Сохранен 446
https://2ch.hk/v/res/8809072.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ELDEN RING - Очередная тарелка говна для душедаунов

 Аноним 18/05/24 Суб 16:50:25 #1 №8809072 
i (4).jpeg
Елден кал - результат пятилетнего запора маэстро. Оверхайпенные души3, но с открытым миром.
Мертвый, пустой, унылый опенворлд уровня ебасофта (лолирую, как душедебилы орут, что ебасофт копирует вышки и аванпосты, а то что мудатака уже джвадцать лет копипастит одну и ту же игру с минимальными изменениями - это канон и отсылочки, кек) с толпами мобов на полях и кусками говна в сундуках, как в корейских дрочильнях. Копипаст пещер, копипаст боссов, копипаст мобов, копипаст неба, копипаст Аллаха. Хочешь качать оружие, чтобы наносить норм урон - чисти вилкой локи и ищи кузнечные камни. Ю Броню не надо качать, не кокорно. Хочешь норм итемы и шмотки? Хуй тебе, читай вики, чтобы знать, в какой жопе они запрятаны. Лут в 90% - бесполезный хлам уровня цветков, грибов, косточек и прочей еботни. Вот, можешь грабить корованы, они колесят по одному маршруту. Только там один мусор лежит. Ладно, так уж и быть, качай уровень у костров - больше не надо, как опущу, постоянно переноситься в Храм Говна и стоять на коленях перед тнёй. Омг вот это инновации! Возвращение к истокам! Классика!
Всратый, бесполезный крафт ресурсов для расходников (такое только больной мозг калодзаки мог придумать, гриндить ресурсы для крафта расходников. Причём эти же расходники были в продаже в прошлых частях. те же уебанские квесты нпс "пойди туда - не знаю куда, там встань раком в 12:46 против солнца и пройди 463 метра на восток, получишь нихуя". Мартин из гомотронов в сценаристах - а сценария нет, как и сюжета, есть лишь графоманский лор уровня засохшего поноса на обрывках туалетной бумаги, как и в прошлых соусах. Но душедебилам норм, они привыкли читать описания предметов и строить свои манятеории, одну охуительнее другой. А потом спорить, какая из теорий самая канонiчная. а кониничных там нет нихуя, т.к. лор стабильно дырявый, недописанный и противоречит сам себе. Мудасака сам, наверное, не ожидал, сколько будет шизов со СПГС и манией "что хотел сказать автор?" Иначе как ленью, наплевательством и халтурой не назвать. Вот, к примеру, решили вы поесть говна и сыграть в елдак почитать книгу. А книга написана через пизду, внезапные бесмыссленные диалоги, сюжет хаотичный, начинается с пятого, продолжается десятым, заканчивается первым, вперемешку с анекдотами и хрониками о жизни Ленина. Не понятно нихуя. А шизы ценители говорят: гит гад кажул, читай вики смотри специальный справочник для книги, там объяснения! Пиздос.
Прогресса после дс3 - ноль целых хуй десятых, герой теперь умеет нормально прыгать (до пиздоглазых только сейчас дошло, что прыжок на кнопке спринта это долбоебизм) и скакать на коняке. Вот и все нововведения. Остальное - всё та же кривая, как ебло мудатзаки, камера, всратый копипаст и реюз из прошлых частей с теми же механиками. Интерфейс, статы, прокачка, итемы, боёвка - всё перешло без изменений. Ну, перчатку пироманта заменили на анальные пальцы, а кольца - на талисманы. Халтура же пиздец. Боссы ёбнутые, недоделанные (привет огневеликану и тому диду в лодке) с хитрожопыми задержками анимаций и аое атаками, сломаны к хуям, заточены под вызов саммонов или кооператив, саммоны и фантомы вообще танчат еблом, пока гг в крысу наваливает. Босс тупо не знает, что делать с двумя целями. Ему просто накрутили дамаг и хп, нарисовали 20 анимаций+10 отложенных с задержкой тайминга, но его ии так и остался на уровне древней демон соулс. Он также может бежать в стену или бесполезно бить по колонне, за которой спрятался игрок (именно поэтому мудатака старается делать большинство арен плоскими, как тарелка). Эстус тригеры - здесь они во всей красе, топорные скрипты, когда босс сразу ебашит дальней атакой до анимации отхила т.к. игрок нажал кнопку. Мобы кувыркаются до того, как гг кинет снаряд, т.к. кнопка прожата. Охуеть как гениально. Душедебилы орут, "нет кокора, оказуалеле!" - ну да, как будто нажать 50 раз кувырок в правильную милисикенду, чтобы нанести 1 тычку боссу - это ни разу не казуальное дрочево и дохуя хардкор. Собсно, поэтому они секирку (тоже кал говна, но у фромов по-другому не бывает, они одну кривую механику сменили на другую) захейтили - их годами дрессировали кувыркаться и тыкать, а потом внезапно дрочить кнопку парирования по кд.
мимо на изи проходил магом, ссал в рот душедаунам с гитгадом, траящим по 50 раз без щитов в рукопашке, на геймпаде одной рукой
Аноним 18/05/24 Суб 16:55:39 #2 №8809081 
Да я был в ахуе когда увидел что наклепали какие то однотипные поля с нахуяченными рандомно врагами. Линейка 2.0. Только в ММО это смотрится нормально - а тут кринж.
Аноним 18/05/24 Суб 16:57:31 #3 №8809086 
Ассасинов ругают за аванпосты не потому что они появляются в каждой их игре, а потому что они еще в первой были очень плохими
Аноним 18/05/24 Суб 16:58:02 #4 №8809089 
Все правильно написал, даже нечего добавить.
Аноним 18/05/24 Суб 16:59:10 #5 №8809092 
>>8809086
Ассассины вообще модно ругать, правда потом оказывается, что вся индустрия у них копирует.
Аноним 18/05/24 Суб 17:00:50 #6 №8809095 
>>8809092
Ну да, у Китая тоже все копируют
Аноним 18/05/24 Суб 17:08:40 #7 №8809112 
>>8809072 (OP)
>Ладно, так уж и быть, качай уровень у костров - больше не надо, как опущу, постоянно переноситься в Храм Говна и стоять на коленях перед тнёй.
Ну вот заебись, кстати, что вернули удобную прокачку из дс 1 вместо фансервиса в 2 и 3.
Аноним 18/05/24 Суб 17:11:05 #8 №8809117 
>>8809072 (OP)
>герой теперь умеет нормально прыгать (до пиздоглазых только сейчас дошло, что прыжок на кнопке спринта это долбоебизм)
Уже была отдельная клавиша для прыжка в двушке, её хуй знает зачем выпилили в трешке, оправдывайтесь, хейтеры.
Аноним 18/05/24 Суб 17:23:08 #9 №8809137 
не ну игра хорошая, для 2012 года была бы. И то, уже в то время выходило дохуища нормальных проектов, тот же соулс был чуть ли не инновациями.
Аноним 18/05/24 Суб 17:38:37 #10 №8809168 
Двачую опа.
Аноним 18/05/24 Суб 17:45:15 #11 №8809181 
>>8809072 (OP)
Все неважно, главное в интернете среди быдла поддувать, что игра гениальная, и занюх пуков китайца это прикосновение к гениальному. В остальных играх ведут за ручку, а тут надо видео на ютубе смотреть, т.е. не быть быдлом! Умная игра с атмосферой упатка от слова совсем!
Аноним 18/05/24 Суб 17:46:39 #12 №8809183 
videoplayback.mp4
>>8809072 (OP)
Аноним 18/05/24 Суб 18:36:04 #13 №8809280 
>>8809072 (OP)
>как опущу стоять на коленях перед тнёй
инцел спок
с остальным согласен
Аноним 18/05/24 Суб 18:41:00 #14 №8809288 
сасолсы.jpg
>>8809072 (OP)
С японским калоделом все ясно стало, когда сонибляди начали визжать что брукбонд ЭТО НЕ ДУШИ С ОГНЕСТРЕЛОМ, А НОВОЕ АПИ. Теперь душедебилы виздат что кал элдера это не души в попенвроте.
Аноним 18/05/24 Суб 18:41:28 #15 №8809289 
i (5).jpeg
>>8809117
Двуха неконон, её обоссали, обосрали, а потом снова обоссали (местами заслуженно) в своё время все, кому не лень. Поэтому часть решений для 3 соуса из неё выпилили кем.
>зачем выпилили в трешке
Вернулся мудатака. Отец. Творец. Гений и сказал: всё хуйня, делаем так и этак. Ну жираф большой, ему видней. И пошёл канон по трубам

>>8809072 (OP)
Опенворлд - это краеугольный камень в современных играх, сделать его интересным и наполненным - пиздец какая сложная задача да, гораздо сложнее, чем перекатываться от мобов но в Елде опенворлд похоронил всё, что работало в предыдущих частях. Он просто ctrl-c ctrl-v пустой и скучный, с хуёвейшим балансом (что особенно заметно во второй половине). Чем больше играешь, тем больше он напоминает мморпг с мёртвым онлайном. Нет смысла шататься по локациям - кроме как доёбываться до мобов. Нет смысла лутать синие огоньки - ведь там будет очередной листок подорожника для крафта, или книга с рецептами. Нет смысла лезть в подземелья - там будет моб, которому поставили 12000 хп и назвали боссом. Нет смысла, блять, чистить вилкой боссов - ведь за одним будет ещё один (если его не скопипастят ленивые хуесосы), с них не падает какие-то ёба артефакты, что хоть как-то стимулировало игрока. Достаточно выбить клинок ищейки у пидораса с телепортами (замогилье, подземелье) и спокойно ебать всех кровотечением, затачивая дрын камнями. Магия ебёт всех остальных. Гендальф маг на коне вовсе ебёт всё что движется. Вот и весь хвалёный элден хуинг. Чем оправданы огромные размеры игрового мира? Там есть города, деревни, какие-то сражения стенка на стенку, какие-то осады замков, взаимодействие с окружением, кроме втыкание ключика в статую (что было в двухе, лол)? Нихуя нет. Вот карта, вот на ней мобы. Бегай там крутись... Восхищаться этому калу - надо быть истинным копрофилом с миядзаки головного мозга.
Аноним 18/05/24 Суб 18:44:06 #16 №8809293 
не играл ни в один сосалик. мы не равны.
Аноним 18/05/24 Суб 18:56:24 #17 №8809313 
>не быть быдлом!
В этом, наверное, и есть секрет успеха серии соулсов. У поцiента во время игры чсв опухает до астрономических значений, ведь он играет в такую сложную, серьёзную, вумную игру, превозмогает, собирает по крупицам шизоидную писанину поехавшего бурята драгоценный лор! Чё там ваши дерьмаки, скуримы? Говно примитивное! Прекс икс ту вин! То ли дело ковырять босса 2 часа, заучивая мувсет. А когда заковырял - гордиться своей победой, которая сравнима, наверное, с запуском первого человека в космос. Да, вот это игра! А потом можно и за лор перетереть, только перед этим посмотрев соответствующие видосики, чтоб не обосраться, а то собратья скажут, что не постиг всей глубины гениальности быдло, кажуал и не хера не понял.
Аноним 18/05/24 Суб 19:00:12 #18 №8809318 
image
>>8809289
О, двухошизик, привет. Как там твой любимый пидорасик поживает, не думает вешаться? А то уже скоро сорок.
Аноним 18/05/24 Суб 19:12:52 #19 №8809342 
Охуел с Годрика. Это что за сторукая срань из Брукбонда? Золотой король (или как он там) на деле какой-то изичный горбатый мутант-переросток, пердящий ветрами (это чё, отсылка к Мартину "Ветра зимы"?). Но хуй с ним. Во второй фазе он в дико пафосной и кринжовой сценке, натягивает себе на руку голову дракона и просто ебашит огнём по площади! Что за фейспалмовая хуйня? Фромы совсем разучились в нормальных боссов?
Боссы, замахивающиеся по 2 часа, чтобы наебать игрока - пиздец. Боссы, спамящие аое говном и дальними атаками с ваншотами - пиздец 2.

Пс. двуха говно
Аноним 18/05/24 Суб 19:13:59 #20 №8809345 
>>8809289
А если это перенести в коридор, что поменяется (кроме очевидной цели что идти надо вперед по коридору)?
Аноним 18/05/24 Суб 19:14:53 #21 №8809348 
>>8809342
гит гут кежич
Аноним 18/05/24 Суб 19:16:34 #22 №8809352 
>>8809117
>Уже была отдельная клавиша для прыжка в двушке, её хуй знает зачем выпилили в трешке, оправдывайтесь, хейтеры.
Они в двушке просто разъединили кнопку прыжка и переката (хотя оставили возможность вернуть все взад)). Нормальный прыжок (без дроча с разбегом) появился уже в Секиро.
Аноним 18/05/24 Суб 19:17:12 #23 №8809355 
>>8809342
Двуха единственная душепараша которую я прошел, значит это лучшая часть, остальные это гигавысер, действительно стоит списать гения к другому гению и дать людям которые умеют делать нормально блядь
Аноним 18/05/24 Суб 19:20:22 #24 №8809362 
>>8809345
Как минимум: игрок не будет отвлекаться на бесполезную хуйню, при этом не зная, что это бесполезная хуйня. Он уходит с маршрута в поисках интересного - а находит лишь суп из семи залуп. Второе - это позволит нормально сделать баланс. В елде ты всегда либо перекачен, либо недокачен. В одной локации ты всех ваншотишь, буквально в следующей ваншотят тебя, причём рядовые мобы, т.к. им выкрутили параметры. Третье - коридор позволит ровным слоем разложить весь контент (как это было в дс1, 2 и 3), а не жидко размазывать его на 150 га с копипастом.
Это навскидку.
Аноним 18/05/24 Суб 19:21:04 #25 №8809364 
>>8809352
Ну и это было одним из лучших решений дс2. А не это уебанство, когда в 3 части быстро нажимаешь пробел два раза, и персонаж подпрыгивает прямо под пиздюль босса.
Аноним 18/05/24 Суб 19:23:44 #26 №8809375 
>>8809364
Так в трешке также, я буквально только что из нее вышел. Может на клавомыши оно и так, но на геймпаде вообще нихуя не изменилось.
Аноним 18/05/24 Суб 19:36:37 #27 №8809411 
>>8809362
>либо перекачен, либо недокачен
Тебя куда-то катили?
Аноним 18/05/24 Суб 19:37:45 #28 №8809414 
>>8809072 (OP)
Ну как бы соглы. Мне нравятся душе игры, кроме двушки, но элден плох из-за опенворлда, я не понимаю почему от него вся соя обосралась под себя. Это самый раковый опенворлд вообще, даже хуже чем в зельде. Просто бесмысленный дроч, причем там проеб по тому как распределен шмот, в первых локациях пушек и брони меньше чем дальше. Данжи повторяются, боссы повторяются, наполнение мира как такое отсутствует, это просто бесконечная арена для мободроча. Сюжет как всегда претенциозный кал про избранного, не понимаю че там все разбирают и срутся за лор, когда мы всех убиваем без права выбора.

Я вообще заметил у долбоебов принято хвалить всё японское, даже когда минусы есть. Как по мне японцы не могут в опенворлд и в элдене, зельде, мгс 5, финалке 15 они максимально хуевые, но он все стараются в них, ибо свербит в жопе от игр типа скайрима/ведьмака/гта/юби игр, но их миры даже до юби игр не дотягивают, неиронично я так считаю.

Елда была бы гораздо лучше будь она выполнена в духе однушки с небольшими локами, кишками, с элементами метроидвании, ну а так даже перепроходить лень. Я вот хоть щас могу перепройти бладик выйди он на пк(консоль продал), могу перепройти однушку, трешку, секиро но в елду просто неохота, причем я эти игры я могу перепройти чисто с нуля с занюхиванием, а елду даже на нг+ пробегать неохота
Аноним 18/05/24 Суб 19:40:01 #29 №8809422 
16992803078540.png
>>8809414
>кроме двушки
Аноним 18/05/24 Суб 19:42:03 #30 №8809427 
>>8809375
Да, действительно. Я щас проверил, в третьей так же сделано, просто по умолчанию оба действия забинжены на пробел, поэтому я и грешил на управление, надо было переназначить.
Аноним 18/05/24 Суб 19:42:07 #31 №8809428 
>>8809422
в двушке стилистика кал. игра выглядит будто ты какой-то забатый консольный экз ps2 запустил на эмуляторе в повышенном разрешении и фпс
Аноним 18/05/24 Суб 19:43:05 #32 №8809433 
>>8809428
да это так. но геймплей чем не устроил?
Аноним 18/05/24 Суб 19:51:48 #33 №8809446 
>>8809433
Там одна фаза у боссов как в первой части. По сравнению с трешкой и тем более елдой там боссы медленные и скучные.
Аноним 18/05/24 Суб 19:59:45 #34 №8809462 
>>8809446
Мне кажется вот эту хуйню про боссов пишут какие то восторженные гуманитарии пориджи, ведь игра во первых не про это, во вторых насрать анимациями говна - это не интересно.
Аноним 18/05/24 Суб 20:01:18 #35 №8809464 
>>8809433
все боссы убиваются простым кручением вокруг него. не знаю, я так и не прошел её, мб рано или поздно пробегу, но в неё просто неприятно играть, выглядит как кал, буквально порой.
Аноним 18/05/24 Суб 20:16:00 #36 №8809480 
Ты избранный мертвец! Иди, ебани в джва колокола и отпизди современников эры огня, чтобы воссоздать цикличность огня и тьмы!
Ты негорящий! Иди, отпизди повелителей пепла, чтобы зажечь первое пламя!
Ты уже негорящий, ты погасший нахуй! Иди, отпизди полубогов, чтобы собрать руны кольца!

Сюжет 12/10, не меньше. Кто не согласен - тот быдло и кажул.
Аноним 18/05/24 Суб 20:22:20 #37 №8809492 
i (6).jpeg
души, дерьмаки, куримы - сорта хуйни. Вот настоящая игра, с интересной глубокой боёвкой, первоклассным геймплеем, шикарным сюжетом и великолепной графикой. Хейтеры-либерахи и малолетние дебилы скажут "распильная параша говна" - но что с них взять, болезных. Мы, с Клим Санычем, вам категорически рекомендуем приобщиться к данному, не побоюсь этого слова, бриллианту игропрома.
Аноним 18/05/24 Суб 20:38:42 #38 №8809508 
>>8809433
Лично меня в двухе разочаровали боссы. Они скучные, примитивные и почти все проходятся с 1-2х траев, а я вообще не скилловый игрок. Ни одного уровня того Орнштейна или Смауга, или Копры, который поджидает тебя в крохотном, как сфинктер комара, помещении. Единственный раз, где была жопа - это с той русалкой в бассейне с мочой. Пока не узнал, что надо поджечь мельницу и опустошить бассейн. После этого босс отлетел моментально.
Унылые, невзрачные локации, никак не связанные между собой. Не запоминается ни одна, кроме Маджулы. Чисто дженерик. Из дс1 хорошо помню мост с виверной, Блайттаун, нарисованный мир, Анал Родео Анор Лондо, Изолит со слепыми динозаврами, подземный город с ебучими призраками. В дс2 таких ярких мест попросту нет, зато на локациях до хера мобов, чтобы хоть как-то поднять сложность. Если раньше было 2-3 опасных, то теперь просто толпа мелких ебак.
Геймплей - ну ок, +/-. Понерфили тяжёлую броню, но всё равно легко из-за камней регена. Дс2 сама по себе не сложная (кроме длс), а эти камни и вовсе превращают в изи мод. Если бы не ебанутая адаптивность - было бы ещё легче. В целом не воспринимается как продолжение, скорее филлер, что-то там по мотивам.
Аноним 18/05/24 Суб 20:46:22 #39 №8809515 
>>8809446
Двухфазные боссы появились в двушке, так что иди своему трапику предъявляй.
Аноним 18/05/24 Суб 20:50:32 #40 №8809519 
Серия скатилась по пизде, когда бабадзаки понял что гоям нужны только боссы, а локация и мобы в ней это досадная преграда
Аноним 18/05/24 Суб 20:55:25 #41 №8809525 
>>8809072 (OP)
Мне вот очень зашла трешка, но элден ринг из-за открытого мира так и не смог осилить
Аноним 18/05/24 Суб 20:58:01 #42 №8809527 
>>8809072 (OP)
Единственное хорошее в этой игре это как раз мир. Неплохой арт-дирекшен, прикольно побродить, полюбоваться. Все остальное - моча осла, как и все серия душ.
Аноним 18/05/24 Суб 21:08:02 #43 №8809547 
Весь елден среньк воспринимается как чаши из Бладборна - самая всратая, растянутая и копипастная часть игры. Но там была часть - а тут вся игра. Это пиздос. Где-то с середины повторяются те же боссы, что были раньше. Мобы - в порядке вещей, им даже скины не меняли. Пещеры - ступени, коридор, комната-тупик. Открытый мир - поля с обрывами, леса, болота (хули этот бурят болота везде пихает?) и редкие замки.
Нипонцы кст прогнулись под сжв, теперь на старте вам любезно предлагают выбрать между bodytype A и bodytype B. Никаких male/female ты че охуел?

>мы всех убиваем без права выбора.
Вспомнил, в дс3, есть Старый король демонов (в локе, где баллиста стреляет и червяк прыгает). Вот у него, когда остаётся мало хп, тухнет пламя на теле, он грустно садится и перестаёт атаковать (но если подойти близко, бзднёт огнём). Причём игрой не предусмотрено его пощадить, чтобы запустить какой-то квест или прийти к другой концовке. Будто начали что-то делать, потом сказали "хуй с ним, и так сойдёт" и забили.
Аноним 18/05/24 Суб 21:14:13 #44 №8809555 
Опять пидорасы продолжают повторять свой трижды переваренный кал от протыка, что двушка худшая часть?
По факту-то лучшая, без троллинга, без иронии, самая ламповая и самобытная часть, где хоть как то решили расширить и показать сраный мир игры не в вакууме нагромождений говна
Аноним 18/05/24 Суб 21:21:45 #45 №8809566 
>>8809555
Это так и есть. Суть она в чем - атцы делали гигавины не для фсех, пришел мемедзяка, придумал добавить камеру от третьего лица, ну как придумал, играл в анклав, северанс, руну и т.п., перенял так скать опыт, добавил кал собственного изобретения - костры и души - я абсолютно убежден что серия популярна вопреки этой хуете ебаной.
Затем значит нунихуя как зашло, японцы подобно блогеру протыку начинают доить, стараясь вобще нихуя не менять в основе, не дай бог чет сломается.
Опа еще пизже зашло.
Окей, попытка - реальные боссы, атцы фромов выходят и делают двуху, симбиоз гигавинов прошлого с новым концептом, немного не дотягивают ту самую атмосферу и визуал, но выходит вме равно охуенно.
Хопа, быдло не схавало.
Реверс к мышлению блогера, делаем не отходя от концепта "вина", потом еще добавляем только вот блядь совсем тренд, типа юбисофтомирка.
Аноним 18/05/24 Суб 21:24:34 #46 №8809567 
>>8809547
>чаши из Бладборна
Мне понравились даже больше, во первых там был элемент диабло немного, чаши меняли свойства, во вторых там был страх проебать тучу душ, в том же элдене я терял дущи без страха, в третьих там хотя бы имелся итоговый финальный босс напрямую связанный с лором игры и мейн сюжетом. данжи в бладике вообще же смысла не имеют, в чашах кстати обоснованно почему там такие-то мобы и боссы сидели, а в елде нет, там просто рандом боссы раскиданы, самый прикол эта космическая стрекоза с черепом, долбоебы её взяли и засунули в один из данжей, в итоге босс два раза повторяется.
Аноним 18/05/24 Суб 21:25:03 #47 №8809569 
>>8809567
>данжи в бладике вообще же смысла не имеют
в елде хотел сказать
Аноним 18/05/24 Суб 21:33:28 #48 №8809581 
>>8809081
Аналогично, я ее поэтому дропнул после убийства первого полноценного босса козла с копьем.
От мира игры пиздец как несет вторичностью и убогостью, будто его рандомайзер запилил.
Аноним 18/05/24 Суб 21:38:27 #49 №8809586 
1375978272390.jpg
>>8809072 (OP)
>Мертвый, пустой, унылый опенворлд уровня ебасофта
В каждой душеигре появляются новые враги и боссы.
У ебасофта один враг на все игры - человечек. Боссов нет.
Аноним 18/05/24 Суб 21:40:49 #50 №8809593 
>>8809342
>Охуел с Годрика. Это что за сторукая срань из Брукбонда?
Там дальше нихуя подобного не будет. А жаль.
Только дженерик рыцари и драконы.
Аноним 18/05/24 Суб 22:33:30 #51 №8809653 
>>8809586
>Боссов нет
хуйни нарисованной шизофреником с 500% масштабом относительно модельки игрока нет, да
Аноним 18/05/24 Суб 22:52:08 #52 №8809679 
>>8809653
ты довен, миядзака вдохновление берет из берсерка, а юбисофт вдохновление черпачет из лгбт
Аноним 18/05/24 Суб 22:54:31 #53 №8809684 
>>8809679
Миядзака вдохновлялся вечерам с отчимом в подвале, опровергни.
Аноним 18/05/24 Суб 22:57:10 #54 №8809687 
>>8809684
>вдохновлялся вечерам с отчимом в подвале
когда тоже переисполнился лгбт юбисофта через ассасин крид
Аноним 18/05/24 Суб 23:01:24 #55 №8809689 
фыв.jpg
>>8809679
юбисофт вдохновлялась историей и мифологией народов мира, а не детскими комиксами
Аноним 18/05/24 Суб 23:44:31 #56 №8809733 
image.jpg
>>8809679
Миядзаки вдохновлялся Ubifoft, когда делал свой Elden Ring.
Аноним 19/05/24 Вск 00:14:47 #57 №8809763 
i (7).jpeg
Похоже, этот шизоид никогда не пофиксит блядскую камеру. Ну ок, не можешь ты камеру настроить по-людски, но хоть, падла, врагов не делай размером с многоэтажку. Таргет лок на больших врагах, которые перемещаются со скоростью соника - это сорт оф мазохизм, потому что таргет ровно по середине модельки. В итоге смотришь на условные яйца великана и ковыряешь ему пятку. Совсем без таргета нельзя - тогда нужно постоянно крутить камеру и следить за огромным бегающим хуесосом (которого может быть больше одного, как, например, безголовых призрачных гигантов в лесу). Столько игр уже вышло, но до гения так и не дошло, что огромный враг с мощными атаками, закрывающий обзор - это не сложность, а долбоебизм. С таким же успехом можно периодически монитор выключать и пиздиться вслепую. кажется, найден новый челлендж для тру киркорщиков
sage[mailto:sage] Аноним 19/05/24 Вск 00:20:15 #58 №8809766 
>>8809763
> Таргет лок
Проблемы латентных консолелохов с гейпадами вместо управления.
Еще предложи ее ИЗЗАПЛЕЧА сделать.
Аноним 19/05/24 Вск 00:33:44 #59 №8809786 
>>8809766
>Еще предложи ее ИЗЗАПЛЕЧА сделать.
Ох как же я охуевал с этого, проходя недавно копросонивинчик, ну хотя бы больше не фиксированная и на том спасибо, но какой же это был все таки пиздец
Аноним 19/05/24 Вск 00:54:02 #60 №8809807 
>>8809763
Я вообще без зацепа проходил, так удобнее кайтить того же Арториаса или Фриду, чем пятиться назад.
Аноним 19/05/24 Вск 01:28:14 #61 №8809838 
>>8809689
это такие же детские комиксы
Аноним 19/05/24 Вск 09:00:36 #62 №8810142 
Босс такой: ща ёбну, вот я замахиваюсь, вот-вот щас прям ёбну, вот перекатывайся! Ахаха наебал! Вот лови смачный пиздюль на выходе из переката! В елде такое происходит постоянно, срань, перекочевавшая из пипирки, там тоже мобы замахивались по 3 часа, чтобы подъебать игрока. А есть ещё такая вещь, как доводочка - это когда босс ёбнул (или почти ёбнул), ты успешно увернулся, а босс резко, как диарея, изменил направление удара и зарядил тебе прямо в ёбыч. И ты, даже если зрением супермена уловил смену движения, ничего поделать не сможешь, ведь прерывать анимации игроку нельзя (особенно в этом плане маги сосут, с долгим кастом и тыканьем пальца при пустой мане) - пока не отыграет одну анимацию переката - хрен он сделает другую (и периодический инпут лаг, который эти криворукие дэбсы до сих пор не починили). А вот боссы могут менять анимации прямо на лету, начиная одну, продолжая третьей, а заканчивая второй.
Или когда игрока тупо спамят дальними атаками, каждая из которых отрывает по половину ебала полоски хп. Финальный босс елды, у которого за одним спеллом сразу идёт второй, от которых хер увернёшься - тому пример.
Для косорылого пидораса отдельный котёл в аду, с отложенными таймингами проникновения вил в анал.
Фромы кст только на днях высрали новое длс с боссом-маткой, пиздос. Скорость, достойная эстонцев.

Лучше бы сонижиды Блядик на пеку портировали, сыграть бы в него с нормальным фпс и сглаживанием, без ебучего соснольного мыльца.
Аноним 19/05/24 Вск 09:07:28 #63 №8810149 
image
>>8810142
Так уворачивайся не в момент замаха, а в момент начала удара.
И надо наперёд рассчитывать как бить будешь, а не спамить как дурак.
>инпут лаг
Может это у твоего мозга инпут лаг, казул?
Аноним 19/05/24 Вск 09:24:06 #64 №8810161 
>>8810149
Лал, для душедебилов даже инпут лаг это нормально, реально сожрут любое мядзакоговно и найдут оправдание.
>>8810142
Бладик заёбывает однотипным серым визуалом и падением фпс, особенно на аое-ссанине от боссов. Ну и это обрезанные души, по сути. Хз, если портируют - будет кривой кал уровня порта дс1, которыц допиливали фаны. Или, ещё хуже, уровень порта ре4 на пука.
Аноним 19/05/24 Вск 09:24:56 #65 №8810165 
>>8810142
>инпут лаг
Так это 2 действия на 1 кнопку, это не сломано, это фича любителя уедениться с отчимом.
На елду есть emu или как то так, позволяет переназначить кнопки и насладиться игрой без этого говна, но я хз кто будет играть в елду, те кто это будет делать, им похуй на инпут лаг, они животные.
Аноним 19/05/24 Вск 09:27:22 #66 №8810167 
>>8810161
Может, это у твоего мозга инпут лаг? Уже два вопроса пропустил, учись парировать правильно
Аноним 19/05/24 Вск 09:35:12 #67 №8810176 
i (8).jpeg
Вкачивал всё в хп, стамину и силу. Брал щит, двуручник бастарда/клинок с кровотоком и чисто танчил ебалом. На гитгадов с кувырками ссал эстусом с колокольни, щас бы выёбываться превозмоганием над моделькой в синглплеерной игре.
Аноним 19/05/24 Вск 09:41:08 #68 №8810183 
show (3).png
>>8809733
Даже в параше от убейсофта больше всяких активностей и приколюх на карте, в елде же просто вакуум уровня Two worlds из 2007. Бегай по пустырям, дрочи мобов и боссов. Качайся, чтобы дрочить других мобов и боссов. Шедевр Миядзаки, 20 из 10 на кончиках пальцев.
Аноним 19/05/24 Вск 10:32:24 #69 №8810263 
image
>>8810176
>щас бы выёбываться превозмоганием над моделькой в синглплеерной игре.
Ты играешь только чтобы выебываться?
Это какая то необходимость социального одобрения в терминальной стадии?
Аноним 19/05/24 Вск 10:35:26 #70 №8810266 
Мудатака: делает дс4, копипастит одного босса на всю игру, лишь немного меняя скин и мувсет
@
Фанатики: омг, шедевр, как глубоко, явная гениальная отсыл|очка на цикличность мироздания и колесо сансары, вот это лор, вот это 12 из 10!!!

Мудатака: вообще не пишет лор, даже в описаниях предметов
@
Фанатики: ряяаа тупые, тут нужно самому понимать лор, додумывать и догадываться! Вот это поваленное бревно символизирует тлен и безысходность! Не для скудного ума игра!

Мудатака: делает босса с ваншот атаками, на арене 4х4 метра, которая по кд заблёвывается аое-дриснёй
@
Фанатики: гит гад неосиляторы, я этого босса завалил в нохитран, с дубиной в одних трусах! А я завалил его кулаками на первом уровне! А я его завалил, играя на танцевальном коврике, с выключенным монитором, на руле одной рукой! Потому что второй рукой скролил вики, как пройти квест!
Аноним 19/05/24 Вск 10:37:35 #71 №8810270 
image
>>8810266
Как же скудоумному додику печет от того что он не способен и близко осознать.
Аноним 19/05/24 Вск 10:38:51 #72 №8810272 
>>8809072 (OP)
Норм начал, а в конце в казаульное нытье скатился. Неосилятор, спокнись.
Аноним 19/05/24 Вск 10:48:14 #73 №8810292 
>>8810266
Да, так работает сабкультура/секта.
Фанат душепараши мало отличается от сжв активиста, просто фанатик следующий догмам в его окружении таких же лошков
Аноним 19/05/24 Вск 10:49:26 #74 №8810294 
i (9).jpeg
>>8810272
Мудатака: делает очередное копипастное дисбалансное говно
@
Душедауны: ряяаа ниасиляторы гитгут хуяпичот кажулы нипанимаити лааал!!
Аноним 19/05/24 Вск 10:51:52 #75 №8810300 
Не так.

>мудатака
делает босса со 100500 анимациямм, придумывает дизайн, спецэффекты, фазы, катсцены, старается сделать бой максимально долгим и зрелищным
@
Приходит тяж с зачарованным двуручем и щитом со 100%ным поглощением урона, за минуту ломает боссу еблище, во второй фазе доламывает.
Аноним 19/05/24 Вск 10:58:19 #76 №8810306 
>>8810300
кажуалыыы нитак праходите так незя берите сломанный меч твари вы что еще и руками играете ахахахаха
[mailto:[email protected]Аноним 19/05/24 Вск 11:02:54 #77 №8810315 
Неосилятор, спок
Аноним 19/05/24 Вск 12:00:41 #78 №8810428 
>>8809072 (OP)
>Хочешь норм итемы и шмотки? Хуй тебе, читай вики, чтобы знать, в какой жопе они запрятаны.
В этом нет нужды. Со старта покупаешь спелл, который бьёт синим лучом за спину врага. Это позволяет эффективно ногибать щитовиков, тыквоголовых и боссов, которые идут на тебя. Качаешь мудрость, лезешь в подвал ищейки, пиздишь мразь, забираешь клинок с кровотечением. Идёшь в самый низ карты, где на островке прыгает хуила с львиной башкой. Пиздишь мразь, берёшь двуруч. У двуруча есть активный навык, бафающий игрока. Покупаешь пальчики пироманта у двух чепушил в круглом столе. Пиздуешь в замок после рогатого чертилы, в яме с отбросами находишь книжку, отдаёшь клирику в столе, покупаешь огнеспеллы, в том числе и чорное пламя. Всё, дальше точишь-точишь-дрочишь и аннигилируешь всё живое и мёртвое, по необходимости меняя ближний бой на дальний.
Для совсем инвалидов сделали призыв саммонов, играть можно вообще на расслабоне, на чиле.

мимо не читавший гайды и проходивший на похуй
Аноним 19/05/24 Вск 13:11:06 #79 №8810527 
webp.webp
>двушка худшая часть?
Ехал рыцарь через рыцарь. Рыцари-мобы, рыцари-боссы, рыцари-небо... лыцарь-преследователь, который контрится на изичах. Куча боссов, половина из которых -рыцари просто неповоротливые мешки с говниной. Даже толпа из 5 (!) горгулий не представляет угрозы - а в дс1 две подрывали жёппы. Плейсмент мобов на локациях - запредельный кал, особенно на локации с демоном плавильни, где 99 рыцарей. На старте был всратый баг с фпс, когда оружие ломалось от 10 ударов. Местами игра выглядит OCHE плохо, будто с эпохи пс2 с растянутыми текстурами цвета говна. Стрёмный, пёстрый интерфейс. АДП - которую нужно качать в обязательном порядке, чтобы перекот работал. Раковая механика с телепортом в хаб, чтобы прокачать левел (перекочевала в трёху). Механика снижения хп на до 50% от смертей (прямо как в демон соулс), контрится специальным колечком. Сломанный к хуям баланс магов, которые в первом дс были имбой, а во втором стали мега-ультра имбой. Мемная лавовая локация в небе над мельницей. Резкая смена дня и ночи при переходе из одной локи в другую. Память душ. И прочее.
Аноним 19/05/24 Вск 13:44:32 #80 №8810582 
>>8810527
Хуй знает, как у тебя две горгульи подрывали жопу, а преследователь контрится изи, если второй ощутимо сложнее, как босс. У каждого игрока разное восприятие, видимо.
Про рыцарей аргумент никогда не понимал. В дс 1 были балдерские рыцари, беренике, серебряные и черные рыцари Гвина, боссы Орнштейн и Смог, и ни у кого это не вызывало раздражения. Высосанная из пальца претензия, как по мне.
Насчет ганков согласен, особенно это становится абсурдным в железной цитадели, где на тебя набигают 10 тысяч рыцарей Алонна откуда-то из-за горизонта. Оружие все так же быстро ломается и сейчас, из-за 60 фпс и выше. Насчет АДП все верно, плохая идея, остальное уже субъективщина.
Аноним 19/05/24 Вск 13:50:35 #81 №8810593 
>>8809072 (OP)
Опенворлд опциональный вся мякотка игры все равно в больших данжах.
Аноним 19/05/24 Вск 15:17:48 #82 №8810793 
>у тебя две горгульи подрывали жопу, а преследователь контрится изи
Горгульи - это первый серьёзный босс в дс1 (бродячий демон не в счёт, это просто тест на отсеивание нубов и раков). Тем более, их 2. Тем более, у них разные атаки. Пока всё это на ранних этапах освоишь - да, жепа сгорит. Потом уже легче.
Лыцарь - контрится парированием. Пососный моб, разве что назойливый.
>, и ни у кого это не вызывало раздражения.
Потому что в процентном соотношении их было меньше и они разбавлялись всякими нёх, злыми грибами, рептилоидами, летучими бабами, призраками и т.д., что не вызывало ощущения однообразмя. Отсюда и претензии у игроков. В дс 2 чуть ли не каждая вторая лока населена однотипными схематичными рыцарями. Из всех них только 2 нормальных - это зеркальный и дымный.
Аноним 19/05/24 Вск 15:33:13 #83 №8810816 
Самое главное, что похоронило баланс двухи - это камни здоровья, которых можно таскать 99 штук. Либо вы оставляете эстус, либо камни (с нерфом, есесно). Но решили оставить и эстус, и читерные камни, что сломало сложность игры, превратив в аналог стандартной экшон-эрпоэгэ. В дс 1 тоже были итемы, регенящие хп (та же человечность), но: их ещё пойди-отыщи, а регенили они слабо (при юзе человечности, если не ошибаюсь, гг просто застывал на месте), а тут камни закупаются оптом или валяются по углам. В итоге неограниченное лечение на ходу, позволяет настолько наплевательски относиться к получению урона, что умереть можно только лишь по глупости, либо от внезапной ловушки, которую задумали разработчики.
Аноним 19/05/24 Вск 15:37:35 #84 №8810821 
>>8810793
>это просто тест на отсеивание нубов и раков
Люди с серьезным лицом это пишут? Так и представляю зумера за мониторов, наигравшегося в пиксельные метроидвании и только что открывшего для себя концепцию боссов в играх.
Аноним 19/05/24 Вск 15:44:18 #85 №8810834 
>>8810821
Я знаю людей, которые начинали играть в дс 1, и с криками анальной боли сливались на самом первом боссе, лол. Потому что "хуле так сложно, невозможно, в самом начале уже нагибают, сложность не поменять, плоха зделоли гавноо!!"
Там даже подсказки на полу не читали, кек.
Аноним 19/05/24 Вск 15:48:49 #86 №8810845 
>>8809072 (OP)
они так и не сделали магию привлекательной. Нету желания её пробовать. По привычке берёшь двуручный меч и на мудрость/интеллект не смотришь вообще.
Аноним 19/05/24 Вск 16:12:01 #87 №8810890 
1706385692966.mp4
>>8810142
Аноним 19/05/24 Вск 16:14:39 #88 №8810892 
i (10).jpeg
>>8810527
>первом дс были имбой, а во втором стали мега-ультра имбой
Так и в дс3 маг - тоже имба, разница лишь в том, что до имбы там докачаться сложнее и дольше (на ранних этапах нагинать будут жёстко, успехов с хранителями бездны), по сути, труъ-маг будет после подземелий Иритила, где ты освобождаешь колдунью и берёшь чёрное пламя. После этого (и небольшой прокачки) большинство мобов отлетают, даже не успевая добежать. Душа пепла (финальный босс) разматывается до того, как перейдёт в третью фазу. Понтифик со своей тенью - дохнет на раз-два. Драконьи доспехи выносятся обычным огнём. Единственный момент, где маг будет жёстко сосать - это на принцах-пидорасах (горбатый и мелкий). Вот там, из-за долгого каста, горбатый будет успевать тэпнуться, не получить урон и уебать со спины, а маг чаще всего не успеет увернуться и получит пиздюлюну, пока не задрочит тайминги. В остальном - изи.
Аноним 19/05/24 Вск 17:03:22 #89 №8810963 
>>8810527
Каеф, настоящая рыцарская сага, а не хуета из комиксов японских. Надо брать!
Аноним 19/05/24 Вск 17:28:04 #90 №8811000 
347.png
>маги в дс2 имба
Аноним 19/05/24 Вск 18:19:58 #91 №8811056 
17134822360310.jpg
>>8810892
Этот кастерогосподин шарит.
Пукну ещё в догонку ещё.
В первых душах тоже много имбалансного в молитвах и чарах. Начиная с каких нибудь молитв на лечение и ебанутые резисты в 90% от магии, заканчивая хекс-дробовиком из длс.
Во вторых ёбнутый выбор заклинаний, самый большой из всех душ. Аж 4 школы для спелодрочеров. Но я в двойку меньше всего наиграл и юзал только молитвы на лечение себя и хостов в пве. Брал корону на реген ячеек заклинаний и жрал траву при необходимости, прикольно было няньчить новичков.
В тройкодуши наебашил больше всего. Имхо, самый смачный и сильный вариант кастера это 40 веры и 40 интеллекта. Такая тварь может что угодно кастовать. Всю пиромантию, все молитвы, все чары, кроме Кристаллическое копье души и Дыхание белого дракона. Буквально ко всем противникам в игре можно найти подход с такими обширными возможностями.
>Единственный момент, где маг будет жёстко сосать - это на принцах-пидорасах
У него уязвимость к молниям, можно в тупую взять топор Крейтона (Топор Драконоборца), закалить его в грубость и навесить на него молитву громовой клинок. Ещё вдовесок накидывать молний с кастов других и бафнуться Обетом Солнца.
Мне чуть-чуть мозги ебал Мидир, но по итогу и это говно можно убить просто затравив ядовитыми миазмами и накидав в голову громовых стрел с саранчой. Катализаторы главное правильные подобрать.
Аноним 19/05/24 Вск 18:43:21 #92 №8811074 
>>8810892
>берёшь чёрное пламя.
В чем профит брать его хрупкому магу, если у пламени дальность действия, как у мили оружия?
Аноним 19/05/24 Вск 18:57:15 #93 №8811091 
>>8810582
>10 тысяч рыцарей Алонна откуда-то из-за горизонта.
Шкил ищщу.
https://youtu.be/ZswcnzAV9mM?t=920
>>8810816
Так тебе очень легко из-за камне здоровья или очень сложно из-за миллиона бомжей?
>>8810834
Ну вот, получается дс2 тебя отфильтровала.
>>8810892
>Так и в дс3 маг - тоже имба, разница лишь в том, что до имбы там докачаться сложнее и дольше
То есть не имба.
Аноним 19/05/24 Вск 19:28:28 #94 №8811122 
>>8811091
>Шкил ищщу.
ad hominem не аргумент. Научись формулировать мысли вместо занюха за протыками.
Аноним 19/05/24 Вск 19:30:56 #95 №8811126 
>>8811122
Занюхивай: дс2 ругают за то, что было в других душах.
Аноним 19/05/24 Вск 19:44:02 #96 №8811156 
>>8810527
>Даже толпа из 5 (!) горгулий не представляет угрозы - а в дс1 две подрывали жёппы
Очевидно потому что ты однухоутёнок. У тебя ебланское воспоминание о горгульях настолько в память врезалось, что ты их все так же сложными воспринимаешь.
Аноним 19/05/24 Вск 19:48:59 #97 №8811161 
Алсо, критика двухи со стороны трехоэнджоеров и однухоутят прям разительно различается: первые критикуют по делу, а вторые постоянно пердяд про рыцарей, копипасту (которая была в однухе тоже), неповоротливых боссов (просто смешно из уст этих говноедов слышать), доебы до графона и заебавший прогон про лифт в провалившийся до лавы замок, но который «ряяяя двизися вирх так низяяя».
Аноним 19/05/24 Вск 19:52:05 #98 №8811169 
>>8809072 (OP)
Сука двачую, классно расписал. Но вот еще один из самых важных моментов, за который я ненавижу ельдень и школяра того же - невероятная растянутость и заунывность. Игра успевает нахуй задушить, если проходишь полностью, а не пробежкой по основным боссам. К концу игры хочется просто уже пробежать, закончить наконец игру, а она все идет и идет.
Ну и квесты местные без вики не пройти, хотя это проблема всех душ, в каждой последующей часте становившаяся все хуже и хуже
Аноним 19/05/24 Вск 20:25:59 #99 №8811216 
>>8811126
>дс2 ругают за то, что было в других душах.
Цитату приведи, где я в посте >>8810582 ругал за то, что было в других душах.
Аноним 19/05/24 Вск 20:32:27 #100 №8811223 
>>8811216
Ой, да иди ты нахуй, я уже триггерюсь от любого упоминания дс2.
Аноним 19/05/24 Вск 20:38:31 #101 №8811228 
>>8811223
Ясно-понятно, очередной спорщик с хуем за щекой.
Аноним 19/05/24 Вск 20:50:37 #102 №8811237 
image
>>8811228
Аноним 19/05/24 Вск 22:58:45 #103 №8811412 
Хули спорите? Двуха говно по определению, это аксиома. Линейные локации цвета говна, мобы из говна, боссы говно. Для копрофилов норм, они её в основном, и защищают, маняврируя от любых аргументов в духе "вы всё врёти". Возможно это хороший экшон с прокачкой типа скурима на харде, но именно как души 2 - это невнятная проходная ебанина даже без намёка на челлендж. Из-за этого её с говном и смешивают, а двушкошизиков обоссывают.
>дс1
Она вообще для всех, нет ситуаций, где можно застрять. Там можно вообще нацепить хавел, взять зуб дракона, зачаровать его, докинуть имбовые кольца и просто разваливать всех, буквально. Такой-то баланс.
>дс3
Много фансервиса, много нерфа, локации линейное уг, некоторые с тупиками. Вообще складывается ощущение, что охуенный левел дизайн дс1 вышел случайно, больше такого не было.
>елдак
Кризис идей, соусы себя изжили, как и "симулятор колобка". Это не спасти никаким опенвордом и сотней боссов. Хоть бы огнестрел добавили, не так душно было бы.
Аноним 19/05/24 Вск 23:10:54 #104 №8811423 
Ну а что можно замутить кроме душ, за авторством гения Кодзимы Миядзаки? Души - это фэнтези, многим заходит. Есть дроч боссов, дроч мобов, прокачечка, для криворуких - фантомы, для киркорщиков - перекаты по миллисекундам. Бладборн 2 рискованно, слишком нишевый, да и любителей готики и Лавкрафта сильно меньше, чем любителей фэнтези. Секиро 2 - топкек, там даже киркорщики визжали, когда их обычные мобы ебали без вазелина по кд. Развитием соусов вероятно будет полный переход в онлайн.
>если у пламени дальность действия, как у мили оружия?
Наверное имелся в виду шар. Который бросают, у него рейндж нормальный, можно спамить на безопасном расстоянии.
Аноним 19/05/24 Вск 23:16:57 #105 №8811425 
>>8810142
Ощущение что весь тред вопли неосилятора.
Аноним 19/05/24 Вск 23:34:52 #106 №8811451 
Когда объявили о создании Елден ринг и то что там будет открытый мир - я сразу понял, что будет раздутая унылая параша. Ну не могут азиаты в интересный открытый мир, априори. В него вообще мало кто может. Но была надежда на Джорджа Мартина, думал, раз старый тролль подключился - то в кои-то веки завезут сюжет, который не нужно будет читать на википедии чтобы понять, что за херня происходит. Тем более, что уже была Секиро - где была нормальная подача пусть и простого, но сюжета. С катсценами, диалогами, чёткой сюжетной линией и всем остальным.
Но криворылый бурят оказался верен традициям и в очередной раз запилил лор в описаниях предметов и редких монологах нпс, которые просто скипаются, ибо скучны и банальны.
А Мартин - чисто для рекламы, никаких сюжетных многоходовочек, инцестов, гурятины и ярких персонажей в елду не завезли. Зато от души завезли старого барахла - помимо реюза ассетов, тут и Андрэ, и Лоскутик, хули они там делают, вроде и вселенная другая - ааа похуй, фаны сами найдут объяснение.
Нового контента - крайне мало (ну ок, спеллы драконьих голов прикольные, по сути, развитие идеи дс1, где цепляешь голову дракона и жаришь огнём, но это капля в море), даже вступительный ролик зажали, показали картинки, вообще позор.
Аноним 20/05/24 Пнд 02:42:21 #107 №8811607 
image
>>8811412
>аксиома
>начинает доказывать
Аноним 20/05/24 Пнд 02:53:15 #108 №8811615 
>>8811451
Судя по всему Мартин чисто вступительный ролик придумал и ушёл дальше писать Ветра Зимы по одному слову в неделю
Аноним 20/05/24 Пнд 02:57:24 #109 №8811618 
>>8811615
Долбоёбам не ведомо, что можно лор писать по ТЗ.
Аноним 20/05/24 Пнд 13:43:34 #110 №8812154 
>>8811618
>лор
занзибарт... прости меня
Аноним 20/05/24 Пнд 15:08:31 #111 №8812245 
>>8811451
Надо же, какие импотенты тут проживают. Даже лень расписывать уровень долбоёбизка, одного тейка "нового контента крайне мало" в принципе достаточно чтоб проиграть. Хуёво наверно быть импотентом.
Аноним 20/05/24 Пнд 15:50:16 #112 №8812284 
Могут ли эстеты и ценители объяснить, почему когда на ретро-сосоли босса надо задрачивать и учить его ужимки и прыжки, а потом играть по алгоритму, то это душа, кино, людо и далее по списку...
А когда на современной сосоли (ну или пека) босса надо задрачивать и учить его ужимки и прыжки, а потом играть по алгоритму, то это говно, слоп, параша, поридж и всё прочее?

Или даже так - пусть у нас в ЕР боссы говно (они там реально есть, начиная с огненного гиганта поток говна, но по несколько иным причинам чем те что пишут в треде). Как сделать их не говном? Какую игру фром надо спиздить, чтобы было Хорошо?
Аноним 20/05/24 Пнд 16:04:34 #113 №8812301 
>>8812284
>Как сделать их не говном?
Для начала надо камеру пофиксить. Если босс большой, должна иметься возможность отдалять камеру до такой степени, пока весь босс не будет помещаться в один экран. Этого уже достаточно для фикса кривизны боевки. Ну, и еще желательно сделать полноценную горизонтальную панель быстрого доступа, как в WoW условном, чтобы можно было на нее выносить предметы экипировки, спеллы, расходники и т.д.
Аноним 20/05/24 Пнд 16:20:12 #114 №8812323 
>>8810527
>Механика снижения хп на до 50% от смертей (прямо как в демон соулс)
Ты даун? В демонах такая же механика как в дс3 с углем и елде с дугическими рунами
Аноним 20/05/24 Пнд 16:22:41 #115 №8812329 
Стикер
Даун бабадзаки до сих пор не пофиксил колижены вражеских ударов с окружением, в результате чего их атаки проходят сквозь все. До сих пор можно получить тычку в спину через пелену тумана, когда ты уже зашел к боссу
Аноним 20/05/24 Пнд 16:24:53 #116 №8812334 
>>8812329
Ты тоже можешь тычку через туманную стену сделать.
Аноним 20/05/24 Пнд 16:28:05 #117 №8812340 
>>8812301
>горизонтальную панель быстрого доступа, как в WoW условном
>для консольной игры
>которую большинство играет на падах

Каждый эксперт лучше предыдущего.
Аноним 20/05/24 Пнд 16:29:09 #118 №8812341 
>>8812334
найс баланс
Аноним 20/05/24 Пнд 17:31:22 #119 №8812453 
>>8812340
>консольной игры
Консольная игра Бладборн едва ли окупилась в продажах, в то время как мультиплатформерный Елдан разошелся более 20 млн-ами копий.
Аноним 20/05/24 Пнд 17:45:20 #120 №8812467 
>>8812340
Нет объективных причин не оптимизировать интерфейс под целевую платформу. Лень - не объективная причина.
Вполне можно для пекарей сделать расширенный интерфейс и схему управления, оптимизированную под клавиатуру + мышь. (Я тоже играю души с геймпада, но не потому что геймпад это ДУША или что-то ещё такое, а потому что осознаю что игру делали под гейпад.)
Как бы хотбар уже есть в игре, просто он спрятан в меню паузы (ну или "паузы", на кнопке старт которое), в него надо лезть и там всего шесть позиций. Расширить до десяти и вынести на цифры вполне можно и я думаю баланс не сломается (баланс ломают и без этого, если кому-то очень хочется, они спокойно выдрачивают как мгновенно прожать комбинацию и вытащить что-то из дебрей меню).
Меню анимашек тоже можно вытащить куда-нибудь, на тот же нам-пад, или Fкнопки, чтобы не лезть в меню когда хочешь помахать кому-нибудь.
Короче интерфейс игры можно менять, есть куда стремиться и над чем работать.

Фромы конечно вряд ли такое когда-нибудь сделают, у них как у всех японцев сосоли головного мозга, но вот мододелы могли бы озадачиться. Кооп прикрутили, и интерфейс поменять я думаю в их силах.
Аноним 20/05/24 Пнд 18:06:21 #121 №8812494 
>>8812284
Боссы не нужны. Устаревшая концепция геймдизайна, вдохновленные детскими комиксами и мультсериалами, единственная задача которой - икуственно растянуть игровое время. Давно нет ограничений мегабайт на картридж, поэтому боссы не нужны.
Аноним 20/05/24 Пнд 18:08:29 #122 №8812498 
>>8812494
Сама концепция боссов вынуждает разработчиков оставаться в парадигме аркадности, условности игровых миров, потому что нельзя сделать реалистичного босса, босса-человека. Поэтому такие игры всегда неизбежно опускается до детских чертиков и скелетиков, никакой взрослости и серьезности.
Аноним 20/05/24 Пнд 18:15:31 #123 №8812508 
>>8812467
Подожди, то есть типа такого? https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/1277/

Ты хочешь сказать, что на заклы в детскую игрушку про волшебника мне такое запилили, а вся мегабаза фанатов сосаликав не сделала подобного? Ну сорян, или все криворукие или реально НИНУЖНА и никому не всралась эта ваша идея.
Аноним 20/05/24 Пнд 18:15:55 #124 №8812509 
>>8812498
Толстовато.
Аноним 20/05/24 Пнд 18:31:21 #125 №8812530 
>>8812467
>Нет объективных причин не оптимизировать интерфейс под целевую платформу
Есть - тупой долбоеб проперженный даун с незаслуженным авторитетом с ровно 3 хорошими играми в серии, 1 из которых не его заслуга.
2 другие на 20% его, удачно понапиздел то тут, то там, с этим не поспоришь.
Удачно выстрелил сидя в том кресле, в то время, на его месте мог бы быть любой другой бурят, но так работает социум приматов, всю славу берет 1, с этим ничего не поделать.
Пока чмырину мемедзяку не пидорнут нахуй на пенсию по чсв шизе вы будете жрать кал и стагнировать.
Аноним 20/05/24 Пнд 18:41:23 #126 №8812545 
>>8812509
иди закликивай 10-метрового занзибарта, дурачок
Аноним 20/05/24 Пнд 18:51:08 #127 №8812566 
>>8812530
Но ведь стагнируешь только ты, а его сама свежая игра разошлась 20млн-тиражом и имеет очень положительные отзывы на всех платформах, а самая свежая НИШЕВАЯ игра его компании про пиу-пиу роботов тоже собрала свыше 100к онлайна в одном стиме. Можешь ныть хоть усрись.
Аноним 20/05/24 Пнд 19:07:23 #128 №8812592 
latest-854331287.png
Хороший пример босса в видеоиграх, это Эбби. Да, сейчас начнете писать я тролль и толсто, и т.д., но хотя бы один раз в жизни включите голову и подумайте. Игра через Эбби нам показывает, что босс это не просто 10-метровый чертик, единственное предназачение которого - быть визуальным индикатором для игрока куда нужно бить. Босс это тоже человек, со своей жизнью, интересами, со своей правдой. И битва с боссом Эбби это не просто очередная борьба бобра с ослом, а заставляет задуматься о природе насилия.
Аноним 20/05/24 Пнд 19:13:25 #129 №8812602 
>>8812592
>сейчас вы будете писать
Да, на твою тупорылую рожу. Пссссс
Аноним 20/05/24 Пнд 19:24:01 #130 №8812614 
>>8812566
Но ведь стагнируешь только ты, жалкая стагнирующая чулочница мальчик 40 лет, годами высирая этот тупорылый траленг тупостью то с бочками, то с калфилдами, то с чем угодно еще.
,
Аноним 20/05/24 Пнд 19:32:56 #131 №8812625 
>>8812494
Я бы добавил политоты в твой пост, а то как-то пресновато.

>>8812508
Ну тут ещё есть НЮАНС конечно что игра с негро-колдунами на всем известном двигле, а ЕР работает на самописном движке, который, может быть, в плане интерфейса и невозможно модифицировать, не разобрав всю игру до последнего винтика. Насколько я знаю до сих пор мододелы душеигр не научились как делать новые карты для игр, только как брать уже существующие и пихать их из игры в игру. Что-то с невозможностью заставить неписей ходить по новым уровням.

>>8812530
Братишка, наверни пустырника, расслабься. От того что ты сделал мимодзаку анти-идолом и объектом ненависти, супротив объекта поклонения которым он стал для других идиотов, ничего толком не изменится.
Аноним 20/05/24 Пнд 19:34:38 #132 №8812627 
>>8812625
Ты сюда пишешь чтобы что то менять? В дурке давно проверялся?
Аноним 20/05/24 Пнд 19:45:00 #133 №8812635 
>>8809288
Душедебилы не настолько умалишённые, чтоб отрицать, что элден - это дс в попенворлде.

мимо душедаун
Аноним 20/05/24 Пнд 20:02:50 #134 №8812648 
>>8812614
>>8812627
Таблетки.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:04:24 #135 №8812653 
>>8812627
В дурке я не был, может быть стоит провериться.
Просто иногда хочется поговорить о видеоиграх, но не будет никаких разговоров когда такие голубчики продолжают свой словесно-эмоциональный понос, слово бухой в жопу бомж, сидящий в углу и что-то постоянно бурчащий.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:14:20 #136 №8812662 
>>8812329
>Даун бабадзаки до сих пор не пофиксил колижены вражеских ударов с окружением, в результате чего их атаки проходят сквозь все. До сих пор можно получить тычку в спину через пелену тумана, когда ты уже зашел к боссу
Кст да. Причём для игрока действуют правила - он не может бить сквозь стены (его оружие отскакивает), а враги могут внезапно навалить сквозь дверь или стену. Причём в елде это выглядит ещё комичнее, когда голова какого-нибудь мутировавшего медведа проходит сквозь землю и отгрызает ебало, а застревание врагов в текстурах (особенно орлов и гусениц) - в порядке вещей. Т.е. за 10 с хером лет ничего не починено.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:16:24 #137 №8812664 
>>8809072 (OP)
>ELDEN RING - Очередная тарелка говна для душедаунов
Нет. Я душедаун, но элден ринг с его совершенно хуевым попенворлдом не вынес
Аноним 20/05/24 Пнд 20:19:21 #138 №8812665 
>>8812284
Для начала починить камеру и убрать замахи по 2 часа. Сделать читаемые атаки. Починить хитбоксы. Убрать этот японский гигантизм, что с ебанутой камеру лишь усложняет говногеймплей. Заменить механику колобка на что-то другое. Но тогда душедебилы будут визжать "ряяаа, где традиции серии, вернити кувырки, хочу перекотываться от пятиметрового дрына!" - ну как они в секирке орали.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:22:30 #139 №8812671 
>>8812323
Не пизди чмоня неигравшая, в демонах если ты дохнешь - у тебя отнимают часть хп, и так до определённого уровня. В дс3 у тебя фиксированное хп, которое немного апается углём до первой смерти.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:27:14 #140 №8812676 
>>8812566
>его сама свежая игра разошлась 20млн-тиражом
Миллионы мух не могут ошибаться, ага. Высокие продажи и предзаказы елды - это заслуга маркетинга и имени старого бздуна мартына в титрах, а не заслуги мемезаки, сотворившего "шедевр на все времена". Ты ещё про мстителей или форсаж пёрни, там тоже сборы солидные.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:29:56 #141 №8812681 
мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус
Аноним 20/05/24 Пнд 20:38:53 #142 №8812690 
>>8812653
Там был вопрос, был дан абсолютно адекватный ответ, другой причины просто не может быть. Вылез ты, словно бомж, и начал ворчать какие все тупые дебилы, а правда ана э бля пук среньк полилось жидкое до утра подождут грандиозные мыслиобсуждения
Аноним 20/05/24 Пнд 20:39:16 #143 №8812691 
i (11).jpeg
GbbfNNdKbRI.jpg
>>8812665
>Убрать этот японский гигантизм
Нипонцы не могут без этого. У них всегда мечи-двухметровые елдаки (или вовсе лопасти от вертолёта), обчр, боссы размером с небоскрёб, если обычные враги - то обязательно больше героя.
Короч классическая сублимация по Фрейду.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:44:03 #144 №8812696 
>>8809072 (OP)
Заходишь в /v, смотришь какую игру срут на нулевой, играешь в вин 10/10. Способ никогда не подводит.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:47:41 #145 №8812699 
>>8812691
это типичный шаблон дизайна боссов, который идет еще с NES. самый простой и тупой способ визуально показать опасность мощь, губковость босса. проблема не в размере, а в самой устарвешей идее боссов. если ты сделаешь боссов обычных мобами, это не будет работаь
Аноним 20/05/24 Пнд 20:51:34 #146 №8812703 
>>8812635
Опенворлд предлагает возможность исследовать и изучать, в елде изучать мир желание отпадает весьма быстро. Вот добежал до замка, который в красных ебенях и с которого фаерболами стреляют - а он закрыт, внутрь не попасть. Ни одной подсказки великий гений не оставил, даже сраную записку в бараках. Приходи, если выполнишь очередной фимозный квест, хер знает, ну или он сам откроется после победы над боссом в 100500 км. Или вообще открывается на нг+2. Крепость в замогилье, как туда попасть, хер знает. Ходи ебись, казуал. Предыдущие дс в этом плане были гораздо логичнее: в колокол ударил - великан открыл ворота Сен, купил ключ - вошёл в дом в Маджуле.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:53:19 #147 №8812705 
>>8812691
> если обычные враги - то обязательно больше героя.
Ебло, если у тебя игра с видом из-за плеча/близко из-за спины и мили-боевкой, то тебе обязательно делать гигантских вражин/героя-карлана, чтоб было видно - в ту ли сторону ты воюешь.
Аноним 20/05/24 Пнд 20:56:17 #148 №8812710 
i (12).jpeg
>большой размер босса
>способ визуально показать опасность мощь,
Аноним 20/05/24 Пнд 20:58:38 #149 №8812713 
>>8812705
Не обязательно.
Аноним 20/05/24 Пнд 21:11:49 #150 №8812738 
>>8812676
>Миллионы мух не могут ошибаться

Всё так, не может ошибаться лишь недовольное жизнью ебло на дваче. Тиражи? Оценка на метакритике? Оценка в стиме?
ХАХА, не на тех напали напали! Правду о жизни нам расскажет лишь кряхтящий пердун-/v/тард! Если рпг- то лишь НьюВегас! Если сосалики- лишь первая часть душ! Если шутаны- то лишь бумер шутеры, да пикселей побольше! Все кто спорит- боты! Соевики! Чулочники! Или говноеды!
Я так сказал, ибо я двачер-вегачер, импотент, кряхтящий почему моя 960гтх уже не тянет новые игрушки ясно почему- новые игры говно и понимающий толк, что лучше первых душ нихуя не сделают и мемезака скатился, да и если подумать, души тоже говно. Лучше вот Готику установить, и графон хороший, и пека тянет, и боёвка неплохая.
Аноним 20/05/24 Пнд 21:15:37 #151 №8812746 
>>8812710
Это может в работать только в случае, если если у босса есть какая-то предыстория, его показывали в катсценках и впарили тебе идею, что он опасный тип. В боссодрочильнях ты боссов видешь в первый и последний раз (если из них не сделают потом мини-боссов или не перенесут в следующую часть, лол), и как игрок поймет что вот этот моб, такой-же как и предыдущие, внезапно стал ваншотящей губкой?
Аноним 20/05/24 Пнд 23:17:47 #152 №8812881 
>>8812154
Долбоёбам не ведомо, что такое лор.
Аноним 20/05/24 Пнд 23:40:23 #153 №8812904 
>>8812881
Когда игроки от скуки начинают сами придумывать сюжет за разработчика?
Аноним 20/05/24 Пнд 23:42:01 #154 №8812907 
17134712812200.mp4
>>8809072 (OP)
>Мертвый, пустой, унылый опенворлд уровня ебасофта
Всё так, но ещё хуже.
>Хочешь качать оружие, чтобы наносить норм урон - чисти вилкой локи и ищи кузнечные камни
Или не быть долбаёбом и налутай кузнечную сферу и покупай камни.
>Лут в 90% - бесполезный хлам уровня цветков, грибов, косточек и прочей еботни
Он конвертируется в полезности если крафтить. Но крафт ебаное говно тупого говна ненужный в такой игре.
> Вот, можешь грабить корованы, они колесят по одному маршруту. Только там один мусор лежит.
В основном оружие, если ты про двух гига бомжей которые тащат повозку. Бесполезной хуйни в таких бичеповозках нет, разве что твой билд не подходит к оружию.
>крафт ресурсов для расходников
Не крафт, а фарм. Да, это ебаное говно. Лучше бы была покупка готового расходника.
>уебанские квесты нпс
Их буквально помечают на карте, а нпс почти всегда пиздят что им надо и куда они потопают. Но квесты в душедурках всегда хуитой были.
>душедебилам норм
Да, мне норм. Потому что мне по большей части поебать на лор. Лоро шизы в душедурках не люди. Лишь проугарал узнав случайно что глав божок это гермафродит пидор.
>Вот и все нововведения
Ты играл в игру или в хуй дул? Прыжок, присяд, говностелс, пеплы войны суваемые почти на каждую пушку, прахи, рабочие статусные эффекты, ребаланс характеристик (теперь они все без исключения полезны), добавление пвп аренам новых режимов, ребаланс оружия (все классы оружий рабочие как в пвп так и в пве), ебанутое количество бафов. Это только что не углубляясь вспомнилось.
>Эстус тригеры
Чтобы не втыкал и ебалом не щёлкал, кэжич.
>нажать 50 раз кувырок в правильную милисикенду, чтобы нанести 1 тычку боссу
Есть магические соплеметания, есть пеплы войны дальнобойные, есть луки которые играбельными стали, есть щиты, есть куча способов принимать в ебало на похуях имея бешенные резисты. Но ты ноешь как побитая сучка, ведь играл скорее всего ваншотным говнобилдом.
>секирку захейтили
Её захейтили далеко не все, мб только долбаёбы вроде тебя. Я её прошёл и забыл так как там нет билдостроения толком, нет онлайна, нет пвп (только с модом), не вариативности.
>дрочить кнопку парирования по кд
Если дрочить её по кд то тебе снесут ебальник, мань. Ведь там куча мобиков наказывающий за спам и щёлканье ебалом. Играл хоть сам или лишь попёрдываешь в мешок с мукой?
>ссал в рот душедаунам
Если ты играл и проходил сосалики значит ты тоже душедаун, ебло ослиное.
Нахуй ты играл и проходил то что тебе НЕ НРАВИТСЯ, ты мазохист? Ты долбаёб? Ты шиз?
А может ты тупой пиздабол лицемерный?
Аноним 20/05/24 Пнд 23:54:51 #155 №8812915 
>>8809072 (OP)
>Хочешь норм итемы и шмотки? Хуй тебе, читай вики, чтобы знать, в какой жопе они запрятаны.
Вся суть юбидаунов, при первых же трудностях бегут обчитываться вики что бы словить перекач и найти оверпавер шмотки
Аноним 20/05/24 Пнд 23:57:41 #156 №8812916 
image
>>8812904
Что и требовалось доказать.
Аноним 21/05/24 Втр 00:08:26 #157 №8812925 
>>8812907
>глав божок это гермафродит пидор.
Ну так норм, как раз в духе кумиров двачеров современных трендов. Обоссака опять всех переиграл.
Аноним 21/05/24 Втр 00:13:45 #158 №8812933 
>>8812916
Мою правоту?
Аноним 21/05/24 Втр 00:18:26 #159 №8812941 
>говностелс
Это где там стелс? Уже дошел до замка с синим замком, ни хера подобного не видел.в дс1 были спеллы на невидимость и бесшумность, а тут этого нет (в падлу читать вики и искать). Да и кого в елде можно стелсить с плинтусным ии, который двигается в чётко отведённых границах?
Аноним 21/05/24 Втр 00:22:33 #160 №8812944 
i (14).jpeg
>>8812738
Этот душешиз с дрочем на рейтинги порвался, несите нового
Аноним 21/05/24 Втр 00:38:27 #161 №8812969 
>>8812907
>Прыжок
2022 год, в игре есть ПРЫЖОК, охуеть. Собственно, то, что наличие прыжка приводят в качестве нововведения - ясно говорит об аутизме-мезаки
>присяд,
Юзлес говно
>говностелс,
См. предыдущий пункт
>пеплы войны суваемые почти на каждую пушку,
Всего лишь отвязка активного навыка от конкретного оружия, так се инновация
>прахи,
Костыль и изи мод. Мимик имба.
>рабочие статусные эффекты,
Раньше такого не было, ага
>ребаланс характеристик (теперь они все без исключения полезны),
Да их в каждой части ребалансят, и всегда находятся те, кто орут "ну наконец-то норм баланс, раньше вообще говно было!" +/- как в трёхе
>добавление пвп аренам новых режимов,
Давно пора, до мезаки доходит как до жирафа
>ребаланс оружия (все классы оружий рабочие как в пвп так и в пве),
См. предыдущий пункт
>ебанутое количество бафов.
Больше = лучше, ясн. Большинство бафающих итемов лично у меня мёртвым грузом лежали в инвентаре, в них просто нет необходимости, если ты не рак. Я даже чудодейственные снадобья не бодяжил, ибо похуй
Аноним 21/05/24 Втр 01:21:44 #162 №8813038 
17137614611020.jpg
>>8812969
>в игре есть ПРЫЖОК
Он был до этого в редуцированном виде, прям как твои мозги петушиные.
>Юзлес говно
Смысл не в стелсе, а в том что крауч появился, долбаёбина кэжичная. Больше мувсетов атак у оружия соответственно. То же и прыжка касается.
>Всего лишь отвязка активного навыка от конкретного оружия, так се инновация
количество пеплов выше количества WA в других частях.
>Костыль и изи мод. Мимик имба.
Да, для таких как ты сделали. Но как это меняет факт того что это нововведение, дебс?
>Да их в каждой части ребалансят
Та же удача была говном, в елдарике превратилась в колдовство, которое юзабельно.
>Если ты играл и проходил сосалики значит ты тоже душедаун, ебло ослиное.
Всегда угараю с того как пидоры прошедшие игру визжат что она говно, нахуя вы проходите то что вам не нравится ? Ебанутые животные.
По итогу ты очередной маня долбаёб, который играл в игру и прошёл её при том что она не нравилась тебе. Знаком со всей серией и родственными ей играми и частично (на уровне тупой макаки) с их механиками. То есть ты, получается, сам душедрочер. Ох уж этот уровень маняврирования жопой. Ебаный кретин, ещё раз, нахуя ты во всё это играл раз тебе не нравилось?
Аноним 21/05/24 Втр 01:38:04 #163 №8813047 
>>8812941
>а тут этого нет
Талисман пузырёк Крепуса, шум шагов убирает.
Доспех Чёрного ножа, убирает шум шагов.
Чары Невидимая форма, делает невидимым тушку.
Пепел войны: Трюк Убийцы, делает невидимым и убирает шаги.
Сочетаешь то что убирает шум и то что делает невидимым - мобикам становится похуй на тебя. Берёшь талик на восстановление маны с критов вечно бегаешь в стелсе.
Талисман Скрывающая вуаль, делает полностью невидимым в пвп если присесть и находиться немного на удалении от цели.
Аноним 21/05/24 Втр 03:31:56 #164 №8813095 
5d593b6c-5ed1-407d-8527-3f4541ede2dc.jpg
Ghost-of-Tsushima20200701203307-1920x1024.jpg
>>8809072 (OP)
>Мертвый, пустой, унылый опенворлд уровня ебасофта
Который дизайном локаций сливает в унитаз всю игротеку сони. Вот просто чтобы далеко не ходить: слева елда, справа вышедшая неделю назад цусима. При этом в елде каждая следующая локация полностью отличается от предыдущей, буквально нет двух одинаковых мест (данжи не в счет), а цусима ВСЯ выглядит так как на скриншоте: это трава и деревья. Все, больше там ничего нет.

>ебасофт копирует вышки и аванпосты
Цусима сколько, 96%?

>Копипаст пещер, копипаст боссов, копипаст мобов, копипаст неба, копипаст Аллаха.
Че по ведьмаку?

>Хочешь качать оружие, чтобы наносить норм урон - чисти вилкой локи и ищи кузнечные камни.
Любая экшнРПГ.

>Всратый, бесполезный крафт ресурсов для расходников
Ни разу не пользовался за всю игру. Че ты там блять крафтишь?

>те же уебанские квесты нпс "пойди туда - не знаю куда, там встань раком в 12:46 против солнца и пройди 463 метра на восток, получишь нихуя".
Это большая проблема, тут невозможно поспорить. С другой стороны, эти квесты в общем-то в соулслайках и не нужны, игра про боссфайты, а не про квесты. Например, я прошел ДС3 первый раз не выполнив по-моему вообще ни одного квеста. И ничего не потерял. Я вообще не знаю, нахуя они там нужны.

>Мартин из гомотронов в сценаристах
Он не был в сценаристах, он лор писал.

>Вот, к примеру, решили вы поесть говна и сыграть в елдак почитать книгу. А книга написана через пизду, внезапные бесмыссленные диалоги, сюжет хаотичный, начинается с пятого, продолжается десятым
Боюсь представить, что произойдет с тобой, если тебе дать почитать что-нибудь типа Дома Листьев.

>Боссы ёбнутые, недоделанные
Боссы ахуенные. Я натурально не знаю игры, где были бы лучше.

>секирку (тоже кал говна, но у фромов по-другому не бывает, они одну кривую механику сменили на другую)
Секирку захейтили не поэтому. Секирку захейтили потому, что там НЕТ механик. Нет классов, нет оружий, нет доспехов, нет магии, нет лора, нет билдов, нет локаций, нет прокачки, нет интересных боссов. Ничего нет.

Ну и даже если что-то из твоего высера частично и справедливо, назови хоть одну экшн РПГ, превосходящую елду. Я сразу пойду качать.
Аноним 21/05/24 Втр 03:35:03 #165 №8813101 
>>8813095
>дизайн локаций
>камни: ctrl+c ctrl+v
>желтые деревья: ctrl+c ctrl+v
это даже не дизайн, это плейсхолдер
Аноним 21/05/24 Втр 03:43:30 #166 №8813110 
>>8813095
> вышедшая неделю назад цусима
Цусима 2020 года выпуска, а текущее издание это не ремейк, даже не ремастер, а тупо порт. Дальше не читал.
Аноним 21/05/24 Втр 03:49:30 #167 №8813115 
Image 1.jpg
>>8813095
>Который дизайном локаций сливает в унитаз всю игротеку сони. Вот просто чтобы далеко не ходить: слева елда, справа вышедшая неделю назад цусима. При этом в елде каждая следующая локация полностью отличается от предыдущей, буквально нет двух одинаковых мест (данжи не в счет), а цусима ВСЯ выглядит так как на скриншоте: это трава и деревья. Все, больше там ничего нет.
Слева - фентезийный мир, а справа - настоящий, сука остров. Нахуй ты это вообще высрал, долбоеб? Но цусима хотя бы не выглядит так, будто тебе в глаза пытаются насрать всеми известными яркими красками во всех палитрах, т.к. она выглядит очень реалистично и поэтому красиво мимонеиграл в цусиму

>Цусима сколько, 96%?
При чем тут цусима блядь??? Речь вроде о другой игре????

>Че по ведьмаку?
Сука, ты ему про Фому, а он тебе про Ерему
У соулсодебилов вообще нахуй мозгов нет?

>Всратый, бесполезный крафт ресурсов для расходников
>>Ни разу не пользовался за всю игру.

Ты только его позицию подтвердил, я хуею

>Боссы ахуенные. Я натурально не знаю игры, где были бы лучше.
Любая игра, где боссы занимают места меньше, чем два с половиной экрана

>назови хоть одну экшн РПГ, превосходящую елду.
нью вегас
Аноним 21/05/24 Втр 03:51:37 #168 №8813117 
yG99OPkmvX0.jpg
>>8813095
>назови хоть одну экшн РПГ, превосходящую елду.
дс3
Аноним 21/05/24 Втр 09:14:13 #169 №8813247 
>>8813038
Хуя душеблядок порвался, уже вторую простыню маняоправданий высрал
>>8813038
>душеблядок, играет в бессюжетную гринд парашу уровня ММО
>называет других мазохистами
В голосину с долбоёба
Аноним 21/05/24 Втр 09:38:33 #170 №8813280 
>>8813247
Хуесос дырявый так и не ответил на вопрос поставленный.
Иди зашейся, слитая манька.
Аноним 21/05/24 Втр 09:47:37 #171 №8813294 
>назови хоть одну экшн РПГ, превосходящую елду
Смута конечно же
Аноним 21/05/24 Втр 09:49:50 #172 №8813299 
i (13).jpeg
>>8813280
>ряааа я вас всех слил некто ниатветил на маи фоннатские шызовысеры я всех затралел!!!
Аноним 21/05/24 Втр 09:55:56 #173 №8813314 
>Боссы ахуенные. Я натурально не знаю игры, где были бы лучше.
>копипастные боссы с теми же моделями и мувсетами, боссы, которые раньше были мобами
Ловите ахуенного говноеда >>8813115
>мартин
>не был в сценаристах, он лор писал
>Википедия: Elden Ring
>Сценаристы:
>Хидэтака Миядзаки
>Джордж Р. Р. Мартин
Ловите пиздабола-говноеда
Аноним 21/05/24 Втр 10:47:23 #174 №8813444 
>>8813299
>Ебаный кретин, ещё раз, нахуя ты во всё это играл раз тебе не нравилось?
Зеленожопый, ты на вопрос то ответишь?
Аноним 21/05/24 Втр 11:02:48 #175 №8813467 
i (15).jpeg
Душедебил, ты? Помнишь меня? Я твой фантом. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и надписям на полу. А помнишь, как мы всем пве нассали тебе в бутылку с эстусом? Ты ещё выпил, облизнулся и выпил ещё три раза. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дьякон глубин, который изнасиловал краба и получил срок в Иритиле за то, что украл сломанный меч из сундука. Он зашёл в Храм огня, все стали смеяться, а ты погиб от накопления стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дьяконов глубин, но на 90м уровне, когда ты зашёл с утигатаной, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу. Как дела, душедебил?
Аноним 21/05/24 Втр 11:22:36 #176 №8813501 
>>8809289
Я хоть и не любитель фромовских игр, из серии DS только трешечка более-менее зашла, но по мне так в ER лучший попенворлд. В ботве еще неплохо сделали, а все остальное во что я играл TES, Дерьмак, RDR, KCD, немного отсасинов попробовал, какое-то унылое говно, которое совершенно не хочется исследовать.
И да, не видел ни одного попенворлда без копипасты. В то время как у Бабадзаки полно уникальных локаций, исследовать которые кайф. Даже среди копипасты постоянно попадались неожиданные, интересные решения.
Ну и я молчу насколько красиво это сделано. Даже если бы там не было мобов и квестов с персонажами, я бы все равно кончал радугой от дизайна. После ER вообще ни во что в этом жанре играть не могу, жду длс.
Аноним 21/05/24 Втр 11:41:51 #177 №8813531 
17093012672340.jpg
Хуже калыча просто не найти. Оверхайпнутый шлак с наглухо отбитыми фанатами-дегенератами.
Аноним 21/05/24 Втр 11:44:56 #178 №8813541 
>>8813531
база. я когда начал играть вообще охуел почему такое говнище вдруг это готи. про фанатов то ясно, они одержимые, хуй знает почему нормисы вдруг тоже взахлеб играть навали.
Аноним 21/05/24 Втр 11:56:02 #179 №8813565 
>>8813531
Лучше Elden Ring игры просто не найти. Заслуженный шедевр с фанатами, ценящими качественные игры.

>>8813541
Ну всегда найдется парочка ебанутых додиков с извращенными вкусами, вот это база. Иди дальше в танчики наворачивай, подпивас, что-то сложнее этого ты не осилишь.
Аноним 21/05/24 Втр 12:02:45 #180 №8813580 
https://m.youtube.com/watch?v=ApnvyB2KQ80
Проиграл с деревьев, дико колбасящихся на "ветру". Такое ощущение, что говноаниматоры вообще не выходят на улицу. Ветер не действует на игрока. Трава не реагирует на персов и проходит сквозь них. Жёлто-зелёные поля сменяются болотами, красными полями, белыми полями и редкими замками. Шахты, пещеры и катакомбы - сплошная копирка говна с одними и теми же боссами. Лошадь дохнет если падает с большой высоты, с учётом что был заюзан двойной прыжок. Взлетая на 2 км в вихре - не дохнет. Л - логика.
Баланс лютый кал. Ты можешь убить ДРЕВНЕГО ДРАКОНА не получив урона, затыкивая в пятку, но в то же время очередной ссаный всадник на входе в столицу может ваншотнуть тебя красной молнией нанеся примерно 1500 урона. Ты можешь убить Астель, но призрачные рыцари с двумя мечами из форта на севере надерут тебя сильнее чем Леди Мария из ББ. Маления. Простой босс. Ровно до тех пор пока она не начинает использовать свою вихревую атаку от которой хер увернёшься если стоишь рядом. Атака состоит из трех ударов по площади и за один такой удар носит порядка 1500хп. Для персов которые качались куда угодно кроме хп это будет боль. А таких атак три подряд и при первых двух она сближается с игроком. Единственный способ избежать атаки ЗАРАНЕЕ быть достаточно далеко от босса чтобы не попасть под первую волну. Но ты НИКОГДА не знаешь когда начнётся эта атака. Т.е. босс сложный не из-за хитровыебанного мувсета, а из-за ваншотов и атак, которых не избежать. При этом, босс хилится (до этого только принцы хилились из дс3). Даже от ударов по щиту и духам. Если вызывать саммонов - на боссфайт может уйти часов 5. а теперь послушаем мамкиных кокорщиков, проходивших в но хит ран с первого трая
Аноним 21/05/24 Втр 12:13:12 #181 №8813615 
>>8813580
Попытались как в Дерьмаке 3 сделать. Вышло по-японски.
Аноним 21/05/24 Втр 12:24:13 #182 №8813650 
>>8813531
Всё так. Души 3.5 (даже не 4) с накинутым попенворлдом, где есть только мобцы и прокачка. Если забить йух на чистку говна вилкой и бежать по т.н. "сюжету" - то на сюжетных боссах будешь сосать, придётся искать и чистить говно, чтобы не сносили 95% хп одной тычкой сквозь колонну. В попенворлде внезапно вырастают невидимые стены - что есть зашквар.
А лор это говнина говна, облитая мочой. Снова негорящий, погасший, полый, избранная нежить, охотник. Снова убить несколько Древних Великих, снова можно как продолжить правление (цикл) так и стать ему вопреки. Лор снова через текст предметов. Квесты донное дно, но Козинаки за двадцать лет и не научился по-другому.
Аноним 21/05/24 Втр 12:27:55 #183 №8813657 
171628091209801.jpg
>>8813531
Модифицировал обложку.
Аноним 21/05/24 Втр 12:34:05 #184 №8813667 
Image 24.jpg
>>8813314
а я то че ебать, мне просто похуй, что там чел остальное писал
Аноним 21/05/24 Втр 12:35:53 #185 №8813674 
>>8813650
Похуй, фанаты сожрут, а потом будут дефать.
Аноним 21/05/24 Втр 13:03:31 #186 №8813719 
>>8813501
Не, ну это ничем не подкрепленная шиза. Даже есть уникальные места, понимаете. Так-то мир на 99% копипаста из одного ассет-пака, но иногда бывает и не копипаста, понимаете ли. Поэтому это лучший опен ворлд в играх.

>не видел ни одного попенворлда без копипасты
Ну если все что ты играл, это ведьмак, ботв и елден ринг, то да, ты нормальных опен ворлдов не видел. Тебе не с чем сравнивать.
Аноним 21/05/24 Втр 13:19:00 #187 №8813746 
>>8813580
>Маления.
>начинает использовать свою вихревую атаку от которой хер увернёшься если стоишь рядом. Атака состоит из трех ударов по площади и за один такой удар носит порядка 1500хп.
Ой бляаа, учитесь парировать и не подставляться. И будет вам
>простой босс
https://m.youtube.com/watch?v=uV2wTjQ9ijw
Алсо боссфайт - один из самых красивых за всю исттрию фромов.
Аноним 21/05/24 Втр 14:02:21 #188 №8813828 
Согласен. Максимально посредственная игра. Проще говоря - кривое говно.
Прогрессия? Поломана. Первые локи проходишь даже не дёргаясь, а чуть дальше? Оверлевел всех и вся на каждом шагу. Вот ты убил босса в честном поединке, после этого отправляешься в следующую локу, а там... А там всё то же самое нахуй, но на 50 уровней выше. И боссы, и мобы. Что ещё уморило, так это то, что теперь высокий уровень пушек ни хрена не значит. Вот во всех Соулсах, +10 это уже отличный показатель, снимающий солидное количество ХП любому противнику. А теперь нет... Почему? А потому что потому. Ищи, ищи, точи.
Так же каждый второй сантиметр игры просто копия из старых игр или из этого "оригинального" проекта. Повторяющиеся боссы, про которых уже все говорили. Про использование анимаций, врагов, звуков, оружия из ДС3 - даже вспоминать нечего. Про гениальность тех боссов, что не копируют, и говорить больно. Либо это максимально ОПшное говно, которое имеет кривые хит боксы и "гениальные" атаки, которые задевают игрока через всю карту (Привет-привет Мог и Маления). И всем тем "умникам" которые говорят про казуальность, хочу заявить, что я не ебу с какого хуя я должен 30 часов искать один предмет, который позволит абьюзить эти атаки или лучше, ещё 30 часов тратить на заучивание слепых зон. Вот раньше были норм боссы, не имели бесконечные комбо убивающие с 3-ех ударов, не имели супер пупер взрыв атаку которая херачит на всю карту и с ними было интересно драться, без необходимости ждать одного-единственного окошка или необходимости прокачивать микро мечик, так как босс заточен под одноручные мечи а не под двуручники.
В общем и в целом, игра кривая в плане сложности, по большей части из-за своего открытого, но пиздецки пустого мира, в котором вам предлагается заглядывать под каждый камень, что бы найти ещё один говяжий анус гриб или ещё одного босса-моба копию. Вот весь контент.
Аноним 21/05/24 Втр 15:06:46 #189 №8813972 
>>8813719
> Даже есть уникальные места, понимаете. Так-то мир на 99% копипаста из одного ассет-пака
Ребенок, "играющий" в игры в ютубе, иди нахуй. В игре столько ахуительного контента, другим студиям есть чему поучиться у бабазаки по части проработки мира и левелдизайна.

>ведьмак, ботв и елден ринг
У тебя пиздоглазие? Я буквально перечислил похожие игры с попенворлдом, ты за каким-то хуем мой список уменьшил до трех. Тот же ТЕС я буквально в каждую часть пытался вкатиться, кроме онлайна. Типичный v\ыблдяок, с тобой даже дискутировать не имеет смысла, так как проблема не в игре, а в том, что у тебя ногаемс и тебе невозможно угодить.
Аноним 21/05/24 Втр 15:59:01 #190 №8814063 
>>8813746
>Алсо боссфайт - один из самых красивых за всю исттрию фромов.
Хуйня позорная, прям видно, насколько герою не хватает движений и скорости, в отличие от босса. Блок мечом/щитом, ебучий, ебунячий кувырок и пара тычек с последующим кувырком. Чтобы так парировать - нужно дрочить тайминги на уровне мышечной памяти.
В брукбонде этот же файт смотрелся бы гораздо лучше, с его динамикой и доджами.
Аноним 21/05/24 Втр 16:06:03 #191 №8814079 
i.png
Алсо понял, чем вдохновлялась бабасрака. Обливион. Помните тот ебанутый автолевинг? Где мир подстраивался под игрока, а бомжи, узнав, что гг прокачал 10 уровней - надевали топовую броню? Вот елда - это извращённая версия облы, где игрок подстраивается под скачущую сложность, т.к. на одной локации он ебал всех, на следующей, буквально за поворотом - уже все ебут его. Нет ощущения прогресса, скорее игрок просто пытается не отстать от врагов по силе и полоске хп.
Аноним 21/05/24 Втр 16:17:48 #192 №8814100 
artworks-000497986311-9o1iob-t500x500.jpg
>>8813972
>В игре столько ахуительного контента
Аноним 21/05/24 Втр 16:21:28 #193 №8814106 
>>8813674
Сколько бы душешизы не орали про копипаст от убисофт (с которыми они обожают сравнивать дс, вместе со скайримом и ведьмаком), но де-факто: между АС Ориджиной и АС Одиссеей разницы больше чем между Демонами и ЕД. Не говоря уже о разнице между Синдикатом и Ориджином. Или не говоря уже про Фаркрай 2 и Фаркрай 3.
Из всего душепоезда выгодно отличается лишь Секиро. Да, есть проёбы, да, сеттинг не для всех, да, нет прежней прокачки и всё по-минимуму, но это шаг в сторону, создание нового (по большей части, уши дс там торчат из всех щелей) а не продажа того же самого.
Аноним 21/05/24 Втр 21:18:38 #194 №8814716 
>>8813095
>Который дизайном локаций сливает в унитаз всю игротеку сони.
Не играл ещё в цусиму.
Но мне Элден показался самой скучной и сдержанной душеигрой.
>Секирку захейтили потому, что там НЕТ механик. Нет классов, нет оружий
Даун. Секирка суперуспешная игра, а захейтили его только такие же редкие умственно отсталые как ты, которые с чего то взяли, что там это должно быть и у вас это отобрали.
А его и не должно было.
Аноним 21/05/24 Втр 21:38:26 #195 №8814742 
>>8809072 (OP)
Зря они сделали открытый мир. Надеюсь, что они поймут, что это было ошибкой.
Аноним 21/05/24 Втр 21:43:11 #196 №8814758 
>>8814106
Ну ты явно пиздаболишь. Между ас оригинс, одиссей и вальхалой небольшие различия. Вот между рпг трилогией и ассасинами до них разница большая тот же паркур всрали и анимации лол.
Аноним 21/05/24 Втр 22:07:37 #197 №8814790 
>>8812703
> Опенворлд предлагает возможность исследовать и изучать, в елде изучать мир желание отпадает весьма быстро. Вот добежал до замка, который в красных ебенях и с которого фаерболами стреляют - а он закрыт, внутрь не попасть.
Попасть, там буквально очевиднейший путь по камешкам вдоль стены
Аноним 21/05/24 Втр 22:23:04 #198 №8814815 
>>8813095

Ну хз, мне обе эти игры зашли, но они под разный настрой и уровень погружения. Elden Ring имеет очень богатый мир с грамотным, детально проработанным дизайном и нестандартным, но красивым визуалом. Илон Маск прав, эта игра как будто сделана инопланетянами - ты понимаешь что такого фэнтезийного мира ты нигде не видел.
Цусима тоже очень понравилась довольно простой историей и не напрягающим повествованием в атмосфере средневековой Японии. Боёвка простая, относительно какого нибудь sekiro но очень эффектная. В целом хоть игра уже старенькая (4 года) но открытый мир всё ещё выглядит сочно.
Аноним 21/05/24 Втр 22:27:42 #199 №8814822 
>>8814079
>Обливион
>бомжи
>надевали топовую броню?
И просили 100 золотых, иначе зарэжу Просто лютейший пиздец, руинящий всю атмосферу. Обла без модов просто не играбельна. Впрочем, это применимо ко всем рпг от беспезды, не игры, а рандомный мебельный набор из икеи. Купи, ебись и собирай.
Аноним 21/05/24 Втр 22:40:24 #200 №8814850 
Товарищи двачеры.
Имею смелость выразить личное похвальное мнение про игру.
Скажу только, что в соулсы ранее я не играл. И вообще не особо фанат игр. Могу пройти в год 3-5 игр на плойке.

Так вот, мне Элден невероятно понравился.
Открытый мир меня невероятно увлек. Вообще эта концепция, что я могу пойти почти куда угодно и бить что угодно - супер. Сюжет игры я все равно не понимал, да и не пытался. Поэтому я просто исследовал локации. Меня очень поразил жанр темного фэнтези, все эти зеленые леса и равнины, болотистые местности и огромные замки, адские пустоши вообще отвал бошки. А подземные города! Короче, я просто впечатлялся миром и кайфовал тупо от созерцания.

Прокачка понравилась. Прокачка перса, оружия, поиск оружия. Я помню как играл еще часок, а потом еще часок, и еще часок чтобы что-то найти, докачать, улучшить и это без конца. Такое задротсво мне очень понравилось.

Боевка хороша. Разнообразная, для меня это было в новинку, что врагов нужно не просто закликивать, а реально пробовать разные варианты ударов, перекатов. Очень круто.

Боссы не очень понравились. Точнее есть и плюсы, когда я изучил уже ня пятом гнилостном воплощении все его атаки, и лихо с ним расправлялся, это чувство очень крутое. Но! Я понял, что сложные боссы по сути убиваются тупым заучиванием их движений, перекатом и ударами, когда возможно. Вроде сложно, но трудно назвать это полноценным геймплеем. Босс всегда навязывает свою игру.
Аноним 21/05/24 Втр 22:45:55 #201 №8814860 
>ты понимаешь что такого фэнтезийного мира ты нигде не видел.
Да ну, стандартное дженерик фэнтези, исключение - только боссы, и то далеко не все. Рыцари, всадники, скелеты, драконы, великаны, руины крепостей, крепости, пещеры, поля-леса-болота-снега круглый стол короля Артура в голосину с этих полудинов, протирающих штанцы в хабе. Дефолтный набор, который, пусть и не в таком масштабе, но был в предыдущих частях. Да, сперва интересно, шаришь по углам, изучаешь, но потом понимаешь, что эти огромные просторы - якорь, тянущий на дно.
Вот Секиро, основанная на японской мифологии, в плане визуала действительно удивляла - многоножки, белый змей, великий карп, верёвочный человек, куча всего, которое имело под собой базу в виде фольклора или реальной истории. И активный геймплей на быстрых скоростях и мгновенной смене позиции, после этого тот же дс (и елда) ощущаются киселём.
Аноним 22/05/24 Срд 00:41:15 #202 №8814971 
>>8814860
>после этого тот же дс (и елда) ощущаются киселём.
Блядь они и не должны так же ощущаться.
Это другая игра сука, про ниндзю. Вкурсе?
Аноним 22/05/24 Срд 00:47:16 #203 №8814982 
maxresdefault.jpg
bfc14defc4b67b47367cc0dd4f0e6.jpeg
.webp
11a6fe27d1c1a5614ca06b0e8251a6eb-sm.jpg
>>8814850
>Сюжет игры я все равно не понимал, да и не пытался.
Если проходить квестовых персонажей, то приятные ощущения от игры в разы возрастают, по сути это уже совсем другая игра.

К тому же без квестов ты считай прошел мимо кучи ахуительных локаций.
Аноним 22/05/24 Срд 00:53:35 #204 №8814989 
ds-3-header.jpg
0.jpg
1-2.jpg
>>8814860
А мне не хватает строгой средневековой готики аля Dark Souls 3 и Diablo 1-2.
Аноним 22/05/24 Срд 01:00:21 #205 №8814996 
>>8814989
>Строгая готика
>В первой же локе тусит ниндзя с утигатаной
Аноним 22/05/24 Срд 03:03:10 #206 №8815095 
>>8814996
Душедауны глуповаты. Все в порядке.
Аноним 22/05/24 Срд 04:01:26 #207 №8815119 
>>8814989
>строгой средневековой готики аля Dark Souls
...
Аноним 22/05/24 Срд 09:57:27 #208 №8815394 
i (16).jpeg
>другая игра сука, про ниндзю
Аноним 22/05/24 Срд 10:04:00 #209 №8815407 
Ну давай разберём по частям, тобою нафармленное. Складывается впечатление что ты реально погасший, обиженный мобами нищий )) Могу тебе и на арене сказать, готов тэпнуться послушать?) Вся та хуйня тобою собранная это просто поломанный меч и пустая бутылка, Манус ты комнатный)) от того что ты много нагриндил, скилл твой лучше не станет)) пиздеть не мобов добивать, много вас таких по весне потухло ))
Аноним 22/05/24 Срд 10:44:22 #210 №8815488 
>>8814971
У фромов ещё был слешерок про тру-нинзю нинзя блейд, после неё секиро ощущается киселём)))0
Аноним 22/05/24 Срд 11:02:09 #211 №8815524 
i (17).jpeg
>твоё лицо, когда сонижиды портировали на пеку нахуй не нужного челопука с самоваром, но зажали Бладборн
Аноним 22/05/24 Срд 11:10:44 #212 №8815544 
>>8815488
Ты в него не играл, лол. Там вся игра - ехал qte через qte.
Аноним 22/05/24 Срд 11:54:41 #213 №8815644 
>>8813501
>унылый рдр тес ккд
>неунылый ер ботва
Бля, какой же ты унылый ванабинитакуся, все дтф наверное держишь в курсе.
Аноним 22/05/24 Срд 12:29:02 #214 №8815734 
>>8813501
>в ER лучший попенворлд
в елде мир уровня старфилда с 4 копипастными пещерами
Аноним 22/05/24 Срд 13:50:30 #215 №8815906 
image.png
>>8812738
>Оценка в стиме?
Щас бы оценки в стиме как аргумент приводить. Значит отсосин на одном уровне с вашим шедевром от швятых японцев?
Аноним 22/05/24 Срд 14:00:13 #216 №8815940 
164561341719~01.jpg
Какой жу мудатака аутист, г-споди. Внизу полоски хп есть наложенные эффекты, и там кучу времени отображается эффект дебаффа зп (красный квадратик со стрелочкой вниз). Я кучу времени так бегал, думал, что это какой-то баг, или отравление перешло в терминальную стадию, или негативный эффект частых смертей. А оказалось, что этот дебафф накладывается ПОСЛЕ ОБНИМАШЕК БЛАГОСЛОВЛЕНИЯ у бабки в круглом очке столе. И нигде об этом не сообщается, даже в фирменном мудатакском "хуйпоймичто" стиле.
Аноним 22/05/24 Срд 14:08:40 #217 №8815964 
>>8815906
Кстати да, Одиссея - последний хороший Ассасин. Есть куча лута, большая карта, прокачка оружия, доспехов, мифические, легендарные доспехи, боссы с униками и т.д.
Аноним 22/05/24 Срд 14:24:47 #218 №8815986 
>>8815940
Тебе после обнимашек даётся итем, в котором об этом написано. Юзаешь его, и дебафф потом пропадет
Аноним 22/05/24 Срд 14:45:44 #219 №8816021 
>>8815986
Да только в описании о дебаффе ничего не говорится
Аноним 22/05/24 Срд 23:22:27 #220 №8816974 
17149376596740.jpg
>>8809072 (OP)
Елден Ринг - кал для конченных ебанатов без вкуса. Я прошёл его 4 раза.
Миязаки желаю сдохнуть нахуй от спидорака.
Аноним 23/05/24 Чтв 00:35:08 #221 №8817057 
Дошёл до какадемии и задушился нахуй. Искать ключ от ворот, запрятанный в жопе мира, без каких-либо ориентиров или квестлога - да пошёл ты нахуй, Миазмазаки. Зачистил замогилье, красную локу с тем замком (охуел, что туда опять засунули босса-рыжедебила, только в комплект ему дали шмыцаря), пошлялся по реке Сиофра (делать там вообще нехуй, какой смысл в таких огромных и бесполезных локациях), в башню залез, где тусуется синяя колдуниха (охуел, когда поставили невидимые стены по периметру, пока не поговоришь со всеми), с бабкой за пальцы перетёр в круглом столе и даже красному фантому внизу пизды дал. Душная ебанина, ещё нпс бессмертные, яебал. В смысле, они и в третьей части были бессмертные (бабка, андрэ, хранительница), но там ты их убиваешь, они воскресают и говорят "ну ты гнида", а тут вокруг них тупо барьер. У торговцев одно говно в продаже, как качать ячейки заклинаний - так и не допёр, было 2, стало 3, они и остались, хотя и интеллект раскачал, и мудрость. Говно в общем, без гайдов ебанёшься проходить. Крафт говнище, даже бомбами не пошвырять, ведь их тоже надо крафтить из говна и палок. К симулятору колобка добавили мод на майнкрафт.
Аноним 23/05/24 Чтв 11:38:54 #222 №8817750 
i (18).jpeg
>хуиро
Это та дрочильная срань, где когда появляется однотипный красный символ, нужно за полсекунды понять: прыгнуть, дёрнуться в сторону или стоя на месте нажать микири, иначе гробкладбищекостёр? Спасибо пидорака, классно сделал, 10 сосательных леденцов из 10 просто
Аноним 23/05/24 Чтв 12:56:07 #223 №8817968 
i (19).jpeg
Тащемта Милина выбрала вилку в глаз, а не в жопу раз. Имхо, как минимум достойно уважения.
Аноним 23/05/24 Чтв 13:11:12 #224 №8818007 
>>8817750
Нет, это та, где босс убивает тебя за три удара непрерываемыми, а ты его за сотню, если анимацию не собъют.
Аноним 23/05/24 Чтв 13:30:01 #225 №8818065 
ПОЧЕМУ ЛЮДЯМ НЕ НРАВИТСЯ ELDEN RING?

Ненавидеть ELDEN RING люди могут по некоторым причинам:
1) слабый комп. Их динозавр не может запустить ничего кроме танков на минималках, поэтому им остаётся только завидовать и беситься
2) неосиляторы, которых валят даже изишные мобы
3) говноеды без вкуса и с ведьмаком головного мозга, выебанные в детстве отчимом
4) четвёртый пункт частично вытекает из третьего, ELDEN RING не нравится латентным пидарасам
5) просто пидарасы
6) инцелы
7) гигачады

МИЯДЗАКИ ПИЗДИТ ИДЕИ И КОНТЕНТ

У Миядзаки получилась самая лучшая и оригинальная игра года( если не десятилетия), и да, не существует самокопирования, он только брал лучшие идеи с предыдущих игр и вдохновлялся/заимствовал идеи с других игр и аниме(берсерк лучший пример).

ЛЮБОЙ КТО СЧИТАЕТ ELDEN RING ГОВНОМ - ТОТ ПИДАРАС И ГОВНОЕД!!!!! бля ну поймите, я проебал 2.5к деревянных, ну не называйте ELDEN RING говном ебанным пж пж пж
Аноним 23/05/24 Чтв 13:35:25 #226 №8818092 
>>8812703
>Опенворлд предлагает возможность исследовать и изучать
Ты хотел сказать гриндить и чистить вилкой, но ошибся.
Аноним 23/05/24 Чтв 13:40:05 #227 №8818115 
ПОЧЕМУ ЛЮДЯМ НРАВИТСЯ ELDEN RING?

Любить ELDEN RING люди могут по некоторым причинам:
1) Лаги и фризы на любых видеокартах. Казуалам невдомёк, что все лаги обусловлены лором и являются механикой усложнения геймплея. Когда Кольцо Элден разбилось, руна оптимизации была безвозвратно утеряна, но подпивасное быдло не хочет разибраться.
2) только истинные поклонники могут прочувствовать всю глубину сложности от Мастера. Настоящие ценители проходят всех боссов за бомжа-перволевела и с дубиной+0.
3) любители ELDEN RING'а были в детстве выебаны отчимом, прямо как Гатс из Берсерка. Очередной гениальный оммаж Миядзаки.
4) четвёртый пункт частично вытекает из третьего.
5) просто пидарасы, прямо как Гриффит из Берсерка.
6) инцелы, прямо как Либрариум. Мастер знает всех лороведов в лицо.
7) гигачад ы, прямо как Гатс во время Затмения. Даже здесь Мастер не забыл вставить отсылку.

У Миядзаки получилась самая лучшая и оригинальная игра десятилетия (если не тысячелетия).
Аноним 23/05/24 Чтв 14:06:44 #228 №8818215 
>>8815734
Примеры годного опенворлда в студию, кроме очевидной ботвы.
Аноним 23/05/24 Чтв 14:29:32 #229 №8818269 
>Примеры годного опенворлда в студию
Считаю, что опенврот - рак современных игр и нахуй не нужное писькомерие, от силы несколько игорей, где опенврот реализован чуть лучше, чем в 90% говна. И тем более, в елде:
Far Cry 5. Новый регион весь покрыт туманом, но после выполнения первого сюжетного задания дают метки нескольких локаций. После освобождения этих локаций, местные жители в благодарность расскажут о тайниках неподалёку и предложат дополнительные поручения. Карта, в отличие от других поделий ебасофта, не усеяна со старта тысячей иконок, как, например, в том же киберпуке.
Red Dead Redemption 2/Симулятор горбатой горы. На карте отмечаются только сюжетные и второстепенные задания. Все остальное - отдаётся на исследование игроку. Куча всякой мелкой хуйни, влияющей на атмосферу. Хочешь - беги по сюжету, хочешь - смотри анимации чисти вилкой и разглядывай яйца коня.
А самый охуенный опенврот - Готика (первые), вот там всё сделано топчик. И с оговорками, но Ризен 1.
А вот где опенврот - кал говна, залитый прямо в ротешник, это какой-нибудь Фар Край 2 с кишками-дорогами и ниграми через 3 метра. Или Муд Макс в пустыне на фоне пустыни. Или Хоризн Нулевой Даун, с пустыней-лесом и аванпостами. Или ФФ 15 - там вообще пиздос и пиздец.
Аноним 23/05/24 Чтв 14:45:00 #230 №8818300 
>>8818215
Игры пираний, в частности, Готика 2.
Морровинд.
Аноним 23/05/24 Чтв 14:50:36 #231 №8818308 
>>8818269
>Считаю
Ну ты за всех-то не говори, мне попенворлды нравятся. И не только мне. Но согласен с тобой, что достойно реализовать игру в этом жанре задача сложная даже для больших студий.

Насчет твоих примеров, не зашел ни один. В RDR2 играл дольше всего, но в итоге дропнул. Не потому что игра плохая, просто вот эта тематика ковбоев не мое. Мне ближе фентезятина, готика слишком говно мамонта, может ремейк зайдет. Что у нас там остается из попенвротов в фентези сеттинге? Сасины не люблю, в тес топорная боевка и унылейший сюжет, от диалогов и текстов мне дурно становится. KCD каким-то слишком реалистичным и пресным вышел, не осилил, ну и это не фетези вроде как. В дерьмаке все хорошо, но когда персонажи открывают рот, мне хочется разбить компьютер к хуям, еще и камеру прямо к жопе Геральта приклеили сузив обзор до минимума, но думаю к дерьмаку я все же вернусь однажды.

Вот и получается, что для меня не остается нормальных игр в этом жанре, кроме Елденыча. Ну да, он не идеален, но по крайней мере в его случае я получаю положительные эмоции. А вот это все остальное нахуй и в пизду. Но это имхо, конечно, каждый дрочит как хочет.
Аноним 23/05/24 Чтв 14:52:52 #232 №8818310 
>>8818308
В говно мамонта не играю, сорри. Не то, что это принципиальная позиция, но не заходит такое. ТЕС вообще нахуй пошел, не переношу эту говнину.
Аноним 23/05/24 Чтв 14:53:13 #233 №8818311 
>>8818310
>>8818300
Аноним 23/05/24 Чтв 15:14:16 #234 №8818354 
>>8817750
Скаэи спасибо хоть за это. Могли бы вообще ничего не писать.
Аноним 23/05/24 Чтв 15:24:53 #235 №8818382 
>>8818269
Не, опенворлды норм тема когда в них есть квесты, нпц, поселения. Типа лучше пусть игра будет как ведьмак 3 с фейк опенворлдом, чем как ведьмак 2 с локациями кишками. Это неплохо. Хуево конечно когда всякие вопроски имеются но гриндить никто не заставляет. Другое дело опенворлды японцев, они их делают хуже чем юбики. наполнение мира однотипный кал, города как в мобильных играх или они могут вообще отсутствовать (привет елда), ты бегаешь по нему и просто душишься, запсукал недавно мгс 5 с желанием перепройти я просто не смог осилить эти бесконечные аванпосты, из них же тупо мир состоит, чистый раковник. что мгс 5, что елда и даже зельды лучше бы смотрелись будь они сделаны как раньше, с комплексными локациями небольшими для исследования
Аноним 23/05/24 Чтв 16:21:28 #236 №8818501 
hqdefault.webp
>>8818382
>Другое дело опенворлды японцев, они их делают хуже чем юбики
Очень субъективная хуйня, я вот в юбикал играть не могу, не помогают ни квесты, ни поселения. А вот зельдочку перепрошел три раза, сейчас елдач перепрохожу. Хотя если б было побольше персонажей, игре это пошло бы на пользу, с этим спорить не буду.
Ну по мне так лучше выполнять квестовую линейку Ренни или Шабрири, чем пытаться заставить себя смотреть бездушные, на отьебись написанные, но очень кинематографичные сценки в юбикале и ему подобных. Еще и с повесточкой, ничего не имею против, кстати, если это написано профессионалами, а не сомнтельной конторке на аутсорсе, вроде свитбейби.
Аноним 23/05/24 Чтв 16:26:14 #237 №8818514 
>>8818382
давай японцы хотя бы повторят уровень far cry 2, а потом ты на юбисофт, королей опен ворлда, будешь рот раззевать.

>>8818501
>я вот в юбикал играть не могу
тебе протыки запрещают играть, вот и не можешь
Аноним 23/05/24 Чтв 16:38:56 #238 №8818550 
Рдр 2 хорош, там много моментов, которые работают на погружение, с этим рокстар заморочились конкретно. Постоянно в мире случаются всякие интересные события. То лагерь обоснуешь, а потом ночью к тебе подкрадутся Мёрфи. То на болота неожиданно нарвёшься на группу людей, отдалённо напоминающих ходячих мертвецов. То на какую-нибудь засаду набредёшь. А ещё есть всякие места, которые спустя время меняются. Где лес рубят, там также можно выполнить задания в размере где-то 3-4 штук. А потом спустя время эти локации видеоизменится и там будет пустошь, потому что там всё поспиливали. Так же и в прокладывании новых железнодорожных путей. Спустя время, там будут ходить поезда. Да дофига всего происходит. Не в смысле что рдр прям распиздатая, просто вот такой проработки, всяких событий и изменения мира очень не хватает ААА-тайтлам, где лишь бы карту побольше да маркеров погуще, даже если все они - копипаст 3,5 заданий.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:16:04 #239 №8818659 
>>8818550
в мире случается активация скриптов, которые все являются уникальными и сделаны вручную. это просто огромное количество вручную сделанного контента.
Аноним 23/05/24 Чтв 18:12:03 #240 №8818780 
>>8813101
>камни: ctrl+c ctrl+v
>желтые деревья: ctrl+c ctrl+v
>это даже не дизайн, это плейсхолдер
Ты долбоеб? Картинку справа посмотри и перечитай свое сообщение, хуи только с глаз вынь предварительно.

>>8813115
>Слева - фентезийный мир, а справа - настоящий, сука остров.
Ты даун? Если я захочу попасть на какой-то настоящий остров, я это прекрасно могу ирл сделать.

>цусима хотя бы не выглядит так, будто тебе в глаза пытаются насрать всеми известными яркими красками во всех палитрах, т.к. она выглядит очень реалистично
Да мне поебать на реализм. Цусима выглядит как кусок сер-зеленого говна, понос холерного кривозубого монгола. Ебал тебя, кстати.

>При чем тут цусима блядь???
При том, что я петушил тебя в задницу.

>Ты только его позицию подтвердил, я хуею
Крафт в принципе не нужен в таких играх, долбоеб. У тебя достаточно расходников падает с энеми.

>Любая игра, где боссы занимают места меньше, чем два с половиной экрана
Хуесос-неосилятор, ты?

>нью вегас
Пошел нахуй, спермоглот.

>>8813117
>дс3
Полная хуйня по сравнению с елдой, хуже буквально по каждому параметру. Начиная от картинки и заканчивая уебищными боссами.

>>8814716
>Не играл ещё в цусиму.
Ебаный кал говна. В точности ассассин крид, только все сделано в 3 раза хуже. Ну и сеттинг уебанский для малолетних любителей аниме.

>Даун
Я не твой батя

>Секирка суперуспешная игра
Где, в параллельной вселенной? Это самая лохатая игра фромов, не считая говномочи из начала 90-х.
Аноним 23/05/24 Чтв 18:24:59 #241 №8818797 
17162515173460.jpg
>>8818780
>>8813095
>Ты долбоеб? Картинку справа посмотри и перечитай свое сообщение, хуи только с глаз вынь предварительно.
У тебя на картинке одно дерево накопировано на весь лес, говноед.
Аноним 23/05/24 Чтв 18:29:56 #242 №8818805 
>>8818797
Ловите дауна не понимающего что такое оптимизация и лоды. Ты еще доебись что там на заднем фоне моделька замка не состоит из миллиарда полигонов.
Аноним 23/05/24 Чтв 19:20:48 #243 №8818896 
video.webm
>>8818805
>не понимающего что такое оптимизация
Да у тебя вся игра это оптимизация расходов на разработку, чтобы побольше с таких гойдзинов денег выжать. А вы и довольны, добавки просите ооо великая копроигрушка с атмасферай упатка не ведут за ручку от слова совсем глубокий лор и артизигн!!!
Еще и на Цусиму гонит, дуралей, охуеть.
Аноним 23/05/24 Чтв 19:22:08 #244 №8818899 
Я просто ахуел от этого кала потратил 150 часов магом убивая боссов со 2 попытки кроме самых ебанутых. Зачистил ебучую карту нашел всех секретных боссов, и эта игра это просто кал собаки все растянуто и нудно, открытый мир мертвый и унылый. наверное из 150 часов, часов 100 я просто куда то скакал. Это просто кал кому нужен длс этой параши я хз
Аноним 23/05/24 Чтв 20:37:00 #245 №8819026 
>>8818899
Игра для мазохистов любителей чистить вилкой по 200 часов. Если не иметь проблем с мобами то в игре больше нихуя не остается. Поэтому "фонаты" душ за магов не играют. Им хочется пожоще, чтобы им по руку в жопу засунули.
Аноним 23/05/24 Чтв 21:12:01 #246 №8819081 
>>8818896
>Да у тебя вся игра это оптимизация расходов на разработку
И что блядь?
Аноним 23/05/24 Чтв 23:04:09 #247 №8819224 
>>8818896
Вау, симулятор травы.
Аноним 24/05/24 Птн 00:24:51 #248 №8819311 
i (20).jpeg
Дошёл до синих ворот
@
Чтобы пройти дальше, найди ключик, спрятанный хер знает на огромных локациях
@
Дошёл до подъёмника
@
Чтобы пройти дальше, найди 2 куска говна, спрятанных хер знает где на огромных локациях
@
Геймдизин 12 из 10
Аноним 24/05/24 Птн 00:26:22 #249 №8819315 
>>8818780
>Ты даун? Если я захочу попасть на какой-то настоящий остров, я это прекрасно могу ирл сделать.

Не можешь. Пруф - сидишь на дваче и что то доказываешь буквам в интернете и защищаешь говно
Аноним 24/05/24 Птн 00:33:03 #250 №8819327 
>>8817057
>>8819311
Ну хуй знает, нашёл все ключи и куски сам, играя без гайдов, попросту исследуя мир. Вот квесты НПЦ уже нереально пройти без вики, потому что фром не умеет их прописывать внятно.
Аноним 24/05/24 Птн 00:34:28 #251 №8819328 
>>8818780
>Начиная от картинки и заканчивая уебищными боссами.
Чем боссы елды сринга кардинально отличаются от боссов елды? Тем, что замахиваются по 5 минут и заблёвывают арену аое-поносом? Или то что их тупо больше? Шо то хуйня, шо это хуйня, но в елде ещё и копипаст, так что это хуйня такая, что ебал я ебаната-миазаку в рот да и тебя тоже
А боссы в елде просто каловые и вообще не запоминаются, кроме нескольких штук. Королева с желтым яйцом - это чисто дьяконы глубин, пиздец позор.
Аноним 24/05/24 Птн 00:41:49 #252 №8819334 
614690uq49djTbirhvzx8b4z81.jpg
>>8818899
>наверное из 150 часов, часов 100 я просто куда то скакал.
Открытый мир нахуй не нужон. На скрине сюжетный маршрут, необходимый для прохождения. Остальные куски говна карты - юзлесс гектары с натыканными мобами и ресурсами, чисто гриндан. Даже двуха не вызывала столько уныния.
Аноним 24/05/24 Птн 00:54:39 #253 №8819342 
>>8819311
>>8817057
>Ряяяяя, мы што, тупые? Как же заебали ведьмаки с дермачьим чутьем, юбивинчики с маркерами
>ыыыы, а куда идти, а как пройти, а как какать????

Хррртьфу на немощных даунов, просто читая описания и исследуя территории, попал всюда куда надо, и получил от этого еще х10 удовольствия, ибо понимал, что я разобрался в этом сам, и игра не держала меня за тупого. Ах да, и что я лучше 90% игроков вот такого вот отребья.
Аноним 24/05/24 Птн 00:56:45 #254 №8819346 
>>8819334
Там нормальный контент специально жёлтыми стрелками на карте нарисован.
Нахуя ты ещё что-то закрашивал?
Аноним 24/05/24 Птн 01:26:36 #255 №8819367 
>>8819342
А кроме поднятия твоего ЧСВ и понятия какой ты охуенный, раз САМ нашел куда идти в игре, еще плюсы есть?
Аноним 24/05/24 Птн 01:32:04 #256 №8819378 
th-3772976864.jpg
>когда сам нашел куда идти
Аноним 24/05/24 Птн 09:27:53 #257 №8819711 
>>8819346
Да эти жёлтые стрелки фигня. Идёшь в красные ебеня - и там стрелки рисуются по всему пути, хотя в красных ебенях нихера нет, кроме замка со старым бздуном, который говорит "вот скоро чёто будет, вот будет, бля буду". Ни сюжета, ни просто контента. А вот калтента прям много.

Вспомнил. Когда елда только вышла, журнашлюхи обсасасывали каждый пиксель, и там рассказывали про "мега-эпичное сражение с боссом, который атакует тебя луной!!!"
Ну, думаю, там какая-то ёба, которая обрушивает на игрока луну, и всё это на огромной арене, где бежишь на коняке и уворачиваешься я от летящих кусков, возможно, какую-то фишку с гравитацией сделают.
И вот этот босс в академии, где-то в середине игры. Тупое говно, просто пуляющее в тебя маленькую модельку луны, как снаряд. Причём босс в конце даже не сдыхает.
Аноним 24/05/24 Птн 09:58:18 #258 №8819766 
i (21).jpeg
>ахаха тупые кажуалы со своим дерьмаком и киберпуком! Я сам разобрался как куда идти и что где искать, без маркеров, указателей и пояснений! >Вот я какой умный! А вы без указателей даже из стартовой пещеры выйти не сможете, тупорылые!
Аноним 24/05/24 Птн 10:00:06 #259 №8819768 
>>8818899
Пиздец, что ты там делал 150 часов? Я за 150 часов игру 4 раза прошел.
Аноним 24/05/24 Птн 10:59:51 #260 №8819853 
>>8819768
Ну вот камшотсторис 300 часов в елде провёл, хз, наверное каждого моба вилкой чистил
Аноним 24/05/24 Птн 11:05:25 #261 №8819859 
17163010915240.jpg
>>8809072 (OP)
Меня больше забавляет что на старте продавали залупу подороже, но со всем длс, а потом длси не было и надо опять покупать пак залупы с длс.
Аноним 24/05/24 Птн 11:45:36 #262 №8819914 
webp (3).webp
считаю, что Мастеру нужно переходить на новый уровень челленджа и превозмогания, прежняя механика душ уже не вставляет, слишком легко.
На всех боссах нужно рандомно менять раскладку геймпада или кнопок на клавиатуре, также можно периодически отключать монитор или сворачивать игру. И сделать так, что при смерти игра автоматически трет сейвы.
Аноним 24/05/24 Птн 14:39:34 #263 №8820181 
Хейт соулсов уже стал более пошлым, чем любовь к соулсам. Так что вам придется искать новый тайтл для того, чтобы быть нитакусями.
Аноним 24/05/24 Птн 14:49:43 #264 №8820211 
image.jpg
>>8820181
Такую хуйню, после выхода элден ринга, мог спиздануть только конченый дебил. Серия теперь буквально локомотив нормисного кАААла.
Аноним 24/05/24 Птн 14:55:47 #265 №8820227 
>>8820211
Ты мой пост не понял, дегенерат.
Аноним 24/05/24 Птн 15:01:25 #266 №8820244 
>>8820227
Спок, говноедик.
Аноним 24/05/24 Птн 15:32:48 #267 №8820305 
>Смотрите, я нитакусьный двачер с параличем мозга! Хммм, как всем показать что я нитакусьный? Что у нас популярно? Оооо, елдак. Хаха, щас я вам расскажу как ненавижу его и какое это говно! Знайте что я не тупое быдло! То что нравится большинству- нравится быдлу! А мне не нравится! Значит я не быдло! Вооот!

Ну такое.
Аноним 24/05/24 Птн 15:56:14 #268 №8820340 
>>8820227
Солсы всегда были кормом нормискота, тупорылый имбецил.
Аноним 24/05/24 Птн 16:08:37 #269 №8820360 
Мне просто не нравится, что в оценке игры перестала цениться объективность. Оценка сильно зависит от страны разработчика, его репутации и т.д. Оценки elden ring и assassins creed: elden ring, если бы эту игру сделала юбисофт, была бы сильно разной.
Аноним 24/05/24 Птн 16:13:59 #270 №8820370 
>>8820360
Полная хуйня, все облизывал одисею и хуйню про викингов.
Выпускают нормальнте все довольны, выпускают кал нет.
У душепоноса своя аудитория калычей, для этих дегенератов делают идеальный продукт, который они жрут годами подобно марвелогною.
В елден кал подцепили немного диаблокаловости + попенворлда.
Все журнашлюхи как один перестали нести чушь про ацкую харкарнасть душепоноса, и подогревали юбисофтодетей, мол попробуйте, главна пракачаца и не слажна, что расширило аудиторию.
Аноним 24/05/24 Птн 16:17:09 #271 №8820375 
>>8820370
Давай свои любимые игры тащи.
Аноним 24/05/24 Птн 16:31:43 #272 №8820403 
3.jpg
>>8820360
Что вы ощущаете глядя на это изображение?
Аноним 24/05/24 Птн 16:33:55 #273 №8820407 
image
>>8820360
>если бы эту игру сделала юбисофт
>>8820403
Аноним 24/05/24 Птн 16:41:04 #274 №8820423 
>>8820370
Нет, просто нет единства в оценках. Эту игру я буду оценивать по вот таким критериям, которые я взял из головы, а эту - по этим. Одни и те же вещи в одной игре я буду выставлять в хорошем свете, а в другой - в плохом.
Аноним 24/05/24 Птн 17:07:44 #275 №8820466 
ubikal.jpg
>>8820403
Аноним 24/05/24 Птн 18:56:49 #276 №8820686 
У фромов всё впереди, когда пойдёт упор на онлаен - то и лутбоксы введут, и магазинчик. Тем более, здоровая карта с чисткой вилкой к этому хорошо располагает. Они уже прогнулись - запихнули трапа как финалбосса и позорное "тип тела А/В".
Аноним 24/05/24 Птн 19:02:50 #277 №8820691 
>>8820423
Каким критериям, их не существует, вся оценка художки, игр, медиа похуй стоит на сравнениях и манямирке, как ты вот оценишь гульмана отдельно от всего игропрома, вот не существует шутеров от третьего лица, получается гульман культовая революционная игра.
Или графику как оценивать в одном ааа кале и другом ааа кале? Полигоны то уже не посчитать там астрономические значения. Работа хуйдожников? Ну это опять субъективно. Как там какой то долбоеб в каком то треде просирался "идинства стиля", тоже самое.
Аноним 24/05/24 Птн 19:20:58 #278 №8820707 
>>8819334
>ААА
При том, что студия все еще не ААА и бюджеты у нее несопоставимы по сравнению с какой-нибудь юбисофт или рокстар. Так что все эти претензии про копипасту в опенворолде выглядят смешно.
Аноним 24/05/24 Птн 20:47:31 #279 №8820824 
>>8820686
>трапа
Значение знаешь?
Аноним 24/05/24 Птн 21:28:40 #280 №8820870 
images.jpg
bg,f8f8f8-flat,750x,075,f-pad,750x1000,f8f8f8.jpg
523330CLIABbeLvYkaine.jpg
>>8820686
Только шизик из /v может усмотреть связь между трапами и лутбоксами. Про трапов вообще на ноль поделил, для японцев эта тема вещь совершенно традиционная, в отличии от пендосов, у которых повесточка остатки мозга доедает.
Аноним 24/05/24 Птн 21:54:14 #281 №8820894 
>>8820686
У юбисофт десятки тысяч сотрудников по всему миру. У фромов сколько? При этом зарабатывают на играх больше юбисофт, купаются сейчас в деньгах.
Большой компании нужны стабильные доходы, потому что от нее зависят жизни многих тысяч людей. Ну не сможет крупная компания выжить делая игры для не таких как все, надеясь понравиться публике, которая настроения меняет как перчатки.

>>8820707
А их игры стоят в 2 раза дешевле тогда? Нет? Тогда какое это имеет отношение? Это как если бы ксяоми стоил как айфон.
Аноним 24/05/24 Птн 22:01:15 #282 №8820904 
Untitled.png
>>8820691
Владимир Горячев как-то же мог оценивать. Я вырос на объективном игрожуре, и жалею что эту традицию объективной оценки потеряли. Сейчас просто оценивают свои личные эмоции от игры. Это, во первых, ничего не значит, потому что у каждого свои предрасположенности зависящие от индивидуального опыта. Во вторых, это приводит только к тому, что слабовольные люди начинают перенимать чужие эмоции протыка (человеческой свойство, ничего с этим поделать нельзя), происходит уже не оценка игры как продукта, а навязывание своего мнения об игре другим.
Аноним 24/05/24 Птн 22:06:55 #283 №8820907 
>>8820894
Речь о том, что при меньшем бюджете получается меньше контента. Не получится собрать самолет, если деньги есть только на сборку аэроплана.
Аноним 24/05/24 Птн 22:12:46 #284 №8820908 
>>8820904
dragon age 2
Аноним 24/05/24 Птн 22:15:56 #285 №8820911 
FuzmdbYAAcqkR.jpg
>>8809072 (OP)
И? Всем похуй. Мнение какого-то говна никого не интересует.
Аноним 24/05/24 Птн 22:31:45 #286 №8820921 
i (22).jpeg
>>8820911
>мне так похуй, что я об этом сообщаю! Вот настолько мне похуй, слышите?!
Аноним 24/05/24 Птн 22:34:19 #287 №8820922 
c62efdd5e57ed5039953babc741a2847-3092973948.jpg
>>8820907
если ТОВАР дешевле в производстве, чем у конкурента, то это не является оправдванием его низкого качества, тем более при равной цене
Аноним 24/05/24 Птн 22:40:38 #288 №8820924 
>>8820707
Если нет денях - то и нечего замахиваться на огромный опенворлд, чтобы потом заселять его копипастой и унылым говном, оправдываясь "ну денег не было, хотели сделать бентли, но хватило на жигуль. Но он тоже ездит и у него 4 колеса".
Авторы Холокнайта вообще на донатах игоря создавали, но они и не пытались в неебаца масштаб, а просто сделали охуенную игру, прям от души. Создатели капхэда (их там полтора человека) - сидели, рисовали, и сделали пиздатый босс раш-аналоговнет. Авторы более попсового ори - тоже при мизерном бюджете и говнодвижке юнити сделали отличный платформер.
Ну а фромы продали демон соулс в очередной раз, только по современным трендам запихнули его в опенворлд, а то зумерам с клаустрофобией не зайдёт.
Аноним 24/05/24 Птн 22:47:46 #289 №8820926 
>>8820904
>Владимир Горячев как-то же мог оценивать
Ограбителя за его оценки хуесосили всегда, пока уг.ру не сдох. И обвинения в лютой субьективности были номер один, даже админы прикрывались от волны гнева "у нас каждая статья и оценка субъективна!!!"
Он мог засирать нормальные игры, но возводить в культ какую-нибудь аркадную посредственность. Просто он это делал мастерски (в смысле писал красочно, подрывая жопы) и обеспечивал приток трафика на сайт, а с ним - и километры обсуждений на форумах уг. А так, его оценка в 90 драгон геям 2 ясно говорит, что либо он толстый тролль, либо продажный толстый тролль.
Аноним 24/05/24 Птн 22:54:13 #290 №8820932 
>>8820922
Является. Ну и да, насчет качества контента, я понимаю, что это все субъективно и о вкусах не спорят, но фромы буквально за меньшие деньги создали в разы более интересную игру. Во всяком случае в юбикал играть желания как не было, так и нет. И со всем другое дело игры от фромов.

Несмотря на огромную разницу в бюджетах они имеют право повышать цену, так как видят, что игроки оценили их игру по достоинству. Это своего рода инвестиции игроков в повышение качества следующих игр студии.
Аноним 24/05/24 Птн 22:56:25 #291 №8820938 
>>8820924
>нечего замахиваться
Это не тебе решать. Я считаю, что все правильно сделали и опыт этот удачный, пусть и с некоторыми оговорками.
Аноним 24/05/24 Птн 22:56:40 #292 №8820940 
>>8820924
>просто сделали охуенную игру, прям от души
субъективное мнение автора, не отражающее действительности
Аноним 24/05/24 Птн 22:57:32 #293 №8820944 
>>8820938
>все правильно сделали и опыт этот удачный
субъективное мнение автора, не отражающее действительности
Аноним 24/05/24 Птн 22:57:45 #294 №8820945 
>>8820926
Но это действительно лучшая из саж, и одна из лучших рпг впринципе.
ДАО это все таже хуйня что и раньше, это котор скрещенный с бг.
Инквизиция просто дао в новой обертке.
А двуха уникальна, это то как я себе представлял жрпг не играя в них и не зная что это кал.
Я так и видел эти анимезарубы, смесь слешера и рпг.
Аноним 26/05/24 Вск 00:23:48 #295 №8823104 
Кал говна, эталонная говнина в масштабе для мамкиных превозмогателей и компенсаторов, гордящихся тем, что играют в "особую" игру, кек.
На столице уже можно ирл подохнуть от духоты и всратого баланса, но мудатака говорит "ыыы, нее, иди-ка ты в новые ебеня, земли великанов, ыыы, а чтобы тебе было интересней, вот тебе ещё один подъёмник, который надо включать кусками говна, спрятанных в жопе носорога, вот я какой гениальныыыыый". Реально конч-аутист, на одной игре создавший религию таких же кончей-латентных мазохистов и спгсников.
Аноним 26/05/24 Вск 02:03:42 #296 №8823219 
>>8820403
Если бы Юбисофт делали, то была бы просто плоская местность без рельефа и отдельных локаций.
Лута и анимаций ударов было бы в 10 раз меньше, но зато была бы цветная градация и прогрессия статов лута по уровням и один и тот же меч постоянно попадался бы как трофей, но с улучшеными статами.
И все враги в игре были бы рыцарями годрика в разных одеждах.
Аноним 26/05/24 Вск 02:59:18 #297 №8823269 
image.png
image.png
>>8823219
Последние Ассасины на голову выше Элден ринга, что технически, что по труду, вложенному в создание карты.
sage[mailto:sage] Аноним 26/05/24 Вск 03:02:52 #298 №8823271 
>>8823269
А теперь сравни лвлдизайн внутренних помещений замков, городов и прочих интериоров которых в эледн ринге половина игры, а в пососинах... ООЙ ИХ ЖЕ ТАМ ТУПО НЕТ.
Аноним 26/05/24 Вск 03:15:00 #299 №8823281 
>>8823269
какому труду если там ноль фантазии тупо хуярят исторические декорации
Аноним 26/05/24 Вск 03:51:20 #300 №8823296 
>>8823269
Вальхала конечно ОЧЕНЬ хороша. Хочется скачать и перепройти, просто ради тех ощущений, когда скачешь по холмам и всматриваешься в даль. Я рад, что юбики полностью ушли от мусорной концепции ососинов и пришли к такой "adventure rpg", где реально ощущаешь себя не оборванцем, елозящим лицом по грязи, как в солусах и элден ринге, а самым настоящим эпическим героем в приключении.
Аноним 26/05/24 Вск 09:36:41 #301 №8823478 
>>8823104
Я как норм поцан, когда дошёл до первого подъёмника - скачал трейнер и просто перелетел через стену. Да и вообще полёт часто юзал, с ним веселее. На хер надо где-то бегать и что-то там искать, или, ещё хуже, смотреть на ютубе и потом проходить. Вообще если игра вынуждает курить гайды/смотреть прохождения - то это всратый геймдизайн из 90х и нулевых, где пытались искусственно растянуть игру.
Аноним 26/05/24 Вск 11:17:46 #302 №8823669 
Вот хуй знает, проходил дс1 (допиленный дес, збс), пробежал дс2 (средняя игра, очень простая), проходил дс3 (обычный сиквел, изменений минимум), но вот елда - первый соус, где пришлось качать трейнер.
Беготня по полям уныла шопездец. Какие-то пальцы блять, бабки смотрят пальцы, перчатку пироманта заменили на пальцы, дерево километровое (странно, что не палец), дойди до кольца, кокороли-правители, какая-то охуительная история, которая даже не пытается заинтересовать. Чё кого зачем - хуй знает, читай фоннатскую педивекию.
И реюз. Бля, запредельный реюз всего из прошлых игр. Вся елда - сплошной флэшбек "а это было вот там-то, вот этого моба я видел, а вот здесь знакомый мувсет". Попен ворлд нужен только для фарма душ и зачистки данжиков. Прикольно конечно забраться в замок, который ты видел вдалеке, но внутри там будут те же мобы, босс и кузнечный камень. Того льва с мечом я видел 3 раза, бродячего демона хз сколько раз, уже считать заебался. Всё повторяется. Задержки атак боссов - жалкая попытка запутать игрока. Первый сюжетный босс (козлоёб) - настолько жирный, что нужно гриндить, чтобы его заковырять. Почти все противники, независимо от размера, двигаются с реактивной скоростью, по сути, у игрока темп 3 душ, а у врагов темп секиро+аое (именно поэтому добавили духов, чтобы хоть как-то это балансить). Маления - вообще пиздец, этого босса пилили для секиро, но где-то проебались и запихнули в елду. У персонажа тупо нет скоростей и возможностей нормального парирования, чтобы биться с ней по-честному, поэтому тут либо ебучий перекач, либо хитровыебанные итемы.
Основная тактика на больших врагах всегда одна - ковыряй пятку. Дракон, великан, стальной гигант - похуй, ковыряй пятку. На многих боссах окна для отхила или удара настолько же узкие, как глаза миядзаки.
Лут в большинстве - говно, а крафт тут явно по рофлу делали.
Аноним 26/05/24 Вск 11:24:43 #303 №8823678 
>>8809072 (OP)
> а то что мудатака уже джвадцать лет копипастит одну и ту же игру с минимальными изменениями - это канон и отсылочки, кек) с толпами мобов на полях и кусками говна в сундуках, как в корейских дрочильнях. Копипаст пещер, копипаст боссов, копипаст мобов, копипаст неба, копипаст Аллаха.
Главное не что, а как. Дарк Соулс прошел с удовольствием, потому что это реально искусство.
Аноним 26/05/24 Вск 11:28:03 #304 №8823685 
>>8809072 (OP)
> А книга написана через пизду, внезапные бесмыссленные диалоги, сюжет хаотичный, начинается с пятого, продолжается десятым, заканчивается первым, вперемешку с анекдотами и хрониками о жизни Ленина.
Спасибо, ты описал пример модернистской литературы, недоступной нормисам с низким интеллектом типа тебя. Жаль_не_все_поймут.жпг
Аноним 26/05/24 Вск 11:42:31 #305 №8823715 
>>8823271
>лвлдизайн внутренних помещений замков
Толку от внутренних помещений, если ты 90% времени скачешь на козле по пустым полянам?
Аноним 26/05/24 Вск 11:53:51 #306 №8823731 
F4Zdiw5XwAA6Xwy.png
>>8823669
>>8809072 (OP)
Не нравится, не играй. Тебя кто-то заставлял играть?
Аноним 26/05/24 Вск 12:02:32 #307 №8823745 
>>8823731
>Не нравится, не критикуй
Пофиксил, не благодари
Аноним 26/05/24 Вск 12:06:42 #308 №8823752 
>>8823745
Так тут критика уровня почему не сделали так как мне нравится, а сделали так как нравится любителям соулсов/игр от фромов. Игруха ахуенная, большинству игроков зашло, что тут еще обсуждать? Играй дальше в свой юбикал, я ж не осуждаю твой выбор.
Аноним 26/05/24 Вск 12:13:53 #309 №8823762 
>>8823678
я тоже проходил дс1, на том говнопорте, великой сложности, как тогда орали, в нём не увидел. Начинал с тяжа с алебардой, заканчивал уже вообще без брони и с дубиной наперевес, ибо кольца и баффы в дс1 - моё почтение. Игра охуенная, гринд там не нужен, боссы не шибко сложные и валятся, если немного запомнить (немного запомнить, а не задрочить) мувсет. К тому же скорость игры всегда позволяет оценить обстановку и использовать другой приём. Гвина вовсе со второго трая прошёл, чисто дубиной уебал с двух рук.
Крепость Сен прошёл с четвёртого или пятого раза, прошлый опыт с принцами персии помог.

>>8823685
Небыдло, плиз
Аноним 26/05/24 Вск 12:50:15 #310 №8823816 
Пустой мир, мир в котором из развлечения однотипные данжи с однотипными боссами.Когда в Bloodborne люди воняли на однотипные данжи,то в Elden ring люди почему-то восхваляют их. Опять та же невнятная система квестов (для одних сделали маркеры, для других почему-то поскупились) в огромном мире,а не в кишке. Абсолютно согласен про боссов, если в том же BB или Секиро можно было затащить на реакции, то в ED тебе эта реакция только может всё запороть из-за затянутых ударов.
Вот, вооружился я коротким мечом. Не дубина, быстрое оружие с быстрыми атаками. Я с ним проходил все ДС без проблем, от начала и до конца, кстати. А что в Елде? А в Елде я иду нахуй по причине того, что это не катана с кровотоком и не мунвейл или меч ночи и пламени, который выносит врагов на ура. Буду ковырять своим коротким мечом врага 100 часов, даже если заточу на кровотечение/заморозку, потому что урона всегда будет не хватать. Если ты где-то застрял, надо дохуя ресурсов, чтобы заточить оружие на максимум, чтобы уже после заточки сказать: бля, хуйня, не эффективно. В результате проще юзать мета билд. В итоге всё сводится к рамкам, за пределами которых - неиграбельно. Есть разные билды, ок. А теперь удачи создать лучника и подстрелить древесную ящерицу.
Аноним 26/05/24 Вск 13:08:46 #311 №8823846 
image
>>8823816
В брукбонде чаши генерированы, а в елде сделаны руками.
>невнятная система квестов
Это не квесты, лол.
Аноним 26/05/24 Вск 13:40:16 #312 №8823902 
>>8823752
>сделали так как нравится любителям соулсов/игр от фромов
Соуслы - мои любимые игры, перепроходимые не один раз, но елдак - дерьмо, буквально плевок от миядзаки для тех, кто любил прошлые его игры
мимопроходил
Аноним 26/05/24 Вск 13:48:21 #313 №8823915 
>>8823902
>перепроходимые
Тупиковые.
Аноним 26/05/24 Вск 14:44:48 #314 №8824002 
>>8823902
Мои тоже, кроме копродвушки, офк, прошел все фромоские солсы кроме бладика, считаю елдак хорошей игрой. Сравнивать смысла не вижу, у каждой части свои плюсы и минусы, но то, что разрабы решили развивать идеи, а не делать вновь кишки здравое решение.
Elden ring - худшая игра Миядзаки Аноним 26/05/24 Вск 15:17:13 #315 №8824068 
https://youtu.be/Zi3bM75WYm4?si=tz2FM6zFsj5JHV8B
Аноним 26/05/24 Вск 15:19:12 #316 №8824073 
>>8824068
В комментах правильно пишут, что он сам себе засовывает в жопу самотык, а винит Миядзаку.
sage[mailto:sage] Аноним 26/05/24 Вск 16:35:15 #317 №8824242 
>>8824073
Да не отвечай ты ему, семен семеныч на самоподдуве тред уже неделю на верху раздела держит, галочку опа забыл только включить.
Аноним 26/05/24 Вск 16:36:16 #318 №8824247 
>>8824242
Поплачь говно фанбойское
Аноним 26/05/24 Вск 21:07:38 #319 №8824665 
>что разрабы решили развивать идеи
Они решили их развивать только в секиро, оставив костры, возрождающихся врагов и леденцы эстус. Полностью поменяли боёвку, сделали упор на реакцию и динамику, вырезали все билды, кроме одного, сделали разные механики с протезом, вместо очередного дженерик-фэнтези запилили нипонский фольклор. Многим не зашло, бурят махнул рукой и продолжил хуячить души. Душедебилы и рады: вот, всё как раньше, да ещё в попенворлде! Как будто по пустынным ебеням они не наьегались в других играх.
Дошёл до снежной говнины в елде и честно, лучше кишки, чем эта растянутая до невозможности хуита. Я лучше дс3 перепройду, чем второй раз засяду за елду.
Аноним 26/05/24 Вск 21:45:57 #320 №8824709 
>>8824665
А, ну да, выкинули из экшен-РПГ практически всё РПГ.
Получилось, закономерно, турбошлюшное неиграбельное говно.
Аноним 26/05/24 Вск 21:58:30 #321 №8824730 
>>8824665
Ситуация с Секиро - это, наверное, самый разрывающий мою душу пример того, как в игровой индустрии Художник делает что-то великое, отойдя от ремесленничества, но натуральное ебаные мещанские гои (рака их семьям, спида их задницам) не принимают Чудо, и в итоге Художник машет рукой и со словами "хуй с вами, хотите хрючева для свиней - ну нате, мне похуй" делает ебаный конвеерный кал, который наворачивают за обе щёки.
Секиро - это натурально отвал всего, вершина Фромовщины.
Аноним 26/05/24 Вск 22:26:44 #322 №8824770 
>>8824665
>Они решили их развивать только в секиро
Бляя как вы заебали. Секиро не имеет вообще никакого отношения к душам.
Говорить что там что-то вырезали - признал долбоёба.
Аноним 26/05/24 Вск 22:34:50 #323 №8824788 
>>8824730
>"хуй с вами, хотите хрючева для свиней - ну нате, мне похуй"
Серия Дарк Соулс, при всей моей любви. Видно было, что главные идеи были вложены в ДеС, в Бладборн, в Секиро, а ДС это уже напополам с коммерцией. Хотя именно к "хрючеву для свиней" больше Кольцо подходит.
Аноним 26/05/24 Вск 22:37:14 #324 №8824792 
Отлично Элден ринг это офлайн ммо игра можно играть дохуя часов отличный жанр игр последний раз представителем подобного была финал фантизи 12
Аноним 26/05/24 Вск 22:50:23 #325 №8824803 
>>8824730
Ну не всем эстетика старой японии заходит, со всем другое средневековье, рыцари там, вот это все. Т.е. тут проблема не в геймплее.
Да и нахуя что-то новое изобретать, если люди и от старого получают удовольствие? Ну оно же работает, приносит радость людям. Короче, ты душнила прост.
Аноним 26/05/24 Вск 23:09:43 #326 №8824833 
Все так
Аноним 26/05/24 Вск 23:40:28 #327 №8824870 
>>8824788
Справедливо для ДС2 и особенно - ДС3 (при том, что ДС2 хуже, но именно конвеерством не шибает в нос, там проблема криворукости и безвкусицы, а не дойки гоев).
А вот ДС1, я считаю, это охуенное развитие ДеС. Это вершина левелдизайна в играх Фромов, это очень терпкий мирок, который ощущается скорее как что-то от мифов, нежели фэнтези.
При этом Секиро - это именно пример того, как Художник идёт дальше. Что нужно - перенимает (у любого автора есть почерк, есть художественные техники, глупо требовать от автора гениального романа выдать крутую пьесу), что не нужно и не работает на идею - отбрасывает. Вместо хмыкающих-хихикающих загадочных НПС - понятный сюжет на почве мифов, вместо типа метроидвании - просто интересные уровни вокруг замка. И охуенное развитие боевых механик. Мега-охуенное.
Аноним 27/05/24 Пнд 01:15:35 #328 №8824971 
>>8824870
>это очень терпкий мирок, который ощущается скорее как что-то от мифов, нежели фэнтези.
Естественно, тебе же это на ютубе и соцсетях сказали.
Аноним 27/05/24 Пнд 02:52:03 #329 №8825043 
>>8824870>>8824730
>что не нужно и не работает на идею - отбрасывает. Вместо хмыкающих-хихикающих загадочных НПС - понятный сюжет на почве мифов, вместо типа метроидвании - просто интересные уровни вокруг замка. И охуенное развитие боевых механик. Мега-охуенное.
Вместо оригинальной самобытной хуйни навалить женерика про японию, вместо разнообразной боёвки - один билд с ритм игрой с элементами QTE
Вот это развитие!
Вот это шедевор!
Аноним 27/05/24 Пнд 09:06:51 #330 №8825302 
>>8825043
>разнообразной боёвки
>души
У тебя все разнообразие в мувсете и уровне дамага у оружия. Боевка одна и та же - бей и катайся, бей и катайся. Для единичных боссов есть возможность парировать 1-2 атаки. Все
Секиро можно за многое поругать, но никак не за лучшую боевку в видеоиграх, тут ты хуйню выдал полную
Аноним 27/05/24 Пнд 09:09:59 #331 №8825311 
>>8825302
>У тебя все разнообразие в мувсете и уровне дамага у оружия
Учитывая сколько его там и насколько оно отличается - НУ ДА
>Боевка одна и та же - бей и катайся, бей и катайся
Ох правда? Щитовиков и магов нескольких вариаций наверное тоже не существует
Аноним 27/05/24 Пнд 10:16:16 #332 №8825420 
>сколько его там
А толку? Ты не можешь взять любой топор, заточить его и всех ебать - потому что меч с кровотоком, вкачанный на половину, ебёт всё живое и неживое. Блид билд для милишника - это номер 1 для прохождения (не говоря про пвп), тк блид гораздо сильнее ядов, токсинов, сна, огня, холода и вот этого всего. В елде ситуация как в дс1, где было оружие чёрного рыцаря, зуб дракона и всё остальное.
>щит
Зашквар же
>маги
Превращают любой сус в изи мод, при правильной прокачке. Зашквар или нет - холивары ведутся до сих пор.
Аноним 27/05/24 Пнд 10:22:29 #333 №8825425 
>>8825420
>А толку?
Всмысле "толку?" Оно там ЕСТЬ.
>Ты не можешь взять любой топор, заточить его и всех ебать - потому что меч с кровотоком
Нет могу. Кто мне помешает? В пвп (которого кстати в секире даже нет) вообще встречается литерали что угодно. И что угодно тащит в зависимости от ручёнок.
Это все равно что сказать тебе что ты не можешь в секире использовать любые гаджеты потому что петарды ебут.
Вообще блять никогда не проходил ни с мечем черного рыцаря ни с зубом дракона.
>Зашквар же
>изи мод
Бля ну все посоны. Анон сказал ЗАШКВАР! Вычеркиваем! Нищитово! Ваше разнообразие не разнообразие.
Аноним 27/05/24 Пнд 10:30:15 #334 №8825430 
Единственный зашквар это играть в душекал после второй части.
Просто кормеж помоями дурачков.
Секиро это вобще кринж, хотите гитгудить и че то там корчить из себя подсъебните в файтинги и там парируйте, после этого не будете с таким визгом обсасывать эту отвратительную игру для тормознутых аутистов про запаминания
Аноним 27/05/24 Пнд 11:16:22 #335 №8825483 
>>8825420
Блид самый слабый статус в пвп, часто съедается задержкой и постоянно если противник рукастый, остальные же наоборот становятся от задержки сильней.
>>8825425
>что угодно тащит в зависимости от ручёнок.
Если противник имеет нормальную реакцию, то большинство классов оружия бесполезны.
Аноним 27/05/24 Пнд 11:20:15 #336 №8825490 
>>8825483
>Если противник имеет нормальную реакцию
Типичная ошибка новичка.
Есть знание мувсетов, позиционирование, знание местности (если мы говорим про ПВП а не возню на пяточке с пидорскими поклончиками)
Аноним 27/05/24 Пнд 11:28:04 #337 №8825499 
>>8825490
Как тебе поможет позиционирование если ты не можешь наказать оппонента, если он не проявляет инициативу? Возьми рапиру и просто уворачивайся от какой-нибудь макаки с гс, не проявляя первым инициативу.
Аноним 27/05/24 Пнд 12:01:16 #338 №8825562 
Алсо да, для файтингов нужен пиздец какой скилл и мышечная память по кд+запоминание всех комбух. В онлайне, если мы говорим про мк или теккен, в основном обитают нагибаторы 80 лвл, которые обычного игрока из дс порвут за секунды, не дав сделать даже первый удар.
Аноним 27/05/24 Пнд 12:58:24 #339 №8825641 
>>8825562
В соулсы соревновательно или серьёзно играют только чмони чтоб утешить свое чсв, думают что нагнуть пару пвеешников и ганкеров подпивасов с метой и клатчами это какое-то достижение.
Аноним 27/05/24 Пнд 13:33:56 #340 №8825732 
>>8815544
Чел... У меня ещё даже диск от неё валяется где-то, я её почти прошел даже до момента, где старикан дает тебе топовый меч(нахуй предыдущий качал, спрашивается, если этот замакшеный с ходу), так что не надо мне, кутее там хоть и имеются, но геймплей там довольно быстрый, и уж точно побыстрее секиры, так что не надо мне тут
Аноним 27/05/24 Пнд 13:47:43 #341 №8825764 
>>8824971
Я понимаю, что двач деградировал в 2024 до полного дна и любые концептуальные тезисы тут вызывают боль анального сфинктера жопы, но:
1) я этот тезис использовал на тирече во времена, когда ДС1 шло с геймс фор виндоус.
2) я до сих пор не натыкался на этот тезис нигде, кроме собственных постов. Большинство выискивало очевидные оммажи Берсерку, и буквально никто не замечал (или не высказывал) замечание о том, насколько повествование в первом ДС построено вокруг мифологических, а не фэнтезийных логосов.
Аноним 27/05/24 Пнд 13:51:15 #342 №8825780 
>>8825764
>я такой вумный ковыряю палкой конвеер для детей 12+
даунисимо завязывай, твой спгс может какие угодно слова вытащить из тупой башки, толку то
Аноним 27/05/24 Пнд 14:49:39 #343 №8825928 
>>8809072 (OP)
Душекал умер начиная с 3-ей части. Теперь это конвейер говно для нормискота, можете спокойно хоронить некогда годных разработчиков.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:01:32 #344 №8825958 
>>8825928
И сколько уже игр сошла с конвейера и за какое время?
Аноним 27/05/24 Пнд 15:28:36 #345 №8826031 
>>8825780
>толку то
Триггерить желчный скот типа тебя, почему нет.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:38:40 #346 №8826063 
>>8809086
Какие там были аванпосты? Там их вообще вроде не было.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:41:09 #347 №8826066 
>>8826063
Да, их там не было, но пориджонг 2005 г.р. об этом не знает.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:42:31 #348 №8826069 
i (2).png
Всё что Ебака хотел сказать - он сказал в дс1, доработав демон соулс. Сосни увидели успех, заказали у него блудного, где он сделал гатишна. Нормисам не особо зашло, пришлось возвращаться к старой теме, пилить дс3 и завозить фансервис. Все вроде довольны. Потом афтырь опять решил в эксперименты и сделал секиро - диаметрально противоположный душам игорь. Нормисы вообще не осилили, а душекиркорщикам не хватило перекотов и мечей +10. И прошлось делать дс4. Но чтобы совсем не палиться, дс4 воткнули в открытый мир (а то шкальники не поймут), назвали елдой, напихали подсказки, прахи, кучи баффов, так что объективно елда в разы проще чем тот же дс3. Единственное, от чего там может подгореть - это некоторые боссы и гектары пустых полей-ебеней. Но нормисы схавали, душекиркорщики сказали "малаца, хорошо зделоли", продажи норм, так что следующий соус скорее всего тоже будет в опен ворлде.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:45:25 #349 №8826073 
>>8826069
Нет, будет экскримент.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:45:34 #350 №8826074 
простой работяга о елден ринг.mp4
Король давно разнес эту поделку.
Закрывайте тред, дебоширов баньте.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:45:52 #351 №8826076 
>>8826066
Почему он тогда так уверенно говорит? Он же не просто сказал, что они были, а еще и характеристику им дал на каком-то основании.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:49:48 #352 №8826087 
>>8826074
Меядзаковское поле экспериментов
Аноним 27/05/24 Пнд 18:13:10 #353 №8826380 
i (3).png
i (4).png
>поле экспериментов
Аноним 28/05/24 Втр 10:18:49 #354 №8827573 
i (23).jpeg
>>8809072 (OP)
>Ладно, так уж и быть, качай уровень у костров
>Возвращение к истокам
Как раз-таки истоки - это качать левел у всяких блядей. Демон соулс - у девы в чёрном. Бладборн - у куклы. Дс 2 - у изумрудного вестника. Дс 3 - у хранительницы. Только в дс1, секиро и елде можно, как нормальному, самодостаточному мужику, чилить у костров и самому раскидывать статы. А в остальных это симулятор пиздолиза.
Аноним 28/05/24 Втр 16:58:27 #355 №8828358 
>>8827573
>пиздолиза
Как будто что-то плохое. Вылизать хранительнице это счастье.
Аноним 28/05/24 Втр 18:01:24 #356 №8828469 
>>8827573
Когда перепроходил, придумал себе челлендж качаться только когда возле меня спаунилась Мелина, вот такой я пиздолиз-хоркорщик.
Аноним 28/05/24 Втр 18:02:23 #357 №8828473 
Ах да, и еще выбирал "промотать время до утра", типа мы вместе ночь проводим, азаз.
Аноним 28/05/24 Втр 19:33:08 #358 №8828614 
i (5).png
>>8828469
Хуясе. Она же спавнится от силы раза 3 за игру. Когда объясняет что по чём и даёт козла, потом перед Маргитом (переносит в круглый стол) и после Маргита 2, когда показывает дорогу в снежные ебеня.
Аноним 28/05/24 Втр 19:57:39 #359 №8828655 
>>8828614
Да не, она часто в церквях любит спавниться рассказывать про Марику, если грамотно рассчитать и знать последовательность, сможешь качнуться раз 10.
Аноним 29/05/24 Срд 10:32:44 #360 №8829396 
>>8809072 (OP)
Лучшая самая рпгшная рпг эвер еще и экшен.

1. Развилки сюжетов? Есть 3 мейн ветки: Золотой порядок (и вариации), Хаос и Луна.
2. Нелинейные квесты? Есть. На 2+ прохождениях все складывается в единый паззл и становятся понятны реплики персонажей и их сюжеты. При этом они логичны, а не "эй, легендарный герой драгонборн, принеси собачьих анусов метнись за 50 монет".
3. Просто нереальные просторы для аутизма? Есть. Собирай, считай билды, ищи лут, фарми коллекции, делай трай харды и идеальные бои с боссами.
4. Пиздецовое кол-во типов оружия. Ноу комментс. Типов оружия на любой вкус.
5. Свой стиль в магии(молитв тоже) максимально аутентичный и лорный.
7. Менять спешиал на пушках
8. Уникальные пушки типа пилы Гизы, драконьей лапы Годрика - добавляет развлечения.
9. Куча работающих мейн классов из рпг: маг, войн, лукер, паладин, рыцарь, прист, рога - и их вариации/комбинации все есть.
10. Ебейших размеров карта, где реально надо скакать на лошади, чтобы преодолевать эти расстояния.
11. Разьебные виды и монументальщина, впечатляющая своим гротеском.
12. Экшончик, когда ты умеешь играть, даже с колоссальным оружием все происходит бодро и технично с разьебом на экране. Но урон идет по статам, цифрами, как в рпг при учете крита в голову и супер-крита за парирование.
13. Аутентичная система помощи, врывов, набегов, чтобы разбавить игру "случайными встречами".

Миядзака гений. Он создал одну из лучших рпг, которая была и будет в истории геймдева. Сюда прибавь создание персонажей (чедов и няшек по гайдам), кастомизацию и интересный визуал происходящего типа анимаций. Не удивительно, что она всем нравится. Многие еще просто не играли или не распробовали.
Аноним 29/05/24 Срд 13:56:20 #361 №8829829 
>Собирай
Грибосы, травки, камни и книги с рецептами?
>считай билды,
Милишник с кровотоком и маг-пиромант. Лучник - юзлесс кал. Клирика все ебут. Танка задолбёшься создавать, если не найдёшь ёба-щит-надгробие.
>ищи лут,
Можно, если бы локации были раз в 50 меньше, а сам лут был бы интереснее
>фарми коллекции,
Сорт оф аутизм
>делай трай харды и идеальные бои с боссами.
Это для мамкиных компенсаторов-кокорщиков, задрачивающих одного босса в нохитран дубиной+1 на барабанах одной рукой
>Ебейших размеров карта
Как будто что-то хорошее. В джост косе ещё больше
>Разьебные виды и монументальщина, впечатляющая своим гротеском.
Таки было в предыдущих соулсах, просто в меньшем масштабе. Алсо, Брукбонд так и остаётся топчиком по визуалу (с худ. стороны)
>Пиздецовое кол-во типов оружия.
В итоге все бегают с двуручниками с ебовым уроном или катанами на кровоток.
>Типов оружия на любой вкус.
Огнестрела нет. Скорострельных арбалетов, как у ван хелсинга, нет. Фишек с двойным оружием, как в брукбонде, нет. Если в дс3 ты мог надеть цестус и успешно косплеить макгрегора, то здесь тебе оторвут ебало.
> 2+ прохождениях все складывается в единый паззл
В дс1 хватало и первого прохождения, чтобы понять Гвина и цикл эры огня и тьмы.
Аноним 29/05/24 Срд 14:56:04 #362 №8829965 
>>8829396
Двачну. Я правда плевался поначалу от управления, но потом пересел на гейпад и дело пошло.
Аноним 29/05/24 Срд 15:54:16 #363 №8830101 
i (24).jpeg
Чому человечность похожа на пизду? В этом есть сакралтный смысол?
Аноним 29/05/24 Срд 16:13:12 #364 №8830139 
>>8809293
this
Аноним 29/05/24 Срд 16:54:47 #365 №8830219 
>>8829829
>все бегают с двуручниками
Двуручники ебут только если к скорости атаки приловчиться, против боссов лучше одноруч брать, как в трешке.
>Лучник - юзлесс кал. Клирика все ебут.
Always has been.
Аноним 29/05/24 Срд 20:44:20 #366 №8830617 
Выплакался.
Аноним 30/05/24 Чтв 11:01:35 #367 №8831445 
>>8829965
Я наоборот, все души проходил на клавомыше. Пытался вкатиться с гейпадом, т.к. многие говорили, что так удобнее управление, но по факту оно удобнее лишь в меню и инвентаре, а в остальном постоянно теребишь правый сосок и докручиваешь камеру, которая и сама по себе - та ещё кривая хуйня. В итоге не вкатило, пересел на мыжеклаву. Единственный соулс, где с управлением была странная херня, это 2. Там, если часто закликивать мышь (при ударах) - не срабатывал очередной удар, гг тупо застывал на месте и закономерно ловил маслину пиздюлину. Нажимать лкм нужно было только с интервалом, тогда было норм и удары наносились один за другим.
Аноним 30/05/24 Чтв 11:13:00 #368 №8831476 
>>8831445
В двушке двойной щелчок нужно отключать каждый раз при запуске.
Аноним 30/05/24 Чтв 17:52:18 #369 №8832445 
i (25).jpeg
>человечность
А чому тогда око сарумана (или саурона, хз) похоже на песту? Хитрожиды насаждают культ пиздятины
Аноним 30/05/24 Чтв 17:55:24 #370 №8832449 
>>8832445
ты это.. подрочи что ли
может перестанешь видеть пизду везде
Аноним 30/05/24 Чтв 18:51:53 #371 №8832564 
>>8825483
>Блид самый слабый статус в пвп
Сколько бегал, многие юзали катаны на кровоток и мунвейл с его заряженной атакой. Ещё есть ебаки с двумя копьями, от которых сложно увернуться из-за ренджа атаки. А вообще пвп в елде - то ещё говно с внезапными вылетами, которые щелеглазые так и не могут пофиксить. ещё и ковенанты убрали.
Аноним 31/05/24 Птн 10:09:19 #372 №8833746 
i (27).jpeg
>>8814742
>они поймут, что это было ошибкой.
Едва ли, елден ринг оказался самым финансово успешным из всей душесерии. Критики в экстазе, высокие оценки, миллионы проданных копий. Нормально схавали. И похуй что кроме попенворлда с элементом чистки вилкой каждого квадратного сантиметра это всё тот же душекал, с такими же душами в виде валюты, с такими же эстусами и даже такими же ассетами. Но самый рак - это комьюнити, просто экспонаты из палаты мер и весов.
Лорошизики, ищушие глубокий смысл и сами себе сочиняющие гениальный сюжет. Псевдоилита, пересевшая с асасинов на души и возомнившая себя труъ кокорщиками. Кокорщики 80 левела, проходящие души на потанцевальных ковриках. ОКРщики-клептоманы, пылесосящие каждый миллиметр локации. Киркоры-мазохисты, громко и намеренно проходящие без статус эффектов, щитов, прахов, магии и баффов. Фэшн-солщики, собирающие топовый лук. Манерные клованы с поклончиками и жестами.
Аноним 31/05/24 Птн 12:12:11 #373 №8834075 
В отсосинах хоть что-то новое добавляется, типа корабликов, построек набигающих домиков, мини-игорей, вся хуйня. Доширачники же как запилили симулятор перекатов на таймингах в 2009, так и тянут его до сих пор, вместе с "карта+на ней враги+полтора нпс". Полная копирка с разницей что монстры/боссы/итемы новые (и то к елде это не относится) и лока относительно предыдущей другая - всё. Открытый мир по проработке на уровне шэдоу оф калосус с пс2. Даже графинский не завезли, потому что некродвижок не вывезет - колдунство, что он хоть открытые локи с лодами тянет, хоть и со статтерами и цветофильтрами говна с мочой.

>>8833746
>комьюнити
Однухоутки ещё. Кривое говно из жопы без внятного баланса. Боссы с примитивными однообразными мувсетами, почти все с одной фазой, валятся даже из лука - вот настолько медленные и одноклеточные, но утки будут плакать, что раньше было лучше. Дизайн в целом примитивен и прост, лучше копродвухи с протыками, но с тройкой сравнивать просто смех. Игра хороша лишь для своего времени, сейчас в этот кисель играть нахуй невозможно и жопу дерёт прежде всего кривость игры и некоторые душные локации.
Аноним 31/05/24 Птн 12:30:37 #374 №8834149 
>>8834075
>с тройкой сравнивать просто смех

тройка - это буквально смех. Вторичный безыдейный кал. В елде-таки ЕСТЬ попытки в новые идеи (да хоть опенворлд, да хоть саммоны, да хоть попытки в новый мир). Всерьез сравнивать 1 часть - которая, несмотря на всю кривизну, была ПЕРВОЙ, а потому и заслуживает всех почестей - с говнотрешкой - верх аутизма

>почти все с одной фазой
Ебать, то есть 4 фазы - это определяющее качество соулслайков?

>валятся даже из лука - вот настолько медленные и одноклеточные, но утки будут плакать, что раньше было лучше.
Ебать х2. Чел, ты оцениваешь игру исходя из своего текущего опыта в 30 пройденных соулслайков. Расскажешь, как там на релизе расстреливал из лука?

> в этот кисель играть нахуй невозможно
В этот "кисель" играют ради локаций и атмосферы, которые прекрасно сохранились
Аноним 31/05/24 Птн 12:34:43 #375 №8834161 
детство - это считать, что игры это испытание, и мучиться играя в души
взросление - это когда понимаешь что игры это развлечение, и поэтому просто наслаждаешься красивыми мирами и интересными историями в ассасинах
Аноним 31/05/24 Птн 12:44:44 #376 №8834206 
i (28).jpeg
>Расскажешь, как там на релизе расстреливал из лука?
Реально есть такая фигня. Дс1 это единственный дс, где, внезапно, полезен лук (для милишника он даже эффективнее, чем магия, т.к. требования к статам те же самые). Арториаса можно завалить из большого лука, даже не заходя к нему на арену, просто стреляя между колоннами на лестнице лол но это к вопросу кривого левел дизайна. А вот демон прибежища (второй) на изи валится луком. Он просто может застрять в корнях дерева и получить зацикленную анимацию ходьбы, стоя на месте. Нагой Сит, крутится, вертится, но попускается из лука прямо в жбан. Что ещё. Вот того здорового дракона-ебаку с пастью на животе, который в подземелье - бегаешь вокруг и лениво постреливаешь. Всякие здоровые медленные рыцари в Лондоне - тоже контрятся из лука. Можно залезть на возвышение (где молниевые драконы) и щёлкать их один за другим, если нет норм защиты от молний. В последующих частях такое уже не прокатит - там и враги быстро наказывают за спам дальних атак, и уворачиваться научились.
Аноним 31/05/24 Птн 13:45:38 #377 №8834466 
>>8834206
>Дс1 это единственный дс, где, внезапно, полезен лук
Не, во второй шрайн оф амана я бы нахуй без лука не осилил. Там только в жбан попускать с максимальной дистанции врагов иначе пиздец. В свинотроечку не играл.
Аноним 31/05/24 Птн 19:19:38 #378 №8835358 
i (29).jpeg
>>8834206
>Вот того здорового дракона-ебаку с пастью на животе
Чому у него пизда на животе?
Аноним 31/05/24 Птн 21:53:50 #379 №8835660 
i (31).jpeg
>>8834466
>шрайн оф амана
Бля, вьетнамские флэшбеки пошли. Одна из самых уебанских локаций: толпы магов, по кд спамящие свои синие лучи на километр с точностью снайпера и обрывы, которые не сразу заметишь из-за воды. Какой это уебан придумал. Блайттаун и то меньше ненависти вызывал, там хоть можно было пройти без особых проблем, если не спешить и затариться лечебным мохом, а тут если действовать медленно - спамящие уёбы снесут ебало. Здесь (как и в плавильне) очень остро ощущается проблема переизбытка врагов на одной локации. В плавильне этих блядских рыцарей-переростков приходилось пиздить раз за разом, потому что они не давали добежать до босса, нанося урон со спины, ведь проход через туман не даёт фреймы бессмертия, а лучник-рыцарь, стоящий прямо позади тумана, бьёт oche больно. А пока бьёшь лучника, до тебя добежит 5 штук милишников. Чисто кривое уебанство для искусственной ололосложности.
Аноним 01/06/24 Суб 11:06:13 #380 №8836387 
>>8835358
Чтобы и сперму принимать, и яйца драконьи выносить, и их же сносить. Удобно же!
Аноним 01/06/24 Суб 11:13:03 #381 №8836400 
>>8835660
О, б-же! Меня заставляют играть в игру! Да как они посмели!
Аноним 01/06/24 Суб 11:33:35 #382 №8836443 
>>8834149
> которая, несмотря на всю кривизну, была ПЕРВОЙ, а потому и заслуживает всех почестей

Кекус максимус. Однушка - это вторая игра в серии сосаликов, которая спиздила с демонов всё что можно, начиная от общего геймдизайна и сюжета, до целых отдельных локаций. Я ещё когда на релизе однушку играл, уже чувствовал вторичность происходящего.
Аноним 02/06/24 Вск 18:59:42 #383 №8839466 
>>8810142
Жиза, все по делу, но только меня это не волновало, я протсо раскачался и дезинтегрировал жопы каждому в мире Элдена.
Аноним 03/06/24 Пнд 05:49:06 #384 №8840304 
17155787749480.png
>>8829829
>Милишник с кровотоком
Только для пве и то не на всех боссах и мобах. В пвп слабая тема относительно других статусных эффектов.
>Лучник - юзлесс кал
Про стрелы со статусными эффектами и пеплы войны хуярищие как пулемёт ты не слышал?
>Клирика все ебут
Лол блять. Вера даёт ебанутые бафы, урон процентный сквозь резисты, ебанутые касты в пвп. Охуенные пеплы войны тоже к вере относятся, вроде вихря чёрного пламени, который сильнее самого удроченого блид билда разом.
>Танка задолбёшься создавать
Не, ну ты реально нюфажик какой-то.
Лутаешь любой доступный талисман с гербом дракона. Делаешь изичный квест Чёрного стража и берёшь его сферу чтобы покупать варёных крабов, с него же берёшь пепел войны Рёв хвастуна. Твёрдую опаловую слезу в чудесное снадобье. Качаешь либо силу для резистов с неё на физический урон, либо веру для йоба бафов (от 30% до 60%) на защиту от чего угодно на любой вкус + реген и хил + снятие дебафов. Даже щит нахуй не нужен, просто как тупое ебло летишь в цель под йоба бафами.
>В итоге все бегают с двуручниками с ебовым уроном или катанами на кровоток.
Кто? Твои протыки?
>Огнестрела нет.
Есть луки, большие луки, арбалеты, "пушки" и касты + пиздюлины дальнобойные с пеплов войны и расходники метательные.
>Скорострельных арбалетов, как у ван хелсинга, нет
Завезут в длс, как это было тройкодушах.
>Фишек с двойным оружием, как в брукбонде, нет.
В бб 26 видов пушек, 15 из них это милишка с двумя режимами и 11 дальнобойное всякое. В елдапараше 300 +- пушек, хуй знает сколько там дальнобойного и милишного. Да, базару ноль, многие повторяются, но даже с этим их ДОХУЯ. У большинства пушек можно менять пепел войны. У дальнобойки тоже. По заклинаниям бб так же очень сильно уступает. По факту в бб и нет нихуя кастов как отдельного класса вооружения гг.
>Если в дс3 ты мог надеть цестус и успешно косплеить макгрегора, то здесь тебе оторвут ебало
Снова ты хуйню ебаную городишь, нуфажич. Кулачное оружие и когти эти пиздец сильная тема. Опять зависит от билда, но в любом случае они наебуривают что в пве что в пвп.
Мне в елдачах не нравится очень крафт, коннект говна в пвп из-за изи античита, 4 слота в мире хоста, отключаемый язык насмешника, отсутствие ковенантов и глитчи по типу серпентхантер глитча.
Мимо ебашивший в демонические души, первые души, вторые души, блядьборн, третьи души, елдачевич - всё в пве, в пвп и как санбро водящий за ручку нуфань хостов.
Кстати, вы знали что мамаша опа шлюха?
Аноним 03/06/24 Пнд 07:10:57 #385 №8840339 
Я считаю что главная проблема кольца, это то, что игра перестала ебать игрока локацией и врагаси. Да, есть пара мест неприятных и врагов, но не более, а ядовитые болота можно просто проскакать на лошади, кроме 1 места в который можно попасть только по сайдквесту, да и то, там куча платформ. Где ядовитые болота, где битвы с быстрыми врагами на палке шириной в 10см? Где разница в оружии? Где враги которых просто в лоб не взять? Взял два дрына в начале игры и все, выноси всех с прыжка двойным ударом с блидом, игра пройдена!

Я считаю что в игре можно было сделать раза в 4 меньше оружия, но проработать его что бы разница чувствовалась. Тех же коротких мечей в игре около 15, но реально выделяющихся 4-5. Плюс надо изменить заточку, что бы вместо урона были разные бафы, для того что бы ты использовал не самое прокачаное, а по ситуации подбирал. Мир бы можно было сделать меньше, но проработанее, данжи можно было урезать в 4 раза, но сделать их уникальнее и не пихать копипастных мобов вместо босов.
Аноним 03/06/24 Пнд 10:11:24 #386 №8840504 
>>8840339
Архитектура уровней в целом не очень по сравнению с душами, это Мыколово дерево до Полости не дотягивает.
Аноним 03/06/24 Пнд 10:55:05 #387 №8840590 
>>8826063
Эта попытка сумничать "вышки не равно аванпосты" выглядит всрато

мимо
Аноним 03/06/24 Пнд 11:00:33 #388 №8840599 
>>8809342
>Охуел с Годрика. Фромы совсем разучились в нормальных боссов?

Тоже охуел с годрика, но потом подумал и понял.

А хули им делать-то ещё в целом? Это Первый Серьезный Босс.

Все архетипы Первого Серьезного Босса уже изъезжены к десятой части. Поэтому турбовсратая, намеренно-ниочемная, вызывающая отторжение (визуально, геймплейно) срань - это, внезапно, вызывает эмоции даже у прожженных соулсоебов. Так плохо, что даже хорошо. Даже в лор вписали (он жеж весь такой прокаженный и обосранный)
Аноним 03/06/24 Пнд 11:07:47 #389 №8840610 
elden-ring-margit-fell-omen-tips-strategy-8042-1645715145986.webp
>>8840599
>Первый Серьезный Босс.
Ты че ебать
Аноним 03/06/24 Пнд 11:19:23 #390 №8840631 
>>8840610
Ну моргот - это ещё совсем ранний серьезный босс. А годрик - уже Перый Серьезный Актовый Босс, окей. А в целом моя логика применима к ним обоим (что соулсоеб неожиданно для себя охуевает с всратости и отсутствия какого-то выдержанного стиля первых боссов)
Аноним 03/06/24 Пнд 11:28:14 #391 №8840641 
>>8840631
Вообще не согласен, это бабизяна выбирается из ниоткуда, хуй пойми чего доебался, и на момент победы остаёшмя в недоумении что это было. Годрик же охуенно вписан в локацию, тебе его прекрасно описывают. Замок Грозовой Завесы, где живёт дальний попотом охуительного Годфри, что сам наоборот, слабый и завистливый. Свою слабость компенсировал приращиванием частей тела. Этим он отличается от крутых полубогов вроде Радана. Ну и результат что в замке Грозовой завесы сперва тебя ждут ветреные попки, а потом приращивание новой части тела.
Аноним 03/06/24 Пнд 11:45:12 #392 №8840677 
>>8840641
>Годрик же охуенно вписан в локацию, тебе его прекрасно описывают. Замок Грозовой Завесы, где живёт дальний попотом охуительного Годфри, что сам наоборот, слабый и завистливый. Свою слабость компенсировал приращиванием частей тела. Этим он отличается от крутых полубогов вроде Радана. Ну и результат что в замке Грозовой завесы сперва тебя ждут ветреные попки, а потом приращивание новой части тела.

Ты все это узнаешь ПОСЛЕ прохождения. В первый раз ты просто охуеваешь, что это за безвкусная залупа намешанная все в одном.
Аноним 03/06/24 Пнд 11:51:31 #393 №8840693 
>>8840631
>это ещё совсем ранний серьезный босс.
>уже Перый Серьезный Актовый Босс
Хз в чем у тебя разница. Годрик вообще в конце этого первого акта появляется.
Аноним 03/06/24 Пнд 11:52:49 #394 №8840694 
>>8840641
> хуй пойми чего доебался
Он же сам говорит, что не даст до дерева дойти тебе.
Аноним 03/06/24 Пнд 12:23:04 #395 №8840759 
Не понимаю прикола дроча на прокачку в душах, типо вы реально выдрачиваете статы под несколько мечей, щитов и прочей залупы? Я в первом дс, как нашёл драконий зуб, то чисто вливал очки в силу, чтобы дебаффа не было, из одежды чисто тряпки напялил, чтобы быстро перекатываться, но и защита какая-то была. Вот Секиро - топ, не дроч циферок, а реальная прогрессия личного скилла, неиронично пока дрочил некоторых боссов, отвлекался на бессмертного хуя в хабе, чтобы некоторые навыки попрактиковать, чтобы босса одолеть, после катания колобком на арене, чисто бои на мужика, где нужно постоянно давить и идеально парировать, жаль, быдлу не зашло
Аноним 03/06/24 Пнд 12:47:14 #396 №8840799 
17146634084661.jpg
>>8840759
>Не понимаю прикола дроча на прокачку в душах
Обычный минмаксинг, ничего нового. В целом это про пвп в основном, там дроч циферок оправдан.
>прогрессия личного скилла
Душедурках тоже есть прогресс личного скилла.
>катания колобком на арене
Жмаканье кнопки парирования выглядит не особо лучше.
>идеально парировать
Парирование есть в душепарашах, так же как и система баланса.
>быдлу не зашло
На вкус и цвет говна нет. Прошёл сасиро и забыл. Красиво, в некотором роде стильно, но не моё.
Кстати, а почему ты являешься не быдлом?
Аноним 03/06/24 Пнд 13:01:15 #397 №8840837 
>>8840799
>Душедурках тоже есть прогресс личного скилла
Далеко не на уровне Секиро, в душах можно перекачаться или даже быть магом-пидором.
>Жмаканье кнопки парирования выглядит не особо лучше.
Боевка Секиро не ограничивается парированием, ту же Падшую монахиню ты не задрочишь им, т. к. она под конец атак отталкивает Волка.
>Парирование есть в душепарашах, так же как и система баланса.
И магия там есть, и щиты и тяжёлые доспехи, только всём этим только аутисты пользуются
>Кстати, а почему ты являешься не быдлом?
Потому что я на твоём пике
Аноним 03/06/24 Пнд 13:25:39 #398 №8840895 
>>8840837
>Далеко не на уровне Секиро
Почему? Логическую цепочку вкинь. С чего вдруг там скилл решает меньше?
>в душах можно перекачаться или даже быть магом-пидором
В сасиро можно дрочить протез и боевой стиль. Так же можно сломать многим боссам ебало поняв к чему у них уязвимость. Это буквально тоже самое что и в душах/елдаче, подбор инструмента против кого либо.
>Боевка Секиро не ограничивается парированием
Боёвка душедурок не ограничивается перекатами. Там есть парирование, выбивание баланса, спец приёмы/пеплы войны, дохуя магии разного помола и прочий кал.
>И магия там есть, и щиты и тяжёлые доспехи, только всём этим только аутисты пользуются
Я хуй знает как к такому аргументному аргументу подобрать контру. Может аутисты это всё таки те кому нравится выбор из меньшего кол-ва вариантов, не?
>Потому что я на твоём пике
Все кто играет в душедурки и вообще сосалики такие. Тут да, это база.
Я нюхал все души, елдач, бб, демонов и сасиро. Желание хуесосить было только демонов, так как там ебаная система склада просто говно, это худшее решение для игры такого рода.
Аноним 03/06/24 Пнд 13:41:28 #399 №8840918 
>>8840895
>Почему? Логическую цепочку вкинь. С чего вдруг там скилл решает меньше?
Потому что это арпг, где ты можешь попросту нафармить себе уровень и шотнуть врага. Я не утверждаю, что это панацея, и личный скилл растёт по ходу прохождения, но души дают однобокую боевую систему, где тебе достаточно найти удобную для тебя пушку и выучить тайминги атаки, чтобы вовремя перекатываться. Секиро, конечно, во многом сводится к парированию, но чисто на его задрачивании игру не пройдешь, ряд атак банально не блокируются, а в случае с рядом мини-боссов и боссов, если ты не проведешь контра-атаку неблокируемой атаки, то не будешь наносить урон вражине
Аноним 03/06/24 Пнд 14:00:03 #400 №8840941 
>>8840918
>души дают однобокую боевую систему, где тебе достаточно найти удобную для тебя пушку и выучить тайминги атаки, чтобы вовремя перекатываться
Это ты мимо пропустил? Ну так и в сасиро надо знать мувсеты и юзать удобный в данный момент протез. Чем перекаты хуже/лучше парирования из Секиро?
>Боёвка душедурок не ограничивается перекатами. Там есть парирование, выбивание баланса, спец приёмы/пеплы войны, дохуя магии разного помола и прочий кал.
Хз как можно про однобокость говорить сравнивая игру в которой одна мейн пушка. Твой первый сосалик секиро? Ты виабушник? Ты не проходил остальные душедурки и елдач?
Аноним 03/06/24 Пнд 14:25:49 #401 №8840969 
>>8840941
Мне просто впадлу тебе попунктно отвечать, без негатива.
Я играл только в первые души и немного в третьи, и я честно не вспомню ни одного противника, которого можно пройти отходя от стандартной схемы: додж атак перекатом - удар в передышку. Опять-таки, враги в душах и обилие оружие, конечно, делают эту схему интересной, но лично я как нашёл драконий зуб, то благополучно забыл про существование другого оружия, только на одном боссе взял меч полегче, т. к. его мувсет не позволял бить медленным оружием, поэтому, что в Сесиро у меня был один меч, что в душах драконий зуб. То, что ты перечислил, как разнообразие боевой системы это вообще не мейнстримная хуйня, магия, как правило используется казуалами, а парирования/щиты это такая узконаправленная хуйня, что это нужно быть либо аутистом, который будет всё и вся проверять на их применение, или гайдодебилом, в Сесиро же это кор-геймплей, без которого ты игру вряд ли пройдёшь
Аноним 03/06/24 Пнд 14:27:16 #402 №8840971 
>>8840969
А, ну и пиратку Елды пощупал, но я уже заранее предвкушал, что бабадзаки сосёт в попенвротах, и оказался прав, в ближайшее время возвращаться к елде не планирую
Аноним 03/06/24 Пнд 15:55:39 #403 №8841132 
>>8840941
>сосалик секиро
Секира не сосалик.
Аноним 03/06/24 Пнд 15:58:49 #404 №8841142 
Самое смешное, что этот пчёлик >>8840969 называет кого-то казуалом и при этом использует только одно оружие.
Аноним 03/06/24 Пнд 16:35:15 #405 №8841177 
>>8840304
>Только для пве и то не на всех боссах и мобах. В пвп слабая тема относительно других статусных эффектов.
https://m.youtube.com/watch?v=rDuMwQiQqGw&pp=ygUXRWxkZW4gcmluZyBibGlkIHB2cCBpbWI=
https://m.youtube.com/shorts/GfJijWoz_PA
То, что ты со своими анальными дружками не умеешь в блид - не значит, что он не эффективен.
В елде практически все боссы и мобы (кроме скелетов и каких-нибудь призраков) на изи выносятся блидом, а удар в прыжке с двух прокачанных катан ебёт всё даже твоего папашу гигачада
Остальное вообще неинтересный высер школьника-оправдатателя
Аноним 03/06/24 Пнд 16:40:25 #406 №8841183 
>Первый Серьезный Босс.
Эээ, первый серьёзный босс это вот многорукий хуила в самом начале у дерева, которого ты не пройдёшь, ибо прокачки нет. Но даже если ты его пройдёшь, заучив весь мувсет, то игра всё равно покажет тебе фак и бросит тебя в пропасть. Нипонский геймдизан такой геймдизайн
Аноним 03/06/24 Пнд 16:47:39 #407 №8841193 
>Потому что это арпг, где ты можешь попросту нафармить себе уровень и шотнуть врага
База. Собственно основная причина, по которой "кокорные" душебляди не осилили секиро, которая стала выдвигать требования к скиллу игрока, а не к его прокаченному мечу и уровню. Если в елде/душах душедэбс тупо мог погриндить, прокачаться, найти резисты и в любом случае пройти, то в кекиро он будет сосать, и никакая прокачка не поможет.
Аноним 03/06/24 Пнд 16:57:20 #408 №8841209 
>>8840759
Дс1 - меч/алебарда чёрного рыцаря (выбиваемые почти в самом начале игры, пусть и с маленьким шансом) и зуб дракона - делают мусором весь остальной металлолом. Это чисто оружия возмездия нагибания. Броню да, сразу нахуй, в дс1 чем ниже вес - тем больше фреймов неуязвимости при перекотах. Ну и скорость, само собой. Когда это понимаешь, ни о какой сложности не может быть речи в принципе.
Аноним 03/06/24 Пнд 17:03:52 #409 №8841217 
>>8841209
>неиронично рассказывает,как НАГИБАТЬ в игре про первый опыт самостоятельного исследования локация и атмосферу гайдами десятилетней давности

боженукакойжежтыдебил
Аноним 03/06/24 Пнд 17:19:57 #410 №8841239 
>>8841217
Дэбс, первый опыт - это демон соулс, с их перекошенным балансом и искусственным усложнением. Дс1 буквально собран на ассетах демонов, разобраться что к чему, там не составляет труда. Но маньки-однухоутки орут про гайды, лол. Там даже квесты проходимы без гайдов, в отличие от елды, лол.
Аноним 03/06/24 Пнд 19:40:38 #411 №8841422 
Стикер
>>8809072 (OP)
База. Душедебилы катят бочку на юбисофту, но поедают за обе щеки одинаковый душекалыч.
Аноним 03/06/24 Пнд 20:47:48 #412 №8841528 
>>8841422
Но в душекалыче хотя бы есть разные враги и разное оружие.
Аноним 03/06/24 Пнд 21:18:41 #413 №8841579 
>разное оружие
В чём прикол в десятках одинаковых мечей и однотипных топорах? Вот в бб оружия было мало (всего 26 единиц) но оно было в двух вариациях, каждая из которых полностью меняло мувсет, дальность атаки, урон. Т.е. не просто количество ради количества, где ты выбираешь между ножиком+1 и морозным фалосом+2. Это ещё хоть как-то было бы оправдано крафтом оружия, или разборкой/переплавкой, но этого нет. В елде инвентарь быстро забивается тоннами металла, из которого юзаешь 2, максимум 3 железки, причём почти всю игру, остальное либо продаётся, либо лежит мёртвым грузом. Взял клинок ищейки - и бегаешь с ним, пока не достанешь катану или мунвейл. Тогда бы уж хоть комбо добавили, вместо "закликай-увернись".
sage[mailto:sage] Аноним 03/06/24 Пнд 21:22:02 #414 №8841592 
>>8841422
Твой аргумент про юбичей уже давно обоссан.
Как и твое тупое ебало
Аноним 04/06/24 Втр 06:41:25 #415 №8842062 
>>8841177
Чел, ты принёс раковое пвп, а значит сам такой раковый игрок.
У фантома говно броня без резистов, 1200 хп когда должно быть 2100, нет талисмана на сопротивление и он его даже не думал свапать, нет щита дающего на сопротивления, у него каловый пепел войны, он бьёт из силовой стойки открываясь не с R1/удара с приседа/удара с прыжка/удара с разбега, он жрал расходник от кровотечения.
>не умеешь в блид
Я умею в блид, он просто не работает с теми людьми с которыми я играю, а новичков с 1200 хп можно отхуярить чем угодно и сказать что это имба. А долбаёб на хосте с бхсом, который сейчас даёт меньше кадров неуязвимости чем обычный перекат лол.
>удар в прыжке с двух прокачанных катан ебёт всё
Имагирую ебало такого попрыгунчика когда он узнает что в пвп есть гипер броня и выпады/вертикальные удары всех мастей.
>школьника-оправдатателя
Троллинг тупостью засчитан. Это же не я принёс хуйню с нубом фантомом на 1200 хп ахуй как можно так вигор не качать.
Блид билд в пвп даже на лоу лвлах (где резистов ни у кого нет) часто оформляет хуяку в рот, если втретить шарящего +- оппонента. Вот 55 RL, мой ТТ забег. Маня со сломанным сетапом против. Ему штормстомпа только не хватало и красной гнили. Загугли что такое кросс нагината в елдаче.
Аноним 04/06/24 Втр 06:42:20 #416 №8842064 
>>8842062
Отклеилось https://www.youtube.com/watch?v=sP7N_oI37_o
Аноним 04/06/24 Втр 06:56:01 #417 №8842073 
>>8840969
>Я играл только в первые души и немного в третьи
Ну я то тотал говноед сосаликофил. Поэтому с точки зрения более обширного опыта говноедства тебе говорю что душепараши, елдачехуйня и сасиро по факту очень сильно похожи и всё что про сасиро говоришь можно почти полностью отнести к елдакалычу. Не выделяю для себя мишени для хейта, так как в то что сейчас ебашу и так много недостатков.
Вот ты про аутизм втираешь, а сам не пробовал играть разными билдами, разным оружием и даже не видишь стимула для этого. Я столько всего уже перепробовал, разве что ноудезы и ноухит лень дрочить.
Аноним 04/06/24 Втр 12:12:30 #418 №8842486 
>>8809072 (OP)
Не смог играть ни в одну душехуйню. Главная причина это, то что каждый второй противник выше гг на три головы. Я просто не понимаю эту больную тягу японцев буквально везде, что в аниме, что в манге, что в играх пихать противников размером с гору. У них как у нации видимо лютый комплекс неполноценности на фоне маленького роста, в итоге все это выливается в гг-превозмогаторов которые сами маленькие, но лихо валят огромных, неповоротливых великанов которые как бы еще и символизируют высоких гайдзинов, которых японцы ненавидят исторически.
Аноним 04/06/24 Втр 13:19:39 #419 №8842572 
>>8842486
>Главная причина это, то что каждый второй противник выше гг на три головы.
Это чтобы атаки и анимации легче было считывать. Полный тред дцп уродов не успевающих в медленной игре и натуральных олигофренов.
Аноним 04/06/24 Втр 13:32:37 #420 №8842604 
>>8842572
Причем тут геймплей блядь? Мне чисто эстетически эта хуйня не нравится.
Аноним 04/06/24 Втр 13:48:29 #421 №8842651 
>>8842572
Да, а гиганты, которые в кадр не помещаются полностью и их замахи и атаки просто не видно, это наверное тоже для удобства?
Аноним 04/06/24 Втр 13:51:07 #422 №8842659 
>>8842604
Комплексующий карлан, спок.
Аноним 04/06/24 Втр 18:04:35 #423 №8843201 
>чтобы атаки и анимации легче было считывать
Охуенно наверное считывать атаки бешеной лохматой ящерицы в комнате 3х3? Или гиганта, когда в экране помещается лишь его пятка? Это только пиздоглазые, озабоченные микропинусом, везде пихают оружие размером с самолёт и врагов с многоэтажку. Всё по Фрейду. Насрал на ебло оправдателям карликовых душ
Аноним 04/06/24 Втр 18:19:15 #424 №8843226 
Та ж хуйня что и с интерстеплером - быдло задыхалось от оргазма, критики говорили малаца. А по факту одноразовая расхайпенная хуита. Как и тот же ватман, причём вся трилогия. Алсо третий ватман (с бейном) был лютым калищем, куда-то предыдущая "гениальность" рыцаря пропала
Аноним 04/06/24 Втр 18:24:22 #425 №8843237 
>>8843226
Небыдло, спок
Аноним 04/06/24 Втр 19:43:32 #426 №8843419 
>>8842604
> Мне чисто эстетически эта хуйня не нравится
Да кого ебет что тебе конкретно нравится? Ты новиоп и высер пьяной шлюхи у которого батя пошел за сигами и не вернулся. Любителям фэнтези игра заходит на ура.
>>8842651
> гиганты, которые в кадр не помещаются полностью и их замахи и атаки просто не видно, это наверное тоже для удобства?
Кто и где? Твои придирки немного обоснованы в темных и болотных слабо подсвеченных локах но их всегопо одной или несколько на игру.
>>8843201
Телефономразь не умеет в цитирование но спешит посрать своими проэкциями про азиатов. В стойло мразь.
Все треды до Дарк Соулсу это из раза в раз переливание быдла которое реакцией уступает детям школьного возраста и даунов без фантазии которым подавай пустоши, развалины и серо-коричневую гамму чтобы напоминали им их родные засранные коммиблоки.
Аноним 04/06/24 Втр 20:02:22 #427 №8843452 
>>8843419
>Да кого ебет что тебе конкретно нравится?
Душееблан туши очко, но предварительно не забудь слить сперму отчима из него.
Аноним 04/06/24 Втр 20:10:08 #428 №8843467 
>>8843419
>Любителям фэнтези игра заходит на ура.
Проиграл с этого любителя говна. На ура заходит немытый хуй Мудозаки в твое скрюченное хайло, шизик ёбаный лол
Аноним 04/06/24 Втр 20:20:21 #429 №8843488 
>>8843419
>детям школьного возраста и даунов без фантазии которым подавай пустоши, развалины и серо-коричневую гамму
Агродолбоёб, ты только что описал все душекалы вместе с елдосрингом
Аноним 04/06/24 Втр 20:31:39 #430 №8843511 
i (2).jpeg
>>8842572
>>8843419
>быдла которое реакцией уступает детям
>дцп уродов не успевающих
Лольнул с сына долбоёба, который поясняет за реакцию В ДУШАХ. Любой игрок файтингов обоссыт прыщавое ебло душедебила, даже не вставая с места.
Аноним 04/06/24 Втр 21:01:07 #431 №8843586 
>>8843511
>Любой игрок файтингов обоссыт прыщавое ебло душедебила
В душепарашах решает далеко не одна реакция.
Набор переменных в душеговне больше, чем в классических файтингах, но значимость реакции меньше.
Аноним 04/06/24 Втр 22:35:01 #432 №8843758 
>>8843452
>>8843467
>>8843488
>>8843511
Закончил гореть, калека физический и ментальный? Хртьфу в ебало тебе ещё напоследок. жизнь и судьба тебя не жалеет и я не буду.
> Любой игрок файтингов обоссыт прыщавое ебло душедебила, даже не вставая с места.
Я и есть игрок в файтинги и что в файтингах требование к реакции выше не делает Души тем что там реакция вообще не нужна. Просто нечленораздельный лай я слышу в треде про игру которую осиливают дети и домохозяйки на ковриках и рулях для гонок но не пан ебаный двачер с якобы сотней игр за плечами.
Аноним 04/06/24 Втр 22:37:39 #433 №8843763 
>>8843586
>Набор переменных в душеговне больше
Не больше. У боссов и рядовых мобов примерно по 3-10 атак а для файтинга мало того что своего чара знать так и врагов хоть минимально чтобы даже сюжетный режим пройти на среднем или харде не говоря о реальных противниках где переменных просто овердохуя и тайминги не зажать пальцем кнопку щита или просто следить за взмахами босса и перекатываться в последний момент.
Аноним 04/06/24 Втр 22:54:44 #434 №8843796 
140336EC-9CCC-4717-9794-367AD9DD44D5.gif
>>8843758
Да не перди ты так, псина. Вон Мудозака в игру даже Пожирателя отбросов добавил как отсылку на всех полоумных душе-дебилов и на тебя в частности лол.
Аноним 04/06/24 Втр 23:10:13 #435 №8843815 
5464564.jpg
>>8843796
Рычкой в хуй удовлетворен.
Аноним 04/06/24 Втр 23:26:21 #436 №8843837 
>>8843763
>У боссов
Да похуй мне на пве.
Файтинги про пвп, в основном. Я сравниваю пвп в файтингах и в душеговне.
>для файтинга мало того что своего чара знать так и врагов
Чтобы пиздиться в пвп душеговна надо знать брейкпоинты баланса, хитбоксы оружия, считать свой гипер баланс, знать как контрить то или иное оружия с разными пеплами, особенности статусных эффектов, тру комбы из нескольких ударов. Как агрессировать, как пассивить, как наёбывать и обманывать противника ложными мувами и самому не вестись на фейкование. Ну и уметь строить билд с нуля, конечно же.
Не доказывай мне что в душах нихуя (или меньше чем в файтингах) не надо знать и будешь хорошо играть в пвп, не клоуничай так.
>зажать пальцем кнопку щита
Тебе бы ебало оторвали с твоим щитом в пвп. Выебали бы и высушили без шансов.
Аноним 04/06/24 Втр 23:48:15 #437 №8843874 
>>8843837
>Я сравниваю пвп в файтингах и в душеговне.
Тогда вариаций ещё меньше. Ударов до 5-8 примерно из которых только 2-4 используются постоянно. Чем души превосходят это хождением по полю в то время как файтинги преимущественно 2д с только вперед и назад и изредка на другую линию перескочить.
>Чтобы пиздиться в пвп душеговна надо знать брейкпоинты баланса, хитбоксы оружия, считать свой гипер баланс, знать как контрить то или иное оружия с разными пеплами, особенности статусных эффектов, тру комбы из нескольких ударов. Как агрессировать, как пассивить, как наёбывать и обманывать противника ложными мувами и самому не вестись на фейкование. Ну и уметь строить билд с нуля, конечно же.
Буквально любую говнину на +10 и атрибут по вкусу вроде молнии и кто первый попадет ударом и не увернется на ответку если она будет.
Аноним 05/06/24 Срд 00:17:21 #438 №8843913 
>>8843874
>Тогда вариаций ещё меньше.
Ты нуфаня или троллишь тупостью?
>Буквально любую говнину на +10 и атрибут по вкусу вроде молнии и кто первый попадет ударом и не увернется на ответку если она будет.
>5-8
1) Лёгкий удар
2) Лёгкий удар с разбега
3) Лёгкий удар с прыжка
4) Тяжёлый удар
5) Тяжёлый удар с разбега
6) Тяжёлый удар с прыжка
7) Заряженный тяжёлый удар
8) Удар с приседа
Да, их 8. Только вот елдарике 24 класса оружия. То есть 8 Х 25 = 192. Да, это не всё на постоянке юзают, зависит от сетапа противника. И не всё является метой, конечно же. Плюсуем ещё пеплы войны, изменения мувсета с рёвов.
>любую говнину на +10
Показывай как ты пиздишь "любой говниной" кого нибудь.
Тебя отъебут с таким манямиром в файтклабах. Но ты туда не полезешь, потому что и сам знаешь прекрасно это.
Я вот не выёбываюсь на файтинги и пвпшеров там, потому что вижу там скилл и зависимость от реакции.
Ты же поверхностно, буквально как хосты пвешные, которых я жрал пачками, выдаёшь лютейший мощнейший испанский стыд из-за того что просто не разбираешься в том о чём рассуждаешь.
Аноним 05/06/24 Срд 10:36:59 #439 №8844404 
>>8843758
>>8843913
Как бы не усирались душедауны, рассказывающие маняфантазии о неебаца глубокой боёвке душ, там всё равно остаётся симулятор колобка и 2 тычки в окошко между атаками, с дальнейшим перекотом. А заряженная атака у милишника - это отрыв ебала почти на любом быстром боссе, не говоря про пвп, где зарядка будет улетать мимо. И эта хуйня с кувырками не меняется с копродемонов, тому что пиздоглазака ни хуя не может ни во что другое. В сасиро что-то там пытался, но по факту сменил дрочение кувырков на дрочение парирования с микири.
Аноним 05/06/24 Срд 10:43:36 #440 №8844415 
Хуй знает, я вообще в это играю как в 3д-дьяблу, циферки идут вверх, боссы ложатся. Есть конечно додики которые задрачивают этот огрызок боевки вместо прокачки, но грешно смеяться над убогими.
Аноним 05/06/24 Срд 12:38:33 #441 №8844643 
17175101680270.jpg
>>8844404
>боёвке
Только про пвп речь шла, мань.
>колобка и 2 тычки
В пвп есть роллкэтчи,когда в последний момент анимации переката ловишь противника на удар.
>не говоря про пвп, где зарядка будет улетать мимо
Ей можно абузить гипер броню и ломать тайминги ударов.
Нахуя вы что-то пиздите про пвп если в него толком не играли? Это если бы я пиздел про бокс получив пизды от алкашей у падика.
Аноним 05/06/24 Срд 13:01:25 #442 №8844690 
>>8844415
Ряяя, ты не правильно играешь в дсы, это не уважение к бабадзаки! Нельзя прокачивать характеристики, усиливать оружие, использовать магию, броню, щиты. Только увороты и дубина +0, тогда это настоящий экспириенс
Аноним 05/06/24 Срд 13:03:48 #443 №8844693 
>>8844690
Всё как твои протыки завещали, нуфань?
Аноним 05/06/24 Срд 17:34:42 #444 №8845147 
Единственное, от чего у меня горела жопа в дс нет, не от сложности а от блядских непрерываемых анимаций
Гг начинает хилиться, и это анимация, которую не скипнешь. Маг/клирик/пиромант колдунствует - пока он скастанёт, можно посрать сходить. Особенно эпично маги сосут против шустрых ловкачей или особо реактивных боссов в крохотных аренах. Вот я замахнулся дрыном, и я не могу резко кувыркнуться и наебать противника. Ну ок, дрын тяжёлый. Но я и с другим оружием так не могу, пока анимация удара не закончится. Хочу сделать таран щитом, и во время бега нанести удар копьём, т.к. враг отскочил и щит его не достанет - ааа хуй тебе, пока персонаж не пробежит 5 метров вперёд и не поднимет щит.
Аноним 05/06/24 Срд 18:04:02 #445 №8845215 
i (8).jpeg
i (9).jpeg
Мне чот бибизяна всегда напоминала Кратоса, только лохматого и напрочь безбашенного буквально представлял, что хуярюсь с древнебогом. Алсо один из самых эпичных боссов. Ещё Филин был пиздат, у него тот же мувсет, что и у Волка, к тому же те же итемы. Чисто зеркальный файт.
Жаль, неосиляторы засрали игру.
Аноним 05/06/24 Срд 19:53:27 #446 №8845391 
>>8820340
То ли дело кинчик от Сони, вот это игры для настоящих ценителей!
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения