24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>1569609 помню в этом году летом запостил эту шешбку так меня обвинили в форсе какой то хуеты. Я даже толком не понял. какой именно, лол. Хотя так же её отсюда схоронил.
>>1569598 Вау, прям панический первобытный страх пробудила во мне эта вебмка. В детстве очень страшно было играть во сякие дюк нюкемы, думы и блуды - часами бегал в первом коридоре, лишь бы не встречаться с врагами.
>>1569730 >что может любой Ты серьёзно? Данки кучу времени тратит на каждое свое видео и только поэтому они у него получаются такие охуительные. К тому же у него всё хорошо с чувством юмора.
>>1569747 И с аналитикой у него охуенно, он действительно гондные мелочи подмечает. Кто-то еще на его канале делает переводы к его видосам. Вообщем, смотрю с большим удовольствием, таких годных обзорщиков практически не бывает
>>1569772 >>1569783 >>1569786 Не понял, че вы приебались-то? Он же говорит, что Окарина - это игра его детства. К тому же, он АМЕРИКАНЕЦ. У них немного иная культура гейминга.
>>1569403 Пиздец, какое право ты имеешь вылезать из ридонли в /v/, если не знаешь кто это? Небось целыми днями создаешь раковые треды почему это говно провалилось, или про игровую импотенцию, сжв, заебавшие пиксели, или что там сейчас форсится. По-моему, тебе надо вернуться обратно на мейлру. oh wait, ты и так уже здесь
>>1569815 >>1569817 Я всерьез не догоняю, почему ты не въезжаешь при таких очевидных толстенных намеках. Первое видео — откровенная толстота, доёбы до древней игры по меркам современного видеогейминга. Он, блять, ее с каловдутием сравнивает. Этот обзор — аллюзия на реакцию современного школьника на подобную игру, первейшая игра которого — Крузис. У Данки достаточно подобного контента, отчего практически любой его обзор воспринимается как несерьезный. Мне продолжать или достаточно понятно?
>>1569873 Именно. Всё видео целиком - не стилистическая фигура. Назвал бы пародией, претензий бы не было. >Пародия — произведение искусства, имеющее целью создание у читателя (зрителя, слушателя) комического эффекта за счёт намеренного повторения уникальных черт уже известного произведения, в специально изменённой форме. Говоря иначе, пародия — это «произведение-насмешка» по мотивам уже существующего известного произведения.
>>1569853 > реакцию современного школьника >первейшая игра которого — Крузис Ты охуел меня школьником называть? Мне 25 лет уже. А крузис в 2007 году вышел, это уже олдфажный вин.
>>1569926 у меня блять даже комп был с пятидюймовками ебаными. вот где ОЛДФАЖНЫЙ вин. а вот спектурмы не застал. был только кассетный комп один. но плохо помню. был там вроде редактор текстовый типо ворда. и вроде леталка примитивная какая-то
>>1570013 По ним легко определить ньюфажин. Данки светил свое ебало много раз до этого. Да хотя бы в знаменитом майлстоуне, где он на карачиках по городу ползал.
>>1570316 Жон Сина не на изи играет, случаем? Тож делал милишника, так смерта пришлось убивать, уделавшись всем что было, и шкерясь, пока снова не заполнится ВАТС
>>1570335 Это видео просто шмешнявка. Скорее всего сделал себе сопротивление обычному урону 9999 в консоли. Сам я тоже не юзаю читерную бронь. Когтя убивал обычной лазерной винтовкой минитмена забираясь на крыши зданий по уступам.
>>1569647 В стиме нужен перевод на английский, а ZUN не хочет делать "профессиональный" перевод от какого-нибудь издателя. Хотя он не против фанатских патчей с переводами.
>>1569377 то ли дело рельсовая каэсочка для дегродов где жмешь вперед и лкм)) Даже в дотке больше кнопок и тактики чем этом вагонетном приключении где кроме дрочки эйма ничего нет.
>>1570940 Вот не надо тут. Я сам не люблю кемперстрайк, но с моей деградировавшей точностью я там могу исключительно за счёт тактики побеждать. Потому что попадаю нынче только в упор. А в своё время в UT первом так точность задрочил, что потом меня в других играх банили, считая читером. Всё проебал...
>>1571390 Я скажу по другому. Если у тебя эйм 100% в кс, это все решает. Если у тебя эйм 100% в квейке, это многое значит, но победу не гарантирует, потму что в квейке важен еще и контроль карты.
>>1571403 Как человек, регулярно расстреливающий в бок и в спину куда более метких противников, продолжу не соглашаться по поводу кемперстрайка, хоть и согласен по квейку.
>>1571004 >Половина замечаний - по существу >С грязной и ПУСТОЙ тарелки в холодильнике я сам просто адово пригорел >Все замечания без истерик и повышения голоса Это видео призвано показать, что корзиночка страдает, а мамка - злое животное, олицетворяющее аппарат семейных репрессий? Если да, то это какая-то пубертатная хуета.
>>1572039 Смотря, какая сложность. Изимод тоха проще ипроходится максимум с пятой попытки. А вообще Боши недостаточно сложен. Вот в сравнении с IWBTG я бы посомневался.
>>1572086 Ну хуй знает, я побег от зубьев на колесике (сразу после тетриса) так и не осилил. Яблоки заебали. После сороковой попытки мне порвало, и я удалил игру.
>>1572131 Пиздец у кулера скиллзы, конечно. Жалко, что дуэльные шутеры типа q3 вымерли, я бы посмотрел какой-нибудь чемпионат по подобному. А то всякие доты вообще смотреть не вставляет, слишком много факторов, невозможно за всем уследить, да и разгоняется игра долго, а тут заруба с первой минуты.
>>1572192 да турниры то проводятся, просто не так популярны как доты и кс. нет крупных издателей типа валв и близзов, которые готовы миллионы вливать, нет маркетинга. хотя это не единственная проблема. по современному QL я не люблю турниры смотреть, слишком медленная игра стала, дроч на контроль карты сплошной, минуты до 8 счет может быть 0-0. в цпме раз на раз. там либо каждую игру можно целиком на мувики и хайлайты пускать, либо жесткая доминация 1-2 игроков из-за отсутствия конкуренции.
>>1572522 Подозреваю, он это и постит. Ну не может любой нормальный человек в рамках сосача с таким упорством его каждый тред постить. Хотя цоедебил с коджимой...
>>1572531 >цоедебил с коджимой Вангую, это уже не он, а долбоеб(-ы), который(-е) подхватил(-и) его метод засирания тредов. Не верю, что человек полтора года будет постить одно и тоже из раза в раз.
>>1572707 Дрочить раскидки гранат и паттерны спреев оружия в каэсике гораздо веселее, правда? Даммаку можно пройти и без запоминания паттернов, если ты не дцп.
>>1572928 Роботы те, кто набирает триллионы очков и проходит секретных боссов. Таких людей меньше процента, как и глобал элиты в ксго, а я обычный игрок.
>>1572262 >Добро пожаловать, сестра. Т-тадаима... онээ-сан... Благодарю, буду потихонечку превозмогать на изи и становиться лучше. >>1572271 Все то ты знаешь.
>>1573019 А, понял, спасибо. Да, забавный, конечно, жанр. Я из подобного пробовал только джеймстаун, он вообще, видимо, казуалка по сравнению с тем самолётиком, но мне даже там жопу рвали, лол.
>>1573087 Я походу понял что это. В КСГО появилась херня, что моделька игрока режется если он стоит близко к стене, чтобы его видно не было. А тут походе тоже самое, только моделька не режется, а скукоживается.
>>1569853 Анчартед и тлоу сравнивать неуместно, даже учитывая что обе игры являются коридорными TPS с пачкой катсцен, не значит что они должны играться одинаково. Анчартед приключенческий экшон с крутыми сценами на каждом шагу, но с достаточно посредственным сюжетом роялями из кустов. Тлоу же это игра в которой ставка в первую очередь сделана на драматичный сюжет, на взаимоотношения между людьми в пост-апокалиптическом мире, и как ни странно даже есть самобытный игровой процесс, только он смещен от безудержного экшона в сторону медленного сурвайл шутера с тактическими элементами, выглядит такая игра в сравнении с киноматографичным анчартедом конечно не так эффектно и ЭКШОНОВО, но играется при этом не менее интересно.
>>1572192 В 2017 будет квак чемпионс, у беседки есть все шансы возродить интерес. А насчет мастерства, да. Кс и дота очень медленные и тормозные игры для деграднутых, которые хвалятся каким-то скиллом, на деле не имея понятия что такое настоящий скилл. На аналогичном уровне находится старкрафт, там нужен запредельный не пустой АПМ чтоб играть на достойном уровне. Я сам как в кваке отсасывал всегда, так и в старкрафте. Но сделал проще, стал квейк мапером и делал карты для соревнований по дефрагу. Необычно смотреть какой-то рандомный мувик на ютубе и видеть там свою карту, помня как делал ее на коленке когда учился еще в универе и компилировал потом целый час.
А насчет будущего, все идет к тому что на тв будут появляться киберкотлетные каналы которые будут собирать аудиторию побольше диванных ногомячистов, но это еще не скоро будет. По мне так смотреть дотку в разы веселее чем на зеленое поле с летающим мячиком.
>>1573535 Шахматы 21 века это старкрафт 2. Идеальный баланс? Чек. Для успешной игры требуется знание и чёткое исполнение уже придуманных до тебя оптимальный стратегий? Чек. Придумать что-то новое может только игрок мирового уровня? Чек.
>>1573658 Да никак, лол. Более того, если анально огораживать дитя от гаджетов, он в школе изгоем станет. В идеале воспитывать самому. В деревне. Как каталитическую девочку.
>>1571585 Что читай? Три разные маняотговорки? Стим параша для малолетних дегегератов милленеалов, которые не могут играть в игру если к ней не привязан анальный зонд и социальная сеть. Лютый зашквар. Потому годноту туда и не выкладывают.
>>1573775 Схоронил и кончил одновременно! ОХУИТЕЛЬНО! Что за игра? Подозревая, что либо фаллаут 4, либо новый десус секс, либо анчартед либо МЕТАЛ ГИР СОЛИД! Либо помесь всего названного выше.
>>1573791 А что не так? Воллхак они просто так показали? А спецабилки? В арена мать его шутере! Выйдет кал хуже мультиплеера в новом думе. А ут4 как раз точная копия старого доброго, только с графоном.
>>1573804 >А что не так? Воллхак они просто так показали? А спецабилки? поебать на них, если суть останется та же. вепоны лежат на карте, как и атпечки с остальными рулезами. у анарки вон показали аирконтроль, а абилка слегка хпшку увеличивает. по моему мнению будет интересно. главная проблема овервотча, опять же по моему мнению, не в абилках, а в самом тракторном геймплее и дизайне.
>Выйдет кал хуже мультиплеера в новом думе. в думе вообще никаких способов акселерации не было. а тут уже как минимум видны классические ку3 стрейфджампы, и как минимум 1 персонаж имеет аирконтроль из QW. плюс в думе лоадауты и из пикапов на карте только паверапы.
>А ут4 как раз точная копия старого доброго, только с графоном. точная копия унылого ут. точнее альфа версия уже на протяжении лет трех
>>1573855 >точная копия унылого ут >поебать на них, если суть останется та же Ясно, можешь не продолжать. Иди очередную мободрочильню для умственно отсталых наверни.
>>1573882 Вопрос в финансировании и интересе масс. Если нынешнее поколение школоты интересуется доткой и кс и срать хотело на ногомяч, то банально через 30 лет подпивас на тв будут смотреть не пинание мячика, а записи матчей по компутерным играм. Благо это в разы зрелищнее нежели пялиться в зеленый газон. А раз так, то реклама балтики и лойсов польется в дотку. Я думаю это лишь вопрос времени, футбол и прочая срань обречены если не на забвение, то на резкое падение интереса со стороны масс так это точно.
>>1573937 смотрите ка, истинный ценитель того самого квача. ну ка хрюкни "квейктри крута!" уж этот нам всем объяснит, что кутри вершина жанра и требует канонизации. вот правда трешкоутка не расскажет о том, что третий квач после релиза обосрали говном все, кто был в теме. и не из-за оптимизаций всяких, а из-за того что она была казуальным говном с порезанной физикой в одном из бета патчей стрейфы хоть вернули, унификацией арморов и уебищных ванильных карт. вообще каждая часть кваки сильно отличалась от предыдущей, и это всегда работало только ку4 не сработал
>>1573987 Что, одну катку уже навернул? Иди ещё наверни, мобадаун >забывая о том, из каких компонентов данный скилл и состоит В воллхаке и ограничениях на каждый класс, конечно. И чтобы анлоки были. Ясно всё с тобой.
>>1573987 А с какой частью больше сравнивали трешку? Со второй или с первой? Какая каноничнее считалась, и почему? Что было в них, чего не было в трешке, в плане мувмента?
>>1574002 Никаких. Вообще. Берёш класс с воллхаком и играешь. А другой берёт класс с кучей хп и тебя убивает. Камень ножницы бумага для даунов с одной извилиной.
>>1574028 со всеми. по сути каждая часть квейка получала своих фанатов, которые там же и оставались. и кувэ, и вторая часть до сих пор имеет базу игроков. я не жесткий хейтер трешки, просто привел пример с третьей частью как показатель того, что квейк менялся, для многих в то время не в лучшую сторону, однако все равно остался хорошей и популярной игрой. алсо можно заметить тенденцию, что в куче хотят вернуть фишки из всех игр серии. не удивлюсь, если в какой-то степени там будут даблджампы и прочие слайды. аирконтроль то уже показали
>Что было в них, чего не было в трешке, в плане мувмента? мувмент во всех частях также менялся. в первой был агрессивный аирконтроль. во второй годные даблджампы всякие. третья ограничилась стрейфджампами. арморы до третьей части работали по другому, еще хотя это к мувменту не имеет отношения
>>1574043 >А другой берёт класс с кучей хп и тебя убивает как он тебя убьет, если ты законтролишь все вепоны с ништяками? расширение механики > сужения возможностей. пусть хоть черта лысого вводят, главное не заниматься урезанием, как делали раньше. я сам хуй знает, что будет там на выходе, но по той информации что есть, нельзя абсолютно ничего точно решить в данный момент.
>>1574100 То есть по другому? Знаю есть херня типа броня на 100 поглощает сколько то процентов от урона, броня на 150 ещё больше процентов и т.д. Но эта херня присутствует в первой кваке, даже нельзя подобрать броню на 150 если броня на 200 не опустилась ниже 137 или меньше. В кваке 3 только шарды вроде помню появились.