Сохранен 1010
https://2ch.hk/vg/res/48030803.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Total War /tw/

 Аноним 28/02/24 Срд 04:17:50 #1 №48030803 
8175319.png
defo1nw-38a7e727-b30a-439b-ba4d-86b65d0cee63.png
236318.jpeg
16820683530590.jpg
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com

Warhammer 3
Роадмап на 2023 вышел:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ:
https://www.totalwar.com/blog/message-from-total-war-leadership-dec-2023/
СА снизили цену на фараона вдвое.
Для Shadows of Change отcыпят больше контента в феврале 2024. ДЛС Thrones of decay с Нурглом, гномами и империей перенесено на апрель 2024.


Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.

Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/iuHzLhet
Обновлён под Shadows of Change. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/

Прошлый:
>>47971862 (OP)
Аноним 28/02/24 Срд 04:27:05 #2 №48030824 
>>48030751 →
А кто сказал, что он сразу хуже только потому, что открывается раньше? Это не всегда так - например, варшрайны за магов хаоса как правило лютейшее говно, превращает их в тормозную жирную цель, которая даже от пехоты убежать не сможет. Хотя открывается позже обычного коня, который супергодный маунт для любого мага.

>>48030576 →
Дворфы, имперцы, катайцы, кислевиты, высшие эльфы, бретонцы - добрыши.
Лесные эльфы и огры - нейтралы.
Вампираты и вампиры - злые нейтралы, угроза приземленная и весь мир завоевать не пытаются (силёнок на это всё равно нет).

Всё остальное, за исключением тёмных эльфов - сорта хаосни, да. Но там число раз перераздуто, моногоды, воины хаоса и демоны хаоса - суть одно дерьмо, по факту вместо 6 рас тут одна только, разбитая на многочисленные подфракции.
Аноним 28/02/24 Срд 07:45:55 #3 №48031162 
Продолжая тему ледяных ящериц - они, мягко говоря, сосут. https://www.youtube.com/watch?v=s1-lJI2uYL0
Аноним 28/02/24 Срд 08:10:01 #4 №48031205 
>>48031162
Дополнение: вообще, подобная проблема была и у жутких завров, когда они своими неуклюжими анимациями могли максимум разбросать вражескую пехтуру вокруг себя, не нанеся при этом ей никакого урона. Надеюсь, пофиксят в ближайших патчах.
Аноним 28/02/24 Срд 08:12:55 #5 №48031214 
>>48031205
>>48031162
А сани как там себя чувствуют?
Аноним 28/02/24 Срд 08:14:20 #6 №48031219 
>>48031214
У санок Катарины ситуация прямо противоположная - они без проблем прорубают ряды вражеской пехоты и даже умудряются вносить какой-то урон, плюс две модельки ледяных гвардейцев периодически постреливают в супостатов ледяными стрелами.
Аноним 28/02/24 Срд 08:31:13 #7 №48031256 
Червяк это по замыслу всего лишь тир 3 юнит так-то.
Аноним 28/02/24 Срд 08:32:31 #8 №48031263 
>>48031219
Баланс, получается.
Какая же ассамблея креативная всё-таки. Пиздец просто!
Аноним 28/02/24 Срд 08:47:03 #9 №48031297 
>>48030803 (OP)
Кек на оппике 2 красный угол с иконами - картинки ложкина. А автор то шарит.
Аноним 28/02/24 Срд 08:49:07 #10 №48031301 
>>48031205
Жуткики это просто куча хп в которую предполагается врагу всадить все патроны пока хамелеоны обходят с флангов, а мандамунди чешет жопу и копит магу на каст. Кого-то убивать они и не должно особо.
Аноним 28/02/24 Срд 08:56:06 #11 №48031314 
>>48031297
Лучший автор на самом деле.
Аноним 28/02/24 Срд 09:43:48 #12 №48031389 
https://www.youtube.com/watch?v=m3n4Uh5uJ1k
Хули так криво? Он даже близко не попадает по крысе синком, она в воздухе висит.
Аноним 28/02/24 Срд 09:50:07 #13 №48031402 
>>48031389
А Тзинч попадает за него.
Аноним 28/02/24 Срд 09:59:30 #14 №48031427 
>>48031389
Ты будто впервые кривоватую анимацию в игре увидел, они такие кривые даже в играх от первого и третьего лица, где все всегда крупным планом, посмотри на какие-нибудь дарк соулсы со старфилдами. Это происходит, потому что анимации создаются на лету из рандомного расположения объектов относительно друг друга, а не в идеальных условиях. Вот и не совпадают иногда координаты. Плюс тут ещё неизвестно, под какой скелет анимация заточена, может под огромных кислевитов каких-нибудь, а мелкая крыска неудачный пример.
Аноним 28/02/24 Срд 10:02:11 #15 №48031441 
>>48031427
Вот не надо, в соулсах с анимациями всегда было отлично если только мы не говорим про намеренный слом игры со съезжанием в пропасть во время бекстеба.
Аноним 28/02/24 Срд 10:05:15 #16 №48031447 
>>48031441
Да-да, видел я эти анимации, где тебя босс копьем протыкает в метре от тела.
Аноним 28/02/24 Срд 10:07:47 #17 №48031454 
>>48031447
Это было проблемой только в 1 части 12 летней давности, челобастер.
Аноним 28/02/24 Срд 10:42:59 #18 №48031521 
>>48031256
Да, но он жёстко проигрывает норскийским диким мамонтам, которые хоть и на тир выше, но по боевым характеристикам значительно уступают ящерам, плюс обладают "буйством".
Аноним 28/02/24 Срд 12:34:20 #19 №48031927 
>>48031389
Потому что синк универсальный для всех скелетов сделали и скелет мелкого крысы-раба очень маленький чтоб нормально воспроизвестись.
Собственно иллюстрация проблемы почему не делают синк килы для всей пехоты в игре - охуеешь их все поправлять потом под все скелеты.
Алсо, вместо того чтоб ныть оценил бы что это единственный хаосит-чемпион, получивший свой собственный синк кил на данный момент, нет будете до мелочей докапываться
Аноним 28/02/24 Срд 12:39:55 #20 №48031944 
>>48031927
>охуеешь их все поправлять потом под все скелеты.
Плюс на вообще создание всех этих анимаций уйдёт огромное количество времени и ресурсов, если учесть, сколько в игре этих скелетов и что все они условно должны иметь свои анимации между собой.
Ну и риск что-то сломать немал. Помню, юзал мод из Воркшопа на синк килы, так из-за него у меня голубые ужасы Тзинча забыли, как кидаться своими магическими огоньками. А прикиньте, что будет, когда этим займутся Креативы. Лучше не начинать, короче.
Аноним 28/02/24 Срд 12:44:30 #21 №48031956 
>>48031944
>Плюс на вообще создание всех этих анимаций уйдёт огромное количество времени и ресурсов, если учесть, сколько в игре этих скелетов и что все они условно должны иметь свои анимации между собой.

Да и на самом деле нахуй они никому не нужны, эти синк килы, как бы некоторые ебланы не пытались это отрицать. Ибо редко когда во время боя камера опускается и надолго фиксируется на дерущихся юнитах
Аноним 28/02/24 Срд 12:47:18 #22 №48031971 
>>48031956
Соглы. Меня вполне устраивает то, как солдатики машут клинками друг перед другом, так как я вырос на старых РТС типа "Битвы за Средиземье", где солдатики точно так же ими размахивали.
Синк килы было бы клёво делать каким-нибудь единичным юнитам или монстрам, типа драконов всяких и великанов.
Аноним 28/02/24 Срд 12:53:20 #23 №48031983 
>>48031971
Точнее так, я конечно хотел бы видеть эти синк килы, но на них надо всрать много времени и ресурсов и по итогу это мало кто оценит. Так что не делают и не делают, похуй уже

Лучше бы флот запилили нормальный, хотя бы с автобоями, как в ранних тв. Ведь планировали же изначально его делать, эх

>типа драконов всяких и великанов

Вот кстати да, этих то хорошо видно даже сверху, им анимации нужны получше (но им то их как раз и делают)
Аноним 28/02/24 Срд 12:56:50 #24 №48031992 
Да не нужны синк килы
морские битвы добавьте, в игре есть пираты но они как ебланы дерутся на пустырях и в лесах
Аноним 28/02/24 Срд 12:59:29 #25 №48032004 
>>48031983
>и по итогу это мало кто оценит
В этом есть доля правды. Если они в теории начнут этим заниматься - не дай бог им пропустить анимации у какого-нибудь легендарного Залупуса Жопочёса или отряда бретонских крестьян, их живьём сожрут за такой косяк, потому что игра будет "literally unplayable".
Аноним 28/02/24 Срд 13:01:20 #26 №48032007 
>>48031956
Ну, мне они например нужны, я был в первой части разочарован, когда после сегуна где было оч красиво сначала сделали рим, где синков было намного меньше, а потом ваху где их у пехоты не было совсем, были только у монстров и 1-2 у героев.
Но разрабы исправляются от игры к игре и даже от длц к длц. В длц к бистам анимации были только у минотавров, а у вудов уже сделали уникальные синки обоим лордам. В двухе сделали синки дуэли для синглов и лордов, прогресс. В трехе уже сделали уникальные синки для всех лордов и героев, почти для всех огров сделали синки, почти все монстры имеют синк, в длц продолжили разгоняться - в ненавистных тенях перемен просто вагон уникальных анимаций и синков вот реально на всех юнитах, юникальные смерти даже всем реализовали (только у Аекольда и чонга-генерала их не было)
Сейчас очень хорошо прям по этому делу
Аноним 28/02/24 Срд 13:09:28 #27 №48032040 
>>48031992
Что за дрочь на морские битвы в вахе? Разве хоть в одном тотал варе они не были просто красивой, но душной фигней? Я как вспомню, как во втором сегуне приходилось каждую морскую битву руками катать, а они всегда сводились к тому, что ты набираешь самых дешевых и быстрых лоханок и прожимаешь им огненные стрелы по КД. Или Наполеон, где отзывчивость кораблей нулевая и самая эффективная тактика - набрать линейных кораблей как можно больше, потому что легкие фрегаты, всякие корветы и шлюпы вообще ничего не вывозили.

И все это получилось в период, когда СА могли в инновации. А сейчас? Они 2 года уже с вахой 3 не могут справиться, выпуская пустые патчи и рескины. Кто-то правда думает, что даже если бы они захотели, они смогли бы выпустить адекватные морские сражения? Тут только один вариант мог бы получиться - если бы они продавали Ваху 4 за фуллпрайс, которая была бы полной копией вахи 3, только с морскими битвами. Но им это нахуй не нужно, если они там на ваху 40к реально нацелились, как протыки говорят.
Аноним 28/02/24 Срд 13:09:33 #28 №48032041 
>>48032007
>Ну, мне они например нужны

Не нужны. Ты в стратегию играть приходишь или бесконечно пялить на дерущихся человечков?

>после сегуна где было оч красиво

Потому что там полтора отряда на все фракции. Да и у той же кавалерии синков нормальных нет даже там

>просто вагон уникальных анимаций

На которые опять таки похуй, ведь контента в допе за 25 баксов с гулькин хрен. Зато несколько анимаций нарисовали. Вау
Аноним 28/02/24 Срд 13:10:35 #29 №48032045 
HenryCavillbyGageSkidmore2.jpg
Верховный геймер что-нибудь говорил о 3-м ворхамире?
Нашёл только инфу, что он во 2 части 6 кампаний прошёл.

>>48030803 (OP)
Аноним 28/02/24 Срд 13:12:20 #30 №48032052 
>>48032045
Один раз на каком-то ивенте упомянул, долго вспоминая цифру 3.
Аноним 28/02/24 Срд 13:13:43 #31 №48032057 
>>48032040
>Что за дрочь на морские битвы в вахе?

С того, что вампираты и эльфы без флота это просто нонсенс

>каждую морскую битву руками катать

А мог бы и не катать. А я катал, мне в целом норм (правда ебланы из са сломали там ботам мозг в морских боях и так и не починили). Тут дело в выборе, хошь играешь, хошь нет. В вахе нет этого выбора.

>И все это получилось в период, когда СА могли в инновации. А сейчас? Они 2 года уже с вахой 3 не могут справиться

А с этим никто спорить и не будет, они нынче ничего такого запилить не смогут, да. Просто жаль, что раньше не сделали, когда могли и были на этот счет планы.
Аноним 28/02/24 Срд 13:16:55 #32 №48032073 
>>48032057
>А мог бы и не катать.
В сегуне 2 нельзя было не катать, там авторасчет неадекватный, даже если ты стаком против одного корабля шел. Я знаю, что некоторые просто игнорили морскую часть, но у меня так не получалось, потому что после раздела ИИ десантировал с моря фуллстаки в тыл - проще было их на море перехватывать.
Аноним 28/02/24 Срд 13:17:16 #33 №48032075 
>>48032045
Он не по дрочерской вахе, а не по этой
Аноним 28/02/24 Срд 13:21:02 #34 №48032085 
>>48032073
>В сегуне 2 нельзя было не катать

Там можно в целом игнорировать флот, что я и делал на некоторых фракциях

>там авторасчет неадекватный, даже если ты стаком против одного корабля шел

Не, не видел такого, при том что буквально в прошлом году несколько кампаний прошел. Единственное, что автобой не учитывает силу пушечных кораблей и там все боя лично катать надо
Аноним 28/02/24 Срд 13:30:58 #35 №48032117 
>>48032041
Я все понимаю и не ною особо, но ситуация меняется, разрабы реально стараются нам анимахами у всех юнитов и этому нужно респектовать и отдавать должное потому что эт круто
Вот пара видосов по SoC, если вы в бою не смотрите
короткое чисто оценить
https://youtu.be/5vgyRPqaZn0?si=5FOw4klxU5FPy7Cs
длинное и детальное
https://youtu.be/cADuFjo30KE?si=vEnVw5jj1vwpzS5L
Вот например уникальные смерти почти у всех юнитов в SoC
https://youtu.be/RPuI6iM9-jY?si=IQ_GU860utEAEFrV
и то они проебали тут бабку-паука непростительно - https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1axd228/the_original_death_animation_for_hag_witches_was/?rdt=33337

А вот анимации из 4.2 добавленные, фрост вирм при смерти в лед превращается, я это не прочекал сам кста, первый раз вижу
https://youtu.be/guAURIhEOQQ?si=hkV9Bk392WkqCvKf
А вот по трехе всей до SoC
https://youtu.be/5pJ9h5Nlkjw?si=3-QWQvOmtVjD6c6H
Аноним 28/02/24 Срд 13:37:23 #36 №48032135 
>>48032057
TW сделан на основе настольного варгейма Warhammer: Fantasy Battles, там кораблей не было. Ты автоматом проиграл.
Ну а вообще, даже в тех играх, где морские бои были нормальные, они скорее ну такоэ, мини-игра. А в какой-нибудь Аттилле - сплошное недоразумение. Ещё и непонятно, как десант балансить (ну типа, что мешает стрелкам стрелять, драконам - взлетать и хуярить врагов).
Короче говоря, лучше пускай на наземных боях фокусируются, имхо. Осады там починят, например. Чем пилить недорежим ради лора, который 90% игроков будут тупо авторезолвить (не говоря уже о том, что 2/3 фракций его вообще не увидят).
Аноним 28/02/24 Срд 13:39:04 #37 №48032141 
>>48032117
Намально ты заморочился, все это высматривать.
Спасибо, посмотрю
Аноним 28/02/24 Срд 13:47:45 #38 №48032175 
>>48032117
Анимации красивые, не спорю. Но на Сайтанге видно какой все-таки хуевый импакт в игре у таких здоровых йоб.
Аноним 28/02/24 Срд 13:54:25 #39 №48032206 
>>48032117
>и то они проебали тут бабку-паука непростительно -
у бабки с лором ведьм смерть с пауком, у бабки с лором теней, зверей, смерти при смерти дух исходит цвета школы магии - серый, фиолетовый, аметистовый, прикольный штрих тоже. Ни у кого больше такого нет
Аноним 28/02/24 Срд 13:58:07 #40 №48032224 
ManOWarGameCover.jpg
photo.jpg
man-o-war-orcs.jpg
e60c9c44a93d40fcc7892f616b707cca.jpg
>>48032135
> TW сделан на основе настольного варгейма Warhammer: Fantasy Battles, там кораблей не было. Ты автоматом проиграл.
Во-первых, на основе сеттинга, а не варгейма, иначе у нас не было бы вампиратов и Катая, а, во-вторых, ебать ты обосрался. Стирай штаны, маня.
Аноним 28/02/24 Срд 14:01:25 #41 №48032242 
>>48032175
>видно какой все-таки хуевый импакт в игре у таких здоровых йоб.
Есть простой ответ, это не в анимациях дело. Анимирцют и балансируют разные и это балансировки решили, что жирно будет стрелковому терракоту в мили распинывать целые стаки, а форствирму жирно на третьем тире и с ездовой ведьмой быть очень мощным, поэтому обоим искусственно занижают эффективность ударов
Аноним 28/02/24 Срд 14:06:08 #42 №48032264 
>>48032045
Есть еще долбаебы которые реально верят, что это не образ?
Аноним 28/02/24 Срд 14:10:44 #43 №48032281 
>>48032224
Ты же в курсе, что это отдельная настолка в сеттинге, нет? Может, ты ещё и Blood Bowl хочешь в ТВ?
>у нас не было бы вампиратов и Катая
Упоминаются в армибуках, отдельные юниты даж есть
Аноним 28/02/24 Срд 14:11:18 #44 №48032286 
scale1200 (1).jpg
scale1200 (3).jpg
scale1200 (4).jpg
scale1200 (5).jpg
>>48032264
Ещё есть долбоёбы, которые верят что все у богатеев на всех одно хобби - трахать шлюх под коксом?
И что никто не хочет причаститься интерактивного искусства.
Аноним 28/02/24 Срд 14:14:15 #45 №48032294 
>>48032264
Блять, ну естественно, популярный актёр не может быть задротом, он же актёр! А все эти рассуждения про его армии в 40к с бумажки читает. А на съёмочной площадке Ведьмака постоянно свои "ackually" и куча лора - это тоже всё выдумки продюссеров.
Вообще ахуеть.
Аноним 28/02/24 Срд 14:15:32 #46 №48032298 
>>48032286
Так, ну я знаю, что Вин Дизель любит игрули (и даже пытался свою студию открывать), а Джексон смотрит аниму. А остальные - что?
Аноним 28/02/24 Срд 14:18:59 #47 №48032309 
>>48032298
Все любят игрули
https://dzen.ru/a/YDwR4HMvPH9ighZn
Аноним 28/02/24 Срд 14:21:35 #48 №48032314 
>>48032281
>Может, ты ещё и Blood Bowl хочешь в ТВ?
Забавно, но на карте Бессмертных Империй парадоксы близ Мутланда добавили маленькую модельку стадиона, очень напоминающую таковой из BB. Возможная параллель?
Аноним 28/02/24 Срд 14:22:41 #49 №48032321 
06fa27e786c3187a68df4021920xH.webp
125015ca6f70cd975a79d071920xH.webp
036d14ee84cdcff4f1db7fb1920xH.webp
>>48032298
Вот ещё. Карпентера двачеры бы говном закидали.
https://www.igromania.ru/article/32189/Zvyozdy-geymery_Morgenshtern_Megan_Foks_Terri_Pratchett_Dzhon_Karpenter_Beyonse_i_eschyo_8_znamenitostey.html

>>48032309
>>48032286
Аноним 28/02/24 Срд 14:26:32 #50 №48032343 
>>48032314
Тьфу блять, Креативы*. Какие нафиг парадоксы.
Аноним 28/02/24 Срд 14:31:49 #51 №48032356 
>>48032281
Так игра по сеттингу, а не по настолке, еще раз повторяю.
> Может, ты ещё и Blood Bowl хочешь в ТВ?
Если бы народ это хотел - добавили бы. ТВ вархаммер и так сборная солянка, где бегают лордыьиз разных временных периодов.
> Упоминаются в армибуках, отдельные юниты даж есть
Весь дизайн вампиратов и Катая придумали в последние годы специально для тотал вара. Обе фракции почти с нуля создали. Собственно, что мешает это же сделать с кораблями при гораздо большем количестве исходного материала.
Аноним 28/02/24 Срд 14:34:54 #52 №48032368 
image.png
image.png
image.png
>>48032264
Хз почему вам не верится что актеры тоже люди и маскульт они потребляют. Вот этот нигга реально задротом был в дестини шпилил и в куче игр персонажа сделал, даже Альберта Уэскера сыграл мхах блядь
Аноним 28/02/24 Срд 15:06:35 #53 №48032493 
>>48031983
> флот запилили нормальный, хотя бы с автобоями
И нахуя тебе нужен этот говнофлот ака кнопка автобоя? Чтобы автобоить пока автобоишь?
Аноним 28/02/24 Срд 15:15:38 #54 №48032538 
>>48032117
Даже для Ченжлинга анимацию сделали, вот ведь кому-то делать нехуй было. Его ведь никто не видит в бою практически, тем более в рукопашной.
Аноним 28/02/24 Срд 15:24:14 #55 №48032590 
Собрание говноедов в треде. анимации ни нужно!!! я же ни смотреть на бои пришел! пускай в одной в одной анимации мечиком машут. да и вообще зачем нужны модельки солдат, мне 6 лет что ли? пускай будут просто разноцветные квадраты с характеристиками, все равно я камеру не приближаю. два квадрата сошлось, у кого циферки выше, тот и победил
Аноним 28/02/24 Срд 15:25:36 #56 №48032598 
>>48032590
Что-то сказать хотел?
Аноним 28/02/24 Срд 15:29:03 #57 №48032622 
porij-zumer.mp4
>>48032538
>Ченжлинга
Пиздец. Неужели вы не понимаете, это звучит нелепо, как "поридж". При том, что общаетесь на великорусском.
Есть ведь прекрасный русский перевод.
Аноним 28/02/24 Срд 15:33:42 #58 №48032651 
Ладно, а вот такой вопрос - есть ли какой-нибудь мод, который делает систему построек и найма юнитов у Нургла точно такой же, как у всех остальных фракций? Без вот этой ебанины тупорылой с циклами, хуиклами и неполными стаками при найме.
Аноним 28/02/24 Срд 17:18:53 #59 №48033362 
>>48032651
Так это в ванилле есть. Называется Festus the Leechlord
>>48032622
Я не он, но играю на ингрише, все меня (бы) поняли, делать мне нечего, ещё выяснять, как его там перевели - перевёртышем, метаморфозником или ещё каким тьманником.
Хочешь, пользуйся русскими названиями, мне поебать. Но если так хочешь, иди, вон, лучше, на /v/ очередной бугурт-тред создай на тему тупых порриджей. Там такое на ура заходит.
Аноним 28/02/24 Срд 17:19:26 #60 №48033367 
Когда бистменам ревунов введут?
Аноним 28/02/24 Срд 17:24:55 #61 №48033396 
zackxgkgpyfsm63523ptzw0tjquy0crl.jpg
Fateweaver.webp
Почему на гербе РФ изображён Кайрос?

>>48030803 (OP)
Аноним 28/02/24 Срд 18:08:23 #62 №48033618 
>>48033396
Начало 90-х эпоха Тзинча, перемены, все дела
Середина 90-х - нулевые - Слаанеш
Десятые-начало двадцатых - Нургл, "стабильность" и застой, Ковид
Ну а ща - Кхорн, понятно почему.
Аноним 28/02/24 Срд 18:20:28 #63 №48033679 
>>48032622
>Есть ведь прекрасный русский перевод.
Cогласен полностью, предлагаю свои варианты:
Cockatrice - петучезмей
Mutalith Vortex Beast - изуродованное водоворотное чудовище
Gatekeeper - сторож калитки
Аноним 28/02/24 Срд 18:22:57 #64 №48033689 
>>48033679
Петухотриждый
Вратодержец
Аноним 28/02/24 Срд 18:23:52 #65 №48033695 
>>48033689
>Вратодержец
Забородержатель
Аноним 28/02/24 Срд 18:29:24 #66 №48033718 
>>48033679
Ortrodoxy - ПРАВОВЕРИЕ!
Аноним 28/02/24 Срд 18:29:42 #67 №48033722 
>>48033679
>водоворотное чудовище
вихретварь
Аноним 28/02/24 Срд 18:38:20 #68 №48033757 
>>48030824
То есть темные эльфы, у которых есть фракция срущая хаосом - не хаос. А например цари гробниц, у которых есть даже здания на незапятнанность по твоей логике выходит хаос. И ящеры тоже.
Аноним 28/02/24 Срд 18:41:58 #69 №48033779 
>>48033618
Непонятно почему. Сейчас продолжение Нургла. Пошло разложение.
Аноним 28/02/24 Срд 18:50:11 #70 №48033825 
>>48033779
Потому что война, дурачок.
Аноним 28/02/24 Срд 19:00:56 #71 №48033869 
>>48033825
Подумаешь война, большая часть населения ее и не видела. Не исключено, что никакой украины не существует, а через несколько лет окажется что "Океания всегда воевала с Остазией".
А распад видит каждый человек каждый день.
Аноним 28/02/24 Срд 19:02:31 #72 №48033877 
>>48033689
Вот с таким бы переводом я поиграл.
Аноним 28/02/24 Срд 19:08:01 #73 №48033902 
>>48032045
да, задроит в 3 ваху
https://www.youtube.com/shorts/tXTq8cfmkaY

еще сказал, что любимый фильм это властелин колец режиссерская версия
https://www.youtube.com/watch?v=0TIkEIHwTBI

короче литералли ми 1 в 1
Аноним 28/02/24 Срд 19:09:06 #74 №48033910 
>>48032264
он про вов говорил еще во времена 1 фильма где играл супермена
Аноним 28/02/24 Срд 19:13:48 #75 №48033937 
>>48033689
Лучники-похитетили Элириана
Дерево-родственник
Стремящиеся чемпионы
Чумные бездельники Нургла
Аноним 28/02/24 Срд 19:17:32 #76 №48033957 
>>48033757
Писал в 4 часа ночи, лол, что ты хочешь.

>То есть темные эльфы, у которых есть фракция срущая хаосом - не хаос
Одна фракция из 6, и у той это по сути лишь допущение, а не тру-хаосизм - это сильно, да.
>А например цари гробниц
>И ящеры
Ну так тейк про "засилье хаоса в трехё", на который отвечалось, тем более неактуален.
Аноним 28/02/24 Срд 19:21:10 #77 №48033968 
literally-me-v0-a17tmxvqqvsa1.webp
>>48033902
>короче литералли ми 1 в 1
Аноним 28/02/24 Срд 19:24:07 #78 №48033983 
>>48033968
На пике одни неудачники-обиженки, если подумать
Аноним 28/02/24 Срд 19:24:43 #79 №48033989 
>>48033968
Малекита добавить ещё кста
Аноним 28/02/24 Срд 19:41:48 #80 №48034066 
>>48033937
> Стремящиеся чемпионы
Просто стремящиеся
Аноним 28/02/24 Срд 19:57:10 #81 №48034133 
>>48033902
Хуя он ультрачед. Вот бы он кончил в мою жену чтобы я мог растить такого чеда. Но конечно пидорашьи гены жены всратки всё портят
Аноним 28/02/24 Срд 20:02:40 #82 №48034166 
>>48033983
Ну хз, у Байтмана-то крыша, скорее, от безделья и безнаказанности поехала.
Аноним 28/02/24 Срд 20:08:57 #83 №48034199 
>>48033983
Вейдер и Гриффит может быть и обиженки, но нихрена не неудачники.
Аноним 28/02/24 Срд 20:09:45 #84 №48034204 
>>48034199
Неудачники там только Джокир и таксист вообще.
Аноним 28/02/24 Срд 20:54:34 #85 №48034399 
>>48034166
Быть бездельником имея такие как у него возможности доставшиеся нахаляву крайне тупо, раз он ими не пользуется вместо этого занимаясь дичью маньячной. Ни жены, ни карьеры собственной, ни смысла жизни нет, ради которых есть смысл дальше скрывать преступления, собственно почему он и пошёл сдаваться
>>48034199
Вейдер проебал свою жену, детей, друзей, орден, идеалы, государство и просто сдал всё первому попавшемуся на пути ситху. Всю оставшуюся жизнь таскался колекой в шестерках у пыни. То есть он даже как ситх не состоялся, не решившись на правило ученик всегда предаёт учителя, вместо этого снова упал на добрую сторону. Итого получается всю жизнь он стоял на месте, не развиваясь никак, не став ни великим джедаем - спасителем республики, ни Императором.
Про Гриффита неебу распишите почему он лох и чмо за меня
Аноним 28/02/24 Срд 21:00:27 #86 №48034433 
>>48034399
Смысл жизни это что?
Аноним 28/02/24 Срд 21:08:01 #87 №48034467 
>>48034433
Литералли то, что ты хочешь сделать своим смыслом жизни - карьера, семья, признание, наука ну это банально, но тем не менее. Что-то к чему можно идти и оглянувшись назад сказать "О а я хороший путь проделал". Быть убийцей ради того чтоб убивать это тупо, у диктаторов хотя бы цель власть держать, которая оправдывает средства, преступники денег хотят заработать и жить красиво, а чего этот хочет? Видимо ничего, раз пошёл сдсдавать и сидеть остаток жизни за решеткой
Аноним 28/02/24 Срд 21:11:17 #88 №48034484 
Оказывается генералу можно за один ход сделать особенность инженер с 15% скидкой на строительстно в его провинции. Достаточно его выводить и вводить в город в котором есть слот пустующий, даже не тратя на это очков перемещения. Вожу его туда сюда набил несколько навыков, в том числе самый полезный на стройку. Норм лайфхак.
Аноним 28/02/24 Срд 21:18:14 #89 №48034515 
>>48033968
Ващет обычно ставят Гатса, а не Гриффита.
Аноним 28/02/24 Срд 21:18:18 #90 №48034517 
>>48033362
Нееет, меня интересует именно демоническая фракция Нургла.
Аноним 28/02/24 Срд 21:24:10 #91 №48034544 
>>48034467
У меня цель поспать и поесть. Для этого приходится работать.
Аноним 28/02/24 Срд 21:31:19 #92 №48034572 
>>48034517
Жди реворка в тронах.

А вообще ты не тру-нурглит, если тебе не нравятся циклы. Слуги дедушки никуда не спешат, если у тебя ТРЯСКА - играй за Кхорна или Тзинча, они таким всегда рады.
Аноним 28/02/24 Срд 21:36:04 #93 №48034601 
>>48034572
Не загадывай реворка Нургла в тронах. Мы ждём реворк империи и дворфов, трёх реворков не будет точно. Тем более не делают особо реворка внутри части, представившей фракцию
Аноним 28/02/24 Срд 21:40:21 #94 №48034623 
.webp
.webp
.jpg
>>48034399
> Вейдер проебал свою жену, детей, друзей, орден, идеалы, государство и просто сдал всё первому попавшемуся на пути ситху
Орден и жена оказались максимальными долбоебами, которые сами его толкали на всё это пока мужик войну выигрывал.
> не став ни великим джедаем - спасителем республики
Он чуть ли не в соло всю войну вывез и был самым уважаемым у клонов генералом. И по итогу имел целые собственные планеты где свои дела делал.
> То есть он даже как ситх не состоялся, не решившись на правило ученик всегда предаёт учителя, вместо этого снова упал на добрую сторону
Ну то есть он буквально предал своего учителя как и должен был по правилу.
> Про Гриффита неебу распишите почему он лох и чмо за меня
Изначально видел всех вокруг лишь как средство для достижения цели, даже в жопу какому-то богатому министру дал чтобы получить деньги на личную армию. По итогу всех принес в жертву местным богам хаоса и сам стал пятым пальцем тру бога. А ещё после он пошел завоевывать весь мир, устроил элден ринг и создал пикрил единственное человеческое государство в новом мире, где демоны жили рука об руку с людьми. Если это не успех, то я не знаю даже.
Аноним 28/02/24 Срд 21:44:15 #95 №48034655 
>>48034623
>Орден и жена оказались максимальными долбоебами,
Это никак не отменяет того, что он их проебал, хотя любил и жену, ради которой и пополз к Палпатину, и своими товарищами дорожил.
>Он чуть ли не в соло всю войну вывез
Меньше всякие клоновойны смотри или откуда ещё ты там это взял. Он был одним из многих джедаев-генералов, ещё далеко не самым лучшим кстати.
>Ну то есть он буквально предал своего учителя
Предательство уровня /b, прямо скажем. Оба раза причём.
Аноним 28/02/24 Срд 21:45:36 #96 №48034662 
>>48034655
> Меньше всякие клоновойны смотри
Это буквально самая база в которой 80% лора вселенной состоит нахуй.
> Оба раза причём.
Он гораздо больше раз пытался Палпатина убить с самого превращения в Вейдера.
Аноним 28/02/24 Срд 21:59:48 #97 №48034720 
>>48034662
>Это буквально самая база

Поедатель мультяшного кала, плиз
Аноним 28/02/24 Срд 22:12:22 #98 №48034773 
>>48034623
>Орден и жена оказались максимальными долбоебами, которые сами его толкали на всё это пока мужик войну выигрывал.
Охуеть причина предать любимых и дорогих тебе людей, спустить в унитаз свой статус и идеалы, обменяв это лииитерали на обещания помочь сохранить тебе любимых и дорогих для тебя людей, сохранить твой статус и идеалы, ну и возможность душить людей еще свободно. И после такого кидка, который тебя привёл к разбитому корыту сидеть служить этому уебищу верой правдой как деревянный дурачок, не осмеливаясь устроить заговор и силой маньку внезапно придушить бляя у меня щас ебло треснет от имаджинирования какое говно там в голове было.
>Он чуть ли не в соло всю войну вывез и был самым уважаемым у клонов генералом.
Он не в соло вывез всю войну, всю войну вывезли клоны, выбивая последовательно планету за планетой у сепаратистов, которые изначально были слабее республики и проиграли бы в любом случае, просто канцлер последовательно под шумок власть захватывал.
Далее, про генералов, все джедаи автоматически стали генералами и высшими офицерами во время войны, по блату так сказать, тут нет никакой заслуги Энакина, он не учился военному делу никогда, джедаи вообще как дипломатический корпус существовали изначально. Даже Асока генералом стала, девочка припевочка.
Уважение клонов, ну ебать достижение, учитывая что клоны в своей базе безропотно преданны и готовы умереть за командира, доходило до того, что джедаи и всякие Таркины их за это презирали и ноубрейн спокойно в мясо пускали наматываться на железяки в чистом поле, в тех же войнах клонов.
>Ну то есть он буквально предал своего учителя как и должен был по правилу
Ситх не предаёт ради того, чтоб в добрячки записаться и имя очистить, он должен был давно вкрысу отравить Пыпу из своих амбиций и занять его место, бегая за недобитой контрой повстанцев и расправляясь с лоялистами императора, а не раскаяться, заплакать и бесславно самовыпилиться, подставившись под прямой удар как дурачок.
>Если это не успех, то я не знаю даже.
Ну хер знает у тебя и Эни ака дешевка велик, может ты тут пару нюансов не упомянул
Алсо я знаю ещё одного пиздецдегенерата - Эрен из Манаме про титанов, ну там ваще пиздос
Аноним 28/02/24 Срд 22:14:52 #99 №48034791 
>>48034720
Ну он на самом деле правильно говорит, войны клонов оч хороши как канон и много вещей оттуда надо смотреть, чего в фильмах нет.
И последний сезон харош и Асока харош
Аноним 28/02/24 Срд 22:16:22 #100 №48034803 
>>48034791
>Асока харош

Еще один говноед пожаловал в тред. Зачем вы сюда пришли, каложорики?
Аноним 28/02/24 Срд 22:33:12 #101 №48034890 
>>48034803
Ещё один подорвался снихуя, ну и чем Асока плохой джедай, особенно на фоне учителя, лол
Аноним 28/02/24 Срд 22:35:33 #102 №48034903 
.jpg
.webp
.webp
>>48034773
> может ты тут пару нюансов не упомянул
У гриффита только 1 проёб был когда гатс решил уйти из банды и он в беспамятстве пошел принцессу ебать, после чего в тюряге провисел сколько-то лет изувеченный и изуродованный, а потом пришла местная четверка и предложила принести оставшихся лояльных из банды в жертву демонам. Но тут от него на самом деле мало что зависело и потом в манге ему сам боженька говорит что за миллиарды лёт всё давным давно просчитано и хуй ты что-то изменишь. На 3 пике бетман-гигачад это в кого он превратился и остальные 4 пальца бога.
Аноним 29/02/24 Чтв 00:31:29 #103 №48035309 
>>48034601
> Мы ждём реворк империи и дворфов
А что, обещали?
Аноним 29/02/24 Чтв 00:57:39 #104 №48035388 
>>48035309
Траст ми бро. Империю реворкнут 146%, дворфов ну нужно реворкнуть, ну когда ещё им делать реворк, если не сейчас
Аноним 29/02/24 Чтв 02:00:01 #105 №48035543 
Untitled.webm
Ебать очередной прорыв нахуй я заебенил
Аноним 29/02/24 Чтв 02:02:52 #106 №48035550 
Возможно ли как-то видеть ближе юнитов и что происходит в бою, но одновременно не теряя при этом обзора? Мб увеличить их в размере с помощью мода? Я хз, шиза вопрос конечно, просто по факту я нихуя не вижу большую часть красивостей в боях и вообще юнитов (+ таа мылит), потому что микрю, иногда удается чет подглядеть да и все. Причем в старых вахах будто такой проблемы не было, в том же сегуне 2 например как-то все было более различимо при виде сверху
Аноним 29/02/24 Чтв 02:31:11 #107 №48035597 
>>48035388
Да мне кажется, СА добавили дворфам кузницу артефактов и на этом успокоились.

А вообще хотелось бы реворк, конечно.

Чтобы у Кадрина не было проблем в дипломатии с Жуфбаром ещё.

Ещё нужен фикс обид ебаных. Какого хуя до сих пор, если выносишь врага полностью, то квестовые обиды просто отменяют, без выдачи наград?
Аноним 29/02/24 Чтв 02:35:34 #108 №48035600 
>>48035543
Ниппон. Прорыв это что выглядит классно или ли ты звук отфиксил таки?
Аноним 29/02/24 Чтв 03:26:42 #109 №48035644 
.webp
А ведь протыки пиздели что школа ведьм слабая и не дамажная, а чисто утилити...
Аноним 29/02/24 Чтв 07:13:46 #110 №48035840 
>>48034572
>А вообще ты не тру-нурглит, если тебе не нравятся циклы.
У меня буквально тряска от этих богоугодных механик. Я просто не могу - я раз пять-шесть пытался поиграть за Нургла, и каждый раз меня буквально корёжило от этих всех циклов и из них вытекающих.
На бумаге данная механика выглядела довольно интересно, на практике же это неинтересный, раздражающий ПИЗДЕЦ!

Ну, буду уповать на реворк в Тронах.
Аноним 29/02/24 Чтв 08:38:41 #111 №48035937 
fqm40qi6frl41.jpg
>>48032073
Аноним 29/02/24 Чтв 09:47:38 #112 №48036044 
ph001.webp
>>48030803 (OP)
Есть ли энциклопедия вахи хотя бы на аглицком?
Аноним 29/02/24 Чтв 10:10:29 #113 №48036088 
>>48036044
Флафф
ЕоТ
Аноним 29/02/24 Чтв 10:34:54 #114 №48036144 
>>48030803 (OP)
проиграл с урсуна
Аноним 29/02/24 Чтв 10:56:31 #115 №48036208 
.jpg
.jpg
.webp
>>48036044
Даже на русском официально выходило
Аноним 29/02/24 Чтв 11:00:04 #116 №48036220 
>>48036208
Я имел в виду фэнтези.
Нужна именно энциклопедия, чтобы освоить лор, не тратя время на графоманию.
Аноним 29/02/24 Чтв 11:05:02 #117 №48036235 
>>48036220
https://warhammerfantasy.fandom.com/ru/wiki/Warhammer_Fantasy_Battles_Вики
Аноним 29/02/24 Чтв 11:06:48 #118 №48036242 
>>48036235
На бумаге хочу.
Аноним 29/02/24 Чтв 12:25:34 #119 №48036472 
>>48036242
Выше кинули лучший вариант, на вахавики очень много информации, причем она и сразу все включает и лор и игровые нюансы из настолки описывает важные. есть еще вики чисто по тоталваровой вахе и там можно даже историю изменений каждого патча прочекать
Аноним 29/02/24 Чтв 13:09:46 #120 №48036629 
>>48036242
кодексы, белый человек ниже 180
Аноним 29/02/24 Чтв 14:51:50 #121 №48037010 
Я так понял при купленном акке комп нельзя выключать, а можно переводить только в автономный режим, иначе денуво сбрасывает активацию. У меня через день просит в сеть войти
а вообще ахуеное владение продуктом. ну даже купил я ладно, а что если у меня интернета нет и играю я на ноутбке где-то в пердях?
Аноним 29/02/24 Чтв 14:52:54 #122 №48037018 
>>48036629
Я-то может и ниже, но у меня есть двухметровый друг, который такой же библиофил, как я.
Аноним 29/02/24 Чтв 14:53:26 #123 №48037020 
>>48037010
>а что если у меня интернета нет и играю я на ноутбке где-то в пердях?
Да все норм запускается, хз
Аноним 29/02/24 Чтв 14:55:41 #124 №48037028 
>>48037010
Пиздец вы изъебываетесь. Как же я рад, что переехал в Казахстан.
Аноним 29/02/24 Чтв 15:00:40 #125 №48037048 
202402271605521.jpg
А вампиры могут вассалить кислевитов?
Или только имперцев и вампиров?
>>48030803 (OP)
Аноним 29/02/24 Чтв 15:18:28 #126 №48037110 
>>48037010
>Я так понял при купленном акке комп нельзя выключать, а можно переводить только в автономный режим, иначе денуво сбрасывает активацию. У меня через день просит в сеть войти
Чё? Это ты зачем такие ритуалы проводишь?
Аноним 29/02/24 Чтв 15:26:16 #127 №48037145 
Снимок экрана 2024-02-02 183402.png
>>48037020
У меня нихуа не запускается, вот такое пишет. Игра, понятное дело, уже запускалась тыщу раз, это никакой не первый.
Аноним 29/02/24 Чтв 15:27:31 #128 №48037151 
>>48037110
Я не провожу никаких ритуалов. Я купил акк и через день у меня просит игра просит войти в сеть для активации, продавец сказал, что комп желательно в спящий режим переводить а не вырубать полностью
Аноним 29/02/24 Чтв 15:29:18 #129 №48037158 
>>48037151
>продавец сказал, что комп желательно в спящий режим переводить а не вырубать полностью
И как, помогает?
Аноним 29/02/24 Чтв 15:30:48 #130 №48037164 
>>48037158
я не проверял еще

но я не собираюсь такой хуйней заниматься ради игры. лучше куплю позже
Аноним 29/02/24 Чтв 15:33:31 #131 №48037177 
>>48037151
Ого.
Аноним 29/02/24 Чтв 15:54:16 #132 №48037298 
>>48037151
хуйня какая-то, спокойно выключал и даже параллельно входил на основной акк, ничего не вылетало. Ну так, раз в 2-3 недели все таки просил зайти, обновить активацию, но не на постоянной основе
Аноним 29/02/24 Чтв 16:08:32 #133 №48037377 
>>48037298
У меня почему-то по кд просит, причем драйвера никакие не обновлял в этот раз, даже с акка не выходи несколько дней
Аноним 29/02/24 Чтв 16:10:04 #134 №48037388 
>>48037377
Я чёт вообще нихуя не пойму.
Ты купил аккаунт с вахой, или что?
Аноним 29/02/24 Чтв 16:16:49 #135 №48037417 
>>48037388
Даааа
Аноним 29/02/24 Чтв 16:17:36 #136 №48037419 
>>48037417
Ага. А просто ключ от вахи на том же платисру почему не взял? Меньше же ёбки гораздо.
Аноним 29/02/24 Чтв 16:22:19 #137 №48037443 
>>48037419
Я это понял только после
Аноним 29/02/24 Чтв 16:22:59 #138 №48037447 
>>48037417
Ну дык, раз купил активашку - ебись с ней сам. Даже в шапке треда, вон, написано.
К игре никакого отношения не имеет - все вопросы к твоему барыге, Габену и твое жадности.
Аноним 29/02/24 Чтв 16:24:32 #139 №48037455 
image.png
>>48037443
Да уж. Ну тут уж ничего толкового не поделать, увы.
Аноним 29/02/24 Чтв 16:39:39 #140 №48037526 
image.png
>>48037419
Нихуя вы придумали, а почему просто ключ на плати сру не взял, 4000 деревянных, не божеские цены для работяг терплю
Аноним 29/02/24 Чтв 17:36:31 #141 №48037842 
>>48037526
>4000 деревянных
ебать в европке на instant gaming продают издание 3х вах за 20 евро а тут так греют гоев что не хотят менять регион
Аноним 29/02/24 Чтв 18:03:03 #142 №48037979 
>>48037842
Да, сам когда искал ключи увидел издание это за 20 евро и дыже с нынешним курсом это 2к рубасов, а на платисру и гойпеях ключи за дефолт ваху3 в лучшем случае от 3200
Аноним 29/02/24 Чтв 19:14:22 #143 №48038373 
>>48037842
Ну так есть небольшая проблемка с оплатой зарубежных сайтов
Аноним 29/02/24 Чтв 20:29:26 #144 №48038850 
>>48037010
>а вообще ахуеное владение продуктом. ну даже купил я ладно, а что если у меня интернета нет и играю я на ноутбке где-то в пердях?
У вахи третьей с этим что-то странное. Иногда целыми днями без интернета играть можно, а иногда уже через несколько часов требует подключения к интернету с абсурдной пометкой "игра для первого запуска требует активации".
Аноним 29/02/24 Чтв 20:30:12 #145 №48038852 
>>48037048
Принудительный вассалитет (захват последнего города фракции) работает на всех. Хоть хаоситов вассаль, если хочешь.
Аноним 29/02/24 Чтв 20:42:04 #146 №48038917 
>>48037526
Ну зато с аккаунтом Стим ебаться и танцевать вокруг него с бубном - куда лучшая затея, ага.
Аноним 29/02/24 Чтв 20:46:57 #147 №48038940 
image.png
читал кто ?
Аноним 29/02/24 Чтв 20:55:06 #148 №48038986 
>>48037526
4000 тоже чуть дороговато, можно найти варики по 3500-3600 где-то, когда по скидке ключи набирали видимо. Один хрен все длс кремом ломать, так что ты кучу денег экономишь и тонну контента получаешь бесплатно.
Аноним 29/02/24 Чтв 22:16:38 #149 №48039506 
>>48037526
>4000 деревянных
Я на релизе за 3.5к брал, хуле так дорого то?
Аноним 29/02/24 Чтв 22:23:18 #150 №48039541 
>>48039506
Это в рублях дорого, в деньгах нормально и даже не дороже чем было.
Аноним 29/02/24 Чтв 22:44:17 #151 №48039630 
>>48039541
чел щас в европейском рынке можно взять игру за 20 евро(на сторонних сайтах), даж с нынешним курсом 2к выходит
Аноним 29/02/24 Чтв 22:54:45 #152 №48039694 
>>48039630
В стиме 60 баксов. Что за сторонние сайты, продающие втрое дешевле?
Аноним 29/02/24 Чтв 23:17:40 #153 №48039775 
>>48039694
https://www.allkeyshop.com/blog/buy-total-war-warhammer-3-cd-key-compare-prices/
Аноним 01/03/24 Птн 00:29:01 #154 №48039973 
>>48030824
Лесные так-то к условно добрым относятся, но да, с уклоном в нейтралитет. Ещё Цари-фараоны нейтралы и ящеры – борцы с хаосом.
>>48031301
Ты дредзаурианами, видать, не шибко играл. Они именно что дамагеры (самый большой урон как бы намекает, и максимум целей у них 12). Урона в ближке они нанесут больше, чем прочие динозавры. А танки-впитывальщики стрел из них никакие, ни броня особо не поможет, ни маленький резист. Трицератопсы под обстрелом лучше живут (не в последнюю очередь благодаря анимациям).
Аноним 01/03/24 Птн 00:32:05 #155 №48039981 
>>48039973
> Лесные так-то к условно добрым относятся

Про дикую охоту почитай. Про ивенты по откорму "гостей". Про Дричу.
Аноним 01/03/24 Птн 00:59:37 #156 №48040028 
>>48037018
Хз, выкупил ты шутку или нет, но покапитанствую.
>белый человек ниже 180
Есть такой аглицкий журнал "Вайт Дварф", ГВ его выпускают. Вот там всякую всячину пишут (в том числе по 40к), которой в армикнижках нет, куски лора, модельки с правилами (если не ошибаюсь полростера вампиратов оттуда, Кислев тоже кстати).
Аноним 01/03/24 Птн 01:07:55 #157 №48040049 
>>48039981
Я в курсах. Дрича так себе пример, она даже эльфийскую половину фракции выпилить хочет, всё потому что велосипеда нетхаосом зафоршмачена.
Аноним 01/03/24 Птн 01:22:15 #158 №48040084 
>>48040049
> она даже эльфийскую половину фракции выпилить хочет, всё потому что велосипеда нетхаосом зафоршмачена.
Эльфийскую половину все хотят выпилить потому что эльфы это ультимативные уебаны которые даже Дуртху довели.
Аноним 01/03/24 Птн 02:04:56 #159 №48040173 
По какой причине игра может перестать видеть моды? Они все на месте, но лаунчер игры почему то показывает пустой список
Аноним 01/03/24 Птн 02:12:33 #160 №48040184 
>>48040173
Есть в папке, но нет в библиотеке мастерской Стима?
Аноним 01/03/24 Птн 02:40:55 #161 №48040236 
>>48040184
Было и в папке и в мастерской стима. В лаунчере ничего. Пришлось заново все моды перекачивать, по итогу
Аноним 01/03/24 Птн 07:03:15 #162 №48040400 
lenskiyandreyyurevich.jpg
>>48030803 (OP)
Анон, посоветуй гайд по всем механикам. А то чёт я после 300 часов игры многого до сих пор не понимаю.
Например, неясно, почему ко мне на марше подходит напарник, у меня прям вплотную к нему армия в городе сидит, его атакуют, а я не могу подойти в качестве подкрепления, хотя не нанимаю и режимов никаких нету.
Ну и с вассалами тоже много непонятного.

>>48038852
Почему-то с 2 кислевитами это не сработало. Просто не было кнопки "завассалить" при взятии последнего города. Ранее таким способом успешно завассалил стартового противника-вампира.
Это как-то может быть из-за того, что играю по сети с напарником-крысой? Тротом.
>>48040028
Ясно, лол.
Аноним 01/03/24 Птн 07:39:41 #163 №48040416 
>>48030803 (OP)
Тред не читаю, за обновами не слежу. Ананасы кому не трудно, подскажите кому больше всего интересных плюх насыпали? За кого стоит сыграть? Сложность так и не починили? Всё левой пяткой проходится?
Аноним 01/03/24 Птн 08:48:28 #164 №48040491 
>>48040400
>Например, неясно, почему ко мне на марше подходит напарник, у меня прям вплотную к нему армия в городе сидит, его атакуют, а я не могу подойти в качестве подкрепления

Обычно можешь, если при этом твое поселение с армией никто не осаждает.
Аноним 01/03/24 Птн 09:07:51 #165 №48040510 
>>48040491
Дак не осаждал же никто. Просто армия стояла там после захвата поселения. И стоило выйти из города, как всё нормально стало, я подходил в подкреплении.
Аноним 01/03/24 Птн 11:05:25 #166 №48040764 
image.png
>>48038940
Аноним 01/03/24 Птн 11:07:07 #167 №48040779 
Для Фараона кровавое длц вышло. Надеюсь умельцы сумеют перетащать синки в Ваху как из Трои натягали в моде. Неплохие тут они получились
Аноним 01/03/24 Птн 11:31:20 #168 №48040860 
>>48040400
>на марше

Вот тебе и ответ, когда ловят на марше, никаких отступлений и подкреплений.
Аноним 01/03/24 Птн 11:38:25 #169 №48040884 
>>48040400
По-моему, вассалить вообще всех таким макаром могут только ВХ. У остальных есть лимиты. Но я хз, надо потестиренковать.
Ща рабочая неделька закончится - оттестирую, наконец, 4.2 обновлённый.
Аноним 01/03/24 Птн 12:03:12 #170 №48040978 
>>48040884
А какие именно лимиты?
Аноним 01/03/24 Птн 12:12:35 #171 №48041025 
>>48040779
Бл как торрент выйдет так напизжу, я чё буду покупать их калыч?
Аноним 01/03/24 Птн 13:38:58 #172 №48041387 
>>48040978
А хуй его знает. Я вполне уверен, что за бретонцев нельзя завассалить скавенов и орков, потому что не так давно это проверял.
Полагаю, всем добрякам едва ли дадут возможность вассалить орков, скавенов, хаоситов.
В вики на эту тему невнятно. Надо тестировать.
Аноним 01/03/24 Птн 14:03:37 #173 №48041476 
>>48041387
>Полагаю, всем добрякам едва ли дадут возможность вассалить орков, скавенов, хаоситов.
Как ты себе это представляешь с лорной точки зрения? Рабов-орков я ещё могу понять, в конце концов, Чорфы в этом деле очень даже преуспели; до такой степени, что у них образовались профсоюзы, и орки с гоблой получили статус работяг.
[Возможно, в литературе вахи есть ссылки на эту тему, поэтому если таковые действительно есть - буду рад ознакомиться.
Аноним 01/03/24 Птн 14:05:24 #174 №48041483 
Стоит ли покупать 3 часть игры? Есть 2 и 1 со всеми длс, покупал очень давно но времени тогда играть не было. Сейчас в отпуске захотел закатиться но 3шки нет.
Аноним 01/03/24 Птн 14:06:02 #175 №48041487 
>>48041483
Да, вполне.
Аноним 01/03/24 Птн 14:08:21 #176 №48041494 
>>48037526
ключ от 3к
Аноним 01/03/24 Птн 14:12:37 #177 №48041516 
>>48041483
если ты прям лутый фанат серии - да, если не совсем то лучше брать со скидкой, если ты на одном месте вертел фракции хаосо, карликов, кислеу и котай - то скорее нет чем да
Аноним 01/03/24 Птн 14:14:44 #178 №48041526 
2a26u1pkj4j1.jpg
>>48041483
Однозначно да. Мне 1 и 2 совсем не зашла. В 1-й ещё за орков покатал пол-кампании, во 2-й все новые расы показались всратыми.

В 3-ю уже не одну сотню часов накатал, ведь там есть Русь и полноценный хавос. Оценил и расы из 1 и 2 частей, особенно лесные эльфы понравились уникальностью кампании.
Аноним 01/03/24 Птн 14:36:13 #179 №48041612 
>>48041483
В трёшке есть много QoL штук, которых не хватает: быстрая дипломатия, например. Система альянсов и вассалов доведена до ума. Всякие плюшки в бою.
Все косяки поправили уже, разве что луки все ещё чуть подтупливают, но в целом - ок.
Кроме ванильных фракций трёхи, там ещё и довели до ума ВХ (военов хавоса), играть в двухе за них после этого нереально.
В целом, после релиза ИЕ смысла обратно в двуху вкатываться нет, поэтому, если денех не жалко - лучше купить трёху. Если прям жаба душит - можно и в двуху пока поиграть до распродажи.
Из длц однозначно советую только с ВХ, огров и чорфов по желанию (на распродаже, когда наиграешься за остальных), недавние SoC после допила - писят-на-писят, ничего особенного, но сойдёт.
Аноним 01/03/24 Птн 15:02:24 #180 №48041710 
пп.jpg
кислев опять выдал БАЗУ
Аноним 01/03/24 Птн 15:03:00 #181 №48041715 
202403011500401.jpg
>>48041710
не то
Аноним 01/03/24 Птн 15:19:09 #182 №48041820 
>>48041715
Как 86 дефенс
Аноним 01/03/24 Птн 16:11:58 #183 №48042194 
>>48040860
Неправда, марширующие армии спокойно получают подкрепление и сами служат подкреплением.
Аноним 01/03/24 Птн 16:27:35 #184 №48042285 
>>48041025
Риккос, ты? Ну тогда я спокоен, будет в лучшем виде значит
Аноним 01/03/24 Птн 16:29:45 #185 №48042302 
>>48041483
Блин чел, ну конечно есть если у тебя всё остальное уже куплено. Стоит уже хотя бы ради того чтоб имморталки погонять
Аноним 01/03/24 Птн 17:22:16 #186 №48042609 
202403012122311.jpg
Почему грейвгарды не несут потерь? Непонятно.
Аноним 01/03/24 Птн 17:32:41 #187 №48042662 
>>48042609
Почему они должны их нести? Они против какого-то особо сильного врага бились в одиночку? Грейвгарды так-то крепкий юнит, особенно если их подхиливать нехеком.
Аноним 01/03/24 Птн 18:04:05 #188 №48042794 
202403011803241.jpg
опять БАЗА
Аноним 01/03/24 Птн 18:08:53 #189 №48042816 
>>48042794
Ты в курсе, что дружинник забагован щас и дает регенерацию всей армии вместо одного героя.
Аноним 01/03/24 Птн 18:09:38 #190 №48042819 
>>48042816
все знают чел
Аноним 01/03/24 Птн 18:23:11 #191 №48042876 
202403011822271.jpg
очередная порция БАЗЫ
Аноним 01/03/24 Птн 18:23:53 #192 №48042880 
202403012218211.jpg
Шо за нахуй. Почему у меня в столице скверна обнулилась? Баба Яга вроде далеко, в Америке.
Аноним 01/03/24 Птн 19:01:52 #193 №48043027 
202403011857461.jpg
202403011901031.jpg
еще немного БАЗЫ от кислева
Аноним 01/03/24 Птн 19:08:36 #194 №48043052 
>>48043027
Ну и зачем это наебалово? Ни на одном скрине нет базы.
Аноним 01/03/24 Птн 19:15:17 #195 №48043080 
>>48043052
?
Аноним 01/03/24 Птн 20:11:42 #196 №48043314 
MainCathedraloftheRussianArmedForcesPatriot.jpg
>>48030803 (OP)
Почему в игре есть куча видов скверны, но нет благодати?
Можно сделать, чтобы храмы богов порядка её генерили.
Аноним 01/03/24 Птн 20:17:03 #197 №48043338 
>>48043314
В двухе так и было, расы без скверны производили благодать для борьбы с ней. В трехе поменяли, теперь они генерят просто минус к скверне. Прежняя система была хуева тем, что даже если у тебя 99 благодати против 1 говняка скверны, то ты все равно как в бочке меда с ложкой дерьма ловишь штрафы. Теперь скверна просто удаляется нахуй, а не конкурирует в процентном соотношении.
Аноним 01/03/24 Птн 20:19:12 #198 №48043346 
>>48043080
Ну где хоть одна?
Аноним 01/03/24 Птн 21:17:31 #199 №48043666 
>>48042876
>>48042794
>>48041710
Чел... тебе явно стоит подучить что-то про этот мем, чтобы не быть баттхертом.
Аноним 01/03/24 Птн 21:34:18 #200 №48043762 
>>48043666
так это ты не шаришь
Аноним 01/03/24 Птн 21:42:15 #201 №48043814 
16252231332830.jpg
>>48041483
Единственные два преимущества у двухи, которые у неё остались на момент сейчас перед трёхой - это более высокий фпс в целом (хотя тут есть свои нюансы - могут быть ситуации, где наоборот фпс в двухе просаживается в нулину, а в трехё в такой же ситуации всё ок), и нормально атакующий бот с высоким player bias, который заваливает тебя стаками по кд.

В остальном у трёхи всё намного лучше - дипломатия лучше (обмен поселений, вассалитет и т.д. и т.п.), система скверны НАМНОГО лучше и удобней, новые расы, даже некоторых старых каличей вроде томбов чуть апнули (всё равно нужен полноценный реворк, ибо за них скучно играть, но хотя бы уже не так анально стартуют как в двухе). Изменения по отдельности кажутся не такими значительными, но их много, и в сумме трёха лучше и удобней двухи.

А покупать или нет - мы тут все упоротые фаны с 1000+ часов в игре, для нас игра многократно отбилась по цене. А ты уж сам решай, будешь ты в ваху столько задрачивать или нет.
Аноним 01/03/24 Птн 22:22:43 #202 №48044014 
>>48043314
Потому что мир более-менее чист, вне скверны. Это и есть благодать - не тронутая хаосом природа.
Аноним 01/03/24 Птн 23:54:08 #203 №48044408 
Поиграл за Останкию впервые, все-таки самая скучная кампания из 3х ДЛЦ-шных даже после апдейта. Причем вроде как есть какой-то путь для ролеплея - можно набрать к ней всяких тварей только, а коссарей и кислевитов уже водить в отдельных стаках. Но самый боьшой факап - это ее расположение на карте. Ну вообще она не вперлась в Наггароте. Охуенный дух лесов Кислева, бегает за темными эльфами, торгует тут с высшими, пытается не вляпаться в ящериц. Вообще на отъебись ее засунули туда.
Аноним 02/03/24 Суб 00:07:43 #204 №48044457 
>>48044408
>Вообще на отъебись ее засунули туда.
Согласен, благо мод на перенос есть, правда без её лендмарка, что делает персонажа слабее.
Аноним 02/03/24 Суб 00:11:16 #205 №48044471 
Играю сейчас в медивал второй, и вот чего мне после этой игры во всех следующих частях не хватает это нормального менеджмента армии

В последующих играх, особенно нынешних, всегда можно набрать сколько угодно кого угодно, были бы деньги, и отправить воевать против бесконечных волн ИИ
На потери похуй, причем как игроку так и ИИ ибо оба могут отряд на изи отхилить автоматом, а потерянный заспавнить заново
Как это примитивно, душно и не иммерсивно.
Зачем так сделали если честно непонятно.

К тому же есть например ещё лучшая система из DeI
Но СА все ещё юзает то же говно создающее репетативный нудный монотонный стратегический геймплей
Я ещё понимаю в вахе, она казуальная и существует больше чтобы монстров на экране погонять да циферки на бордах помаксить, но в остальных играх то почему нет?
Аноним 02/03/24 Суб 00:26:24 #206 №48044518 
>>48044471
>Как это примитивно, душно и не иммерсивно.
>Зачем так сделали если честно непонятно.

Просто ты тупенький. Прям как аи во второй меди. Ибо не понимаешь, что бот без читов не жизнеспособен. Вообще.
Аноним 02/03/24 Суб 00:35:44 #207 №48044552 
>>48044518
Ну так читы если хочется можно и к другим системам прикрутить, бесплатное автопополнение и неограниченный найм для этого не обязательны
Аноним 02/03/24 Суб 00:50:37 #208 №48044582 
>>48044552
>и к другим системам прикрутить

К каким

>бесплатное автопополнение и неограниченный найм

Ограниченный найм штука спорная, под которую всю игру затачивать надо. Да и то по итогу все равно не мешает думстаки собирать. Бесплатное автопополнение такое себе, но никто уже сейчас не будет откатывать это и возвращать донабор в городах/замках, как раньше.
Аноним 02/03/24 Суб 01:02:01 #209 №48044615 
>>48044582
>под которую всю игру затачивать надо
Ну да, а почему нет?
Я же не говорю что нынешние переделать надо, вот выпустят скажем медь 3/ренессанс/империю 2, и вот там и запилить это дело
Не очередной же ремейк ванильного Рима 2 опять высирать(пожалуйста СА, хватит блять уже)
>никто уже сейчас не будет откатывать это и возвращать донабор в городах/замках, как раньше.
Ну я как альтернативу предлагал систему из мода Divide et Impera где отряды нанимаются и пополняются из разных классов популяции.
Численность правда придется неисторичной наверное делать для нормального геймплея, но это думаю терпимо
Аноним 02/03/24 Суб 01:03:23 #210 №48044621 
>>48030803 (OP)
Кого надо принести в жертву, чтобы са сделали создание групп армий?

Чтобы можно было их передвигать одновременно и вводить в бы одновременно с одной стороны карты блджад?

Неужели это нужно одному мне?
Аноним 02/03/24 Суб 01:33:13 #211 №48044738 
tumblr797eab42b8202d63b5575ca2e1f6985d1d0e0cc9500.gif
>>48043814
>дипломатия лучше
Тоже не без маразма, когда за тухлый город со сраным бараком тебе другая держава дает вассалитет, очко свое, первого сына, всю казну и готовность воевать со всем миром.
>некоторых старых каличей
Чо там Орион, научился уже стрелять на бегу? В двухе умел. Крысы все еще 9 еды из лорда достают, и 1 из его тысячного войска? Ну и юниты упорно игнорят открытые ворота, когда есть волшебная лестница на стену! СА не может не ломать, пока делает, с текущим говнокодом.
Аноним 02/03/24 Суб 08:41:53 #212 №48045144 
>>48044738
Ну все, возвращаемся обратно в двуху, там за город тебе точно ничего не дадут особого (там вообще городами меняться нельзя, мы спасены!).
Аноним 02/03/24 Суб 08:52:31 #213 №48045163 
>>48044738
>>48045144
Да о чем вы вообще? Тоталваровые костыли душат эту вашу дипломатию нахуй и ломают погружение.
Идёшь спасать короля слеера от оркоты, а он в домике афкашит, потому что у него войны нет с ними. Ну охуеть теперь. И даже никак ему не сказать, что идём сука бить вот эту вот именно конкретную армию ПРЯМО НАХУЙ СЕЙЧАС БЛЯДЬ СУКА. Бросай все свои дела, еблан блядь. Мы их с тобой вынесем в нолину хэре блядь там горных козлов ебать.

Дрича нахуй освобождает города для вампиров и орков, потому что империя ей нравится меньше!!
Аноним 02/03/24 Суб 09:05:29 #214 №48045187 
>>48044738
Я и не говорил, что в трёхе всё идеально. Ты вообще способен постить без вот этой постоянной токсичности злобной с какими-то мелочными придирками, когда обсуждают ситуацию в целом, а не твои личные анальные проблемы с тем же Орионом например?
>Чо там Орион, научился уже стрелять на бегу? В двухе умел.
Даже если и умел - с его дальностью стрельбы и ограниченным сектором стрельбы (а у него нет 360-градусного снайпа как у вейвотчеров) это нахуй не впёрлось. Его броски копий - это в принципе мем какой-то - урона нет, дальности нет, аое нет. В итоге против пехоты оего стрельба бесполезна, а монстры до него добираются быстрее, он только 1-2 выстрела в них сделать успеет. Так что тут ты вообще не в тему сиранул.
Аноним 02/03/24 Суб 09:08:55 #215 №48045195 
>>48045163
>И даже никак ему не сказать, что идём сука бить вот эту вот именно конкретную армию ПРЯМО НАХУЙ СЕЙЧАС БЛЯДЬ СУКА.
Вообще-то все есть, хз че ты несешь. Есть в дипломатии просьба присоединиться к войне. И если вы союзники, то можно указывать цели для атаки. Или вообще под личное управление союзную армию взять.

>Дрича нахуй освобождает города для вампиров и орков, потому что империя ей нравится меньше!!
А почему она должна нравиться ей больше? Сам себе че-то придумал и бугуртит. Дрича это злое дерево, ей никто не нравится, и особенно людишки.
Аноним 02/03/24 Суб 10:26:01 #216 №48045312 
>>48043314
>в игре есть куча видов скверны, но нет благодати
Все порядкобляди распространяют антейнтед. Это и есть благодать.
Аноним 02/03/24 Суб 10:46:51 #217 №48045354 
>>48045195
>Вообще-то все есть
С вероятностью 99% несоюзник из твоей фракции ничего не будет делать, смекаешь, нет? СЛЕЕРУ ПОХУЙ НА ОРКОВ, пока ВОЙНЫ нет. И так у всех.

>А почему она должна нравиться ей больше?
Да потому что она с орками не договориться никак, рано или поздно они придут жечь лес. А с людьми можно. Что за вопросы? Сам не понимаешь?

Самая слабая часть в игре Тотал вар Вархаммер - это собственно Тотал вар. Его старые огрызки.
Аноним 02/03/24 Суб 10:50:54 #218 №48045361 
Зачем Тзтнчу убили кокатрисов? Мало того что статы порезали, так ещё и дебаф сделали точечным, временным, активным, разовым и блять даже без анимации нахуй. Это что за пиздец, пацаны?
Аноним 02/03/24 Суб 10:53:19 #219 №48045367 
>>48045361
СА не умеет в баланс, либо имба, либо понерфленное в ноль. Кроме того, видимо в мультике их аура на дебафф роляла. Я даже в сингле в думстаки к тзинчевским монстрам до нерфа одного кокатрикса пихал, потому что он своей аурой как поддержка им в замесах в блобе очень даже помогал.
Аноним 02/03/24 Суб 11:05:07 #220 №48045387 
>>48045367
>в мультике
МП это рак, давно известно. Хз зачем СА прислушиваются к этим двум с половиной подшконным хуесосам.
>он своей аурой как поддержка очень даже помогал
Вся суть юнита. Была. Теперь это какое-то лоутирное говнище без применения. Длс для длс без длс.

"Мы добавили вам новых юнитов, но спустя патч сделали их говном, чтобы вы ими не играли, лол. Слышь, купите." (с) Creaturish Ass-embly.
Аноним 02/03/24 Суб 11:14:30 #221 №48045404 
>>48045387
Абузить имбу, рассказывая как ногебаешь макс. сложность - это не игра, чел.
Аноним 02/03/24 Суб 11:14:53 #222 №48045406 
>>48045354
>С вероятностью 99% несоюзник из твоей фракции ничего не будет делать, смекаешь, нет? СЛЕЕРУ ПОХУЙ НА ОРКОВ, пока ВОЙНЫ нет. И так у всех.
Я вообще твоих жалоб не понимаю, у орков с гномами конские минусы в отношениях, они в каждой кампании насмерть бьются стабильно. Если у тебя странным образом сложилась ситуация, когда они мирно сидят рядом, то это пиздец уникальный случай.

>Да потому что она с орками не договориться никак, рано или поздно они придут жечь лес. А с людьми можно. Что за вопросы? Сам не понимаешь?
Угу, злобный лесной дух рационально договаривается с людьми, это же так иммерсивно. Вообще я понял, кажется, причину твоего недовольства. У тебя, видимо, была неудачная кампания за Империю, в которой Дрича твои города пожгла, а гномы заигнорили своих врагов орков и не помогали их бить, вот ты и недоволен, что все не сложилось как лично тебе было бы удобно.
Аноним 02/03/24 Суб 11:15:29 #223 №48045410 
>>48045387
>МП это рак, давно известно. Хз зачем СА прислушиваются к этим двум с половиной подшконным хуесосам.
так это вина ма что они одинаово балансят мп и сп.
Аноним 02/03/24 Суб 11:20:17 #224 №48045417 
>>48045404
>Абузить имбу, рассказывая как ногебаешь
Это твои личные проблемы с самооценкой, чел, нах ты про них итт рассказываешь?
>>48045410
>вина ма
СА то есть? Ну так я обвиняю в проёбах именно их.
Аноним 02/03/24 Суб 11:26:43 #225 №48045432 
>>48045361
Дебафф мощный пиздец по сравнению с тем, что было, о чем ты? 32 секунды дебаффа вплоть до полной остановки, кидаемой с воздуха, в стрелковой армии Тзинча. И по сравнению с этим дебафф на область, совсем не такой мощный, в мили, камон
Аноним 02/03/24 Суб 11:28:50 #226 №48045443 
>>48045432
>дебаф мощный для мп, где принято снайпить вражеского лорда в первую очередь, клута, вээээу
В мпкал играют только шизофреники.
Аноним 02/03/24 Суб 11:31:57 #227 №48045448 
>>48045443
Всё так, вопросы? Алсо а в кампании ты типо не можешь остановить на 30 сек ëба монстру и расстрелять на подходе? Кокатрикс это не хайтир милишник чтоб в мили стоять
Аноним 02/03/24 Суб 11:36:37 #228 №48045458 
>>48045448
>вопросы?
Какие могут быть к шизам вопросы, лол.
>ты типо не можешь остановить на 30 сек ëба монстру
Тзинч любого монстра аннигилирует за секунды, ты ёбнулся что ли? Самая сильная магическая фракция в игре. Точечный стоп для одного юнита им нахуй не нужен.
>Кокатрикс это не хайтир милишник
А я такого и не утверждал, шизло. Сам с собой воюешь.
Аноним 02/03/24 Суб 11:40:03 #229 №48045466 
>>48045458
Это чем ты, шизло, монстров аннигилируешь? Залпом заклинаний из 19 лочей, что ли? Ну так-то да, армии из 19 лочей уже никакие дополнительные стопы не нужны, не поспоришь...
Аноним 02/03/24 Суб 11:42:29 #230 №48045468 
>>48045466
Ага, тоже с этого проиграл. Особенно в начале игры мамкин аннигилятор на синих ужасах
Аноним 02/03/24 Суб 11:48:42 #231 №48045478 
>>48045466
>>48045468
>нееет, в игре есть только лочи, нееет
Пиздец, мпбляди обезумели.
Аноним 02/03/24 Суб 12:03:31 #232 №48045505 
>>48045367
>имба
>>48045404
>имбу

Кокич не был имбой, чё несёте. Был просто хороший тир3 юнит-дебафер. А теперь это хуйня, которая в мили вообще не выживает, а разовый спелл делает его полностью бесполезным на дистанции. Прошлый хотя бы весь бой ролял, был простор для микро/макро, когда посылал кокича к нужному вражескому блобу, где перевес был не в твою пользу. А теперь заснайпил одного обосранного монстра или героя/лорда на маунте, и хули? Для этих целей аж двух юнитов добавили - лорда и героя, у обоих антилардж и куча брони, причём оба быстрые летуны на дисках, ни один монстр не сбежит, при всём желании. И ещё новые огневики, кста. У кокича раньше была своя уникальная ниша, где-то рядом с бафф-шрайнами. Сейчас это чисто снайптул для в мп. В сп нет никакого смысла юзать птичку. Рип, хули. Рофл будет, если его откатят обратно в след крупном патче. Воистину ебанутые индусы-бездари.
Аноним 02/03/24 Суб 12:05:34 #233 №48045510 
>>48045187
Причина подрыва? Ты же написал - всё намного лучше, дипломатия лучше, старых каличей бафнули... Я тебе ткнул в банальные примеры что при этом сломали, ты разорвался пополам, объявил что ходить в ворота не нужно, стрелять для слаьаков и продажа души за барак - валидная стратат. И потонул в тряске, еще и обзывая токсиком. Сам-то не токсик после этого, калич?
>Так что тут ты вообще не в тему сиранул.
Извени, что трахнул.
Аноним 02/03/24 Суб 12:20:56 #234 №48045557 
>>48045478
Так кем аннигилируешь тогда? Ты так и не говоришь
Аноним 02/03/24 Суб 12:22:48 #235 №48045565 
>>48045557
А чё, у тебя проблемы с этим?
Аноним 02/03/24 Суб 12:24:39 #236 №48045571 
>>48045565
С чем с этим, дядя блядь? По человечески давай
Аноним 02/03/24 Суб 12:25:49 #237 №48045575 
>>48045571
Чё это троллинг тупость или чё?
Аноним 02/03/24 Суб 12:27:02 #238 №48045582 
>>48045510
>всё намного лучше, дипломатия лучше, старых каличей бафнули
Все по фактам, так и есть.
>Я тебе ткнул в банальные примеры что при этом сломали
Ты высрался какими-то микродоебками лишь бы поспорить, потому что не можешь без перекрытия. Как же так, про треху хорошее пишут, срочно нужно что-то возразить, похуй, что это высосаная из пальца мелочь, которая на фоне достоинств - просто чепуха.
Аноним 02/03/24 Суб 12:33:05 #239 №48045607 
>>48045557
Аннигилирую твой рот своим хуем, мань. Тзинч у него с монстрами не может справиться без 19 лочей, охуеть.
>>48045505
Сейм мысли. Кокатриса бафнут, инфа сотка. Нахуя дебафали непонятно. Особенно на фоне муталитов, которых сделали ночным кошмаром пехоты.
Аноним 02/03/24 Суб 12:34:48 #240 №48045617 
>>48045582
Хуя одебилевший троешиз выдает коленца. Я так понимаю, СНОВА надо СА все понимать и прощать, как до SoC? Больно ебут в долбильне, если комьюнити вдруг вспоминает, что багов все еще есть в игре?
Аноним 02/03/24 Суб 12:36:32 #241 №48045619 
>>48045607
Балансят напохуй, чё первый раз штоле. В тронах высрут ещё тонну ребалансов о которых никто не просил.
Аноним 02/03/24 Суб 12:36:57 #242 №48045620 
202403021232141.jpg
че за кал, тупа синяя шмотка лучше будет, самый каловый артефакт наверно
Аноним 02/03/24 Суб 12:42:26 #243 №48045635 
>>48045620
Не совсем, +инкам с боёв в ранней игре полезен. В мидгейме и лейте уже похуй, да.
Аноним 02/03/24 Суб 12:44:16 #244 №48045644 
>>48045607
>пуук, аннигилирую всё и вся, но чем и как нискажу и буду елозить битый час отвечая на вопрос вопросом
Ок
Аноним 02/03/24 Суб 12:44:25 #245 №48045645 
202403021638221.jpg
202403021640151.jpg
>>48045510
>продажа души за барак - валидная стратат
Это, кстати, ложь. Такое только редко работает, обычно ИИ все вполне адекватно взвешивает, зачастую за целый город его даже в неприятную (для него) войну хуй втянешь, тем более если город хуевый. Но ты же в игру не играл, только видел один пример в интернете, где ИИ пиздец высоко оценил город, теперь выдаешь это за какую-то норму и проблему. Вот пара примеров из текущей кампании, где ИИ банальный договор разорвать не хочет за целый город. Или вступать в войну с далекой фракцией, которая его даже не тронет никогда. И это союзные мне фракции с высокими отношениями, а города хорошие, 3лвл с полной застройкой. Душу, продают, ага.
Аноним 02/03/24 Суб 12:45:11 #246 №48045648 
>>48045617
С тобой все в порядке? Какой смысл этот высер имеет в контексте того, насколько треха лучше двухи?
Аноним 02/03/24 Суб 12:46:17 #247 №48045650 
>>48045644
>чем и как нискажу
19 лочами, чел. Других юнитов у Тзинча нет.
Аноним 02/03/24 Суб 12:47:39 #248 №48045654 
>>48045650
Ты их вроде не юнитами, а магией аннигилировал, там что-то про самую сильную магическую фракцию было, не путайся в показаниях.
Аноним 02/03/24 Суб 12:47:39 #249 №48045655 
>>48045645
за город с 3 бараками они продадут ВСЕ
Аноним 02/03/24 Суб 12:49:05 #250 №48045659 
>>48045654
>вроде
Глаза протри, пост прочти не жопой.
Аноним 02/03/24 Суб 12:51:37 #251 №48045670 
>>48045648
Просто репорть даунёнка, он пришёл потроллить своей тупостью и покидаться в анонов говном субботним утром.
Аноним 02/03/24 Суб 12:58:52 #252 №48045702 
202403021657021.jpg
202403021657141.jpg
>>48045655
Столицы 5лвл со всеми возможными бараками не хватает даже на просьбу объявить войну нескольким фракциям. Не клеится твоя история, увы.
Аноним 02/03/24 Суб 13:01:39 #253 №48045706 
>>48045619
В тронах нет ни одной расы на которую мне было бы не похуй, чел. Нурглу дадут очередную срущую кораптом орду если это будет Тамурхан, остальным очередных статичных унылых обкурков, так же как и в тенях дали двух даунов кислеву и катаю. Скука. Жду длс про Сланеш, мб для Маски сделают что-то годное.
Аноним 02/03/24 Суб 13:01:47 #254 №48045708 
202403021246291.jpg
202403021246321.jpg
са квалити контрол
тупо сломали командмент, главное ресурсы на него тратятся а ничего не работает
Аноним 02/03/24 Суб 13:02:52 #255 №48045711 
>>48045702
а покажи как сколько очков дается за этот город?
Аноним 02/03/24 Суб 13:08:28 #256 №48045733 
>>48045648
Маркетинг открути, СА_nepekputue, трешка тоже мёдом не намазана пока. Как не сажусь играть - какая-то хуета вылезает, в дополнение к никакому ИИ.
>>48045645
>Это, кстати, ложь. Такое только редко работает
Уймись. ИИ продает за барак буквально все, казну, вассальство, договора... Даже если у него к тебе -80 и дальше похуй вообще.
>если город хуевый
Только бараки котируются, офнись уже, демагог.
>Но ты же в игру не играл
3к сами нарисовались, ога.
Аноним 02/03/24 Суб 13:35:51 #257 №48045818 
>>48045645
что с цветами на карте
Аноним 02/03/24 Суб 14:35:49 #258 №48046071 
круто архаона поменяли, раньше обсос какой то был, а щас сразу видно главный хаосит
Аноним 02/03/24 Суб 14:36:18 #259 №48046072 
202403021429321.jpg
>>48046071
Аноним 02/03/24 Суб 15:32:05 #260 №48046297 
>>48045706
>Маски
По моему вот теперь уж точно очевидно, что ЛЛ будет Дечала, а Маска героем, когда для всех рас ЛГ добавляют
Аноним 02/03/24 Суб 15:56:04 #261 №48046372 
>>48046071
круто архаона поменяли
сразу видно главный обсос
Аноним 02/03/24 Суб 16:00:15 #262 №48046395 
>>48045706
Главное пусть нурглу нургла починят. Чума сейчас говно, циклодомики моча, а доход и гарнизоны - говно мочи.
Хуй с ней с армией, пусть и дальше будут телегами пососными, лорно зато.
Аноним 02/03/24 Суб 16:01:07 #263 №48046400 
>>48046395
Не починят, циклы как были так и будут, перебалансить могут как-нибудь максимум
Аноним 02/03/24 Суб 16:04:50 #264 №48046413 
>>48046400
>циклы как были так и буду
Пусть будут. Но цену зданий надо снижать или деньги за циклы бафать, если хочется анальной несуразности, то т3-т5 бафнуть доход в 2-2,5-3 раза. Ну и дать на т4-т5 столицам такой гарнизон, чтобы без стен мог выстоять против стака.
Аноним 02/03/24 Суб 16:24:14 #265 №48046486 
Как там порномоды?
Аноним 02/03/24 Суб 16:48:18 #266 №48046564 
202402220055041.jpg
>>48030803 (OP)
>4 пик
Аноним 02/03/24 Суб 17:00:17 #267 №48046618 
>>48046486
Главный васян заебался и дропнул, остальные понаделали сисястые версии всех юнитов и на этом успокоились.
Аноним 02/03/24 Суб 17:09:39 #268 №48046681 
image.png
>>48046564
Аноним 02/03/24 Суб 18:22:22 #269 №48047125 
202403021510111.jpg
>>48030803 (OP)
Что за ебанатсво у Манфреда? Найти 8 книг, и первая - в столице Империи, блядь. А если Карл разожрётся? Могли б тогда уж к конклаву чорфов запихнуть ради большего веселья, хули.
Другие тоже находятся в столь же труднодоступных местах?
Аноним 02/03/24 Суб 18:29:41 #270 №48047152 
202403021543271.jpg
не удивительно что империя постоянно отжирается, с таким то авторасчетом
Аноним 02/03/24 Суб 19:01:39 #271 №48047272 
>>48046413
Мне нравится идея цикличности силы у Нургла, мне нравится его уникальная заебистая экономика, опирающаяся на спам чумы, я не уверен что будет хорошей идеей просто взять всё и поделить просто сделать как у всех остальных, это похерит необычную динамику игры. Все почему-то всегда требуют привычного стабильного притока бабла, чтоб хватало на все хотелки.
Зайду дальше и скажу, что меня раздражают подобные механики с этим глазом богов у ВХ и Морслибом у бистов, которые абсолютно унылы и никак не меняют твою игру.
Аноним 02/03/24 Суб 19:48:34 #272 №48047495 
>>48047125
наоборот круто есть цель и смысол а не стандартные
Аноним 02/03/24 Суб 19:54:30 #273 №48047535 
17044828610330.jpg
>>48047495
Круто, не спорю. Но когда у тебя 8 целей, и 1-я из них достижима к ходу 50-му, если повезет - к 30-му - это демотивирует.
Аноним 02/03/24 Суб 19:55:56 #274 №48047544 
274.jpeg
>>48047272
>уникальная заебистая экономика, опирающаяся на спам чумы
В хороший ход дает аж тыщу-полторы, запускать можно только 3 чумы в ход, в лейте тоже, на персонажа, на город и гонцом. Главное здание в каждой провке что-то там 18-20к, милитари по 10? Стен нет, так что город, в который ты вложил под 70 кусков хватают за 1 ход, если не повезло и не видел врага. Охуенная экономика.
>стабильного притока бабла, чтоб хватало на все хотелки
Гораздо лучше, когда ты воюешь в 1 армию Кугата и кучу лордов с героями вообще без армий! Пиздец ты нон-конформист, конечно.
Аноним 02/03/24 Суб 20:16:25 #275 №48047636 
>>48047535
Первая доступна к 20 ходу, если про книги. Их необязательно получать по очереди и две ближайшие в Ламии и пустыне Арабии.
Аноним 02/03/24 Суб 20:35:13 #276 №48047744 
>>48047544
>В хороший ход дает аж тыщу-полторы
Я к тому говорю что я не хотел бы чтоб они отказывались от этой системы с циклами, если для игроков это такой пейн ин зе асс, то это можно перебалансировать таким образом, чтоб ну например период буйства роста и жизни сопровождался повышением дохода от провок, их удешевлением и ускорением роста армии в найме, а на смену ему шёл цикл смерти и гниения при котором стройка снова оч дорогая, рост замедляется, но при этом сильно растут награды за битвы, налёты и разрушения. Я думаю это было бы прям круто, этакий период ваагха у орков или как нынешняя гармония, но автоматизированная. Но сук, я опасаюсь, что нубасы и ебучие дегроды минмаксеры снова разведут своё привычное нытьё на тему "пачиму меня заставляют играть так как я нихачю, насыпьте мне в корыто ленивую обоссанную дилемку на пассивный бафф говна, я с радостью буду хавать, ни в коем случае не усложняйте механики!!" и это тупо не оценят
>можно только 3 чумы в ход
Надо правильно ими пользоваться, прокачивать контагиозность и длительность, держать армии с бонусами к чуме как доп распространителей, выставлять указ на шанс распространения. В итоге у тебя постоянно будет по твоей территории круговые денежные чумы, дающие бабло. А если пукать в рандомное место, откуда она никуда не перебрасывается, то это конечно бестолково.
>Стен нет, так что город, в который ты вложил под 70 кусков хватают за 1 ход, если не повезло и не видел врага
У Нургла имеется в арсенале большое количество вариантов бороться с вторжениями на глобалке, а в бою нурглиты могут очень хорошо и долго терпеть, перемалывая в узком проходе вдвое-втрое превосходящие силы, а большой город уж точно можно изи оборонять + ты абсолютно в любой ход можешь откатиться на автосейв и заспамить в городе фуллстак армию. Я не знаю почему так не хотят делать стены, но ты делаешь из этого трагедию хотя не так всё ужасно, особенно учитывая, что у Нургла гарнизон не одна постройка добавляет.
Аноним 02/03/24 Суб 20:40:13 #277 №48047770 
1709389557391275.jpg
Как же повело ФБ вовремя сдохнуть
Аноним 02/03/24 Суб 20:44:48 #278 №48047794 
>>48047770
Контекста плез, кто эт?
Аноним 02/03/24 Суб 20:49:10 #279 №48047812 
>>48047770
Щас всего этого говна в олд ворлд напихают. Вон с черномазых бретонцев и баб рыцарей уже начали.
Аноним 02/03/24 Суб 20:55:48 #280 №48047851 
>>48047535
у томбов так же
Аноним 02/03/24 Суб 21:00:08 #281 №48047872 
>>48047744
>чтоб ну например период буйства роста
>повышением дохода от провок
>>то т3-т5 бафнуть доход в 2-2,5-3 раза >>48046413
Буквально это написал, на что ты возражать стал. Как называется болезнь?
>а на смену ему шёл цикл смерти и гниения
Уже реализован. т1-т2 называется.
>но при этом сильно растут награды за битвы, налёты и разрушения
Нет, это уже глобальное васянство. Типа половины игры теперьне воевать и не нанимать? Спасибо, но можно тогда мне деньги за нургла лично рефанднуть?
>дегроды минмаксеры
Хуя ты сразу соломку подстелил. А ничего, что кто-то в игру поиграть заходит, а не циклы менструальные вместе со звездными считать, когда сойдутся так что можно главное здание грейдануть на 100+ ходу.
>>можно только 3 чумы в ход
>Надо правильно ими пользоваться
Ну типа не важно, что 7см, важно как пользуешься. Понял-принял.
>денежные чумы, дающие бабло
10 распространений = 1500. 10 раз по 10 и все равно не хватило апнуть главное здание...
>ты абсолютно в любой ход можешь откатиться на автосейв
Ловите изипидора! На легенде так нельзя, в целом все ясно, ыт изикаличную трешку на изи гоняешь, там и чума работает, и войска города дефают...
>что у Нургла гарнизон не одна постройка добавляет
Ты, блядь, видел что они там добавляют? Сраных по 1 отряду чумоносцев, мух и отродий. Еще бы жабу, гадюк ебать, для бинго дали.
Аноним 02/03/24 Суб 21:21:04 #282 №48047964 
>>48047872
>Буквально это написал, на что ты возражать стал.
Нет, ты не это написал и сам же в этом расписываешься ниже, когда до второй части доебываешься
>Нет, это уже глобальное васянство. Типа половины игры теперьне воевать и не нанимать?
Бля чел, я ж не говорю что в нулину у тебя отвалится всё, нахуй ты в абсолют возводишь? Нет, просто таким образом компенсировать то что у тебя снижается доход со зданий, что тебя стимулирует атаковать и расширяться, а потом плотненько сложив и прикопав гниющие горы трупов на новом цикле получить повышение урожая на новых территориях. И отлично складывается.
>Хуя ты сразу соломку подстелил. А ничего, что кто-то в игру поиграть заходит
Ну вот о таких я и говорю которым лишь бы всё стандартизировано сделать чтоб не ревели, а то как это ты не смог по своему вэльфийскому билду отстройки пробежать за Нургла кампанию, доколе???!!
>10 распространений = 1500. 10 раз по 10 и все равно не хватило апнуть главное здание
1 чума брошенная на провку или армию на своей территории может распространиться на 3-4 соседние провки, а также на армии, которые по ним ходят и которые можно спавнить в любых количествах - одна чума становится 4, потом 8, потом 16, а ты бросаешь их три каждый ход в разных частях своей империи, давая им постоянно ходить волнами туда сюда и перебивать дрцг друга. Да это начинает давать эффект, когда ты отъел уже приличную территорию, но тем не менее это работает.
Аноним 02/03/24 Суб 21:26:42 #283 №48047991 
>>48047872
>На легенде так нельзя, в целом все ясно, ыт изикаличную трешку на изи гоняешь, там и чума работает, и войска города дефают
Пока я вижу, что именно ты сидишь и на сложность жалуешься, изикалыч. Че, бот жëппу набивает стабильно?)
>Ты, блядь, видел что они там добавляют
Ну так пусть это и балансят, не? Проблема гарнизонов у всех актуальна
Аноним 02/03/24 Суб 21:35:46 #284 №48048046 
>>48047535
Норм награды за книги только у Фолькмара. Остальные могут на них вообще хер забить и заниматься своими делами, охотясь за книгами только по случаю.

И да, номера книг не значат ничего. Всё равно ты будешь брать сначала ближайшие к тебе книги, а не рашить за 1 или 8 через полмира.
Аноним 02/03/24 Суб 21:37:40 #285 №48048060 
>>48047794
Новые бодипозитивные гендерно и расово разнообразные мародёры в АоСе
Аноним 02/03/24 Суб 21:40:16 #286 №48048074 
>>48048046
>Норм награды за книги только у Фолькмара.
у тобво есть книга которая вызывает бурю на всю фракцию после захвата города. и без книги не наймешь мага теней
Аноним 02/03/24 Суб 21:41:03 #287 №48048077 
>>48047964
>что тебя стимулирует атаковать и расширяться, а потом плотненько сложив и прикопав гниющие горы трупов на новом цикле
Имплаинг я на секунду останавливаю ебанутый пуш и покрас? Ради чего, полюбоваться гнилью без денег с минус 4к в ход?
>Ну вот о таких я и говорю которым лишь бы всё стандартизировано сделать
А нестандарно, еще раз, это нельзя нанять армию, потому что банально не можешь ее содержать. Очень интересно, охуенно захватывающе. А еще интереснее, когда столицу, в которую 70к вложил в один ход хватают. Просто пиздец как иммерсивно.
>но тем не менее это работает.
Отъел весь катай, не заработало. Плюнул, ушел играть чорфами. Вот у них вообще все работает.
>>48047991
>Пока я вижу, что именно ты сидишь и на сложность
В чем сложность-то, изикалич? В том что нет хороших механик, и чем дальше играешь, тем меньше вносит чума и тем дороже армии? Воевать лордами с героями без юнитов не сложно, стой себе в лесу и кастуй. Только волосы выпадают и австралийский акцент режется.
>Ну так пусть это и балансят, не? Проблема гарнизонов у всех актуальна
БУКВАЛЬНО это написал выше, ты за мной тупо ходишь повторяешь?
Аноним 02/03/24 Суб 22:07:08 #288 №48048175 
>>48048077
>Имплаинг я на секунду останавливаю ебанутый пуш и покрас?
Тау для тебя ничего не изменится, твой шизогеймплей как был
>А еще интереснее, когда столицу, в которую 70к вложил в один ход хватают. Просто пиздец как иммерсивно.
Так не играй как дегенерат, который отдаёт столицу, какие проблемы, мамкин пушер-маляр.
>чем сложность-то, изикалич?
Кекус просто, ты определись там, ты столицу проебываешь или всё-таки сложности не чувствуешь
>В том что нет хороших механик, и чем дальше играешь, тем меньше вносит чума и тем дороже армии
Чем больше территорий тем больше вносит чума я просто уверен, что ты ей банально не пользуешься.
>Воевать лордами с героями без юнитов не сложно, стой себе в лесу и кастуй.
Очевидный галимый пиздеж на дурачка, у тебя всегда будет армия в загашнике, зачем ты делаешь вид, что у тебя её нет и что из-за этого приходится фуллстаком героев бегать, на кого это расчитано? Куда ты все юниты свои сливаешь, ты там пешим шагом под хеллфаеры идешь блобами?
>БУКВАЛЬНО это написал выше, ты за мной тупо ходишь повторяешь?
Ты придумываешь тейки которых я не говорю, причём ещё приписываешь проблему гарнизонов конкретно нурглу, хотя это это общая проблема для всех рас сейчас. Я не против того чтоб нурглу стены раздали, их можно подвязать к главному зданию например на 3 тире автоматически.

Алсо, что за тряска на ровном месте? Адекватно писать без порванства не пробовал?
Аноним 02/03/24 Суб 22:13:44 #289 №48048203 
>>48048074
Без этого спокойно можно обойтись, по крайней мере пока вокруг твоего стартового региона неспокойно и живы твои расовые враги, с которыми ты точно будешь воевать.
Аноним 02/03/24 Суб 22:18:51 #290 №48048226 
Гномы Норски. Волны Хаоса не пробьют наши щиты!
Аноним 02/03/24 Суб 22:32:20 #291 №48048270 
>>48048203
без магии не очень
Аноним 02/03/24 Суб 22:33:37 #292 №48048274 
>>48048226
>Волны Хаоса
Зайбаджин пал, чемпион
сейчас кислев жестко доминирует хаоситов
Аноним 02/03/24 Суб 22:41:41 #293 №48048299 
>>48048074
А зачем маг теней, когда есть маг нехекары?
Аноним 02/03/24 Суб 22:43:36 #294 №48048307 
>>48048299
серьезно?
Аноним 02/03/24 Суб 23:09:46 #295 №48048416 
image.png
>>48048175
>Так не играй как дегенерат, который отдаёт столицу
Гримгор пришел подземными, или там прошароебился горами убивая гризуса, на следующий ход он возникает у пикрила, кидает вар, атакует. Твои действия?
>ты столицу проебываешь или всё-таки сложности не чувствуешь
Ты столицы без стен можешь удерживать от других ЛЛ? Как это соотносится со сложностью вообще? У тебя сложность в гарнизоне, брат?
>Чем больше территорий тем больше вносит чума
>я просто уверен, что ты ей банально не пользуешься.
Скорее всего на изи просто базовый шанс распространения выше, да войска дешевле обходятся, вот тебе 150 монет и хватает на все.
>Очевидный галимый пиздеж на дурачка
Лол, нет. Литерралли так, без армий, выкрасил весь катай.
>у тебя всегда будет армия в загашнике, зачем ты делаешь вид, что у тебя её нет
Потому что не могу позволить себе ни нанять, ни содержать? Или ты сейчас троллишь тут тупостью? Потому что 70к в провку надо вложить, чтобы она принесла 3к в ход, например. Можешь прокалькулировать, сколько она отбиваться будет.
>причём ещё приписываешь проблему гарнизонов конкретно нурглу
Назови 3 других фракции без стен и строения на гарнизон, я жду.
>что за тряска на ровном месте?
Сказал челик, который 2 строчки про нургла уже растянул в блокнотопростыни на полстраницы, Игорек, ты?
>Адекватно писать
В чем видишь неадекватность претензий к нурглу, изикалич на сейвскаме?
Аноним 02/03/24 Суб 23:28:53 #296 №48048463 
>>48048307
У мага теней всякие дамажные заклинания и пососные дебаффы. У нехекары неплохие баффы, аое урон уровня "сойдет", плюс аура лечения.
Ушебти-стрелков улучшенным баффом на стрельбу можно в машину уничтожения превратить.
Так что да, серьезно.
Аноним 02/03/24 Суб 23:59:04 #297 №48048579 
>>48048463
>всякие дамажные заклинания и пососные дебаффы
Топовая из дженерик школ яма. Топовый баф на дамаг (маг атака и 50% дамага). Топовый тип дебафа, -ма -мд за копейки.
>У нехекары неплохие баффы
Не найдены. Жалкая пародия на половину Оккамы без маг атаки, да баф стрелка (1 отряда) расе без нормальных стрелков.
Урона тоже нет, хуета не коцающая. Аура лечения 1.2% хп за каст нахуй не нужна, когда каждый лорд сам лечить умеет, за бесплатно, аое, хоть всю армию. На самом деле можно воскресить несколько моделек, но отхил такой крошечный, что реально имело бы смысл только на ушебти, а они не андед. Поэтому вот тебе обратно 1 копейщик и ни в чем себе не отказывай.
Аноним 03/03/24 Вск 00:05:34 #298 №48048601 
>>48048579
> Аура лечения 1.2% хп за каст нахуй не нужна
ты в курсе что из за дешевизны заклинаний ими можно спамить постоянно, так что если иметь перманентный хил весь бой это хуйня то я даже не знаю
Аноним 03/03/24 Вск 02:19:26 #299 №48048852 
>>48048579
>Топовая из дженерик школ яма
Безпезды, только не в самой начальной игре
>Топовый баф на дамаг (маг атака и 50% дамага)
Очень дорогой и очень ситуативный, легко можно обойтись без него.
>Топовый тип дебафа, -ма -мд за копейки.
Только на один отряд, опять же только для дуэлей 1 на 1 по сути, в больших замесах ничем тебе не поможет, сингл - не мультик.

Итого - бросать свой стартовый регион, и рвать жопу рашить за книжкой ради одной магии теней нет смысла. А именно это ты предлагал анону, кукарекая про "незаменимую" магию теней, игноря всё остальное.
Аноним 03/03/24 Вск 03:11:52 #300 №48048917 
>>48048601
>так что если иметь перманентный хил весь бой это хуйня
Остальное ты не прочитал? У каждого лорда есть бесплатный хил аое в красной ветке. Спамь весь бой по кд с 2-4 лордов, кд 2 минуты вроде как. Брать спецом нехекару, чтобы кидать бесполезный спелл, ради пассивки, такое себе.
>>48048852
>Только на один отряд
Дебафы-баффы нужны только для дуэлей, это база, пчелик. Для всего остального - дамаг.
>в больших замесах ничем тебе не поможет
Ну хлебопчелище, 1-2 ямы это под тысячу киллов в блобе, все, на этом замес окончен.
>Итого - бросать свой стартовый регион, и рвать жопу рашить за книжкой ради одной магии теней нет смысла. А именно это ты предлагал анону, кукарекая про "незаменимую" магию теней, игноря всё остальное.
Нет, это ты сам нафантазировал из глубин своего аутизма. Прям из колодца аутизма, расщелины манямира. Нехекара говно без задач, и вместо нее берется свет, пока нет теней. В свете тебе есть и сетка, и вортекс, и бафы на дуэль, и даже добить убегающего в спину Шамом можно при желании. Очень ситуативно, если у противника все юниты крупные (огры там, бретохи) можно брать смерть и спаммить спиритличем.
Аноним 03/03/24 Вск 04:25:05 #301 №48048966 
>>48040416
>ложность так и не починили?
Она и не поломана. Целевая аудитория - дети дауны.
>Всё левой пяткой проходится?
Да.
Аноним 03/03/24 Вск 04:28:47 #302 №48048968 
>>48046681
У гномов и орков нет ни яиц ни члена, только клоака.
Аноним 03/03/24 Вск 04:53:11 #303 №48048989 
1708866468948.png
>>48048917
>Нет, это ты сам нафантазировал из глубин своего аутизма
Тебе аутяре анон написал:
>Без этого спокойно можно обойтись, по крайней мере пока вокруг твоего стартового региона неспокойно
>Остальные могут на них вообще хер забить и заниматься своими делами, охотясь за книгами только по случаю.
Что ты заигнорил и начал бегать кругами как петух с отрубленной головой, плеваться слюной и доказывать хуйню про то, какая магия теней незаменимая и ради неё надо всё бросить, хотя из реально полезного у неё только один вортекс, без остального легко обойтись. То есть аутяра, нихуя не понимающий контекст тут как раз ты.

Просто ты очередной двачной дурачок-срачевод, которому лишь бы вскукарекнуть, а на суть постов анонов ты не обращаешь никакого внимания, вот и всё.
Аноним 03/03/24 Вск 04:59:03 #304 №48048992 
14765233019241.jpg
>>48048917
>У каждого лорда есть бесплатный хил аое в красной ветке. Спамь весь бой по кд с 2-4 лордов
>слабый хил в самой конце красной ветки, до которой ещё надо дожить и которую не всегда оптимально сразу вкачивать
>предлагает приводить в каждый бой по 2-4 лорда ради хилок вместо одного героя с магией
>за томбов, с их анальными лимитами на число армий
Ебальник этого мамкиного теорикрафтера с дивана представили? Мы достигли уровня диванной херни, полностью расходящейся с практикой игры, который не считался возможным!
Аноним 03/03/24 Вск 06:14:27 #305 №48049033 
image.png
>>48048989
>какая магия теней незаменимая и ради неё надо всё бросить
Шизик, ты это второй раз высрал из воздуха уже. Приведешь цитату?
Ты даже не осилил, что сравнение было нехекара - тень, а не про книги. Ты же просто еблан на боевых картинках с перманентным синдромом вахтера. Тупо засираешь тред с утра до ночи.
>а на суть постов
>>А зачем маг теней, когда есть маг нехекары?
>на суть постов
Лiл.
>>48048992
>Ебальник этого мамкиного теорикрафтера с дивана
Ебало твое не поддается имаджинированию, томбы вышли в 2018, в 2024 пчелинус игрока узнает что томбы ходят в несколько армий треша, потому что лимитов хайтира не хватает...
>Мы достигли уровня диванной херни, полностью расходящейся с практикой игры, который не считался возможным!
Пикрил.
Аноним 03/03/24 Вск 06:34:53 #306 №48049044 
>>48048992
Ты охуеешь, когда узнаешь, что анальный лимит как раз на магов, а армии можно докупать в культе...
Аноним 03/03/24 Вск 07:08:47 #307 №48049079 
>>48049044
>культ
>в ранней игре
Одна история охуительней другой просто. Один шизик призывает всё бросить и бежать за книжкой, потому что магия теней важней всего, а другой рассказывает про культ, где ты якобы армии раньше исследований в техах открываешь.
Аноним 03/03/24 Вск 07:10:20 #308 №48049080 
>>48049033
Опять игнор обеих цитат, которыми аутисту прямо в ебало тыкнули, и унылый бубнёж про какие-то свои темы, хех.
>что томбы ходят в несколько армий треша
Дадада, на 20 ходу у тебя 4 лорда с полностью прокачанной красной веткой вместо одного мага, можешь не продолжать, шизик.
Аноним 03/03/24 Вск 07:35:51 #309 №48049103 
3F3F3F3F.webp
>>48040416
>>48048966
Школохаркор, когда комп атакует 3-мя фулстаками, которые намного сильнее твоих войск в битве, не нужен. Ну если очень хочется - ставь максимально ранний абсолютный кризис. Но всё равно это хуита, сингл нужен для расслабленной покраски карты и спокойного изучения игры.

Хочешь сложностей -иди в мультиплеер.
Аноним 03/03/24 Вск 07:44:45 #310 №48049111 
>>48049103
Не мешай ногебаторам абузить стаки монстры по гайдам от любимых протыков.
Аноним 03/03/24 Вск 08:08:03 #311 №48049130 
>>48049079
>всё бросить и бежать за книжкой
Ты? Потому что я этого не говорил, а на просбюу пруфануть цитатой ты жидко пукнул и обтек дальше подрываться в общих словах.
>где ты якобы армии рань
Чем раньше купишь первую за 10к, тем лучше. Альтернатива 2 барака говна, вместо 20 юнитов мочи. 20 юнитов так-то пизже.
>>48049080
>вместо одного мага
Нет, у меня бесполезный маг нехекары, а не 2 лорда качающие красную ветку. Ты игру-то запускал?
Аноним 03/03/24 Вск 08:27:08 #312 №48049156 
scale1200 (1).jfif
>>48049130
>Потому что я этого не говорил
>Подорвался с постов про бесполезность беганья за книжками
>Съехал сначала на магию теней, а потом и вовсе на прокачку 4 лордов
Обтекай уже, вихлежопское пиздобольное ебанько.
Аноним 03/03/24 Вск 09:00:24 #313 №48049185 
Типичный вахадебил-фанат казуального кликера поспешае на захист. >>48049103

>когда комп атакует 3-мя фулстаками, которые намного сильнее твоих войск в битве
Ты вообще нихуя не соображаешь к чему у людей претензия или просто прикидываешься дебилом и троллируешь тупостью?
>Хочешь сложностей -иди в мультиплеер
Жирный пидор.
Аноним 03/03/24 Вск 09:08:50 #314 №48049197 
>>48049156
>Подорвался с постов про бесполезность беганья за книжками
Пиздабол пропизделся окончательно. Сначала что неъекара лучше тени, потом что дело в книжках. Слюну с монитора вытри, трясунчик.
>Съехал сначала на магию теней
Литералли начало ветки:
>>А зачем маг теней, когда есть маг нехекары?
>>маг теней
>Съехал сначала
Ты реально тупой или так хорошо прикидываешься? Боевую картиночку не забыл, чтобы отвлечь внимание от пиздежа через слово?
Аноним 03/03/24 Вск 09:20:07 #315 №48049211 
>>48049197
Ты сейчас с местным шизоидом вахтерствующим вахапидором пообщался. Этого перекошенного кретина легко узнать по обилию пердежа гринтекстом и боевым кортиночкам. Он >>48049156 пидор и педофил кстати.
Аноним 03/03/24 Вск 09:22:52 #316 №48049215 
yyUmVFMTg9Y.jpg
От это бавовны с утра в треде от ищущих своих постоянных протыков униженных омежек.
Аноним 03/03/24 Вск 10:04:51 #317 №48049269 
>>48049185
Токсичный нурглинг, спок.
Аноним 03/03/24 Вск 10:33:33 #318 №48049332 
>>48048968
У гомов есть женщины дебс
Аноним 03/03/24 Вск 10:58:09 #319 №48049385 
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=-rmw-P5ZbxU
Аноним 03/03/24 Вск 11:30:43 #320 №48049490 
202403031124451.jpg
202403031125031.jpg
>>48048917
>аждого лорда есть бесплатный хил аое в красной ветке
вот этот хил, всего на 10 секунд и 35 метров и он не восстанавливает мертвых бойцов. и для сравнения аое хил на всю карту
>Спамь весь бой по кд с 2-4 лордов
то есть пока я не потрачу 50 ходов или тонны ресурсов на новых лордов которых еще и прокачать надо то хуй мне а не хил, охуеть шиза, да
Аноним 03/03/24 Вск 12:04:40 #321 №48049590 
>>48048917
Да нахуй надо, я на самом деле даже не использую ничего из нехеркары, кроме самого дешевого начального спелла. Просто за счет комбинации лечения генерала, которое сильное, но не воскрешает, и лечения об ауры, которое как раз может воскрешать и ушебти тоже. ну вроде бы, давно не проверял можно минимизировать потери и не тратить ходы на реген.
Аноним 03/03/24 Вск 13:15:38 #322 №48049856 
202403030641271.jpg
>>48049490
>вот этот хил, всего на 10 секунд и 35 метров
>всего
Всего-то в 6.5 (8% vs 1.2%) раз сильнее пассивки нехекары, при нуле маны стоимости. Что там самое дешевое? 3мп бафчик? С двух дефолтных лордов это замена 6,5 х 2 х 3 = 39 мп каждые 1,5 минуты.
>он не восстанавливает мертвых бойцов
Твоя хуйня тоже в реальности не восстанавливает, потому что сначала должна залить 100% хп всем живым моделькам, а без этого хила из красной она не может. Слишком слабая. Чтобы залить жалких 25% хп пожеванной пехоте надо скастовать 20 спеллов.
>я не потрачу 50 ходов
Ой пиздабол. Ну что еще спизданешь? 12 лвл берется она, если на первом берешь рут маршера. 11 если рашить сразу.
>или тонны ресурсов на новых лордов
Альтернатива какая? Тебе все равно в культе и за 10к это самое выгодное. За первые 5к шкатулка, дальше с квестов и прочего 10к и капонки - армию. А армия дальше бесплатная.
>>48049590
>даже не использую ничего из нехеркары
Ну и зря, магия томбам очень даже нужна. Можешь дальше жрать кактус, дело твое, спуская лимит мп просто в никуда.
>и ушебти тоже
Покажешь в каком месте ушебти андед?
>можно минимизировать потери
А знаешь что еще минимизирует потери? Снести вражине блоб с 2-3 кастов. На пикриле я в 3 лорда закастовал 3к орков. Покажи мне такого мага нехекары?
Аноним 03/03/24 Вск 13:35:16 #323 №48049927 
image.png
>>48049856
>Покажешь в каком месте ушебти андед?
Я понятия не имею, в каком они месте андед, но проверяется это за две минуты. Как видишь, действует. Также, как действует распад от низкой морали.
Но ты нихрена не проверил, а что-то пишешь, и это заставляет сомневаться и в остальных твоих утверждениях.
Аноним 03/03/24 Вск 13:51:37 #324 №48050002 
>>48049927
вся нежить получает получает хил от пассивки, хоть вампиры хоть вампираты, чел просто не шарит
Аноним 03/03/24 Вск 13:52:47 #325 №48050006 
>>48050002
Так-то на скрине выше рили написано что пассивка хилит только андедов, а у ушебти нет этого тега.
Аноним 03/03/24 Вск 13:54:05 #326 №48050013 
202209130122131.jpg
>>48049856
сильнейший пророк хаоса вс слабейший воин Нехекары
Аноним 03/03/24 Вск 13:54:12 #327 №48050015 
>>48049927
Следовательно у СА опять косяк в тэгах, на пассивке четко-ясно написано таргет - андеды.
>и это заставляет сомневаться
Non sequitur. Или мнимая логическая связь. Очередной баг от СА, который надо учить, буду знать.
>>48050002
>вся нежить
Только ушебти не нежить...
Аноним 03/03/24 Вск 14:04:03 #328 №48050053 
>>48050015
А некроманты тоже не нежить, но нехек на них действует.
Аноним 03/03/24 Вск 14:12:04 #329 №48050078 
image.png
>>48050053
Зуб даешь?
Аноним 03/03/24 Вск 14:14:59 #330 №48050088 
>>48050078
Да, интересно. А по лору вроде живые должны быть.
Аноним 03/03/24 Вск 14:24:48 #331 №48050110 
>>48050015
>Следовательно у СА опять косяк в тэгах, на пассивке четко-ясно написано таргет - андеды.
>>и это заставляет сомневаться
>Non sequitur. Или мнимая логическая связь. Очередной баг от СА, который надо учить, буду знать.
любой кто играл за томбов знает все это и без подсказок са, а левые челы которым лишь бы посраться на этом и прогарают
Аноним 03/03/24 Вск 14:40:10 #332 №48050174 
>>48050088
Ну тут все соответствует тэгам, нехек лечит андедов, некр - андед.
>>48050110
>любой кто играл за томбов знает все это и без подсказок са
Ведь описание спеллов хуйня, главное помнить все несостыковки и баги у каждой пассивки! Вытряхни, кстати, из штанины, ты там помнится в одну армию томбов воюешь, а у меня в глазу баг от СА углядел, вахтеришка.
Аноним 03/03/24 Вск 14:42:10 #333 №48050182 
>>48050174
>главное помнить все несостыковки и баги у каждой пассивки!
какие баги, какие несостыковки, зачем тебе это помнить если ты видишь это постоянно
Аноним 03/03/24 Вск 14:59:09 #334 №48050242 
images (3).jpg
>>48050182
>если ты видишь это постоянно
Я же не даун, юзать худшую из 4 доступных школ магии за томбов.
Аноним 03/03/24 Вск 15:04:19 #335 №48050263 
>>48050242
при чем тут школа смерти?
Аноним 03/03/24 Вск 15:14:38 #336 №48050308 
image.png
нихуя
Аноним 03/03/24 Вск 15:25:44 #337 №48050357 
>>48050308
>меховая папаха
>шлем
Аноним 03/03/24 Вск 15:54:07 #338 №48050465 
>>48050308
мне больше всего перк стронгхолдер нравится, 10 физреза герою и 5 милидефа всей армии на своей земле
Аноним 03/03/24 Вск 16:05:21 #339 №48050502 
>>48050263
Спиритлич и мелькот - два спелла против отрядов крупных у томбов...
Аноним 03/03/24 Вск 16:29:44 #340 №48050612 
>>48050502
но зачем?
Аноним 03/03/24 Вск 16:31:53 #341 №48050626 
>>48045818
Дипломатические отношения, это ж экран дипломатии
Аноним 03/03/24 Вск 17:05:23 #342 №48050785 
image.png
как же Кислев ебет
Аноним 03/03/24 Вск 17:43:28 #343 №48050969 
>>48050785
Ты там на рандоме армию набираешь, что ли? Нах тебе стенка с копьями к сника-сука-крысам-акшинам со стоком? Ты должен ловить отдельные отряды и их быстро уничтожать, а держаться до последнего.
Зачем тебе конные лучники вообще и почему тогда не взять либо только конных лучников или только тяж.каву?
И почему магии нет?
Крч, я бы, если уж моностаком играть не прёт, взял бы на твоём месте некоторое количество кавы для отманивания и тыловых ударов - а остальное акшинами забил.
Аноним 03/03/24 Вск 17:52:11 #344 №48050996 
>>48050969
набирал из того что было возможно, у Дружины баффы на них есть
Аноним 03/03/24 Вск 17:56:53 #345 №48051013 
>>48050785
Че там, кава стала ебать с новой абилкой на глориус чардж?
Аноним 03/03/24 Вск 18:02:38 #346 №48051035 
>>48050785
После 50 хода нет тех, кто не ебет.
Аноним 03/03/24 Вск 18:04:05 #347 №48051041 
>>48050996
У дружина реген на все войско. Какие, в жопу, бафы?
Аноним 03/03/24 Вск 18:08:44 #348 №48051065 
>>48051041
чиво ?
Аноним 03/03/24 Вск 18:18:05 #349 №48051106 
>>48050969
> Нах тебе стенка с копьями к сника-сука-крысам-акшинам со стоком?
а в чем проблема использовать их как обычных лучников?
Аноним 03/03/24 Вск 18:22:32 #350 №48051131 
>>48050785
Че там, я так понимаю Кислев с новым патчем может свободно играться на нищук-номаг-номонстр армиях. Комфортно играется? Насколько дешевле и эффективнее, чем старые варианты с гибридной стражей и монстрой?
Аноним 03/03/24 Вск 18:24:50 #351 №48051141 
>>48051131
у Кислева всё ебет кроме новогоя ледяного ящера
Аноним 03/03/24 Вск 18:31:50 #352 №48051168 
>>48051141
Сложность уточни, мелкобуква.
Аноним 03/03/24 Вск 18:53:44 #353 №48051260 
>>48051168
вх/вх
Аноним 03/03/24 Вск 19:10:55 #354 №48051337 
202403011500401.jpg
>>48051131
>я так понимаю Кислев с новым патчем может свободно играться на нищук-номаг-номонстр армиях
сам то как думаешь?
Аноним 03/03/24 Вск 20:08:23 #355 №48051599 
>>48051260
Аи читы в мили подкрутил на максимум хоть?
Аноним 03/03/24 Вск 20:50:59 #356 №48051800 
image.png
>>48051041
это ?
Аноним 03/03/24 Вск 21:35:00 #357 №48051995 
>>48051800
Да
Аноним 03/03/24 Вск 21:43:40 #358 №48052033 
>>48051995
реген ведьмам, причем тут армия
Аноним 03/03/24 Вск 21:50:03 #359 №48052055 
>>48052033
Легенда клянется в своем видосе, что баф из-за ошибки на всю армию распространяется.
Аноним 03/03/24 Вск 21:58:10 #360 №48052076 
>>48052033
Баг такой
Аноним 03/03/24 Вск 22:17:38 #361 №48052148 
>>48051337
базовичок играющий в фулл арч ты?
Аноним 04/03/24 Пнд 00:12:14 #362 №48052592 
>>48052148
БАЗА
Аноним 04/03/24 Пнд 10:43:44 #363 №48053451 
IMG20240304104019.png
IMG20240304104235164.png
Васяны Глотткиных сделали и ещё 2 хуев каких-то про которых я не слышал
Аноним 04/03/24 Пнд 11:12:28 #364 №48053560 
>>48053451
чзх, ума слаанешит?
Аноним 04/03/24 Пнд 13:46:11 #365 №48054143 
Потестил ледяного змия - так и не понял, для чего он существует. Даже с пехтурой справляется с большой натяжкой, а по лицу получает от кого только может.
Уповаю на правки в ближайшем патче, которые хоть как-то повысят выживаемость и эффективность этой каракатицы.
Аноним 04/03/24 Пнд 14:06:35 #366 №48054194 
image.png
Опять прошел игру к 50 ходу, все бои можно авторезолвить или ломать ебала без потерь лордами. Выбираешь направление и красишь не притормаживая насколько хватает хода. Легендарные лорды - это просто дефит трейты, из которых ты выковыриваешь повкуснее. Скиллы открываешь раз в 10 ходов качнуть, аналогично итемы либо новому лорду/герою нацепишь, или раз в 10 ходов кому-нибудь шмот обновишь.
Что, опять рестартовать, анон?
Аноним 04/03/24 Пнд 14:14:41 #367 №48054211 
>>48054194
>все бои можно авторезолвить
Играешь на лёгком за чорфов, что ли?
С авторезолвом потери долго восстанавливать в некоторых битвах. А иногда элитные отряды теряются.
Аноним 04/03/24 Пнд 14:23:22 #368 №48054244 
image.png
>>48054211
Всегда легенда/вх/макс читы ИИ. Не так уж сложно настакать реген из тех, героев или, на худой, с феи и фистира. Дальше дело техники.
>элитные отряды
Уже забыл что это. Ну у ХВ сами чузены получаются, а так обычно просто нет ни смысла, ни желания собирать думстак-тип элитку, гоняю парой лордов по 14-16 юнитов у каждого, если надо выебать ЛЛ или столицу с большим гарнизоном - вместе идут, а минорки сами чистят вилкой.
Аноним 04/03/24 Пнд 15:54:46 #369 №48054615 
>>48054143
Говорят, у него багованная анимация атаки, из-за этого он плохо дамажит.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:09:32 #370 №48054687 
throne-of-decay-solid-prediction-v0-xz4k9yj1y8mc1.webp
Влажные мечтания сойдита по табуреткам распада.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:17:06 #371 №48054713 
Ну что прошел год зашел снова, ии все также забивая хуй на все бежит долбиться в твой самый слабый город проебывая все остальное, замечательно.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:18:13 #372 №48054718 
>>48054615
Это правда. Если пехоту эти анимации ещё как-то дамажат, то с кавалерией и одиночными лордами, монстрами и т.д. всё совсем грустно.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:23:52 #373 №48054738 
1uhtJs0LFCcpDxex.jpg
А тем временем гв запускают продажу клоунских имперских костюмов.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:57:59 #374 №48054924 
>>48054738
Штаны недостаточно обтягивающие.
Аноним 04/03/24 Пнд 17:52:57 #375 №48055282 
>>48053451
Слишком васянский китбаш, в глаза бросается
Аноним 04/03/24 Пнд 17:54:21 #376 №48055293 
>>48054687
Нахуй надо ещё один вид бестигоров, троллей и рыцарей? Вот реально че за шиза у коммунити добавлять всё из настолки и делать вид что это охуеть какие разные юниты, а не апгрейд за 7 очков на один и тот же?
Аноним 04/03/24 Пнд 18:46:39 #377 №48055606 
IMG20240304184236.png
images - 2024-03-04T184144.037.jpeg
images - 2024-03-04T184414.747.jpeg
images - 2024-03-04T184102.121.jpeg
>>48055293
Пестигоры будут потому что это маст хэв по закрытию марочных бистов, для которых разрабы готовят переработку с этим связанную потом, более того, как раз у Тамурхана в орде бистмены были в значительном количестве.
Далее, мне не оч нравится идея троллей, но я бы хотел увидеть коррапченных огров, это тоже чисто тематический юнит из книжки с тронами. Чтоб сделали им анимации дополнительные с рвотой животом и тп, алсо явно ждём монстрпехоту в тронах - явно либо тролли либо огры.
Рот найты - это аналог рыцарей на джаггернаутах у кхорна и тоже из книжки, быстрые скоррапченные монстрохищное непонятно что.
Ну а жабодракона ждём, понятно дело
Ну и окей, предложи свои варианты, напоминаю с ЕоТ у разрабов проблемки сейчас, они его не распаковывают
Аноним 04/03/24 Пнд 18:54:07 #378 №48055652 
Лимит на 20 юнитов в вахе это такая хуета, лучше бы сделали очки как в настолке
А то либо думстак собирай, либо хуй соси
Аноним 04/03/24 Пнд 19:03:41 #379 №48055701 
Как, КАК сука Сигвальда мочить? У него реген из жопы и солит всю армию к хуям.

У меня за кислев только варианты это связать героем и молится что стрелки ебнут и магией надрачивать. Кайтить саночками патронов не хватит, может еще магией? Какие есть варики
Аноним 04/03/24 Пнд 19:06:41 #380 №48055720 
>>48055701
Лорды к третьей части просто комично имбовыми стали, они ни в лоре ни в настолке и в половину такими ебанутыми не были
Аноним 04/03/24 Пнд 19:07:44 #381 №48055724 
>>48054687
В куче мест обосрались сходу:
1) у имперах:
- не будет флц героя потому что флц будет лорд
- не будет юнита дракона, это чисто маунт для магички лорда, разрабы принципиально не добавляют империи синглмонстру
- хохландские стрелки уже есть как юнит, эти хотят ещё один рескин джезайлов просто
2) у дворфов:
- уже есть герой рунный жрец, добавлять надо слеера драконо/демоноборца
-- шизоидея всех на вертолёты-маунты рассаживать, единственно лорда-инженера на бомбардировщик неплохо было бы, но тандербаржа не будет дефолтным маунтом явно
3) у нургла:
- хаос бист не будет маунтом, маунтом будет жабодракон для лорда милишника
-
Аноним 04/03/24 Пнд 19:11:15 #382 №48055744 
>>48055724
>не будет флц героя потому что флц будет лорд
А нахуя эти герои нужны? Лорды лучше, да и у имперах их как раз не хватает
>не будет юнита дракона, это чисто маунт для магички лорда, разрабы принципиально не добавляют империи синглмонстру
База, я бы ещё у некоторых кому таки дали бы их забрал, в первую очередь у Киселева.
-
Аноним 04/03/24 Пнд 19:13:25 #383 №48055753 
>>48055701
>Как, КАК сука Сигвальда мочить?
а зачем? убей армию, он сам убежит
Аноним 04/03/24 Пнд 19:17:14 #384 №48055772 
>>48055753
Не убежал когда я уебал всю его армию, арми лосс не прокал.
Аноним 04/03/24 Пнд 19:28:13 #385 №48055829 
>>48055772
гит гуд
Аноним 04/03/24 Пнд 19:44:05 #386 №48055923 
>>48055829
так скажи как
Аноним 04/03/24 Пнд 19:49:14 #387 №48055963 
>>48055652
>думстак
Как в двухе, брат?
Аноним 04/03/24 Пнд 19:57:13 #388 №48056012 
>>48055701
>Какие есть варики
С ведьмы дебафф на -48 шанса блока щитом, с ледяной замедление и стрельцами 2 отрядами расстрелять к хуям. Или патриархом потанчить чуток, водя его вбок перед стрельцами и расстрелять. В 4 медведя на патриархах загрызть выцепив одного. Ну или просто сагри на 1 героя и води кругами подальше от боя, пока не подебишь всех.
Аноним 04/03/24 Пнд 20:10:38 #389 №48056112 
>>48055652
Хз о чем ты, прошел за эльфов всю кампанию, в первой армии так и остались стартовые лучники и копейщики, в остальных было получше, но не вау дружные ряды фениксов и драконов.
За томбов то же самое - бомжескелеты вполне справились.
Аноним 04/03/24 Пнд 21:06:48 #390 №48056392 
image.png
>>48055652
Один акшинов, как косарей юзает, другой без думстаков не тащит, третий томбам армии не покупает. Доколе это терпеть?
Аноним 04/03/24 Пнд 21:23:01 #391 №48056481 
>>48055652
Представил как бот нанимает 80 скавенслейвов и побеждает через вылет игры нахуй
Аноним 04/03/24 Пнд 21:47:53 #392 №48056608 
Почему в вахе пехтура так быстро дохнет?
Как линии сталкиваются, так 30 секнуд не пройдет как какой нить отряд потеряет большую часть состава и пустится в бегство
Даже в быстром как понос сегуне 2 такого небыло.
Причем дело даже не в особых юнитах или магии, в любом почти столкновении так
Аноним 04/03/24 Пнд 22:08:29 #393 №48056723 
Бля, помогите, пожалуйста.
Я точно помню, что был какой-то клёвый мод, который значительно обновлял ветки скиллов у лордов, добавлял "деления" на ветки для магов, для бафов армии, для милишников и т.д.
Уже весь вокршоп обыскал и никак не могу его найти. Никто не припомнит такого мода случайно? С меня целый мешок даров Тзинча.
Аноним 04/03/24 Пнд 22:09:09 #394 №48056728 
>>48056723
воркшоп*
быстрофикс
Аноним 04/03/24 Пнд 22:12:04 #395 №48056745 
>>48056608
Да в смысле? В сегуне какие-нибудь асигару бежали сразу же, если не в формации стены яри. Я вот помню в rise of samurai играл, там не было формаций у лоутир юнитов - так они после своего же чарджа убегали. В меди 2 стенка на стенку долго бодаются, это да. Но там любой заход во фланг удалял юнит. В вахе все еще средне по времени жизни отряда.
Аноним 04/03/24 Пнд 22:12:41 #396 №48056749 
>>48056608
Хз у меня пехтура не дохнет
мимо вампир/хаосит
Аноним 04/03/24 Пнд 22:20:42 #397 №48056783 
>>48056745
Я вот раз после меди 2 зашёл и ахуел, от тоталвахи отвык, пытался играть имперахами как в BOTET и меня смели
Там алейбардиры линию держать могли, а тут, хехмда
Аноним 04/03/24 Пнд 22:23:40 #398 №48056798 
>>48056608
Без разбора конкретных юнитов это все пустой треп.
Аноним 04/03/24 Пнд 22:25:35 #399 №48056813 
>>48056723
UPD: Всё-таки нашёл, но, судя по всему, мод не обновлён и не будет обновлён неопределённое время.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880244265 если кому-то интересно.
Аноним 04/03/24 Пнд 22:35:45 #400 №48056878 
>>48056813
У этого чела ещё есть мод на "бесплатных" ЛЛ, и там по механикам достаточно спорно - можно начать за духов шаньяня в Катае, там вообще нет эльфов, кроме гарнизонов, зато есть звери и драконы всех мастей и инь-янь для них. Рядом есть ЛЛ-ледяной дракон хаоса, который типо охаосевший сват драконьей семейки. Короче, где-то интереснее чем у лордов расширенных империй, где-то слабее.
Аноним 04/03/24 Пнд 22:39:19 #401 №48056896 
>>48056608
Или у тебя смолл юнит скейл, или пехотой ты крыс/гоблу обозвал. Нормальная пехота стоит минуты 2. Элитка хоть полчаса рубает. Особенно с барьером или регеном.
Аноним 04/03/24 Пнд 22:41:21 #402 №48056910 
>>48056896
В моем случае имперские алебарды против диких орков и базовой гоблы
Аноним 04/03/24 Пнд 22:49:50 #403 №48056951 
>>48056723
More skills (+skill dump)
Аноним 04/03/24 Пнд 22:51:17 #404 №48056958 
>>48056723
>>48056813
Вообще таких модов штук 5 от разных авторов есть.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3054236428&searchtext=skill+tree
Аноним 04/03/24 Пнд 22:56:19 #405 №48056979 
>>48056910
>имперские алебарды
Имперахи - те же гоблины, только ростом выше. Нормальная пехота у гномов, хаоситов, да даже у Катая с Кислевом (элитка).
Аноним 04/03/24 Пнд 22:59:22 #406 №48056992 
ship.png
Как же хочется... а не пак говноанимаций за 25 баксов
Аноним 04/03/24 Пнд 23:20:49 #407 №48057090 
>>48056910
Ну ничего удивительного, дикие орки это дамагеры, а алебарды заточены против крупных целей, вот и огребают. Броня у них низкая, это далеко не супер-танковый юнит.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:25:38 #408 №48057105 
>>48047872
>А ничего, что кто-то в игру поиграть заходит, а не циклы менструальные вместе со звездными считать, когда сойдутся так что можно главное здание грейдануть на 100+ ходу.
Для таких ещё 20 фракций имеется. Нет, давайте всех одинаковыми сделаем.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:58:26 #409 №48057186 
>>48055701
Своим нормальным лордом или героем для дуэлей. На крайняк сильным монстром или монстропехотой\монстрокавой.

А ты думал, что собрал пехотокал и сможешь лучших пеших дуэлянтов игры - Малуса, Сигвальда, Влада - вот так вот замочить, да? Они как раз для контры таких умников как ты и сделаны, их специализация - это стоять в толпе и медленно убивать всю пехоту вокруг себя.
Аноним 05/03/24 Втр 00:00:13 #410 №48057194 
>>48055724
Флц-лорд будет один, вангуют Эпидемиуса. Либо Бориску-Тоддбрингера.
Аноним 05/03/24 Втр 00:13:05 #411 №48057240 
>>48056992
Что это? Морские говнобои что ли хочешь?
Аноним 05/03/24 Втр 00:19:03 #412 №48057255 
>>48057240
Морские бои или нет, мне не нравится что по морям можно ходить без корабля

мимо
Аноним 05/03/24 Втр 00:24:19 #413 №48057268 
>>48057186
да хосподи, если это не мп то какие могут быть проблемы с сигвальдом, у него же не магии ни маунта, тупо пеший мужик который связывается бронированными коссарями на весь бой
Аноним 05/03/24 Втр 00:26:48 #414 №48057276 
>>48057268
Пехоту он как раз убивает, там ничего не свяжешь. Если бой достаточно долгий, он может успеть и несколько твоих стаков скушать аки долгоносик хмель. Поэтому в стаках даже побочных, всегда должен быть кто-то с сильным дамагом по сингл таргетам как раз для таких случаев.
>если это не мп то какие могут быть проблемы с сигвальдом
А нах ты мне-то это пишешь, а не ему? Очевидно, что паря нубоват ещё и не полностью освоил игру.
Аноним 05/03/24 Втр 00:29:35 #415 №48057286 
>>48057240
>Что это?

То что в игре когда то было, но не пошло в реализацию

>Морские говнобои что ли хочешь

Конечно, меня разноцветные рескинчики и говноанимации в качестве единственно предлагаемого контента не устраивают
Аноним 05/03/24 Втр 00:33:46 #416 №48057301 
202403011857461.jpg
>>48057276
>Пехоту он как раз убивает, там ничего не свяжешь.
ну удачи хули, я бы понял если речь не о кислеве шла
ну и несчет "сильнейших" дуэлянтов. у меня за кислев были битвы где на меня нападали одновременно архаон, скарбранд, гарри, экольд и писцы + закачка из роров, на один мой стак. и обычные коссари и бронированные коссари плюс помощь патриархов это вывозили, так что вообще не вижу проблем с каким то обоссаным сигвальдом
обоссаным, ну вы понели да?
Аноним 05/03/24 Втр 00:33:50 #417 №48057302 
>>48057286
Так нахуя ты в историкал играешь, чел?
Аноним 05/03/24 Втр 00:37:24 #418 №48057312 
>>48057301
>где на меня нападали одновременно архаон, скарбранд, писцы
Эти расстреливаются лукарями. Писцы так вообще мгновенно отлетают, они очень хилые по броне и хп.
>гарри, экольд
Эти поопасней, да.
>92 мд
Чёт я думаю это или баг или СА опять проебалась. Не должна обычная пехота иметь столько дефа, это даже не воины хаоса от слаанешитов или нуглитов, а обычные северные мужики без блата от богов.
Аноним 05/03/24 Втр 00:43:08 #419 №48057320 
>>48057312
>Эти расстреливаются лукарями
писцов я вообще дружинником расстрелял, они хилые но при этом тип юнита большой, скарбранда если он в мили сложновато из луков расстреливать, из за анимаций стрелы мимо летят, его наверно из пистолетов положили. архаона расстрелятьиз луков в принципе не возможно
>Чёт я думаю это или баг или СА опять проебалась.
нет это фича, старая еще еще на старых версиях была
Аноним 05/03/24 Втр 00:55:35 #420 №48057351 
>>48057302
Лучше старайся, говноанимированная скинчикозависимая баринозащищающая перекрываха
Аноним 05/03/24 Втр 02:28:02 #421 №48057516 
>>48057351
У меня есть Киселев, сдерживающий орды Хаоса, и мои предки улыбаются мне. А твои улыбаются тебе?
Аноним 05/03/24 Втр 02:42:23 #422 №48057531 
>>48057286
>Конечно
Нахуй не надо. Даже из стартующих на побережьях фракций не так много кто эти морские бои ведет.
У меня в кампаниях за Ноктила и Аранессу морских боев может штук 5-10-15 от силы из сотен боёв за всю кампанию, и то потому что часть из них - это квестовые бои, а остальное - эвенты в море. Зачем рвать жопу ради того, чем игроки почти не будут пользоваться, когда в игре и без того хватает проблем и недоработок?
Аноним 05/03/24 Втр 08:04:24 #423 №48057753 
>>48056392
Ничего не надо терпеть, если не быть визгливым дурачком, возводящим утверждения анонов в абсолют.
Аноним 05/03/24 Втр 08:07:07 #424 №48057759 
Что там новый чувак из Диснея планирует делать?
Аноним 05/03/24 Втр 08:18:10 #425 №48057774 
>>48057759
Планирует и дальше водить хуем по губам историков, полагаю. Их официально перевели в разряд второсортных саг, а флагманскими играми серии отныне будет только фентези. Потому что фентези-господа - это платежеспособная аудитория, а от историков одно нытье и хэйт.
Аноним 05/03/24 Втр 08:59:36 #426 №48057820 
>>48057759
Поясни.
Аноним 05/03/24 Втр 09:09:15 #427 №48057832 
>>48056481
В голос.
Аноним 05/03/24 Втр 09:30:17 #428 №48057876 
>>48057774
Может его на Ваху 40к поставят? Ведь по Вахе что-то там начали снимать?
>>48057820
>Компания Sega наняла бывшего директора Disney и Scopely Джастина Скарпоне для руководства своей трансмедийной стратегией.
Аноним 05/03/24 Втр 09:54:16 #429 №48057922 
>>48057774
Да и ладно, все равно есть игры парадоксов. Сражения там такая же кривая хуита, как в тотал ворах, зато еще есть политика, наука, скандалы интриги расследования.
Аноним 05/03/24 Втр 13:59:38 #430 №48058715 
image.png
>>48057753
Этот трясется...
Аноним 05/03/24 Втр 14:04:43 #431 №48058731 
изображение.png
Там, походу, хотфикс на 250мб прилетел. Патчноутов нет пока
Небось сани Катюхе порезали
Аноним 05/03/24 Втр 14:23:13 #432 №48058799 
>>48058731
Держи:
Greetings!

We've been delighted with the response to the Shadows of Change update released in 4.2.0 back in February, and we're jumping back in with a new hotfix to keep polishing things up.

Firstly, to correct an error from the 4.2 patch notes, we mistakenly listed Pavane of Slaanesh as losing access to Rampage, which is not the case. Instead, Rampage was removed from Hysterical Frenzy, and Pavane can continue to cause Rampage to their heart's content.

Now for the rest:

CELESTIAL GENERAL [Mount: CELESTIAL LION]
Hit Points 5868 → 6584
Melee Attack 42 → 50
Weapon Strength 450 → 470
Charge Bonus 46 → 65

CELESTIAL LION
Hit Points 5468 → 6268
Charge Bonus 46 → 65

PATRIARCH
No longer has access to the Brazier of Dazh item in multiplayer battles.

KAIROS FATEWEAVER
Replaced Regrowth with Birona's Timewarp in multiplayer battles.

Fixed an issue where the Chaos Lord of Tzeentch's Mark of Chaos costs were not being reduced with his character rank.
Fixed an instance where the mission chain to unlock the Blue Scribes would sometimes not progress after the first mission.
Added the "Wounds" passive ability to the Frost Wyrm unit.
The Blue Scribes now have access to the Lore of the Hag spells via their skill tree.
Fixed the Chaos Lord of Tzeentch not using one of the head variations in campaign.
Fixed an issue where some newly added ancillaries were being lost during campaign gameplay.
Fixed the Druzhina's skill "Speaks to the Forest" applying Regeneration to all units rather than just Hag Witch Heroes.
The Daemon Prince of Tzeentch will now receive the "Ascended Lord" trait when upgraded from a Chaos Lord of Tzeentch.
Fixed the persistent VFX for Flamers, Changebringers, Exalted Flamers, and The Burning Chariot. Now the blue / pink fire is attached to the correct parts of the model.
Fixed an issue where the Changebringers, Chaos Lord and Exalted Hero of Tzeentch did not have the the Disc of Tzeentch VFX attached to them.
Fixed an issue where the Gate Master could sometimes start a battle with the abilities "Bulwark of the Gate" and "Bastion's Defenders" despite not having them unlocked via the skill tree.
Added an initial 30 and 60 second delay to Feral Rage 1 and 2 becoming active, preventing Rampage from triggering immediately when the battle starts. We have some further improvements to how
Rampage interacts with starting health state being planned, so, keep your eyes peeled for those.
Zhao Ming's unique skills that give bonuses to melee units now also apply to the Celestial Lion and Great Moon Bird units.
Fixed an issue preventing the Exalted Hero of Tzeentch from being able to attack other flying units while mounted on a Disc of Tzeentch.
Removed the effects from Yuan Bo's unique skill "Armies of the Celestial Court" that had become innate to some units, e.g. Spell Resistance for Jet Lions and Mastery of the Elemental Winds for Jade Lions.
Yuan Bo's unique skill "Armies of the Celestial Court" now grants Flammable attacks to the Great Moon Bird, and we've also upped the Bonus vs. Infantry on this skill from +8 to +10 for all Celestial Court units.
Fixed an issue where the Celestial Lion was receiving bonuses via Saytang's skill tree that were only intended for Jade and Jet Lion units.
Gate Master had an Arcane item slot despite not being a caster, so he's handed the privilege back to the Shugengan.
To avoid overlap with the Exalted Hero of Tzeentch, the Iridescent Horror Hero's actions have been changed to the following:
Embed Hero - Replenish Troops
Constant Local Effect - Stimulate Growth
Target Settlement - Damage Building
Target Hero - Wound
Target Army - Assault Unit (unchanged)

Fixed the Beastmen skill "Breakneck Charioteers" not applying Fear and Terror attributes to the correct chariot units.
Fixed Rakarth's rite "Convocation of Hunters" not increasing physical resistance for Hydra units.
Fixed the Warriors of Chaos skill "Hammer into Anvil" not applying to Gorebeast Chariot units and erroneously applying to Bloodcrushers of Khorne.
Fixed the Warriors of Chaos skill "Speed & Malice" not applying to Hellstrider units.
Fixed an effect that reduced the recruitment cost of Greenskin Troll units not applying to all types of Troll unit.
Fixed a number of effects that were not applying to all three types of Necropolis Knights units.
Fixed instances of Norsca Monster Hunt chains aborting when capturing a settlement that had a mission to raid the region.
Ostankya's "Whiff of Madness" Hex now only applies as long as the cursed unit remains in melee.
The Hag Witch skill "Wildkeeper" now affects Frost Wyrms.
Fixed a number of building effects that were providing the wrong values when damaged or ruined.
Fixed cases of Norsca faction leaders having blank names.
Fixed Ariel's porthole being too zoomed in.
Fixed an issue in the Sisters of Twilight quest battle "Search for Ceithin-Har" where the enemy reinforcements were entering at the wrong positions at the wrong time.
Fixed an issue where the number of Centigors of Tzeentch in the Warriors of Chaos recruitment pool could get excessively large.
Added missing Assembly Kit html files from Patch 4.1.
Fixed an issue where the audio mixer state could briefly be incorrectly set during AI agent actions.
Fixed an issue that allowed certain units, like Mother Ostankya, to attack buildings outside of their missile range.
Centigors and their variants no longer share the same visuals as their RoR counterparts.
The Changeling is a touch too immortal to play against, so we're making some tweaks to make him easier to catch:
When the Changeling loses a battle, if there is a Trickster Cult within that region, it will be revealed to the settlement owner.
When the Changeling loses all of his armies, all Trickster Cults will be revealed to the settlement owners.
Fixed an issue where the Changeling's armies could become hidden despite being in Raiding stance.
An additional effect has been added to his Raiding stance to make it clear that the army will always be visible when in that stance.
The Protection building chain will now reveal any hidden armies (i.e. armies belonging to the Changeling) in the local region.


That's all for now!

Thank you for your continued input and feedback on Patch 4.2.0 as we continue to implement these new updates. As always, if you come across any new bugs or issues after updating to 4.2.1, please take the time to report them over in our official forums.

We'll see you on the battlefield!

—The Total War Team
Аноним 05/03/24 Втр 14:24:52 #433 №48058808 
>>48058799
>Fixed the Druzhina's skill "Speaks to the Forest" applying Regeneration to all units rather than just Hag Witch Heroes.
И да, ожидаемо пофиксили.
Аноним 05/03/24 Втр 14:39:16 #434 №48058888 
>>48057774
Вахаебы-"киты" что на кусок пластика всю зарплату спустят, а историки-аудитория со стандартами и говно есть отказались
С финансовой точки зрения все понятно

Ну вот только "чисто бизнес" студии хороших игр не делают, так что ожидайте DoW3 2.0
Аноним 05/03/24 Втр 14:44:15 #435 №48058915 
>>48058888
Ты дурачок? 90% игроков в Тотал Ваху про ФБ впервые если не услышали, то что-то сверх минимума из Верминтайда узнали благодаря TW. Потому что играют в игры, а не в сеттинг.
Пиздец, люди на ровном месте находят себе проблемы.
Аноним 05/03/24 Втр 14:44:53 #436 №48058918 
>>48058888
Отказались есть говно, но наели тоже немало длс ко второму риму. Нет дружок пирожок, также кушали кал и историкалы, просто их меньше гораздо, поэтому экономически менее целесообразно их доить
Аноним 05/03/24 Втр 14:50:11 #437 №48058936 
>>48058888
> а историки-аудитория со стандартами и говно есть отказалис
> 20 лет жрали синих римлян против красных римлян
Аноним 05/03/24 Втр 15:05:07 #438 №48058998 
Основное разделение аудитории идёт на самом деле не по сеттингу а по предпочтительному геймдизайну
Просто так вышло что внушительная часть историков предпочитает старый геймдизайн(рим1-медь2/сегун2), а большая часть вахаебов-новый(рим2-фараон)
Аноним 05/03/24 Втр 15:08:32 #439 №48059015 
>>48058936
Что ты вобще сказать пытался?
Аноним 05/03/24 Втр 15:10:07 #440 №48059020 
>>48058808
а сломанный эдикт нет
Аноним 05/03/24 Втр 15:11:50 #441 №48059027 
>>48058998
>старый геймдизайн(рим1-медь2/сегун2)
между сегуном 2 и рим 1 пропасть в плане геймдизайна, чел...
Аноним 05/03/24 Втр 15:17:09 #442 №48059048 
>>48059027
Я потому отдельно выделил период "рим1-медь2"
Но все же Рим 1 ближе к сегуну 2 чем сегун 2 к Риму 2 и большинство предпочитающих Рим 1 все равно как минимум нормально относится к сегуну, а вот Рим 2 у них уже не в почете
Аноним 05/03/24 Втр 15:26:11 #443 №48059092 
>>48059015
Отсутствие стандартов и пожирание говна это суть историкала
Аноним 05/03/24 Втр 15:30:57 #444 №48059107 
>>48059092
Ну, фараон никто не купил так что твое заявление признано обьективно ложным
Аноним 05/03/24 Втр 15:32:51 #445 №48059111 
>>48058799
А ледяного змея чинить не стали, но зато вунды ему добавили, чтобы он страдал ещё больше. Клёво.
Аноним 05/03/24 Втр 15:50:04 #446 №48059173 
>>48058888
>а историки-аудитория со стандартами
Уморительно.
Аноним 05/03/24 Втр 15:59:13 #447 №48059217 
>>48059173
Вы полезные определитесь уже, либо у историков нет стандартов, либо "ебучие историкалы, никак им не угодишь"
Ну и заодно поясни почему фараона не сожрали
Аноним 05/03/24 Втр 15:59:44 #448 №48059220 
>>48059217
Болезные*
Аноним 05/03/24 Втр 16:03:04 #449 №48059240 
>>48059217
>Ну и заодно поясни почему фараона не сожрали
Даже не знаю. Наверное потому, что Креативы решили высрать очередную "сагу" по цене полноценной игры? Да ещё и по периоду, о котором никто не просил?
Аноним 05/03/24 Втр 16:04:08 #450 №48059245 
>>48059240
И всё это на фоне новостей об отмене Гиен и въёбанных в них гориллионах долларов.
Аноним 05/03/24 Втр 16:21:22 #451 №48059363 
Знает кто мод на снятие региональных ограничений для ИИ в вахе?. А то кризис стаки стоящих в одном городе десятками ходов задолбали.
Аноним 05/03/24 Втр 16:24:02 #452 №48059381 
>>48059363
>снятие региональных ограничений
Что ты имеешь в виду?
Аноним 05/03/24 Втр 16:44:02 #453 №48059519 
>>48059217
Стандартов нет и недовольны чем угодно, че не так?
Аноним 05/03/24 Втр 16:47:12 #454 №48059538 
image.png
На нашей улице праздник, за мод на кастомные анимации автор вернулся спустя полгода молчания и вроде даже набрал себе команду наконец.
Щас апдейтнули к 4.2, в следующем обновлении добавят новые анимахи уже, говорит
Аноним 05/03/24 Втр 17:30:10 #455 №48059741 
>>48059363
Стаки стоят из-за багов, а не из-за системы регионов. Кризисный ИИ спокойно через полмира бегает к игру, если он рядом всё сожрал.
Аноним 05/03/24 Втр 17:49:11 #456 №48059830 
>>48059519
А ну то есть с твоей точки зрения историческая аудитория просто хейтит СА чтобы хейтить СА, и ничего от серии не хочет, понятно, очень интересная гипотеза.
продукт менеджер СА, ты?
Аноним 05/03/24 Втр 17:56:35 #457 №48059868 
>>48059830
Импетухинг это не так и историкалам возможно угодить, лол.
Аноним 05/03/24 Втр 17:59:28 #458 №48059890 
>>48059830
>с твоей точки зрения историческая аудитория просто хейтит СА чтобы хейтить СА, и ничего от серии не хоче
ну да, буквально
Аноним 05/03/24 Втр 18:34:45 #459 №48060066 
>>48059868
>>48059890
Ну и на чем строится такая точка зрения?
"Историкалы" были стабильно довольны(не считая империю которая буквально неиграбельной была), вплоть до выходя сёгуна 2.
что же случилось, они вот вдруг внезапно без причин и оснований решили что теперь ненавидят маленькую инди студию СА?
Или же вышла одна очень плохая игра про Рим рескины которой СА выдают за новые части до сих пор?
Аноним 05/03/24 Втр 18:38:28 #460 №48060083 
>>48060066
Историкалы жрали Рим и причмокивали, не надо тут выписывать, историкал
Аноним 05/03/24 Втр 18:42:59 #461 №48060109 
>>48060066
> "Историкалы" были стабильно довольны(не считая империю которая буквально неиграбельной была), вплоть до выходя сёгуна 2.
А теперь даже сегуна из историчек выписывают, лол.
Аноним 05/03/24 Втр 18:47:20 #462 №48060132 
>>48060083
Ну вот зачем пиздеть?
Купили люди игру из за мощной рекламной кампании, до нее ещё и безупречный сегун.
В те времена ежедневные обсеры игровой индустрии небыли нормой, так что понятно как удалось столь многих обмануть.
Завалилось куча ньюыагов ещё разумеется, они то в игру то и играли как раз, и позже составили костяк игроков Вахи.

от исторической кор аудитории критика Рима 2 до сих пор выходит, а на релизе его только ленивый не пнул
Аноним 05/03/24 Втр 18:48:29 #463 №48060141 
>>48060109
?
Аноним 05/03/24 Втр 18:49:53 #464 №48060146 
>>48060132
Словом истинный раскол между вахаебами и олдфагами случился до выхода Вахи
Аноним 05/03/24 Втр 19:06:47 #465 №48060233 
>>48060132
Пинали его на старте из-за лютой багованности, но все также жрали и причмокивали. То что завалилось куча новых игроков это типа хреново или что, лол? Игроки и старые и новые в Рим 2 пришли, никаких говнений его с точки зрения что это плохой тоталвор не было тогда, только нытье про оптимизон и багги.
Историкалы сами не знают из-за чего они СА ненавидят уже, они даже не в состоянии сформулировать как должен выглядеть идеальный тоталвор не пересравшись вхлам
Аноним 05/03/24 Втр 19:19:22 #466 №48060298 
>>48060233
>говнений его с точки зрения что это плохой тоталвор не было тогда
Были.
срачи про хп, обязательных генералов, провинции, всратые формации, блобы и прочее начались ещё тогда.
>они даже не в состоянии сформулировать как должен выглядеть идеальный тоталвор не пересравшись вхлам
Опять пиздеж, в сообществе олдфагов острых внутренних разногласий практически нет.
Аноним 05/03/24 Втр 19:24:02 #467 №48060326 
>>48060298
>срачи про хп, обязательных генералов, провинции, всратые формации, блобы и прочее начались ещё тогда.
а минусы будут?
Аноним 05/03/24 Втр 19:24:49 #468 №48060332 
>>48060298
>в сообществе олдфагов острых внутренних разногласий практически нет.
согласен, все дружно ссым на историкал
Аноним 05/03/24 Втр 19:24:51 #469 №48060333 
>>48060233
>Историкалы сами не знают из-за чего они СА ненавидят уже, они даже не в состоянии сформулировать как должен выглядеть идеальный тоталвор не пересравшись вхлам
Все историки согласны что без спред аута ваха это лютое дерьмище
Аноним 05/03/24 Втр 19:35:42 #470 №48060390 
>>48058998
Ну йопт, опять эта хуйня начинается, что это важно изменение, это неважное, тут душа серии, а тут мелочи. В канонiчном Йобуне 2 нововведений в разы больше по сравнению с Медью 2, чем в том же самом Риме по сравнению с Йобуном. Те же самые жопные лестницы, только там были не лестницы, а кошки.
Что там такого чудовищного в Риме 2 добавили? Объединили города в провинции? Пиздос, просрали серию.
Аноним 05/03/24 Втр 19:40:22 #471 №48060415 
>>48060333
А, так это тот же самый шизик у которого "их бездуховные казуальные абилки вс наши каноничные историчные спред-ауты"
Аноним 05/03/24 Втр 19:52:47 #472 №48060492 
>>48060390
>Что там такого чудовищного в Риме 2 добавили
Сделали арту настолько имбой что превратило тактику в стояние коробочкой в углу
Аноним 05/03/24 Втр 20:37:58 #473 №48060799 
>>48060298
>срачи про хп, обязательных генералов, провинции, всратые формации
Несущественно, а в сегуне доебывались до карабкающихся по стенам и осад, до системы продовольствия, одинаковых юнитов, шизовой системы дисциплины и бестолкового унылого морского боя. Это мелочи, никто сёгун из Ъ тоталваров не выписывает в саги на этом основании.
Ещё раз, игроки глобально Рим 2 приняли хорошо, особенно после всех допиливаний
Аноним 05/03/24 Втр 20:41:23 #474 №48060820 
>>48060390
>Что там такого чудовищного в Риме 2 добавили?

>Абсолютно идиотскую аркадную систему ХП и брони и в принципе наворотили говна со статами, что фундаментально сломало битвы
>Объединили города в провинции
>Сделали невозможным набор войск без генерала, и составление собственных гарнизонов
>Изменили то как работает прицеливание у дальнобойных отрядов(увеличили точность в разы, дали возможность стрелять под углом значительно большим реалистично возможного, и теперь юнит выцеливает именно отряд или даже конкретного человека в нем, а не примерную область где он находился в момент выстрела, и умудряется избегать френдли фаера активно обстреливая врага завязанного с союзником в бб)
>Сломали коллизию юнитов(она на варскейпе всегда была не очень, но они умудрились сделать хуже)
Там ещё долго можно перечислять, но это самое важное и что я и остальные олфаги хотят чтобы откатили/починили
Аноним 05/03/24 Втр 20:42:35 #475 №48060828 
>>48060820
Эти остальные олдфаги сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 05/03/24 Втр 20:46:33 #476 №48060849 
>>48060799
Вот именно, в сегуне-мелочи, а Рим 2 на фундаментальном уровне сломан, как и все последующие игры потому что это по факты моды на него.
>Ещё раз, игроки глобально Рим 2 приняли хорошо, особенно после всех допиливаний
Мнение ньюфагов мы тут не обсуждаем
Им может это говно и зашло, да и то многим приходится поливать его соусом в виде DeI что отчаянно пытается сделать эту ущербную пакость более похожей на предшественников
Аноним 05/03/24 Втр 20:51:24 #477 №48060874 
>>48060820
Все эти изменения пошли серии только на пользу.
Аноним 05/03/24 Втр 20:53:54 #478 №48060889 
>>48060874
Казуалище...
Как там фараоныч?
Аноним 05/03/24 Втр 20:55:19 #479 №48060894 
>>48060889
как там ремастер рима, поди похоронил уже ваху то?
Аноним 05/03/24 Втр 21:06:51 #480 №48060960 
>>48060894
Хуясе ты тему передёрнул, причем тут ремастер Рима и Ваха?
Ты с темы не сьезжай, почему сегун 2 с одной фракцией и маленьким островом успешен и до сих пор уважаем и любим, а фараон, что технически в разы больше, сдох не родившись?
Японцы вряд ли НАСТОЛЬКО популярнее египтян.
В чем же разница? Хммм...

А говоря о вахе, она была бы лучше со старым геймдизайном, говеная основа Рима 2 ей на пользу не играет, просто сеттинг настолько ебейший что все равно вывозит
Аноним 05/03/24 Втр 21:18:46 #481 №48061026 
>>48060960
потому что сегун хорошая игра а фараон кал? что за вопросы вообще
Аноним 05/03/24 Втр 21:20:53 #482 №48061034 
1708452740914797.png
Подскажите, что за мод показывает сколько процентов резистит броня, суммирует прочие резисты и в целом немного реорганизует отображение статов?
Аноним 05/03/24 Втр 21:27:13 #483 №48061076 
>>48060889
Но анон прав, ты воспроизводишь брюзжание 2,5 землекопов, у которых писка стояла в Риме 1 и в большинстве своём удачные решения записываешь как аркадность
>>48060820
>Абсолютно идиотскую аркадную систему ХП и брони и в принципе наворотили говна со статами
Оставляю на твоей совести потому что я был пиздюком и не погружался как это работает в старых частях совершенно. Ок, допустим это сделали проще
Но дальше
>Объединили города в провинции
А чем плохи концептуально провинции? Это вообще отличная схема, полностью повторяющая ирл логику - есть город, есть набор мелких поселений вокруг, благосостояние города зависит от этих поселений. Это отличная схема, чем она плоха? Это усложнило инфраструктуру, а не упростило
>Сделали невозможным набор войск без генерала, и составление собственных гарнизонов
Ок, допустим собственный гарнизон это круто для игрока, но это вносит дисбаланс очевиднейше. Далее, этот функционал всё так же есть - ты с тем же успехом можешь и сейчас армию в городе держать дополнительную, а в той же трехе это делать оч просто стало без линий снабжения. И сразу же - чем плохо что надо генерала нанять? Чем концептуально плохость этого, можно услышать? При этом развитие механики навыков генералов и героев в той же Вахе - это просто великолепное раскрытие потенциала, надо быть дураком чтоб это отрицать. Все старые исторички просто заткнуты за пояс сходу.
>Изменили то как работает прицеливание у дальнобойных отрядов
Ты воспроизводишь предъяву к Вахе, а не к Риму. В Вахе это сделано понятно по какой причине - появились быстрые маневренные синглы и крупные цели в огромном количестве поэтому надо балансировать стрелков, как главную их контру. Но это ситуация Вахи
>Сломали коллизию юнитов
Слышу болтовню об этом постоянно, раскрыть не могут претензию, также как и "сломаный пасфайдинг", че нах, никогда не понимал
>
Аноним 05/03/24 Втр 21:37:47 #484 №48061133 
>>48061034
Уже второй раз за день кто-то в треде просит мод который точно был у меня в подписках и которого больше там нет. Мододелы пидорасы надоели удалять всё нахуй.
Аноним 05/03/24 Втр 21:56:04 #485 №48061226 
>>48030803 (OP)
Не вижу причин назвать игры про разноцветных римлян историческими, пока са не запилят исторически достоверные ростеры в исторически достоверные места сражений в ходе соответствующих истории кампаний.

Шутовские реколоры копейщиков и ставки слонов - это не история. Историкальщики - просто утята.
Аноним 05/03/24 Втр 21:58:18 #486 №48061240 
>>48061226
Факт.
Аноним 05/03/24 Втр 22:03:34 #487 №48061293 
>>48061076
Ну как видно по постоянно проваливающимся играм, в той или иной мере эти претензии релевантны, может прям жёстко на всех этих позициях стоит меньшинство, но потенциальная аудитория исторических игр очевидно не удовлетворена, и вероятнее всего, даже если они этого не понимают, их проблема есть где то в длинном списке брюзжания олдфага.
>Ок, допустим это сделали проще
Не столько проще, цифроебства там возможно даже больше чем в старой системе, что плохо это что сделали менее реалистично, старая тоже идеальной не была, и там было что улучшить, но по сравнению с текущей это чуть ли не симуляция.
>А чем плохи концептуально провинции?
Лично для меня это менее принципиально, мне интересно качество битв и аспекты стратегии что конкретно их касаются, но претензия вроде в том что провинция навсегда обречена быть неполноценным городом как бы игрок не хотел ее развить, ну и когда кто то владеет куском твоей провинции это часто создаёт неприятные ситуации, ведь для нормального функционирования региона нужны все.
>. Далее, этот функционал всё так же есть
В максимально куцом и ущербном виде
Говоря о тех же линиях снабжения, ты не можешь теперь нанять отряд в городе где есть постройка и послать его на передовую, ты должен либо пиздовать обратно, либо сидеть как долбаёб миллион ходов переплачивая за глобальный найм, ну или платить зарплату лорду которого ты нанял чтобы притащить тебе два отряда, а если ты какой нить скавен он тебя ещё и предать может в процессе.
Нельзя отделить группу от армии, тут даже если денег не жалко второго лорда не заспавнить, если не орда, да и то тот будет стоять целый ход.
Хуйня короче.
И вообще мне не нравится что отряды набираются напрямую в армию, это не иммерсивно.
>При этом развитие механики навыков генералов и героев в той же Вахе - это просто великолепное раскрытие потенциала, надо быть дураком чтоб это отрицать. Все старые исторички просто заткнуты за пояс сходу.
Ну и бред.
Эта вся мишура понижает важность стратегии и тактики, превращая игру в какую то статодрочерскую околорпг-шнкю хуету и в принципе тупо не нужна, как минимум в историчках.
>Ты воспроизводишь предъяву к Вахе, а не к Риму
Неа, во всех играх от Рима 2 до фараона это так работает. Статы плюс минус, а так все одинаково.
Я в кастомках детально всё это тестил.
>Слышу болтовню об этом постоянно, раскрыть не могут претензию,
Тут видосы нужны, на словах муторно объяснять, забей в Ютьюбе rome 2 collision, чё нить точно найдешь.
Я вот помню как у меня на чардже весь отряд сминался друг внутрь друга например а потом скользя расползался обратно, и там много подобного говна.
Аноним 05/03/24 Втр 22:06:33 #488 №48061322 
>>48061226
Ну я исторически достоверным ростерам был бы только рад, а то пока только на модеров в этом плане надежда.
А про остальное чёт не понял что ты имел ввиду
Аноним 05/03/24 Втр 22:15:56 #489 №48061382 
>>48061293
>Ну как видно по постоянно проваливающимся играм, в той или иной мере эти претензии релевантны
и что проваливается?
Аноним 05/03/24 Втр 22:19:34 #490 №48061409 
>>48061382
Все кроме Вахи, что компенсирует ущербность наследства Рима 2 сеттингом
Аноним 05/03/24 Втр 22:24:08 #491 №48061437 
>>48061034
>сколько процентов
Рандом от брони процентов, до брони/2 процентов.
>суммирует прочие резисты
Ну 3 цифры не сложить - это надо даже для двачера отличиться.
Аноним 05/03/24 Втр 22:37:35 #492 №48061508 
>>48061409
Рим супер-успешен и зашибал горы денег на ДЛЦ в течении многих лет после релиза. Китайские стулья тоже были успешны. Сомнительными были только мелкие саги, да и то неизвестно, насколько они прям провальные, их ведь не просто так продолжают выпускать, наверняка у них успех вполне адекватен скромным затратам. Так что это у тебя просто самоутешение.
Аноним 05/03/24 Втр 22:40:49 #493 №48061528 
>>48060415
В смысле? Нету никаких абилок на спред аут, хули ты мне пиздишь
Аноним 05/03/24 Втр 22:47:20 #494 №48061580 
>>48061508
Рим 2 был на инерции, серия только только стала говном, последняя часть до этого была шедевром, плюс тогда активно вливалась новая аудитория.
Сейчас и близко не такая ситуация.

3к получила буст от новой аудитории из китая, другие игры на такое рассчитывать не могут

Британия умерла в тишине

Троя отбилась по деньгам, но лишь потому что за ее разработку буквально заплатили эпики

Фараон с треском провалился, тут прям однозначно и железно

В СА массовые увольнения, но все заебись, я блять будто с работником ботофермы общаюсь
Аноним 05/03/24 Втр 22:50:32 #495 №48061602 
>>48061293
>ну и когда кто то владеет куском твоей провинции это часто создаёт неприятные ситуации, ведь для нормального функционирования региона нужны все.
Ого, прямо как в реальности, когда регионы взаимосвязаны и полезно владеть ими всеми в совокупности. Из-за чего часто и возникают всевозможные территориальные споры и конфликты. Но тут реализм и иммерсивность это плохо, конечно, понимаю, города должны быть изолированной вещью в себе, ведь так было в игре твоего детства, а значит это идеально! Что, в принципе, передает всю суть твоего бессмысленного брюзжания.
Аноним 05/03/24 Втр 22:56:50 #496 №48061639 
>>48061602
Во первых я сказал что мне это не принципиально, а во вторых это слишком арбитрально чтобы быть иммерсианым, чем условная провинция связана с остальными? Тем что игра так сказала?
Взаимодействие между городами это отличная идея, но реализация тут максимально хуевая.
Аноним 05/03/24 Втр 22:58:41 #497 №48061652 
>>48061322
Всё просто:
Так называемые "исторические" тотал вары - не более чем фентези про людей без магии. Как мир игры престолов до вылупления драконов в первом сезоне.
Аноним 05/03/24 Втр 23:02:17 #498 №48061671 
>>48061293
>претензия вроде в том что провинция навсегда обречена быть неполноценным
Зато добавление провинций 1) Логично, схема 3 деревни - город это тупо правильно 2) Это открывает новые тактики в игре на карте 3) Инфраструктурная зависимость провинции позволяет интересно поиграться в менеджмент, если делать его хорошо (в Вахе у некоторых хорошо сделано как раз)
>неприятные ситуации, ведь для нормального функционирования региона нужны все.
Так в этом-то и фишка! Это ж круто, а в Вахе ещё навешивают всяких фич типа геосетки или рабов чорфов на шахтах, это было не сделать бы в старой системе, да мб в Риме это так не раскрывается, но вот мы имеем отличные примеры использования провинций в Вахе.
>ты не можешь теперь нанять отряд в городе где есть постройка и послать его на передовую
Ну можешь, просто с генералом вместе а потом уволить. Я просто понимаю эту концепцию так - армии должны быть учереждены в городе, баста. Игрок не может сравнить армиями из ниоткуда находясь в экспедиции. Если подумать это логично, мы создаём армию, а не партизанский отряд, она идёт со всеми бюрократическими обрядами. Единственно я бы был не против, если бы можно было давать например по три отряда героям, типа как в троецарствии, когда там есть командир для каждых 3-4 отрядов, в этом что-то есть. Можно не давать им в битвы вступать даже, а именно как подкрепа генералу, тогда сразу и действия агентов друг против друга станут значительнее - обнулить героя вместе с отрядами звучит полезнее чем бегать просто за героем
>Эта вся мишура понижает важность стратегии и тактики
Вот только Ваха это про героев, сносящих целые армии, тут без этого никуда. Но я даже не об этом, вот представь в Вахе когда выходит новый лорд это уже нихуевый ентертеймент для коммьюнити, которого все ждут, "ну-ка а что у него за трейты, а какого он класса, а какая у него ветка навыков, а как фрака называется, а где стартует". Это же стало реально важно только с Вахи, до этого всем было абсолютно поебать какая там у лорда ветка навыков и не удивительно лол, там не было нихуя интересного, все были обычными болванчиками. И вот эта вещь продолжила транслироваться в новые саги и это хорошо, расширение роли лорда в игре - это оч крутая фишка.

Алсо максимально реалистичное взаимодействие схемы город - деревня, мы получили в баннерлорде, где постоянно грабя прилежащие деревни и приходящие караваны можно нахер разорить и заставить подыхать городские гарнизоны, взвинтить цены на продукты во всей округе и всё такое. Нереально продуманная песочница в этом плане.
Аноним 05/03/24 Втр 23:08:41 #499 №48061703 
>>48061639
Конечно, конечно, я тебя прекрасно понимаю. Даже если разрабы двинулись в верном направлении и улучшили систему, то все равно все плохо, хуево и раньше было лучше, ведь ты принципиально не можешь признать превосходство ненавистных игр над твоими любимыми, тогда сразу весь манямир треснет.
Аноним 05/03/24 Втр 23:09:29 #500 №48061708 
>>48061671
> есть командир для каждых 3-4 отрядов, в этом что-то есть. Можно не давать им в битвы вступать даже, а именно как подкрепа генералу, тогда сразу и действия агентов друг против друга станут значительнее - обнулить героя вместе с отрядами звучит полезнее чем бегать просто за героем
Вот это охуенная идея, но почему-то даже мода до сих пор на такую систему нет. Я бы может наконец начал юзать агентов спустя 2к часов лол.
> И вот эта вещь продолжила транслироваться в новые саги и это хорошо, расширение роли лорда в игре - это оч крутая фишка.
Жаль что ни одной фракции/расе до сих пор не дали систему прокачки из трои где талантов не так много, но они гораздо важнее.
Аноним 05/03/24 Втр 23:12:37 #501 №48061729 
>>48061580
>В СА массовые увольнения, но все заебись
Увольнения, разумеется, именно из-за провалов серии Тотал Вар. Закрытие некой игры под названием Гиены тут вообще не при чем, просто совпало по времени.
Аноним 05/03/24 Втр 23:14:12 #502 №48061737 
>>48061671
>Если подумать это логично
Нихуя это не логично, у каждого отряда и так есть коммандир, просто СА забыли его нарисовать.
В ирл небольшие группы спокойно перемещались отдельно от крупных войск для разведки,
патруля, выполнения каких нить мелких задач, или с целью собственно подкрепления основной армии.
Аноним 05/03/24 Втр 23:19:19 #503 №48061763 
.jpg
Хочется реворк агентов чтобы при попытке убийства ты реально пытался убить генерала. Типа как в диссайплсе 2 вор может в обход войска начать дуэль с вражеским командиром и посадить на перо магочуха и соответственно качать-одевать убийц под это дело, а не смотреть на рандом. Даже согласен в случае неудачи на проникновение бегать такую рпг миссию и пытаться эвакуироваться или разменяться.
Аноним 05/03/24 Втр 23:19:52 #504 №48061767 
>>48061703
У тебя в "объективно лучших играх" броня не защищает, стрелы с самонаведением, обычночелы пули и кавалерию танчат, солдаты возникают из воздуха прямо в армии генерала и никак не могут оторваться от нее и т.д. нахуй иди
Аноним 05/03/24 Втр 23:21:19 #505 №48061772 
>>48061767
> стрелы с самонаведением
Это у кого лол? Проджектайлы с автонаводкой очень редкая вещь уровня 1 руны на армию дворфов.
> обычночелы пули и кавалерию танчат
Кто танчит? Специализированные супер чузены со стальной дверью впереди?
> солдаты возникают из воздуха прямо в армии генерала
Во всех тотал варах так.
Аноним 05/03/24 Втр 23:22:11 #506 №48061778 
>>48061767
Только трейлер игры посмотрел, и сделал выводы?
Аноним 05/03/24 Втр 23:23:42 #507 №48061786 
>>48061671
>Это же стало реально важно только с Вахи
И никогда больше хорошо на смотрелось.
Даже на реддите никому нахуй не упала легендарный лорд Жанна Д'Аркили или какая нить такая хуйня, но СА ленивые и жадные, им и в историчках тоже хочется пару моделек с модификаторами продавать вместо полноценных культурных паков.
Аноним 05/03/24 Втр 23:24:52 #508 №48061797 
>>48061778
Я в кастомках детально всё механики боевые тестил
Аноним 05/03/24 Втр 23:32:34 #509 №48061825 
>>48061767
Зачем ты пишешь бред? Ты бот с набросами, я верно понял?
Аноним 05/03/24 Втр 23:32:43 #510 №48061827 
>>48061767
> обычночелы пули и кавалерию танчат
пряк как в сегуне лол?
Аноним 05/03/24 Втр 23:38:49 #511 №48061848 
>>48061772
У всех проджектайлов начиная с Рима 2 можно считать что автонаводка, они прилетают с невозможной для оружия точностью, зачастую под невозможным углом полета.
>Кто танчит?
Да все
У мечников империи например 69 хп, у мушкетёра империи суммарный дамаг от выстрела-22, если даже не считать резисты от брони на базовый дамаг(резисты сука от брони, базовый дамаг, какая же говеная система) то ему нужно всадить в него аж 3 с небольшим пули чтобы он перестал браво махать мечем.
Цирк же
>Во всех тотал варах так
А вот нихуя, в Риме армии набирались в городах из популяции, в меди 2 все ещё надо было ждать пока отряд будет подготовлен, и в последующих играх пока не вышел Рим 2 отряд появлялся в городе сам по себе и его нужно было маршировать к армии.(Как видим серия деградировала ещё до выхода рима2, просто в разы медленнее)
Аноним 05/03/24 Втр 23:38:59 #512 №48061849 
>>48061767
>солдаты возникают из воздуха прямо в армии генерала и никак не могут оторваться от нее
Бля, а ведь и правда, странно все это очень... Я вот тебя почитал и тоже стал такие несоответствия в игре замечать, все-таки ты верно пишешь! Много странных вещей! Раньше в глаза не бросалось, например, но щас вдруг обратил внимание, что когда я делаю свой ход на глобальной карте, то враги почему-то не двигаются, будто очереди своей ждут. И только когда конец хода нажимаешь, то бегать начинают. Дурь какая-то... Это что, реализм? Надо будет старые части все-таки пощупать, уверен ,что там такой чепухи не могло быть...
Аноним 05/03/24 Втр 23:43:23 #513 №48061873 
>>48061786
Каждый раз лютый хайп на реддите, когда представляют лордов, на каждом выходе длц обсасывают, постя портретики лорда представляющие пикрил, литералли как сойбои с мема тыкающие пальцем.
Аналогично с Троей и Фараоном, только в меньших масштабах, даже бабу ту египетскую с красным носом постили. А вот Наполеонов, Цезарей и Сципионов Африканских никогда так не обсасывают потому что они бестолковые абсолютно, можно отыграть за фракцию Гая Юлия и даже не врубиться в это, что они есть что нет, похер. Никакого лица у фракций нет и нахер их навыки не всрались и это объективно упущение, а не что-то хорошее.
Аноним 05/03/24 Втр 23:44:10 #514 №48061877 
>>48061848
> можно считать что автонаводка
То есть автонаводки нет, а ты напиздел и придумал лишнее?
> У мечников империи например 69 хп, у мушкетёра империи суммарный дамаг от выстрела-22
Ты ирл тоже от 1 пульки инста не умираешь, если что. Как и в бою можешь даже не понять что тебя ранили.
Аноним 05/03/24 Втр 23:49:51 #515 №48061895 
>>48061827
Нет, я прямо сейчас зачарджил стандартную каву в самураев с катанами и почти треть отправилась на колесо сансары в момент столкновения, Вполне реалистичные цифры
Аноним 05/03/24 Втр 23:49:58 #516 №48061896 
>>48061877
Нет, вы не понимаете! Если человека в бою не убили, а ранили, то он должен быть раненый тогда! Допустим, если попали в ногу, то он хромает, а если попали в глаз, то у него половина экрана темная. Иначе не иммерсивно!
Аноним 05/03/24 Втр 23:51:36 #517 №48061899 
>>48061873
Чё сказать то хотел, в старых частях был риалтайм на карте? Небыло
А независимый от генерала найм был, нахуя новую условность навесили?
Аноним 05/03/24 Втр 23:52:03 #518 №48061901 
>>48061877
Ты видел эти мушкеты? Это же пушка целая. Может и не умрешь сразу, но боеспособность явно упадет до нуля.
Аноним 05/03/24 Втр 23:58:03 #519 №48061921 
>>48061873
> А вот Наполеонов, Цезарей и Сципионов Африканских никогда так не обсасывают потому что они бестолковые абсолютно, можно отыграть за фракцию Гая Юлия и даже не врубиться в это, что они есть что нет, похер. Никакого лица у фракций нет и нахер их навыки не всрались и это объективно упущение, а не что-то хорошее.
так и "фракций" нет, в вахе сразу видно это дворфы, а это лизардмены. а в "историчках"? какая разница между англией, францией и сри? цвета да и только
Аноним 05/03/24 Втр 23:58:29 #520 №48061922 
>>48061877
>То есть автонаводки нет
Ты нахуя к терминологии цепляешься, в чем заключается моя проблема Я расписал, мне насрать как ты это хочешь называть.
>Ты ирл тоже от 1 пульки инста не умираешь, если что
Куда пуля должна прилететь чтобы ты мог дальше воевать?
В ногу ты упадешь, в корпус-медленная и мучительная смерть, в голову-сразу в минус, в руку? Держать оружие не сможешь, а если лишь слегка плечо зацепило, ну ахуеть это как тебе фортуна должна улыбнуться чтобы все пули что в тебя попадают гарантированно тебе плечи царапали пока ты кровью таки не истечешь наконец
Аноним 06/03/24 Срд 00:02:05 #521 №48061937 
>>48061877
> У мечников империи например 69 хп, у мушкетёра империи суммарный дамаг от выстрела-22
> Ты ирл тоже от 1 пульки инста не умираешь, если что. Как и в бою можешь даже не понять что тебя ранили

чел хочешь кекнуть пиздец как а? была такая игра козаки 2 называется из 2005 года, так вот там мушкетер с уроном 15 мог шотнуть всадника у которого 200+нр. Причина был низкий шанс что залетит в голову это к слову о реализме в стратегиях ртс и т.д

а в вахе у тебя у тебя общая полоска на стак и вылетают юниты когда падает нр в этой полоске = все
Аноним 06/03/24 Срд 00:03:30 #522 №48061944 
>>48061873
Твоя ошибка в том что историческая стратегия в принципе должна искать способы удовлетворить аудиторию уровня фанатов Марвел
Аноним 06/03/24 Срд 00:07:15 #523 №48061954 
>>48061899
То что хотел сказать так и сказал, новая механика прокачки лордов и героев это эпик вин и никонтрица, любой, кто затирает про то какая хорошая была схема с дохнущими генералами с пятью перками очевиднейшая утка и шизодед, не способный адекватно оценивать добавляемые изменения.
Аноним 06/03/24 Срд 00:08:54 #524 №48061963 
>>48061937
> а в вахе у тебя у тебя общая полоска на стак и вылетают юниты когда падает нр в этой полоске = все
Как спалиться что даже на ютубе в игру не играл
Аноним 06/03/24 Срд 00:10:17 #525 №48061972 
По какому поводу в этот раз бунт историкала?
Аноним 06/03/24 Срд 00:14:27 #526 №48061989 
>>48061954
И не имеет смысла нигде кроме вахи
Аноним 06/03/24 Срд 00:18:53 #527 №48062006 
>>48061944
В общем-то да. И я не знаю как такой просер кто-то умудряется пытаться представлять вином и даже наезжать на новые части за это, лул
>>48061921
Ну да, абсолютно похуй историкалам и не хочется им совершенно лично играть за Ганнибала или царя Леонида, чтоб все крутые их фишки были в игру перенесены на уровне навыков и прокачки.
Нах надо, зато риализьма, это вам не это!
Аноним 06/03/24 Срд 00:20:29 #528 №48062012 
>>48061922
>Куда пуля должна прилететь чтобы ты мог дальше воевать?
Ну тогда надо анимацию делать как раненые пулей (или ещё чем) челы строй покидают и уходят за край поля боя. Мне вон в руку прилетело, я ушёл
Аноним 06/03/24 Срд 00:27:42 #529 №48062036 
>>48061937
>а в вахе у тебя у тебя общая полоска на стак и вылетают юниты когда падает нр в этой полоске = все
Карочь, может ты не знал, но у каждой модельки своё хп. Ты можешь просадить заклом пол хп (и даже больше) отряда и не убить не одной модельки.
Аноним 06/03/24 Срд 00:29:22 #530 №48062044 
>>48061963

Это ты спалился что невнимательный либо задрочив 1к+ часов не смотрел как дохнут юниты. Тебе в пачку мечников стреляют и сдыхает не кто то из первого ряда, а слева сзади. Тебе в пачку влетают кони и дохнет не тот кто сбили и он улетел на пол экрана а моделька стоявшая рядом и таких примеров 100500. "реалистично" бьтся лишь мили на мили, все остальное это кал гавна. В вахе нет ни микро нихуя и зафокусить юнита если он не "соло" нельзя. Так что хуйню не неси
Аноним 06/03/24 Срд 00:31:27 #531 №48062058 
>>48062044
Пиздец откуда такие высеры вообще берутся
Аноним 06/03/24 Срд 00:43:11 #532 №48062091 
>>48062044
Это не правда, чел.
Пишется общее здоровье юнита в табличке, но у юнитов у каждого свой хп. Делишь общее хп на число юнитов и получаешь хп на модельку.
Я надеюсь вы когда аргументируете за аркадность Вахи вы не из вот таких маняфантазий исходите
Аноним 06/03/24 Срд 00:43:24 #533 №48062093 
>>48061972
Нереалистично. Фентези игра нереалистична.
Аноним 06/03/24 Срд 00:45:25 #534 №48062099 
>>48062093
Рим 2 это не фентези игра

Да и к тому же фентези тоже ирл логике подвержены с учётом новых переменных, если это не сюрреализм какой то
Аноним 06/03/24 Срд 03:20:36 #535 №48062341 
>>48062044
Вот это делириумный бред историкала.
Аноним 06/03/24 Срд 06:35:35 #536 №48062473 
>>48062099
Рим 2

> в армии набраны самые эффективные юниты
> войны начинаются и заканчиваются по велению левой пятки
> союзы заключаются и расторгаются по восемь левой пятки
> сражения происходят в рандомных местах с участием рандомных армий рандомных сторон

это фентези игра.
Аноним 06/03/24 Срд 07:16:01 #537 №48062506 
>>48062044
Какие же истеички ебанутые, пиздец просто.
Надеюсь, Креативы вам и дальше будут хуем по губам водить, как они это сделали с Фараоном и Троей.
Аноним 06/03/24 Срд 08:40:33 #538 №48062650 
.png
В хамбл бандле этого месяца ртска по аосу неплохая (довик 2 но фентези). Есть вариант оплатить его как-то сейчас?
Аноним 06/03/24 Срд 09:13:35 #539 №48062716 
Тред у СА на зарплате будто, но реальность хуже, вы просто рабы бренда и защищаете его за бесплатно
Аноним 06/03/24 Срд 09:19:38 #540 №48062724 
>>48062716
Как скажешь, истеричка.
Аноним 06/03/24 Срд 09:54:31 #541 №48062801 
1212334679.webp
>>48062716
Мы гордые рабы варгойхаммера, а ты всего лишь ноющая обиженка, которая обиделась на бывшего кумира за то, что он не отвечает твоим инфантильным маняхотелкам. И продолжаешь выливать тонны грязи на СА даже не по делу, а просто потому, что из актуальных поддерживаемых тотал варов только ваха и фараон остались. И это при том, что новая большая историчка у них явно в разработке есть.

Но это не мешает тебе оставаться озлобленным глупым ребеночком, который визжит и будет визжать в треде.
Аноним 06/03/24 Срд 10:43:43 #542 №48062963 
>>48062801
Найс ты развернул.
Серии что скатываются и студии за это ответственные заслуживают всего хейта что получают и нет ничего плохого в том чтобы их обсирать, напротив, такие как я это наверное все что поддерживает запрос на качественные игры.
А те кто жрет без вопросов-главный рак индустрии.

>И это при том, что новая большая историчка у них явно в разработке есть.
По любому рескин Рима 2 в период аккадианской империи или преиспанской Америки или ещё какая нить максимально ненужная хуйня.
Уже известно что это не медь и не империя.
Да и даже если сеттинг хороший, 17ый век там или Виктория, что это меняет? Ваха тоже сеттинг хороший, и вот что они с ним сделали.
Все эти хп, ущербная баллистика, декоративные формации и т.д. будут ахуеть как пососно смотреться когда на экране не будет монстров, магии и прочей мишуры чтобы от этого отвлечь.
Возьми в вахе стак хендганнеров и прочувствуй блять величие грядущей игры, лел.
Это-ж СА они по-любому нихуя как всегда не улучшат. Он только даунгрейдить могут.

Оба периода кстати представлены в сегуне 2 так что я на изи смогу side by side сравнениями разьебывать любой аргумент в пользу СА когда эта хуета выйдет
Аноним 06/03/24 Срд 11:00:58 #543 №48063025 
>>48062716
Зашивайся уже, пчел. Тебе на твои бредни про общий запах ХП пояснили, ты так ничего и не ответил, теперь на "общее" нытьё перешёл.
Адекватные люди играют в игры, либо не играют если им не нравятся, один ты играешь в сеттинг, при этом ещё и так шустро вертишь жопой, произвольно то объявляя что-то историчным, то уже фэнтези, то важным и иммерсивным, то не имеющим значения, - что уже где-то в стратосфере по-хорошему должен бы быть. Ну так и парил бы над лабиринтом, а не по 10му кругу высирался про свой свободный строй и вероятностное пробитие
Аноним 06/03/24 Срд 11:02:47 #544 №48063034 
>>48062963
>Серии что скатываются и студии за это ответственные заслуживают всего хейта что получают и нет ничего плохого в том чтобы их обсирать
Блять, ставь запятые, еблан, твои шизовысеры ещё и хер прочитаешь с таким синтаксисом.
Историкошиз, видимо, плох во всём.
Аноним 06/03/24 Срд 11:04:26 #545 №48063041 
>>48062963
А кто жрет без вопросов? Эти люди сейчас с тобой в одной комнате? Я бы никогда не стал жрать такой кал как Сегун, например. Все эти однообразные японцы против японцев на крошечном острове - это позор просто. И это, кстати, куда более значимая проблема игры, чем твои микродоебки к тонкостям расчета урона и углами полета стрел. Нет разных культур, нет разных юнитов - кал. Стыдно такое делать после Меди и Рима. По этой же причине китайцы не зашли совершенно. Хоть там и пытались китайцев разнообразить, но один хер все это какая-то мелкая междуусобица. После великой Вахи, задавшей новую планку качества серии, такое воспринимается очень хуево.
Аноним 06/03/24 Срд 11:05:35 #546 №48063049 
>>48063025
>Тебе на твои бредни про общий запах ХП пояснили
Если ты про чела что про общее за на отряд писал то это другой анон был, отсталое ты существо, а вот мне так и не объяснили, почему имперские мушкетёры всегда гарантированно пробивают любую броню и каждый их выстрел обязательно слегка царапает, ни больше, ни меньше.
Аноним 06/03/24 Срд 11:07:24 #547 №48063057 
>>48062963
> Серии что скатываются и студии за это ответственные заслуживают всего хейта что получают и нет ничего плохого в том чтобы их обсирать
При чем тут ваха только? Это для серии натуральный рывок вперёд во всех аспектах. Или ты про саги которые нужны только для теста механик перед перепродажей в длс для вахи? Так и саги нельзя сказать что прям плохие игры. Одноразовые да, но не все игры надо дрочить по 5к часов.
Аноним 06/03/24 Срд 11:08:37 #548 №48063064 
>>48063049
Пару постов назад было "почему все танкуют пули и не ощущают их". Теперь наоборот почему пули всех дамажат. Кайрос, это ты? Дай трубку прошлой голове.
Аноним 06/03/24 Срд 11:09:31 #549 №48063071 
>>48063041
Какой смысл в 100500 фракциях если базовые системы-говно?
Количество всегда < качество, удивительно что таким простые истины вам не понятны.

Но сегун и правда сильно сдерживает ограниченный сеттинг, будь это полноценная игра о периоде на ее фоне даже у фанбоев СА к Риму 2 и прочим куда больше бы вопросов было.
Аноним 06/03/24 Срд 11:11:13 #550 №48063075 
>>48063064
Пули всегда гарантированно дамажат, потому что идиотская система бронебоя, но все равно не убивают потому что идиотская система хп.

Говоришь будто я шиз, но это не я это безумное говно дизайнил
Аноним 06/03/24 Срд 11:12:48 #551 №48063083 
16410764937263.mp4
>>48062963
>такие как я это наверное все что поддерживает запрос на качественные игры
Как всегда не перестаю проигрывать с вашего самомнения. Кот, Волунд и их подсосы поди тоже так о себе думают. Качественных игр от этого больше не становится, ведь поток пиздёжного хейта от пиратящих\неиграющих нищенок никому не интересен - его не монетизируешь. Отдельно ещё проигрываю с того, что ты это на дваче пишешь, где СА уж точно тебя не увидит, мамкиного поддерживателя запросов ёпт.
>хейта
Должен быть не хейт, а грамотная критика. Это то, что типы вроде тебя совсем не понимают.
>А те кто жрет без вопросов
Они с тобой в одной комнате сейчас? Люди играют в ваху, потому что она очевидно им нравится при всех своих недостатках. И вопросы и к контенту, и по багам, и по всему остальному у них есть. Иначе бы скандала вокруг SoC не было бы.
>сравнениями разьебывать любой аргумент в пользу СА когда эта хуета выйдет
Вся суть историкала в одной фразе просто - выписывание из историчек уже заранее до выхода, заготовленный заранее хейт и беспруфные обвинения. Просто признайся уже, что тут хейт - главное, а остальное лишь повод. Тебя даже игра как игра не интересует, лол, ты вообще от них удовольствие ещё можешь получать или только желчью на двощах исходить - твоя последняя радость в жизни?
>Все эти хп, ущербная баллистика, декоративные формации и т.д.
Нормальные люди, которым прям сильно не заходят тотал вары - не ноют об этом годами, вниманиеблядствуя в треде, а ищут игру, соответствующую своим запросам. А не доёбываются до остальных своим нытьём, кидаются как бешеные собаки на фанатов не нравящихся им тайтлов и т.п. Это так, к слову.
Аноним 06/03/24 Срд 11:13:49 #552 №48063088 
>>48063057
При том что все ее базовые механики-даунгрейд
Нет ни одного отдельно взятого элемента битв что были в меди2 или сегуне2 что не стал бы хуже в вахе
В прочем это проблема не Вахи, она ее просто усугубила, а корень всего-рим 2
Аноним 06/03/24 Срд 11:16:40 #553 №48063106 
>>48063088
> Нет ни одного отдельно взятого элемента битв что были в меди2 или сегуне2 что не стал бы хуже в вахе
Интерфейс, камера, управление отрядом. Ты любому адекватному человеку запусти ваху даже первую на 5 минут солдатиков погонять в стартовой битве кампании, а потом откопай копролит исторический и покажи. Да он ёбнется просто пытаясь камерой вертеть чтобы замес увидеть. Я на подобные визги забайтился во времена двушки и скачал мод на ваху для меди про который тоже очень любят пиздеть "ой да лучше чем у самих СА вышло там вообще вышка пиздец 999 фракций и все уникальные крутые с разными юнитами не то что в вашей тотал вахе". Пиздят всё, откровенно пиздят и пытаются выдать маняфантазии за реальность.
Аноним 06/03/24 Срд 11:19:20 #554 №48063115 
>>48063088
>Нет ни одного отдельно взятого элемента битв что были в меди2 или сегуне2 что не стал бы хуже в вахе

Вот это конечно жирнотень, мое почтение просто
Аноним 06/03/24 Срд 11:19:45 #555 №48063116 
>>48063083
>грамотная критика
Полно, просто у фанбоев всегда "ваша критика не критика"
>при всех своих недостатках
Существование которых фанбои яро отрицают.
>беспруфные обвинения
Они уволили наверное всех кто хотя бы касался хороших частей серии, и не выпускали ничего хорошего уже 10 лет, я конечно рад буду если они меня удивят, но камон.
>Нормальные люди
Ну может с двача вылезешь, тогда, если тебе с норм блядями хочется общаться
Аноним 06/03/24 Срд 11:20:17 #556 №48063117 
>>48063088
>Нет ни одного отдельно взятого элемента битв что были в меди2 или сегуне2 что не стал бы хуже в вахе
Лол.
Аноним 06/03/24 Срд 11:20:27 #557 №48063120 
>>48063115
>врети ниправда
Аноним 06/03/24 Срд 11:20:36 #558 №48063122 
>>48063116
> и не выпускали ничего хорошего уже 10 лет
Вахе уже 9 год идет.
Аноним 06/03/24 Срд 11:23:01 #559 №48063135 
>>48063106
Управление это не игровая механика.
Да и даже если зачесть этот пункт, что, за 15+ лет только управление улучшили а все остальное скатили в помойку? Ну ахуенно
Аноним 06/03/24 Срд 11:23:19 #560 №48063137 
>>48063071
>если базовые системы-говно?
Беспуфный пиздёж и жирнота. В вахе отличий и разных механик между отдельными фракциями одной расы больше и проработаны они глубже, чем в историчках даже между разными расами. Оно и очевидно - игра банально новее и в неё и её длс вложено бесчисленное количество часов разработки, что и даёт такой результат.
Аноним 06/03/24 Срд 11:23:22 #561 №48063138 
>>48063122
>Хорошего
Аноним 06/03/24 Срд 11:23:37 #562 №48063140 
>>48063135
> а все остальное скатили в помойку?
Ты не сможешь назвать хоть 1 пункт что был лучше в меди чем в вахе.
Аноним 06/03/24 Срд 11:24:40 #563 №48063146 
>>48063106
>Ты любому адекватному человеку
Ты ведь понимаешь, что пишешь это историкалу с его шизоидным бредом, у которого весеннее обострение началось? У него адекватных даже среди друзей наверняка нет как и самих друзей в принципе
Аноним 06/03/24 Срд 11:25:18 #564 №48063151 
>>48063137
>Проработаны глубже
Ну то есть если я возьму отдельный отряд имперах и сравню его с аналогичным отдельным отрядом из сёгуна и меди он будет лучшп проработан, так?
Аноним 06/03/24 Срд 11:25:39 #565 №48063155 
>>48063116
То, что мы на дваче - вовсе не значит, что надо засирать тред унылым шизоидным бредом, тем более таким, который ты уже раз сто высказывал.
Аноним 06/03/24 Срд 11:28:15 #566 №48063175 
>>48063140
Буквально все кроме может кавы в меди сделано лучше чем в вахе.
Аноним 06/03/24 Срд 11:29:44 #567 №48063186 
>>48063151
Всё верно.
Любой отряд из сёгуна (особенно из длс, где японцам дали автомат) не имеет какой-то специализации, те же копейщики и самураи с мечами одинаково справляются с одинаковыми задачами.
В вахе же, напротив, у той же Империи отряды имеют конкретную роль. Мечники с щитами - живой щит, сдерживание дэчмодьеждилеров и завязывание боя, алебардисты/копейщики - прикрытие от конницы и крупных супостатов типа троллей или великанов, двуручники - дэчмодьеждил, и т.д. У них даже есть соответствующие характеристики и абилки, которые направлены на выполнение этих ролей.
Аноним 06/03/24 Срд 11:30:12 #568 №48063191 
>>48063175
>Буквально всё
Ну так хотя бы одну вещь назови, шизофреник.
Аноним 06/03/24 Срд 11:31:23 #569 №48063196 
>>48063186
> дэчмодьеждилеров
Аноним 06/03/24 Срд 11:31:53 #570 №48063199 
>>48063196
Сам проиграл с этого фильтра.
Урононаносителей, если двачу так угодно.
Аноним 06/03/24 Срд 11:34:23 #571 №48063208 
>>48062963
>Все эти хп
Что хп, снова скажешь что одно хп на юнит? Это не так, не транслируйте ерунду
Аноним 06/03/24 Срд 11:34:36 #572 №48063209 
>>48063120
Рад, что ты признаешь, что твой наброс всё таки неправда
Аноним 06/03/24 Срд 11:38:14 #573 №48063225 
>>48063191
Там такой тупой аи, что командир сливается первым же отрядом, влетая прямо во фронт моего построения. Это позволяет меня побеждать, даже не смотря на экран.

А если открыть ворота, либо если бот пробьет дыру в стене, абсолютно все его войска ринутся туда, забив на другие способы попасть в замок. Что тоже крайне облегчает бой, ведь я люблю, когда полегче.

мимо любитель второй меди
Аноним 06/03/24 Срд 11:39:02 #574 №48063232 
>>48063225
*мне побеждать

быстрофикс
Аноним 06/03/24 Срд 11:39:37 #575 №48063236 
>>4806319
Ну ок, возьмём одну вещь из множества:
Мушкеты
>Требуют линейного построения, а не пуляют через затылки товарищей
>Используют более реалистичную систему прицеливания
>Имеют анимацию перезарядки
>Передние ряды могут пригибаться или уходить в начало строя чтобы дать пространство второму, исторично, красиво, иммерсивно.
>Если пробивают броню, то ваншотят
Аноним 06/03/24 Срд 11:40:35 #576 №48063241 
>>48063191
>>48063236
Аноним 06/03/24 Срд 11:42:30 #577 №48063249 
>>48063208
свою позицию по хп я уже расписывал на примере мушкетёра пуляющего по мечнику, я механики игр знаю лучше всех в этом треде, я хз о чем ты вообще, видимо она оказалась крайне неудобной и ты переключился на выдуманный тобою аргумент
Аноним 06/03/24 Срд 11:45:41 #578 №48063257 
>>48063236
Имеют крайне долгую перезарядку. Не попадают и как следствие, не дамажат. Крайне долго наводятся на цель, так требуют идеального построения (с чем у тв всегда были проблемы).

Их единственный плюс - если успели выстрелить, то враг валит в штаны. Но не из за урона, а из за просадки боевого духа, которую вызывает огнестрел (даже если не попадает, да).

Вот так легко и просто разъебывается шизик, который на самом деле никогда не применял огнестрел во второй меди. Да и в целом про игру знает только из видосов протыков-историкокалычей с ютуба.
Аноним 06/03/24 Срд 11:47:10 #579 №48063267 
main-qimg-270ee7c82b56d589a94fdbe94335005e-pjlq.jpeg
l-intro-1685475246.jpg
>>48063236
И да, броня может остановить даже огнестрел в некоторых случаях, в прочем у СА бронебойный урон так устроен что с должным усердием и современный танк из лука можно развалить
Аноним 06/03/24 Срд 11:47:40 #580 №48063270 
>>48063249
Нихера себе шиза как прет, с привкусом мании величия
Аноним 06/03/24 Срд 11:50:42 #581 №48063274 
>>48063257
>Имеют крайне долгую перезарядку. Не попадают и как следствие, не дамажат. Крайне долго наводятся на цель, так требуют идеального построения (с чем у тв всегда были проблемы).
>Их единственный плюс - если успели выстрелить, то враг валит в штаны. Но не из за урона, а из за просадки боевого духа, которую вызывает огнестрел (даже если не попадает, да).
Ну так реалистично вобще то по большей части,
Ты что, качество проработки юнита эффективностью меришь?

а килы на них набивать можно, у меня стабильно 150+ за битву, я хз в чем твоя проблема
Аноним 06/03/24 Срд 11:53:24 #582 №48063287 
>>48063274
Ты сказал, что оно лучше проработано. Но не уточнил, в чем именно лучше. Видимо, только в "атмосферности" (и то условно, ирл огнестрел того времени таким дерьмом не был и от него не разбегались целыми армиями). Каловость с точки зрения геймплея ты и не отрицаешь. Хорошо.
Аноним 06/03/24 Срд 11:54:43 #583 №48063293 
>>48063106
>Пиздят всё, откровенно пиздят
Это ты пиздишь, в моде все провиннии имеют свой стиль и игра ощущается именно ВЫЖИВАЧЕМ людей против хтонических нёхов, а не попрыгушками нелепых клоунов в рейтузах.
Аноним 06/03/24 Срд 11:57:54 #584 №48063307 
>>48063274
И кстати, давно хотел спросить. Почему когда историкал попускают при сравнение геймплея вахи со старыми частями, историкалы неизменно начинают визжать про анимации? Самое важное в исторических частях серии, это анимации?

Да и если вспомнить, анимации толковые были только втором сегуне (и только у пеших). До этого были боя кривоватых буратин с примитивнейшей анимации и импактом. А после, са просто забило.
Аноним 06/03/24 Срд 11:58:37 #585 №48063312 
>>48063287
>Каловость с точки зрения геймплея ты и не отрицаешь.
Я хз что ты там себе напридумывал, анон такого не писал.
>Хорошо
Ты какой то поехавший.
Аноним 06/03/24 Срд 12:01:10 #586 №48063318 
>>48063307
Ты посты то свои перечитай, а потом анона с которым споришь, визг в треде исключительно со стороны обиженного фанбоя - тебя.
Аноним 06/03/24 Срд 12:01:36 #587 №48063320 
>>48063293
Выживач - это когда игра генерила по кд стаки прямо под города по разным ивентам? Ну то есть тут это говномеханика появилась задолго до внедрения чего то подобного в вахи от са.

А на земли хаоса высаживались орды хай эльфов, просто потому что почему бы и нет?

Этот мод - просто апофеоз говновасянки, который наворачивали просто потому что альтернатив не было
Аноним 06/03/24 Срд 12:02:16 #588 №48063322 
>>48063249
Хз, я не отслеживаю всю ветку, видел пост про то, что хп общее на весь юнит и дохнут левые юниты из конца отряда и меня это триггернуло. Это тупо ложь, у каждой модельки в пачке свой хелсбар и это можно легко прочекать пользуясь вручную поприближав в бою, потестив лечение с калькулятором - например взяв обычную пеху и пеху нежить, поранить ее убив несколько моделек и захилить, увидишь что у первых хп восстанавливается не полностью, ведь часть моделек умерло, а у вторых полностью вместе с возрождением моделек.
Аноним 06/03/24 Срд 12:03:28 #589 №48063329 
>>48063312
>анон такого не писал
>Ты что, качество проработки юнита эффективностью меришь?

Капельки для глаз купи

>Ты какой то поехавший.

А у тебя явно не горение в районе зада
Аноним 06/03/24 Срд 12:05:02 #590 №48063333 
>>48063318
Прочитал свой пост про огнестрел в меди, визга не увидел. Визг в треде наблюдаю исключительно от поросших мхом историкокалычей.
Аноним 06/03/24 Срд 12:05:05 #591 №48063334 
>>48063307
Удобно ты проигнорировал все гейплейные пункты.
Ну и касательно анимаций, как бы тотал вар должен передавать как выглядели битвы хотя бы примерно, позорище из Вахи где солдатня просто стоит и поднимает ружья чтобы пукнуть ими время от времени через голову своего товарища это ну мда
Аноним 06/03/24 Срд 12:06:37 #592 №48063343 
>>48063322
Я знаю, про общее хп не я писал
Я писал что мечнику почему то надо минимум четыре попадания от мушкетёра чтобы сдохнуть и что это хуйня
Аноним 06/03/24 Срд 12:07:56 #593 №48063351 
>>48063334
>Удобно ты проигнорировал все гейплейные пункты

Которых ты не расписал толком. Неудивительно, для вашей породы не приводить аргументы - это норма.

>Ну и касательно анимаций, как бы тотал вар должен передавать как выглядели битвы хотя бы примерно

Тут историкал вернул к своей любимой теме и аж мурчать от удовольствия начал.
Аноним 06/03/24 Срд 12:10:26 #594 №48063358 
>>48063351
>Которых ты не расписал толком

>Требуют линейного построения, а не пуляют через затылки товарищей
>Используют более реалистичную систему прицеливания
>Если пробивают броню, то ваншотят

САлахта как всегда пиздит
Аноним 06/03/24 Срд 12:11:31 #595 №48063361 
>>48063343
Это уже игровые условности и ее баланс, есть разные мечники и разные мушкетеры, а сверху еще и всякие резисты и спасброски от лорда и фракции, которые сделают и 5 и 6 попаданий или маг атаки, которые сделают ваншот. Не надо так бездумно фентезю равнять под исторички, это некорректно.
Аноним 06/03/24 Срд 12:11:44 #596 №48063362 
>>48063343
> Я писал что мечнику почему то надо минимум четыре попадания от мушкетёра чтобы сдохнуть и что это хуйня
Зависит от мушкета и пулек так-то. Чорфы со своих калашей за наносек снесут, имперахи будут стоять долго пытаться попасть и пробить. Зомбики с винтовками выпустят 90% мимо и попавшее нихрена не снесет.
Аноним 06/03/24 Срд 12:12:44 #597 №48063365 
>>48063334
>Ну и касательно анимаций, как бы тотал вар должен передавать как выглядели битвы хотя бы примерно

Ну и кстати, как с этим дела обстоят в империи, наполеоне, риме 2, атилле, трое, фараоне, тронах, китайцах (рим 1 и медь 2 в расчет брать не буду, так уж и быть, сделаю скидку пожилому калу).

Готов слушать оды качеству анимации в этих исторических частях серии (но все прекрасно понимают, что ты просто пукнешь, что это не ист. части и убежишь).
Аноним 06/03/24 Срд 12:13:07 #598 №48063367 
>>48063267
Почему вы ТАК ДОХУЯ хотите?
Тут ии то не могут до уровня двухи починить.
Аноним 06/03/24 Срд 12:14:36 #599 №48063374 
>>48063361
Ну так я осуждаю геймдизайн СА в целом, а не конкретно ваху, эти говеные системы за три года до выхода Вахи появились и продолжают портить игры за ее пределами.
Аноним 06/03/24 Срд 12:16:43 #600 №48063381 
>>48063358
>Требуют линейного построения, а не пуляют через затылки товарищей

Ну то есть неприменимы, так как стреляют первые ряд-два, а будучи растянутыми в длинную линию не стреляют вообще из за проблем с выравниванием строя

>Используют более реалистичную систему прицеливания

Если бы так долго наводились ирл, огнестрел бы не прижился

>Если пробивают броню, то ваншотят

Но не попадают, поэтому не важно

>САлахта как всегда пиздит

Сливаешь спор, ищи протыков/перекрывах. Всё по классике
Аноним 06/03/24 Срд 12:16:48 #601 №48063385 
>>48063365
Сука, весь этот срач начался с моего хейта к Риму 2 и всему на его основе, а теперь ты хочешь чтобы я его делал, ты шизофреник?
Аноним 06/03/24 Срд 12:20:14 #602 №48063399 
>>48063385
Я не читаю пост каждого историкокала-шизофреника в этой теме. Дефаешь анимашки в ист. частях? Дефай.

А если не сможешь (а ты не сможешь), то и смысл доебываться до вахи по тому пункту, который и в историкокале сделан криво? Не шиза ли это?
Аноним 06/03/24 Срд 12:20:55 #603 №48063401 
>>48063374
Только ни в одном тоталваре после вахи огнестрела не было, поэтому ты сравниваешь с вахой именно. Почему ты уверен что в новой империи какой-нибудь будет как в вахе - без анимации приседания первого ряда, без перезарядки хотя в вахе чорфам ее добавили уже и почти уверен, что в тронах имперахам ее тоже добавят, без ваншотов?
Огнестрел в вахе не главное, посему и проработка его на соответствующем уровне. Но претензия такая, будто это вотпрям ключевое требование без которого игра не игра
Аноним 06/03/24 Срд 12:21:45 #604 №48063405 
>>48063401
>после вахи
после сегуна то есть
Аноним 06/03/24 Срд 12:22:15 #605 №48063410 
>>48063401
> хотя в вахе чорфам ее добавили уже
Ещё у скавенов в двушке были достаточно прикольные анимации огнестрела
Аноним 06/03/24 Срд 12:22:25 #606 №48063411 
>>48063381
>Ну то есть неприменимы
Я спокойно их применяю, я хз, может в модах на которых я играю какой то баг пофиксили, но мы тут геймдизайн обсуждаем, а не техническое исполнение, в последующих частях мушкеты работали как надо, так что технические проблемы ваху точно не оправдывают в этом плане
>Если бы так долго наводились
Я вообще о другом говорил когда упомянул систему прицеливания.
>Но не попадают
Ну у тебя может не попадают

>Сливаешь спор
Заяви что его сливает оппонент
Аноним 06/03/24 Срд 12:23:52 #607 №48063423 
>>48063401
>Но претензия такая, будто это вотпрям ключевое требование без которого игра не игра

Не игра, я люблю смотреть на анимации (кривые, но такие родные) и мужиков в разноцветных штанишках
Аноним 06/03/24 Срд 12:26:07 #608 №48063436 
image.png
>>48061437
>>48061034
статы есть на вики по вархаммеру
Аноним 06/03/24 Срд 12:26:44 #609 №48063438 
>>48063401
>Почему ты уверен что в новой империи какой-нибудь будет как в вахе - без анимации приседания первого ряда, без перезарядки
Потому что в 3к, трое, фараоне и т.д. вобще нихуя не исправили, мне кажется те же луки с арбалетами в 3к ещё дебильнее чем в вахе, а формации это какое то ущербное декоративное построение которое по факту функционал юнита не меняет, но осыпает ебейшими баффами.
Аноним 06/03/24 Срд 12:27:13 #610 №48063439 
>>48063436
Не, раньше был мод чтобы в и гре на карточке отрядов это всё писалось.
Аноним 06/03/24 Срд 12:27:47 #611 №48063447 
>>48063438
И да, от саг может странно ожидать изменений, но 3к то мейнлайн
Аноним 06/03/24 Срд 12:27:49 #612 №48063449 
>>48063423
Ну я тоже люблю это дело, поэтому у меня и мод на релоад стоит, и мод на дым мушкетный, который красивше стрельбу делает, и мод на кастом синхи я хайплю итт. Ноих отсутствие в ванили не делает ваху говном а СА говноделами. Говноделами их делают для меня лютые задержки по выпуску длц контента, все остальное терпимо
Аноним 06/03/24 Срд 12:33:03 #613 №48063472 
>>48063401
>Огнестрел в вахе не главное
В вахе огнестрела в разы больше чем в меди, и центральная фракция сеттинга основана на периоде когда огнестрел 40+ процентов армии составлял, по моему вполне важный элемент
Аноним 06/03/24 Срд 12:34:03 #614 №48063478 
>>48063438
Сорян, прорабатывают лучше то, что лучше продается. Историкал не взлетает -> бюджеты урезают -> хуже проработка -> не взлетает, только визгу многа -> откатились до мелких саг (вы находитесь здесь) -> не взлетает -> историкал умер окончательно
Аноним 06/03/24 Срд 12:34:06 #615 №48063479 
>>48063411
>может в модах на которых я играю

Ну кто бы сомневался, что вертлявый историкокал игру в три слоя обмазал (что ей конечно вряд ли помогло, но все же) и "забыл" об этом упомянуть.

>но мы тут геймдизайн обсуждаем, а не техническое исполнение
>Имеют анимацию перезарядки
>Передние ряды могут пригибаться или уходить в начало строя чтобы дать пространство второму, исторично, красиво, иммерсивно.
>Ты что, качество проработки юнита эффективностью меришь?
>Ну и касательно анимаций, как бы тотал вар должен передавать как выглядели битвы хотя бы примерно,

А тут хз, ты перепрыгиваешь с одного на другого. Удобно, ведь контрить тебе нечем.

>Я вообще о другом говорил когда упомянул систему прицеливания

Да ты там ничего толком не говорил. "Реалистичнее" и всё.

>Ну у тебя может не попадают

Ведь я не редактировал файлы игры и не ставил моды. Допускаю, что если поковаряться тут и там, то стрелки белке в глаз попадать начнут. Но оригинальная игра и оригинальный геймдизан то тут причем.
Аноним 06/03/24 Срд 12:36:32 #616 №48063489 
>>48063449
Ух ты, анимашечечки! Прощайте, исторические части, побежал обмазываться новым контентом

быший прозревший историкокал дрочащий на анимации, а не на геймплей
Аноним 06/03/24 Срд 12:38:23 #617 №48063498 
>>48063267
можно было бы эту проблему подбалансить тем, что добавить броне такой же шанс блока снарядов, как у щитов, только в каком-нибудь соотношении от количества брони. Самому немного не нравится, что хай тир элитные воины с двуручями жидко обкисают от любой мало мальски стрелковой армии и имеют смысл в найме только против фракций без стрелков
Аноним 06/03/24 Срд 12:39:58 #618 №48063511 
>>48063479
Очередной вспук школотрона какой то, даже комментировать нечего.
Аноним 06/03/24 Срд 12:43:35 #619 №48063528 
>>48063472
Центральная не центральная, но из 23 рас игры только 7 имеют огнестрел хоть в каком-то виде, у трех из них перезарядка огнестрела анимирована (Катай, Скавены, Чорфы). Осталось только 4 фракции стрелков без анимаций (Империя, Дворфы, Вампираты, Кислев) Империю и дворфов 99% что скоро допилят, дворфам вообще просто от чорфов надо анимации подставить и готово
Аноним 06/03/24 Срд 12:46:00 #620 №48063535 
У Кислева огнестрельных стрелков 2 юнита ровно кстати всего, тоже можно выписать, итого три огнестрельные фраки
Аноним 06/03/24 Срд 12:51:44 #621 №48063563 
>>48063535
У катая тоже всего 2 пехотных юнита с огнестрелом.
Аноним 06/03/24 Срд 12:51:56 #622 №48063564 
>>48063511
>Всё правда, даже комментировать нечего

Поправил тебя.
Аноним 06/03/24 Срд 12:58:52 #623 №48063591 
>>48063563
Ну так и в меди их не больше на фракцию, а с проработкой озаботились
Аноним 06/03/24 Срд 12:58:54 #624 №48063592 
>>48063535
Первый стрельцы, а второй кто?
Аноним 06/03/24 Срд 13:00:48 #625 №48063598 
>>48063592
Гибридные коссары с пистолетом, ну грубо говоря можно еще 2 тележки сюда добавить, но это ж те же стрельцы только на санях
Аноним 06/03/24 Срд 13:03:25 #626 №48063611 
>>48063563
Ну да верно, вот и получается что реворк с добавлением анимаций перезарядки был особо не нужен, а как стало актуально на чорфах так сразу и занялись и вот щас должны будут реализовать остальным.
Аноним 06/03/24 Срд 13:30:53 #627 №48063722 
>>48063449
>и мод на релоад стоит, и мод на дым мушкетный, который красивше стрельбу делает, и мод на кастом синхи я хайплю итт

Мод на релоад разве сейчас не конфликтует с модом на кастом синхи? Мод делающих их совместимыми ведь не обновлялся же
Аноним 06/03/24 Срд 13:33:43 #628 №48063744 
>>48063722
Должны пофиксить скоро, не стал уточнять просто
Аноним 06/03/24 Срд 13:35:20 #629 №48063757 
>>48063744
А нет, наоборот, сейчас это не в приоритете, на странице мода сказано
Аноним 06/03/24 Срд 13:39:33 #630 №48063786 
>>48063757
Эх, опять между стульями выбирать
Аноним 06/03/24 Срд 13:47:34 #631 №48063823 
>>48063343
>почему то надо минимум четыре попадания от мушкетёра чтобы сдохнуть
Потому, мой не слишком умный, "знающий лучше всех в этом треде механики игр" друг, что на большим числах вероятности становятся предсказуемыми и, в целом, ХП не отличается от вероятностей. Статистика, не слыхал? Т.е. игромеханически столкновение 80 стрелков с 90 мечниками не будут отличаться вообще никак.
С другой стороны, не поверишь, в оригинальном варгейме ХП есть (wounds называются); и есть целый ворох механик на них завязанный (да тот же хилл), и ещё вопрос сингл/лоу-энтити (мало кому понравится не иметь понимания, когда его колесница или, тем более, лорд воьзмёт и помрёт, особенно если прокнет рандом и он умрёт от первой же тычки бомжа - даже САшники это понимали и потому у генерала в оригинальной Меди 2 было несколько ХП).
Короче говоря, в условиях адаптации настолки было бы максимум тупо не внедрить ХП. А почему закрепилось? Да потому что людям нравится прозрачность которую эта механика даёт. Кубики, на самом деле, это тот ещё костыль, который мало кто любит. Готов поспорить, ты тоже за них копротивляешься только потому что они в меди были. Если бы сейчас выкатили Ваху 40к с кубиками вместо ХП - ты бы немедленно передумал.
Аноним 06/03/24 Срд 14:21:44 #632 №48064004 
>>48063823
>в условиях адаптации настолки было бы максимум тупо не внедрить ХП
вот только хп внедрили не в вахе а в Риме 2 хуй блять пойми зачем
А в настолке как раз было куда больше похоже на систему что была в меди.
Да и зачем адаптировать пошаговую абстрактную настролку в игре формат которой позволяет чуть ли не симуляцию устроить не будь разрабы такими дегенератами.
>А почему закрепилось?
Потому что СА закрепляет только ошибки, а потому решили десять лет выпускать игры на основе самой худшей части серии

Вобще ХП это пол беды, главная проблема это броня и бронебой
Аноним 06/03/24 Срд 14:36:26 #633 №48064096 
Историкошиз до сих пор высирается?
Аноним 06/03/24 Срд 14:45:13 #634 №48064145 
>>48064096
У него весеннее обострение.
Аноним 06/03/24 Срд 15:03:26 #635 №48064282 
202403061802581.jpg
>>48030803 (OP)
Скарбранд пиздец духота.
Войска дорогие, приходится беречь. Какого хуя, хаоситы должны не обращать внимания на потери!
Экономика говно, со всех сторон атакуют, а 2 армии содержать не получается. Даже от одной орды экономика начинает проседать.
Аноним 06/03/24 Срд 15:05:47 #636 №48064297 
>>48064004
Ты каждый раз высираешься, а из аргументов в конечном итоге у тебя только "мне нравится" и "риализм". При этом никаких внятных объяснений чем вероятность попадания чем-то лучше ХП я так и не услышал. Что так абстракция, что так. Если что, вражина не рандомно бьёт куда попадёт, а пытается нанести урон.
Аноним 06/03/24 Срд 15:07:03 #637 №48064304 
>>48064282
>Войска дорогие, приходится беречь
Так ты бери хаосвариоров, а не ебаных кровописей что распрадаются от любого пука
Аноним 06/03/24 Срд 15:08:07 #638 №48064314 
>>48064304
Их и беру, но хуле они в разы дороже кислевитских латников?
На скрине орда.
Аноним 06/03/24 Срд 15:08:19 #639 №48064317 
>>48064297
Ну а я о чем, нет у этого историкокалыча аргументов.
Аноним 06/03/24 Срд 15:10:06 #640 №48064326 
>>48064004
Нахуя тебе нужна симуляция в игре по фентези вселенной, в которой намешали кучу разных рас, вооружений разных эпох, где существуют чудовища, которые не могут биологически существовать в мире, типа дракона? Или колесницы, нахуя они нужны , если в этом мире уже существует полноценная кавалерия и прочая и прочая...
Аноним 06/03/24 Срд 15:21:38 #641 №48064392 
>>48063564
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит. К твоему унылому семенству уже все привыкли, историкалыч.
Аноним 06/03/24 Срд 15:27:19 #642 №48064414 
>>48064326
Ну так куда интереснее посмотреть как такая шизовая мешанина будет работать в более реалистичной репрезентации.
Аноним 06/03/24 Срд 15:27:23 #643 №48064415 
>>48064317
Это у тебя нет, СА-дрон. «Ну а хули и то и то стмуляция поэтому НИНУЖНА» это бред какой то, иди в шахматы с таким подходом играй, а нормальным людям в тотал ворах иммерсивность нужна.
Аноним 06/03/24 Срд 15:28:59 #644 №48064424 
>>48064282
Какой нахуй беречь? Бей всех на похуй. Нанимай тир0 залупу просто чтобы болчила врагов пока Скарб всех разносит. Ты вообще можешь без городов играть почти. Красный инкам - хорошо, красный цвет кхорна, и ордами везде насри так жиденько еще.
Аноним 06/03/24 Срд 15:29:16 #645 №48064429 
>>48064415
>а нормальным людям в тотал ворах иммерсивность нужна.
Тыскозал?
Аноним 06/03/24 Срд 15:29:34 #646 №48064430 
>>48064326
>НИНУЖНА
вот и все аргументы зарплатных лизателей жопы СА
Аноним 06/03/24 Срд 15:32:04 #647 №48064442 
-326uwqc16pkc1.webp
>>48064282
Ты должен освоить его механику передвижения. Это не обычная фракция. Без освоения механики ты будешь сосать.

А освоишь - будешь литералли богом. Пикрил - 11 ход он уже на Ультуане, 50 лвл и с лонг виктори в кармане. Местная скарбрандодевочка с изи тут даже рядом не стояла например.
Аноним 06/03/24 Срд 15:32:39 #648 №48064444 
>>48064414
Чел хочет реалистичную броню и 1 хп у пехоты. Я много раз пояснял, что из этого получится в вахе - монстрпеха, монстркава, станет имбой, которая 1 ударом будет критовать весь строй, проходя по нему как нож сквозь масло с чарджа. Огромное обилие таких юнитов в ростерах приведет к тому что баланс сместится на них и все рухнет тк есть расы, не имеющие монстрюнитов, а другие имеют только их или переориентируются на монстрстаки.
Шизовая идея от начал до конца, которая не решает имеющиеся проблемы, а усугубляет их.
Аноним 06/03/24 Срд 15:32:47 #649 №48064447 
>>48064429
>НИНУЖНА
лолблять, опять нинужна? Тебе по ходу только хуй в жопе от СА нужен, для полного щастья.
Аноним 06/03/24 Срд 15:34:25 #650 №48064461 
>>48064447
Кто о чём, а историкодебилоиды всё о хуях мечтают.
Аноним 06/03/24 Срд 15:35:05 #651 №48064468 
>>48064444
В меди 2 были слоны, в моде по вахе есть монстропнхота и монстрокава, все нормально работает, просто там нет такой хуеты когда у тебя вся армия из монстров состоит.
Аноним 06/03/24 Срд 15:42:23 #652 №48064507 
>>48064444
Чтоб сделать ваху с подобными системами нужно целиком геймдизайн пересматривать
Ясное дело если систему ХП в игре построенной вокруг этой системы поменять она сломается.

Вот например ты говоришь про монстростаки, но так проблема в том что их можно собрать, это ранняя ошибка серии: позволить нанимать кого, когда и сколько хочешь была бы постройка и деньги.
В тоталвахе обычное дело использовать сестер авелорна вместо нормальных лучников, или вообще вместо всех, а по Лору их всего 200 или около того.
Аноним 06/03/24 Срд 15:47:32 #653 №48064543 
>>48064444
Вообще в марке хаоса была эта система с 1 хп у большинства юнитов и там какраз была ситуация когда рандомный тролль СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА входит и тебе сквад выносит разом. Это лишь приведет к увеличению уворотов и мили дефенса у юнитов, а значит каждый исход файта будет тупо на рандоме за пару ударов решаться.

Нахуй оно надо? Лучше я буду знать что чузены разъебут этих крестьян без потерь. И в настолке хватало таких рандомных моментов у меня как-то раз демон-принц всю армию темных эльдар танковал 4 хода подряд и разъебал в соло. 3 хода он был на последнем хп и последним моим юнитом на столе вообще.
Аноним 06/03/24 Срд 15:48:21 #654 №48064544 
>>48064468
Слоны малоподвижный и медленный юнит, его чардж ограничен, у слонов нет молотка, которым он ваншотит все модельки которых касается. Чел хочет именно такого, чтоб по броне был критический урон, отнимающий одно имеющееся у модельки хп с гарантированным килом.
Почекай как влетает носорожья кава огров в строй, почекай сколько в игре монстрюнитов, которые гарантированно будут в этой схеме пробивать любую броню.
Далее, если мы делаем 1 хп для пехоты то придется делать аналогичную схему и для монстров, героев и для монстрпехи самой, но это тупо сломает эту самую монстрпеху лол
И все это городится только ради того чтоб выделить класс рыцори в фуллплейте, которых не будет ничего пробивать и было риалистишна, а то что мы половину классов ради этого подвесим в непонятно каком состоянии это поебать абсолютно.
Шизоидея как она есть, пока мне не распишут как будет это выглядеть тут нечего обсуждать и фантазировать. А самое главное - зачем это делать? Анон сам признается, что это не будет работать в вахе, но даже не в вахе он только склепает одну имбу, а потом предлагает ее анально забетонировать на 1 юнит в 10 городов. Ну я хз просто кому это интересно будет
Аноним 06/03/24 Срд 15:55:47 #655 №48064598 
>>48064282
>Экономика говно, со всех сторон атакуют, а 2 армии содержать не получается.
Экономика Кхорна – бегать и ололокая разваливать домики, наплевав на минус казну. Разграбляешь поселение, а орда следом разрушает.
Аноним 06/03/24 Срд 15:55:58 #656 №48064599 
>>48064507
> позволить нанимать кого, когда и сколько хочешь была бы постройка и деньги.
ну охуеть, я теперь в игры для анальных ограничений играю?
Аноним 06/03/24 Срд 15:57:34 #657 №48064611 
>>48064468
>В меди 2 были слоны
у скольких фракций? как их вообще ии нанимал? очень сомневаюсь что игрок видел их не в стаках тамерлана
в вахе империя окружена фракциями с монстрами
Аноним 06/03/24 Срд 15:58:01 #658 №48064616 
>>48064507
>позволить нанимать кого, когда и сколько хочешь была бы постройка и деньги.
А что игроку, по-твоему, ещё нужно сделать? Выполнить квест? Изучить, прости, Господи, соответствующую технологию, как это в историкокале обычно происходит?
Щас я из-за твоих хотелок буду ещё такой хуйнёй заниматься, ага.
Аноним 06/03/24 Срд 15:58:52 #659 №48064626 
image.png
>>48064507
Ну да, клепаем по одной очевидной имбе в каждой расе, чтоб ее законтрить делаем их в анальный кап, а игроки пусть играют крестьянами с вилами против гоблинов с копьями.
Лучникам режем точность чтоб реализьм, убираем их контру в виде летунов, которых они лишатся возможности контрить, а нам баланс нужон.
Убираем все трейты, резисты, яды, эффекты, ни-ну-жон, добавляем построения, наканецта!!!!
Лордов и героев выкидываем, чтоб баланс нам не портили своим наличием, абилки убираем ибо дисбаланс в нашей великой системе, наряжаемся в смирительную рубашечку, ручки подвязываем, садимся в комнате с подушечками и пускаем слюни. НАКОНЕЦ-ТО НЕАРКАДНЫЙ ТОТАЛВАР
Аноним 06/03/24 Срд 16:01:47 #660 №48064642 
Ну ладно кто-то хочет так играть, я не против, ну поставьте васянку там как раз в этих СФО мутят всякую ерунду с хп, сделайте себе хардкорный мод, но зачем это все в ванилу тащить?
Аноним 06/03/24 Срд 16:01:50 #661 №48064644 
13a37500ba87.jpg
>>48064544
>Пока мне не распишут как будет это выглядеть тут нечего обсуждать и фантазировать.
Так ваху уже переносили на рельсы меди, и вышло неплохо, если мод нормально работал то специально собранная игра так вообще збс бы была
Аноним 06/03/24 Срд 16:02:48 #662 №48064654 
>>48064644
>если мод нормально работал
если
Аноним 06/03/24 Срд 16:03:58 #663 №48064660 
>>48064644
Ну и иди играй в своё говно мамонта старое, лол, нахуй ты нам это сюда несёшь? Юродивый, блять.
Аноним 06/03/24 Срд 16:10:29 #664 №48064702 
image.png
>Оооо бля гляньте какой классный старый говномод на говноигру, видали, какая там духота? А давайте такую же духоту в тоталвар вархаммерах сделаем! Здорово я придумал, да?
Идиот, блять.
Аноним 06/03/24 Срд 16:18:15 #665 №48064741 
>>48064626
>Ну да, клепаем по одной очевидной имбе в каждой расе, чтоб ее законтрить делаем их в анальный кап, а игроки пусть играют крестьянами с вилами против гоблинов с копьями.
Lore accurate как говорится
Обычная имперская армия это тыщ 5-20 обычных челов, штук 200 рыцарей, несколько боевых машин и если повезёт какая нить необычная хуйня вроде луминарка или грифона.
а не десять паровых танков и 750 демигрифов или какая нить такая хуета
Аноним 06/03/24 Срд 16:19:41 #666 №48064748 
>>48064544
Чел, в моде на медь есть огры, тролли, минотавры и высшие демоны. У них кстати по 10 (или около того) жизней было.
Аноним 06/03/24 Срд 16:19:43 #667 №48064749 
Как же казуальное говно корежит
Аноним 06/03/24 Срд 16:20:40 #668 №48064758 
>>48064749
Да от таких долбоёбов редкостных не может не корёжить, к сожалению.
Аноним 06/03/24 Срд 16:23:26 #669 №48064773 
>>48064660
Сам спросил «как это оаботать будет» сам же порвался ОТ ПРИМЕРА. Историкалычи все такие истеричные?
Аноним 06/03/24 Срд 16:25:48 #670 №48064780 
>>48064749
У школьников нет аргументов, вот и корежит бедолаг.
Аноним 06/03/24 Срд 16:36:47 #671 №48064847 
>>48064741
>тыщ 5-20 обычных челов, штук 200 рыцарей, несколько боевых машин и если повезёт какая нить необычная хуйня вроде луминарка или грифона
В который прилетает фуллстак т2 троллей и выносит их без шансов своими ванпанч атаками и нихуя они им сделать не могут. Или троллей тоже будем прятать за лорэккурат шторкой? Такая-то имба
>>48064748
Не было ни летунов, ни героев, ни магии. Тролли игры и тд не были полноценным юнитом-монстром со всеми вытекающими
>>48064773
Это не я, пример плохой потому то система вахи лучше во всем, начиная от наличия большего количества классов юнитов и до их взаимодействия. Та система очень сильно позади, какие причины к ней возвращаться?
Аноним 06/03/24 Срд 16:37:37 #672 №48064854 
Я вот чего не понимаю, а в чем фан текущей Вахи то?
Собрать стак из самых сильных юнитов под конец ерли гейма, настакать лордам миллиард бонусов и насиловать беспомощный ИИ?
В этой игре нет стратегии, нет нормальной тактики, нет челленджа, не погружения.
Это тупо примитивная паверфентези с красивыми монстриками
Аноним 06/03/24 Срд 16:39:37 #673 №48064867 
>>48064854
> В этой игре нет стратегии, нет нормальной тактики, нет челленджа
Иди в мультиплеер, там всё это есть и придется микрить ещё.
Аноним 06/03/24 Срд 16:43:39 #674 №48064895 
>>48064847
>Или троллей тоже будем прятать за лорэккурат шторкой?
Ну если делать игру по Лору, то да

В тоталвахе юнитов банально обесценили всратым геймдизайном
Аноним 06/03/24 Срд 16:43:45 #675 №48064896 
>>48064854
>В этой игре нет стратегии, нет нормальной тактики, нет челленджа, не погружения.
всю серию описал если на то пошло
тотал вар про то как ты с графоном смотришь как дерутся солдатики, это фича тв.
Аноним 06/03/24 Срд 16:44:36 #676 №48064902 
>>48064895
>В тоталвахе юнитов банально обесценили всратым геймдизайном
назови эти обесцененные юниты
Аноним 06/03/24 Срд 16:46:45 #677 №48064921 
>>48064895
Помимо лора есть правила настолки, держу в курсе, именно их разрабы и переносят в игру
Аноним 06/03/24 Срд 16:47:05 #678 №48064923 
>>48064867
Я играл в ваховский мультик, хуйня тошнотворная, вообще на битвы нормальные не похоже.
После игр на NTW3 так вобще ужас
Аноним 06/03/24 Срд 16:49:48 #679 №48064937 
>>48064923
Вполне на варкрафт похоже, только если бы в нем не было механики налогов, лол.
> После игр на NTW3 так вобще ужас
Литерали ху нахуй
Аноним 06/03/24 Срд 16:54:48 #680 №48064963 
>>48064923
>тоталваха слишком изи
>играй в мультик
>там битвы не битвы
Хех.
Аноним 06/03/24 Срд 16:55:34 #681 №48064968 
>>48064902
Почти все
после хода 30 ого простая пехота из костяка армий превращается в мусор который и на пушечное мясо не всегда годится, а элита монстры и прочее становится по сути обычной солдатней которой всегда полнятся армии.
Всякие специализированные юниты оказываются тупо не оптимальны и выпадают
Аноним 06/03/24 Срд 16:59:38 #682 №48064993 
maxresdefault (56).jpg
>>48064937
>Вполне на варкрафт похоже
Вот именно, ненавижу классические РТС, всегда предпочитал игры вроде Men of war, steel division или combat mission
>Литерали ху нахуй
Мультиплеерный мод на Наполеона
Аноним 06/03/24 Срд 17:00:39 #683 №48064996 
>>48064968
Херня, причем ладно бы если речь о двухе была, где хайтир пеха не так круто представлена была, но в трехе ввели целую гору люто ебущей пехоты на любую специализацию одни избранные у 4 фракций хаоса чего стоят, а ведь есть еще бладдлеттеры и демонетки всякие
Аноним 06/03/24 Срд 17:00:54 #684 №48064999 
>>48064963
И где противоречие?
Аноним 06/03/24 Срд 17:06:54 #685 №48065039 
>>48064996
Я говорю не о силе юнитов а о том как их легкодоступность лишает их собственно статуса элиты и вытесняет кучу других юнитов из ростера
Аноним 06/03/24 Срд 17:10:23 #686 №48065069 
>>48065039
Ну вот ты и спалился, что играешь по скриншотам и судишь о трёхе по двухе, потому что на торрентах нетуть.
Может, у тебя Ваха такая плохая, потому что ты нищенка-обиженка?
Аноним 06/03/24 Срд 17:16:36 #687 №48065109 
>>48065039
Во-первых, нет ничего ужасного в том, что хайтир вытесняет лоутир в какой-то момент (автомат лучше пистолета, нет смысла пытаться балансировать систему так чтобы сделать их равными)
Во-вторых, их легкодоступность обеспечена заработком игроком денег, не можешь заработать денег - не можешь нанять свой хайтир и бомжуешь на косарях.
Алсо - >>48050785 >>48051337, кого тут кто вытеснил?
Аноним 06/03/24 Срд 17:17:53 #688 №48065121 
>>48065039
> их легкодоступность лишает их собственно статуса элиты
20 чузенов один хуй будет стоить как штук 6-10 армий мародеров.
Аноним 06/03/24 Срд 17:18:38 #689 №48065124 
>>48064902
Если тебе прям конкретный пример нужен.
Стражи феникса. Супервоины, знающие всё наперёд, которых на весь Ултуан скажем штук 500. В тоталваре ты их можешь хоть миллион нанять, только деньги ограничивают (с которыми проблем никаких нет). А погибнут – так и хрен с ними, новых наймём, а всякие копейщики, которые по идее составляют основу армии эльфов – нафиг не нужны, разве только в самом-самом начале.
Вот в самом начале игры правильное отношение к подобным отрядам (всякая элита со старта выдаваемая). Тебе их жалко терять, т.к. новых нескоро наймёшь и они гораздо сильнее всего остального в армии.
Как такую проблему решать? Да хз, любое решение приведёт к недовольству, тем более для некоторых это вообще проблемой не является. Можно, как в настолке, поделить всех на базу, элиту и суперэлиту и выдать ограничение на количество отрядов каждой категории в стаке (база без ограничений). А можно как дредзавриана по 1 на домик и чтоб нанимался дохрена ходов (и то ему порезали с 4 до 3) и чтоб стоил/обходился как крыло от самолёта.
Впрочем кому это шибко нвдо было, давно моды соответствующие поставили.
Аноним 06/03/24 Срд 17:25:04 #690 №48065168 
>>48065069
>Может, у тебя Ваха такая плохая, потому что ты нищенка-обиженка?
Товарищ факт констатирует, причём в довольно нейтральном ключе.
А что, в 3-ке, когда у тебя сёстры авелорна появляются, ты не меняешь лучников на них?
Аноним 06/03/24 Срд 17:35:16 #691 №48065252 
>>48064968
>Всякие специализированные юниты оказываются тупо не оптимальны и выпадают
ну и что это за юниты, в вахе все довольно балансно кроме нескольких мусорных юнитов
Аноним 06/03/24 Срд 17:35:25 #692 №48065255 
>>48064999
Ну вот смотри, в тоталваху ты явно нормально поиграл, раз претензии такие выдвигаешь и бои с ботом тебе, как таковые – норм/сойдёт. Но как только предложили с игроком живым смахнуться – не, бои нереалистичные чи как, противник думает и как-то странно себя ведёт, ну я короче хз, что там тебя не устраивает. С ботом-то устраивает, легко только.
Ну и можешь мультиплеерную кампанию играть, там не только над боями думать, там и над картой придётся. Долго только и с корефаном лучше.
Аноним 06/03/24 Срд 17:39:26 #693 №48065276 
>>48065124
Крайне неудачный пример, вся эльфийская хайтир пехота очень плохо сбалансирована в игре. У ВЭ это почти мусорный юнит потому что у них очень хороший набор мидтир гибридов в виде морской стражи, которые ещё и щит имеют и стреляют хорошо, у ТЭ ими не играют потому что есть стрелки шейды аж с тремя вариантами оружия, а для прикрытия прекрасно хватает базовых копье-мечников.
Аналогично Кислев - косари и новые алебардисты это тупо мета аж до когда мидгейма, если ты не играешь Катариной
Аналогично лизарды - обычные завры делают своё дело стеночки ничуть не хуже царской стражи
Аналогично скавены - вообще топ пример где никакие штормкрысы тупо нинужны а идёт спам кланокрыс
Аноним 06/03/24 Срд 17:40:08 #694 №48065282 
>>48065124
>Стражи феникса. Супервоины, знающие всё наперёд, которых на весь Ултуан скажем штук 500. В тоталваре ты их можешь хоть миллион нанять, только деньги ограничивают (с которыми проблем никаких нет). А погибнут – так и хрен с ними, новых наймём, а всякие копейщики, которые по идее составляют основу армии эльфов – нафиг не нужны, разве только в самом-самом начале.
исровая условность
Аноним 06/03/24 Срд 17:41:58 #695 №48065293 
>>48065124
>тем более для некоторых это вообще проблемой не является.
не для некоторых а для большинства
Аноним 06/03/24 Срд 17:45:47 #696 №48065311 
>>48065124
> Супервоины, знающие всё наперёд, которых на весь Ултуан скажем штук 500
Ряженые фениксгарды. Этим их помойность в плане статов тоже можно объяснить.
Аноним 06/03/24 Срд 17:48:16 #697 №48065328 
1475840200158388702.jpg
>>48063267
>в прочем у СА бронебойный урон так устроен что с должным усердием и современный танк из лука можно развалить
>>48063498
>можно было бы эту проблему подбалансить тем, что добавить броне такой же шанс блока снарядов, как у щитов
Два дебила - это сила, один еще и мелкобуква, т.е. дегенерат. А теперь представим ваша взяла, СА услышал и сделалъ. Едет на вас стак бландербассов чорфов/рыцарей кхорна/чорков, по которым стрелять бесполезно, магия отскакивает, в мили перемалывают 2 стака не вспотев. А вы на любой фракции стрелков. Ваши действия, кроме жидко пукнуть и завершить кампанию рейджквитом?
Аноним 06/03/24 Срд 17:51:11 #698 №48065346 
.webp
.webp
.jpg
Че за мем вообще с непробиваемыми рыцарями историкалы форсят? Будто их ирл не пробивали нахуй ни ружья, ни арбалеты с луками. Ещё и будто каждый рыцарь в фулплейте гоняет. Даже у бретонских паладинов кольчуга.
Аноним 06/03/24 Срд 17:51:19 #699 №48065349 
16497086309730.jpg
>>48063436
>статы есть
>Буквально кидает то что я сказал, где процент не процент блокируемого урона броней, а среднее арифметическое.
Все хорошо у тебя?
Аноним 06/03/24 Срд 17:52:20 #700 №48065355 
>>48064921
Вот кста момент. Понравилось как в последнем патче лизардам приколюхи из настолки отсыпали. Кроксы и сцинки вместе лучше воюют (правда в оригинале это немного по другому работало), анкилозавру пофиг на фланговые атаки (а солярка ещё и ауру "грева" раздаёт, завры догоняющие отступающих, птеродактили-лесники, оберегающие храмовники стойко выполняющие свой долг.
Аноним 06/03/24 Срд 17:59:25 #701 №48065410 
>>48065328
Ну с жандармами в меди же как то справлялись
Аноним 06/03/24 Срд 18:03:56 #702 №48065437 
>>48065168
Ну если ты изичмоня, который хочет авторезовлом фейсроллить - то да. А если ты не хочешь темп терять, то меняешь ты луков на сестричек ближе у лейту, потому как луки вполне себе актуальны.
Не говоря уже о том, что для того чтобы 5 из 6 лордов строить сестричек тебе надо тир4 город на передовой, что означает, что захватить надо тир5 город. А тир5 городов на 30 ходу не то чтобы супермного.
И коссары у меня прекрасно до лейта доживали с подкрепом из громов, и даже пизанты просто передавались второстепенной армии, по мере того как ЛЛ получат себе стак рыцарей. Единственные за кого я торопился перебраться на думстак поскорее - это вампираты, но тут уж специфика.
А вот у катайцев, скажем, у меня этот "крепкий середнячок" тир2-3 самый играющий, пожалуй
В целом, ради бога, каждый дрочит как хочет, но рашить думстак в трёхе - это абсолютно не оптимальная страта.
Аноним 06/03/24 Срд 18:06:05 #703 №48065450 
>>48065437
> А если ты не хочешь темп терять, то меняешь ты луков на сестричек ближе у лейту, потому как луки вполне себе актуальны.
Да в нынешней трехе в принциппе элиту ни ты, ни бот особо нанимать не хотите потому что это слишком неэффективно выходит. Только хаоситы это обходят из-за механики апгрейда, остальные на т2-3 основную массу нанимают.
Аноним 06/03/24 Срд 18:11:40 #704 №48065485 
16096540934470.png
>>48065410
1 hp, а у хаос кнайта 135 hp, 130 базовой брони, 30% щит. Удачи.
Аноним 06/03/24 Срд 18:15:27 #705 №48065512 
>>48065485
А оружие дамаг тоже как в меди имеет?
Аноним 06/03/24 Срд 18:17:01 #706 №48065526 
>>48065450
Ну дык об том и речь, что эти умники, у которых большая часть тирлиста "ни нужна", небось, играли только в двуху и только за ВЭ/ТЭ, выучили связки луки -> сестрички, шарды -> шейды; и как-то не особо умеют иначе. Зато всех в треде поучают.
Аноним 06/03/24 Срд 18:17:46 #707 №48065534 
>>48065512
Нет, гораздо хуже: никаких тебе понижения брони вдвое бронебойным, игнор щита огнестрелом и мисл атак vs дефенс скилл. Тупо будут неуязвимы, а не как в меди, когда мушкетер 16 дефенс скилла превращает в 3,5.
Аноним 06/03/24 Срд 18:23:54 #708 №48065578 
Я вот кстати чего не понимал в меди это почему бронебойные свойство у всех бронебойных отрядов одинаковое
Как то тупо выходит
Аноним 06/03/24 Срд 18:36:55 #709 №48065687 
>>48063498
>хай тир элитные воины с двуручями
Справедливо остались за поворотом истории - дорого и неэффективно.
Стрелки и так дико занерфлены и мили сосет у них только потому, что мили рождено сосать.
Аноним 06/03/24 Срд 19:31:37 #710 №48066003 
>>48063267
>в прочем у СА бронебойный урон так устроен что с должным усердием и современный танк из лука можно развалить
Если огненной стрелой попадёшь по картузе Членеджера, то оно может и загореться.
Аноним 06/03/24 Срд 19:58:04 #711 №48066174 
1698785062537-3.jpg
>>48065124
О боже мой, ты жанр стратегии вообще в первый раз в жизни видишь? Тут всегда и везде смысл был в том, чтобы развиться до найма элиток, нанимать их в количествах и ебать ими всё. Хайтир юниты бьют лоутиров, лоутиры в лейте не нужны\нужны только для зёрг-раша\спама крапстаками, вот открытие века-то блядь. Нет, все должны дрочить базовых лучников и копейщиков потому что визгливому историкалу нинравица, что люди могут развить экономику и содержать целые стаки из элиток без проблем.

Я вот блядь не знаю, ты в героях тоже пытался всех начальными войсками 1 и 2 уровней превозмогать, а при сливе каток ныл, что дьяволы отстой и не нужны, дайте бесами понагибать?
Аноним 06/03/24 Срд 20:04:43 #712 №48066226 
>>48066174
Даже пытаться не нужно. Тысячи крестьян забьют и дракона.
Аноним 06/03/24 Срд 20:13:46 #713 №48066267 
>>48066226
К тому времени, как у тебя скопится хотя бы 1000 крестьян (и ещё надо накопить - дохнут в боях они тоже намного чаще драконов), у противника будет уже с десяток драконов, если не больше. Это не говоря уж об остальных войсках.

Всякие сферические в вакууме рофлозадачки в идеальных условиях оставь для ютуба - в реальных партиях их не бывает.
Аноним 06/03/24 Срд 20:17:29 #714 №48066288 
>>48066174
Братан, ты чего в таком раздражении? Я всего лишь раскидал за "обесценивание элиток", что к чему. Мне лично примерно пофиг. Да, имхо если бы элитки были особо ценны было бы прикольней, но от текущей системы у меня не пригорает ни разу.
>Я вот блядь не знаю, ты в героях тоже пытался всех начальными войсками 1 и 2 уровней превозмогать
Нет, рухов/виверн отстраивал на первый день. Герои хреновый пример по данной теме, слишком разные ограничения найма с тоталвахой.
>О боже мой, ты жанр стратегии вообще в первый раз в жизни видишь?
Так-то любимый жанр, поэтому и что-то новенькое-нестандартное хочется видеть.
Аноним 06/03/24 Срд 20:27:11 #715 №48066329 
>>48066174
>Я вот блядь не знаю, ты в героях тоже пытался всех начальными войсками 1 и 2 уровней превозмогать, а при сливе каток ныл, что дьяволы отстой и не нужны, дайте бесами понагибать?
Ну и кста, в тройке большая часть 1-во уровнивиков дальше 1-ой недели нафиг нинужно. В 5-ке это лучше сделано (всякие +1 к урону, +2 к жизькам). И бесы там могут лучше дьяволов сиграть, отжав всю ману в твою пользу у противника.
Аноним 06/03/24 Срд 20:29:37 #716 №48066342 
>>48066288
>Нет, рухов/виверн отстраивал на первый день
Ну вот, а монстры\элитная пехота в тотал вахе для тебя плёха. Двойные стандарты не жмут?
>Герои хреновый пример по данной теме, слишком разные ограничения найма с тоталвахой.
Если подумать, разница не такая уж и большая - в тотал вахе ждёшь прироста населения в городе и апаешь его всеми средствами, чтобы побыстрее отстроить город и получить Т4-Т5 для найма элиток. В героях всеми силами стараешься отстроить город и побыстрее получить юнитов 5-6-7 уровней. Суть концепции та же самая, разница лишь в том, что вокруг этого наворочено.

В обоих случаях элитки рулят, только к героям не выдвигают унылых претензий - почему т1 говно не ногебает в лейте. А к тотал варам блядь почему-то выдвигают.
Аноним 06/03/24 Срд 20:44:32 #717 №48066417 
>>48066267
Крестьян я конечно копить и даже нанимать не стану. А скелетов легко.
Аноним 06/03/24 Срд 20:59:09 #718 №48066489 
>>48066174
Так тотал вар это совсем другой жанр.
Нашел с чем сравнить
Аноним 06/03/24 Срд 21:10:15 #719 №48066539 
>>48066489
И то, и то - стратегия. И там, и тут - пошаг на глобалке. И там, и там есть отстройка городов, и юниты более высокого уровня нанимаются в поздних постройках.
Аноним 06/03/24 Срд 21:13:03 #720 №48066555 
>>48066489
Герои это буквально самое близкое к тотал веру из всех стратегий, чел..
Аноним 06/03/24 Срд 21:25:04 #721 №48066623 
>>48066555
Самое близкое – Кнайт оф Хонор. Разница в том, что в рыцарях глобалка риалтаймовая, а не пошаг.
>>48066342
>Ну вот, а монстры\элитная пехота в тотал вахе для тебя плёха. Двойные стандарты не жмут?
Ты слова мои понял? Не говорил я, что это плохо.
Аноним 06/03/24 Срд 21:25:32 #722 №48066626 
>>48066539
>>48066555
Ну вот только в героях боевка максимально абстрактная, а в тоталваре напротив, довольно реалистичная(хоть СА и пытается это изменить последние десять лет), с поправкой на ограничение в виде технических возможностей.

И битвы это как бы основа и то ради чего все затевается, и следовательно они определяют роль кампании, и реалистичной битве, нужна хоть сколько нить реалистичная стратегия, по крайней мере в самых релевантных местах.

Аноним 06/03/24 Срд 21:29:53 #723 №48066648 
Milano-Castellosforzesco-Armatura-FotoGiovanniDallOrto-25-7-2003-02(Savoyardburgonet).png
Вобще механика автопополнения потерь и неограниченный найм неиронично портят мне битвы
В них нет ставок, сколько бы ты не потерял, на изи все восполнишь, а ИИ пришлет на смену убитому тобою ставку ещё два, ну унылая хуета же.
Я теперь даже в сегун 2 играть забросил потому что и там эта хуета, зачем так сделали?
Как же я хочу популяцию из DeI в следующей историчке
Аноним 06/03/24 Срд 21:31:36 #724 №48066656 
>>48066174
> Тут всегда и везде смысл был в том, чтобы развиться до найма элиток, нанимать их в количествах и ебать ими всё. Хайтир юниты бьют лоутиров, лоутиры в лейте не нужны\нужны только для зёрг-раша\спама крапстаками, вот открытие века-то блядь.
Только в копростратежках типа АоЕ. В нормальных ртс вроде старкрафта все юниты играбельны на всех стадиях игры и являются важными. Впрочем, в тотал варе тоже ВАЩЕТО лоутир мясо является очень важным и в сингле и в мульте.
Аноним 06/03/24 Срд 21:50:05 #725 №48066741 
>>48066623
Не играл
>в рыцарях глобалка риалтаймовая, а не пошаг
Но тут ты сам себя и опроверг, ведь это одна из ключевых штук
>>48066626
>Ну вот только в героях боевка максимально абстрактная, а в тоталваре напротив, довольно реалистичная
Если чутка шире посмотреть на битвы в Вахе то сходство видно очень хорошо, в героях нет такой тактической составляющей, но в остальном очень близко
Аноним 06/03/24 Срд 22:14:48 #726 №48066879 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
О ебать кто там про мод на статы вспоминал
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Аноним 06/03/24 Срд 23:32:26 #727 №48067235 
>>48066879
Легенда, гем среди васянства
Аноним 07/03/24 Чтв 01:02:30 #728 №48067540 
>>48066879
Не знал, что от ранга накопление усталости уменьшается.
>>48066741
>Если чутка шире посмотреть на битвы в Вахе то сходство видно очень хорошо, в героях нет такой тактической составляющей, но в остальном очень близко
Ну да действительно похожи и там и там отряды друг друга бьют и помирают от этого. Ну ещё магия есть.
Аноним 07/03/24 Чтв 01:04:59 #729 №48067549 
>>48067540
>от ранга накопление усталости уменьшается
Один хуй только для стрелков/арты и конницы имеет значение, в бою пехота даже с золотыми устает за первые 1,5 минуты.
Аноним 07/03/24 Чтв 01:13:59 #730 №48067572 
>>48066648
>>48065124
Вы походу не понимаете, что разрабы всегда делают максимально усредненный и очевидный баланс, чтобы любой тупой васян быстро разобрался и мог нагибать. А если вам нужен экзотический геймплей, то для этого есть моды, которые ставятся в два клика. Например в вахе есть мод на популяцию, где у тебя илитка и быдло не бесконечные и вполне могут исчерпаться в долгой войне.
Crisis of Mortals, Mercs and Management (Adds Pop, Merc and Food Mechanics). А есть еще мод на то чтобы условно одни казармы феникс гвардов позволяли нанять только два их отряда. Хочешь больше илитки? Строй еще здания на них, а вот лоутир войска нанимаются без ограничений, и в итоге и у тебя и у компа один-два дракона на армию и пара рот элитных солдат, все по лору.
Unit Caps for All называется.
>>48066656
Двачну этого, в вахе при прокачке техов и лорда даже Т1 юниты играбельны и вспомогательные стеки из них вполне могут затыкать дыры на фронте и при прямых руках на изи ебать хай тиров. При этом в АоЕ4 я тупо не смог играть потому что там безальтернативно Т5 рыцари в любой ситуации будут лучше чем Т2 лучники, что бы ты не делал и в итоге ты просто спамишь думстаки рыцарей как долбоеб.
Аноним 07/03/24 Чтв 01:56:37 #731 №48067624 
>>48067572
>Например в вахе есть мод на популяцию, где у тебя илитка и быдло не бесконечные и вполне могут исчерпаться в долгой войне.
Crisis of Mortals, Mercs and Management (Adds Pop, Merc and Food Mechanics)

И хоть один из них живой?
Аноним 07/03/24 Чтв 03:12:39 #732 №48067737 
>>48067572
>что разрабы всегда делают максимально усредненный и очевидный баланс, чтобы любой тупой васян быстро разобрался и мог нагибать
Ну с таким подходом ничего по настоящему хорошего не сделать
Особенно в этом жанре.

>есть моды
И хорошо что есть, без них может больше бы и не играл в тоталку
Но все же с позиции разработчика сделать можно больше, и обидно что потенциал игр никак не реализуется и модерам приходится изьебываются чтобы хоть что то интересное выжать.

Вот тот же мод на популяцию, ИИ то с ним нормально взаимодействовать не может и это во первых отнимает много гейплейных возможностей, и просто не иммерсивно, ну и во вторых проблема метания ИИ бесконечными стаками остаются.
Аноним 07/03/24 Чтв 04:48:09 #733 №48067840 
image.png
>>48067624
Это всё один мод, и да, вполне себе живой.
>>48067737
>с таким подходом ничего по настоящему хорошего не сделать
А с другим подходом в игру будет играть 1.5 аутиста и разрабы разорятся. Ты возможно охуеешь, но для среднего игрока даже нынешние тотал вары это уже что-то на грани понимания и слишком сложно и перегружено. Кажется бредом, но я много раз встречал людей, которым реально или лениво или попросту тяжело микрить кавой, лучниками, держать в уме картину боя и обстановку на глобалке. Студиям всегда приходится выдерживать баланс между "хочу добавить всего и побольше" и "а кто вообще будет такое покупать". Исключение это инди-разрабы, которые могут наебенить что угодно и даже если это купит тысяч 10 сумасшедших задротов, они останутся в плюсе. Но крупная компания позволить себе такое просто не может.Спасибо что есть моды, которые частично это исправляют, ага.
Аноним 07/03/24 Чтв 08:32:57 #734 №48068088 
>>48066879
Хороший мод, но это уже для совсем дрочеров статов каких-то.
Аноним 07/03/24 Чтв 08:34:40 #735 №48068095 
202403071234071.jpg
Не пойму, зачем прорабатывали осады в 3-й части, если они всё равно выглядят максимально тупо. Собаки за пару минут могут просто РАСКУСАТЬ ворота и ворваться в город.

>>48030803 (OP)
Аноним 07/03/24 Чтв 08:36:40 #736 №48068102 
>>48068095
Меня больше корёжит от невидимых осадных лестниц, которые, видимо, пехота прячет у себя в анусе, не иначе. Ну почему нельзя сделать возводимые лестницы, по аналогии с осадными вышками и таранами?
Аноним 07/03/24 Чтв 09:06:04 #737 №48068167 
>>48068102
> Ну почему нельзя сделать возводимые лестницы, по аналогии с осадными вышками и таранами?
Чаю. А если например дело в пустыне происходит, то крафтить лесницы нельзя - деревьев то не. Или вот при осаде полководцу стрела в глаз прилетает, то у игрока половина экрана сразу отключается, а если уж во второй глаз прилетит - нужно будет наугад по темному экрану мышкой кликать, чтоб все как ИРЛ было.
Аноним 07/03/24 Чтв 09:07:17 #738 №48068169 
>>48068167
>Или вот при осаде полководцу стрела в глаз прилетает, то у игрока половина экрана сразу отключается
Не завидую игрокам на Империи и Хазраке Одноглазом.
Аноним 07/03/24 Чтв 09:23:04 #739 №48068199 
16935437959540.jpg
>>48068102
Сейчас бы отрицать существование магических карманных лестниц в фэнтези вселенной...
Аноним 07/03/24 Чтв 09:51:07 #740 №48068250 
>>48065328
долбоеб или да? я им предложил 90 процентов сопротивления к стрельбе за броню дать, чтобы они неуязвимы были? Нет, но дать хоть какой-то шанс заблочить снаряд, потому что в лейте броня спасет от 1-3 единиц урона, да и средние лучники настреляют мужикам со 100+ брони, из-за чего всяких стражей фениксов и стражей наггоронда и палачей хар ганета почти не берут. ой бедные стрелки будут тогда страдать. ну тебе это не нравится, а мне не нравится что элитная пехота с двуручниками страдает. и кто прав, что делать. побуду реализмо-дауном и скажу, что полный латный доспех отлично защищал чуть менее, чем полностью от стрел и болтов.
Аноним 07/03/24 Чтв 09:55:03 #741 №48068259 
>>48068199
Я готов принять такое разве что у какого-нибудь Тзинча, но уж точно не у тех же зверолюдов или бретонцев.
Аноним 07/03/24 Чтв 10:00:18 #742 №48068279 
>>48068250
>что элитная пехота с двуручниками страдает
Только в кривых руках и при отсутствии пушечного мяса в фронтлайне. Т.е. именно так, как в реализьме, где элитная конница выезжала в основном под конец боя, собрать побольше шивальри, а пейзане там где-то несчетной грязью под ногами.
>90 процентов сопротивления к стрельбе за броню дать, чтобы они неуязвимы были? Нет, но дать хоть какой-то шанс заблочить снаряд
Ты только что щит. А второй щит, поверх резиста физики и варда нахуй не нужен, Мастер Керилл. Понимаешь? Уже все есть в игре. То что броня попущена в фентези вселенной - ну простите, она и есть так-то попущена в лоре, если это не заколдованные доспехи.
Аноним 07/03/24 Чтв 11:01:22 #743 №48068512 
>>48067840
О, воскрес значит. Помнится, автор прекращал поддержку
Аноним 07/03/24 Чтв 13:02:32 #744 №48069019 
>>48068279
>А второй щит, поверх резиста физики и варда нахуй не нужен, Мастер Керилл
Есть ещё такая волшебная (в прямом смысле) вещь как бафы и дебафы. Которая, к слову, по моим ощущениям, в трёхе вполне себе заиграла. А не только wind of death и flame storm по кд кидать.
Вообще, при всей жопорукости, лени и умению брать сломанные вещи и ломать их ещё сильнее, в трёхе САшники сделали прям сотни маленьких улучшений именно в геймдизайне, которые суммарно весьма улучшили и разнообразили игру. Но нищебродам-историчкам трёху на торренты не завезли, поэтому они с двухи методички не обновляли.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:10:08 #745 №48069040 
>>48069019
Большинство баффов-дебаффов всё ещё по мане слишком дорогие на самом деле.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:12:30 #746 №48069050 
>>48069040
Ну или по длительности слишком короткие
Аноним 07/03/24 Чтв 13:14:28 #747 №48069063 
>>48069040
Это всё мультик виноват. Боятся перебафать.
Уже могли бы раздельно балансить сингл/мультик кампании и мультик-сражения
Аноним 07/03/24 Чтв 13:17:54 #748 №48069079 
>>48069063
Но они и в мульте и в сингле нахуй не нужны по итогу
Аноним 07/03/24 Чтв 13:27:59 #749 №48069116 
>>48068279
>реализьме, где элитная конница выезжала в основном под конец боя
Эмм, вобще то тяжёлая конница нередко бой именно начинала, особенно у французов
Аноним 07/03/24 Чтв 13:33:58 #750 №48069132 
>>48069019
Почему "историкалам" должно быть не похуй на мелкое передёргивание циферок когда претензии направлены к базовым механикам?
Аноним 07/03/24 Чтв 13:35:58 #751 №48069141 
Вопрос.
В детстве с удовольствием играл в RTW, и Medieval 2.
Время от времени поигрываю во второй Рим, начинаю какой-то нацией и прохожу кампанию до конца, поскольку играю не часто, может за пару месяцев.

Но я вообще не могу играть в ваху. Не большой фанат сеттинга, но все эта фентези истории доставляет, жанр нравится, разнообразность рас - доставляет. Но сука, каждый раз начинаю играть "преодолеваю" первый кризис, захватываю пару провинций и становится совершенно не интересно. Дикое желание попробовать другую фракцию, начинаю за другую, бросаю через пару битв. Через месяц, все повторяется. Сука, эта игра, которая мне прямо дико нравится на бумаге, но совершенно не нравится в неё играть 20ИПР
Аноним 07/03/24 Чтв 13:40:04 #752 №48069157 
>>48069141
А вопрос-то в чём?
Аноним 07/03/24 Чтв 13:40:09 #753 №48069158 
>>48069141
Причин много может быть, от того что а тебя ssd нет и загрузки доебывают, до того что тоталВаха-казуальный симулятор снежного кома.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:40:55 #754 №48069166 
>>48069116
Да, когда против тебе феодальное пополчение кривозубых крестьян, разбегающихся от одного только вида бронированных всадников. Однако стоит иметь хоть немного дисциплинированную пехоту и получаем гуситские войны, где рыцори немецкие жидко пукнув многократно обосрались.
Всегда не понимал предъяв к вахе, типо кавалерия не ебет в лоб, только монстрокавалерия такое может. Так это как раз таки одна из самых реалисичных вещей, лол
Аноним 07/03/24 Чтв 13:49:44 #755 №48069222 
>>48069132
Потому что историкалам похуй за что цепляться, лишь бы зацепиться и попытаться доказать всем, что это не у них игровая импотенция и даже все хотелки нереализованные не дадут те же эмоции, что принесла кособокая медь2 в детстве, а это Ваха виновата в их игровой импотенции.
>>48069158
>тоталВаха-казуальный симулятор снежного кома.
Имплаинг, когда-то иначе в лейте было. Даже решали проблему скуки лейта аналогичными методами, только вместо чорфов отправляли монголов каких-нибудь.
Одна из главных проблем серии, как по мне. Да и, вообще, бич всех игр про покрас. В тех же параходах тоже вечно на середине игры забрасываю, потому что интересны только деюбты, в условиях ограниченных ресурсов, с кучей противников вокруг.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:51:39 #756 №48069238 
>>48069166
Удвою, кстати, с теми же швейцарцами благородные рыцари быстро переучились стаскивать свой благородный зад с лошади и пиздовать пешком махаться, чему множество исторических свидетельств.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:57:04 #757 №48069259 
>>48069019
>Которая, к слову, по моим ощущениям, в трёхе вполне себе заиграла.
Лолблять, САшная лахтоблядь только на 3 части поняла что баффы полезны, притом что они такие же бвли и в двухе и в однухе, ну т.е. ребенок с синромом дефицита внимания просто не мог этого разглядеть ведь в игре такие то огненые головы!!! Вся суть долбоеба который в игре не разбирается но громче всех кукарекает из треда в тред.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:57:41 #758 №48069262 
.jpg
>>48069166
> Всегда не понимал предъяв к вахе, типо кавалерия не ебет в лоб, только монстрокавалерия такое может. Так это как раз таки одна из самых реалисичных вещей, лол
Так историкалы хотят тоже фентези, но про романтизированных рыцарей. Просто не знают что это фентези хуйня поп-культурная, а не историчные образы рыцарей.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:04:38 #759 №48069291 
>>48069259
Эм, я не знаю, в курсе ли ты, о так хорошо разбирающийся в игред знакток, но в трёхе ДД-шные спеллы понёрфили, особенно, вортексы, которые все и спамили по кд, потому что уничтоженный противник лучше чем дебафнутый.
>такие то огненые головы
ЕМНИП, у "огненых голов" на оверкасте был AP, но такой знаток как ты, наверное, не в курсе.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:05:32 #760 №48069295 
>>48069141
Поставь ранний кризис, хуле. Попробуй выжить.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:06:16 #761 №48069300 
>>48069040
>>48069050
>>48069063
Слабость базовых заклятий и их дороговизна в большинстве своём фиксится прокачкой в кампании и сейчас в трехе с этим стали больше играться - почти все фракции трехи имеют возможность очень сильно баффать скорость накопления магии и её резервы, чтобы могут постройками повышать до бесконечности количество магии, Ченж уже в мидгейме стартует бой с полными запасами магии и ультрадешевым кастом, Юань Бо оч сильный маг и с помощью реле и навыков разгонялся до x2 x3 мощности спеллов, мб щас занерфили чутка, у Остянки специализация на дебаффах, но надо тестить с новым годом магии
Аноним 07/03/24 Чтв 14:08:27 #762 №48069312 
>>48069141
>второй Рим
Полное говно, если у вахи есть какие то объективные плюсы по сравнению с рим1-сегун2, то вот рим2 это абсолютно отвратительный сблев.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:08:56 #763 №48069315 
630847-91898920050106028.jpg
>>48068102

> пехота прячет у себя в анусе, не иначе.
> Ну почему нельзя сделать возводимые лестницы

игра не про это, терпи
Аноним 07/03/24 Чтв 14:09:51 #764 №48069317 
231171.jpg
>>48069141
У тебя сдвг. Несмотря на казуальность, ваха требует большего погружения, чем историкалы.
Нужно разобраться в глобальных механиках расы, какие у неё войска, как быстрее добраться до нужных отрядов, ведь есть всякие достопримечательности, позволяющие сделать это быстрее. Техи, скиллы лордов и героев.
Короче, возни тут на старте побольше, чем во 2-м Риме с его политотой.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:10:40 #765 №48069321 
>>48069315
Ну вот, могли же! Мне кажется, и сейчас это не составит особого труда.
Клёвая игра, кстати.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:13:59 #766 №48069341 
>>48069222
У историков есть четкие претензии, твои глупые заявления о том что якобы они существуют как оправдание из ниоткуда взявшегося недовольства, а не как причина онного ни имеют ни смысла, ни какой либо основы.

>Имплаинг, когда-то иначе в лейте было
Снежный ком всегда был, но в вахе это на новом уровне.
У игрока больше чем когда либо инструментов чтобы ебать, да и игра самая простая в серии наверное, так что ты поначалу развлекаешься избивая ИИ очередной новой игрушкой, а потом ходу к 50-100 игроку хаватает, а больше делать и нечего, кроме как красить карту неубиваемыми думстаками
Аноним 07/03/24 Чтв 14:16:54 #767 №48069358 
>>48069300
> в большинстве своём фиксится прокачкой в кампании
В прокачке нет удлинения дебаффов-баффов ни у кого кроме остянки, удешевление тоже достаточно редкая хуйня.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:17:46 #768 №48069362 
>>48069321
Хуйня кривая без грамма баланса, если сейчас запустить.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:22:23 #769 №48069388 
>>48069358
Спокойно контрится наймом героя мага и построением тактики вокруг поочередного спама заклинаниями. У 3 моногодов кстати есть грейтеры с 6 полностью бесплатными спеллами через техи.
Технически удешевление есть по-моему у всех магов в ветке прокачки. Ты подразумеваешь прям кратное, в 2 и более удешевление, это редкость, да
Аноним 07/03/24 Чтв 14:24:33 #770 №48069398 
>>48069166
Гусситы же рыцарей телегами контрили, строем их били в Швейцарии.
И швейцарские квадраты это плотная ощетинившаяся алебардами и пиками, порою даже неплохо бронированная куча людей
Обычно фронтлайн в вахе не такой глубокий и большая часть отрядов не имеет такого вооружения.

Вобще было бы интересно увидеть в историчке то как лошадь ссыт чарджить в плотный строй каких нить пикинеров, но это совершенно другой уровень симуляции который ныне для серии недостижим
Аноним 07/03/24 Чтв 14:24:52 #771 №48069401 
>>48069362
Кстати согласен, не смотря на то что с этой игры и пошло моё желание вахи тв, мультиплеер там - самое гемморойное что я когда-либо играл бля, откидывающие стрелы у эльфов, бррр...
Аноним 07/03/24 Чтв 14:25:55 #772 №48069408 
>>48069388
> Технически удешевление есть по-моему у всех магов в ветке прокачки
Ты про -2 манакоста если 3 поинта вложить в сам каст? А я про трейты уровня тзинчевого -3 манакоста всех спелов. Этого очень мало в игре.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:28:11 #773 №48069421 
>>48069401
Да там даже в сингле охуенно чувствуется когда за вичкинга понимаешь что кроме ледяных лучников никого строить в принципе не надо.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:28:20 #774 №48069424 
>>48069141
Вообще, судя по всему распространенная проблема для новичков, которые стартуют с третьей вахи. У меня друган примерно тоже самое говорит. Мол глаза разбегаются, рас много, хочется попробовать все и в результате ничего не цепляет.

Я даже хз как сейчас правильно вкатываться в ваху. Я вот будучи историкалом в частности и фанатом тотал вар в общем вкатился на релизе в первую часть - но там было то, 4 расы. Причем дженерик фентезийные: люди, нежить, орки, гномы. Потом еще эльфов накатили (бисты помню какой-то херней показались, но они ей и оставались до реворка в двушке). Ну вот и тогда, ничего не зная про лор вахи, поверх знаний по властелину колец и героям 3 как-то можно было в это влезть. Потом уже к двухе и в лор втянулся, и кодексы почитал с книжками некоторые. Но вот сейчас? Даже не знаю. Вроде бы надо начинать с империи, но их надо реворкать под третью ваху.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:31:17 #775 №48069441 
>>48069398
>лошадь ссыт чарджить в плотный строй
Но она не зассыт, у лыцарей то не простые коняшки были, дестриэ на это спецом и тренировали.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:33:42 #776 №48069450 
>>48069317
>разобраться в глобальных механиках расы, какие у неё войска, как быстрее добраться до нужных отрядов, ведь есть всякие достопримечательности, позволяющие сделать это быстрее. Техи, скиллы лордов и героев.
Только все это нахуй не нужно игра как и раньше красится первоуровневыми стрелками.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:35:01 #777 №48069456 
>>48069424
Хз о чем ты. У меня достаточно знакомых под конец двухи вкатилось (вернее в двуху наиграли так мало что считай только в треху и вкатились). Себе интересные расы сразу легко обозначить.
Аноним 07/03/24 Чтв 14:42:54 #778 №48069481 
>>48069424
>Мол глаза разбегаются, рас много, хочется попробовать все и в результате ничего не цепляет.
Аморфные нпс дауны так и жизнь проживают, всей хуйнёй понемножку страдают и сдыхают без какой либо идеи. Зачатки базовой ксенофобии и идеологии сразу обрезают стартовый выбор до 2-3 рас максимум
Аноним 07/03/24 Чтв 14:46:01 #779 №48069500 
image.png
>>48069481
>Зачатки базовой ксенофобии и идеологии сразу обрезают стартовый выбор и поэтому выбираешь скавенов
Соглы, дополнил до логического конца
Аноним 07/03/24 Чтв 14:52:42 #780 №48069525 
Мне одному скавены пиздец как китайцев напоминают?
Аноним 07/03/24 Чтв 14:54:31 #781 №48069536 
>>48069424
Сейчас очевидный Кислев и их кампания для вката. Дальше можно уже по желанию. Разрабы понимают эту херню с "мне некого выбрать из 20+ рас" и сделали годный пролог, ознакомительную с миром кампанию и провернули лихой финт, сделав третью часть приквелом ко всем остальным играм, а режим имморталок основным режимом игры для всех, теперь сюда можно будет добавить например события Storm of Chaos, к которым даже трейлер имморталок отсылает с этим собранием добрячков
Аноним 07/03/24 Чтв 14:55:45 #782 №48069543 
>>48069525
Почему у тебя такая ассоциация?
Аноним 07/03/24 Чтв 15:16:16 #783 №48069650 
17024733088510.jpg
>>48069019
>в трёхе вполне себе заиграла
Ну такое. Как было в 90% для дуэлей, так и остается. У тебя либо отряды за 17 секунд успеают только жопу почесать, либо за ту же стоимость есть яма (а зачем тебе бритва, когда есть яма?).
Гораздо понтовее куча байндед спеллов, как у гритер-он-вам-не-Демонов, да абилки у лордов. Вот эти баффы вполне играются.
Аноним 07/03/24 Чтв 15:20:40 #784 №48069669 
image.png
>>48069141
>становится совершенно не интересно
Потому что после 30 хода она совершенно не интересна. Спасибо дедушка СА, удружил, блевотный монстр. Я как вижу экран осады на 50+ ходу, когда автобой мне рисует потери - у меня пикрил и выходи из игры сразу, потому что это убить 20 минут времени просто в никуда.
Аноним 07/03/24 Чтв 15:24:57 #785 №48069699 
17079268924370.png
>>48069291
>понёрфили
Нет, понерфили запас маны и направление вортекса рукой. Яма как ебала, так и ебет (даже если ей порезали оверкаст, она регуляр кастом выебет, ноу проблемо). Просто мета поменялась, раньше огонь, голова на старте, вортекс в миде, теперь спам мелькота/сиринг дум на старте, яма в миде.
>уничтоженный противник лучше чем дебафнутый
Не утратило актуальности.
Аноним 07/03/24 Чтв 15:31:02 #786 №48069734 
>>48069358
>В прокачке нет удлинения дебаффов-баффов ни у кого кроме остянки, удешевление тоже достаточно редкая хуйня.
у гоблина шамана есть абилка на откат куллдауна заклинаний
Аноним 07/03/24 Чтв 15:32:51 #787 №48069745 
>>48069341
>У игрока больше чем когда либо инструментов
это конечно же плохо
Аноним 07/03/24 Чтв 15:54:58 #788 №48069857 
>>48069745
В той форме в которой это делает тоталваха, да.

Есть конечно и неплохие механики, у империи например, что у основной, что у экспедиции, но целая куча это просто "нажми кнопку чтобы получить ахуенный бафф/выебать ИИ"
Аноним 07/03/24 Чтв 15:57:00 #789 №48069873 
В рот ебал зло это. Ещё со временем wow ненавидел игру за злых в фэнтезятине, никогда не понимал озлобленных цинников, которые за орду играют. И как же не хватает в вахе добрых кочевников. За них игра в разы интереснее, к 30 ходу когда ты строишь что-то лишь бы построить, в своём 40м одинаковом городе. Но нет блядь, это либо хаос ебаный, либо хаос ебаный со зверями
Аноним 07/03/24 Чтв 15:59:17 #790 №48069880 
>>48069873
За Накая поиграй
Аноним 07/03/24 Чтв 16:05:08 #791 №48069906 
.jpg
>>48069873
> никогда не понимал озлобленных цинников, которые за орду играют
Никогда не понимал охлобленный эльфокал и их союзников, что решили загеноцидить троллей по приколу.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:32:06 #792 №48070031 
>>48069906
>по приколу.
Расовые интересы. Которые распространяются на весь мир Вахи.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:55:54 #793 №48070166 
>>48070031
Ващет про варик и орду было в том посте. В вахе эльфы точно такие же уебаны и заслуживают своего вымирания.
Аноним 07/03/24 Чтв 17:01:19 #794 №48070205 
>>48069873
>игру за злых
Т.е. эльфокал и их хуманских сучек? Зог-зог!
Аноним 07/03/24 Чтв 17:55:19 #795 №48070541 
>>48069132
Потому что это не мелкое передергивание циферок.
Аноним 07/03/24 Чтв 20:57:14 #796 №48071358 
говноделы, у ящеров не работают Звездные палаты бафф дают только на лвл героя
Аноним 07/03/24 Чтв 22:31:06 #797 №48071791 
image.png
блять и это не работает
Аноним 08/03/24 Птн 02:52:12 #798 №48072645 
>>48069669
>что это убить 20 минут времени просто в никуда

Только что все игры описал
Аноним 08/03/24 Птн 02:54:00 #799 №48072652 
>>48071791
Терпи-страдай, чешуйчатая жертва-тварь, да-да
Аноним 08/03/24 Птн 08:30:31 #800 №48072840 
Я тут внезапно обнаружил, что замодить WHII в текущей ситуации стало чрезвычайно сложно. Из мастерской стим просто ничего не достаётся, там какой-то блок стоит. На Нексусе и МодДБ почти ничего нет и их актуальность под вопросом.
Что я мог пропустить?
Аноним 08/03/24 Птн 09:12:11 #801 №48072894 
>>48072840
В смысле не достаётся? Игра есть - скачиваешь моды, потрошишь их как хочешь. Ну а если ты на пиратке - ну тады сасай.
>Что я мог пропустить?
Есть пиратский сайт с модами - smods или как его там. Что-то есть на нём.

Можешь ещё через WorkshopDL попытаться с мастерской что-то выкачать, но успех не гарантирован.
Аноним 08/03/24 Птн 12:37:20 #802 №48073321 
Какая же в империи и Наполеоне пососная кампания, со всеми моим претензиями к нему, я вот если честно не понимаю почему люди говорят что именно Рим 2 что то радикально не так с поселениями сделал, будто вот этого дерьма небыло.
Аноним 08/03/24 Птн 13:22:01 #803 №48073459 
Какую финальную армию вы собираете за Тзинча? Я набрал алебардистов, 3 колобков, а остальное это попугайчики и огневики на дисках, не считая героев. И что-то надоедает этим всем контролить. Все равно Кайрос в соло всех выносит.
Аноним 08/03/24 Птн 13:23:29 #804 №48073467 
>>48073321
>Какая же в империи
всяко лучше чем в сегуне или риме
Аноним 08/03/24 Птн 13:57:20 #805 №48073558 
>>48073321
Разверни свою мысль. В риме не кампания пососная, там битвы и баланс унылые.
Аноним 08/03/24 Птн 14:05:53 #806 №48073593 
>>48073459
Ну сейчас можно в фулл мили уходить с новыми лордом героем, на них и играю
Аноним 08/03/24 Птн 14:09:21 #807 №48073606 
>>48073459
Лорд-герои по вкусу, и муталиски\попугаи 50%\50%.
Аноним 08/03/24 Птн 14:11:04 #808 №48073610 
>>48073558
в любых тв битвы +- одинаково интересные, вот глобал ка различается, в том же рим 2 на гобалке тупо нехуй делать, так она и выглядит как зеленая равнина 99% площади. всегда причиной успеха конкретной части была глобалка, если она хуевая то и игра особой популярности не найдет. единственное исключение разве что империя, но тут видимо баги зарешали
Аноним 08/03/24 Птн 14:12:24 #809 №48073616 
>>48073558
>там битвы и баланс унылые
Ну это да
>Разверни свою мысль
С большей частью критики Рима я согласен, но пара моментов в ней меня смущает.
Часто слышу что мол Рим 2 сделал строительство примитивным, а вот раньше было не так, но в трёх предыдущих играх города просто максимально линейные, над ними вообще и секунды думать не надо, словно этот аспект в последний момент в попыхах прикутили, а в Риме все же что то надо взвешивать, хоть какие то базовые решения принимать.
Просто нашел это странным.
Может я просто неправильно понял о чем говорили.

Вот забавно, начиная с Рима 2 все что никак не касается битв стабильно становилось лучше, а сами битвы и наиболее важные для них механики скатывались
Такое ощущение что они набирают разрабов исключительно с опытом в 4X стратегиях, вместо тех кто шарят за варгеймы или хотя бы РТС.
Аноним 08/03/24 Птн 14:14:28 #810 №48073622 
>>48073610
Так Рим 2 был популярным, его только разборчивая аудитория ругала

А сёгуна 2 вообще все любят хотя карта там ну такая
Аноним 08/03/24 Птн 14:36:40 #811 №48073675 
>>48073616
>начиная с Рима 2 все что никак не касается битв стабильно становилось лучше, а сами битвы и наиболее важные для них механики скатывались
В вахе буквально упор сделан только на битвы. Сегун 2, Рим 2 и Атилла - да, в плане проработки того, что не касалось битв были лучшими среди тотал варов, но ваха в этом плане не просто не развила успех, но даже и деградировала по сравнению с этими тремя играми.

Но в целом тотал вары устарели из-за слишком тупого ИИ, что в битвах, что на стратегической карте. Просто позорище.
Аноним 08/03/24 Птн 14:42:01 #812 №48073697 
>>48073610
Это не совсем так. Битвы довольно сильно различаются. В целом в серии два подхода - битва статов отрядов (Рим 2, Ваха, Троя/Фараон, частично Троецарствие), когда отряд с лучшими цифрами в карточке всегда побеждает отряд с цифрами похуже. И битва "боевого духа"/морали/дисциплины (Медь 2, сегун 2, Атилла), где ты практически любой отряд можешь обратить в бегство при численном преимуществе или удачном заходе в тыл или фланг. Вот второй Рим - это дистиллированный цифродрочь, что уныло для исторички.

>>48073616
Да ты все правильно говоришь, везде строительство примитивное. Мне единственное что в Риме 2 (да и в вахе тоже) не нравится то, что иконки зданий - какое-то схематичное уныние. В Атилле и Сегуне хоть на картинки зданий разорились.
Аноним 08/03/24 Птн 14:48:27 #813 №48073727 
>>48073697
>целом в серии два подхода - битва статов отрядов (Рим 2, Ваха, Троя/Фараон, частично Троецарствие), когда отряд с лучшими цифрами в карточке всегда побеждает отряд с цифрами похуже
типа не везде так. в сегуне отряд с худшими статами победит отряд с лучшими? не считая асигару со стеной копий, этак хуйня просто сломана. как впрочем и фаланга в рим 2.
>И битва "боевого духа"/морали/дисциплины (Медь 2, сегун 2, Атилла), где ты практически любой отряд можешь обратить в бегство при численном преимуществе или удачном заходе в тыл или фланг
буквально ваха, где аспект дисциплины и влияния на нее проработан в разы лучше
Аноним 08/03/24 Птн 14:49:57 #814 №48073730 
>>48073622
>Так Рим 2 был популярным, его только разборчивая аудитория ругала
то же исключение, сиквел самой лучшей части+ очень популярный сеттинг
Аноним 08/03/24 Птн 14:53:47 #815 №48073746 
Из всех тоталок дисциплина лучше всего была сделана в моде на вторую медь: "Europa barbarorum II"
У меня там удавалось побеждать армии порой не убив и половины их солдат, что довольно реалистично
Я не знаю как они этого добились, но это круто
Аноним 08/03/24 Птн 14:55:04 #816 №48073756 
>>48073727
>буквально ваха, где аспект дисциплины и влияния на нее проработан в разы лучше
Не почувствовал такого
Аноним 08/03/24 Птн 15:01:39 #817 №48073781 
ы.jpeg
Почему нет фракции добрых девочек мышек в противовес хуемразям скавенам?
Аноним 08/03/24 Птн 15:05:30 #818 №48073793 
>>48069341
>игра самая простая в серии наверное
Братюнь, то что ты в детстве не умел взъёбывать в Меди 2 армии вдвое-втрое больше кавой не означает, что в этом есть какая-то сложность. Там можно всю Европу захватить ходу так на 30 без всяких абузов и не будучи атомным задротом.
Просто ты был мелкий хер, не понимал как это всё работает - и тебе казалось "ебать сложна". А так-то именно медь2 - самая простая игра в серии. И единственная причина по которой тот же Сёгун 2 сложный - потому что там убитая в нуль дипломатия, где все просто на тебя нападают, ибо нехуй.
>У историков есть четкие претензии
Я бы мог дежурно спросить, вместе с нами ли эти историки с чёткими претензиями, но я просто скажу, что это хуета и пиздёж. Даже в этом треде постоянно меняются предъявы. То у нас был ползунок налогов и санитария как пример просранных полимеров, потом стал звук тетивы и швитые анимации добивания, теперь вот ты высрался с бронебойным бронебоем. Периодически ещё очередной шизик вылезает с рассказами, про то, что монстрокава - не монстрокава и, вообще, все фракции одинаковые - от чорфов до бретох, и от огров до слаанеш.
Так что не надо мне про чёткие претензии, у вас каждый сезон новая чёткая претензия.
Аноним 08/03/24 Птн 15:08:16 #819 №48073807 
>>48073781
Потому что их всех создала Рогатая Крыса именно такими подлыми, трусливыми, хитрожопыми и стремительно плодящимися.
Аноним 08/03/24 Птн 15:19:14 #820 №48073834 
>>48073793
>в детстве
Я в серию вкатывался с первой вахой, и исторички долго не трогал.

>постоянно меняются предъявы.
Меняются, от человека к человеку, но друг другу очень редко противоречат.
У всех общий паттерн: серия теряет фичи и руинит механки в процессе казуализации, "обрезания уголков", просера студией опытных кадров и т.д. и это не есть хорошо.
Аноним 08/03/24 Птн 15:34:05 #821 №48073888 
>>48073756
шкилл ишью
Аноним 08/03/24 Птн 15:40:08 #822 №48073919 
>>48073675
>Но в целом тотал вары устарели из-за слишком тупого ИИ, что в битвах, что на стратегической карте

По сравнению с историкокалом что ли? Жирно, пиздец
Аноним 08/03/24 Птн 16:02:13 #823 №48074000 
>>48073727
В вахе исключая мусорную пехоту отряд практически никогда не побежит если его прям вот как следует не продамажить.
В современных тоталках слишком много баффов, модификаторов, арбитральных статов и т.д. так что такие вот вещи начинают работать довольно дебильно
Аноним 08/03/24 Птн 16:05:57 #824 №48074020 
>>48073727
>буквально ваха, где аспект дисциплины и влияния на нее проработан в разы лучше

Слишком толсто, лоутир пехота держит чардж тяжелой кавы в спину, продолжая рукопашное сражение. В вахе на дисциплину оказывает серьезное влияние только пенальти, которая срабатывает при потери определенного процента армии. Все остальное - самый мизер, даже убийство лорда.
Аноним 08/03/24 Птн 16:12:22 #825 №48074047 
>>48074000
>В вахе исключая мусорную пехоту отряд практически никогда не побежит если его прям вот как следует не продамажить.
https://www.youtube.com/watch?v=ro_YlosUxeY&t=348s
Аноним 08/03/24 Птн 16:12:52 #826 №48074049 
>>48074000
>>48074020
Херня и есть конкретно набор фракций, который играется чисто от подрыва дисциплины противника и имеет широкий набор абилок для этого - вампиры, слаанеш, огры.
Вы рассказываете про опыт игрока (!) в мид-лейт кампании (!), когда обмазался предметами, навыками и бонусами вовсю.
Нет ничего удивительного, если пехота не паникует от первого же удара в псину от кавы, чего тут бояться если в сеттинге есть натуральные, пожирающие душу, вот их они уже испугаются действительно и даже абилки для этого назначены всем на страх и ужас и психологию.
Аноним 08/03/24 Птн 16:18:44 #827 №48074069 
>>48074020
> Слишком толсто, лоутир пехота держит чардж тяжелой кавы в спину, продолжая рукопашное сражение
Пара отрядов хаоснайтов и ты почти любой файт будешь выигрывать с наскока. Даже порубить никого не успеешь.
Аноним 08/03/24 Птн 16:25:02 #828 №48074092 
>>48074049
Окей, в вахе это как раз можно принять, тут дамаг можно выливать кучей разных способов на толпы - все бы разбегались от одного хорошего вихря тогда. Но в Риме 2, Трое и Фараоне это капец как убого работает. Все тоже самое, только без монстров, магии и т.д.

>>48074069
Ой опять эти каваебы, игроки на изи. Даже не начинай
Аноним 08/03/24 Птн 16:50:13 #829 №48074178 
>>48074092
> игроки на изи
Ниже вх-вх не запускал года с 2018, а че?
Аноним 08/03/24 Птн 16:57:31 #830 №48074209 
>>48073919
Нет, даунито, в целом.
Аноним 08/03/24 Птн 17:55:00 #831 №48074443 
>>48073610
>в любых тв битвы +- одинаково интересные
Дальше не читал, бред сумасшедшего просто, вся серия туда-сюда катается от убогости до вина, в том числе очень сильно от битв и баланса юнитов на поле боя.
Аноним 08/03/24 Птн 18:23:31 #832 №48074592 
ss7982c139ab9db2c2dc552ed2a4bb3f6e85926c93.1920x1080.jpg
В хаосбейн стоит играть?
Аноним 08/03/24 Птн 18:23:45 #833 №48074594 
>>48073807
Рогатая крыса мышей? чё ты спизданул нахуй
Аноним 08/03/24 Птн 18:27:06 #834 №48074610 
>>48074592
Хуя у них пати додиков ахахахх
Чсв даун который бы никогда не работал с этими "унтер" расами
Дендрофилка
Пидарас рейтузный
И шизоид карлан, который бы первым делом нанизал бы на топоры остроухих в своей же пати
Аноним 08/03/24 Птн 18:29:54 #835 №48074632 
>>48074610
Хаосошкольник, спок.
Аноним 08/03/24 Птн 18:34:24 #836 №48074651 
2ljmbr8m40mh.jpg
Вот настоящие пидорасы колготочники
Аноним 08/03/24 Птн 18:36:47 #837 №48074662 
>>48074651
Так это и есть тематика фракции. Типо открытый пидор не заагрится если ты назовёшь его пидором, так не интересно, вот щемить рейтузных додиков в перьях - интересно
Аноним 08/03/24 Птн 18:43:06 #838 №48074697 
Я вот не пойму, вот я стартанул за каркассонскую феечку, у неё есть батарея освящённых требуше. Вот я хочу его отстрелять по городу и уйти. А как не отступай, тупой колхоз бросает орудия на поле боя. Я много играл в первую Ваху после релиза, во вторую не так много, но несколько десятков часов есть, сейчас вот в неё же после пары лет перерыва. И я не припомню каких-либо проблем такого рода, что проигравшая сторона теряет орудия. Вроде и играл за артиллерийские фракции, и города обстреливал по принципу hit&run, и по моим воспоминаниями вроде ничего такого не было.

Меня память подводит? Это патчи новые завезли? Или просто чисто фишка требуше (я за Бретонию ранее не играл)?
Аноним 08/03/24 Птн 18:43:35 #839 №48074705 
>>48074592
Нет, как только пройдет первый шарм, поймешь что игра чрезвычайно уныла, билды однообразны, врагов мало. Даже инквизитор мартир лучше, хотя тоже говно.
Аноним 08/03/24 Птн 18:46:16 #840 №48074717 
>>48074697
>что проигравшая сторона теряет орудия
Было такое всегда, просто шанс не 100%. Еще ты можешь отобрать орудие у врага, если той же расы. Там вроде шанс 10%, если расчет уничтожить, не уничтожая оружие. Какой-то задрот помню плеши прислал видос с 10 королевами Бесс в стаке.
Аноним 08/03/24 Птн 18:47:03 #841 №48074720 
>>48074697
>тупой колхоз бросает орудия на поле боя
Какая нах разница? После боя у них будут орудия всё равно относительно количества оставшихся в живых расчёта
Аноним 08/03/24 Птн 19:13:30 #842 №48074841 
>>48074717
Ну вот я решил провести эксперимент. Стартанул за дварфов и трижды просто вывел все войска из битвы против отряда орков. Все три раза груджтровер остался у меня. Против пяти раз, когда требушет оставался у противника, когда я исследовал вопрос на предмет того, а не отступаю ли я как-то неправильно. Выходит, всё несколько сложнее.
>>48074720
Ну вот не появляются они после боя, даже если просто всем разом отступить на старте битвы. Я видел, что они на поле боя остаются и обозначаются как осадные орудия с расчётом 0/0, потому и подумал, что дело в этом.
Аноним 08/03/24 Птн 19:16:46 #843 №48074855 
>>48074705
>инквизитор мартир лучше
Блядь, нихуя себе хаосбейн хрень получается.
Аноним 08/03/24 Птн 19:29:02 #844 №48074917 
>>48074841
>Я видел, что они на поле боя остаются и обозначаются как осадные орудия с расчётом 0/0
В смысле, даже икона отряда остаётся? Есть скрин? Впервые о такой хуйне слышу
Аноним 08/03/24 Птн 19:31:21 #845 №48074928 
>>48074592
Я прошел за пару классов, ну такое себе, играть можно, но недолго, обычная средненькая игра ни о чем, на дьяблу для бесконечного гриндана боссов не тянет, хотя пытается именно в этот жанр.
Аноним 08/03/24 Птн 19:52:34 #846 №48075031 
>>48074917
Не, иконки не остаётся, при наведении на оставшиеся орудия показывается карточка состояния отряда.

Тестил дальше. Проверил за саму феечку, просто стартанул заново и побежал в атаку на орочий замок на севере. Требуше успешно вернул.
Значит дело в обстоятельствах самой битвы. А битва была осадой подземного логова скавенов. Причём количество скавенов превосходило мои силы в два раза (правда за счёт крайне слабых отрядов, которых даже колхозники могут раскатать, я не могу просто взять и подебить, потому что злобный крысюк бахает ядеркой и убивает несколько моих отрядов, что уже делает превосходство в три раза, тут уже колхозники банально устают их нарезать в пределах стен, где у крысюков бонус к морали).

Значит основные гипотезы: это либо эффект подземной осады, либо эффект сильного превосходства по жёлто-красной шкале.
Аноним 08/03/24 Птн 20:01:21 #847 №48075086 
>>48074443
ну кому как, для меня одинаково интересны сегунЮ рим 2, империя и прочие. ваха конечно в боях поинтереснее будет, но вот вышел бы ремастре империи с исправленными багами я бы в него поиграл с удовольствием
Аноним 08/03/24 Птн 20:02:34 #848 №48075096 
>>48075031
Не сразу сообразил, что я могу выгнать всех кроме фейки и требушетов чтобы затестить влияние превосходства по силам. Требуше вернулись. Походу всё дело в крысичах ебаных. Украли-спиздили. Ну или в подземке.

У кого есть возможность, прошу затестить. Нужно атаковать скавенский город, подземный или надземный, с артиллерийским отрядом. Достаточно просто начать битву и после начала битвы сразу же признать поражение.
Аноним 08/03/24 Птн 20:06:56 #849 №48075135 
>>48074697
>Вот я хочу его отстрелять по городу и уйти.
ты даун? зачем это делать?
Аноним 08/03/24 Птн 20:08:45 #850 №48075151 
>>48074855
Я тебе может испорчу новый год, новостью что деда Мороза нет, но почти все игры по вахе лютое говнище, в сравнении с конкурентами в том же жанре. Гладиусы-хуядиусы, иквизиторы-хуиторы, баттлфлиты-хуиты. Ну вселенная тащит, конечно, но не любой жанр можно на пафосе... кхм-кхм, спейсмарин-унитазник забивает голыми руками демон-принца, кхм-кхм, вытащить. Исключения индюшатина и нишевые продукты, там есть неплохие образчики.
Ну и редкие гемы, раз в 10 лет, типа довика, твв.
Аноним 08/03/24 Птн 20:14:24 #851 №48075183 
>>48075151
> , баттлфлиты-хуиты
Нормальная игра и конкурентов такого "морского" геймплея с битвами на корабликах кроме полутора рандомных индюшатин хуй вспомнишь.
Аноним 08/03/24 Птн 20:15:27 #852 №48075189 
>>48075151
Баттлфлит ахуенная, нахуй иди
Буквально лучшая репрезентация эпичной атмосферы сеттинга в медиа
Челов что сейчас сирик снимают хорошо бы заставить обе части пройти
Аноним 08/03/24 Птн 20:16:58 #853 №48075195 
>>48075183
Да хуй знает что там нормального, скучный геймплей, полтора билда флота, отсутсвие баланса. Если бы не ваха, я бы в нее вообще играть не стал.
>>48075189
>репрезентация эпичной атмосферы сеттинга
Прямо подтверждаешь мой тейк, пчелище, что игра-то ничего кроме сеттинга за душой не имеет.
Аноним 08/03/24 Птн 20:17:43 #854 №48075202 
>>48075195
> скучный геймплей
Оно очень похоже на тотал вар и глобалкой и боевкой, лол. Че тебе не так?
Аноним 08/03/24 Птн 20:19:55 #855 №48075218 
Rogue-Trader.jpeg
41410.jpeg
Rogue-Trader2.jpeg
Rogue-Trader1.jpeg
>>48075202
Все так. Выдал базу.
Аноним 08/03/24 Птн 20:41:53 #856 №48075326 
>>48075151
Я знаю, что видеоигры по Вахе прокляты, но умудриться сделать хуже Мартира - это надо уметь.
Аноним 08/03/24 Птн 20:51:36 #857 №48075369 
>>48075135
Потому что есть чем стрелять, но нечем штурмовать. Противник скавен, которому особо нечем заняться, а у меня довольно слабая стартовая позиция, я его логичная следующая цель. Вот и наношу упреждающий удар. Одна батарея требуше, четыре отряда лучников и фейская магия способны завалить намного больше крысюков, чем они могут восстанавливаться в ход. Так измором и мог бы взять. И подкачаться за одно.
Аноним 08/03/24 Птн 23:21:41 #858 №48076060 
>>48074651
За таких играть не по понятиям.
Аноним 09/03/24 Суб 05:58:49 #859 №48076682 
Warhammer-MarkofChaosCoverart.jpg
765603-92667020061116001.jpg
>>48030803 (OP)
Вот вам топовая игрушка по вахе, где отлично реализовано "1 воин - 1 хитпоинт".
Аноним 09/03/24 Суб 07:41:41 #860 №48076762 
>>48075151
Space Marine 2 осенью будут, держим кулачки, чтоб игра вышла годнотой.
Аноним 09/03/24 Суб 11:10:58 #861 №48077048 
>>48076682
Идея была крутая.

Жаль на свете сейчас нет компании, которая бы дала подсрачника креативам, чтобы они не хуйней страдали, клепая бесконечное количество юнитов, а думали над осадами, ИИ, экономикой и прочим. Пока и креативы, и лелики на дно идут семимильными шагами
Аноним 09/03/24 Суб 11:14:22 #862 №48077054 
>>48076682
>Mark of chaos
Я примерно такого визуального стиля от трёшки ожидал, а получил чистенькое цвестастое хуй пойми что
Аноним 09/03/24 Суб 13:37:18 #863 №48077567 
>>48077054
>Коричнево-зеленая палитра, которую будто Нургл напердел
Слава яйцам, что твои говноедские пристрастия никто реализовывать не стал.
Аноним 09/03/24 Суб 13:50:39 #864 №48077619 
>>48077567
О, а вот и фортнайтовское зумерье подъехало
Аноним 09/03/24 Суб 13:56:25 #865 №48077655 
image.png
>>48077619
Щас бы на коричневый шум из начала нулевых дрочить.
Аноним 09/03/24 Суб 14:02:10 #866 №48077681 
fce72a4aafc27b5770a7de85bc63e863.jpg
38f0665b6b53dc3e4a9fc7d56736d9de14c57012ce4d345cb61fdc7eeea50247productcardv2mobileslider639.jpg
748141-92667020060822001 (1).jpg
does-anyone-know-where-to-get-prints-or-at-least-high-res-v0-vrag2o1ax16b1.png
>>48077655
Твои пики вобще тут не к месту, нормально игра выглядела, и уж точно куда ближе к оригиналу
Аноним 09/03/24 Суб 14:09:47 #867 №48077726 
>>48077681
Как блеклый кал выглядит.
Аноним 09/03/24 Суб 14:13:13 #868 №48077739 
>>48077726
Да мы поняли что ты представитель, ахем, "современных аудиторий"
Иди тиктоке поскроль
Аноним 09/03/24 Суб 14:15:28 #869 №48077748 
>>48077619
Только бинарный долбоёб существует в парадигме "коричневый кал - форнайтовская цвестистость". Можно сделать нормальную палитру без таких крайностей, но ты уже зашкварен Нурглом слишком сильно, чтобы понимать такие вещи, хех.
Аноним 09/03/24 Суб 14:20:56 #870 №48077776 
>>48077748
>Можно сделать нормальную палитру без таких крайностей,
Ну, в трехе не сделали
Аноним 09/03/24 Суб 14:22:13 #871 №48077781 
>>48077776
Для трёхи модики на глобалку есть, решейды и т.п. А твой коричневый кал уже ничего не спасёт.
Аноним 09/03/24 Суб 14:28:56 #872 №48077815 
Сука какой же Аттила кусок говна
Поначалу вроде работало
Попытался запустить с модами, а оно не включается, просто в процессах висит а потом вылетает
Убрал моды, нихуя не изменилось, теперь игра просто все
Ахуенно
Аноним 09/03/24 Суб 14:37:47 #873 №48077849 
>>48077815
Прочекай файлы, переустанови
Аноним 09/03/24 Суб 16:03:00 #874 №48078226 
>>48073622
Сёгуна любят за эстетику Ниппона, виабушность аудитории, все дела. И это позволяло закрывать глаза на его недостатки. Забавно кстати, как лицемерные историкалы успех вахи оправдывают сеттингом, но тот же самый успех в случае Сёгуна 2 - это другое и ваще не на что тут смотреть.
Аноним 09/03/24 Суб 16:30:00 #875 №48078355 
>>48078226
Лел, сегун любим за ахуенный арт дирекшн, внимание к деталям, баланс и общую вылизанность, самураи эти конечно популярная тема, но не то что тащит игру на своем горбу.

В вахе почти обратная ситуация, там элементы ахуенного сеттинга компенсируют собой просто всратейшее ядро геймплея из Рима 2, кучу багов, и несуществующий баланс
Аноним 09/03/24 Суб 16:48:31 #876 №48078405 
>>48078355
>ахуенный арт дирекшн
Ну и в чём же он охуенный?
>внимание к деталям
Это в любом тотал варе есть, вопрос в том, на какие детали обращать внимание, а на какие нет.
>самураи эти конечно популярная тема
Ты даже представить себе не можешь, насколько. Для очень многих залётных со стороны, а не ветеранов тоталваров именно эта тема и решает всё.
>баланс
Тот самый баланс, в котором яру асигару всё нагибают? Тот самый баланс, где катку надо заново начинать, если чуть-чуть что-то не то сделал на старте?
Аноним 09/03/24 Суб 17:06:13 #877 №48078489 
>>48076762

Как это поможет вахе 3 стать хорошей игрой?
Аноним 09/03/24 Суб 17:13:32 #878 №48078512 
>>48078489
Никак, потому что тоталваха уже хорошая игра.
Аноним 09/03/24 Суб 17:21:12 #879 №48078557 
>>48078405
>Ну и в чём же он охуенный?
Тем что там все насколько возможно стилизовано, и интерфейс(даже подсветка у выбранных юнитов сделана в виде мазка кистью) и сама игра выглядит хорошо, и при этом функционально и читаемо.
>Это в любом тотал варе есть
Можно так сказать, но все же в сегуне это особенно чувствуется что практически все отмечают.
Вероятнее всего потому что внимание вазрабов было распределено по большей части равномерно.
В вахе постоянно можно увидеть как какой нить лорд выплясывает как в катсцене, а неподалеку стреляет пушка которую никто не перезаряжает.
>а не ветеранов тоталваров именно эта тема и решает всё.
На а какое нам то дело что они думают? Мы вроде как мнения активной части сообщества обсуждали
>Тот самый баланс, в котором яру асигару всё нагибают?
Тот баланс в котором у всех в ростере есть своя ниша
Имбовость яри асигару это проблема ИИ, что в них тупо чарджит.

Ну а так это реалистично довольно, как бы стена длинных копий, что японцы без щитов и в своей говеной броне им противопоставят в мили?



Аноним 09/03/24 Суб 17:34:31 #880 №48078624 
>>48075369
>подсветка у выбранных юнитов сделана в виде мазка кистью
это веще что, вон в первом риме была вообще стилизация под клинопись!
Аноним 09/03/24 Суб 18:06:43 #881 №48078770 
image.png
>>48078512
Хорошо пошутил
Аноним 09/03/24 Суб 18:17:07 #882 №48078819 
>>48078226
>Сёгуна любят за эстетику Ниппона, виабушность аудитории, все дела
А тебе откуда знать за что его любят?) Про все настоящие особенности, за которые любят сегун ты не написал.
Аноним 09/03/24 Суб 18:23:46 #883 №48078856 
>>48078819
Хуёво набрасываешь, историкалище.
Аноним 09/03/24 Суб 18:26:27 #884 №48078871 
>>48078355
Но в Вахе невероятное внимание к деталям, просто оно приложено конкретно к первоисточнику, а именно к настолке и лору Вахи. Ты этого тупо не замечаешь, но если ты например сёл бы слушать стримы настольщиков, то ты бы сразу услышал как они радуются и рассказывают, когда например:
- Смотрят предметы и абилки у лордов, которые являются прямым переносом предметов и способностей персонажей из настолки (например реген/дамаг у Фестуса) и даже названия у трейтов являются отсылками на лор и правила настолки зачастую.
- Как добавляются всякие фишки, как например сейчас добавили лизардскому стегадону эффект восстановления сил для окружающих ящеров потому что он тёплый и их, холоднокровных, нагревает. Или как летающий меч у Аекольда внатуре летающий, он на уровне анимаций его запускает вместо себя драться в воздухе. Или например что хобгоблины и рабы у чорфов сильно лучше воюют, когда рядом с ними есть отряд надзирателей. Или моё любимое - у лордов из длц про Чемпионов есть абилка в ветке прокачки "демоничество", за которым по лору все они активно богам и служат. Пока ты без неё, лорды просто дохнут как обычные смертные, но когда ты её взял лорд на поле боя становится полноценным демоном и как все демоны умирая начинает распадается, а его труп исчезнет.
Это всё детали. А ещё детальным переносом является то как всеобъемлюще реализовали мир, по возможности не вырезая ничего важного и перенося все города и то как досконально они переносят юнитов из всех армибуков, реализовывая давно позабытые вещи и давая им вторую жизнь в игре
Аноним 09/03/24 Суб 18:28:54 #885 №48078881 
>>48078871
> Или моё любимое - у лордов из длц про Чемпионов есть абилка в ветке прокачки "демоничество", за которым по лору все они активно богам и служат. Пока ты без неё, лорды просто дохнут как обычные смертные, но когда ты её взял лорд на поле боя становится полноценным демоном и как все демоны умирая начинает распадается, а его труп исчезнет.
> Это всё детали.
Самочистящиеся доспехи Сигвальда не переплюнуть.
Аноним 09/03/24 Суб 18:30:18 #886 №48078887 
>>48078881
Кстати да!
Аноним 09/03/24 Суб 18:53:11 #887 №48078988 
>>48078856
Хуевые твои попытки объяснить, за что любили сегун, а за что нет, вахадовнич
Аноним 09/03/24 Суб 18:55:24 #888 №48079005 
>>48078871
>А ещё детальным переносом является то как всеобъемлюще реализовали мир
Мне показать лорную карту вахи и то, что у нас в игре? Или не стоит так жестко разрушать твой манямир про внимание к деталям?
Аноним 09/03/24 Суб 18:56:26 #889 №48079012 
>>48078988
Сейчас бы обезумевший историкалич с горелой сракой объективно что-то рассказывал бы, ага. Там ещё с трейлеров виабушный дроч на катаны\самураев\даймё был невероятный. Твоё задротское мнение никого тут не ебёт и не ебало никогда.
Аноним 09/03/24 Суб 19:01:25 #890 №48079039 
>>48079005
> лорную карту вахи
Которую из? Потому что их штук 10 разных официальных на моей памяти было.
Аноним 09/03/24 Суб 19:24:05 #891 №48079167 
>>48079039
Любую принеси, где видно Ултуан, Старый свет и Новый.
Аноним 09/03/24 Суб 19:39:34 #892 №48079265 
>>48079039
Любую, ни одна из них не похожа на карту в игре.
Аноним 09/03/24 Суб 19:42:45 #893 №48079288 
>>48079265
Вообще не похожа?
Аноним 09/03/24 Суб 19:45:57 #894 №48079306 
>>48078355
>В вахе почти обратная ситуация, там элементы ахуенного сеттинга компенсируют собой просто всратейшее ядро геймплея из Рима 2, кучу багов, и несуществующий баланс
Многим игорям сеттинг вахи, что фб, что более популярной 40к, не помог, и они остались никому (в лучшем случае 1,5 землекопам) не нужной шляпой, про которую лучше забыть. Да, без сомнения "ваха" дала возможность игре существовать много лет, за счёт добавления всякого разного из лора. Но если б, сама по себе тоталваха была неинтересной фигнёй с беспонтовым геймплеем, она бы загнулась после первой же части.
Конечно же можно парировать, что миллионы неошибающихся – суть мухи на экскрементах, но то будет лишь актом бессильного негодования, ибо живёт то что жизнеспособно и потребно.
Аноним 09/03/24 Суб 19:51:25 #895 №48079334 
>>48079005
Давай так, кого в Вахе ТВ незаслуженно обделили, обошли вниманием и не показали из имеющихся рас и фракций?
Аноним 09/03/24 Суб 19:55:31 #896 №48079364 
>>48079265
Хрена надо? Контуры соблюдены, масштабы – нет, да и хрен с ним. Поначалу не верили даже что Люстрию с Африкой необрезанные будут, а наделе даже Южный Полюс запилили и недоступные пока Индию с Кхурешем, на которые только самые смелые рассчитывали.
Но тебе и того мало.
Аноним 09/03/24 Суб 20:08:01 #897 №48079425 
>>48079306
>сама по себе тоталваха была неинтересной фигнёй с беспонтовым геймплеем, она бы загнулась после первой же части.
Я ее таковой не считаю, иначе бы несколько тысяч часов не набил бы.
Просто считаю что основа в виде Рима 2 и сомнительный геймдизайн современных СА подточили потенциал тоталвахи и что она легко бы могла быть в разы лучше чем то что имеем.

Ну ещё неприятно что СА думают что их ущербный кор геймплей не стыдно продавать без Вахи в комплекте.
Мы нормальную историчку походу никогда уже не увидим
Аноним 09/03/24 Суб 20:22:17 #898 №48079509 
image.png
>>48079288
Ну да, фрукт? - фрукт, сиська? - сиська. Похожа.
Аноним 09/03/24 Суб 20:35:34 #899 №48079591 
>>48079364
Да мне насрать, я не фанат вахи. Просто обращаю внимание, что не похожа очень сильно, так что слышать про "внимание к деталям" смешно. Между прочим, раз уж о деталях говорим, почему у варгейстов в первой-второй части нет вампиризма? И только в третьей сделали, и то не как в книге правил.
Аноним 09/03/24 Суб 20:36:47 #900 №48079600 
>>48079509
Ага, значит все-таки похожа. Ты пропизделся значит.
Аноним 09/03/24 Суб 20:44:55 #901 №48079648 
>>48079591
Я обычно ваху не делаю, а наоборот, но ты откровенно доебываешься, ещё и игнорируешь кучу примеров что Антоний привел
Аноним 09/03/24 Суб 20:46:02 #902 №48079653 
>>48079648
Дефаю
Анон


Пиздец автокоррекция разбушевалась
Аноним 09/03/24 Суб 20:46:07 #903 №48079654 
>>48079591
>что не похожа очень сильно
на твои маняфантазии?
Аноним 09/03/24 Суб 20:48:24 #904 №48079666 
>>48079591
> Между прочим, раз уж о деталях говорим, почему у варгейстов в первой-второй части нет вампиризма? И только в третьей сделали, и то не как в книге правил.
Тебе не кажется, что ты уже за соломинки цепляешься? Доебаться до мелкого отличия, которое уже было исправлено, это верх отчаяния. Настолько бедолага не может вытерпеть, что про Ваху хорошее написали, ну не может там быть внимания к деталям в переносе сеттинга, ну скажите им! Просто смирись уже с тем, что ТВ Ваха это шедевр во всех аспектах. Там и внимание к деталям, и глубина механик, и проработка всего на свете - топ для серии. Поэтому она популярная, поэтому её полюбили и фанаты Вахи за лучший перенос мира в игру, и игроки в ТВ за лучшую реализацию механик ТВ. Да, это так, печально для твоего манямирка, но вообще очень хорошо, абсолютный вин для игроков.
Аноним 09/03/24 Суб 22:28:48 #905 №48080214 
>>48079591
>почему у варгейстов в первой-второй части нет вампиризма? И только в третьей сделали, и то не как в книге правил
Эй Нефанатвахи, знающий за книги правил, у варгейстов (как и у других вампиров неперсонажей) не было правила "голод" (хотя логично было дать правило).
Аноним 09/03/24 Суб 23:15:41 #906 №48080438 
>>48080214
Я применил тайную технику, видимо недоступную двачерам - погуглил. И нашел книгу, в ней написано, что у вампиров есть THE RED THIRST, который восстанавливает какие-то раны при удачном броске кубика тут еще и кубики есть, вобще пиздец. А в вахе сначала вобще ничего не было, а потом добавили просто реген, когда отряд сражается. Не слишком то похоже.
Аноним 09/03/24 Суб 23:39:50 #907 №48080549 
>>48080438
>Я применил тайную технику, видимо недоступную двачерам - погуглил.
Молодец конечно, но я как бы то же, не хотел проотвечаться в случае, если неправильно помню. Так вот, в настолке есть правило "голод", если нанёс рану, кидаешь кубик – выпало 6 – восстанавливаешь 1 себе рану. Этой способностью обладали только персонажи-вампиры (герои и лорды). Всякие варгейсты, рыцари и варгульфы такой способностью не обладали (у варгульфа регенерация была). Смотри 8-ую редакцию.
Аноним 10/03/24 Вск 03:24:04 #908 №48081004 
>>48078557
>Тот баланс в котором у всех в ростере есть своя ниша

Лол, нет

>Имбовость яри асигару это проблема ИИ, что в них тупо чарджит

Ну то есть все таки признаешь, что в частях до вахи был хуевый аи

>несуществующий баланс
>Ну а так это реалистично довольно, как бы стена длинных копий, что японцы без щитов и в своей говеной броне им противопоставят в мили?
>их несуществующий баланс, наша реалистичная реалистичность

Историкокалище...
Аноним 10/03/24 Вск 05:59:56 #909 №48081100 
War-The-Warhammer-III-Slaanesh.webp
>>48030803 (OP)
Хочу сыграть за Слаанеш, но от цветовой гаммы через 20 минут начинает болеть голова.
Посоветуйте мод, чтоб как-то поспокойнее её сделать, яркость именно розового уменьшить, что ли.
Аноним 10/03/24 Вск 06:45:42 #910 №48081132 
>>48081004
>Лол, нет
Лол, да, особенно если сравнивать с вахой где дебильный геймдизайн сделал чуть ли не половину всех ростеров максимально не оптимальными.

>Ну то есть все таки признаешь, что в частях до вахи был хуевый аи
А я говорил что он когда то не сосал?

>>их несуществующий баланс, наша реалистичная реалистичность
Если бы 'дисбаланс' в вахе был следствием реалистичной репрезентации юнитов я бы на него не жаловался
Аноним 10/03/24 Вск 06:53:03 #911 №48081137 
>>48081132
>чуть ли не половину всех ростеров
Давай, по прядку называй неоптимальных юнитов, D тир и ниже:
Половина ростера Кислева,
половина ростара ХВ,
половина ростера чорфов,
половина ростера хэльфов,
половина ростера вэльфов,
половина ростера бистов...
Аноним 10/03/24 Вск 07:26:02 #912 №48081168 
>>48081132
>Лол, да

Ага, канешн. Либо ростер собирается на асигару с яри(с пиками у оды), либо на одном/двумя юнитах, на которые у фракции есть бонус. Всё. Так что разговоры про разнообразие ростеров ёбуна и однообразие ростеров в вахе можешь ньюкекам пойти порассказывать. К знатокам в тред постеснялся бы с такой хуйней заходить.

>А я говорил что он когда то не сосал?

А где в играх такого жанра он не сосет? Ах да, ведь таких игр больше нет. Так что сравнивать не с чем, кроме как с маняфантазиями.

>Если бы 'дисбаланс' в вахе был следствием реалистичной репрезентации

Пошли манявры от повесточного чушпана
Аноним 10/03/24 Вск 07:31:12 #913 №48081172 
>>48081168
>чушпана
А, я с детьми тут говорю, это многое объясняет...
Аноним 10/03/24 Вск 08:22:23 #914 №48081220 
>>48078770
По современным стандартам, это достаточно хорошая игра.
Аноним 10/03/24 Вск 08:39:52 #915 №48081241 
image.png
>>48081220
>По современным стандартам
>это достаточно хорошая игра
Аноним 10/03/24 Вск 08:46:30 #916 №48081250 
>>48081172
>пук

Ну, другого от историкокала ожидать и не приходится
Аноним 10/03/24 Вск 08:49:45 #917 №48081254 
>>48081241
Че сказать то хотел, бумераст-зритель говношоу для старперов?
Аноним 10/03/24 Вск 09:00:03 #918 №48081263 
image.png
Внимание анекдот

Ваха 3 вышла классной и доделанной игрой, а спустя 2 года после релиза получила крутые патчи и море контента
Аноним 10/03/24 Вск 09:09:43 #919 №48081281 
>>48081263
Анекдот в чем, вижу только сухие факты.
Аноним 10/03/24 Вск 09:13:30 #920 №48081284 
17092894183150.mp4
>>48081263
Объективно игра хороша, а контента в ней как в каком-нибудь wow.
Немногочисленные баги не сильно портят дело, Рим 2 вышел в куда худшем виде.
Аноним 10/03/24 Вск 09:19:39 #921 №48081298 
>>48081263
Заходят как-то раз историкал и шизоид в тред, а бармен им "иди нахуй, пидорас"
Аноним 10/03/24 Вск 09:30:04 #922 №48081322 
>>48081004
>Историкокалище...
Да это говно всегда забавно самозаголяется в треде со своими двойными стандартами и утиным фанатизмом, потом ещё смешнее смотреть, как этот визгливый биомусор начинает маняврировать и коупить.
Аноним 10/03/24 Вск 10:35:25 #923 №48081503 
16230045955600.jpg
>>48081220
>По современным стандартам,
>DirectX 11
>хорошая игра
Аноним 10/03/24 Вск 10:37:00 #924 №48081515 
Я ещё слышал 40к калычи хотят игру по 40калу на этом движке без изменений. Это правда?
Аноним 10/03/24 Вск 10:37:58 #925 №48081518 
>>48081515
Да, мы хотим довик 4. А че?
Аноним 10/03/24 Вск 10:38:27 #926 №48081522 
>>48081518
На движке 2009 года?
Аноним 10/03/24 Вск 10:39:06 #927 №48081528 
image.png
>>48081515
Уже представили, как летающих юнитов будут фиксить полтора года до играбельного состояния? А как болтеры будут стрелять через модельки одного отряда? А карту вообразили? Вот Терра, через 5 метров Очко Ужаса. Внимание к мелочам, понимать надо
Аноним 10/03/24 Вск 10:40:31 #928 №48081532 
>>48081522
Яж не движкошиз которому охуеть как важно на чем разрабы игру написали. Нормально сделают нормально будет. А там оно хоть на двигле квейка второго пусть работает.
Аноним 10/03/24 Вск 10:43:23 #929 №48081545 
>>48081532
Всегда знал что 40калоеды самые отбитые из говноедов. У них вся вселенная шита белыми нитками, так как сам факт наличия ядерки уничтожает логику их вселенной в 0, а ща ещё фпв дроны сверху ссут на их пафос, а у них до сих бесконечное желание погрузиться в этот манямирок, хтьфу
Аноним 10/03/24 Вск 10:46:02 #930 №48081555 
>>48081545
> так как сам факт наличия ядерки уничтожает логику их вселенной в 0
Распиши свой высер. Впервые подобный шизотейк слышу. Или ты из долбоебов которые думают что можно свои заводы ядерками хуярить, а десантура и захват для лохов? Или про всякие пустотные щиты впервые щас услышишь которые с орбиты ничем нахуй не пробить?
Аноним 10/03/24 Вск 10:49:03 #931 №48081567 
>>48081555
хуя манямирище пошло в спойлере, борда +18 говно
Аноним 10/03/24 Вск 11:03:31 #932 №48081635 
>>48081567
Ты чего на мелкобукву перешел, историкалище? Не трясись.
Аноним 10/03/24 Вск 11:12:23 #933 №48081655 
>>48081545
Про ядерку не понял. Ядерка это что? Если ядерное оружие, то ирл оно тоже есть, вроде мир существует как-то. Или ты из параллельного мира сюда пишешь?
Аноним 10/03/24 Вск 11:17:55 #934 №48081672 
>>48081655
> Если ядерное оружие, то ирл оно тоже есть, вроде мир существует как-то
Так его используют, долбаёб? просто пиздец, уебан 2+2 не может сложить, как выдавить такое тупое говно из треда?
Аноним 10/03/24 Вск 11:20:28 #935 №48081678 
>>48081672
Вьетнам был до бана ядерок. Как и куча других конфликтов.
Аноним 10/03/24 Вск 11:44:02 #936 №48081750 
>>48081678
А что бы сделал совок если бы амеры применили даже артилерийский снаряд с ядеркой тогда, примерно можешь почувствовать? Наверное бы зафиксировали и раструбили это на весь мир, и начали бы оснащать свой любой снаряд ядеркой, ну поскольку сша первыми нарушили статус кво и к ссср 0 вопросов?
Аноним 10/03/24 Вск 11:45:59 #937 №48081759 
>>48081750
Каким хуем это к вахе ты пытаешься применить-то? Ксенокал всякий ядерками давится. Повстанцев не хотят слишком жестко долбить потому что самим планеты нужны.
Аноним 10/03/24 Вск 11:55:08 #938 №48081797 
>>48081672
Не используют. А в вахе почему должны использовать?
Аноним 10/03/24 Вск 11:58:20 #939 №48081811 
>>48081759
Так в случае снятия всех масок и договорённостей ядерка будет использоваться везде, где можно, во всех артиллерийских снарядах. И её производство явно дешевле ебаных соевых спейсмаринов, при наличии материальной и научной базы хотя бы в 1 экземпляре её производство можно размножить до бесконечности. Война будущего без правил с ядеркой точно не будет выглядеть как дроч в окопиках и размен живой силой стрелковым оружием. Додики придумали манялор вахи в 80х, скопировав доктрину 1\2 мировых войн, добавив лазерные пушки и орков, это всё, на что способны были мозги тогдашних вахамальчишек, и серьёзным ебалом экстраполировать этот аутизм в 2024 - это каким говноедищем надо быть
Аноним 10/03/24 Вск 11:59:44 #940 №48081814 
>>48081797
Ну наверное потому что уже все, договорённостей никаких нет, пора уже уничтожать друг друга в 0. Я должен объяснять тебе манялор твоей хуйни, пиздюк?
Аноним 10/03/24 Вск 12:00:28 #941 №48081817 
>>48081811
Че ты высрал вообще... Ваха3 говно, конечно, но че ты пытаешься аргументировать ядеркой в мире вахи 40к, где есть буквально бомбы, которые стирают планеты - неясно.

Не везде тебе надо кидать такие бомбы, кое-где надо захватить объекты.
Аноним 10/03/24 Вск 12:03:47 #942 №48081826 
>>48081811
> ядерка будет использоваться везде, где можно, во всех артиллерийских снарядах.
Ты зачем свои же земли будешь ядерками засирать? В лоре есть Криг. Планета, засранная ядерной войной до состояния нефертильности у женщин. Люди же понимают что самим себе гадить не надо, примеры когда не понимали имеются.
> Война будущего без правил с ядеркой точно не будет выглядеть как дроч в окопиках и размен живой силой стрелковым оружием
Ты путаешь пустотные бом и захват конкретных наземных объектов. В космосе всё как надо. Пульнули макро-снарядом или ядеркой, долетит через неделю. А уже и не увернуться никак потому что расстояния и скорости не позволяют.
> скопировав доктрину 1\2 мировых войн
Напомни тираниды акка бесконечная мясная волна прямо с небес на всю планету кого копирует?
Аноним 10/03/24 Вск 12:07:22 #943 №48081837 
>>48081814
Должен. Я ж не в курсе. Потому и спрашиваю.
Но наверно не стремятся использовать каждый раз, после ядерного оружия на планете жить должно быть неприятно.
Аноним 10/03/24 Вск 12:12:46 #944 №48081861 
>>48081817
ты пытаешься аргументировать ядеркой в мире вахи 40к, где есть буквально бомбы, которые стирают планеты
>>48081826
>Ты зачем свои же земли будешь ядерками засирать? В лоре есть Криг. Планета, засранная ядерной войной до состояния нефертильности у женщин. Люди же понимают что самим себе гадить не надо, примеры когда не понимали имеются.
Видите вы друг другу противоречите ебаные 40к дети. Типо ядерка не нужна так как она слишком слабая, и не нужна потому что она слишком мощная.
Ну так правильно, ядерка не является ультимативным оружием. Радиационный фон современной ядерки даже если её прям всю юзнуть исчезнет через лет 100 до приемлемого уровня. Вся экосистема восстановится ещё через 200. Бл этот размен на то, чтобы уничтожить всю инраструктуру на враждебное планете - это вообще мелочь нахуй. Всё своё гражданское население находится на своих планетах.
А её же можно применять в оперативных масштабах. 1 батарея арты с ядеркой заменяет 100 таких с обычных зарядом. Это просто имба, рядом с которой соевый космодесант рядом не стоял.
>тираниды акка бесконечная мясная волна прямо с небес на всю планету кого копирует
Копируют волну зомби. И дерутся с ними как с зомби - в ближнем стрелковом бою, вместо того чтобы засрать всё ядеркой и химикатами. Ебать ну и хуйня для детей ебаных
Аноним 10/03/24 Вск 12:15:52 #945 №48081872 
>>48081861
> Типо ядерка не нужна так как она слишком слабая
Че значит нахуй не нужна когда это стандартный боеприпас для бомбардировки? Буквально каждый крейсер имперский несет на себе сотни ядерок чтобы в случае чего ебануть. Но ебануть-то не каждую планету надо. Если такие ебанаты как ты будут по всем ядеркой бить, то жить негде будет.
> Бл этот размен на то, чтобы уничтожить всю инраструктуру на враждебное планете - это вообще мелочь нахуй
Ну кул уничтожить вместо того чтобы захватить. Уничтожить вместо того чтобы задефать. Генерал-ебанат.
> Это просто имба, рядом с которой соевый космодесант рядом не стоял.
Ты слегка тупорылый если думаешь что ядерка и спецназ в павер арморе выполняют одинаковые задачи.
> вместо того чтобы засрать всё ядеркой и химикатами.
Это при условии что тираниды даже нурглитский говняк сожрали и не подавились, ага. Не позорься своим охуенным знанием вселенной.
Аноним 10/03/24 Вск 12:20:24 #946 №48081883 
>>48081872
>будут по всем ядеркой бить, то жить негде будет.
При высоких ставках не будет речи о захвате чужих планет. Одной стороне похуй на чужую планету, и она использует всё доступное оружие.
Второй стороне не похуй, и она сама себя ограничивает в мощи вооружений.
Кто победит нахуй? Кто потом изменит доктрину, чтобы не быть проигрывающей стороной? Базовая логика, недоступная 40калоедам
>Это при условии что тираниды даже нурглитский говняк сожрали и не подавились, ага. Не позорься своим охуенным знанием вселенной.
Окей, тогда разумеется, кинетическое оружие решит этот вопрос, раз они настолько имбовы, что их ничто не берёт из химии и радиации. ЛОЛ
Аноним 10/03/24 Вск 12:21:57 #947 №48081889 
>>48081883
> Одной стороне похуй на чужую планету, и она использует всё доступное оружие.
Ну и какой из сторон похуй? Ты давай, назови. Даже тираниды и сраные орки ведут хозяйство и производство на захваченных планетах, даже хаоситы строят свои золотые купола, заводы и нуждаются в рабах.
Аноним 10/03/24 Вск 12:27:18 #948 №48081910 
>>48081889
Ну например империум? Люди просирают планету в бою. Её захватили враги. Теперь и них есть база подскока на другие планеты людей. У тебя есть оружие, чтобы эту планету взорвать и разом решить тонну вопросов:
1) Ресурсы планеты не достались врагам
2) База подскока уничтожена
3) Планеты людей в соседних секторах теперь в более относительной безопастности
4) Врагу станет ясно, что планеты не имеет смысла захватывать, т.к. люди их сразу будут взрывать при поражении
Аноним 10/03/24 Вск 12:30:35 #949 №48081923 
>>48081910
Ещё раз: таких ебанатов любителей взрывать собственные планеты в империуме достаточно. Повешено на столбах ещё больше. Это крайняя мера когда уже совсём всё проебано без вариантов. Уровня когда орки чуть Терру не захватили и под трон положили бомбу. Так делают, но очень-очень редко.
> 4) Врагу станет ясно, что планеты не имеет смысла захватывать, т.к. люди их сразу будут взрывать при поражении
Тиранидам, оркам, демонам, некронам, эльдарам и тд конечно на это не похуй.
Аноним 10/03/24 Вск 12:40:18 #950 №48081974 
>>48081923
Это к тому, что они будут сами взрывать планеты первыми без десанта, так как по итогу это и произойдёт.
Мне похуй как там манялор объясняет отсуствие подрыва своих планет. Это слишком эффективная тактика, как и в случае подрыва вражеских планет, она решает слишком много проблем сразу и не требует каких либо вливаний миллиардов ресурсов, как в случае с гигантским наземным десантом. При таких максимальных ставках само существование на большой заметной планете с базовой траекторией вокруг своей звезды, как идеальной мишени, уже становится опасным.
Что мешает хаоситам отправить звёздный молот на скорости света на твою ебаную терру, чтобы взорвать планету и труп на троне? Ведь координаты известны.
В случае звёздной войны между продвинутыми галактическими цивилизациями скрытность на астероидах и дроч на космических базах в глубоком космосе являются единственной контрой ультимативному оружию
Аноним 10/03/24 Вск 12:42:00 #951 №48081980 
>>48081974
> Мне похуй как там манялор объясняет отсуствие подрыва своих планет.
Ну и не лезь тогда в обсуждение, епты. Мы не лезем в обсуждение зеленых галлов против красных римлян, вот и ты не высирайся где не шаришь.
> Что мешает хаоситам отправить звёздный молот на скорости света на твою ебаную терру, чтобы взорвать планету и труп на троне? Ведь координаты известны.
Твоя тупость мешает и знание бека на уровне "ну это короче как звездные войны только штурмовики непробиваемые". Охуеть блядь на сверхсвете щас полетим в вахе таранить.
Аноним 10/03/24 Вск 12:43:13 #952 №48081986 
>>48081974
>Мне похуй как там манялор объясняет отсуствие подрыва своих планет. Это слишком эффективная тактика
>милорд на нашу планету населением 100 млрд человек напали орки!
>взрывайте планету, я уверен это будет суперэффективно
>вы гений милорд!
Аноним 10/03/24 Вск 12:45:30 #953 №48081996 
>>48081980
>Мы не лезем в обсуждение зеленых галлов против красных римлян, вот и ты не высирайся где не шаришь.
Уёбище ебаное, типо 40кал на стока реалистичен, как и ирл, бля выпади из ирл говноед
Аноним 10/03/24 Вск 12:46:11 #954 №48082002 
>>48081986
если планету проебали, дебич не умеющий читать
Аноним 10/03/24 Вск 12:47:11 #955 №48082007 
норм историкал пылает, вот что происходит когда таблеточки забываешь?
Аноним 10/03/24 Вск 12:48:40 #956 №48082020 
>>48082002
>если планету проебали
типа планета была, отвернулись и опа, нет планеты?
ты совсем ебань штоле?
Аноним 10/03/24 Вск 12:48:44 #957 №48082023 
зачем 40к говно форсит свою вселенную в треде, где 40калом и не пахнет? надо их репортить за щитпостинг
Аноним 10/03/24 Вск 12:50:12 #958 №48082032 
>>48082023
скоро, очень скоро....
а вот мужиков в пижамах надо банить еще на подходе, это больше не их земля....
Аноним 10/03/24 Вск 12:51:08 #959 №48082037 
>>48082023
>литературно первый пост из ветки обсуждения сорокета это порвавшийся на ровном месте историкалыч
Аноним 10/03/24 Вск 12:51:16 #960 №48082038 
54689229v.png
>>48082032
>скоро, очень скоро....
Аноним 10/03/24 Вск 12:51:45 #961 №48082041 
>>48082037
Это байт чтобы зарепортить 40кал деферов
Аноним 10/03/24 Вск 12:54:01 #962 №48082050 
>>48081518
А получишь дов 3 2.0
Аноним 10/03/24 Вск 12:55:41 #963 №48082058 
>>48081528
Я представил как титан застревает в гарадейцах и сдыхает, потому что у их штыков было 3 ап дамага
Аноним 10/03/24 Вск 12:56:39 #964 №48082064 
>>48082050
Дов3 был неплох в сингле, там все проблемы были с сетевой частью. Визуал вообще ебейший сделали. А у нас тотал ваха по сути про сингл итак, минусов не вижу.
>>48082058
Ну и часто крестьяне мамонта у тебя в игре убивали?
Аноним 10/03/24 Вск 12:59:35 #965 №48082077 
>>48082064
В мили может нет, но из луков постоянно

>Визуал вообще ебейший сделали.
В трейлере
Аноним 10/03/24 Вск 13:00:50 #966 №48082086 
.gif
>>48082077
В самой игре тоже всё хорошо.
Аноним 10/03/24 Вск 13:19:06 #967 №48082152 
>>48082064
>Дов3 был неплох в сингле
Все так, если не играть дальше 3-4 миссии, где у тебя начинается однообразный дроч, слишком большое количество ХП у юнитов (демн, в вахе такая же проблема, но менее выраженная), из-за чего ты какую-то тупую миссию с неинтересным сюжетом можешь играть по 40-60 минут.

Ну и как говорится, если игра такая охуенная (прям как Фараох), где же у нее такой же охуенный онлайн, чтобы можно было сказать, что игра действительно хидден гем (как условный хант шоудауна, который нишевый, но всем в коммунити все нравится)? Только в треде видел, что это говно нахваливают. Но тут и про прроблемы вахи3 говорят, что их нет и вообще игра венец на крышке гроба стратегий (супком фа передает привет при этом, где и экономика, и тактика, и стратегия сделаны на более высоком уровне, хотя жанры разные, но сам факт того, что это реально запилить такое говорит о том, что креативам ничего не мешало).

У меня лично ощущение, что это не CA запускает ботов дефать их говно-творения, а Сега, у которой под крылом и лелики, и СА, иначе объяснить то, почему даже довик3 дефается - невозможно. Его дефать будет только бот или соевый куколд с отрицанием реальности, который скорее будет на дтф сидеть. чем тут
Аноним 10/03/24 Вск 13:25:42 #968 №48082182 
.gif
>>48082152
> Все так, если не играть дальше 3-4 миссии, где у тебя начинается однообразный дроч, слишком большое количество ХП у юнитов
Это у кого слишком много хп? В 3 довике файты за пару секунд происходят, есть куча инстакил абилок типа проезда врайснайта, расстрела найта или ядерки орков. Есть микроконтроль героев с абилками (всем нравятся герои, эо ещё варик показал)
> Но тут и про прроблемы вахи3 говорят, что их нет и вообще игра венец на крышке гроба стратегий
Хуйню не неси, пиздаболина болезная. Проблемы вроде устаревших рас однухи, слабого бота и тд все признают. А за "гроб стратегий" следуй к своему копро коммандеру нахуй. На более высоком уровне дрочи блок схему и считай себя великим генералом.
Аноним 10/03/24 Вск 13:29:06 #969 №48082198 
image.png
>>48082152
И ведь я реально покупал это говно.

Одно из худших вложений средств сразу после предзаказа Тронов Британии (параша неимоверная) и покупки Троецарствия (ради кого это высрано было, я так и не понял)

>>48082182
>В 3 довике файты за пару секунд происходят
Открой любой видос мультиплеер баталии и посмотри, как там охуенно за пару секунд бои проходят. Раньше все думали, что дов 2 медленный, но тут дов3 постучался снизу
Аноним 10/03/24 Вск 13:29:44 #970 №48082202 
>>48082198
> ам все проблемы были с сетевой частью.
> Открой любой видос мультиплеер баталии
Аноним 10/03/24 Вск 13:32:11 #971 №48082211 
>>48082202
Не могу понять, ты дурачок или прикидываешься? Можешь открыть любой видос с баталией в сингле, будет сейм хуйня.
Аноним 10/03/24 Вск 13:32:50 #972 №48082215 
>>48082211
Понимаешь разницу между скриптовыми файтами с ботом в сингле и дрочем каждого солдатика в мп?
Аноним 10/03/24 Вск 13:36:34 #973 №48082230 
>>48082198
>ради кого это высрано было, я так и не понял
Китаезы же
Аноним 10/03/24 Вск 13:37:22 #974 №48082235 
>>48082215
Я не понимаю, что твой тупой мозг пытается высрать в качестве аргумеента. Сражения длинные, что в сингле, что в мп. Это было бы окей, если бы другие аспекты игры были сделаны интересно, качество и тд, но вместо этого получаем просто скучное говно с почти полным отсутствием микро-контроля.

>дов3
Проспал на пару секунд? Ну ничего страшного, дружище)
>ск2
Проспал на пару секунд? Не развел как нужно? Ну в следующей катке не проспишь, дружище)))
Аноним 10/03/24 Вск 13:39:18 #975 №48082242 
>>48082235
> просто скучное говно с почти полным отсутствием микро-контроля.
> буквально основная претензия неосиляторов состояла в необходимости контролить 3 героев по 4+ абилки у каждого и ещё абилки юнитов
> Ну в следующей катке не проспишь, дружище)))
Ну давай попизди как в старкрафте луз 1 сражения тебе всю игру обсирает. Яж не зерг мейн и в каждой катке по 10 раз фул лимит об врага не перемалываю.
Аноним 10/03/24 Вск 13:41:36 #976 №48082251 
image.png
>>48082242
>буквально основная претензия неосиляторов состояла в необходимости контролить 3 героев по 4+ абилки у каждого
Ты просто рандомную хуйню на месте выдумываешь? Ну давай, дальше на самоподдуве уже.
>>48082230
И ведь хотят вторую часть выпустить.
Аноним 10/03/24 Вск 13:43:20 #977 №48082260 
>>48082251
То есть ты сейчас свой же прошлый тейк разрушаешь и оказывается в игре дохуя микроконтроля?
Аноним 10/03/24 Вск 13:44:33 #978 №48082266 
>>48082260
Это скрин обзора 3к, ебанько.
Аноним 10/03/24 Вск 14:05:03 #979 №48082351 
>>48082086
ТРАХАТЬ
Аноним 10/03/24 Вск 14:07:30 #980 №48082357 
>>48082251
>И ведь хотят вторую часть выпустить
Вроде передумали
Риддит сокрушается и я хз почему
Аноним 10/03/24 Вск 19:34:08 #981 №48083943 
2207626099previewKingL.jpg
>>48030803 (OP)
Планирую себя вести как пикрил. Какие подводные?
Аноним 10/03/24 Вск 21:14:52 #982 №48084510 
>>48083943
Будешь всю жизнь стелиться каблуком перед местной шалавой и её детьми, весь район будет проигрывать с твоего неироничного джентельменства, бесславно помрёшь на приёме у зубного
Типикал скуфидон получается
Аноним 10/03/24 Вск 21:16:37 #983 №48084529 
Насчёт её детей кстати анироникалли, она ж богиня эльфийская - её дети эльфы стало быть
Аноним 10/03/24 Вск 22:54:02 #984 №48085031 
>>48081910
Очередное залетное ебанько нахваталось по верхам мемов про экстерминатус и пришло троллить. Каждая планета - дар Императора, за ее ядерную бомбардировку с тебя по полной спросят Лорды Терры. И за мямлянье типа "Ну ее захватили орки, я ее уничтожил чтобы она не стала для них базой" на тебя посмотрят как на ебанутого, и отправят на сервиторизацию или разжалуют в говночисты. Захватили? Так отбей обратно блядь. Империум всегда сражается за каждую планету до последнего,
и целый мир намного ценнее чем десятки миллионов солдат имперской гвардии. За мувы типа "а давайте уничтожим планеты чтобы тиранидам было нечего есть" предали анафеме даже Криптмана, который был Лордом-Инквизитором, то есть по уровню власти примерно на пару ступеней ниже Императора. Плюс, есть безжалостный голый расчет. Разбомбленная планета восстановится через 100 лет? Пусть так. А вот ее штурм и захват занял бы 10 лет, то есть 90 лет она будет пропадать зря, не принося Империуму пользу. И виноват в этом будешь ты.
Аноним 10/03/24 Вск 23:13:29 #985 №48085114 
>>48085031
>Империум всегда сражается за каждую планету до последнего
Буквально каждая вторая планета где просыпаются некроны по итогу экстерменируется нахуй, правда сначала ещё и проебут в наземных боях кучу ресурсов
Аноним 10/03/24 Вск 23:23:10 #986 №48085140 
>>48085114
>Буквально каждая вторая планета где просыпаются некроны
И таких планет считанные десятки на сотни тысяч планет Империума.
Аноним 11/03/24 Пнд 01:09:17 #987 №48085460 
Как же хочется кхуреш...
Аноним 11/03/24 Пнд 01:17:15 #988 №48085476 
>>48085031
>бесконечное перекрытие маняхуйни
Аноним 11/03/24 Пнд 01:23:32 #989 №48085485 
>>48085476
>перекрытие
Ты так называешь опровержение своих бредней?
Аноним 11/03/24 Пнд 03:10:16 #990 №48085618 
>>48085460
А что там у кхурешей?
Аноним 11/03/24 Пнд 07:16:03 #991 №48085802 
image.png
>>48083943
>Планирую себя вести как пикрил. Какие подводные?
Аноним 11/03/24 Пнд 08:35:05 #992 №48085876 
>>48085618
Это закрытая, пока что, область карты под Катаем. По лору там живут змеелюди–наги. Злые и любящие кровь. Что-то вроде злой версии лизардменов.
Потенциально монстрофракция, как огры, со всякими НЕХ в войске (возможны всякие местные зверолюди). В самом лоре практически не описаны, то есть персонажей, истории и минек (кроме пары доисторических и одной по игре вахарегби) – нема.
Основной прикол фракции это таинственность, ибо хрен знает что там происходит.
Аноним 11/03/24 Пнд 08:54:28 #993 №48085897 
>>48085876
Звучит не особо, хотя вампиры-пираты вообще звучит всрато, а фракция ничо такая. Арабию пусть еще докинут, говорили мол, хули Кислев делать если рядом есть такие же хуманы-имперахи, а по итогу Кислев-то поживее вышел, чем саммон зе электор каунтс.
Аноним 11/03/24 Пнд 09:17:32 #994 №48085927 
>>48085876
>Основной прикол фракции это таинственность, ибо хрен знает что там происходит.
Отличная почва для проявления Креативами творчества и фантазии (под надзором ГВ, конечно же). Лишь бы эти ГВ не зажопились делать Инд и Кхуреш.

Но я подозреваю, что даже если они появятся в игре, то случится это ещё очень не скоро - по роадмапу в планах ещё ТоД, длс для Слаанеш и, логично предположить, за ним длс для Кхорна. И если с ТоД и последующими за ними длс не будет такой череды жидких пуков, какие были у последнего длс, то всё будет здорово, и, возможно, мы сможем уже в середине-конце 2025 года лицезреть новую расу, или даже две.

Всё это, разумеется, мои маняфантазии.
Аноним 11/03/24 Пнд 09:34:49 #995 №48085962 
>>48085927
>длс для Слаанеш и, логично предположить, за ним длс для Кхорна
Я вот кстати не представляю - а какие расы им там на переработку пихать в добавку. Имперахи и гномы - последние, кто прям сильно-сильно требуют серьезной переработки. Остаются ещё только томбы, которых не мешало бы баффнуть на уровне технологий и лендмарок, да отсыпать им интересных механик.

А дальше-то кто? Кандидатов на доработку нету. Ну разве что тёмным и высшим эльфам что-то отсыпать, но у них и так всё хорошо и с юнитами, и с лордами, не хватает только буквально 1-2 годных расовых механик для разнообразия, и всё.
Аноним 11/03/24 Пнд 09:44:44 #996 №48085985 
>>48085962
Томбы, норска, ТЭ, ВЭ, вампираты, сильванцы, лизарды, минор реворк бистменов с добавлением марочной системы, бретония
Аноним 11/03/24 Пнд 09:47:32 #997 №48085997 
>>48085927
Логично предположить, что после длц на Кхорна будет рейспак. Скорее всего будут псы войны, а дальше пока пустота, посмотрим что придумают
Аноним 11/03/24 Пнд 10:10:49 #998 №48086072 
4x.gif
>>48083943
Будешь захватывать города за один ход армией пегасов
Аноним 11/03/24 Пнд 10:27:57 #999 №48086134 
250px-AndreyLensky(2008-02-02).jpg
>>48030803 (OP)
Я верно понимаю, что чтобы были доступны улучшенные имперцы и гномы, нужно будет купить троны за 7000 тенге?
Аноним 11/03/24 Пнд 10:28:52 #1000 №48086137 
>>48086134
Т.е. даже за 8500.
Аноним 11/03/24 Пнд 10:29:00 #1001 №48086138 
>>48086134
Реворк расы это часть патча. Бесплатно скачается.
Аноним 11/03/24 Пнд 10:31:33 #1002 №48086146 
>>48086134
Реворки бесплатны и доступны для всех. А лучшее в мире ДЛС The Cream and the Api устанавливает цену всех остальных длс в 0 рублей 0 копеек.
Аноним 11/03/24 Пнд 11:33:10 #1003 №48086329 
>>48085962
>а какие расы им там на переработку пихать в добавку
Да там конь не валялся во многих расах, если так приглядеться.
Вон, лизардмены, например. На данный момент самая унылая фракция с точки зрения механик кампании (да и лордов тоже, Маздамунди вообще серьёзно не воспринимается), хотя на них выходило аж три(!) длс и ещё один бесплатный лорд.
У высших эльфов тоже есть над чем поработать - немного освежить механику влияния, просто добавить что-то новое.
Норска - без комментариев.

В общем, работать ещё есть над чем, и работы немало.
Аноним 11/03/24 Пнд 11:40:04 #1004 №48086350 
>>48086329
>Вон, лизардмены, например. На данный момент самая унылая фракция с точки зрения механик кампании
Мне кажется, что Катай - это прям унылое говно и по механикам, и по расположению, и по разнообразию юнитов. Сложно представить больший кал...

Лизарды скучные, да, но не скучнее Катая и огров.
Аноним 11/03/24 Пнд 11:40:32 #1005 №48086355 
>>48086350
Плюсую
Аноним 11/03/24 Пнд 11:48:36 #1006 №48086383 
>>48086350
А, да. Про Катай и огров я и забыл.
За Катай я с релиза игры так и не поиграл толком, надо бы их заценить.
А вот огры поначалу даже радовали - фракция с монстропехотой в костяке армии показалась мне интересной, но потом и от них послышалась толика уныния. Особенно тягомотно было биться с другими ограми за Грисуса.
Аноним 11/03/24 Пнд 11:49:01 #1007 №48086388 
image.png
>>48086329
>Норска
Она хотя бы играется нормально, хотя чудовища нахуй не нужны.
А вот лизарды еще и говно, экономика растет очень медленно, ростер из 1 юнита, геомантия просто не работает, там этот бонус, когда включается уже нахуй никому не нужен.
Далее Бретоха, надо освежить, а то воняет, зверолюдам можно в 2-3 штриха, без напряга, апдейтнуть в рамках моногодовости/марочности, может даже демон-принца до ума довести. КОНЦЕПТ в целом неплохой, только ссыться и глухой.
>>48086350
>Катая
Катай нормально играется, то что они скучные азиаты - часть лора, кек.
>огров
Этих списали, непопулярная раса, говно механики, длц, но раздавали бесплатно. Короче они выброшены и забыты.
Аноним 11/03/24 Пнд 11:51:36 #1008 №48086406 
>>48086388
>апдейтнуть в рамках моногодовости/марочности
Креативам надо пересмотреть своё решение о том, что теперь марочные зверолюды - это горы, а не бестигоры, как, по идее, было задумано изначально. Ну какие нахуй горы? Опрокинуть через хуй бестигоров и осыпать обычных горов марками может разве что Тзинч, ведь это часть его великого заговора.
Аноним 11/03/24 Пнд 12:02:46 #1009 №48086452 
Катимся:
>>48086444 (OP)
>>48086444 (OP)
>>48086444 (OP)
>>48086444 (OP)
Аноним 11/03/24 Пнд 16:55:40 #1010 №48087698 
>>48086388
>ростер из 1 юнита
это кто интересно?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения