Сохранен 550
https://2ch.hk/v/res/1270986.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Утиный синдром

 Аноним 20/08/16 Суб 22:41:13 #1 №1270986 
14717220737190.png
14717220737241.webm
Привет, /v/. Значит гулял я сегодня по веге и случайно наткнулся на пикрелейтед, призадумался.
Раньше, когда я был нюфаней только пришедшим на борды во времена тиреча во главе с педаликом, я обижался на утенка, считая этот ярлык толстым тралленгом. Ведь не могут люди всерьез не любить классику рпг, квестов, ведь должные быть какие-то объективные стандарты качества. Говорить, что каждый выбирает фломастеры по вкусу, мне казалось отговоркой.

Однако сейчас я таки склонен согласиться и принять синдром утенка.
Но с ним не все так просто. В пикрелейтеде не указано, что для того, чтобы у тебя создалась стойкая любовь к какой-то игре, тайтлу, книге, фильму и так далее, это должен быть не просто твой первый экспириенс. Нет, это должна быть твоя первая любовь. Потому что я как ребенок из 90-х игрался на денди, у мамки на работе на спектруме, но любовь к играм у меня начала появляться с появлением пеки в 10 лет.

Я классический "рпг-утенок". Балдурачи, пленскейп, арканум, готика, невервинтер. Кстати зачастую утятами называют только рпг-уток, потому что тебе почему-то громче всях крякают о своих любимых винах и о том, какое говно сейчас делают, не то что раньше. Но это всего-лишь один подвид утки и из-за концентрации на них теряется сам смысл этого термина.

Что интересно так это "обоюдострость" утиной болезни. Молодежь, которая насмехается над старыми пердунами с их пиксельными 2дшными играми, на самом деле не понимает, что они сами начинают свою утиную историю.
Все эти шутеечки про крузис или ассасин как игру детства это все примеры становления новых молодых утят.
Ведь как я писал выше суть утизма заключается в твоей первой любви к определенной игре.
Раньше я плевался и истинно недоумевал от поклонников того же Масс Эффекта. Потому что для меня это компиляция штампов и идей со всего сай-фая. Эта игра для меня сплошное дежавю. Ага, вот это вот было в Вавилоне, а это в Стар Треке, а тут из Фарскейпа взяли. Я уже молчу про самокопирование своих прошлых игр, характеров и прототипов персонажей. Да и вобще по большей части много понапизжено было из Стар Контрола.
Однако для человека, который не имеет всего этого багажа, МЕ покажется откровением, вызовет массу положительных эмоций и возможно станет для него той самой любовью с первого взгляда. И вот новый утенок родился, отныне все последующие игры он будет сравнивать со своим эталоном.

Вобщем троллеркоастер начинается итт.
Аноним 20/08/16 Суб 22:44:21 #2 №1270995 
>>1270986 (OP)
Если бы данный синдром существовал - я бы любил первых корсаров больше, чем ГПК и КС.
Если бы данный синдром существовал - я бы любил 3/4 циву больше 5.
И т.д.
Просто говноеды зачастую не могут оправдать своё любимое говно, и придумывают сторонние "аргументы", навроде "Да ты УТКА!".
Аноним 20/08/16 Суб 22:46:43 #3 №1271000 
>>1270995
Утиный синдром это по сути подвид "раньше было зеленее, хуй стоял и бабы сисястей". Если же ты адаптируешься и можешь критически относиться к собственным вкусам, то к тебе это не относится.
Аноним 20/08/16 Суб 22:53:36 #4 №1271017 
>>1270986 (OP)
Анон, сам недавно задумывался над утинным синдромом. Но вот два года назад я впервые прошёл VTM и он мне понравился гораздо больше, чем большинство современных игр. Так что могу сказать, что вклад утинного синдрома сильно преувеличен.
Аноним 20/08/16 Суб 22:58:52 #5 №1271032 
>>1270986 (OP)
Говноедствующие поклонники безобразного третьего фолача продолжали вопить про уток даже после выхода нью вегаса. Бессмысленный форс для долбоёбов.
Аноним 20/08/16 Суб 23:03:08 #6 №1271047 
>>1270986 (OP)
Я не уверен, насколько на меня этот синдром распространяется. С одной стороны мне все еще нравится дюк3д, дангероус дейв или там чип и дейл на денди с которых начиналось мое знакомство с видеоиграми. С другой я все таки принимаю новое и мои старые любимые игры могут уступить место, мортал комбат 3 заместил стрит файтер 4, самой лучшей частью резидент ивела я считаю 5ю, хоть и начинал со второй, любимый шутер на данный момент- совсем свежий дум, считаю последние две части ларки вершиной серии хоть и играл в первые части на соньке, люблю новый синдикат, хоть и фанател от старого на сеге и соньке(и в итоге разочаровался в нем в более зрелом возрасте). Многие любимые мной в детстве игры мне разонравились, многие непонятые наоборот перебрались в любимчики. Но должен признать, что жанры, мимо которых я в детстве прошел сейчас меня не трогают, я много раз садился за изометрические РПГ, но не мог найти в них ничего интересного, впрочем и среди модерновых дела не лучше, всякие драгон эйджи и масс эффекты вообще не заходят.
Аноним 20/08/16 Суб 23:04:41 #7 №1271054 
>>1271017
>>1271032
Вы суть не ухватили. Я же писал про обоюдоостростность этого термина. То есть современные геймеры-интерактивисты сами могут являться утками. Потому что суть утиного синдрома не в любви к чему-то что было в раньше, а в твоей первой любви. Если ты молодой впечатлительный антоша и масс эффект или фоллаут 4 для тебя является откровением, то ты будешь утенком этих игр.
Аноним 20/08/16 Суб 23:16:39 #8 №1271085 
>>1271032
Глупый, но это как раз и является прекрасным примером - трёшкоутки.
sageАноним 20/08/16 Суб 23:23:26 #9 №1271102 
>>1270986 (OP)
SAGESAGESAGESAGESAGESAGESAGESAGESAGE
Тред - говно.
ОП - пидарас, хуй и проститутка.
Нормальным людям на хуй не упали ваши дегенеративные мемасики: импотент, утка и прочая шлоебень.
Они прекрасно отдают себе отчёт в том, что сундук с рандомной хуйнёй в Fallout 4 < KneeCapper'а или Burnmaster'а из Fallout 3.
Сосите хуй, унылые говноеды.
SAGESAGESAGESAGESAGESAGESAGESAGE
Аноним 20/08/16 Суб 23:26:34 #10 №1271114 
Лучший способ терапии при данном заболевании - перепрохождение объекта поклонения после знакомства с более поздними играми. Действует безотказно.
Аноним 20/08/16 Суб 23:26:58 #11 №1271115 
>>1271102
>ОП - пидарас, хуй и проститутка.
На двощах такое за комплимент считается, если ты не нафаня.
>Они прекрасно отдают себе отчёт в том, что сундук с рандомной хуйнёй в Fallout 4 < KneeCapper'а или Burnmaster'а из Fallout 3.
А ну все понятно. У маминого утеночка классическое отрицание. Все как в оп-посте.
sageАноним 20/08/16 Суб 23:28:55 #12 №1271122 
>>1270986 (OP)
"Утки" - форс маркетолухов.
sageАноним 20/08/16 Суб 23:31:57 #13 №1271129 
>>1271122
Маркетологи - форс нищебродов.
Аноним 20/08/16 Суб 23:32:19 #14 №1271130 
>>1271122
>форс маркетолухов
Маркетолухов с двача?:D
Аноним 20/08/16 Суб 23:33:22 #15 №1271135 
Пошел нахуй, дебил.
Аноним 20/08/16 Суб 23:34:08 #16 №1271137 
>>1270986 (OP)
Ты опять выходишь на связь мудило?!
Аноним 20/08/16 Суб 23:35:26 #17 №1271142 
>>1270995
Но я люблю циву 1-2 больше этих 3д сблёвов.
Аноним 20/08/16 Суб 23:36:19 #18 №1271145 
>>1271142
Утка
Аноним 20/08/16 Суб 23:37:35 #19 №1271147 
>>1271145
>
Ну насчет первой да. но во второй же было дохуя годных механик которые до третьей и дальше не доехали.
плюс моддинг же
Аноним 20/08/16 Суб 23:41:03 #20 №1271154 
>>1270986 (OP)
Это ребенок из треда фолоча, которого изнасиловали утки с особой жестокостью.
Аноним 20/08/16 Суб 23:42:44 #21 №1271158 
>>1271154
Или откуда-нибудь из ТЕСача. Там тебя утки могут не только изнасиловать, но и полностью жопу оторвать.
Аноним 20/08/16 Суб 23:47:58 #22 №1271181 
14717260787720.png
Синдром утенка в отношении любителей старых игр очевидно что зафоршен маркетологами, а ведомая школота и ААА-мухи подхватили его и срут им в /v/ ни к селу, ни к городу, игнорируя тот факт что
>> они сами начинают свою утиную историю.
Все эти шутеечки про крузис или ассасин как игру детства это все примеры становления новых молодых утят.
Аноним 20/08/16 Суб 23:50:14 #23 №1271186 
>>1271181
Неужто на белом свете реально есть люди которые считают кукурузис за годную игру?
Я уверен что это местный толстый троллинг.
Аноним 20/08/16 Суб 23:51:22 #24 №1271190 
14717262824100.jpg
14717262824181.jpg
14717262824262.jpg
>>1270986 (OP)
Люди сопоставляют ощущение от "той" игры и от нынешней. Всё просто.
Например о той же серии ГТА.
Я с удовольствием играл в Сан Андреас - прыгал из самолёта с парашютом в другой самолёт, взрывал его и выпрыгивал. Ебошил на джетпаке. Какие-то неебические повороты сюжеты - обычные гангстеры рядом с мировой разведкой..
И вдруг получаю ГТА4. Поехай постреляй. Поехай постреляй. Поехай постреляй. Поехай постреляй. Поехай постреляй.
Не, она была красивая и всё такое, но для меня, сопоставляя с ощущениями от Сан Андреаса, значительно менее интересна. Хотя прошёл, а значит жаловаться не должен, но в голове всё именно так.
А вот утиные истории ремастеред охуительны. И да, вспоминаю денди и всё такое. Было здорово.

В целом эта херня (утиный синдром) появилась в психологии хуй знает когда. И видать какой-то малыш о ней прочитал и вставил как отмазку в диалог. Кому-то понравилось и тоже использовал.
Удобно же - где-от обосрался, хуяк, и "Да ты утёнок просто!". Так и прижилось.
Нахуй на это всерьёз обращать внимание непонятно.
Аноним 20/08/16 Суб 23:52:10 #25 №1271194 
>>1271186
Ну, считают же Скурим, Фолаут 3/4, Ведьмака 3 и так далее годными играми.
Аноним 20/08/16 Суб 23:54:10 #26 №1271199 
>>1271194
А почему не должны, если нравится?
Мне вот нравится Ведьмак, но я не люблю Фолаут. И я помн. как охуевал, когда людям было не похуй что мне нравится, и что мне нравится вообще должен андертэйл и хотлайн майами, иначе "гавнает".
Вы блять какими-то клонами тут становитесь. Всем нравится разное.
Аноним 20/08/16 Суб 23:56:08 #27 №1271207 
>>1271199
>Вы блять какими-то клонами тут становитесь. Всем нравится разное.
Основная аудитория видеоигр — это дети. Детям нужно доказывать, что все обязаны любить то, что они любят.
Аноним 20/08/16 Суб 23:57:02 #28 №1271211 
>>1271194
>Скурим, Фолаут 3/4
Ну середняки же.
>Ведьмака 3
Насечет ведьмака у меня ещё второй не пройден блять, как пройду за третий возьмусь
Первый вставил, такой то глоток свежего воздуха относительно тогдашних дрочилен.

А скурим я дальше третьей или какой там карты не осилил, когда по берегу бежишь и убиваешь сотни одинаковых китайцев, ну скучно же пиздец.
Графонисто да, но пиздец какая скукота.
Аноним 20/08/16 Суб 23:57:33 #29 №1271215 
>>1271207
Но на их мнение всем насрать именно потому, что оно детское и не заслуживает внимания. Каким образом детские стандарты поработили треды двоща? Тут большинству за 20 давно.
Аноним 20/08/16 Суб 23:57:37 #30 №1271217 
>>1271190
> сопоставляя с ощущениями
Просто с возрастом ощущения меняются.
Аноним 20/08/16 Суб 23:57:46 #31 №1271218 
>>1271186
Если так интересно, то я считаю ее неплохой игрой. Средний ИИ, средний геймплей, плохой сюжет, отличный графоний. Зато можно было с этими узкоглазыми веселиться. В принципе, первая половина игры - единственное, что может вызвать интерес.
Аноним 20/08/16 Суб 23:58:41 #32 №1271222 
>>1270986 (OP)
Я всё равно не понимаю, что это за синдром такой. Когда я вижу кого-то, кто неспособен признавать минусов в своих ностальгических играх - я просто говорю, что ему ностальгия затмила мозги. Утками никогда никого не называл.
Аноним 20/08/16 Суб 23:59:11 #33 №1271223 
>>1271211
> дальше третьей или какой там карты не осилил
> скурим
?
Аноним 20/08/16 Суб 23:59:26 #34 №1271226 
>>1271215
>Тут большинству за 20 давно.
Откуда такие показатели? Средний возраст двача это 16-17 лет. Детишек тут гораздо больше чем во времена тиреча, например.
Аноним 20/08/16 Суб 23:59:41 #35 №1271229 
>>1271223
Кризис
мимофиксер
Аноним 21/08/16 Вск 00:01:36 #36 №1271234 
>>1271217
Ну я же показал Утиные Истории как пример.
Она нравилась мне в детстве. Я купил её и сел с геймпадиком за телек - и прошёл с огромным удовольствием. Не смотря на то, что она уже другая, этот геймплей и подача мне по-прежнему нравятся.
Ещё у меня куплен Комикс Зон - и я также порой могу его включить. И он так же охуенен, как тогда.
Я думаю дело не в возрасте. Дело в подаче.
Нет. конечно со временем многое из того, что у меня оставляло приятные эмоции, стало выглядеть как говно. И я честно об этом скажу. И по-моему люди, которые этого не понимают, и есть проблема.
Аноним 21/08/16 Вск 00:02:15 #37 №1271237 
>>1271218
>средний геймплей
плохой геймплей, унижай китайцев, китайцы сами себя не унизят, wait o shi...
>плохой сюжет
Сюжет не просто плохой он уёбищный что ояебу, спустя 8 лет я про него не помню:
Какие то там инопланетяне или типа того
какой то там падающий вертолет
какие то там боевые товарищи
какие то там китайцы.
ЧТО, ЗАЧЕМ, ПОЧЕМУ.
Нихуя не помню



>>1271223
Этот анон прав >>1271229 да сорри .
Аноним 21/08/16 Вск 00:03:31 #38 №1271242 
>>1271234
Ну смотри я вот сейчас наворачиваю Wing commander 2.
Графон пиздец гавнина, но сюжет я его сука до сих пор помню и какие миссии будут дальше по сюжету.
Аноним 21/08/16 Вск 00:04:00 #39 №1271243 
>>1271237
Но ведь то, что ты считаешь ее плохой, еще не значит, что она таковой является.
Аноним 21/08/16 Вск 00:05:22 #40 №1271247 
>>1271242
Просто ты застал эту игру в тот момент, когда её графическая составляющая считалась "норм". И хотя и видишь недочёты, но в голове тебе проще.

Аноним 21/08/16 Вск 00:06:16 #41 №1271249 
>>1271243
Сюжет в Крузисе никакущий. Он всегда был бенчмарком, ну и эдакой мини-песочницей, в которой прикольно было поразъезжать на хаммере, похуярить китайцев, взрывать лачуги и т.д.
Аноним 21/08/16 Вск 00:06:54 #42 №1271254 
>>1271243
Хм ладно я один нерепрезентативен, но блять в те времена все мои друзья/знакомые её засирали за сюжет и скукотищу.
И её сейчас нереально поиграть, ибо ну пиздец же, сам попробуй.

>>1271247
Да тащем-та тогда уже был X-Wing и графен у неё был уёбищен уже тогда, тащила только за счет сюжета же.


Аноним 21/08/16 Вск 00:09:18 #43 №1271262 
>>1271254
>Хм ладно я один нерепрезентативен, но блять в те времена все мои друзья/знакомые её засирали за сюжет и скукотищу.
Сюжет говно, а вот со скукотищей не соглашусь. В кукурузисе весьма разнообразный бодрый геймплей и вариативность прохождения. И все это под графин, который долго время был эталонным.
Аноним 21/08/16 Вск 00:09:45 #44 №1271263 
>>1271243
Кризис - игра "для глаз".
И в своё время он свою задачу вполне выполнил.
Я из тех кто его не прошёл, но почему в него играли я прекрасно понимаю. После FarCry 1 (который был просто засран, когда действие с острова ушло в катакомбы и монстров) это был второй визуальный прорыв такого уровня.
Аноним 21/08/16 Вск 00:14:13 #45 №1271270 
>>1271262
Ладно, давай скажем так, мне в него скучно было играть.
Графин да, физон да, геймплей нет.
Если на основе этого движка бы сделали песочницу, была бы годнота.
Ой погоди их же сделали...
И он
И они были годны.

Аноним 21/08/16 Вск 00:24:16 #46 №1271291 
>>1270986 (OP)
Мемес про уток хуйня от маркетологов и AAA-мух, к примеру сайлент хиллы проходил в порядке оригинс, хомякаминг, шаттеред меморис, 2, 1, 3, 4, при этом считаю третий лучшей частью.
Аноним 21/08/16 Вск 00:27:39 #47 №1271304 
>>1271291
Мне третий больше всех нравится геймплейно, а лучший сюжет в шаттеред мемориес. Проходил все в порядке выхода, даже в телефонные играл. Правда даунпур пропустил.
Аноним 21/08/16 Вск 00:58:04 #48 №1271374 
>>1271054
Спасибо что пояснил нам за суть, что бы без знатока мемасиков делали?
Это очевидные вещи исходящие от самого определения утизма
Аноним 21/08/16 Вск 01:08:26 #49 №1271405 
>>1270986 (OP)
>webm
Проиграл.
Аноним 21/08/16 Вск 01:16:52 #50 №1271421 
Уток не существует. Вся эта хуита про планетки, фаллачи, думы и прочую тухлую поебень - банальный траленк. Никто в своем уме старое говно не будет считать лучше.
sageАноним 21/08/16 Вск 01:18:06 #51 №1271423 
>>1270986 (OP)
Школьник-оп не может не ставить штампы на людей? Соси хуй, хуйлуша.
Тред не читал и вам не советую.
/тред
Аноним 21/08/16 Вск 01:19:21 #52 №1271426 
>>1271054
Удобно.
А если Ведьмак понравился - то будешь утёнком ведьмака. А если МГС - то МГСа.
А если Форца - то Форцы.
Просто гениально блять.
И главное ведь только на игры действует. Прям парадокс.
Нет утят Звёздных Войн, или утят Карты, Деньги, Два ствола. Нет утят Валли.
Только игры. Только хардкор.

Ебанутые дети пытаются обосновать обычную тупую отмазочку так, чтобы она обрела смысл.
Я послежу.
Аноним 21/08/16 Вск 01:22:04 #53 №1271432 
>>1270986 (OP)
Явление расписание крайне сжато и размыто. Какой в пизду Интернет? С чего бы именно он является самым частым местом возникновения утиного синдрома?

Все уходит в психологию, утиный синдром существовал всегда.
Любой человек боится изменений, возможности лишиться нажитого тяжелым трудом, необходимости приспосабливаться заново.
В старые времена это было еще более сильно выражено, ибо кругом царили преступность, постоянные войны, болезни, кривая экономика, причуды правителей. Как тут не выработать поведение тихого горожанина, которого все это не касается?

Также стоит отметить то, что все люди крайне ценят свое детство. На этот момент приходит отсутствие проблем, живые родители, друзья (которые у детей появляются автоматически) и прочее.
Я сейчас работаю над одним предположением, мне кажется что синдром утенка чаще проявляется у мужчин, чем у женщин. Потому что последние не так сильно держаться за детство, они гораздо быстрее взрослеют, уже лет в 14. Матери их заранее готовят к взрослой жизни и потому они с презрением высказываются о комиксах, видеоиграх и прочем эскапизме. Никакой чрезмерной ностальгии у женщин не появляется.

Мужчины же всегда остаются детьми, потому куда болезненне воспринимают какое-либо надругательство над своим детством. Вспомните сюжет Саус Парка, где Лукас хотел выпустить переиздание SW. Даже учитывая условность и то, что 4 ГГ мультсериала это парни, думаю вы догадываетесь, что ИРЛ бабы не стали бы бунтовать и устраивать митинг из-за такой "хуйни". Бабы не парятся из-за проебанной серии Fallout, потому что им это кажется хуйней, недостойной внимания.
Конечно, бывают исключения - например, социофобы и жирухи, которые все детство сидели взаперти, но это лишь подтверждает правило. Сравнивал я не столько мужчин и женщин, сколько их воспитание и образ мышления.


Что касается игр, многие делают ошибку, когда привязывают синдром утенка у конкретной ИГРЕ. Игра это сочетание геймплея, механики, сюжета, его подачи, стилистики, графена, музыки, атмосферы. Синдром привязан именно к этому.
И это объясняет почему даже школьники-интерактивисты не плюются от Вампиров Бладлайнс - там есть профессиональная крутая озвучка, прямолинейный геймплей с закликиванием без каких-либо премудростей, понятная механика. Все как в Скайриме, Обливионе и т.д.
И даже если в Планетке более крутая подача сюжета и игра более зрела, они в нее не могут, ибо игра им кажется устаревшей и не соответствующей неким стандартам РПГ.

Моей первой ДнД-РПГ был НВН1, с Балдурачем и Планеткой я познакомился лет 10 спустя. Сейчас я ненавижу офиц. кампанию НВН, но обожаю последние, причем графен и прочее не вызывало никаких нареканий. Лишь вторая редакция правил в Балдураче, ведь я утка 3ей редакции из НВН.
В детстве я играл в Full Throttle. Спустя лет 15, мой стояк чуть не пробил потолок, когда я увидел Gemini Rue и ее пиксели, интерфейс нога-рука-язык-глаз, и хрипой крутой голос ГГ.

Вся наша жизнь это попытка совместить образы из детства с реальностью. Никого не интересует будущее, никому нахуй не всрались звезды и полеты в космос, все хотят остаться в детстве навечно. Поиск девушки связан с образом матери/подруги детства. Любимая работа и талант связан с хобби из детства, потому что то занятие будет носить отпечаток ностальгии. Практически все знаменитые художники, музыканты, писатели получают удовольствие от своей работы и смогли вложить в нее душу лишь потому, что они занимаются любимым делом из детства.
Какая-нибудь Джоан Роулинг внезапно написала Гарри Поттера в свои 45 лет, но потому, что в детстве она читала много фантастики и приобрела сидром утенка на эту тему.
Бетмен лишился родителей в детстве, в итоге он стал бэт-уткой и подчинил свою жизнь этому событию, ведь это душевно и ностальгично - охотиться за преступниками.

Думаю вы меня поняли.
Аноним 21/08/16 Вск 01:23:16 #54 №1271434 
>>1271432
Скрыл графомана.
Аноним 21/08/16 Вск 01:23:38 #55 №1271435 
>>1271432
>Думаю вы меня поняли
tl;dr
Аноним 21/08/16 Вск 01:24:15 #56 №1271438 
>>1271426
>Удобно.
А если Ведьмак понравился - то будешь утёнком ведьмака. А если МГС - то МГСа.
А если Форца - то Форцы.
Просто гениально блять.
Да, блядь, удобно. Если мудак топит за Курвака называть его утёнком Форцы глупо и неудобно. А если мудак топит за Форцу, но столь же неудобно называть его утёнком МГСа.
А иначе неизбежна путаница.
Всё очень удобно.
Аноним 21/08/16 Вск 01:29:33 #57 №1271450 
>>1271438
По-моему ты утёнок утиного синдрома.
Услышал новое и тащишь.
Прям идеально вписывается.
Аноним 21/08/16 Вск 01:30:17 #58 №1271452 
>>1271435
>>1271434
Все равно прочитаете, ибо любопытство сделает свое дело.
Аноним 21/08/16 Вск 01:31:52 #59 №1271455 
>>1271452
Не. Реально лень. А тебе бы найти друзей и выговориться.
Аноним 21/08/16 Вск 01:32:17 #60 №1271456 
>>1271450
Как по мне, так ты утёнок детектирования утят утиного синдрома. Столкнулся с рекурсией впервые и применяешь её теперь повсюду, думая что нет ничего лучше.
Аноним 21/08/16 Вск 01:33:39 #61 №1271459 
>>1271455
Вы часто говорите с друзьями про утят?
Аноним 21/08/16 Вск 01:34:03 #62 №1271460 
>>1271456
Можно примеры "утиности" из других сфер жизни? Ну, помимо гейминга.
Аноним 21/08/16 Вск 01:35:10 #63 №1271462 
>>1271460
Так первый пик оппоста про это. Там про гейминг мало.
Аноним 21/08/16 Вск 01:35:45 #64 №1271463 
>>1271459
Пожалуй что никогда.

>>1271462
Там вообще не о чём.
Итак, примеры..?
Аноним 21/08/16 Вск 01:37:31 #65 №1271466 
>>1271459
Ты веришь, что у него могут быть друзья? Максимум - френды из соц.сетей.
Аноним 21/08/16 Вск 01:39:33 #66 №1271470 
14717327740090.jpg
14717327740101.jpg
https://youtu.be/jL4JHGUE-Qw

Собственно так оно и есть. Проблема даже не в синдроме утёнка, а в том что игры эволюционируют с невероятными темпами, а люди банально не успевают и им кажется всё новое отталкивающим.

Например возьмём Фолла4. Это объективно охуенная игра, которая превосходит абсолютно по всем параметрам игры 90х годов. Она в 3д, в ней больше диалогов, круче боёвка, больше деталей, она реалтайм и прочее. Если бы Фолла4 показали людям 98 года они бы, нахуй, почку продали лишь бы поиграть хоть 3 минуты в такое.

Но олдфаги иного мнения. Олдфаги бомбят что не изометрия, олдфаги бомбят что не пошагово, олдфаги бомбят что нельзя свой анус продать супермутанту и прочее.
Хотя те кто поиграл в старые игры после фолла4а в один голос говорят, что четвёрка - лучшая часть. Например знаменитый ютубер, который максимально честен и открыт, вполне нормально пояснил что значит фоллаут 4 для человека который НЕ играл в старые игры в детстве.

Но знаете что? Олдфаги это как псы. В том смысле, что собака лает, а караван идёт. Фолла4 продался РЕКОРДНЫМ тиражом, он в первый день заработал 700к бачей продав 12кк копий. Объективно говоря фоллаут 4 сейчас является эталоном жанра РПГ сместив беседкин же Скайрим.
Аноним 21/08/16 Вск 01:43:54 #67 №1271478 
>>1271470
Тоже хотел нечто подобное написать. Но олдфаги сформировали нашу культуру, не стоит этого забывать. Все эти Леонардо да Винчи, Ван Гоги, графы Толстые и прочие "утята", почему никто не забыл их вклад? Мы тут уже в космос летаем, черт подери!

Да потому что, умные люди зафорсили их достижения и готовы линчевать любого, кто скажет слово против. Сегодня хейтер классики выглядит долбоебом.
Вот чего необходимо добиться для видеоигр, и это произойдет лет через 100.
Аноним 21/08/16 Вск 01:49:47 #68 №1271485 
>>1271470
Олдфаг.
Не любил ни старые фолачи, ни новые. И Крусайдера тоже не любил. И ГТА 2 / Лондон или как их там , с видом сверху, тоже не любил. И хайпа вокруг Фолаута даже в то время не помню - он искусственно создан уже, даже звучит стрёмно, в этом веке.

И это так и работает.
Ниоткуда появляется хуй и орёт "АТ САЗДАТИЛЕЙ СУПИР ИГРЫ БЛАБЛА!" - и типа все загуглили, и типа по дефолту согласны, и го обсуждать быстрее. На воходе имеем хайп, сотни тысяч просмотров на ютубе по старой игре, которые нитко до этого годами не смотрел, и на волне выпускается БЛАБЛА2!
Не надо пиздеть на олдфагов.Уж кто кто, а я знаю правду о том, где игра никому в хуй не впилась, а где был реально прорыв.
Я помню как Зов Хуареса просто взорвал своей подачей, в то время, как люди ещё в КС 1,5 играли. Я помню как ЕДИНИЦЫ любили игры про Лару Крофт, потому что "ой впизду эти рычаги дёргать!" - и обсуждали только херню типа движений персонажа. И многое другое.
Я ненавидел и тогда, и продолжаю ненавидеть сейчас изометрические игры.
Я дохуя чего помню и знаю. И играю всё реже и реже.
Аноним 21/08/16 Вск 01:56:05 #69 №1271500 
>>1271478
Долбоёбом тут выглядишь ты.
Аноним 21/08/16 Вск 01:57:36 #70 №1271503 
>>1271470
Проиграл.
В том-то и дело, манька, что нанять 500 литературных негров и склепать очередной обливион с пушками это максимум современного игростроя. Никто не делает игру, все делают Продукт, который продадут и забудут через полгода. Все, кроме поехавших модеров, которые ставят моды на конские хуи и сидят в своих загонах.
Аноним 21/08/16 Вск 01:59:46 #71 №1271506 
>>1271500
А ты хуй. Потрясающая беседа, не правда ли? Учись аргументировать и писать осмысленные посты, дебилоид.
Аноним 21/08/16 Вск 02:01:32 #72 №1271507 
>>1271503
Ты чёт слишком уважительно к современному игрострою.
Раньше люди читали. Им логика была нужна. А теперь читают только твиты, а остальное слушают.
Даже в непонравившемся мне когда-то Фолауте была логика. Сообщения между городами, пустоши, мародёры. Весь мир был продуман.
А теперь в постапокалипсисе лбдей в пустошах больше, чем в городах. Города между собой не общаются. Размером с деревню. ГГ вместо микросхем из электроники и сяких ништаков собирает банки, вёдра и швабры.
И это никому не режет. От слова совсем. Всё норм.
Для дебилов и игры дебильные. Такие вот современные требования.
Аноним 21/08/16 Вск 02:03:03 #73 №1271511 
>>1271506
А что непонятного?
Люди сохранили память о выдающихся, для своего времени, людях. Каждая нация о своих. Потом всё перемешалось, потому что и сами люди на планете перемешались.
И надо быть совсем ебланом, чтобы всерьёз считать, что это как-то мешает.
Аноним 21/08/16 Вск 02:07:00 #74 №1271519 
>>1271485
>ЕДИНИЦЫ любили игры про Лару Крофт
Хм олдфаг ты кажется не олдфаг. Там прям фапчики можно было считать.
Аноним 21/08/16 Вск 02:08:20 #75 №1271521 
>>1271507
Ты таки как я считаешь что озвучка убила глубину RPG?
Аноним 21/08/16 Вск 02:10:55 #76 №1271527 
>>1271519
Я подтверждаю его слова. Лара Крофт всегда воспринималась какой-то шлюшкой с сиськами, на которые можно было подрочить. Как герой она была просто пустышкой, никто не воспринимал ее всерьез, это был зашквар.
Все же были детьми, были куда лучшие герои - Принц Персии, может быть Каин или тот даун с шарфом ну и т.д.
Лишь недавно Ларку начали позиционировать как глубокого персонажа с какой-то мотивацией и внутренними демонами.
Аноним 21/08/16 Вск 02:17:11 #77 №1271538 
>>1271521
В большинстве случаев.
Но в некоторых играх норм, потому что читать неудобно, а терминов столько, что понятно не всё.
Аноним 21/08/16 Вск 02:19:11 #78 №1271541 
>>1271527
Я и не говорю за глубину, но на ларочку тогда дрочили почти все.
>>1271538
Но ведь эти уёбищные 4ре выбора появились именно из того что озвучка стоит дорого а озвучить надо всё и нееебет.
Аноним 21/08/16 Вск 02:21:33 #79 №1271543 
>>1271541
По-моему просто из-за соснолей. Проще и удобнее делать, и пипл вроде как хавает типа "вариативность".
Не надо делать огромный текст чтобы с телека разглядеть что ты там ответишь..
Но в некоторых играх, помню, раздражало.

Аноним 21/08/16 Вск 02:22:24 #80 №1271548 
Парадокс компьютерных игр в том, что они существуют от силы лет 25-30, но за такое короткое время развились от монохромных 8битных поделок до йоба кинца жгущего тысячи мб памяти видеокарт и вычислительных мощностей с кинематографическим качеством и драматургией. Сколько этапов они прошли, спектрум, дос, виндовс 98 и т.д. Естественно технологии нахуй устаревают и вымирают, а вместе с ними и игры. Никто же не будет щас на нокии кирпиче в змейку играть, это полная дикость. А терминатор 2 много кто любит пересмотреть. Почему? Вроде кинцо вышло в то же время что и утиный фоллач. Утиное говно, кря-кря, вот недавно сняли терминатора 6 часть жадные продюсеры, вот это не утиное говно! А вот хуй, кино что 20 лет назад, что сейчас, осталось почти таким же. В отличии от игр, которые различаются не только графоном. Попробуйте сесть и с удобством поиграть в какую-нибудь классическую дос игрушку, например Pool of Radiance. Охуеете.
Поэтому игры еще не постарели настолько чтобы называть их утиным говном. Постарели технологии.
Аноним 21/08/16 Вск 02:26:57 #81 №1271552 
>>1271548
>Постарели технологии.
Отсосал бы разрабам за полноценные ремейки всех винов 90х на новых технологиях, только чтоб весь гейплей с дизайном оставались прежними.
Аноним 21/08/16 Вск 02:30:12 #82 №1271558 
>>1271543
Облу с подзвучкой сравни с морром без.
емнип в обле таки было подзвученно всё
И количество контента охуеть как отличается не в пользу подзвучки.
Оно в принципе понятно, но чего то не хватает.
Аноним 21/08/16 Вск 02:34:08 #83 №1271559 
>>1271552
А если тебе такую дадут, ты ты же будешь орать что фэйл, всё испортили.
Утиный синдром лечится только эвтаназией.
Аноним 21/08/16 Вск 02:36:25 #84 №1271561 
>>1271470

Проблема фоллача 3 и 4 не в утках и изометрии, а в том, что это тесоговно. Я вообще не переношу тесоговно и продукцию беседки. Чтобы тебе понравился третий фоллаут, тебе должен был понравится обливион. Чтобы четвертый - скайрим и так далее.

Но баггерфол был для меня говном

Морровинд говном

И все последующие тесы тоже были говном

А вот фоллач от блек айслов мне очень даже нравился. И проблема третьего фоллача не в том, что это не старый фоллаут.

А в том что это ЕБАННОЕ ТЕСОГОВНО, БЛЯДСКИЙ ОБЛИВИОН. С этими масляничными уебищными рожами, пустым миром из пещерок и уебищной анимацией.

То есть, если бы эта игра была ОТЛИЧНАЯ от тесов и старых фоллаутов, возможно, она бы мне понравилась. Но эти фоллачи это блядский тес, который нахуй не нужен.

Аноним 21/08/16 Вск 02:36:42 #85 №1271562 
>>1271552
Если ты про рпг, то для этого надо всего ничего - чтобы вся школота и казуалы мира вдруг сказали что каловдутие - это пусто и безыдейно. И вот мы уже видим как бобби котик сдувает пыль с арканума и набирает команду лучших по графону.
Аноним 21/08/16 Вск 02:37:02 #86 №1271563 
>>1271558
Я не люблю вот эти вот мелочи перетирать. Ну правда. Не в этом дело же.
Просто разрабы делают, по сути, клонов. Тупо меняют сеттинги у одинаковых игр, и соревнуются только в движках.
Нет ГЕЙМПЛЕЯ у современных игр. РПГ проебали сюжеты и целые библиотеки чтива. Шутеры никак кроме графики вообще не развиваются. Стелз вообще вымирает - он тебе "немного" везде, а по сути нигде. Слешеры и стратегии - единицы за годы (хотя в стратегии не играю, но по факту).

Выделяются действительно оригинальные проекты. Но их так мало, что это даже нелепо.
А играть в клоны, какими бы они не были - скучно.
Аноним 21/08/16 Вск 02:41:05 #87 №1271568 
>>1271561
Ну так блек айл разошлись потому что такие как ты все скачали из интернета. А Тодд просто купил франчайз и может из фоллаута хоть пачинко делать.
Аноним 21/08/16 Вск 02:42:37 #88 №1271569 
>>1271563
>РПГ проебали сюжеты и целые библиотеки чтива
так я то собственно про это.
Насчет остального, та же в принципе хуйня геймплей вторичен, технологичность первична.
О смотрите как мы можем смачно нарисовать как ты уебал по ебалу врагу.
В итоге press x и посмотри на смачный уёб, нажми на X ещё раз сцена сама себя не посмотрит.

РТС сейчас делают мало, ибо забытые технологии с тысячами юнитов на карте, не могут рисовать реалистичные картинки как в кукурузисе современные видяхи, а если сделать не реалистичные то не купят же, ибо графен гавно.

Ну и дальше по списку можно продолжать по каждому жанру в принципе, геймплей/контент страдает в угоде графониуму, подзвучке, физону и прочему что для игры тащем-та вторично.
Аноним 21/08/16 Вск 02:44:16 #89 №1271571 
>>1271568

>интернет

>90

Ой, нахуй иди
Аноним 21/08/16 Вск 02:45:57 #90 №1271574 
>>1271470
Ебать достижение, в старых фоллачах озвучены только говорящие головы. Сразу видно ньюфажная утка даже не знает о чем рассуждает.
Аноним 21/08/16 Вск 02:48:58 #91 №1271581 
>>1271569
Ну, не вторично. Тоже важно. Просто развиваться должно не только это.
Аноним 21/08/16 Вск 02:52:25 #92 №1271582 
Вырос в 90ых и так вышло, что смотрел на кассете Мастера Перевоплощения (считается худшей комедией из снятых в истории) и Бетмен и Робин Шумахера (худший фильм про Бетмена) и я люблю их. Пересматривал раз 20, и очень удивился, когда узнал что эти фильмы все презирают.
В Бетмене и Робине отличные актеры, там нет Джима Керри, охуенно же.
Точно так же люблю первые три эпизода SW и ненавижу наивную атмосферу 4, 5 и 6 эпизодов, где нет ни политики, ни интриг, ни хорошо поставленных сражений. Лишь прорва битв самолетиков в космосе, чтобы утки Стар Трека могли потешить свои чувства.
Аноним 21/08/16 Вск 02:55:13 #93 №1271583 
>>1271582
>там нет Джима Керри, охуенно же.
В фильмах Уве Болла тоже нет Джима Керри. Охуенно же.
Аноним 21/08/16 Вск 02:55:45 #94 №1271584 
>>1271582
Вот кстати ты на хороший пример подтолкнул.
Робокоп.
Помните первый фильм?
Всё по-настоящему. Куски мса, кровавая пыль и т.д. - всё это делало события реальными для мозга. Убийство Мёрфи сразу давало понять всё. И что они мрази, и что так нельзя же блять, и что его реально УБИЛИ.
Настоящие эмоции. Живые.
И новый робокоп. Я его блять не помню, хотя первого смотрел хуй знает сколько лет назад, а нового относительно недавно.
Всё стало "не настоящим". Относительным таким. Не убедительным.
Аноним 21/08/16 Вск 02:57:17 #95 №1271586 
>>1271455
Друзяшки это социоблядство для дебилов. Откуда им взяться у человека, написавшего такой вдумчивый большой пост?
Аноним 21/08/16 Вск 03:00:57 #96 №1271592 
>>1271511
>люди сохранили
Не люди, а взрослые - люди с мозгами. Игры же для детей, которые тупые, им насрать. Классика? Вкус? Не слышал. Вон посоны шпилят в модную йобу и я буду. Остальное говно и нинужно.
Аноним 21/08/16 Вск 03:01:04 #97 №1271593 
https://www.youtube.com/watch?v=sy7iaH1GLK4

https://www.youtube.com/watch?v=s4yb4IIsx74
Аноним 21/08/16 Вск 03:05:09 #98 №1271598 
>>1271559
Сложно сказать, не играл, потому что годных ремейков без слива полимеров 1.5 штуки вроде блек мессыи и хуй знает что еще вспомнить, одни пиризапуски под сосноли и тухлые ХД пирииздания.
Аноним 21/08/16 Вск 03:09:09 #99 №1271602 
>>1271559
>ты же будешь орать что фэйл, всё испортили
Потому что не дадут, а именно испортят. Сейчас маркетолохи не позволят выпустить игру со старым дизайном, обязательно "адаптируют" под современное говно, но на всех углах будут громко кричать "КЛАССИКА КАК В СТАРЫЕ ДОБРЫЕ". Развод лохов.
Аноним 21/08/16 Вск 03:09:57 #100 №1271604 
>>1271602
Ну, благо, аркад это не касается. Там все ремейки вполне себе.
Но в остальном да, жопа.
Аноним 21/08/16 Вск 03:21:27 #101 №1271613 
>>1271583
Да, так и есть. С Джимом Керри любой фильм становится хуже в разы.
Аноним 21/08/16 Вск 03:24:44 #102 №1271618 
>>1271613
Двачую кстати.
Все друзья прям блять так любили фильмы с ним. "Ну посмотри, ну ваще норм же!".
А меня прям бесили всегда его кривляния. Причём я не сноб никакой, могу и над тупыми шутками порой поржать.. Даже горячие головы в детстве нравились. Но вот такой вот юмор, как у Керри, просто пиздец вымораживал.
Аноним 21/08/16 Вск 03:25:21 #103 №1271621 
>>1271561
А вот и утя подъехала с остоебенившим репертуаром.
>Фолач
>изометрия
>анальное ограничение ачонков
>отыгрыш
>пикселя с кулак и враги из за края экрана
Беседка делает отличные игрушки признанные во всем мире. Если бы фоллач 1 или 2 были бы хоть в половину так хороши как 4, они бы по сей день продавались.
Аноним 21/08/16 Вск 03:28:50 #104 №1271623 
>>1271621
Про игры беседки можно сказать одно - ШИРПОТРЕБ.
Аноним 21/08/16 Вск 03:37:42 #105 №1271628 
>>1270986 (OP)
я геймер стаж 25 лет. Застал все хиты всех времен и народов начиная с 16 битных комповских игрушек Голден экс, флешбек, дум, опасный дейв, лиса тайтус.

Еще были треш игры до них Формула 1, Ф 16, боевые шахматы, ебучий аллейный кот, с 6 в 1 танчики, лабиринт - . Хоть я в них и играл в детстве уже тогда я понимал что это блевотина.

Были неоспоримые хиты но было много и навоза особенно на денди. Мусорные игры в которые играли нищие быдланы. Скалолаз, мортал комбат 4. Лучше было выйти погулять чем играть в такой шлак.

Потом в 90ые на компе каждая игра поражала новым графоном, мортал, 2ой варик, квака - 1 - 2 - 3, вуду 3д ускорение, полигональный графон. Просто интересно было играть чтоб посмотреть какой графон. Халва брала реализмом, вор - атмосферой. Диабло гримдарк. Но было и много шлака и дойки тоже, квесты особенно про штырлица, ларри.

Сейчас же все игры стали триде, все на одно лицо. Прогресс в графоне стоит на месте со времен Крайзиса. Новое поколение консолей обосралось. Я смотрю на игры типо сажи, стволы, ведьмак, скайрим - ВЕЗДЕ ОДИНАКОВО
выглядит - бегаем по лесам, забегаем в избушки средневековые, слушаем бесконечный пиздеж. Фоллач 4 выглядит как длс к трешке.
Диабло 3, Старик 2 - пережевывание прежних частей в три де. Во что играть? Контра до сих пор популярна. Дота, Оверватч? Такой графен был во времена пс2.

Из современных игры выходят шедевры но редко. На то они и шедевры. К ним можно отнести Кодлу 1, вовчик, души, МГС 4, сайлент 2ой, год ов вар 3.

Индустрия стала на путь конвеера. Быстро написали школо сценарий чтоб Эльфы - орки - дракончики - сильные пезды - и выпустили на том же говно движке.

Все пытаются угодить ЦА, даже Кодзима обосрался, выкинул режессуру ради попсового опен ворлда с вышками.

Стало меньше талантливых разрабов, больше конвееропараши.
Аноним 21/08/16 Вск 03:42:30 #106 №1271632 
>>1271628
tl;dr
Аноним 21/08/16 Вск 03:46:35 #107 №1271633 
>>1271628
Кодзима думает как ты, а ты его даже не понял..
Он высмеял редактор персонажа - заставил делать лицо, и сразу прибил хирурга.
Он высмеял сбор всякого говна - заставил собирать, а через полчаса дал базу, которая сама всё добудет.
Он сделал "некст-ген" графику на пастгене и оптимизировал так, что она летает на всех компах и всех платформах.
Он простебал хайп с разрабами -везде пизданул своё имя и, наверняка, нехуёво с этого лоллировал.
Его блять даже уволили нахуй из-за этого.
А ты его не понял.
Пиздец. Хидео для таких как ты устроил "революцию одного разраба", но вы так увлечены популярной сейчас критикой всего и вся, что не заметили его крик.
Ебануться просто. Ладно на дневном такое прочитать. Но на ночном..
Аноним 21/08/16 Вск 03:57:00 #108 №1271644 
>>1271633
Играл на компе на максах никакого некстгена не обнаружил. Ведьмак и кодла ссут на него.

100 копипастных миссий про захват вышек в стиле сраного фаркрая и 2 катсцены за всю игру. Вместо нормальной постановки - сраные аудиодневники.

Еще вот это бесит во всех современных играх все только и делают что бегают с диктофоном и разбрасывают всюду кассеты с аудиодневниками.
Аноним 21/08/16 Вск 03:57:49 #109 №1271647 
>>1271563
Не пори хуйни. В рпг раньше было много текста, но сюжета уровня третьего ведьмака там не было. Просто графомания.
Шутеры уже перепробовали все очевидное, и с физоном игрались, и со временем, и с масштабами, сейчас сложно хотя бы придумать то, чего еще никто не попробовал.
Стелс никогда не был сильно популярным и многочисленным. Но не сказать, что сейчас его мало, наоборот, чужие, дисоноред, бесконечные амнезии с аутластасми. Нехватки игр в этом жанре нет.
Аноним 21/08/16 Вск 03:59:50 #110 №1271648 
>>1271644
А на компе и не может быть никакого некстгена. Это на консолях между поколениями большая разница, а на пека эволюция идет маленькими шажками каждой год.
Аноним 21/08/16 Вск 04:04:00 #111 №1271650 
>>1271648
Это у маркетологов она идёт каждый год. У здорового человека она выглядит либо апгрейдами раз в пару-тройку лет, либо выбрасыванием ПеКи с покупкой совершенно нового каждые лет 7-8.
И когда ты садишься за новый комп и играешь в новые игры для тебя это настоящий некстген.
Многие некоторые к выходу 3 фоллаута впервые сели за игры со времён 1998 года. Специально ради того, чтобы поиграть в 3 покупали игровые компы.
Аноним 21/08/16 Вск 04:05:13 #112 №1271653 
>>1271648
>на консолях между поколениями большая разница

Между анчем 3 и 4 разницу под микроскопом надо выискивать.
Аноним 21/08/16 Вск 04:08:24 #113 №1271657 
каррентген полный обосрач. Утятница 4 даже 3 года не протянула уже новую версию выпускают
Аноним 21/08/16 Вск 04:12:17 #114 №1271662 
>>1271653
Ну если сравнивать натан дрейк колекшн то может быть. А если с оригиналом- разница довольно большая.
Аноним 21/08/16 Вск 05:30:47 #115 №1271706 
14717466480300.jpg
Мое лицо, когда кто-то говорит, что быть утенком - это что-то плохое
Аноним 21/08/16 Вск 05:43:39 #116 №1271711 
>>1270986 (OP)
>Раньше, когда я был нюфаней только пришедшим на борды во времена тиреча во главе с педаликом, я обижался на утенка, считая этот ярлык толстым тралленгом
Бля я хуею, хоть бы кого смутило. "Утенок" относительно видеоигр это изобретение 2014-2015 года.
Аноним 21/08/16 Вск 05:54:18 #117 №1271713 
14717480590420.jpg
>>1271706
Утки самые продвинутые.
Аноним 21/08/16 Вск 05:57:36 #118 №1271715 
>>1271711
Как раз консоли слились, игры скатились в говно, вот говноедам и понадобилась отговорка - придумали уток.
Аноним 21/08/16 Вск 06:02:35 #119 №1271718 
Выложите перевод или хотя бы англ текст вебмки из ОП-поста. На слух воспринимаю плохо.
Аноним 21/08/16 Вск 06:25:08 #120 №1271730 
14717499087430.jpg
Накатал простыню, где уринировал ОП-хуя, потом стер.
Причина? Pillars of Eternity.
Я старый игроимпотент, который максимум раз в год может перепройти партийку на infinity, но так и не понял за что заклевали игру, она охуенная.
Причем клевало не новое поколение, так как оно вообще не играло в Столбы, с их слов партийные рпг слишком задротские.
Предъявы были характерные, типа ЫЫЫЫЫ БЛЯ НАХОЙ НОВАЯ СИСТЕМА ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО ЧЕ СЛОЖНО БЫЛО ДЭНДЭ ЗАПИЛИТЬ АХАХАХХ МАГ ДОЛЖЕН СИЛУ КОЧАТЬ)))) МАГ-СИЛАЧ
Разговор про харизматичных колдунов они тактично избегают.
Аноним 21/08/16 Вск 06:29:28 #121 №1271737 
>>1271730
ДнД на кампуктере по определению - бред, она для настолок сделана. ДнД-дебил - не человек. Эта проблема не относится к уткам.
Аноним 21/08/16 Вск 06:30:20 #122 №1271739 
>>1271730
Ты наверное имел в виду харизматичных колдунопаладинов? Учитывая колоссальность оригинальной ДнД-редакции, ее игровое воплощение почти идеально. Невозможно перенести все это без каких-либо очевидных имб или инвалидов типа барда, который за всю историю црпг был годно воплощен лишь в Визардри 8.
Аноним 21/08/16 Вск 06:34:10 #123 №1271743 
>>1271739
>инвалидов типа барда
Ну так партия же, не соло. Бард типичный саппорт, музыкальные баффы наше все
Аноним 21/08/16 Вск 06:37:35 #124 №1271745 
>>1271730
Потому что это конченные игровые импотенты, они в веге не за обсуждением игр приходят. Это вообще характерно для таких, типа олдфагов обсидианов-тройки-островков, которые когда то задротили второй фол и крякают на всех типа со своей высокой колокольни. И всё, с тех пор они играли в новые игры наверно с покерфейсом, судя по их комментариям, ведь им вообще ни одна новая игра не нравится - тесы-фолы говно от беседки, столбы говно ибо сила для магов, баннер сейдж говно потому что унылая пошаговка, биовар киноцо говно потому что пидоры, ведьмак говно потому что школьники играют. И всё, вот такая позиция и если ты надеешься аргументами разбить ее, то ты слишком наивен - им вообще похуй на аргументы.
>>гринтекст
ахаха школьник иди подрочи на шлюх в ведьмаке
беседкаговно по определению
и прочее.
По хорошему забанить их и дать нормальным людям общаться, ведь с ними любой тред скатывается в срач низкого уровня.
Аноним 21/08/16 Вск 06:47:20 #125 №1271746 
>>1270986 (OP)
>Кстати зачастую утятами называют только рпг-уток, потому что тебе почему-то громче всях крякают о своих любимых винах и о том, какое говно сейчас делают, не то что раньше
Потому что так и есть. Какие-нибудь шутаны нихуя и не изменились за десятки лет, ну графон стал гуще, а коридоры уже. А теперь взгляни на рпг сейчас и рпг 20 лет назад. Что от рпг осталось? Даже диалоги уже заменили КОЛЕСОМ.
Аноним 21/08/16 Вск 06:57:36 #126 №1271759 
>>1271746
>Какие-нибудь шутаны нихуя и не изменились за десятки лет,
Изменились. Зайди в тред Дуума и посмотри. Тоже полно "уток". Регенерация, выскакивающие циферки и монетки патрончики, блин аренки вместо комплексных уровней-паззлов. Шутер, блять, ничего не изменилось, нахуй, вообще охуеть.
Аноним 21/08/16 Вск 06:59:15 #127 №1271762 
>>1271759
попробуй тоньше
Аноним 21/08/16 Вск 07:02:42 #128 №1271767 
>>1271647
Ведьмак не РПГ.
РПГ это когда левелы мобов. Вот этих ты убьёшь, а вот тех не трогай. Ну, для дебилов, чтобы точно прошли игру.
Как в карточных играх было.
А Ведьмак это слешер с элементами рпг. Что лично мне нравится куда больше, потому что, к примеру, проходя третий на сложном, я реально потел. Не говоря о дополнении, где сразу подсунули факинг жабу, и ближе к концу этого хранителя ключей с лопатой.
Аноним 21/08/16 Вск 07:05:22 #129 №1271772 
>>1271767
Я Ведьмака вообще дальше второго лвл не осилил. Не зашёл чёт. Хотя как слешер-файтинг он мб кому-то и кажется годным. Фломастеры разные.
Аноним 21/08/16 Вск 07:11:39 #130 №1271784 
>>1271746
РПГ на пекарне 20 лет назад были точно такими же, как сейчас.
Или закликивай глядя на отлетающее ХП, или дерись только с мобами своего уровня.
И да. "КАЛДУН ИМЕИТ АПАСНЫЙ МИДАЛЬЁН, УБЕЙ ИВО!" - ну вот это вот всё..
Аноним 21/08/16 Вск 08:14:02 #131 №1271885 
14717564429690.jpg
>>1270986 (OP)
нет никакого синдрoма утка, игры скатились в говно, став "индустрией".

раньше собирались программисты и думали что бы такое захуячить. а давайте сделаем физон! а давайте сделаем охуенный революционный ии! а давайте песочницу, где все монстры живут своей жизнью! получалось частенько говно, однако иногда выходила годнота. а потом появилась "индустрия".

индустрия и убила игры. теперь манагер говорит "сделайте клон нашей прошлой игры с мининумом контента и нововведений, прошлая игра хорошо продалась на кaнcoльках. алсо мы вырежем диалоги, чтоб не платить за запись звука и текст. а ещё квесты сгенерируйте как в ммо, чтоб дизайнеры хуйнёй не занимались, всё равно быдло схавает. и графон похуже этим даунам сделайте". в итоге выходит кусок говна, но школоте нарм. вот школота выдумала утят, хотя по сути они сами самые настоящие утятки малолетние.

на дваче, блядь, перекаты и укрытия употреблялись как синоним тупого, унылого геймплея очередной конвеерной дрочильни. на н-че "йобой" называли очередной высер еа для быдла. теперь йоба и перекаты- это норм. местные дебилы считают кoвaдути, жта и дoту хорошими играми. и о чём говорить? вот если бы мы могли всю школоту на сосаче физически уничтожить- вламываться в квартирку, вешать шкoльникa, и к следующему- то веге бы охуенно поменялся, да.
Аноним 21/08/16 Вск 08:36:23 #132 №1271904 
>>1271650
У меня и на старом компе 2011 года видно прогресс. Когда я его собрал еще была эра УГ3 движка все летало на 120 фпс ибо графен был простенький. Только ведьмак 3 раскрыл потенциал хороший графон на 70 фпс. Сейчас с приходом отсосина и думца уже начинает тормозить из за видеопамяти. Но в принцепи кое как можно играть на 30 фпс.
Подумываю апгрейднуть видяху. Но все никак не могу придумать ради чего. Ибо ежегодное отсосино - кодло - стволо доилово надоело. На новые фрэншайзы пох. На все будут денуву ставить. Лучше буду проходить бэклог.
Аноним 21/08/16 Вск 08:46:36 #133 №1271918 
>>1270986 (OP)
Прошел планетку где то в 2014, маскарад в 2010, по всем параметрам они уделывают дракосейдж и витчера3. Каким образом я могу быть уткой? Эти игры объективно лучше.
Аноним 21/08/16 Вск 08:55:53 #134 №1271928 
>>1271784
Пул оф радианс, визардри, ультима - закликивание? Ясно.
Аноним 21/08/16 Вск 08:58:31 #135 №1271936 
>>1271885
>вот если бы мы могли всю школоту на сосаче физически уничтожить
Достаточно вернуть компьютеры как были: Убрать кнопочки и окошки, оставив командную строку. Чтобы для установки игры нужног было печатать длинные команды разархивирования, чтобы нужно было настраивать порты и прерывания, конфигурировать autoexec.bat и cjnfig.sys, прописывая драйверы верхней памяти если игра требует и выгружая, если не требует.
Быдло охуеет и перестанет пользоваться компьютерами и интернетом. Будет снова рай, хорошие игры и приятное общение.
Аноним 21/08/16 Вск 09:06:51 #136 №1271944 
>>1271936
Но играть придётся онли в текстовые адвенчуры от васяна с шутками про кде под фри бсд.
Ведь охуеют заодно и все девелоперы, кроме совсем уж чуханских из пара гринлайта.
Аноним 21/08/16 Вск 09:14:10 #137 №1271952 
>>1271928
Ой блять.
20 лет назад это Дьябло и Дагерфол.
А в стиле Ультимы навыпускали овердохуя всего.
Сразу нахуй.
Аноним 21/08/16 Вск 09:15:29 #138 №1271956 
14717601294500.jpg
>>1270986 (OP)
>Человек думает, что GTA:san andreas лучшая в серии
Блядь. Обосрался с дебилов.
Ведь она и так лучшая в серии, сука.
Четверка унылое серое дерьмо. Пятерка нахуй заебала после прохождения сюжетки, и вообще цветастая пустышка.
А в СА, там столько возможностей сделали, для тех то годов. И квесты заебись, радио вообще топыч.
Какие же мудоебы тупые.
Скоро, кроме мыльного графона на ложечке, даунам ничего больше не нужно будет.
Это все дерьмо ебаное, синдром хуитенка.
Просто игры стали выпускать нулевые, никаких острых ощущений как раньше.
И блядь не потому что, я постарел и игроимпотенция, а потому что, реально дерьмо.
Раньше тоже всякого трэшака клепали очень много, и никто в него не играл.
Но сейчас еще можно найти годноту, которая цепляет, хоть и редко.
По моему скромному мнению, не нужно делать игры, для ебаных детей даунов, как в колде делают, уже все за них взрывается, даже стрелять не нужно.

Что так кукарекают про фолыч, готику итд?
Да потому, что там была хоть какая то сложность. Ты напрягал свой школьный мозг, читал дохуя текста, продумывал тактику, буквально впитывал игру.
Сейчас блядь, показали тебе ролик, зажми левую кнопку, нажми X и выйграй игру. Охох, под пивасик, после работы, чтобы не напрягаться, не думать. Овощи ебаные.
Как думаете, почему все так забагетили от Но манс ская?
Им наобещали дохуя, люди уже поверили, что выйдет годнота сука!
Что то новое! А оказалось, очередная параша для детей. И да, оно еще и за тебя летает, не дает тебе разбиться, вдруг ребеночек растроится. Ок да?

Аноним 21/08/16 Вск 09:17:25 #139 №1271960 
>>1271944
Почему это? Под DOS были полноценные игры с видосами и трехмерным графоном. Не охуели же, писали игры без проблем. Ты так считаешь именно из за современного, слишком простого рака для тупых, вот и разработчики тоже отупели. Стоит вернуть нормальные компьютеры, разработчики тоже вернутся нормальные.
Аноним 21/08/16 Вск 09:20:59 #140 №1271966 
>>1271142
>>1271147
Ну вот если ты способен обосновать любовь к старым частям и это, скажем так, "объективные" данные - то ты не утка, очевидно.

Аноним 21/08/16 Вск 09:22:09 #141 №1271969 
>>1271944
https://youtube.com/watch?v=mFvTAXtGnJo
Аноним 21/08/16 Вск 09:24:30 #142 №1271972 
>>1271956
Всё так
Аноним 21/08/16 Вск 09:33:18 #143 №1271979 
Положняк такой
Сингл игры скатились и делаются для дибилов, не реально дебилов - вот сядет такой идиотик играть в Верриор Визинг после новой Ларки и начнёт ныть - пачиму путь не выделен, пачиму чутья нету, мам я ни панимаю куда идти. Генетический мусор блядь, в Варриор Визин заблудиться умудрится, уебка кусок.
Поэтому играть можно только в онлайн, только там остался геймплей. Да ещё и в индях, но поскольку в v ненавидят игры с геймплеем вроде Кэсика, Танков или ДФ и обсуждают только синглпарашу для детей даунов вроде Ф4 или БеседкоДумца с Ларкой и Педьмаком 3 то вывод очевиден - v доска синглхолопов сосущий у онлайногоспод.
Аноним 21/08/16 Вск 09:33:50 #144 №1271980 
>>1271000
Самая грубая ошибка из возможных, приравнивание "раньше было лучше" к утятам это жирный перефорс маркетологов на который ведутся только нюфаги вроде тебя. Нормальные же люди и даже оп-хуй знают что утятами становятся ежедневно и на сосаче можно встретить уток как старых винов так и игр этого года.
Аноним 21/08/16 Вск 09:36:34 #145 №1271985 
>>1271979
Ну ведьмак, еще норм, особенно, если книги прочитал. Как еще одна анимированная книга.
Заебись зашел. Я вся эта рпг составляющая, так шелуха.
И пшеки сделали его качественно, графон где еще такой увидишь? Детализация заебись.
Аноним 21/08/16 Вск 09:40:33 #146 №1271990 
>>1271985
Геймплей в Педьмаке казуальное говно, педьмак не игра, а визуальная новелла, даже сиськи и романсы есть, все по заветам нихонцев.
Аноним 21/08/16 Вск 09:41:52 #147 №1271995 
>>1271718
Бамп вопросу.
Аноним 21/08/16 Вск 09:41:59 #148 №1271996 
>>1271980
Маркетологи подразумевают что ничего лучше современных AAA каловдутий не может быть по определению, поэтому понятие уток может применяться только к тем кто с этим не согласен.
Аноним 21/08/16 Вск 09:43:16 #149 №1272002 
>>1271996
То есть вообще ко всем, кроме калофдутидебилов.
Аноним 21/08/16 Вск 09:49:28 #150 №1272013 
>>1271767
>Ведьмак не РПГ.
Что никак не отменяет того, что сюжет там в разы интереснее любой старой РПГ.
Аноним 21/08/16 Вск 09:51:43 #151 №1272017 
>>1271426
>Удобно.
>А если Ведьмак понравился - то будешь утёнком ведьмака. А если МГС - то МГСа.
Ты начинаешь понимать суть и бессмысленность мемаса, утка работает в любом направлении, для примера возьмем МГС в котором уже достаточно игр - кто то начинал с первого МГС, кому то первым был МГС4 и оба они могут быть утками, более того между уток разных игр одной серии бывают самые жаркие споры, чего только стоят споры уток героев 3 с утками героев 5 или там цивы4 и цивы5 или как морроутки ссут на любителей обливиона и скурима.
>И главное ведь только на игры действует. Прям парадокс.
А вот это предложение показывает что всё же не до конца ты ещё понимаешь. На самом деле это применимо к чему угодно, например если бы ты был постарше то мог ещё застать те споры где утятами называли друг друга любители интернет эксплорера, мозилы и фаерфокса, особенно ИЕ, ведь он тогда шёл с виндой, а значит если топишь за ИЕ то утка. Так же утка не раз применялась в срачах между любителей разных сонсолей и их поколений. Не относительно компьютерной тематики термин тоже применяется, в том же кино в спорах по ЗВ и мадмаксу промелькали пару раз, но завсегдатые игровой тематики конечно же встречаются с этим очень редко.
Аноним 21/08/16 Вск 09:54:44 #152 №1272025 
>>1272013
Не лучше планача.
Аноним 21/08/16 Вск 09:56:21 #153 №1272030 
>>1272025
Планетка давит скучной графоманией.
Аноним 21/08/16 Вск 09:58:12 #154 №1272033 
>>1272017
>если топишь за ИЕ то утка
Не, если топишь за ИЕ то тупой толстяк. Браузеросрачи были популярны на рубеже нулевых и десятых, но даже тогда на ИЕ-вбросы никто не вёлся. Во всяком случае в /б нoльчa и двача.
Аноним 21/08/16 Вск 10:01:20 #155 №1272037 
>>1272013
Планета и Вампиры сцут на Педьмака.
Аноним 21/08/16 Вск 10:01:50 #156 №1272039 
>>1270986 (OP)
Да хуйня это все. Человек - не утка, у него даже инстинктов нет кроме одного.
Вкусы человека отчасти формируются на основе его развития. Любит читать и вникать в сюжет - будет наворачивать всякие балдурачи и планетки. Любит дрочить циферки - задрочит все рогалики и начнет писать свои. Кто-то выдрочит бросание гранат по сложным траекториям, кто-то будет собирать шмот и примерять к билду, кто-то будет просто ходить и жмакать принтскрин на каждом шагу. И тд и тп.
А потом кто-то, не привыкший много думать, обратит внимание, что некоторые другие люди играют в игры более сложные, чем он сам. Он попытается, возможно, сам в них поиграть, но скорее всего нет. У него начнется НЕПОЛНОЦЕННОСТЬ от того, что кто-то круче, чем он. И он начнет срач. Дебил назовет дебильной сложную задачу, но не себя.
А может быть, кто-то, привыкшый много думать, увидит игру, в которой думать не нужно. И начнет упрекать тех, кто в нее играет. При этом чувствовать ПРЕВОСХОДСТВО.
Но разницы между ними нет. Каждый сам решает, во что ему играть.
А то, что ОП называет первая любовь, не имеет отношения к синдрому утенка. Чаще всего объект любви даже не самая первая игра, а именно квинтэссенция всего, что тебе нравится в играх.
Аноним 21/08/16 Вск 10:03:49 #157 №1272046 
>>1271885
Игры стали индустрией где то в 70е годы. С тех пор принципиально ничего не менялось.
>раньше собирались программисты и думали что бы такое захуячить.
Так и сейчас делают. Вон тебе номенскай. Давайте захуячим космос с миллионами планет и генерацией! Получилось говно, но получилось ж. Как ты хотел, иди жри.
Аноним 21/08/16 Вск 10:08:46 #158 №1272060 
>>1272046
Ой, маня Элит не знающая что-то кууарекает. А раньше было лучше потому что воротилы индустрии ещё не знали безотказный рецепт заколачивания на лохах денег, да и лохов было меньше, вот и давали всякие ЕА всяким МакГи денег на выпуск наркомании.
Аноним 21/08/16 Вск 10:09:12 #159 №1272061 
>>1272030
Вот и спалился интерактевист, смотреть ролики изредка нажимая Х ему, блядь, не скучно, а прочитать пару абзацев текста всё, пиздец.
Аноним 21/08/16 Вск 10:11:36 #160 №1272068 
>>1272033
Ну было же не мало тех кто рассказывал что у него стоит ИЕ, работает вроде нормально и смысла менять его на такую же хуйню он не видит. Не знаю это была толстота или просто синдром.
Аноним 21/08/16 Вск 10:15:38 #161 №1272078 
>>1272068
Были. И в 90% случаев их игнорили.
Аноним 21/08/16 Вск 10:16:57 #162 №1272080 
>>1271647
Хммм, а ты уверен?
Ведьмак он по книжке при участии автора оригинала, логично что сюжет годный.
Но это не уникальное явление же, наверни крондора и удивись что не один пан анджею делал годные сюжеты для фентези.
Аноним 21/08/16 Вск 10:18:50 #163 №1272081 
>>1272080
>Ведьмак он по книжке при участии автора оригинала,
Нет. Игра сраный фанфик.
Аноним 21/08/16 Вск 10:26:21 #164 №1272097 
14717643816460.png
>>1271885
>>1272046
Ну индустрией может они и стали в 70е, правда сонсольной, но мейнстрим пошёл только к середине двухтысячных, когда винда стала дружелюбной, игры начали инсталиться одной кнопкой, пека появились в каждом доме и даже в школе начали учить компьютерной грамотности с малых лет, и интеллектуальное большинство ворвалось к хикканам - вся индустрия ПеКа из небольшой ниши где гики делали игры для гиков превратилась в серьёзный бизнес где крупные конторы могут впаривать говно изрядно увеличившемуся числу многочисленных лохов и "пипл хвает" теперь применим и тут. Кстати пик релейтед, даже тяны смогли просочиться в этот рынок.
Аноним 21/08/16 Вск 10:43:24 #165 №1272129 
>>1272061
Вопрос не в том, чтобы читать или смотреть, а в качестве самого материала. В ведьмаке очень умело расставляются крючки и вешаются ружья, тебе всегда интересно, что будет дальше, в то время как планетка утопает в каком то описалове, вместо того, чтобы интриговать.
Аноним 21/08/16 Вск 10:48:16 #166 №1272133 
>>1272097
>но мейнстрим пошёл только к середине двухтысячных
Мейнстрим начался с 85го года, как только релизнули нес. С тех пор популярность только росла.
Аноним 21/08/16 Вск 10:50:23 #167 №1272134 
>>1272133
>релиз NES 15 июля 1983
>Мейнстрим начался с 85го года, как только релизнули нес
Конечно, ведь жопанцы не люди.
Аноним 21/08/16 Вск 10:52:48 #168 №1272137 
>>1271470
Про старые Фоллауты ноют не олдфаги или утки, а те люди, которым нравится блэкайловский подход к созданию игр. Фоллауты 3/4 далеко не самая плохая игра в мире, но она ориентированна не на фанатов первых частей. Сейчас прохожу Арканум, так вот он вызывает те же самые эмоции, что и первые Фоллы, вот он гораздо больше Фоллаут 3, чем сама трешка.
П.С. сценарий у четверки убогий, а диалоги ругают не за колесо, а за их пустоту и за то, что они все равно приведут тебя к одному и тому же развитию событий. Тут беседке можно было бы поучиться у обсидианов с их всеми обосранным Альфа Протоколом - вот там колесо сделано классно (единственное, что там сделано действительно хорошо).
Аноним 21/08/16 Вск 10:56:35 #169 №1272146 
>>1272129
>В ведьмаке очень умело расставляются крючки и вешаются ружья, тебе всегда интересно, что будет дальше, в то время как планетка утопает в каком то описалове, вместо того, чтобы интриговать.
Вот же сука диванная, пиздит как дышит и даже не стесняется. Я расчехлил уже свой айпи-вычислятор, жди сука гостей. И мамке не забудь сказать, чтобы подмылась.
Ахуеть это надо такую наглую ложь нести, что ведьмак по качеству сюжета и его подаче лучше пленскейпа. Ведьмак эта квинтессенция штампов.
Планетка не может интриговать? Сигил с телепортами в другие измерения, ключами к которым являются различные вещи: предметы, мысли и т.д. Обалденные сопартийцы, которые дают на клыка любым болванчикам от биоварей: философские разговоры c Даконом, траллирующий всех и вся череп Морте, няша-стесняша суккубша Падшая Грейс.
Различные вариации решения квестов, неочевидные последствия, возможность продать в рабство и поубивать своих сопартийцев, чтобы получить мощную темную магию. Единственный минус игры, что не дают побегать по планам за пределами Сигила.

Планскейп не зря считается лучшей сюжетной рпг. И сравнивать с ней ведьмака, которого я прошел, но это всего лишь средненькое кинцо. Просто признай, что тебе сил не хватило читать текст и ты дропнул.
Аноним 21/08/16 Вск 10:57:06 #170 №1272147 
>>1272134
>релиз NES 15 июля 1983
>NES
>1983
Лолд. Это не нес, а фамиком. И да, японцы это отдельный разговор. У них там очень своя культура.
Аноним 21/08/16 Вск 10:58:36 #171 №1272149 
>>1272147
Пичалька в том, что разница между фамиком и нес это как разница между генезис и мегадрайв.
Аноним 21/08/16 Вск 11:00:21 #172 №1272152 
>>1272149
Пичалька в том, что менстрим пришел вместе с западным геймдевом и ориентацией на него. А японский рынок и игры для него что тогда что сейчас ебаная адуха и далеко не для всех.
Аноним 21/08/16 Вск 11:02:53 #173 №1272161 
>>1272146
Но планет эскейп турнамент это ведь говно без геймплея, а никаких разговоров там нет - только графомания не озвученная. Даже катсценку ебли когда снимаешь шлюху не завезли.
Аноним 21/08/16 Вск 11:10:15 #174 №1272181 
>>1272161
>а никаких разговоров там нет - только графомания не озвученная
>Даже катсценку ебли когда снимаешь шлюху не завезли.
Утенок ведьмака не палится. В игру ты не играл и хейтишь ради хейта. Я же ничего против ведьмака не имею и могу признать его фейлы: слабый сюжет, слабая ролевая система, однотипные квесты, которые различаются только описанием.
Аноним 21/08/16 Вск 11:12:05 #175 №1272186 
>>1272161
Озвучка убивает рпг. Там где могло быть две страницы диалогов оставляют два предложения, потому что дорого же озвучивать))
Аноним 21/08/16 Вск 11:12:11 #176 №1272187 
>>1272133
Я тебе про пека, а ты опять про сонсольные прыгалки.
Аноним 21/08/16 Вск 11:15:02 #177 №1272188 
>>1272161
>иплаинг в ведзмине есть геймплей
Аноним 21/08/16 Вск 11:16:42 #178 №1272191 
>>1272188
Если оба глаза закрыть, то через 15 минут начинаешь его ощущать. Да, графон начинаешь видеть сразу, а геймплей надо немного повникать.
Аноним 21/08/16 Вск 11:16:53 #179 №1272193 
>>1272188
Под геймплеем современное школие понимает озвученные диалоги, катсценки и срежесированную подачу квестов, которые ты решаешь следуя по маркерам и тыкая на подсвеченные вещи.
Аноним 21/08/16 Вск 11:21:20 #180 №1272205 
14717676804220.webm
>>1271470
>>Эволюция
Лол. Фалауты после двушки это как васянский мод-тотальная конвенция к очередному ТЕС со всеми вытекающими, а вы, говноеды, наворачиваете это за обе щёки и выдаёте за прогресс. Одно дело еще, когда васяны - это бывшие разработчики и хотя бы атмосфера и квесты на уровне или могут сделать какой-нибудь Поинт Лукаут, другое дело - всё остальное. Взялись делать фалаут рпг-шутан, то могли бы сделать первоклассный вроде Систем Шока 2, а не васянское говно к Обливиону на коленке.
>>Фолла4 продался РЕКОРДНЫМ тиражом
Миллионы ААА-мух, которые способны заблудится в Храме Испытаний, не могут ошибаться.
Аноним 21/08/16 Вск 11:24:59 #181 №1272216 
14717678999210.jpg
>>1272205
>тотальная конвенция
Что, простите?
Аноним 21/08/16 Вск 11:33:12 #182 №1272233 
>>1272216
*Тотальная конверсия.
Аноним 21/08/16 Вск 11:40:36 #183 №1272253 
>>1272181
> В игру ты не играл и хейтишь ради хейта.
Играл и дропнул через 20 минут.

>>1272186
Но ведь так и должно быть, никому не всралось полчаса разбирать графоманию.

>>1272188
В той же эталонной классической рпг - готике 2001 например всё было, и геймплей, и озвучка, и боёвка, и прокачка, и даже графон по тем временам 10/10.
Аноним 21/08/16 Вск 11:41:10 #184 №1272254 
>>1272186
Но ведь в ведьмаке диалогов до жопы, не сказать, что объемы пострадали. Да и в том же четвертом фоллаче чистых строк текста больше, чем во втором.
Аноним 21/08/16 Вск 11:43:02 #185 №1272257 
>>1272253
>В той же эталонной классической рпг - готике
Да, самый выверенный эталон говна в истории, ибо так редко встречаются игры столь же дерьмовые, как и "эталонная" готика.
Аноним 21/08/16 Вск 11:48:16 #186 №1272269 
>>1272257
Вот это разрыв опущенной утки. Тебя потушить?
Аноним 21/08/16 Вск 11:49:15 #187 №1272271 
>>1272269
Но ведь он же правду сказал.
Аноним 21/08/16 Вск 11:51:13 #188 №1272275 
>>1272271
Подставляй ротешник.
Аноним 21/08/16 Вск 11:53:43 #189 №1272281 
>>1272275
>готикоутёнку обидно
Аноним 21/08/16 Вск 11:55:14 #190 №1272285 
>>1272281
Обильной струёй потушил горящую планеткоутку.
Аноним 21/08/16 Вск 11:56:19 #191 №1272287 
>>1272269
>Не нравится древнее немецкое говно
>Утка
Я что-то не понимаю, или у термина "Утка" несколько другое значение?
Аноним 21/08/16 Вск 11:57:19 #192 №1272292 
>>1272287
Школопед думает, что это примерно как "пидор" или "лох".
Аноним 21/08/16 Вск 11:58:28 #193 №1272295 
>>1272287
>>1272292
Уткодвойка.
Аноним 21/08/16 Вск 12:00:25 #194 №1272302 
>>1272287
Если тебе не нравится готика, значит тебе нравится моровинд, следовательно ты мороутка, а это хуже пидораса.
Аноним 21/08/16 Вск 12:02:21 #195 №1272305 
>>1272302
Если не нравятся методы Ку Клукс Клана значит ты негр. Л - Логика.
Аноним 21/08/16 Вск 12:05:16 #196 №1272311 
.
Аноним 21/08/16 Вск 12:07:08 #197 №1272317 
14717704281740.png
>>1272295
Мне вообще готика не нравится.
>>1272302
>пик
Аноним 21/08/16 Вск 12:12:05 #198 №1272324 
>>1272271
На самом деле сильно перетолстил.
Аноним 21/08/16 Вск 12:14:43 #199 №1272327 
>>1272324
Правда не может быть ни толстой, ни тонкой, ни широкой, ни узкой. Она просто есть.
И есть реакция на неё. Она придаёт правда субъективную окраску в глазах реагирующего. Она может сделать правду горькой, например. Но только субъективно для отреагировавшего индивидуума.
Аноним 21/08/16 Вск 12:25:20 #200 №1272350 
>объективные
Их здесь быть не может.
Аноним 21/08/16 Вск 12:25:23 #201 №1272351 
>>1272327
Два галлона чаю этому философу.
Аноним 21/08/16 Вск 12:27:37 #202 №1272356 
>>1272327
Правда заключается в том что готика один из лучших представителей своего жанра, можно ненавидеть её или обожать, но она всё равно остаётся в топ-10 арпг игорей, будь то начало или конец списка. Утверждать что это эталонное говно это означает игнорировать ту кучу по настоящему неиграбельного дерьма и одноразового проходняка которые сегодня уже и не вспомнить, на вроде Legends of Aethereus. А значит такое мог сказать только или совсем поехавший хейтер или толстый зелёный.
Аноним 21/08/16 Вск 12:29:29 #203 №1272360 
>>1272356
Эталонное не эталонное, но хайпа насчет готики мне лично сложно понять, хотя играл во все части.
Аноним 21/08/16 Вск 12:32:33 #204 №1272367 
14717719537100.jpg
14717719537121.jpg
>>1270986 (OP)
Моцарт и Бетховен от мира игр.
Столпы жанра.
Ничего лучше не было и не будет.
Аноним 21/08/16 Вск 12:35:03 #205 №1272371 
>>1272367
Но как же Третий Фоллаут? Его что же, не было и не будет?
Аноним 21/08/16 Вск 12:39:08 #206 №1272376 
>>1272356
>Кому то не нравится моя какашка
>Назову его зеленым
Аноним 21/08/16 Вск 12:42:00 #207 №1272381 
>>1272376
А теперь протри глаза и прочитай мой пост ещё раз.
Аноним 21/08/16 Вск 12:44:00 #208 №1272389 
>>1272367
> Моцарт и Бетховен
Михаил Круг и Григорий Лепс.
>>1272371
> Третий Фоллаут
Джастин Бибер.
sageАноним 21/08/16 Вск 12:44:37 #209 №1272390 
>>1270986 (OP)
иди нахуй залётный ньюфажный школодаун. твой высер не читал, просто въеби говна со своим говномнением
Аноним 21/08/16 Вск 12:47:07 #210 №1272398 
>>1272389
А вот и юный ценитель попсы, что же для тебя Мусоргский интересно услышать.
Аноним 21/08/16 Вск 12:47:47 #211 №1272401 
>>1272360
Наверно ты просто морро/планетко/калаутоутка.
Аноним 21/08/16 Вск 12:48:38 #212 №1272404 
>>1272381
>Правда заключается в том что готика один из лучших представителей своего жанра
Другими словами
>Я люблю эту игру
Вторая часть
>такое мог сказать только или совсем поехавший хейтер или толстый зелёный.
Другими словами
>Все, кому не нравится буду называть зелеными
Я понимаю, тебе так легче жить, всегда приятно, когда вокруг все думают как ты, даже если это не так и ты сам пытаешься создать такую "реальность".
Аноним 21/08/16 Вск 12:50:01 #213 №1272407 
>>1270986 (OP)
Излечившийся ИТТ.

Первая любовь, именно любовь - нездоровая и всепоглощающая была к НВН. По сути это была моя первая РПГ, вот я еще и задрачивал до крови из носа перепроходя новыми классами. Считал старые рпг туршными и всё такое.
Но в один момент для меня открылись песочницы, в т.ч. и Скайрим и понимаю, что любая охуенная история заключенная в коридоры сосёт у открытого мира.
Аноним 21/08/16 Вск 12:53:36 #214 №1272419 
>>1272401
Реквестирую годных частей готики коль так.
Что там было такого прям охуенного?
Аноним 21/08/16 Вск 12:55:33 #215 №1272425 
>>1272404
Акцент ставился на
>Утверждать что это эталонное говно
>это означает игнорировать ту кучу по настоящему неиграбельного дерьма
Показательно что ты как раз эту часть то и не зацитировал, хейтерок видит то что хочет видеть.

>Другими словами
>Я люблю эту игру
Это только твои домыслы, я вот например не люблю тес и ещё больше тесофагов, но при этом отдаю отчёт вкладу этой серии и смиряюсь что она где-то в том же топе рядом с готикой. Но не переживай, максимализм это возрастное.
Аноним 21/08/16 Вск 12:57:58 #216 №1272431 
14717734789240.jpg
14717734789261.jpg
14717734789292.jpg
Эх чувачки. В 90х мы играли вот в это, а вовсе не только в фолач. Собсна он был пресноват по сравнению с этими играми. Потом уже появился морр, арканум и готан. И могу вам сказать что в готан играли в основном графонорожденные того времени. Я не говорю что готан говно, он просто внезапно стал культовым, а мы то и не знали.
Аноним 21/08/16 Вск 13:00:11 #217 №1272438 
>>1272425
Я в то дерьмо не играл, играл я в дерьмо это, и с ним и сравниваю. Что бы комментировать что-то из тобой перечисленного нужно, очевидно, в это поиграть, верно? Верно. Именно поэтому не цитировал. В готику же я, в свою очередь, играл, играл в сознательном возрасте и это было одним из самых худших опытов. Вообще из твоих сообщений отчетливо видно, что тебе просто требуется признание Готики качественной игрой от окружающих, не более. Иначе бы ты так не реагировал на мои (и не только) сообщения. В общем-то ты лишний раз подтверждаешь мои слова из предыдущего поста.
Аноним 21/08/16 Вск 13:00:51 #218 №1272444 
>>1272431
Конечно культовым. После морровинда когда заходишь в готику и видишь как люди живут, работают, куют мечи, в порту пилят доски и строят корабль, охотники ходят на охоту, жарят мясо на вертеле, спят, курят кальян, тренируются на мечах, после мертвоого морроговна когда такое видел ты просто влюблялся в эту игру.
Аноним 21/08/16 Вск 13:01:37 #219 №1272449 
>>1272419
> Реквестирую годных частей готики коль так.
1, 2
> Что там было такого прям охуенного?
В первую очередь ДУША эксплоринг и атмосфера, которые и не снились современному копипастному говну.
Аноним 21/08/16 Вск 13:04:48 #220 №1272459 
>>1272438
>Не играл но осуждаю уверен что хуже ничего нет и быть не может.
>Мне не понравилось значит говно.
>Требуется признание чего либо на сосаче
Одна мысль прост охуеннее другой, продолжай.
Аноним 21/08/16 Вск 13:04:53 #221 №1272460 
>>1271470
>Фолла4 продался РЕКОРДНЫМ тиражом
Иди посмотри на продажи кавадутия.
Аноним 21/08/16 Вск 13:06:26 #222 №1272468 
>>1272444
>заходишь в готику и видишь что тебе не дают кастомизировать персонажа, охуеваешь
>думаешь поиграть - вся игра на пятачке и состоит из сраных коридоров
>удаляешь эту срань и никогда не возвращаешься
Починено.
Аноним 21/08/16 Вск 13:06:42 #223 №1272469 
>>1272459
Учитывая твои искажения моих слов - продолжать разговор с тобой бесполезно, у тебя в красном углу стоит иконка с Готикой и тебе более ничего не нужно. Продолжай дальше жить с этой деревяшкой.
Аноним 21/08/16 Вск 13:07:09 #224 №1272470 
>>1272431
Фолач тащем-та выруливал на нелинейности, сеттинге и концовках концовочках.
По пикам 1ое какая то из ROA и это охуительная игра, но в сосничестве я её не осилил, слишком много буков и не было мануала к игре без которого там делать нехуй.
олсо единственная игра в которой после боя можно загнуться от столбняка или бешенства если вовремя не полечится
2й пик если не ошибаюс EOB3 который считается вроде ЙОБОЙ серии, в плане бездушное говно.
3й пик лютая годнота, но в сосничестве опять же не хватало знания ингрша, как никак там внатуре контента на книгу.
Хотя первую главу таки проходил.
Но это всё прямо эталоны охуительных старых RPG же, говна в те времена же тоже хватало.
Аноним 21/08/16 Вск 13:07:50 #225 №1272473 
>>1272468
Вот и морроутка тут как тут. Морровинду очень повезло. Единственное что держало и держит его на плаву это мощнейший лор.
Аноним 21/08/16 Вск 13:08:21 #226 №1272474 
>>1272449
Я не про части в серии игр, а про какие конкретно составляющие игры прям такие охуенные?
Кривая боевка, тысячи багов, косые модели, тупые квесты?
Аноним 21/08/16 Вск 13:09:39 #227 №1272480 
>>1272468
> >заходишь в готику и видишь что тебе не дают кастомизировать персонажа, охуеваешь
Обосрался что-то с этого аутиста.
Аноним 21/08/16 Вск 13:09:53 #228 №1272481 
14717741939380.jpg
Не, ОП конечно молодец, что затронул эту тему, но выводится она из гораздо более широкой темы, связанной с механизмами выживания, иерархией, волей, силой и властью. К примеру, минимум последние несколько тысяч лет применяется тактика готовых наборов примеров для подражания, направленных на ослабление и податливость контролю, разделяя общество на бытовой уровень с "вакуумом" силы и власти, где действует "честное слово" называемое законом, и уровень сосредоточия сил и власти, регулируемый естественным отбором. Долго объяснять как именно, но следствия этой тактики и ведут к утиному и прочим синдромам, имеющим общую черту - страх перед анализированием реальности. Ну и гора других иррациональных страхов и добровольно принятых ослабляющих концепций, не дающих из этого дерьма вырваться.
Блин, я мог бы книгу об этом написать.
Аноним 21/08/16 Вск 13:11:06 #229 №1272484 
>>1272481
>Блин, я мог бы книгу об этом написать.
Брошюрка на 4 страницы это не книга.
Аноним 21/08/16 Вск 13:11:51 #230 №1272485 
>>1272444
Ну а мы вот не оценили. Обсуждали ебанистические пространства морра, обсуждали как бы арканум пройти, а готика была просто любопытной поделкой. И тут в конце нулевых оказывается признанный шедевр. Да не, в те времена точно не.
Аноним 21/08/16 Вск 13:13:03 #231 №1272486 
>>1272474
Винрарнейшая боёвка, отличные квесты без миникарт и маркеров, продуманный и наполненный контентом мир, гениальный саундтрек от Розенкранца
Аноним 21/08/16 Вск 13:14:06 #232 №1272488 
14717744460830.png
>>1272486
>Винрарнейшая боёвка
>продуманный и наполненный контентом мир
Аноним 21/08/16 Вск 13:14:14 #233 №1272490 
>>1272469
Смешно слышать про искажение слов от тебя, упорно приписывающему мне фаготрию на готику который пост. Продолжай проецировать.
Аноним 21/08/16 Вск 13:14:25 #234 №1272491 
>>1272485
> Обсуждали ебанистические пустыри копипасты
Что ещё с уток взять.
Аноним 21/08/16 Вск 13:15:00 #235 №1272493 
>>1272488
> морроутке неприятно
Аноним 21/08/16 Вск 13:15:25 #236 №1272495 
>>1272490
Какой у тебя сильный синдром "Последнее слово моё".
Аноним 21/08/16 Вск 13:15:44 #237 №1272497 
14717745445280.png
>>1272493
Аноним 21/08/16 Вск 13:16:43 #238 №1272498 
>>1272486
Мы про одну игру говорим вообще?
Отпрыгни вовремя чтобы победить это винрарная боевка.
Квесты уровня найди и принеси хуйню, пять хуйней, 10 хуйней, убей монстра, 2х монстров, 5 монстров.
Мало того емнип в первой части не было даже спавна и можно было продав что то ненужное проебать квест.
Мир сделаный из 3х бомжей который типо осмысленно куда то там ходят.
Насчет саундтрека это мейби, но играть в игру заради саундтрека это пиздосц.
Аноним 21/08/16 Вск 13:19:47 #239 №1272503 
>>1272495
О, вижу ты решил прислушался к моему совету и продолжил проецировать. Я думал у нас дискуссия, а ты тут оказывается в последнее слово играешь, ну ладно разрешаю тебе победить, не буду отвечать на твой ответ на этот пост. Не забудь про слив упомянуть. И про богурт что нибудь до кучи.
Аноним 21/08/16 Вск 13:20:18 #240 №1272504 
14717748182820.jpg
>>1272484
Хотя отчасти ты прав, деталей "кухни" не хватает.
Аноним 21/08/16 Вск 13:23:06 #241 №1272510 
>>1272498
>Квесты уровня найди и принеси хуйню, пять хуйней, 10 хуйней
Принеси хуйню, две хуйни, пять хуйней - это уныло. Но вот когда доходишь до квестов "принеси десять хуйней", то начинаешь понимать душу игры.
Ты просто не проникся. Скорее всего мало играл и не дошёл.
>Мир сделаный из 3х бомжей который типо осмысленно куда то там ходят.
ИРЛ бомжи тоже не особо осмысленные твари.
>Насчет саундтрека это мейби, но играть в игру заради саундтрека это пиздосц.
Если глаза закрыты, то как раз он-то и порешает.
Аноним 21/08/16 Вск 13:24:17 #242 №1272511 
14717750576650.png
>>1272503
Слив защитан. У тебя бомбануло.
Аноним 21/08/16 Вск 13:25:01 #243 №1272514 
>>1272470
Ну я то говорил про себя и своих друзей, мы в середине 90х школу закончили и инглиш знали. И вот мы играли вот в это плюс всякие визардри и майтэндмаджики, то есть партийные рпг с архиебанистическими мирами. Может поэтому готан не зашел.
>говна в те времена же тоже хватало
это да, но нюанс в том что у нас не было интернета или игромании чтобы рассказать нам какое это говно. Вот мы просто и играли во все подряд.
Аноним 21/08/16 Вск 13:25:09 #244 №1272515 
>>1272511
Зачем ты ему за меня отвечаешь?
Аноним 21/08/16 Вск 13:25:39 #245 №1272517 
14717751392100.jpg
>>1270986 (OP)
>Раньше, во времена тиреча, я обижался на утенка
Кому ты пиздишь уткофорс совсем недавнешнее явление.
Аноним 21/08/16 Вск 13:27:51 #246 №1272521 
>>1272517
Недавнее явление (относительно) это перефорс маркетологов приравнивающий уток к трава зеленее, а сами по себе утки уже лет десять назад появились, если не раньше.
Аноним 21/08/16 Вск 13:28:14 #247 №1272523 
>>1272514
Я в середине 90ых был в средней школе и моего ингриша хватало на шутанчики и обучающие квесты край. Но сейчас думаю можно попробовать перепройти, благо и маны можно найти.
Аноним 21/08/16 Вск 13:28:58 #248 №1272525 
>>1272515
Для подстраховки.на самом деле у тебя шизофрения и никакого меня не существует
Аноним 21/08/16 Вск 13:29:49 #249 №1272527 
>>1272498
> Мы про одну игру говорим вообще?
> Отпрыгни вовремя чтобы победить это винрарная боевка.
У AAA-мух идеальная боёвка это вообще перекаты.
Лучше готичной боёвки ничего ещё не придумали, даже в скачимочи тот же "блок-удар-блок-повторить", здесь же ещё отскок, стрейф, боковые удары. А в рулонах боёвка вообще лол.

> Квесты уровня найди и принеси хуйню, пять хуйней, 10 хуйней, убей монстра, 2х монстров, 5 монстров.
Таким скорее третья страдает.

> Мало того емнип в первой части не было даже спавна и можно было продав что то ненужное проебать квест.
Всё верно, это сейчас игры делают для детей-даунов и подтирают им сопли, а тогда ты должен был думать на шаг вперёд.

> Мир сделаный из 3х бомжей
Толсто. К тому же как показали рулоны и третья готика, большие миры получаются пустым копипастным говном без души, особенно учитывая размер студии пиранья байтс.
Аноним 21/08/16 Вск 13:30:03 #250 №1272528 
>>1272521
Сами по себе утки возникли ещё в начале Кайнозойской эры. Просто ты этого не застал.
Кому ты пиздишь, ньюфаг?
Аноним 21/08/16 Вск 13:31:42 #251 №1272532 
Через 20 лет ваши дети-мутанты будут играть в TES10 в виртуальной реальности, а вам скажут: "Отец, ты че, как ты мог в эту утиную парашу Тодда с маркерами и автолевелингом играть?".
Аноним 21/08/16 Вск 13:33:50 #252 №1272536 
>>1272532
>имплайнг, что у девственников будут дети
Аноним 21/08/16 Вск 13:34:33 #253 №1272539 
14717756739190.jpg
О чем тред?
Аноним 21/08/16 Вск 13:35:38 #254 №1272544 
14717757391380.jpg
>>1270986 (OP)
"Утка)))" - мем малолетних дебилов. Если когда ты пришёл этот мем уже был - собственно ты залётный ньюфаня.
Аноним 21/08/16 Вск 13:36:40 #255 №1272548 
>>1272498
>Отпрыгни вовремя чтобы победить это винрарная боевка.
Ну для этого хотя бы скилл нужен, в отличии от закликивания в некоторых конкурентах. Между прочим некоторые жанры полностью на этом и строятся, в тех же слешарках, но для аутистов видать это слишком хорткор.

>Квесты уровня найди и принеси хуйню, пять хуйней, 10 хуйней, убей монстра, 2х монстров, 5 монстров.
Отрою страшную тайну, но других квестов и не бывает. Ни где. Тут главное подача и как это всё оформлено, а в готике оформлено на 10из10

>Мир сделаный из 3х бомжей который типо осмысленно куда то там ходят.
Трёх уникальных бомжей, а не копипасных неписей с копипасными диалогами.
Аноним 21/08/16 Вск 13:37:51 #256 №1272552 
14717758713730.jpg
>>1272539
О котах же.
Аноним 21/08/16 Вск 13:38:10 #257 №1272554 
Это все дебилизм блять.
Все разработчики игр изначально делают под большую аудиторию. Они мечтают стать ширпотребом, понятно почему.
Нет никаких элитарных игр (в отличии от книг и фильмов) и деления на говно и не говно. Это все субъективно и зависит от манямира постящего.
>объективные стандарты качества
Их нет.
>Говорить, что каждый выбирает фломастеры по вкусу, мне казалось отговоркой.
Плохо, что казалось.
Аноним 21/08/16 Вск 13:39:05 #258 №1272558 
>>1272525
Блядь, я так и думал. Не зря я вчера заподозрил неладное, когда разговаривал с зеркалом, а оно мне отвечало.
Аноним 21/08/16 Вск 13:39:15 #259 №1272559 
>>1272523
Попробуй анон. Но имей в виду
1. Аркания на поверхности выглядит как даггерфол. Плюс можно ополоуметь в первом же городе от его размеров и отсутствия указателей куда идти.
2. Бехолдер на самом деле экшн рпг. Пример - недавно вышедший гримрок. Мне правда доставило. Я даже третий бехолдер после гримрока прошел, не было его у нас в 90х.
3. Эти игры не из разряда "в пятницу сел в воскресенье закончил". Играть ебанешься.
А так годнота, да.
Аноним 21/08/16 Вск 13:39:16 #260 №1272560 
>>1271114
Ну не знаю, я так после драконьей сажи перепрошел BG II и он все еще нравится мне больше.
кря
Аноним 21/08/16 Вск 13:40:35 #261 №1272564 
14717760359380.jpg
Готика 1-2 хорошие игры с хорошей атмосферой. Жаль к ним не прицепили Редактора мощного как к Морровинду, были живы бы до сих пор, как собственно и Морровинд.
Задрот в Морру и Готики, поиграл в них впервые в году 2011 с тех пор играю регулярно, так что с "утками" можете идти нахуй.
Кстати, про готику... эндерал как, кто играл? Есть дух и атмосфера классических немецких рпг?
Аноним 21/08/16 Вск 13:41:44 #262 №1272567 
14717761049630.jpg
>>1272554
>Нет никаких элитарных игр (в отличии от книг и фильмов)
>и деления на говно и не говно
Лол, пиздец. Велком ту /в 2016
Аноним 21/08/16 Вск 13:46:10 #263 №1272580 
>>1272554
Ты не прав, есть так называемые нишевые игры, кстати совсем недавно произошло их второе рождение. Слава Кикстартеру! Другое дело что игры это тебе не книги и сделать столь же качественный нишевый продут как ААА в игроиндустрии последнего десятилетия намного сложнее, тут ближе сравнение би-мувие с блокбастером, да и то далеко не идеально. Другое дело что малолетние идиоты ожидают от нишевой игры такого же качества и графона как от ААА йобы рассчитанную на десятимиллионные продажи в то время когда те же любители обмазываться би-мувие уже давно знают чего ждут и свыклись с этим.
Аноним 21/08/16 Вск 13:59:42 #264 №1272635 
>>1272564
Ну тащемта какой-никакой модкит там есть, и васянок на готику больше 9000. И до сих пор в 2016 их делают, причём колоссальные по размерам и с графоном Возвращение 2.0 например.
Аноним 21/08/16 Вск 14:09:23 #265 №1272663 
>>1272635
Ну я не думаю что на уровне тес, где там пилят целые свои игры при помощи редактора, или аддоны больше самой игры.
Я вот так жду провинцию Скайрима для тес3 по лору того времени. Учитывая, что среди разрабов много немцев, атмосферой отдаёт готику в хорошем смысле.

А про готику я как-то моды не трогал. Графон не нужен, графон в 99% случаев от васянов это просто 4ксупиртекстура на 3,5 полигональную модель и гора блума.

Возвращение 2.0 посмотрю, выглядит интригующе.
Аноним 21/08/16 Вск 14:17:14 #266 №1272693 
>>1272663
Кстати, не играл в готику 3, но грят она недопиленная вообще и всё такое. Есть моды, которые делают из неё игру?
Аноним 21/08/16 Вск 14:20:40 #267 №1272706 
>>1272693
Она была сырой в 2006 на релизе. С тех пор выпущено офф.патчи + коммьюнити патч. Всё это гуглится за минуту.
Аноним 21/08/16 Вск 14:21:58 #268 №1272714 
>>1272527
>копипастным говном
но ведь это про готику.
>Всё верно, это сейчас игры делают для детей-даунов и подтирают им сопли, а тогда ты должен был думать на шаг вперёд.
О да продажа добытых шкурок животных это ведь пиздец какой необычный поступок для охотника.
>Таким скорее третья страдает.
Да и первые 2 тащем-та.
>У AAA-мух идеальная боёвка это вообще перекаты.
Я проигрываю с дебилов которые не в курсе что большая часть их любимых старых игр это ААА проекты своего времени. Хотя готика к этому большинству не относится.

>>1272548
>Трёх уникальных бомжей, а не копипасных неписей с копипасными диалогами.
С одной моделью на всех.
>Отрою страшную тайну, но других квестов и не бывает.
Арканума наверни что-ли.

>Ну для этого хотя бы скилл нужен, в отличии от закликивания в некоторых конкурентах.
А в некоторых конкурентах была продуманная пошаговая боевая система, которая была тру-рпг, а не перенос механики слешеров в RPG.

Аноним 21/08/16 Вск 14:22:06 #269 №1272715 
>>1272039
>у него даже инстинктов нет
Настало время охуительных историй.
Аноним 21/08/16 Вск 14:23:21 #270 №1272716 
>>1272706
Окей.
Аноним 21/08/16 Вск 14:24:50 #271 №1272721 
>>1272714
> пошаговая боевая система, которая была тру-рпг, а не перенос механики слешеров в RPG.
Ой всё, этой калаутоутке уже не помочь. Клинический случай.
Аноним 21/08/16 Вск 14:24:51 #272 №1272722 
>>1272559
Да играл я в арканию, карты это пиздец да, надо было потыкаться в каждую дверь блять чтобы найти что где.
Меня убивали приколы когда после удачного боя через пару дней у тебя персы заболевают и ты не можешь их вылечить. Как итог перегенерация как минимум части персонажей в ближайшем храме.
ну или вливаешь сотни дукатов в том же храме и если повезет тебе оживят перса
Бехолдер 3 был на классик фонде же.
Это я в курсе.
Аноним 21/08/16 Вск 14:25:11 #273 №1272725 
>>1272714
>А в некоторых конкурентах была продуманная пошаговая боевая система, которая была тру-рпг, а не перенос механики слешеров в RPG.
Трудно перенести пошаг в акшон-РПГ, не находишь?
Аноним 21/08/16 Вск 14:26:19 #274 №1272730 
>>1272725
В муравинте годно. Только анимаций не хватает.
Мимо
Аноним 21/08/16 Вск 14:26:53 #275 №1272731 
>>1272725
Но ведь Готика, лучшая RPG!
Или она вдруг стала уже лучшей экшн рпг?
>>1272721
Ёбнул подливой под себя.
Фаллаут это не первая и не последняя игра с пошаговыми боями. И много где они были сделаны годнее.
Аноним 21/08/16 Вск 14:32:18 #276 №1272753 
>>1272731
Большинство любителей пошагового ковыряния это калауто-говноеды, они же утверждают что их обоссаный калаут 2 и подобные ему высеры это тру-рпг а экшн-рпг это не рпг.
Так что ты калаутоутка обыкновенная.
Аноним 21/08/16 Вск 14:34:37 #277 №1272760 
Великая игра? Ну конечно, несмотря на то, что в ней:

- Убогая боевая система, при которой исход боя зависит только от навыков и обмундирования. К этому добавляется невозможность самому блокировать удары. Блок удара происходит автоматически и в зависимости от развития соответствующего навыка, что делает щит бесполезной вещью. Победить более сильного противника с помощью техники невозможно. Сюда же можно включить полное отсутствие комбо-ударов. Также, если усталость нулевая, попасть по врагу становится очень сложно, то есть можно в упор около минуты бить супостата мечом и не причинять ему никакого вреда. С дальним боем дела обстоят не лучше. Вероятность попадания измеряется в соответствии с навыком и ловкостью. Так, даже если ты точно попал в цель, попал ли решит игра.

- Общение с NPC. Собственно всё общение происходит через чтение текста в диалоговом окне. Живую речь можно услышать только при создании персонажа и в ходе игрового процесса в виде бессмысленных реплик неписей. На 2002 год — это примитивная система, оставшаяся со времён Даггерфолла. Если у вас отношения с NPC от 40 до 50, то все как один, за исключением стражников и NPC, принадлежащих к фракциям, будут говорить вам : вы что-нибудь ищете? Могу ли я поделиться с вами свежими сплетнями или вы ищете кого-то конкретного? Из чего получается, что большинство персонажей — информационные справочники, чьи реплики немного отличаются в зависимости от расы. Да и читать столь огромное количество текста жутко надоедает.

- Поведение NPC. А точнее его отсутствие. Все неписи днём и ночью либо стоят столбом, либо ходят по городу. Отдельно стоит отметить проявление ума противника в бою. Издалека лучник будет вас расстреливать, но даже если вы подойти к нему вплотную, он так и будет стрелять в вас в упор. Правда иногда непись всё-таки достаёт меч, но не всегда.

- Выбор расы влияет на прохождение ровно никак. К примеру Великие дома Морровинда (за исключением Хлаалу) без вопросов примут имперца в свой дом, притом, что сами люто ненавидят Империю и всё, что с ней связано. Политическая ситуация в Морровинде не изменится, даже если скажем, вы пройдёте всю сюжетную ветку дома Редоран, а никаких плюшек и ништяков главе фракции, кроме низких цен и хорошего отношения к себе, не полагается.

- Анимация. Персонажи бегают как обдолбанные алконавты. Анимация боя тоже не вызывает ничего кроме рвотных позывов.

- Автолевелинг. Несмотря на все выкрики моррофагов, обожествляющих его в сей игре. Если зайти в любую пещеру (кроме учебных, вроде Аддамасартуса и других) на начальных уровнях, то у бандюг будет обычное железное оружие. Заходим в эту же пещеру на более высоких уровнях, бандиты уже расхаживают с двемерским оружием. Ладно главарь, но почему у всех? Не верится, что они лазили в двемерские руины.

- Ещё в минусы можно записать туеву хучу багов. Несбалансированную ролевую систему из-за которой за два дня можно превратить персонажа в бога с имперским золотым запасом в кармане. Соответственно, отсутствие мотивации исследовать мир — в гробницах и пещерах делать нечего. Скромное разнообразие монстров и злоебучие скальные наездники. Почти полностью статичный мир в котором всё происходит только на бумаге. Линейный сюжет без возможности отыгрыша — точнее отыгрывать можно кого угодно, но неписям совершенно похуй. Примитивнейшие квесты редко выходящие за рамки пойди-убей, пойди-принеси, с одним единственным вариантом прохождения.

Половина оригинальной сюжетки в Морре - это просто пара тонн унылой и скучной макулатуры. В итоге Морровинд - это самая убогая РПГ игра, которую только можно было сделать. По всем параметрам, мать вашу!

Единичку из 10 можно поставить лишь за псевдоатмосферу.
Аноним 21/08/16 Вск 14:37:29 #278 №1272768 
>>1272753
Вот ты ебанутый то.
Аноним 21/08/16 Вск 14:40:05 #279 №1272779 
14717796051890.jpg
>>1272753
>а экшн-рпг это не рпг.
Дагерфолл-муравинт-готика-1-2 вполне рпг, по моему опыту. Скайримчик, ведьмак 3, фолот 4 и прочие новомодные игрули не разу не РПГ. В шутерах опеворлдных типа сталкера рпг элементов больше чем в них, так что да.

>калауто
>калаут
>говноеды
>высеры
>калаутоутка
Ах, это прямо физическое горение копрофила на ТВЁРДОМ ТОПЛИВЕ.

Если говорить про классические фоллауты то 1 лучше 2 на мой взгляд. Альсо, пошаговых рпг в изометрии действительно много представь себе, они выходят до сих пор и некоторые типа столбов, что-то вроде недо ААА даже, и одна другой рознь. Да и пошаговая боёвка может быть в разных видах, например в KOTOR.


>>1272760
Ммм, тухленькая паста. Игре 14 лет, а детям всё равно жжёт и они до сих пор пишут парашни текста, а морровинд до сих пор жив и злит их. Это приятно. Если увиже эту пасту в 2024 году каком-нибудь, можно смело заявить что морровинд самая долгоживущая рпг из всех.

мимо
Аноним 21/08/16 Вск 14:41:02 #280 №1272783 
>>1271582
> где нет ни политики, ни интриг,
> мультяшное, цветостое говно зато с ПОЛИТИКОЙ И ИНТРИГАМИ
https://www.youtube.com/watch?v=44SGl4ezWlQ
Аноним 21/08/16 Вск 14:43:19 #281 №1272793 
14717797995630.jpg
>>1271582
>Точно так же люблю первые три эпизода SW и ненавижу наивную атмосферу 4, 5 и 6 эпизодов, где нет ни политики, ни интриг, ни хорошо поставленных сражений. Лишь прорва битв самолетиков в космосе, чтобы утки Стар Трека могли потешить свои чувства.
Какого живётся дегенерату, смотревшему по ЗВ только фильмы, лол? Как, 7 эпизод понравился?
Аноним 21/08/16 Вск 14:44:27 #282 №1272801 
Тред забит под завязку людьми с синдром утенка наоборот.
Которые не могут удержаться, чтобы не сообщить всему миру какие они НЕ УТЯТА, как им нравится все стильное, новое, молодежное.
Аноним 21/08/16 Вск 14:44:59 #283 №1272805 
>>1272097
Пикрелейтед показателен. Дело в том, что тянки сами по себе не имеют интересов, они подстраиваются под кунов. Таким образом, по их отношению к играм хорошо прослеживается когда игры прекратили быть нишей и стали мейнстримом, то есть полностью смена аудитории и, соответственно, дизайна игр.
Аноним 21/08/16 Вск 14:45:25 #284 №1272806 
>>1272801
Ну утки тупые))))))))
Аноним 21/08/16 Вск 14:46:26 #285 №1272810 
>>1272730
В мурофинте вообще диабла если не хуже.

>>1272731
>Или она вдруг стала уже лучшей экшн рпг?
Доброе утро, готика всегда была лучшей арпг, лучшей рпг её считали только те кто вообще считали лучшей игрой.
Аноним 21/08/16 Вск 14:48:41 #286 №1272823 
>>1272793
> Считать чтение литературы для задротов чем-то илитным
https://www.youtube.com/watch?v=BbjXnNHXecU
Аноним 21/08/16 Вск 14:49:36 #287 №1272827 
>>1272779
>Скайримчик, ведьмак 3, фолот 4 и прочие новомодные игрули не разу не РПГ
Ты забыл добавить почему.
Аноним 21/08/16 Вск 14:50:49 #288 №1272833 
>>1272810
>В мурофинте вообще диабла если не хуже.
Удары/попаданяи/урон зависят от твоих навыков и навыков противника, а не от скилла как ты кого можешь закликать, такая же боёвка но посложнее была в даггере, а в арене и даггере она прямо взята из CRPG от А до Я, только там не было именно пошагового режима. ЧСХ в половине CRPG потом тоже был и экшен режим, а порой все бои были реалтаймовыми, но так же завязанными на ролевуху, так что твой выпук - полная дичь.

>>1272823
Ну да. 90% населения и такие как ты слишком тупы и не осилили этого. Значит, прямым выводом является тот факт что это элитарное искусство.

>>1272827
>В шутерах опеворлдных типа сталкера рпг элементов больше чем в них, так что да.
А ты читаешь как баттхед, только одно предложение, а дальше ниасилил.
Аноним 21/08/16 Вск 14:52:42 #289 №1272841 
>>1272833
>В шутерах опеворлдных типа сталкера рпг элементов больше чем в них
Ты забыл добавить почему.
Аноним 21/08/16 Вск 14:54:00 #290 №1272851 
>>1272833
> Ну да. 90% населения и такие как ты слишком тупы и не осилили этого. Значит, прямым выводом является тот факт что это элитарное искусство.
Ведь литература для задротов это обынчый приключенческий ширпотреб. Замени вселенную ЗВ на эльфов и гномов в этих книгах и нихуя не изменится.
Тогда бомж который роется в говне тоже в каком-то смысле илитен, а ты быдло, которое никогда не постигнет всю прелесть такого процесса.
Аноним 21/08/16 Вск 14:55:46 #291 №1272862 
>>1272833
>Боевка не зависит от игрока
>Как что то хорошее
>такая же боёвка но посложнее была в даггере
Заебись харкор! Зачем играть, когда можно просто зажимать кнопку и молиться!
Аноним 21/08/16 Вск 14:58:31 #292 №1272883 
14717807112110.jpg
>>1272841
Почему в сталкере больше рпг элементов? Ну хуй знает. В то время это не считалось слишком большим количеством, так как ещё в памяти было что РПГ это РПГ. Собственно даже при наличии опеворлда, фракций, репутации, инвентаря, улучшений, нелинейного сюжета с кучей концовок и дополнительными квестами, эксплорингом - это не считалось РПГ, только Шутером с элементами. По нынешним стандартам где тот же фолот 4 рпг - Сталкер вообще CRPG.

>>1272851
>я ничего не читал, но уже что-то пукаю. Ита ширпатреб
>я люблю 1-2-3 эпизоды там политика)))
Забавно. Забавно ещё то, что ты и понятия не имеешь что на самом деле в 1-2-3 эпизодах происходят и что они на 70% основаны на этой "литературе для задротов".

>>1272862
>Заебись харкор! Зачем играть, когда можно просто зажимать кнопку и молиться!
Ты умственно отсталый, вероятно. Из тех кто начинает играть в морру с кинжалом с навыком 5 и визжит потом почему в 99% случаях промахивается по крабу. И то как ты проигнорил почти весь пост и пукнул что-то потом это тоже очень мило.
Аноним 21/08/16 Вск 15:02:03 #293 №1272913 
>>1272883
> Забавно. Забавно ещё то, что ты и понятия не имеешь что на самом деле в 1-2-3 эпизодах происходят и что они на 70% основаны на этой "литературе для задротов".
Ммм, с чего ты взял что я тот пост написал?
Или ты думаешь что Аноним по всем треду это один и тот же человек ТЫ?
И я кстати читал книги по зв, но мне было 12-13 лет.
Если тебе больше, то у меня для тебе плохие новости.
Аноним 21/08/16 Вск 15:03:39 #294 №1272918 
>>1272883
Для тебя хардкор это когда от тебя ничего не зависит, а твоя эффективность зависит от того, сколько времени ты всрал тыкая кинжалом и попадая раз в сотню ударов?
Аноним 21/08/16 Вск 15:03:45 #295 №1272919 
>>1272532
>ваши дети будут играть в виртуальной реальности
Не раньше, чем будет колонизирован Марс, т.е. никогда.
Аноним 21/08/16 Вск 15:05:10 #296 №1272924 
>>1272918
Но как же стартовая прокачка?
Аноним 21/08/16 Вск 15:05:18 #297 №1272925 
>>1272801
>Которые не могут удержаться, чтобы не сообщить всему миру какие они НЕ УТЯТА, как им нравится все стильное, новое, молодежное.
Ты сейчас хочешь сказать, что реакционизм и луддизм - это хорошо?
Аноним 21/08/16 Вск 15:08:24 #298 №1272950 
>>1272919
Зачем нужен обоссаный Марс, когда достаточно вскрыть чей-то мозг и воткнуть туда провода? Уже есть наработки читающей мысли поебени.
Аноним 21/08/16 Вск 15:09:17 #299 №1272953 
>>1272925
Сек, в толковом словаре посотрю че ето.
И выскажу свое мнение по етому поводу.
Аноним 21/08/16 Вск 15:09:29 #300 №1272954 
>>1272924
Ну единственное, что там важно- это навыки, за которые ты будешь быстрее леваки апать. Так то в тесаче по части билдостроения вообще думать не надо, в любой момент игры ты можешь внезапно начать качать что хочешь и оно будет качаться.
Алсо там есть один хитрый трюк, с помощью которого можно всем оружиям сделать 100% попадание, при чем буквально в первый час игры, после этого местная ролевая составляющая перестает тебя доебывать.
Аноним 21/08/16 Вск 15:12:10 #301 №1272966 
>>1272833
>такая же боёвка но посложнее была в даггере
Ну вот, сам же видишь что оказуалеле, даже хуже - сделали худший вариант: ещё не акшон боёвка, но уже и не рпг, ни рыба ни мясо, ни чаленджа. К слову в диабле тоже промахи были и от скилов зависели, в основном ловкости.
ДА, Я ЗАШЁЛ ТУДА! Аноним 21/08/16 Вск 15:18:20 #302 №1272999 
14717819011320.jpg
Посоны, вопрос для утят и адекватных любителей старья: КАКОЕ ПЕРЕИЗДАНИЕ ИГРЫ ВЫ СЧИТАЕТЕ ПОЛНЫМ ГОВНОМ? Собственно учитываются любые игры, хоть метро редукс, хоть утиные истории в хд.
Я пока нашёл только 3: это Fable Anniversary, где испоганили графон и добавили багов и Heroes 3 HD, где за свою цену добавили по сути ненужное HD (которое и так уже давно добавили умельцы) и Metro Last light Redux, где добавили две пылинки и чуть подтянули графон, не забыв навесить свежий ценник.
Аноним 21/08/16 Вск 15:20:17 #303 №1273009 
>>1272999
Третьи Герои же.
Аноним 21/08/16 Вск 15:21:35 #304 №1273015 
>>1272999
>КАКОЕ ПЕРЕИЗДАНИЕ ИГРЫ ВЫ СЧИТАЕТЕ ПОЛНЫМ ГОВНОМ?
Скайрима, которое выходит в сентябре. Прикрутили пару модов на уёбищную гамму, да текстурки подтянули для консоледегенератов, а они и рады, заплатят 60 баксов и попросят еще ЛОЛ.
Аноним 21/08/16 Вск 15:22:24 #305 №1273020 
>>1272999
Но в третьих героях перерисовали текстурки, когда фанатский патч просто менял разрешение
Аноним 21/08/16 Вск 15:22:38 #306 №1273021 
>>1272999
> ненужное HD (которое и так уже давно добавили умельцы)
Умельцы просто добавили возможность запускать игру в другом разрешении экрана, а в переиздании перерисованы все спрайты, лесенок нет даже в 4К.
Аноним 21/08/16 Вск 15:23:23 #307 №1273024 
>>1273020
Ебаная макаба
Аноним 21/08/16 Вск 15:23:25 #308 №1273025 
>>1273009
В глаза ебёшься? Я и так их включил, потому что ХД и одна кампания вместо всех.
>и Heroes 3 HD, где за свою цену добавили по сути ненужное HD (которое и так уже давно добавили умельцы)
>>1272999
>Metro Last light Redux
Кстати, пишут что в редуксе все дополнения до кучи. Если правда, то снимаю кандидатуру метро из говнопереизданий.
Аноним 21/08/16 Вск 15:24:06 #309 №1273032 
>>1272999
Хуже переиздания третьих героев, где нет контента клинка армагеддона и тени смерти, быть ничего не может, там даже баги исправленные в тени смерти оставлены. Это червь-пидор среди ремастеров.
Аноним 21/08/16 Вск 15:24:21 #310 №1273033 
14717822613660.png
>>1273024
Аноним 21/08/16 Вск 15:25:21 #311 №1273037 
>>1273020
>>1273021
Лично я лучше достану с полки толстенький диск от буки и буду играть с полосами во все кампании, чем дрочить одну, но за то в ХД. Там это как-то не сильно меняет восприятие.
Аноним 21/08/16 Вск 15:26:00 #312 №1273043 
14717823607770.jpg
>>1273025
>В глаза ебёшься?
Всё проще же.
Аноним 21/08/16 Вск 15:26:04 #313 №1273044 
>>1273015
> Скайрима, которое выходит в сентябре.
Ебать, они пятый год подряд насилуют баскунчу?
Аноним 21/08/16 Вск 15:26:48 #314 №1273047 
>>1272954
Ну давай, вложи на адепте очки в красноречие, тебя первый же дракон уебет. Ох уж эта школота, на изи пройдет(и то не всегда) а умничает то.
Аноним 21/08/16 Вск 15:27:12 #315 №1273051 
>>1273044
А почему бы и нет, если консоледауны всё сожрут? Мылорождённым тоже модов хочется.
Аноним 21/08/16 Вск 15:27:41 #316 №1273052 
>>1273032
Зато на ведроиде можно сыграть.
Аноним 21/08/16 Вск 15:28:20 #317 №1273056 
>>1273037
> герои
> играть кампании
Аноним 21/08/16 Вск 15:28:25 #318 №1273057 
>>1273021
>лесенок нет даже в 4К.
Ну ахуеть достижение, эптыть спустя полгода сбылось моё предсказание что дебилы начнуть записывать в плюсы играм элементарные вещи.
Аноним 21/08/16 Вск 15:29:02 #319 №1273059 
>>1273047
> тебя первый же дракон уебет.
>Морровинд
>дракон
Найс спалился, скайриморожденный.
Аноним 21/08/16 Вск 15:29:25 #320 №1273063 
14717825653470.jpg
>>1273033
Что-то глазки щипать начало.
Аноним 21/08/16 Вск 15:29:39 #321 №1273065 
>>1273044
Вообще-то по графику в этом году должна выходить шестая часть, а получаем только переиздание последней части.
Аноним 21/08/16 Вск 15:29:46 #322 №1273066 
14717825869630.jpg
>>1273044
Аноним 21/08/16 Вск 15:30:26 #323 №1273067 
>>1273065
А чем Ф4 тебе не новая часть РПГ про чистильщика пещерок?
Аноним 21/08/16 Вск 15:31:15 #324 №1273072 
>>1273065
Только на Е3 2017 будет какая-то новая инфа. И далеко не факт что дата релиза.
Аноним 21/08/16 Вск 15:31:49 #325 №1273077 
>>1273065
Ну ещё не поздно заявить, что ТЕС6 это как раз и есть новый скайрим.
Аноним 21/08/16 Вск 15:32:09 #326 №1273078 
>>1273067
Ф4 в 2015 было
Между каждой ТЕС был разрыв в 5 лет, беседка даже это зафейлила(
1996 - Дагерфол
2001 - Моровинд
2006 - Обливион
2011 - Скайрим
Аноним 21/08/16 Вск 15:32:39 #327 №1273085 
>>1273059
Ох лол, так ты про морр хуергу нес что заморачиватся не надо. Там вообще если не заморочится можно и квесты не получить. Да и основные и второстепенные навыки подбирать надо. Ты б знал если бы играл.
Аноним 21/08/16 Вск 15:32:51 #328 №1273086 
>>1272913
Ну дебилы одинаковы для всех. Я и общаюсь с ними как с одним человеком.
Аноним 21/08/16 Вск 15:34:42 #329 №1273097 
>>1273086
Тебе и правда 13 лет, тогда нету никаких вопросов.
Саморазвивайся дальше
Аноним 21/08/16 Вск 15:35:14 #330 №1273103 
14717829140100.jpg
>>1273078
Аноним 21/08/16 Вск 15:43:26 #331 №1273150 
>>1272999
http://store.steampowered.com/app/237550/
вот это.
Нодискасс.
Аноним 21/08/16 Вск 15:44:54 #332 №1273161 
14717834945150.jpg
>>1270986 (OP)
Ну вот смотри, мне 28 и я недавно поиграл в Балдурач и могу сказать что он намного охуенней современных "рпг". То есть графон это конечно здорово, но современные игры делают через чур примитивными для продаж, играя в них не чувствуешь нихуя, игра не затягивает. Ясен хуй что современные игроки с 12 - 20 лет примерно, практически не имеют своего мнения им проще послушать какого-нибудь говнолавочника типа тохи жирного и сравнивать игры по графону и году выпуска. Так что утками я бы назвал как раз таки тех самых ведомых школьников и прочих жертв маркетологов.
Аноним 21/08/16 Вск 15:52:48 #333 №1273188 
>>1273161
>Ну вот смотри, мне 28 и я недавно поиграл в Балдурач и могу сказать что он намного охуенней современных "рпг".
И чем он лучше?
Аноним 21/08/16 Вск 16:02:26 #334 №1273219 
В старом кинце графон в целом лучше т.к. вместо сиджиая реальные эффекты. Сейчас так действительно никто не делает, т.к. дешевле нанять индусов которые за копейки склеивают смищных моделек для очередного ФАРСАЖА и по быстрому срубить бабло
Аноним 21/08/16 Вск 16:06:11 #335 №1273230 
>>1273097
>ты шкальник))
Вг невер чанджез.
Аноним 21/08/16 Вск 16:06:59 #336 №1273232 
>>1272918
>от тебя ничего не зависит
От тебя зависят характеристики персонажа. Это называется непрямым управлением. Если ты дебил, то разумеется от тебя ничего зависеть не будет.
Аноним 21/08/16 Вск 16:07:26 #337 №1273233 
>>1273161
Мне 26. Балдурач одна из самых скучных игр, что я видел.
Аноним 21/08/16 Вск 16:07:33 #338 №1273235 
>>1273188
Графоном.
Аноним 21/08/16 Вск 16:08:13 #339 №1273237 
>>1273233
пиздюк
Аноним 21/08/16 Вск 16:09:46 #340 №1273240 
>>1273230
Литературу для школьников не я начал называть илитной)
Аноним 21/08/16 Вск 16:11:20 #341 №1273246 
>>1273240
>для школьников вся)) ты тупой ты школьник))) А я взрослый)) и я умный поэтому ни читаю то что для дитей тупых я скозл))
Эталонные быдлецо-с.
Аноним 21/08/16 Вск 16:12:30 #342 №1273249 
>>1273233
>скуучнаа
Ты взялся лесные-полевые локации в первой чистить что ли, дурачок?
Аноним 21/08/16 Вск 16:13:46 #343 №1273254 
>>1273246
Похоже аргументов от тебя не дождешься, ну лан.
Аноним 21/08/16 Вск 16:16:12 #344 №1273261 
>>1273254
Аргументировать твои жировборсы и шаблонные пасты в вг?
Уже прочитал 1984, "илитушка"? Очень взрослая книга)) заставляит падумать)) прям как коэльо и перумав))))
Аноним 21/08/16 Вск 16:16:20 #345 №1273262 
>>1271432
>Вся наша жизнь это попытка совместить образы из детства с реальностью
Ну, не вся, как бы. Некоторые люди вырастают.
Аноним 21/08/16 Вск 16:19:18 #346 №1273270 
>>1273261
> Аргументировать твои жировборсы и шаблонные пасты в вг?
Ради тебя стараюсь, чтобы у тебя всегда находилось что ответить. А то у тебя еще запас шаблонных ответов на шаблонные фразы закончится. Страшно представить что с тобой будет.
Аноним 21/08/16 Вск 16:20:39 #347 №1273276 
>>1273270
Мине тибя жаль))00))
Аноним 21/08/16 Вск 16:21:51 #348 №1273282 
>>1273276
Ну вот, видишь. Все для твоего комфорта.
Аноним 21/08/16 Вск 16:22:43 #349 №1273286 
>>1270986 (OP)
>вот это вот было в Вавилоне, а это в Стар Треке, а тут из Фарскейпа взяли.
>троллеркоастер начинается итт
Троллеркоастер начался, когда сайфаедаун начал пытаться выдавить из себя какие-то якобы умные мысли.
Аноним 21/08/16 Вск 16:31:07 #350 №1273313 
>>1271979
Вообще, сейчас есть челендж для молодых игроков.

Старые игры были сложнее "в ряд определенных причин", требовали от игроков большего, но они сейчас устаревают в графическом плане, дизайнерском и прочем.

Новые игры же - как "конфетка", но сравнивать не с чем. И чтобы "перебороть" себя, каким-нибудь 14 летним пацанам нужно двигаться против течения. И, скажем, не играть в новый Ватч Догс, а начать плавно сдвигаться в более ранние и успешные игры, такие как Миррорс Эдж, Принцы Персии, 1 Фэйбл, дабы отбить желание к бездумному потреблению информации и набирать опыт разных игр. Учиться, в общем.
Аноним 21/08/16 Вск 16:46:39 #351 №1273356 
>>1273313
А в чем челлендж играть в первый фабл? Там вполне современный геймдизайн и симпатичная картинка.
Аноним 21/08/16 Вск 16:54:11 #352 №1273379 
>>1273286
>ВРЁЁТИИ!
Аноним 21/08/16 Вск 17:02:16 #353 №1273416 
Тащем-та "старых" игр больше, чем новых, поэтому и годноты среди них больше. Почему-то никто не возмущается, когда люди не гоняются за новыми книгами и фильмами - а вот в игры надо непременно играть в свежевышедшие иначе ты утка. Ну утка так утка, чего ж теперь поделаешь.
Аноним 21/08/16 Вск 17:09:44 #354 №1273441 
>>1273416
Не, аргумент про количество старых игр скорее всего неверный. Наверняка с каждом годом выходит всё больше и больше новинок. Но всё равно, как и с кино и книгами, можно следить за новинками, а можно читать, смотреть или играть в классику.
Аноним 21/08/16 Вск 17:17:46 #355 №1273459 
>>1272779
В 2024 уже openMW допилят до релиза, наверное, с анимациями, ии, блекджеком и шлюхами.
Аноним 21/08/16 Вск 17:20:33 #356 №1273467 
>>1272999
Любое, особенно где HD в конце
/thread
Аноним 21/08/16 Вск 17:22:35 #357 №1273473 
>>1273033
Бля посоны, у нас в пиксель-арте АЛИАСИНГ, врубайте сглаживание! И моушен блюр когда он на коне скачет.
Аноним 21/08/16 Вск 17:32:38 #358 №1273489 
>>1273021
>лесенок нет даже в 4К
В лесенках душа, а променяли на мыло. Нахуй мне не нужна такая перерисовка.
Аноним 21/08/16 Вск 17:42:35 #359 №1273517 
Синдром утенка не подразумевает, что абсолютно все новые игры лучше всех старых. Он лишь описывает поведение отдельных дебилоидов, которые носятся с играми своего детства, не видя в них никаких изъянов, а все более новое на этом основании засирают, зачастую за те же вещи, которые в их любимом говне были. Но иногда старые игры действительно превосходят более новые. А иногда нет. Только для утенка это не важно, для него главное, что в детстве впечатления были ярче.
Аноним 21/08/16 Вск 18:03:13 #360 №1273577 
14717917933220.jpg
>>1273033
Ну и что ты принёс? У тебя переиздание в «классическом» SD-режиме.

>>1273037
> тоооолстенький диск от БУКИ
Мне прямо какое-то кряканье послышалось.
> играть с полосами во все кампании
С какими полосами? Разрешение можно выставить какое угодно с помощью патча.

>>1273057
> элементарные вещи
Перерисовать ёбаную кучу спрайтов в высоком разрешении — это не «элементарные вещи». У японцев двухмерная поебень до сих пор выходит в нативном разрешении не выше 720p.

Такое ощущение, что вы все даже не запускали переиздание третьих Героев и хуесосите его, поддавшись стадному инстинкту. Хотя там действительно нет аддонов и даже генератора карт, так что это в любом случае говно.
Аноним 21/08/16 Вск 18:03:33 #361 №1273579 
>>1273517
> детстве впечатления были ярче
Вот, кстати, хуй знает. Раньше у меня было больше времени залипать в игры, но сейчас я прохожу их более вдумчиво и, пожалуй, получаю больше удовольствия.
Аноним 21/08/16 Вск 18:10:15 #362 №1273602 
>>1271426

> А если Ведьмак понравился - то будешь утёнком ведьмака. А если МГС - то МГСа.
> А если Форца - то Форцы.
Да, всё правильно. Именно так. Проблемы?
Если нынешнему 16летнему ребёнку понравится Фол4 - он будет утёнком говнаута4. Это так сложно для тебя, суетливый?

> Нет утят Звёздных Войн, или утят Карты, Деньги, Два ствола. Нет утят Валли.
Есть и много. Просто ты косный дегенерат, в чьём мозгу умещается лишь игровой дискурс.

Аноним 21/08/16 Вск 18:13:34 #363 №1273609 
>>1271463
> Итак, примеры..?
Кто-то в детстве посмотрел Звёздные войны, а Стар Трек уже ближе к 18летию, и плюётся от него.
Кто-то всю молодость проездил на заднеприводных совковых машинах, и теперь плюётся от современных Фокусов из-за их переднего привода.
Я в 90х привык считать бэк-лок атрибутом исключительно дешёвых китайских ножей, и теперь с недоумением смотрю на дорогие брендовыек ножи, оснащённные бэклоком, хотя разумом понимаю, что это классическая и надёжная конструкция. такой вот отрицательный утизм.

Всё ещё слишком сложно, столичный интерактивист?
Аноним 21/08/16 Вск 18:19:02 #364 №1273620 
>>1273577
Надеялся хоть в ХД рассмотреть, что там за подбитый танк в котором нанимают зомбей. Так и не понял.
Аноним 21/08/16 Вск 18:20:02 #365 №1273625 
>>1273609
Это не утизм. Ты просто быдло.
Аноним 21/08/16 Вск 18:20:43 #366 №1273629 
>>1273620
Куча гробов это.
Аноним 21/08/16 Вск 18:22:10 #367 №1273634 
>>1273356
Представь, что парень начал играть с Гта 5, Каэсика, последних Асаасинов с Ларкой, и Ватч Догс 2.


А тут Фэйбл.
Аноним 21/08/16 Вск 18:27:58 #368 №1273645 
>>1273634
И без проблем поиграет, фейбл ничуть не сложнее перечисленных игр. Обычная консолепараша для детей.
Аноним 21/08/16 Вск 18:29:51 #369 №1273649 
>>1273647
Только третий, четвёртый, тактикс и шелтер.
Аноним 21/08/16 Вск 18:30:00 #370 №1273650 
>>1273647
Преимущественно у любителей Калаута 3.
Аноним 21/08/16 Вск 18:30:17 #371 №1273653 
>>1273645
Как скажете, вы тут и социологи, и филологи, и гейм-дезайнеры, и кто угодно, но вот любая игра "говно" почему-то.
Аноним 21/08/16 Вск 18:30:31 #372 №1273654 
>>1273647
Репортнул фурееба.
Аноним 21/08/16 Вск 18:39:10 #373 №1273683 
>>1273671
Ты же понимаешь, что постинг таких высказываний вместе с анимешными пикчами сразу выдает в тебе дауна-провокатора?
Аноним 21/08/16 Вск 18:39:14 #374 №1273685 
>>1273653
Потому что нормальные пацаны ругают одноклеточное высокобюджетное кинцо, а всякие пидорасы ругают всё остальное (потому что игры им нужны не для того, чтобы играть, а для того, чтобы выёбываться на сосаче потраченными деньгами).

Кроме того, на бордах жёсткая критика мейнстримных игр сама по себе является мейнстримом, поэтому неизбежно появляются хипстеры второго порядка, которые напоказ жрут AAA-комбикорм, чтобы выделяться из серой массы эстетов-ценителей.

Таким образом всё множество обсираемых здесь игр многократно покрывается противоположными парами подмножеств.
Аноним 21/08/16 Вск 18:39:17 #375 №1273686 
>>1273671
>ни интересных диалогов или квестов, ни хорошего сюжета и сценария.
Анимефуриеб закукарекал, вот умора. Анимешку про трусишки уже навернул?
Аноним 21/08/16 Вск 18:43:43 #376 №1273701 
>>1273688
>Тогда мне было около двадцати
А почему теперь четырнадцать?
Аноним 21/08/16 Вск 18:47:22 #377 №1273714 
>>1273691
Пиздишь что не смотришь, видел твой пост где ты упоминал сало.
Аноним 21/08/16 Вск 18:47:54 #378 №1273717 
>>1273688
Умеет в критическое мышление, но не умеет в выражение мыслей. Как интересно.
Что же такого отвратительного в боёвке фаллаута?
Аноним 21/08/16 Вск 18:51:18 #379 №1273730 
>>1271767
> РПГ это когда левелы мобов. Вот этих ты убьёшь, а вот тех не трогай. Ну, для дебилов, чтобы точно прошли игру.
В Ведьмаке 3 всё пространство, не затронутое квестами, на этом построено. Блядь, там просто мобы, красные мобы, мобы с черепами... Это какой-то новый метатроллинг, похоже.

Аноним 21/08/16 Вск 18:51:35 #380 №1273732 
>>1273728
Да ещё и строго по очереди.
Аноним 21/08/16 Вск 18:52:53 #381 №1273736 
>>1273620
Две т-34 то, мёртвых дедов нанимаешь. Так же можно нанять апгрейженного деда с медалью "За взятие Некрополиса", нахождение такого в отряде дает +6 к боевому духу.
Аноним 21/08/16 Вск 18:55:12 #382 №1273744 
14717949129730.jpg
>>1273688
Ты же сам утка. Утка якобы критического мышления, в которое ты не можешь на самом деле. И не в силах признать этого ты хейтишь своих бывших собратьев, потому что пинать сирых и убогих легко, они не могут ответить. Ты эдакий аналог крысиного льва — утиный лев.
Аноним 21/08/16 Вск 19:00:03 #383 №1273759 
>>1271996
Маркетологи подразумевают что ничего лучше современных AAA каловдутий не может быть по определению, поэтому понятие уток может применяться только к школьникам, которые ведутся на ежегодные ААА.
Аноним 21/08/16 Вск 19:04:18 #384 №1273771 
>>1273728
Стрелял когда нибудь?
Если нет сходи в тир, постреляй по ростовой мишени из пистолета, расскажешь как попал все 10 раз.
Аноним 21/08/16 Вск 19:07:11 #385 №1273781 
>>1273764
Ты слишком агрессивен и не приемлишь критического подхода к своему собственному "критическому" мышлению. И при этом кого-то там хейтишь, а по факту таких же как и ты.
Аноним 21/08/16 Вск 19:08:22 #386 №1273785 
>>1273779
Эм но то что ты описываешь возможно только у полуслепого уебана с невкачанными маленькими пушками в фолле.
Аноним 21/08/16 Вск 19:11:07 #387 №1273793 
>>1273787
выходишь ты такой из убежища, с предпоследним пистолетом и последними 48ю патронами.
И в полной темноте стреляешь по крысам в полметра длиной, и хули ты промахиваешься то?
Или ты неосилятор который не понял на кой хуй тебе дали световые шашки?
Аноним 21/08/16 Вск 19:17:45 #388 №1273807 
>>1272398
Какой-нибудь 8битный чип-и-дейл, хули.
Аноним 21/08/16 Вск 19:20:33 #389 №1273821 
>>1270986 (OP)
>первый пик
Но ведь San Andreas — объективно лучший в серии, гтаутята же надрачивают на тройку и Вайс Сити.
Аноним 21/08/16 Вск 19:33:33 #390 №1273860 
>>1272367
Хуйня, неиграбельное говно мамонта.
Аноним 21/08/16 Вск 19:34:31 #391 №1273862 
>>1272999
Сроду не играл в ремастеры, но тут на днях открылась распродажа Капкома. Я зашёл поглядеть отзывы на ремастеры резиков и ДМЦ. С удивлением обнаружил в лучшем случае смешанные обзоры.
Аноним 21/08/16 Вск 19:42:52 #392 №1273881 
>>1273625
Ну вот и калауто-планеткофаги такое же быдло. Вопрос исчерпан.
Аноним 21/08/16 Вск 20:23:41 #393 №1273959 
>>1271990
Ведьмак на нормальной сложности вызывает бугурты не хуже Дарк Солз.
Без жратвы и кучи фляжек хуй куда пойдёшь вообще. И с ними несколько раз выебут.
Заебали вскукареки дебилов играющих на лёгком, и жалующихся что легко. Это где-то за гранью понимания вообще.
Поставь хард и расскажешь как там "казуально".
Сколько не читал про ведьмака на двоще - никто о жрачке не парится, волки у них просто так бегают, лут в сундуках не нужен, алхимия и зелья всякие нах не надо..
Да там сука не обмазав меч и себя даже тупо в лесу выебут. Не говоря о битвах с произраками, лешими и т.д., которые даже с третьего раза хуй пройдёшь. О доме из дополннеия вообще молчу - дарк солз рядом не стоит блять.
Нахуй короче иди со своим мнением, дебил ебаный.
Аноним 21/08/16 Вск 20:24:38 #394 №1273962 
>>1273829
> с метра
С метра в Фоллауте — это вплотную. Промахнётся только слепой и необученный персонаж.
При этом ты забываешь, что цели-то подвижны. Боёвка пошаговая, но это не значит, что игра пытается моделировать вероятность попадания по неподвижным целям при стрельбе по очереди.
> в 50% боёв ты стоишь среди кучи врагов и молишься чтоб их критовало, а тебя миновало
Зато реалистично. Нехуй лезть на рожон. Можно вообще почти не драться.
> Тактиксе эту мертворождённую боёвку довели таки до ума, но утки моментально порвались от глубины
Не от глубины, а от смены жанра.
Аноним 21/08/16 Вск 20:28:39 #395 №1273978 
>>1273959
>Ведьмак на нормальной сложности вызывает бугурты не хуже Дарк Солз.
А старые Принцы Персии вообще небось для тебя не проходимы, да, дебиленок?
Аноним 21/08/16 Вск 20:31:03 #396 №1273985 
>>1273978
Что общего вообще?
Принцы хороши, но проходняки все до единой части. Кроме самого первого наверное, и с дримкаста.
А Ведьмак на сложном ебануться жесть. И то, что для тебя это охуеть какое откровение, только указывает на то, на какой сложности ты в него играл.
Аноним 21/08/16 Вск 20:33:54 #397 №1273996 
>>1273974
Чё за хуйню вы пишете вообще?
Из какого "боя" ты там убегаешь, если тебя ебут на ошибке?
От волков съебать, или от этих пидоров водных - это да, порой можно. А вот от виверны, лешего, призрака ты хуй куда уйдёшь. Мало того, по квестам они часто в коридорных локациях. И "лутить" тупо некого, потому что если ты кого и ёбнул, то призрака. И мяса в нём как-то вот нет.

Идите нахуй короче. Какую-то поебень тут рассказывают, даже не попробовав.
Аноним 21/08/16 Вск 20:34:51 #398 №1273999 
>>1273989
И Жаба.
И Леший.
И два тролля.
И Виверна.
И все драконы и прочая нечисть.

Ох нехуя. да там СЛОЖНО блять?? Хуясе.
Аноним 21/08/16 Вск 20:36:32 #399 №1274004 
>>1273985
>Что общего вообще?
Ничего, но ты отвечай сможешь пройти их без подсказок? Да нет, не сможешь чмо ты тупое, такие как ты игра в презентации For Honor - долбоебы раз за разом пытались провести одну и ту же медленную атаку и раз за разом огребали от быстрых ударов. Одних и тех же быстрых ударов, не обучаемые животные как и ты.
Аноним 21/08/16 Вск 20:38:58 #400 №1274013 
>>1274004
Чёт судя по шуткам ты тупее большинства из этого топика.
Аноним 21/08/16 Вск 20:43:03 #401 №1274032 
>>1274026
Шта блять? Жаба отъезжает за полминуты? Это на какой сложности вообще?
Аноним 21/08/16 Вск 20:43:37 #402 №1274033 
>>1274021
Держите пиздобола
Аноним 21/08/16 Вск 20:46:12 #403 №1274040 
14718015727870.jpg
>>1273829
Ох уж эти сказки, придумали бредятину и носятся с ней из треда в тред, на скрине фолл 1, перс АЖ 4го сука уровня, день, пустыня. 95%
Аноним 21/08/16 Вск 20:48:13 #404 №1274046 
>>1274013
Животное, у тебя какое расстройство - аутизм, ДЦП или синдром Дауна? Может просто слабоумие или осталость в развитии? Блядь, читаю твои посты так и вижу дауна с улыбкой на лице что подбегает к врагам вплотную и только потом жмет атаку, вот реально видать на все чего хватает твоего можечка это спам атаки без таймингов, перекатов и блоков. Ты лишнее доказательство что всех ущербных с отклонениями надо усыплять ещё в детстве, вот всех дцпешников, даунов, слобоумных, все таких как ты ущербных в печь, во имя очистки генофонда от ненужного мусора.
Аноним 21/08/16 Вск 20:51:33 #405 №1274058 
14718018935920.jpg
>>1274044
Так ну конечно моды и читы же.
Аноним 21/08/16 Вск 20:53:43 #406 №1274061 
>>1274059
Ты таки не поверишь но это не абузная прокачка, ближе к концу таки придется страдать и страдать сильно.
Аноним 21/08/16 Вск 20:56:55 #407 №1274066 
>>1274058
>150 смолл ганс
хех
Аноним 21/08/16 Вск 21:00:49 #408 №1274073 
>>1274066
Ну не 200 же энергетика и тяжелые без которых на базе мутантов пиздарики xD
Аноним 21/08/16 Вск 21:35:10 #409 №1274165 
>>1273688
Двачую, братишка, у меня ощущения очень схожие от этой ситуации. Мне самому нравятся многие старые игры, и некоторые их более новые ребуты я очень сильно не люблю, но утки - это что-то совершенно иное, это полный неадекват. Они вообще неспособны к разностороннему восприятию игр. Все игры детства - шедевры без изъянов. Все новые игры - говно поганое. Даже графон в них хуже. И это не шутка, таких полно.
Аноним 21/08/16 Вск 21:36:48 #410 №1274172 
Главная проблема уток, не в том, что они считают некоторые старые игры хорошими, а в том, что они считают, некоторые игровые механики хорошими, так как "прямо как в моей первой игре"
Аноним 21/08/16 Вск 21:39:39 #411 №1274183 
>>1274172
Например, пошаговую боевку.
Аноним 21/08/16 Вск 21:44:35 #412 №1274201 
>>1274183
Как ты себе представляешь искском с боёвкой в реальном времени?
Лично я себе его представляю как хуёвый реалтайм в Apocalypse и UFO: Afterхуй.
Аноним 21/08/16 Вск 22:36:37 #413 №1274312 
>>1271767
>А Ведьмак это слешер
>слешер
>@
>без боёвки
Какой только хуйни не прочитаешь на сосаче.
sageАноним 21/08/16 Вск 23:07:17 #414 №1274388 
>>1274183
Как же ты заебал.
Аноним 21/08/16 Вск 23:08:16 #415 №1274392 
>>1274312
Как раз с норм боёвкой. Блоки. стили атаки, парирования, спеллы, перекаты, серии.

А по твоей логике, если из слешера убрать анимации, то это РПГ? Выходит, РПГ это недоделанный слешер, лолблять.
Аноним 22/08/16 Пнд 02:35:38 #416 №1274827 
>>1274073
На 12м тегаешь энергооружие и все.
Аноним 22/08/16 Пнд 04:04:47 #417 №1274880 
Я не пойму одного. Если старые игры такое дерьмо и новые так охуительно уделывают их по всем статьям, то почему о них до сих пор вспоминают? Почему создаются треды типа этого? Это все коварные утки сговорились? Восхваляют свои планетки и ай оф бехолдеры? Почему новые игры "господи 10/10", сравнивают не с чуть менее старыми, а с "древним говном, от которого глаза вытекают, с кривой боевкой и графоманией"?
Аноним 22/08/16 Пнд 04:09:44 #418 №1274884 
14718281847830.jpg
>>1274767
Но ведь, ПК может больше. Умная пауза и WEGO заметно лучше пошага во всём. Зачем тащить ограничения настолок в видеоигры?
Аноним 22/08/16 Пнд 04:20:20 #419 №1274886 
>>1274880
Остатки былых форсов, хуле. Людей можно заставить хоть настоящее говно жрать, если убедить их в том, что это модно. Раньше тут вообще обсуждение анимепараши считалось чем-то в порядке вещей.
Аноним 22/08/16 Пнд 04:39:42 #420 №1274897 
>>1274886
Забавно, что ты используешь этот аргумент, когда у "утиных" игр не было и близко таких затрат на маркетинг, как сейчас.
Аноним 22/08/16 Пнд 05:07:06 #421 №1274911 
>>1274884
>Умная пауза заметно лучше
"Умная пауза" это когда ни риалтайм не работает, ни пошаговость не работает. Говно в квадрате.
Аноним 22/08/16 Пнд 05:09:43 #422 №1274914 
>>1274897
А это и не нужно было, ведь игр было куда как меньше чем сейчас, особенно в России где основным их источником были пиратки. Ну и игрожур первой половины нулевых со своими штампами в духе ВЕЛИКИЙ ФОЛЛАУТ хорошенько стукнул по мозгам предыдущему поколению местных.
Аноним 22/08/16 Пнд 05:10:09 #423 №1274915 
14718318091350.jpg
>>1274911
Полный риалтайм - это задрачивание таймингов. Тут уже не до тактических изысков.

Ты про WEGO не забывай.
Аноним 22/08/16 Пнд 05:50:29 #424 №1274931 
>>1274915
Наверное не просто так твой вего нигде кроме тактикулов не используют.
Аноним 22/08/16 Пнд 06:00:25 #425 №1274935 
>>1274931
Их, хотя бы выпускают.
Аноним 22/08/16 Пнд 07:22:44 #426 №1275010 DELETED
>>1270986 (OP)
По-разному бывает, анон. Вот был первый Black & White, годный, но сырой с точки зрения механики. Потом был второй, где часть механики улучшили, часть - деградировала(связанная с титаном, в основном) и квестов почти что не завезли.
И все. Кончился блекнвайт. Сижу, лапу сосу, вспоминаю стародавние времена. Попытки сделать похожие игры есть, вроде Godus, но уже видно, что параша лютая. Хотя бы по степени сырости: даже если бы с точки зрения механики это было бы нечто, на что можно смотреть без слез(это не так), оно пока забагованное вкрай.
Из того, что подает надежду - опенсорсный ремейк DK, но это не совсем то и не известно, дойдет ли этот поезд до релиза вообще.

Что там еще? Хочу свободных аркадных полетушек, чтоб как птица. Где мой ремейк Magic Carpet? На худой конец, где мои полеты на драконе, чтоб как в Drakan?

В общем, хрен его знает.
Аноним 22/08/16 Пнд 07:27:54 #427 №1275016 
>>1275010
Была какая-то ммо, где можно было летать на драконе. Забыл название, может тут кто помнит.
Аноним 22/08/16 Пнд 07:44:06 #428 №1275033 DELETED
>>1275016
Если ты про Perfect World, то это не то. Как и Eye of the Dragon. Формально летающие маунты есть и там, и там, а вот с точки зрения механики по ощущениям - совсем не то.
Достаточно полетать минут десять, чтобы понять разницу.
Аноним 22/08/16 Пнд 07:53:46 #429 №1275043 
>>1275033
>Eye of the Dragon
Может быть, не помню. Но суть была в том, что ты растишь дракона из яйца вроде, потом летаешь на этом драконе, таскаешься с ним и он вроде как не просто маунт, можно драться на нем и т. п.
Аноним 22/08/16 Пнд 07:59:40 #430 №1275045 DELETED
>>1275043
Глаз дракона - это сингл. Неплохой, кстати, но оно явно не про головокружительные полеты. Больше смахивает на экшн-рпг. И ГГ там - сразу дракон. Не суть. Дракон - это уже косметика, ближайший аналог Drakan-у - как я уже писал, Magic Carpet, где драконов нет.
>растишь дракона из яйца вроде, потом летаешь на этом драконе, таскаешься с ним и он вроде как не просто маунт, можно драться на нем и т. п.
Похоже на Perfect World, только я не помню, как конкретно там ты получал маунт. В любом случае, все маунты там(как и полет на своих крыльях) ощущались как полеты на воздушном шаре с пропеллером.
Аноним 22/08/16 Пнд 08:05:41 #431 №1275051 
>>1275045
World of Dragons называлась, лол. Вроде она. Только что нашел, на сайте написано что сегодня закрывается.
Аноним 22/08/16 Пнд 08:41:22 #432 №1275089 
>>1275045
Panzer Dragoon еще пробни, старовата, но полеты хорошо сделаны. Как раз аркадные полетушки, но насколько я помню онли консольные.
Аноним 22/08/16 Пнд 09:08:17 #433 №1275126 DELETED
>>1275051
>>1275089
Ясно, попробую навернуть. Выглядит норм. Вторая плойка есть, а вот ящиков нет.
А вот аналога Black & White, на который можно без слез взглянуть, просто нет. И я не понимаю, какого хрена. Игра идеально ложится на VR. Вышла бы версия для рифта - побежал бы покупать, инфа сотка.
Аноним 22/08/16 Пнд 09:18:25 #434 №1275140 DELETED
>>1271936
>Убрать кнопочки и окошки, оставив командную строку
Консоль не особо сложнее окошек. Просто не привычно.
Аноним 22/08/16 Пнд 09:46:00 #435 №1275180 
>>1275126
Ну тут даже не знаю, разве что From Dust приходит на ум. Но она не очень.
Аноним 22/08/16 Пнд 10:26:37 #436 №1275264 
14718507976040.webm
>>1270986 (OP)
У Mass Effect просто нет аналогов. Нет ни одной другой такой же эпичной НФ-РПГ c такими живыми персонажами и пр. Фентези-РПГ довольно много, есть такие титаны как Скайрим и Ведьмак 3, из которых довольно сложно выбрать, сказать какая игра лучше. А вот среди НФ-РПГ есть только один титан - Mass Effect.

Я тоже смотрел все эти Лексы и пр., читал фантастику, но мне это всё нисколько не испортило впечатление об игре. Я прошёл и игры, и все книги прочитал, и комиксы, и мне очень доставило.
Аноним 22/08/16 Пнд 10:43:30 #437 №1275296 
14718518106620.jpg
>>1271432
>бэт-уткой
Аноним 22/08/16 Пнд 10:50:47 #438 №1275310 DELETED
>>1271432
>Также стоит отметить то, что все люди крайне ценят свое детство.
Хоть меня и не травили особо(потому что умудрился скорешиться со школьным альфачом), это был отвратный период. Как вспомню, так вздрогну.
Универ - чуть получше, но тоже не фонтан.
Работать намного лучше.

28-лвл
Аноним 22/08/16 Пнд 10:58:59 #439 №1275329 
>>1270986 (OP)
>Эта игра для меня сплошное дежавю. Ага, вот это вот было в Вавилоне, а это в Стар Треке, а тут из Фарскейпа взяли

Ты всерьёз сравниваешь контент игры с контентом фильмов и книг?
Аноним 22/08/16 Пнд 11:01:13 #440 №1275333 
>>1275296
Кря-кря. Я масенький мальчик, у меня убили родителей. Утка ебаная.
Аноним 22/08/16 Пнд 11:02:02 #441 №1275338 
>>1270986 (OP)
>вот это вот было в Вавилоне, а это в Стар Треке, а тут из Фарскейпа взяли.
90% аудитории МЭ даже не слышали об этом старье.
Я сам недавно пытался пересмотреть Фарскейп, от которого в детстве тащился, осилил полторы серии, такой-то кал невыносимый.
Аноним 22/08/16 Пнд 11:05:09 #442 №1275348 
>>1275310
А уж когда начинаешь ещё нехуйственно зарабатывать, прям вообще заебись.
Аноним 22/08/16 Пнд 11:06:36 #443 №1275356 
14718531966890.gif
>>1275338
Ну, потому что он и есть говно ебаное, и был им всегда. А вот тот же стар трек очень даже смотрибелен и сегодня. Я серьезно, такое-то бизумие сегодня мало где увидишь.
Аноним 22/08/16 Пнд 11:15:00 #444 №1275381 
>>1275338
А вот я например месяц назад пересмотрел LEXX и снова протащился. Какой же охуенный был сериал. Ничего общего с современными высерами.
Аноним 22/08/16 Пнд 11:15:44 #445 №1275384 
Не разделяю игры по годам выхода, могу играть в старых хитманов параллельно проходя третьего ведьмака.
Аноним 22/08/16 Пнд 11:23:42 #446 №1275399 
До сих пор надрачиваю на Shenmue, надсмехаюсь над людьми которые говорят что в современных игорях есть сюжет и симулятор выживастика в каменных джунглях. Сколько лет уже прошло, до сих пор не было ничего подобного.
Аноним 22/08/16 Пнд 11:48:48 #447 №1275456 
>>1275399
>симулятор бомжа-каратиста
Сплошные ролики, миниигры (перетаскай ящики, поиграй в пачинко) и QTE, три драки за игру. Зачем было ради них городить боевую систему и прокачку с заучиванием приёмов, непонятно.
Аноним 22/08/16 Пнд 11:52:54 #448 №1275465 
>>1275399
Там новую часть кстати делают..
Шенму норм был, да. Для своего времени.
Аноним 22/08/16 Пнд 12:22:26 #449 №1275539 
>>1270995
> Если бы данный синдром существовал - я бы любил первых корсаров больше, чем ГПК и КС.
Первые корсары были недоделанными, но были лучше диснееговна. КС не играл.

> Если бы данный синдром существовал - я бы любил 3/4 циву больше 5.
Совершенно одинаковое говно, кроме графония. Как функциональный ИИ без жухала завезут, тогда и станет лучше. Но глядя на ААА-парашу я что-то не верю в то что кто-то будет что-то развивать.

> Просто говноеды зачастую не могут оправдать своё любимое говно, и придумывают сторонние "аргументы", навроде "Да ты УТКА!".
Точнее для них мем придумывают хорошо оплачиваемые дяди, чтобы хайпать говно.
Аноним 22/08/16 Пнд 12:23:28 #450 №1275546 
>>1275329
Ну так раз это интерактивное кинцо, почему бы не сравнить его с просто кинцом.
Аноним 22/08/16 Пнд 12:29:58 #451 №1275567 
>>1275399
Первая была хорошая, с сюжетом, а вторая - парашная песочница, дропнул нахуй скучную хуету.
Аноним 22/08/16 Пнд 13:17:16 #452 №1275724 
>>1275264
> лишний ствол
> рпг
Аноним 22/08/16 Пнд 13:53:28 #453 №1275853 
>>1275724
А что по-твоему рпг?
Аноним 22/08/16 Пнд 13:55:49 #454 №1275860 
>>1275853
Котор.
Аноним 22/08/16 Пнд 13:59:33 #455 №1275877 
>>1275853
РПГ это игра с прокачкой экспа, левелы, сила@ловкость и т.п., а в стволе ты просто всех отстреливаешь под пивас и смотришь сценки.
Аноним 22/08/16 Пнд 14:06:17 #456 №1275897 
>>1275853
РПГ это rolе playing game. А в стволе ты можешь роль Шепарда, героического офицера Альянса или Шепарда, сурового офицера Альянса, и всё. Вот если бы можно было после 2 части заромансить Джек и с ней съебать пиратствовать, как она предлагала, и запилить ещё с полдесятка подобных концовок, вот тогда было бы другое дело. Даже если после таких концовок ставили бы титры "но к сожалению, после этого Риперы всех нагнули, гамовер".
Аноним 22/08/16 Пнд 14:08:19 #457 №1275903 
Вот чем меня всегда поражают утки, так это их лицемерием - они найдут десятки причин, почему старые игры сложнее и сотню, почему они не играют в варгеймы.
Аноним 22/08/16 Пнд 14:12:30 #458 №1275913 
>>1275897
>А в стволе ты можешь роль Шепарда, героического офицера Альянса или Шепарда, сурового офицера Альянса, и всё
И?
Аноним 22/08/16 Пнд 14:23:40 #459 №1275955 DELETED
>>1275724
Ну на самом деле единственный вменяемый критерий жанровой принадлежности вообще и RPG в частности - куда ее определяет разработчик, критики и широкая общественность.
На каждое формальное определение можно привести пример, который будет следовать букве, но совершенно очевидно не будет следовать духу жанра.
Аноним 22/08/16 Пнд 14:25:49 #460 №1275968 
>>1275955
>Ну на самом деле единственный вменяемый критерий жанровой принадлежности вообще и RPG в частности - куда ее определяет разработчик, критики и широкая общественность.
Разработчик сказал, широкая общественность подхватила, критиков заткнули.
Аноним 22/08/16 Пнд 14:26:51 #461 №1275975 
>>1275853
Ручной противотанковый гранатомёт.
Аноним 22/08/16 Пнд 14:30:24 #462 №1275990 DELETED
>>1275968
Мне интересно будет поглядеть, как будут затыкать какого-нить тоталбискита. Если нужен действительно вменяемый формальный критерий, то надо взять множество игр, которые считаются столпами жанра, записать все используемые игровые механики, возможно снять какие-то метрики(например, соотношение катсцен к геймплею и средняя длина прохождения) и посчитать, насколько хорошо новая игра налазит на общепринятый стандарт.
Аноним 22/08/16 Пнд 14:33:11 #463 №1276001 
>>1275990
Мне нравится определение CRPGAddict, и я лучше буду его слушать, чем всех летсплееров обзорщиков вместе взятых.
Аноним 22/08/16 Пнд 14:39:43 #464 №1276021 DELETED
>>1276001
Да, читал. Неплохо, но я бы это засунул в папку "экспертное мнение" с множеством других. Жанры, как и языки, имеют свойство видоизменяться со временем.
Именно из-за этого какое-то одно определение, к сожалению, не канает.
Аноним 22/08/16 Пнд 14:44:38 #465 №1276030 
>>1271527
Это у тебя так. Лару все пацаны уважали, особенно за вторую часть. Лишь недавно ларка стала пустышкой для пиздолисов. Чем дальше серия, тем более уёбищный герой из лары.
Аноним 22/08/16 Пнд 15:08:10 #466 №1276088 
>>1275955
Разработчик может себе за щёку определить, но если игра не состоит из прокачки персонажа на 75%+ то это объективно не рпг.
Аноним 22/08/16 Пнд 15:13:04 #467 №1276096 DELETED
>>1276088
>объективно не рпг
>объективно
Значение знаешь?
Аноним 22/08/16 Пнд 15:14:41 #468 №1276102 
>>1276096
По определению не РПГ, манюш
Аноним 22/08/16 Пнд 15:15:36 #469 №1276106 DELETED
>>1276102
Опять-двадцать пять. Какому конкретно определению?
Аноним 22/08/16 Пнд 15:18:50 #470 №1276116 
>>1276106
Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть хит-пойнты (англ. hit points, HP), показатели силы, ловкости, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т.п. В ходе игры они могут меняться. Одним из характерных элементов игрового процесса является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров и изучения новых способностей.

...

Необходимые элементы

Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).
В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без снаряжения. Отсутствие элементов снаряжения может служить опознавательным знаком приключенческих игр, зачастую использующих инвентарь исключительно для предметов, которые применяются при решении головоломок.
Аноним 22/08/16 Пнд 15:18:58 #471 №1276117 
>>1276088
>из прокачки персонажа на 75%+
Дефайн прокачка. Это получение опыта или менеджмент очков при левелапе? Как считать проценты?
Аноним 22/08/16 Пнд 15:19:52 #472 №1276123 
>>1276117
Выше
Аноним 22/08/16 Пнд 15:21:45 #473 №1276133 
>>1276123
Там нет ответа на мой вопрос в явном виде, про проценты так вообще ничего, а вокруг-да-около хуйня меня не интересует. Взялся что-то утверждать - поясняй.
Аноним 22/08/16 Пнд 15:23:00 #474 №1276136 
>>1276133
Пояснил за щёку, проверяй
Аноним 22/08/16 Пнд 15:23:01 #475 №1276137 DELETED
>>1276116
Ты забыл сурс указать https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0
Который ссылается на перевод
http://www.rpgwatch.com/forums/showpost.php?p=1061254692


А теперь объясни мне на пальцах, почему эта статья является каноничным определением.
Аноним 22/08/16 Пнд 15:25:36 #476 №1276148 
>>1276137
Не согласен - правь вики и вписывай туда каноничное определение. После чего тебя канонично обоссут
Аноним 22/08/16 Пнд 15:28:21 #477 №1276152 DELETED
>>1276148
Ты умеешь читать? >>1275955
Итак, еще раз, специально для тебя: формального каноничного определения CRPG как жанра нет и быть не может. Есть множество экспертных мнений. В википедии приведена цитата одного из таких мнений.
Аноним 22/08/16 Пнд 15:31:56 #478 №1276158 
>>1276152
В вики то определение, которое наиболее удачное и не обоссываемое с вертушки. То есть самое простое и верное.
Аноним 22/08/16 Пнд 15:33:25 #479 №1276161 
>>1276158
>самое простое и верное
Самое общее и обтекаемое. Никаких цифр вроде твоих процентов.
Аноним 22/08/16 Пнд 15:36:33 #480 №1276172 DELETED
>>1276158
Оно расхожее, хорошо сформулированное и продуманное. Оно вполне себе ничего, поэтому его оставили. Чтобы что-то было официальным, должна быть авторитетная комиссия, которая разработает стандарт. Что-то вроде ISO для CRPG.
Ничего такого нет, поэтому использовали расхожее экспертное мнение. Это вполне нормально, но от того, что это написано в вики, оно стандартом не стало.
Аноним 22/08/16 Пнд 15:49:57 #481 №1276216 DELETED
>>1276172
>>1276158
Кстати, вот тебе выдержка из этой статьи: Готов поспорить, что ты ее не читал.

>One of most discussed questions in computer roleplaying game forums is the question: “What is a CRPG?”
>You can find a lot of different answers and opinions about this question all over the net. Some say “This question never gets old” other say “Please, don’t beat this dead horse again”
>Because we belong to the former group about one year ago Wulf, Arhu and I started a discussion trying to identify the characterizing defining elements of the CRPG genre. Others joined us and over the course of one year we created a checklist that helps to understand why a game is labeled as a CRPG or not. This article describes our approach to the leading question and presents the results.
Аноним 22/08/16 Пнд 19:39:09 #482 №1276896 
Как найти определение RPG

1)Берём множество поджанров RPG
2)Выделяем общие элементы
3)Удаляем внежанровые элементы, то есть присущие играм других жанров
4)RPG
Аноним 22/08/16 Пнд 19:56:04 #483 №1276919 
>>1275724
РПГ - это вариативные диалоги прежде всего. Если это есть, то игру можно отнести к РПГ.
Аноним 22/08/16 Пнд 20:06:58 #484 №1276935 
>>1276919
Бесконечное лето прошёл уже?
Аноним 22/08/16 Пнд 20:56:21 #485 №1277049 
14718885817870.jpg
2016 год
Аноним 22/08/16 Пнд 22:36:45 #486 №1277299 
Дерьмак формально является рпг, потому что там прокачка, квесты и лут. Но рпг недоразвитая, в которой некоторые важные элементы вообще выброшены на свалку.
Аноним 22/08/16 Пнд 22:46:47 #487 №1277323 
>>1277299
А почему они выброшены?
Аноним 22/08/16 Пнд 23:16:50 #488 №1277384 
>>1277323
Подпивасники не оценят.
Аноним 22/08/16 Пнд 23:43:51 #489 №1277439 
>>1277384
А если отойти от штампов для дошкольников?
Аноним 23/08/16 Втр 00:36:08 #490 №1277550 
Вот это дауны тут сидят. Шок. Рпг - это дрочево. Это лутец и куча вариантов билдов. Исходя из того что может твой персонаж, ты можешь отыгрывать роль. Например, качаешь силу и отыгрываешь брутального воина, инту - мага ученого etc. Диалоги и прочие сюжеты нахуй вообще не обязательны, это скорее ко всяким квестам и вн, где тонны текста. В рпг обычно сюжет уровня "зло захватит мир, если ты его не остановишь, хватай этот ржавый меч, мудила". Добро, зло, еще какая-то хуйня, ваще охуеть че несете.
Аноним 23/08/16 Втр 00:45:33 #491 №1277569 
>>1275955
Лень движок выпускать и анимации делать - выпускаешь слешер Скайрим и говоришь что это РПГ например, да.
Аноним 23/08/16 Втр 07:14:34 #492 №1277990 
>>1277439
Это не штамп, это так и есть. Подпивасной аудитории нравятся самостоятельные герои с характером ,а не какое-то так отыгрыш "немых болванок". Потому что их в играх привлекает в первую очередь кинцовость.
Аноним 23/08/16 Втр 09:07:56 #493 №1278196 
>>1275264
> такой же эпичной НФ-РПГ
такой же эпичной хуеты с тремя вариантами одного ответа
поправляющий
Аноним 23/08/16 Втр 09:21:10 #494 №1278235 
>>1277990
>нравятся самостоятельные герои с характером
Bullshit. Подпивасная аудитория вообще своего мнения не имеет и думает то что ей внушит реклама, смотри на физику.
Аноним 23/08/16 Втр 10:03:55 #495 №1278382 
>>1278235
А чего физика? Физикой подпивасную аудиторию в свое время в ХЛ2 заманили. Сюжет был дырявый, геймплей одноклеточный, но физон и все стоя апладировали.
>>1277990
Как тогда объяснишь подпивасов в скайриме и фоллаче 4? Там толком героя нет.
Аноним 23/08/16 Втр 10:09:34 #496 №1278397 
>>1278382
>Как тогда объяснишь подпивасов в скайриме и фоллаче 4?
70%+ бюджета на маркетинг.
Аноним 23/08/16 Втр 10:25:20 #497 №1278455 
Дело в том, что пенять на прошлое просто, из-за того, что это не совсем определенный период времени. И чаще всего, говоря какое сейчас говно, человек начинает перечислять игры, которые выходили в течении лет 20-30. Понятное дело, что такой промежуток уж явно лучше, чем не менее расплывчатое СЕЙЧАС. А еще, как О.Л.Д., который читает и общаетс с другими геймерами в интернете еще с додвачевских времен, НЕТОРТЯНКА была и в 2003 году. Уже тогда все нылись в какое гвоно все скатилось. Со временем я научился понимать, что тот, кто говрит что игры НЕ ТЕ это обычно пекаманьки с очень узким игровым кругозором.
Аноним 23/08/16 Втр 10:27:33 #498 №1278460 
>>1278397
Ну да, стандартные мантры. У копателя онлайн тоже супермаркетинг был?
Аноним 23/08/16 Втр 10:33:30 #499 №1278476 
>>1278460
Какие мантры, поехавший, если у них большая часть бюджетов и правда на маркетинг уходит. По официальным заявлениям. Или по твоему эти деньги нихуя не работают, а посоны не знают и продолжают башлять.
Аноним 23/08/16 Втр 10:49:24 #500 №1278522 
>>1278476
В представлении двощеров типичный игрок это такой скот, которому во что скажут, в то он и будет играть. У него нет ни своего мнения ни интересов. Он просто ведется на любой маркетинг и готов по триста часов наяривать в любую парашу. Вместо того, чтобы играть в вины детства небольшой кучки РПГ фанатиков.
Но на самом деле это не так, если подпивасу игра неинтересна- он не будет играть, и пивас игру сильно лучше не делает.
Аноним 23/08/16 Втр 10:59:45 #501 №1278561 
>>1278522
Дв всем похуй будет играть подпивас или нет, главное что он деньги занёс. Ну можно ещё подержать на вау-эффекте 2-4 часа что бы рефаунд не сделал, максимум.
Аноним 23/08/16 Втр 11:00:40 #502 №1278562 
>>1278460
Хм, игра, которую выпустила компания, реклама которой заполонила весь рунет, она блять заползает в твой комп, как только забудешь снять галку в каком-то говне и ты будешь нахуй хард форматировать, чтобы от неё избавиться. Ну, даже не знаю...
>>1278522
Не совсем. Сейчас все делается так. До выхода игры нагоняется хайп. Делается все, чтобы Васян узнал о игре, её пропихивают куда только можно всеми возможными способами. Пилятся трейлеры с фальшивым графоном, интервью с грандиозными обещаниями ПРОРЫВА 10/10 я кончил. После того как Васян обработан, игра выходит. Часть Васянов потупее уже купила игру, но есть вторая часть, которая идет на ютуб, смотреть перед покупкой. Тут же они натыкаеюся на сотни хвалебных роликов, говнолетсплеев, обзоров и прочего, заходит на всякие метакритики где игра получает высокие оценки и таки идут покупать. Конечно же не все, но ровно столько (или больше), на сколько расчитывали маркетологи.
Аноним 23/08/16 Втр 11:22:07 #503 №1278629 
>>1278562
Ага, а еще в ведьмаке 3 плохой графон и он совсем не интересный. Это все пропаганда и промывка мозга.
Аноним 23/08/16 Втр 11:25:23 #504 №1278646 
>>1278562
Есть одно но. Разработчики все же, творческие люди, выступают с обещаниями обынчо они, и они не пиздят. Они рассказывают, какой именно они хотят сделать игру, и графен изначально пилят покруче, как хотят. Ты же в курсе, что игры презентую задолго до конца разработки, и просто физически не могут показать то, как игра будет выглядеть в финале? Ну, ели это не игра, которая пилилась уже за долго до того, как ее показали. Как с Фолачем 4, например.
Нет никакого смысла наебывать, есть смысл наоборот не наебывать, но обстоятельства всегда складываются не так, как хочется, а как выходит. И если графен стал хуже, это не потому что кому-то ЖАЛКО, а потому что разработчикам сказали дяди в костюмах, чтоу среднего васяна такой графоний не потянет, порэтому подрежьте чутка.
Аноним 23/08/16 Втр 11:35:05 #505 №1278704 
>>1278646
> просто физически не могут показать то, как игра будет выглядеть в финале?
Просто берём и выпускаем обновленные видео из игры, честно рассказываем о даунгрейдах и нарушении обещаний, маркетолог.

> Нет никакого смысла наебывать, есть смысл наоборот не наебывать, но обстоятельства всегда складываются не так, как хочется, а как выходит.
Ясно, понятно.
Аноним 23/08/16 Втр 11:45:00 #506 №1278752 
14719419011010.jpg
>>1278646
>выступают с обещаниями обынчо они, и они не пиздят
Вот вот, молодой человек дело говорит. Дайте ему кружку с логотипом нашей новой игры!
Аноним 23/08/16 Втр 11:57:35 #507 №1278807 
>>1278646
>Нет никакого смысла наебывать, есть смысл наоборот не наебывать, но обстоятельства всегда складываются не так, как хочется, а как выходит.
Это не я вор и убийца, я не хотел на самом деле, просто так обстоятельства сложились. Во всём виноваты плохие обстоятельства, я невиновен.
Аноним 23/08/16 Втр 12:30:52 #508 №1278927 
>>1278704
>>1278807
У вас ХОЛДЕНОМИРОК, где вокруг все быдло, вы илита и все против вас. Разработчикам блять, БЮДЖЕТ выделяют, могут урезать, могут не расчитать сами свои силы. Вы ебанутые, реально, думаете, что игры из воздуха берутся и всегда можно реализовать все что хочешь? Думаете Мулинье просто пиздун? Нет, он творческая личность с охуенными планами в которые он сам верит, но не может до конца воплотить все в жизнь.
>>1278752
А чего там не сделано? Я не играл, но по роликам именно то, что обещали и показывали еще глда 2 назад на Е3. Или ты опять себе игру придумал, которую тебе даже не обещали и предъявляешь к ней какие-то требования которым она, разумеется не соответствует?
Аноним 23/08/16 Втр 12:32:39 #509 №1278940 
>>1278927
Мультиплеер там не сделали. А все остальное да, ровно как и обещали.
Аноним 23/08/16 Втр 12:33:24 #510 №1278944 
>>1278927
>Думаете Мулинье просто пиздун? Нет, он творческая личность с охуенными планами в которые он сам верит, но не может до конца воплотить все в жизнь.
Толсто зелено.
>Я не играл, но по роликам именно то, что обещали и показывали еще глда 2 назад на Е3
Понятно. Диванный эксперт. Можешь теперь обратно под него забиться.
Аноним 23/08/16 Втр 12:36:35 #511 №1278960 
>>1278927
Ах да. Вот тебе пруфы. А то как обычно начнутся вскукареки со стороны.
https://www.reddit.com/r/Games/comments/4y1h9i/wheres_the_no_mans_sky_we_were_sold_on_a_big_list/
Аноним 23/08/16 Втр 13:15:48 #512 №1279172 DELETED
>>1278927
https://www.reddit.com/r/Games/comments/4y1h9i/wheres_the_no_mans_sky_we_were_sold_on_a_big_list/

Вот что бесит меня и других игроков. Вот такое дерьмо. Да, бюджет может урезаться, а с ними - фичи и графика.
Разработчик может об этом честно написать фанатам. Так-то и так, да, обещали, но не крафтится каменный цветок.
Пообещать, а потом не доставить - это зовется наебалово.

мимокрок
Аноним 23/08/16 Втр 13:33:43 #513 №1279247 DELETED
>>1279172
Лол. Ебать я жопоглаз >>1278960
Аноним 23/08/16 Втр 13:34:28 #514 №1279249 
>>1279247
Бывает)
Аноним 23/08/16 Втр 13:35:57 #515 №1279254 
>>1278927
> Разработчикам блять, БЮДЖЕТ выделяют, могут урезать, могут не расчитать сами свои силы.
В чём проблема признать свой обосрамс перед релизом, и записывать видео из настоящей игры, а чмоша пятнадцатирублёвая? Объясни мне.
Аноним 23/08/16 Втр 13:53:15 #516 №1279313 
>>1279254
Беседка показала фоллач и дум такими, какими они реально и вышли.
Аноним 23/08/16 Втр 13:56:38 #517 №1279325 
>>1279313
И?
Аноним 23/08/16 Втр 16:23:55 #518 №1279812 
>>1278382
>Как тогда объяснишь подпивасов в скайриме и фоллаче 4? Там толком героя нет.
В скайриме они как раз бугуртили, что герой немой, поэтому в Фоллауте 4 его озвучили. Бетезда медленно движется в ту же сторону ради подпивасов.
Аноним 23/08/16 Втр 16:32:40 #519 №1279858 
>>1279812
Ну найс. Озвучка значит для подпивасов. Значит первый макспейн у нас подпивасная игра, потому что там ГГ разговаривает, а колда- хардкор для олдфгов, потому что там герой молчит.
Аноним 23/08/16 Втр 17:28:19 #520 №1280082 
>>1279858
Это другой жанр уже, там озвучка играет иную роль и основной сути игры не вредит. И да, макс пейн это не какая-то элитарная игра для избранных, а вполне себе мейнстримный боевичок, в который любой подпивасник с удовольствием поиграет.
Аноним 23/08/16 Втр 17:39:53 #521 №1280121 
>>1279858
Имелась ввиду озвучка в больших (читай "с открытым миром") играх, где в угоду жирным дядькам-подпивасам, сидящем далеко от своего телевизора, все текстовые диалоги, книги и т.п. принялись превращать в диалоги на 3.5 фразы и сраные аудиологи на 20 секунд.
Аноним 23/08/16 Втр 17:54:52 #522 №1280175 
>>1280082
>>1280121
Блин, у вас сверхманевренность. вас даже не напрягает то, что номинально в четвертом фоллаче текста больше, чем в первых двух.
Алсо озвученные диалоги были и в первых частях и единственная причина почему не была озвучена вся игра- это дорого было сделать, а не какие то там подпивасы, харкорщики и мейнстрим.
Хватит смотреть на мир через призму глупых высказываний с двача, начсните наконец своей головой думать.
Аноним 23/08/16 Втр 18:22:34 #523 №1280301 
>>1280175
Мы говорим про озвучку конкретно героя, а не нпц. Их пусть озвучивают сколько угодно, лишь бы был бюджет. А озвучка героя не нужна никому кроме тех самых подпивасников, которые хотят кликать одну кнопку и смотреть диалог как катсценку, а не читать там что-то и выбирать варианты.
Аноним 23/08/16 Втр 18:47:58 #524 №1280398 
>>1280301
>а не читать там что-то и выбирать варианты.
Если для тебя это сложно, то поздравляю, ты дебил.
Аноним 23/08/16 Втр 19:06:35 #525 №1280448 
>>1280398
Может это и не сложно, но определенно считается скучным. А вот клацать икс и смотреть катсцену - заебись.
Аноним 23/08/16 Втр 19:11:23 #526 №1280466 
>>1280448
>Может это и не сложно, но определенно считается скучным
Ну и в чём проблема?
Аноним 23/08/16 Втр 19:15:09 #527 №1280474 
>>1280466
В том что ради скучающих подпивасников меняют системы диалогов на более киношные с болтливыми героями.
Аноним 23/08/16 Втр 19:19:11 #528 №1280479 
>>1280474
>В том что ради скучающих подпивасников меняют системы диалогов на более киношные с болтливыми героями.
А надо ввод ключевых слов и чтение монологов NPC?
Аноним 23/08/16 Втр 20:18:37 #529 №1280633 
>>1280479
У илитки очень простая логика. Если какой то эемент скучный- это хорошо, потому что это фильтр для неугодных (тех, кто пытается получить от игры удовольствие, а не самоутверждение), если его заменяют менее скучным эквивалентом- это плохо и для быдла. По сути они выбирают для себя иконы не по тому параметру, на сколько там надо прикладывать интеллект или скилл, или насколько интересно играть. Для них лучшие игры это те, в которых максимально скучно, чтобы никто кроме них не мог осилить.
Аноним 23/08/16 Втр 20:20:52 #530 №1280640 
>>1280633
Или ещё проще - они утки, и играют так, как привыкли.
Аноним 24/08/16 Срд 06:11:15 #531 №1281519 
>>1280479
Надо адекватный выбор фраз.

>>1280633
Манямир интерактивиста как он есть. Приходило в голову, что "илитке" как раз не скучно, а наоборот интересно? В отличие от просмотра кинца.
Аноним 24/08/16 Срд 09:51:51 #532 №1281679 
>>1281519
В чем проблема тогда смотреть то же самое, но с озвучкой и анимацией?
Аноним 24/08/16 Срд 09:58:04 #533 №1281692 
>>1281679
В том что озвучка и анимация стоит 100500 денег и в итоге контента получается меньше, о том чтобы делать альтернативные концовки, разветвления сюжета итд, итп. в 99 процентах рпг с подзвучкой и речи не идет.
мимо
Аноним 24/08/16 Срд 10:07:38 #534 №1281700 
>>1281692
Т.е. количество для тебя важнее качества?
Аноним 24/08/16 Срд 10:17:28 #535 №1281708 
>>1281700
То есть для тебя качество это озвучка, а не глубокие, хорошо прописанные вариативные диалоги?
Аноним 24/08/16 Срд 10:24:45 #536 №1281719 
>>1281708
Вариативность и глубина- обратно пропорциональные переменные.
Аноним 24/08/16 Срд 11:50:04 #537 №1281935 
>>1281519
>Надо адекватный выбор фраз.
Но ведь это слишком легко.

>>1281708
>не глубокие, хорошо прописанные вариативные диалоги?
Приведи десяток таких диалогов/
Аноним 24/08/16 Срд 12:22:13 #538 №1282025 
>>1281700
Давай сравним войну и мир и детские раскраски?
Что более качественно?
Аноним 24/08/16 Срд 12:33:23 #539 №1282075 
>>1282025
И по какому параметру ты хочешь сравнивать роман и иллюстрации без текста?
Аноним 24/08/16 Срд 13:20:22 #540 №1282236 
>>1282075
По озвучке.
Аноним 24/08/16 Срд 15:59:03 #541 №1282683 
>>1282075
Да херня то в том что и то и другое качественное, порой.
Но вот разные же вещи.
И лично мне уменьшение количества контента в угоду тому что он озвуче, не нравится.
Аноним 24/08/16 Срд 16:01:49 #542 №1282689 
>>1282683
Но в фоллаче 4 контента номинально больше. И миссий больше и текста в строках тоже больше.
Аноним 24/08/16 Срд 16:03:33 #543 №1282693 
>>1282689
А тебя не парит что первый фолл уже грешил подзвучкой?
Аноним 24/08/16 Срд 16:10:41 #544 №1282721 
>>1282693
Это чтобы подпивасов развлекать.
Аноним 24/08/16 Срд 16:12:30 #545 №1282729 
>>1282721
Ну тащем-та да.
Как будто что то плохое.
Хочешь хардкора иди наверни ROA с самостоятельно сгенеренной партией.
Аноним 24/08/16 Срд 17:04:02 #546 №1282902 
>>1282729
>Хочешь хардкора иди наверни ROA с самостоятельно сгенеренной партией.
Спалился
Аноним 24/08/16 Срд 17:30:41 #547 №1283009 
>>1282902
Моя твоя не понял в чем я спалился по твоему?
Аноним 24/08/16 Срд 17:35:47 #548 №1283029 
>>1283009
>Хочешь хардкора
и
>наверни ROA
> самостоятельно сгенеренной партией.
противоречат друг другу
Аноним 24/08/16 Срд 17:46:00 #549 №1283063 
14720499604430.jpg
>>1283029
Хм я чот хз, может мы про разные ROA говорим?

Аноним 24/08/16 Срд 18:00:58 #550 №1283133 
>>1282689
Его больше в ширину, а не в глубину.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения