Сохранен 516
https://2ch.hk/v/res/2601631.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Во что играем?

 Аноним 04/12/17 Пнд 18:06:35 #1 №2601631 
.jpg
ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Забытый: >>2593685 (OP)
Аноним 04/12/17 Пнд 18:19:16 #2 №2601670 
The Evil Within 2 Screenshot 2017.12.04 - 17.52.55.88.png
>>2601631 (OP)
У меня в визине больше нет автосейвов. Последний раз автосейв был после убийства первого огнеметчика. После него я собрал кучу лута, убил около 10 мобов и ни разу автосейва не было. Пиздец какой-то. За последние 12 минут, что я ползаю, убиваю мобов и собираю лут, автосейва так и не было.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:25:52 #3 №2601690 
Borderlands 1
Только не спрашивайте зачем, когда есть вторая игра серии.

Бывали у вас случаи, когда игра не зашла с первого раза, но в дальнейшем вы признаёте, что она хороша? (Может, стоит на эту тему тред создать?)
Dead Space и Borderlands у меня в числе таких игр.
Сперва хочу сказать, что я не согласен с критикой от анонов в отношении этой игры. В частности, про дизайн оружия. Не то, чтобы я в восторге, но дробовички - вообще конфетка. Визуально оформлено интересно, к примеру, три способа перезарядки у дробовиков. Звуки выстрелов у снайперских винтовок и револьверов отличные.
Так называемого "ганпорна" особо и нет, но сделано неплохо.
А может всё дело в моих предпочтениях. Мне не нравится стрелять очередями, поэтому я предпочитаю револьверы, снайперские винтовки и дробовики, а они представлены получше автоматического оружия в этой игре.

По первой у меня вызвало отторжение начало игры, совмещённое с туториалом. На тот момент я подумал, что из этого и будет состоять вся игра. Из этого отвратительного робота и незамолкающих голосов по рации.
Насчёт робота - хоть и 2009 год, но насколько же, всё таки, подавлющее большенство "геймеров" легко манипулируются. Мне-то казалось, что для того, чтобы называть персонажа из игры "самым милым роботом из видеоигр" и рисовать по нему арты, персонаж должен это заслужить, а не просто существовать в принципе. Для игроков в борду этот типаж был в новинку что ли? Он же сделан с изяществом слона в посудной лавке ("энц энц я танцую" - серьёзно? серьёзно? вот это вот? вот это вы готовы тиражировать по всему интернету?)
Потом ещё окна с брифингом заданий сопровождали весь туториал, каждый шаг туториала, и это было откровенно лишним (хотя, может, я так говорю потому что в этой игре всё озвучено на великомогучем). Да и бессмысленные возвращения к Зеду, можно было бы подскократить. В идеале вообще такие игры вообще должны начинаться в открытом поле (но что можно предъявлять, когда чтобы поиграть в фар край 3 нужно пройти минут 40 игры, а случае какого-нибудь Бэтмэна вообще полигры это обучение)
Повторюсь, это я всё о причинах, по которым я на эту игру забил когда-то (возможно, в год релиза).

Ещё на первый взгляд может расстроить дерево навыков у героев, где всего по одной активной абилке, а прочие умения представляют собой какие-то абстрактные единицы процентов к другим абстрактным вещам.
Но игр про абилки хватает. А таких, как бордерлэндс - не так много, мне кажется.

Концептуально игра прям вообще ништяк, видно, что разработчики понимают что зачем. Например, локации используют три измерения и сложную геометрию, что сразу преображает этот "хакнслэш" (или "шот анд камшот", дьябилоид, кароче). "Ого, какое достижение, прыгать и бегать в 3д игре?" - скажете вы. Ну, если то же самое - офигеть достижение в серьёзных иммёрсив симах типа Deus Ex или Dishonored, то в борде - тем более.
Контейнеры с деньгами любовно припрятаны в укромных уголках, которые ещё нужно найти и добраться туда. И я ещё обратил внимание на саму анимацию открытия контейнеров! Я имею в виду, уже от такого процесса получаешь какое-то эстетическое удовольствие. Разработчики оформили этот момент геймплея, уже приятно.
Выделю так же настоящие геймплейные находки - это "борьба за жизнь" и "щиты".

Противники исполнены не хуже, чем в каком-нибудь постановочном коридорном шутере. Поведение скаггов достаточно схематичное, но в рамках такой игры это уместно. Только ракки откровенно читерные, и прям откровенная халтура с тем, как они настигают персонажа игрока даже под крышей постройки в углу, без всякой застенчивости телепортируясь к нему за спину.

Кароче, игра концептуально очень стройная, ней много интересных мелочей, типа индикаторов на контейнерах или лучиков, указывающих на дроп, уходящие в небо и видимые отовсюду.

Хуёво написал, кароче.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:31:30 #4 №2601704 
>>2601631 (OP)
>ИТТ пишем, во что сейчас играем
Duke3d Megaton Edition скачан

думал ради нового эпизода, но решил перепройти все первые
Аноним 04/12/17 Пнд 18:34:07 #5 №2601715 
>>2601705
>играешь джедаем
>удивляешься, что бластеры нинужны
Важен исторический контекст. Стрелялок с джедаями к тому времени навыходило уже более чем достаточно, а вот рпг по звездным войнам это кабы не первая в принципе.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:38:14 #6 №2601724 
header (1).jpg
ssdf22d493e831eeea4952ce201ea5bbdccabbcefc.1920x1080.jpg
Начал пикрилейтед. Пока бегаю по лагерю военнопленных и жду, когда откроют ветку с магией. Лагерь большой, а игра дешёвая, поэтому у меня складывается впечатление, что, чем дальше, тем меньше и короче будут уровни. Наверно перерыв сделаю, чтобы подрочить, и буду проходить дальше.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:41:18 #7 №2601728 
>>2601715
>>2601716
А вот не надо. РПГ это или нет? Академия смогла и в шутан, и в махание саблей.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:41:56 #8 №2601730 
>>2601724
Насколько я помню, после лагеря будет еще одна локация, сравнимого с ним размером и конец.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:42:14 #9 №2601731 
>>2601724
На удивление нет, дальше будет большой город.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:42:17 #10 №2601732 
Hellblade норм? Там игра-то есть, или только любование видами?
Аноним 04/12/17 Пнд 18:42:40 #11 №2601734 
>>2601732
Как земля.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:43:22 #12 №2601736 
>>2601670
А мне кажется что в игре от третьего лица большая часть хоррор эффекта пропадает. Гораздо страшнее лицом к лицу столкнуться с неведомой ебаной хуйней, неудачно выйдя из-за угла, чем вот так вот выглядывать.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:43:54 #13 №2601743 
>>2601732

Там и видов-то толком нет. Купил её блять в день релиза, как долбоёб, а если бы знал, что там, то даже бы не пиратил.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:44:52 #14 №2601745 
>>2601728
>Стрелялок с джедаями к тому времени навыходило уже более чем достаточно
Академия - продолжение всех этих ебучих ауткастов и дарк форсесов, где кайл катарн пол-игры стрелял от бедра и только потом получил саблю. И это не рпг.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:45:32 #15 №2601747 
>>2601743
Публика вроде хвалит. Чому не рефанднул?
Аноним 04/12/17 Пнд 18:45:43 #16 №2601749 
>>2601732
Как симулятор ходьбы норм, как эмоциональное кинцо с такой-то героиней норм, как боевик посредственный, как головоломки вообще пиздец. Вощем если любитель сюжетов, то можешь накатить, но придется иногда терпеть.

А вообще, лучше Обсервера ебани.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:48:47 #17 №2601757 
>>2601745
Я и говорю. Могли бы взять за основу.
>И это не РПГ
Вот именно. Даже не РПГ смогла в важный аспект, а биовары как обычно. Но я хуй знает что я тебе тут пытаюсь доказать. Не нравятся мне световые мечи и все.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:50:09 #18 №2601758 
>>2601749
Обсервер это не та стилистика что мне хочется все-таки.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:50:58 #19 №2601760 
Коротко о Dead Space 1
- По-настоящему разные и интересные противники и такое разное оружие
- То как бои построены с расчленением противников, тут ещё и техническоая сенсация в визуальном изображении органики
- Структура уровеней, допускающей вариации, некоторые представляют собой хаб с ответвлениями, зачастую есть даже возможность выполнять задания в произвольном порядке
- Теперь о приятных мелочах. Вышесказанное делает смысл в менеджменте ресурсов в игре. Удобный аналог гравипушки. Оригинальный внутриигровой интерфейс. Сегменты с нулевой гравитацией.

Из сомнительных вещей я бы выделил спавн противников за спиной, и откровенно "филлерную", где надо вкладывать ноды в пустые ячейки. Хотя и тут интересно исполнено, апгрейды представлены не типичными независимыми ветвями, а целой сеткой.
Да и сама идея "бессмертного" некроморфа в игре про, полностью построеной на расправе над некроморфами, сомнительная, на мой взгляд.
Но, надо отдать должное, "дегенератор" в игре сделан интересно и ситуации с его участием тоже интересно исполнены.
sageАноним 04/12/17 Пнд 18:51:49 #20 №2601762 
>>2601631 (OP)
сеги дегенератам
Аноним 04/12/17 Пнд 18:52:56 #21 №2601764 
>>2601760
Из минусов можно отметить скудную обстановку внутри Ишимуры и на некоторых системах есть инпут лаг, не знаю с чем это связано.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:56:41 #22 №2601768 
image.png
В книжцо.
Русский перевод - пиздец полнейший. Для английской версии - не хватает словарного запаса.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:58:07 #23 №2601771 
>>2601768
Субтитры накати.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:58:18 #24 №2601773 
>>2601757
>Не нравятся мне световые мечи и все
Ну так и не пользуйся ими, вибромечи в первом которое больше урона делают например. Два барагвина в конце взял и ебашь в кровавый фарш. Лайтсаберы нужны только для специфических джидайских приемчиков типа прыгнуть за тридцать метров и уебать.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:59:52 #25 №2601777 
>>2601747

>Чому не рефанднул?

Больше двух часов наиграл, потому что думал, что щас вот игра нормальная начнётся.

>Публика вроде хвалит.

Имей в виду, что это по сути симулятор ходьбы с двухкнопочной боёвкой, унылыми одинаковыми паззлами и постоянным закадровым пиздежом ни о чём, а карты там одинаковые леса и побережья с замыленными задниками и заброшенные деревянные домики.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:02:22 #26 №2601788 
>>2601773
Из самых крутых сабель можно 20 урона выжать. Это уровень не меча без особых кристаллов. Потом он разгоняется аж до 30. А это даже не двойные или палка.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:03:10 #27 №2601796 
>>2601690
Так борду описал, что аж пройти захотелось, когда-то дропнул. Только меня уже подзаебало подобное, я как раз параллельно в Нью Вегас играю и Раге. Сука, обе длинные. Особенно хочется побыстрее Rage проскочить, она утомляет покатушками и повторением локаций (необязательно обычно, но я превозмогать решил на УЛЬТРАКОШМАРЕ, и теперь охуеваю от толстоты врагов и утекания сотен патронов на них). Вроде бы игра и нормально играется, окружение только максимально статичное, всё прибито гвоздиками к полу. Но новые враги, облачённые в костяные латы, делают меня охуеть. На каждого надо в упор (дробовик тут, естественно, системы "Кастрат", но хоть дамажный) выстрелов по 6-8, бывает. Вкупе с тем, что враги тут носятся как ужаленные и попасть бывает трудно, геймплей начинает напоминать Серьёзного Сэма. А ещё на такой сложности нереальнопройти самую первую гонку на время (а другие и подавно, наверное). Только с противниками есть шанс. Враги ещё имеют склонность не дохнуть даже от хэдшотов.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:03:13 #28 №2601797 
>>2601736
Только если весь твой хоррор построен на джампскерах.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:03:50 #29 №2601799 
>>2601777
Хмм ладно, куплю на торрентах, спасибо.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:03:52 #30 №2601800 
15087050558491.jpg
>>2601760
>зачастую есть даже возможность выполнять задания в произвольном порядке
>DS 1
? ? ?
Аноним 04/12/17 Пнд 19:04:41 #31 №2601803 
>>2601800
Ну там бывает что на тебя просто в начале уровня вываливают ворох задач без определенной последовательности выполнения.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:06:51 #32 №2601809 
>>2601763
>расчлененка фальшивая и никаких революций нет, врагов разрубаешь будто ножки у крабов
Ты бы хотел разрезать модельки в игре произвольно как рейден орудует катаной в ревендженс? Ну, не всё и сразу. Для 2008 достижение, я считаю.
Но и смысла в этом немного, если только анатомия монстры не генерируются случайным образом, и клешни не меняют своего места.
>все равно слабовато, что по паттернам, что по внешнему виду
Насчёт внешнего вида не скажу, но поттерны? Извини, но что лучше могли предложить игры на тот момент? Некроморфы активно ползают по стенам и потолку, используют вентиляцию, что хорошо для таких комнат-аренок. Есть стая мелких личинок, есть монстр стреляющий издалека, который прячется от игрока, есть монстр, который извергает поды, из которых прорастают стреляющие щупальца, монстр, который распадается на группу мелких независимых, есть летающая фигня, которая использует трупы для создания новых некроморфов.
Давай, покажи мне что-то экстраординарное в этом плане, действительно интересно будет узнать.
С одним слэшером можно играться долго, потому что он, в отличие от противников людей, остаётся опасным даже без пары своих конечностей.

>оружие так себе
Да ты не играл нифига! Есть пила, полноценное оружие ближнего боя, есть штука, отбрасывающая противников. Может, ты первым оружием купил ту штуку, похожую на резак, только выпускающую волну пошире и разочаровался, но так и она ставит мины.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:07:43 #33 №2601813 
>>2601788
https://www.reddit.com/r/kotor/comments/6m2y6l/so_i_heard_the_baragwin_assult_blade_was_the_best/
Аноним 04/12/17 Пнд 19:08:49 #34 №2601818 
Которы конечно специфическая тема, баланс там и не ночевал, в прокачке в т.ч.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:09:30 #35 №2601819 
>>2601796
>Так борду описал, что аж пройти захотелось
Приятно такое видеть. Вот я в другом треде писал

>>2601668
>если бы о бордерлэндсе кто-нибудь написал так, я бы заинтересовался игрой куда больше
Аноним 04/12/17 Пнд 19:09:51 #36 №2601820 
>>2601818
>баланс в синглплеере
Это засмеялся-проиграл тред?
Аноним 04/12/17 Пнд 19:10:43 #37 №2601823 
>>2601820
Ну по крайней мере можно ожидать от разрабов что "сильный медленный" и "ворох слабых" ударов в итоге будут иметь примерно равную полезность, не?
Аноним 04/12/17 Пнд 19:11:14 #38 №2601824 
>>2601820
Любишь играть единственно правильным имба-билдом или сосать?
Аноним 04/12/17 Пнд 19:13:34 #39 №2601830 
>>2601813
Это конечно все замечательно. Но я баффы не использую и атаки с инвиза тоже. Но возьму на заметку тогда.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:14:20 #40 №2601831 
>>2601631 (OP)
Макс Пейн 3 - не могу играть в это, это просто больно. Игра годная, но, блядь, коллешки, чекпоинты, заставки по два часа - оно все просто убивает игру. Рокстары уебки.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:16:30 #41 №2601837 
>>2601764
>скудную обстановку внутри Ишимуры
Тут несогласен. В одной локации в цехах висит и качается какой-то челнок. В другой надо преодолевать опасный ветер, перенося батарейку для питания лифта. Битва с одним боссом происходит в круглой трубе (и есть ещё один сегмент в трубе, где все предметы уносит поток) Есть сегмент снаружи корабля, который, если знаешь наперёд, можно просто пролететь в пару прыжков не выжидая волну метеоритов за укрытием. Есть сегмент снаружи корабля, где айзек ходит по полностью круглому астероиду и может сойти с него.
Меня очень впечатлило.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:18:31 #42 №2601842 
>>2601837
К отдельным локациям у меня нет приебок, просто ты 90% игры ходишь по одинаковым серым коридорам и это порядком заебывает. Во второй части с разнообразием окружения и его детальностью проблем нет.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:18:45 #43 №2601844 
>>2601823
Нет, котор - это игра-паззл. Только тот, кто догадается, что действительно эффективно из абилок и снаряжения, достоит пройти игру (ну или любой на низком уровне сложности)
Аноним 04/12/17 Пнд 19:22:33 #44 №2601857 
>>2601844

Да ладно, я вообще полигры бластеры качал, прежде чем на мечи перейти, и в финале особо больших проблем не было.

>у или любой на низком уровне сложности

Там вообще были уровни сложности?
Аноним 04/12/17 Пнд 19:22:48 #45 №2601859 
>>2601760
>Да и сама идея "бессмертного" некроморфа в игре про, полностью построеной на расправе над некроморфами, сомнительная, на мой взгляд.
По-моему, охуенно. Начинаешь бояться, потому что не знаешь, что делать. Хотя в конце да, лишнее. Просто пробегаешь мимо.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:23:34 #46 №2601862 
>>2601842
Ну, может быть, там просто контраст сильнее, сперва типа больница, потом расписаный храм, типа жилые помещения, то есть подвал сатанистов, в детском саду перестраиваются декорации, но для меня лично это особой погоды не делает, и я вижу разницу между сектором гидропоники и цехом по "дроблению" метеоритов в первой игре.
А если рассматривать в геймплейном плане - второй меня как раз разочаровал своей линейностью.
>Структура уровеней, допускающей вариации
вот этого как раз нет, и вместе с этим уменьшается роль менеджента в игре.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:24:32 #47 №2601865 
>>2601760
>идея "бессмертного" некроморфа
Погодите, это дерьмо и в однерке было? Я просто на середине ее дропнул. А вот двойку проел. Так это что, они тупо скопипиздили у самих себя идею регенератора? Это же самый уебищный враг в игре. От него не получаешь ни кайфа, нихуя. Он просто бесит. Больше: он вызывает НЕНАВИСТЬ.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:26:15 #48 №2601867 
>>2601865
Да, было. Ничего сложного, на самом деле, просто торопиться приходится.

>>2601862
Ну видимо частичную свободу проебали в угоду зрелищности окружения. Хотя в двойке помню часто можно было возвращаться к верстаку и торговому автомату через шорткаты, а не пиля обратно весь путь напрямую.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:27:08 #49 №2601872 
>>2601857
Так Малак и не особо сложный босс. Вот 700 ситхов перед ним, ну это уже зависит от того как повезет.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:28:03 #50 №2601880 
>>2601859
Когда меня второй раз заперли с этим регенератором (медицинском отсеке), а вместе с ним из вентиляции попёрли другие некроморфы и прэгнанты, например, и там надо (могу ошибаться) только ждать, пока бизумний доктор не разгерметизирует комнату - вот это мне не понравилось.
А когда вместо ожидания есть конкретная цель как убить дегенератора или удрать от него (закрывая ему проход многоярусными кроватями или открывая перед собой обесточенные двери, вставляя батарейки) то вполне ничего, тогда интересно.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:32:12 #51 №2601904 
Прошел X-Com Ufo Defence, начало 10из10, под конец 7из10, там не хватает чуть глубины, например появление новых еще более опасных юнитов под конец, чтобы последняя миссия реально чувствовалась суицидальной, а не, заебался я ваше нло сбивать и базы обнаруживать. Также, как я понял, даже уничтожение баз на территории не возвращает финансирование слившихся колаборантов, что немного тупо.

Однообразность захвата баз тоже не радует, а скорее душит.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:32:20 #52 №2601905 
>>2601867
>можно было возвращаться к верстаку и торговому автомату через шорткаты
Да, но там куда более банальные петли. И очень часто обрывают путь назад. Можно это рассматривать как смена локаций без загрузок, но всё таки разница ощутима.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:41:02 #53 №2601942 
Наустанавливал хуйни, играть не во что. Сижу ютуб смотрю. Лел.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:42:51 #54 №2601948 
>>2601942
Че смотришь? Дримлигу взяли сикреты.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:43:21 #55 №2601950 
Dead Space 1
Ещё твитчеры как-то не особо воспринимаются. Сперва я подумал о халтуре, что это просто быстрые слэшеры. Но анон говорит, что у них есть уникальные анимации.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:44:16 #56 №2601954 
>>2601948
Дотан давно не смотрю, просто рандомные лецплеи того что когда-то прошел.
Аноним 04/12/17 Пнд 19:59:31 #57 №2601998 
>>2601950
Твитчеры в основном больше на мозги давят, какой-то подсознательный страх резких хаотично дрыгающихся объектов или что-то такое.
Аноним 04/12/17 Пнд 20:04:08 #58 №2602004 
>>2601998
> подсознательный страх резких хаотично дрыгающихся объектов
Такое имеется, встроенная в организм среди прочих костылей защита от опасных насекомых.
Аноним 04/12/17 Пнд 20:06:57 #59 №2602010 
>>2601831
Двачую. Как же печет от анального закрытия дверей за спиной и получасовых катсцен через каждые 10 минут геймплея.
Аноним 04/12/17 Пнд 20:08:40 #60 №2602014 
Вот да New order добрался,охуенная тема, параллельно прохожу last of us, ну и overwatch по кд играем
Аноним 04/12/17 Пнд 20:16:39 #61 №2602037 
>>2601690
Только на самом деле борда не шутер, лол.
Аноним 04/12/17 Пнд 20:19:01 #62 №2602041 
>>2601771
Кто-то слушает озвучку в подобных играх?
Аноним 04/12/17 Пнд 20:19:51 #63 №2602047 
>>2601690
Унылый ЛКМ-экшн с врагами - губками для пуль. Ну хоть локации иногда интересные.
Аноним 04/12/17 Пнд 20:20:39 #64 №2602049 
>>2602041
Во многих играх это буст к атмосфере.
Аноним 04/12/17 Пнд 20:25:15 #65 №2602065 
>>2602049
Просто не в силах дослушать фразу, которую я уже прочитал на первых двух-трех озвученных словах.
Да и не так хороша озвучка обычно, как тут пишут. Что-то уровня продвинутых тюзовцев в лучшем случае.
Хуй знает, для меня это нонсенс. Тем более, что внутренний голос озвучивает все гораздо естественей и проникновенней, чем актеры озвучки.
Аноним 04/12/17 Пнд 20:51:08 #66 №2602132 
>>2602065
>внутренний голос озвучивает все гораздо естественей и проникновенней
Почему-то представил как картавый андаингохейтерок озвучивает какой-нибудь например плейнскейп в одного и проголосил на всю природу человека.
Аноним 04/12/17 Пнд 20:51:31 #67 №2602133 
Не так давно сыграл с каким-то болгарином в первый бордерлэндс по сети. И надо сказать, как мне повезло, что попался такой человек для моего первого опыта сетевой игры.
Без голосовой связи, и писали мы друг другу очень редко, потому что я плохо знаю английский (болгарского тоже не знаю).
Но мы играли в одном темпе, и практически всегда шли бок о бок. А ещё благодаря ему я узнал о некоторых нычках, которые сам пропустил.
Ещё на самой первой локации, мы обшарили её всю и открыли каждый контейнер. Инициативу я практически полностю передал ему (кроме прочего потому что у меня ощутимый лаг) То есть он открывал все оружейные контейнеры (и с патронами тоже, пока я не написал ему, что полный и давай открывать только контейнеры с деньгами)
Если кто-то из нас останавливался и копался в инвентаре, то другой стоял вместе с ним.
Он предложил мне взять дополнительные задания Тбахи на сбор семян и убийство Шрама, и впервые их я прошёл вместе с ним.
Разве что мы оба взяли Роланда, чего я, честно говоря, не хотел, но у меня был просто сейв с роландом 3 или 4 уровня, и я не удержался от соблазна начать с некоторым снаряжением (впоследствии снайперскую винтовку, требовавшую пятый уровень, отдал ему и он поблагодарил).
А свой первый щит я купил "на вырост" большей ёмкости, но который требовал уровня повыше. Понадеялся, что тиммейт меня выручит, и он меня не подвёл.
Помню мы убили первую стаю ракков, и я стал писать "а где лут, я помню, с них был хороший дроп" и он мне ответил "здесь" подвёл к обрыву и показал, что лут упал вниз (не за край карты, к счастью) мы сразу не стали за ним спускаться, потому что в дальнейшем всё равно держали путь мимо него.
А когда закончили собирать семена для Тбахи, и пора было возвращаться, надо было выпрыгнуть из пещеры, то мы оба подошли к краю и елозили по нему, оглядываясь друг на друга, типа "а ты готов?"
В целом провели часов пять или шесть без перерыва, а когда мне потребовалось отойти, то он меня честно подождал возле торговых автоматов.
Дошли до "Раздолбая", кароче. Тут я специально купил электрический smg, типа чтобы сносить ему щит (а болгарин использовал снайперские винтовки). И при подходе к логову Раздолбая написал, чтобы действовать по тактону, что типа, сперва убиваем этого меткого босса, а потом разбираемся с остальными, и я буду своим стихийным оружием ему щит сносить, а он дамажить из винтовки.
И я побежал вокруг логова по дорожке из шифера, типа, чтобы зайти с другой стороны, и он побежал за мной. А а я чёт подумал, что он останется с другой стороны, ну да ладно.
И вот из-за лага я не сразу запрыгнул на крышу постройки, а когда взобрался снова, он уже половину здоровья снёс Разболбаю. Зато я поставил на крышу свою туррель, прям на краю, и она стреляла по психам, которые подбежали снизу.
Тогда болгарин тоже подошёл к краю крыши, может, собирался свою труэль поставить, а может, просто стрелять по тем, кто снизу подбежал вплотную к стене, но он не то сорвался, не то у него тоже лагануло, в общем, его роланд спрыгнул вниз, хотя врагов ещё много было.
И тогда я прыгнул за ним, потому что хоть я и не всегда был полезен из-за лага, но имел оружие для боя на ближней дистанции, покупал дробовики.
В итоге мой товарищ "преклонил колено" под натиском врага, а у меня снесли весь щит и здоровья оставалось самую малость. И я прикинул, что если я его начну поднимать, то мы там ляжем оба. Тогда стал наматывать круги от психов по всему логову, они все отвлеклись от меня, болгарин смог уложить одного из них и подняться.
А я так хотел сам его поднять! Потому что сам я как-то чуть не отъехал от безбашенных скаггов, и тогда он поднял меня. И я хотел уравнять.
В итоге мы расстались с разницей в уровнях, где он меня опережает на два. Вот что значит лаги.
На следующий день я не стал его искать, да и он, надеюсь, не стал искать меня тоже. Всё таки не представляю возможным пройти многочасовую игру целиком, даже не с незнакомцем, а с другим человеком вообще.

Жалко только, что в дальнейшем мне так с компаньонами не повезло. Было дело, подключился как-то чувак (русскоязычный), разница в уровнях где-то 5-10 lv, и я ещё хостом был. так он сразу меня повёз по сюжетке, а я хотел пофармить, ну да ладно.
Привёз меня на новую локацию, я её вижу впервые, и он побежал от меня вперёд, всех перестрелял, все оружейные контейнеры открыл, и я быстро понимаю, что если так я бы лучше в одиночку продолжил играть.
Так он бежал вперёд, "бросался на штыки" и часто "падал", потому что, очевидно, спавн повышенный. И пару раз я его поднял, а другой раз специально не стал подходить, сразу, как вижу, что его уложил, написал "ну куда ты побежал?" а он отреспился и отвечает "я в самом начале". Типа, серьёзно, он не понял? И вот так пару раз, его совершенно не смутило.
И я тогда искренне рассмеялся. Больше похоже на искусный троллинг, серьёзно, ибо для школьника чувак отлично знает локации.
И я молча вышел из игры, честно надеялся, что в борде такая система, что он просто останется один играть (а я хост) но, видимо, нет, я вижу, что он тоже вышел из игры. И я от неловкости в оффлайн ушёл, лол.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:01:02 #68 №2602149 
>>2602037
Ну так-то Spase Invaders какой-нибудь тоже шутер, но я тебя понял.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:02:29 #69 №2602151 
многабукав.webm
>>2602133
Аноним 04/12/17 Пнд 21:03:12 #70 №2602153 
>>2602047
Даже экшен вполне ничего, чего ты?
Аноним 04/12/17 Пнд 21:05:24 #71 №2602159 
>>2602151
Я чувствую, какой-то долбоеб уже считает это традицией.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:09:02 #72 №2602177 
>>2602151
Ну там просто спонтанный пересказ впечатлений от игры в борду с рандомами (потому что все мои друзья здесь), и поймёт только тот, кто играл в игру. Не обязательно к прочтению в целом.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:09:08 #73 №2602179 
>>2602151
Мне не нравится, что кто-то использует данное видео в противоположном его посылу контексте.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:18:55 #74 №2602195 
>>2602179
А мне это очень нравится. Я прям охуеваю от собственной дерзости.
Михалков стебался над людьми, которые не любят много читать. А я стебусь над ним, над его манерой высмеивать других, над теми, кто читает простыни и над человеком, которому я ответил.
Четырёхкратный уровень иронии.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:20:24 #75 №2602198 
>>2602195
>Четырёхкратный
Коэффициент или степень иронии?
Аноним 04/12/17 Пнд 21:25:52 #76 №2602218 
>>2602195
Хуя ты буков настрочил. Наверное, давно столько буков не писал, картинки одни разглядывал да постил.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:36:58 #77 №2602252 
>>2602218
Нихуя ты меня подъебал. Пятикратно практически.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:38:30 #78 №2602258 
>>2602198
Коэфициент. Умножается на 4.
В степень это слишком дохуя, меня бы разорвало.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:40:30 #79 №2602261 
Лучше опишу свои некоторые впечатления от Dead Space. Почему-то во время второго прохождения, как мне показалось, я не встретил момента с криком в лифте. Айзек едет в лифте на локации, кажется, "капитанская рубка", в это время ему показывают запись, и там должен был прозвучать пронзительный женский крик, который меня когда-то напугал (в младшей школе). Но его не было. Теперь я гадаю, то ли мне это приснилось, то ли померещилось, то ли я просто выдумал.
Подобный крик, вроде как, звучал и в главном меню, но насчёт него я уверен ещё менее.
В общем, первым делом, когда я решил проходить эту игру в сознательном возрасте с применением головного мозга, я в меню убавил всюду звук.
Проблема в том, что в настройках нет ползунка, который отвечал бы отдельно за оры некроморфов. А там какофония звуков от слова "кака".
"Саундизайн" в этой игре меня утомляет физически, кроме шуток. Да и в целом игра чересчур нагнетает, больше, чем того следовало. А меня раздражает, когда неоднократно оказывается, что всё нагнетание - это "дразниловка" и и даже скримера или джампскейра так и не случается.
(то же самое - вой собак и звуки выстрелов в сталкере, не знаю правда, виноваты ли моды, но если знаю, что это просто записанные звуки на фоне, а поблизости нет ни сталкеров ни собак, то мне становится вредно)
А инструментарий для извлечения из игры звука есть только у CGinfo.
Причём, несмотря на то, что музыку я выключил, в некоторых местах я всё равно слышал хоррор-оркестр. Может, настройки от чего-то сбрасываются?

Вообще не люблю хорроры и действительно жаль, что такие крутые экшены как F.E.A.R. и Dead Space - хорроры. Вот я бы поиграл в нестрашные версии просто ради геймплея. Даже первый биошок собирался быть хоррором и местами это заметно в игре. Это вроде и понятно, такими средствами игра оказывает больше впечатлений, завидую тем, для кого хоррор - масло, которое кашу не портит.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:41:18 #80 №2602264 
The Evil Within 2 Screenshot 2017.12.04 - 21.39.42.80.png
Паскудство пиздец. Простых мобов обмазали железом и теперь их не убить хедшотом. Не знаю что там с огненными, но умирают они теперь не с двух хедшотов, а с четырех.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:42:05 #81 №2602265 
>>2602261
>нагнетание - это "дразниловка" и и даже скримера или джампскейра так и не случается
Тащемта самое охуенное, что может быть в хоррорах.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:43:45 #82 №2602272 
>>2602265
Да ты шутишь. А когда такое неоднократно случается? Несколько раз подряд?
Аноним 04/12/17 Пнд 21:45:02 #83 №2602275 
>>2602264
Это ты где таких нашел? На классике, что ли? Всю игру прошел - не видел чуваков в масках.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:46:32 #84 №2602279 
>>2602275
14 глава.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:47:40 #85 №2602282 
>>2602272
А лучше, чтобы несколько раз подряд предсказуемые скримеры вылезали?
Аноним 04/12/17 Пнд 21:48:31 #86 №2602285 
>>2602264
Вот как в первом Evil Within на уровне "в печи" с Лаурой, так звучит Dead Space почти на всём своём протяжении.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:48:40 #87 №2602286 
>>2602279
Там есть обычные зомбаки? Мне казалось, там уже одни огненные.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:50:16 #88 №2602290 
>>2602282
Лучше чем просто "дразниловка" ? Определённо - да!

Так и кто играл скажите, были крики в лифте и в главном меню?
Аноним 04/12/17 Пнд 21:51:04 #89 №2602293 
>>2602285
Чего?
Аноним 04/12/17 Пнд 21:51:57 #90 №2602295 
>>2602293
Так же грохочет кастрюлями.
Аноним 04/12/17 Пнд 22:03:59 #91 №2602334 
>>2602295
Ты наркоман что ли?
Аноним 04/12/17 Пнд 22:34:18 #92 №2602424 
Risen 11.08.2017 - 03.34.51.17.webm
Спасайте блять играть не во что сука все игры на свете прошел уже по-моему. Во что аутизнуться можно из годноты для небыдла?
Аноним 04/12/17 Пнд 22:36:02 #93 №2602430 
>>2602424
> аутизнуться
Ты в такое играть не будешь.
Аноним 04/12/17 Пнд 22:36:37 #94 №2602433 
>>2602424
>>2594346
Аноним 04/12/17 Пнд 22:37:43 #95 №2602435 
>>2602433
Ну блять, естественно, это же как говна поесть.
Аноним 04/12/17 Пнд 23:41:17 #96 №2602613 
waptrick-prey-gameplay-opening-hour-part-1.jpg
Прошел только что пикрелейтед. Если честно, то очень разочаровался. Был ТАКОЙ-ТО хайп вокруг него и до сих пор все кипятком писаются. Почему? Я правда не понимаю. Нет, игра не плохая, атмосферная, сюжет более-менее, геймплей и крафт интересные, способности прикольные, но это реально среднячок. Ну или чуть выше среднего, 6-7 максимум из 10. Во время прохождения постоянно были аналогии с SOMA. Там такая же заброшенная станция, похожая главная задумка, такие же шатания одному по ней итд. В ней все это сделано в 100 раз лучше. Атмосфера просто охуенная, после концовки хочется просто посидеть и обдумать, что только что произошло, персонажи очень интересные, истории у них охуительные. Я в каждой подобной игре все записочки читаю и все такое собираю, в prey этого всего просто дохуя, но оно все сука скучное. Пиздец какое скучное. Из всей игры только история с лесбиянками, повар и алкаш в рыбах запомнились. Из овер 9000 прочитанных историй. Ты тупо не запоминаешь кого там как зовут и как он погиб. Сами по себе истории тоже скучные, нету постепенного понимания, как станции наступает все больше и больше пиздец как в соме. Короче тупо сделали плохо, не понимаю вообще откуда хайп.
геймплей только здесь лучше чем в соме, это да
Аноним 04/12/17 Пнд 23:53:17 #97 №2602638 
>>2602613
> хайп
Не было.
> сих пор все кипятком писаются
только те, у кого сожаления от покупки. 2 штуки, сука, стоила. А потом на распродаже куда дешевле.
Сам спиратил но так и не запустил.
Аноним 05/12/17 Втр 00:05:04 #98 №2602663 
>>2602638
Я тоже спиратил. ОЧЕ много людей считают прей лучшим шутаном 2017 года.
Аноним 05/12/17 Втр 00:07:08 #99 №2602671 
>>2602638
>Не было.
Каждая собака орала какой шедевр, и что быдло прошло мимо, купите-спасите серию.
Аноним 05/12/17 Втр 00:10:21 #100 №2602680 
>>2602671
> Каждая собака орала какой шедевр
Собака на дваче разве что.
А быдло и правда прошло мимо, и правильно сделало, я тоже мимо прошёл.
Аноним 05/12/17 Втр 00:11:15 #101 №2602684 
The Evil Within 2 Screenshot 2017.12.04 - 23.33.54.22.png
Прошел визин 2. 22 часа ползал и все равно умудрился проебать 4 записки и 2 сигнала.
Аноним 05/12/17 Втр 00:12:43 #102 №2602688 
>>2602684
Не дано дать нормально название игры?
Аноним 05/12/17 Втр 00:13:38 #103 №2602690 
>>2602688
В названии скриншота.
Аноним 05/12/17 Втр 00:16:17 #104 №2602700 
визин2.JPG
>>2602688
Лол, можно даже в название скриншота не смотреть.
Аноним 05/12/17 Втр 00:17:35 #105 №2602703 
>>2602700
А в наше время это было средством от насморка.
Аноним 05/12/17 Втр 00:20:10 #106 №2602710 
>>2602703
Ну у него ж не было сиквела, вот он с двойкой не выдается в поиске.
Аноним 05/12/17 Втр 00:21:00 #107 №2602713 
>>2602703
Наркоман ябучий!
Аноним 05/12/17 Втр 00:26:02 #108 №2602731 
201712050351171.jpg
201712050245581.jpg
Анти-белая пропаганда и красивый вид с моста в ВД2.
Аноним 05/12/17 Втр 00:26:53 #109 №2602735 
>>2602731
Это же расизм.
Аноним 05/12/17 Втр 00:29:25 #110 №2602739 
>>2602735
Если против белых, то не расизм, а наоборот борьба за расовую справедливость.
Аноним 05/12/17 Втр 00:41:08 #111 №2602755 
>>2602680

>я тоже мимо прошёл

нутыпонел
Аноним 05/12/17 Втр 00:42:07 #112 №2602758 
>>2602731

WE
Аноним 05/12/17 Втр 00:50:08 #113 №2602772 
>>2602755
НЕ ЖРАЛ ДЕРЬМА - НЕ МУЖИК ?
Аноним 05/12/17 Втр 02:03:31 #114 №2602921 
>>2602758
Школьник, пикабу в другой вкладке.
Аноним 05/12/17 Втр 02:12:42 #115 №2602934 
>>2602663
А с этим и не поспоришь. Именно лучший шутан, но люди ждали другого. Проработки станции, персонажей, интересного сценария а не того что получилось. Но вот стрелять бить и пользоваться способностями реально приятно. Что там ещё выходило? Вульф с сотнями болванчиков и бесконечными патронам.
Аноним 05/12/17 Втр 02:15:22 #116 №2602936 
>>2602921

У нас с тобой разные вкладки.
Аноним 05/12/17 Втр 02:18:39 #117 №2602939 
>>2602934
SOMA лучше
Аноним 05/12/17 Втр 02:24:53 #118 №2602945 
>>2602939
Сома шутан? А так планирую поиграть, надеюсь там не очень страшно. Видел там вышло обновление типа монстры тебя не могут убить - заебись.
Аноним 05/12/17 Втр 02:41:07 #119 №2602961 
>>2602945
Не шутан. Бегаешь, прячешься от монстров, типо аутласта. Атмосфера намного лучше чем в прее. Записочки и вся такая хуита тоже. Про сюжет даже смысла говорить нет, концовка 10 из 10.
Аноним 05/12/17 Втр 02:42:03 #120 №2602962 
>>2602961
Ну хуй знает, обычно в играх записки это хуита генерируемая на компьютере. А про прей я говорил,как про шутан.
Аноним 05/12/17 Втр 02:46:32 #121 №2602967 
>>2601631 (OP)
Какая же отвратная чухонка на пике. Словно крыса выебла моржа-альбиноса и свалилась в токсичные отходы.
Аноним 05/12/17 Втр 03:26:47 #122 №2603006 
Insomniav2-Win64-Shipping 2017-12-04 23-17-57-16.png
Insomniav2-Win64-Shipping 2017-12-05 01-29-56-00.webm
Insomniav2-Win64-Shipping 2017-12-05 01-32-51-78.webm
Поиграл в демку InSomina. Бля, вот это охуенчик. Наверное, лучшая боевая система для РПГ от третьего лица с огнестрелом. Пока не прицелишься, можно только бить прикладом или штыком. Прицел не приклеен к центру экрана, а следует за мышкой, и О ЧУДО ЕСТЬ ИНДИКАЦИЯ LOS, то есть сразу видно можешь ли ты выстрелить из-за укрытия. Карабины/дробовики перезаряжаются по одному патрону, перезарядку можно прервать и начать стрелять.
Холодное оружие не впечатлило - всего два простых удара и сильный. Но! Если оружие игрока и противника сталкивается, то срабатывает блок. Ручной блок неотзывчивый и не является автоиммунитетом к атакам, надо самому вертеться и встречать удары. Надеюсь, за год они хотя бы добавили ударов.
Броня тут не просто моделька с циферками, а ещё и с реальным хитбоксом. Попали по тряпичному рукаву - пробили, по нагруднику - не пробили. Металлические нарукавники, наплечники - всё работает. Правда они являются частью "нагрудника", ибо всего 4 слота под одежду. Фронтальная и тыльная защита у разной брони отличается.
Понравилось, что нельзя быть богом, выбегая на толпу и вынося всех на раз. Ебало отстреливают мгновенно, а милишники так вообще звери какие-то. Упавшие, но недобитые враги встают, колются наркотой и опять идут драться.

В демке только арена с ботами, но из окна персонажа можно много узнать. Уже ясно, что в игре будет:
- голод/жажда/псих. здоровье
- минимум 6 каст/фракций: Deformant, Ordinat, Civilian Urbanit, Ghetter, Mercenary, Outlaw
- крафт
- хакинг
- стелс
- сопартийцы (в стиме вообще упоминался кооп)
- ловушки
- роботы
- энергооружие
- танки
- силовуха

Всё это на четырёхсотлетней космической станции. В стиле ар-деко. Мне вообще редко новые игры заходят, а тут что-то прямо СКОРЕЙ БЫ ФЕВРАЛЬ.
Аноним 05/12/17 Втр 03:35:30 #123 №2603011 
>>2603006
>У вас почему игра такая уродливая вышла?
>Заткнись сука, это арт деко, сукин ты Дэфо.
Аноним 05/12/17 Втр 03:51:52 #124 №2603017 
>>2603006
Толсто.
Аноним 05/12/17 Втр 03:57:38 #125 №2603022 
>>2603006
Блэт, какая же васянка на видео
Аноним 05/12/17 Втр 04:05:38 #126 №2603024 
>>2603022
Ну извините, у меня есть только арена, за нормальным геймплеем на ютуб.
https://www.youtube.com/watch?v=SiEXeQ0avcE
Аноним 05/12/17 Втр 10:53:42 #127 №2603392 
>>2602613
> 6-7 максимум из 10
Какой игре этого года поставишь оценку выше?
Аноним 05/12/17 Втр 11:21:42 #128 №2603424 
изображение.png
Кто-нибудь играл во второй King's Field (1996)? Фпс так и должен провисать до 15 при появлении монстров, или это у меня компуктер эмуляцию не вытягивает?
Аноним 05/12/17 Втр 11:28:51 #129 №2603431 
>>2603424
Да, так и должно быть, это же консольная игра, на ПС1 15 фпс считалось нормальным количеством кадров в секунду.
Аноним 05/12/17 Втр 11:38:02 #130 №2603444 
>>2603424
поставь в настройках нужную галочку в фпс-разделе, чтобы сделать его постоянным

а лучше играй в более лучшую третью часть
Аноним 05/12/17 Втр 11:52:47 #131 №2603463 
>>2603006
Почему у прицела такая инерция?
Аноним 05/12/17 Втр 13:57:59 #132 №2603659 
>>2602967
Хач подорвался.
Аноним 05/12/17 Втр 13:58:45 #133 №2603660 
434343.png
Третья цива, так давно не играл, что начал проигрывать даже на монархе, пушка. Ну да ладно, всё равно мне эта карта не понравилась, хочу чтоб столица прям пиздатая была
Аноним 05/12/17 Втр 14:05:57 #134 №2603666 
Когда-то тащил полубога оставаясь в топе успешных стран, а сейчас сосу на монархе, пушка вообще. На самом деле игра на императоре и выше — это уже задротство, нет права на ошибку, адовое микро, по чудесам в пролёте, технологии вытащить только если построил великую библиотку/энциклопедию и знаешь много других цивилизаций, война адское дрочево, ведь у врагов миллионы бесплатных пехотников. Короче, веселуха, я считаю, император — это предел нормальной игры.
Аноним 05/12/17 Втр 14:06:37 #135 №2603668 
>>2603666
Игра в циву уже задротство, братишка.
Аноним 05/12/17 Втр 14:10:08 #136 №2603670 
>>2603463
Потому что консольки.
Аноним 05/12/17 Втр 14:11:19 #137 №2603671 
>>2603668
Третья норм, без задроства с религиями и кучей списков парадох стайл, просто душевный олдскул
Аноним 05/12/17 Втр 14:23:33 #138 №2603694 
>>2603006
Выглядит любопытно, но что-то пока меня терзает червячок сомнений.
Аноним 05/12/17 Втр 14:24:59 #139 №2603696 
>>2601865
Бессмертный есть в каждой части.
Аноним 05/12/17 Втр 14:25:45 #140 №2603698 
>>2603696
Не помню бессмертного в трехе.
Аноним 05/12/17 Втр 14:58:55 #141 №2603761 
header.jpg
Снова установил. Сижу и охуеваю от долгой загрузки и багов. Вместо нормального опенворлда постоянные "сюда не хади, там убьет, пиздуй по рельсам". Транспорта, конечно же, не завезли. Ебанутая система повреждений конечностей доебала уже. Да и вообще интерфейс с этим пип-боем уебищный до невозможности. Ах да, мой персонаж - хрупкая писечка с упором на бартер, красноречие и выживание. Так вот, за несколько часов игры я еще не нашел ни единого костра, чтобы ебучую еду сварить. Как мне бутерброды то делать, уебки?
Аноним 05/12/17 Втр 15:00:18 #142 №2603763 
>>2603761
Крафт только в четвёртой части появился, в Вегасе только патроны
Аноним 05/12/17 Втр 15:02:05 #143 №2603766 
Mcu5Rvmy-Zc.jpg
>>2603761
Тоже пытался недавно осилить трёшковегасы, но не смог, этот охуительный графон и геймплей из нулевых, чот классика несмотря на совсем допотопный вид выглядит и играется лучше, даже списки инвентаря и те лучше, по крайней мере с иконками
Аноним 05/12/17 Втр 15:02:15 #144 №2603767 
>>2603761
> Ах да, мой персонаж - хрупкая писечка с упором на бартер, красноречие и выживание
Сейчас бы в 2017м играть мирные роли в песочнице с элементами рпг, еще из-под крыла беседки которые.
Аноним 05/12/17 Втр 15:02:47 #145 №2603769 
>>2601823
И какой в итоге полезнее?
Аноним 05/12/17 Втр 15:02:55 #146 №2603770 
>>2603767
Удваиваю, вся суть игры в пиу-пиу и сборе этих самых пиу-пиу
Аноним 05/12/17 Втр 15:04:50 #147 №2603774 
Играю в вов легион. Очень нравится делать квесты и проходить сюжетку, красивые синематики, играет красивая музыка, когда пафос изрыгают, то ебашит оркестр.
Аноним 05/12/17 Втр 15:08:18 #148 №2603784 
screen1.png
screen2.png
screen3.png
Как по мне, то лучший фоллыч — первый, там баланс хороший и атмосфера такая более пост-апокалиптичная, без переигрываний с юмором.
Ещё тактикс неплох, не понимаю вообще чего его так хейтят, отличная тактическая игра в духе джагед альянса, есть олдскульный пошаг, есть драйвовый реалтайм, неплохой баланс. Плюс, лучший графон в серии, в плане дизайна уровней, мобы конеш всратые, но вот уровни прям чувствуешь, что это пост-апокалипсис, деревня похожа на деревню, а город на город.
Аноним 05/12/17 Втр 15:28:47 #149 №2603812 
>>2603766
>даже списки инвентаря и те лучше, по крайней мере с иконками
Меня это больше всего убивает в ньюфалачах. В олдовых интерфейс был далеко несовершенным, а по нынешним временам порой просто раздражает, но блядь в трешке и вегасе просто такое говно, что ебал тодда в рот. Ебучие консоли, везде из-за них ебучая спискота начиная с обливиона как минимум.
Аноним 05/12/17 Втр 15:30:05 #150 №2603814 
>>2603784
>тактикс неплох, не понимаю вообще чего его так хейтят
Лор просрали и вместо фолачевских прототипных/футуристичных пушек там реальные калаши и какие-то ебобо гаусс миниганы.
Аноним 05/12/17 Втр 15:30:12 #151 №2603815 
2016-12-29190143.jpg
>>2603784
>МРТ
>MRT

>радио маяк
>radio lighthouse
>на пике радиовышка

Божественно!
Аноним 05/12/17 Втр 15:31:41 #152 №2603817 
>>2603784
> без переигрываний с юмором
Без переигрываний как раз второй, а в первом его вообще нет.
Аноним 05/12/17 Втр 15:36:00 #153 №2603823 
>>2603761
Если неосилятор, то играй с википедией, так хоть нормально игру изучишь
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%93%D1%83%D0%B4%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%81
Аноним 05/12/17 Втр 15:39:09 #154 №2603825 
>>2603815
Хуя пичот.
Аноним 05/12/17 Втр 15:40:31 #155 №2603828 
>>2603823
Может мне еще мамашу твою с инструкциями из википедии ебать?
Аноним 05/12/17 Втр 15:41:11 #156 №2603829 
>>2603814
Ась? Калаши и фалы были и во второй части, прототипными футуристическими можно считать только лазерные и плазменные, а дальше типикал пукалки 20-о века
Аноним 05/12/17 Втр 15:47:55 #157 №2603837 
>>2603431
> 15 фпс
Было же неизбалованное поколение!
Аноним 05/12/17 Втр 15:51:52 #158 №2603847 
>>2603829
Ага, AK-112-то на вооружении стоит, каждый вежливый человек с ним бегает. И с джекхаммером.
Аноним 05/12/17 Втр 15:59:05 #159 №2603859 
>>2603829
Импульсные еще, напоминают пушки пришельцев дизайном. А еще там лазер летит медленнее чем пуля, лел.
Аноним 05/12/17 Втр 16:06:23 #160 №2603866 
2017-12-05 16-01-25.webm
Когда залип в музон установщика.

Помню во время установки пиратки интерстейта в устанвщике читали анекдоты.
Аноним 05/12/17 Втр 16:08:54 #161 №2603871 
>>2603866
Десять васянорепаков из десяти. Майнер-то не удалил хоть?
Аноним 05/12/17 Втр 16:29:19 #162 №2603920 
>>2603866
Почему никто ещё не додумался рекламу АЗИНО ТРИ ТОПОРА запиливать в рипачки?
Аноним 05/12/17 Втр 16:31:20 #163 №2603924 
>>2603920
Потому что производство репачков это не бизнес и те кто их делают обычно нихуя с этого не имеют.
Аноним 05/12/17 Втр 16:35:10 #164 №2603937 
image.png
Калинка заиграла
Аноним 05/12/17 Втр 16:37:32 #165 №2603943 
>>2603924
Спасибо, кэп. Воровство кинца/озвучка сиричей так-то тоже, однако многие уже давно имеют копейку с этих занятий.
Аноним 05/12/17 Втр 16:37:32 #166 №2603944 
image.png
>>2603920
>запиливать в рипачки
О боже мой, /po/ даже здесь
Аноним 05/12/17 Втр 16:38:26 #167 №2603946 
А мне пс4 пришла. И гейбпад. Так что официально я теперь коснолеблядь.
Аноним 05/12/17 Втр 16:38:49 #168 №2603947 
>>2603944
Олимпийский не влез у васянов.
Аноним 05/12/17 Втр 16:39:12 #169 №2603948 
>>2603946
Репортнул. Нахуй из треда.
Аноним 05/12/17 Втр 16:40:06 #170 №2603952 
>>2603946
Ебать ты долбоеб, братишка.
Аноним 05/12/17 Втр 16:40:28 #171 №2603956 
>>2603946
>А мне пс4 пришла. И гейбпад.
Тред об играх, а не анальных заблудах, тебе в /fet/.
Аноним 05/12/17 Втр 16:42:41 #172 №2603966 
image.png
Почти Почта с железной дверью
Аноним 05/12/17 Втр 16:47:26 #173 №2603981 
>>2603767
А что плохого, если ты не прошел в свое время?
Аноним 05/12/17 Втр 16:48:36 #174 №2603985 
>>2603784
>Как по мне, то лучший фоллыч — первый, там баланс хороший и атмосфера такая более пост-апокалиптичная, без переигрываний с юмором.
Если ты это понял, то повзрослел
Аноним 05/12/17 Втр 16:49:19 #175 №2603987 
>>2603981
В том что там кроме боев смотреть не на что, и если они тебя не интересуют лучше потраить что-нибудь другое. Впрочем, сейчас игры, где можно мирняк отыгрывать, вообще можно по пальцам одной руки перечислить. Эйдж оф декаденс из последнего разве что на ум приходит.
Аноним 05/12/17 Втр 16:51:13 #176 №2603992 
>>2603392
Divinity 2. Угорал по pillars of eternity, даже тирания понравилась. После дивинити понимаю, что и то, и другое говно для быдла.
Аноним 05/12/17 Втр 16:51:50 #177 №2603993 
>>2603784
>Как по мне, то лучший фоллыч — первый, там баланс хороший и атмосфера такая более пост-апокалиптичная, без переигрываний с юмором.
Я вообще люблю только первый фоллач и четвертый. Абсолютно разные игры, они словно находятся на двух концах качелей, с одной стороны мрачный постапок и рпг, на другой стороне шутан с рпг элементами и ретрофутуризм с дружелюбным постапоком. И они оба хороши в своих категориях. А вот двойка, тройка и нв говно без четкой стилистики, которое метается туда-сюда, то в шутан ударится, то смешнявки включит, тьфу блядь.
Аноним 05/12/17 Втр 16:53:43 #178 №2604001 
>>2603943
>озвучка сиричей
Ну грех не наживаться на русекодаунах. Попутно насрать им в уши пердежными голосами и кривым переводом.
Аноним 05/12/17 Втр 16:55:04 #179 №2604004 
>>2604001
Сосать будешь?
Аноним 05/12/17 Втр 17:00:32 #180 №2604024 
14640018296220.jpg
>>2604004
Аноним 05/12/17 Втр 17:02:04 #181 №2604030 
>>2604024
Но подумал о хуях лишь ты, англюсикопидрилка.
Аноним 05/12/17 Втр 17:05:41 #182 №2604044 
i2Rk4TP3NyU.jpg
>>2604030
>англюсикопидрилка
>пидрилка

Аноним 05/12/17 Втр 17:10:29 #183 №2604062 
>>2603761

>хрупкая писечка с упором на бартер, красноречие и выживание

У бабы для выживания только харизма 10 нужна ололо.
Аноним 05/12/17 Втр 17:20:33 #184 №2604085 
>>2603946

Молодец, братишка. А я со своей нищезарплатой только ролики на ютубе смотрю.
Аноним 05/12/17 Втр 17:21:39 #185 №2604087 
2.jpg
Безымянный.png
играю в етот шин
Аноним 05/12/17 Втр 17:24:36 #186 №2604092 
>>2604087
Теребонькнул бы ей клитор.
Аноним 05/12/17 Втр 17:30:21 #187 №2604108 
>>2604062
Выживание посредством торговли пиздой.
Аноним 05/12/17 Втр 17:33:36 #188 №2604119 
>>2604108

Я во втором так и делал в принципе. Жалко в бордель работать не взяли.
Аноним 05/12/17 Втр 17:41:26 #189 №2604134 
>>2604044
Но я вообще хохол, чё пристал, пидорашка.
Аноним 05/12/17 Втр 18:03:42 #190 №2604206 
15009398130780.jpg
>>2604134
Аноним 05/12/17 Втр 18:04:40 #191 №2604209 
>>2603992
Ух ты, целая одна игра.
Аноним 05/12/17 Втр 18:05:58 #192 №2604212 
>>2604206
Шпиены.
Аноним 05/12/17 Втр 18:22:26 #193 №2604252 
>>2604087
Чей-то у нее с сиськами какой-то анатомический пиздец.
Аноним 05/12/17 Втр 18:23:09 #194 №2604255 
>>2604087
Что это за красота? Выглядит как смесь Героев и Цивы.
Аноним 05/12/17 Втр 18:28:17 #195 №2604268 
>>2604252
Тебе откуда знать? Ты сисек-то в жизни не нюхал.
Аноним 05/12/17 Втр 18:30:48 #196 №2604272 
>>2604268
Какое авторитетное мнение.
Аноним 05/12/17 Втр 18:33:08 #197 №2604279 
2017-12-05183127.jpg
Стоящая текущей покупки игра? Или дождаться рождественской распродажи: авось, 50% выкатят?
Вообще Гримроки понравились, но второй больше, а тут вроде как опять всю игру в замкнутом пространстве.
Аноним 05/12/17 Втр 18:33:23 #198 №2604281 
>>2604255
age of wonders 3
Аноним 05/12/17 Втр 18:35:04 #199 №2604283 
>>2604281
Спасибо. Незнаком с серией от слова совсем.
Аноним 05/12/17 Втр 18:36:07 #200 №2604285 
>>2604283
Я тоже. Но мне как любителю цивы и героев, очень даже вкатила
Аноним 05/12/17 Втр 19:25:07 #201 №2604430 
201712052316051.jpg
201712052316001.jpg
201712052318231.jpg
Посаны, меня телепортировали в Зен ад

Хуй знает, но мне кажется точно было заимствование идей из HL
Аноним 05/12/17 Втр 19:27:59 #202 №2604439 
Return to Castle Wolfenstein Forest Compound.jpg
В лучший синглплеерный стелсо-шутер во вселенной.

Кароч, поскольку ни один школьник с двача, который из стелса играл только в отсосина и опущенного, не пройдет это говно, вот вам тактика от бати.

Бежим вперед, убиваем патрульного, слушаем диалог двоих нигилистов, режем их заточкой, берем оружие через озеро, бежим дальше и прячемся за дерево, берем бинокль и выглядываем Q/E из-за дерева на вышку, сидим там пока тупой мудак на вышке не повернется жопой к нам, потом убиваем двоих, перебегаем от стенки к стенке (не забывая поглядывать в бинокль), дойдя до конца двери - обходим слева, достаем бинокль и смотрим на вышку. Тут тактика делится на 2 типа, в зависимости от того куда смотрит мудила на вышке.

Если в сторону блокпоста:

ждем пока один охранник на блокпосту не развернется жопой к нам, тогда сразу убиваем мудака на вышке, потом крадемся до будки, режем одного заточкой, и вырубаем тревогу, убиваем одного оставшегося на блокпосту и другого на вышке. Если спалят - похуй, уебки рядом с грузовиком нихуя не услышат.

Если в сторону правее:

ждем пока один мудила на зайдет в будку, потом сразу убиваем уебана на вышке, и бежим в дырку, оттуда в дверь и на лестницу. Потом выше по горке и крадемся с горы так, чтобы нацистский офицер быстро пропал из виду или он спалит. Слушаем диалог, убиваем из Стена этих двух уебков, потом с ноги вырубаем тревогу. Бежим в сторону куда шел офицер и кладем хуй на снайпера (чуваки у базы не услышат выстрелов), потому что этот мудак
с вероятностью в 80% выпадает нахуй с вышки, и если его заметят - всё, пизда, давай по новой Миша, всё хуйня. Поэтому чтобы не рисковать, по логике нужно сразу после снайпера убить часового, но если мы не бежали под огнем мудака на вышке к новенькому Снуперу от OSA, то убить часового у базы не получится, а выстрел из чего-то кроме Снупера привлечет внимание мудака в сторожке над часовым. Именно поэтому кладём хуй на снайпера, бежим к Снуперу, берём остальное оружие и патроны, бежим обратно впритык к вышке, так чтобы мы пропали из виду снайпера. Смотрим в бинокль на часового и ждем пока он пойдет в левую сторону. Залазим на вышку и ебашим из Стена мудаку в голову, и если он после смерти вывалился с вышки - сразу убиваем из новой снайперской винтовки часового у базы. Потом бежим вниз (уебан выше часового слепой, не увидит даже если подойти к нему впритык и попрыгать лол) и перебегаем на кочку левее базы, оттуда убиваем мудака на водонапорной башне и ждем пока часовой у грузовика не будет идти влево, потом ставим хедшот через стекло тому что в сторожке над воротами, теперь убиваем часового у грузовика. Осталось 2 лоха в казармах и один, которого нельзя убивать, чтобы он отвез нас на ракетную базу, сам того не зная. Идем от кочки влево и заходим через окно, убиваем фрица, и теперь надо перебежать к воротам вправо. Выглядываем из угла с биноклем и ждем пока тот, которого нельзя убивать, не пойдет влево. Перебегаем к воротам, перезаряжаем Стен, открываем дверь левее ворот и выпускаем очередь в нацистский скам. Бежим за любой угол, выглядываем с биноклем и ждем пока мудак у ворот не будем расхаживаться влево. Теперь спринтом бежим к грузовику.

Поздравляю, вы прошли самую сложную стелс-миссию в компьютерных играх, ни один МГС и казуальный отсосин не сравнится с этим дерьмом. Вы реально крут, можете себе подрочить.
Аноним 05/12/17 Втр 19:29:47 #203 №2604451 
>>2604430
>мне кажется точно было заимствование идей из HL
Что за HL?
Аноним 05/12/17 Втр 19:30:35 #204 №2604453 
>>2604451
Полужизнь.
Аноним 05/12/17 Втр 19:30:54 #205 №2604455 
>>2604430
Заебали вы все с хл сравнивать, у вас совсем пула того во что вы играли нет?
Аноним 05/12/17 Втр 19:32:00 #206 №2604458 
>>2604430
Ладно бы из системшока, но хл... Вообще, от халвы вполне возможно, что взята ебля с транспортерами и лазание по анусам, но такое заимствование естественно - халва от квейков многое переняла, то же лазание по анусам.
Аноним 05/12/17 Втр 19:36:27 #207 №2604477 
>>2604439
О, я тоже сейчас прохожу. Застрял на моменте с выблядками, которые ходят на руках, прыгают на расстояние до 5 километров и шарахают током. Блять, как их убивать вообще? Сложность I'm Death Incarnate. Веном вообще пока убьет одного - потратит всю обойму. Как их овнить на этой сложности? Эпизод X-Labs, на уровне штук 20 этих пидарасов.
Аноним 05/12/17 Втр 19:48:37 #208 №2604527 
>>2604430
Пиздос, я даже досюда не дошел. Невероятно долгая и заебывающая однообразием игра.
sageАноним 05/12/17 Втр 19:49:51 #209 №2604533 
>>2604477
Надо было ставить нормал и не выебываться, раз ты хотел пройти игру а не порвать очко. На дэс инкарнэйте имеет профит только заманивать их в электроловушки, и ждать пока они все не сдохнут. На нормале ещё огнемёт неплох, но на высоком он слишком долго убивает, тебя уже обоссут пока ты будешь из огнемёта их поливать.
Аноним 05/12/17 Втр 19:49:56 #210 №2604534 
>>2604527
>десяток разных пушек
>полтора десятка видов врагов
>однообразие
Аноним 05/12/17 Втр 19:50:16 #211 №2604537 
>>2604533
Полехчи, сажемет.
Аноним 05/12/17 Втр 20:02:40 #212 №2604587 
>>2604534
>>полтора десятка видов врагов
>после первых пары уровней в 95% случаев видишь одних импов, спаунящихся из блядских порталов
Аноним 05/12/17 Втр 20:04:14 #213 №2604594 
>>2604587
Так ты после пары уровней дальше не играл, оно видно, после половины игры ты этих слабых чертей дай боже в Аду увидишь, ну и периодически раз-два на остальных уровнях.
Аноним 05/12/17 Втр 20:04:28 #214 №2604596 
>>2604279
Аноны говорили, что это далеко не уровень гримрока.
Аноним 05/12/17 Втр 20:08:02 #215 №2604610 
>>2604594
Еще раз, я прошел до вагонетки, по которой нужно навернуть пару кругов туда-сюда на монорельсе, и дропнул.
Абсолютно незапоминающаяся, убогая игра.
Аноним 05/12/17 Втр 20:08:38 #216 №2604613 
fY4TCB6nZ4YxnBCGDcL1QtR-ECfhAAiA3efJSrYC3s.jpg
>>2604596
В плохом или хорошем смысле?
Аноним 05/12/17 Втр 20:09:30 #217 №2604616 
>>2604610
>яскозал
Ну ладно.
Аноним 05/12/17 Втр 20:09:55 #218 №2604619 
>>2604616
Прохладно.
Аноним 05/12/17 Втр 20:17:28 #219 №2604643 
>>2604439
Никогда не понимал в чем культовость этой игры, походу какой-то школьник увидел что игра на движке квейка и начал всем своими одноклассникам рассказывать какая она олдскульная и пиздатая. На деле просто обычный шутан с фэнтезятиной, ничего культового в нем нет.
Аноним 05/12/17 Втр 20:26:27 #220 №2604662 
>>2604613
Ну типа хуже гримрока. Как что-то может быть лучше гримрока? Йобу дал?
Аноним 05/12/17 Втр 20:33:44 #221 №2604694 
.jpg
Когда-то давно играл в продолжение этого квеста дримфолл, наткнулся на видео на ютубе и решил потраить. Ну что сказать, не зря квесты сегодня выродились во всякие волкин симуляторы и прочее такое, что имеет малое время прохождения по сравнению с. Не заходит, нужно было в нее лет 15 назад играть, а жаль.
Аноним 05/12/17 Втр 20:39:19 #222 №2604709 
>>2604694
Дело не во времени, а в тебе. Сам ее прошел года два-три назад и был в дичайшем восторге сходу записав ТЛГ в свой чарт лучших игор. Так что 15 лет тут не при чем. Дримфол показался значительно слабее.
Аноним 05/12/17 Втр 20:42:31 #223 №2604720 
>>2604709
Ну да, я наверное не готов к такому медленному игровому процессу и слушанию кучи диалогов. Первый же непись в доме Эйприл вываливает на тебя ВАГОН непонятной инфы, после этого я на нее и забил собсно. Может, когда-нибудь еще.
Аноним 05/12/17 Втр 20:46:00 #224 №2604725 
>>2601760
А с модом на графику вообще по-другому играется.

https://www.youtube.com/watch?v=oc5_uv6AnJk
Аноним 05/12/17 Втр 21:01:15 #225 №2604756 
>>2604725
>fake next gen
Я б не стал пользовать мод с таким названием, лел.
Аноним 05/12/17 Втр 21:16:03 #226 №2604793 
tumblronpk8wo6lF1v2s93bo1500.gif
Наиграл вот 13 часов в Persona 5 на эмульяторе. Это моя первая жиарпижи, если что. Ну и, в общем, не зря я их раньше сторонился, очень противоречивые впечатления оставляет всё это.
Во первых, плотность катсцен - не замечал за собой нелюбви к так называемому кинцу, скорее я поиграю в экшн с катсценками и пускай даже с qte, чем в какой нибудь твинстикшутер или жопорадирательный платормер. Но тут плотность сцен разговоров просто поразительная, их очень много, и как то то жонглирования ритмом, сменяемости секций нет. Очень утомительно после разговора получить управление, пробежать по коридору прямо, просто пустой коридор, вообще ничего от игрока не требуется, в сущности, и прибежать в новый разговор, а коридор короткий был, за несколько секунд преодолевался, так зачем управление было там давать игроку вовсе. Много информации так можно было бы подать и их разговорами за спиной у игрока просто. Сами разговоры порой ок, порой никакующие, порой норм, часто вызывают лёгкий стыд за авторов, но это как претензии к аниме вообще, хуй с ним.
Боёв тоже много, что утомляют не в меру, и при всей фишечке анимированного интерфейса, да, всё это клёвенько, не спорю, столько информации оказывается спрятанной - кто будет ходить следующим, приблизительный урон, баффы и дебаффы. Я ещё плохо понял почему, к примеру, когда я вырубаю двух из трёх противников одним персонажем и потом вырубаю оставшегося другим не всегда включается hold up. Я вроде во много пошаговых игр играл, думал тут будет что то вроде Демиургов, но нет и, короче, как то вот конкретно сражения в Персоне не заинтересовали меня. И переговоры эти с духами, всякий раз, бля. И песня эта - она была норм первые 300 боёв, но на 301 я стал замечать что не помешали бы ещё музыкальные композиции.
Потом к этому привыкаешь, но распорядок дня тоже по началу вызывает ряд вопросов, мол, сколько вещей можно сделать за вечер, например. Почему нельзя сделать что то ещё, если сел делать отмычки, и хотя Моргана говорит что можешь успеть сделать ещё одну, времени посмотреть кино, сварить кофе или поотжиматься на самом деле нет. И когда оно есть, а когда его нет по началу непонятно. Времени вообще пиздец как много тратится порой на всякие пустяки, ну да ладно - это странно, но для игровых механизмов простительно. Я бы, конечно, предпочёл бы видеть всё это как то иначе, не как ежедневную работу.
Что радует - несмотря на то что темп у игры вообще не быстрый, она тем не менее вводит, ну по крайней мере на 13ом часу ещё вводит, новых персонажей, события. Хоть школьники тут и редко ведут себя как старшеклассники - мало ебланят, мало шутят, всё равно социалочка, все эти взаимодействия с персонажами тут интереснее боя с очередным духом залупы, пускай даже последний и будет очень затейливо нарисован. Жаль что события, вроде отмечания победы над физруком так редки и так и не раскручиваются авоторами на полную. Почему они не спорят про всякую хрень, что недавно видели в интеренете или по тв, не обсуждают всякие дурацкие теории о природе метавселенной или там ехал бы герой в метро по дороге в школу с Такамаки та бы рассказывала что вся эта аномальная ема подтолкнула е почитать тут кое что и вот она что вычитала из Юнга и т.д. Что б всё это было на хорошей ветвистости диалогах, один хер они не все озвучены. И герой безымянный и безличный конкретно мне не нравится, особенно когда часто фразы оказывают сильное влияние на доверие персонажей, ранг карт таро этих. Надо тоньше такое делать, повышать ранг за саму встречу или оказание услуги кому то, хотя бы, а так сильно полагаться за множители неочевидных фраз.
Я бы ещё мог долго перечислять всякие моменты, удачные и хуёвые, но не буду. Короче, мне обидно, потому что концепт у игры просто заебенный - герои, пускай и школьники, способны проникать в умы других людей, там редактировать их подавленные желания и прочую начинку личности, одновременно проживая свою обыденные жизни в Токио, но слишком многие решения тянут всё это на дно, в пучины дрочева и скуки. А если Персона 5 одна из лучших jrpg последних десяти лет, то мне аж не по себе представить что же там в других играх этого жанра происходит. Хуй его знает, играть ещё 90 часов как то не тянет, возможно на ютьюбе есть что то вроде прохождения без боёв и рутины - быть может его посомтрю, полистаю, если оно тоже не титанически долгое
Аноним 05/12/17 Втр 21:16:38 #227 №2604796 
>>2604793
Братан, очень многа букав, извени.
Аноним 05/12/17 Втр 21:27:54 #228 №2604813 
>>2604793
Я бы почитал, но я не анимуеб
Аноним 05/12/17 Втр 21:47:20 #229 №2604846 
>>2604793
Перепости в вот этот тред, няша.
https://2ch.hk/vg/res/24812399.html#24815658
Аноним 05/12/17 Втр 22:08:11 #230 №2604887 
>>2604662
M&M6 лучше Гримрока.
Аноним 05/12/17 Втр 22:10:29 #231 №2604891 
dosbox 2017-12-05 01-49-42-08.png
dosbox 2017-12-05 01-51-56-08.png
dosbox 2017-12-05 01-58-10-57.png
dosbox 2017-12-05 02-05-28-82.png
Опробовал Командира крыла, прапрадедушку любимого Фрилансера. Отличный фантик и порядком стухшая конфетка. Управление пизда, анимация дерганная и играть в это сейчас довольно неприятно. Будь она чуть посложней в механике и чуть проще в управлении, было бы интересно. Понравилась менюшка, сильно работает на атмосферу. Так, например, сейвслоты это койки в казарме, в каждую койку можно запихнуть персонажа. Сохраняясь ложим спать активного персонажа и его моделька залезает под одеяло, загружаясь будим персонажа. Дверь прямо — выход в ДОС, дверь направо — идем на брифинг, налево — бухать в бар.
Аноним 05/12/17 Втр 22:16:05 #232 №2604900 
>>2603761
Ты просто слепой даун-аутист. Тебе костер прямо в обучении показывают и даже учат порошки крафтить.
Аноним 05/12/17 Втр 22:19:38 #233 №2604902 
>>2604891
Это буквально йоба своего времени, там есть только графон и звук, по понятным причинам состарились они не очень хорошо.
Аноним 05/12/17 Втр 22:21:46 #234 №2604904 
>>2603920
Уже. Гог рекламы своих игр запиливает в репаки.
Аноним 05/12/17 Втр 22:22:25 #235 №2604905 
>>2604610
Ты просто тупое быдло без вкуса, не более.
Аноним 05/12/17 Втр 22:23:37 #236 №2604907 
>>2604904
Не, ну эти гоги даже круче хатаба и скидрова, всегжа рабочие репаки
Аноним 05/12/17 Втр 22:28:40 #237 №2604913 
201712052237421.jpg
201712052251171.jpg
Нашел вечеринку с голыми бабами и съемки порнухи в антураже мясокомбината, прям как в святом Хитмане Контрактс.
Аноним 05/12/17 Втр 22:30:44 #238 №2604916 
>>2604913

>унизьте Алехандро Дрочински

Да это Постал какой-то.
Аноним 05/12/17 Втр 22:32:07 #239 №2604919 
>>2601631 (OP)
Играю в Шерлока Холмуса - Дьявольскую Дочь, уже на втором деле. Сами расследовательские моменты очень годны, а вот экшон, типа шароёбиться пацаном по крышам, блуждать в поиске нужного дома, бегать в лесу от охотников это, конечно, совсем не кул. Видимо медальён у соседки был сатанинский, а не просто ЭКСТРАВАГАНТНЫЙ, ууу, сука блядская.
Аноним 05/12/17 Втр 22:59:41 #240 №2604956 
>>2604916
Объясняется тем, что это псевдоним режиссера порнухи.
Star Ocean 4 Аноним 05/12/17 Втр 23:00:05 #241 №2604957 
Star ocean 4.jpg
Вброшу тезис.jpg
Ремастер старой игры, неплохой графон и весёлая реал-тайм боёвка особенно для JRPG.
Аноним 05/12/17 Втр 23:11:24 #242 №2604974 
>>2604957
>Star Ocean
Это где ещё 12-летний учёный кот­омальчик?
Аноним 05/12/17 Втр 23:12:45 #243 №2604977 
>>2604974
Котодевочек видел. Мальчиков нет. Может, потом появятся.
Аноним 05/12/17 Втр 23:15:32 #244 №2604983 
>>2604905
Проиграл с дебила.
Аноним 05/12/17 Втр 23:17:25 #245 №2604987 
>>2604983
С чего ты проиграл, лузер? Дум 3 объективно год-тир игра, и если ты не смог её оценить, то ты убогий, и все проблемы в тебе.
Аноним 05/12/17 Втр 23:22:57 #246 №2604997 
>>2604987
Отстань от дурачка, пусть дальше задрачивает... Ну, что он там задрачивает.
Аноним 05/12/17 Втр 23:25:43 #247 №2605008 
>>2604793
Спасибо, а еще во что-то японское играл?(кроме ниер) интересно твое мнение, что посоветуешь? Вижу адеквата в тебе.
Аноним 05/12/17 Втр 23:27:36 #248 №2605013 
>>2605008
Играл в метал гир солид 5. Ну так, ничего игра. Средненький клон FarCry3.
Аноним 05/12/17 Втр 23:31:07 #249 №2605019 
>>2605013
Блин я думал ты чего посоветуешь. Я металгир бросил на 2 часу,когда я сделал миссию я думал всё сейчас опять сюжет, а меня отправили на другой конец карты... я потом загуглил и узнал что прохождение 40 часов.

Кстати хорошо персона на эмуле работает?(какой использовал) Я вот думаю может стоит все-таки попробовать? Говорят эталон джрпг
Аноним 05/12/17 Втр 23:47:34 #250 №2605048 
>>2605008
Не знаю, я не играл ни в один MGS или Якудзу, из японских игр разве что проходил Dragon's Dogma, серию Dark Souls и Shadow of the Colossus, но они то не как раз скорее являются японских взглядом на западный подход. Собственно, после Souls-серии и Nier недавней я уже ожидал и в Персонке увидеть интересные сочетания механик, переход между режимами игры, мини-игры и прочее, но там несколько иначе всё орагнизовано. Возможно мне рано судить о всех возможностях игры за 10-15% прохождения, но тот же бой и эксплоринг закромов чужой души уже круче не станет
Аноним 05/12/17 Втр 23:49:14 #251 №2605051 
scr00042.jpg
scr00043.jpg
Аноним 05/12/17 Втр 23:58:47 #252 №2605065 
у меня идея-фикс. в голове крутится mmorpg, которую давно позабыл и теперь пытаюсь вспомнить
русифицированная, графон мальца (или не мальца) мультяшный, фентези, хуе-мое, клиентская
ну так себе наводка, НО там, кароче, было разделение на две противоборствующие стороны (вроде) и на каждой стороне было только по два класса: физы и маги
и вот маги там использовали какие-то заспинные аватары, как в пятой персоне, там точно был электрический такой чувак
а физы вроде могли в оборотней сворачиваться, и что-то там с вампирами (а вот это очень сомнительно)
если кто-то вспомнит, дайте линк, я уже в конвульсиях от одних только воспоминаний
Аноним 06/12/17 Срд 00:37:59 #253 №2605131 
banner.jpg
Только что прошел Night in the woods, потратил на нее три дня, вообще ожидал что игра будет несколько короче.
Впечатления по большей части позитивные, если бы не концовка, которая как по мне так не особо вписывается.
В остальном очень даже неплохо, этакая история возвращения в которой куча времени уделяется воспоминаниям, осознанию того что все меняется и что рутина это то с чем в конце концов сталкивается каждый.
Это конечно не игра года, но годнота, определенно.
Аноним 06/12/17 Срд 00:38:56 #254 №2605133 
201712022133381.jpg
201711302210581.jpg
201712021513401.jpg
>>2604458
>>2604455
Сравнение из-за того, что в свое время HL2 и Doom 3 были друг другу главными конкурентами. Они вышли в один год и постоянно был срач на тему, что из этого - игра года. В принципе, спустя время очевидно, что игра года это Half-Life 2

Я сравниваю еще потому, что в этих играх есть порталы, монорельс и научные лаборатории. В RoE есть еще гравипушка, но мы еще до нее дойдем
Аноним 06/12/17 Срд 00:42:13 #255 №2605141 
>>2604793
> Persona 5
> Это моя первая жиарпижи, если что.
А почему именно с нее начал?
Я вот все думаю сам, с какой начать
Аноним 06/12/17 Срд 00:45:07 #256 №2605147 
>>2605133
Это диаметрально противоположные по духу и сути игры. Хл это посредственный шутан в красивых декорациях, которые умело тасуются друг с другом, равно как и геймплейные элементы. Дум это годный выверенный шутан, но довольно однообразный, от начала и до конца. Каждая из них сделала ставку на разные вещи и хороша в том, на что ставила, но проседает в другом. Каким слепым надо быть чтобы этого не видеть, я не знаю, еще и сравнивать жопу с пальцем при этом.
Аноним 06/12/17 Срд 00:45:34 #257 №2605149 
>>2605141
Начни с гейского порно.
Аноним 06/12/17 Срд 00:47:43 #258 №2605153 
>>2605141
О ней очень много материалов в сети, даже я, будучи не сильно в теме японских трендов регулярно натыкался на материалы про неё. Почти весь игрожур сошёлся во мнении, что это едва ли не образцовая жрпг, ну а добавляя к этому вести о том, что RPCS3 теперь работает с ней стабильно я решил потестить и эмулятор и её сразу.
Аноним 06/12/17 Срд 00:57:37 #259 №2605164 
Аноны, стоит ли играть в Darksiders, если вторая часть мне понравилась, но доиграть я смог от силы две трети из-за неимоверной нудятины, редких замесов, а также тугих и скучных паззлов, растянутых на всю локацию копипастой? Первая такая же длинная и скучная?
Аноним 06/12/17 Срд 01:16:34 #260 №2605181 
>>2605164
Первая хуже.
Аноним 06/12/17 Срд 01:43:34 #261 №2605200 
>>2605141
Потому что это объективно самая лучшая персона или смт.
Начинать можешь с любой, они не связаны.
Аноним 06/12/17 Срд 02:02:11 #262 №2605220 
Oblivion 2017-12-05 15-33-04-31.png
Начал играть в ванильный обливион.
Аноним 06/12/17 Срд 02:10:00 #263 №2605228 
201712052314271.jpg
201712042150461.jpg
>>2605147
Анончик, я знаю. Такое сравнение - это очевидная шутка.
К тому же, обе серии мною горячо любимы.
Аноним 06/12/17 Срд 02:10:45 #264 №2605230 
>>2605220
Помню, как в год выхода графоний и физон восхищал. Сейчас же кажется каким-то цветастым говном, с уебищным блумом
Аноним 06/12/17 Срд 02:12:45 #265 №2605233 
>>2605230
Графит и сейчас лучше монохромного скайрима и всратых фоллычей.
Аноним 06/12/17 Срд 02:18:44 #266 №2605238 
>>2605230
На моем компе тогда обла жутко лагала, но я продолжал храбро продвигатсья через 15 фпс, мочить крокодилов (даэдрот) и искать сердца даэдра.
Аноним 06/12/17 Срд 02:18:51 #267 №2605239 
>>2605233
Я не против яркости и так далее, но в Обле цвета изуродованы
Аноним 06/12/17 Срд 02:19:37 #268 №2605241 
>>2605238
Ты - это я. Правда, я до сих пор точно не знаю, как там качаться - почти прошел игру на третьем уровне, что ли
Аноним 06/12/17 Срд 02:26:45 #269 №2605244 
>>2605239
Не обязательно включать блум или hdr
Аноним 06/12/17 Срд 02:28:11 #270 №2605245 
>>2604793
Бро, что за эмулятор?
Аноним 06/12/17 Срд 02:28:30 #271 №2605246 
>>2605244
Как раз-таки там принудительный Bloom, если ты не выбираешь HDR
Аноним 06/12/17 Срд 02:30:53 #272 №2605252 
>>2605246
Нифига, в лаунчере были варианты включить хдр если видеокарточка позволяла, включить блум если не позволяла и выключить все к хуям если тебе это не надо.
Аноним 06/12/17 Срд 03:01:58 #273 №2605277 
Clive Barkers Undying - Main Theme Suite.webm
Аноним 06/12/17 Срд 03:07:51 #274 №2605283 
>>2604209
Я просто мало во что играл из этого года. Лучший шутан прошлого-ДУМ-на голову выше прея как шутан.
Аноним 06/12/17 Срд 03:08:46 #275 №2605285 
>>2605283
Потому что прей не совсем шутан
Аноним 06/12/17 Срд 03:17:50 #276 №2605292 
>>2605285
Ага. Только даже в думе записочки были интереснее. Здесь их слишком много и слишком они обыденные.
Аноним 06/12/17 Срд 03:26:51 #277 №2605295 
>>2605292
В каком думе, в третьем? Да, были интереснее, в последнем нет, хуйня вместо геймплея, сюжетки нет, мультиплеер лучше бы и не завозили
Аноним 06/12/17 Срд 03:45:29 #278 №2605307 
>>2605295
>хуйня вместо геймплея
Ясно. После этой фразы весь твой остальной пост аннулируется.
Аноним 06/12/17 Срд 03:48:10 #279 №2605308 
7730445.png
>>2605307
>врёти
Предиктбл
Аноним 06/12/17 Срд 04:01:50 #280 №2605318 
.jpg
Могу позволить себе купить жопу диабло и на сдачу всех его суккубов дабы они полировали мой огромный топор 24/7, но игра не предоставляет таких возможностей.
Аноним 06/12/17 Срд 04:02:29 #281 №2605319 
01.FalloutOfNevadaMainTheme.mp4
Навернул бы фаллаут невада, если бы не знал, какое же это лютое говнище, особенно последняя версия. Жаль, что Васяна понесло в степи хуёвых идей вместо допиливания сюжета, первая версия была норм, но с багами и кучей недоделок. В новой версии новый сюжет и он говно, новая суть старых персонажей и это хуёво, многие моменты просто из рук вон отвратны, как тот омежка из Нью-Рино, которого надо сводить к шлюхе, ну и главный минус — это всратый геймплей, у нас отобрали все пукалки и послали с копьём и кастетом выживать, выживать в фоллыче 2 на васянских локациях, пиздец просто, как это всрато, крысюк укусил и ты заражённый спидораком не можешь наказать ни крыс, ни кого-то другого, ищешь ягоды шиповника и боярышника, чтоб заварить настоечку целебную. Васян не понял главного, фоллыч 1/2 — это не рогалик, не экшончик и не говно, как фоллыч вегас и прочий трешак от беседки и обсидиана, фоллыч — это РПГ.
Аноним 06/12/17 Срд 04:03:27 #282 №2605320 
>>2605318
Чего не накатишь HD мод? Он офигенный, графон просто отвар башки
http://diablo1.ovh.org/hd/
Аноним 06/12/17 Срд 04:07:40 #283 №2605321 
Capture.PNG
>>2605308
Аноним 06/12/17 Срд 04:14:10 #284 №2605325 
unknown.mp4
Прошёл первую версию невадки, поэтому и не сыграю вновь. Прикольная отсылочка к футуруме, стёб над тактиксом, отличная атмосфера, внезапно очень годный музончик. Но это всё в версии 0.99, последнюю можно смело слать нахуй
Аноним 06/12/17 Срд 04:33:16 #285 №2605347 
>>2605319
Та оно же и было говном. Ну получше Олимпа разве что. Поначалу вроде неплохо, интересно даже, но постепенно скатывается и встает на рельсы (буквально), а потом на тебя выпускают охуевшую суку с регеном хп и толпой приспешников, каждый жрет две-три ракеты, это что блять.
Аноним 06/12/17 Срд 04:36:00 #286 №2605351 
>>2605347
Это ты о чём? Не помню такого, чужих убивать несложно, если есть огнемёт, боевики в целом враги средней руки
Аноним 06/12/17 Срд 04:49:04 #287 №2605358 
>>2605325
Почему в последней этого нет?
Аноним 06/12/17 Срд 04:49:20 #288 №2605359 
>>2605245
RPCS3 он вроде один рабочий
Аноним 06/12/17 Срд 04:51:07 #289 №2605361 
>>2605347
Неплохой уровень, как для фанатского проекта, а в Олимпе графон пизже.
>>2605358
Сюжетку проебали, вместо этого высрали какую-то бессвязную хуйню, персонажей проебали, юмор проебали, геймплей и тот всрали.
Аноним 06/12/17 Срд 05:08:43 #290 №2605374 
>>2605141
Если не хочешь гринда гриндовича, начинай как минимум с третьей, там хоть разбавляют, до этого просто дрочка и подбор тактик с небольшими паузами на сюжет.
Аноним 06/12/17 Срд 07:17:45 #291 №2605464 
>>2605133
Все идеи DOOM 3 были до этого в, сюрприз, Doom 1-2 и quake 1-2. Так что ты со своим HL тут нахуй не уперся, утка ебучая.
Аноним 06/12/17 Срд 07:35:57 #292 №2605477 
>>2605318
>играть в первую часть
Аноним 06/12/17 Срд 08:17:24 #293 №2605503 
Какой эмулятор PSX посоветуете? Раньше играл на PCSX-R PGXP, но сейчас совсем не хочется настраивать его, да и нет нужды в 4к текстурах, хочу всё нативное, кроме разрешения экрана. Попробовал XEBRA, но нихуя не разобрался как настроить геймпад, может поможете.
Аноним 06/12/17 Срд 10:05:55 #294 №2605589 
>>2605220
Ебло чет не выглядит ванильным. Если не считать его выражения, так-то он типичная ванильная ТП.
Аноним 06/12/17 Срд 10:08:05 #295 №2605590 
>>2605283
У тебя игровой стаж меньше трех лет? Я просто не понимаю, как можно сравнивать такие разные игры? Ты бы еще с футболом или пукарсом сравнил, ебать.
>>2605295
Два чаю.
Аноним 06/12/17 Срд 10:46:56 #296 №2605645 
>>2605503
Конечно, поможем. Тред же для этого и создан. Слушай, может тебе помочь миксер выбрать или посоветовать правильный клей для моделирования?
Аноним 06/12/17 Срд 10:48:01 #297 №2605646 
>>2605645
Кстати, да. Чем металл лучше всего клеить?
Аноним 06/12/17 Срд 10:50:35 #298 №2605651 
>>2605646
Мне больше рок по душе.
https://www.youtube.com/watch?v=CQ0ftoiIQxU
Аноним 06/12/17 Срд 12:39:25 #299 №2605864 
>>2605228
Бля, перепройти штоль.
Аноним 06/12/17 Срд 12:47:41 #300 №2605882 
Четвертый дум > Третий дум

Четверка аренки, трешка коридоры.

В трешке идешь, впереди враги, расстреливаешь с безопасной позиции. Иногда спавнятся перед носом по одному. Пара мест, где окружают или нападают сзади. Хоррор несерьезный.

В четверке бегаешь, скачешь, лазишь, попутно паля во все стороны, собирая лут, добивая, следя за тылом. Схватки дольше, места для маневра больше.
Аноним 06/12/17 Срд 12:48:02 #301 №2605883 
>>2605503
В цг спроси, братишка.
Аноним 06/12/17 Срд 12:56:53 #302 №2605909 
andromedaWin64-Shipping 2017-12-06 11-44-44-975 - Copy.png
В андромедую
Аноним 06/12/17 Срд 13:11:03 #303 №2605949 
>>2605909
Моник почини. А то он тебе черные полосы делает.
Аноним 06/12/17 Срд 13:12:03 #304 №2605954 
>>2605949
Лучше с полосами, чем с квадратом.
Аноним 06/12/17 Срд 13:14:06 #305 №2605961 
>>2605954
А почему в андромеде нет разрешений для широких форматов?
Аноним 06/12/17 Срд 13:19:55 #306 №2605973 
>>2605961
Мне кажется дело в его квадратном монике, а не в разрешениях андромеды.
Аноним 06/12/17 Срд 13:24:42 #307 №2605982 
>>2605954
>16:10
>квадрат
Ты дебил или просто долбоеб?
Аноним 06/12/17 Срд 13:27:09 #308 №2605986 
>>2605982
Квадратолорд, не бахай.
Аноним 06/12/17 Срд 13:28:41 #309 №2605993 
sshd cathedral.webm
>>2605982
>пропорции телика
Аноним 06/12/17 Срд 13:31:07 #310 №2606000 
>>2605993
Нахуя вперед-то бежать? Отстрелил пачку, выдохнул, дальше побежал. Что за аутист?
Аноним 06/12/17 Срд 13:32:21 #311 №2606002 
>>2606000
>Что за аутист?
Просто много в speeddemosarchive.com в сосничестве залипал.
Аноним 06/12/17 Срд 13:51:11 #312 №2606047 
>>2605882
Маня, ты в трешку-то играл?
Аноним 06/12/17 Срд 13:53:24 #313 №2606051 
>>2606047
Да, годик назад перепроходил
Аноним 06/12/17 Срд 14:08:19 #314 №2606084 
>>2605241
>до сих пор точно не знаю, как там качаться - почти прошел игру на третьем уровне, что ли
Это, кстати, легче, чем проходить с прокачкой. Ведь автолевелинг улучшает врагов только с ростом твоего уровня, но при этом герой становится сильнее благодаря росту скиллов. В итоге ты прокачиваешь боевые навыки до сотни, становишься мегавоином, а твои враги - это по-прежнему низкоуровневые импы и гоблины с крысами. Да, игра действительно настолько кривая и тупая. Что для бетезды вообще типично.
Аноним 06/12/17 Срд 14:09:22 #315 №2606086 
>>2606051
Тогда ладно.
Аноним 06/12/17 Срд 14:09:24 #316 №2606087 
Echo-Win64-Shipping 2017-12-06 11-34-47-438.mp4
Интересное меню.
Аноним 06/12/17 Срд 14:10:14 #317 №2606092 
>>2605993
На записи геймплей среднестатистического вегачера?
Аноним 06/12/17 Срд 14:11:59 #318 №2606095 
>>2605153

>RPCS3 теперь работает с ней стабильно

Ну ничего себе, я только пару дней назад проверял все эксклюзивы (которые до сих пор все неиграбельные) в надежде поиграть уже во что-нибудь, а пирсонку глянуть забыл. Спасибо, бро.
Аноним 06/12/17 Срд 14:12:48 #319 №2606096 
7FyN0DWEXs4.jpg
>делимся впечатлениями
Спрятался в будке на глазах у ботов и уже минут 5 наблюдаю, как они тупо бегут в нее. Некст ген АИ, хорошая игра, удаляю нахуй.
Аноним 06/12/17 Срд 14:28:21 #320 №2606139 
>>2606096
Асасин?
Аноним 06/12/17 Срд 14:38:08 #321 №2606154 
>>2606139
Ага, хуюнити. Он в целом-то говнище адовое, но вот это меня доконало.
Event[0] Аноним 06/12/17 Срд 14:41:36 #322 №2606166 
201710011900131.jpg
201711250004331.jpg
201711250023321.jpg
Люблю такие неожиданные маленькие вины. Сразу скажу, что это кинцо, и как геймплейно, так и мыслительно тут нет откровений. Но мне очень вкатило.

Сейчас распространено обзывание всего подряд "иммерсив сим", если там просто мождно послушать аудиозаписи, но какое там погружение в кликаньях мышкой?

Суть вот в чем. В 2к чего-то там неотдаленном будущем летим на космическом корабле в сторону Юпитера и терпим бедствие. Спасаемся и замечаем дрейвующий корабль, куда и прибываем. Оказывается, это корабль восьмидесятых годов, созданный для круизов с милым АИ на борту. И больше никого. Вот завязка.

Сразу в глаза бросается странность. Ходить вперед - ЛКМ, назад - ПКМ. Почему? А вот самая мякотка. Всюду расставлены терминалы для общения с АИ, и нам действительно надо вручную общаться с АИ посредством непосредственного введения буковок. Вот это я называю иммерсивом. Конечно, игра англозависима. Собственно, весь геймплей крутится вокруг правильных вопросов и запросов. Периодически выпускают в космос в одном скафандре. И я не знаю, насколько далеко можно отлететь от корабля, но я границы не достиг.

Игра короткая. Первый раз ее прошел за 3,5 часа, второй раз за 2 часа, чтобы посмотреть все концовки.
Аноним 06/12/17 Срд 14:42:09 #323 №2606167 
>>2606154
Зато ты наверняка прошел Ведьмак 3 и ждешь Киберпук к пенсии?
Аноним 06/12/17 Срд 14:43:35 #324 №2606170 
>>2606167
Не, курвака я дропнул минут через 20.
Аноним 06/12/17 Срд 14:43:54 #325 №2606172 
>>2606166
XNJ PF BUH&!200636
Аноним 06/12/17 Срд 14:44:56 #326 №2606174 
Echo-Win64-Shipping 2017-12-06 13-32-21-327.png
Echo-Win64-Shipping 2017-12-06 11-42-13-277.png
Echo-Win64-Shipping 2017-12-06 11-42-23-577.png
Echo-Win64-Shipping 2017-12-06 13-03-42-152.png
Аноним 06/12/17 Срд 14:54:27 #327 №2606189 
>>2606166
Играл в нее и тоже охуел вначале, когда ручками пришлось писать. Застрял правда в самом почти начале, а потом что-то важное релизнулось и я отвлекся с концами.
Аноним 06/12/17 Срд 14:56:42 #328 №2606194 
>>2606166
>>2606189
ЧТО ЗА ИГРА СКАЖИТЕЁ!
Аноним 06/12/17 Срд 15:11:22 #329 №2606212 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2601631 (OP)
Нашел бальзам на душу. 10 из 10 просто. Короткая сука жалко.
Аноним 06/12/17 Срд 15:11:42 #330 №2606213 
Screenshot.png
Screenshot1.png
15062733103770.webm
>>2606194
Аноним 06/12/17 Срд 15:12:29 #331 №2606214 
>>2606213
ДА Я ОТКУДА ЗНАЛ!? Никто там имя не пишет - НЕ ПИШЕТ!!!1
Аноним 06/12/17 Срд 15:12:57 #332 №2606216 
>>2606214
Постоянно пишу, например. Зенки протирай активнее.
Аноним 06/12/17 Срд 15:13:41 #333 №2606217 
Echo-Win64-Shipping 2017-12-06 12-21-49-137.mp4
Аноним 06/12/17 Срд 15:14:41 #334 №2606219 
>>2606212
Как по мне, она даже более детская, чем Марио.
Аноним 06/12/17 Срд 15:16:59 #335 №2606224 
FkjxNfT.png
РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 06/12/17 Срд 15:17:54 #336 №2606227 
>>2606224
Что такое? Очередной тред по ведьмаку не взлетел?
Аноним 06/12/17 Срд 15:19:09 #337 №2606229 
>>2606219
Играешь только в серьёзные игры, БИГ БОЙ?
Аноним 06/12/17 Срд 15:19:30 #338 №2606231 
>>2606227
Надоело жить, компьютер заказал, а мне его доставить не могут. А если и доставят, то вангую что либо своруют, либо сломанный. КАК ЖЕ ПЛОХО ЖИТЬ!
Аноним 06/12/17 Срд 15:19:46 #339 №2606232 
Ты наркоман.webm
>>2606214
Аноним 06/12/17 Срд 15:21:01 #340 №2606237 
>>2606231
На свои деньги-то хоть заказал?
Аноним 06/12/17 Срд 15:22:19 #341 №2606238 
>>2606237
Йос. А на какеи еще?!
Аноним 06/12/17 Срд 15:22:28 #342 №2606239 
>>2606229
Иди нахуй. Игра СЛИШКОМ детская. Ка Пат-пат, блять.
Аноним 06/12/17 Срд 15:22:38 #343 №2606240 
>>2606229
Да. Ундертуле.
Аноним 06/12/17 Срд 15:27:08 #344 №2606247 
Insomniav2-Win64-Shipping 2017-12-06 14-23-33-06.png
Insomniav2-Win64-Shipping 2017-12-06 15-02-24-49.png
Охуенно, обозвал продавца уродцем из фрик-шоу, он кинул в меня кружкой и залез под прилавок, а охрана начала стрелять. Перекатываюсь к выходу, а там - силовое поле.
Аноним 06/12/17 Срд 15:28:04 #345 №2606248 
>>2606154

Зато хоть догадались спрыг и запрыг на разные кнопки повесить.
Аноним 06/12/17 Срд 15:28:19 #346 №2606249 
>>2606229
Играю в разные, но это совсем уж детский сад во всех отношениях.
Аноним 06/12/17 Срд 15:29:00 #347 №2606250 
>>2606229
Чувак, дети на планшете в такое играют.
Аноним 06/12/17 Срд 15:30:11 #348 №2606252 
14907797484503.png
Кажется я схожу с ума от безделья.
Аноним 06/12/17 Срд 15:33:12 #349 №2606254 
>>2606252
Кто "ты", кто "ты"-то? Ты вообще ебанулся блядь, нет никакого тебя, я тебя сам придумал, а ты сука теперь моими руками на дваче постишь, совсем охуел, мразь!
Аноним 06/12/17 Срд 15:34:13 #350 №2606255 
>>2606254
Лучше бы на даче копал.
Аноним 06/12/17 Срд 15:36:21 #351 №2606258 
>>2606254
ТАААА
ЩААА
Аноним 06/12/17 Срд 15:36:55 #352 №2606260 
>>2606258
Кама, иди нахуй.
Аноним 06/12/17 Срд 15:37:31 #353 №2606261 
14807751173630.jpg
>>2606260
>недовольно урчит
Аноним 06/12/17 Срд 15:46:28 #354 №2606280 
>>2606261
Мемы - игрушка дьявола ежжи.
Аноним 06/12/17 Срд 15:52:05 #355 №2606294 
.png
.png
.png
.png
Варриор визин оказался очень скучной частью, прям каноничный пример, как не надо делать игры. Совершенно отбитый бектрекинг по сто раз по одним и тем же однотипным локациям, рандомное количество хп у монстров, в результате чего некоторые умирают с одной комбы, а некоторые - с десяти, пердящий индастриал вместо саундтрека, 90% уровней - унылые бурые канализации, от сказочной атмосферы практически ничего не осталось (кое-где всё-таки встречается), гримдорка тоже не получилось, зато сделали уродливых сисястых антагонисток, боевая система, в принципе, нормальная, но они сами её порушили, решив, что драться с постоянно блокирующими непробивающим блоком врагами, которые рушат твои комбы, - это весело, алсо бегать от Дахаки уныло и заёбывает. Прошёл только потому что платформенная механика и фишки с управлением времени из песков времени по-прежнему работают и интересны.
Аноним 06/12/17 Срд 15:55:03 #356 №2606296 
>>2605993
>этот графон
Пиздец, чот в начале нулевых оно казалось лучше, а сейчас прям 96-й какой-то. И да, там только кооператив рабочий, обычную поди никто и не играл из-за всратости
Аноним 06/12/17 Срд 15:56:59 #357 №2606300 
>>2606294
КАК ТЫ СДЕЛАЛ ВАЙДСКРИН?!!!!!!!!!!!!
Аноним 06/12/17 Срд 15:58:46 #358 №2606306 
>>2606300
Widescreen fix же.
Аноним 06/12/17 Срд 16:09:25 #359 №2606341 
>>2606255
Чего там копать, 6 декабря на дворе, блядь.
Аноним 06/12/17 Срд 16:10:59 #360 №2606342 
>>2606341
Золото немцев.
Аноним 06/12/17 Срд 16:12:51 #361 №2606351 
>>2606342
Но они же вывозили а не закапывали.
Аноним 06/12/17 Срд 16:13:57 #362 №2606356 
>>2606351
Это их закапывали, они вывозить не успевали.
Аноним 06/12/17 Срд 16:21:22 #363 №2606368 
831393.jpg
>>2601631 (OP)
Решил вот поиграть в это. В свое время не раз проходил первые две части, а до этой все как то руки не доходили. Вообщем, довольно таки неплохо. Стрельба приятная, визуально довольно таки стильно, фишка с рассказчиком реализована годно. По динамике очень сильно отличается от предыдущих, скорее что то близкое к буллетшторму. В итоге, добротный шутанчик на пару вечеров. Ничего сверхшедеврального, но и ругать особо не за что. В целом проходится бодро и на одном дыхании. 7/10 Надо бы первые перепройти.
Аноним 06/12/17 Срд 16:23:11 #364 №2606374 
>>2606294
Ты сейчас, наверное, сагришь кучу уток, но я соглашусь. Сам я в детстве перепроходил эту игру по много раз (но ни разу не осилил до конца), и подтверждаю, что игра надоедает через N часов. Во-первых, заебывает ходить по одним и тем же местам. Да, разное время, вся хуйня, но заебывает один хуй. Во-вторых, беготня от Дахаки. Кому-то это доставляет. Я лично всегда ненавидел бег вперед на зафиксированную камеру. Нет, два-три раза это прикольно. Но он же там постоянно заебывает. В-третьих, ебаная механика маски. Я понимаю, что там в принципе невозможно пробежать мимо ВСЕХ паверапов здоровья, но в теории ты такой проебал их все, а потом доходишь до маски и тупо дохнешь, потому что хп-бара не хватает. Там вообще реально запиздить грифона, не усилив здоровье в два раза? В Двух Табуретках это не так заебывает, потому что там, во-первых, это временно, а во-вторых, принц отхиливается от врагов.
Вроде все. Хотя нет, несмотря на обилие атакующих механик, захват врага через голову и швыряние его вниз/разрезание пополам, а также пробел на врага с последующим рубанием его по лицу в воздухе - две атаки, к которым ты прибегаешь всю игру, потому что они тупо самые эффективные.
А еще тут боссфайты говно.
Аноним 06/12/17 Срд 16:24:18 #365 №2606375 
>>2606368
Да ты охуел, эта игрушка 9/10 как минимум заслуживает! Такой-то стиль! Наравне со второй частью лучшая в линейке.
Аноним 06/12/17 Срд 16:25:15 #366 №2606378 
.jpg
>>2606294
Говноедище, не оскверняй хорошие игры

мимокряк
Аноним 06/12/17 Срд 16:25:54 #367 №2606381 
Hand of Fate 2 2017-12-06 15-24-59-756.png
Брикольная игра, сняла ноигрон на некоторое время, пусть и говно.
Аноним 06/12/17 Срд 16:27:00 #368 №2606385 
>>2606294
Пески времени одна из любимых игр. Воина внутри даже недопрошел.
Аноним 06/12/17 Срд 16:27:45 #369 №2606387 
>>2606385
А МНЕ два стула нравятся, мхех.
Аноним 06/12/17 Срд 16:28:24 #370 №2606389 
>>2606381
Ну это пока. На 10-м испытании начнёшь блевать от однообразия.
Аноним 06/12/17 Срд 16:28:59 #371 №2606390 
>>2606389
Да я уже блюю, но делать нехуй, пекарня в пути ,а старая умирает и всё тормозит. Умереть хочу от ожидания !
Аноним 06/12/17 Срд 16:32:30 #372 №2606394 
>>2606374
>ебаная механика маски
ХП не падает до нуля, если ты не знал, а бесконечный песок позволяет постоянно врубать красные глаза и шинковать всех. Грифон вообще легко убивается в перма замедлении.
Аноним 06/12/17 Срд 16:33:33 #373 №2606398 
>>2606394
>ХП не падает до нуля
Еще как падает. Ну может если играть не на харде то дают выжить, а так пиздец, вполне можно сдохнуть на ровном месте.
Аноним 06/12/17 Срд 16:35:28 #374 №2606402 
>>2606398
Я не играл ни на чем кроме харда, остаётся на одну тычку, но не кончается. Фантазируй в другом месте.
Аноним 06/12/17 Срд 16:35:58 #375 №2606403 
>>2606394
>ХП не падает до нуля, если ты не знал
Не знал, лол. Ни разу не проверял это. Просто дропал игру где-то через пару локаций после грифона.
Аноним 06/12/17 Срд 16:37:57 #376 №2606406 
1500908809300.jpg
>>2606368

>Вообщем
Аноним 06/12/17 Срд 16:41:00 #377 №2606411 
>>2606378

Я же в пиздючестве деньги платил, чтобы читать такие высеры. Ёбаный стыд.
Аноним 06/12/17 Срд 16:44:41 #378 №2606416 
>>2606375
ну хз, девятка как то многовато будет, этож считай оценка почти 100% шедевра. 7-8 баллов самое то, крепкая и хорошая игра.
А вообще самой лучшей считаю именно первую. Вторая тоже заебись, особенно в плане сюжета, раскрытия главных и второстепенных персонажей, атмосфера все такая же густая. Но геймплей мне в ней показался уж слишком монотонным. Первая при тех же плюсах, была поразнообразнее, то тебе стельца предложат навернуть, то по горам полазить, то на зверье поохотиться, то головоломку решить. Да и во второй еще раздражали откровенно убогие консольные фичи типа детской сложности по сравнению с первой и неотключаемого автоэйма при стрельбе с двух рук.
Аноним 06/12/17 Срд 16:47:49 #379 №2606421 
>>2606416
>пук
Аноним 06/12/17 Срд 16:49:07 #380 №2606422 
>>2606411
нахуя покупать страну игр/писи-игры, когда была винрарная мания периода расцвета?
Аноним 06/12/17 Срд 16:50:55 #381 №2606427 
>>2606402
Нафантазировал тебе за щеку, посыпай песочком.
Аноним 06/12/17 Срд 16:51:19 #382 №2606429 
>>2606422

Мне мания про шедоу оф ром, булли и оками напишет?
Аноним 06/12/17 Срд 16:51:24 #383 №2606430 
>>2606422
>винрарная мания
>периода расцвета
Охуительные истории.
Аноним 06/12/17 Срд 16:53:08 #384 №2606436 
>>2606416
В первую поздно просто играл, имхо сегодня она уже просто устарела, а вот вторая очень бодренько шла.
Аноним 06/12/17 Срд 16:55:04 #385 №2606440 
>>2606429
>ряяя
Аноним 06/12/17 Срд 17:04:40 #386 №2606453 
>>2606294
15 лет назад эта игра смотрелась и игралась, конечно, лучше. Тогда "опенворлд" не успел всем надоесть. Ты бы ещё оригинального принца персии 1-2 (который под ДОС) прошёл и поругал.

Ты серию Soul Reaver проходил?
Аноним 06/12/17 Срд 17:07:09 #387 №2606456 
>>2606429
они стали мультиплатформой примерно в то время, про оками-колоссов-ико писали гигантские врезки
>>2606430
что не так? хорошего качества тексты (наверное единственный период, когда писали опытные авторы мании и лки, а не набранные школьники), много переводной аналитики от разрабов и блогеров, ну и конечно видосы от еше горячего Тохи, что в период дорогого/отсутсвующего интернета тоже плюс
Аноним 06/12/17 Срд 17:11:03 #388 №2606468 
>>2606456
рыбья чешуя
Аноним 06/12/17 Срд 17:13:30 #389 №2606471 
>>2606456

Кто они, поехавший? Тень Рима так на пс2 и осталась, Оками портировали только месяц назад, Булли я прошёл в 2006м, а не ждал порта джва года, алсо Воинов так и не портировали.
Аноним 06/12/17 Срд 17:20:31 #390 №2606480 
>>2606471
>Кто они
Очевидно, журнал.
Аноним 06/12/17 Срд 17:26:02 #391 №2606489 
>>2606480

Тогда я просто не дожил до этого - последнюю манию в 2005м купил.
Аноним 06/12/17 Срд 17:26:09 #392 №2606490 
>>2606453
> Ты бы ещё оригинального принца персии 1-2 (который под ДОС) прошёл и поругал.
Я до этого прошёл пески времени, которые ещё старше, и похвалил.
Аноним 06/12/17 Срд 17:29:32 #393 №2606494 
>>2606490
Но оригинальные принцы лютая годнота, даже если не сравнивать с парашнейшим ВВ.
Аноним 06/12/17 Срд 17:31:06 #394 №2606500 
>>2606422
Лол, игромания всегда была пк-калом
В стране и сосольки и онимцо, и иногда всякое говно типа киселя в пакетике давали. Разнообразие и духовность.
То то же вкус у наших уток говенный - выросли на мусорном игрожуре
Аноним 06/12/17 Срд 17:32:21 #395 №2606501 
>>2606453
В Супер Марио 64 больше опенворлда, чем в Визине. Не путайте понятия, пожалуйста.
Аноним 06/12/17 Срд 17:36:49 #396 №2606506 
1344331310238117710288736028222928339052838o.jpg
1348308710238116943622148836941940401853120o.jpg
Prince-of-persia-2008-12-19-00-55-48-60.jpg
Без названия.jpg
>>2606453
>>2606490
ПоП2 одновременно хуже и лучше Песков
Лучше - боевкой, после которой играть в оригинал с ее двумя ударами и одинаковым перепрыгиванием противника невозможно. Усложнили платформинг, декорации разнообразили, противники стали не только гуманоидными.

Плохо: стало меньше акробатической паззло-адвенчуры и больше замесов. Школогримдорк, пошлейшие женские персонажи уровня Рокстеди.

Вот третью можно было вообще не делать, а зарубить на стадии киндред блейдс и пустить силы на перезапуск и отсосина одновременно.
Аноним 06/12/17 Срд 17:37:11 #397 №2606507 
>>2606500

>онимцо

СЕГОДНЯ МЫ ПОГОВОРИМ ОБ УРОЦУКИДОДЗИ
Аноним 06/12/17 Срд 17:38:55 #398 №2606513 
>>2606506
Чет 2008-й Принц как-то чересчур красив для игры десятилетней давности.
Аноним 06/12/17 Срд 17:39:51 #399 №2606514 
.jpg
.jpg
>>2606507
Было и такое
Аноним 06/12/17 Срд 17:40:35 #400 №2606515 
>>2606506

>Вот третью можно было вообще не делать, а зарубить на стадии киндред блейдс

Тащемта киндред блейдс охуенно выглядел по сравнению с версией двух стульев, которая непонятно откуда нарисовалась.

https://www.youtube.com/watch?v=GAysm8fQVz0
Аноним 06/12/17 Срд 17:41:07 #401 №2606517 
>>2606500
Страна игор мусор и есть - фензин уровня Великого Дракона, но с деньгами на верстку. Профессионализма ноль, зато в каждом номере отсос очередному Криду (один из первых номеров что я читал) на 20 листов - не зря потраченные деньги, да.
На диске - десять мутных роликов с ютуба очередной китайской пораши и столько же опенингов про девочек-волшебниц.
Аноним 06/12/17 Срд 17:42:31 #402 №2606519 
>>2606513
Потому что проклятый ненавидимый школьниками-риалистами целлшейдинг не стареет.
Аноним 06/12/17 Срд 17:44:19 #403 №2606523 
1512521096180.png
>>2606513
К сожалению, кроме графона играть незачем. Как раз нехватило пол-годика разработки и ресурсов, которые ушли на ненужный триквел и еще одну хуйню, привязанную к фильму.
Аноним 06/12/17 Срд 17:44:30 #404 №2606524 
>>2606517
Ну да, куда там до профессионализма Тохи и ему подобных, обзоров пукарей и дисков с модами для нищебродов.
Аноним 06/12/17 Срд 17:45:59 #405 №2606528 
>>2606494
Так я и не спорю, что оригинальный принц, что перезапуск были весьма прорывными для своего времени. В визине они, видимо, пытались ухватить аудиторию год оф вора, выходившего примерно в это же время, в итоге получилось ни рыба ни мясо.
Аноним 06/12/17 Срд 17:46:18 #406 №2606529 
>>2606519
>ненавидимый школьниками-риалистами целлшейдинг не стареет
вот только сделанных в этом стиле годных игр 3,5 вышло - вон Пирсонка, Катэрин была, да Поп 2008
Аноним 06/12/17 Срд 17:48:31 #407 №2606533 
>>2606524

ГоВ только через полгода вышел и никакой аудитории на время разработки ворриора не имел.
Аноним 06/12/17 Срд 17:48:51 #408 №2606535 
>>2606533

это сюда >>2606528
Аноним 06/12/17 Срд 17:51:05 #409 №2606543 
>>2606529

XIII, Sly Cooper, Viewtiful Joe
Аноним 06/12/17 Срд 17:51:44 #410 №2606546 
>>2606528
Ни рыба ни мясо - 3й принц.
Первый - сказка с кривым автолоком
Второй - эджислешер с палаты мер и весов
Третий - попытка угодить фанам прошлых частей. Получилось не очень.
Аноним 06/12/17 Срд 17:52:28 #411 №2606549 
>>2606529
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cel-shaded_video_games
Аноним 06/12/17 Срд 17:52:59 #412 №2606550 
>>2606546
Второй - попытка усидеть на двух стульях, поэтому тоже ни рыба ни мясо.
Аноним 06/12/17 Срд 17:53:57 #413 №2606552 
mania-Stavicki-itogi-2006.jpg
mania-2006-itogi.jpg
mania-stalker.jpg
mania5.png
>>2606524
тохина главная заслуга именно в организации ежемесячного набора неплохих видео, олдфаги еще вспомнят музыкальные нарезки по Пейну или Мэнханту, сам он что в текстовом виде, что на видео - фэнбой фэнбоем, но хоть видно что от души говорит, а не как Мэдисон, играющий в игры через силу

ни одного мода ни разу не запустил, а вот фриварные игры, флэшки и проги с драйверами - гуд
ну и еще ламповые прохождения от ЛКИ на дисках были
Аноним 06/12/17 Срд 17:55:27 #414 №2606555 
>>2606550
Второй есть полная противоположность первой части. Геймплей стал более агрессивным, атмосфера мрачной да и характер принца изменился. Был наивным дурачком в первой, стал хладнокровным убийцей во второй.
Аноним 06/12/17 Срд 17:57:13 #415 №2606558 
>>2606543
>>2606549
>годных
Аноним 06/12/17 Срд 17:57:52 #416 №2606560 
>>2606558
Игры о Наруто Изумаки не годнота?
Аноним 06/12/17 Срд 17:59:11 #417 №2606562 
princeofpersia2008environment77.jpg
princeofpersia2008scenetheahura.jpg
>>2606515
это ж синематик
скрины и видео показывали примерно то же, что вышло в итоге, но с нахер не нужным стелсом, неким подобием опенворлда и возможно паззловыми моментами с превращением в темного принца
Аноним 06/12/17 Срд 17:59:15 #418 №2606563 
.jpg
.jpg
>>2606552
Кокая неформальная тяночка кунчик
Аноним 06/12/17 Срд 17:59:31 #419 №2606565 
>>2606558
Пошли маневры пирусонкодауна. И ты с ними тоже иди, нахуй.
Аноним 06/12/17 Срд 18:00:55 #420 №2606569 
>>2604887
Угу, у тебя там палец не отпал кликать непрерывно 1 кнопку?
Аноним 06/12/17 Срд 18:05:17 #421 №2606579 
>>2606563
>Вел уютненькую жежешечку (Livejournal user icon.pngrafffa)[1], состоящую из фотачек любимой жены (похожей на братьев Галлахеров из расовой британской инди-рок-группы «Oasis»), а также каких-то модных мест и вегетарианских салатов, и соплеизлияний на тему высокого искусства. Любимое прилагательное, которым Раффа одобряет то или иное произведение — «медитативный». Имеет pro-аккаунт на flickr.com, до отказа набитый какой-то адской поеботиной, которая, судя по всему, символизирует.

Забавно, что гугл после напечатанного "Олег Ставицкий" подрисовывает "жена". Что как бы намекает на популярность сабжа у телочек.
Аноним 06/12/17 Срд 18:06:40 #422 №2606583 
14869296255530.webm
>>2606294
>рандомное количество хп у монстров
Аноним 06/12/17 Срд 18:07:30 #423 №2606586 
>>2606562

>скрины и видео показывали примерно то же

Ага, щас, только почти всех этих сцен не было в финальной версии, а принц из арийца превратился в хача. Такое впечатление, что два трона с нуля аутсорсили.
Аноним 06/12/17 Срд 18:08:43 #424 №2606589 
201712060025061.jpg
Прикупил Bad Company 2 и решил наверстать упущенное.

И не слабо так охуел от технологий древних - разрушаемость в игре действительно такая, как про неё говорят. Дома\деревья\заборы, всё ломается и разваливается с намёком на физон.

На удивление приятная стрельба, которая вернулась только в четвёрке, да и то не вся.

Жаль, что в мультиплеере спустя столько лет одни только бати да читоры остались. Хотя онлайн всяко больше, чем в лоубрейкерсах.
Аноним 06/12/17 Срд 18:15:05 #425 №2606602 
>>2606589
Крайзис лучше.
Аноним 06/12/17 Срд 18:20:32 #426 №2606613 
>>2606514
Вот чем Мания была хороша - журнал реально про игры. Никаких обзоров мультиков и аниме, максимум краткая врезка о предстоящих хитах в кино без многостраничной хуйни. Игры для ПК, страничка на мобильные игры, пара страничек на "Почту", а все остальное опять же связано с играми, софтами или саим ПК: моддинг, хардвейр, обзор геймдевовских и дизайнерских программ.
Аноним 06/12/17 Срд 18:21:31 #427 №2606618 
>>2606529
Ico, Jorney, Fury.
Аноним 06/12/17 Срд 18:22:23 #428 №2606620 
>>2606613
ЛКИ душевней был. Полные разборы игр. Часто перечитывал разбор облы или летсплеи между редакторами журнала.
Аноним 06/12/17 Срд 18:22:40 #429 №2606621 
>>2606247
Похоже на Bloodlines
Аноним 06/12/17 Срд 18:22:53 #430 №2606623 
1486568245330.gif
>>2606613

>журнал реально про игры
>моддинг, хардвейр, обзор геймдевовских и дизайнерских программ
Аноним 06/12/17 Срд 18:23:14 #431 №2606624 
>>2606555
> Второй есть полная противоположность первой части.
Полная противоположность первой части - стратегия в снегах про женщину-бомжа, а в WW всё примерно то же самое, только хуже.
Аноним 06/12/17 Срд 18:23:18 #432 №2606625 
>>2606613
После 2004 года журнал скатился. Стали заказные статьи печатать типа хл2.
А после рецензий на биошок и сталкер - дропнул журнал.
Аноним 06/12/17 Срд 18:26:03 #433 №2606630 
>>2606623
Лучше, чем обзор на очередной шедевр Миязаки "Рыбка Поньо на утесе".
Аноним 06/12/17 Срд 18:26:47 #434 №2606635 
>>2606630

Чем лучше-то?
Аноним 06/12/17 Срд 18:27:47 #435 №2606639 
ИГРАЛ КТО В HAND OF FATE 2? Есть вопрос про игре: почему когда я на миссию беру эквипмент - он не берётся со мной?
Аноним 06/12/17 Срд 18:28:31 #436 №2606643 
>>2601631 (OP)
Planet centuari с читами.
Аноним 06/12/17 Срд 18:29:19 #437 №2606648 
>>2606618
ловите наркомана
Аноним 06/12/17 Срд 18:29:22 #438 №2606649 
>>2606643
Centauri fix
Аноним 06/12/17 Срд 18:33:31 #439 №2606660 
>>2606613
И треть журнала - реклама
Аноним 06/12/17 Срд 18:34:34 #440 №2606664 
>>2606635
тем, что для фильмов, книг и аниме был более винрарный МФ
Аноним 06/12/17 Срд 18:35:29 #441 №2606667 
mania-reklama.jpg
>>2606660
высокохудожественная реклама
Аноним 06/12/17 Срд 18:38:38 #442 №2606681 
bbef0622f4460d4fb3c8192f4f0e6054d32b1c68.jpg
>>2601631 (OP)
Господи, какой же финал всё-таки говно ебаное. Всю игру пиздишься с нацистскими шлюхами в латексе, суперсолдатами, штурмовиками, прыгающими на 10 километров имбовыми электрическими уебанами, и в конце, после того всего ада что ты прошёл, тебе нужно отпиздить тысячелетного МУЖИКА С МЕЧОМ. Жаль, что разработчики слились к финалу.

Из-за слитой концовки и хуевого главного босса только 8/10, увы. Но геймплей пиздатый, ни один современный кал с регенящимся за ящиком здоровьем не сравнится с этой игрой.
Аноним 06/12/17 Срд 18:40:19 #443 №2606687 
>>2606624
Было / стало
принц - хач
яркое окружение - коричнево-красные цвета
песок вместо крови - кишки-распидорасило
сиськи у Фары - жопа-сиськи у злодеек
восточные мотивы - хард-рок
примитивная боевка - куча комбо
1 концовка - 2 концовки
1 босс - куча боссов

Это как сравнивать ДМЦ4 и ДМЦ;ФАК Ю
Аноним 06/12/17 Срд 18:41:02 #444 №2606691 
>>2606648
Я перепутал с лоуполи? Просто не разбираюсь в сортах.
Аноним 06/12/17 Срд 18:41:08 #445 №2606692 
>>2606664

Для железа и софта тоже свои журналы были.
Аноним 06/12/17 Срд 18:41:10 #446 №2606694 
.png
>>2606667
> ее кнопка
Где?
Аноним 06/12/17 Срд 18:42:00 #447 №2606696 
>>2606660
Лол, ну не треть, но да, было. Но бОльшая часть рекламы все-такие на игры, а не только на супершустрый интернет от Масяни.
Аноним 06/12/17 Срд 18:43:30 #448 №2606700 
>>2606687
>хард-рок
Ну, это-то я как раз-таки любил.
Аноним 06/12/17 Срд 18:43:52 #449 №2606702 
>>2606692
унылое говно, я даже названия не вспомню
прочел там про какой-то мультиплеерный клон х-кома от его же автора
Аноним 06/12/17 Срд 18:46:48 #450 №2606712 
>>2606687
> Это как сравнивать ДМЦ4 и ДМЦ;ФАК Ю
Вполне можно, одна и та же концепция и геймплей, отличаются несущественные нюансы. По каждому пункту идти нет смысла, видно, что ты основываешь суждения не на самой игре, а на своих воспоминаниях о ней, иначе бы ты, например, знал, что гитарные запилы с перегрузом были и в первой части, а восточные завывания есть в каждом втором треке ВВ; босс в первой части не один, и коричневых уровней там также полно.
Аноним 06/12/17 Срд 18:47:14 #451 №2606713 
>>2606687
>>2606700
https://youtu.be/opU1urLhw50
годсмак годнотой были, сабж был вроде в игре, без вокала ессно и задавал темп боям примерно как в последнем Думе
Аноним 06/12/17 Срд 18:47:22 #452 №2606714 
>>2606681
Я все записки собирал, но так и не понял, нахуя они его воскресить хотели? Поясните.
Аноним 06/12/17 Срд 18:47:46 #453 №2606716 
ACC 2017-10-16 17-25-43-765.jpg
По-скольку я слоупок от мира игр, только сейчас добрался до Изгоя из серии AC, Времени не хватает на все игры, поэтому сейчас добрался до этой части. Ну что сказать, тот же Блек Флаг, только с боку. Играем дальше, проходим потихоньку.
Аноним 06/12/17 Срд 18:48:00 #454 №2606717 
>>2606713
вот этот нравится
https://youtu.be/9SSUQxGjZZ4
Аноним 06/12/17 Срд 18:48:31 #455 №2606720 
>>2606716
>По-скольку
бля)))
Аноним 06/12/17 Срд 18:49:06 #456 №2606723 
>>2606687
>хард-рок
С восточными мотивами.
Аноним 06/12/17 Срд 18:49:36 #457 №2606725 
>>2606613
>логвиновская параша
>была хороша
Толсто. 0/10.
Аноним 06/12/17 Срд 18:50:08 #458 №2606729 
>>2606716
>только сейчас добрался до Изгоя из серии AC
Я в пролом месяце только тройку прошел спустя три года после предыдущей игры. И на очередную часть желания нет, они, блять, поголовно одинаковые.
Аноним 06/12/17 Срд 18:50:12 #459 №2606730 
>>2606639
На старте даётся только то, что ты выбрал в стопке с припасами, где +золото, +здоровье или +еда. Карты эквипа ты находишь по ходу испытания.
Аноним 06/12/17 Срд 18:50:41 #460 №2606731 
Хард-рок - игрушка дьявола. Надеюсь, в следующем принце будет малиновый звон.
Аноним 06/12/17 Срд 18:50:56 #461 №2606733 
>>2606725
Школьник не знает, что Логвинов когда-то и близко не был лицом Нигромании?
Аноним 06/12/17 Срд 18:51:31 #462 №2606734 
>>2606720
Да, проеб.
>>2606729
Одинаковые да, но решил пройти все части серии.
Аноним 06/12/17 Срд 18:53:51 #463 №2606741 
>>2606694

за коленом?
Аноним 06/12/17 Срд 18:56:20 #464 №2606748 
2015-06-2300048.jpg
2015-06-2300080.jpg
1385261537087.jpg
>>2606729

Чёрный флаг лютый вин.
Аноним 06/12/17 Срд 18:56:48 #465 №2606750 
>>2606552
Какой красавчик на первом пике. Похож на меня.

мимо Слидан
Аноним 06/12/17 Срд 18:58:02 #466 №2606752 
>>2606748
Корабли и в трехе были. И как-то не сильно и доставили. Как будто скопипастили исходный код из Корсаров, упростили стрельбу, вот только забыли добавить возможность абордажа.
Аноним 06/12/17 Срд 18:59:34 #467 №2606753 
>>2606748
Оригинс - лучшая часть.
Аноним 06/12/17 Срд 18:59:35 #468 №2606754 
>>2606752

>вот только забыли добавить возможность абордажа

лол, ты поиграй сначала
Аноним 06/12/17 Срд 19:00:22 #469 №2606757 
15049138972940.webm
>>2606753
Аноним 06/12/17 Срд 19:01:20 #470 №2606762 
>>2606757
? Я правду говорю, играл во все асасины и нравится эта франшиза. ПРошёл ЧФ.
Аноним 06/12/17 Срд 19:02:50 #471 №2606766 
>>2606754
Я играл в тройку.
Аноним 06/12/17 Срд 19:04:32 #472 №2606773 
>>2606766

Я не про эту дрочь, а про божественный Чёрный Флаг.
Аноним 06/12/17 Срд 19:06:14 #473 №2606778 
>>2606773
Че прям рекомендуешь купить?
Аноним 06/12/17 Срд 19:06:17 #474 №2606779 
>>2606174
Меня было заинтриговало начало, гигантская искусственная планета непонятного назначения с повторяющейся мегаструктурой, клоны героини, какой то намёк на бэк, хозяина этого, ИИ и типа, которому надо помочь - тут явно прослеживается потенциал на недурной сайфай. Однако игра, конечно, больше похожа на демку, чем на полноценный проект, пускай и инди
Аноним 06/12/17 Срд 19:07:15 #475 №2606780 
>>2606731
Лол блять, он организовал видеоманию и FXA Studio, а Игромания появилась коллективом из Гандоши Лохинова и его пиздобратии (хохла КузьменКО, гнусавого патлача который бугуртит от всего кроме гоночек, небыдло Раффы с охуенно богатым внутренним миром и ещё одного жиробаса, только щекастого)
Аноним 06/12/17 Срд 19:07:21 #476 №2606781 
2017126030719.jpg
>>2606753
Та же самая хуйня. Единственный плюс ориджина это отсутствие ебучей атрибутики ассассинов-тамплиеров, когда все вроде как ананимусы и тайные сообщества но у каждого чуть ли не на каждой шмотке крест да знак ассассина, разве что на ебале нет. В конце игры только на крыше появляется и всё.
Аноним 06/12/17 Срд 19:09:59 #477 №2606786 
>>2606778

Я вообще против того, чтобы платить юбисофт за что бы то ни было, но со скидкой взять можно.
Аноним 06/12/17 Срд 19:11:26 #478 №2606788 
>>2606778
Чёрный флаг через неделю бесплатно дадут.
Аноним 06/12/17 Срд 19:12:52 #479 №2606789 
>>2606788
Мне похуй. Тем более, я его уже прошел.
>>2606786
Ну вот сделаете скидку хотя бы 80%, тогда и приходи.
Аноним 06/12/17 Срд 19:13:02 #480 №2606790 
>>2606786
Но они из крупных издательств ещё норм. Все их игры страдают одинаковыми болячками, однако кто б ещё экспериментировал на рынке из ААА-мажоров? Вот стала бы ЕА делать что то вроде For Honor? Нет, а Юбики сделали. То что игра вышла херовой, это ладно, зато что то пробуют. Короче, Юбисофт это меньшее зло.
Аноним 06/12/17 Срд 19:16:00 #481 №2606796 
>>2606789

На торрентах скачай, тем более там ебучего юплея нет.
Аноним 06/12/17 Срд 19:17:08 #482 №2606799 
>>2606733
Лол блять, он организовал видеоманию и FXA Studio, а Игромания появилась коллективом из Гандоши Лохинова и его пиздобратии (хохла КузьменКО, гнусавого патлача который бугуртит от всего кроме гоночек, небыдло Раффы с охуенно богатым внутренним миром и ещё одного жиробаса, только щекастого)
Аноним 06/12/17 Срд 19:17:52 #483 №2606800 
>>2606799
>гнусавого патлача который бугуртит от всего кроме гоночек
Эт кто?
Аноним 06/12/17 Срд 19:18:19 #484 №2606803 
>>2606796
Юплей лучше стимопараши.
Аноним 06/12/17 Срд 19:21:37 #485 №2606806 
>>2606790

Заёбывать разработчиков и геймеров очередными ососинами, когда и те и другие хотят чистую игру про пиратов, проёбывать принца персии и сплинтер селл и десятилетиями выкручивать яйца с БГЕ 2 - это совсем даже не норм.
Аноним 06/12/17 Срд 19:21:59 #486 №2606807 
>>2606788

Откуда инфа?
Аноним 06/12/17 Срд 19:22:08 #487 №2606809 
>>2606694
Только он знает, очевидно же
Аноним 06/12/17 Срд 19:23:29 #488 №2606811 
самсунг запустил сервис который гипнозом заставляет забыть сериалы. думаю с играми тоже работает. наконец то можно снова пройти величайшую игру всех времен и народов - ведьмак 3. http://www.samsung.com/se/unspoilme/eng/#
Аноним 06/12/17 Срд 19:23:45 #489 №2606812 
>>2606781
>>2606753
Я повелся на оценки и купил в стиме Assassin’s Creed: Brotherhood Он годный? Не играл пока что ни в одну из частей этой серии
Аноним 06/12/17 Срд 19:25:13 #490 №2606814 
1.JPG
>>2606807
Щас World in Conflict раздают, 12 ассассин будут.
А там поставишь, посмотришь такой что половина апгрейдов корабля закрыта и нужно искать чертежи по островам чтобы просто открыть возможность апгрейда за ресурсы, сокровища и прочее на карте не отображено и надо вручную искать и всё такое и может быть захочешь прикупить пару анлоков которые уже есть в торрент идишн. Ну и длс там и всё такое тоже не имеется, купи купи.
Аноним 06/12/17 Срд 19:25:31 #491 №2606815 
>>2606812

Ты конечно СЛОУ, но хоть одну из немногих годных игр в серии взял.
Аноним 06/12/17 Срд 19:26:24 #492 №2606818 
>>2606812
Вполне себе годный, правда это вторая половина второй части, они её на две здоровые половинки распилили.
Аноним 06/12/17 Срд 19:27:50 #493 №2606819 
>>2606814
В островных, которые по картам сокровищ, косметика же, а те что для улучшения корабля в подводных локациях.
Аноним 06/12/17 Срд 19:28:16 #494 №2606820 
>>2606814

Из длс там только пиратский костюм нужен.
Аноним 06/12/17 Срд 19:29:18 #495 №2606821 DELETED
перекатываемся в легитимный тред:
>>2601416 (OP)
>>2601416 (OP)
>>2601416 (OP)
Аноним 06/12/17 Срд 19:29:48 #496 №2606822 DELETED
>>2606821
Не, иди на хуй.
Аноним 06/12/17 Срд 19:30:48 #497 №2606825 DELETED
>>2606822
но я уже перекатился
Аноним 06/12/17 Срд 19:31:27 #498 №2606826 DELETED
>>2606825
Вот и сиди там дальше и не отсвечивай.
Аноним 06/12/17 Срд 19:32:27 #499 №2606828 DELETED
>>2606825
говна поешь
Аноним 06/12/17 Срд 19:32:38 #500 №2606829 DELETED
>>2606821
>Пиар своего говноролика
>Легитимный
Репортнул
Аноним 06/12/17 Срд 19:33:10 #501 №2606831 DELETED
https://2ch.hk/v/res/2606830.html
Аноним 06/12/17 Срд 19:37:18 #502 №2606842 
>>2606781
>у каждого чуть ли не на каждой шмотке крест да знак ассассина
Уже в трехе не было этого.
Аноним 06/12/17 Срд 19:41:18 #503 №2606852 
>>2606842
Ну как бы в юнити с синдикатом этого добра навалом, на фоне них ориджин выбивается. Почему то по нарастающей по времени идёт, по логике у них там в современности должны быть бренды ассассинов и тамплиеров вместо абстерго.
Аноним 06/12/17 Срд 20:08:55 #504 №2606911 
>>2606779
Концовку просто слили. Типичное ту дип индиговно вместо кульминации.
Аноним 06/12/17 Срд 22:37:41 #505 №2607116 
>>2606781
>Та же самая хуйня.
Ну, тебе ничем не угодишь. Наверное, если они из ассасина сделают пошаговую стратегию, то ты все равно будешь ныть про ту же самую хуйню.
Аноним 06/12/17 Срд 23:41:04 #506 №2607225 
>>2606814
Где раздавать-то будут?
Аноним 06/12/17 Срд 23:42:21 #507 №2607232 
>>2606762
>играл во все асасины и нравится эта франшиза
Тяжело быть тобой, братишка.
Аноним 06/12/17 Срд 23:42:58 #508 №2607234 
https://2ch.hk/v/res/2607233.html
Аноним 06/12/17 Срд 23:50:06 #509 №2607248 
>>2607232
Тяжело быть желчным хейтером, а когда что-то по кайфу, то это заебись, всегда бы так.
Аноним 07/12/17 Чтв 00:06:34 #510 №2607283 
>>2607234
Вот перекат давно уже есть

https://2ch.hk/v/res/2593685.html#2602055
Аноним 07/12/17 Чтв 00:07:27 #511 №2607287 
>>2607283
Отбой, уже удалили
Аноним 07/12/17 Чтв 00:07:32 #512 №2607288 
>>2607283
>нот фаунд
Аноним 07/12/17 Чтв 00:36:58 #513 №2607331 
2017123030310.jpg
>>2607116
Ну будем в пошаговом геймплее убивать врагов из кустов, ходить и с слушать диалоги пока нпс ведёт нас из точки а в точку б, будем пошагово залазить на вышки, пошагово тащить вещь/тушку из точки а в точку б и пошагово следить за целью.
Ну да, однохуйственно, ничего не изменится.
Аноним 07/12/17 Чтв 02:33:34 #514 №2607517 
>>2606790
For Honor как игра вышел охуенной, херовый там баланс и стратегия поддержки/развития мультиплеера в целом. Надо было игру чисто на сингл опирать, выстрелила бы нормально. Но бабла они все равно с него наварили дохуя, т.к. народ игру дропнул, но таки купил в большом количестве изначально.

>>2606806
"Геймеры" дохуя чего хотят и дохуя чем "заебываются", ни одного разработчика нет к которому у визглявых элитистов ни одной претензии, кроме наверное расхайпаных "швятых сиди прожектов", которым наоборот прощают лопаты говнища в ебало игроку.
Аноним 07/12/17 Чтв 04:33:30 #515 №2607618 
>>2607517
>дохуя чем "заебываются"
Ну да, десяток игр одной серии с мало чем отличающимся геймплеем конечно же никого не заебут, лол.
Аноним 07/12/17 Чтв 05:09:33 #516 №2607652 
>>2606800
Игорь Асанов.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения