24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Генерируя в коллабе на чужом блокноте будьте готовы к тому, что его автору могут отправляться все ваши промты, генерации, данные google-аккаунта, IP-адрес и фингерпринт браузера.
>>545061 (OP) Я признаю свое поражение. Каждый раз я пишу - "шапка хуже быть не может". Но каждый следующий раз шапка хуже предыдущей. Как такое возможно вообще?
>>545123 Можно ты методику апскейла поменял? >>545148 А ты худших не делай >>545173 Из webp раньше метадату не терло, чекни >>545192 Да тут она целая варежкой, такое, обычно, легко восстанавливается. А вот с дичью сверху на фоне придется побороться. >>545204 Еще бы, там такая четкая. Жест контролнетил? Зато вот рыжие лисы не попали а там вроде были хорошие, фиаско
>>545214 >методику апскейла поменял? Там модель другая, очень "нервная" - tnmd-mix. Не держит латент, денойс выше 0.4 и даже сэмплеры кроме dpm++ sde, на остальных ей рвет контуры. Ещё и негатив оче странный. Зато при соблюдении всех условий рисует будто включена инверсия постоянно.
>>545441 >я на двач раз в неделю захожу Знаем мы тебя, пчела. Теперь постоянно в /б в далле-3 треде сидишь и пытаешься всех в загон загнать. Все с тобой ещё тогда ясно было, мазюкатель
>>544000 → > См. скрин Ну вроде ничего необычного, чтобы так слабо срабатывать. > https://dropmefiles.com/q616g Чуть посильнее работает, но начинает ломать уже. >>544095 → > Не, лучше не стало. Новая версия не лучше. В итоге 36 эпоха самый топ. Может быть проблема в адаптивном оптимайзере, ну бывают вот такие случаи где он просто не хочет срабатывать нормально. Тот анон с форча кстати, который и писал про него рентри, тоже на него забил в тренировках своих стилей и продолжил с обычным адамом. А может и в датасете дело, скинь если хочешь, тоже попробую. >>543704 → > Красивые! Совсем забыл кстати, спасибо! Но я уверен, что можно лучше, стиль то вроде у того художника более выделяется на первый взгляд.
Этот тред настолько тухлый, что до него до сих пор даже не докатилась новость о nai v2, не говоря уж о v3. Аватарки в очередной раз доказывают свою полезность.
>>545309 Некоторым элементам будто денойза не хватает, их бы разгладить или наоборот зашуметь, но при этом еще не за гранью. Странное ощущение, так в целом норм. >>545379 Что только не сделают чтобы руки не рисовать, уже до плотоядных сисек дошли. >>545423 Спокуху оформи, потрясучка. >>545491 > Аватарки Давно тебя не было в уличных гонках
>>545362 Ничего принципиально лучше v4 лоры с цивита у меня обучить пока не вышло. Там разве что можно попробовать датасет ребалансировать так, чтобы меньше оригинальная одежда пролезала, но как-то через негативы привык такое пресекать. Клозапы заколки поделать ещё можно было бы в идеале.
После обучения v4 модели я наделал скринов со всех 90 глав манги и extra materials (в v4 использовал скрины только с первых 20 глав), суммарно ещё 1300 картинок вышло. Но пока не использовал их, да и отфильтровать надо по хорошему.
Пробовал по своему шизодатасету дообучать полновесную модель через DreamBooth с последующим извлечением лоры, но результат вышел хуже, чем при простом обучении лоры.
Ещё пробовал обучить лору под SDXL, но не стал её выкладывать, так как на части моделей она хорошо работает, а на части моделей картинка ломается. Так и не понял, как аниме-лоры под SDXL правильно готовить, возможно, дело просто в том, что там нет базового аниме-чекпоинта уровня nai. Хотя, местный геншиногосподин недавно выкладывал свои SDXL лоры, но я пока не нашёл времени их потестить для сравнения.
Для SVC/RVC голосовые модели выкладывал. Сейчас понял, что препроцессинг датасета надо делать через нормальные UVR-модели (htdemucs_ft, mdx23c-instvoc hq), а не дефолтные - таким образом можно выпилить монотонные шумы в пустых промежутках с датасета, чтобы они не лезли в обученной модели. Так что пробую сейчас обучить несколько разных вариантов RVC-модели. Кроме первоначального варианта датасета с голосом из аниме пробую миксовать его с asmr-записями, которые шли в комплекте с определёнными изданиями манги. Если миксовать, то голос получается более мягким что-ли, она в asmr шёпотом много говорит. В паблике есть ещё чья-то другая модель, обученная только на asmr, но мне она не особо нравится.
Если интересны текстовые РП, советую ещё почекать обсуждаемые модели в LLaMA-треде. Он не просто так по скорости уже NAI обгоняет (прошлый тред до переката за трое суток дошёл) - актуальные модели не идут ни в какое сравнение с пигмой - на "I gently stroke your fluffy tail" уже хорошие простыни расписывает. Хотя с русиком всё равно не очень.
>>545498 Ебааать ты еще здесь! А что вообще в треде роисходило? Педофилыч пропал? Ну тот который "отвратительно" на любые генерации не лолей писал. Как вообще житуха? Че там с отделением доски для аи порно? У ЛЛамы был уже, пиздец обкончался так, что чуть от обезвоживания не сдох. Там прям семимильными шагами идет прогресс.
Ты даже голосовую модель замутил? Да ты прям фулл вайфу по кускам собираешь. Недавно видел в ллама треде всякие приколы с мультимедийными моделями чтобы как бы диалог вести и ии тебе небольшие анимации генерил. Реально робо-вайфу можно собрать. А голосовая модель разве не на японском будет говорить? Или тыангл дубляж взял. Алсо >asmr-записями, которые шли в комплекте с определёнными изданиями манги Обожаю Японию.
Я если помнишь писал глоссарий для турбоимбецилов. Его с тех пор поменяли на ФАК и правильно, он лучше.
>>545511 >Педофилыч пропал? Нет, на месте, в прошлом треде поделился секретом, что заменяет скриптом все бубсо-картинки на свинью. Ну, чем бы дитя не тешилось, он безобидный в целом. Зато накал "рисобака - нет тi рicобака!" войн пожиже стал.
>>545550 Тем временем скачал себе несколько дополнительных апскейлеров, а то так и сидел на ультрашарпе с начала. Ну такое. Местами даже хуже ультра лишних-ненужных деталей наяривает, местами мыло, хуй знает, надо ещё покрутить. И может без лцмки попробовать, та своего говна наваливает.
>>545545 > уличных фото Фоткаешь траву и трогаешь тяночек, заставляешь всех завидовать. >>545550 >>545553 Красивые! >>545558 Это про начальный апскейл?
>>545550 А я думал он помер давно. Ну приятно видеть ваши знакомые рожи.
>Зато накал "рисобака - нет тi рicобака!" войн пожиже стал. Слава тебе боже, а то в прошлом 10 постов не проходило без поминания клятых рисособак и срачей про нелегитимную шапку.
>>545582 Там им на анкомфи пользуются, который у меня не работает. Разве что его внутрь автоматика ставить, но это ж только макаронный интерфейс будет, не?
>>545570 >>545580 то что сейчас промт работает, не значит, что он будет работать через час/день/неделю насколько нужно быть хлебушком, чтобы этого не понимать, имея пример того же далле под носом
>>545550 >>545563 Ну раз вспоминаем интересных личностей, то как поживает истеричка? Он там перестал бомбить /d/ своими визгами или всё так же берется за старое при удобном случае?
>>545592 Как будто есть разница, есть цензура или нет. Не одна и не две конторы обгоняют всю 1.5 (1.4) срань и под(д)елки на сдхл, а попенсурсные маньки так и не могут собрать нормальный большой аниме датасет и использовать его по назначению, предпочитая пердолить всё руками как рисобаки.
>>545584 > в его же примере видно, что распидарасило Не знаю как он смог шакалы сделать, но вот как сейчас, пикрилейтед просто генерации за 7 секунд без апскейлов. Но в реалистике как-то лучше оно работает, там прям заебись, а с аниме надо настройки крутить. Но всё же я бы сказал оно даже так лучше обычного хайрезфикса, и сильно быстрее.
>>545511 > А что вообще в треде роисходило? Гугл прикрыл коллабы для SD-генераций, хотя и находят лазейки.
Были срачи из-за дедоколлаба, не знаю, застал ли ты их. Там ребята из к решили гейткипить свой коллаб - они вкидывали вбросы о наличии вишни в том коллабе и требовали 500 рублей, чтобы не высылать инфу о твоих генерках с лолями майору. Хотя, кроме логгера ошибок, лично у меня не вышло на тот момент найти какой-либо логики, собирающей инфу. Уже потом они добавили возможность автоматической пересылки всех генераций, за исключением лолей, в их тг. Но вроде как это по умолчанию было выключено, точно не знаю, сам ведь коллабами не пользуюсь. Сейчас по коллабам актуальной инфы в паблике мало - насколько я понял, каждый пилит свой велосипед, но не делится секретами успеха.
Были ещё срачи за (не)нужность SDXL. После релиза DALL-E 3 тут ещё пара шизов бегала с "SD - всё".
> Педофилыч пропал? Ну тот который "отвратительно" на любые генерации не лолей писал. Да вроде вот он, забегает иногда >>538048 →
> Че там с отделением доски для аи порно? В том разделе за четыре месяца перекатился хотя бы раз только "ТВ богинь тред" - доска одного треда, по факту.
> Ты даже голосовую модель замутил? Да ты прям фулл вайфу по кускам собираешь. В этом вся суть.
> А голосовая модель разве не на японском будет говорить? Или тыангл дубляж взял. Модель не зависит от языка, на котором говорит спикер, она же просто на звуки обучается. Может и есть какие-то нюансы с тем, что в каких-то языках нет определённых звуков (как "Р" в английском), но там больше базовая модель решает, как мне кажется. В SVC был сильный акцент, а вот с RVC всё сильно лучше выходит. Вот примеры: >>534473 →>>524552 → Да и AI каверами (включая русскоязычными) весь YouTube завален.
> Я если помнишь писал глоссарий для турбоимбецилов. Его с тех пор поменяли на ФАК и правильно, он лучше. https://rentry.co/ddpg2 О, какие люди. Пару месяцев назад глоссарий из шапки выпилили. Увы, никто не взялся его допилить. В каком-то виде его ФАК и документ со списком расширений из шапки заменяет.
>>545611 Спасибо за развернутый ответ. Коллабы всегда были малость тухлой темой, доверять чужому серверу в любом случае плоха идея.
Рад видеть что Педофилыч жив здоров.
>В том разделе за четыре месяца перекатился хотя бы раз только "ТВ богинь тред" - доска одного треда, по факту. Ожидаемо, на что они вообще надеялись. Бросаясь на кадрового оффицера
>В этом вся суть. Интересно до скольки такой резкий рост технологии продлится? Думаю однажды ты сможешь запустить свою робоСенко и жить в раю. Пока в подвале натужно пыхтит мегаРиг считающий ей мозги. А потом вайф зопретят ведь они эээ... Развращают детей! ЗОПРЕТ ЗОПРЕТИТЬ!!!
>Модель не зависит от языка, на котором говорит спикер, она же просто на звуки обучается. Да я как-то забыл как голосовые модели действуют. Ебаная магия. Ща на работе и не могу прослушать но дома почекаю.
>О, какие люди. Пару месяцев назад глоссарий из шапки выпилили. Увы, никто не взялся его допилить. В каком-то виде его ФАК и документ со списком расширений из шапки заменяет. Не, Глоссарий был написан когда в шапке было только пара тухлых спизженых с форча говногайдов и меня доебало отвечать на одинаковые ворпосы ньюфагов. FAQ намного лучше и детальнее, пускай висит он.
Ща будет вдохновение и время наколдую чего-нибудь сюда.
>>545521 Наоборот красноглазых мало а идейные толком не прижились. > Все что не попенсурс низя Можно, раньше с далли постили но потом пояса настолько затянули что там малейшее оголение тела только в лютых шакалах и глитчах чтобы пройти сквозь фильтры. >>545570 Технически часть органа прикрыта, соответствует политике, лол. Лора? >>545594 В начале треда вроде отметился, регулярно посещает как только ловит блид.
>>545673 Только сейчас понял что большинство пикч с далле можно опознать по типичным артефактам, точно так же как миджорни можно было по своим. Даже не обычные галлюцинации типа пальцев, лиц, и боди хоррора, а вот эти например двоящиеся линии с резкими переходами, склонность к пастельным цветам и т.п. Даже если стиль менять, всё равно понятно чаще всего.
>>545604 >Как будто есть разница, есть цензура или нет lol а лору можно подключить? а модель всех персонажей знает? а что делать с персонажами, которые будут позже?
>>545673 Ого, панцушоты! Держи микро-сайдбуб и зачаток зеттай-рейки. В соответствующем треде можно даже грудь-жопы найти, вот только там ультрашакал. >>545694 Оно учится, в некоторых случаях не так артефачит (возможно апскейл лечит), но бинго с артефактами, хтонью, кривой луной и прочая нейрота иногда даже больше чем в SD лезет. И v-pred не хватает. >>545604 > Как будто есть разница, есть цензура или нет Ай лол, вот это мантры.
Сейчас вообще возможно создание открытой модели? Чтобы каждый мог в неё закидывал свои обученные лоры или что-то в этом роде, и таким образом собралась бы большая база.
>>545740 >Ля, щас бы что-то генерить не в каломатике. Я и там и там генерироваю, просто обмязываю то что выдал бинг в i2i.
Что за лора кстати? Оленья часть у тебя тоже вся в бодихорроре, но лучше чем те лоры что я пробовал с цивитая. Бинг диртавров получше рисует рисовал но тоже через раз передние ноги человеческие.
NAI v3 - это файнтьюн сдхл + пара новеловских фишек.
Новелы знают свою аудиторию, поэтому она неплохо может в фетиши: это единственная модель которую я видел, которая хорошо из коробки может в x-ray и т.п. сложные теги. И практически идеально знает персонажей, причем даже тех, у которых артов 100-200 на бурах.
Но они её настолько переобучили на аниме и бурах, что знаниям про реальный мир пришел каюк. Фоны рисует очень мыльно, в интерьерах и архитектуре делает абсурдные ошибки и т.п. При этом стандартное для sdxl улучшенное понимание композиции осталось, так что нескольких персонажей в кадре, которые что-то сложное делают в ней можно получить.
Для примера приложенные картинки: одинаковый промпт (у промпта для новелов добавлены их теги на качество и т.п.), первая - это кохакухл + лоры, вторая - NAI v3. При этом у кохакухл - это первая попытка, у NAI v3 пришлось ещё неплохо так пороллить, чтобы получить точное совпадение промпту.
>>545498 > с asmr-записями, которые шли в комплекте с определёнными изданиями манги Где взять?! >>545778 >>545687 Задники хороши, вроде нейрошиза, но при этом гладкая аккуратная и органичная. И персонаж хорош.
>>545792 > вторая - NAI v3 Чет совсем мыло и с анатомией беда, второе бедро потеряно. > практически идеально знает персонажей, причем даже тех, у которых артов 100-200 на бурах Если есть доступ к ней, запроси маскотов борд, какого-нибудь инди ютубера, что-нибудь непопулярное из гача игр. Довольно интересно насколько может так работать.
>>545592 Далле изначально под "безопасное использование" пилился. И продолжает в эту сторону катиться. Чуваки из НАИ никогда себе такую цель не ставили, у них другая целевая аудитория. Другое дело что мне непонятно, как они собираются отбиваться, если их в суд потянут под предъявы какой-нибудь сумасшедшей, увидевшей что ее сыночка-корзиночка там голых лолей генерит.
>>545792 >Но они её настолько переобучили на аниме и бурах, что знаниям про реальный мир пришел каюк. Фоны рисует очень мыльно, в интерьерах и архитектуре делает абсурдные ошибки и т.п. А это не результат применения LCM случаем?
>>545797 Поставил cfg 6, до этого был 11.5 или 9, получалась более рисованная структура, как на пик 3. Гладкость из-за тэгов в негативе на рисовку в комбинации с качеством bag drawing, art, но, если просто так оставить, получится 3д, bad promt v2 возвращает 2д, остается сниженное количество нейрошума, где возможно. Ставлю его в единичку обычно, автор говорил, вроде, использовать 0.4-0.8. Хочешь больше 3д - уменьшай. Дефолтные quality с весом 1.1, пробовал выше, становилось хуже и гладкость уменьшалась. С cfg 6 можно еще больше завышать негатив, пока не упрется в возможности сетки и промта, предел выше.
>>545856 Основной промт выше есть, спасибо, а негатив не подскажешь? >>545860 Если совсем все упрощать то с ним у тебя может быть по запросу пикча с любой яркостью, сильно темная, сильно светлая, и это никак не будет влиять не качество генерации. Без него отклонения от среднего затруднены, и вместо монотонного фона будут лезть всякие артефакты типа летающих волос или часть промта будет заигнорена (что там и получилось). Вот пример на разных моделях, промт одинаковый "вангерл с рогами óни улыбается на очень темном фоне с туманным озером ночью", там где по дефолту еще нойзоффсет поломанный (пик4) так вообще треш.
>>545655 Датасет был с дублями, я почистил и перетегал ансамблем теггеров, по первым тестам ломает куда меньше, пробуй вообщем https://dropmefiles.com/Ioqwy
>>545800 Ну оно хорошо понимает персонажей у которых где-то с 150-200 картинок на данбуре, при этом в сценах с одним персонажем достаточно просто имени персонажа и из какой франшизы он, без описания цвет волос, костюма и т.п. Примеры к посту приложены: Эруру (~400 артов на бурах), Алиса из махойо (~300 артов), Куруми и Шизуку (оригинальные персонажи Кантоку, где-то по 200 артов на каждую), Фуюми Ай из одного рандомного гаремника (~60 картинок, оно её знает, но в деталях путается).
Промпты максимально простые: best quality, very aesthetic, <имя персонажа>, <имя тайтла>, <поза> Это первые роллы по каждому из персонажей, так что качество не лучшее из возможных, но представление дать должно.
>>545812 Это неироничное сравнение, nai v3 фоны мылит и корёжит только так. Я сегодня очень много роллов делал - у них беда с этим. Спасает только безумный спам тегами, и то, далеко не всегда.
>>545829 Не, для LCM нужен особый самплер, а у них там более-менее стандартный набор самплеров. Да и LCM с фонами по другому косячит.
>>545904 > что-то еще Там на самом деле дженерик, типо деформированный, просто не хочу, чтобы знали точь в точь. Да, я шиз. Все умещается в 69 токенов.
>>545910 https://arxiv.org/pdf/2305.08891.pdf >>545911 Эруру хорошо узнаваема, остальные слабее. Там нет случаем промтинжекта, где при триггерении на персонажа добавляется бонусом его подробное описание, а то и вообще лора, как это реализовано в некоторых ботах? Может офк и датасет хорошо балансировали чтобы усвоило или действительно имеют динамически выбираемые модели под промт, сейчас в этом нет ничего необычного.
>>545926 > Там нет случаем промтинжекта, где при триггерении на персонажа добавляется бонусом его подробное описание, а то и вообще лора, как это реализовано в некоторых ботах?
Не, не похоже на это. Потому что даже на персонажах, которые модель не знает хорошо, заметно, что она стремится в их сторону по стилю, но путает детали. Если бы ставилось подробное описание, то это не было бы проблемой.
> Может офк и датасет хорошо балансировали чтобы усвоило или действительно имеют динамически выбираемые модели под промт, сейчас в этом нет ничего необычного.
Я больше ставлю на то, что они как-то с процессом обучения хитрили. Не похоже на лоры или инжекты. В конце концов у них кластер H100 свой есть, так что могут себе позволить и обучать качественно.
>>545911 У Шизуку с Куруми размер сисек одинаковый вышел, лол, И причёски перепутаны. А так нормально. >>545880 Наконец-то нормальное извращение, а то всё юрятина и юрятина...
>>545929 Там не то чтобы сложно, достаточно текст почитать. Из-за ошибки планировщика, которая приводила не к рандомному шуму а наличию минимальной исходной информации при тренировке проникали средние уровни по каналам, и соответственно модель научилась обязательно делать пикчи средней яркости. Если пофиксить шедулер то можно этого избежать, но при этом используемая ранее метрика функции потерь уже не будет эффективно работать, поэтому идет переход к другой оценке при сравнении шумов. В конечном итоге если так тренить, поправить семплер, урезать cfg - будет пиздато. Тут умные люди сидят, поправят и объяснят если что. >>545930 Ну, нельзя исключить действительно преобработку промтом текстовой моделью, оно делается достаточно просто, особенно если тупо задрочить на буру тегах. Но может и действительно хорошо тренили, у xl же размер куда больше и вполне может вместить. Ну как хорошо, с визуальной точки зрения это такое себе, но персонажей знает. Таки да, с их железом и поддержкой от стабилити натренить анимцо не будет большой сложностью, и времени на эксперименты было. >>545954 Судя по качеству пикселей явно не лорой в диффузии
>>545979 >>545976 Это ты делал? Неплохо получилось. Что там ещё в эффекте кроме циклизации и отрезания цветов? Или циклизация какая-то хитрая? Или просто картинка удачная?
kal'tsit (arknights), solo, 1girl, (lacy panties), thighhighs, looking at viewer, sitting, breasts, shirt, green eyes, white shirt, white thighhighs, indoors, cleavage, animal ears, no shoes, plant, feet, white hair, bangs, animal ear fluff, cat ears Negative prompt: (worst quality, bad quality:2.0) DDIM 20 шагов
Первая генерация 512х768 с само замешенной лорой на стиль (ну тут уж сам подбери), затем апскейл без лоры с anythingvae, 4x_Valar_v1, 0.28 денойза, 9 кфг
>>545981 Картинка не самая удачная для подобного, более 2д стиль, болдлайн и подобное без мелких сложных деталей зайдет в разы лучше. В идеале красочно-разноцветно, вся суть в исходной пикче и цветовой палитре, которая применяется перед обработкой. При ужатити есть алгоритмы чуть сложнее ближайшего соседа, но не сказать что они прямо радикально улучшают для анимца. >>546006 Продолжай
>>546037 Оу, модель с замердженными лорами, серьезно. Разноразмерные и округлые пиксели все равно не победить, нужно вае на такое тренировать, есть вероятность что тогда будет успех. >>546038 > две кнопки в фотошопе нажимать > рисоваку Ну чтож ты болезненно так реагируешь?
>>545756 >Что за лора кстати? Это не лора, это всратый инцест фурри моделей и маняме Pineapple anime mix. Хотя арты возможно пережарены из-за контролнета с завышенным цфг, хз.
Вот тебе промпт, может ты его лобзиком допилишь: detailed background, lush jungle, exotic flora and fauna, sunlight streaming through the canopy, clear blue sky above, (half-human half-deer taur girl:1.2), (athletic build with a toned upper body:0.9), (flowing hair cascading down her shoulders:1.1), (deer ears), (piercing green eyes:1.1), top half human covered in intricate tattoos, small breasts with perky nipples, bottom half deer with sleek fur and powerful legs, tail swishing gracefully behind her, muscular hindquarters flexing as she moves, (dappled sunlight playing on her fur), confident stride as she explores her vibrant surroundings BREAK young face, pretty face, beautiful face, flawless face, detailed eyes, large eyes, smirking, beautiful girl, amused beautiful, petite, slim, feminine Negative prompt: (ugly face:1.4), cloth, (worst quality, low quality:1.4), simple background, (EasyNegative:0.8), (aid291:0.8), (bad anatomy, conjoined, mutation, fused body), (inaccurate limb:1.2), bad composition, inaccurate eyes, extra digit, fewer digits, (extra ears:1.2), (extra tail:1.2), (extra arms:1.2), watermark Steps: 20, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 655120223, Size: 960x540, Model hash: 00ea42343c, Model: Pineapple1.0, VAE hash: 0b204ad0ca, VAE: vae-ft-ema-560000-ema.vae.pt, TI hashes: "EasyNegative: c74b4e810b03, aid291: 4d01744fd70c", Pad conds: True, Version: v1.6.0-2-g4afaaf8a, Hashes: {"vae": "0b204ad0ca", "embed:EasyNegative": "c74b4e810b", "embed:aid291": "4d01744fd7", "model": "00ea42343c"}
>>546421 superflat, flat shading, flat colors, masterpiece, best quality, 1girl, petite, young teen, ginger, white shirt, ginger freckles, orange panties, headphones, from behind, on bed, look back, smile, bedroom, low angle, wide angle, bright sunlight, morning, vibrant, best shadows
НО это старая пикча, сделанная в MJ еще весной, через img2img с моделью Meina hentai (для сочного оранжевого) и еще раз с Darkrevpikas (для мордахи и легкого объема).
>>546478 Дело не в качестве, просто он рисует в основном то что ты промптишь, и ничего более. По крайней мере это мой экспириенс. Говорят там с шедулингом проблема, может починят упрощение фона и склонность к мылу.
А так он очень хорош для дорисовки. Генеришь обычным семплером недопроявленную пикчу на 4 шага малого разрешения (главное чтоб общую композицию схватило), затем на малом деноисе img2imgшишь её через LCM на 4-8 шагах в полном разрешении. Получается более когерентная картинка с меньшим количеством нейропоноса, чем было бы обычным способом или LCM по отдельности.
>>546503 У этой хуйни кроме понимания промпта ничего нет. Нейропонос хуже чем на чистой полторахе, ноль пропорций, двухметровые руки, скрюченные пальцы и ебальники.
>>546499 И если хайрез фиксом пользуешься, то не ставь у него денойз слишком высоко, тоже может к такому приводить. Новый хайрез фикс, кстати, такой проблемой не страдает. Ну либо можно тайловый апскейл юзать, он вообще идеально работает.
>>546523 Ну основная проблема c далле3, что содержание промпта он хорошо делает, а вот стиль в нём - это крайне непредсказуемо, даже если руками заставлять гпт-4 рисовать именно твой промпт дословно без её правок.
>>546521 > затем на малом деноисе img2imgшишь её через LCM на 4-8 шагах в полном разрешении И зачем все эти извращения, если сразу можно генерить хайрез в 10 шагов на частичном LCM?
Зависит от модели от разрешения. Некоторые вытягивают х2 апскейл от стандартных разрешений на 0.7, но это в основном реалистичных моделей касается, анимешные страдают так.
На анимешных со старым хайрез фиксом - где-то надо х1.5 на 0.49 - 0.59. Тайловый апскейл при этом идеально работает.
>>546524 >Ну основная проблема c далле3, что содержание промпта он хорошо делает, а вот стиль в нём - это крайне непредсказуемо Основная проблема далле это то что по части генерации он нихуя из себя не представляет. Ни пропорций, ни качества, нихуя. Только промпт хорошо понимает (легитимно охуенная новация), и на этом всё. Вот банально ткнул первое попавшееся из далле треда: - три пальца, кривые ёбла - три ноги - сумасшедший нейропонос - просто нейропонос с жпегом вокруг лайна (как и на всём что отдалённо имеет лайн) И т.п. Любую траву или мелкие детали вообще можно выкидывать, песочат как в первом DALLE, такое ощущение что у них всё тот же старый VAE. При этом все это либо фиксабельно в SD, иногда через еблю иногда автоматически, но фиксабельно, либо вообще такого нет.
В общем ждём следующую сетку, надеюсь будет лучше.
>>546499 Норм модель выбрать и почекать как они генерируют с разными соотношениями сторон, возможно дело в этом. >>546503 > используй Dalle3 вместо сд Ага, получи еще больше бадихоррора чем в аниму-xl. >>546511 > универсальный способ борьбы с диспропорцией Ее там нечасто встретишь и в таком разрешении на современных моделях будет шмурдяк. Тайловый апскейл шакала еще более ахуительный совет. >>546524 > основная проблема c далле3 Там проблем хватает, сгенерить тяночку с вменяемой анатомией непросто. В твоем посте первая еще ничего а у второй плечи вдвое шире бедер, и это еще самые хорошие примеры, выше в треде посмотреть тоже дичь, особенно если телеса из под одежды виднеются. >>546534 > Ни пропорций, ни качества, нихуя Все так
>>546542 >таком разрешении на современных моделях будет шмурдяк. В каломатике давно пофиксили разрешения ниже нативного. Imagen вообще начинает инференс с 64p юнета.
>>546535 > Лучший метод > tile контролнет x3 > sd upscale > масштабирование - на сколько хватает vram Как один из - может быть, на лучший претендовать врядли может. Стоит чуть отойти от какого-то стиля где работает - на выходе будет нейрошиза с мылошарпом и склейками, при этом без нормальной детализации. >>546544 А что там фиксили, была какая-то ошибка что генерировалось хуже чем должно быть? Сама модель тренена в разрешениях 512+, в меньших результат будет хуже и вероятность диспропорций только повысится. Собственно это не та проблема с которой вообще нужно бороться в общем случае, а если речь о сложных позах - не поможет.
Зацените кастомное SD приложение для андроида. Отправляет запрос в облако, генерация занимает 10 секунд, негативный промпт зашит (hardcoded). Работает через Pydroid3. Есть другое еще круче, но без UI и с полной автоматизацией - сразу сохраняет на карту памяти.
>>546541 Просто ставишь разрешение генерации какое надо и генеришь. Обычный хайрезфикс выключить надо. > апскейлера Так он и не апскейлит ничего, это уже настоящий хайрезфикс в прямом смысле этого названия. Просто позволяет генерить в большом разрешении без распидорашивания. >>546557 Ты может в Комфи генеришь? Там возможно, у них были какие-то проблемы с совместимостью.
>>546565 И опять нет. Почти все доступно на бесплатном акке, в т ч XL, за vip в основном всякая мелочь типа больше кредитов в день и быстрее очередь генерации.
Помнится, до релиза SD я занимался такой хуйней, сделал сложный автокликер (тогда еще не мог в скрипты) чтобы массово регать в виртуалке акки на nightcafe и набивать им же кредиты на ровно одну hd генерацию. Оставлял на ночь и получал под сотню пикч. Там был доступен multi-perceptor clip-guided diffusion, оче жирный t2i алгоритм на тот момент. Даже в колабе не хватало на него видеопамяти.
Что-то не могу уловить фичу этого кохай-апскейла. 800х600 на х2 (1600х1200) - ломается. Не так чтоб прям совсем пиздец, но критично. На х1.5 тоже ломается. Фигуры плывут, пропорции искажаются, нейромусор высирается.
>>546569 А это вообще тогда зачем существует? https://gist.github.com/laksjdjf/487a28ceda7f0853094933d2e138e3c6 до добавления в кумфи просто кто то ноду тоже сделал? Подскажи кстати, как лучше значения пикрил крутить? Прикол в том чтобы просто даунскейльнуть большой латент от хайреза в глубоком слое на первых шагах?
>>546577 Если с включенным хайрезфиксом - то там всё ломается. Включай только кохай и ставь разрешение на генерации сразу 1600х1200 или больше. Ну и с лорами иногда просто шум генерит, с какими-то как надо, с какими-то каша.
>>546580 У меня на сдхл нормально работает с дефолтными настройками. Если кажется, что композицию или фигуры всё равно корежит, то мне помогало end_percent крутить.
> Прикол в том чтобы просто даунскейльнуть большой латент от хайреза в глубоком слое на первых шагах
Ага, насколько я понял. И особо какой-то другой магии там нет.
>>546586 Так в том то и дело, что без стандартного фикса генерю. Какая-то ерунда получается. Даже без лор, на чистой модели. Пропорции плывут, глюки нейронки всякие лезут, по типу мутантов с тремя ногами, и прочего. Ничего не понимаю. Лучше, чем совсем без него, конечно, но все равно фигня. Обычный фикс под латентом дает гораздо лучше результат. А уж если с тайловым контролнетом - так и вообще несравнимо.
>>546588 Ну оно типо держит композицию с дефолтными настройками, но качество уровня какого то первого берримикса если сразу так генерить, мелкие детали вообще в кашу сразу.
>>546562 > Так он и не апскейлит ничего, это уже настоящий хайрезфикс в прямом смысле этого названия. Просто позволяет генерить в большом разрешении без распидорашивания. А какие циферки ставить?
>>546610 Это просто сравнение с основным размером, который у меня абсолютно стабильно работает. >>546616 Ну да, у меня и близко такого нет. Хз даже, где там можно облажаться. Другую модель разве что попробовать.
>>546616 Вообще оно с реалистиком как-то сильно лучше дружит. Может потому что на аниме лайн ломается от фикса на ранних шагах и UNET потом начинает бредить. В любом случае до 1280р оно отрабатывает заебись и делает генерацию сильно адекватнее чем шакалы 512х768, а дальше можно по классике апскейлить c контролнетом к 2K.
Скачал ещё моделей с корее-пака (было джве), пробую. Рояльная какая-то поломанная, с лцм плохо дружит, со стилелорами тоже, но девочки на родной стилистике получаются милые. Апскейлить лень, просто пример рисовки.
>>546752 >>546754 >>546757 — Почему, мистеры Андерсоны, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем вы постите? Зачем вы продолжаете генерить одно и то же?
>>546789 Упоролся, что ли? Спутать меня с любителем "даркревпикас, фащн ватеркала"? У меня наоборот никакого стиля нет. >>546868 Первая заебись. Мне правда вся эта серия напомнила скрины из MMD. Кстати, первая ммд, которую я посмотрел и на время залип в этом деле, тоже была с лисичкой, правда, из Тохо.
>>546874 > Спутать меня с любителем Ты аватарка или да? Определись уж.
А цели детектить кого-то у меня не было. Просто одинаковые пикчи в каждом посте. А не то, что я приписываю все посты одному человеку. Там даже специально "Андерсоны" написано же, в мн. ч
>>546878 Я нет, а второй анон - сорт оф, учитывая, насколько у него картинки одинаковые стиль стабильный. Тут нужно серьёзно в глаза долбиться, чтобы спутать флэт 2д с корейской моделью.
>>546885 Стоковый checkpoint merger с таких пропорциях может собирать, методы древних, но это не значит что они не должны работать. Правда уже > 8 months ago эти модели уже были не самыми новыми.
>>546919>>546694 У меня аж вместе с вами ломаться начало, но выправил, сами модели и кривой промт тоже дают большой шанс на хуевый результат. Ползунки кстати не крутил совсем, хоть и разные размеры пробовал генерить
у вас бывает такое что лицо хуевое получается, потом пытаетесь с той же лорой изменить его а он вам рандомные лица просто рисует с рандомными цветами глаз, вообще не подходящие под персонажа?
>>547123 >у вас бывает такое что лицо хуевое получается Нет, я адетайлером пользуюсь >потом пытаетесь с той же лорой изменить его а он вам рандомные лица просто рисует с рандомными цветами глаз, вообще не подходящие под персонажа? Нахуй что-то сидеть менять - за это время можно ещё 10 картинок нагенерить.
>>547126 >Нахуй что-то сидеть менять - за это время можно ещё 10 картинок нагенерить. ну, потому что делаю дакимакуры и тут в 99% случаев говно какое-то выходит несмотря на то что выбираю необходимую позу и прочее очень много артефактов, и мне легче пофиксить артефакты инпейнтом чем надеяться на рандом чтобы и лицо было нормальное и поза
>>547161 да не, там для маркетплейсов просят дакимакуры делать под персонажей, 500р за готовую работу. но у меня бывает несколько часов занимает 1 дакимакура полная. Но я скилл прокачиваю потихоньку, вот теперь лица буду нормально делать. бтв моя прошлая работа например, сяо из геншина. В первых вообще пиздец был если че, но денег дали, видимо потому что я раньше этим не занимался и работадатель это понимает.
>>547123 Нет, это нужно промт проигнорировать или что-то поломать. >>547141 >>547166 Какими инструментами и лорами пользуешься? Вообще тут рулеточку покрутить самое то. Запости какой-нибудь финальный результат в нормальном разрешении, если хочешь можешь ватермарками насрать. >>547153 Юзайте новый апскейл говорили они.
>>545812 >>547077 Ок, я тут ещё потыкал NAI v3 и вот что скажу в общем: для тех вещей которые обычно постят в этот тред, наи не вытягивает, потому что сложные фоны страдают, конечно. Но. Для сложного нсфв, это конечно лучшая модель из тех, что я пока тыкал.
Т.е.,например, теги в духе tentacle pit + cross-section + ... - она делает почти идеально, на порядки лучше любых лор. Аналогично со стандартными позами, всякими convenient censoring, undressing и т.п.
>>547277 > tentacle pit + cross-section + ... В негативе при сборке датасета, возможно стоит пересмотреть. Проблема в том что это после превышения некоторого количества няшность и эстетичность убивает, плюс бадихоррор добавляется. Вот если отдельно собрать и тренить чисто на них, чтобы потом примерджить - может и взлетит.
Вообщем, для меня это пока что фигня без задач. Гостингом может насрать, выше 1024 нормально не работает, начинает фигарить артефактами и корежить анатомию. Но за развитием буду наблюдать.
>>547241 >Запости какой-нибудь финальный результат Как я понимаю, это и есть финальный результат, хотя это ж... мыло. Хайрезный лоурез. Я тут сам продолжаю ебаться с апскейлом. Раньше хоть какой успешно сделанный апскейл был успехом и "работает не трожь". При 8.5 минутах на средний апскейл первого уровня и 12+ на второй экспериментировать как-то не хотелось. С лцмкой и таесд всё это стало быстрее и меньшим количеством вылетов, но... >пик 1 - хорошо зделаны глаза, цветочки наес, всё что ниже настолько ужасно, что пришлось обрезать. >пик 2 - без стрёмных артефактов, но мыло Третья просто попробовал одеть лисичку на том же сиде/промпте. Обычно наоборот люди делают, кек.
>>547241 >Какими инструментами и лорами пользуешься? ну я лору беру просто по персонажу и всё. Ща контролнетом пользуюсь, позу выбираю и дептх для рук и ног. и буду адетейлсом пользоваться. я хз как сделать лучше качество
>>547455 Нормально. И всё равно ж никто не запрещает выкладывать некачественно, я регулярно косячное кидаю. Кстати о косяках. Рассинхрон фона как проще всего починить? >>547461 И где за такое платят? Я бы может погенерил тоже. Чтобы хотя бы итерации в секунду, а не секунды на итерацию.
>>547464 >я хз как сделать лучше качество Как апскейлишь? Контролнет тайл юзаешь, мультидиффюжен? Тупо экстрой? Обычно хороший апскейл и даёт нормальную детализацию хайрез картинки.
>>547392 Все хорошо. В кимоно и с зонтиком что из скинов попробуй сделать, там относительно заморочный костюм. наконец важные атрибуты на месте >>547416 > это и есть финальный результат Рили? Тогда типикал бутлеги еще не так ужасны, лол. Еще один повод избегать такого дефолта на маркетплейсах. Хорошая лисичка, первый и второй пик можно объединить в реакторе если есть желание. >>547464 > я хз как сделать лучше качество Постигай качество генерации и апскейл не ганом, че тут сказать еще. И хотябы подумай как оно вообще будет смотреться на подушке, а то пиздец сверху голова почти на стык попадает, зато снизу пустота. Эх если бы просто можно было заказать наволочку с качественным артом и за дешман, но похоже без шансов
>>547523 >сверху голова почти на стык попадает, зато снизу пустота. ага я это тоже потом заметил и решил исправить. >>547521 видимо ты про пикрил говоришь? не я не юзал я просто в скриптах сд апскейл выбираю и лдср. и увеличиваю размер аутпута в 2 раза
>>547529 Так ты качества не достигнешь, да еще и параметры неоче что финал_очка выглядит на порядки всратее чем "тестовые генерации посмотреть". Основы изучай.
>>547576 Дали не умеет в консистентность совсем. Лучше накатить SD в качестве рефайнера, а персонажа и поезд вкорячить лорой или IP-Adapter'ом например.
>>546642 Попробовал апскейл MultiDiffusion / CN Tile + MultiDiffusion. Не сказал бы пока, что обычный вариант без Noise Inversion чем-то лучше SD Upscale в плане результата. CN Tile + MultiDiffusion не дружат с тяжелым негативом совсем, кажется, дают мыло и испорченную цветовую палитру, по времени дольше с 50+ шагами Noise Inversion, если брать рекомендуемые настройки из github. MultiDiffusion с включенным Noise Inversion дружит, можно менять прорисовку мелких деталей, контуров, контраст (27 пикча - вес негативных тэгов 1.3 и 28 - 1.8). >>547609 Юбка не вписывается. Альтернативная плиссированная синяя с рубашкой и галстуком выглядит лучше.
>>547748 > Не сказал бы пока, что обычный вариант без Noise Inversion чем-то лучше SD Upscale в плане результата С какими параметрами запускаешь? Обычно он сильно лучше простого тайлового апскейла и позволяет или точнее сохранять или наоборот вносить больше изменений в пикчу в зависимости от выставленного. И подобного мелкошума и вае артефактов иначе не добиться.
>>547784 Там смесь дуффьюзерсов вместе с инверсией, нахрен ее, она хорошо работает только с определенным стилем пикчи, на любителя. > "NoiseInv Steps": 150 Воу воу, терпение это хорошо но не настолько, там после 30 уже эффект слабый. > Даже Overlap? Да.
>дакимакуры, которые хочется развидеть В чём вообще сложность? Просто берёшь и качаешь датасет, сортируешь, тэгаешь, тренируешь, а потом генерируешь П Р О С Т О
>>547839 Если будешь делать с сузочкой то постарайся хотя с ней ассортимент и так достойный и пока хватит. Локон на концепт вполне прилично работающий в прошлых тредах был, юзая его там довольно высокий выход приличных, постобработка минимальная нужна. 3я рука на 1й
> Локон на концепт Да я уж свой сделал. Совместимость обычно гораздо лучше чем у рэндом-скачанных получается там 6 лор в картинках выше одновременно уже
>>547843 Отлично, это прям мотивирует. > Совместимость обычно гораздо лучше чем у рэндом-скачанных получается Там как раз такая, но раз сам справляешь то прекрасно.
Как снизить потребление памяти на 4 гб огрзызке, чтобы хайрезфикс справлялся? Медврам прописан, лоуврам совсем не вариант.
Нюанс в том, что в 2 раза он не увеличивает изображение при 512х768, но в 1,9 раза способен. При этом очень часто возникают ситуации, когда ставишь просто бесконечную генерацию, и уже через пару картинок аут оф мемори. Приходится снижать до 1,6. Я не понимаю, какая свинособака у меня отжирает внезапно видеопамять. В браузере ничего такого нет, вроде всё закрыл.
Может быть дело в превью при генерации или каких-то настройках каломатика? Можно как-то уменьшить потребление памяти?
Как генерировать персонажей в подобных позах, чтобы ноги не ломались? Пробовал разные модели и промпты. Даже 512х512 не спасает, хотя в таких ситуациях обычно получается лучше.
Никто не в курсе, какими способами можно добиться настолько стилизованного под "хайрез-аниме" стиля? Да еще и с постоянством, чтоб этот стиль лорами на персов не корежило каждый раз. Акк чувака с картинками: https://twitter.com/IAanimeArt
Никому случайно не попадалось расширение, которое автоматически делает прерывание на заданном шаге и сохраняет картинку? Я пару дней назад скачал с цивика хвалёный местными анонами Z-микс... версию 3.1, модифицироваанную лцмкой. И она как-то странно модифицировалась. Вот смотрите: пик 1 - Heun 14 шагов, кфг 5, прерывание на середине (потом апскейл в и2и), пик 2 - то же самое без прерывания, третий - изначально 7 шагов. Можно просто другой сэмплер выбрать, конечно.
>>547946 Я иногда задаю себе тот же вопрос, когда смотрю на тентакле спагетти-монстров любителей Анкомфи. И тут же отвечаю: всё ради пердолинга! Я ради этого изначально в генерации и вкатывался.
>>547936 > Heun Поехавший? По выходным таблетки не выдают? Его используют как солвер в других семплерах, отдельно его нельзя использовать. А ещё LCM не переваривает карася.
>>547992 Тогда зачем спрашиваешь? Там ведь даже на странице модели написано что 3.1 не работает с некоторыми семплерами. У меня возникают серьёзные вопросы к твоим умственным способностям.
>>547994 Затем, что я хочу тулзу для автопрерывания генерации, о чём сразу написал? Если бы я просто хотел погенерить, то у меня для этого есть как другие сэмплеры, так и другие модели. Хеуном я в принципе очень редко пользуюсь, он такой же медленный, как Рестарт, если не хуже.
>>547936 >>548002 Сколько ебли вместо того чтобы взять комфи, в котором частичная проявка делается тривиальным образом. Ну или разобраться в потрохах автоматика и написать свой аддон.
>>548002 > автопрерывания генерации Но зачем? Чтоб делать мыльный пиздец как на твоём пике? Латент с шумом нельзя декодить, ты будешь всегда получать мыло. Если же ты хочешь продолжать что-то делать с латентом без декодинга - реинициализация сенмплера всегда плохо.
>>547896 Модель, лора на стиль/детали, апскейл через шумоинверсию. На этих бонусом еще низкий денойз, что привело к артефактам на галах и мелких участках, но такого можно избежать. >>547947 Милота > всё ради пердолинга двачую моепочтение >>547973 Рили? Карту силы денойза просили очень давно и в ответ было "нельзя сложно" а тут оно просто работает?
>>548020 >взять комфи Не видел там такого, можно попробовать накатить его внутрь автоматика. >>548020 Пик вообще анрилейтед, рестарт на другой модели, без прерывания. И это апскейл, я про мучения с ними выше писал, что слишком чёткий артефачит, тот, что не артефачит - мылит, не нащупал толком баланс. Но вообще да, в нормальных моделям недоведённая картинка может дать интересное размытие, я как бы не хоркор-фанат"только ультра-йоба-криспи-клир-8к-рейтрейс", мне разные варианты нравятся.
>>548037 >Не видел там такого Адвансед семплер берешь, указываешь кол-во шагов 16, проявку от 0 до 12 шага, add noise false, return with leftover noise true. Дальше ставишь такой же финишный семплер, только проявку от 13 до 16 шага и галки по дефолту.
>>548020 >Латент с шумом нельзя декодить Зато можно продолжать проявлять >реинициализация сенмплера всегда плохо Держи в курсе, это стандартный приём так-то
>>548055 > стандартный приём так-то У комфишизов. В семплерах первый шаг инициализации семплинга а ведь на первом шаге идёт самый сильный денойз отличается от последующих. Ничего хорошего из этого никогда не получится, тот же рефайнер делается подменой модели в том же семплере, а не через второй семплер. Можешь ознакомиться с тем как PR с реинициализацией семплеров забраковали в автоматике из-за худшего качества. https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/12377
>>548059 >Ничего хорошего из этого никогда не получится Уверенная гипотеза, профессор! Надо будет сказать этим шизам, чтобы прекратили свои антинаучные эксперименты.
>>548027 Хм. Ну вообщем понятно, что тренировка отдельная нужна. Про шумоинверсию и настройки где можно почитать? Особенно в связке с использованием тайлового контронета.
>>548116 Через колготки просвечивает четко на левой. Алсо как лайн в красный разукрасил на правой? > Теперь можно идти на простыневый завод рабкотать? Вполне, если оценивать по опыту работяги выше - голодать точно не будешь. Вообще если прямо по-хорошему и для себя делать то детализацию нужно повышать, к чему стремиться https://www.pixiv.net/en/artworks/107525919 и то эта довольно "простая" с точки зрения мелочей. Травинки и подобная херь не нужны, но сам персонаж нужен оче подробный. > хвостов сзади не сделать никак Ну что же так, эх
>>548172 > лайн в красный разукрасил на правой? Оно само как-то в процессе получилось.
>голодать точно не будешь Штош, хотя теперь есть чёткий ответ на вопрос: чем занимаешься? Работаю, хе
>artworks/107525919 Спасибо за реф. Хотя я как раз от такого стараюсь уходить, мне больше нравится чёткость "рисованной" картинки, если это хоть как-то можно применить в нашем случае.
>>548179 > чем занимаешься? Работаю, хе Лол, можно еще обозваться разработчиком генеративных нейросетевых алгоритмов. > от такого стараюсь уходить, мне больше нравится чёткость "рисованной" картинки Можно и просто рисованную делать, примеров тоже прилично, тут главное уровень детализации и четкости. Это кажется вроде ну что там ерунда на ткани, по факту там видно каждую мелочь и овералл аккуратный шейдинг, лайн и прочее будет восприниматься с восторгом, а переливы гана на гранях или нарочитая плоскость и простота бутлегов огорчать. > недостаточно мы фурри Не проводи параллелей между ears@tail и фуррятиной, их там нет
>>548116 >хвостов сзади не сделать никак, по-крайней мере на моей модели и2и с инпэинтом ты принципиально не юзаешь чтоль? Шлепни в ФШ туда с другой картинки каких-нибудь хвостов, да прогони пару раз для заглаживания различий. Или в скетче сам нарисуй.
Подскажите русикопрофану, как пользоваться мультидиффузией без региональных промптов (ну или с ними, если без них никак — я пробовал по-разному), посредством скриншотов и показав ваши настройки с промптом уровня 1girl, simple background, standing. То есть максимально простые генерации с апскейлом мультидиффузией вместо хайрезфикса. Сам я совладать с проблемой не смог.
Суть: в большинстве случаев генерируется бодихоррор либо multiple views. Иногда — причину понять не могу — всё нормально в плане изображения персонажа, за исключением того, что фон по границам изображения со всех сторон полностью отсутствует либо там мешанина всякой хуйни.
То есть мне нужно просто 1girl и все ваши настройки, пожалуйста. Возможно, они натолкнут меня на нужную мысль или куда гуглить.
>>548216 > и2и с инпэинтом ты принципиально не юзаешь чтоль? Использую
>в ФШ туда с другой картинки, да прогони пару раз для заглаживания различий Это работает когда модель понимает, что нарисовать - руки или те же хвосты при виде спереди. А про вид сзади - такого нет в датасете. Просто нет. И поэтому она ничего не нарисует и не загладит. Если ты найдёшь хоть картиночку - я буду благодарен.
Ну и я не настолько фанат флуфинга. Есть - хорошо. Нет или нужно костылиться гораздо сильнее - достаточно ушек тогда. Благо с ними никаких проблем никогда.
>>548228 >такого нет в датасете. Просто нет. Для и2и под контролнетом оно не слишком нужно. ИИ знает про хвосты? Знает, что они крепятся куда-нибудь в районе жопки? Всё, этого достаточно. Через тайл для цвета и канни для контуров их форсишь - и нормально получится.
Финальная эстетичность зависит, конечно, от того, насколько правильно ты их сам вручную в ФШ туда прицепишь. Быстренько набросал, хвост был взят с другой картинки.
>>548255 > Финальная эстетичность зависит, конечно, от того, насколько правильно ты их сам И меня не очень с этой самой эстетикой, увы, поэтому и не пробую даже.
>>548243 Семь. А может, шесть. Или стошесть(десят)? Сколько хочешь, столько и ставь. Не-латенту для некосячного изображения вроде бы нужно меньше, но я почти всегда латент использую.
>>548228 > А про вид сзади - такого нет в датасете. Просто нет. 1 - используй модель где есть 2 - даже в обычной наи есть примерное понимание что такое хвост и как его строить, >>548255 дело говорит и пример прямо четкий, маладца! >>548268 Пока не попробуешь не узнаешь, даже если не получится или будет не идеально - ничего страшного.
>>548446 >Пиздато, а моя модель не умеет делать inside a spaceship. Я так-то вообще пытался мостик космического корабля сгенерить без людей в convergence_braveNewWorld с лорами, но случайно сгенерилась тяночка в ангаре старого космического авианосца, и я подумал, что можно довести до нормального вида в большом разрешении.
>>548467 Не иначе в шапку метишь? >>548512 Рофлы и тряска истерички, вот и весь хейт, это трудно воспринимать всерьез, хотя хз может обижаются. Больше заморочек в просмотре и отборе пикч, уже сколько тредов по 1100+ релейтед. Неудивительно что идет постоянная ротация.
>>548571 С моделью, промтом и смотря какое действие ты хочешь сделать. Просто задрать юбку, будут нормальные пальцы. > трудоемкие методы сделать хорошо Инпейнт
>>548780 Спасибо Не у меня более специфично, мне нравится когда тян "разрешает" что-то делать, а сама типо игнорирует и ей не интересно совсем. Я припезднутый малость не обращай внимания.
>>548288 Дыа, чтоб в память влезло. Впрочем, при совместном использовании с хайрезфиксом они работают вроде как норм, при этом в память всё влезает как надо.
>>548841 Модель Flat-2D Animerge с лорой Lowra Промт вроде (masterpiece, best quality), 1boy school pants school jacket, 1girl school uniform lift skirt (white panties:1.2), red tie, teen, shy, blush, embarassed, expose, school locker room, dark, dark theme
>>549206 Возможно ты шаришь лучше, что поделать. Те модели что анон делился (ламетта-эни) работают без конфига, в них тоже есть впред? А прочие вычитания-добавления приводят к небольшому смещению собак, но сохранению общего стиля и паттернов генерации. > Впред отдельно без собак есть. Где взять можно и как мерджить?
>>549312 Куда льёшь? Я недавно в другом треде спрашивал,но пока не собрался, склоняюсь всё ж к пиксиву. Хотя нейрокартинок сейчас конечно всё равно везде как говна за баней...
>>549313 В тред хочется по фану выкладывать, а не как на рекламную доску. Допустим, хочу оценить реакцию на картинки, но из-за слабой видеокарты исправлять долго и влом. Или просто запостить что-то интересное побыстрее. Заливаешь сюда, оцениваешь, выбираешь лучшие и исправляешь, если хочешь. Отредактированный результат тоже заливаешь, и он может попасть в шапку.
>>549262 > пальцы > не могу запостить в тред, не потратив время на исправление На них нынче кому-то не похуй? Есть куда более важные элементы. >>549313 > Это просто не увожение к анонам, нужно поддерживать уровень качества в треде Совсем срать не стоит, но зачем же так серьезно. >>549321 Все так
>>549318 На диванарте вроде как денежку небольшую можно поднимать, но сейчас прогревать заебешься, тред заработка есть. На пиксиве можно совместить залив с просмотром, но если делаешь дженерик аи то из-за алгоритмов просмотры хрен будут набираться.
>>549325 > вопрос принципа. Всегда есть выбор, продолжать генерировать и искать лучший вариант, менять промт, или исправлять то, что уже есть. При втором ты закинешь картинку в тред и будешь доволен, но не найдешь ту самую, которую непременно захочешь исправить и заапскейлить. При этом тебе хочется поделиться результатами, пусть те и содержат недостатки.
>>545061 (OP) Давно слежу за этим тредом, хотя брезгую постить сюда сэмплы. Лучше поясните, в чем смысл использовать finetuned модели тренированные на азиатском говне. CG- и дедо-чекпойнты прекрасно могут в манямэ стиль даже без лор, если добавлять теги "manga-style, anime face, 2d, disney cartoon" и получается гораздо лучше, чем с виабу говном, построенном на упрощении всего и вся. Западная цивилизация порождает самые совершенные техники во всем, даже в азиатском манямэ, а наша российская репинка одна из самых престижных школ в мире. Но нет, лучше воспроизводить кривоту за рисо-баками с пиксива.
>>549359 > CG- и дедо-чекпойнты прекрасно могут в манямэ стиль даже без лор, если добавлять теги "manga-style, anime face, 2d, disney cartoon" Примеров великолепного арта, конечно же, не будет.
Кто контрл нет много юзает, есть смысл от использования сразу нескольких юнитов? Например опен поз + депф? И какая комбуха лучше всего заходит. Как минимум опенпоз даёт больше всего свободы, но ему информации не всегда хватает, чтобы ногу/руку на нужно плане нарисовать, как на пике ногу слепило например, что ему в пару лучше всего заходит?
>>549495 Обычно комбинирую тайл+канни и опционально лайнарт с денойзом в 0.9, когда первый апскейл делаю в хайрезфиксе или в и2и.
Позы будут работать с любым дополнением в и2и, как уточняющий слой, причем не обязательно скелет целиком ставить. Можно буквально тремя-четырьмя ключевыми точками обходиться.
Но вообще опенпоз для генерации в основном нужен, в и2и гораздо лучше другие модули работают.
>>549495 >И какая комбуха лучше всего заходит. Openpose + depth потому что скелет двумерный и сеть понятия не имеет о перспективе в сцене, и может перепутать какой стороной он смотрит, с какой стороны рука, и т.п. Mediapipe контролнет отдельно в детайлере лица, для редактирования эмоций.
>>549497 >с денойзом в 0.9 Во, я про вес вообще забыл, никогда им не пользовался. Депф что-то как-то сильно картинку плоской делает на весе 1. Но без него, с одним опенпозом, в моей позе ноги начинает ломать во все стороны.
>>549518 >Openpose + depth Ну вот тоже к этому варианту сейчас склоняюсь.
> Mediapipe Лучше чем просто инпеинт? Его обычно хватает, проблемы только если эмоции надо поменять, типа открыть рот, из-за большого денойза голова/лицо может съехать.
>>550108 1girl, multiple view в промпте вполне себе работает.
>>550121 >регионал промтер Там какая-то очень сильное колдунство в нем. Интерфейс и настройки без ведра мухоморов не раскурить. Плюс на лоры ограничение в базовом варианте.
>>550179 Я вроде пытался накатить у меня сломалось все нахуй. Это типа апскейл с контролнетом? У меня только 10 гб врам вместится? В гайде в шапке епонятно нихуя вообще.
Входим в киберпространство пацаны! Рекомендую опробовать теги chromatic aberration, glitch effects, aquamarine glitch rain, Пик2 - POV ты накумил своей тян нетранерше на лицо пока она была в киберпространстве (твой внутренний агент уже взломан и батареи в твоем Mr. Stud сейчас совершат аварийный сброс заряда тебе в простату)
>>550178 >>550181 >>549634 >>549642 Вот, оригинал reproductionSDXL (anime), cute blonde girl, stylish, black choker with a heart pendant, karet haircut, sitting at cafe, black leather jacket, white t-shirt, gingers, black eyeliner, blue eyes, sharp look, b-cup chestNegative prompt: unaestheticXL_AYv1Steps: 25, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 2003962672, Size: 512x768, Model hash: 24a739aa47, Model: reproductionSDXL_v87, VAE hash: 735e4c3a44, VAE: sdxl_vae(1).safetensors, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, Hires upscale: 2, Hires upscaler: R-ESRGAN 4x+ Anime6B, TI hashes: "unaestheticXL_AYv1: 8a94b6725117, unaestheticXL_AYv1: 8a94b6725117", Version: v1.6.0-2-g4afaaf8a Мне больше всего нравится, но он слишком 3д почему-то. Второй пик каунтерфейтХЛ - как будто маслом нарисовано или акварелью, особенно по волосам видно. Третий кохакуХЛ уже лучше, но волосы тоже хуйня. >flat shading, flat colors Не помогло. Я совсем запутался и не понимаю, как мне достичь идеального аниме. Нужен какой-то гайд по аниме промптингу.
>>550314 > достичь идеального аниме. Просто пишешь в промт superflat, flat shading, flat colors, simple backgroundи потом ещё подбираешь модель и лоры, которых нормальных и нет, всё приходится делать самому Minimalism в промт и лорой ещё накинь немного
>>550338 >superflat, flat shading, flat colors, simple background Не, хуйня, не выглядит как аниме, как арт из игры мобильной какой-то виабушной, но не аниме нихуя. Самое-то досадное, что ВОТ У НИХ ТО АНИМЕ получается, а у меня хуйня все время. А лора к любой модели подходит?
>>550292 Меня так доебали руки хуюки которые отказывался фиксить адетайлер, (он их даже распознает, но несмотря на денойз просто оставляет такими как есть, хотя лицо отлично перерисовывает) что я просто сделал маску глубины и приклеил в нужные места руки. Результат мне понравился и я еще поиграю с этой темой.
>>550178 Няша какая, обязательно генери её иногда ещё. >>550193 Потому что тот гайд в шапке писал дислексик с хитровыебанным воркфлоу, сам по себе тайл контролнет ничего вообще нихуя не требует кроме включения и работает на дефолтных настройках. СГЕНЕРИЛ МАЗНЮ @ А МНЕ И НОРМ
>>550451 Ну оно как-то так и работает. Можно еще прям в картинку их клеить и канни юзать - обведет и использует. Я, правда, добавляю более плавный переход на внешней стороне, потому что иначе ИИ может там всякую фигню рисовать начать, по типу перчаток или браслетов.
>>550814 > foundation model for generative video based on the image model Stable Diffusion. Найс. Вопрос тогда в том, как хорошо она умеет работать с аниме. > We use the standard image encoder from SD 2.1 В этом ничего плохого? >>550816 Сама модель 10гб + декодер 10 гб. Это нужна минимум 24гб видюха, получается.
>>551331 Как было похуй, так и остается, я тут просто картинки посчу, чтобы нескучно было. Но с тем, что раздел катится вниз, несогласен. Скоро и DallE 3 сюда пидорнут. Выйдет что-то новое по SD, аноны купят видюхи и станут генерировать видео.
Интересно, для рук что-то типа позера не сделали еще?.. Чисто для ладони, с инверсной кинематикой, с возможностью загрузки пресетов на жесты, с вращением камеры, и с установкой фона. Чтоб оно в итоге могло сделать экспорт в пнг с прозрачным/черным фоном, как в DepthLib пререндеренные картинки, короче.
>>551528 Для блендера есть. Руки с ИК там есть, пресеты в библиотеке поз есть, вращение камеры и т.п. https://toyxyz.gumroad.com/l/ciojz Наверняка и для других пакетов, но этот самый полный что видел.
Слышал про новую лору чтоб генерировать пикчу за 5 шагов вместо 20. Есть ли теперь смысл ставить автоматик для cpu only на пк с amd встройкой? (хотя б чисто чтоб тестировать промпты в низком разрешении)
>>551976 Если предпочитает орал + пайзури, то пусть будут большие сиськи. Если вместо этого обожает принимать в анал, то грудь должна быть маленькая, а попа справная, охочая до членов. ссу на тохогной
>>551891 Вспомнил, что давным-давно уже качал эту штуку. Практически как только КНет вышел - она и появилась. Нифига там чел апдейтов наделал. Но оно слишком сложно, плюс отдельно блендер грузить, ради того, чтоб руку нормально поставить - не слишком хочется. Нужно что-то простое, вкладкой для автоматика. У меня есть какой-то 3д-позер, но он дичайше неудобный.
>>552033 На сегодня самый быстрый способы поставить прям в нужную позу (а не приблизительно какую сетка решит) - это всё ещё либо нарисовать палочки, либо заюзать 3Д редактор.
Никакие dalle 3 с охуенным пониманием промпта тебе этого не сделают быстро, заебешься объяснять им и всё равно обосрёшься. И фотку для того чтобы задетектить позу препроцессором, тоже заебёшься подбирать.
И я не думаю что это изменится - просто в силу того что текстом объяснить позу не так просто, максимум что-нибудь сделаешь типа "вполоборота с рукой на стене", и оно тебе и выдаст что-нибудь.
>>552126 > Никакие dalle 3 с охуенным пониманием промпта Струю аположайзов в ебало за безобидный промт >>552127 Зато умеет хвост держать! во всех смыслах
>>552180 Это старая пикча, несколько месяцев назад делал. Модель MixPro v4, лора Lineart/Mangalike, промт примерно: ((masterpiece, best quality)), 1girl, slim, teen, naked, white striped panties, nipples, sitting on bed, (playing electric guitar), black hair, bedroom, morning, lineart, colorful, <lora:animeLineartMangaLike_v30MangaLike:0.6>
>>552195 Поясните за хайрез степс и степень денойза. Я так понимаю, универсальной формулы нет и они должны зависеть от того, во-первых, насколько ты желаешь изменить первначальное изображение, а во-вторых, от степени апскейла? То есть, чем выше разрешение собираешься сделать, тем выше должен быть денойз и количество шагов. Ну ещё всё зависит от сэмплейра и апскейлера, наверное..
Какое оптимальное количество шагов при втором карасе, ultrasharpanime, e-esrgan anime6b при апскейле через хайрезфикс в два раза? Я обычно ставлю 20 шагов, 0,4 денойза.
Но ведь нужно ещё имг2имг сделать, и вот тут начинаются проблемы. Если генерю что-то обычное, пейзажи там или просто персонажей, то предыдущие настройки нормально заходят, однако, если генерю порнуху, начинается ебля. Я не могу нормально сохранить качество вагины или cameltoe, а также соски, особенно если они erect nipples under clothes. Что в данном случае можно сделать?
Примечание: имг2имг у меня обычно апскейл не в два, а в 1,6 либо 1,7 раза.
>>552203 Теперь ты в ответе за него. Отвечай на вопрос, готова ли наша промышленность на производство подобной экипировки для боевых карликов-ниндзя лолического типа.
>>551936 Тебе напрямую в модели mint корейские, которые реалистик. Рисуют ТАКОЕ... ну ты понял, правда по какой-то причине КРАЙНЕ плохо воспринимают промпты, часто косячат, нужно в негативы вбивать (всякую хуйню:1.5) на 150 символов, о чём даже автор модели пишет, и аццки пердолить, ещё и sde юзать сэмплер. Всё трещит, пердит, плавится, генерится медленно даже в анимешных моделях, не говоря про реалистичные. Но и результаты при надроченности в сто раз лучше, чем то, что предлагает civitai или beenyou модель 11 версии.
>>552209 Таки да. По крайней мере, где-то я такие видосы видел
>>552000 Да. А еще там крайне низкая креативность генерации. Ну в реалистичных моделях еще можно использовать, но в аниме полный швах. А у нас тут аниме тред.
>>552201 >В 1,6 раза > Хочет качества Офигел? В 1.25 делаешь пошагово несколько раз. Вначале можно с большим денойзом вроде 0.7 под контролнетом сразу с адетайлером. Потом пару раз без контроля с малым денойсом около 0.35 ещё на 1.25.
>>552125 В официальной репе у stability есть папка с демо интерфейсом на стримлите. Качаешь репу, качаешь модели, ставишь зависимости, в папке с демками ищешь строку про lowvram режим, выставляешь в True, дальше streamlit run scripts/demo/video_sampling.py --server.port 8005
>>551655 >что там https://en.wikipedia.org/wiki/Taisha_(shrine) Где анон предлагает смеяться я правда не понял. >Конкретно на лисьи уши и хвост. Нихачу. Буду кошачьи ушки генерить! Или волчьи. И не выложу, только если проапскейлю. Вчера вообще годичный ивент в Жопках закрывал, который слакал до последнего.
>>552201 >То есть, чем выше разрешение собираешься сделать, тем выше должен быть денойз и количество шагов. Ты похоже не понимаешь, что такое денойз. Денойз - это добавление шума в картинку для её изменения (да, термин надо читать наоборот, как и название "Comfy UI"), когда сэмплер будет обрабатывать её (заново). При 100% денойзе картинка просто генерится с нуля. Так что добавляй его в той степени, в какой хочешь изменить изображение (в случае хайрезфикс латента) или добавить детализации (при имг2имг), при этом во втором случае изменение следует контролировать контролнет тайлом, чтобы не полезли госты и бодихоррор. >>552225 Прохладная былина, бро.
>>552146 Добавление в датасет некоторой доли пикч со сценери и взаимодействиями, описанных не дефолтными буру тегами а естественным языком. >>552201 Количество шагов тут зависит от семплера и модели, для большинства случаев и швайнокарася 20 норм. С ганами 0.4-0.55 денойз, можно и поменьше в зависимости от пикчи, лор и прочего. > Но ведь нужно ещё имг2имг сделать Если ты про дальнейший апскейл - контролнет и использование тайлов оптимального размера (от 1024). >>552225 Да ладно, настолько печально?
>>552314 > Добавление в датасет некоторой доли пикч со сценери и взаимодействиями, описанных не дефолтными буру тегами а естественным языком. И как так модельку зафайтюнить?
>>552245 > В 1.25 делаешь пошагово несколько раз. Какой-то мазохизм, х2 х2 и в продакшн. > Потом пару раз без контроля с малым денойсом около 0.35 ещё на 1.25. Зайдет для ограниченного числа случаев, можно к вредным советам отнести. >>552284 Спасибо > Нихачу. Буду кошачьи ушки генерить! Cat is fine too! И волчьи тоже, выкладывай хороших. Ванила-Чокола? Красивые и стиль интересный. >>552315 Собираешь датасет, настраиваешь будку, ждешь, тестируешь, мерджишь.
>>552284 Волчьи уши подарили пушку про охотника на волкодевочек. Который ебет их так нежно, как никогда не смогут волкомальчики с их гротескно раздутыми пенисами.
>>552353 А автоматике хотябы легко выбрать пикчу что пойдет на апскейл, а последовательность делается лупбеком. В любом случае штука крайне ресурсозатратная и не является единственной. >>552355 > Ты здесь недавно? Пару недель как, научишь апскейлить?
>>552263 > streamlit run scripts/demo/video_sampling.py --server.port 8005 О не знал, просто как скрипт запускал с отредаченными путями. Пиздец оно конечно памяти требует, даже с lowvram.
>>552321 >Ванила-Чокола? Ну да, кто ж ещё? Я чисто промптом делаю, так что по большей части получаются две Шоколы с голубыми глазами (1, 2) или вон у Шоколы глаза в, э-э, коричнево-синий перекрашиваются на хайрезфиксе. Ковырял этот вопрос, так что позу оставил той же, сорян. >стиль интересный Всратый, я бы сказал, но не безнадёжный. Это всё корейская минт-модель, вариант "нсфв-базовый". С того, как она мне сгенерила что-то вроде самурая в шлеме на запрос "тян в мини бархатном платье",я знатно прихуел. По-моему, я не генерил на нём нсфв, хммм... >>552596 Не зелёного.
>>552628 > или вон у Шоколы глаза в, э-э, коричнево-синий перекрашиваются на хайрезфиксе. Ковырял этот вопрос, так что позу оставил той же, сорян. После хайрезфикса пройтись инпеинтом по лицу.
>>552658 Да можно в принципе, хотя я не привык инпейнт юзать - для него нужно коломатик перезапускать с лоуврам+нохалф... с лцм он теперь хоть не настолько медленный будет. До сих пор я даже Криту гораздо чаще использовал для правки изображения, хотя это тоже редкий случай.
>>552201 Шаги не важны, 20-25 хватает, дальше выгоды не будет. Денойз это рандом. Всмысле на большом денойзе у тебя какие-то элементы могут поломаться, зато другие сами исправятся. Одни куски детализируются до нужной кондиции, другие излишне и превратятся в мусор. Все это еще зависит не только от денойза, но и подключен ли контрлнет и какой размер тайла, не всегда больше лучше. Короче генеришь во всех комбинациях кучу вариантов и в фотошопе совмещаешь все удачное.
Хочу вкатиться, но смогу ли? Я так понимаю, тут в основном генерят на своих пк? У меня старенький, 1050ти видюха и 16 оперативки. На коллабе все еще возможно попробовать или может еще какие сервисы появились?
>>553198 я сам недавно вкатился с подобным железом. из минусов: долгая генерация3-7 минут на один пик, зависит от параметров и иногда ошибки из-за нехватки видеопамяти проскакиваютна реддите пишут что такое и на 12гб может быть.
>>553198 > 1050ти видюха Выдавала где-то 3 минуты на 720p, быстрее всего с параметром medvram, офк еще xformers. Лоурезы секунд за 20-30 где-то, сейчас с lcm лорами можно даже относительно комфортно делать, что там по результатам хз. С коллабом от гугла особо не разгуляешься сейчас, но вроде и другие сервисы находили.
>>553464 > Сопоставимы с зелеными по скорости > амд Содомит! Я чуть со стула не упал. Было бы отлично, конкуренция на пользу потребителю, но увы. Лиза не хочет работать нормально
>>553464 В топах 7к серии вроде как достигается неплохая производительность на линуксе, и Лиза заявила что вот сейчас они как поднажмут с перфомансом в питорче и нормальную поддержку устроят. Ну как неплохая, на уровне 4070, уже прогресс. Но по факту пишут что проблем там вагон, некоторые вещи отказываются работать или нестабильны и потребление врам больше. Так что рациональность покупки красных сам оценивай, только если очень за дешево и игрун, для нейронок тебя ждет много пердолинга и отставание. А потом релизнется 8к серия где сделают что-то нормальное амд и нормальное - норм шутеечка и по традиционному своему подходу на прошлый картон ничего не распространят.
>>553461 Мог бы - поработал. Но для застарелого хиккана с хуеватым здоровьем и без профессий это проще сказать, чем сделать. >>553464 Проблема амд больше в совместимости, чем в скорости, имхо. Скорость-то сама по себе не сильно большая проблема, я же вон генерю. А вот недоступность части фич здорово подсирает. Из последнего хайпового в треде: кохья хайрезфикс и айпиадаптеры - дружно послали меня в куду. И это только новое.
Продолжаю тем временем серию промпта "Сиськи в парке". ОСТОРОЖНО, ЗРЕЛИЩЕ НЕ ДЛЯ СЛАБОНЕРВНЫХ ЛОЛИКУНОВ!!!
>>553966 Там знатный шизопромт 1girl, fox girl, fox ears, fox tail, animal ear fluff, a cute fox girl figure standing on the cliff, bonsai, abyss, high peaks, atmosphere of mystery and horror in surreal scenery, from behind, lite dress, floral print, hips, dusk, bioluminance, faded, [red background::3], <lora:beudelb_kl_n_a8_da:0.4> <lora:Earth-000012:0.15> Negative prompt: EasyNegative, bad-hands-5, multiple views, animal На широких примерно то же, но другая одежда и лоры.
>>554108 > ну что опять все сломалось? Че все мыльное? > Hires upscaler: Latent > Denoising strength: 0.35 Из-за этого сочетания. При дефолтном апскейле латента в автоматике так пидорит что для скрытия этого нужен большой денойз. > bioluminance, хотя она особо ничего не делает, ей надо много веса Здесь вроде реагирует, хотя совокупность конкретно в шизу уводит
>>554146 Там еще местами референс в контролнете, не ип адаптер - тот довольно сильно меняет, а именно старый референс чтобы более умеренное влияние дать. Сочетание мягкого свечения с плавными переходами и резких граней и мелкой херни смотрится притягательно, и нейронка умеет делать плавные сочетания, хоть и отборный нейрошум. Держи еще, тут горшочек наварил вангерлов_стендинг.
>>554108 >Сурово Отличный инструмент для эскапизма. Сидишь, залипаешь на то как компьютер тебе картинку отрисовывает несколько минут, потом следующую, следующую, и вот уже утро наступило, а ты ещё ждёшь когда он тебе апскейл сделает.
>>554193 Контролнет с диким денойзом, детайл слайдер, приличный размер. Насыпать деталей это не задача. Задача сделать четко, ровно, красиво, прорисованно, но без деталей, вот это действительно как. Хз, только если модель изначально заточена под плоский минимал стиль.
>>553957 Она новая. Потому что старая сломалась, а новая-хорошая мне до увлечения SD и не нужна была, не говоря уж о цене. >>554108 У меня вчера прикол был поинтереснее банального низкого денойза при латенте. Картинки вдруг стало одновременно и мылить и пидорасить после хайрезфикса. Несколько штук сгенерил с разными сэмплерами, проверил денойз - нихуя, перезагрузил комп и заново прогнал те же пикчи - нихуя, проблема осталась. А потом заметил, у меня во втором промпте, который для хайрезфикса, осталась < недочищенная. Получалось, хайрез генерился с пустым промптом. Вот вторая-третья пикчи пример. Вторая с пустым промптом, фон попердолило. И ещё: на одном сиде сд упорно рисовала тне лишнюю руку, я сказал "да подавись ты!" и передвинул ((extra arms)) из негатива в позитив. Нейронка охуела и вместо лишней руки выдала супердлинную.
>>554407 Кек получился лонг боиии. Да я в текстовой сети теги банил и как обычно запятую поставил после последнего. Оказалось что сеть восприняла это как забанить токен1, токет 2, <все остальные токены> и у меня ничего не генерировалось.
>>554193 (((((very detailed))))) Шутка, это почти не работает. >>554300 > четко, ровно, красиво, прорисованно, но без деталей, вот это действительно как Может, большой Noise Inversion попробовать с относительно низким денойзом.
>>554410 Ой прям приятно. Ну нейрошум он специфичен, под настроение заходит, а так в тех Сенко на вполне гармоничном когерентном бекграунде, и сама хорошо получилась, так что ты зря. Персонажа подальше - full body, wide shot. Само описание важно, если много в промте про персонажа и мало про фон то фокусироваться будет на нем и наоборот. Тут не стоит стесняться использовать всякую дичь типа игр (bloodborne лол), классических художников, добавить шизотегов и сочинить пасту уровня "подземный город в огромной пещере с азиатском стиле, тории", а сверху можно вайлкарт. Немаловажный фактор - финальный апскейл, позволяет из глитчей и шума сделать что-то осмысленное. Плюс модели по-разному воспринимает, что-то работает на всех, для чего-то специфичные нужны, здесь особая. Проверю что не ломается, сделаю примеров и новую версию 9-го хвоста залью, помимо улучшения когерентности xx-девочек тут еще фоны чуточку разнообразнее и лучше воспринимает натуртекст и идеомы.
>>554193 ПРОСТО взял и сгенерировал >>554264 Nope, микс диффузий + контролнет >>554286 Есть такое, просто рандом генерация >>554300 > Контролнет с диким денойзом Яхз дикий или нет, смотрите пик с настройками, мож там чего кривого можно улучшить
>>554901 > Неправильно примерно всё У него получаются пикчи, самому и другим судя по реакции нравится, хули бы и нет. Если выхлоп с низким денойзом устраивает - пусть инджоит, вай нот. >>554932 Какие?
>>554944 > пусть инджоит, вай нот. Мне абсолютно пофиг, пусть делает как хочет, если нравится тоже делаю как нравится, спасибо СД. Я отвечал на конкретный вопрос про настройки.
>>554890 Самое долгое - найти рабочий парсер и спарсить картинки с буры из под VPN, а потом протегать. Читал, что достаточно 50-100 картинок, т.е. это можно сделать и вручную за день теоретиески. Потом искать самый актуальный скрипт в технотреде и подбирать параметры. Все таки запарно это, когда и другие дела есть.
>>554984 Либо в inpaint, либо в inpaint upload. В первой сам рисуешь, во второй из файла загружаешь (маскируемая область белая, что не надо трогать - черное).
>>554895 Искал-искал гостов, не нашёл. Покажи, что ли? >>554990 Хорошие обложки, хотя не по сезону. Если не учитывать южное полушарие, на которое всем насрать.
>>555116 Бурушные точнее, так как там все-таки люди тагают, их не запутаешь. У меня как-то раз было, что на обычный клетчатый пол тагер мне натэгал все клетчатые паттерны, какие знал, и вдобавок тэги шахматных фигур проставил.
Но в бурушных тэгах обычно избыточность, надо отсекать лишние.
NAI3 знает лису и эльфийку из текущего онгоинга, хотя на NAI1 он лису не знал толком. Если по персам совсем мало артов, то он их не знает, вот этот персонаж даже близко не генерится: https://danbooru.donmai.us/posts?tags=adiane&z=2
Я, правда, теги качества пока нигде не подсмотрел, поэтому всё такое кривое. NSFW концепты он ещё хорошо знает, судя по различным источникам. NAI3 - это файнтьюн SDXL, который NovelAI дообучали на арендованном кластере.
Интересно будет ещё попробовать на знание художников потестировать.
Если чисто за счёт подписки генерировать, то выходит очень дорого - за подписку в $10/мес можно сгенерировать всего 50 картинок на стандартных настройках. При этом, у меня большая часть картинок ломается. Однако, встроенную валюту можно купить дешевле и без подписки, но у меня нет возможности этого сделать.
>>555237 Голые лолиси играют в прятки в кабинете музыки. А потом, напялив на себя инструменты, "играют" на сцене. Через окно их видит заезший импрессарио и ему приходит очень оригинальная идея...
>>555010 Зачем она ходит с канделябром? >>555095 >VPN Нахуя впн-то, когда для бур хватает гудбайдпи? >>555153 Лично я вкатился не из б, а из фс, в/б/ыдлятне не сидел никогда. И гайды читал, когда начинал генерить.
>>555274 >>555276 Так называемые негритянки на этом заводе это безвозвратно мутировавшие обитательницы масляного бака, выходящие на смазку техники только по ночам.
>>555141 Смущает что они часто очень много спамят, а настраиваешь отсечку дальше - теряют важные детали. >>555144 > бурушных тэгах обычно избыточность, надо отсекать лишние. Какие именно? Ты про объединение чего-то типа (black gloves, gloves, fingerless gloves, elbow gloves), или про сокращение объема описания? Алсо на некоторых пикчах, особенно постарше или с непопулярными персонажами может быть вполне 5 тегов из которых 2 - персонаж и автор, вот к таким точно нужно добавлять. >>555157 1-я четкая, контролнет или промтом так вышло? трехметровая жопа на последней тоже хороша
>>555236 С качеством, конечно, достаточно грустно, текущие пользователские файнтюны лучше. Там бесплатных генераций нет? Если вдруг есть - попробуй смешать буру теги и натуртекст для фона, возможно лучше среагирует если модель совсем не лоботомировалась. >>555285 Ласт найс. Это вае так цвета делает или особенность модели?
>>554711 > кем является лисодевочка, присутствующая на всех картинках? Светлая - жнец заблуджих душ в этом делириуме, темная - просто кицуна живущая в горах ебать как же хочется дом с такими видами >>554723 > Summoning Man of culture
>>555400 >Ты про объединение чего-то типа Типа такого, да. Плюс тэги на нсфв. Тэги художников тоже можно отсекать, в большинстве случаев не наберется достаточно картинок, чтоб стиль ухватить (если ты его отдельно не тренишь). Всякие очень специфичные тэги с низким количеством картинок на них тоже желательно убирать по той же причине. Не надо лишний мусор в тренировку приносить.
>чисто чёрный фон? vpred модель или фотошопами? Вот первоначальный ген. Там в фоне не 0,0,0, конечно, но близко. Напрямую в модель vpred я не добавлял хотя делал такую, мне показалось, что она немного поглупела от этого, хотя чётче стала рисовать. Возможно сыграла роль прокачка через собачку + немного добавлял 30% tnmd модели цивит.com/models/27259?modelVersionId=173459
>>555767 В Additional Tags можно вводить теги которые добавятся в начале ко всем тегам с предсказаниями, а мне нужно что бы теги из файла которые были, сохранились + добавились с предсказания, раньше можно было так сделать, да и сейчас наверное можно, но я не знаю как, вот пример, скачал какую то тулзу где тоже есть теггер, но там нельзя выбирать какой моделькой предсказывать, там можно добавить предсказания уже к существующим, может я не понял и через Additional Tags можно сохранить уже существующие теги? Надеюсь не сильно заебал
Анон, почему у меня после установки любого, даже самого безобидного расширения типа подсказок тегов с боору начинает происходить вот такая хуйня? Цвета всираются, мыло, апскейлер не работает. Удаляю - все возвращается в норму.
>>556022 > речницы и блаш Это ты на каком языке сейчас говоришь?
>ESRGAN Как только запилят поддержку других архитектур - я первый побегу проверять, благо куча pth накачана. А пока других нет. Swin - мем уровня фейс-ресторера. Может для дедов и норм, для 2д - это дичь.
>>556026 > > речницы и блаш Мозг раскодировал через 10 минут полной загрузки: ресницы и blush.
У меня с ними всё отлично. Ресницы - темными контурам + несколько ресничинок выбивающихся. Румянец - 3-4 линии. Как и нужно для 2д. Если у тебя 3д - ну извини. Можешь AnimeSharp попробовать, но там много "звона" на мой вкус появляется.
>А про что ты тогда? Автоматик поддерживает только ESRGAN и SWIN-архитектуры апскейлеров. Но ими мир не ограничивается. Зайти на Upscaler Wiki и узри богатство.
>решил зайти в тред >тред живет уже 11 дней Вы что сотворили вообще? Вы как это умудрились сделать? Где люди вообще? В августе ещё норм людей было, катили быстро
Прошлый https://arhivach.top/thread/953049/
Схожие тематические треды:
— Технотред
— SD-тред (фотореализм)
— Тред в /fur/ https://2ch.hk/fur/res/284014.html
Генерируя в коллабе на чужом блокноте будьте готовы к тому, что его автору могут отправляться все ваши промты, генерации, данные google-аккаунта, IP-адрес и фингерпринт браузера.
F.A.Q. треда: https://rentry.co/nai_faq
Устанавливаем на ПК/Облако: https://rentry.co/nai_faq#как-поставить-на-пкоблако
Полезные расширения для WebUI: https://rentry.co/sd_automatic_extensions
Гайды по промптам, списки тегов и негативных эмбеддингов: https://rentry.co/nai_faq#как-писать-промпты
Как работать с ControlNet: https://stable-diffusion-art.com/controlnet
Апскейл для начинающих: https://rentry.co/sd__upscale | https://rentry.co/SD_upscale | https://rentry.co/2ch_nai_guide#апскейл
Апскейл с помощью ControlNet (для продвинутых, требуется минимум 8GB VRAM): https://rentry.co/UpscaleByControl
Гайды по обучению лор: https://rentry.co/waavd | https://rentry.co/2chAI_hard_LoRA_guide
Каталог популярных моделей:
SD 1.5: https://civitai.com/collections/42742
SD XL: https://civitai.com/collections/42753
Каталог лор на стилизацию для SD 1.5: https://civitai.com/collections/42751
Прочие лоры с форча: https://gitgud.io/gayshit/makesomefuckingporn#lora-list
Где искать модели, эмбединги, лоры, вайлдкарды и всё остальное: https://civitai.com | https://huggingface.co/models?other=stable-diffusion
Оптимизации для слабых ПК (6GB VRAM и менее): https://rentry.co/voldy#-running-on-4gb-and-under-
Общие советы по оптимизациям: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
АИ-галереи: https://aibooru.online | https://majinai.art
Англоязычные каталоги ссылок: https://rentry.co/sdgoldmine | https://rentry.co/sdg-link | https://www.sdcompendium.com
⚠️Перекат оформляется после 1000 поста
Шаблон для переката: https://rentry.co/nwhci