Сохранен 308
https://2ch.hk/v/res/1109133.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Мода на задрота

 Аноним 03/07/16 Вск 21:51:44 #1 №1109133 
14675719045990.png
Анон, мне кажется или сейчас модно задрачивать в ммо?Когда люди тупо без адреналина/удовольствия/интереса задрачивают три кнопки пытаясь стать "задротами"?
Это тупо. Раньше с другом играл в одну ММО, в начале было весело, квесты, фарм с друзьями. А теперь что? Ебашить 4 часа мобов? Вообщем, забросил я ту ММО, и вот, он мне написал (пикрелейтед). Я послал его сказав, что он бы за время кача мог бы потратить на какую-нибудь интересную игру. Что думаешь, мой дорогой анончик?
Аноним 03/07/16 Вск 22:13:34 #2 №1109259 
Просто вы играете в говно.
В ВоВно играл полгода - время жалко, зато хоть мнение об игре говну составил, в еву играю 4-ый год и заебись, адреналин, удовольствие и интерес на месте.
Аноним 03/07/16 Вск 22:16:27 #3 №1109275 
>>1109133 (OP)
ММОРПГ мертвы. Раньше там обитали агрессивные папки, обожающие быть первыми и обижать других (таких как я). Потом их заебал фарм и они укатились в сессионки типа доты, Хартстоуна, контры.
Аноним 03/07/16 Вск 22:17:06 #4 №1109278 
>>1109259
Есть и годные ММО, я говорю только про школьников которые тратят свою жизнь на ВоВы и Линэйджи, потому что модно
Аноним 03/07/16 Вск 22:18:38 #5 №1109288 
>>1109133 (OP)
>мне кажется или сейчас модно задрачивать в ммо

Тебе кажется, школьцам некуда тратить время на каникулах просто.

Я даже рпг игры больше не могу переваривать потому что начинают хвататься за все убогие задания (пещерки, доставка, сходи убей/принеси), потрачу так часик и думаю - пиздец, чтож я делаю то! И дропаю нахуй.

22lvl
Аноним 03/07/16 Вск 22:19:30 #6 №1109295 
>>1109275
ММО живы, там ещё остались батьки, вся школота сейчас тоже хотят быть "батями" и поэтому начали играть во всякие говно ММОРПГ типа Р2 онлайн и Линэйдж.
Аноним 03/07/16 Вск 22:22:48 #7 №1109312 
>>1109288
Ну, можно же потратить время не только в ммо? На каникулах можно ведь и поиграть в интересную рпг. Типа обливиона.
Аноним 03/07/16 Вск 22:24:56 #8 №1109325 
>>1109278
>потому что модно
>ВоВ и Линяга
>2016
>модно
ЛОЛ. Ладно бы ты Картошку или дотаклоны вспомнил, но эта хуйня уже лет 10 как не в моде.
Аноним 03/07/16 Вск 22:26:03 #9 №1109334 
14675739636940.jpg
>>1109325
Ну не только вов и леняга же. Р2 онлайн и тому подобные.
Аноним 03/07/16 Вск 22:29:00 #10 №1109349 
>>1109278
Ну хули линейка и вов, сейчас как заметил господин выше куча другого говна в которое школьники играют и оно куда более бессмысленно.
Аноним 03/07/16 Вск 22:32:43 #11 №1109365 
>>1109334
>Р2 онлайн
Ты бы ещё Айон или Ололоды вспомнил, лол. МОБА по популярности давно уже заткнули ММО за пояс, в тренде остались только картошкоигры.
Аноним 03/07/16 Вск 22:35:13 #12 №1109372 
>>1109365
RF online, например. И таких ммо ещё дохуя есть.
Аноним 03/07/16 Вск 22:41:06 #13 №1109406 
>>1109372
Ты меня не понимаешь, или не хочешь понимать? Третий раз уже говорю, ММО-то дохуя, вот только среднестатистический школьник играет либо в Доту, либо в Танки. Улавливаешь?
Аноним 03/07/16 Вск 22:45:31 #14 №1109424 
>>1109406
Ну, улавливаю.
Аноним 04/07/16 Пнд 08:50:46 #15 №1110692 
Ничего, вот выйдет сейчас легион в вовисе, и все пойдут его жевать. И вмиг забудутся сказки про то, что вов "непопулярен" и "вышел из моды"
Аноним 04/07/16 Пнд 09:13:36 #16 №1110726 
>>1110692
Начало дрянора то вспомни, столько хайпа, столько народу,а потом после пары недель верховного молота вообще все с кем я игра и я сам свалили, такого резкого падения подписончиков вов еще не видел
Аноним 04/07/16 Пнд 09:43:18 #17 №1110806 
>>1109133 (OP)
>мне кажется или сейчас модно задрачивать в ммо?
Конечно, когда жанр упростили, так что теперь можно без порога вхождения "позадрачивать пару часиков в день после работы)))" тогда и стало модно.
Аноним 04/07/16 Пнд 09:46:10 #18 №1110812 
>>1110726
Ну тут вроде как другой уровень. Всем понравилось Burning Crusade, близзарды этим и воспользовались. Тем более, что много нового добавляют, чего стоит только новый класс и система легендарных оружий. Буду брать только из-за мили-хантера
Аноним 04/07/16 Пнд 10:06:12 #19 №1110894 
>>1109133 (OP)
> 2076
> интересные игры
Уж лучше дрочить 7 часов карту Алиски в РО. Это более увлекательно чем любая ААА или индиговнина вышедшая за последние три года.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:07:22 #20 №1110902 
>>1110894
>Уж лучше дрочить 7 часов карту Алиски в РО.
Удваиваю. Хотя нет, РО уже за столько лет заебало, вместо него теперь есть PoE
Аноним 04/07/16 Пнд 10:20:12 #21 №1110966 
14676168125260.jpg
>>1109133 (OP)
Проблем в том что ты считаешь что ММО не может быть игрой и/или интересной. Даже сегодня, точнее особенно сегодня когда есть множество акшэнММО можно просто получать удовольствие от крошения мобов, ведь это такая же боёвка как и в любой офлайн игре, офлайн игры ты же почему то считаешь интересными, хотя там бои так же составляют основную часть игрового процесса, если конечно это не кинцо. Да и квесты в последнее время стали ничем не уступать синглу, хотя это уже скорее недостаток опустившегося сингла.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:34:40 #22 №1111033 
14676176810970.jpg
Потихоньку задрочу в ASTA (свеженький ВоВ по-азиатски). Нормально заходит, правда сначала некомфортно без уже привычного нон-таргета и автодвижения к квестовым точкам. Классы слишком жестко привязаны к расам (только люди могут быть кем угодно). Да и графин могли бы посочнее сделать, учитывая йоба-двигло (то ли UE3, то ли CryEngine - не помню). Зато радует простой интерфейс без нагромождения всякой херни.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:45:42 #23 №1111081 
>>1111033
>Классы слишком жестко привязаны к расам
Знаете когда я понял что ВоВ скатывается в говно? Когда привязку классов к расам ослабили.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:48:12 #24 №1111094 
>>1111081
Ну когда у расы есть только ОДИН класс - это по-моему перебор.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:49:55 #25 №1111106 
>>1111094
Это норма. Все по заветам линеечки.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:50:56 #26 №1111111 
>>1111106
Некоторые заветы лучше менять.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:51:32 #27 №1111115 
И вообще какие сейчас есть ММО погриндить шоб как в рагнарьке. ТоС и ПоЕ не предлагать.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:53:13 #28 №1111118 
>>1111094
Как в линяге что-ли?
Аноним 04/07/16 Пнд 10:53:58 #29 №1111122 
>>1111115
>ММО
>ПоЕ
Аноним 04/07/16 Пнд 10:54:10 #30 №1111124 
14676188506440.jpg
А есть сейчас ММО без дроча на эндгейм? Где всякие интересные интересности и случайности начинаются с первых левелов, где прокачка не быстрая, когда тебя прямо в спину подталкивают и насовывают тысячи квестов и ведут по ним за ручку, а где сам ходишь и ищешь себе приключения, придумываешь цели, кооперируешься с другими игроками, етц?

Ну и побольше всяких иммерсивных вещей, поменьше стримлайна, вроде необходимости таскать с собой снарягу, еду для себя и питомца, в идеале чтобы носить с собой факелы для света, веревки чтобы из ям выбираться, что-то такое, чтобы прямо ПРИКЛЮЧЕНИЕ
Аноним 04/07/16 Пнд 10:54:14 #31 №1111125 
14676188545070.jpg
>>1111111
Аноним 04/07/16 Пнд 10:54:29 #32 №1111126 
>>1111111
Аноним 04/07/16 Пнд 10:55:42 #33 №1111131 
>>1111122
Один хуй когда видят слово "погриндить" начинают вспоминать все от Титанквеста и до д3/ПоЕ.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:56:42 #34 №1111136 
>>1111115
Ну тогда чёрный десерт.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:58:25 #35 №1111146 
>>1111124
Если случайно найдёшь, то не забудь поделиться с нами.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:59:17 #36 №1111148 
>>1111124
>есть сейчас ММО без дроча на эндгейм?
Таких вообще не было, ни сейчас, ни когда-то.
Аноним 04/07/16 Пнд 10:59:59 #37 №1111152 
>>1111124
Выживачи разве что.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:00:43 #38 №1111157 
>>1109133 (OP)
А я думал, что задрачивать ммо было модно 10 лет назад. Тогда все в линейку пежкались, кроме меня.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:00:58 #39 №1111158 
>>1111146
Да я находил тащемта, но они все сырые, с малым числом игроков и жутко васянские.

>>1111148
Ты не прав, бротишЬ. Ультима, Рагнарок, Мапл Стори, Тибия, Хавен энд Херс - вот это вот всё. Но в них играть уже вообще нереально, либо из-за архаичного интерфейса/визуалки, либо из-за того что уже невозможно их жрать после стольких лет, блядж!!
Аноним 04/07/16 Пнд 11:01:42 #40 №1111163 
>>1111136
ЕУ Бдо судя по всему б2п. Ру БДО... это просто забей. У нас в конфе кто-то играл в Японское БДО, говорили что японцы нулёвые, а апдейты выходят не с особо большой задержкой по сравнению с кореей. Ладно. Надо будет поспрашивать в конфе.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:06:29 #41 №1111182 
>>1111148
Е В А
В
А
Аноним 04/07/16 Пнд 11:08:35 #42 №1111192 
>>1111148
Ну раньше в большинстве ММО хай-лвл контент становился доступен уже примерно на середине уровней, на 80% уровней от капа ты уже комфортно чувствовал себя в любом пвп, а 90%+ были почти что недостижимы. Хорошие времена были.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:08:57 #43 №1111195 
>>1111106
У линяги много проблем так то.
И самая частая проблема азиатских игр - нормальные идеи и отвратная реализация.
Привязка классов к расам это охуенно, но один класс на расу - нет.
Стимулировать игроков к ПвП нормально - отсутствие фуллдропа нет.
Форсить торговлю заебись - делать искусственный вывод золота - нет.
А еще вещи которые являются самоцелью, а не инструментом это вообще пиздец.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:09:05 #44 №1111197 
>>1111182
Евасектанты в треде. Моча, закрывай тред пока не поздно.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:11:09 #45 №1111210 
14676198695910.png
>>1111197
Этот дотаребёнок-неосилятор порвался, несите нового.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:11:36 #46 №1111213 
>>1111197
>Таких вообще не было, ни сейчас, ни когда-то.
Ты написал, я лишь сказал что это не так.
А вообще верно еще выше господин упомянул ультиму, в ней тоже можно было забить хуй на ендгейм и ПОЛУЧАТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ
Аноним 04/07/16 Пнд 11:11:39 #47 №1111214 
>>1111197
Да ты охуел, может лучше евасектантов закрыть? Или тебя.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:12:29 #48 №1111220 
>>1111214
Лучше его, этот шизик постоянно появляется в любом треде где обсуждают ММО когда кто-то упоминает еву.
Причем это один и тот же человек, анус ставлю.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:13:05 #49 №1111225 
>>1111210
Иди нахуй. У меня была пятёрка по экселю на информатике.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:14:29 #50 №1111236 
>>1111225
А вот и мемасы подъехали
А я Азбуку заебись знаю, значит я топовый игрок в вов?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:14:32 #51 №1111237 
>>1111220
Как будто с евой не один и тот же шизик носится.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:15:51 #52 №1111245 
>>1111237
Ну да, вторая по популярности в мире ММОдрочильня, определенно один и тот же человек.
Даже помимо меня сейчас в треде еще кто-то отписался.
Это как удивляться что в треде где обсуждают ММО появляется пост про ВоВно.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:20:13 #53 №1111269 
>>1111245
>вторая по популярности в мире ММОдрочильня
Ты говна там въебал, сектант? Хули не первая сразу?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:21:23 #54 №1111276 
>>1111269
Если не учитывать всякое фритуплейное корейское говно то так и есть.
Есть ВоВ и есть Ева, остальное даже не по подписке.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:23:33 #55 №1111285 
>>1111276
Да вообще все не учитывать, кроме двух игр, тогда она вторая. Охуенные маневры.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:24:04 #56 №1111287 
>>1111182
Играл 3 года, нужно что-то еще.

>>1111197
Ну тащемта он прав, что не отменяет того, что она уже подзаебала.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:24:28 #57 №1111293 
>>1111245
ЕВА в общем случае даже как ММО не расценивается, т.к. там сраные кораблики вместо персонажей. Как она может быть топ ммо?
Если смотреть по ММОРПГ.ком, то там топ3 ммо это БДО (на хайпе), ГВ2 и ТСВ. Если убрать БДО, которая может и на дно улететь, то следом идет ФФ14. Ив онлайн где-то в топ 40-50.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:25:03 #58 №1111295 
>>1111287
ASTA и C9 попробуй.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:25:30 #59 №1111298 
>>1111295
Ты реквест читал вообще или так, мимо в лужу пернуть зашел?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:25:41 #60 №1111300 
>>1111285
Нужно быть дегенератом чтобы считать что онлайн фритуплейного говна и игр подписки сравнивать 1:1 не очень адекватно.
Да и вообще френдли ремайндер что не написал бы кое кто вот этот пост
>Таких вообще не было, ни сейчас, ни когда-то.
То я бы и не упомянул еву.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:25:53 #61 №1111302 
>>1111293
>как ММО не расценивается, т.к. там сраные кораблики вместо персонажей
Ты какой-то пизданутый, честно.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:26:21 #62 №1111305 
>>1111245
Ни ГВ2 ни ФФХIV ещё не упоминали, о чём ты?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:26:55 #63 №1111308 
>>1111293
>ЕВА в общем случае даже как ММО не расценивается, т.к. там сраные кораблики вместо персонажей. Как она может быть топ ммо?
Объективная претензия.
Куда уж там людям которые предъявляют претензии тим парк дрочильням что в них от Массив мультиплеера только чатик.
>Если смотреть по ММОРПГ.ком
Так, а если тебя спросить то вообще топовой будет какая нибудь фритуплей дрочильня корейская, давай сразу тебя спросим.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:28:05 #64 №1111314 
>>1111308
>то вообще топовой будет какая нибудь фритуплей дрочильня корейская
Будет, после вова. Но никак уж не евка.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:28:51 #65 №1111325 
>>1111314
>Будет, после вова. Но никак уж не евка.
Кек, ну да, ведь в евке то кораблики.
А в вове персонажи.
Значит ВоВ ММО, а Ева нет.
И кто тут сектант?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:29:02 #66 №1111326 
>>1111308
Как ты угадал? Топ ММО это Рагнарёк.
Но давай с другой стороны зайдем. Ты говоришь что ева топ2 основываясь на чем? На "яскозал", или у тебя какой-то объективный источник есть?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:29:12 #67 №1111329 
14676209520960.jpg
А можно мы не будем евосрач устраивать в энцатый раз?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:29:50 #68 №1111333 
>>1111325
Я про популярность говорю. Причем тут персонажи?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:31:14 #69 №1111343 
>>1111326
Как ММО она для меня топ1, я говорю в плане популярности она топ 2 просто потому что это вторая дрочильня по количеству игроков после вова.
Конечно есть дрочильни которые имеют циферки аккаунтов побольше, но там фритуплей цирк.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:31:37 #70 №1111347 
>>1111329
Скажи спасибо шизику у которого ММО = играешь за персонажей.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:32:16 #71 №1111352 
>>1111333
>Нужно быть дегенератом чтобы считать что онлайн фритуплейного говна и игр подписки сравнивать 1:1 не очень адекватно.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:32:32 #72 №1111354 
>>1111343
Так и говори, что втроя дрочильня с подпиской. То, что ты там считаешь цирком или нет - никого не ебет.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:34:20 #73 №1111363 
>>1111354
А схуяли должно ебать то что ты считаешь что 1 фритуплейный игрок равен одному игроку в дрочильне с подпиской?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:34:46 #74 №1111365 
>>1111343
> фритуплей цирк.
Т.е. если ты не платишь за игру с мамкиной кредитки, то это цирк и всёврёти? Объективно, весьма объективно.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:35:16 #75 №1111372 
>>1111363
А что, там какие-то другие люди?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:35:45 #76 №1111375 
>>1111365
Фритуплей привлекает как раз таки аудиторию любителей платить с мамкиной кредитки за какое нибудь очередное игровое преимущество.
>>1111372
Да, школьники которые не понимают зачем им платить чтобы ПРОСТО ИГРАТЬ, когда они могут заплатить за БУСТ ЭКСПЫ или что-то еще.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:36:40 #77 №1111382 
>>1111375
Ну да, хули тогда все фритуплейные игры не взлетают так? Им же похуй, во что играть?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:36:54 #78 №1111384 
>>1111354
>>1111343
Даже так ева объективно уступает фф14 и теперь уже ТЕСО.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:37:37 #79 №1111389 
>>1111343
Так, стоп, сын собаки. Если ты считаешь топ игры по играм с подпиской, то топ2 после вова это фф14, а не ЕВА.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:38:49 #80 №1111397 
>>1109133 (OP)
Это такая культура среднего пекаря. Играешь в унылое говно, называешь нормальные игры кином или аркадками для детей, при этом сам плюешься и никакой радости не получаешь. Потом приходишь на двач ныть о том, какое кинцо хуйня и какой марева одинаковый.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:39:01 #81 №1111398 
>>1111382
Потому что фритуплейного говна больше чем школьников?
Школьнику нужно и в танки играть, и в проект армату, и в блейдэндсоуле в данжики побегать.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:40:12 #82 №1111406 
>>1111389
Там разве подписка? Всегда думал что b2p, ну ок тогда, хуле.
Проверять не буду, но думаю учитывая что у консольщиков ММО дрочилен настолько нет что они в ТЕСО играют думаю да, там игроков больше.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:40:43 #83 №1111409 
>>1111384
>TESO
Не-а.
в ff14 поверю, но тесо даже для темпарк дрочильни слишком дерьмо.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:41:13 #84 №1111413 
>>1111406
Она как ВоВ б2п+п2п. Ты покупаешь Основную игру и экспаншены, плюс оплачиваешь подписку каждый месяц.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:42:09 #85 №1111418 
>>1111413
Понятно, не знал.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:42:58 #86 №1111423 
>>1111298
Тебя с твоим реквестом обоссали уже. ММО без задрачивания не бывает, различие лишь в степени задрачивания.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:44:00 #87 №1111428 
>>1111423
Я не против задрачивания, алло! Просто мне нужны дрочильни без новомодных удобств и стримлайна, которые убивают атмосферу погружения
Аноним 04/07/16 Пнд 11:44:26 #88 №1111431 
14676218668690.jpg
>>1111423
А как же гв2?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:44:52 #89 №1111435 
14676218924300.png
>>1111428
>без новомодных удобств и стримлайна
Аноним 04/07/16 Пнд 11:45:04 #90 №1111437 
>>1111428
Тебе дрочильни или прям ММО нужны?
Просто есть всякие расты которые в стиме ща популярны, там вроде по 200 тел на сервер.
Побольше чем в некоторых азиатских дрочильнях в локацию помещается.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:45:04 #91 №1111438 
А сколько сейчас стоит подписка в фф14? Помню перед выходом хевенсварда она подорожала, вместе с хевенсвардом. Вроде была 350-450 а стала... 700+ что-ли? Не могу в стиме найти.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:45:46 #92 №1111440 
>>1111435
Что он не так сказал?
Стримлайн в ММО это же максимум уебищность, а под удобствами подразумевал поди то что тебе на блюдечке все подносят, всякие там автоматические поиски групп.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:48:19 #93 №1111453 
14676220994870.jpg
>>1111440
>Стримлайн
Смотря что ты понимаешь под стримлайном.

>всякие там автоматические поиски групп
Ну конечно, сидеть на жопе перед входом в данж и пердеть в чат капслоком НУЖИН ПАЛ И ХИЛ В ПАТИ 60+ КАЧ ДВА ЧАСА БЕЗ ЛИВА ИНАЧЕ КОС это пиздец как душевно и аутентично. "Хорошо не жили - неча и начинать"?
sageАноним 04/07/16 Пнд 11:50:08 #94 №1111463 
>>1109133 (OP)
>2016
>ММО
Как там, в 90-х? Санта-Барбара идёт ещё?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:51:15 #95 №1111469 
>>1111453
>Смотря что ты понимаешь под стримлайном.
То что тебе чуть ли не прямым текстом говорят куда жать чтобы было весело.
Проводят за ручку через все что игра может показать, короче пытаются срежиссировать все эмоции игрока на протяжении игры.
Плохотупо, хочу свое УНИКАЛЬНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
>Ну конечно, сидеть на жопе перед входом в данж и пердеть в чат капслоком НУЖИН ПАЛ И ХИЛ В ПАТИ 60+ КАЧ ДВА ЧАСА БЕЗ ЛИВА ИНАЧЕ КОС это пиздец как душевно и аутентично. "Хорошо не жили - неча и начинать"?
Ща бы в 2 крайности бросаться.
В хорошей игре пати собранная в чатике таким вот методом должна СОСАТЬ ХУЙ, причем так что желание возвращаться в то место где насосались отпадет надолго.
Только сыгранные пати, только хардкор.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:52:07 #96 №1111474 
>>1111409
Во всех топах по популярности ТЕСО в тройке п2п, например
http://massivelyop.com/2015/06/11/perfect-ten-the-top-10-healthiest-live-mmos/
http://igcritic.com/most-played-mmorpg-games-of-2016/
Хотя я не сильно удивлён говноедству учитывая что вовчик всё ещё топ1. Кроме профита, внезапно по профиту его обошёл данжен файтер, который даже ф2п.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:53:47 #97 №1111486 
>>1111474
Пролистал статьи, не вижу цифр, в первом топе вообще такое ощущение что это не топ, а просто 10 живых ммо.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:54:47 #98 №1111491 
>>1111486
А, понял, у некоторых игр цифры есть, а у некоторых нету.
Ну у тесо 770к, все еще меньше евки.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:55:19 #99 №1111494 
>>1111474
но в тесо же не подписка
Аноним 04/07/16 Пнд 11:55:33 #100 №1111497 
>>1111486
А цифр не будет. Большая часть издателей не палит цифры подписчиков/активных пользователей.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:56:27 #101 №1111501 
>>1111469
>То что тебе чуть ли не прямым текстом говорят куда жать чтобы было весело. Проводят за ручку через все что игра может показать, короче пытаются срежиссировать все эмоции игрока на протяжении игры.
Это всё лирика и вода, ты давай конкретикой оперируй. Что именно для тебя является "вождением за ручку" и "режиссированием"?

>Плохотупо, хочу свое УНИКАЛЬНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
Ты понимаешь что такого нет и не было никогда, а уверенность в том, что дескать вот в старых ММО душа была и прочее - по большей части просто из-за того, что это был твой первый опыт в жанре, когда хуй стоял и деревья были больше? Единственное чем отличаются ММО новой волны - это большим количеством доната и микротранзакций всяких.

>Только сыгранные пати, только хардкор.
А какая тогда разница есть автопоиск или нет? Ты же им не пользуешься когда сыгранную пати имеешь.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:56:53 #102 №1111505 
>>1111497
Ну без цифр эти топы не особо авторитетный источник же.
>>1111494
А что там?
Аноним 04/07/16 Пнд 11:57:01 #103 №1111507 
>>1111453
>Смотря что ты понимаешь под стримлайном.
Ну на примере хантер класса ВоВа, как самого застримлайненного:
1) Отмена нужды в покупке аммуниции для ренж оружия. Откуда материализуются все эти стрелы и пули? А хуй его знает.
2) Отмена нужды в кормежке питомца. А ведь раньше разные питомцы ели разную еду, кто-то ел онли фрукты, а кто-то мясо.
3) Отмена нужды в прокачке питомца, в том числе и обучении его способностям/талантам.
4) Отмена нужды в обучении своего персонажа способностям других чудищ, для передачи их питомцам.
5) Отмена возможности носить ближнейбойное и дальнобойное оружие одновременно.

Всё это было сделано для удобства, однако весь класс потерял свою душу и уникальность в геймплее. Да, я считаю лишний дроч с микрозадачами душой, можно с этим не соглашаться.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:57:17 #104 №1111511 
>>1111505
Теперь там Б2П вроде плюс какой-то донат.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:57:34 #105 №1111513 
>>1111505
b2p
хотели то подписку, но очередной клон вова как обычно оказался не нужен
Аноним 04/07/16 Пнд 11:58:15 #106 №1111518 
>>1111507
А ещё они сделали его опшным говном с одной кнопкой в мм в пве и с зоопарком в бм в пвп.
Аноним 04/07/16 Пнд 11:58:40 #107 №1111521 
>>1111513
Ну я бы не сказал, что она клон вова. Просто там все реализовано через жопу.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:00:32 #108 №1111536 
>>1111507
Микрозадачи нихуя не делают игру. Вон в десерте или арче казалось бы напилили дохрена всяких мелочей и возможностей, однако в итоге игры вышли унылыми шопездец.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:00:35 #109 №1111537 
>>1111501
>Это всё лирика и вода, ты давай конкретикой оперируй. Что именно для тебя является "вождением за ручку" и "режиссированием"?
Это довольно таки конкретно, и я не тот анон который изначально использовал эти термины, но термин стримлайн в плане геймплея мне кажется довольно понятным.
>Ты понимаешь что такого нет и не было никогда, а уверенность в том, что дескать вот в старых ММО душа была и прочее - по большей части просто из-за того, что это был твой первый опыт в жанре, когда хуй стоял и деревья были больше? Единственное чем отличаются ММО новой волны - это большим количеством доната и микротранзакций всяких.
Не согласен с тобой, точнее как.
Я согласен что зачастую то о чем я говорю и просто РАНЬШЕ ХУЙ СТОЯЛ путают, но если делать игру хотя бы с элементами сендбокса то подобное вполне реально.
>А какая тогда разница есть автопоиск или нет? Ты же им не пользуешься когда сыгранную пати имеешь.
То что если у игрока нет навыков - игра должна его наказывать, чтобы он эти навыки развивал.
Будь то реакция, умения нажимать кнопки, умение думать или таки умение собирать и руководить людьми, в ММО этому должно быть уделено серьезное внимание.
Если игрока за отсутствие навыков игра не наказывает - это хуевая игра, ведь она не стимулирует игрока становиться лучше.
Так вот системы автопоиска дают игрокам изи собрать пати и нагнуть большую часть контента в игре, чего им вполне может хватать и им будет норм с теми навыками что у них уже есть.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:02:17 #110 №1111545 
>>1111536
>Микрозадачи нихуя не делают игру
Делают.
Будучи в комплексе они делают элементы игры на которые они влияют по настоящему уникальными, в его примере это был класс охотник, который проебал свою уникальность.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:02:26 #111 №1111546 
>>1111537
>игра должна его наказывать, чтобы он эти навыки развивал
Это ты так думаешь. А вот разрабы стремятся от этого избавиться.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:03:32 #112 №1111554 
>>1111491
Толсто.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:04:16 #113 №1111557 
>>1111546
Стремятся, потому что нынешние ММО игроки не хотят играть в ММО.
Более того тебе скажу, нынешние игроки вообще не хотят играть, они хотят развалиться и смотреть игрцо.
Ты думаешь с чем связана такая популярность танков и прочих подобных дрочилен? Но разработчиков и издателей винить за это конечно не стоит, потому что виноваты в этом подпивасники.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:04:40 #114 №1111559 
>>1111536
Для меня делают.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:07:54 #115 №1111568 
>>1111557
Я об этом и сказал. Твой иммерсив нахуй никому не нужен. Так что забудь. Прошло уже время таких игр.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:08:28 #116 №1111569 
>>1111537
>Так вот системы автопоиска дают игрокам изи собрать пати и нагнуть большую часть контента в игре,
Таки проблема не в автопоиске, который таки удобная фича, а в том, что контент можно нагнуть 3,5 инвалидами. Вот если бы автопоиск был настраиваемым, чтобы ты не мог искать игроков, у которых шмот/лвл ощутимо круче твоего, кроме тех случаев, когда ну вообще нет на сервере ни одного днища в серых обносках, тогда это бы работало совсем иначе.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:09:39 #117 №1111573 
>>1111568
Кое-кому нужен, поэтому вся надежда на нишевые проекты и кикстартер.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:10:14 #118 №1111576 
>>1111568
Ты прав.
>>1111569
>Таки проблема не в автопоиске, который таки удобная фича, а в том, что контент можно нагнуть 3,5 инвалидами
А если не будет нагнуть 3,5 инвалидами то автопоиск не будет работать, потому что он никому кроме инвалидов не нужен.
Эти вещи неотделимы друг от друга.
>Вот если бы автопоиск был настраиваемым, чтобы ты не мог искать игроков, у которых шмот/лвл ощутимо круче твоего, кроме тех случаев, когда ну вообще нет на сервере ни одного днища в серых обносках, тогда это бы работало совсем иначе.
Не понимаю что поменялось бы.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:10:30 #119 №1111577 
>>1111568
Мне и не нужны "игры для всех", я спрашиваю про какие-то нишевые проекты, которые может быть существуют, но я о них просто не знаю.

>>1111573
Dvaching this
Аноним 04/07/16 Пнд 12:12:00 #120 №1111585 
>>1111577
Нишевые ММО для ценителей? Серьезно?
Аноним 04/07/16 Пнд 12:12:02 #121 №1111586 
>>1111577
Не существует, тот анон прав.
Нишевые проекты в жанре ММО это даже звучит глупо.
для годной ММО нужно сравнительно много игроков, а как игра соберет игроков если она нишевая?
Аноним 04/07/16 Пнд 12:12:48 #122 №1111588 
>>1111537
>Это довольно таки конкретно, и я не тот анон который изначально использовал эти термины, но термин стримлайн в плане геймплея мне кажется довольно понятным.
Ну то есть вы сами не знаете чего вам надо и прячетесь за умными словами.
>если делать игру хотя бы с элементами сендбокса то подобное вполне реально.
Десерт сделан с сендбоксом. А толку?
>То что если у игрока нет навыков - игра должна его наказывать, чтобы он эти навыки развивал. Если игрока за отсутствие навыков игра не наказывает - это хуевая игра, ведь она не стимулирует игрока становиться лучше.
Нет, не должна. Люди играют в игры для удовольствия, а не для того чтобы их там наказывал кто-то. Иначе получается то самое задрачивание, против которого так рьяно выступал ОП.
>Будь то реакция, умения нажимать кнопки, умение думать или таки умение собирать и руководить людьми, в ММО этому должно быть уделено серьезное внимание.
Не пори чушь, автопоиск необходимости этих знаний не отменяет.
>системы автопоиска дают игрокам изи собрать пати и нагнуть большую часть контента в игре
Тебя чтоль нагибали такие слишком часто и ты теперь обиженный? Хрена с два пати собранная из рандомных крокодилов нагнёт игру, максимум поможет пройти простенький данж на начальных уровнях. А дальше этого становится недостаточно. И ещё: чтобы набрать хорошую пати для игры - нужно найти людей. А если ты никого в игре не знаешь - автопоиск даст возможность поиграть с рандомами и возможно с кем-то сработаться.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:13:49 #123 №1111593 
>>1111586
>>1111585
Есть такие, но как я и говорил очень и очень сырые, в том числе и из-за амбиций.
Как прмиер:
Shroud of the Avatar
Project: Gorgon

В них РЕАЛЬНО интересно играть с неделю, а потом начинаешь видеть все косяки и безблагодатность. Но тем не менее, это очень интересный экспириенс.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:14:00 #124 №1111595 
>>1111569
эм... а где автопоиск подбрасывает игроков с илвлом круче твоего?

а воопше на примере того же вова
обычные инсты на время прокачки - ищет +-2 левела от уровня инста.
героики на капе - с начала проходятся со скрипом из-за нехватки шмота. потом таки проносятся в рейдовом то эквипе.
лфр - пародия на рейд для инвалидов, которая расчитана на то что как минимум половина будет не то что помогать а активно мешать убивать босса второй половине
нормал/героик - автопоиска нет, нужно уже знания тактики
мифик - требуется тактика и сыграность, иначем можно намертво застрять на первых боссах(если уж совсем не овергир)
Аноним 04/07/16 Пнд 12:14:40 #125 №1111599 
>>1111593
А откуда там игроки берутся если даже в таких известных в узких кругах дрочильнях как ХиХ онлайна нихуя нет?
Аноним 04/07/16 Пнд 12:14:44 #126 №1111600 
>>1111576
>потому что он никому кроме инвалидов не нужен.
Он удобен. Он очень удобен.
>Не понимаю что поменялось бы.
Каждого недоёбка не кидало бы к хайлевелам, которые пришли ачивки пофармить/трансмог вещи/дейлик закрыть. И такие криворучки бы не получали хайлевельный шмот халявно. И, как следствие, им пришлось бы учиться в тактикон для прохождения. Опять же, я учитываю ситуацию нынешнюю, где днищ куча, а не пираткосервер с онлайном в 100 рыл, где новый игрок появляется раз в тысячелетие.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:15:41 #127 №1111609 
14676237416650.webm
14676237417101.webm
14676237417202.webm
Вот ТоС был бы заебатым, если бы корейцы не были такими припизднутыми. Вот вроде сделали в игре ГвГ и МВП. Но корейским васянам не понравилось что нагибаторы могут прокинуть вар любой гильдии чью башню найдут, и разрабы ввели возможность выставить нейтралитет, тем самым убив гвг. МВП тоже были веселыми. Как в старые добрые времена в РОшке надо было по будильнику вставать что бы зафармить себе что-то. Но васянам не понравилось сосать хуи фармил, и поэтому был введен 8часовой дебафф, под которым ты не мог получить награду с мвп.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:15:59 #128 №1111612 
>>1111599
Ну в них и онлайн уровня ХиХ.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:17:07 #129 №1111617 
>>1111600
>Каждого недоёбка не кидало бы к хайлевелам, которые пришли ачивки пофармить/трансмог вещи/дейлик закрыть
такие спокойно пользуются поиском а не лфг.
а на трасмог - так воопше все солируется до панда рейдов
Аноним 04/07/16 Пнд 12:17:15 #130 №1111618 
>>1111600
>Он удобен. Он очень удобен.
Он знакомит тебя с людьми и позволяет узнать их настолько близко что вы будете охуеть сыгранными? Нет, так в каком месте он удобен то тогда?
>Каждого недоёбка не кидало бы к хайлевелам, которые пришли ачивки пофармить/трансмог вещи/дейлик закрыть. И такие криворучки бы не получали хайлевельный шмот халявно. И, как следствие, им пришлось бы учиться в тактикон для прохождения. Опять же, я учитываю ситуацию нынешнюю, где днищ куча, а не пираткосервер с онлайном в 100 рыл, где новый игрок появляется раз в тысячелетие.
Ну хуй знает, может в этом плане конечно ок, но игроков все еще не мотивируют улучшать свой навык ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ДРУГИМИ ИГРОКАМИ, а об этом жанр
Аноним 04/07/16 Пнд 12:17:24 #131 №1111620 
>>1111588
>Нет, не должна. Люди играют в игры для удовольствия, а не для того чтобы их там наказывал кто-то. Иначе получается то самое задрачивание, против которого так рьяно выступал ОП.
Нет, должна. Иначе от удовольствия остаётся хуй. Ибо удовольствие строится на контрасте между баттхёртом от очередного проёба и экстазом от того, что очередная цель выполнена.
А оп-долбоёб - как раз тот мудак, из-за которого ммо скатились.
>Хрена с два пати собранная из рандомных крокодилов нагнёт игру, максимум поможет пройти простенький данж на начальных уровнях.
Пфф. Вылезай из своего 2007-го в лучшем случае года и посмотри на нынешнюю ситуацию.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:17:59 #132 №1111622 
>>1111612
Ну так я о чем грил, ММО без игроков не может быть годной.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:18:34 #133 №1111625 
>>1111609
Скорее главные проблемы ТоСа не в этом, а в:
1) Ебаная обязательность квестов СУКИ ЗАЕБАЛИ С ЭТИМ ГОВНОМ ПРОСТО БРОСЬТЕ МЕНЯ В МИР, ДАЙТЕ ТЫКАЛО, СКАЖИТЕ С КАКОЙ СТОРОНЫ ЕГО ДЕРЖАТЬ И ДАЙТЕ ПОЙТИ ИСКАТЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ НА СВОЮ ЖОПУ НАХУЯ МНЕ ВАШ СЮЖЕТ БЛЕДЖ
2) Ебаное ограничение на трейд ОХУЕННО ПИЗДАТО ПРИДУМАНО КОГДА ИГРАЕШЬ В ПАТИ С МАГОМ ТЕБЕ ПАДАЕТ ПОСОХ, А ОТДАТЬ ЕГО НЕ МОЖЕШЬ
3) Наглухо поломанная система статов ОДИН И ТОТ ЖЕ СТАТ ДАЕТ И ТОЧНОСТЬ И УВОРОТ И КРИТ ПИЗДАТО? ОХУЕТЬ ПИЗДАТО УГАДАЙТЕ КАКОЙ СТАТ САМЫЙ ПОЛЕЗНЫЙ?
Аноним 04/07/16 Пнд 12:18:48 #134 №1111627 
>>1111595
>обычные инсты на время прокачки
Проходятся паровым катком в вообще любом шмоте.
>героики на капе
Если это не момент в самом начале патча, когда все гильды на освоении, будет постоянно кидать йоба-одетых нагибаторов.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:19:12 #135 №1111629 
>>1111622
Для ММО не нужно иметь стопицот подписчиков, если она сама по себе рассчитана на 200-300 человек онлайна.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:19:29 #136 №1111631 
>>1111625
Успокойся, ТоСу уже хана наступает. Азиатопидоры выжали из неё все возможные деньги и забили хуй на проект.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:21:07 #137 №1111644 
>>1111625
Квесты кроме мейнквеста не обязательны. Вообще точнее главное знать за какие квесты дают ништяки вроде статов, и выполнять только их.
>>1111631
> р8 и 40 этаж ЕТ этим летом
> забили
Держи нас в курсе событий.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:22:13 #138 №1111649 
14676241332690.gif
>>1111593
Мне вот ещё интересно что получиться из Chronicles of Elyria, Gloria Victis, Crowfall и Albion.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:22:18 #139 №1111650 
>>1111644
В игре про стермительный дроч мобов обязательные квесты, которые от него отвлекают не нужны вообще. Андискасс.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:22:21 #140 №1111651 
>>1111588
>Ну то есть вы сами не знаете чего вам надо и прячетесь за умными словами.
Я сказал что для меня стримлайн, он сказал что для него стримлайн.
>Десерт сделан с сендбоксом. А толку?
Хуевый там сендбокс, корованы даже грабить нельзя.
ну т.е. формально можно, но этим никто не занимается потому что присутствует классическое для корейцев проебывание годной идеи.
В данном случае это мотивация для игрока грабить эти самые корованы

>Нет, не должна. Люди играют в игры для удовольствия, а не для того чтобы их там наказывал кто-то. Иначе получается то самое задрачивание, против которого так рьяно выступал ОП.
Нормальные люди играют ради развлечения, дауны - для отдыха.
И то и то удовольствие, только для разных людей, и я не вижу причин считать людей которые не хотят напрячься даже для того чтобы улучшить получаемые от игры эмоции - нормальными.
>Не пори чушь, автопоиск необходимости этих знаний не отменяет.
И тут ты такой собрал челиков одной кнопкой, когда должен был общаться с людьми долгое время и понимать кто из них тебе подходит в долгосрочной перспективе, а кто нет.
>Тебя чтоль нагибали такие слишком часто и ты теперь обиженный? Хрена с два пати собранная из рандомных крокодилов нагнёт игру, максимум поможет пройти простенький данж на начальных уровнях. А дальше этого становится недостаточно. И ещё: чтобы набрать хорошую пати для игры - нужно найти людей. А если ты никого в игре не знаешь - автопоиск даст возможность поиграть с рандомами и возможно с кем-то сработаться.
>Эти проекции
А насчет простенького данжа скажу вот что.
Процент контента который подразумевается под этим простеньком данжом растет от одной ММО к другой.
Теперь редко где больше половины контента доступно не то что людям которые собирают пати кнопкой, а солокрокодилам блядь.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:23:19 #141 №1111657 
>>1111629
Ну хуй знает, ощущение цельности мира пропадает когда по нему бегают те же ебала которые ты видел вчера и позовчера, а про экономику нормальную при таком онлайне даже речи не идет.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:23:21 #142 №1111658 
>>1111644
>12к онлайна на все сервера
Надежды юношей питают.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:23:33 #143 №1111660 
>>1111649
Альбион и Кроуфолл наберут свою фанатскую базу в 20-30к игроков с постоянным онлайном в районе тысячи и будут в этом качестве жить поживать.
Две других игры будут literally who и помрут в зародыше.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:23:54 #144 №1111662 
>>1111649
Долгострои вроде Титизена.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:24:27 #145 №1111666 
>>1111660
Crowfall кстати как поживает? Обещали коркор и олдскул вроде, но я видел только какие то рассказы про то как у них сессии работают.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:24:32 #146 №1111667 
>>1111658
Ну естественно пока IMC не запилит все патчи с кореи никто играть на инте не будет. А на корее игра таки развиваеться, что бы ты там не кукарекал.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:24:39 #147 №1111668 
>>1111657
Ваще похуй на это, было бы с кем полноценно в игру играть.
>про экономику нормальную при таком онлайне даже речи не идет
Такой нишевой дрочильне как Path of Exile это не мешает, но в ней сама по себе экономическая модель хороша, когда в торговлю можно независимо от твоего прогресса вообще.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:25:32 #148 №1111674 
>>1111666
Хорошо поживает, уже ЗБТ катают. У меня вроде дружаня на кикстартере вбрасывал денег, могу у него спросить как там дела поподробнее.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:25:56 #149 №1111678 
>>1111668
ПоЕ не ММО нихуя, и ты прав, экономическая модель там охуенная, но опять же в ММО такое не взлетит.
Я один из тех людей кто каждый раз когда видит на реддите/Форуме ПоЕ пост про аукцион пощу про то чтобы шли нахуй со своим аукционом, но в ММОдрочильне аукцион - мастхев.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:26:35 #150 №1111683 
>>1111667
>пока IMC не запилит все патчи с кореи
А они не запилят.
>на корее игра таки развиваеться
Там любая дрочильня развивается, не показатель. Да и ботов дохуя.

И не забывай что из этих 12к треть - боты.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:26:36 #151 №1111684 
>>1111674
Если он играет то было бы заебись услышать как там.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:27:59 #152 №1111689 
>>1111683
> обещали к концу июня запилить общий патчер для кореи и инта
> не запилят
Я смотрю ты весьма осведомлён. Продолжай в том же духе.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:28:05 #153 №1111690 
>>1111678
>опять же в ММО такое не взлетит
Это почему же? Вообще не вижу проблем в этом. Правда какая-то из вид "валют" все же наверняка станет основной, но главная фича ПоЕ в ценности "валюты" вне торговли между игроками. Вот это стоило бы взять на заметку.

>но в ММОдрочильне аукцион - мастхев
Вовсе не обязательно.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:29:11 #154 №1111697 
>>1111690
>обещали к концу июня запилить общий патчер для кореи и инта
Они и Ф2П в апреле обещали, ОТРИЦАТЕЛЬ ты наш.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:29:41 #155 №1111700 
>>1111697 -> >>1111689
Аноним 04/07/16 Пнд 12:30:04 #156 №1111702 
>>1111690
Потому что недостаточно глубока система для игры в которой у игроков есть занятия кроме как пиздить мобесов
Аноним 04/07/16 Пнд 12:31:56 #157 №1111708 
>>1111702
Я может быть тупой, но все еще не пойму как наличие разных видов деятельности кореллирует с бартерной системой торговли.
Как раз наоборот, если в игре в которой из занятий только карты от мобов зачищать смогли сделать столь глубокую экономику, то при увеличении видов деятельности все станет еще более разнообразным.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:33:46 #158 №1111721 
14676248264350.webm
>>1111678
В РО были только байин-селлаут шопы и все замечательно работало без всяких аукционов
>>1111697
И чо? IMC единственный издатель в мире который проебался со сроками, или что? Тем не менее даже если они в теории задержат выход патчера, это не значит что он не выйдет вообще.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:34:52 #159 №1111725 
>>1109133 (OP)
ММО перестали быть интересными на том моменте, когда интернет стал для всех обычным делом.
раньше в них заваливались буквально все, все исследовали их с интересом, погружали полностью, были интересные люди и приятное времяпровождение с общением. а сейчас что? а сейчас там в чатиках преобладают элитные школьники-тролеры и на игру всем похуй. всё это уже ничто не вернёт.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:37:06 #160 №1111732 
14676250265830.jpg
>>1111721
Какие же все-таки тососектанты забавные. Вас обманывают, унижают, грабят, урезают права, чуть ли не в рожу ссут - а вы все продолжаете верить что "вот-вот игра станет охуенной и даст пасасать вовам с евами".
Аноним 04/07/16 Пнд 12:37:40 #161 №1111738 
>>1111708
Легко.
Приведу пример, вот есть торговля в ПоЕ, и она чисто на скилле, никакие арпг элементы к ней не привязаны.
И Это допустимо, потому что это игра про пиздинг крепасов.
В ММО дрочильне все занятия равноценны и если есть какие то скиллы или баффы для тех кто пиздит мобов, должна будет существовать валюта и для тех кто занимается чем то другим, а это даже хуй знает как реализовать.
Вот как ты реализуешь валюту которая будет влиять на торговцев? Или на тех кто рыбу блядь любит ловить? А если орбы как в пое, для того чтобы влиять на вещи, то хуй ты что сделаешь для занятий для которых вещи вообще не нужны.
Алсо, аукцион позволяет определенному проценту игроков заниматься всякими рыночными махинациями, а не тупым мошенничеством как с бартером, уровня "не доложил предметов в трейд"
Аноним 04/07/16 Пнд 12:38:10 #162 №1111742 
>>1109133 (OP)
ММО было пиздатым из за открытого мира, сейчас дохуя игр с открытым миром и громандной локацией от которой аж блевать тянет.
Певэпе лучше в сессионках которые чисто на это и расчитанны без лишнего дроча.
Дрочить мобов группой нахуй не сдалось.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:38:53 #163 №1111747 
>>1111662
Ещё нет.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:38:59 #164 №1111749 
>>1111742
>Певэпе лучше в сессионках которые чисто на это и расчитанны без лишнего дроча.
Поссал на казуала.
В сессионках не ПвП, в сессионках говно.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:39:29 #165 №1111753 
>>1111738
Да как бы берется и делается какой-нибудь craftsman orb, который на шахтеров действует одним образом, на кузнецов другим, на рыбаков третьим. И всем видам крафтеров эти орбы нужны будут в количестве.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:40:03 #166 №1111756 
>>1111749
Как раз чистый пвп без аутизма типа дроча мобов ради шмоток и набивания уровней.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:42:06 #167 №1111764 
>>1111756
Вот именно, "борьба ради борьбы" безо всякого смысла и толка.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:43:55 #168 №1111776 
>>1111753
Окей, а добываться этот орб где будет? Хотя вот допустим если сделать что шахтеры добывают орбу для тех кто ебашит крепасов, а те добывают для ремесленников.
Но во первых тогда в пролете остаются те кто занимаются чем то кроме этого, во вторых такая система легко может наебаться просто если определенных челиков заебет обмениваться одинаковыми картинками, как бы это глупо не звучало.
>>1111756
ПвП это Плейер версус плеер, а не Челик пиздит челика.
ПвП это сравнение многих навыков игрока, а не только механических.
Чем больше масштабы тем более количество навыков игроков проверяется и это охуенно.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:43:57 #169 №1111777 
>>1111764
>игра ради игры безо всякого смысла и толка.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:44:49 #170 №1111785 
>>1111777
Утверждение уровня нинтендодебилов которые считают что геймплей это только когда ты прыгаешь туда сюда, а все остальное не геймплей.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:44:59 #171 №1111787 
14676254992460.jpg
>>1111777
>эти манёвры
Аноним 04/07/16 Пнд 12:50:33 #172 №1111819 
>>1111776
Ну смотри, у нас есть джва стула:
1) Унифицированная система
2) Переплетенная система.

По унифицированной - все орбы добываются всеми способами. Не важно, рыбу ловишь, мобов пиздишь, шахты копаешь, корованы грабишь, мамаш ебешь - в любом случае тебе могут дропнуться вообще все карренси, что есть в игре. Это позволяет заниматься чем душе угодно вообще, но не делает твой способ деятельности и заработка уникальным. В плане обмена - все просто, кому-то больше нужны одни орбы, кому-то другие, они просто сбагривают другим игрокам то что им не нужно в обмен на то что нужно. ez game, ez lyf.

2) Во втором же случае получится так, что разные виды деятельности добывают ограниченный пул видов карренси для других видов деятельности. Это заставит игроков смежных видов деятельности плотно сотрудничать друг с другом, составляя производственную цепочку. Это сложнее и требует бОльшего числа игроков, чтобы она была рабочей. Тут еще будет важным насколько просто одному игроку сменить тип деятельности. Если будет слишком просто, то все будут фармить себе на всё в одно сопло, если слишком сложно, то не будет разнообразия.

В любом случае системы выходят вполне рабочие.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:52:04 #173 №1111826 
>>1111776
ПвП это пенис версус пенис, а измерять пенисы можно разными способами.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:53:05 #174 №1111829 
>>1110966
>Да и квесты в последнее время стали ничем не уступать синглу
Хотелось бы узнать что за игры такие? Кроме сикрет ворлда и свитков нигде нормальных квестов с сюжетом не встретил.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:55:22 #175 №1111844 
>>1111829
Очевидный свитор ещё, местами виндиктус, лотро, гв2. Мне вот конан и невервинтер зашли.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:56:42 #176 №1111854 
>>1111844
> гв2
> хорошие квесты
Все с тобой ясно
Аноним 04/07/16 Пнд 12:57:14 #177 №1111859 
>>1111819
А можно просто параллельную, как в каком вове - дрочишь аренки получаешь шмот для аренок, дрочишь данжики - для данжиков и в конечном итоге только ещё сильней закрываешься в своём загоне.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:57:38 #178 №1111862 
>>1111854
Всяко лучше скурима.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:58:47 #179 №1111870 
>>1111859
Фу блять, это конечно проще всего, но это тот самый СТРИМЛАЙН от которого мы пытались уйти.
Аноним 04/07/16 Пнд 12:59:20 #180 №1111874 
14676263606070.jpg
>>1111826
>ПвП это пенис версус пенис
Ох уж эти школьники с их вечной фиксацией на хуях.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:01:16 #181 №1111892 
>>1111874
Ну не я же ввёл термин "писькомерство", который идеально поясняет всю эту онлаен составляющую.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:07:57 #182 №1111938 
>>1111859
Это самое говно.
>>1111819
>По унифицированной - все орбы добываются всеми способами. Не важно, рыбу ловишь, мобов пиздишь, шахты копаешь, корованы грабишь, мамаш ебешь - в любом случае тебе могут дропнуться вообще все карренси, что есть в игре. Это позволяет заниматься чем душе угодно вообще, но не делает твой способ деятельности и заработка уникальным. В плане обмена - все просто, кому-то больше нужны одни орбы, кому-то другие, они просто сбагривают другим игрокам то что им не нужно в обмен на то что нужно. ez game, ez lyf.
Это говно, ящитаю.
Тот же самый стримлайн как по мне.
>2) Во втором же случае получится так, что разные виды деятельности добывают ограниченный пул видов карренси для других видов деятельности. Это заставит игроков смежных видов деятельности плотно сотрудничать друг с другом, составляя производственную цепочку. Это сложнее и требует бОльшего числа игроков, чтобы она была рабочей. Тут еще будет важным насколько просто одному игроку сменить тип деятельности. Если будет слишком просто, то все будут фармить себе на всё в одно сопло, если слишком сложно, то не будет разнообразия.
Вот это уже интереснее, но слишком легко ломается по сравнению с привычной аукционной системой.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:09:41 #183 №1111952 
>>1111938
>>1111870
Говно, стримлайн, но почему же тогда вовка так взлетел, а?
Аноним 04/07/16 Пнд 13:11:59 #184 №1111969 
>>1111952
Читай тред выше.
>>1111557
Аноним 04/07/16 Пнд 13:28:02 #185 №1112069 
14676280830240.jpg
>>1111969
Ну естественно, разработчиков не интересует мнение альтфаков-линейкодрочеров, которым подавай триста часов гринда в неделю и которые привыкли играть на пиратских серверах не тратя ни копейки. Им нужна молодая активная аудитория, которой жить в игре нихуя не интересно - им хочется просто получать фан и донатить на шапочки. И они будут, пока всякие старички-в-душе сидят на скамеечках интернета и ноют что играть не во что, а индустрия просрала все полимеры.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:31:37 #186 №1112093 
>>1112069
А кто спорит? Только вот говном эта система быть не перестает, и так уж совпало что массовая аудитория любит говно.
алсо, линейка тоже говно и почему было написано выше, впрочем в отличии от вова в ней хотя бы некоторые хорошие идеи есть, которые к сожалению хуево реализовали
Аноним 04/07/16 Пнд 13:33:26 #187 №1112105 
>>1112093
Просто ты старичок и говно это только для тебя и подобных.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:34:25 #188 №1112114 
>>1111952
>>1112069
>>1112105
Мы не про взлет у масс, мы про просто рабочие нишевые системы. Байтить иди куда-нибудь ещё.

>>1111938
>Вот это уже интереснее, но слишком легко ломается по сравнению с привычной аукционной системой.
В смысле ломается? Чем?
датфил когда с кем-то можно по уму обсудить геймдизайн напальцево, не пропадай, анончик, в кои-то веки мне с кем-то интересно дискассить на этом сраном сайте
Аноним 04/07/16 Пнд 13:36:42 #189 №1112127 
>>1112105
Слишком толсто.
>>1112114
>В смысле ломается? Чем?
Ну очевидно же, даже при большом онлайне какой то группе игроков являющейся определенной частью цепочки не понравится результат его деятельности.
Я не говорю что это точно не будет работать, я говорю что это точно будет работать хуже чем простейшая система с рынком и различными предметами и единичными случаями бартера.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:37:37 #190 №1112132 
>>1112127
>ВРЕТИ!1 ТОЛСТО!
Аноним 04/07/16 Пнд 13:39:58 #191 №1112145 
>>1112127
Ну предположим, что если им не понравится, то они перейдут в другой вид деятельности, что снизит объемы продукции, и в свою очередь поднимет цену на эту самую продукцию. То бишь, пусть даже им это и не понравится, но нужда в этой продукции на их место призовёт тех, кому просто нужна выгода. Рыночек порешает, лол.

А если и это не поможет, то тут только смотреть на месте, что же с этим видом деятельности не так и патчить, возможно даже менять механику этой деятельности в корне.

Тем не менее, главная проблема этой системы в том, что для её работы нужен стабильный и немаленький онлайн, о чем речь вряд ли может идти если мы делаем нишевую дрочильню на ограниченную ЦА.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:43:24 #192 №1112163 
>>1112145
>Ну предположим, что если им не понравится, то они перейдут в другой вид деятельности, что снизит объемы продукции, и в свою очередь поднимет цену на эту самую продукцию. То бишь, пусть даже им это и не понравится, но нужда в этой продукции на их место призовёт тех, кому просто нужна выгода. Рыночек порешает, лол.
Для того чтобы это так работало нужно дохуя народу.
>А если и это не поможет, то тут только смотреть на месте, что же с этим видом деятельности не так и патчить, возможно даже менять механику этой деятельности в корне.
Никто не будет такие усилие прилагать ради реализации этой идеи, просто потому что даже если прокатит то не такой уж и сильный выигрыш в итоге.
>Тем не менее, главная проблема этой системы в том, что для её работы нужен стабильный и немаленький онлайн, о чем речь вряд ли может идти если мы делаем нишевую дрочильню на ограниченную ЦА.
Именно так, и даже при нормальном онлайне допустим тысяч в 5 рыл все равно лучше попытаться достичь желаемого какими то другими методами, а не изменением основных принципов торговли в игре.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:46:01 #193 №1112173 
>>1112163
Ну тащемта о том и речь, потому если бы я делал игру с бартер системой, то взял бы более скучный первый вариант, с унификацией профитов. Это банально проще и работает. Но никакого параллельного варианта, бже упаси, это дерьмо как раз из разряда выпиливания интеракции игроков.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:49:31 #194 №1112185 
>>1112173
Не путай параллельный вариант и то что я предлагаю.
Тот параллельный вариант который предлагают выше это вариант вообще без торговли по факту, а я предлагаю вариант с рынком во главе всего, но с рынком развитым.
Но АБСОЛЮТНО В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ нужен большой онлайн, именно поэтому я выше и говорил что нишевая ММО это деление на ноль, сейчас в них уже просто никто не будет играть.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:50:44 #195 №1112193 
>>1112185
Да нет, нишевую ММО вполне можно задизайнить. Под 300-500 онлайна максимум скажем, просто придется немного амбиции поурезать.
Аноним 04/07/16 Пнд 13:53:23 #196 №1112207 
>>1112193
Ну так из-за урезания амбиций выйдет не очень.
300-500 онлайна уже недостаточно для нормального рынка, в ПоЕ например даже на самой дерьмовой лиге вроде пермахардкора онлайна ниже 500 не опускается, и хули, думаешь там живая торговля? Да нихуя, а ведь там по сути цепочка из 1 этапа, лол.
Аноним 04/07/16 Пнд 14:09:51 #197 №1112271 
>>1112207
Ну епт, тебе шашечки или ехать? Конечно не получится как во влажных фантазиях, но мы же говорим о минмаксе того что вообще будет работать при нишевой ЦА и не скатываться в стримлайн.
Аноним 04/07/16 Пнд 14:14:34 #198 №1112285 
>>1112271
>Ну епт, тебе шашечки или ехать?
Чегооооблядь

Ну я свое мнение сказал, как минимум я не представляю ММО без рынка, вообще.
Это ведь будет как ВоВ или даже хуже.
Аноним 04/07/16 Пнд 14:43:48 #199 №1112420 
>>1112285
>Это ведь будет как ВоВ или даже хуже.
Хуя ты пухленький.
Аноним 04/07/16 Пнд 15:17:31 #200 №1112636 
>>1109133 (OP)
По-моему сейчас вообще закат ММО. Абсолютно все ММО сейчас играются одинаково. Вот ты создал персонажа - сразу же начальная ветка квестов, за которую дадут дохуя опыта и шмоток. И так, под ручку квестов буду вести всю игру. Подразумевается минимальное взаимодействие между игроками, только в данж сходить (вотэта аттракцион). И во всех ммо ТЫ ИЗБРРАННЫЙ. Похуй что в нее играют тысячи других людей, ТОЛЬКО ТЫ НУЖЕН. В общем из ммо делают сингл игры зачем-то. Алсо мне просто пиздец жаль на ммо время, самое бездарно проведенное время эва по-моему.
Аноним 04/07/16 Пнд 15:34:44 #201 №1112714 
>>1112636
Что самое хуёвое, не получается у них ни сингл, ни ммо. Вот в ТСВ сделали пиздатый сингл, не смотря на то что это ММО. Проходить сюжетку и Issue было одно удовольствие. Детективные квесты просто 666/10. Да и развитие персонажа было было интересным. Даже умудрились сделать довольно сложные (на уровне ВоВа) 5ппл данжи. Но забыли про ММО составляющую, поэтому делать там после прохождения всех квестов нехуй.
Аноним 04/07/16 Пнд 16:40:14 #202 №1113034 
>>1112636
>В общем из ммо делают сингл игры зачем-то.
Да не "зачем-то", этому есть два вполне определенных объяснения, сами по себе независимые, но дополняющие друг друга.
Объяснение первое: "ММО-поколение", начавшее играть в подростковые годы в начале нулевых, выросло и теперь у них нет столько времени на игры. Любая ММО в классическом виде основана на конкуренции между игроками, как результат мы получили p2w модель - успешнее тот, кто вливает в игру больше реала. Но p2w почти никто не любит, поэтому большинство игр основаны на парадигме: успешнее тот, кто может влить в игру больше времени. А медианное время, затрачиваемое на ММО, от года к году все меньше. Следовательно, средний игрок лишается возможности конкурировать с задротами, играющими по 60+ часов в неделю, и чтобы у такого среднего игрока не слишком сильно горело, вводятся различные синглплеерные элементы, всякие персональные прогрессы, личные истории и прочее, чтобы средний игрок имел ощущение прогресса и чтобы удалить внимание такого игрока от ничтожности его персонажа относительно задротов.
Объяснение второе: ММО по определению - социальная игра, а в социуме важно что? Правильно, выебнуться перед остальными. Поэтому разработчики в разных играх долгое время вводили различные "элитные" ачивки, предметы, титулы, награды за "лояльность" и ограниченные по времени получения. Разумеется, у среднего игрока, который пришел в игру недавно, начинает подгорать, когда он видит всех этих обмазавшихся более недоступными шмотками/петами/титулами олдфагов, и, чтобы удержать новичка, нужно отвлечь его внимание от сравнения себя с другими игроками. Самый очевидный и халтурный способ - уменьшить частоту обязательных социальных взаимодействий между игроками. Так, например, работает вовно, а в ГВ2 сделали немного получше -
эвенты недоступны, но награды можно получить, хоть это для нового игрока и становится лютым таймгейт контентом (например, миники и эквип из первого сезона живой истории, которых можно купить за лаурельки - валюту, приток которой строго ограничен, и даже при лютом задротстве больше некоего фиксированного числа в единицу времени получить нельзя). Вот тебе и еще один повод для синглплеерных элементов.
Общего у обоих объяснений то, что повод для появления один и тот же: чтобы у отстающих (в силу ньюфажности или нехватки времени на игру) не так горело, когда они смотрят на задротов.
Аноним 04/07/16 Пнд 16:50:28 #203 №1113087 
>>1112285
Даже 50 человек могут создать рынок.
Это миф, что для полноценного функционирования ММО нужно овер 9000 игроков. Тут важно скорее сразу определить на какую массу игроков игра рассчитана.

>>1113034
Всё так, так что надежда только на нишевые проекты.
Аноним 04/07/16 Пнд 16:52:48 #204 №1113099 
14676403690810.jpg
>>1113087
>надежда только на нишевые проекты
Нишевые проекты среди ММО либо долго не живут, либо оказываются ещё боле лютой донатопарашей чем мейнстримовые, ибо без посоянного притока бабла разработчикам нечем платить за аренду/обслуживание серверов и работу техперсонала.
Аноним 04/07/16 Пнд 16:54:51 #205 №1113112 
>>1113099
А примеры-то можно? Я не чтобы уличить в пиздеже, а для общего развития
Аноним 04/07/16 Пнд 17:08:01 #206 №1113167 
>>1113112
Я сейчас навскидку ни одного точного названия не вспомню. Зайди в стим да пробей в поиске по тегу ММО.
Аноним 04/07/16 Пнд 17:13:08 #207 №1113193 
14676415884400.jpg
Сейчас я вам пидоры перечислю ммо в которые можно играть, остальные игнорируйте.

Вов тут все ясно, куча разных пираток с разными патчами+ оф на всех хороший онлайн, кроме офа ес-но

Свотор, если ты стволодрочер, то тут ты почувствуешь себя как дома, романсы вся хуйня, сюжеты и прочее, это скорее онлайн сингл, куча фич и п рочее, довольно симпотичная, кач очень быстрый, даже на фритуплей акке + очень демократичная цена 300 рублей в месяц, просто невозможно поверить что биовари такие щедрые.

Сикрет ворлд, не играл, но все очень рекомендуют

Вайлдстар, качественная ммо, бодрый кач, куча возможностей для фарма, тот же вов только с бластерами, домами и рейдами + халявная

Пое это такая диабла, только лучше и бесплатна

Никогда не вкатывайтесь в аллоды(если это не пиратка), невервинтер онлайн, аркейджы и прочие корейские хуйни, исключение драгон нест, но он на любителя
Аноним 04/07/16 Пнд 17:24:21 #208 №1113261 
>>1113193
>Сикрет ворлд, не играл, но все очень рекомендуют
Проиграл с этого мимообзорщика
Аноним 04/07/16 Пнд 17:26:17 #209 №1113274 
>>1113193
Ну я ваилдстара навернул позавчера и охуел от его убогости, а я начинал с ванильного вов. Такой-то клончик. Это всё вкусовщина, конечно, но вышеуказанный swtor просто как светлый Аполлон в сравнение с этим сатиром. Кроме того, места в списке достойны блейд энд соул и дефаянс. Последний, похоже, загибается, но он хорош.
Аноним 04/07/16 Пнд 17:28:20 #210 №1113287 
>>1113261
Я за него порекомендую. Играл до Issue 9. Но, к сожалению, там весело только пока есть непройденный контент. Т.е. ты либо покупаешь каждое Issue которое выходит, либо дропаешь где-то через пару недель после того как заканчиваешь Трансильванию.
Аноним 04/07/16 Пнд 17:32:52 #211 №1113306 
>>1113274
А мне вот Вайлдуха куда больше всего новомодного дерьма понравилась.
Аноним 04/07/16 Пнд 17:40:11 #212 №1113338 
>>1113193
Все игры типа драгон нест хороши, то есть С9 и виндиктус тоже.
Аноним 04/07/16 Пнд 17:43:31 #213 №1113356 
>>1113338
>аренные ПвЕ сессионочки
>ММО
Ну хуй знает
Аноним 04/07/16 Пнд 17:46:45 #214 №1113374 
>>1113356
Да, зря они их ММО назвали, на самом деле прост нормальные игры с онлайном.
Аноним 04/07/16 Пнд 18:29:25 #215 №1113594 
А что там свежее вообще намечается?
Помню все ждали архейджа, но вышло не очень, особенно охуительно было, когда на ру серваке там все поголовно читить начали(спавнить боссов, дюпать шмот и прочее).
Блек дезерт я уже даже не ждал. А что-то никакого нового хайпа не слышится.
Аноним 04/07/16 Пнд 18:39:47 #216 №1113637 
14676467880020.webm
>>1113594
http://chroniclesofelyria.com/
Аноним 04/07/16 Пнд 18:46:22 #217 №1113660 
>>1113637
Это не дичь. Вот это - дичь.
https://www.youtube.com/watch?v=UH3t70nxTwI
Дата выхода - никогда
Аноним 04/07/16 Пнд 18:49:30 #218 №1113671 
>>1113594
Прост не слушаешь, вот и не слышится. Сейчас все ревелейшонс и икарус вроде как хайпают, ещё всякие кикстартеры вроде кроуфалла и этого >>1113637 и так всякие долго приходящие.
Аноним 04/07/16 Пнд 18:54:08 #219 №1113682 
>>1113637
Раст с прокачкой статов? Фичи, фичи, фичи. Ну хуй знает, обычно такое загибается весьма быстро.
Аноним 04/07/16 Пнд 18:55:25 #220 №1113690 
>>1113671
Обычно совсем хайповое даже в /в удостаивается треда.
Аноним 04/07/16 Пнд 18:57:46 #221 №1113696 
>>1113690
Чёт не помню тхреадов по тем же БДО и АА, в /вг да, но не в /в.
Аноним 04/07/16 Пнд 18:58:44 #222 №1113703 
>>1113696
Да потому-что они говно. Вот никто и не хайпил, кроме любителей пожрать очередного корейского говна.
Аноним 04/07/16 Пнд 19:02:16 #223 №1113711 
>>1113703
Ну мне БДО показался норм, если ты ноулайфер.
Аноним 04/07/16 Пнд 19:30:43 #224 №1113822 
>>1113696
Тогда еще не было разделения. А по бдо были в /в треды.
>>1113703
Да, да, любитель спиздануть о своей илитности из той же помойной ямы, все понятно.
Аноним 04/07/16 Пнд 19:44:15 #225 №1113895 
>>1113703
А другого за последние лет десять и не выходило, о каких треадах тогда речь?
Аноним 04/07/16 Пнд 21:09:16 #226 №1114209 
Что там с Тотал Вар Арена сейчас? Уже запустили? А то после альфы прикрыли игру на время.
Аноним 04/07/16 Пнд 21:59:07 #227 №1114374 
14676587478140.jpg
Топ ММО белого человека (и не с жидовской системой оплаты, что самое главное). А то наиграются в свои корейские гриндилки и ебут друг друга в жопы.
Аноним 05/07/16 Втр 00:06:03 #228 №1114683 
>>1114374
Скайрим онлайн? Ну такое себе. Она же по сути играется ну как чистый сингл, только иногда мимокрокодилы мешаются, не?
Что там с пвп, я надеюсь есть хотя бы выделенные локации с фри пвп?
Аноним 05/07/16 Втр 01:08:52 #229 №1114823 
Задрот - это тот кто достигает хороших результатов в задрачиваемых играх. Вот я например играю в одну игру уже часов 700, а так лучше играть и не стал. То есть лучше-то я играть стал, но меня могут запросто нагнать 100 часовые залетные петухи. Так, что себя я задротом считать не могу. Я просто геймер.
Аноним 05/07/16 Втр 01:21:25 #230 №1114844 
>>1114683
Я другой анон, пробовал играть на релизе. Вообще не понятно, нахуя там онлайн - даже если ты в партии с кем-то, квесты шли только по личному зачету. И при любом расхождении в стадиях квеста вас разносило по разным фазам и ты переставал видеть тех игроков, у которых фаза другая была. Картина была просто сюрреалистическая - нестройной толпой народ бежит по квесту, при этом постоянно кто-то растворяется в эфире или материализуется из воздуха. Просто пиздец.
Аноним 05/07/16 Втр 04:32:25 #231 №1115056 
Хуета без задач, ММО мертвы.
Аноним 05/07/16 Втр 09:07:59 #232 №1115320 
14676988793630.jpg
>>1109133 (OP)
По-моему, мода на ммо прошла окончательно где-то в 2014. Ещё создаётся впечатление, что ОП родился в 2000 году, раз не знает, как задротили до 2010 года в ммо.
>Раньше было весело
Чем? Также 4 часа пиздишь мобов. Клоун.

Мода на ММО в 2016 году... Как ты это высрал-то?
>>1109278
>линейка
>вов
>модно
Чё?
>>1109295
>р2
>линейка
>начали играть
>2016
Пиздос. Ты реально глупый? Рассвет этих игр приходится явно не на 2016 год.
>>1109372
>рф онлайн
Это уже совсем жирно.

Что вообще за хуйня, рф, линейка, р2 и вов популярны. Пиздос. Как это могло в голову прийти в 2016 году?
Аноним 05/07/16 Втр 09:26:02 #233 №1115352 
>>1114374
>фазирование
>насёр на голову оригинальному лору
>топ ММО
Ну хууууй знает
Аноним 05/07/16 Втр 09:45:52 #234 №1115401 
>>1109133 (OP)
Дроча мобов всего 4 часа в день ты никогда даже топ сет не выфармишь.
В 2012 играл в кресле на офе с праймом 10-12 часов.

Аноним 05/07/16 Втр 10:00:59 #235 №1115440 
Ваши ммо хуйня. На каждую поеботу есть своя вики с картами, с дропами, с описанием мобов, тактик и билдов. Сами же и убили все игры.
Аноним 05/07/16 Втр 10:02:34 #236 №1115441 
>>1114374
двочую))) зачем мне в ммо люди))) буду квестити сингл проходить и грить какие они пиздатые ее!
Аноним 05/07/16 Втр 10:47:06 #237 №1115548 
>>1115441
А почему бы и нет? Если игра играется как сингл, то почему бы и не использовать её как таковой?
Аноним 05/07/16 Втр 10:48:40 #238 №1115553 
>>1109133 (OP)
А чем мне еще время убивать?
Аноним 05/07/16 Втр 11:42:55 #239 №1115725 
>>1115548
Ты упоротый? Ну купи сингл тогда. Нахуй тебе тогда ммо с подпиской?
Аноним 05/07/16 Втр 11:45:38 #240 №1115737 
>>1115548
Если играется как сингл она уже блядь не может быть хорошей как ММО, даунич.
Это как если шутан разрабы назовут слешером и оценивать игру как слешер, но при этом по критериям качества шутанов.
В ИГРЕ ОХУЕННАЯ СТРЕЛЬБА ШИШКА СТОИТ, ПОЭТОМУ ЭТО ПИЗДАТЫЙ СЛЕШЕР
Аноним 05/07/16 Втр 11:46:26 #241 №1115741 
>>1115553
Бабами.
Аноним 05/07/16 Втр 11:48:07 #242 №1115749 
По мне так в гв2 было бы заебись если бы добавили возможность пвп на обычных локациях. Там охуенные большие локации. Ввести систему караванов. Один одевает профу торговца и ведет своего верблюда из города в город. Другой одевает профу вора и ищет караван. Обычных качающихся это не касается. А так качаешь профу- получаешь ништячки, ну и заработок. Учитывая что там все с одинаковыми статами, то и не будет ситуаций, когда 1 хай лвл выкашивает целую толпу нубов.
Аноним 05/07/16 Втр 11:49:12 #243 №1115751 
>>1115741
Ахахаха. Тратить свое время и деньги на других людей.
Аноним 05/07/16 Втр 11:49:25 #244 №1115753 
>>1115749
Этот мерзкий ммо сленг.
Аноним 05/07/16 Втр 11:50:16 #245 №1115755 
>>1115751
На баб, а не на людей.
Аноним 05/07/16 Втр 11:50:51 #246 №1115762 
>>1115749
Зато были бы ситуации где один нормальный человек выкашивает толпу нубов не будучи хайлвлом, и нубы бы бомбанули и ливнули игру.
Не, гилд ворс слишком домохозяечную аудиторию собрал вокруг себя для таких изменений.
Аноним 05/07/16 Втр 11:52:51 #247 №1115770 
>>1115762
То есть там не задроты и с ними можно даже поговорить на языке людей, а не ммо задротов?
Пойду сыграю тогда.
Аноним 05/07/16 Втр 11:54:03 #248 №1115777 
>>1115770
Домохозяйки в другом плане.
А те о ком ты говоришь в любой ММО есть, даже в самой хардкорной, у них просто свой манямирок и в игру они толком и не играют.
Аноним 05/07/16 Втр 11:58:20 #249 №1115800 
>>1115725
>Ну купи сингл тогда.
Нормальные сингл РПГ же так часто выходят.
Аноним 05/07/16 Втр 11:58:32 #250 №1115803 
>>1115762
Ну такое себе. Там бы нубы сбивались в стайки, нанималибы охрану. Типа третья профа- чисто охрана, без верблюба под жопой. Гильдии бы водили большие караваны. А так насколько я знаю в гв2 не настолько легко выкосить одному троих. По крайней мере не как в других играх, где уже 2+ лвла дают огромное преимущество и ты просто с 1 плюхи кладешь нубов. На 5в же гоняет народ толпой и тд, вроде без особых жопоподрывов.
Вот мне нравилась гв2, красивая, неплохая механика боя, без лютого дроча крипов. Более менее все в равных условиях. Но кап выкачивается за 2-3 недели, еще неделю на открытия всяких ачивок- типа исследований, джамп пазлов, пробежать данжики. Еще немножко подфармливаешь на скины. И как бы все. Ну легендарку там чуть подольше делать. А потом что там фракталы дрочишь, либо паровоз ивентов на проклятом берегу. Аренки быстро надоедают. А у 5в просто нет смысла.
Аноним 05/07/16 Втр 11:59:16 #251 №1115804 
>>1115777
Я тоже. Лел, нахуя я её купил?
Аноним 05/07/16 Втр 11:59:17 #252 №1115805 
>>1115725
С подпиской и правда ненужна, но б2п типа ТСВ или ф2п вполне вариант.

>>1115737
Даун тут только ты, с шаблонами головного мозга, как если бы ММО это уже не игра. Это как если шутан разрабы назовут слешером и тебе нравиться слешерная часть, но ты не притронешься потому что играть в шутаны это никруто, и вообще раз назвали шутаном то нужно обязательно пытаться играть как в шутан и бугуртить если не получается.
Аноним 05/07/16 Втр 12:01:00 #253 №1115810 
>>1115741
Соотношения вложение / отдача ещё меньше чем от ММО.
Аноним 05/07/16 Втр 12:03:07 #254 №1115823 
>>1115803
> Там бы нубы сбивались в стайки, нанималибы охрану.
Это нормальные нубы так сделали бы, современные нубы просто наннут ныть на форуме.
>>1115805
Пиздец ты написал.
Если в игре геймплей как у сингл дрочильни, а не как у ММО, то называть ее хорошей ММО даже если в ней пиздатый геймплей сингл-дрочильни будет неверно.
А как зовут разработчики свою игру это абсолютно неважно, сейчас блядь жанр определяют не исходя из геймплея чтобы игроку было легче понять что есть в игре, а маркетологи чтобы продать легче было.
Аноним 05/07/16 Втр 12:04:15 #255 №1115828 
>>1115800
Сингл рпг стоит 1-2к. Но ты получаешь определенное качество. Есо стоит 4к, я надеюсь ты понимаешь что ммо не настолько проработана как сингл рпг в целом, плюс добавляются мимокроки, которые ломают твое погружение. Зачем эта клоунада?
В обычной игры ты играешь, а в ммо чтобы пройти дальше ты дрочишь крипов. Это что-то совсем печальное.
Аноним 05/07/16 Втр 12:04:54 #256 №1115833 
>>1115810
Если ты гей просто.
Аноним 05/07/16 Втр 12:08:15 #257 №1115849 
>>1115828
>которые ломают твое погружение
1. Я не отыгрышедебил.
2. Я не нищеброд - мне не жалко отдать 4к за игру в которую я буду играть несколько месяцев.
>В обычной игры ты играешь, а в ммо чтобы пройти дальше ты дрочишь крипов.
В том то и дело что в ТЕСО упор на квесты, а не на дрочение крипов.
Аноним 05/07/16 Втр 12:09:06 #258 №1115852 
>>1115849
А какой ты дебил?
Аноним 05/07/16 Втр 12:09:10 #259 №1115853 
>>1115823
>е нубы просто наннут ныть на форуме.
Давай ты не будешь пытаться угадать кто там что сделает? Человек одеват профу и идет солу- очевидно что тут все зависит от того как он разрулит 1на1. Соответственно и нытье будет уровня такой-то класс оп, а это и так постоянно на форуме есть, всем похуй. А если будет толпа набигать, то против них так же поднимется толпа- потому что это фан. Во всех играх, где было фри пвп так было- в столице поднимается нытье и сразу же куча добровольцев для карательного отряда.
А так охуенно было бы. Там по картам же можно спокойно передвигаться, соответственно всякие нинзя маршруты, да и ворам пришлось бы тяжко искать по всей карте.
Аноним 05/07/16 Втр 12:10:12 #260 №1115859 
>>1115852
Отыгрешедебил, не гори.
Аноним 05/07/16 Втр 12:12:36 #261 №1115875 
>>1115859
А ты какой дебил?
Аноним 05/07/16 Втр 12:13:06 #262 №1115880 
>>1115849
>1. Я не отыгрышедебил.
Проходишь ты такой данжик, пришел на последний этап хай лвл и с одной плюхи убил босса, собрал лут. Хуй знает, если ты такое котируешь. Это как с трейнером на бесконечное хп играть.
>2. Я не нищеброд
И получаешь игру с копипастными нпц, которые говорят одним и тем же голосом, дают квесты из разряда- собери десять шкур волка, найди клару и передай ей любовное письмо. Надеюсь ты понимаешь что ммо делают под более широкую аудиторию, и отсюда вытекает куча всяких недостатков.
Так что ты можешь быть не нищебродом, но ты идиот просто тогда.
Аноним 05/07/16 Втр 12:14:48 #263 №1115887 
>>1115880
Этот пост я уже видел давно.
Пиздец, дежавю или тут треды роботы пишут?
Аноним 05/07/16 Втр 12:16:00 #264 №1115890 
>>1115853
>Давай ты не будешь пытаться угадать кто там что сделает?
Я достаточно раз подобную хуйню видел.
Казуалы знают что разработчики вылижут им жопу при первой же угрозе снижения онлайна и обязтаельно пойдут ныть на форум, а твой манямирок где казуалы - нормальные люди, которые адаптируются к изменению игру не в их пользу, ну, ты идиот.
Аноним 05/07/16 Втр 12:18:04 #265 №1115896 
>>1115875
А ты какой?
>>1115880
>Проходишь ты такой данжик, пришел на последний этап хай лвл и с одной плюхи убил босса, собрал лут. Хуй знает, если ты такое котируешь. Это как с трейнером на бесконечное хп играть.
Ни разу такого небыло. Но в том что есть такая возможность я не вижу ничего плохого.
Можешь обозвать меня казуалом - для меня это слово никогда не являлось чем-то плохим.
Аноним 05/07/16 Втр 12:19:04 #266 №1115900 
>>1115890
Ну накидай пару примеров тогда что ли. Классы, да, меняют под нытье. Игровую механику крайне редко, так что и не вспомнить навскидку.
Аноним 05/07/16 Втр 12:19:16 #267 №1115902 
>>1115823
Шаблонное мышление во всей красе, хорошей ММО ни кто и не называет, называют хорошей игрой Точнее норм игрой, ведь хороших игр не существует, это знает каждый на сосаче., потому что ММО это тоже игры, внезапно, да? И в тех же реквестотредах обычно уточняют что хорошая часть это сингл экспириенс, будь там нестандартный подход к квестам или норм боёвка.
Аноним 05/07/16 Втр 12:22:20 #268 №1115913 
>>1115896
Причем тут казуальство. Ты как бы не особо прям интересные действия совершаешь, особенно учитывая боевку в ммо, и помимо этого тебе в итоге еще и дают награду, ни за что. Те вместо босса ты пришел и просто поднял вещичку. Уж даже не знаю насколько нужно быть зачуханным чтобы получать от такого удовольствие. Не обязательно делать босса супер коркорным, чтобы потеть, но вознаграждение должно быть за какие-то усилия, иначе можно просто на ютубе летсплей глянуть.
Аноним 05/07/16 Втр 12:22:37 #269 №1115916 
14677105578680.jpg
>>1115896
>Но в том что есть такая возможность я не вижу ничего плохого.
Аноним 05/07/16 Втр 12:24:34 #270 №1115925 
>>1115828
>В обычной игры ты играешь, а в ммо чтобы пройти дальше ты дрочишь крипов.
Напомни мне чем "играешь в обычной игре" так сильно отличается от дрочишь крипов? Устраняясь от твоего манямирка, конечно.
Аноним 05/07/16 Втр 12:26:07 #271 №1115930 
>>1115900
ну есть куча примеров оказуаливания того что уже было, вон даже из евы выпилили клонов и потерю сп если клона не обновил, а у евы не самая казуальная аудитория.
Про то какой путь прошел вов даже упоминать не стоит
Аноним 05/07/16 Втр 12:27:00 #272 №1115936 
>>1115913
Объясняю во второй раз - хайлевел приходит и убивает босса очень редко, как правило им дропающийся с него мусор нахуй не нужен.
Аноним 05/07/16 Втр 12:27:42 #273 №1115941 
>>1115880
>Проходишь ты такой данжик, пришел на последний этап хай лвл и с одной плюхи убил босса, собрал лут. Хуй знает, если ты такое котируешь. Это как с трейнером на бесконечное хп играть.
Обычная такая ситуация для сингл РПГ с по настоящему открытым миорм. А ещё можно прийти на локу с мобами не по лвлу и превозмогать каждого рядового моба как босса.
Аноним 05/07/16 Втр 12:28:44 #274 №1115945 
>>1115902
Мне лень листать выше, но пост про ММО БЕЛЫХ ЛЮДЕЙ не я накатал.
Если для тебя утверждение ММО БЕЛЫХ ЛЮДЕЙ это не тоже самое что назвать игру хорошей ММО, ну ты понял.
Аноним 05/07/16 Втр 12:30:42 #275 №1115955 
>>1115936
> убивает босса очень редко
Редко не редко, бывает какой-нибудь школьник весь день кемпит спот.
Те какой-то хуйкин берет и лишает тебя части гейплея.
Нахуй это надо?
>>1115930
Ага, это вот не было таким растянутым по времени изменением связанным с изменением аудитории в целом, и неудачными геймплейными решениями(типа дебильных лернинг скилов в евке). Все эти вещи сразу же менялись из-за нытья на форуме, да?
Аноним 05/07/16 Втр 12:31:58 #276 №1115962 
>>1115945
Я понял, ты шаблонное быдло и уже не исправим, третий пост не можешь различить понятия хорошая ММО игра, хорошая игра и хорошая ММО.
Аноним 05/07/16 Втр 12:32:31 #277 №1115965 
>>1115955
>Ага, это вот не было таким растянутым по времени изменением связанным с изменением аудитории в целом
Так суть в том что ГВ себя рекламит сама и игроки рекомендуют другим игрокам именно как ПвЕ игру без ПвП, т.е. видно какую аудиторию она вокруг себя собирает, а то что предлагаешь ты заставляет домохозяек выходить из зоны комфорта.
ОНИ ХОТЯТ ВЕЗТИ ГРУЗ ЧТОБЫ ИМ НИКТО НЕ МЕШАЛ
Аноним 05/07/16 Втр 12:32:38 #278 №1115966 
>>1115941
Что это за сингл рпг такие? Во всяких скайримчиках и фаркраях и тд скейлинг от твоего лвла у мобов.
Аноним 05/07/16 Втр 12:32:43 #279 №1115967 
>>1115955
>Те какой-то хуйкин берет и лишает тебя части гейплея.
А ты лиши его, или ты слабее его? Ну если слабее, то хули ты ноешь?
Аноним 05/07/16 Втр 12:33:09 #280 №1115971 
>>1115962
Ну либо у тебя проблемы с выражением своих мыслей в тексте.
хочешь сказать что тесо хорошая игра, но как ммо дрисня - так и пиши, нехуй про ММО белых людей ничего писать.
Аноним 05/07/16 Втр 12:34:17 #281 №1115973 
>>1115955
>Редко не редко, бывает какой-нибудь школьник весь день кемпит спот.
Иду заниматься другими вещами. Вот и все. Пусть кемпит сколько влезет.
Аноним 05/07/16 Втр 12:34:50 #282 №1115977 
14677112904330.png
14677112904491.png
>>1115966
Самые охуенные.
Аноним 05/07/16 Втр 12:35:56 #283 №1115979 
>>1115965
У них сейчас нет возможности вести груз, о чем ты. Это будет новая механика. Это как пвп флаг в играх. Хочешь одеваешь, но и рассчитывай, что тебя в спину подкрысят. Не хочешь разочарования- не одевай. Вон люди же гоняют на 5в. Кто не хочет, тот дрочит в тысячный раз фракталы.
Аноним 05/07/16 Втр 12:38:33 #284 №1115992 
>>1115979
>У них сейчас нет возможности вести груз, о чем ты. Это будет новая механика. Это как пвп флаг в играх.
уже вижу тему на форуме
Ненависть разработчиков к мирным игрокам(( / ЗА ЩЬТО Я ПЛОЧУ ДЕНЬГИ??? / Ничестна!!!

здравствуйти дорогие розроботчики, я довно играю в вашу игру, но мне не нравится то что вы пытаетесь сделать с нововведеной в игру механикой грузов, она задизайнена так тчо ни позволяет игрокма которыи не хотят пивипи насладиться контентом игры надеюсь вы что нибудь сделоити!
Аноним 05/07/16 Втр 12:39:27 #285 №1115997 
>>1115977
Кстати в том же ДАО если проходить локи не по совету сопартийцев может быть очень интересный экспириенс.
Аноним 05/07/16 Втр 12:40:42 #286 №1116002 
>>1115979
В силкроаде была такая механика помню, и было охуенно.
Аноним 05/07/16 Втр 12:40:47 #287 №1116003 
>>1115967>>1115973
Ты упоротый? Школьник весь день дрючит крипов.
Ты захотел поиграть. Думаешь такой, такс три данжа в локе прошел, сейчас пройду четвертый. Раз, а там хуила мешает тебе. И ты такой- окей(омежно так), пойду другими делами займусь, хуй знает попадется ли он мне в следующий раз. В итоге раз и тебя лишили части экспириенса.
В сингл рпг таких проблем нет.
Аноним 05/07/16 Втр 12:44:28 #288 №1116021 
>>1116002
Силкроад был охуенной игрой, до определенного времени. До сих пори никто оттуда не спиздил эту механику.
>>1115992
Ну и сделают так что у каждой расы от столицы будут две нубовые локи без возможности атаковать караваны. Нубы пусть и возят там, защищаясь от нпц, а остальные будут идти более длинным маршрутом, получая большую выгоду.
Неразрешимых проблем нет. И никто настолько сильно не прогибается под нытье.
Аноним 05/07/16 Втр 12:46:12 #289 №1116026 
>>1116021
>Ну и сделают так что у каждой расы от столицы будут две нубовые локи без возможности атаковать караваны.
здравствуйте дорогие разработчики я вижу что вы питаетесь ршеить проблему с тем что мирным игракам не доступен определенный контент в вашей игре, но все еще есть большое количествао контента которое мы не можем получить, надеимся вы решити эту проблему!
>И никто настолько сильно не прогибается под нытье.
Ну так редко какая дрочильня собирает настолько большой процент домохозяек в себе, даже вов настолько себя не рекламит как пве игра.
Аноним 05/07/16 Втр 12:47:05 #290 №1116028 
>>1116021
А еще вспомнил как было. Смотря насколько нагрузишь товаров в караван, он получал рейтинг. В итоге 1звездочные можно было водить без риска быть ганкнутым, просто от неписей защищался. А вот уже две и более звезды давали возможность атаковать твой караван. Много везешь, много риска- большая выгода. А можешь возить свою одну звезду и никто тебя не тронет, но и получишь не много, зато без нервов.
Аноним 05/07/16 Втр 12:47:10 #291 №1116029 
>>1116003
Так почему ТЫ не лишишь его экспириенса?
Аноним 05/07/16 Втр 12:52:46 #292 №1116051 
>>1116029
Какого именно? У него уже все есть, он же играет по 12 часов в день. Единственно что я могу его лишить, так это возможности обоссать меня, просто разлогинившись. Охуенно поиграл.
Тут можно бы собрать патьку и выебать его, но сомневаюсь что в есо есть фри пвп.
Аноним 05/07/16 Втр 12:53:22 #293 №1116054 
>>1116003
Какой части экспириенса, блядь? Какая вообще нахуй разница в какой последовательности проходить игру? Ну пришел я, увидел там школьника, пошел делать какой-нибудь квест. Пока делал школьник уже свалил. Вот и все.
Аноним 05/07/16 Втр 12:54:42 #294 №1116061 
>>1116026
Я вижу ты эксперт по нытью нубов. Давай с той же гв2 пример, как нытье нубов про 5в(у того режима такая же ситуация) достаточно быстро приводило к изменению самой механики режима, а не перебалансировки классов.
Аноним 05/07/16 Втр 12:56:57 #295 №1116069 
>>1116054
Ты захотел пройти данж, а тебе не дали.
Ты захотел собрать ресов, а там уже боты всю паляну зафармили и тд.
И каждый раз ты такой- ну ладно пойду чем-нибудь другим займусь. Охуенная тема. Схуяли подстраивать свое расписание под каких-то рандомных хуесосов?
Аноним 05/07/16 Втр 13:01:44 #296 №1116085 
>>1116069
С данжем такая ситуация за все время пока я играл была всего один раз.
>Ты захотел собрать ресов, а там уже боты всю паляну зафармили и тд.
Ни разу такого небыло.
Аноним 05/07/16 Втр 13:05:47 #297 №1116099 
>>1116069
>Ты захотел собрать ресов, а там уже боты всю паляну зафармили и тд.
В опенПвП играх такой проблемы нет - прежде чем прийти шахтёром всем приходишь твинком-ПК
Аноним 05/07/16 Втр 13:11:52 #298 №1116125 
>>1116099
Ах, вот только если бы мы сейчас говорили об играх с фр пвп.
Аноним 05/07/16 Втр 15:39:53 #299 №1116646 
Наконец таки настоящая аниме в моём онлайне, вы только гляньте:
https://www.youtube.com/watch?v=OLIJtqtoU4s
https://www.youtube.com/watch?v=RlgVPYPnZjw
https://www.youtube.com/watch?v=tloDa_H8Bjc
Аноним 05/07/16 Втр 15:52:47 #300 №1116697 
>>1109133 (OP)
Тред не читал.
>сейчас модно
>ммо
Нет.
>сейчас модно задрачивать
А вот это всегда было. Только это не мода, просто есть люди с наркоманским менталитетом. Этим похуй, что дрочить: ммо, веселую ферму, доцки, каловдутия. Лишь бы была стимуляция.
Аноним 05/07/16 Втр 16:31:25 #301 №1116803 
>>1116646
На говно похоже.
Аноним 05/07/16 Втр 21:14:14 #302 №1117761 
>>1115749
Было уже такое в Silkroad.
Аноним 05/07/16 Втр 22:38:49 #303 №1118145 
14677475300840.jpg
>>1109133 (OP)
Что? Что? Что, простите? Наоборот с 2000 большинство ммо идет от грайнда к квестам. Если ты играешь в узконаправленные корейские игры - это твоя проблема =_=

А на счет времени - фз. В начале лиги мне гораздо приятнее прозалипать 5 дней в режиме 24 на 7, чем в какую-нибудь игру играть.
Аноним 05/07/16 Втр 22:39:53 #304 №1118153 
>>1115833
Если у тебя есть факбадди - то все просто.
Аноним 05/07/16 Втр 23:36:21 #305 №1118465 
>>1116646
На что-то я нашёл группу ВК по этой игре и похоже, что нужен ВПН. На япончике забанены все айпи кроме японских что ли?
Аноним 05/07/16 Втр 23:37:48 #306 №1118469 
>>1118465
Мда, похоже все забанены.

http://soulworkerhq.com/portal.php?page=9
Аноним 06/07/16 Срд 03:28:10 #307 №1118988 
Вбрасываю тезис- подлинной мморпг считается только та, в которой можно открыто убить другого игрока в одном мире, все остальные ммо по сути всего лишь чатики с разной степенью интерактивности.

>>1116697
>наркоманским менталитетом

Это про русских, кстати, они очень хороши в гринде. Почему, интересно.
Аноним 06/07/16 Срд 03:29:37 #308 №1118989 
>в одном мире
в открытом мире
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения