24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

NovelAI and WaifuDiffusion тред #131 /nai/

 Аноним 13/02/24 Втр 14:33:11 #1 №641387 
1592108303947.png
1571437689516.jpg
1675851762424.png
1613771076030.png
1657729495402.png
1607420068977.png
1638843950258.png
1551501699987.jpg
Генерируем тяночек!
Прошлый >>636906 (OP) https://arhivach.top/thread/981881/

Схожие тематические треды:
— Технотред >>639060 (OP)
— SD-тред (фотореализм) >>638303 (OP)
— Тред в /fur/ https://2ch.hk/fur/res/284014.html

Генерируя в коллабе на чужом блокноте будьте готовы к тому, что его автору могут отправляться все ваши промты, генерации, данные google-аккаунта, IP-адрес и фингерпринт браузера.

F.A.Q. треда: https://rentry.co/nai_faq
Устанавливаем на ПК/Облако: https://rentry.co/nai_faq#как-поставить-на-пкоблако
Полезные расширения для WebUI: https://rentry.co/sd_automatic_extensions

➤ Гайды

Гайды по промптам, списки тегов и негативных эмбеддингов: https://rentry.co/nai_faq#как-писать-промпты
ControlNet для начинающих: https://www.itshneg.com/controlnet-upravlyaj-pozami-v-stable-diffusion
Полная инфа по ControlNet: https://stable-diffusion-art.com/controlnet
Апскейл для начинающих: https://rentry.co/sd__upscale | https://rentry.co/SD_upscale | https://rentry.co/2ch_nai_guide#апскейл
Апскейл с помощью ControlNet (для продвинутых, требуется минимум 8GB VRAM): https://rentry.co/UpscaleByControl
Гайды по обучению лор: https://rentry.co/waavd | https://rentry.co/2chAI_hard_LoRA_guide

➤ Интерфейсы для Stable Diffusion

Stable Diffusion WebUI by AUTOMATIC1111
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
Классический WebUI от AUTOMATIC1111. Самое большое число пользователей и наработок.

Оптимизации для слабых ПК (6GB VRAM и менее): https://rentry.co/voldy#-running-on-4gb-and-under-
Общие советы по оптимизациям: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations

ComfyUI
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI
Интерфейс, заточенный на построение собственных workflow посредством организации конвееров через редактирование нод с различными действиями и указанием связей между ними.

Англоязычный гайд от автора в виде визуальный новеллы: https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_tutorial_vn/
Примеры готовых workflow: https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/
Русскоязычный гайд: https://habr.com/ru/articles/729848/

WebUI Forge
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge
Новый WebUI от автора контролнета. Обещают огромный буст перфоманса по сравнению с WebUI от автоматика.

Foocus
https://github.com/lllyasviel/Fooocus
Альтернативный WebUI от автора контролнета, ориентированный на простоту использования.

Доступен в облаке гугла (колаб): https://colab.research.google.com/github/lllyasviel/Fooocus/blob/main/fooocus_colab.ipynb

➤ Каталог популярных моделей

Чекпоинты SD 1.5: https://civitai.com/collections/42742
Чекпоинты SD XL: https://civitai.com/collections/42753
Генерация аниме на EasyFluff + hll-ликорисе: https://rentry.org/5exa3

Каталог лор на стилизацию для SD 1.5: https://civitai.com/collections/42751
Лоры с форча для SD 1.5: https://huggingface.co/datasets/lazylora/gitgud-gayshit-raw/raw/main/gayshitbackup.txt
Лоры с форча для PonyDiffusion: https://rentry.org/ponyxl_loras_n_stuff

➤ Дополнительная инфа

Где искать модели, эмбединги, лоры, вайлдкарды и всё остальное: https://civitai.com | https://huggingface.co/models?other=stable-diffusion
АИ-галереи: https://aibooru.online | https://majinai.art
Англоязычные каталоги ссылок: https://stable-diffusion-art.com/tutorials | https://rentry.co/sdg-link | https://rentry.co/sdgoldmine

Шаблон для переката: https://rentry.co/nwhci
Аноним 13/02/24 Втр 14:34:50 #2 №641391 
>>641387 (OP)
> Генерируем тяночек! Прошлый >>636906 (OP) (OP)
Да йобана, господин полицейский, пожалуйста помоги!
Аноним 13/02/24 Втр 14:39:14 #3 №641396 
>>641391
<3
Аноним 13/02/24 Втр 14:49:45 #4 №641407 
image
хочет похудеть к лету
Аноним 13/02/24 Втр 14:51:42 #5 №641409 
>>641377 →
Попробуй https://civitai.com/models/300398
В этой версии пока хвосты починены не до конца и есть некоторые проблемы, но заметно лучше чем в оригинальной модели вон жопы для примера >>639572 → . Если еще подобрать сочетание стилей ее то крайне интересные результаты получаются, в постах глянь.
Аноним 13/02/24 Втр 15:11:04 #6 №641423 
80e167da0528d5f6d441787bdcb5962af1a77e85high.png
079a22ec4aba4bd3fbdc37403e5e2810bf159825high.png
90669a89f8465582670919415ceda9d17fa53a80high.png
9f4fdda134235ac5d7190fb490b59408f0d84d17high.png
Аноним 13/02/24 Втр 15:37:26 #7 №641446 
grid-0001.png
grid-0002.png
>>641409
Пики хуже оригинала, артефачит. По хвостам ноль улучшений.
Аноним 13/02/24 Втр 15:50:49 #8 №641456 
image
худеем с подружкой
Аноним 13/02/24 Втр 15:59:49 #9 №641461 
>>641456
Выполняете парные упражнения с поддержкой, в сауну ходите?
Аноним 13/02/24 Втр 16:04:11 #10 №641463 
1673479417070.png
Оказывается по три раза снимать трусы умеют не только текстовые модели.
Аноним 13/02/24 Втр 16:08:10 #11 №641465 
dc31756c32ec7109fe4707ed1894a630e6d24f43.png
9a8a67b7fd021344ca5e5786d4d920b516823d94.png
2434603fc6077129ce4133ad6e0a9af158968bc3.png
>>641456
Есть к чему стремиться.
Аноним 13/02/24 Втр 16:19:35 #12 №641472 
>>641463
какие-то трусы Шредингера
Аноним 13/02/24 Втр 16:21:05 #13 №641474 
1672142733082.jpg
1557990228062.jpg
1638122170852.jpg
1550927515172.jpg
1684940373318.jpg
>>641446
А какой там промт? На всякие "эффекты" реагирует более остро чем оригинал и в них, обычно, нет нужды. Надо понять что не так выходит если артефачит.
Датасет от поней в той версии, именно на хвосты было не так много пикч, ибо в понях нет нужды фиксить это. Но всеравно ухватило, плейсмент более точный дает, особенно в комбинациях.
Аноним 13/02/24 Втр 16:39:24 #14 №641492 
>>641474
Кстати, наглядно видно меньше поломок в перспективе при странных ракурсах. Плюс как слушается промта "wearing {bikini|closed|school} swimsuit", в первом случае сбивается крайне редко при взаимодействии с вайлдкартами фона, а во втором так и норовит одеть лишнюю футболку, латексный костюм и т.д. По задникам есть нюансы, но при проставлении определенных артистов превосходит оригинал.
Сиды просто подряд без черрипика, офк можно набрать таких где какая-то модель будет явно превосходить, или найти сочетания промта, косяков хватает, но в целом для тестовой версии - более чем.
Заодно в перспективе оформляется депортация большей части зоопарка странных лор на единичные стили-концепты. Это добро пусть остается для 1.5.
Аноним 13/02/24 Втр 16:46:32 #15 №641500 
image
>>641461
Аноним 13/02/24 Втр 16:48:42 #16 №641504 
>>641456
>>641500
Милые
>>641463
Жиза!
Аноним 13/02/24 Втр 16:53:57 #17 №641511 
>>641500
Когда ты такая толстенькая, что не помещаешься в полотенчико. Придется его сложить втрое и носить на голове.
Аноним 13/02/24 Втр 17:35:04 #18 №641558 
image
Аноним 13/02/24 Втр 17:49:10 #19 №641574 
Лучший сэмплер для XL это DPM++ 2s a, с 50 шагов. Дискасс.
Аноним 13/02/24 Втр 18:45:43 #20 №641650 
>>641574
Доказательств так и не будет? На хуй тогда проследуй.
Аноним 13/02/24 Втр 18:49:14 #21 №641654 
>>641574
Покажи что там в сравнении выходит.
>>641650
Ну что же ты так радикально тоньше надо
Аноним 13/02/24 Втр 18:50:01 #22 №641658 
>>641650
Лол. Зачем? Тебе дали полезную инфу, что с ней делать - решай сам.
sage[mailto:sage] Аноним 13/02/24 Втр 18:53:44 #23 №641664 
>>641654
Итт постить не хочу, вот поэтому:
>Генерируем тяночек!
Слово "тяночка" в лексиконе - маркер мудака. Это эмпирическое наблюдение, то есть я не раз в этом убеждался, хоть и не знаю в чем причина. Поссал на ОПа и скрыл говнотред.
Аноним 13/02/24 Втр 18:54:29 #24 №641666 
>>641558
Купашимся, купаткаемся?
Аноним 13/02/24 Втр 18:55:57 #25 №641667 
>>641664
Смотрите, собачка, какая фигня ньюфаг
Аноним 13/02/24 Втр 18:56:15 #26 №641668 
>>641664
В следующий раз попробуй потоньше
Аноним 13/02/24 Втр 19:17:34 #27 №641689 
>>641666
Купачимся. До розовых боков.
Аноним 13/02/24 Втр 19:41:41 #28 №641704 
01659-2024-02-14-1728x11523374303522.jpg
Zima. Les. Цу lisichka стэндинг

>>641558
Что углядела-то? Голую Мышь? Зелёного Слоника? ОЯШа?
Аноним 13/02/24 Втр 19:44:45 #29 №641705 
>>641704
Первый раз увидела зверодевочку. Да еще и голышом, в полный рост.
Аноним 13/02/24 Втр 19:51:56 #30 №641709 
OIG2.rkxiO2ysi5gPzub1..jpg
OIG1 - 2024-02-13T030353.867.jpg
OIG4.VopOAk8N9EoOns.jpg
OIG3 - 2024-02-13T031329.014.jpg
Аноним 13/02/24 Втр 20:02:43 #31 №641714 
>>641574
> DPM++ 2s a
Имеет право на жизнь
> с 50 шагов
Жир
Аноним 13/02/24 Втр 20:05:16 #32 №641715 
.png
я не успел исправить до шапки бляяя
Аноним 13/02/24 Втр 20:19:23 #33 №641723 
image
>>641704
>Что углядела-то? Голую Мышь?
Аноним 13/02/24 Втр 20:55:14 #34 №641748 
.jpg
Говорит, что не боится щекотки. Можно верить?
Аноним 13/02/24 Втр 21:08:44 #35 №641759 
grid-0005.png
grid-0006.png
grid-0007.png
grid-0008.png
>>641474
>А какой там промт?
Я на разных пробовал, вот максимально простой, буквально тупо аниме девушка в купальном костюме с кошачьими ушами и хвостом.
>на хвосты было не так много пикч
>Модель имеет tail в названии
>Не тренирована на tail
Ну окей.
У оригинала светлее цвета, картинка ярче, не отрастают третьи ноги и вторые хвосты. Пятый хвост при этом точно так же втыкает хвосты в спины или отращивает их из ягодицы, случаи, когда он ставит хвост в нужное место очень редкие. При этом сами девочки получаются максимально однотипные, этот тюн в 9 случаев из 10 рисует их с чёрными волосами, тогда как оригинал подбирает рандомные.
Аноним 13/02/24 Втр 21:25:09 #36 №641777 
>>641759
>на серьезных щщах тестировать васянские инцесто-миксы, ожидая чуда
Аноним 13/02/24 Втр 21:34:20 #37 №641791 
Без имени-316.png
Без имени-315.png
Без имени-318.png
Без имени-317.png
Аноним 13/02/24 Втр 21:53:55 #38 №641808 
>>641748
Доверяй, но проверяй!
>>641759
кошачьими ушами и хвостом.
>модель от лисоёба
Ну, понятно, где ошибка.
Аноним 13/02/24 Втр 22:05:29 #39 №641822 
Аноны, я хуй с горы, приехал с тупыми вопросами.
1) Используете ли вы controlnet в своих построениях?
2) Можно ли как-то описать персонажа, запихнуть этот образ в нейросеть, так чтобы она выдавала постоянно стабильные результаты?
3) Как дела с анимацией? Если допустим дать картинку с персонажем, и попросить(с помощью того же controlnet) сгенерить слегка новую позу, то будет ли учтена первая фото? или будет полностью новая генерация?
4) Как дела с множеством персонажей? можно ли заставить их как-то взаимодействовать? за руки взяться например? а взаимодействовать с окружающим миром?
Аноним 13/02/24 Втр 22:10:45 #40 №641830 
>>641822
1 - когда надо или хочется
2 - да, лоры
3 - считай что нет
4 - посложнее, но возможно
Аноним 13/02/24 Втр 22:15:19 #41 №641838 
>>641759
Спасибо что указал, над кошечками поработаю. В новом датасете их в 7 раз больше, высок шанс что будет хорошо.
> У оригинала светлее цвета, картинка ярче
Yep, она даже слишком пересвечена а из-за особенностей такого sdxl управлять ею сложно.
> случаи, когда он ставит хвост в нужное место очень редкие
В зависимости от промта и прочего или также или в разы чаще чем с оригинальной моделью, на тех гридах показал. Но есть к чему стремиться, офк.
Алсо похоже у тебя в промте какой-нибудь hdr или нечто подобное стоит, вот оно и дает подобный эффект, сравни с теми что в гридах. Если в анимейджине улучшайзеры лишь пробуждает то что осталось от оригинального SD, то здесь некоторые из них пересекаются с дополнительными тегами при тренировке. Раз такое вызывает проблемы, можно подумать над их сменой.
Там промт элементарный
{1-5$$ , $$__artists__}, 1girl,cat girl, cat ears, cat tail, wearing bikini swimsuit, side view, view {from above|from below}, scenery, {short|long|medium} hair, __backgrounds/any__, best quality, masterpiece
Аноним 13/02/24 Втр 22:29:54 #42 №641851 
>>641748
Ля какая! Такое точно нужно проверить.
>>641759
> не отрастают третьи ноги
Еще как отрастают, вопрос удачности сидов. Кстати насчет хвостов, если 1-3 анимейджин а 2-4 5й, то у первого 2 хвоста из 12, а в второго 5-8 в зависимости как трактовать, так что про редкость зря. Насчет волос надо потестить, такой-то азиатский байас лол.
>>641808
cat is fine too
Аноним 13/02/24 Втр 22:38:52 #43 №641862 
1620853888421.jpg
1675950807844.jpg
1552709400913.jpg
>>641851
> Насчет волос надо потестить
Теорема эскобара, без указания промта (1girl, cat girl in swimsuit,best quality, masterpiece) в обоих случаях с вариативностью грустно. С вайлдкартой на рисовак в обоих случаях разнообразия добавляется.
Аноним 13/02/24 Втр 23:04:11 #44 №641873 
>>641723
И от радости сразу шикигамнулась обратно?
Аноним 13/02/24 Втр 23:13:46 #45 №641878 
00131-3628040188.png
00134-1378122538.png
00136-790291846.png
00137-2788245150.png
>>641777
Cправедливо.
>>641808
>где ошибка.
Ну пихал бы в название FOX, а не хвосты, если модель про лисиц.
>>641838
>управлять ею сложно.
Хуйня. Во-первых, нахуя мне затемнять картинку? Более светлые смотрятся приятнее. Во-вторых, светлое можно затемнить, но осветлить тёмное нельзя, т.к детали из черноты не появятся сами собой.
>похоже у тебя в промте какой-нибудь hdr
Нет. Это был буквально
>anime girl in swiming suit, cat tail, cat ears,
Я пробовал докидывать by n0r0 и прочее, добавляет ватермарки и, вроде бы, больше ничего.
>>641851
> такой-то азиатский байас
Я потому гриды и прикладывал, чтобы было видно, что это не черрипики или разные промпты. Оригинал реально оригинальнее, лол. Причём бывает, что он выбирает тёмные волосы, но докидывает к ним двухцветность, что смотрится более выигрышно.
Аноним 13/02/24 Втр 23:24:59 #46 №641884 
00138-2432950203.png
00139-2344185366.png
00142-4220879815.png
00143-1392853295.png
>>641878
Те же промпты в том же порядке. Везде указана жёлтая палитра, кроме второго пика, где требовались в дополнение синие волосы и синие глаза. Всё без мастерписек, хай бюджетов и детализации, простые промпты максимально.
Аноним 13/02/24 Втр 23:32:59 #47 №641888 
>>641878
> 2
Ебать. Рассказывай.
Аноним 13/02/24 Втр 23:36:57 #48 №641891 
image
>>641873
Аноним 13/02/24 Втр 23:39:40 #49 №641893 
1609889701614.png
>>641878
> Cправедливо.
Что справедливого? Буквально чистый оригинальный файнтюн модели, коих единицы, и даже из тех большая часть - полумертвые, или чего хуже мердж лор с мертвыми нейронами.
> Во-первых, нахуя мне затемнять картинку? Более светлые смотрятся приятнее.
Вкусовщина же.
> но осветлить тёмное нельзя, т.к детали из черноты не появятся сами собой.
Все зависит от того есть они, или действительно просто выглаживаются. Именно падения из-за затемнения не заметил, но надо обратить внимание, спасибо. Вообще крутилка финальной яркости - буквально ползунок в тулзе
> Нет. Это был буквально
Это странно, почему тогда результаты настолько отличается от остальных, особенно самые первые? Вот те гриды с метадатой, ну нет же ничего такого. Может что-то в негативе, или какие-то настройки накручены.
https://files.catbox.moe/unttzt.png
https://files.catbox.moe/gu6nwy.png
> добавляет ватермарки и, вроде бы, больше ничего
Эээ, как раз на стили из наличия оно правильно реагирует, ты точно ту модель тестируешь? Пикрел и она же на кетбоксе с данными https://files.catbox.moe/fl7lrp.png
> Я потому гриды и прикладывал, чтобы было видно, что это не черрипики или разные промпты
Да не, нисколько не обвиняю в том что выбираешь специально, надо лишь понять причину. Если оно поломанная херня - похуй, там даже в описании прямо указано "эксприментальный" и "бета", но нужно понять причину или воспроизвести условия.
> Оригинал реально оригинальнее, лол
Спорно, блеклый поккерфейс аппербади на едва прорисованном заднике. Левая часть тоже не всегда удается, но хотябы пытается позировать и чем-то наполнять.
На твоих гридах выше там вообще какой-то сюрр, но у 5го хвоста что-то не то с гаммой.

Ну рили, не подумай что спорю или набрасываю, просто пытаюсь понять в чем тут дело. Может ты зашел в ту область, где как раз все косяки проявляются, но такое же не повторяется.
>>641884
2-4 четкие прям
> Везде указана жёлтая палитра
Вут?
Аноним 13/02/24 Втр 23:41:51 #50 №641895 
>>641884
> Всё без мастерписек, хай бюджетов и детализации
Это какбы напрямую указанно и в инструкции к оригинальной модели, и использовалось в датасете, который в том числе содержал не самые красивые, протеганные как не самые красивые.
> простые промпты максимально
Залей на котокоробку, попробую воспроизвести.
sage[mailto:sage] Аноним 13/02/24 Втр 23:53:09 #51 №641899 
Тред зоопедофилов блять. Ни одной интересной пикчи.
Аноним 13/02/24 Втр 23:56:33 #52 №641902 
image
>>641899
Аноним 13/02/24 Втр 23:58:25 #53 №641903 
>>641899
Чем
>>641423
>>641463
>>641465
>>641715
>>641791
не понравились? Где еще тройные трусы увидишь? Художники такого не рисуют!
Аноним 14/02/24 Срд 00:10:13 #54 №641912 
00159-1005692270.png
00160-515435140.png
00161-3124711033.png
00162-3091886161.png
>>641888
>anime girl in swiming suit, cat tail, cat ears, yellow palette, moody, blue hair, glowing eyes, blue eyes, detailed iris, detailed eyes, bright pupils, looking down, low camera angle, clenched teeth, crazy smile, chiaroscuro, dark,
По сути, оно меня не послушало на счёт свимсвьюта, но так даже лучше. Если делать описание глаз не одним куском, а разбивать, как тут, то модель может ебануться и нарисовать зрачки в зрачках, например. Но тут прокатило.
>>641893
>Это странно, почему тогда результаты настолько отличается от остальных, особенно самые первые?
Самые первые гриды? Там промпт на яркие цвета и сказочную атмосферу. Только он одинаковый для обеих моделей, лул.
Негатив забит хернёй типа "mutated hands and fingers, bad hands, missing fingers, cropped"
>ты точно ту модель тестируешь?
5thTail_v01Beta и animagineXLV3. Честно говоря, второй мне нравится намного больше, как бы ни было у него хуёво с хвостами. Хотя на пике с морем воткнул куда надо.
>Вут?
Если я хочу, чтобы на пике был жёлтый, я пишу yellow palette. А дальше уже нейронка сама решает, что именно окрасить в жёлтый. И это неплохо работает на самом деле.
>>641895
>Это какбы напрямую указанно и в инструкции к оригинальной модели
Да я в курсе, просто лень было. Там заливать буквально нечего, смотри в начале сообщения.
Аноним 14/02/24 Срд 00:26:14 #55 №641923 
1554968658098.jpg
>>641912
> Самые первые гриды? Там промпт на яркие цвета и сказочную атмосферу.
Да, которые >>641446 их прямо радикально распидарасило, хочу также.
> 5thTail_v01Beta и animagineXLV3
Почему тогда
> пробовал докидывать by n0r0 и прочее, добавляет ватермарки и, вроде бы, больше ничего
при том что реагирует на него очень явно и отчетливо? Ватермарок у него вроде нету, но тут хз, на некоторых артистах они присутствуют (как и в оригинальной модели при выборе некоторых копирайтов).
Плюс остальное поведение радикально иное. Оно выглядит стильно и интересно, но сильно ушло в черный и действительно страдает от плоских цветов.
> Если я хочу, чтобы на пике был жёлтый, я пишу yellow palette. А дальше уже нейронка сама решает, что именно окрасить в жёлтый. И это неплохо работает на самом деле.
Действительно работает, прикрел, ну и котокоробка https://files.catbox.moe/sgoojf.png
Кмк вполне знатный шоукейз цветов, детализации и когерентности, и ничего из описанных проблем нет. Как их получить?
> Там заливать буквально нечего
Остался включенным какой-то костыль, особые параметры k-samplers, поломанные версии или негатив. Если последнее то хотелось бы понять какой именно, чтобы при необходимости починить. Поломанный автоматик легко диагностируется невозможностью воспроизвести сиды даже при rng=CPU и проявляется подобными странностями в некоторых генерациях.

Ну ладно, в любом случае спасибо что время потратил, насчет базовой яркости и гаммы надо подумать, и о кошечках позаботитбся. Пони скоро дотренятся и тогда анимейджин на очереди.
Аноним 14/02/24 Срд 00:32:07 #56 №641928 
>>641891
Нарисуйте, как киска прячет мышку. В себе.
Аноним 14/02/24 Срд 00:39:59 #57 №641933 
image
>>641928
Аноним 14/02/24 Срд 00:42:57 #58 №641936 
>>641933
Нет, именно процесс, а не результат из-за которого она стала мышкиным домом.
Аноним 14/02/24 Срд 00:59:00 #59 №641945 
00002-4256014263.png
00003-79799957.png
00004-684601535.png
00005-1378122538.png
>>641923
>радикально распидарасило, хочу также.
by watao, action frame, an anime girl with cat tail , adventurous, magical, vibrant, dynamic, fantastical, enhancing the magical elements of the scene,dawn, with the soft light of the rising sun illuminating, vibrant colors and whimsical characters defining the scene, highly detailed, high budget, moody, epic, gorgeous
Negative prompt: watermark, portrait, closeup, censored, deformed, bad anatomy, disfigured, poorly face, mutated, extra limb, ugly, poorly hands, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, disconnected head, malformed hands, long neck, mutated hands and fingers, bad hands, missing fingers, cropped, worst quality, low quality, mutation, poorly drawn, huge calf, bad hands, fused hand, missing hand, disappearing arms, disappearing thigh, disappearing calf, disappearing legs, missing fingers, fused fingers, abnormal eye proportion, abnormal hands, abnormal legs, abnormal feet, blur, shallow depth of field,

Это от самых первых. Конкретно с noro были пикчи с большой N в верхнем углу.
>Действительно работает
В целом, это должно предназначаться для окрашивания всей сцены, типа залить картинку одним цветом при закате и т.д. Но работает только с очень понятливыми моделями таким образом или реалистичными, с остальными только окрашивание элементов. Чего, в целом, достаточно.
>легко диагностируется невозможностью воспроизвести сиды
А, лол. Ну, видимо я сам виноват, что использовал семплеры, на которые модель не заточена. Не на всех можно сиды воспроизвести. Не повод менять семплер, в любом случае. Тем более, что сама animagine справляется.


Да мышь это, мышь. А не то, что ты подумал, грязный извращенец.
Аноним 14/02/24 Срд 00:59:03 #60 №641946 
Моя писька окончательно упала что-то генерить.
Аноним 14/02/24 Срд 01:06:25 #61 №641947 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
Аноним 14/02/24 Срд 01:10:04 #62 №641951 
1705534484105.png
1569158731174.png
1576541569434.png
1706108524004.png
>>641928
В каком смысле в себе?
Аноним 14/02/24 Срд 01:13:53 #63 №641954 
1618652127542.png
1704250090055.png
1639604833420.png
1697101783577.png
1660499645205.png
1604469513158.png
>>641945
Семплеры - сдохля же. Но дело не только в них, с таким промктом действительно пидарасит на любом пикрел. Хотя и выглядит интересно и можно это представить это как супермастерписьятаквижу. С dpm семплерами оно кстати даже более равномерно получается, 1-3 эйлер, 4-6 2м сде
Топовый промт, 11/10, надо его попробовать со стилями смешать, или ломающих тегов буквально навалить.

А по воспроизведению - должно работать. Не так давно просто сгорел с того что не могу воспроизвести то что на моей же модели генерят или мастерписи к другим, получается какой-то шлак вместо того же. Решилось сносом обновляемого с давних времен автоматика со старым конфигом и кучей несвежих костылей. Теперь все и воспроизводится, и работает без вопросов, пропали глюки супермерджера укрепилась эрекция
Аноним 14/02/24 Срд 01:20:43 #64 №641959 
>>641947
Рейзоршарп, красиво! Кружева годные, но кружевной доспех - что-то новое.
Аноним 14/02/24 Срд 01:40:08 #65 №641962 
>>641951
В самом веселом.
Аноним 14/02/24 Срд 01:40:51 #66 №641963 
image
>>641928
Мышку в киску? Но они обе девочки
Аноним 14/02/24 Срд 01:46:54 #67 №641964 
1660306035772.png
1659856927585.png
1609604343509.png
1586731189594.png
1558700229766.png
1611701411584.png
Ну и шиза, восхитительно. С понями тоже работает.
Аноним 14/02/24 Срд 01:47:41 #68 №641965 
00024-3743413667.png
00027-3609895278.png
00031-695378527.png
grid-0000.png
>>641947
О, да это прямо дисайплс. Красиво.

>>641954
>с таким промктом действительно пидарасит
Ну сорян, что мой промптинг пидорасит модели, лол.
Подозреваю, что всё дело в
>enhancing the magical elements of the scene
>vibrant colors and whimsical characters defining the scene
Олсо, видимо, мастерписи работают слабо без накидывания стилей, но схоронять их или запоминать, очевидно, лениво.

Проверил сиды, работает воспроизведение. Хотя с исходным сидом плюс рандом 0.1 играться интереснее. Грид не из хвостов.
Аноним 14/02/24 Срд 01:49:28 #69 №641966 
1707426346647.png
1636085578659.png
1583753007779.png
1582043505293.png
>>641965
> Ну сорян, что мой промптинг пидорасит модели, лол.
Не извиняйся, он ахуенен!
Аноним 14/02/24 Срд 02:07:20 #70 №641969 
.jpg
.jpg
>>641959
Больше похоже на гравировку или чеканку, т.к. кружева для доспехов я не прописывал
Аноним 14/02/24 Срд 02:17:15 #71 №641971 
1597319125868.png
1697184534925.png
1653569486512.png
1658449598692.png
1634863874408.png
Все, последние и уябываю

>>641969
Здесь годно, особенно на 2й на контрасте с красным платьем.
Аноним 14/02/24 Срд 02:26:19 #72 №641972 
>>641830
у меня все-таки вопрос по поводу анимации
для более-менее нормальной анимации нужно научить SD строить новую картинку на основе старой, делая небольшую модификацию изображения.
img-to-img в SD встроено, по сути нужен плагин который берет то что нужно поменять из позитивного промта, то что не нужно менять из негативного и строит следующий кадр на основе предыдушего.
Не выглядит как супер сложная задача, что-то примерно как controlnet. неужели никто еще не собрал что-то подобное?
Аноним 14/02/24 Срд 03:31:01 #73 №641975 
>>641822
> 4) Как дела с множеством персонажей?
Сложно, на XL иногда получается без костылей. Трогать друг друга - норм.
> взаимодействовать с окружающим миром
Взаимодействия с переменным успехом, нужна конкретика. Держать кошку на руках или поднимать юбку - с радостью, пихать в себя секс игрушку - ок, показывать жест при этом держа предмет - можно нароллить, сложные действия типа "вытащить платок из чужого кармана" - с пердолингом.
> 3) Как дела с анимацией?
>>641972
> у меня все-таки вопрос по поводу анимации
https://github.com/continue-revolution/sd-webui-animatediff
Если заморочиться оно работает хорошо.
Когда есть видеосорс, который нужно преобразовать - оно будет даже достаточно плавно и без артефактов.
Аноним 14/02/24 Срд 04:52:40 #74 №641980 
>>641975
Про анимейтдифф успел прочитать, честно выглядит как хуета, пишешь промт, оно по промту клип. Куда логичней как по мне было бы дать кадр и написать что нужно поменять для следующего кадра. Такого как я понял никто не сделал еще, верно?
Аноним 14/02/24 Срд 08:40:56 #75 №642014 
b1a5ddf533c8787e1c48e38e3518475d9027c8efhigh.png
Утро.
Аноним 14/02/24 Срд 08:57:11 #76 №642019 
>>641838
>{1-5$$ , $$__artists__}
Это что за синтаксис? С выбор из нескольких вариантов в динамик промптс и вайлдкартиам ясно. А доллары эти что дают?
Аноним 14/02/24 Срд 09:03:42 #77 №642020 
>>641963
Зато у них есть озорные язычки и шаловливые пальчики.
Аноним 14/02/24 Срд 09:23:51 #78 №642024 
Без имени-322.png
Без имени-321.png
Без имени-320.png
Без имени-319.png
Аноним 14/02/24 Срд 10:15:40 #79 №642030 
01660-2024-02-14-2304x15363597227131.jpg
01661-2024-02-14-2304x15363597227130.jpg
01663-2024-02-14-2304x15361691145705.jpg
01665-2024-02-14-2304x15361914608549.jpg
>>641959
А у меня тут >>641704 промпт буквально был Two girls with fox ears in lace metal armor, добавил к нему бэкграунд и мастерпись, а в старый исходный только из этого и пары лор и состоял.
Аноним 14/02/24 Срд 10:28:06 #80 №642034 
1.png
Хочу генерить красивых лолек. Какие модели посоветуете?
Аноним 14/02/24 Срд 11:46:37 #81 №642079 
image.png
image.png
утречка
Аноним 14/02/24 Срд 11:47:32 #82 №642081 
>>642034
Safetensor fp16 норм. Fp32 уже милф рисует
Аноним 14/02/24 Срд 12:05:04 #83 №642090 
>>642081
А как насчёт fp8? Говорят, есть кое-где такая опция, если поискать. Для друга интересуюсь.
Аноним 14/02/24 Срд 12:14:13 #84 №642094 
image (9).png
>>642034
NextgenMix. Реально хорошая модель для лолей. Ну, плюс лоры на лоли-художников.

Алсо, есть LoliDiffusion.
https://huggingface.co/JosefJilek/loliDiffusion
Аноним 14/02/24 Срд 12:24:13 #85 №642103 
>>642094
Старое добро мамонта. Пони хватит всем для всего. Просто даст нужных лор
Аноним 14/02/24 Срд 12:24:51 #86 №642105 
>>642103
>даст
*добавь
Аноним 14/02/24 Срд 12:26:28 #87 №642107 
>>642103
XL всё ещё кривое пердящее говно неюзабельное без какого-либо прироста в качестве или знаниях.
Аноним 14/02/24 Срд 12:35:32 #88 №642116 
image
>>642103
пони в лоль если только с лорами и то не всегда работает
Аноним 14/02/24 Срд 13:22:50 #89 №642147 
Почалось: Стабилити анонсировали Стабильный Каскад из трех моделей на основе Wurstchen!
Если XL создает бесподобные результаты, основываясь лишь на двух моделях, то можно представить, каким мощным будет каскад трех отдельных чекпойнтов весом в 10 гигов каждый. А еще инновативные техники, эстетические градиенты и тому подобное. Уже знаю заранее, что реалистичные сэмплы будут правдоподобнее ирл жизни, а рисунки в стиле маня мультов - будут пизже чем у топовых профессиональных иллюстраторов с артстейшона и пиксива !!! Это будет как далле3, но опенсорс, и вдобавок круче и продвинутей чем далле3.
Ждем затаив дыхание первых подробностей и примеров генерации, и онлайн демку. Все должно работать из коробки. Индийский мусульманский гуру хуйни не сделает, проверено. XL превосходит 1.5 раза в два минимум, а целый каскад моделей - превзойдет на порядки...
Аноним 14/02/24 Срд 13:24:49 #90 №642148 
>>641980
В нем "движением" управляют своя нейронка, которую можно файнтюнить на отдельные типы движений.
> и написать что нужно поменять для следующего кадра
На каждый кадр, или в общем? Нет, такого нет, но добавить трансформерс к имеющейся сетке и обучить это комбо технически возможно.
>>642019
https://github.com/adieyal/sd-dynamic-prompts/blob/main/docs/SYNTAX.md#range-of-options
>>641704
Правая огонь, а здесь >>642030 на последней garter straps armor? Можно тогда с nightgown еще что-нибудь?
>>642034
Кайф. Типа твоего пикрел почти все модели могут, а если нужны "каноничные" - из 1.5 cuteyukimix, на xl лорами-стилями обмазываться.
>>642079
Красава, лора или промтом?
>>642147
> каскад трех отдельных чекпойнтов весом в 10 гигов каждый
Они в сумме же меньше XL весят и проще во взаимодействии/обучении по заявлениям индуса. Перспективы есть.
Аноним 14/02/24 Срд 13:25:55 #91 №642150 
>>642107
XL гораздо лучше в обобщении, композиции и HD деталях, чем предыдущие модели.
Аноним 14/02/24 Срд 13:29:32 #92 №642153 
>>642147
У тебя очень плохо с математикой, друг.
Аноним 14/02/24 Срд 13:33:23 #93 №642155 
>>642147
Шиз. Каскад, как минимум, как базовая модель - ну такое себе. Где-то лучше, где-то хуже базового сдхл. Ничего прям кардинально выдающегося.

Плюс там всё так же OpenCLIP используется - что как бы мем в 2024 году.
Аноним 14/02/24 Срд 13:36:31 #94 №642158 
>>642155
Там последняя версия BLIP. Вся соль новой модели в возможности дальнейшего обучения, где каждый компонент будет finetuned на совместимых данных.
Аноним 14/02/24 Срд 13:36:57 #95 №642159 
image.png
>>642148
Пони такое из коробки умеет
Аноним 14/02/24 Срд 13:39:10 #96 №642161 
>>642159
Пони получилась годной потому что ее делали на базе XL, у которой уже есть разностороннее знание реального мира и языка.
Аноним 14/02/24 Срд 13:48:27 #97 №642164 
N0YHR.jpg
>>642159
Пони умеет oppai loli (грудастая лолька, ребенок с детскими сиськами). Так и надо делать - зашивать всё в модель заранее и не ебать мозг лорами.
Аноним 14/02/24 Срд 13:49:15 #98 №642165 
>>642158
Да, подобное сегментирование и сама архитектура могут быть в плюс, простор широкий открывается.
>>642159
xx on glass?
>>642164
Истина
Аноним 14/02/24 Срд 13:57:36 #99 №642168 
1575254005551.png
>>642147
Аноним 14/02/24 Срд 14:00:17 #100 №642169 
>>642158
https://github.com/Stability-AI/StableCascade/blob/aa7ceb0183452e9307deaf4663bb576d6a737b6f/train/train_c.py#L42

привет
Аноним 14/02/24 Срд 14:03:02 #101 №642170 
>>642169
Так это ж технический образец кода без реальных примеров.
Аноним 14/02/24 Срд 14:03:32 #102 №642171 
fcfe3d5ab4843c58049657c5bc94221c38757d43high.png
ad5ec08dcd80c7a6ee1d142c2558d56d946f326dhigh.png
8067aa14fbea1ff3379f45ed73ca450df44a1dd9high.png
Аноним 14/02/24 Срд 14:05:30 #103 №642173 
>>642170
Это то, что реально запускается при инференсе модельки, я вчера запускал. Посмотри внимательно в inference/text_to_image.ipynb
Аноним 14/02/24 Срд 14:23:51 #104 №642177 
OIG2 (3).jfif
Аноны, помогите пж.
Сгенерил перса через DALLE, а у него часть фуражки обрезана. Можно дорисовать её при помощи SD или других нейронок? И как?
Аноним 14/02/24 Срд 14:26:15 #105 №642178 
image.png
image.png
>>642147
угадай где каскад а где далли
Аноним 14/02/24 Срд 14:34:40 #106 №642180 
image.png
image.png
>>642178
Сложна.
Аноним 14/02/24 Срд 14:35:17 #107 №642181 
>>642177
>Можно дорисовать её при помощи SD или других нейронок
Нет, конечно. СД на такое не способна, сразу будет видна разница.
Аноним 14/02/24 Срд 14:38:36 #108 №642182 
>>642181
А как же имг2имг, вот это всё? Мб можно интегрировать готовое лицо или тело в другую сгенеренную пикчу? Просто я пытаюсь запилить для игры, но только начал разбираться в SD
Аноним 14/02/24 Срд 14:47:59 #109 №642190 
image.png
image.png
>>642180
Аноним 14/02/24 Срд 15:05:30 #110 №642201 
image.png
>>642182
Ты не в том треде, друг. Тут анимедауны, иди к взрослым дядям, мы тебе объясним чё к чему.

>>642190
Два принципиально разных подхода к цензуре. У далле пост-цензура, которая не отдаст тебе картинки, а у каскада такого просто в датасете не было, поэтому никаких хуев во рту. Но каскад можно по фиксить, а далле тебя будет с каждым днём все чаще женить на сабаке, но ты двачер и тебе норм.
Аноним 14/02/24 Срд 15:18:07 #111 №642209 
>>642148
>на последней garter straps armor? Можно тогда с nightgown еще что-нибудь?
Я там только два слова к промпту добавил, один, как несложно догадаться, это heterochromia, второй - к "лейс метал армор" дописал "леотард".
>>642147
>Ждем затаив дыхание первых подробностей и примеров генерации, и онлайн демку.
Демку вчера тыкал, говно какое-то. https://huggingface.co/spaces/multimodalart/stable-cascade Может в неё самую обрезанную модель засунули?
Аноним 14/02/24 Срд 15:24:12 #112 №642217 
image.png
17079098327631.png
>>642177
Заходишь в фокус и нажимаешь как на пик 1.
Генеришь.
По ходу дела разбираешься с хуйнёй на фоне.
Работает в колабе, устанавливать не обязательно https://colab.research.google.com/github/lllyasviel/Fooocus/blob/main/fooocus_colab.ipynb
Аноним 14/02/24 Срд 15:24:58 #113 №642219 
>>642209
Гораздо лучше, чем предыдущие.

1.5 и 2.1 не могли генерировать рисунки как на pixiv, какой бы промт ты ни использовал.
XL 1.0 - может, но хреново. Можно добавить в промпт костыль, слова "by makoto shinkai, at pixiv, anime-manga illustration" но это такое себе. Только после доработки стало норм с pony и animagine3.
Cascade делает охуительные artwork иллюстрация сразу из коробки после публикации модели.
Аноним 14/02/24 Срд 15:28:23 #114 №642223 
Лучшая модель - это такая, которая знает всё на свете, работает без кастомных лор и трейна, работает с промптами любой длины и свободна от биасов, то есть, что напишешь - то и получишь.
Аноним 14/02/24 Срд 15:38:40 #115 №642229 
image.png
>>642164
согласен, но тут две стороны - чем больше модель умеет, тем больше она будет весить

>>642165
against glass еще
Аноним 14/02/24 Срд 15:45:20 #116 №642236 
>>642229
Чушь, у всех SD моделей стандартизированный размер. Причем он и так гораздо больше, чем требуется: всё это можно впихнуть в два гига, если подойти с умом. Знания нейронок - это как квантовые величины, безграничные и в то же время микроскопические.
Аноним 14/02/24 Срд 16:02:40 #117 №642247 
1.png
2.png
>>642209
>Демку вчера тыкал, говно какое-то.
Ну ХЗ, для демки неплохо.
Аноним 14/02/24 Срд 16:10:13 #118 №642257 
>>642247
В этих базовых моделях мне не нравится, что всегда делают трехмерные реалистичные носы с ноздрями, будто в cel-shading или обводка с фотки. А так норм.
Аноним 14/02/24 Срд 16:11:43 #119 №642259 
>>642217
Анон, ты просто охуенный, спасибо :3
Аноним 14/02/24 Срд 16:31:08 #120 №642276 
image(6).jpg
image(7).jpg
image(8).jpg
image(9).jpg
>>642247
Уан гёрл ситтинг, это на любой модели можно изобразить.

>попросил девочек с лисьими ушками в лейс метал армор
>нет блин, добавьте мне моэ и аниме!
>уберите человечьи уши и чтобы броня - леотард
>да блин, уберите человечьи уши! и броню запилите как я хочу!

Для генерации развратных аниме лисичек не годится, ну и зачем она нужна?!
Аноним 14/02/24 Срд 17:20:13 #121 №642311 
image
Аноним 14/02/24 Срд 19:18:07 #122 №642351 
image.png
image.png
image.png
image.png
Писюхи
Аноним 14/02/24 Срд 19:27:55 #123 №642354 
>>642229
> чем больше модель умеет, тем больше она будет весить
Не про стандартный ответ правильно. Возможности XL еще далеко не полностью использовали, емкости на множество околоанимушных концептов хватит. Главное чтобы не пошло по пути 1.5, где разнообразие разбавилось однотипным дженериком, после чего это тащилось из микса в микс.
>>642276
Это модель-троль, она полностью слушается промта, но делает это по-своему
Аноним 14/02/24 Срд 19:33:58 #124 №642360 
7.png
4.png
6.png
>>642276
А что ты хотел от базовой модели?
Прискорбно что обнаженка не генерится, но лорами-файнтьюнами допилят.
Меня наоборот порадовало что выдача стабильна и диффузиальна Никаких артефактов и каши без всякого апскейла. Возможно она и нейрошум сможет генерить за счёт одного лишь промпта и количества шагов.
Аноним 14/02/24 Срд 19:37:05 #125 №642365 
>>642351
Омерзительно
Аноним 14/02/24 Срд 19:38:28 #126 №642366 
Screenshot2.png
Двачь помоги. Есть две абсолютно одинаковые пеки. Но на одной при первая генерация долгая а последующие раза в 2 быстрее, на второй же все генерации долгие как и первая.
Заметил что на первой пеке генерация долгая именно в момент я так понял разбивки изображения на тайлы (пик) для апскейла, а при последующих генерациях вот это создание занимает буквально 2-3с. На второй пеке не так.
Настройки вроде все одинаковые.
С чем это может быть связано и как решать?
Аноним 14/02/24 Срд 19:47:07 #127 №642368 
>>642360
Сколько оно врам потребляет при генерации, можешь глянуть?
Если ее действительно можно полноценно тренировать на консумерских видеокартах, то обучить можно относительно быстро.
>>642366
Выстави дефолтные настройки как при запуске (512х512, эйлер или 2м++ карась семплер, никаких хайрезфиксов), максимальное число шагов, промт 1гирл без негатива, и сгенерируй несколько пикч подряд на обоих. Потом скинь содержимое командной строки, сколько ит/с показывает и там и там.
Аноним 14/02/24 Срд 20:15:11 #128 №642383 
Братушки, а как называется футболка, которая типа свободная и висит на груди? По факту это обычная футболка, но слегка короткая, виден животик, и она будто бы висит на груди. Я бля хз как нормально объяснить, но срочно нужен промпт на него.
Аноним 14/02/24 Срд 20:17:32 #129 №642387 
>>642383
crop top
Аноним 14/02/24 Срд 20:18:19 #130 №642388 
>>642387
>crop top
от души!
Аноним 14/02/24 Срд 20:19:06 #131 №642390 
1peka.png
2peka.png
>>642368
1пик первая пека, на которой генерация быстрее. 2пик соответственно вторая пека
Аноним 14/02/24 Срд 20:49:22 #132 №642411 
>>642390
Вот примерно их производительность, одна пекарня чуть быстрее. Остальное - разница в параметрах, как минимум очевидно что в одном случае срет tome, в другом этого нет. При срабатывании он может давать ускорение ценой качества.
Аноним 14/02/24 Срд 21:15:13 #133 №642435 
1pekk.png
2pekk.png
>>642411
Да, но. Вот генерация с одинаковыми настройками но Sampling steps 30 и включен хайрез фикс (ТоМе отключил). И первая пека генерит 41с а а вторая 1м30с, хотя без хайреза, вторая пека была быстрее на почти 10с. Тут какая-то хуйня с хайрезом. На первой пеке почему-то вот этот момент с тайлами намного быстрее проходит, и я не понимаю почему.
Аноним 14/02/24 Срд 21:20:01 #134 №642439 
01676-2024-02-15-3840x25603880125820.jpg
01678-2024-02-15-3840x2560217031413.jpg
>>642148
>Можно тогда с nightgown еще что-нибудь?
С ночнушкой в основном выдавало чисто ночнушку/платье почему-то, даже если вес уменьшить, а броне увеличить. Проапскейлил пару более-менее удачных лисисек.
>>642311
Миленько, ещё бы эмоций добавить!
>>642351
Ты доской ошибся.
>>642360
Допустим, вангёрл она нормально генерит, но большой разницы с икселью я не наблюдаю (хотя я и на том и другом маловато генерил для существенной статистики). То есть получается, две околоравные альтернативы, друг с другом не совместимые, и нахера такое надо?
Аноним 14/02/24 Срд 21:24:34 #135 №642444 
>>642435
Повтори тот же тест но вместо 512х512 сгенерируй 1024х1024.
>>642439
Вот это бубсы, найс. Стиль приятный для подобного.
Аноним 14/02/24 Срд 21:25:18 #136 №642445 
1pekk.png
2pekk.png
>>642435
Блять, немного обосрался с разрешением. Вот правильные пики.
С хайрезом
Пик1 первая пека время - 1.02. Пик2 вторая пека скорость 1.39
Без хайреза
Первая пека по времени 1.10. Вторая пека 1.01
То есть по сути должна вторая пека быстрее генерить и с хайрез фиксом, но это почему-то не так
Аноним 14/02/24 Срд 21:29:14 #137 №642446 
Пека номер АДИН.png
>>642445
Блять, я опять пик не тот вставил, сука.
Аноним 14/02/24 Срд 21:38:58 #138 №642449 
>>642445
У меня на одной и той же пекарне бывает и с вот этим разбиением, и без. Хз от чего зависит. я раньше думал, что от сэмплера, или может контролнет пробрался в настройки включенным, не обращал внимания, как и на скорость. Я всё равно читаю, пока оно там медленногенерится.
Аноним 14/02/24 Срд 21:58:07 #139 №642456 
>>642449
> Я всё равно читаю, пока
Вот же мажор, параллельно с генерацией пикч еще и ллм катает
Аноним 14/02/24 Срд 21:59:32 #140 №642457 
.jpg
>>642229
> against glass
Как хорошо работает!

Кексик!
Аноним 14/02/24 Срд 22:09:12 #141 №642463 
OIG1.uT.jpg
OIG3.7ASfYANp5rD9j6.jpg
OIG1 - 2024-02-14T025536.559.jpg
OIG3 - 2024-02-14T025652.625.jpg
Банда
Аноним 14/02/24 Срд 22:11:22 #142 №642464 
OIG3.1Brko.jpg
OIG1 - 2024-02-14T030255.826.jpg
OIG2 - 2024-02-14T030413.658.jpg
OIG1 - 2024-02-14T030617.681.jpg
Аноним 14/02/24 Срд 22:19:55 #143 №642470 
image
Аноним 14/02/24 Срд 22:35:01 #144 №642478 
>>642351
Нет, жопули.
Аноним 14/02/24 Срд 22:39:07 #145 №642483 
>>642444
> бубсы
> найс
/0

>>642311
Ля какая лися!
Аноним 14/02/24 Срд 22:39:44 #146 №642485 
>>642470
Няха.
Аноним 14/02/24 Срд 23:10:03 #147 №642513 
undefinedimage (69).png
Аноним 14/02/24 Срд 23:30:04 #148 №642531 
00005-3725237313.png
Аноним 14/02/24 Срд 23:34:08 #149 №642533 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
Аноним 14/02/24 Срд 23:44:35 #150 №642539 
>>642311
>>642470
Милота, и максимально соответствует дню.
>>642531
Олдскул, но приятный. Лора?
Аноним 14/02/24 Срд 23:49:14 #151 №642544 
>>642539
>Олдскул, но приятный. Лора?
Ниет. Модель autismmixSDXL_autismmixDPO из коробки.
Аноним 15/02/24 Чтв 00:00:00 #152 №642548 
Без имени-324.png
Без имени-325.png
Без имени-327.png
Без имени-326.png
Аноним 15/02/24 Чтв 00:22:29 #153 №642565 
momiji1.jpg
momiji2.jpg
momiji3.jpg
naiguidingstar1.jpg
Аноним 15/02/24 Чтв 00:43:49 #154 №642583 
>>642565
Можешь попросить у наи3 просто "suzuran (arknights), kimono" без других тегов на одежду, внешность и прочее?
Аноним 15/02/24 Чтв 00:48:12 #155 №642585 
>>642583
> наи3
Её слили?
Аноним 15/02/24 Чтв 01:07:46 #156 №642598 
naisuzuran1.jpg
naisuzuran2.jpg
>>642583
>suzuran (arknights), kimono

Ну не так уж и просто получить кимоно. Короче обычно что-то среднее типа как на второй картинке получается.
Аноним 15/02/24 Чтв 01:10:31 #157 №642599 
image
растаял
Аноним 15/02/24 Чтв 01:16:26 #158 №642605 
>>642599
Не, ну это мы слизываем.

>>642598
Лися...
Аноним 15/02/24 Чтв 01:30:47 #159 №642613 
1593218629467.jpg
1569425076536.jpg
>>642598
Спасибо!
Выходит они действительно там особой сортировки не устраивали а просто хуяк-хуяк и в продакшн (образно офк, работа всеравно немаленькая).
Воспроизведение персонажей - заслуга ебейшего текстового энкодера сдохли, который при правильном подходе способен запомнить даже по несколькому десятку повторений на фоне сотен тысяч-миллионов.
Пикрел, сузу мегапопулярна, голденглоу - относительно, амагичан мало. На остальных буквально по 20-40 штук и уже их черты пытается делать, с указанием остальных атрибутов в промте будет даже похоже.
Но при этом оверфитится на слишком уж часто мелькающих персонажах, перенимая их костюм, переодевание во что-то похожее по фасону только с негативами.
>>642585
Да куда там. Но натренили 2 йоба модели - понидифьюжн для нсфв и анимейджин для сфв. В некоторых случаях они уже могут сравниться с наи3, с дальнейшим развитием быстро ее превзойдут.
>>642599
Лучшая подача десерта~
Аноним 15/02/24 Чтв 01:35:04 #160 №642615 
.jpg
.jpg
Аноним 15/02/24 Чтв 02:26:41 #161 №642638 
>>642613
Так какие сейчас модели использовать?
Аноним 15/02/24 Чтв 02:53:00 #162 №642645 
1673986796741.png
1706382294179.png
1607586554906.png
1614005691142.png
>>642638
Какие понравятся, начни с animagine https://civitai.com/models/260267/ и ponydiffusion https://civitai.com/models/260267/
апкаминг версии хвостов, конечно же
Аноним 15/02/24 Чтв 02:54:33 #163 №642646 
>>642645
> ponydiffusion https://civitai.com/models/260267/
https://civitai.com/models/257749
Аноним 15/02/24 Чтв 03:32:56 #164 №642648 
>>642645
Пони в лолей не умеет, а значит сразу нахуй?

> animagine
А она в лоль умеет убедительно?
Аноним 15/02/24 Чтв 06:23:21 #165 №642668 
>>642648
Сферический кумер в вакууме
Аноним 15/02/24 Чтв 07:55:29 #166 №642672 
Мало VRAM это приговор для хорошего разрешения? Out of memory заебало. 1280 Х 720 уже забивает все 8 гигабайт. У меня нет 300 тысяч на видеокарту, зато есть 30 на хорошую оперативку DDR5. Покупаю 64 гигабайта, генерю медленно, но в 4к разрешении. Подводные? Или много оперативки не поможет и меня нахуй пошлют? Сколько у вас оперативки жрет когда видеопамять заканчивается?
Аноним 15/02/24 Чтв 08:12:17 #167 №642673 
Без имени-323.png
>>642672
Чекай tiled diffusion, там есть функция tiled vae. Ничего не трогай только включи tiled vae. Мне с 8гб видеопамяти помогает абскейлить чуть больше 2к
Аноним 15/02/24 Чтв 08:35:34 #168 №642676 
>>642672
Делай сравнительно небольшое разрешение, потом апскейль хайрезфиксом и/или и2и. Апскейл в любом случае нужен, никто в своём уме не пытается генерить ультрахайрезы. Я вон на своих жалких 4 амгигах с 12 оперативы делаю овер 4к разрешение >>642439 вчера, сука, не проверил апскейл и с небольшим артефактом залил и сюда и на пиксив, и ни там ни здесь не исправить.

>1280 Х 720 уже забивает все 8 гигабайт.
У меня на четырёх максимум 1368х768 получается просто хайрезфиксом. Тебе мой способ не подойдёт, но можешь поставить Анкомфи или Форж, если на нвидии или линуксе сидишь.
Аноним 15/02/24 Чтв 08:40:10 #169 №642677 
undefinedimage (57).png
Утро
Аноним 15/02/24 Чтв 09:19:26 #170 №642683 
3.png
2024-02-0315-51-059327.png
>>642368
>Сколько оно врам потребляет при генерации, можешь глянуть?
ХЗ, нашёл только такое:
https://github.com/Stability-AI/StableCascade/tree/aa7ceb0183452e9307deaf4663bb576d6a737b6f/train

Ещё на основной странице
https://github.com/Stability-AI/StableCascade
пишут про тренировку лор в блокноте, значит это должно есть меньше 12 Гб.

>>642439
> но большой разницы с икселью я не наблюдаю
Ты сравниваешь апскейл икселя с лоурезом каскада.
Вот тебе типичный лоурез XL пик 2 для сравнения.
Разница небольшая, но она есть.
Лоурез каскада можно сразу выкладывать как готовый пик, а лоурез иксельки нуждается в исправляющем апскейле в 9/10 случаев. Для меня это принципиальная разница.
Аноним 15/02/24 Чтв 09:42:50 #171 №642689 
>>642683
Когда поддержка у Вольдемара?
Аноним 15/02/24 Чтв 10:09:13 #172 №642697 
Есть у кого лоры на:
1) Панталоны. Чтоб как у девочек из тохоты.
2)Детские трусы. Широкие, чтоб доходили до пупка и какие-нибудь рисунки с сердечками или зверушками. Ой, как будто вы сами не знаете о чем я, полтреда лоликонщиков сидит
Просто промтами у меня не получается, генерит обычные трусы, но всратые и с артифактами. Тут весь тред генерит труханы, так что уверен у вас есть лорачки!
Аноним 15/02/24 Чтв 10:18:52 #173 №642699 
01679-2024-02-15-1280x1920394899782.jpg
image(16).jpg
image(18).jpg
image(20).jpg
>>642683
На небольшую разницу я согласен. Просто мне другое принципиально, картинки-то фиксить я уже привык: промпта каскад слушается по ощущениям примерно так же. Сдохлю я бтв апскейлил полторашкой, напоминаю о своих 4 амдгигах, так что большого опыта с ней у меня тоже нет.

Вопрос не имеющих отношения к Каскаду: как белые поля убрать, что в негатив пихнуть? У меня пара стилелор их любить делать.
Аноним 15/02/24 Чтв 11:34:32 #174 №642722 
>>642697
Просто же

Решительно подошёл. Сделал датасет. И натренил.
Аноним 15/02/24 Чтв 11:36:05 #175 №642724 
>>642697
> Детские трусы.
О, это база.
Аноним 15/02/24 Чтв 11:41:48 #176 №642725 
>>642697
> Ой, как будто вы сами не знаете о чем я, полтреда лоликонщиков сидит
Сидят три дауна которых трут = полтреда
Аноним 15/02/24 Чтв 11:53:30 #177 №642731 
image - 2023-11-12T233929.128.png
>>642725
Дауны тут только дойколюбы.

А нормальные аноны постят шедеврики с плоскими девочками:
>>642673
>>642599
>>642598
>>642470
>>642463
>>642464
Аноним 15/02/24 Чтв 11:54:08 #178 №642732 
>>642725
Как раз полтреда.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:01:13 #179 №642735 
image.png
Это нейроарт, или мне кажется?
Аноним 15/02/24 Чтв 12:21:15 #180 №642745 
>>642735
От руки.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:27:36 #181 №642746 
632b388da9bc831849b63b00e56c7a065e33b323high.png
Аноним 15/02/24 Чтв 12:37:29 #182 №642749 
>>642735
Зачем ты такое тут постишь? Зачем анонов на срач провоцируешь?
Аноним 15/02/24 Чтв 12:40:44 #183 №642750 
>>642749
какой срач, шиз? Я просто спросил мнение
Аноним 15/02/24 Чтв 12:54:03 #184 №642752 
>>642735
Есть характерные для нейронки элементы, но много ручной работы и постобработки.
>>642749
Педофилыч, не трясись.
Аноним 15/02/24 Чтв 13:14:32 #185 №642761 
naibrutalist1.jpg
naibrutalist2.jpg
naibrutalist7.jpg
naibrutalist8.jpg
>>642613
> а просто хуяк-хуяк и в продакшн

Ну примерно. Они вроде бы с архитектурой сдхл что-то своё сделали, а потом взяли какой-то дамп бур и их кластер H100 делает брррр.
Аноним 15/02/24 Чтв 13:44:31 #186 №642772 
>>642761
Надо же, какая славная салфеточка. Мягонькая и беленькая.
Аноним 15/02/24 Чтв 14:01:55 #187 №642781 
>>642761
> Они вроде бы с архитектурой сдхл что-то своё сделали
Интересно что именно и как это выражается. Если поверхностно судить по результатам - расширили датасет, добавив то чего не было в наи1, в том числе кумерские пикчи, ослабив для них и классификацию по качеству-эстетике, и поставили запекаться. Скорее всего там много граблей можно насобирать как на этапе тренировки базовой модели, так и дальнейшем допиливании, но когда
> кластер H100 делает брррр
это лишь вопрос времени, даже странно что так долго.
Когда из-за развития открытых моделей упадет их популярность - просто подтянут эстетику, добавят концептов/натуртекста, и выйдет наи4 что будет более красивая и лучше уметь в более сложно описанные взаимодействия.
Аноним 15/02/24 Чтв 14:12:23 #188 №642787 
>>642750
> специально постит геронтофилию в NAI-треде
> какой срач
Аноним 15/02/24 Чтв 14:55:07 #189 №642806 
>>642761
>>642781

https://blog.novelai.net/introducing-novelai-diffusion-anime-v3-6d00d1c118c3
> Они вроде бы с архитектурой сдхл что-то своё сделали
> Our newest model is based on StabilityAI’s SDXL model, but, as usual, we threw in a good amount of our own secret sauce, pushing it further. For example, you will find it much easier to generate dark scenes than on stock SDXL.
Судя по их блогу, там просто файнтьюн SDXL и добавили "секретный ингредиент", который позволяет, например, генерировать более тёмные сцены, чем на стоковой сдохле. Кто сказал впред?

https://www.coreweave.com/
> их кластер H100
> Of course, as you will be able to tell from the model’s name, we have also done our usual in-depth anime-styled training, powered by our high-performance H100 GPU cluster Shoggy hosted by CoreWeave, which allowed us to iterate rapidly since releasing our V2 model.
Из того что я вижу, "своим" кластером они называют арендованное железо на CoreWeave. И в это верится больше, поскольку NovelAI - это всё же мелкий стартап, которому и пяти лет нет. Было бы странно сравнивать их с условными OpenAI, которых просто закидывают бабками.

Те же слитые на форч ключи для NovelAI они просто моментально ревокнули, в то время как OpenAI ультрапохуй на сливы; правда в случае OpenAI, слитые ключи это проблема того, кто их купил; а для NovelAI сливали же безлимитные ключи с самого дорогого тарифа, насколько помню. Когда я сам лично нашёл API Token чела, который случайно его в свою репу пушнул (и потом затёр, но гит всё помнит), то его моментально заблокировали, как я его попытался использовать:
{
"statusCode": 401,
"message": "Your account has been restricted due to unusual activity. Free generations are unavailable."
}

https://anlatan.ai/about тут инфа о составе материнской компании проекта NovelAI
В составе их команды всего два датасаентиста (и один из них же по совместительству бекендер), два фронтендера (и один же из них - CTO), и только один чистый бекендер.

Я не в курсе, на чём они сейчас производят inference моделей, но для текстовых нейронок я знаю, что они долгое время использовали GPT-3 для своего самого дорогого тарифа - то есть это была не более чем прокся с удобной вебмордой (у которой всё ещё много фишек, недоступных в той же таверне).

При таких входных данных не думаю, что они могут реализовать что-то, что комьюнити не сможет позднее допилить само (если интерес к теме не угаснет и будет достаточно отбитых челов, собирающих суперкомпьютер под кроватью или готовых разоряться на аренду кластера). Это не с StabilityAI/OpenAI тягаться всё же, масштаб не тот.
Аноним 15/02/24 Чтв 15:18:35 #190 №642811 
>>642806
> В составе их команды всего два датасаентиста (и один из них же по совместительству бекендер)
А, не, я даже преувеличил, там два чела:
AI & Backend Developer
Datasetting

Первый это аи + бекенд разработчик, а второй, судя по названию должности, просто говно из датасета вилкой чистит.
Аноним 15/02/24 Чтв 15:43:43 #191 №642817 
image.png
>>642147
Не для нищуков с 16 гб врам.
Аноним 15/02/24 Чтв 16:11:21 #192 №642839 
naibrutalist.jpg
naibrutalist3.jpg
naibrutalist5.jpg
naibrutalist9.jpg
>>642781
> странно что так долго.

Там команда разработки в 4-5 человека всего. С учётом того, что они при этом и LLM делают, и чатботов - более-менее нормальная скорость.

> просто подтянут эстетику, добавят концептов/натуртекста, и выйдет наи4 что будет более красивая

По слухам они собираются наи4 вообще с нуля делать, но посмотрим что выйдет в итоге.

>>642806
> Кто сказал впред

Скорее всего. Ещё мне кажется, что у них с инпеинт моделью что-то хитрое. Она неожиданно неплохо работает.

> использовали GPT-3 для своего самого дорогого тарифа

Не, у них всегда были файнтьюны опен сорс моделей до того, как они стали с нуля свои ллм обучать.

> "своим" кластером они называют арендованное железо на CoreWeave

У них как я понимаю какой-то более-менее постоянный контракт на 256 штук H100 для тренировки моделей, плюс судя по косвенным признакам они что-то более дешевое для инференса используют. Понятное дело, что свой датацентр они строить не будут.
Аноним 15/02/24 Чтв 16:14:26 #193 №642842 
78b34812d130ee56969132c3d4406c0b5946d500high.png
Аноним 15/02/24 Чтв 16:47:02 #194 №642848 
>>642842
Ляяяя.
Аноним 15/02/24 Чтв 16:56:39 #195 №642855 
>>642731
вот вылез самый активный умалишенный
Аноним 15/02/24 Чтв 18:00:51 #196 №642897 
>>642806
> you will find it much easier to generate dark scenes than on stock SDXL
Интересно. Тут может быть как базированный оффсет в крайних слоях, обучение с протегированием яркости, так и действительно впред. А может просто доп микросетка, которая крутит оффсет налету в зависимости от промта.
Оно может сгенерировать впред-лайк пикчи, не пробовал кто?
> слитые на форч ключи для NovelAI они просто моментально ревокнули
Там случаем нет возможности по ним получить доступ к истории генераций? Если да то очень серьезных повод их хорошо хранить. Опенам же ключи ревокать вообще никакого резона нет, чем больше нагенерят - тем больше покупатель заплатит, с их гигантизмом никто не будет заботиться о неумехах.
> При таких входных данных не думаю, что они могут реализовать что-то, что комьюнити не сможет позднее допилить само
Полностью согласен, потому удивляет их превознесение.
>>642839
> По слухам они собираются наи4 вообще с нуля делать, но посмотрим что выйдет в итоге.
Интересно, конечно, но выйдет гораздо дороже, стоит ли оно того? В хорошее время живем раз за таким можно наблюдать.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:07:04 #197 №642900 
naigtlt2.jpg
>>642897
> Там случаем нет возможности по ним получить доступ к истории генераций? Если да то очень серьезных повод их хорошо хранить.

Картинки у них вообще не хранятся. А истории при работе с LLM хранятся только в зашифрованном виде и без ключей. Они расшифровываются чисто на клиенте, поэтому без пароля пользователя из браузера ничего с ними не сделать.

И я даже не уверен, что АПИ ключ дает возможность текстовые истории вообще получить.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:12:40 #198 №642906 
>>642900
Святое доверие. Не могут они, конечно
Аноним 15/02/24 Чтв 18:24:09 #199 №642909 
>>642900
То больше про генерации пикч. С историями ллм тут стулья вместо вариантов, если не хранить - пользователь лишен нормального кросс-платформенного веб интерфейса а только свой софт. Если хранить - вопросы по приватности.
> АПИ ключ дает возможность текстовые истории вообще получить
Если нельзя то ладно, а если можно то охрана ключей оправдана.

Раз генеришь у них, можешь попробовать запросить девочку с серебряными глазами, бледной кожей, белыми волосами в ярко белом платье на белом фоне? Ну и подобное для черного, чтобы задача для впреда была.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:33:33 #200 №642912 
>>642906
Так исходники всего их бэкенда утекли тогда вместе с моделью. Как минимум на тот момент, они действительно ничего не хранили.
Аноним 15/02/24 Чтв 19:05:01 #201 №642920 
naiblack.jpg
naiwhite.jpg
>>642909
> То больше про генерации пикч.

Историю пикч вообще не посмотреть, они чисто локально хранятся. Закрываешь открытую вкладку браузера - теряешь всю историю генераций пикч.

> можешь попробовать запросить девочку с серебряными глазами, бледной кожей, белыми волосами в ярко белом платье на белом фоне? Ну и подобное для черного, чтобы задача для впреда была.

Типа такого?
Аноним 15/02/24 Чтв 19:28:37 #202 №642939 
1610968603701.png
1603134250788.png
1559171477601.png
>>642920
> Типа такого?
Да. Сложно сказать, такое похоже на впред (1-2), но по гистограмме не так сильно смещено и тот может в более радикальные.
Просто по промту на сдохле получить подобное - затруднительно, только оффсет крутить (3), значит что-то там действительно есть.
Аноним 15/02/24 Чтв 20:08:11 #203 №642962 
Мужики, как апскейлить x2 до 3000/4000 пикселей, чтоб сохранить оригинал картинки и её детальность?

Короче, генерирую свою дефолт картинку сразу с хайрезфиксом 512x768 - 1024x1536. 0.55 денойз AnimeSharp или UltraSharp, DPM++ 2M Карась 25 шагов, 15 шагов в хайрезе. Мне результат нравится, где-то классная детальная/зернистость, все балдеж. Кое-что фотошоп-фикшу и инпейнчу по мелочи. Не использую эмбеды, только одна лора на персонажа. Картинка достаточно детальная, не прям лайнарт аниме.

Ну и блять, когда апскейлю - теряется приличная часть этой зернистости\детальности. Пробовал 0.35-0.4 денойз и tile resample controlnet 0.4 мощь с ultimate sd upscale. И tiled diffusion. И просто Img2img одим тайлом, выставив размеры 2048x3072...Все-равно как-то "не то".

Короче, если есть знатоки, подскажите плез, как один раз хорошечно апскейлить x2 один раз уже готовый стандартный хайрезфикснутый портрет. Что вы выставляете и какой метод юзаете.
Аноним 15/02/24 Чтв 20:10:58 #204 №642964 
>>642962
Гайды в шапке. + сто раз писали уже. За 1 шаг не получишь. У меня - обычно комбинация увеличений 1.25-1.5, 1-2-3 раза, потом SD_upscale, потом инверсия шума.
Аноним 15/02/24 Чтв 20:11:58 #205 №642965 
>>642962
P.S. Видел 3 туториала в шапке, но мне бы знать, что именно пробовать. Например, во втором, где кошкодевочка, там вообще множественный апскейл и набор детальности из размытого нечто. Такое не походит.
Аноним 15/02/24 Чтв 20:14:19 #206 №642967 
>>642964
А, блять, опередил. Твой метод написан в туториалах из шапки? Если нет и не сложно - опиши какие-где ползунки ставишь, плез или скрин ползунков. Я, например, вообще не шарю за инверс шума (это вроде в tiled diffusion, верно?)
Аноним 15/02/24 Чтв 20:16:16 #207 №642968 
>>642962
Если 1.5 - мультидифьюжн с размером латента ~160x160, перекрытие 80, х2 и любым ганом, контролнет тайл с весом 0.8, денойз ~0.5, семплер эйлер. Потом параметры поварьируй, можно использовать другой контролнет. Из негатива всякий мусор типа "кропед, клозап" выкинуть предварительно.
Аноним 15/02/24 Чтв 20:17:16 #208 №642969 
>>642968
> мультидифьюжн
Режим mixture of diffusers, галочку noise inverse вообще не трогай. Чтобы влезло в врам возможно придется еще включить tiled vae, в нем все оставляй по дефолту но галочки "быстрый энкодер/декодер" сними.
Аноним 15/02/24 Чтв 20:22:28 #209 №642972 
>>642965
Попробуй начать с простого SD_upscale и одноименного гайда, если тебе именно бритвенно резко надо. tl;dr можно не особо парясь ставить небольшие размеры тайла вроде 1088х1088, небольшой денойс 0.25-0.35 и умножать размеры на 2. Раз в фотошопом знаком - дальше править, и повторять. Можно в процессе уменьшить в 1.5 раз, увеличить х2, уменьшить 1.5, увеличить х2 - дофига деталей наберется хотя это нафиг не надо - пришёл к этой мысли, слишком аи-шный вид у картинки становится.
Аноним 15/02/24 Чтв 20:26:29 #210 №642973 
>>642968
>>642972
Буду пробовать, спасибо, а так же скурю полностью гайды. Ух бля.
Аноним 15/02/24 Чтв 22:13:21 #211 №643054 
OIG1.Hpwek08nG.jpg
OIG4 - 2024-02-14T023544.143.jpg
OIG1 - 2024-02-14T023815.432.jpg
OIG3.tsvwgFxnQ1Yu.jpg
Аноним 15/02/24 Чтв 22:15:15 #212 №643055 
00001-1029455476.png
00003-943859871.png
00004-2206449981.png
00008-3814132886.png
Аноним 15/02/24 Чтв 22:26:10 #213 №643076 
image
Ночной дожор
Аноним 15/02/24 Чтв 22:36:45 #214 №643083 
>>642735
Если это и нейронка, то обведённая полностью поверх.
Можно по складкам подмышек, локтям и волосам предположить, что основой была нейронка.
Аноним 15/02/24 Чтв 22:55:19 #215 №643093 
>>643076
Безобразно прекрасно
Аноним 15/02/24 Чтв 22:56:33 #216 №643095 
>>643076
Когда внезапно поняла, что за съеденную еду в доме кошкоеда придется очень сильно постараться.
Аноним 15/02/24 Чтв 23:17:01 #217 №643104 
.jpg
>>643076
Na zdorovie!
Аноним 15/02/24 Чтв 23:32:48 #218 №643106 
1638718989701.png
1686678029199.png
1632551597242.png
1625680955799.png
1626424782512.png
1683712330942.png
>>643076
Прямо pov когда не убрал еду и поймал кошку за ее поеданием, а она нагло смотрит с выражением
> да, и что ты мне сделаешь?
>>643104
Как текстурку сделал?

Держите недовольную кошкожену
Аноним 15/02/24 Чтв 23:47:34 #219 №643108 
.jpg
>>643106
> Как текстурку сделал?
Мм.. какую?
Аноним 15/02/24 Чтв 23:57:41 #220 №643112 
1632521839269.png
1584758281701.png
1552045626973.png
1614875035619.png
1653775968921.png
1643712235458.png
1550417787492.png
1568230934416.png
Хвост! Божечки, вот это понимаю некстген.

>>643108
Подложка с переодичным шумом поверх, на краях особенно заметно.
Аноним 16/02/24 Птн 01:10:32 #221 №643126 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
>>643112
Там такая неимоверная рандомная шиза в промте, что даже выкладывать стыдно.
Аноним 16/02/24 Птн 01:34:10 #222 №643134 
1609390924584.png
1671690514704.png
1575800748995.png
1606777472717.png
1587323522295.png
1595226807558.png
>>643126
Отец учил нас не стесняться своих шизопромтов. Особенно когда они такие большие! Детализация интересная.
3 для people_who_know.jpg
Аноним 16/02/24 Птн 01:47:18 #223 №643139 
image
image
image
Аноним 16/02/24 Птн 01:52:20 #224 №643141 
Вау
Аноним 16/02/24 Птн 02:06:20 #225 №643145 
Соглы, редкий кал
Аноним 16/02/24 Птн 02:57:10 #226 №643167 
00005-4170929020.png
00007-3904444140.png
00004-1970962416.png
00024-3643179240.png
Начал подозревать, что мои промпты реально слишком поломанные, когда столкнулся с тем, что добавление "ковбой шот" заставляет модель отрезать голову. На animagineXLV3
Аноним 16/02/24 Птн 03:15:57 #227 №643172 
>>643126
Ух ля, как горячо...

Напомнило по рисовке одного годного мангаку.

Что за модель и лора?
Аноним 16/02/24 Птн 03:23:59 #228 №643173 
16976782562421.png
Вы так и не объяснили, SDXL всё такой же неюзабельный кал?

Я вот смотрю на картинки, и вообще не вижу не могу понять, что на сдохле сделано, а что на полторашке. По-моему ноль прироста.

Алсо, по пиксиву заметил, что японцы какие-то свои модели и лоры имеют, о которых кайдзины не знают, да и знать не положено. Оно как бы и понятно, civitai анально огорожен повесточкой, а у японцев куча своих форумов и сайтов, где жизнь бурлит и активно тренятся лоры и модели, но которые одним только япохам известны.
Аноним 16/02/24 Птн 03:37:41 #229 №643176 
> нагенерил литералли КАЛ
> 410 лайков на пиксиве
> сгенерил адекватную картинку с нормальным лайном, без артефактов, с красивым фоном и стилизацией
> буквально 0 лайков
Да как это, блядь, работает?
Аноним 16/02/24 Птн 03:46:25 #230 №643177 
Ещё более парадоксальная ситуация:
> эта самая каловая пикча: 536 просмотров, 415 лайков
> те же самые пикчи, с той же стилизацией и позами, но с меньшим количеством артефактов, и с более адекватными и интересными задниками: 572 просмотра, 93 лайка

Где тут логика нахуй? Японию умом не понять похоже.

Хотя есть подозрение, что всё дело в кошачьих ушках и хвосте...
Аноним 16/02/24 Птн 07:00:56 #231 №643209 
У меня 730 лор на 1.5, около сотки из них я сам делал. Вот какой нахуй мне SDXL?) Переделать лоры под него, чтобы ещё через полгода вышла XXL и давай всё по новой? Модели по 7 гигабайт качать, а ради чего?
Аноним 16/02/24 Птн 07:03:20 #232 №643210 
>>643139
Наевшись маковых цветов, девочки-барашки дуреют окончательно, сбиваются в стадо и идут драть попку мальчикам-волчкам. А потом трезвеют и вынуждены просить прощения.
Аноним 16/02/24 Птн 07:04:14 #233 №643211 
>>643209
Нужна хуйня которая будет конвертировать лоры 1.5 в XL, вот тогда и поговорим.
Аноним 16/02/24 Птн 07:07:47 #234 №643212 
>>643173
>и вообще не вижу не могу понять, что на сдохле сделано
Если видишь дефолтный дженерик кал - это иксель потому что лораф и моделей нет
Если видишь оригинальный стиль и всратые руки - это полторашка.
Аноним 16/02/24 Птн 08:27:39 #235 №643227 
ccd20687ba4f362b8ba0414c5949d5bbb22b0049high.png
Утро.
Аноним 16/02/24 Птн 08:59:28 #236 №643235 
>>643211
Лоры на 1.5 слишком тупые для хл. Там нечего конвертировать.

>>643212
>лораф и моделей нет
Неосилятор-побирушка по коллабам детектед. Просто берешь и делаешь лоры сам. Модель тоже уже давно есть, название сто раз писали на п начинается, на и заканчивается
Аноним 16/02/24 Птн 09:17:36 #237 №643239 
>>643235
Что значит тупые? Алгоритм работы тот же, датасеты уже заложены.
Аноним 16/02/24 Птн 09:38:37 #238 №643243 
>>643235
Ваши пони в лолей не могут. Сразу нахуй.
Аноним 16/02/24 Птн 10:16:55 #239 №643253 
image
>>643210
>драть попку мальчикам-волчкам
Аноним 16/02/24 Птн 11:09:56 #240 №643273 
>>643235
Понидаун детектид.
>Просто берешь и делаешь
Просто берёшь и рисуешь сам лол.

>Неосилятор
Что-же вы тогда сами постите одинаковое дженерик говно, а осиляторы?
Аноним 16/02/24 Птн 11:10:04 #241 №643274 
>>643253
Крапивой. Не агитирую тебя записываться в барашки-мальчиков, но у хорошей девочки всегда в рюкзаке должно быть запасное двуручное дилдо и запас расходных материалов к нему.
Аноним 16/02/24 Птн 11:27:00 #242 №643279 
>>643243
с коробки может и не особо, но лора как писал анон выше, точно улучшит ситуацию. Думаю, ради сочных крупных планов и интересных ракурсов стоит заморочиться

>>643177
иной раз тоже задаюсь этим вопросом. Кажется, просто есть куча любителей пережаренных картинок с кучей визуального мусора. Рисовак с "грязным" стилем тоже хватает. Для себя решил, что не буду особо ориентироваться на эти циферки
Аноним 16/02/24 Птн 11:38:11 #243 №643281 
>>642673
>>642676
Да, апскейлы все дела, всё это я знаю. Но мой вопрос был именно про оперативку. Она поможет или нет? Типа когда заканчивается видеопамять, начинается жраться оперативка, а значит увеличение её количества может генерить в лучшем разрешении. В чём я не прав?
Аноним 16/02/24 Птн 11:39:25 #244 №643282 
>>643076
Милота. Но главное чтобы была довольна.

>>643126
>>643108
>>643104
Удвою, красота, не будь пидром и скажи как и на чём сделал.

>>643139
Милота, но теперь сделай девочку.

>>643167
Он осознал себя и принял ислам?

>>643176
Чини свой вкус и картинки в студию. Может то что ты считаешь калом, на самом деле шедевр, а ты не понимаешь, а твои шедевры - просто кал.
Аноним 16/02/24 Птн 11:39:46 #245 №643283 
image
>>643274
Аноним 16/02/24 Птн 11:42:50 #246 №643284 
image
>>643282
>девочку
а в чем разница? в рожках?
Аноним 16/02/24 Птн 11:44:28 #247 №643285 
image (3) копия.png
>>643281
Оперативка хуйня идея. Будет очень сильно медленно, медленней чем на амд наверное даже. Вообще не знаю что тебя не устраивает, мне 8гб хватает даже на sdxl.
Аноним 16/02/24 Птн 11:56:39 #248 №643297 
>>643243
>пони в лолей не могут
Тссс, не говорите ему, что SPOILER на SPOILER только на SPOILER и делают

>>643273
>рисуешь
Неосилятор, плез. Натренить лору != также нарисовать.

>>643273
>дженерик
Хз, предъяви мои генерик пикчи хотя бы из шапки.
Аноним 16/02/24 Птн 12:27:38 #249 №643308 
>>643285
Лучше медленно, чем out of memory. Ну будет генерить по 15 картинок вместо 25, пока я за чаем отошел. Всё равно я генерю в фоновом режиме, а сам занимаюсь другими делами.

>мне 8гб хватает
Вероятно моя модель и сэмплер жрут больше
Аноним 16/02/24 Птн 12:44:27 #250 №643318 
00002-453126050.png
00028-2892462276.png
00040-1314492052.png
00047-3943664095.png
>>643282
>осознал себя и принял ислам?
Извинись.

И, вроде, всё охуенно с XL, но всё равно иногда так и тянет запустить те самые полторы полторашные модели, которые умеют буквально слишком много.
Аноним 16/02/24 Птн 12:49:07 #251 №643321 
>>643283
Как же страшно жить в лесу, когда ты щеночка пастушеской собаки.
Аноним 16/02/24 Птн 12:54:24 #252 №643322 
04152-3232750638-beautiful, masterpiece, best quality, masunya, cat ears, (purple skin color1.1), maid dress, solo, activist, protest sign, dem.png
тест
Аноним 16/02/24 Птн 13:00:09 #253 №643324 
>>643297
>предъяви мои генерик пикчи
Ты даун?
Предъяви свои НЕ дженерик пикчи, хотя бы из шапки.
Аноним 16/02/24 Птн 13:01:31 #254 №643325 
>>643167
> заставляет модель отрезать голову
Голова дай денег!
Модель просто не в состоянии вывести уровень твоих промптов
>>643173
Взор искажен специфичными предпочтениями и девиациями
>>643209
Что за лоры? Концепты, позы и прочее - это есть в модели из коробки. Стили, персонажи - аналогично. Только какие-то редкие-специфичные, их можно обучить самостоятельно.
>>643318
Yep, они очень разные, возможностей 1.5 очень не хватает. И даже хз с какой стороны к этому подступиться чтобы исправить, не обмазываться же дедовскими пикчами.
Аноним 16/02/24 Птн 13:03:18 #255 №643326 
>>643209
>чтобы ещё через полгода вышла XXL
Уже >>642147
готовь 30Гб VRAM для тренеровки одной лоры, не будь отсталым нищуком
Аноним 16/02/24 Птн 13:07:33 #256 №643330 
>>643326
> готовь 30Гб VRAM для тренеровки одной лоры
Они сами указали в ключевых преимуществах возможность тренировки на консумерском железе и размер в 1.5 раза меньше чем сдохля на графиках. Индус любит напиздеть, но в таком врядли будет.
Аноним 16/02/24 Птн 13:25:51 #257 №643341 
>>643330
Челик с харбра писал что это пиздёж и что ему 30Гб для тренировки лоры понадобилось.
Тут колаб с каскадом выкатили: https://colab.research.google.com/drive/1XmOScAU_0kjvlQ6veRKhS0cs--f2jTQr
Работает только с А100, Т4 с его 15Гб шлёт нахуй. Так что пока памяти и правда нормально жрёт.
Аноним 16/02/24 Птн 13:37:23 #258 №643346 
>>643326
>готовь 30ГБ
Готовлю, правда на рынке сейчас 24 гигабайта максимум и то за 250к рублей. А так, готовлю конечно.
Аноним 16/02/24 Птн 13:42:42 #259 №643349 
>>643341
взять а100 на время вообще не проблема, так что пофиг
Аноним 16/02/24 Птн 13:43:33 #260 №643351 
>>643346
кто о чём, а буржуй о рынке...
Аноним 16/02/24 Птн 13:46:45 #261 №643353 
2660342c5888ba14aacc6942632cd26b319ad9d3high.png
Селфи
Аноним 16/02/24 Птн 14:15:44 #262 №643368 
>>643353
Умеют ли они попой лопать орехи?
Аноним 16/02/24 Птн 14:38:45 #263 №643376 
00010-3613672017.png
00013-1036037337.png
00055-2007516820.png
00020-2352544946.png
>>643325
>Модель просто не в состоянии вывести уровень твоих промптов
Вспоминая, какие я полотна хуярил на полторашке, то даже хуй знает. Возможно, полторашку спасало то, что она половину не понимала, а xl слишком умная.

>И даже хз с какой стороны к этому подступиться
Ну хуй знает, из того, что я вижу, главная проблема всех анимешных чекпоинтов XL - они тренированы поверх реалистичных. Отсюда блюр бэкграундов и прочие неприятные вещи. При этом глядя на любимые 1.5 модели, это мержи рисованных стилей с 3d, которое дарило им 2.5d, экстремально чёткие линии, возможность делать как реалистичное освещение, так и упрощённое и многое другое. В конце-концов, они весили как XL модели, при этом будучи 1.5, лол, а я что-то пока что не видел XL на 15 гигов. И сколько же много протекает рисунка красками, охуеть просто.
Аноним 16/02/24 Птн 14:46:46 #264 №643380 
>>643376
> они весили как XL модели, при этом будучи 1.5, лол, а я что-то пока что не видел XL на 15 гигов
Держите норкомана. 2гб фп16 их вес и 4гб в фп32. Больше могло быть только если EMA забыли от обучения, но тебе это точно не грозило
Аноним 16/02/24 Птн 14:48:34 #265 №643383 
>>643380
>4гб в фп32
Как на счёт 5,12 ГБ (5505437736 байт)?
Аноним 16/02/24 Птн 14:49:50 #266 №643385 
>>643383
Ты говорил про 15 вначале.

Про EMA-мусор тебе ответили выше. ХЗ каким древним мержером ты мержил, что оставил его. Новые уже год с лишним его не тянут.
Аноним 16/02/24 Птн 14:51:07 #267 №643386 
image
>>643321
Аноним 16/02/24 Птн 14:57:22 #268 №643391 
>>643385
Так 15 это про Xl.
>EMA-мусор
Есть модель на цивитае 5++ гб с 400к загрузок, там меньше пяти гигов только инпеинт версии. Сомневаюсь, что челик забыл что-то вырезать.
Аноним 16/02/24 Птн 15:08:05 #269 №643394 
>>643386
Когда волчок хочет стать твоей овечкой.
Аноним 16/02/24 Птн 16:26:14 #270 №643428 
>>643341
Ну чето странно, может без оптимизаций запускал. Через несколько дней попробую если до этого не появится информация, врядли стали бы так пиздеть
> Stable Cascade is exceptionally easy to train and finetune on consumer hardware thanks to its three-stage approach.
хотя там возможно речь про тренировку кусков поочередно.
>>643376
> на полторашке
Да, она прям могет. Хотя, частично, это срабатывает из-за меньшей чувствительности к промтам. Для получения нужного эффекта там нужно наспамить и задрать веса, а сдохля от мелкого упоминания гораздо интенсивнее триггерится.
> они тренированы поверх реалистичных
Глянь стоковую наи1, она тоже довольно печальна, и тоже по дефолту тренена поверх реалистичного. Субъективно, буст задников был уже после весны. До этого они достаточно интересные на мейне получалсь, но с когерентностью беда.
> мержи рисованных стилей с 3d, которое дарило им 2.5d, экстремально чёткие линии, возможность делать как реалистичное освещение, так и упрощённое и многое другое
Думаешь стоит тренить на 3д рендерах и околореалистичных а потом подмешивать? Вполне вариант.
> ни весили как XL модели
Это потому что там было данных тренировки больше чем самих весов и/или сохранено в фп32, лишний вес который никак не использовался.
> что-то пока что не видел XL на 15 гигов
Можно специально залить, или поискать на циве, оно 1 в 1 по сидам с 6 гиговой моделью.
Аноним 16/02/24 Птн 16:32:46 #271 №643430 
>>643391
> Сомневаюсь
А ты не сомневайся. Качни да открой в Merge Toolkit. Потом нам напишешь, если стыдно не будет
Аноним 16/02/24 Птн 16:37:53 #272 №643433 
Братушки с 12гб врам, вот честно, насколько стабильно у вас работают XL модели? Сколько в среднем пикчу генерит? Какие подводные?
Аноним 16/02/24 Птн 16:53:18 #273 №643440 
>>643433
В ComfiUI стабильно работают SDXL на 8 гб карте. Так что все должно быть ок
Аноним 16/02/24 Птн 17:00:19 #274 №643443 
image
>>643394
Щас укусит за бачок
Аноним 16/02/24 Птн 17:07:43 #275 №643446 
>>643440
У тебя пикча примерно сколько генерит? И хайрес норм работает? В каком разрешении генеришь? К марту хочу железо брать, мечусь между 4060 8гб врам и 3060 12 врам. Думаю всё же стоит 2 брать, всё равно видеопамять сейчас нужно как можно больше.
Аноним 16/02/24 Птн 17:09:38 #276 №643448 
>>643446
> 4060
ti 16Gb и метаться не надо. И бери сейчас, кстати. В марте заплатишь больше. 3090 в хорошем состоянии ещё лучше, но надо поискать
Аноним 16/02/24 Птн 17:36:18 #277 №643463 
Хочу начать юзать Adetailer, но особо с ним незнаком. Какие промпты ему нужны? Типа detailed face, beautiful face?
Аноним 16/02/24 Птн 17:38:02 #278 №643466 
>>643463
Раньше парился, теперь просто включаю галкой когда надо, отдельно промт не пишу ему, пусть обычный использует. Иногда ещё отдельно кропаю лицо и ему вставляю, и уже отдельно вклеиваю в готовый пик - почему-то так он лучше справляется часто.
Аноним 16/02/24 Птн 17:40:58 #279 №643470 
>>643463
Но нахуя? Чтобы проебать лицо на генерации в 2024 - это надо постараться.
Аноним 16/02/24 Птн 17:42:24 #280 №643472 
>>643470
Чтобы было больше деталей и красивее
Аноним 16/02/24 Птн 18:03:23 #281 №643483 
1708095801384.jpg
>>643443
Аноним 16/02/24 Птн 18:19:07 #282 №643491 
image
>>643483
Аноним 16/02/24 Птн 18:36:55 #283 №643504 
>>643483
В голосину!
Аноним 16/02/24 Птн 18:51:00 #284 №643507 
image
Пупсов постите
Аноним 16/02/24 Птн 18:52:54 #285 №643509 
>>643507
Он так сильно испугался, что даже описаться не может.
Аноним 16/02/24 Птн 18:55:37 #286 №643512 
8194e82b2458fe4f9847991cd38d8be8da893f1b.png
>>643491
Ну-ка выйди
Аноним 16/02/24 Птн 19:05:34 #287 №643514 
1632007367611.png
1644955322653.png
1576806162483.png
1653140789104.png
>>643491
Там насрано?
Аноним 16/02/24 Птн 19:06:22 #288 №643515 
>>643463
Есть у меня несколько лор, превращающих руки в кашу, но зато дающих упоротые выражения лица. Иногда юзаю их в Адитейлере в формате: face, <lora:VsratoeEbalo:0.8>
Получается неплохо.
Аноним 16/02/24 Птн 19:13:57 #289 №643516 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
Крутим гачу, не отвлекаемся
Аноним 16/02/24 Птн 19:40:10 #290 №643535 
image
>>643514
Забыл как какать
Аноним 16/02/24 Птн 19:42:52 #291 №643536 
>>643516
Это новое? Делись.

>>643514
А помните как в те далекие времена модели не умели в текст?
Аноним 16/02/24 Птн 20:01:23 #292 №643551 
00017-289734634.png
00059-3237176057.png
00074-3237176072.png
Аноним 16/02/24 Птн 20:30:18 #293 №643576 
1663415369665.png
1566578436732.png
>>643516
А с двумя тянками сможешь?
Аноним 16/02/24 Птн 20:32:09 #294 №643577 
image.png
Смишнявку вам с форчка принес.
Аноним 16/02/24 Птн 20:38:16 #295 №643581 
>>643536
> новое
А-ха, ещё печ не остыла даже.
> Делись
Лорой что ли? Надо если - пожалуйста. Под поней хл. Но чёт неудачная, мне не понравилась. Прошлая была даже на больше персонажей, а работала лучше этой.
Аноним 16/02/24 Птн 21:01:25 #296 №643590 
>>643551
Эх, что же стало с твоими девочками...
Аноним 16/02/24 Птн 21:04:31 #297 №643591 
>>643590
Мутации. Мутации никого не щадят
Аноним 16/02/24 Птн 21:11:32 #298 №643598 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
>>643576
> с двумя
Аноним 16/02/24 Птн 21:18:51 #299 №643606 
>>643590
О чём ты?
Аноним 16/02/24 Птн 21:23:19 #300 №643611 
xxx.png
>>643428
>это срабатывает из-за меньшей чувствительности к промтам
Меня при первых попытках в XL наоборот насторожило, что XL глубоко поебать промпты и приходится спамить кейворды. Уже думаю забить куда-то в пресеты все синонимы full body, а то пиздец.
>Думаешь стоит тренить на 3д рендерах
Да я в душе не ебу, просто вижу, что то, что мне нравится по чёткости и детальности - как раз из такого разлива.
>сохранено в фп32
Не факт, что это каким-то боком плохо.

>>643430
>Качни да открой в Merge Toolkit
Качнул да открыл. В целом, ожидаемо, no junk.
Аноним 16/02/24 Птн 21:24:46 #301 №643613 
00035-3454221826.png
00033-3454221824.png
Аноним 16/02/24 Птн 21:27:37 #302 №643614 
.png
>>643611
> Качнул да открыл
На твоем же пике:

>XL глубоко поебать промпты и приходится спамить кейворды
Только у тебя. Все остальные пишут, что офигенно стало промт воспринимать.

>>сохранено в фп32
>Не факт, что это каким-то боком плохо.
Ты в двойном слепом тесте отличишь ген с фп32/фп16?
Аноним 16/02/24 Птн 21:46:44 #303 №643627 
image
image
Соник очень изменился за лето
Аноним 16/02/24 Птн 22:02:57 #304 №643633 
00069-3725237313.png
00067-3725237313.png
Аноним 16/02/24 Птн 22:03:51 #305 №643634 
>>643483
Красава, сделал мой вечер!
>>643507
Какой-то нетипичный пупс, неправильный цвет волос и пол четко определен
>>643514
Боженька, контролнет или чистый промт?
>>643581
> Надо если - пожалуйста
Надо!
>>643598
Too good to be true. Пробовал промтом получить двух сильно разных персонажей и их взаимодействие, но без регионального промта это просто крутить рулетку на десятки пикч. хотя у тебя они тут не настолько и разные
Аноним 16/02/24 Птн 22:09:02 #306 №643637 
>>643611
> наоборот насторожило, что XL глубоко поебать промпты и приходится спамить кейворды
Это потому что в тренировке не было на них соответствия и искалось что-то отдаленно похожее. В тех что тренировались по буру тегам иногда даже чрезмерная реакция и игнорирования промта как в 1.5 нехватает. Например, в понях при указывании нескольких противоречащих друг другу концептов очень высокий риск поломки. Причем, если асбтрагироваться от бадихоррора, технически модель выполнила поставленную задачу. Также и с остальными концепциями что знает, спам приводит к следованию инструкциям и поломкам уже другого рода.
> Да я в душе не ебу
Если будут идеи - велкам, это ведь реально проблема имеющихся XL.
> no junk
> wastes 3.15gb
Как раз если вычесть - получится 2 гига дефолтной 1.5.
>>643613
>>643633
Чето хтонь уровня 1.5 на неудачном промте.
Аноним 16/02/24 Птн 22:11:20 #307 №643638 
>>643598
Очень классно.
Аноним 16/02/24 Птн 22:12:07 #308 №643639 
>>643637
>Чето хтонь уровня 1.5 на неудачном промте.
C autismmixSDXL_autismmixDPO забавляюсь, пока интересно, но ничего не понятно.
Аноним 16/02/24 Птн 22:13:35 #309 №643642 
image
>>643634
>нетипичный пупс
пони никого не щадит
Аноним 16/02/24 Птн 22:14:32 #310 №643643 
>>643639
>>643642
А можно промт на них? Для научных исследований разумеется.
Аноним 16/02/24 Птн 22:17:33 #311 №643646 
>>643643
Ты ничего не перепутал?
Вот на всякий случай к >>643633 :

score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, source_anime, BREAK
masterpiece, 4к, absurdres, ultra high detailed, anime lineart style, cowboy shot, 1girl, Monika rips her school uniform off with left hand, small petite breast, ((one breast out)), nipslip, green eyes, ginger hair, bra slip down, nsfw, dynamic angle, intricate, DDLC, ultra-detailed background, illustration
Negative prompt: 3d, worst quality, low quality, normal quality, bad quality, poor quality, lowres, backpack, extra fingers, missing fingers, poorly rendered hands, mutation, deformed iris, deformed pupils, deformed limbs, missing limbs, amputee, amputated limbs, watermark
Steps: 30, Sampler: DPM++ 2M SDE Karras, CFG scale: 7, Seed: 3725237313, Size: 768x1024, Model hash: d3ee23d452, Model: autismmixSDXL_autismmixDPO, VAE hash: 235745af8d, VAE: sdxl_vae.safetensors, Denoising strength: 0.65, Clip skip: 2, RNG: CPU, Hires sampler: DPM++ 2M Karras, Hires upscale: 1.875, Hires upscaler: Latent, Version: v1.7.0, Hashes: {"vae": "235745af8d", "model": "d3ee23d452"}
Аноним 16/02/24 Птн 22:20:18 #312 №643648 
>>643646
Не попутал, просто имею полное морально право осуждать шизомиксы и интересно как оно может сработать на разных чекпоинтах.
Аноним 16/02/24 Птн 22:23:30 #313 №643654 
1666742325075.png
1607721093166.png
1586113461266.png
1559736526068.png
>>643634
> контролнет или чистый промт?
Просто промпт, это только у полторахи плохо с текстом.
Аноним 16/02/24 Птн 22:24:34 #314 №643657 
.jpg
>>643638
>>643634
> Too good to be true
Спосеба.

>Надо!
pixeldrain com/u/E1nydAHC
p: hksu, тэги в комплекте, дополнительно можно тэгнуть score_9, source_anime. Но оче плохая лора, совсем неудачная, много не жди.
Аноним 16/02/24 Птн 22:40:48 #315 №643668 
image
>>643643
+ score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, rating_questionable, source_anime, detailed, masterpiece, best quality

+ 1girl, chibi, petite, flat chest, blonde, tomboy, white shirt, white shorts, bowtie, frills, fake animal ears, blush, shy, full body

- comic, monochrome, censored, simple background, source_pony, source_furry, adult, watermark, signature, 3d, cg, render
Аноним 16/02/24 Птн 22:43:12 #316 №643670 
>>643657
Правда, что прокат кимоно для девочек стоит ровно одни трусики?
Аноним 16/02/24 Птн 22:45:03 #317 №643676 
>>643670
Врут же никто не сможеть забрать их у тебя, если ты сразу придёшь без них
Аноним 16/02/24 Птн 22:46:47 #318 №643679 
>>643670
интересно, как я себе от фейспалмов еще башку не проломил
Аноним 16/02/24 Птн 22:47:41 #319 №643681 
>>643679
Береги себя, держи свои руки в руках.
Аноним 16/02/24 Птн 22:52:51 #320 №643686 
>>643646
> Clip skip: 2
> Negative prompt: 3d
Зря
>>643676
> не сможеть забрать их у тебя, если
Man of culture!
Аноним 16/02/24 Птн 22:55:04 #321 №643692 
1591502891334.png
1589307749169.png
1620973563307.png
>>643668
Слишком чиби :с
Аноним 16/02/24 Птн 23:04:07 #322 №643706 
00021-2870933162.png
00079-3356319079.png
00023-1812602174.png
00099-77698581.png
>>643433
Смотря насколько сильно включишь флаги оптимизации. Если зажать на всём, грузить в fp8 и сжимать vae, то 8 гигов это реально почти достаточно. Но это уже такой себе вариант, особенно vae, я когда так делал, на каждой генерации приходилось делать инпеинт половины картинки, т.к всираются лица в первую очередь. Если не зажимать, то тебе нужны карты на 24 гига для фулл hd. И вот между этими двумя точками можно танцевать. Что хорошо, есть подсос RAM, если не хватило VRAM. Если ты не из тех самых шизов.

>>643614
>Только у тебя
Я когда об этом писал хуй знает когда, мне ответили типа всегда так было и это норма. Беда не в том, что оно не понимает промпт, беда в том, что оно игнорирует его, только поэтому мои промпты с полотен сократились до минимальных - XL похуй, что ты там пишешь. Причём те же скобочки стали намного меньше влиять и помогает только спам.
>в двойном слепом тесте отличишь
Не факт на самом деле, но если гонять модель какое-то время, то что-то может и вылезти.

>>643637
>Это потому что в тренировке не было на них соответствия и искалось что-то отдаленно похожее.
Лол. Первое, с чем я так боролся - это клозапы. Потом DOF. Но не будем о грустном.
>Например, в понях
Так и не потыкал их, промпт стартовать с каких-то заклинаний, кто это придумал вообще.
> это ведь реально проблема имеющихся XL.
Как ты уже мог понять, я не специалист, я каску на стройке нашёл.
Нужно прочекать наших китаеязычных друзей, у них были отличные миксы на 1.5, может, что-то для xl наварили, а на цивитай ещё не отнесли. Опять же, про китайцев, мне очень нравятся некоторые их миксы, а там натрамбовано по десять моделей.
Аноним 16/02/24 Птн 23:11:52 #323 №643715 
1590544465785.png
1691274399620.png
1574054465883.png
1582355408037.png
>>643654
Это XL или каскад? Есть на циве?
>>643706
> ервое, с чем я так боролся - это клозапы.
Напоминает старые первые файнтюны xl "под аниме" прошлым летом.
> Потом DOF
Сдохля as is, в анимейджине более мнее, но до 1.5 еще далеко.
Но это действительно проблемы тренировки базовой модели.
> промпт стартовать с каких-то заклинаний, кто это придумал вообще
Так тренили, толи их всратый классифаер, толи оценки напрямую с бур.
> что-то для xl наварили, а на цивитай ещё не отнесли
Если найдешь - скидывай, интересно.
Аноним 16/02/24 Птн 23:15:51 #324 №643719 
.png
.png
>>643706
> то тебе нужны карты на 24 гига для фулл hd
Зачем так врать?

>>Например, в понях
>Так и не потыкал их
Но уже рассказывает все, что xl не может
Аноним 16/02/24 Птн 23:22:38 #325 №643726 
undefinedimage6.png
undefinedimage (76).png
undefinedimage (77).png
undefinedimage (80).png
Аноним 16/02/24 Птн 23:41:50 #326 №643742 
>>643686
>Clip skip: 2
>Negative prompt: 3d
>Зря

Я уже пару тредов подряд вижу такое. Эти параметры как-то негативно влияют? Какие рекомендации дашь?
Аноним 16/02/24 Птн 23:44:01 #327 №643744 
>>643742
> >Clip skip: 2
> >Negative prompt: 3d
Правильно делаешь.
Аноним 16/02/24 Птн 23:44:44 #328 №643745 
>>643719
Нихуя. У тебя что за видяха? Пикчи норм генерит?
Аноним 16/02/24 Птн 23:45:27 #329 №643748 
>>643742
Это троль. Забей на дауна.
Аноним 16/02/24 Птн 23:47:28 #330 №643751 
>>643745
Обычная 4090 и 3090. Когда была 3060 - всё также было, только медленнее. В 12гиг дофига входит.
Аноним 16/02/24 Птн 23:49:26 #331 №643754 
>>643751
>В 12гиг дофига входит.
Не совсем понял эту часть. Можешь пояснить? И на сколько медленно? Более минуты?
Аноним 16/02/24 Птн 23:50:17 #332 №643755 
>>643742
Все зависит от конкретного случая. Для поней клипскип2 - плохо, т.к. она изначально полностью тренилась с 1, 3д - слишком агрессивно работает не только в ней. В случае 1.5 на базе наи - клипскип 2 может быть более чем уместнен и давать результат лучше, а 3д - зависит от чекпоинта.
>>643751
> 4090 и 3090
Пара?
Аноним 16/02/24 Птн 23:52:30 #333 №643757 
>>643755
>Для поней клипскип2 - плохо
хули ты несешь шиз ебаный. При клип скипе 1 у тебя там будет белый шум идиот.
Аноним 16/02/24 Птн 23:54:56 #334 №643759 
>>643754
>Не совсем понял эту часть
Что 1-3 ХЛ пикчи влезут в 12 гиг легко с хайресом. А выше потом всё равно по одной штуке апскейлить уже.

>И на сколько медленно? Более минуты?
Зависит же от сэмплера, шагов, разрешения. Задушенная в 70ПЛ 4090 с моими настройками делает 8 1,5мегапиксельных шакала за минуту где-то. 3060 где-то в 4-5 раз была медленнее примерно.

>>643755
Жаль, что не неко
> Пара?
Аноним 16/02/24 Птн 23:57:03 #335 №643762 
>>643759
Для поней если я хорошо понял, 30-20 шагов самый норм будет. Если я захочу генерит на 12 гб врам в разрешений 1024 на 1024 и так далее с дальнейшем хай ресом, он потянет?
Аноним 16/02/24 Птн 23:59:45 #336 №643766 
>>643762
Хформеры поставить не забудь - и потянет.
Аноним 17/02/24 Суб 00:02:33 #337 №643768 
>>643766
>Хформеры
Эт че
Аноним 17/02/24 Суб 00:10:41 #338 №643770 
>>643768
--xformers --force-enable-xformers
С этими ключами запускать
Аноним 17/02/24 Суб 00:14:22 #339 №643774 
1630147573663.png
1682532464921.png
1603796478829.png
>>643757
Открываешь циву, вводишь поней и наблюдаешь каждый первый пик юзергенераций без клипскипа, и только в редкой хтони стоит 2.
>>643759
Случаем не вплотную стоящие?
> Жаль, что не
dat feel поменял бы кучку гпу на настоящую личную кошкодевочку
Аноним 17/02/24 Суб 00:15:50 #340 №643775 
>>643715
>старые первые файнтюны xl
Так я и говорю, "первое". В целом, реалистичные модели до сих пор от этого особо не избавились.
>это действительно проблемы тренировки базовой модели
Вроде, с этого и начали.
>Если найдешь - скидывай, интересно.
Из самого интересного что находил до сих пор - это пятнадцатигиговый лол XL moe и конвертация лор 1.5 под XL, но второе без кода, чисто видос пруф оф концепт. Вряд ли результаты хорошие. А первое, по понятным причинам, не будет дружить с разными веб юи без допила напильником.
У них там требуется "магия" для доступа на цивитай, но модели всё равно несут туда, так что если что и найдётся, чего там нет, то в стадии запиливания.
>>643719
Фулл ашди это чуть больше двух миллионов пикселей, ты генерируешь чуть меньше шестисот тысяч. Я стандартно генерирую чуть больше 800к и это требует 16 гигов + кешированные данные, что в сумме доходит до 22gb. Опять же, цифры будут очень отличаться в зависимости от оптимизаций, о чём я сразу писал. Так что твои 10 гигов это всё ещё "от 8gb".
Аноним 17/02/24 Суб 00:18:27 #341 №643776 
>>643775
> Фулл ашди это чуть больше двух миллионов пикселей, ты генерируешь чуть меньше шестисот тысяч
О чём ты? Конечное разрешение - даже больше ФХД специально выставлено.
Аноним 17/02/24 Суб 00:20:56 #342 №643780 
>>643774
> юзергенераций без клипскипа
Иди троль в другом месте, конеченный.
Аноним 17/02/24 Суб 00:24:04 #343 №643784 
.jpg
Кошкодевочки говорят, что лучше дружить, а не ссориться.
Аноним 17/02/24 Суб 00:24:18 #344 №643785 
Пробую фуукусу через коллаб, вроде всё нормально, девочек генерит, скорость норм, только не даёт использовать фейсвоп и вообще image promts в 9 из 10 случаев выдаёт ошибку и выкидывает. Это у всех так и можно ли это фиксить? Мб на бесплатной версии коллаба ограничение?
Аноним 17/02/24 Суб 00:25:01 #345 №643787 
>>643775
> конвертация лор 1.5 под XL
Контролнет-адаптер который?
> первое, по понятным причинам, не будет дружить с разными веб юи без допила напильником
Почему? Если там не что-то странное-необычное, то просто потратишь лишнее время и место на загрузку данных и сработает из коробки. Сразу же можно будет костылями перегнать в нормальный 6-гиговый формат чтобы не занимало и довольно урчать.
> стандартно генерирую чуть больше 800к
Базовое разрешение sdxl - 1М, при отклонениях от него, в том числе и в меньшую сторону, можно словить деградацию. То что требует так много памяти - или оптимизации не включены, или какой-то странный конфиг. При генерации с батчсайзом потребляется около 9-10 гигов. Главный всплеск до 17гб - когда декодирует VAE на паре 3мегапиксельных пикч.
Аноним 17/02/24 Суб 00:26:47 #346 №643791 
>>643774
> не вплотную
Если ты про то, что я думаю, то да.

>личную
Да даже пусть саму по себе, свою собственную. Просто чтобы знать, что есть настоящая
Аноним 17/02/24 Суб 00:27:52 #347 №643795 
>>643784
Очень красиво и анимешно. Что за модель?
Аноним 17/02/24 Суб 00:30:54 #348 №643800 
1677391874635.png
1641809229657.png
1586846328389.png
1646839074398.png
1684760745002.png
>>643791
Собственную звучит как-то жестоко-обидно чтоли. Но вот настоящую и немного лояльную - о да.
Аноним 17/02/24 Суб 00:31:09 #349 №643801 
>>643795
Спасибо.
Та самая широко известная про магию и дружбу, название которой здесь нельзя говорить поняч же, правда не голый, а под 6 лорами
Аноним 17/02/24 Суб 00:32:36 #350 №643803 
>>643800
"А некоторые и языком умываются..."
Аноним 17/02/24 Суб 00:34:55 #351 №643807 
>>643801
Понял. Скинь пикчу с метаданными?
Аноним 17/02/24 Суб 00:44:26 #352 №643816 
>>643807
Примерно так:
ˢᶜᵒʳᵉ_⁹, ˢᶜᵒʳᵉ_⁸_ᵘᵖ, ˢᶜᵒʳᵉ_⁷_ᵘᵖ, ˢᶜᵒʳᵉ_⁶_ᵘᵖ, ˢᶜᵒʳᵉ_⁵_ᵘᵖ, ˢᶜᵒʳᵉ_⁴_ᵘᵖ, ˢᵒᵘʳᶜᵉ_ᵃⁿᶦᵐᵉ, ⁿᵒᵗ ᶠᵘʳʳʸ, ʰᵘᵐᵃⁿ,
⁽ᵐᵃˢᵗᵉʳᵖᶦᵉᶜᵉ⁾, ⁽ᵇᵉˢᵗ ᵠᵘᵃˡᶦᵗʸ⁾, ʰᶦᵍʰ ᵠᵘᵃˡᶦᵗʸ, ᶜᵘᵗᵉ, ᵈᵉᵗᵃᶦˡᵉᵈ ᶠᵃᶜᵉ ᵃⁿᵈ ᵉʸᵉˢ, ᶜʰᵉᵉᵏˢ, ᶦⁿᵗʳᶦᶜᵃᵗᵉ, ʰᶦᵍʰˡʸ ᵈᵉᵗᵃᶦˡᵉᵈ, ᶜᵉⁿᵗᵉʳᶠᵒˡᵈ, ᶠʳᵒᵐ ᵇᵉˡᵒʷ,
ᵃⁿᵃᵗᵒᵐᶦᶜᵃˡˡʸ ᶜᵒʳʳᵉᶜᵗ, ᵒᶠᶠᶦᶜᶦᵃˡ ᵃʳᵗ, ᶜʰᵃʳᵃᶜᵗᵉʳ ᵈᵉˢᶦᵍⁿ,ᶜᵒⁿᶜᵉᵖᵗ ᵃʳᵗ, ʰᶦᵍʰˡʸ ᵈᵉᵗᵃᶦˡᵉᵈ ᶦˡˡᵘˢᵗʳᵃᵗᶦᵒⁿ, ᵈᶦᵍᶦᵗᵃˡ ᵃʳᵗ, ᵈᶦᵍᶦᵗᵃˡ ᵖᵃᶦⁿᵗᶦⁿᵍ, ˢᵘᵖᵉʳᶠˡᵃᵗ,
ᶠˡᵃᵗ ˢʰᵃᵈᶦⁿᵍ, ᶠˡᵃᵗ ᶜᵒˡᵒʳˢ, ˢᶦᵐᵖˡᵉ ᵇᵃᶜᵏᵍʳᵒᵘⁿᵈ, ʷʰᶦᵗᵉ ᵇᵃᶜᵏᵍʳᵒᵘⁿᵈ, ʰᶦᵍʰ ᶜᵒⁿᵗʳᵃˢᵗ, ᶜˡᵉᵃⁿ ᵇʳᶦᵍʰᵗ ᶜᵒˡᵒʳˢ, ʰᵃʳᵈ ˡᶦᵍʰᵗ, ˢʰᵃʳᵖ,
ᶜᶦⁿᵉᵐᵃᵗᶦᶜ ˡᶦᵍʰᵗᶦⁿᵍ, ˡᶦᵍʰᵗᶦⁿᵍ ᵒᶜᶜˡᵘˢᶦᵒⁿˢ, ʳᵉᶠˡᵉᶜᵗᶦᵒⁿˢ, ˡᶦᵍʰᵗ ᵖᵃʳᵗᶦᶜˡᵉˢ, ʰᵉᵃᵈ ᵒᵘᵗ ᵒᶠ ᶠʳᵃᵐᵉ,
²ᵍᶦʳˡˢ, ᶜᵒʷᵇᵒʸ ˢʰᵒᵗ, ᶠᵉᵐᵃˡᵉ ᶠᵒᶜᵘˢ, ˢʰᶦⁿʸ ˢᵏᶦⁿ,
² ᵍᶦʳˡˢ ᵐᵃᵏᵉ ᵒⁿᵉ ʰᵉᵃʳᵗ ʷᶦᵗʰ ᵗʰᵉᶦʳ ʰᵃⁿᵈˢ ᵗᵒᵍᵉᵗʰᵉʳ, ʰᵉᵃʳᵗ ʰᵃⁿᵈˢ, ˡᵒᵒᵏᶦⁿᵍ ᵃᵗ ᵛᶦᵉʷᵉʳ, ʰᵉᵃᵈˢ ᵗᵒᵍᵉᵗʰᵉʳ, ʰᵉᵃʳᵗ ʰᵃⁿᵈˢ ᵈᵘᵒ,
__ᶜʰᵃʳ ᵈᵉˢᶜʳᶦᵖᵗᶦᵒⁿ__,
ᴮᴿᴱᴬᴷ
__ᶜʰᵃʳ ᵈᵉˢᶜʳᶦᵖᵗᶦᵒⁿ__,
ˀ , ᵇˡᵘˢʰ, ʰᵉᵃᵈ ᵗᶦˡᵗ, ᵉᵐᵇᵃʳʳᵃˢˢᵉᵈ,
ˢᶜʰᵒᵒˡ ᵘⁿᶦᶠᵒʳᵐ, ˢᵘᵐᵐᵉʳ,
ˢᵏᶦⁿᵈᵉⁿᵗᵃᵗᶦᵒⁿ,
ᵐᶦⁿᶦᵐᵃˡᶦˢᵐ, ᵇˡᵘᵉ ᵗʰᵉᵐᵉ,
³ˣ ˢᵗʸˡᵉ ˡᵒʳᵃˢ ⁰.⁴⁻⁰.⁷,
²ˣ ᵐᶦⁿᶦᵐᵃˡᶦˢᵐ ˡᵒʳᵃˢ ⁰.²⁻⁰.³,
ᵈᵖᵒ ˡᵒʳᵃ ¹.⁰
Аноним 17/02/24 Суб 00:44:44 #353 №643817 
00000-345846881.png
00011-3907834617.png
>>643776
А это уже зависит от апскейлера.

>>643787
>Контролнет-адаптер который?
Нет. У челика какие-то кастомные костыли были.
>Если там не что-то странное-необычное
МOE это и есть странное-необычное, по крайней мере, для SD. Его нельзя перегнать в 6 гигов, потому что это композиция экспертов, т.е несколько чекпоинтов, которые работают в кооперативе. Конкретно тот это четыре спаренные модели. Ещё там были х2 xl и x4 1.5 moe. Но это не что-то готовое, опять же.
>Базовое разрешение sdxl - 1М
Да я в курсе, просто для нормального соотношения сторон с апскейлом без кропа подогнал. Если потом дорисовывать боковушки, то часто ломаешь базовую концепцию.
Про оптимизации да, там выключено много, я взбугуртнул после TAESD немного. Хотя он даёт хорошую экономию по памяти, но, скажем так, имеет свои минусы.
Аноним 17/02/24 Суб 00:46:16 #354 №643819 
1665145823348.png
1654134430911.png
1702539589134.png
1570558105916.png
>>643803
Обязательная процедура после основных банных!
Аноним 17/02/24 Суб 00:50:57 #355 №643823 
>>643817
> МOE это
Хуясе ебать? Тут обычную XL не могут нормально подебить, а там уже эксперты подъехали. Учитывая сложность всего этого и отсутствие крупных новостей - скорее всего просто POC чем реально рабочая тема. Есть линк, а то вдруг революцию пропускаем?
> просто для нормального соотношения сторон с апскейлом
Кром десятка пикселя ценнее чем отклонения от базового параметра, который в XL довольно важен? Ну, если так удобнее офк.
> там выключено много
xformers или sdp хоть есть? Taesd - не, ощутимые потери.
Аноним 17/02/24 Суб 01:00:13 #356 №643830 
>>643823
>всего просто POC чем реально рабочая тема.
Так я и говорю, что это не что-то рабочее. Но тема интересная, как минимум.
https://huggingface.co/segmind/SegMoE-4x2-v0
>который в XL довольно важен?
Да XL, в целом, гораздо легче это переносит, чем 1.5, у меня проблемы бывают только с разного вида не-горизонтальными pov'aми. Если генерировать 1024х1024, то нужно апскейлить в 1.875 раз до 1920, а это значит, что по высоте нужно обрезать 840 пикселей. Многовато. Так что методом проб и ошибок подобрал адекватное соотношение и коэффициент апскейла.
>xformers
Тестировал его, когда тыкал tensor rt ускорение, оно с икформерами не работает. В целом, на уровне погрешности что-то было, что они есть, что их нет.
Аноним 17/02/24 Суб 01:04:30 #357 №643834 
>>643830
> на уровне погрешности что-то было, что они есть, что их нет.
>>xformers
>что они есть, что их нет
Летсо невозможно сгенерировать, падаем из-ха ООМ.

Уровень треда, 2024 год.
Аноним 17/02/24 Суб 01:08:39 #358 №643837 
>>643834
Проверил по-быстрому, 13% экономия по кешированным данным. С ООМ падают только долбоёбы на старых драйверах, кстати.
Аноним 17/02/24 Суб 01:10:26 #359 №643838 
>>643837
Чел, мы уже поняли твой уровень, не падай дальше вниз, пожалуйста.
Аноним 17/02/24 Суб 01:24:44 #360 №643842 
>>643838
Лол, так это любой может проверить за 10 секунд.
> A: 11.13 GB, R: 17.95
> A: 13.42 GB, R: 19.38 GB

Итого разница по общей памяти 1,43Gb, что составило 7.3% процента. Это с fp8, но без сжатия vae. Я понимаю, что ты сектант, который себе вбил хуйню в голову и не можешь даже её проверить, но я-то не такой.
Аноним 17/02/24 Суб 01:25:27 #361 №643843 
>>643830
> Так я и говорю, что это не что-то рабочее
Блин, возможно не так понял, но изначально прозвучало как
> крутая йоба модель которая может и еще весит 15 гигов
Чтож посмотрим сможет ли оно развиться.
> Да XL, в целом, гораздо легче это переносит
Ну как, пони в большей вероятностью сфейлит при генерации если размер не кратен а сильно отстоит от мегапикселя, это заметнее чем на 1.5, где можно просто на глаз ползунки ставить. Так ли вообще нужно это попадение в 1920?
> Если генерировать 1024х1024
> а это значит, что по высоте нужно обрезать 840 пикселей
Что? Соотношение сторон может быть условно любым, но общее число пикселей стоит (примерно) сохранить, а не уменьшать/увеличивать. Ставь что-то типа 1376x768 начальным.
> В целом, на уровне погрешности что-то было, что они есть, что их нет
Потребление врам в 1.5 раза и выше скорость - на уровне погрешности? Однако.
>>643842
> Это с fp8, но без сжатия vae
> 19.38 GB
Что-то неладное творится там
Аноним 17/02/24 Суб 01:55:26 #362 №643854 
>>643843
> Что-то неладное творится там
Он агрессивно защищает свое право на ошибки. Кто мы, чтобы мешать ему в этом?
Аноним 17/02/24 Суб 01:59:44 #363 №643857 
00430-2412762649.png
>>643784
красотища
Аноним 17/02/24 Суб 02:02:29 #364 №643859 
.png
>>643830
> Если генерировать 1024х1024, то нужно апскейлить в 1.875 раз до 1920
Аноним 17/02/24 Суб 02:08:10 #365 №643861 
00002-1496094019.png
00029-3156472834.png
00031-721032071.png
00032-2532358209.png
>>643843
>изначально прозвучало как
Не, это либо посыл был хуёвый, либо ты так прочитал. Имелось ввиду другое.
>Но это не что-то готовое, опять же.
Буквально цитата.
>не кратен а сильно отстоит от мегапикселя
Опять же, это проверялось, когда я гонял trt. Там нужно ставить разрешение кратное 64 по обеим осям. Получалось, что генерации ломаются в тех случаях, когда я далеко ухожу от базового разрешения модели по любой из осей, независимо от соотношения сторон и общего количества пикселей. То есть если я втоплю шизу и сделаю 2048х512, то сохраню миллион пикселей, но с очень высоким шансом получу артефакты. Хотя для ландскейпов часто срабатывает ок. Потому что далеко от 1024 уходить опасно. При этом 1.5 к этому была намного более чувствительная и чем дальше я уходил от условных 768, тем хуже всё было. Причём эти 768 даже не по обеим осям работали, но это уже мелочи.
>Что-то неладное творится там
Ceмплер @ апскейлер. У меня все настройки под фотореалистичные модели стоят.
Возьму euler a и esrgan, получу
>A: 8.50 GB, R: 10.59 GB
Но общий вклад иксформеров всё ещё будет болтаться около 10%

>>643859
Вот этого на самом деле даже не пробовал, хотя одно время хуярил фулл ашди до апскейла. Как по детализации, окейно в целом?
Аноним 17/02/24 Суб 02:27:08 #366 №643865 
>>643816
А ты знаешь толк в извращениях. Я тоже держу крякнутую прогу для этого с миллионом вирусов на экранированной виртуалке из-за книжных пидарасов.
Аноним 17/02/24 Суб 02:31:37 #367 №643868 
>>643816
Чем-то готовым такую обфускацию делаешь, или самописное?
>>643861
> генерации ломаются в тех случаях, когда я далеко ухожу от базового разрешения модели по любой из осей, независимо от соотношения сторон и общего количества пикселей
Такого быть не должно, причина в чем-то еще.
> если я втоплю шизу и сделаю 2048х512, то сохраню миллион пикселей, но с очень высоким шансом получу артефакты
Если промтить что-то соответствующее этому соотношению - будет все ок, а если запросить 1гирл соло клозап портрет - даже на развитой 1.5 можно словить фейлы, стоит соизмерять окно и содержимое.
> При этом 1.5 к этому была намного более чувствительная и чем дальше я уходил от условных 768, тем хуже всё было
Современная 1.5 без проблем переварит как квадраты, там и ульравайд/нэрроу типа 3 к 1, офк с адекватным этому ар промту. Главное от общего разрешения при генерации сильно не уходить.
> Ceмплер @ апскейлер
Семплер и апскейлер заставляют сжирать 19 гигов на фп8 с одной пикчей? Хотя древнем злом типа lsdr технически еще возможно воспользоваться.

Ну, каждый дрочит как хочет, раз привычка и сделанные заключения в приоритете - почему бы и нет.
Аноним 17/02/24 Суб 02:53:45 #368 №643875 
.png
>>643861
Ну да. Правил пальцы и лицо шоб подетализированее было. Меня устраивает
Аноним 17/02/24 Суб 03:05:26 #369 №643879 
>>643875
6 пальцев так и задумано
Аноним 17/02/24 Суб 03:18:04 #370 №643880 
00035-2012320285.png
00005-4110359560.png
00046-2594865477.png
00011-3484601439.png
>>643868
>Если промтить что-то соответствующее этому соотношению - будет все ок
Из того, что помню, был ярко выраженный тайлинг с удвоением контента. Типа двух-трёх фигур вместо одной, трёх-четырёх ног, конечностей в самых неожиданных местах и т.д.
>1гирл соло клозап
На XL ты не выбираешь клозап, клозап выбирает тебя.
Проверил, в целом, работает, но детализация идёт нахуй и много кропается. Ну и без тайлинга не обошлось. Ближе к базовому разрешению повеселее будет, но справляется и правда лучше, чем раньше.
>Современная 1.5
У меня самой новой 1.5 почти год, наверное. Они вообще ещё обновляются?
>Семплер и апскейлер заставляют сжирать 19 гигов на фп8 с одной пикчей?
Вот такая вот хуйня. Я потому проценты и считаю, что абсолютные величины всегда будут у всех разные - оптимизаторы, апскейлеры, семплеры, разрешение и прочая.
LDSR скрыл из выбора, он ебать медленный. Если не ошибаюсь, там хардкод на сотню шагов. Привычки же не пустом месте образовываются, начинал я всё это курить без привычек и крутил всё по тем же рекомендациям из интернета и смотрел, что ломается да как, если сделать что-то по-другому.
>>643875
Да так-то заебись пикча, чего бы не устраивало.
Аноним 17/02/24 Суб 05:20:16 #371 №643892 
1678885931392.png
Аноним 17/02/24 Суб 05:54:46 #372 №643909 
1566229086619.png
1691212597974.png
1654627407329.png
Аноним 17/02/24 Суб 05:55:25 #373 №643910 
1584120295175.png
1602707515612.png
1605688042997.png
Аноним 17/02/24 Суб 05:55:54 #374 №643911 
1552537207060.png
1594779069853.png
1657124844846.png
Аноним 17/02/24 Суб 07:22:56 #375 №643924 
>>643909
>>643910
>>643911
хуйни наделал и рад
Аноним 17/02/24 Суб 08:53:05 #376 №643938 
d5faf987339e8a1d2267e5c481dc41b49c028979high.png
6e1f0453327ec66eeab808107e163f7c1706dff2high.png
6d9144298890179d92f5d2d437b074fcc961125ahigh.png
Физкультпривет
Аноним 17/02/24 Суб 09:44:02 #377 №643959 
>>643857
Спосеба.

>>643865
>>643868
Первая ссылка в гугле же small text gernerator
Аноним 17/02/24 Суб 11:36:19 #378 №644004 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
Пока печ остывает тесты:
Аноним 17/02/24 Суб 12:34:49 #379 №644040 
>>644004
Напомни, система домашнего рендеринга "Тесла" сейчас известна или нет?
Аноним 17/02/24 Суб 12:46:32 #380 №644042 
2024-02-1709-14-478074.jpg
2024-02-1709-22-243666.jpg
2024-02-1709-35-563251.jpg
2024-02-1709-43-438451.jpg
>>643785
У меня вчера вечером тоже быстро вылетало, сейчас норм. От загрузки зависит, наверное.
Аноним 17/02/24 Суб 13:01:01 #381 №644047 
1672025560992.png
Аноним 17/02/24 Суб 13:08:49 #382 №644051 
>>644047
Лучший подарок на день всех влюблённых для девушки это анальная пробка со слепком члена её возлюбленного.
Аноним 17/02/24 Суб 13:10:02 #383 №644052 
>>643875
Больше не меньше у кошек вон частое явление вообще
>>643880
> был ярко выраженный тайлинг с удвоением контента
Подобное прежде всего если взять повышенное начальное разрешение, типа 2000х512 вместо каких-нибудь 1360х384, тогда по вангерлу стендинг будет чаще лезть типа твоего пик2 вместо пик 4.
> На XL ты не выбираешь клозап, клозап выбирает тебя.
В стоке не ее релизе
> самой новой 1.5 почти год, наверное. Они вообще ещё обновляются?
Стоит качать замесы с новым натреном а не ицестомиксы все того же. И даже в миксах может быть некоторый прогресс из-за большее удачной подборки.
Ну а насчет привычек - дело персональное, чем больше в них погрязаешь и укрепляешься в вере - тем сильнее отдаляешься от прогресса.
>>643892
Почему эта киса такая недовольная?
>>644004
Годно
Аноним 17/02/24 Суб 13:13:42 #384 №644056 
>>644052
Ей сказали, что сегодня на ужин молочко будет без крови.
Аноним 17/02/24 Суб 13:35:48 #385 №644066 
>>643774
> Открываешь циву, вводишь поней и наблюдаешь каждый первый пик юзергенераций без клипскипа, и только в редкой хтони стоит 2.
На странице понимодели автор написал второй юзать, только вот смысла от этого нету на XL моделях в автоматике или фордже, картинки абсолютно одинаковые на 1 и 2 клипах, короче настолько же достоверная инфа как и до этого.
Аноним 17/02/24 Суб 14:04:18 #386 №644079 
ariell.png
photo2024-02-1510-52-25.jpg
Анон привет, с лета особо не следил за SD, поэтому есть несколько вопросов, а то въехать не могу:
1) Что с 1.5 ? она ещё будет жить? или на неё забивают постепенно и все идут в XL и каскад?(тоже новое что-то?) И как обстоят дела с НСФВ на новых моделях, вижу как то в пони умудрились запихнуть... Или она одна такая?
2) Если я делаю упор на фш+инпейнт+контролнеты, мне 1.5 будет достаточно? или всё же надо переходить на ПониXL ?
3)Как вкатиться в Pixiv ? может есть какие-то нюансы, чтобы не быть шаблонным или ещё что-то?
4) Смотрю на далли 3 и думаю ну писец, там уже из коробки годнота, даже в фш и инпейнтить не надо обрабатывать. И как-то думаю будет ли у стейбла развитие хоть какое? А то меня чтото в депресняк вгоняет что может вся наша локальная нсфв братия всё более проигрывать по качеству.. И все наши примочки, которыми славится сд не будут актуальны..
5) Не могу вьехать что за moe и fp16 32...
6) Подскажите аналоги цивита, где вы берёте крутые китайские миксы\лоры?
7)ктонить пользовался Instant_ID и для чего его можно применить?
8) стоит ли брать 3090 сейчас или они подорожают? у меня 3070ti, но боюсь для будущего не хватит 8гигов, оттого и про XL не пробую.
Аноним 17/02/24 Суб 14:04:52 #387 №644082 
>>644066
Видимо не так давно добавил в оправдание хтони и поломок, вместе с прямой рекомендацией юзать лору-заплатку, которая, внезано, натренена с первым клипскипом.
> настолько же достоверная инфа как и до этого
Абсолютно
Аноним 17/02/24 Суб 14:51:38 #388 №644102 
image.png
немного гуро
Аноним 17/02/24 Суб 16:16:11 #389 №644135 
>>644079
> 1) Что с 1.5 ? она ещё будет жить
Она просто так пахнет

>2) Если я делаю упор на фш+инпейнт+контролнеты
>контролнеты
Их считай нет пока на хл. Но есть способы обойтись.

>3)Как вкатиться в Pixiv ?
Регаешься, постишь, получаешь полтора просмотра. Сейчас с аи вкатываться уже поздновато, только если у тебя нет какой-то убер-фичи

>4) Смотрю на далли 3
Сапок барена в заднице мне не нравится

5) Не могу вьехать что за moe и fp16 32...
Мое - какой-то франкенштейн из нескольких моделей. Хз как пользоваться. Фп16 и фп32 - формат сохранения моделей. Фп16 хватит всем.

>6) Подскажите аналоги цивита, где вы берёте крутые китайские миксы\лоры?
ХЗ, не беру. Всё крутое утекает с других борд.

>Instant_ID
Вообще хз

>) стоит ли брать 3090 сейчас или они подорожают?
Зависит от твоей удачливости и толерантности к бу. В идеале лучше 4090 - она в 2 раза быстрее минимум. Потом идет 3090ти, надёжнее чем 3090, но стоит не адекватно для своей скорости + их очень мало. Ну и остаётся простая 3090 - самые дешёвые 24гига, не считая P40, могут быть уже ужарены парой лет майнинга. Но выбор большой, можно поискать. 8 гигов малов любом случае. Или подкопи хотя бы до 16гиговых 4ххх
Аноним 17/02/24 Суб 16:20:23 #390 №644138 
image.png
image.png
image.png
image.png
definition of "сочность"
Аноним 17/02/24 Суб 16:22:00 #391 №644140 
>>644138
Imagine smell
Аноним 17/02/24 Суб 16:55:56 #392 №644162 
image-2.png
image-3.png
image-4.png
image-5.png
Аноним 17/02/24 Суб 17:02:53 #393 №644169 
image48624.png
image4654.png
Аноним 17/02/24 Суб 17:03:58 #394 №644170 
>>644169
Неплохо, хотя и немного женерик
Аноним 17/02/24 Суб 17:25:18 #395 №644190 
00464-3822180310.png
Узнали? Согласны?
Аноним 17/02/24 Суб 17:26:04 #396 №644191 
.jpg
Fang Inspection Day
Аноним 17/02/24 Суб 17:35:15 #397 №644199 
>>644135
>>3)Как вкатиться в Pixiv ?
>Регаешься, постишь, получаешь полтора просмотра. Сейчас с аи вкатываться уже поздновато, только если у тебя нет какой-то убер-фичи

У меня работы стабильно 500+ лайков и тысячи просмотров набирают.
Если че то хайповое 1к лайков и пару тысячь просмотров. Самая популярная работа сейчас движется к 4к лайков.
Так что если постараться то можно втянуться в пиксив. Изначально аудиторию набирал на койкатцу. Где то 20к фаллорев за год.
Аноним 17/02/24 Суб 17:38:03 #398 №644202 
>>644199
Прон?
Аноним 17/02/24 Суб 17:39:36 #399 №644205 
Screenshot (2).png
>>644202
Ага. Я хз чем там можно помимо проно постить:> Вот стата бтв.
Аноним 17/02/24 Суб 17:45:54 #400 №644209 
image
Аноним 17/02/24 Суб 17:48:40 #401 №644213 
>>644205
чо хочешь. главное чтоб картинка была.
до появления цивитаев я там модели и лоры постил
Аноним 17/02/24 Суб 17:48:53 #402 №644214 
>>644209
В текстурах застряла
Аноним 17/02/24 Суб 17:50:55 #403 №644216 
>>644205
Лайков и закладок дофига, комментов мало
Аноним 17/02/24 Суб 17:53:16 #404 №644219 
image.png
>>644216
а должно быть много?
Аноним 17/02/24 Суб 17:54:44 #405 №644223 
>>644216
Шо поделать, если и пишут, то какие-то смайлики.
Аноним 17/02/24 Суб 17:55:02 #406 №644225 
image.png
>>644199
везет, у меня по 300 лайков еле набирается. Сколько работ? Давно постишь?

Мне кажется, сейчас с твиттера лучше начинать, нежели с пиксива, там хоть не душат автоскрытием. Правда, прийдется вкладываться в раскрутку акка.

>>644219
спамер >_<
Аноним 17/02/24 Суб 17:56:09 #407 №644228 
>>644225
С начала января (2024) начал. До этого 1.5 года ничего не постил. Последние работы были по койкатцу. Изначально постил калл, но потом нашёл норм модели и втянулся.
Аноним 17/02/24 Суб 17:56:42 #408 №644229 
image.png
>>644225
>спамер >_<
не такой как некоторые
Аноним 17/02/24 Суб 17:59:15 #409 №644234 
>>644229
Хуясе. Сколько уже постишь?
Аноним 17/02/24 Суб 18:07:03 #410 №644240 
>>644234
долго. ещё до слива наи свои каляки постил.
Аноним 17/02/24 Суб 18:11:35 #411 №644246 
>>644240
Понятно. Монетизировал или для души чисто?
Аноним 17/02/24 Суб 18:14:02 #412 №644248 
>>644246
просто пощу. не хочу превращаться в пчолу.
Аноним 17/02/24 Суб 18:17:22 #413 №644252 
>>644248
У тебя бывала такое, что работа над которой ты старался и пыхтел набирает очень мало фидбека, в то время как хуйня которая сделана за час или меньше залетает в топы? Моя самая популярная работа примерная такая, сделал на полный отъебись в итоге почти 4к лайков набрало.
Аноним 17/02/24 Суб 18:20:52 #414 №644256 
>>644252
>У тебя бывала такое, что работа над которой ты старался и пыхтел набирает очень мало фидбека
это база. просто в погоне за циферками не начинай срать шлаком, а делай что делается.
картинки, которые набрали 8к лайков даже на двач стыдно лить
Аноним 17/02/24 Суб 18:32:53 #415 №644272 
.jpg
>>644191
Nice
Аноним 17/02/24 Суб 18:43:36 #416 №644285 
>>644138
Нет.

>>644272
Красота.
Аноним 17/02/24 Суб 18:51:18 #417 №644290 
undefinedimage (83).png
Аноним 17/02/24 Суб 18:57:08 #418 №644293 
image
>>644214
в хомячьковой норке
Аноним 17/02/24 Суб 19:18:52 #419 №644315 
2ff46cb761a9290108a17cafd73dea2e.png
>>643177
>Хотя есть подозрение, что всё дело в кошачьих ушках и хвосте...
Аноним 17/02/24 Суб 19:18:55 #420 №644316 
>>644293
Слишком хорошо делала запасы и место кончилось. Придется копать рядом другую норку, побольше.
Аноним 17/02/24 Суб 19:22:01 #421 №644319 
>>644315
Ля какая сочная красотка.
Аноним 17/02/24 Суб 19:35:02 #422 №644332 
>>644162
>Не дженерик кал с уникальным стилем
Что-то мне подсказывает что это не XL...
Аноним 17/02/24 Суб 19:43:45 #423 №644355 
>>644162
>>644169
Красивые
>>644191
11/10
>>644256
> это база.
Двачую. Оно ведь реально для души а не эксплуатации/монетизации.
Вообще часто скроля можно наткнуться на множество недооцененных работ даже до-нейронной эпохи.
Аноним 17/02/24 Суб 19:47:28 #424 №644364 
>>644272
> Nice
>>644355
> 11/10
Спасеба
Аноним 17/02/24 Суб 19:56:57 #425 №644393 
image
Порадуй своего хомячька
Аноним 17/02/24 Суб 20:06:07 #426 №644410 
>>644393
Внутреннего?
Аноним 17/02/24 Суб 20:09:48 #427 №644416 
image
>>644410
И внутреннего тоже
Аноним 17/02/24 Суб 20:26:08 #428 №644433 DELETED
Аноним 17/02/24 Суб 21:16:58 #429 №644463 DELETED
>>644433
Мой язык + твое очко
Аноним 17/02/24 Суб 21:20:18 #430 №644465 
>>644252
Тебе уже много раз сказали, если народу хочется дерьма и обосраные жопы, они будут лайкать их несмотря на качество, при этом та же публика тебе даже ебало обоссыт, если ты нарисуешь мону лизу 2.0 и выставишь ее в лувре, потому что это "никому не нужная хуйня" а обосранные памперсы это святое.
Ты вообще не обращаешь внимания что твои арты с интегральными схемами интересны только конкретной аудитории где большая часть аудитории - извращенцы, им просто похуй что ты делаешь, если это не соответствует их фетишам.
Аноним 17/02/24 Суб 21:26:08 #431 №644474 
.png
Аноним 17/02/24 Суб 21:34:42 #432 №644486 
>>644252
>>644465
Обосранные памперсы тоже можно нарисовать плохо или хорошо.

Зритель сначала видит превью, а превью может выглядеть лучше у пикчи, которую ты не час делал, а сегенрил за 5 минут. Дальше, алгоритмы видят, что на пикчу кликают и начинает показывать её больше. Добавь сюда ещё фактор того, что на просмотры твоей пикчи, влияют пикчи, которые показываются рядом с ней, твои теги, продвигаемые платформой теги и т.п.

Это сплошной рандом, который никак не отражает качество той или иной работы.
Аноним 17/02/24 Суб 21:35:50 #433 №644487 
>>644474
Мощные хвосты
Аноним 17/02/24 Суб 21:57:37 #434 №644511 
IMG20230608154631473.png
IMG20230608153940483.png
IMG20230607230015980.png
IMG20230607203810369.jpg
Аноним 17/02/24 Суб 22:02:57 #435 №644520 
image
Аноним 17/02/24 Суб 22:35:31 #436 №644544 DELETED
>>644433
Наконец-то необросшие бельем.
Аноним 17/02/24 Суб 22:35:40 #437 №644545 DELETED
>>644433
Опять моих лисей раздевают
Аноним 17/02/24 Суб 22:36:42 #438 №644547 DELETED
>>644545
Снежным лисям веселее купается в снегу, когда ничего не мешает.
Аноним 17/02/24 Суб 22:42:59 #439 №644552 
image
запасает
Аноним 17/02/24 Суб 22:50:29 #440 №644558 
>>644552
Сколько таких хомячек расстрелял лично Сталин по статье за колоски?
Аноним 17/02/24 Суб 22:51:32 #441 №644559 
1690667483824.png
1563507094979.png
>>644545
Седло пусть надевают.
Аноним 17/02/24 Суб 23:11:31 #442 №644572 
image
>>644558
Аноним 18/02/24 Вск 00:31:47 #443 №644660 
>>644319
> сочная
Ты так решил, потому что её комары покусали?
Аноним 18/02/24 Вск 00:44:53 #444 №644672 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>644572
Аноним 18/02/24 Вск 01:33:52 #445 №644692 
.jpg
Подготовка к финальному фото
Аноним 18/02/24 Вск 01:40:45 #446 №644698 
>>644474
Обнимашки!
>>644433
>>644545
Найс
>>644559
Лошадей в медвлисе поболее чем у тебя, лол. Четко получилось.
>>644692
Одна деталь лишняя
Аноним 18/02/24 Вск 01:41:53 #447 №644699 
>>644698
> лишняя
На финальном фото уберёт
Аноним 18/02/24 Вск 02:30:57 #448 №644731 
Whitehair1stdoor.jpg
Аноны, помогите пж
Вот допустим есть спрайт персонажа в единственном экземпляре. Можно ли используя только это поменять ему позу, но чтобы одежда и лицо остались такими же?
Например, вот я хочу чтобы она руками держалась за голову, типа голова болит. Всё перерыл, через фейссвап не работает, он вообще анимешных персонажей почему-то руинит на всех моделях.
(я щас по совету анона выше юзаю fooocus)
Аноним 18/02/24 Вск 02:48:06 #449 №644735 
image
image
>>644731
То как ты хочешь, чтобы в один клик, нельзя.
Всё придётся доделывать.
И с таким спрайтом уж лучше персонажа заново сгенерировать.
В контрол нете, если все позы на одной генерации сделать, он тебе плюс минус одинокого персонажа выдаст.
Аноним 18/02/24 Вск 03:06:40 #450 №644745 
>>644735
гспд, полез в контрол нет и регионал промтер и понял что я нихуя не помню как ими пользоваться
Аноним 18/02/24 Вск 03:46:30 #451 №644758 
cop1.png
cop2.png
cop3.png
OIG1.NGpQLzLh2Yad9.MPLo.jfif
>>644735
Бля, анон, тогда подскажи пж, как у меня получилось создать абсолютно того же перса, за исключением нюансов в одежде (погоны, значок), на четвёртом пике?
Вот рили, я сам не понял как это получилось, потому что дохуя всего перепробовал и пришёл к выводу, что могу максимум смогу поменять выражение лица через инпейнтинг, потому что оно статичное. А вот повернуть немного тело, поднять руку и т.п. - это только если заново перса генерить (чего я не хочу, потому что этот чардиз мне кажется идеальным для перса, которого я придумал).
Но потом, читая кучу гайдов, у меня как-то получился пик 4, и я вообще не знаю как этого добился.
Аноним 18/02/24 Вск 04:07:19 #452 №644761 
image
image
>>644745
Да тебе наоборот не нужен регионал, суть в том, что нейронка сама одинаковых персов рисует.

>>644758
Прифотошопь руку и прогони через i2i.
Просто прям свою 4 пикчу оправляй в i2i с тем же промптом, про руку только допиши, что она там делает, хотя мб и без этого распознает, на весе 0.4-0.6
Я руку со стока взял, ты можешь просто ещё этого же перса в разных в позах нагенерить и из этих генераций руки повырезать и фотошопить.

Я так делал, результат в целом хороший получается.
Аноним 18/02/24 Вск 04:13:36 #453 №644762 
.jpg
>>644692
Аноним 18/02/24 Вск 04:32:26 #454 №644767 
.jpg
.jpg
Аноним 18/02/24 Вск 04:53:20 #455 №644773 
>>644761
> не нужен регионал
нужен, я другой анон
Аноним 18/02/24 Вск 04:54:18 #456 №644774 
>>644660
Нет. Где там комаринные укусы то?

Ты просто посмотри на её талию, на её грудь, женственной лицо. Идеал же.
Аноним 18/02/24 Вск 05:11:08 #457 №644778 
image (1).png
image.png
RudolfNormal.png
932full-rudolf-ushiromiya.jpg.webp
>>644761
Спасибо за наводку, прогнал через pyracanny и CPDS, ток получается совсем другой перс и в другом стиле. Я не знаю как воспроизвести такой же стиль, как на моём пике.
>можешь просто ещё этого же перса в разных в позах нагенерить и из этих генераций руки повырезать и фотошопить
Так у меня же персы каждый раз разные получаются. Или я что-то не так делаю?
Cуть в том, что мне нужно поменять позу с сохранением перса и рисовки, как на пике 3 и 4, но я так понимаю это нереально, только самому рисовать?
Аноним 18/02/24 Вск 05:34:49 #458 №644785 
image
image
>>644778
> что мне нужно поменять позу с сохранением перса и рисовки
Если модель и лоры не менять то стиль, в целом, должен один быть, или ты там какие-то теги на художников ещё используешь?
i2i стиль может поменять конечно, но никто не мешает исходные пикчи тоже через него прогнать.
Плюс ты можешь лица/головы вырезать и склеивать с телами.
Короче не вижу проблемы, подбери стабильный промпт просто и на одной модели всё генерь.

>>644773
Зачем, если и так одинаково перса рисует?
Аноним 18/02/24 Вск 06:51:34 #459 №644799 
>>644785
> Зачем, если и так одинаково перса рисует?
рисовать несколько персонажей
Аноним 18/02/24 Вск 07:19:37 #460 №644803 
>>644004
Дай лорочку....
Аноним 18/02/24 Вск 07:36:17 #461 №644805 
>>644758
Ты делаешь визуальную новеллу по фнафу или что?
Аноним 18/02/24 Вск 08:05:11 #462 №644810 
00004-858618004.png
00009-1498582103.png
00073-831729070.png
00077-773623551.png
>>644052
>если взять повышенное начальное разрешение, типа 2000х512
Так я это и проверял. Испорченное разрешение, но сохранённый миллион пикселей. Вангёрла в промпте не было, была группа персонажей, клозапы в негативе.
По итогу, "сохранять миллион" нет смысла, если ты уходишь далеко от оригинального разрешения, пикчу всё равно разъебёт.
>В стоке не ее релизе
Да даже сейчас, каждая вторая XL хуярит лица во весь фрейм. Я уже забил клозапы в негатив по умолчанию, и то иногда пролезают.
>тем сильнее отдаляешься от прогресса
Спорно, как минимум. И речь не о вере, речь о том, что это полезная привычка, как только её польза перестанет быть очевидной, она отвалится и будет заменена новой.
Аноним 18/02/24 Вск 08:32:51 #463 №644817 
>>644805
Почему по фнафу?
Аноним 18/02/24 Вск 08:40:14 #464 №644821 
OIG4111.jpg
OIG3 - 2024-02-18T023032.406.jpg
OIG3.9LB21NC.jpg
OIG2.qJyGFwqNXQ.jpg
Утренний марафет
Аноним 18/02/24 Вск 08:59:09 #465 №644827 
00000-2855319296.png
>>644810
>2
Хех, моя самая первая генерация в SD, когда еще совсем не разобрался с vae и прочими премудростями:
Аноним 18/02/24 Вск 09:14:05 #466 №644834 
>>644821
Такая довольная
Аноним 18/02/24 Вск 09:26:50 #467 №644846 
>>644810
Что несёт это карго-культист...
Аноним 18/02/24 Вск 09:32:42 #468 №644850 
>>644821
А как же хвостик почесать?
Аноним 18/02/24 Вск 10:07:25 #469 №644876 
>>644774
Как доску не назови, сочнее от этого она не станет
Аноним 18/02/24 Вск 10:10:13 #470 №644877 
image - 2023-11-12T224041.206.png
>>644876
Дойкопидор, спок оформи.
Аноним 18/02/24 Вск 10:14:19 #471 №644879 
>>644850
Хвост уже начесан.
Ну или я не могу ее промтом заставить расчесывать хвост.
Аноним 18/02/24 Вск 10:20:17 #472 №644883 
Может запилите уже новый шаблон, ленивые жопы?
Аноним 18/02/24 Вск 10:27:29 #473 №644888 
00010-1704720245.png
00011-2094424204.png
00012-3471159654.png
00018-3619454332.png
>>644827
Даже прикольно. Тут где-то видел челика, у которого много пикч были на вид как будто полностью без vae.
Аноним 18/02/24 Вск 11:03:22 #474 №644898 
>>644767
> 1
Шедевр. Расскажи как и на чем.
Слишком атмосферно и триггерит эмпатию.
Аноним 18/02/24 Вск 11:06:28 #475 №644899 
>>644821
> 2,3
Спасибо, анон. Сделал моё утро.
Это точно самая милая и красивая лисичка в этом треде.
Аноним 18/02/24 Вск 12:40:50 #476 №644979 
>>644879
И кто эта счастливица, которой её лисейшество доверяет подобное интимное чесание?
Аноним 18/02/24 Вск 13:25:25 #477 №645023 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
Зайцестрадания
Аноним 18/02/24 Вск 13:53:11 #478 №645056 
>>645023
Когда боишься описаться.
Аноним 18/02/24 Вск 13:54:58 #479 №645057 
>>645056
Нужно просто принять себя такой, какая есть
Аноним 18/02/24 Вск 14:18:38 #480 №645079 
>>645056
Все равно никто не увидит...
Аноним 18/02/24 Вск 15:06:17 #481 №645131 
OIG1 - 2024-02-16T030232.202.jpg
>>644979
У них взаиморасчет.
Аноним 18/02/24 Вск 15:08:32 #482 №645137 
.jpg
Наказание за опоздание
Аноним 18/02/24 Вск 15:15:51 #483 №645155 
00157-4111839688[1].png
Аноним 18/02/24 Вск 15:17:07 #484 №645158 
>>645131
Кисули, лучшие друзья лисуль.
>>645057
>>645079
Унюхают след, догонят и застыдят до продолжения.
>>645137
Стоять в коридоре без трусов?
Аноним 18/02/24 Вск 15:17:55 #485 №645159 
>>645155
лампу убери нафиг и будет збс
Аноним 18/02/24 Вск 15:18:26 #486 №645162 
>>645159
вкусовщина сам убери
Аноним 18/02/24 Вск 15:18:42 #487 №645163 
>>645158
> Стоять в коридоре без трусов?
Сделать "плыг-плыг" разок на кассе
Аноним 18/02/24 Вск 15:18:50 #488 №645164 
>>645159
Ага, эффект маленькой синенькой собачки в углу картины.
Аноним 18/02/24 Вск 15:19:35 #489 №645166 
>>645163
Храбрая зая пошла с друзьями брать кассу на скачок?
Аноним 18/02/24 Вск 15:23:46 #490 №645168 
.png
>>645166
Рабкотает там же со всеми, когда не убивает никого
Аноним 18/02/24 Вск 15:42:16 #491 №645177 
>>645158
> Стоять в коридоре без
Если придти заранее без них, тогда наказание не сработает!
Аноним 18/02/24 Вск 15:44:24 #492 №645178 
>>644486
Двачую. У пиксива один из из самых конченных алгоритмов в мире. Хуй пойми че эти ебанутые японцы любят.
Аноним 18/02/24 Вск 15:54:31 #493 №645188 
>>645178
> че эти ебанутые
Промт-инженегру НЕПРИЯТНО что его 1гирл стэндинг не лайкают
Аноним 18/02/24 Вск 15:58:12 #494 №645190 
Screenshot (2).png
>>645188
Повизжи
Аноним 18/02/24 Вск 16:01:44 #495 №645192 
>>645190
Жалкие цифры, не показывай больше - не позорься
Аноним 18/02/24 Вск 16:04:17 #496 №645195 
image.png
>>645188
залезь обратно откуда вылез
Аноним 18/02/24 Вск 16:13:52 #497 №645199 
Киньте промпты на хорошую грудь и лицо. Иногда при генерации, глаза мылятся. Не у меня, а у перса.
Аноним 18/02/24 Вск 16:21:41 #498 №645208 
.jpg
>>645131
Скорее всего взаиморасчёс
Аноним 18/02/24 Вск 16:28:43 #499 №645213 
Есть ли сейчас нейросети или lora или модели какие нибудь чтобы уже на готовых артах раздеть тян можно было, с сохранением стиля художника? Еще чтобы нейросетка не перерисовывала картинку с нуля а только часть картинки где одежда. Как фотошопный Generative Fill но без цензуры и для аниме артов
Аноним 18/02/24 Вск 17:03:35 #500 №645255 
80f7f05159c05bed1accc82fab2d7af5688d57d7high.png
>>645208
За расчесом - в очередь!
Аноним 18/02/24 Вск 17:09:35 #501 №645268 
>>645255
>FUG
Oh-you!
Аноним 18/02/24 Вск 17:45:51 #502 №645301 
kagimurahazukimaerchenmaedchendrawnbykantokusample-a97a27f42f28a771622600dd84e4f311.jpg
naiedit.jpg
>>645213
Инпеинт модели или IP-Adapter в руки.

Первое - оригинальный арт художника, второе - персонаж переодетый в мейду через инпеинт модель. Есть ещё вариант - обычный инпеинт с обычной моделью + IP-Adapter - с ним больше контроля, но и работы чуть больше.

Правда хорошая анимешная инпеинт модель только у новелов есть и у неё свои приколы, для ряда кейсов ручной инпеинт и ip-adapter будет предпочтительнее.
Аноним 18/02/24 Вск 17:51:28 #503 №645307 
>>645306 (OP)
>>645306 (OP)
>>645306 (OP)
Аноним 18/02/24 Вск 20:51:09 #504 №645599 
>>645177
Тогда училка наденет тебе их на голову.
Аноним 20/02/24 Втр 00:29:25 #505 №646737 
Анончики, подскажите в какую сторону копать чтобы улучшить картинки после первичной генерации?Допустим я хочу поменять выражение лица, при этом не меняя саму картинку.Или добавить какую-то одежду.В какую сторону воевать?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения