значит? А то я не видел такого. ><lora:EkuneStyleLORA:0.325> <lora:LoRA:0.325> <lora:as109_128_epoch-000015:0.25> <lora:aaaa_(quad_a)_v1:0.125> Что это за лоры? Можешь поделиться?
>>526079 >Что это за лоры? Можешь поделиться? На сивитаи спокойно гуглятся Стиль прикольный, но однообразный в итоге, еще и мужиков невозможно сгенерить, говно короче однообразоне Мимо другой анон
>>526189 > Он с ума сойдет Да ладно, если там дефолтные 100мегабит то за ночь скачает, быстрее - быстрее, но там уже про параллельную закачку уже стоит подумать. > А у него еще даже Автоматика пока нет Рили? Тогда лучше начать с него и скачать несколько моделей просто через браузер и просто настроить генерацию. Например, MintCounterfeitMIX B FP16 если имено мяту хочет.
Хоть уже и не пользователь амуде-калькулятора (я сейчас не иронизирую, ноут реально калькулятор, на котором хорошо работает только Linux топовая ОС, кста).
>>526339 Я еще не сильно выучил ваши нейронковые слова, поэтому может не так тебя пойму и не то отвечу...
Запускаю через автоматик с атрибутом lowvram. С midvram даже 512 на 512 не генерирует. Размер тайла? А хрен его знает в настройках стоит 256, но при 2-х кратном апскейле разбивает на 9 тайлов, при 3-х кратном на 16, при 4-х кратном на 25. В настройках пробовал менять размеры тайлов, но апскейлеру как-то до лампочки. Апскейлер: R-ESRGAN 4x+ Anime6B
>>525148 > К использованию в качестве файлхостинга моделей т.ч. со сторонними ресурсами они лояльны, но тут автор может нажаловаться что его модели украли и без разрешения распространяют, причем пруфы у него найдутся. Предусмотрены ли за подобное какие санкции на обниморде - хз. Модель уже де факто в паблике, я же её не из какой-то приватной репы стащил, а с меги. При этом ссылка на мегу лежит в readme. Ну, я не сильно парюсь насчёт аккаунта - заведу новый, если этот снесут. Жаль только, что пути слетят - тот же путь до моей RVC-модели уже прибит гвоздями на нескольких сторонних сайтах.
> А чего придумывать, просто пишешь что хочется под настроение, желание, или первое что в голову приходит, потом уточняешь/корректируешь, или дальше меняешь. И не только промты, параметров, апскейлов, режимов и прочего столько завезли, можно просто развлекаться подкидывая рандомные пикчи или выдачу гугла в референс контролнета и смотреть на результат, пытаться поломать до артефактов, но чтобы те были упорядоченными и содержательными превращаясь в стилизацию, или чего еще. Вайлдкарты кроме некоторых очень расплывчатых или наоборот где наспавлено уже сильно приелись, ну их. По правде говоря, я иногда запускаю генерки, но это же надо чистить, править пальцы и апскейлить, чтобы не стыдно было в тред запостить. Пока просто лень таким заниматься.
> А там как, годно получилось? Забей на гриды, если явной разницы не видно то эффект прочего рандома будет выше и не стоит тратить время, можно брать любую. Ну не то чтобы прям годно, хотя мне скорее просто в целом XL не зашёл, но перс узнаваемый выходит. У меня в целом на XL всё довольно криво генерится, возможно skill issue просто. На последней эпохе применяю лору с весом 0.4, лол. И проблема ещё в том, что моя лора работает только с некоторыми моделями. Либо я что-то не то с обучением делал, либо это в целом нерешаемая проблема, т.к. нет общего аниме-подобного предка вроде NAI.
> Наверно было бы полезно, или хотябы просто разъяснения что есть для чего. Как-то не юзер френдли, гап между "вот готовый спейс с 4 моделями озвучить текст" и аи каверами персонажей ощущается слишком большим и не понятно откуда вообще начинать. Ну это пару месяцев назад так воспринималось, надо сейчас чекнуть - освоить. По RVC всё так же. Там только гайды на ютубах смотреть в текущих реалиях.
>>525358 > Не думал что ты всё ещё жив. Я всё таки обновил свою инфру и расширил хранилище. Ну да, пока жив, так получилось. Думаешь о том, чтобы дальше модели хостить? Или какие-то другие планы на хранилище?
Цивит выпиливает модели/лоры по требованию правообладателей, так что идея запила альтернативного хранилища моделей не выглядит бессмысленной, как это было в январе. Они, кстати, публикуют исходники своего проекта: https://github.com/civitai/civitai/tree/main
Там NextJS (реакт на фронте, нода на беке), с чем лично я знаком очень поверхностно, так что не уверен, смогу ли хоть какую-то помощь оказать, если захочешь форк их кодовой базы сделать и допиливать. Ещё они каким-то образом умудрились сделать жутко тормозной фронт, хотя никаким сложным UI там и не пахнет.
Или может и не имеет смысла пилить систему по типу цивита, и достаточно будет добавлять тебе на сервак модели по реквестам, как ты делал ранее.
> Времени конечно категорически не хватает, но возможно после новогодней премии ливну на вольные хлеба Аналогично - с временем туго и многие вещи из-за этого уже долго откладываю.
Рад тебя видеть.
>>525390 > Я ещё думаю, можно ли в телеге такого размера файлы выкладывать? Никогда не интересовался. 2Гб там лимит. Большие файлы можно делить архиватором при необходимости.
> Как дойдут руки, потом снова скачаю и уже аккуратно по папкам расфасую, чтобы было зеркало. Будешь хостить каким-то образом или чисто локальный бекап на случай сноса хг?
>>526365 > уже прибит гвоздями на нескольких сторонних сайтах Ничего, пусть пошевелятся раз используют подобного рода опенсорс, тем более для какой-либо коммерции > но это же надо чистить Да ладно, и так норм. Если прям горит, максимум - автовосстанавливающая кисть по гостам, по крупным маска с гана, который заботливо выдается от тайл контролнета чтобы тутже драгндропом перетащить в новый слой, пол минуты на пикчу. Можно и больше если очень хочется, но не стоит закладывать какую-то высокую планку ради постинга сюда, 3й ноги нет - уже хорошо. > править пальцы Клуб рисобак 2 блока ниже. Вон учись у любителя острых ушек >>525422 регулярно конечности как у испытателей пиротехники, и ничего. Забей на это, если в остальном пичка норм. > апскейлить По желанию тоже, можно раз выставить параметры на вкладке img2img и просто отправлять туда удачные делая хайрез в 2 кнопки. > в целом на XL всё довольно криво генерится > нет общего аниме-подобного предка вроде NAI this > По RVC всё так же. Там только гайды на ютубах смотреть в текущих реалиях. Есть там что-то чтобы скачать-поставить-закинуть модели и пользоваться? Пусть даже с пердолингом и т.д., это то не пугает, скорее неопределенность. Куча вариантов интерфейсов, какие-то сборки, сложна сложна
>>526404 Там пердолинг только в том, что для нейрокаверов нужно отделять музыку от вокала, поскольку вменяемо это делается уже сторонними инструментами. Но это уже не про настройку инструментов, а про работу в них.
Никаких дополнительных установок проводить не нужно. Там даже питон свой идёт в комплекте.
Модели состоят либо из одного файла pth, либо из двух файлов pth + index. Готовые можно взять здесь: https://www.weights.gg либо глянь ещё в шапке голосового треда в секции про RVC.
Кидать модели сюда: .pth => /weights .index => /logs
В интерфейсе, если не касаться тренировки своих моделей, важны вот эти контролы, остальное я обычно не трогаю. 1. Выбираешь модель 2. Выбираешь соответствующий модели index файл (его может и не быть, тогда ничего не заполняешь) 3. Относительная высота голоса. Ставишь +12 если меняешь мужской голос на женский. Ставишь -12 если меняешь женский голос на мужской. В противном случае ставишь 0. Можно выставлять и прочие значения, чтобы задрать голос ещё выше/ниже, просто надо знать, что 12 уе = изменения высоты на одну октаву 4. Путь до файла с аудиодорожкой, которую меняем. RVC, в отличии от SVC, всеядный и съест любые аудио и видеоформаты 5. Алгоритм преобразования - я не знаю, зачем тут вообще есть опции pm и harvest, т.к. они изначально позиционируются как "качество не очень, зато быстро". Выбирать надо из crepe и rmvpe. Посоны говорят, что crepe для лохов, ведь rmvpe более новый, а поэтому более качественный. Верим? Верим. Лично я разницы с crepe не слышу 6. Жмёшь самую большую кнопку на экране и через несколько секунд он тебе выкатит преобразованную голосовую дорожку
Но самый гемор в том, что, в идеале, надо отдавать RVC только дорожку с вокалом, без инструментальной составляющей. Если ты морфишь результат работы TTS (как я делаю на этом примере), то никаких дополнительных операций проводить не нужно. Но если ты собираешься делать нейрокаверы, то надо дробить треки на голос/инструменталку через Ultimate Vocal Remover: https://github.com/Anjok07/ultimatevocalremovergui
Качество каверов определяется в первую очередь тем, насколько качественно ты сможешь разделить дорожку на составляющие в виде вокальной части и инструменталки. Если у тебя в треке есть хор или беквокал, то земля тебе пухом в попытке преобразовать это.
Оказывается, и из фурей можно извлечь пользу. Довелось тут поковыряться с их навороченными хайрес моделями с целью воспользоваться натрененым разрешением, но не перенимая фури-стиль. После кучи разных безумных попыток, оказалось, что работает самый лобовой способ, только "наизнанку".
Не надо ничего тренить на фури-модели, или тэгать в фури-стиле. Нужно просто замержить к себе разницу. Просто? Да. Только мержить надо наоборот - см. скриншот. Т.е. Супермержером в фури-микс мержим трененую разницу от своей модели и первоначальной фури-модели.
Звучит тупо, ожиданий было ноль, однако результаты очень обрадовали. Ни капли фури-стиля не просочилось, стиль своей модели остается нетронутый. Зато разрешение поднялось очень сильно - см. пальцы (и это под кучей лор ещё).
Отдельный плюс - так можно прокачать любую модель.
>>526434 > с целью воспользоваться натрененым разрешением, но не перенимая фури-стиль Просто не мержи центральные слои и три последних. > см. пальцы Вижу месиво. Куда смотреть?
>>526365 Я вчера/сегодня снова вкатываюсь в тему и поднимаю сайтец который пилили. По быстрому вьюшки на фронте для моделей притащу и затяну туда всё что у меня есть по ним. Просто буду держать "для своих"
>>526449 > MT Да. Офигел, когда однопоток так долго мержил. Но "сумма" со сглаживанием мне не понравилась, лучше косинус брать. Но к описанному способу это не относится. Там "разница".
>>526451 > Алсо, не стоит мержить с чекпоинтами требующими конфиги, а то либо суёшь такой же конфиг меожу, либо получаешь месиво. Тут забавно. Когда мержил ХЛЛ в обычную модель тоже через такую же разницу - результату потребовался конфиг, который был у ХЛЛ. А вот когда мержил как на скрине, несмотря на то, что и ИзиФлафу нужен был конфиг, и ФлафиРоку, итоговому мержу конфиг не требуется.
>>526450 SmoothAdd это когда например надо из gape60 получить собственно гейпы и прочее, но не сильно похерить стиль, или замержить что-то типа Дримшейпера в аниме модель, чтобы она более творчески к промтам подходить стала.
>>526455 нормал и косинусы именно мержат - кусок от отной модели, кусок от другой, склеиваем, косинусы просто "склоняются" в сторону модели а или б, в гите апельсиновой коробки есть скрины
трейн и эдд воздействуют на все веса разом, но по другому, смещая их а не заменяя кусками другой модели
>>526570 masterpiece, best quality, detailed, red monster grabbing naked elf girl, dress lifed, ass up, sex, covered by cum, orgasm, lying on a road, k, on background an underground vault storing mysterious artifacts from different galaxies, dramatic light,game cg,fujifilm xt3
in a dominatrix outfit, sae niijima, silver hair, whip in hand, seductive smile, from persona, on background elegant ladies walking on a patterned path in a Victorian garden, trending on artstation,volumetric lighting,illustration
Сап, анонята Хелпайте Установил я диффузию на гугл диск, скачал лору персонажа, хочу захренакать се дакимакуру. Терь вопросы: 1. Помимо лоры мне нужно качать модель? Или лоры достаточно? 2. Что мне нужно для текстильного дакимакурного фона? Еще одна лора? Или фон прописывается промтами?
>>526507 Первая с сумкой найс. >>526572 Когда развитие до нопанцу? >>526576 Оу щи, забавно >>526636 Прежде чем лезть куда-то в сложное для начала нужно освоить азы.
Братики, подскажите! Есть две модели и я хочу их помержить. У одной мне нравится результат на первом клип скипе, у другой на втором. Можно их как-то помержить, получив лучшие черты обеих на одном клип скипе?
>>526720 Да показывают, чтож ты такой скептик. Офк годен он не во всех случаях и никто не заставляет его ставить. Лучше сам скинь годноту какую-нибудь.
>>526732 Вот сейчас как возьму, да как заапскейлю с клипскип 2 Что бадихоррора явного нет уже хорошо, но фон везде поломанный. Попробуй парочку сделать с хайрезфиксом и чем-то осмысленным не мыльным на фоне, или стилизовать.
>>526778 >>526779 >>526781 Норм. В преимуществах клипскипа 1 в подобной конфигурации вообще не убедил разве что если 3ю в первом посте сделал не на рандоме а осознанно, но пикчи ничего. > апскейлил здесь - https://dezgo.com/upscale Это сильно сказывается на качестве. Алсо можешь подобный апскейл делать локально на вкладке экстраз поднастроив и намешав разные ганы.
>>526787 Там скорее всё-таки рандом - anime, masterpiece, solo, official art, girl in front of glass window, beautiful detailed face, ultra detailed eyes, extremely detailed, cute, absurdres, highres, on background a bustling city under starlit sky, flying cars whizzing past towering skyscrapers, reflections, detailed illustration
>>526787 Валкинг симулятор (death stranding) + пара новых на другой модели
Преимущество первого слоя клипа - в детализации. Проблем в том что классические аниме модели сыплются и ломаются если генерить с первым слоем так как у наи там одни нули.
Если путём мержей и файнтюнов починить веса, то становится возможным генерировать детализированные и лучше слкдующие промтам арты уже в лоурезе, а апскейл пофиксит и подрихтует.
>>526804 > Преимущество первого слоя клипа - в детализации Как-то ее не заметно, первые 2 пикчи просто разные а детализация одинаково слабая, лоурез же. При 1 больше лезут разные косяки, хтонь, могут игнориться некоторые теги или странно работать. Из преимуществ - может лучше воспринимать некоторые концепты и промты посложнее. Получается что оно вроде как им лучше следует с точки зрения, например, взаимной ориентации объектов, но с другой фелит сильно перемешивая простое описание и повышая взаимопроникновение. Обозначенные поломки можно эксплуатировать до достижения результата. Короче такое.
>>526826 > лисичка > perfect pussy > скиртлифт Ууу, с козырей решил зати значит! Попробуй в горизонтальной ориентации и более менее осмысленный фон, по крайней мере чтобы была четко понятна линия горизонта и что-то разнообразное-содержательное было. Ну и full body, wide shot, ... чтобы без клозапов. >>526829 Обучалась на артах где мех только на ушах-хвостах или на животе тоже?
>>527011 > есть планы на эту модельку Речь идет о пятизначных суммах? Божечки, с каким дном приходится сидеть в одном треде. Проваливай и не появляйся, патривонщик. Даже кринжедед лучше тебя. Он хотя бы честный
>>526412 Хуясе ебать, полноценный гайд под ключ вместо "иди читай", добра, держи волшебную лисичку под нейрошумом. Совсем небольшой но опыт обращения со звуковыми дорожками был, пердолинг не пугает, разберемся.
Я так понимаю вот этому революционеру >>520491 → за прошедшее время в фуражку хеув напихали и он больше не приходил? А то я опять пропадал и в тред только сейчас вернулся, написал ответы, а потом понял, что много времени прошло.
>>526852 Ну такое, у меня внешний так до сих пор воткнутым и лежит, после обновления компа, хотя мб стоит вообще сделать, чтобы туда генерации все сейвились, чтобы если что его сразу в микроволновку кинуть.
>>527080 Как там, люди делятся на две категории: кто еще не делает бэкапы, и кто их уже делает. Ничего, ватоматик, модели и прочее легко восстанавливаются а пикч еще нагенеришь.
>>525223 >>525241 >>525277 >>525311 >>525621 Очень классная египетско-кошачья тема, красиво выходит, приятно смотреть. В очень старых тредах кажется была подобная. >>525662 >>525695 Смещаемся к греко-римлянам.
>>525818 А вот тут я подумал об Элинках из Tera Online. Что-то смежное тут всегда проскакивает, но может кто-то сделает несколько образцов. Лольки с широкими бедрами и смазливыми мордашками и взрослым шармом.
>>525861 Забираю и отправляюсь с ними на орбиту наслаждений.
>>525718 >>526109 А можно, чтобы они как-то более по-девчасьи боролись, ну там обнимались, тискали друг-дружку за все подряд и пр. А?
>>526429 Почетно караулю их за занавеской с хуем наперевес.
>>526986 Твоё или откуда-то принес? Неожиданно встретить тут модельки из этого комикса. Только по корявым глазам понял, что это генерация. А первая очень классная.
>>527096 >Твоё или откуда-то принес? Орандж микс хард с лорой. Несколько моделек потыкал, адекватно работает только на втором орандже. Одно время почитывал.
>>527092 А чего, норм никнейм, пора акк такой заводить и трехногих туда спамить. >>527096 > Трогать их ушки и зарываться в их хвостики. Ah, I See You're a Man of Culture As Well
>>527042 > Лора на лайнарт? На рисовку Kim Jung Gi + стиль забитый на скетчи Вот жеж дела, оказывается он в прошлом октябре от сердечного приступа скончался, печально
>>526443 Обновил ангуляр до 16 (вернее новый проект сделал куда притащил большую часть с прошлого проекта), вилкой вычищал fxLayout либу, куча всего поломалось (вьювер и часть стилей так и не починил) Обновил бэк до 7 корки и переписал его немного
Проблема навыка. Пытаюсь аниме версию сделать через контролнет - canny потом увеличиваю потихоньку через апскейлер sd. Как понимаю мне нужно сделать лору русской военной формы иначе делает форму или пиндосов или китайщину. Может какие советы будут?
>>527099 Скачать вайлдкады и писать например , on the background __setting__, но это нужно чтобы модель была с не совсем лоботомированным и проёбанным энкодером.
>>527047 Толку отвечать на "ты хуй"? Энивей аргументы у рачья к тому моменту закончились уже чуть более чем полностью, остался только жир, а то насколько поебать на ситуацию Г-ну главнокомандующему - понятно без всяких слов. Так что же ты там написал?
>>527233 >>527283 юзай тайл(сохранит цвет) и лайн арт аниме(сохранит пропорции) и делай все в txttoimage, а манипулируй весами контролнета, потому что так и так диноиз не нужен, генерь сразу в 1920х1080, без апскейлов, потом уже апскели это на 0.3, если не нравится детализации, в фотошопе уменьшаешь размер до 960х540 и апскелишь на 0.4 с контролнетом пика 1920х1080. все, эксперементируй с весами контролнета и диноизами при апскейле
>>527153 Там дарксуши v40 или koji с рефайнером в даркревпикас на 0.5. Промт простой best quality, masterpiece, ultra-detailed, 1girl, fox girl, animal ear fluff, fox tail, black hair, red eyes, narrow chin, skinny, small breasts, tan, smug, wearing white shirt over (naked body:0.8), (see through:0.7), tilted head, posing, full body, indoors, living room <lora:sub_res_b_kl_n_a8_640_da:0.45> Лора в прошлых тредах, в некоторых кастомхайрезфикс. >>527237 Чайных дел мастер, хм, а вот про вангерл ничего не указано, опасно!
>>527233 > иначе делает форму или пиндосов или китайщину Да забей, нынче multiCUM считается русской, лол, иди в ногу со временем. Если так хочешь цифру - в фотожопе ее текстуркой наложи или поиграйся с shuffle контролнетом. >>527248 thicc! >>527285 Дтк закрытого типа, тврсчщ майор/ >>527279 Начальное разрешение генераций какое? С когерентностью сложности.
>>527480 Дурачок чтоль? 1.6 вышла уже хз когда, ничего не обновляется, ничего не ломается, если каждый день расширения не дрочить принудительно на предмет апдейтов. Или ты на дев-ветке сидишь, лалка ебоманая?
>>527501 > с линукса > могли бы в контейнеры всё запихнуть А, ты из этих. На днях одна прыщеблядь из ваших захаживала, тоже верещала что-то про докеры.
У меня есть фетиш на велосипедки и японские школьные купальники, но ни одна модель и лора не смогли решить мою проблему!
Касаемо spats — во-первых, ни одна модель такого словосочетания не знает. Если пытаться писать просто про велосипедки, то он обязательно воткнёт колёса велосипеда, сам велосипед, какую-то спортивную атрибутику и т. д. А я хочу получить результат хотя бы как на первой пикче.
Со школьными купальниками проблема не совсем очевидная. Модель слишком оголяет ноги, а это не эротично. И чем больше в промпте пошлости, тем больше он оголяет. Плюс нельзя генерить купальники старого типа и нового. Нужен результат хотя бы как на второй пикче в плане купальника. Пробовал использовать лоры, но они часто пидорасят картинку, а если не наливать, то результата нужного нет.
Подскажите, что я неправильно делаю и как это можно исправить.
С купальниками же сложнее, тут тебе поможет только лора. Натренируй сам, тренировочные колабы не банились, в среднем времени хватает на 10-12 тысяч шагов на 768 батч сайз 1, чего в большинстве случаев более чем достаточно даже если у тебя будет под 500 картинок.
>>527510 Ну вот та картинка, что я скинул, там вроде бы может в спаты, но это какой-то корейский минт. Не могу понять, какой из них — тыщи их.
>>527519 Кучу лор пересмотрел. Есть годные реалистик лоры, но чисто анимешные все говно. Кстати, а какой-то версии АОМ2, что ли, были относительно неплохие купальники.
Лору можно на 4060 8 Гб натренировать нормально самому? Я просто совсем не шарю за это. У меня как раз есть пак от норм художника, который может в анатомию, не рисует свиней и купальники у него более приличные.
>>527508 да, не простая задачка >Модель слишком оголяет ноги пробуй bare hips в негативы, но скорее всего нужна лора на такой тип купальника. >Пробовал использовать лоры, но они часто пидорасят картинку веса пробовал аджастить? если да, значит лоры хуевые, прийдется тебе самому этим заняться
Пикрил сделал с инпейнтом, но модель сопротивлялась как могла
>>527505 > прыщеблядь > про докеры Если такое втирает то это не тру прыщавый а лишь вонаби. >>527506 Двачую, там все делается как на шинде, только гит не нужно ставить, и работает стабильнее. >>527508 > хочу получить результат хотя бы как на первой пикче sports short, yoga shorts и подобное работает, в этом и прошлом треде есть примеры. > Модель слишком оголяет ноги, а это не эротично Оу щи, а вот это дело, закрытый купальник неправильный по дефолту генерирует. Нужно лору обучать. >>527526 > 4060 8 Гб натренировать нормально самому Можно, тут самое сложное датасет собрать. > т норм художника Будет все в его стиле, тут максимально разнообразные пикчи требуются.
>>527527 Во, примерно как у тебя и нужно. Печально, конечно, что из коробки такое не получить. Попробую забороть этим негативом, может на некоторых моделях он продавит как надо.
>>527530 Я так понимаю, разный стиль нужен для того, чтобы картинки не ломали изображение сильн? Так как видел, что иногда бывает, если лора тренирована на мясной модели типа аом, а используется на мейна. Результат порой очень печальный выходит.
А свою модель создавать, это, я так понимаю, задача гипер сложная без знаний и хорошего ПК?
Пробовал такое. Первое тупо спортивные шорты выдаёт, а совсем не spats. Второе что-то фитиняшное-бимбоунитазное, но тут от модели зависит. Бывает похоже.
Ещё на некоторых моделях можно использовать ебанутый подход с абстракцией, когда ты пишешь сразу и купальник, и шорты. В итоге он делает такое неплохое боди, которое выглядит цельно и в целом ничего так. Сверху похоже на купальник, а снизу на те шорты, что мне нужны, лол. На counterfeit лучше всего получается. Вообще, это одна из моих любиых моделей, потому что можно делать разные вариации.
>>527538 > разный стиль нужен для того, чтобы картинки не ломали изображение сильн Да, и разные персонажи, позы, фоны и прочее. > если лора тренирована на мясной модели типа аом, а используется на мейна Только ванильная наи для подобного. > А свою модель создавать На порядки сложнее чем тренить лору или файнтюнить готовую модель. > Бывает похоже Обычно как раз что-то типа того что у тебя в хотелках, может там и прочий промт влияет. > когда ты пишешь сразу и купальник, и шорты [closed school swimsuit|shorts] попробуй. >>527549 > Файнтюн (дотренировка) - от 12 На лору для sd1.5 8 более чем хватает, офк речь про нвидию.
Я не удивлен, что кто-то продолжает искать отличия в генерации генерика на очередном васяно-инцест "оригинальном" миксе. А вот что действительно меня удивляет, так это то, что кто-то эти отличиянаходит. Или хотя бы искренне верит, что нашел.
>>527586 > на клип 1 Разговоров то сколько. > то трень на самой SD1.5 и клип 1 Ты такие тренил? Именно в контексте анимублядских пикч. >>527589 Простите, тврщ майор, на нем чехольчик красивый был камуфлированный, потерялся! >>527603 > Клип 2 - шиза. Большинство пикч, что ты прикладываешь как промоушн клипа 1, говорят об обратном, знаешь ли. > есть нормально дотренированные на клип 0 чекпоинты Покажи ка.
>>527605 На клип 0 тренируются модели. При генерации клип 0 == клип 1. Напомню что полностью называется вообще-то не Clip Skip, а CLIP_stop_at_last_layers
>>527610 Counterfeit FluffyRock A-Zovya RPG Artist Tools DreamShaper NeverEnding Dream
>>527615 > Counterfeit Да ладно, у нее и в стоке есть сложности а тут такое. > A-Zovya RPG Artist Tools > DreamShaper > NeverEnding Dream Деды с малой долей стилизации, и тоже во многих ситуациях лучше работают на 2. >>527616 На апскейл скидку то можно сделать, хотя опять же то как при нем себя поведут тоже вопрос, те где фон представляет собой что-то содержательное и не является несколькими несвязанными или уплывшими друг относительно друга частями - единицы на фоне десятков что постишь. К телу персонажу тоже местами можно доебаться, но это не так выражено.
>>527616 >>используйте клип 1, на нем лучшие результаты > показывай ... >> почему такое уг? > Потому что без апскейла Сверхманевренный истребитель 5 поколения
>>527508 Ну кажется с промтом "old japanese school swimsuit" более менее стабильно генерит эти закрытые купальники, в зависимости от модели конечно. Но только если вид спереди, вид сзади - ломается и рисует любые другие
>>526443 > по быстрому вьюшки на фронте для моделей притащу и затяну туда всё что у меня есть по ним Там же не было возможности загружать свои модели. Дописал что-то или просто по реквестам итт будешь модели добавлять?
>>527382 > Так что же ты там написал? Не, проехали. Сейчас это уже будет казаться швырянием песка в одинокой песочнице. Но вот то, что ему картинка в примере не понравилась, вот там я бы поспорил.
Я вот что заметил. Может это шиза нуба, а может всем известное. Апскейлить мелкие пикчи лучше поэтапно с умеренным денойзом. Тогда и деталей добавляется, и всякая ерунда не лезет. Вопрос только можно ли это автоматизировать? То есть чтобы имг2имг в 1.25 раза с денойзом 1.3, поом результат снова с теми же параметрами еще в 1.25 раза и так автоматически.
>>527800 Не заставляй куски скринить, лучше просто скажи что мискликнул, приложив поломанную. Давай чтобы заебись было. >>527835 > поэтапно Да > в 1.25 Слишком плавно, если есть лишние вычислительные мощности - потрать их на 4 варианта апскейла в 2 раза и выбери из них что понравится, чем таким страдать. > автоматизировать скрипт loopback, вроде работало со scale by >>527845 > тянучек можно генерить в Dalle-3 ТЫ БЫ И СОБАКУ никогда не было так актуально >>527847 Проблемы? Фейс нормальный, на пальцах считай жпег артефакты.
>>527879 >>527891 За весь тред целых 3 пикчи с тяночками что могут как-то заинтересовать и те дедовские в странном стиле. Остальное - крипота, бадихоррор и всратость что уступает 1.5 по состоянию на зиму-весну этого года, может еще десяток простых, которыми не удивить. Че с ебалом то? Самое время заявить что тнн и пойти выпрашивать промт, которым можно обмануть фильтры. прикормил
>>527892 И чсх даже тут их всех перекосоебило со страшной силой, у первый плечи в 3 раза шире чем нужно, особенно правая, у греческой богини аналогичная проблема а в роду были жирафы, у эльфийки ноги попердолило. Пик прогресса - срущие индусы с оон.
>>527671 Пока по реквкстам, а там посмотрим. Может сделаю регу по инвайтам, а то мне всё место пара человек засрать сможет. По мере возможностей подпушиваю в репу по вечерам, но это на долго (после завалов на работе косплею овощ). Завтра бд свежим взглядом перекрою и может фронт причешу, а то он совсем в лапшу скатывается. Подготовил сегодня к запуску и все зависимости поднял
>>527920 Какой-то кибердянск прямо, найс. Стиль интересный, Exquisite details или еще лоры на стиль какие-то (кроме ебеней)? Но вообще хотелось чтобы прям оче мрачно, депрессивно, тревожно на фоне метели или поздней осени со снегопадом. Ну лан, ты не обременяйся если лень. >>527924 А ведь красиво.
>>527394 Очень интересно, но попробовал с утра сейчас на свежую голову сначала твой вариант канни, тайл и лайнарт аниме настроек(но с стандртным 768x440) прогнал через hires fix обычное разрешение картинки потом в 2 раза. Получился пик 3 (мыло мыльное)
2.попробовал с твоим вариантом (1920 на 1080) с предложенными канни, тайл и лайнарт аниме , пришлось юзать еще tiled diffusion сверху получился пик 1.
3. Вчерашний мой вариант. Выглядит как мне нравится(есть артефакты еще это минус), но конечно сохранять расцветку и детали одежды с винтовкой тяжело и долго по времени. Пик 2.
Ну и встает вопрос как делать что-то вроде не мыльного пика 3 н уступающего по качеству пик 2. (еще бы хороший бэкграунд накрутить, но это следующий видимо этап.
Давно не заходил в тред, держите осенних чиби-лолек.
>>526345 >Запускаю через автоматик с атрибутом lowvram. С midvram даже 512 на 512 не генерирует. Лолчто? Чем ты ухитрился видеопамять засрать, что на базовый квадрат места не хватает? У меня на два с лишним хватает, типа 512х1024 или 640х960. ...Или ты додумался --no-half --no-half-vae в батник запуска добавить?
Как же я заебался, не осиливается референс. Все уже одинаковое. Лоры, эмбединги, вае, вообще все. Результат другой. Что поза другая терпимо, может, сид был иной у оригинала, чем укзанный, а потом делали дорисовки и сид поменялся. Две головы тоже пускай уж две. Хайрезфиксом не исправилось почему-то. Но цвета-то должны совпадать, почему получается будто даун фломастерами баловался.
>>527657 Я как раз хотел новые купальники, но там совсем никак без лоры. А ведь ещё их миллиард разных типов.. правда, очень жаль, что там реалистик лоры только на годные купальники.
>>527667 А это что за модель? Какая-то пастельная?
>>528093 >ты додумался? Не я додумался, а в гайде в шапке так написано. А ничего другого мне никто и не сказал. Если убрать, то будет посвободнее? Алсо в чем профит мидврам перед лоуврам?
>>528126 --medvram Makes the Stable Diffusion model consume less VRAM by splitting it into three parts - cond (for transforming text into numerical representation), first_stage (for converting a picture into latent space and back), and unet (for actual denoising of latent space) and making it so that only one is in VRAM at all times, sending others to CPU RAM. Lowers performance, but only by a bit - except if live previews are enabled.
--lowvram An even more thorough optimization of the above, splitting unet into many modules, and only one module is kept in VRAM. Devastating for performance.
>>528116 Да я так и подумал что там пиздеж какой-то в описании, потому что поза бы совпадала с правильным сидом. Пока что я дошел что если много-много раз пропускать через img2img, то качество движется в сторону оригинала. Но резко нельзя денойз повышать. Так что если на ночь поставить к утру будет хорошая картинка наверное, надо пробовать.
>>528121 > А это что за модель? Какая-то пастельная? Везде zMix_v21 или zMix_v22. Из лор только лора на персонажа и planetSimulatorLora_v10 для первых двух. Возможно, из-за настроек апскейла с тайловым контролнетом такой эффект получается: Denoising strength 0.8 ControlNet Weight 0.8 ControlNet Guidance End 0.8
>>528008 При апскейле пика 3 добавь тайл с пик1 с небольшим весом (офк для начала его самого проапскейлить хотябы ганом чтобы не было мыла), возможно получится несколько контролнетов - это нормально. Потом уже соберешь в фотожопе. Помимо t2i не стесняйся использовать контролнеты при i2i или апскейле, дает не менее интересные эффекты. мимо >>528021 > Юзать на клип 1 А можно на других?
Итак, вопрос на миллиард. Есть ли хоть какой-то способ заставить нейросеть генерировать трех разных персонажей? Очевиднейший инпеинт не предлагатьС двумя он худо-бедно справляется, но если написать трех, он все перемешивает им. 1girl(cat girl, black long hair, white dress, yellow eyes), 2girl(wolf girl with short white hair, black dress, red eyes), 3girl(fox girl with golden eyes, t-shirt, blue skirt, huge dick)
Есть какой-то корректный способ скормить эту информацию нейронке, что бы она использовала каждый кусок отдельно на каждого персонажа? Да, вариант "наверни через инпеинт по отдельности" звучит годно, но первый же апскейл перемешает им цвета глаз и одежду, потому что она все так же не воспринимает каждый кусок промпта по отдельности, а ебошит всем сразу.
Как-то двух девушек худо-бедно сгенерить разных можно, но стремя и более начинается ахтунг. Спасите.
>>528085 Абсурдресы не самая простая тема. Чем апскейлишь сейчас, просто тайловый апскейл с низким денойзом? Контрастность сильно упала и детали подпроебались немного. Для такого стоит мультидифуззию с инверсией шума попробовать с лайт тайл контролнетом, может прилично получится. Или без него но обмазаться разными контролнетами, в обоих случаях не стесняться денойз поднимать. Еще с весом стилелоры поиграться и моделями.
>>528093 3 неплоха. > Чем ты ухитрился видеопамять засрать, что на базовый квадрат места не хватает? Читай ветку, там 4 гига амд. >>528105 > Две головы тоже пускай уж две > Хайрезфиксом не исправилось почему-то Действительно почему Ты что хоть делаешь там, пытаешься воспроизвести левый пик? У тебя дикая пережарка, что-то поломалось или cfg перекрутил.
>>528238 >AND, BREAK Пробовал не справлялось особо. >варианты регионального промта >натуртекст Вот тут поподробнее, такое мимо меня прошло. Где курить гайды? Заранее благодарю.
>>528225 Баловался с раширением давно, работает типа мажешь определёнными цветами на белой пикче, например синий зелёный красный, потом этим цветам, в отдельный полях, прописываешь промт и в этих местах гениться то, что прописал, ну то есть промт привязываешь к цвету и показываешь нейронке что где генить. Тащемта расширение мне без надобности было, так что побаловался и снёс, назване не помню, в англоязычном сегменте ищи.
>>528258 А можно POV вид снизу на этих милых гопниц: типа как взгляд из глаз того, кого они отпинали и самая главная из них так в присяди перед лицом сидит?
>>528234 >Действительно почему Ну в шапке написано что он для этого и нужен чтоб бошки править на неквадратных пиках. В прошлом треде кто-то сказал что хайрезфикс тоже самое что img2img. На самом деле по моим тестам, что то, что другое исправляет головы как повезет. Бывает правит, бывает нет. Но это не важно, можно игнорить такие варианты генерации.
>Ты что хоть делаешь там, пытаешься воспроизвести левый пик? Да, у меня какой-то другой пик не получился анимешный, я нашел его модель, взял арт именно с примеров к модели, для чистоты и пытаюсь повторить.
>У тебя дикая пережарка, что-то поломалось или cfg перекрутил. Да, в оригинале написано cfg 20, это я показываю вот что получилось с теми же данными. Которые кажутся неадекватными, 20 же это много? Вот с cfg 6-7 получается что-то в стиле оригинала, только детализация на порядок ниже. Дальше я пытаюсь прогонять лупом картинку без апскейла, просто перерисовывать много раз с умеренным денойзом, чтоб нагнать детализацию. Но я такого нигде не читал, это же так не делается, наверное. Может быть правильнее и быстрее поднять атрибут в лорах, которые за детальность отвечают, но тогда я потеряю соответствие цифрам оригинала, а пока я от них отошел только в cfg.
>>528234 >Читай ветку, там 4 гига амд. Почему ты сразу подумал, что я не читал? Я читал, и у меня тоже четырёхгиговая амд. RX6400-анон, если помните такого.
>>528395 >может Такой высокий кфг никто без этого адд-она и не юзает, по-моему.
>>528395 > >cfg 20 Помнится тут был тредов 50 назад шизоид, который с пеной у рта доказывал, что меньше кфг не тру, не ты, а сеть решает, что рисовать за тебя
>>528242 Гайдов нету, нужно курить костыли, коих несколько вариантов (ту шот, буквально регионал промтер, в тайлед дифьюжне своя реализация, еще несколько штук было надо смотреть какие сейчас живы). По натуртексту - описываешь типа "Мускулистая загорелая девушка с некомими и огромными бубсами в красном купальнике. Рядом с ней сидит бледная лоли в черном готическом платье...". >>528283 > чтоб бошки править на неквадратных пиках Что? Апскейл лечит только мелкие косяки. Про головы ты рофлишь или серьезно? > cfg 20 Вот пикча как раз на такой cfg и выглядит. Детализация на том же уровне, сид-денойз-вае чуть другие вот и все. > прогонять лупом картинку без апскейла Здесь деталей и не должно добавляться. >>528300 Пик прямо иллюстрирует.
>>528405 Их научили грузить модель без апкаста в fp32? Раньше потребление видеопамяти у красных было значительно больше из-за необходимости no-half и отсутствия xformers и подобных оптимизаций. 4 гига новидии работали довольно печально, хотя из-за нового драйвера что-то могли, а как раз на 6400 выше 512х512 квадрата особо не могли подняться. Сейчас ситуация улучшилась? >>528423 > Рисуешь ты Художник Иван сидел в своей мастерской и спокойно рисовал натюрморт. Кисти плавно скользили по холсту, создавая гармоничную композицию из фруктов и цветов. Вдруг раздался непонятный шум, и картина начала меняться сама по себе. Линии становились резкими и угловатыми, а яркие краски превращались в мрачные оттенки. ""Что происходит?!"" - воскликнул Иван. Он попытался вернуть контроль над кистью, но та двигалась как будто по своей воле. Тут художник вспомнил, что недавно подключил к компьютеру программу-нейросеть для автоматического рисования. Очевидно, она активировалась и начала вмешиваться в его работу! Иван поспешно бросился к ноутбуку, чтобы отключить нейросеть, но было уже поздно. Картина превратилась в уродливое искажение первоначального замысла. Грубые мазки, резкие контрасты цвета, неестественные пропорции, вторая голова у апельсина - такого кошмара Иван еще не видел за всю свою карьеру. ""Чтоб тебя! Как я мог забыть установить значение CFG не меньше 20, чтобы защититься от вмешательства ИИ!"" - простонал художник. Он знал, что этот параметр блокирует несанкционированный доступ нейросети, но по рассеянности не активировал его.
>>528447 > ""Чтоб тебя! Как я мог забыть установить значение CFG не меньше 20, чтобы защититься от вмешательства ИИ!"" - простонал художник Содомит! Лолировал в голосину на весь дом!
>>528437 >Про головы ты рофлишь или серьезно? Согласно шапке, хайрезфикс лечит головы, а не просто апскейл. Согласно предыдущему треду или до него, имг2имг это тот же хайрезфикс, так что можно прогонять имг2имг. Согласно моим тестам, головы лечатся и тем и другим, но шанс 50/50. Алгоритм хайрезфикса мне не известен. Глобальный вывод пока что для себя тупо не делать слишком вытянутые арты или делать много вариантов и игнорить с головами, а не пытаться лечить.
>Здесь деталей и не должно добавляться. Они добавляются по факту. А происходит это потому что промт-то снова применяется, а там прописано деталей нафигачить.
Как правильно написать промп на двух персонажей, я уже заебался by dr.bubblebum, duo, anthro, young, 1girl, (white tiger, cat), (long white hair:1.1), (white cat small ears:1.1), blue eyes, sex, and, (/male, gray, dragon/), masterpiece, best quality, <lora:fluffyrock-quality-tags-v3.0-vpred:1.2>
>>528468 > хайрезфикс лечит головы Только вторые головы апельсинов, лол. Покаж где такое. > а не просто апскейл > Алгоритм хайрезфикса мне не известен. Хайрезфикс это и есть однотайловый апскейл. Или идет ресайз в латентном пространстве, или ганом/математикой ресайзится в пиксельном, а потом проходится i2i с указанным денойзом и тем же промтом. Такой пиздец как там починить даже без изменения разрешения - нужен оче большой денойз чтобы вторая превратилась в другой элемент, а при увеличении разрешения еще и большая удача. Две головы в принципе генерироваться не должно, что-то не то с моделью/лорой и т.д. > не делать слишком вытянутые арты Не влияет если не выходить по общему разрешению.
Ну че вы тут нейроны. Два месяца нихуя не генерил, шо, че нить интересного из тулзов/расширений появилось или уже всё, достигли вершины? С SDXL че нить нового прорывного появилось?
>>528447 >Их научили грузить модель без апкаста в fp32? Кого их? >из-за необходимости no-half и отсутствия xformers и подобных оптимизаций. Необходимости? Эта фигня требуется для работы пары функций, но она не необходима. xformers не доступен, но это не единственная оптимизация в коломатике. Я в общем в середине лета вкатывался, сразу на форк тигера, хз какие там раньше проблемы были. Думаю, амуды всё равно медленней нвидий, но пользоваться можно. Вот такое разрешение у меня генерится без апскейлов, например, хотя чаще всё-таки делал небольшой хайрезфикс с 512х768.
>>528541 > Эта фигня требуется для работы пары функций Без него был вой за черные квадраты. Хз, сортах красных на разбираюсь, но преподносилось как необходимый для нормального функционирования параметр. > это не единственная оптимизация в коломатике Сдп если его запускать не галочкой в настройках без рестарта, а через командную строку без установленного в вэнве/подгруженного xformers, в тестах сильно завышает потребление при кодировании/декодировании пикчи. По крайней мере так писали, не тестил. > 640x960 Не ну вполне неплохо для 4гиговых, сколько на такую или 512х768 уходит времени?
>>528530 В посте же написано, и не просто можно а нужно. При наличии модели-стилелор-промта можно сделать хорошо. Чтобы уменьшить косяки - можно починить перед финальным апскейлом, задать региональный промт, просто неудачные части взять с гана и т.п. Вот пример, автотегер и на абум выставленные параметры. В районе верблюжей лапки поломалось, триггернувшись на лишний загиб на батчиксе, но верхняя половина и фейс определенно лучше получились.
>>528558 Чёрных квадратов не видел ни разу, только серые, которые появляются в левом нижнем углу при использовании тайлед ваэ при размере картинки где-то от 0.8 мегапикселя или около того. Нохалф нужен для работы инпейнта, что с моим объёмом видеопамяти означает, что пользоваться им можно разве что с --лоурам, и то не уверен, не тестил. Из оптимизаций пробовал все остальные за вычетом sdp, особой разницы не заметил, сейчас sub quad юзаю. >сколько времени На эту 2.5 минуты примерно, много шагов выставил и ToMe всего 0.2. В основном от минуты до трёх в зависимости от количества шагов, сэмплера и других настроек. >>528570 Exquisite details и Мая из пака Гочиусы.
Онаны, существуют анимечные, ну или обычные нейросети для телефона текст в изображение? Не для шыдэворов, а чтоб побаловаться. И запускать на железе телефона, а не в облаке барина. Современные мобилы ж тянут относительно неплохо всякие гейщиты и даже ААА-требуху портированную.
В крайнем случае какие-нибудь сайты или боты в тг с быстрыми говносемплерами, желательно бесплатные или с вменяемым количеством картинок в день.
>>528701 Коты? >>528710 -> >>520611 → Ботов, каналов и прочего в избытке сам ищи на нужную направленность. >>528722 Много с реалистичных добавилось и жирный лайн пропал. Теперь меньше хтони но опять лайфлесс
>>528792 Могу поделиться малой частью что есть, и может быть иногда под настроение обновлять, но не брать обязательство. Тут бы еще структуру хранения/представления продумать, промтов к пикчам нет, но можно автотеггером прогнать.
Так что теперь с шаблоном то будем делать, раз ОП решил забить? Попробовал по его референсу сделать вот такой хеллуинский, но апскейл с 2к до 4к даётся трудновато и лезет много лишнего даже с мд, ну и рамки как проще улучшить даже хз.
>>528825 >>528849 Вырезал лениво, кое где нужно поправить. Используй на свое усмотрение, тяночку сильно перерисовало от изначального образа, тут уже сам решай. А вот стилизованная надпись, как по мне, неплохо получилась, дипдрим-госты невероятно в тему тут.
Сделал то что хотел , осталось только проапскейлить, но тут нежданчик в виде таких артефактов. Пробовал и Upscale overlap повести и Denoise strength поменять и убирал токены, но выдает такую проблему.
>>528646 Если ты тот самый анон, который генерит гяру тян школьниц с этой моделью, то спасибо что наконец показал писечку одной из них. Можно, пожалуйста, загорелая гяру тоже покажет?
>>528646 Очень сильно надеюсь, что потайные волосики стригутся триммером, но не сбриваются начисто. И да, пусть загорелая тоже прогнет спинку, в этом убеждая.
Экстрафингерс, негатив хенд, бадхенд, бадхенд 1.3 сейчас батхерт будет емае к какому году сделают фикс для пальцев, хоть рисовакой заделывайся по пальцам.
>>528884 Батч сайз при тайловом апскейле убери >>528916 Можно генерировать с нуля когерентные анимации/видео, ip adapter в контролнете, техники мерджа.
>>528884 Это типа пик3 - исходник, а пик2 - попытка апскейла? Очень странный апскейл, больше похоже на растягивание в ширину. Никогда так не делал, только с сохранением соотношения сторон.
>>528939 может быть. Там короче разрешение было 1536 на 880, я сейчас переделал 1920 на 1080, попробовал эти 1920 на 1080 проапскейлить. Уже лучше. >>528938 Не понял о чем речь но настройки такие сейчас.
>>528949 Да, но вместо редакции фото 3д существ лучше сгенерировать милую 2д вайфучку в любой одежде или без оной. >>528956 У тебя там путаница с размером тайла, кратностью апскейла и прочим в параметрах SD upscale. Потому и вышло что на образец для контролнета пошел на сам тайл а целая (ресайзнутая?) пикча. Довольно странно что оно с денойзом 0.3 такого жесткого госта нарисовало хотя с негативом не странно, попробуй 2м карася семплером и таки с контролнетом.
>>528849 >>528858 Нравится конечно, я просто пытался от такого чрезмерного дипдрима на буквах избавиться, в твоей версии получше с бг, намного когерентнее, с буквами тоже хорошо. Поделись, как апскейлил, на будущее. Чуть убрал чрезмерных гостов на буквах, и лицо апскейльнул вообщем.
>>529128 Красивая и милая, лойс. > FreeU Ого, и как работает, насколько силен эффект? > Refiner: WaifuReaper_V3+Minimalist-v2-01+monogatariv2-10+add_detail+tokinohimitsu-lora-v1.2.fp16 [6045dbe20f] Какой хитрюга, насколько отличается эффект если лоры применять не сразу? Алсо сейчас же вроде работают конструкции с применением лор начиная с N-го шага. > VAE Encoder: TAESD На него вроде жаловались что мелкие детали теряет, не?
>>529336 Буду ждать модель, мне нравиться этот сочный рендер - с одной стороны мягкий и чутка реалистичный, но при этом анимешный и ламповый. Токмо реалистичные задкики вайб убивают. Но ИМХО.
>>528595 >Нохалф нужен для работы инпейнта, что с моим объёмом видеопамяти означает, что пользоваться им можно разве что с --лоурам, и то не уверен, не тестил. Сейчас всё ж потестил. С лоуврам в принципе работает, если "inpaint area = only masked" и размер области выставить с базовый квадрат. Очень медленно, 6.5 минут. Хотя хз, может размер области поменьше выставить?
>>529326 В него наконец завезли контролнет тайл и мультидифуззию? >>529332 Топ, с маникюром отлично смотрится. >>529376 > может размер области поменьше выставить Разрешение в параметрах стоит какое? С whole image не работает?
>>529410 Базовый квадрат же, 512х512. На цельное изображение моих 4 амдшных гигов не хватает со включенным нохалфом. Думаю, надо шагов поменьше поставить, 22 это перебор похоже для инпейнта.
Какие апскейлеры сейчас в топе для аниме? Пробовал разные, но хрен поймёшь.
Если можете, разбейте по категориям.
1. Персонаж в фокусе, что-то уровня upper body, то есть лицо должно быть точно нормальным. И грудь.
2. Персонажа нет/он не на переднем плане. Здесь уже важно, чтобы из микропесечных 512х768 он вытянул не какую-то ошалелую хуйню, а также хорошо отработал по фону.
>>529082 Не апскейлил, просто прошелся по той пикче мультидиффузией (upscaler: None), с разными контролнетами (тайл, лайнарт, глубина, мягкая грань) в последовательностях или по отдельности, моделями, и чуть с промтом (от вд теггера исходно лол) поигрался. Тут главное не стесняться денойза по заветам бати. >>529433 Оно до 4х мегапикселей одним тайлом нормально апскейлит если без ничего? Пикрел для XL уже прям норм уровень относительно того что было. >>529462 Все так, главное не указывать валюту, лол.
>>529466 >>529468 > Какие апскейлеры Ланцош, лол. Или лучше так: однотайловый (для разрешений до 2-3 мегапикселей) - многотайловый - многотайловый в латентном пространстве.
>>529467 >одним тайлом нормально апскейлит на 512 и 1024 разницы немного, точнее на 1024 больше артефактв лезет на 2048 пытается аллоцировать 70 гб памяти и падает
Короче, я чаще пользуюсь ноутом с 4 Гб, чем нормальным ПК, поэтому апскейлю с 512х768 сразу без хайрезфикса в три раза больше, чем исходная картинка.
Что под эти задачи больше подойдёт? Ну и по настройкам тоже.
Денойз 0.35 обычно, сэмплинг стэпс от 10 до 20, в последнее время чаще 20, но тут от модели зависит. Маска 16, остальное по стандарту, только на шахматный метод поменял.
И ещё вопрос: можно заапскейлить всю картинку разом, если она в память влезет на норм видюхе? Спрашиваю потому, что хочу писать промпт, дабы нейросетка понимала, какие детали есть и что их можно улучшить. Замечал, подобное помогает, но можно обосраться, если не апскейлить тайлами, так как промпт для каждого применяется отдельно, насколько я понимаю.
>>529524 Суть проста, для получения наилучшего тайлового апскейла в sd 1.5 оптимальный размер одного тайла находится в диапазоне где-то от 0.8 до 2.3 мегапикселя, в районе 1 самое то. Соответственно, апскейля малым тайлом - теряешь в качестве плюс накладывается проблема того что слишком малая часть картинки захватывается, что приводит в путанице в распознавании объектов и несоответствии участка промту, о котором написал. Слишком большой тайл - теряется когерентность и деградирует качество новых деталей. Соответственно, для того чтобы апскейлить что-то типа 512х768 в два раза нет смысла делать это с разбиением, конечный результат влезет в один тайл. Потому хайрезфикс или в img2img выставляешь просто удвоенное разрешение (или scale by вкладку используешь), выбираешь в img2img upscaler какой-нибудь ган по вкусу и запускаешь генерацию без всяких скриптов. При этом можешь смело менять промт, использовать контролнет, поменять модель и т.д., наверно это как раз ответ на вопрос из конца, или хз про что ты. В 4 гига если это нвидия не 16хх серии 1.5 мегапикселя влезает, хоть и будет медленно, medvram ускорит. Апскейлить сразу х3 - в принципе можно, но готовься к тому что качестве может упасть, ибо слишком много деталей придется дорисовывать. Сюда же про размер тайла, ставь хотябы 768х768 а лучше 1к х 1к. Юзай контролнет если работает и поднимай денойз. Про латентное пространство - аддон tiled diffusion, в 4 гигах врядли есть смысл в него лезть. С ним в комплекте добавится подраздел tiled vae, вот эта функция позволит иметь возможность обрабатывать большие тайлы чем могут влезть в видеопамять, при удачном раскладе достаточно будет поставить галочку и использовать дефолтные настройки, но это не точно.
>>529542 >чтобы апскейлить что-то типа 512х768 в два раза нет смысла делать это с разбиением, конечный результат влезет в один тайл.
Увы, если апскейлить в три раза, то на ноутбучной не хватает памяти (3050 затычка), а вот если в два раза, то вполне влезает, но так как я делаю это потоком обычно, то мне в 80% случаев нужен результат сразу, а не апскейл два раза вручную.
>Потому хайрезфикс
У меня он далеко не всегда работает даже 512х512, лол.
>какой-нибудь ган по вкусу
Вот я бы и хотел узнать, какие самые лучшие, потому что.. ну, прям очень сложно. Если пытаешься сделать перфект пикчу, то ладно, можно поебаться, но когда ты потоком их ставишь, то здесь уже начинаются серьёзные проблемы.
Я не могу найти нормальный апскейлер для аниме. R-ESRGAN 4x+ Anime6B чудовищно трёт детали, R-ESRGAN 4x уже получше, но накидывает шума. Валар точно не подходит, ультрашарпы всякие с переменным успехом. Говорят, LDSR топовый, но мне кажется, что карточка и на 8 Гб его не вытянет.
>поменять модель
Вот это интересная тема при апскейле, кстати, хотя я ей не пользуюсь. Просто иногда забывал менять модель и результаты получались лучше, чем с моделью, которую я использовал для изначальной генерации.
Ещё есть проблема с глазами прям явная, как на картинке. Почему-то только R-ESRGAN 4x+ Anime6B нормально их апскейлит, остальные ужасно либо заваливают шумом и артефактами. Тот же валар делает интересные глаза, но шумные, грязные. А на OLED это выглядит ещё чудовищнее, чем при просмотре с обычного монитора.
>768х768 а лучше 1к х 1к
Увы, это меняет композицию, даже промпты в таком случае не сильно помогают. Приходится ебаться долго.
Ещё есть непонятная ситуация. Некоторые модели спокойно едят что-то типа 512х1024. Это из-за артов, на которых их обучали? То есть там нет вторых голов, multiple viwes и всего такого.
Прошлый https://arhivach.top/thread/942595/
Схожие тематические треды:
— Технотред
— SD-тред (фотореализм)
— Тред в /fur/ https://2ch.hk/fur/res/284014.html
Генерируя в коллабе на чужом блокноте будьте готовы к тому, что его автору могут отправляться все ваши промты, генерации, данные google-аккаунта, IP-адрес и фингерпринт браузера.
F.A.Q. треда: https://rentry.co/nai_faq
Устанавливаем на ПК/Облако: https://rentry.co/nai_faq#как-поставить-на-пкоблако
Полезные расширения для WebUI: https://rentry.co/sd_automatic_extensions
Гайды по промптам, списки тегов и негативных эмбеддингов: https://rentry.co/nai_faq#как-писать-промпты
Как работать с ControlNet: https://stable-diffusion-art.com/controlnet
Апскейл для начинающих: https://rentry.co/sd__upscale | https://rentry.co/SD_upscale | https://rentry.co/2ch_nai_guide#апскейл
Апскейл с помощью ControlNet (для продвинутых, требуется минимум 8GB VRAM): https://rentry.co/UpscaleByControl
Гайды по обучению лор: https://rentry.co/2chAI_easy_LORA_guide | https://rentry.co/2chAI_hard_LoRA_guide
Каталог популярных моделей:
SD 1.5: https://civitai.com/collections/42742
SD XL: https://civitai.com/collections/42753
Каталог лор на стилизацию для SD 1.5: https://civitai.com/collections/42751
Прочие лоры с форча: https://gitgud.io/gayshit/makesomefuckingporn#lora-list
Где искать модели, эмбединги, лоры, вайлдкарды и всё остальное: https://civitai.com | https://huggingface.co/models?other=stable-diffusion
Оптимизации для слабых ПК (6GB VRAM и менее): https://rentry.co/voldy#-running-on-4gb-and-under-
Общие советы по оптимизациям: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
АИ-галереи: https://aibooru.online | https://majinai.art
Англоязычные каталоги ссылок: https://rentry.co/sdgoldmine | https://rentry.co/sdg-link | https://www.sdcompendium.com
⚠️Перекат оформляется после 1000 поста
Шаблон для переката: https://rentry.co/nwhci