Сохранен 506
https://2ch.hk/v/res/8754663.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Neverwinter Nights 1-2 и модули

 Аноним 21/04/24 Вск 22:19:25 #1 №8754663 
кислотный ведьмедь.jpg
Neeshkanwn.jpg
74395.jpg
Neverwinter Nights 1-2 и модули тренд

отыгрыш в голове, вайфу, билдосрач, очевидные неочевидные моменты из серии "ньюфаги не знают, олдфаги забыли"
всё как вы любите
Аноним 21/04/24 Вск 22:21:13 #2 №8754669 
>>8754663 (OP)
предыдущий

https://2ch.hk/v/res/8737324.html
Аноним 21/04/24 Вск 22:26:09 #3 №8754677 
049.jpg
я люблю свиней.
собаки смотрят на нас снизу вверх и в битве сражаются и погибают.
кошки смотрят на нас сверху вниз и в битве съёбуют.
свиньи смотрят на нас как на равным и им всё похуй
Аноним 21/04/24 Вск 22:33:42 #4 №8754688 
стоит во вторую играть? мимо играл только в балдур гейт 3
Аноним 21/04/24 Вск 22:51:32 #5 №8754718 
изображение.png
>>8754688
тут пошага нет = кал
Аноним 21/04/24 Вск 22:58:48 #6 №8754731 
050.jpg
051.jpg
052.jpg
>>8754677
так-с.
тепло и весна, и лень имеют определенное воздействие на ОПа
сначала убеждаемся в некоторой тупопёздности элани:
идем берем ее и в месте где на партию нападали блейдлинги (возле оружейника в доках) обнаруживаем друида в форме волка, которого ранили.
если сказать элани чтобы она помогла ему: +1 элани,
после показать осколки - без изменений, все другие варианты -1 элани.
блять, на деревню напала стая монстров, по пути нападали, один друид уже сошел с ума и сказал что зло расползается, что друиды уже не те что раньше, спасенный друид вообще не факт что добрый друид и точно из далекого, левого по отношению к элани круга.
что хочет элани? чтобы гг сходу рассказал левому волчаре про осколки.
мдаа.
на этот момент игры 4 развилки - после волка локация скаймиррор с друидами, квесты нишки про ее воровское прошлое (настоящее), квест в храме тира, квесты бандитов \ стражи (мейн квест).
но сначала докончу про покупки и прочее.
сэнд, даром что издевается на дунканом и открыл лавку в таком многообещающем месте как доки, дает нам цены почти в два раза выше тех что в магазинах остальных торговцев. продает вещи правда тоже в два раза дороже.
у него ограничено золото в инвентаре, но вам хватит и этого количества, и плюс нужно купить у него заклинания и перчатки на +3 ко всем крафтовым скилам, и потом выкупить и это золото.
весь ненужный лут скидываем ему. сейчас это вынутые нишкой ловушки, александритики, рандомные пушки +1, скрафченные в предыдущих постах луки из сумрачного дерева.
далее обязательные покупки у тармаса в западной гавани. это заклинания и дудка вызрывов.
дудка имеет большую дальность применения, у нее мгновенная анимация заклинания (не использования предмета), а эффект (1д8 урона и стан на 2 раунда при провале спасброска стойкости) делает дудку весьма полезной если надо законтролить магов или лучников вдали. для нее нужно вкачать использование магических предметов, которое не классовое для мага, но весьма полезное.
алсо рофлим с описания брони это же натуральный ватник
Аноним 21/04/24 Вск 23:04:18 #7 №8754741 
>>8754690 →
гугло пидарас спок, не проецируй свою мамашу-шлюху на других.
>ac для полной неуязвимости
необучаемый гугло пидарас без мозга. каждый раз ору с твоего непонимания механики игры и топорного гугления.
Аноним 21/04/24 Вск 23:06:16 #8 №8754747 
>>8754731
отдал бы осколки келгарычу, нах они тебе
Аноним 21/04/24 Вск 23:07:56 #9 №8754752 
>>8754688
в бг3 5 версия днд. та которая для лоу айсикью дебилов, ньюфагов и подпивасов.
тут православная днд 3,5.
тут в игре нет заднеприводных и прочих ниггеров. литералли.
поэтому играй смело.
Аноним 21/04/24 Вск 23:08:55 #10 №8754755 
>>8754747
я калак-ча ежжи
Аноним 21/04/24 Вск 23:09:11 #11 №8754756 
2021-11-26 20-07-17.mp4
>>8754752
>в игре нет ниггеров
Аноним 21/04/24 Вск 23:11:58 #12 №8754762 
>>8754756
Шандра же по дефолту под дуальщика вкачана, нахуя ей двуручную палицу дали?
Аноним 21/04/24 Вск 23:14:12 #13 №8754766 
>>8754762
нахуя играть за амбала полуорка в шляпе?
потому что может.
>нахуя ей двуручную палицу дали
по той же причине, потому что может.
очевидно же!
Аноним 21/04/24 Вск 23:15:01 #14 №8754767 
>>8754762
еще бы ее кто нибудь драться отправил
я бы выдал ей гитару но у нее нет умд
Аноним 21/04/24 Вск 23:20:53 #15 №8754773 
2021-11-28 15-13-53.mp4
это между прочим был самый кайфовый персонаж за которого доводилось проходить кампанию
какой же он охуенный
Аноним 21/04/24 Вск 23:37:53 #16 №8754798 
НЫЫААА
Аноним 21/04/24 Вск 23:40:00 #17 №8754800 
>>8754741

Чтобы ударить придётся наролить 20, что и есть "полная неуязвимость". Пидорас тупой, сын шлюхи. Не пиши мне больше, а то я к твоей мамке зайду в гости.
Аноним 21/04/24 Вск 23:55:17 #18 №8754814 
1.png
Ру озвучка реально настолько кал?

И как замедлить поворот камеры при зажатии колесиком? Снизил до максимум но поворот все равно резкий пиздец
Аноним 22/04/24 Пнд 00:02:45 #19 №8754824 
>>8754800
>придётся наролить 20
>полная неуязвимость
ору с необучаемого
Аноним 22/04/24 Пнд 00:20:30 #20 №8754840 
>>8754824

Играть много часов не получая урон это по твоему не неуязвимость необучаемый? По твоей логике дегенерата и спасброски хуйня раз можно 20 выбросить. Ты можешь все слоты заклинаний потратить ни разу не рольнув 20. Ты небось про др и крит имун не слышал и реально веришь что даже выбросив 20 кого-то там ударишь. Поплачь ещё лол.
Аноним 22/04/24 Пнд 00:27:02 #21 №8754850 
>>8754840
да не трясись ты так, гугло пидарас
Аноним 22/04/24 Пнд 00:28:04 #22 №8754851 
>>8754850

Трясусь тут над твоей мамкой.
Аноним 22/04/24 Пнд 01:23:53 #23 №8754920 
>>8754814
>Ру озвучка реально настолько кал?
Там проблема сродни той что была в Dragon Age Origin. Разрабы перепутали некоторые файлы озвучки, местами мужики говорят бабскими голосами а бабы мужицкими, ну и некоторые производственные фразы актеров дубляжа в паре мест проскакивают. Только фаны озвучку Dragon Age Origin пофиксили, а вот у Невера она без изменений так и осталась.
Аноним 22/04/24 Пнд 01:29:05 #24 №8754923 
Elanee.jpg
Лучшая девочка. Так бы и затискал ее барсука
Аноним 22/04/24 Пнд 02:05:00 #25 №8754959 
Elanee (1).jpg
>>8754923
База. Эльфийка которая реально на эльфийку похожа, а не на рязанскую ПТУшницу. Охуеть.

Плюс пикантные нотки в роман с ней добавляет тот факт, что она намного старше ГГ и буквально с младенчества за ним следила.
Аноним 22/04/24 Пнд 02:11:08 #26 №8754964 
Какой класс/билд лучший для 1 прохождения в нвн в типичном добром стиле с целью увидеть большую часть контента?
Аноним 22/04/24 Пнд 02:17:35 #27 №8754970 
>>8754964

Какая часть игры?
Аноним 22/04/24 Пнд 02:25:28 #28 №8754973 
>>8754752
торговец пепе нигер
Аноним 22/04/24 Пнд 02:28:46 #29 №8754976 
>>8754964
любой маг, воины в нвн до опизденения скучные, ибо 1 обилка - опрокинуть на жопу и всё.
Аноним 22/04/24 Пнд 02:31:25 #30 №8754979 
>>8754976

Нахуя новичку магом играть? Тем более если колдуна пикнул: не те заклы взял = пососал хуй.
Аноним 22/04/24 Пнд 02:31:50 #31 №8754980 
Этаноловый кал с уродским вырвиглазными визуалом и нереально всратой боевкой говна. Что первая часть шлак, что вторая ещё хуже, фу нафиг.
Аноним 22/04/24 Пнд 02:39:19 #32 №8754985 
>>8754979
да вроде любому дебилу понятно, что огнешар имба, а всякие сны и прочее инфразрение говнина
я в первую проходку магом играл и самчно всех ебал фаерболом и жидко пукнув откисал от мили пачантэков. Зато весело, а не засыпаешь с унылым еблом от авто кликера.
Аноним 22/04/24 Пнд 02:54:19 #33 №8754992 
>>8754985

>огнешар имба

Имба это огненная стрела, при уровне кастера 32 наносит 32d6 урона в соло цель. За красного волшебника разгоняется ещё сильнее.
Аноним 22/04/24 Пнд 02:56:10 #34 №8754995 
>>8754992
>при уровне кастера 32
Да там уже эпик огнешар есть, нах мне твоя питушиная стрела, которая контрится огнерезистом?
Аноним 22/04/24 Пнд 02:58:51 #35 №8754998 
>>8754995

Потому что закл 3 уровня и не у каждого моба есть резист к огню.
Аноним 22/04/24 Пнд 03:02:31 #36 №8755002 
>>8754998
все ещё не убедительно, адский шар как по мне лучше
Аноним 22/04/24 Пнд 03:08:51 #37 №8755005 
>>8754998
>>8754992
>Спасбросок и проверка Сопротивляемости магии выполняются отдельно для каждой стрелы.
>С точки зрения защитных заклинаний, поглощающих магию ("Мантия заклинаний" и т.п.), все стрелы считаются единым заклинанием 3-го уровня
ну такое
Аноним 22/04/24 Пнд 03:28:29 #38 №8755012 
А есть хоть один небагованный модуль, проходимый без еботни с консолью?
Аноним 22/04/24 Пнд 03:50:52 #39 №8755021 
>>8755012
бг2
Аноним 22/04/24 Пнд 07:02:31 #40 №8755068 
>>8754718
А есть ли какие-нибудь моды чтоб был пошаговый бой?
Аноним 22/04/24 Пнд 09:32:50 #41 №8755177 
>>8753760 →
Вот этот вот.

https://youtu.be/mFyrUb9ZjqI?si=iok7pxri-F7FzorY
Аноним 22/04/24 Пнд 10:53:49 #42 №8755316 
1710959581885308.webm
>>8754663 (OP)
>Neverwinter Nights 1
Как была лучшей РПГ так и осталась. Думал Балда 3 её подвинет, но игра оказалась пошаговым, лгбтшным говном с хуёво написанным сюжетом и кринжовыми диалогами. Это пиздец.
Аноним 22/04/24 Пнд 11:25:12 #43 №8755368 
>>8755177
Мех, в целом согласен, но не с рогой. Жрец, конечно, имба, как всегда.
Аноним 22/04/24 Пнд 11:30:25 #44 №8755374 
>>8755316
>>Neverwinter Nights 2
Поправил тебя, утенок.
Аноним 22/04/24 Пнд 11:47:53 #45 №8755400 
16432830343570.mp4
>>8755374
Аноним 22/04/24 Пнд 11:59:13 #46 №8755408 
>>8754840

Блэт про спасброски хуйню сказал. На 1 всегда фейлится и на 20 всегда удача. Пиздец, не спорьте с даунами по ночам.
Аноним 22/04/24 Пнд 12:02:04 #47 №8755413 
>>8754718
>тут пошага нет
>персонаж выполняет действие только когда наступает его раунд
пчел
Аноним 22/04/24 Пнд 12:05:57 #48 №8755421 
>>8754752
>тут в игре нет заднеприводных и прочих ниггеров. литералли
Как и в 5е, то что они есть в бг3 - это уже вопросы к ларианам
Аноним 22/04/24 Пнд 12:07:29 #49 №8755424 
>>8754959
Она ж тупая как пробка, еще и в свинью любит постоянно превращаться
Аноним 22/04/24 Пнд 12:09:10 #50 №8755430 
>>8755424
Бля, а болотная средневековая деревенщина ГГ наверное гений мысли.
Аноним 22/04/24 Пнд 13:37:45 #51 №8755537 
image.png
image.png
Бля, не в тот тред написал, сорян, аноны. Дублирую.

Пиздец этот Рэнди конечно. Завалились механоиды, решил на них сферу на них потестить, до кучи призвав Апокритиона, ну а хули, дьявола она развалила за 10 сек. Так эти ебаные роботы завалили сферу практически никак не пострадав! Мало того приперлись культисты, которые, сука, стриггерили ебак, что как оказалось прятались у меня на базе (пик 1). Ну и как вишенка на торте по земле начала расползаться какая-то жижа.
Я играю на довольно читерском сценарии, но это было очень потно
Аноним 22/04/24 Пнд 13:38:19 #52 №8755539 
>>8755537
Твою ж налево
Аноним 22/04/24 Пнд 13:39:04 #53 №8755541 
>>8755537
чето обосрался с тебя
Аноним 22/04/24 Пнд 13:40:19 #54 №8755544 
>>8755541
та я сам с себя обосрался, чего уж там
Аноним 22/04/24 Пнд 15:54:04 #55 №8755732 
>>8755374
>Neverwinter Nights 2
Сосёт у оригинальной кампании первого НВН. Арибет лучший игровой персонаж DnD.
Аноним 22/04/24 Пнд 16:13:19 #56 №8755755 
>>8755732
>Арибет единственный персонаж кампании первого НВН

Пофиксил тебя. Сомнительная хуйня, если из первого НВН все кого помнишь, это та эльфийская шлюха.
Аноним 22/04/24 Пнд 16:22:08 #57 №8755766 
как вы не дропнули вторую, там же какой то душный кал начинается с зачистками складов в городе, а потом еще и в шахтах ебучих копипастных, где просто орки спавнятся пачками на твоих глазах
Аноним 22/04/24 Пнд 16:41:48 #58 №8755802 
>>8755755
Так то это маскот игры и она главный персонаж игры. А не ГГ как бы ты мог подумать.
Аноним 22/04/24 Пнд 16:45:26 #59 №8755808 
nwn2byalteya.png
Аноним 22/04/24 Пнд 16:50:49 #60 №8755821 
>>8755766
Хули там душиться, по полчаса времени на локу.
Аноним 22/04/24 Пнд 17:03:43 #61 №8755840 
neverwinternightsbydancinfoxdbmi2dq-fullview.jpg
>>8755808
кал
Аноним 22/04/24 Пнд 17:07:11 #62 №8755845 
>>8755808
Вот это ДУША.

>>8755840
Утиные каки.
Аноним 22/04/24 Пнд 17:19:31 #63 №8755866 
>>8755840
Нашер, чернорус шпион, Арибет, справа от нее злодеус подставивший фенрика? Остальные кто воообще?
Аноним 22/04/24 Пнд 17:24:39 #64 №8755877 
>>8755840
бля помню арибет убиваю потом дальше иду этот маг чето пукнул я его ебнул за пару секунд и это был злодей за которым столько актов бегали
Аноним 22/04/24 Пнд 17:25:38 #65 №8755879 
поясните я во второй части до города доходил и дропал, че там дальше интересного будет? Монстры какие-то крутые шмот, драконы?
Аноним 22/04/24 Пнд 17:26:24 #66 №8755880 
Нихрена вы постите. Так. Посмотрел некоторое количество видеосиков про нвн-ы. Нашёл прорекламленный тут канал. Вопрос, есть люди с опытом в сетевую нвн? Гугл говорит что кампания есть для коопа, стоит её проходить (нужно вписать ньюфага) или лучше сразу в модули?

Вообще игра в такое, когда есть современные витуальные столы для НРИ типа всяких фаундари наверное уже странность, но вот не хочу я искать себе партию, хочу с 1-2 товарищами попинать вечером монстров, а на сколько знаю, на первые невер должно быть много контенту.
Аноним 22/04/24 Пнд 17:52:25 #67 №8755934 
>>8755879
Дракон буит и он тебе даст все, что заслужил
Аноним 22/04/24 Пнд 17:53:31 #68 №8755940 
>>8755880
>Нашёл прорекламленный тут канал.
что ты вообще несёшь блять.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:15:13 #69 №8756023 
>>8755880
оригкампания нвн2 очень хорошо катается вдвоем
правда остальную пати лучше распустить или скучно будет
Аноним 22/04/24 Пнд 18:25:12 #70 №8756056 
поясните про дьябло-модуль. Это прямо чистый перенос Дьяблы на рельсы НВН?
Аноним 22/04/24 Пнд 18:35:56 #71 №8756085 
>>8755802
Да, но из второго я до сих пор помню всю нашу пати с Аммоном Джерро на закуску.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:40:08 #72 №8756097 
>>8756085
говно твоя двушка по качеству уровня всеслав чародей рпг
Аноним 22/04/24 Пнд 18:45:02 #73 №8756109 
>>8756097
базанул, двуха дерьмо уровня рашен рпг двухтысячных, ебаный кал после первой классической части, я чуть не охуел это блять по качеству реально хуже модулей к первой части, эти появляющиеся из воздуха на глазах мобы, эти ебаные шахты без нихуя, этот город с зачичстками складов ебаный
Аноним 22/04/24 Пнд 18:47:41 #74 №8756114 
>>8754970
вторая. забыл дописать. проебался. первую пытался и вообще не зашла.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:49:03 #75 №8756119 
>>8756097
>>8756109
Просто это дефолт утки которые на хайпе сожрали это говнецо под названием NWN2 от акелы, я помню как это говно все журнальчики росийские пиарили видать рекламки закупили
Аноним 22/04/24 Пнд 18:51:03 #76 №8756121 
двуха это говно уровня драгон аге 2 кто играл помнит это чувство, как будто после классической рпг зашел в дерьмину низкокачественную где из воздуха на локации мобы появляются
Аноним 22/04/24 Пнд 18:51:57 #77 №8756125 
>>8756121
>где из воздуха на локации мобы появляются
Фишка жрпг
Аноним 22/04/24 Пнд 18:52:29 #78 №8756126 
>>8754964
https://nwn2db.com/build/?13305
Аноним 22/04/24 Пнд 18:57:07 #79 №8756136 
>>8756126
> Нет навыков. Посмотреть весь контент в игре.
Хех мда.
Не еби мозги и либо делай рогу либо барда.
Или клира и просто еби все,что есть (после пяти минут бафов после каждого отдыха), тут уже и на скилы пахую.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:59:35 #80 №8756144 
После того как попробовал двуху - играть в однухоговнину просто невозможно.
Аноним 22/04/24 Пнд 19:00:41 #81 №8756147 
>>8756144
пиздеж однуха классическое рпг от биоварей в лучшие их годы, двуха кал уровня руских рпг
Аноним 22/04/24 Пнд 19:05:00 #82 №8756153 
>>8756147
Во-первых, ДнД ниже/выше 3.5 - кал.
Во-вторых, ДнД игра без партии - кал.

Можешь зашиваться, утка.
Аноним 22/04/24 Пнд 19:08:06 #83 №8756157 
>>8756144
>После того, как попробовал говно, есть торты уже просто невозможно

Я бы не хвалился этим.
Аноним 22/04/24 Пнд 19:11:14 #84 №8756161 
>>8756126
>>8756136
А если пал?
Аноним 22/04/24 Пнд 19:15:55 #85 №8756170 
>>8756153
>дьяблоид должен быть партийным хрюююю уиииии

Шиз, НВН это изначально дьяблоид на рельсах ДнД.
Аноним 22/04/24 Пнд 19:16:09 #86 №8756171 
>>8756153
Про то как двуха втаптывает биоваров в грязь литературной частью даже упоминать не стоит...
Аноним 22/04/24 Пнд 19:34:52 #87 №8756211 
>>8756136
каких навыков тебе не хватило в билде для просмотра контента
Аноним 22/04/24 Пнд 19:40:37 #88 №8756223 
16836956602910.mp4
>>8756153
Аноним 22/04/24 Пнд 20:14:18 #89 №8756265 
>>8756170
Дьяблоид на рельсах ДнД- это Icewind Dale. А первый НвН- это ебучая демка конструктора модулей. Хуйня по своду правил ПАРТИЙНОЙ рпг, где бегаешь одним челиком с прихвостнем, ни сюжета, ни боёвки, ни персонажей, ни менеджмента лута.
Сидят и дрочат на эльфийскую шлюху.
Аноним 22/04/24 Пнд 20:29:35 #90 №8756284 
aaron-gilbert-aribeth-4k-full.jpg
>>8755866
>справа от нее злодеус подставивший фенрика
Не, то Могрим главня пешка ящерки. А тот что подставил Фентика это Дестер, он правее. Те что снизу это ДнД классы которые противостоят этому злу. Глупо было бы рисовать одного, поскольку каждый проходил игру за конкретного.
>>8755877
>бля помню арибет убиваю
Долбоёб долбоёбина.
Аноним 22/04/24 Пнд 20:51:54 #91 №8756319 
>>8756161

https://nwn2db.com/build/?333539

Просто больше очков в диплу вкинь. Использование магических предметов хватит в 11 для предметов.

https://nwn2db.com/build/?325054

Но клерик под всеми бафами сильнее будет. Бтв во многих старых билдах советуют набирать 25 уровень кастера для защиты от диспела. Так вот, это полная хуйня. Чек на диспел работает от уровня героя, а не от уровня кастера.
Аноним 22/04/24 Пнд 20:56:46 #92 №8756323 
IMG20240422203548.jpg
IMG20240422204942.jpg
IMG20240422205108.jpg
IMG20240422205342.jpg
Дед в треде. Работаю учителем английского языка, поэтому все ваши хвалёные модули на НВН1 гонял ещё в 2000ых, пока вы у своего бати болтались на члене и были только в планах. Также являюсь обладателем самой первой непропатченной, релизной версией НВН2. Игра ебаное дерьмо на фоне первой части, которая является мастерписом. В ней идеально всё. В особенности трогает сюжет оригинальной компании и арка Арибет. Настоящая Шекспировская трагедия.
Аноним 22/04/24 Пнд 21:13:28 #93 №8756353 
16296633645631.webm
>>8756323
Аноним 22/04/24 Пнд 21:16:43 #94 №8756356 
>>8756323
>В особенности трогает сюжет оригинальной компании
Там сюжет уместится в думовский plot.txt
>арка Арибет. Настоящая Шекспировская трагедия
Бородатая жируха. Надо же...
Аноним 22/04/24 Пнд 21:17:59 #95 №8756359 
>>8756265
>>8756147
>>8756144
справедливости ради, в нвн1 ОС чувствовалась душа.
конечно все акты это хаб + 4 кишки, конечно сюжет с долбоёбом фунтиком иногда кринге, но всё таки..
да, паладин который дохуя размышляет это не паладин, неиронично. помните как у гриши эйзенштейна? размышления порождают ересь. ересь порождает возмездие. какая же ты паладинша высокого уровня, если тебя так легко сломить. хрр тьфу тееб в ебало, арибетище ебаное
все эти записки и книги, недомолвки боссов по ходу игры о расе ящуров, которые когда-то жили и правили были довольно атмосферны, если отыгрывать в голове.
и таки у ОПа до сих пор не пройдена ОС нвн1 за паладина, про которую тоже были треды.
когда-нибудь..

алсо какими классами может обладать в фаеруне инквизитор из вахи?
Аноним 22/04/24 Пнд 21:19:06 #96 №8756363 
>>8756323
суп где сука?
хотя после
>физическая копия энхансед эдишена от обоссаных бимдогов
это уже не важно..
Аноним 22/04/24 Пнд 21:43:26 #97 №8756415 
image.png
>>8756363
>физическая копия энхансед эдишена от обоссаных бимдогов
Аноним 22/04/24 Пнд 21:50:33 #98 №8756428 
053.jpg
054.jpg
055.jpg
056.jpg
>>8754731
продолжаем.
со снаряжением разобрались, до алдалона еще далеко, почему бы не узнать немного инфы от друидов?
идем в скаймиррор.
деревья-стражи требуют поюзать на них заклинания бычья сила, кожа кора, мудрость совы и кошачья грация.
пиздим с друидом старейшиной, этот дурачок как всегда ничего толком не знает, хотя тусует на болотах всю жизнь.
забавно.
на выходе поджидает теневой жрец.
он неуязвим к огню.
но файт легкий, так как можно оббафаться.
кстати у дудки взрывов при всех преимуществах дс 15, так что гг выгоднее все же кастовать сразу огнешары какие нибудь, а дудку дать нишке для больших файтов, типа сейчас против жреца шанс срабатывания был 25%.
ну лучше чем пукнуть из арбалета в важном файте.
Аноним 22/04/24 Пнд 21:57:27 #99 №8756447 
057.jpg
058.jpg
059.jpg
>>8756428
Аноним 22/04/24 Пнд 22:11:19 #100 №8756472 
>>8756447
>>8756428
я все выжидаю момент когда ты наконец забудешь замазать имя ох сладок миг великой давки
Аноним 22/04/24 Пнд 22:18:19 #101 №8756494 
>>8755732
А оригинальная компания сосет у половины фанатских модулей БГ3.
Аноним 22/04/24 Пнд 22:29:28 #102 №8756511 
>>8756494
>БГ3
Пошаговое говно с жирушними текстами. Хуя ты эстет.
Аноним 22/04/24 Пнд 23:04:19 #103 №8756576 
Вот бы ремастер двушки, как однухи. С воркшопом и всем этим. Недавно ещё в сам воркшоп очередность загрузки модов добавили, и теперь даже сторонняя фигня стала не нужна чтобы сделать игру мечты.
Аноним 22/04/24 Пнд 23:05:26 #104 №8756578 
>>8756494
Вот бы еще сам БГ3 не был пидорским, повесточным фанфиком по игре детства.
Аноним 22/04/24 Пнд 23:14:02 #105 №8756585 
>>8756323
> арка арибет
Она же просто в хабе стоит и вдруг шлюхует к ящерам. Опционально - шлюхует еще раз в ордах андердарка на хуец к мефистофилю
Аноним 22/04/24 Пнд 23:33:25 #106 №8756609 
Все, кто гонит на первый Невер.
Как обьясняете, что именно на него появилось более 100 охуенных модулей, часть из которых даже превосходят оригинальные компании? Васянками их никак не обозвать. Это по сути полноценные новые игры.
Аноним 22/04/24 Пнд 23:54:30 #107 №8756649 
>>8756609
>единственная модуледелка дынды в ТРИДЭ
сам-то как думаешь?
Аноним 23/04/24 Втр 00:21:15 #108 №8756693 
>>8756319
Спасибо
Аноним 23/04/24 Втр 01:56:24 #109 №8756745 
>>8756609
Эм... тем что конструктор модулей охуенно сделан? При чем тут сама игра, лол.
Аноним 23/04/24 Втр 04:30:58 #110 №8756820 
>>8754959
Я тебя расстрою, но на картинке с барсуком она похожа именно на рязанскую ПТУшницу.
Аноним 23/04/24 Втр 05:15:55 #111 №8756859 
>>8756609
>Как обьясняете, что именно на него появилось более 100 охуенных модулей
Перечисли эти 100 охуенных модулей да еще и равных по качеству и продолжительности официальным кампаниям (и это при том что оригинальная кампания худшая сюжетка за всю историю биогеев)
Всякие премиум модули типа Kingmaker и тд не в счет. Эту залупу и для двушки пилили (Mysteries of Westgate) и дальше бы пилили, если бы у Атари проблемы бы не начались.
У двушки тоже куча хороших модулей есть мне дико зашел Misery Stone(крутой мрачняк). Есть даже полноценные ремейки Baldur's Gate и Icewind Dale.
Аноним 23/04/24 Втр 07:24:07 #112 №8756924 
>>8756359
>в нвн1 ОС чувствовалась душа.
На релизе по пиздюковке.
Сейчас смотреть на эти сгенеренные из ассетов лабиринты и пытаться в очередной мешанине стандартных шкафов и гробиков увидеть заброшенный замок-призрак, город предтеч, склад контрабандистов или домик феи просто невозможно - проще сесть и сальваторе почитать. Ну и количество повторяющихся простых боев просто пиздец, и порезанная экспа за противников тому свидетельство, интересных боевых ситуаций в игре попросту нет.
По хорошему первый нвн надо римейкать, рисовать с нуля от руки все локации, ребалансить бои под пати хотя бы в четыре человека, потому что "в описании" там много охуенных задумок. Получится убервин, который на изи переплюнет бочкогейт.
Аноним 23/04/24 Втр 10:12:25 #113 №8757190 
>>8755880
Основные кампании, что в первой, что во второй частях стоит перепроходить только, если не играл раньше или прям совсем забыл. Обе кампании хреновые, в первой из-за уебищных квестов аля подай-принеси, а во второй бесит вся эта кринж-клоунада с персонажами. Но вообще самое хреновое в них, они очень затянуты, если играл раньше, то скорее всего помнишь их в половину короче, потому что растянуты всякими бессмысленными активностями.
Аноним 23/04/24 Втр 10:14:42 #114 №8757195 
>>8756153
>Во-первых, ДнД ниже/выше 3.5 - кал.
Поебень для минмаксеров
Аноним 23/04/24 Втр 10:19:31 #115 №8757206 
>>8756859
>Misery Stone
Так это единственный норм модуль из фанатских, притом короткий и в целом за два вечера весь контент освоишь
Аноним 23/04/24 Втр 10:26:48 #116 №8757226 
я хуй пойму вы там че в двушку в кампанию чтоль играете? а эндгейм какой? в первой части хотя бы парочка модулей есть мобов порубить хай эндгейм шмот крутой есть а в двухе че?
Аноним 23/04/24 Втр 10:46:25 #117 №8757278 
>>8757226
эндгейм не нужен
Аноним 23/04/24 Втр 12:46:40 #118 №8757486 
>>8757226
Чем Маска не эндгейм? По умолчанию днд до 20го только идет. Ну еще есть фанатский модуль с роуглайк данжем
Аноним 23/04/24 Втр 12:57:21 #119 №8757497 
Как вообще на момен 2024 года играть в двушку? В Стиме не продаётся а на торрентах лежит версия которая идёт в конфликт с новыми симтемами.
Аноним 23/04/24 Втр 13:02:33 #120 №8757505 
>>8757497
нормально там все на торрентах
Аноним 23/04/24 Втр 13:10:40 #121 №8757523 
>>8756924
Справедливости ради в Нвн2 ОС есть пара непростых боев (финальный жрец похищенного лекарства, йоба орки в тоннелях, лич, дракон).
>>8757497
Гог версия ни с чем не кофликтует.
Аноним 23/04/24 Втр 13:11:18 #122 №8757526 
>>8757523
Нвн1 ОС*
Аноним 23/04/24 Втр 13:20:09 #123 №8757551 
>>8756924
>По хорошему первый нвн надо римейкать, рисовать с нуля от руки все локации
Какие нахуй рисовать с нуля? Первой НВН никакие ремейки нахуй не нужны. Его душа заключается в двигле авроры, который и придаёт картинке фэнтезийные нотки с ахуеными эффектами. Двушка пыталась в реализм вышло убого, а анимации вызывают только смех. Ты ещё скажи что Дисайплес 2 надо перересовывать.
Аноним 23/04/24 Втр 15:14:12 #124 №8757808 
>>8757551
лол.
никаких фентезийных ноток (лолшто) в движке нвн1 нет, есть только своего рода шарм раннего 3д.
>Двушка пыталась в реализм вышло убого, а анимации вызывают только смех
во-первых, графон в двухе норм и анимации пойдут под пивко.
во-вторых, это не двушка пыталась в реализм и не смогла, а просто у однухи были ограничения движка.
сдвинь сроки выхода каждой части на 5 лет вперед и однуха была бы двухой а двуха была бы каким нибудь драгон эйджем.
Аноним 23/04/24 Втр 16:10:09 #125 №8757894 
nwn2main 2021-01-29 20-20-14-80.jpg
nwn2main 2021-01-29 20-20-26-87.jpg
nwn2main 2021-01-29 20-20-30-81.jpg
nwn2main 2021-01-29 20-20-58-92.jpg
Аноним 23/04/24 Втр 17:19:20 #126 №8758066 
>>8757894
>4й пик
Правильно сделал, что взял Одного-из-многих, а то медведь тебе все время только и будет тебе жопу в роликах показывать
Аноним 23/04/24 Втр 17:49:22 #127 №8758118 
>>8758066
>>8757894
школоивел
Аноним 23/04/24 Втр 20:02:30 #128 №8758306 
Как может кому-то нравиться уёбищный графон нвн 2? Я когда играл в эту говноигру её дропнул из-за него. Графон это просто вырвиглазный пиздец. Игра от себя отталкивает всем видом, будто игру специально делали для того, чтобы в неё никто не играл и после этого обанкротиться.
Аноним 23/04/24 Втр 20:28:49 #129 №8758340 
>>8758306
ты заебал семенить уже
Аноним 23/04/24 Втр 20:36:07 #130 №8758350 
>>8758306
Ну, кому-то же нравится, скажем, ДАО, где не только графон дерьмо, но и стилистически это просто коричневое оно самое.

НВН2 хоть игра нормальная. Вот в НВН1 и графон убогий, и сама игра- просто дно дна, один из главных позоров жанра вообще, худшая игра биотварей, которая уступает даже клоунским игрулькам Свинке.
Аноним 24/04/24 Срд 00:30:28 #131 №8758599 
>началу двушку
>решил пройти фестиваль - обучение
>бро нужно развеять магию с свиньи, вот свиток
>жмешь свиток на свинью
>ничего не происходит, свиток пропадает и все
эта вся так игра будет выполнена в стиле обсидиан криво и косо?
Аноним 24/04/24 Срд 01:38:36 #132 №8758666 
>>8758599
Ха-ха-ха, животное три инты пропущено свинкой, иди гайды почитай ты же и дышать без них не сможешь, хехехе
Аноним 24/04/24 Срд 02:43:37 #133 №8758708 
>>8758599

Специально зашел в игру и протестил. Свинья диспелится без проблем. Вывод: ты криворукий пиздобол.
Аноним 24/04/24 Срд 06:48:28 #134 №8758803 
>>8758599
Да.
Скриптодвижок там работает на изоленте, пластилине и спичках и неизвестно из-за чего молча валится в рандомных местах, генерируя такие ситуации.
В играх на IE периодически та же хуйня случалась, но гораздо реже.
Аноним 24/04/24 Срд 07:13:11 #135 №8758815 
>>8758599
свинья оказалась мощнее калакчи вот так новость
Аноним 24/04/24 Срд 11:01:42 #136 №8759053 
>буквально попущен свиньёй
Аноним 24/04/24 Срд 17:11:27 #137 №8759641 
НВН 2 это кал. Я хз с чем тут спорить. Просто калище.
Единственное достоинство нвн 2 только в том, что на его основе Биовары потом сделали первый Драгон эйдж. Взяв из НВН 2 все нормальные идеи и построили из них игру прямыми руками.
Аноним 24/04/24 Срд 17:34:33 #138 №8759689 
>>8759641
Фанат "диаблоида по днд" закукарекал.
Аноним 24/04/24 Срд 18:13:58 #139 №8759764 
>>8759053
>кривой кал с ломающимися скриптами
>рряяя сам виноват
Нет просто обсидиан криаорукие пидорасы. Нью Вегас даже после патчей багованое говно, где самый пиздец это бесконечная загрузка сейва
Аноним 24/04/24 Срд 18:39:10 #140 №8759816 
а накидайте годных модулей и модов на двушку.
Аноним 24/04/24 Срд 22:15:51 #141 №8760121 
>>8759764
скриптованный мир победил
свинья оказалась сильней
Аноним 24/04/24 Срд 23:50:54 #142 №8760232 
>>8759816
А их нет.
Есть говнопедлие Балдурс гейт 2, реализованное через жопу и недоделанное поделие Icewin dale. Оба модуля - куски кала, потому что реализовать партийную рпг на рельсах НВН 2 нереально.
Аноним 25/04/24 Чтв 00:29:06 #143 №8760273 
>>8759816

Гугли: Kaedrin's Class Pack, Spell Fixes and Improvements, Companion and Monster AI 2.9, Vordan's Hero Creator, Battle of the Builds, Path of Evil, Epic Campaign, Endless Depths, Wulverheim. Сам разберешься где скачивать и как устанавливать.
Аноним 25/04/24 Чтв 00:34:15 #144 №8760276 
>>8760273
Всё перечисленное это кал. Потратишь кучу времени на установку, в итоге поиграешь час и удалишь. Не повторяй мой опыт. НВН 2 ничем не исправить.
Аноним 25/04/24 Чтв 00:44:41 #145 №8760287 
>>8760276

>в итоге поиграешь час и удалишь

Ок, тебе не понравилась игра. Но нахуя ты теперь засираешь тред своим нытьём?
Аноним 25/04/24 Чтв 00:47:04 #146 №8760289 
Нашёл мод на мультиклассирование компаньонов

https://neverwintervault.org/project/nwn2/other/gui/companion-multiclass-121
Аноним 25/04/24 Чтв 00:50:32 #147 №8760292 
>>8760287
лучше задать вопрос нахуя ты ему вообще отвечаешь
пусть корежится молодой
Аноним 25/04/24 Чтв 02:28:44 #148 №8760374 
>>8760287
Я пишу про личный опыт.
Игра провальная. Модами там нереально что-то исправить. Проблема игры не в сюжете или малом количестве классов/предметов. Там комплексная проблема, исправить которую можно только созданием игры с нуля. Движок не просто так похерился. Самим разрабам из Обсидиана было похуй на игру, что они даже бекап сурса не сделали. По итогу даже ИВД 2 оказался более значимым продуктом, для которого уже фаны сделали свою Энчат версию. Будет ли кто делать Энчат версию НВН"? Конечно нет.
Аноним 25/04/24 Чтв 03:19:45 #149 №8760396 
nwn2main 2018-06-21 21-59-42-79.jpg
nwn2main 2018-06-21 21-59-45-60.jpg
nwn2main 2018-06-21 22-04-54-81.jpg
nwn2main 2018-06-21 22-04-57-85.jpg
Аноним 25/04/24 Чтв 07:15:53 #150 №8760490 
>>8760396
Немедленно прекрати постить скрины из говняной игры, не позорься.
Аноним 25/04/24 Чтв 10:29:46 #151 №8760702 
>>8759816
Советую заглянуть на modgames, там куча модулей с русиком.
Аноним 25/04/24 Чтв 10:33:29 #152 №8760708 
>>8760273
Каедрин и спелл фиксес по отдельности не совместимы потому что оба требуют кастомный dialog.tlk, есть мердженая версия, но в ней баги типа не работающего аи, снимаемой экипировки при каждой загрузке (можно удалить файлы скриптов отвечающие за это, но тогда ломается другое) области и отсутствующих описаний заклинаний.
Идея у модов крутая, но исполнение на троечку с минусом.
Аноним 25/04/24 Чтв 10:36:24 #153 №8760710 
>>8754688
Не играй. Тебе всё равно не понравится. Во 2 невевинтере трансов и пидорасов нету.
Аноним 25/04/24 Чтв 10:40:15 #154 №8760715 
>>8755421
>Как и в 5е
5 для соевых пориджей которая к днд то уже никакого отношения не имеет. Так что трансопидорасы там есть по факту.
Аноним 25/04/24 Чтв 13:27:23 #155 №8761006 
nwn2main 2021-01-29 23-04-36-03.jpg
nwn2main 2021-01-29 23-04-38-95.jpg
nwn2main 2021-01-29 23-04-43-32.jpg
nwn2main 2021-01-29 23-04-45-31.jpg
Аноним 25/04/24 Чтв 14:22:24 #156 №8761074 
>>8754663 (OP)
>модули
Это васянки на движке игры?
Аноним 25/04/24 Чтв 14:27:52 #157 №8761092 
Как же шизов рвет. Один носится со своей Арибет, другой наворачивает кал в виде официальных модулей однухи (Андердарк норм модуль только. Одни только спуск в подземку в Пророке и склеп из Swordflight ебут официальные модули без шансов). Может быть даже это один шиз.
Аноним 25/04/24 Чтв 14:43:11 #158 №8761114 
>>8761006
почему у тебя сафия волосатая
Аноним 25/04/24 Чтв 15:21:29 #159 №8761178 
nwn2main 2021-01-23 23-23-10-23.jpg
nwn2main 2021-01-23 23-06-38-13.jpg
nwn2main 2021-01-23 23-24-41-92.jpg
nwn2main 2021-01-23 23-45-26-16.jpg
>>8761114
просто так волосатая, непочему
Аноним 25/04/24 Чтв 16:14:12 #160 №8761229 
Так, очень важный вопрос.
Как известно, у варлока есть баг, каторый режет его левел пополам при расчёте пробивания вражеского спелл резист.
В каэлдрин паке этот баг якобы пофикшен.
Можно ли накатить на Нвн2 просто фикс конкретно этого бага без прочих исправлений и васянщины?
Аноним 25/04/24 Чтв 17:08:37 #161 №8761279 
>>8761229

Бластеру похуй на спел резист и на мантии заклинаний. Это ещё один баг, но в пользу варлока.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:10:48 #162 №8761283 
Ещё с боевым опытом есть фишка что он твой ab при атаке касанием не снижает. Тоже баг и тоже в пользу варлока.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:48:35 #163 №8761368 
>>8761283
снижает
Аноним 25/04/24 Чтв 17:58:40 #164 №8761403 
>>8761368

Охуительные истории. Шиз с защитным кастингом это ты? Миллион причин придумываешь лишь бы не брать экспертизу.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:03:02 #165 №8761410 
>>8754663 (OP)
Я наверно все возможные рпг прошел от тормента до бочкоговна3, но только невервинтер так и не смог осилить. Выглядит он настолько уебищно что пиздец, переварить эту графику смерти подобно.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:14:52 #166 №8761437 
>>8761403
я лок-энжоер-базовичок
там где требуется атака касанием экспертиза снижает аб
красота в том что лок довольно быстро обретает элдричдум которому похуй на аб
сказать то что хотел
Аноним 25/04/24 Чтв 18:21:30 #167 №8761457 
>>8761437

>The attack penalty does not apply to the AB used for touch attacks, essentially making it free AC for a caster.

https://nwn2.fandom.com/wiki/Combat_Expertise

Базовички это те кто в своё время рвал жопы в пвп. Вот им я верю, а тебе нет.
Аноним 25/04/24 Чтв 19:15:34 #168 №8761561 
>>8761457
чииивооо
какое же нвн2 говнище поломанное
Аноним 25/04/24 Чтв 19:34:36 #169 №8761586 
Blackguard.webp
Для нейтралов кста там вообще милишника от харизмы нету? А то буквально два полюса. Пал для гудов и чёрный страж для злодеев. А так-то конечно зачарка на харизму имбовая штучка.
Аноним 26/04/24 Птн 15:42:50 #170 №8762786 
image.png
Вы живы или устали уже?

Вопрос есть про использование свитков. Вот я визард (знаю что зря, знаю). По мере игры находил свитки. Паладинские я не мог использовать. У меня не прокачено использование магических предметов, оно бы как-то влияло?

Во 2м нвн бард-гном-сопартиец без проблем юзает свитки волшебника, это с навыком связано?
Аноним 26/04/24 Птн 16:01:24 #171 №8762824 
>>8761457
я чекал свежесозданным в маске, IOC ничего не снижает.
Аноним 26/04/24 Птн 16:02:12 #172 №8762828 
>>8762786
>Вот я визард (знаю что зря, знаю)
сразу нахуй.
Аноним 26/04/24 Птн 17:25:15 #173 №8762992 
Скажите, господа, кастерный клирик это миф или реальность ? Имею ввиду такого, который почти всех врагов спелами убивает. В СоУ и ХоТУ скорее миф, ведь там нет предметов на +мудрость. Вернее есть, но не такие мощные как на инту. Я немного приуныл от этого своим монахом. А вот о второй части ? Можно конечно добивать бафнутыми соратниками, но хотелось бы сделать тематический билд. Такой странствующий монах-чудотворец. К сожалению, всё что есть из дамага на втором тире у клирика это атаки касания, милишные или дальние. Волшебные палочки норм или они все бесполезны в лейте ? Ну не буду же я на обычных одиночных врагов спелы тратить. А с 14 очками силы далеко не уедешь на больших уровнях, даже с перчатками на +10.
Аноним 26/04/24 Птн 17:30:55 #174 №8763004 
>>8760232
ты охуел, пёс.
это не вопрос кста.
мод айсвинд дейл играбелен и проходим от начала до конца.
Аноним 26/04/24 Птн 17:58:03 #175 №8763062 
>>8762992
поясняю. это ОП
в шторме зехира и в айсвинд дейле я пытался делать фул кастеров клериков.
основная проблема клерика кастера в том что у него довольно посредственные непосредственно дистанционные спелы.
у молотка мало дамага, у огненного удара маленькая область, вспышка солнца только против нежити, шторм 9 круга вообще для затяжных файтов.
есть йоба огненный шторм, но он применяется в радиусе от заклинателя, т.е. клерик вынужден подходить к врагу.
проблема тут в том что когда файт начинается, маг уже моментально начинает кастовать головёшки к примеру, которые пати френдли, имеют большую дальность и большой радиус аое.
варлок тоже инстатно начинает либо ебать аое, либо моментально фокусит своим копьем любого лучника - мага за счет огромной дальности применения.
войн бежит наперерез мили блядям и ебашит их тоже сразу, и ебашит еще свободной атакой если они бегут к нам в тыл.
а клерик либо сразу пукает слабенькими / с малым радиусом заклинаниями (нежить исключение), либо вынужден пиздовать ближе к врагу.
проблему можно исправить взяв домены воздуха или огня. там дают друидовскую молнию вокруг себя (очень мощная на своем левеле) и цепнуху. огонь дает фаербол и стену огня. но у молнии и фаербола кап 10д6.
короче говоря, это не вопрос силы класса, это вопрос удобства геймплея.
фактически приятнее начинать ёбку сразу.
фактически пока клерик раздуплится и дойдет до врагов, их уже не будет либо их надо будет только добить.
если отыгрывать партию в 5+ тел, то клерик обязателен (т.к. брать больше некого). он просто не так быстро ебет в течение всей прогрессии игры как варлок, файтер и аркан кастер.
если играть < 5 тел, то клерика вполне можно заменить. у клерика вообще говоря только 1 по настоящему нужный спел это дез вард.
Аноним 26/04/24 Птн 18:21:17 #176 №8763139 
>>8762786
>меня не прокачено использование магических предметов, оно бы как-то влияло?
Да.
>Во 2м нвн бард-гном-сопартиец без проблем юзает свитки волшебника,
Потому что бард. Он кастер арканы, так что свитки волшебника юзает даже без навыка.
Аноним 26/04/24 Птн 18:24:07 #177 №8763146 
>>8763062
блять в начале неправильно написал.
я делал не фул кастеров клериков в смысле что максится мудрость, а именно кастеров дд, которые бы кастовали как маги.
вообще сделать мили клерика или гибрида можно, и даже получится вполне нормально.
всё за счет престиж класса повелителя бури. к слову, для клерика, если не брать лорный момент, что повелителю бури подходят только божества талос (злой хаотичной, что прямо вообще кал) или с бооольшой натяжкой сильванус (нейтральный говнарь друид), в остальном это идеальный и практически мастхевный престиж для клерика.
шторм лорд меняет изгнание нежити клерика (абсолютно ненужный рофл кал) на иммун к электричеству, на безлимитный йоба баф оружия, это все при полной прогрессии в спелах, что редкость.
шторм лорда кроме лорных моментов можно не брать только если хочется сделать клерика который вообще никогда не будет бить с руки (будет пукать из арбалета как визард).
к слову сказать, шторм лорд через копье далеко не единственный вариант.
шторм лорд через копье это как бы замена танка / мили дд.
рабочий вариант, но такой мили кал как вепон мастер или френзи берсеркер играются проще и возможно даже они сильнее. нужно меньше бафать опять таки.
а вот шторм лорд как фул кастер (не фул дд кастер) через сюрикены или метательные топоры, или дротики играется очень приятно. анимация и звук бафа оружия шторм лорда секс, клерик начинает под бафом вполне ебать настреливать с руки, щит в комплекте, всегда можно кастануть что-нибудь, и при этом ты не в мили ренже, не нужно тратить очки и фиты на мили.
Аноним 26/04/24 Птн 18:29:55 #178 №8763164 
>>8763146
>я делал не фул кастеров клериков в смысле что максится мудрость, а именно кастеров дд, которые бы кастовали как маги
А в чём разница ?
Аноним 26/04/24 Птн 18:39:41 #179 №8763201 
>>8763164
ну типа я делал клерика с фитами на эвокейшн фокус, пробитие резиста и т.д.
думал ща буду ебать бомжей как маг.
на деле получилось как описано тут
>>8763062
т.е. в большинстве случаев клерик просто регулярно не доходит до врага чтобы кастовать.
Аноним 26/04/24 Птн 18:48:37 #180 №8763227 
кароч если ты ХОЧЕШЬ отыгрывать клерика, который идет больше как магический кастер дд, то исключая вопрос удобства геймплея, проблема только в том что на ранних левелах довольно хуевые спелы и домен воздуха / огня прямо таки наверное нужен.
ну и на больших левелах геймплей такого клерика это кастовать огненные штормы, т.е. быть возле мили.
Аноним 27/04/24 Суб 00:33:04 #181 №8763739 
Нашёл вот такого клерика. Как думаете что можно улучшить?

https://nwn2db.com/build/?333688

Тут нужны некоторые пояснения: священный кулак может носить лёгкую броню не теряя бонус к AC от монка, варприст снижает спасы у врагов, а уровень кастера можно поднять выше 30. Имплозия самый сильный спелл клерика, но это 9 уровень и до него дожить надо.
Аноним 27/04/24 Суб 01:38:18 #182 №8763778 
>>8763739
Я бы так делал: максил ловку до 14 вместо инты(10) и на святого кулака забивал.Тип ловка с предметом на ловку чуть ли не больше даст чем тумбл с лёенькой бронёй. Зато будет хорошая дальняя атака касание под спелл сиринг лайт. Этот спелл без спас броска. Он даётся на второй круг, если взять домен солнца. А домен воздуха даёт анканни додж и бонус ловки всегда будет с нами. Вместо кулака я бы тёмного стража взял, т. к. у него тоже какая-то аура на порезку спас бросков противникам есть. Без понятия стакается ли она с аурой жреца войны. Чего я ещё не знаю: влияет ли бонус перчаток монахов на бонус к атакам касаниям, особенно дальним) Скорость ещё хочется, можно варвара взять 1 лвл или монаха побольшее(3)
Аноним 27/04/24 Суб 08:57:23 #183 №8764021 
Ох уж эти билды на 30 лвл, ору.
Что в голове у 30-лвл-билдоблядков?
Я правда не понимаю, в маске на 26-27 левеле ты выходишь на финишную прямую уже, где ещё они собираются играть 30 левелами?
Сюр.
Аноним 27/04/24 Суб 10:24:58 #184 №8764168 
>>8764021
Билды должны раскрываться после 6-7 уровня. Иначе, это кал расчитанный на мин-максеров и сейв дрочеров
Аноним 27/04/24 Суб 14:15:41 #185 №8764496 
>>8764021
30лвл для пвп да
Аноним 27/04/24 Суб 16:55:23 #186 №8764770 
>>8764021

>в маске на 26-27 левеле ты выходишь на финишную прямую

Только если играть глубинным гномом с 40% штрафом по опыту. Я дроу брал 30 перед финальной битвой. Но даже если бы то что ты высрал было правдой то хороший билд 26 уровня будет лучше твоей хуйни.

>>8764168

>Билды должны раскрываться после 6-7 уровня

Хороший билд не будет сосать на 7 уровне, но дело не в этом. Максимально оптимизированный билд на 7 уровень будет хуже такого же на 10 уровень. Понимаешь о чём речь? Даже в OC кап 20 уровней и билдить что-то на низкие уровни хуйня без задач. А ведь ещё есть предметы дающие фиты и разные бонусы к статам и не принимать их во внимание глупость.
Аноним 27/04/24 Суб 21:43:05 #187 №8765210 
Я бы сказал что билд должен быть готов к 6 уровню, потому что то что есть к этому моменту будет с нами всю оставшуюся кампанию. А всё остальное будет набираться довольно медленно. Поэтому для комфортной игры нужно чтобы на 6 уровне всё уже работало как положено. Не обязателно имбить, главное чтобы приятно было.
Я кста затестил тач атаки(обе) с перчатками - на них не работает бонус. Он ток для ударов кулаками.
В принципе можно клириком на лоях кидать на себя защиту от элементов и защиту от своего же алигмента(!). Это позволяет саунд бёрст прям на себя делать и тем самым глушить всех на -4 уклона в мили на 2 раунда и колотить всеми остальными. Удобно вроде.
Аноним 28/04/24 Вск 01:24:52 #188 №8765369 
>>8762992
>Скажите, господа, кастерный клирик это миф или реальность ?
нет, можешь скачать PRC для нвн1, он добавляет кучу контента из настольного днд, там ты за клерика можешь армию нежити призвать и тупо стать хилером для своей мертвой пати (ток бери нейтрального или злого клерика).
Аноним 28/04/24 Вск 09:51:13 #189 №8765705 
https://www.youtube.com/watch?v=6FxBolCKXi8
Аноним 28/04/24 Вск 10:47:02 #190 №8765780 
Хз, хуйней какой-то вы занимаетесь. Беру по стандарту файтера, там где не понимаю прожимаю рекомендовано, и прохожу таким образом все игры. У вас же какое-то самососание. Нахуя УНЫЛО бафаться по 5 минут перед боём когда можно на изичах прожать кнопку мыши и раскатать супостата за секунду? Усложняете себе жизнь.
Аноним 28/04/24 Вск 12:59:42 #191 №8766059 
ага я тоже так делал на легком
sage[mailto:sage] Аноним 28/04/24 Вск 13:02:20 #192 №8766069 
>>8765780
Нахуй ты вообще в игры играешь, дефективный, смотри на трубе, усложняешь себе жизнь только кнопки просто так тыкая.
Аноним 28/04/24 Вск 13:45:05 #193 №8766171 
>>8765780
>Беру по стандарту файтера
>получаю майнд контрол
>YOU DIED
Аноним 28/04/24 Вск 14:55:23 #194 №8766291 
>>8766171
>получаю майнд контрол
Элексир на интелект кто отменял?
Аноним 28/04/24 Вск 15:57:35 #195 №8766400 
>>8766291
...
спасы по воле даёт мудрость
Аноним 28/04/24 Вск 18:05:49 #196 №8766712 
>>8766400
не мешай играть малому игры для отдыха
Аноним 28/04/24 Вск 18:52:06 #197 №8766836 
>>8766400
Ну и хуйня. В БГ2 иллитиды жрали мозги.
Аноним 29/04/24 Пнд 01:05:17 #198 №8767430 
Bump
Аноним 29/04/24 Пнд 04:41:58 #199 №8767555 
>>8766171
Хули ты хотел играя соло за воина.
Аноним 29/04/24 Пнд 10:22:31 #200 №8767826 
>>8766836
Они откачивали экспу, причем без возможности ее как-то после встречи с ними восстановить. В соевом 2024 конечно так уже никто не сделает, вот бы юбисобиратели охуели.
Аноним 29/04/24 Пнд 10:24:02 #201 №8767830 
>>8754663 (OP)
Ненавижу ДНД, но невер и которы смог затерпеть благодаря отсутствию патименеджмента, + накатил мод на отдых за 1 секунду и даже маг стал играбелен.
Аноним 29/04/24 Пнд 10:30:34 #202 №8767840 
>>8764021
>Что в голове у 30-лвл-билдоблядков?
А че там должно быть? Во второй-третьей кампании ты его гарантированно 30 лвл возьмешь, особенно в ордах андердарка.
Аноним 29/04/24 Пнд 11:06:02 #203 №8767892 
>>8767555
За воина вроде берут мультик с +1 к спасам по воле, ток уже не помню у какого класса с первого уровня этот бонус.
Аноним 29/04/24 Пнд 11:08:54 #204 №8767894 
>>8767830
Там и так самый казуальный отдых.
Аноним 29/04/24 Пнд 11:12:09 #205 №8767901 
>>8767894
Мне просто концептуально не нравится этот лимит на скиллы между отдыхом, в особенности когда сам отдых - это надо минуту потратить на калсцену или загрузку в бг3. Какой-то рудимент, выбросив который игра получила бы только плюсы в виде возросшей динамики и скорости прохождения локаций.
Аноним 29/04/24 Пнд 13:18:29 #206 №8768081 
>>8767901
В бг3 куча билдов без отдыха + зелья отдыха. А на привали можно пиздеть с сопартийцами, даже квесты выполнять.
Аноним 29/04/24 Пнд 14:13:17 #207 №8768187 
>>8768081
Да практически все кто скиллы использует какие-то кроме обычно атаки требуют отдыха. Вместо того чтобы идти по карте, проходить игру, я делаю лишнее ТП в лагерь чтобы проспаться хотя на самом деле без этого можно было бы просто обойтись.
Вот в невере хотя бы летить никуда не надо, просто присесть на пару секунд или модом снизить до одной и норм, можно было бы просто бесконечные скиллы сделать и на игре это бы отразилось только в лучшую сторону.
Аноним 29/04/24 Пнд 14:37:53 #208 №8768225 
>>8768187
Лагерь это активности, как в той же драгонаге оригин, так что это просто иной тип контента. Скилов великое множество, просто юзай всё, что есть, люди даже фистинг руку из кольца юзают, выкладывают бомбочки до файта и потом накидывают всё скопленное говно. Ещё есть всякие свитки, личинки, так что без отдыха можно очень долго, но в первом акте не советую, там в лагере контента почти как на карте.
Аноним 29/04/24 Пнд 15:24:00 #209 №8768335 
а еще есть бочки
бочки это топ тема но поймут не все бочками можно убить любого босса в игре даже самого сильного на хардкоре
вот и думайте
Аноним 29/04/24 Пнд 16:51:46 #210 №8768455 
>>8768335
бочкошизищееее...
Аноним 29/04/24 Пнд 20:59:12 #211 №8768843 
>>8767840
>гарантированно 30 лвл возьмешь, особенно в ордах андердарка
Байки, 28 максимум
Аноним 30/04/24 Втр 01:13:32 #212 №8769107 
бамп
Аноним 30/04/24 Втр 15:30:43 #213 №8769798 
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6088932
Первый раз собираюсь играть во 2 невевинтер. Установил фулл с рутрекера. Всё работает.
https://www.youtube.com/watch?v=0Iz_DybjfDo
Про полезные моды. Базовое расширение окон для широкоэкранных мониторов, улучшенный АИ, исправление багов и т.д. Тоже крякнул. Полёт нормальный.
Осталось только накатить улучшенных текстур с помощью нейросетей и можно отправляться в приключение.
Аноним 30/04/24 Втр 20:14:46 #214 №8770306 
бамп
Аноним 30/04/24 Втр 20:33:36 #215 №8770339 
061.jpg
062.jpg
063.jpg
064.jpg
>>8756428
продолжаем :3
надо наказать пидорга, что обижал нишку кто сказал что она сама нарвалась
хоть нишка и элани до этого цапались, берем на дело элани.
идем в лунную маску, говорим сначала с танцовщицей, у нее в диалоге можно получить +2 к влиянию на элани (или на нишку если элани нет в партии), если защитить ее.
потом говорим с главной по имени офала. выбираем вариант диалога "он угрожал нишке и заплатит за это" и получаем +2 к нишке.
офала отмечает убежище лелдона на карте торгового квартала.
пиздуем туда, по пути увидев как бездомные пиздюки пытаются обворовать достопочтенного гражданина. это вощла торговца пепа.
сначала выбираем вариант с "проверь ее сапоги", граждане находят пропажу.
потом дипломатией убеждаем отпустить детей. свинья поможет если что. шпана благодарит. работаем на долгую перспективу.
в убежище ловушки с дс 32 на извлечение, причем некоторые извлеченные в инвентаре выглядят как малые шипастые, а на деле при срабатывании действуют как сигнализация, приманивая врагов.
у врагов атака до +13, так что вешаем на келгара бафы, вылазка короткая, потом можно отдохнуть в таверне.
в сундуке лелдона камень уровня изумруд - бриллиант.
в шкафах камень уровня изумруд - бриллиант, волшебные палочки.
итог такой что храбрая за широкими спинами келгара и гг нишка развязала войну с лелдоном.
Аноним 30/04/24 Втр 20:37:04 #216 №8770344 
060.jpg
>>8770339
кста в убежище видна ламповость графона, посмотрите на это, очень мило.
вот бы такую проработку везде для дедушки. бдаб бдаб бдааа.
ну да ладно.
алсо кто же напиздел своим союзникам, нишка нам о том что монета принадлежит лелдону, или же лелдон напиздел подчиненным что украл монету у нишки?
Аноним 30/04/24 Втр 21:03:12 #217 №8770394 
068.jpg
069.jpg
>>8770339
теперь у партии нет выбора, так как точки интереса закончились (да, есть еще храм тира в торговом районе, но туда попозже), а тайна серебряных осколков не разгадана и нужно топать либо к страже, либо к ворам.
за воров, признаюсь, никогда не играл. я же не школоивел.
а поскольку мы играем в + - высокое фентези, то и отыгрывать будем в голове что есть более менее чёрное и белое, без всякой этой вашей серой морали.
кстати мне не хватает игр, сириков и прочего с четким делением на добро и зло. помню в нулевых с выходом ведьмака 1 примерно стала очень популярная тема серой морали. тогда она была в новинку и это было свежо, сейчас же (с повесточкой особенно) это приелось
в общем пиздуем к земляку кормику, это по описанию по правому клику мыши прямо таки богатырь, наравне с лорном старлингом.
лутаем с него бабосики за помощь в форте локе, он сообщает что дела у местных мусоров совсем совсем печальные, деньги не выделяются, повсюду коррупция, а то и откровенное силовое противостояние с ворами.
первое задание, в доках громилы хотят навязать крышу торгашу импортными товарами.
пиздуем туда, убиваем всех, сундук не лутаем, он же не ничейный все таки :3
далее кормик выдает плащ городской стражи +1 к дипломатии и запугиванию.
далее нужно приструнить местного авторитета калеба, калеба нельзя уговорить дипломатией, хотя вариант такой в диалоге есть. там наверно дс 99 какой нибудь. убиваем.
далее лучше отдохнуть во фляге, так как будет много боев.
что забавно, аое спелы тут не так нужны, а вот бафы (каменная кожа, магический доспех и баркскин) нужны очень.
кормик хочет чтобы надежный человек (это гг) обошел все посты стражи ночью и доложил что и как.
но гг не будет докладывать, он будет аки судья дредд карать и судить на месте :3
Аноним 01/05/24 Срд 12:33:37 #218 №8771371 
Бамп
Аноним 01/05/24 Срд 21:51:51 #219 №8772526 
Бампец
Аноним 01/05/24 Срд 21:59:55 #220 №8772545 
>>8754663 (OP)
В NWN2 можно играть не проходя первую часть?
И как она в сравнении с другими классическими ДнДшными РПГ - Балдурс Гейты там, Айсвинд Дейлы. Прущая игруха?
Аноним 01/05/24 Срд 23:53:53 #221 №8772721 
>>8772545
NWN и NWN2 сюжетно не связаны.
Прущая ли игруха... Ну как сказать, если ты аутист и умеешь в "отыгрышь в голове", то вполне.
D'n'D всё-таки не масс маркет (в хорошем понимании этого слова), даже БГ3 скорее для тех кто угарает.
Просто попробуй. Дальше поймёшь твое или нет.
Я дико угораю по ДнД, например. И вживую раз в неделю собираемся и играем в НРИ. Поэтому и нвн он части и бг3 и bg1/2 и т.д. мне нравятся, несмотря что разные редакции. Тут дело в том насколько тебе близок именно ОТЫГРЫШ.
Аноним 02/05/24 Чтв 02:06:18 #222 №8772816 
>>8772545
можно
игруха прущая особенно если срать отчетами в вочтоиграем
Аноним 02/05/24 Чтв 09:37:22 #223 №8773141 
1700685944358331.jpg
>>8772721
>Ну как сказать, если ты аутист и умеешь в "отыгрышь в голове",
Могу, умею, практикую.
>>8772816
>особенно если срать отчетами в вочтоиграем
Обязательно, как же без этого.
Аноним 02/05/24 Чтв 10:09:02 #224 №8773225 
НВН1
Визард или сорк?
Аноним 02/05/24 Чтв 10:48:00 #225 №8773306 
>>8773225
Если ГГ-Ж - сорк
Если ГГ-М - визард
Аноним 02/05/24 Чтв 11:02:16 #226 №8773343 
>>8773306
С чего так?
Аноним 02/05/24 Чтв 14:56:42 #227 №8774073 
>>8773343
Ж в припадках вагинального безумия хуярит своих же сопартийцев фаерболами
М расчетливо полагается на интеллект и здравую оценку ситуации
Аноним 02/05/24 Чтв 22:37:59 #228 №8775483 
Бамп
Аноним 03/05/24 Птн 09:49:20 #229 №8776118 
бамп
Аноним 03/05/24 Птн 10:10:31 #230 №8776143 
065.jpg
066.jpg
067.jpg
>>8770394
продолжаем :3
выходим в рейд по докам. идем к таверне дункана, начинаем оттуда.
на месте где стоял калеб убиваем грабителей. 2 шт по 91 хп на 7 лвл
у таверны встречаем квару, у студенток посох +1 и кольцо защиты +1, отпускаем их, так как тп (тупая пизда) квара стоит их.
помимо ссоры с одногрупницами, что могло вылиться в сожжение по ходу действия таверны, квара подожгла деревянную обшивку внутри.
теперь она отрабатывает долги и прислуживает в таверне лол.
на посту возле таверны стража просто не хочет проблем и хочет чтобы изменения начинались сверху. здраво.
возле магазина сенда стража открыто предлагает начать брать взятки. убиваем.
из воздуха появляются громилы возле таверны в сторону причала.
атака у громил по всей локации до +9.
далее у магазина импортных товаров громилы предлагают завуалированную взятку, убеждаем сержанта не брать ее, убиваем бандитов, следя чтобы всех врагов добить самому.
далее за углом громилы с арбалетами и маг.
далее в углу карты возле пирса громилы с магом.
далее идем назад. между импортными товарами и причалом из воздуха еще 2 (по 147 опыта на 7 лвл).
примерно тут получаем 8 лвл.
возле оружейника репко громилы с магом по 101 хп на 8 лвл (лвл ап)
по карте от правых ворот в торговый квартал вниз - появляется гномиха раелин и громилы, которые хотят денег за крышу. причем ситуация в доках настольно печальная, что гномиха в общем то готова заплатить.
в закутке позади оружейника репко грабят дом.
4 пост мутный (по карте на север от репко), но можно убедить их докладывать нам о планах муар.
у повозки воры, после файта лутание повозки дает +1 хаотик, 1к голды и палочку зловонного облака.
внезапно появляются еще громилы между бронником и таверной.
банда муар настольно сильна, что поджигает здание городской стражи в доках.

получаем 8 лвл.
нишке качаем тумбл, замки и ловушки, определение заклинаний, крафт оружия и использование магических предметов.
элани в целом по игре качаем тумбл до 10, определение заклинаний до 20, концентрацию максим и лечение.
на все это хватит очков поэтому на 8 берем 1 концентрацию и 4 лечения, +1 мудрость офк, элани получает 2 атаку с короткого лука.
келгару берем силу +1 (как раз перчатки +1 у гномихи), качаем определение заклинаний, фит большой фокус на топоре.
у рейлин (гномихи торговца) есть магические свитки, перчатки силы огра, сапоги на АС и телосложение, кольца на +1 лвл спелов, амулет здоровья.
гг берем стрелы исаака и что-то на выбор (улучшенная невидимость очень мощный баф / сейв, сферы не продаются в магазинах, не дают спасброска и игнорируют резист (кислотная), но требуют дистанционного касания, для этого можно купить у раелин верный удар).
гг уже 3 лвл школяра и улучшенное усиленное заклинание! фаербол в 1,5 раза сильнее и на 4 круге!
Аноним 03/05/24 Птн 10:13:20 #231 №8776152 
070.jpg
071.jpg
072.jpg
073.jpg
>>8776143
Аноним 03/05/24 Птн 10:17:51 #232 №8776155 
074.jpg
075.jpg
076.jpg
077.jpg
>>8776152
да, в диалогах гг оказывается впереди всей пати прямо перед носом у врагов.
кастуем каменную кожу и магический доспех с баркскином.
Аноним 03/05/24 Птн 10:25:14 #233 №8776171 
078.jpg
079.jpg
080.jpg
>>8776155
кста. по пути отправляем работяг отдыхать в дом, забавно выглядит конечно наведение общественного порядка когда вокруг война с бандой муар, но..
вот громилы появились из воздуха там, где партия уже прошла.
и концовка миссии.
Аноним 03/05/24 Птн 11:43:53 #234 №8776412 
>>8754959
Жаль она не парень.
Аноним 03/05/24 Птн 13:48:11 #235 №8776965 
>>8772721
Отыгрыш? Люди переигравшие в ловлю жемчуга, могут понять тебя не правильно. ДнД для меня например никогда не был про "отыгрыш". Глубоко проработанное махровое фентези, куча интересных разнообразных правил в которых сидишь разбираешься и составляешь билды, часто драматический сюжет уровня Б- вот это да. А какой в пизду отыгрыш, особенно когда гоняешь 6 додиков в айсвинд дейле или ТОЕЕ.
Аноним 03/05/24 Птн 15:40:53 #236 №8777409 
>>8776965
Продумывать за игру почему они вместе, выбирать себе и одного из персов, как аватара и ОТЫГРЫВАТЬ его, а не билдостроить. Читать заклинания вслух вместе с ним и т.д.
В общем делать тоже самое, что делаешь, когда играешь в настольный днд
Аноним 03/05/24 Птн 16:13:54 #237 №8777514 
>>8754663 (OP)
У меня есть пак лор-френдли модов, с которым я проходил оригинальную кампанию и Маску.
Ничего принципиально не меняют, но делают игру красивее, ИИ умнее, интерфейс - лучше для вайдскрина и подобное.
Есть желание - могу поделиться.
Аноним 03/05/24 Птн 16:17:56 #238 №8777521 
как именно вы в своей голове представляете себе лавфул ивила
Аноним 03/05/24 Птн 16:19:50 #239 №8777534 
>>8777514
желание - есть, выкладывай, все равно ремастера адекватного нам не видать.
Аноним 03/05/24 Птн 16:22:28 #240 №8777549 
>>8777534
Мегааплоад до сих пор не удалил, надо же

https://mega.nz/file/jwxRUSgQ#zZYso9B2jOvnqx-rWxKjV9TwLFYZnbP-O11-uCGX3Xw

Единственный глюк - в маске чуть сбит текст на экране с информацией о персонаже.
Текст с влиянием, которого в оригинале нет, налезает на другие элементы.
Аноним 03/05/24 Птн 16:27:04 #241 №8777567 
TywinLannisterProfileCharlesDance.jpeg
>>8777521
Аноним 03/05/24 Птн 16:28:48 #242 №8777573 
>>8777521
Полицейский которого заебали и бандосы и потерпевшие, но он все ещё придерживается закона.

Член организованной преступной группы, которая имеет четкие внутренние порядки.

Тиран облаченный властью, но не нарушающий закон королевства в своих владениях.

И т.д.
Аноним 03/05/24 Птн 16:31:10 #243 №8777587 
900px-MP-Palpatine.webp.png
e0bb511d-00d6-4520-9c8a-5785ba5c209e.webp
scale1200.jpg
Джафар.jpg
>>8777521
Аноним 03/05/24 Птн 16:42:21 #244 №8777625 
>>8777549
а, я думал ты просто список на vault выдашь
Аноним 03/05/24 Птн 16:48:41 #245 №8777639 
>>8777625
Это не сработало бы.
Насколько я помню, я начал со сбора модов в Vault-а и еще откуда-то(вроде бы мод на ИИ хостился на другом сайте), поставил все это, после чего начал ловить баги.
Кончилось тем, что я поставил git и начал методом половинного деления выяснять, почему у Софии выросли волосы или подобное.
Это - конечный результат моих мытарств. Просто копируешь в папку override или как она там в NWN2 зовется и оно работает.
Аноним 03/05/24 Птн 17:01:30 #246 №8777667 
>>8777521
Горташ из Калитки третьей, например.
Аноним 03/05/24 Птн 18:25:48 #247 №8777951 
>>8777667
мне кажся, он маньяк-нарцис
Аноним 04/05/24 Суб 01:49:21 #248 №8778766 
081.jpg
082.jpg
083.jpg
084.jpg
Аноним 04/05/24 Суб 08:29:43 #249 №8779097 
085.jpg
086.jpg
087.jpg
088.jpg
Аноним 04/05/24 Суб 21:05:43 #250 №8780502 
089.jpg
090.jpg
091.jpg
092.jpg
Бамп
Аноним 04/05/24 Суб 21:58:57 #251 №8780632 
>>8754663 (OP)
>2нев
Эти ИИ болваны и их ебаные ностройки меня доведут до ручки ебать их коромыслом. Сука бегают кто куда, шебуршат, ловят в ебало атаки. Сука. Скачал там продвинутый ИИ, нихуя не понятно, какие-то настройки, один бегает, другой блядь не бегает и стоит, то блядь за всеми бегают следом кроме одного, нихуя не обкастовывают сука блеадь. Какие-то настройки ебать их "убрать оружие после боя" и прочая залупа полоумная хуй пойми как работающая.
Пиздец блеадь. Пока разбирусь в этом говне так, чтобы дебичи обкастовывали автоматически, то уже поседею.
Аноним 04/05/24 Суб 22:02:12 #252 №8780640 
>>8777667
3 калитки не существует. есть дососраныч 3 с негропидорасами и бородатыми бабами фокусницами.
Аноним 04/05/24 Суб 22:26:51 #253 №8780670 
>>8754663 (OP)
ывф
Аноним 04/05/24 Суб 22:47:16 #254 №8780704 
>>8777521
любой судья
Аноним 04/05/24 Суб 23:40:34 #255 №8780789 
72403e98ea4f8f75a718f25e45dff733.jpg
>>8777521
Аноним 05/05/24 Вск 00:07:27 #256 №8780860 
>>8777587
Третий - нейтрал
Аноним 05/05/24 Вск 11:14:15 #257 №8781750 
093.jpg
094.jpg
095.jpg
Бамп
Аноним 05/05/24 Вск 12:04:12 #258 №8781873 
>>8780632
>Эти ИИ болваны и их ебаные ностройки меня доведут до ручки ебать их коромыслом
>>8777549
Аноним 05/05/24 Вск 14:21:45 #259 №8782189 
star-wars-episode-v-the-empire-strikes-back-darth-vader-205c0af116534c39844e3b87544ed4b9.jpeg
ThanosMCU.jpeg
>>8777521
Аноним 06/05/24 Пнд 01:34:19 #260 №8783258 
104.jpg
>>8776143
итак.
местная золотая молодежь из магического университета решила не прощать квару, даром что мы отпустили двух наезжавших студенток.
штош.
Аноним 06/05/24 Пнд 01:59:57 #261 №8783272 
097.jpg
>>8783258
абуз на бесконечные денежки :3
многие торговцы в 1 акте продают безлимитные запасы разных ингридиентов для крафта, например чеснок, чистый спирт и т.д.
но рофлянка в том, что вы не сможете безлимитно крафтить, так как торговцы продают не все нужные ингридиенты, то есть например удушающий порошок требует для крафта беладонну и чеснок, чеснок безлимитно продают торговцы, а беладонну нет.
решение (а вместе с ним и абуз на бесконечные деньги) лежит в лавке сэнда.
сэнд продает бесконечные ядовитые железы. из них с помощью алхимии крафтятся яды.
максимальный необходимый навык алхимии для крафта самого сильного яда (и самого дорогого) из 4 ядовитых желез - 16.
можно алхимию взять гг, ведь он визард все таки. если играете другим классом, то берем алхимию нишке.
16 - 2 от героизма - 2 от хитрости лисы - 3 от перчаток - 3 от родной инты нишки = 6 навыка = 3 лвл.
или же 7 лвл если гг не имеет героизма и хитрость лисы.
покупка нишкой ядовитых желез по 30г. за 1 шт.
продажа нишкой с 0 оценки не-сэнду (любому торговцу, кроме пэпа) по 29-59-89-179 голды в зависимости от силы яда (1-2-3-4 железы на крафт).
продажа нишкой с 0 оценки сэнду по 60-121-183-367.
если берем гг у которого оценка 21.
при покупке у сэнда по 27 голды за 1 шт.
продажа не-сэнду по 36-74-111-224.
продажа сэнду по 67-136-205-412.
профит небольшой, но он есть. опять таки можно абузить абсолютно любой партией, так как мы приходим в невервинтер как раз на 7 лвл, нужно будет только купить перчатки мастера за ~5к у сэнда.
при крафте для удобства делите железы на стак по 64 и потом просто нажимаете разделить - автоматом пополам до тех пор пока не останется 4 шт.
также для удобства процесс нужно выстроить так - открыли окна алхимического стола и инвентаря, забиндили ступку и пестик, перетащили 4 шт. желез, поюзали на алхимический стол ступку и пестик, после сначала перетащили в окно стола еще 4 железы, потом забрали яд, потом поюзали ступку и пестик и т.д.
пользуйтесь :3
Аноним 06/05/24 Пнд 02:03:14 #262 №8783274 
>>8783272
небольшая поправка.
из-за того что нишка тифлинг, она отстает на 1 лвл от партии и абузить можно с 8 лвл партии (соответственно 7 лвл нишки).
на 7 левеле в невервинтер прибывают расы без замедленного развития.
Аноним 06/05/24 Пнд 02:53:57 #263 №8783310 
nwn2main 2021-01-29 23-46-34-42.jpg
>>8783272
какой прижимистый приключенец!
Аноним 06/05/24 Пнд 10:03:17 #264 №8783842 
105.jpg
106.jpg
107.jpg
108.jpg
Аноним 06/05/24 Пнд 10:48:45 #265 №8783956 
>>8783272
Идея интересная, но в оригинале деньги особо не нужны.
Аноним 06/05/24 Пнд 12:41:32 #266 №8784303 
>>8783956
В начале очень даже нужны, а вот после крепости необходимость отпадает, там уже сотни тысяч в карманах.
Аноним 06/05/24 Пнд 14:02:42 #267 №8784495 
109.jpg
110.jpg
111.jpg
112.jpg
Аноним 06/05/24 Пнд 18:49:23 #268 №8785060 
2020-11-16 02-47-59.mp4
>>8783272
опережу тебя
Аноним 07/05/24 Втр 09:38:35 #269 №8786024 
Бамп
Аноним 07/05/24 Втр 16:32:15 #270 №8786947 
nwn2main 2021-01-22 22-07-51-45.jpg
nwn2main 2021-01-24 20-41-42-60.jpg
nwn2main 2021-01-29 23-37-15-93.jpg
nwn2main 2021-01-30 22-38-39-36.jpg
Аноним 07/05/24 Втр 20:03:09 #271 №8787507 
135.jpg
136.jpg
137.jpg
138.jpg
>>8783258
тем временем проблемы местячковые это конечно хорошо, но герой-то должен спасать мир (или часть мира).
пока некий немолодой человек убивает дворян, некий полупрозрачный немолодой человек мутит злобные планы, хочет (как и гг) проникнуть в квартал черного озера, отправляет из лускана корабль с явно недобрыми намерениями (а мы помним что лусканцы во время проверки патрулей в доках открыто представлялись лусканцами и пытались не менее открыто подкупить сержантоту), а также упоминает орков.
кстати вот этот здоровый тоже не совсем молодой человек это не тот ли Лорн, который у нас в квест логе висит? хммм.
Аноним 07/05/24 Втр 20:07:02 #272 №8787516 
139.jpg
140.jpg
133.jpg
134.jpg
>>8787507
да, герой должен спасать мир, но пока он просто шнырь курьер с чувством обострённой социальной справедливости.
начал войну с бандитами?
начал чистить от предателей стражу?
ну молодец конечно, но шишек интересуют внезапно! пропавшие и внезапно же появившиеся налоги.
выделить деньги на городскую стражу? а зачем, когда есть дурачок в компании с отбитым дварфом.
Аноним 07/05/24 Втр 20:18:14 #273 №8787556 
>>8787507
>>8787516
Тут серьезная проблема - рельсы в пику здравому смыслу.
Должен быть альтернативный путь, где ты просто пробираешься в Блеклейк темной ночкой или под инвизом.
Да, ты потеряешь в опыте и квестах, но это твой выбор.
Аноним 07/05/24 Втр 20:22:42 #274 №8787568 
141.jpg
142.jpg
143.jpg
144.jpg
>>8787516
ладно, герою это не в напряг.
келгар отбитый, как и было сказано.
нишка дама хаотичная (отбитая).
элани привязалась к гг, даром что дама более или менее рассудительная.
бандиты после рейда в доках решили что нужно дожать стражу, в момент когда стража начала рыпаться.
весьма логично, но смотрите выше про отбитую партию приключенцев.
идет в местное гетто срывать поставку оружия.
по пути снова встречаем местную шпану, которого бандитского вида рожа пытается убедить работать на него.
уговариваем чтобы отвалил (партия выше на фоне уговаривающего героя внушает дипломатию в сердце одинокого бандита).
а шпана и нам самим пригодится.
по пути смотрим на местные потемкинские деревни.
нашер едет! ахтунг! срочно повесить плакаты, изображающие красивые дома, на пути следования!
заходим в темную аллею. атака у громил до +11. фокусим как обычно магов. есть среди врагов даже одинокий варлок (лолшто).
выборы в диалогах - между долгом и наживой (нишка и келгар), без негативных последствий, перед группой из стражи и громил.
далее поджечь для отвлечения или убить всех (+к элани, нишке или келгару).
далее группа враждебный мойре громил - можно договориться. договариваемся, врагов нужно держать близко, особенно + - вменяемых.
после финального файта возле телеги взять себе лут или нет (+1 -1 к келгару и нишке). вообще лучше забрать лут.
лутаем александритики, во 2 с начала уровня бочке камень уровня изумруд - бриллиант, свитки. всего 6 контейнеров.
>>8785060
а нечего опережать, про этот абуз я не знал лол. очень хорошо, спасибо.
после при сдаче квеста можно говорить "нечего доложить", выходить из диалога, заходить в диалог и бесконечно лутать по 250 опыта. спасибо анону за то что показал это.
Аноним 07/05/24 Втр 21:08:29 #275 №8787657 
>>8787568
>пик 3,4
Все так хуёво с городом в игре? Проходил на релизе, не помню уже.

мимо
Аноним 07/05/24 Втр 21:43:42 #276 №8787712 
>>8754663 (OP)
Объясните, реально ли в 1 части отыгрывать мага ? Получалось рейнджера друида с призванным медведем качать
Аноним 07/05/24 Втр 23:07:23 #277 №8787888 
изображение.png
>>8787657
нет
Аноним 07/05/24 Втр 23:25:12 #278 №8787933 
>>8787712
Мага отыгрывать реально, просто на ранних уровнях неприятно из-за того, что помираешь от каждой тычки. Если не ставишь паки с исправлениями заклинаний, то призванный кинжал хорошо танкует за счёт снижения урона 25/+1 и благодаря этому полезнее почти любого другого заклинания своего уровня.
В остальном зависит от кампании/модуля, т.к. некоторые ограничивают отдых, а значит и восстановление заклинаний.
Аноним 08/05/24 Срд 09:32:02 #279 №8788488 
145.jpg
146.jpg
147.jpg
148.jpg
>>8787568
Аноним 08/05/24 Срд 10:43:48 #280 №8788595 
>>8787933
Ясно, без модов никуда
Аноним 08/05/24 Срд 13:42:02 #281 №8788940 
149.jpg
150.jpg
151.jpg
152.jpg
>>8788488
Аноним 08/05/24 Срд 16:20:34 #282 №8789247 
>>8788595
Можешь сам отредактировать .2da, они на neverwintervault в открытом доступе валяются. Отредактированные закидывай в development если играешь в EE или в override если играешь в DE.
В первом случае, если влом самому делать, можешь даже просто использовать LSD nwn patch с нексуса, т.к. там многое фиксится.
Аноним 08/05/24 Срд 16:48:26 #283 №8789297 
>>8770394
Мне всегда казалось странным, что играя за злого перса тебе натурально предлагают последовать на парашу в канализации и примкнуть к бомжам из воровской гильдии. Так-то стремясь прямо в мусарскую власть можно куда больше профитов поиметь, если ты не чист на руку.
Аноним 08/05/24 Срд 16:49:08 #284 №8789300 
>>8789247
Спасибо, а то за воинов варваров надоело
Аноним 08/05/24 Срд 16:50:43 #285 №8789304 
>>8777587
Хуй знает, Имперашка на законы хуй клал постоянно. Как на ситские законы, так и государственные.
Аноним 08/05/24 Срд 16:51:22 #286 №8789305 
Слышал , что в разработке игры участвовал Дрю Карпишин. Стоит играть в игру, если в подобные рпг никогда не играл?
Годный сюжет?
Лор?
Геймплей?
Аноним 08/05/24 Срд 17:10:45 #287 №8789324 
>>8789305
В первую я почти не играл.
Во второй ОС более-менее, основная проблема - первый акт затянут.
Маска охуенна.
Геймплей - сойдет, но сложной тактикульной боевки все-таки не жди. Разве что в Маске, если условно будешь за злого проходить.
Аноним 08/05/24 Срд 17:14:44 #288 №8789328 
>>8789324
Я так и не понял в чем маска ахуенная. Вообще нихуя не запомнил в чем там замес был
Аноним 08/05/24 Срд 17:16:18 #289 №8789330 
>>8789304
дык все правильно. лауфул эвил сам пишет законы если они не подходят.
Аноним 08/05/24 Срд 17:21:26 #290 №8789337 
>>8789330
Соглы.
Аноним 08/05/24 Срд 17:24:03 #291 №8789347 
>>8789324
>>8789328
Я уже лет 15 пытаюсь в маску вкатиться и всё никак.
У двушки только оригинал прошел раз и все.
Тоже самое с первой частью. Осилил оригинал и шэдоу оф андертайд, но называемую всеми слепящим вином - хорд оф андердарк, даже не щупал
Аноним 08/05/24 Срд 17:29:10 #292 №8789356 
>>8789328
Да вроде там ничего особо запутанного не было.
Жил-был Акачи, и поклонялся он Миркулу. И был он его любимым чемпионом. Он начал встречаться с волшебницей из клана Красных Визардов(не уверен, как это переводится).
Миркулу это не понравилось, и он решил испытать своего приспешника. Волшебница выкинула во время чтения заклинания единицу - прямым текстом не говорится, что Миркул это подстроил, но очень жирно намекается - и умерла.
Так как она была атеисткой, ее душа отправилась на Стену Безверных, чтобы сначала мучиться столетия, потом раствориться.
Мольбы Акачи эффекта не дали, и кончилось тем что он восстал против своего бога и повел войско на штурм Стены.
На удивление, вытащить душу своей ЕОТ у него получилось, но его самого Миркул поймал, засунул в стенку, но прямо перед тем как он совсем растворился, вырвал его оттуда и отправил гулять чудовище, пропитанное Стеной и вечно голодное, гулять по свету. Каждый человек, на которого это чудовище наводит ужас, подпитывает Миркула, желает он этого или нет. Это был план Б Миркула для того, чтобы если что окончательно не умереть.
Если твой персонаж не простофиля, он об этом догадывается.
Это чудовище становится известно как Поедатель Душ, которое как паразит присасывается к хосту и высасывает души из окружающих и, в конце концов, из хоста.
Проходит много времени, и ГГ просыпается посреди непойми какой гробницы и быстро понимает, что этот паразит присосался к нему.
Собственно, игра о том, как ГГ с этим разбирается.
Аноним 08/05/24 Срд 23:00:26 #293 №8789932 
Bump
Аноним 09/05/24 Чтв 10:13:33 #294 №8790376 
>>8789356
Хорошо расписал.
Жаль автор сеттинга не захотел добавлять это в канон.
Аноним 09/05/24 Чтв 13:46:03 #295 №8790725 
>>8789347
>но называемую всеми слепящим вином - хорд оф андердарк, даже не щупал
Да не сказал бы, что она слепящий вин, скорее всем понравился тот сюжетный ход с попаданием в ад.
Аноним 09/05/24 Чтв 18:07:34 #296 №8791136 
А я вот не могу понять хороши или плохи классы в двушке с порезанным кастер левелом(пал, рейнджер) как бафферы ? Тип кастер лвл влияет на вероятность снятия и длительность баффа. Длительность наверн покс, как раз сами себя они переобкастуют, разок другой, а потом уже всей группой отдыхать. А вот как со снятием дела обстоят ? Вроде не так часто баффы кто-то пытается снять. С другой стороны я не слышал о метовых билдах типа чтобы кто-то качал мага и война поровну и паралллельно, избегая штрафа по опыту за мультикласс. Но это вроде бы неплохое решение в плане бафов.
Аноним 09/05/24 Чтв 22:17:56 #297 №8791570 
>>8791136
Снять бафф могут, но для этого нужен кастер среди врагов, которого можно тем же плутом в самом начале боя прикончить скрытой атакой из-под невидимости.
Вообще, при постоянном вложении в один класс (а значит, большем количестве кастерских уровней) шансы сильно ниже, даже если полукастером играешь. При этом в случае паладина или рейнджера билд стабильно прогрессирует по атаке, а уровни кастера те же, что у маговоинов с равным соотношением уровней но худшей атакой.
Но спеллбук у таких классов ограничен в сравнении с полными кастерами, пусть и очень полезен для самобаффа.
Аноним 10/05/24 Птн 02:32:47 #298 №8791745 
131.jpg
132.jpg
134.jpg
135.jpg
>>8788940
обратите внимание как к стражникам затесался карлан.
Аноним 10/05/24 Птн 02:50:09 #299 №8791753 
138.jpg
139.jpg
140.jpg
141.jpg
>>8791745
абуз от анона работает. но я не абузил. хотя 500-1000 опыта можно было взять, так как в нвн2 ты не можешь свободно взять и выйти на охоту, враги не спавнятся (почти), их кол-во ограничено.
короче тянем службу дальше.
кормик получил втык от капитана и немного поумнел, сам намекает что на складе контрабандистов, который нам нужно очистить, много незаконных вещей и никто не пострадает если часть из них не дойдет до городского бюджета.
и это правильно, черт побери!
гг вас и так, бомжей, спас от разгула преступности.
идем на склад, атака у бандитов до +11.
3 контейнера с камнями уровня изумруд - бриллиант, 2 бочки и ящики. они на скринах.
во время загрузок именно на складе показывают другие загрузочные экраны (из маски и прочее), в отличие от других локаций.
при лутании документов позволить нишке облутать склад "удачи, скажешь если что нибудь найдешь" нишка +1.
после сказать келгару что будешь заботиться о нишке келгар +1.
оба без негатива.
нишка приносит рапиру для себя и кинжал для гг. больше с нее ничего не трясем.
на выходе долбоеб из девятки невервинтера (личная охрана нашера), за которого сделали всю работу, предлагает своей группе отпраздновать зачистку склада в таверне. ставим попутавшего берега дауна на место, идем на доклад к капитану.
Аноним 10/05/24 Птн 03:09:40 #300 №8791762 
142.jpg
143.jpg
144.jpg
145.jpg
>>8791753
после доклада получаем 9 лвл (5 круг заклинаний).
5 круг одновременно содержит самый приятный боевой спел (головешки), одновременно же кучу говна.
головешки: огромный радиус (30 футов), средняя дальность, 15д6, прожектайлы летят к цели.
диссонансный удар: урон звуком, радиус как у фаербола, дальность большая, 15д6, прожектайл летит к цели.
едкая сфера: маленький радиус, дальность большая, нет сопротивляемости магии, 15д4, прожектайл летит к цели, продает сэнд.
большая огненная вспышка: радиус как у головешек, 15д8, продает сэнд.
соответственно на лвл апе берем головешки и звуковой удар, еще 2 докупаем у сенда. остальные спелы 5 круга кал. некст лвл ап будем брать спелы из низших кругов.
гг берем фит крафт чудесных вещей или зачарование вещей. я тут не помню по прогрессии левелов что лучше, но по мере прохождения это будет ясно. можно эти фиты не брать, крафтить напарниками, но ради баланса +8 вещей пусть крафтовые фиты будут и у гг.
далее у нас 4 лвл школяра и максимальный бонус от практикующего заклинателя. головешки на 9 лвл наносят 13д6 дамага.
вообще кстати после взятия 3 лвл школяра и фита на улучшенное усиленное заклинание есть вариант с докачиванием чистого визарда и бонус фитами от него. например взять после 3 лвл школяра еще 5 лвл визарда ради бонус фита.
из фитов выбор из фокуса, пенетрейшена, крафта. фокус на эвойкейшн 1 лвл и пенетрейшн 1 лвл есть на вещах в ОС (пояс и мантия архимага). крафт, как отмечено выше, можно взять в том числе и чтобы забалансить йоба шмот.
у нишки уже 11 крафта оружия, нужен бард и можно крафтить адамантиновое экзотическое оружие (дварфийский топор (23 дс)).
элани берем зачарование предметов для святого оружия.
итак можно крафтить плащи +4 сопротивляемости (гиацинты продаются), но стоит ли тратить на них эссенции земли? и в целом на вещи не топ уровня. вообще наверно стоит. плащ +4 на данном этапе хорошо бустит келгара, а когда начнут попадаться топовые камни (в том числе для плаща +5), они пойдут на другие вещи, т.к. плащ тогда будет в целом не первой необходимости на фоне шмота +8 к примеру, а с +4 вообще и подавно.
с плащем понятно. на очереди святой адамантиновый топор +3. делать ли его или взять гг фит на зачарование и ждать 11 лвл чтобы сделать финальную для келгара пушку (топор +5)?
тут я бы сказал что нужно однозначно делать пушку +3, т.к. она очень бустит келгара, а потом ее можно спихнуть другому милишнику ценой 1 фита. плюс она требует всего 3 тусклых (самых слабых) и 1 слабую эссенции, которые как раз у нас сейчас есть. делаем однозначно.
торговцы дикин и судья олаф, и другие (не пэп) под героизмом и хитростью лисы продают вещи по себестоимости.
Аноним 10/05/24 Птн 03:13:18 #301 №8791766 
146.jpg
>>8791762
Аноним 10/05/24 Птн 03:36:16 #302 №8791776 
>>8756415
На второй пик посмотри внимательно. Этот дегенерат буквально купил
>физическую копия энхансед эдишена от обоссаных бимдогов
Аноним 10/05/24 Птн 08:59:37 #303 №8791937 
>>8791762

>остальные спелы 5 круга кал

А как же малое очищение разума/ мешающая рука бигби/ малая мантия заклинаний? Или кастеры для тебя это только ударная магия?
Аноним 10/05/24 Птн 12:17:24 #304 №8792177 
Хочу вкатиться. Посоветуйте билд от харизмы. Попробовал колдуна, и чот он такой себе. Там же еще палладин и бард вроде.
Аноним 10/05/24 Птн 13:12:23 #305 №8792245 
>>8792177

https://nwn2db.com/build/?333539

https://nwn2db.com/build/?305015

https://nwn2db.com/build/?339939

https://nwn2db.com/build/?367778

https://nwn2db.com/build/?356273

https://nwn2db.com/build/?86293
Аноним 11/05/24 Суб 10:12:48 #306 №8793519 
Бамп
Аноним 11/05/24 Суб 20:08:28 #307 №8794723 
Бампец
Аноним 12/05/24 Вск 01:46:26 #308 №8795184 
147.jpg
148.jpg
149.jpg
150.jpg
>>8791937
мы говорим об ОС, которая легкая. также
>малое очищение разума
кал. кастуешь защиту от зла 1 круга. мили кал берет на случай диспела в руки щит из бурого исполина.
>мешающая рука бигби
в теории хороша, но где ее применять? только на лорне?
>малая мантия заклинаний
в теории норм. бери ее из лута / в магазине. применять ее тоже особо негде (магическая дуэль в игре одна штука).
ситуативных заклинаний полно. но по факту проще всех убить а не дрочить контроли и защиту (кроме пребафа).
>>8791762
банда муар сыпется на глазах, но из последних сил находит предателя среди своих и хочет поквитаться. нужно его защитить.
если зайти во флягу и выйти, то к гг присоединиться волк с бандой шпаны (снова к детям затесался гном). наглые сука.
если после этого зайти во флягу, то волк передаст послание нишке и гг от лелдона, встреча в парке. можно сразу туда телепортироваться.
если не двигаться, то катсцена не запуститься (можно сохраниться, бафнуться).
в диалоге говорим лелдону "тронешь ее умрешь" - нишка +1.
первыми убиваем 2 напарников лелдона ради опыта, т.к. если лелдона просадить до лоу хп, он кидает дымовую бомбу и убегает. да он же рога из катаклизма
рядом как раз поместье информатора. удобненько.
Аноним 12/05/24 Вск 01:51:23 #309 №8795188 
151.jpg
152.jpg
153.jpg
154.jpg
>>8795184
Аноним 12/05/24 Вск 02:06:49 #310 №8795190 
163.jpg
164.jpg
165.jpg
166.jpg
>>8795184
теперь нужно спасти информатора.
все (или многие) противники в стелсе, но элани со слухом и наблюдательностью (?) палит их легко, можно ей еще героизм накинуть. используем дверные проемы чтобы блочить маслят.
все противники милишники, даже если в робе мага лол.
атака до +9 на первом этаже.
атака до +11 на втором этаже. в открытых местах не стоим. иначе бо-бо. скил лечения имба.
в конце сама муар, атака +16, жидко пукнув дропает рапиру +3 и маску +5 обнаружения ловушек, спот и слух. даем маску или элани, или нишке (очевидно нишке, т.к. стелсованных врагов в ближайшее время не будет).
информатора можно заставить отдать 2к голды сразу и потом используя угрозу еще сдать тайник с камнями. камни очень плохие. не трясем его.
лутаем поместье.
на 1 этаже в комнате с 2 двуспальными кроватями ловушка на сундуке не обнаруживается с навыком 23. ловушка на стойкость (келгар) и яд (великий амулет здоровья).
в сундуке камень уровня изумруд - бриллиант.
на 2 этаже стойка с оружием генерит рандомное оружие ~ +1. посох целительства лучший выбор. +5 лечения, 25 шт. исцеления тяжелых ран.
но если смотреть по стоимости, то посох целительства - 3к, рубиновый арбалет - 10к+, тяжелый арбалет - 4к, черный посох - 6к, кинжал - 5к.
голда уже совсем скоро станет бесконечной, так что берем посох.
Аноним 12/05/24 Вск 03:27:33 #311 №8795228 
>>8795190
че за дверь в углу первого этажа закрытая на ключ
Аноним 12/05/24 Вск 08:40:11 #312 №8795361 
155.jpg
156.jpg
157.jpg
158.jpg
>>8795228
невзламываемая, нужен особый ключ, это видимо если проходишь за воров открывается.
sage[mailto:sage] Аноним 12/05/24 Вск 08:43:49 #313 №8795366 
двушкерс хуже пидораса
все отписавшиеся в треде без сажи прокляты
я все сказал
Аноним 12/05/24 Вск 09:39:06 #314 №8795435 
ok-thumbs-up.gif
>>8795366
Аноним 12/05/24 Вск 09:52:52 #315 №8795452 
Вопрос знатокам. Я ни разу не играл в НВН и не проходил ни одну игру по днд сейчас потихоньку прохожу ворота балдура три, только тссс. Смотрю на скриншотики и так и хочется попробовать. Есть какие то подводные камни во всём этом? Насколько 3.5 задротская? Модули насколько я понимаю - это любительские кампании со своим сюжетом?
С меня как обычно нихуя
Аноним 12/05/24 Вск 10:13:08 #316 №8795476 
>>8795452
>Насколько 3.5 задротская?
Хуй знает, о чем ты.
Осилил самостоятельно механику первого НВНа. Сам себе составил билд и прошел им основную компанию.
Ванильная механика довольно легкая и в тоже время дисбалансная, ну и конечно баги в квестах (20 летней давности), которые до сих пор не исправили. Речь про Енченсед едишн, если что.
Если хочешь реального НВНа нужно вкатываться на сервер. Арелит или Равенлофт какой-нибудь если аглийский на уровне, либо Сиала, но там свои ограничения.
Аноним 12/05/24 Вск 10:18:49 #317 №8795481 
>>8795476
>Если хочешь реального НВНа нужно вкатываться на сервер. Арелит или Равенлофт какой-нибудь если аглийский на уровне, либо Сиала, но там свои ограничения.
не слушай этого долбоеба. играй официальные кампании.
Аноним 12/05/24 Вск 10:19:51 #318 №8795482 
>>8795366
отставить тряску, микрочелик :D
Аноним 12/05/24 Вск 10:22:19 #319 №8795487 
>>8795476
>нужно вкатываться на сервер
В смысле, у нвн есть мультиплеер? Аж интересно стало как он там реализован.
Можно пожалуйста короткое пояснение и почему там "рееальный нвн"?
Аноним 12/05/24 Вск 10:40:34 #320 №8795508 
>>8795487
Как ММОРПГ, только сервер вмещает меньше людей. Так же выкачиваешь персонажа, есть ПВП, Рейд боссы в составе группы, но в основном это "ролевые", где нужно жестко придерживаться определенного поведения, иначе наказание. Вплоть до бана.
>почему там "рееальный нвн"
Потому что на серверах свои (исправленные в угоду балансу) механики.
В ванильной игре ты просто не столкнёшься с большинством угроз сетевой игры. Классы не раскрываются. Эта игра изначально заточена под мультиплеер.
Ваниль - это больше для тех, кто хочет сюжета, диалогов, персонажей, истории.
Аноним 12/05/24 Вск 12:33:31 #321 №8795647 
>>8795508
Допустим, хочу осуществить вкат. Лучше купить лицензионный енхансед эдишон? Или есть какие то другие издания которые лучше работают на современном железе?
Аноним 12/05/24 Вск 14:04:59 #322 №8795775 
image.png
>>8795508
>ПВП
Видел такое у однушкодрочеров, одноклеточное КНБ (практически буквальное, по числу виабельных спеллов) между полутора маго-сорко-билдами.
Какая-нибудь ММО-срань и то разнообразнее.
Аноним 12/05/24 Вск 16:28:38 #323 №8796056 
>>8795452
В первую я почти не играл, так что хз
Во второй - подводных никаких. Если хочешь, можешь поставить пак с ништяками, с которым я проходил >>8777549
Насчет задротства - кампания для NWN2 в основном простая, так что не парься.
Аноним 12/05/24 Вск 18:17:27 #324 №8796339 
>>8795476
>Если хочешь реального НВНа нужно вкатываться на сервер
долбаеб
Аноним 12/05/24 Вск 20:30:21 #325 №8796557 
159.jpg
160.jpg
161.jpg
167.jpg
Аноним 12/05/24 Вск 21:37:40 #326 №8796648 
>>8754663 (OP)
Анон, выручай. Кара сама на себя кастует пламенные стрелы и подыхает. Я не знаю, как это возможно учитывая, что в игре нельзя кастовать на себя и союзников точечные ударные заклинания наносящие вред, но это ебанько при включенном ИИ кастует их на саму себя и сдыхает.

Мод на подвинутый ИИ установлен.
Аноним 12/05/24 Вск 22:09:48 #327 №8796678 
>>8796648

>Мод на подвинутый ИИ установлен

Это баг из-за мода. Очевидно же.
Аноним 13/05/24 Пнд 02:56:33 #328 №8796891 
>>8796648
Попробуй настроить поведение в окне персонажа
Аноним 13/05/24 Пнд 02:59:47 #329 №8796893 
>>8796648
>Мод на подвинутый ИИ установлен.
ИИ настолько продвинулся, что не захотел быть в пати с омежкой двачером и путём самовыпила прекращает эту адскую пытку.
Аноним 13/05/24 Пнд 18:54:04 #330 №8798299 
Бамп
Аноним 14/05/24 Втр 09:17:52 #331 №8799163 
Бампец
Аноним 15/05/24 Срд 01:13:44 #332 №8801012 
174.jpg
175.jpg
176.jpg
177.jpg
>>8795190
продолжаем.
капитан в свете смерти муар дает гг ака шнырь-курьер задание найти в горах к востоку посланника Уотердипа и доставить в город.
почему государственное дело поручают городскому стражнику, если Уотердип настолько не доверяет Невервинтеру?
уничтожение самой опасной группировки воров недостаточно чтобы заработать пропуск в черное озеро?
эх, вопросы без ответов.
тем временем в черном озере убийства продолжаются.
Аноним 15/05/24 Срд 01:17:43 #333 №8801015 
178.jpg
179.jpg
180.jpg
181.jpg
>>8801012
не забудьте заглянуть в храм тира в торговом квартале чтобы взять квесты на становление Келгара монахом (не обязательно делать его монахом, но выполнить их нужно).
Аноним 15/05/24 Срд 01:25:06 #334 №8801019 
182.jpg
183.jpg
184.jpg
185.jpg
>>8801015
идем к роднику старого филина.
по пути будет "случайная" встреча с гробнаром.
самый уёбищный персонаж игры.
тупая пизда квара хотя бы подходит под хаотично нейтрального (то есть сумасшедшего) колдуна, одержимого своей силой.
но гробнар...
гном-бард-инженер? возьмите за образец гномов из WoW, они карлики и они инженеры, добавьте к этому барда.
или сделайте обычного барда.
гробнар это кринж.
но полезен как бард на данном этапе игры.
в пати оставляем гробнара, элани и келгара (впереди небольшой файт).
перед выходом ставим элани в слот 5 круга бурю молний, а гробнару вытаскиваем на панельку песнь проклятия.
Аноним 15/05/24 Срд 01:36:51 #335 №8801031 
186.jpg
187.jpg
188.jpg
189.jpg
>>8801019
родник (единственный приличный источник воды в 3 днях хода в любую от родника сторону) контролируют силы невервинтера, состоящие из опытного дварфа - члена девятки невервинтера (личная охрана лорда нашера) и кучи полубесполезных серых плащей (вчерашние крестьяне). ну и гномиха торговец.
в локации хорошая мейн тема (музыка) и местность, отличная от предыдущих локаций.
интересно как называются такие места? типа до этого у нас была средняя полоса по природе, а как называются горы такого цвета и фактуры камней интересно.
когда гг подойдет к дварфу, начнется катсцена, после которой нападут орки. если вы хотите спасти бомжей серых плащей, то всех кроме гг до диалога нужно по краю карты отвести на место на скриншоте.
когда в катсцене нападут орки, то нужно быстро прокликать оставшиеся строчки диалога, тогда орки дойдут как раз до наших персонажей, если читать диалоги, когда в катсцене нападают орки, то они добегут вглубь лагеря и обязательно ваншотнут местных бичей.
юзаем бурю 5 круга элани, песню гробнара. подбежавшим гг можно скастовать головешки. ура ура, все живы.
дварфу докладывает разведчик, что орки (коих в этих горах дохуя) перебили эскорт посланника Уотердипа, а его самого следов нет, видимо пленили.
штош. угадайте кто будет его спасать и по пути вырежет кучу орков?
Аноним 15/05/24 Срд 01:48:12 #336 №8801041 
191.jpg
196.jpg
200.jpg
207.jpg
>>8801031
но дело государственной важности подождет.
кстати дворф и солдаты вообще до сих пор удерживают колодец из-за того что в горах некий неизвестный герой ведет партизанскую войну против орков.
орки даже обозвали его по особенному.
у нас же с приобретением гробнара стоит задача скрафтить для келгара адамантиновый дворфийский топор и зачаровать его на +3 и на урон 2д6 по злым.
скил крафта оружия у нишки 11 + модификатор 3 от ее родного интеллекта + 2 героизм + 2 хитрость лисы + 2 аура компетентности гробнара + 3 перчатки мастера = 23, как раз для экзотического адамантинового оружия. снимите с нишки броню, если она дает штрафы к навыкам!
на этой стадии игры с крафтом топора келгар становится просто машиной.
кстати под героизмом, хитростью лисы и компетентностью с оценкой 23 гг начинает покупать товары дешевле чем продает. бесконечные (с поправкой на запас голды у торговца) деньги!
Аноним 15/05/24 Срд 01:59:35 #337 №8801050 
190.jpg
192.jpg
194.jpg
195.jpg
>>8801041
кароч в результате небольшого ресёрча было опытным путем (больше известный как метод научного тыка) выяснено, что в первом акте статы у торговцев следующие (в порядке нахождения в игре):
тармас в западной гавани - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 5000.
йорик в плакучей иве - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 5000.
спасенный нами гален в форте локе - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 5000.
прист в форте локе - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 5000.
джекоби в форте локе - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 5000.
марлик в хайклифе - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 5000.
эдарио в хайклифе - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 5000.
сэнд в доках - кап голды 100 000, кап покупки за одну вещь 10 000, про его цены вы итак все знаете.
бронник в доках - кап голды 100 000, кап покупки за одну вещь 10 000.
оружейник в доках - кап голды 100 000, кап покупки за одну вещь 10 000.
пэп в торговом квартале - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 10 000.
дикин в торговом квартале - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 10 000.
судья олаф в храме тира в торговом квартале - кап голды 30 000, кап покупки за одну вещь 10 000.
гномиха раэлин в доках (спавнится во время квестов стражи) - кап голды 100 000, кап покупки за одну вещь 10 000.
гномиха симми в роднике старого филина - кап голды 50 000, кап покупки за одну вещь 5000.
Аноним 15/05/24 Срд 02:15:58 #338 №8801063 
220.jpg
>>8801050
да. на данный момент в игре 3 слитка мифрила и 3 адамантина. лучшее их вложение - фулплейт (на 7 лвл) и топор (на 9) для келгара.
при оценке 23 на данный момент бронник в доках, пэп в торговом и симми в роднике пока еще сопротивляются и продают вещи дороже чем покупают, тармас покупает и продает по одной цене.
но и эти барыги отдадут с ростом уровня гг все золото нам! :3
после у нас открываются еще 2 области на глобальной карте - клан орков (мейн квест) и некие дворфийские разведчики.
идет к разведчикам, они ищут старую заброшенную крепость клана айронфистов (клан келгара). там дают 8 влияния на келгара, 1 на гробнара, разгоним силу келгара до 22, продвинем его квесты.
у сенда (или у гномихи) обязательно купите защиту от стрел 2 круга, в пати для максимальной сюжетной отдачи нужно взять келгара, гробнара и нишку.
Аноним 15/05/24 Срд 09:40:15 #339 №8801335 
>>8801041
>+3 и на урон 2д6 по злым
Еб твою мать по маркам днд такая йоба должна быть именной бандурой и даваться в награду за рейд на люцифера, а тут её рандом на похуйях крафтит.
Вот поэтому мне не нравится нвн, что в первой части гном в городе мечи тысячи истин раздает, но там хотя бы ингредиенты редкие нужны, что в двухе.
Аноним 15/05/24 Срд 09:56:59 #340 №8801355 
>>8801335
Зато крафт в двухе живой и полезный и имбовый
Подпивас в крафте все равно разбираться даже не станет
Аноним 15/05/24 Срд 10:57:11 #341 №8801480 
>>8801355
Крафтовое пиво, наше, дфорфовское, ты пняла, коза хвостатая!
Келгар после бочки пива
Аноним 15/05/24 Срд 11:15:53 #342 №8801513 
>>8801335
Попробуй мыслить как гейм-дизайнер.
Еба-меч - это награда игроку за то, что он потратил время на изучение крафта.
Это вполне себе эквивалент рейду на Люцифера в плане затрат сил и времени со стороны игрока.
Аноним 15/05/24 Срд 12:03:25 #343 №8801584 
>>8801513
А по меркам игрового мира - нет.
Аноним 15/05/24 Срд 12:10:14 #344 №8801592 
>>8801584
Верно. И?
Самое сильное оружие в руках игрока - знание механик.
Если ты делаешь билд, ты уже метагеймишь достаточно сильно и это не особенно реалистично в рамках игрового мира.
Крафт - это логическое продолжение механик.
Аноним 16/05/24 Чтв 04:57:09 #345 №8802861 
Бамп
Аноним 16/05/24 Чтв 15:51:50 #346 №8803961 
>>8801335
Оружие +3 - это где-то середина прокачки, где-то лвл +/- 10й. Посмотри на каком левеле ты за волшебного стрелка получаешь усиление стрел +3.
Аноним 16/05/24 Чтв 16:36:35 #347 №8804098 
>>8803961
Насколько я помню, фальчион Лорна был +3
Мой персонаж с Use Magic Device и специализацией на фальчионы его тут же сцапал, лол

мимо
Аноним 16/05/24 Чтв 16:49:16 #348 №8804152 
image.png
>>8754663 (OP)
>Neverwinter Nights Z complete
Базировано
Аноним 16/05/24 Чтв 17:45:51 #349 №8804323 
17153745369160.jpeg
>>8804152
Проиграл
Аноним 16/05/24 Чтв 21:03:41 #350 №8805004 
На нвн2 вообще есть годные модули? Скажем, чтобы не меньше и не скучнее оригинальной кампании. Ну и желательно с русиком
Аноним 16/05/24 Чтв 21:12:16 #351 №8805034 
>>8804152
Каждый раз проигрываю с ватанов, которые дрочат на последнюю букву латинского алфавита, навязанную русским правительством- даже не дав ни одного обьяснения, асоциативного ряда, нихуя.
Аноним 16/05/24 Чтв 22:27:28 #352 №8805350 
>>8805034
Так мемы нихуя и не требуют
Аноним 17/05/24 Птн 09:29:01 #353 №8806258 
Бамп
Аноним 17/05/24 Птн 09:43:12 #354 №8806287 
>>8805034
там другая цепочка
на технике заметили латинские буквы V и Z, у подразделений которые отправили воевать на разных направлениях, сугубо техническая маркировка, там еще другие буквы были, но первыми засветились эти. Вата увидела в этом сакральный смысл, и начала везде ими срать. А потом уже за эти буковки власть подхватила, хули, в народе уже развирусилось омемасилось, можно не ебаться придумывать новые пропагандисткие символы и образы. Грамотный мув, потому что идеи разработанные специально старыми пердунами были бы еще кринжовее.
Аноним 17/05/24 Птн 10:20:50 #355 №8806364 
image.png
>>8754663 (OP)
>Neverwinter Nights 1-2 и модули тренд
Сакред!)
Аноним 17/05/24 Птн 15:22:10 #356 №8806935 
что думаете насчёт билда Нишки через стрелковое оружие?
я прям загорелся этой идеей и уже все продумал, позже распишу. пока все выглядит очень сочно, прямо кайф.
Аноним 17/05/24 Птн 15:50:18 #357 №8807014 
>>8806935

Лучники в игре кал. Чтобы получить что-то играбельное надо лучника делать из ГГ. Желательно чтобы был файтер 12 лвл для 4 аб /6 урона, аркан арчер 5 аб/урон, третьим классом шд или ассасина. Из роги тоже можно сделать лучника на урон со скрытых атак, но нужен шд... А Нишка шд не может взять без мода.
Аноним 17/05/24 Птн 16:45:10 #358 №8807140 
>>8807014
>Лучники в игре кал
Но и игра не особо сложная.
Хороший способ челленджа добавить.
Аноним 18/05/24 Суб 01:20:52 #359 №8808086 
Бамп
Аноним 18/05/24 Суб 02:59:30 #360 №8808167 
>>8807014
> А Нишка шд не может взять без мода.
Когда играл в нвн2 всегда хотел сам выбирать классы компаньонам, но потом в пасфайндере понял в какое метаёбское уныние это скатывает игру. Вот бы какой-то баланс, типа ограниченного предысторией набора классов.
Аноним 18/05/24 Суб 08:16:20 #361 №8808342 
>>8807014
Так Нишка не в одиночку воюет, зачем ей ШД с луком? Можно чистой рогой ее оставить с полноценной прогрессией скрытой атаки и сносным бонусом атаки. Попадать будет не так часто, как воин, но урон будет вноситься.
Другое дело, что из-за скрытой атаки как основного источника урона андеды, элементали и конструкты плевать хотели на такой урон.
Аноним 18/05/24 Суб 19:33:17 #362 №8809402 
Бамп
Аноним 18/05/24 Суб 21:30:45 #363 №8809577 
>>8756609
Рабочий редактор и супер дерьмовая оригинальная компания, тут все просто.
Аноним 18/05/24 Суб 23:11:42 #364 №8809696 
>>8807140
>Но и игра не особо сложная.
Два чаю этому уважаемому эксперту.

Я вообще не понимаю, как вы обсуждаете какие-то билды в НВН2. Я, помнится, ее на выходе прошел сразу на правилах днд, а там это предпоследняя сложность. Ни хрена не понимая и беря фиты от балды (я даже дэш взял, и он внезапно на дуэли с Лорном пригодился: ГГ-следопыт бегал кругами от яростного Лорна, а за Лорном бегал и кусал его за жопу пет волк, когда ярость кончилась, жопа была откушена насмерть). Да что там, я даже не знал, что такое условное 2д6 и на полном серьезе считал, что это 2-6, но все равно прошел игру. А после этого я перепроходил оригинальную кампанию и проходил Маску только на максимальной сложности.

Короче говоря, это реально чуть ли не самая легкая игра в жанре, разве что Планетка легче, да и то не факт. Ну и зачем вам тут какие-то билды?
Аноним 18/05/24 Суб 23:29:18 #365 №8809714 
>>8809696
>Я вообще не понимаю, как вы обсуждаете какие-то билды в НВН2
Ну билды - это просто интересно же. Не только кранч, но и ролеплей.
Плюс она, на мой взгляд, не особо сложная тогда, когда понимаешь что делаешь.
>Я, помнится, ее на выходе прошел сразу на правилах днд
Я - нет. В первый раз прошел на нормале.
Собрал себе уберхренового паладина, которого тащила остальная пати, потому что вообще не понимал, как ДнДа работает.
Я, например, был уверен что DEX всегда влияет на вероятность попадания, потому что мне это просто казалось логичным.
>Ни хрена не понимая и беря фиты от балды
Тебе просто повезло. Запороть свой билд в ноль - все еще как нехрен делать.
Плюс в Маске если выбрать путь пожирания есть пара потных моментов.
Аноним 19/05/24 Вск 01:47:25 #366 №8809847 
Анончики, как думаете, такое возможно?
>Выше написанное, бред, основная проблема была в platinum edition, если еще точнее, то дело в аддоне mysteries of westgate. Если при установки вы запихаете этот аддон в игру, у вас будут частенько появляться проблемы с анимацией. ПРИЧИНА: аддон mysteries of westgate ставит файлы версии более старой, чем 1.23... из-за этого и происходит такие глюки. ИСПРАВЛЕНИЕ: установка версии Gold.. там есть аддон шторма и маски, без третьего... тестил, никаких, абсолютно нникаких глюков не наблюдается, кстате на gold репаке так же последняя версия стоит 1.23... так же могу посоветовать поставить platinum edition БЕЗ mysteries of westgate....и все будет ГУД!
Аноним 19/05/24 Вск 02:08:06 #367 №8809858 
222.jpg
223.jpg
224.jpg
225.jpg
>>8801063
продолжаем :3
идем к дворфийским разведчикам.
берем с собой келгара (игра форсит), гробнара и еще 1 по вкусу (лучше нишку). нет замков но есть 1 ловушка на сундуке.
простая и одновременно непростая локация из-за того что многие враги лучники.
защита от стрел 2 круга, каменная кожа обязательна.
и вправду разведчики, легкая броня, хорошо сделано, и объясняет что сходу попытавшись проникнуть глубже, дварфы соснули.
но наша-то пати другое дело! путешествовать по горам в фул плейте? почему бы и нет.
ветренная душа (келгар) встречает разведчиков своего клана, которые ищут старую заброшенную цитадель айронфистов.
клан весьма недоволен что келгар просто взял и ушел на поиски приключений, хотя сам он ничего такого в этом не видит.
в диалоге говорим "мы с тобой": келгар +3.
атака до +11, обычно +7 +8.
после возле мертвого дварфа засада. весьма непростой файт может быть из-за засады.
после освобождаем дварфа.
"это честь для меня": келгар +1.
в конце диалога сказать что угодно кроме "пойдем дальше": келгар -1.
внимательно осматриваем скалы, подсвечиваем, вперед пускаем келгара на большом расстоянии.
в шахтах у минибоссов до +13 атака.
после сценки с багбирами (лучше убить всех ради опыта) лутаем клык багбира (сияющая эссенция воды).
есть рудная жила, юзаем ее.
у механизма +1 -1 нишка и келгар (лутать ли эту крепость айронфистов). вариант "просто открой дверь" нейтрален.
похвалить гробнара после открытия +1.
отдать рукавицы айронфиста келгару: келгар +4.
в сундуке великие сапоги акробатики (+12). добить 3 ед и можно свободно бегать мимо врагов.
в сундуке на поверхности (он там один) свитки, палочки, хорошая лютня и камень уровня изумруд - бриллиант.
Аноним 19/05/24 Вск 02:12:38 #368 №8809859 
226.jpg
227.jpg
228.jpg
229.jpg
>>8809858
Аноним 19/05/24 Вск 02:14:13 #369 №8809861 
230.jpg
231.jpg
232.jpg
233.jpg
>>8809858
Аноним 19/05/24 Вск 02:24:36 #370 №8809871 
234.jpg
235.jpg
236.jpg
237.jpg
>>8809858
Найдя перчатки, Келгар заслужил немного респекта.
Аноним 19/05/24 Вск 02:37:35 #371 №8809876 
238.jpg
239.jpg
240.jpg
>>8809858
тем временем зло творит свои злые дела.
орки. клан костогрызов.
перед локацией обязательно купить сумку -40% у дикина (1 оставить у келгара, 1 касавиру).
атака до +12.
есть тролли, костяной феникс отлично зайдет.
в пещере со взрывчаткой рудная жила. с троля в пещере падает кровь (слабая эссенция мощи, слабая воды).
есть гален странник.
в логове рудная жила, рядом с ней сундук с камнем уровня изумруд - бриллиант.
в логове получаем 10 лвл.
в логове не забыть освободить рудокопов.
в логове атака до +12.
после вождя орков сундук с камнем уровня изумруд - бриллиант.
у яйсога +16. после можно отпустить, хотя это лол, зачем?
в конце логова отыскивается посланник. только он какой то мутный. если в конце диалога настоять на том чтобы он был при нас то нишка не доверяет ему и "буду приглядывать за ним": нишка +1.
перед выходом снимаем с келгара все кроме топора (чтобы потом одеть на касавира).
Аноним 19/05/24 Вск 02:51:10 #372 №8809886 
245.jpg
246.jpg
247.jpg
248.jpg
>>8809876
заставляем мутного типа, который уверяет что он исскани, присоединиться к партии.
далее при переходе к роднику "случайная" встреча с касавиром.
во время файта с первой пачкой мобов бежим вперед и мобов кайтим вперед, чтобы после катсцены не пропустить опыт за орков заспавнившихся.
сразу после убийства последнего орка ставим паузу и передаем все вещи от келгара (кроме хлама) элани или нишке, или гг (чтобы потом одеть их на касавира).
вы ведь знали, что паладины это диагноз? ну вот, теперь знаете. касавир редкостный долбоёб. влюбленная в него тяночка так ему и говорит.
на контакт с гарнизоном родника он не идет (что они ели, что они пили), бегает по партизански по горам в доспехах, хочет идти в соло. ебало касавира представили?
игра форсит касавира в группу. берем помимо него элани (у орков солидно можно поднять репу с ней) и нишку (много ловушек и замков).
далее при переходе к роднику "случайная" встреча с лже-иссани. при переходе к оркам встречи нет. идем к роднику.
лутаем опыт, наручи +3 армора, книгу с рецептами, палочку фаерболов, кольчужную рубашку +1.
Аноним 19/05/24 Вск 02:52:34 #373 №8809887 
249.jpg
250.jpg
251.jpg
>>8809886
Аноним 19/05/24 Вск 03:01:34 #374 №8809898 
Почему все так сжато даже на широком экране? Обсидиан, бракоделы, почему такие уродские волосы? Почему такие пустые уровни?
Аноним 19/05/24 Вск 20:55:47 #375 №8811243 
Бамп
Аноним 20/05/24 Пнд 00:48:07 #376 №8811527 
Что заставляет вас возвращаться в нвн, хотя он много раз пройден?
Аноним 20/05/24 Пнд 12:46:09 #377 №8812080 
>>8754663 (OP)
Игра тормозит. Чо делать. Винда 8.1.
Аноним 20/05/24 Пнд 19:19:33 #378 №8812608 
>>8811527
Душа.
Аноним 21/05/24 Втр 07:12:50 #379 №8813177 
Бамп
Аноним 21/05/24 Втр 08:56:22 #380 №8813238 
>>8806287
>Вата увидела в этом сакральный смысл, и начала везде ими срать
Вообще-то наоборот, ваши увидели в этом символ агрессии, начала вращать туда-сюда чтоб свастика получилась и даже доебывались до зары.
А наши начали проигрывать с такой тупости и стали форсить.
Аноним 21/05/24 Втр 17:50:12 #381 №8814324 
>>8811527
Стокгольмский синдром.
Аноним 21/05/24 Втр 18:37:39 #382 №8814395 
>>8811527
Вернулся в первую часть под самый конец 2018 т. к. сгорела видюха и играл на встройке. При этом, неразобравшись в балансе, дропнул не пройдя ипервый акт. В 2к20 вернулся чтобы добить игру. На середине второго акта основной кампании вспомнил что в школе уже проходил эту игру и обещал себе забыть её как страшный сон. Честное слово, не тролю. Прошёл. В 2к22 прошёл ещё раз тем же классом, но оптимизировав билд. Стало гораздо лучше. Больше забывать не хочу, потому что это часть некоей многочеловеческой общности под названием ДнД, но и играть не стану никода больше. Ну может на пенсии. СоУ и ХоТУ прошёл в прошлом году, начал вторую часть. С ней отношения у меня другие. Основную кампанию прошёл в школе, и обещал себе сделать "полное прохождение", это значит пройти так чтобы все спутники со мной остались в конце(ну максимум сколько возможно)+ хорошие концовки квестов по мелочам. ДЛС не играл потому что в школе счёл слишком криповым. Шторм Зехира сейчас играю, рад что забыл его, вылядит как отличная игра, наверное проходил или почти проходил.
Могу понять тех кто возвращается в первую если это их первый диаблод в жизни, особенно в ДЛСы. Иногда хочется какого-то приключения-путешествия. В двушке начало местами ламповое, но иммерсивности мало, без этого не могу переигрывать, не понимаю таких людей.
Аноним 21/05/24 Втр 19:04:48 #383 №8814448 
>>8814395
>В двушке начало местами ламповое, но иммерсивности мало
А у меня наоборот. Двушку попробовал в начальной школе, ничего толком не понимая, как раз когда она вышла, но кое как прошел. Стала любимой игрой, и до сих пор одной из. За много лет несколько раз перепроходил разными классами, каждый раз более вдумчиво в плане квестов и механик.
А вот в нвн1 первый раз поиграл в том году, было интересно потрогать что-то настолько древнее, но особого удовольствия не доставило. В кампании и оффициальных дополнениях мало контента, нет сложных противников и их разнообразия, скучный сюжет и в целом непродуманность в деталях.
Простое сравнение, в нвн1 есть уровень в аду, где лёд и всё такое, довольно короткий и посредственный. Посмотрел разок, ну да и похер. А в том же pathfinder wotr есть целый акт в бездне, наполненный контентом более чем достаточно. Какой бы классикой нвн1 не был, сравнивая с более новыми играми, кажется смысла в нём уже нет.
Ну если только модули (не пробовал), но я не собираюсь читать горы дндшного текста на английском, это напряжно.
Аноним 21/05/24 Втр 19:30:44 #384 №8814504 
1AOsbmVvnmzV.jpg
>>8814324
Аноним 21/05/24 Втр 22:39:23 #385 №8814847 
>>8814504
Трахать.
Аноним 22/05/24 Срд 22:13:21 #386 №8816853 
Бамп
Аноним 23/05/24 Чтв 09:29:06 #387 №8817500 
Бампец
Аноним 24/05/24 Птн 21:19:41 #388 №8820857 
Похоже тред умер
Аноним 24/05/24 Птн 21:47:12 #389 №8820886 
>>8820857

Да, всем похуй.
Аноним 24/05/24 Птн 21:54:42 #390 №8820896 
Насколько заебисто играть в маску кастером? Слышал, что урон от огнешара не растет после 20 уровня. И спать нельзя.
Аноним 24/05/24 Птн 22:21:17 #391 №8820914 
>>8820896

>? Слышал, что урон от огнешара не растет после 20 уровня

А что кроме огнешара нет хороших заклинаний? Есть обескровливание (половинит хп), крик баньши (инстакил), руки Бигби (мощный контроль от которого по сути нет защиты), великая буря зарядов Исаака (хороший урон в соло цель и нет броска на спасбросок), световой взрыв (огромный урон нежити и инстакил вампиров), огненная стрела (3 уровень и хорошо скейлится на высоких уровнях), ужасающее увядание (твой огнешар на высоких уровнях. Мои любимые: головешки, великая огненная вспышка, жгучее облако. Собираешь толпу врагов и кастуешь жгучее облако (нужен хороший ас чтобы тебя не убили ибо стоять придётся на месте.) Жарятся мобы долго, но урон за один каст очень высокий. Огненной вспышкой завершаешь дело.
Аноним 25/05/24 Суб 03:38:34 #392 №8821221 
>>8820914
В том и дело, что вся дамажащая магия не дамажит мобов с сотнями хп, только инстакилл и остается. А у файтеров БАБ растет и дамаг за счет крафта. Обсидиан говноделы какие-то, очень плохой геймдизайн.
Аноним 25/05/24 Суб 04:13:57 #393 №8821237 
>>8821221

А в первой части по другому что-ли было? Там тоже магия переставала скейлится после 20 уровня. Крафт действительно имбовый и сильно бустит боевые классы. Баб не так важен на самом деле. Важен твой модификатор атаки (аб): сумма баб и всех остальных бонусов. У клерика низкий баб, но разгоняется по аб он намного выше файтера. Чтобы нанести урон надо сначала попасть поэтому билды с высоким аб рулят. Можно ведь отыграть и милишного мага.

https://nwn2db.com/build/?342046

https://nwn2db.com/build/?359948
Аноним 25/05/24 Суб 22:26:10 #394 №8822947 
>>8820896
Абсолютно по кайфу.
Играя добрым персонажем можно (нужно) абузить переход между локациями для отдыха. У меня самая долгая локация (ковен) без отдыха (или с 1-2 поглощениями нежити) проходилась, оставляя в конце 60 голода примерно (начинал со 100).
По поводу заклинаний. Маг с макшенной интой имеет например вампир фист который навскидку процентов в 80 случаев ваншотает любых противников. Сафия даёт фит улучшенного усиленного заклинания. Жирных врагов маг взрывает парой спелов, остальную игру проходит соло медведь с оп пика, которому нужно всего то перенести с ванилы кольцо регенерации и амулет здоровья. Остальные иммунитеты он берет с кольца в самом начале игры (храм мёртвых) и по мере роста репутации, и в итоге соло с иммунитетом практически ко всему проходит игру.
Аноним 25/05/24 Суб 22:28:05 #395 №8822949 
>>8822947
Ах да, злой путь для малолетних долбоёбов.
Аноним 26/05/24 Вск 00:26:13 #396 №8823110 
>>8822947
Если отыгрываешь сапресс, то по поводу голода можно вообще не парится, особенно если догадываешься делать подавление, предварительно навызывав элементалей или вроде того.
>>8822949
Вот это, кстати, мне не особо нравилось.
Добрый - не обязательно сапресс. Очень легко можно представить трусливого подлеца, который трясется за свою душу, поэтому занимается подавлением.
А пожирание - совсем не обязательно злой. Принципиального отличия между убийством животных и поеданием мяса и убийством животных и поеданием душ нет.
И за подавление играть намного легче, чем за пожирание, что плохо. Должно быть трудно и за того, и за того.
Аноним 26/05/24 Вск 00:36:05 #397 №8823131 
16920104574780.jpg
>>8754663 (OP)
Ну я пытался, но интерфейс жутко неудобный, просто пиздец какой то. Вместо четкой и понятной таблице как в петухфайндере они все описывают буквами в крохотном окошке сбоку экрана, пока все прочитаешь забудешь с сего начиналось. Болванчики жутко медленные, при том что нужно километры наматывать туда сюда. Диалоги блять какая то смесь википедии и чат гпт.Искренне не понимаю как в этот кал можно играть.
Аноним 26/05/24 Вск 00:47:08 #398 №8823149 
image
>>8823131
>Вместо четкой и понятной таблице как в петухфайндере они все описывают буквами в крохотном окошке сбоку экрана, пока все прочитаешь забудешь с сего начиналось
Ты блять шутишь чтоли?
Аноним 26/05/24 Вск 00:52:45 #399 №8823153 
99492.jpg
PFnd2-WotR-chr-crt-basic-gd-1c.jpg
>>8823149
Никаких шуток. Сравни вот эту хуйню с пукичем, где в одном месте четко видно весь чар лист с 10 ПРИМЕЧАНИЯМИ из нвн
Аноним 26/05/24 Вск 01:07:56 #400 №8823169 
>>8823153
Ну вон нажми статс и будут тебе статы. Да и в целом все интуитивно понятно.
А хуже писанины чем в панцуфайндере я вообще в жизни не видел.
Аноним 26/05/24 Вск 01:32:56 #401 №8823192 
>>8823169
>Да и в целом все интуитивно понятно.
В том то и дело что абсолютно нихуя не интуитивно понятно. Это в пукиче с бочками все интуитивно понятно, тыкнул на иконку - увидел что оно делает и какие требования, в нвн миллиарды всратых мелких окон в которые ничего не влазит и наполовину состоит из ПРИМЕЧАНИЙ и объяснений терминов в каждом описании.
>хуже писанины
Хуже писанины чем википедия вместо диалогов просто не бывает
Аноним 26/05/24 Вск 17:12:16 #402 №8824327 
>>8823131
Вся механика расписана сбоку при лвл апе, все нужные фиты, все открывающиеся при взятии этого фита фиты и т.д.
Вся механика вне лвл апа тоже расписана что в окне персонажа, что в книге магии.
Типа, нужно читать и осмыслить что читаешь, а не как макака по иконка щёлкать.
Аноним 26/05/24 Вск 18:46:36 #403 №8824506 
1.JPG
>>8823153
>>8823169
В пасфе при этом не все механики работают, не все классы играбельны, не все описания корректны. У обоих игор есть минусы, куда ж без них. Говорю как фанат и нвн и пасфы.
По сюжету понятно пасфа наверное лучшая игра евер (для меня уж точно), но как сравнивать начало нулевых и новую игру?
Аноним 26/05/24 Вск 19:26:03 #404 №8824548 
>>8824506
Пиздец графоманский высер. И там же вся игра так написана.
Аноним 26/05/24 Вск 19:29:09 #405 №8824554 
>>8824548
Значит у нас разные вкусы.Мои - правильные, твои - хуйня, а ты чё думал?
Аноним 26/05/24 Вск 20:27:09 #406 №8824610 
16296633645631.webm
>>8824506
>По сюжету понятно пасфа наверное лучшая игра евер
Аноним 26/05/24 Вск 20:59:43 #407 №8824653 
>>8824610
Во всех остальных рпг такого плана сюжет либо просто скучный кал, иногда с запредельным количеством ненужного текста, либо вообще написан нейросетью походу.
Аноним 26/05/24 Вск 21:10:44 #408 №8824671 
>>8824653
>сюжет либо просто скучный кал, иногда с запредельным количеством ненужного текста
ты только что патчфайндер описал
Аноним 26/05/24 Вск 21:24:42 #409 №8824684 
>>8824610
Тоже проиграл с этого соевого пердикса.
Аноним 26/05/24 Вск 21:30:11 #410 №8824690 
>>8813238
Этот прав.
Аноним 26/05/24 Вск 21:42:50 #411 №8824701 
15290771724470.png
>>8824506
>КИПЯЩАЯ ЯРОСТЬ
>ВСЕСОКРУШАЮЩИЙ ВЗРЫВ
>ВЛАСТНЫ ЗОВ
>ПОВЕЛЕЛА
>ВОПЛОТИЛСЯ
>ПОДЛЕ
Аноним 26/05/24 Вск 22:13:19 #412 №8824747 
И все боятся предложить что-то лучше, ведь знают что их "лучше" это максимальное говно.
Аноним 26/05/24 Вск 22:16:46 #413 №8824750 
image.png
>>8824701
Тебя яростно вскипятить, всесокрущающе взорвать или воплотить подле?
Аноним 26/05/24 Вск 22:32:46 #414 №8824783 
>>8824747
А что надо предлагать?
Аноним 26/05/24 Вск 23:10:03 #415 №8824834 
>>8824747
Можно каждую вторую игру предлагать по идее, даже в водяной писанине первых пилларсов больше посыла и смысла чем в жирушной писанине wotr, а уж до маски предателя и планетки эта поделка даже близко не дотягивает, при дохуя тропов игры было напрямую спизженно из них (гг нихуя не помнит, пиздецома у гг, по совместительству его уникальная особенность, от какой-нибудь бабки магички и.т.д.)
Аноним 26/05/24 Вск 23:42:13 #416 №8824874 
>>8824834
>пилларсы
Я не знаю кем надо быть, чтобы это сожрать.
Про маску ничего не скажу, в неё так и не поиграл, или дропнул почему-то в самом начале, но не сомневаюсь что там всё максимально однозначно и линейно, как и во всем нвн.
В вотре же есть тот же огромный дндшный лор, основа сюжета в виде отчаянного эксперимента Мамки под кураторством Ноктикулы, который привел к спецоперации двух тупых демонлордов на Голарионе, и сюжетный поворот происхождения гг и его причастности был довольно интересен. А что более важно, из-за мификов реакция и действия гг в этом сюжете может быть очень разнообразной. Больше я нигде такого не видел, жидкая попытка в беспричинную и безосновательную злую концовку в нвн2 даже рядом не стоит.
Аноним 26/05/24 Вск 23:42:46 #417 №8824875 
>>8824747
Я не играл в WotR, поэтому мнения по этому поводу у меня нет.
Эталоном хорошей писанины считаю Маску, Плейнскейп и Disco Elysium.
WotR должен быть просто феноменально хорошо написан, чтобы переплюнуть любую из трех.
Аноним 26/05/24 Вск 23:43:07 #418 №8824878 
Хороший тред.
Пора задать этот вопрос.
Модуль "Пророк" - это реально новый Планскейп по уровню письма?
А то прошёл прологовую часть, и что-то вообще хуита. Даже хуже Эндерала. Карикатурные персонажи (полурослик-приключенец, доблестный стражник, пророчество-хуёчество), диалоги написаны обыкновенно, развилок нет, левелдизайн зауряднейший даже по меркам модулей.
Там потом реально что-то охуенное или это форс?
Аноним 26/05/24 Вск 23:45:07 #419 №8824880 
>>8824875
Как же все маску хвалят, может собраться и пройти. Отталкивает изначально что это дополнение к хорошей, но посредственной игре. Надеюсь маска не короткая.
Аноним 26/05/24 Вск 23:47:12 #420 №8824881 
>>8824880
Короткая.
Чувствуется, что это такое мясистое на контент ДЛС. Дохуя уникальных 3д моделей, персонажи, писанина. Но это не отдельная игра.
Как Яркендар в Готике, Солстейм в Морре, Гора учёных в New Vegas и т.п.
Аноним 26/05/24 Вск 23:48:22 #421 №8824882 
>>8824875
Для "феноменально" вотру не хватило полировки мелочей. К примеру, когда ты идешь по пути демона и уже взял власть над крестовым походом, наполнил город своей демонической армией, крестьяне на улице всё ещё высирают реплики типа "Здравствуйте добрый и хороший командор". Ну и конечно персонажи там на любой вкус и цвет, жирушно-пидорское говно просто надо знать заранее и скипать. У нормальных персонажей истории хороши, хоть и не все на 100% раскрыты.
Аноним 26/05/24 Вск 23:50:37 #422 №8824884 
>>8824878
>Хороший тред.
А был бы идеальный, если бы мудрый и опытный анон составил таблицу с этими самыми модулями на эти самые нвн 1-2 с описанием и оценкой, а то вроде хочется, но самому копаться в тонне мусора так лень.
Аноним 26/05/24 Вск 23:53:57 #423 №8824886 
>>8824884
Будет срач.
"Объективно" хорошиъ модов на первый нвн джва - это Даггерфорд для любителей стандартного приключалова на манер настолки и танцы с ворами для жирух-дрочил.
Далее идут всякие фанатские поделочки на вечер. Какие-то няшные, типа Пиратов, какие-то чисто приколы для манчкинов на тему зачисток подземелий.
Аноним 26/05/24 Вск 23:55:55 #424 №8824891 
>>8824880
На глаз - несколько меньше половины оригинальной кампании.
Но больше трети.
Аноним 27/05/24 Пнд 00:02:06 #425 №8824895 
>>8824891
Субъективное восприятие тут плохо работает.
В оригинальном НВН 2 до обретения замка у нас чисто пен-н-пейпер приключалово из серии "от точки А в точку П", с кучей сайдоты ебаной, типа ящеро-проблем, орко-проблем, выбора между стражей и бандитами и т.д.
В Масочке у нас крепкие четыре акта: городок, ковеноблядство, тейн, штурм города мёртвых.
Аноним 27/05/24 Пнд 00:03:28 #426 №8824897 
Лампота:
http://lki.ru/text.php?id=5260
Аноним 27/05/24 Пнд 00:07:25 #427 №8824899 
>>8824895
Ну он спросил про длину, я это интерпретировал как длину в часах.
ОС - она достаточно длинная.
Кстати, второй акт в оригинальной кампании - можно в палату мер и весов в плане квестостроения. Просто конфектка.
Третий - хуже, первый - намного хуже. Какая-то дебильная привычка совать самый унылый контент в начало.
В Маске такого, слава богу, нет, вин от начала до конца.
Аноним 27/05/24 Пнд 07:56:02 #428 №8825230 
>>8824874
В пилларсе сюжет такого же уровня говна как и вотре.
>В вотре же есть тот же огромный дндшный лор
Что ты имеешь в виду под дндшным лором? Это просто правила ролевой системы и патфайндер это система на основе днд 3.5, но напрямую к ней и её самому популярному сеттингу в виде forgotten realms не относится. В пилларсах тот же самый кал где систему и бестиарий с днд спиздили
>основа сюжета в виде отчаянного эксперимента Мамки под кураторством Ноктикулы, который привел к спецоперации двух тупых демонлордов на Голарионе, и сюжетный поворот происхождения гг и его причастности был довольно интересен.
По существу эту хуйню разбери. Весь замес из-за того что ебанутая мамка захотела ребенка своего возродить. Даже в пилларсе сюжет больше смысла имеет, т.к там там культ богини (Серебряный ключ) пиздит души из круговорота душ (поэтому пусторожденные рождаются) чтобы она в местном пантеоне богов возвысилась на фоне того как смертные бога захуярили. В обоих играх ещё и проблемы с подачей сюжета, в пилларсах проблема с распределением (там всю суть сюжета вываливают в часовом предпоследнем диалоге), а у патфайндера постоянно ломаются скрипты и логика происходящего. Компаньоны в обоих играх не шибко хорошие, но в пилларсах хотя бы Дюранс есть и отсутствуют компаньоны вроде Сосиэля (лолблять), в патфайндере только Регилл базовичок более-менее нормальный (да и тот блять гном с фиолетовыми волосами с полунеиграбельным билдом), а вообще там по большей части парад фриков написанный жирухами с целью только чтобы персонажи были максимально не такими как все.
>из-за мификов реакция и действия гг в этом сюжете может быть очень разнообразной
Мифики прикольная тема, только вот из них 3 штуки только нормально реализованы (половина мификов вообще приходятся на последнюю главу и полной хуйней являются).
>беспричинную и безосновательную злую концовку в нвн2
НВН2 сюжетом полная хуйня, но при этом тот же квест с судом лучше любого квеста в патфайндере. Ещё нужно понимать что это не претенциозное приключение, а то где твое сборище с дефолтным злом сражается. Кстати, та же механика с замком там лучше реализована и нету бессмысленной хуйни по типу стратегии аля герои (где ты берешь снайперов и мага героя и тратишь 5-10 часов на чистку карты за один-два хода). Ещё игра не перегружена бесконечными бесполезными классами, половина из которых очередная вариация вроде воин-маг, маг-жрец и прочая хуйня.
Аноним 27/05/24 Пнд 08:50:27 #429 №8825281 
>>8825230
С подачей сюжета не может быть проблем по определению, потому что сюжет это то, как до игрока фабула.
Аноним 27/05/24 Пнд 10:42:21 #430 №8825437 
>>8825281
Проблемы с подачей сюжета это когда его вкидывают хуево. Скорость подачи хуйня (вначале нихуя, а потом все сразу без остановки) или когда логика одного события полностью ломается логикой другого.
Аноним 27/05/24 Пнд 12:17:45 #431 №8825594 
>>8825230
>НВН2 сюжетом полная хуйня, но при этом тот же квест с судом лучше любого квеста в патфайндере
Еще Крепость-на-Перекрестке - лучший замок с точки зрения имплементации, хоть и далек от совершенства.
Как я уже писал, второй акт - это вин от начала до конца.
Аноним 27/05/24 Пнд 13:05:21 #432 №8825657 
>>8825594
Хз, мне все акты одинаково нравятся. Никогда не понимал почему все дико надрачивают на Маску, а ОГ кампания это типа так себе.
Да, Маска охуенна, но и оригинал тоже пиздатый.

Я вообще не помню когда последний раз видел, чтобы в основном сюжете было СТОЛЬКО самостоятельных фракций со своей мотивацией. Да и в целом сюжет качественный с нормальным сценарием, качественными диалогами и фактурными персонажами. Уж безыдейную реддит-тир парашу типа пуцфайндера или бг3 точно разъебывает как нехуй.
Аноним 27/05/24 Пнд 13:33:52 #433 №8825731 
>>8825657
>Никогда не понимал почему все дико надрачивают на Маску, а ОГ кампания это типа так себе
Могу расписать.
Аноним 27/05/24 Пнд 14:10:52 #434 №8825839 
>>8825731
Если у тебя все доводы будут про графоманию - то это я и так знаю.

А ОГ кампания НВН2 как нехуй по интересности ебет DAO который позже вышел. Про БГ3 и прочий детский сад я вообще молчу.
Аноним 27/05/24 Пнд 14:11:48 #435 №8825843 
>>8825839
>Если у тебя все доводы будут про графоманию
Нет.
Хотя по поводу графомании тоже есть что сказать.
Аноним 27/05/24 Пнд 14:12:43 #436 №8825847 
>>8825843
Ну тогда внимательно слушаю.
Аноним 27/05/24 Пнд 14:55:14 #437 №8825940 
>>8825847
Тогда пристегивай ремни, потому что это будет большая простыня.
Верхнеуровнево, одна из серьезных проблем с оригинальной кампанией в том, что она линейна.
Само по себе это не проблема, проблема в том, что игра линейна любой ценой. Если бы это была бумажная RPG, DM-а обвинили бы в том, что он игроков поставил на рельсы.
Вторая проблема - некоторые квесты не очень, и не очень они не с точки зрения графомании, а с точки зрения квестостроения.
Фундаментально, квесты можно разделить на две категории: локационные и целевые.
Локационные - это "иди в Х, прочеши местность и всех там убей".
Целевые - ты должен сделать Х, иди и придумай, как ты хочешь этого добиться.
Локационные квесты проще сделать, но они намного унылее целевых, если фокусом игры не является боевка.
Так вот, в первом акте есть много локационных квестов, и игра тебя заставляет по ним пройтись даже в ущерб здравому смыслу. Я не агитирую за то, чтобы их вырезать, но многое там должно быть, на мой взгляд, сайдквестами.
Второй акт практически на 100% состоит из целевых.
Ну а теперь разберем первый акт и посмотрим, насколько я прав или не прав.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:28:59 #438 №8826032 
>>8825940
cont
Туториал.
Тут у меня нареканий нет. Вполне себе годный туториал для новичков, где в спокойной обстановке новому игроку показывают базовые механики и предлагают попрактиковаться.

Пролог.
Тоже все ок. Достаточно бодрая завязка, после которой твой батя тебя отправляет в Невервинтер.

Начало приключения.

Встреча Келгара - норм. Встреча Нишки - тоже норм. Однако замечу, что у тебя нет опции от них отказаться.
А дальше мы добираемся до Форт Лока, и тут начинаются проблемы.
Насколько я помню, работает это примерно так: ты не можешь продвинуться дальше, потому что дорога небезопасна.
Чтобы обезопасить дорогу, надо чтобы командир форт Лока возобновил патрули.
Он не будет возобновлять патрули, пока не отыщет труп прошлого командира.
И, насколько я помню, у тебя нет опции просто наплевать на фортопроблемы и пойти дальше, невзирая на опасность.
Ты обязан пойти на кладбище, залезть в склеп, выкосить всех андедов и приста, найти прошлого командира и разрулить ситуацию.
Там же есть сайдквест про приста, у которого бандиты отобрали священный символ. Он опциональный.
Квест с патрулями тоже должен быть опциональный. Просто по логике вещей. Но нет, пришло время чистить склеп, склеп сам себя не зачитстит.
Можно было сделать очень тяжелый энкаунтер на дороге к порту, который становится существенно легче после возобновления патрулей. Тогда скилловые игроки имели бы опцию сразу рашить в порт, а менее скилловые получили бы наглядный контекст для "дороги слишком опасны для путешествий".
Например, орду зомби и пара пристов.
При этом разбойники, кладбище и руины для ящериц(там такое есть, это не начальные руины) - все являются примерами локационного геймплея.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:51:06 #439 №8826090 
>>8826032
Сейчас работать надо, вечером постараюсь продолжить
Аноним 27/05/24 Пнд 16:17:00 #440 №8826144 
>>8825940
>>8826032
С таким уровнем доебок можно доебаться абсолютно до любой компьютерной рпг.

Можешь не продолжать короче. Я в первую очередь имел ввиду общий нарратив, сюжет, сценарий, персонажей и уровень текста. В НВН2 с этим все охуенно. Я бы даже сказал что он лучше, чм в ДАО. А если что: ДАО >>> ... говномоча >>> пуцфуйдеры и БГ3.
Аноним 27/05/24 Пнд 16:29:04 #441 №8826162 
>>8826144
>С таким уровнем доебок можно доебаться абсолютно до любой компьютерной рпг
Нет. До второго акта так доебаться нельзя. До третьего - только слегонца.
До Маски так доебаться нельзя. Обсидиан может, когда хочет. Ну, мог, тот Обсидиан мертв.
Первый акт, фундаментально - это серия хабов, где ты обязан выполнить серию квестов для прогрессии.
И не важно, насколько это противоречит логике.
Даже отыгрывая преступника, у тебя нет опции попробовать завалиться к Алданону темной ночкой под инвизом, забив на стражу и местную мафию.
Некоторые обязательные квесты - вполне себе ничего. Например, обход стражников с целью выявления коррупции.
Некоторые, вроде зачистки орков - этот тот самый локационный геймплей, который нельзя пропустить.
>Я в первую очередь имел ввиду общий нарратив, сюжет, сценарий, персонажей и уровень текста
Ну ты сам сказал, что про графоманию ты слушать не хочешь, вот я и того.
Аноним 27/05/24 Пнд 16:36:02 #442 №8826175 
>>8826162
Ну норм разнообразие получается. Вот тебе коридор с небольшим развилками в середине. Вот тебе суды и прочее с хабом (крепостью) до того как это стало мейнстримом. А вот тебе буквально ДАО за 3 года до ДАО. Ничто не успевает остопиздеть.

Любая РПГ должна начинаться с сюжетно-насыщенного коридора часов на 10 минимум я считаю. Тогда не будет дропов через 5 часов.
Аноним 27/05/24 Пнд 16:46:56 #443 №8826207 
>>8826175
Так я не против всех этих квестов.
Я против того, чтобы насильно протаскивать игрока по всему контенту, потому что не дай Ао игрок что-то пропустит.
Это норм только тогда, когда ты уверен что контент у тебя отменного качества, например как
>Вот тебе суды и прочее с хабом (крепостью) до того как это стало мейнстримом
во втором акте
>Любая РПГ должна начинаться с сюжетно-насыщенного коридора часов на 10 минимум я считаю
Да, но не надо делать так топорно.
Например, можно сделать квест, где ты таки заваливаешься а Алданону тут же, но его не оказывается дома, потому что стража его сцапала по программе защиты свидетелей или он отлучился консультировать Звездных Плащей по поводу убийств, где явно замешаны демоны.
Или, как вариант, переодеться одним из теневых пристов и по стелсу вытащить посланника из Ватердипа, использовав высокий Bluff у твоей роги.
Я уверен, что многие дропнули на орках, хотя с точки зрения нарратива этого квеста могло бы вообще не быть. Единственное важное - это комната с трупами и "оживленными" магами.
Аноним 28/05/24 Втр 08:46:44 #444 №8827375 
>>8826032
>у тебя нет опции просто наплевать на фортопроблемы и пойти дальше
есть
т.е. ты зря простыню катал)
Аноним 28/05/24 Втр 09:36:01 #445 №8827478 
>>8827375
Разве? Я давно играл, мог уже забыть, но вроде вейпойнт не появляется, пока ты с фортом не разберешься.
> ты зря простыню катал)
Не зря, потому что со стражей/теневыми ворами эта бадья точно работает именно так, это я помню железобетонно.
И это - чуть ли не самый длинный участок во всем первом акте.
Еще, кстати, насколько я помоню, криповую сталкершу педофильшу Элани ты послать куда подальше не можешь, хотя у тебя есть все основания ее подозревать, и тебе придется топать вместе с ней через рощу.
С ящерецепроблемами примерно то же самое, но там все намного лучше, потому что квест, как я писал выше, целевой: тебе нужен корабль, они корабли топят, сделай так чтобы не топили.
Как - решай сам.
Аноним 28/05/24 Втр 15:48:38 #446 №8828233 
Дайте билдов на sou hotu.
Хочу или паладина, или клерика.
Аноним 29/05/24 Срд 00:09:36 #447 №8828936 
>>8828233

Гугли Blood And Faith. Клерик/РДД очень сильная комбинация.
Аноним 30/05/24 Чтв 00:49:01 #448 №8830899 
Бамп
Аноним 30/05/24 Чтв 01:05:44 #449 №8830915 
>>8828936
>Клерик/РДД
Ты даун?
>>8828233
>паладина, или клерика
Чистый паладин или чистый клерик. Паладина на дивайны, клерика как кастера. Нормальный павербилд всё равно делается только в конце прокачки, что неактуально для сингла.
Аноним 30/05/24 Чтв 01:15:57 #450 №8830925 
>>8830915

Дай угадаю. Сын шлюхи?
Аноним 30/05/24 Чтв 01:31:35 #451 №8830934 
Ни разу не играл в первый nwn, но полазив в инете узнал что есть способы апнуть 40 лвл. Долго и нудно, но реально. Что мешает до 20 качать клерика, а потом перейти в барда и рдд? Сам наверное не стал бы таким заниматься. Чисто на глаз первая часть сильно сосёт в плане разнообразия классов и постройки билдов. По сути только на крутых модулях и выезжает. У второй части мало годных модулей и они все короткие и на низкие уровни.
Аноним 30/05/24 Чтв 01:48:00 #452 №8830957 
>>8830934
После 20 уровня проще покачать престиж классы.
Аноним 30/05/24 Чтв 03:15:30 #453 №8831003 
>>8830934
>есть способы апнуть 40 лвл
Зависит от модуля, конечно же.
>Что мешает до 20 качать клерика, а потом перейти в барда и рдд?
Встречаются твой оббаффанный клерик/бард/рдд с кастер левелом 20 и нормальный кастер с кастерлевелом под 40. Что будет с твоим клериком после первого же диспела? Давай посчитаем. Класс сложности диспела будет 31 (32 до EE). Противник кидает 1d20 + его кастер левел. То есть твой "клерик" остаётся с голой жопой.
>Чисто на глаз первая часть сильно сосёт в плане разнообразия классов и постройки билдов.
Какая разница, у тебя 100 тысяч вариантов или миллион?
Аноним 30/05/24 Чтв 03:37:46 #454 №8831009 
>>8826032
>Можно было сделать очень тяжелый энкаунтер
Очень тяжёлый? Ты серьёзно?
Аноним 30/05/24 Чтв 04:07:46 #455 №8831020 
>>8831003

Если речь о хардкорном модуле то 25 уровень кастера должен защитить от диспела. От морды конечно не спасёт.
Аноним 30/05/24 Чтв 04:39:09 #456 №8831038 
>>8831020
А, ну да, там же ограничение, бонус не растёт после +10. Так что мой пример плох, это работает нормально лишь до эпических уровней.
Аноним 30/05/24 Чтв 09:10:53 #457 №8831219 
>>8831009
Да. А что не так?
Неявный динамичесий скейлинг сложности прямо в игре.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:08:15 #458 №8831579 
>>8825230
>Кстати, та же механика с замком там лучше реализована
Да херня там замок, просто дополнительные торговцы и пачка квестов
>Ещё игра не перегружена бесконечными бесполезными классами, половина из которых очередная вариация вроде воин-маг
Ерунду и вкусовщину говоришь, если тебе не нравятся какие-то классы просто не играй ими, другим людям эти вариации помогают лучше билд настроить.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:19:30 #459 №8831606 
>>8825940
>>8826032
Двачую, но все куда проще: оригинальная кампания растянута, шо пиздец бессмысленными активностями в основном, при этом часть вещей прям заметно как порезана (та же ревность к Шандре у Нишки), походу поначалу обсидианы решили пографоманить, а потом поняли, что не вкладываются в сроки и пришлось сильно все резать. Вообще б лучше б Маска была ос, ьам как раз перебор с ужатием событий.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:29:55 #460 №8831622 
>>8826144
Сюжет в дао - хуйня с завязкой в стиле: враги сожгли родную хату, избранным гг и без какой-либо мотивации идти по сюжету кроме своей избранности. Да и эта еще биотваревская поебень: "собери х, чтоб одолеть злодея", тут собераем серых стражей.
Аноним 30/05/24 Чтв 14:46:41 #461 №8831980 
>>8831579
>Да херня там замок, просто дополнительные торговцы и пачка квестов
Двачую. Лучше чем в NWN2 я еще не видел нигде.
Аноним 30/05/24 Чтв 14:56:18 #462 №8832019 
>>8831622
> избранным гг и без какой-либо мотивации
Ну потому что нужно играть базированный белым мужиком Кусландом, а не всяким сбродом. Тогда все органично смотрится и у гг вполне себе убедительная мотивация.
Аноним 30/05/24 Чтв 15:56:37 #463 №8832182 
>>8831579
>Да херня там замок, просто дополнительные торговцы и пачка квестов
Выбираешь что там строить (это реально на что-то полезное влияет, а не +2 к абстрактной хуйте как в пукфайндере (допустил лучшие перчи на монаха можно получить только монастырь построив итд), распределяешь офицеров на разные посты, качаешь свою стражу. При этом этот менеджмент не перегружен бесполезными механиками и не тягомотный.

>Ерунду и вкусовщину говоришь, если тебе не нравятся какие-то классы просто не играй ими, другим людям эти вариации помогают лучше билд настроить.

Чел, там у четверти классов не работают некоторые абилки спустя 4 года после релиза, классы вроде варвара, варприста и кавалериста вообще бесполезная хуйня, зачем то существуют ведьмы которые во всем отсасывают у магов, получая бесполезные наговоры которые надо через хохот надрачивать и.т.д. Система брони сломана к хуям, нету никакого смысла носить доспехи из-за сломанного мифика на доспех мага, поэтому все силовые билды хуйня на фоне ловкачей (тем более есть фит что тебе крит нельзя нанести, ещё можно и нормально атаки исподшишка игнорить). Можешь сколько угодно нести хуйню что классов дохуя и людям они в чем то помогают билд настроить (люди которые хоть немного понимают что-то в этой игре и у которых есть пару извилин чтобы рабочие билды делать - спокойно скажут что тут 80% классов их китов мусор на фоне аналогов), только вот в игре баланс сломанный на нормальных уровнях сложности (настолка под пати из 4 сбалансирована, когда в игре пати из 6), но при этом все сводится к унылому кастованию бафов перед боем и выигрышу этого боя в нулину.
Аноним 30/05/24 Чтв 17:40:48 #464 №8832416 
st,small,507x507-pad,600x600,f8f8f.jpeg
>>8832182
>а не +2 к абстрактной хуйте как в пукфайндере
В пасфайндере - тоже хрень.
Я, помню, сначала обрадовался. Во, наконец-то со времен второго невера запилили настоящий замок, господи боже мой, 10/10.
Нет.

>>8831980-кун
Аноним 30/05/24 Чтв 21:57:09 #465 №8832874 
>>8832182
>допустил лучшие перчи на монаха можно получить
Ну да, ведь ос - настоящий дарк соулс
>распределяешь офицеров на разные посты, качаешь свою стражу
Которая такая же абстрактная хуйня
>некоторые абилки спустя 4 года после релиза
Угу, ни то что у обсидианов, которые славятся своими отполированными играми
>классы вроде варвара, варприста и кавалериста вообще бесполезная хуйня
Хорошо, что в нвн2 нет бесполезной хуйни типа аркан трикстера, агента арфистов, девятки невервинтера и спирит шамана
>Можешь сколько угодно нести хуйню что классов дохуя и людям они в чем то помогают билд настроить
Это несешь хуйню, смотря на классы только как на циферки урона в одиночной игре, кто-то хаймарса пересмотрел
>настолка под пати из 4 сбалансирована, когда в игре пати из 6
А вот это блядь вообще пушка, днд 3.5 и пазфайндер 1й редакции у него сбалансированы. Спасибо, поржал.
Аноним 30/05/24 Чтв 22:02:28 #466 №8832883 
>>8832874
>Ну да, ведь ос - настоящий дарк соулс
в котором нужно каждую шмотку собрать для билда
fix
Аноним 30/05/24 Чтв 23:11:35 #467 №8832974 
>>8832874
>Ну да, ведь ос - настоящий дарк соулс
Важен сам процесс проработки вещей и ощущения что это не бесполезно
>Которая такая же абстрактная хуйня
Это не может быть абстрактной хуйней, так как от этого есть видимый импакт и ощущаешь развитие. Тебе никто твои труды в какой-нибудь пятой главе не обсирает и не заставляет заново карту чистить/развивать замки.
>Угу, ни то что у обсидианов, которые славятся своими отполированными играми
Даже криворукие обсидианы к маске предателя (даже намного раньше) привели игру в полностью играбельное состояние. Owlcat заканчивая уже второй сезонник (4 года с релиза), который гои покупают, не могут починить пятую главу. На релизе играть было вообще невозможно, постоянно ломались скрипты, игра жутко тормозила на любой конфигурации компа. В нвн2 из ебанутых проблем были очень долгие сохранения, но игра была проходима на релизе без каких-то ебанутых проблем как в пукфайндере.
>Хорошо, что в нвн2 нет бесполезной хуйни типа аркан трикстера, агента арфистов, девятки невервинтера и спирит шамана
>Ну да, ведь ос - настоящий дарк соулс
>Это несешь хуйню, смотря на классы только как на циферки урона в одиночной игре
Долбоеб? Мне что-то предъявляешь за то что я классы хуйней называю и вижу их как циферки, а сам такие претензии предъявляешь нвн2? НВН2 можно за любой класс пройти на любой сложности (если специально прям говно в фитах не тыкать) и все классы хуевые которые ты назвал - это престиж классы вообще. Про их полезность в пукфайндере вообще молчу (я называл только полностью (все вместе с китами) уебищные ОБЫЧНЫЕ классы я даже до отдельных китов отдельных классов не доходил).
>Это несешь хуйню, смотря на классы только как на циферки урона в одиночной игре, кто-то хаймарса пересмотрел
Если абстрагироваться от циферок, то в игре по идее 3-4 класса. Это файтер, кастер, жрец и с натяжкой рога. Остальное это их говняные (почти) и ебанутые (мутаген файтер, святой мечник) вариации. Геймплей в патфайндере и нвн2 похожий, только вот в нвн2 нету духоты в виде отдыха отряда 8 часового и обязательного перебафа чтобы пробивать защиту и не откисать от врагов со статами под 80. В игре нету никакой тактики и сложности, чем выше сложность, тем просто меньше пул классов за которые можно играть и больше времени на бафы перед боем тратить. Классы никаких уникальных возможностей для прохождения не дают, никаких диалогов не дают и.т.д. Классы тут рассматриваются только по полезности в бою и циферкам в пиздежные/проверочные навыки. Больше их никак рассмотреть и нельзя, из-за отсутствия иных критериев отыгрыша за класс (весь отыгрыш на мифики уходит и мировоззрение). Даже в ебаном пилларсе были паладины которые за следование своим убеждениям какие-то бафы получали. В НВН 2 даже были худо бедно квесты с каким-то отыгрышем под какие-то классы (соревнование бардов то же).
Аноним 30/05/24 Чтв 23:15:33 #468 №8832982 
>>8832874
>>8832974
А, забыл ещё на эту хуйню ответить.
>А вот это блядь вообще пушка, днд 3.5 и пазфайндер 1й редакции у него сбалансированы. Спасибо, поржал.
Бля, ты тупой, я за суть баланса оригинальной настолки ничего даже не говорил. Просто оригинальный бестиарий настолки сбалансирован под пати из 4 человек. В игре у тебя пати из 6. Мало того что там баланс и так сломан, дак ещё у тебя он сильнее ломается из-за правок бестиария, чтобы его сбалансировать под партию из 6 человек. Отсюда и идут ебанутые статы под сотню у демонов.
Аноним 30/05/24 Чтв 23:54:50 #469 №8833024 
>>8832974
>Тебе никто твои труды в какой-нибудь пятой главе не обсирает и не заставляет заново карту чистить/развивать замки.
Этого и в пасфайндере не происходит. Отбирают только армии. Фиг знает, какие у тебя там проблемы, оно все чистится за игровую неделю (ИРЛ где-то час занимает) вместе с "злобным демоническим генералом", а на деле петухом, откисающим за 1 раунд без потерь.

>Даже криворукие обсидианы к маске предателя (даже намного раньше) привели игру в полностью играбельное состояние.
Это откровенная ложь. У меня НВН2 была любимой игрой, я ради маски купил лицензионную НВН2 и обнаружил, что вдаже в оригнальной кампании дальше пролога не уйти из-за сломанного скрипта. Поправили это дерьмо только в патче ЕМНИП 1.6 ( как до этого тестили- хрен знает, никак, судя по всему). И мне пришлось качать патч с сайта Какелы (а в конце нулевых у меня был безлимитный интернет со скоростью 100 КИЛОБИТ в секунду), сносить Маску, переставлять оригинал, потом патч и потом снова дополнение, потому что на Маску патч не вставал.

Я уж не говорю, что Нью Вегас до сих пор игру из главного меню не загружает. А пасфайндер 2 я через месяц после релиза прошел до конца без единого вылета и критичных багов. Хотя глюков хватало, да. Ну и повезло, потому что в конце второго прохождения за дьявола высыплася ворох багов, хотя до конца я все равно прошел.

>Если абстрагироваться от циферок, то в игре по идее 3-4 класса. Это файтер, кастер, жрец и с натяжкой рога.
Конечно же нет, просто ты не умеешь их готовить. Алхимик с бомбами, допустим, это у тебя кто? Ну и я тебе просто поясню за бесполезного по твоим словам наездника (то есть всадника). Один уровень всадника позволяет паладину выбрать себе любого верного зверя, иначе у него по умолчанию единственный вариант- конь, и вариант это далеко не лучший.
Хочешь воина, который наносит урон через ловкость, а не силу (урон, а не попадание)- пожалуйста. Кастер, мгновенно убивающий всех проваливших спасы- пожалуйста. Кастер, использующий свитки со своим уровнем заклинателя вместо дефолтного (то есть по сути имеющий безграничный пул спеллов)- пожалуйста. Есть даже тупо саппорт, который машет оружием и всех врагов этим запугивает.
>только вот в нвн2 нету духоты в виде отдыха отряда 8 часового и обязательного перебафа чтобы пробивать защиту и не откисать от врагов со статами под 80.
Зато есть голод в Маске, от которого можно неироничено откинуться, поэтому магопетухи в принципе страдают, но это ведь другое, да?
Я уж не говорю, что это не достоинство НВН2 ни разу. Это ж САМАЯ легкая игра в жанре вообще, я ее на предпоследней сложности проходил по сути ньюфагом, когда даже не знал, что такое 2d8 и всерьез думал, что это просто 2-8. И маска не намного сложнее. Тебе интересно просто всех закликивать, не разбираясь? Мне уже нет.

То етсь НВН2- ван лав, но то, что ты ей в достоинства записываешь, таковыми не являются.

мимо фанат НВН2
Аноним 31/05/24 Птн 01:13:05 #470 №8833114 
>>8833024
>Это откровенная ложь. У меня НВН2 была любимой игрой, я ради маски купил лицензионную НВН2 и обнаружил, что вдаже в оригнальной кампании дальше пролога не уйти из-за сломанного скрипта. Поправили это дерьмо только в патче ЕМНИП 1.6 ( как до этого тестили- хрен знает, никак, судя по всему). И мне пришлось качать патч с сайта Какелы (а в конце нулевых у меня был безлимитный интернет со скоростью 100 КИЛОБИТ в секунду), сносить Маску, переставлять оригинал, потом патч и потом снова дополнение, потому что на Маску патч не вставал.
Я помню только долгие сохранения, но я играл в оригинал без перевода. Там патчи выходили намного быстрее, тогда как патчи к акелловской версии выходили с опозданием чуть ли не в полгода. Уже на патче 1.03 который в течение месяца вышел все нормально работало и дальше чинили в основном тулкит.
>Я уж не говорю, что Нью Вегас до сих пор игру из главного меню не загружает. А пасфайндер 2 я через месяц после релиза прошел до конца без единого вылета и критичных багов. Хотя глюков хватало, да. Ну и повезло, потому что в конце второго прохождения за дьявола высыплася ворох багов, хотя до конца я все равно прошел.
Кекас не релизе проходил без проблем, но я его тогда не чистил от и до, поэтому многих потенциальных багов не видел. Мог бы хотя бы котор 2 привести в пример если так обсидиан обосрать хочется.
>Конечно же нет, просто ты не умеешь их готовить. Алхимик с бомбами, допустим, это у тебя кто?
Алхимик с бомбами по своей сути сорк (кидает специфичные фаерболы, спасброски по реакции и проходит через защиту касанием), но все все равно дипают вивисектора, ибо нахуй нужен алхимик если есть визард.
>Один уровень всадника позволяет паладину выбрать себе любого верного зверя, иначе у него по умолчанию единственный вариант- конь, и вариант это далеко не лучший.
Да вместо дрочки с конями можно просто связь с оружием взять и забивать всех без проблем, тем более бои верхом сломаны нахуй во всех смыслах.
>Зато есть голод в Маске, от которого можно неироничено откинуться, поэтому магопетухи в принципе страдают, но это ведь другое, да?
В Маске способность подавления голода по итогу больше очков насыщенности восстанавливает чем тратится их при отдыхе. Там бесконечно можно отдыхать.
>Тебе интересно просто всех закликивать, не разбираясь? Мне уже нет.
В чем разбираясь? Патфайндер тоже казуален, только времени больше отнимает из-за необходимости пробафа перед боем и механики отдыха, а так же из-за сломанных цифр бестиария. Эта же проблема и в вольном торговце, только там её суть в том что пошаговыми боями, которые за один ход заканчиваются насрано и игра принуждает тебя делать билды которые все выкашивают, иначе за один ход убивают тебя. Если уж у вас в играх такой всратый баланс, то хотя бы уберите душку в виде пробафа/пошага/отдыха, чтобы бои не так душили.
Аноним 31/05/24 Птн 02:13:43 #471 №8833263 
>>8833114
>Алхимик с бомбами по своей сути сорк (кидает специфичные фаерболы, спасброски по реакции и проходит через защиту касанием), но все все равно дипают вивисектора
Ты что говоришь-то такое? Алхимика нельзя дипнуть в вивисектора, потому что вивисек- это один из архетипов алхимика и есть.
>ибо нахуй нужен алхимик если есть визард.
Потому что алхимик через свои настойки может раздавать пати баффы, которые в норме кастуются только на себя. Визард так не может.

>Да вместо дрочки с конями можно просто связь с оружием взять и забивать всех без проблем, тем более бои верхом сломаны нахуй во всех смыслах.
Тебе пет нужен не для боя верхом совсем. Хотя и бой верхом вполне себе полезен, если брать фит, дающий пету защиту от щита всадника. У меня сиила верхом на соаке всю игру оттанковала на ура на коре.
>В Маске способность подавления голода по итогу больше очков насыщенности восстанавливает чем тратится их при отдыхе.
Нет. Это так только к концу игры уже, кода ты откажешься медведя жрать, дерево жрать и т.д. В начале все совсем не так. К слову, когда я проходил на релизе, маска, которую дает "баба в красном", и которая типа должна мешать Акачи тебя жрать, ни хрена не работала, так что там приходилось жрать его в ответ- так я его и зажрал, ага. Вот тебе и без багов.

>Патфайндер тоже казуален, только времени больше отнимает из-за необходимости пробафа перед боем и механики отдыха, а так же из-за сломанных цифр бестиария
У тебя определенно странные представления о казуальности. Дай рандомному человеку с улицы поиграть- он на экране создания персонажа уже стухнет, вероятно. Казуальная и сложная- это не одно и тоже совсем.

Но это вообще странная претензия, потому что в пасфайндере (в рогача не играл, как там- не знаю) сложность полностью настраивается. Вот тут как раз НВН2 все печально, где у тебя всего несколько фиксированных режимов сложности на выбор, и ты ничего не сделаешь с тем, что даже обезьяна ее пройдет на последней.
Аноним 31/05/24 Птн 08:43:26 #472 №8833591 
>>8833263
>Ты что говоришь-то такое? Алхимика нельзя дипнуть в вивисектора, потому что вивисек- это один из архетипов алхимика и есть.
не, я просто имел ввиду что никто за чистого алхимика не играет, ибо есть вивисектор
>Потому что алхимик через свои настойки может раздавать пати баффы, которые в норме кастуются только на себя. Визард так не может.
Почти все спеллы нормально кидаются и без его сраных настоек обычным визардом. Это просто улучшение для алхимика позволяющее ему вообще бафы раздавать (алхимик до этой хуйни может только на себя кидать какие-нибудь легендарные размеры, когда визард может на кого угодно).
>Нет. Это так только к концу игры уже, кода ты откажешься медведя жрать, дерево жрать и т.д. В начале все совсем не так. К слову, когда я проходил на релизе, маска, которую дает "баба в красном", и которая типа должна мешать Акачи тебя жрать, ни хрена не работала, так что там приходилось жрать его в ответ- так я его и зажрал, ага. Вот тебе и без багов.
Это начало-середина второго акта, а голода у тебя до встречи с медведем (конец первого акта) нету вообще.
>У тебя определенно странные представления о казуальности. Дай рандомному человеку с улицы поиграть- он на экране создания персонажа уже стухнет, вероятно. Казуальная и сложная- это не одно и тоже совсем.
Он стухнет потому что он заебется весь бесполезный кал читать и разбираться в тухлой дыне, а если просто найдет в интернете нормальный гайд до без проблем пройдет игру хоть на анфейре просто тыкая правильную прокачку и накидывая бафы.
>Но это вообще странная претензия, потому что в пасфайндере (в рогача не играл, как там- не знаю) сложность полностью настраивается. Вот тут как раз НВН2 все печально, где у тебя всего несколько фиксированных режимов сложности на выбор, и ты ничего не сделаешь с тем, что даже обезьяна ее пройдет на последней.
Дело в том что тут тоже сложность бесполезная. Она просто тебя ограничивает в выборе класса, заставляя на сломанном билде играть (таких дохуя). Патфайдер спокойно проходится таким же автобоем как и нвн2, просто ты ограничен в плане построения персонажа и тебе нужно тратить время на бафы. Сложность уровня атом рпг, где тебе по мере повышения просто экспу урезают лол.
Аноним 31/05/24 Птн 13:25:28 #473 №8834398 
>>8832974
>Важен сам процесс проработки вещей и ощущения что это не бесполезно
Ощущения хуйня для растягивания и без того затянутой игры.
>Это не может быть абстрактной хуйней, так как от этого есть видимый импакт и ощущаешь развитие.
>ощущения
>ощущаешь
Потому что это твои субъективные ощущения, и другой человек (я) может ощущать, что это бесполезная дрочь, так же как ты ощущущаешь, что управление королевством - дрочь
>Даже криворукие обсидианы к маске предателя (даже намного раньше) привели игру в полностью играбельное состояние.
Ну тебе уже неплохо объяснили про твое "полностью играбельное состояние", от себя добавлю про геймлок при сражении с теневым Гариусом, который наверное блядь у каждого кого я знаю происходил, а так же баг с преодолением резиста у варлока, ну и пачка криво работающих спеллов до кучи.
>Долбоеб?
Чел, анус туши ок? Я кажется с тобой на личности не переходил.
>Мне что-то предъявляешь за то что я классы хуйней называю и вижу их как циферки, а сам такие претензии предъявляешь нвн2?
Это твоя предъява, что не все классы одинакого ебут игру, мне же на это похуй.
>классы хуевые которые ты назвал - это престиж классы вообще
>спирит шамана
Ахаха
>Про их полезность в пукфайндере вообще молчу
Да, молчи, потому что только за улучшение драгон дисайпла и аркан трикстера разрабам можно руку пожать, потому что в нвн2 эти два класса просто поебень, хоть и с рдд можно силовой билд сделать.
>я называл только полностью (все вместе с китами) уебищные ОБЫЧНЫЕ классы
А вот и маневры пошли. То что большинство из названого мною - престижи, сути ответа не меняет, потому что это все еще опции-ловушки для игрока, который хочет эффективный в сражении билд иметь.
>Просто оригинальный бестиарий настолки сбалансирован под пати из 4 человек.
Чел, в 3.пф баланса нет в ПРИНЦИПЕ, в том числе и в бестиарии

>если просто найдет в интернете нормальный гайд
Игра по гайдам - казуалка. /v

>Дело в том что тут тоже сложность бесполезная.
Бесполезная сложность - это как раз про нвн2, где без разницы подпивасным ты билдом играешь или поломанным, которых в нвн тоже дохуя, лол
Аноним 31/05/24 Птн 14:49:25 #474 №8834625 
>>8834398
>Ощущения хуйня для растягивания и без того затянутой игры.
>патфайндер затянут больше раза в два-три
>Потому что это твои субъективные ощущения, и другой человек (я) может ощущать, что это бесполезная дрочь, так же как ты ощущущаешь, что управление королевством - дрочь
При чем тут твои предъявы к ощущению, если речь идет об абстракции.
>Ну тебе уже неплохо объяснили про твое "полностью играбельное состояние", от себя добавлю про геймлок при сражении с теневым Гариусом, который наверное блядь у каждого кого я знаю происходил, а так же баг с преодолением резиста у варлока, ну и пачка криво работающих спеллов до кучи.
В патфайндере сломанного в разы больше.
>Это твоя предъява, что не все классы одинакого ебут игру, мне же на это похуй.
>что-то к классам нвн предъявляет
>Ахаха
Класс для маски предателя всунут и с ним Ганн ходит, Рашемен все дела. Я вообще молчу про раскидку какого-нибудь братишки Сосиэля из пукфайндера
>Да, молчи, потому что только за улучшение драгон дисайпла и аркан трикстера разрабам можно руку пожать, потому что в нвн2 эти два класса просто поебень, хоть и с рдд можно силовой билд сделать.
днд и пукфайндер это разные системы вообще, а owlcat может только сломать нормально работающий в настолке класс
>Чел, в 3.пф баланса нет в ПРИНЦИПЕ, в том числе и в бестиарии
Бляя, я еще раз повторяю. В оригинале статы бестиария сделаны под пати из 4 ЧЕЛОВЕК. В игре их заскейлили под пати из 6 ЧЕЛОВЕК, из-за чего в игре у демонов статы почти в два раза больше чем в нормальном бестиарии.
>Игра по гайдам - казуалка. /v
Не всем хочется тратить несколько часов своего времени чтобы про классы почитать.
>Бесполезная сложность - это как раз про нвн2, где без разницы подпивасным ты билдом играешь или поломанным, которых в нвн тоже дохуя, лол
К чему ты это высрал вообще? Я же писал что нвн2 можно любым классом пройти и там нету духоты вообще никакой, а в патфайндере просто каждый процесс затянут максимально. Взлом замков? Кидай d20 (в нвн 2 нормальные фиксированные значения на замках). Проходишь вообще любой соц. прок? Кидай d20 ебаный, а если выпала единица то загружайся. В нвн2 почти все значения нормально адаптированы под компьютерную игру и фиксированы. Хочешь отдохнуть в патфайндере? Заражайся чумой, трать минуты 2 на весь процесс, таскай с собой припасы и защищайся от рандомных бомжей. В нвн2 просто присел без какой-либо дрочи и восстановил касты. Вся суть мною написанного что сложность патфайндера это хуже чем отсутствие сложности в нвн2, т.к. вся она завязана на ограничениях и духоте. Тебе не становится интереснее играть, ты просто тратишь больше времени на загрузки и ещё более сужаешь выбор классов. При этом по своей сути игры не отличаются особо и в обоих геймплей кал.
Аноним 31/05/24 Птн 22:00:47 #475 №8835683 
>>8834625
>в нвн 2 нормальные фиксированные значения на замках
только вне боя
Аноним 31/05/24 Птн 23:26:24 #476 №8835905 
202104210037011.jpg
>>8833591
>не, я просто имел ввиду что никто за чистого алхимика не играет, ибо есть вивисектор
ДА нет же. Хочешь играть через бомбы- берешь гренадера. Вивисек больше под мили заточен со своими сниками и мутагеном. Но ты прав, чистым почти никто не играет, хотя Джубилост в кингмейкере неплохо справлялся и чистым.
>почти все спеллы нормально кидаются и без его сраных настоек обычным визардом
Например, эхолокация? У кучи демонов, в том числе Арилу, "естественная маскировка", которая истинным зрением не контрится, а это 50% шанса промаха.

>а если просто найдет в интернете нормальный гайд до без проблем пройдет игру хоть на анфейре просто тыкая правильную прокачку и накидывая бафы.
А если на ютубе прохождение посмотрит, будет вообще королем, ага. Это, сам понимаешь, не аргумент. Ну и если ты перед каждым боем будешь ВСЕ баффы накидывать, а потом отдыхать- это ж жуть какой мазохизм. Но зачем? В том же кингмейкере отблуждающих огоньков достаточно было защиты от электричества, от гидр с мантикорами- выведения яда, от сосущих характеристики призраков и теней- защиты от смерти.

>Дело в том что тут тоже сложность бесполезная. Она просто тебя ограничивает в выборе класса, заставляя на сломанном билде играть (таких дохуя).
Так не играй на анфеере, тебя заставляют? Еще раз, тут есть кастомная сложность, можешь каждый чих настроить, тот же менеджмент королевства или похода отключить на фиг.

>Патфайдер спокойно проходится таким же автобоем как и нвн2
По гайду из интернета- возможно. Я проходил на коре без гайдов и не самым оптитмальным билдом, и, представь себе, автобоем выигрывалось далеко не все: приходилось и кайтить, и заваливать саммонами, и диспелить защиты. При этом я не баффался по самые помидоры перед каждым боем и не отдыхал после каждого боя. И как-то справился. Да, второй раз на опыте у меня один наемник кинетик с конца третьего акта прошел игру по сути в соло- надо было сложность поднять, наверное.

>>8834625
>днд и пукфайндер это разные системы вообще, а owlcat может только сломать нормально работающий в настолке класс
Ну, ты уже совсем куда0-то не туда полез. Пасфайндер ответвился от днд 3,5 и система там практически такая же с минимальными отличиями.
>Кидай d20 ебаный, а если выпала единица то загружайся.
Это неправда. Ты основы плохо читал, похоже, единица автопровал только в бросках на атаку и спасах, так же как и 20- автоуспех. В проверках скиллов это НЕ ТАК (и это логично). Пример тебе на пике.
>Хочешь отдохнуть в патфайндере? Заражайся чумой, трать минуты 2 на весь процесс, таскай с собой припасы и защищайся от рандомных бомжей
Во-первых, это не в пасфайндере появилось. Ты в БГ1-2, например, не играл? Это только в НВН1 и 2 ты присел посрать у обочины и касты с ХП восстановил. Во-вторых, ты же там раскидываешь персов по ролям, чтобы чуму уменьшать и атаку бомжей предотвращать, причем если ты с постоянной пати ходишь, это достаточно один раз сделать, оно же запоминается. А для припасов достаточно сумки на -200 к весу купить, они тоже в БГ были, кстати.

Вот это и пример как раз того, что для казуала, которому лень разобраться, а хочется просто мобцов потыкать, это будет душно, а нормальные люди эту ерунду вообще не заметят.
Аноним 01/06/24 Суб 00:04:33 #477 №8835953 
>>8835905
Охуеть, 4:3. И как оно в 2024? Без подъеба спрашиваю, правда интересно. Сам подыскиваю себе не убитый ЭЛТ монитор для олдовой пеки и пары соснолей.
Аноним 01/06/24 Суб 00:10:28 #478 №8835954 
>>8835953
1024 на три не делится, дружище. Так что 5:4. Да, у меня проверенный 19-дюймовый монитор из позапрошлого века (с 2007 года)- учитывая, что я начинал еще в 90-е на 15-дюймовом ЭЛТ, меня вполне устраивает.
Аноним 01/06/24 Суб 00:20:51 #479 №8835963 
>>8833591
>я просто имел ввиду что никто за чистого алхимика не играет
Че? У меня фулл-гренадёр самый охуенный демедж дилер всю игру был, с момента его найма и вплоть до креветки в конце 25-этажного данжа.
Аноним 01/06/24 Суб 00:25:22 #480 №8835970 
>>8835954
>учитывая, что я начинал еще в 90-е на 15-дюймовом ЭЛТ
Бля, бро, я просто попросил пояснить за нюансы и в принципе современные ОС и игоры на квадрате. Я так-то с монохромного 14" начинал, но нахуя нам этим меряться, и так понятно, что мы оба диды ебаные.
sage[mailto:sage] Аноним 01/06/24 Суб 00:36:49 #481 №8835978 
>>8835970
Да какие там нюансы, скрин сам видишь- работает вполне. Единственной игрой, с которой у меня были небольшие проблемы, оказалась инди Sexy Brutale, где в принципе поддерживалось только разрешение 16 на 10, но при этом картинка натягивалась на экран, обрезая не вошедшее. Решилось оно просто игрой в окне.
А, нет, вру, еще в кривом ДОС2 были проблемы, там вся игра нормально работала, но вот зеркало респека не скейлилось, так что там часть с кнопками обрезалась и пользоваться было невозможно. Но мне оно и на фиг было не нужно, так что пройти игру мне оно не помешало.

Правда я в совсем уж современные не играю практически, собственно Гнев- самая свежая из всех (есть еще Рогач торгаш, но я в него не играл пока). Шутаны и гонки я в принципе не люблю, а для стратегий, квестов и РПГ вроде как годится.

И я ничем не мерился, а просто пояснил, что мой нынешний монитор (даже ЖК, а не ЭЛТ!)- это такой-то прогресс в сравнении с тем, с которого я начинал.
Аноним 01/06/24 Суб 00:37:45 #482 №8835979 
>>8835970
>пояснить за нюансы
Нюанс тащемта один: нужна карта с аналоговым видеовыходом (980ти и ниже), или переходник vga-hdmi и если элт там какой нибудь 19" даймондтрон, то переходник нужен ОЧЕНЬ хороший, всякий мусор с алика не вывозит 100+ герцовку на разрешениях типа 1400x1050.
Аноним 01/06/24 Суб 08:51:17 #483 №8836220 
>>8835905
>Например, эхолокация? У кучи демонов, в том числе Арилу, "естественная маскировка", которая истинным зрением не контрится, а это 50% шанса промаха.
Эхолокация не контрит естественную маскировку Арилу. Была бы полезна трансформация, но те кому она нужна (Магус) сами могут на себя это кидать.
>Ну и если ты перед каждым боем будешь ВСЕ баффы накидывать, а потом отдыхать- это ж жуть какой мазохизм. Но зачем? В том же кингмейкере отблуждающих огоньков достаточно было защиты от электричества, от гидр с мантикорами- выведения яда, от сосущих характеристики призраков и теней- защиты от смерти.
Первая и вторая части по разному работают вообще. Если первая просто затянутая и унылая, то вторая ещё и поломанная. В первой части с релиза уже раз 100 все нерфили и игра теперь вообще без проблем проходится (раньше люди дропали игру на стаях пауков).
>Так не играй на анфеере, тебя заставляют? Еще раз, тут есть кастомная сложность, можешь каждый чих настроить, тот же менеджмент королевства или похода отключить на фиг.
Суть мною сказанного вообще в другом была. Не надо вырывать одно предложение из контекста и на него отвечать.
>По гайду из интернета- возможно. Я проходил на коре без гайдов и не самым оптитмальным билдом, и, представь себе, автобоем выигрывалось далеко не все: приходилось и кайтить, и заваливать саммонами, и диспелить защиты. При этом я не баффался по самые помидоры перед каждым боем и не отдыхал после каждого боя. И как-то справился. Да, второй раз на опыте у меня один наемник кинетик с конца третьего акта прошел игру по сути в соло- надо было сложность поднять, наверное.
Чтобы игра на коре представляла сложность, нужно очень не оптимальным билдом играть. Тем более что там до кучи расходников, ебанутых предметов и метаскипетров, если уж не хватило ума билд сделать.
>Ну, ты уже совсем куда0-то не туда полез. Пасфайндер ответвился от днд 3,5 и система там практически такая же с минимальными отличиями.
>минимальными отличиями
Такую хуйню скажет только тот кто не знает что такое днд3.5 и патфайндер. Там отличий в несколько раз больше чем с 3 на 3.5 было (там из самого заметного пофикшены стаки бонусов к статам и к криту). Классы и архетипы, отделены соц. навыки, рабочие боевые маневры и.т.д. Про e2 даже говорить нету смысла. При этом в игре совокоты вообще даже 1e умудрились обосранно перенести. Например, им лень было формулу под град атак монаха нормальную делать (в настолке у него без града ударов 15/10/5 на 20лвл, а с ним 18/18/13/13/8/8, т.к при граде ударов у монаха используется его уровень при определении его бма), поэтому в игре ему просто дефолтный бма как у воина сделали.
>Во-первых, это не в пасфайндере появилось. Ты в БГ1-2, например, не играл?
БГ 1-2 на adnd 2.5 во-первых сделана, во-вторых в нвн2 появились статические чеки чтобы не было тупой хуйни что ты в диалоге какой-то прок не проходил или замки по 5 минут взламывал.
>Во-вторых, ты же там раскидываешь персов по ролям, чтобы чуму уменьшать и атаку бомжей предотвращать, причем если ты с постоянной пати ходишь, это достаточно один раз сделать, оно же запоминается.
Это не мешает обосрамсу в 20-30 процентов. Ещё раз объясню. В НВН2 ты либо 100% проходишь чек, либо нет. В патфайндере ты можешь перезагружаться минуты 2-3 на один чек (особенно если какой-то важный чек на восприятие или на убеждение) если у тебя около 50% пройти чек.
>А для припасов достаточно сумки на -200 к весу купить, они тоже в БГ были, кстати.
В БГ 1-2 больше слотов инвентаря не хватало нежели веса.
Аноним 01/06/24 Суб 08:53:21 #484 №8836223 
>>8836220
>adnd 2.5
фикс adnd 2
Аноним 02/06/24 Вск 13:12:42 #485 №8838588 
Бамп
Аноним 02/06/24 Вск 19:06:47 #486 №8839475 
>>8834625
>абстракции.
Какие абстракции, блядь? Пиши нормально нормально, чтоб тебя понять можно было. А так ос в нвн2 хоть по ощущениям, хоть абстрактно - растянутая хуйня.
>В патфайндере сломанного в разы больше.
Аргументный аргумент
>Класс для маски предателя всунут и с ним Ганн ходит
И как это меняет, что класс - хуйня? Пусть сделали б его недоступным тогда для игрока, раз им нужно было эту добавить. Это при том, что будь Ганн бардом каким-нибудь ничего б не изменилось по сути.
>В оригинале статы бестиария сделаны под пати из 4 ЧЕЛОВЕК.
Чел ты вообще понимаешь, что CR - это не железобетонное правило? Сама книжка использует слова "по умолчанию" и тут же дает способы как настроить энкаунтер на меньшее или большее число игроков. И раз она в самой настолке работает "на глаз", то видеоигру ее тем более не перенесешь нормально, что в общем-то ни одна игра по днд и не пыталась делать.
>Не всем хочется тратить несколько часов своего времени чтобы про классы почитать.
А может пусть они играют тогда в другие игры, м?
>К чему ты это высрал вообще?
Я же писал что патфайндере можно любым классом пройти и там нету духоты вообще никакой, а в нвн2 просто каждый процесс затянут максимально.
>Вся суть мною написанного что сложность патфайндера это хуже чем отсутствие сложности в нвн2
Да я уже понял, что понизить сложность в игре с супергибкой системой настройки сложности ты не можешь, потому что пацаны на районе засмеют.
>>8836220
>Суть мною сказанного вообще в другом была. Не надо вырывать одно предложение из контекста и на него отвечать.
Ты этому чуваку пишешь, что он ничего не понял, мне пишешь, так может тебе стоит нормально объяснять чего ты доебался к игре?
Чтобы игра на коре представляла сложность, нужно очень не оптимальным билдом играть.
Так в чем проблема с накрученными статами, если игра все равно легко проходится?
>Такую хуйню скажет только тот кто не знает что такое днд3.5 и патфайндер.
Это ты поебень несешь какую-то, в настольном первом пазфайндере отличий от 3.5 куда меньше чем у днд разных редакций. Те же архетипы были раньше, но назывались "вариантами", а классы новые для 3.5 появлялись чуть ли ни в каждой новой книге.
>Это не мешает обосрамсу в 20-30 процентов.
>Игра по днд
>Кубы
Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус
Аноним 02/06/24 Вск 21:32:05 #487 №8839803 
>>8839475
>Сама книжка использует слова "по умолчанию" и тут же дает способы как настроить энкаунтер на меньшее или большее число игроков.

И неужели один из предлагаемых способов там это "надувание" статов?
Пайзо реально придумали такой вариант, вместо очевидного и понятного усложнения боевстреч ака 4 персонажа встретят 3 гоблина воина и 1 одного гоблина лучника, а 6 персонажей - 3 воина, 2 лучника и 1 матерого гоблина шамана?

Потому, что надутие статов сразу же ломает всю и так калечную систему всяких дебаффов с её рандомом супротив тупого внесения урона, в худшую сторону с уменьшениями вероятностей на 20-40% и делает обязательным постоянный самобафф.

Зато имеем от совокотиков клоунаду из постоянных боев на карте против всяких 2 гоблинов/1 скелета/1 электроящерки (по лору сугубо стайной)

>И раз она в самой настолке работает "на глаз"

Так даже "на глаз" получилось бы лучше того, что сделали, перекосячив систему.
Аноним 02/06/24 Вск 22:25:12 #488 №8839907 
>>8839475
>ос в нвн2 хоть по ощущениям, хоть абстрактно - растянутая хуйня
В два раза короче чем пукфайндер и без залупных рероллов на все и вся. Постоянно что-то происходит и нету сломанных сегментов с чисткой карты поломанной армией, чтобы потом на локу зайти, собрать мусор и убить пару волков,. Все это сопровождается загрузками занимающими больше времени чем ты на локе/бою на глобальной карте провел (больше половины локаций на глобальной карте в патфайндере полупустые).
>Аргументный аргумент
Если тебе объективная информация нужна, то иди чекай патчлоги. Я тебе гарантирую что у патфайндера будет багов пофикшенных раз в 20 больше, ещё и с каждой обновой их прибавляется. А чем больше багов фиксят, тем их больше вообще.
>Чел ты вообще понимаешь, что CR - это не железобетонное правило? Сама книжка использует слова "по умолчанию" и тут же дает способы как настроить энкаунтер на меньшее или большее число игроков. И раз она в самой настолке работает "на глаз", то видеоигру ее тем более не перенесешь нормально, что в общем-то ни одна игра по днд и не пыталась делать.
В том же нвн 1 тебе заместо тупого скейла статов накидывали более сильные версии мобов высокоуровневых (был там бандит бомж, на уровне повыше будет матерый итд). В нвн2 не тестил, но может подобная система тоже есть. Молчу про полностью сломанные пукфайндеровские спасброски, где по большей части все дебафы работают на тебя, но не работают на врагов.
>А может пусть они играют тогда в другие игры, м?
Аргумент кал ебаный, игра как гм под тебя подстраиваться не будет и ты сразу не знаешь какой пул шмоток и врагов будет в игре. Это как ситуация с первой частью где по идее самого распространенного оружия (длинный меч), в уникальных экземплярах было чуть ли не меньше остальных видов, кроме уж совсем экзотик параши.
>Я же писал что патфайндере можно любым классом пройти и там нету духоты вообще никакой, а в нвн2 просто каждый процесс затянут максимально.
>патфайндере
>нету духоты
>в нвн2
>каждый процесс затянут максимально
Круто стрелки кидать и писать про унылость нвн2 ничего не подкрепляя при этом. Я уже несколько сообщений расписывал про суть духоты патфайндера, но нихуя конкретного не услышал в сторону нвн2.
>Да я уже понял, что понизить сложность в игре с супергибкой системой настройки сложности ты не можешь, потому что пацаны на районе засмеют.
Может мне ещё сторонние длс скачать и пройти чтобы получить сторонние имба предметы получить? Может ещё тойбокс скачать и вообще все чеки проходить? Может мне ещё как нибудь за совокотами жопу подтереть? В игре есть сложности которые должны быть сбалансированы и нормально выверены, да и проблема не в сложности игры (уже сука раз в 5 говорю), а в затянутости игры по всем фронтам. Тебе постоянно срет загрузками, постоянно рероллы кидаешь, постоянно бафаешься и.т.д.
>Это ты поебень несешь какую-то, в настольном первом пазфайндере отличий от 3.5 куда меньше чем у днд разных редакций. Те же архетипы были раньше, но назывались "вариантами", а классы новые для 3.5 появлялись чуть ли ни в каждой новой книге.
Сука, ты тупой или как? Я же написал прямым текстом что конкретно с 3.0 по 3.5 было меньше изменений чем с 3.5 до 1e pathfinder. Ты ещё со второй редакцией сравни где thac0.
>Игра по днд
>Кубы
Вся суть кубов в настолке в том, что ты играешь с гмом в активную партию. Если ты выкидываешь хуйню на чек, то ты в настолке не обязательно обосрешься, а в игре на комп. это будет только провал или успех. В том же дискаче когда ты проебываешь чеки, то тебя это ведет к новым веткам контента, а не обрывает все имеющиеся. Из-за этой хуйни кубы нужно либо продумывать, либо адаптировать нормально как в нвн2.
Аноним 02/06/24 Вск 22:42:19 #489 №8839933 
>>8839907
>>8839475
Не читал, шизоспор, но на 100% уверен, что тот кто из вас дефает пасфандер, тот безмозглый пидорас который во всём не прав.
Аноним 02/06/24 Вск 22:44:56 #490 №8839943 
>>8839907
>Если ты выкидываешь хуйню на чек, то ты в настолке не обязательно обосрешься, а в игре на комп. это будет только провал или успех.
Чел, никто не мешает тебе при провале открыть новую ветку диалога или развития событий. Это вопрос подхода к глубине ролевой составляющей игры теми людьми которые её делают, а не вопрос днд системы.
ДНД система - это буквально формула расчёта или прокачки. Всё остальное можно поменять.
Аноним 02/06/24 Вск 22:54:05 #491 №8839964 
>>8839943
>Чел, никто не мешает тебе при провале открыть новую ветку диалога или развития событий.
Кто нибудь из вам может внимательно читать? Я же конкретно написал что чтобы проблемы с бросками не было, нужно и проебам чеков внимание уделять, чтобы они тоже куда-то вели иногда, а не просто были хуйней которую все сторонятся. Помню в nw blood money диалог был с Дином и если ты там проходил чек на бартер (обычный хуй тыкнет без раздумий этот варик, ибо чек пройден, ещё и эскпы докинут), то с ним уже никак мирным способом конфликт нельзя будет решить, потому что там в чеке была оскорбительная хуйня для этого Дина написана. Вот примерно такого надо добавлять в игры, чтобы ты думал что отвечаешь, даже когда чек у тебя пройден на этот выбор. Но в патфайндере такого нету.
Аноним 02/06/24 Вск 23:08:08 #492 №8839970 
>>8839964
>то с ним уже никак мирным способом конфликт нельзя будет решить, потому что там в чеке была оскорбительная хуйня для этого Дина написана
Ты чё, пёс, охуел? Я статы качаю, чтобы за пройденные их чеки проебывать гешефт?
Аноним 03/06/24 Пнд 14:19:22 #493 №8840960 
>>8839803
>И неужели один из предлагаемых способов там это "надувание" статов?
Ахаха, прям отдельный пост своему батхерту по СР посвятил, а я всего лишь скажу: "ага, целая глава в бестиарии".

>>8839907
>Все это сопровождается загрузками занимающими больше времени чем ты на локе/бою на глобальной карте провел
Ты когда последний раз в нвн2 заходил, дорогой? У меня i9 12ти ядерный проц, каждая загрузка секунд 20 занимает, а теперь представь сколько оно грузилось в 2006м, и на локе может вообще не быть ничего кроме мобов и декораций.
>Если тебе объективная информация нужна, то иди чекай патчлоги.
Да мне насрать на твои патчлоги, если у меня каждый раз в одном и том же месте в кампании происходит один и тот же софтлок, если ты про не знаешь, то ты прогресс в пол игры можешь заруинить.
>В том же нвн 1 тебе заместо тупого скейла статов накидывали более сильные версии мобов высокоуровневых
>был там бандит бомж, на уровне повыше будет матерый итд
Ахаха, скейл уровня Тоддопараши
>Аргумент кал ебаный, игра как гм под тебя подстраиваться не будет и ты сразу не знаешь какой пул шмоток и врагов будет в игре.
Ой, блядь, чел, аргумент был изначально в том, что казуальная игра и простая игра - это не одно и то же. Куда тебя, Остапа, понесло-то?
>Круто стрелки кидать и писать про унылость нвн2 ничего не подкрепляя при этом.
Ну так не ставь в пример для подражания еще более душную хуйню. И ты хуйню написал, которая точно так же есть и в нвн2, та же блядь затянутость см. скриншоты внизу.
>Может мне ещё сторонние длс скачать и пройти чтобы получить сторонние имба предметы получить?
Ты понижение сложности с читами сравниваешь, у тебя все нормально? Но главное не смотри настройки сложности у ремастеров БГ1-2, а то инфаркт случится.
>Сука, ты тупой или как?
А может ты тупой? Потому что я не сравнивал 3.0 и 3.5, потому что это разными редакциями даже авторы не называют.
>Из-за этой хуйни кубы нужно либо продумывать, либо адаптировать нормально как в нвн2.
А может ты сразу будешь изучать игры по днд на предмет ненавистных кубов и будешь проходить мимо, что за мазахизстские позывы у современных геймеров такие.
Аноним 03/06/24 Пнд 14:19:56 #494 №8840961 
image.png
image.png
Аноним 03/06/24 Пнд 14:20:27 #495 №8840963 
>>8839933
досошиз, спок
Аноним 03/06/24 Пнд 14:20:46 #496 №8840964 
>>8840961
Это с Маской или нет?

мимо
Аноним 03/06/24 Пнд 14:27:42 #497 №8840972 
>>8840964
Оригинальная кампания, и да про 100 часов на полное прохождение тоже правда. А Маска где-то за трое суток на 100% проходится.
Аноним 03/06/24 Пнд 14:41:11 #498 №8841000 
>>8840964
>>8840972
>А Маска где-то за трое суток на 100% проходится.
Тьфу блин, за двое, 40 часов где-то
Аноним 03/06/24 Пнд 16:07:45 #499 №8841148 
chrome86GC3gIxaq.png
chromeTN9JXRhCLB.png
chromeF2QPzFcI42.png
chromeQJiy5ifAy6.png
>>8840960
>Ты когда последний раз в нвн2 заходил, дорогой? У меня i9 12ти ядерный проц, каждая загрузка секунд 20 занимает, а теперь представь сколько оно грузилось в 2006м, и на локе может вообще не быть ничего кроме мобов и декораций.
Я её сейчас специально запустил и у меня среднее время загрузки локаций секунды 3. Патфайндеру такое даже не снилось.
>Да мне насрать на твои патчлоги
Аргументный аргумент не аргумент, ок
>Ахаха, скейл уровня Тоддопараши
Тоддопараша скейлит по уровням. В нвн тебе просто более сильных врагов из той же категории из бестиария кидает а не скейлит уровень к уровню. Поебота выше определенного уровня не встречается, да и кидает таких врагов только если у тебя слишком большая разница в уровне с изначальными мобами. Те которые появляются не будут тебя избивать.
>Ой, блядь, чел, аргумент был изначально в том, что казуальная игра и простая игра - это не одно и то же. Куда тебя, Остапа, понесло-то?
Не увидел в ответе аргумента (просто пук про то что кому-то нужно просто не играть, критиковать нельзя, гайды смотреть нельзя итд)
>см. скриншоты внизу.
На хлтб также написано что мейн квест скайрима проходится за 26 часов, но это не так и он за 5-10 часов проходится. Ну и вообще надо полностью смотреть время игры, это же рпг.
>Ну так не ставь в пример для подражания еще более душную хуйню. И ты хуйню написал, которая точно так же есть и в нвн2, та же блядь затянутость см. скриншоты внизу.
Очередной вспук, никакого нормального ответа почему это душная хуйня не услышал.
>Ты понижение сложности с читами сравниваешь, у тебя все нормально?
Сторонние длс это длс с сизон пасса если что, если уж они у тебя за читы считаются...
>Но главное не смотри настройки сложности у ремастеров БГ1-2, а то инфаркт случится.
Ну я проходил вторую часть на наследии Баала, у моего монаха было 106% маг резиста, минимальные спасброски и защиты овердохуя, ну он ходил и все забивал (тот же йоба дракон с Карсомиром отлетел от кулака инстасмерти, ибо дракон выкинул критическую неудачу).
>Потому что я не сравнивал 3.0 и 3.5
Потому что ты нихуя и не сравнивал, это я делал. Я изначально сравнил 3 и 3.5 и сказал что в 1e отличий больше на фоне того что услышал что в патфайндере были только какие-то минимальные изменения (но это вообще не так).
>А может ты сразу будешь изучать игры по днд на предмет ненавистных кубов и будешь проходить мимо, что за мазахизстские позывы у современных геймеров такие.
Ну только в патфайндере кубы уебищно сделаны из того что я помню. Даже в бг3 завезли преимущества, рероллы кубика, адекватные спасброски и классы сложности, но это больше заслуга 5 редакции (одна из немногих, наравне с отсутствием возможности накидывать по два десятка спеллов перед боем).
Аноним 03/06/24 Пнд 16:23:06 #500 №8841161 
>>8841000
Товарищ маг, вы там аще спать собираетесь?
Аноним 03/06/24 Пнд 16:48:40 #501 №8841194 
105579256-billgatesmez.jpeg
>>8841161
Четыре часа в день хватит для каждого
Аноним 03/06/24 Пнд 23:03:14 #502 №8841740 
>>8840960
>Ахаха, прям отдельный пост своему батхерту по СР посвятил

Ну конечно же, это ж я тут пятый день с другим челиком стены текста катаю, а не ты.
А. Ха. Ха.

>"ага, целая глава в бестиарии"

Открываю бестиарий
И как же она зовётся?

И не имеешь ли ты в виду главу "Усиление чудовищ" где описывается как раз усиление опасности мобов по методу "Тоддопараши" - добавлением префиксов ака "электрический радиоактианый свинцовый стояк убийства гулей"? Со всеми этими: это матёрый кобольт - добавьте ему 4 очка здоровья и 1-ку к силе?
Аноним 04/06/24 Втр 16:50:05 #503 №8843043 
>>8841148
>Аргументный аргумент не аргумент, ок
А сам-то про перефорсы говорил, лол. Естественно, наличие софтлока в игре, который так и не был исправлен, мы проигнорируем, а то неудобно получается.
>Тоддопараша скейлит по уровням.
В тоддопараше у тебя к группе бандитов добавляются главари бандитов, а в нвн2 у тебя к группе орков добавляются вожди орков, да, конечно, это другое, понимать надо.
>просто пук про то что кому-то нужно просто не играть, критиковать нельзя, гайды смотреть нельзя итд
В глаза перестань долбиться, я сказал казуалка =/= простая игра, хватит хуйню сочинять.
>На хлтб также написано что мейн квест скайрима проходится за 26 часов, но это не так и он за 5-10 часов проходится.
Ты знаешь что такое "среднее арифмитическое", чел?
>Очередной вспук, никакого нормального ответа почему это душная хуйня не услышал.
Такой же вспук как твоя критика Вотра. И если для тебя это все вспуки, то зачем продолжаешь отвечать, кто ты после этого, м?
>Ну я проходил вторую часть на наследии Баала, у моего монаха было 106% маг резиста, минимальные спасброски и защиты овердохуя
Ты вообще не вдупляешь что тебе пишут, да? Перечитай еще раз внимательней мои слова про сложность в бг ее, в каком контексте я их сказал, или тебе разжевать?
>Даже в бг3 завезли преимущества, рероллы кубика
В БГ3 они куда уебищнее сделаны, невозможность роллов членов пати, потому что добавили криты, и навешали сложность сложность овер 99 в некоторых местах, которую чисто на сейвскаме благодаря нат20 можно пройти, но такой сейвскам - это другое... ну я в общем начинаю понимать твою логику.

>>8841740
>>8841740
>И не имеешь ли ты
Имею
Аноним 04/06/24 Втр 17:58:54 #504 №8843189 
>>8843043
>А сам-то про перефорсы говорил
Лечись ебанутый. Говорил что нужны аргументы, а потом слился. Мне твои вскупки без пруфов вообще нахуй не всрались. Я тебе говорю иди чекай патчлоги, а нвн2 и куча моих знакомых прекрасно проходили без каких-либо софтлоков (если таковой есть, то кидай, я посмотрю), в отличии от забагованного патфайндера где скрипты выборов работают через раз. Ещё раз для пруфов чекай патчлоги, от тебя я слышу только про какой-то лок где-то там в середине игры, а до этого слышал от тебя про этот лок на Гариусе (5 минут до конца игры). Дальше слышу про загрузки на i9 по 20 секунд, захожу в игру, они там секунды по три идут. Можешь начнешь следить за тем что ты несешь, прежде чем что-то писать?
>в нвн2 у тебя к группе орков добавляются вожди орков, да, конечно, это другое, понимать надо
Я не говорил что в нвн 2 это есть, я про нвн 1 только это писал. Я говорил что ВОЗМОЖНО такая хуйня есть. Однако, что-то рано ты подливы напустил после упоминания спасбросков в пукфайндере.
>В глаза перестань долбиться, я сказал казуалка =/= простая игра, хватит хуйню сочинять.
Это ты какую-то хуйню сочиняешь. Ты сначала написал что игра по гайдам - казуалка. Потом ты писал что игрокам не нужно играть в подобные игры (следовательно критика игры от них нинужная по твоим словам). При чем здесь вообще простота игры или ты про что вообще?
>Ты знаешь что такое "среднее арифмитическое", чел?
Я открыл ютуб и там 80% прохождений скайрима (где чисто мейнквест), 6-8 часов идут. На hltb категория main story затрагивает онли мейн квест, а раш мейн квеста там 19 часов вообще.
>Такой же вспук как твоя критика Вотра. И если для тебя это все вспуки, то зачем продолжаешь отвечать, кто ты после этого, м?
Я хотя бы какую-то критику предлагаю и ни одного контраргумента не услышал кроме хуйни по типу "не нужно играть в хуйню с кубиками". Плюс я даже никакой конкретной критики в адрес нвн2 кроме перфорса про унылость, которую ты даже объяснить не можешь (не научили позицию и мысли излагать?).
>Ты вообще не вдупляешь что тебе пишут, да? Перечитай еще раз внимательней мои слова про сложность в бг ее, в каком контексте я их сказал, или тебе разжевать?
Твой контекст я понял как то, что я как-то там охуею от настроек сложности в переиздании бг (ты сам про это писал), но там 6 уровней сложности и я от максимального не особо охуел (проходил на нем), поэтому не совсем понял в чем контекст твоего сообщения. Или ты типо хочешь сказать про ебанутую накрутку статов которая присутствует только на максимальном уровне сложности и этот максимальный уровень сложности сложнее предыдущего раза в 3-4 и сделан для челов которые могут игру закрытыми глазами пройти васянами? Суть же моего сообщения про накрутку статов бестиария патфайндера была в том, что уже в сломанный бестиарий 1e насрали накрутки даже на кор. сложности из-за пати в 6 рыл (да и сложности от кора до истории не включительно) таким образом, что система спасбросков не работает (в бг на lob даже лучше она работает). А вся эта хуйня контрится постоянной закастовкой бафами перед боем (тратишь дохуя времени на этот кал), а следовательно, последующим отдыхом (ещё время тратишь). Или ты реально сравниваешь отдельную сложность в бг для ебанутых, которую через 15 лет после релиза оригинала добавили канадские васяны для челов которые БГ сто раз прошли, с кор+ оригинальными сложностями патфайндера? Ну это уровень получается.
>В БГ3 они куда уебищнее сделаны, невозможность роллов членов пати, потому что добавили криты, и навешали сложность сложность овер 99 в некоторых местах, которую чисто на сейвскаме благодаря нат20 можно пройти, но такой сейвскам - это другое... ну я в общем начинаю понимать твою логику.
Ты можешь менять лидера отряда чтобы чеки за члена пати проходить (плюс не всегда залочен бросок кубика на главу пати, даже в диалогах). В патфайндере как минимум те же чеки на секретную концовку нельзя пройти пати. Сложность овер99 только в хуйне по типу пиздежа с мозгом, чтобы какую-то надуманную нарративную крутость ему придать. Я кстати и не приводил бг3 как какой-то идеал, скорее как игру немножко перегнавшую в кубах wotr, просто даже в этой параше броски сделаны лучше.
Аноним 05/06/24 Срд 19:34:25 #505 №8845349 
Катить будет кто?
Аноним 05/06/24 Срд 20:03:49 #506 №8845432 
Перекат

https://2ch.hk/v/res/8845426.html

https://2ch.hk/v/res/8845426.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения