24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Наверное самая хорошо (а точнее, не отвратительно) поставленная сцена. Камера никому в тело не вьезжает, кулаки действительно соприкасаются с теми кого бьют, даже анимации более менее. Вот этот кадр разве что совсем какое то наебалово, андромедовские кроганы дай боже сантиметров на 10 выше, если смотреть по голове, а не горбу, чем карлик-ГГ Но эта озвучка конечно...
Перепрохожу старье - Deus Ex Human Revolution, Borderlands 2, Chaser: Вспомнить всё (о ней знают, похоже, единицы), Area 51 (та ещё параша, такую поискать надо, но с пивком и нервами из дарк солса потянет), математика с алладином (это дерьмо вроде на Windows 95 выходило), Dishonored. В целом экспириенс так себе, смешанной всё.
Тред в говно скатили своей тупостью собаки недоразвитые, нахуй вообще нужна ваша недалекая всеядность если вы ни ламповых скриншотиков, ни сторей со своим чувственным примитивным мнением накидать не можете.
Как же прекрасен рассвет в хуй знает где, все города одинаковые, хуй еще найдешь ростовщика, чтоб хабар продать, до гильдии магов пидорить 10 минут, еще 70к копить на сраный корабль, чтоб там все платья хранить, а в подземельях зомби ебучие ваншотают.
Прошел сюжетку Срёша и остался в принципе доволен. 50 часов аутировал в нее, при том что сюжетка максимум часов 5 проходится. Игра просто огромная и мест чтоб самому себя занять развлечениями там полным полно. Теперь пробегусь немножко по плюсам и минусам. Плюсы: Графен весьма хорош. Огромный и главное красивый открытый мир. Хороший стайлинг автомобилей. Огромный автопарк если принять во внимание разнообразие модификаций. Интересный задания. Сюжет слава богу почти лишен пафоса сюжета того же НФС, смотря катсценки в НФС я всегда испытываю испанский стыд и мне хочется отвернутся как будто смотря кеино с родителями началась сцена секса а тебе 10 лет. Не самая плохая физика для аркадки, машины ощущаются по разному в зависимости от веса и т.п. Огромное кол-во активностей. Теперь минусов немножко: Дохлый пвп абсолютно при том что игроки есть, в него просто никто не играет, сколько не искал так и не нашел. Поломанная экономика, ну точнее немножко поломанная, новые авто стоят неебически дорого и покупать себе их тебя будет просто жаба душить, а уж чтоб собрать приличный автопарк вообще ебанутся можно будет, а вот создать себе по 5 модификаций авто вполне себе дешево. Немного сломан баланс в экономике еще, копить деньги ты просто заебешься, два часа в игре посидишь и едва 100к накатаешь себе, зато вкачать авто до максимального 1380 какого то там уровня это как два пальца обоссать. Игра требует постоянный онлайн даже если ты в онлайне то и не играешь по сути
В общем как я и думал с начала самого. У юбиков хоть что неплохое получилось за последние 10 лет. На самом деле, кроме шуток, это по всем фронтам очень сильный конкурент всем НФС года с 2010 и во многом Срёш их превосходит. Правда игра почему то обделена вниманием, хотя ее и раздавали бесплатно. Алсо она мне настолько вкатила что я себе длц даже докупил за 1300 р к ней ("вайлд ран" и "коллинг ол юнитс"). Планирую у себя оставить ее и не удалять с компостера, ибо люблю иногда аутировать в подобные игры и просто кататься, а так же очень советую всем кто хочет большую "гоначку" чтоб поаутировать.
>>4329092 Я вот не хотел его трогать, но почему то хочу ачивку про сбор всех артефактов, сам посох конечно очередной кал, который в ящик убираю и никогда не достану. Но вообще он крыса и сука, что братанов прокинул
Решил начать играть в Меч и Магию. По совету анона выбор пал на седьмую часть. И это моя первая РПГ подобного типа. Я играл во многие изометрические РПГ, во многие нихонские РПГ. Даже во многие РПГ от первого лица, типа этих ваших Морровиндов. Но ПАРТИЙНАЯ РПГ от первого лица, в которой целая партия героев находится как бы "за кадром", такое для меня впервые. Я не играл ни в Визардри, ни в другие части Меча и Магии (ну Герои не считаются, это другая тема) и пока для меня тут всё в новинку.
Интерфейс и управление, конечно, шляпа полная. Я ещё и играю без патчей для обзора мышкой, что б атмошферку не портить этими вашими новомодными нововведениями. Но вот атмосфера, музыка, заебцом. Пока прошёл только первый туториальный остров и только-только получил в личное распоряжение замок.
У дракона в пещере, кстати, насосался. Не уверен что его вообще можно пройти на данном этапе игры.
>>4329480 >останки мамонта миллион летней давности и без дурачков расцелованные за всё прошедшее время >ну вот концольщики то соснули што я аж щас поиграть смог Ладно бы ты запостил пиратку детроита который вышел меньше года назад, сейчас можно было на пука взять в 10 раз дешевле почти что я и сделал лол, но не с этим же пытаться издеваться над мылодаунами.
>>4329498 >геймплей >консольный эксклюзив Ты нам методичку ломаешь даун, у консольщиков нет геймплея вообще, всё кинцо. Алсо может там геймплей и есть, но это говно мамонта буквально, так что писать рядом с ним что консольщики соснули ведь ты смог поиграть спустя 11 лет после выхода игры это глупо, ведь тут соснул ты скорее. А вот запости ты опять же пиратку детройта которую даунята купили год назад за 4000 рупий вот это было бы смешно и правдиво что они соснули.
Какой же ГГ чмо, просто пиздец. Не в какие ворота не лезет. Биба заперает его в спасательной капсуле, выстреливает без предупреждения на планету, с нихуевым шансом улететь прямо в сердце вулкана, из за нее приходится скакать по раскаленным валунам и перестреливаться с кучей наемников. И что же происходит по возвращению на корабль? Да нихуя блять, единственные санкции - это гг заставляет бибу оплатить новую капсулу. Ни воспитательных пиздюлей, ни возможности выкинуть ебалайку с корабля, нихуя, даже сказать "чтоб больше я такой хуеты не видел" нельзя, ну что это за персонаж блять? Эххх, где же настоящий КАПИТАН, когда он так нужен
>>4329513 Говорил с ней всего два раза, один раз на Эосе, ещё в начале, второй раз уже в самом конце, без этого сюжетку было не закончить. Такая мерзкая.
>>4329626 Да это и не выбор даже, кто кандитаты то, пяток рандомных кроганов или ебанный пасфайндер, что по сути 2 позиция в иерархии всей инициативы, о чем речь вообще. Может если выбор стоял между рандомные кроганы и рандомные саларианцы, я еще задумался, но в такой ситации все однозначно >кого заромансил. Никого, если бы тут хоть один нормальный персонаж был. Вские негры, джаалы и прочее пидорство сразу мимо. Кора - максимально скучный персонаж, слово "солдат" это все что в ней есть, даже Вильямс на ее фоне кажется пиздец личностью с кучей особенностей вроде пгм или расизма, а эта просто пустышка Кошка-ангара что в музее - мех, думал по поводу нее, но как то тоже ничего не колыхнулось Азари-репортер - вообще мимокрок с 5 строчками диалога, даже не кандидат Биба - мрази и гниль, застрелил бы на месте. Ветра - ничего против не имею, но и чувств к себе никаких не вызывает. Сузви может быть и выбрал, не будь она лесбухой. Биовар, что за угнетение, когда уже всех можно будет романсить всеми?
>>4329661 Какой же все таки странный дизайн, какую роль вот эта часть играет, зачем она торчит таким образом, почему дергается при разговоре? Так и хочется схватиться за нее и отломать
>>4329760 она без модов в оконном режиме выдаёт максимум 59 фпс, а в полноэкранном 50 фпс. я её ещё на консоле проходил, а там было ниже 30 фпс в 720п и с лесенками
Чет не особо, я ожидал прям чего то великого, а по сути могли все это в какой нибудь датапад засунуть без особых потерь. А нахуй это было лочить (с геймплейной стороны) за сотней коллектблсов на всех планетах я вообще понять не могу. Открывали бы их просто по сюжету, к чему этот дроч? И что там с бенефактором? Это Мартин Шин или кто то другой, с кучей влияния и денег?
>>4329402 Эх, как же приятно наконец поиграть после кривых высеров фромов в качественные игры как МГР и Ниох где всё чётко работает. Приятно проигрывать и приятно побеждать. Я так долго играл в соулзы, что уже позабыл, что такое настоящие игры для настоящих геймеров как я. Тут битвы с самыми слабыми дженерик врагами интереснее чем с боссами в играх фромов.
>>4329134 Я в такой жанр впервые вкатился с мм10 легаси, потом легенды гримрока и еще какая-то похожая, стимпанковая немного. Потом вот пытался старые ммки играть, невозможно нахуй. Они реалтаймовые, а я больше по шагам люблю как в 10. Да и графика пиздец
>>4329852 Порванный, плез. Одна игра - слешер. Вторая - вообще ебаное недоразумение. Играл я жтот ниох, он едва по пояс дсам будет, что оценки и подтверждают. Очень много плохих моментов.
>>4329813 Чел, кому ты пишешь это и кого спрашиваешь? Никто это говно и двухметровой палкой не трогал, откуда мы знаем, как там че сделано в этой параше. Играешь то ты
>>4329865 Почему порванный? Просто сказал как есть. А ниох буквально по всем параметрам лучше соулзов, с этим все эксперты которые в отличии от журналистов на которых ты ссылаешься играют в игры и проходят их.
>>4329875 Эксперты с лучшей борды например. Ты мне вообще в пример журналистов привёл, которые изи мод требуют, играют с читами и не проходят игры целиком.
Бля, я просто не понимаю, каким же нужно быть тупорылым говноедом, чтобы ссылаться на журналистов. Вдумайтесь. Нет, вы просто вдумайтесь в этот пиздец...
>>4329879 Каких журналистов, дура? Я хоть слово про них сеазал? Обычные люди и их оценки в стиме, мои друзья и знакомые, которые играли и имеют свое мнение. Короче чмо ебаное, ты опять срач на ровном месте пытаешься сделать? Умри от спидорака тварь
>>4329813 Ну не знаю, я как то сообщение от Лиары услышал, прям такой ух бля. Как глоток свежего воздуха в потоке клоунского кала. Хуй его знает. По идее, опять же должно было выясниться в сиквелах-хуиквелах. Ещё гуляла теория, что Кора - его дочка, у них фамилии одинаковые.
>>4329402 Помню как давным-давно не мог его захуярить, правда я к нему случайно на нг+ только попал. Долго его мучал и не мог понять где у него окно. Пока в голову не пришла мысль "а вдруг из-за дсфикса с анлоком на 60 фпс ломаются его окна?" Включил лок обратно на 30 фпс и тут же его прошел.
в дс тем более боёвка не как в настоящих играх типа мгр и ниох где а там медленно и на уровне третьего дерьмака удар перекат для этого не нужны 60 фпс даже 15 будет достаточно, вон консольщики примерно на 15 и проходили
>>4329965 >играете с лучшими условиями >играете с лучших графоном >играете с нормальным фпсом >играете в 1080р ВЫ ИГРАЕТЕ В БАГНУТУЮ ВЕРСИЮ держи в курсе
>>4329977 пк комьюнити говноеды вы тоже замечаете? они постоянно выставляют всё на максималки качают всякие всратые решейды и хд текстурки думают это выглядит красиво но на самом деле это васянство и портит игру. 99% модов говнище кривое. почти никогда не бывает что моды не имеют негативных последствии ты понимаешь сынок ты говноедина тупая мне тебе лень всё расписывать но это так ты не разобравшись тупо навернул 4к 60 фпс и думаешь у этого нет последствии но это не так ты больше испортил чем улучшил
>>4329980 >всякие всратые решейды и хд текстурки думают это выглядит красиво Где ты увидел в моем посте что-то про ХД текстурки и решейды? Где я упоминал моды? Сиди дальше в своем манямирке на своем лоутире и играй в 720р и 30 фпс. Ведь так на пс3 и хбоксе играли, наверное так и нужно. И РТХ тебе тоже нинужон поди, ведь дороха. Не пиши мне больше
>>4329987 ёбаная ты сука блядь загугли что за собой влечёт 60 фпс и не пизди больше а то щас всем тредом тебе репорт за пост зумерской юбипараши кинем и будешь забанен
сука какой же он тупой пиздец он даже в дс не играл а лезет выёбывается он даже не знает что в дс нет 60 фпс для этого нужен мод как же меня бесят такие уёбки
>>4329989 >что за собой влечёт 60 фпс ЧТО ЖЕ!? ЧТО ТАМ ВЫЗЫВАЕТ!? СЛЕПОТУ? ИМПОТЕНЦИЮ!? >и не пизди больше, а то щас всем тредом тебе репорт Тупой мудак, где запятые? Всем тредом зарепортишь? Ух ты, ты найдешь таких же шизиков с лоутиром пука? Ну давай,а какие правила я нарушил? Устройся на работу, накопи на нормальный пука, а потом уже можешь думать что ты умный
>>4329994 смотри тупой сюда и делай что я тебе говорю введи в гугл следующее Dark Souls Prepare to die edition 60 fps mod bug и читай. Ты же не играл даже в игру хули ты лезешь?
>>4329987 >И РТХ тебе тоже нинужон поди, ведь дороха. Хороший гой. Этот РТХ развод на ФПС уровня волуметрик клоудс из мгс5. всё что показывает ртх уже реализовано во многих играх например хитман 2
Фромы говноделы. Они штампуют столько игр а боевую систему так и не научились делать. В чём их проблема? В японии наверное нет девелоперов которые делают более убогую боёвку чем фромы.
>>4330066 Проиграл. Ещё кто-то кукарекает, что Тим Нинжа сплагиатили соулзы, хотя Фромы плагиатили Тим Нинжей когда ещё не было никаких соулзов. Различие лишь в том, что Тим Нинжа взяли кривые соулзы и довели их до ума, добавили глубочайшую боевую систему, повысили сложность и тд, а Фромы как были говноделами так и остались.
>>4330133 Мне похуй на ваш мирок я сам по себе играю и просто изредка посматриваю на вас со стороны фейспалмлю с вашей зашоренности и дурновкусия эт пиздец конечно
>>4330097 Там ремастер со скидками 200р стоит. И Орлов снова скатился до мелких букв, буду репортить каждое его сообщения, как он заебал уже вбрасывать.
Вполне хорошая игра. Я, правда, ожидал немного другого. Может что-то похожее на майнкрафт или факторио. Больше копания, больше технологических цепочек, больше автоматизации. Это бы как-то оправдало существование баз. Но может и хорошо, что этого нет. В этой игре неплохо ощущаешь себя первопроходцем, когда находишь новый биом, залезаешь в новую крипотную пещеру или натыкаешься на нового червя-пидора. И атмосфера самого погружения в ебеня хороша, когда вокруг кто-то рычит, нихуя не видно и только глубиномер дает понять что ты куда-то движешься. Одно НО - нет разницы между глубиной и мелководьем. Я ожидал что рано или поздно игра скажет: "Все, дружок-пирожок, давление слишком сильное. Дальше только в технике". А и итоге я гонял с глайдером на глубине 1500м. Что жаль, так это что в игре нет экшона. Нет какого-нибудь ультимативного хищника, от которого нужно только прятаться, но мимо которого надо обязательно пробраться. В конце игры за местными левиафанами я гонялся на глайдере с криком "Стой на месте, пидор! Дай тебя просканировать!". Или охоты на тех же левиафанов ради лута. А тому кто решил, что в игре не нужна карта надо нассать в ебало. Меня заебывало триангулировать свое местоположение и определять куда плыть. Словил пару багов, но ничего серьезного.
Графон. На мелководье и в лесах водорослей красиво. Рыбки тоже красивые в основном. А вот дальше какая-то хуйня из-за дальности отрисовки. Ситуация когда на максималках сначала ты видишь только стволы, через пару метров на них прорисовываются огромные грибы, а еще через несколько вся остальная хуйня - ненормальная, особенно с учетом того что видимость метров 200-300 максимум. В пещерах тоже иногда норм. А аврора и ксенопостройки просто так себе.
Музыка. Вообще довольно атмосферненко. Особенно в пещерах и жутковатых местах. Но часто треки сменяются не к месту. Занимаешься своей хуйней, вдруг, начинается музыка, которая подразумевает что кто мне плывет что-то чтобы сделать кусь. Смотришь в округе - а там нихуя опасного в зоне видимости. Бесит сильно.
>>4330105 То, что ты, по гайдам с вики сделал древний OP билд,изначально предназначенный для разъёба ганк-сквадов и юзаешь его против сраных мобов. Ещё и пишешь тут про какие то проявления слабости
>>4330202 > А тому кто решил, что в игре не нужна карта надо нассать в ебало. Меня заебывало триангулировать свое местоположение и определять куда плыть. Есть отличный мод на карту, красивенько сделано.
Vampire The Masquerade - Redemption это просто какой-то рай карательного геймдизайна. Цимици кастующие безумие на твоих персов так что те начинают жрать друг друга, естественно доступ к магазину перекроем чтобы нельзя было купить реликов от безумия, интересно пиздец. А потом сеттиты кастующие гипноз. А потом типы бьющие тебя кольями, последний раз защиту от кольцев я видел 800 лет назад, где она нахер не была нужна. Заболел? Ни в одном магазине нет лекарства, хорошо читы есть.
А так-то игра интересная, сама история по-крайней мере.
Проходил мимо кладбищенского смотрителя. Он мне сказал "Количество могил на этом кладбище никогда не уменьшается". У меня внимание сразу зацепилось, глупость какая-то. На каком кладбище количество могил вообще уменьшается?
>>4328910 (OP) После практически месячного перерыва в играх накатил всё же зельду эту. Наиграл часа 2 - очень заходит, хотя на мой взгляд пока что это из-за новизны. Я в первый дарк Соулс тоже наиграл часов 20, а потом заебало после прохождения двух из четырёх боссов. Но если и тут хоть на столько хватит интереса - уже заебись. Единственное бывают пролаги, порыскал в инетренете, говорят что всяких шейдеров нужно накатить, но так и не нашел точно какие нужны, да и хуй с ним.
>>4329758 >>4329852 Блджат! Я когда купил игру на торенте и немного потыкал - она мне показалась однокнопочным рубиловым. А у тебя тут всё выглядит намного шикарнее даже стелс есть. Дам ей второй шанс наверное.
>>4330579 Подразумевается перезахоронение, наверное. Мол, скорость вымирания населения в этом году выше, чем скорость вымирания населения была лет пятнадцать назад, поэтому не получается копать новые могилы на месте старых
>>4329980 > качают всякие всратые решейды и хд текстурки думают это выглядит красиво но на самом деле это васянство и портит игру Красота в глазах смотрящего. Ты как жируха-нигерша, которая объясняет какой тип женщин должен нравится мужчинам.
>>4330077 > Тим Нинжа сплагиатили соулзы То же горело с таких заявлений, хотя Ниох разрабатывали чуть ли не 10 лет и боевая система там в разы сложнее, интереснее чем в соулсах. Ёбнутые фромофаги любую игру сравнивают с ДС и пытаются в них играть так же как в Соулсы, соснув говорят что условниый Ниох или Сурдж говно потому что там не так как в Соулсах
>>4330743 В этой Ниохе есть УЛЬТА, которая просто вполовину умаляет уровень кокорности. В остальном не видеть в упор откуда у неё растут ноги - удел долбоёба,
>>4330776 Ниох в 2017 вышел, а Дес в 2009 >>4330782 Какие блять ноги? Какая блять коркорность? Ниох это про шмот и циферки в статах, Дс про 20 эстусов и про 40 виталки, они разные абсолютно разные
>>4330829 Пойду из /v короче, лучше буду играть и накоплю скринов, через недельку вернусь с постами. Заебало читать этих даунов, может они уйдут или их забанят.
Ебаный дегенерат автор блять засунул пятнашки в рпг-игру ублюдок нахуй. уже час с ними ебусь, ебаный нижний ряд блять никак не хочет вставать на свое место
>>4330876 Когда не мог решить пятнашки где-то, нашел в интернете авторешатель пятнашек. Это кстати тоже геморрой был, постоянно херню какую-то находил... Ссылки нету, так что ебись сам.
>>4330876 Если ты не можешь в пятнашки то ты просто очень тупой человек, мать твоя была давалкой а батя возможно алкоголик. Учитывая что вас выродков много, совершенно тебя не жаль.
>>4330661 А я недавно играл на эмуляторе в миниш кап с Геймбой Адвенс. Из ебучей кучи игор на него нормальные буквально 3 - зельда и 2 части метроида. Остальная параша уровня флеш-игр из нулевых, где идёшь шреком/челопауком/подставить название фильма выходившего в то время и бьёшь врагов. По сравнению с Зельдой в эту парашу просто стыдно играть.
>>4330990 >Стыдно, если тебе больше 10 лет. Игра для самых маленьких, дети в детскмо садике в жто играют. Такую хуйню только школьники вроде тебя говорят, которым всему миру надо доказать, что они взрослые)
>>4331005 Вот смотри - тебе интересно читать детские книги, смотреть детские фильмы\мультики? Тут то же самое. Если тебе это интересно, то ты инфантил, очень серьезно отставший в развитии. Это серьезное псих заболевание.
>>4330908 > Ебанные манекены ходют тут Какой раз вижу твое нытье. Ты рукожоп что ли? Что за детские баги? Пиздец, ни разу такого не видел. Мимо300гиговаясборочка
>>4330876 Есть один трюк как проще разгадывать поле 4х4 - дело в том, что поле 3х3 делается проще, поэтому надо сначала собрать всю верхнюю линию + весь левый столбик, таким образом остаётся поле 3х3.
>>4331025 Так игры вообще для детей. Даже слово детское, игры. Взрослый мужчина играет, ха. Как это звучит смешно. Тебе не стыдно? Уже столько лет, а все в игрушки играешь.
>>4331025 >очень серьезно отставший в развитии. Это серьезное псих заболевание. Два раза повторяешь слово ''серьезно'', потому что у тебя бедный словарный запас.
Взрослый человек может смотреть и читать, что угодно. Взрослый человек может читать и смотреть что угодно, ему в отличие от ребенка никому ничего доказывать не нужно.
>>4331025 Покормлю зелёного. Взрослому человеку может нравится что угодно, ему нет нужды доказывать другим что он "взрослый". В театре где я работаю взрослые люди с удовольствием смотрят детские спектакли. Инфантилизм это совершенно другое.
>>4331025 >>4330990 Уже август, лето заканчивается. Понятно, что тебе в твоем детском возрасте кажется, что месяц - это еще целая вечность, но на самом деле это время пролетает очень быстро, ты чем тут задротить погулял бы с друзьями, попил пивка, может с девочкой какой познакомился бы.
>>4331040 Жрать говно тоже может, что ты успешно и делаешь. Люди развиваются, стают взрослыми, только недоразвитые инфантилы вечно играют в игры для детей, типа зельды. Просто дурачки по жизни.
>>4331059 >Вся наша жизнь - игра. Вот такие банальненькие пафосные выражения тоже могут только школьники всерьез воспринимать. Что-то на уровне ''глубоких'' цитат из асасина, которые в прошлом треде орлов постил
>>4331049 > Инфантилизм это совершенно другое. Эоо игра в зельду, марио, прочий детский шлак. Нормальный игрок вырастает из этих игр уже в первом классе.
>>4331059 >Люди развиваются, стают взрослыми, только недоразвитые инфантилы Только недоразвитые инфантили бегут на двач, чтобы рассказать всем, во что должен играть ''взрослый'' человек)
>>4331069 Так рассуждают лишь вчерашние школьники, сегодняшние первокурсники, которым нужно доказывать всем вокруг (и себе в том числе), что они уже взрослые. Ничего, годам к 25 пройдёт.
>>4331070 Играй в то хочешь, мне то что, это ты просираешь жизнь на детское дерьмо без какого либо челленджа, с тупыми детскими диалогами, тупым наивным детским сюжетом, когда вокруг есть первоклассные взрослые игры с рейтингом 18+.
>>4331088 >детское дерьмо без какого либо челленджа, с тупыми детскими диалогами, тупым наивным детским сюжетом От того, что ты три раза повторил слово ''детский'' твоя речь не стала убедительнее. Ты просираешь свою жизнь, доказывая всем, что они должны играть во ''взрослые игры'', вот это реально смешно.
>>4331067 Может и банальные, но это факт. Мы всю жизнь играем, от рождения, до саой смерти. Просто некоторые так и не вырастают, и играют в детское дерьмо.
>>4331039 >Так игры вообще для детей. Даже слово детское, игры. Взрослый мужчина играет, ха. Как это звучит смешно. Тебе не стыдно? Уже столько лет, а все в игрушки играешь. И каким же ветром такого взрослого имбецила на /v/ занесло? Так шквариться - хуже чем в штаны срать.
>>4331146 Сам съеби, чмоха залетная, это чмо треда все знают, и мы напоминаем ньюфажным чмоням вроде тебя, что надо не вестись на его провокации, а репортить. Тебе охота сидеть в треде, забитым срачами на 200+ постов?
Чем вомперы со второй половины игры совсем дегралировали. Особенно спутники, какие-то кровожадные обрыганы без малейших причин идти за мной. Мне же вроде должны вернуть Вильгельма, да?
>>4331168 Безумный асасинодаун. Рассказывает, что асасин ориджинс и одиссея лучие игры на планете, лучшее рпг в мире, рпг система лучше чем в скайриме и дерьмаке, сюжет самый глубокий в мире, вот он прямо тут рядышком пишет, какое там все умное, исторические личности есть.
Любит так же доебываться до всех кто играет в японские игры, 2д игры, что угодно.
Аргументировать позицию толком не умеет, как-то например утверждал, что слешеры говно, потому что в них нет стелса, полет мысли можешь сам оценить.
Очень любит написать хуйню и добавить к своей хуйне словосочетание ''и это факт''. Иногда переходит на боевые картинки.
Сейчас вот поясняет, какие игры для детей, а какие нет.
В какой-то момент так всех заебал, что его молча репортили всем тредом.
Почему у двух мечей, которые я получил хуй знает когда, такой охуевший урон? Я вот только что на 50+ уровне получил два артефакта Даэдра, и у них базовый урон намного хуже.
>>4331219 Этот шизик несет какую то хуету, видимо туповат от природы и имеет очень плохуб память. Про слешеры говорилось что там вообще кроме боевки и коридорного кинца нет ничего, поэтому игры скудны геймплейно.
>>4331246 Мне найти архив того треда, и скопировать посты, где тебе все расписано было про разнообразие боевой системы, десятки ударов, их разное применение в разных ситуациях и т.д?
Могу и твои ответы скопировать, ты там писал ''РРРРЯЯЯЯ МНЕ ПОХУЙ СКОЛЬКО УДАРОВ ТАМ И ЗАЧЕМ ОНИ, ЭТО ГОВНО, ВЫ СЛЫШИТЕ, ГОВНО, ТАМ НЕТ СТЕЛСА, ВОТ АСАСИНЫ!!!!!''
>>4330488 Каких нахуй гайдов скиньте мне гайд по которому я якобы сделал перса и я выложу скрин своих статов вы мне потом будете хуй сосать так что лучше не выкладывайте а живите в своём манямирке с прокачанным хп выблядки тупорылые
>>4331025 Как бы дуры не рвались, согласен с этим оратором. Зельды, марево, ни но куни 2 и вот такие поделки - это пиздец какие детские игры. Ну серьезно, я играл ботв, окарину оф тайм, куни, супер марево гелакси. Ну блин они же легкие, пустые, простые. Со скучными банальными сюжетами, даже в мультиках маша и медведь сюжеты более полноценные. Реально сойбои инфантилы скупают эту херню хз зачем одно по одному
В посте номер 250 мы видим следующее: Ты цитируешь мой пост >Ты очень тупой. Боевка в дмс лучше, потому что в ней больше приемов и у них разные свойства и применения. Это первое >Второе. Стелс в принципе не часть боевки. Боевая система - это совокупность приемов применяемых в бою. Стелс - это избегание открытого боя, либо тихое устранение противников, либо избегание конфликта в принципе. Стелс в принципе не часть боевой системы. >Третье. В игре не обязательно должен быть стелс, чтобы она была разнообразной. И отвечаешь >Нет, это все часть боевой системы, часть геймплея. В твоих слешерках этого нет, так что твоя хуйня примитивна. Шириной в милю (куча приемов, комбо рряяя), глубиной в дюйм.
Собственно утверждая, что слешеры говно, потому что в них нет стелса.
Желающие(которых естественно не найдется) могут почитать всю ветку диалога, чтобы увидеть, какой ты даун.
>>4331331 Давай ссылку. Что ты увиливаешь, а? знаешь же что не прав навыдумывал себе хуйни лишь бы оправдать свою слабость. пркоачал хп одел самый крепкий армор взял в руки дрынну и доволен думает прошёл соулзы типичный фромвыблядок
>>4331338 Я не говорю здесь про стелс, шизанутый, я говорю про разные аспекты геймплея, которые разнообразят игру. Хватит своей шизой придумывать хуйню и приписыать то, чего я не говорил.
>>4331347 Ты конкретно отвечаешь на сообщение о том, что в игре не обязан быть стелс, чтобы игра была разнообразной, на что ты отвечаешь мол рряяя еще как обязаны.
>>4331342 Пидор, ты сам пошёл взял фальшион, потом взял кольцо и потом взял бафф? Ты тупица даже не понимаешь почему в этом билде юзают фальшион. Какую слабость ебанько? Мы про сраную игру говорим
В диалоге в целом было про боевую систему, а конкретно про то, что боевая система в ДМС глубже и разнообразнее, чем в асасине, чему были приведены доказательства в виде огромного мувлиста и разных свойств ударов и необходимости применения разных возможностей в разных боевых ситуациях, на что ты ответил, что нет СТЕЛСА, который вообще не имеет отношения к боевой системе, потому что "боевая система" - это то, как организован открытый бой, а стелс - это избегание открытого боя.
>>4331366 я изначально хотел косплеить рыцаря с обложки но потом оказалось что меч говно для лейт гейма и я решил искать альтернативу на вики я выбирал исходя из внешнего вида. ебанутый ты, причём здесь билд пвп я хз у меня даже наверное хистори осталась из дс треда где я спрашивал про альтернативу и тд
>>4331368 вообще то слешеры требуют больше интеллекта чем перекат удар из соулзов более примитивного говна в японских играх не существует как я уже говорил. в Ниох ты бы уже в туториале соснул
>>4331394 В ккд боевка глубже должна быть. В ниох не играл, слешеры меня не интересуют совсем, тем более в тошнотворном остоебенившем сеттинге феодальной японии.
>>4331408 Я бесконечно качаю стамину чтобы без кольца перекатываться быстро, вкачал на 40 декс и ещё немного фейт для того чтобы вначале меч арториаса с обложки можно было носить но фейт оказалась применима к баффу на оружие позже и по этому я его начал юзать. я юзал вики для поиска брони и скиллов, но никакие билды я не копировал. мне похуй мультиплоеер и на пвп вообще я даже самонов не использую
>>4331443 ну блядь в догме всё лучше. это гениальная игра создавшая новую механику пешек с ии который копирует действия игрока и тд, а кдд высер уровня фанатского мода на скайрим
>>4331442 Перекатывайся нахуй. кстати я вот в ассассинс крид не играл особо я понимаю что это говно для даунов но если подумать то даже там наверное боёвка не хуже чем в соулзах
>>4331455 >даже там наверное боёвка не хуже чем в соулзах Два удара и перекат против 12 ударов, блока, парирования и переката + магии и метательного оружия? Удивительный мир юбидаунов.
>>4331478 во все времена такие как я рубили крестьян катанами за любой косяк а сейчас эти крестьяне почувствовали власть в интернете и щитпостят безнаказано. дарк соулз и королевска конча - говно запомни это истинна твои любимые игры говно. у тебя отвратительный вкус и ты ничего не понимаешь я пошёл по делам
>>4331485 с этим согласны только казуалы которых в туториале изнасиловали а настоящие геймеры эксперты согласны что ниох это лучшая боевая система текущего поколения и лучшие соулзы
>>4331506 >в туториале изнасиловали Хочешь сказать, что двухударная долбоебина из ниоха круче гундира? Давай ты выберешь в какую из этих игр ты не играл.
>>4331506 Я прошёл, говно, поэтому могу смело хуесосить. Особенно могу обоссать говнобосса огромного демона, который кривой и обоссать финального босса, который тупой как ты.
Прошёл Ля нуар. Расследования из DLC оказались так хорошо вплетены в основной сюжет, что я даже не заподозрил. Хотя иной раз было ощущение затянутости игры в целом, может без них мне бы так не показалось. Технология с переносом мимики актёров в игру отличная, несмотря на то, что иногда кажется словно людям на головы чулки натянули. Несколько раз находил себя забывшим что это игра, так погружало, смотрел как фильм. Порадовало что не сделали школоконцовку, здесь более приземлённая развязка. Мрази показаны очень красочно, порой хотелось ударить по наглой улыбающейся роже, которая врёт и не краснеет. Музыка хорошая, несколько композиций из оста засели в голове, песни с радио тоже неплохие. Доступная часть города воссоздана прекрасно, хотя тут делать особо и нечего, но сама детализация с которой выполнен Лос-Анджелес, становится наградой для глаз. К сожалению не получилось явиться на все вызовы диспетчера. Всего их 40 штук, разные ситуации, в основном надо просто убить преступников. Сценки там показывают знакомых персонажей, да и просто больше наполняют город жизнью. Да, он мёртв вне заданий, ну и что? В гта 5 также. Эту игру даже не рокстар делали, а ноунеймы из Team Bondi.
У меня вопросы к сюжету, какого хрена главного героя понизили за измену жене, это же не относится к службе. За несоответствие образу мужчины американской мечты? Там расизм, сексизм, классовое неравенство, преследование за политические взгляды показано как есть. Но если ты изменил жене, то всё, ты подонок, скотина и мерзавец, несмотря на военные и полицейские заслуги. Понятно что для власть имущих, это был лишь удобный способ убрать мешающегося под ногами главного героя, чтобы не разнюхивал их делишки, но рандомные npc комментируют персонажа с неприязнью, да и коллеги порицают его поступок.
Геймплей не настолько хорош, как хотелось бы. Допросы бывают не интуитивны, тычешь подозреваемого в собственную лужу мочи, а он лишь насмехается. Вождение мне показалось даже слабее чем в вотч догсах, именно реакция машины на управление. Повреждения хороши. Шутерный геймплей тоже довольно посредственный, как и драки. Сюда бы импортировать физон и эйфорию из гта 4, возможно стало бы лучше. Играл на гейпаде, если что. Перед этим проходил гта 4 и эпизоды, разница в стрельбе и вождении очевидна.
>>4331528 >У меня вопросы к сюжету, какого хрена главного героя понизили за измену жене, это же не относится к службе. За несоответствие образу мужчины американской мечты? Там расизм, сексизм, классовое неравенство, преследование за политические взгляды показано как есть. Но если ты изменил жене, то всё, ты подонок, скотина и мерзавец, несмотря на военные и полицейские заслуги.
CША очень религиозная страна, особенно в те годы. Расизм и сексизм как не смешно в религиозную парадигму вписывался и был нормальным, а вот измена - грех.
>>4331549 По словам шизиков, еще в оригинс. Но что-то ни там, ни там ни капли арпг не видать. Гриндана дохуя, катсцен дохуя, бреда дохуя. Могли бы сойти за жрпг, вот только уебищноссть + лутбоксы. Нет, это не арпг, это не жрпг, а всего лишь говно, которому место на мобилках.
>>4331528 Игра тупо кайф, прошел только в 2018 или 17 году. Еще и сестру подсадил. Теперь в любимых стоит в профиле стима. Вообще охуенная вещь, все ачивки.
>>4330971 > миниш кап с Геймбой Адвенс. Я в детстве играл на японском, так и не понял как завалить финального босса в последней стадии, когда он руку высовывал типа, и там ещё 4 площадки для создания копий и уменьщающая площадка. Я часов 5 пытался и нихуя не понял.
>>4331571 > прокачка есть Через донат > выбор есть, последствия есть Уровня мстить за отца или за мать > диалоговое окно есть Катсцена на катсцене > квесты есть Уровня побочек ммо > лут есть В лутбоксах
>>4331336 Давай, со скринами и впечатлениями возвращайся. Я купил пак 1 и 2 часть за 97 рублей или чето такое. Первая просто слешерок, проба пера, немного отдающий олдскульным геймплеем, но в целом норм игра. Вторая сначала порадовала тем, что есть прямо прокачка с мобов, и вещи падают, ну как ниох, например. Но чем дальше играешь, тем меньше это имеет значение к сожалению. Но вторая часть однозначно понравилась больше, крутая вещь. Правда немного затянутая с большим количеством миров и локаций. К тому же багованная местами. Например я босса ласта на арене не смог вызвать, он тупо не вылезал. Скелет с тросточкой. Ковырялся какими-то сейвами, хекс эдиторами и прочей еботой, чуть не обосрался, но заспавнил его на чужом сейве.
>>4331570 Рил советую. Но главное, чего не стоит делать, чтобы не вызвало отторжения - не нужно каждый допрос переигрывать. А то там и в самом деле неочевидные выборы, вроде по уликам делаешь - а у игры какая-то своя логика. Как в квестах порой, когда ты вместо того, чтобы открыть дверь, делаешь ракету из вешалки, кактуса и хомяка и на ней перелетаешь над дверью. Как получилось допросить/провести дело, так пусть и будет. На сюжет и концовки это не влияет, только на диалоги и звезды.
А так сюжет ну просто бля, я честное слово даже не припомню, где бы столько взрослых тем поднималось, без хиханек и сарказма, как в той же гта. Тут и насилие, коррупция показана как есть, проституция, РАСИЗМ, слово "нигер", наркоманы, продажные политики и копы, военные преступления. В общем, чего только нет. Это вам не зельд и сантехников с асасинами по экрану гонять (не в обиду последним будет сказано).
В общем своей серьезностью и честностью игра подкупает. Крайне советую.
>>4331793 Я думаю это сделано специально, чтобы легче себя было ассоциировать с этаким скромным героем войны и честным копом. Не буду спойлерить конкретными деталями тем, кто еще не играл, но там каждый напарник несет в себе какой-нибудь порок или грешок, не каждый захочет за такого ушлого играть, например. Да и дела они раскрывтаь не умеют, прозябают в участке на ставке, а ГГ все мутки мутит, пока эти клоуны к официанткам подкатывают, да ниггеров шугают.
>>4331771 Ты всё-таки не совсем прав. Дарксайдерс - это не слэшер, мешанина из жанров, там тебе и попрыгушки как в принце персии, и головоломки, и боёвка слэшерная. Оно, конечно, всё далеко не фонтан, но суть в том, что от слешера там только боевая система, да и то - очень неглубокая для такого жанра. Чистокровные же слешеры, вроде дмц, байонетты, мгра(даже у ГоВа доребутного) - там все боевые локации заточены под боёвку, они тесные, плотные, эдакие мини-арены, подогнанные под индивидуальную боевую систему каждой игры. Это как с гта - в ней можно стрелять, драться кулаками и кататься на машинах, но она, тем не менее, ни шутан, ни гонка, ни битемап. Так и здесь.
>>4331771 >а врагов хуй да нихуя Вот пикрил 1 мое ебало когда отбил 6 волн в малозначимом а то и вообще второстепенном данже ан одной из арен, вот где где а в дарксайдерсе втором ебанешься от таких приколов.
>>4331732 Мне первая часть своей реализацией больше пока что нравится хотя я уже город мертвых прохожу. Играю на окончательном уровне сложности если что. Первая мне нравится как раз таки тем что линейна да и лута нет в ней. Ладно бы лут был каким то особенным и всегда развивался и ты хотел бы его получить, а так это генерируемый мусор почти всегда, даже названия генерированные какие то. Так же вот это построение сюжета очень тянет игру. И если в однушке Самаэль нас использовал чисто по приколу но он провел нас по 4 крупным разнообразным локациям и с разными боссами, то сейчас у меня смерть шпыняют даже дженерик лохи мол "поди туда сделай сюда положи вон туда" или еще лучше мое любимое которое здесь встречается в каждом втором данже "Во ты пришел победить нашего босса... на чтож... сходи в три разных направления и принеси три дилда ах да там еще будут тонны мобья и минибоссы, как принесешь три дилды вставь их в жеппу вон той статуе и тогда уже покажется нужный тебе червь пидор. Понятно, всадник апокалипсиса? - Хуле я у тебя что на побегушках? Ну ок ладно я пошел". И так перед каждым почти квестом. В общем двушка в первых двух главах по крайней мере неоправданно растянута и распидорашена по миру игры. Но все же мне нравится сеттинг боевка и акробатика. В нее интересно играть, хоть и затянуто пиздец. Ах еще: слишком много ненужных головоломок, я дума что их в первой много так тут их как говна ебать. Ну просто местами аж лишнее. НУ и опять же раздражает сюжетная нелогичность, я еб твою мать всадник апокалипсиса с погремухой "Смерть" вроде как по лору уничтоживший целую воинственную расу которая всех в рот ебла, и тут какие то чушпаны меня гоняют по данжам в поисках десятка волчьих жоп? Охуеть просто, да война больше кочевряжился при том что он был на поводке совета и вообще опущен по сюжету.
В общем крч думаю в ближайшие пару дней добью ее окончательно. И тогда выдавлю более содержательный вердикт по поводу игры, а пока очень смешанно как то, мне и очень нравится но и раздражает пиздец местами.
>>4331816 Но он совсем пустой, да и игра не рпг от первого лица, тут все таки играешь за определенного героя, со своим характером, историей. Глупо его делать совсем уж пустышкой. Я бы лучше посмотрел на отдельную игру про Эрла, который ходит по ресторанам, ебет и баб пиздит и прочие мутки мутит.
>>4331824 Ну да, игра неоднозначная, потому и не стала прям классикой, да и мнения людей сильно делятся на любителей 1 или 2 или ваще отрицающих обе части. У меня вот третья есть на шаре в стиме. Надо будет ее как-нибудь пройти
>>4331876 Да какие там боссфайты лул, это ж очевидно что там боеваа стандартного экшона. Р1 пока враг не ляжет, иногда уклоняясь лениво. Если убивают - иди гринди лвлы и одежду
>>4331903 В соулсах толку мало от лонг рейнж оружия, в ассасинах же можно с луком пройти всю игру, даже не входя в клоз комбат. Р - разнообразие боевки.
За що... Гуглю этот квест, все пишут, что ломается только если сначала убить Петру, а потом выпустить Мелку. Но я так не делал! Я делал всё как задумано, выпустил Мелку и вместе с ней прошел донжон, вместе с ней убил Петру, и всё равно нихера не засчитывается...
>>4331968 Смотря какие боссы. Некоторых можно с первого раза вальнуть, неторых нет (типа всяких мифических чудищ и легендарных животных, люди с йобаартефактами). Боссы это вообще тупнина и рак игр.
>>4331994 Setstage в помощь При игре в скурим нужно вики на быстром доступе держать, что бы быстро вытащить очередного забаговавшего нпс или вылечить сломанный квест
>>4332025 Боссы - это лучшее, что есть в играх, противники, которые требуют тебя по максимуму использовать все навыки, полученные в ходе игры. Ну это если нормальные игры, конечно.
>>4332037 Хуйня твои боссы. Искусственное растягивание времени игры жирными хп. Любого в реале можно ваншотнуть из снайперки. В арме вот нет никаких боссов. Аркадная японская хуита ненужна.
>>4332034 Ну в итоге так и сделал. У меня даже сейв был до того как я квест взял, всё надеялся ПО-ЧЕСТНОМУ сделать, по-разному пробовал. Пробовал компаньона снаружи оставить, пробовал дать ей убить Петру не вмешиваясь, пробовал убить Петру, чтоб Мелка ее ни разу ударить не успела.
>>4328910 (OP) Как же заебался выбрал хардкорный режим, Три удара и стамины нет, восстанавливается с ебической задержкой в три секунды, удар лопатой вообще за два маха всю стамину снимает Убивать мобов нереально, о двух зомби палка ломается Повалил как то человека, мачете ему ебал голову раз десять, похуй, встал и продолжил драться, я его еще раз пять побил подбегая, и свалил, еще стелскила нет даже на людей потому что урон у всех адовый, в удар треть хп уходит, а аптечек хуй найдешь из чего крафтить и даже купить их или материалы под них нельзя, хотя по деньгам уже 11к накопил Еще в школу ночью ирл полез, так столько кирпечей отложил ебать именно легкость умереть сделала ее для меня реально страшной, прям сайлентхил вспомнил, там тоже в школе страшно было и боевка кривая и убить легко могли, я думал в конце в подвале босса сделают и пизда, но вроде справился, абьюзя мобов людей, потому что 1к2 уже не справится, выманивал даунов бил и убегал, с зомбями тоже самое, душно очень на харде вобщем, и вроде переключить назад нельзя и нет бонусов за хард, то есть например разрабы могли на харде дроп лучше сделать, раз уж мобы такие губки но хуй Бегущие орущие зомби тоже пиздец, одного еле убиваешь, а если два то пизда, потому что они уворачиваются от ударов и стамина кончатеся, а удары ногой их невсегда останавливают и они ебут, но самый конечно пиздец это все же стамина слишком мелкая и слишком быстрая поломка, даже труба железная дольше трех зомби не выдерживает и качать их хз где, вроде пару перков на урон раскрыл, но легче не стало
По геймплею смесь Анчартеда и Ласт оф Ас, за несколько лет до оного а по сюжету и стилистике Хорайзон Зиро Довн. Хуй знает, почему не взлетело, ибо действительно в свое время потенциал игры, как серии был больше, чем у Анчартеда 1 в свое время.
Сейчас немного кривовато играется, но взаимоотношения персонажей и лицевая анимация, очень годны даже сейчас.
>>4332145 Может потому что она скучная и однообразная как пиздец? Я её под конец уже через силу проходил - придумать что-то однообразнее в плане геймплея просто невозможно. Боевка с 1.5 ударами, никаких комб, одно оружие, 3.5 типа врагов. Уровни абсолютно линейные - никакого эксплоринга, никакого выбора маршрута, ничего. В игре тупо ничего нет, контента меньше, чем в современных индюшатинах.
>>4332186 >Ну для даунов с сдвг все скучно, что не выбрасывает тонны цветастого говна на экран не прекращая, как в тупых слешерках. Дауну с дцп припекло
>>4332194 > >Ну для даунов с сдвг все скучно, что не выбрасывает тонны цветастого говна на экран не прекращая, как в тупых слешерках. > Дауну с дцп припекло Ты ахуел?
>>4332145 Судя по тому что я вижу на этой вебмке взаимодействия с окружением даже уровня "бросить врага с обрыва" не завезли. Я бы лично в такое играть бы не стал.
>>4331146 >Заодно и тебя зарепорчу за форс каких-то вниманиеблядков Двачую. Орлов бы пукнул своим ассасином и растворился бы, но нашлись дауны, которые повелись на его толстоту и разорвались на несколько тредов.
Вон смотрите, даже кинаман осилил самые хардкорные игры человечества, че там про душесекиро и прочих слешеродебилов говорить, которым вообще далеко до скилла кинамана.
Distinct from hack and slash role-playing games, the term "hack and slash" also began being used to refer to weapon-based beat 'em up action games, such as the Golden Axe series.[7][8] Journalists covering the video game industry often use the term "hack and slash" to refer to a distinct genre of 3D third-person, weapon-based, melee action games, including titles such as Sengoku BASARA[9], Devil May Cry, Dynasty Warriors, Ninja Gaiden, God of War, Genji, No More Heroes, Bayonetta, Darksiders and Dante's Inferno.[10][11]
>>4332402 Очиститель сейвов скачай (забыл точное название, уточни в тес). Обычно из-за модов сейв-файл распухает и не работает, но и без модов такое бывает если долго играть.
>>4332421 У меня как раз ничего не пропадало и драконы под землю не проваливались, ведь я не ставил этот кривой васянский патч. Почитай комменты, там у множества людей проблемы с ним.
Закончил второй Гримрок. Здоровенный же он, сука, хоть и пробежать весь остров из конца в конец можно за 5 минут.
Заебатая игруха. Даже жалею, что на выходе не сыграл. Такая-то мистическая атмосфера загадки, исследования, когда подземелья ощущаются чем-то действительно опасным и загадочным, а не как у Тодда.
Единственное что поругал бы, мне кажется, игре не хватает каких-нибудь подсказок касательно дальнейших действий, потому что я пару раз терялся по мейнквесту. Ладно секреты, их интересно и несложно искать, но я порой тупо не понимал куда идти или что делать. Само собой, ведьмачье бетмен-чутье здесь не нужно, но вот что с такими же намеками как истуканы было бы заебца. На манер сердца императрицы из Dishonored, чтобы и лор раскрывало и несколько неопределенно подсказывало, на что в данной конкретной локации обратить внимание. Плюс, я из-за местной нелинейности сперва пропустил болота и пошёл в руины. Как следствие, когда добрался до болот, то местный лут и враги уже не представляли ничего интересного, потому что я уже перекачан для этой локи. Это вроде и неплохо, но меньше фана и удовольствия от лута, ибо для меня уже всё мусор. А вот если бы сразу подсказали именно на болота топать, то другое дело. Такая же тема со змеиной башней вышла, отложил её напоследок, а потом фейсроллом прошел.
А так, заебца игорь. Дропнул Скурим ради него, не пожалел ни разу. Босс-файт на крыше охуенный вышел - напряжно и весело. Но в пустыне пизже вышло. Трикстер - пидор, кста.
Целый день наворачиваю мобильную выживалку про ковбоев, внезапно, годно, в апдейте кучу всякого навернули. Цепляет сеттинг вестернов, дикий запад, койоты, ковбои, индейцев правда особо нет, чтоб прям враги, есть мирные, где можно крафтить амулет, но зато есть существа из индейских мифов и это очень круто, я считаю, вместо привычных "скелетонов" тут ачери или паяса, а придя в засохший лес встретил гигантскую змею с 3к здоровья, пришлось уносить ноги. В остальном типичная выживалка, из сильных сторон — доступная внутригровая валюта, мало рандома, то есть на локациях всегда есть определённые ресурсы, а не надо выбивать рандомом из сундуков, в последенм патче вещи стали очень прочные, крутые вещи не рассыпаются после десяти тычков, да и с доступностью вещей всё более-менее, набил кучу добра ещё в прошлом году, когда всё было иначе и добро сыпалось горой. Слабые стороны — энергия, просто бич подобных выживалок, после патчей подрезали дроп овса для коня, теперь самый доступный способ добыть овса — это выполнять квесты и за полученные монеты покупать овёс, ну такое. До этого играл в штормфолл и капец он упоротый, там нет энергии, но зато есть рандом, тебе для апгрейда на новый уровень надо 20х фигни, но добывать её можно целый год, что отбивает вообще всякое желание играть дальше. А вообще, блин, мобильный гейминг печальный вообще, по сути это все браузерки перетекли в мобильный гейминг и размножились почкованием, вот и всё, кругом донатные дрочилки, сюжета нет нигде, пвп кривое и косое из-за всратого подбора врагов, а в большинстве якобы онлайновых игр ПВП вообще нет. Даже на кнопочных телефонах игры были с сюжетом, а тут мда.
>>4332475 Как можно дропнуть скайрим ради пошагового клеточно-гнездового геймплея? В гримроке даже ходить свободно нельзя, только по клеточкам. Уткам разве что зайдет.
Вообще, мифы — это чертовски классная тема, но раскручены в основном древнегреческие мифы, скандинавские там, египетские немного, а всякая фантастика обычно не зацикливается на чём-то одном, а собирает всё в кучу, поэтому скандинавский тролль соседствует с греческой химерой и арабским джинном, у пана Сапковского вот лютый винегрет. Тема славянских или вот индейских мифов абсолютно не развита и это печально, я считаю, плохо с первоисточниками, все дела.
>>4332511 Так если на то пошло, то и нормальной реализации тех же греческих и скандинавских мифов в играх и кино нихуя нет, только всякое говно по мотивам, где тупо используют эстетику и названия.
>>4332514 Тот, кому интересно попробовать что-то новое, а не ограничивать себя выдуманными рамками. Иные подходы к геймплею создают непривычные игровые ситуации, новый игровой процесс. Именно поэтому интересно пробовать новое, а не ждать очередную часть очередной игровой серии. Как видишь, по итогу свободы я получаю даже больше чем ты.
>>4332511 >не зацикливается на чём-то одном, а собирает всё в кучу, поэтому скандинавский тролль соседствует с греческой химерой и арабским джинном, у пана Сапковского вот лютый винегрет
Всё как у Толкиена. Взял орков из Беовульфа, действие которого происходит в Ютландии, взял эльфов из Британии, взял троллей и дворфов из Скандинавии.
Это нам сейчас, по прошествии лет, кажется что всё это некий "европейский фолклёр", но на самом деле, как ни странно, Европа не страна, и мифы там у всех были разные.
>>4332536 В скуриме отвратительное тёмное братство, одна только лоли-вампир вызывала тугую струю блевотины, по сравнению с облой лютый фэйл. Вторым фэйлом была гильдия воров, какой там Серый Лис, ячейки воров, иди рисуй хуи в учётную книгу и ворой 228 тарелок, чтоб все увожали, ещё и "рэкет", воры занимаются крышеванием, ну да, чего, давайте из гильдии воров сделаем обычных таких уголовников. Вообще, ТЕСы отталкивают своей стерильностью, всё слишком схематично, просто и не хватает остроты. Те же гильдии ещё в мокровинде пройдены, а в обле то же самое, воены чистят репу крысам, маги страдают хуйнёй, клинки сосут хуи, в скуриме опять двадцать пять, нет бы сделать ячейку террористов занимающихся террором и ведь подвижки были, ребята в Маркарте, например, но поиграть за них низзя и вообще квест как земля.
>>4332546 > Замшелое отсталое старье это. Не, игра в 2014 вышла.
> Зачем играть в моральнл и технически устаревший ограниченный геймплей. Потому что это интересно. И именно непопулярность такого игрового подхода делает его свежим и увлекательным. Заставляя иначе воспринимать игровое пространство и врагов.
> Это полная хрень и скукота. Это здорово и интересно.
>>4332547 Скайрим геймплейно не устарел, а гримрок устарел. Это как в каменный век вернуться и говорить как же там охуенно жить в пещере, жрать сырое мясо и подтираться травкой.
>>4332557 Сомнительное сравнение. Как аргумент не принимаю. Попробуй зайти с другого края, без использования неуместных аналогий, меньшее количество немотивированной агрессии также способствует продуктивной дискуссии.
Какие же охуенные пейзажи, какие склоны гор, какие домики. Одно только смущает, почему так часто спрайт персонажа не соответствует портрету? Я начал разговор с белым, бородатым мужчиной и длинными светлыми волосами. А отвечает мне лысый чернокожий.
>>4332562 я вырос уже в городской среде и не приспособлен для выживания за её пределами это как собаку к волкам отправить но если бы она там родилась то ей было бы норм и возможно даже лучше чем с людьми мне например современная жизнь не подходит особо я сижу за компом 24 7 и играю в игры а раньше я бы таких как ты булавой пиздил и насиловал самок охотился а вы бы на меня работали или самураем бы был и пиздил вас катанами и бабы бы мне бабки платили чтобы пососать
>>4332572 наоборот я очень хороший боец и у меня резисты очень высокие от природы такие как я войны и были успешны всё время кроме современного и я умный на самом деле я больше тебя в тыщу раз книг прочитал и играю в игры я лучше тебя поверь
>>4332564 Игра предоставляет мне новый геймплейный элемент, который не просто дань прошлому, но кор механика, служащая основой для решения головоломок и ведения боев. Создав такое ограничение, разработчики добавили в боевую систему элемент контроля, ведь возникает необходимость следить и контролировать свое положение и положение противника, очень легко оказаться загнанным в угол, в ловушку или зажатым между несколькими врагами. В свою очередь, врагов тоже можно разводить и ограничивать в передвижении. Всё это добавляет бою напряжения. Даже не припомню другой реалтайм рпг, где позиционирование играло бы такое большое значение.
> анахронизм Это слово ты тоже применяешь неправильно. Правильно было бы сказать архаизм. Но это возвращает нас к этим словам > всё новое - это хорошо забытое старое
>>4332568 > а раньше я бы таких как ты булавой пиздил и насиловал самок охотился а вы бы на меня работали или самураем бы был и пиздил вас катанами и бабы бы мне бабки платили чтобы пососать
>>4332581 Все новое это улучшенное старое или реально новое.
> Создав такое ограничение, разработчики добавили в боевую систему элемент контроля, ведь возникает необходимость следить и контролировать свое положение и положение противника, очень легко оказаться загнанным в угол, в ловушку или зажатым между несколькими врагами. В свою очередь, врагов тоже можно разводить и ограничивать в передвижении. > Всё это добавляет бою напряжения. Даже не припомню другой реалтайм рпг, где позиционирование играло бы такое большое значение. Поишрай в эксаниму что ли. Там это сделано без всякого клетко-гнездового унылого геймплея. Да и в обычной арпг это тоже частое явление.
>>4332615 > Все новое это улучшенное старое или реально новое. Так и Гримрок не цитирует дословно старые кровлеры, а вносит и свои элементы. И это хорошо.
> Поишрай в эксаниму что ли. Там это сделано без всякого клетко-гнездового увлекательного геймплея. Обязательно поиграю. Зачем же себя ограничивать одним жанром или серией? В этом и прелесть жанрового разнообразия игр, пробуешь разное - получаешь разное.
> Да и в обычной арпг это тоже частое явление. Я играл в некоторые диаблоклоны и там это выражено очень слабо, как правило.
>>4332634 Да нет, вполне интересно. Я даже пожалуй потом Vaporum прикуплю, говорят, неплохой подражатель Гримрока получился. Но в ближайшее время если и буду играть в кровлер, то наверно что-нибудь с пошагом, можно Star Crawlers попробовать или даже ту же Визардри 8, ни разу не играл, но наслышан. Ну а ты, ты можешь не играть, разрешаю, раз уж ты так сильно противишься.
>>4332581 >Даже не припомню другой реалтайм рпг, где позиционирование играло бы такое большое значение. Любая готика, любой тес, в которых ты залезаешь на камень и затыкиваешь все живое.
>>4332720 Шадоу Тактикс? Сильно она сложная? Ещё интересует степень нелинейности прохождения. Нет ли такого, что эффективным будет только один единственный метод прохождения уровня, а всё остальное - костыли и танцы?
>>4332727 Да не, можно достаточно по-разному играть. Сложность вещь субъективная, но есть выбор уровня сложности, так что можешь попробовать, что тебе подойдет
>>4332727 Да. На нормале - не сильно. Обычно тебе дают на выбор пару-тройку вариантов прохождения через цели (отравить/пристрелить вельможу), геймплейно иногда нужно взаимодействовать между героями (тут есть псевдопауза, когда ты раздаёшь приказы персонажам и потом в нужный момент реализовываешь все действия автоматически), но всё равно, как и во всех коммандосоподобных играх, у тебя на миссии будет какой-то основной герой, а остальные будут ему ассистировать (убирать трупы, отвлекать внимание врагов и т.п.) Если ты играл в коммандос и десперадос, то тут то же самое. Алсо, если есть геймпад, подрубай - с него весьма удобно.
Выждал пару лет после первой данганронпы, прежде чем начинать вторую. Э-э-э, чёт пока всё тоже самое, что и в первой, но медленнее, даже музыки особо не добавили. Три часа почитал, ещё ничего даже не началось толком. Первая была, конечно, пиздец просёром времени, но лишь в середине, а начало у неё было наибодрейшее. Ну и персонажи и музыка топовые и вотэтоповороты неплохие.
>>4332475 Выглядит красиво. Интересная игра? В чистый данжен кравлер никогда не играл, гейплейно похоже хотя бы немного на Darkest Dungeon или Enter the Dungeon, например?
Пососинский: (OP)