Сохранен 1053
https://2ch.hk/vg/res/33971248.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

FACTORIO THREAD № 56 /factorio/

 Аноним OP 19/05/20 Втр 18:13:57 #1 №33971248 
photo2020-05-1111-36-47 edit.jpg
9h8cfvmp2kz41.png
Krastorio2tank.png
3ggcx8jxmbt41.jpg
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов, ввести дважды (но ачивки отрубятся): /c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая версия: 0.18

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>33853555 (OP)
Аноним 19/05/20 Втр 18:33:04 #2 №33971517 
изображение.png
3.jpg
Бля ну я хуй знает. Поставил RSO. Слишком близко наверн, или норм? Чет непонятно.
Аноним 19/05/20 Втр 18:34:56 #3 №33971552 
>>33971517
Это стартовые ресы. Они всегда рядом. Потом будет дохуя пустоты и начнутся уже месторождения покрупнее (насколько они далеко будут зависит от размера региона, что ты поставил в настройках рсо).
Аноним 19/05/20 Втр 18:35:58 #4 №33971571 
>>33971517
Бля горы наверное тоже отключу. Лол. Без кусак без гор и без воды? Или с водой?
Аноним 19/05/20 Втр 18:36:18 #5 №33971577 
>>33971517
для стартовой зоны норм, но лучше сделать для неё множитель ресурсов, а то железо кончится еще до открытия поездов.
Аноним 19/05/20 Втр 18:36:52 #6 №33971588 
>>33971552
Я вроде ниче там не менял особо, или может даже вообще ничего, 5 минут назад чекал и уже забыл, лол.
Аноним 19/05/20 Втр 18:41:17 #7 №33971650 
изображение.png
Вот так норм короч? Изменил 2 строку с 1 на 3 пусть будет поболбше ресов в начале, што еще?
Аноним 19/05/20 Втр 18:48:27 #8 №33971751 
>>33971650
смешивание убери, остальное норм
Аноним 19/05/20 Втр 18:52:55 #9 №33971811 
>>33971751
Я не понял че это, написано, что большие моды юзают это.
Аноним 19/05/20 Втр 19:05:34 #10 №33972013 
>>33971042 →
>а я рекомендую оставить разбросанные по карте мелкие лужи, не придется ставить водокачки.
Нахуй привязываться к этим лужам или тянуть трубопроводы через полкарты. К тому же засыпать их придётся потом, один гимор короче.
Аноним 19/05/20 Втр 20:02:38 #11 №33972783 
>>33971767 →
Это он.
Аноним 19/05/20 Втр 21:01:09 #12 №33973542 
Стикер
>>33972783
>>33971767 →
Но он запостил собаку... Что-то не сходится...
Аноним 19/05/20 Втр 21:38:01 #13 №33973984 
1.png
Можно как-то этот пиздец сделать светлее? Ну это издевательство, нихуя же не видно на темном фоне
Аноним 19/05/20 Втр 22:33:57 #14 №33974559 
изображение.png
>>33973984
Сделал, не благодари.
Аноним 20/05/20 Срд 00:01:19 #15 №33975482 
2020-05-19235853.jpg
И как я только додумался до такой схемы?
Аноним 20/05/20 Срд 00:23:09 #16 №33975652 
1465229789846.jpg
>>33975482
> модули в лабе не на продуктивность
Аноним 20/05/20 Срд 08:12:43 #17 №33977000 
>>33976622 →
>Сначала установят нарковасянские фоновые раскраски, а потом ноют, что происходящее на экране не читается, и анимешными аватарками в жопу долбятся.
Я не ставил. Просто нахожу такой выбор визуала реализованный в других играх с чуждой флорой более иммерсивным, как в Tiberian Sun: Firestorm и Satisfactory
Аноним 20/05/20 Срд 08:25:23 #18 №33977035 
egs.jpg
>>33977000
> более иммерсивным
Аноним 20/05/20 Срд 08:27:41 #19 №33977043 
>>33977035
Что не так? На русском нет этого слова.
Аноним 20/05/20 Срд 08:28:59 #20 №33977049 
>>33977043
Все так, я на твоей стороне. Пример еще подкинул.
Аноним 20/05/20 Срд 08:59:55 #21 №33977216 
>>33975652
Ну я как то спрашивал куда какие модули эффективнее. Мне ответили что разницы нет. Вот и клепаю только на скорость.
Аноним 20/05/20 Срд 09:17:02 #22 №33977312 
>>33977216
40% экономии, особенно на последних картах - это пиздец как существенно.
Аноним 20/05/20 Срд 09:26:50 #23 №33977354 
>>33971571
Воду тоже можно вырубать, или делать меньше coverage. В Пьяни есть способ качать воду из земли.
Аноним 20/05/20 Срд 13:06:47 #24 №33979176 
Когда скидон?
Аноним 20/05/20 Срд 13:13:05 #25 №33979252 
>>33979176
Жди раздачи в эпик геймс.
Аноним 20/05/20 Срд 15:10:24 #26 №33980494 
15888437483270.jpg
>>33979252
Через десять лет.
Аноним 20/05/20 Срд 15:21:59 #27 №33980593 
>>33980494
Как раз к выходу 1.0
Аноним 20/05/20 Срд 15:35:16 #28 №33980716 
Ух, и как я раньше не сообразил поставить увеличение/уменьшение размера заливки бетоном на колесико мыши.

Много настрадался жать на кнопки.

Хорошо бы еще размер показывало.
Аноним 20/05/20 Срд 16:06:48 #29 №33981075 
>>33980716
Бляяяяяяя
Аноним 20/05/20 Срд 18:07:25 #30 №33982550 
Пьянь это норм или уже перебор? Где черта когда норм, а когда перебор? В целом то игра о цепочках, так что по идее усложнять можно пока фантазии хватит? Философский вопрос игростроя после установки AL.
Аноним 20/05/20 Срд 18:10:09 #31 №33982578 
>>33982550
ПУ своего рода mindgame, играя с его модами ты сражаешься с собой, усложняешь и облегчаешь себе жизнь, переосмысливаешь и перестраиваешь продакшен. а потом дропаешь всё это нахуй на 3 тире
Аноним 20/05/20 Срд 18:21:04 #32 №33982705 
>>33982550
Норм, интересно же играть, продумывая в уме еще 50 дел на будущее.

Можно спокойно играть пока не надоест, на плато репитативности, как в ванилле после ракеты, хрен выйдешь.
Аноним 20/05/20 Срд 19:31:05 #33 №33983564 
>>33982550
Пьянь это последний рубеж, после него всё. Ты прошёл факторию до конца, если на нём без читов запустишь ракету. тут только один раз был скрин с 600 часов игры до запуска.
Аноним 20/05/20 Срд 19:35:55 #34 №33983634 
изображение.png
Лоол
Аноним 20/05/20 Срд 20:06:52 #35 №33984007 
>>33983634
Автор забыл нарисовать ввод для воды?
Аноним 20/05/20 Срд 20:07:47 #36 №33984015 
>>33984007
Нет не забыл, это просто "ЛОООООООЛ".
Аноним 20/05/20 Срд 20:30:56 #37 №33984282 
изображение.png
>>33984007
Аноним 20/05/20 Срд 20:37:42 #38 №33984347 
>>33984282
оче всрато, во всех других постройках стыковка нормально нарисована, труба как бы часть завода.
Аноним 20/05/20 Срд 20:40:40 #39 №33984372 
>>33984347
Да и похуй зато какие няшные батискафы. :3
Аноним 20/05/20 Срд 20:43:34 #40 №33984406 
abc.png
Несмотря на то, что вроде как формально могу скрафтить 3-ие банки, сначала действительно нужно сделать новые AL-банки. Так как там нормальные рецепты для волокна и подстилок для скотин.
Скоро будут коровы какая-то инопланетная хуйня дающая молоко.
Аноним 20/05/20 Срд 20:49:07 #41 №33984459 
abc.png
На самом деле, без x100 рейта вообще похуй было бы как качать техи, из говна и палок скрафтить несколько сотен третьих колб и радоваться жизни с относительно хорошими рецептами, однако с рейтами так не выйдет, сначала нужно организовать предварительное ПРОИЗВОДСТВО.
Вообще по ощущениям можно даже было ебануть x150 или даже x200.
Все техи на 2-ых колбах давно все изучены, а возня с цепочками продолжается.
Аноним 20/05/20 Срд 23:54:53 #42 №33986149 
В пьяне нету смещения рук?
Аноним 20/05/20 Срд 23:59:21 #43 №33986184 
изображение.png
Аахахах. Вот это я понимаю исследовательская еба.
Аноним 21/05/20 Чтв 00:07:53 #44 №33986243 
abc.png
Поехали родимые.
Аноним 21/05/20 Чтв 01:16:27 #45 №33986634 
image.png
>>33986243
всегда было интересно, зачем ты так делаешь когда можно просто протянуть нормальные белты на одну клетку вниз?
Аноним 21/05/20 Чтв 01:39:14 #46 №33986801 
>>33986634
Видение у него такое. Свой взгляд всегда может быть дико странным в глазах других.
Аноним 21/05/20 Чтв 01:53:46 #47 №33986873 
abc.png
>>33986634
Маяки же, нельзя использовать больше 2-х клеток. Потом их втыкаешь и всё работает из коробки.
Аноним 21/05/20 Чтв 02:05:43 #48 №33986933 
>>33986873
разве мк2/мк3 маяки бобана не действуют на больший радиус? я уже не помню. не проще ли бобмодули поставить чтобы не городить исскуственные ограничения тогда? выглядит всрато как по мне
Аноним 21/05/20 Чтв 02:08:35 #49 №33986949 
>>33986933
Маяки бобана слишком имбалансные и убивают желание играть на корню. Буста от ванильных маяков более чем достаточно.
Аноним 21/05/20 Чтв 02:29:20 #50 №33987025 
>>33977000
Факторио - не про выживач на ну тааакой ниабычнай чужой планете. Если ты ждешь от этой игры погружения в атмосферу чуждости - ты очень странный и скорее всего не понимаешь ее сути.
Аноним 21/05/20 Чтв 09:29:30 #51 №33988190 
>>33987025
Не жду. Но она была бы вполне уместной.
Аноним 21/05/20 Чтв 11:49:32 #52 №33989296 
В бобангеле камня нет штоле?
Аноним 21/05/20 Чтв 11:52:35 #53 №33989325 
>>33989296
Нету, но он получается при дроблении остальных пород.
Аноним 21/05/20 Чтв 11:53:52 #54 №33989336 
>>33989325
А печку для дробилки где взять?
Аноним 21/05/20 Чтв 11:54:42 #55 №33989349 
>>33989336
Все, понял.
Аноним 21/05/20 Чтв 11:55:54 #56 №33989361 
>>33989336
Дробилка даёт дроблёный камень, ассемблер прессует, печка запекает, получаются кирпичи, если именно они тебе нужны.
Аноним 21/05/20 Чтв 12:08:53 #57 №33989507 
>>33989361
Камни ещё можно из булыжников добыть, на старте.
Аноним 21/05/20 Чтв 12:09:40 #58 №33989519 
>>33989507
Ну да, на крафт первых печек как раз хватит несколько булыжников.
Аноним 21/05/20 Чтв 12:32:02 #59 №33989759 
Безымянный.png
Подскажите молодому и неопытному как на этом участке расставить светофоры чтоб поезда друг в друга не ебашились
Аноним 21/05/20 Чтв 12:33:48 #60 №33989789 
>>33989759
>движение по одному пути в обе стороны
Уже никак.
Аноним 21/05/20 Чтв 12:36:47 #61 №33989825 
123.jpg
>>33989759
Аноним 21/05/20 Чтв 13:50:46 #62 №33990855 
>>33989789
У тебя во дворе тоже дороги с минимум двумя полосами?
Аноним 21/05/20 Чтв 13:53:21 #63 №33990886 
>>33990855
Дороги в реальном мире не завязаны на анальный скрипт, бро.
Аноним 21/05/20 Чтв 14:00:22 #64 №33990978 
>>33990886
У нас постоянно дороги под скриптом эрозии, через пару месяцев после укладки появляются выбоины.
Аноним 21/05/20 Чтв 14:22:34 #65 №33991227 
>>33990886
Вот именно, что не завязаны, потому никогда точно не предсказуемы. А в игре наоборот это позволяет все очень точно просчитать. Другое дело, что в игре дороги слишком дешевые, чтобы приходилось считать.
Аноним 21/05/20 Чтв 14:25:09 #66 №33991259 
>>33990886
Кстати, почему так? Только единицы путей автоматизированы, и то диспекчер где-то рядом мониторит. По идее железку или хотя бы метро же проще простого автоматизировать, не будет человеческого фактора, не надо хомосапиенсу платить зарплату, работать может от техосмотра до техосмотра без остановок.
Нахуя до сих пор мясовички поездами управляют повсюду?
Аноним 21/05/20 Чтв 14:27:21 #67 №33991282 
>>33991259
Внештатные ситуации.
Аноним 21/05/20 Чтв 14:31:28 #68 №33991333 
>>33991282
Типа чего? Колесо отвалилось? Так машинист тоже нихуя не сможет поделать.
Аноним 21/05/20 Чтв 14:35:14 #69 №33991367 
>>33990978
Кодзима насрал в штаны?
Аноним 21/05/20 Чтв 14:36:49 #70 №33991384 
>>33991367
Тодд Говард лично по ночам ломиком долбит.
Аноним 21/05/20 Чтв 14:42:02 #71 №33991436 
>>33991333
Типа ситуации на переездах, хуи на путях, еще что-то.
Аноним 21/05/20 Чтв 15:16:55 #72 №33991828 
>>33991436
А машинист с этим что может поделать?
Аноним 21/05/20 Чтв 15:18:10 #73 №33991841 
>>33991828
Остановиться вовремя, согнать, перетереть.
Аноним 21/05/20 Чтв 15:21:42 #74 №33991886 
>>33989759
1. Сделать двухколейку.
2. Открыть один из десятка видосов на ютапчике, где тебе в течение 20 минут доходчиво расскажут, что да как с сигналами.
Сам так делал, брат жив, люто бешено помогло.
Аноним 21/05/20 Чтв 15:31:22 #75 №33992024 
>>33989759
8 светофоров, что сложного? Это же ссанная односторонка.
Аноним 21/05/20 Чтв 16:20:06 #76 №33992627 
>>33991841
Автопилот быстрее машиниста среагирует, блжад.
У него нет человеческого фактора, он не будет тупить, быть сонным или залипать, у него дальность обзора в разы выше, у него нет утомляемости.
Машинист ХУЖЕ в этих ситуациях.
Аноним 21/05/20 Чтв 16:44:24 #77 №33992963 
>>33992627
На куст он быстрее среагирует, и будет тупить, пока человек не придёт.
Аноним 21/05/20 Чтв 16:50:01 #78 №33993044 
Стикер
>>33992963
Куст посреди путей?
Ты на радиолампах автопилот пытаешься запилить? Сейчас автомобили по дорогам общего пользования умеют ездить, окстись. По рельсам вообще никаких проблем надрочить не будет.
Аноним 21/05/20 Чтв 17:03:17 #79 №33993208 
>>33993044
Алкашам на путях пиздов твой автопилот тоже сможет выписать?
Корову прогонит?
А вывести людей по туннелю до ближайшей станции сможет?
А заметить и доложить о неисправности встречных путей диспетчеру?

И еще миллион нештатных и непредсказуемых ситуаций, которые домашние корзиночки не могут вообразить.
Аноним 21/05/20 Чтв 17:09:55 #80 №33993277 
>>33992627
Нихуя, иначе бы уже давно на беспилотном всем катались.
Аноним 21/05/20 Чтв 17:40:18 #81 №33993588 
>>33993208
>Алкашам на путях пиздов твой автопилот тоже сможет выписать?
Алкаши сойдут с путей услышав гудок.
>Корову прогонит?
Для коров коровосборник стоит, тупые коровы и при управляемом машинистом поезде будут сбиты.
>А вывести людей по туннелю до ближайшей станции сможет?
Я тебе не предлагал вместе с машинистами устранить и проводников, это их работа.
>А заметить и доложить о неисправности встречных путей диспетчеру?
Да, сможет.
>И еще миллион нештатных и непредсказуемых ситуаций, которые домашние корзиночки не могут вообразить.
Какие?

>>33993277
Самолеты давно умеют летать без пилотов, их работа реально нажимать кнопки, и то при этом умудряются обосраться и уровнить самолет, чего автопилот не делает.
Аноним 21/05/20 Чтв 17:48:48 #82 №33993697 
>>33993588
>Алкаши сойдут с путей услышав гудок.
мда. Нет, пьяные тела никуда не уйдут.

>Для коров коровосборник стоит, тупые коровы и при управляемом машинистом поезде будут сбиты.
лол, у тебя представления о жд еще 19 века.

>Я тебе не предлагал вместе с машинистами устранить и проводников, это их работа.
проводники в метро, ну не даун ли.

>Да, сможет.
Особенно с забитыми метелью датчиками.

Двачеры познают мир.
Аноним 21/05/20 Чтв 17:57:23 #83 №33993811 
>>33993697
>мда. Нет, пьяные тела никуда не уйдут.
Если они настолько пьяные, что не могут с рельсов сойти, то их задавит как машинист, так и автопилот, тут машинист нихуя не сделает.
НИЗАЧОТ.
>лол, у тебя представления о жд еще 19 века.
https://youtu.be/fpsMP-6Ad_I
Ну и как тут машинист предотвратил наезд на корову?
>проводники в метро, ну не даун ли.
В пассажирском поезде, даун ебаный. ТЫ даун, не я.
>Особенно с забитыми метелью датчиками.
Ну если датчики проектирует такой тупорылый обмудок, то да, будут забиваться метелью, еблан сраный.
>Двачеры познают мир.
Познавай давай, пока я в треде, тупарь безмозглый.
Ты нихуя доводов не смог привести, только хуйню порешь, чмошник.
Аноним 21/05/20 Чтв 18:10:35 #84 №33994000 
>>33993811
>Если они настолько пьяные, что не могут с рельсов сойти, то их задавит как машинист, так и автопилот, тут машинист нихуя не сделает.
НИЗАЧОТ.
бляяя, ты реально считаешь, что все поезда на всех участках гоняют со скоростью сапсанов?

>Ну и как тут машинист предотвратил наезд на корову?
Так же как здесь: https://www.youtube.com/watch?v=iyccPXjbEhg
А если наедет, то выйдет из кабины, оценит повреждения, уберет тушу и доедет с пассажирами до станции, не срывая расписания.
А ты и твой автопилот соснут бибу на полдня, дожидаясь ремонтников.

>В пассажирском поезде, даун ебаный. ТЫ даун, не я.
Машинисты есть только в пассажирских поездах, недаун?

>Ну если датчики проектирует такой тупорылый обмудок, то да, будут забиваться метелью, еблан сраный.
хаха, у корзинки в идеальном мире всегда все можно запроектировать на стопроцентную отказоустойчивость.

Если это такой тролленк тупостью, то ты в этом мастер.
Аноним 21/05/20 Чтв 18:27:21 #85 №33994214 
202005211823162.jpg
Я не знаю как это красиво закинуть все эти компоненты в таком ассортименте, количестве всего за несколько секунд и с маяками.
Аноним 21/05/20 Чтв 18:28:59 #86 №33994242 
>>33994214
Дронами?
Аноним 21/05/20 Чтв 18:38:55 #87 №33994403 
>>33994242
101 компонент в сумме на одну постройку, даже с вместительностью дронов 6 шт. не оптимально выходит.

Придется как-то скомбинировать быстрые белты, дроны и стакеры, но все эти многослойные подводки выглядят просто уебищно.
sageАноним 21/05/20 Чтв 19:01:22 #88 №33994779 DELETED
Опять жители бензоколонки без науки и технологий визжат НЕ НУЖЕН НАМ ЭТОТ ПРОГРЕСС, и где, на доске про игры блять. Пиздец просто, даже сюда это порашное говно просочилось. Сагировал вас всех, просто потому-что могу.
Аноним 21/05/20 Чтв 19:25:13 #89 №33995122 
>>33994000
Не собираюсь общаться с тупорылым говном, пошёл на хуй, уёбок.
Аноним 21/05/20 Чтв 20:29:51 #90 №33995879 
Котошизик опять порвался?
Аноним 21/05/20 Чтв 20:35:08 #91 №33995948 DELETED
Чет проорал с тупой русни итт копротивляющейся против ии.
Аноним 21/05/20 Чтв 20:37:04 #92 №33995966 DELETED
>>33995948
Луддиты штопаные, боятся потерять своё бесполезное рабочее место.
Аноним 21/05/20 Чтв 20:38:24 #93 №33995988 DELETED
>>33995966
Кредиты надо платить спиногрызов и бабу содержать хули, мозга нету - считай русский.
Аноним 21/05/20 Чтв 21:08:54 #94 №33996383 DELETED
>>33995948
>>33995966
>>33995988
Вы забыли, почему в Шаттлах не стали допиливать автопилот что ли?
При чем тут русские, если это везде?
Аноним 21/05/20 Чтв 21:11:44 #95 №33996430 DELETED
>>33995948
>ии
А где ии то? На текущий момент всё работает через ебаные машинные проверки условий, с базой данных в виде выхлопа сраной иммитации нейронов.
Аноним 21/05/20 Чтв 21:16:00 #96 №33996481 DELETED
>>33996383
>>33996430
щас бы шизику отвечать
Аноним 21/05/20 Чтв 21:30:44 #97 №33996675 
изображение.png
изображение.png
Так аноны, то ли я долбоеб то ли что, но навалил модов и все, пиздец, пропали научные пакеты, ну то есть самые первые есть а остальные хуй скрафтишь, рецептов нет. При том если поставить ScienceCostTweaker то его рецепты появляются. Вот что за дерьмо может конфликтовать так? Или все таки не стоит ебашить моды на самую последнюю версию игры?
Аноним 21/05/20 Чтв 21:47:41 #98 №33996895 DELETED
Ой что тут у нас русская обезьянка опять удалила правду о себе. Каждый раз в голос.
Аноним 21/05/20 Чтв 23:07:52 #99 №33997729 
202005212306092.jpg
>>33994214
мда, я мог бы и раньше сообразить.
Аноним 21/05/20 Чтв 23:46:05 #100 №33998025 
>>33996675
Проверь AAI industry, он меняет банки ЕМНИП.
Аноним 21/05/20 Чтв 23:55:03 #101 №33998097 
>>33997729
Ну и сблёв.
Аноним 22/05/20 Птн 00:42:18 #102 №33998510 
>>33997729
Чел, у тебя ассемблер 7х7. Даже выставив их в ряд ты можешь по самым скромных оценкам загружать 14 манипуляторами по 26 компонентов в каждый.
Аноним 22/05/20 Птн 00:50:11 #103 №33998569 
сделал ядерку в бобане и все, ступор, больше в эту катку играть не хочется, хотя планировал отскалировать производство до целевых показателей ~9 торий целлов/секунда (сейчас около 2-3х только), но стало влом.
Начать пьянь или попробовать тех/компонент оверхол ангела?
Аноним 22/05/20 Птн 01:36:58 #104 №33998870 
>>33998569
>Начать пьянь
Конечно братишка, AL не забудь.
Аноним 22/05/20 Птн 08:19:00 #105 №34000176 
>>33998510
Что, правда? А я не знал. Можно даже 28 манипуляторов.

Можно же прочитать, что я писал перед этим.
Аноним 22/05/20 Птн 12:05:11 #106 №34001654 
>>33989759
Делай двуколейки антош. Погугли гуиды.
Касательно семафоров - всё очень просто, всегда соблюдай одно правило - на вход разветвления проходной семафор, на выход из разветсвления - обычный. Это правило работает на жд любой сложности.
Аноним 22/05/20 Птн 12:07:50 #107 №34001684 
Иллюстратор в треде. Подумываю сделать мод-рескин со стилизацией ангелбоба под ванилу, донаты занесёте? :З
Аноним 22/05/20 Птн 12:19:01 #108 №34001780 
>>34001684
Перерисуй ваниллу под конфетный мир, как в OpenTTD. Типа ресы это сахар, какао и т.п.
Крафтим батончики, нугу, мороженное, вафли, игрушки, разноцветные подарки вместо колб.
Возим игрушечными паровозиками, вместо манипуляторов эльфы, а заводы в стиле пряничных домиков.

Куклой игрока сделать Печеньку или Санту. Кусаки - гремлины. Ракета - сани с оленями.

Донат бы занес, серьезно.

Размечтался.
Аноним 22/05/20 Птн 12:23:27 #109 №34001833 
>>34001780
Если всё на спрайтах-анимациях, то тут тз на 300 жопочасов не меньше. Того же ангела перерисовать часов 100 надо.
Аноним 22/05/20 Птн 12:46:23 #110 №34002143 
>>34001780
> перерисуй, переделай, перепиши, измени
Что ещё тебе сделать? Подобные хотелки, маня, начинаются от 30-50$ за час работы.
Аноним 22/05/20 Птн 12:52:54 #111 №34002222 
>>34002143
>от 30-50$ за час работы.
Скинь фото ануса, посмотрим.
Аноним 22/05/20 Птн 12:58:05 #112 №34002291 
>>34002222
Это был нерилейтед запрос, да?
Аноним 22/05/20 Птн 13:07:19 #113 №34002424 
>>34002291
Почему нерелейтед то? Ты же иллюстратор? За час берёшь как не самая дешёвая шлюшка. Так что давай фото анусая или уёбывай.
Аноним 22/05/20 Птн 13:13:02 #114 №34002506 
>>34002424
Нет, я не иллюстратор.
Но фотографию ануса держи, раз так хочешь: https://goatse.nl
Аноним 22/05/20 Птн 13:22:10 #115 №34002614 
2020-05-22130951.png
Быстрый вопрос по калькулятору
Это показано рекомендуемое количество маяков на каждый бур, или всего? Я просто могу ставить 12 штук, но он выдает все равно 6. С дробилками вообще не понятно.
Аноним 22/05/20 Птн 15:00:20 #116 №34004000 
хз зачем пишу
всегда играл так: куча шахт добывают в один на одну-несколько линий руду, которая собирается ПОТОМ ещё ответвления делать в перерабатывалки, которые тоже в одну-несколько линий отдают ресурс и так далее, гдето до нефти продвигался а потом начинаются траблы, ну, нефть както пораспихивал, но корочь в каждой игре рано или поздно почему-то возникает момент помимо того что заёбывает както всё распихивать что на линии какойто ВНЕЗАПНО появляется то, что там быть не должно. у меня тупо не хватает места и приходится использовать одну линию для разных ресов и рано или поздно гдето чегото слишком много а гдето чегото мало и начинается перекос

а вы ваще в ещё усложняющие моды играете, я с вас хуею. для меня дроны и особенно провода (синие-красные) это гипер сложно.

хз зачем написал, считайте порвался. факторио удалена давно. хейте меня
Аноним 22/05/20 Птн 15:05:17 #117 №34004052 
>>34004000
>ВНЕЗАПНО появляется то, что там быть не должно.
морозная история, надеюсь с такой паранормальщиной не столкнусь, иначе тоже дропну игру в шоке.
Аноним 22/05/20 Птн 15:05:40 #118 №34004057 
>>34001684
После красторио этот боб нахуй не нужен
Аноним 22/05/20 Птн 15:08:08 #119 №34004091 
>>34004057
в бобане все по-другому и сложнее чем в ванилле сразу со старта, а в красторио только после ракеты, не?
Аноним 22/05/20 Птн 15:48:43 #120 №34004620 
>>34004000
Ну так не смешивай. Веди все по 1 ресурсу на конвейере.
Аноним 22/05/20 Птн 15:56:41 #121 №34004734 
>>34004620
это ещё сложнее, запутываюсь
Аноним 22/05/20 Птн 16:15:50 #122 №34004998 
>>34004734
для этого придумали ШИНУ
Аноним 22/05/20 Птн 16:16:40 #123 №34005008 
SeaBlock2.png
SeaBloc1.png
SeaBlock.png
>>34004057
>>34004091
лiл. Начал SeaBlock после Красторио 70 часов до Саурона.
Перед Красторио была только ванила пару раз.

Это результат где-то 16-20 часов читю х2 х3 скорость, иначе пиздец как долго, особенно на 7.5 белтах. Прошел все красные банки и перестраиваю стартовую кашу во что-то более-менее скомпонованное. Автоматизированно из науки - нихуя.
На зеленых водорослях пока пукаю, хотя в кармане влажной от волнения рукой сжимаю десяток крепких ншных сид-генераторов и 40 бугристых дендрариев.
Аноним 22/05/20 Птн 16:35:26 #124 №34005257 
>>34004998
где? 8) о чём ты? прости, хз о чём ты
Аноним 22/05/20 Птн 16:38:34 #125 №34005301 
>>34005257
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586
Аноним 22/05/20 Птн 16:45:05 #126 №34005387 
>>34005301
ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!11111111111111111
блин, мне в факторио нравится вот последовательно с начала потизонечку так понемножку развиваться, делать линии, а когда начинается вот такой пиздец уже больше головной боли чем фана
Аноним 22/05/20 Птн 16:48:01 #127 №34005423 
Моды, возвращающие старую цветовую схему и нормальные иконки уже сделали?
Аноним 22/05/20 Птн 16:50:02 #128 №34005471 
>>34004091
Боб сразу наваливает говна в ротешник, а красторио постепенно увеличивают сложность
Аноним 22/05/20 Птн 16:50:03 #129 №34005472 
>>34005387
Так ты сразу, с нуля в шину и строй и наречённый будешь шиноблядью, что справедливо..
Аноним 22/05/20 Птн 16:56:53 #130 №34005564 
>>34005301
Ну вот вроде сама заполенная шина выглядит ничего. Но планировать все эти отводы подходы проводы это просто пиздец. Лучше уж лапшой все делать.
Аноним 22/05/20 Птн 17:04:15 #131 №34005665 
шинонька.png
>>34005564
У тебя длинна подземного желтого белта 4 пустых клетки. Вот и все ,что нужно знать про планирование шины.
Врезку делаешь в любом месте.
Аноним 22/05/20 Птн 18:45:31 #132 №34006901 
Правильно ли я понимаю, что разбивка по категориям - это в целом предел планирования? Т.е. не получится спланировать порядок производств внутри категорий и порядок конвейеров(в допоездную эпоху) до того как откроешь все техи. Т.е. если я хочу обсолютный порядок - то это будет довольно частая перестройка?
Аноним 22/05/20 Птн 18:49:10 #133 №34006947 
>>34006901
Хотя если подумать, то даже по категориям места не хватит, иначе очень много места оставлять.
Аноним 22/05/20 Птн 19:05:04 #134 №34007135 
>>34006901
Когда я вижу, что все работает неэффективно и требуется перестройка я просто переезжаю и строю с нуля. Железная дорога в доставке говна со старого места пригождается.
Аноним 22/05/20 Птн 19:10:54 #135 №34007195 
>>34007135
Ну эффективно и лапша может работать, я про абсолютно упорядоченное производство, типо если даже спланировать несколько производств внутри категории то следующие несколько будут просто рядом стоять, а не в определенном порядке с предыдущими, все спланировать заранее слишком геморно в глобальных модах.
Аноним 22/05/20 Птн 19:28:29 #136 №34007377 
>>34005008
Откуда воду берёшь?
Аноним 22/05/20 Птн 19:31:27 #137 №34007400 
>>34007195
Мухахаха. Скачиваешь игру, качаешь моды. Срисовываешь рецепты в тетрадку, а потом в тетрадке планируешь. Проходит полгода, а игру ты так и не запускал после срисовывания рецептов.
Аноним 22/05/20 Птн 19:33:13 #138 №34007412 
>>34007400
Даже так не получится, слишком большие расстояния.
Аноним 22/05/20 Птн 19:33:32 #139 №34007418 
>>34007400
Люди сами разберутся, как им играть, шиз.
Аноним 22/05/20 Птн 19:35:10 #140 №34007438 
Стикер
>>34007400
Я так в конце 90х играл, когда у бабушки лето проводил, компа же нет, приходилось изворачиваться по памяти в то, что играл, и придумывать новые игры и уровни.
М-м-м. Хотя на речку бегать было более кайфово, она тогда была относительно чистой, не говнотечкой... Сейчас сантиметров 20 ебаного ила и вода цвета хорошо заваренного чая...
Аноним 22/05/20 Птн 19:35:26 #141 №34007442 
>>34007195
>>34007400
>>34007418
Назревает вопрос, нужно ли вообще что-либо планировать кроме отдельных производств? Все равно ведь идеально не получится.
Аноним 22/05/20 Птн 19:35:46 #142 №34007447 
icons.png
Аноним 22/05/20 Птн 19:36:50 #143 №34007461 
>>34007447
Вместо конвейера теперь хребет?
Аноним 22/05/20 Птн 19:37:38 #144 №34007465 
>>34007442
> Все равно ведь идеально не получится.
К идеалу можно стремиться, но это не повод реветь, если что-то не получилось же.
Аноним 22/05/20 Птн 19:40:30 #145 №34007500 
>>34007447
Всратые иконки. У нас тут что clash of clans какой-нибудь или факторио?
Аноним 22/05/20 Птн 19:42:56 #146 №34007527 
>>34007500
Ты о чём вообще, поехавший? Всё идеально по стилю игры сделано.
Аноним 22/05/20 Птн 19:43:27 #147 №34007534 
>>34007465
Смысла нету стремиться же, потому-что стремление к идеалу - это довольно частые перестройки и топтание на месте. Это не только разбивка на аванпосты но и постоянное перестраивание их, потому-что нельзя спланировать всю пьянь например.
Аноним 22/05/20 Птн 19:44:28 #148 №34007545 
>>34007527
>Всё идеально по стилю игры сделано.
>Цветастое говно в стиле тапалок на телефоне
Аноним 22/05/20 Птн 19:44:44 #149 №34007549 
https://factorio.com/blog/post/fff-348
звуки смешные
Аноним 22/05/20 Птн 19:45:06 #150 №34007554 
>>34007545
дед, не перди
Аноним 22/05/20 Птн 19:48:12 #151 №34007591 
>>34007447
>>34007549
Эт чо, молодого и прогрессивного гея из эппл взяли на работу иллюстратором.
Аноним 22/05/20 Птн 19:49:56 #152 №34007612 
abc.png
Эх, кончилось серебро, пришлось по старинке через ускоритель.
Аноним 22/05/20 Птн 19:59:26 #153 №34007698 
>>34007612
>через читы.
Аноним 22/05/20 Птн 20:26:47 #154 №34007985 
>>34007377
Так вода же повсюду. Электролизеры порядно по насосу. Водоросли по бокам, они много не жрут.
Вообще-то поставил waterfill ну а хули, вокруг все засыпать могу, а ямку вырыть низзя, что ли? Пускай будет чит, похуй, только для изучения зеленые банки нужны. В кармане для автоматов-2 скрафитил а дальше лениво.
Аноним 22/05/20 Птн 20:31:52 #155 №34008034 
abc.png
Щас картофан будем выращивать. Батька одобряет.
Аноним 22/05/20 Птн 20:35:01 #156 №34008073 
>>34007698
ПНХ.
Аноним 22/05/20 Птн 21:01:17 #157 №34008308 
>>34007591
>>34007500
>>34007461
блять хули они доебались я не понимаю, это же дефолтовые иконки из факторио, такие там и были и есть, ХУЛИ ВЫ ОРЁТЕ БЛЯТЬ НАХУЙ БЛЯ
Аноним 22/05/20 Птн 21:16:12 #158 №34008503 
>>34008308
Топ за час
>ИНЖЕНЕРЫ ДИКО ОРУТ: заменили иконки...
Аноним 22/05/20 Птн 21:33:15 #159 №34008674 
>>34007612
>>34008073
Тот анон прав, ускорители получают считанные единицы атомов, тратя на это гигаватты, умножь на моль, увидишь, насколько это бесперспективно.
Аноним 22/05/20 Птн 21:36:46 #160 №34008713 
>>34007447
Проиграл с отдыхающего карасика.
Аноним 22/05/20 Птн 21:47:50 #161 №34008835 
>>34008713
>>34008308
>>34008503
какогококококарасика блеать, (что ты имеешь в виду) и хули вы проигрываете, я чёт не догоняю обьясните пожалуйста, это же обычные иконки
Аноним 22/05/20 Птн 21:50:24 #162 №34008867 
Правильно ли я понимаю, что в глобальных модах единственный адекватный способ дожить до жд - это общая шина?
Аноним 22/05/20 Птн 21:52:57 #163 №34008901 
>>34008867
В бобянке можно лапшить прямо до ракеты.
Аноним 22/05/20 Птн 22:01:03 #164 №34009005 
>>34008901
А пьяне?
Аноним 22/05/20 Птн 22:02:03 #165 №34009014 
>>34009005
Везде можно лапшить. Просто уровень паутины будет разниться.
Аноним 22/05/20 Птн 22:06:58 #166 №34009062 
>>34009005
в пьяне просто множитель стартовых ресов повышается, чтоб были больше ляма. После чего спокойно херачишь много разных цепочек, но по паре зданий, можно компактно уложиться.
Аноним 22/05/20 Птн 22:06:59 #167 №34009063 
>>34009014
Я пытался делать отступы в пьяне и делать небольшие группы производств, но это чет довольно уныло, надо всегда думать сколько места оставлять да и выглядит это не очень, а если я просто сделаю общую шину и с одной стороны будут здания а с другой белты, то не надо думать об отступах по идее и можно лепить друг за другом, какие подводные? Алсо для меня важно чтобы можно было новые здания добавить так что лапша не вариант.
Аноним 22/05/20 Птн 22:12:53 #168 №34009121 
>>34009063
>какие подводные
50 белтов шины и 50 труб.

Заебешься лепить ответвления уже на десяти.

А на некоторые рецепты нужен десяток компонентов, вместо красивого отвода на пару веток как в ванилле, будет всратая мини-шина.
Аноним 22/05/20 Птн 22:19:34 #169 №34009192 
1296398557759.jpg
>>34009062
> можно компактно уложиться.
Ни у кого правда не получилось до сих пор. но возможно он будет первым.
Аноним 22/05/20 Птн 22:22:38 #170 №34009227 
>>34009192
получалось итт.
Аноним 22/05/20 Птн 22:30:22 #171 №34009297 
>>34009227
бытхёрт, ты бы хоть мемы выучил
Аноним 22/05/20 Птн 22:34:37 #172 №34009338 
>>34009121
А если тянуть только ту линию которую надо?
Аноним 22/05/20 Птн 22:38:00 #173 №34009361 
Стикер
>>34009192
Содомит.
Аноним 22/05/20 Птн 22:40:05 #174 №34009379 
abc.png
Крафтим хищных коров.
Аноним 22/05/20 Птн 22:41:14 #175 №34009390 
>>34009338
Ну протянул какую надо. Куда остальные, если мы про шину еще говорим?
Аноним 22/05/20 Птн 22:43:31 #176 №34009414 
>>34009390
Можно не совсем шину, можно просто тянуть сбоку а с другого боку делать здания, типо подвел все че нужно а дальше не тянешь, если где-то в будущем надо будет берем с последнего места рес и делаем ответвление в бок. Хз че будет щас попробую эту задумку.
Аноним 22/05/20 Птн 23:03:25 #177 №34009544 
>>34009414
Ну да, всратая хуйня получается так я и думал.
Аноним 23/05/20 Суб 04:18:57 #178 №34011216 
2020-05-23 (1).png
2020-05-23 (2).png
никогда не был любителем шин но компоненты в ангелбобане вынуждают. приходится еще на печных ассемблерах хуярить, а потом бегать по этой ебаной всеми чертями шине туда-сюда распихивая уголь
Аноним 23/05/20 Суб 05:18:43 #179 №34011288 
>>34007447
иконки настолько ебаные и неподходящие под стиль игры, что, пока я не увидел дневника разработчиков, думал, что это чей-то сомнительный арт.
Аноним 23/05/20 Суб 08:49:20 #180 №34011787 
2020-05-23 154109-Factorio 0.17.79.jpg
>>34007447
Опять пересвеченные в кашу.
Аноним 23/05/20 Суб 09:41:33 #181 №34011959 
>>34011787
Ха-ха, пизда тебе, воды нет.
Переначинай.
Аноним 23/05/20 Суб 09:48:29 #182 №34011983 
image.png
image.png
>>34011959
Аноним 23/05/20 Суб 09:56:56 #183 №34012018 
>>34011983
Хуй бы разглядел воду, это ж черная точечка (нехуй в джипеге фоткать). Все равно говно, слишком мало насосов влезет.
Аноним 23/05/20 Суб 10:00:16 #184 №34012036 
>>34012018
Достаточно влезет.
Аноним 23/05/20 Суб 11:02:09 #185 №34012406 
image.png
image.png
image.png
image.png
Колесо сансары дало оборот, лол.
Вкатывайтесь обратно в манякрафт.
Аноним 23/05/20 Суб 11:16:34 #186 №34012499 
>>34012406
Бляздец. Это что за сборка?
Аноним 23/05/20 Суб 11:20:27 #187 №34012531 
>>34012499
Manufactorio.
Говорю же - полный оборот.
Оверхол, мобы на обычной земле не спавнятся, ресурсы добываются помимо копания еще и машинами, и хз что еще, я только начал.
Аноним 23/05/20 Суб 11:35:47 #188 №34012609 
>>34011787
будешь сносить скалы?
Аноним 23/05/20 Суб 11:56:38 #189 №34012740 
>>34012609
Если только для поездов.
Аноним 23/05/20 Суб 12:05:43 #190 №34012808 
2020-05-23 184947-Factorio 0.17.79.jpg
2020-05-23 185853-Factorio 0.18.26.jpg
Вот как можно было заменить различимые и понятные иконки на эту мелкую хуиту? Еще и возможность выставить дефолтное ограничение в 1 штуку в логистических реквестах убрали. Худшая обнова.
Аноним 23/05/20 Суб 12:11:56 #191 №34012853 
>>34012808
Походу взяли на работу бывшего разработика "весёлых ферм".
Аноним 23/05/20 Суб 12:12:04 #192 №34012855 
>>34012808
4K-блядь соснула у фуллхдбояр и 720р-царей.
Аноним 23/05/20 Суб 12:13:29 #193 №34012870 
>>34012855
Но это фуллхд и 1.25 скейл интерфейса.
Аноним 23/05/20 Суб 12:14:31 #194 №34012880 
Стикер
>>34012870
[ПРОВАЛ] Толстый траленк не удался...
Аноним 23/05/20 Суб 12:15:23 #195 №34012887 
>>34012880
>траленк
Тупостью?
Аноним 23/05/20 Суб 12:21:57 #196 №34012939 
>>34012887
Ну разумеется, зачем спрашиваешь. Ты там хоть крупицу не-тупости заметил?
Аноним 23/05/20 Суб 12:26:34 #197 №34012990 
>>34012406
Я играл, так себе сборка на самом деле, массовое производство все еще не нужно, просто немного модифицированная свалка техномодов, не сильно отличающаяся от других подобных.
Аноним 23/05/20 Суб 12:33:51 #198 №34013068 
>>34012990
Верю.
Пока что долго поджигается, в Е2Е вкатился моментально, хотя экспертный пак.
Зомби с огнестрелом заставляют просраться.
Аноним 23/05/20 Суб 12:36:20 #199 №34013085 
>>33986634
>>33986634
лагов меньшн!!!!!!!!!!!
Аноним 23/05/20 Суб 14:10:44 #200 №34013876 
>>34013068
Я хз почему е2е называют экспертным паком, в нем слишком много совершенно не зависимых друг от друга дублирующих модов вроде ее\ендерио, стандартная болезнь китченсинков в которые школомоддеры любят напихать побольше. Ну и все прохождение - довольно скучный "прогриндь максимально быстро каждый мод", а не "продумай цепочку производства эффективно". Но худо-бедно не модсвалок не выпускали уже очень давно, из последних растик вотерс\антиматер чегототам интересные были в плане прогрессии\отсутствии дубликатов.
Аноним 23/05/20 Суб 14:17:58 #201 №34013930 
>>34013876
Е2Е хорош тем, что он дает тебе альтернативы. Хочешь - меканизм, хочешь - термал, и т.д. И автоматизировать надо. Много.
Щас поиграл немного в мануфакторио, и чето фрустрация.
Вроде удобный ламповый бункре нашел, поселился, чуть не сделал себе газенваген, лол. Поставил печные трубы, пробзделся. На какую-то ночь мой пердеж разбудил не только зомбей, но еще и жуков, и эти пидрилы начали мне стекла выбивать.
Нельзя спать и ночь скипать, нельзя нормально строиться - в итоге решил писфул включить, чтобы не ебали мозг. Я автоматизировать хочу, а не бугуртить от того, что мне стены ломают и храпят под дверями.
Аноним 23/05/20 Суб 14:47:36 #202 №34014194 
>>34013930
>>34013876
Играйте в Gregtech New Horizons, казуалы.
Аноним 23/05/20 Суб 15:15:34 #203 №34014445 
>>34014194
Я подпивас, больше 10 производственных линий в голове не держу.
Аноним 23/05/20 Суб 15:50:34 #204 №34014754 
>>34013930
Я понимаю, почему это называется "альтернатива", это не альтернатива, а чуть ли не на 90% дублирующие друг друга моды, нахуя их пихают вместе мне видимо никогда не понять.
Аноним 23/05/20 Суб 15:54:08 #205 №34014791 
>>34014194
НХ слишком перегружена всякими таумкрафтами и т.п. Одному ее просто слишком долго проходить, если скоопиться с 1-2 людьми то да, норм. Лучше поставить чистую гречку 5 анафишел и накатить пару утилитарных доп модов. НХ от этого плохим не становится, просто он ОГРОМНЫЙ нахуй.
Аноним 23/05/20 Суб 16:02:45 #206 №34014878 
>>34014754
Потому, что одним нравится ендерио, а другим термал.
ОЧЕВИДНО ЖЕ.
Аноним 23/05/20 Суб 16:10:20 #207 №34014950 
>>34014878
Они функционально почти идентичны, а в рамках модпака при этом добавляют головной боли авторам из-за хуйни вроде термальный дробитель скейлит эффективность от апгрейдов, которые дают фиксированные +25%, а ендерио юзает кончающиеся расходники дающие совершенно разные бонусы. Зачем все это пихать вместе в МОДПАК и пытаться через пень-колоду балансить(причем ВСЕГДА получается так, что 1 вариант лучше другого), вместо того чтобы выбрать 1 - мне не понятно. Это нихера не "экспертный" модпак, когда нихера не посчитано и один путь дает тебе +200 буста, а другой -100. Вот когда тебе заставляют понимать механику мода вроде тех же реакторов ик2\нуклеаркрафта, либо как дауну пилить 100 угольных генераторов и жаловаться на "гринд" - это да.
Аноним 23/05/20 Суб 16:10:45 #208 №34014955 
Сатисфактори все еще бледная копия Фактори?
Аноним 23/05/20 Суб 16:14:40 #209 №34014999 
>>34014955
Она никогда не будет факторкой, хз почему вы этого вообще изначально ждали.
Аноним 23/05/20 Суб 16:16:37 #210 №34015024 
Как не странно, факторио в 3д надо ждать от разработчиков факторио.
Ябкупил неглядя.
Аноним 23/05/20 Суб 16:20:27 #211 №34015073 
>>34014791
Так в этом-то и суть. Контента много, на многочасовую дрочильню. А то по-быстрому пройдешь игру, а потом что делать? И снова сидишь как сыч и думаешь "ну пиздец, контента нихуя".
Аноним 23/05/20 Суб 16:22:04 #212 №34015095 
>>34015024
3д по умолчанию соснет у 2д в удобстве строительства и производительности.
Аноним 23/05/20 Суб 16:23:05 #213 №34015110 
>>34015073
Проблемы любой песочницы. Отсюда популярность всех этих овермодов и x1000 рейтов. Всё это позволяет растянуть удовольствие на подольше.
Аноним 23/05/20 Суб 16:24:12 #214 №34015128 
>>34015095
Смотря как спроектировать же.
Аноним 23/05/20 Суб 16:26:20 #215 №34015149 
>>34015110
Ну а как иначе-то? Или сам себя развлекай и придумывай различные ситуации у себя в голове в синглплеере, пока в дурку не укатишь, или моды накатывай. А, ещё мультиплеер, если есть. Четвертого не дано.
>>34015128
Для факторки 3д в любом случае хуета. Вот изометрия ещё куда не шло...
Аноним 23/05/20 Суб 16:41:44 #216 №34015318 
>>34014950
Сделай лучше, умник.
По мне так заебись, мне нравится, что есть альтернативы.
Аноним 23/05/20 Суб 16:44:23 #217 №34015349 
>>34014955
Это чутка другое.
Пока маловато процессов и конечной цели нет, это все в процессе, зато есть эксплоринг и альтернативные рецепты, что позволяет в разные экспериментальные решения. Ну и 3Д, конечно же.
Недавно говорили, что думают над реализацией более удобного контроля построек, типа дронов или еще чего, то на что жаловались в прошлом треде вроде.

>>34015024
>Как не странно
НИ.
>факторио в 3д надо ждать от разработчиков факторио.
Я б хотел, чтобы они 2.5Д делали. От первого лица и свободный плейсмент это уже другое.
Аноним 23/05/20 Суб 17:33:05 #218 №34015897 
>>34012808
блятьнусука ну как так можно
Аноним 23/05/20 Суб 17:45:03 #219 №34016043 
image.png
Короче говно ебаное это мануфакторио, не работает.
Построил лабораторию, а она не принимает красные колбы.
Генераторы сделал, все по книжке, как положено - все остальное за наукой закрыто, а ее никак не добыть без лабы, а она колбы не жрет.
Хуйня тупорылая. Заведу-ка фейкомыльцо и буду хуесосить этот пак на реддите.
Хотел лампово позалипать в технопак, а этот тупой пидор не смог его нормально сделать.
Аноним 23/05/20 Суб 17:52:38 #220 №34016142 
а возможно на карте БЕЗ КУСАК както дойти до конца? там же этот филолетовый инопланетный артефакт, как его на таких картах генерить

начитался вас, захотелось снова установить. впрочем вчера ещё зарекался, глядя на нефтезавод на монит орах = нененененен больше не хочу

а сегодня захотел
Аноним 23/05/20 Суб 17:53:25 #221 №34016156 
>>34016142
можно, кусаки уже не нужны в производстве.
Аноним 23/05/20 Суб 17:58:18 #222 №34016224 
>>34016043
А ты заплотил? За факторию-то заплотил небось.
Аноним 23/05/20 Суб 18:01:40 #223 №34016260 
image.png
>>34016142
>монит орах
Аноним 23/05/20 Суб 18:11:32 #224 №34016389 
>>34014950
Попробуй Omnifactory на кубач накати. Там Гречка и довольно неплохо сделан прогресс через "тиры".
Правда в конце всё равно гриндан.
Аноним 23/05/20 Суб 18:24:54 #225 №34016587 
>>34016389
Омнифактори наоборот оказуаливает гречку, в гречке гринда нет, если не класть хуй на понимание ее механик, ты неверно меня понял.
>>34015318
Уже сделали и без меня, тупица китченсинковая.
Аноним 23/05/20 Суб 18:28:20 #226 №34016631 
>>34016587
>тупица
Да пошел ты нахуй, мазохист-гриндоеб.
Таких илитарных пидорасов как ты нельзя в интернет пускать, мразота.
Аноним 23/05/20 Суб 18:32:07 #227 №34016680 
Кто пустил в тред немытых кубоебов? Насрали и подрались, закрывайте дверь же.
Аноним 23/05/20 Суб 18:40:10 #228 №34016754 
>>34016631
>гриндоеб
Лол, сказала чушка играющая в техномоды с читами, не понимающая, что если ты гриндишь в техносборке - это признак того, что ты китченсинковая тупица, которая не умеет находить оптимальные решения поставленных задач, а гриндит одним ей понятным способом.
Аноним 23/05/20 Суб 18:40:43 #229 №34016763 
>>34016680
Все лучше обсуждений моллодронов в 500 раз. Есть обсуждения по факторио без срачей - вываливай.
Аноним 23/05/20 Суб 18:47:37 #230 №34016847 
>>34016763
>Все лучше обсуждений моллодронов в 500 раз.
Нет не лучше. Факторка отдельно, сатисфактори отдельно, манякрафт отдельно. Нефиг мешать их. Я то я иногда вчитываюсь ине могу понять, что за моды такие. В жопу остальных.
Аноним 23/05/20 Суб 18:56:45 #231 №34016929 
>>34016847
Манякрафт доска засрана теми самыми школярами, по котором и составлены все стереотипы о манякрафте как игре для даунов. Тут хоть сколько-то сидит та публика, которой тема технологических сборок хоть сколько-то близка.
Аноним 23/05/20 Суб 19:00:00 #232 №34016957 
>>34016929
Какие ещё технологии братюнь, мы тут картофель и коров выращиваем.
Аноним 23/05/20 Суб 19:03:00 #233 №34016986 
Бесплатный совет - пидорьте майнкрафтеров как только попадут в поле зрения. Уебки как-то пытались в песочкотред проползти, еле отбились.
Аноним 23/05/20 Суб 19:04:00 #234 №34016996 
>>34016929
> Манякрафт доска засрана теми самыми школярами
Угу. Поэтому нужно обязательно прийти и насрать еще и здесь. Ясно-понятно.
Аноним 23/05/20 Суб 19:16:34 #235 №34017118 
изображение.png
>>34011216
Ну а что поделать, мне наоборот шина очень даже зашла, хотя в ваниле не нравилась. Сейчас правда охуеваю сколько мне надо желтых конвееров что бы все обновить, а то сейчас база из самых первых сделана. аддон angelindustries мне кстати не зашел, как то много непривычного дроча добавляет
Аноним 23/05/20 Суб 19:19:27 #236 №34017158 
>>34017118
Наноботов наверни.
Аноним 23/05/20 Суб 19:26:22 #237 №34017254 
>>34017158
Не, я решил принципиально отыграть эту карту без дронов
Аноним 23/05/20 Суб 19:38:56 #238 №34017423 
>>34017254
и как ты перестраивать будешь, когда нужно будет снести целый цех и переместить его куда-то? Без дронов повесится можно.
Аноним 23/05/20 Суб 19:47:13 #239 №34017512 
>>34017423
Ручками по чертежу, жопочасов надо будет много правда
Аноним 23/05/20 Суб 20:09:27 #240 №34017785 
>>34017512
Я, конечно, хуею с таких мазохистических проявлений.
Тогда уж и без молла. И без машинки. И без поезда-такси.
Побежал за микросхемами на другой конец карты, руками заводы крафтишь на обратном пути - хуяк - НЕ ХВАТИЛО.
Аноним 23/05/20 Суб 20:09:34 #241 №34017787 
>>34016996
>насрать
Но я же не факторио-моллодроно уебище чтобы срать
Аноним 23/05/20 Суб 20:11:33 #242 №34017808 
>>34016754
ПОШЕЛ
НА
ХУЙ
урод ебаный
Аноним 23/05/20 Суб 20:17:12 #243 №34017894 
>>34017808
100 угольных печек уже скрафтил добывая деревянными кирками, батхертнутый чухан? Небось и в факторке ломом долбишь камень, пока на 100 печек не наберется?
Аноним 23/05/20 Суб 20:19:31 #244 №34017918 
>>34017894
>ломом долбишь камень
Пчел, да ты устарел. Обновись.
Аноним 23/05/20 Суб 20:21:32 #245 №34017944 
>>34017918
Нет факторки версии лучше чем та, где иконки из пеинта и я пророк ее!
Аноним 23/05/20 Суб 20:23:58 #246 №34017974 
image.png
>>34017944
Оо, мое уважение, садись и валим отсюда в 2013.
Аноним 23/05/20 Суб 20:24:42 #247 №34017987 
image.png
>>34017894
Мне похуй на твои высеры, ты скрыт, говно.
Аноним 23/05/20 Суб 21:21:04 #248 №34018681 
>>34017894
Так и так придется киркой долбить камень для печек. Гречка - унылый гриндан без цели.
Мимо...
Аноним 23/05/20 Суб 21:29:06 #249 №34018785 
>>34017987
Какой сочный подрыв, лол. Вот же убожество жалкое.
Аноним 23/05/20 Суб 22:18:42 #250 №34019414 
>>34017987
Ужас какой, пойду диагональных конвееров с горя наделаю...
Аноним 23/05/20 Суб 23:13:57 #251 №34019885 
изображение.png
>>34016957
Два чаю этому эксперту. Кстати, я тоже познал дзен вечного колеса сансары какая-то рыба может крутится там вечно.
Аноним 24/05/20 Вск 03:43:40 #252 №34021460 
abc.png
>>34019885
Развожу свиней и коров!
Аноним 24/05/20 Вск 04:23:54 #253 №34021538 
abc.png
abc2.png
Зачем-мистер-Андерсон.jpg
Зачем вы это делаете мистер пианод.
У вас уже есть из коробки ванильная бочка для молока, которая делается из стали, зачем вы делаете свой велосипед ванильной бочки изготавливаемой так же из стали, зачем мистер пианод?
Аноним 24/05/20 Вск 04:50:25 #254 №34021575 
>>34016260
бляяяяя да что со мной, дегорадирую не по дням а по часам, хотел написать "на скриншотах" а написал на мониторах да ещё и с ошибкой, бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа

(алсо начал игру, даже стримил, есесно 1-2 чела смотрели иногда лишь, убейте меня) развился до полной автоматизации красных, зелёных, синих колбочек
Аноним 24/05/20 Вск 04:58:34 #255 №34021588 
>>34021575
>дегорадирую

бляяяааааааааааааааааааааааааа колпачекю сукаблять самоподрыв
Аноним 24/05/20 Вск 11:38:26 #256 №34022747 
>>34021588
ты пойми, что описки -- еще не самое хуевое проявление твоей деградации
Аноним 24/05/20 Вск 11:43:24 #257 №34022794 
>>34022747
ну ка поучи меня, как будто бы тебе видней
Аноним 24/05/20 Вск 11:49:43 #258 №34022852 
>>34021575
>>34021588
Ты так сильно на вещества не налегай, даже для двоща уже чересчур тупишь.
Аноним 24/05/20 Вск 11:50:52 #259 №34022869 
>>34022852
обижаешь, желая обидеть, всё ясно
Аноним 24/05/20 Вск 14:15:55 #260 №34024338 
>>34021538
Ещё и дольше производится как я понимаю?
Надеюсь, использование стандартных бочек будет запрещено. Только бидоны, только хардкор! Ещё нужно сделать машину, базарную площадь, и очередь из бабок с маленькими литровыми бидончиками. Будет вообще тру.
Аноним 24/05/20 Вск 14:51:30 #261 №34024709 
изображение.png
Ну почему у бобангела производство каких-то там гармонических осколков такое замороченное? У меня тут и растениеводство, и животноводство, и нефтехимия, и разведение спор.
Как вы с этим справляетесь?
Аноним 24/05/20 Вск 14:58:26 #262 №34024773 
>>34024709
> Ну почему у бобангела производство каких-то там гармонических осколков такое замороченное?
Потому, что сложные мод перманентно подразумевают сложный, хитровыебанный и задротско-аутистический игровой процесс. В чём проблема-то?
Аноним 24/05/20 Вск 15:11:55 #263 №34024882 
>>34024773
Да в основном в нефтехимии. То что на скриншоте выглядит пиздецово, но худо-бедно всё утилизируется в другие блоки. Нефтехимия же даёт кучу ненужных вещей, а их сжигание печалит перфекциониста во мне.
Аноним 24/05/20 Вск 15:12:14 #264 №34024885 
>>34024709

>Как вы с этим справляетесь?

делим производство на растениеводство, и животноводство, и нефтехимия, и разведение спор
Аноним 24/05/20 Вск 15:32:34 #265 №34025070 
boiler.png
Уважаемые пианоцари, бобогоспода и ангелобояре!
Какой жижей питается этот уебок, сука, всю фнеи впоперек три раза перерыл нихуя не нашел бойлер?
Аноним 24/05/20 Вск 15:34:58 #266 №34025096 
>>34024882
> Нефтехимия же даёт кучу ненужных вещей
Каких ещё ненужных вещей? О чём ты вообще. Всё можно зациклить и пускать в общее производство.
Аноним 24/05/20 Вск 15:35:29 #267 №34025104 
>>34025070
Если моды версии 0.18 факторио, то почти любой горючей ИРЛ.
Аноним 24/05/20 Вск 15:40:10 #268 №34025163 
>>34025104
Да, 0.18. Нефтянка, значит. Ок. Спасибо.
Аноним 24/05/20 Вск 15:42:14 #269 №34025188 
>>34025070
Я в него водород пихаю. Он образуется как побочка что при гидролизе воды, что при гидролизе солёной воды, и при этом является экологически чистым топливом.
Правда я для сжигания пользуюсь генераторной версией, для него не нужна вода и бойлер.
Аноним 24/05/20 Вск 15:44:35 #270 №34025202 
изображение.png
Чёт проиграл.
Аноним 24/05/20 Вск 15:45:18 #271 №34025208 
>>34025096
Ты точно про бобангела? Я встрял на газе, там фигня какая-то выходит, как бы я не считал.
Аноним 24/05/20 Вск 16:07:01 #272 №34025407 
nerabotaetblyad.jpg
>>34025188
Видимо, я что-то делаю не так.
Может какую галку надо прожать в настройках модов? Чот ничего не нашел там. Грусть.
Аноним 24/05/20 Вск 16:26:11 #273 №34025572 
>>34025407
А что не так на скриншоте? Ну кроме одного парового двигателя вместо двух на бойлер.
Аноним 24/05/20 Вск 16:27:09 #274 №34025578 
>>34025572
Генераторы не работают. Производят нихуя.
Аноним 24/05/20 Вск 16:35:45 #275 №34025661 
изображение.png
>>34025578
Тогда ХЗ. Может так пофиксили баг, когда при сжигании водорода получаешь больше энергии, чем затрачено на его получение при электролизе, лол.
А при наведении на ёмкость с водородом у тебя пишет его энергоёмкость?
Аноним 24/05/20 Вск 16:52:38 #276 №34025795 
image.jpg
>>34025661
Нет. Не пишет энергоемкость. Причем нигде ее нет на жидкостях и газах во FNEI.
Аноним 24/05/20 Вск 17:27:29 #277 №34026107 
1.png
Аноним 24/05/20 Вск 17:28:46 #278 №34026117 
>>34026107
Ты только что цикл
Аноним 24/05/20 Вск 17:31:17 #279 №34026140 
>>34026117
Только что что?
Аноним 24/05/20 Вск 17:45:48 #280 №34026285 
abc.png
Помните те времена, когда по одной трубе можно было пускать разные жижи? Так вот у пианода это возможно.
Его ассемблеры стекла на горючем топливе высасывают трубу подчистую, таким образом можно попеременно сжигать разные жижи в автоматическом режиме.
Аноним 24/05/20 Вск 17:54:00 #281 №34026342 
изображение.png
>>34025795
Ну ХЗ. Может быть это Bio Industries дало такой эффект, может действительно чего где пофиксили.
А в твёрдое топливо преобразовать можешь?
Аноним 24/05/20 Вск 18:02:33 #282 №34026421 
generator.jpg
>>34026342
Разобрался. Это SeaBlock блочит, каламбур получился.
Вот с отключенным СиБлоком.
Спасибо за участие.
Аноним 24/05/20 Вск 18:27:13 #283 №34026711 
>>34025578
Ты не подключил его в сеть потому что, а зачем-то подключил бойлеры.
Аноним 24/05/20 Вск 18:29:42 #284 №34026736 
Я думал какая нибудь красивая анимация будет.
Эхх 113 часов насмарку
Аноним 24/05/20 Вск 18:30:01 #285 №34026743 
2020-05-24182901.jpg
>>34026736
блять
Аноним 24/05/20 Вск 18:36:06 #286 №34026834 
>>34026743
Ну я ж те говорил, что после запуска антиматериального реактора пиздец.
Мне, в целом, очень понравилось. До этих ебучих реакторов, когда все всем становится ясно. Как-то по-другому надо было х делать. Или вообще всю концовку.
Аноним 24/05/20 Вск 18:40:19 #287 №34026890 
>>34026743
>активированный межгалактический чит
Аноним 24/05/20 Вск 18:47:01 #288 №34026996 
bob.jpg
>>34026711
Они в сети. Говорю же - SeaBlock не пущает.
А здесь в креативе с отключенным СиБлоком все работает >>34026421
Самое обидное, что как раз таки в СиБлоке жопой жуй этого водорода, жжешь его тупо. А в печку кидаешь водоросли или дерево. Я ебу.
Аноним 24/05/20 Вск 18:58:53 #289 №34027152 
Все понятно. Из ченджлога СиБлока
> Version: 0.2.7
> Date: 22. 4. 2018
> Changes:
> - Remove fuel_value from hydrogen and glycerol
Аноним 24/05/20 Вск 19:02:42 #290 №34027220 
Capture.JPG
>>34027152
В файле data-updates.lua
Можно удалить этот блок и дальше спокойно жечь.
Аноним 24/05/20 Вск 19:04:23 #291 №34027253 
>>34027220
Спасибо!
Аноним 24/05/20 Вск 19:08:31 #292 №34027315 
>>34026834
Так там и баланс какой-то сломанный. Обычная электрическая печь скорость 2, а усовершенствованная сразу 12.
Аноним 24/05/20 Вск 19:44:47 #293 №34027800 
1573491024967.jpg
>>34026285
Без лтн играешь?
Аноним 24/05/20 Вск 19:45:18 #294 №34027807 
>>34027800
ненужон
Аноним 24/05/20 Вск 19:57:36 #295 №34027952 
>>34024338
И вогзал с электричкой, откуда будут ехать бабки на белте.
Аноним 24/05/20 Вск 20:16:05 #296 №34028159 
>>34025188
У тебя что, КПД выше 100%?
Потратил электричество на разложение воды, сжег водород, добыл электричество
Аноним 24/05/20 Вск 20:17:48 #297 №34028177 
>>34027952
>вогзал
Таких грамотеев я вокзал, вокзаю и вокзать буду, даже не особо батарея, но обязательно при этом хуйня.
Аноним 24/05/20 Вск 20:32:57 #298 №34028377 
>>34028177
да я устал кровать таких как ты!
>обязательно при этом хуйня
а вот такого не слышал, спасибо, запомню
Аноним 24/05/20 Вск 20:40:39 #299 №34028475 
>>34028377
Хватит волчиться и лиситься, просто каравай свою ошибку и расстегай с миром.
Аноним 24/05/20 Вск 20:51:47 #300 №34028601 
>>34028177
>>34028377
>>34028475
Да вы ебанулись, пидоры!
Аноним 24/05/20 Вск 20:54:28 #301 №34028642 
>>34028475
>волчиться и лиситься
Ну это совсем лоускилл. Фу таким быть.
Аноним 24/05/20 Вск 20:59:31 #302 №34028699 
Давно репортов не кидал, да.
Аноним 24/05/20 Вск 21:06:50 #303 №34028782 
>>34028159
Спроси у бобангела, почему у них при низком КПД всё равно вечный двигатель получается. Можешь сам попробовать, конструкция изи.
Аноним 25/05/20 Пнд 05:37:15 #304 №34031636 
hydro.jpg
cryst.jpg
33kj.jpg
rec.jpg
>>34028159
>>34028782

Вот загнал в контейнер 10к водорода и запустил генератор.
КПД, естественно, выше 100%.
Можно было и без экспериментов.
В секунду электролизер дно-тира дает 10 водорода, то есть 330 кДж. Потребляет в секунду 310 кВт. Первичным импульсом можно пренебречь.
Аноним 25/05/20 Пнд 08:53:41 #305 №34032166 
>>34031636
Эффиктивность двигателя точно >=100%?
Аноним 25/05/20 Пнд 10:41:01 #306 №34032743 
>>34026285
Хуй будешь?
Аноним 25/05/20 Пнд 11:15:21 #307 №34032992 
>>34032743
Но это же не unknown_b.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:32:46 #308 №34033653 
gene.png
>>34032166
Аноним 25/05/20 Пнд 12:34:59 #309 №34033678 
А можно ли как-то вычистить поллюцию?
Аноним 25/05/20 Пнд 12:53:38 #310 №34033912 
1571417318507.png
>>34033678
Завода останови
Аноним 25/05/20 Пнд 13:08:03 #311 №34034062 
image.png
>>34033912
>mfw собрал ракету вручную включая пару заводов исключительно по необходимости
Аноним 25/05/20 Пнд 13:08:13 #312 №34034063 
привет, чуваки. такой вопрос, хочу поиграть в факторио (последний раз играл в ~2016), но у меня некро-пк. в начале всё работает нормально, стабильные 60 фпс, но мне не хочется продолжать, если не буду уверен, что в лейт гейме производительность будет такой же. что можете по этому поводу сказать? играть дальше ракеты, скорее всего, не собираюсь.
заранее спасибо!
Аноним 25/05/20 Пнд 13:25:27 #313 №34034254 
>>34034063
Производительность несколько раз фиксили с 2016-го, можешь смело запускать. Ракету запустишь на 60 ФПС без проблем.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:55:31 #314 №34034560 
>>34034254
Кто следил - он там просто косяки подчищал, или реально оптимизон с подчисткой легаси, инлайнами и ассемблерными вставками?
Аноним 25/05/20 Пнд 13:58:19 #315 №34034589 
>>34034560
>реально оптимизон
Аноним 25/05/20 Пнд 14:06:50 #316 №34034668 
>>34034063
Если ты не собираешься играть с кучей глобальных модов, обмазываться х100500 коэффициентами и строить фабрики на сотню экранов во все стороны, то тебе хватит мощностей пеки с лихвой.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:16:41 #317 №34034766 
>>34034560
кто он то?
Аноним 25/05/20 Пнд 14:20:56 #318 №34034810 
>>34034766
Нотч, кто еще.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:44:14 #319 №34035065 
>>34034560
> или реально оптимизон
Именно. Мой старенький пека, который в 16-м еле-еле ванильную катку держал, то и дело срываясь в слайд-шоу, в 19-м начал хавать большие заводы со всякими ангелбобами и подобным.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:01:10 #320 №34035263 
>>34035065
Это не значит, что оптимизон, это может значить, что вместо, скажем, банального линейного массива он ввел бинарное дерево в нужном месте, т.е. сделал правильно вместо неправильно.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:04:41 #321 №34035298 
>>34035263
У меня все 16 ядер загружены идеально при игре, так что по части распараллеливания всё годно сделали.

мимо
Аноним 25/05/20 Пнд 15:05:50 #322 №34035310 
>>34035298
Ну это опять же не оптимизация, а делание правильно.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:12:27 #323 №34035368 
>>34035310
>оптимизация
>делание правильно
Первое включает в себя второе. Так что ты хотел сказать?
Мимо...
Аноним 25/05/20 Пнд 15:15:20 #324 №34035390 
>>34035368
Нет. Оптимизируешь то, что уже сделано правильно по лекалам. Дальше уже оптизимируешь,
Аноним 25/05/20 Пнд 15:16:39 #325 №34035406 
6bc7df59aa9add739a79780d37369c82.png
5f6e9de7eaa6b51ef13505b28b36e131.png
Вот это топовый рецепт фласок я понимаю, жрёт в 3 раза больше кварца чем более низкоуровневый, сразу видно, что не херня полная.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:23:08 #326 №34035475 
>>34032992
Все вниманиеблядки с никами должны сосать хуи.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:37:06 #327 №34035615 
>>34035475
Ты русский штоле?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:57:51 #328 №34035817 
>>34035475
А я и сосу.

Billy_Kraut
Аноним 25/05/20 Пнд 16:02:10 #329 №34035852 
>>34035390
Сделать правильно тоже вид оптимизации, если мы говорим о том что изначально было не правильно.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:20:24 #330 №34036034 
abc2.png
abc.png
>>34035406
Короче увеличил количество фласок в 4 раза пока костылём, чтобы рецепт имел вообще хоть какой-то смысл.

local flask3Recipe = data.raw["recipe"]["flask-3"];

if flask3Recipe.ingredients[1].amount == 10
and flask3Recipe.ingredients[3].amount == 1
and flask3Recipe.results[1][2] == 6
then
flask3Recipe.results[1] = {"flask", 24};
end
Аноним 25/05/20 Пнд 16:27:04 #331 №34036093 
>>34035852
Давай условимся, что в контексте данного разговора - "оптимизация" этокогда после того как все сделано правильно "по книге" ты находишь улучшения которые подходят именно для твоего сценария.
Я повидал столько плохого кода, что переписывание на нормальный не считаю оптимизацией, хотя оно сильно улучшает перфоманс. Это просто "делание нормально". А вот потом когда находишь что можно запилить кэш для посыла транзакции одним пучком, а не на каждый пук - это оптимизация.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:28:58 #332 №34036118 
>>34036034
Ты хоть пианодону фидбеки отправляешь о ошибках?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:36:43 #333 №34036211 
>>34036093
С позиции изначального вопроса (Стало ли лучше в 0.18.x?) игра именно что оптимизирована. В том плане, что завод одинакового размера теперь требует меньшей загрузки ЦП и памяти. Все твои рассуждения - ненужные умствования понтующегося в пользу бедных кодера.
мимокрок
Аноним 25/05/20 Пнд 17:27:58 #334 №34036758 
>>34036211
Нет, меня интересовал именно вопрос - сделано ли было сразу правильно, или все улучшения произошли от того, что было переписано с "неправильно" на "правильно", блядь, ты чем читаешь!?
Аноним 25/05/20 Пнд 17:39:01 #335 №34036831 
>>34036118
Раньше много писал, но он обидчивая творческая личность, поэтому я хуй положил на это.

Если он что-то поправит в рецепте, то мой костыль отвалится автоматом.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:56:46 #336 №34036994 
>>34036831
Там еще двое вносят правки на репозиторий, они поадекватнее.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:08:43 #337 №34037088 
abc.png
Новая трубу - атас. Размер подземки - моё почтение.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:12:16 #338 №34037122 
>>34037088
Ну нихуясе. В красторио2 тоже удлинили порядочно, но не так пиздецово. По идее такое если и да, то должно быть очень дорого по ресурсам.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:15:18 #339 №34037145 
>>34037088
>моё почтение.
Тушите свет, камрад.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:49:39 #340 №34037547 
>>34037122
> По идее такое если и да, то должно быть очень дорого по ресурсам.
Именно так.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:01:20 #341 №34037653 
abc.png
>>34037122
>>34037547
Не сложнее труб из ниобия.
Пластик/резина крафтятся миллионами в общем месте + обычный ниобиум.

Другое дело, что надо ещё дожить до 3-х синих банок.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:08:28 #342 №34039117 
>>34034063
Не ссы вообще.
На голом пне 4400 при 1920x1080 в лейте производительность в порядке, заметная просадка только на дыме от турбин, но это поправимо.
sageАноним 25/05/20 Пнд 22:13:03 #343 №34039883 DELETED
>>34037088
Быдлан постящий фотки с зарплатой оказался копрофилом с тупичка, кто бы мог подумать.
Аноним 25/05/20 Пнд 22:17:04 #344 №34039924 DELETED
Что это у нас тут. Неужели запахло горелым пердаком котошизика, который торжественно обещал сдриснуть из треда?
sageАноним 25/05/20 Пнд 22:18:39 #345 №34039940 DELETED
Маня думает что тут ему вконтактик и все любят такое быдлоговно.
Аноним 25/05/20 Пнд 22:30:30 #346 №34040084 
>>34036093
В таком случае, я с вами полностью согласен.
Аноним 25/05/20 Пнд 22:30:49 #347 №34040088 
abc.png
abc2.png
Репортую камрадам, стекло и бутылки поехали.
Аноним 25/05/20 Пнд 23:21:13 #348 №34040595 
2d35387bb2b7ca8a0a1fb68c8a0f57ec.mp4
Аноним 26/05/20 Втр 07:23:29 #349 №34042390 
Ставлю красторио. Че еще поставить, чтобы по кайфу было?
Существует ли вообще "джентльменский набор"?
Аноним 26/05/20 Втр 07:47:06 #350 №34042454 
>>34042390
> чтобы по кайфу было
Squeak Through
Big Bags
Blueprint Flip and Turn
FNEI
еще наноботов/ранних строительных дронов-машинок - early drones на сайте модов в шапке
Аноним 26/05/20 Втр 07:49:09 #351 №34042456 
>>34042390
>>34042454
LTN еще, если ситиблок головного мозга
Аноним 26/05/20 Втр 08:14:52 #352 №34042540 
>>34042454
>Big Bags
Читоблядь.
Аноним 26/05/20 Втр 08:20:51 #353 №34042565 
>>34042540
Тогда уж и скуик сроу - чит. И фнеи с хелмодом - тоже.
Только ваниль - праведно. Все остальное - чит и зашквар.
Аноним 26/05/20 Втр 08:23:22 #354 №34042574 
И если уж на то пошло, то и сама красторка >>34042390 чит. Там белты быстрее ванильных в 2 раза и трубы подземные длиннее.
Аноним 26/05/20 Втр 09:20:08 #355 №34042755 
>>34026107
лол, вспомнил таймер на воронках из кубача

мимо
Аноним 26/05/20 Втр 11:17:08 #356 №34043608 
>>34026107
>>34042755
В чем космический эффект?
Аноним 26/05/20 Втр 11:17:48 #357 №34043611 
>>34043608
Вообщето косметический.
Аноним 26/05/20 Втр 11:27:22 #358 №34043705 
>>34043611
Да-да. Так в чем кармический эффект-то?
Аноним 26/05/20 Втр 11:33:47 #359 №34043766 
>>34042755
Кубач вообще изощрён на всякие эксплоиты и нетипичные схемы использования.
Аноним 26/05/20 Втр 11:35:20 #360 №34043790 
>>34043766
>эксплоиты
Ваниль? По-моему уже много-много лет как нет.
Аноним 26/05/20 Втр 11:43:50 #361 №34043889 
>>34043790
Ну я играл в те времена, когда собирались всякие пульсеры, рандом-генераторы, всевозможные таймеры, что доворьно сильно ебировало производительность.
Аноним 26/05/20 Втр 11:50:32 #362 №34043980 
>>34043889
Я тоже. С альфы не переставая. Как построил свой калькулятор с 7-сегментным дисплеем (который только + и - делал, лол), перестал ванилью обмазываться и переехал на билдкрафт, индастриалкрафт и по наклонной.
Аноним 26/05/20 Втр 14:14:21 #363 №34045484 
>>34043705
вабщето академический
Аноним 26/05/20 Втр 16:14:01 #364 №34046820 
>>34036831
> Раньше много писал, но он обидчивая творческая личность
Фидбек и не предполагает сиюминутного 100%-го решения проблемы. Он нужен лишь для того, чтобы автор знал о проблеме и внёс её в список на рассмотрение/балансировку/исправление. Пу не исключение - побухтит, побухтит, а потом в тайне всё поправит (всё равно сделая по-своему, но хотя бы приведя это в более-менее реалистичный вид).
Аноним 26/05/20 Втр 16:37:41 #365 №34047044 
abc.png
>>34046820
Канеш поправит. У него отвратительная озалупливающая манера поведения, общаться с ним совершенно невозможно.

Я как вспомню, как пришел к нему и сказал, что у него модули продуктивности дают бесконечные ресурсы в циклах, что его понимания использования слотов (раньше их количество уменьшалось в повышением тира ассемблера, а не увеличивалось) идёт вразрез в ванилой и ангелбобом и вообще нахуй модули получается не нужны в лейтгейме.

В ответ меня начал озалупливать на ровном месте "хаха, смотрите пришел какой-то ноунейм-хуй и говорит как нужно сделать "правильно"".
В пизду его, если есть желание общаться с такими, то вперёд. Мне проще локальным модом выправить косяки его модов и не утруждать себя общением с ним.

Пик как пример, писал об этом 3 раза.
Аноним 26/05/20 Втр 16:53:53 #366 №34047218 
Принт для лаззи бастардского трая.png
В игру перестали играть? Почему за 7 дней всего 400 постов нафлудили?
Аноним 26/05/20 Втр 17:29:28 #367 №34047525 
>>34047218
>2000кккккк20ккк
>Постить на харкаче.
Аноним 26/05/20 Втр 18:20:39 #368 №34048032 
63+99++9+9.png
>>34047525
>2k2о
>Постить где-то кроме харкача, зарегистрировавшись по номеру телефона и введя настоящие паспортные данные
Аноним 26/05/20 Втр 19:31:54 #369 №34048806 
>>34048032
>2ккккккккккккккккккккккккккккккккккк20кккккккккккккккккккк
>Считать, что если харкач считают говном, то постят где-то еще.
Аноним 26/05/20 Втр 19:44:09 #370 №34048972 
Ананасы, ltn отличает поезд с цистернами от обычного? Или ему насрать, и если я запрошу нефть, то отправит любой свободный?
Аноним 26/05/20 Втр 19:46:03 #371 №34048995 
>>34048972
Отличает, даже учитывает фильтры.
Аноним 26/05/20 Втр 20:42:04 #372 №34049595 
изображение.png
>>34048995
Но вот лично я всё равно раскидал их по разным сеткам, на всякий случай.
А фильтры да, годно. Я вот забубенил до 12 жидкостей на 1 станцию с 2 вагонами. Если сделать с 2 сторон, то можно и 24 запросить. Правда тут нужно следить, в какой вагон что загружать, и запрашивать максимум один вагон. Но мне норм. Станция кстати не сильно в итоге отличается от обычной, разве что фильтры приходится руками ставить, чтобы лишние помпы не подключались.
Аноним 26/05/20 Втр 20:43:52 #373 №34049623 
>>34049595
Один минус - скорость помпы кроме крайних дно, ибо через трубу качает. Как бы вот это пофиксить, так бы вообще цены не было.
Аноним 26/05/20 Втр 20:45:55 #374 №34049644 
>>34049595
>в какой вагон что загружать
Поставь Inventary Sensor, с ним можно настраивать условия в зависимости от содержимого инвентаря(или сигнала) объекта или его фильтра.
Аноним 26/05/20 Втр 20:46:28 #375 №34049652 
>>34049644
Inventory Sensor фикс.
Аноним 26/05/20 Втр 20:46:46 #376 №34049656 
image.png
Там обнова.
Аноним 26/05/20 Втр 20:48:45 #377 №34049682 
>>34049623
Pressurized Fluids
Аноним 26/05/20 Втр 20:49:24 #378 №34049689 
>>34049644
Неправильно сказал, скорее разгружать.
И я не пойму, как мне это поможет, если у меня к примеру есть станция, которая может грузить воду в 2 вагона, а у запрашивающей станции ёмкость для воды только для первого вагона.
Аноним 26/05/20 Втр 20:52:16 #379 №34049718 
>>34049689
Ну для таких я, как правило, используя ID пары поезд-станция выделяю неподалёку отдельный поезд с подходящей конфигурацией.
Аноним 26/05/20 Втр 20:54:30 #380 №34049741 
>>34049682
Ага, у меня была идея грузить сжатые жидкости в цистерны. Только опять таки грузится будут они медленнее для тех, кто подключён через трубы.
А если ты предлагаешь сжимать сразу после насоса, а разжимать перед баком, то это наверное сработало бы, но и место заняло бы, +2 клетки. А я экономный, да. У меня под железку один чанк в ширину выделен, и под развязку один чанк. in4b долбоёб экономит место на железке.
Аноним 26/05/20 Втр 20:55:50 #381 №34049758 
НЕ ОБНОВЛЯЙТЕСЬ.

Звуки иконки пизда, будто в какой-то мобильной дрочильне. Некоторые моды сломаются.
Аноним 26/05/20 Втр 20:57:37 #382 №34049779 
>>34049689
>>34049652

Inventory sensor с LTN нужен чтобы жидкости полностью из вагонов разгружались - без него могут с каплей уехать из-за особенностей логики.

я делаю так: на каждую жидкость на каждый вагон - пампу, т.е. станция 5 жидкостей принимает, тебе нужно 5 жидкостей на каждую пампу на каждый вагон. Не имеет смысла ебаться с конфигурациями типа первый вагон для воды, вторый для какой-то другой хуйни - охуеешь, и LTN это не поддерживает все равно

>>34049741
>А если ты предлагаешь сжимать сразу после насоса, а разжимать перед баком, то это наверное сработало бы, но и место заняло бы, +2 клетки.

>А если ты предлагаешь сжимать сразу после насоса, а разжимать перед баком, то это наверное сработало бы, но и место заняло бы, +2 клетки.
Это и предлагал
Аноним 26/05/20 Втр 20:57:51 #383 №34049783 
>>34049758
>Звуки иконки пизда, будто в какой-то мобильной дрочильне
Походу скоро будут платные DLC и скинпаки.
Аноним 26/05/20 Втр 20:59:20 #384 №34049801 
>>34049718
Эм, не понял, как это настраивать.
Аноним 26/05/20 Втр 21:03:16 #385 №34049843 
>>34049779
>Inventory sensor с LTN нужен чтобы жидкости полностью из вагонов разгружались - без него могут с каплей уехать из-за особенностей логики.
Я ХЗ, у меня и насосы по логике, и сам LTN задаёт условие полной разгрузки, проблем с этим моментом не было.
>>34049779
>я делаю так: на каждую жидкость на каждый вагон - пампу, т.е. станция 5 жидкостей принимает, тебе нужно 5 жидкостей на каждую пампу на каждый вагон.
У меня так же, только помп 6*2, скрин выше. Всё для компактности, одновагонная конфигурация потребует сразу 2 станций, если будет нужно больше 6 жидкостей.
>>34049779
>Не имеет смысла ебаться с конфигурациями типа первый вагон для воды, вторый для какой-то другой хуйни
У меня первые для жидкостей, вторые для газов и пары кислот. Вроде пока не путаюсь.
Аноним 26/05/20 Втр 21:05:50 #386 №34049879 
>>34049758
Иконки которые выше кидали что ли?
Жду модов, которое это исправляют, если это законно, лол.
Аноним 26/05/20 Втр 21:13:20 #387 №34049951 
rotate-medium.webm
smart-pipette.webm
place-ghost-medium.webm
nightvision-on.webm
Звуки, например:
Поворота чего-либо.
Пипетки.
Расположения призрака (плана, не знаю как на русике) чего-либо.
Включения ночного видения.
Аноним 26/05/20 Втр 21:14:41 #388 №34049966 
>>34049951
Омерзительно, зачем это нужно было менять, было и так отлично.
Аноним 26/05/20 Втр 21:17:35 #389 №34049992 
Снимок123.JPG
мда
Аноним 26/05/20 Втр 21:20:02 #390 №34050011 
image.png
image.png
image.png
image.png
Ну и вообще: как было как стало.
Очки, кстати, включились и звук проигрался.
Аноним 26/05/20 Втр 21:20:06 #391 №34050014 
Ну вот и первый обосрамс.
Дальше - больше: ждите длсишек и скинчеков
Пиратобояре как всегда были правы: дашь разрабам палец - сожрут руку
Аноним 26/05/20 Втр 21:22:44 #392 №34050043 
а мне иконки норм, главное, что понятные.
Аноним 26/05/20 Втр 21:24:23 #393 №34050069 
>>34050043
Ну вот сильно иконки угольной и электро дрелей отличаются?
Аноним 26/05/20 Втр 21:24:26 #394 №34050070 
>>34050011
ну по правде говоря, на энжайн юнит была вообще непонятная херь раньше. что это, колчан со стрелами?

мне нравится, в целом

>>34050043
поддвачну
Аноним 26/05/20 Втр 21:26:14 #395 №34050082 
>>34050069
это да, но старая иконка robot frame хуйня полная была.

И техника уже давно в этом мультяшном стиле, жалоб не слышал что-то.
Аноним 26/05/20 Втр 21:31:46 #396 №34050136 
>>34050070
>колчан со стрелами?
Ну там же видно блок цилиндров, ребра для охлаждения. Просто если старые иконки были 32х32, то новые уже в 4 раза больше - 64х64.

>>34050082
Дело не в мульяшности, а в четкости и различимости иконок. Если раньше иконки старались делать схематичными, без перегруженностей - это был своего рода пиксельарт, то теперь иконки выглядят как ужатые рендеры с блюмом. Еще и на уебищном темном фоне, от чего пропадают контуры.
Аноним 26/05/20 Втр 21:36:02 #397 №34050192 
Покажите мне РЫБУ.
Аноним 26/05/20 Втр 21:39:04 #398 №34050218 
Меня больше всего раздражают насос и помпа, несколько раз их уже перепутал при крафте, рака яиц этим дизайнерским пидорасам.
Аноним 26/05/20 Втр 21:39:12 #399 №34050221 
>>34050136
>32х32, то новые уже в 4 раза больше - 64х64
wut?
Аноним 26/05/20 Втр 21:41:12 #400 №34050245 
image.png
>>34050221
Пчел...
Аноним 26/05/20 Втр 21:42:17 #401 №34050257 
>>34050245
Чё за хуйню ты нарисовал?
Аноним 26/05/20 Втр 21:44:00 #402 №34050275 
>>34050257
Ты в школе на математике площадь проходил?
S1 = 32x32 = 1024
S2 = 64x64 = 4096
S2/S1 = 4096 / 1024 = 4
Аноним 26/05/20 Втр 21:45:11 #403 №34050294 
>>34050275
Скажи, ты ебанутый? 32+32=64, блядь.
Аноним 26/05/20 Втр 21:46:00 #404 №34050305 
>>34050294
Троллинг тупостью?
Аноним 26/05/20 Втр 21:48:08 #405 №34050325 
>>34050275
Дурачок? Обывательское выражение "эта картина в 2 раза больше другой" не означает, что имеется ввиду её ребро увеличенное в 1,414213562373095 раза. Точно так же для куба про кубический корень.
Аноним 26/05/20 Втр 21:56:10 #406 №34050421 

>>34050011
Старые иконки более брутальные и техничные, что ли. Какое-то школо-мультик завезли. Фу, нахуй.
Аноним 26/05/20 Втр 21:57:36 #407 №34050438 
>>34050421
Ваще похуй, в ваниль играют одни пидорасы.
Аноним 26/05/20 Втр 22:00:54 #408 №34050466 
>>34050438
Я пиратко-нищеброд. Очень рад, что смогу нынешнюю катку ангелбоб без изменений продолжать.
Обмазался всеми необходимыми модами сразу.
Аноним 26/05/20 Втр 22:02:01 #409 №34050471 
>>34050466
>Обмазался всеми необходимыми модами сразу.
Шизик, не продолжай.
Аноним 26/05/20 Втр 22:04:27 #410 №34050489 
>>34050325
Вот только когда говорят про размер иконок, и других цифровых растровых изображений то имеют ввиду количество пикселей, как возможностей передать детали.
Аноним 26/05/20 Втр 22:12:24 #411 №34050568 
202005262208202.jpg
Вам красивые детализированные иконки в одном стиле отрисовали, а вы морду корчите.

Вон, пынебояре вообще играют со схематичными иконками наполовину коричневыми и хуй знает что изображающими, и ничего, наворачиваем.
Аноним 26/05/20 Втр 22:14:20 #412 №34050587 
>>34050489
Нет, размер иконки, это ебучая длинна ребра.
Точно так же как в магазине плюшевых игрушке размер игрушки, если какой-то еблан залупится "НУ ВООБЩЕ-ТО СТРОГО ГОВОРЯ У ВДВАРАЗАБОЛЬШЕЙ ИГРУШКИ РАЗМЕР В ПРОЕКЦИЙ БУДЕТ БОЛЬШЕ КОРЕНЬ ИЗ 2" то его пошлют нахуй.
Размер обозначает площадь, когда он имеет определяющее значение, например размер пиццы, которую ты покупаешь, или размер линзы телескопа. Ебучие иконки к этому не относятся.
Аноним 26/05/20 Втр 22:15:20 #413 №34050596 
>>34050568
>пидоры же как-то в жопы ебутся, а копрофилы говно едят - и ничего.
Аноним 26/05/20 Втр 22:15:29 #414 №34050600 
>>34050568
говно на самом деле, хотя я не привередливый особо в этом плане. они слишком сильно выбиваются из игрового дизайна как и геймлей дизайн в пьяни собственно
Аноним 26/05/20 Втр 22:17:22 #415 №34050614 
>>34050587
>КУБИЧЕСКИЙ КОРЕНЬ ИЗ 2
selffix
Аноним 26/05/20 Втр 22:19:58 #416 №34050635 
Пасаны, чтобы член увеличить в 2 раза, что нужно?
Аноним 26/05/20 Втр 22:21:05 #417 №34050648 
>>34050587
>Нет, размер иконки, это ебучая длинна ребра
Пчел, ты можешь взять 32х32 иконку и программно растянуть хоть во сколько угодно раз, но больше - то есть детализированней она от этого не станет. Иконка - это просто последовательность байтов, набор информации и если сравнить 32х32 и 64х64, то у последней последовательность, набор информации станет в 4 раза больше.
Аноним 26/05/20 Втр 22:23:18 #418 №34050665 
>>34050635
Потрогать нежно.
Аноним 26/05/20 Втр 22:24:07 #419 №34050672 
>>34050635
Родиться негром.
Аноним 26/05/20 Втр 22:25:19 #420 №34050685 
>>34050568
Мне очень нравится стиль пу и его иконки. Минималистично и сдержанно.
Аноним 26/05/20 Втр 22:25:47 #421 №34050694 
Как в бобангеле получать дохуя флююритовой руды?
Аноним 26/05/20 Втр 22:26:57 #422 №34050703 
>>34050648
Пчел, удачи тебе объяснять в магазине покупателям, что ты их не наябываешь и эта игрушка действительно больше в 2 раза, предыдущей, а ту что они хотят на самом деле больше в 8 раз.

Пока ты не поймёшь примешь понятия интерпретации текущего обывательского контекста ты будешь жить в своём манямирке.
Аноним 26/05/20 Втр 22:27:59 #423 №34050715 
Тут все не правы, в 2 раза больше это увеличение диагонали.
Набросил.
Аноним 26/05/20 Втр 22:28:27 #424 №34050721 
>>34050694
Катализатором вестимо.
Аноним 26/05/20 Втр 22:29:38 #425 №34050735 
>>34050703
Те, кто придут покупать иконки, прекрасно это поймут. Как и те, кто, например, будет покупать мозаику.
Аноним 26/05/20 Втр 22:37:52 #426 №34050830 
>>34050735
Если ты автор мозайки и продаёшь свой труд, то да, ты потратил в 4 раза больше материала и усилий, если ты скульптор, то ты потратил в 8 раз больше гипса (или из чего там ваяют) на объём.

А для рандомного васи который придёт покупать эту скульптуру просто "в 2 раза больше". Высеры про "больше в 8 раз" он не поймёт.
Аноним 26/05/20 Втр 23:14:52 #427 №34051035 
Каких только жиробасов вы тут не кормите.
Аноним 26/05/20 Втр 23:24:19 #428 №34051113 
>>34051035
ты бы хоть объяснил, кто жиробас
Аноним 26/05/20 Втр 23:25:06 #429 №34051118 
>>34050830
Для рандомного васи сложить сотню элементов мозаики не то же, что и четыреста.
Рандомный вася, когда слышит, что чья-та квартира больше в два раза, то он не думает, что эта квартира больше по длине и ширине, а понимает, что речь идет о квадратных метрах.
То что ты думаешь именно так не значит, что обыватели думают иначе. И я тебе, обывателю, объяснил, что твое представление о соотношении размеров цифровых картинок неверное.
Аноним 26/05/20 Втр 23:30:31 #430 №34051155 
>>34051113
Очевидно этот:>>34050830
Мимо...
Аноним 26/05/20 Втр 23:30:53 #431 №34051159 
>>34051118
Зачем ты мне пишешь, то, о чём я тебе и говорил?
Это и называется контекст в рамках которого люди интерпретируют слово "размер" в зависимости от ситуации.

Давай лучше спросим тебя, как ты понимаешь выражение "иконка больше в 2 раза". Если ты что-то скажешь про "КОРЕНЬИЗДВУХ", то можешь просто сразу идти нахуй.
Аноним 26/05/20 Втр 23:33:54 #432 №34051192 
>>34051159
Пчел, я не собираюсь подстраиваться под ошибочное мнение обывателей.
Аноним 26/05/20 Втр 23:34:54 #433 №34051199 
>>34051192
Жиробас, ты можешь не вилять жопой и ответить на прямой вопрос тебе заданный?
Аноним 26/05/20 Втр 23:36:20 #434 №34051216 
>>34051199
Какой?
Аноним 26/05/20 Втр 23:37:20 #435 №34051221 
>>34051216
>как ты понимаешь выражение "иконка больше в 2 раза"
Аноним 26/05/20 Втр 23:39:26 #436 №34051237 
>>34051221
Отношение количеств пикселей равно двум, очевидно же.
Аноним 26/05/20 Втр 23:40:22 #437 №34051241 
>>34051237
Понятно, худей.
Аноним 26/05/20 Втр 23:42:17 #438 №34051246 
>>34051241
Пчел, ну если ты считаешь по-другому, то считай наздоровье.
Аноним 26/05/20 Втр 23:47:43 #439 №34051279 
abc.png
Пока пчел тред жиром заливал, сделал все смазки из нефти.
Аноним 26/05/20 Втр 23:50:11 #440 №34051295 
>>34050294
Ничего не понимаю. И это инженеры. Говно какое-то, пидары, блядь!
Аноним 27/05/20 Срд 01:23:15 #441 №34051807 
abc.png
abc2.png
Добрался до рецептов жидкого хрома и что я вижу?

Пианод внезапно опять обосрался на хайтеч рецепте, хорошо что у меня нет процессоров, чтобы построить хуйню для болванок.
Аноним 27/05/20 Срд 02:41:06 #442 №34052049 
image.png
Например
Аноним 27/05/20 Срд 02:49:35 #443 №34052074 
>>34050011
А вот с Engine Unit они проебались. Если верить гуглу: Engine unit - блок двигателя хотя на пикрил 1 изображена ременная передача.
Аноним 27/05/20 Срд 03:24:32 #444 №34052132 
>>34050294
Вот они, хелмодобляди. Вот результат.
Аноним 27/05/20 Срд 04:13:25 #445 №34052237 
>>34050568
Ваще похуй, могу жрать почти любые иконки, главное штобы побольше.
мимоговноед
Аноним 27/05/20 Срд 05:43:29 #446 №34052370 
1477565741325.png
Аноним 27/05/20 Срд 06:02:50 #447 №34052396 
>>34052370
Фублять. Противно стало от твоей пикчи.
Аноним 27/05/20 Срд 06:03:27 #448 №34052398 
>>34052370
Ух, напомнило терминус у меня в текущей партии Сатисфактори.

Посоны, поезда охуенная вещь же.
В сатисфактори они сосут хуи из-за того, что проработки ноль, но они в 3д и ты можешь ехать по проложенному тобой пути, и это как-то оправдывает.

Я бы хотел, чтобы факторка 2 была как опенттд, третье измерение игре не повредит, но не будет такой путаницы от которой бугуртят люди в сатисфактори.
Аноним 27/05/20 Срд 06:03:48 #449 №34052399 
>>34052396
Ты не очень добрый человек, да?
Аноним 27/05/20 Срд 07:43:28 #450 №34052543 
ottd.jpg
>>34052399
Это почему? Мне картинка чем-то напомнила сколопендру, посчастливилось видеть ее вблизи, бррр
Решил не постить сюда гифку, не портить настроение посонам.

>>34052398
> поезда охуенная вещь
> В сатисфактори они сосут хуи

Как будто они где-то не сосут.
Вся игровая индустрия планеты за все свое существование смогла только один раз в поезда. ОТТД.
Все остальное - костыли-велосипеды - наши лучшие соседы. Люблю засыпать под монотонного Федю, да.
Если допилят transport drones и введут ограничение карго на реквестер (на супплае вроде можно, как в сундуке Х-ом) - в факторио надобность, именно надобность в поездах отпадет совсем.
Квадратирование LTNами останется только в шизоидных конвульсиях комбинаторозадротов.
Аноним 27/05/20 Срд 08:16:09 #451 №34052604 
>>34052543
>Это почему? Мне картинка чем-то напомнила сколопендру, посчастливилось видеть ее вблизи, бррр
Пока ты это не написал - это в голову и не приходило.

>> поезда охуенная вещь
>> В сатисфактори они сосут хуи
>Как будто они где-то не сосут.
>Вся игровая индустрия планеты за все свое существование смогла только один раз в поезда. ОТТД.
Я хотел спорить с тобой как с собеседником, но я полностью разделяю эту точку зрения. ОТТД охуене.
Аноним 27/05/20 Срд 08:54:19 #452 №34052724 
bro.png
>>34052604
Вот не пойму, возможно потому, что далек от погромирования. ИТТ вчера целый день спорили про оптимизацию.
Вот что мешает взять оттд -механики и улучшить их, вточить под нужды новой игры?
Не нихуя бля, надо выдумывать велосипед каждый раз и под треск пердаков раз в полгода подпихивать недокостыль, в сущности решая проблему никак.
Пример - простановка сигналов на участке ж/д пути, ограниченном пересеченми рельс или съездами. В оттд ты в два клика настраиваешь расстояние между сигналами и тип сигнала (это может при некоторых условиях произойти единожды за всю катку), следующим ОДНИМ кликом проставляешь сигналы через всю карту.
Вот что мешает сделать подобное в тех играх где есть, присутствуют эти сущности - сигналы разных типов, участки пути, исчисляемое расстояние между сигналами?
Не берем факторку. Возьмем Совиет Рипаблик. Я хотел ее купить. Но посмотрев на это убожество в первых лексплеях - прихуел и больше никогда не смотрел в сторону этого говна. Возможно, что они там и починили как-то, но живой интерес к новинке бесследно ушел. Нахуй не нужна. Разочарование.
Я реально в ахуе с этого всего. Причем тот же V453000 - разработчик факторио, вроде как.
Аноним 27/05/20 Срд 10:30:13 #453 №34053259 
image.png
https://mods.factorio.com/mod/ClassicGUI
Рикамендую.
Аноним 27/05/20 Срд 10:54:34 #454 №34053389 
Синдром утенка ИТТ.
Аноним 27/05/20 Срд 11:34:03 #455 №34053656 
>>34052724
>ИТТ вчера целый день спорили про оптимизацию.
Не спорили, я как участник и зачинщик это спором не считаю.
>Вот что мешает взять оттд -механики и улучшить их, вточить под нужды новой игры?
Уф-ф, вообще - ничего, GPL позволяет взять сырцы как есть и издаться даже ничего не меняя.
>Не нихуя бля, надо выдумывать велосипед каждый раз и под треск пердаков раз в полгода подпихивать недокостыль, в сущности решая проблему никак.
Большая часть кода ОТТД служит цели воссоздания ТТД который Соер на коленке на сях нахерачил, а остальное - добавлению полезностей и нужностей для ОТТД. Если ты думаешь, что в движке графен сложность - ты не прав, это делается за один день.
>Пример - простановка сигналов на участке ж/д пути, ограниченном пересеченми рельс или съездами. В оттд ты в два клика настраиваешь расстояние между сигналами и тип сигнала (это может при некоторых условиях произойти единожды за всю катку), следующим ОДНИМ кликом проставляешь сигналы через всю карту.
Если ты играл в оригинал и следил за развитием ОТТД, ты мог бы заметить, что до этого дошли совсем не сразу.
>Вот что мешает сделать подобное в тех играх где есть, присутствуют эти сущности - сигналы разных типов, участки пути, исчисляемое расстояние между сигналами?
В факторочке? Никто, напиши аффтару, может и согласится, если это не противоречит видению.
>Не берем факторку. Возьмем Совиет Рипаблик. Я хотел ее купить. Но посмотрев на это убожество в первых лексплеях - прихуел и больше никогда не смотрел в сторону этого говна. Возможно, что они там и починили как-то, но живой интерес к новинке бесследно ушел. Нахуй не нужна. Разочарование.
Как мало надо для оценки игры.
Аноним 27/05/20 Срд 11:52:20 #456 №34053791 
Вообще да, если б в факторке можно было одним кликом автоматом расставлять простые сигналы между развилками с заданным шагом, сколько бы ненужного гемора исчезло.
Аноним 27/05/20 Срд 11:57:07 #457 №34053830 
>>34053791
В ТТД железка очень поездато реализована, но это многие годы опыта и энтузазизма.
Локомоушен примерно имеет некоторые не реализованные в ТТД механики которые в ОТТД реализовали, но локо - это именно поезда и несмотря на ламповость - немног не то.
Аноним 27/05/20 Срд 12:29:53 #458 №34054145 
>>34053259
А вот и подорванные утки, привыкшие говно мамонта жрать, подъехали. И как оперативно возврат к всратому манямирку запилили - закачаешься, лол.
Аноним 27/05/20 Срд 12:35:55 #459 №34054211 
>>34054145
>утки
Спасибо, продолжай пользоваться этим словом, отличный детектор дауна.
Аноним 27/05/20 Срд 12:37:59 #460 №34054238 
>>34054211
Ой, лол, да ты можешь что угодно думать, маня, это не важно, ведь правда всегда останется правдой, каких бы самооправданий ты не навыдумывал.
Аноним 27/05/20 Срд 12:39:28 #461 №34054257 
>>34054238
>пук дауна
Аноним 27/05/20 Срд 12:41:44 #462 №34054279 
>>34054257
Кто бы сомневался, что утка максимально быстро обосрётся. Что же так быстро, лол? Дальше, я так понимаю, будет высер про баттхёрт и боевая картиночка? Не подведи меня. Фас :3
Аноним 27/05/20 Срд 12:43:51 #463 №34054311 
>>34054279
>среньк
Аноним 27/05/20 Срд 12:48:30 #464 №34054365 
>>34054145
Даун, ты ведь любое дерьмо сожрешь, лишь бы свежее было.
Аноним 27/05/20 Срд 12:48:59 #465 №34054369 
>>34054311
Умная шавочка, тренированная возьми хуйцы с полки и не плачь.
Аноним 27/05/20 Срд 14:03:04 #466 №34055088 
А где ашди то? Говно какое-то. Цвета более яркие и резкие подкрутили. Какой мудила рисовал иконку электрического бура? Он его вообще в игре видел?
Может иконки там и ашди, но уменьшены они отвратительно и нихуя там не видно, только каша какая-то уровня очередной ультра 4к васянки.
Игре пять лет, а они иконки меняют бжляд!
Аноним 27/05/20 Срд 14:26:31 #467 №34055336 
image.png
Раньше было лучше
Аноним 27/05/20 Срд 15:20:05 #468 №34055763 
15469571096090.png
и интерфейс збс, есть мод вернуть как было?
Аноним 27/05/20 Срд 15:25:29 #469 №34055799 
>>34055336
>>34055763
Ты смотри, палку-то не перегибай, а то крякалки полопаются и потом ещё неделю будут в треде рассказывать, как им НИБАМБИТ.
Аноним 27/05/20 Срд 15:33:54 #470 №34055852 
>>34040595
вместительный anus
Аноним 27/05/20 Срд 15:54:40 #471 №34056078 
1485989687184.jpg
Аноним 27/05/20 Срд 15:56:47 #472 №34056105 
>>34053791
Однажды потратил 10 часов на то, чтобы запилить себе всевозможные блюпринты перегонов, развилок, перекрёстков и станций, и теперь просто собираю ж/д из книжки как конструктор. Проблема надумана.
Аноним 27/05/20 Срд 16:03:43 #473 №34056168 
>>34056078
В чём глубокий смысл этой хтонической срани на комбинаторах? Оно ведь и без них будет работать нормально.
Аноним 27/05/20 Срд 16:06:35 #474 №34056210 
>>34056105
А я люблю органично вписывать жд в окружение, не все играют с засыпкой всех прудов.
Аноним 27/05/20 Срд 16:38:30 #475 №34056548 
>>34056168
Выглядит круто, но смысла никакого нет.
Аноним 27/05/20 Срд 16:38:40 #476 №34056551 
honeycomb.png
>>34056210
Двачую адеквата.
Обмажутся своими десятичасовыми блюпринтами и долбют друг друга в LTN-ы.
Аноним 27/05/20 Срд 16:48:42 #477 №34056674 
>>34056551
>Эти вырвиглазецные прямоугольники внутри гексов.
Аноним 27/05/20 Срд 16:51:10 #478 №34056707 
1509434240618.png
>>34056551
> 1 вагон
Аноним 27/05/20 Срд 19:02:11 #479 №34058126 
>>34050305
ЭЭЭЭ, блэт прэдумали свои хвэдрэты-хуидэты.
Аноним 27/05/20 Срд 20:04:14 #480 №34058813 
>>34056551
Каков пиздец. Это какая-то особая шизофазия?
Аноним 27/05/20 Срд 21:13:58 #481 №34059577 
Захотелось вспомнить подростковость, скачал майнкрафт - хосспаде, какое же убогое фарминговое говно! Все надо делать самому, сидишь блять и как проклятый ебашишь однообразные шахты и домики строишь по кубику сука

То ли дело ДФ, где за тебя работают дварфы, или факторка, где все делают машины, а строят - дроны. Лепота!
Аноним 27/05/20 Срд 21:20:27 #482 №34059654 
>>34058813
Мне, на самом деле, импонируют короткие верткие поездочки. А вот закатывание всей обозримой площади в асфальт и покрытие одинаковым паттерном - не очень. Как-то безжизненно эти ситиблоки сверху выглядят, механично.
Аноним 27/05/20 Срд 22:41:09 #483 №34060768 
Раньше-хуяньше, лучше-хуютше...
Электро дрылл вообще не похож на строение, которое так то говняно выглядит, какой-то металлолом на земле валяется.
Ректор похож на какаю-то пуговицу ебаную или затычку для жопы. Шо за нах!?
Стальная печка похожа на кучку дерьма. Серьезно. Не зная я что это печка нихуя бы не понял что там нарисовано.
Стальной молоток какая-то залупа. Что это дерьмо? Тяпка ебаная? Совсем пизданулся?
Батарейки и модули для брони норм вроде. Непривычно, но нормально.
Аноним 27/05/20 Срд 23:01:28 #484 №34060966 
>>34060768
> кря-кря-кря
Аноним 27/05/20 Срд 23:31:11 #485 №34061262 
>>34060768
Да, многие иконки просто испортили.
Раньше у игры был стиль, иконки подходили под критерий: минимум графики - максимум информативности + всё выглядело так как будто было сделано руками из того что было под ногами, а сейчас плюшевость и цветастость жаль не хромировали всё. Видимо игра правда начинает помирать т.к. видение закончилось и началась починка того что не сломано.
Аноним 27/05/20 Срд 23:33:08 #486 №34061275 
Не надоело еще крякать ныть?
Аноним 27/05/20 Срд 23:33:48 #487 №34061283 
Долго ещё ванилобляди будут говном исходить в треде?
Аноним 28/05/20 Чтв 01:37:57 #488 №34062332 
А нахуя АшДи рыба в полосочку? Совсем заняться нечем. Кати уже на релиз и забрасывай. Дальше только хуже. Интрефейс просто глаза режет. Ещё с прошлого его обновления. Теперь просто добивают. Все было хорошо. Нет, хотим ещё лучше. На нахуй. На бля.
Аноним 28/05/20 Чтв 08:04:45 #489 №34063267 
>>34059577
>строишь по кубику сука
Есть ComputerCraft и OpenComputers, которые могут строить и копать за тебя.
Аноним 28/05/20 Чтв 14:28:50 #490 №34066077 
>>34059577
Проблемы дауна, не осилившего поставить пару утилитарных модов.
Аноним 28/05/20 Чтв 17:19:47 #491 №34067853 
>>34063267
Там пофиксили выгрузку чанков или компы до сих пор сыплют кубачными аналогами бсодов, стоит только отойти за угол?
Аноним 28/05/20 Чтв 17:26:08 #492 №34067932 
>>34067853
Есть другие моды на загрузку чанков. У ОС вроде компонент нужный есть.
Аноним 28/05/20 Чтв 19:53:20 #493 №34069496 
0.18.28
Date: 28.05.2020

Gui
Minor visual changes and fixes to achievement and tutorial related guis.
Bugfixes
Fixed that changing script areas and positions through the map editor in multiplayer as the client didn't work correctly. (more)
Fixed a crash when clearing logistic requests. (more)
Fixed some styles being defined twice in style.lua. (more)
Fixed follower robot count alert not showing correctly. (more)
Fixed container gui not showing logistics filters properly in large containers. (more)
Fixed wrong open/close sound for chemical plant. (more)
Modding
Added support to play a sound when opening dropdowns through opened_sound.
Improved performance by up to 2.5x when the game needs to iterate Lua tables on the C++ side.
Improved save/load performance of mod script data.
Scripting
Lua functions are now explicitly disallowed in the script 'global' table.
Added LuaSurface::generate_with_lab_tiles read/write
Added LuaEntity::mine().
Аноним 29/05/20 Птн 03:57:35 #494 №34072237 
>>34060768
Ты ведь это про старые иконки и писал?
Аноним 29/05/20 Птн 12:58:14 #495 №34074172 
abc.png
На 400-ом часу наконец-то сделал металлургию титана (и то не до конца). С AL он нужен просто в нереально конских количествах из-за клеток и био-контейнеров.
А пианод ещё слегка обосрался с его рецептами на 2 банках и по факту металлургию можно заюзать только на 3-х.
Аноним 29/05/20 Птн 13:13:26 #496 №34074302 
>>34074172
Не обосрася, а авторская задумка. Пошел нахуй, пидор. Мать твоя обосралась. Скотина неблагодярная.
Аноним 29/05/20 Птн 13:16:59 #497 №34074341 DELETED
>>34074302
Агрессивная пидорашка, ты хоть рецепты смотрела на 2 банках или просто привычно кукарекаешь?
Аноним 29/05/20 Птн 13:22:48 #498 №34074413 DELETED
>>34074341
Не нравится - не играй. Тебя никто не заставляет. Только бы ныть что все всё неправильно делают, а ты самый умный все знаешь и нихуя не делаешь. Пошел нахуй ещё раз.
Аноним 29/05/20 Птн 13:25:20 #499 №34074441 DELETED
>>34074413
>кукареку, нет я не смотрел эффективность рецептов, но пок-пок...
Как и ожидалось от агрессивной безграмотной пидорахи.
Аноним 29/05/20 Птн 13:26:01 #500 №34074450 DELETED
>>34074413
>спирва добейса
Аноним 29/05/20 Птн 13:26:33 #501 №34074457 DELETED
>>34074441
Нахуя смотреть какие-то рецепты и играть в факторку если можно просто срать тебе в рот итт? Совсем поехавший. Сидит в игры играет. Ребенок маленький.
Аноним 29/05/20 Птн 13:27:47 #502 №34074477 DELETED
>>34074457
>эти пидорашьи фиксации на говне
Аноним 29/05/20 Птн 13:28:49 #503 №34074486 DELETED
>>34074477
Зелененький, успокойся и иди осиливай. Жижа сама себя не построит.
Аноним 29/05/20 Птн 13:30:48 #504 №34074510 DELETED
>>34074486
>очередное бессмысленное среньканье безграмотной пидорахи
Аноним 29/05/20 Птн 13:40:48 #505 №34074602 
>>34074302
>>34074413
Это моча срёт штоле?
Аноним 29/05/20 Птн 16:13:56 #506 №34076160 
В тред срочно нужны нюдсы с факторио-тян
Аноним 29/05/20 Птн 16:24:04 #507 №34076267 
>>34076160
В тред нужна адекватная моча, а не полуёбок её заменяющий.
Аноним 29/05/20 Птн 16:34:08 #508 №34076364 
>>34076267
> нужна моча
Нассал тебе за щеку, проверяй.
Аноним 29/05/20 Птн 16:38:33 #509 №34076411 
Всё же да, лучше недельку в рид-онли посидеть, чем шитпоститься с полоумными.
Аноним 29/05/20 Птн 16:54:20 #510 №34076604 
>>34067853
Есть консольная команда, которая принудительно делает чанки невыгружаемыми на заданной площади
Аноним 29/05/20 Птн 16:56:33 #511 №34076624 
>>34076604
Разве? С каких пор?
Я до сих пор фтб-шный чанклодер использую на карте.
До этого чикенчанкс.
Аноним 29/05/20 Птн 17:38:03 #512 №34077017 
Эта что, майнкрафтеры?
Аноним 29/05/20 Птн 18:12:34 #513 №34077428 
>>34077017
Не бугурти, факторка пошла с манякрафта изначально.
Аноним 29/05/20 Птн 19:10:33 #514 №34078235 
>>34077017
Пару дней назад их прогнали ссаными тряпками, но. так как они свой тред засрали по самые края, им все не терпится высраться хоть-где. Потому и лезут.
Аноним 29/05/20 Птн 19:16:49 #515 №34078304 
>>34078235
Можно поподробнее узнать об этом?
У меня тред не закрыт и я вижу его во вкладках, и я что-то не видел какого-то набега майнкрафтеров пару дней назад.
Аноним 29/05/20 Птн 19:23:13 #516 №34078402 
>>34078304
Ну значит в прошлом треде. С этой самоебантизацией счет дням потерял.
Были,были они тут, плакались что срать негде, а у нас тут чисто и вроде как бы никто и не против будет их деятельности.
Пищали и отбрыкивались, когда их чинные факторио-господа выпижживали отседа.
Аноним 29/05/20 Птн 19:49:19 #517 №34078715 
>>34078402
Спасибо за ответ.
Аноним 29/05/20 Птн 20:19:09 #518 №34079049 
image.jpg
>>34078715
Аноним 29/05/20 Птн 20:58:22 #519 №34079552 
Дайте команду на перепроверку рецептов, прежняя /c game.player.force.reset_recipes() не работает
Аноним 29/05/20 Птн 20:59:08 #520 №34079564 
>>34074172
давно хотел спросить, эти разгрузчики вагонов из pY или сторонний мод?
Аноним 29/05/20 Птн 21:15:36 #521 №34079739 
123.png
Пиздец. Теперь чтобы получить толины нужна запустить спутник.

Я хуй знает когда доберусь до ракеты.
Аноним 29/05/20 Птн 21:17:00 #522 №34079756 
>>34079552
Я обычно рецепты спрашиваю в /di/ но ты скорей всего не о таких рецептах
Аноним 29/05/20 Птн 21:23:54 #523 №34079807 
>>34079739
А мне нравится. Весь контент оказывается задействованным. Однако, я сейчас не играю вообще, ибо жду, когда ру алиен-лайф хотя бы процентов на 90 отбалансит и решит основные проблемы.
Аноним 29/05/20 Птн 21:28:25 #524 №34079854 
lCHpYH2BLo.jpg
>>34079807
> когда ру алиен-лайф хотя бы процентов на 90 отбалансит и решит основные проблемы
А он вообще хоть что-нибудь говорил на тему того, когда СТАБЛЕ ожидается? Какие у него вообще планы? Есть ли какая-то особая темка на форуме об этом?
Аноним 29/05/20 Птн 21:29:30 #525 №34079863 
>>34079807
да че ждать, вон, ph аж год назад вышел, а щас прилетела обнова с переформатированием цепочки.

Аналогично будет с AL через год.
Аноним 29/05/20 Птн 21:35:49 #526 №34079923 
>>34079863
Поэтому я и сказал - я хочу, чтобы он ОСНОВНОЕ поправил, т.е самые адовые косяки. Пусть его уже фидбеками основательно накормят. Через месяцок, наверное, начну.
Аноним 30/05/20 Суб 03:28:31 #527 №34082255 
1590798509276.png
1590798509909.png
Жрите, хуесосы
https://github.com/ShadowTheAge/yafc
Аноним 30/05/20 Суб 04:43:13 #528 №34082396 
image.png
Трехмерная пародия на факторку выходит 8 июня в магазине здорового человека.
Если ценник будет больше 500 рублей - не покупай, анон, оно того не стоит, факторио сильно лучше.
Аноним 30/05/20 Суб 05:10:03 #529 №34082437 
>>34082396
Ну купить на рутрекере все равно стоит. А то ЕГС лаунчер такое дерьмо, что ради посмотреть мараться не хотелось.
Аноним 30/05/20 Суб 05:15:27 #530 №34082444 
>>34082437
Рутрекер не магазин.
Аноним 30/05/20 Суб 05:21:48 #531 №34082452 
>>34082437
>покупать, то что можно взять бесплатно
Чет кекнул с куколда.
Аноним 30/05/20 Суб 05:22:08 #532 №34082453 
>>34082444
И как это помешает?
Аноним 30/05/20 Суб 05:28:05 #533 №34082459 
rich pirate that shit.gif
>>34082453
Рутрекер. Не. Магазин.
Все.
Пирать на здоровье, речь пошла про возможность честно купить не у китаеблядей.
Аноним 30/05/20 Суб 05:32:18 #534 №34082466 
>>34082459
Честно можно только спиратить чмонь, потому-что покупать то что можно взять бесплатно - это не честность - это куколдство, а ты стало быть куколд.
Аноним 30/05/20 Суб 05:36:30 #535 №34082468 
>>34082466
>Честно можно только спиратить чмонь
Ну если ты считаешь, что можно пиратить чмонь, то пирать чмонь на здоровье, я буду пиратить то, что посчитаю нужным.
>потому-что
И всё, на этом наше общение закончено, так как ты являешься абсолютно неграмотным куском говна.
Аноним 30/05/20 Суб 05:56:08 #536 №34082484 
>>34082452
>>34082459
Пиздец вы тут придурки. Я от факторио треда ждал чуть более умной публики чем в дотатреде.
Купить на рутрекере = скачать крякнутую версию.
Аноним 30/05/20 Суб 06:02:55 #537 №34082490 
>>34082484
Это тебе на форчик, не уверен, что даже нигры из африки и азиаты тупее рузке.
Аноним 30/05/20 Суб 09:37:10 #538 №34083000 
изображение.png
Не ебу че там в пьяне вообще реально планировать особенно с AL, сомнительно что кто-то проходил это больше 1 раза. В общем есть ли способ лучше этого, если играешь в 1 раз? Это не шина, ресы просто берутся из посленего места использования. В остальном белты справа здания слева, не вижу смысла делать какие-то промежутки между производствами пока что, очень много всего, просто заебусь бегать.
Аноним 30/05/20 Суб 10:17:42 #539 №34083182 
>>34079564
Сторонний чит. Если ты не заметил, у него вся сборка всяким 80IQ-калом типа лоадеров обмазана. Разве что сжимателей не хватает.
Аноним 30/05/20 Суб 10:22:32 #540 №34083205 
>>34083000
Строишь 1-2 банки и 1 платы на мини-шине. Дальше либо дроны, либо поезда. Поезда офк лучше.
Аноним 30/05/20 Суб 10:30:06 #541 №34083240 
>>34083205
А транспортные машинки кто-то ставил на Py? Работают там они с жидкостями и газами?

>>34082437
> ЕГС лаунчер
ЕГС - EGS - Empyrion Galactic Survival. Часов 500 в ней накатал. Подумал, откуда там лаунчеру взяться. Потом понял, что это ЭпикГеймСтор имеется в виду.
Аноним 30/05/20 Суб 10:37:30 #542 №34083269 
Чем мне не нравится эта игра,тем что нельзя упорядочить как мне хочется и на каком мне хочется расстоянии, а не барину, какие-то анальные ограничения. Хоть бы сделали, чтобы можно было раздвигать анус производства и белты, если у тебя много данных то хочется порядка, а не вот этого вот всего.
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Планируй
Чтобы это сделать надо хотя бы раз игру пройти, а 2 раз проходить уже нахуй не нужно будет, я уж не говорю про моды.
Аноним 30/05/20 Суб 10:40:51 #543 №34083291 
>>34083269
А все потому-что игры про автоматизацию - это ебаный жанр, в котором хуй развернешься для нормального гейдизайна. В том же майнкрафте ты просто раскладываешь ресы в сундуки и берешь че надо и все упорядоченно епты, а тут хуй так сделаешь, только после запуска ракеты если только.
Аноним 30/05/20 Суб 10:42:02 #544 №34083302 
>>34083269
Эка ванилка тя приложила.
Аноним 30/05/20 Суб 10:44:23 #545 №34083312 
>>34083302
бобан, в ваниле я даже не задумывался об этом, там 3,5 реса, но если подумать в ваниле та же проблема.
Аноним 30/05/20 Суб 10:44:52 #546 №34083314 
изображение.png
изображение.png
Наканецта выходные. Исследования лазеров завершены, попробую свои силы с эволюционировавшими кусаками. Нужно больше квадратов для электроэнергии.
Аноним 30/05/20 Суб 10:47:32 #547 №34083325 
>>34083302
Потенциал у игры просто огромный, но она хаотична по своей сути, вот эта вся хуйня что у вас на скринах - это нихуя не порядок а сорт хаоса, потому-что чтобы был трупорядок нужно чтобы была возможность легкой перестановки отдельных кусков как в проекте, но как это сделать чтобы не ебануто в плане атмосферы было я хз.
Аноним 30/05/20 Суб 10:48:56 #548 №34083333 
>>34083312
Поезда. Дроны. Поезда и ЛТН.
Или эти https://mods.factorio.com/mod/Transport_Drones.
Аноним 30/05/20 Суб 10:52:38 #549 №34083354 
1.jpg
>>34083333
Это все понятно, но я хочу невозможного, я хочу идеального порядка, мне мало просто делать аванпосты, я хочу чтобы они были в определнном порядке и внутри ничего не надо было перестраивать для определенного порядка, а до аванпостов чтобы был идеальный порядок в белтах и производствах. Короче хочу того чего игра дать не может.
Аноним 30/05/20 Суб 10:54:53 #550 №34083373 
>>34083325
>возможность легкой перестановки отдельных кусков
такая возможность есть.
Аноним 30/05/20 Суб 10:55:34 #551 №34083379 
>>34083325
> как это сделать чтобы не ебануто в плане атмосферы было
Берешь больше леса, воды и скал. Отключаешь кусак. Доходишь до строительных дронов. Вкачиваешь им скорость. Обмазываешься робопортами в костюме. Сноишь все нахуй. Уходишь на пару десятков/сотню чанков вбок. Строишь с нуля учитывая ландшафт >>34083354


Аноним 30/05/20 Суб 10:56:18 #552 №34083384 
>>34083269
>>34083325
>>34083354
Котошизик вернулся. Опять эти песни про идеальную базу.

Подумайте дважды, прежде чем отвечать.
Аноним 30/05/20 Суб 10:58:22 #553 №34083401 
>>34083379
* upd.
Можно даже на наноботах провернуть.
Аноним 30/05/20 Суб 10:58:40 #554 №34083404 
>>34083373
>>34083379
Это все понятно да, целые базы перестраивать с нуля в модах, норм гейдизайн. Я хочу с самого начала чтобы был порядок с первых печек и до конца игры, а не так чтобы если объебался, то жри говно либо пол базы перестраивай. В этом проблема игр про автомтаизацию, нельзя сделать норм.
Аноним 30/05/20 Суб 10:59:45 #555 №34083408 
>>34083384
Ну визжать ты можешь сколько угодно со своими локальными мемами, по делу то есть что сказать про очевидные минусы игры?
Аноним 30/05/20 Суб 11:04:43 #556 №34083444 
>>34083404
Уходи вширь сразу. Размещай цех с запасом х4-х10 по площади на вырост. Между цехами дохуя пространства для возможных поездов-дронов.
Нужны всевозможные ресы для собственногшо крафта/молла - делаешь по предполагаемому центру дроп всего. Сначала белтами, потом хоть чем.
Аноним 30/05/20 Суб 11:06:35 #557 №34083455 
copperblue.png
factorio.png
>>34083269
>Не хочу планировать, хочу говно жрать
С таким подходом в глобальные моды лучше не соваться. Тут каждый первый начинал освоение Бобана или Пу с жуткой лапши. И методом проб и ошибок приходил к пониманию того, как нужно строить. И если старшие товарищи предлагают тебе начать в планирование - хотя бы попробуй.
Аноним 30/05/20 Суб 11:07:36 #558 №34083462 
>>34083444
>Вырост
Будет сбоку, а не в определенном порядке как я хочу. Тоже самое с белтами в допоездную эпоху.
Аноним 30/05/20 Суб 11:09:23 #559 №34083479 
>>34083455
Планировать сорта полухаотичных аванпостов любой может, речь идет о идеальном порядке, таком как я считаю нужным,а ни как происходит с развитием этих аванпостов при планировании.
Аноним 30/05/20 Суб 11:10:58 #560 №34083493 
>>34083455
Алсо даже если оставить место для вообще всех будущих производств в аванпосте и белтов с трубами это все равно будет дырявый некрасивый кал.
Аноним 30/05/20 Суб 11:11:37 #561 №34083503 
>>34083455
>старшие товарищи
Проиграл с самомнения пидорахи.
Аноним 30/05/20 Суб 11:15:25 #562 №34083522 
>>34083479
>идеальном порядке
Приходи, когда определишься, что конкретно тебе нужно. "Идеальный порядок" - непонятная абстрактная хуйня.
Аноним 30/05/20 Суб 11:17:58 #563 №34083542 
>>34083503
Интересно, у кого больше опыта. У человека, который первый раз стартанул глобальные моды после ванилы. Или у человека, который 600+ часов наиграл в них. Вот хуй знает, правда.
Аноним 30/05/20 Суб 11:18:00 #564 №34083543 
>>34083522
Я уже давал определение, читай выше или иди нахуй, тупой мудак, не способный прочитать нить, но посчитавший нужным повизжать и дать свое ценное мнение.
Аноним 30/05/20 Суб 11:18:04 #565 №34083545 
>>34083479
Получается, что ты в плену логической ошибки. Ты хочешь изначально известным образом упорядочить неизвестные комплексы сущностей и логистику между ними. Хотя игра как-раз таки про перевод неизвестных (изучение тех) в известные и изменение начального плана сообразно появлению новых известных.
Но игра все же дает тебе возможность самовыразиться - sandbox. Все техи, всё известно. Хелмод, фнеи, бесконечне ресурсы - строй идеально. Что не так?
Аноним 30/05/20 Суб 11:18:28 #566 №34083548 
>>34083542
Визжишь только хуйню не поделу что-то, мудень.
Аноним 30/05/20 Суб 11:22:15 #567 №34083575 
>>34083545
Наконец-то кто-то понял из этой кучки дебилов, только я в не в плену этой ошибки, я понимаю, что у игры хуевый геймдизайн.
>Но игра все же дает тебе возможность самовыразиться - sandbox. Все техи, всё известно. Хелмод, фнеи, бесконечне ресурсы - строй идеально. Что не так?
Это все упрощает жизнь, но я не хочу много перестраивать, в идеале вообще не перестраивать. Этого игра про автоматизацию не может дать. Не может дать достаточно легкий идеальный порядок в отличии от любой другой игры про крафт без автоматизации.
Аноним 30/05/20 Суб 11:22:30 #568 №34083580 
>>34083543
Прочитал выше. Идеальный порядок, внутри идеальный порядок из идеального порядка. Короче говоря, сам не знаешь, чего хочешь, а виноват почему-то геймдизайн.
Аноним 30/05/20 Суб 11:24:55 #569 №34083601 
>>34083580
Конечно ты ничего не понял, ты же дебил.
Аноним 30/05/20 Суб 11:27:14 #570 №34083615 
Опять у котошизика рецидив и фантомные боли от отсутствия идеального идеала, а вы, конечно, в очередной раз кормите этого полуебка.
Аноним 30/05/20 Суб 11:29:33 #571 №34083628 
>>34083601
Всё я понял, идеальный порядок - это когда идеальный порядок. А ты зашёл сюда просто поныть о том, что игра не даёт возможности одним кликом расставить миллион домиков.
Аноним 30/05/20 Суб 11:30:36 #572 №34083634 
>>34079739
>Version: 1.7.9
>Date: 2020-05-30
>Changes:
>- Temporarily removing tholins changes while its balance is adjusted. >IT WILL BE BACK

ололо, обосрались
Аноним 30/05/20 Суб 11:33:13 #573 №34083646 
>>34083634
Ими кто-то пользовался? Дико затратная хуйня же. Я из них только дефицитную хлорку гоню, и ещё пару жиж, которых надо пару чтук в секунду.
Аноним 30/05/20 Суб 11:33:24 #574 №34083647 
>>34083615
Зарепортил шипост.
>>34083628
Ебать ты фанбойчик конечно, рвешься от обсуждения минусов.
Аноним 30/05/20 Суб 11:35:44 #575 №34083663 
sandbox.jpg
>>34083575
> sandbox + Helmod + FNEI
> я не хочу много перестраивать, в идеале вообще не перестраивать.

А ты вообще сюда заходил (пик)?
Сразу строй под цель идеально по рейтам. Цель - ракета - строй под нее. Цель 100500 процессоров в секунду - строй под нее.
Строй идеально. Планируй со всеми техами и бесплатными
автоматами. Разве это не то чего ты хочешь?
Аноним 30/05/20 Суб 11:36:05 #576 №34083665 
>>34083647
зарепортил шитпост >>34083601
Аноним 30/05/20 Суб 11:38:41 #577 №34083680 
>>34083646
Я ацетон и циановую кислоту на раз-два получал.

А сейчас нужно городить большую цепочку с переработкой кучи дистиллятов из нефти.
Аноним 30/05/20 Суб 11:39:14 #578 №34083681 
>>34083663
Всю базу в бобане сразу спланировать? И че это будет, ты подумал? Куча дыр от зданий и белтов, заебись че.
Аноним 30/05/20 Суб 11:41:21 #579 №34083691 
>>34083665
Может ты просто нахуй пройдешь, тупой дебил?
Аноним 30/05/20 Суб 11:43:53 #580 №34083713 
>>34083681
Какие блядь, дыры?? У тебя все сборочники и заводы последнего тира. ВСЁ последнего тира в доступе. Все модули. Маяки. Белты. БЕЗ ЗАТРАТ. ПКМ+ SHIFT в меню ручного крафта на E.
По хелмоду высчитываешь количество заводов в цепочке. Придумываешь схему автоматизации. НЕ НАДО ПЕРЕСТРАИВАТЬ. Строй сразу идеально.
Аноним 30/05/20 Суб 11:48:12 #581 №34083737 
>>34083713
*ЛКМ фикс
Аноним 30/05/20 Суб 11:48:31 #582 №34083739 
>>34083713
Я думал ты про блюпринт говоришь, значит ты вообще уже там белку словил походу, пидораха стекломойная, речь шла не о читах, а о нормальном режиме. Лучше просто съеби, толку с тебя.
Аноним 30/05/20 Суб 11:50:56 #583 №34083754 
>>34083713
ну ты получил еще один заряд говна в лицо от разговора с этим шизом, как, доволен? Или еще с ним поспоришь?
Аноним 30/05/20 Суб 11:55:12 #584 №34083777 
>>34083739
> речь шла не о читах, а о нормальном режиме
Нормальный режим = получение удовольствия от решения логистических задач при появлении новых, ранее неизвестных игроку механик, сущностей и возможностей.
Sandbox = возможность постройки идеальной самообеспечиваемой базы ТОЧНО по рейтам избегая перестроек, сразу с нуля.
> пидораха стекломойная
А я реально хотел тебе помочь. Откланиваюсь.

>>34083754
Ты прав.
sageАноним 30/05/20 Суб 12:52:39 #585 №34084072 
>>34083754
>>34083777
Чет кекнул с двух дегенератов. Реально тупой пидораший скот. Никогда своих ошибок не признают, только безаргументно повизжали как всегда. Сажи треду дегенератов.
Аноним 30/05/20 Суб 12:58:22 #586 №34084112 
>>34083000
> сомнительно что кто-то проходил это больше 1 раза.
Как раз-таки наоборот - это ваниль проходят по разу и потом загибаются от скуки, а с глобальными модами можно сто раз пройти и каждый будет разным, ибо масштабы.
Аноним 30/05/20 Суб 13:16:48 #587 №34084213 
>>34084112
Как раз-таки наоборот - это моды проходят сотни часов, успев за это время пройти все этапы от лапши до ситиблоков, а с ванилью можно сто раз пройти реролля настройки карты, от островов, до пустынных равнин с осадой жуков и проходить всего на одном типе логистики.
Аноним 30/05/20 Суб 13:40:11 #588 №34084379 
202005301335232.jpg
У Oil Burner, получается, нет никаких преимуществ перед ванильным бойлером, разве что жижей можно запитывать? Еще и размеры неоправданно большие: 5х5. Странно.
Аноним 30/05/20 Суб 13:46:23 #589 №34084444 
>>34084379
Ну в этом его фишка, чтобы жижи пережигать. Он больше нужен для того, чтобы на месте пар делать для производств, для энергетики - только турбины.
Аноним 30/05/20 Суб 16:04:12 #590 №34085600 
>>34083291
>В том же майнкрафте ты просто раскладываешь ресы в сундуки
Applied Energistics/Refined Storage FTW
Аноним 30/05/20 Суб 16:14:24 #591 №34085677 
Тот, кто хочет идеального порядка, по определению слабак. Он боится неизвестности и хаоса. Истинный же Чад не заморачивается ИДЕАЛОМ и делает как-нибудь здесь и сейчас и идет дальше.
Аноним 31/05/20 Вск 03:00:27 #592 №34090614 
>>34085677
Все так, аванпосты и прочие ситиблоки для слабаков, наш выбор - это лапша.Омномном.
Аноним 31/05/20 Вск 10:32:06 #593 №34091450 
6.jpg
11.jpg
14.jpg
20.jpg
>>34085677
>>Тот, кто хочет идеального порядка, по определению слабак.
>Как тебе такое илон маск?
Аноним 31/05/20 Вск 10:43:32 #594 №34091507 
>>34091450
Так вырвиглазно, что аж мило. Развязка - мое почтение.
Аноним 31/05/20 Вск 11:23:22 #595 №34091680 
>>34090614
Ситиблоки - это нихуя не порядок, а шизофазия ебучая. Во-первых - с размером никогда не угадаешь, во-вторых - тратится огромное количество ресурсов и времени на инфраструктуру, которая процентов на 80% будет не нужна и максимально избыточна.
Аноним 31/05/20 Вск 11:36:36 #596 №34091764 
>>34091450
Охуенно атмосферно на самом деле, какие-то разбитые дороги и видимо пожратые кусками(?) производства. Такой то постапок.
Аноним 31/05/20 Вск 11:47:46 #597 №34091816 
1590914865120.png
1590914865269.jpg
<--как играть правильно
Аноним 31/05/20 Вск 11:48:18 #598 №34091822 
>>34084072
Тупой уёбок. Геймдизайн предполагает ограничение свободы игрока для того, чтобы его можно было ненапряжно/"за ручку" провести по всем возможностям игры.

Когда ты сталкиваешься с "игрой про автоматизацию", то всё немного не так. Во-первых, это не игра про автоматизацию, это игра про решение некоторой проблемы, где у тебя нет творческих ограничений (как в игре с ГЕЙМДИЗАЙНОМ), а есть ограничения среды, которые можно обойти разными способами. Во-вторых, ты ожидаемо нихуя в жизни не программировал, потому что иначе знал бы, что дизайн сложной системы - это хуёвая проблема https://en.wikipedia.org/wiki/Wicked_problem. Единственный способ решить её правильно - это сначала решить её один раз хоть как-нибудь. Поэтому в разработке ПО есть такие техники как rapid prototyping, например.

Здесь же, игра намерено не даёт тебе разрезать этого ебучего уробороса прототипированием, потому что у тебя ЕЩЁ НЕ ИССЛЕДОВАНЫ ВСЕ ИНСТРУМЕНТЫ. А потом заставляет тебя перестраивать базу, потому что это не программный код, который ggVGd, а реальные структуры. Грёбаный аттракцион для перфекциониста-мазохиста.

Поэтому, либо ты прекращаешь ныть и идёшь в сэндбокс тратить на планирование базы сотни часов твоей не особо ценной жизни, как тебе посоветовали выше, либо дропай эту игру к хуям, как сделал я, например. В конце концов, перфекционизм не лечится.
Аноним 31/05/20 Вск 11:55:47 #599 №34091877 
>>34091816
Только выглядит как земля и перестраивать наверное не удобно.
Аноним 31/05/20 Вск 12:01:53 #600 №34091922 
>>34091822
Это игра не про перфекционизм просто, пчел...Лапша слишком удобна чтобы что-то там планировать, как минимум в бобане на ней ракету можно запустить, хз как в пьяне. Просто в этой игре надо дрочить на разноцветный хаос. Можно конечно в конце перестроить, но зачем? Игор и так много.
Аноним 31/05/20 Вск 15:24:39 #601 №34093934 
>>34091922
Перфектная база будет выглядеть как лапша, пчел.
Аноним 31/05/20 Вск 16:16:12 #602 №34094454 
fukken lold6.jpg
>>34091922
>Игор и так много.
Нет, если у тебя плейстейшон.
Аноним 31/05/20 Вск 16:27:15 #603 №34094576 
>>34094454
Ботопост по ключевым фразам?
Аноним 31/05/20 Вск 21:01:53 #604 №34097543 
>>34091816
Ну с правильным расчетом, не вижу проблем. Но я так не умею. У меня всегда один предмет начинает доминировать и забивает ВСЁ.
Аноним 31/05/20 Вск 22:59:10 #605 №34098705 
>>34091816
У меня такая фигня ещё и круговой была. Забил я на неё потом конечно же.
Аноним 01/06/20 Пнд 06:40:19 #606 №34100715 
>>34094576
Давай проверим.
Игор и так много.
Аноним 01/06/20 Пнд 07:15:24 #607 №34100770 
image.png
[Обнаружен шанс обнаружения.]
[Сменить тактику.]
>>34100715
>Игор и так много.
Да, если у тебя пека.
Аноним 01/06/20 Пнд 07:19:21 #608 №34100777 
15909309738660.jpg
>>34100715
> Игор и так много.
Нет, если у тебя плейстейшон.
Аноним 01/06/20 Пнд 07:21:01 #609 №34100778 
>>34094454
"Да что ты такое несешь".шедем
Аноним 01/06/20 Пнд 11:28:48 #610 №34101715 
2020-06-01112535.jpg
Проиграв 200 часов в песочнице я все же решил попробовать себя в обычной игре. Обгородился. Наставил турелей. До зеленых банок все ок.
Но теперь нужна нефть. И что теперь делать? Ехать на машинке зачистить и растянуть базу?
Гнезда восстанавливаются после зачистки? Как сделать чтобы не восстанавливались?
Аноним 01/06/20 Пнд 11:38:18 #611 №34101784 
>>34101715
Справа проверь нефть, может там кусак меньше.

Заряжаешь красные патроны машину, ездишь по кругу вокруг гнезд зажав пробел.

Не восстановятся, если остановить экспансию на зачищенную территорию забором.
Аноним 01/06/20 Пнд 12:06:24 #612 №34102027 
ac24dd306.jpg
>>34101784
Короче зачистил все в зоне заражения.
Я не думал что это может быть так весело. На машине трудновато с управлением а вот пешком кайф. Напомнило мне Crimsonland.
Про нефть справа, спасибо. Чет я даже не заметил. Там еще и уголь неподалеку
Аноним 01/06/20 Пнд 14:07:28 #613 №34103094 
А если всю карту плотно засадить деревьями новые гнезда смогут появиться?
Аноним 01/06/20 Пнд 14:12:47 #614 №34103143 
>>34103094
Я в туториале всю карту вырезал и турелями застраивал. В итоге на краю спавнились байтеры. Хз, может они в группку собрались бы и новое гнездо заспавнили.

> всю карту
Особо не играл (с выключеной экспансией и загрязнением), но слышал, что размеры там охуенные в фриплее.
Аноним 01/06/20 Пнд 14:13:49 #615 №34103153 
>>34103094
Читы сразу накати тогда уж.
Аноним 01/06/20 Пнд 14:24:02 #616 №34103244 
>>34103094
Ты лучше сразу для себя реши - нужны тебе ебаки или нет, не более. Что-то среднее найти не получится, так как тебе каждый раз будет казаться, что что-то не так как надо настроено.
Аноним 01/06/20 Пнд 14:56:02 #617 №34103573 
>>34103143
>В итоге на краю спавнились байтеры.
Они спавнились на краю из-за скрипта, а не загрязнения. Я на краях турелей понаставил, открыл секреты и закончил туториал.
Аноним 01/06/20 Пнд 15:00:21 #618 №34103614 
>>34103573
Кстати, а что за секреты?
Машинка, адвансед печи, бесполезный уран и?
Аноним 01/06/20 Пнд 15:03:58 #619 №34103640 
image.png
>>34103614
Давно было и неправда.
Батарейки на севере еще.
Оно просто интересно было, в факторке не хватает эксплорейшена немного, хотя я пони что игра не об этом.
Мне потому сатисфактори зашла ебически. Разные биомы и хазарды, пещерки и награды, чем можно заниматься, пока кормишь космический лифт.
Аноним 01/06/20 Пнд 15:59:30 #620 №34104092 
>>34103640
>Батарейки
А, значит что-то всё-таки просрал, пока проходил. А может тоже уже просто забыл.
Аноним 01/06/20 Пнд 17:30:13 #621 №34104998 
изображение.png
Начальная зона на максимуме, параметры эволюции уменьшил в 5 раз.
Аноним 01/06/20 Пнд 17:32:31 #622 №34105023 
>Reworked Engine unit icon.
Аноним 01/06/20 Пнд 17:39:28 #623 №34105091 
image.png
>>34104998
Экселянте!
Аноним 01/06/20 Пнд 17:44:51 #624 №34105148 
>>34105023
Изъясняйтесь четче.
>>34105091
Все так, другого не держим.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:24:17 #625 №34105510 DELETED
>>34104998
Душевно, наес!
Аноним 01/06/20 Пнд 18:26:21 #626 №34105532 DELETED
>>34105510
Что в рюмке!? Только не говорите, что это то, о чем я думаю...
Аноним 01/06/20 Пнд 18:27:31 #627 №34105544 DELETED
>>34105532
Соль же.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:27:39 #628 №34105545 
>>34103640
А че там пауки реально стремные? Надо будет заценить
Аноним 01/06/20 Пнд 18:28:35 #629 №34105556 DELETED
>>34105544
Этого я и боялся. Пиздецки дохуища соли же, вдвое меньше надо.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:29:57 #630 №34105571 
>>34105545
Да, пауки одни из реально пугающих, они спецом режим Арахнофобии на ранних этапах впилили из-за этого.
Они не просто черные в темноте, они еще и резкие как понос, спонтанные, внезапные, пугают тем же, чем и настоящие.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:32:08 #631 №34105594 DELETED
>>34105556
Всю необязательно. Можно чутка только. Хотя я не большой лапшедел ирл.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:32:50 #632 №34105596 
>>34105571
И еще с деревьев валятся, что пиздец как стремно.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:41:07 #633 №34105661 DELETED
>>34105594
Я хлеб пеку, на килограмм муки беру две чайные ложки соли.
Лапшу не делал, потому допускаю, что при варке соль какбе уходит, потому завысил. По идее реально еще меньше надо.

>>34105596
Я недавно через болота вёл ЛЭП до гейзеров (заодно диски собирая).
Моя методика была бросить тачку на спуске к болоту, построить башню, иметь дохуя взрывчатки, патронов и солярки (помимо стройматериалов для ЛЭП и башен). Зашвыривал деревья динамитом нахуй, подводил ЛЭП, строил башню, перелетал к ней, смыть-повторить. Эти бидоразы носятся внизу как угорелые, но к счастью (из-за бага, говорят), на башню не лезут.
Алсо чит - арахнофобия их офигенно подсвечивает, особенно по ночам.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:48:56 #634 №34105724 DELETED
>>34105661
Ну я пирожки всякие в масле хуярю, пончики там. Две чайных ложки без горки на полкило и ложечка с горкой сахару. Правда, соленое люблю - пресное вообще не заходит.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:51:14 #635 №34105743 DELETED
>>34105724
Факторио-тред, как известно, продуктовый.
>Две чайных ложки без горки на полкило
До одной попробуй уменьшить, по-моему перебор. Хотя если пирожки с картошкой... Не, лучше начинку соли, само тесто не нуждается в соли, соль ты получаешь с тем, что сопутствует выпечке ИМХО.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:57:32 #636 №34105781 DELETED
>>34105743
Спасибо! Попробую в следующий раз оду хуйнуть.
Кстати про "Эконом" и холодец, >пик, хозяйкам на заметку. Заебатый и сверхдешевый получается из индюших шей. И жира ни капельки. Правда, желатин нужно добавлять. И брать без кожи шеи, естественно.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:58:01 #637 №34105785 DELETED
>>34105781
*одну фикс
Аноним 02/06/20 Втр 02:02:27 #638 №34108916 DELETED
>>34105785
На самом деле, если ты оду хуйнёшь и запишешь - будет куда эффектнее.
Выкладываешь на ютьюб с комментом "я опечатался, сказав, что попробую х*йнуть оду, когда имел в виду одну".
837 просмотров через 7 лет!
Аноним 02/06/20 Втр 02:55:44 #639 №34109071 DELETED
Факторио кулинарный, офигеть
Аноним 02/06/20 Втр 02:56:41 #640 №34109074 DELETED
>>34109071
Вот же >>34105743 мы всему треду автоматизировали еду на самоизоляцию.
Аноним 02/06/20 Втр 10:05:30 #641 №34110112 DELETED
>>34105781
холодец без жира? Ват? Это же все равно, что просто один желатин хавать. Желатиновая масса как раз таки должна быть пропитана жиром, соком, пряностями и всей хуйней, иначе получится гадость
Аноним 02/06/20 Втр 10:23:58 #642 №34110242 DELETED
>>34110112
Холодец не бывает с жиром, потому что он застывает сверху слоем сала.
Аноним 02/06/20 Втр 12:44:21 #643 №34111451 DELETED
>>34109071
Никакого офигевания. А то эти клоуны перейдут на обсуждение рыбалки, выпердышей, всратых жён и ипотек. Одноклассники какие-то уже, ей богу.
Аноним 02/06/20 Втр 12:45:48 #644 №34111458 DELETED
>>34111451
Излюбленные темы разговоров пузанов за 30 практически в любом игровом комьюнити.
Аноним 02/06/20 Втр 12:51:26 #645 №34111494 DELETED
>>34111451
>>34109071
Вы как-то многовато внимания уделяете вопросу который не хотели бы видеть.
А мне любопытно - есть ли аналог spice of life (мод для манякрафта) для факторки? Инженер ничего кроме случайно телекинетически выловленной рыбы не есть жеж.
Аноним 02/06/20 Втр 12:53:07 #646 №34111503 DELETED
>>34111494
> многовато внимания уделяете
> вопросу который не хотели бы видеть
А что, нужно как срусня, заткнуться и терпеть?
Аноним 02/06/20 Втр 12:54:33 #647 №34111515 DELETED
>>34111503
Тебе - да.
Нормальные люди игнорируют и не разжигают вопрос.
Порашные дауны вроде тебя провоцируют дискуссию по неудобной теме и еще привносят порашный сленг для оскорблений.
Ты - гной.
Аноним 02/06/20 Втр 14:13:15 #648 №34112132 DELETED
>>34111451
>Одноклассники какие-то
Уже 6 лет как.
Аноним 02/06/20 Втр 14:14:21 #649 №34112141 DELETED
>>34111494
>>34111515
Дегенерат.
Аноним 02/06/20 Втр 14:15:25 #650 №34112150 DELETED
>>34111515
>Нормальные люди
Среднестатистические = Дегенераты.
Аноним 02/06/20 Втр 14:43:47 #651 №34112384 
engine-unit.png
>>34105023
Аноним 02/06/20 Втр 14:48:18 #652 №34112432 
>>34112384
Неплохо.
Аноним 02/06/20 Втр 15:20:56 #653 №34112759 
Есть какие нибудь ультрахардкорные сбоки? Чтоб сразу 1 паком а не по 1 моду грузить.
Аноним 02/06/20 Втр 15:24:42 #654 №34112792 
>>34112759
Сборки - хуйня, так как каждая сборка уникальна и отражает желания отдельно взятого человека. Сам подбирай.
Аноним 02/06/20 Втр 15:26:29 #655 №34112801 
>>34112792
Много ебли с несовместимостью разных модов. В интернетах инфа в основном на ангелськом, который я не оч понимаю
Аноним 02/06/20 Втр 15:32:27 #656 №34112844 
>>34112759
ты пират?
Аноним 02/06/20 Втр 15:42:53 #657 №34112935 
>>34112844
Нет
Аноним 02/06/20 Втр 15:50:01 #658 №34113013 
sb2.png
sb.png
sb1.png
>>34112759
хз насчет "ультра"
Krastorio2 - повеселее ванильки, в конце зубовный скрежет.
DY World - недобобангел, вроде как веселый. Вот от КетриофСкай до синих банок, дальше забила.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4o6UvJIdPNqubR5oXdx9SqKFoYW_SL-q
SeaBlock - для меня, не знакомого с бобангелом - см. пики - результат 50 часов. И то, с правкой кода на возможность жидкостных генераторов использовать горючие газы/жидкости >>34027220. Без этого пришлось бы городить еще как минимум несколько блоков по 40 ферм зеленых водорослей или деревовыращивательных массивов. В целом нравится. С кусаками не повоюешь, зато хватает ебли с новыми-неизвестными цепочками производств.
Ну или хуярь всего пианодона из шапки треда. Я побаиваюсь пока, лол. Сначала сиблок до ракеты дотащить бы.
Аноним 02/06/20 Втр 15:52:53 #659 №34113038 
>>34112801
Английский технический, ты его не понимаешь не из-за того, что ты не знаешь язык, а из-за того, что не разбираешься в сути темы. Ты разбираться можешь на любом языке на котором начнешь разбираться.
Аноним 02/06/20 Втр 15:55:21 #660 №34113055 
Безымянный1.jpg
>>34112759
>>34112935
Тогда просто через встроенный менеджер модов ищи pyanodons и ставь все что отмечено у меня (кроме deadlock), плюс еще Alien Life для совершенного хардкора.
Аноним 02/06/20 Втр 18:07:21 #661 №34114551 
Посоветуйте как грамотно подойти к игре, чтобы завершить ачивку "за 8 часов"? Гайд не нужен, нужны советы.
Аноним 02/06/20 Втр 18:52:04 #662 №34114982 
>>34114551
Делаешь плюхи 100ккккккккккк
Вырубаешь кусак
Аноним 02/06/20 Втр 19:02:47 #663 №34115078 
>>34114551
https://www.youtube.com/watch?v=L_aZWgQYnu4
8 часов?
Аноним 02/06/20 Втр 19:04:20 #664 №34115094 
>>34115078
Не показатель. Этот шизик уже наверное год одну и ту же карту дрочит, заранее начиная с тонной подогнанных принтов и зная каждый ебучий камень на карте. На рандомной бы моментально обсерился.
Аноним 02/06/20 Втр 23:16:02 #665 №34117613 
>>34115094
>На рандомной бы моментально обсерился.
Не моментально, а за 12 часов.
Аноним 02/06/20 Втр 23:24:08 #666 №34117681 
>>34117613
Я о том, что он в первую секунду катки уже бы оказался в той ситуации, когда ни о каких пяти или даже десяти часах не может быть и речи.
Аноним 02/06/20 Втр 23:37:04 #667 №34117766 
>>34117681
Нет.
Аноним 03/06/20 Срд 00:06:50 #668 №34117997 
https://imgur.com/a/H1XqwDI
Аноним 03/06/20 Срд 02:07:19 #669 №34118769 
>>34117997
А в чём суть тайловости?
Аноним 03/06/20 Срд 08:27:04 #670 №34119592 
>>34118769
в наращивании производства простым шлепаньем блюпринта.
Аноним 03/06/20 Срд 08:36:43 #671 №34119611 
>>34118769
Я до таких глубин не играл, но по-моему в легком скалировании.
Аноним 03/06/20 Срд 10:22:12 #672 №34120155 
>>34112384
А. Так вот что там было все это время изображено.
Аноним 03/06/20 Срд 12:23:07 #673 №34121240 
хеллоу гайз, гуманитарий вкатился, косательно мода лтн

я так понимаю:
1)есть поставщик. включается когда выше или ровно порогу.
2)есть реквестор. включается когда ниже порога. второе число на комбинаторе просто надбавка, чтобы реквестор знал что именно ему надо, число любое положительное или отрицательное.все так, или есть подводные камни?
Аноним 03/06/20 Срд 12:37:38 #674 №34121370 
>>34115094
Я вообще не понимаю смысла этого действа. С таким же успехом можно вообще принт всей базы заранее заготовить, а потом подогнать месторождения в те места принта, где расположены качалки/копалки. Да и вообще, сразу видно, что его карта подогнана - там всё до миллиметра выдрочено. Какая-то сомнительная ценность подобных спидранов.
Аноним 03/06/20 Срд 12:38:32 #675 №34121383 
>>34121240
С провайдером всё верно.
С реквестером всё сложнее. На комбинаторе ставишь запрос - сигнал нужного продукта с отрицательным числом. ЛТН не различает реквестеры и провайдеры по дефолту, если суммарный сигнал на станции будет положительный - у тебя начнут поезда ездить к этой станции за товаром. Число выбираешь такое, чтобы буффер станции не пересыпался. Для стандартных сундуков рекомендую где-то 1/6 объёма буффера выставлять, чтобы даже с учётом неравномерного расхода вагон всегда разгружался полностью. Лимит реквеста должен быть меньше запроса по модулю.
Аноним 03/06/20 Срд 13:28:29 #676 №34121812 
>>34121370
Потому что это спидран.

>С таким же успехом можно вообще принт всей базы заранее заготовить
Ну попробуй.
Аноним 03/06/20 Срд 13:35:26 #677 №34121882 
>>34121812
Спидраном будет максимально быстрое прохождение рандомной карты. Мол 10 человек на одной карте проходят и самый быстрый победил. А тот клован не спидранит - он просто задрачивает одну и ту же карту, ещё и с подогнанными под себя условиями.
Аноним 03/06/20 Срд 13:37:44 #678 №34121903 
>>34121882
У квакеров и думеров тоже не спидран? У марио и прочей азиатской хуеты тоже не спидран?
Аноним 03/06/20 Срд 13:41:51 #679 №34121943 
>>34121903
Нахуя ты сравниваешь коридорные шутаны и песок? Да и что-то я не припомню, чтобы думеры и прочие карты под себя генерили.
Аноним 03/06/20 Срд 13:45:31 #680 №34121988 
>>34121943
А нахуя ты приводишь неизменные стартовые условия в упрек? Сгенерь под себя и побей рекорд.
Аноним 03/06/20 Срд 14:47:50 #681 №34122620 
>>34121383
спс, внимательно прочитал понял
Аноним 03/06/20 Срд 16:43:04 #682 №34123727 
>>34121882
Это тоже спидран.
Для тебя есть категория Random, а вообще есть и пресетные спидораны и ничего в этом зазорного, как и в багоюзовых спидранах в противовес глитчлессу.
Хочешь рандом - смотри рандом спидран.
Аноним 03/06/20 Срд 19:35:06 #683 №34125752 
>>33971248 (OP)
пачани
в Ангеле и Бобе у меня была проблема с синим ресурсом.
И пришлось в настрояках мода включать его спавн.

ЧЁРНО-СИНИЙ.

Эту фигню поправили?
Аноним 03/06/20 Срд 19:47:20 #684 №34125868 
>>34125752
>в Ангеле и Бобе у меня была проблема с синим ресурсом.
>И пришлось в настрояках мода включать его спавн.
Если бы я в настройках отключил спавн сапфирита, то у меня тоже была бы проблема. С башкой.
Аноним 04/06/20 Чтв 04:36:25 #685 №34128932 
202006040408511.jpg
202006040409051.jpg
202006040435031.jpg
Красторио 2 - пройден. Задавайте свои вопросы.
Аноним 04/06/20 Чтв 04:49:11 #686 №34128957 
>>34128932
Что надо сделать для прохождения?
Сколько времени АФК?
Аноним 04/06/20 Чтв 04:51:25 #687 №34128961 
>>34128957
Надо построить штуку на 3 пике и залить в неё 30 Тдж энергии.
>АФК
Заряжал по 3.5 Гвт на скорости х64 вышло что-то около получаса реального времени.
Но у меня устаревшая версия, сейчас могли что-то поменять.
Аноним 04/06/20 Чтв 04:57:39 #688 №34128982 
>>34128961
Сколько стадий можешь назвать в прогрессе, какие-то "эпохи", если можно так назвать.
Если не ощущал, а казалось постоянным прогрессом, то тоже ответ.
Аноним 04/06/20 Чтв 05:05:26 #689 №34129001 
>>34128982
Ну:
1) Начало - у тебя только деревянные карты (1 колбы)
2) Предракетная эра - у тебя есть все колбы кроме самых первых и ракетных и тебе надо заниматься копипастом всякой фигни, а именно: Электронные компоненты, ракетное топливо и Иммерсит. Первых надо будет очень много. ОЧЕНЬ.
3) После ракеты (финальная) - Все колбы кроме жёлтых и фиолетовых ты сносишь, и начинаешь открывать новые. Новых колб столько же сколько и до ракеты. (По факту, после ракеты, игра ощущается как прохождение ванилы по второму разу, только начинаешь не с пустыми руками, а с базой и технологиями.
Лично мне понравился переход между вторым этапом и третьим, когда после первого пуска ракеты я просто снёс где-то 60% базы просто потому что старые колбы - не нужны.
И мне не понравилось что в финале идёт упор на электронные компоненты и Иммерсит. Это будут 2 самых нужных ресурса.
Аноним 04/06/20 Чтв 05:55:25 #690 №34129094 
>>34129001
Спасибо за ответы, было интересно. Добра тебе.
Аноним 04/06/20 Чтв 13:06:15 #691 №34131350 
>>34113013
>пианодона из шапки треда
Мне не нравится, что это чисто про бесконечные цепочки и новые здания для этих цепочек, без особого реального выхлопа, никаких уровней всего и вся как в бобангеле, никакой новой военщины, ни новых кусак. Может это и можно допилить до играбельного состояния с помощью тех же отдельных модов из боба, но хз лень возится, да и не факт что там есть совместимость. Это как понял я, может там по другому конечно, да и на вид выглядит хуже чем бобангел.
Аноним 04/06/20 Чтв 13:07:42 #692 №34131366 
>>34131350
Адепты ПУ с горящей жопой заспаунятся в тред через 3..2..1...
Аноним 04/06/20 Чтв 13:24:32 #693 №34131498 
1478106922009.png
>>34128932
Этот реактор на 40 турбин тащемта
Аноним 04/06/20 Чтв 13:47:08 #694 №34131697 
>>34131366
Только что закончил постройку аутпоста для промывки 4 белтов песка для производства стекла. Сейчас осталось сделать переработку отходов с промывки, допилить цепочку графита для выплавки олова - и можно за автоматизацию первых плат приниматься. Никакого бугурта. Лучший мод. А вы можете и дальше наяривать на геймплейный костыль в виде кусак в игре про постройку охуенного завода.
Аноним 04/06/20 Чтв 14:26:22 #695 №34132041 
>>34131697
Там ж/д до первых плат? Или аутпостишь на желтых белтах?
Аноним 04/06/20 Чтв 14:34:36 #696 №34132095 
>>34131697
Любая лапша выглядит логичнее и органичнее ваших охуенных заводов из манямирка непонимающих механик игры.
Аноним 04/06/20 Чтв 14:47:24 #697 №34132193 
>>34132041
Там два рецепта первых плат. Один крафтится в кармане, второй - в ассемблере.
Аноним 04/06/20 Чтв 14:50:30 #698 №34132211 
>>34131697
AL поставил надеюсь?
Аноним 04/06/20 Чтв 14:55:11 #699 №34132236 
>>34132211
Не, это высер какой-то, а не мод. Чекнул, увидел там ассортимент кишок и мозгов, снёс.
Аноним 04/06/20 Чтв 14:58:58 #700 №34132262 
>>34132236
Слабак. С АЛ не играл - вообще в пьянь не играл, считай.
Аноним 04/06/20 Чтв 15:07:30 #701 №34132327 
>>34132262
Вот не пизди. Пару тредов назад спрашивал за положняк по Пу-модам. Сошлись на том, что без AL тоже считово.
Аноним 04/06/20 Чтв 15:24:59 #702 №34132477 
>>34132095
Я могу ошибаться, но лапша по определению - это то, что выглядит как говно из жопы.
Аноним 04/06/20 Чтв 15:33:08 #703 №34132554 
>>34132236
Тряпка.
Аноним 04/06/20 Чтв 15:37:47 #704 №34132605 
>>34132554
Щито поделать, гайки мне как-то ближе.
Аноним 04/06/20 Чтв 15:43:01 #705 №34132666 
>>34132477
Все остальное выглядит еще хуже, потому-что не логично.
Аноним 04/06/20 Чтв 15:49:42 #706 №34132726 
>>34132666
А лапша типа логично. Хорош загоняться.
Аноним 04/06/20 Чтв 15:52:40 #707 №34132752 
>>34132327
> Чекнул, увидел там ассортимент кишок и мозгов, снёс.
Т.е. ассортимент из десятка видов животных, сала, костей, кожи, грибов, цветков, крабов, антопоморфов, волокна, мочевины, коллагенов, сточных биовод, парамагнетиков из миоглобина, крови по трубам, органических кислот, фитопланктона, нескольких видов бактериий, биореакторов, резилина, фильтрации биоплёнками, нескольких кормовых субстратов, муки из крови, биополимеров, этаноламина, диметилсульфида из садиков и прочей биохуйни тебя не смутили.

А вот КИШКИ ЭТО НУ ПРЯМ НУ ВАЩЕ!!!1
Ты дурачок?
Аноним 04/06/20 Чтв 16:07:41 #708 №34132894 
>>34132752
В старых модах никаких десятков видов животных нет. Из них только крабов нельзя полностью сдоджить. К техническим культурам растений претензий нет - нормальная практика в промышленности. А вот про переработку коровьих мозгов, кроме как для фармы или пищевой промышленности, я чёт не слышал.
Аноним 04/06/20 Чтв 16:08:19 #709 №34132900 
На самом деле AL просто использует по большей части всё те же ингредиенты, что и в обычном PY, только под другим углом, более углублённая биология в конце концов выливается во всё те же стандартные ингредиенты для других модов.
Некоторые ингредиенты вовсе просто переименованы, как например "органическая материя" превратился в "биомасса".

Без AL придётся сосать хер с кучей медленных био-ассемблеров 1-ого тира, с 1 слотом.

Начинать новую катку без AL, это сознательно себя ограничивать в контенте. Нахера тогда вообще пианодовкий мод брать непонятно.
Аноним 04/06/20 Чтв 16:42:10 #710 №34133249 
>>34132726
Ну какбэ да, лапша от начала и до конца - это вполне логичный способ развития, нежели оставление места для добавления чего-либо нового и таким образом увеличение базы на многие экраны, в конце концов очень большие производства всегда можно вынести и соединить с помощью ж/д, что никак не изменяет общую концепцию спагетти.
Аноним 04/06/20 Чтв 16:55:42 #711 №34133365 
>>34133249
Ну если для тебя налепленные как попало ассемблеры выглядят логично и органично, то базара нет. Но это как-то странно.
Аноним 04/06/20 Чтв 17:42:13 #712 №34133824 
>>34133365
В этом и есть суть игры, просто шизики ебутся с планированием в игре которая заточена под макароны. Это как микроскопом гвозди забивать, можно конечно но зачем?
Аноним 04/06/20 Чтв 17:43:23 #713 №34133831 
>>34133824
>в игре которая заточена под макароны
Она не заточена, как хочешь, так и дрочишь, понел?
Аноним 04/06/20 Чтв 17:46:01 #714 №34133858 
>>34133831
Да никто тебе не запрещает дрочить как хочешь, только вот лапшу строить в разы легче и быстрее, чем бегать по куче экранов расстояния, а значит заточена она под лапшу.
Аноним 04/06/20 Чтв 17:48:46 #715 №34133883 
>>34131498
На 20. В тултипе написано.
Аноним 04/06/20 Чтв 17:53:18 #716 №34133925 
>>34133858
Два чая этому. Красторио проходил именно на лапше с минимальным количеством расчётов. Если бы я всё рассчитывал, то получил бы унылый копипаст 5-6 видов заводов в количестве over9000 + маяки.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:08:00 #717 №34134061 
>>34133824
Видишь ли, для большинства тех, кто играет в подобные игры, не составляет трудности строить одновременно красиво и эффективно. К тому же, уёбищная организация производства (так называемая "лапша") не даёт каких-то существенных бонусов, чтобы говорить о том, что игра под неё заточена. Дело, конечно, твоё, не хочешь строить нормально - не строй, при желании можно вообще в кармане ракету собрать. Но утверждать, будто в игру про автоматизацию нужно играть на уровне ребёнка-дегенерата, явно не стоит.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:14:51 #718 №34134128 
>>34134061
Это потому все по полгода строят и никак запустить ракету не могут? Кек, эффективно.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:31:56 #719 №34134291 
>>34134061
>не даёт каких-то существенных бонусов
Скорость постройки производства, возможность добавления новых производств в любой точке, компактность пока только эти 3 вспомнил.
>не хочешь строить нормально
Шизик, опять "НИ ТАК ИГРАЮТ!!1!!!" ?
> в кармане ракету собрать
Самое то для первого прохождения
>Но утверждать ... явно не стоит
Ты скозал? Шиз, прими таблетки.
>ребёнка-дегенерата
Проекции попёрли, а ты у нас не дегенерат или не ребёнок?
Аноним 04/06/20 Чтв 18:32:17 #720 №34134294 
>>34134061
>не даёт каких-то существенных бонусов
Скорость строительства и ненапряжность гейплея. Нельзя объебаться. Только то что в голову сразу приходит. Далеко бегать не нужно опять же на начальном этапе.
Аноним 04/06/20 Чтв 20:32:05 #721 №34135496 
>>34128961
>на скорости х64
Уверен что было х64? У меня по UPS выходит максимум х8, большие значения не повышают UPS и в итоге скорость игры. Ну да, рузен 1200 походу больше не вытягивает.
Аноним 04/06/20 Чтв 20:36:35 #722 №34135544 
>>34134294
>Нельзя объебаться.
>лапша
Ты что, серьёзно?
Аноним 04/06/20 Чтв 20:42:48 #723 №34135614 
>>34135544
он просто дальше ванилы не вылезал.
Аноним 04/06/20 Чтв 21:33:07 #724 №34136161 
>>34135614
Да я и в ваниле объёбывался.
Аноним 04/06/20 Чтв 21:34:35 #725 №34136186 
куку.png
Какой же факторка красивой стала, охуеть.
Аноним 04/06/20 Чтв 21:34:54 #726 №34136190 
>>34136161
А я умудрялся объебаться даже не запуская игру.
Сварил лапшу, думал, что аль-денте, а на самом деле разварил.
Аноним 04/06/20 Чтв 21:52:17 #727 №34136380 
>>34135496
Уверен. При х64 у меня UPS в районе 1200-1300.
Аноним 04/06/20 Чтв 21:52:56 #728 №34136387 
>>34135614
А что там в модах объёбываться? Просто лапшишь до победного и всё.
Аноним 04/06/20 Чтв 22:00:06 #729 №34136461 
>>34136186
элиен биом отключи, посмотрим.
Аноним 04/06/20 Чтв 22:01:02 #730 №34136475 
>>34136387
)
Аноним 04/06/20 Чтв 22:10:54 #731 №34136573 
>>34136461
Так же красиво. Очень много новых декоративных элементов же.
Аноним 04/06/20 Чтв 22:29:20 #732 №34136774 
>>34136380
А теперь раздели на 60 и увидишь, что у тебя максимум х20 вышел.
Или посмотри на х32, там будет столько же.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:02:30 #733 №34137114 
>>34136774
Пчел, ты оказался прав, я напиздел. UPS у меня 600-700 при максимальном приближении. Спасибо, теперь буду знать.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:38:36 #734 №34137502 
>>34136387
Посмотрел бы я на лапшу какой-нибудь фигни на 11 компонентов. И всего рядом стоящего.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:42:43 #735 №34137531 
>>34137114
Естественно. И нагрузка на ЦП там не 100%. По сути какой-то поток не умеет в распараллеливание, и всё упирается в одно ядро ЦП. Тут нужен интол на 5 кеков для максимальной скорости.
Аноним 05/06/20 Птн 07:26:06 #736 №34138952 
Упс это тикрейт?
Аноним 05/06/20 Птн 07:28:37 #737 №34138958 
>>34138952
Это источник бесперебойного питания.
Это количество просчетов логики в игре. Кодер малаца и не стал связывать цикл логики с фпс, как это делают консолемрази.
Аноним 05/06/20 Птн 15:01:22 #738 №34141588 
https://factorio.com/blog/post/fff-350

Новые буры.
Аноним 05/06/20 Птн 15:29:53 #739 №34141891 
fff-350-08-new-drill-animation.mp4
>>34141588
Мне нравится.
Аноним 05/06/20 Птн 15:43:25 #740 №34142019 
>>34141891
БУРЫ НЕ ТОРТ!
Аноним 05/06/20 Птн 15:59:01 #741 №34142143 
>>34141891
Наканец-то можно пенетрировать угольные шахты девственной природы сотней стальных елдаков, ммм...
Аноним 05/06/20 Птн 16:07:43 #742 №34142212 
15806879747470.png
>>34141891
Аноним 05/06/20 Птн 16:25:04 #743 №34142399 
>>34141891
Звук очень приятный. Кстати, они ещё и лучше оптимизированы, чем старые. Разрабы сказали, что до 40 мб памяти экономится.
Аноним 05/06/20 Птн 17:18:20 #744 №34142947 
81+XGr3GQTL.SX300.jpg
>>34141891
Буры из спальни твоей мамки.
Аноним 05/06/20 Птн 19:39:29 #745 №34144422 
drill.png
>>34141891
Как по мне - нарушена сама логика.
Этот новый бур вгоняет дрель в породу и дальше передвигает ее, эту дрель, куда-то назад или вбок. Причем, хуй пойми какой механикой. Барабан на выходе из бура вращается, чего-то там измельчает и хуй знает откуда %из воздуха, судя по анимации на белт вываливается котях%% руда.
У нормального бура устройство и анимация более логичное - трехлучевые хуйни, две штуки, во вращательное движение их приводит карданная (?) передача с двигателя, который движется по центральной осевой штанге и одновременно сообщает всей подвижной части возвратно-поступательное движение. По концам трехлучевых хуен что-то типа алмазных чашек-коронок-шарошек, которые соскребают породу, а эти трехгранные звездочки сгребают лопастями (метлами?) разрушенную руду и подталкивают ее к выходу из бура на белт. За одну итерацию вываливается 1 единица руды.
Увеличение скорости с тиром/модулями - ускоряется анимация.
Все просто и понятно. Я прям вижу в голове, как он обрабатывает месторождение и истощает его.

Сверху в треде (или в прошлом?) писали, что рисовал эппловский гей-дизигнир. Вполне согласен с этим утверждением.
Аноним 05/06/20 Птн 19:41:09 #746 №34144429 
>>34144422
Объебался с разметкой, блядь, от злости видимо.
Аноним 05/06/20 Птн 20:03:57 #747 №34144648 
>>34141891
Чот как-то всрато, вроде и приятные анимации, а с другой стороны эту хуйню делал явно какой-то гуманитарий.
Аноним 05/06/20 Птн 20:09:18 #748 №34144713 
>>34144422
>>34144648
Крякалки вернулись. Как обычно.
Аноним 05/06/20 Птн 20:10:09 #749 №34144724 
>>34144713
Любитель МОБА дрочилен закукарекал.
Аноним 05/06/20 Птн 20:10:31 #750 №34144727 
>>34144724
Никогда не играл, обтекай.
Аноним 05/06/20 Птн 20:17:08 #751 №34144792 
>>34144713
Почему крякалки? Синдром утки? Схуяли блядь? Я же не сказал - РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧЧЕ.
Перечитай еще раз пост, на этот раз глазами, пожалуйста..
Аноним 05/06/20 Птн 20:18:58 #752 №34144813 
>>34141588
>>34141891
Ещё немного поднять, вообще будет как в Сатисфактори шахты бурить.
А предыдущая реализация больше напоминала подметание кристаллов тибериума харвестерами.

Кстати два важных вопроса!
Завезли ли тибериум?
Завезли ли харвестеры, автоматом собирающие руду?
Бля, с харвестерами я бы погонял.
Аноним 05/06/20 Птн 20:21:16 #753 №34144837 
Стикер
>>34144422
Ты сейчас ищешь логику в игре, где с самого начала есть конвееры не требующие питания и инсертеры на угле без всякой оптики и электроники.
Аноним 05/06/20 Птн 20:28:45 #754 №34144913 
>>34144837
> где с самого начала есть конвееры не требующие питания
> и инсертеры на угле без всякой оптики и электроники
С этого рвёт просто неимоверно.
Аноним 05/06/20 Птн 20:29:08 #755 №34144916 
>>34144837
Не-а, дружище, не в игре. А в конкретной реализации этого нового бура. Его анимация - не верная по сравнению с прошлой версией. И по сравнению с Сатисфактори-буром тоже не верная. Там по спиральным бороздам руда поднимается, вроде. Здесь просто дрель вгрызается в породу и на другом конце рамы барабан перемалывает руду.
Ладно бы дорисовали как-то. Ладн бы сделали саму дрель неподвижной по центру, двигающейся только вверх-вниз, и каким-то образом руда передавалась бы ВИДИМЫМ ПУТЕМ на барабан.
Просто багетец. Сырое непродуманное говно.
И можно было сделать понятно и логично.
И хуй с новой иконкой двигателя или печек мимишных.
Аноним 05/06/20 Птн 20:29:26 #756 №34144920 
>>34144913
Тебе в гречку надо вкотиться, пожалуй.
Аноним 05/06/20 Птн 20:31:12 #757 №34144931 
>>34144916
> Здесь просто дрель вгрызается в породу и на другом конце рамы барабан перемалывает руду.
Феерический долбоёб. Внимательно на новые буры посмотри и поймёшь, как руда добирается до выхода.
Аноним 05/06/20 Птн 20:33:31 #758 №34144946 
image.png
>>34144916
Ноуп, тебе надо внимательно приглядеться.
На одной из перекладин подвешен конвеер, с которого руда заливается на дробилку у выхлопа. На перекладины руда попадает через кожух подвеса. Вопрос лишь в том, как по буру оно вверх поднимается.
Там эти детали нарисованы, конвеер на одной из перекладин реализован.
Аноним 05/06/20 Птн 20:33:40 #759 №34144950 
>>34144931
Не вижу, как. Покажи.
Аноним 05/06/20 Птн 20:36:12 #760 №34144970 
>>34144946
>Вопрос лишь в том, как по буру оно вверх поднимается.
Шнеком?
Аноним 05/06/20 Птн 20:38:23 #761 №34144996 
image.png
>>34144970
Почему бы и нет.
Аноним 05/06/20 Птн 20:42:32 #762 №34145039 
>>34144946
Даже если допустить, что там в перекладине спрятан конвеерец и руда по нему движется к раструбу - ну хуй знает. Огромная громоздкая конструкция, где-то там пролетает чуть-чуть руды. Дрель зачем-то ездит взад-вперед.
Ладно. Вам не унять мое горение. Спасибо за проявленное участие.
Аноним 05/06/20 Птн 20:45:18 #763 №34145079 
>>34145039
Проблема в том, что даже если разрабы сделают самые что не на есть распрекрасные копалки, где всё будет работать строго по науке, ты всё равно будешь гореть или верещать, так как устоявшимся нейронным связям в твоём мозгу будет, грубо говоря, похуй на твоё мнение, пока они не перестроятся на новый лад.
Аноним 05/06/20 Птн 20:53:24 #764 №34145154 
>>34145079
Возможно ты и прав.
Еще пригорает от тогшо, что разрабы действуют как бы для демонстрации своей нужности. Оно уже работало. Уже было заебись. Но нет, надо менять, а то хуле.
Еще вот чего скажу. Когда я впервые сел за факторку году так в 14-ом, то охуел от того, что глаза не устают и можно просидеть даже часов 20 - глазам будет похуй.И мне тянкажена тогда объяснила, что в графене использованы сходные тона для каждого цвета, потому так легко и воспринимается.
Сейчас же потихому уходят от этой концепции, добавляя ярких, несвойственных ранним версиям,цветов.
Аноним 05/06/20 Птн 20:54:15 #765 №34145159 
>>34145039
>там в перекладине спрятан конвеерец
Он не спрятан, он виден.
Аноним 05/06/20 Птн 20:57:39 #766 №34145183 
>>34145154
> разрабы действуют как бы для демонстрации своей нужности. Оно уже работало. Уже было заебись. Но нет, надо менять, а то хуле.
они делают все то, что запланировали несколько лет назад

>14-ом, то охуел от того, что глаза не устают и можно просидеть даже часов 20
а еще в 14м у тебя хуй крепче стоял, жена соврать не даст.
Мы все не помолодели за эти 6 лет, у меня тоже начали уставать глаза после сидения за компом, не в игре.

А монотонные цвета как раз сильнее глаза напрягают.
Аноним 05/06/20 Птн 20:58:19 #767 №34145190 
15905820059300.png
>>34145154
> Оно уже работало. Уже было заебись. Но нет, надо менять, а то хуле.
Если так рассуждать, то можно было на пикрелейтед остановиться. А нахуя менять, если работает? Вот и весь сказ. Хватит чушь пороть.
Аноним 05/06/20 Птн 21:02:00 #768 №34145216 
15905787937330.png
>>34145190
Или так.
Аноним 05/06/20 Птн 21:07:02 #769 №34145255 
>>34145183
>Мы все не помолодели за эти 6 лет, у меня тоже начали уставать глаза после сидения за компом, не в игре.
Я помолодел.
Похмелье пропало, депрессия прошла, хуй стал чаще стоять, игровая импотенция испарилась.
Аноним 05/06/20 Птн 21:07:41 #770 №34145261 
ЕМНИП, в одном из предыдущих тредов, анон спрашивал почему цвета медной руды и железной перепутаны (ИРЛ наоборот медь - синевато-серая, а железо - оранжевое) и ему ответили мол, что такая ситуация как в игре возможно если пласт руды вышел на поверхность то-ли по средствам взрыва, то-ли ещё как-то. Короче, раньше логика была какой: руда открытая и собирали мы её с помощью копалок которые просто сгребают эту открытую руду, т.е. копания как такового не происходило, а происходил сбор уже вышедшей на поверхность руды. А сейчас мы имеем дефолтную "МАЙНИНГ_СТАТИОН" из любая_игра_про_майнинг_нейм.
Во второй раз разрабы демонстрируют что готовы убить "шарм" и "стиль" игры в угоду хуй-пойми-чего.
Аноним 05/06/20 Птн 21:08:24 #771 №34145270 
>>34145190
>>34145216
Аффтар молодец, итеративно разрабатывал как мог и не дропал. Так и надо, а то некоторые петухи начинают амбициозно, ебашут карту на 30 квадратных километров, а в итоге наполнить ее нечем, накидают пердежных туманов да пауков в пещерки раскидают, и ебись теперь с ними.
Аноним 05/06/20 Птн 21:09:03 #772 №34145275 
15810774828730.jpg
Раньше буры были лучше.
Аноним 05/06/20 Птн 21:09:56 #773 №34145287 
>>34145270
> ебашут карту на 30 квадратных километров, а в итоге наполнить ее нечем, накидают пердежных туманов да пауков в пещерки
О, так это же картонный морр и обливион, лол.

> Аффтар молодец, итеративно разрабатывал как мог и не дропал.
Неистово двачую.
Аноним 05/06/20 Птн 21:10:52 #774 №34145298 
>>34145190
>Если так рассуждать
И? Ты хочешь чтобы сейчас ИТТ материализовался анон который начал бы защищать старый графон?
Проблема новых иконок и спрайтов в том что они отходят от стиля игры, ржавый хэнд-мэйд превращается в лакированный пиздец из игр для мобилок.
>>34145261 - кун
Аноним 05/06/20 Птн 21:11:55 #775 №34145310 
think.png
>>34145270
у меня дежавю, или это паста
Аноним 05/06/20 Птн 21:12:25 #776 №34145314 
>>34145298
Чиво?
Оно наоборот как раз к ебиному стилю приходит, нашли художника порукастее, вот он и херачит.
И не надо думать ,что сам по себе отсебятину без совещания с Главным.
Аноним 05/06/20 Птн 21:12:47 #777 №34145319 
>>34145310
Дежавю, я впервые такое высрал, я обычно сатисфактори нахваливаю, лол.
Аноним 05/06/20 Птн 21:12:53 #778 №34145321 
>>34145275
Старые буры, как на твоём пике, и буры которые есть сейчас (не говно-дрели) - следовали одной логике, которую я уже описал тут:>>34145261, новый бур - посылает всё нафиг и делает "Красивую картинку ради красивой картинки"
Аноним 05/06/20 Птн 21:14:03 #779 №34145329 
>>34145314
>без совещания с Главным
Лучше бы было так. Иначе игра, действительно, начинает умирать.
Аноним 05/06/20 Птн 21:14:47 #780 №34145337 
Вы погодите бугуртить, они же еще обещали ассемблеры обновить.

Надеюсь, тиры станут выделяться не только цветом, а и качеством сборки здания и технологичностью.
Аноним 05/06/20 Птн 21:17:04 #781 №34145352 
>>34145329
Это ретроградство головного мозга. Лечись, а то так и останешься на шиндовс хр брюзжать что рейтрейсинг нинужин
Аноним 05/06/20 Птн 21:19:13 #782 №34145378 
>>34145321
логике противоречит то, что скребалка скребет сутками эти булыжники и никак не может их собрать с земли.

Копание вглубь как раз логичнее.
Аноним 05/06/20 Птн 21:20:27 #783 №34145388 
Industrial revolution 04.gif
В ИР еще красивее было, и логикой подачи к выбросу не заморачивались. Никто не возмущался.
Аноним 05/06/20 Птн 21:20:36 #784 №34145391 
>>34145378
>Копание вглубь
В трёх точках земли.
Аноним 05/06/20 Птн 21:20:43 #785 №34145392 
>>34145352
Новые спрайты нарушают стиль игры, какое ретроградство?
Если ты поглощаешь всё новое не задумываясь, то у меня для тебя плохие новости: у тебя дурновкусие.
Аноним 05/06/20 Птн 21:23:17 #786 №34145425 
>>34145378
Пчел, она снимает слой за слоем постепенно углубляясь. Просто это не стали анимировать (косяк, действительно).
+ Если смотреть на большое месторождение и на маленькое, то видно что первое от второго отличается количеством руды на единицу площади, так что, вполне возможно что глубины щёток хватает.
>>34145388
Ир - мод. Моды не обязаны (хотя желательно) согласовываться со стилем игры.
Аноним 05/06/20 Птн 21:26:22 #787 №34145453 
>>34145392
Не нарушает, все по-прежнему выглядит всратым и неказистым, присмотрись: >>34141891
буры все ржавые и грязные, кабеля петлями торчат и кое-как присобачены к балкам, столбы гнилые, провода без изоляции.

Нарушает стиль, например, пианодон, там везде суперхайтек.
Аноним 05/06/20 Птн 21:28:05 #788 №34145468 
>>34145392
>Новые спрайты нарушают стиль игры, какое ретроградство?
Не нарушают, они отлично вписываются в стиль.
У тебя НЕПРИЯТИЕ из-за ретроградства, ты не можешь новое воспринимать, борись с этим. Из-за того, что тебе сложно нововведения воспринимать, ты подсознательно пытаешься придумать какие-то оправдания, но у тебя нет никаких логических объяснений, у тебя всего лишь неприязнь нового, которую по-простому и называют ретроградством.
Борись с этим, иначе выродишься в быдло.
Аноним 05/06/20 Птн 21:28:50 #789 №34145473 
>>34145453
>выглядит всратым и неказистым
Раньше это достигалось с помощью спрайтов с низким разрешением и выглядело естественно, а сейчас вся эта грязь выглядит как косметический эффект ШОБЫБЫЛО
Аноним 05/06/20 Птн 21:28:50 #790 №34145474 
1589741214061.jpg
>>34145388
> ресурс на поверхности
> ебет дырку в земле
Аноним 05/06/20 Птн 21:30:28 #791 №34145491 
>>34145453
Производство пластиков, свежевыплавленная нержавейка, откуда там ржавчине и самопалу браться, когда фабрика с челябинском по выхлопу производства соревнуется? Оно и логично, что хайтечно выглядит.
Аноним 05/06/20 Птн 21:30:58 #792 №34145495 
>>34145425
Ты еще не забывай то, что они не показали как копалки сгребают руду в лоток. Туда-сюда елозят, руда должна равномерно в противоположные стороны выходить.
Аноним 05/06/20 Птн 21:31:01 #793 №34145497 
Да какая вообще нахуй разница как бур выглядит, лишь бы руду копал.
Аноним 05/06/20 Птн 21:32:05 #794 №34145502 
>>34145497
Так он не копает, он дырки отверстия в земле делает.
Аноним 05/06/20 Птн 21:32:17 #795 №34145504 
>>34145474
ресурс на поверхности означает, что под землей жила.
Аноним 05/06/20 Птн 21:32:53 #796 №34145509 
CNCTW-Tiberium-Growth.gif
>>34145474
Так она тибериум добывает, видишь же. А он, как известно, глубокими жилами прорастает.
Аноним 05/06/20 Птн 21:33:55 #797 №34145520 
>>34145468
>У тебя НЕПРИЯТИЕ из-за ретроградства
Отлично, диагнозы ставить не пробовал?
>но у тебя нет никаких логических объяснений
У тебя также не никаких логических объяснений почему новое - лучше, ты просто пытаешься мне объяснить что я считаю новые спрайты плохими потому что ретроградство (ad hominem), а я пытаюсь объяснить что ты считаешь новые спрайты хорошими потому что у тебя дурновкусие, тоже ad hominem.
>выродишься в быдло
Ну, раз уж вы решили не вырождаться в быдло, то могли бы справедливо заметить что реакция на новые спрайты зависит от вкусов человека и никакой логикой не описывается. А также вы могли не менее справедливо заметить что наши фекальные перестрелки ИТТ на итоговый результат никак не повлияют и нам следовало бы перейти на оф.форум для того чтобы наши действия поимели хоть какой-то результат.
Аноним 05/06/20 Птн 21:35:30 #798 №34145536 
>>34145509
Да, вот только для сбора пригоден только выросший на поверхности кристалл, всё остальное - от лукавого.
Аноним 05/06/20 Птн 21:35:56 #799 №34145541 
Буры обсосали со всех сторон, можно расходится, новых аргументов не предвидится.
Аноним 05/06/20 Птн 21:39:29 #800 №34145570 
>>34145520
>Отлично, диагнозы ставить не пробовал?
Че диагнозы? Это же очевидно по твоему поведению.
>У тебя также не никаких логических объяснений почему новое - лучше
Потому, что это априори обычно так. В данном случае перерисовка стала более детальной.
>ты просто пытаешься мне объяснить что я считаю новые спрайты плохими потому что ретроградство (ad hominem)
Потому, что в большинстве случаев неприятие нового именно из-за мозга непринимающего, а потом начинаются придумываться самооправдания и рационализации.
>а я пытаюсь объяснить что ты считаешь новые спрайты хорошими потому что у тебя дурновкусие, тоже ad hominem.
Я их никак не характеризую вкусом, они лучше деталями.
>Ну, раз уж вы решили не вырождаться в быдло, то могли бы справедливо заметить что реакция на новые спрайты зависит от вкусов человека и никакой логикой не описывается.
Тогда к чему ты пытаешься рационализаторством заниматься? Все совершенно логично, что тебе не нравится только потому, что это изменение, а потом уже ты пытаешься оправдать, что не из-за того, что изменилось что-то, а типа стало хуже. На деле причина большинства таких неприязней - ретроградство.
Просто остановись, проведи самоанализ, научись быть честен с собой и лечи эту хуйню в своем поведении, пока не зачерствел мозг и ты не стал человеком который 20 лет одну и ту же игру с мужиками хуячит после работки под пивко.
Аноним 05/06/20 Птн 21:41:01 #801 №34145581 
>>34145536
Таки нет. Йоба-кристаллы в расщелинах такой же тибериум.
Просто нет смысла лазить и бурить, когда он на поверхности валяется, собирай, переплавляй и профит.
Это как пытаться заниматься земледелием когда живешь в райских кущах и вокруг постоянно плодоносит все.
Аноним 05/06/20 Птн 21:48:14 #802 №34145634 
>>34145570
>очевидно по твоему поведению
Другому человеку из моего поведения будет очевидно другое, знаешь почему?
>что это априори обычно так
Обычно != всегда, сейчас именно тот случай когда новое не лучше.
>из-за мозга непринимающего
Ты не со мной воюй, а с моими аргументами.
>они лучше деталями
Больше деталей = лучше? Так это опять же вопрос вкуса.
>не нравится только потому, что это изменение
Хм... Изменение электрического двигателя мне понравилось, изменение руды мне тоже понравилось, Ядерные реакторы мне тоже понравились. Хм... А может дело не во мне, а в самих изменениях?
>лечи эту хуйню в своем поведении
Лечи эту хуйню в своём поведении, пока не зачерствел мозг и ты не стал человеком который весь такой "прогрессивный и открытый для нового", а всех остальных считает быдлом. Короче, снобом.
Аноним 05/06/20 Птн 21:49:53 #803 №34145650 
>>34145581
>Йоба-кристаллы в расщелинах такой же тибериум
Они под открытым воздухом. На поверхности, выросшие.
>Просто нет смысла лазить и бурить, когда он на поверхности валяется, собирай, переплавляй и профит.
Ну, Скрины считали "кровь богов" недостаточно созревшей, так что думаю ты прав.
Аноним 05/06/20 Птн 21:51:27 #804 №34145660 
>>34145502
Руда на конвейер поступает? Поступает. Пока поступает пусть там хоть кусака дрочит вприсядку.
Аноним 05/06/20 Птн 21:52:53 #805 №34145674 
>>34145634
>сейчас именно тот случай когда новое не лучше.
Лучше.
У тебя ретроградство.
Лечись.

Разговор окончен.
Аноним 05/06/20 Птн 22:07:50 #806 №34145800 
>>34145674
Ты уже поднял белый флаг? Какая жалость.
Не лучше.
У тебя дурновкусие.
Лечись.

Разговор окончен.
Аноним 05/06/20 Птн 22:14:23 #807 №34145865 
>>34145800
> ЕСЛИ МНИ НИНРАИЦАА ТО И ФСЕМ ДАЛЖНО НИНРАИЦАА!!11 ЙА СКОЗАЛ!!1 У ТИБЯ ДУРНАФФКУСЕЕ АХАХАХ ГЫГЫГЫ))000 СЛИЛСЯ ДА??777 БОЛЬНА ДА??7 БАТХИРТ???7 АХАХА))00
Обтекай.
Аноним 05/06/20 Птн 22:20:14 #808 №34145908 
>>34145190
>>34145216
Где скачать?
Аноним 05/06/20 Птн 22:22:25 #809 №34145933 
>>34145908
Напиши разрабам.
Аноним 05/06/20 Птн 22:37:29 #810 №34146087 
>>34145800
Пошёл на хуй, ты уже реально тупорылый быдлан, спорящий с объективной реальностью. Лечение не поможет, ты кусок человеческого говна, а не человек теперь.

>>34145865
Двачую.
Аноним 05/06/20 Птн 22:47:21 #811 №34146184 
>>34146087
>спорящий с объективной реальностью
Объективной в твоей голове? Таблетки прими.
Даже подсоса нашёл себе: >>34145865
Аноним 05/06/20 Птн 23:41:30 #812 №34146653 
>>34146184
Пошёл. На. Хуй.
Аноним 06/06/20 Суб 00:57:08 #813 №34147241 
>>34141891
Мне не нравится, что бур ездит туда-сюда и что направление выхода продукции плохо видно. В старом сразу видно единственную направляющую.
Аноним 06/06/20 Суб 00:58:56 #814 №34147253 
image.png
>>34147241
>направление выхода продукции плохо видно
Желтая скоба и шут гриндера же.
Да и это... Выхлоп нарисован на превьюшке большим желтым треугольником.

Вы серьезно из пальца высасываете оправдания своему неприятию нового.
Аноним 06/06/20 Суб 01:00:54 #815 №34147265 
>>34147253
>неприятию нового.
>говно в стиле мобилок
>в дизайнеры взяли гуманитариблядь
Аноним 06/06/20 Суб 01:01:48 #816 №34147268 
>>34147265
Шаблоннейший ответ тупорылого ретрограда. У тебя в черепе вместо мозга камень уже.
Аноним 06/06/20 Суб 01:02:40 #817 №34147275 
>>34147268
Не обляпайся от поедания говна.
Аноним 06/06/20 Суб 01:05:11 #818 №34147292 
>>34147275
А, не камень, а говно значит. Ясно с тобой все.
Аноним 06/06/20 Суб 01:07:24 #819 №34147309 
>>34147292
шизик с "толко выиграли", спок
Аноним 06/06/20 Суб 01:11:25 #820 №34147333 
>>34147309
Я тебе уже говорил - заткнись и съеби из треда, чмо ебаное. Хули ты забыл в треде об игре для интеллектуалов? Твой удел смотреть футбол и хлестать пиво, у тебя мозга нет, кал.
Аноним 06/06/20 Суб 01:12:34 #821 №34147340 
>>34147268
Тебя опять обоссать? Забейся обратно в свой ссаный угол и не вылезай оттуда.
Аноним 06/06/20 Суб 01:13:46 #822 №34147347 
>>34147253
Это не бросается в глаза, нужно вглядываться. И представь, что буров не шесть, а сорок рядом друг с другом стоят.

Это не неприятие нового, а досада от уменьшения информативности спрайтов. К ним можно привыкнуть, они неплохие, но могло бы быть лучше.
Аноним 06/06/20 Суб 01:15:17 #823 №34147353 
>>34147333
Что ты там промямлил? Проглоти сначала.
Аноним 06/06/20 Суб 11:00:14 #824 №34149190 
>>34145570
Соси хуй, левое ютубобыдло.
sageАноним 06/06/20 Суб 11:31:59 #825 №34149419 
>>34144422
Все так но говноеды защищают любое говно, что высрет барин, очень показательно.
sageАноним 06/06/20 Суб 11:43:23 #826 №34149526 
>Защищают откровенное говно 80+ постов подряд
Я даже зашел в тред чтобы проверить что за балаган развели в слоупочном треде, кек. А я всегда говорил, что двачер = такой же дегенерат как и нормисы с 2014.
олдфаня
Аноним 06/06/20 Суб 11:45:03 #827 №34149536 
>>34149526
Двачер и есть нормис с 2014(2012).
Аноним 06/06/20 Суб 11:49:09 #828 №34149569 
>>34149536
Ну да все так. Мрази массово хлынули в интернет и даже его засрали. Очередное доказательство, что нормигниль надо держать на цепи, а лучше вообще уничтожить самым жесточайшим способом.
Аноним 06/06/20 Суб 13:56:02 #829 №34150583 
>>34149526
>>34149569
> ЕСЛЕ КАМУТО НИНРАИЦИИА ТО ШО МНЕ ТО ЕТА НОРМЕС ГЫГЫГЫ)))00 СЖЕЧЬ РОСТРИЛЯТЬ)))0
Какое забавное быдлецо вылезло. К егэ уже подготовились, клоуны?
Аноним 06/06/20 Суб 14:09:06 #830 №34150668 
Разрабы прям молодцы. Ничто так не оживляет эти треды, как добавление нового дизайна для старых вещей. Вон как утки раскрякались - аж весь тред завалили ошмётками своих горелых жоп, лол.
Аноним 06/06/20 Суб 14:12:35 #831 №34150691 
>>34150668
>как вы смеете не жрать говно? Оно же свежее! Утки!11
Аноним 06/06/20 Суб 14:49:12 #832 №34151034 
>>34138958
и именно поэтому я не могу поставить себе 144 фпс без ускорения самой игры?
Аноним 06/06/20 Суб 15:14:58 #833 №34151254 
>>34151034
А смысл ставить 144 фпс если в игре каждый кадр заранее нарисован?
Аноним 06/06/20 Суб 15:38:04 #834 №34151463 
>>34151254
Наркоман?
Аноним 06/06/20 Суб 16:02:42 #835 №34151671 
>>34151034
А нефиг покупать 144 фпс мониторы. Для факторки нужны 4к. А 4к 144фпс это пиздец для мажоров, таких людей, которые могут купить монитор за 100к, быть не должно.
Аноним 06/06/20 Суб 16:04:53 #836 №34151684 
hr-level1runninggun.png
>>34151463
Нет ты.
Аноним 06/06/20 Суб 16:05:01 #837 №34151685 
>>34151671
>эти визги нищебляди
Аноним 06/06/20 Суб 16:27:49 #838 №34151839 
>>34151254
скроллинг самой карты, например. движения мыши, плавность менюшек.

профит от 144гц в спокойных играх конечно меньше, чем в шутанах, но все равно приятно.
Аноним 06/06/20 Суб 16:36:12 #839 №34151916 
Новые буры пойдут, но я в упор нихуя не вижу желоба для отвода руды в измельчитель. Барабанчики явно в воздухе крутятся просто ради прикола.
Им надо было сделать строенный короткий бур, который ездил бы по двум осям по направляющим, охватывая все площадь внутри периметра постройки. Сейчас это какая-то дилда, рандомно тыкающая дырки по одной единственной оси. Кстати, когда дилда опускается, то видно, что она держится на тонкой оси, так что отвода руды там тоже нет. Промышленная телепортация уже среди нас, ребзя.

мимокрокодил ванильщик
Аноним 06/06/20 Суб 16:38:37 #840 №34151935 
>>34151916
хотя не, с барабанчиками все ок
Аноним 06/06/20 Суб 16:44:13 #841 №34152003 
>>34145541
>Буры обоссали со всех сторон, можно расходится, новых аргументов не предвидится.
Аноним 06/06/20 Суб 17:09:10 #842 №34152179 
Надо же как то до бамплимита тред доводить
Аноним 06/06/20 Суб 18:14:09 #843 №34152683 
>>34152179
Кому? Зачем? Давайте факторку без срачей обсуждать.
Вот думаю мод какой на реалистичное сжатие газов написать. Есть конечно сжиматель жидкостей, но он позволяет заодно сжимать жидкости (всегда ваш КО), плюс у него настраиваемый, но общий для всех коэффициент. Написать бы что-нибудь типа компрессора газов в жидкости, с реальными коэффициентами, например, азот и кислород в жидком виде занимают примерно в 700 раз меньше. Можно посчитать и для других газов.
Аноним 06/06/20 Суб 18:27:27 #844 №34152771 
>>34152683
Для пыни такое очень пригодилось бы, там видов газов дохрена, и сжатые газы в баллонах появится смысл таскать дронами.

Только удобнее иметь один коэффициент, разные это лишний гемор и модеру и игроку.
Аноним 06/06/20 Суб 18:27:47 #845 №34152774 
>>34152683
"Сжатие" это не бесплатная процедура. Ты не можешь просто сконденсировать газ в жижу хотелками. У пианода например есть несколько газов, которые конденсируются в жижи, но всё это стоит кучи энергии, бензина, специальных компрессорных установок с циклом вода/пар.
Аноним 06/06/20 Суб 18:30:41 #846 №34152795 
>>34152683
> сжиматель жидкости
Копирни код и машинку, убери все кроме газов и настрой им коэффициенты чтоб не конфликтовало, можно еще костыль добавить который убирает рецепты у сжимателя жидкости при добавлении твоего мода. Заодно можешь транспортировку организовать жидких газов только в продвинутых трубах и цистернах, а может даже и уникальных которые выдерживают давление тип.
Аноним 06/06/20 Суб 18:33:16 #847 №34152814 
>>34152771
> таскать дронами
дроноблядь почти незаметна
Аноним 06/06/20 Суб 18:45:30 #848 №34152918 
>>34152771
>Только удобнее иметь один коэффициент, разные это лишний гемор и модеру и игроку.
В этом и смысл.
>>34152774
Очевидно, на это будет тратится энергия. В бобангеле есть Cooland, можно использовать его при охлаждении. А для нагрева хватит и электричества.
>>34152795
Давления там нет, это просто жидкости, только холодные. Теплопотерь в игре всё равно пока нет.
Аноним 06/06/20 Суб 18:49:37 #849 №34152944 
>>34152683
Помпа и так "сжимает", ты собрался сжимать сжатый газ?
Аноним 06/06/20 Суб 18:56:18 #850 №34152999 
>>34152944
Что она сжимает? Она качает.
А я собрался переводить газ в жидкость. Это пока вроде не запрещено законами физики.
Аноним 06/06/20 Суб 19:00:10 #851 №34153029 
>>34152999
Че сразу не в твердое состояние? Интересно пиздец, прямо как факториссимо с одинаковыми домиками.
Аноним 06/06/20 Суб 19:05:01 #852 №34153071 
>>34153029
>твердое состояние
Хм...
Пьянь
@
Вакуум
@
Сконденсировал в жижу
@
Недостаточно
@
Кристаллизовал в куб
@
Куб Вакуума
@
Довольно урчишь
Аноним 06/06/20 Суб 19:12:29 #853 №34153133 
>>34152999
> Это пока вроде не запрещено законами физики
Гнать жидкую сталь по медным трубам у вас тоже не запрещено.
Аноним 06/06/20 Суб 19:16:51 #854 №34153183 
>>34153133
Да и по пластиковым неплохо течёт.
Это кстати тоже было бы классно пофиксить. Но уже не ко мне.
Аноним 06/06/20 Суб 19:21:58 #855 №34153231 
>>34153183
как ты себе это представляешь? Лужи разлившихся говен в факторку не завезли (кстати, была бы интересная фича), технокатастроф в принципе нет.
Аноним 06/06/20 Суб 19:29:11 #856 №34153310 
>>34153231
А у пыни это есть.
Аноним 06/06/20 Суб 19:40:49 #857 №34153447 
>>34153231
Да банально запрещать и не пущать. То есть не давать соединять трубы пластиком, если у тебя там жидкий металл. В зависимости от металла можно сделать градации труб. Для медного расплава сойдёт железная труба, для железа титан, для титана вольфрам, ну все меня поняли. Нищеёбы могут соединить заводы напрямую, пока труб нет.
Плюс можно запретить соединять железом трубы с кислотой, оставив только пластик.
Это всё сделало бы хоть какой-то смысл в использовании разных труб, а не везде железки.
>>34153231
>технокатастроф в принципе нет
Реактор может ёбнуть, а так нет.
Аноним 06/06/20 Суб 19:41:55 #858 №34153457 
>>34153310
рад за него. Но я туда все равно не полезу, слышал, что там уровень аутизма даже выше чем в красториях, бобангелах и всех прочих
Аноним 06/06/20 Суб 19:46:15 #859 №34153498 
>>34153457
У меня он поставлен в очередь после касторки. А сейчас вообще на бобангеле.
Аноним 06/06/20 Суб 19:52:20 #860 №34153552 
>>34152918
> Давления там нет, это просто жидкости, только холодные. Теплопотерь в игре всё равно пока нет.
Понятное дело что нет, я просто к усложнению это добавил чтоб жидкости (газы) шли только в более жесткие трубы и не шли в медные/железные там или пластиковые как где-то я видел.
Аноним 06/06/20 Суб 20:32:59 #861 №34153882 
>>34153183
Пластик и резина там как изоляция снаружи, сама труба из ниобия.
Аноним 06/06/20 Суб 22:09:13 #862 №34154804 
202006062204122.jpg
Накой хрен нужна качалка из хайтека, если в PH есть аналогичная и с тирами?
Аноним 06/06/20 Суб 22:52:18 #863 №34155165 
>>34153882
>из ниобтания
Аноним 07/06/20 Вск 00:38:16 #864 №34155916 
>>34151684
И что, у тебя в финальной проекции все спрайты рисуются на одних и тех же местах?
Аноним 07/06/20 Вск 05:05:49 #865 №34156886 
>>34154804
Разные моды редко учитывают то что есть друг у друга, так что пользуйся тем что лучше, а про другое забудь.
Аноним 07/06/20 Вск 06:43:38 #866 №34157044 
>>34155165
Из наёбия.
Аноним 07/06/20 Вск 08:42:55 #867 №34157245 
Почему в эндгейм каждого мода еще не добавили какой-нибудь "читоний", к которому нужно дохуя исследований, дохуя линий и ресурсов и чтоб после его создания - можно было делать все что угодно. Типа реактор на читонии который дает 100к гигаватт на одном слитке читония на сутки реального времени. Завод из читония делает все на скорости 200 с продуктивностью 99% и может делать слитки читония из ничего плюс 10 слотов для модулей конвеер из читония не двигается визуально, но просто чуть ли не телепортирует предмет на нем в другой конец. Дроны сейм, а еще без энергии. Дронбазу делать на полкарты наверное будет напряжно для высчитывания? Похуй пусть будет. Особые рельсы и поезда из читония. Рельсы более гибкие, а лучше как монорельс. Поезд хуярит на скорости 700км/ч с разгоном до максимума за секунду и остановкой почти моментальной. Все что попадается на рельсах просто исчезает. Поезд резистен ко всему урону так что ему похуй. Ну кароче суть вы уловили. Бессмысленная ебонятина, но труднодостижимая.
Аноним 07/06/20 Вск 09:41:03 #868 №34157440 
Offshorepumpentity.png
>>34157245
Тебе что сука, мало блядского насоса который "работает на твоём сука читонии" это и так легальный чит в самом начале игры.
Аноним 07/06/20 Вск 10:58:40 #869 №34157804 
>>34157245
В пурдуне ресурсы из воздуха можно производить в акселераторах, правда чтобы ощутимое количество получать нужно пару гектаров засеять ими.
Аноним 07/06/20 Вск 10:59:43 #870 №34157822 
>>34154804
Пердун не может в абстрагирование и наследование, наслаждайся полудублированными рецептами почти для каждой хуйни, если поставить все его сборки.
Аноним 07/06/20 Вск 11:51:50 #871 №34158153 
>>34157822
О чём ты вообще? Какое дублирование рецептов?
Аноним 07/06/20 Вск 12:19:21 #872 №34158361 
>>34157440
Нужна ручная водокачка, быстро, решительно.
Ах да, ты забыл о грёбанном конвейере.
Срочно нужен конвеер на электричестве.
И инсертеры из пары железных шестерней могут вкладывать нужные предметы в завод, оптически распознавая содержимое конвеера. Нужны нормальные инсертеры, требующие микропроцессоров, остальные же должны тупо крести всё подряд, забивая завод хламом и не давая ему работать.
Да и сами заводы из говна и палок, производящие сложные технические процессы... Ну вы поняле.
Аноним 07/06/20 Вск 12:26:40 #873 №34158414 
>>34158361
Ах да, возможность сё это добро производить в кармане нужно тоже исключить. А то бегаешь с автоматом наперевес, одновременно в кармане паяя микросхемы из говна и палок. Ношение всего этого в кармане тоже нужно запретить, максимум один инсертер с замедлением передвижения на 80%, всё остальное перевозится только с помощью спецтехники, ну или палок и суток ебли с ними.
Ну и конечно вещи на конвеере не должны магическим образом уменьшатся. Хочешь перемещать завод? Клади его 16 инсертерами на 16 конвееров подряд. Кстати про размеры. Они нифига не соответствуют. Завод нужно раза в 4 больше.
И я забыл про необходимость еды и сна.
Вроде всё, все читы перечислены.
Аноним 07/06/20 Вск 12:30:16 #874 №34158449 
>>34158414
Поддерживаю, срочно надо вот это вот всё.
И анальных пробок побольше размером еще.
Аноним 07/06/20 Вск 12:46:06 #875 №34158580 
>>34158449
> И анальных пробок
Предлагаю с этого и начать, а там анон глядишь уже и про ручную водокачку забудет.
Аноним 07/06/20 Вск 12:56:47 #876 №34158668 
>>34157440
Слабо качает. В эндгейме реактору надо ставить таких штук 8 минимум, а в производстве еще больше
Аноним 07/06/20 Вск 13:54:15 #877 №34159210 
изображение.png
Бляяяя.....
Аноним 07/06/20 Вск 13:55:45 #878 №34159224 
>>34159210
Но зачем? Не хватает места на бесконечной карте?
Аноним 07/06/20 Вск 14:03:33 #879 №34159298 
>>34159210
Говеный способ. Один сундук забъется и все встанет без слотов на другой ресурс.
Аноним 07/06/20 Вск 14:06:10 #880 №34159331 
>>34159210
Если уж нет места лучше поставить факторисимо, где внутри будет куча этих складов и не будет проблем с переполнением
Аноним 07/06/20 Вск 14:15:41 #881 №34159430 
>>34159224
ХЗ, не хочется отдавать на обслуживание много места. Поэтому на 64 чанка ситиблока у меня 1 чанк ширины железки. Итого ширина железки 1/8 от ширины ситиблока. Меньшего соотношения я нигде не видел, все идут от 1/4, чаще 1/3.
Но с разводки меня немного бугуртит уже.
>>34159298
Там LTN с чётко прописанными запросами. Проблем именно тут не будет.
Аноним 07/06/20 Вск 14:18:22 #882 №34159454 
>>34159430
>ситиблок
Ясно, пчел. Мои соболезнования.
Аноним 07/06/20 Вск 15:47:48 #883 №34160252 
2020-06-07154639.jpg
Помогите советом.
Чет я уперся в тупик. Думал что подобным образом обороны смогу не беспокоится про набеги. Но теперь турелей не хватает. А для турелей не хватает патронов. А если расширять базу то будет больше загрязнения собственник больше набегов. А катать и зачищать гнезда уже не так просто.
Суть вопроса - как вы организовываете оборону на данном этапе голубые банки ?
Аноним 07/06/20 Вск 15:55:50 #884 №34160328 
>>34160252
Выруби производство науки и разверни производство патронов.
У тебя так или иначе пятно загрязнения будет расползаться, а кусаки заселятся ближе, значит способ обезопасить себя только один - активная оборона.

Определи основные направления атак, зачисти гнезда, а там где не удается, поставь на пути укрепленный аванпост.

Стены ставь между прудами.
Аноним 07/06/20 Вск 16:38:45 #885 №34160742 
>>34160252
Смотришь на карту загрязнения. Если пятно загрязнения попадает на улей - тобi пизда. Они будут атаковать, условно, по вектору "улей-источник загрязнения".
У тебя два варианта.
Пассивный - ставвишь турели-стенки на базе по этому вектор +/-
Активный - зачищаешь поселение кусак.
Если загрязнение не попадает на поселение - оттуда атаковать не будут.
Н а твоем этапе смысла в круговой обороне нет. Это трата времени и ресурсов. Точечно надо.
Круговая оборона - когда база жЫрная и вокруг полчища жуков. На том этапе ты влегкую сможешь организовать круговую оборону. Будет экзоскелет и лазерки. Или дохуя патронов/нефти. Смотря какие турели тебе будет целесообразно применять.. Лазерки же не обязательное условие защиты.
Этот >>34160328 анон прав, конечно же
> Стены ставь между прудами.
Жуки не ходят по воде - укорачивается длина линии обороны.
Аноним 07/06/20 Вск 16:46:04 #886 №34160811 
Какой мод поставить к бобану штобы не однообразно было? Я так понян в глобальных модах все сводится к строительству кучи производств в ряд.
Аноним 07/06/20 Вск 17:19:10 #887 №34161125 
>>34158668
> Слабо качает.
Да какая разница, если эта ересь работает на святом духе.
Аноним 07/06/20 Вск 18:03:28 #888 №34161492 
>>34160252
>т4 техи
>в обороне 2,5 турели
>что может пойти не так
Аноним 07/06/20 Вск 18:22:01 #889 №34161682 
>>34160742
>Если загрязнение не попадает на поселение - оттуда атаковать не будут.
Ну это понятно. Радары то обнаружат базы которые еще не зоне загрязнения. А как быть с новыми? Которые появляются уже в зоне заражения? Радары их не всегда находят. Или надо больше радаров? У меня сейчас 10.
Аноним 07/06/20 Вск 19:16:16 #890 №34162228 
1567094065492.mp4
>>34160252
> заводы с дробью
Аноним 07/06/20 Вск 20:25:59 #891 №34162915 
>>34161682
Ну жуки так расселяются. Поставь еще какое-то количество радаров и чекай новые поселения периодически. Заметил - и зачистил. Они не сразу атакуют, не моментально после расселения.
Аноним 07/06/20 Вск 22:58:52 #892 №34164260 
>>34161682
если в пятне загрязнения прореха - значит там гнезда перерабатывают его в кусак.
Аноним 08/06/20 Пнд 01:14:29 #893 №34165089 
Ну вот - утки прокрякались и ушли жопы зашивать, а в треде опять тишина. Прям грустно. Надеюсь, что у разрабов реально много изменений запланировано, чтобы термоядерный синтез в пердаках крякалок не угасал, лол.
Аноним 08/06/20 Пнд 07:34:01 #894 №34166064 
Почему сера продукт нефтепереработки?
1. Почему в нефти ИРЛ много серы?
2. Почему в игре нет способов получать серу иначе? ИРЛ же есть серосодержащие породы.

Спасибо.
Аноним 08/06/20 Пнд 07:37:15 #895 №34166073 
Стикер
>>34153447
>не давать соединять трубы пластиком, если у тебя там жидкий металл.
Пластику похую если ты ртуть комнатной температуры будешь гнать. Жидкий? Жидкий. Металл? Металл.
ШАХ И МАТ.
Алсо галлий можно подогретый гнать.
Аноним 08/06/20 Пнд 12:41:18 #896 №34167834 
>>34166064
Потому что-то ваниль.
Аноним 08/06/20 Пнд 13:25:54 #897 №34168197 
>>34166073
Сам гони подогретый галлий по пластиковым трубам.
Аноним 08/06/20 Пнд 14:17:17 #898 №34168659 
>>34160252
Чет как-то....... не так всё
Сперва я подумал, что у тебя жуки со всех сторон а-та-та и ресурсов нет
А потом глянул скрин - нефть рядом, куча пустых месторождений рядом, живи как сыр в масле
У тебя синие банки УЖЕ есть или ЕЩЕ нет?
А потом я увидел заводы зеленых схем с заводами проводов 1 к 1 и понял, что у тебя вообще ВСЁ не так и кажись ты ньюфаг

Страдай. Все придет с опытом. Сожрут тебя пару раз и научишься.

Что касается "что делать сейчас с этой каткой" - превозмогать, хули. Кстати, помимо банок еще фактор эволюции указывай (делаешь сейв, вводишь в консоль /evolution (вроде) и загружаешь сейв (еботня с сейвами, чтобы не рушить достижения, хотя я не помню точно, рушит ли их эта команда))

А то синие банки по идее это немного и кусаки должны быть слабые, но если ты ньюфаг и соответственно тормозишь, то они могли у тебя уже разожраться

Если разожрались уже до финальной стадии - бегемотов (вряд ли, но мало ли), то тоби пизда, можешь прямо щас грузить сейв часов на 20 назад
Если до стадии "больших" - уже неприятно, но еще не смертельно
В этом случае тебе помогут для обороны - огнеметные турели (много!), а для атаки - танк
Огнеметные турели относительно дороги в производстве, зато при правильной эксплуатации (недопущении потерь) очень дешевы и просты в содержании, так как их можно питать сырой нефтью и потребляют они ее немного, при этом дамажа по области
Но у них есть слепая зона перед собой и стреляют они только в секторе около 60 градусов, поэтому их надо ставить перед линией стен на некотором расстоянии
Стены лучше делать толщиной ну хотя бы в три блока, шо ты как еврей на свидании жмотишься
Лазерки ставить пока не рекомендую, так как у тебя стопудов слабая электростанция, а если усилишь - вонять будет шо пиздец

Как уже говорили, новые гнезда, еще не обнаруженные радаром, можно обнаруживать по дыркам в слое загрязнения на карте. Если в каком то месте не на краю красной области появляются дырки без загрязнения в один-два тайла карты - там гнездо
Пользуйся этим и если не хватает энергии, убирай лишние радары с перекрывающимися областями. Как показывала лично моя практика, они не успевают обнаруживать новые гнезда до первой атаки из них, хоть сто поставь.

Для атаки - танк + исследования на скорость стрельбы снарядами. Разрывные снаряды эффективнее бронебойных для зачистки гнезд, т.к. АоЕ. С появлением бегемотов танк сильно теряет в силе, но баланс восстанавливается, если использовать снаряды из урана.
Танковый огнемет работает иначе, чем ручной, и эффективно жарит больших кусак (но не бегемотов). Не пожалей и сделай тысчонку канистр, благо топливо совсем несложно в изготовлении. Сэкономишь кучу патронов.
Аноним 08/06/20 Пнд 14:36:57 #899 №34168863 
>>34166064
ИРЛ сера в нефти считается в большинстве случаев вредной примесью, так как ее непросто убрать, а в конечных продуктах (в бензине, например) примеси серы как правило вредны (для экологии в частности)

При этом содержание серы в нефти варьируется в зависимости от того, как нефть образовалась. Серы много в белках, так как она является важной частью какой-то там по счету (вторичной или третичной, не помню) структуры белков. А вот во всяких там углеводах, клетчатке и прочей чисто растительной хуйне серы относительно меньше (хотя безусловно в растениях тоже есть белок, но все мы знаем, что его там меньше, чем в животных, в большинстве случаев). Короче, чем больше в пласте было дохлых динозавров (утрирую) и меньше растений, тем больше серы в итоговой нефти, и наоборот.

Еще серу очень любят сероперерабатывающие бактерии, которые попадают в месторождения в процессе разработки и начинают серу жрать, выделяя сероводород, который воняет как пердеж бати анона и вообще вреден.
Этим часто кончается метод добычи серы посредством вытеснения ее водой, во всяком случае в рашке, потому что воду берут из ближайшей речки без всякой дезинфекции

мимо из татарстана

2. Потому что хуй тебе.
ИРЛ есть и самородная сера и огромное количество серосодержащих руд
Но разрабы ленивые распиздяи
А может не хотят усложнять игру. Или наоборот - упрощать, ведь проще было бы не извлекать серу из газа, а добывать из месторождений
Короче, вопрос из серии "почему насос не потребляет энергию" или "почему медь желтая, а железо серое" - проста патамучта разрабы.
Аноним 08/06/20 Пнд 14:54:55 #900 №34169044 
>>34168659
Хуя ты накатал.
Да я немного ньюфаг. До этого только в песочнице сидел без кусак.
Короче пока турели справляются с 1-2 атаками а там я уже подбегу и на танке размажу всё. Хз че за бегемоты. У меня пока большие кусаки.
Про огнеметы, спасибо. Прямо сейчас поставлю на производство.

Аноним 08/06/20 Пнд 18:04:02 #901 №34170900 
image.png
Ананасы, поставил красторио, а там есть материя, и я что-то не понел, там в эндрейме просто все ресурсы в материю сливаются, а потом из неё лепят что нужно?
Аноним 08/06/20 Пнд 18:34:56 #902 №34171135 
>>34170900
> там в эндрейме просто все ресурсы в материю сливаются, а потом из неё лепят что нужно?
Очень высокие затраты энергии. Ну и сомневаюсь, что тебе захочется перестраивать всю базу на перелтвании материи. Плюс туда-обратно перегонять можно только сырые ресурсы и небольшое количество базовых, типа пластика. То есть цепочки остаются, в массе, неизменными.
Аноним 08/06/20 Пнд 18:44:34 #903 №34171224 
>>34170900
Полезная тема. Излишки базовых ресурсов можно сливать в материю. Это очень ощутимо когда ты гриндишь какой-нибудь базовый ресурс которого у тебя дохуя ради 10-20% шанса выловить важный доп ресурс. Но все это сильно затратно, да. Впрочем к материи у тебя должен быть уже нормальный источник энергии, так что не проблема.
Аноним 08/06/20 Пнд 19:01:28 #904 №34171375 
>>34170900
Заряженные ячейки материи, или как там эта хрень зовётся, - пипец дорогие для меня были, поэтому технологию по перегонке материи я скипнул.
ИМХО: в лейте - хуйня без задач
Аноним 08/06/20 Пнд 19:33:35 #905 №34171775 
>>34171375
> в лейте - хуйня без задач
И я, и я того же мнени-я.
Аноним 08/06/20 Пнд 19:43:44 #906 №34171879 
>>34171775
За то там суперпечки есть. Скорость 12 это чисто читерство
Аноним 08/06/20 Пнд 20:09:17 #907 №34172143 
>>34171879
Ну да, в лейте с йобахайтир зданиями для любителей цехов, состоящих из "маяки +1 строение" - рай.
Два ряда последних маяков и третьи модули скорости в производство - можно прихуеть от того, как забалансить загрузку/выгрузку.
Аноним 08/06/20 Пнд 20:48:08 #908 №34172446 
>>34172143
>Два ряда последних маяков
У последних маяков радиус 2 клетки. И площадь у них 2 клетки. Или пофиксили уже?
>забалансить загрузку/выгрузку
Д-Р-О-Н-Ы
Аноним 08/06/20 Пнд 20:55:46 #909 №34172499 
>>34172446
В первой красторке вроде 5 клеток маяки последние были.
А сейчас да, ты прав, две клетки 2 модуля и вроде передача коеф. 1.
Аноним 08/06/20 Пнд 20:57:08 #910 №34172509 
>>34172499
0.75 коеф.
Аноним 08/06/20 Пнд 21:28:52 #911 №34172811 
>>34168197
Некогда, у меня еще урановые ломы в ртути не утоплены.
Аноним 08/06/20 Пнд 21:30:46 #912 №34172830 
>>34168863
Спасибо, добра и половой мощи тебе.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:17:28 #913 №34173663 
>>34172499
Во второй красторке у последних маяков 2 клетки радиуса и 4 клетки площади. Про коэффициент передачи не знаю.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:46:53 #914 №34173860 
>>34172830
Спасибо
А тебе это прям надо было узнать?
Аноним 09/06/20 Втр 06:08:37 #915 №34175066 
>>34173860
Не "надо", но хорошо, когда ответ получаешь.
Аноним 09/06/20 Втр 09:24:57 #916 №34175670 
>>34172830
>>34173860
>>34175066
Это так добренько, что будто не в факторио треде сижу
Аноним 09/06/20 Втр 10:27:29 #917 №34176035 
>>34175670
Возраст капчующих в этом итт треде, навреное.
Аноним 09/06/20 Втр 10:51:47 #918 №34176208 
>>34168863
> мимо из татарстана
Руслан, ты?
Аноним 09/06/20 Втр 11:38:56 #919 №34176581 
>>34176208
мимо, мое имя редкое, хотя и с натяжкой его можно назвать татарским
В первом отсосине есть персонаж с моим именем
Аноним 09/06/20 Втр 14:31:54 #920 №34178090 
202006091427212.jpg
Какой пиздец.
Аноним 09/06/20 Втр 14:55:26 #921 №34178351 
15657204165850.png
>>34178090
ОБМАЗЫВАЕШЬСЯ ВАСЯНКАМИ НА СУНДУКИ В 100500 ЯЧЕЕК
@
ОБРЕЗАЕШЬ ДО РАЗМЕРА ВАНИЛЬНЫХ
Аноним 09/06/20 Втр 15:26:40 #922 №34178683 
>>34178351
YES.
Аноним 09/06/20 Втр 19:25:06 #923 №34181100 
image.png
Как в хелмоде выставить расчет spm? В списке рецептов нет ни Space Science ни Rocket parts, например хочу расчитать фабрику на 1000spm.
Аноним 09/06/20 Втр 20:41:04 #924 №34181919 
202006092039422.jpg
Просто в ахуе с этого вырвиглазного пиздеца, разрабы вообще сами в свою игру играли?
Аноним 09/06/20 Втр 20:43:53 #925 №34181941 
202006092039423.jpg
Я теперь каждый раз стараюсь не ошибиться при выборе, испоганили узнаваемость.
Аноним 09/06/20 Втр 20:48:30 #926 №34181981 
202006092044562.jpg
Блядские параллелепипеды везде, какого я теперь не могу навскидку отличить кирпич от бетона, ммм?
Аноним 09/06/20 Втр 20:49:51 #927 №34182003 DELETED
кря-кря!!1
Аноним 09/06/20 Втр 20:55:22 #928 №34182065 DELETED
>>34181981
>>34181941
>>34181919
>>34178090
О, подгоревшая утка вернулась. Good.
Аноним 09/06/20 Втр 21:41:35 #929 №34182471 DELETED
>>34181919
>>34181941
>>34181981
Зато графон и ДетАЛИЗАЦИЯ.
Аноним 09/06/20 Втр 21:41:52 #930 №34182477 DELETED
>>34182065
О! Школяр с дурновкусием вернулся.
Аноним 09/06/20 Втр 22:00:38 #931 №34182617 DELETED
>>34182003
>>34182065
>>34182471
>>34182477
О, опять дебилы вернулись. Может хватит срать в тредю?
Аноним 09/06/20 Втр 22:10:53 #932 №34182687 DELETED
>>34182003
>>34182065
>>34182617
срешь здесь только ты, потому что выше претензии все по делу, а тебе возразить нечего.
Аноним 09/06/20 Втр 22:38:29 #933 №34182879 
>>34181941
>>34181981
Че ты здесь-то ноешь. Иди на форум ихний самовыражаться. Может даже пофиксят. Может даже не модами.
Аноним 09/06/20 Втр 22:45:00 #934 №34182933 
>>34182879
>>34181981
Я уверен, что разрабы сейчас проведут стандартный A-B тест и проверят как редизайн заходит. Потом по фидбекам и определят, что оставлять, а что перепиливать.
Аноним 09/06/20 Втр 23:19:34 #935 №34183145 
Опьеть моча посты трет
Аноним 09/06/20 Втр 23:58:07 #936 №34183360 
>>34182933
Ха-ха. Нет. Это не спасёт т.к. фидбека фанатов новой графики больше чем фанатов старой. За бугром вообще проблема с комьюнити т.к. они жрут всё подряд по причине того что в это вложены "усилия".
Если хочешь пруфов, полистай их форум и увидишь что, в основном, графикой довольны.
Аноним 09/06/20 Втр 23:59:31 #937 №34183372 
>>34181941 >>34181981
Были проверенные временем иконки. Нет, блядь. Перед релизом надо все перехерачить. Причем как-будто рисовал это все кто-то совершенно не игравший в факторку. Некоторые иконки вообще не похожи на строения.
Аноним 10/06/20 Срд 00:11:33 #938 №34183439 
Я рэддит по диагонали читаю, там же есть претензии, и на них реагируют, цвет красных схем, например.
>>34181981 Вот это, конечно, пиздец, а остальное покатит. Ну поменяли и поменяли, я раньше вообще не приглядывался, лишь бы узнаваемо было, а как там изображено не так уж и важно.
Мне, кстати, сразу новые движки не понравились, подумал "нихуя не поянтно же", а помом глянул старые, так там тоже не понятно, что нарисовано, просто я к ним привык.
Аноним 10/06/20 Срд 00:17:03 #939 №34183468 
>>34181919
>>34181941
>>34181981
Поиграл, оптимизона еще добавили, раньше игра задумывалась при автосейве, а теперь влет сейвится.
Аноним 10/06/20 Срд 00:36:05 #940 №34183574 
>>34183468
А на 4к всё так же периодически фризится?
Аноним 10/06/20 Срд 10:50:53 #941 №34185405 
elrisitas.jpg
>>34159430
>ХЗ, не хочется отдавать на обслуживание много места.
Источник 95% трудностей в факторио
Аноним 10/06/20 Срд 11:25:19 #942 №34185703 
Жуки проводят экспансию в стартовую локу?
Аноним 10/06/20 Срд 11:27:31 #943 №34185728 
>>34185703
Да.
Аноним 10/06/20 Срд 14:18:02 #944 №34187378 
Уменьшил в бобане эволюцию в 20 раз, мне этого хватит чтобы поаутировать с кусаками не напрягаясь?
Аноним 10/06/20 Срд 14:21:31 #945 №34187422 
>>34187378
Главное эволюцию по времени отключить не забудь. Это говно вообще юзлесс, ведь жуки перманентно вырастают в слонов, даже если ты вообще загрязнение не производишь.
Аноним 10/06/20 Срд 14:23:15 #946 №34187442 
202006101421382.jpg
Ушла эпоха.
Аноним 10/06/20 Срд 14:26:50 #947 №34187482 
>>34187422
Я хочу всех жуков посмотреть за эту катку, в прошлый раз играл на стандартных настройках и еле выживал так и скипнул, думаю уменьшение в 20 раз как раз хватит чтобы поаутировать нормально, и чтобы глянуть всех новых жуков от боба.
Аноним 10/06/20 Срд 15:02:01 #948 №34187850 
>>34187482
Ну так по времени отключи, иначе ебать будут. А если захочешь развить - сри загрязнением и уничтожай базы. Докинь какой-нибудь уебанский мод который будет показывать статус эволюции и все.
Я помню срал люто загрязнением запаковывая и распаковывая бочки с водой и модулями скорости и модулями загрязнения. Збс ебнутая тема.
Аноним 10/06/20 Срд 15:36:03 #949 №34188209 
>>34187442
Охуенно. Мне очень нравится.
Аноним 10/06/20 Срд 15:53:01 #950 №34188394 
>>34160252
>для турелей не хватает патронов
Сколько патронов в ящиках у туррелей с пика в сумме?
Аноним 10/06/20 Срд 16:41:39 #951 №34188970 
Фух, наконец дотянулся до нового источника урана, плюс вышел из минуса по электричеству. Все мелкие переделки тоже закончил, попробую потихоньку выйти на ракету.
Аноним 10/06/20 Срд 16:43:45 #952 №34188989 
изображение.png
изображение.png
>>34188970
Аноним 10/06/20 Срд 16:55:22 #953 №34189113 
>>34187442
Из-за отсутствия квадратных рамок - нечитаемое говно
Аноним 10/06/20 Срд 17:06:16 #954 №34189246 
>>34188989
>ссытиблоки
ясн
Аноним 10/06/20 Срд 17:07:13 #955 №34189258 
>>34187442
Использовал твой скриншот чтобы запилить пост на форуме.
Аноним 10/06/20 Срд 17:07:51 #956 №34189268 
>>34188989
Там стены, что ли, между блоками? Прорыва боишься? Покажи скрин блока, а лучше его четверти, ты станции прям на основном полотне сделал?
Аноним 10/06/20 Срд 17:10:50 #957 №34189298 
>>34189246
это не они, серун.
Аноним 10/06/20 Срд 17:14:48 #958 №34189340 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>34189268
Станции по-разному делал. При расширении границ базы внутренние турели снял потому что они дорогие а стены у меня всегда клепались со скоростью строительства поэтому заморачиваться с тем чтобы их убрать было лень. На всех проводах через базу висит логическая сеть считающая мои пустые бочки, это единственный способ как я смог придумать фабрику где 90% жидкостей идут бочками между сундуками и при этом количество бочек автоматически подстраивается, ни одного запора до сих пор не было.
Аноним 10/06/20 Срд 17:19:32 #959 №34189400 
>>34189113
ПАКРЯКАЙ))00
Аноним 10/06/20 Срд 18:04:59 #960 №34189892 
>>34189340
Спасибо, а зачем бочками? Я как не считал бочками какая-то хрень выходит, даже без учета того, что их надо запаковывать-распаковывать.
Аноним 10/06/20 Срд 18:09:45 #961 №34189935 
>>34189892
Бочки самый быстрый траспорт для жидкостей (у труб есть верхний предел скорости), но главное что производства на бочках можно ставить в любом месте и не надо планировать место под трубы в будущем.
Аноним 10/06/20 Срд 20:28:44 #962 №34191284 
>>34189935
А как же вагоны-цистерны?
Аноним 10/06/20 Срд 20:29:56 #963 №34191299 
изображение.png
Серые бочонки автоматизировал.
Аноним 10/06/20 Срд 20:30:17 #964 №34191303 
>>34191284
Что, прям к каждому заводу по ж.д. станции делать? Вагоны только для перевозок на большое расстояние.
Аноним 10/06/20 Срд 20:37:25 #965 №34191378 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Хз че пригодится в большом кол-ве, а что нет, лень перестраивать будет, потому оставил места поболбше чтобы можно бы добавить зданий если што.
Аноним 10/06/20 Срд 23:01:40 #966 №34192831 
>>34183372
>Были проверенные временем иконки.
Да, в пейнте были нарисованы.
Не играешь с пейнтовой графикой? Лицемер.
Аноним 10/06/20 Срд 23:10:56 #967 №34192919 
изображение.png
>>34191378
Зачем?
Аноним 10/06/20 Срд 23:33:03 #968 №34193104 
d11758538b6d641d951e28e3090b1df80ffe93ec.jpg
>>34192919
Аноним 10/06/20 Срд 23:42:49 #969 №34193193 
>>34192919
Для хуя.
Аноним 10/06/20 Срд 23:46:14 #970 №34193216 
>>34191303
Зачем к каждому? Просто к блоку/цеху/ситиблоку, или как сейчас там модно называть свою компоновку.
Аноним 11/06/20 Чтв 00:01:58 #971 №34193312 
>>34192919
Потому-что я первый раз играю и не ебу что будет нужно дальше, чтобы подключить оставляю.
Аноним 11/06/20 Чтв 00:03:39 #972 №34193321 
>>34192919
А это, там вроде надо будет для каких-то других лаб, не помню точно, я глянул мельком.
Аноним 11/06/20 Чтв 00:05:02 #973 №34193335 
>>34193321
Или это надо было для худого боченка оставлять, а не для жирного, ну и ладно потом посмотрю, пока надоело играть.
Аноним 11/06/20 Чтв 00:08:53 #974 №34193370 
>>34193335
>боченка
Едрить, ты ДУРАЧЕК.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:42:07 #975 №34195378 
Когда там уже 1ver.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:39:05 #976 №34197417 
e4698b86be7aaf57b94f23b1aaaa921a.png
Кек, увидел, что в AL вместо кокса в микстуру можно переводить биомассу.
Любителям грибных энергоблоков посвящается.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:41:32 #977 №34198095 
>>34193370
здохни.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:48:23 #978 №34198166 
>>34157822
>наслаждайся полудублированными рецептами почти для каждой хуйни
ответ за базар будет?
Аноним 11/06/20 Чтв 14:57:46 #979 №34198293 
>>34154804
Это параллельные моды, которые работают друг без друга.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:13:18 #980 №34198451 
>>34198293
По идее при обнаружении качалок из PH должна вырубаться дублирующая.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:52:21 #981 №34199531 
Заметил, что могу играть в эту вашу факторку только после различных разъебов, когда нужно зарыться поглубже; в ином случае, рутинные действия меня за 10 минут задушат.
Аноним 11/06/20 Чтв 18:15:01 #982 №34200409 
>>34199531
Держи в курсе, если что.
Аноним 11/06/20 Чтв 21:14:46 #983 №34202271 
abc0.png
abc.png
abc2.png
b5d2362501082e84b3addcb34fae7763.png
Подготавливаешь массовое производство молока. Привозишь коровам спец. жрачку, пыль, рыбу.
@
Открываешь наконец-то теху с нормальными рейтами молока.
@
В рецептах только старое говно и нихуя нет "открытого".
Аноним 11/06/20 Чтв 23:07:43 #984 №34203430 
kekwait.jpg
>>34202271
>Альфа-версия модов
Аноним 11/06/20 Чтв 23:10:04 #985 №34203453 
LEp1FgddR7U.jpg
>>34202271
> фидбек пианодону
Аноним 11/06/20 Чтв 23:12:38 #986 №34203474 
После релиза подорожает игра в рублях, как думаете?
Аноним 12/06/20 Птн 02:33:35 #987 №34204937 
>>34203474
Да, они предполагают повысить. https://satisfactory.gamepedia.com/Patch_0.3.5#Will_the_game_be_priced_differently_during_and_after_Early_Access.3F
Аноним 12/06/20 Птн 08:15:34 #988 №34205670 
>>34204937
Ты ошибся тредом. Говноеды два блока вниз.
Аноним 12/06/20 Птн 08:27:07 #989 №34205711 
>>34205670
Какие два блока и ты не охуел ли обзываться, пидрила?
Аноним 12/06/20 Птн 08:33:19 #990 №34205740 
>>34205711
>какие два блока

Ньюфаг такой ньюфаг
Аноним 12/06/20 Птн 08:35:06 #991 №34205743 DELETED
>>34205740
На хуй пошёл, чмо ебаное. Чтоб ты сдох.
Аноним 12/06/20 Птн 10:53:55 #992 №34206380 
>>34198166
Харкнул ауе-чухану в ебало.
Аноним 12/06/20 Птн 11:33:41 #993 №34206724 
В красторке какие-то ползунки нужно дергать, или стандартные настройки ок?
Аноним 12/06/20 Птн 11:59:47 #994 №34206946 
>>34206724
ок
Аноним 12/06/20 Птн 13:41:10 #995 №34207743 
1.png
2.jpg
3.gif
4.jpg
Аноним 12/06/20 Птн 13:47:03 #996 №34207795 
>>34207743
Жалко что ветряные мельницы только в начале нужны. Могли и для эндгейма сделать
Аноним 12/06/20 Птн 14:23:24 #997 №34208088 
image.png
image.png
boom2.jpg
Аноним 12/06/20 Птн 14:32:27 #998 №34208185 
Это в 18 версии добавили омерзительный звук поворота инсерторов, что-то среднее между вилкой по стеклу и верхнему питчу маленького колокольчика или в красторке? Пиздец уши режет.
Аноним 12/06/20 Птн 14:38:43 #999 №34208248 
>>34208185
Да, после 18 точно было что-то мерзское я помню, но щас вроде привык привык жрать говно. Надеюсь запилят мод для стандартных буров, новые дюже мерзко выглядят на скринах, хорошо что я еще пока не обновлял свою пиратскую сборочку. :3
Аноним 12/06/20 Птн 14:39:06 #1000 №34208250 
>>34207743
>>34207795
Кстати да, ветряки, а точнее, рост тиров ветряков , было бы уместно. Гринэнерджи, все дела. Удорожить их плотно. Если солнечные батареии жрут площадь, то эти могли бы жрать ресурсы. Или площадь так же, с увеличением тира - увеличивается площадь.
А в таком виде как сейчас только для насоса со столбом посередине пригодны.
Ну и в целом - это все извечный вопрос факторио - деконструкция элементов.
Аноним 12/06/20 Птн 14:56:52 #1001 №34208428 
>>34208088
Охуенно, что разрабы отвечают на фидбеки и допиливают то, что не зашло людям.
Аноним 12/06/20 Птн 15:55:09 #1002 №34209003 
>>34208088
Что это за злобные одноглазые паучки на 4 ножках?
Аноним 12/06/20 Птн 16:05:47 #1003 №34209114 
шиноболь.png
Аноним 12/06/20 Птн 16:13:12 #1004 №34209205 
>>34209114
так епт, шины же всегда советуют 4х2 делать, чтобы в промежутки без ебли любой элемент уводить подземными белтами. А тут аж 12 нахуй в ряд.
Аноним 12/06/20 Птн 16:25:59 #1005 №34209347 
>>34209205
Шириной в подземный белт, а не строго в 4.
У этого дауненка ещё и инсертеры кривые. Так что может он себе и подземный белт на овер9000 накрутил.
Модобляди. Что с них взять.
Аноним 12/06/20 Птн 16:27:26 #1006 №34209360 
>>34209347
То, что человек может играть с модами в первый раз, конечно, в пустую бошку ванилодебила не пришло.
Аноним 12/06/20 Птн 16:31:50 #1007 №34209409 
image.png
Нормально там все с шиной, лол. Хотел вам настроение поднять, вроде как удалось немношк.
Аноним 12/06/20 Птн 16:38:57 #1008 №34209496 
>>34209360
Типа первый раз не пидорас?
Аноним 12/06/20 Птн 16:42:49 #1009 №34209544 
>>34209409
>>34209114
Это на самом деле оказалось некой интересной ебливой задачей - сделать с шины отвод большого количества ресурсов без пробелов в отводимых лентах. Мне это кручение-верчение сплиттерами и подземками стоило больше часа точно.
Аноним 12/06/20 Птн 18:35:26 #1010 №34210612 
>>34209114
Если разделить производства по категориям, то шины между производствами будут тоньше, и пространство на карте будет более равномерно распределяться.
Аноним 12/06/20 Птн 20:54:26 #1011 №34212002 DELETED
>>34205743
Хуя порвало. Ебло зашей для начала, а потом уже излагай свои мысли.
Аноним 12/06/20 Птн 22:24:43 #1012 №34212919 
>>34209409
Шину с проволокой надо было делать. И с приборами ночного видения.
Аноним 12/06/20 Птн 22:38:10 #1013 №34213062 
>>34212919>>34212919
Да ладно тебе, здесь укор неуместен, право. Для меня ангелобоб - первый раз, причем в виде сиблока, то есть без ресурсов вообще, все из воды и водорослей. Опций было три: ЛТН, транспортные машинки-дроны и ленты. Я выбрал самое неизвестное и сложное.
Аноним 12/06/20 Птн 23:40:07 #1014 №34213519 
>>34213062
> самое неизвестное и сложное
Ого. Не знал что шина это самое интересное и сложное.
Аноним 12/06/20 Птн 23:56:30 #1015 №34213665 
>>34213519
Оно же понятно, что к концу, буде он наступит, никакой шины уже не будет, лапша победит.
Взаимодействие через ленты (шина как одно из) - да, считаю самым сложным. Ситиблоки, дроны, ЛТНы - тупая калька. Уволь, пожалуйста, от убеждения в обратном.
Аноним 13/06/20 Суб 00:15:13 #1016 №34213830 
>>34213665
лтн?
Аноним 13/06/20 Суб 10:27:25 #1017 №34215900 
>>34210612
Ты прав. Я скромно надеюсь, что этой текущей шины хватит на запуск синих банок. А дальше, возможно придется запиливать что-то отдельное или по-другому.
>>34213830
Ну я же говорю - лтн и грузовики - калька. Имеется в виду - похуй на то, что модпак новый для тебя и ты тупо не понимаешь дальнейших возможных метаморфоз - хуячишь по шаблону (или не по шаблону), оставляя место для расширения цеха либо дублируешь ситиблоки, если цех пиздецких размеров и малой производительности.

Ахха-ххах. Я здесь несколько недель тому назад говорил про грузовики и возможность их более гибкой настройки с помощью комбинаторов. А кто-то в это время говорил на форуме Клонану, пфффф. Прикрутили они комбинаторы, охуеть.
>Version: 0.7.0
> Date: 2020-05-19
> Changes:
> - Added transport depot writers, transport depot readers, and
> road network readers.
> - Added technology to unlock the transport depot circuit
> network stuff.
Это прям новый охуенный шаг, который переплевывает в чем-то оттд.
Теперь можно очень реалистично и органично планировать развитие и эстетику внешнего вида базы. Использовать ЛТН-поезда как трансфер с дальних месторождений, а по месту на базе развозить машинками, экономя уйму места. И все на автомате. Уважуха.
Аноним 13/06/20 Суб 11:20:09 #1018 №34216174 
>>34208088
Это же те пси-радары Юрия.
Аноним 13/06/20 Суб 16:35:09 #1019 №34219460 
>>34213062
А почему платы тогда зелёные? У меня с паком всех модов схемы первого тира жёлтые.
Аноним 13/06/20 Суб 16:39:52 #1020 №34219489 
Инженеры, у меня версия 16.51.
Как сделать, чтобы при взгляде ночью через карту была более тёмная ночь? Может мод какой есть?
Аноним 13/06/20 Суб 16:42:46 #1021 №34219514 DELETED
>>33971248 (OP)
https://youtu.be/bvg-lQKuYGk
Аноним 13/06/20 Суб 17:00:13 #1022 №34219718 
Factorio 2020.05.03 edit.png
Factorio 2020.06.13-2.png
Мегамолл, было-стало.
Аноним 13/06/20 Суб 17:21:37 #1023 №34220028 
1.png
2.png
>>34219460
Насчет цвета плат не знаю. 18.24 версия и SeaBlock 0.4.4, его скачивал паком. Может какое стороннее что-то меняет, хз, как должно быть - не знаю.
Аноним 13/06/20 Суб 17:48:58 #1024 №34220432 
>>34219718
>дроноблядь
Аноним 13/06/20 Суб 18:06:19 #1025 №34220668 
>>34220432
Делать такой молл на белтах непрактично. Заебешься завитушки из белтов рисовать. Нагрузка тут не такая что б прям пиздец как у науки.
Аноним 13/06/20 Суб 18:25:14 #1026 №34220911 
>>34220668
12 компонентов можно без всяких завитушек протащить, если по 2 ингридиента на белт и 2 белта проложить под автоматом с помощью подземного конвейера, линии следующих тиров можно рядом поставить.
Аноним 13/06/20 Суб 18:30:01 #1027 №34220973 
>>34220911
Ну-ну. Пиздеть то все горазды. Иди вон и построй такой молл на белтах. Посмотрим на сколько километров он растянется.
Аноним 13/06/20 Суб 18:41:05 #1028 №34221111 
>>34220973
Я строил, ну длинный, но в целом не намного длинней чем на дронах впритых, вместо 1 клетки между у тебя будет 3, не вижу проблемы, тем более производства из глобальных модов занимают и так много места, так что все выглядит вполне.
Аноним 13/06/20 Суб 18:43:02 #1029 №34221133 
>>34220973
Делай этажами, в чем проблема?
Аноним 13/06/20 Суб 18:43:33 #1030 №34221138 
>>34219718
Ладно, распишу к чему я пришел.

1. Справа ряд для распаковки ресурсов доставляемых со всей базы.
2. Левее максимально разогнанное производство массово потребляемых моллом расходников.
3. Столбцы молла разделены по Py-модам (без AL), ниже остальная мелочь, как получилось компактно воткнуть.
4. Все тиры зданий производятся цепочкой последовательно рядом, продукт передается из здания в желтый сундук, а из сундука в производство нового тира, и далее по цепочке.
5. Все желтые сундуки молла и выкладывающие в них манипуляторы подключены к единой логической сети.
6. Манипулятор не выкладывает продукт в желтый сундук, если в сети уже есть нужное мне число этого продукта, продукт сперва будет доставлен из общего склада-барахолки, если он там еще остался.
6. В желтых сундуках стоит фильтр на сам продукт, так что, если я выкидываю из рюкзака или сношу ненужное здание, оно прилетит в этот желтый сундук и может быть использовано для крафта нового тира.
Аноним 13/06/20 Суб 18:44:05 #1031 №34221149 
загружено.jpg
>>34221133
Аноним 13/06/20 Суб 18:44:15 #1032 №34221152 
>>34220973
Тут кто-то скидывал молл на белтах, вполне норм. В пьяне вообще можно еще больше белтов протянуть, там сборщики огромные.
Аноним 13/06/20 Суб 18:45:53 #1033 №34221180 
>>34221149
Так в чем проблема? Делаешь шину, отводишь по категориям в бок. Дроны это не интересно.
Аноним 13/06/20 Суб 18:51:06 #1034 №34221247 
>>34221180
Ох как интересно городить шину на двадцать белтах на несколько километров ради пары станков. Ммм...
Аноним 13/06/20 Суб 18:52:21 #1035 №34221269 
>>34221180
>Дроны это не интересно.
У тебя просто хорошей базы на дронах не было.

У пыни нет одного логистического решения для всего, приходится применять дроны, лапшу, минишины и поезда одновременно.
Аноним 13/06/20 Суб 18:56:27 #1036 №34221307 
>>34221247
Ради пары станков и шина будет маленькая, все соразмерно.
>>34221269
Не играл, но осуждаю, что нельзя сделать белтами, что можно сделать дронами? Звучит сомнительно.
Аноним 13/06/20 Суб 18:57:42 #1037 №34221319 
>>34221269
>лапшу
Осуждаю.
Аноним 13/06/20 Суб 19:02:18 #1038 №34221373 
>>34221307
>что нельзя сделать белтами, что можно сделать дронами?
Белты это средство "последней мили", через всю базу их тянуть нереально. А дроны спокойно пролетят по диагонали огромной базы и закинут десяток разных компонентов, плюс у здания останется место для маяков и разных труб.
Аноним 13/06/20 Суб 19:04:54 #1039 №34221402 
Нет ничего омерзительнее дроноблядка. А ещё хуёвие им быть. Какого это, когда у тебя нет фантазии, эстетики, логического мышления...
Аноним 13/06/20 Суб 19:12:27 #1040 №34221475 
>>34221402
Давай показывай нам свою базу, а аноны уже решат у кого больше фантазии, эстетики, логического мышления.

До тех пор ходишь в чуханах.
Аноним 13/06/20 Суб 19:19:55 #1041 №34221575 
изображение.png
Заебся, а это только желтые толстые бочки, хорошо что не стал лепить лапшу, столько всего пришлось добавлять(особенно водоросли), что я бы просто не осилил перестраивать. Наверное надо придумать как упростить все это но хз.
Аноним 13/06/20 Суб 19:41:57 #1042 №34221874 
>>34221575
Вот почему при старте с большими модами нужно настраивать карту до вида пустого ровного стола.
Аноним 13/06/20 Суб 19:45:02 #1043 №34221907 
>>34221874
Проблема не в местности, а в кол-ве белтов, может если я сделаю расстояние в 2 клетки между ними все будет проще, хм?
Аноним 13/06/20 Суб 20:09:37 #1044 №34222203 
>>34220028
Хм, и ванильные платы, и бобангельские. Забавно.
Аноним 13/06/20 Суб 20:16:30 #1045 №34222283 
>>34221373
>А дроны спокойно пролетят по диагонали огромной базы и закинут десяток разных компонентов, плюс у здания останется место для маяков и разных труб.
Дроны? Да ещё и набольшое расстояние? Месье знает толк.
Везде рекомендуют делать маленькие анально огороженные зоны для дронов, иначе при таких площадях шанс того, что дрон с какой-нибудь хуитой полетит не туда, куда ты думал, а за тридевять земель в самый угол, стремится к единице.
А вообще жаль, что нельзя разделять пересекающиеся дрон сети. Я бы сделал себе доставку компонентов из молла, при этом не соединяя с локальной сетью например АЭС.
Аноним 13/06/20 Суб 20:22:20 #1046 №34222326 
>>34222283
>Дроны? Да ещё и набольшое расстояние? Месье знает толк.
Специфика крупных модов. Производишь в одном месте из кучи компонентов редкую шнягу и доставляешь её в кучу мест в микроскопических дозах.
Аноним 13/06/20 Суб 20:25:47 #1047 №34222357 
>>34221138
А я вот решил всё складывать в один склад, который по совместительству является остановкой LTN станции. Итого можно заказать стройматериалы по всей карте. Правда ни разу не пользовался, лол. Но в теории должно быть забавно.
Аноним 13/06/20 Суб 20:30:30 #1048 №34222395 
>>34222326
У меня бобангел сейчас, и такой необходимости я не вижу. Уж не знаю как тамм в пыне, но я бы дронами возить через полбазы в любом случае не стал бы. Турели заряжать, стены чинить, АЭС заправлять, из молла стройматериалы приносить - это пожалуйста. Но чтобы развозить - ну нафиг.
Аноним 13/06/20 Суб 20:53:46 #1049 №34222642 
>>34222395
Ты сначала попробуй, а потом рассказывай что ты стал бы а что не стал. Там спокойно может быть такое что какой-нибудь компонент нужен в десятке не связанных производств, и таких компонентов по себе, никак не складывающихся в одно производство для чего-то конкретно конечного - дохера, кислоты всякие, расплавы и просто классические провода.
Аноним 13/06/20 Суб 21:49:42 #1050 №34223283 
>>34222642
У меня ситиблоки и LTN, ноу проблем, всё в поездах.
Аноним 13/06/20 Суб 21:58:57 #1051 №34223387 
Я УБИЛ НАШ ТРЕД
ПИЛИТЕ НОВЫЙ
Аноним 13/06/20 Суб 22:01:14 #1052 №34223427 
ПЕРЕКАТ:
>>34223420 (OP)
>>34223420 (OP)
>>34223420 (OP)
>>34223420 (OP)
Аноним 13/06/20 Суб 23:38:02 #1053 №34224479 
>>34219718
Что там написано?
"Верните цопе"?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения